【PSV】忍道2 散華 其之拾漆【SHINOBIDO】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
2 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:09:44.08 ID:xm/8DQFuO
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。
Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる
Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能
Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
3 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:11:10.47 ID:xm/8DQFuO
4 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:12:47.54 ID:xm/8DQFuO
6 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:13:33.21 ID:E7nbEekUP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
>>1乙
忍ジャーナル更新来てるぞー
今回もぶっ飛んでて面白いな。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:52:08.18 ID:3+OezLfh0
累計でもそんなに売れてないのかw
?任務受けてるとレア任務が少し出やすくなるとか言ってるな
あんま実感できないけど
忍通信、相変わらずぶっ飛んでおるww
火曜日何があるの?
開発機材だかデバッグモードなのか知らんが、飛鳥の里もマップ自体は出来ているんだな
デモ専用というわけでもないみたい
可能性だけでいうならDLCやらアップデートで開放も可能だろうね
>>8 あれ?2週間で1.7万ってことはやはり初週で1万くらいは行ってたってことか
DL版含めると2週間で3万弱くらい?
競合するタイトルがないのと出来のよさに加えてロンチの強みとソフト不足の現状もあるし
このままジワ売れすれば続編も夢じゃないかもな
お、DLCについて言ってるじゃん
来週楽しみにして舞ってるわ
今回の忍通信面白いな
さりげなく情報量多いしいいね
忍ジャーナル楓ちゃんきてるじゃん
>>14 | 釣れますか? ,
\ ,/ヽ
 ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,/ ヽ
∧_∧ ∧∧ ,/ ヽ
( ´∀`) (゚Д゚,,),/ ヽ
( ) (| つ@ ヽ
| | | ___ 〜| | ヽ
(__)_) |――|. ∪∪ ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
貴重な飛鳥の里のデータまで使って何やってんだwww
マップとそれ用の任務が来てくれると嬉しいなぁ
孤独のグルメネタだなw
みんゴルの、みんゴルによる、みんゴルのためのVITAかよw
忍通信に楓キターーwww
デモで飛鳥の里使ってたからマップモデルは入ってるんだろうね
忍ジャーナルでここまで里が使用されてDLCを匂わすのは・・・考えすぎか
ロンチに調整が間に合わなかった部分の配信というのは充分考えられる
進化する忍道とか感動過ぎて……
あああ阿無璃他様のGO☆KA☆GOじゃあああ!
弓・銃装備の武士相手でも打撃攻撃なら見斬り発動するんだな
もしかして弓矢・銃弾・砲弾以外すべて発動するのか?
DLC来るのか
期待値上げるとがっかりする可能性もあるから
火薬玉+999一個を100円で販売という最糞を想定しておこう
本当に>30みたいなのだったら発狂する
数値が高いだけの既存忍具を有料で売りつけるとかグリー・モバゲー以下だろ
最近はじめたばかりなんだけど、
プレイムービーにある敵に正面からダダダっと
駆け上り、背後とって血祀ってどうやるんですかー!
よく見ると、L押しなががら敵に近付いてるのは
わかるんですが。
前転すべし
できたっ
ありがとーありがとー
見つかってても武士登り>血祀りできるのは山賊相手だけだよ。
注意。
俺は散華発売当初から今も尚、色んなスレで忍道を勧めてる
俺のレスを見て購入決定の旨を伝えてくれた奴も十は超えると思う
romってる奴含めたらそれこそ、そこそこの営業っぷりを発揮してるとも思う
けどそんな俺は実はVita持ってない。金がないからだ
だからあくまで戒で出来る範疇の良さを伝達したり、質問に答えてる
忍道にあえて「2」はつけてないし、嘘は言ってないないつもりだ
それもこれも次の展開に希望を持ちたいからだ
ジワ売れするにしても今、ある程度話題になっていないと駄目なんだ
そんな俺は今日も色んなスレに鉤鎖を引っ掛け飛び回る
風黒羽は使わない、持ってないからだ
それが私の忍道
読む価値なし
>>37 _人人人人人人人人人人人人人人人_
> そうなんだ、すごいね! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ・ ゙! /・ `ヽ
| ・ __,ノ (_ ・ |
ヽ、 (三,、, _) /
/ー-=-i'’ (____,,,.ノ
|__,,/ |__ゝ
〉 ) ( )
俺俺あーるけだ しのび そジそ ふうそ
ro
り
今
商人警護任務で、部屋の障子を開けようとしたら
味方を数人崩祀してしまったでござる
それは味方です ^o^
まきびしと埋火で敵を足止めしようとして依頼主を裏切りました\(^o^)/オワタ
BGM音量を0にすると世界が変わった
シュウ倒せねえ。あいつなんで紫ビームだすわけ?
世界観ぶちこわしですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;
鼻くそほじりながらアイテムぶん投げて楽勝だはwwwwwwってやってたら紫ビームですよ
ばかなのしぬの?
>>44 障子破るのは下キーの鉤爪でやればいいじゃない
遠距離でも可能だし
>>50 そもそも布切れ一枚で空を飛べて、時間停止できて、鏡でコピーが作れて
記憶がバラバラになって飛んでいって、熊にされたりする世界に世界観なんてねぇ!
まあ、前作のラスボスは完全復活後の攻撃がタライ飛ばしだったりするから、それよりかはラスボスらしいかと
敵の死体に埋火を重ね置いてから
投擲物や爆炎系で起爆すると一枚ずつ爆発するな
たくさん重ね置きしておけば音を聞きつけた敵を掃除できたりする
多分敵の死体に物理演算が働かなくなった影響なんだろうが
だからなんだって言われたらそれまでだけどな
57 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:10:08.85 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
口封じまーーーったく出る気配ないんですけど・・
上忍のお兄様お姉様方、こんな下忍の私に指南してください
二週目に風天表示されなくなるって仕様なの?
>>58 見つかった後斬殺、を一週以内に行い続けよ
全滅任務を全員に見つかりながらこなし続ければその内出る
>>59 最初の日だけ風天は表示されない
>>59 よく意味が分からんが「二週目の最初の任務依頼」と「その任務の結果の表示」に居ないってのなら仕様
風天が飛鳥に依頼出すのは一日遅れてる
しかし8170本は続編出た瞬間に俺らが勝利したって事を全く理解出来無いのか
確かにそうだ続編なんて夢のまた夢だった
正直二作目の売れ行きなんて二の次な状態だったからな
熊のミッションがでない
パンダに会いたいのに……
血まみれナギかっこいいな
増強貞女の涙バク使えば金無限に増やせるね
水で薄めて、薬300で売って、上増強草買って濃くして、また水で薄めて
これってトレビアになりませんか?
鉤鎖投げる瞬間に身を委ねるとダウン状態のまま鉤鎖が縁に引っかかって変な感じ
ちなみにそこから復帰して鉤鎖移動中に斬刻発動するとバグって永久にコマンド入力し続けるハメになる
…しかし文章じゃ全然状況が伝えられないなw
なにしろ妙な挙動が面白いので普通の任務に飽きたら試してみて
やりくり手に入れる前までだったらいい金策なんじゃね
増強から順番に素材入れて、隠し味に調合王使えって阿無璃他様が言ってた
これでみんなを埋火究式で阿無璃他様の所へ送れるね!
結局ガチ勝負でシュウに勝てなかったぜ
井戸って便利だね^^
>>8 DL版入れたら今は2万〜3万くらいかな
アンチに粘着されてる割に初週のパケ版の販売本数でしか煽られないとはさすがだな
意外と井戸忍者多いんだなw
でもやっぱり旋祀ハメが俺のジャスティス
来週はDLCか
盛り上がってまいりましたな
76 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:22:42.09 ID:xIJ3/O5+0
D・L・C!D・L・C!
しかし忍通信の中の人は色んな方面から怒られそうだなw
達人の了承+影透かし使っての血祀り派忍者も忘れないであげて下さい><
影透かし+火薬の外道忍者でござる…
忍通信見たが、来週はDLCの情報が出るってだけか。
いつからDLできるかはわかるんかね
ガチバトルの武闘派忍者でござる
今回の戦闘はやり込みがいがないから酔拳導入する事になった
>>28>>30ワロタ
今回の忍通信はプレイ中の画像と妄想
飛鳥の里と通信対戦追加なら嬉しくて発狂する
飛鳥の里が演習場や対戦モード専用マップになるって線もあるか…
オン対戦のためだけに専用鯖まで用意するとは思えないから
実現してもvsCPUやローカル対戦程度のものだろうけど
ハードルは上げ過ぎない方がいいが
過去作からあるアイテム増殖手段やチート性能忍具を廃止してないから
アイテム販売だけはありえないと思いたい
楓のエッチなコスチュームを希望しますが構いませんねッッ!
忍ジャーナルのサイト広告風笑ったw しかしかえでかわえぇぇぇぇ
末尾Pとか携帯君ってラビリンス、怪盗リズム、エスコン爆死の奴か
そんな事よりかえでかわえぇぇぇぇ
DLCはブログにあった10代サンコスだったら歓喜する
やっとメシクイ捕獲して獲れると思った
ヤモリハンターのトロフィー開放されないんだけど
メシクイ全成分(10匹?)集めなきゃダメなの?
5周して1匹しか獲れないのに成分違い10匹なんて無理っすよ
タカラが無いってオチでもないんだけど・・・
メシクイは1成分でおk
楓がかわいすぎていきるのが辛い
井戸ってどういう風に利用すればいいの?
90 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:51:12.24 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
DLCは順当に考えてモデルチェンジの追加くらいだと思うんだよなぁ
万が一、もしかしたらステージ追加・任務追加もあるかもしれない
確実に妄想の域だけど、出来すぎでME要素追加とか、任務評価の設定修正とか小さいバグ修正もあったらいいなあ
任務追加くらいまでは期待していいだろう
すて追加は夢だな
前も書いたが「最初から組みこんどけ」って言われるような要素でもなく
それでいて長く遊べそうそうな「NPCモーション」の追加をですね。
既にモーション自体は存在してわけるし過去のノウハウもあるんだから無難だと思うんだがな。
うーん、やきもきするな。でも前に散々みんな書いてたけど
忍道具セット500円みたいなこともあるからほどほどに期待しとこうぜ
>>89 井戸に投げ込む(R+△)
シュウとか用心棒の先生なんかは自分と相手の対角線上に井戸があるように動けば自害したりする。
侍道4のDLC
http://samuraidou.com/samurai4/dlc2.html これを見る限り良くてモデルチェンジが増える・・・か、固有モーション選択
強化忍具購入権ぐらいじゃね。
飛鳥の里はマップデータ自体は恐らく出来ているんだよなぁ
削られた街や館もデータだけは出来ているんじゃないかな・・・
だって、基本戒データを再モデリングだぜ?
何か事情があって削ったんだろうけど・・・。
>>95 侍道4のDLCに固有モーションはない
侍道4だと今まで覚えた技を自分で組み替えれることができるんだが、
それで組み替えた使いまわし技を使ってきた
だからおそらくモデルチェンジ止まりくらいの期待じゃね
匠きてくれ頼む><
>>96 別に侍道4に固有モーションがあるとは言ってないけど。
侍道4のDLCに・・・ね
そもそもリンク先見りゃ固有モーションなんて言葉無いこと分かるじゃん
侍道4の刀や技書はかなり入手しづらいものもあったからな…まだ分かるんだけど
忍道に入手困難で実用性のある忍道具あまりないんだよね
強いて言うならやりくり上手くらいしか…
道具棚拡張とかあったら買ってしまうかもしれんw
新しいマップも来て欲しいけど、宇高多城や不動城の後ろのほうに増えた蔵って
ほとんど使われてないでしょ。
あの辺が活きる任務も来ないかな。
ここで言われてた通りヤモリ口封じ特殊任務のトロフィーが残ったでござる
忍通信は相変わらずだなwww
でぃーえるしーはよ
3000円くらいのパワーアップキット的なDLC来い
楓のエッチなコスチュームを希望しますが構いませんねッッ!
今までやったゲームで一番操作が難しいわ
背面タッチ誤爆するし女忍者とか3人くらい集まってきたら絶対勝てないじゃん
調合はこれとこれを混ぜたらこれになるとか解説書みたいのないの?
運任せ?
>>107 背面タッチはオプションでOFFにできるんだけど、
そういうのも一切みないタチなの?
>>108 仮に集まってきたらどうするの
てか普通に歩いてるだけなのに俺を見つけてくるんだが
釣りなんじゃないかここまでくると
やっぱり説明書やゲーム内のチュートリアル読まない人っているんだね
まあ、説明書に関してはvitaの仕様が悪いと思うけど
自分から見つかりにいかない限り見つからないけど
たまに見切り無双で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEしてる
>>107はこの前いた取説読まない馬鹿と同類だろ
スルーでok
>>111 囲まれたら全力で逃げろ
見失ったところで一人づつ血祀りすればいい
>>111 Lvが高いなら突っ込んでもなんとかなるが、Lvが低いなら見つかる前に倒すのが鉄則
無理そうならやり直す
どうしても戦うならアイテムや見切りや井戸落とし使えば倒せるはず
てか一度説明書やヘルプや忍通見れ
まさかどこにあるか解らないとかほざくんじゃないだろうな
前のバカは取説どころか
修行どこでやるかわからんとかいってたからな…
無知…風に舞い散る華葉の如し…せめて、安らかに散り候え…
あとパラメーターの振り分けって一周で全ステマックスとかできる?
どれを上げたがいいかとか知りたい
今は攻撃をメインに上げて囲まれても倒せるようにしてる
てか初心者の質問にもちゃんと答えてよ
テンプレ読みも説明書見たりも修行もやってなさそうな勢いだな
>>119時間かかってもいいなら出来るぞ
ただし膨大な時間がかかるけど
それにこれステルスアクションって事忘れてねえか?
>>119 お前初心者の意味を履き違えるなよ?自ら学ぼうとする気がない奴に誰も答えてやらんよ
もう放っておけばいいのに
頭の回転とか発想って大事なんだなと思った
中学生かよ
せつめいしょ よ きほん りかい
まず 説明書 これを読むことで このゲームの基本 を 理解 しよう、な?
>>119 普通の上忍は逃げれるように鉤鎖を延長する
何度も言うが馬鹿正直に真っ正面から戦うな。見つかったら逃げろ。
忍びたくないならこのゲームは肌にあってない
こたえてもらったら礼くらい言えよ
ああ、説明書さえも読まなくたっていいんだ
ゲーム内で届く矢文をちゃんと最初から読んでれば頭領の
ホントの意味でありがたいゲームコンセプト解説がモリモリ読めるというのに
修行で見つからないように血祀りとか視線とかその他色々説明無かった?
ここで拒否られたらどこで聞けばいいんだよ・・・
VITAのゲームは全部トロフィー100%にしてきたのに早くも記録断絶かよ
もう面倒くせえからNG
だー、うっとうしい
ゲーム内に修行って項目あるだろがそれ全部こなせそこにお前が質問した全部の答えがある
日本語読めてないみたいだしもういいよ
いなかったことにしようぜ
>>126 そいつは忍道向いてないから、今度PSVででる、[NINHA GAIDEN 捻LUS]をオススメしといて。
修行終わるごとに届く矢文もねっちり読めよ一文字余さずきちっと読めよ
大体俺以外にもも修行に触れてるし、他にお前に向けてのイヤミなレスの中にも
いっぱいヒントあったろうが
他のゲームはトロフィーコンプするほどプレイして
忍道のやり方が分からないとか矛盾してるし
釣りだろほっとけ
でも今回は戒と違って見斬りがあるからな あれ使えばたとえ大人数が相手でも
何とかなっちゃうし、前作までと比べたら戦闘がガラっと変わったわ
>>135 矢文読むとテンポが狂うから嫌なんだよねw
ミッションにだけ集中したかったけどそれが間違いだったみたい
>>136 釣りなら何週間も操作で悩んだりしないってw
次来る頃にはプラチナ取得しましたって報告に来ます
体験版やってみて無茶苦茶おもしろそうだったから買ってみたんですが
何か取り返しの付かなくなるバグとかってないでしょうか
ちょっと調べたらトロフィー未修得バグがあるだの聞いたので少し不安になりまして…
>>139 俺は出会ったこと無いけど
不安ならこまめにセーブするんだ
トロフィー云々で説明書読まないっての、前にも見たな。
>>139 修行が出たらすぐやっておく
がうがう言ってる任務が来たらセーブしとく
このぐらいだね。この二つも絶対取り返せないわけじゃないよ
時間と労力はかかるけど…
>>139 ・攻撃力を50とかにあげたら最初から選べる修行がクリア不可能
・がうがう3連続の任務をクリアしても稀にトロフィー貰えないらしいから
任務前にセーブ&ロード
これ以外トロフィー関連はとくにないと思う
>>139 攻撃のステータスを上げすぎると修行がクリア出来なくなる
対策として上げすぎる前に修行トロフィーとること
oh…
かぶりまくり
まぁ、これで大切だとわかっただろ
釣りじゃないとしたら、
猿のようにゲームばっかりやってる
ゆとりか馬鹿かkittyなんだろうな
あとは、たまにアプリケーションエラー出るから、心配なら任務を5〜10受けたらセーブ
任務完了後にスタートボタン押すとムービー飛ばしてしまうことがあるから注意位だな
おお…丁寧に助言して頂きありがとうございます
セーブをこまめに行ってれば大体は大丈夫なのですね
それと攻撃はあげすぎないにします
答えて頂きましてありがとうございました…
では心置きなくプレイして参ります!
150 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:25:50.76 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
熊トロフィーは何故か取得できなかったな
セーブ・ロードしても、何度どんな状況でやってもダメだった
だから今もう一周やってる
どうにかする手段あったのかねえ…?
>>152 後々の忍者のために詳しい状況をお願いします。
ゼンでも楓でも駄目だった?
血祀でも斬刻でも道具でも?
まさかと思うがちゃんとパンダ狩り任務だよな…?その任務…
パンダと忍でんのー
>>153 DL版、難易度普通・パンダ任務。戦闘後モデルは追加された
鏡を持つ悪徳商人〜の状況で、周回数は三周目だった
ゼン・楓ともに血祀・奈落・格闘・火薬玉のパターンを試したがダメ、斬刻はゲージ不足
念のため調合したり道具管理してから試しても変化なし
以前も言われてたけどDL版だからかのう
>>155 そうだったのか…流石にそれはひどいな
なんと言うか、次頑張ってください…
>>150 既に去年の時点で1万7千本以上売れてるんで
次からはちゃんと書き直すようにw
いつも通りのサクサク斬刻で取ったがなぁ…
どっかにフラグミスがあるのかのぅ?
俺もDL版だからめっちゃ不安だ
倒した瞬間にトロフィー取れるから状況変えれば取れそうな物だけど
パンダ任務前にロードで戻って倒してもダメなら
3連戦の最初の時点で取れるか決まっちゃうのかね…
みんいつも100%になりづらいバグとかあったしフラグがおかしいのかな?
DL版でも取れるよパンダトロフィー
162 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:52:54.53 ID:gSIjRA9nP
忍「Vita墨鬼はiPadで800円レベル」
「GRAVITY DAZE」にばかり注目が集まっているようなので
こっそりダウンロードしてみた。
大雑把な例えをすると「大神」っぽい墨を基調としたグラフィック(演出)で
「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」や「タッチ!カービィ」を遊んでいるような感じ。
同時方向2回入力でのダッシュはアナログスティックには不向きらしく、
十字キーを使った方が操作は快適だった。
堅実に作られた作品であることは分かるし、
私的にはこの手の古臭いアクションは大好物ではあるのだが
XBLAやiOS向けのアプリならいざ知らず、ちょっと変わった横スクロールアクションを
現時点でVitaを所有しているユーザーが望んでいるのかと言われると・・・。
iPad2に移植してくれんか。800円ぐらいで。
「墨鬼 SUMIONI」_ステージ1-A「出立の日」まるごとプレイムービー
(p)
ttp://www.youtube.com/watch?v=KA4OQxtovGk
163 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:57:26.98 ID:gSIjRA9nP
俺もDL版だがトロフィーコンプできてるから安心して
俺もDL版でトロフィーコンプ済だから頑張れ。
俺も俺も
俺もそう・・・っつうか取れるだろ普通にw
>157
こういうのはコピペしか出来ない無能だから無理
難易度普通で「続・とある忍びにお礼がしたい」やってるんだけど
10回くらい挑戦してクリアできない・・・
熊12匹中、残り2匹まで減らしたんだけど、時間切れになった。
やつらの警戒センサー高すぎじゃね?
目玉アイコンが半透明の段階ですぐ紫になってこっちにジリジリ向かってくる
体力・攻撃・防御は初期値で、斬刻ゲージはあと1ゲージ足りないので血祀殺法
しかないんだが、背後からキュピーンって出ても血祀成功するのは最初の数匹だけ
残りが少なくなるほど振り解かれる確率が高くなってる気がする
レベル上げて斬刻ゲージ5にしてからやりたいんだが、他のミッション受けると
このミッションも消えちゃうんだよね
>>169 火薬玉270を木の上から投げまくってたら戒でもクリアできた
172 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:15:26.27 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
>>169 谷 谷
岩場 木 A谷 谷
岩場 谷 B谷
岩場 谷 谷
岩場 谷谷谷谷谷谷
岩場
入口
さんざっぱら熊を引きつけた上で数引き連れてA辺りで飛び降りて鈎鎖でB辺りからよじ登れ
これ一回で半分は奈落だ
>>169 高火力の火薬玉投げるとか奈落を背にしてわざと後ろに飛ぶ→すぐに下押して鈎鎖で復帰→熊だけ落ちるとかまぁやり方はいろいろある
熊を血祀る場合は発覚してない状態で背後から血祀、向こうが抵抗してくるから△連打で無理やりいく
そこは奈落へ十頭程ダイブさせたわww
おぉ・・・みんないっぱいレスかたじけのうござる
>>170 >>174-176 素材が全然足りないので忍具使うのは考えてなかったんだけど
いくつか気絶玉や忘却玉は持ってってみるね
サンクス
>>171 △連打はしてるんだけど、連打した結果血祀れた感触ってないんだよね
最初の数匹はボタン1回であっさり決まるし
でもしつこく連打してみるよ サンクス
>>173-174 >>177 奈落へ落とすっていうのも盲点だったわ
投げ技以外で落とす方法知らなかったし・・・
やってみるよ! ありがとう
因みに奈落に落とした場合も経験値って全部入る?
5匹くらい殺したところで任務諦めたらレベルが一気に4つ上がったので
恐らく次に来る「続々・とある〜」のために確実に斬刻ゲージ伸ばしたい
>>173 バク転から生還してたオレを否定する気だなw
>>178 中細の木を盾にすれば
発覚状態でも予感がでる
タイマン用だがな
>>172 ととモノ。はちゃんと作れるのに、何でウィザは手抜きになるんだろうなwww
前から思ってた。
>>178 奈落に落とすと血祀とかよりは経験値だいぶ減るけど、クリア出来なくてギリギリしてるよりはマシだと思ってその時はそのままクリアした
>>179 いやあ、背面落ち試したことあるけどコツが要るのよね
今回はこの手を始めて使う人っぽいと思ったので落ちた正面に壁のある確実な方法をですね
>>178 ネタバレ最小限にしたいので詳細は省くが結論言うと経験値はいらん
そして奈落だと経験値入らん
薄羽って決めゼリフ噛むんだなww
可愛いわw
>>183 あれ?経験値入らんかったっけ?と思ったが、そういやどうしても二頭落ちてくれんかったから血祀ってたんだった…
アクワイアやスパイクの別ゲーの話はよそでやってね(´・ω・`)
さもないと、ほらお主の後ろに忍者が…
瑠衣ちゃんが服を脱がしに来るわけですね
>>169 >残りが少なくなるほど振り解かれる確率が高くなってる気がする
それはね、警戒度が上がってるからだよ
発覚後は勿論、死体を発見したり、物音がしたりで
紫以上になると敵の警戒度が上がる
雑魚は大差ないけど、ボス級はかなり反応が良くなる
ちなみにミッションや戦況によって初期値も違う
ザジの救出の任務で例のテクスチャがおどろおどろしくなるバグ来たんだが
これイベント中もそのままなんだな なんかシュール
みんなの助言のお陰で無事クリアできたよーかたじけのうござった
結局忍具は使わず、熊12匹中11匹は奈落に落として、一匹だけ血祀でクリア!
その分何人の楓さんが奈落に落ちて行ったかは数知れずw
「続々・とある忍びにお礼がしたい」はあっけなさ過ぎてワロタw
もうクリアしたみたいだけど俺の場合は
高性能治癒薬飲んで、それより性能の劣る忘却玉を自爆覚悟で投げまくって
全熊血祭りで倒した
ただこれ覚えるとどんな難易度のどんな敵でもヌルゲーになってしまう諸刃の剣
火薬玉ボンバーマンプレイに明け暮れたあとにマジメに血祀りプレイしたら見つかりまくってワロタ…
このゲーム、一回クリアしただけで軽く飽きたわ
前作は結構やりこんだけどさ、結局の所は前作の使いまわしなんだよな
そらすぐに飽きるわ
忍道外伝とかならまだしも2じゃないだろ
初代天誅→天誅2になったときはシステム面がかなり変わって
面白くなったけど、あれくらいの進化がないと2とは言えないよな
>>195 同意得ようとしても無駄だと思うぞ
忍道2面白いから。
「夫に満足できません」っていう手紙に
「貴方の回復玉を私にぶつけて」って
書いてあるけど一体誰にぶつければいいの?
ヌルゲーってか救済システムだわさ
幅広く遊べる
そら前作の戒やったことない奴らからしたら、面白いだろ
ここで言われてる攻略法や遊び方なんてほぼ全てが前作と同じなんだよ
戒ヤリまくっていての話なんだけどね
ま、君には合わなかったとしか言いようが無いわ。
>>199 お前本当に前作やったのか?俺は一向に飽きないんだが
戒の頃と同じってだからこそ余計飽きねーよ
つまらないならやめて別のゲームやればいいのにどうして人に聞いてもらいたがるのか
前作が面白かったのだから、前作と同じ遊び方ができれば面白いゲームってことじゃないのか?
俺としては、前作の細かい問題点を解消したバージョンアップ版だから、
これこそが2って感じがするんだが。
システム面変わったらそれこそ外伝だろ。
まだまだ飽きるってことはないけど
ボリュームの少なさは感じるな〜
システム変更くりかえし、消えていったタイトル多いなあ
以前戒にハマり、2のためにVITA買おうか悩んでる者です。ただ他にVITAで欲しいゲームがないんでかなり迷ってます
>>203 前作と比べて問題点解消ってどんなとこすか?
どうにか背中を押されたいけど踏ん切りつかないw
こうゆうの正直に言ってるんだと思うよ
空気読めないだけ
もっと言うと批判してるのは戒信者か天誅信者だけだけど
>>206 ・戒を死ぬほどやりこんで神ゲーとおもっている
・今作はロンチで初心者に優しいことをしらない
・シリーズがでてもあらゆる点で戒以上じゃないと絶対に嫌だ
・携帯ゲーで手軽さ重視なんて邪道
・大きな心をもってない
これらに当てはまるようならやめておいた方がいいよ。
牛車を襲撃するのってどうするの?
敵が多い&強くて近寄れない
爆発
進路を先回りして、歩哨を片付けておく
最後尾から一人づつ削る
アイテム、残酷を駆使する
立ち止まっている最後尾は前の敵に気づかれる
全体が歩き出した瞬間血祀る
>>206 VITAソフトは体験版がたくさん出てるしPSPのDLゲーなら遊べる
散華も綺麗で遠くまで敵が見えるし空飛ぶのが面白いので何週でも遊べる
そして来週ぐらいにDLC情報も来るから
任務諦めた
まあ次あったら試してみる
サンクス
現状力不足と感じたら見送るのもあり
警護や護衛なんて戒めの頃から敬遠されがちだったしな
パンダずっとやってたがでねぇ ふひひははは俺の半日ぃあぁぁ
ジャーナルによると「?」勢力の依頼受けまくるとレア任務でるって書いてあるし
ゴウキヌ以外もそれで出るかもしれんぞ
新しいバグ発見した
泥棒任務で複数盗み出すとき、
米俵を持ち出そうとする時にその出口の近くに他の米俵があると、
その分の個数がカウントされなくなる
3個出口前に並べて一気に持ち出したら
1個しか回収しなかったことにされて涙目
忍通信面白いなぁw
?任務をいっぱい受けてたらそのうち
「夫に満足できない」姫様からの任務も受けれるかな
その他勢力と情勢に影響がでない山賊の任務とかやってパンダ狙ってるが同じクエストしばっかでるな
>>219 並べとく必要がないのでどうでもいいバグだな…
楓のミニスカくの一衣装がみたい早漏
仕様じゃないそれ?
226 :
86:2012/01/29(日) 08:05:23.32 ID:jM5jiryb0
やっぱりヤモリ全部あるけどトロフィー獲れてないや
バグったかな?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:20:22.51 ID:pOXSz9GoP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
228 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:22:04.12 ID:pOXSz9GoP
>>226 なんか一種類捨てて、もう一回拾ってみるとか
>>229 それもやってみたんだけどダメだった
別に新規ではじめれば取れるかな
熊トロフィーが獲れないバグ遭遇の人は
後々そのセーブデータ継続で獲れたのかな
あ、メシクイを捨てて運よくすぐに獲れたんだけど
こんどは道具欄に無いんだよね。
なんだろう。
>>186 ウィザよりは全然まし。
まぁ、元からウィザも微妙だが。
ととモノ。は結構いいぞ。バグがなければwwww
旧作と比較したがる人の多いこと…
戒には戒の良さがあったし、散華は散華でフツーに楽しい
ただ、散華やった後に戒プレイすると絶対ゲンナリするぞ
戒に関しては我ながら思い出補正効きまくってたことを再認識した
>>208 ありがとうございました!
参考になりました
>>214 VITAはpspのDLゲームも遊べるんですね
じゃあ他に使い道もあるかも
ありがとうございました!
楓のセクシー水着コス配信はよ
>>236 スク水でも構わんが、縦スジ付けてくれるのかな
>>235 俺はVITAゲー以外ではたまにDL版モンハン3rdで遊んでるよ
余ってる右スティックはキーコンフィグ(カメラ移動用にも)出来る
PS3持ってればアドホックパーティ使ってオンラインも遊べる
>>237 公式ブログのやつか?ありゃ無理だろうw
>>238 アドパってPSVita自体は対応してるのか。Vitaのソフトとアドパが互いに対応してないだけか
>>240 んだねー、機能拡張はPSPみたくどんどんこれからアプデで対応するでしょ
やっとトロコンした‥‥DLC来るまで当分放置しとこ さすがに疲れた
戒は2頭身モードが好きだったな
散華今DL版買ったんだけど2頭身モードある?
身を委ねる〜があるのはうれしい
あれはいいものだ
ないのか・・・
不自然な挙動が好きだったんだけどな
飛鳥忍者いるみたいだし楽しみだ
俺もついにトロコンだ・・・
約70日間ずっと発覚しまくってやっと口封じGET
大高揚のような薬量産して、火薬成分少し多めにして警護任務で遊んでたんだが
これ飲んで味方爆殺しても、ただの巻き添え扱いみたいで裏切りにならないんだなw
トロフィーはやりとげた満足感と終わった虚脱感がすごい
やりくり上手使ってアイテム無限増殖される裏技あるけど、
手裏剣なら一度投げてそれを拾えば簡単に増殖させられる事に気づいたw
まぁ手裏剣なら購入した方が早いがw
>>248 あれは飲み薬や忍法、埋火みたいな
投与→回収ができないアイテムのための方法だし
DLC来るならキャラクターチェンジまじで頼む
多羅場忍軍のスーパージャンプとかまたやりたい
DLCステージも欲しいな。容量が大変なことになりそうだが…
体力と防御力はどちらが重要ですか?
鎖が重要です
楓の水着コス追加があると信じてる
爪紅は何歳の設定なんだ?
2x歳でしょ
ゼン、サン、シュウ、シュウの彼女は、近い年齢っぽいし
幼馴染みで、ゼン、シュウはかなり若い頃ぐらいから暫くお庭番やってたそうだし
ナギとかいう妹ババアは姉のシュウの彼女と同じく老け顔
>>252 言葉足らずですまん
鎖と斬刻を最大まで上げたので、次に何を上げようか迷ってるところなんだ
自分が何忍者なのか考えたら答えは出る
エロ忍者なので精力を高めればいいわけか
井戸忍なんで井戸の数増やしたいですはい^p^
防御だけ縛るとちょっと気抜くとすぐ死ぬ
>>257 鎖はぶっちゃけ10mまで上げればいいし、
斬刻は慣れてきたら正直使わんよ
体力と防御力を上げたほうがいい
攻撃力は正直微妙だね
どうせ血祀しかしなくなるからね
牛車は火薬玉をポンポン投げつければOK
両忍99にした後に楓たんの攻撃力をMAXにすれば良かったと反省しつつ天を作る作業が始まるお……
>>260 井戸の数www
もう地面全て井戸にしてしまえよwwwww
不用意に歩いたら死亡wwwww
これって斬刻って連続でやるには、どうすればいい?
そうそう
二人同時に当てるやり方が分からん
>>266 相手が並んでるときに片方をタゲして○
そのあともカーソルを動かしてもう1人も○
そもそもゲージ数は足りてるのか
ゲージは最大
それなら複数の敵を同じ画面内に収めた状態で
斬刻を使えば普通にできるはず
もちろん全員あわせて消費ゲージ数10以下まで
ゲージはいくらあろうと最大は4人までな
何だろう?楓のモデル1時間以上使用したけど隠し衣装が出ない
きっと数え間違いなんだ…そうだ…大丈夫きっとでるだろう…まさか出ない訳がないじゃないか…
と思うとじゃん?
楓のモデルを1時間?
そうじゃなくて楓自身を使うんだぞ
あとカウントは2周目以降からはじまる
一応楓使いながら楓のモデル使ってるよ
あれ確かに時間かかった
泥棒任務で出口でわざと時間潰したり
Vitaの仕様で放置できないのが辛い
そのケースは未検証だと思うな
とりあえず無難に素の楓を使った方がいいかも
しかし楓使いながら楓モデルってなんか意味あるのかw
楓使いながら楓モデル使ってたのは
どっちかを一時間使えば衣装は出るだろって考えからやってたんだ
ちょっと楓モデル外してやってみるわ…
確か難しいをクリアして次の週コス開放されたの見つけた
口封じの鬼のトロフィーが取れないんだけど難易度って関係ある?
難易度は普通で、1週中に50回くらい口封じ評価貰ってるんだけど全く取れない
ごめんなさいいつの間にかとれてました
>>281 難易度は関係ない 回数わわからんが俺は3周くらい意識してプレイしたら最後の難易度優しいで取れたよ
トロフィー要素は周回引継ぎされないみたいなことまえ見たぞ
俺もそう思う
頻繁にやるからDL版買いなおしたいんだけどセーブデータ移行できないんだっけ?
>>280 難しいクリアで解放されるのは
ゼンの1と3じゃなかったっけ?
少なくともゼン関係なのは確か。
>>286 じゃあタイミングが被っただけか
初難しいクリアだったからそこかと思った
でも直前はゼンしか使えないから1時間を同時に満たすのか…
見切りとかは二週目すぐにとれたってことは1週目の分のカウント入ってるのかなって気がしたな
楓かわいいが取れない・・・
姫の旅という任務をやりたいんだけど出し方分かる人いますか
>>290 wiki読んだうえで聞いてるんだけど…
一条の御蓮50以上で出るってことでしょ?それで一向に出てこないから聞いているんだが
>>291 なんで最近さ、こういう教えてもらうのが当たり前みたいな輩が湧いてるの?
>wiki読んだうえで聞いてるんだけど…(当たり前でしょ?
>一条の御蓮50以上で出るってことでしょ?(そんなのわかってるよ
>それで一向に出てこないから聞いているんだが (だから早く教えろよ
普通に感じ悪い
御蓮ってどういう風に稼ぐんだ?
>>294 せめてゲームやってから質問してくれ…
味方したら勝手に増えていくだろ
そういうつもりじゃなかったんだが、確かに書き方が悪かった
気を悪くしたんだったら悪かったよ
>>295 これ攻略本出すべきだと思うんだけどな
インターフェースが分かりづらい
嫌いじゃないけどなこういうタフさを求められるのは
あとやりくり上手ってもしかして火薬きのこ+3だけじゃ足りない?
>>294 忍ジャーナル最新号を読みなさい
数日前に公式サイトで動画が追加されてるけど既出?
プレイ内容は、さすが公式って感じだったけど
なんか教えて君多すぎだろ
新規が増えてるってのはいいことだと思うけど
御蓮は説明書嫁、姫の旅はランダムだから頑張れ
さっきからID:JNDs+7VZ0の文章の意味がわからない
>>298 既出じゃないと思う
全任務あげてくれるのかな?
また色々な動画あげてくれるとうれしいな
>>299 姫の旅どうやってだすとかならまだ分かるんだけど
説明書やニンジャーナル、挙げ句の果てに最初の説明や修行に書いてあることを聞いてきたりするから…
>>302 先日もいたけど、そういうタイプの釣りなんじゃないの?
>>289みたいなのはただの馬鹿だと思うけど
そこまで怒ることでもないと思うがのー
そうやって言われると確かに大人げない気がしてきた
やっぱり、どんな質問にも答えるべきかねぇ
楓って何カップですか?(´・ω・`)
見た目的にも公式的にも巨乳設定ではないからB〜Cあたりじゃね?
ってかこのシリーズ巨乳いないよね…
天誅や侍道、神業ですら巨乳ちゃんいるのに(´・ω・`)
意外と咲夜姫が巨乳だったりするのか?
久秀に孕まされた挙句風天一般兵どもにおっぱいを蹂躙される薄い本はよ
キヌはごっついで
商人「よくやったぞ忍ィっ!褒美にワシの妾にしてやろうかのぅ?」
そう言われたくの一は黙って自らの頭巾をむしりとり、上半身の肌を晒した
ゼン「この通り変装の中身は男にござるが?」
みたいな薄い本はよ
アッー!
>>308 けっこう大きくない?
形は良さそうだし乳首は薄いピンク色だろうなぁ
病院いってきます(´・ω・`)
>>309 キヌ巨乳かなぁ?身体はエロいけど顔が残念だからな…
>>310 あきんど祭やないですか…
>>312 サンはゼンとズッコンバッコンやってるんだから乳首真黒だろ(´・ω・`)
サンの現し身である楓も言わずもがな…
でも処女でおぼこいのに身体は改造済みってなんかエロいな
ボクのキノコが拡大してきちゃった…
ザジ「良かったのか。ホイホイついて来て 俺は下忍だって構わず食っちまうお頭なんだぜ」
ゼン「いいんです。ザジさんみたいな人 好きですから」
ザジ「ところで俺の増強キノコを見てくれ。こいつをどう思う?」
ゼン「すごく…+数値が大きい…です」
情欲、華葉の如し……せめて安らかにヌキ候え……
>>301 「救出」「襲撃」「全滅」の3任務が追加されてた。
どれも初心者や不慣れな忍者にはお手本となる様な、見事なプレイ。
あと「全滅」の巨大寿司騙しはワロタ どんだけ効果範囲広いんだよw
その全滅動画なんだけど
皆当たらない当たらない言ってた壁走り直後の何とか割って技
動画で当ててるね・・・。
流石としか言いようがない
あんな風に綺麗に決められたら気持ちいいんだろうな・・・
320 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:59:57.77 ID:aa265qoVP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
>>313 キヌは戒のOPムービーでは美人だったよ
てか、ゴウのモデルの顔、目袋みたいなのが濃すぎて戒の頃の爽やかヤンキーじゃなくなってるのが残念
ゴウは寿司にこき使われて、事あるごとに小言を言われて、鬱になりかけてるんだろう
飛鳥は大名からの任務を得体の知れない薄給の新人に丸投げと
かなりのブラック企業だからな
毛伸の昇竜始動モーションの無敵フレームっぽいのがかなり嫌らしい
ザジ「おい、寿司買ってこいよ」
ゴウ「ふざけるn」
ザジ「あ〜目が痛い。目が痛いなぁ」
キヌ「だいじょうぶ〜?買ってきてあげなさいよ〜可哀想でしょ〜www」
ゴウ「ぐぬぬ・・・」
きっと毎日こんな感じなんだろうな
動画の更新を聞いて久々に公式サイトにいったが
ニンジャーナルだけじゃなくて公式ブログの方もヤバかったでござるの巻
ミサワネタが公式で普通に使われる状態で色々大丈夫なのかと心配してしまうが…
公式ブログ 風に舞い散る華葉の如し せめて雄々しく散り候え
次回作は「忍道3 逆襲のゴウ」だなw
これサブ任務無視したら一時間かからないくらいのゲームだな…
開発費安そうだ
しかもトロフィー集めとなると何だかテンポが微妙
まぁサブ任務がメインだからなぁ
ストーリーのみってこのゲームの一番の醍醐味であるハラキリエンジンを全否定してるじゃないか!
ネタとワサビと醤油を抜いた寿司を食べる様なものじゃないか!ウワーーーーーンザジサーーーーン
ストーリーなんてオマケだよ。もっと言うと一周目というチュートリアルを楽しむためみたいなもんだし
>>392 今気づいたがザジ(というか全員)、醤油もワサビもつけずに食ってるじゃねーか!
それでうまいのか…?
未来にレスしてしまった…
ワサビは入っているんだろ
で、醤油は既にネタの上に付けてあるんだろ
拾い食い用に持ち歩いています
DLCの情報はよ解禁してくれ
トロコンしてもうモス子を視姦するしか楽しみが無いんだ…
新コスだけだと正直がっかりするから何か別に欲しい
ふくろうのお守りを購入したんだが、違いが分からない
何が自由に飛べるようになってるんだ?
使い勝手が格段に良くなるよ
その場ジャンプや鉤鎖出した後に使えたり
購入前のデータあるなら比較してごらん
風黒羽使った時の性能が良くなるって意味だ
>>338 本当だありがとう。てっきり上昇できたりするのかと思ったw
上昇できるとか無双すぎるだろwww
取り合えずカード版封印してDL版買って初めからやろうかな
流石にボンバーマンやり過ぎて飽きてしまった
今じゃPSPDLソフトの冒険酒場とかアキバズトリップやってるよ・・・
今週の金曜だか土曜だかまでにDLCの情報出ると思うけど
2月9日には墨鬼出るんだよね
TGSの時とか忍道以外眼中なかったのに、先日の体験版で面白いってわかったから
忍道DLC来ないと墨鬼に没頭しそうだ。
>>343 一纏めに公式サイトに動画あるよでいいよ
どうせ今はVITAで見れないし。
>一纏めに公式サイトに動画あるよでいい
これすら通用しないこのご時世w 説明書すら読まない輩が多い中
>>343は、ここを覗きにきた新規にやさしいGJ
>>345 そんな奴は公式サイトもテンプレも見ないだろ・・・
公式は低スペPCだと重くてね
さらにそこで動画再生まですると負荷がやばい
・・・まぁそれは抜きにしても
単純にここにも貼っておけば少しは見てもらいやすくなると思っただけだ
いい動画なんで新規さんにはぴったり
公式は忍通信の戦闘のとこ役に立った
vitaは説明書のロードやら直してくれんと説明書見ながらとか凄いやりにくいな
百聞は一見にしかず、いい動画だよね
何故、発売前からうpしなのか・・首をひねる
遅いのはジワ売れを想定してのことでしょ
知名度的にも発売前に宣伝攻勢かけても他の大手ロンチに食われるだろうし
発売日近くに買う層、つまり前作経験者やアンケート協力者にはあまり訴求効果もない
なら大手ロンチをプレイし終わった頃を見計らって攻勢をかけるってのは戦略的に正しいと思う
特にVitaはDL版の比重が高いと言われてるから
店頭から消えてからでも宣伝する価値はあると思うよ
なるほどねえ
しかし近所の店頭に散華が一つも売ってないのは遺憾なあw
DLでもいいだろ
カードの入れ換え考えなくていいし。
忍道は売らなそうだわ
DL版買えば良かった
VITAのパッケPS3と同じサイズにしてほしかった
アンチャシリーズ並べた時地図なき〜だけ小さいわ
あまりに辛いから忍道を買ってきたら面白かったから良かった
そしてアンチャの隣用に並べた
公式動画見てみたけどすげぇ忍者してるな…
忍者らしい忍者のが少ない
攻略本出る予定ないのかな
今2万本くらいは売れてんじゃないの
何気に攻略本の巻末資料設定には期待してる
戒のときはなかなか良かったからな
ニンジャーナル書いてるのって誰なんだろう
ネタの濃さ的にアクワイアっぽいんだが一応スパイクの公式サイトなんだよね?
と思ったけど
開発ブログもスパイクのサイトに間借りしてるような形だからアクワイアの可能性大か
スパイクって儲かりそうにないソフトばかり出してくれるけど
夕闇通り探検隊の頃からよく潰れてないよな
夕闇通りとか開発費も開発期間もMGS1並みにかかって1万本も売れなかったっていう伝説だし
こういう勇気ある会社が潰れたら怖いわ
>>360 チーフキャラデザの内山さんが作ったドット使ってるし
アクワイアで書いてるんじゃないかな
>>361 何だかんだで侍道やら喧嘩番長のシリーズ物は安定して売れてるし
ダンガンロンパとかの新作好調だったり、ローカライズもDAとか結構売れてるの多いし
どっちかと言うと最近は好調なイメージだよ
かつてはファプロ・デコトラといったヒューマンから引き継いだソフトがあったし、
今じゃ侍道や喧嘩番長みたいに独自タイトルがそれなりし成功して、海外ソフトのローカライズもやったりと上手くやってると思うよ
>>362 ケイン&リンチ1のローカライズすっげー気合入れてやってるの見て
やっぱこの会社イカれてんなあと思ってたが俺のゲーム人生にずけずけと絡んでくる会社でもあるんだよな
しかもDSにもトワイライトシンドローム出してるし
ようやく売れる会社になってきたのかな
>>361 侍道を買い支えたファンを小馬鹿にするような事をしたり
内容が通常版と一緒の廉価版侍道4をplusと称して販売したり
確かに凄い勇気だよね
でもそんな勇気はいらないからキンコロと完全新作の忍道を作る勇気を出してほしい
忍道歴10年のベテラン(自称)から
回復+200以上は作っても意味ない
体力が初期値のままなら50以上使っても意味ない
と言われたのですが本当でしょうか
そいやトゥームレイダーの日本版販売もスパイクなんだよな
UMDパスポートどころかDL販売も対応してないからvitaで出来ないのが残念…
>>366 その辺は自分の好き勝手にやらんとおもしろくないと思うです。
2週クリアしてるけど回復系の玉を一個も作ったこともなければ使ったこともないけど普通なのかな
使うタイミングってあまりなくね?
ボス戦でもほとんど見斬り続けてたらダメージそんなないしな
公式動画にあるタックルして気絶させるのってできた人いますー?
忍道歴10年
開発スタッフでも無理じゃねえか?w
あれはタックルじゃなくて壁走り状態から□ボタンを押して出る
石榴割りという気絶攻撃だよ
>>372 なんと!
説明書読んだつもりでしたが甘かったですw
ありがとうございます
石榴割りは戒から明らかに改悪されてるよね
動画見たけどそもそもあんな遠距離から放つもんじゃなかったぞ
間合い詰められると全く当たらないのも意味分からん
散華はめちゃくちゃポテンシャル高いのに作り込みが甘いのがホント残念…
も一つ言わせてもらうとDLCよりも目安箱とっとと作れよ
あーだこーだユーザーから注文つけられる前に
とっととDLC出しちまえとか考えてるのかと勘繰ってしまうよ
忍道シリーズ大好きなんだ
パッチでもなんでもいいからユーザーの声は可能な限り反映させてほしい
この通りだから期待裏切らないでくれアクワイア…
戒のは逆に強すぎたと思う。
動画では不必要な場面で使ってるからボタンミスかとも思うw
見斬があるからザクロは難しく調整したかな
先生に囲まれても必殺技として切り抜けられたしね
石榴割が戒と違うのはファボックだっけ?あの物理エンジンの関係だと思う
最後の戦いの2回目だけど、ビーム砲みたいな攻撃はどうやって回避すりゃいいすか?
回避手段が分からなくて勝てん・・・
すまぬ、上忍の皆様方!
なにかよい金策の仕方を教えてもらえないでしょうか
もう、タラバ相手に警護するのは疲れたよ…
>>380 ビーム発射する前に始末すればイイジャナイ
まぁ回避はジャンプしてシュウの裏にまわったり縦に追ってこないの利用してシュウより低い位置に移動したりあとなんかあったはず
>>381 米奪って売却、やりくりで鮭増やして売却、阿無璃他バグで増強薬売却
手軽なのは阿無璃他バグなんかね
>>382 ジャンプで回避できるんですか!
あとは段差か・・・。
ありがとう、がんばってみる
>>383 ビーム出っぱなしだからシュウを飛び越えて背後に降りるんだぞ
垂直ジャンプだとビームの上に落ちてアッー!
>>383 ああ、あと書き忘れたけど武士のぼりや旋祀(ジャンプして△)で溜めモーションを中断させる方法もある
シュウって武士登り返し使うんじゃなかったっけ?
ありがてぇ…ありがてぇ…
味方に地雷置かれたり、見切り中邪魔されたりでストレスがやばかったわw
これで心置きなくあむにた教滅ぼせる
>>381 やりくり上手がない場合、大名暗殺を繰り返すのもいいかも。一回四千。コロコロできる時期でなければ何回でも影武者扱いになる
季判は立地の関係で面倒なので他二人がオススメ
>>386 試してみたけど1回戦目は使ってくる、2回戦目は全くなかったな
>>71の方法で一瞬で金カンストしたよ
タカラヤモリたくさん持ってたら壺の容量増やしまくれば凄い効率的
やりくりとあむりたバグは最強のバランスブレイカー
やりくり裏技で通信壺使わなくなったなぁ
すいませんねスタッフさん
たらば忍軍のモデルチェンジって荷物持ってないとガションガションしないのな
なんか淋しい
護衛めんどくせえ
弱いくせに前に出て自滅してんじゃねえよ!
それは味方です
開幕増強疾風玉+999
匠にはザ・コアという任務があってだな・・
体験版が面白くてとうとう買ってしまった
明日届くのが楽しみで仕方ない
アポカリ→ダークエ→塊魂→忍道2
俺のVita生活は順風満帆だ
万能者ってどうしたら手に入るんだ……?
よっしゃあああああああああああああトロコンやっとできたああああああ
PS3ゲーも沢山やってる中で人生初のプラチナトロフィーは忍道2だった
大体のゲームはプラチナ目指す気になれんがこれは通勤中にもプレイ出来るのが大きかった
最後はパンダ・ヤモリ・口封じの三大巨頭が見事に残ったけどやっぱ口封じが一番面倒だったな
パンダは適当にクマ殺しまくってればそのうち出たし、ヤモリは新ステージの崖の出っ張りに
通いつめて15回目くらいで出てくれた
口封じはマジで1周の間に50回くらい口封じ評価出す必要あるかもな。苦労したわ
逆に適当に見つかっては殺しまくってサクサククリアしちゃってた時は3周しても出る様子は無かった
いやはや今作もいいゲームだったしもっと売れて是非とも続編をプレイしたい
パンダでなくて13周したわ
パンダととある忍びはマジ鬼門、累計何周した事やら・・・。
パンダは熊討伐してたら出やすい感じ?
とある忍びとがうがうは?勢力の任務受けまくってると出現確率が上がるらしい
忍通信情報
大名三勢力の熊任務は無関係か
?受けまくる
周回重ねるよりはその周回の日数を経たせる方が
出やすい気がするけど、一概には言えないのかね
ありがとう
運だな
かなり前にも言った気がするけど
散華の壁走り攻撃は注視による軌道補正を受けないだけだと思う
戒の時はかなり軌道補正がかかってたから適当でも乱戦でも
高ささえ確保できれば結構簡単に当てられた
その代わり斬刻も見斬も風黒羽もなかったし、誰をロックしてるのかよくわからなかったり
ロックの対象を任意で変えられなかったからその分優遇されてたんじゃないかね?
パンダも忍者もその他勢力以外の任務全部こなしてたら1ヶ月で出たよ
>>408 俺も今さっき出た
?依頼を確実にこなしていったら45日目くらいで出たぞ
大名三人生存状態だったな
やりくりが作れないんだが
きのこ店売りでやると壷容量足りなくなるし
特上〜だとレアで集まらない
どうしたらいいの
煮込め
タカラヤモリぶっこめ
煮込んだ〜り、タカラヤモ〜リ、ぶちこんだ〜りしてる間に愛を頂戴〜♪
>>410 とりあえず、マップのどこにレアな素材があるか覚えることかな
地道に頑張って
nearやったら0.5km圏内に忍道やってる奴発見したああああああああああああああああああああああああああ
壺に回復草突っ込んだら向こうに届くのかな?
俺はゲームより周りの風景を楽しんでる!
>>410 容量が足りなくなる?壺がいっぱいになったら
残量1だけ残して抽出→さらに素材追加 を繰り返せばいいんだぞ
ダッシュジャンプから血祀りしよと思ったら
タイミングが遅れて敵の頭の上にプギュルしてすっ飛んで井戸にホールインワンしたでござる
ロード繰り返してパンダ10回程倒したけどトロフィー取れない
どうすりゃバグ回避できるんだこれ・・・
一度Vita本体の電源落とすとかその程度しか思いつかないわ
繰り返して無理なら再びパンダ出るまでやるしかないかもね
トロフィー取得のフラグはパンダを倒す前から既にあるってことか
どの時点からなのか謎だが、パンダの直前じゃなくて
1回目の任務前からセーブした方がいいのかもしれないな
>>420 電源入れなおしてみたけどだめだなあ
倒し方やら評価やら変えてみたけどだめだわ
一応データだけ残して進めるか
ていうかここでも前から一回目前からっていってなかったか?
どうでもいいけど今日は火曜日で明日は水曜日なんだよな
明後日は木曜日で明明後日は金曜日
ジャーナル更新って金曜か土曜付近には来るだろうから
DLC情報も手が届く範囲じゃないか
つまり楓水着コスで縦スジ強調モデル解禁も夢じゃないかも分からんぞ!
俺の股間が有頂天
こういう方向できたか
追加ストーリーって言うかサブミッションだね
追加キャラ・ムービー付き任務?
やるじゃん、衣装かモデル追加ぐらいと思ったのに
NANJATO!?
ほう、「鏡の化身」か
なんか他にもまだDLCありそうな気配
PS Vita「忍道2 散華」公式サイトにて最新プロモーションムービー公開!追加ダウンロードコンテンツ“鏡の化身”の配信決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201201310032/ 追加ダウンロードコンテンツの名前は「鏡の化身」。ゲーム本編でゼンの復讐劇の鍵となる「天魔鏡」に関わりがある内容になるようだが・・・。
新たに出現した敵と一体どのような戦いが繰り広げられるのか。本ダウンロードコンテンツの詳細については追って発表されるとのこと。まずはムービーをチェックして、続報に期待しよう!
いくら通常の方法では倒せないと言っても
井戸・奈落には勝てんだろうなw
化身かー
……また上忍のおもちゃにされるのでござろうなー
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:47:54.87 ID:GOgJObF90
全然予想外だったから嬉しい。末長く楽しめそうだぜ…
火薬玉+999の準備に戻るか…
混乱もさせてみたいな
しかし……楓のコスチュームは諦めねばならぬのか……
いける…行けるよ明和伊屋!
このままモデルチェンジ流用してシュウ側のストーリーを追う、とかできるよ!
おい割れ目はどうなったんだ 拡大キノコの採取おわってんぞ
竜造寺だかなんだかがリクルートしてくる矢文とは絡まないのか
それは忍道3に絡んでくるのか?
おいおい、ジャーナルより前に情報解禁かよ
縦スジ強調モデルマダー?
一つめ鏡の化身か
第三弾位までDLCはあるんじゃなかと思う
>>446 第二弾が縦スジ強調モデルで
第三弾が楓と子作りですね!
DLCキターー!!
一瞬釣りかと思ったけど本当だったぜ
よかった…忍道具セットとかじゃなくて本当によかった…
いくらになるのだろう
根岸館こねえええ
一章追加みたいな感じか
華一輪のエンディング後のゼンとサンのその後かな?
パラレルで過去キャラとかかな?
たのしみ
DLCキター!
ストーリーで八翼の天魔連呼してたからシュウが八枚翼が生えた悪魔になるのかなーと思って
結局ならずがっかりしてたが、そういう路線来て胸熱
追加マップじゃないのかああああ
ああああ!!残念すぎるぞ…
>>453 待て、第2弾があるかもしれんぞ
追加マップは望み薄な気がするけど可能性はある
匠こないかなぁ、PS2と違って交換もしやすいし
倒す方法とは!
火薬玉+999連打や井戸か奈落へ巴投げをも耐えるとかなら胸熱なんだがw
井戸から這い上がってきたら泣きながら逃げるわ
第二弾で追加マップ、
第三弾で匠モード追加
という夢を見るためこれより3ヶ月の眠りに就く
夢は夢のまま
>>458 二度と起きてこない可能性があるので目覚ましがわりに布団の周りに設置しておきますね
⊃埋火・参式
おお、プロモ見たら亡霊武者とか鬼と任務が追加されるのか
固有のモーションあると嬉しい
少なくとも飛鳥の里ぐらいは追加されるだろ、マップモデルもあるっぽいし。
しかしDLCいくらになるかなぁ・・・。1000円以内なら嬉しい。
次回作のためなら10万までは出すぞ
そういや八翼の天魔だっけ?鏡が揃って出てくるシナリオがあるのかと思ってたわ
井戸忍の俺涙目じゃないですかーやだー><
!?
熊狩り梅の暗鬼でチンキ×3!?
こんなこともあるんだな
井戸から這い出る・・んん、貞子か
投げもキャンセル、手裏剣・煙玉も効かないとなると
う、腕を上げておかねば!!
忍道3はぜひ、PS Vitaでお願いしたい。
PSPレベルの3DSにはできないおもしろさ。(焔では不満足だし。)
PS3では、時間があるときにしかPLAYできないし。(実際、匠、戒では以外と忙しくてplay出来なかった。
グラはPS2.8レベルでいつでもどこでもできるPS Vitaで2を出したのは●。
これからもPS Vitaなど携帯ゲーム機でがんばってほしい。
3DSをディスる必要はねえよ
侍道の時みたいに期間限定で無料とかにしてくれたらいいな
DLCも規模によっては1500までなら出す、新しい遊びができそうなら
俺は有料でいいからきちんとしたクオリティでお願いしたい
もし飛鳥の里がDLCで来たら井戸忍者は死ぬなw
やりくり上手は抽出→残量増やしの繰り返しで作れるの?
店売り素材オンリーで作れるかどうか誰か頼む
>>470 3DSをディスったわけではないぞ。
このゲーム自体3DSに向いてないと思っただけ。
>>475 店売りオンリーでも作れるよ
残量がいっぱいになるまで素材投入→残量1残して抽出→残量がいっぱいになるまで素材投入
この繰り返しで成分の数値がふえるよ!やったね
シュウが大名を裏切るだのどうのいってるからシュウの過去の話かな?
なんにせよ楽しみでござる
出来なくは無いだろ
効果が別の素材5個あればいいんだから
効果が別の素材?
俺単純に一つの効果で延々足していってるんだけど間違ってる?
藤壺でやってるしさ
>>479 俺は店売りで作ったよ?
まず何に躓いてるのかすらわからん
それでできるよ
壺いっぱいになったら1つ残して抽出→さらに素材追加でおk
>>480はたぶん調合王の証と勘違いしてる
あぁやりくりだったかよく見てなかった
でもどっちにしろ出来るな。
なんで出来ないと言い切っちゃったのか良く分からん
「抽出」とか初めて知ったわ
ゲーム中に説明あったっけか・・・
確かに理論上はやれるかもな
+8の素材を70個買えばいいから
金が70000あれば作れる
何も試してないのにできないできない言うヤツの多さと言ったら
今更だけどエンドロールに画像あったのなw
楓可愛いよ楓ww
取説どころかゲーム内の解説文すら読めない文盲下忍が時々いるでござるな
で、そのほとんどが礼も言わずに去っていくという
こんな世の中じゃ
ポイズン武士騙し
DLC予想以上で滅茶苦茶楽しみだなぁ
幾つか名前のわからない鏡あったり、全容があまりわからなかったのはこの為だったのかな?
異形の物が出てきたんだ、ゴウとキヌが駆け付けてきて、プレイヤーキャラになっても問題なかろう・・・
DLC良い意味で期待を裏切られたぜ
鏡の化身は通常任務にランダムで設置されるって解釈でいいのかな?
もしそういう仕様になるなら緊張感が増すな…
ゼンやサンに関わらず無差別にNPCにも襲いかかるんだろうか…
ムービー見る限り新しい敵は簡単に血祀れなさそうだな…
鏡の化身だから8体出てくるのか?
マジで井戸に落としても死なないなら俺完全に詰むわ
次は何忍になればいいんだ・・・
侍道3の隠しボスの強さがマジキチだったなそういえばw
簡単には血祀れないなら
シュウになって敵を火葬していくゲームでもいいな
「汚物は消毒だぁ!」
シズク存命から、任務中のシズクの死とシュウの裏切り、楓がシュウを止めるために追うまでの前半部分がDLCだったら、マジ感激
でも、なんとなく もし銅鏡の力を開放させてしまったらのifストーリーになりそうやね
まっこと残念
マップやモーションの追加要素を加えたDLCなら3000円まで出す
異形の化け物で、通常の手段では倒せない…ハッ!
もしや封印剣フラグか?
>>502 はっ!
…何だっけそれ
ホイアーという言葉だけが降りてきたんだが…
「普通の手段で倒せない」だから殴っても血祀っても爆破しても落としてもダメなのかな
化身から逃げながらエリアのどこかに有る鏡を見つけて隠すとかそういう謎解き要素が有るんだろうか
ザジ「俺の右目に隠された瞳術を使う時が来たか…」
残念それも幻術だ
507 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:14:07.49 ID:oMknOeu40
sage忘れスマヌ
え……
有料決定なの……
アクワイアなら無料で出してきかねないが、内容的に有料だろう
DLCきてたんだな!
今PVみたらかなり楽しみになってきたー
無料ならば、極論verUPとして提供してもいいわけで
もしかしたら無料のコンテンツもあるかもしれないが、DLCとしている以上有料のコンテンツもあるだろうと考えるのが自然
スレ住人がほくほくしています。
あの…
楓の水着コスは…
フンドシの方がいいだろ!水着とか時代錯誤も甚だしい
ふんどしにサラシと聞いて風黒羽で飛んで来ました!
>>517 パワスマのデモ遊んだけどロンチの中ではグラが最高峰だからじわ売れしてんのかな
DLで買う人多いからみんごるといいサクっと出来るスポーツは強いねぇ
てか忍ジャーナルまで情報来ないと思ってたからDLC情報うれしすぎるーーwwww
しょっぼいDLCじゃなくて本当に良かった;;
今日から参戦したけど、護衛任務が見切り前提任務でわろたwww
ちまちま斬ってたら絶対間に合わないじゃねーかおもしれーぞちくしょう!
>>519 いや、見斬りじゃなくて
敵と1対1になったら他の奴になすりつけ他の奴と戦ってる敵を血祀だ
それは味方です^q^
前作は見斬りなかったからガチできつかったな
スレでも「護衛と警護は受けない」とまで言われてたぐらい
今回はちゃんとゲームとして成立してるのでよかった
それはそうとDLC来るのね、鎧武者のほうは中二的でカッコいいな
雑魚のほうのモーションは用心棒に似てるが化け物だし
用心棒+忍者並みのジャンプ力とかありそうで怖い
>>520 そして血祀中に他の味方が斬りかかってきて解除される
自分の理想(妄想)は
戦が長引き、八翼の天魔への転生を果たしてしまったシュウが異形の者を繰り暴挙に出たところを
宇高多の皆で異形の者を倒そう!→大団円エンドへ…とかなら泣く
まあ前作と同じパターンだけどw
前作みたいな大名が協力する展開はないでしょ
風天は下克上勢力だから全てが丸く収まったとしても切腹確定だし
たぶん鎧武者が化身で(額に鏡みたいなのあるし)
一つ目の連中が化身の部下って感じじゃないかな
化け物出すなら前作みたいな視界の狭い薄暗い感じのモード欲しいと思ったり
明るい夜空に化け物いても雰囲気出ないと思うんだよね
被ダメージ時のあの赤い画面を黒くして転用すれば
簡単に視界妨害効果はできそうだけど…
シナリオ追加なら、最終戦でゼンが負けて八翼の天魔降臨がありそうな予感
天魔天魔言ってたから鏡奪って第二形態で天魔になるのかと思ったら、現せ身だったし・・・
>>527 鎧武者倒さないと一つ目は不死身とかだったりしてね
化身は倒しても一定時間で復活ってのも面白そうだ
戒では死体が走り出すこともたまにあったしw
>>525 前作でボツになった死兵の復活じゃないかなぁ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:21:58.71 ID:dKiPEewE0
>>527 黒いグラデーションのついた薄いフィルムみたいなものを画面に張れば自前でできるかもね
そんなフィルムがあるのかは知らんが
血祀れるけど制限以内に全員倒さなきゃいけないとかいいよね
皆結構離れたところにいていろんな技駆使しないとたどり着けないとか
泥棒任務で米俵をパクったら
早く返せよってしつこく手紙が来るようになったんだけどどうすればいいの?
返す方法が分からないし、返さなかったらその勢力の信頼度が上がらなくなるの?
返す気があるなら道具棚の道具管理一番右から
着服した米俵にカーソルを合わせて、□ボタンで出るメニューから対象の勢力に送ることで返却
催促の手紙を3回無視すると完全にパクったことになり御蓮が50減る
今作での御蓮が減ることのリスクは任務の幅と同時に選択可能な任務数が減るくらいなので
気にせず着服を続けてタンスの肥やしを増やし続けるのもあり
>>526 風天は団結した戦いのなかで爆死するんだよWWW
「これが俺のやりたかった歌舞伎道だー!!」とか言って
>>534 道具棚の道具管理のその他に猫ババしたものがあるはず。□ボタンで送り返せる
米を複数盗んでいた場合は一個渡せばいい
風天さんは声もキャラもカッコいいから
ビジュアル面がレッツパーリィとか言いそうな感じだったらかなり人気が出たと思う
がうがう報告。里の発展のため、お役立てください。
経過日数90日季判様支持
その他勢力優先
毛伸の決闘申込みの直後だったからやっぱりその他勢力の依頼が関係してるかも
>>538 見た目で損してるよな、風天はw
そういう感じのイケメン出すと文句言う人いるだろうが
一部の人に凄い大切にされてもう一部の人には速攻潰される感じになりそうで面白そうではある
>>539 関係してるっつーかその他勢力の任務積極的に受けてると出現確率上がるだけ
上がるだけだからその他勢力の任務一回もやらなくても出る時はでる
風天さんがイケメンで咲夜姫とも相思相愛みたいな展開になってたら
文字通りリア充爆発しろネタにされてただろうね
買うまでずっとフウテンって読んでいた俺に一言
買ってからもわかっていながらカザマとよんでいた俺に一血祀
鏡の化身か…丁度いい、壊れない玩具が欲しかった所だ
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:49:19.48 ID:Mkm3JkLcO
え?フウテンじゃないの???
か、風天
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:00:55.71 ID:Mkm3JkLcO
カゼテンだったのか…読みづらい
いや、フウマだろう。
一条信輝(いちじょうのぶてる)
風天寅三郎久秀(かざまとらさぶろうひさひで)
季判(きはん)
風天くんか
ふうてんの寅さん
鏡の化身とかドラゴンボールGTを思い出すな
異形の者の体に、ゴウの額についてた
梵字のような図柄があるってことは・・
ゴウのあれを梵字として捉えたことなんて一度もないわ
というかあの梵字天魔鏡の鏡面に書いてあったやつだろ
つまりガムランのおじさんと関係あるんじゃないかと言いたいんだと思う
天魔鏡の力もガムさんの力も根元というか行使する源が同じというか。
誘拐任務やって先生に見つかったんだが無視してそのままクリアしたら隠密扱いになってたでござる
先生って見つかっても問題ない扱いになってるんかね?
さすがに牛車は血祀とか斬刻は無理だよね?
回復玉投げたら死ぬんだよどこぞの大魔王みたいに
薄い本読ませたら昇天するんだろ
ナギと敵の女忍者のエロ画像下さい
ください
異形の者はメタボ体型から察するに未来人やな
渦虫「・・・」
敵の女忍者などと言う輩に見る資格なしと心得よ
すいません。喪巣忍者のエロ画像下さい
薄羽ェ・・・
キヌで我慢するんだ
余談だけど、今回画質良くなったせいでキヌのブ○がめだつような…
タラバ忍者なんかは逆にすごくかっこよくなったけど
キヌ姉貴は正面から見なければ美人だよ!
しかたないにゃあ
戒のOPのキヌ…べっぴんさん
戒のゲーム中のキヌ…侍道2の方じゃないですか、さよはどうしたんです?
散華のキヌ…団子鼻の残念な顔
キヌ姉貴は後ろ姿が美人だからいいだろ、いい加減にしろ
ゲーム中は後ろ姿を追うわけだからこれがベスト
これ以上しつこくいうなら訴訟も辞さない
>>575 任務開始時と任務完了時に顔見えちゃうじゃないですか!やだー!
団子鼻は別に悪くないだろ
AVでハズレ引いて「まあいい体してるし我慢して抜くか・・・」って感じがキヌ
アンケで「このゲームを知ったきっかけは〜」の欄にTVCMってあったけどCMやってたのか
見たことないよな
来世では石油王になりたい
そしてアクワイアに多額の寄付をしてクオリティをあげさせたい
主に顔グラとか・・・ナギのがっかり感は途轍もなかった
グラフィックはセンスの問題だと思うのです(´・ω・`)
583 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:21:22.83 ID:L6PoEku8O
ナギの方が楓より写実的だけどね
楓は多分、上層部からの圧力
ナギの方が楓より写実的だけどね
楓は多分、上層部からの圧力で可愛くなってしまっただけで
だから二次元的な楓より写実的なナギやキヌのほうがいいというディープなファンも…いる…かな…?
すまぬ…途中投稿した上にageてしまった…
私は冥府魔道におちる…
喪巣忍者のエロ画像下さい
アクワイアの女キャラに期待するのが間違い
移動しないタイプのモス子の背後取ってニヤニヤ眺めてる
戒のOP・タイトル画面のBGMが好きだったから今作でも聴けることを期待してたんだが、
結局最後まで流れなかったね アレは”戒のテーマ”というわけか
モスバーガーのエロ画像下さい
手裏剣も抽出できたら楽しかったのに
まあ爆発とかついたらまともなゲームにならないけどw
飢餓状態に初めてしたけどあいつらシュリケンをうまし!って言いながら食ってやがる…
普通喉とかにささって死ぬだろ…
宇高多ではよく有ることだ
李判たんの護衛を裏切ったら死ね死ねって矢文キター
なにこれかわいい
>>596 ヤンデレとか裏切られて必死なおんにゃのこっていいよね
それでも手紙箱や米俵数個送るだけであっさりご機嫌取り戻してくれます。
>>589 今回は作曲者が別の人なんだ…
自分もあの曲大好きなんだが
罠で自滅するドジっ娘
朝倉さんじゃないのかあの雰囲気がスパイクアクワイヤ何だけどなぁ
忍道は戒の頃からすでに朝倉さんではないんだな、これが
李判の性奴隷になります矢文で俺の宇高多城が双天楼になった
いや意味わからんわ
武士騙し買いに行こう
やっとパンダさんに出会ったのに
トロフィー取れない(´・ω・)
がぅー((((;゚Д゚))))
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:31:43.57 ID:5vpY8SHH0
李判たん追い詰められたら「この身好きにしてかまいません」って言ってくるけどあれって
煮てよし、焼いてよし、でもタタキは…
パンダでないようわああああああああああ
安心しろ
10周もすれば出るから
よくここでパンダが出ないって嘆かれてるけど俺は一週目ですぐ出たから運がよかったのか
そのかわりタカラヤモリが全く出てくれないけど…
>>615 タカラヤモリは調合限定だから素材を漁ってても一生でないと思うぞ
タカラヤモリは調合で作れるだろ!
全く俺は何を言ってるんだ?!メシクイヤモリだメシクイヤモリ!
爆弾って何も考えずに999にしても不便なだけなのかw
バックジャンプ1回じゃ範囲から逃れられん
>>617 ちゃんとポイント把握して巡回してるのかい?
wikiにもあるけど落ちてる場所は決まってて
宇高多城、千軒町、ダンダラ峠、八天満宮以外は出ないはず
聞いてくれまいか
強奪任務受けて、輸送兵の護衛が多羅場忍者だったんだよ
それで面倒だから忘却玉ぶち込んだんだ
んで順番に血祀していって、多羅場一人と輸送兵だけになったんだが、輸送兵の近くで多羅場に血祀掛けたらさ…
何故か普通の体格の敵と同じ血祀が多羅場に発動したんだよ
びっくりしてスクショ撮る暇もなかったけど、今から再現できるか試してくる
長文すまん
>>621 タラバや大型専用の血祀りにも2種類あるけど
その正面からの血祀りとかではなくて?
タラバのコスプレした風天兵じゃないかなそれ
>>62 !?
ダンボールガンダムがなぜか思い浮かんだw
>>622 違うんだなそれが…普通に背中からブッスリ刺す血祀を大型の多羅場に発動したんだよ
>>623 無いだろ…
>>625 なるほど
こう考えてみてはどうだろうか?
その輸送兵と多羅場が実は恋人同士で
その任務が終わったら二人とも引退して結婚する約束をしていた
しかし、運が悪いことに飛鳥忍者がその任務に介入してきてしまった
忍者の卑劣な手段により、二人とも動きを封じられ意識すら持たないデクにされてしまう
そして、忍者の非情な刃が輸送兵に向けられた刹那
意識のない状態にもかかわらず多羅場の体が反応して輸送兵をかばった、と
>>622 気絶だと倒れている奴も居るだろう
正面や背後の血祀り以外に倒れてる奴にそのままぶっさすのが
全モデル共通にあって、それ見て驚いたんじゃね?
>>626 システム的にはそんな感じでバグが発生したんだと思う
再現しようと試みているが、なかなか起こらない…
熊さん任務で熊さんに気絶玉あてたら自分にも当たって気絶中に熊さん奈落に落ちていって任務クリアだヨッシャーておもってたら任務クリアした後も楓ずっとピヨってた
森の熊さん任務で適当に火薬玉投げて10頭くらい集まって来て
んでもって一発でまとめて気絶出来た時のあの興奮を俺は忘れない
正確に言うと2ヶ月は忘れない
>>602 浅倉大介と朝倉さんは全く別物だ。
両方好きなんだ。
わかるひといるかな?
大介的にもオールオーケー
サブキャラ掘り下げるために手紙や任務の追加とか欲しい
赤目や咲夜姫あたりからも手紙や依頼来たり
時々赤目の警護とか発生したりとかさ
いきなり浅倉大介の話をしだすとか遠藤大輝くんはやっぱりおかしい
これ絶対入ってるよね
TSUTAYAで
忍道2ダウンロードコンテンツ無料キャンペーン
2月〜3月
※4月1日から有料になります
ってポップがあったけどこの情報既出?
初耳
つーかツタヤ行かない
明日にでもTSUTAYA行って見るかな
期間限定の無料キャンペーンか
なんじゃと!?
噂のレインボー現象がついに俺の下にも来やがった。
不動城がムーンサイドみたいになってやがる・・・。何だこの毒々しい色使いは・・・たまげたなぁ。
ゴウ君とキヌちゃんが現れねぇww
お前らでコスプレうまるのにwww
ついでに口封じのトロフィーでねぇwww
それでコンプなのにwwww
9周もしたくねぇよwwwww
侍道4DLC方式なのかね
てことはすっごい薄い内容なのかな・・・
4月1日が怪しい、つまりは永久無料
二週間ぐらい前から置いてあったから
みんな知ってると思ったらそうでもなかった
ちなみに京都山科店でみた
明日あたり忍通信更新かなぁ
>>648 それは知ってる
ただ申し訳程度に任務が幾つか追加されてるだけ位の感覚で待ってた方がいいのかと思ってさ
ストーリーにはなってると思うが(内容が内容だしね)基本的に矢文と任務で構成されてる気がする。
並行して新ステージ(里とか)なり新要素(天候とか)加える可能性も期待したが無料となるとないかな。
まあ無料って情報自体が確定したわけじゃないけど。
天候はないだろう・・・
予算出るなら出来るだろうけど。
少しでもお布施してやりたい気持ちがあるので期間限定無料じゃなくてもいいんだけどな
これ1万本も売れずに爆死したから有料DLCなんて採算とれそうもないから
期間限定で無料にしたんだな・・・
ゴミみたいなコピペを真に受けんなよw
12月末の時点で1万7800本だしな
重力までやるゲームなくなったんで今日買いますおー
シリーズ初だけども好みかつ良ゲーなのはリサーチ済みなんで、応援するつもりで新品買います
よろしく先輩方
遊んだら仲間だ
でもvitaと忍道を同時購入した俺は勝ち組・・・と自己満足
>>660 これからよろしく!
公式の忍通信(ニンジャーナル)を覗いておくと役に立つかも
664 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:55:12.31 ID:Fw0c9sC10
説明書とチュートリアルはしっかり読むべし
いや読んで下さいお願いします(懇願)
ずっとこればっかやってたので、
さすがに気分変えようかと思って久しぶりに焔を起動してみたが、
グラは思ってたより頑張ってるが(視界が狭いのは参ったが)、
操作性がきつすぎた。
あとついつい気配マークをタッチしそうになる
666 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:50:48.20 ID:6jylv+PBO
トロコンしたらDL版買ってまた1から始める
>>655 戒にも雨はあったしエフェクトの問題だからステージを作るよりは早いと思うんだよね
DLCはダウンロード数多ければ第二段でるのかなぁ
できればどんどん続くためにも最初から有料でもいいんだけど(適正価格なら)
>>668 神業であった、チュートリアルの阿野屋敷みたいな
積雪したステージとか欲しかったなぁ
ドーピングしてる人はどんな感じで秘薬増やしてるの?
要人の護衛とかってどのゲームでもストレスしかないと思ってたけど
このゲームのはおもろいな。乱戦中に後ろからぐさっと行くのは爽快
マルチプレイで護衛やったら面白そう
それは味方です
依頼主を裏切りました
打ち首じゃ!byノブ
裏切り者は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
きはんさまprpr
きはんさまはドM
678 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:02:07.40 ID:dpiNh6s00
壷が無くなるバグの報告ってある?俺TUEEEに飽きたから難易度戒初期ステで開始したら、壷が30、50の二つしか出てこなくなったでござる。
店売りが全くなく、しばらく進めてもふくろうしか売ってない。修行でもらえるはずの壷も回復薬をもらえただけでした。
セーブしてしまったから、はじめからやり直すしか無くなってしまった・・・。
これは忍道自体の不満点だけど、
屋根裏から潜入みたいなシチュがないのが残念だわ。
屋敷の母屋に1カ所だけあるけど、
屋根裏というか小屋裏収納みたいな感じだし。
天誅参以降みたいに1本道になっても嫌だけど、
もうちょい潜入のルートを立体的にしてほしかった
屋敷は死にスペースが多いね。
毎回似たようなとこではなく色々な部屋に商人配置されてればよかったんだが。
あと城拡張したんだし屋敷も地下なり別館なり加えるとかあっても良かった気がする。
現状意味がない城の拡張より全然ありがたい。
不動城はいまだに迷うでござるなー
明かりがついてるのに無人の街
化け物みたいな忍者とか狂信者がうろつく夜に外にでたくはあるまい
と擁護してみる
でも今回は住人としての町娘は消えたし(誘拐や救出対象、モスの変装はいるけど)
変わりに町男だせばよかったのにな
町なら天誅の時みたいに倒しちゃダメな雑魚居ても楽しそうだよね
まあ痺れ団子で倒してたけど
チンピラはわせとけばよかった
風天三等兵「呼んだか?」
>>684 忍道でも「何かしら?あー!何かしら?あー!」の悲劇を繰り返させる気か?
町人に見つかってもダメ、勿論殺しちゃダメ…じゃムリゲーかなぁ
無理ゲーとまでは行かないが爽快感は激減するだろうな
天誅、力丸の□□↓□の肘うちで10M以上敵吹っ飛ぶよね
あれは笑った
溺死させる(=気絶させて肥溜めに落とす)とノーカンだったみたいに
井戸に落とせばノーカンなら追加してくれても良い
体験版面白かったから買おうと思ってるんだけどDLCって有料なの?
PSS見てきたけど追加コンテンツのところには見当たらなかったから質問してみた
追加コンテンツはリリース前だから誰も答えようがない
DLC楽しみだがもうじき海外でもロンチだよな
海外版トレイラー見たけど全部英語表記でなんか新鮮だった
海外の人ってアイテム無限増殖の裏技とか普通に知ってるのかな
チートコードとかばっか出てきて
戒(Way of the Ninja)の攻略サイトらしきものを一切見かけない
期間限定無料なら、今の時点では無料みたいなもんだな。
「早めにソフト買っておくと期間限定で得するよ、中古に流すのはちょっと待ってね」って戦法かね。
有料DLCで得られる利益なんてたかが知れてるしな。
500円のDLCを例え1万人が買っても500万円(−経費)って感じだもん。
実際そんなに売れんだろうしキャラグラとかイベントとか作るコスト考えれば
わざわざ有料にしても儲けは少なそうだ。
>>697 あの…前半は分かるんだけど、後半何が言いたいのかよくわからんのだが…
理解力なくてすまぬ
戒難しいわビビる。
用心棒にグリグリされると一発死亡とか
シュウ当たり二回で死亡とか鬼か
戒モードやると一撃死や画面に見えたら相手も不審がったり
着地音で気付かれたりダイナミックだった行動が慎重になるよな
>>699 だからといって気絶もしくは忘却玉ポイポイしだすと一気にヌルゲーになるという事実
楓萌え〜とか言ってるけどこのゲーム楓以外にいねーしな
姫君もっと掘り下げると可愛いと思うんだけど
ここの人は忍道以外は何のゲームやってるの?
2月のいつジャー
2013年かもしれない
にしても無料とは有難い
>>705 忍道の次に買った無双は新要素のせいで早々に飽きた
ディスガイアは現在進行形
>>704 おお
DLC鏡の化身以外にも来るんだろうか
まずは忍通信か公式サイトにでも情報が載るんじゃないか?
ザジ<実は一昨日こっそり配信開始していたんだが、気がついた?
とかニンジャーナルで言いそう
みんな結構バラバラなのやってるんだな
毛伸忍者が埋火踏んだらピタリと動かなくなってワロタ
>>705 アキバズトリップ
不思議の国の冒険酒場ポータブル
武装神姫バトルマスターズmk2
プレイ予定
墨鬼
イース セルセタの樹海
>>715 よく見ると小刻みに震えてたら良かったんだがな
殺害数での評価やめて欲しい
特約と矛盾してるやん
あ、4月にガストからシェルノサージュっていうちゅっちゅゲー出るそうだから
それも買う予定
忍道の他はEXVS
unit13待ちだな
その前に仕事が欲しいけど
忍者タイム!
画質がまあまあ綺麗なvitaで出来るPSPのソフト教えて。零式は全クリした
40秒以上もズレとるやん…
今夜も平和じゃぁ〜
>>722 全クリしたのか!
三週しないといけないのはめんどうじゃない?
ついでに俺はいまんところDAZEとUnit13待ちだ
今
忍道2
ブレブル
ラグオデ
スタスト
待ち
だぜ
リアファイ
UNIT13
エスプラ
割とやりたいソフトが多くて困る
地獄の軍団買ったけどイマイチはまれなくて
結局忍道ばっかりやってる
DLCと並行して配置パターン増やしてくれ
侍道ポータブル→AKIBA'S TRIP
今度は侍道2ポータブルを買ってみるかな
VITAはDAZE待ちだぜ
>>705 TOIRに侍道4plus
一緒に買ったルンファクは説明書眺めただけ
次は墨鬼だな
モンスターレーダーもちょっと気になる
DAZEは男主人公欲しかった
おぉDLCが無料とはありがてぇ
モデルチェンジ楽しいな〜
商人かわいすぎ
大量の寿司が空に堕ちていく実写のCMで決まりだな
寿司で重力を発見したのはだれだっけ
我無乱
成金趣味で金歯に変えたかヤニかで評価の方向性が大きく変わるな
細かいところに凝ってるのね
口封じの鬼
「1周内で100回口封じ評価を受ける」が条件ってホントなのかな
発売日から6日間でプラチナゲットした俺は比較的運が良かったんだな…
正直口封じもダラダラプレイしてたら取れたし
発売日からプレイしてるけどまだプラチナ取れてない^p^
残るは調合王だけだけど拾った草縛りしてるのでとうぶん終わらない
プラチナにはあとゴウとキヌに会うだけ
いい加減に出てこいよww
パンダ出て来ねえ〜(´Д`)
昨日購入して今日初プレイ
初忍道の俺には「やさしい」でもかなり難しく感じる・・・
口封じはあのあとすぐ取れた
ちなみにまだ100日にも満たない段階で取れたから1周回中に100回の評価はデマと確定
前周からの累計みたいね 体感というか記録上では150〜180回程度しか口封じの評価はもらってないからそんな数かからんかった
あと万能者が全然取れないんだが
救出も両方やってるしなあ どういうことだろ
・全任務で成功判定だったか
・着服とかしてないか
・護衛と警護勘違いしてないか
・ほんとに全部やったのか(救出2つ、全14種)
もう一度よく思い出すべし
口封じはやはり累計だと思う
一周約50日の間に口封じ評価を取り続け、次の周の途中で取れたし
まぁとにかく口封じし続ければ取れるから、必要なのは根気だけだな
俺口封じトロフィー取るのに60時間かかったよ…
口封じ評価沢山貰ってたのに全然出なくて挫けそうだった
調合というシステムが良く分からないな
火薬玉 +999作ろうと思ったらどうすればいいのだろうか
それにしても侍大将さん硬すぎです
分からないという言葉はテンプレを読んだものだけが吐けるものだぜ
さっさと忍通信を読むんだ。
それぞれの成分の効果覚えたら基本壺にぶっこむだけだよ
+999となるとやりくり上手が必要になるかもね
>>758 おお、忍通信ってものがあるのか見落としてた
みんな調合壺ってどんな順番で購入していった?
wikiでは最高性能の壺ひとつあれば十分とか書かれてたけど
茸狩り草むしりしつつ同時に複数の忍具を作って行こうとすると
壺1〜2個だとやりくりできないお
あ、もちろんまだやりくり上手がない段階での話でオナシャス
>>761 性能よりも、壺の数を増やすようにしたなぁ
戒モードクリアするまでは、単純に火薬用、状態異常用、回復用、強化薬用の4つでやってた
>>761 俺はいきなり胡蝶壺買ったかな
買う前はザジからの貰い物だけで済ませてた
2種調合出来るやつ買ったら、次に胡蝶かな
胡蝶が便利過ぎる
シュウが大名に助言(?)するイベントってどのタイミングでくるの?
飛ばしちまったのか飛ばしてないのかわからないんだが
治癒、疾風、拡大は早い内に3つセットで欲しいからなー
回復、気絶(忘却)、火薬は単品で十分なんだが
増強?なにそれおいしいの?
>>766 「道反茸を探せ!」か「銀蓮花を追え!」をクリアしてから
しばらく任務こなしてると出てくる。その後第三章が始まる
>>768 ありがとう それってしばらく大名3人生かしたままひたすらやるってことだよね?
しばさくやってみる
シュウのイベント見るまでは
大名は全部影武者だからどの道倒せない
とにかく任務終了後にスタート連打してスキップしないように
僕の菩薩マツタケが増強されてしまいました
調合に関する話題が多いみたいだけど
難易度上げると調合って必須になる感じ?
>>770 マジか、大名間違えて殺したらモノホンだったからスキップしちゃったか
スキップって○ボタン等でも駄目だよな?次週から気をつけるか
>>773 必須ではないけど便利だし
攻略の選択肢が広がる
無論、上忍ならば不要w
>>763 マスターキヌートン思い出した
元SASのサバイバルのエキスパート マスターキヌートン
>>754 護衛と警護をごっちゃにしてたらしい
サンクス
何とかプラチナ見えてきた
sakurai_spike (櫻井 光俊)
台北ゲームショー、数年前のTGSの活気がここには有ります!忍道2ローカライズ版出展。
http://t.co/rE7J4AxN 37 minutes ago retweeted by yosp from web
台湾でも受け入れられるといいなぁ
アメリカとかのがうけんじゃね
アメリカ人が好きなのは忍ばないド派手アクション忍者ですおし
アメ公は馬鹿だから目の前から切りかかって勝てずにクソゲー連呼して捨てるよ
ニンジャガイデンの方が受けそう
このゲームで忍んだことってほとんどないなw
なんで忍者ゲーやってんだよw
やばい、調合楽しすぎる
はやく火薬 +999作って侍大将爆殺するか
+999に何度殺されたか…
>>784 いや、全難易度クリアするまでは一応忍んではいたけれど、
それ以降はアイテム使いまくったり、疾風増強飲んで無双したりしてたんでw
何気に風天侍大将がかっこいいんでよく使ってたな
メリケンは忍者を日本のマーブルキャラ位に思ってそう
大抵中華入ってんだよなメリケン忍者って、いい加減その位区別つけよ
これ生きてる敵を担ぐのってできないの?
井戸や崖に放り込むには巴投でホールインワンするしかないの?
そうか…橋で巴投げしてみるか…
公式のプレイ動画に「誘拐」と「強奪」が追加されてるな
楓が増えたから、楓ばっかり使ってるんだけど
後々ゼン専用のイベントとか発生するの?
もしそうならゼンもしっかり鍛えとかなきゃいけなくなる
794 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:05:16.67 ID:wvnDLyiP0
武士登りができなくて困る(-_-)
あと最後の風天体力大杉ワロエナイ
こんぐらいならネタバレにもならんだろうか
ストーリーに関わる任務は全てゼン強制
ちなみに楓強制はない
忍通信更新来たで
よっしゃ規制解けた
つーか周りどころかフレンドにすら忍道やってる奴いないのに手裏剣どうしろと
ゼン レベル 23
楓 レベル 64
うちのゼンじゃ楓とあれしたらもうだめだめそう
>>794 火薬玉+999でも一撃で倒せないからな
熊以上の体力がある。人間じゃない
忍通信、まぁたぶっとんでるなww
熊は崖に落とすのがデフォだよな?
忍通信いつも以上にぶっとんでるなwwww
804 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:35:02.06 ID:Wdw7I2gN0
おいおい忍通信…
メタ発言やらネタ発言やらいろいろヤバいなw
>>794 風天君の部屋の障子を開けて巴投げで落としたら気づかれなくなって火薬玉で爆殺したな
井戸忍者の称号が公式に認められるとはっっっ!!w
プラチナ取ってしまうと2・9の重力までやるゲームがなくなるな・・・
残念!井戸は埋められてました!
っていうか、公式も「道具も血祀も効かない→井戸」って発想なんだなwww
現実世界の交流を強要するのはやめてもらいたい
やりくり上手+煙玉火薬+999で爆殺される化身か。
>>811 新忍具は十字キーにセットして使うタイプだから
1個入手すれば無限増殖できると思うぞ
>>812 あれ?流血表現のオンオフって今回できなかったっけ?
それとも縛り忍道してるだけ?
忍者信…つまりどういうことだってばよ…
忍通信…お前らブロント語使われる側だろうが…
周辺の忍びと協力して…というのが嫌な予感する
>>816 初忍道なんだけど、やっぱり血痕すらなく跡形もなく消すのが忍な気がするんで
楓ちょうかわいい!
SANGE of UTAKATAわろたw
つまり八人の鏡の化身のボスを倒すと
あーんな妖術やこーんな妖術を使いこなせて
宇高多がとんでもねーワールドに変身するってこった
>>821 なんという心意気…
でも井戸や奈落に落とすと経験値入らないから気をつけて
>>824 シュウが涙目になりそうだな
八翼の天魔になろうと必死に鏡集めしてたら
なんかゼン達が天魔ぬっころして、天魔の力持って
シュウのところへ遊びに来ちゃうんだもん
具羅武天位はME匠の物理演算停止ネタを思い出すな
忍通信今回も爆笑したわw
まさかダゼがくるとはな
井戸忍者乙wwwww
ねぇねぇwwwww今どんな気持ちwwwwwwwwwwww
ニンジャーナル見てきた。化身だけじゃなく新しい術まであるのか、楽しみ
新しい術はネタじゃないよね?ザジ
ぐらびていww
>今はただ、新たな敵の出現と、型破りな術の顕現に期待しようではないか。
ここまで書いているから敵だけじゃなく不可思議な現象を出すことも出来るのは確か。
やっぱりこういうのがDLCだよな
ね、晩南無さんに中さん
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:49:54.50 ID:Wdw7I2gN0
どのような経緯で術が使えるようになるのかも興味あるな
…やっぱ普通に巻物かね
そういえばME匠では配置ポイントの限界突破で
無重力状態的なものを擬似的に作り出したりできたな
現せ身の異名を持ち重力を自在に操る孤独なるくノ一楓の登場か
SHINOBI-DO SOLID SANGE OF UTAKATA
これでDLC第二弾はこれでお願いします!!
手裏剣がnear使うのだったらオワタ
ps3で出してくれよ。
モデル集めをしてるんだが、ザジを救出する任務で毛伸以外を出す方法を教えてくれ…。
>>840 前の選択任務で咲夜姫を助けずに鏡優先にすると出る
一応wikiに載ってるからこれからは気をつけてね
忍通信ワロス
手裏剣は「通常でもレアで入手できるけどnearで増やせるよ」ってことだろう、きっと
まあ詰むことはあるまい
手裏剣手に入れたらやりくりで増やすという禁術も・・・
無線LAN持ってないから3月までに買わな・・・
>>843 楽になるかもしれんbyザジ
だから、詰みはないだろうね
特殊手裏剣は大ダメージ、その他は通常の10分の1みたいな感じかもしれん
いや、他の忍具は効かないんじゃないかな
どうやって倒すんだろう
侍大将ですら見切り4回くらいかかるのに
>>850 直接戦闘のみプレイしようと思ってたがやめるわ
ガチ忍者はおらんのかw
増強と疾風の薬飲んで脳筋プレイ楽しい
ドーピング無双たのしいれす^p^
火薬玉の使い勝手が悪すぎるるんだけど・・・
+999とかすると相当遠くに投げた上でガードしとかないとこっちが即死するじゃん
火薬含めて攻撃系の玉は400,500くらいで十分だと思う
狭いとこじゃ使えなくなるね、何事も強けりゃいいってもんじゃないな
今回雑魚武士間のステータス差がはっきりしてるね
戒だと五分五分だった覚えがあるが
カラクリひよこ(爆発)で即死するアムリタ兵が不憫でならない
人類には過ぎた道具ということだな
難易度難しいなら、爆弾鮭でも大抵の敵は即死ですぜ。
ニンジャーナル今回もネタ満載で面白すぎるw
開発者はこのスレ見てるだろw
とりあえずME匠よろしく
火薬玉は長距離爆撃用限定で
使い勝手なら拡大飛鳥手裏剣がいいと思う
護衛や警護でもガンガン使っていけるし
TPSみたいなゲーム性になって新鮮
プラチナ取ったーーー
火薬玉+10を量産してポイポイするのたのしいです
ってかディーエルシーはいつ実装なのか!
今月中みたいだけど・・・早くて来週かね?
いぇーい
中の人見てるでござるかー^^
お願いです。開発者様。魚人街と根岸線を何卒頼みますだ…アムリタ様の御加護を〜!!
870 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:05:09.06 ID:rEwvSO3oO
>>867もし「ぐらびてい」がネタじゃないとしたらDAZE発売するの待ってるのかもね
重力操るゲーム第一弾を横から忍道がさらっちゃうとマズいんじゃね?w
物が浮いてるショットはネタのような気がするw
でも既に六年前、ガムランも使ってたけど
もしかしたら風黒羽並みにゲームの幅が広がるかもしれんぞ
たしかにネタ臭がプンプンするけど、そこだけ楓がツッコンでないのが…
ってか使い道がわからんwくにおくんの「やまだのじゅつ」みたいなもんかな?
DLCの敵に勝つためにははnearが必要不可欠なのかね?
周囲の忍と協力しろとか言ってたし
当該部分のザジのセリフよく読めばわかるぞ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:26:40.04 ID:WDILs9JS0
調合の思考中、、
1種壺 火炎 で玉
増強 で薬作って金策
2種壺 混乱 忘却 で玉
3種壺 火炎 回復 忘却 で広範囲忘却玉
4種壺 混乱 疾風 拡大 増強 で敵乱戦玉
5種壺 プラス5種+調合王 でチート薬(護衛時専用玉も)
他になんかオススメある?
ところであの化身どもは玉は効くんだろうか?
後半だらだら過ごしてると任務偏るな
やっぱ適度に周回重ねろってことか
来週は墨鬼の発売なのになぁ
>>873 やまだのじゅつワロタw
自分と周囲の物を浮かして指定した方向に自分ごと飛ばして攻撃とかなら楽しそう
さらに飛んでる最中に鉤鎖を使ってアクロバティックな操作が!
もはや完全に別ゲーになるか
調合王残してプラチナだったんだけど
やりくり上手ためしにいっこ作ってヤモリで成分上げたら出来ちまった。
でも、そのとたんにモチベーションが崩壊して、40時間で俺の忍道は終了した・・
まじで、増殖だけはやらなければよかった。後悔してる。
今はDLCに期待してるけどさ
8種類のネタ忍法ってことか
プラチナ取得16時間でいけた
1周目からルールを理解してりゃもっと短くできたな
このスレでも散々説明書嫁とか怒られまくったがあんだけ素人の俺でもプラチナいけるとは
やっぱりとっつきにくさはあるし売れ線でもないゲームだしボリュームも足りないし
何か色々惜しいゲームだった
早くDLCこい
あまりにも必死すぎて笑える
ルールがわかりにくかったのが調合システム
結局一度も手紙等は読まずに独力でシステムを解き明かした
まあ単純なシステムだからいいけど
あとはトロフィーの取得条件はほぼ確実なデータも分かったけど隠しておく
wikiで十分なので隠しといていいよ
DLCが3月まで無料て事は、今月末くらいには
配信来るかな?
DLC楽しみだよな
>>882 まじで16時間ならこのスレで報告されてる中でも最短時間だぞ
自演乙
商人最大強化したら凄腕ガンナーに化けた
>>886 ウィキとか見ずにトロフィーコンプしたの?
警護任務等で味方が全員銃使いの状態でも誤射は殆どないから
宇高多のガンナーはかなりの凄腕揃いだと思う
プラチナ取ってからが本番だと何度もこのスレでも言われてるんだがね
その後に自分で遊び方を模索できないなら、単なるトロフィー厨でしかないってこった
>>886 vitaって解析できないのにどうやって正確なデータを取ったのかが気になる。しかも16時間で
もし本当なら、口封じのトロフィーの条件を教えてほしい。
俺は3周目の30日目ぐらいで取れたような気がするんだけど、周回で残るのかとか
ほっときゃいいのに
>>898 頼むからキチガイにエサをやるのはやめてくれ
この人有名な人だったのか・・
すまぬ。自重する
DLC何で配信日言わないんだ
隠す意味がないだろうに
>>902 「わしは昔、必殺仕置人だったんじゃ」(嘘)
>>902 ただのザコっぽいのが実はすごく強いっての燃えるよねww
公式でスクショ大会みたいなのすればいいのにな
ゼンの特殊コスで2がすきなのって自分だけ?w
2って民兵みたいな格好のやつか(´・ω・`)
おれは好きだよ
アサクリっぽくて
ゼンも楓も特殊は1だけでいいや
ネタ系はいらん
まあゼンは似合ってないけど!
本編圧迫しない分にはネタ系も重要ですよ
今までダラダラ1周回を引き延ばしてばっかだったから、最短日数クリアを目指してみた。
結果は31日、総任務遂行時間37分、総プレイ時間1時間ちょっとでクリア。
序盤からずっとアムリタに贈り物を放りながら、只管2大名の軍事力を削る事に集中、
ストーリーミッションは来たその日に請け負う、これで24日目にて最初の大名暗殺が成功。
奇跡的なタイミングで貞女任務が来たので季判抹殺、これで大幅に時間短縮。
残り軍事力が、ノブ57、風天28だったのでノブに鞍替え。
27日目から3連続で大幅に軍事減任務を請け負い、風天抹殺。
30日目で戦終結、最後はシュウ任務に直行してエンド。
惜しかったのが、一日だけ風天の軍事力を減らす任務を受けられなかった所、
あれがなかったら30日で終わらせられてたかもしれん。
>>914 修行すると日付はそのままで任務が変わるはず
つまんねースレ
>>902 商人w
この後「ふう、馬鹿どもの相手は骨が折れる…」と呟きながら刀を鞘に収めるのか。
かっけえなw
919 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:43:29.17 ID:AAu56mVl0
トロフィーコンプ記念カキコ
ボンバーマン楽しいです
グラサンのチンピラ風商人はカッコよすぎてずるい
攻略本でないのかねぇ
戒のはなかなかよかった記憶が
まきびしって遠投できるのかw
主観の注視状態だと何でも投げられるのね
忍通信はアクワイアの人が書いてるのかと思ってたけど
「わざわざアクワイアさんにニセ画像まで作ってもらって」ってことはスパイクの人が書いてたのかな?
そういえばスパイク側のネタ早々に使ってたものね
>>923 あれってサンからみてアクワイアって意味だと思ってた
ニンジャーナル結構凝ってるねえ……
>>924 あーそういう意味だったのかな
キャラ崩壊させて中の人が喋りたいことを喋らせてるようなイメージだったからてっきりそうなのかと
ちょっとしたバグだけど滝がある木阿弥砦の任務で
奥の出口側で飛鳥の里に帰るを選んで偵察成功や任務失敗すると
ミッションクリア、フェイルド表示中にひたすらキャラがぶつかる
>>929 砲弾くらいながら、強制血祀中に身を委ねて吹っ飛ぶ遊びをしてたら入れたw
多分偶然だから正確な入り方は分からんw
その方法でもう一度入れたら殿堂入りだ
934 :
枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:46:57.67 ID:iJubzaaM0
寿司詰めを体現するとは恐ろしい忍よ・・・
DLCはいつになるのか…
>>937 上から三番目にワロタ
風天兵「もう死んでもかまわねぇ(^q^)」
薄羽とのシナリオ任務で混乱玉投げまくったら
「にゃにゃにゃーん」×∞で超カオスwww
>>937 最後クソワロタwww
さすが不死身で有名なザジwww
鏡奪った毛伸衆を追って千軒町に行った時のこと。
敵忍者を斬り捨てて落とした薬を拾ったら、回復薬+42
…なんとも微妙な値。こんな値のは初めて拾ったけど、よくあること?
これ面白い?ちょっと興味ある
体験版やってみるといいよ
あと公式のプレイ動画見たりとか
947 :
9bT:2012/02/04(土) 21:23:18.70 ID:6wPlS80q0
アクワイアは南朝鮮のガンホーの子会社化。
お南朝鮮 おガンホー。
南朝鮮マンセー。
キムチマンセー。
久しぶり。
>>944 基本的にはそういうのない気がしたが、バグワイアだし仕方ない
忍ジャーナルは何かと2ちゃんのノリを使いたがるな
他の作品もパクリまくるしw
パロディな
>>944 敵が使用したアイテムとか投げたアイテムを拾うと手に入る
>>952 ほほう、飲みかけて減った薬ってことか。ありがと。
そういや確かに飲むモーションの途中で斬り捨てたな。
毛伸の下忍が口付けた薬…あれは売っ払おう、うん。
薬は投げたと同時に割れるだろ
次スレいってみる
ダメだった、誰か頼む。一応
>>2-3はこんなんでどうだろうか
Q&Aは一部を残してwikiへ誘導。
>>3にDLC情報追加、公式動画も一部だけ貼る
A
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。
その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html B
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種 :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格 :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能
【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」
配信日:2012年2月?日
価格 :未定(2012年3月31日まで無料)
内容 :追加任務セット(追加忍具もあり)
【公式動画】
紹介動画
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA 全滅任務
http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI 襲撃任務
http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E 警護任務
http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
>>898 いやカウント自分でしてただけです
マジで16時間ちょっとしかかかってないってプラチナまで
難易度難しい〜戒は両方とも風天につく&煙玉使いまくれば誰でも余裕では
もっと早い段階で調合ルール把握してたら14時間は余裕だな
そんな慌ててやるソフトじゃないでござるよw
このスレの住人のスルースキルの高さと荒しの低脳ぶりには感心する
乙です。
DLCで力○きたら1000円まで出す
>>960 一条「そなたの働き、実に見事であった!」
という訳で乙。
>>960 よくやったぞ忍ィ!褒美にワシの妾にしてやろうかのう?
>>960乙
今縛りプレイでやってるけど男モデルと投げが使えるだけで随分難易度変わるな・・・
今ダンダラ峠で奥義書強奪任務やってたんだが
警戒状態になってから普通に戻った毛伸が奥義書押して奈落落としやがった!
流石アクワイヤだぜこれだからやめられねえ
>>960 「おおっ!」
「素晴らしい!」
「阿無璃他さまぁ〜」
「阿無璃他様の御加護じゃー」
もうスレが終わるから言うけど
説明書読まないって荒しはただのキチガイに見えるけど
小学生が嘘自慢してアピールしたいからここまで書けるんじゃないかと思えてきた
ただのかまってちゃんじゃないか。
だとしたら、別にイライラする必要なんてないし、小学生ならしょうがないと思ってスルーできるわ
もし違ったらマジキチだけどさ。
構ってちゃん=説明書読まない君
そもそもこのゲームはトロフィーとるのが楽な方だから自慢されてもねぇ…
前に難易度戒全任務SSのクリア画面のスクリーンショットあげてる忍者がいたけど自慢するならそのくらいしてほしいわ
まぁあれもやりくりとリセット前提だけどな
構ってちゃんにはもう「戒めろ、お前の全てを…」としか言いようがないからな
ぶひーry
楓は可愛いわい
vita買ってもやるソフトないからなんとなくこれ買ったけど
なんだかんだでハマってプラチナが見えてきた
ザジ「武士騙しはハマチじゃない!マグロだ!」