【MH3G】開発は反省しろ Part23【葬式・愚痴】

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1枯れた名無しの水平思考
 諸君らの愛してくれたナンバリングモンハンは死んだ、何故だ!


ここは2011年12月10日にカプコンから発売された
Nintendo 3DS用ソフト
『MONSTER HUNTER 3 -tri- G (モンスターハンタートライG/MH3G)』 の
要望、愚痴、弔辞などを書き連ねるスレです。

公式フォーラムではありません。
そのつもりの要望は要望フォームへ。

【要望フォーム】
https://www.capcom.co.jp/support/form_cs1/

前スレ
【MH3G】開発は反省しろ Part22【葬式・愚痴】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328249141/

(参考)
MHP3の反省スレ
【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part40
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1323672925/

次スレは>>950を踏んだ人が宣言してから立てましょう
反応がない、スレ立て不可なようなら>>970の人にお願いします

2枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:03:36.26 ID:vP4c+wTm0
【MH3Gの主な不満点】

○戦闘、武器関連
・triでのディレイ、スタミナ等の評価が高かった部分がP3の劣化仕様
・武器仕様等がユーザーの声を無視したP3丸々コピーの劣化仕様(太刀、ランス等
・水中戦がアクションゲームとしていい加減な作りのまま前作の反省なし。武器バランスもひどい
・ヒットエフェクトがP3以下やtri準拠で、改善の余地も見当たらない
・前作から続く看板モンスの武器贔屓が酷い

○モンスター関連
・アルバの肉質がtri準拠
・世界観ぶち壊しの亜種祭り。ナルガ希少種()
・ブラキやグラン等のデザインからして酷いモンスター
・新規骨格なし

○グラフィック関連
・画面が小さいためマップや文字が潰れて見にくい上にモンスターの迫力がない
・グラフィックがtriより劣化しさらに処理落ちまで多発する始末
・視界がせまいため2頭クエ等の場合動きの把握が困難
・小さい画面でモヤがかかっているため長時間プレイで目が疲れる
・3Dでは焦点調整等が現実とはアンバランスな状態で目が酷使される
・ゴムシートにドット絵を書いたような丸影より不自然で位置把握に不便な影

○操作性関連
・方向指定の攻撃中(弓の溜め移動含む)のカメラ・照準操作に奇形持ちが必要
・ガンナー、特に弓が絶望的操作性
・本体が小さく角ばっているので持ちにくい
・イワッチメントはアンバランスで重く、パネルとボタンが増々使いにくくなりデカい
・ボタンが硬く小さく、ヒンジも邪魔で押しにくく(特に同時押し)、アナログパッドも滑る
・パネル十字キーで操作性の悪さを補うも反応も悪く物理キーの操作性にほど遠い
・自在なカメラ操作の重要性を忘れた、開発の安易なターゲットカメラ推し「昔には戻れない()」
・ターゲットカメラの反応が遅い
・タゲカメは部位狙いには使い物にならずいい加減な視点で大雑把な立ち回りに
・モンハン持ちやそれと同等の操作性ができる持ち方が不可能
・壁際カメラの劣化

○その他
・ボリュームが「全部」という割にかなり少ない
・明らかに温存してる過去作モンス、P3モンス群
・旧作フィールド無しなど、とにかく手抜き&水増し
・オンラインプレイができずKai等も通信仕様から絶望的で一人でG級を作業
・外部出力がないため動画サイトが盛り上がらない
・バグや不具合が多い
・セーブのバックアップ不可
・なぜ3DSで出したし
3枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 20:04:19.41 ID:vP4c+wTm0
【注意書き】
今作のMH3G(モンスターハンタートライG)は
カプコンの第7世代ゲーム機向けクロスプラットフォーム開発環境およびゲームエンジンの一つであり
ニンテンドー3DS用ソフトとプレイステーション・ヴィータ用ソフトの開発に互換性のある
「MT Framework Mobile(エムティーフレームワーク モバイル)」で開発されています。

MT FrameworkのMTには、
"Multi-Thread"(マルチスレッド)、
"Meta Tools"(メタツール)、
"Multi Target"(マルチターゲット)という意味が込められており、
MT Frameworkが単純なゲームエンジンだけではなく、
開発から実行までトータルサポートするためのツールであることを示している。

特徴
開発当初からマルチスレッド動作においてパフォーマンスを発揮するように設計されており、
マルチコアCPUなどコア数が多い環境ほど高パフォーマンスを発揮する。
性能面で差異のあるプラットフォーム間での同時開発が可能でありながらも、
同一のタイトルでも、上位のプラットフォーム上では、
よりパフォーマンスの高い処理を行えるように開発することもできる。(ウィキペディアより)
4枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:16:06.66 ID:s8L7+60K0
ヒットエ>>2
フェクト、SEのショボさは、そねなりの性能のイヤホン付けて聞けば大分改善される。
5枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:29:07.61 ID:TVt0DFb90
○戦闘、武器関連
・大型を狩らせて基本報酬の出ないモガ森
○モンスター関連
・挙動1つ1つが嫌がらせの塊。例)後退、時間稼ぎ、ハメ、広範囲隙なし攻撃
・ブラキ、ベリオ亜等一部モンスターの攻撃力があまりにも高い
・怒りっ放し。攻撃力&スピード上がってるんだからデメリットもあるべきだろう
・まだまだ瀕死時が元気過ぎ
・オンラインクエのモンスターのHP。ソロと多人数とで分けるべき
○グラフィック関連
・凍土MAPだと落し物が見えにくい。青とかにすれば?
○その他
・オンがない
・未だに罠が撤去出来ない
・ぬっ殺しクエばっか
・臨時ポーチなぜ消えた
・難易度の上げ方に疑問。例)水中水没林、G級が強制的に2頭クエ
6枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:29:48.41 ID:TVt0DFb90
○戦闘、武器関連
・大型を狩らせて基本・部位破壊・捕獲報酬の出ないモガ森。モガ森及び資源関係イラネ
・少ない報酬。4枠とか当たり前。G級報酬にカラ骨や尖or堅鎧玉
・要求数がやけに多いのに手に入り難い素材。(ナバル原種・亜種の毛とか)
・全武器全モンスちゃんとテストプレイしてないから厚不遇がすごい事になってる
○モンスター関連
・G級モンスの挙動が嫌がらせの塊。大半のモンスターが()の行動をする。
(後退、時間稼ぎ、ハメ、隙がない、馬鹿射程、広範囲技、エリア境界でのわざとらしい疲労や転倒)
・ブラキディオス要らない。デザイン、動き、攻撃パターン、攻撃力。すべてがおかしい
・ベリオ亜(ミニトルネード込み)等一部モンスターの攻撃力があまりにも高い
・怒りっ放し。攻撃力&スピード上がってるんだからデメリットもあるべきだろう
・瀕死時が超元気。攻撃力かスピード下がるぐらいにすれば?
・オンラインクエのモンスターのHP。ソロと多人数とで分けるべき
○グラフィック関連
・未だに凍土MAPだと落し物が見えにくい。青とかにすれば?
○その他
・オンがない。オンがあるだけで不満の半分はなくなる。
・未だに罠が撤去出来ない
・未だにぬっ殺しクエばっか
・未だにリタイア毎に「セーブしますか?」逆にモガ森後はなし。
・臨時ポーチなぜ消えた
・鉱石はランダム採掘ポイントいらん。炭鉱し難いだけ。
・チャチャンバLV50を持ってしてもまだまだ役不足。ハンター1人分ぐらい強いの入ればオンなくてもおk
・難易度の上げ方に疑問(クソ狭い水中水没林の戦闘、G級は乱入により常時2頭クエ)
7枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:30:19.59 ID:TVt0DFb90
・弓などで照準出した直後に上下方向のカメラ操作を行うと通常時のカメラの高さが変更される
・操作形態、キーコンフィグ不可の仕様のせいで弓を溜め中に敵を視界に入れつつ微妙な位置取りをするのが困難
・水中で曲射を行うと勝手に照準の高さがリセットされる
・カメラの旋回スピードが遅く、とても快適に戦闘出来る物ではない
・カメラの操作がアナログ操作に対応していない、バリスタの使用勝手などが酷い
・水中から上がったらカメラの高さが勝手に水平付近にセットされるとか
・水中でボタン操作が受け付けられない現象が頻繁に起こる
・逃走時にRボタンを離した後もダイブ受付時間が少しの間残るのでダイブ暴発に注意するのが煩わしい
・Lボタンを押した直後にYボタンを押すとアイテム切り替えではなくアイテム使用が行われる
・あいかわらず街でのフットワークが病気レベル
・防具を鍛えるとカラー変更がリセットされる
・カラーをRGBでの変更削除
8枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:31:48.16 ID:TVt0DFb90
>>1
前スレで出てたのをちょっと持ってきてみた
元々の奴と混ぜるにしてもちょっと多すぎるか・・・
9枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:41:05.20 ID:sCSpLP9H0
スレ立て乙。
テンプレに3DSのハード特性の批判はスレ違いってのも加えときたいとこだな。

例えば

NG ・アナログパッドを押しながら十字キーを押せないという、ボタン配置がおかしい
OK ・弓で溜めボタン押しながら移動と視点移動ができないという、キーコンフィグがおかしい

…みたいな感じで。
10枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 21:44:28.07 ID:TVt0DFb90
上の方みたいなのは3DSの形態に合わせた操作性の調整が不十分、でまとめられるな
11枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:01:34.90 ID:P20/sX8R0
>>9
現状のキーコンで本体のみでも移動視点照準溜めの同時操作は出来るよ。
ただ出来る、ってだけでまともな狩りが出来ないのはハードの形状の問題
12枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:15:14.77 ID:rKMLZvwt0
>>11
PSPのモンハン持ちってやつは
「ただ出来る、ってだけでまともな狩りが出来ない」って状態から
苦労して編み出されたもんじゃないのか?
13枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:15:51.54 ID:sCSpLP9H0
>>11
XとRの機能入れ替えるだけでかなりマシになったはずなのに、ってとこがソフト面の大問題だよ。

操作性よりも、旧シリーズやボウガンとの整合性を取ったんだろうけど、
ハンマーの視点移動は普通にできるのに同じ溜め武器の弓がこれってのは酷い。
14枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:19:04.78 ID:oCk1dstl0
なんだかんだで、結構出来いいよな。
拡張パッドは、もう手放せんわ。
15枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:19:32.34 ID:pqUNDzXM0
勝手の違うハードで出すのにキーコフ用意しなかったのは
カプコンの怠慢だな。
16枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:41:58.48 ID:sCSpLP9H0
俺はストレスゲーなとこは許す。
起き攻めもエリチェン領域に逃げる大型モンスターも、クリア時の達成感を上げるために
検討を重ねた上の仕様として決まってるんだと思ってる。

だが、この弓の操作性は許せんわ。
17枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:51:44.78 ID:Hsmf0wy+0
もう右スティックがない新型VITA出せよ!女々しいな。
まあ、ロンチの在庫が掃けないと新型なんか出せないけどな。
18枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 22:58:17.97 ID:9+zVNV4U0
お守りの確率は家庭用ゲームで異常だろとか思っていたら
遂にはデータ次第で入手できないお守りが存在するようなふざけた仕様になってしまったか
19枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:13:41.03 ID:P20/sX8R0
>>13
キーコンフィグが無い親方日の丸体制とハード的に複数ボタンの同時操作がやり辛いってのは一見似てるが全然別の問題だって事を理解してないだろ
そんなんだから信者って言われるんだよ
20枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:18:03.25 ID:0kXPxb/10
「匠5属性開放7が出ない?是非ソフトをもう一本購入して二週目を楽しんでください^^」
21枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:21:22.85 ID:lJh7OhIt0
rom依存と思ってるとか開発並みの馬鹿だな
22枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:37:01.46 ID:rKMLZvwt0
テーブル固定って話もあるがどうなんだろね
23枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:48:20.12 ID:YIiNOgj80
実際P3は金冠やお守りもテーブルだったからな
まあ、もしかしたらと話半分くらいに聞いておいたほうが良さげ
24枯れた名無しの水平思考:2012/02/10(金) 23:55:42.91 ID:2p1s2OvuO
初モンハンだったんだけど、マップもモンスもこれの10倍ぐらいはあるだろうと思ってたからビックリした
とくにマップは作り手にセンスがなさすぎて爆笑したわ
結局サードによくあるコンセプトだけのゲーム
まわりがゴミしかないPSPならまだしも、任天堂ファーストと競うなら、この完成度の低さは致命的
25枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:02:38.92 ID:rKMLZvwt0
>>24
コンセプトもなくしちまったんだよ・・・
26枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:21:03.84 ID:uoKeBz0Z0
>>24
マップとモンス10倍wwwwwwwwwww
マップ110、大型モンスター500匹ですかwwwwwwwww
ハードル高いっすねwwwwwwwwwww
27枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:26:11.68 ID:VBPr716E0
10倍のモンスで苦労も10倍だな
28枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:29:02.18 ID:ENuSzlNL0
これって罠仕掛ける前と後の行動が全然違うよね。
罠を仕掛けた後にエリアチェンジされると肥やしで元のエリア誘導しようとしても行かないようになってる気がする。
凍土3に罠仕掛けた後ネブラが移動して肥やし10回つかって4と7往復したときはあきれた
29枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 00:38:13.73 ID:YPl+XFea0
>>24また住人に見せかけた信者か…?
30枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:01:29.13 ID:NI40ZAMp0
まわりがゴミしかないとか豪語するくらいなんだからPSPはもちろん買って遊んでその上でそう言ってるんだよな
で、PSP持ちなのにモンハンを一度もやらなかったと
一番売れてるタイトルをやりもせずゴミ扱いねぇ

へぇ〜…ふーん…
31枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:29:02.88 ID:n2A0RIys0
とりあえずマップは2倍欲しいは
モンスターは良調整ならこの数でもいいや
32枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:34:22.63 ID:Kf6ROZVh0
>>28
寝床に帰ったチャナを捕獲しようとして 寝てるところをどついて起こして海底から引き釣り出した後
チャチャンバ追いかけてる間にしびれ罠しかけたら、チャチャンバも俺も無視して海底に逃げてしまった
擬態状態のまま幾ら待っても出てこないので殴ってみたら、殴っても出てこない
そのまま殴り続けたら、無抵抗のまま死んでしまった わけが判らない
33枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:41:36.02 ID:CjCXdoF30
>>19
何言ってるのか分からんが、この話は>>9から始まってる話だぞ。
一見似てるが全然別の問題だから、3DSのハード的な問題はゲハでやってね
って趣旨でFAだろ?
34枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 01:43:55.04 ID:CjCXdoF30
>>24
分かるよ、その気持ち。
その気持ははじめての盛岡エリア1で、川向こうのアプトノスが居るとこまで
行けないことに気づいたときの気持ちだ。
35枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:25:50.40 ID:wC+J97X80
>>33
何でそこまで任天堂の責任を無いことにしたいかねぇ
36枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:31:56.99 ID:9iJi4Uiz0
3DSはモンハン専用機じゃないからなぁ…
37枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:43:41.93 ID:/bCJKHhf0
モンハンに向いてない3DSで出したカプコンが悪いとも言えるし
3DSで出すなら出すでキーコンフィグは付けない、ボタンも余ってる
それ以外にも操作性を不便な方不便な方に行くように努力したカプコンが狂ってるとも言えるし
何故かわざわざ従来の十字とアナログの位置関係を逆にするという暴挙とも言える行動をとった任天堂があほだと言う意見も分かる
38枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:49:13.78 ID:NzxSfSnk0
確かに逆にしたことは謎だな。
逆にしたことで操作しやすくなるゲームが大量にだせるんなら、
文句いうべきじゃないとおもうが。
39枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:52:13.00 ID:w/zxZ+zL0
3DSって単に四角くて手に食い込んで痛いってだけでも十分アレだと思うんだが
この形状、画面の小ささ、ボタンの押しにくさを無視してハードに罪はないって論調はおかしい
40枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 02:58:01.30 ID:CjCXdoF30
あかん、既にモンハン関係ない3DSディスり大会になってる
41枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:01:45.92 ID:ErBMMaKF0
カサカサ
42枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:12:39.64 ID:w/zxZ+zL0
ゲームの批判に操作性が上がる以上ソフトハード両方合わせて批判対象になるのは寧ろ当たり前なはずなのに
なんで完全に切り分けられる、ソフトのみが悪いと考えられるのかがまるで理解出来んね
いつまでもゴキだゲハだ言ってりゃ誤魔化せるってもんじゃないよ
関係ない不満なら言わぬが花だろうけど明らかに関係ある以上言わせてもらって問題はないっての
43枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:19:10.81 ID:/bCJKHhf0
現実問題としてサードは今までのノウハウを捨てた3DSでゲーム作るのを強いられたようなもんだしなあ
まあ極端な言い方するとだけど
44枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:31:33.12 ID:2XD2Hg2p0
>>42
ゲームに限ったことではないわな。
そうだな、例えばいい加減なエンジン、
いい加減な検査をしておきながら
それを客側に何も伝えないで
車を売りつけ、それで客が事故って死んだら
客の操作が悪いって、無茶苦茶な理論が
まかり通ってしまうわな。

…たまにまかり通らせる店もあるっぽいが
そんな店は、遅かれはやれ、潰れるわな。

あれかな、たかがゲームと思ってるから
ままごとみたいな、いい加減さがあるのかもね。
45枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 03:36:24.07 ID:cHimHcul0
ハードの問題を言うと面倒くさい人たちが来るからな
正直相手するのも嫌だからあえて触れないって人いるだろうね
46枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 04:06:00.18 ID:nLIk8o+D0
あんな奇形持ちしなきゃいけないpspが一番モンハンに向いてないよ
47枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 04:40:54.54 ID:NI40ZAMp0
ほら始まった
ほんの小さな不満でも漏らせばああいう人らが湧いてくるから本体に対する愚痴やらはマジでここではやめたほうがいいと思う
48枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:21:04.41 ID:nVpIDCQf0
まあ確かにここには妊娠の住人までいるみたいだからな
正直出ていって欲しいが
49枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:28:43.52 ID:3vJFv9Hp0
逆に妊娠は、実は任天堂を嫌いなんかなって
思うことも、あるわけで。
普通さ、ハードもソフトも悪いところを指摘し、
直せるところは直して、進化していくもんだよね。
要はパワーアップだ。
ユーザーの愚痴や文句ってのは、
そう言う意味で大事なものだったりする。

それを駄目っていうことは
任天堂を、潰れろって思ってるってことかと
ひねくれてるもんで、そう勘ぐってしまうわけだ。
50枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:32:45.10 ID:BU2zG6JY0
どこのメーカーだって同じ条件でゲーム作ってるんだから
3DSで最適化できなかったカプコンの開発が悪いに決まってるだろ
そんな事もわからないのか?
51枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:37:05.88 ID:3vJFv9Hp0
まあ、言っても妊娠にゃ理解してもらえなそうだわな。
それじゃ、ソフトのほうの愚痴を言うか。

1:視界をさえぎるチャチャやカヤンバ(水中バリスタ使用時)。
2:突進の最中に向きを変えて別のユーザーを襲うなどの
骨格上ありえない動きをするモンスター。
3:罠が見えてるかのように、罠を避けて歩く。
4:瀕死の時ほど、使わない回復の踊り。
5:疲れても、普通に攻撃してくる。
6:壁にめり込んで取れない落し物(またはエリアのぎりぎり)。
7:200個以上もたまったブラキの腕(G級)。
8:代わりに天殻は一個もないわけで。
9:なによりも、Gまであるってのにボックスの容量が10ページて。
10:元から悪い目が、片方失明しました(解像度の悪い字を無理に見たもんで)。
52枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:37:14.38 ID:nVpIDCQf0
全部カプコンの開発に責任押し付けるのは酷だってことだよ
53枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:38:57.67 ID:3vJFv9Hp0
最後の失明は、一時的なもので
治療すれば治るって医者に言われた。
目が悪い人だってゲームしたいよ。
そう言うところを作る側は、考えて欲しいわ、ほんと。
54枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 07:44:17.11 ID:nVpIDCQf0
ほんと今回は文字の見辛さにしても

考えたり試したりすりゃすぐ分かるとこまで
手直しさぼってるからな
55枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 08:41:23.62 ID:NnUtEKiq0
失明するまでやる馬鹿の責任を負わされるとはカプも大変だな
56枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:32:48.61 ID:Cl12L6D40
部屋の明るさ、画面との距離、目の休め方さえ理解してれば失明どころか視力低下もそうそう無いぞ
3Dに関しては元々目を酷使するモンハンに更に負荷を増やすクソったれな代物だから、それで視力が落ちようが同情はできんわ
57枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 09:42:55.31 ID:NI40ZAMp0
字が見辛いのは確かだが失明ってなぁ
どんな趣味も自分の環境状況と相談して楽しむもんだろ
このソフトに非がないとは言わないが最初から画面の小さな携帯ゲームをやるべきじゃないとしか
58枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:54:53.34 ID:bYHuN5J80
ID:3vJFv9Hp0の句読点のつけ方がムズムズする
59枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 10:57:13.85 ID:iPYY/KAN0
失明するまで止められないほど面白いって言う愚痴か
60枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:30:11.37 ID:cfgapAF40
>>47
そうやってスリーディーエス()を叩かせない作戦なんだよ
工作員なんか気にせず糞なものは糞だとはっきり言い続けるべき
61枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:41:49.67 ID:S2g/1tOu0
視力低下は遺伝とかだと思ってたんだが、部屋の明るさとか画面の距離とか
関係あんの?
62枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:51:49.37 ID:9iJi4Uiz0
とりあえずここは携帯ゲーソフト板で
3Gを製作したカプコンのバ開発に対して文句を言うスレなんで
3DSに文句を言いたいならゲハ板でやるべきなんじゃないの?
63枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 11:52:33.69 ID:htHZxkre0
失明しました。少しは考えて作ってください。


アメリカ人か
64枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:02:05.04 ID:y/KKNar00
3DSの3Gに文句を言うスレだろ
もちろんメインはソフト面だが
少しでもハード面に絡んだらゲハゲハって馬鹿かと
65枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:05:53.60 ID:NI40ZAMp0
だって毎回一つでも3DSの文句言うとソニーガVITAガって言い出す人がいるんですもの
66枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:09:31.85 ID:uoKeBz0Z0
やっぱり3Dって目が悪くなるイメージがあるよな
3D消して画面を大きくした3DSが出ればあるいは
67枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:23:31.53 ID:oPi1yAYjO
最近はゴキより妊娠のほうがうざい件
68枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:27:12.18 ID:2BlvU1RF0
>>64
例えば>>66ってのは欠片もMHの話が出ていないわけで
最終的な結論を「3DSはクソ」って方向で話すなら
それはやはりゲハ向けってことだろ

別に3DS自体に問題がないって言ってるんじゃないぞ
69枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 12:39:44.39 ID:gm8iA8vO0
3DSに突っ込んだカプコンが糞、重要なタイトルを拡張スラパ(笑)でどうにかなると思った任天堂も糞
70枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:06:19.84 ID:s7e7w1XL0
開発がこんなじゃどのハードで作ってももうだめだろ
カプコンは爆発力はあるけど持続力がマイナス
71枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:13:06.85 ID:Kmd/EtPOO
内容糞だしハード自体も糞以下のVitaで出して
携帯モンハンを一旦終わらせた方が良かったかもな
72枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:27:34.93 ID:HZAVGaEo0
スレチじゃなくても任豚がいるから
ハードの話しは避けた方がいいってのは本当のようだ
73枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 13:48:51.98 ID:NI40ZAMp0
シリーズが長く続くと大抵ろくなことないよな
開発は迷走するし信者が凶暴化して新参や内容に異を唱える者にすごい勢いで噛み付くし
その上プラットフォームをコロコロ変えたせいでこれは変な宗教戦争にまで巻き込まれるし
74枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:14:17.14 ID:ITlAyNs30
ディアブロスって、原種も亜種もフォローしようがないほどつまらないな…
ターボ化・いやらしい判定の攻撃、ミサイルばりのノックオン飛び出しばかり・高威力・隙の無さ
これに、砂漠のクソ仕様と乱入とUI周りの不出来が重なって、ストレステストの様相を呈してくるという
75枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:19:50.14 ID:GHtktffw0
まあハードの問題点として十字キーの下配置はアホとしか思えないな
下につけるなら、箱○コンみたいに右手でも押せる場所にあるか、右ステックつけるかしろよ
76枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 14:55:03.12 ID:UVMP1n6G0
レウスレイアってシリーズを重ねるごとにどんどん酷くなってるな
4ではどんな理不尽攻撃仕掛けてくるんだろうな

金レイアの後退ブレスにキャンセル回転サマソを見た時は呆れて笑うしかなかった
後退でスキを潰すだけには飽き足らず、硬直までも回転サマソで潰すww
ほんとスキを消したいんだなこの開発は
77枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:04:50.87 ID:KG+zOknq0
つーか1戦に時間かかり過ぎなんだよ
30分以上も同じ動きしかしない奴なんか相手にしてられっか
普通のゲームでボス相手にこんだけ時間かかるゲームがあるか
かといって果敢に攻めると普通のゲームでないぐらい訓練が要るし
敗因の殆どが集中力切れか事故かリカバー不能の理不尽死
もう俺みたいなライト層は置いてけぼりじゃねーか
78枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:25:27.97 ID:Aob95AtT0
3DSは環境が悪すぎる

最低でもPSPと同じくらいの環境は用意してほしかった
79枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:32:58.72 ID:x1jH+m140
>>74
ガンナーで行けば楽でしょ
G級の突進攻撃や地中からの飛びつきが追尾タイプだと気付いたの剣士で行ってから
ガンナーだとぎりぎりまで攻撃して回避だからほとんど影響ない
突進時は角と頭狙いやすいからあまり欲張ると被弾するけど
砂原はだだっ広いから戦いやすいと思うけど
中央のエリアは登れる部分と真ん中の柱に角ぶっさしてしばらく動けなくなる
潜ったら音爆弾で動き留めれるし、飛んだら閃光で撃ち落とせる
地上だと閃光で回転攻撃メインでガンナーだと安易に攻撃し放題
80枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:47:20.70 ID:2BlvU1RF0
>>79
戦法については特にいうことはないが一点
追尾タイプと気付くのはむしろガンナーだと思うね
一撃で瀕死になるから余裕を持って回避したいからな
81枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 15:47:21.90 ID:33QToGEe0
ガノトトスうぜえええええええええええ
何であんな奴持ってきたんだよカプンコ
82枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:04:48.27 ID:+3SL5Ba/O
3DSの操作性の「叩き」なんてゲハくずれしかやんねぇだろ。
3DSが◯◯だからこうして欲しかった、って「愚痴」じゃなくて3DSが◯◯だから「クソ」、とまで言う奴。
今回デメリットと同じだけ2画面タッチパネルのメリットもあったろうに。
メリットを差し置いてもクソ、とまで言いたい奴なんてゲハのキチガイじゃないならただ単に天秤にかけて物事考えられないバカだわ。
そういうゲーム性とは直接関係ない「叩き」はゲハでスレ立ててやれつーか残らず失せろクズ。
83枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:07:31.46 ID:gm8iA8vO0
ねーよ^^
84枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:12:35.25 ID:KG+zOknq0
タッチパネルといえばリスト調合の順番入れ替えはアナウンス欲しかったな
リストから調合とかリストを目的のブツまでめくるのが大変だってんで全く使ってなかった
何が便利なんだろうとか思いながら
85枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:12:54.44 ID:/bCJKHhf0
ゲーム性と直接関係無いとか吹いてる時点で
86枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:28:31.77 ID:2BlvU1RF0
>>85
お前はまず>>43での「強いられた」を説明しろよ
87枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:32:20.11 ID:/bCJKHhf0
サードは用意された機種で開発するしかねーだろ
88枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:34:21.75 ID:6y216V620
デメリットはメリットで相殺されたりしません
糞においしいソースかけても食べれないでしょ
89枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:35:35.36 ID:2BlvU1RF0
>>87
普通に考えればどのハードで出すか選択することもできる
>>43ではそれを3DSに限定しなければならなかった理由があるように書いてるだろ
90枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:43:54.23 ID:qzwxIF+W0
ID:/bCJKHhf0が今一生懸命言い訳を考えています
91枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:51:35.70 ID:/bCJKHhf0
>>89
極端な言い方するとって書いただろうが
それは開発する側の都合で任天堂のやったことってのはそういうことだろ
せっかくゲーム作り安かったDSの後継機の3DSをこの仕様にされたらやれる事の幅を狭めた事にもなる
現実問題DSでやれてたサードが3DSじゃなかったらどこで開発するんだと
>>90
消えろゴミクズ
92枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 16:57:02.59 ID:gWE6Fjh20
問題があるのはモンハンだけだから3DS自体はいいハードだろう
ただハードの特性上モンハンには向いてないってだけ
それさえも認めず3DSに文句言う奴は全て「ゲハ」で片付けようとしてるよな
「ゲハ」=「ハード信者の妄言」で封殺しようとしてるのが見て取れて胡散臭い
93枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:02:26.95 ID:2BlvU1RF0
>>91
モンハンをPS、PSP、Wii、PS3(PCもあるけど)と出してきたカプコンが
今作を「3DSに限定しなければならなかった理由」については?あるの?ないの?
94枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:05:05.89 ID:/bCJKHhf0
>>93
そんなもんカプコンに聞けよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:06:24.22 ID:MsIw55OZ0
ボタンやキーを素早く押す(同時押し含む)必要のあるアクションゲームには
向いてない気はするな。
あとはフィールドを見回すために素早く視点を動かすことが必要な3Dゲームも。

ただボタン操作はともかく視点移動は折角スラパ作ったんだしカプンコ側で
もう少し頑張るべきだった。
96枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:08:29.31 ID:2BlvU1RF0
>>94
いやいやお前
じゃあ>>43はどういうつもりで書いたんだ?
97枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:13:07.51 ID:/bCJKHhf0
>>96
つーかお前は話の流れを読めよ
その前の流れもあって>>43を書いたんだが
あと俺の書いた>>37とか読んでたら>>93みたいな事は書かないと思うが
98枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:16:35.35 ID:gWE6Fjh20
>>93
箱○<なん・・・だと・・・?
99枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:24:01.21 ID:2BlvU1RF0
>>97
つまり、3DSのゲームは3DSのハード的な規格に従わなければならない
これを表現するのに>>43になったってこと?

>>98
いや忘れていた
すまん
100枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:33:47.57 ID:/bCJKHhf0
>>99
結論を言えば任天堂はもっとプレイヤーとサードのことを考えて3DS作って欲しかったってことだよ
今まで自社も他社も含めてハードの流れがあったのに十字キーなんかもそうだしスタートボタンも押しづらい
やっぱこの手の話は出すべきじゃあなかったな・・・
101枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:35:35.00 ID:BU2zG6JY0
>>100
それをこのスレで言うのは見当違いって話じゃないのか?
102枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 17:40:42.49 ID:x1jH+m140
>>80
潜ったら離れる⇒砂煙が見える⇒左右に回避
で飛び出し攻撃は喰らわないようになる
突進攻撃はドボル、ボロス、ポッカ同様に攻撃のチャンスだから
一撃あててからギリ回避なので追尾の影響はほとんど無い
機動性の高く、速射時の固定があるライトだと喰らうかもね
弓やヘビィだと村と立ち回りが変わらない
103枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:13:37.94 ID:2BlvU1RF0
ディアの場合
よし、ここは線から外れてる → どかーん
あれ?ギリギリまで合わせてくんのか?じゃあ移動しっぱなしで → ぐにゃあ、どかーん
あれ?タックル曲がってきてる?ってことだと思ってた
104枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 18:51:55.26 ID:Gb8+Ymcu0
任天堂ではGBASPが最高に持ちやすかった
それ以来悪化する一方
105枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:21:29.69 ID:xNL7Q7Tp0
ブラキディオス、自身の爆発でもダメージ食らってるってアホだな。
つーかどんな糞モンスだよ。今までよく生態系の一部として確立できてたなw
106枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 19:51:57.60 ID:1Yc+fK3YO
この分だと、4のモンスターの背中に乗っかってザクザクも
怯ませを20回やって生じる特定の隙(3秒)に乗り遅れたらそのクエではアウト
モンスターは怯み回数が蓄積するに連れて逃げ腰になり、乗る隙が発生するときにエリア外とかザラ
武器防具は乗っかり剥ぎ取りで出る素材ばかり要求
もちろん乗っかり剥ぎ取りで通常素材が出る、むしろ9割通常素材
4Gでは反省して乗っかりスキル追加!→モンスターの隙が通常2秒スキル3.1秒に

こんな未来が透けて見えるぜ
以上、あまりに報酬がケチなので垂れ流した妄想でした
もしこの妄想が適中したらはちみつください
107枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:06:06.26 ID:Ef6A9KLZQ
>>106
きっと乗っかっても10回に9回は正確に雑魚が叩き落としてくれるよ!
108枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:34:27.52 ID:x6wfYvIm0
タッチパネルの感度が糞ってのはハードとソフトどっちが悪いの?
開発はiPhoneとかと比べてみなかったのかな
あんな押し込まなきゃ効かないタッチパネルなんて10年前のATMで使われてたやつじゃん
109枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:37:17.89 ID:pOJGoWOL0
>>55
例えば飲食店で、食べるなと書いてないものを食べて、
食中毒を起こしたら、食べた客の責任って言いたいわけだね、君は。

110枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:44:34.06 ID:EyIfaNXz0
>>108
ハードだな。だが、下2行みたいなのはゲハでやれと言ったろう……
111枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:48:42.15 ID:z5dyrQTK0
>>109
ちょっとなにいってるかわかんないです
112枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:51:50.23 ID:NnUtEKiq0
>109
ソレで反論になってるつもりなの?
説明書の2pを読んでから出直してこいマヌケ
113枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:53:54.81 ID:O/ipuw440
希少品交換の操作どうにかならんのかよ
なんだこの操作は!?!?!
114枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 20:56:22.28 ID:/bCJKHhf0
交易とかチャチャンバ着せ替えの操作性の悪さはなんなんだろうなあれ
115枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:03:38.12 ID:NQwDZOxc0
>>109
そりゃ違うだろ。
飲食店で、食べるなと書いてあるにもかかわらず食べて、
食中毒を起こして文句たれてるのがお前だ。

モンハン起動時のにゃん丸からのアドバイスをよく読め。
116枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:04:50.36 ID:mMjk0v+H0
気のせいかもしれないけど罠張るとモンスターすぐ逃げるな
117枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:36:11.13 ID:BtOLtNPZ0
ハードに触れた文言見つけてはゲハゲハ言ってる阿呆は黙ってろよ
うっとおしい
そういう奴こそゲハ行けよ
118枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:40:45.71 ID:pOJGoWOL0
>>57
まあ、それを言われちゃうとな。
しかし、もっと画面の小さなスマホで
ゲームやってるけど、一度も
そんのこと起きてないから油断してたわ。
何でスマホの字を見ても、
失明は元より、頭痛もしないのに
これだと、頭痛と涙が出るんだろ。
スマホよりプレイ時間短いのにさ。
スマホは、時間があるとき殆どだけど
このモンハンは、一日一時間って決めてた。
でも、やっぱ駄目だったw
119枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:42:44.61 ID:O/ipuw440
>>114

あんたの言うとおりだ
チャチャンパのスキル変えも最悪だわ

あと、最近は慣れてきたけど
クエ終了後の報酬取捨選択(上画面 左右で選択)
その後セーブ(下面は上下で選択)
作った奴バカかよ・・?
120枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:44:49.31 ID:x6wfYvIm0
>>114
操作性は全般的にひどいね
調合で決定後もう一回ボタン押させる感じとか、倉庫にアイテムしまったあとなんか余計な一画面があるとか、作りが素人臭い
121枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:46:56.19 ID:x6wfYvIm0
>>119
そこもひどいな
全部下画面でタッチパネルでやらせりゃいいんだよ
ペンシルでアイコンつまんで倉庫フォルダにポイポイ放り込むとか快適そうじゃん
122枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:49:33.78 ID:pOJGoWOL0
あー、あとコンタクト無くして
作り変えてる最中にやったのも悪かったかもなー。
どっちにしろ、3DS禁止令が主治医から出たから
今はモンハンやってないわけだが。
仕方ない、据え置き版が出るまで我慢するよ。
両方見えなくなったら、それこそ洒落にならんもん。
123枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 21:53:30.55 ID:htHZxkre0
ていうかゲームすんなよ
124枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:09:12.83 ID:pOJGoWOL0
>>123
お前は、ある店で飯を食って食中毒を起こしたら
全ての飲食店の飯を食うなって言うわけかい?
125枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:11:44.29 ID:htHZxkre0
じゃあモンハンすんなよ馬鹿
126枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:12:28.81 ID:/bCJKHhf0
医者も大変だな・・・
127枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:16:20.98 ID:NnUtEKiq0
本気でただの馬鹿だったのか
これほど酷いのは久々に見たw
128枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:32:12.27 ID:DsFTeP6rP
目じゃなくてアタマの医者に行くべkゴアーガキンガキン
129枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:48:34.45 ID:pOJGoWOL0
>>115
そうか、飲食店ってたべれるものを
客に出すところだと思ってたから
ちょっとカルチャーショックだわ。
まだまだ、人生経験浅いな。

要は一日一時間でも、長かったってことか。
モンハンには、向いてないってことだな。
仕方ない、面白いからやってみろって
貸してくれた友達に、目が悪いから
駄目だったって、正直に言って返すことにするよ。
字、以外は面白そうな要素一杯だったから
残念だ。


130枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:50:04.40 ID:gm8iA8vO0
モンハンに限らず3DSの立体は実感しづらい上に目の負担がデカイな、人によって疲れ方や3Dの見え方がかなり差が出る裸眼立体視そのものが失敗というべきか。発売前とかの本スレだとテンプレに立体視は目にいいとか書いてあって閉口したな

立体視はどうでもいいから処理落ちやらで可変しまくるフレームレートとか明らかに設定のチェック漏れな要求素材があったりするのをどうにかして欲しかった
131枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:50:44.42 ID:pOJGoWOL0
>>128
それじゃ、あごだwww
まあ、向かないって判ったから
潔く諦めるよ。
132枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:52:34.98 ID:2BlvU1RF0
>>129
お前の場合蕎麦アレルギーの奴が蕎麦屋いってショック症状出たってところだろう
133枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 22:57:42.82 ID:NnUtEKiq0
>131
いいからお前はこんなスレに書き込む暇があったらゲハに行って3DSやると失明するってスレを
立ててくるかカプコンと任天堂を訴えろ
134枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:00:57.43 ID:RsIA56kj0
>>121
イワッチ付けてるとペン取り出せないけどな
135枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:01:45.48 ID:pDACc+DU0
本スレ見てると1000万本売れたのかって思うくらいの伸び方だね

ちょっと今別ゲーで浮気してるけどまたボチボチ村進めるかなぁ
起動するのがおっくうだw
136枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:13:56.59 ID:NQwDZOxc0
>>129

皮肉で言ってんの?
お前が書いた>>109で、飲食店なのに食べれない物を客に出してるじゃないか。
食中毒起こすようなもの食えるわけ無いじゃん。
137枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:21:41.47 ID:EyIfaNXz0
飲食店とか蕎麦とか、その喩えはなんかの役に立ってるのか?
せっかくだからラーメンでいこうぜ、ラーメン。
138枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:25:03.09 ID:htHZxkre0
ラーメン食いたくなってきたな
139枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:36:11.03 ID:N2DAoCmw0
>>116
絶対嫌がらせシステムひとつとしてプログラムに組み込んであるw

糞ペッコとかそれまで火打石攻撃とかついばみをしつこいくらいかまして
こっち向かってきたのに罠はったとたんきもい踊りしまくったり
何もないところに攻撃したりしだすんだよな。まじで発狂しそうになる
140枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:37:30.63 ID:2BlvU1RF0
今までやってた行動をぴったりやめてエリア移動したりするな
141枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:39:58.41 ID:MsIw55OZ0
レウスとかもブレス連射モードになることが多いような?
まあ体感かも知れんけど今作は本当に嫌がらせには余念がないからな。
142枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:42:57.62 ID:O/ipuw440
>>121

そういうの何も考えずに作った感じだよね

下画面にアイテム表示させといてさ、結局選択しないと使えないなんて
何のためのタッチパネル??

作ってて疑問に思う奴いないのかよ
143枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:50:23.41 ID:bL0WgOk30
タッチパネル操作の時、大なり小なり視線は動くんだから
そのリスク以上のリターンがある快適操作にしてほしかった
特に戦闘関係
144枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:50:30.28 ID:RsIA56kj0
>>139
捕獲可能になってから罠張ったが歌と踊りばかり4、5回やってから休息エリアにも関わらず飛んで逃げたから
間違いなく罠の有る無しでパターン変えてる
かといって罠師無いと疲労時ですら足元に直接かける隙がロクに無いっていう
145枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:54:11.02 ID:/bCJKHhf0
下画面にアイテムだの地図だの移動させたらやりづらくなるだけだったな・・・
146枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:55:19.68 ID:Ef6A9KLZQ
カプコン「快適にしたらプレイ時間引き延ばせないじゃん^^;」って本気で考えてそう
まぁもうMHはユーザーを騙す事に特化した詐欺シリーズだから仕方ないけど
147枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:56:57.23 ID:2BlvU1RF0
>>144
そもそも罠を「足元に仕掛ける」って思想が既に毒されている気がしなくもない
普通は「事前に仕掛けて」「掛かるまで待つ」のが罠ってもんだ
148枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:57:37.38 ID:cHimHcul0
ファミ通のモンハン漫画でも疲労時にエリアの端にいって
長々と休憩されてどうしようもないとか描かれててワロタ
やっぱ誰でもおかしいと感じるわな
149枯れた名無しの水平思考:2012/02/11(土) 23:58:18.16 ID:RsIA56kj0
>>142
「作ってて疑問に思う奴いないのかよ」
追いかけてエリチェンしたら後から雪球とか他にも色んな要素について常に頭をよぎるが
居ないわけないんだよ。あいつらみんな解ってんだよ。
解った上で「その方が(嫌がらせ的な意味で)面白いから^^」ってそのままにしてるんだよ
本当に居なかったとしたらそれはそれで本当にイカレてるしどっちにしろ糞
150枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:00:44.42 ID:BU2zG6JY0
タゲカメは便利すぎるので後の作品ではスキルになってそう
警戒とかそんな名前で注視玉とかつけてやっと使えるみたいな
151枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:03:20.21 ID:/e3/Pwor0
タゲカメ便利なのは便利なんだけどそもそも異常なスピードを誇るこのゲームのモンスに対して
絶対的に遅すぎるのは何とかして欲しい
4でカメラ速度調整とか入るかどうかがある意味楽しみ
152枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:03:54.25 ID:/bCJKHhf0
通常カメラが遅い、ってことです
153枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:08:11.62 ID:febf/5nS0
水中なら確かに便利だけど地上じゃ水平移動しかしないから糞の役にも立ちゃしねぇ
てかいつまで上下カメラ位置固定なんて旧時代の遺物にしがみついてんだろうね
トライで初めて水中出たときリニアに動くようにしたんだから地上もそれに合わせて変えればよかったろうに
154枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:08:45.90 ID:3BGhXvx+0
エリチェン後の背後から雪球はエリチェンハメをなくそうとした結果だとは思うが
それならエリチェン後に出現する自キャラの位置とエリチェンするのに必要な場所までを極力離せばよくね
カプンコの仕様から生まれたミスを棚に上げて逆にハメを作るとかキチガイじみてるわ

P3から直ってないエリア移動のクソ仕様も直してくれ
二頭クエで合流した後、先に戦ってたモンスにこやし投げてるのに二匹とも移動するアレだよ わざとだろ
こやしと疲労、瀕死でのエリア移動の条件に何分か同一エリアに滞在するって仕様にすればいいだけなのにアホすぎる
155枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:20:16.19 ID:febf/5nS0
>>154
何が言いたいのかよくわからないが、ハンターとモンスターのエリチェン位置を入れ替えれば全部解決するだろ?
モンスターが後下がってエリア端まで行ったらそのままエリチェンしちまえよ、とも思うし
156枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:27:20.84 ID:NmlME7WP0
>>155
お前バカだろ
157枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:31:08.20 ID:ajSc7J6T0
>>155
上は良いと思うが下は悪い予感しかしない
158枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:32:09.74 ID:/e3/Pwor0
4はほんとにエリチェンとか無くなるのかな
なくなる代わりに物陰に身を潜められたり一時的にモンスターの動きを遮られる
3Gで言えば水没林のハンターがくぐれる場所みたいなのが増えたり
あとドリンクとか砥石がもっと細かく使えるようになったりせんかな

せんだろうな
159枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:43:49.33 ID:SBbgwYoW0
G級行ってない状態で村アルバクリアしたら
なんかやる気なくなっちゃった。
160枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:48:15.59 ID:REaygAfc0
4はもう別ゲーになるんじゃね
ティガから逃げるって発想からしておかしい

ストリートファイターに鬼ごっこ機能付けるようなもんだろ
161枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 00:57:23.19 ID:e6WR5D290
>>119
そもそもあの段階でセーブとかいらね…
村に帰ってから、お供が拾ったものをチェックしてBOXに放り込んで
自分の拾い物をBOXに放り込んで、ベットにGOだわ

>>141
レウスはエリチェンポイントでよく固定砲台になる こちらが遠いとブレスで、近づくと尻尾旋回
体の芯が外側だから、旋回後の隙に殴りかかると武器の間合いを
よく見て切っ先当てる位の気でやらないと、踏み込みの移動で隣に追い出される
162枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:04:00.31 ID:EQZFN1gS0
あれはわざと逃げてるんだろ
いつものPVじゃなくてプレイアブルだから
バトルじゃなくて新アクションを見せようとしている
163枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:07:31.36 ID:GtlbUg9i0
モガ森にはまだ可能性があると思っていたんだがな
フタを開けたら、結局苦労が追加されていただけだった
164枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:37:39.04 ID:WvWE9F3r0
つーか、1とか2の頃は突進とかでエリアチェンジ領域の奥まで行った大型モンスターは
エリア中央まで飛んで戻ってきてくれてたよな?

なんで最初にできてたことが出来ないんだ
165枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:59:31.66 ID:F0ceoQ7k0
2頭クエで1頭討伐したらもう1頭来たから剥ぎ取らずに別のエリアでどっか行くの待ってたら倒したの消えてた
ゆっくりやらせてくれよ・・・
166枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 01:59:38.79 ID:SAwCpTHg0
それなくなってディアはもう申し訳程度にすら飛ばなくなったよね、飛竜廃業だろ
てかコイツに限らず潜る奴らはなんなの、みんなディープダイバーの使い手なの?
167枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:25:29.02 ID:KQbVrTnzP
>>145
昔画面小さいってレスに二◯くん達がマップやゲージを下に移して3DでやればVITAよりきれいとか言ってたの思い出した

俺も試してみたけどいちいち上下に目を動かさなけりゃいけなくてとてもやってられなかった
使ってるのタゲカメロックとサインと調合ぐらいかな
168枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:26:15.57 ID:tjKc71G+0
「この動きはトキ!」スススー
【力尽きました】
169枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:37:07.70 ID:Nni7ioOL0
>>161
セーブのタイミングで一番いらないのは間違いなくリタイアした時
拾ったアイテムクリアして出撃前に戻すだけなのに
あのタイミングでセーブするバカなんているんだろうか?
170枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:37:08.03 ID:XdGJ+0db0
>>166
一応孤島の2だと、BC側のエリチェン向こうへ行くと飛行して戻ってくる
171枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:44:23.45 ID:SAwCpTHg0
あ、まだ飛ぶんだw
tri以降見たこと無い気がする
172枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 02:45:50.64 ID:vyuFpLNVO
>>170
逆になぜそこだけって感じだよなwww
173枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:09:45.72 ID:8IFO68DG0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Cy8L17I8hec&feature=related
探したらすぐ見つかった
ワイバーン型の飛竜が減ったのは仕方ないけど、
MH4ではハンターがあんな挙動するし、飛竜種増えるんかね
174枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 03:51:24.11 ID:c1u12xRd0
飛び乗るとこでランゴスタにたたき落とされるシーンが目に浮かぶよ
最近の和ゲーはストレス溜めさせるのがゲームと思ってんのか
175枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 04:22:01.66 ID:k+po+EBt0
>>169
リタイアした時の処理が長すぎるのが嫌だなー
出撃してから忘れ物に気づいてもリタイアの処理が長すぎるせいで
必須級のアイテムを忘れた時以外はそのまま進めることも割とある
176枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 05:23:27.70 ID:tjKc71G+0
なーんかこれも一体どういう思惑があって作ったのかわからないな
つまらない、つまらないんだけど他のつまらないゲームとはまた違うんだよな
作ってるやつがゲームのことをわかってないからとか搾取するために時間や金を浪費させるシステムになってるとかでもない
なんだろう、遊ぶ人間に対する敵意?よくわからないが悪感情を感じるんだな
手抜きだとか搾取だとか未完成だとか、そういう既存のカテゴリ一つで言い表せない他に類を見ないような中身だわ
177枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 09:27:08.77 ID:eYQEYklh0
基本報酬書いてくれ
黒曜甲が出ないなーレアかなーとか思いつつずっと村でブラキさん狩ってたよ
178枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:37:31.66 ID:igqNvbxgO
MH3GがMHP3rdより糞な点
・解像度が低いから文字が見にくい
・マップの矢印が潰れて見にくい
・モンハン持ちが出来ないから弓が死亡
・YBXA同時押しがしにくい
・スタートボタンが押しにくい
・LRボタンが押しにくい
・色がぼやけてて見にくい
・バッテリー切れが早い
・本体が持ちにくい
・一画面に大型2体同時に出すと処理落ちが酷い
・孤島の処理落ちが酷い
・水没林の処理落ちが酷い
・ヒットエフェクトが酷い
・カメラワークが酷い
・キックボタンが押しにくい
・タッチパネルの感度が酷い
179枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:43:41.43 ID:7gboKLfm0
絶対的捕食者相手に戦ってる狩人
その捕食者がエリチェン=逃走
つまり狩人>捕食者なのは一目瞭然なのに
捕食者がエリチェンした直後に観戦してた雑魚が一斉に襲い掛かってくるのはどうなの?
無能開発は生態系なめてんの?
ハンティングゲー作るんならアニプラ百万回見てこいよ

180枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:45:22.98 ID:tjKc71G+0
>>179
それどころか捕食者を屠る様子を間近で見た直後に襲って来ますぜ
ストリートファイターか
181枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:47:20.16 ID:VbkrnLBl0
高難度の砂原のお嬢様とか言うふざけたクエやったんだけどあれって常にセットで動くものなのか?
2匹セットであんなクソモンス(ディアブロ亜)相手に出来ないから当然コヤッシーナを投げる訳だが
投げた方がエリチェンすると5連続で片割れが同じエリアに即座に移動してそのままDSを閉じた。
セットで移動するものなんだとしたらクソクエだと思って我慢するが、そうでは無いんだろうな。
結局、言いたいのはルーチンどうなってんだよって事。
80%:大型モンスの居るエリアに移動
15%:ランダムにエリア移動
5% :仕方ないけど大型モンスの居ないエリアに移動(だけど1人で寂しいから騒がしいエリアに直ぐ行くお)
こんな風になってるとしか思えない、流石に5連続は初めてだな。
いやディアブロが行くエリアなんて高だか5エリア(睡眠場所含まない)だから被る事が有るのは分かってるんだ。
しかしだな近作であまりにもこやしを投げた後に、後を追う様に大型モンスのエリアに移動する事が多すぎる。
大型が居るエリアに移動するなとは言わないがせめて行き難い位にしても良いんじゃないのか?
そもそも投げられた方も、さっさと移動しろよ。なんであんな汚物投げつけられて何事も無かったかの様にしてんだよ。
逆もしかり、投げても散々暴れ回ってやっとエリチェンしたと思ったら直ぐに戻ってくる。何の為のアイテムだよ。
もうまともなルーチン組めとは言わない、特大サイズのフン使ってやるから上記の案を取り入れたこやし玉グレート用意しろやカスが。
さてDSの蓋を開けるか。






182枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 10:52:34.99 ID:54Yj/lXl0
>>179-180
天敵が同時にいる時でさえ、
体の小さくて勝てそうな人間への攻撃を優先するからな
183枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:07:39.00 ID:P/rMi4Qx0
>>181
これも嫌がらせのうちの一つなんだろうな。
お前らシンクロしてんのかってぐらい。それかこやしの仕様が変わったとか
いや知らないけどどちらにせよやめてほしい
逃げないし、こちらは逃げっぱなしだし、凄くイライラする
こういう仕様ならせめて名人をデフォにするとかなかったのかね
何でモンスター側ばかり優遇させるんだよ開発は
184枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:32:55.18 ID:cKy9BKjJ0
属性やられがないと、難易度激下がるな
トライ以降状態異常がどっと増えて、ストレス溜まるわ

お守り以上に嫌いな要素
185枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 11:56:26.89 ID:TdbfZhYHO
属性やられは毒でもないのにアイテムを使わなきゃいけないからめんどくさい
ポーチも圧迫するしな
186枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:11:39.39 ID:NSEso/5s0
レウスの毒爪うぜぇよ
あんなにビュンビュン飛び回りながら超ホーミング毒爪とか避けようが無いだろ
当たっても一発でピヨらなくなってるから別にいいよね^^
とかクソ開発は思ってるんだろうなぁ
死ね
187枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:18:24.03 ID:febf/5nS0
製作期間短かったって言うなら既存の要素はそのまま持ってきて追加要素に注力すればいいものを
嫌がらせ要素だけはきっちり変更してるあたりもう確信犯だよ
今までは許容範囲だったけど次はもう無いわ
188枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:21:51.64 ID:DldRcqcO0
カプコンって自己愛が強すぎる感じのやつが多いから
嫌がらせって実はわざとというか悪意じゃなくて
普通にすばらしいバランス俺天才とか思ってやってそうな気もする
189枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:24:56.16 ID:7gboKLfm0
P2Gであった罠ルーチンをP3では削除もしくは低下させたのに
またわざわざ3Gに入れてきてるんだね
さすが糞要素全部盛りだわ
190枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:25:12.74 ID:cKy9BKjJ0
毒あるのに炎やられとか、タイプの似た状態異常追加するし
ただでさえ火山とか、地形ダメージやら通常状態で体力削られるのに・・
191枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:33:13.88 ID:EKYui23n0
ガンキンのくっさくさガスが異常に強い理由は何なの?

・毒性が強い → なら毒状態になるのがモンハン的に自然
・熱い → なら火耐性で軽減できるのが理論的に自然
・音速で噴出している → なら範囲狭いのは理屈的におかしい

微ダメに新しいやられモーションと臭いやられでいいじゃん
なぜふっ飛ばしが付くんだよ
192枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:40:33.47 ID:P/rMi4Qx0
それとはちょっと違うが
ベリオのミニ竜巻のダメージがやばいのもな。
アマツの竜巻はでかいけどダメージ小さかったのに、なぜベリオのミニ竜巻は・・
193枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 12:56:59.66 ID:EQZFN1gS0
理不尽な行動より不自然な動きのが許せんな
ラギアブラキの軸合わせ、レウスの毒爪、ベリ亜とルナルガ、ボロス自演のホーミング岩泥
ウルクススの雪玉、ウラガンキンの大ローリング、G級狗竜、ジンオウガのホーミングお手付き
ウロコトルルドロスリノプロス、戦闘中乱入してくるポポアプトノス

こいつらが良モンスならゲリョスが神モンスだな
194枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:05:40.94 ID:FvdcrJid0
>>186
今作から影が有るんだから、それ見てればコロリン回避出来るだろ
195枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:07:26.67 ID:G/iiTbn0O
>>193
ジンオウガはマジで意味不明な動きだわ
避けられないんだよ死ね
196枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:10:40.03 ID:YxPYrD2A0
ジンオウガは正面からなら大抵の攻撃避けられるだろ
たまにチャチャンバや味方狙いに巻き込まれて事故るけどな
197枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:24:40.03 ID:HD7zqwo70
triベースの糞挙動・希少種()に比べたらtnk龍でさえ良モンスだよ。

ただし蟹類てめえらは駄目だ。
198枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:25:49.43 ID:iZDnofbS0
>>194
避けられても何のメリットもないがな
回復砥石できるワールドツアーのがマシ
199枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:45:55.33 ID:G/iiTbn0O
>>196
回避性能無いと避けられた試しが無いんだがたすけて
どう回避すればいいん?
200枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:49:51.46 ID:I19BGioB0
>>197
トライベースのモンスは総じてギザミに似たものを感じるけどな
201枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 13:52:20.57 ID:Aj8XMGmB0
>>199 3連ペチペチ含めて至近距離でちょい歩きコロリンって感じで避けられるよ
ただ、コロリンだけでやろうとすると当たる仕様になってるな距離的にも
202枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:30:52.86 ID:TdbfZhYHO
こんなクソゲーをあきもせずにやってる奴がいると思うだけで笑えるわww
次作辺りから売り上げが一気に落ちてほしいわ
203枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 14:42:46.51 ID:oGRgtdd50
ブラキがよくマシーンみたいだといわれるけど、これは動きだけじゃなく鳴き声にも原因があるなよな

ブォンブォンてエンジン音かよw
204枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:00:32.54 ID:tqUnO/hXO
>>197
猿「だよな」
205枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:04:36.77 ID:YxPYrD2A0
>>199
お手付きはリズムゲーだよ
回避距離も回避性能も要らん

はいっはいっはいっと感覚掴めばいける
ただ、ジンオウガの方に避けると、おてて事態に当たる事があるから注意
基本的に左側に陣取ってればいいよ
そうすればタックル当たらないし、昇龍の安置でもあるからお得
206枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:08:31.64 ID:3BGhXvx+0
P2G以前はまさに作業ゲーって感じだったがそれこそがモンハンだったと思う
トライベースのモンスはローテを無理やり崩すための無意味な動きが多すぎる
ジンオウガは特に酷い 何が何でも超帯電に移行したがるし疲労時はバクステ→捕食の連発
原種は良モンス要素多いからいいけど亜種はファンネルのせいでバクステ増えたゴミカス
207枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:11:59.96 ID:YxPYrD2A0
ジンオウガの

突き上げ→充電

ってP3であったっけ
予備ないし動作速い上にふっ飛ばしあるから糞モーションの代表格なんだが
208枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:17:05.83 ID:HsIakCgG0
>>207
突き上げってどれ
209枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 15:21:28.74 ID:YxPYrD2A0
>>208
小突進?頭突き?よく分からん
210枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:19:29.09 ID:3XPBDz6k0
>>136
私が『そもそもなにも表記されてない』って意味で
『食べるなと書かれてない』といった。
それを指摘して、『食べられないものを出した』といったのは、
間違いなくお前だ。
なのに、お前はそれを最初に私が言ったという嘘をつくわけだ
最低だな。

>>133
はっきり言って無理だ。
まずお前たちは、私が説明書を読まないで
安全じゃない方法でやったから、そうなったと決め付けてるだろ。
眼の医者にかかってるんだから、ゲームはこれはだめ
これをするなら、これを守ってってしつこくいわれるに決まってるだろ。
守らなかったら、こっちが酷く怒られるんだからさ。守るっての。
で、モンハン3Gもそうだったわけ。
そのルールを守ってやって事故が起こったんじゃ、文句も言いたくなるけど
ここの一部の連中みたいに、そうなった現状もしらないうちに
お前が悪いみたいに言われて、しまいだと思うよ、スレ立てても。
第一、お前だって用法を守ってプレイしましたって言っても、信じないだろ?
つまりはそう言うことだ。ここで文句を言うか、泣き寝入りなんだよ、こう言うのは。
購入して、大体半日でほぼ失明と同じ状態になったってのに
失明するまでやったんだろうとか、部屋が暗かったんだろうとか
兎に角、やってるほうが全面的に悪いみたいに言われるんじゃ
更に海千山千の企業なんか、のらりくらりとかわされてしまいだっての。

てか、眼のことはとにかく企業がお前らの不満を聞いてくれるなら
そもそも、こんなスレ立てる必要性もないだろうに…。
最初からこうなるもんだって疑ってかかって、監視カメラを用意して
プレイして置けばよかったと、後悔してるよ。
211枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:24:42.12 ID:G/iiTbn0O
>>201
ちょい歩きか
意識してやってみるよサンクス
>>205
リズム天国で鍛えたリズム感を発揮する時が来たようだな
ハイハイハイハハーイのリズムでやってみるよサンクス
212枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 16:46:27.29 ID:RBlXbueyO
モンスターと戦うゲームを作ったよ!

プレイヤー「クリアしたよ!」

・普通の開発者
おめでとう!楽しんでくれて何よりだよ!

・モンハン開発者
よくも私の可愛いモンスターを…
絶対に許さんぞ糞プレイヤーども!!
次回はなぶり殺しにしてやる!!
213枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:11:13.46 ID:DZ6vvNbx0
>>210
^^;
214枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:14:01.60 ID:1zEewPxoO
>>212
ワロタw ジャンルは違うがこーゆー奴いるわ
215枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:16:18.62 ID:YuYICLQ20
>>210
失明するまでゲーム続けたお前が悪いとしか。
しかも>>51読む限りだと、不満溜めながらG級ブラキ数十頭狩ったんだよね。
なんで続けたの? 普通、一度失明したら3DSごと遊ぶのやめるよ?
216枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:19:20.20 ID:J/wuik5O0
>>210
まだやんのかい?
お前は日本語が理解できないみたいだな。
頭の病院にも行ったほうがいいぞ

食中毒起こすようなものは、明らかに食べれないものだ。
お前の例えの中で既に食べれないものを出しておいて
なにがカルチャーショックだ。笑わせんな。

そもそも根本的にお前の例えが的外れだから指摘したってのを理解したほうがよい。
217枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 17:53:46.59 ID:ON4Y5wLB0
>>210             _....-‐‐'''''''' ̄''''''''''''‐-....
          ..-'''               ゙ヽ、
        /                   \
       /     _   /l    、         、
      /      /l;:;:;:/;:;:l;:;:ハ;:;:;: | ヽ              
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    ./    │;:;:l;:;:;:;:|/;:;:;:;:;:;:;:\__ ノ ヽ        \      ヒャーーーーハッハッハッハッハ!!
   ノ      | /;:;:;:;:,ヘノ;:;:;:;:;:;:;:;:/ ̄ ̄\ ヽ,--、     ヾ     携帯ゲ板でこんな長文で必死になったって誰も読まないのにー!!!
--‐ ‐ /     ハ/、___ノ;:;:;:;:;:;:;;::;:;: |       |ノ  l ,-、   ヽ    ばっかみたーーーい!!!!
   /     l   ,── 、;:;:;:;:;:;::;:;:\__/ー一´ l |    、l
   / /    !;_ l      l;:;:;:;:;:;:;:;:     入     | |丿   |ヽl.   
  イ /|   / ̄ ヽ、__/      _./  ヽ、   |ノ     l
   | /│  l ヽ_/        _..-''     |  /      /      
   l/  !  ト、   >.-、  ┌ ,-‐"       ノ/ヾ丶,ヘ/ソ
      ゙l │ l  |  l    l/       _..-:iソ  、
      ヽl |/ ゝ、ヽ、-,_|___,,___,,....-:‐"l ヽ    ヽ
          /ヽ, \ / l│ く ト/ 入/ /    ヽ
         |ヽ_ ソ(_ノ ^l  ノ l > < / フ      l
         ヽ_ソノ /   、 l/  y /  、    l
           ヽメ、_|  \ヽ ./ン'´ , -‐''゙    l
218枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:08:43.65 ID:/e3/Pwor0
ていうか目ぇおかしいなら2chもやるんじゃねーよと
219枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:13:32.29 ID:tf/GDSbt0
あのクック先生に負け続けて、やっと勝てたときの充実感
そんなのを味わえるMHを次は出して欲しいと切に願う
220しおん ◆SION.SExdU :2012/02/12(日) 18:15:51.35 ID:2YR3tLZ80 BE:2924496768-2BP(2000)
このゲーム飽きてきた
221枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:16:26.19 ID:1Fw0npV70
モンハンって、「モンスターがハンターを狩るゲーム」なんだな。
OP観て今更ながらに思ったわ。
つまりプレイヤーが敵なのか・・・斬新だなぁ。
222枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:49:48.15 ID:ajSc7J6T0
自身の体質を話題の中心にされてもなあ
それで「他に失明した奴いる?」ってんならまだしも
「俺が失明したからこのゲーム(ハード)おかしい」ってんじゃ誰も何も言えねえよ
223枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 18:54:28.39 ID:Aj8XMGmB0
>>221 カプ開発(モンス)VS おれら

そして今頃カプ開発はこう考えてるよ
『そうだ!フレーム回避(ころりん)もスキルにしよう!』
224枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:04:26.48 ID:Aj8XMGmB0
プロハンA「モンスの隙でかくてアイテム使いまくり余裕です^^b」
カプA「ガッツポーズ時間を長くする!モンスにコンビネーション搭載して隙なくす!」
プロハンB「モンス1匹とか攻撃ぬるくてついつい火事場しちゃうw」
カプB「ならばモンス同時ニ匹だ!!」
プロハンC「ま、一撃でしなないし、たまにわざと攻撃くらってます^^」
カプC「ならば起き上がりに回避不能攻撃をかぶせてやる!!!」
プロハンD「んー、余裕すぎてついつい至近距離にいてしまうw」
カプD「はぁ!?後退り&攻撃だ!ざまぁ!」
炭鉱夫「おま堀りたのしー♪ミニゲームつまんね」
カプ夫「おま自体出にくくする!!!ひでおのお守りもいれる!!!」

225枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:05:26.28 ID:ajSc7J6T0
4では新スキル「飛び乗り」が追加されます!
これでモンスターの背中に乗って(1回)剥ぎ取ることが可能に!
もちろんモンスターは暴れますのでダメージは受けますよ
226枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:08:28.32 ID:eYQEYklh0
飛び乗って剥ぎ取り死にマラくるで
227枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:30:42.79 ID:cKy9BKjJ0
3DSでイメージPVのようなオープンフィールド無理だろうから
今までのエリチェンマップに高低差くわえただけのショボイものになりそうで
心配
228枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:50:18.82 ID:KQbVrTnzP
>>226
モンスの背中からしか剥ぎ取れない火龍の背殻とか背鱗とか出そうだな
で、それもふつーの鱗とか下位素材が出てくると

コレ当たったらはちみつ3つちょうだい
229枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:51:18.55 ID:1Fw0npV70
>>223
バ開発ならやりかねないなw
スキル無しだとフレーム回避不可能とかマジ勘弁。
230枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 19:55:17.31 ID:ajSc7J6T0
>>228
背甲は既にあるしな
231枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:02:04.16 ID:uz0I0aj+0
>>228
逆鱗が背中限定素材になって、剥ぎ取ると怒り固定化とかかもよ
竜の逆鱗は顎に付いてる? 知らんな
232枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:32:02.94 ID:9XjvwVfF0
メラルーフェイクの爆弾とか虫の液食らった時の
「シュー。シュー。」ってSEが超ウゼェェッェエェェェッェエxッェェ
233枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 20:50:43.34 ID:k8b6JvYKP
>>212
クイーンランゴスタ「死ぬがよい」
こうですかわかりません
234枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:04:21.97 ID:+gcEJku80
ディアブロス亜種の怒って潜った後に足元通過→地面揺れてハンター動けない
→ディア地面からハンターに激突の被弾確定コンボが嫌になるわ。
まぁ上手い奴は確実に避けるんだろうけど
235枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:19:49.07 ID:1Fw0npV70
>>234
G級だとそれで死ねるから、さっさと耐震つけた。
つか、普段草食って生きてる奴の動きじゃねーだろあれ。
ドボルもそうだが、外敵から身を守る為の行動じゃなくて、明らかに対ハンター用の動きなのがむかつく。
生態系()とかガキの念仏みたいに唱えてる暇あったら、もう少しマシな説明考えて下さいよバカプコンさんw
236枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:29:11.90 ID:f05AeoI/0
>>176
朝鮮人のなりすまし、が一番近い印象
237枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 21:58:22.98 ID:EQZFN1gS0
http://www.youtube.com/watch?v=v926WtIZyoE
これがモンスターハンターだ
238枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:22:48.58 ID:P0c3f/DW0
誘い込んでタル爆ドカンとか
トラップってこういうもんだよねと思うわw
239枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:26:13.20 ID:8zTp53JQ0
で、お守りテーブル固定で変更不可ってマジ?
240枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:33:38.71 ID:qossSoxe0
>>234
潜ってる時は移動や飛び出す直前に砂煙上がるから
それ見ていれば喰らわないよ
241枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:39:33.39 ID:GlOUTwPK0
>>237
やべぇ無茶苦茶面白そう…
242枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:46:05.40 ID:Aj8XMGmB0
>>237 地形を利用した戦略でモンスターを追い込むとか楽しそう


現実:地形はモンスの味方
火山、壊れる高台、モンスだけすり抜ける地形さん・・・
243枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:48:16.82 ID:ajSc7J6T0
>>240
揺れたら確殺のパターンはある
244枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 22:50:40.25 ID:/6NaXcRIQ
>>237
tjmt「何この糞ゲー^^;やっぱりぼくのつくったもんはんがいちばんおもしろくてかっこいいよね^^」
245枯れた名無しの水平思考:2012/02/12(日) 23:18:58.30 ID:kA5VIygq0
0点から加点していけば120点、100点から減点していけば0点
モンハンってそういうゲーム
246しおん ◆SION.SExdU :2012/02/12(日) 23:49:40.63 ID:2YR3tLZ80 BE:974832544-2BP(2000)
何かつまらなくなってきたなこのゲーム
無駄に時間かけさせても達成感無いわ勉強してたほうが身になるわ
247枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:02:16.65 ID:EQZFN1gS0
勉強してなかったんすかしおんさんwwwwwwwwwwwww
248枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:05:42.82 ID:Az4JaVTj0
買って3日くらいだけどバグひどくね?
水中に飛び込めて狩れるとか分けわかんないし水中の操作もイミフ
尻尾から尻尾でなかったりろか確立が異次元なのは知ってたけどやっぱやばいこれ
もうしっかりしてくれ・・・・
249枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:16:09.74 ID:+ACv09wf0
>>248
それらは確かに残念な仕様だがバグではないんだ
250枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:34:19.98 ID:Z7GX7l+Y0
水中の操作に関しては慣れでどうにかなるかも知れんけど
水面付近での視点は何なの!?!?
水面邪魔でわけわかんねぇよ

251枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:39:36.62 ID:ejEzVrAwP
開発が想定した通りに動いているからバグではなく仕様です

ただ開発の頭がバグってるからその仕様がおかしくなっているんです
252枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:54:41.45 ID:f7d2ZTXo0
水中は慣れたらモンスは問題なく倒せるようになるかもしれんが
楽しいかと聞かれたらそんなことは微塵も無いという
253枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:55:55.97 ID:NVRuD83l0
>>223
そもそも、初MHの身としては、よくみるフレーム回避余裕とか
フレーム回避すればノーダメ余裕とか、フレーム回避できれば死なないよ とか見てると
それはアクションゲートしてどーなんだ って気がするんだけどな

無敵時間便利だね は理解できるけど
無敵時間使わないとノーダメ無理 使えないなら死ぬしかない
みたいな話をみてると、もうアクションとしてどーなのっていう
254枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 00:58:54.92 ID:Bw7unpesO
地図NEEEEEEE
255 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/02/13(月) 01:06:46.30 ID:Sp1szAOv0
>>253
そこは回避性能有るんだし、必要なら付ければおkなんじゃないのか?
水面でのカメラアングル、ワークは擁護しようが無い程終わってるけど。
てかバランスクソ過ぎ、ストレス要因たっぷりで擁護する気なんて更々無いわけだが。
にんにん
256枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:10:05.63 ID:gurFHi1L0
G級ほとんどでジョーが乱入してきて、上手く誘導すればジョーの暴走でモンス狩れてしまうのは問題だと思うが。
257枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:24:54.79 ID:f7d2ZTXo0
上手く誘導した結果そうなるなら面白いと思うが
258枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:37:35.12 ID:M8Nzpryc0
水中は取り合えず近づいて剣振り回すだけw
それでも普通に部位破壊とか出来てる時点でなんか萎えた。
地上でもそうだが、何でひるんだだけであんなに距離とられるん?
アホみたいなホーミングに対して、こっちはもっさり武器出しすらままならねぇ。
マジでクソゲーの領域に入ってきたわ。
259枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:46:02.12 ID:32CBoErB0
乱入でジョーさんが来てアグナ亜種にトドメをさしてクエスト失敗とか切ないです
260枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 01:58:13.60 ID:+ACv09wf0
お前らちょっと応急薬の説明見てみろ
261 忍法帖【Lv=19,xxxPT】 :2012/02/13(月) 02:04:57.02 ID:Sp1szAOv0
>>259
何のクエ?亜グナ捕獲クエとか有ったっけ?
262枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 02:05:29.93 ID:Sp1szAOv0
忍法帖自重
263枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 12:45:50.38 ID:LwzHJowT0
いままで全部妥協して遊んでたがお守りの仕様で萎えた
264枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 14:07:26.84 ID:yJ54kSy+0
>>259
妄想乙
今回の討伐クエはモンスが止めさしてもクエストクリア
265枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 15:44:04.92 ID:IuzTR7oR0
ベリオ亜種の背中に槍ブっ刺して動けなくなった所を生きたまま素材剥ぎ取りたい
もう奴が「ねぇ、今どんな気持ち?今どんな気持ち?」とか言ってるようにしか見えない
266枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:10:40.50 ID:f5YfK/Me0
P3よりドヤ顔の隙が短い様な気がするんだけど気のせいだよね
267枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 17:15:00.40 ID:+rpQhumq0
268枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:36:12.30 ID:BxVF/fZ60
本スレの伸びもよくわからんな
内容は八割P3で完全新規要素やフルモデルチェンジ等なし
プレイヤーの絶対数もそんなに多くない
何をそんなに語ることがあるんだろう
269枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 18:45:53.55 ID:iqSWvgPq0
本スレで馴れ合って自己暗示でもかけてないと続けられないんじゃねえの?
270枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:07:59.83 ID:cn/QY3c60
>>268
半分以上がモンハンでなくてもいい会話だね
無理にスレ伸ばすためのレスに見える
1画面のモンハン() なんてレスみると、モンハンはやはり1画面と思う自分は色々考えさせられるよ
271枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:22:04.58 ID:gOuYv0/+0
ああ、やっぱりそれは思うな
せめて大型との戦闘中ぐらいは上画面だけに集中したいもんだ
MH4の行動見てると画面タッチ要求されそうで嫌だなぁ……
VITAだろうが3DSだろうが、キャラの挙動自体にタッチ操作が絡むのは狩りゲーには合わんわ
272枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:23:03.44 ID:IuzTR7oR0
朝からやってようやくベリオ亜種倒せた
閃光&爆弾付けとかもう何の糞ゲーだよ
俺の反射神経とゲーム機の反応速度で勝負にならんわ
ちゃんと勝負できる分tnkシリーズの方がまだマトモだわ
273枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:24:07.30 ID:Hk/QFAS80
ひまだったから3DSとモンハン買ってみた。
PSPをやってるヤツからは文句が多いだろうな。
操作性、視認性の悪さにやる気なくした。
3DSで他に面白いゲーム教えてくれ。
274枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:29:00.42 ID:+ACv09wf0
>>273
それらしいスレ行けよ
無けりゃ立てろ
275枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:43:51.99 ID:AIlLiL/b0
発売前に本スレで、情報出るたびに実質P3Gっぽくなって期待出来そうに無いって言ったら
何でそう思うのか分らないと言われたけどやっぱP3Gじゃねぇか

P3やった後にP2Gやったら面白すぎてワラタから、お前らもやってみ
BOX周りの操作は不便だったけど、イラつく要素が少なくて快適
酷い当たり判定や理不尽な攻撃もあるが、PSなくても知識で越えられる
装備が格好良くてハンター装備作成ですらテンション上がる
気に入った装備が出来たら壁際で採掘しながらカメラ調節してどアップで眺めるよね
276枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 19:53:58.74 ID:+yOK293C0
タッチパネル便利だけどPSPで十字キー使ったほうが確実に良い
コレが現実だわ
277枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:07:47.99 ID:GYmZsGBM0
エリチェンするような場所で死ぬモンスターが多くて困る
これで剥げないの十匹以上越えてるぞ……
ただぜさえ下がりまくってエリア外から攻撃多いのに死ぬときまで後ろに下がるなよ
278枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:47:55.61 ID:yKv6qp7W0
P3→廉価版込みで500万本売れて14ヶ月で578スレ
3G→110万本売れて2ヶ月で580スレ

どうしてこうなった
279枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:55:43.16 ID:ejEzVrAwP
「初期に凄い荒れた」
「信者のマンセー」
この2つ
280枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 20:59:13.85 ID:jV//56mm0
ダウンドードでP2g時代の閃光玉を支給してくれ
もうそれだけでいいや。あとは素材集めだけだし
281枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:28:14.27 ID:rwgKfAoI0
>>278
3rdの時は早々に攻略板の武器個別スレとかに移動してそっちがメインになってたからじゃないかな
今回は攻略板が過疎ってるから本スレでダベってるだけだろう

さておき、隙消し含めてスピード上げるだけって、アクションゲームの難易度調整としては最低クラスだよね。インベーダーの頃と同レベル
流石に最悪クラスの入力割り込みまではやってないみたいだけど、移動予測とか罠置いた後のパターン変化とかそれに近いものがあるし

まぁバ開発の事だから次は多分難易度ダダ下がりのヌルゲーになってて、
インタビューとかでドヤ顔で「前回はちょっとやりすぎちゃいましたね(笑)」とかぬかすんだろうな。ホント死んでくれないかな
282枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 21:29:35.23 ID:v4UjX2Ff0
そこは妊娠vsゴキブリ効果だろ
283枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:15:16.54 ID:10d4cUgn0
剣士でいくとストレスがたまりまくる
284枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 22:44:30.21 ID:yKv6qp7W0
>>281
本スレが1行レス多いのはそういうことか
285枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:06:21.82 ID:i57wGJ3M0
>>283
P3もそうだったよな
開発は剣士でのテストプレイをしたのか?
286しおん ◆SION.SExdU :2012/02/13(月) 23:08:02.36 ID:oe9oFPTO0 BE:2193373049-2BP(2000)
>>272
それは下手くそ乙か装備が弱すぎるかのどっちか
287枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:18:50.53 ID:rwgKfAoI0
3rdより酷いよ。今まで全体防御率だったのが肉質にかかってるのか知らんが大半の場所で弾かれて
只でさえモッサリなのがさらに隙だらけなのに向うはターボかかってるし
G級結構進めないと剣術装備作れない上剣ピは条件よくわからんし
序盤で出てくる大型がペッコって「スラッシュアックスなら弾かれませんよ^^」ってか?死ねバ開発

てかスラッシュアックスの剣モードの振る速度前より遅くなってね?
288枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:29:29.43 ID:mUGQO63xO
初めてルナルガと戦ったけどあの棘なんなの?なんで8方向に飛んでくるの?毒無効でこのうざさ…
289枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:33:36.94 ID:ixnqrUi9Q
なんで音ゲーで
「流れてくる音を完全ランダムにしました^^どう?難しいでしょう?^^」
みたいなゲーム自体をぶっ壊すような調整しかできないのかね…
純粋に2ndを進化させたような「楽しい」作品はカプコンじゃ絶対無理だね
290枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:43:02.22 ID:jV//56mm0
3系はPもtryもこの路線でいいよ
P2gの続編つくれ
291枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:47:12.63 ID:+ACv09wf0
ガンキン亜種のローリング煙有り無しってもしかして転がって来る途中まで判別不可?
292枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:48:37.00 ID:f5YfK/Me0
ブラキ武器強すぎてワロタ
293枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:56:11.23 ID:+rpQhumq0
《起源にして、頂点》
ギルマス「総力を結集し、覇竜を火山の一角へ追いつめることに成功した。
     後は狩るだけなんじゃが、その危険な任を誰が負うか…」
《絶対零度》
ポッケ長「この村は何度もオヌシに救われた。だから今度もきっとそうなるよ。
     ワシは心の底から信じとるよ。さあ、雪山深奥で最後の決戦に挑んでおいで!」
《舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ》
ユクモ長「どんな困難にも勇気を持って立ち向かい、喝采とともに帰ってきた貴方の姿を。
     わたくしは信じてますわ、その勇気に再び村は救われるのだと…」
《黒焔盛んにして災異未だ止まず》
黒竜青年「圧倒的な力で世界を恐怖で包み込むでしょう。
     我々の未来を深き闇で覆ってはいけません。この世界を…頼みます」
294枯れた名無しの水平思考:2012/02/13(月) 23:59:40.23 ID:8asYM7Or0
世界規模にまでなったのか
295枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:00:07.47 ID:aZxqHMdX0
>>293
最後はエキサイト翻訳かなんかか?
296枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 00:01:15.24 ID:f5YfK/Me0
ポッケ長、ユクモ長という書き方に違和感を感じる
297枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:10:42.37 ID:sbSx5XRx0
無料体験版を出したのは任天堂とカプコンの良心だったかなあ
あれで水中の操作無理だよ!と諦めた
今はWiiへの移植を期待している 最後のWiiソフトになるかな
298枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 01:14:00.86 ID:KToF94+f0
>>297
WiiUなら3DSと同じように2画面タッチ操作が出来るんじゃない?
しかも右スティック付きでオン対応なら買う
3DSのデータそのまま引き継げればなお良し
299枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:18:55.50 ID:kHUTbY350
お守りのテーブル変わらないとか…
300時間プレイしたキャラやり直さないとダメとか
さすがにこれは無理
カプコンやっちまったな
300枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 02:24:38.09 ID:syuvI5IP0
今度はこれだけでいいよ
亜種も上位下位の繰り返し水増しもいらん
その代わりレアあり装備とレア無し装備作ってくれ(紅玉を使わないがスロットが少ない鎧、甲殻が少量だが防御が低いなど)


イヤンクック、ロアルドロス(水中枠)、新規サル型、ドスファンゴ、ドス鳥類

☆☆
ゲリョス、リオレイア、フルフル、バサルモス、チャナガブル(水中枠)
ダイミョウザザミ、ババコンガ、ウルクスス、ボルボロス、ドスガレオス

☆☆☆
リオレウス、ナルガクルガ、イヤンガルルガ、ダイミョウザザミ亜種(水中枠)、ガノトトス(水中枠)
ショウグンギザミ、ハプルボッカ、ジンオウガ、クイーンランゴスタ

☆☆☆☆
ティガレックス、モノブロス、グラビモス、ドボルベルク、ラギアクルス(水中枠)
キリン、オオナズチ、クシャルダオラ、新規カニ型

☆☆☆☆☆
ラージャン、アカムトルム、ウカムルバス、テオ・テスカトル、シェンガオレン(水中枠)、ヤマツカミ
301枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 05:39:12.62 ID:T0koanEv0
お守りを糞テーブルで始めたやつざまあw
302枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 06:38:42.40 ID:cSWif0mO0
これの出来はそもそもお守り以前の問題なんでな
303枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 06:53:55.00 ID:T8K3HHLr0
え、マジでお守りテーブル固定なのか
304枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 07:22:36.44 ID:33jPSIQ00
開:なんか起動時に乱数固定とかちょこざいなコトされたので、データ作成時に固定にしました(ニコリ
305枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:45:06.60 ID:kVUgdg0V0
お守りテーブル固定は流石にネタだろ?ネタといry
306枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 08:54:46.00 ID:Fs9um9/i0
スキル一覧を見ててスキルの説明が出ないなって思ってたら
小さく「Yボタン押して下さい」の文字だけ
・・・いやいや下のスクリーン画面使おうよ!
307枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 10:00:44.56 ID:QMvM+suXO
次回作ではキャラ作成時にドロップ確率もテーブル固定しますとかなったりしてな
308枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 10:03:02.57 ID:vUp4pN030
一度尻尾が捕獲報酬で出ると、別のクエストでも尻尾が出続けることがあるから
テーブルあるんだろうなぁ
309枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:05:47.26 ID:MOuV9FHk0
クエ受注時な気がするんだけどなぁ>テーブル

ところでナバル亜種みたいなモンスはいくらなんでもダメだろ
スティックやらなんやら3DSの寿命が気になって集中できねぇ
310枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:06:13.60 ID:KQo2/W+x0
>>307
15あるテーブルのうち8テーブルは火竜の天鱗が1%で取れますが他の天鱗は0.3%です^^
14テーブルは海竜の剛角が40%でとれますが蒼玉が0.2%になります^^
311枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:25:13.11 ID:we6q4/HmO
パチンコ化だってさ モンハン…
312枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:35:45.75 ID:Q9JjUCbR0
段々とテーブルの内容も固まってきつつあるけど
この現状を開発はこれほどまでにお守りは愛されているのかと勘違いしそうだな
モンハンが好きなだけであって、お守りも、ましてや開発なんか愛されてもいねえぞ
313枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 11:58:15.24 ID:vUp4pN030
>>311
うそだろ・・・?最悪だなカプうんこ
314枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:23:51.23 ID:kVUgdg0V0
フィールズ:ロデオ製パチスロ機「モンスターハンター」の全国発売を発表
http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2012&d=0214&f=business_0214_040.shtml

ぐぐったらマジだった…
無骨で硬派だったMHははるか昔
建前は15歳以上推奨だけど内容は小中学生むけの糞ゲームに成り下がった
今のMHを18才以下禁止のパチンコとは正気かよ
しかも朝鮮送金とは
315枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:30:31.42 ID:IDadrHmS0
>>311
性格にはスロットだな
まぁ既にメダルゲームが出てるし、カプの人気作がいくつも出てる現状を考えれば特におかしくもない
316枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 12:52:48.91 ID:WZ6Se/1h0
>307
既にドロップ率も固定の可能性大
というより乱数の種が固定ぽい。逆鱗宝玉難民スレ見てみ
317枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:27:54.98 ID:pIiqpf+p0
MH4が爆死しますように^^
318枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:29:17.53 ID:we6q4/HmO
まぁ報酬とかお守りとかガチャ回してるようなモンだな
319枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:45:00.97 ID:gqfxZJzh0
>>318
いやいや、固定だったらガチャにもなってねーよ
過疎ってる店に1機だけ置いてあっていつも同じ景品が補充される
ガチャって意味ならそうだけど
320枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 13:55:40.71 ID:pIiqpf+p0
ガチャガチャってのは、一種類を当たらないようにして何度も買わせて利益を得てるからな
321枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 14:19:42.59 ID:vUp4pN030
>>316
え?逆鱗とか宝玉でまくるんだけど、ラッキーなROMだってこと?
322枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:52:07.63 ID:uRMs97FV0
中身が固定されてる上に台を変えることも出来ないとか、ガチャとしても論外。
323枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 15:53:41.78 ID:gCWfNS6b0
P3のお守り掘りがまともに思えるな今回の仕様は。悪質すぎる。
324枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:04:06.51 ID:j7BBgK8a0
開発は時間がかかればかかるほど楽しいと勘違いしとるとしかおもえんなw
325枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:09:26.39 ID:uRMs97FV0
総じて、
『プレイヤーに嫌がらせをしたい』という欲望があって、
『プレイヤーにこうしてほしい』という展望がない。
外見だけは綺麗に取り繕ってるけど、中身は幼稚な悪意の塊。
326枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:13:11.95 ID:xhKCgivm0
お守り続けてる時点でちらっと思ったけど
もはや日本を駄目にしようと考えて作ってるとしか思えん
327枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:18:42.34 ID:o5XhGif70
解析されないからやりたい放題なんだろうな
解析できるようになったらどれだけ悪意のある確率調整してるか見せてほしいな
328枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 16:53:35.16 ID:jjFtoNbz0
ナルガ希少種狩ってきたが色々と酷いな……
基本がナルガだから苦戦こそしないが隙は少ないわ
見えなくなるわで狩猟後の疲労感が半端じゃない
下手くそな俺じゃ一日一回が限界だ
329枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:20:54.46 ID:vI1fbIUw0
ペピポパンプキンって畑で栽培できねぇのかよチクショウ
やっと交易品☆5手にいれて交換してもらったのに
どうせGにあがったら上位なんて下級装備になるんだから簡単に作らせてくれよ、、
330枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:29:54.26 ID:8lhO50qa0
進化を諦めたモンハンに未来は無し
331枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:30:02.12 ID:vUp4pN030
ひどいよな
オオモロコシも栽培できると思ったらできねぇし
332枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 17:31:24.39 ID:VVj9lEwq0
プレイヤーにとって良い所は
開発にとって悪い所

もちろん逆も………
333枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:03:17.38 ID:kmkoS5Pe0
下位の頃になけなしの★★交易品をオオマヒシメジに取られた恨みは忘れない
ラインアップみれば誰だって早く取って増やそうと思うに決まってんだろうがクソが
334枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:05:29.84 ID:JlfnJuo0Q
>>330
tjmt「2ndG以降のメインコンセプトである『既存プレイヤーに対する敵意』は進化してるから僕のモンハンは未来永劫安泰ですねやったー^^」
335枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:20:25.11 ID:wAZWANU/0
モンハンのスタッフはプレイヤーに何か忘れがたい恨みでもあるのか
とでも思いたくなるくらい悪意のこもった仕様だらけ
いくらグラフィックが綺麗でボリュームがあっても
スタッフのプレイヤーに対する愛情が全く感じられないゲームはクソだ
336枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:22:57.90 ID:sbSx5XRx0
WiiUって今年の年末商戦に出すらしいね
トライGは据え置き機に移植されると思ったけど、WUじゃ遅すぎね?
Wiiで出すのか、あるいはまさかPS3で・・・?
337枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:24:15.88 ID:syuvI5IP0
>>329
楽に作れる良装備など認めぬわ
一応作れるようにしておいたから、使いたかったら頑張ってね(^^)
338枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:28:29.94 ID:vI1fbIUw0
なんでイビルの装備にジンオウガの玉使うんだファック
G級見越した調整してくれよマジで
P3に比べて装備つくりづらくなりすぎ

>>337
モンスの前に開発討伐すっぞ!
339枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 18:35:38.44 ID:kmkoS5Pe0
>>337
オオマヒシメジランスはゴミクズじゃないですかやだー!
340枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:05:37.54 ID:Pm3oMqSR0
オウガ玉はバキクエが出やすいとか何とか
341枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:21:01.36 ID:cKGbJqKX0
今からでも遅くないから熱帯用意してくれ
つまんねーんだよぼっちで
342枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:21:45.13 ID:dPhxk8doO
>>313
半年以上前からスロ雑誌のラインナップに入ってたよ
プレミアのラージャンボーナスとかあるんだとwww
343枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:34:42.35 ID:syuvI5IP0
>>339
期待した? もしかしてと思って作っちゃった?
ハズレだけは用意しときましたwww
344枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:46:23.70 ID:7pGebg2z0
色々な武器を使いたいと思えない
というかどのモンスでも武器変える必要がない

んでもってそれに合う防具組むのがまた面倒くさい
スキル多すぎ、優劣多すぎ、お守り前提で嫌になってくる

開発と対談までさせろと言わんが、チャットしてみたい
どうしてこうしたの?って訊きたい
どうせ言い訳じみた浅い理由何だろうけどな
つーかここに降臨しろよどうせ見てるだろ
345枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 19:59:25.65 ID:k5SZjatu0
お守りはあくまで補助的に使うものとしてやってほしい
346枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:02:13.07 ID:xhKCgivm0
お守りは合成とか凝ったシステムに出来ないならもっとシンプルにスキル別で
上中下の3段階ぐらいで良かった
347枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:12:28.56 ID:xKBzaxfXP
>>344
本スレだけ見て信者のマンセーレス見てホルホルしてるだけだろ
逆にここなんか見向きもしないだろあのバ開発は
348枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:35:04.58 ID:4J1dRHIU0
堕ちたアイドルがAVに行くように
堕ちたゲームはパチンコとソーシャルに行くと
349枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 20:40:32.20 ID:xhKCgivm0
パチンコに順応しやすいようにお守りの糞単純反復作業を実装したわけだな
350枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:24:59.61 ID:NYfI1mBk0
>>347
バ開発が求めてる反応はむしろこっちのスレのほうが多分多いぞ
本スレの○分針余裕wwとか見るとマジでムキムキしてそうだし
351枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:46:18.50 ID:OJJo9PgI0
>>350
ここ見てにやにやして、その仕様は残すor更に改悪(スタッフ的には改良)ってか
352枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:46:47.05 ID:GeSyqJ/w0
ここ最近、有名シリーズが嘘みたいな凋落を次々にしてて悲しいわ
過去の名作の最新作がかなりすごいクソってパターン多すぎ
やることと言ったらしょうもない中古対策とユーザー無視の内容、ソーシャルに身売り
こんなんばっか
353枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:50:49.67 ID:OJJo9PgI0
FFとかアイマスとかバイオハザードのことかー!ww
354枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 21:58:39.23 ID:wAZWANU/0
カプコンは
革新的なゲーム出す→大ヒット→続編出すたび微妙になる→会社傾きかける→最初に戻る
のループを繰り返しているらしいから、この分だとモンハンも長くはなさそうだ
355枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:10:53.28 ID:WZ6Se/1h0
デッドラとロスプラの2は許さない
356枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:11:14.34 ID:o5XhGif70
既に内容がオワってる
後は信者や次こそはと期待するかわいそうなお友達だけで売り上げを保つのみだが、それも次で終わるか
357枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:28:07.66 ID:54UsEU6f0
革新的なゲーム出す→大ヒット→続編出すたび微妙になる→4で別ゲーになる

Fに獣竜出しちゃったし今までのいわゆるモンハンはF一本で行くつもりなのかもな
358枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 22:58:05.27 ID:6X9hePZw0
>>347
残念ながらP2からP2Gでのハメ潰しはここと黒ウィキを参照にしてる
359枯れた名無しの水平思考:2012/02/14(火) 23:12:15.47 ID:MOuV9FHk0
モンハンとパチンコは相性良さそうだけどな
素材集め的な意味で
360枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:33:24.57 ID:yYku11Rb0
フレーム回避強いられるゲーム性ってのがなんだかなぁ
これもうアクションゲーム得意な人しか出来ないゲームになってるよ
361枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 01:47:34.43 ID:sUQsFc2H0
次こそはと期待するかわいそうなお友達だけで売り上げを保つ
ってソニーハードと初動しか売れないFFの悪口は止めろよ
362枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:00:47.93 ID:bL6cxRW60
誤爆
363枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:01:32.53 ID:+3+WGNLH0
結構BGMバグったりするし困るなー
364枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 02:07:15.48 ID:+3+WGNLH0
俺も誤爆
365枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 09:59:54.46 ID:JbipIztP0
おまえら人が一生懸命作ったものに対してあーだこーだ
調整が悪い操作性が悪いやらデバッグが甘いやらクレームつけたり
しまいには誹謗中傷じみたことまでして恥ずかしくないのか?
お客様は神様です()とかでも思ってんじゃねぇの??
どーせここにいるような輩は買ってない奴だらけなんだろうけど
どこかの開発がゲームはユーザーと作り上げてくものとか媚売ってたが
ゲームを作るのは開発なんですよ?ユーザーはなんの努力もしてないでしょ?
ゲーム制作の知識も能力もアイディアもない無能の輩がよくも偉そうに
モンハンはカプコンのものであってあなたがたのものじゃないの
どうつくろうがカプコンの勝手であんたがたがとやかく言う資格はないの
お前らみたいなクレーマーがいるから開発のモチベーションも下がって
いいゲームができないんだろうね
純粋なユーザーはみんな今頃3Gを楽しんでるよ
維持張ってないで仲間に加えてもらえばいいじゃない
じゃなけりゃもうお前らはモンハンに口出ししないでどっか消えろよカス
366枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:18:09.17 ID:OeMpFvGz0
いいゲームができないのはお客様のせい(笑)まで読んだ
367枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 10:32:28.84 ID:lzizpiAq0
3Gを楽しんでいる信者は純粋なユーザーなんだwww
368枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:04:59.25 ID:zZq1fa6z0
純粋なユーザーは皆で遊ぶか途中で投げてる
ダラダラ続けてるのは汚れたユーザー
369枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:35:40.31 ID:On+gzGOe0
これまたあからさま釣りにきてるじゃないか

自己満で商売できるほど世の中甘くはないぞっと
370枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 11:50:21.56 ID:A9ygzBBH0
どこを縦読みかわからないな


「一生懸命つくったから糞モンスも許してね^^」は通用しねえんだよ
というよりこんな手抜きだらけで人が一生懸命()作ったものなのか

ゲーム会社は生ぬるいね
371枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:23:51.17 ID:HugXeiVF0
バカ発見ワード
「おまえら」
372枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:25:04.96 ID:K2L9Nw5R0
365はコピペっしょ?これ。
373枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:44:00.94 ID:QSXKPdFr0
しかしながら(中略)お客様が悪いのです
374枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:45:16.98 ID:8NBf7t040
過去作からやってればやってるほど、今作の出来は最悪と思うんだよ。
プレイヤーにとって利益になる部分ばかりを削ぐ調整だし、楽しくないってのは感覚でわかる。
2rd→2Gになるときのいろんな要素の追加(G級、ギルカ、大連続等)は楽しめたし、
進化してるって感じれたけど、今作は全くのコピペ。
トライと謳っているが、ディアブロの移動時の音爆無等は3rd基準という都合の良い仕様。
375枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:51:18.48 ID:GWmtdDjWO
批判を受け入れなくなったらおしまいだよ。表現する側の資格なし。より良いものを作りたい、その好きなゲーム業界で報酬もらって飯食ってんだからユーザーの意見を受け止めて考えないとクソゲー量産する駄目な開発者になるだけ
376枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 12:57:22.19 ID:IiU84rDA0
>>338
初めてなので、ボリューム感としては
村下位&上位=値段分の仕事
港下位上位G=おまけだから文句言うな
と言うものだと思ってる

でも正直上位も調整大概だと思うけど
どいつもこいつもバックし過ぎ 隙削りすぎ 暴れすぎ
特にその動きトキ!みたくスススーっと横にステップ移動で
攻撃を回避していく連中はなんなの… バック以上に不自然
377枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:02:03.02 ID:mlLO6WmR0
スススーは、結構見てると笑えるというか怖いと言うか。
ブラキのホバー移動が目に付くけど、アグナの単発啄ばみの移動も
後ろから見ると、そりゃ避けるのムズイってよくわかる。
378枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:11:27.66 ID:mlLO6WmR0
>>377
アグナは子分のウロコトルですら振り向きついでにハンター押しのけ移動させて攻撃スカらせてくるからな
今回敵が強いのもあるけどとにかく攻撃がすぐ当たらなくなりすぎ
ナバルデウスとかあんな巨体なのにいくら適当に武器振り回しても
かすりもしないくせに逆に豆粒みたいなハンターには的確に攻撃ブチ当ててきて
ある意味感心するわ悪い意味で・・・
379枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:13:16.48 ID:eE94uBxY0
旧マップの使いまわし
上位?G級?ああ、同じマップで強くなったモンスター出せばいいだろ?
しかも旧作と同じマップ

モンスター?ああ、適当にモンスターを改造して出せばよくね?
亜種とか希少種で。皆満足してくれるよ
あとは時間稼ぎすりゃいい。

素晴らしい仕事だ。
だが忘れるな。モンハンまがいのゲームなんて、沢山出てきたし、
洋ゲーのにも名作が出てきてる事を。
ブランドを失って初めて後悔するだろう
380枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 13:32:43.82 ID:/pZGXJzQ0
ナルガ希少種だけかも知れんが尻尾叩きつけの時、異常に尻尾が伸びるんだよな
んで尻尾が地面に埋まってる時に尻尾の先端を攻撃しようとしたら攻撃が当たらない 
G級最後まで行ってる人は試してみてw流石に苦笑したわ
381枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 14:33:04.75 ID:cqwb24L90
>>380
切断した後もかなりおかしいな
ビターンのとき断面付近を攻撃してもすり抜けたりする ハンター自身も普通にすり抜ける
382枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:19:25.35 ID:/pZGXJzQ0
>>381
でもナルガの攻撃判定は尻尾の先端まであるというw
理不尽すぎだわ
383枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:54:31.32 ID:0j9UwHtsO
>>375
資格って何?
糞ゲー量産していたとしても儲かってれば関係ないね(笑)
384枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 15:59:54.36 ID:jp7XoUfw0
この内容で売れちゃってるのがなぁ
腐ってもモンハン

4は3DSじゃなくてwiiUにだしてくれよー
385枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:03:58.22 ID:gwkfX0Zz0
>>383
儲かり続ければね
386枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:11:40.32 ID:ZkdxvzHG0
カプコンは今まで色んなシリーズ作っては終わらせてきたんだし
水増し、使いまわしで楽に儲けて売れなくなったら捨てるだけでしょ
387枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:24:38.64 ID:+3+WGNLH0
ああ・・・次はドラゴンズドグマだ・・・
388枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:26:34.37 ID:K84NJt4b0
カプは名作の続編でシリーズをぶっ壊して、会社がピンチになる度に新しい名作を生み出して高い水準に持ち直している不思議な会社だからなw

今回のモンハンが糞だと思う奴らはカプが追い込まれるまでカプゲー不買でもすりゃいいんじゃね(笑)
389枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:29:51.79 ID:A9ygzBBH0
現に買ってませんけど?
390枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:31:45.70 ID:n2L01sGkO
買っても無いのに愚痴ってのも変な話だな
391枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:35:48.65 ID:mlLO6WmR0
まあ、体験版で諦めた人もいるしね。
俺は一応特攻したけどさ。
392枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:49:53.93 ID:+3+WGNLH0
でも、手抜きゲーを買うからさらなる手抜きゲーになる→だから俺は評判出るまで待った
結果手抜きゲーだったから買わなかった→ブランド物だから買うってのはいかがなものか
てのは筋が通るな
393枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 16:59:03.24 ID:T65U5TDg0
で、いつになったらワゴン行きになるんだよ
394枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:03:06.61 ID:zZq1fa6z0
新グラとか色々期待して買ったって言ったら期待する方が間違ってるって言われるのかな
期待しないで買ったらやっぱりなって納得したけど
395枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:04:32.51 ID:qDmD8IvI0
>>387
つまりドグマは初版だけやればいい思い出、って事か
エネミーが幻獣なのがイマイチ気に入らんのだが






もっと気に食わんのがBのつく盗作ユニットが主題歌って事
プレイする前から折れたわ
396枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:08:07.80 ID:mlLO6WmR0
>>392
まぁそういう地道な行動は無駄にはなってないと思うよ
実際そうやって消えていったじゃんブレスオブファイアとかロックマンとか
モンハンもそう遠からずうちにそっちに行くよ
397枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:16:51.54 ID:A9ygzBBH0
>>388
>>390
459 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/01/12(木) 21:20:35.10 ID:Gt7Ghe+H0 [5/7]
A,B:なにこのクソゲー
儲:嫌ならやるな
A:いやそもそも買って無いし
儲:買ってないなら文句言うな
B:買ってクソだから言ってるんだけど
儲:事前に情報出てるだろ。納得して買ったんだから文句言うな
A:その情報からクソだと判断したんだが
儲:買ってないなら文句言うな
(以下ループ)


まさにこのとおりか
398枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:21:58.52 ID:utiFxGVV0
>>397
どういう風に言えば良いのか、一度聞いてみたいもんだw
399枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:32:39.99 ID:mlLO6WmR0
ドラクォ好きだったけどな。トンガリすぎてセール好調は絶対ないと思ったけどw
400枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:43:25.03 ID:yHvywyHL0
モンハンなんて日本でしか売れてないのに、
日本のユーザーに嫌ならやるなって、自殺願望でもあるの?
世界じゃモンハンよりも売れてる似たゲームがあるんだよ?
401枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:43:32.66 ID:I33hc+Ad0
>>398
なんであろうと文句を言うな、だろうね
信者にとっては正当な理屈があろうと信者以外万人が納得いく不満だろうと許せないんだよ
402枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:55:27.33 ID:bb+lFramO
>>397
これテンプレにしようぜ

本スレはまさにこういう奴しかいないから困る
403枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 17:57:50.78 ID:+3+WGNLH0
ブレスオブファイアは好きだったけど、まあ、4、5あたりの出来を見てると続かないのも納得だな・・・
404枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:03:08.04 ID:I2qP2rfc0
オンライン無いゲームは発売日に買わない
405枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 18:40:10.24 ID:uASsSfb/0
やっとG級きた
鳥竜種の動き何だよこれ
速度調整したやつは頭おかしい
406枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:06:07.74 ID:695Yacq/0
希ナルガ5連続3乙(最長15分針w)なんだけど
これ弓ソロで倒した奴いる?

ブラキ弓で部位破壊は結構出来てるっぽいんだが

そもそもナルガは原種・亜種ともに弓にとってお客さんなんだがねぇ
407枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:30:12.24 ID:QI0kI87X0
ドスバギーに9連ヘーィ食らったwww
プロハンはノーダメ余裕なの?
408枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:57:19.06 ID:TqXOVbcN0
辻本も藤岡も狂ってしまった今
モンハンを救えるのは一ノ瀬しかいないっ…!
409枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 19:58:00.10 ID:K84NJt4b0
>>407
ヘェーイ連発するのは優しいバギー
しかしドスバギーの強さウザさはそこじゃない
410枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:14:43.72 ID:oKLPM98L0
>>405
鳥竜種の動きは片手双剣だと楽しく戦えるよ

だがドスバギィのオトモに

      / ̄ ̄乙、   ペッ!
     Σ °ヘェェイ  
     ノ  √ ̄    ミ○
 _/ ̄ u u
 `─-し-J 

されて、眠らされるのは理不尽すぎる
411枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:28:30.67 ID:Uc9JjT320
次課長の井上は3Gやってんのかな?
どう思ってるか聞いてみたい
412枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:52:01.50 ID:Ov46t58XO
>>411
やってるよ。
モンハン部長だかで有名になったからそれが仕事みたいな物だし
つーか学生より暇を持て余してるし
413枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 21:59:46.03 ID:QSXKPdFr0
井上は今回の出来についてどう思ってるんだろうな
公的な場では持ち上げるようなことしか言わないだろうけど一ゲーマーとしての本心を聞いてみたい
414枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:17:41.52 ID:DfeyysXS0
PVで怒ったジョーを出して期待させておいて
乱入でしかでないとかありえん
装備もアイテムも整って無い状態で戦ってもおもしろくもないわ
狙ってリタマラとか時間の無駄
415枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:27:06.33 ID:bUXMKUZK0
開発としては5流だな
こんなのを売りまくったPRはすごい
416枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:31:33.30 ID:ll6tiipZ0
お守りテーブルが固定って知ったら一気に醒めちゃった
いまのテーブルじゃメイン装備に向いてなさ過ぎる
417枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:40:05.07 ID:QI0kI87X0
>>409
優しいバギーなのかよwww
ガードしたらスタミナ削られてジリ貧だし、一発でも食らったら吹っ飛ばされて壁際利用して長時間ヘーイ置くし
回避して次の行動に移る前にもう相手はヘーィのモーションに入ってるんだけどどうすんの?
スタミナ切れる前にヘーイの軌道修正範囲から逃れられる方向に転がりきるの?
418枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:53:28.25 ID:60UuGMDF0
ドズバギィの眠らせてからのタックルの切り替えの速さは
鬼畜だな
夜な夜な練習してるんだろうな
419枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 22:54:08.95 ID:2hvU8Vj00
>>413
コラムで闘技大会の話しかしてないから普通のプレイは大してしてないじゃないかな
420枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:28:30.28 ID:K84NJt4b0
井上ってP3の頃から狩りの上手い炭坑夫だろw
421枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:36:55.29 ID:OIcLMVpLO
2頭クエで一頭倒したのにもう一頭が邪魔してきて剥ぎ取りできなかった
倒したやつが1分程度で消えてしまう仕様何とかならなかったのか?
422枯れた名無しの水平思考:2012/02/15(水) 23:41:11.30 ID:1kEbqRlp0
>>416
開発はお守りをどうしたいんだろうな?
おまけにしてはスキルの数値が大き過ぎるし、
メインとするには論外過ぎるテーブル固定制。

何を考えてるか分からない…と、以前は思ってたが、
最近はもう「嫌がらせしか考えてない」と思うようにした。
自分達がした事が、他人にどう受け止められるかを考えられない。
思いつきで悪戯をする子供と同レベルの動機しか持ち合わせてないんだろうさ。
423枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:01:23.91 ID:SlDnuLT+0
今回ハンターの攻撃判定が小さくなってるのか大型の当たり判定が小さくなってるのか…。
ランスは攻撃が当たりにくい上にモンスの体で位置をずらされてよけいにあたらない。
鳥竜種で顕著だけど弓でいくと矢が相手の体を通り抜けてることが結構あるんだけどどうなってんだこれ?
424枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:08:47.86 ID:Mx8b0SEd0
井上は今Fやってるから家庭用はぶっちゃけどうでもいいと思うよ
425枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 00:25:21.85 ID:9fU7PVYy0
>>422
プレイ仲間が自分とは違うお守り持ってるすごい!
俺の神おますごいだろ!的な見せ合いや、
戦闘面は「手ごわいぞ!一人じゃ無理!助けて!」の協力プレイ。
子供や一般人向けにしちゃ拘束長すぎる廃仕様だがな
426枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:09:10.42 ID:qaLv+IST0
G級装備でもアシラウルク等はデザイン変わらないのか、、、
ガッカリゼヨ
427枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:17:37.86 ID:Xq4BlMsl0
モンスの挙動やらクソカメラや不親切設計は散々言い尽くされて
もう言う気が失せたけど、この護石のシステム終わり過ぎだろ。
現状テーブル固定でそのテーブルでは絶対出ない護石が有る中
2chやらネットあまりしない人が、その護石欲しいから頑張ろ〜
って掘ってるの聞いたらかわいそ過ぎるんだが。
隠しアイテムとかなら別にいいけどさ、護石って隠しアイテムかよ。
ネットしない=情弱って認識なのかカプコンは?決して情弱では無く
開発側がどう考えても悪いと思うのだが。
428枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:22:13.72 ID:74r3bDk10
装飾品だとスロ2で+1、スロ3で+2のスキルがお守りだと
一個で5とか4場合にものによっては6、7だからなバカかと
そりゃ皆ほしくなるわなw

>>426何なんだろうなGでもデザイン変わらない装備って
ジャギィはかわってるがフロバギは変わってないとかホント意味わかんね
429枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 01:27:40.68 ID:Mx8b0SEd0
護石は後々課金要素にするための布石だろ
神おま一個300円とかなら飛ぶように売れると思う

そこをあえてお守りガチャにしてくれたら惚れる
430枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 02:20:25.65 ID:dToLhOkY0
全項目マジです(汗
一応カプに送りました。まだまだあると思いますが
元の内容以下。まだまだ足して行きます

必須項目
・武器間の再調整、(無)属性武器の見直し。有利不利が出過ぎ
・モンスターの調整、肉質の見直し。特に贔屓モンスターが酷い
・操作性の見直し。主に遠隔武器。併せて、カメラ関連の修正
・オンの再搭載。オンの無いモンハンは牛丼のない吉野家に等しい
・矛盾護石の削除。弾強化+切れ味等、意味不明な組み合わせ多数
・報酬調整。マルチよりソロの方が多くてしかるべき。極端に少ない報酬のパターンも削除
・G級のみ。ハンター回避時の無敵時間が完全消滅し、モンスターの全動作に無敵時間が付く

要望多。あった方が良いと思われる要素
・集会所(港)のモンスターのHPの分化。ソロだと作業過ぎるし、多人数だと逆に歯ごたえが無い
・臨時ポーチ
・防具の色変更をもっと自由に。未だに色変更が無意味な防具多数
・選べる顔、髪型の追加。さすがに少ない。研究足んない
・身長、体格の概念。キャラクリの見直し
・罠の撤去又は回収。もしくはスキルの罠師があるとそれが出来る
・訓練所(闘技大会)のモンス討伐数カウントの廃止。捕獲マニア向け
・G級のみ。全モンスター狂ったように後退する。後退スピード&距離はラギ亜の10倍

要望有。あったら面白いと思われる要素
・モンスター同士の本格的戦闘→ハンター漁夫の理
・髪型の配信追加。要は自宅配信の楽しみの幅が広がる
・スキルのランナーで走るスピードも実際に上がる。通常の狩りは勿論の事、マルチでの鬼ごっこにも使える
・プレイヤー同士でのアイテムの交換。同じレア度限定で、1日1回の制限付き
・G級のみ。モンスターの子育て。成体になると、ハンターピンチ時にやって来てハンターに即死級のダメージを与える
431枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 03:34:23.28 ID:HYjBYODGO
どこかで見たなこのコピペ
432枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 04:49:54.19 ID:mZgxYCyb0
最後意味不すぎワロタ
433枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:22:01.72 ID:29bjnP/C0
無属性武器は属性開放前提で調整したのか知らんが、素の能力が悲惨過ぎるのが多い
434枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 06:43:58.30 ID:+SjjCC7c0
無属性や属性開放がどうのじゃなくてただ単にバランス取れてない
435枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 07:30:09.88 ID:ubc4rCr00
爆破属性がほぼ全てのモンスの最適解になってるのとか最悪だわ
カプンコは精々、ランスとハンマーが爆破最強になる程度にしたつもりなんだろうけど
436枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:15:34.98 ID:gxPyrEtMO
>>421
そればっかりはどうとでもなるだろ
剥ぎ取りを妨害されるなら妨害を妨害すればいいじゃない
437枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 08:50:16.00 ID:uPtq9l9O0
>>430
やっぱここにいるやつらって文句垂れてる割に
センスのかけらもねぇな
こりゃ開発も呆れるわ
おまえらが反省しろよw
438枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:21:44.68 ID:LLgrh9Y60
完全新規mob大量に出してくれないとナンバリングは買う気でないよな
439枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 09:42:55.36 ID:zyHeZn0Y0
>>437
ネタレスにマジレスとかw
それぞれ最後の一文見りゃ、ネタだってバレバレなのにな

問題は開発が、最後の一文だけ採用! な気がしてならないことだが
440枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 10:59:55.69 ID:vfgtCGzw0
>>437

m9(^Д^)プギャー
441枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 11:02:53.21 ID:OEM7uoVy0
しかしまぁこのゲーム
せめて回避転がりくらいはいつでも出せてきちんとレバー入れてる方向に出るようにならんもんかな
自分はハンマー使ってるんだが次の攻撃の先行入力受付はやたら早いくせに
回避行動の入力受付は決められた一瞬のタイミングしかありゃしない
しくじればアホみたいな硬直時間が待ってるし、上手くいっても叩いた敵の方向にコロリンとか
それじゃ回避になってねえよ・・・

正直緊急回避のついたゲームでこんな最低なの他じゃ見た事ないよ
442枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:16:15.15 ID:yv4so63V0
P3にあった村で使える10連肉焼き器がなぜ無いのか。
森で肉焼くの疲れたよ・・・w
443枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:21:01.51 ID:JIsdJpW10
>>423
でも何もない空間に転がり込んで 抜けた!と思うと
どーんと空を飛ぶ理不尽
敵だけ有利なんだよなぁ…

>>441
大剣なんて、切り上げして後ろの方向にどーん!と剣振り下ろしてるのに
ニュートラルころりんは前にごろーんしてくよ わけがわからない
腕伸ばしきって殆ど体勢後ろに倒れこんでるのに前に飛び込んでくの
444枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:27:01.43 ID:TmbpYT8H0
まさか自分がここに書き込む羽目になるとは

お守りのテーブルって固定なんだな・・・
tri-から始まる穴掘ってお守り鑑定って様式自体好きではないのに、出土物まで制限されるとかなんだこれ
今更最初からやる気にはならんし、テーブル変えても今度はそのテーブルで不便が出る
つまんねーことかもしれないけど、一気にやる気がうせたわ
まあ純粋な気持ちで300時間も遊べたからもういいや
445枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 12:56:00.23 ID:5TIKY2cPO
ワゴンにならず中古が溢れてるわけでもなく
このスレには残念な現状だな
446枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:02:11.04 ID:JWkBgDYi0
売ったらセーブなくなるからなあ。
447枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:24:32.05 ID:96CLrCbF0
実売数がP3の3分の1以下で中古も出回ってないのに
本スレの進みだけ異様に早いよな
熱心なファンが多いのかと思ったら
wikiも検証もほとんど充実してないという
448枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:40:51.69 ID:hXzie8h00
煽りではなくリアル厨房が多いんだろうな
449枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 13:45:36.04 ID:ups+E8ZUO
>>447
P2Gスレ抜くの早すぎて驚いたわ
450枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 14:36:47.08 ID:IhihqBBr0
>>447
MHは本スレより武器スレの方が伸びるイメージあったから異様に感じるわ
451枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:00:34.24 ID:H7RjEdpk0
>>449
ここまで来ると無理やりレスしてスレ番進めようとしてるようにも思えるな
どうでもいい雑談レスに妄想レスが増えてきてることも事実だし
ずっと本スレに張り付いていられる精神力は凄いと思うわ
452枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:01:02.56 ID:ujRCkoFDO
>>447
データが解析されてないのと、初モンハンでホルってる糞ゴキ豚がのさばってるだけだろう
楽しみ方をしらん糞ゴキ豚しかいないから、内容を検証するとか知らないんだよw
見たら分かるが、あのスレの価値はP3スレの10分の1の価値すらねぇよ
453枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:10:19.06 ID:0NC6IPn50
>>441
水中で回避方向が狂ったらそこから死んでもおかしくないしな・・・
回避方向タイプ選択の所でスライドパッド倒した方向に回避するって説明は何だったのか
>>7とかもそうだし今作の仕様はプログラムがいろいろとしょぼすぎる
454枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:14:42.03 ID:c5SZ2nfW0
でもwii並みって凄いな
455枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:17:27.15 ID:H7RjEdpk0
オンラインさえあれば何も文句ないよ
俺的にはこれさえ解決してもらえば猿のようにプレイできる
Fは今更やる気起きないし、ヘタレの俺には敷居が高すぎる
456枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:25:29.56 ID:c5SZ2nfW0
オンラインなくした事で難易度があがったね
457枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 15:39:27.34 ID:vfgtCGzw0
P2Gしながら2chと
2chやりながら3Gの
差じゃね
458枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:27:34.42 ID:uY2OL2j90
難易度はMHP3より確実に高い気がする。
ただ、拡張スライドパッドにL1ボタン付けて欲しかった。
Rは問題無いけど、アイテム選択で違和感が出ちゃうから。
459枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:42:46.67 ID:UXtGkDwaO
次回もオン無しだね
チャバは糞
460枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:43:43.78 ID:H7RjEdpk0
オンラインやりたければFにどうぞ^^^^ってことか
461枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:44:55.16 ID:y5neNKc40
>447
wikiの充実し無さ度は異常と言えるレベルだよね
データ解析も糞も無いクエ報酬すら未だに埋まってないし。
大抵のゲームは1〜半月すればデータ類程度は揃うもんなのに
462枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:47:25.60 ID:v0rGYpnb0
クエスト中にするチャットと、クエスト後の掲示板への書き込みじゃネタの鮮度が違うわ
その路線をFだけにするなら、もっとまともなアップデートできるように注力してくれ……
463枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 16:53:02.35 ID:J5kFMMO60
>>461
ウィキとかwwwww報酬で何が出るかとか公式の攻略見ればいいじゃんバッカじゃねぇの?
もしくは
編集ー?面倒くさいしーほっとけば誰かやってくれるっしょ

くらいは思っていそう
464枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:10:58.88 ID:K7W25vxp0
ROMデータを解析できないから色々な答えを求めて一時的に2chが賑わっているだけだと思われ
465枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:33:44.42 ID:dToLhOkY0
モンスターの子育てアイデアは過去スレで
書かれてたが、これは秀逸だと思うんだがな
成体になると、ハンターピンチ時にやって来てハンターに即死級のダメージを与える
ここまで嫌がらせされたら逆に清々しいわ、そう思わん?
466枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:36:16.77 ID:s5575k7KO
P3と比べて〜だの、P2Gは〜だのバカなことを言うつもりはなかったんだが

ピアスうんぬんでやる気がそげて、本日今更知ったお守りテーブル固定という事実で完全にやる気がなくなりました
つーかなんで護石システム続投してんの、穴堀はもうP3までで十分だよ…護石やるにしても素材使って作成ってのじゃダメなんかよ
何なんだ、これが「長く楽しんでもらうため」の工夫って?さすがかぷんこ、何考えてんのか凡人にはさっぱり
とどめに出土物のパターンまで制限ってなんぞこれ
TAのための最適解を求めるためにいちいち最初からしろってか

もう心情としてはさっさと売り飛ばしたい気分だが売ればセーブは手元に残らない、と
ああうぜえええええ
467枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 17:38:13.76 ID:ups+E8ZUO
ってか本スレP2Gは所か週末にはMHP3スレ抜いて板1位になりそうだな
この早さはネトゲレベル(オンないけど)
468枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:14:11.82 ID:I0iEaYsz0
3rdHDは確かに綺麗だかそもそもトライベースは細かさに欠けるからリアルではない
Fは実写クラスだが影がないのでそこだけが浮く
2ndGはクエストバランスが最高だがグラフィックが少しダメ
つまり影のついた2ndGHDあればが最高
469枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:16:42.28 ID:H7RjEdpk0
ソロで延々お守りコツコツ掘って、それでも目当てのお守りが出なくてストレスが溜まるゲームなんて糞だよほんと
運要素全開の採掘=やりこみ要素
とか頭おかしいとしかいいようがない。開発は狩りをやらせる気ないのか?
たまたま運良く目当てのお守りが出た人がいい思いをして、それ以外の人は我慢しないといけないとかさ
470枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:38:42.76 ID:J5kFMMO60
>>469
昔はやり込んでやり込んでレウスを倒せた人がレウス装備を作ることが出来た
そしてそれがステイタスだった
もしくは2g以降皮肉で使われた狩りは作業
を曲解してるんだろうかね

昔は攻撃してくるパターンさえ読めたら後は立ち位置やアイテムで
いくらでも相手のターンを自分のターンに振り替えることが
可能だったからやり込む人達が沢山いただけなのに
471枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:49:43.83 ID:Iv1iyTEPO
報酬もお守りも基本的には運
お守りは延命?要素としての苦肉の策…分かっちゃいてもここ覗いちゃってるしワロエナイ
472枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 18:53:48.78 ID:H7RjEdpk0
>>471
報酬や素材はいずれは出る
お守りはどれだけ掘ろうが出ない人には出ない(固定テーブル制が本当であれば)

これを理不尽と言わずなんというんだろう
473枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:53:14.25 ID:+SjjCC7c0
お守りいらねぇから全防具のスロット+1して自由に珠はめさせろ
474枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 19:58:12.35 ID:IOw8pXOb0
>>471
お守りはマジでいらない
こんなんでプレイ時間が延びるのだろうか
475枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:12:33.43 ID:0HIP70OB0
完全ランダムにすればいいじゃない
匠+10が出たっていいじゃない
いっそ匠+20とか
476枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:23:54.01 ID:v0rGYpnb0
モンスターが少なかったtriでの苦肉の策だったかもしれんけどね>お守り
亜種だとかが居なかったからお守りがないと装備の幅が狭かった

ただ、tri→P3→3Gと色々悪化してる気がしないでもない
塊とかの仕様といい、カプはプレイヤーが不利になることしかしないから駄目だ
狩り以外の部分で余計な時間潰しをさせるんじゃないと思うわ
477枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 20:46:49.96 ID:N3LZdJrc0
亜種()なんて入れなくても過去シリーズのモンス全部とtri新規モンス合わせれば相当なボリュームになるはずなんだがな
478枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:01:18.38 ID:CTg7f3pE0
G級火山の採掘ポイントで砥石が出るのも開発の悪意なんだろうな。
上位では出ないのに・・・。

「作りたい装備のために長時間プレイ」するのと、「作業」とでは違うというのに。
479枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:15:03.15 ID:46E/TxiE0
ゲームの土台はすでに出来てたのにここの開発は全部潰して「ぼくのかんがえた(ry」やつしかいれない

救いようがないな
480枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:17:58.56 ID:5gj02Gg4P
やりこみって全武器作った、とかクエ全部埋めた、とかだよね
いつでるかわからないモノの為にひたすら作業をやるってやっぱそれやりこみとは違うよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:24:05.82 ID:iBd971kG0
時間かけさせればそれだけ中古対策になるからいいじゃん
ユーザーも売りたくなくなるから売らない
カプコンも売り上げ伸びてホルホル
Win−Win
482枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:30:10.33 ID:hXzie8h00
こんなもんを買ってしまった時点で敗者
483枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:33:11.41 ID:bf4kTyAM0
太古の塊って3つしか持てないのかよ
わりとたくさんでるくせにそれはないわ
484枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:38:09.87 ID:0HIP70OB0
>>481
ユーザーのWinってなんだよ
485枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 21:48:41.97 ID:N3LZdJrc0
>>483
何故か5つから3つに減った。嫌がらせになりうる要素だけは丁寧に丁寧に調整してる糞開発
486枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:02:16.85 ID:+SjjCC7c0
今気付いたけど栽培依頼は最初のページと最後のページが繋がってないのな
487枯れた名無しの水平思考:2012/02/16(木) 22:21:37.19 ID:brcaFsFs0
爆破が強い強いとは聞いていたが、弓の最適解がパチンコ覚醒させてためも距離も考えずばら撒くだけって聞いて
はぁ?って思った
これはアレか、開発も3DSでまともに弓プレイするのは無理って判断してそんな仕様にしたのか
488枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:49:20.39 ID:YQs+g/qi0
>>487
弓の操作性が壊滅してるのはさすがにあほな開発でもわかったから
せめてものお情けというやつじゃないのか?
489枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 00:59:17.53 ID:RxxyO6aw0
考えなしにやったんじゃないかな……
開発自身が覚醒スキルを持て余してる気がするわ、それこそtriの頃からね
490枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:13:45.70 ID:ivCaGkqyO
モンスの挙動がうんぬんとかはいわない、昔からかぷんこはそういう会社
納得いかんのは護石システムだけ

とりあえず今回で3作続いたtri-ベースは終了だからMH4からはお守りやらなんやらも消えるはず
…そもそもtri-ベースの作品間でお守りを続投させたことにも疑問なんだけど

これでMH4にも護石かそれに準ずるものが残ってたらもう買わないかも
491枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 01:25:57.98 ID:V6Iz40NZ0
>>488
意図的に正解を用意するほど考えてないと思うけどな。
3rdの状態異常武器弱体化や看板モンス優遇みたいなあからさまな(嫌がらせ)調整はともかく、
スキルの組み合わせや立ち回りを研究した結果の壊れ武器は想定外だろう。

で、特定のスキルや戦法でのみ強かったのに、次回作では素の状態じゃ使い
物にならないくらいの弱体調整を受ける、と。
492枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:21:23.10 ID:d9j5thiIO
ピアスバグにお守り固定テーブル…
果してカプコンは修正ファイルを出すだろうか?
ねぎまバグをいつまでも放置してるのを見ると
ほぼ絶望的か?

もし、修正ファイル出さなかったらMH4は絶対に買わない。
493枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 02:30:22.19 ID:ByUVF2BT0
PSPでやったときは操作性が悪すぎて途中で投げたが
3DSの操作性はいいな。位置取りが自由な水中戦の爽快感はハンパない
494枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:07:01.46 ID:bTFix6Ya0
モンハン処理落ちひどいが、結局バイオも処理落ち連発だし、ラブプラスも終始カクカク

3dsってやっぱり性能がかなり低いんだね
495枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 03:22:06.99 ID:K5lynnTI0
ディアをシビレにかけた時の尻尾の位置はジョークか何かか?
切らせる気ねぇなら最初から尻尾なんか付けんなやバーカ^^;
496枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 05:02:01.57 ID:3UHb//Yq0
>>492
スレチで申し訳ない、ピアスバグって何なんだ?
497枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 06:07:51.10 ID:I3jdMTkG0
ピアスが取れないんだ
気になるなら攻略板にピアススレ立ってるから見てみるといい
498枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 09:45:07.59 ID:ivCaGkqyO
あれはまだバグ確定したわけではないよ

ただ今作やたら細かいバグ多いしバグだとしても何も意外じゃない
バグなら公式が放置しないだろという考えもあったが、やつらはねぎまバグも全く通知しなかったからな
499枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:00:28.28 ID:m6n8FUHmO
かつて知恵のあるハンターたちは、爆薬と鳴き袋を掛け合わせ音爆弾を作った。
さらにガノトトスが音に弱いことを発見し、これを用い地上に引きずり出し、見事討伐したそうな。

一方ラギアクルスは海中で殴り殺されていた
500枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:11:10.26 ID:IAjgxlrHO
レウスを水中に叩き落として水中戦とかじゃなく
敵のテリトリーで狩りだからなアホなんじゃないかと
501枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:19:51.91 ID:hRdRiK/S0
3rdに比べ龍殺しの実の所持数も20→10に減ってるよね?
トライのときはどうかわからないけど。

自分の中でモンスとの戦い自体を楽しむために、狩りすることがなくなったわ。
以前はラージャン4000頭以上狩って戦いを楽しんでたのに、最近そういう気持ちが無い。
以前のティガ、テオ、ラー等のプレイヤーの腕で完封出来るような奴は少ない。
早々に見切り付けた。
502枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 10:41:02.29 ID:SUCp/+vR0
ピアスは開発がプレイ時間増やすために特殊な条件つけてるのかもしれんが・・・
503枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:41:02.53 ID:gYMQB7gUO
看板とはいえ爆破強すぎる
やたらコケるし弱点属性より討伐早かったりするし
複数クエだらけなのが更に拍車かけてる

他の属性武器作ったが全然担いでない
ゲーム寿命縮めてないか、爆破武器
504枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 11:56:35.59 ID:eIc4jQAg0
>>503
多少強めには調整しただろうけど
属性武器の最適解を上回るケースが多すぎるのは調整ミスだろうな
恐らく、爆破武器持ちがふらハン4人でAまで行くやつに有効ぐらいで調整したつもりだったんだろう

現実は爆破武器が有効じゃない特定の場面でギリギリ属性武器担ぐかどうかってレベル
505枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:06:39.22 ID:2C7MnGcr0
どうせプロハンが爆破で瞬殺する動画たくさん出回ってるんでしょ?
次回作は開発が顔真っ赤にして糞雑魚化させてくれるよ
俺は新品では買わないが

次回作を新品で買う奴は今作の方向性を支持している事と同じだからな
毎度新品買ってここで愚痴たれてる奴は考えろ
506枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:14:29.54 ID:huNC+7Nv0
>>505
次は属性間の強弱以前にゲーム性自体がらっと変わりそうだがなw
507枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:56:23.61 ID:8xmaa5K00
なんであんな凄い勢いでスレ伸びてんだよ流石におかしいぞ本スレ
508枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 12:58:07.83 ID:8xmaa5K00
と思ったが携帯ゲー板の糞ガキ共の雑談所になってたから別に変でも無かったわ
509枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:00:17.67 ID:bxN7ERLL0
爆破のおかげで無属性武器が完全に死んでるのはどう思ってるのかね開発
510枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:33:39.23 ID:gLjmNS7X0
「わかりました、では次回作から爆破の数値は内部補正で1/10にします^^」
511枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 13:42:21.98 ID:53lkjwu10
>498
どんな会社だろうがねぎまみたいな毒にもならんバグをわざわざ公表するとこなんかねえよw
だいたい進行不能レベルの超深刻なバグでもなければ普通は公表なぞしない
512枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:12:09.31 ID:uK0rijOjO
このスレが最後の砦か
哀れだな
513枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:12:49.07 ID:V6Iz40NZ0
P3同様、素材の供給・要求バランスが異常。
P2Gにあった蒼レウスの尻尾10本くらいのバランスがゴロゴロしてる。
一戦につき一つ入るかどうかの素材を5個要求とかな。

甲殻とか爪とか、レアでも何でもない素材なら鱗や皮と同程度の確率にしとけよ。
微レアに設定したくせに他モンスの武器にまで要求するから、
要求バランスで言えば玉・天クラスよりレアになってるじゃねーか。
514枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:32:12.74 ID:Qdy9VqoSP
ハプルの爪が両手破壊するか捕獲しないと出ないとかな
なんで特定のヤツだけ両方破壊しないと出ないとかあるのよ
二段階破壊とかも意味がわからない
一段階で汎用素材の報酬が出て二段階で角とか尻尾が出るなら分かるんだけどさ
515枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:34:17.70 ID:SLQgStXvO
防具一式揃った頃には鱗100個と殻が50個あまりましたとかザラにあるからなあ。
516枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:39:18.79 ID:5vrJaZmA0
モンハンの本スレは、信者が多すぎて糞すぎる。
517枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:42:18.85 ID:huNC+7Nv0
>>516
そりゃあ基本面白くて遊んでるのが集まるんだもの、当然だろうw
文句はこちらで言えばよい。クラニンアンケとかにも思いのたけをぶつけるがよい。
518枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:47:47.05 ID:iOWmwec90
なにが萎えるって、アイテムボックス装備ボックスがたりない
全武器最終派生+G級防具全作成できないじゃないか
着せ替えゲームなのに服をコンプリートできないとか間違ってるだろ
519枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 14:54:22.75 ID:yP0mWXUb0
>>516
武器スレやTAスレはたいして伸びてないのに
本スレだけ不自然に伸びるっていう現象が起こってるよね。
520枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:01:00.62 ID:6aHfqeI40
両方行くけど、向こうで愚痴っても仕方ないだろ。
こっちで褒めちぎったらタイトルと空気も読めないの丸出しだが、
向こうで貶すのも同じだわ。
521枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 15:45:01.83 ID:EszTcNXa0
わざわざ乗り込んで的外れなことを言う奴ならともかく、
ちゃんとそれ相応のスレで楽しんでる人まで叩くのは、さすがにやめておいた方がいいな
522枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:16:15.99 ID:Z+TQt2ai0
3→P3→3Gで新武器がねーのとどの武器も基本的な仕様がほとんど変わってないのがな
さすがにマンネリでモンハン自体への熱も冷めてくるわ・・・
つか最近増えたスラアクにしてもランスと太刀の中間ぐらいな立ち位置でそこまで目新しいわけでもない気がする
ネタ自体は色々ありそうなんだが続編体制に入ったカプって保守的だよなあ
シリーズ当初は大剣ですらでけえwwでも動きおせえwwwみたいな新鮮な驚きがあったんだがな
523枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:21:08.02 ID:NT+mcTCo0
新要素の導入には保守的だけど嫌がらせに関しては積極的だよな
お守りとかもわかってて糞調整してるから単にやる気なくてコピーするだけよりもなおさらタチが悪い
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:31:27.76 ID:OmxJls4W0
>>506
2gで既にハントからガチンコに路線変更しているしな
コマンドがたたかう以外選択肢がないRPG戦闘仕様がきてももう驚きませんよ
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:33:11.50 ID:6aHfqeI40
まあ、武器種もいい加減飽和状態って気はするな。
射撃と近接の同居も調整をグダグダにしがちだし、一人で遠近両方担いで
距離に合わせて使い分けとかダメなのかな・・・まあ、モンハンらしくないって話になるが。
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:58:36.26 ID:53lkjwu10
それなんてGE
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 16:58:49.37 ID:Bg5vQJyA0
隠しレア素材

ナバル亜の豪鎧毛
レイアの秘棘
ブラキの剛鉄拳
ラギ亜の剛角
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:07:22.29 ID:6aHfqeI40
光るお守りが8個までしか持てない意味がわからない
フォントが見難いから8と9間違えたとか流石にそんなアホな事はないよな・・・
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:09:49.19 ID:YIbXcyvl0
アグナも贔屓してない?
戦いたくないのに関係無い武器に素材使うから困る
糞素材要求して何度も細かい強化してやっと作れる属性武器より
楽に作れて切れ味長くて攻撃力が高い武器があるから困る
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:10:41.75 ID:Bg5vQJyA0
>>528開発は「嫌な方向」には
細かく調整してるから
おそらくわざと
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:25:27.57 ID:OLTq7TM+O
近接は弓デフォ装備でもいい気がするんだけどな
ガンナー弓を食わないように溜め2限定連射レベル1オンリーでいいからさ

エリチェン際とか溶岩中でハアハアしてる奴見ると心の底からこう思う
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 17:27:03.20 ID:6aHfqeI40
ちょっと必要な素材と不要な素材の差がありすぎるよね
せめていらない素材99個で1ランク上の素材1個と交換でもあれば
少しはやる気も出るってもんなのに・・・
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 18:41:54.18 ID:3UHb//Yq0
>>529
まだまだ下位や上位の時に武器の強化先を見ると大体アグナの素材で作れないってのがあるよな。
何にでも出てきすぎだわ、アグナの素材は。
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:00:02.94 ID:EszTcNXa0
アグナはレア素材がないってのも大きいのだろう
あれで口にG級素材とかあったらラギアの角状態だったろうな

同様の理由なのか、ベリ亜素材あたりも結構使う武器多いな
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 19:34:03.56 ID:9leV7uoI0
ナンバリングが携帯機って事は今よりぬるくなってくれるのかな
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:00:27.04 ID:NTEJIE0+0
逆鱗紅玉レベルのレア素材が多すぎて萎える、入手の難しさにじゃなく
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:32:32.30 ID:rG0xqd1F0
>>536
その辺はモンハンのお約束だからしゃーない
Fとか尻尾剥ぎ取りオンリーで5%未満とかザラ・・・www

まぁ連戦したくならない連中ばっかなのはあるがな
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 20:44:01.20 ID:OmxJls4W0
>>533
P2でもあったなあ
まだ村序盤なのに武器強化リストにtnk龍素材が出てきた時のあのいやーな感じときたら
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:00:53.06 ID:tI0RyVMR0
グラビ亜の頭蓋が出なくてFやめたわ
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 21:15:24.21 ID:0KP5UGP30
嫌々ながらもネブラの素材を集めて強化していった先
次の素材に燦然と輝く「群青色の重牙」
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 22:46:34.36 ID:hWmduI+H0
罠置いてからの敵の動きが理不尽すぎる。
ドボル亜種でエリチェン直後に罠おいたら2・3回尻尾振ってすぐにエリチェン前のエリアに戻りやがった。
そして寝床に行くでもなく普通に闘わされて時間切れ。
今回同考えても瀕死になってから罠置くと行動パターンかわるよね。
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:28:27.62 ID:7prJfBPa0
>>512
わざわざアンチスレのぞきに来るお前の方が哀れだわ。
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:30:50.86 ID:YQs+g/qi0
>>541
あいつら罠おいたらすぐにどっかいくような
あと疲労して罠仕掛けようとしたら一目散に補給いくとか
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:42:51.60 ID:53lkjwu10
今回じゃなくて信頼と実績の罠センサーは前から搭載済みだから
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/17(金) 23:53:18.83 ID:2C7MnGcr0
ここはアンチスレじゃねーぞ
むしろ本スレのニワカ連中よりやり込んで大好きだった人間のが多い
好きだったからこんな作品愛がなく自己愛しかない開発に腹たってるだけ
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:28:55.62 ID:OB7BcZW0P
今作は自己愛すらないだろ
全てが手抜き
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:50:02.06 ID:6LyPC8wK0
手抜きではないでしょ
メチャクチャ調整してると思うよ、嫌がらせの調整だがな

デザイナーさん次回からはジョーの武器デザ変えてください
大剣ネロがどうしても病気のチ○ポに見えて担ぎたくないです
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 01:50:26.26 ID:o7VwgXgv0
っていうか無理やり発売に合わせて開発したって感じしかなしない
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 03:50:22.55 ID:QkLkr92b0
前作からですが○属性攻撃強化でスキル水増ししようとするのやめてもらえませんかねぇ
バギィさんあなた氷属性使わないでしょう?なんで強化されるの?
ボロ亜さん+2って、あなた基本物理でしょう?
シルソルさん火属性攻撃+2なのになんで火耐性10なんですか?原種さんは+1でも20あるんですよ?
○耐性アップの付いた装備達はどこへ行ってしまったのですか?
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:12:31.87 ID:8OfJTDtY0
タッチパネル関係の操作性なんとかならんかったのか
あとなんでスタートとセレクトがイコールなんだよ
俺は物理ボタンで操作したいんだよ、笛の柄殴りだしづれーんだよ、あのボタン押しにくいし
ついでにメニューはどんだけ奥でもメニュー全部閉じてたのに、パネルだとなんで一つずつなんだよB連打のが早いとか
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:46:59.95 ID:zc+f7+BX0
>>549
属性攻撃強化+1って3rd基準なら、属性値1.1倍だよね。
その程度ならほとんど強化されてないようなもの、プレイしてて強化されたってのが分からない。
あってないような存在のスキル。
ライトボウガンにしても、連射数+1の方が強いからね。
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 09:53:13.69 ID:YTtu15fCO
次回はモンスター保護団体とかが出れば面白いだろうな

麻痺瓶や睡眠瓶を投げて狩猟を妨害するの
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:14:01.70 ID:28ew99rB0
まあテーブルとピアスは割とガチで反省すべき
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:30:47.56 ID:u0SdxncC0
>>545
どうみてもアンチスレだけどなw
しかも比較対象がP2GとP3ばっかりだから結局PSPで出なかった事に納得いかなくて無理矢理批判してる奴が大半だろ
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:36:51.04 ID:O6MYbDJL0
トライと比べても劣化が酷いけどな
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:37:44.54 ID:tPtSgzgR0
>>554
といっても最近F以外はP2GとP3しか出てないから比較対象はその二つになるでしょ。
いまさらdosやGとかを比較にしてもなあ。
改悪が多すぎる上にいいところをつぶしてる調整が問題なわけで、
今回のはいくらなんでもひどいと思うよ。実際。
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:38:45.36 ID:tPtSgzgR0
orzトライ忘れてた。
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 10:44:54.65 ID:1KOLHymO0
スタート→セレクトでの即ポーズもできなくなってるのが個人的には凄く不満
つーか何で今までできてたことができなくなってたり不便になってたりすんのさー
これでシリーズ最高傑作とかありえん
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:04:48.12 ID:6JD9tXF40
>>554
文盲か?おめでたい頭してんな
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:24:51.34 ID:5Spj0XB00
>>554
文盲は>>1どころかPart1から部屋の窓開けて音読してこい
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 11:49:30.30 ID:o7VwgXgv0
>>554
お前みたいに批判や改善要求のレスがあるとすぐにアンチ認定する奴が一番ファンにとってアンチなんだよ
どう考えても粗悪な点もあるのに無理矢理「このゲームは素晴らしい、非の打ちどころがない」と自己暗示かけて
その他の批評、意見に耳を傾けようとしない。お前こそ洗脳されてるんだよ、ハードに
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 12:18:20.59 ID:qXr3T3kd0
クエクリア後のload→報酬→load→save→loadがなんかダルい
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:30:24.98 ID:qXr3T3kd0
処理落ちがひどいな
ソフトのせいかハードのせいか知らんけど
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 14:46:30.17 ID:GADv9BhnO
>>554
在日が成りすましてんじゃねぇよ。
半島に帰れ。
そして市ね。
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:11:54.41 ID:84BDE8pS0
俺はGレイア1頭クエでフリーズしたわ……酷い
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 15:29:17.37 ID:X2jStZX00
スラアクの爆破装備さえあれば、かなりごり押しでもG級クリアできてしまう。剣モードでテキトーにぶん回してるだけで倒せること知って他の武器使ってた頃がばからしくなった。
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 16:34:39.94 ID:5phxuFDM0
部位破壊限定で50%も出ない素材を1個の武器に10本とか
今回のスタッフは間違いなくアホだ
それで居て爆破武器より強いの?って言ったら
「少しはタイム縮むんじゃない?」程度でしかないし…
今回は爆破武器の強さもそうだけど
必要素材がアホ過ぎて余計に装備を作る楽しさが無いな
「Fよりはマシ」ではあるけど、その評価がどれだけ悲惨なのかって話だ

旧作で潰した糞要素が今作でまた復活してたりするし、
今回のモンスターの挙動・装備の必要素材を考えたスタッフは
今後MHに関わらないで欲しい…
モンスターの体力は結構良いを調整してるんだけどなぁ…
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:20:03.11 ID:KycEWjnl0
毎回思うんだがボルボの出現する☆数おかしいだろ
どう考えてももう一個上のランクで出すべき
フルフルのような立ち回りを教えてくれる「最初の難関」はよかったが
ボルボは肉質、攻撃方法がクソすぎるただの初心者挫折要素でしかない
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 17:50:58.42 ID:OB7BcZW0P
>>566
覚醒パチンコ弓を使ってみると……
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:18:49.66 ID:1BT1A4IR0
3GのCM観たら吹いたW
「爆破属性サイコ〜!」
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:21:31.68 ID:aon981awO
爆破の強さといい、何か調整ミスなんじやないかと思う点多いな今回
ビアスも怪しいし

正直電撃ラギ亜が通常の三倍の体力なのもミスなんじゃないだろうか
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:31:49.12 ID:6rTBK6Lg0
>>571
通常の三倍で喜ぶ人達へのサービスのつもりなんだろう
「原種とは違うのだよ!原種とは!」
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 18:38:24.88 ID:8/IzdlzM0
これがパソコンのオンラインゲームならアップデートで修正で改善できるのにな
ね、ギウニャン!^^
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:16:21.92 ID:sbU06UG/0
ニンジャガ3超楽しみw
モンハン()
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 19:37:29.33 ID:p2h8Mj0K0
pcじゃなくても修正できるんだけど
モンハンはどう考えてもアップデートできる仕組みを持ってない
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 20:43:41.90 ID:PUu2xfI4Q
>>568
獣竜骨格なんてそんなに差がないから間隔あけないと手抜き臭がより強まるだけだと思う
ボルボは「今のモンハン」のモンスター中でも入門編な部類だし…
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:25:03.12 ID:HvCRo9XR0
>>561
>お前こそ洗脳されてるんだよ、ハードに

新興宗教にハマった人間みたいだな
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/18(土) 23:56:08.40 ID:I/v/7th90
トライ開発は攻撃力体力を上げただけの雑な調整を嫌ってると思ってたら
ターボ化肉質硬化までプラスしてきたでござるの巻
隙消し?乱入常態化?問題外です
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:05:13.57 ID:6C0q/KEX0
4も結局携帯機だし劇的な進化なんて望めないだろうなあ・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:06:08.87 ID:ZCOtOHVa0
トライベースを破棄するってところに唯一の希望はあるが
買う買わないは評判を見てから判断させてもらうぞ。
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:18:27.12 ID:3aSNAOyP0
>>579
今まで一回でも「これだよ!これが良かったんだよ!」ってなったか?
それが答え
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:21:05.21 ID:rCY8RtGY0
今回は調整ミスとバグだらけ、ソフトを新人育成の糧したな>カプコン
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 00:58:16.07 ID:aYhwqu4bQ
>>580
様子見多数→信者しか買わない→信者なので無条件神ゲー→様子見してた人が評判いいと勘違い→カプコン「だまされてやんのバーカ^^」
ってなるだろうね…
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 03:09:53.27 ID:ZJdzbMhdO
最近このゴミシリーズをありがたがってるおめでたい頭の連中まで嫌いになってきたわww
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 04:23:05.13 ID:M8o72j330
スロットになった時点でモンハンはオワタ
パチンカス御用達のクズゲーになってもうたwww
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:14:22.51 ID:mHlanDFk0
移植はエイティングが受託してたんだな。
自分とこの開発部門すら満足にクオリティコントロールできてないのに、
外にふったら尚更だわな。
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 05:35:04.05 ID:A1313e5f0
近年の一番のヒットシリーズのナンバーを外注するとか
適当なものつくっても売れると思ってるんだろうなあ。
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 07:09:49.71 ID:Fr1hBZ2m0
P3以降の武器は手抜きで強化段階が少ない&贔屓されてるから楽に作れて強いよね
他の武器種でも似たような感じかしら?
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 08:15:46.81 ID:wVGIG5sW0
カプは名前で売れるシリーズ出来たら後は
ひたすらコスト削って回転上げて売り抜く方針だからなぁ
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 11:03:14.27 ID:YQtRo3dQ0
納刀からRXA入力しても武器モーションより採取入力優先+闘技場真ん中にゴミ配置
わざとなんだろ?嫌がらせ大好きカプウンコさん
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 13:30:21.66 ID:RLyURlL30
今回、爆破が強すぎるのは糞肉質、低体力が原因だな
全肉質1.5倍(属性も)体力1.5倍位だったらそこそこの位置に収まっただろうに
未だに状態異常確立が1/3なのも変だな、属性値1/3、確立1/1じゃ駄目か?
戦闘結果云々に関わらずエフェクト出ないのがムカつく
例えれば状態異常、爆破弓使うのとビン使うのの違い
とにかく楽しくない、モチベーション上がらない、結果使わない
睡眠武器が息してないのもこれが原因だろ、
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:35:25.40 ID:e8xIt8YA0
そもそも俺たちが期待してることなんてモンハンである限り永遠に達成しないんじゃね
3DSで4が出る時点で積み、改善もないし卒業しようぜ
まだドグマの方が希望を持てる
593枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:40:31.11 ID:c2Y42zFh0
水中のラギアとか一回のモーションでこっちに向き合わせてくんのな
2ndGまでは古龍以外は振り向きが二回モーションだったから隙もあったんだがこれじゃウン古龍と変わらんじゃん
道理でつまんねえわけだ、別種の皮被った古龍とばかりやらされてるんだから
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:44:12.58 ID:e8xIt8YA0
さすがにそれはゆとっている
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:47:21.05 ID:3aSNAOyP0
ラギアは攻撃範囲が広い攻撃が多すぎる
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:53:38.80 ID:FAQ7b2Kb0
船採取強化したあとだとピアス習得不可能とか誰得だよ。
調整不足とかそんなレベルじゃねーよ
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 14:55:42.85 ID:piW1A6M90
一回で振り向く上に後退までするからな3のゴミどもは
古龍のさらに上を行く糞さ
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:11:21.45 ID:StBdVyIL0
特定素材手に入れたらピアスもらえないww
まあさすがに配信くるんじゃない?
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:12:01.66 ID:84rpeJvq0
>>596
ピアス取得報告&検証スレ見に行ったら、民間人がバグの発生原因突き止めてて吹いた
これテスターとかデバッガーの仕事じゃねえかwwww
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:20:17.78 ID:c2Y42zFh0
>>599
見てきたがすげえなw
カプンコのチェックの甘さもひでえ
さすがに救済しなきゃダメだと思うがカプンコだからなー
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:25:00.83 ID:RjuRWgI30
今回バグ多すぎだし、ロクにデバッグしてないのバレバレ
時間かかるけど、普通にプレイすれば殆どの人が再現できる不具合なのに
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:28:37.08 ID:jEFdh5/d0
ブラキが糞デザインなのは頭の突起が原因といわれるが
過去にもゲリョスという頭に突起(トサカ)をつけたモンスターがいた
しかしゲリョスのデザインは批判されることはない
これはトサカ以外に原因があるといえよう

ゲリョスの特徴
・ゴム質の皮 ・元祖閃光技 ・毒 ・ハンターを執拗に追いかける ・強走
・アイテム盗み ・死んだふり
ブラキディオスの特徴
・謎の爆破粘液 ・パンチ ・自滅 ・看板最強(笑) ・糞デザイン ・専用BGM

あれ?ブラキディオスがゲリョスに勝ってる要素ってbgmしか無いじゃん
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:31:14.03 ID:hUQOyK5m0
個人的な話だけど、P2Gは「ボリュームが凄いが、ソフト単品で完結する」のが気に入ってたんだ。
ポケモンのように映画を見に行く必要もないし、ネトゲのように追加コンテンツに納金する必要もないのに、
勲章称号コンプだけでも千時間以上は遊べたし、全ての要素を遊び尽くせた。

今作は何なわけ?
別テーブルのお守りは手に入らない。狩猟船強化したらピアス入手不可。
ボリューム増やしたくせにボックスは殆ど手付かずだから、G装備コンプすらできやしない。
全武器使いたきゃ別キャラ作って使い分けろってか?
セーブデータの外部保管すら出来ないのに?

今までのMHみたいに荒削りだったり嫌がらせだったりするのとは異質な糞要素。
バグ満載、仕様ミス、調整放棄。
三流メーカーの見切り発車レベルの駄作。
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:32:08.14 ID:c2Y42zFh0
>>594
今気付いたけど俺宛?
露骨な隙潰しは糞古龍の特権だったんだよ
今回はその糞古龍以上におかしな挙動や攻撃ばかりでますますつまらんがな
で、俺はやってて面白いと思わない理由の一つを書いたんだがそれがゆとりと言われる理由になるなら納得いく説明をしてくれ
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:37:35.02 ID:hUQOyK5m0
3rdからの看板モンス最強仕様は萎えるわ。
面白いモンスターなら素材がいらなくなっても何度だって通う。
あからさまに武器を強くしてレア素材出にくくして討伐数増やしたって、
そのモンスターが好かれてる事にはならないんだよ。

3rdと3Gは作り手の意図を隠す気が無いんじゃないか。
色んな意味であまりに露骨、あまりに幼稚過ぎる。
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:39:03.66 ID:FK5AB1EA0
ラギアと戦ってる最中よく思ったのが転倒の仕方。
いちいち立ちあがって転倒するのって古龍だけだったよね、もうラギア=古龍でいいんじゃないの。
ジンオウガよりも強い雷属性持ってるし
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 15:58:52.96 ID:vlhOW3rC0
>>599
だよなー。こんなことユーザーにさせちゃダメだろw
マジで今作は作りが雑すぎる。
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:02:33.95 ID:0eX3nTE70
>>599
テーブルの件も凄いが、これも凄いってモンじゃないなw
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:09:58.88 ID:FAQ7b2Kb0
テーブル解析も無給なのにようやるよ、その情熱に応えて欲しいものだよ糞カプにはな
僕の考えた最高のプレー方法を潰すことばっかりやりやがってさ
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:14:15.22 ID:hUQOyK5m0
草生やす気にもならん。
嫌がらせにだけ注力してデバッグや数字調整は御座なりとか、
老舗メーカーの主力ソフトにあるまじき醜態。

これがカプコンのやり方だと言うなら、俺はもう金輪際カプコンのソフトは買わない。
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:14:31.58 ID:jEFdh5/d0


     そ も そ も お 守 り が ク ソ

612枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:25:34.26 ID:0eX3nTE70
プレイヤーはテスターってネトゲならわりとよくある話なんだが
パッチも当てられないような携帯ゲーではありえないよな普通
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:34:25.86 ID:Lx3zdMKH0
検証スレの展開笑った
実証されなければさらにプレイ時間稼げたのに残念だったなクソ開発
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:51:57.24 ID:L1mGDqhx0
2ndGは敵つえーだったけど3Gはなんか面倒くさい感じ
まぁ4000円で買って3000円で売れたから良かったけど
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 16:59:27.08 ID:/g3ZdwtaO
>>605
生まれてからろくに評価されずに生きてきたゆとりバカが、ゲーム作るとこうなる。
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:07:42.10 ID:CnCxm6Xo0
>>610
それがいいな。俺もう5年以上カプコンのゲーム買ってないわ。
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:12:20.17 ID:7uMXVO/YO
単発携帯でゲハとか言われても知らん、もしこれ放置でパッチや修復も無し、とかならもう金輪際買わんわ。
今後出るのがDSだろうがVitaだろうがPCだろうが知ったこっちゃない。
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:14:52.59 ID:YPyJGqCx0
おまえら人が一生懸命作ったものに対してあーだこーだ
調整が悪い操作性が悪いやらデバッグが甘いやらクレームつけたり
しまいには誹謗中傷じみたことまでして恥ずかしくないのか?
お客様は神様です()とかでも思ってんじゃねぇの??
どーせここにいるような輩は買ってない奴だらけなんだろうけど
どこかの開発がゲームはユーザーと作り上げてくものとか媚売ってたが
ゲームを作るのは開発なんですよ?ユーザーはなんの努力もしてないでしょ?
ゲーム制作の知識も能力もアイディアもない無能の輩がよくも偉そうに
モンハンはカプコンのものであってあなたがたのものじゃないの
どうつくろうがカプコンの勝手であんたがたがとやかく言う資格はないの
お前らみたいなクレーマーがいるから開発のモチベーションも下がって
いいゲームができないんだろうね
純粋なユーザーはみんな今頃3Gを楽しんでるよ
維持張ってないで仲間に加えてもらえばいいじゃない
じゃなけりゃもうお前らはモンハンに口出ししないでどっか消えろよカス
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:20:09.10 ID:hHHQg6vZ0
>>618
tjmtさんちぃーっす
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:20:20.05 ID:7uMXVO/YO
>>619
半万年ROMってろクズ

しっかしお前もし社員じゃないなら最高のネガキャンだなw
誰が見ても開発側の愚痴にしか見えないし。さっきアンチになった俺ですらえげつなく見えるね。
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:32:54.21 ID:7uMXVO/YO
あぁアンカー打ち間違えてら。間違えるぐらい頭沸いてたかさすがに反省
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:40:17.27 ID:bFTN/dJq0
流石に強力な爆弾が投下されただけあって
>>618みたいなのが必死になるのも仕方ないですね
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:40:44.15 ID:ESm4/6uyO
本スレ民がクズすぎて笑える。
本スレには社員しかいないのか?
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:40:47.81 ID:8wGrNCjX0
AGガンスは仕様(3Gでは不可になったけどね^^)らしいからピアスも仕様なんでしょ
たとえセーブが消えようが本体がぶっ壊れようが仕様で通すに決まってる
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:41:16.32 ID:0eX3nTE70
てっきりコピペに反応するんじゃねえ!って意味かと思ったぞw
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:41:25.58 ID:StBdVyIL0
コピペだとおもうぞw どっかでみた。
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:41:39.44 ID:iTSbAPbV0
>>618
まとめると
「お前らは俺たちのモチベも考えずに、情を一切挟まない正確な検証で俺たちの作品のボロを暴き出すのを止めろ」
って事ですねー
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:43:38.42 ID:hHHQg6vZ0
>>621
ドンマイ
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:44:57.38 ID:9kB7/oBq0
>>612
ぶっちゃけ今って外注デバグ会社がそれなりにあるからそこに全部任せてたってんだろうけど
その手の会社ってフリーズしたりデータ飛ばしたりハード側のルールに抵触したりする致命的なバグだけチェックしてて
ゲーム内容のバグってガン無視なんだよね
んで、その手の外注に投げて問題無しだからって内部でのデバグをしないで出すとNEWバグみたいなサルでも見つけられるバグを放置することになる
ピアスの入手不可バグだって、デバグしてればそれ自体を発見できなくてもNEWバグからフラグ管理のミスを発見して修正する流れのなかで直ってたはずだぜ?
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 17:55:58.87 ID:mLf/5K5n0
バグG死亡確認しましたwww
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:00:37.58 ID:0eX3nTE70
P3の時は、わが社で300人のデバッガーを用意してバグ対策は完璧!
みたいなのをテレビでアピールしていたのにな

細かいところだと、覚醒装備で武器生産リストを見る時、
詳細を切り替えると覚醒属性の色が通常と同じになるとかある
このレベルのバグだとまだまだ大量にあるんだろうな
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:00:59.94 ID:8wGrNCjX0
最初から興味ないのにノリで叩いてるやつより元々ファンだったやつを裏切り失望させた末に出来るアンチのほうが百倍強い
それをわかってるのかねカスコンさんは
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:05:51.85 ID:hHHQg6vZ0
>>631
でもAGガンスバグというオチが

下手したら3Gのバグに関するクレームは外注先に責任押しつけてバックレる算段かもな
この外道会社なら普通にやるだろうし
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:12:59.45 ID:vug0B+2q0
>>632
いわゆるヤンデレってやつだな
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:26:42.06 ID:Fr1hBZ2m0
お前ら他にどんなバグに出会った?
もっとあったけど思い出せない

・エフェクトがずっと画面に残り続けるバグ
ネブラの毒ガスが残り続ける、吐けば吐くほどどんどん残って画面が見えなくなる
画面端で攻撃食らって毒ガス出る瞬間に別エリアに飛ばされて戻ったら発動
・捕獲可能なのに捕獲出来ない

捕獲の見極めで捕獲可能になってる時に捕獲玉3発当てて捕獲出来なかった
罠破壊までは1秒以上余裕あり

・ボスのモーション飛ばしワープ
ボスが一瞬消えてにゅるっと横滑りして、向き&モーションがいきなり変わって怒り
多分空中で怯ませ&怒りにさせたんだと思う
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:30:58.86 ID:ESm4/6uyO
ピアスが修正されないうちはカプコン関係には金は落とさん
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:32:51.51 ID:XUMthOGPP
>>634
ヤンデレとは意味が違うような…
なんだっけカタルシスの崩壊、だったっけ?

熱烈なファンや恋人程裏切られた時に強烈なアンチや憎しみに豹変するってヤツか
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:32:51.62 ID:hUQOyK5m0
>>635
捕獲不可能バグは何度もある。
溶岩との境目や壁際等でダウンした時にシビレ罠にはめるとなりやすい。
その場合、大抵シビレ罠の外で痺れてる感じになる。

多分「動きを止める効果」は発動してるけど、
「『罠にかかってる状態』にはなって無い」とかそんな感じ。
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:48:59.62 ID:pVYTo90n0
ピアス判明あたりからの本スレの流れほんと気味悪いな
読んでてもなんか違和感しか感じない
あの中に居ると気付かなくなるもんなんだろうか…
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:55:48.38 ID:ESm4/6uyO
だって社員かステマしかいない本スレですしおすし
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 18:58:55.56 ID:u6SKGaZy0
そういう事か
落とし穴の端にはまると落とし穴が消えずに罠にかかるとか
落とし穴のお面の落とし穴に落ちた瞬間に罠解除するとすぐに再使用出来るとか聞いた事あるけど
罠使用の判定と効果の判定が微妙にずれてるからなのか
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 19:26:18.96 ID:84rpeJvq0
【MH3G】ピアス取得報告&検証スレ2【3DS】より転載

650 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/19(日) 17:06:27.77 ID:fVLaG2Ho [3/3]
>>602に解説いれた

ゲームスタートからの手順

狩猟船を強化せずにG級まで行く
(強化するとピアスがもらえなくなる)
      ↓
採掘してテーブル判定→目当てのテーブルじゃないのならやり直し
(キャラ作成時にテーブル決定。途中変更不可)
      ↓
目当てのテーブルならG2で暗中迅速をクリア
      ↓
闘技大会制覇でピアスを貰う
      ↓
  キミは自由だ


ここまでやらないと剣聖/増弾ピアスと欲しいお守りを入手できる可能性のあるキャラが作成できないとか
カプコンのバ開発連中はマジで頭おかしいだろ
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:01:57.79 ID:xAidblaY0
カプ開発は今感じだろな
「ピアスの解析すすんでるみたいです」
「うーむ、さらに出にくくするか」
「そうだ!バージョン違いを2つ同時発売にしてそれぞれのバージョンじゃないと
取得できなかったり、それぞれ専用の亜種モンスいれましょうよ!!」
「それなんて○ケモン商法wwwww」
上司「それでいこう!」
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:02:26.27 ID:b9fD9xwWO
流石MH儲w亜種ゲーの資金バグが発覚した時は鬼の首取ったように騒いだくせに
端材バグは使わなきゃ良い、誰にも迷惑かけてないだろ!とか
ピアスバグは騒ぐ程じゃないアンチ乙!とか、気持ち悪すぎるな
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:04:56.09 ID:xAidblaY0
高台のせバグや兄貴ハメはやりすぎだけど
ガルルガの森丘高台ハメとか高台クシャハメは地形を利用してる感があって
面白かったな。
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:29:47.35 ID:KoapLTbg0
今更なにがあろうと全て封殺されます
売れてるから
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:42:07.29 ID:KGVrFMAX0
ピアスは入手機会が限定されるからなぁ…
そういうのを取り逃したくない人間が相当数いるのはわかってるわけだし
お守りテーブルとこれとで萎える人多いんじゃないの

スラパ改造スレも立っちゃってるし、今作ホントどうしてこうなった
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:42:17.55 ID:H4Y513pw0
■ その他の事業においても概ね計画通りに進捗し、全事業とも順調に推移その他の事業においても概ね計画通りに進捗し、全事業とも順調に推移
■ 第3四半期では、コンシューマ・オンラインゲーム事業において四半期では、コンシューマ・オンラインゲーム事業において
『モンスターハンターモンスターハンター3(トライ)(トライ)G』が収益貢献が収益貢献
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:43:35.15 ID:H4Y513pw0
■開発ラインナップの拡充
決算トピック決算トピック
成長戦略の進捗状況A成長戦略の進捗状況A
・シリーズタイトルの開発短期化
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:44:56.39 ID:XUMthOGPP
>>642
これもうテーブル合わせってレベルじゃねーよw
テーブル合わせる為に掘って照らし合わせて終了してまた掘るのとは労力が比にならねーよ
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:46:12.72 ID:H4Y513pw0
Q.『モンスターハンター3(トライ)G』の12 月末実績およびリピート状況を伺いたい。
A.2011 年12 月末時点での実績は120 万本となりました。2012 年1 月末時点で130 万本まで伸
長しています。
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:47:04.86 ID:H4Y513pw0
Q.『ドラゴンズドグマ』の発売延期による業績への影響を教えてほしい。
A.売上高で約50 億円の影響を見込んでいますが、『モンスターハンター3(トライ)G』やモバ
イルコンテンツ事業が好調に推移しているため、通期業績予想は修正しておりません。
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:48:12.52 ID:H4Y513pw0
Q.『モンスターハンターポータブル 3rd』の購入者のうち、『モンスターハンター3(トライ)G』を
購入した割合を教えてほしい。
A.具体的な数字は申しあげられませんが、『モンスターハンター3(トライ)G』は多くのシリー
ズファンの方々にお楽しみいただいていると認識しています。
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 20:57:48.19 ID:sh9mmeeJ0
こうやって売り逃げしてるからカプコンは人気シリーズを潰していくんだよな
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:00:03.68 ID:WzIRWnBo0
経営方針がそうなんだからしかたない
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:24:11.91 ID:Gxda3Bz20
突貫工事で作った物でもネームバリューで売れちゃうからね
ただ、次はないけどな
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:26:19.51 ID:jEFdh5/d0
FFと同じ過ちを繰り返すのか…
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:33:36.40 ID:hHHQg6vZ0
>>645
P2雪山ねぐらで猿狙撃もよかった
あれはマジで狩ってる気分を味わえた
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:39:58.39 ID:2VqXcyARO
>>644
MH信者じゃなく任天堂信者じゃないか?この場合
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:41:34.40 ID:wNo09QEI0
「まぁtriよりは劣化するだろうけどそこそこ楽しめるバランスにはなってるだろ。P2GもP2より色々とアレになってたが慣れさえすれば面白かったし」何て考えてたらP3以上のゴミが出てきたでござる
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:54:14.07 ID:w2dfWb1R0
久しぶりにモンハン関連のスレ覗いたらピアス入手不可バグの事知って呆れた
なんだよこれ、端材バグなんかかわいいもんじゃねーか
戦ってて楽しくもなんともないモンスターばっかりなのにこんな酷いバグがあるなんて終わってる
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:55:35.84 ID:C0GKb9oC0
さすがに4は3Gの反省点を生かすだろ
次も3DSだと思うし
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:57:47.07 ID:3aSNAOyP0
>>662
今まで延々と反省点を生かせていない、あげく劣化させているのに?
正気ですか?
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 21:58:38.75 ID:wNo09QEI0
今までモンハンで過去作の反省点が生かされたことなんて…
あぁ、P2があったか。あれは確かにdosの悪いところを上手く修正してた
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:04:16.14 ID:xAidblaY0
4もオンラインなしなのかな
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:05:00.97 ID:rGNZPA2n0
>>662
俺は今回で最後だわw
テーブル&ピアスの件は心底呆れたし、ブラキに代表される対ハンターマシンとじゃ、正直戦っても楽しくない。
仮に4が劇的に良くなって、このスレが伸びなくなってたら考える程度。
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:07:31.96 ID:w2dfWb1R0
反省点を活かしてくれる事を祈りますよ、期待しないけど
3Gなだけに大惨事の出来でした
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:09:15.58 ID:QCdjCTeA0
リノブロスが生えてくる意味がわからない
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:16:09.00 ID:wNo09QEI0
あとファンゴもな

何でファンゴにはこやし玉がきかねえんだよ鬱陶しい
排除する為には一々殴りにいかんきゃならんとか面倒すぎる
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:16:37.68 ID:Gxda3Bz20
いや、良かった点を改悪して反省すべき点を次回作でも活かすのが開発
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:20:55.08 ID:k4E1YfZX0
今の開発陣って無印やってどういう感想抱くんだろうな
もはや名前だけ同じの別ゲーだよこれ
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:48:31.37 ID:FK5AB1EA0
てか生えるって何なんだろう。
ドボルはともかく、ブラキやガンキン、ジョーが地面からにょきって生えてくるのは明らかにおかしいと思うんだけど。
ブラキとかぴょんぴょん飛んでるんだし、どこからともなくジャンプしてきたらかっこいいのに
見た目は知らん
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:50:04.28 ID:6umxOE7y0
ピアスとかテストプレイすればわかりそうなもんなのになあ
まあどうせ使わないしそろそろ飽きてきたし
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 22:56:27.93 ID:c2Y42zFh0
本スレ、ピアスの話題はガン無視なんだな
P3の端材バグのときはかなり長引いてた気がするが3Gだとこれだからなー見事な訓練のされかただわ
問題点を完全スルーして楽しいと思い込むってのは一般人には出来ねえよなあ気持ち悪い
まあさすがにこのネタだと「下手くそ乙」とかじゃ擁護効かないからスルーしかねえかw
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:01:13.11 ID:FK5AB1EA0
まぁいいじゃないの。
あっちはあっちで楽しいんだろう。
3gなんて全然楽しくとも何ともないんだけどな
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:05:28.23 ID:jEFdh5/d0
忘れられがちだがネブラバグとかGアルバGジエンがイベ専とかだったりするのも痛い

今丁度本スレでピアスの話してるな
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:08:49.24 ID:c2Y42zFh0
>>675
まあ本スレなんざどーでもいいっちゃあいいんだけどやっぱりあの訓練のされ方は薄気味悪いとは思うな
あとあそこに居る奴等でも実際は今回のはダメージありそうだけどな
別スレとかで愚痴ってそうな気がするw
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:13:24.08 ID:dUJRyZujO
>>674
それはあのスレが任天堂信者の巣靴で、P3rdをやった事ないからじゃねぇの?
3rdから劣化、改悪された部分が多いってのにマンセー出来るって事は、頭がおかしいか馬鹿って事だからな
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:22:52.21 ID:L1mGDqhx0
捕獲不可能のやつってバグだったのか
4個以上あてるのが普通かと思ってたわ
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:24:08.04 ID:c2Y42zFh0
>>678
>頭がおかしいか馬鹿って事だからな
ほとんど同じ事じゃないかw
ピアスの話題に対する反応から見ても信者なのは確実だねえありゃ
盲目は恐ろしいね
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:24:39.51 ID:5vcBCed/0
どうせピアスなくてもゲームクリアに影響はないとか擁護しだすだろ
炭鉱夫否定時は神おまなくてもクリア出来るだろって擁護があるぐらいだもの
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:25:20.17 ID:jEFdh5/d0
本スレテンプレまとめ
モンスターの動きが不自然→下手くそ乙
ピアスバグ→ピアスいらないしどうでもいい
お守りテーブル→ざまぁwwwwwwwww
爆発強すぎ→属性の方が強い
ラギアクソ→ランス担げ捗るぞ
グラビ来い→武器種選ばされるモンスはお断りします
希ラギアクソ→ハメろ
不自然なデザインどうにかしろ→戦って楽しいからいいじゃん
ゲリョス出せ→糞デザインなので却下
オンライン無いじゃん→オンガオンガwwwww
3DS→神
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:29:39.24 ID:KGVrFMAX0
バグでピアス取れない可能性がある!
→それ程良いスキルでもないし、興味ないな…

だからな
バグなのに個人の興味の範疇で収まる風な言い方はちょっと…
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:31:15.52 ID:w2dfWb1R0
今のスタッフに旧モンスター連れてこいなんて行ったら酷い改悪される
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:31:20.52 ID:c2Y42zFh0
>>681
収集要素の比重が大きいゲームで入手できないバグってのはダメ過ぎるのにな
お守りテーブルはまあまだ確定じゃないけどほぼ本決まりだし、なんつーか開発はモンハン的なゲームの何がユーザーにうけたのか理解出来てないんだなーとつくづく思う
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:39:15.69 ID:OfnV880i0
>>672
普通に歩いてエリア移動すりゃいいような場所でも唐突に潜ることあるよなあいつら
元々生態として潜るアグナとかはともかく、そういうのがないジョーやブラキが
突然潜っていくのはちょっと・・・
地面掘って地中移動できるような格好じゃないだろ、と言おうと思ったが
そこら辺はもうディア・モノで今更か
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:41:45.28 ID:8wGrNCjX0
端材にしろAGガンスにしろ確かにあったことは問題だ
だがどう考えても今回のピアス騒動はそれらとは別格だろ
どちらも使用で進行に障害はないし自然にバグが発生することもほぼない、対してこっちは知らないと回避出来ることのほうが稀だし万一発生したらもうどうにもならない
これでもこのバグを擁護するなんて流石に理解出来ない
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:41:50.45 ID:x0E2vhAt0
しかし、いくら年末商戦に間に合わせて3dsゴリ押しだろうとここまでの欠陥品を
をまともなプライスでドヤ顔販売のバカプは次作はベストプライス価格で販売しろ。
こんな詐欺商法が罷り通る今のゲーム業界がそもそも終わってるんだけどな。
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:42:19.42 ID:Nx+vwDKaO
>>676
強化先は有れど素材が現在アンロックって何考えてんだろう

と言うかGアルバもGジエンもわざわざ温存するようなでもないだろ
個人的には飢餓ジョーが単品なく乱入限定なのもどうかと
DLだとほぼ確定乱入みたいだが
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:42:39.20 ID:OfnV880i0
開発としちゃお守りもピアスもあくまでオマケ、なくても大丈夫なものですからーっていうスタンスなのかな・・・
まぁもう発売二ヶ月も経って、売れる奴にはあらかた売れた後だし
何もしなくても何の問題もないと思ってるだろーな
本当に何の問題もないかは分からんが

一応ネギまバグには公式で自粛してくれみたいな返答だけしてたけど
今回もそういう声明だけ出して終わりかね?
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:45:52.65 ID:OfnV880i0
>>689
>わざわざ温存するようなものでもない
ねー
アカムウカムが控えてるとかならともかくな・・・つーか氷武器のあまりのショボさに
実はウカム武器がある伏線なんじゃないかと疑ってたが、別にそんなことはなかったぜ

それと現在アンロックだと開放状態ってことになっちゃうぞ
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:46:01.92 ID:3aSNAOyP0
ハクスラで入手不可バグ
この異常性に気が付かないってのはやはり信者だからだろうな

もっとももうわかってしまった問題について
いつまでも話が続くわけがないというのも確か
あとは明日以降のカプコンの対応について注視していく、でいいんじゃないの
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:49:12.99 ID:x0E2vhAt0
ユーザー離れの原因をモバゲーのせいにしたり、自社の向上どころかむしろ売れない責任をユーザー側に押しつける始末。
いずれバカプ、モンハンにはこのままだと我々の期待する未来は無いね。
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:49:29.21 ID:7uMXVO/YO
擁護の為の擁護やってるクズ共なんかどうでもいい。どうせ99.9%信者じゃなくてゲハか社員だし。
信者が自発的に火消ししようと思う≒これはクソな要素じゃない!って思う理由が全く無いもの。
GKが調子に乗るのはしゃくだがこれは擁護しようとする方が頭おかしいわ。
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:50:21.34 ID:Fr1hBZ2m0
どこが全部入りだよ、全部入りなら旧モンス入れろよ → P2Gやってろ
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:51:24.89 ID:OfnV880i0
バグ直して武器や新モンスのバランス見直して
ティガ、アカム、ウカム、アマツにヒプ、ヴォルも復活・追加した3Gダッシュ発売!
3G用のアペンド版も同時発売!!

は、天地がひっくり返ってもあり得んな
カプンコさんたちは4作るのでいそがしそーだしさ
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:52:43.01 ID:dUJRyZujO
精神と時間を費やした匠5覚醒7を追いに求める夢に終止符を打ったお守りT9確定の件といい、
闘技クエ以外、全クエ制覇した後の今日のピアスの件といい、今回のカプコンはやり過ぎだな
マジで俺の300時間どうしてくれる
1から2ndキャラ作ってお守りテーブル判定からとかマジやる気力ねぇよ
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:53:31.13 ID:w2dfWb1R0
自分は信者だと思ってたけど本スレより愚痴スレの方が居心地良いや
発売前にあんまり期待しすぎるなよと言ってた人いたけど大正解
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:54:28.63 ID:8wGrNCjX0
有用性の有無なんて関係ないんだよ…
古今、こういうゲームで入手不可バグが存在するものはいくつもあったがそのどれもがゲームの出来とは無関係にそのせいで評価を落としている
当たり前だよなそんなの
いくら信者が擁護しようがこればっかりはもう無理だよ
つまらないとかかったるいとかそういう主観的な問題じゃないからな
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/19(日) 23:56:32.11 ID:OfnV880i0
>>697
ふつうのプレイヤーはピアスなんて取らないし
お守りのテーブルなんて気にしませんよ^^;

というのが開発のスタンスかな
あんま濃い人々に合わせてるとシューティングや格ゲみたいに細るしねっ
という割にはむやみにハードルだけ高いG級クエの数々に、名人様御用達の対ハンターロボたち
あいつらは結局どうしたいのだろう
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:20:20.59 ID:W9t28kz50
村済ませたけど、なんか本当に雑な作りだなぁ
下位中ボスのラギアも上位ラスボスの亜ラギアも、劇中であんなに煽りまくってたのに糞雑魚だし
一方でチャチャ離脱後のドボルとか上位最初の紫ポンデとか、クリアできないとストレスかかる所だけ無闇に難しいし
まともなバランス調整がされてるとは思えない
それから上位のジエンクエってキークエでも何でもないのにいきなりメインテーマ無駄遣いしてんのは何なの
流れ出したとき「はぁ?」って声出たわ
盛り上げどころ完全に間違ってるだろあれ作った奴何考えてんの
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:24:50.42 ID:LI9g+iyy0
>>701
ラギアをザコ扱いできるようなのが何でドボルやポンデ亜が難しいんだよ・・・
つーかさすがにほぼ難癖だろこれ
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:25:57.92 ID:mUXHa8Ee0
>>629
外部デバック会社は金さえ積めばシフト組んで24時間体制だってしてくれるけど
そもそもユーザー視点の調査になるから、アホ程あるアイテムの1つが取れる取れないとか
そういうのはどうにもならないっていう。
昔作る側にいたけど、そういう会社使う時はそもそもそういう部分は発注する側もあてにしてねーです。
そういうのは社内でゴリゴリチェックしまくる。でないとROMのバージョン代えに迅速に対応できないから。


つか、初MHでこつこつ進めて総会の覇者まで出したけど
なんつーか、今まで3G系のスレや友人から聞いてきたMHの話と全然違うんだけど
これ3だから糞なのか? 3Gだから糞なのか?
バックとスライドで逃げ回る敵、反撃確定やほぼ確定の敵行動の多さ、点在どころか
あちこちにありまくるアクリル板、ずっとこない俺のターン
わけのわからぬ素材要求、結構発生する描画オチetc…

正直、疲れた
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:30:00.93 ID:dZ2qXDue0
>>703
全部糞です。操作から何から含めて
初mhが3gなのはちょっとな・・p2gとかp2とかやってみ
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:32:06.08 ID:LI9g+iyy0
>>703
アイテムとかの情報全部渡された上でデバッグすんじゃないのね
考えてみりゃ当たり前かもだが

>これ3だから糞なのか? 3Gだから糞なのか? 〜
うーん、どの敵にストレス感じてるかによるな
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:36:11.46 ID:Io7BxYu50
トライベースが糞だってうちの85になるばあちゃんと近所の汚れた野良犬も言ってる
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:44:04.17 ID:AborxQb30
テーブル固定でひでぇなと思ってたのに、ピアスバグとかクソワラタww
どんだけ嫌がらせすれば気が済むんだよこのゲームw
ほんとに急いで作ったんだろうな。
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:44:54.27 ID:W9t28kz50
>>702
なんでと言われてもな
ドボルはお供がいないから攻撃が全部ハンターに来るし、
ポンデ亜は下位のクソ装備で戦わないといけないからすげえ大変だった

それに比べてラギア亜ラギアのガッカリ感と言ったら…
特に亜ラギアなんてクソすぎて、上位の大型クエでは一番簡単だったわ
双界の覇者が初見で10分針とかおかしいだろせめて体力倍くらいにしとけよ
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:47:02.13 ID:dZ2qXDue0
下位の装備だろうと立ち回りは普通のポンデとそんな変わらないから水中ラギアよりかは楽だと思うがなあ
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:51:29.95 ID:mUXHa8Ee0
>>704
今度買って見るよ
たしか友人もそれ持ってるからマルチできるだろうし

>>705
資料も渡すけどね 俺がいた所は最低限しか渡してなかったけど
そんな事より致命的なのを上げてきてくれよって感じ

ちなみに嫌いなのは山ほど居るけど、特に嫌いなのがジンオウガとナルガクルガ
獣竜系の動きは概ね嫌いだけど、この2匹に比べたらまだ我慢できる
こいつらと戦うなら凍土でギギネブラーズと戦ってる方がまだ楽しい
同じ早い系でもベリオロス&亜種は好きな方だけど
素材欲しさに何度も戦ってるけど 詰まらん 乙らないけど楽しくない

よく文句見かけるレウスレイアの亜種なんかは結構好き
原種の固定砲台化は開発者に小一時間説教食らわしてやりたいけど
それ以外は原種も亜種も戦ってて楽しいわ
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:53:10.25 ID:xBWIyyw30
オウガはともかくナルガ嫌いなのは珍しいな
露骨な隙潰し回転覚えちゃったから2Gの時よりは可愛げがないのは確かだけど
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:53:54.55 ID:W9t28kz50
立ち回りは一緒でも、単純に一発一発のダメージが重いからきつい
上位装備揃えた後はザコだけどな

水中ラギアって強いか?
電撃さえ見切れば水中ポンデと大差ないし、それも予備動作が大きくて長いからまず食らわない
チャナの方が遥かに強いわ
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:57:05.86 ID:dZ2qXDue0
ナルにゃんは慣れるまでストレスマッハだったけど慣れたら凄い楽しく感じる
俺だけかもしれないけど

ラギアはV字タックルさえなけりゃ問題ないわ
あと水没林に出てくんな
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:57:54.73 ID:8U5Y/KKG0
ジエンから背中振り落とし→船に登った瞬間岩飛ばしの糞コンボくらって死んだ
何で登りポイントにも岩飛ばしてくんの?そんなにもプレイヤーを殺したいの?
だいたいジエンといいミラオスといい攻撃力高すぎなんだよ
100以上のダメージをくらうのが当たり前とか異常
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 00:59:34.66 ID:LI9g+iyy0
>>710
何だそいつらか
オウガ(原種)とナルガ(原種)は、どっちもわりとゲーム的に考えて作られてるから
もうちょっとやってみて欲しいかな、慣れ・不慣れでかなり評価変わるモンスターだから
動きが飲み込めればはっきりとこっちのターンが見えてくるようになるよ
使ってる武器にもよるけど、じっくり動きを観察してみるといい
武器を聞いて具体的なアドバイスがしたいが、さすがにスレ違いか

>>711
うむ、でも俺はそれのせいで性能なしでのフレーム回避を覚えたから
怪我の功名っつーかなんつーか
だが希少種、テメーは駄目だ
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:02:30.01 ID:W9t28kz50
何が言いたいかというと
凄腕ハンターの村長を引退に追い込んだ因縁の相手と散々聞かされて
そんなに凄いならと普段持たない秘薬や強走薬を揃えて万全の準備して
いつもと違う気合い入れて挑んだ双界の覇者が
回復薬グレート1個使っただけの10分針で足引きずって逃げ出したときの残念な気持ちを返して欲しい

最後で台無しだよマジで
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:02:42.30 ID:LI9g+iyy0
>>713
ラギアは水中戦そのものがストレスなんだよなぁ・・・
白ラギアの方が格段に早く終わる俺

>>714
そいつらは攻撃力とったら只のでくのぼーだから許してやってくれ
とはいえ振り落としからのコンボは酷いな
せめて落ちてから船室に戻るまでは岩のタゲから外して欲しいが
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:05:04.13 ID:cHH5sJ2R0
つくづく任天堂ハードは癌だな
MH3Gの悪い部分の多くが3DS本体が原因なものだし
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:34:21.59 ID:gQ1ojfthO
ハードがソフトにあわせろってか
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:35:29.68 ID:LI9g+iyy0
そのためのイワッチメントです
まぁ正直もうちょっと工夫のしようがある出来だけどな
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:37:26.55 ID:YkGTVs940
P3以降のモンハンを『tri』ベースと呼ぶんじゃねぇ。と、割とマジで思う
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:40:30.92 ID:jsIhZMPn0
普通にバグゲー
ピアス取れないままって事は流石にないよね?
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:54:25.83 ID:sYkIzo9L0
今までのモンハンは「かゆい所にあいかわらず手が届かない調整」
今回のモンハンは「かゆい所には意地でも届かせない調整」
ようするにゴミ
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:54:44.66 ID:r7znxD3q0
ソフトの仕様でデータのコピーすら出来ないそうだが
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 01:59:12.50 ID:LI9g+iyy0
>>722
初代のキリン・・・は例にならんか、いろいろ違いすぎて

初めからやり直せば取れるし、プレイ時間水増しはあいつら望むところだろうから
むしろこれ幸いにとセカンドキャラ推奨してきたりしてな
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 03:39:59.49 ID:JRAShByjO
パッチだの救済だの待つって言ってる人見るとマジで泣けてくるわ
この糞会社がそんな良対応するわきゃないのに…

4の出来次第じゃモンハンいよいよ終わりだな
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 04:00:48.07 ID:MSTTdxko0
ただ勲章だのお守りだのに躍起になってる奴らがピアスなんてどうでもいいとか言ってるのを見ると笑える
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 05:41:58.86 ID:tFjTjQfC0
>>726
まずパッチ当てられないしな
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 06:07:04.61 ID:S0cuTelGO
オシャレ装備には欠かせないだろうに
本スレのピアスバグ擁護が尋常じゃねぇ。マジでこんな感じ
端材バグのときは…とかアフィ、ゴキブリがーとか言い出す始末だし…
[459]枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/02/20(月) 00:13:38.84 ID:KaZ1CH1N0
AAS
分かりやすい本スレの流れ

ピアス住人「ピアスバグの原因分かったよ!」

本スレ住人「へーそうなんだ」

ピアス住人?「これは酷いバグだな!カプコンに抗議だ!」
ピアス住人?「あーあ!2ndキャラ作りなおしだ!」

本スレ住人「まあ、ピアスとかあんま要らないしなw」
本スレ住人「他の装備で代用するよ」

ピアス住人?「お前ら何でバグ容認してんの?」
ピアス住人?「もっとカプコンに対して怒れよ」

本スレ住人「いや、その話題もういいからw」
本スレ住人「該当スレでやれw」

ピアス住人?「本スレはバグ擁護が異常だな」
ピアス住人?「本スレでゲームに関わるタイムリーな話したら他でやれって…」

本スレ住人「^^;」
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 07:30:56.63 ID:Mwddpa//O
護石・ピアスはバグ
クエスト報酬は竜骨・爪・牙・鎧玉で水増しどころか通常素材枠を潰し
部位破壊結果は通常素材ばっかり出て、
そのくせ武器防具は下位は逆鱗・上位はレア玉・Gは天鱗要求と来たもんだ

武器はまだしも、防具なんか作る気にならない
モンスターに勝ってもがっかりさせられるから繰り返しプレイする気が失せた
ジンオウガ初回撃破のクエスト報酬が堅殻1個で後は尖骨と竜爪だったときは呆れたよ

モンスター倒して新しい装備作って次の戦いに挑むのがゲームコンセプトだろ
それすら阻害するんなら、もうゲームタイトルをプレイヤーストレッサーに変えろと言いたいわ
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:31:56.37 ID:NPBIjS8w0
チッ)反省してま〜す
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 08:51:02.73 ID:9zF5h3TuO
ピアスバグに関しても「仕様」で済ますのかしらw
次回以降のROMでコッソリ修正とかはないだろうし
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:01:17.02 ID:Ur+uIxoc0
わざわざ3DS買ってやろうと思ってたけど、わざわざ新しいハード買ってまでやるべきものじゃないみたいだな
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 09:55:46.16 ID:Ks7lbAlW0
>>733
俺はわざわざ3DS買ったクチだけど、操作性はともかく映像にはある程度満足してる
なんだかんだ言っても3Dすげえよ。マップとかモンスとか使い回しだけど
モンハンの世界に惚れてモンハン始めた人は3Gのために本体買っても損はしない

逆に狩りゲー好きやオンラインでやりたい人や一般人は新しいハード買うほどの物じゃない
なんか戦ってても楽しくない敵が出てくるソロ専用のネトゲみたいになってる
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:09:22.07 ID:j/8LXvas0
アンチスレと言うよりも
ダメ出しスレなんだけどね
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:11:47.53 ID:sB9JvL3yO
ハード変わったしtriは買ってないから
新鮮な気持ちで遊ぼうと攻略ページやらは封印してたんだけど
G級入って見に来たらこのバグ・・・情弱乙orz
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:23:39.16 ID:Oo5VKmk3O
>>734
ただMHの世界を綺麗なグラフィックでプレイできるだけで世界観は…
個人的に残念だったのはぱっと思いつくだけでも
・レイアの空中サマソ
・ルナルガ透明化
・古龍もびっくりなベリ亜の竜巻
・虫でパワーアップする竜
・潜る獣竜種
・生態系を意識した体色
かな
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 10:25:31.34 ID:uqhwUBWK0
MHP3→MH3Gだけど
新鮮に感じたのは水中とか鬼面族とかモガ村とか結局Triからあった要素なんだよな。
TriかP3の片方が未経験ならともかくTriとP3両方持ってるなら完全新規はブラキくらいだし
本体買ってまでやる内容ではないと思う。
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:25:23.13 ID:i4JkScuc0
最初は水中はいった時凄い感動したけどな
そのあとで操作性の悪さに絶望したが
ラギアに4連続放電されたときにはストレスでハゲそうになった
ガードがない近接は死ねとでも?
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 11:44:45.37 ID:aI2vv79Zi
仕様だよ甘ったれんじゃね〜よ
パッチも回収もねーよ
バグって騒いでる奴らはゴキブリだけだろ
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:01:10.35 ID:DVTagzgi0
>>740
どう考えてもおかしいってことがわからんのか
gkとか妊娠とかどーでもええねん、ゲハのノリをこっちにもってくんなボケ
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:03:56.48 ID:6QfdiBLw0
どう考えてもピアスは仕様じゃないな、これ仕様で押し通したらそれこそ問題だわ
さすがに放置は無いと思いたいが今のカプンコには不安感しかないわ
課題はパッチ当てれる仕様なのか否かって点だな、
これまでアンロックでやってきた上にピアスは特殊な部類だから、
救済クエスト配信なんかは無理臭いのが難点だな
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:04:19.71 ID:S3MZt9KN0
ピアス擁護してる連中の狂信ぶりは異常
これモンハン好きな奴ほど許せんでしょ
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:18:29.40 ID:LI9g+iyy0
>>742
「装備品そのものを直接クエ報酬に出す」ってのはできないからな
装備品のキー素材が報酬で出るクエを配信するしかないわけだが、
それで何とかするにはあらかじめ装備品の生産レシピをソフトのほうに仕込んでないといけない
当然ピアスの生産なんてできないから、そんなレシピもない
どっちみち本体のプログラムをいじらないとどうしようもないんだよね
セーブデータのダウンロードで何とかなる問題でもない
さて、どーすんだろね
一部のマニア向けの事案だから切り捨てても問題ないとして無視、ってのが考えうる最悪の対応かな?
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:31:18.83 ID:tuBQ1jAZ0
MH3Gのためだけに本体も買ったけど
ピアスの件は擁護できんわ

クモの糸だの鳴き袋が買えないし、
汎用性高いアーティア装備もあるし
船の強化はほとんどの人がやってるだろ
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:31:22.53 ID:eedEbXooQ
>>743
モンハン好きな人は3rdあたりでもう見限ったから信者とミーハーな人しか残ってないでしょ
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:31:23.78 ID:CG2h0CJ60
WiiのゼルダSSバグはショッピングチャンネル経由で救済してるがこれはどうなるんだろうね
3データ全部団長船強化済みの自分はこのままじゃピアスお目にかかれませんよ
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:33:39.99 ID:YkGTVs940
P3以降の亜種は原種としっかり差別化しよう、という意思が見て取れてそこそこ好感が持てるが、
開発は亜種という存在そのものがそもそも歓迎されてないということを理解した方がいい
グラを使いまわしてる時点で『手抜きがしたい』と思ってるのがバレバレだからな?
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:35:24.08 ID:YkGTVs940
あと、『原種よりクソにしないと差別化できない』ってのもどうかと思うぞ
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:35:27.62 ID:v+iQk9Gx0
GになってもモンスターかわんないならはじめからGレベルで出して欲しいわ
その辺の汚いと言われてる商法と一緒だな
751枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:38:37.61 ID:dZ2qXDue0
黒ディアと原種ディアがお互いに差別化が出来てて良い感じ
それでもかなりの糞だが。
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:41:08.95 ID:btHTulvE0
>>746
3rdでかなり不満たらたらだったのに、一縷の望みを捨てられずに買ったよ
完全に引き際を間違えた

P2は奇跡の産物
P2Gは奇跡の出涸らし、もしくは煮凝り
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:43:09.99 ID:LI9g+iyy0
>>751
差別化っつーか黒ディアってほぼ原種を早送りにしただけじゃね・・・?
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:44:50.99 ID:tuBQ1jAZ0
俺もそう思う
黒ディアだけのモーションってなんかあったっけ?
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:46:38.85 ID:qp/h+IxR0
>>744
DLソフトで本体カートリッジの中身を書き換える
というのが出来れば、直せ無い事もないと思う
応援団のEBAモード解放みたいな感じ

ただ、単純に1箇所見てるフラグが違いました程度ならいいけど
多重におかしな参照をしてたりすると、1つフラグ落したら他のが支障でて
全体的にありゃりゃになる可能性もあるけど
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:47:15.24 ID:dZ2qXDue0
ハンターの動きを地震でとめてミサイル攻撃してくるのはディア亜種だけじゃないの?
原種も動きとめてくるのか?地震で
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:48:30.64 ID:qp/h+IxR0
>>754
モーションというか、地震で固めてどっかん は原種してこないんじゃね
代わりに原種はアグナ原種と同じホーミングを潜行どっかんでやってくるけど
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 12:50:22.03 ID:dZ2qXDue0
あぁごめん
モーションの話か、勘違いしてた
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:01:56.70 ID:dD7JoMp40
個人的には差別化ってのはクック先生とガルルガ師匠くらいあってはじめて言っていいと思うんだ
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:03:43.30 ID:uJIgQPJZ0
モンハンなんて普段そんなにゲームやらないけど付き合いで買った
もちろん3DSはネットに繋がってない
なんてやつもいそうだからあくまでピアスバグは知らぬ存ぜぬを決め込むこともあり得る
そして万一修正が来たとしたらこんなの元からあっちゃいけないのに神対応とか言い出す信者
761枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:09:33.26 ID:LI9g+iyy0
>>755
>DLソフトで本体カートリッジの中身を書き換える
そんなことできるの?
3DSのカートリッジについてはよく知らんけど、リードオンリーじゃないのか?
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:13:48.21 ID:S0cuTelGO
キャラ作成時にお守りのテーブル固定されるってマジ?
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:17:48.07 ID:qp/h+IxR0
>>761
DSの頃はあったんだよ 応援団(というかそのサービスあったの応援団2だけど)はDSの時のソフト
お店にあるアレとかでパッチソフト落として起動すると、DSに刺さってる応援団のセーブデータのフラグ操作して
EBAっていう外国版のキャラが使えるようにしてくれる
一定期間のサービスで配布されてた 今はもう配布されてない
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:24:38.73 ID:xBWIyyw30
過去シリーズで特定のフラグ立てるとアイテムが手に入らなくなるバグってあったっけ?
初めてこんなバグに遭遇してちょっとびっくりなんだが
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:24:54.56 ID:Z17uabSOO
ピアスバグのついでに女キャラで城塞遊撃隊・特攻隊の胴を装備すると左足の付け根が手前にズレるのも修正して欲しいな
左足がズレてて気持ち悪いんだよ
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:36:50.45 ID:9zF5h3TuO
3DSってたしかパッチ不可能なんじゃなかったっけ?
本当に修正出来なかった時は儲とゲハキチが任天堂が悪い!って騒ぐ未来が見えるわw
悪いのは言うまでもなくバカプンコなんだけどな
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:49:58.25 ID:GpRSjWFXO
アイテムボックスのアイテム数がズレたよwww

回復薬をボックス内に必ず99個入れとくタイプなんだが、表示が102個に…
勿論、手持ちに回復薬は無しで、ボックス内のアイコンも99個の一枠のみ

でも102個持ってるんだとさ…バカー!!!
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:50:50.07 ID:ZHONULYU0
DSの時は修正パッチあったよポケモンDPとか
>>767
ガンナーポーチ
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:51:50.63 ID:j/8LXvas0
>>767
アイテムBOXを一度「整理」してもそうならバグだな
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:52:04.65 ID:xmAboIps0
ポーチにあるんだろ
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 13:58:22.26 ID:GpRSjWFXO
>>768
ハンマー意外使ったことないから…あれ?
3つ入ってたwwwずーっとズレてたって事か、ありがとう!

>>769
整理なら30回くらいしたぜ、お騒がせしてすまなんだ
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:01:21.32 ID:dZ2qXDue0
何かお前可愛いな はぐはぐしたい
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:24:10.04 ID:LI9g+iyy0
>>764
よく考えたら、誰も「こうするとピアスがもらえるよ」的なことは言ってない、
いわゆる隠し要素の入れ忘れみたいな感じになってるから
知らぬ存ぜぬで通せないこともない・・・のか?
あ、でもやり直して船強化しないとちゃんとピアスもらえるんだっけ
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:32:45.68 ID:MSTTdxko0
なるほど、ピアスはこういう手順を踏めば入手できる装備でちゃんとした仕様なんですって事か
カプがそんな事言い出したら逆に評価するわ
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:37:02.33 ID:qp/h+IxR0
取れるのがバグです。
データには残っているものの、入手経路を全て塞いだつもりになってたら
穴があって取れちゃう人が居たみたいです。
でもバグなので取れないほうが正常なんです

と言い訳するのに10ゼニー
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:42:12.23 ID:btHTulvE0
>>775
それだけやってくれたら気持ち良く見限れるわ

これだけ過去作ファンを憎み、敵視し、砂をかけてきた開発だ
むしろそれくらいやってくれないと困る
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 14:51:53.29 ID:np03h5fSO
辻本の顔は金の亡者みたいなブサ顔になったな
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 16:48:18.13 ID:1qTt06q/0
ハクスラについて異論を唱えたい・開発擁護にあらず

ピアスバグに関してだけど、ハクスラこそMHの醍醐味と言われるとちょっと違うかなって思う
元々はプレイヤーがモンスターの行動を見極める事でノーダメが狙える
ゲームだったはずなんだよね(これはかなり思い出補正入ってるかも知んない)
で、スキルというのはあれば楽になるいわば救済措置のようなもので、
なきゃ話にならないものでもなかった
この開発がスキルがないとお話にならないレベルの魔改造に腐心した結果、
ユーザーが快適にプレイするために目指すことになったのがハクスラだと思うのよ

ごめん、なにがいいたいって言うと、モンスターが戦って楽しい奴らなら、この程度のバグだって
「ったく開発はよー」とかブツクサ言いながらも2ndキャラ作ってプレイしてるのがMHユーザーだったと思うのよ
でも今回はそうじゃない
いい加減にしろ、と皆怒ってる
ちょっと本気で一から改善しないともう後がないとこまで来てる気がする
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:17:58.37 ID:ZY3jK3Oj0
今回のオトモ、見た目・声(声優的な意味じゃくて発声内容というかなんというか)・仕草・性格(言動等)
あらゆる面で生理的に受け付けなくて、仕方ないからずっとひとりでプレイしてたのに
「特殊条件」とか言い出したとき、マジスタッフタヒねと思った。マジ頭おかしいだろ
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 17:20:50.80 ID:Io7BxYu50
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:29:11.91 ID:cevIpcb4O
>>779
お前オトモの癖に生意気っンバ
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:29:55.30 ID:tC5Eo7Rk0
>>778
それ分かるわ。
「スキルがあると便利」じゃなくて、「ないとキツイ」。
2Gから始めたクチだったが、最初はG級装備でもティガにぬっ殺される下手糞だった。
でもセカンドキャラは普通に上位装備で完封できるようになってたし。
攻略動画とか見まくってキリンに背負いかましたり、立ち回り一つで攻守が逆転できるのが楽しかった。
サクッと進めたい時は道具使ったりと、とにかくプレイヤーに楽しみ方の選択肢が多くあったよ。
今はもうとにかく反射神経のガチバトル・・・それはそれで楽しめる奴もいるんだろうが、オレは無理だわ。
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:34:45.18 ID:t+RH601u0
さっさとピアス配信しろクソ開発
2ndキャラなんてやる気になれねーよ
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:36:44.82 ID:wsWapCTYO
製品のチェックすらしてないだろコレ

785枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:39:54.69 ID:dZ2qXDue0
>>778
全部糞でイライラしてる中、更にどついてきたからな・・・しかも2ndキャラ作らないとどうしようもない始末
お守り掘ってる人はテーブルも気にしないといけない、そしてG級まで。またイライラしながら
やってられんなw
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 18:55:40.79 ID:uJIgQPJZ0
たとえ手に入らないのが誰も使わないようなフェイクでも許されるべきじゃない
使える使えないは問題じゃない、手に入らないバグが存在していることが大問題
これを擁護してるやつらは結果的にモンハンが更に杜撰でプレイヤーをなめ腐った真似をしてくるのを助長してるようなもんだぞ、そのことをわかっているのか?
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:03:18.83 ID:LI9g+iyy0
まぁ全ユーザーの1%にも満たない俺らがギャーギャー騒いでも何も変わらんだろ
100人が99人になっても何も変わらんし、新しく入ってくる奴もいる
文句たれても何も変わらん
生暖かく見守るしかできないんじゃないかな
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:04:50.48 ID:S0cuTelGO
ピアススレが葬式スレになってるw

>>784
開発は「それでも買うんでしょ?」って言ってるぐらいだし、どうせ突貫工事で作ったハリボテモンハンでも売れちゃうからいいやとでも思ってるんでしょ
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:08:48.24 ID:LI9g+iyy0
次の4はもう根本から別ゲーにしちゃうみたいだし
現スタイルのモンハン最後の作品がコレってのはなー
まぁ4もどーせ売れるんだろうけど
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:11:19.89 ID:8t44lwWUO
>>778
ちょっと違うと思うぞ
主観だけど3Gのモンスターは通常のクエストで戦うならば、俺はとても楽しかった
それに比べて闘技大会の難易度が異様すぎて、ラギアヘヴィとかは苦行に達してるからだと思う
多くの人にとっては、もう一回やりたいとは思いたくないだろ
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:17:33.27 ID:wsWapCTYO
4ってもアホの子になったティガとか見て萎えたよ

792枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:35:30.86 ID:1vaiXFrB0
設定ミスで特定の素材が意図せず集めづらくなるってのは何回か過去にもあったな
MHGレウス訓練の部位破壊報酬条件が出現しないレイアの部位破壊だったりとか、
ドスの捕獲で報酬確定なのに、捕獲アイテムが揃わないため捕獲自体が不可能な魚竜コインとか
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 19:50:59.61 ID:YkGTVs940
P2G以前→ボス戦が楽しい。小型モンスターは死ね
tri→ボス戦がそこそこ楽しくて雑魚が謙虚。ハンター自体の性能が高かったので快適さはピカイチ。ただし水中ラギア、てめーは駄目だ
P3以降→ボス戦が極めて微妙。ファンゴ死ね
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:03:13.12 ID:i4JkScuc0
ファン後にふっとばされてブラキのジャンピング土下座くらって死んだ・・・
さっき駆除したじゃないですかー
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:06:13.23 ID:DVTagzgi0
>>779
なんかわかるわ
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:13:32.92 ID:dtlA3NVO0
今時パッチも当てられない仕様もどうかと思うわ
人間がチェックして作ってる以上、100%なんて無いんだから
ユーザーにとってもメーカーにとっても、パッチで修正できることはメリットが多いだろ
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:15:01.21 ID:ZY3jK3Oj0
>>795
自分でキャラメイクしたキャラに勝手に押し付けられるのがまたイヤなんだよな。前は雇う雇わない・個体の選択を能動的にできたのに
PSPo2とかで公式嫁(ヒロイン)的なキャラを押し付けられるのと同じ嫌な感じ。そういう意味で、アイシャも好きじゃない
どや、こんなキャラいいやろ?どやどや? みたいな、好みが合わない可能性をまったく考慮してない感じ
村人みたいに「話しかけることができる」位置に置いてある分には全然構わないんだけど、義務化されるのがムカつく
何百万本売ってるゲームの姿勢として理解できない
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:16:03.46 ID:VkO44pjj0
PCかPSPで遊んでればいいじゃん
無理して3DSで遊ぶ必要ないでしょ
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:17:52.98 ID:ZY3jK3Oj0
アイシャは、何も知らずにP3で雑誌の記事として読む分には全然気にならなくてむしろ好感持ってただけに
今回プレイしてかなり神経に触ったのは自分でも意外だったな

>>798
愚痴スレ来て、そのカキコは、あまりの賢さにビックリだわw
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:44:09.25 ID:Io7BxYu50
>>792
よく覚えてるな〜
ドスの調合リストうめる為の爺交換もバグレベル
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:44:28.30 ID:LI9g+iyy0
PCか・・・正直Fはちょっとついていけんな
wikiとか動画とか見てしみじみそう思う
ハミ痛とかで携帯機MHの記事に便乗して派手に宣伝してるが
あれに騙された人ってどんくらいいるのかなー
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 20:46:18.36 ID:MSTTdxko0
ついていくとかそういう思いでやらなくてもいいと思うぞ
誰かと比べるもんじゃないし、月額だけ落とせば普通のモンハンと何ら変わらんプレイはできるわけだし
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:06:15.58 ID:GNjobSCK0
プログラミングの知識は全く無いんだけどお守りとかテーブルを1つに出来ないのかな
わけてる理由は何かあるの?
テーブルが1つだと判別する時に処理が多すぎて遅くなるから?
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:10:49.00 ID:YkGTVs940
別にFだって普通のモンハンだよ
凄腕以降は知らん

テーブル制なんて採用するくらいならお守りの種類を減らせよってマジで思う
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:21:42.09 ID:KClCWAuZ0
ぶっちゃけごく一部だしな、あんな動画な感じのFの狩り
まったり系の猟団に入れば皆でアホな狩りに行ったりで普通なネトゲだ
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:27:27.95 ID:W9t28kz50
>>803
多分下手なプログラムのせい
例えば10000回でループする乱数を10個おきに使うプログラムになってて、
最初の乱数をデータ作成時に適当に決めるようにすると、解析者には1000要素のテーブル10個に見える
これは単純化した例だけど、きっと基本的には同じようなことを意図せずにやってるんだと思う

もちろん、たった10000回でループする乱数なんか使うのが悪いし、10個おき固定でサンプルするのも悪いし、
最初の乱数をデータ作成時に固定しちゃうのも悪いから全面的にヘボプログラマーが悪い
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:36:06.83 ID:inV1uheJ0
PSPでも3DSでも発生するってことは、多分カプコンで使ってる乱数ライブラリに
そういう数学的不具合があるんだろうな
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:51:40.96 ID:xUmESJ9p0
んー、「全部入り」て言葉にだまされたなあ
ファミ通とかの記事見てわくわくしてた頃が懐かしい
乱入の仕様から考えてアカムの生態ムービー再現あるで、とかtri仕様のクック先生はどんな愉快な挙動してくれるんだろとか
結果はご覧の有様だよw
骨格同じだから楽だろうドスガレオスやモノブロスすらいない、2ndG以来の復活モンス登場どころかティガすら削られる始末
G級も楽しい阿鼻叫喚(なんかおかしいけど)を期待していたら最低な形で阿鼻叫喚の地獄絵図
開発のセンスのなさと面の皮の厚さには脱帽するしかないね
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:55:04.78 ID:Raulzscf0
『モンスターハンター3(トライ)G』は多くのシリー
ズファンの方々にお楽しみいただいていると認識しています^^
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:56:47.17 ID:eruwx1Z70
縦横無尽に動くモンスターをLRを使い視界の端に収める様に”自分で追っていく”事で
自分が自キャラと一体になった様な臨場感を味わえたのに
視界狭くして動き制限して敵だけ速くしました、不便?仕方ないな、ボタン一つでターゲットさせたげるよ、凄いでしょ?便利でしょ?
はぁ?

バイオ開発の漫画を読んだ事あるんだが
プレイヤーの視点、操作時の視界をどう感じるかを重要視して必死に調整してたんだよ
あの開発はどこいっちゃったの?
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 21:58:13.40 ID:6QfdiBLw0
今回広報も失敗してないか
新モンスターがラスボス除くとブラキ・水中ガノぐらいしか居ないくせに、
そのどっちもPV1辺りで公開しすぎていた気がするわ
そんでもって後半は亜種ゴリ押しPVになったじゃないか……
triのベタ移植なり、本腰入れて開発すればこんな下手なことにはなっとらんかったんじゃないか
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:07:14.81 ID:xUmESJ9p0
>>811
公開しすぎたのはむしろ成功
あれらのおかげでまだまだいると思わせられたからなー主に俺がw
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:08:53.38 ID:XHkg8ZQA0
モノブロスはココット地方の砂漠にしか生息しないって設定があって諦めていたけど
大陸を越えてその存在が確認されているヤマツカミ参戦は密かに期待していたな

マジtjmtsn
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:12:42.34 ID:TJD6vAey0
アンケ期限そろそろだからボロクソ書いてきたわ
まだの購入者いるならピアスバグ確定したしお早めにどうぞ

次作への要望欄があればワンダ作る暇あるなら全部入り出してみろボケって書いたんだがな
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:15:42.47 ID:RP6U2THT0
>>814
mh3gはいつも以上のバグも入ってる全部入りじゃん
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:18:43.18 ID:LI9g+iyy0
>>810
その頃のスタッフはあらかた流出してるよ
つまりどっかいっちゃった
モンハン作った人ももういない、というか初代モンハンが置き土産みたいなもんだったからな
追い出される前の
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:23:42.27 ID:wsWapCTYO
>>810
バイオの開発役に立ってるじゃん
嫌がらせの方向で
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:47:08.03 ID:rSndb79b0
全部入り


何だったんだろうな・・・

人をこんなに信じられなくなったのは久しぶりだ
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:52:45.44 ID:eruwx1Z70
アンケートには 馬鹿に喋らせるな!! インタビューを気にするのはコアなファンだけ、ファンなら口先だけの嘘に気付く と書いて送ろう
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 22:55:46.87 ID:3yYlxFIA0
村下位、武器はブレイズブレイド
渾身のドボルベルグで1乙、残り時間18分
・・そっと電源を切った
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:00:51.78 ID:SNc2S/jD0
>>818
「嫌がらせ要素」全部入りじゃん

今回のピアス不具合でより一層完璧に全部入りになったぞ
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:08:34.70 ID:rSndb79b0
>>821
いや実際そうなんだけどなw

インタビュー記事読んだ時の期待感がハンパなかったもんで・・・な

息をするように嘘をつける奴って本当にいるんだな
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:15:05.42 ID:ZY3jK3Oj0
ジンオウガ亜種とかまで推しておいてティガいないのに全部入りと言える神経はすごいな
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:17:53.95 ID:uqhwUBWK0
>>818
最初はMH3のベタ移植の予定だったからな
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:26:37.63 ID:wsWapCTYO
グラビ・ギザミ>全部入り!
モノブロス>G級デビュー!
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:31:27.63 ID:eedEbXooQ
>>821
あとは修正パッチでデータor本体破壊があれば完璧だねw
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:36:26.76 ID:mUXHa8Ee0
>>715
元々どつきどつかれの大乱闘とかの方が好きなので攻撃食らうのは別にいいし
基本へばるまでは耐えて待って、へばった所で反撃なタイプなので
倒せなくて絶望とかそういうのはない それだったらドボルで初失敗した時の方が
もう俺のMHはここでオワタ的な絶望感があった

ただ、ACTでこっちがもっさりなゲームで敵を馬鹿っぱやにしてダメ増やして暴れにすれば
どんなACTもお手軽に難しく出来るけど、性格的にそういう安易な難易度付けが嫌いなので
あーはいはい、難しく作りたかったんだね、ご苦労様って冷めてしまう
ジンオウガもナルガクルガも、動き見てどうユーザーに思わせたいかはピンときたけど
そういう敵だと認識すれば、普段以上に慎重に行くからむしろイケイケで戦う連中に比べて被ダメは減る位で

フレーム回避余裕!とか、フレーム回避すればいいじゃんとかみると、それって違うじゃん?
基本は足と立ち回りでよけられて然るべきで、無敵時間使用は最後の砦じゃん?
なんで無敵時間使うのが前提なの?と、考えてしまう人なので、ここらへんはどーにもならないかも
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:52:36.30 ID:wrgFbo730
>>810
調整って時間かかるでしょ?つまり金かかるでしょ?嫌だよ
そんなことしなくても売れるでしょ?売れなきゃこのシリーズお終いね

つまりこういうこと
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/20(月) 23:58:45.90 ID:mUXHa8Ee0
>>807
というか、単純に乱数の使い方を間違ってるか (ほぼバグ)
お守り周りの仕様を考えた奴が気が狂ってるか (仕様ミス)
仕様の段階ではまともだったのに、コードに落とした奴が気が狂ってるか (実装ミス)
のどれかだと思う
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:08:51.11 ID:0ASHEJop0
処理落ち連発だし、致命的なバグもある

本当に糞だな
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:31:07.68 ID:aYVhDjmVO
致命的なバグはないだろ
まだ…

むしろそんなのが発生してくれた方が諦めて2nd作れるわ
ピアス(´;ω;`)
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:32:04.20 ID:ZZFgbgg50
>>827
フレーム回避に関しては、前提だとかできるようになれとかいう話じゃなくて
俺はナルガのかわいげのない新技をきっかけにできるようになりましたよーってだけだぞ

・・・そもそも成功率6割程度だし、ナルガ以外相手には滅多に成功しないしな(ノ∀`)
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:35:56.28 ID:d+rGwOO/0
>>827
ジンオウガもナルガも、フレーム回避うんぬんじゃなくて立ち回りでどうにかなると思うが。それこそ自分ができないだけじゃないか
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:37:04.81 ID:Ak1ZcpzFO
致命的じゃなきゃバグくらいあってもいいと思うけどな
P3の端材とか今回のネギまとかは使わなきゃいいレベルだし
バグがないのにアレなラストリベリオンよりはマシ

いやテーブルとピアスは致命的か
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:38:08.71 ID:WqSVW+wdO
これならピアスがどうやっても取れなくなるバグのが良かった
1stで取れてるやつがいるって事にもなんかイラついてきたわ…
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:38:50.62 ID:ZZFgbgg50
>>827
ナルガもジンオウガも暴れてるように見えて静動のメリハリがはっきりしてるから
こっちのターンとあっちのターンを見極められるようになるとがらっと変わるぞ
そして、それがゲームとしての楽しさになってるんじゃないかと思う
それを「慣れると弱い=ザコw」っつー見方してる奴もいるけどな
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:47:31.33 ID:KenrrRsY0
>>832
いあ そんな強く言ってる気は無いんだ 気に障ったら済まない
ただ、攻略系スレとか見てると、困ってる人を見かけては即フレーム回避ガーって言うのが多いから
そういうのは違うと思うってだけで、まずは動きを見て足じゃないの?ってだけで
>832にてめーふざけんなとか、そういう意図はまったくないよ

>>833
一応、回避の無敵使って抜けるとかしないで足と飛び退り目的のころんとガードで
獣竜系より被ダメ少なく全部位破壊で捕獲ENDしてるので勘弁してください
ノーダメ全部位破壊で殺害までとことん付き合って当然だろ とか言うなら無理 疲れる
というか読めばフレーム回避できないから倒せなくて、故に糞なんて一言も書いてない訳だけど

>>836
雑魚ではないんだよなぁ?いや本当に雑魚だったら☆3あたりで出るだろって話なんだけど
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 00:54:10.15 ID:ZZFgbgg50
>>837
ザコかどうかは個人の資質や捉え方、使う武器etcでいくらでも変わるから何とも言えん
要するに何が苦手かなんて人それぞれってことだけど
あんたの場合はそれがナルガやジンオウガだってだけの話なんだろう

まぁ愚痴スレで話すことでもないか
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 01:07:39.44 ID:d+rGwOO/0
>>837
>獣竜系より被ダメ少なく全部位破壊で捕獲ENDしてる

なら、

>ただ、ACTでこっちがもっさりなゲームで敵を馬鹿っぱやにしてダメ増やして暴れにすれば
>どんなACTもお手軽に難しく出来るけど、性格的にそういう安易な難易度付けが嫌いなので
>あーはいはい、難しく作りたかったんだね、ご苦労様って冷めてしまう

なんでこんな結論に至るのか多少疑問だな。わからない内は被ダメ多いいけれど、慣れたら
ダメージ全然喰らわなくなるって、つまりそれがアクションゲームとしてのおもしろみじゃないのかと思うんだが
むしろどれだけ慣れても被ダメが一定以上起きるようなデザインこそ糞だとオレは思うな
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 02:10:06.69 ID:76oLHfzJ0
きっとピアスが完全に手に入らなくなる神パッチが出るよ
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 05:25:12.90 ID:waTszWXw0
こりゃ操作性の酷さも半分は意図的じゃなくて単なる練りこみ不足で間違いないな・・・
ていうか水中から上がってカメラ強制水平とか射撃のカメラ高度バグとか見た時点でまあ間違いなかったが
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 06:01:39.14 ID:AgAqajcO0
>>836
それをめちゃくちゃにしたのが、こちら ナルガ希少種とジンオウガ亜種になります。

843枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 06:26:09.23 ID:PAWFpV1u0
なんか、本スレにはIDを切り替えて
たくさん人がいるように見せかけようとしてる人達がいるね

これは一例なんだけど
http://hissi.org/read.php/handygame/20120207/b2RVNkJUanQw.html
http://hissi.org/read.php/handygame/20120207/cWRiS0F4Q2Mw.html
http://hissi.org/read.php/handygame/20120207/RXU3c1FYT3ow.html
http://hissi.org/read.php/handygame/20120207/ZHJYM3JJU1Ew.html

IDを切り替えてわざわざ過疎スレでIDをチェックしてから
本スレに書き込んでる…
カプコン側か任天堂側かわからないけどこういう人ってリアルで工作員なの?^^;
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 06:42:27.95 ID:iUhcwU8t0
最後のヤケクソみたいな闘技場同時クエ連発はやめてくれ
あれが楽しいと本気で思ってるならもう関わらないでほしい…
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 07:28:03.29 ID:F9dFxRnL0
HR80、90、100のクエストをあれにする辺り本当に面白いと思っちゃってるんだろうなバ開発は
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:01:11.59 ID:AftxEsH80
単体大連続ならいいんだ
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:01:14.70 ID:zl5+bS9S0
>>843
工作員かどうかはともかく、単に自作自演してるだけかも知れんしね、それはいいんだけど(いやまあよくもねえけど)
メイド☆ぱらだいすスレがとても可哀相に思えたw
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:18:08.36 ID:F9dFxRnL0
>>846
そうだな
G3闘技を原種→亜種の大連続にすればペッコ2頭からジンオウ2頭まで全て良クエ扱いされてたと思う
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:36:16.07 ID:2htbUIvSO
モンスターハンターや四面楚歌で拍子抜けとか言うプロハンがいるからこんな事になるんだよ
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:51:34.62 ID:AftxEsH80
主人公クエの発展的な感じで
レウス亜種、ラギア亜種、ナルガ亜種、ジンオウ亜種、ブラキor怒ジョー
みたいな単体の闘技場大連続を作ってくれたら満足

希少種はモンスター相手に接待プレイしてるみたいでお腹一杯
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 08:59:34.07 ID:nMIhJjGN0
その結果が「もう爆破武器だけあれば良いよね」って話になる
MHは武器一本しか持参できないから、
弱点バラバラなあの手のクエストは嫌になるわ
そんならもうBCに換えの武器一つでも持ちこめるようにしてくれ
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:02:50.02 ID:boLP3W/2O
そこで双剣の… なんだっけ?
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:10:54.06 ID:7cIiCyQKO
超高湿ブレード!!!
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:11:06.53 ID:0cAUx5BA0
双属性ね。
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 09:17:12.91 ID:nInpGCan0
>>843
代行のバイト君じゃね
しかし本スレなんかを自演で伸ばして売り上げ変わるもんなんかね
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:11:12.41 ID:H/7HOYao0
G★3にある闘技場の大連続クエは楽しめるけど、2頭同時はホントにつまらん。
討伐したモンスターが時間経過で消えるって仕様は意味分からん、闘技場でなんてダメージ覚悟で剥ぎ取りしないけないとかね…。

久々にpspの2Gやったら、スタートボタンや各種ボタンのレスポンスの良さに笑った。
慣れしたんだというのもあるが、操作性が快適過ぎるね。
DSはホントありえんわ。
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:11:14.88 ID:0LsTh/TX0
プロハン仕様がプロハン仕様が
今日も下手くそは愚痴が尽きないねぇ
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:12:44.41 ID:Ui2LcS5i0
>>855
「MHP3のスレ数を越える」という実績()が重要なんだよきっと
実際の売り上げは3分の1以下だけどなw
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 10:26:18.66 ID:7hKFc2cg0
他スレ民のことをあれこれ言うのはやめようぜ
なんかそういう発想をしてしまう時点で損してるよ
俺らはここで紳士に愚痴ろうず
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 11:09:35.09 ID:0cAUx5BA0
勲章は残り三つだが、もはやモチベを保つことが難しい。とにかくモンスが
メンドクサイ。単体クエしかないやつは討伐数称号ゲットするのもダルい。
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 12:59:24.37 ID:CrS8tO5+0
>>841
カメラの旋回速度はどーにかならんのか…
タゲカメを使うと1押下は発動遅いし、
2押下は勢い余って3回押ししてカメラぐーるぐるが嫌だから
どこいったか分らなくなった時以外は使いたくない

何で旋回速度の調整もさせてくれないの?これ昔からなの?
よくある3Dのこの手のゲームだと普通についてる機能じゃん?
つかカプコンの事だからずっと放置してそうな気もするけど。
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:21:23.26 ID:zSkO0KQvO
>>843
カプコンのこういうステマを見るに
バグ修正はほぼ絶望的やね
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 13:32:08.67 ID:FljHO6Iv0
剣斧使ってるんだけどなんで攻撃後にUターン回避できないの?
これで毎回後ろに下がりたいのに前に突っ込んで死ぬ
モンス共はバックステップしまくるくせに
あとチャチャンバがブレス一発で死ぬのも変だろ
普通の攻撃はかなり耐えるのに
明らかに調整ミスじゃないか
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:05:35.87 ID:J6KgVhD20
>>843
カプコンじゃなくて任天堂な感じがする
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 14:50:47.39 ID:0xDJP9QV0
まあp3の頃は不自然なID切り替えしてまでスレ伸ばすなんて芸当は不要だったからなあ
でも任天堂がとか言い出すとめんどいのが湧くからねー
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:17:59.76 ID:V0l6i/Ab0
843の例みたいなのは、自演してでも反応欲しくて賑わってるスレに張り付いてるんじゃないかね
流れ早いとID辿らずレスする人も大過労死
他の工作的な匂いとか否定するつもりはないです
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:26:29.36 ID:0cAUx5BA0
今最初からやり直ししてる人は多いんだろうな
これが計画的なものだったのなら逆に大したものだよ・・・
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:35:13.88 ID:tv01ockv0
やり直す気力がある人はすごいと思うよ
俺?ピアスいらねーしそもそもやる気が欠片もなくなっちまった
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 15:59:05.85 ID:hYFcjIZcO
>>859
こんな所に紳士なんかいる訳ないじゃん(笑)
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:31:14.17 ID:0cAUx5BA0
やり直しはしねえよ。ここまで勲章埋めてきてまた一からはダルすぎる。
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:32:30.47 ID:0cAUx5BA0
ID被ってるのか。なんか最近ちょくちょくあるな。
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 16:38:51.62 ID:xLf4tlsY0
IDはたまたま同じになる事が稀にだがよくあるらしい
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:11:44.35 ID:ZZFgbgg50
>>867
公式の反応待った方がいい気がするけどなー
まぁ消さないと新しく始められないわけじゃないからいいのかな
それとも完全スルーかな?
本来取れないもので、船強化せずにいると取れるのがバグと言い張るか
バグでしたごめんね!欲しい人はやり直してね!で流して鎮火を待つか
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:26:44.07 ID:wWXiHoAb0
>>865
P3の頃糞スレ乱立してた業者が現在複数回線でレスをする作業に変えただけ
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:27:55.35 ID:DCLAEnsz0
ルナルガ考えたバカ死ね。
ブラキ以上に戦ってて楽しくないモンスとか、絶対テストプレイしてないだろ。
大月の弁護団と同レベルのキチガイだなバ開発は。
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:29:19.80 ID:3/uxNrrgO
バグ自体を認めないんじゃね?仕様です!ってさw
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:38:46.22 ID:SEa1JsEp0
バグ発覚の少し前に二人目始めちゃったよ
面倒だからピアスはなかったことにする
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:38:55.37 ID:uq8eCWBAO
>>875
デバッグしてたなら絶対ピアスバグ気付くよ。順番的に闘技場制覇より先にするでしょ船なんて
こういうバグはパッチ当てられるハードでやっても糞なのにパッチ無理なハードでこんなすぐに気付くようなバグ作っちゃう開発マジで糞
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 17:56:09.42 ID:0xDJP9QV0
>>874
糞スレを業者が乱立させてたの?どゆこと?
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:14:52.23 ID:boLP3W/2O
ピアススレ カプンコひっかかた
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:26:37.58 ID:cDjQWLw+O
かぷんこ社員おまんちんも知らんのかよ
てかちゃんとピアススレ見てるじゃねーか


そんなバグは把握していない(棒
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:34:04.27 ID:boLP3W/2O
>>843
これってやっぱりアレだよね
社員…
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:37:27.51 ID:wWXiHoAb0
>>879
P3発売直前と発売日にPS叩きとモンハン叩きのゲハの糞スレを十数個(二十個以上だったかな)をこの板に乱立保守上げしてたキチガイがいたんだよ
けど3G発売には糞スレ乱立保守上げはない。その代わりに本スレにあやしい単発IDのレスが溢れてる
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:37:51.61 ID:z8CzDbfw0
LoAスレにまで社員出張ってるよ、なんとかしてくれ
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:41:34.50 ID:0xDJP9QV0
>>883
うへえそりゃひどいなw
つうか露骨過ぎるね、そいつら
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:44:06.18 ID:SVpc0u8fO
辻本がブサ過ぎてゲロはきそう
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 18:59:50.72 ID:2sBMXSM20
ありゃ。ゲハスレだったか。
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:02:58.91 ID:hc/KbC9g0
カプコン潰れろボケ
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:03:48.16 ID:DCLAEnsz0
バカプンコのバ開発は、バグを改善する気もなく2chでステマか。
まぁいいや、ここの商品は金輪際買わないし。
3Gもあとはラ希アだけだから、それが終わったら即売りだわ。
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:07:31.93 ID:cDjQWLw+O
ステマしてたのはGKや妊娠ではなくカプコン自身でしたってな

2chで火消しするくらいなら少しでも対応考えてくれませんかねえ
とりあえず発表と謝罪くらい…
てかあんたらねぎまバグも無視したままだろ
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:09:15.55 ID:ZZFgbgg50
そんな期待するようなもんじゃないぞ
糞肉質のラギアがアマツの3way竜巻覚えただけだ
あと何故か放電が青黒い、冥雷竜(笑)
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:10:04.63 ID:ZZFgbgg50
>>890
ネギは一応公式で「確認しました、やらないでください」って言ってなかったっけ
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:10:04.49 ID:0cAUx5BA0
いや、別にラギア希少種も、特に目新しいもんでもなく、
P3でアマツにコスプレしてたのこの固体ですね、わかりますって、
しょーもない感想抱程度のモンでして。

あー、ノーモーション&気絶確定。往復なんでまず乙であろう
素敵な大突進は一度くらい体験するのもいいかもね。
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:11:38.23 ID:ZZFgbgg50
>>893
そのコスとシチュエーションでばっちり雰囲気出してたし、ちょっと有情すぎるぐらい有情だったんで
個人的にはアマツとあれを一緒にしてほしくないな
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:14:12.90 ID:mziVdeYV0
黒ラギアとアマツさん並べるとかアマツさんに失礼
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:15:27.59 ID:0cAUx5BA0
トライで散々戦ったから、最後の最後でラギアモーションのボスかよ〜
と嘆きたくなるのよ。三界がまだ控えてたから救われたけどね。

897枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:16:13.32 ID:ZZFgbgg50
そういや、ゲスト出演ハブられた初のラスボス格なんじゃないかアマツ
ラスボス格は次回作にもゲスト出演するのが通例みたいなもんだったのに・・・
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:18:00.38 ID:ZZFgbgg50
>>896
「地上で水中モーションのラギアと戦う」のはかなり新鮮だったけどな俺は
まあ外見と雰囲気とBGMに心奪われすぎて
ラギアの骨格だと気付くのにちょっと時間かかったニブチンだけど
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:20:07.83 ID:cDjQWLw+O
>>897
いやいやそれはtriでラオもミラもでませんでしたやん
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:27:49.41 ID:Bmxr3HOxP
>>881
間違いなくここも覗いてるだろうなこれw
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:29:24.30 ID:ZZFgbgg50
>>899
そーいやそうか
でもtriで一度エンジンが切り替わったからなぁ・・・
つーか、それじゃP3でtriエンジンに切り替わったのに顔出したアカムウカムが例外なのかな?
ミラ系も切れてるが、今回グラン・ミラオスで骨格としては出たな

まぁ次の4で何もかも切れるっぽいけどね
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:37:43.64 ID:ZZFgbgg50
初代:黒龍(ミラボレアス)
G:紅黒龍(ミラバルカン)
dos祖龍(ミラルーツ)
P2:アカムトルム
P2G:ウカムルバス

-----ここまで初代エンジン-----

tri:アルバトリオン
P3:アマツマガツチ
triG:グラン・ミラオス

こうなるのかな?
最新のミラオスを除けば、他のに一切出てないのはアマツだけになるが
アカムウカムだけエンジンまたいで出てるんだよな、何でだろ
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 19:42:36.95 ID:mziVdeYV0
元々ナンバリングは基本モンスターは使い回しでMH3がちょっと例外だっただけ
MH4も多分使い回しになる
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:40:11.58 ID:QYz0iR6Z0
お守りのテーブル固定って炭鉱夫的にはかなりショックだな
あと、ピアスは必要だろ
オシャレもあるけど、スキルシュミ時の幅が広がるじゃん

本スレの妊娠って本当にどうしようもないな
好きならダメなところぐらい指摘しろよ
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:41:08.90 ID:eGg+zAWa0
本スレは確実に工作員だらけだろ
P3よりスレ多いし
不満を言おうものなら、言論統制っぷりが半端無かった
あげくピアスなんて使わないし、みたいな基地外までいるからな
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:43:43.62 ID:waTszWXw0
工作員もいるのかもしれんけどほとんどは盲執的な人間が書き込んでるんだろ
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:46:00.32 ID:LnG62xZe0
3Gもまだやる事あるから、もうちょっと遊べそうなのにストレス溜まるから進めらんない
P2Gやると快適すぎて戻れなくなりそう
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:57:41.73 ID:0IOR0YvN0
本スレ以外が全く伸びてなくて不自然ですよ工作員さん
まんべんなくやらないとーってもう遅いか
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 20:58:08.28 ID:yJIImWZiP
>>904
妊娠ってモンハンが好きじゃなくて
「任天堂ハードで出た」モンハンが好きなだけだろ

さらに言えば任天堂ハードで出たことに意義があるので内容はどうでもいいんだろう
不満レスに対してゴキ氏ね 二言目にはvitaにモンハンは出ない、コレしか聞かない
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:16:35.76 ID:cDjQWLw+O
本スレはテンプレにバグとその対応いれるのも拒否してるんだろ?
嫌だねえ、俺発売してからしばらくあそこにもいたのに
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:16:48.03 ID:DCLAEnsz0
>>909
本スレのバカ社員ども、今度はアグナ対グラビがどうとかで話題そらしに必死だ。
欠陥商品売ってドヤ顔できるって、ある種の才能だよな。
そんな才能要らんけど。
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:28:02.98 ID:uq8eCWBAO
本スレのテンプレVitaが〜とか宗教という言葉使われたゲハ丸出しが気持ち悪くてそれ以来見てなかったけど、いつの間にか修正されてたんだな
今はなんか素材のメモ帳になってるし
普通ならwiki更新してwiki案内して、テンプレにはバグとかの重要な情報載せるだろうにバグには触れないでしょーもない情報しかない
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:30:56.92 ID:eR1Uhx9RO
モンハンの本スレが一番気持ち悪いな
少しでもマイナス部分があるレスには集中攻撃
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:41:30.31 ID:AbYpztZOO
モンハンファンには、とても残念なバグ発見だね。

何かしら対応がでたらいいね。

それより、このスレで妊娠キモイっていってる奴はゲーム好きか?モンハン好きか?

正直、お前らの方がキモイし。

915枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:46:14.57 ID:uq8eCWBAO
>>914
別にアンタを名指してる訳でもないのになんでキレてるかわからんが、妊娠もゴキブリもゲハクズは全てキモイだろ。ゲーム好きなら普通に思う事だろ
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:48:39.54 ID:bksY0Wsx0
認定もされてないのにゲハキチ貶したらキレ出すのはまぁそういうことですよね
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:49:22.33 ID:aVR5PunQO
ここにいる連中は
モンハンが好きな訳じゃなく
自分の好きなモンハンが好きなだけ

918枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:49:26.19 ID:n574sGUnO
勲章埋めしてるが、闘技場同時クエでかなりモチベーション下がる

と言うかそのせいで終盤は爆破か毒かしかないな
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:51:07.24 ID:ML80dmOW0
正直拡張スラパの適当具合とかふざきんなって感じだけど
本スレの社員からしたら劇的に操作性が改善されるらしいからなw
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:51:43.10 ID:waTszWXw0
>>917
もしかして何か上手い事言ったつもりなのか
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:52:45.37 ID:uwZj7rap0
>>917
日本語でおk
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:53:02.52 ID:GIoeMglL0
>>919
-500から-100になれば劇的改善だよな
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 21:57:10.76 ID:uq8eCWBAO
>>919
スラパ無しでも歴代最高の操作性でスラパ付けると更に操作性向上するらしいからな
歴代のモンハンは手だけじゃ足らず足でも使った操作でもしてたのかな
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:06:50.98 ID:DCLAEnsz0
そりゃテストもしないで発売できるんだ、歴代最高だろうw
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:13:35.59 ID:boLP3W/2O
テストしてりゃアホでも気付くわな
ピアスとか

社員さんみてるぅ? バグゲー販売で大儲け
うらやましいですww
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:13:42.79 ID:tv01ockv0
妊娠寄りの自分でも3DSとMHは相性が悪いと認めざるを得ない
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:15:29.30 ID:jRmkl+fg0
モンハンも堕ちる所まで堕ちたって感じだな
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:18:35.90 ID:cDjQWLw+O
ホラホラ言われてるじゃないっすか、スラパありでも操作性悪いんですよ
社員さん見てます?これにこりて本家はやっぱり据え置きで出してくれませんかね…
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:20:06.22 ID:GsLFc4ev0
ピアスって剣術と増弾だったっけ
このバグは全く容認できるレベルではないけど

剣術も増弾もあまり使ったことないからどうでもいいかな

匠のピアスだったら発狂してたかも
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:25:58.36 ID:DCLAEnsz0
今回は紫でも弾かれまくるからな。
個人的に心眼は、あるとかなりストレス軽減。
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:25:58.35 ID:aVR5PunQO
ちなみにテストしてりゃ気づく
と思ってる奴は
テストケース書いてみ
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:27:41.50 ID:bksY0Wsx0
>>931
社員さんおまんちん踏んでる暇あったらバグどうにかしてくださいよ
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:35:43.31 ID:J15DCcO70
検証スレでまた社員がおまんちん踏んだぞwww
一度で懲りろよ・・・
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:41:12.38 ID:aVR5PunQO
テストすりゃ解るって言うなら
どんなテストすればいいか解ってるんだよね?
教えてよ
社員扱いしてもいいから
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:46:47.32 ID:uBB9R35q0
>>931
普通にフラグチェックしながらプレイする→NEWがずっと残ったり逆に出なかったりするバグを見つける
そもそもことさらにメモったり注意してプレイしなくても、同じ素材で作れるヘルムとキャップでキャップだけNEW!とかおかしいだろってすぐ気がつく
そこからフラグの不備が見つかれば後はプログラマに任せる→フラグの不整合が一通り改善すればその一環としてピアスと強化材のフラグ重複も直る

あるいはごく普通に購入したプレイヤーと同じ条件で進めていけば、港G級まで行かないと全開放されない闘技場を
団長をビタイチ強化せずに全クリアするほうがおかしいのですぐ気付く
936枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:50:20.16 ID:cDjQWLw+O
そんなこと言われてもピアスとかあきらかにデバッグ不足ですやん
しかも「2つのセーブで闘技大会制覇したが、片方はピアスもらえてもう片方は貰えない」という問い合わせに対し
「両者のデータは両方正常」という回答

他にもNEW表示のバグやら笛の耐寒耐暑やら
ユーザーにデバッグさせてこれでまだバグの発表もなしとか文句の1つも言いたくなるわ
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:53:40.03 ID:LnG62xZe0
ここにいる連中は
モンハンが好きな訳じゃなく
自分の好きなモンハンが好きなだけ

って言うなら
ネット越しに他人の心の中が解ってるんだよね?
凄いねwwwカプ社員が今考えてる事教えてよwwww
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:56:00.46 ID:i+8c4WO40
3Gに不満は多いし嫌いだが、好きな人間を人格攻撃したり本スレの書き込みを社員とか言ってしまうのは正直気持ち悪い
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 22:58:49.05 ID:bksY0Wsx0
愚痴スレに擁護しにくる奴も気持ち悪い
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:02:19.95 ID:DCLAEnsz0
>>934
人に意見を伺う時は、まず自分から具体的な意見なり案を言うのが常識。
もし何も知らないのだとして、他人が言った具体例の是非をどうやって判断できるの?
下らん煽りとかいらないから仕事しろバカ社員。
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:06:32.42 ID:aLnN/YFh0
カプコン社員は結構工作するからな

P3のwikiでもなぜかバグの項目を全削除したり
端材バグの情報を完全にシャットアウトしようとしたり
なんかプライドの高い馬鹿ってイメージがある
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:10:48.63 ID:vTca4D9g0
俺も楽しんでるやつまで否定するのはどうかと思うがこの3Gに関しては狂信的なものを感じるのも事実
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:12:39.62 ID:aVR5PunQO
実際入手してる人もいるのに
普通にやっていれば気づくと言ってしまうのは
答が解ってるからだろうか?

それはテストケース を元にしたテストじゃなくモンキーテストだよ
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:15:47.35 ID:eGg+zAWa0
マイナスな意見を封殺する方がキモい、賛否両論あって当然
とにかくバグはテンプレにいれて被害者減らすべき
修正されない可能性もあるし、一応対策はあるんだからな
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:15:48.92 ID:2AW9keJq0
2g時代の反省スレに沸いてたPS磨け下手くそも社員だったんだろうな
今まで出来た事を全部削ってモンスターをエリチェン際引きこもりの砲台に魔改造して何が最高傑作だボケス
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:18:33.37 ID:boLP3W/2O
>>943
普通にやって出るならピアススレなんか立たないだろ
アホか
947枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:19:29.63 ID:aVR5PunQO
俺はここ最近のこのスレの流れに
狂気を感じるがね
本スレの流れがどうこうとか
言論統制とか言い出す始末
ここで擁護したら同じ事するにも関わらず、だ

ちなみに俺は今の時代、シナリオが進行不能ではないバグがあるのは仕方ないと考えてる
これも擁護と言われるだろうが
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:20:07.82 ID:uBB9R35q0
>>943
あのな、闘技場制覇したプレイヤーの数とピアス手に入れた人の数を比較してだな
デバッガーが何人いるか知らんが、そのデバッガーが全員ピアス手に入れる確率ってのはどのくらいなのか考えてくれ
加えて、デバッガーが全員交易品ゲットせずに港だけ進めてくような変態プレイに偏るのはNGだってのはわかるよな?
いろんなユーザーがいていろんなプレイスタイルでバグが出ないことを確認しなきゃいけないんだから

それを踏まえて、デバッガーのうち一人でもピアス入手失敗って結果に到達すれば少なくともバグの存在には気がつくんだぞ

あえて言ってやるがMH3Gには各要素をバラバラにデバッグした奴は大勢いたとしても、通しで全要素を確認した奴は下手すりゃいない。
いたとして変態が一人か二人だ。言い切ってもいい
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:21:55.90 ID:UfYBzp9d0
長時間縛り付けるのが売りのゲームなんだし
通しは最低でものべ1万時間くらいはやってなきゃだめだよな
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:26:13.92 ID:uBB9R35q0
>>947
バグ発生時の危険性も大切かも知れんが俺はむしろ、素人が一回通しでプレイすれば見つけるだろ?ってバグを見逃すほうが問題あると思うぞ

ぶっちゃけだな、ピアスバグ単独で存在したのなら俺自身はここまでブチギレなかっただろうって思ってる
ただ、サルでも気がつくだろこれってレベルのNEWバグ、笛生産数バグが存在したうえで
根っこは同じフラグ管理の不備だよねってピアスバグが存在して、それが大勢のプレイヤーを苦しめてることが許せん
NEWと笛がきっかけでフラグ管理の不備に気がついてればピアスもまず間違いなく対応できてたはずだから
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:26:45.97 ID:aLnN/YFh0
P2Gの時でも普通にプレイしていたら
称号の「パーフェクト」が取れないということに気付くはずなのにそのまま仕様ですでスルーしてたからな
後々、条件付で取れるということは判明したけどあの頃の対応から何も変わってない
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:26:51.69 ID:2Cr3nCs90
newバグなんて普通にプレイしていれば嫌でも気付かざるを得ないよな
まあ、そんな状況でピアスバグなんて気付くはずはないw
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:28:13.23 ID:waTszWXw0
別に楽しんでる奴を叩いてるのなんていないだろう
おかしな擁護をする奴が叩かれてるだけで
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:28:45.68 ID:aLnN/YFh0
そして解析のできない、検証の難しい3DSというハードに逃げ込む
しかしそこでもバ開発っぷりを露呈するとかどんだけだよって話
955枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:32:37.00 ID:SGSmO0jw0
バグはしょうがないとかいちいち言いにこなくていいよ
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:35:02.72 ID:tv01ockv0
人によっては進行不可能バグの次くらいに酷いバグだと思いますがね
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:36:14.51 ID:eGg+zAWa0
本当にやっつけで作ったのが、真摯に伝わってくるな
バグフィックスが難しいハードに
満足なデバッグせずに大作を出すとか有り得ないわ

958枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:37:44.69 ID:aVR5PunQO
全要素を通しでプレイ
と簡単に言うがそれにどれだけ時間がかかるかは自分のプレイ時間みれば解るだろう
ピアス問題に絞れば闘技場クリア時点の3人の開発度の組み合わせで
数十時間を何パターンもこなす必要がある
それをやるのが当たり前と考えるならそれまでだが
それならその全要素を試すテストケースわかってるんだよね?と言うこと

当然テストするにあたりフラグ操作して場面場面のテストが大半だろうから
今回のピアス問題は発生したんだろうけど
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:41:42.14 ID:aLnN/YFh0
>>958
開発はこっちと同じ環境でプレイしないといいたいんだよな?
つまり攻撃力、アイテム数なんかを操作することも可能と
通しでプレイしてもわざと無駄な時間をとらせる仕様のこっちと同じ時間がかかるわけないだろ
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:44:30.22 ID:uBB9R35q0
>>958
通しでプレイしていない結果としてバグを出しているのであれば、
時間がかかって大変だから通しでデバッグしなかったってのはただの甘え

別に、あらゆるフラグ状態におけるパターンを全て網羅しろとは言っていない
ざっぱに普通のプレイヤーはこんな進め方だよねって想定で5,6パターンも進め方を設定すれば
それが全部ピアス入手できるパターンになるほうがはるかに異常だってのは普通に考えればわかるだろ


ついでに付け加えるならばだな、バラバラに各要素をチェックするとしても
他のフラグなにも立ってなくて闘技場だけ全開放されてるような異常なデータではなく
プレイヤーの進行度合いを想定したいくつかのセーブデータを用意して
これ全部で闘技場コンプしてねってやってれば引っかかったはずだろ?ってのもある
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:45:08.78 ID:bksY0Wsx0
ボリュームボリュームと毎度喧伝してたんだからそりゃデバグに時間かけるだろふつう
かける気もないのに言ってたのか?
まあご覧の有様だからそうなんだろうけど
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:49:16.00 ID:0IOR0YvN0
なぜカプコンゲーは文句を言うのすら駄目みたいな空気なんだ
モンハンとかはまだどのソリーズもそれなり面白いからあれだが
BASARAとかいうアレにちょっと不満をもらしただけで信者だか社員だか判別つかない奴らが湧いて来る
異様というかキモイよ
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:50:20.47 ID:waTszWXw0
BASARAスレはちょっとアレなのも混じってるから注意が必要だ
ところで次スレの季節ですぞ
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:51:40.67 ID:v6SgBUmH0
バグが発生しちまったのはまあしょうがない
作りこみの甘さが感じる今作で出るべくして出たバグって感じ

バグ発生もその後の対応が一番重要なんだが・・・
正直カプにはまったく期待できない

あーあ、もう書くのめんどくせぇどうでもいいや
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/21(火) 23:54:22.96 ID:AftxEsH80
メーカーを信用して商品を購入したが、ひどい不備があった上にメーカーが黙りを決め込んでいる為にユーザーから怒りの声が上がっている

ただこれだけだろ?テストプレイ云々は基本中の基本で、大小関わらずバグが残ってるってのは100%メーカー側の怠慢なんだよ
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:00:22.95 ID:dqcw9F5K0
だな、ましてMH楽しみにして本体やスライドパッドごと買った人だって多そうだ
楽しめている初プレイの人などには悪いが、MH好きな人こそ怒っていいのだと思うぞ

やはりユーザーの立場に立った調整は絶対に必要なんだよなあ
今回ばかりは馬鹿にしていると思われても仕方のない出来
ピアスバグなんて>>964の通りの出るべくして出たおまけだ
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:04:40.90 ID:d+rGwOO/0
世の中には待っていたシリーズの新作の体験版が出るときいて25000円のときに3DSを買ったらすぐに15000円になった
上にその新作が開発中止になった上にほぼ配信可能な状況だっただろう体験版さえ配布してもらえなかった人たちがいてだなぁ
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:08:01.69 ID:yTVpHZb30
>>967
おいばかやめろ

やめろ・・・・・
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:14:19.69 ID:a7AWPzxP0
基本は>>965に同意だが、ある程度のバグはもう規模的にしょうがないのかもしれない
せめてネット経由でアプデ修正が容易なハードで出てればねぇ
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:14:52.31 ID:ddhcK3+kO
擁護が社員なのかどうかは知らんが
お馬鹿なかぷんこが2度もおまんちん踏んだせいで擁護がそういう風な目で見られる傾向も強くなりましたね
色々作りの荒い今作、これからの対応どうなるのやら
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:16:00.99 ID:SAtH1CO40
>>970
次スレ立てられなかったんで頼みます
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:24:27.28 ID:6MZit06A0
>>947
問題はその後どう対応するかだよね
ちなみにwiiのテイルズオブグレイセスは進め方によってある要素がコンプできなくなるバグに対し
メーカー側は交換するって対応をした

>>961
時間かける作りにしたのは作った側の勝手だからね
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:30:07.77 ID:y0aikJT70
>>958
つか普通にプレイしなくても素材数の多さと道具箱の容量不足くらい容易にわかるだろが。
武器防具コンプしたい人はどうすりゃいいんだ?作るだけ作ってあとは売ればいいってか?
何が「今の時代バグは仕方ない(キリ)」だ。
在日ふぜいが日本語使うな死ねボケ。
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:31:40.66 ID:SwycW2j60
仕方なく新規でやり直してて思ったんだがこの団長の強化材の交換
ドラクエで言ったら新しい武器買えるだけお金貯まったから
王様に貰ったどうのつるぎ売り飛ばしたら、ロトの剣もらえなくなる並に酷い手順だな

上手い人なら1時間くらいでデスフラグ踏めるんじゃないかこれ?
それが100時間超えた後に跳ね返ってくるとかあまりにも酷すぎる・・・
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:41:59.54 ID:bn1JDRXGO
>>973
バグは無いけど存在自体が致命的な致命傷みたいなクソゲーよりは
致命的じゃなきゃ多少のバグがあっても面白いゲームの方がいいだろ

ピアスバグが致命的なのは確定的に明らかだけどな
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:46:41.91 ID:NBPw6d8Y0
てかもう次スレいらないだろ
話もループしてるんだし
俺もこのスレ卒業してせっかく買ったんだし楽しむことにするよ

そういうことで埋め
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:48:47.89 ID:mx1L8H0n0
>>976
うらやましいぐらい臭いカキコだなw そんなエサに釣られクマー
978枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 00:56:14.30 ID:6vfU8ZIC0
>>976
そうだな、いつまでも愚痴ってても仕方ないしな!バグやらなんやらは忘れて楽しむか!
ってなるわきゃねーだろーが!!!!
979枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:14:59.45 ID:6MZit06A0
>>975
何さらっとブロント語使ってるんですわ?お?

それはそうと、バグを許容する理由が
バグ無しクソゲーとの二択っておかしくないか
同じゲームのバグ有りバグ無しで比較するならともかく
980枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:16:55.68 ID:ZWCXmG4bO
工作員兼ブサ辻本が話題そらしに必死です。懲らしめる為にもスレ永続しましょう
981枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:23:50.57 ID:NBPw6d8Y0
埋め
982枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:28:17.58 ID:ZWCXmG4bO
ブサ辻本さらし上げ
983枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 01:37:49.42 ID:qT42NnZz0
ここが社員に埋められるようなら10つスレを避難所にすりゃいいさ
984枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 02:18:48.13 ID:A8zvPuej0
何かラブプラスってのが無線切ると快適になるってツイッタで見たんだが
MH3Gもそれで処理落ち軽減できないかな?
今夜勤中なので誰か試してみてよ
985枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 05:06:24.86 ID:vfZGcUNn0
埋め
986枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 05:08:52.18 ID:VtAf38EC0
やっとG級上がったけど今作出来粗いな
P3で難易度上げろ言われてたからこんな出来になったのか?

G級ジャギィ系の動きが速すぎてキモイ
下位から肉質堅すぎ、頭以外弾かれる
水中の操作性最悪
カメラクソ、特に潜りで探知不可になるディア戦がイライラする
村と港の受付嬢は必要以上に性格付けすぎ。雑談が妙にオタク臭くて受け付けない。P3程度で充分
P3よりマシだけど今作はオンないんだからオトモはもう少し強くしろ
GE並に亜種が多い。新マップがない。キャラクリの素材も増えてない。
ボタン押しっぱで調合出来ない。
クモの巣が売っていない。
資源の仕様や直接集会所や農場に行けないのが地味にイライラする。直移動はアイルー村でさえも出来ただろ
こやし玉で移動するの遅いし罠仕掛けたらすぐエリア移動するし2匹同時狩猟ですぐこやした2匹目の方が戻ってくるし
ウルクやラングロクエは今のところ大連続しかないし

地味にイライラすることが多い
唯一誉められるのは見た目良防具が増えたこととイベントクエスト受注のロードが早くなったことくらい
お守りテーブル固定?ピアスバグ?死ね
987枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 06:40:41.87 ID:Ng/ijLiy0
操作性改悪
糞亜種量産
お守りテーブル固定
致命的バグ
糞調整
モンハンがクソゲオブザイヤーにノミネートされてもおかしくないぐらい粗いな。まあ去年の年末だからギリセーフだけど
988枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 09:46:52.77 ID:5SnmmWPY0
ピアスバグ解消まだー!?
989枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 09:51:11.40 ID:4b4JltMcO
出社時間になってからピアススレに員の書き込みが一気に増えたなw
990枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:00:47.09 ID:72zZI8sp0
バグ(不具合?)のまとめみたいなのテンプレ作れない?
ピアスとテーブル固定は分かったけどたまに見る程度じゃ
色々初めて見るバグらしきものが分かりにくい
991枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:09:25.56 ID:RAx5O3yE0
ヘビィの火力ぶっ飛びすぎじゃね?
リミッター解除すると・・・バグレベルの破壊力
只でさえ火力高かったのに竜撃弾のクールなしってやりすぎ
992枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:14:11.46 ID:cLfDmyVy0
>>986
ボタン押しっぱで調合できるよ
993枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 10:32:34.30 ID:72zZI8sp0
994枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 11:48:05.00 ID:72zZI8sp0
埋め
995枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 12:03:23.61 ID:VtAf38EC0
本当だ連続調合できる
サンキュー
996枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:02:07.28 ID:OxucuXfr0
>>986
俺は防具デザインはクソだらけで作る気が起きないレベル
997枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:03:31.49 ID:LZEGAWhEO
>>993
乙ハン
998 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/22(水) 13:07:57.66 ID:LZEGAWhEO
産め
999枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:16:45.11 ID:9sLr1UqR0
>>993
スレ立て乙

そして埋め
1000枯れた名無しの水平思考:2012/02/22(水) 13:29:02.74 ID:LZEGAWhEO
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