【DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 104F
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■いまからシレン4を購入しようと思ってる方へ■
風来日記こそ削除できますが、冒険の履歴、図鑑はいかなる方法でも削除できません。
よって中古のソフトを購入した場合、以前プレイしていた人の履歴等が残ったままプレイすることになります。
それが嫌な場合は新品を購入しましょう。
▼ 冒険の結果用テンプレ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv ? HP ? ちから ?/?
ギタン ? 経験値 ?
武器 ?
盾 ?
腕輪 ?
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア
|┃ ,-====-、
|┃ ≡ |jj_j__j__jn_| ←
>>1 ____.|ミ\___( <_,` )
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
.。o( 乙!
∧_∧ パーン=-、
( ・∀・)|jj_j__j__jn_|
⊂彡☆ ))Д´)
三 |┃┃
|┃┃
∧∧ |┃┃
( ).|┃┃ピシャッ!
/ ⊃|┃┃
|┃ ,-====-、
|┃ ≡ |jj_j__j__jn_|
____.|ミ\___(´・ω(;'")
|┃=___ \
|┃ ≡ ) 人 \ ガラッ
乙ン乙ン乙ーン
∧_∧ ∩==-、
( ・∀・)彡☆_jn_|
⊂彡☆ ))Д´)
☆
浜辺、諦めちゃいかんとはわかっているけど、有効なアイテムや印がろくにないまま20階を迎えると憂鬱になるなw
大根魔王
/⌒ヽ、
/ \ すみませんでした・・・・!
/ \ 全部・・・・オレが悪かった・・・・!
. / ,.へ \ もうアイテム出し惜しみしません・・・・・・!
/ / \ \
/ / U \ \ もう床落ちアイテムも拾わない・・・・・・・・
<.__/ _ V / , - 、 \ もう部屋内に敵がいないからって・・・・・・・・
. ! // u / { r-、ヽ \ 落とし穴をケチってアイテム拾ったりは
l // U\ \r-、ヽ \ しない・・・・・・・・・・・・
. l { | | // u v\.\,リ } \
| )! l∠-‐ / \ヽノ / きっと・・・・・・・・
ー-"ァ'' ~〜u' \ ヽ} ̄`~`''''ー─---/ きっと心を入れ替えますから
. / v v ,r'⌒ゝ、 ヽ /
r' U -、O ,ノヽ/ / 〉 ヽ u / オレを・・・・
. | v' ィ ,ノヽ/ ./>' l v / オレを・・・・・・・・
l /∠、-ヘ/ ./>' l / 救ってください・・・・!
. レ' ` '´ />' U | U /
>' ,.ヘ u / / この体中を包む 狂戦士 鈍足・・・・・・・・・・
O `ー-' l v /\ / 足の動きを止めてください・・・・!
∧()() | / / 止めてください・・・・・・・・・・!
-=ニ ニ=- 「ニニ¬ `ー' 〈
/〉 |. | 〈ヽ | | | | Ο O o ヽ 止めて・・・・ 誰か・・・・・・
〈/ . |/ ヽl Lニニニ.」 ヽ
トラップゾーン88階にて、部屋内にアイテム数個+初期配置0→チャンスとばかりに部屋内を物色→
どこからともなく飛んでくるみだれの凶刃→隣の部屋まで鈍足狂戦士状態で特攻→敵の大群に囲まれてフルボッコ
死んで実感する言葉に出来ない程の後悔 あのとき開幕でさっさと落とし穴使って大根ゾーン抜けてれば・・・ぐぬぬ
壁から4マスは離れてないと安心しちゃダメやがなw
わからないことがあるんですが、もしかして泥棒でわいた店主には根絶やしが効かないんですか?
どちらしても短絡的に根絶やし投げればOKと考えなければ…もう少し落ち着いていろいろな方法を検討していれば…
危機的状況に陥った時ほどひとつの解法見つけ次第実行でなく、全部検討せんといかんね。
浜辺59Fで動かず入手済でラビざまあwしようと楽しみにしてただけに辛いわ。
そんなこと考えてるための凡ミスかもしれんが
使った時だけ、フロア内の店主は全て消える
まぁ沸くのは止められないんだけど
因みにデビルもおんなじ
武器盾それなり、大根根絶やし、呪い避け装備、転ばぬ先、復活草4枚
もあるとさすがになんも考えないでプレイできるな
怖いのはゲイズと大物荒らしくらいだ
>>10 では単に根絶やしの投擲がミスしただけなのかorz
サウンドオフでメッセージ読み飛ばしたからわからんかったわ…
読んだら人をバカにしたようにピンポーンとか鳴るくせに、投げたらミスるのかお前はw
13 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:15:39.96 ID:t83Wezm30
ジャガーの狩りの森 ビクビクしながら行ったら一瞬で終わり
一回ギタンマムル作って20倍経験値貰ったら あとは透視と罠師でいちしの振ってスッパスパだった
いちしの無双だと一時間くらいでクリアできるよね
ジャガー素潜りは復活たくさんあってもラビ以降がかなりキツイ
>>15 ですな そのくらいでした
ラビゾーンはやっぱりまともな盾無しじゃキッツイでしょうね
17 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:16:22.07 ID:sTMLkA3rO
このゲーム集中力と細かい事への気づきが必要。全クリアした人とかは仕事も出来る人なんだと思う。
一応全部99Fまでクリアしたけど仕事できない俺みたいな奴もいるよ
随分久しぶりにやったらアイテムがデレすぎ
水がれ迷子白紙キター
でもひきよせ→なんとか敵撃破後のドロップンドゥバでやられた
気を取り直して二撃2Fでかまいたち泥棒キター
この際かまいたち図鑑埋めてみるか
ストーリーダンジョン26階で、眠ってるマゼルンにメイン武器投げちまったorz
こっちから行動不能にしないことにばっかり注意がいってて、自主眠りについて何の疑問も持てなかった自分が悔しい
で、駄目元で見張り番にいってみたらちゃんと届いてるのな
ぶつけてロストは消滅だと思い込んでたわ
二撃のかまいたちは素敵だもんな
けど棒が出たら乗り換えたいっちゃ乗り換えたい
>>20 3までは寝てても大丈夫だったからね
タグはアイテムそのものが変化しなければ届く
>>22 サンクス
実は初シレンで日曜日に買ったばかりなんだ
他シリーズはトルネコ2をプレイ済みだけど、あれには異種合成もタグもなかったからな
トルネコ2からシレン4か・・・
色々違いすぎて過去の知識がダンジョンの歩き方以外ほとんど活かせないなw
とりあえず店内ワナチェックは不要だと言っておこう
>>20 トルネコ2やってれば基礎はあるだろうからすぐ慣れると思うよ
スレチだけど俺は日曜から5プレイし始めたんだがここの住人が言ってた通り5ヌルいわ
クリア後ダンジョンまだいくつかしかやってないけど原始初回、地底全区一発でクリアできた
4が難しいと言われる理由がよくわかったよ
通勤用に一昨日買った。今1回目、25階通路で竜とバネに挟まれて中断中
まだ白紙が役立たずで辛いが、きっと28階がボスだと信じてギタン3500分は温存してしのいでみせる
仕様は悪くないな、夜ルールはイライラするしいまひとつだが...
ネタバレはまだ見ない、クリアしたらまたおじゃまする
ニヤニヤwwww
28階アッー
3500Gアッー
今、浜辺の9階で混乱斧Lv3を装備していて隕石の刃を見つけたんだけど、
どっちをメインにするのが良いだろうか?
盾は獣の盾+2で腕輪は道具感知と睡眠よけ、シレンのレベルは24
シレン5の原始だったら基本的に混乱斧を選ぶんだが
圧倒的に隕石
強力な腕輪がゴロゴロ床落ちしてるから2個共鳴がかなり有利
隕石だな
他に共鳴セットの片方ゲットしたらキープしとくといい
カタナセットは除く
31階着いた...なんで28階終わりと思ったんだろ、斎戒の間は36階じゃねえか...
やはり甘かったワンクリなんて無理だwww
30階で背中も真空も尽きて紙一重突破した上に、隣にカニと鉄頭が列んでる
マゼルン初見だったけどペリカンみたく逃げないのは楽だね
>>29 30Fで1122G投げたよ...orz
シレン2:マゼルン
アスカ:ペリカン
シレン6:?
>>24 俺もトルネコ2からこっちに来た口だが
色々戸惑ったわw
でも低層でダメージ床が出なくなったのはよかった
トルネコ2だと1Fからダメージ床でるからな
シレンへの道100F到達、しかし場所替えの杖も一本で高飛びの腕輪も土塊の杖もないと来る。
他に手持ちで使えそうなのは遠投の腕輪、白紙の巻物、高飛草、無敵草、その他有象無象装備。
どうしたものかと悩んだ末、開始地点の一歩上で白紙の巻物を引き寄せにして
無敵草→引き寄せ→高飛。運よくカミナの剣の場所にたどり着いて最後はマムルと場所替えをして無事生還。
なんというか、やればできるもんだ……
プラチナパラダイス宝物庫にて
敵が怖いので祝福聖域置いてひきよせ→色々敵が来る→ウボッホ以外倒す
→ウボッホおこして攻撃される、ジャガーの効果でウボッホ混乱
→混乱したウボッホが聖域の上に行って消える、俺唖然
混乱してるとはいえまさかこんなことになるとは・・・
誰でもいい誰でもいいから俺をなぐさめてくれ…
ジャガー使ってる時点で
もう一度へもじの矢を集めに行けると思えばいいじゃないか!
へもじの矢集めは割と荒行
41 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 09:25:25.58 ID:JuvaArnOO
神出鬼没の奴に頼んだら画面バグってフリーズ
呼出し、透視、烈火迅風魔刀、朱剛セット(タグ有りだがなぜか返ってこなかった)
今までなかったのに4する気なくなったわorz
風扱いだからじゃね
浜辺って水切りをベースにするのが一番安定な気がする
そもそも出ないってのはおいといて
44 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/25(土) 11:36:48.47 ID:JuvaArnOO
>>37 どんまい、俺も似たような事あったわ(´Д`)/
浜辺で特攻武器をメインにするなら1つ目殺しが好きだなー
テスツ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/26(日) 00:11:22.60 ID:ltEjRbRQO
お休みしてる。メインストーリーと罠仕掛けるヤツだけクリアした。凄く楽しかったぜ。真面目に時間忘れるね。
新しいダンジョンいくつか入ってみたけど夜に適当にダッシュして死んだり、ツボとかの見極めする気起きんかった。まさか飽きたのか?何日間か空いたら面白くなっててくれ 頼む
シレン4の召喚スイッチって踏んだ直後に召喚された敵が行動してる?
二撃の洞窟で召喚スイッチ踏んだらなすすべもなく死んでしまった…
相手が倍速ならそうなる
カラクロイド種・ギタンマムル階層は召喚=即死に繋がるから
せめてその階層だけはチェックするようにしないとな
なるほど、そういえば攻撃してきたのはカラクロイドだったわ
結構手持ちが充実してただけに悔しいな、もう一回潜ってくる
>>47 壺の識別はどのシリーズでもしゃあないね
とりあえず札を1枚突っ込めば、保存識別変化換金手封じやり過ごしなら分かるから頑張れ
あとたたりとかも分かりやすいか
夜ダン初登場だったことを考えると置けずなんかは5で出すくらいが良かった
置けない(稼ぎがしづらい)、マゼルンは昼でない、ンバルーンの出現範囲
夜ダン初導入としては難しい要素を詰め込み過ぎた気が
結果的に5で出された運命の地下はなんかが消化不良な感じになってるし
4の置けずが無ければ運命の地下の印象も違ってただろうに
まぁドコ階段とやりすごし閃光のせいで全て台無しにはなってるな
ある程度階層にも左右されるとはいえ
一撃で倒されさえしなけりゃ、おい混やりすごしで動く奴減らしときゃかなり安全に歩けるし
というより夜がねぇ
松明なきゃ1ターンずつ足踏みする糞ゲーだし
察知と感知があればローリスクのボーナスゲーだし
wifi番付の人口がお察しレベル
だが置けずは夜があるから面白いわけだが
あそこが5も含めて夜を一番楽しめてるわ
置けずで夜取っ払ったらただの運ゲーになるよね
新しいメインとして朱剛石の刃を育ててる最中に、メインにしてた獣の牙+96をバナナに変えられたorz
でもって熊狩りで朱剛石を最大レベルまで育てたら、これもまたバナナに変えられた(夜だから松明持ってた)
低層だから完全に油断してた
これから先バナナ変化には絶対近づかないことにするわ
にしても今日一日でこれだけのことが起きると流石にへこたれるわ
>>56 まあ初っ端で面白い夜ダンを出したのはいいがそれが一番面白い夜ダンになったりしてな
60 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/27(月) 00:19:42.02 ID:4pBkE350O
>>47 ありがと。杖とかツボに入れて効力確かめて名前付けるとか面倒だけど時間あけてまたやってみるわ
てすつ
装備ほぼ完璧、大根根絶やし済みの浜辺65階くらいで開幕嫌がらせハウスきて死亡
壁の中入ってもラビに呼ばれた戦車に引きずり出されるなんて
まぁ戦車エリアで壁に逃げる選択は失敗だったな
でも戦車ゾーンで壁に2マスめり込んで逃げるとかはよくやるよね
逃げれる状況なら俺もやるかな
巻物は終盤のモンハウラッシュまでとっておきたいし
嫌がらせだから巻物は使えなかったんじゃねーかとは予想はしてる
そのかわり戦車階嫌がらせは無敵草+金縛り1,2発あればがあっさり仕留められることが多いけど
なんにせよ深層は嫌がらせが一番きついのは間違いないし仕方ないわな
いやがらせハウスで巻物使えないってどんな状況かと思ったらゾウがいるんだっけ?
部屋の規模にもよるけど、仮に二部屋とか大部屋だったら開幕で混乱バクスイ読めばゾウが吸いとる間に逃げれると思うけど、そもそも巻物なかったらどうしようもないわな
戦車いたら身代わりもほとんど時間稼ぎにならんし
>>66-67 2部屋ですた
開幕で壁の横だったから壁に入っちゃった ここはかなり注意不足だねぇ
混乱があったからそっち読むべきだったかなぁ
どうだろうな
開幕は耐えれるだろうけどひきこむゾウがいたらと考えるとな
ギタン砲か不幸が無いとかなり危険だし
石でゾウ処理するまで壁に引きこもれたらいいんだろうが
何時戦車が来るかわからない状況じゃ使いづらいし
浜辺の合成縛りってどこまでがセーフ?
マゼルンに武器1つだけ投げちまった
合成してもそのまま捨てればセーフじゃね
いや合成しちゃダメだろw
飲ませただけなら大丈夫のはずだが
合成さえしなければ大丈夫だったと思うけど
合成の壺もただの壺として使うのはセーフみたいだし
なるほど、つまり「合成の処理」がはいらなければセーフなのか。
>>71-73d
あがらず初制覇を目指して潜ってて
今回はマゼルンゾーンまで来たけど草が薬草とめぐすり草が1つずつしか出なかったんだ
薬草だけでも合成すべきかな?
薬草は飲んだ方がいいんでないかな 印が埋まる割に効果としては薄いし邪魔になるレベルだよ
他が皆無なのは相当辛いだろうけど、薬草の印入れても大して改善はしないと思う
なるほど、じゃあ飲んでみるよ
回復系の草以外はかなり引きがいいから粘ってみる
ところで盾は20なんだけど一発で倒される可能性のあるヤツは何階ぐらいから現れるかな?
すぐだね・・・
ちゅうチンタラゾーンが一番キツイかな というかそこ抜けたら楽勝なダンジョンなんだけど
こいつは盾を相当鍛えてても30はほぼ確実に食らうから杖とか気配察知無いとほんと厳しいぽ
オーソドックスな剣盾セットだったらHP+10の印が勝手に付く頃だろうしガンガレ
アドバイスどうも
だがすぐにバリズドンのイカズチで死んでしまったのさ
正直下手くそだとは思うけど持ち込み不可は手軽に挑戦できて楽しいぜ
気配察知+火の刃でのシューティングゲームがアツイ
合成や祝福壺を躊躇なく割れる贅沢感がアツイ
敵を画面上にいてもあまり気にせず階段を降りられる爽快感がアツイ
出会い頭バリズドンでの一撃死がアツイ
そんな認識だわあがらず
運よくあっさりクリアできたが、終盤やばいやつらがうろうろしてるのを後で知って驚いた
置けずって浜辺より楽じゃね?
浜辺は良い引きが来ないとかなり無理ゲーだけど
置けずはすぐに気配・壁抜け・道具感知・回復・水グモとか店で揃うし
それを良い引きと言わずに何と言うのか
置けずは灯火、金縛り、察知の出に圧倒的に左右される気がする
この2つがあれば夜待ち素通りゲーになるが出なかったら割と地獄
察知無しの置けずとか俺には10年間は無理だな
>>83 運じゃなくね?
俺置けずやるたび毎回低層で店でるし気配もすぐでる そういう仕様じゃないの?
有用な腕輪やるからこれで置けずクリアしろっていってるような気がする
香ばしいな
>>87 なにこれ?何が言いたいの?w ちゃんと言えよ
置けずは2回だけ挑戦して
1回目は気配きたけどみすって死んだが
2回目も気配きてあとは丁寧にプレイしてクリア
どう考えても低層で店でやすい仕様だと思うが
そう・・(無関心)
まあどうでもいいわな さようなら
あのさあ・・・
2回の試行で確率操作の仕様があると断定できるなんて俺には無理
11階で5000腕輪全部+セット装備そろった某県でフリーズした
糞過ぎんだろまじで。狂戦士投げただけでフリーズとかどうなってんだよしかも再現性高いみたいだし
爆弾裏道高跳びを持っていくとは律儀な奴よ
>>88 2回だけ挑戦って言ったり、毎回低層で店出るって言ったり・・・
シレンはあがらずの森を無事にクリアした!
━
Lv 1 HP 143 ちから 30/30
ギタン 8,903 経験値 0
武器 朱剛石超剣+30
盾 超朱剛石甲+41
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 道具感知の腕輪
━
スコア 30,675,269
とりあえず初クリア
さすがに引きが強すぎたと思う
強化もおみやげにできたし
143てすごいなww80以上いくこと滅多にないぞw
浜辺で隕石セット透視壁抜腕輪、復活草1つあるから余裕ぶっこいてデビル狩りしていたら
壁に潜り込もうとしたら途中で睡眠のガス→むらぐいデビルの攻撃→復活草が封印されていたため死亡
どんな理不尽な死に方でも、「まぁ仕方がない」と割り切ってやっていたけど、流石に今回のは精神的に堪えたわ
やっぱ慢心はダメだね…。未識別の復活草には気をつけようと思う
復活草と白紙は最優先で識別したい
店で値段見るだけで出来るし
100 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/06(火) 08:54:36.03 ID:z7iliJqHO
今日、浜辺94階でタヒんだわ←原因:みだれ大根 /^Д^\
復活草2つ無駄にしちまったし、ねだやしの選択もミスッたorz
悔しい(T∧T)
俺も一回浜辺の序盤に復活3枚出てうはwwwっと思って
食料なかったからわざと餓死したら封印されてたわ
あれって一番上が封印されてたから?それとも全部封印だったのか?
浜辺がムズくてまだ20Fちょいしかいけん・・白蛇とケタ違う
アイテムが増えると定番の出現率下がるんだな、保存出ないし回復印無いし札当たらないし
通勤電車で乗り過ごしたりするし、酷いゲームだ
>>102 その代わりに壁抜け、気配察知といった強い腕輪がそこそこ出やすい アスカと違って腕輪は壊れないし
そして保存も結構出る
このダンジョンのムズさはHP管理と一撃必殺級の特技がある敵の多さにあると思う
会社に遅刻しないように頑張れー
Wiki一読しといた、予想通りクセが違うんだな、命中率とかも
序盤にギガヘッドでLV上げしてニヤニヤしてたのにその上が存在してたとか知らんわ・・w
まだ見たこと無いアイテムもあるし、使ってポカーンしながらぼちぼち頑張る
今日は初めて4やったけど夜恐ろしいな
あなぐらマムルのLV上がったというメッセージ出てたけど
構わずダッシュしてたらいきなりあなぐらLV4に110ダメージ喰らって即死
ダッシュ癖治さないと厳しそうね
>>102 >アイテムが増えると定番の出現率下がるんだな
なにそれ?
>>101 もしかして壺の中に入れてた?
検証したことないが一番上が封印されてても発動した気がするけどな
3つとも封印されてるってかなり低確率だし
エメラルドテラスクリアできないのでコツ教えてください
>>108 >>101だけどちょっと訂正3つのうち一つは飲んでしまって識別したから
実質2つだった
壺からはちゃんと出してた
>>109 脱出持ち込んで武器鍛えてから挑戦すれば結構楽
あとボスはすばやさ、封印の杖、バナナの皮あればびっくりするくらい雑魚だったと思う
>>107 札やら新しい装備やらが生まれた分高飛びや素早さが出にくくなったと言いたいんじゃないかな
夜ダンジョンとか何やればいいかすら思いつかない
モンスターテーブルとにらめっこして危険モンスターを昼夜操作して回避
しかし自力でテーブル把握するのはムリゲーだわな
115 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 13:13:58.81 ID:s65Cqhv7O
お休みしてたけどバナナ簡単そうだから、再開してます。
何回目かで炎の剣初めて取って、これはクリアか?と思ったら 焼きバナナになって死亡。 予想外です
置けずやってるんだけど浜辺より圧倒的に難しくてコツさえつかめないよ
>>108 なるほど
時間空いたらちょっと検証してみようかな
>>116 ラビや大根スルーできるから慣れてくると浜辺より楽よ
まぁンバルーンはどうしようもないが
>>117 そこまで行けないよ、夜をどう乗りきればいいのか皆目見当もつかないんだ
あと店出ないとキッツいよ
変化に入ってる松明が出せなかったじゃないか
浜辺とあがらずがお気に入りだから夜のあるダンジョン苦手だわ
置けずも10Fくらいで終わってた
それでも罠ダンジョンよりはマシだけど
置けずもトラップもバナナも楽しいと思うよ
常夜はちょっとしんどいかな
罠ダン嫌いだった俺もトラップで目覚めたわ
慣れると引きに左右されずにラビまで行けるから面白いよね
まぁ深層は対策できないと運ゲーだけど
>>118 序盤は敵と遭遇しない位置で松明を温存
壁抜けと灯火引ければ事故がない限り勝てるからそれまでループさせるのも手
変化は割れない可能性を常に考慮して松明は手元に何本かはストック
技構成はどうしてる?
賛否両論あるけどおい混はいらない
序盤稼げるが後々使えなくなる
4のもっと不思議ってシリーズ内ではどのくらい難しい?
SFCシレン1、シレン2、トルネコ2(PS、GBA両方)はクリア済み
今4はストーリー攻略中
おい混は序盤に店が出たらタベラレルーで稼げて嬉しい
以降はほぼ死に技になるけど
15F以降は死に技だけど
どの道8回も技使うこと無いから入れてるわ俺は
序盤で稼げるのは美味い 店でやるわけだから識別もしやすいし、壁に近いとこでやれば陣発動で2回できたりするし
深層だと8回じゃ足りなくね?
イッテツ&パコ神うじゃうじゃ湧いて来て技回復持ってないとかなり不安
126 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/07(水) 22:07:53.09 ID:9wboT/L/O
今日やっと浜辺クリアできたわ
二撃と置けずが残ってる
夢中のおすすめ技構成教えてくれ
やっぱおい混サイクロン多めのほうがいいのかな
深層でも即死さえ避けられそうなら混乱波します。
どうしても邪魔な位置でレベル上がった敵にウロウロされるよりはさっさと処分出来るのはいい。
ただ5と違って一撃で機能停止させる技がないのが難点なんだよなあ
混乱でレベルアップする可能性も高いし
三日前に買って浜辺攻略中だが60〜69階が壁だわ
一回目:ラビの能力でフルボッコ
二回目:同上
三回目:動かずでラビ突破も黄オーラねむり大根からのフルボッコ
四回目:眠り腕輪で大根突破、壁抜け気配でヒャッハーしてたら焼きバナナ
ねだやしと全滅がまだ読めてないから深層が不安だわ
とりあえず壁抜けが強いのは分かったが全然出ないな
3日でそこまでいけるならすぐに余裕でクリアできるようになるだろ
頑張れ
3日でそれとかアドバイスいらんだろ
俺が浜辺クリアするのに何ヶ月かかったと思ってんだ
あるとするなら書道家巡りしかないんじゃね
>>129 混乱波→八方向ダダーン弾→ルームサイクロン×2
個人的にはこれ案外お勧め、混乱波をすれば周囲に敵がいっぱいだから八方向で結構な数を巻き込めるので
深層でも殆どの場合で一撃で周囲の敵を葬れる、イッテツだろうがパコだろうが問答無用で葬れる
当然、八方向で始末した後は少なくとも自分に隣接した敵は消えるわけだから
残りはルーム×2で一掃出来る、割と安全に敵を一掃出来るのは悪くない
ただ、やっぱり周囲に敵を呼びつける故に事故は付きまとうので復活草持ってないと怖いけど
おい混は4だとリスクが高いんだよなー
5なら夜ラビ駆除とUFO狩り美味しいから必ず入れるんだけどね
>>132 俺なんて1年かけてクリアしたんだぞ(´・ω・`)
一回クリアしたら安定してクリア出来るようになるな
ネット上のあるあるネタって、実際にはレアすぎるネタだと思ってた
でも最近どっかで聞いたようなミスばっかりしてる。
30過ぎて注意力や集中力落ちてる気がする
>>130 ラビ嫌だなあと、ネタバレだけどモンスター一覧を見てた。
俺60階どころか40F級を突破できる気がしない・・100F無理かな・・
意外といけるようになるもんだ
じっくり自分のレベルを上げていけ
浜辺は25FMAXから一気にクリアできたな
まぁキラ床で強化引いて盾つっこんだからできたわけなんだが
一度クリアできると結構いけるようになるよね
武器も盾も結構鍛えたからラスボス軽く倒すか
っと思ったけど何あれ?
モンスター大量召喚され囲まれ、混乱させられ、固定ダメージ石投げられ
異常状態はゾウが治して・・・
何も出来ず逃げてきた
>>141 シナリオのボスか?
召還は特殊能力なので封印すれば防げる、ただし1ターンで回復するが
イベント上シレンは倍速なので封印が切れないように対処すればおk
143 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/09(金) 05:08:34.75 ID:x1H1i3uT0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。
やっと夢中クリア
真面目にやったら白紙大量なだけに簡単だったけどやっぱ昼夜切り替え早いと疲れるな・・・
攻略サイト見てみたけど忌火起草なんて見たこともないな
> 攻略サイト見てみたけど忌火起草なんて見たこともないな
ちょっと抜けてた
ボーグマムルの要求面倒臭そうだ・・・
さっきさ店主と会話終わる前「ありがとうございました」の状態でDS閉じたんだ
電車乗り換えてDS開いたらいきなり店主に斬りつけて反撃されたwww
HP1になって、かなしばりで逃げたが。危機一髪だがバグだよな、
開く時に操作ミスしても斬るのは無理だし
閉じる時にLに当たって矢を撃ってその後反撃を避けたとか?
DS12はプレー済みです
1はあまりの理不尽さにカセットを壊しました
4、5は評判が高いけど
インターフェイス以外にどんなところが良いの?
タグシステム?
1で理不尽とか言ってたら4はDSごとぶっ壊すからやめとけ
DS1は透視で事前に対策できるモンスターばかりだし言うほど理不尽じゃない
このスレで言うのもあれだがその感じだと難易度的に5がいいんじゃね
インターフェース周りはDSでは一番いい
ただ4より少し重い
購入相談じゃなかった間違えた
DS1はやったことないが2で投げたかったのが不思議
>>148 図鑑
昼夜システム
武器成長システム
従来と異なる回復仕様
深層の敵の異常な火力
理不尽な能力を持つモンスター
見渡すシステム
テンポはDS2より格段にいい
異種合成がうんと増えた
>>147 会話ログ遡らなかったから、誤操作の可能性0じゃあないんだけど
会話ウィンドウの店主見ながら閉じたんだよね...会話終わり+L矢+A剣の3操作か...
次の機会にちゃんと検証しておこう
こんなにレスつくとは思わなかった。ありがとう
DS1はまとめ先が分からないような調整だったからなぁ…
5がよりマイルドそうなので今後の参考にします
ただ、5より4の方がシレンくんの服がいやらしくてタマラン
この変態が!
1って初心者だと何気に他のシリーズより本編難しいかも。
脱出がないから倉庫の壷とかうまく使いこなさないと鍛えられないし。
>>142 本当だ封印連発してたら相手攻撃しかせず倒せた
一戦目の苦労は何だったんだ・・・
しかし4の敵の攻撃力高いな
盾の強さ50超えてたのにゴールドパレスのエリガンってやつに
10以上喰らった
ラスボスには40近いダメージ喰らったし
持ち込み無しダンジョンの難易度高そうだ
持ち込みなしダンジョンだと、盾の修正値は飾りとまではいかないけど
例えば修正値+1の盾があったとして、修正値増やすためにアイテム欄削ってそれを持ってくってことはあんま無い
というくらい敵が強いというか、このシリーズのダメージ計算式的に修正値が弱い
置けず91Fで死亡。噂通り難しいね
ジリ貧状態で昼夜も白紙も持ってなかったから90Fから先で死ぬことは分かってたけど
開幕モンハウで対抗できるアイテムもなく死亡。復活するも1ターンでまた死亡
圧倒的すぎて清々しさすら感じたわ
剣盾は未識別の草とマゼルンでなくなってしまうな
盾強くして馬鹿正直に真正面戦士して殴りあうゲームじゃないからね
4の防御力は単純な引き算なんだっけか。
それ以前の作品だと防御力は等比級数だからね。序盤の効果が薄い代わりに終盤になると防御力が1違うだけで十数ダメージ変わったりする
帰宅してバッグ開けたらカードがスロットから抜けてたわ
鍛えてた朱剛石大剣+60 超朱剛石甲+70やアイテム装備一式さようならか・・・
この場合もタグ付けてたから、その内タグ屋に届いてくれるのかな
残念ながら強制終了扱いで帰って来ないな
持ち歩いてカードが抜けてたことはないなぁ
かなりガッチリしてるし一体どういう入れ方をしてたんだw
167 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/10(土) 17:15:51.15 ID:biOsdyJv0
海岸に落ちてたりしないか?
浜辺の魔洞で、合成に関係のないアイテムが2つ入った合成の壷5(未識別だが値段で確定)に盾を二つ入れたんだけど、中を見たらまだ合成されていなかった
それで三つ目の盾を入れたら今度は合成されてた
合成の壷の合成タイミングって関係ないアイテムが入ってると変化する?
それとも最初から壷が一杯になった瞬間or割る時に合成されるって仕様?
>>168 壺に入れた瞬間だと思うが
俺は初めて聞いたなそんな現象
値札がついたものは合成されない
>>170 そういうことか!
たしかに店の盾をメインにして合成してたわ
サンクスです
バナナ変化系うぜぇ・・・
合成の壺バナナにするわ
買ってきてもらったばかりのバーゲンの刀腐ったバナナにするわ
良いアイテムしか狙ってこない気がする
>>172 最終形態・元締めになったら、あんちゃんの装備している愛用盾+99とかも
バナナにしてくれる(※タグ復旧不可)から楽しみにしとき。
ゲイズとかいう畜生なんなの…
せっかくいい感じで浜辺進んでたのに盾投げつけてオワタ…オワタ…
トラップゾーンでかっぱが毒矢稼ぎしてた・・・しかも階段のある部屋で・・・
やってテ気づいたんだけどもしかして罠ややりすごしの壺って投げると必ず当たるもんなの?
だとするとかなり難易度も変わってくるんだけど
そんなことはない
4のやりすごしはわからないけど猫3のとじこめの壷は必中だったりしたな
やっと浜辺クリアできた…難易度高いって言い方できるけどただの引きゲー過ぎる
おめでとう
次はどんな引きでも高確率でクリアできるようがんばれ
浜辺って、矢稼ぎしないで壁抜け・三方向印無しの状況でも
クリアできるのかな?
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンはあがらずの森を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 1 HP 96 ちから 27/27
ギタン 3,383 経験値 0
武器 隕鉄大刀+16
盾 大隕鉄甲の盾+40
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 道具感知の腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 30,672,780(1位)
あがらず初クリア!
脳筋エリアの途中まで気配察知が出なかったのが辛かった
出会い頭のエリガンさんはマジ勘弁してください
脳筋エリアを抜けた後は、盾の強さも相まって楽勝でした
寝てるドラゴンを倒そうと目の前に行ったら
バナナ化の罠でバナナになり、びびって思わず一歩下がってしまい
炎で焼きバナナ・・・
始めて経験したけどこのコンボ怖いな
ドラゴンに限らず寝てるモンスターに近付く時は罠チェックした方がいいよ
睡眠罠でもワンキルされるしね
184 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 04:57:53.90 ID:cbLZvITT0
質問です。
シレン好きなんですが、難しすぎてすぐ死ぬのでコツを教えてください。
プレイスキルが初心者の頃から全く成長してない気がします。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 05:08:03.08 ID:cbLZvITT0
今やってるのはバナナ王国とトラップゾーンです。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 13:35:42.43 ID:YaJPUiUZO
レベル高いヤツがいるの分かってるのに夜のダッシュ 一撃死 がやめられません。
>>185 とりあえずアイテムケチるのはやめたほうがいい
あとはその文章じゃ何ができないのか分からんからなんともいえん
バナナ王国はゾウとイカエンペラーだけでも覚えさせる
トラップはおにぎりヒグマでレベルを上げる
あとは死んで覚えよう!
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:25:33.96 ID:cbLZvITT0
罠に掛かって攻撃されて死んだり、かと言って常に罠チェックして歩くのも無理だし。
アイテムも浪費すると無くなるから、アイテム採集の為に部屋一巡すると必然的に戦闘が増えるから
またアイテムが無くなるしで困ってます。
ゾウは好みが分かれるんじゃないか?
夜部屋イカ墨は鉄板だとは思うが
>>189 1か0かの二者択一でプレイするんじゃなくて、リスクとリターンの評価を常に意識するように汁
罠チェックだったら、例えば1Fで降り立った直前だったら腹が減るデメリットの方が大きいから素振りしない、モンハウは罠が多いから罠チェックする
巡回なら、あのフロアは弱い敵が多いから巡回してアイテム集め、このフロアは嫌な敵が多く消費>供給が予想されるから即降り
といった具合だ
192 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 16:57:04.08 ID:cbLZvITT0
なるほど説得力ありますね。
取り敢えずやってみます。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/13(火) 20:50:50.61 ID:cbLZvITT0
チュンソフトがスパイクを吸収合併らしい
まあこのスレの住人にはあまり関係ないか…
これから出るソフトはともかく、
既にでてるソフトが何か変わるわけではないだろ
>>183 なるほど、さっきニ撃の洞窟で
寝てるところ近づいたら睡眠罠踏んで何も出来ずいやすぎガッパにやられた
チェックって大事だな
強モンスターのおかげで一気にLV7に上がったつるはしが
浜辺に流れ着いてたのには感激した
スパイクが吸収合併されるのか。
スパイクって結構良いゲームたくさん出してたよな。
これは4の廉価版フラグ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは二撃の洞窟99Fで
フォーリーの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 48 HP 220 ちから 8/8
ギタン 38,714 経験値 702,557
武器 妖旋カマイタチ
盾 DX純金盾−1
腕輪 睡眠よけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 2,338,708(1位)
初挑戦だったのだが鬼引きが来てこれはいける!と思い明日のことも考えず頑張ったのだが
最後はこいつに・・・こんな時間なのに思わず絶叫してしまったw
若干寝ぼけてたのと最後の最後に集中力が切れてからのうっかりミス。金縛り中になぜか殴ってしまったw
まさか自分がこんなネタ死にをするとは思っていなかったので記念かきこ
べ、別にくやしくなんかないんだからっ!
眠いときはプレイするなとあれほど
201 :
184:2012/03/14(水) 05:02:43.38 ID:ttOyK52Y0
9階でオニギリアナグマを倒して46、000経験値でLV29なって
背中の壷(5)×2、復活草×1で楽勝と余裕かましてたら死にました。
自分はシレンに向いてないみたいなので、皆様さようなら。
202 :
184:2012/03/14(水) 05:07:35.91 ID:ttOyK52Y0
ちなみにトラップゾーンでした。
3日後元気にトラップゾーンに挑戦している
>>201の姿が!
トラップはいくらレベルあっても60階からの鬼畜ゾーンで簡単に死ねるぞ
保存も出なくてアイテムの取捨選択がシビアだから、他のダンジョンクリアしてから挑んだ方がいいと思う
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 13:36:16.07 ID:MCh2Di5OO
俺の持ってるシレン トラップゾーン30階までしかないぞ?バグか?
206 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/14(水) 17:11:45.71 ID:8GExFb/iO
置けず難しすぎだろ
浜辺と二撃だけしかやってないがまったく進めない、楽しすぐるwww
ニ択屋、一回目失敗二回目失敗
遂に三回目で成功、そして商品はバクスイの巻物・・・
1000ギタン払って運勝負なのにこれはないわ
ドコの二択だよ
二撃は殆ど店売りレベル
常夜は少しマシだが基本的にいいもんでねーぞ
>>209 ニ撃だけど通常店と同じレベルなのか・・・
ニ撃のニ択は無視しよう
ジャガー素潜りでNPC召喚壺手に入れてバーゲン刀手に入れたことある
浜辺クリアしてないのにPSPの某ローグライクRPGに手を出そうとしている自分
シレン3も含めてPSPにロクなローグライクゲー無い印象
このゲーム、ダンジョンの乱数ってDSの内部時間と連動してる?
いつも大体同じ時間にやってるけど見たことあるような引きが
>>194 ドラゴンボールオタだから結構なじみあるわ
アルブラが超クソゲーだったからなんとか頑張って欲しい
216 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 03:36:48.16 ID:dJmM69iQO
トラップ60階からって真面目になんなの?30階位しかないんだけど(*_*
1回目のクリア以降は99Fまで挑める
初回は短めなので難易度も緩めで酷いモンスターもそこまでいないけど
99回までになると本気で殺しに来るモンスターが出てくるようになる
219 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 08:55:06.27 ID:QkM3fvKP0
そう言う場合はやっぱ戦わず極力逃げるんですかね。
トラップというか4自体アイテムかき集めて逃げるゲームだからね
ラビ前はアイテム欲しさに巡回するけどそれ以降は居座るだけで死ぬ
二撃とトラップは特に苦手だわ
罠ダンジョンは昔から苦手だけど二撃敵大杉ワロタ
10階が最高だわ今のところ
数ターンでカボチャ10匹くらい集まってきたときはハロウィンかと思った
222 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/15(木) 17:04:48.38 ID:dJmM69iQO
一回クリアすると増えるのかサンクスッス。
あんなの99までとか無理すぎる…
プラチナやってて88階で死亡しました。
バナナにしてくる魔法使い&二回移動の戦車とかでアイテム減りまくり(>_<) 封印の杖って一回も使った事無いけど、この魔法使いに使うと良さそうですね。
パコ数ターンで10体は言いすぎだと思うの
多少調べた事あるけど深層でも初期的配置数9〜10体なんだぜ
フワッティありの階層以外で11体以上になるのは置けずぐらいか(シレン道も行きそうだが)
>>223 10匹はオーバーだったなスマン、でも確実に8匹はいた
1Fに入ってから移動(まだ同じ部屋)したら上からと左右で2,3匹ずつ迫ってきたぞ
通路に入って逃げようとしたがまるごとついてきて殺された
225 :
224:2012/03/15(木) 19:56:08.03 ID:ZzirdRZD0
訂正:1F × 2F ○
おいでよ混乱波→ゾウとゲイズを沢山呼ぶ→ゾウがゲイズを治す
治ったゲイズの催眠術で無駄な動き→攻↑ゾウの攻撃で終了
ニ撃の洞窟で召喚罠→ゾウに囲まれる→困った時の巻物
攻↑しただけでボコボコにされる
ゲイズよりも嫌いだわこいつら、身代わりまで吸うし
次からは同じ状況で死ななくてすむじゃん
やったね!
二撃でゾウは素早さ高飛びしかないね
倉庫でしこしこアイテム整理してたら白紙の巻物だったものに殴り殺された・・・
自分の不注意とはいえ戦利品がすべておじゃんとかひどすぎる><
今更の話だけどなんで持ち帰ったアイテムがンバマなのかわからない使用なんだよ、もう
気分転換に潜った夢中で白紙切れるしもうどうしたらいいってのさ!
また夢中
+99盾を装備して整理すればおk
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 12:04:22.81 ID:05pXh9yJO
杖縛りって転ばずも駄目?
もちろん
235 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/16(金) 13:24:13.23 ID:05pXh9yJO
ありがとう
道具成長と鍛冶の名人で武器盾を手軽に育てようと
呼び出しの壺と祝福白紙いっぱい持って通行人呼び出し続けてたら
いきなりフリーズして隕石の剣+40とかがパーになってしまった・・・
また高級店で呼び出し買わないと
どうやら風来のシレンは5で完結したみたいですね
完結は判らないがTMが3Dでリメイクされるな
>>238 もう携帯ゲーム機向けにつくるきないでしょ
モバゲーとかやってるようじゃ
据え置きでグラもそこそこ良くて番付も豪華にしてエキスパ継続してもう1作品だけ出してくれよ
グラw
携帯機(VITA基準)の画質では満足できない水準でローグか
完全3Dでマムルの攻撃モーションが5パターンぐらいあんだな
携帯機は画面小さい時点でしょぼいからな
ローグライカーでも画質にそれなりに拘る人間は割と多い、猫3スレなんかGBA版プレイする気起きない奴多いしな
グラとかどうでもいいからまた武器盾飾れるようにしないかな
アレ結構気に入ってたんだけど
携帯ローグのほうが手軽に遊べて好き
ただ中断失敗しやすいから持ち込みありダンジョンより
持ち込み無しダンジョンのほうやっちゃう
原始ではじめて余勢印入れたけど強いな
おにぎりとかで入れられたらかなりいいね
PC版アスカを携帯機でやりたい
>>244 猫3のGBA版は致命的なバグあったからしょうがない
シレンでPC版出してほしいし、携帯版にエレキ出して欲しい。エレキはデータ量食いそうだけど
>>250 ネコ3に致命的なバグなんてあったっけ?
プチット族の宿で、中断直後に寄り道せず異世界へ直行すると
乱数固定により未識別アイテムのパターンが毎回同じになってしまうという恐ろしい仕様。
異世界が真に恐ろしいのは、その仕様使ってズルしてもなお、ひとくいばこ呪いとか
経験値テーブルとかで相変わらず難しい事なんだが。
まあPS2版にゃあ足踏みバグというこれまた発生したら詰みなバグありますけどね。
そんなのあったんだ。保存下置き無限読みしか知らなかったわ。
スレに関係ない質問失礼。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 15:15:35.68 ID:1GwA4PnBO
縛りってプラチナパラダイスだとサルカゴ使ったら無効?
無効だったはず
あと確か倉庫で縛り対象アイテム使うと失敗になる
257 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 16:48:47.08 ID:1GwA4PnBO
細かい点までサンクス
258 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/18(日) 18:33:44.29 ID:JLA3VG3OO
プラチナパラダイスでヘモジ倒してクリアかと思ったら…出来るだけ情報見ないようにやってるんだけど、なんだよコレ…ヤバいやる気が…アイテムなしで解けるならまだしもさあ。
見渡す、して無理と感じたら挑戦しなけりゃいいだけじゃん
俺はまだ宝物庫はやってない
厳密には一度は挑戦して、ダメで帰って
クリアマーク付けるためにもう一度行って挑戦せずに帰った
開幕ハウスで倍速キラーギャザーが隣に2体
どうすりゃいいんだよ
挑戦する前に見渡すってできたっけ?
余裕で出来る
つうかシレン道とかなら石像に話さなくても攻略できるし
浜辺の洞窟難しい
大体11〜13階でやられる、ウニとひよこのコンビが辛い
1や2とは難易度が格段に違うね
3はやったことない
>>263 ギャザー「ばくだんウニがやられたようだな…」
ドレッドラビ「ククク…奴は四天王の中でも最弱…」
みだれ大根「風来人ごときに負けるとはモンスターの面汚しよ…」
大物荒らし「お前らだけにいいかっこさせるかよ!
イッテツ+シャインバード「俺達のコンビを忘れてもらっちゃ困るぜ!!
ウニはどう考えても四天王じゃないだろww
ハムポンとのコンビで四天王の手下になれるかってレベル
4なら四天王クラスを名乗れる振い落し役となると、
やはりエリガンさんかギガヘッド、カタナバチあたりかな。
カタナバチさんの攻:72は、45Fあたりから出る中盤モンスターなのに、他の4モンスターで言うと
ギャンドロン(Lv4)と同値、デブーゴン(Lv4:攻71)より上。既に深層モンスター級の攻撃力なのに
加えて混乱付加の痛恨の一撃持ちだからな。火力おかしい。
個人的にはウニやっかいだと思うわ
出会ってしまった時の安定した対策って何かない?
与ダメを覚えといて、爆発させず無力化させる分だけの攻撃を与えればok
例えば攻撃+石とか攻撃×2+矢とかね
どうしても苦手意識があるんだったら与ダメ調整の為に石や豚石を意識して持つようにするといい
28階までいけた新記録!ノロージョに盾封印されなければもっといけたのに
昔と違って天、地の恵み、おはらいの巻物が選択式になったから
識別がめんどうになった
夢中の小道の最初の稼ぎがだるすぎて20F位からなんかだれてきてしまう。
二撃やあがらずは緊張感があるせいかかなり集中できるのだけれども。
最近は白紙稼ぎにしか利用していない。
20Fまで持つだけで十分なんじゃねの
経験値カンスト遊びでもしない限り
3Fもしくはトドが消えるまでだわ
なるほど、持ち込みあり全然やってないから考えもしなかったが
夢中を使えば祝福地めぐ天めぐで修正値稼ぎは物凄い捗るな
>>272
やっぱ粘りすぎなのかな。変化からの祝福吸出し無限ループやってて
運悪く白紙がどんどん無くなっていくと一気になえてしまう。稼ぎ抑え目でやってみるわ。
>>273 プラチナクリアしたときは修正地10くらいしかなかったけど祝福吸出しで天地無限ループしたら
一日で50くらい行ったよ。タネッコ根絶やしおいしいです。
変化祝福吸い出しは白紙が余ってて暇なときにやるもんだと思う
変化で白紙が出る確率が20%あればだいたいプラスだけど20%あるとは思えない
強力なのは間違いないけど
やっぱそれ蛇足だったかな。助言ありがとう。
次は余裕を持ってやるようにするよ。
出来るだけ楽にレベル99にして技覚えたいんだけどオススメのダンジョンあります?
ワナ師腕輪はあるけど幸せ草はないです
どっかで天使か幸せ拾ってこい
それが嫌なら夢中でじっくりしかない
俺はシレン道を
じっくりじっくりで99にしたな
彼岸なので墓参りに行く途中置けずやったら調子よくあっさり50F超えた
帰ってきてそのままクリアした
根つめてもダメな時はダメだなと良く判るやね
やっぱり置けずは面白いわ
>>279 シレン道は白紙それなりに持ち込んで
危険な敵を定期的に根絶やししておかないと予期せぬロストがあるからなぁ
貴重品持ち込まんなら別にいいんだが
ゴールドパレスのエリガンにサルマ使ってレベル上げ+罠師で×20にしてやったな
一発Lv99気持ちいいよね
夢中の小道クリア
序盤に稼ぎすぎて完全にヌルゲーになって最後はだれてしまった
ところで99Fに二択屋が出たから適当に遊んでたんだけど落とし穴に落ちても直後に穴から出てきた
まさに何を言ってるのか(ry状態
99Fだと落とし穴に落ちても舞い戻る仕様なのかね
飛びつきが60近くあったから店の中を延々とループしてた
落とし穴に落ちても直後に舞い戻るシレンがなんかシュールだったw
下の階がイベントフロアだったら落とし穴から戻るよ
宝部屋(ジャガー狩りとか二撃)だったら戻らない
そうなんだ、やっぱ仕様だったんだね
最初戻ってきたときはバグったのかと思ってかなりあせった
そのあと普通にプレイできたから稼ぎに走ったけどさ
イカサマ2択50回以上やってるのに気配も透視も出ねーw
透視は1%ちょっとしかないからね
今朝通勤中に隣に子供(推定4,5歳)が
3DSでゲーム始めたので覗いてみたら
このゲームだった(もしかしたら5だったかも)
あんな小さい子でもやれるんだな
自分も4〜5歳の頃にSFCのシレンやってた
小さい子供でも遊べるゲームだと思うよ
今のシレンはシステム昔より複雑だからその子は凄いと思う
バナナンで合成縛りしてたんだがドレッドラビゾーン抜けて浮かれてしまい
眠り大根に向けて投げたはずの根絶やしが王子を消し去ってしまった…
さて寝るか
>バナナさて寝るか
懐かしいな
1回良い引きで進んでイージーミスでやられると
次回の引きが悪いだけでプレイが荒くなってしまう
少し時間を空けた方がいいと判っているんだがやってしまうぜ・・・
バナナ王国リベンジクリア
今度はばっちり大根を根絶やした
バナナだと合成縛りの証取れないっぽいね
>>290 久しぶりに使ったよ。使い方微妙に違うけど
>>292 あの引きでもダメだったのにこんな装備じゃ絶対途中で死ぬだろって思うとやる気なくなるよな
シレン5の後でシレン4やり返してみたらダメージが酷いなこれ
それが4の調整です
トラップ96Fで乙った
ラビゾーンを高速落とし穴、乱れ大根はトンネル+飛びつきで出来るだけ離れながら
デブゾーンを背中一回分で何とか抜けたが
アイテム消費しまくった挙句、96FでC地形とかドンだけ鬼畜なんだよ
白紙1枚でも出てくれてればなぁ・・・
シレンシリーズでダメージ調整だけは一番尖ってるね
だからスニークローグライクとか言われたりするけどw
トラップ21F、水斬りひろた
それで今たぬき4(相方蛮族4)合成の壺5、光の剣も所持中
乗り換えした方が良いだろうか
ちから次第ではあるんだけど(今1)イカ、カッパ辺りはまず一発でいけるが
多分ヘルギャザーは大海王剣でも一撃必殺は5割ぐらいになると思う
ピョコダイル種も微妙な域
ギャザーは地雷以外効かないしダイルは罠かけ辛いし上位イカは地味にうざいし
てことで水斬りさんに一票
水が厄介ぞろいは判ってるつもりだが
どうしても基本パワーが低すぎるのが悩ましいのよねぇ
トラップの深層は力を下げられる危険性がかなり高いし・・・
+を10ぐらいまで伸ばせれば問題ないんだが
トラップの合成事情だと厳しいのよなぁ
やったー!
あがらずの森クリア出来た
次はどこがいいだろう?
2撃の洞窟って後半簡単?
超即降りしてたらわからんが、適度に稼げばそれなりに楽
ただし予想が付かない死が一番多いのが二撃
聖域とか印数とか祝福の巻物無いとか久しぶりに4やったけど忘れてる事多いな
聖域消えてるの気づかずにガチって死んだときには笑った
壁抜け拾っても普通に腹減りとかジリ貧で死んだりするね
>>299 トラップは一部の敵を除いて罠でハメ殺しできるからそこまで攻撃力にこだわる必要はないと思うけどね
>>300 ヤンピーやラビに瞬殺されるよ
4ってダンジョン毎に敵のテーブルが結構変わるから面白いよね
個人的には総合的に5の方が面白いんだがテーブルが似たり寄ったりでそこがちと不満
そーゆー意味では99Fでマムルが出る二撃は面白い
皆、好みが違うのが面白いよな。
俺はずっと浜辺。
多分、一択屋が好きなんだと思う。
なんか、がちゃがちゃやっているみたいで楽しいし。
でも今度のシレンのアイテム課金は方向性がちょっと違うんだよね。
俺も浜辺しかやってない
序盤でいいアイテム引いた時は、今度こそ行けるとテンション上がる
>>303 トラップ、そうはいうがやっぱりエリガ、クマ、ヘッド、スカイ、戦車、サソリ、ポリゴン
この辺りは攻撃力無いと結構厳しいんだ
あと石も殆ど出ないからゾウも結構怖いんだよな
不幸確保出来てりゃいいんだが
そう思うならどうたぬきにすればいいじゃない
十分クリア可能だし
ただ書き込み見る限り敵とのガチを想定しすぎな気がする
毒矢で敵の攻撃力を下げれば脳筋はそれほど怖くないし、それじゃ対処できない連中のために杖や罠があるんだから
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 08:08:36.81 ID:nIV3awk/O
トラップ バナナ とかはクリアしたんだけど、このスレで話されてる内容がほぼ理解出来ないw
浜辺クリア
序盤で気配泥棒して40F位で壁抜け手に入ったら一気に楽になった
唯一ドキドキだったのがラスト大根くらい
しかしアーク2体に向けてねだやし投げたのにどっちもミスとかあれなんなんだよもう
投てき関係の命中率が異常に低いからな
投げる系の攻撃は全く信用できない
5でにぎり見習い→にぎり変化のおにぎり量産が安定してできるようになったので
4でバナナ見習い→バナナ変化のバナナ量産やってみたら
バナナの皮→黄色いバナナ→バナナの皮→黄色いバナナの永久機関に吹いた
>>307 確かに多少ガチ想定はしてる否定できない
もちろん毒矢・罠で可能な限り処理すっけど、それでも毎回そいつらに苦しめられてるんだ
視界不良な分どうしてもガチ場面は出てくるし想定はしといてもいいかと思ったのよ
まぁ、あのあと店でかまいたちと手斧引いたから水斬りベースで合成しちゃったんだけどね
まさか通常店でかまいたち売ってることがあるとは思わんかった
高級店ならありえるかなーぐらいだったんだけども
>>312 なんか説教臭くなってしまいすまなかった
クリアできるといいねー
つかかまいたち出るんだな笑
トラップ何度も潜ったけど一度も見たことないわ
あと気配も
かまいたちと気配引いて無双状態になったことが一回だけあったわ
一番無双だったのは、カブラ風魔透視変換白紙合成が一つの高級店においてあったときかな
セット双方レベルマックスまで上げれた上に240万ぐらい経験値稼げたほどだったわ
高級店なかなか見つからない
あがらずの森で紹介状手に入れたからずっと持ってたのに
結局出ないままクリア・・・
久々にトラップクリアしてきた
乱れ先生階ででC形状→次の階でモンスターハウス出たけど奇跡的にハウス内に乱れさんいなかったり
丸太で目の前に飛んできたしょうめつに一個しかない復活スラれたりもしたけど
一番苦しんだのはゴウジョウだったわ杖がすげー少ない上に広い部屋ばっかで鬼過ぎる
ガマドーンさんが居なかったら冒険は終わっていた
>>316 高級店なんてそんなもんだ
紹介状出て高級店に入れて買えるだけの金持ってるなんて滅多にねえからー
318 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/28(水) 23:37:55.87 ID:nIV3awk/O
あがらずの森やってるけどクリア出来る気がしないなあ。いい感じなところで合成する為の確認の装備で剣か盾が呪われてしまう。確認で腹持ち−1とかで外せなくなるとか…。おはらいの巻物でないし。
あと40年位これ一本で遊べそうだからいいけどさ。
いや装備確認するなら外せる状況でやれよ
それに1つ確認しとけばそいつ最後に混ぜれば呪い封印にしなくて済むだろ
ハラモチなんてダブりじゃなきゃ即合成なんだし確認しなくてもいいレベル
そりゃーお前さん、不用意に装備しないようにしなきゃだめだよ
おはらいが無くても天地の恵みがあるじゃない
外そうと思えば手段は相当数あるしな
たたりの罠とかケンゴウとかもな
マイナス要素が全てそのままマイナスにならないのがこのゲームの面白いところ。
夢中技縛り達成した!
思ってたよりもずっと簡単だった
以外に技なくてもどうとでもなるもんだね
次は浜辺で腕輪か合成縛りか…
何で命中率悪いゲームなのに必中の剣を激レアどころか
激々レア化してんだよ
これでスパークソード系まで激レア化したらたまったもんじゃない
必中が普通に手に入ると安定しすぎるから仕方ないんじゃないかなあ
4は命中率高い方だし、仕方あんめえ
久しぶりにSFCシレン引っ張りだしてやってみたら
透視や必中や強化が普通に落ちてるし難易度低いな
普通に落ちてなくていいけど
高級店限定とかにして欲しかったな必中
>>328 それで仮にゲンシマ80F以降の高級店限定とかにされてたらされてたで、
「こんな事なら99Fクリア報酬で確実に1本貰える方が良かった」と
なるんですよね、分かります。
隣の芝は青く見えるもの
>>329 ボーグマムルのレベル上げするくらいなら
80F以降高級店のほうがまだいい
>>325 このシリーズにおいて必中はまるでゲームが変わるからな。
仕方あるまい
トラップ90階以降の店テーブルとかだったらそれはそれで発狂しそうになるな
というか罠師ェ…
購入して50日、まだ40階未踏だから知らないんだが、
高級店ってどんくらい凄いの?
壁で埋まってて、外から素振りしたら出てくるタイプの部屋
崩した途端、シレンが入室してなくても寄ってくるモンスはいるから、起きてるけど埋まって動けない状態なんだろうとは思ってたけど
埋まってる部屋の入口に立った瞬間に内部のイッテツが砲撃してきた挙句に部屋が勝手に出てきた
入口付近の壁が崩れたからってことなんだろうけど、内部のモンスターに攻撃されたのも、モンスターの行動で部屋が現れたのも初めてでビックリした
ダンジョンによるがクリアに繋がるレベルのアイテムは良く置いてある
が、結局当たりアイテムが出なけりゃ意味が薄いのは通常店と変わらん
と較べると商品数が少ない事が多いから、より運は絡む
置けず罠多すぎだろ・・・
復活と白紙と気配拾ってうきうきしてたところに
封印ふんで白紙、気配、復活を順にピンポイントでやられて一気にやる気失せたorz
封印罠は鬼畜だよな
壁抜け1個封印されただけで一気に窮地に陥る
そのために可能な限りおはらい常備するんだけどな
まったく関係無いが
バナナ王国でカッパにやりすごし投げられてやりすごし状態になったんだが
即王子が壺に入ったシレンに毒草投げてきて一瞬驚いてしまった
直線状に敵が居たからだし、敵の魔法やらが
やりすごシレンを挟んだ仲間に打たれるなら特に驚く事でもないんだろうが
仲間にやられるビックリしてしまうな
王子「成長が止まるから、バナナ族は壷が嫌い」
俺は経験値稼ぐためにサル使って祝福天使当てまくったレベル99エリズガゴンにうっかり殴られて999被ダメしたよ
簡単にやるなら夜ガマラ狩って祝福された1000ギタンくらいをガマドーンとかカッパにぶつけさせればいんでないかな
なるほど ありがとう
これは1の位は切り捨てとかそういうことなんだね
しかし今回の冒険は初めはずっと呪われたカタナと印の無い隕石の盾で進む羽目になって悲惨だったけど
25Fくらいから困った時と隕石剣、気配、壁抜け 更には鑑定士と復活4枚と非常に楽しいツアーになったぜ
強化の壺に幸せの杖を入れてエメラルドゾーン進んでたら
36Fに到達した瞬間壺が勝手に割れたんだが・・・
これはバグ?
せっかく手に入れたのにショックだわ
一緒に入れてた盾か剣が強化限界に達したんじゃないかな
1Fにつき+1ずつされていって、限界の状態で階段降りたら割れる
強化限界に達したら割れるのかよ・・・
一個容量余ってたから隕石の刃入れてたんだよな
後少しで王の間に着いてボロンガ村に帰れたのに
またあがらずの森で探してこないと
常夜の二択屋でも出るよ
持ち込み可だから飛びつきと土塊持ってくとかなり効率よく一択屋できる
ちなみに攻略本によると低層では8から11Fに出るみたい
俺はここで強化二つと透視や鑑定士、ゲイズ盾なんかをゲットした
強化をいちいち使いまわすくらいなら
夢中で祝福白紙集めたほうがよさそう
348 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 17:39:41.51 ID:dHt79IMRO
>>318ですがご意見ありがとうございます。
合成の最後に呪い入れなきゃセーフなんですね。、天の恵みのラッキーうれしいです(・∀・
タイガーウッホ強すぎ(>_<
349 :
枯れた名無しの水平思考:2012/03/31(土) 23:21:42.98 ID:GyM3cTJc0
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 62 HP 334 ちから 10/10
ギタン 43836 経験値 1512046
武器 玉朱剛石宝剣+13
盾 玉朱剛石宝甲+43
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 435,874,21
180時間プレイしてやっと浜辺をクリアできた
最果ては何度もクリアしたことがあったんだが浜辺は難しい!
これでやっとシレン5に移行できるよ
シレン5をやってからシレン4をやり返してみるとシレン4は全体的にキツイな
イチゼロ・昼夜盾・金食い盾など割合ダメージ軽減系の装備が無いのが一番の原因だわ
他にも技がクソ、床落ちアイテムの呪われ率が高い、復活草が出にくいとかもあるけれども
技は別にクソじゃねーだろ
5のやりすごし閃光ナレナレ階段に毒されてるんじゃねーのか
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは夢中の小道を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 53 HP 382 ちから 19/19
ギタン 115,607 経験値 1,006,941
武器 大牙王宝剣+56
盾 ビーストシールド+65
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 呪いよけの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,884,485
夢中の小道初クリア!
浜辺、置けずのクリアはいつになることやら
>>349
おめ
俺はさっきボタン操作ミスって54Fで死んだ・・・
やまぐいとがちってもそりゃ勝てねえよorz
>>354
おめ
夢中技縛りってのもあるよw
大部屋モンハウ+ラビのコンボ鬼畜だわ・・・
何も出来ずに死んでった
大部屋ラビならどっちかというと対処しやすい気もするがどういう状況だったんだ?
>>358 引き寄せ→ガラ目潰し→引き寄せ→一時しのぎ
動けない間に王子リンチされ終了
360 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 17:40:44.51 ID:K9jhB5pLO
あがらずの森やっとる者ですが、天の恵みで呪いが解けました!
巻物普通に一本位ストックしとけるし。いけるかも。しかし、とんでもない裏技だぜ。そんな大事なこと余裕で知らなかった。いま12階にいますが店の品全部草!あんのそんなの?
命とか弟切を食わせまくりで絶好のチャンスです。
>>359 バナナか、なら仕方ないかな
王子はシレンの右にひきよせられる事が多いから
そっち向かって札投げちゃうのも手だよ
あがらずの森
剣は出るが盾出ない→蜂が出る
→攻撃→スカ→混乱刺し→終わり
あがらずの蜂はゲイズ並みのむかつき度
>>360 あがらずだと、草は食うのもいいけどマゼルン使って剣盾に合成させるのも忘れずに
364 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 18:49:22.58 ID:K9jhB5pLO
>>363 ありがとうございます。マゼルンも合成しました。100近いHPになりました。さらに祝福した復活の草もある。ヤバい。これで死んだら2日は放置するな。
>>364 かなり有利な状態だねー
でも30Fくらいから軽く40ダメージくらい与えてくるし気をつけてね
気配察知とかかまいたち印があれば貰ったようなものだけど・・・
366 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/01(日) 23:23:31.15 ID:eltZqs3l0
ねだやし、魔物部屋の巻物を既読にしたいんですけど、クリア直後なら
どこにもぐれば見つかるでしょか?
とりあえずこの二つだけ早めに登録したいのですが・・・・
自力でやるなら根絶やし、全滅は浜辺一択屋
魔物部屋は多分一択屋やろうとして潜ってる間に読めるはず
一番手軽なのは便利救助パス使うこと
白紙の巻物を持ってエメラルドテラスに出てくる書道家に頼む手もあるね
書道家は直後は微妙じゃないか
読んでない巻物が多いうちは効果薄いから
370 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 00:16:42.68 ID:pBJHV155O
>>365 20階にて大チンタラにやらました(・∀・
一撃38ダメージとかwギャドン印なくて、ついばみまくりw
大根&不思議な踊りコンビにアイテム使いまくりw
どんなミラクルが起こればクリアできるんだろ(・∀・)
書道家は結構出現率高い気がするし
道具成長のじじとかと違って2回会わなくていいから案外使いやすいぞ
>>370 ミラクルって程じゃないけど、上に書いたように気配察知の腕輪とかまいたち印が入れば相当楽になるね
俺があがらずやる時は、命といやし草がある場合は優先的に合成して弟切と薬草は飲む(命もいやしも無い場合は弟切入れる)
そんであとは状態異常印を優先するかな
アイテム使いまくって死んだってのはケチって死ぬよりはいいと思うし その内いけるようになるさ
あと天恵とか地恵じゃなくてメッキの巻物でも呪い解けるからもしよければ・・
夢中の小道
5F到達で既に白紙ウハウハで装備も強化済み
装備成長させようとギタンマムル作成しようと実行
途中で邪魔が入り真横でギタンマムル
ゾワゾワの札投げる→外れる→瞬殺
札の外れる確率高過ぎだ!!バカヤロウーーー!!!
シレン道出すついでに書道家ループって手もある
目的が多いほど作業感は薄れるからね
375 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/02(月) 00:50:56.70 ID:pBJHV155O
>>372 メッキでも呪いとけるのですね。ありがとうございます。かなり役立ちそうです。
気配察知もカマイタチもでなかったなあ。
命やいやしは合成するまで飲まないで、またがんばります(・∀・)
>>373 自分のミス以外の何物でもないやん、外れて危険なら巻物使えば良かったのに
あとゾワゾワはギタンマムルの攻撃1回目→ゾワゾワ解除→攻撃2回目食らう って危険性があるからその点でも危険
>>376 白紙使うのをケチったのがやられた原因だったよ
再度タベラレルーとデビルで稼ぎ直し中
幸せの杖でないなぁ
夢中でギタンマムル狩る時は聖域を使うのが鉄板だと思うの
あがらず21Fで睡眠罠→けんごう→盾→大ちんたらがナイスキャッチ!
27Fまでは頑張ってみたけど気配もなかったし通路の出会いがしらエリガンにぬっ殺されたw
印も+数も結構よかった分ショッキングだわ・・・
ボーグマムル仲間にする前に衝撃的な事実が
壊れないハンマーを成長させると要求してきたときに拒否される
もう一度入手したいけどバナナ王国深層の高級店のみという厳しい条件
浅い階の光る床(レア)を掘ったりしても出る?
バナナ王国苦手だから深層まで行ける自信ない・・・
成長させちゃったらもうボーグマムルは放置しよか
パス使うほうが無難だけどな
王国そんな難しくねえしガンバレ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/03(火) 13:08:20.89 ID:D38Utv8nO
仕事でもうっかりミスするタイプなのでこのゲームは難しいです。
あがらず 2撃 置けず
は一生無理かも。
いいだろ 一生楽しめるぜ
一生地獄から抜け出せないとも言えるけどな
あがらずはともかく二撃はどんなに慎重にやっても突然死が多いから
高層で死ぬたびにうっかり死でない分発狂しそうになる
クリアできない限り一生やる前に精神やられるぜ
まぁおてあげカッパが居る限り突然死はどこでも避けようが無いけどな
突然死はアイテム抱えまくって死ぬからショックはひとしお
使い切っての大往生はある意味クリアよりも清清しい
>>384 でも2撃はある程度アイテム集めたらレベル気にせずサクサク進められるから慣れると楽。
猫3のまぼろしに慣れてたらより楽。
シレン4とかアスカって、基本的にはやることやりきって詰み死よりも
ワンチャン即死コンボで余力を残したまま死ぬ方が多いよな
泥沼を進んでいくというより
崖っぷちを進んでいく感じだな
HP自然回復が高いほど遅くなるってのがキツイ
この仕様でパワータイプや固定ダメージタイプが嫌いになる
回復の腕輪も腹減り早すぎてそこまで使えないし
4の食糧事情はトップクラスに良いと思うんだがな
かなり安定して入手出来る上に、完熟で120%もデカイし
壺無しなら知らんけど
チョコ壺も強いしな
浜辺13~14F39Fで上がらず10Fで腹減らず引いた時のテンションアップ度は異常
ただトラップだと壺が貴重すぎてチョコバナナ用に使う事はあまり無い
ハラモチ盾引いた時も嬉しいよなぁ これがあれば回復の腕輪もフルに活用できる
この前背中の壺が1つ、保存の壺が1つしか出ない浜辺があったが回復とハラモチ印があったおかげで無事にクリアできた
二撃ついにクリアした!
一度99Fで倒れてからというもの何十回と挑戦しても
まったく打開できなかったけどようやくクリアできた…
店主が復活と気配おいてくれてたのがかなりでかかった
泣くくらい店主に感謝した冒険は初めてだわw
ニ撃60F
毒サソリに攻撃2回ミスでHP1→1歩下がる→召喚スイッチ
→ボウヤカートの先制攻撃→終了
何で深層にまで来てこんな雑魚にやられにゃならんのだ・・・
ってか2撃で召喚スイッチ駄目だろ
倍速モンスター2匹以上出たらHPMAXでも終わる
>>395 二撃はHP1になったら歩いたことのある床以外は罠チェックが基本。
HPが2以上あっても敵が近くにいれば罠チェックしてたな
それは基本だけど切羽詰まった状況じゃ罠チェックできないけどな
>>397 そういう状況を作らないのが大事だし、二撃においてHP1で罠チェックしないで歩くのは最終手段に近い。
そりゃそうだけど、こういうゲームはいかにその切羽詰まった状況を減らし、回避できるかってゲームだからなぁ
>>395だって気持ちは分かるけど、攻撃外した後にチェックしてない床に一歩下がった方が悪いってなる
俺はそこまではなかなかできないけど
動画で上手い人を見てるとこういう些細なケースでもアイテム使って対処するからねぇ
もっとやり込むとその理不尽さが心地よくなって
そういう万が一、が頭をよぎって回避策を取ろうとするようになる
甘えて死ぬこともあるけど、納得できるようにもなる
>>397 せっぱ詰まった状況だからこそ素振りされてない床を踏んじゃ駄目だろ
ワナあるだけで終了するじゃん
対応アイテムほとんど無ければしゃーないが
4に限らず
例えばこの床がもし睡眠ワナならどうなるか?とか考えながらやってる人多いはず
浜辺とかなら一撃喰らってでも(倒れないのであればだけど)ワナチェックする場合は多いな
壁抜けで使うだろう床(入り口付近)はその時歩かない場所でもワナチェックはするし
5やってから4やると被ダメージがイカレてるなこれ
浜辺30Fくらいの敵が5の深層昼盾より痛い
>>397だけど、例えば敵と遭遇して未踏の部屋に入ったらどうしようもないってことを言いたかった
俺も二撃では危ないゾーンは極力罠チェックするけど対策アイテムなくてどうしようもない場合は仕方ないと思うんだけど
>>405 >>399はアイテム使うこと推奨してるし、
>>402も「アイテムなければ仕方ない」って言ってんじゃん
急に「俺も対策アイテムがないと仕方ないと思う」と言われましても・・・
別に急に言ったわけではないよ
切羽詰まった状況ってのが曖昧だから誤解を生んだんだな、悪かった
対策アイテムなしで未踏の床を踏まざるを得ない状況を想定して書いた
そんな場面は十分有り得るでしょ
二撃はヒットアンドアウェイが基本だから開幕部屋だと罠チェックできないからHP1で一歩下がったところに矢の罠があって死亡とかよくあるよな
極力歩いた道だけを進むべきなんだろうけどなかなか難しいよね
ウホーンに投げられてハムポンにぶつけられてラッキーとか思ったのに
着地した場所に矢の罠あって死んだこともあるしなかなかうかくいかないよなw
さっき浜辺潜ってて敵加速読んじゃって倍速集団に追われたから狂戦士の札投げまくってたらフリーズした
大したアイテムなかったから別によかったけど初フリーズだったからちょっとあせった
トラップでバネの罠と間違えてバナナの罠置いてふんでおやじに焼きバナナにされて終わった
ここ最近では最低の終わり方だ
トラップか、よくあるある
今回とは関係ないけど
罠系のコマンドの並び順は考えてもらいたかったわ
落ちてる罠の選択肢の一番上が踏むになってるのはやめてほしいよね
何度も罠を拾おうとして踏んでしまう
トラップといえば何もしてない時に何故か腐ったバナナが量産され始めると
小さいことなのに異常にテンション上がる
いっつも浜辺と上がらずやってて そろそろ他のダンジョンも行くかと思ってバナナ王国挑戦開始
したものの勝手が違い過ぎて難しいね
テンプレの部屋スミ吐き、状態異常吸収、HP回復、冷え冷え にしてるんだけど、ある程度進んだらガチらずに逃げて降りるのを最優先ってのがいいんだろうか
あとスミ吐きと状態異常吸収の順番、どっち先がいいかってのがあったら教えてください><
スミ吸収は状況で使い分けるからどっちがいいとは言えない
ただその構成なれないうちはお勧めできないぞ
状態異常吸収は強いが王子が狂戦士はもちろん目つぶし混乱時に危険
昼のスミ吹きも制御が難しいし、ゾウエリア用の対処アイテムを相当数用意しておく必要もある
正直冷えびえもあんまりイランよ
ゾウ+ウニエリアの召喚踏みと54Fのイカ+ゴオオ以外は殆ど安定して対処できる
ドラゴン草投げも視界に入ってないうちに先行して行動するのはシレンの方なのでまずシレンに投げられるしな
俺はすみ吐き、状態異常吸収、空振り攻撃、冷え冷えの順にしてる
敵は王子に倒させてシレンは基本傍観、状況によって杖振ったりしてるからHP回復はつけてない
この順番だと簡単に王子がパワーアップするし多対一でも一気に相手を無力化した上で
隣接する相手を結構な確率で仕留めてくれるから個人的に使いやすい
モンハウなんかの一本道で大量の敵を片す時にすみと状態の順番かえるくらいかな
>>413 ごめん、なんか質問にちゃんと答えてなかった
ほかのダンジョン同様ある程度アイテム揃ったら即降りで問題ないと思う
それと階によっては王子とはぐれることは死に直結することもあるからひきよせの巻物は常にキープしとくのがいいかと
なれれば簡単なダンジョンだから頑張って
バナナ王子には部屋全体雷・回復・異常回復つけてとりあえず部屋の中で無双してもらってる
2撃、あがらず潜るの楽しい
特に2撃はやられても序盤から高ランクの敵が出るから武器盾の成長早い
上げるのが面倒なつるはし、木槌も30F位にはもう最高LV
カタナは60Fくらい、後は店でタグつけて回収
大体クロスカートやデブータにやられる・・・
ついにトラップ打開
50Fまでは結構簡単だけどそれ以降はマジキチすぎる
一歩一歩が心拍上がりまくりの脇汗かきまくり
ただクリアした時の快感は浜辺をはるかに超越したわ
これで置けず終わればようやく5を買える・・・
プラチナのもへじとか、一度倒したボスってもう一回潜っても再戦できない?
へもじ、常夜は大丈夫
幸せの杖と祝福成長の種を使ってギタンマムル狩りしてるのに
風魔鉄の盾のレベル全然上がらない
ヤシの盾とかすぐMAXになったのにこれは少しばかり苦行だ
いいえ何度でも
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 57 HP 308 ちから 14/14
ギタン 49,437 経験値 1,213,779
武器 大隕鉄聖剣+7
盾 名盾聖隕鉄甲+12
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,143,294(1位)
浜辺の魔洞初クリア!
あがらずや夢中の小道と違って、装備の強さに頼ったパワープレイが出来ないのがツライね
でもそのおかげで気配察知+壁抜けの異常な強さを認識することが出来たw
>>425 え?そんな+値の武器盾でいけるの?
盾強くないとエリガンでボコボコにされるんだけど
気配壁抜けがあれば盾の修正値なんて飾りですよ
1対1なら基本的に被ダメ皆無だし
むしろエリガン以降は被ダメしないくらいの気持ちでいかないとクリアは難しいよ
ずっと浜辺に潜ってると置けずってものすごくだるいな
気配や灯無いと夜はひたすら足踏みだからおそろしくかったるい
浜辺は失敗しても何度でも潜ろうって思えるくらい楽しいけど置けずは正直面白いとは思えない
430 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/08(日) 00:22:35.52 ID:796OFAwP0
置けずは結構面白いと思うけどな
店多いから泥棒考えるのも楽しいし
確かに泥棒しやすいしいいアイテム盗めるとちょっとやる気出るけどねw
ただやっぱ夜の選択肢が少なすぎるのがだれる原因なんだと思う
夢中みたいにすぐ終わるならさして気にならないけどさ
まあ人それぞれなんだろうけど
置けずは1〜3Fまでの店でおいでよ混乱波を使ってタベラレルー狩るところがハイライト
それ3Fまでに店が出ないとおしまいって事じゃねーか
まぁトドも居るからうまいのはわからんでもねーけど
置けずは泥棒+けん制構成が多いな
カタマッ・ルーム2・8ダダ・ミエナイ・前後高飛び・うぎゃあ・ダダーン
いじるとしてダダーン弾と別の物に変える・8ダダをバクスイに変えるぐらいか
置けず84Fでギタンマムルになぶられておわた
変化や識別に松明やら昼夜やら入れてたけど店が後半まったくでなくてジリ貧だったけどさ
しかし灯と壁抜けがあるかないかでまったくゲームバランスかわるのな
過去の作品なら
どうたぬきとか風魔の盾拾ったら即メイン装備にして進んでたけど
成長システムが導入されてからただ強い装備を使うってのが出来なくなったよね
持ち込み不可でカブラ拾っても成長遅いから隕石の刃のほうがいいとか
3DS買ったんでそっちでやってみたら前までセレクトの位置に電源ボタンあるのが…
どんだけ気をつけてても未鑑定のアイテムを調べて頭文字入力→セレクト押すの流れのところで電源ボタン押してしまう…
ライト、セレクト押しにくいしそもそも使わんな
まぁ電源ボタンの位置がクソなのは擁護のしようが無いが
そんな位置にあんのかよ、そりゃひどいな
なんでdsって前面に電源ボタンつけんのかね
側面にあればまず間違って押すなんてないのに
閉じた状態でカバンに入れて誤動作しないかどうか、を考えてるんじゃまいか
なら上部エリアに付けとけば良いのではないかと
と思ったが上部だと押す時に手を後ろに添えずに強く押して
カバー壊したーって馬鹿がいっぱい出るかもしれんか・・・
電源ボタンは長押ししないと動作しないから内側につけてるのは正解だと思うんだけど
普通のDSと配置が違うからやりづらいってのは確かにあるね
アイテム整理はXチョン押しでするように慣らしたほうがいい
遊びがあるようなカバンにカバー無しのDSを電源ONのままでは入れないな
結局、カセット自体が外れる可能性があるし
やっぱりプレイ中に間違って切ってしまうことが一番問題だし、それを考えるとライトの位置が一番ベストだと思う
1回ボリュームを上げようとして間違って電源落としたことはあるけど
しかしシレンだと間違って電源切るとかは致命的だよな・・・
間違うのが悪いだけだろくだらん
だから間違って消すことはないってw
俺も間違った事は無いけどDSって名前入ってるんだし
基本的に同じようなボタン配置にしてくれたらいいのにと思ったことはある
浜辺むずかしいなあ
壁抜けか、かまいたち出ないと30Fくらいで終わる ><
5に比べると4はひたすら苦痛だな
面白くなる要素が全くない
バナナ王子以外
4はガチ戦闘を徹底的に避ける方式だしな
痛い分敵のHPが少ないし計算はしやすい
5も出来るだけガチは避ける方式とはいえ
敵の体力も異常に高いし特効印があってもまともに一撃じゃ落ちず
蜂やゲドロですら削り入れてからじゃないと落とせんし
それなのに一方通行多すぎダンジョンによっては3回に一回ぐらいのペースで出る
って感じだから5とは戦闘の入り方がまったく違う
4,5はマイナーチェンジとは言われるけど
その辺で肌に合わない奴は合わんだろうな
4は一方通行少なくて逃げやすいのがいいね
置けずミスしてやり直すたびにどんどんやる気がなくなってさらにクリアが遠くなる…
夜待ちが作業すぎてかったるい
気分転換にもぐった浜辺は一発クリアしたのに置けずはクリアできる気がしない
置けずやってるとやっぱ夜って必要だったのかなって思ってしまう
一方通行じゃないから逃げやすいというよりは
敵との接触機会がぐっと減るという感じ
初期的配置数もかなり違うしな
例えばフロア90Fの比較するなら浜辺だと9〜10体(50F以降から特に変わらず)
置けずでも10〜11体ってところだが5の原始では13〜14体も居たりする
開幕がMH出ない限り一部屋の敵数にリミッターがかかってはいるけどさ
>>450 置けずが夜のモンスターテーブルチェンジを一番生かしてる気はするけどね
夜ドロップという点は夢中だけどね
アレが巻物白紙のみでなければそれなりに楽しいダンジョンではなかったのかなと思う
>>451 夜事態が個人的にだめなんだよね
ある程度潜ってるうちに松明なくなって通路足踏み中にやられるパターンが多すぎてさ
しょうもないミスかもしれんが浜辺とかはジリ貧になりつつも結構いけたりするけど
置けずはどんなにうまくいってても松明なけりゃ夜の倍速モンスターに一撃とか普通にやられるから萎える
朝を待ってる時間が冒険をしてるっていうよりさせられてる感じがするのがどうにもね
まぁ松明をいかに惜しむかでもあるからなぁ
それに4は認識型とフラフラ型が居て
初期倍速モンスターでフラフラはギタンマムルだけだから対処はしやすいぜ
5のカートみたいなマジキチも居ないし
ただ夜の黄オーラだけはに関しては擁護できん
ヘッドみたいな奴や遠距離持ちが出てくる階層が判ってるならそこにあわせてすごいを焚けるけど
黄だけは本気で運ゲだしな
バリズドンがスイスイ動いてる姿はマジで引く
方向性が変わるけど二撃のギタンマムルは心臓に悪すぎる
でもその理不尽さ・心臓への悪さがたまらないんでしょう?
二撃ギタンマムルは出現率相当悪かったような
なんにせよ最後の19Fはずっと視界不良だし
そこまでにあかりを集めておく事が殆どだからギタンにはやられた記憶が無いわ
うっかり召喚罠踏んでロイド・ギタンマムル混合の4匹に囲まれたことならあります
もちろん即死です
復活が無かったら終わってました
あがらず潜ってるとアイテムの片寄のひどさがよくわかるね
壺ばっかりの時、腕輪だらけの時、バナナ大量の時、ハラモチやかまいたちだけを3個も4個も拾う時等々
ただ一番ひどかったのはほぼすべての腕輪、合成素材を引いたにもかかわらず10Fまでにバナナが一つしか出なかった時
草縛ってたから空腹で倒れざるを得なかった・・・
武器盾出ないくせに大量の合成の壺とかね
盾が出ないでクマやゴリラに倒される事が多いあがらず
クマにやられることは滅多にないわ
盾がしょぼい場合の蜂ボウヤー、ゲイズで精神的に終わらされることはあるが
クマよりトラとカボチャのほうが嫌いだな俺は
カボチャは特に始末しておこうと思うとフラフラして近づけず他が集まってきたり
逃げようとしたら全力で追いかけてきたり
あいつ絶対狙ってるな
HPちょっと上げれば雑魚だけど
上がらずでも浮遊入れ易いし便利だから入れれば特に楽だよな
後のワキザシにも便利だし
埋まってる防具(武器も?)ってある程度成長したのもあるんだな
久方ぶりに店が出たので喜んだら、札専門店とかガッカリだ
高級店にもあるけど所詮レベル3だからなぁ・・・
5〜7とかならまた別なんだが
札は個人的には結構嬉しいんだが
まぁ序盤はギタンも少ないから別だけどさ
石も爆弾石の可能性があるから悪くないし
深層の札店はかなり嬉しい
それよりも売り物がたまって店が欲しくて堪らないのに
気配察知で発見した黄色が二択屋店主だった時はマジで泣ける
置けず52Fまで来たけど気配壁抜けなしで詰みっぽい
60Fまでに動かずと店と合成が出ないとやり直しかぁ
回復、灯火も無しでそこまで来たならかなり高レベルだな
置けずのドレッドは灯火さえあれば回避できなくも無いからなぁ
眠り大根様はどちらにしろ必ず会う階があるけどさ
>>459 あがらずはわざとアイテム偏らせてる気がする
他のダンジョンと全然違う
置けずにて低層で灯、壁抜けを引いたにもかかわらず
直後に狂戦士食べて数ターンで夜になりモンスターにふるぼっこ
確かに迂闊ではあったけど保存でなくてアイテム持ちきれなかったからついやってしまった
もう当分シレンはいいや
それでも明日には再開してるんだろな
30分後には再開した、意志薄弱すぎる
んで今度はこりずに浜辺に潜ってきた
気配、壁抜けを引けたけど37Fで鈍足踏んだ直後にラビに呼ばれてふるぼっこ
もう寝る
やられた時に再挑戦の選択肢があるせいでなかなかやめられないのが困る
477 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/17(火) 04:42:05.22 ID:DapNNEWRi
シレン4って、なんでベストの廉価版が発売しないんだろ?
新品の値段高いし絶対に需要はあると思んだけど。
シレン5のベストは過剰在庫の安売りなのかな?
多分お察しの通り
5はMHP3のおかげでベストが出たんじゃないかな
浜辺合成縛り、81Fでボタン操作ミスってエリガンに凹られて終わった
いやし草1枚しかなかったしどうせアークゾーン抜けられなかっただろうけど
一応ドラゴン盾も隠盾も鍛えてたから消化不良の上にめっちゃ悔しい
浜辺96Fにて、混乱状態のイッテツにボコられて死亡
もうやりたくねえ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 11:47:36.28 ID:/GZOP4cu0
浜辺もぐったら開始位置1歩となりにいきなり壁抜け置いてあって、
こりゃ幸先いいわと思ってたら18Fまで盾がひとつも出ず・・・
18Fでやっとトカゲの盾拾うも、ろくな合成できないままオヤジ戦車に入り口で
爆殺され死亡。こんなに盾が出ないのは初めてだったわ。
プレイ時間800時間にして、盾のありがたみを再確認した。
盾大事だよな
俺もさっきほとんど同じような状況で壁抜けはあるのに
盾が変換とハラモチしかなくて17F開幕プチモンハウでなぶられて死んだ
ここ何回か乱数が狂ってるのか壁抜けや気配はよく出るけど保存が30F超えても一つも出ないとか
パワーハウスを三連続引くとかシュゴウ、隕石が一つも出ないとかがざらにあって嫌になる
>>477 4と5だとどっちがオススメですか?
自分はスーファミ版初代しかやったことないっす
>>483 4だな。理由は俺が4しか持ってないから。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/18(水) 23:35:48.65 ID:zLFEpshZO
4だな
電車の中で前のヤツがシレン4やってたから
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/19(木) 00:00:46.61 ID:rwGFQ9gv0
最近久しぶりにやってみたが、ハマりすぎるw
浜辺で朱剛石、気配3個ゲットしたが、飢え死にEND。
アイテムの偏りが半端ない。
>>484 スパイクとチュンが合併したから、版権が原因なら出てもおかしくないんだがな
すぎやま曲を使ってるから使用料払えなくて出せないのでは、って推測もあった
本当かどうかは知らんが
乱数といえば、浜辺99Fまで保存と背中の壺が1つずつしか出なかったことがあったな
道具感知でほぼ全アイテム拾ったにも関わらず・・・
その代わり識別の壺が凄くよく出た覚えがある
浜辺合成縛りクリアー
杖が結構出てくれたからなんとか深層を乗り越えられた
さて、置けずはいったいいつクリアできるのやら・・・
置けずほど慣れで変わるダンジョンは無いぞ
食料と店次第だが条件が揃えばデビル狩りもやってみるといい
呪われた腕輪をはずしたいんだけど
持ち物腕輪だけにして
たたりの罠使って封印状態にすることってできる?
可能
発売日からずっとやってようやく置けずクリア!
震えが止まらん
おー、おめおめ
置けずトラップ二撃辺りのクリアは気分いいわな
腕輪が呪い避けの可能性が・・・まぁ普通は出来るな
>>491 浜辺潜った直後に置けず行ったら保存と装備と腕輪に恵まれてあっさりクリアできたよ
デビル狩りはやろうとしたけどつるはしやトンネルが出なかったしちょっと無理だった
これでシレン4は大体遊び倒したし5に移行するわ
>>494 おめ
置けずクリアは嬉しいね
そういうタイプの特殊地形なんだよ
中部屋2つ、中部屋4つ、バネ部屋みたいな特殊地形のひとつ
このタイプの部屋はトルネコ2でもあった希ガス
階段が見つけやすい分敵にすぐ補足されるんだよな
いや、左上小部屋があるのは判ってるんだけどね
左上小部屋は3部屋のみしか見たことが無く
2部屋だけってのは初めてだったからな
あがらず気配なしクリア
夢中より簡単だった
浜辺56Fで盾の印らしいがハラモチと盗み守りしかない訳だがどうすりゃいいんだよ
根絶やしとか出してないしこりゃ終ったか
爆発印はともかくドラゴン印無いのは糞辛そうやね
505 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 03:53:24.57 ID:FddXRrCUi
シレン4を廉価販売しないとは。
シレン4.、アスカ、金八先生、428はいいゲームなのに
チュンソフトはソフトの売り方が下手すぎる。
レベルファイブを見習え。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2012/04/26(木) 04:06:56.33 ID:FddXRrCUi
シレン4を廉価販売しないとは。
シレン4.、アスカ、金八先生、428はいいゲームなのに
チュンソフトはソフトの売り方が下手すぎる。
レベルファイブを見習え。
そ、そうだな
お、おう
道具図鑑の巻物でタグの巻物の下に表示される巻物って一体なんなんだ?
攻略サイトみても36種類しか載ってない・・・
床の油が燃え上がった!
初めてこんなメッセージみた
>>509 ・・・は巻物を消化した
聖域の巻物を一度使ったあとでもいいんだっけか
>>509 ただの紙切れ
ギャドンレベル2に巻物か札食われたらオケ
なるほど、俺は書道家の失敗でゲットしたなぁ
非常に慎重なプレイしている人は見る機会が少ないし仕方ないなw
いまだに紙切れだけ図鑑に載ってないわ
久しぶりにシレン4やってるんだけど
バナナ王子が「敵からの」攻撃で即死するものって
・ウニの爆発
・戦車の大砲
・ドラゴンの炎
・カエンポフの炎
だけであってる?
ミドロ系のデロデロとかは無意味なのかな?
泥はシレン以外には使ってこないんだが
あと何故水攻撃だと決め付ける
そうなんだ、ありがとう
泥=デロデロ罠みたい=バナナ腐る=王子も腐る!?
って思って王子を壁にできなかったw
マゼゴンに剣→薬草→盾→薬草の順に4つ投げて
異種合成したら、剣だけにHP+5が付いて失敗した
へー知らなかった
浜辺5Fくらいで腕輪3種揃ってキタコレと思ったが盾が出ねえ
正確には7つほど出たんだが全部鉄の盾ってどういうことなの・・・
マゼルン超えてそれでも諦めずに盾を渇望している中で
一つの変化の壷に鉄の盾2つ入った時はさすがにSATSUIを覚えた
というかココロが折れて結局ギャザーとドラゴンゾーンで死んだ
もうしばらくシレンなんて見たくないよ・・・・
別にそれカタナとの共鳴狙えばよくね
しかも壁抜けありでギャザーゾーンで死んだらいかんだろ
ドラゴンは火印無いと壁抜けあっても辛いことあるけどね
まぁ気配もあるなら粘れるだろうけど
カタナはレベル8まで育てないと印数が少ないから使いにくい
いい装備がでないから〜って言う人は低層ループしてればいいのに
あ〜腕輪3つでたからねばってたんだね
浜辺は隕石or朱剛セット+回復+壁抜け+気配腕輪がそろってからスタート
って考える人ほんと多くなったね
腕輪とかそのうち1個でもでりゃじゅーぶんだろうに。
初クリアのときは壁抜け,回復はおろか共鳴セットすら揃わなかったな
気配さえツモれば案外何とかなる
俺は回復か壁抜けさえツモれればなんとかなる感があるな
気配は攻撃リソースがどんどん減ってくのが辛い
まぁ浜辺は白紙1枚でもいいから引けるかが勝負だと思ってる
大根様だけは本気で精神そがれるからなぁ
絶対対処できないわけでは無いけど
ギタン様・大物様・イッテツ様に男らしく勝負を挑むのを一度でも拝むとさ・・・
まったく関係ないけど、鉄扉での矢稼ぎやってみた
気持ちいいなアレ
あとは動かずだよなあ
動かず出なくてラビに白紙を消費する悲しさよ…
白紙が二枚出たら迷わずラビに一枚使うぜ
動かず引いてもね
それ流石に勿体無くないかw
動かずさえあればラビが勝手にモンスター集めてくれて比較的安全になるんだから
俺も残すわw
全滅やらみだれ消えてからイッテツか鳥消したいし
あいつ自身が擬似召喚罠みたいなもんだからな
動かずあってもほかの敵呼ばれてピンチになることは多い
飛びついて逃げることもできないし
やっちまったー
浜辺2Fの店で隕石セット+気配の泥棒に成功、10Fまでに回復と壁抜けもゲット
途中の二択屋でアイテム揃えて、25〜27Fのマゼモン階層までにメイン+サブ装備に主要印付ける
白紙も2枚出て杖も多数あり余裕で進んでたのに
うっかり倍速チェインヘッドの溜め攻撃食らって即死・・・
同じくやっちまったー
浜辺マゼルンまでに隕石セットx2+大量の特殊系武器・防具がでて
扱いに困ってたところ、拾った杖が幸せの杖
調子に乗ってマゼルン最強まで育てたら、一発でぬっころされたorz
二回攻撃印付けるんじゃなければマゼルンに幸せ使うの勿体無くね?w
でもマゼルンって地味に出辛いから食料困窮してるようなら仕方ないんじゃないか
そりゃ裏白のペリカンなんかよりは全然出るけどさ
というかマゼ上位を甘く見すぎただけな気がするんだが
浜辺21Fにて死亡 盾がヤシの盾ひとつしか出ないってどういうこっちゃ
腕輪も全く出なかった
では自分も
一択屋粘って透視壁抜け鑑定士出した浜辺54階
剣も盾もなかなか充実していた矢先に踏んだバネトラップ
着いた先には赤オーラエリガガン様とバナナ親方
一歩引きつけてゾワゾワ巻読めばいける・・・・!と思ったのに
斜めへ動くつもりが真上へ動いてしまってバナナブレス!→さて寝るか
凡ミスで死ぬほうがリベンジ心燃えるね・・・・
ガラ中流のいちしの→チェインがのこのこやって来てため攻撃で100ダメージ食らって死んだ時はさすがに吹いた
ピタゴラスイッチみたいな
昨日中古で買ってきた。前の持ち主のヒロユキ君は最高でストーリー21階。
良質の中古でラッキーだった。
で、さっき始めたら、一回目でストーリークリアしてしまった。
バナナの皮とパワーアップ草もってて良かった。
ジャガーさんがモンスター呼ばなかったし、運が良かったぜ。
で、次にやるダンジョンて浜辺に出来た穴でいいの?
白紙に書ける巻物を増やすため、ストーリーに何回も潜ることをお勧めする
>>544 最初に夢中の小道行ってしまった
巻物が地の恵み、メッキ、ゾワゾワ、技回復の4種しかないのに白紙だらけでワロタw
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 21:14:29.77 ID:zOlZehcT0
トラップゾーンムズすぎだろうに!!!!
547 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:22:33.86 ID:qIrGOarvi
スートーリーは短時間でクリアしたけど、
浜辺は難しいw
皆さんはどうやって浜辺をクリアしたんですか?
最初の方の階に、隕石の盾とか拾えないとまず死ぬし。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/04(金) 22:25:00.75 ID:zOlZehcT0
12Fまでに気配か壁抜けが出るまでやり直しして
後は気合
初級技マスターってどこであえるの?
ストーリーのダンジョンの浅い所。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 06:47:48.88 ID:sKcsaN8V0
面白いダンジョンランキング
A
浜辺 バナナ 置けず
B
プラチナ 2撃 トラップ あがらず
C
シレン道
ゴミ
常闇 夢中 ジャガー
異論は認めない
シレン4って、なんて読んでる?
シレンよん?シレンふぉー?シレンくわとろ?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/05(土) 23:56:36.94 ID:bBc0XQwli
ドラクエよんとは読まないから
シレンフォーが妥当。
, -+--、
」_─‐、:i'
、'~ィ (_,ノI'、_):ァ bk´ 〉
i;;;i . !rヮj ,ィ 〉;;i オッケ〜〜〜〜イ
ヽ `ー-‐'⌒::::`ル:::::::r~`( / シレンフォーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーゥ!!
`‐- ─ヘ:::::::|::::::::::ヾ、__,ノ
〉::::|::::::::::/
/;;;;/;;;;;;;/
(( /;;;/:::::::《 ))
<;;;l《:::::;;:ヽ
/ ヽI,r''"^~、
/ ,/ ヽ 、
( r' ヽ 〉
`、 ヽ / /
ヽ__l / /
__,,ノ:::;::〉 ト、:::`ー'〉
` - ‐'` ` ‐ '
おまえそれがやりたかっただけとちゃうんか
試練死
あがらずが短いしテキトーにやってもクリアできるレベルなので暇つぶしに最適
シレン道の救助中に死んでメイン武器失った……
「そうだタグだ!!1」と思って落とし物見たけど、届いていない。
タグは付けてたはずだし、救助中に死んだら武器帰ってこないのかな。
あん、1つ質問
救助中に死んで失った武器が浜辺とか屋根とかに落ちてる場合はある?
うひゃあ…やっぱそうなのか
涙目で砂浜マラソンしてたが何も無いな…
まいっか これで心おきなく浜辺に挑める、か。
今年中にクリア出来るかな…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/08(火) 03:08:22.94 ID:XWDzlOlGO
メイン装備を連れて行く救助は、やりなおし草複数持込み→1つ残して帰還、が鉄則
でも4って夢中とかあがらずとか1択屋のおかげでメイン失ってもあんまり痛くないよな
どんな武器でも印無限にできるしな
必中印以外は痛くないしな
ワナ壊し無限は普通入れんし
>>565 ガラガラガラガラ&大魔剣カナシバ&戦神ウヌスズ「……」
正直戦神はもう少し印多くてもよかった
新種と呪い師的に考えて
しまった5スレと間違えたぜ・・・
でも6印は少ないよな強制でHP5が付くのも痛い
571 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/09(水) 09:03:43.96 ID:170p8x35i
シレン6は3DSで発売かな?
シレン64をリメイクするなら3DSが最適かも。
>>570 今浜辺に潜ってるから確認できないけどらどっかの鍛冶屋で印消せなかったっか
持ち込み無しダンジョンで鍛冶屋利用できたらそんな愚痴言わないでしょう・・
>>573 ( ・`ω・´)
持ち込み無しダンジョンでの武器は腕輪2つセットか一つ目殺し、ドレバス以外ほとんどメインにしたことないや・・・
あがらずでしびれ刀とガラガラメインはあるけど所詮あがらずだしな
印が少なくたって、元の印効果がアップしてる時点で
印重ねがけされてるような性能だしなぁ・・・
お、おう……
無印混乱斧レベル8 発動率28%
混乱斧レベル1 睡眠かなしば印 発動率32%
578 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/10(木) 17:15:15.58 ID:wj7wWM3mi
結局、トータルでどの武器や防具を育てれば最強といえるの?
普通に育てるなら、カミナ剣&ジャガー盾
持ち込み不可ダンジョンなら朱剛石か隕石くらい?
共鳴で腕輪2個はチートレベルだしな。
持ち込みなしならやっぱり腕輪2つ共鳴が強いだろうな
朱剛石は炎飛ばしが強制的につくこと、成長が遅いこと、入手が困難なことを考えると総合的には隕石の方が使いやすいように思う。盾の印は魅力だけどね
腕輪に恵まれなかった場合は腕輪2つよりも特効剣や混乱の手斧の方が安定するかと
炎飛ばしって邪魔なのか?
あって損は無いだろうし、気配や透視と合わせたらシューティングゲーム化するぞ。
クリア時間気にするなら邪魔かもね
動作がタルイから仕方ない
印だと8ダメージで事故を引き起こすのは割に合わん
火の刃は好きだけどな
炎ダメージで倒して装備成長しないといらいらする
火の刃使ってりゃ予め炎いくつ当てておくいいとか
そのくらいの計算はしないとダメやがね
めんどくせ
第一常に調整できるかどうかなんて当然NOだし
置けずで壁抜けが80階まで出なかったときは火の刃頼みだった
番付には隕石セットもあったが爆炎剣で登録したぜ
浜辺96Fで死んだ…
もうやる気無くしたよ…
30分後、そこには浜辺を元気に走り回ってる
>>588の姿が!
590 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/11(金) 22:22:46.27 ID:hVwZ4MKT0
>>589 今は二撃やってる。
やっぱ二撃は楽しいね 下手くそでもある程度は進めるし。
浜辺?何それおいしry
>>589 夢中はあまり好きじゃないんだよなぁ……
なんというか、なんというか、やっててつまらない。
2つ目は
>>590だった
あぁもう恥ずかしいし96Fで死んだしとんだ1日だよ。
裏白99階階段の上で死んだ人もいるねんで
地底99階階段の上でアークに炎吐かれて死んだ俺が通りますよ
中古でDS本体とシレン4買ってこようと思うんだけど
音ってどんなもん?3DSにしたら音綺麗になったりするかな
音は変わらないと思うけど、操作はしやすいよ
そっかーありまと
最初から3DSなら違和感なく入れるけど
DSから3DSにした時のボタン配置の違和感はぱねぇ
3DSのボタンって高さが無さ過ぎで押してる感覚が・・・
あ
初代シレンを一通りクリアしたので4を買おうと思うのですが初代と比べてどれぐらい難しいですか?初代はフェイを強化分裂トド狩り縛りでクリアしました
そこまでやってるなら聞く必要ない
やればわかる
初代の36Fはきつかった
4は無敵の装甲のギャザーがきつい あと敵は攻撃力も高いがHP低い
HP回復仕様に戸惑うかもシレンが
604 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/13(日) 05:47:50.45 ID:mHF9/Fmbi
初代シレンの最後のダンジョンはきつかったな
アークの火から逃げまくってクリアできた時は感動したよ。
初代の頃は透視やら必中やらが普通に落ちてたのに
必中をあそこまでレアアイテムにしなくても
必中は空振り会心があるからわからなくもない
むしろ札を活かす百発百中の腕輪を復活させていただきたい
初代は識別の腕輪さえ拾っちゃえばイージーモードになった記憶しかないな
初代の掛軸裏99Fとトラップゾーン99Fだったらどっちが難しい?
初代は36F以降がキツいけど、シューベル肉屋とかサウナ部屋とかがあったし。
掛け軸と違ってトラップはこれを引けたらかつる!ってアイテムがないし
稼ぎも限られるから個人的にはトラップ
初代はトド狩れるかだけな気がするしなぁ
初代のフェイはアーク、イッテツのコンビが後半ずっと出てくるのがきつい
どっちかジェノしてもそれでもきつい
今はモンスターがレベル4まであるからそんなことないけど
ラビやみだれ、ゲンナマ、パワー馬鹿とかいるから
あんまり変わらないよね
浜辺初回クリアようやくできた
序盤に回復腕輪、気配、壁抜けきて中盤に隕石セット揃ったから比較的余裕だった
背中出なかったけど回復腕輪で回復。
気配壁抜けでアイテム節約できてクリア時点でアイテム余りまくった。
大根ねだやししようとしたのに、白紙に書けなかったときはあせったぜ///
初代のフェイは
「2Fまでで強化、風魔来たwwwwwこれでかつるwwwww」
フェイの最終問題
3F
「♪テケテケテッ!テケテケテッ!」
パワーハウスだ!
(°□°)……
パワーハウスだ!
石が飛んでくる→200以上のダメージ、即死
これだけはどうにもならん
615 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/14(月) 21:44:14.72 ID:m6zvvfjG0
良ドロップが来た時に限ってそうなる確立高いよね
でも、開幕大部屋MHだったら
ドレインが一番危険だよね。
1歩歩いた瞬間、下手すりゃ6〜7匹のうたポリに囲まれるし
シレン3やって離れてたけど評判良さげだったので今更購入してみた
なにこれむずい
ストーリーダンジョンなんてさっさと持ち込みなしでクリアして・・・なんて思ってたけどそれも一苦労しそうだわ
618 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 04:25:18.97 ID:9M7m385yi
シレンって、ある種、パスルゲームみたいなもんだな。
生きる確率が高い方法を持ってる道具、今までの経験から
考えをめぐらして解決するし。
でも運ゲーの感じは否めないけど。
シレンは全部運ゲーだよ
なぜか否定する人が多いけど
4は特に顕著だよなー
腕輪の性能がぶっ飛びすぎてるから
それを拾えるかどうかなだけで全く別の冒険になってしまうのがなんとも
・初級者
なにこれただのアイテム運ゲーじゃん
・中級者
どんなアイテムでもきっちり使い方を理解すれば生存率上がるから知識ゲーだわ
・上級者
どんだけ知識あっても結局はアイテム運ゲーだわ
行き着くところは同じでも、初級者と上級者の思考には大きな違いがあるね
初心者も上級者も同じだよ
特定の腕輪を入手するだけで遥かに有利に冒険を進められる
これは誰がプレイしても絶対にかわらない事実
壁抜け装備したまま壁をひたすら移動して自殺するような超超超初心者とか持ち出さないでくれな。
事実だろうが運ゲーだろうかそうでなかろうが
結局は手に入ったアイテムで乗り切るしかねえんだけどな
アイテム引きがどんなに悪かろうが、神階段きまくりゃクリア出ちゃうわけだし
>>622からめんどくさい自称上級者の香を感じるわ・・・
なんか飛びつきとか場所替えとかを誰でも普通に使えて当たり前、みたいな事思ってそう
だから気配察知や壁抜けの腕輪
5なら昼盾
これらのアイテムを引けるかどうかでダンジョンの難易度がガラっとかわる
だから低層ループだなんてことをする人がいるんだよ。
どのアイテムも打開に同じ程度の影響しか与えないなら
アイテムを選りすぐる理由はないんだからね。
極端な話
薬草と壁抜けの腕輪
どちらか1個を入手したらもう片方は1個も入手できないとしたら
100人中100人が後者を選ぶだろう
それはなぜか?
後者のほうが入手して冒険が楽になるからだ
これが「アイテムの強さ」だよ。
そして強いアイテムが出れば出るほど冒険は楽になる
これが「運ゲー」だ。
腕輪が無いとクリア出来ませんまで読んだ
>腕輪が無いとクリア出来ませんまで読んだ
そういう主張が発売日から何十回何百回と報告されてるからね
それはまさしくシレンがいかに運ゲーであるかを裏付ける証拠
腕輪がないとクリアできない人がいる
言い換えれば腕輪があればクリアができる
さらに言い換えると 腕輪を拾えるかどうかの運まかせで勝負が決まる
ってこと
上手いとか下手とかそういう主張はどうでもいい
そういう層が確実に、しかもそれなりのパーセンテージで存在するってことは
シレンが運ゲーであるって証なんだよ。
麻雀は運ゲー!って言っちゃいそうなタイプだな。
確かに運が良けりゃ勝てるだろうけど、それが全てじゃないだろうに。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/15(火) 15:50:51.92 ID:iMiEDlVM0
いいってことよ!
常夜5Fで強化の壺が出たけどパスいる?
脱出ループで3個手に入る
高級店?
>>631 【場所】常夜の洞窟
【階数】6F
【備考】1F 白紙の巻物、5F 高級店 強化の壺[2](価格11000ギタン)
透視、トンネルの杖があればギタン部屋1F+3F+5Fで約14000ギタン
【パス】
5(き4ろね 3たむ)はけ う。うき89
は2「むのめ れちせ2て7 そむ0もさな
ま…せに96 さむ…642 てらたくええ
パススレ落ちちゃったからなぁ……
とりあえずサンクス 救助は必要かい?
ようやくアイテムコンプリート
武器盾は金マムル養殖がめんどくさくなって
持ち込みはジャガーの狩場、その他は浜辺で大凡育成
一番めんどくさかったのはダイエットバナナ入手じゃ〜
シレンサンシレンサンシレンサンシレンサンシレンサン・・・
>>627 >腕輪がないとクリアできない人がいる
>言い換えれば腕輪があればクリアができる
その理論はおかしい。高校数学からやり直してこい
あと、経験や知識によってクリア率が変わる時点で、「運ゲーの要素は持ち合わせてる」けども「運ゲー」ではない
真の「運ゲー」というのは、丁半賭博(ただしイカサマなし)みたいな、全てのプレイヤーに対して平等な結果が与えられるもの
運要素のあるゲームって自分の知識や立ち回りでどれだけ運に頼らないでいけるかにかかってると思う
ダンジョンによって必要な運と実力の比率は変わるよ
実力で大部分をカバーできるダンジョンもあれば、階段を下りる度に祈るような鬼畜ダンジョンもある
ソリティアみたいなもんだよね
>>640 金額モードとか、やればやるほど赤字になるよな
アスカの万歩99Fとかは真の運ゲーだろ。
そんな限定的な例を出されてましても
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 01:31:55.97 ID:H3Pj/jlHi
ストーリーは経験でクリアできるけど、
浜辺をクリアするのは運80%だろ。
20パーセントは経験で埋められるんじゃん
爆印と復活最後までない浜辺は運ゲーと認めよう
単に今は何回か挑戦してクリアしてくださいって趣向なんだろ?
クリア率7割、9割いけるフェイ、最果てだってクリア率2割未満の縛りでやる人ばかりじゃん
649 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/16(水) 06:35:07.67 ID:H3Pj/jlHi
透視と壁抜けなしで、
浜辺をクリアできた人いる?
運ではなく実力だという自論を通すために、あきらめる縛って4回のプレイで3回裏白クリアした人がいたな
運ゲーと言っていいのは、すべての状況に置いて
限りなく最良の手を打つことができるプレイヤーだけだね
運ゲーって言葉に過敏に反応してる人たちもちょっと落ち着いたらどうかな
乱数というものが存在するゲームはぶっちゃけ全て運ゲーなんだからそうカリカリすんなよ
ドラクエでボスが強いスキルを運悪く何度も連発してきて全滅したら
それは運が悪かったと言っていいだろう
シレンも似たようなもん
シレンプレイしてて運ゲーって言われるのがイヤだったら将棋でもしてなさいってこった。
少しは話の流れ読めよ
いやマジで
シレンは全部運ゲー
浜辺はアイテムどうこうも大事だが
2〜11階辺りでギタンマムルかギガヘッド作って稼げるかが
25階到達の鍵だと思う
シレンには「これがあるとアホみたいにクリアが楽になる」アイテムはあれども、「これが無いと絶対にクリアできない」アイテムは無い
透視・気配と壁抜けが両方とも出なくったって他のアイテムの引きが良ければクリアできるし、
気配と壁抜けが揃ってたって、他のアイテムの引きが絶望的に悪ければクリアできない
つバナナ
草があれば・・・
草食系シレンか
シレンの面白いところはジリ貧に見えつつも要所要所で対策アイテムを拾って状況を打開するとこにあると思うの
ある程度持ち込み不可やってると50階くらいの時点でたぶん無理だろうなと思いながらやってても
以外にクリアできちゃうことが結構あるからそれなりに慣れてくれば苦しみながらギリギリクリアの喜びを味わうこともできる
トラップなんてほとんどがギリギリだし
それに稼ぎしなくても結構どうにでもなる。
バナナらいずとかやったことないけど餓死したことって2回くらいしか無い
バナナがなければおにぎりを食べれば良い
腐らないおにぎり…
最悪気配一時しのぎさえあればクリアだけならなんとかだな
おにぎりは歴代シリーズで腐ったのを食べ過ぎて胃が強くなったせいで腐ったと感じなくなったのか
結局、バナナシステムは好評なの?
個人的には管理が面倒だし、バナナの皮も強すぎるような気がするんだが。
バナナ王国ならバナナ王子さえいれば
どのアイテムが無くてもクリアできるな
バナパワーロック縛りは運ゲーだが
バナナの皮はそこそこ打開アイテムあってアイテムの空きがない場合はポイ捨てしてるなー。
置けずがマジでクリアできる気がしない、というか突破口すら見えないぜ
俺は昼行動の方が好きだけどな
対策が取れてない階層と
ラビと最深層は別だけどさ
腕輪縛れば夜におりざるを得ないから
確かに灯火+ツルハシ複数入手までループゲーになるね
縛りプレイって参考になるものなのか、知らなかったぜ
よくよく考えると死因はほぼ夜なんだよな、灯火見たことないしせっかくいい感じに合成できても松明出なかったりするし
一応松明無いときは袋小路とかで昼待ちしてるんだけどいまいちうまくいかないんだよな
技構成が悪いのかな…
>>671 腕輪と合成縛っても打開できるっていうほどのプレイスタイル
見習わない手はないだろう
縛り無しでクリアできない人ならなおさらのこと。
松明は変化の壷で高確率で出るので
変化の壷は吸出しが出るまで割るのを待つほうがいい
上手い人をねたむ気持ち、わからんでもない。
自分が縛り無しでクリアできないのにこいつは縛りありでもクリアできてる、むかつく。
これ以上ないほどに実力の差を見せ付けられると悔しいのはわからんでもない。
だけどそこで実力の差から目をそらしてたら君はそこから一生上に進むことはできないよ。
上手い人からテクを盗むのはどの業界でも同じだ。
縛りプレイほど参考になるよ
クリアに一番近い楽な手法を敢えて取らないんだから
それ以外の方法で生存率を上げるためのヒントが随所にある
変化か…見たことないなチクショウ
あと別に妬んでるわけじゃないんだよ、俺の中で縛りプレイはスーパープレイ扱いで「すげぇ」って思って見てるだけだったからさ
マトック一本で足りるのは相当運がいいと思うんだけどな
あとハラモチか恐ろしいぐらいのバナナも出ないともたんな
動画でどうなってるかはしらん
が実際やる場合はコレくらいは最低引かないとキツイ
>>675 なるほどね、すまんかった
まあ俺も縛りプレイはほとんどしないからその気持ちはわかる
(5のダンジョン全部クリアしたあと単一縛りしたぐらい)
>>676 運ゲー至上主義者か
NG余裕でした、さよなら。
引かないと辛いといったら運ゲーにされたでござる
俺の実力じゃを頭に付けるべきだった
実力不足は認めるよ
腕輪縛りは50までしか降りれ無かった程度での語りだしね
どうしても食糧がキツくてハラモチとバナナの数が無いとダメだったわ
まぁそれはヘタレだからでいいんだけど
松明は変化の壺で高確率で出るから吸出しが出るまで割るのを(ry
と謳われる方に運ゲーとのお言葉を頂いたのには面食らっちゃったんだ
恥ずかしながら心を乱してしまったよ
動画見てテクニック盗んでる程度のレベルで人を見下した発言ができるって、すごいと思うの
>>680 レス見ればわかるようにたちの悪い上から目線の認定厨なんてほっとけって
>>668の動画は確かに面白いけど縛り無しなのに完全夜待ち行動を推奨してる時点でたかがしれてる
いくらニコニコに上がってるとは言え、ここに貼るのは良くないだろ…
>>682 その動画は腕輪合成縛りなんだけど、動画見もせずに的外れな意見言うってどんだけ愚かなんだよ
あと置けずで昼歩けるのって腕輪が揃ってる時ぐらいじゃないの?
少しは話の流れ読めよ
食料が出ない死に様だけは確実に運ゲー
>>668 ・楽々斜め移動 ←無理。直角移動派
・敵が隣に来ると、足踏み中断できるのが凄い
・夜に足踏み中、黄オーラが来たときはどうするの?
>>684 見たことあるよ
合成縛りは途中から始めたこともバナナなくて復活消費したのも知ってる
置けず普通にクリアできない人に縛りプレイでの行動を推奨してるのが的外れなんじゃないのってこと
それに腕輪なくても視界良好だから昼は浜辺よりもぬるいと思う
理解しづらい文章書いちゃってごめんね
シレンは覚えゲーと考える奴もいれば思考ゲーって考える奴もいるだろ
どっちも行き着くところは同じなんだから放って置けよ
なんでも鵜呑みにする奴は分別するなら前者だしな
>>688 俺ももうちょい話の流れを読んだら良かったね
ごめんなさい
>>689 何言ってんだ?
シレンは運ゲーだろ
寝言は寝て言え
裸クリアとか雲上
運ゲーの定義がみんな違うんだよな。
運ゲーだろう
その上で上手い人下手な人が分かれるだけで
まあ運ゲーだな
最初しかクリア出来ないオレにとっては運こゲー
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 21:43:14.81 ID:hF6KOaKOi
マリオカート7、ファイアーエンブレム覚醒
買ったけど、シレン4の方が面白い。
最近また少しやり始めたが、今の時代、一回のプレイ時間が帯に短し襷に長しだよなーこれ。
がっつり暇ができた時にしかできんや…
699 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/18(金) 23:40:17.18 ID:y3FzyyaOO
二撃クリア後もやってたが運ゲー確信してやめた
『運ゲー』って言う人って、“自分は運が悪い”って自己申告しているように見えるw
完全初見のメイオウランクリアはまじめに運ゲーだった
ボス復活だと・・・
>>700 実際に運が悪いんだろ。
乱数なんだから、運のいいやつ悪いやつ存在して当たり前。
平均化されるには相当な時間やりこむ必要があるが、全員がそんなやりこみプレイヤーなわけではない。
そんなこともわからないのは何の自己申告だ。
だからなんだよ。
アイテムの引きが悪いからぼくちん死にましたー、ぼくちんのせいじゃないやい!ってか?
>>703 それの何がおかしいのか分からなくなってからまたおいで
まあ、何か、おつかれ様
ゲーム一つでそこまでムキになってどうする?
つ旦
(茶)
またおいでじゃねえっての。
アイテムの引きのせいにするのは勝手だし、まあ自分もあまりに不運だとたまにそうなるけど、そんなことばかり考えてシレンやってて楽しいんかなと思うよ。
途中だった。
運のない理不尽な死は理不尽な死。
それはそれで楽しもうぜ
浜辺やら置けずやら99F制覇できないヘタレが言うのも何だが
どんなアイテムの引きでも99Fクリアできるようになって初めて
運ゲーかどうかを推し測れるのではと、かつて言いたかった人がいたような
ウィキの”死に様”もどっかへ飛んでるからきもちを共有する場所がない
それがここに流れ込んでいる。
理不尽だ〜と言いたいだけかも
[!]に脳内変換するだけ(でいいのだが)では伝えきれないような何かが
ま、それだけシレンに夢中になれているという証拠なので
というか運ゲー×∞言う奴は
[アイテム]か[モンスター]か[地形(chunsoft地形etc)]かそのた[操作表示の仕方etc]
どこが運ゲーといえるかをもっとはっきりさせたほうが。まだこっちはそこまでの境地にないからわからない
拾った運で出くわした不運を潰しながら進むゲーム
運の使い方が下手な奴は簡単に殺される
これは俺の2次解釈で俺が言いたいのではない
どんなに言い訳しても結局それは、うまく立ち回れない"理不尽"であって
その場における環境(アイテムの引きetc)の"運"の良し悪しじゃない
という事をその人は言いたかったのでは
#"悪運"と"理不尽"をごちゃ混ぜにするなと。#
育ちが悪いのを環境のせいにするのと同じ理屈。
自分の問題を見出して反省しないから、同じ事で痛い目にあうのに
環境にせよなんにせよ言い訳の具を探して呻いている
ということなのかも
リアルが一番運ゲーだろ
初期スペックの差舐めんなよ
2激が運ゲーとかさすがにへたくそ乙としかいいようがない
あんなのアイテム無視して1Fから即降りでも打開余裕だっつーのに
下手な奴はどうせボウヤカートとか虎あたりに殺されてるんだろ
カートはまだ解るけど
虎は視界不明瞭エリアであの能力だからな
完全防御は無理だろう
深層で通路から突然現れて一撃食らわせてくるかわいいやつとかほんときつい
シレンは運ゲだと言うと必ずムキになる人が出るんだよなあ・・
大抵古参だろうが
>>718 一定の実力まで到達してないのに運ゲー運ゲー連呼するようなのがほとんどだからな
そりゃムキになって否定するよ
運だけでもクリアは出来る
死ぬのは何か理由がある
完全に詰み確定は持ち込み不可で200回に1回くらいはあるからここは運ゲーな
一定の実力って詰みダンジョン構成で打開出来るレベルだろ
そうじゃなきゃ運ゲー否定にはならないし
ムキになるっていうか、運ゲーという言葉の使い方が間違ってる気がするんだよね。
何を基準にしての一定の実力も解らんしな
シレンで運ゲー連呼する人はアイテム面でが多いだろうが
明確なものさしなんてものは無いしドコから運ゲーだのそうじゃないなどは千日手だわ
先に2体敵が居て通路まで逃げたいが
その位置から通路に行くまでにはまだ歩いてないマスを歩かねばならない
動かずに戦うとダメージは大きいが倒しきれるけど攻撃を外すと倒れてしまう
確実に処理できるアイテムもあるがそれを使うと確実に後に響く
ここから考えうる最良の選択するのは自分のスタイルや経験がモノを言うけど
どれかを選ぶことには変わりないし選ぶの文字だけを抜かれたら運には違いないわけだし
まぁ運ゲーって言葉自体が良くないんだろう
何かを選択するなんてシレンに限った話じゃないわけだし
運ゲーって言われると発狂しちゃう子が出るからやめられない
二激は運だけとは言わないがほかのダンジョンと比べるとかなり運の要素強いだろ
素振りしながら部屋に入っても虎二体にモンスターぶん投げられたり
カート二体に矢を飛ばされたり通路でHP1の時に一歩下がって殴られたり
通路越しに二体のブタから石投げられたり
クリアはしたけど精神的にきついから2度とやりたくない
まあどんな状況を「運」ととらえるかは人それぞれだろうから一概には言えないけどさ
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 53 HP 281 ちから 12/12
ギタン 43,806 経験値 970,384
武器 大隕鉄聖剣+11
盾 名盾聖隕鉄甲+13
腕輪 透視の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 42,789,232
浜辺初打開!
なんか認識していなかったギタンマムル2にHP一桁まで持っていかれたり
印あったから助かったけどゲンナマの部屋催眠が完全に意識外だったりと
運が良かったとしかいいようのない冒険だった
アイテム小出しにして結局たくさん使ったり危機管理もまだまだ
いろいろ足掻いてる間にどんどんややこしくなって最後に聖域置くとかテンプレすぎる
アークよりもデブーゴンの方が鬱陶しかった
あのあたりで背中無くなったときはどうしようかと思ったけど
90F以降はいちしの無双で無事終了
楽しかった
727 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 15:25:50.30 ID:WJRCep1Ki
結局、壁抜けと透視がないと駄目じゃん。
おめでとう
壁抜けと気配はどちらもアイテムの消費が露骨に減るからな
初打開なら別に普通じゃないか
シレン4は腕輪ゲーといわれてもしょうがないほどこの二つの腕輪が圧倒的に高性能なんだもん
俺は二撃好きなんだよなぁ
他のダンジョンとまったく違う立ち回りするのが面白いんだ
モンスターだけ見ても他ダンジョンでは雑魚出しかない相手が強敵化したりする
カートや、ツインクル、ロイド種なんかは強化、エリガゴン(ズガゴン)は雑魚化旨くなった代表だし
天狗にバナナの皮が効かなくて焦ったり
トカサレルー・ガマドーン・トドやオドロに目つぶしや、混乱武器で攻撃して死んだとか
畠荒らしも忘れてて雑草死喰らった人も多そう
二撃のバナナの皮の置いてよし、投げてよし、の万能っぷりがたまらん
透視の腕輪出した途端に死んだ…
2撃は敵もそうだけどアイテムの重要度もガラッとかわるのが楽しいよな
ふきとばしの杖のあの安定感は異常
確かに2激の罠けし、トンネルの必中弾や弓矢の罠の脅威なんかは面白かったけどね
個人的にたねっことえりがんに差がなくなったのが内心よかったりも
置けず打開できないから話題の二撃に初めて行ってみたんだが
なにこのサクサクダンジョン、めちゃくちゃ楽しいじゃないか
二?といえば、初打開時にはつるはし装備してたっけなw
いざって時は穴でも掘るか、とかなんとなくでつけてたけど
自然につく目潰し印が地味に大活躍だったのを思い出した
たった今、二撃93Fで死んだ。
敵と隣りあってる時に鈍足踏んであっけなく。
あぁもう祝福あかり3枚あったのに
かまいたちもあったのにあぁもう。
もう一回行ってくる
あと質問、
「民度」ってのを上げるにはお礼の手紙を出すしかないの?
救助するとか募金するとかでは上がらないのかな。
一回救助してもらうのに90万Gは痛すぎる
一瞬で全財産が飛ぶよ
二撃深層でやられちまった…正直ここまでもうこれない気がする
救助してくれる勇者はいないか…?
一度でも来れたら次からもいけるもんだよ
そうだね、がんばるよ
他のダンジョンより早いのがいいね
ようやくフルコンプリートした
ブルドっくんの腕輪、持ってると二個目取れないのな・・・
これでようやく5が出来る・・・
二つくたふすぬてすひふつひくてへたしぬめつふせちふてちゆにちつむしすねちなぬすなぬけほへさくむなしむなたすねにさぬむゆりよほけちりめちりて
>>742 すごいな
マムルがあまりにもめんどくさすぎて必中だけ完全放置してる
闇クロスはどこで登録した?
夜の投げ物ハウスか浜辺15-20Fでしか出ないはず
まぁ常夜で魔物部屋読みまくるのが一番手っ取り早いね
俺浜辺で白紙が浅いうちに出たら15階まで大事に持ち込もうとしてやられてたよ…
常夜に白紙or魔物持ち込めばよかったのか
浜辺で白紙読みまくったけど全く出なかったんだよなぁ
常夜で魔物部屋って手もあったか
ありがとう、ちょっくら潜ってくる
4の攻略本には浜辺でしか出ないって書いてたのに
常夜でも出るんだ
特殊モンハウの構成モンスターは階層とか関係無しに出るからじゃね
対処できるアイテムないと死ぬから印象深い
常夜は色々中途半端だから気づきにくいんだよなぁ
高級店が低層から出るけど、微妙にしょぼいし
専用のフロア(5の原始タイプフロア)は昼夜読むと
専用BGMになるとか良く解らんネタが仕込まれてたり等
マーク有ダンジョンの割にやっつけ感がすごい
常夜でも昼夜読んだら
しっかりと昼になるんだな。
感心してたら一瞬で夜になってワロタ
置けずで万全の状態からいつものように狂戦士飲んで死んだ。今日も平和だ。
根拠も知識も無いけど、セーブ中じゃないかなやっぱ
ちゅんに初期化してって送るのがいいと思うがなあ
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 02:06:10.22 ID:hqAiw3Zwi
マジコンなんて持ってないけど、
シレン4や5は
マジコン対策の仕掛けってあるの?
図鑑データを壊すなんてできるのかな?
チュンじゃなくてスパイクに送る形になってたような
759 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:55:15.46 ID:hqAiw3Zwi
中古で買った商品をメーカーが保証するわけないだろ。
救助隊に救助してもらおうと思って必要額寄付したんだけど
いつまで経っても救助が来ない。
もしかして同じ県の他の人が救助されちゃったの?50万ギタンをどうしてくれるの?
寄付する前に、他の人の救助依頼をなるべく処理しとくのは鉄則かと
「処理」ってのは
救助の依頼を「受け取る」ってこと?
救助待ち中だから救助するのは出来ないんだけど…
救助待ちの冒険で50万貯めて、もう一回寄付したのに
まだ復活の呪文は来ない。
ちなみに徳島です。民度は28位。
初めて罠ダンジョン70階まで来たが
罠迷宮なのに罠少ないなァ!
どうしろってんだ
もう一回やってみた。やっぱり無理…
流石に、救助待ち中に徳島県民が3人もいるとは思えない。
そう思って「今月のレポート」を確認してみた。
「救助隊出動回数」は7回だったのが10回に増えてたのに
「救助された回数」は8回のままで変わっていない。
救助依頼は申請してる。
どうなってるの…?
質問ばかりで申し訳無いけど
二撃56Fの救助依頼が、Wi-Fiの救助一覧にあるか確認してほしい。
もしかしたら、間違えて友達限定で申請してしまったのかも。
そっか、サンクス。
えっ…
768 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 22:30:06.10 ID:FR2GXuNp0
とりあえず明日、もっかい寄付してみるよ。
ありがとう
確かに、二撃は72Fの依頼が一件あるだけだな
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞95Fで
シャインバードの攻撃を受けて倒れた。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 50 HP 258 ちから 11/11
ギタン 25970 経験値 848164
武器 大隕鉄聖剣+1
盾 どうしたギャドン+1
腕輪 壁抜けの腕輪
腕輪 ?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 順位外
引越し終わって久しぶりにやったら罠チェック怠って死にました
さて寝るか
すげー盾だなw
もうちょい良いベースがあっただろww
木の盾とか
またマニアックな盾使ってるなぁww
最大まで行けば見切り印で悪くは無いんだけどねぇ
トラップゾーン80階まで来た…罠師の腕輪二個入手
白紙!脱出の巻物!どこーっ!?
ドレッドも一徹も大根もねだやせてない
あと20階…降りれる気がしない
基本値の高さで選んだらギャドンだったことはあるがクリアに結び付いたことがない
まさにどうしたギャドン
ギャドン盾はストーリー攻略のときにしばらくベースだった
隕石入手したら乗り換えたけど
778 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/27(日) 18:21:31.49 ID:O/UVu+rO0
盾が出なくて結局最後までギャドンっていうのは稀によくある
トラップゾーン99階クリアー!
意外と不動無くても抜けられるもんだねドレッドゾーン
ゴウジョウ戦車ゾーンまでが辛くて
みだれ根絶やし出来てたらそれ以降は脳筋しかいないので楽だった
罠師の腕輪出なかったよ・・・
>>779 おめでとー
トラップ99はとっくの昔に断念したよ…
ちょっと思ったんだけど
救助依頼パスって名前変えたら変わるよね。
って事は、二択屋便利パスとか無限に使えるんじゃないの?
俺も今日トラップゾーン初打開
復活草2つも引けたけど
背中の壺が一個も出なくて弟切草と焼きバナナばっかり食ってたわ・・
トラップのゴウジョウ戦車マジキツイ
トラップは気配も保存も出ないから大部屋モンハウとか出会いがしらの脳筋が怖い
大根根絶やしても背中ないと糞豚の投擲が最高にうざ怖かった覚えがある
クリアしたときは鼻水出るくらいうれしかったなー
闇クロスカート便利パス
【場所】常夜の洞窟
【階数】6F
【備考】4F特殊ハウス 6F特殊ハウス
・祝福白紙10枚、ランタン盾+99、透視、トンネル、一時しのぎを準備
・4Fか6Fで投げ物ハウスが出るまで脱出ループ
・投げ物ハウスには入らずにトンネルや昼夜で闇クロスカートを探す
【パス】
いよ))こあ えあゆすいへ りえ…なうそ
へす…2こ2 3うよ3き7 た2あふ「ひ
け6んこ(い 9よひも6ほ し0せす1け
アイテムを必死に使い切って浜辺を打開してみたい
腕輪揃うとアイテム余りまくるが、腕輪なしで深層を歩ける気がしない
置けず8fにて灯火の盾入手
いまから朱剛石から乗り換えるべきか…
合成の壺は4つもあるから印数2つは悲しいし…
ふつうにセカ盾として持っとくほうがいいと思うが
動かず印合成しちゃうのもいいしな
>>786 ありがとう
丸太の罠でバリズドンがすっ飛んできて死んだ(´・ω・`)
788 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/02(土) 04:31:20.49 ID:TPfmE2kn0
浜辺5Fまでに白紙4枚出てワロタ
救助待ち中の冒険な上死ぬほど眠かったから適当にやっててすぐ死んじゃったけど
浜辺って結構白紙多いんだな
sageれてなかった・・・
たしかに、12階までに1枚は出る印象だな>浜辺の白紙
1枚目は確実にモンハウ作っちゃうな俺の場合
風来のシレン4 Wi-Fi救助専用スレ 6FがDAT落ちしてるのですが、Wi-Fi救助依頼はこちらでよろしい
のでしょうか?
シレン4ずっと放置してて、5買ったけど積んで最近4始めました。
救助依頼登録してあるんですが、救助してくださる方はいるのですかね?
暇な方お願いします!
溶岩地帯 23F
名前:シレン
番付見ても人少ないみたいだし、5やったほうがいいのかな(´・ω・`)
>>791です。
救助していただきました!
○○○○さんありがとうございます!
フリーズして長い時間かけて育てた武器と防具なくなったから叩き壊しちゃったテヘッ☆
さようなら・・
武器と防具なんてどうでもいいだろ
>>793 がっつりアイテム&経験値稼ぎしようと魔物部屋の巻物読んだときに
フリーズしたのには唖然としたわ…
いまさらだけどエキスパート証明書の検証
プラチナパラダイスで縛りやる時、篭屋つかったらアウト
レベル99クリアで確認
フワッティー系出る階で魔物部屋読むとフリーズするらしい
■救助要請テンプレ
【場所】浜辺の魔洞
【階数】19F
【期限】
【Wi-Fi救助番号】0000-0022-7144
【備考】 白紙2枚と合成(4)が出ました。
暇な方、救助お願いします。
装備品の強化値稼ぎってどうしてる?
2やった直後だから初級マラソン→倉庫マゼルンの方法しか知らない・・・
強化値は飾り
草原で武具のレベル上げ
常夜34Fまで3周して+99
常夜34Fパス
さまふ9るの んかなね1り すひあふの8
くし「めか… ?え(けとと るりにみ2「
3ぬひもぬま 8ぬやれ。。 てゆにね7へ
>>799 上がらずか夢中をクリアすれば高修正値武器が必然的に出来る
強化限界があるし、まずはレベル8武具を作るのが先かと
ストーリーダンジョンじゃレベルが上がりにくい、くらいになったら
成長名人のお爺さんを探して預ければおk
強化だけなら夢中で白紙集めててんめぐとちめぐを祝福吸出しループすれば余裕
半日で武器盾+99が簡単にできる
レベル8は成長の種を祝福して敵モンスターをレベルアップさせて狩れば結構ストーリーダンジョンでもいけるしな
色々あるんだなサンクス
とりあえず俺のどうたぬきをレベル8まで育ててくるわ
>>798です。
救助してくださった方、ありがとうございました!
二撃7Fにて泥棒失敗
店と階段の間に掘った道からかなしばった敵を的に場所がえして階段上に辿り着いたんだ。
しかし的に何時の間にかまとわりついてたハムポン2体が変化した店主に変化したフルボッコされたw
今思うと視界明瞭フロアで距離も近かったから、かなしばばしがえで未知の部屋に飛び込むより歩いた方が安全だったなw
さて寝るか
810 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/11(月) 09:17:46.33 ID:6T2Uttnw0
気配壁抜けなどアイテム諸々揃って、武器育てようと思ってデビルに幸せ振ってしまぐいに。
壁に入ってHP減るのケチってバナナでいいや〜なんて思ったら、
ピロリ→ピロリ→デビルがクルクル状態から復帰するも勢いで殴る→250ダメもらって死亡
こんな素晴らしい死に方を経験した
一番の敵は慢心である by江田島
やっとストーリークリア出来た・・・
不思議なダンジョンシリーズ初挑戦だけど楽しいなこれ。
でもタグ機能に救われすぎて身包み剥がされた感が少ないね。毎度大セールソードで毎回ギタンだけはモリモリだったわ。
持ち込み不可ダンジョン99階もあるとかおかしいよ・・・36階でも疲れるのに・・・
救助隊に寄付しても救助回数だけ増えて全く救助してもらえなくなったんだけど…
>>812 分かる。
なんかお金貢がせるだけ貢がせて無視されてる気分になって悲しい
支部に、他にもプレイヤーがいるってことじゃん
逆に羨ましいよ
倍速ギャザー種マジ怖い
札杖全て効かず水の中まで入れるって最強すぎだろ
正直、大根ラビのほうが楽だよな
すばやさを常に1個常備してないと安心できないのはヤツらのせいだな
キグニ札投げて他の敵に削ってもらうか、倒してもらうかすると得した気分になるわ
しかしねだやそうとは思わない
大根ラビと同じとかは無いわ
ねだやすのが難しいは別問題
倍速が前提でしょ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/14(木) 16:15:17.73 ID:DPIIUlDf0
浜辺の魔洞初クリアきたぜ!
二択屋でイカサマして鑑定士と透視を引いたのが大きかった……
他にも強化の壺を駆使して武器の強化値80以上で力も30以上あったからほとんどの敵に苦戦しなかった
今年の秋、PSPに移植決定。
5から4に来たらギャザーやばすぎ
水枯れは大事よね
5の多機能についていけず4やってるけど
ギャザーと遠距離攻撃のデブドラゴン雑草が本当に辛い
初級マスター出なさすぎわろた・・・
何十回も登頂してるのに上級2回しか技マスター出てないとかどういう事よ
5飽きて、4評判良いからどんなもんかとWiki見たんだけどさ
なんだよプラチナパラダイスって 剛ひろみかよ
てす
置けず面白いな。気配壁抜け灯火のどれかを引くまで耐えるっていう運ゲーだけど
昼夜を調節しながら進むのは楽しい
夜カボチャの視野全域はずるい
2体でふわふわ向かい合ったまま的確にこっちに近づいて来るなよw
置けずはこちらの強力アイテムVS敵の凶悪能力の
インフレバトルで楽しい
初めてプラチナパラダイス99F到達してクリアだーって喜んでたらボスがいるとか聞いてないですよー!!
対策分からなくてかなしばり→召還されたから、復活なかったし脱出読んだわ・・・
今再挑戦しててまだゴールドパレス32Fだが、なんか対策ありますか?
ちなみに装備は現時点 朱剛8+48・朱剛8+38なんですが・・・
ねだやし投げたら300ダメージ。
これ豆な
シレン4のテーマはリサイクル
バナナを食べたら…後は解るな?
バナナ変化の熱い酷使
834 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 06:00:31.13 ID:qy/NR6bf0
一昨日はじめて浜辺の魔洞クリアしたからネット情報解禁にしたんだが
まだまだ知らない要素がいろいろあるんだな
自分で見つけるのが楽しいからちょっと後悔した
シレン初代からアスカまでやってきたが魔洞90階以降の階段の罠はマジでウケたわ
あれは絶対初見殺しだろ
あれにやられた次の次の挑戦でワナ消しの杖とか木づち用意してすんなりクリア出来たが
個人的には隕石シリーズと戦陣の斧を引いた時が深層までいけるケースが多かった
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/19(火) 06:02:39.38 ID:qy/NR6bf0
あとギクニ状態+壁抜け装備もひどかった
誰しも通る道だとは思うが
偽階段は何のアイテムも使わずに判別する方法がある
ネット情報見たならもう知ってるかもしれないけど
階段の同一直線上から1歩離れた所から階段に向かってダッシュ。
階段の斜めでストップした→階段(本物)
階段の隣でストップした→階段のワナ(偽物)
壁までダッシュした→その階段は幻覚だ(寝ろ)
浜辺95階で大根にやられたorz
白紙にねだやし書き込めないどこにあんの・・・
【備考】常夜5F 高級店 ねだやし祝福1回使用→話すで1000G
【パス】
せすかおうい 2?)よた1 と7?2らを
0むかわお。 な?6くおね いわののま9
7せ(こな5 みたい8むろ …え))?ほ
俺はプラチナパラダイスでババアが白紙にねだやし書いてくれたからそれ読んだわ
841 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/20(水) 07:26:32.85 ID:dt8AvMdk0
質問
今あがらずをプレイ中なんだけどさ
もしかして火の刃の炎で敵を倒した場合、武具に経験値入らないの?
なんか成長が遅いような気がするんだ
炎で敵倒したら武器とか盾とかに経験値入らないよ
炎で削って直接攻撃でとどめをさす
>>842 そうなのか……
攻撃の後の炎攻撃で倒すことがかなりある
めんどくさいが相手のHP計算してやらないとダメってことか
ありがとう
体力満タンじゃないなら斬りかかれるぜ
あとはかまいたち合成で快適になるよ
1番好きなのはやっぱり浜辺だけど
あがらずはいやしだな
100%クリアできるわけじゃないけど高確率でクリアできるようになったら
俺つえええ出来て楽しいし50Fだから手軽に出来るのもいい
やっと二撃クリアできたあああ
って喜びたいところだけど今まで16,7F辺りで苦戦してたのが馬鹿みたいに簡単だった
あんなにポンポン復活出るとは思わなかったよ
まあでも嬉しいけど
テス
848 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/22(金) 17:14:14.71 ID:ONVsmcqd0
浜辺の魔洞って原始に続く穴より難しいですよね?
原始の難易度を10としたら魔洞はいくつ位になりますか?
皆さんの体感を教えてください
原始壺縛り=浜辺一拓屋縛り、ぐらいと思ってる。
原始縛り無しは4のダンジョンとは比較にならないほどヌルい。
フワッティー種のいない階で魔物部屋読んでもフリーズするとは・・
原因は以下に絞られるのかな
1.投げ物ハウスにフワッティー種がいた
2.伸縮部屋で魔物部屋を読んだ
3.広すぎる部屋で読んだ
>>848 神腕輪なし:20
神腕輪1個:12
気配壁抜け共鳴:8
ありがとうございます、やっぱ魔洞のが難しいですよね
でも原始がそこそこクリアできるようになってきたので挑戦してみます
早い段階で一択屋ループできれば一気にヌルゲーと化すがな
せっかく変換の盾を壁から掘り当てたのに事故って死んだ
ガラ上級に狂戦士+バナナされた時点で詰みだった
一択屋ループで欲しい物ひと通り引いても、それでも昼盾一個より厳しいぞ
鑑定士と強化と共鳴装備を引いてもか?
857 :
!bill:2012/06/23(土) 00:09:36.89 ID:oYTy5aiV0
テス
858 :
!mibun:2012/06/23(土) 00:10:08.96 ID:oYTy5aiV0
テス
859 :
!mibun:2012/06/23(土) 00:12:29.08 ID:oYTy5aiV0
!card
しかし、むなしくこだました‥‥。
また浜辺91階で大根にやられたorz
ねだやし探す旅にでるわ
あかりの巻物・すばやさ草・移動杖セットを駆使して速攻駆け抜けるんだ
>>862 壁抜け狂戦士で駆け抜けました
お約束すぎるだろ俺
お約束過ぎるな・・・ねだやしは救助パス縛ってるなら一択屋ループが一番可能性高いかもね
壁抜け狂戦士はマヌケとしか言いようがないけど
それでも4の乱れはどうしようもできないことが多々あるからな…
あがらずとか低層のウッホやクマにハメ殺されて10Fと持たないんだが、
最低限知っておくべきコツとかセオリーとかある?
>>866 逃げることを覚えると良いよ
あとあがらずなら5Fまでにいい装備引けるまでやり直すとか
>>866 草合成できるまでは基本ギタンと杖で逃げるとかじゃね
HP30くらいあるだけで全然違うし
他のダンジョンとの一番の違いは、HPをプラスする印の優先度が極めて高い点
特に命の草といやし草は、盾なら最優先、剣ならかまいたちの次点につくレベル
武器はHP+10が自動でつく隕石か朱剛石が強い。ただし剣なら火の刃が最有力候補
その他の印は剣ならかまいたちが最有力で、睡眠、金縛り(メインが火の刃の場合を除く)が次点。さらに混乱、目潰し、各種特効印と続く。
盾なら見切りハラモチが最優先で、次点で薬草弟切。それも終わったらナバリやトカゲかな
まあ序盤は強い武器と合成が出てくれないとどうしようもないので、根気良くループするしかないね
>>867-869 サンクス
ギタン投げとかすっかり忘れてたわ
混乱の手斧さん隕石や朱剛石を差し置いて毎回2,3個出てきてくれてありがとう
キモ試しって攻撃や罠なんかは必中だっけ?
装備の印も大事だけどちからの草を出来るだけ祝福して喰うことだな
ちからより優先して祝福するのは店で吸出し入手出来た場合と
成長の種(10Fまでに一つ用意)ぐらいか
ちからあがんねーと矢が役に立たんからな
ミリィ強いなぁ、ギャザーにだけ気をつけとけば高Lvの敵が相手でも活躍できるから頼りになる
脳筋海賊さんもちょっとは見習って欲しいもんだ
その数十フロア後、ゴウジョウ戦車2体以上に回避不能な位置取り開幕で詰まされたり
アークの炎で涙目になる
>>873の姿が!
あがらず順調だと思ったらHPMAXからバリズドンに一撃された
ファック
噂のンバマテロを食らってしまったw
倉庫でアイテム整理はまず盾持とう
信頼できるやりなおし草、事前セーブは基本
事前セーブって?
もしかしてリセット利くの?
あああああ
え?死んだ瞬間倉庫セーブされたんだけど
リセット可能なの?
でも倉庫から手持ちに加えたのは結局ロストするよね?
一旦倉庫に全部置いて倉庫外に出た後、手持ちアイテムなしにして中断再開しとくと
倉庫内のアイテム弄っていて倉庫内で死んだ場合でも
外に出る前に電源OFFれば(外に出るときと中断時にセーブだから)すれば
倉庫データーそのままだったと思うが
俺はやったこと無いけどコレを利用したンバマ識別もあるみたいだよ
鑑定師でおはらいの壺拾ったらンバルーンだったんだが、
ンドゥバ種で識別で判断できる奴いたっけ?
階は降りてないんだよな
ンドゥルーはどうだったかな
もちろん同じ階だよ
持ち物がいっぱいでおはらいの壺を持てない
→鑑定士装備して交換→ンバルーンを拾った
ンドゥルーだけは識別が適応されるとか?
>>880 やってみた
倉庫のアイテムはそのままだった
ちくしょう
誰か和歌山支部に寄付ください
アアアアア
浜辺で欲しいのは何はともかく気配と壁抜け
これが出ればツルハシで1マス部屋作って脳筋には完勝出来るし
そんな誰でも知ってるようなことをドヤ顔で言われても反応に困るって話
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/06/29(金) 18:43:32.92 ID:IsjuKf9/O
揃った時に限って意外とツルハシが出ない件
浜辺62F特殊モンハウ・・・ラビさんなにやってんのう
浜辺8Fで高級店出て焦った
白紙も紹介状もねーしあったとしても金がねえわ
とりあえず店主かなしばりにしてさっさと次行ったった
金縛りする必要あんの?
憂さ晴らしだろ
最近封印棒と光の刃が憎くて仕方ない
もう2度と出てこないでくれ
置けずやってると半端な特効印より空振り会心の方が使えると思う
必ずHITの信頼感だな
浮竜よりは後だが割と優先度は高いよな
置けずの水は少々後回しでも大丈夫だし
今回の冒険の結果
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
シレンは浜辺の魔洞を
無事にクリアした!
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Lv 61 HP 320 ちから 16/16
ギタン 28,288 経験値 1,416,829
武器 魔剣どうたぬき+16
盾 大ばん族王の盾+11
腕輪 気配察知の腕輪
腕輪 壁抜けの腕輪
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコア 43,417,387
初クリア!
ねだやしは最後まで見つかりませんでしたorz(二択屋では全滅ゲット!)
みだれ大根とイッテツ戦車に泣きそうになった
でも82F以降モンハウが一度も無かったのは運が良かった
64から久しぶりのシレンだったけど楽しかったわ
900 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/01(日) 23:09:39.39 ID:5AuDTfaq0
ジャガー素潜りクリアしたぞ!
復活落ちてるから余裕だったわ
ジャガー素潜り復活草縛りでクリアできた人いたら報告してくれ
>>899 浜辺けっこう白紙落ちてるイメージだけど白紙も一枚もでなかったの?
まあ白紙縛ったり大根までに使ってしまっただけかもしれんけどねだやしまだよんだこともないってんならストーリーダンジョンで書道家に書いてもらったほうが早いんじゃ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/02(月) 19:53:21.77 ID:eSlCFJ0H0
常夜5Fの高級店ねだやしパスがWikiにあるよ
しかし一度読まないと書けないのは面倒くさいな
かなり久々に浜辺やった
装備充実してたけどガチりすぎて死んだw
どれだけ引きが良くても腕輪がないならギャザーフロアは即降りすべきだったわ
今年中に浜辺の腕輪縛りを打開してやるんだ…
905 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:02:57.20 ID:qFG6n5U80
一番きつい縛り教えてくれ
マゾなんだ
浜辺のリアル食事睡眠縛りで。
907 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 00:26:25.47 ID:ojSI+2Jh0
トイレはOKなのか?
だったら余裕じゃねえか
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/03(火) 01:03:43.54 ID:Cbb+aHWt0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。
ストーリー上画面縛り
常時目潰し状態
浜辺初クリアできるかと思ったら96Fで大部屋モンハウでゲンナマゲイズ見落として催眠&イッテツ砲撃で死んだ…。
死亡2ターン前で復活の草食わされるとかDS投げそうになったわ…。
今までで一番いい流れだったのによクッソ!
復活は2個出しておけとあれほど
2個とも食わされてたかもしれんがな!
道中2個しか出なかった上に内1個はくだらないミスで消費した俺に隙は無かった。
てか何で隅々まで部屋内見回さなかったのかとアホかとバカかと。
愚痴ったら少しすっきりしたよすまんね。
ゲンナマはゲイズ盾無いとかなり鬼畜だよなあ
部屋内催眠だから遭遇した時に軸が合ってないと杖で対処できないのが辛い
(手近なやつがいれば身代わりは使えるけど)
ゲイズ盾あればギタン砲くれるボーナスキャラになるけどね!
攻撃力も他のやつに比べたら低いし
身代わり振っても部屋内催眠はかわせなかった気がする
オーラ付きも出てくるから巻物をキープしておかないと詰みかねない
>>915身代わり追ってる時は確か特技使わないハズだ。多分。
なんであの時イッテツ対策に身代わりの杖を振っておかなかったんだよと後悔しまくりだぜ。
3ターンあれば真空読みまくって全滅できたのにね…。
使うぞ。
それでケンゴウに武器弾かせたりもできる。
アークは使わなかったと思うがゲンナマはどうだったかな
使う特殊と使わない特殊は未だにはっきり覚えてないなぁ
まぁ俺個人は身代わりにはあんまり頼らないから大きな問題はないんだけど
身代わりはいい感じに弱体化してくれて良かったよね
おかげで身代わりを過信して死んだ人多そう
921 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:52:16.37 ID:SlQywPh70
まぁ昔の身代わりは強すぎたよな。
あれ一つでMH奪回、泥棒なんでもできたし。
922 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/07(土) 22:52:49.59 ID:SlQywPh70
奪回 x
打開 o
923 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 15:09:06.10 ID:jYM87eZa0
誰かwi-fi救助お願いしたいんだが。
10日以上待ったのに救助されないぞ。ものすごく過疎ってるな。
発売から約2年でこんなことになるのか
ポケダンではこんなことならなっかたんだが
あたりまえじゃんポケダンより全然売れなくて俺らは少数派なんだからw
まあ続編出てるゲームですし…
926 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 17:55:26.06 ID:aFhT1LIt0
ダイエットバナナが全く出ない…
>>923 ダンジョンと階層によっては
支部救助隊に任せたほうが早い場合もあるぞ
教えてみ
929 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/08(日) 21:03:05.54 ID:aFhT1LIt0
食糧を持たずに満腹度0であってるよな?
復活草持ってるから駄目なのかな?
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 19:17:29.16 ID:rbnNBSRP0
>>928
ありがとう。
今日やったら救助されてた。
しかしねむり大根にずっと俺のターンやられてミスった::
もう救助はいいです。気持ちだけでもありがとう
931 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/09(月) 19:18:56.08 ID:rbnNBSRP0
>>930
ちなみに浜辺
ねだやしあったのになぁ…
大根って上位は特技率上がってる?
めまわしまでは射程圏うろついてもそんなに投げてこない気がする
気のせいか…
特技率は同じだね
昔のデブータとかは、射程距離が増える度に特技率が下がったりしたもんだが
934 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/10(火) 14:27:51.25 ID:wUftEAsp0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎富山男死ね。
浜辺35F高飛びの腕輪が呪われてたorz
未識別の草巻物には注意してたけど
腕輪にやられたのは初めてだ
二撃の洞窟やってるとパコレプキンが心底嫌いになるな
うはwwwちから24とか偏りすぎラクショーwww
って、寝ながら浜辺やってたら、朝になってた
電源切れてた
ちょっと笑ったw
二撃のパコは割と対処しやすいと思うの
慣れだよ慣れ
ただし豚・虎・ペンギンてめーらはダメだ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/18(水) 11:44:47.85 ID:d1hTkk/5O
二撃は運ゲーだから仕方ない
941 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/19(木) 22:40:00.41 ID:QQ1jSNG90
そうか?
まぁ虎とか豚とかちょこちょこ運要素もあるが、浜辺とか置けずとかに比べたら運要素は少ないだろ。
よっぽど引きが悪く無い限り普通にクリアできるしな。
あがらずは引きが全てだな
二撃って安定して打開できるもんなの?
1回だけ打開したけど、何回死んだか分からんわ
どんな敵でも2発で倒せるから慣れればいけるんじゃね
ワナ消し杖とかトンネル杖とかが必中投擲武器として使えるし
言っといてなんだけど二撃1回もプレイしてないんだけどな!
945 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/20(金) 18:03:02.79 ID:+70EJx7K0
終盤のGマムルやラビ、シャインバードはマジで基地外。
946 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/21(土) 16:52:14.29 ID:wgrWQCfu0
二撃は簡単に泥棒ができるしな。
店主なんて全く怖くないww
囲まれたら終わりだが
泥棒以前に金がどんどん溜まっていって足りなくなるイメージが無いな
かなしばりの杖を泥棒する為にかなしばりの杖を丸々一本使ったでござるの巻
泥棒前の全売りしてるなら次の店での資金ができたと思えばいいさ
実際二撃はイッテツがいないってだけで精神的には楽な気がする
合成の壺[3]が手元にあるのですが、これの合成の仕方について質問があります。
たとえば、獣の牙⇒カタナ+1⇒カタナ+1という順番で入れた場合、獣の牙+2が出来るのでしょうか?
そうです。最初に入れた武具がベースになり、後から入れた武具の±修正値と能力が合成されます。
>>951 それで合ってるよ
最初の一つがベースになって、その後のものは印・修正値になる
955 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/22(日) 22:18:06.12 ID:x17iWu3D0
>>947 お金はいくらあっても泥棒のスリルを楽しみたいのだよww
まさに泥棒神の申し子
店があると泥棒したくなるのがシレン脳
初代シレンフェイの泥棒縛りは楽しかった
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/23(月) 17:35:21.09 ID:R37n1JZm0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
飛びつきの杖は泥棒しやすくて便利やなー
嫌な敵から一気に離れたり、逆に一気に距離を詰めたりもできて汎用性高いな
モンスターに囲まれてからの斜め飛びつきで通路に着地した時は思わずドヤ顔したくなる
ギリギリ飛びつきで通路に逃げおおせたと思ったら
そこでエリガンとこんにちわしてスキンシップで倒れたりすることも稀にあるよね(´・ω・`)
今更PSP
ええやんけ。盛り下げるようなこというなや
糞リメイク糞移植だったときに3倍にして叩くわ
+ってことは新ダンジョンもあるのかな
4のダンジョンはどれも面白かったからちょっと期待
DS切ってPSPで出すのは英断だな
4・5と出して続けて6も作って欲しい
ついうっかり壷の中身見るとき画面の上見ちゃう人続出
>>968 次世代機とっくに出てんのに英断もクソもあるかい
PSPの解像度なら、壺の中身も右側で小さい字で出せるよな。
後は上画面でしか確認できないような、次のレベルまでの経験値や状態表示がどうなってるか
ところで次スレどうすんだ?
【PSP/DS】 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ 105F
私的シレン歴代最高傑作は2と4、
4はそこそこ売れたが2には到底及ばんので他ハード展開は大歓迎
なんで今更負け組確定したソニーハードに移植するんだよ…
マス目使うゲームはどう考えてもDS系列のが相性いいだろうに
こういうのがうじゃうじゃいて市民権まで持っちゃってるから
任天堂嫌いの人間って多いんだろうね
GKは巣にお帰り下さい
別に任天堂ハードだからDSのがいいとか言ってる訳じゃないんですけど
シレン4は不遇の名作やからね
シレン3のおかげで売り上げが伸びず更には同じ年にシレン5が発売されてユーザーが離れた
自分は無駄な要素がなくて歯応えのあるシレン4の方が好きだな
最近の任天堂信者はホントに病気だからな
続きはゲハでやれよ豚共が
移植も良いけど6はまだかー
マジでソーシャルゲーム路線で行くわけじゃないだろうな
いくらDS所有層がライトでPSP所有層がコアだと言っても、PSP所有層はシレンをやるタイプのコアゲーマーじゃないと思うんだが
それにPSPのスペックであのグラじゃなあ。素直に2作った方がいい気もす
何にせよ相当切羽詰まっているのは確かなようだ
わざわざ出張に来た奴がいるようだな
グラフィックの向上より2画面のメリットのが上だろ
任天堂とかそういうの関係ねぇから
シレンは2画面で情報表示できた方が間違いなく有用
6が出ないという事が最悪の事態だから、このような金を作るための努力は良い事よ
その努力が功を成すか成さないかが一番の問題だけど
でも後に移植するにしろしないにしろ、6出すなら最初はDSで出して欲しいな
風来のシレンにおける2画面の便利さにもうすっかりハマってしまった
アスカの移植はよ
据え置きで出せや
PSP版が出ると聞いてやってまいりました
シレンシリーズは初代とGBのとアスカしかやったことなくて
DSも持ってないしシレン3はなんか色々あれだと聞いてたのでかなり嬉しいです
>>989 DSはもう旬過ぎたが3DSを買うことがあったらシレン5もオススメしとこうか
次スレ立てます
993 :
枯れた名無しの水平思考:2012/07/24(火) 21:04:54.04 ID:D2XyZ+nHO
どういう商売してるんだこいつら
それにしてもシリーズでも評価の高い方の2とアスカは移植もされず完全放置すなぁ
4自体は好きだけど同じ移植なら2アスカを先にって思いも。
4は面白かったが、今更完全版出されてもなあ。
かと言ってリメイクとして見るには早すぎるしつうか2を移植して欲しいし
開発会社が多すぎてリメイクどころかVCも困難
ほんっっとアスカとか64とか一部の作品を基地外のように過大評価するよなあ
誤爆!
開発は別に権利持ってないだろう
エミュレーションの問題のが強そうよコントローラパックもエミュれないVC担当だもの
まぁ、次回作に繋がるといいね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。