グレイトバトル フルバラスト/バトルドッジボール3 Part3
瀕死のジオングさんがちっとも腕を飛ばしてくれない
残り体力に応じて行動パターン変わったりするんだろうか
今回、メインの6人以外の原作BGMってどれだけ入ってるんだろうか
タイラント戦でタロウのOPが流れたが、他にもあるのかな
隠しキャラくらい入れておいてほしかったぜ
カスサンのキャラBGMに何も考えずに各主題歌入れてみたらコンパチチェンジで脳みそがオープンゲットした
無難にインストバージョンを入れておこう・・・
>>1乙
前
>>998 むしろ、楽しいバイクステージがあんまり思い浮かばないな
俺には、FF7の奴しか思い浮かばない
あれよく見たらスレタイ「フルバラスト」になってね?
>>2 ガードブレイクさせると腕のターンくるよ
俺はビームライフルでガード削って
腕飛んだらディケイドでジャンプ△連打でいけた
最初のオープニングステージの
ウルトラマンコース 火が噴き出してる所は
どうやって渡るん?
情弱質問で悪いんだがカスタムサントラのやり方がわからん
どうすればできるのだろう
入れたつもりでも
再生できませんでした。再生に対応したファイルにアクセスできません。
って出てしまう
ディケイド使うの楽しい
ハイキック→ディディディディケイドがなんかとても楽しい
バトルリーグ、好きなの一人に点振りながらキャラとっかえひっかえするの楽しい
ずっと入れ替えできるのってどうかと思ったけど色んな組み合わせで遊べて良いね
ロストヒーローズも俄然楽しみになってきた
昔のシリーズよく覚えてないが
これ過去のシリーズとストーリーつながってんの?
ディメンションキックでとどめをさすと凄く爽快
トレード便利すぎるよな
好きなキャラには最初のボールトスやってほしいんだが
2番目とかにいると別チームで初めてトレードしないと先頭にこないのが鬱陶しいわ
チーム内の並び替え何故ないし
スーパーバトルリーグで「キャラトレードが許されるのは1周目までだよねー」なんて思いながらやってたら、5周目で彼我のレベル差がとんでもないことになってしまった…
隠しパスワード使わずにバトルリーグ20周したり、オールレベル0のキャラで闘球王伝説クリアしたりしてた小学生の頃の俺なら燃えたかもしれんが、こりゃあ心折れそうだわ…
繋がってなかったはず
話が繋がってるのって、2と3だけじゃなかったっけ?
アシストクウガのマイティキックのカッコよさに久々にときめいてしまった
嫌いじゃないけどクウガ出過ぎ!
カメンライドの1つに、必殺技のディケイドアサルト、アシストのマイティキック
必殺技はコンプリ、カメンライドはキックならアギトでもよかった
アギト、龍騎、響鬼、カブトにカメンライドしないんだっけか
入れてもらいたかったな…
アギトと響鬼さんにいたってはサポートにもいない悲劇
後やっぱりというかネクサスとマックスもいないんだよな
∀やダブルオーも欲しかったわ…
ドッヂのストーリーモードってぶっちゃけ3人出すおり1人で戦った方が楽だな
格闘ゲームで投げキャラを使うのが好きなので、
昔のプロレスラーみたいな戦法なマン兄さんがたまらんw
スレ盛り上がらなさすぎだろwww
>>16 よくわからんかったが最終的にニコサウンドにたどりついてできたわ
本来なら特典CDで対応できるんだろうけどPC初心者でなんもわからんかった
レジェンドキャラって正直使い道がないような…
個人的にガンダムに関して言えば、
フリーダムよりガンダムの方が使いやすいから
意味が無いとは思えないな
あと、グレイトバトル20thってことで初代のプレイヤーキャラを出したかった
ってのもあるかもしれん
俺はフリーダムが好きだからフリーダム使ってたけど
至近距離だと弱攻撃が当たらないことあるんだよね
そういう場合のバルカンだと思ったけど違うのか…?
そういやバルカンなんてのもあったな・・・
そんなときは赤ビーム使ってたわ
このゲームで最強の敵はザクUJ型なんじゃね?と思った
J型のミサイルに何度奈落の底にたたき落とされた事やら・・・
あれ殴りかかってくるパターンくるまで運ゲーするしかないのか?w
ウルトラマンで高く飛ぶとかガンダムで射撃とか分かってても何度も叩き落とされた…
バクゥにもじゃれてハメられかけたな
主題歌CDよりグレイトバトルシリーズのサントラCDにしてほしかった
主題歌は普通に売ってるけどシリーズのサントラはないからそっちの方が嬉しかった
初代グレイトバトルはいい曲が多かった
ああ、食らってからキャラチェンジすれば吹っ飛びキャンセルできるか
まあゴリ押しなんだけどw
レベルの限界値おもったより低いんだなぁ
周回プレイでカオスドッヂできるとおもってたけど残念
>>41 アシストアタックでなんとか…ならないっけ
storeからPS3でDLしてvitaにうつそうとしたらエラーでてうつせない…誰か同じ症状いない?
アシストキャラが微妙に開いてる……
アマゾンとクウガの間のキャラと
セブンとエースの間、母とダイナの間ってどのステージクリアで追加ですか
フリーダム個人的には使いにくいって程ではないが、キラキックが全然当たらなくて困る
まあ、お手軽全画面…てほどじゃないから三分のニ画面攻撃できるから
それの代償と思えば使いづらさもなっとくかとは思う
>>46 前もこんなもんじゃなかったっけ?画面というか視野が広くなったから体感的に遅く感じるのかも。
宇宙ステージで全員レベル20とかだと超カオス!
期待してたディケイドが出来も使いやすさも良好で満足
各作品に合ったうまいカスサンのおすすめとか教えてほしい
ボス戦とか脳汁噴き出したいけど思い浮かばないよ
特典CDに収録されてる各OP入れるだけでも結構盛り上がるよ
チェンジしちゃうと曲最初からになるんで各キャラBGMには使い難いし
最終決戦に有りがちな主題歌をバックにバトるイメージで
つーかこのゲームデフォの選曲が十分作品ファン向けだから
折角のカスサンを使う意義がちょっと薄いんだよなー
>>57 それだけスタッフが頑張ってくれたってことだ
そこから先は原作ファンでもある購入者の遊び方次第だな
ボーカル曲のほうがやっぱり盛り上がる気がする
プレイヤーのBGMは基本的にもとのBGMにあわせて主題歌入れたけど
ストライクだけは次回予告だからボーカルないしちょっとね
ウルトラマンってあんなプロレスみたいな戦い方するヒーローだったのか
>>59 初期のもいいけどやっぱ処刑用は良いね
>>61 最近のは知らんけど初代とか昔のは必殺以外泥臭い戦いしてるイメージが…
>>61 ウルトラマンファイティングエボリューション3マジオススメ
とりあえず闘球王クリアした。最後のアレはダジャレなのか?
バケツで水ぶっかけたりとかかなりプロレスだぞ
>>30 操作切り替えが要らない分
一人の方が楽かもなw
バトルドッジボール
PS3版 まだぁ〜
Wii版でもいいよ
新操作 リモコンを振り回して受け止めろとか
>>58 こういうクロスオーバー系でカスサン入れてくれるのはそれだけでありがたいからな
スパロボとかGジェネとかのクロス物もカスサン標準装備になってくれると助かるんだが
>>68 その二つはコンパチよりはるかに大御所かつ大所帯なのにカスサン未装備
しかもBGMのアレンジ、選曲の両クオリティも…
むしろカスサンを当たり前のように装備しつつ「カスサンなしでも全然イケる」なんて言わせた今作を褒めるべきなんだろうけど
メビウスの主題歌いいなぁ。年甲斐も無くワクワクしてしまう
それにしてもGACKTやTMRでコンパチヒーロー出来るとか想像もしてなかったわ
カスサンに出てない作品の主題歌入れてる奴いないかな?
個人的に
歴代ウルトラマンの主題歌ではティガ
歴代ライダーの主題歌ではアギト
歴代ガンダムの主題歌位ではVガン(前期OP) が1番好きなんだけど
これら入れたらやはり変かな
仮面ライダーBLACKをどうにかして聞きたかったから妥協してライダープラネットボス戦Bに入れた
カスサンのフォルダ作ったけど
プレイヤーとステージとボス戦が各6個くらいあってどれがどれに対応してるのか
分からんのだが
>>73 ■フォルダ構成
GBFB
PLAYER01 キャラクターBGM フリーダム
PLAYER02 キャラクターBGM メビウス
PLAYER03 キャラクターBGM ディケイド
PLAYER04 キャラクターBGM ガンダム
PLAYER05 キャラクターBGM ウルトラマン
PLAYER06 キャラクターBGM ライダー1号
STAGE01 パーソナルエリア フリーダム
STAGE02 パーソナルエリア メビウスA
STAGE03 パーソナルエリア メビウスB
STAGE04 パーソナルエリア ディケイド
STAGE05 パーソナルエリア ガンダム
STAGE06 パーソナルエリア ウルトラマン
STAGE07 パーソナルエリア ライダー1号
BOSS01 ガンダムプラネットボス戦A
BOSS02 ガンダムプラネットボス戦B
BOSS03 ウルトラプラネットボス戦A
BOSS04 ウルトラプラネットボス戦B
BOSS05 ライダープラネットボス戦A
BOSS06 ライダープラネットボス戦B
BOSS07 中間ボス
ゼロとオーズがアリでダブルオーがダメだと言う理屈がわかんない
評価よくすんのってスピードクリア以外特にないよな
>>76 まずスピード命
次に取りやすいゴールド、プラチナエンブレム狙い
あとコンパチブルヒーローのプラチナが取れないんだけど
どうすりゃいいの?
三人使い回してアシスト四枠全部使っても駄目とか何がいけないんだ
マン兄さんのプロレス殺法はサイコーやで。あとPVから気になってたスペシウム光線カッコよすぎて濡れたジョワッ!
始めて間もないんだけどディケイド、メビウスに比べて
フリーダムが使いづらすぎやしないか
近距離の攻撃が出しにくいし火力はないしで
ドッヂは対戦有りなら爆弾ボールが一番楽しそう
>>79 フリーダムはバルカン使うと捗るぞ
ぶっちゃけフリーダムは怪獣にバルカン→フルバーストのコンボするだけでもいい
ガンダムがバルカンが無くてハンマーしかないから
近接戦やりづらいかも
バトルドッヂボールだけ単体売りしてくんねーかな・・・
流石に1万円はたけぇ
>>74 dクス
とりあえずこんな感じにしてみた
号
STAGE01 パーソナルエリア フリーダム →Vガンダム 後期OP
STAGE02 パーソナルエリア メビウスA →ティガ OP
STAGE03 パーソナルエリア メビウスB →同上
STAGE04 パーソナルエリア ディケイド →仮面ライダー555 OP
STAGE05 パーソナルエリア ガンダム →Vガンダム 前期OP
STAGE06 パーソナルエリア ウルトラマン →ガイア OP
STAGE07 パーソナルエリア ライダー1号 →アギトOP
プレイヤーBGMは特典のCDの中に入ってる主題歌を各作品に割り当て
ボスBGMはそのまま
>>79 フリーダムで無理に近距離戦しない方が良い。
遠距離から攻撃して、敵が固まってたら貫通する
バラエーナとフルバーストを積極的に使うと楽。
ウルトラマン、投げの二次災害が強いから、相性悪い相手がまじっていても
そこそこ戦えるな。
そういう意味ではメビより強い。
攻略ページないかな
エンブレムの効果が知りたい
メビウスはメビュームシュート頼りだからな
ディケイドがオールマイティーすぎる
ガンダムはダッシュ△からのラストシューティングが楽しすぎる
個人的強く感じた順
ディケイド>1号>初代マン>初代ガンダム>メビウス>自由
ライダー勢が強く感じたんだけど
もっと疎くしても良かったんじゃね?
バトルドッジの能力は知らないけど
ドッジももしかしてライダー勢が1番強いのかな?
ステータスは数値的なものでいくらでも上限まで上がるから
差があるとしたら必殺ショットの必要MPと威力くらい
2はキャラごとに成長限界あって、ひどかったからな。
ライダー勢は移動もスムーズだから常にセンターにしてるなあ
>>77 判定のタイミングがエリア全体じゃないみたい
画面固定で敵が連続出現する時に、3人切り替えとアシスト一回やると取りやすかった
1号とディケイドで進めるとハイスピードバトルアクションになる
アシストのW決めゼリフが欲しかったな
アシストは全体的にもっと派手に決めて欲しかったな
仕方ないんだけど声ないのが寂しいな
オーズもせいやー!がないとちょっと物足りない
ディメンションキックとライダーキックはより高いとこから出したくなる。そして穴オチに
Wやディケイドの台詞はクラヒから流用できなかったんだろうか…
メビウスキラー強すぎワロスwwwwワロス…
つかみはガードできないメビューム光線は返されるさらにSAもちとか
どうすればいいんですか兄さん!
子供のころ思い出して自分でセイヤーとかいえばいいやん
102 :
93:2012/03/03(土) 13:12:36.14 ID:GL1vVo6OO
>>77 ごめん、コンパチブルヒーローズのプラチナ条件間違ってた
アラートから「GO!」までの間に、3キャラの攻撃と攻撃タイプのアシスト4つをヒットさせる
相性は関係ない
νみたいなサポートタイプのアシストは使ってもダメだった
1号使ってると曲に合わせて無駄にジャンプとキックをしてしまうから困る
ドッジボールなのに思いっきり月光蝶とか使っていいのか…アクセルトライアルはいい感じでかっこいいな
逆に1号使ってる時に曲に合わせてジャンプとキックしない奴がいるのか問いたい
106 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 13:56:48.97 ID:Hcv51bz00
>>99 既に存在している音源を使うのにも金は払わなくちゃいけないんだよ
ニュージェネレーションは派手で華があるけどレジェンドは無駄がなく洗練された動きでベテランって感じの渋さがある。
ウルトラマンの急降下落とし天井があるところでやると楽しい
その天井の上に敵がいるとさらに
しかしアレだな、昔ドッジやってた時はキャッチがうまくできなくて
イライラしてたが今これやってみると簡単に取れまくるな
買ってクリアしたけど、これは……ひでーな
ザ・グレイトバトル好きだったんだけどつまらんわ。
キャラ操作が楽しかったのだけが救い
もっとまともなステージは作れなかったのか淫帝
>>109 俺もそう思うんだけど
みんなが飼いならされすぎてて
ここではそういうことを言えない雰囲気があるよね
原作の資料集めて再現するところに時間と労力全部注いだって感じだよなw
原作よりコンパチゲーファンとしてはゲーム部分をもっと頑張ってほしかった
超短いうえにラスダンまで使いまわしはちょっと…wまあ今回は雰囲気を楽しんだけどね
>>108 だいぶ判定甘くなってるよな
能力最大レベルのCPUのダッシュジャンプショットなんかキャッチしにいった記憶ないけどこれならキャッチボールできるw
ロックマンゼロを開発した所だから期待してたが、アクション面は良かったがステージが少なすぎるのは残念というしかない
もっとさあ……この外面ならザ・グレイトバトルWみたいな展開を期待するじゃない……
あっちのほうがアクションのテンポも良かったしストーリーも燃えた
これが資本の差だというのか
999コンボいったったwww
しかしリザルトはDになるし200越えからエンブレムが無いし…あまり意味がなかった
アクションはまあ動かしていて楽しいしSDでウルトラマンの重量感が感じられてよかった
それだけ
ボリューム的には、とりあえず1周クリアするだけなら1日あれば充分だわな。
ストーリーもあっさり目で、ステージも少なくすぐに終わってしまう。
シナリオを楽しむなら、むしろドッジボールの方がオススメ。
キャラを変えて繰り返し遊んでこそ楽しめるゲームってことだな。
結局ハイスコア取るにはスピードが大事なのか?
まさか最初のステージからC判定されるとは思わなかった
ボス面とかはAとか普通に出るんだが
>>110 別に感想くらい好きに言えばいいじゃん
ただ過去作の過大評価とかには反論したいが
119 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 15:11:30.21 ID:mPWOVDma0
もうシャドームーンが動かせるだけで幸せ
オーバーキルのボーナスがシルバーまでしか取れない…。
何に注意すれば取れるんだ?
>>117 ステージスコアはタイムボーナスでほとんど決まる気がするからねぇ
ロックマンゼロでも高評価出すためにスピードクリアしてた覚えがある
122 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 15:34:25.34 ID:mPWOVDma0
エンブレム条件の1号のきりもみで50体倒すって実行しても取れないな。
1ステージで50体倒したけど、取ったやつは条件通りにやった?
>>122 あれは累計でいいはず
オーバーキルの締めのフィニッシュでやってない?
>>122 きりもみって投げ技なんだが、他の技と間違えてたりしないか?
俺はキックと勘違いしてたんだけど。
新しいメンバーのテレビ見てないから後半かわるのかもしれないけど
ウルトラマンとガンダムが丁寧口調で協力的なのにライダーが斜めなキャラだから浮いとるw
通りすがりの仮面ライダーだからしゃーない
ライダー系みたく平成ウルトラの主人公も尖った性格になってるかと思ってたけど
意外にもメビウスが紳士かっこよくて好きになった
気は優しくて力持ちといういかにもヒーローって感じが良いね
メビウスは新人だからな
メビウスもディケイドも今までの作品の集大成的なと所はあるよね
ゼロはオタみたいだけどなww
ディケイドは俺様、メビウスは天然だからな
ディエンドのヤンホモっぷりの再現具合が凄い
版権ひとつで色んなキャラが出せるのがディケイドとメビウスの良いところ
ガンダムでいうとどれがそのポジションなのだろうか…
2〜5までのグレイトバトルと比較すると
FBはちゃんと原作の動きをしていると思う
FB以前のはキャラクターこそガンダムウルトラマン仮面ライダーだったものの
中身は別の何かだったし。2はパンチとキックとなんか波動拳で3はファンタジーで4はSFコマンドアクションで5は西部ガンアクション。
アクションゲームとしてのクオリティについては佳作凡作かもしれないけど
∀ガンダムだろ
>>133 剣振り回したり西部劇やったりヒーローがアトラクションで遊んでるみたいな感覚だよなw
次回作があるなら再現はほどほどにそんな方向性のがまたやりたい
そこでコンパチカイザーの格ゲー要素を復活させようか
137 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:15:12.85 ID:mPWOVDma0
>>123 マジか。モビルスーツに一撃で決めてるはずなんだけどなー
>>124 俺もそこは結構なんども技名見直してやったんだ。
累計では200以上やってるはずなんだが
ラギア亜種
>>133 3のF91はもうスダドアカワールドの灼熱騎士でいいんじゃないかと思う
きりもみシュートは地面激突時の追加ダメで倒してしまうと多分カウントされないから
少し削ってからきりもみした方がいいと思うよ
141 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:24:23.59 ID:mPWOVDma0
∀みんな亡くなってるじゃないですか
宇宙世紀つながりでUCあげたげてよぉ
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:28:19.83 ID:mPWOVDma0
じゃあ全てのガンダムの記憶を持つエクストリームガンダムさんにおこしいただこうぜ
ディケイドとメビウスは必殺技をチェンジできたら良かったのに
なにこのクソゲーひっでぇーなwww
さっさとワゴン行きで500円くらいになったら買えばよかったなぁ…
初回限定とか買ってたらマジキチ認定だったわあぶねぇ…
必殺技コマンド無理でも事前に自分でカスタム出来ればよかった
今の時代にマスターがゴッドとライバルでノーベルはゴッドの妹 とかやったら
なんかその部分だけ取り上げて叩かれそうだ
友達が買ってた…
バトルドッチ3分くらいで飽きたつってた…
ディエンド、どうせならサブライダーとかを召還してほしかったぜ。
何故にRXとキバ。
>>147 グレイトバトル○○は原作無視の超クソゲー!!!!!
とかいうタイトルがゲハかVIPあたりに立ちそうだ
これdоnくらいあんの?
今 [クリア]
[最初]→[クリア]→[次未]
[クリア]
までiったけど?
RX召喚した時は吹いたわ
これどんくらいあんの?
今 [クリア]
[最初]→[クリア]→[次未]
[クリア]
までいったけど?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 16:43:55.57 ID:+g/La3Cv0
ウルトラマン系統しかかえてないけどこんなのにしてみた
PLAYER02 メビウス主題歌
PLAYER05 進め!ウルトラマン
STAGE02 究極超獣VSウルトラ兄弟
STAGE03 未来
STAGE06 ガイアノチカラ
BOSS03 ウルトラ6兄弟
BOSS04 星の伝説
BOSS08 WIN THE BATTLE
チラ裏だけどカスサンの一覧表
ライダーは見たことないんで曲名が解らんかった
他にも抜けてるところあるし間違ってるところもあるけど、
こんなんでも役に立つかな?
PLAYER_01 フリーダム(GUNDAM出撃)
PLAYER_02 メビウス(ウルトラマンメビウス)
PLAYER_03 ディケイド
PLAYER_04 ガンダム(翔べ!ガンダム)
PLAYER_05 ウルトラマン(ウルトラマンの歌)
PLAYER_06 ライダー1号(主題歌)
STAGE_01 フリーダム(主題歌系?)
STAGE_02 メビウスA(シリアス系?)
STAGE_03 メビウスB(メビウスの勝利)
STAGE_04 ディケイド
STAGE_05 ガンダム(窮地に立つガンダム)
STAGE_06 ウルトラマン(勝利)
STAGE_07 ライダー1号
BOSS_01 ガンダムプラネットボス戦A(フリーダムピンチ系の曲)
BOSS_02 ガンダムプラネットボス戦B(颯爽たるシャア)
BOSS_03 ウルトラプラネットボス戦A(ウルトラマンタロウ)
BOSS_04 ウルトラプラネットボス戦B(メビウスピンチ曲)
BOSS_05 ライダープラネットボス戦A
BOSS_06 ライダープラネットボス戦B
BOSS_07 中間ステージ(ピンチ系の曲)
BOSS_08 最終ステージ(ピンチ系のラスボスっぽい曲)
しかし原作完全無視謎キャラ改変のテキサス兄妹が公式逆輸入になった例もあるのがなんとも
ゼットン戦で光線打ち合って相打ちになったら、HPが60だけ回復した後フリーズした
音楽鳴り続けるだけで何の反応も無くなって仕方なしにリセット
5時間無駄にしたわ
ガンダムまったく使ってなかいからエンペラ星人が滅茶苦茶強かった
>>127 平成ウルトラでトンがった性格の変身者は、せいぜいネクサスの一部くらいかも。
ビグザム戦ライダー系アシスト撃ったらあとはビームライフル撃ちまくるしかやってないけど、落下心配しながらでもディケイドで切ってた方がいいのかな〜
>>127 気は優しくて力持ちの新世代ヒーロー……嫌いじゃないわ! 嫌いじゃないわ!!
あいつロストヒーローズ出てくれねーかなぁ。
どうせラスボスはダークブレインさんだろうけど。
>>161 俺はHP1にしてライダー身投げ連発してるw
ロックマン2のドラゴンも苦手でした。
ダークブレインといえば、やっぱりコンパチオリジナルの敵やサブキャラは欲しいなと思ってしまった
原作再現重視だから切ったんだろうけどクロスオーバーなら各系統ボスの上にくる大ボス格が居ないとなんか締まらない
あとドッジやるなら審判くらい呼べw
最終ステージのビグザムさんはライダー系アシスト→ライダーキャラのファイナルアタックで削って
あとはガンダムでビームライフル×2→ハイパーバズーカの繰り返しかなー
もう無理で売りに行ったら買取拒否された(;ω;
在庫過多で今調整中だって(;ω;
もう一個の店言ったら1600円買取とか言われた…orz
これが俗にいうアンチバンナムか
クソゲーやら不完全版やら掴まされてるから気持ちはわからんでもないがな
ビグザムがスピードプレイの鬼門過ぎる
ライダーステージでA安定
元のコンパチ知らない奴が買うもんじゃないと思う
昔のグレバトも、原作ほとんど知らなくても
二人同時プレイで一緒に遊べたってのがでかかったからなあ
ムカツイたからSとってやった!
ふざけんなよSとってもなんもかわらねぇのかよっ!くそがっ
ねえねえこれX LINK KAIで二人プレイできるの?
そしたら占いでクリアまでやろうと思うんだけど…
もしかしてこれってライダーメインのゲームなの?
ウルトラマンがふわふわタイム
なんとか荒らそうと一人健気にがんばってるやつがおるのう
ぞフィー隊長の冷静で的確な判断力を楽しむゲームでスたい
同じステージ何度もやることになるし、
隠しアイテムとかの収集要素欲しかったな。ケロロのときのガンプラみたいな
クリスタル壊して降りてくとこみたいに隠し通路適当に用意して
>>175 土日にやろうと思って買ったんだけどね、つまらなすぎた。
やることがなくなったってことです。
>>166 ありがとー
やっぱ格闘直に当てるのは諦めた方がいいかー
あ、あと
>>162も
フリーダムも遠距離だと安定するから使ってはあげたい
その場合は腰とか背中のアレかな
ビグザムが顕著だけど、相性にこだわると逆に苦戦することあるな
MS相手でも下手にライダーで戦うより、ウルトラマンで投げたほうが楽になることあったり
あ『俺ドッチのほうやるからオマエこっちやってていいよ』
い『うん(UMD投げつけられる)』
い『せっ…説明書は…?』
あ『えっないよ?』
い『(´・ω・`)』
ということでアシストのコマンドがわからなくてやっているのですが、誰か教えて下さい(´・ω・`)
ゲーム内では説明がないので、わからんのです。
特定モーション中にふっ飛ばし強攻撃でガードブレイクするね
ウルトラマンやライダーの空中キックがつおい
>>183 説明書無いのにUMDあるの?
どういうことなの
無視しとけよ
説明書お預けされたのです(´・ω・`)
割れで手に入れましたって素直に言ったほうがマシなレベルの言い訳
中学生かな
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 18:10:06.53 ID:mPWOVDma0
そういえばベムスターもいなくなってるんだな。
好きだったから少し寂しい
基本横ってさびしいな
まえのは8方向だったし
秋田県討手久瑠市千六百円出
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/03(土) 18:38:13.05 ID:xaRnWz5C0
>>167 安!!
どこに売りにいったんだよww
今日まんだらさんに限定の方のグレバトだけ売ったら4K買取だったぜ。
後は全部大事にとっておくんだ・・
ジオングヘッドに弱上攻撃でとどめさして
ラストシューティング再現したら
プラチナ評価もらったwwwww
ほかにこんな感じのある?
>>194 ラストシューティング自体にボス撃破でプラチナがあるからそれと違うの?
最古と最新の作品のキャラしか使えないけど
中盤の作品のキャラも出せばよかったのにって思ってしまう名
例えば
ν ブラックRX ウルトラマンティガ あたり
νじゃなくてF91だろ…グレバト的に考えて
νはロストヒーローズで出るしな
>>196 なかなかどうしてモデリングのアクション再現とか凝ってるし6バリエーションで一杯一杯だったのかも
再現もとがないオリジナルもそれはそれでハードそうだし
別に各々平成のシリーズであって
最新では・・・
ディエンドの扱いが上手すぎるw
まさに原作世界から同一個体が旅に来てるようだ
海東ならほんとにコンパチヒーローの世界にお宝探しにきたとかやりかねないな
>>175に
二分経たずに
>>177がフィッシュ
三分待たずに
>>179がフィッシュ
ちょっと早漏が過ぎるなぁww
そんなにシコシコ更新連打してたら早漏にもなるかw
文句垂れてる奴は実際買ってないだろ
OP良い歌だ
CDにフルが入ってて良かった
空中でボスディンのミサイルに当たったら誘爆してディンのガード一発で剥げてワロタw
ラスボスは上手いと思ったな
どの作品も踏み台にしてないし
OGダークブレインがきたら苦情を出す所だった
一気にクリアした
今回ダーク脳出てないのか、ちょっと残念
初代の神曲聞けるかと思ってたが
個人的に感じたのが
・テンポ悪い(敵の出方はスーファミのグレイトバトルと一緒で良いのに)
・ボリューム不足
くらいかな
まあ悪いゲームではなかったよ
敵の出現ポイントが明確(コウション表示)だから足止められてるっていう感覚がでかいかもな
キサブロー博士どこに居るんだろう
メビウス主題歌の作曲の名前が・・・
ダークブレインでさえ叩かれる時代になったのか
まぁ今後も版権キャラのみで良いかな、できればダイナミックロボとメタルヒーローとスーパー戦隊とプリキュア追加してくれ
でもゴジラは…
ダークブレイン欲しいけどなあ。
原作を踏襲してるようで無視しまくったトンデモワールドがないと
コンパチって感じがしない
いらないのはOGにでたダークブレイン
ビームジャベリンで少しの間止められのが楽しくなってきた
>>195 >>194だけど今確認してみたらどんな敵でも
特定の技で倒したら評価もらえるみたい……
早とちりしてすいません
ロアとグレート雷門が出てたら完璧だったな
今回はコンパチヒーロー再始動第一弾と言う事で
版権オンリーにしてみました、と言う感じだな
>>212 ダークブレインが叩かれると言うよりは
「フフフ…」に代表される様な自分は何でも知っている癖に
思わせ振りな事しか言わないキャラに性格改変されたのが面白くないらしい
ちなみにロア&エミィがコンパチに再参戦となると
人格ベースがアズマ兄妹な所謂コウタロア&ショウコエミィが参戦するだろうし
旧ロア&エミィが好きな人からしてみれば面白くないかも…
エースキラーは知ってたけど、メビウスキラーは知らんかったw
てか、メビウス見とけばよかったぁ…
ああ、メビウス見とけばよかったー
>>218 ああ、なるほど…そういう事ね
俺はコウタよりもバトルフォースもとい4・5時代のロアが見たいなぁ
>>219 メビウスはヤプール編以降の盛り上がりがやばかったw
でもポガール編まではGUYS無双でメビウスはいらない子状態だったが…
νのバリア張ってミサイル撃ってくる相手にディディディディケーイすると何か滾る
通常版も売ってない……
ゲームの再入荷日っていつ?
アークエンジェルの船の上で戦う相手が強すぎるw
デュエルは慣れるまできつかったなー
地形が微妙にいやらしいしアシストの使い方もよく分かってなかったしで何度も死んだわ
悪くない
悪くないんだけどWが一番面白かったな
ラストファイターツインが原点にして最高だと未だに思う。
ストーリーは一番好きだ
一番苦戦したのはレジェンド三人だな
とくに1号とガンダム
自分で使う場合はマン兄さんが一番強いが
サントラ開けてないけどOPとかフルなのか
ガンダムとかライダーでスマブラやギガバトみたいなゲームやりたいなぁ
エンディングのディケイドのセリフはディケイド本編を踏まえると色々と感じ入るものがあった
その辺の原作リスペクトが今回は一番いいとこかも
設定はオリジナルだけど、性格は原作と同じってのがやっぱりいいね
無鉄砲なダブルオーライザーとか、誰とでもすぐ打ち解けるフォーゼとかも楽しみだ
今更過ぎるがドッジボールの方もグラや音楽の流用多いとはいえ開発はインティなんだな
ゾフィー隊長、司令官にサポートお疲れ様
自分の命と引き換えに騎士ガンダムを復活させてくれた初代のローブ姿のロア
べらんめぇな感じでけっこう荒っぽい2・3のロア
生真面目爽やか好青年な4・5のバトルフォース隊員のロア
バトルコマンダーの悪堕ちロアとかもありゃりゃ
個人的に一番苦戦したのは惑星アイリス1回目のザクIIJ型だなー
何回ヤツのミサイルに叩き落された事か…
クリアしたが裏ステージとかなし?
νのバリア強すぎじゃね?
>>219 最初の数話メビウス見ていなかったけど、あとからレンタルで見た。
昭和ウルトラ好きなら今からでも必見!
個人的にレオ、エースの出る話しは良かった。
>>234 ジャンプが駄目なら飛んでいけばいいとメビウスで飛んでいったらメビウスも普通に墜落した
足場を飛び移ろうとしたらザクのミサイル食らって奈落にGO
空飛んでる敵にライダーキックやろうとして奈落にGO
>>224 デュエルはゾフィー兄さんのアシスト使っても何度もゲームオーバーになったな
サーベルが速いし追ってくるしダッシュですり抜けもできないしで辛かった…
何度も死ぬうちにいいジャストガードの練習になったけどw
その点ガードすらさせてくれないメビウスキラーさんはホンマ地獄やでぇ
>>240 てかディエンドの連れてきたボガールといいメビウス単独のバトルはきついのが多い
え、ボガールザコにもほどがあると思うけど…
メビウスキラーさんはいまだにノーダメ無理
>>240 メビウスキラーさん最初無敵モードなのに気付かず全アシストとファイナルアタック使用して死に掛けたわ
>>242 メビュームシュート使うって事に気づく待てで何回死んだか…
みんな死にポイントが同じで安心したわw
てか、5時間ぐらいでクリアしたんだが・・・続編に期待するか。
バトルドッジのリーグって最後まで行くと何かあるの?
さすがに単調というか2周目の中盤で飽きてきた・・・
>>240 えるしってるか
サーベルだったらデュエル、メビウスキラー両方ジャストガードできる
掴みは無理
ボス最弱はタイラントかな
密着して弱パン連打でノーダメ勝利できる
U- キラーザウルスもたいがい弱かったけど
トドメエンブレムって効果一緒なのかな
クリアしたよーやることないわー
って言うなら自己満足で縛りプレイするなりすればいいじゃない
細かい仕草とかキャラの出来が素晴らしい分、短いのが本当に悔やまれるな
短いけど原作リスペクトが良かったからか結構濃かった
次に期待できる出来だったから良かったと思うけどなあ
弱体化エンブレムって絶対縛りプレイ用だよな
>>253 なんかジオングさんダウン復帰直後しか腕とばしてこないっぽいから
両腕破壊狙いで殺さずガード削り続ける為に必要な気がする
ライダーでないとガード削り難しいけど先に殺っちゃいがちだし
U-キラーはガンダムのハンマーで削るのが気持ちいい
>>252 次に期待してるし良かったと思うけど、次はキャラ変わってしまうだろうからなぁ
Uキラーさんのサンドバックっぷりは…
今クリアした、そして最終面の章の名前に泣いた
でも何でパッケの文字からあの二文字を外したんだろうか
後スタッフは絶対にディエンドさんの事好きだろ…
ディエンドがっていうか、明らかにディケイド組に対して気合の入り方が違って感じられるw
アクションゲームとして動きが悪すぎる
ロックマンzeroシリーズのノウハウはどこへいったんだろう
ライダープラネットの地に伏したドラグレッダーや走行停止してるデンライナーに悲しみを感じる
261 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:04:52.18 ID:MCK62Ih6I
簡単簡単言うなら エンブレムつけてアシスト縛れば鬼畜ゲー
ディケイド組はあの二人の性格と世界間の行き来になれてるから使いやすかったんだろうな
ノリが原作のまんますぎてワロタ
ジオングさんはわざとガードさせてそこをライダー系の攻撃アシストぶち込めば
一気にガードブレイクに持っていけるから弱体化エンブレム無くてもどうにでもなるかな
>>263 手は脆いから弱体化がなくても一気にラッシュかけないでガードブレイク狙ってれば余裕で間に合うぞ
闘球王EDのラストを飾るディエンドさん
>>259 アクション部分は原作をよく再現してるしその上で
アクションそれ自体もまあ満足できるレベルだったから
純アクションの良ゲーに見劣りしてもそう不満はないかと、個人的には
今回は闘球王のお姿が見られずか
不の感情が出ちゃう新規組、道を正す四天王が流用組って構成は上手いな
>>259 初心者にはランク度外視でゴリ押しできるバランス、廃ゲーマーにはパターン構築必須のSランクと誰得エンブレム収集でwin-win
だいいちロクゼロみたいにスピード感MAXのガチパターンゲーだったら、コンパチならではのキャラチェンジが活かせないだろ、性能差別化が落とし穴になる
3大組織倒したと思ったら、何かもう次で終わりらしい。
やっぱこのシリーズ短いよな。
この後ドッジが控えているからいいんだけど。
>>267 闘球王ははこのバランスだとよほど稼ぎに明け暮れてでもいない限り
結局旧作同様コンパチ黄金期常連チームが最強になっちまうんだよなー
271 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 00:51:32.94 ID:22CTapD+I
NEWゲームとか選ぶ画面のガチャガチャした音楽が1番の不満です
闘球王バランスめちゃくちゃだなあ
道中手に入る金を全部主人公につぎ込んでも
結局途中で仲間になるキャラの方が圧倒的に能力が上という・・・
その育成方針でのテストプレイ明らかにやってないよな
闘球王は即ドームいって初期値で優勝できてしまったから次のディエンドから
仲間を強い奴に変えては使い1人バトルで最後まで行ったHP減った奴は入れ替えで
ラストチームは四天皇のF91さんが一人でたたきのめしたw
結局バトルリーグははじめに絶対使わない思い入れのないチームで始めるか
好きな外野のチーム選んで外野だけ育ててメインはHPが250くらいのチームが出るまで
とれーどしまくればOKだなだいたい5週メッセージも変わるしEXPも300、350、400、500、600出打ち止めカンストまではちととおい
修行モードでバトルリーグで育てたチーム使えるのな
カンストさせたデスティニーが必殺技連打してきたわ
結局昔好きだったキャラを使っちまうんだよなぁ…w
法術士は愛用してたw
>>257 ザ・グレイトバトルVIIじゃなくて、グレイトバトルフルブラストの1作目、て意味なのかもとか思ったり
279 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 01:59:07.98 ID:sURDMUqX0
バトルドッジボール3のリーグ、何週まであんの?
1の時よりだいぶ楽な気がするけど
4か5くらいしかなかったような
上限引き上げても少し段階的に強くしてってくれればもっと長く遊べたんだが
俺用エンブレムメモ
COMBO BONUS=コンボ数 10:50:100:200コンボ ×
AERIAL COMBAT=空中でトドメ 1:3:5:10体連続
COMBO CHAIN=コンボ継続中に複数ザコを倒す 3:5:10:15 ×(五体まで
JUST GUARD=ジャストガード 2:3:4:10回連続
GUARD BREAK=一体のザコをガードブレイク 1:3回 ボスをガードブレイク 1:3回 ×
FULL CLITICAL クリティカルのみで攻撃 1:3:5:10体連続
COVER CHANGE カバーチェンジでトドメ 1:2:3:ボス
COMPATIBLE HEROES=キャラチェンジ なし:二人:全員:アシスト込み
ATTACK CHANGE FINISH=アタックチェンジでトドメ 1:2:3体連続:ボス ×
FINAL ATTACK FINISH=必殺技でトドメ 1:2:3体連続:ボス ×
(FULLBURST・DIMENSION KICK・MEBIUM SHOOT・LAST SHOOTING・RIDER KICK・ULTRA SRASH)
=各キャラ特定技でトドメ:1:2:3体連続:ボス ×
ALL WEAPON ATTACK=敵単体に全技ヒット 1:2:全キャラ:アシスト全部込み
NO DAMAGE =ノーダメ 1:2:3回連続:ボス戦 ×
OVER KILL=ザコのオーバーキル 累計1:10:20:30体 ×
282 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 02:09:58.76 ID:sURDMUqX0
>>280 やっぱり簡単になったよな
1の鬼畜っぷりに比べりゃあれを味わいたかったな
これ面白いわ
隠しプレイアブルいたらうれしかった
闘球王クリア
色々不満はあるけど最終戦の曲聞いたら全部吹っ飛んでしまった
懐かしすぎ
ダメージがすごく上がってるドッジ棘ボールとか70出るし
必殺技も使えるレベルになってたな
1の必殺技とかほぼ無意味だったし
デスティニー育ててたのにトレードしたデスティニーの方が強くて泣いた
パケ絵なんとなくストフリかと思ってたぜ
過去のシリーズ未経験でプレイしたけど
個人的にはグレバト>バトルドッジだったな
ドッジはいろんなキャラ使える分、少々薄味になるのは仕方ないと思いつつも少し不満残った
まあドッジは所詮おまけだし
グラフィックはこれでいいから
もうちょいシステム面を気合入れて作った新作が欲しいな
まあ正直売れないと思うけど
これ新生1弾って書いてあったし続編に期待していいんだよな?
クリティカル打撃のみで速攻と、演出用フリーズ多発+速攻でプレイしてみたけど、クリアタイムはフリーズ中の時間経過込みっぽい・・・
インティなぜこんな仕様にしたし・・・ボイス演出過多のディケイドだけスコア的に割り食ってるような
ちょ、これUキラー・Sアポロ・プロ戦でフリーズバグあるで
あとSアポロ倒すだけって時にメビウスでアシスト攻撃使おうとしたらフリーズして終わった
>>291 スタートボタンで飛ばせるし問題ないような気も
ドッジはデスティニー主人公でやってたら、普通にデスティニーが敵として現れて困った
グレイトバトルクリアしたけど
短すぎじゃないか?
あまりにも短すぎて拍子抜けしちゃったし
バトルドッジもおまけだから薄味に感じるし
グレイトバトルは次回作を出すんじゃないかってくらいボリュームが今一だったな
296 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 08:22:16.23 ID:22CTapD+I
新生一弾 っても二弾がロストヒーローで
結局今回売れなかったら打ち切りな気がして
心配すぎる
バトルドッチは限定の出荷かなり少ないみたいだから簡単に売らない方が価値があがりそうだな・・・まぁ元から売る気はないけど
3時間ちょっとでクリアできるとは思わなかった
ツマンナクはないんだがな、やっぱ短いよね
ただ、長くするんならもうちょっとアクション部分練って欲しいが
短いなら短いなりに
ゲーセンのアーケードみたいなモードもあってほしかったな
相性関係なしにラストファイターツインみたくベルトスクロールアクション風にして
もし次回作出すのであれば
ν F91 OO
スーパー1 ブラックRX アギト
セブン ティガ コスモス
あたり追加してほしいな
短いけど、ボリュームはそこそこあったから満足かな。
つか、エンブレム全然集まらん。
マジD連発で泣きそうだわw
BOSS_08はWIN THE BATTLEでいいけど
BOSS_07をどうしようかわからないわ
短いけど自キャラのアクションとか丁寧に作ってる感はよかったな
プレイしてわかったのは仮面ライダーの(原作の)演出はホントよくできてるんだなってことかな
ウルトラマン好きだけどプロレス基本の特撮だからかちょっと地味すぎるぜ・・・
やっと届いた
OPの曲と絵の感じが全然あってねぇw
最近のウルトラマンってプロレスなのか?
必殺技がプロレスわざとか
ティがあたりまで
スペシウム光線とかが必殺技じゃ無かった?
>>305 あのオープニングの絵タッチすきだぜ
スパロボみたいに
コンパチヒーローがリアル画質で暴れまくる
オープニングかと思ったら
度肝を抜かれた
最近っつうか初代の頃からウルトラさんの戦い方はプロレスですねん
必殺技自体は昔から光線か武器の二通りでキック系がごくごく一部いるぐらい
カスサンは同じフォルダに複数のファイル入れてるとランダム再生とかだったらいいのに
ディケイドの二段ジャンプが前宙じゃないのが残念
おかげでライダー1号ばっかだぜ
ウルトラマンの攻撃力減らして被ダメ増量のエンブレムとったけど
縛り用なのか?
ドッヂボールのストーリーモードってバランス悪くねーか?w
最初から全部経験値突っ込んでる主人公<次の面で仲間にできるキャラ
がずっと続いてるんだが
別に勝てるからいいけど
序盤から手塩にかけて育てたやつよりその面のキャラのほうが圧倒的に強いから
最初から使用可能なキャラほど能力ハズレってキャラゲーとしてどうなのよ
>>311 昔からそういう仕様なので
大体、みんな仲間にするキャラが同じになる
BOXが好評に売れたら
ドッジオールの新作出したりして・・・
この時はインターネット対戦を希望する
ガークラしないと掴めないって…背後に回れなかったり画面端で撃たれた極太ビームはウルトラにチェンジで浮遊回避とか、ガークラ性能低いけど投げ可能とか、そういうもん想像してたけど
でも足音や着地音バーニア音楽しすぎて動かしてるだけで僕満足
プレイする前はなんでディケイドの必殺がディメンションキックじゃなくてアサルトなんだよと思ったけど
実際やってみると低コストでコンボのフィニッシュなんかで出しまくれるのは楽しい
グレバトもドッジも基本は楽しいんだけど、ボリュームやシステムが物足りないなあ
続編希望込みでアンケートに全部ぶち込んどこう
316 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:21:26.52 ID:a129qd2x0
あの泥臭さが堪らなく好きだけど。
光線一本ならすぐ飽きるな。
個人的にはやっぱりディケイドの剣とかはなかなか受け入れられないかな
317 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 11:56:58.35 ID:BHkTkrhy0
月曜かよ手に入るの。
>>314 チュートリアル以来ラスダンくらいまで必殺技の存在忘れてたわw
強攻撃縛ってられんしアシスト鬼コスパだしマジ浪漫技
SP100ぐらいすぐ溜まる
出し惜しみしてるとすぐタイムが枯渇するからバンバン使うが吉
>>306 最近も何も初代マン兄さんから
背負い投げやら首根っこ掴んで自分の体重ごと地面にドーンなアレやら
そんな戦いかたですぜ?
中島ゲーじゃん
法術師ニューの必殺だけやけに強いなw
なんでだ
その分消費もでかいぜアレ
これ高評価出すのどうやってる?敵全員クリティカルで頑張ってもチュートリアルすらB止まり…
とにかく最短でクリアしろどうでもいい敵は無視してもいい
敵無視してよかったのか・・・
道理で全部A止まり
え、あれ強制以外スルー安定なのか
Sとるならライダールートが安定だな
死なずに走れば大体S取れる
他のルートはキツイ
スコアにMAXHITが影響するから
一回フリーダムのバルカンでMAXHIT稼いだあと
スピード重視でいけばだいたいA以上は取れるよ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:00:05.55 ID:22CTapD+I
買う前はマン兄さんとメビウス を
両方連れてく気満々だったが、A以上取るなら
3人組み合わせなきゃキツイな
敵によってキャラを変える様子がSTGの斑鳩を彷彿とさせる
なんで三すくみにしちゃったんかね
全キャラ使ってもらうためじゃね?
俺ガンダム全然使って無いけど
スコア狙いだとガンダムディケイドメビウスだな
三すくみはいいけどキャラ性能的にウルトラマン単独クリアが絶対に不可能なのは×
普通にウルトラマン→怪獣→ライダー→怪人→ガンダム→MS→ウルトラ・・・じゃダメだったのかな
知らない敵キャラだと相性の判断に困る
個別ルートは
メビウスさんが一番やりやすいかも
クリアしてもいまだ混乱するだけの3すくみだなぁ
バルタン出てきたら反射的にウルトラマン出しちゃうじゃん
ルート分岐どこのをやってないかわからなくなったw
アシスト埋めは攻略情報出てくるまで置いとくか…
342 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 13:41:16.27 ID:a129qd2x0
俺の場合相手が
MS:ライダーで内部破壊
怪獣:ガンダムで怪獣対策のビーム
怪人:巨人で踏みつぶす
って覚えればやりやすかったわ
これGBのカードと一緒だな
ちょっと意地悪な見方になるけどOPでもわざわざ不利な相手倒しに行ってんだなw
ますます意味わからんw
コンボ稼ぎの時はあえて苦手狙ったりしてる
好きな技かけて遊びたいと機とかも
MSは作品によっては生身で撃破されたり奪取されたり(コクピットに人が居て)してるし
怪獣は科学特捜隊の技術にしてやられたりするし
怪人は山みたいにデカいの相手にどないせいと
ウルトラマンメインのステージでウルトラマン・メビウス・フリーダムでプレイしたら、時々現れるザクに無駄に苦戦したな
1号先輩のきりもみシュートで祭りだワッショイ!
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:25:05.55 ID:22CTapD+I
<<342
覚え方全く一緒でびっくりしたわ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:27:17.07 ID:22CTapD+I
バトルドッヂ、CPUインチキしてない?
LRのキャラ飛ばしって1→2→3しかできないけど
CPUは1→3(一個飛ばし)とか3→2(逆行)してくるから
投げる直前のロックオン変更されると対応できないんだけど…
プレイヤーの切り替え操作って昇順しかできないよね?
苦手属性と言えど通常攻撃が遠距離ってだけで強いな、ガンダム系は
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:30:22.49 ID:M4KnlXnF0
ジャストガードはどれが好き?
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:31:18.23 ID:/w/M7jXI0
354 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 14:32:01.97 ID:a129qd2x0
>>350 LR同時は狙われてるキャラに変わるんだが
投げられた瞬間に変わるしかないな
ウルトラマン
カウンターでうっかり倒しちゃわないから
限定版買えなかった。
ライダーのジャンプ音とかMSのガッションガッションする足音とか細かい音頑張ってるのにどうして
スペシウム光線の音が無いんだ!wwwあの妙に甲高いピーが!ww
あの三人がウルトラキラー、ライダーキラー、ガンダムキラーになったら腹筋崩壊してたな
プロヴィデンスの時点で腹筋崩壊したが
これだけ3キャラの性能正確付けが出来てると、2出てロアが出たりしたら性能どうなるのか気になってしまう。
有利無しでチャージ攻撃可能とか?
ボリュームアップで出してほしい所
ロアは精神体でコウタに憑依中じゃないっけ
OG外伝やってないから詳しく分からんけど
OGの世界を経て次の世界で生まれたロアにすりゃええだけ
なんだけど作り手はOGを終着点にしそうで怖い
ウルトラチームのホバリング中に出せるビーム強すぎ
>>360 無限のフロンティアEXCEEDの特典ドラマCDで行方不明になった>ロア
>>363 そういやムゲフロで行方不明になったままだったのすっかり忘れてた
今にしてみればコンバチ復刻に合わせての行方不明だったのかな
結局参戦出来ず、第二次OGでどうなるのやら
新しいオリヒーロー作ってくれたらよし
ディケイドはカブトに仮面ライドしてクロックアップはできない?
フルブラストシリーズはオリジナル無しでもいいんじゃね
まさかのムゲフロに続くマークハンター
ロアが近接チャージでマークが遠距離チャージなら行けそうな気がする
>>367 敵キャラだけは許してください
オリジナル敵がいると丁度いいんじゃないかなって思ってる
チェンジするのは楽しいけどね
とりあえず平和の担い手とフルブラスト装備しておけばSは簡単に取れちゃうね
ガンダムは好き、仮面ライダーとウルトラマンは知らない
横スクロールアクションは
ファイナルファイト、メタルスラッグ、悪魔城ドラキュラ、がんばれゴエモン、ロックマン、ロックマンX、ロックマンZERO、ロックマンZX
この作品オススメ?
Gジェネでもやっててください
肝心のグレイトバトルシリーズやったことあるかが重要じゃねーの
正直一番グレイトバトルお勧めしづらい人種
ユルめのアクション好きなら悪かないと思うが、
原作知識がガンダムyしかないと相性の把握大変そうだな
ガンダムの何好きかによるな
パイロットやストーリー、キャラ声とかならぶっちゃけオススメしない
グレイトバトル経験者かどうかが大きいよなぁ
未経験だとまずボリューム不足に嘆く
難易度自体マイルドに調整されてるし
無双シリーズが好きならありかもしれない
このゲームおっさん率高そう
かくいう俺もおっさんだが
グレイトバトルの方は面白いけどドッジは微妙だな
子供の頃は楽しかったんだけどな
ライダーはディケイドから見てるから分かるけど
ウルトラマンが全然わかんねぇ
20周年作品だからなぁ。当時小学校1年でも今年でもう27歳だ
俺なんだけどね。
エンディング見た。逆シャアかと思った
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 18:34:00.55 ID:22CTapD+I
幼稚園の時に始めて買ったゲームが
中古のザグレ5 で今高校生やってますよ!
だからドッヂボールは始めてやったぜぃ
ドッジボール必殺技集はよ
ドッヂボール中にバグったw
外野がボール取れない位置にボールいってLで内野に切り替えたら自動でとってくれたが
ドッヂでちゃんとライダーの最強フォーム入れてたのには感心した
クウガはせっかくディケイドのチームにいたんだし、ライジングアルティメットでもよかったのに。
原作分からなくても進めば演出でどの系統の敵か分かってくる
上から登場 モビルスーツ
オーロラから登場 怪人
ワープで登場 怪獣
ブックレットに誤記あるのって既出?
MSと怪獣ってかなりうざい時があるけど、怪人ってあまり嫌らしい敵いないよな
クモ怪人
ワームの変身中無敵
バトルドッヂボールって
SFCで出てたよね?
タイトルが思い出せん
ナイトガンダムとかいたような
戦闘員ミサイル
EDの作詞が米倉さんだと知ってちょっとドキッってした
ウルトラマンのホバリングって横だけじゃなく上下にも移動できたんだ・・・
ライダーかガンダムじゃないと高い所いけないと思ってたぜw
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/04(日) 21:22:12.73 ID:22CTapD+I
アシストあと2人なんだが コスモスとガンダム系の1番の下が
わからん
パーソナルエリアの達成率もどこかに表示して欲しかったな
やり残したやつもう覚えてないよ
>>400 マジか・・・。
小坊の頃だから覚えてない
Tはやったけど
Uは発売されてることですら知らなかったぜ
よく考えれば雑魚のバリエーションも少ないよな
ザクばっかだし
ラストファイターツインはドムやグフも出てたのに
完全に様子見かな?
次回作に期待だな
面白かったけど内容が薄すぎるな スーファミ以下
計9面だもんな。もう5,6ステージあってもよかった
つかあってほしかった
エンペラー星人に勝てる気がしません。
エンペラー星人はフリーダムじゃないときついな
ちゃんとした戦い方あるのかもしれないが
Uキラーは弱いけどエンペラ星人とメビウスキラーはキチ
パッケージのセーブデータ誤表記ネタは既出?
>>404 スペシウムリダブライザーにメビュームシュートぶち込めば一発でガード外れる
状況によって詰むというか、「楽しくない」のはなんとかしてほしいかな
SPと必殺技を分離するとか、そもそも三すくみを見直すか
三すくみ自体は好きなんだけど
近距離のフリーダムの使いにくさとか大好き
おまけエンブレムで三すくみを多少マシにしてくれるのがあるけど
どうせなら苦手属性を普通にするのくらいは欲しかったな
バトルドッチボールの闘球クリアしたわ
オマケゲームなのは判るけどLv2必殺技まで欲しかった・・・
技はだいたい5Pなのにキャッチポイントためられる量ハンパないし
カスサン対応のゲームでおまけCDに参加作品の主題歌入れるって結構粋な仕様ですね
でもフリーダムでINVOKEは違和感あったのでコンプリートベストからRealizeを入れた
疾走感が欲しいならBelieveもアリ
歌じゃないけどフリーダムならGジェネみたいに閃光の果てにとかでも
エンペラ星人はリダブライザーに技ぶち込むのめんどかったら
全体攻撃アシ使えば一発で作動するよ
スペシウム装置に撃ちこむのはビームライフル一発でいい
じゃあ俺米米クラブのヤツにするわ
カスサンの曲はライダー・ウルトラマンは限定版CDの各主題歌
ガンダム系統ではフリーダムはRealize、ガンダムは哀 戦士
パーソナルステージ用にディケイドかディエンドのエンディングテーマがすっごく欲しい
PSPで定価6000でこの内容は薄いな
ドッジボールついての値段だったら納得できたレベル
これで新規がどれくらいくるもんなんだろ
育成要素があって1ステージが短い分ドッヂのプレイ時間のほうが長くなってしまっているw
対戦できないのに意味もなくリーグ戦で強化しまくり
投球王回復に金かけるくらいなら
有り金つぎ込んでからワザと負けた方がお得だな
ポケモン式に有り金半分、前にセーブしたショップに戻されて全快だし
前回のセーブデータからやり直しじゃないのが有り難い
ディケイドはOP、フリーダムはRealizeのインスト版をイントロカットして入れてるわ
メビウスはデフォのOPアレンジ、チョイチョイ端折ってるけど戦闘BGMと考えればカッコええわ
>>406 タイラントとボガールのことも時々でいいので思い出してあげて下さい
エンブレムの1番最後とったけど効果があんまりにもあんまりだなこれ...
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 00:42:15.48 ID:XylqoIIH0
なんとも言えない気持ちになるな
ディケイドはフルブラストの世界も破壊してしまった
って気分だな
ついにガンダムやウルトラマンの世界でさえも…おのれ、ディケイド!
早くプリキュアの世界を破壊しろよ!!
戦闘員リーダーな赤い戦闘員の戦闘能力「普通の人間の約4倍」って・・・
アシストアタックってどうやんの?
攻撃したら敵が画面外に行ってよ、降りてこねぇんだが・・・orz
どういうことなんだ? ショッカー戦闘員は空ずっと浮いてられないハズだろ?
チュートリアルの1面で詰まるってアカンっしょ。
こんなバグに出会った人いないかな?
何でもかんでもディケイドのせいにしてる奴って鳴滝だろ
お前こそ何なんだ
一面でバグった以外理解不能
ディケイドはホントいろいろいってるからなw戦隊モノにもいったし、またいくしw
そういやコンパチだとパイロットいないから、
フリーダムさん敵をためらいなく破壊出来ますねw
>>435 コンパチだと機体破壊=殺人みたいなもんだからもっと駄目だろw
闘球王って全キャラ使えないのか
ベリアルでやりたかった
鬪球王で最初に選んだキャラを意地でも強化していこうと思ってたけど
終盤はアホらしいほど能力差が開いちまってさすがに投げた
回復アイテムがマジ産廃
三人プレイがハンディキャップ
AI任せでもステータス依存で回避、キャッチをもっと上手くやれたなら3人でも苦にならんのだがな
バイク面クリアできないんだがなんかポイントないすか
ミサイルがきつい
ミサイルなんてジャンプで避ければ余裕
>>441 覚えろ
あと、マーカーが出るときの音がだいたい一定のリズムになってるので、それに合わせて前進か後退どっちでもいいので先行入力
実際ジャンプでピョンピョン避けるのがだいたい安全
SP消費半減エンブレム取ったら俄然楽しくなった
メビュームシュートがとくに楽しいな
グレートいないじゃないですか、やだー
限定版についてるCDはフルで入ってるの?それとも曲の1番だけ?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 09:56:31.68 ID:MNqI4o+l0
よく考えればガンダムとライダーは最近シリーズが続いてるのに
ウルトラマンはメビウス以降新作がないんだよね
ウルトラマンもそろそろ新しいの放映すればいいのに
ゼロさんが泣いてるぜ
ゼロのシリーズはそこそこ面白いよな
素人演技の生身の役者があんまり出てこないからか知らんが
>>436 コンパチはアバウトだしなんか修理しちゃえば助かる気がするw
>>448 TV版をやる体力がない。
ゼロ初登場のやつは見たけど、アレはファンとしてはどうなんだ?
俺はかっけーwとか言いながら観てたが泥臭いプロレスとかがないウルトラマンっぽくないアクションだったけど
プロレスやってたウルトラなんて結構遡らされるし
ネクサス前後からCGでの空戦なんかも積極的にやってるから今更何も言う事はない
>>452 あのアクションはないと思ったなワイヤーアクション使いすぎだし
つーか、坂本監督に巨大ヒーロー物作らせたらいけないとおもった作品だった
カブトのアシストかっこいいな。〆のOP再現とか。
結局、何でOOは出なかったんだろ?
アシストすらないのはちょっと悲しすぎる…
00「分かり合う気は無いのか!?」
悪党「はい」
00「」
コスモスで敵を大人しくして
クアンタが意識を繋げたのち
フォーゼに友達になってもらう
人はそれを洗脳と呼ぶ
ついでにそこにマシンマンも加えようぜ
そしてディケイドが全てを破壊する
うへぇ…
462 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 12:21:15.56 ID:XylqoIIH0
しかし全部ゴルゴムの仕業
初代ウルトラマンの逆タワーブリッジと左に受け流す投げ最高。
乱戦でも安心できるし、パワーがあるからMS相手でも結構もっていけるね
フリーダムのビームライフル→フルバーストまでのコンボに慣れると
ガンダム先輩動かす時にビームライフル2連射からついつい鉄球ファイト!してしまう
ガンダム先輩はライフルx2→ダッシュサーベル→ラスシューがいい感じ
しかしディケイドのコンボチェンジを駆使する感じもいいんだが、一号先輩の質実剛健さがたまらん。
ものっそいスピーディだし。
クリアした。
ボリューム不足感はちょっと否めないが、普通に面白かった。
続編に期待。
ぬるげーだがSランク取ろうとしたらけっこうやりこまな無理やね
ゼットンにビームライフル→吸収→波状光線→ジャストガードカウンター。でド派手にガードブレイクしたのには吹いた
>>456 単純に版権の問題って話がある
ほら、V2やゴッドが出たのも本放送から結構後だったし
子供が買わないのに何で復活させたんだろ
続編出るならアギトやカブトもカバーしたディケイド使いたいな
空気でいいから
懐かしさの勢いで初代バトルドッジ起動してみたら
コート半分くらいしか表示されないから、敵の球怖過ぎワロタ
不満はあるけどドッジ3はかなーり遊びやすくなってるな
当時の子供が買うからに決まってんじゃん
475 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:22:08.79 ID:DSb/9PIM0
カスサンでLong Long Ago, 20th Centuryとか
君は僕に似ている入れると別ゲーになるな
カスサンよかよか
当時の子供
軽く28歳ぐらいからかな?
だめだ、むずい
懐かしさだけで買わなきゃよかった
478 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 15:58:09.05 ID:l0XapS+SO
今このスレ見たが最高だな
当時めっちゃやってたし楽しみすぎる
早速ツインバトルbox買ってこようと思うんだが、これは二つ買えば2人で協力プレイは出来ます?
グレイトバトル、ドッジと両方で出来ますかね
出来ないので買うのは一つでおk
せっかくなんだからコンプリートフォームやストフリとか隠し欲しかったわ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 16:03:02.49 ID:l0XapS+SO
>>479 えー、出来ないんですか
ちょっとショック
ありがとうございました
二人プレイの妨が・・・協力プレイも醍醐味の一つだったから
ちょっと残念だよなぁ
二人プレイなら新旧チームで使い分けとかになったんだろうか
昨日のフォーゼにもCMが流れてたけどAGEで流れてた奴とはゲーム画面が違ってたね
フォーゼで流れた方はライダー中心の構成になってたけどフォーゼ限定なのかな
バトルドッジで喋ってるライオトルーパー何者だよw
いや、ライオトルーパー普通にしゃべるだろ
海堂とか思い切り喋ってたし
ライオトルーパーは、中の人は普通のオルフェノクだっけ?
ディケイド達のチームだから、ディエンドが召還してるんだと思うよな。
まぁ、ディエンド召還ライダーでもイクサやサイガみたいに喋るのもいるけど。
いや喋るのは分かってるがなんか重いセリフだしメインキャラみたいじゃないか
まぁ1号やマンが外野でいっぱいいる時点で気にしたら負けか…
ウルトラマンは3タイプ居るから問題ない
なんとなくわかってきた
倍率に関わるから高速クリアは必須として
アシストキャラは
クウガみたいなものっそいリチャージ早いキャラ×3オーズみたいな画面一掃キャラ×1
で組んでコンパチヒーロー(プラチナ)を狙ってくと
とりあえずはAいけるな
ボス戦は高威力のアシスト4連続からの必殺技でフィニッシュ
これでAは十分狙える
あらかじめスペシャルプラチナエンブレムの条件把握しとけば完璧
セオリーはこんなとこか
アシストキャラの威力・範囲・リチャージ速度の数値データが欲しいなぁ
メビウスの必殺技8HITだから、3体出たらとりあえずぶっ放せばすぐ50HITは超える
後は適当に高速クリアすれば楽にS取れる
アシストまだ全部集めてないが、なんか
一発限りのウルトラダイナマイトの存在感がだな
確かに連発されても困るが
これはやっぱり最高威力なんだろうか
このゲーム、雰囲気を楽しむゲームとしてはかなり良作だな
強いて言うならガンダム勢の影が薄いか
なんとなく起動しては惰性でちびちび埋めてたらエンブレムとアシストが揃ってしまっていた
物足りないけど謎の中毒性はあるゲームだった
クリアしたんで売ったら3600円くらいだった。バトルドッチボールはずっともっとこうと思う
予想通りとはいえライダーのアシスト見事に単体・範囲・全体アタックのみだな
響鬼さんが出てたら一定時間能力アップとかのサポートだったかなぁ
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/05(月) 18:51:36.64 ID:DSb/9PIM0
カスサンの仕様がまだはっきりしないんだが、
優先度の順はボスBGM>キャラBGM>ステージBGMでいいんだろうか。
>>493 出演の度に毎回必殺技がダイナマイトで連発しまくってる時点で今さらっていうかw
コンパチじゃ常にウルトラチームの二番手を維持し、必殺技はお約束のようにほぼ毎回ダイナマイト
今回も他の兄弟と捕まってるだけかと思いきや、自分のOPをしっかりゲームにねじ込んでいるという
タロウさんいろいろパネェっす
次は三大キラー復活してほしいな
フルバとドッジのどっちかに出演する様にして欲しかった
アギトェ・・・響鬼さんェ・・・
クウガが出まくりだからアシストのクウガがアギトのライダーキックでも良かったな
闘球四天王の四人目って本来はマジンガーだったんだろうな…
∀「アナザー組のみんなグレバトに出られて良いなぁ…」
おひげのガンダムはなんだったらゾフィー隊長とお留守番でイチャイチャしててもよかった。いややっぱ駄目だ・・・
>>502 アギトのライダーキックはクロスホーンの展開とかあるせいで
意外とモーション作るのが面倒だったからハブられたのかもしれんな
個人的には何人かはディエンドの攻撃モーションの方に回しても良いから
何とか9人全員入れて欲しかったけどね
なんかネクサスとマックスって不遇だよな・・・いっつもはぶられるし
この2作品で一番優遇されてるのってダークザギさんじゃないのか?
マックスはドッジ3で外野にいるからまだマシでは
アギトはトルネイダーで全体攻撃でもよかったんじゃね
みんなライダーキックだと被るしなぁ
帰マン・エース・80「何しれっと次世代チームにいるんだ?レオ(兄さん)」
「フューチャーズ」なのにレオが居るの見てえっ?てなったけどゼロで主要なポジ貰ってたからなんだなw
レオさんマジ役得
このゲームでゲームオーバーになる人っているのか?
>>12 めんごめんご
ゲームオーバーになって何度も死んだよ
そそっかしさが出来ない原因なのは分かった
デュエルやメビウスキラーでがめおべらったよ
下手くそでごめんねー
落ちて死んだのやバイクもゲームオーバーに入るんだろうか
それとも3人死んだときは別のゲームオーバーがあるのか
最終的に一部除いて絶対にゲームオーバーにならない特典がつくよ!
デュエルはジャスガ余裕だったから苦労しなかったが流石にメビキラさんは鬼畜やで
初回からゲームバランス気にせずアシスト連射してた人くらいじゃね初見で勝てたの
操られた1号・マン・ガンダムと戦うステージはキツかった。
フリーダムとメビウスが死んで、ディケイドもあとHP一桁というギリギリの勝利だった。
メビウスキラーはフリーダムみたいな遠距離だとアレだけどマンで戦ったときは…
次はショッカー大首領&岩石大首領出てきてもらいたいな
メビウスキラーはホバリングで上昇できるんやーと分かってなんとか
兄さん達に力もらってからの逆転BGMにCDの主題歌入れたら死ぬほど燃えた
メビウス本編に比べたらキラーさんは強くなったなww
もしドッジに次があるならライダーマンやG-3といった歴代ライダーマンで1チーム作って欲しいな
ディケイドの一番長いコンボって空中弱キック一発入るせいで綺麗に締まらないな
蹴り上げてディメンションキックなら凄く綺麗にまとまるのに
タイラントの異次元空間って全部でいくつ?
ディン隊長は自分が量産機だからって絶望しすぎやで
そんでクライマックスだからってはしゃぎすぎやで!?
ザ・グレートバトルじゃないんだなタイトル
やっぱ皆メビウスキラーで死んでるな
A兄さんが手に入らないんだけどなんか条件あるの?
メビウスキラーはνガンダム装備してくのがいいんじゃないかなぁ
前半戦は適当にファンネルバリアでいなしたら
後半戦は残り三人でぼこればいい
次回作は「動かしてるだけでなんか楽しい」系で進化してほしいなぁ
ボリュームアップもしてほしいけどまず無理だろうし、ステージギミック増やすくらいならテンポとルールと操作キャラ数改善してほしい
メビウスキラーは密着してつかみをジャンプで避けて攻撃
密着状態なら空中からの光線も当たらずに
一方的にジャンプ攻撃できるから余裕になる
>>528 まさかディン隊長が世の中に絶望したのってそのせいじゃね?
>>530 プロローグステージでAをとればよかった気がする
慣れてきたらバイクもなんか面白くなってきた
モデリングは使いまわせるだろうから、このままキャラと掛け合いを増やす方向で行けないかな
これとロストヒーローズがどれだけ売れるかにかかってるかもしれんが
ムゲフロルートだな<キャラと掛け合い
バトルドッジのドットで横スクロールアクションとかやりたいな
ディエンドやゾフィ兄さんも使いたかった
ガンダムでも誰か話に絡む味方モブ出るかと思ったが居なかったな
ゾフィーずっと使いたかったけど死ぬ可能性のある初見が済んだら完全に枠の無駄だから困る
もし既出だったら申し訳無いんだけど、
ブリーフィングのキャラ選択画面でキャラ絵の後ろに
3枚重なった金の板みたいのがあるけど、(わかりづらい?)
それがフリーダムにだけは無いんだよね
なんか意味があるのかな?射撃特化キャラってことかな
バインダーを開いた絵だからでかくて背景が見えなくなってるんじゃないかな
>>542 ああホントだ!それだ!ありがとう!
何か一人だけ浮いてる(錯覚的には沈んでる)から気になってたんだ
>>541 フリーダムの羽で後ろが見えなくなってるだけ
V2ガンダムの次と電王の次が何でどこのステージで入手か分かる人いる?
タイラントのトドメ刺したあとに異空間が出現してスペシャルとれない…
三回連続…
>>527 んなもん気にするヒマがあったら殴れ殴れ
ノーダメプラチナゲットの筆頭候補だぞ
>>546 ガンダム4機アシストでリンチからの必殺技
俺はそれで取れた
まぁ運が絡むかもねー
事故解決
ゴッドとキバか
あとはエンブレム集めて終わりだ
ガンダム先輩のダッシュサーベルお手玉でコンボプラチナ取れたワイ
ガンダム2体はダッシュとかエアダッシュのおかげでなんだかチャージショットが欲しくなる
ウルトラにもチャージ欲しい
チャージパンチ
ボーナスのオーバーキルの発生条件が今ひとつ分からない。
あれってどうすればプラチナ取れるの?
崩れ落ちる橋、その先にはなんとミサイルを連射するザクの姿が!
こんなんどうしろってんだよ・・・
>>553 ・すかさずカバーチェンジ
・すかさずアシスト
・何だその目は!そんな操作で地球が救えるのか!
一番安全なのはνガンダムのおじさんを呼ぶことだね
ところでバキシムとベムスターがカワイすぎてツライ
ところで、エンブレム獲得条件のアタックチェンジ30回とか八つ裂き光輪で50回って
今までの蓄積でいいんだよね?1ステージにそれだけやれってことだったら結構きついな。
ってかそんなに敵いないか?
560 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:04:14.01 ID:r/YW0ujo0
>ところでゼットンとガンQがカワイすぎてツライ
ディケイド強すぎメビウス良い子すぎフリーダム空気すぎ
>>559 1ステージ中での達成が条件だよ、敵が多いステージで狙え
>>553 ウルトラ系でとぶのがオススメ
ただ通常高度だと落とされるので上がるか、地面ギリギリ高度で敵手前でストップ
>>562 まじで!?狙ってやらない限り無理だなぁ。まずは「最後の敵を〜」のエンブレムを
各キャラで取って強くしてから他のやつ取った方がいいかな?
どうせならワーム、戦闘員やライオトルーパーなんかじゃなく
操作中のヒーローに擬態してくれたら面白かったのに
累計でいいならごめん
最初クリアした時に1個もその手の貰えてなかったからさ
チェンジや強攻撃使いまくってたけど、単にトドメ刺せてなかっただけかも
>>567 自分も累計で取れたよ。。
COMBO CHAINが取れる気がしない。
OVER KILLの取り方は自分も気になる。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 13:44:16.73 ID:faTEMw1WO
協力プレイがあったらすぐ買いに行くんだが、ないみたいなのでいずれ中古で買います
2人で進むのが楽しいのに…次回に期待
>>568 というか別作品のキャラに擬態した方が相性システムを生かせたと思うんだ
続編早めに出してほしいな
モーション作製の手間がどれだけかわからんがモデルはアシストのでできてるだろうし
>>561 メビウスとフリーダムは二人とも平和のために戦う優等生タイプみたいな感じでかぶっちゃってるんだよな
その分ディケイドさんが目立つこと目立つこと
続編出るといいなぁ
これとロストヒーローズの売り上げ次第で続くか決まるんだろうけど、
あんまり売れそうな気がしない。採算ラインどのへんにあるんだろう
>>536 ライジェネみたいに選んだキャラによって、ボス戦前の会話変わるとか欲しいな
攻略Wikiがないんだなまだ
ライダーキックの消費減のエンブレムがまだ取れない
577 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 16:26:40.76 ID:rX09aWU00
ちゃんと3人全員とアシストも使ってるのに
コンパチヒーローのプラチナが取れない
なにか他に条件とかあるの?
>>577 >>102 にある通りだ。
アシストは攻撃系を4つとも使っているかい?
自分は最初アシスト1つだけ使えばいいと勘違いしていた。
次回作はグレイトバトル・ゼロ希望
さんざん言われてるけど、ゼロ、ダブルオー、オーズの三人はどれも好きだからぜひ使いたい
アシストももう少し個性でるといいな
攻撃系でもZZや龍騎みたいな攻撃エフェクトに特徴あるのが増えると嬉しい
コスプレ要素ないんだな
3とか5みたいなのもそのうちでないかな
コスプレ系も嫌いじゃないけど、今の世でやると「そのキャラ使う必要ないじゃん」って言われそうだ
限定版についてきた冊子読んでると、おおらかな時代だったんだなと思う
バトルドッジボール3、試合開始のホイッスルが鳴らなかったり途中で途切れることがあるんだけどオレだけ?
ロードが遅いのが原因みたいなんだけど、PSP-1000だからか?
同じ症状ある人いる?
簡単&短すぎで2時間くらいで本編終った・・・。各ステージAランククリアも楽だし
こんな事なら最初からツインパックにしてりゃあ良かったよ
ってかもし次回作があるならもう少し、ではなくこの4〜5倍くらいの難易度にしてくれ
あとステージ数も倍で
ぶっちゃけバトルドッヂも2時間あれば遊びつくせるレベルの内容だけどな
今回ステージの使いまわし感がハンパないよね。もっと色んなステージ用意してほしかったわ。
決して強くはなかったけど、やっぱゼットンは良かった
というかウルトラ系のボスが戦ってて楽しいけど、洩れなくステージが面倒だよなw
ゼットンはかなり良かったと思う
ちゃんとビーム吸収やらテレポートやらしてくれるし
ライダーキックの消費減エンブレムってどうやったら入手できる?
もう何百回もライダーキック使ってるんだけどまったく手に入らない
キックじゃなくて↑強で出る投げだよ
ちなみに落下ダメージじゃなくて投げの部分でトドメじゃないとダメらしい
>>590 マジですか
ずっとライダーキックだと思ってたから錐揉みシュートまったく使ってない
しかし
キャラチェンジアタックのライダー1号の華麗な轢き逃げっぷりは何度見ても吹く
北斗の拳にはよくあること
フォームライドは格好良いんだがアシストと両方でいるキャラ全くいないキャラの違いは一体
装備エンブレムマジで最初の一個しか手に入ってない件
チェンジアタックのファイズのかっこ良さは異常
エンブレムは積極的にチェンジや技を使ってかないとな
俺も最初のクリアまではAクリアの奴いくつかしか手に入らんかったw
やっぱり2Dじゃなけりゃダメだなーと思い知らされた
流石にYほど酷くはないが、評価はYに次ぐレベルだわ
ドッジも悪くないんだけど所詮は初代の焼き直し
バンプレオリが居ないのもなんか締まらない感じ
ただ寺田オナニーのダークブレインは勘弁
リダブライザーなしでエンペラ星人を倒せる事ってできる?
そもそもエンペラはダウンしてないとダメージ通らない
多分ムリ>エンペラ
ダウンしないと完全無敵だったはず
>>597 それは単に3Dが嫌いなだけじゃないか?
動きは昔のシリーズより格段に良くなってるし
601 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 19:33:47.96 ID:qOEjklmm0
というか2Dがいいなら昔のやってればと思うんだが
そういう問題ではないのか
>>599 という事は下手をするとリタブなかったら3大ラスボスより強いって事
なのか…エンペラ星人
無敵って時点で強いなんて次元じゃない
スペシウムリタブライザーがあるならメビュームフェニックスで突っ込みたかった
>>584 闘球王だけその現象なる。PSP-1000
闘球王モードクリアしたけど「え、ここで終わり?」ってなった。プレイ時間が短いというよりは盛り上がりに欠けたなぁと
エンペラは最初倒し方がよくわからなくてディケイドとメビウスが惨殺されたあと
しょうがなくフリーダム使ったらあっさり勝てた思いで
カスタムサウンドで世界が変わった
雰囲気は大事だな、やっぱり
アクション部分は縛りのエンブレムとアシスト制限すれば、
難度上げられるけど基本、雑魚の挙動とかステージが単調なのがなぁ
せめて、エンブレムで三すくみの関係を変えられるとか欲しかったな
無制限ぶっぱなエンブレムはゲームとしてあかん
ただHP0にした時の吹き飛ばしが気持ちよかったり、ボールがとりやすくなってたりと細かい部分が改良されてるのが良かった
つぎはおまけじゃなくて単品で続編に期待
>>602 まぁウルトラマンはSFなんだからその時点でスケールでかいんだけど
サイズ補正抜きで考えても、どう考えてもエンペラーが今作最大最強
これ以上となると宇宙的悪意の集合体ジュダとかもってこないと無理
>>606 メビウスでガード外した後ひたすらマン兄さんで投げまくった
611 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 19:54:56.46 ID:DmPS/pSv0
とうとうドッジボール手に入った。
>>609 ゾフィー兄さんが緑色のコスモテクターひっぱりだしてくるぞwwww
それ以外だとウルトラマンキングと同等の力を持つレイブラッド星人かザギさんだな
エンペラさんが光線増幅器のそばで戦う舐めプしてこなければ即死だった
ビームライフルとかのエフェクトが気になる
もっとパチパチしててもいいような
>>609 リダブラ込みとはいえジオングステージでジェネシス受け止めるマン兄さんマジ僕等のヒーロー
グレイトバトルのフリーダムは、ゲームの性質上ごく普通のお手本ヒーローになってるな
考えてみればすごいことしてるな、兄さん
ゼオライマーでもジャスティスガンダム救出くらいしかできなかったのに
ジェネシス照射食らってもデュエルに2、3回殴られる程度のダメじゃないっけ
コンパチどもが丈夫なんだろ
マン兄さんも凄いけど、短時間で連射してくるジェネシス怖いw
レジェンドは地球を一撃で丸焼きにするレーザー跳ね返してるしジェネシスぐらいマン兄さんなら楽勝だろう
>>609 後、本作でもし出演できたら本当の大首領もエンペラ星人クラスかも
ショッカー首領って、最早あまねく時代に存在する悪の意志みたいな存在になってて
かなりスケールでかくなってるとか
でも何故か人間サイズヒーローときちんと勝負できるサイズ
ディケイドの遺影フォームが出てきたらガンダムとかマンの武器使ったり一緒に必殺技撃てそうだな
>>623 っネオショッカー大首領(ウルトラ怪獣サイズ、8人ライダーの決死の攻撃に敗れる)
岩石大首領(4000m、ライダーマシン総攻撃で敗れる)
>>625 DCDシャドームーンは26人がかりでライダーキックされても原形くらいは残ってたのにふしぎ...
>>624 いつもの如くチートカード取り出して三位一体攻撃とか、な
「ARグレイトバトル!」
ディエンドの方のコンプリで3作のラスボス総召喚だったらやばすぎるw
アタックライド ゲームバン!
そういやディケイドってテレビ君じゃ9人ライダー最強フォームを同時召喚したんだよな、これが必殺技なら良かったのに
メビウスはフェニックスブレイブで
フェニックスブレイブってどの形態かわからんけど
最終回のあれは迫水以外のガイズと合体しないとなれないから人間でないグレバトでは無理じゃない
Uキラーザウルス殺したほうの形態だったらすまん
そういばディケイドは別世界の力を平然と使うけど
今回はさすがになかったな
>>630 最終回がフェニックスブレイブ
映画のはメビウスインフィニティー
しかし第2章ライダープラネットステージでザクが出てくるエリアで警視庁と書かれたパトカーが出てくるが
グレバト的には一体どこの世界に飛ばされたんだw
>>630 ゼロの時代でクルーガイズの隊員が全員いなくなった後も普通になってたりするからヒカリとだけで大丈夫じゃね
>>631 ファイナルフォームライド
1号:イチゴウサイクロン
ガンダム:ガンダムハンマー
フリーダム:フリーダムミーティア
メビウス:メビウスブレス
兄さんは...カラータイマーとか...?
他作品のキャラは勘弁して下さい
637 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 22:00:50.89 ID:qOEjklmm0
好きなライダーの技を嫌いなライダーが使ってほしくないんだがねー
そんなわけでやらせようとするとキリがなくなるので、今回くらいの仕様がちょうどいいと思う
正直カメンライドすらしないかと思ってたからなあ
十分美味しいポジだったしやりすぎも考え物か
FFRって嫌な人にはものすごく不快になる類の技だしなぁ
他作品にまでやったら非難も已む無しだろう
>>605 こっちも闘球王モードだけその現象起きる
仕様…というか単純にスペックの問題かね
正直カメンライドよりディメンションブラストが欲しかった
>>642 普通のブラストもカウンターでしか撃てないしね
まあ撃ててしまうとバランスが困ったことになるんだろうけど
次があるなら必殺技は50でレベル1、100でレベル2みたいに複数用意して欲しいなー
旧作もなんかレベル別であったよね
そういやスペシウムリダブライザーってどこで出たんだ?
ジェネシス受け止めるしエンペラのガードを崩すしマジ異常
>>644 初出はメビウス最終回
フェニックスブレイブとゾフィー兄さんの光線を増幅して皇帝(エンペラ星人)をブチ抜いた
ジェネシスなんてMS原作レベルだと超絶だけどマンレベルだと大したことないな
ファイナルメテオールの名は伊達ではない
しかしヒカリがいるのに何でブレイブになるんだろうな…
メビュームバーストじゃ駄目だったんだろうか
ファイナルメテオールはウルトラマンの想いに応える為の人類と光の国を繋ぐ絆!
それを噛み締めてエンペラー星人に必殺のスペシ……
……ビームライフルをぶちこむがいい
超どうでもいいツッコミだけど
あれスペシウムをエネルギーを増幅するって言ってるから
設定変えてないならウルトラ以外には無意味だよなw
だいじょうぶだ
なんやかんやで色んなもの増幅できるようになってるはずだ
やってるとたまにACEみたいに近接と射撃に分けて欲しくなる
チャージ攻撃があれば完
もうヒーロー無双でいいんじゃないかな
仮面ライダーメインだとエンペラ星人戦が地獄だ
まぁメビウスに頑張ってもらったが
ライダーでエンペラ星人と戦ったことないけど、リダブライザーに溜めさせる方法あるのか
>>655 無い
剣のディアーサンダーも増幅されなかった
ライダーシンドロームさえ使えれば…
ところで大ショッカーのつづりはなんでDCDなんだぜ
最後のDはどっから来た
大
ショッカー
団
なのか
あれ、ディケイドのことだよ
ディケイドは最強のショッカーライダーにして大ショッカー首領
なんかやってると勝手にホームボタン押した画面になってBGMも止まるんだけど
こんな症状の人他にいませんかね
俺の本体のせいかな
>>660さすがに本体のせいじゃないか…
ディエンドって使えないしディケイド最初のボスの割にはかなり再現率高かったよな
フリーダムみたいな遠距離キャラで使えたら俺得だったのに
ディエンド、ヒカリ、ジャスティスだったら完璧だったな
チームにディケイド&ディエンドで超必殺技がWディメンションシュート
メビウス&ヒカリでメビュームフェニックス
フリーダム&ジャスティスでコンビネーションアサルト
って超必殺技が変化するとか
やっぱ使用キャラが物足りない……か、な?
元々グレイトバトルってこんなもんだしなぁ
アシストキャラは大体揃ってるし(アギト&響鬼「は?」)これ以上際限なく増やしたらスパロボみたいな終わりない恐竜的進化で潰れちゃうか
あえて欲言うなら、2人プレイできるようにしてほしかった
今日タマタマ入ったゲーム屋にツインボックス売ってた!
通常版買取に出して、即買いだよヤッタネ!
スーパーバトルリーグって5週したらこれ以降敵は強くならないのかな?
今7週目だけどさすがに敵に変化ないと飽きてくるな
初代は15週あったのに・・・
投球王もラスボスがBGMよかったけどキャラにガッカリ
グレイトバトルもボリューム不足だな 不完全燃焼だわ
3つのヒーローそれぞれ一つの作品の中でも主人公以外に
ライダー・ウルトラマン・ガンダムの名を冠したサブヒーローやライバルが膨大な数で入り乱れるようになったからなぁ
それに加えてフォームチェンジやら進化やら乗り換えやらでもう大変だ
シャイニングガンダムとかの前期機体なんかは出してる暇もないだろうな
なんかゼットンやシャドームーン戦が楽しすぎる
プレイヤーキャラ増加させたくとも
ガンダム系・ライダー系は武器やバトルスタイル、フォームチェンジで大きく差別化できるが
ウルトラマンってどうなんだろ……ウルトラマン関連の知識が疎いから何とも言えん
ウルトラマンの一部はライダーと同じく相手によって形態を変えたり最強形態が存在する
>>668 アシストのムービー見た限りでも差別化充分可能だと感じたが
OVER KILL のゴールドとプラチナが取れねぇ・・・
ゼロなんかは親父譲りのゼロスラッガー二刀流があるから、それだけでかなり差別化できるよ
次はゼロ、ダブルオー、オーズだな
まぁロストヒーローズもあるけど
ロストヒーローズがフルブラストの世界と地続きになるのかは分からんけど、
今回スパロボ的CCAアムロな人格だったガンダムさんと
アシストで出演しつつ向こうで主役ポジなνガンダムのおじさんとの関係が気になるとこ
フリーダムさんこれやっぱりキラだな
地続きならば今回のフルブラスト組も続行して欲しいな
後ディエンドが使いたい
アシストとして協力関係なデスティニーはパーティーインしますよね…?
いや正味望み薄と思ってるけど
コンボチェインってどこで取った?
メビウスのエターナル防衛でやってるけどうまくいかない
>>674 デュエルなんか思いっきりイザークだしな
ここまで来ると相方のバスターにも出て欲しかったが
ロストヒーローズはどうなるんだろうなぁ
ヒーロー戦記やガイアセイバーみたく
ライダー、ウルトラマンは変身
MSはパワードスーツ
俺の名はマークハンター
って形式になるんだろうか
>>671 マップを行ったり来たりして、
固定じゃない敵を復活させてはOVER KILLで倒すようにすればそのうち取れる。
過程でOVER KILLのブロンズが取れるけど、カウントは切れないし、
連続でOVER KILLする必要もない。
なんやかんやで初代ウルトラマンかっこいいな
子供心に昔のウルトラマン見てた時は普通に死んだりしてトラウマ作品だったけど。バードンとか
>>677 完全無欠のヒーロー付けて大ショッカー来襲のパーソナルエリアでフリーダムを選択
あとは○連打しとけば余裕でいけるぜ!
>>680 情報感謝!固定じゃないやつ復活するの忘れてたわ・・・
>>681 おっとゾフィー兄さんの悪口は…
まあ最近リベンジしたけどな、児童誌のおまけDVDで
次回作があったらメインをティガにして、タイプチェンジしながら戦闘できたら楽しいだろうな
>>682 完全無欠のヒーローってまだ持ってないや
Aランククリアを先に目指すべきか
完全無欠のヒーローはSPボーナス全取得ね
このゲーム、ボリューム少ないし、アシストもエンブレムも取ったらすることないと思いきや、
コンボ組み立てたり、ジャスガしたりしてると楽しいな。
使いにくいと思ってたフリーダムも、不利な敵相手でも立ち回れる様になった。
>>672 00もOOOもEDでウルティメイトフォースゼロに強制加入ですね、わかります
個人的にはゼロ出るなら、全員一纏めでアシストなりファイナルアタックで召喚なりモブなり
何でもいいんでUFZの他メンバーもどっかで出て欲しいなー
まあ他のウルトラマン押しのけて出れるとまでは思わんから望み薄だろうけど
>>673 全体通すとがっちりと地続きになってるコンパチって殆ど無いだろw
2⇒3位じゃないか?
>>680 そのやり方でやっても何故か取れない
偽りの平和のミッション1の復活するザクでやっている
ディケイドで2発弱を当てる→キックでオーバーキルしているのに
一体何が悪いんだろう
>>633 クウガじゃね?その先にトンネルもあるし
詳しくはディケイド本編を見るのだ
ドッジクリアしたけど最後のThe ENDでディエンドが駆け抜けた所でちょっとだけ笑った
エンブレム集めが楽しいが難しい。
攻略本とか出るのかね、これ。
攻略本は出るだろ流石に
攻略本出てほしいけど、マイナーなゲームだと出ないことも多いからな・・・。
>>689 たぶんダメージ不足でオーバーキル出来てない。
敵の最大HP分以上のダメージを余分に与えないと
オーバーキルと判定されないっぽい。
オーバーキルに成功すると、オーバーキルのボーナス(ブロンズ)が
毎回出るのでそれで判断すると良い。
ボスだけじゃなくこっちの新規組も上位形態があるから変わって欲しかったなぁ
初代組はステータスアップだけだけど何かその方が昔の感じがする
>>693 ありがとう。シルバーは何とか出せたのでこのまま行けそうだ。
水色でover killって出ても、ボーナスのover killとは違うということに気づいた。
ボーナスでover kill出すためには、水色で出てからさらに間髪入れずにゲージ1〜2本分与えないとダメなようだね。
マン兄さんの投げ強くね?
ジオングの手をDX、W0、必殺技で一気に壊そうと思ったら
手だけの時ってアシスト使えないんだな
世界の破壊者みたいな能力下げるエンブレム、縛りプレイ以外に活用してる人いる?
普通にクリアしたら「最後の敵を○○で倒す」ってエンブレムが一つも開放されてないんだけど
最後の敵ってラスボスじゃないの?
光の国のベテラン戦士、ウルトラマン選手の入場です!
>>699 ラスボス3人衆の最後の1匹にとどめを刺したキャラのがオープンする
アシストで倒したとか?
カスタムサントラでフォルダにmp3入れてるのに
対応していないフォーマットですって出るんだけど同じ症状の人いない?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 13:25:34.59 ID:FOWwsvco0
ボス、プレイヤー、ステージのどれかのフォルダに入れてるか?
GBFBにただ入れても再生されないぞ
>>703 取り敢えずプレイヤー1とステージ1にmp3入れてみたけど
駄目だった
705 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 13:28:57.29 ID:FOWwsvco0
面倒だろうから貼っとくわ
グレイトバトルカスタマイズサウンド
キャラクターBGM
1:フリーダム
2:メビウス
3:ディケイド
4:ガンダム
5:ウルトラマン
6:ライダー1号
ステージBGM
1:フリーダム
2:メビウスA
3:メビウスB
4:ディケイド
5:ガンダム
6:ウルトラマン
7:ライダー1号
ボス戦BGM
1:ガンダムA
2:ガンダムB
3:ウルトラマンA
4:ウルトラマンB
5:ライダーA
6:ライダーB
7:中間ステージ
8:最終ステージ
こう当てられてる
フリーソフトでも使って音楽ファイルいじれば?
>>701 ああ、ひょっとしてアシストで倒したかも・・・
サンクス
オリキャラ出すなら、新規になるだろうなぁ
過去作の人は別の世界で活動中だし
709 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 15:35:04.03 ID:kztEgK8MI
>>660 俺もなってゲームを終了しますか「はい」で発狂寸前だったが
これで長く遊べると割り切ったわ
あと他のソフトでもなるから本体に難ありだ
気にすんな!
クウガ活躍しすぎだろ
アシストのクウガ、やたらとリチャージ早いよな
根っからのヒーローなメビウス、ひねくれ物で俺様なディケイド、穏やかでおとなしい感じのフリーダム
性格がバラバラな3人が凄くいいトリオに見える
敵破壊を否定しないキラは好感の持てるキャラなんだなと新鮮だったな>フリーダム
クリアした
日数にすると結構やってたんだが実際のプレイ時間は4時間半だったわ
何か携帯機のアクションゲームって疲れてしまって一気にクリアできない
年かな
1ステージ短いから
移動中の暇つぶしには最適
ストレス感じるところ少ないし
ボリューム少な目のところはもう以下省略
リチャージ短いのは
クウガとかガンキャノンとかいるなぁ
エンブレムつければ超速で再使用できるから、コンパチヒーロー(プラチナ)で稼ぐには便利
それにしてもウルトラのアシストはサポート多いな
次回はできれば龍騎やセブンみたいな映像だけじゃなく画面にエフェクトが飛ぶようなの増やしてほしい
まさかガンタンクまでいるとは思わんかったw
もっと怪獣ボスと戦いてぇな…
ジオングの性格はシャアなのか?
優良種とか言ってるからギレンのようにも思えるが。
どちらでもないただのテンプレ悪役の可能性もあるけど。
ジオン軍の精神を体現したようなのがジオングなのです
ディエンドを射撃ライダー、デスティニーを格闘ガンダムとして使いたかった
レジェンド組やウルトラマンがアレだけど…
っウルトラマンダイナミラクルタイプで超能力アクション
次回作はあれだな
???「今、僕のヴィンテージが芳醇の時を迎える!」
せめてガレリアンズとかシルバーザヘッジホッグとか言ってやれよw
仮面ライダーGさんはかえって、どうぞ(迫真)
>>724 あなたの必殺技はクリムゾンスマッシュとかぶりすぎてる
アシストの攻撃力って全部同じなのか?
>>727 そうか…ならディケイド版ライダーマンだな
>>730 敵か味方か分からんけどガンダムプラネットからオレンジのアイツが登場ですね分かります
ゾフィーVS暴君怪獣の再現はよ
ロクゼロみたいに過去作集めたグレバトコレクションみたいなの出してほしいな
ドッチ3みたいに新キャラ追加した3とか4やりたいわ
剣使いのダブルオー、大斧使いのオーズ、槍使いのゼロか
後2枠でバトルフォースロアとコウタロア出して欲しかったな
フードロアはゾフィーディエンドポジで
オーズもデフォはメダジャリバーで剣じゃね
カメンライドの代わりにコンボ攻撃で必殺がプトティラってとこで
そういえばガンダム枠は非プレイアブルで目立ってるやつ居なかったな、と思ったらああデュエルがいた...
ロアはいいが、コウタはいらない
OG臭すぎる
今更、あのややこしくて収拾つける気まったくない話に巻き込まれるのは御免だわ
ぶっちゃけメダジャリバーは印象凄く薄いよねw
カマキリかトラが近接の基本
えーじ君「やっぱ使いやすいなコレ(カマキリアーム)!」
トラメダルさんの悲劇はここから始まった
どこでも持ち出すなや
>>735 個人的意見ですまんがコウタロアはいらない
カマキリは恐ろしい使い勝手だが
トラアームだってメダル争奪戦の時は活躍してるじゃないかw
スーパートラアームかっこよかったし
トラアームは大舞台で悉く大活躍するから別に弱っちい印象ないな。
弱がトラアーム、強がジャリバーとかじゃね
途中から属性合戦になったのも、メダジャリバーがイマイチ活躍してたように感じない理由だよな
映画版の全メダルの力を完全に使いこなしたオーズはチート
スーパータトバコンバならクロックアップにも匹敵してるだろうし
回転してくるモールイマジンを右から左へソォイ!するマン兄さんカッコいいなーあこがれちゃうなー
747 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 21:52:15.17 ID:kztEgK8MI
パッケージ裏のゼロコンビを並べたのは何回みても
遊び心を感じるわ
ディメンションブラストがあればライダーでもエンペラ星人を倒せたのになぁ…
亀だけど勝手にhome終了画面になる症状で
シーク音するならUMDの差し込み不良だから
umdスロットの認識トリガーセロテープで固定してしまえ
認識トリガーを何回かつついてやるだけでも大分違う
とりあえずクリアしてエンブレム集めてるけどロクゼロシリーズの完成度と比べると残念だな
雑魚敵出現のアラートがもぐら叩きやってる感じで後半ウルトラPとアイリスのステージは最悪なテンポ
雑魚敵の一度の出現数も少なく被弾もまずないから雑魚戦がガチの作業になるのもマイナス
アクションゲーとして一通りプレイしてもう一度やりたいとは思えないのは俺の中では致命的
あとスーファミのグレイトバトルシリーズはどれも苦戦しまくりで友達とわいわい攻略していったのに
フルブラストは雑魚敵弱すぎボスも一部除いてそこまで強くもない
全滅しても即リトライ可能で難易度低くてグレイトバトルって感じがしないな
キャラの再現に初めて挑んだグレイトバトルだと思うから
以前のとはまるで違うと思うな
以前はゲーム性は上で友情崩壊しつつワイワイできたけどキャラは皮かぶった別の何かだし
キャラの再現率の高さはうれしかったな
昔のコンパチの不満点だったし
しかし最終ボスもしそれぞれの軍の首領が残っていたら水晶の力で
エンペラ星人→アーマードダークネス装着
ジオング→ササビー
シャドームーン→巨大シャドームーン
だったのかね
755 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:34:18.45 ID:FOWwsvco0
Jの悪夢は無かったことにしてください
756 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:38:12.93 ID:Mc2F39OM0
どっちボール難しいな。
シャドームーンは信彦になるでいいんじゃないかな
ライダー系は自分で使う分には申し分ないけど殴り応えのある敵がいないのがなんだな
デカいのなんて一部平成か映画くらいか…?
>>758 キングダークいるじゃん
岩石大首領とか
今回のサイコやバキシムみたいにデカイ雑魚敵ってことならなんだろ。龍騎のミラーモンスターとか?
後、魔化魍とかバゲガ二辺り
デカい雑魚…555の映画に出てたジェットスライガーに乗ったライオトルーパーとかいいかも
攻撃は体当たりとミサイルで
電王やキバは倒したザコから出現する巨大な敵いたな
ガンダムとウルトラマンと仮面ライダーが同じ身長てのもコンパチ特有の絵だな...
旧シリーズは宇宙を泳いでたりまでしてたけど。
>>763 ギガンデスとサバトだな
ギガンデスは陸ギガンデスがいい感じで大型雑魚になったかも
みんなのレス見てるとああっていうライダーの大きいのいるもんだ
最近の作品の数種くらいしかパッと思いつかんかった
最近の作品ででかいのっていうとスコーピオン・ノヴァあたりか
噛ませすぎて出してもらえないだろうが
次回作は隠しボスが欲しいな
今ならハイパーゼットンくらいか?
ハイパーゼットンいいな
あの鬼畜っぽい動き再現して無理ゲーボスにして欲しい
後レッツゴーのショッカー大首領もかなり厄介な敵になりそう
蛇の巻きつき攻撃と連続火炎攻撃とか
>>155を修正してみようとしたら一曲分からんかった(他にもミスはあるかもしれんが)
PLAYER_01 フリーダム(GUNDAM出撃)
PLAYER_02 メビウス(ウルトラマンメビウス)
PLAYER_03 ディケイド (ディケイド)
PLAYER_04 ガンダム(翔べ!ガンダム)
PLAYER_05 ウルトラマン(ウルトラマンの歌)
PLAYER_06 ライダー1号(仮面ライダー登場)
STAGE_01 フリーダム(Meteor−ミーティア− )
STAGE_02 メビウスA(哀しみの闘争)
STAGE_03 メビウスB(メビウスの勝利)
STAGE_04 ディケイド (最終バトル)
STAGE_05 ガンダム(窮地に立つガンダム)
STAGE_06 ウルトラマン(勝利)
STAGE_07 ライダー1号 (ショッカー追撃)
BOSS_01 ガンダムプラネットボス戦A(空中姿勢)
BOSS_02 ガンダムプラネットボス戦B(颯爽たるシャア)
BOSS_03 ウルトラプラネットボス戦A(ウルトラマンタロウ)
BOSS_04 ウルトラプラネットボス戦B(?)
BOSS_05 ライダープラネットボス戦A (ロンリーワールド)
BOSS_06 ライダープラネットボス戦B (勇戦 シャドームーン)
BOSS_07 中間ステージ(ピンチ系の曲)
BOSS_08 最終ステージ(ピンチ系のラスボスっぽい曲)
もし次からディケイドが出ないならライダーの隠しボスは激情態でもいいかも
強化形態使わせてもらいたかったな
フリーダム→ストフリ、ディケイド→コンプリ、メビウス→フェニックスブレイブ
って強化形態あるんだし
ハイパーゼットン、岩石大首領、ターンXの鬼畜チームで
ターンXだけランクが下だが気にしない
最大パワーで地球から木星辺りまで崩壊させうるからそう下でもない。<ターンX
岩石大首領は出てもUキラーみたいになりそう
ゼットン"君"のほうとか
ここはアークベリアル、リボーンズガンダム、ガラ(最終形態)でだな
デビルガンダム辺りどうだろう
フフフ・・・君たちのガンダムさんだと思ったかい?僕だよ!
今回のラスボスは版権でも割と納得の取り合わせではあったと思う
やっぱアルティメットDよりは結婚おめでとうアポロガイストのほうが納得だし
あまりウルトラマン知らないんだけど、ゼットンって一兆度の火球撃つとか言われてるんだよな?
ゾフィーの兄弟最強光線で云万度だかって見た気がするけど敵の方が圧倒的に強いのか…
ウルトラの温度設定は真面目に受け取るな
ジャミラにすら勝てなくなる
とりあえず評価が出揃ったみたいだからとりあえず限定版買ってみようかな…
入荷して無かったら通常版だけでも買おうかと思ってる
ジャミラが的確すぎて笑ったw
ちょうど良いくらいに上回ってるなw
限定版は品薄だけど、通常版の方は売れてんのかな
ゾフィー兄さんのM87光線は“ミラクル87万度”であって摂氏やら華氏計算ではないのです。
シャドームーンにライダーで挑んだらボコボコにされた
グレイトバトルフルブラストって24289本しか売れてないのか・・・
たしかにボリュームは少なくて残念だったが、内容は楽しめたんで続編に期待してるんだが・・・
確かに面白かったけど
過去作と比べて何か物足りなかったからドッヂ残してグレバトは売ってしまった・・・
今回はディケイド、メビウス、種と平成の大作揃えただけに良かったけど
次回一新するとしたら色々と難しそうだな
792 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 00:40:48.30 ID:1mnspybc0
キャラ推しいらないんだよ。
ディケイドとか好きでもない奴推されてもイライラするだけだわ。
あんちゃん気質のフォーゼとゼロに見守られる復讐鬼AGE-1というのもシュールな光景になりそうだ
仮面ライダーとガンダムに比べ、ウルトラマンの弾数が圧倒的に少ないなぁ…
TVシリーズの新作やらないかしら
コンパチ未登場のウルトラマン関係者はまだ沢山いるから大丈夫
ゼアスとかハヌマーンとか
技少なくてすぐ飽きるわこれ
ウルトラマンナイスと組ませるあと二人を募集します
ディケイド好き
メビウス好き
フリーダム嫌い
グレイトバトル フルブラスト(限定版含む) 24,289
次回作出ねーよこれじゃ
ロスヒも売れないだろうな
ゼアスは確かザ・グレイトバトルPOCKETに出てたはず
地味にティガ・ダイナ・ガイアとアレ以来、久々にグレイトバトルできたのがうれしい
>ゼアスとハヌマーン
この二人はダメだろw特に後者
出来は凄く良いんだけどな…適当なボスでもいいから各勢力ごとに数ステージ欲しかったな…
参戦作が好きなの揃いだからフルブラストのボリュームアップ版をやりたひ
ゼットン戦がかなり楽しい
マンの戦闘曲とゼットンの組み合わせは激熱い
>>801 ハヌマーンってキッグナスと何が違うんだ
ボリュームを増やすっていうか、アーケードスタイルでよかったと思うんだよなぁ
ステージ自由に選べたり評価保存したりっていうのがなんか裏目に出た感がある。
爽快アクションとコンボが楽しくて難易度も歯応えある(ただしアシスト使えば誰でも進める)みたいなのでよかったかも。
ステージ数がわかりやすすぎたのがボリューム不足感を与えたカンジ
>>799 そりゃ出来が出来だからな魔装見たいなじわ売れもないよ
>>799 グレイトバトルって全盛期はどんくらい売れてたの?
>>799 でも売り切れ店は良くみるんだよな
出荷数が少なかったか
正直ヒロファンと同じくらいかそれ以下だと思ってたんでむしろ高く感じる
ヒロファンの売上ってどんなもん?
流石に五桁は行ってて欲しいなあ
もはやPSP市場自体売れ線からは外れつつあるんだろなー
UMDという時点でPSP専用になっちゃうしね..
アシストのV2ガンダムどこにいるんだ?
残ったアシストこいつだけなのに
対決大ショッカーか絶望の暗雲のどっちかだと思う
対決大ショッカーだった
ありがとう揃った
やっとエンブレムコンプできたぜ
COMBO CHAINとOVER KILLが面倒だった
オーバーキルはガンダムで打ち上げガンキャノンラスシュー打ち上げラスシューで取ってたな
もしくは壁際でメビウスのつかみ上投げ連打
フルウェポン一回も取れてないんだが何をすればいいんだこれ
□□□□、□△、△、↑△、空□、空△、空↑△、○でいいんかな
そういや、エンブレムで30体倒すとかあるけど、あれって一つのステージで?
>>818 俺は八つ裂き光輪連打でとったわ
最初のステージで1体6〜8ヒットでとれた
空↓□、↓△、空↓△もあるな、○はいらない
フリーダムの△と空△みたいに同じ技ならどっちかだけでよかったはず
スキルリスト見ながらやっていくといいよ
>>819 連続でって書いてなければ累計
>>797 ライダー組は、電王 or フォーゼ
ガンダム組は、張飛ガンダムあたりでいいだろw
ナイスばりに壊れてるのはなかなかいないな
>>820 サンクス。
しかし、200HITとか可能なのか…?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 15:44:16.67 ID:mHqQ69x30
バトルドッジボール3は対人対戦できないんでしょ?
>>822 俺はガンダムさんのダッシュサーベルで200HITとったわ
ザク2体をひたすらお手玉してた
>>822 SPが減らなくなるエンブレムがあるなら
前半のガンダムプラネットの
メビウスのパーソナルエリアで必殺技連打でいける。
ついでにコンボチェインも取れる。
大小バルタンキモイヨー
画面端でメビウス□□、フリーダムにチェンジ、ビームライフルを撃ったらメビウスにチェンジ……
これで延々叩き続けて200HIT。
ライトニングカウンターゼロより強いマン兄さんの投げっていったい…
829 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 16:44:00.42 ID:mHqQ69x30
できませんでした…(自己解決)
>>822 200HITは大き目の雑魚怪獣にビームライフル連射するだけでいける
みんなフルウェポンはどうやって取ったんだろう。
>>830 俺もそれで取った。楽。
そしてオーバーキルも復活する大きめの雑魚怪獣にビームライフル連射を繰り返して取った。
>>831 次元の穴埋めていくステージのボスがお勧め
こっちの攻撃を吸収させれば回復するから長持ちする
あと、ボスだから投げ技の無いガンダム、フリーダム、ディケイドでいくと楽
EXボーナスの通常の方って
コンプリートすると何か特典あるの?
4 グレイトバトル フルブラスト(限定版含む) バンダイナムコゲームス 12/03/01 24,289
数字はそんなのでも通販でも限定版予約ちゃっちゃと〆きってた所からして出荷数が少なそうだ
そういやたま〜にいるやたら堅いバルタンやザクはオールウェポン用の敵だったのか
亀レスだけど、ライダーの大きい敵なら電王とかオーズで何とか…w
838 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 19:54:49.17 ID:lWvh9NOQ0
ディケイドのBGMでRide the Windを使ってると
どうしてもケータッチ焦って押してたシーンが脳裏を過る
その時はTreasureSniperだったような気がするぜ
ディエンドとゾフィー使いたい
どっちもかなり好きだ
>>841 ヘラクス・ケタロス出して乱戦に割り込んできたが、ボコボコにされて即インビジブルの回か
ディエンド戦でTreasure Sniper流してみるかなあ
トランザムバーストでアイリスと対話、でもよかったと思うんだがなぁ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/08(木) 22:17:40.90 ID:1wgtnmAl0
ディエンドさん美味しいところ持って行き過ぎ
でもディエンドさんラストのとこでセリフ盛大に噛んでて吹いた
やっぱり何回やってもコンパチヒーローが金どまり…スレ見てアシストも使ってるんだけどなぁ
どの面がやりやすいとかある?
νガンダムのおじさんとかウルトラの母みたいにサポート系のアシストだとコンパチヒーローのプラチナとれないっぽい?
クウガとかガンキャノンでアシスト全員使ったらとれたけど
>>847 あれ、全員使わないと取れないぞ
攻撃
↓
チェンジアタック
↓
攻撃
↓
チェンジアタック
↓
アシスト1
↓
アシスト2
↓
アシスト3
↓
アシスト4
この流れでスムーズに取れる
クウガやガンキャノンみたいなリチャージ早いキャラを選んでおけば、さらにスムーズに取れるはず
アシストは攻撃系じゃないとダメだぞ
>>842 ディエンドルートでグレイブ戦は外せませんな
ディエンド、ゾフィー…ガンダムがたりないな
まとめ役できそうなガンダムってCCAぐらいじゃね?
もしくはGXかEZ8か
ν F91 Vヘキサ クロボンX−1 あたりはどうだろう
なんでGXかと思ったらジャミルか
種でゾフィー的ポジションならアカツキとか
アシスト、ゾフィーの下とV2の下(これはゴッド?)の2つが
まだ出てないんだけど、どこで取れる?
ナイトガンダム使いたい
エンブレムの疾走する本能はナイスだが、オールライダーってどういう事だよ!
>>856 種の機体なんて要らねえから引っ込んでろ腐女子
今の技術ならフル3Dモデルでキングガンダム2世が出せるはず
今更だがKeep the Faithかっこいい歌だな
>>858 微妙に世代じゃないけどナイト使ってみたかった
まとめ役に百式
そしてヒーローに頼る一方何もしない一般ぴーぽぉに絶望して
サザビーに超進化してラスボス級として反旗を振るう元ジオングさん
サイコガンダムや量産型キュベレイは女の子人格なんだろうかと?
というかサイコMk-2はともかくサイコはティターンズでジオンかんけr
ガンダム「あぁ!Zガンダムがパープーに!?」
エンディングがアギトの主題歌の人なのにアギトがいない
アギトバーニング使いたい
絶対無理だろうけどw
外見しか知らんけど、ウルトラマンサーガはやたら強そうだな…
ウルトラ系でクウガやガンキャノンみたいにリチャージ早いのは誰?
>>864 パイロットの影響か、SDで男性キュベレイは見たことがないな…。
シノビマスターダークキュベレイ、悪沈一族頭領玖辺麗、夢のマロン社の女社長、貂蝉キュベレイ等々
サイコは男人格しかしらないな、武者斎胡頑駄無とか
SDガンダム(ギャグ)じゃ「あたしサイコガンダム」とかやってるな
872 :
忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/03/09(金) 04:27:10.54 ID:0c3qmxFyO
アーマーゾーン!
>>871 αアジールちゃんといい、巨大MS、MAは何故軒並み女性キャラ化してたんだろうな・・・
>>874 乗っていたのが女性だからだとおもうが、ビグザムも女の子だった媒体があったような...
つまり、デストロイちゃんやレグナントちゃんがこの先出てくるという事ですね!
ウルトラマン妹、仮面ライダーキバーラ、ガンダムスローネドライ
ドッジ1の闘球王を覚えてるとビギナ・ギナの口調の変貌ぶりに吹くわ
ドッジ3で初プレイだからキャッチの要領がつかめない
タイミングが大事なのかな
>>879 投げる前からの連打はだめだけど
外野からのボールであれば投球後の連打なら実は大丈夫だったりする
バトルドッジの電王さぁ
電王よくわからん人は、敵の時の異常に高いテンションと
必殺技使う時の異常に低いテンションに困惑するんじゃないかなぁw
>>882 多重人格?!と思わなくもないが
ある意味原作通りだ、問題ない
うっし、オールSランク完了
・・・と同時に誤植発見・・・テキスト少ないんだからデバッグしろや!
シャドームーンが一番強いな
シャドムンとかノーダメ余裕じゃないですかー
ザクのミサイルが一番強いな
マン兄さんの無限コンボで笑っちまった
バルタン星人がいっぱい出てくる所が大変だった
ドッジ、画面変わる度にロード入るのウゼェ
何でこっちにはメディアインストール入れてくれなかったんだ・・・
まさかの強化ソルジェント光線
>>891 ロード画面でちょこちょこ動き回るキャラは好きだな
ウルトラマンの飯綱落とし、天井にぶつかると敵だけダメージ受けてるが
大丈夫なんだろうかマン兄さんの頭(知能的な意味じゃなく)
むしろ天井の心配をするべき
ウルトラマンの頭はダイヤモンドよりずっと堅いから大丈夫
?「安心しろ!天井は私が崩した!
昔はさほど気にしてなかったけど
よく考えたら1の頃もそうだけど
ライダーチームの外野が1号でウルトラマンチームが初代マンなのに
ガンダムチームはジムってのは変じゃない?
初代ガンダムじゃないんだ
ナイトガンダムもガンダムじゃなくてmk3だしな
ゼータダブらせるくらいならどっちかZZに譲ってやれよと
このゲームを機にウルトラマンシリーズのどれかを見てみようかなと
思うんだけど
どれが1番面白いんだろうか
どれも全くみたことなくほとんどウルトラマンの知識がない俺に何か
お勧めない?
一応小さい時はセブンが好きだったけど
話的に1番大人向けのウルトラマンって何だろう
タロウとかいいと思う
ウルトラマンを支える人間組織が頼りになるし立案作戦もシリーズのなかでリアリティがあって大人が見ても耐えられる
>>902 近年なら間違いなくウルトラマンマックスが白眉のシリーズ
とにかく空想特撮として大人向けに凝ったストーリーが多く、傑作回が多い
個人的には「第三惑星の奇跡」「わたしはだあれ?」「遥かなる友人」「胡蝶の夢」「狙われない街」「ようこそ地球へ!」が特にオススメだね
タロウは子供にトラウマを植え付ける作品
18話ェ…
906 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 21:54:38.98 ID:SsXqyxM3I
メビウスは普通に楽しめる
あとネクスト(映画)とネクサスの総集編もオススメ
メビウス見終わったら 銀河伝説ムービーも昭和の活躍がみれていいかも
メビウスってディケイドと一緒で歴代ウルトラマンが全員出るの?
ディケイドは再構築されたキャラだけど
メビウスは初代から地続きの世界観
ゾフィーから80までみんな登場する
映画の方でUキラーザウルスの異様を拝むのもいいけどw
>>902 個人的にまずは初代マン兄さんから入って欲しいところだw
910 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 22:30:19.41 ID:SsXqyxM3I
>>909 しかし、バコバコプロレスを期待してるなら
新しめのがいいかも、初代とかガチで3分だろ
でも、ドラマとしてなら言う通りだ
今って昭和の手ごろに見れるものなのか?
まずはメビウスあたりが無難でないか
そこそこのレンタルビデオ屋なら、テレビシリーズは簡単に見れると思う
>>907 ウルトラ兄弟などM78関係のウルトラマンはほとんど出てる
ちなみに
ライダーシリーズはブラック
ガンダムシリーズはVガン が好きです
>>914 ちょうどウルトラのTVシリーズが無かった時期の世代か
90年代半ばが、特に特撮冬の時代だよな
いや、怪獣映画は盛り上がってたし、そうでもないか
何故か特撮ヒーロー界隈だけが、パッとしなかったな
今は逆に怪獣映画冬の時代
新作ないのは何かさみしくなってきた
>>915 いや世代ってほどの年齢ではないんだけど
テレビシリーズで言えばこれが1番好きかなって
>>917 このゲームを機にということで、
まずは初代ウルトラマンとメビウスを見ればいいんじゃないかな。
後はタイラントが出るウルトラマンタロウ、ヤプールが初めて出たエースもか。
ゲームのシーンにどういった背景があるか分かると思う。
気のせいかゾフィー兄さんに縁のある敵多くなかったか(チラッ
映画のウルトラマンZOFFYを見るべきだろう
そうすれば君も宇宙警備隊員だ
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 23:40:22.82 ID:SsXqyxM3I
>>920 兄さん、自分の宣伝もいいですけど もっと真面目に
活躍してください! (メビウス
ウルトラマンはバンダイビジュアルの総集編ビデオが初めてだったな〜
海外ウルトラ(USA除く)と平成三部作は直撃世代だったからリアルタイムで見たが
923 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 00:14:01.11 ID:dhiRHmq7I
つーか、ダイナとコスモスみて ゼロ外伝みて
映画に行くとか素敵やん?
つるのの必殺技モーションいいよね
珍しくボール使ってるし
俺はまさにラストファイターツインの流れでF91とかグレート見たなー
今回の主人公は割とどれも気になったら原作見てみようて言いやすいほうじゃねーかな
なんとくなく公式のアシストキャラのリスト見てたら電王が2体いるな
ちょ、誰か放映中なんだからウルトラマン列伝の事も思い出したげてwせっかくのナビ番組なのにw
視聴環境が有るなら、色んな作品に触れられるし入口としては良いと思うんだけどなぁ
ティガとネクサスが気になってるが、どっちか見るとしたらどっちからがいいんだろう
今ふとメトロン星人いそうでいなかったなと思って調べてみたら
>ウルトラセブンに切断されて爆死したと思われていたが、楢崎少年によって円谷プロの「怪獣倉庫」に運び込まれ
>身体をつなぎ合わせる応急処置を受けて一命を取り留めていた。
…宇宙怪獣って案外簡単に治るんだな
今回のアシストにもいなかったがネクサス興味出たから今度みるわ
あとライダー全然観てなかったけどディケイドが気持ちよすぎたから原作みたい
ディケイドは…見るなら19話までにしとけ。悪い事は言わんから
亀だが
>>885 コンボ100達成してから全速力で走れ
エンブレムは集めてもムダだから弱点突きまくって愚直に走るが吉
>>930 1.19話で止めておく
2.「これはメタフィクションなので細かいことは気にしません」と紙に書いて壁に貼り、完結編まで見る
どちらかがオススメ!
各世界の説教シーンの様式美は一見の価値がある
ネクサスは逆に最後まで見ないと希望もクソもない話だから注意しろよ。
ウルトラマンティガはジャニーズでも受け入れるって人じゃないと
見れないかな
ディケイド21話は熱いだろ
コンプリはコンセプトが滅茶苦茶良い
DL版買ったんだけど、OP曲のCDいつ発売すんのかな
コンプリは好きだが、TGクラブは擁護出来ない話だった
次作があるとして、プレイアブルの増加と強化形態も是非ご検討願いたいな
>>936 コンプリートフォームと持て囃されるもやしとユウスケのあたりは好き
>>937 限定版についてるので望み薄
>>936 あの話は遺影フォームが唯一動きまくる話だからなw
強烈なファンにはものっそい不満になってそうだが、ダークライダー3人瞬殺するシーンは圧巻だった
次回作はみんなの強化形態使いたいよなぁ
ディケイド中のリュウガの噛ませ感はガチ
コンプリ出すなら、やはらその場で斬ったり撃ったりする砲台になるんだろうか
キバ「ディケイドに物語はありません…(キリッ」
>>942 忠実に再現するならそうなりそうだが、モーションくらいは適当にアレンジしてくれるだろう
コンプリといえば、ドッジの方はみんな最新の最強フォームだったのにディエンドだけコンプリなかったな
映画だからじゃね、アクセルブースターもないし
ようやく全コンプ&全マップ全エリアS達成
コンプまで含めるとなんだかんだで長時間楽しめた
もし次回作あるならもうちょいボリュームは欲しいけど
コンプリートフォームは良いんだが、問題はそこに至るまでの前話合わせ50分くらいが…
とりあえずまとめ
●エンブレム関連
・「カバーチェンジで50回攻撃」のエンブレムが手に入らない→攻撃を当てないと駄目
・「○○で最後の敵を倒す」のエンブレムが手に入らない→とどめはアシスト以外で
●EX BONUS関連
・コンボボーナス→大型の雑魚にガンダムorフリーダムで□連打
・コンボチェイン→完全無欠のヒーローを付け、偽りの平和のウルトラ面で必殺連打
・コンパチブルヒーローズ→固定雑魚敵(ALERT〜GO!までの間)に3キャラ全員最低一回攻撃+攻撃系アシスト4種使用
・オールウェポンアタック→絆の力のボスなら回復するため比較的容易。投げ技のないガンダム×2+ディケイドがお奨め。アシストは攻撃系で
・オーバーキル→死んだ敵にかなり攻撃を当て続けないと駄目。きりもみシュート連打or大型の雑魚にビームライフル連打が楽
・ジオングが腕を飛ばさない→ガードブレイク後限定の攻撃のためガード時以外は攻撃を控えること。ライダーなら最短2回のガードブレイクで破壊可能
●ランクSを簡単に取得する方法
・完全無欠のヒーローを付ける(ノーダメージボーナス+必殺用)
・道中の敵を全てメビウスの必殺技で撃破する(コンボボーナスの底上げ)
・すばやくクリアする(一番重要)
・選択面ではライダーを選ばない(ガンダムorウルトラの楽な方を選ぶ)
以上を満たせば余裕
バイクステージがクソゲーと聞いてたが、慣れるとそこそこ楽しめるようになってきた。
特にショッカーライダーが登場するステージがいい。
タイラントの存在感の無さは異常
本人が戦わないのはしいと言えばヤプールらしいが
ホント本家に比べて強さも迫力もなかったな、タイラントさんはw
俺の1番好きな怪獣がアワレにもボコボコにされるザコボスに・・・
バイクステージ攻撃できたら面白かった
なんかゲーム内容と関係ないとこで盛り上がってルナー
本家放送のときも兄弟倒した割にはタロウに一瞬でぶっ殺されてて
「あれー?」ってなったけどなw>タイラント
兄弟が瞬殺されてるから戦いで弱ったみたいには見えなかったし
でも合体怪獣+兄弟をどんどん倒していくインパクトがあったからなぁw
タイラントさんが弱いんじゃない、タロウが強すぎるんやww
タイラントさん密着してたら攻撃当たらないってそりゃないよ
>>948 >選択面ではライダーを選ばない(ガンダムorウルトラの楽な方を選ぶ)
逆じゃね、バイクステージはQTEさえミスらなければ常にタイム100で楽にS取れるよ
デュエルは最初の戦いであれだけ悔しがってたのに、ボス連戦の時は無口で寂しかった
>>958 ラストステージのボスラッシュは所詮は再生怪人的な扱いという事なんじゃないの
グレバト本編では生きてんのか死んでんのか分からんけど
次回があるならチャージ攻撃を実装して欲しい
あと、投げは→+■でいいと思ってる
ディメンションブラストとライダーシンドロームがあればエンペラ星人も…
リダブライザーにぶち込むならディケイドフォトンとかの方が様になってるな
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 17:46:55.08 ID:8+iCzgqX0
バトルドッジボール3で、仮面ライダーやウルトラマンの特撮オタだが何チームもいらない
ガンダムチーム(AGEは放送が終了したと仮定して)
フリーダムガンダム ディスティニーガンダム ダブルオーライザー ガンダムAGE-1
00年代でテレビで放送したのはSEEDとSEED DESTINYと00とAGEだけだし
仮面ライダーチーム
仮面ライダーディケイド 仮面ライダークウガ 仮面ライダーW 仮面ライダー電王
クウガは記念すべし1作目、Wは第2期での1作目、ディケイドは記念すべし10作品目で電王はブームの関係上
ウルトラマンチーム
ウルトラマンティガ ウルトラマンゼロ ウルトラマンメビウス ウルトラマンコスモス
ティガは平成1作目でメビウスはTVでは最新作、ゼロは映画での主役、コスモスは00年代での最初の作品
あとはそれぞれの敵チームを1チームずつ出して、マジンガーチーム、東映、メタルヒーロー、戦隊、ゴジラも出してくれ・・・
戦隊でドッジっていうとひらめ筋GOLDが懐かしくなるな
戦隊…レッド3人と外野がマスコットのチームか
シャドームーンの登場作品は仮面ライダーBLACK/仮面ライダーBLACK RXと2作品になってるのに
Ζガンダムは機動戦士Ζガンダムのみになってんだな、一応ΖΖでも主役なのに
あとウルトラマンゼロは劇場版の大怪獣バトルの方か
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 18:37:59.82 ID:AD72egl90
外野って普通の奴置けないのかよ
神を外に置きたかった
ゲームボーイでやってた時は外野含めて同キャラチーム作れた気がする
ディケイドの弱三発目はブラストでもよかったよーな
今回の闘球王は「すごいや。きみたち。」とか言って悪役でも仲間になったりできないのか
シャドームーンとかベリアル閣下使いたかったのに
ドッジでダッシュ投げすると
助走距離に比例して威力は上がるけど
助走する方向は問わずに上がるのね
外野に向かって走って相手に投げても威力upとか器用な奴らだ
>>954-955 タイラントはウルトラ兄弟に倒された怪獣の怨念が集まって出来た怪獣だから
ゾフィー〜エースを倒した時点で満足して成仏しかかってたからタロウにボロ負けした
という説が濃厚
>>970 ダッシュジャンプショットをする際に
ジャンプと同時に進行方向と逆方向(右向きなら左)を入力すると
後ろを向いたまま相手の陣地に飛び込んでいくぞ
相手を飛び越して裏から当てる事も可能だ
もちろん相手はこちらの陣地に吹っ飛ぶ
ゾフィー兄さんが最初から本気を出していたらタイラントなんて…
本気のM87光線は宇宙を消滅させてしまうからな
W0のツインバスターライフルを太陽系を破壊するぞ
またバラストなのか・・・
またバラストになっとるぞw
ごめん マジごめん
気づかなかった...
おいこら(´・ω・`)
重し扱いすんなし!
バラストインパルスガンダム
>>982 これはバラストとブラストのパーツを外す(つまりバラすと)とインパルスガンダムが
出てくることをかけた高等古典で…
バトルドッジは
一応外野に1号と初代マンがいるのに
初代ガンダムがいないのが謎なんだよな
なぜジムなのか
ガンダムならGB版で活躍したじゃないか
GB版が活躍したかはさておき
マン兄さんの格好良さに濡れる
シンプルな光線系の技や泥臭さは渋い
というか平成のウルトラマンが知らないけど演出が派手で強そうだな
平成三部作とメビウス、ウルトラ銀河伝説、ウルトラマンゼロはお勧め
ネクサスは素人にはお勧めできない
最初にバラストでスレを立てたやつは責任を取ってバラストというコテハンを名乗るべきだな。
マンコスモスは?
スモスって何?
>>984 どちらかというと、ウルトラマンとライダーにジムのようなキャラを
配置したかったけど、ちょうどいいキャラがいなかったんじゃないかな。
もしも藤岡が事故らないでずっと1号のみだったら
今頃ライダーも
初代ガンダムや初代ウルトラマンと同様初代ライダーって言われてたんだろうなあ
今なら仮面ライダー側にはライオトルーパー
ウルトラマン側にはモブトラマンがいるな
なのに省かれたモブトラマンぇ…
きりもみシュートフィニッシュ50回のエンブレム面倒くさいぜ埋め
1号2号の数え方も無かったろな
次はメタルヒーローでも出してくれないかな
最近戦隊とギャ●ンが共演してたし
メタルヒーローと戦隊とプリキュアを…
ギャバンとか別スレのせいで変な印象しかねぇ!!
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。