【PSV】忍道2 散華 其之拾漆【SHINOBIDO】

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1 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
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■スパイク 櫻井代表Twitter
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◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
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◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
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◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
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◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326431553/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:09:44.08 ID:xm/8DQFuO
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:11:10.47 ID:xm/8DQFuO
◆簡易情報
体験版配信中!

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:12:47.54 ID:xm/8DQFuO
スマン前スレこっちだ
【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:38:53.90 ID:mIDIHmw/0
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 08:13:33.21 ID:E7nbEekUP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 14:34:47.97 ID:Ob1j8DCZ0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 19:06:44.62 ID:EPUMKKHK0
1/1までの累計
忍道2 散華 1.7万

ttp://blog.esuteru.com/archives/5781569.html
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:39:05.85 ID:KM3axb1g0
>>1
忍ジャーナル更新来てるぞー
今回もぶっ飛んでて面白いな。
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:52:08.18 ID:3+OezLfh0
累計でもそんなに売れてないのかw
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:54:33.32 ID:4WmkXK0W0
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 20:59:05.38 ID:Ob1j8DCZ0
?任務受けてるとレア任務が少し出やすくなるとか言ってるな
あんま実感できないけど
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:02:39.15 ID:Io4LiriT0
忍通信、相変わらずぶっ飛んでおるww
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:03:10.39 ID:ZgAzqyD10
火曜日何があるの?
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:04:15.42 ID:4WmkXK0W0
開発機材だかデバッグモードなのか知らんが、飛鳥の里もマップ自体は出来ているんだな
デモ専用というわけでもないみたい
可能性だけでいうならDLCやらアップデートで開放も可能だろうね
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:05:47.35 ID:vQuT+F+G0
>>8
あれ?2週間で1.7万ってことはやはり初週で1万くらいは行ってたってことか
DL版含めると2週間で3万弱くらい?
競合するタイトルがないのと出来のよさに加えてロンチの強みとソフト不足の現状もあるし
このままジワ売れすれば続編も夢じゃないかもな
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:07:43.39 ID:Io4LiriT0
お、DLCについて言ってるじゃん
来週楽しみにして舞ってるわ
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:11:43.99 ID:p3X+90aJ0
今回の忍通信面白いな
さりげなく情報量多いしいいね
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:15:27.62 ID:V+QjCDJm0
忍ジャーナル楓ちゃんきてるじゃん
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:15:32.13 ID:9+ms+BNn0
>>14
| 釣れますか?                ,
\                         ,/ヽ
   ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,/   ヽ
   ∧_∧          ∧∧  ,/         ヽ
  ( ´∀`)         (゚Д゚,,),/            ヽ
  (    )      (|  つ@               ヽ
  | | |   ___ 〜|  |                ヽ
  (__)_) |――|.  ∪∪                     ヽ
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                 ヽ
  /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
  ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:18:22.73 ID:tKfIm8ww0
貴重な飛鳥の里のデータまで使って何やってんだwww
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:19:19.50 ID:Io4LiriT0
マップとそれ用の任務が来てくれると嬉しいなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:21:10.70 ID:vQuT+F+G0
孤独のグルメネタだなw
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:25:25.87 ID:e2pB94hz0
みんゴルの、みんゴルによる、みんゴルのためのVITAかよw
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:32:26.61 ID:H9YlSa4E0
忍通信に楓キターーwww

26枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:38:28.73 ID:sxYtX+gd0
デモで飛鳥の里使ってたからマップモデルは入ってるんだろうね
忍ジャーナルでここまで里が使用されてDLCを匂わすのは・・・考えすぎか
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:44:50.86 ID:vQuT+F+G0
ロンチに調整が間に合わなかった部分の配信というのは充分考えられる
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 21:50:34.06 ID:tKfIm8ww0
進化する忍道とか感動過ぎて……


あああ阿無璃他様のGO☆KA☆GOじゃあああ!
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:08:43.52 ID:DA6rwQSF0
弓・銃装備の武士相手でも打撃攻撃なら見斬り発動するんだな
もしかして弓矢・銃弾・砲弾以外すべて発動するのか?
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:22:14.32 ID:1MVjhSMT0
DLC来るのか
期待値上げるとがっかりする可能性もあるから
火薬玉+999一個を100円で販売という最糞を想定しておこう
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:30:55.18 ID:8NxRYHh40
>>30
それ作るの簡単やん
俺も持っているわ
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:41:43.05 ID:DA6rwQSF0
本当に>30みたいなのだったら発狂する
数値が高いだけの既存忍具を有料で売りつけるとかグリー・モバゲー以下だろ
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:47:46.32 ID:Erthh+l70
最近はじめたばかりなんだけど、
プレイムービーにある敵に正面からダダダっと
駆け上り、背後とって血祀ってどうやるんですかー!
よく見ると、L押しなががら敵に近付いてるのは
わかるんですが。


34枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:49:44.26 ID:e2pB94hz0
前転すべし
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:53:37.99 ID:Erthh+l70
できたっ 
ありがとーありがとー
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 22:55:43.97 ID:JFKiBimB0
見つかってても武士登り>血祀りできるのは山賊相手だけだよ。
注意。
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:25:07.82 ID:UEm8jRQZ0
俺は散華発売当初から今も尚、色んなスレで忍道を勧めてる
俺のレスを見て購入決定の旨を伝えてくれた奴も十は超えると思う
romってる奴含めたらそれこそ、そこそこの営業っぷりを発揮してるとも思う

けどそんな俺は実はVita持ってない。金がないからだ
だからあくまで戒で出来る範疇の良さを伝達したり、質問に答えてる
忍道にあえて「2」はつけてないし、嘘は言ってないないつもりだ

それもこれも次の展開に希望を持ちたいからだ
ジワ売れするにしても今、ある程度話題になっていないと駄目なんだ
そんな俺は今日も色んなスレに鉤鎖を引っ掛け飛び回る
風黒羽は使わない、持ってないからだ
それが私の忍道
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:28:05.45 ID:fBQdYFuR0
読む価値なし
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:28:18.84 ID:HY+ytrkO0
>>37
せめて安らかに散り候え
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:28:24.96 ID:sCMJV5UZ0
>>37

         _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   そうなんだ、すごいね!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ・ ゙!       /・   `ヽ
           | ・   __,ノ       (_    ・ |
           ヽ、 (三,、,         _)    /
            /ー-=-i'’       (____,,,.ノ
            |__,,/          |__ゝ
             〉  )          (  )
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:30:43.18 ID:4WmkXK0W0
俺俺あーるけだ しのび そジそ ふうそ
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:31:36.31 ID:EDf2luyD0


ro


                      り



           今
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:32:53.29 ID:3mIGWlP80
>>37
貴様の業、俺が背負おう
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:53:03.61 ID:KM3axb1g0
商人警護任務で、部屋の障子を開けようとしたら
味方を数人崩祀してしまったでござる

それは味方です ^o^  
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:54:46.51 ID:lGOe9ry/0
まきびしと埋火で敵を足止めしようとして依頼主を裏切りました\(^o^)/オワタ
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 23:57:35.75 ID:EDf2luyD0
>>44
つ R+△
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:02:03.26 ID:WptywOaR0
BGM音量を0にすると世界が変わった
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:02:48.97 ID:Q9O/DHzs0
>>47
どう変わる?
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:04:36.35 ID:WptywOaR0
>>48
環境音が良く聞こえる
緊張感が高まった
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:06:03.41 ID:cC1/7bhZ0
シュウ倒せねえ。あいつなんで紫ビームだすわけ?
世界観ぶちこわしですね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^;;;;
鼻くそほじりながらアイテムぶん投げて楽勝だはwwwwwwってやってたら紫ビームですよ
ばかなのしぬの?
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:07:46.65 ID:Q9O/DHzs0
>>49
なるほど
今度試してみる
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:13:18.40 ID:obRMaDz4i
>>44
障子破るのは下キーの鉤爪でやればいいじゃない
遠距離でも可能だし
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:13:42.07 ID:WptywOaR0
>>51
やってみて
ダンダラ峠とかいいよ
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:26:01.01 ID:bagy5DyrO
>>50
そもそも布切れ一枚で空を飛べて、時間停止できて、鏡でコピーが作れて
記憶がバラバラになって飛んでいって、熊にされたりする世界に世界観なんてねぇ!

まあ、前作のラスボスは完全復活後の攻撃がタライ飛ばしだったりするから、それよりかはラスボスらしいかと
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:27:36.53 ID:zopBz4tK0
敵の死体に埋火を重ね置いてから
投擲物や爆炎系で起爆すると一枚ずつ爆発するな
たくさん重ね置きしておけば音を聞きつけた敵を掃除できたりする

多分敵の死体に物理演算が働かなくなった影響なんだろうが
だからなんだって言われたらそれまでだけどな
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 00:38:30.40 ID:mxkVyx/Y0
>>46
>>52
そんな手があったのか……今度試してみる有り難う
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:10:08.85 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:19:48.74 ID:9TS91wRj0
口封じまーーーったく出る気配ないんですけど・・

上忍のお兄様お姉様方、こんな下忍の私に指南してください
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:47:21.19 ID:iVNkCHe+O
二週目に風天表示されなくなるって仕様なの?
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:50:33.38 ID:BzaRsBgh0
>>58
見つかった後斬殺、を一週以内に行い続けよ
全滅任務を全員に見つかりながらこなし続ければその内出る

>>59
最初の日だけ風天は表示されない
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 01:53:01.23 ID:LHMw3ioO0
>>59
よく意味が分からんが「二週目の最初の任務依頼」と「その任務の結果の表示」に居ないってのなら仕様
風天が飛鳥に依頼出すのは一日遅れてる
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:04:47.70 ID:mmEQSyN70
しかし8170本は続編出た瞬間に俺らが勝利したって事を全く理解出来無いのか
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:15:48.83 ID:iVNkCHe+O
>>60>>61
早とちりスマソ(´・ω・`)

一瞬絶望しかけた恥ずかしい
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 02:16:57.58 ID:Ho2hh1zP0
確かにそうだ続編なんて夢のまた夢だった
正直二作目の売れ行きなんて二の次な状態だったからな
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:02:05.90 ID:RbjOlrNW0
熊のミッションがでない
パンダに会いたいのに……
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:03:48.55 ID:aVF7zNB+0
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:23:52.04 ID:VsLi9Pad0
血まみれナギかっこいいな
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 03:34:27.44 ID:X+4vi+8GO
増強貞女の涙バク使えば金無限に増やせるね
水で薄めて、薬300で売って、上増強草買って濃くして、また水で薄めて
これってトレビアになりませんか?
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:06:27.63 ID:QxDVgvSs0
鉤鎖投げる瞬間に身を委ねるとダウン状態のまま鉤鎖が縁に引っかかって変な感じ
ちなみにそこから復帰して鉤鎖移動中に斬刻発動するとバグって永久にコマンド入力し続けるハメになる

…しかし文章じゃ全然状況が伝えられないなw
なにしろ妙な挙動が面白いので普通の任務に飽きたら試してみて
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:09:56.70 ID:kAmqdk8eO
やりくり手に入れる前までだったらいい金策なんじゃね
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:37:24.28 ID:aVF7zNB+0
増強から順番に素材入れて、隠し味に調合王使えって阿無璃他様が言ってた
これでみんなを埋火究式で阿無璃他様の所へ送れるね!
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 04:42:46.14 ID:eDCTqWK20
結局ガチ勝負でシュウに勝てなかったぜ
井戸って便利だね^^
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 05:56:05.79 ID:HsVJulK3O
>>8
DL版入れたら今は2万〜3万くらいかな
アンチに粘着されてる割に初週のパケ版の販売本数でしか煽られないとはさすがだな
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 06:49:03.85 ID:dbc03NtW0
意外と井戸忍者多いんだなw
でもやっぱり旋祀ハメが俺のジャスティス
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:14:56.79 ID:TyRbOHbq0
来週はDLCか
盛り上がってまいりましたな
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:22:42.09 ID:xIJ3/O5+0
D・L・C!D・L・C!


しかし忍通信の中の人は色んな方面から怒られそうだなw
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:23:24.36 ID:OV88QtTD0
達人の了承+影透かし使っての血祀り派忍者も忘れないであげて下さい><
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 07:55:53.66 ID:qN6P0pRYO
影透かし+火薬の外道忍者でござる…
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:07:06.68 ID:NOnHe9d/0
忍通信見たが、来週はDLCの情報が出るってだけか。
いつからDLできるかはわかるんかね
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:13:27.15 ID:IFTe6W6cO
ガチバトルの武闘派忍者でござる
今回の戦闘はやり込みがいがないから酔拳導入する事になった
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 08:25:32.74 ID:2QmRI818O
>>28>>30ワロタ
今回の忍通信はプレイ中の画像と妄想
飛鳥の里と通信対戦追加なら嬉しくて発狂する
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:11:46.91 ID:xIJ3/O5+0
飛鳥の里が演習場や対戦モード専用マップになるって線もあるか…
オン対戦のためだけに専用鯖まで用意するとは思えないから
実現してもvsCPUやローカル対戦程度のものだろうけど

ハードルは上げ過ぎない方がいいが
過去作からあるアイテム増殖手段やチート性能忍具を廃止してないから
アイテム販売だけはありえないと思いたい
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:19:17.55 ID:A84laOtB0
楓のエッチなコスチュームを希望しますが構いませんねッッ!
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:22:08.02 ID:P6QGpyY90
忍ジャーナルのサイト広告風笑ったw しかしかえでかわえぇぇぇぇ
末尾Pとか携帯君ってラビリンス、怪盗リズム、エスコン爆死の奴か
そんな事よりかえでかわえぇぇぇぇ
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:41:39.21 ID:P6QGpyY90
DLCはブログにあった10代サンコスだったら歓喜する
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 09:42:13.84 ID:jQEg/j3b0
やっとメシクイ捕獲して獲れると思った
ヤモリハンターのトロフィー開放されないんだけど
メシクイ全成分(10匹?)集めなきゃダメなの?
5周して1匹しか獲れないのに成分違い10匹なんて無理っすよ
タカラが無いってオチでもないんだけど・・・
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:05:51.61 ID:cYAl8zDb0
メシクイは1成分でおk
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 10:19:44.56 ID:JC15FdNU0
楓がかわいすぎていきるのが辛い
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:25:10.61 ID:y4k1+5ozO
井戸ってどういう風に利用すればいいの?
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 11:51:12.24 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:08:47.26 ID:OV88QtTD0
DLCは順当に考えてモデルチェンジの追加くらいだと思うんだよなぁ
万が一、もしかしたらステージ追加・任務追加もあるかもしれない
確実に妄想の域だけど、出来すぎでME要素追加とか、任務評価の設定修正とか小さいバグ修正もあったらいいなあ
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:30:22.21 ID:6BCeX+fEP
任務追加くらいまでは期待していいだろう
すて追加は夢だな
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:34:18.67 ID:BZ370FaE0
前も書いたが「最初から組みこんどけ」って言われるような要素でもなく
それでいて長く遊べそうそうな「NPCモーション」の追加をですね。

既にモーション自体は存在してわけるし過去のノウハウもあるんだから無難だと思うんだがな。
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 12:49:50.46 ID:bagy5DyrO
うーん、やきもきするな。でも前に散々みんな書いてたけど
忍道具セット500円みたいなこともあるからほどほどに期待しとこうぜ

>>89
井戸に投げ込む(R+△)
シュウとか用心棒の先生なんかは自分と相手の対角線上に井戸があるように動けば自害したりする。
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:07:33.58 ID:87/JVj+o0
侍道4のDLC
http://samuraidou.com/samurai4/dlc2.html

これを見る限り良くてモデルチェンジが増える・・・か、固有モーション選択
強化忍具購入権ぐらいじゃね。


飛鳥の里はマップデータ自体は恐らく出来ているんだよなぁ
削られた街や館もデータだけは出来ているんじゃないかな・・・
だって、基本戒データを再モデリングだぜ?
何か事情があって削ったんだろうけど・・・。
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:10:05.63 ID:c9BFu4030
>>95
侍道4のDLCに固有モーションはない
侍道4だと今まで覚えた技を自分で組み替えれることができるんだが、
それで組み替えた使いまわし技を使ってきた
だからおそらくモデルチェンジ止まりくらいの期待じゃね
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:11:02.85 ID:HOaDM0pf0
匠きてくれ頼む><
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:12:49.16 ID:87/JVj+o0
>>96
別に侍道4に固有モーションがあるとは言ってないけど。
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:13:57.11 ID:87/JVj+o0
侍道4のDLCに・・・ね
そもそもリンク先見りゃ固有モーションなんて言葉無いこと分かるじゃん
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 13:41:54.37 ID:bagy5DyrO
侍道4の刀や技書はかなり入手しづらいものもあったからな…まだ分かるんだけど
忍道に入手困難で実用性のある忍道具あまりないんだよね
強いて言うならやりくり上手くらいしか…
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:07:29.31 ID:xIJ3/O5+0
道具棚拡張とかあったら買ってしまうかもしれんw
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 14:54:55.67 ID:yXZPf+UP0
新しいマップも来て欲しいけど、宇高多城や不動城の後ろのほうに増えた蔵って
ほとんど使われてないでしょ。
あの辺が活きる任務も来ないかな。
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:11:17.29 ID:EF/S4b7l0
ここで言われてた通りヤモリ口封じ特殊任務のトロフィーが残ったでござる
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:28:14.92 ID:/AGHhXop0
忍通信は相変わらずだなwww

でぃーえるしーはよ
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:51:02.78 ID:obRMaDz4i
3000円くらいのパワーアップキット的なDLC来い
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 15:59:24.07 ID:A84laOtB0
楓のエッチなコスチュームを希望しますが構いませんねッッ!
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:03:53.27 ID:W+68/3V90
今までやったゲームで一番操作が難しいわ
背面タッチ誤爆するし女忍者とか3人くらい集まってきたら絶対勝てないじゃん
調合はこれとこれを混ぜたらこれになるとか解説書みたいのないの?
運任せ?
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:05:00.70 ID:HOaDM0pf0
>>107
真正面から戦うゲームじゃないぞw
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:05:13.12 ID:ZJ5KhB0Q0
DLCで匠キボンヌとか書いてるが、容量的には大丈夫なのか?
戒にもタイアップついてるように(HIGH and MIGHTY COLORだっけ?)
2もこの曲でタイアップしてほしかった。
海外人気同士で。
http://loudness.jp/mp/pv_evetodawn/index.html
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:05:13.62 ID:xKM0CGNY0
>>107
背面タッチはオプションでOFFにできるんだけど、
そういうのも一切みないタチなの?
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:13:31.91 ID:W+68/3V90
>>108
仮に集まってきたらどうするの
てか普通に歩いてるだけなのに俺を見つけてくるんだが
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:14:56.58 ID:BZ370FaE0
釣りなんじゃないかここまでくると
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:15:46.25 ID:Omld+fZI0
やっぱり説明書やゲーム内のチュートリアル読まない人っているんだね
まあ、説明書に関してはvitaの仕様が悪いと思うけど
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:15:56.33 ID:WptywOaR0
自分から見つかりにいかない限り見つからないけど
たまに見切り無双で俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEしてる
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:16:00.37 ID:Ho2hh1zP0
>>107はこの前いた取説読まない馬鹿と同類だろ
スルーでok
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:16:00.66 ID:mIMLTHN60
>>111
囲まれたら全力で逃げろ
見失ったところで一人づつ血祀りすればいい
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:20:13.88 ID:X+4vi+8GO
>>111
Lvが高いなら突っ込んでもなんとかなるが、Lvが低いなら見つかる前に倒すのが鉄則
無理そうならやり直す
どうしても戦うならアイテムや見切りや井戸落とし使えば倒せるはず

てか一度説明書やヘルプや忍通見れ
まさかどこにあるか解らないとかほざくんじゃないだろうな
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:20:25.72 ID:bagy5DyrO
前のバカは取説どころか
修行どこでやるかわからんとかいってたからな…


無知…風に舞い散る華葉の如し…せめて、安らかに散り候え…
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:22:06.70 ID:W+68/3V90
あとパラメーターの振り分けって一周で全ステマックスとかできる?
どれを上げたがいいかとか知りたい
今は攻撃をメインに上げて囲まれても倒せるようにしてる

てか初心者の質問にもちゃんと答えてよ
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:23:57.60 ID:rqSqfmp+0
テンプレ読みも説明書見たりも修行もやってなさそうな勢いだな
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:24:09.47 ID:NssPH/360
>>119時間かかってもいいなら出来るぞ
ただし膨大な時間がかかるけど
それにこれステルスアクションって事忘れてねえか?
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:25:53.79 ID:c9BFu4030
>>119
お前初心者の意味を履き違えるなよ?自ら学ぼうとする気がない奴に誰も答えてやらんよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:28:35.23 ID:BZ370FaE0
もう放っておけばいいのに
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:29:42.78 ID:WptywOaR0
頭の回転とか発想って大事なんだなと思った
中学生かよ
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:30:55.57 ID:cYAl8zDb0
   せつめいしょ     よ               きほん     りかい
まず  説明書  これを読むことで  このゲームの基本  を  理解  しよう、な?
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:31:45.62 ID:bagy5DyrO
>>119
普通の上忍は逃げれるように鉤鎖を延長する
何度も言うが馬鹿正直に真っ正面から戦うな。見つかったら逃げろ。
忍びたくないならこのゲームは肌にあってない

こたえてもらったら礼くらい言えよ
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:37:29.31 ID:cYAl8zDb0
ああ、説明書さえも読まなくたっていいんだ
ゲーム内で届く矢文をちゃんと最初から読んでれば頭領の
ホントの意味でありがたいゲームコンセプト解説がモリモリ読めるというのに
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:37:42.85 ID:H52jZI4lO
修行で見つからないように血祀りとか視線とかその他色々説明無かった?
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:39:03.94 ID:W+68/3V90
ここで拒否られたらどこで聞けばいいんだよ・・・
VITAのゲームは全部トロフィー100%にしてきたのに早くも記録断絶かよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:40:35.59 ID:NssPH/360
もう面倒くせえからNG
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:41:18.66 ID:cYAl8zDb0
だー、うっとうしい
ゲーム内に修行って項目あるだろがそれ全部こなせそこにお前が質問した全部の答えがある
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:41:57.16 ID:WptywOaR0
日本語読めてないみたいだしもういいよ
いなかったことにしようぜ
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:42:55.82 ID:W+68/3V90
>>131
ありがとう
修行やってみる!
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:43:37.11 ID:ZJ5KhB0Q0
>>126
そいつは忍道向いてないから、今度PSVででる、[NINHA GAIDEN 捻LUS]をオススメしといて。
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:46:20.52 ID:cYAl8zDb0
修行終わるごとに届く矢文もねっちり読めよ一文字余さずきちっと読めよ
大体俺以外にもも修行に触れてるし、他にお前に向けてのイヤミなレスの中にも
いっぱいヒントあったろうが
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:47:15.28 ID:wddExQA10
他のゲームはトロフィーコンプするほどプレイして
忍道のやり方が分からないとか矛盾してるし
釣りだろほっとけ
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:50:36.72 ID:UU4CeyF60
でも今回は戒と違って見斬りがあるからな あれ使えばたとえ大人数が相手でも
何とかなっちゃうし、前作までと比べたら戦闘がガラっと変わったわ
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:52:37.63 ID:W+68/3V90
>>135
矢文読むとテンポが狂うから嫌なんだよねw
ミッションにだけ集中したかったけどそれが間違いだったみたい

>>136
釣りなら何週間も操作で悩んだりしないってw
次来る頃にはプラチナ取得しましたって報告に来ます
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 16:59:51.23 ID:MBO+B6MH0
体験版やってみて無茶苦茶おもしろそうだったから買ってみたんですが
何か取り返しの付かなくなるバグとかってないでしょうか
ちょっと調べたらトロフィー未修得バグがあるだの聞いたので少し不安になりまして… 
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:02:18.93 ID:WptywOaR0
>>139
俺は出会ったこと無いけど
不安ならこまめにセーブするんだ
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:03:33.70 ID:87/JVj+o0
トロフィー云々で説明書読まないっての、前にも見たな。
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:06:45.15 ID:bagy5DyrO
>>139
修行が出たらすぐやっておく
がうがう言ってる任務が来たらセーブしとく
このぐらいだね。この二つも絶対取り返せないわけじゃないよ
時間と労力はかかるけど…
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:07:13.80 ID:rqSqfmp+0
>>139
・攻撃力を50とかにあげたら最初から選べる修行がクリア不可能
・がうがう3連続の任務をクリアしても稀にトロフィー貰えないらしいから
任務前にセーブ&ロード

これ以外トロフィー関連はとくにないと思う
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:07:26.58 ID:Q9O/DHzs0
>>139
攻撃のステータスを上げすぎると修行がクリア出来なくなる
対策として上げすぎる前に修行トロフィーとること
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:08:21.99 ID:Q9O/DHzs0
oh…
かぶりまくり
まぁ、これで大切だとわかっただろ
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:08:56.27 ID:N1SlrTQQ0
釣りじゃないとしたら、
猿のようにゲームばっかりやってる
ゆとりか馬鹿かkittyなんだろうな
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:10:59.34 ID:aVF7zNB+0
あとは、たまにアプリケーションエラー出るから、心配なら任務を5〜10受けたらセーブ
任務完了後にスタートボタン押すとムービー飛ばしてしまうことがあるから注意位だな
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:18:40.74 ID:MBO+B6MH0
おお…丁寧に助言して頂きありがとうございます
セーブをこまめに行ってれば大体は大丈夫なのですね
それと攻撃はあげすぎないにします
答えて頂きましてありがとうございました…
では心置きなくプレイして参ります! 
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:19:12.89 ID:ZJ5KhB0Q0
>>138
人から頭が弱いと言われますよね?
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:25:50.76 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:32:04.34 ID:c9BFu4030
>>138 >>148
人ってお礼するか否かでこんなにも印象が変わるのか
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:32:41.26 ID:5O/rXoyn0
熊トロフィーは何故か取得できなかったな
セーブ・ロードしても、何度どんな状況でやってもダメだった
だから今もう一周やってる
どうにかする手段あったのかねえ…?
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:38:52.23 ID:bagy5DyrO
>>152
後々の忍者のために詳しい状況をお願いします。
ゼンでも楓でも駄目だった?
血祀でも斬刻でも道具でも?

まさかと思うがちゃんとパンダ狩り任務だよな…?その任務…
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:45:52.74 ID:hIcWRkGR0
パンダと忍でんのー
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:53:52.25 ID:5O/rXoyn0
>>153
DL版、難易度普通・パンダ任務。戦闘後モデルは追加された
鏡を持つ悪徳商人〜の状況で、周回数は三周目だった
ゼン・楓ともに血祀・奈落・格闘・火薬玉のパターンを試したがダメ、斬刻はゲージ不足
念のため調合したり道具管理してから試しても変化なし
以前も言われてたけどDL版だからかのう
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 17:59:27.60 ID:bagy5DyrO
>>155
そうだったのか…流石にそれはひどいな
なんと言うか、次頑張ってください…
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:20:32.29 ID:V34cF24P0
>>150
既に去年の時点で1万7千本以上売れてるんで
次からはちゃんと書き直すようにw
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:25:48.97 ID:BzaRsBgh0
いつも通りのサクサク斬刻で取ったがなぁ…
どっかにフラグミスがあるのかのぅ?
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 18:42:25.03 ID:bK1VeVSq0
俺もDL版だからめっちゃ不安だ
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:28:02.14 ID:H52jZI4lO
倒した瞬間にトロフィー取れるから状況変えれば取れそうな物だけど
パンダ任務前にロードで戻って倒してもダメなら
3連戦の最初の時点で取れるか決まっちゃうのかね…
みんいつも100%になりづらいバグとかあったしフラグがおかしいのかな?
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:32:04.61 ID:HsVJulK3O
DL版でも取れるよパンダトロフィー
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:52:54.53 ID:gSIjRA9nP
忍「Vita墨鬼はiPadで800円レベル」

「GRAVITY DAZE」にばかり注目が集まっているようなので
こっそりダウンロードしてみた。
大雑把な例えをすると「大神」っぽい墨を基調としたグラフィック(演出)で
「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」や「タッチ!カービィ」を遊んでいるような感じ。
同時方向2回入力でのダッシュはアナログスティックには不向きらしく、
十字キーを使った方が操作は快適だった。
堅実に作られた作品であることは分かるし、
私的にはこの手の古臭いアクションは大好物ではあるのだが
XBLAやiOS向けのアプリならいざ知らず、ちょっと変わった横スクロールアクションを
現時点でVitaを所有しているユーザーが望んでいるのかと言われると・・・。
iPad2に移植してくれんか。800円ぐらいで。


「墨鬼 SUMIONI」_ステージ1-A「出立の日」まるごとプレイムービー
(p)ttp://www.youtube.com/watch?v=KA4OQxtovGk
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 19:57:26.98 ID:gSIjRA9nP
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:09:09.91 ID:8guI+cOs0
俺もDL版だがトロフィーコンプできてるから安心して
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:32:18.11 ID:HQO5lg890
俺もDL版でトロフィーコンプ済だから頑張れ。
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:40:05.68 ID:HOaDM0pf0
俺も俺も
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 20:44:44.28 ID:NOnHe9d/0
俺もそう・・・っつうか取れるだろ普通にw
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:03:41.02 ID:pcEoQ8Ew0
>157
こういうのはコピペしか出来ない無能だから無理
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:06:15.03 ID:0N1zZM0G0
難易度普通で「続・とある忍びにお礼がしたい」やってるんだけど
10回くらい挑戦してクリアできない・・・

熊12匹中、残り2匹まで減らしたんだけど、時間切れになった。

やつらの警戒センサー高すぎじゃね?
目玉アイコンが半透明の段階ですぐ紫になってこっちにジリジリ向かってくる

体力・攻撃・防御は初期値で、斬刻ゲージはあと1ゲージ足りないので血祀殺法
しかないんだが、背後からキュピーンって出ても血祀成功するのは最初の数匹だけ
残りが少なくなるほど振り解かれる確率が高くなってる気がする

レベル上げて斬刻ゲージ5にしてからやりたいんだが、他のミッション受けると
このミッションも消えちゃうんだよね
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:08:10.43 ID:WptywOaR0
>>169
火薬玉270を木の上から投げまくってたら戒でもクリアできた
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:08:35.57 ID:Q9O/DHzs0
>>169
背中に乗って△連打してるか?
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:15:26.27 ID:gSIjRA9nP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:16:16.36 ID:cYAl8zDb0
>>169
      谷                      谷
岩場 木  A谷                  谷
岩場        谷             B谷
岩場          谷          谷
岩場            谷谷谷谷谷谷
岩場          

入口          

さんざっぱら熊を引きつけた上で数引き連れてA辺りで飛び降りて鈎鎖でB辺りからよじ登れ
これ一回で半分は奈落だ
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:17:16.62 ID:dbc03NtW0
>>169
高火力の火薬玉投げるとか奈落を背にしてわざと後ろに飛ぶ→すぐに下押して鈎鎖で復帰→熊だけ落ちるとかまぁやり方はいろいろある

熊を血祀る場合は発覚してない状態で背後から血祀、向こうが抵抗してくるから△連打で無理やりいく
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:17:53.68 ID:xmYe9H+h0
飢餓状態にすると面白いなw
侍大将がこの言いようの無い不快な感じはなんじゃ!(キリッ!)とか言った直後に
情けない声で腹が減ったのぅ〜とか言っててワロタ

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0123.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0124.jpg

>>169
火薬玉投げまくるか気絶玉や忘却玉使うと楽
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:18:53.17 ID:XHT95Woo0
>>169
つ 忘却玉 気絶玉 達人の了承
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:23:09.75 ID:8guI+cOs0
そこは奈落へ十頭程ダイブさせたわww
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:31:00.62 ID:0N1zZM0G0
おぉ・・・みんないっぱいレスかたじけのうござる

>>170 >>174-176
素材が全然足りないので忍具使うのは考えてなかったんだけど
いくつか気絶玉や忘却玉は持ってってみるね
サンクス

>>171
△連打はしてるんだけど、連打した結果血祀れた感触ってないんだよね
最初の数匹はボタン1回であっさり決まるし
でもしつこく連打してみるよ サンクス

>>173-174 >>177
奈落へ落とすっていうのも盲点だったわ
投げ技以外で落とす方法知らなかったし・・・
やってみるよ! ありがとう

因みに奈落に落とした場合も経験値って全部入る?

5匹くらい殺したところで任務諦めたらレベルが一気に4つ上がったので
恐らく次に来る「続々・とある〜」のために確実に斬刻ゲージ伸ばしたい
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:32:39.74 ID:yxe2JpDu0
>>173
バク転から生還してたオレを否定する気だなw
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:36:29.52 ID:yxe2JpDu0
>>178
中細の木を盾にすれば
発覚状態でも予感がでる
タイマン用だがな
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:37:34.78 ID:ZJ5KhB0Q0
>>172
ととモノ。はちゃんと作れるのに、何でウィザは手抜きになるんだろうなwww
前から思ってた。
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:38:29.55 ID:8guI+cOs0
>>178
奈落に落とすと血祀とかよりは経験値だいぶ減るけど、クリア出来なくてギリギリしてるよりはマシだと思ってその時はそのままクリアした
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:39:18.99 ID:cYAl8zDb0
>>179
いやあ、背面落ち試したことあるけどコツが要るのよね
今回はこの手を始めて使う人っぽいと思ったので落ちた正面に壁のある確実な方法をですね

>>178
ネタバレ最小限にしたいので詳細は省くが結論言うと経験値はいらん
そして奈落だと経験値入らん
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:47:28.47 ID:gXqFDbXB0
薄羽って決めゼリフ噛むんだなww
可愛いわw
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:48:18.72 ID:8guI+cOs0
>>183
あれ?経験値入らんかったっけ?と思ったが、そういやどうしても二頭落ちてくれんかったから血祀ってたんだった…
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 21:52:46.57 ID:obRMaDz4i
>>181
ととモノもバグだらけじゃねーかw
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:04:55.42 ID:bagy5DyrO
アクワイアやスパイクの別ゲーの話はよそでやってね(´・ω・`)
さもないと、ほらお主の後ろに忍者が…
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:07:10.42 ID:87/JVj+o0
瑠衣ちゃんが服を脱がしに来るわけですね
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:08:17.01 ID:N1SlrTQQ0
>>169
>残りが少なくなるほど振り解かれる確率が高くなってる気がする
それはね、警戒度が上がってるからだよ
発覚後は勿論、死体を発見したり、物音がしたりで
紫以上になると敵の警戒度が上がる
雑魚は大差ないけど、ボス級はかなり反応が良くなる
ちなみにミッションや戦況によって初期値も違う
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:36:15.00 ID:c9BFu4030
ザジの救出の任務で例のテクスチャがおどろおどろしくなるバグ来たんだが
これイベント中もそのままなんだな なんかシュール
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:44:02.47 ID:R9eLHCt10
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:49:12.62 ID:0N1zZM0G0
みんなの助言のお陰で無事クリアできたよーかたじけのうござった

結局忍具は使わず、熊12匹中11匹は奈落に落として、一匹だけ血祀でクリア!

その分何人の楓さんが奈落に落ちて行ったかは数知れずw

「続々・とある忍びにお礼がしたい」はあっけなさ過ぎてワロタw
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:53:57.85 ID:4w56Nb0Z0
もうクリアしたみたいだけど俺の場合は
高性能治癒薬飲んで、それより性能の劣る忘却玉を自爆覚悟で投げまくって
全熊血祭りで倒した

ただこれ覚えるとどんな難易度のどんな敵でもヌルゲーになってしまう諸刃の剣
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:55:23.25 ID:WptywOaR0
火薬玉ボンバーマンプレイに明け暮れたあとにマジメに血祀りプレイしたら見つかりまくってワロタ…
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 22:58:41.97 ID:wDuIet2b0
このゲーム、一回クリアしただけで軽く飽きたわ
前作は結構やりこんだけどさ、結局の所は前作の使いまわしなんだよな
そらすぐに飽きるわ
忍道外伝とかならまだしも2じゃないだろ
初代天誅→天誅2になったときはシステム面がかなり変わって
面白くなったけど、あれくらいの進化がないと2とは言えないよな 
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:00:08.57 ID:87/JVj+o0
>>195
同意得ようとしても無駄だと思うぞ
忍道2面白いから。
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:00:57.88 ID:0N1zZM0G0
「夫に満足できません」っていう手紙に
「貴方の回復玉を私にぶつけて」って
書いてあるけど一体誰にぶつければいいの?
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:01:13.93 ID:yxe2JpDu0
ヌルゲーってか救済システムだわさ
幅広く遊べる
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:02:08.05 ID:wDuIet2b0
そら前作の戒やったことない奴らからしたら、面白いだろ
ここで言われてる攻略法や遊び方なんてほぼ全てが前作と同じなんだよ
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:03:54.23 ID:87/JVj+o0
戒ヤリまくっていての話なんだけどね
ま、君には合わなかったとしか言いようが無いわ。
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:04:46.03 ID:c9BFu4030
>>199
お前本当に前作やったのか?俺は一向に飽きないんだが
戒の頃と同じってだからこそ余計飽きねーよ
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:07:10.71 ID:WptywOaR0
つまらないならやめて別のゲームやればいいのにどうして人に聞いてもらいたがるのか
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:07:26.54 ID:obRMaDz4i
前作が面白かったのだから、前作と同じ遊び方ができれば面白いゲームってことじゃないのか?

俺としては、前作の細かい問題点を解消したバージョンアップ版だから、
これこそが2って感じがするんだが。
システム面変わったらそれこそ外伝だろ。
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:18:21.49 ID:9odId47a0
まだまだ飽きるってことはないけど
ボリュームの少なさは感じるな〜
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:24:07.59 ID:yxe2JpDu0
システム変更くりかえし、消えていったタイトル多いなあ
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:24:19.62 ID:5Kd9DHbP0
以前戒にハマり、2のためにVITA買おうか悩んでる者です。ただ他にVITAで欲しいゲームがないんでかなり迷ってます

>>203
前作と比べて問題点解消ってどんなとこすか?

どうにか背中を押されたいけど踏ん切りつかないw


207枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:33:55.46 ID:yxe2JpDu0
>>1
◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/

この中の小ネタを見るべし

208枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:36:10.79 ID:bagy5DyrO
こうゆうの正直に言ってるんだと思うよ
空気読めないだけ
もっと言うと批判してるのは戒信者か天誅信者だけだけど


>>206
・戒を死ぬほどやりこんで神ゲーとおもっている
・今作はロンチで初心者に優しいことをしらない
・シリーズがでてもあらゆる点で戒以上じゃないと絶対に嫌だ
・携帯ゲーで手軽さ重視なんて邪道
・大きな心をもってない

これらに当てはまるようならやめておいた方がいいよ。
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:37:31.21 ID:W+68/3V90
牛車を襲撃するのってどうするの?
敵が多い&強くて近寄れない
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:40:07.24 ID:pcEoQ8Ew0
爆発
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:40:54.53 ID:Wfoml/VQ0
>>209
火薬玉をポンポン投げつければいい
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:44:17.12 ID:yxe2JpDu0
進路を先回りして、歩哨を片付けておく
最後尾から一人づつ削る
アイテム、残酷を駆使する
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:47:08.68 ID:yxe2JpDu0
立ち止まっている最後尾は前の敵に気づかれる
全体が歩き出した瞬間血祀る
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:51:17.89 ID:rqSqfmp+0
>>206
VITAソフトは体験版がたくさん出てるしPSPのDLゲーなら遊べる
散華も綺麗で遠くまで敵が見えるし空飛ぶのが面白いので何週でも遊べる
そして来週ぐらいにDLC情報も来るから
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/28(土) 23:54:43.13 ID:W+68/3V90
任務諦めた
まあ次あったら試してみる
サンクス
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:09:52.16 ID:mejyaZZ40
現状力不足と感じたら見送るのもあり
警護や護衛なんて戒めの頃から敬遠されがちだったしな
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:36:59.66 ID:Xs3NMS0R0
パンダずっとやってたがでねぇ ふひひははは俺の半日ぃあぁぁ
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 00:46:22.14 ID:wgwynS7C0
ジャーナルによると「?」勢力の依頼受けまくるとレア任務でるって書いてあるし
ゴウキヌ以外もそれで出るかもしれんぞ
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:17:22.32 ID:nGEgTQPY0
新しいバグ発見した

泥棒任務で複数盗み出すとき、
米俵を持ち出そうとする時にその出口の近くに他の米俵があると、
その分の個数がカウントされなくなる

3個出口前に並べて一気に持ち出したら
1個しか回収しなかったことにされて涙目
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:24:31.63 ID:1rRHAJxg0
忍通信面白いなぁw

?任務をいっぱい受けてたらそのうち
「夫に満足できない」姫様からの任務も受けれるかな
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:27:51.66 ID:Xs3NMS0R0
その他勢力と情勢に影響がでない山賊の任務とかやってパンダ狙ってるが同じクエストしばっかでるな
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 01:32:11.15 ID:41H2Tu7D0
>>219
並べとく必要がないのでどうでもいいバグだな…
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:15:29.98 ID:mh71cKQA0
楓のミニスカくの一衣装がみたい早漏
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 02:20:36.69 ID:1rRHAJxg0
俺もバグ発見した

崖のふちにぶら下がりながら下にいる敵に斬刻決めると
元の位置に戻れずに地面に突っ伏してしまう

http://hage.my-sv.net/uploadimg_vita//777.jpg
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 05:23:59.94 ID:DKwt4ZlN0
仕様じゃないそれ?
22686:2012/01/29(日) 08:05:23.32 ID:jM5jiryb0
やっぱりヤモリ全部あるけどトロフィー獲れてないや
バグったかな?
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:20:22.51 ID:pOXSz9GoP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:22:04.12 ID:pOXSz9GoP
忍「Vita墨鬼はiPadで800円レベル」

「GRAVITY DAZE」にばかり注目が集まっているようなので
こっそりダウンロードしてみた。
大雑把な例えをすると「大神」っぽい墨を基調としたグラフィック(演出)で
「キャッチ!タッチ!ヨッシー!」や「タッチ!カービィ」を遊んでいるような感じ。
同時方向2回入力でのダッシュはアナログスティックには不向きらしく、
十字キーを使った方が操作は快適だった。
堅実に作られた作品であることは分かるし、
私的にはこの手の古臭いアクションは大好物ではあるのだが
XBLAやiOS向けのアプリならいざ知らず、ちょっと変わった横スクロールアクションを
現時点でVitaを所有しているユーザーが望んでいるのかと言われると・・・。
iPad2に移植してくれんか。800円ぐらいで。


「墨鬼 SUMIONI」_ステージ1-A「出立の日」まるごとプレイムービー
(p)(p)ttp://www.youtube.com/watch?v=KA4OQxtovGk

(p)http://w2.p2.2ch.net/p2/read.php?host=toro.2ch.net&bbs=ghard&key=1327729235&rc=118#r106
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:33:46.24 ID:wO7D/cGt0
>>226
なんか一種類捨てて、もう一回拾ってみるとか
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:41:08.31 ID:jM5jiryb0
>>229
それもやってみたんだけどダメだった
別に新規ではじめれば取れるかな
熊トロフィーが獲れないバグ遭遇の人は
後々そのセーブデータ継続で獲れたのかな
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 08:46:55.05 ID:jM5jiryb0
あ、メシクイを捨てて運よくすぐに獲れたんだけど
こんどは道具欄に無いんだよね。
なんだろう。
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:10:40.73 ID:HP9XAO5O0
>>186
ウィザよりは全然まし。
まぁ、元からウィザも微妙だが。
ととモノ。は結構いいぞ。バグがなければwwww
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:30:58.47 ID:mIzRqhzQ0
旧作と比較したがる人の多いこと…
戒には戒の良さがあったし、散華は散華でフツーに楽しい
ただ、散華やった後に戒プレイすると絶対ゲンナリするぞ
戒に関しては我ながら思い出補正効きまくってたことを再認識した

234枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:33:48.63 ID:kU4ocf8O0
>>208
ありがとうございました!
参考になりました
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:35:49.05 ID:kU4ocf8O0
>>214
VITAはpspのDLゲームも遊べるんですね
じゃあ他に使い道もあるかも
ありがとうございました!
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 09:43:24.49 ID:y2tdrn58O
楓のセクシー水着コス配信はよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:08:19.56 ID:yFhzIKzt0
>>236
スク水でも構わんが、縦スジ付けてくれるのかな
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:27:10.72 ID:2DU0Xg930
>>235
俺はVITAゲー以外ではたまにDL版モンハン3rdで遊んでるよ
余ってる右スティックはキーコンフィグ(カメラ移動用にも)出来る
PS3持ってればアドホックパーティ使ってオンラインも遊べる
>>237
公式ブログのやつか?ありゃ無理だろうw
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 10:33:54.19 ID:yFhzIKzt0
>>238
無理なのかね・・・
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:05:41.40 ID:SAX8akmm0
>>238
アドパってPSVita自体は対応してるのか。Vitaのソフトとアドパが互いに対応してないだけか
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 11:44:22.18 ID:2DU0Xg930
>>240
んだねー、機能拡張はPSPみたくどんどんこれからアプデで対応するでしょ
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:13:59.29 ID:GHB5+Sv20
やっとトロコンした‥‥DLC来るまで当分放置しとこ さすがに疲れた
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 12:35:29.00 ID:PX+7Hpqb0
戒は2頭身モードが好きだったな
散華今DL版買ったんだけど2頭身モードある?

身を委ねる〜があるのはうれしい
あれはいいものだ
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:35:07.41 ID:kw8ENSYt0
>>243
残念ながらない
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:43:12.98 ID:Jasm6ntr0
ないのか・・・
不自然な挙動が好きだったんだけどな

飛鳥忍者いるみたいだし楽しみだ
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 13:59:55.97 ID:L52Kvkok0
俺もついにトロコンだ・・・
約70日間ずっと発覚しまくってやっと口封じGET

大高揚のような薬量産して、火薬成分少し多めにして警護任務で遊んでたんだが
これ飲んで味方爆殺しても、ただの巻き添え扱いみたいで裏切りにならないんだなw
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:17:31.56 ID:GHB5+Sv20
トロフィーはやりとげた満足感と終わった虚脱感がすごい
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:19:31.18 ID:GARq3hSs0
やりくり上手使ってアイテム無限増殖される裏技あるけど、
手裏剣なら一度投げてそれを拾えば簡単に増殖させられる事に気づいたw
まぁ手裏剣なら購入した方が早いがw
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 14:33:20.91 ID:OeSIShfr0
>>248
あれは飲み薬や忍法、埋火みたいな
投与→回収ができないアイテムのための方法だし
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:21:28.22 ID:rj7eXfhZ0
DLC来るならキャラクターチェンジまじで頼む
多羅場忍軍のスーパージャンプとかまたやりたい
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:38:30.13 ID:I/9/2AZ90
DLCステージも欲しいな。容量が大変なことになりそうだが…
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:54:10.85 ID:j0WnQmVr0
体力と防御力はどちらが重要ですか?
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 16:58:57.72 ID:sXwRElVU0
鎖が重要です
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:02:20.32 ID:mh71cKQA0
楓の水着コス追加があると信じてる
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:12:02.57 ID:FQJGPvi8P
爪紅は何歳の設定なんだ?
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:17:21.88 ID:yFhzIKzt0
2x歳でしょ
ゼン、サン、シュウ、シュウの彼女は、近い年齢っぽいし
幼馴染みで、ゼン、シュウはかなり若い頃ぐらいから暫くお庭番やってたそうだし

ナギとかいう妹ババアは姉のシュウの彼女と同じく老け顔
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:17:33.56 ID:j0WnQmVr0
>>252
言葉足らずですまん
鎖と斬刻を最大まで上げたので、次に何を上げようか迷ってるところなんだ
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:24:10.10 ID:nhztjGc+0
自分が何忍者なのか考えたら答えは出る
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:25:42.65 ID:yFhzIKzt0
エロ忍者なので精力を高めればいいわけか
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:37:14.50 ID:5IyuTKx50
井戸忍なんで井戸の数増やしたいですはい^p^
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:41:34.53 ID:f+m/Ua9t0
防御だけ縛るとちょっと気抜くとすぐ死ぬ
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:53:40.01 ID:nQDSZpUZ0
>>257
鎖はぶっちゃけ10mまで上げればいいし、
斬刻は慣れてきたら正直使わんよ
体力と防御力を上げたほうがいい
攻撃力は正直微妙だね
どうせ血祀しかしなくなるからね
牛車は火薬玉をポンポン投げつければOK
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 17:59:26.22 ID:dt+4U76B0
両忍99にした後に楓たんの攻撃力をMAXにすれば良かったと反省しつつ天を作る作業が始まるお……
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 18:56:38.61 ID:yFhzIKzt0
>>260
井戸の数www
もう地面全て井戸にしてしまえよwwwww
不用意に歩いたら死亡wwwww
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:04:41.35 ID:0hedVjvN0
これって斬刻って連続でやるには、どうすればいい?
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:19:45.65 ID:JNDs+7VZ0
そうそう
二人同時に当てるやり方が分からん
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:30:23.12 ID:xK32eiDW0
>>266
相手が並んでるときに片方をタゲして○
そのあともカーソルを動かしてもう1人も○
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:35:39.44 ID:+kXhmoIW0
そもそもゲージ数は足りてるのか
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:42:08.71 ID:0hedVjvN0
ゲージは最大
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 19:48:57.78 ID:+kXhmoIW0
それなら複数の敵を同じ画面内に収めた状態で
斬刻を使えば普通にできるはず
もちろん全員あわせて消費ゲージ数10以下まで
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:13:08.13 ID:f+m/Ua9t0
ゲージはいくらあろうと最大は4人までな
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:14:38.00 ID:hHhOoUII0
何だろう?楓のモデル1時間以上使用したけど隠し衣装が出ない
きっと数え間違いなんだ…そうだ…大丈夫きっとでるだろう…まさか出ない訳がないじゃないか… 
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:16:54.26 ID:ZS97Z7cY0
と思うとじゃん?
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:20:16.93 ID:+kXhmoIW0
楓のモデルを1時間?
そうじゃなくて楓自身を使うんだぞ
あとカウントは2周目以降からはじまる
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:20:20.05 ID:u7Nb4Jz70
>>272
楓のモデルじゃなくて楓使えば?
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:25:44.99 ID:hHhOoUII0
一応楓使いながら楓のモデル使ってるよ 
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:29:38.79 ID:vLSSOVBg0
あれ確かに時間かかった
泥棒任務で出口でわざと時間潰したり
Vitaの仕様で放置できないのが辛い
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:30:29.64 ID:+kXhmoIW0
そのケースは未検証だと思うな
とりあえず無難に素の楓を使った方がいいかも

しかし楓使いながら楓モデルってなんか意味あるのかw
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:36:30.65 ID:hHhOoUII0
楓使いながら楓モデル使ってたのは
どっちかを一時間使えば衣装は出るだろって考えからやってたんだ
ちょっと楓モデル外してやってみるわ… 
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 20:47:14.73 ID:QqI9FTwG0
確か難しいをクリアして次の週コス開放されたの見つけた
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:00:46.31 ID:mGD743VS0
口封じの鬼のトロフィーが取れないんだけど難易度って関係ある?
難易度は普通で、1週中に50回くらい口封じ評価貰ってるんだけど全く取れない
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:03:19.12 ID:mGD743VS0
ごめんなさいいつの間にかとれてました
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:04:43.37 ID:ZS97Z7cY0
>>281
難易度は関係ない 回数わわからんが俺は3周くらい意識してプレイしたら最後の難易度優しいで取れたよ
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:10:08.43 ID:gXOUkPeN0
トロフィー要素は周回引継ぎされないみたいなことまえ見たぞ
俺もそう思う
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:30:33.21 ID:xK32eiDW0
頻繁にやるからDL版買いなおしたいんだけどセーブデータ移行できないんだっけ?
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:31:09.63 ID:szaSv0D+0
>>280
難しいクリアで解放されるのは
ゼンの1と3じゃなかったっけ?
少なくともゼン関係なのは確か。
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 21:38:01.46 ID:QqI9FTwG0
>>286
じゃあタイミングが被っただけか
初難しいクリアだったからそこかと思った
でも直前はゼンしか使えないから1時間を同時に満たすのか…
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:04:28.84 ID:JNDs+7VZ0
見切りとかは二週目すぐにとれたってことは1週目の分のカウント入ってるのかなって気がしたな
楓かわいいが取れない・・・
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:31:18.89 ID:CMiD7ZkY0
姫の旅という任務をやりたいんだけど出し方分かる人いますか
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:36:51.42 ID:LpQds9rV0
>>289
wiki読め
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:42:23.79 ID:CMiD7ZkY0
>>290
wiki読んだうえで聞いてるんだけど…
一条の御蓮50以上で出るってことでしょ?それで一向に出てこないから聞いているんだが
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:43:57.93 ID:0hedVjvN0
>>271
有り難く候
成功の一途を辿った
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:55:26.45 ID:mejyaZZ40
>>291
なんで最近さ、こういう教えてもらうのが当たり前みたいな輩が湧いてるの?

>wiki読んだうえで聞いてるんだけど…(当たり前でしょ?
>一条の御蓮50以上で出るってことでしょ?(そんなのわかってるよ
>それで一向に出てこないから聞いているんだが (だから早く教えろよ

普通に感じ悪い
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 22:58:45.63 ID:JNDs+7VZ0
御蓮ってどういう風に稼ぐんだ?
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:12:01.36 ID:1GD2XDMoO
>>294
せめてゲームやってから質問してくれ…
味方したら勝手に増えていくだろ
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:13:17.30 ID:CMiD7ZkY0
そういうつもりじゃなかったんだが、確かに書き方が悪かった
気を悪くしたんだったら悪かったよ
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:19:31.65 ID:JNDs+7VZ0
>>295
これ攻略本出すべきだと思うんだけどな
インターフェースが分かりづらい
嫌いじゃないけどなこういうタフさを求められるのは

あとやりくり上手ってもしかして火薬きのこ+3だけじゃ足りない?
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:23:02.33 ID:RAfGrqmz0
>>294
忍ジャーナル最新号を読みなさい

数日前に公式サイトで動画が追加されてるけど既出?
プレイ内容は、さすが公式って感じだったけど
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:23:31.93 ID:L52Kvkok0
なんか教えて君多すぎだろ
新規が増えてるってのはいいことだと思うけど
御蓮は説明書嫁、姫の旅はランダムだから頑張れ
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:23:54.11 ID:eiXYn6uK0
さっきからID:JNDs+7VZ0の文章の意味がわからない
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:28:04.64 ID:L52Kvkok0
>>298
既出じゃないと思う
全任務あげてくれるのかな?
また色々な動画あげてくれるとうれしいな
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:33:29.93 ID:1GD2XDMoO
>>299
姫の旅どうやってだすとかならまだ分かるんだけど
説明書やニンジャーナル、挙げ句の果てに最初の説明や修行に書いてあることを聞いてきたりするから…
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:38:56.88 ID:1l6pIJR90
>>302
先日もいたけど、そういうタイプの釣りなんじゃないの?
>>289みたいなのはただの馬鹿だと思うけど
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/29(日) 23:54:02.66 ID:Y+O39pPA0
そこまで怒ることでもないと思うがのー
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:03:41.11 ID:mIzRqhzQ0
>>304
だよな。狭量な忍ばかりじゃのー
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:28:36.76 ID:tAMPBKJQO
そうやって言われると確かに大人げない気がしてきた
やっぱり、どんな質問にも答えるべきかねぇ
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:29:17.24 ID:Llj0GQmrO
楓って何カップですか?(´・ω・`)
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:44:03.42 ID:pHu1uRaQ0
見た目的にも公式的にも巨乳設定ではないからB〜Cあたりじゃね?
ってかこのシリーズ巨乳いないよね…
天誅や侍道、神業ですら巨乳ちゃんいるのに(´・ω・`)
意外と咲夜姫が巨乳だったりするのか?
久秀に孕まされた挙句風天一般兵どもにおっぱいを蹂躙される薄い本はよ
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:46:33.89 ID:P/Cp0eI+0
キヌはごっついで
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:47:56.35 ID:eWqjCZJu0
商人「よくやったぞ忍ィっ!褒美にワシの妾にしてやろうかのぅ?」

そう言われたくの一は黙って自らの頭巾をむしりとり、上半身の肌を晒した

ゼン「この通り変装の中身は男にござるが?」

みたいな薄い本はよ
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:50:18.27 ID:XM0D5q8U0
アッー!
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:53:36.99 ID:Llj0GQmrO
>>308
けっこう大きくない?
形は良さそうだし乳首は薄いピンク色だろうなぁ

病院いってきます(´・ω・`)
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 00:55:39.18 ID:pHu1uRaQ0
>>309
キヌ巨乳かなぁ?身体はエロいけど顔が残念だからな…

>>310
あきんど祭やないですか…
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:00:46.21 ID:pHu1uRaQ0
>>312
サンはゼンとズッコンバッコンやってるんだから乳首真黒だろ(´・ω・`)
サンの現し身である楓も言わずもがな…
でも処女でおぼこいのに身体は改造済みってなんかエロいな
ボクのキノコが拡大してきちゃった…
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:01:17.71 ID:tAMPBKJQO
ザジ「良かったのか。ホイホイついて来て 俺は下忍だって構わず食っちまうお頭なんだぜ」
ゼン「いいんです。ザジさんみたいな人 好きですから」

ザジ「ところで俺の増強キノコを見てくれ。こいつをどう思う?」
ゼン「すごく…+数値が大きい…です」
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:02:12.93 ID:Unz/8mdr0
情欲、華葉の如し……せめて安らかにヌキ候え……
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:21:50.64 ID:d59ArkUq0
>>301
「救出」「襲撃」「全滅」の3任務が追加されてた。
どれも初心者や不慣れな忍者にはお手本となる様な、見事なプレイ。

あと「全滅」の巨大寿司騙しはワロタ どんだけ効果範囲広いんだよw
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:40:28.81 ID:XbZb9NLJ0
その全滅動画なんだけど
皆当たらない当たらない言ってた壁走り直後の何とか割って技
動画で当ててるね・・・。
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:49:44.58 ID:m471wVii0
流石としか言いようがない
あんな風に綺麗に決められたら気持ちいいんだろうな・・・
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 01:59:57.77 ID:aa265qoVP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:19:54.20 ID:2l0G32Wi0
>>313
キヌは戒のOPムービーでは美人だったよ

てか、ゴウのモデルの顔、目袋みたいなのが濃すぎて戒の頃の爽やかヤンキーじゃなくなってるのが残念
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 05:35:00.26 ID:C70tT8JV0
ゴウは寿司にこき使われて、事あるごとに小言を言われて、鬱になりかけてるんだろう
飛鳥は大名からの任務を得体の知れない薄給の新人に丸投げと
かなりのブラック企業だからな
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 06:28:11.45 ID:C70tT8JV0
毛伸の昇竜始動モーションの無敵フレームっぽいのがかなり嫌らしい
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 07:36:16.47 ID:I3+oYiN50
ザジ「おい、寿司買ってこいよ」
ゴウ「ふざけるn」
ザジ「あ〜目が痛い。目が痛いなぁ」
キヌ「だいじょうぶ〜?買ってきてあげなさいよ〜可哀想でしょ〜www」
ゴウ「ぐぬぬ・・・」

きっと毎日こんな感じなんだろうな
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 07:52:07.95 ID:U0pxLbTU0
動画の更新を聞いて久々に公式サイトにいったが
ニンジャーナルだけじゃなくて公式ブログの方もヤバかったでござるの巻
ミサワネタが公式で普通に使われる状態で色々大丈夫なのかと心配してしまうが…

公式ブログ 風に舞い散る華葉の如し せめて雄々しく散り候え
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 08:05:06.67 ID:+QoXm5+70
次回作は「忍道3 逆襲のゴウ」だなw
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 09:36:17.65 ID:/oRUyzeeO
これサブ任務無視したら一時間かからないくらいのゲームだな…
開発費安そうだ
しかもトロフィー集めとなると何だかテンポが微妙
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:00:37.01 ID:Unz/8mdr0
まぁサブ任務がメインだからなぁ
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:22:27.17 ID:OXRWyTRT0
ストーリーのみってこのゲームの一番の醍醐味であるハラキリエンジンを全否定してるじゃないか!
ネタとワサビと醤油を抜いた寿司を食べる様なものじゃないか!ウワーーーーーンザジサーーーーン
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:34:41.85 ID:tAMPBKJQO
ストーリーなんてオマケだよ。もっと言うと一周目というチュートリアルを楽しむためみたいなもんだし


>>392
今気づいたがザジ(というか全員)、醤油もワサビもつけずに食ってるじゃねーか!
それでうまいのか…?
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:35:55.76 ID:tAMPBKJQO
未来にレスしてしまった…
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 10:41:36.81 ID:XbZb9NLJ0
ワサビは入っているんだろ
で、醤油は既にネタの上に付けてあるんだろ
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:10:34.76 ID:eI6FG9qY0
拾い食い用に持ち歩いています
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 11:30:05.71 ID:zi0QForpO
>>332
ワサビの代わりに火薬や毒が入ってます
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 15:54:12.57 ID:pHu1uRaQ0
DLCの情報はよ解禁してくれ
トロコンしてもうモス子を視姦するしか楽しみが無いんだ…
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:00:20.14 ID:xvoffwZe0
新コスだけだと正直がっかりするから何か別に欲しい
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:20:47.00 ID:YgEjiZDn0
ふくろうのお守りを購入したんだが、違いが分からない
何が自由に飛べるようになってるんだ?
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:36:10.53 ID:xo6n+4Es0
使い勝手が格段に良くなるよ
その場ジャンプや鉤鎖出した後に使えたり
購入前のデータあるなら比較してごらん
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:39:57.78 ID:xo6n+4Es0
風黒羽使った時の性能が良くなるって意味だ
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:43:56.16 ID:YgEjiZDn0
>>338
本当だありがとう。てっきり上昇できたりするのかと思ったw
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 16:58:07.53 ID:lcEmy83+0
上昇できるとか無双すぎるだろwww
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:01:20.93 ID:2yBOOtT4O
取り合えずカード版封印してDL版買って初めからやろうかな
流石にボンバーマンやり過ぎて飽きてしまった
今じゃPSPDLソフトの冒険酒場とかアキバズトリップやってるよ・・・

今週の金曜だか土曜だかまでにDLCの情報出ると思うけど
2月9日には墨鬼出るんだよね
TGSの時とか忍道以外眼中なかったのに、先日の体験版で面白いってわかったから
忍道DLC来ないと墨鬼に没頭しそうだ。
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:15:32.63 ID:xvoffwZe0
とりあえず>>3に動画を追加してみたり

【製品情報】
体験版配信中!DLCも配信予定

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

【公式動画】
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
暗殺任務 http://www.youtube.com/watch?v=rozcgHuH9g0
泥棒任務 http://www.youtube.com/watch?v=cKaKmlCt1yE
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
救出任務 http://www.youtube.com/watch?v=zXCyzChg5oU
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:17:31.71 ID:2yBOOtT4O
>>343
一纏めに公式サイトに動画あるよでいいよ
どうせ今はVITAで見れないし。
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:37:04.41 ID:rUqsgfYZ0
>一纏めに公式サイトに動画あるよでいい

これすら通用しないこのご時世w 説明書すら読まない輩が多い中
>>343は、ここを覗きにきた新規にやさしいGJ
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 17:48:26.45 ID:2yBOOtT4O
>>345
そんな奴は公式サイトもテンプレも見ないだろ・・・
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:34:04.88 ID:xvoffwZe0
公式は低スペPCだと重くてね
さらにそこで動画再生まですると負荷がやばい

・・・まぁそれは抜きにしても
単純にここにも貼っておけば少しは見てもらいやすくなると思っただけだ
いい動画なんで新規さんにはぴったり
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:49:05.30 ID:sAf1HAQU0
公式は忍通信の戦闘のとこ役に立った

vitaは説明書のロードやら直してくれんと説明書見ながらとか凄いやりにくいな
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 18:50:33.42 ID:rUqsgfYZ0
百聞は一見にしかず、いい動画だよね
何故、発売前からうpしなのか・・首をひねる
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:11:38.47 ID:C70tT8JV0
遅いのはジワ売れを想定してのことでしょ

知名度的にも発売前に宣伝攻勢かけても他の大手ロンチに食われるだろうし
発売日近くに買う層、つまり前作経験者やアンケート協力者にはあまり訴求効果もない
なら大手ロンチをプレイし終わった頃を見計らって攻勢をかけるってのは戦略的に正しいと思う

特にVitaはDL版の比重が高いと言われてるから
店頭から消えてからでも宣伝する価値はあると思うよ
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:28:34.22 ID:rUqsgfYZ0
なるほどねえ
しかし近所の店頭に散華が一つも売ってないのは遺憾なあw
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:44:41.02 ID:2yBOOtT4O
DLでもいいだろ
カードの入れ換え考えなくていいし。
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:49:09.75 ID:3BcqxSMB0
忍道は売らなそうだわ
DL版買えば良かった
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:50:43.52 ID:YcTCvIfq0
VITAのパッケPS3と同じサイズにしてほしかった
アンチャシリーズ並べた時地図なき〜だけ小さいわ
あまりに辛いから忍道を買ってきたら面白かったから良かった
そしてアンチャの隣用に並べた
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:53:42.38 ID:ctQ0pNXh0
公式動画見てみたけどすげぇ忍者してるな… 
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 19:56:12.61 ID:3BcqxSMB0
忍者らしい忍者のが少ない
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:04:34.58 ID:YcTCvIfq0
攻略本出る予定ないのかな
今2万本くらいは売れてんじゃないの
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:21:42.09 ID:NZuCrwPOO
何気に攻略本の巻末資料設定には期待してる
戒のときはなかなか良かったからな
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:25:35.83 ID:DuDGLZ600
ニンジャーナル書いてるのって誰なんだろう
ネタの濃さ的にアクワイアっぽいんだが一応スパイクの公式サイトなんだよね?
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:27:13.75 ID:DuDGLZ600
と思ったけど
開発ブログもスパイクのサイトに間借りしてるような形だからアクワイアの可能性大か
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:36:09.90 ID:YcTCvIfq0
スパイクって儲かりそうにないソフトばかり出してくれるけど
夕闇通り探検隊の頃からよく潰れてないよな
夕闇通りとか開発費も開発期間もMGS1並みにかかって1万本も売れなかったっていう伝説だし
こういう勇気ある会社が潰れたら怖いわ
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:45:01.72 ID:aMLr9iNk0
>>360
チーフキャラデザの内山さんが作ったドット使ってるし
アクワイアで書いてるんじゃないかな

>>361
何だかんだで侍道やら喧嘩番長のシリーズ物は安定して売れてるし
ダンガンロンパとかの新作好調だったり、ローカライズもDAとか結構売れてるの多いし
どっちかと言うと最近は好調なイメージだよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:47:25.81 ID:H4yPju2a0
かつてはファプロ・デコトラといったヒューマンから引き継いだソフトがあったし、
今じゃ侍道や喧嘩番長みたいに独自タイトルがそれなりし成功して、海外ソフトのローカライズもやったりと上手くやってると思うよ
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:47:42.18 ID:YcTCvIfq0
>>362
ケイン&リンチ1のローカライズすっげー気合入れてやってるの見て
やっぱこの会社イカれてんなあと思ってたが俺のゲーム人生にずけずけと絡んでくる会社でもあるんだよな
しかもDSにもトワイライトシンドローム出してるし
ようやく売れる会社になってきたのかな
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:54:08.09 ID:pHu1uRaQ0
>>361
侍道を買い支えたファンを小馬鹿にするような事をしたり
内容が通常版と一緒の廉価版侍道4をplusと称して販売したり
確かに凄い勇気だよね
でもそんな勇気はいらないからキンコロと完全新作の忍道を作る勇気を出してほしい
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:55:05.61 ID:eWqjCZJu0
忍道歴10年のベテラン(自称)から
回復+200以上は作っても意味ない
体力が初期値のままなら50以上使っても意味ない
と言われたのですが本当でしょうか
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:56:47.18 ID:b+wzj2sx0
そいやトゥームレイダーの日本版販売もスパイクなんだよな
UMDパスポートどころかDL販売も対応してないからvitaで出来ないのが残念…
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 20:57:00.61 ID:BmFGJG3p0
>>366
その辺は自分の好き勝手にやらんとおもしろくないと思うです。
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:19:05.06 ID:YcTCvIfq0
2週クリアしてるけど回復系の玉を一個も作ったこともなければ使ったこともないけど普通なのかな
使うタイミングってあまりなくね?
ボス戦でもほとんど見斬り続けてたらダメージそんなないしな
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:29:20.62 ID:fJjKsYb30
公式動画にあるタックルして気絶させるのってできた人いますー?
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:38:06.49 ID:rUqsgfYZ0
忍道歴10年
開発スタッフでも無理じゃねえか?w
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:40:04.06 ID:vh6BcRu60
あれはタックルじゃなくて壁走り状態から□ボタンを押して出る
石榴割りという気絶攻撃だよ
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 21:47:37.63 ID:fJjKsYb30
>>372
なんと!
説明書読んだつもりでしたが甘かったですw

ありがとうございます
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:10:41.49 ID:fFhgnBIm0
>>363
>>365
スパイクには、有名人気サッカーゲーム、フォーメーションサッカー2002の続編で
フォーメーションサッカー2012をPSVで出してほしい。
http://www.spike.co.jp/product/detail/19
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:16:35.02 ID:oMcfgTQU0
石榴割りは戒から明らかに改悪されてるよね
動画見たけどそもそもあんな遠距離から放つもんじゃなかったぞ
間合い詰められると全く当たらないのも意味分からん
散華はめちゃくちゃポテンシャル高いのに作り込みが甘いのがホント残念…

も一つ言わせてもらうとDLCよりも目安箱とっとと作れよ
あーだこーだユーザーから注文つけられる前に
とっととDLC出しちまえとか考えてるのかと勘繰ってしまうよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:19:43.83 ID:oMcfgTQU0
忍道シリーズ大好きなんだ
パッチでもなんでもいいからユーザーの声は可能な限り反映させてほしい
この通りだから期待裏切らないでくれアクワイア…
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:21:19.07 ID:lcEmy83+0
戒のは逆に強すぎたと思う。
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:27:53.26 ID:rUqsgfYZ0
動画では不必要な場面で使ってるからボタンミスかとも思うw
見斬があるからザクロは難しく調整したかな
先生に囲まれても必殺技として切り抜けられたしね
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:35:12.80 ID:2yBOOtT4O
石榴割が戒と違うのはファボックだっけ?あの物理エンジンの関係だと思う
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:37:06.12 ID:pLC6/LLyP
最後の戦いの2回目だけど、ビーム砲みたいな攻撃はどうやって回避すりゃいいすか?
回避手段が分からなくて勝てん・・・
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:39:28.30 ID:0/T23fZ9O
すまぬ、上忍の皆様方!
なにかよい金策の仕方を教えてもらえないでしょうか
もう、タラバ相手に警護するのは疲れたよ…
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:45:40.68 ID:C9endrO00
>>380
ビーム発射する前に始末すればイイジャナイ
まぁ回避はジャンプしてシュウの裏にまわったり縦に追ってこないの利用してシュウより低い位置に移動したりあとなんかあったはず


>>381
米奪って売却、やりくりで鮭増やして売却、阿無璃他バグで増強薬売却
手軽なのは阿無璃他バグなんかね
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 22:53:16.94 ID:pLC6/LLyP
>>382
ジャンプで回避できるんですか!
あとは段差か・・・。
ありがとう、がんばってみる
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:02:31.12 ID:enMUX4710
>>383
ビーム出っぱなしだからシュウを飛び越えて背後に降りるんだぞ
垂直ジャンプだとビームの上に落ちてアッー!
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:02:50.27 ID:C9endrO00
>>383
ああ、あと書き忘れたけど武士のぼりや旋祀(ジャンプして△)で溜めモーションを中断させる方法もある
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:03:56.45 ID:enMUX4710
シュウって武士登り返し使うんじゃなかったっけ?
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:05:58.75 ID:0/T23fZ9O
ありがてぇ…ありがてぇ…
味方に地雷置かれたり、見切り中邪魔されたりでストレスがやばかったわw
これで心置きなくあむにた教滅ぼせる
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:11:02.15 ID:tAMPBKJQO
>>381
やりくり上手がない場合、大名暗殺を繰り返すのもいいかも。一回四千。コロコロできる時期でなければ何回でも影武者扱いになる
季判は立地の関係で面倒なので他二人がオススメ
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:13:32.97 ID:C9endrO00
>>386
試してみたけど1回戦目は使ってくる、2回戦目は全くなかったな
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:15:57.56 ID:m471wVii0
>>71の方法で一瞬で金カンストしたよ
タカラヤモリたくさん持ってたら壺の容量増やしまくれば凄い効率的
やりくりとあむりたバグは最強のバランスブレイカー
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:24:00.98 ID:gkn84TX7O
やりくり裏技で通信壺使わなくなったなぁ
すいませんねスタッフさん
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:34:41.15 ID:9nyqr5BX0
たらば忍軍のモデルチェンジって荷物持ってないとガションガションしないのな
なんか淋しい
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:37:10.27 ID:yFfI/yab0
護衛めんどくせえ
弱いくせに前に出て自滅してんじゃねえよ!
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:48:25.06 ID:cwHrgnQi0
それは味方です
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:52:54.22 ID:aMLr9iNk0
開幕増強疾風玉+999
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/30(月) 23:53:17.37 ID:j0+H//7e0
匠にはザ・コアという任務があってだな・・
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:12:36.07 ID:DG4CLP0k0
体験版が面白くてとうとう買ってしまった
明日届くのが楽しみで仕方ない
アポカリ→ダークエ→塊魂→忍道2
俺のVita生活は順風満帆だ
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:25:54.94 ID:UVYAaRk40
万能者ってどうしたら手に入るんだ……?
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:28:01.03 ID:WgP6t8PL0
よっしゃあああああああああああああトロコンやっとできたああああああ
PS3ゲーも沢山やってる中で人生初のプラチナトロフィーは忍道2だった
大体のゲームはプラチナ目指す気になれんがこれは通勤中にもプレイ出来るのが大きかった
最後はパンダ・ヤモリ・口封じの三大巨頭が見事に残ったけどやっぱ口封じが一番面倒だったな
パンダは適当にクマ殺しまくってればそのうち出たし、ヤモリは新ステージの崖の出っ張りに
通いつめて15回目くらいで出てくれた
口封じはマジで1周の間に50回くらい口封じ評価出す必要あるかもな。苦労したわ
逆に適当に見つかっては殺しまくってサクサククリアしちゃってた時は3周しても出る様子は無かった

いやはや今作もいいゲームだったしもっと売れて是非とも続編をプレイしたい
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 00:47:52.86 ID:LzQuVPSo0
パンダでなくて13周したわ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:02:30.99 ID:BQPNU5dP0
パンダととある忍びはマジ鬼門、累計何周した事やら・・・。
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:06:15.40 ID:H1fda74c0
パンダは熊討伐してたら出やすい感じ?
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:14:09.08 ID:C647sl1o0
とある忍びとがうがうは?勢力の任務受けまくってると出現確率が上がるらしい

忍通信情報
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:22:23.07 ID:H1fda74c0
大名三勢力の熊任務は無関係か
?受けまくる
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:22:53.26 ID:kgwiq4UtO
周回重ねるよりはその周回の日数を経たせる方が
出やすい気がするけど、一概には言えないのかね
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 01:26:35.69 ID:H1fda74c0
ありがとう
運だな
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 02:34:58.90 ID:yN02dw8F0
かなり前にも言った気がするけど
散華の壁走り攻撃は注視による軌道補正を受けないだけだと思う

戒の時はかなり軌道補正がかかってたから適当でも乱戦でも
高ささえ確保できれば結構簡単に当てられた
その代わり斬刻も見斬も風黒羽もなかったし、誰をロックしてるのかよくわからなかったり
ロックの対象を任意で変えられなかったからその分優遇されてたんじゃないかね?
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 05:44:56.50 ID:9Yzy+82fO
パンダも忍者もその他勢力以外の任務全部こなしてたら1ヶ月で出たよ
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 06:01:16.44 ID:lOrchxi6O
>>408
俺も今さっき出た
?依頼を確実にこなしていったら45日目くらいで出たぞ
大名三人生存状態だったな
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 07:57:58.61 ID:NuzeGwatO
やりくりが作れないんだが
きのこ店売りでやると壷容量足りなくなるし
特上〜だとレアで集まらない
どうしたらいいの
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:04:35.89 ID:NYhyN8QM0
煮込め
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:07:48.49 ID:DYJHq5mH0
タカラヤモリぶっこめ
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:44:36.15 ID:9pYk3pU80
煮込んだ〜り、タカラヤモ〜リ、ぶちこんだ〜りしてる間に愛を頂戴〜♪
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 08:46:25.53 ID:3ByhqiooO
>>410
とりあえず、マップのどこにレアな素材があるか覚えることかな
地道に頑張って
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 10:25:05.40 ID:wFJwLRc10
nearやったら0.5km圏内に忍道やってる奴発見したああああああああああああああああああああああああああ
壺に回復草突っ込んだら向こうに届くのかな?
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 12:23:45.20 ID:rZSJcOV30
俺はゲームより周りの風景を楽しんでる!
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 13:50:20.41 ID:evtIS3T+0
>>410
容量が足りなくなる?壺がいっぱいになったら
残量1だけ残して抽出→さらに素材追加 を繰り返せばいいんだぞ
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 14:16:40.78 ID:SbgnTI0M0
ダッシュジャンプから血祀りしよと思ったら
タイミングが遅れて敵の頭の上にプギュルしてすっ飛んで井戸にホールインワンしたでござる
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:34:59.45 ID:ECld9/2A0
ロード繰り返してパンダ10回程倒したけどトロフィー取れない
どうすりゃバグ回避できるんだこれ・・・
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:37:08.67 ID:gAu4nrjX0
一度Vita本体の電源落とすとかその程度しか思いつかないわ
繰り返して無理なら再びパンダ出るまでやるしかないかもね
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 15:45:13.62 ID:evtIS3T+0
トロフィー取得のフラグはパンダを倒す前から既にあるってことか
どの時点からなのか謎だが、パンダの直前じゃなくて
1回目の任務前からセーブした方がいいのかもしれないな
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:06:51.50 ID:ECld9/2A0
>>420
電源入れなおしてみたけどだめだなあ

倒し方やら評価やら変えてみたけどだめだわ
一応データだけ残して進めるか
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:12:11.06 ID:1fvXcq3u0
ていうかここでも前から一回目前からっていってなかったか?
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:23:35.58 ID:BqQJn0tbO
どうでもいいけど今日は火曜日で明日は水曜日なんだよな
明後日は木曜日で明明後日は金曜日
ジャーナル更新って金曜か土曜付近には来るだろうから
DLC情報も手が届く範囲じゃないか
つまり楓水着コスで縦スジ強調モデル解禁も夢じゃないかも分からんぞ!
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:30:01.72 ID:v3Mi5Pgs0
俺の股間が有頂天
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:37:55.48 ID:1fvXcq3u0
PSvita『忍道2散華』追加DLC紹介ムービー
http://www.nicovideo.jp/watch/1327994786

なんかきた
追加ストーリーっぽい
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:39:36.51 ID:ohnqGCHI0
>>426
マジ……なのか……
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:42:02.29 ID:i5z16RD+0
こういう方向できたか
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:42:15.04 ID:1fvXcq3u0
追加ストーリーって言うかサブミッションだね
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:43:24.82 ID:Tp4YqNmH0
追加キャラ・ムービー付き任務?
やるじゃん、衣装かモデル追加ぐらいと思ったのに
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:44:13.64 ID:P7CfkbWd0
NANJATO!?
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:44:15.38 ID:evtIS3T+0
ほう、「鏡の化身」か
なんか他にもまだDLCありそうな気配
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:45:22.20 ID:1fvXcq3u0
PS Vita「忍道2 散華」公式サイトにて最新プロモーションムービー公開!追加ダウンロードコンテンツ“鏡の化身”の配信決定
http://www.gamer.ne.jp/news/201201310032/

追加ダウンロードコンテンツの名前は「鏡の化身」。ゲーム本編でゼンの復讐劇の鍵となる「天魔鏡」に関わりがある内容になるようだが・・・。
新たに出現した敵と一体どのような戦いが繰り広げられるのか。本ダウンロードコンテンツの詳細については追って発表されるとのこと。まずはムービーをチェックして、続報に期待しよう!
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:46:14.00 ID:evtIS3T+0
いくら通常の方法では倒せないと言っても
井戸・奈落には勝てんだろうなw
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:47:44.65 ID:P7CfkbWd0
化身かー
……また上忍のおもちゃにされるのでござろうなー
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:47:54.87 ID:GOgJObF90
>>433

パッケージ版の人でもできるの?
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:51:40.01 ID:1fvXcq3u0
>>436
そりゃ出来るだろう
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:54:12.42 ID:Ivjx4DFh0
全然予想外だったから嬉しい。末長く楽しめそうだぜ…
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:55:26.24 ID:LzQuVPSo0
火薬玉+999の準備に戻るか…

混乱もさせてみたいな
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:55:42.65 ID:ohnqGCHI0
しかし……楓のコスチュームは諦めねばならぬのか……
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:56:26.97 ID:P7CfkbWd0
いける…行けるよ明和伊屋!
このままモデルチェンジ流用してシュウ側のストーリーを追う、とかできるよ!
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 16:58:03.74 ID:YdHHWMFU0
おい割れ目はどうなったんだ 拡大キノコの採取おわってんぞ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:06:33.99 ID:Ooc9EkQK0
竜造寺だかなんだかがリクルートしてくる矢文とは絡まないのか
それは忍道3に絡んでくるのか?
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:10:35.68 ID:1fvXcq3u0
>>443
竜王寺はただのネタ矢文
ドラクエネタ
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:12:07.27 ID:BqQJn0tbO
おいおい、ジャーナルより前に情報解禁かよ

縦スジ強調モデルマダー?
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:17:48.02 ID:wrsq9yaM0
一つめ鏡の化身か
第三弾位までDLCはあるんじゃなかと思う
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:23:39.42 ID:BqQJn0tbO
>>446
第二弾が縦スジ強調モデルで
第三弾が楓と子作りですね!
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:28:46.88 ID:3ByhqiooO
DLCキターー!!
一瞬釣りかと思ったけど本当だったぜ
よかった…忍道具セットとかじゃなくて本当によかった…
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:28:55.90 ID:H1fda74c0
いくらになるのだろう
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:31:09.04 ID:eCp8jKnv0
根岸館こねえええ
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:31:21.74 ID:HOn4vr8mO
一章追加みたいな感じか
華一輪のエンディング後のゼンとサンのその後かな?
パラレルで過去キャラとかかな?
たのしみ
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:50:37.24 ID:gjRixbqx0
DLCキター!
ストーリーで八翼の天魔連呼してたからシュウが八枚翼が生えた悪魔になるのかなーと思って
結局ならずがっかりしてたが、そういう路線来て胸熱
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 17:51:36.35 ID:lfeKcXEr0
追加マップじゃないのかああああ
ああああ!!残念すぎるぞ…
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:05:26.94 ID:gAu4nrjX0
>>453
待て、第2弾があるかもしれんぞ
追加マップは望み薄な気がするけど可能性はある
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:14:27.02 ID:7Q+lrN3C0
匠こないかなぁ、PS2と違って交換もしやすいし
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:17:03.93 ID:lCtHf9IT0
倒す方法とは!

火薬玉+999連打や井戸か奈落へ巴投げをも耐えるとかなら胸熱なんだがw
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:18:14.13 ID:LzQuVPSo0
井戸から這い上がってきたら泣きながら逃げるわ
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:19:48.59 ID:z4VKj5rF0
第二弾で追加マップ、
第三弾で匠モード追加

という夢を見るためこれより3ヶ月の眠りに就く
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:21:06.96 ID:MLkhA6gm0
夢は夢のまま
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:31:25.67 ID:3ByhqiooO
>>458
二度と起きてこない可能性があるので目覚ましがわりに布団の周りに設置しておきますね

⊃埋火・参式
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:32:46.12 ID:pHmIado60
おお、プロモ見たら亡霊武者とか鬼と任務が追加されるのか
固有のモーションあると嬉しい
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:36:14.18 ID:BQPNU5dP0
少なくとも飛鳥の里ぐらいは追加されるだろ、マップモデルもあるっぽいし。

しかしDLCいくらになるかなぁ・・・。1000円以内なら嬉しい。
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:38:03.82 ID:yN02dw8F0
次回作のためなら10万までは出すぞ
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 18:38:09.27 ID:DUrVEYDq0
そういや八翼の天魔だっけ?鏡が揃って出てくるシナリオがあるのかと思ってたわ
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:00:41.32 ID:0t4EVpzC0
>>456-457
いや、 八翼の天魔なら奈落に落としても飛んで戻ってくるとかありそう
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:02:15.28 ID:uHydPeHj0
井戸忍の俺涙目じゃないですかーやだー><
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:08:37.08 ID:P7CfkbWd0
!?
熊狩り梅の暗鬼でチンキ×3!?

こんなこともあるんだな
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:40:55.42 ID:BpNHFl0F0
井戸から這い出る・・んん、貞子か
投げもキャンセル、手裏剣・煙玉も効かないとなると
う、腕を上げておかねば!!
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:45:38.04 ID:XRhakbJR0
忍道3はぜひ、PS Vitaでお願いしたい。
PSPレベルの3DSにはできないおもしろさ。(焔では不満足だし。)
PS3では、時間があるときにしかPLAYできないし。(実際、匠、戒では以外と忙しくてplay出来なかった。
グラはPS2.8レベルでいつでもどこでもできるPS Vitaで2を出したのは●。
これからもPS Vitaなど携帯ゲーム機でがんばってほしい。
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:48:56.81 ID:LzQuVPSo0
3DSをディスる必要はねえよ
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:52:15.43 ID:aU/4Rwjq0
侍道の時みたいに期間限定で無料とかにしてくれたらいいな
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:55:47.59 ID:Tp4YqNmH0
DLCも規模によっては1500までなら出す、新しい遊びができそうなら
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 19:56:18.81 ID:gAu4nrjX0
俺は有料でいいからきちんとしたクオリティでお願いしたい
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:03:42.16 ID:i4sBi8CiO
もし飛鳥の里がDLCで来たら井戸忍者は死ぬなw
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:20:59.35 ID:QENbNaFr0
やりくり上手は抽出→残量増やしの繰り返しで作れるの?
店売り素材オンリーで作れるかどうか誰か頼む
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:24:41.39 ID:XRhakbJR0
>>470
3DSをディスったわけではないぞ。
このゲーム自体3DSに向いてないと思っただけ。
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:29:58.05 ID:UWJzFdEm0
>>475
店売りオンリーでも作れるよ
残量がいっぱいになるまで素材投入→残量1残して抽出→残量がいっぱいになるまで素材投入

この繰り返しで成分の数値がふえるよ!やったね
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:48:32.54 ID:G3LO4EH60
シュウが大名を裏切るだのどうのいってるからシュウの過去の話かな?
なんにせよ楽しみでござる 
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:51:50.07 ID:QENbNaFr0
>>477
嘘だろ?
できないぞ
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:53:30.57 ID:v3zEQfiz0
出来なくは無いだろ
効果が別の素材5個あればいいんだから
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:55:43.03 ID:QENbNaFr0
効果が別の素材?
俺単純に一つの効果で延々足していってるんだけど間違ってる?
藤壺でやってるしさ
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:59:34.09 ID:gAu4nrjX0
>>479
俺は店売りで作ったよ?
まず何に躓いてるのかすらわからん
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 20:59:56.66 ID:evtIS3T+0
それでできるよ
壺いっぱいになったら1つ残して抽出→さらに素材追加でおk
>>480はたぶん調合王の証と勘違いしてる
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:01:21.67 ID:v3zEQfiz0
あぁやりくりだったかよく見てなかった
でもどっちにしろ出来るな。
なんで出来ないと言い切っちゃったのか良く分からん
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:02:54.27 ID:QENbNaFr0
「抽出」とか初めて知ったわ
ゲーム中に説明あったっけか・・・
確かに理論上はやれるかもな
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:07:27.52 ID:evtIS3T+0
+8の素材を70個買えばいいから
金が70000あれば作れる
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:07:39.26 ID:LzQuVPSo0
何も試してないのにできないできない言うヤツの多さと言ったら
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:13:25.76 ID:ohnqGCHI0
今更だけどエンドロールに画像あったのなw


楓可愛いよ楓ww
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:14:37.06 ID:B0NBXpPr0
取説どころかゲーム内の解説文すら読めない文盲下忍が時々いるでござるな
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:24:17.85 ID:lOrchxi6O
で、そのほとんどが礼も言わずに去っていくという
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:25:56.02 ID:UWJzFdEm0
こんな世の中じゃ
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:28:08.17 ID:i5z16RD+0
ポイズン武士騙し
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:32:46.77 ID:uuM/DVLJ0
DLC予想以上で滅茶苦茶楽しみだなぁ
幾つか名前のわからない鏡あったり、全容があまりわからなかったのはこの為だったのかな?
異形の物が出てきたんだ、ゴウとキヌが駆け付けてきて、プレイヤーキャラになっても問題なかろう・・・
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:42:49.25 ID:3tXj7Tr40
DLC良い意味で期待を裏切られたぜ
鏡の化身は通常任務にランダムで設置されるって解釈でいいのかな?
もしそういう仕様になるなら緊張感が増すな…
ゼンやサンに関わらず無差別にNPCにも襲いかかるんだろうか…
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:43:21.58 ID:+0Le9nDu0
ムービー見る限り新しい敵は簡単に血祀れなさそうだな…
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:50:41.98 ID:0O5l325c0
鏡の化身だから8体出てくるのか?
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:52:33.13 ID:uHydPeHj0
マジで井戸に落としても死なないなら俺完全に詰むわ
次は何忍になればいいんだ・・・
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:53:43.00 ID:M32OE3JN0
侍道3の隠しボスの強さがマジキチだったなそういえばw
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:56:00.61 ID:gjRixbqx0
>>498
刀の次は鏡を割る作業になるのか?w
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:56:05.29 ID:UWJzFdEm0
簡単には血祀れないなら
シュウになって敵を火葬していくゲームでもいいな

「汚物は消毒だぁ!」
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:58:57.42 ID:0AMj2x9v0
シズク存命から、任務中のシズクの死とシュウの裏切り、楓がシュウを止めるために追うまでの前半部分がDLCだったら、マジ感激

でも、なんとなく もし銅鏡の力を開放させてしまったらのifストーリーになりそうやね
まっこと残念

マップやモーションの追加要素を加えたDLCなら3000円まで出す
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 21:59:32.33 ID:oMknOeu40
異形の化け物で、通常の手段では倒せない…ハッ!
もしや封印剣フラグか?
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:01:17.36 ID:0AMj2x9v0
>>502
はっ!

…何だっけそれ
ホイアーという言葉だけが降りてきたんだが…
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:01:51.15 ID:pk7qdjLl0
「普通の手段で倒せない」だから殴っても血祀っても爆破しても落としてもダメなのかな
化身から逃げながらエリアのどこかに有る鏡を見つけて隠すとかそういう謎解き要素が有るんだろうか
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:02:31.57 ID:UWJzFdEm0
ザジ「俺の右目に隠された瞳術を使う時が来たか…」
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:03:29.16 ID:v3zEQfiz0
残念それも幻術だ
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:14:07.49 ID:oMknOeu40
>>503
お前さん戒やってないだろ
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:29:54.13 ID:oMknOeu40
sage忘れスマヌ
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:37:11.90 ID:ohnqGCHI0
え……
有料決定なの……
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:40:24.81 ID:DxNG57/J0
アクワイアなら無料で出してきかねないが、内容的に有料だろう
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 22:55:04.56 ID:zNrpigoq0
DLCきてたんだな!
今PVみたらかなり楽しみになってきたー
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:01:46.66 ID:Tp4YqNmH0
無料ならば、極論verUPとして提供してもいいわけで
もしかしたら無料のコンテンツもあるかもしれないが、DLCとしている以上有料のコンテンツもあるだろうと考えるのが自然
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:04:52.38 ID:LSI0YOl90
スレ住人がほくほくしています。
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:18:08.87 ID:mW65CFjoO
あの…
楓の水着コスは…
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:21:44.04 ID:vTe2aiuR0
フンドシの方がいいだろ!水着とか時代錯誤も甚だしい

516枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:31:17.83 ID:P7CfkbWd0
ふんどしにサラシと聞いて風黒羽で飛んで来ました!
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:38:11.87 ID:d8MVERjD0
ランク外→10位→9位→10位
テイルズ発売で無双がランク外になったのに忍道は残ったぞ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324374292/640
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:42:55.49 ID:9pYk3pU80
>>517
パワスマのデモ遊んだけどロンチの中ではグラが最高峰だからじわ売れしてんのかな
DLで買う人多いからみんごるといいサクっと出来るスポーツは強いねぇ

てか忍ジャーナルまで情報来ないと思ってたからDLC情報うれしすぎるーーwwww
しょっぼいDLCじゃなくて本当に良かった;;
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:43:26.27 ID:ib5AuG940
今日から参戦したけど、護衛任務が見切り前提任務でわろたwww
ちまちま斬ってたら絶対間に合わないじゃねーかおもしれーぞちくしょう!
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:51:34.38 ID:d8MVERjD0
>>519
いや、見斬りじゃなくて
敵と1対1になったら他の奴になすりつけ他の奴と戦ってる敵を血祀だ
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:54:41.75 ID:v3zEQfiz0
それは味方です^q^
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:55:46.28 ID:SA72UzDd0
前作は見斬りなかったからガチできつかったな
スレでも「護衛と警護は受けない」とまで言われてたぐらい
今回はちゃんとゲームとして成立してるのでよかった

それはそうとDLC来るのね、鎧武者のほうは中二的でカッコいいな
雑魚のほうのモーションは用心棒に似てるが化け物だし
用心棒+忍者並みのジャンプ力とかありそうで怖い
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/31(火) 23:58:50.80 ID:o1/+at/V0
>>520
そして血祀中に他の味方が斬りかかってきて解除される
524枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:00:27.71 ID:+N4pZQbK0
自分の理想(妄想)は
戦が長引き、八翼の天魔への転生を果たしてしまったシュウが異形の者を繰り暴挙に出たところを
宇高多の皆で異形の者を倒そう!→大団円エンドへ…とかなら泣く
まあ前作と同じパターンだけどw
525枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:01:27.64 ID:eRHwO0l80
とりあえず4匹ぐらいいそう?
ttp://imgup.me/e/iup00032826.jpg
526枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:07:01.52 ID:UZQ5LoYP0
前作みたいな大名が協力する展開はないでしょ
風天は下克上勢力だから全てが丸く収まったとしても切腹確定だし
527枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:10:27.53 ID:h4YALEQh0
たぶん鎧武者が化身で(額に鏡みたいなのあるし)
一つ目の連中が化身の部下って感じじゃないかな

化け物出すなら前作みたいな視界の狭い薄暗い感じのモード欲しいと思ったり
明るい夜空に化け物いても雰囲気出ないと思うんだよね
528枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:15:18.95 ID:UZQ5LoYP0
被ダメージ時のあの赤い画面を黒くして転用すれば
簡単に視界妨害効果はできそうだけど…
529枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:16:43.29 ID:dcbIXYYq0
シナリオ追加なら、最終戦でゼンが負けて八翼の天魔降臨がありそうな予感
天魔天魔言ってたから鏡奪って第二形態で天魔になるのかと思ったら、現せ身だったし・・・

>>527
鎧武者倒さないと一つ目は不死身とかだったりしてね
530枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:20:05.95 ID:UZQ5LoYP0
化身は倒しても一定時間で復活ってのも面白そうだ
戒では死体が走り出すこともたまにあったしw
531枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:21:51.47 ID:jphLSyZ/0
>>525
前作でボツになった死兵の復活じゃないかなぁ
532枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:21:58.71 ID:dKiPEewE0
>>527
黒いグラデーションのついた薄いフィルムみたいなものを画面に張れば自前でできるかもね
そんなフィルムがあるのかは知らんが
533枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:23:08.83 ID:eRHwO0l80
血祀れるけど制限以内に全員倒さなきゃいけないとかいいよね
皆結構離れたところにいていろんな技駆使しないとたどり着けないとか
534枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:26:35.51 ID:dPOo7g210
泥棒任務で米俵をパクったら
早く返せよってしつこく手紙が来るようになったんだけどどうすればいいの?
返す方法が分からないし、返さなかったらその勢力の信頼度が上がらなくなるの?
535枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:37:25.19 ID:mXLNi5ap0
返す気があるなら道具棚の道具管理一番右から
着服した米俵にカーソルを合わせて、□ボタンで出るメニューから対象の勢力に送ることで返却

催促の手紙を3回無視すると完全にパクったことになり御蓮が50減る
今作での御蓮が減ることのリスクは任務の幅と同時に選択可能な任務数が減るくらいなので
気にせず着服を続けてタンスの肥やしを増やし続けるのもあり
536枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:37:36.30 ID:L6PoEku8O
>>526
風天は団結した戦いのなかで爆死するんだよWWW
「これが俺のやりたかった歌舞伎道だー!!」とか言って
>>534
道具棚の道具管理のその他に猫ババしたものがあるはず。□ボタンで送り返せる
米を複数盗んでいた場合は一個渡せばいい
537枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:41:40.13 ID:dcbIXYYq0
>>536
かっこよすぎワロタ
538枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:55:17.70 ID:mXLNi5ap0
風天さんは声もキャラもカッコいいから
ビジュアル面がレッツパーリィとか言いそうな感じだったらかなり人気が出たと思う
539枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:55:45.05 ID:kGugFl0k0
がうがう報告。里の発展のため、お役立てください。

経過日数90日季判様支持
その他勢力優先

毛伸の決闘申込みの直後だったからやっぱりその他勢力の依頼が関係してるかも
540枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 00:58:45.34 ID:h4YALEQh0
>>538
見た目で損してるよな、風天はw
そういう感じのイケメン出すと文句言う人いるだろうが
一部の人に凄い大切にされてもう一部の人には速攻潰される感じになりそうで面白そうではある
541枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:07:31.06 ID:+8nRPGiW0
>>539
関係してるっつーかその他勢力の任務積極的に受けてると出現確率上がるだけ
上がるだけだからその他勢力の任務一回もやらなくても出る時はでる
542枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:07:37.41 ID:mXLNi5ap0
風天さんがイケメンで咲夜姫とも相思相愛みたいな展開になってたら
文字通りリア充爆発しろネタにされてただろうね
543枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:11:50.88 ID:4aDwGqVb0
買うまでずっとフウテンって読んでいた俺に一言
544枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:19:54.70 ID:EP2HuPhY0
買ってからもわかっていながらカザマとよんでいた俺に一血祀
545枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:42:01.62 ID:PhCZ6h2D0
鏡の化身か…丁度いい、壊れない玩具が欲しかった所だ
546枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:49:19.48 ID:Mkm3JkLcO
え?フウテンじゃないの???
547枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 01:57:23.73 ID:g8OMvPV60
か、風天
548枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:00:55.71 ID:Mkm3JkLcO
カゼテンだったのか…読みづらい
549枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:04:03.55 ID:qaqkLXvw0
いや、フウマだろう。
550枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 02:30:28.31 ID:5PF2jRVA0
>>497
太鼓持ち芸忍
551枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 03:58:30.54 ID:g8OMvPV60
一条信輝(いちじょうのぶてる)
風天寅三郎久秀(かざまとらさぶろうひさひで)
季判(きはん)
552枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 04:26:02.64 ID:BDVRgVcs0
風天くんか
553枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 04:38:15.56 ID:UKBUb6YG0
ふうてんの寅さん
554枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 05:05:55.08 ID:nFfBnzqVO
鏡の化身とかドラゴンボールGTを思い出すな
555枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:36:55.16 ID:VNirt80Q0
異形の者の体に、ゴウの額についてた
梵字のような図柄があるってことは・・
556枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:46:38.68 ID:Ch1+MfdT0
>>525
四枚目なんで商人斬られてんだよw
557枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 06:54:39.63 ID:aqKsWsqY0
ゴウのあれを梵字として捉えたことなんて一度もないわ
というかあの梵字天魔鏡の鏡面に書いてあったやつだろ
558枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 07:36:24.93 ID:6qLfJA80O
つまりガムランのおじさんと関係あるんじゃないかと言いたいんだと思う

天魔鏡の力もガムさんの力も根元というか行使する源が同じというか。
559枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:11:17.94 ID:+8nRPGiW0
誘拐任務やって先生に見つかったんだが無視してそのままクリアしたら隠密扱いになってたでござる
先生って見つかっても問題ない扱いになってるんかね?
560枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 09:27:03.82 ID:izjvCcz10
さすがに牛車は血祀とか斬刻は無理だよね?
561枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:27:08.73 ID:2aLBRwVe0
>>560
_デス
562枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 10:51:45.00 ID:GIivVqXtO
回復玉投げたら死ぬんだよどこぞの大魔王みたいに
563枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 11:26:05.56 ID:KKagsW0t0
薄い本読ませたら昇天するんだろ
564枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:15:23.22 ID:bkD18Emj0
ナギと敵の女忍者のエロ画像下さい
565枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:16:22.70 ID:bkD18Emj0
ください
566枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:16:23.59 ID:ghV0sFRk0
異形の者はメタボ体型から察するに未来人やな
567枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:19:40.34 ID:KKagsW0t0
渦虫「・・・」
568枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:20:11.04 ID:GIivVqXtO
敵の女忍者などと言う輩に見る資格なしと心得よ
569枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:30:43.36 ID:bkD18Emj0
すいません。喪巣忍者のエロ画像下さい
570枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:34:20.52 ID:mXLNi5ap0
薄羽ェ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:45:08.40 ID:L6PoEku8O
キヌで我慢するんだ


余談だけど、今回画質良くなったせいでキヌのブ○がめだつような…
タラバ忍者なんかは逆にすごくかっこよくなったけど
572枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 12:48:06.20 ID:qaqkLXvw0
キヌ姉貴は正面から見なければ美人だよ!
573枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:09:05.24 ID:UM9rkT7h0
しかたないにゃあ
574枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:11:51.52 ID:9lczEsxp0
戒のOPのキヌ…べっぴんさん
戒のゲーム中のキヌ…侍道2の方じゃないですか、さよはどうしたんです?
散華のキヌ…団子鼻の残念な顔
575枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:18:34.36 ID:mXLNi5ap0
キヌ姉貴は後ろ姿が美人だからいいだろ、いい加減にしろ
ゲーム中は後ろ姿を追うわけだからこれがベスト
これ以上しつこくいうなら訴訟も辞さない
576枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:32:27.94 ID:9lczEsxp0
>>575
任務開始時と任務完了時に顔見えちゃうじゃないですか!やだー!
577枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:39:17.17 ID:0yrpffp60
団子鼻は別に悪くないだろ
578枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 13:45:56.32 ID:KKagsW0t0
AVでハズレ引いて「まあいい体してるし我慢して抜くか・・・」って感じがキヌ
579枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:10:48.16 ID:H6mT2zM3I
アンケで「このゲームを知ったきっかけは〜」の欄にTVCMってあったけどCMやってたのか
580枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 14:50:00.39 ID:7REyBOBW0
見たことないよな
581枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:10:13.93 ID:9yqHM4VV0
来世では石油王になりたい
そしてアクワイアに多額の寄付をしてクオリティをあげさせたい
主に顔グラとか・・・ナギのがっかり感は途轍もなかった
582枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:21:16.71 ID:nFfBnzqVO
グラフィックはセンスの問題だと思うのです(´・ω・`)
583枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:21:22.83 ID:L6PoEku8O
ナギの方が楓より写実的だけどね
楓は多分、上層部からの圧力
584枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:24:09.80 ID:L6PoEku8O
ナギの方が楓より写実的だけどね
楓は多分、上層部からの圧力で可愛くなってしまっただけで
だから二次元的な楓より写実的なナギやキヌのほうがいいというディープなファンも…いる…かな…?
585枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 15:26:46.81 ID:L6PoEku8O
すまぬ…途中投稿した上にageてしまった…

私は冥府魔道におちる…
586枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:01:34.58 ID:bkD18Emj0
喪巣忍者のエロ画像下さい
587枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:02:52.87 ID:hxWR0qXg0
アクワイアの女キャラに期待するのが間違い
588枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:14:53.33 ID:KKagsW0t0
移動しないタイプのモス子の背後取ってニヤニヤ眺めてる
589枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:20:06.23 ID:PLZKEfTL0
戒のOP・タイトル画面のBGMが好きだったから今作でも聴けることを期待してたんだが、
結局最後まで流れなかったね アレは”戒のテーマ”というわけか
590枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:34:26.68 ID:v8a1Q0ec0
>>588
よう俺
591枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:35:28.55 ID:bkD18Emj0
モスバーガーのエロ画像下さい
592枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 16:40:18.28 ID:9yqHM4VV0
手裏剣も抽出できたら楽しかったのに
まあ爆発とかついたらまともなゲームにならないけどw

593枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:02:10.93 ID:P5mdo5wW0
飢餓状態に初めてしたけどあいつらシュリケンをうまし!って言いながら食ってやがる…
普通喉とかにささって死ぬだろ… 
594枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:10:49.93 ID:rWGVSpLS0
宇高多ではよく有ることだ
595枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:36:12.85 ID:1yvaJoZrO
李判たんの護衛を裏切ったら死ね死ねって矢文キター
なにこれかわいい
596枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:38:13.05 ID:4pSXGUDa0
>>595
あれにマジでびびった俺に謝れw
597枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 17:41:01.48 ID:1yvaJoZrO
>>596
ヤンデレとか裏切られて必死なおんにゃのこっていいよね
598枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:00:15.93 ID:qaqkLXvw0
それでも手紙箱や米俵数個送るだけであっさりご機嫌取り戻してくれます。
599枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:06:37.57 ID:DbghYHH5O
>>589
今回は作曲者が別の人なんだ…
自分もあの曲大好きなんだが
600枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:07:39.30 ID:gt5bljoO0
罠で自滅するドジっ娘
601枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:33:51.45 ID:GIivVqXtO
朝倉さんじゃないのかあの雰囲気がスパイクアクワイヤ何だけどなぁ
602枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:35:22.15 ID:q8lSQjhT0
忍道は戒の頃からすでに朝倉さんではないんだな、これが
603枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:56:36.76 ID:4aDwGqVb0
李判の性奴隷になります矢文で俺の宇高多城が双天楼になった
いや意味わからんわ
604枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 18:59:16.05 ID:XIBr+uRb0
武士騙し買いに行こう
605枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:11:59.01 ID:qbWIOgU30
>>603
衰弱きのこ+1乙
606枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:30:51.31 ID:NrOy9/7L0
やっとパンダさんに出会ったのに
トロフィー取れない(´・ω・)
がぅー((((;゚Д゚))))
607枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:31:43.57 ID:5vpY8SHH0
>>603
なんだかすごい阿無璃他力を感じる
608枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:52:13.33 ID:gt5bljoO0
>>606
どうしても取れなかったら再チャレンジだろうねぇ
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/54.html#id_a4f2b6ab
609枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:52:50.54 ID:v8a1Q0ec0
李判たん追い詰められたら「この身好きにしてかまいません」って言ってくるけどあれって
610枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:55:12.43 ID:q8lSQjhT0
>>609
鮭のことだろ、なにを勘違いしてるんだ
611枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 19:56:40.18 ID:rvJN7Wbk0
煮てよし、焼いてよし、でもタタキは…
612枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:15:39.44 ID:GiwiOzXa0
>>591
ケツ毛バーガーでよければ
613枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:31:45.77 ID:8z2tV3Lm0
パンダでないようわああああああああああ
614枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:37:15.74 ID:qbWIOgU30
安心しろ

10周もすれば出るから
615枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:41:30.75 ID:P5mdo5wW0
よくここでパンダが出ないって嘆かれてるけど俺は一週目ですぐ出たから運がよかったのか
そのかわりタカラヤモリが全く出てくれないけど… 
616枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:42:59.62 ID:Elwp1Gh00
>>615
タカラヤモリは調合限定だから素材を漁ってても一生でないと思うぞ
617枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:43:42.77 ID:P5mdo5wW0
タカラヤモリは調合で作れるだろ!
全く俺は何を言ってるんだ?!メシクイヤモリだメシクイヤモリ! 
618枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:53:35.52 ID:9yqHM4VV0
爆弾って何も考えずに999にしても不便なだけなのかw
バックジャンプ1回じゃ範囲から逃れられん
619枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 20:59:39.93 ID:gt5bljoO0
>>617
ちゃんとポイント把握して巡回してるのかい?
wikiにもあるけど落ちてる場所は決まってて
宇高多城、千軒町、ダンダラ峠、八天満宮以外は出ないはず
620枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:04:20.45 ID:dPOo7g210
>>535
>>536
ありがとうございます
621枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:07:42.67 ID:rWGVSpLS0
聞いてくれまいか
強奪任務受けて、輸送兵の護衛が多羅場忍者だったんだよ
それで面倒だから忘却玉ぶち込んだんだ
んで順番に血祀していって、多羅場一人と輸送兵だけになったんだが、輸送兵の近くで多羅場に血祀掛けたらさ…
何故か普通の体格の敵と同じ血祀が多羅場に発動したんだよ
びっくりしてスクショ撮る暇もなかったけど、今から再現できるか試してくる
長文すまん
622枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:14:47.63 ID:Elwp1Gh00
>>621
タラバや大型専用の血祀りにも2種類あるけど
その正面からの血祀りとかではなくて?
623枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:19:50.18 ID:9tEhECAZ0
タラバのコスプレした風天兵じゃないかなそれ
624枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:23:38.54 ID:Elwp1Gh00
>>62
!?

ダンボールガンダムがなぜか思い浮かんだw
625枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:25:12.41 ID:rWGVSpLS0
>>622
違うんだなそれが…普通に背中からブッスリ刺す血祀を大型の多羅場に発動したんだよ
>>623
無いだろ…
626枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:33:15.26 ID:Elwp1Gh00
>>625
なるほど
こう考えてみてはどうだろうか?

その輸送兵と多羅場が実は恋人同士で
その任務が終わったら二人とも引退して結婚する約束をしていた

しかし、運が悪いことに飛鳥忍者がその任務に介入してきてしまった
忍者の卑劣な手段により、二人とも動きを封じられ意識すら持たないデクにされてしまう
そして、忍者の非情な刃が輸送兵に向けられた刹那
意識のない状態にもかかわらず多羅場の体が反応して輸送兵をかばった、と
627枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:35:11.12 ID:XIBr+uRb0
>>622
気絶だと倒れている奴も居るだろう
正面や背後の血祀り以外に倒れてる奴にそのままぶっさすのが
全モデル共通にあって、それ見て驚いたんじゃね?
628枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:37:27.22 ID:rWGVSpLS0
>>626
システム的にはそんな感じでバグが発生したんだと思う
再現しようと試みているが、なかなか起こらない…
629枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:51:48.39 ID:EP2HuPhY0
熊さん任務で熊さんに気絶玉あてたら自分にも当たって気絶中に熊さん奈落に落ちていって任務クリアだヨッシャーておもってたら任務クリアした後も楓ずっとピヨってた
630枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 21:59:49.89 ID:4aDwGqVb0
森の熊さん任務で適当に火薬玉投げて10頭くらい集まって来て
んでもって一発でまとめて気絶出来た時のあの興奮を俺は忘れない
正確に言うと2ヶ月は忘れない
631枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:12:04.79 ID:rWGVSpLS0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/count.cgi?shinobido0134.jpg
試していたら正面からも似たような事が起こった
多羅場は忘却状態で、近くの敵は発覚状態で、プレイヤーキャラと発覚状態の敵の間に多羅場を挟んだら偶々正面血祀が出来た
スクショ撮ったけど…出来れば刺す瞬間を撮りたかった
632枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:12:22.12 ID:uvhD1npG0
>>602
浅倉大介と朝倉さんは全く別物だ。
両方好きなんだ。
わかるひといるかな?
633枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:13:51.81 ID:GIivVqXtO
大介的にもオールオーケー
634枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:16:04.15 ID:h4YALEQh0
サブキャラ掘り下げるために手紙や任務の追加とか欲しい
赤目や咲夜姫あたりからも手紙や依頼来たり
時々赤目の警護とか発生したりとかさ
635枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:32:14.55 ID:aqKsWsqY0
いきなり浅倉大介の話をしだすとか遠藤大輝くんはやっぱりおかしい
636枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:40:39.73 ID:rWGVSpLS0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0135.jpg
やっと再現出来た!
この直後の刺す瞬間を撮りたかったけどね
637枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 22:50:38.59 ID:XIBr+uRb0
>>636
よくがんばった・・・
638枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:06:51.31 ID:kGugFl0k0
これ絶対入ってるよね
639枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:10:23.25 ID:/fjeqZmv0
TSUTAYAで
忍道2ダウンロードコンテンツ無料キャンペーン
2月〜3月
※4月1日から有料になります
ってポップがあったけどこの情報既出?
640枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:14:27.53 ID:XIBr+uRb0
初耳
つーかツタヤ行かない
641枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:18:24.85 ID:kVi39q2D0
>>639
マジで?
無料なのか
642枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:19:38.28 ID:rWGVSpLS0
明日にでもTSUTAYA行って見るかな
643枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:23:38.94 ID:gt5bljoO0
期間限定の無料キャンペーンか
644枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:32:12.82 ID:o/bUV0kT0
なんじゃと!?
645枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:32:48.59 ID:qaqkLXvw0
噂のレインボー現象がついに俺の下にも来やがった。

不動城がムーンサイドみたいになってやがる・・・。何だこの毒々しい色使いは・・・たまげたなぁ。
646枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:33:10.81 ID:1yvaJoZrO
ゴウ君とキヌちゃんが現れねぇww
お前らでコスプレうまるのにwww
ついでに口封じのトロフィーでねぇwww
それでコンプなのにwwww
9周もしたくねぇよwwwww
647枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:33:28.94 ID:YDCOT5Po0
侍道4DLC方式なのかね
てことはすっごい薄い内容なのかな・・・
648枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:38:27.68 ID:kGugFl0k0
649枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:44:24.81 ID:hxWR0qXg0
>>639
4月1日って辺りが怪しく見えるが…
650枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:47:39.90 ID:aqKsWsqY0
4月1日が怪しい、つまりは永久無料
651枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:52:37.05 ID:/fjeqZmv0
二週間ぐらい前から置いてあったから
みんな知ってると思ったらそうでもなかった
ちなみに京都山科店でみた
652枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:55:02.90 ID:aOgr3xmv0
明日あたり忍通信更新かなぁ
653枯れた名無しの水平思考:2012/02/01(水) 23:59:57.18 ID:YDCOT5Po0
>>648
それは知ってる
ただ申し訳程度に任務が幾つか追加されてるだけ位の感覚で待ってた方がいいのかと思ってさ
654枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:24:31.30 ID:rvyweP0w0
ストーリーにはなってると思うが(内容が内容だしね)基本的に矢文と任務で構成されてる気がする。
並行して新ステージ(里とか)なり新要素(天候とか)加える可能性も期待したが無料となるとないかな。
まあ無料って情報自体が確定したわけじゃないけど。
655枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 01:55:28.80 ID:hFkcE2gV0
天候はないだろう・・・
予算出るなら出来るだろうけど。
656枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 02:15:12.71 ID:SpSdK6Uv0
少しでもお布施してやりたい気持ちがあるので期間限定無料じゃなくてもいいんだけどな
657枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 03:37:42.83 ID:DipVUJx50
これ1万本も売れずに爆死したから有料DLCなんて採算とれそうもないから
期間限定で無料にしたんだな・・・
658枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:14:47.46 ID:f53UFIWy0
ゴミみたいなコピペを真に受けんなよw
659枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 04:46:37.34 ID:8GNuhn9u0
12月末の時点で1万7800本だしな
660枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 06:32:30.43 ID:XAP6uCj40
重力までやるゲームなくなったんで今日買いますおー
シリーズ初だけども好みかつ良ゲーなのはリサーチ済みなんで、応援するつもりで新品買います
よろしく先輩方
661枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 07:44:46.09 ID:ccq5lDMCO
遊んだら仲間だ
でもvitaと忍道を同時購入した俺は勝ち組・・・と自己満足
662枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:44:22.75 ID:F7TGN3OSO
>>660
これからよろしく!
公式の忍通信(ニンジャーナル)を覗いておくと役に立つかも
663枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:53:36.33 ID:utvxohww0
>>660
とりあえず寿司あげるから喰え
664枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 08:55:12.31 ID:Fw0c9sC10
説明書とチュートリアルはしっかり読むべし
いや読んで下さいお願いします(懇願)
665枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:50:43.75 ID:8pDUBmIE0
ずっとこればっかやってたので、
さすがに気分変えようかと思って久しぶりに焔を起動してみたが、
グラは思ってたより頑張ってるが(視界が狭いのは参ったが)、
操作性がきつすぎた。
あとついつい気配マークをタッチしそうになる
666枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 09:50:48.20 ID:6jylv+PBO
>>660
楓は俺の物なんでそこんとこよろしく
667枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:20:38.83 ID:RWp/v6ID0
トロコンしたらDL版買ってまた1から始める
668枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:25:39.78 ID:rvyweP0w0
>>655
戒にも雨はあったしエフェクトの問題だからステージを作るよりは早いと思うんだよね


DLCはダウンロード数多ければ第二段でるのかなぁ
できればどんどん続くためにも最初から有料でもいいんだけど(適正価格なら)
669枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:33:02.54 ID:W99YIMWHO
>>668
神業であった、チュートリアルの阿野屋敷みたいな
積雪したステージとか欲しかったなぁ
670枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 10:33:57.75 ID:bKqcaqZQ0
ドーピングしてる人はどんな感じで秘薬増やしてるの?
671枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:13:02.85 ID:wqvitsU90
要人の護衛とかってどのゲームでもストレスしかないと思ってたけど
このゲームのはおもろいな。乱戦中に後ろからぐさっと行くのは爽快
マルチプレイで護衛やったら面白そう
672枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:37:01.84 ID:PgusAOnn0
それは味方です
673枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:44:53.48 ID:Oj6HT1QD0
依頼主を裏切りました
674枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:48:39.22 ID:F7TGN3OSO
打ち首じゃ!byノブ
675枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:51:41.39 ID:RWp/v6ID0
裏切り者は死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
676枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:55:51.78 ID:3OtfM+nZ0
きはんさまprpr
677枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 11:59:26.81 ID:rVF3p1lDO
きはんさまはドM
678枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:02:07.40 ID:dpiNh6s00
壷が無くなるバグの報告ってある?俺TUEEEに飽きたから難易度戒初期ステで開始したら、壷が30、50の二つしか出てこなくなったでござる。
店売りが全くなく、しばらく進めてもふくろうしか売ってない。修行でもらえるはずの壷も回復薬をもらえただけでした。
セーブしてしまったから、はじめからやり直すしか無くなってしまった・・・。
679枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:15:41.15 ID:8pDUBmIE0
これは忍道自体の不満点だけど、
屋根裏から潜入みたいなシチュがないのが残念だわ。
屋敷の母屋に1カ所だけあるけど、
屋根裏というか小屋裏収納みたいな感じだし。
天誅参以降みたいに1本道になっても嫌だけど、
もうちょい潜入のルートを立体的にしてほしかった
680枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 12:29:42.86 ID:rvyweP0w0
屋敷は死にスペースが多いね。
毎回似たようなとこではなく色々な部屋に商人配置されてればよかったんだが。

あと城拡張したんだし屋敷も地下なり別館なり加えるとかあっても良かった気がする。
現状意味がない城の拡張より全然ありがたい。
681枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 13:22:54.07 ID:6AP0YhTY0
不動城はいまだに迷うでござるなー
682枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:33:28.48 ID:4Brx65vn0
明かりがついてるのに無人の街
683枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:48:01.90 ID:rvyweP0w0
化け物みたいな忍者とか狂信者がうろつく夜に外にでたくはあるまい
と擁護してみる

でも今回は住人としての町娘は消えたし(誘拐や救出対象、モスの変装はいるけど)
変わりに町男だせばよかったのにな
684枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:52:59.97 ID:kX4jSh1F0
町なら天誅の時みたいに倒しちゃダメな雑魚居ても楽しそうだよね
まあ痺れ団子で倒してたけど
685枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 15:59:46.58 ID:rVF3p1lDO
チンピラはわせとけばよかった
686枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:14:04.08 ID:cJe+N8zX0
風天三等兵「呼んだか?」
687枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 16:15:25.21 ID:dLrEocGTO
>>684
忍道でも「何かしら?あー!何かしら?あー!」の悲劇を繰り返させる気か?
688枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:21:32.64 ID:4Brx65vn0
町人に見つかってもダメ、勿論殺しちゃダメ…じゃムリゲーかなぁ
689枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:27:32.10 ID:wR8l/o200
無理ゲーとまでは行かないが爽快感は激減するだろうな
690枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:29:30.14 ID:wqvitsU90
天誅、力丸の□□↓□の肘うちで10M以上敵吹っ飛ぶよね
あれは笑った
691枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:36:06.27 ID:rvyweP0w0
>>688
つまらなくなるとは思う
692枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:49:36.34 ID:/o6rdRTO0
溺死させる(=気絶させて肥溜めに落とす)とノーカンだったみたいに
井戸に落とせばノーカンなら追加してくれても良い
693枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:54:52.89 ID:GgtDLADi0
体験版面白かったから買おうと思ってるんだけどDLCって有料なの?
PSS見てきたけど追加コンテンツのところには見当たらなかったから質問してみた
694枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 17:58:50.76 ID:mRUadbD10
追加コンテンツはリリース前だから誰も答えようがない
695枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:02:24.27 ID:Yp8aKop+0
DLC楽しみだがもうじき海外でもロンチだよな
海外版トレイラー見たけど全部英語表記でなんか新鮮だった

海外の人ってアイテム無限増殖の裏技とか普通に知ってるのかな
チートコードとかばっか出てきて
戒(Way of the Ninja)の攻略サイトらしきものを一切見かけない
696枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:02:48.23 ID:dLrEocGTO
>>639が正しいなら有料だろ
697枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:32:43.76 ID:rvyweP0w0
期間限定無料なら、今の時点では無料みたいなもんだな。
「早めにソフト買っておくと期間限定で得するよ、中古に流すのはちょっと待ってね」って戦法かね。

有料DLCで得られる利益なんてたかが知れてるしな。
500円のDLCを例え1万人が買っても500万円(−経費)って感じだもん。
実際そんなに売れんだろうしキャラグラとかイベントとか作るコスト考えれば
わざわざ有料にしても儲けは少なそうだ。
698枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:49:07.31 ID:F7TGN3OSO
>>697
あの…前半は分かるんだけど、後半何が言いたいのかよくわからんのだが…
理解力なくてすまぬ
699枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 18:51:48.77 ID:F0v2ktPh0
戒難しいわビビる。
用心棒にグリグリされると一発死亡とか
シュウ当たり二回で死亡とか鬼か
700枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:20:19.37 ID:v6OgGdULO
戒モードやると一撃死や画面に見えたら相手も不審がったり
着地音で気付かれたりダイナミックだった行動が慎重になるよな
701枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 19:21:56.92 ID:Vox7Ze0R0
>>699
だからといって気絶もしくは忘却玉ポイポイしだすと一気にヌルゲーになるという事実
702枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:33:41.96 ID:XWPemaC20
楓萌え〜とか言ってるけどこのゲーム楓以外にいねーしな
姫君もっと掘り下げると可愛いと思うんだけど
703枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:52:41.45 ID:J43rVPkc0
>>702
姉御肌っぽいサンがいるじゃないか?w
704枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 20:56:00.86 ID:wzZnmy8D0
705枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:00:32.55 ID:Z8eQVZ530
ここの人は忍道以外は何のゲームやってるの?
706枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:01:14.06 ID:UOqz5ObX0
>>705忍道・P3P・ラグオデ
707枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:01:46.68 ID:x8yv9mSa0
2月のいつジャー
708枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:05:58.28 ID:tMB+k4nR0
2013年かもしれない
にしても無料とは有難い
709枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:18:27.44 ID:ODT69toK0
>>705
忍道の次に買った無双は新要素のせいで早々に飽きた
ディスガイアは現在進行形
710枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:22:44.45 ID:Yp8aKop+0
>>704
2月の中旬ぐらいからかな
それともいきなり明日からとか

>>705
ワイプとスタスト
711枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:27:14.02 ID:Jp2hsugG0
>>704
おお
DLC鏡の化身以外にも来るんだろうか
712枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:28:41.70 ID:1j1E4rbB0
まずは忍通信か公式サイトにでも情報が載るんじゃないか?
713枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:40:31.65 ID:x8yv9mSa0
ザジ<実は一昨日こっそり配信開始していたんだが、気がついた?

とかニンジャーナルで言いそう
714枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:55:49.93 ID:cdrtu3uW0
みんな結構バラバラなのやってるんだな
715枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 21:58:14.32 ID:ccq5lDMCO
毛伸忍者が埋火踏んだらピタリと動かなくなってワロタ
716枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:05:46.07 ID:dLrEocGTO
>>705
アキバズトリップ
不思議の国の冒険酒場ポータブル
武装神姫バトルマスターズmk2

プレイ予定
墨鬼
イース セルセタの樹海
717枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:08:15.49 ID:Ks+YnXC+0
>>715
よく見ると小刻みに震えてたら良かったんだがな

殺害数での評価やめて欲しい
特約と矛盾してるやん
718枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:15:23.25 ID:dLrEocGTO
あ、4月にガストからシェルノサージュっていうちゅっちゅゲー出るそうだから
それも買う予定
719枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:16:18.06 ID:1j1E4rbB0
忍道の他はEXVS
720枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:20:45.07 ID:3OtfM+nZ0
unit13待ちだな
その前に仕事が欲しいけど
721枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:23:03.22 ID:1j1E4rbB0
忍者タイム!
722枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:23:07.92 ID:UEjpGTMb0
画質がまあまあ綺麗なvitaで出来るPSPのソフト教えて。零式は全クリした
723枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:24:17.01 ID:1j1E4rbB0
40秒以上もズレとるやん…
724枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:43:12.65 ID:Vox7Ze0R0
>>722
好きなジャンルとか価格の希望を書いた方が答える方も答えやすいぞ
それとこんなスレもあるからこっちで聞くのもいいかも
【PSV】PSVITAで遊ぶオススメDLゲーム★2【PSN】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328096381/
725枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 22:51:48.80 ID:yG5DekGj0
>>722
モンスターハンターポータブル3rd
726枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:14:52.30 ID:lxZ9WHSd0
今夜も平和じゃぁ〜
727枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:24:13.02 ID:2eE/X65v0
>>722
全クリしたのか!
三週しないといけないのはめんどうじゃない?

ついでに俺はいまんところDAZEとUnit13待ちだ
728枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:28:33.91 ID:RWp/v6ID0

忍道2
ブレブル
ラグオデ
スタスト

待ち
だぜ
リアファイ
UNIT13
エスプラ

割とやりたいソフトが多くて困る
729枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:41:21.45 ID:lhrASuO80
>>726
キュピーン☆ミ
730枯れた名無しの水平思考:2012/02/02(木) 23:51:08.21 ID:2LTDvqbB0
>>705
忍道のみ
731枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:08:39.93 ID:j3dOiB1s0
地獄の軍団買ったけどイマイチはまれなくて
結局忍道ばっかりやってる
732枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:08:42.22 ID:bOFRAkqc0
DLCと並行して配置パターン増やしてくれ
733枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:13:30.96 ID:Sfslmtf00
>>731
BGMがかっこいいな
734枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:37:24.34 ID:LtcarNJ90
侍道ポータブル→AKIBA'S TRIP
今度は侍道2ポータブルを買ってみるかな

VITAはDAZE待ちだぜ
735枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:44:15.45 ID:VvWClrHh0
>>705
TOIRに侍道4plus
一緒に買ったルンファクは説明書眺めただけ
次は墨鬼だな
モンスターレーダーもちょっと気になる

DAZEは男主人公欲しかった
736枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 00:55:08.39 ID:cM5hoKIM0
おぉDLCが無料とはありがてぇ
737枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:31:27.01 ID:aN8iBznM0
モデルチェンジ楽しいな〜
商人かわいすぎ
738枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 01:48:07.82 ID:mhybkjHV0
>>735
GRAVITYZAZIでござるな
739枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:39:47.06 ID:cM5hoKIM0
大量の寿司が空に堕ちていく実写のCMで決まりだな
740枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 02:51:54.88 ID:pN/emwqp0
寿司で重力を発見したのはだれだっけ
741枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 05:22:15.80 ID:/X6O0ax00
我無乱
742枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 05:34:49.54 ID:Vky4di750
>>700
ダイナミックワロタ
確かにそうだな
743枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:34:52.21 ID:jc/HBs4O0
>>737
よく見ろ
歯が真っ黄色だぞ
744枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:45:03.79 ID:kOZPThZM0
成金趣味で金歯に変えたかヤニかで評価の方向性が大きく変わるな
745枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 09:49:09.60 ID:jZjGezIy0
細かいところに凝ってるのね
746枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:21:26.15 ID:8t06e1RI0
口封じの鬼
「1周内で100回口封じ評価を受ける」が条件ってホントなのかな
747枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 10:24:40.06 ID:0r1lXlPI0
発売日から6日間でプラチナゲットした俺は比較的運が良かったんだな…
正直口封じもダラダラプレイしてたら取れたし
748枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:21:22.71 ID:DBpwPZcC0
発売日からプレイしてるけどまだプラチナ取れてない^p^
749枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:28:23.73 ID:5gP54Es80
残るは調合王だけだけど拾った草縛りしてるのでとうぶん終わらない
750枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 11:49:22.15 ID:xe8djRgnO
プラチナにはあとゴウとキヌに会うだけ
いい加減に出てこいよww
751 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/02/03(金) 12:31:26.02 ID:c1ja9/pL0
パンダ出て来ねえ〜(´Д`)
752枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:00:35.75 ID:cJAIVAZb0
昨日購入して今日初プレイ
初忍道の俺には「やさしい」でもかなり難しく感じる・・・
753枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:01:48.40 ID:8t06e1RI0
口封じはあのあとすぐ取れた
ちなみにまだ100日にも満たない段階で取れたから1周回中に100回の評価はデマと確定
前周からの累計みたいね 体感というか記録上では150〜180回程度しか口封じの評価はもらってないからそんな数かからんかった
あと万能者が全然取れないんだが
救出も両方やってるしなあ どういうことだろ
754枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 13:50:12.09 ID:9hV/Prjl0
・全任務で成功判定だったか
・着服とかしてないか
・護衛と警護勘違いしてないか
・ほんとに全部やったのか(救出2つ、全14種)

もう一度よく思い出すべし
755枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:01:02.58 ID:sla1IY5+0
口封じはやはり累計だと思う
一周約50日の間に口封じ評価を取り続け、次の周の途中で取れたし
まぁとにかく口封じし続ければ取れるから、必要なのは根気だけだな
756枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:13:01.38 ID:/X6O0ax00
俺口封じトロフィー取るのに60時間かかったよ…
口封じ評価沢山貰ってたのに全然出なくて挫けそうだった
757枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:29:52.13 ID:cJAIVAZb0
調合というシステムが良く分からないな
火薬玉 +999作ろうと思ったらどうすればいいのだろうか

それにしても侍大将さん硬すぎです
758枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:46:05.98 ID:kU8yarV10
分からないという言葉はテンプレを読んだものだけが吐けるものだぜ
さっさと忍通信を読むんだ。
759枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:46:14.06 ID:cuLure1o0
それぞれの成分の効果覚えたら基本壺にぶっこむだけだよ
+999となるとやりくり上手が必要になるかもね
760枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 14:51:47.14 ID:cJAIVAZb0
>>758
おお、忍通信ってものがあるのか見落としてた

761枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 15:50:16.90 ID:GANWZ22w0
みんな調合壺ってどんな順番で購入していった?
wikiでは最高性能の壺ひとつあれば十分とか書かれてたけど
茸狩り草むしりしつつ同時に複数の忍具を作って行こうとすると
壺1〜2個だとやりくりできないお

あ、もちろんまだやりくり上手がない段階での話でオナシャス
762枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:02:08.67 ID:sla1IY5+0
>>761
性能よりも、壺の数を増やすようにしたなぁ
戒モードクリアするまでは、単純に火薬用、状態異常用、回復用、強化薬用の4つでやってた
763枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:02:46.75 ID:cM5hoKIM0
>>740
キヌートン
764枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:12:48.75 ID:cuLure1o0
>>761
俺はいきなり胡蝶壺買ったかな
買う前はザジからの貰い物だけで済ませてた
765枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:21:13.07 ID:vVZHIshh0
2種調合出来るやつ買ったら、次に胡蝶かな
胡蝶が便利過ぎる
766枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:27:33.33 ID:ZDLjXt3C0
シュウが大名に助言(?)するイベントってどのタイミングでくるの?
飛ばしちまったのか飛ばしてないのかわからないんだが
767枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:33:34.27 ID:GEd2p3S+0
治癒、疾風、拡大は早い内に3つセットで欲しいからなー
回復、気絶(忘却)、火薬は単品で十分なんだが
増強?なにそれおいしいの?
768枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 16:36:20.79 ID:cuLure1o0
>>766
「道反茸を探せ!」か「銀蓮花を追え!」をクリアしてから
しばらく任務こなしてると出てくる。その後第三章が始まる
769枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:08:34.42 ID:ZDLjXt3C0
>>768
ありがとう それってしばらく大名3人生かしたままひたすらやるってことだよね?
しばさくやってみる
770枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:17:35.47 ID:cuLure1o0
シュウのイベント見るまでは
大名は全部影武者だからどの道倒せない
とにかく任務終了後にスタート連打してスキップしないように
771枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:18:58.96 ID:MN6gWHoXO
>>767
増強は相手に投げつける用でござるよ
772枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:24:32.64 ID:5uGZ4VBZO
僕の菩薩マツタケが増強されてしまいました
773枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:30:24.99 ID:cJAIVAZb0
調合に関する話題が多いみたいだけど
難易度上げると調合って必須になる感じ?
774枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:42:50.83 ID:ZDLjXt3C0
>>770
マジか、大名間違えて殺したらモノホンだったからスキップしちゃったか
スキップって○ボタン等でも駄目だよな?次週から気をつけるか
775枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:52:43.85 ID:wx6DHF+H0
>>773
必須ではないけど便利だし
攻略の選択肢が広がる
無論、上忍ならば不要w
776枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 17:59:38.10 ID:fHGLREia0
>>763
マスターキヌートン思い出した
元SASのサバイバルのエキスパート マスターキヌートン
777枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:01:40.26 ID:8t06e1RI0
>>754
護衛と警護をごっちゃにしてたらしい
サンクス
何とかプラチナ見えてきた
778枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:01:52.39 ID:P7guQA3K0
sakurai_spike (櫻井 光俊)
台北ゲームショー、数年前のTGSの活気がここには有ります!忍道2ローカライズ版出展。 http://t.co/rE7J4AxN
37 minutes ago retweeted by yosp from web

台湾でも受け入れられるといいなぁ
779枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:11:26.28 ID:8t06e1RI0
アメリカとかのがうけんじゃね
780枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:14:13.85 ID:7yptDBHC0
アメリカ人が好きなのは忍ばないド派手アクション忍者ですおし
781枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:14:51.69 ID:9xqReaEa0
アメ公は馬鹿だから目の前から切りかかって勝てずにクソゲー連呼して捨てるよ
782枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:15:00.12 ID:8/nsXghF0
ニンジャガイデンの方が受けそう
783枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:15:07.23 ID:sla1IY5+0
このゲームで忍んだことってほとんどないなw
784枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:16:58.97 ID:7yptDBHC0
なんで忍者ゲーやってんだよw
785枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:19:35.76 ID:cJAIVAZb0
やばい、調合楽しすぎる
はやく火薬 +999作って侍大将爆殺するか
786枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:22:26.80 ID:9xqReaEa0
+999に何度殺されたか…
787枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:26:31.17 ID:sla1IY5+0
>>784
いや、全難易度クリアするまでは一応忍んではいたけれど、
それ以降はアイテム使いまくったり、疾風増強飲んで無双したりしてたんでw
何気に風天侍大将がかっこいいんでよく使ってたな
788枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:40:22.93 ID:/Kw0YJyj0
メリケンは忍者を日本のマーブルキャラ位に思ってそう
大抵中華入ってんだよなメリケン忍者って、いい加減その位区別つけよ
789枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:40:46.05 ID:ITZ5loA20
>>787
兄者乙
790枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 18:47:36.22 ID:755YBdRk0
これ生きてる敵を担ぐのってできないの?
井戸や崖に放り込むには巴投でホールインワンするしかないの?
791枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:00:06.81 ID:k87TsvzT0
そうか…橋で巴投げしてみるか…
792枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:01:38.80 ID:cuLure1o0
公式のプレイ動画に「誘拐」と「強奪」が追加されてるな
793枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:02:52.81 ID:cJAIVAZb0
楓が増えたから、楓ばっかり使ってるんだけど
後々ゼン専用のイベントとか発生するの?
もしそうならゼンもしっかり鍛えとかなきゃいけなくなる
794枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:05:16.67 ID:wvnDLyiP0
武士登りができなくて困る(-_-)
あと最後の風天体力大杉ワロエナイ
795枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:06:05.43 ID:wExnXITU0
こんぐらいならネタバレにもならんだろうか
ストーリーに関わる任務は全てゼン強制
ちなみに楓強制はない
796枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:08:57.31 ID:cJAIVAZb0
>>795
サンクス
均等に育てることにする
797枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:13:12.02 ID:s9LEL46c0
忍通信更新来たで
798枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:15:20.89 ID:s9LEL46c0
よっしゃ規制解けた
つーか周りどころかフレンドにすら忍道やってる奴いないのに手裏剣どうしろと
799枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:17:46.36 ID:8t06e1RI0
ゼン レベル 23
楓  レベル 64

うちのゼンじゃ楓とあれしたらもうだめだめそう
800枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:22:27.60 ID:cuLure1o0
>>794
火薬玉+999でも一撃で倒せないからな
熊以上の体力がある。人間じゃない
801枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:24:16.59 ID:LtcarNJ90
忍通信、まぁたぶっとんでるなww
802枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:29:18.98 ID:vMVrDvyz0
熊は崖に落とすのがデフォだよな?
803枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:29:40.12 ID:9xqReaEa0
忍通信いつも以上にぶっとんでるなwwww
804枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:35:02.06 ID:Wdw7I2gN0
おいおい忍通信…
メタ発言やらネタ発言やらいろいろヤバいなw
805枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:37:40.98 ID:wx6DHF+H0
>>790
誘拐、救出の対象者以外は不可能
806枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:42:19.29 ID:ITZ5loA20
>>790
鉤鎖って手もあるぞ
超むずいけどな
807枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:42:46.96 ID:xmFyypnl0
>>794
風天君の部屋の障子を開けて巴投げで落としたら気づかれなくなって火薬玉で爆殺したな
808枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:52:49.56 ID:wx6DHF+H0
井戸忍者の称号が公式に認められるとはっっっ!!w
809枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:53:52.26 ID:8t06e1RI0
プラチナ取ってしまうと2・9の重力までやるゲームがなくなるな・・・
810枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 19:59:19.29 ID:QhcQ+j5QO
残念!井戸は埋められてました!
っていうか、公式も「道具も血祀も効かない→井戸」って発想なんだなwww
811枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:00:23.65 ID:Sfslmtf00
現実世界の交流を強要するのはやめてもらいたい
812枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:05:28.91 ID:755YBdRk0
>>805-806
無理なのか…
ちょっと残念だけど極力血を見ずに殺せるように頑張るわ
813枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:05:58.44 ID:QsMg+f2IP
やりくり上手+煙玉火薬+999で爆殺される化身か。
814枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:08:01.00 ID:cuLure1o0
>>811
新忍具は十字キーにセットして使うタイプだから
1個入手すれば無限増殖できると思うぞ
815枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:09:00.04 ID:Sfslmtf00
>>814
おお、そうか
やりくり上手無双だな
816枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:09:02.72 ID:QhcQ+j5QO
>>812
あれ?流血表現のオンオフって今回できなかったっけ?
それとも縛り忍道してるだけ?
817枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:09:03.32 ID:nIZgs2YE0
忍者信…つまりどういうことだってばよ…
818枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:10:43.51 ID:fHGLREia0
これいいなw
http://www.shinobido2.com/nin-journal/5thso/images/shinobidosolid.png

つーか縦スジ楓はないみたいね・・・ジャーナルで否定されちゃってるよ・・・。
819枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:12:00.17 ID:GEd2p3S+0
忍通信…お前らブロント語使われる側だろうが…
820枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:12:52.32 ID:Y71dXcJn0
周辺の忍びと協力して…というのが嫌な予感する
821枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:15:54.27 ID:755YBdRk0
>>816
初忍道なんだけど、やっぱり血痕すらなく跡形もなく消すのが忍な気がするんで
822枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:18:23.60 ID:9xqReaEa0
>>821
初でありながらまさに忍者だな
823枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:18:42.54 ID:5uGZ4VBZO
楓ちょうかわいい!

SANGE of UTAKATAわろたw
824枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:18:50.64 ID:wx6DHF+H0
つまり八人の鏡の化身のボスを倒すと
あーんな妖術やこーんな妖術を使いこなせて
宇高多がとんでもねーワールドに変身するってこった
825枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:21:44.42 ID:QhcQ+j5QO
>>821
なんという心意気…
でも井戸や奈落に落とすと経験値入らないから気をつけて
826枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:22:36.75 ID:fHGLREia0
>>824
シュウが涙目になりそうだな
八翼の天魔になろうと必死に鏡集めしてたら
なんかゼン達が天魔ぬっころして、天魔の力持って
シュウのところへ遊びに来ちゃうんだもん
827枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:36:08.99 ID:UYytWtF4O
具羅武天位はME匠の物理演算停止ネタを思い出すな
828枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:47:53.71 ID:wExnXITU0
忍通信今回も爆笑したわw
まさかダゼがくるとはな
829枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 20:59:14.06 ID:8lXpZ4d10
井戸忍者乙wwwww

ねぇねぇwwwww今どんな気持ちwwwwwwwwwwww
830枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:33:24.27 ID:bfQGnKav0
ニンジャーナル見てきた。化身だけじゃなく新しい術まであるのか、楽しみ
新しい術はネタじゃないよね?ザジ
831枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:35:18.78 ID:Fspv3t4L0
ぐらびていww
832枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:41:13.95 ID:8lXpZ4d10
>>830
大丈夫だ、問題ない
833枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:47:00.52 ID:fHGLREia0
>今はただ、新たな敵の出現と、型破りな術の顕現に期待しようではないか。

ここまで書いているから敵だけじゃなく不可思議な現象を出すことも出来るのは確か。
834枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:49:07.06 ID:kzDhtl450
やっぱりこういうのがDLCだよな

ね、晩南無さんに中さん
835枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:49:54.50 ID:Wdw7I2gN0
どのような経緯で術が使えるようになるのかも興味あるな
…やっぱ普通に巻物かね
836枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:53:20.01 ID:8lXpZ4d10
そういえばME匠では配置ポイントの限界突破で
無重力状態的なものを擬似的に作り出したりできたな

現せ身の異名を持ち重力を自在に操る孤独なるくノ一楓の登場か
837枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 21:57:13.95 ID:7yptDBHC0
SHINOBI-DO SOLID SANGE OF UTAKATA
これでDLC第二弾はこれでお願いします!!
838枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:01:17.67 ID:5uGZ4VBZO
手裏剣がnear使うのだったらオワタ
839枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:03:52.32 ID:LUHhGeyG0
ps3で出してくれよ。
840枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:04:49.74 ID:N84IRT820
モデル集めをしてるんだが、ザジを救出する任務で毛伸以外を出す方法を教えてくれ…。
841枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:08:42.40 ID:ZDLjXt3C0
>>840
前の選択任務で咲夜姫を助けずに鏡優先にすると出る
一応wikiに載ってるからこれからは気をつけてね
842枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:09:42.18 ID:LUHhGeyG0
>>840
普通に現せ身ルートで出せばいいじゃん
843枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:15:43.54 ID:irVXvHgA0
忍通信ワロス
手裏剣は「通常でもレアで入手できるけどnearで増やせるよ」ってことだろう、きっと
まあ詰むことはあるまい
844枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:18:43.90 ID:cuLure1o0
>>840-842
薄羽出すなら咲夜姫を助けないとダメだぞ
845枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:24:12.19 ID:ZDLjXt3C0
>840 >>844
申し訳ない…勘違いしてた >>844が正しいです
846枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:25:00.54 ID:a0iZjCXH0
手裏剣手に入れたらやりくりで増やすという禁術も・・・

無線LAN持ってないから3月までに買わな・・・
847枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:29:00.33 ID:QhcQ+j5QO
>>843
楽になるかもしれんbyザジ
だから、詰みはないだろうね
特殊手裏剣は大ダメージ、その他は通常の10分の1みたいな感じかもしれん
848枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:31:10.59 ID:irVXvHgA0
いや、他の忍具は効かないんじゃないかな
849枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:32:36.20 ID:9xqReaEa0
どうやって倒すんだろう
侍大将ですら見切り4回くらいかかるのに
850枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:37:33.89 ID:8lXpZ4d10
>>849
熊は見斬でも20回かかるんDAZE
851枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:44:32.78 ID:a0iZjCXH0
殲魂の剣一発で死ぬか、体力限界まで減らして殲魂の剣で倒すか
もしくはこの梵字みたいのを殲魂の剣で打ち抜いて殺すとか
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan258552.jpg
852枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:46:36.40 ID:9xqReaEa0
>>850
直接戦闘のみプレイしようと思ってたがやめるわ
853枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 22:52:19.67 ID:wx6DHF+H0
ガチ忍者はおらんのかw
854枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:10:01.29 ID:jK/XlI5B0
増強と疾風の薬飲んで脳筋プレイ楽しい
855枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:16:46.98 ID:14mP85mQ0
>>821
全く恥ずかしくなったよ自分のプレイが
856枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:23:59.97 ID:zXkt/2dC0
ドーピング無双たのしいれす^p^
857枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:27:31.51 ID:8t06e1RI0
火薬玉の使い勝手が悪すぎるるんだけど・・・
+999とかすると相当遠くに投げた上でガードしとかないとこっちが即死するじゃん
858枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:28:52.08 ID:j3dOiB1s0
火薬含めて攻撃系の玉は400,500くらいで十分だと思う
859枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:30:41.01 ID:irVXvHgA0
狭いとこじゃ使えなくなるね、何事も強けりゃいいってもんじゃないな

今回雑魚武士間のステータス差がはっきりしてるね
戒だと五分五分だった覚えがあるが
カラクリひよこ(爆発)で即死するアムリタ兵が不憫でならない
860枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:35:55.43 ID:sGE6DGH+0
人類には過ぎた道具ということだな
861枯れた名無しの水平思考:2012/02/03(金) 23:39:21.91 ID:jWbsXzw10
難易度難しいなら、爆弾鮭でも大抵の敵は即死ですぜ。
862枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:10:28.66 ID:AGD5+RyqO
ニンジャーナル今回もネタ満載で面白すぎるw
開発者はこのスレ見てるだろw



とりあえずME匠よろしく
863枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:48:23.87 ID:/RYzkG4z0
火薬玉は長距離爆撃用限定で
使い勝手なら拡大飛鳥手裏剣がいいと思う
護衛や警護でもガンガン使っていけるし
TPSみたいなゲーム性になって新鮮
864枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:51:58.05 ID:EWoQUJBL0
プラチナ取ったーーー
865枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 00:59:24.54 ID:K10onaS+0
火薬玉+10を量産してポイポイするのたのしいです
866枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:29:40.14 ID:rEwvSO3oO
ってかディーエルシーはいつ実装なのか!
867枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 01:46:35.52 ID:yUUEqD+B0
今月中みたいだけど・・・早くて来週かね?
868枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 02:43:15.97 ID:Np7SRAdi0
いぇーい
中の人見てるでござるかー^^
869枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 06:58:24.19 ID:Mj0UPdl10
お願いです。開発者様。魚人街と根岸線を何卒頼みますだ…アムリタ様の御加護を〜!!
870枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 07:05:09.06 ID:rEwvSO3oO
>>867もし「ぐらびてい」がネタじゃないとしたらDAZE発売するの待ってるのかもね
重力操るゲーム第一弾を横から忍道がさらっちゃうとマズいんじゃね?w
871枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 08:01:31.72 ID:E1GkDLjw0
物が浮いてるショットはネタのような気がするw
でも既に六年前、ガムランも使ってたけど
872枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:43:10.81 ID:WBlqRI7B0
もしかしたら風黒羽並みにゲームの幅が広がるかもしれんぞ
873枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 09:56:22.00 ID:rEwvSO3oO
たしかにネタ臭がプンプンするけど、そこだけ楓がツッコンでないのが…
ってか使い道がわからんwくにおくんの「やまだのじゅつ」みたいなもんかな?
874枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:01:46.07 ID:JkDJP+PW0
DLCの敵に勝つためにははnearが必要不可欠なのかね?
周囲の忍と協力しろとか言ってたし
875枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:12:43.21 ID:UwTS74j70
当該部分のザジのセリフよく読めばわかるぞ
876枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 10:26:40.04 ID:WDILs9JS0
調合の思考中、、

1種壺 火炎 で玉
     増強 で薬作って金策
2種壺 混乱 忘却 で玉
3種壺 火炎 回復 忘却 で広範囲忘却玉
4種壺 混乱 疾風 拡大 増強 で敵乱戦玉
5種壺 プラス5種+調合王 でチート薬(護衛時専用玉も)

他になんかオススメある?

ところであの化身どもは玉は効くんだろうか?
877枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:13:30.68 ID:3IY+bBVw0
後半だらだら過ごしてると任務偏るな
やっぱ適度に周回重ねろってことか
878枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:20:16.19 ID:U6hngtx/O
来週は墨鬼の発売なのになぁ
879枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:35:14.52 ID:hB6Xtgr10
>>873
やまだのじゅつワロタw

自分と周囲の物を浮かして指定した方向に自分ごと飛ばして攻撃とかなら楽しそう
さらに飛んでる最中に鉤鎖を使ってアクロバティックな操作が!
もはや完全に別ゲーになるか
880枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:44:49.56 ID:UN8C4L/p0
調合王残してプラチナだったんだけど
やりくり上手ためしにいっこ作ってヤモリで成分上げたら出来ちまった。
でも、そのとたんにモチベーションが崩壊して、40時間で俺の忍道は終了した・・
まじで、増殖だけはやらなければよかった。後悔してる。
今はDLCに期待してるけどさ
881枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:45:32.37 ID:3IY+bBVw0
8種類のネタ忍法ってことか
882枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:50:02.32 ID:4GJRTgXr0
プラチナ取得16時間でいけた
1周目からルールを理解してりゃもっと短くできたな
このスレでも散々説明書嫁とか怒られまくったがあんだけ素人の俺でもプラチナいけるとは
やっぱりとっつきにくさはあるし売れ線でもないゲームだしボリュームも足りないし
何か色々惜しいゲームだった
883枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:56:17.94 ID:gA3qGQmN0
早くDLCこい
884枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 11:57:09.84 ID:9TeE7Lrh0
>>882
よう池沼
885枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:00:38.08 ID:3IY+bBVw0
あまりにも必死すぎて笑える
886枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:06:57.45 ID:4GJRTgXr0
ルールがわかりにくかったのが調合システム
結局一度も手紙等は読まずに独力でシステムを解き明かした
まあ単純なシステムだからいいけど
あとはトロフィーの取得条件はほぼ確実なデータも分かったけど隠しておく
887枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:09:10.47 ID:3IY+bBVw0
wikiで十分なので隠しといていいよ
888枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:10:23.56 ID:SoJFk+L+0
DLCが3月まで無料て事は、今月末くらいには
配信来るかな?
889枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:12:46.37 ID:wTMiqQl00
DLC楽しみだよな
890枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:16:04.19 ID:UN8C4L/p0
>>882
まじで16時間ならこのスレで報告されてる中でも最短時間だぞ
891枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:17:44.23 ID:ILIG5lIs0
自演乙
892枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:18:25.25 ID:EWoQUJBL0
商人最大強化したら凄腕ガンナーに化けた
893枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:19:58.81 ID:3IY+bBVw0
アレな子って飽きた宣言するの好きだよね
http://blog-imgs-45-origin.fc2.com/o/m/a/omasoku/20100514_1814855.gif
894枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:20:21.65 ID:UN8C4L/p0
>>891
は?自演?
895枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:21:46.32 ID:EWoQUJBL0
>>886
ウィキとか見ずにトロフィーコンプしたの?
896枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:23:46.66 ID:eO3gCEdf0
警護任務等で味方が全員銃使いの状態でも誤射は殆どないから
宇高多のガンナーはかなりの凄腕揃いだと思う
897枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:24:16.72 ID:yxhAKOmn0
プラチナ取ってからが本番だと何度もこのスレでも言われてるんだがね
その後に自分で遊び方を模索できないなら、単なるトロフィー厨でしかないってこった
898枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:24:39.23 ID:UN8C4L/p0
>>886
vitaって解析できないのにどうやって正確なデータを取ったのかが気になる。しかも16時間で
もし本当なら、口封じのトロフィーの条件を教えてほしい。
俺は3周目の30日目ぐらいで取れたような気がするんだけど、周回で残るのかとか
899枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:28:28.90 ID:l80v+y0F0
ほっときゃいいのに
900枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:28:54.36 ID:MwJ1BepO0
>>898
頼むからキチガイにエサをやるのはやめてくれ
901枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:30:17.09 ID:UN8C4L/p0
この人有名な人だったのか・・
すまぬ。自重する
902枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:43:53.39 ID:EWoQUJBL0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2594424.jpg
なかなか絵になるのが撮れた
903枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:51:44.64 ID:WdGRG/xA0
DLC何で配信日言わないんだ
隠す意味がないだろうに
904枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 12:56:14.22 ID:wOBNHsk30
>>902
初めて商人をかっこいいと思った
905枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:16:27.96 ID:VF7SVXa3O
>>902
「わしは昔、必殺仕置人だったんじゃ」(嘘)
906枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:19:17.87 ID:hCHwjdSU0
>>902
ただのザコっぽいのが実はすごく強いっての燃えるよねww
907枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:22:27.35 ID:erwJkJi30
公式でスクショ大会みたいなのすればいいのにな
908枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:40:23.27 ID:EWoQUJBL0
ゼンの特殊コスで2がすきなのって自分だけ?w
909枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:42:41.02 ID:wUd6KO5BO
>>908
自分だけ
910枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:43:13.49 ID:wd6Iryu30
2って民兵みたいな格好のやつか(´・ω・`)
911枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:43:56.64 ID:3IY+bBVw0
おれは好きだよ
アサクリっぽくて
912枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:44:27.32 ID:MwJ1BepO0
ゼンも楓も特殊は1だけでいいや
ネタ系はいらん

まあゼンは似合ってないけど!
913枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:49:00.78 ID:3IY+bBVw0
本編圧迫しない分にはネタ系も重要ですよ
914枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 13:56:53.33 ID:U9XZZF+f0
今までダラダラ1周回を引き延ばしてばっかだったから、最短日数クリアを目指してみた。
結果は31日、総任務遂行時間37分、総プレイ時間1時間ちょっとでクリア。

序盤からずっとアムリタに贈り物を放りながら、只管2大名の軍事力を削る事に集中、
ストーリーミッションは来たその日に請け負う、これで24日目にて最初の大名暗殺が成功。
奇跡的なタイミングで貞女任務が来たので季判抹殺、これで大幅に時間短縮。
残り軍事力が、ノブ57、風天28だったのでノブに鞍替え。
27日目から3連続で大幅に軍事減任務を請け負い、風天抹殺。
30日目で戦終結、最後はシュウ任務に直行してエンド。

惜しかったのが、一日だけ風天の軍事力を減らす任務を受けられなかった所、
あれがなかったら30日で終わらせられてたかもしれん。
915枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:06:27.23 ID:jrrn4E430
>>914
修行すると日付はそのままで任務が変わるはず
916枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:30:36.78 ID:pX2bQyi10
つまんねースレ
917枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:42:48.99 ID:pak8N4la0
>>902
商人w
この後「ふう、馬鹿どもの相手は骨が折れる…」と呟きながら刀を鞘に収めるのか。
918枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 14:49:08.00 ID:WBlqRI7B0
かっけえなw
919枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:43:29.17 ID:AAu56mVl0
トロフィーコンプ記念カキコ
ボンバーマン楽しいです
920枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 15:54:01.48 ID:gk025qr1P
グラサンのチンピラ風商人はカッコよすぎてずるい
921枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 16:38:28.55 ID:9m1QhBqy0
攻略本でないのかねぇ
戒のはなかなかよかった記憶が
922枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:10:07.02 ID:EWoQUJBL0
まきびしって遠投できるのかw
主観の注視状態だと何でも投げられるのね
923枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:10:13.45 ID:i3tWw0Va0
忍通信はアクワイアの人が書いてるのかと思ってたけど
「わざわざアクワイアさんにニセ画像まで作ってもらって」ってことはスパイクの人が書いてたのかな?
そういえばスパイク側のネタ早々に使ってたものね
924枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 17:24:12.28 ID:PR2/izjt0
>>923
あれってサンからみてアクワイアって意味だと思ってた
925枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:02:31.58 ID:wd6Iryu30
ニンジャーナル結構凝ってるねえ……
926枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:31:10.59 ID:i3tWw0Va0
>>924
あーそういう意味だったのかな
キャラ崩壊させて中の人が喋りたいことを喋らせてるようなイメージだったからてっきりそうなのかと
927枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:41:33.41 ID:IytOYnvJ0
928枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:48:01.57 ID:AGhqbDPfO
ちょっとしたバグだけど滝がある木阿弥砦の任務で
奥の出口側で飛鳥の里に帰るを選んで偵察成功や任務失敗すると
ミッションクリア、フェイルド表示中にひたすらキャラがぶつかる
929枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:52:53.88 ID:S7/JFXOk0
>>927
入り方を教えてもらおうかw
930枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 18:56:17.00 ID:PbXpNuuf0
>>927
これだから忍道はやめられない
931枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:12:22.66 ID:cOSI5g67O
>>927
正に寿司詰めw
932枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:34:45.78 ID:IytOYnvJ0
>>929
砲弾くらいながら、強制血祀中に身を委ねて吹っ飛ぶ遊びをしてたら入れたw
多分偶然だから正確な入り方は分からんw
933枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:42:07.73 ID:S7/JFXOk0
その方法でもう一度入れたら殿堂入りだ
934枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:46:57.67 ID:iJubzaaM0
寿司詰めを体現するとは恐ろしい忍よ・・・
935枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 19:47:19.69 ID:Np7SRAdi0
>>902
くっそ考えることは同じかwwこのアングルいいよな

風天二刀流
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0149.jpg
風天銃剣流
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0150.jpg
936 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2012/02/04(土) 19:50:19.60 ID:Zd3LntSI0
DLCはいつになるのか…
937枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:01:09.72 ID:K10onaS+0
938枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:06:02.29 ID:6KulhnqF0
この流れで思い出した
昨日貼ろうとして忘れてたけどレインボーに遭遇したわ
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0136.jpg

深夜に遭遇したから怖かった 
939枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:07:49.44 ID:VF7SVXa3O
>>937
上から三番目にワロタ
風天兵「もう死んでもかまわねぇ(^q^)」
940枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:22:06.95 ID:MMfoRxac0
薄羽とのシナリオ任務で混乱玉投げまくったら
「にゃにゃにゃーん」×∞で超カオスwww
941枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:46:39.55 ID:hCHwjdSU0
>>937
最後クソワロタwww

さすが不死身で有名なザジwww
942枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 20:56:11.89 ID:EWoQUJBL0
943枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:04:58.27 ID:U9XZZF+f0
>>942
相変わらずゲスい顔つきですね・・・。
944枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:05:26.13 ID:UnCDgqTY0
鏡奪った毛伸衆を追って千軒町に行った時のこと。
敵忍者を斬り捨てて落とした薬を拾ったら、回復薬+42
…なんとも微妙な値。こんな値のは初めて拾ったけど、よくあること?
945枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:15:50.04 ID:6wPlS80q0
これ面白い?ちょっと興味ある
946枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:21:58.86 ID:WdGRG/xA0
体験版やってみるといいよ
あと公式のプレイ動画見たりとか
9479bT:2012/02/04(土) 21:23:18.70 ID:6wPlS80q0
>>946 ああ体験版あったのか。どうもです。
948枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:29:18.35 ID:J8Y1V0Fr0
アクワイアは南朝鮮のガンホーの子会社化。
お南朝鮮 おガンホー。
南朝鮮マンセー。
キムチマンセー。
久しぶり。
949枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:30:19.72 ID:PR2/izjt0
>>944
基本的にはそういうのない気がしたが、バグワイアだし仕方ない
950枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:41:09.05 ID:Nevs0pvC0
忍ジャーナルは何かと2ちゃんのノリを使いたがるな
他の作品もパクリまくるしw
951枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:47:13.03 ID:f3IBDgqP0
パロディな
952枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 21:47:36.64 ID:S6z3HI/L0
>>944
敵が使用したアイテムとか投げたアイテムを拾うと手に入る
953枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:18:58.42 ID:UnCDgqTY0
>>952
ほほう、飲みかけて減った薬ってことか。ありがと。
そういや確かに飲むモーションの途中で斬り捨てたな。
毛伸の下忍が口付けた薬…あれは売っ払おう、うん。
954枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:26:57.27 ID:erwJkJi30
薬は投げたと同時に割れるだろ
955 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/02/04(土) 22:33:11.64 ID:WdGRG/xA0
次スレいってみる
956枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:40:37.64 ID:WdGRG/xA0
ダメだった、誰か頼む。一応>>2-3はこんなんでどうだろうか
Q&Aは一部を残してwikiへ誘導。>>3にDLC情報追加、公式動画も一部だけ貼る

A
【Q & A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
もちろん戒をプレイしていれば、登場人物達のその後を見る形になるため
いろいろと楽しめる場面は増えます。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔では戒のその後が語られていますが、このストーリーは正史扱いではないようです。

その他のQ&Aはwiki参照
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/18.html

B
【製品情報】
PS Storeにて体験版配信中!
機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

【ダウンロードコンテンツ】
「鏡の化身」 
配信日:2012年2月?日
価格  :未定(2012年3月31日まで無料)
内容  :追加任務セット(追加忍具もあり)

【公式動画】
紹介動画 http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
全滅任務 http://www.youtube.com/watch?v=AXpt2PDCgRI
襲撃任務 http://www.youtube.com/watch?v=K5eA_TzsY5E
警護任務 http://www.youtube.com/watch?v=4Z9cbx_DDoY
957枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:49:20.63 ID:4GJRTgXr0
>>898
いやカウント自分でしてただけです
マジで16時間ちょっとしかかかってないってプラチナまで
難易度難しい〜戒は両方とも風天につく&煙玉使いまくれば誰でも余裕では
もっと早い段階で調合ルール把握してたら14時間は余裕だな
958枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:51:16.44 ID:cYiwO85X0
そんな慌ててやるソフトじゃないでござるよw
959枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:53:13.63 ID:aiPKGyM5O
このスレの住人のスルースキルの高さと荒しの低脳ぶりには感心する
960枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:55:07.33 ID:jrrn4E430
【PSV】忍道2 散華 其之拾捌【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1328363539/
>>956使わせてもらった
ミスあったらスマソ
961枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:57:29.64 ID:EWoQUJBL0
乙です。
DLCで力○きたら1000円まで出す
962枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:59:08.26 ID:U9XZZF+f0
>>960
おつおつ。
963枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 22:59:51.55 ID:WdGRG/xA0
>>960
乙。かたじけない
964枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:38:37.56 ID:eokXjssD0
>>960
一条「そなたの働き、実に見事であった!」
という訳で乙。
965枯れた名無しの水平思考:2012/02/04(土) 23:56:33.05 ID:MMfoRxac0
>>960
よくやったぞ忍ィ!褒美にワシの妾にしてやろうかのう?
966枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:09:53.78 ID:qPsVaAHf0
>>960

今縛りプレイでやってるけど男モデルと投げが使えるだけで随分難易度変わるな・・・
967枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 00:51:51.59 ID:dwJI/dnr0
今ダンダラ峠で奥義書強奪任務やってたんだが
警戒状態になってから普通に戻った毛伸が奥義書押して奈落落としやがった!
流石アクワイヤだぜこれだからやめられねえ
968枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:01:19.05 ID:c0Y3QGqMO
>>960
「おおっ!」
「素晴らしい!」
「阿無璃他さまぁ〜」
「阿無璃他様の御加護じゃー」
969枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 01:13:33.54 ID:mlRei/lk0
>>960
=粗品の進呈=
っ「乙」
970枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:18:16.60 ID:UM7wWx/J0
もうスレが終わるから言うけど
説明書読まないって荒しはただのキチガイに見えるけど
小学生が嘘自慢してアピールしたいからここまで書けるんじゃないかと思えてきた
ただのかまってちゃんじゃないか。
だとしたら、別にイライラする必要なんてないし、小学生ならしょうがないと思ってスルーできるわ
もし違ったらマジキチだけどさ。
971枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:24:34.92 ID:tGMsyk9C0
構ってちゃん=説明書読まない君
972枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 02:43:54.95 ID:c0Y3QGqMO
そもそもこのゲームはトロフィーとるのが楽な方だから自慢されてもねぇ…


前に難易度戒全任務SSのクリア画面のスクリーンショットあげてる忍者がいたけど自慢するならそのくらいしてほしいわ
973枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 03:00:26.38 ID:NT55sPXQ0
まぁあれもやりくりとリセット前提だけどな
974枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:18:30.34 ID:mlRei/lk0
構ってちゃんにはもう「戒めろ、お前の全てを…」としか言いようがないからな
975枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:23:22.57 ID:cGDPfRss0
ぶひーry
976枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 04:48:59.64 ID:emQYkd5d0
楓は可愛いわい
977枯れた名無しの水平思考:2012/02/05(日) 05:07:50.16 ID:dWbxkoU/0
vita買ってもやるソフトないからなんとなくこれ買ったけど
なんだかんだでハマってプラチナが見えてきた
978枯れた名無しの水平思考
ザジ「武士騙しはハマチじゃない!マグロだ!」