【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
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◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾伍【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326431553/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:59:26.05 ID:V5vKZizU0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:59:48.93 ID:V5vKZizU0
◆簡易情報
体験版配信中!

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:08:25.18 ID:24tAZ1eJ0
初週で忍道2 8170本wとか言ってる輩がいるが、ファンは確実に増えているぞ。
特に新規ファンが。
PSPで出た前作、忍道 焔っていうゲームは初週2500本なんだぞ。
ニワカをわざとばらすようなことするなよ。
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:09:20.74 ID:FffRD6U00
鈎鎖>>1乙
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:26:29.12 ID:x5wzWGft0
これって任務を作成できる「匠」みたいな機能は搭載されなかったんですか?
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:28:08.51 ID:o/HBbgx60
>>6
ない 裏庭もない
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:44:03.33 ID:P35reUzb0
>>6
二回も質問しなくていいよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:44:46.49 ID:EtzXRQUa0
>>7
さんくすです
でも、明日買ってきます
次作が出るといいなぁ・・・
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:46:12.51 ID:LbfZhoZOO
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:56:38.76 ID:TepdPn8jO
>>1
ハードのラストバトルで良い感じに進めてたのにシュウの攻撃を後ろにジャンプして避けたらたいまつあって死んだ…
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:57:20.16 ID:FDef5nlN0
今作も納刀状態からのジャンプ切りは場所と条件が合えば素手で殴れるな
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:02:24.54 ID:24tAZ1eJ0
忍道3もぜひ、PSVでいいと思う。
匠付きで
これは3DSではだめだと思う。
2でもDLCで匠キボンヌ。
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:12:06.76 ID:rwBnHoOCP
忍道2

8170本w
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:22:19.26 ID:TepdPn8jO
DL版の評価数見る限り良い感じじゃね?
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:22:22.00 ID:O0hVw71a0
400万台の3DSでもエスコン新作12800本とかしか売れてないのを
見ると忍道が3DSいったらもっと売れない気がする
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:28:16.14 ID:WhhxClki0
調合アイテム足りねぇ・・・もっとアイテム作りたいのに
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:30:12.04 ID:UZOswbEE0
うおおおお難易度普通の157日目でついにゴウキヌ任務出現。

これでやっとトロコン+2章から先に進める・・・。
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:30:29.39 ID:AczuGded0
あのエスコンPS1.6レベルだから
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 20:38:57.64 ID:o/HBbgx60
フクロウのお守りやっとこさ手に入れたがこれいいな
ジャンプしてすぐフクロウできるから飛びまれて楽しい
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:12:23.67 ID:NWPjg8hD0
誰か宝箱の着服できた人いないかな
宝箱は輸送しか見かけないから今回は着服できないのだろうか
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:21:29.30 ID:UZOswbEE0
宝箱というか、手紙箱とか、奥義書とかが入った箱なら着服できるよ。
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:22:39.31 ID:xzxTyAI10
六道の祠裏とかにあるけど何もならないよね
なんでオブジェクトとして設置しておいたんだろう
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:50:03.82 ID:xNulRlIIO
これめちゃくちゃ面白いじゃん買って良かったわ
鎖鎌を伸ばした方がいいのは知らなかった
ニンジャーナル面白いしファンなったわ
vitaじゃなくても良かった気がするけど。
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:52:03.09 ID:rwBnHoOCP
忍道2

8170本w
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:57:11.47 ID:QPIq6sfw0
DL版は何本なんだろうな
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:57:35.22 ID:p8XmwwL60
ノブがおかしくなってしまった、麻薬やってるよ絶対
ttp://up3.viploader.net/ippan/src/vlippan256113.jpg
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 21:59:40.95 ID:CS3hdsol0
ワロタw
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:02:21.10 ID:xzxTyAI10
ワラタw
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:05:04.56 ID:QPIq6sfw0
ワロタ

細かいバグ(不動城から金庫盗む任務で警備が一条)とか修正されないのかな。
あとそのバグで思ったが城の兵士置き換えられるなら
滅んだ城や砦は他勢力の所領ってことにして時々暗殺任務や全滅任務させてくれよ。
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:14:22.57 ID:rwBnHoOCP
忍道2

8170本w
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:15:05.10 ID:TC0kBVzw0
ソフトのセーブデータの消し方誰かわかる?
無駄にセーブしすぎたから消したいんだが設定からやってもDLのセーブしか出ないからちょっと困ってる
記録帳からも消せないしどうすればいいん?
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:22:03.17 ID:EX07lp3+0
諦める
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:30:09.66 ID:TC0kBVzw0
わかった。諦めるわw
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:45:51.18 ID:Tuth2SF50
松明に沢山死体を引っ掛けてたら、その内の死体の一つが上半身だけグルグル回ってたんだが…
これもhavokのなせる技か
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:56:22.14 ID:FfizFxZGO
ノブは中井貴一に頼んだのか
戒の頃からあんな顔だったっけな
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 22:59:00.57 ID:hRHQNv8B0
姫救出を毛伸中忍でやったら他のモデルでは見られなかった
恥ずかしそうに礼を言う姫が見れた
どういうことだってばよ…
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:05:15.48 ID:4WXLSdh10
早くトロコン指してくれ‥まだ25%だぞ 次のゲームにいけんがな
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:06:09.20 ID:vRrFiYv1O
>>32
忍道の起動アイコン長押しで消せなかったっけ?
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:18:10.96 ID:xNulRlIIO
ステージの名前がわからないんだが、高低差のある山で頂上に神社があるステージの、神社の裏に宝箱みたいなのあるんだが持って帰れないの?
昨日から始めた初心者です
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:26:44.71 ID:BGbUPy6o0
>>37
毛伸中忍と姫の薄い本を書けって事だよ
言わせんな恥ずかしい
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:36:12.70 ID:TC0kBVzw0
>>39消せたには消せたが全部のセーブ消えちゃったwww
でも、データの消し方わかったから助かったわさんくす
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:39:55.07 ID:D7AukTDy0
助かった・・・のか?w
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:40:49.16 ID:TC0kBVzw0
>>43また1からやるさ
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:44:43.18 ID:p8XmwwL60
安らかに散り候え・・・
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:46:19.33 ID:3ND2R1CZ0
裏庭面倒だったが
武士配置して混乱玉投げたり一条の椅子置いたり楽しかった
先生によく血祭りしかけてた
裏庭ほしいな
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 23:52:37.56 ID:D7AukTDy0
裏切りの代償として欲しいよな
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:09:26.55 ID:k+8hv3ME0
裏庭じゃなくて、せっかくだから飛鳥の里を復興できたらなぁって思う
大金注ぎ込んで里復興  裏切りや、他忍者からの嫉妬で襲撃される
ザジからの特殊な依頼で、受ける受けないも自由
受けないor失敗で一定レベル里が破壊される 受けると里の護衛で、牛車みたいに家がボッコボコされる的な
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:12:57.11 ID:FmWTwgWA0
>>40
城とかに配置してあるそういう千両箱っぽい物体は
お持ち帰りしても意味はない
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:15:50.21 ID:0vogIZif0
そういや焔のwikiじゃなくHPで攻略まとめてた時代に
そこに来た製作者っぽいのはアレはゆさぽんだったんじゃねぇかと今ふとおもった
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:16:32.97 ID:AON5w3il0
お持ち帰りしたキャラとは自由に訓練で戦いたかったな。
クマとか先生とか任務でガチ戦闘だと瞬殺されるし、
多人数に囲まれたときの捌き方とかも練習出来たらなぁ。
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:22:19.40 ID:pzyzPp0o0
戒モードのシュウのビーム食らうと即死なんだけどこれどうやってかわすの?
追尾されて無理なんだが
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:25:27.68 ID:6EmfA4VV0
焔みたく固有モーションがあるだけでもっと長いこと遊べたろうに
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:27:44.96 ID:7OG0dRiW0
最低でもゴウモーションは欲しいな
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:28:52.06 ID:gjrEzRGn0
>>52
投げれない?
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:31:11.25 ID:pzyzPp0o0
>>55
ためてるときに?
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:31:17.04 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本w
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:34:54.47 ID:WVeFAO7l0
>>16
恥かかないように自分で見てきたら本当にエスコン3DS初週一万本だったw
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:40:33.26 ID:5x8OVIXWO
>>52
シュウの後ろへジャンプ
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:42:00.84 ID:pzyzPp0o0
>>59
それでかわせるのか
ありがとう、試してくる
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:47:21.72 ID:n55AlhS6i
ダウンロードがけっこう売れてる。
カンタンに10万くらいは行くのでは
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:51:49.27 ID:86JYEF/F0
なんかでみたアンケートでパッケージ版60%DL版40%だったから最初の週だけで1万5千は売れてるんだよね実際
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 00:55:02.75 ID:lTkZjUdS0
ロンチのマイナーゲーにしては頑張ったんじゃないかね
ソフトも揃ってない段階だし今後のジワ伸びに期待したいところだ
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:01:38.40 ID:3+LF7k/N0
負け犬の遠吠えww
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:03:27.40 ID:WVeFAO7l0
別にvitaに限った事じゃないけど昨今はDL版のおかげで生産中止なんて事もないだろうからねぇ
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:06:47.67 ID:1BrY0z3xO
負け忍者の遠吠えでござるよ。

どうでもいいけどこのシリーズってテンプレートな侍や忍者のしゃべり方の奴いないな
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:07:54.24 ID:3+LF7k/N0
傷のなめ合いww
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:10:08.40 ID:pzyzPp0o0
なんだかんだ言ってソフトのスレまでいつも見に来るなんて実はvitaちゃん愛されてるんだね
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:10:39.31 ID:FmWTwgWA0
雑魚が付ける草の数は不安度を顕す
ぼっちが相手されて大喜びだろ、くすぐるなよ
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:25:04.68 ID:CAjrdcJ70
ええい、DLCはまだか!?何でもいいから情報を出してくれよ!
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:26:19.46 ID:9MeHer1/0
>>48
飛鳥の里の復活手助けしたいな
ザジと楓配置してマッタリ観察したい
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 01:46:00.58 ID:pzyzPp0o0
もしかしたら復興要素はあったけど、絶体絶命的な事情で消されたのかも
73枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:06:26.65 ID:DzreVstB0
忍道シリーズの次作が出る可能性は低い?
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:20:47.80 ID:mwYTBdBJO
シュウを追うのに精一杯なゼンの話だから
復興に協力する余裕なんてないだろ
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:28:07.41 ID:n55AlhS6i
ラグナロクなんかのはなしでは、vitaは、ダウンロードコンテンツで、大幅改良が可能みたいだから、要望出しとけば
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:29:25.28 ID:adKpCADk0
>>73
結果がどうあれ、すべてはスパイク次第
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:30:06.11 ID:FmWTwgWA0
忍であろうと基本的には畑を耕すもんだから
復興とはつまりスローライフってやつだな
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 02:48:22.59 ID:Zc6yrmtH0
>>27
クソワロタwwwwwwww
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:04:48.70 ID:H+Fg2SH90
いまれて気づいたけど
>>27やばいなこれww
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:15:17.87 ID:k+8hv3ME0
3の倍数であほになるやつ思い出した
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:22:23.78 ID:wGFfFeJz0
素数を数えるとエラーが起こりアホになるノブか
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:24:59.40 ID:H+Fg2SH90
このノブは是非とも代々語り継いで行きたい
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:38:42.80 ID:DzreVstB0
偵察任務ってなんのためにあるの?
すぐに入り口に戻らず、奥まで進めば何かイベントとかあるの?
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:40:19.60 ID:u/GtzA730
>>83
お着替え用のお持ち帰り
素材採取
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 04:13:57.18 ID:/nr+eYMC0
>>60
亀だけど
溜め中に投げられる・・・はず
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 05:14:53.41 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本w
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 05:41:42.53 ID:FwXjjKqiO
>>84
キャラチェンジ用に死体持ち帰っても
偵察じゃ意味なくね?
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 05:59:08.51 ID:FmWTwgWA0
成功しちゃ意味ないな
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 06:48:53.75 ID:luWqc8JE0
偵察って帰還=成功だから
持ち帰りは意味ないよな…

それはそうと薄羽モデルが追加されんんん
渦虫はいつの間にか追加されてたのに
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 07:54:09.07 ID:/bzCAX+O0
>>89
薄羽は華二輪ルートでザジ救出任務に行って薄羽を谷に落とさないで倒せば開放されるんじゃなかったっけ
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:09:49.81 ID:luWqc8JE0
>>90
ふむ、じゃあもう一周してやってみるよ
この周回だとダメだったw
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 08:52:10.99 ID:q4WDErWfi
難しい終わったのでやっと戒モードだー
初心者をここまでハメさせるとは恐ろしいぜ忍道…
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:01:33.18 ID:RyVbpFo4P
恐ろしいぜ8170本で集計不能・・・・
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:19:57.85 ID:q4WDErWfi
>>90
薄羽なら谷に落ちても追加されたよ
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:38:40.64 ID:kLJ72BW90
やっと渦虫モデル解放できた
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:43:21.23 ID:gludmvBAO
何が怖いって8170本さんの書き込み時刻が一番怖い。
過去ログみたら、日中も深夜も早朝も時間帯関係なく、
ほぼ1日中、書き込み続けてる。

もうサイコだよサイコホラー
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:49:34.76 ID:MvegDsTv0
>>87,88,89
偵察で持ち帰っても普通にモデル追加されるよ?
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:57:29.36 ID:FonUk5zC0
風天持ち帰ったのに、追加されなかったよ?なんか条件あるんですか?
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:05:10.23 ID:cchJqtaW0
>>96
忍道は
もうサイコーだよサイコーほら
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:13:23.78 ID:GCxENkeTP
>>98
成功したから
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:21:24.44 ID:QTzZASBh0
収集任務とかで任務の成功条件を満たしてる(着服も駄目)と
持ち帰っても追加されないっぽいね
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:24:29.45 ID:QTzZASBh0
救出任務も成功させつつ追加が無理
泥棒は複数盗む対象がある時なら成功させつつ追加が可能だっけ?
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:29:15.34 ID:5x8OVIXWO
大名モデルはちょっと特殊じゃなかったか
泥棒と偵察は成功してもいいけどそれ以外は失敗しなきゃダメとかで
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:33:39.40 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:36:07.12 ID:FonUk5zC0
そっか、ありがとう。12周目でもまだ余裕で遊べるから、気長に大名持ち帰るわ。
106枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:03:39.02 ID:UYk39fIqi
侍大将の護衛任務で、
SATUGAIしたモス子しょってホクホクしながら任務放棄しようとしたら
侍大将ひとりで刺客全員コロって
任務成功になってしまった(´・ω・`)
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:04:09.77 ID:nONBMpkZ0
あるある
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:07:05.33 ID:nONBMpkZ0
8170君って毎日朝から晩までこんなことやってるけど
レスの感じから察するに以前からいる(町娘、韓流)キチガイだよね?
しかも今時みかけない顔文字使ってるし…w

だとすると精神病か何かでスパイクアクワイアに執着してるんだろうか
精神病院は早く引き取れよ
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:10:26.64 ID:A3DWGaN70
もう無視しろよ
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:11:59.26 ID:QTzZASBh0
ぶひーry
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:14:16.87 ID:tMb3INFL0
>>108
欲しいけどニートだから買えない→羨ましい→
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:38:00.81 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:46:02.79 ID:yqAWK9Ls0
流れからして>>112は昨日叩かれてた難ゲー好きな奴だろ
昨日スレでフルボッコ→直後にファビョって8170荒らし化ってところか
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:50:30.11 ID:DtI6zXNP0
忍者に親類殺された子だからそっとしておいてあげて!!
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:52:17.50 ID:nONBMpkZ0
いや末尾Pだし以前湧いてた韓国の奴と同一人物
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:56:00.94 ID:WRaesSSA0
天誅4 900本くんという奴がおってだな……
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:00:50.45 ID:2b2gVpBl0
天誅4ってPSPだっけ
900本とかギャグだよなw
てか集計できるのかよ900って
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:21:48.36 ID:UBZCjyAJO
任務無視して死体持ち帰ればそいつが使えるようになるんだよね?11時間プレイして何回もチャレンジしても未だに仲間にならないのだが
まだゼンと楓だけだわ
ザジが好きすぎるのだが仲間になる?あとニンジャーナル面白いわ
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:23:19.69 ID:wVigjm030
>>114-117
五年以上も荒らし続けてるキチガイだから削除依頼か水遁依頼しても問題ないと思う
120枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:26:14.01 ID:UBZCjyAJO
すんません一回クリアしなきゃいけなかったのね
難易度難しいで始めたからキツイわ
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:37:38.17 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:42:31.58 ID:4QTiU4U20
突然のエラー終了凹むな
オートセーブあるなら被害少なくて済むんだが
パッチ来ない?
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:43:18.09 ID:gOank36m0
>>121
(*´∀`*)ねえねえそれがどうしたのオジちゃん?
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:44:16.86 ID:mwYTBdBJO
>>118
どんまいw
一周目はさっさとクリアするのが吉だ
125枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:45:17.63 ID:5x8OVIXWO
はじめから難しいはきついよ
経験値多くていいけど
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:55:17.37 ID:QTzZASBh0
IDの末尾Pは相手にするだけ無駄だと何度いえば…
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:56:59.33 ID:FmWTwgWA0
普通から始めて、トロフィーを埋めたいならやさしいで流しプレイって方が
効率いいと思う

どちらにしてもやさしいが面倒なんで
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:59:11.44 ID:wDVUq1D70
そろそろ規制報告スレに持ち込むか
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:04:11.31 ID:MYhJURpnO
今作はダンダラ峠の離れ小島にも敵が居るのが見えるからな
遠くまで表示されるようになってまっすぐな道でお互い見えてても
易しいとか普通だと気付かないとかあるから戒やると物足りなくなる
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:09:06.41 ID:wDVUq1D70
忍道2ってマップは何種類あるんですか?
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:14:47.15 ID:ep9EIqyK0
>>130
12種類
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:32:33.41 ID:oYJRBHdJi
やりくり上手って一回使ったらおしまいかね?
いろんなステージで爆弾ポンポン使って遊んでみたいんだが。
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:32:44.27 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:37:42.81 ID:ep9EIqyK0
>>132
もう1個頑張ろう
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:52:40.97 ID:5x8OVIXWO
>>132
消費アイテムだけど無限増殖できる
詳しくはwiki見てくれ
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:08:32.26 ID:mwYTBdBJO
>>132
やりくり上手→素材増加→やりくり上手二個→無限増殖
でおk
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:23:37.39 ID:oYJRBHdJi
>>134-136
おk。やってみる。
このシリーズ初だが予想以上に面白くて困る。
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 15:29:15.77 ID:ssTUan3K0
>>131
さんくすー
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:02:52.81 ID:FYhSE/g+O
殺戮しまくって評価があがるとか…ほんと基地外ゲーだよな
キャラデザがチョンくせぇ
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:16:03.85 ID:H8Ldr9pi0
難易度高いほうがいいアイテム拾えますか?
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:17:29.36 ID:/ik1q9Yu0
>>121
このスレの民度の低さがネガキャンに繋がってるよな
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 16:22:00.00 ID:ep9EIqyK0
>>140
変わらんと思うよ
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:01:12.91 ID:QTzZASBh0
敵からのドロップアイテムは難易度高い方がいいの出る気がする
戒だと巻物とか上位のキノコ、草なんかもちらほら見る
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:15:03.20 ID:UBZCjyAJO
シュウストーリーないの?
ラスボスのくせに井戸に落ちてあっさり死にやがって
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:18:35.77 ID:7feg1LHH0
人間ロケット花火

@まず警鐘台に大量の地雷を仕込みます
A次に警鐘番に加速玉(お好みですが)をおみまいします
B姿をさらし導火線に火を点けます
Cイリュージョンが始まります
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 17:37:15.10 ID:ep9EIqyK0
>>145
お前・・・天才か?
今度やってみる
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:37:14.61 ID:U4QO+g0f0
主人公ゼンのレベルって最高どのくらいまであるんですか?
現在レベル19です
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:39:07.81 ID:34boCRgV0
99までだまだまだだな
精進しろゼン
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:39:38.33 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:50:39.46 ID:1BrY0z3xO
8170を連れて来い

火祭よ
お前ほどの忍なら、8170は知っているよな。か
わいそうな池沼のフリをして、四六時中スレにいる、なかなかの
奴だ
そこで今回のお前への頼みは、その8170を俺のとこまで
ご招待する事だ。多少手荒なことをするのは仕方がないだろう
が、必ず殺さずに連れてくるんだぞ。ニートを痛めつける趣味
はねえから安心しろ。俺の方が任天堂より良いご主人様にな
れる事を教えてやるだけだ。
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:52:30.28 ID:56vFQ83i0
池沼のフリ?どうみてもマジモンの池沼だと思うが
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:54:09.33 ID:FmWTwgWA0
携帯による自演と判断する

鸚鵡返しを繰り返せば粛々と通報できるのだから
いちいち反応してくる雑魚は放置しろ
153150:2012/01/20(金) 19:00:06.61 ID:1BrY0z3xO
スマン、今度からは無視するわ。
火炎菩薩草でも食べてくる
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:08:44.52 ID:CAjrdcJ70
身を委ねる尊さだっけか。
あれを血祀り動作中や投げ動作中に発動してみるとすごい事になるな・・・。
なんで投げた対象より自分の方が高く飛ぶんだよw
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:45:09.22 ID:rFmCE3jjO
>>154
忍道の新しい楽しみ方にようこそ
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:53:03.70 ID:Ofzj1Uvh0
>>154
それを使いこなせるようになったら変態の仲間入りだから気をつけろよ
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 19:56:02.76 ID:1BrY0z3xO
そもそも忍道の上忍なんて変態ばっかrキラーン ザシュ
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:02:47.97 ID:B0X7QojY0
高橋名人もプレーしてる (:D)┼─┤
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:10:18.50 ID:chE2wde+0
懐かしいな。
焔の売上の時も

「焔 2500本ww」ってやつがいたな。
同一人物か?
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:30:44.33 ID:Yf3hTV2g0
セーブデータってどうやって消すの?
分かる人教えてー。
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:35:00.00 ID:7KLcotWt0
>>160
10個のうち1つ消すとかは無理
消そうと思ったら全部消えるよ
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:36:45.68 ID:yE2vCI0R0
>>27
ワロタw ノブに何がw
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:36:49.64 ID:Yf3hTV2g0
>>160
全部でいいので教えてくださいー。
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:38:13.10 ID:86JYEF/F0
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:38:25.80 ID:5dT9eqYY0
>>163アイコン長押しで削除できるよ
166枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:40:14.33 ID:RCe2M6uZ0
>>159
スパイクかアクワイアに恨みでもあるキチガイだろ 無視しようぜ

>>160
データごとに個別にはできない
全セーブデータ消去になっていいならメニューでアイコンを長くタッチして編集モードからアイコンを消去
ゲームデータ本体も消えるからゲームは再DLまたはVITAカードを入れなおして再インストール

中古で買った人以外は消去はオススメしない
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 20:57:44.62 ID:7KLcotWt0
トロフィーコンプしてPSNとトロフィー同期したら
初期ステ縛りとか新たな忍道を始めるためにデータ消してもいいかもね
欲を言えばシステムデータは別にして欲しかった
はじめからを選ぶとすぐに戒モードがプレイできないのは微妙に不便
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:01:25.60 ID:qCjJ/ieQ0
4Gamer.net ― 「忍道2 散華」,任務紹介ムービー第1弾として“暗殺”“泥棒”“警護”を公開
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20120120079/
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:05:42.99 ID:1TJ38Emq0
これにハマったので忍道焔ダウソして忍道戒とPS2本体買っちまった
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:06:07.53 ID:qCjJ/ieQ0
焔は買っちゃだめって言ったでしょ
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:06:49.22 ID:jcd3yF1b0
ゲーム消すとセーブも消える仕様は何とかならないかね…
今はまだ余裕あるけど、メモリーの容量不足でゲーム入れ替え一時退避とか出来ないんじゃDL版買った意味無いよな
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:13:15.15 ID:5x8OVIXWO
これはいい動画だが発売前に(ry
なぜベストを尽くさないのか〜
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:15:15.96 ID:ep9EIqyK0
うが〜
モス子の中忍でね〜
お着替えできないじゃないか!
みんなどうやって出した?
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:15:21.52 ID:BybneJ6J0
>>171
ゲーム単位のバックアップできるから
それで出し入れなら可能でないかね?
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:20:24.60 ID:7KLcotWt0
>>172
知名度と宣伝で他の大手ロンチに劣るから
大手ロンチに飽きた人たちの次の触手が伸びる頃に展開していくって戦略でしょ
大剣版とかこれからくるDLCもそうだけどPSSの新着情報に何度も顔を出すのはいい考えだと思う
実際DL版も伸びてきてるしね
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:20:42.17 ID:jcd3yF1b0
>>174
あれ?俺何か勘違いしてる?

…ちと確認してきます
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:24:24.03 ID:7KLcotWt0
コンテンツ管理のツールをPCにインストール
→アプリケーション/バックアップファイルにメモカの分はバックアップできるはず
カード版は…南無
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:27:43.08 ID:DvKAuiJp0
>>173
護衛・警護が高確率で出てくると思う
もたもたしてると死体が消えるけれどw
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:28:55.27 ID:ep9EIqyK0
>>178
やっぱそれですよね
う〜ん
60回以上やってるんだけどなあ・・。
まあ頑張ります
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:33:11.42 ID:7KLcotWt0
というか今回モス忍者自体普通の任務にあまり出てこなくないか?
どの周回も通常任務の忍者は毛伸だらけになるんだが…
襲撃と護衛とかでもどっちの勢力も雇ってるのが毛伸とかザラw
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:34:51.83 ID:nq4zfBJ00
最終的にはタラバばっかりだな
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:34:54.60 ID:EBPN/Z6+0
初見プレイで体力 防御 攻撃に全くふらずに3章のナギまできたが全く倒せない 回復アイテムもろくな攻撃アイテムもない 助けてくれ‥‥
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:36:29.42 ID:7KLcotWt0
>>182
つ 井↑戸↓
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:37:26.31 ID:nq4zfBJ00
>>182
忍者はガチで戦っちゃだめだ
逃げて隙に攻撃してまた逃げろ
どうしてもダメなら井戸や谷の奈落に誘導だ
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:38:07.86 ID:chE2wde+0
>>169
PS2本体も安くなったからな。
戒もいいからその判断は正しい。
焔もゴミゲーじゃないから。
十分楽しめるゲームだし。

>>170
焔も結構楽しめるのでござるよ。
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:40:45.77 ID:ep9EIqyK0
>>180 >>181
正直タラバガニはもう食べ飽きた
弱いし
奴らに見切りが通用した時は唖然とした
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:42:14.46 ID:tsOlWetb0
ニンジャーナルも今日で4回目か
どんどんネタが強くなっていくw
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:42:20.51 ID:O8Y25xGv0
井戸忍者と奈落忍者を増産してどーするw
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:43:45.27 ID:5x8OVIXWO
>>182
つ達人の了承

さすがにこれひとつぶんの素材は持ってるはず
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:44:02.50 ID:DvKAuiJp0
>>179
60回は多いな・・
難易度が関係してるとか?
自分は戒でやってました
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:49:33.30 ID:9Xxb2q2UO
井戸使うとシュウも一瞬だなw
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:49:33.95 ID:ep9EIqyK0
>>190
難しいでやってました
しんどくなってクリアしたんで戒でまた耐久しますw
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:51:39.83 ID:EBPN/Z6+0
井戸に落とそうと思うがコツないかな 難しい
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:53:52.30 ID:9Xxb2q2UO
>>193
井戸挟んでガードしたり、ダッシュ斬りで井戸の方に吹き飛ばせば?
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:55:10.19 ID:T+9bZbLy0
>>187
トップ画面のアイコンが消えてるな
影透かし使うとはさすがでござる
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:57:33.04 ID:wQ9alqbI0
忍道 焔もけっこう面白いな。
散華のとはまた違う個性的なマップが多くて
敵キャラの使い方とかトラップとか忍道でこういうことも出来るのか〜と
新たな発見がいくつもある。
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:58:09.07 ID:EBPN/Z6+0
>>194
何回やっても無理だったが奇跡的に井戸の縁はしったらおちたわw ありがとう
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:58:28.28 ID:RyVbpFo4P
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:01:26.90 ID:ep9EIqyK0
>>194
ガードはわかるけどダッシュ切りで落とすのは難しいと思うんだ
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:01:39.16 ID:Exc4aP6N0
あの井戸を庶民が毎朝水汲みに使ってるとか胸熱でござる
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:02:34.77 ID:ep9EIqyK0
>>200
鬼畜忍者がここにも・・
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:05:54.95 ID:qCjJ/ieQ0
忍道の井戸は奈落に繋がってるから井戸葬が盛んていってたから水はないんじゃないのか?
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:08:26.88 ID:EBPN/Z6+0
>>189
持ってなかったでござる 有り金つぎ込んで素材買えば行けたかも
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:12:37.72 ID:Exc4aP6N0
死体を井戸に投げ入れに行くのはそういうことか
独りで胸熱してて恥ずかしいでござる
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:15:50.63 ID:3+LF7k/N0
グラ汚すぎ
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:17:39.46 ID:HjUn4rZb0
井戸=水 っという思い込みに縛られてはならぬ
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:24:05.34 ID:A3DWGaN70
じゃあ何故井戸があるのか……
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:25:49.91 ID:9Xxb2q2UO
戒モード攻撃力凄いなw
鎖と斬刻だけMAXで他のパラメーター一切上げてない楓だと商人の銃をガードしたのに即死したw
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:28:12.66 ID:nq4zfBJ00
難しいで既に1回目のナギ戦できつくなって奈落に通じる崖にぶら下がって待つ戦法を取るという
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:31:29.62 ID:22TGCF+/0
>>208
前スレかなんかに書いてあったけど敵のステは変更なくてこっちのステが低く設定されてるみたい
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:31:46.62 ID:FwXjjKqiO
井戸=奈落=四次元空間
みたいなもんだしな

井戸という名の亜空間というか…
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:34:54.32 ID:4P4X+SxQ0
奈落=何もないと考えないことです
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:38:01.77 ID:ep9EIqyK0
ボス戦で奈落や井戸を背後に相手を投げようとして
落ちたことがあるのは俺だけじゃないはず
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:42:52.89 ID:Fx4wkjcM0
むう
ザジの最後の言葉が気になる
草でも入れておくか
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:45:25.31 ID:j/i5l7twO
奈落=奈々子が落語に夢中になっちゃったorg
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:48:29.13 ID:chE2wde+0
SCEJのおなじみthe best化もPSV the bestが1年後くらいに来るだろうけど。
今のところ、忍道2 散華 PSV the bestとアンチャーテッドthe bestとリッジレーサーPSV the Bestしかないな。
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:49:57.43 ID:ep9EIqyK0
2月までこれとディスガイアで持ちこたえて
そこからはオデッセイ、イノセンス、グラビティー、MGS・・・
vitaってすばらしい!
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:51:40.05 ID:okmYp8ww0
謎の穴にゴミやら何やら色々捨てていたら、数年後に捨てたゴミが空から降ってきたって小説があったような
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:52:18.96 ID:qCjJ/ieQ0
星新一おーいでてこーいか
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 22:59:05.92 ID:EBPN/Z6+0
クリアしたぞー さぁトロコンにむけて二週目だ やりくりはよ
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:01:47.42 ID:RggvkS/i0
忍び通信第四回のおまけの意味がわからないんだが
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:04:00.85 ID:yWmidlya0
>>221
なんかIDがggrksっぽいな
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:12:39.82 ID:yWmidlya0
おっぱいがぷるぷるするのかと思ったが
jpegだからただの壁紙かね?
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:22:07.36 ID:1BrY0z3xO
vitaでニンジャーナルに繋いで画像をだして指で胸をこすれば揺れてるように…見えないか。


それより交信壺の成果は曜日で変わることに驚いた
俺の周りに他の飛鳥忍者いないんだけどね…
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:23:24.07 ID:rLOuR5gH0
指で画面(画像)を上下にフリックさせてみよう! ってことかも?
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:49:33.20 ID:sHLTi5lR0
ゴウキヌのモデルチェンジの条件って何?
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 23:58:27.51 ID:CAjrdcJ70
>>226
「とある忍びにお礼がしたい」を最後までクリアする事。
レア任務なので根気よく来るのを待つといい。
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:03:19.55 ID:FiEjN/Dg0
やりくり上手の作りやすい方法ないかしら?
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:06:17.44 ID:xt5Zuruf0
>>228
お金を溜めて通販で素材を大量購入
一個作ったら高レベル素材を大量に増産して2個作る
ぶっちゃけ1個作れればお金も素材もどうとでもなるので後はご自由に
増産する時はイベント任務がオススメ
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:17:25.92 ID:PENUybAs0
段々難しいの難しさが面白くなってきた
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:25:50.42 ID:FiEjN/Dg0
>>229
やっぱ一個目は普通に作らないとだめかー キビシー ありがとう
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 00:50:07.82 ID:xt5Zuruf0
>>231
一つの成分が555になりさえすればいいから
特化ヤモリ使ったり、入れ換えヤモリ使ったり、煮込んだりしてして
数値を伸ばすことだけ考えてれば意外と楽に到達できるよ
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:12:57.31 ID:A0Ok5DiG0
ちょっと質問なんですが、体力バーの表示はないんでしょうか?
攻撃を食らったら画面が赤くなるだけで、自動回復するんですか?
難易度は「難しい」です
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:18:12.69 ID:jtqiRc+/0
>>232
特化ヤモリと煎じるは分かるんだけどなして入れ換えなのですか?
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:21:18.97 ID:Z9wPqzR20
体力のゲージみたいなのはなく、ダメージを負うと画面が赤く染まっていくタイプ
難易度難しい以上は自動回復もなしじゃないか?
実際は微量にあるのかもしれないけどほぼないと考えていいレベル
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:27:26.25 ID:Z9wPqzR20
>>234
一つの成分で伸ばすより全素材の成分値の合計で伸ばせるようになるからじゃないか?
例えば最初に火薬成分を伸ばして火薬の素材が切れたら
入替ヤモリを使って次の成分の素材で数値を伸ばして
素材が切れたら入れ替えて〜の繰り返しで全素材の合計値で勝負できる
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:38:38.47 ID:jtqiRc+/0
>>236
なるほど すごく分かりやすかった ありがとうございます
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:42:36.20 ID:A0Ok5DiG0
>>235
さんくすです
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 01:52:51.39 ID:xDwVBLea0
埋火職人取れねー!
後はコレと戒モードクリアでコンプなのにー
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:03:26.33 ID:Z4SZ+MeOO
埋火職人は前にスレで置くだけでいいっていう人がいたけどやっぱり、踏ませないと駄目なんじゃないかな?
自分の場合は殺さなくても踏ませるだけで大丈夫だった…とおもう
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:35:30.53 ID:eYyf0BFA0
>>239
一度も踏ませずにとれたから
そのまま続けるんだ!
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 02:48:02.06 ID:DEkajOQg0
あーさすがにだめだ俺は信者じゃねぇから現在31時間で飽きてきたよ
実際マップの数すくなすぎだろこれ。ミッションは多いけど似たようなのばかりだし。
つーわけで、増殖技使うわ。これ使うと忍道卒業なんだろ。ちくしょう面白かったなぁ
調合王がムリゲーすぎるから悪い
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:07:16.63 ID:DEkajOQg0
すまん。ログみたら12もマップがあったんだな・・
俺が受けるミッションが偏ってただけか
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:16:50.03 ID:4ROv5tjOO
調合王みたいな誰でも取れるトロフィーが無理ゲーとかないわ
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:20:12.37 ID:8wg8v3k90
調合王の証なんてダラダラ任務受けるついでに貯まった素材でのんびり作りゃいいのさ
実用性を考慮すると200〜300程度でバランス崩壊できる威力になるから、
実戦用はそこまで高めたらちょっと素材いれては薄める位で事足りる
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:20:19.01 ID:N0Bt2+DF0
でも城と砦はあんまり依頼来ないから、6マップが多いね
しかし31時間も遊べれば十分じゃないか
調合王はのんびり素材集めしながらやって55時間で作れたぞ

埋火縛り、やさしいで無双、気絶or忘却無双
血祀り封印、鉤鎖禁止とかいろいろ遊び方変えるといいかもね
火薬玉+10を量産して乱射とか、治療飲んだあと、気絶+火薬瓶飲んで敵巻き込みプレイが結構楽しい
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:45:41.91 ID:Ns2yN8tmO
>>236
火薬に入替使うと回復、もう一度使うとまた火薬に戻るだけだな
wikiにあったけどそれぞれ変化する成分は決まってるみたいだよ
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:48:29.40 ID:EnjLHwFqO
ニンジャーナルのぷるぷる爪紅って
単なる壁紙ってだけ?
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:50:45.76 ID:K4s2IFsG0
やっとエンディングの全パターンを見終えた
4週目はアイテム集めと調合を中心に楽しもう

これ、前作みたいに各勢力の好感度を高いままにしておくと
特殊エンドとかになるの?
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 03:52:55.82 ID:RwrXRq4x0
>>249
そういう報告聞かないしトロフィー的にもないと予想
君が今から確かめてもいいんだぞ
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 04:59:48.60 ID:4t/B9SZM0
忍びたるものいつなんどきであろうとも忍道をやっていたでござる……
そしたらぷれぜんときゃんぺえんなる物が……なにこれほしい
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:08:57.68 ID:Z9wPqzR20
今日の忍通信の更新見たあとにLiveAreaが更新されて
製品版でもプレゼントキャンペーンが表示されるようになったな
かわりに忍通信へのリンクが消えたけど
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:27:57.61 ID:f2yBSeYM0
>>252
家から約250m先まで移動しないと位置認識しないでござる
お助け・・・
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 05:53:09.39 ID:s8niLA3LO
ライブエリアは位置取得関係あらへんがな
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 06:07:28.51 ID:eWGFIxN70
一条の娘3人救いだす任務が非常にイラッとしたでござる
勝手に水飲みにいくわ、落ちてる法螺貝に興味津々で動かなくなったりするわ
一人いねえと思ったら勝手に屋敷入ってアイテム前で「これは・・・」って言ってたりとか
拙者禿げ上がりそうだったでござる
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:06:39.80 ID:7gNgaHpZ0
>>168
vitaでその4亀開いて動画タッチしたら保存でけた!
動画見れてちょっと感動w
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 07:19:48.44 ID:tvabvvGeO
>>255
気絶させて攫え
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:11:48.72 ID:FFTm7CfyO
>>256
4亀はVitaに最適化させたからね
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:19:42.77 ID:XUQSU9gZP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:23:51.46 ID:U8TLxNNJ0
>>255
>勝手に水飲みに
水なんて飲むっけ?
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:28:06.95 ID:UBvijEcV0
水の中に落ちてたアイテムに釣られたんだと思う
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:48:54.81 ID:FFTm7CfyO
修行中の娘連れ帰る任務で目的地近くまで付いてきた娘が突然あららとか言いながらマップの中央に行きそこで動かなくなった
殴ってもぶん投げても動かないし同じ場所に行くとまた戻ろうとした、仕方無いから最後まで担いで行ったけど
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:51:10.25 ID:U8TLxNNJ0
>>261
ああ、そういうことか
相変わらず町娘は拾い食いが激しいよなw
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:53:18.27 ID:0IoZhNz60
この世界の人間は基本拾い食うからな
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:06:45.78 ID:tvabvvGeO
ここっ…これは!
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:20:55.31 ID:U8TLxNNJ0
ザジですら地べたに落ちてる寿司食べるしな…
宇高多の地面は綺麗じゃのう〜
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:26:38.41 ID:JduzK/WL0
>>256
何事も修行でござる
268267:2012/01/21(土) 09:27:10.16 ID:JduzK/WL0
>>253だった。。。orz
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 09:34:30.54 ID:DBl0edm/0
調合王とれたー
と思ったけど何に使うんだこれ?
これ作るときにマイナス効果999全部入ってる道具とか
プラス効果全部入ってる道具とか作っちゃったし
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 10:43:03.02 ID:tvabvvGeO
>>269
新の壷でも調合王の証入れたら調合王の証の成分で壷の容量MAXまでしてくれる
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:02:46.22 ID:GdF7OgHY0
ノーマルの楓のモデルチェンジあるから

モデルチェンジ覚えたらゼンと楓別々に成長させなくていいってこと?
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:09:38.25 ID:mD4AGZ1Oi
>>271
レベルは個別だよ
モデルチェンジは姿変わるだけ
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:11:55.25 ID:svUi0aX80
その通り
片方を後々の縛りプレイ用に初期ステ維持させとくのがおススメ
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:16:27.15 ID:GdF7OgHY0
なるほど!サンクス
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:20:56.65 ID:U8TLxNNJ0
ゼンは初期ステにしておきたいところだけど、
イベントできつかったりするしね…
悩みどころだが、修行できないのも痛いしなぁ
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:23:38.11 ID:oLaS5F5W0
拡大飲んでからくり、鮭、手裏剣、五色米とか埋火つかうのも
いい気分転換だな
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:27:53.27 ID:mD4AGZ1Oi
うちの楓はレベル99だが初期ステ
ゼンは上げちった
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:29:06.12 ID:ZR9jJ5Oy0
DLCでもう1キャラ(ザジ)分追加とか…

しかしなぜ今回開発のサイトがないんだろうか
アクワイア関連で開発サイトがないのこれだけじゃないか?
あぁ、DLC(ロンチに間に合わなかった要素)をギリギリまで作りこんでいて
そっちまで手が回らないのか、そうかそうか
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 11:41:47.67 ID:uvJKHGov0
8170本しか売れなかったからじゃねw
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:08:10.25 ID:Z4SZ+MeOO
公式サイトに開発陣によるブログがあったと思うよ
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:37:09.31 ID:Ns2yN8tmO
遠藤社長がtwitterで作ると言ってる
もう少し待つべし
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:38:13.00 ID:U8TLxNNJ0
なんじゃと!!
楽しみだわ
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:43:00.60 ID:971G2pet0
>>281
URL教えて下さい
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 12:48:55.72 ID:8QHfKikK0
ttps://twitter.com/#!/takuma_endo/status/155118855767855104
忍道2の目安箱がある開発ページを作ることにした。やはりユーザーから意見がもらえないのはまずかった。
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:14:49.96 ID:971G2pet0
かたじけない
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:23:37.46 ID:uvJKHGov0
8170本では元が取れないから使いまわしでも売上欲しいだけだなww
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:24:47.40 ID:o7aRvVCj0
   ____
 /  __\
/  ,/∧_∧ ヽ
|  ,⊂(  ゚∀゚)つ
ゝ//__yノ' 
彡 (,/ (,/ キュピーン

        ,-======-、
        |n_j_ij__j__ji_j|
         (´・ω・)  ただならぬ殺気・・・
        ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
        `〜ェ-ェー'′
      "~"""~"~"""~"
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:30:10.73 ID:FFTm7CfyO
>>286
オウムの様にずっと同じ事繰り返しててもつまらないから
DL版の数追加してくださいよ
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:43:23.70 ID:971G2pet0
プレイ時間50時間ではじめて宇高多の露ゲット
アイテムコンプ大変だな
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:51:22.89 ID:L8s6EhGb0
同じようなステージばかりで飽きてきたな
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:59:19.45 ID:GdF7OgHY0
>>287
これ可愛いw
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:10:54.43 ID:UEdYY0NA0
>>288
でも実際DL版てどれくらい売れたんだろう?
正確な数字が出ない以上凄く売れた可能性もあれば
全く売れてない可能性もあるだろうし
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:13:25.04 ID:XUQSU9gZP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:19:34.51 ID:7Ui7LJB10
アイテム増殖してるんだがクエストの時間がいつもキレる いいクエストないかな?
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:20:15.16 ID:FFTm7CfyO
>>292
評価数見ると無双より5件多いしもしかしたらDL版の方が売れてるかもね
SCEがDL版が予想以上に売れてるって言ってたし
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:28:50.43 ID:/zMnPQTO0
体験版が面白かったから購入予定なんだけど
DL版とパッケ版どちらがおすすめ?
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:39:57.86 ID:mD4AGZ1Oi
>>294
メインシナリオ系の任務でやるよろし
あれ制限時間無いね
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:46:54.21 ID:uvJKHGov0
負け犬の遠吠えw
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:48:39.34 ID:P/BYi6vg0
>>296
好きな方でいいんじゃね
余裕あるならDL版でいいと思うけど
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:04:55.19 ID:YP7DT4AI0
忍び通信のおまけ画像って
XX-CAKE!とかのソフト使って揺らせってこと?
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:19:25.15 ID:8f+q9L510
>>297
ありがとう!
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:19:33.24 ID:oRABWsnz0
ステータス上げないでやってるのか
漢やのう
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:26:25.36 ID:mD4AGZ1Oi
忍通信第四回の出だしで吹きそうになった…会社なのに
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:28:38.75 ID:mNQ00S5M0
>>287
これいいなw
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:35:08.49 ID:Z9wPqzR20
いまさら公式の動画見たけど
やはり斬刻は移動技として使わせたいみたいだなw
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:46:55.88 ID:Hq/x/9W50
そういや宇高多の露ってなんなんだ?
61時間ぐらいプレイしてるんだけどいつの間にかアイテム欄に追加されてた。それも1個だけ。
3勢力から貰えるわけじゃなさそうだし・・・。
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:54:22.96 ID:Z9wPqzR20
>>306
大名からのお見舞いのレアだと思う
お見舞いは御蓮が一定以上+任務失敗のはずだから
全任務完遂プレイでも着服プレイばかりでも手に入れにくい部類だと思う
矢文の誤配でもたまに出るかもしれないが
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:55:00.22 ID:uvJKHGov0
2ちゃんでステマやる社員

売上ボロボロww
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:59:30.14 ID:PENUybAs0
道具なしで余裕だろ

難しいでもボスとか牛車破壊とかきつくなってきた・・・

調合してみよう

道具Tueeeee! ←いまここ
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:00:25.79 ID:Z9wPqzR20
ちなみに戒では宇高多の露の他に宇高多の霧ってのがあったんだっけ?
大名シリーズは信の情け(寿司)みたいな追加もあるから
宇高多シリーズも増えてる可能性もあるが…
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:03:45.00 ID:Hq/x/9W50
>>307
サンクス、レア品なのか、どうりで全然手に入らないわけだ。
ちょっと着服失敗祭りして来る。
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:06:00.61 ID:DDy2OJqE0
昨日vitaと忍道買ってずっとやってるんですが「季判を倒し・・・」
の任務で季判がどこにもいません・・・

敵に近づいたらでてくるアイコンも出ません
季判がどこにいるか教えてください
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:08:54.75 ID:PENUybAs0
>>312
任務中は目標の矢印が出てるでしょ
それを目当てに上なり下なりに行けばいい
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:10:20.35 ID:mD4AGZ1Oi
>>312
塔の上の方登っていってもアイコン出ない?
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:15:27.20 ID:HtKx4l8M0
ニンジャーナルでイワークさんネタが公式で行われているらしいな
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:21:05.97 ID:56+jazHW0
8時間プレイしてようやく小さいスティックでの操作に慣れてきた
皆よく平然とやれるな
元々このシリーズは操作性はよくないとは思うが
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:23:45.97 ID:eWGFIxN70
カメラの視点が面倒くせえなって思う事はあるな
あと、鎖使うのにロックオンモードみたいな感じにしてそれ解除する方法が未だにわからん('A`)
もうボタンがちゃがちゃするの疲れたお
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:23:49.94 ID:DDy2OJqE0
>>313
>>314
行けました
ありがとうございます!
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:28:55.45 ID:mD4AGZ1Oi
似たような大きさのPSPよりダンチで操作性良いと思うけど…

まぁ人それぞれよね
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:29:52.54 ID:H5AK5rRt0
忍通信、あのゼンだと「摩羅鏡を奪う事を強いられているんだっ!」
になりそうだな
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:37:32.39 ID:oM4Dvj9g0
>>317
それ背面タッチOFFにしてないだけじゃねえの
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:40:22.27 ID:o7aRvVCj0
>>317
解除ってボタンか背面タッチ離すだけじゃないのかい

それと「宇高多の露」って俺まだ持ってないな
wikiにも載ってないみたいだから分かる人追加よろ
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:41:20.52 ID:mD4AGZ1Oi
>>317
背面タッチOFFオススメ
俺も最初気付かなくてイライラしてたわ
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:41:47.78 ID:Z9wPqzR20
初心者はまずRボタンでの小まめなカメラ位置リセットと
Lボタンでのロック、気配タッチを心掛けるといい

>>317
すぐに解除できないなら背面タッチの暴発だろうね
オプションで背面タッチ操作をオフにして
ロックとR+○によるエイムを主体にするといい
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:58:49.92 ID:eWGFIxN70
背面タッチだったのか!!!!!!!!!11111
全然気付かんかったわ。OFFにしてやってみる
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:59:54.77 ID:kwOlQBXL0
>>300
vitaのブラウザで表示した状態でスクロールしようとすると、
ビヨヨーンってなるべ?

ただそれだけの意味なんじゃね?
って思った
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:39:30.18 ID:zkn7p9Fc0
なんつーか、MAPが少ない
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:51:00.93 ID:iPIrxYRt0
>>327
俺には許容範囲だったけどな あえて言うならに同じマップでももっと趣向を凝らして欲しかった
町の長屋のマップで神社が一箇所だけで商人いる場所が限られてるとかはもうちょっと・・・
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:54:48.31 ID:w0BaV5gM0
高難易度は敵のフェイントというか、気まぐれに振り返る動作あっても良かったな。
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:01:46.38 ID:ui6xDYMV0
>>329
だな・・・
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:02:24.29 ID:BIkSh+QAO
配置の増加や難易度の追加は出来そうだけどDLC予定の内容は何だろうね
長く遊べる要素追加なら多少金かかってもいいんだけど
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:09:50.51 ID:Dhzkd4uq0
パンダって本当にランダムなのか…
6周目だけど出なくて泣けてきた
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:09:59.32 ID:uvJKHGov0
全然、売れてなくてメシウマw
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:15:06.33 ID:N0Bt2+DF0
全キャラが熊並みの挙動と視覚を持つ難易度を想像してみたら怖くなった

戒の時、固有モーション欲しかったって意見が多かった、そしたら匠で固有モーション追加
その後、血祀りできないのが残念って言われてたら焔で追加
ゴウ、キヌ、ザジの固有モーション希望は結構言われてるし、実現する可能性あるんじゃないか
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:21:39.01 ID:88klK9gX0
その昔NARUTOのみたらしアンコとはたけカカシは天誅の彩女と力丸がデザインモチーフじゃないかと言われてて
今や忍道2でサンのデザインイメージの一つがNARUTOのキャラだったとか驚き
時代の流れを感じる
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:01:17.44 ID:nhCI6o7C0
宇高多城でナギと戦う時に役立つ技見つけた


戦闘が始まったらすぐに高欄(廊下みたい所)の外側に出る(この時できるだけ高欄に近づく)

ナギ、ゼンを探しに高欄に出てくる(相手からこちらは見えない)

攻撃を当ててもすぐに黄色(捜索状態)に戻るので、サンドバックにする

ナギ死亡
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 19:40:21.84 ID:Yz+Q0XVS0
無難なところだと一撃死(敵味方問わず)モードの追加とかになりそう
通常攻撃を前蹴りで潰されてウボァーみたいな
一応プレイヤー側にも利点はあるけど
実現したら警護と護衛の無理ゲー臭がすごいことになりそうw
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:12:43.57 ID:4okGXxxT0
>>337
手裏剣の投げ合いになりそうだな…
それはそれで面白そうだが
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:12:49.02 ID:971G2pet0
ふっかつ!!!!!!!!!!
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:17:43.14 ID:RwrXRq4x0
これ今気づいたんだが護衛の時味方に斬刻すると、
斬刻1回=通常攻撃1回って判定されるんだな
喪巣子中忍持ち帰るのが楽になるぜ
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:20:55.85 ID:PENUybAs0
峠とかの強奪任務の時に混乱玉投げるのが楽しすぎる
橋のうえなんかまあ落ちるわ落ちるわ
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:25:08.32 ID:8f+q9L510
気絶玉に範囲拡大999つけたら俺ばっかり気絶しやがる
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:27:08.64 ID:Hq/x/9W50
強奪任務とかの兵士が固まってる所によく混乱、疾風、増強999玉を投げ込むんだけど、
疾風成分のせいで、兵士がアサッテの方向へ超スピードで走り去ってばかりで困る。

仲間割れがじっくり見たい場合には疾風は余計なのかね。
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 21:37:01.17 ID:wLy9x0h60
すみません教えてください
パッケージ版で買ってみて予想以上に面白く、長く遊べそうなので
ダウンロード版を買いなおそうかと思うんですが、
セーブデータってそのまま流用できます?
また最初からやり直しですかね?
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:12:52.97 ID:LZs5kizm0
けけけ
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:13:49.96 ID:/Aj6cp9W0
>>344
やり直しらしいよー
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:14:36.01 ID:LZs5kizm0
けけけ
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:25:09.52 ID:HtKx4l8M0
>>336
それ相手がノックバックして攻撃が続かないから時間かかるぞ
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:36:46.33 ID:0IoZhNz60
ナギ戦は即部屋から出たら見失われて血祀りできた
戒でもできた
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:38:24.70 ID:XUQSU9gZP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:57:49.20 ID:tvabvvGeO
忍通信、集中線やめいw
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:20:15.56 ID:RwrXRq4x0
これ草とかキノコとか拾ったとき「道具棚がいっぱいで持てません」って出る時あるけど
出ないこともあるんだが違いってなに?
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:22:53.59 ID:KkUzgJIg0
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:22:54.00 ID:ST6Wtrre0
今までもったいなくてアイテムを全く使用せず、調合システムもよく分からないから道具を使用してなかったが、
難易度が高くなるといよいよきつくなってきた。
それにしても道具の種類が多すぎて何がどの効果なのかよく分からない
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:28:50.27 ID:xDwVBLea0
易→普→難→戒ときて初めて中間ストーリーデモみたいなの流れたんだが…何だこれ?
今までなんで流れなかったんだって感じの内容なんだが、もしかして今まで飛ばしてたのか??
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:39:03.23 ID:RwrXRq4x0
>>355
どんなやつ?どのタイミングで流れた?
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:39:29.17 ID:RwrXRq4x0
sage忘れスマs
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:43:43.54 ID:o7aRvVCj0
>>352
それは種類の総数で判断してる
既に持ってる道具だと99個まで拾える
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:45:58.20 ID:RwrXRq4x0
>>358
種類って事はたとえば増強草50個、火炎草49個持ってたら他の草は拾えないって事?
道理で拾えないわけだ ありがとう
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:46:21.31 ID:xDwVBLea0
>>356
シュウが各大名相手に策謀を巡らすみたいなの
このデモの後三章タイトルが出た
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:47:29.43 ID:tX2pSn4o0
>>355
風天のとことノブのとこにシュウが訪れるやつかい?

ミッション完了をstartボタンで飛ばしてると、一緒に飛ばしてしまうっぽいよ
おれも三周目にして初めて見た
あれ見てないと『あれ?いつの間に四章?』てなるし、話の節々がわからないままなのよね
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:51:42.64 ID:xDwVBLea0
>>361
あ、やっぱそうですか?
咲夜姫とか色々唐突だよなぁとか思ってたんだよ…
てか四周目にして初めて見るってどんだけだよ俺
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:58:43.01 ID:x7VwooHu0
>>355
あれはムービーの内容的に3大名が生存していることが条件ぽいよね
あといずれかの大名の軍事力が低くなりすぎていても観れないような気がする

第二章の道反茸を探すか否かの選択任務を終えるまではストーリーにかかわる任務が
出たらすぐに進めてその後は大名を殺さないようにグダグダやってたら観れると思う
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:14:08.13 ID:7NL0c50P0
>>359
ちょっと違う
種類は素材の成分の数値とタイプ(草かきのこか)でわけられてる

例えば増強草+10を50個持ってて棚が一杯だとしてまったく同じ素材(この場合増強草+10)は99個になるまで拾える
けど増強草+11だと別素材扱いになるから拾えない
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:14:08.11 ID:fuk6GnuaP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:19:10.10 ID:pSS1Sk8q0
荒らしに困ってる貴方へ

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/14 2012/01/19 20:12:06.76 ID:rwBnHoOCP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/25 2012/01/19 21:52:03.09 ID:rwBnHoOCP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/31 2012/01/19 22:14:22.57 ID:rwBnHoOCP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/57 2012/01/20 00:31:17.04 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/86 2012/01/20 05:14:53.41 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/93 2012/01/20 10:01:33.18 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/104 2012/01/20 11:33:39.40 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/112 2012/01/20 12:38:00.81 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/121 2012/01/20 13:37:38.17 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/133 2012/01/20 14:32:44.27 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/149 2012/01/20 18:39:38.33 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/198 2012/01/20 21:58:28.28 ID:RyVbpFo4P
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/259 2012/01/21 08:19:42.77 ID:XUQSU9gZP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/279 2012/01/21 11:41:47.67 ID:uvJKHGov0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/286 2012/01/21 13:23:37.46 ID:uvJKHGov0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/293 2012/01/21 14:13:25.04 ID:XUQSU9gZP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/333 2012/01/21 18:09:59.32 ID:uvJKHGov0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/350 2012/01/21 22:38:24.70 ID:XUQSU9gZP
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/365 2012/01/22 00:14:08.11 ID:fuk6GnuaP



これを規制報告スレに持ち込めばいいよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:17:58.04 ID:jYLxCwEj0
壮観だなw
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:51:27.76 ID:m42cTwYB0
>>366
これはヒドイ
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:55:11.69 ID:fuk6GnuaP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
370枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:55:44.29 ID:P4Sm//ap0
>>365
こいつエスコン3DS 1万本
のやつか?
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:11:19.74 ID:5ac0WWCi0
末尾PはP2ユーザー
http://p2.2ch.net/
・p2からの書き込み時には、ユーザーIDを2chに送信しています。荒らしユーザーは、アカウントを停止することがあります。
・書き込みには、モリタポ(年間5,000モリタポ)が必要です。

末尾と全く同じ内容の連レス、自演する末尾O末尾0も確認出来てるので
P2アカウント、携帯、PCを使った同一人物による荒らし
ちなみに5000モリタポは500円
金払ってまで荒らしたいような人だから通報しかないね、仕方ないね
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:11:46.43 ID:rPODFVNd0
忍通信フリーダム過ぎるwww

武力介入に強いられ線www
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:25:35.82 ID:5ac0WWCi0
とりあえず、このスレの荒らしまとめてみた
関わりたくない人は引き続きスルー徹底お願いします

p2からの書き込み
1月19日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120119/cndCbkhvT0NQ.html
1月20日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120120/UnlWYnBGbzRQ.html
1月21日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120121/WFVRU1U5Z1pQ.html
1月22日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120122/ZnVrNkdudWFQ.html

PCからの書き込み
1月20日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120120/MytMRjdrL04w.html
1月21日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120121/dXZKS0hHb3Yw.html

別人だけどついでに規制したい携帯荒らし
1月20日
http://hissi.org/read.php/handygame/20120120/RlloU0UvZytP.html
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:28:05.27 ID:m42cTwYB0
>>372
なんかマイスターな人のネタがw
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:32:56.04 ID:UzjAgrqT0
>>370
そいつもついでに報告すればいいんじゃない?
多ければ多いほど帰省しやすいよ
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:45:15.69 ID:5ac0WWCi0
前スレ分荒らしまとめ

p2から
1月17日(この日からコピペ爆撃開始) ID:SfYZahCKP
http://hissi.org/read.php/handygame/20120117/U2ZZWmFoQ0tQ.html
1月18日 ID:P0n/DX7BP
http://hissi.org/read.php/handygame/20120118/UDBuL0RYN0JQ.html

PCから
1月18日 ID:XVD0sPXQ0
http://hissi.org/read.php/handygame/20120118/WFZEMHNQWFEw.html
377枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 02:46:13.38 ID:75UlThrn0
戒モードまでクリアしてとうとう埋火職人が取れなかった…orz
もしかして数じゃないのかな?
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:04:30.71 ID:5ac0WWCi0
トロフィーに関わるノルマは
一周回内でしかカウントしてない(=周回ごとでリセット)じゃないかと思うがどうか?
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:07:54.01 ID:o/gUR5NE0
特殊血祀全部決めるに関してはリセットなかった
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:10:13.82 ID:P4Sm//ap0
>>376
通報したいから手順を説明してくれないか
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:13:44.11 ID:KG6H0XTii
>>374
公式でやってるとこがすごいよなww
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:14:18.64 ID:fuk6GnuaP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:21:37.21 ID:7K6HKuDc0
口封じは周回リセットかも
特殊血祀は4周目の1日目で壁左右で取れたから違う
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:22:01.42 ID:w4aPpWh40
>>380
これを熟読してから削除整理板のスレに依頼
http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide

handygame:携帯ゲームソフト[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1211615817/
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:33:53.82 ID:5ac0WWCi0
今鯖の状態よくないからなぁ…
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:41:34.61 ID:5ac0WWCi0
基本的に削除依頼は多すぎてよっぽど運が良くないと放置されてるんで
このスレみたいに賑わってて流れのはやいスレだと
dat落ち未処理で済まされることも多々ある

だから削除依頼した後に↓での報告も忘れずする
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1319527878/l20
この報告は処理されたら2週間使えないので
規制に持っていくには長期戦は覚悟しないといけない
387枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:55:37.47 ID:5ac0WWCi0
簡単にまとめるとやるなら十分に勉強してから徹底的にってことね

っと、いつまでもこの話題で引っ張るわけにもいかないから
お気に入りのキャラモデルでも晒していこうぜ!
ちなみに俺はゼン隠しコス1、楓隠しコス2、寿司、井戸、ノブのローテーション
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:01:39.96 ID:HtnNFEWW0
俺はモス子、モス子中忍、モス子中忍、モス子中忍かな。
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 04:31:21.82 ID:P4Sm//ap0
>>384
サンクス、もう出してるのね
>>386
なんかよーわからんから勉強するよ
忍者ゲーを馬鹿にするやつはゆるせん!
>>388
あとしいて言うならモス子中忍かな
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:15:10.93 ID:3+xvW4jo0
ザジ、楓隠し1・3、姫、咲夜姫、毛伸中忍かな
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:31:41.59 ID:ayvico7s0
>>383
俺は5週目の7日目で取れたから周回リセットじゃないと思う
連続で口封じしないとだめかとも思ったけどそうでもないし、よくわからん実績だった

ところで、なんで黒鷹のザジは終盤忍者に捕まったの?
モスには確かめたいことがあってなと言ってたし、毛伸には自分で脅迫状書いたとか言ってたし
結局ゼンに説教したいからだったのかな
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 05:56:48.75 ID:NuwcLK0U0
>>387
井戸って誰だw

ゼン隠し1・3、楓隠し1、ゴウキヌザジ、モス子下・中忍、毛伸下忍、先生かな
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 06:43:09.53 ID:gkT0fWyh0
>>362
5周してるのに初耳だわ。6周目でみれるかな。イベントビューアー欲しいよなー。
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:27:38.27 ID:fuk6GnuaP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:43:24.49 ID:NzfWD2ti0
いかんな
易しいと普通すっ飛ばしてるから
全部通らないと見れないなら戻らんと…
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 08:56:48.25 ID:rPODFVNd0
ゴウとキヌってどうやったら会えるの
おせーてくだせえ
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:16:01.64 ID:3+xvW4jo0
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 09:25:54.68 ID:rPODFVNd0
>>397
うわぁ見逃してた

ありがとう!
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:15:30.88 ID:Xiwkarlq0
難易度難しいと戒では敵の強さだけしか違いないっけ?
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:22:10.07 ID:7K6HKuDc0
>>388
モス子下忍、モス子中忍、モス子仮面、モス子ハイソ
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:16:48.90 ID:rPODFVNd0
モス子人気すぎワロタ
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 11:59:18.25 ID:y3sj08b00
ゲーム屋に体験版配信中と書かれた
忍道の折りたたみの冊子が置いてあった
ここに来て広告に力入れ始めた?
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:08:48.02 ID:oxgvqnMp0
>>343
おいらは玉じゃなくて武士騙しを投げる。
玉だと影響範囲みんな混乱するけど、武士騙しだと喰った奴だけで後は正気だから
斬り合いになりやすい気がする。
おいらの個人的な印象だけどね。
腹減ってなくて喰ってくれないと意味ないけど。
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:24:38.44 ID:OyCEVlBP0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシメシウマウマww
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:41:15.82 ID:j9JjKheK0
薄羽の人気の無さに泣いた;;

まぁ使わないけどなw
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:52:19.40 ID:DseWvVPP0
俺は薄羽ばっかだわ
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:00:17.67 ID:uEAqTchD0
ウスバしか使っていませんが何か
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:02:25.85 ID:y3sj08b00
未だに薄羽を出せてない俺はどうすれば
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:03:03.56 ID:fuk6GnuaP
>>404

焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

安定感あるなw
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:50:14.44 ID:kzomrKEyi
加えてこのスレの勘違い自治厨とその仲間達…
なんか忍道関連いろいろ終わってるな
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:57:44.58 ID:QgkJp4/R0
疾風からの斬刻がすぴーでぃーでいいね
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:05:46.38 ID:CSSAgJR00
熊全滅任務美味しいなぁ
さっき経験値40000近く貰えた
もっと評価高ければ…でも下手だからもうこれ以上は無理だ
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:09:37.16 ID:MOy7mIuY0
端末自演
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:21:58.76 ID:cHQXKQ5GO
薄羽は前作の方が衣装かわいいと思う
今作は成長して格好も落ち着いたって設定かな
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:43:48.56 ID:OyCEVlBP0
忍道焔 2500本 その後、ランキング圏外のため集計不能
天誅4P 900本 その後、ランキング圏外のため集計不能
忍道2 8170本  その後、ランキング圏外のため集計不能

こんなの作っている無能共になんて生きる意味あるの?
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:20:49.64 ID:5uckNcgd0
忍道戒も神ゲーと称されるのに全然売れなかっただろ
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:24:34.72 ID:58s6vqb/O
華一輪李判endはハッピーエンドかな

>>416
構わなくていいよ。毎日同じ事しか言えないアホだからw(しかもDL版抜きで)

418枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:28:38.20 ID:cHQXKQ5GO
単発で荒らし構う奴も自作自演だろうから徹底スルー汁
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:41:55.17 ID:wIRbtGPc0
ところで敵同士で争ってもらいたいとき混乱と増強とあと一つ何がオススメ?
回復か疾風かなと思ったんだがもし使ってう人いたら使い心地を
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:43:41.43 ID:Z1N/gBLbi
>>417
こいつも端末だし単発だから自演かな
屑すぎだろマジ
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:45:37.97 ID:QgkJp4/R0
自己紹介乙
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:47:02.41 ID:58s6vqb/O
手裏剣のトロフィーってとりあえず手裏剣たくさん使えばいいの?
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:48:45.41 ID:pzzSKiYc0
>>419
疾風 怒濤の勢いで暴れてくれる
ただ 凄い勢いで走り去ってしまう事もあったりw
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:49:16.28 ID:Z1N/gBLbi
>>422
わざとらしい質問はしない方がいいよ^^;
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:50:02.89 ID:Uok9xMPnO
>>419
以前に疾風は攻撃が当たらなくなるっていう書き込みがあったような
個人的には敵忍者の手裏剣や珠が強くなる拡大かな
増強と混乱だけでも十分だけどね
426枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:50:21.75 ID:uEAqTchD0
荒らすやつと構うやつの両者揃ってはじめて荒れる
もうこれ以上は言わなくて分かるな?

>>419
拡大入れると
風天武士の投げる火薬玉が超強力になる。
投げた本人含め全員一撃死w
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:50:58.38 ID:58s6vqb/O
>>424
構ってほしいの?
戒モード終わってトロフィー集めで忙しいからまた今度ね
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:52:06.04 ID:wIRbtGPc0
>>423 >>425 >>426
ありがとう 拡大に浪漫を感じたから拡大にするよ 楽しみだのぅ
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:53:50.10 ID:Uok9xMPnO
手裏剣トロフィーはやりくり上手で増やしている時はもらえなかったよ
多分手裏剣で殺さないとダメ
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:54:47.15 ID:Z1N/gBLbi
>>426
関節的に構っちゃてる人が言うと物凄い説得力ですね
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 16:58:50.35 ID:q+hsV62a0
今夜も平和じゃぁ〜〜
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:07:30.97 ID:m42cTwYB0
だめだー素材があつまんねー 買いたくても金もねー
やっぱり採集とかお金とか大名に届けずに自分で使うかな
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:07:56.14 ID:Uok9xMPnO
>>431
キラーン
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:14:27.42 ID:75UlThrn0
うーん、何十個置いても埋火職人取れない…
埋火職人取れた方、どんな感じで取れました?
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:19:29.97 ID:cHQXKQ5GO
>>434
やりくり上手をまず作って増殖してからやりくりと影透かしを唱えた後に
敵のそばに埋火置いて鎖鎌で無理やり踏ませるをまめに繰り返して取った
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:19:42.00 ID:OyCEVlBP0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシメシウマウマww
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:19:47.83 ID:4LibQSRr0
>>434
トロフィーの説明文見れ
「踏む方が悪い」
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:27:25.98 ID:75UlThrn0
>>435
>>437
今取れました…やっぱ踏ませないと駄目みたいですね
お騒がせしました
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:30:54.46 ID:NndDWNHi0
このスレは一気にゆとり臭くなりました
引き続き、質問の嵐をご覧ください
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:34:33.27 ID:58s6vqb/O
>>429
サンクス取れたわ
手裏剣はいつも使ってたけどあんまり手裏剣でトドメは刺してなかった
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:53:12.38 ID:dux0inbj0
3大名を生かして任務回して遊んでるとモス子がいる任務がなくなってしまうバグをどうにかしてほしい
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:53:22.20 ID:NWyVRpFP0
質問してる人はトロコンしたらさっさと次のゲームに移るんだろうなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:57:13.15 ID:Uok9xMPnO
うむ、一句できたぞ。

話題ない
早く来ないか
DLC

思えば、戒が名作とはいえ細々と続いている戒スレはすごいな。
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:08:22.31 ID:7hMYAbmr0
戒をさっさとPS2アーカイブスで出して欲しいね
出来ればセガみたいにトロフィー対応させてさ
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:20:33.33 ID:rPODFVNd0
ゴウのキヌきたぁぁぁ

てかデザイン変わってね?
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:30:02.81 ID:QgkJp4/R0
パンダはどうしたら出てくるんだ…
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 18:39:20.34 ID:U0rt9WU60
>>442
ちまちまはやるけど移るだろーね
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 19:09:44.21 ID:iYTWi60/0
ゼンの見斬って、山賊に使うと必ず「まだ甘いな…」って台詞が聞こえるけどさ
山賊以外の雑魚にら使っても台詞が聞こえないような…俺だけかな?
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:12:41.67 ID:D0JLT1R30
薄羽たんかわええのう
関西弁でなければ完璧だった
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:14:18.16 ID:JwtG++xnP
まだクリアしてないんだけど、
経過日数って重要?

出来るだけ鍛えたいけど、日数が気になって進められない・・・
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:18:43.50 ID:DseWvVPP0
>>450
ストーリー進めない限り日数は無制限だから気にしないでいいよ
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:24:22.24 ID:D0JLT1R30
拡大を一緒に調合すると効果2倍になるのか
知らんかった
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:28:01.05 ID:cXSuWsEX0
パンダ倒したけど、トロフィー無かった
あれってパンダののことじゃないの?
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:38:02.07 ID:xnwm9R0M0
トロフィー取れない事あるからその任務出たらセーブ推奨
もしセーブ残ってるならロードしなおしてもう一回倒してみるんだ
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:38:28.41 ID:QgkJp4/R0
トロフィーが取得できないバグがあるからクリア前にセーブしておけとあれほど…

そうこういってたらがうがうきたああああああああああああああ
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:39:53.07 ID:wIRbtGPc0
>>452
一緒に調合じゃなくて拡大の効果が出てる時に2倍じゃねーの?
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 20:49:53.06 ID:S5Mf4e6WO
楓のトロフィーはモデルチェンジじゃあかんのか?
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:07:28.61 ID:U0rt9WU60
むしろ楓がモデルチェンジじゃかんのか?
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:23:16.49 ID:ZqSeIDWv0
カメラ操作、リバースじゃないと操作できないんだが、
R押してしゃがむと順方向になるの何とかならない?

このせいでめっちゃ操作しにくくて忍ぶのがつらい
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:30:09.50 ID:BCyP5y480
全滅任務で味方殺したらデメリットはありますか?
たまにアイテム拾うときに血祭りしかけちゃう時があるんですが…
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:36:14.26 ID:JwtG++xnP
>>451
お〜、そうなんだ。
じゃあ自信つくまではLVAGEしていいんですな。
ありがとう。
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:37:11.56 ID:7hMYAbmr0
>>460
発覚したら評価-だけど
口封じ状態なら評価+だったような
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:52:58.41 ID:wIRbtGPc0
>>460
R+△で拾ってみ?
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:54:36.99 ID:4LibQSRr0
味方をコロがして経験値取得
まさに外道!
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:03:46.40 ID:Uok9xMPnO
げどうでもいいじゃないか
にんじゃだもの

ひまつり
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:17:18.33 ID:1IvqZVpfO
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:26:37.04 ID:WC9kermg0
1週目情報見ずにやってたからとある忍びスルーしてたわ
憂さ晴らしにシュウさん井戸に落とそう
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:33:25.96 ID:9IUDAuJP0
埋火のトロフィー獲得の情報が錯綜してるな
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:57:14.50 ID:fuk6GnuaP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:10:17.94 ID:BCyP5y480
>>462->>465
ありがとうございます!

経験値稼ぎのため誰もいない場所ならグサッとヤリます
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:18:31.50 ID:veElW7RI0
>>469
いやいやもっと行ってるだろ
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:22:58.12 ID:m42cTwYB0
>>471
馬鹿にかまうでない さぁ壷をカランカランと鳴らす作業に戻るんだ
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:33:18.53 ID:3+xvW4jo0
>>468
やりくりでひたすら置くだけじゃ取れなかったから踏ませないといけないと思う。
トロフィーの詳細でも「踏むほうが悪い」って書いてあるしね。
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:43:41.67 ID:teoDq4L20
レア任務の報告が無いね
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:47:59.68 ID:QgkJp4/R0
どんなのがレアなん?
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:54:56.39 ID:teoDq4L20
なるほど、区別がつかないわなwすまそ
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:03:45.52 ID:Hd0qCCtq0
埋火はやりくり上手で無限に置きまくって
見張りにわざと見つかって飛んで逃げて踏ませて連爆させまくってた
リトライすればやりくり上手は無駄にならないし
人数的には少ないけどびっしり仕掛けたから同時に何個かいってるかな
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:16:30.34 ID:tOSs7vHR0
>>448
確かに聞こえないが、斬る直前にスタートボタン押して解除すると台詞聞けるぞ
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:16:36.00 ID:sJqRclMq0
埋火職人は恐らく10〜20回くらい踏ませれば取れると思います
やりくり上手で200〜300個置いたけど取れないで、その後踏ませていたらそれ位で取れたので
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:21:30.55 ID:HbR2vTBU0
>>459
振り向きは大事だと思うけど・・・
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:21:33.59 ID:GjFSXis10
住人依頼の砦での全滅任務が地味に好き
もっと沢山依頼してきて欲しいぐらいだ
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:25:40.33 ID:t22yCNKQ0
埋火職人はたぶん踏ませた数。

埋火で仕留めた数は数人くらいだけど、何十個か重ねたのを
多羅場が踏んで、ぼーんてなった時にとれた。
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:36:19.44 ID:t04b8kH00
売上厨はネガキャンと見せかけてスレ伸ばしと固定客の掌握を狙ったステマだぜ?

レス見て住人に反感を覚えさせるのが目的
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:36:51.63 ID:0oCuvvt00
まだ一周目でしかも難易度易しいだけど4章で詰まってきた

楓が可愛すぎて楓ばっかり育成してたのでゼンがゼンゼン育ってなくて
一条にもナギにもガチバトルで勝てず、結局最終奥義井戸祀で屠った

こんなんでクリアできるんだろうか・・・

485枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:39:59.82 ID:X8V1LfxQP
忍道2

8170本( ´,_ゝ`)プッ
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:40:35.04 ID:fSJrM1wl0
>>484
その最終奥義があれば問題ない
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:40:37.65 ID:rgLLIjHFO
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:43:48.75 ID:0oCuvvt00
>>486
ほんまかいなw
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:58:50.08 ID:+NWRjgM7O
>>487

今週の山場〜


このあとは混乱玉かそれとも火薬玉か…
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:59:00.93 ID:fy/mkJ1c0
大丈夫だ。俺でも易しいクリアできた。
最終評価がBだったがなw
通称は最後まで守銭奴だった。
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:02:55.23 ID:SLUKx5Qz0
口封じの鬼がぜんっぜん出ないんだが
3周ずっと出会う雑魚出会う雑魚全部口封じしてるんだが
口封じってどのタイミングでカウントされるんだろうな
眼のゲージが赤色になって刀を抜く前に殺してしまったりしてるけどこれは駄目なんだろうか
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:05:21.76 ID:rgLLIjHFO
>>489
先生はこのあと混乱バトルロイヤル開始
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:07:35.15 ID:sJqRclMq0
口封じは二周目入ってから意識してやったけど、そんなに人数発覚させないで取れたなぁ…
取れない報告多かったから覚悟してたけど、拍子抜けする位にはアッサリ取れたよ
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:12:03.13 ID:QykQIVh80
>>491
戦闘モード入らないとどうもダメな気がした
斬り殺しとけば確実
戦闘中血祀り(山賊に決めやすいアレ)はどっちかわからん
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:31:32.57 ID:7KBjfNZ40
口封じトロフィーはだいたい50回以上リザルト画面で出てれば取れると思う
ちなみに口封じは発覚→影透かし→血祀りで取ってた
周回蓄積はわからない
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:33:08.30 ID:A5ehInmI0
あれ
口封じってミッション評価のじゃないのか?
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:42:01.96 ID:l5ANQY150
>>487
おもしろ画像コンテストがそのうちに開催されそうだなw
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 01:55:48.10 ID:PwRmIYfQ0
>>491
一周に口封じ評価50回か、周回合計150〜200回で取れるはず。4週目で口封じ評価のみで繰り返してたら50回目あたりで取れた。カウントはミスってるかも。
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:09:46.20 ID:LD80E12N0
季判に薄い本送っても反応ないのか
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:16:34.18 ID:xZD6NKCl0
地雷のは牛車襲撃の進行ルートに置きまくれば楽に取れる
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:39:50.28 ID:Onz2zeI+0
侍大将って何人いるんだろ
ちゃんと名前違うみたいなんだが
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 02:55:27.50 ID:+C7OdlANP
季判に薄い本は普通に高評価じゃなかったっけ
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:01:58.02 ID:qhWO96s6O
キハンちゃんにデラくのいちばっかり送ってる^^デヘへ
忍道2めちゃくちゃ面白いから侍道4買ってきたらクソだった
2時間で売ってきた
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:05:21.02 ID:xBZMbxh7i
アンチャ一周目終ったからトロフィー集め始めるか、売って忍道買うかで迷ってる
ラグナロクまでの繋ぎになるかな??
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:48:39.36 ID:FGbc+gDh0
>>504
なるなる あんまり良く知らないフレンドとかもコレでトロフィー取ってるし
結構みんなやってるし面白いよ
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 03:58:59.61 ID:q1vLLlLl0
なんだよその援交に誘う様な言い方はw
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 04:05:48.58 ID:FGbc+gDh0
>>506
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

    ∧_∧∩
    ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
   ⊂ ⊂彡
    (つ ノ
     (ノ
   __/(___
/__(____/


  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/


    ∩ミヾ おっぱいおっぱい
  <⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/

508枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:03:09.58 ID:2bY7mRg10
>>503
人間豚には成れなかったか…
まあ侍道4は超絶マゾ仕様だから無理もない
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:31:46.81 ID:6YpnpoSMO
忍道は戒と焔と散華やって焔以外面白いと思ってる
侍道はウエスタン以外やっているけど、4は侍道シリーズじゃ最高に面白いけどね
最高に盛り上がるリメイク曲も入っているし。

散華DLCに鬼怒川3姉妹出してくれないかなぁ。
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:42:05.43 ID:UlgKjGtd0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシメシウマウマww
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:01:08.14 ID:+NWRjgM7O
>>508
ああ、だからみんなクソクソ言うのに俺は大丈夫だったのか…
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:15:06.24 ID:k0TKu+Ze0
>>504
期待せず買ったけどいいよこれw
マイナーだけど、ユニークだから一度はやることすすめる
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 08:37:33.37 ID:Dcp/3dkO0
DLCは無かった事に…
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:28:13.25 ID:rgLLIjHFO
面白さを理解されにくいシリーズではある侍にしろ忍にしろ
手に取るまでがなかなか
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 09:53:17.38 ID:mfe7/ThPO
ステルスゲームと思って買ったらボンバーマンだったでござる
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:14:08.23 ID:SsSZKEsN0
>>515
刻命館もできるでござるよニンニン
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:31:34.83 ID:7o3LYLND0
忍びの道は一つにあらず
忍ばざるもまた忍びの道(矛盾)
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:42:41.12 ID:G4ocgGU60
DLCでは未実装エリアの追加と固有モーション
あと細かいことだけどゴウの刀もザジ同様に飛鳥仕様にしてほしいな…(柄頭の赤紐だせえw)
また、どうしてもモーションにおいては飛鳥体術>風華体術になるからゴウ・キヌ・ザジでは梟は使用できないようにする…とか

夢が広がるな
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 10:45:41.42 ID:G7jupvMu0
根岸館と漁人街の復活希望というか切望
やっぱ町も屋敷も一個じゃ物足りん
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 11:19:24.91 ID:8u4Sv3O00
漁人街は欲しいよなあ…
端っこの方にある小川べりの小屋に敵兵がいつもいるから、
小屋の裏からこっそり近づいて祀るのが好きだった
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:05:59.03 ID:aioMtiKB0
MAPも少ない上に出現が偏ってるし、高難易度でも敵のAIが阿呆すぎる
うーむ・・・
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:08:21.01 ID:z1LANI1b0
AIが阿呆なのは戒からだし、思考ルーチン変えるしか無いじゃん
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:17:39.38 ID:9p0eZezX0
トロフィー50%まできたが先が見えん
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:20:18.88 ID:aioMtiKB0
元はいいから、どっかが版権買い取って作りなおしてくれないかな
アクワイアじゃ限界が見えてる
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:20:55.64 ID:+NWRjgM7O
戒のころからそうだったけど屋根の上から見張ってるのに入り口から堂々入ってくる忍者に気が付かなかったりする
お前は何を見ているんだと小一時間(ry
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:25:58.08 ID:jzWQzFED0
この感じだとDLCは2月以降なのか?
なんか今更になってチラシ配布とかしてるし
DL版も含めて長い期間で売りこんでいくつもりっぽいな
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:26:05.32 ID:7RZugMSH0
>>502
そうだったのか
勘違いしてたみたいだありがとう
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:27:12.55 ID:z1LANI1b0
元をアクワイアが作ったのに、
他社がそれ以上のソフトに出来ると断言出来る自信は何処から湧いて来るんだ?
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:30:36.02 ID:G7jupvMu0
戒の頃より音に対する反応と追尾能力下げられてるよね?
今回は明らかな物音立ててもほとんど「気のせい」扱いだし角曲がるだけで追ってこない。
あと配置ユニットの数も減りすぎ。城とかスカスカすぎる。
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:36:59.82 ID:jzWQzFED0
KDM兄貴だろ
兄貴の遺作となった千乱も忍道から色々パクろうと試行錯誤したあとが見れたし
あれから5年経って兄貴もそろそろ忍者ゲーを作りたくなったんだよ
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:39:14.21 ID:peo1bfWC0
まー、売れない作品だ罠
なんつーか、爪が甘い
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:40:33.86 ID:peo1bfWC0
だけど、俺は買ったけどさ
PS2、PSP、そしてVitaの忍道作品全て買うぐらいの信者
でももっとこう・・・、うーん・・・、やっぱ技術力やアイデアが大手と比べ
ないのだろうなぁ・・・
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:42:16.80 ID:Hvs0YOce0
俺もそう思ってたけど、ラグナロクオデッセイの体験版やったら、
下には下がいるんだなと思った
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:43:47.12 ID:G4ocgGU60
>>529
目安箱できたらそのレス、絶対アクワイアに送ってやれよ
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:43:57.37 ID:+NWRjgM7O
>>529
まあ、ある程度は初心者救済なんだと思うよ。今回はロンチタイトルだし。
戒はハマると面白いけど取っ付きにくい部分もあったし、実際初心者には割と好評みたいだよ
シリーズ継続のためにはこういうことも必要なんだよ

まあ、戒経験者として物足りなさを覚える気持ちはすごくわかるが
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:54:46.74 ID:jzWQzFED0
戒は一応アンチスレが立って完走できる程度には人を選ぶゲームだった
だが今回はKDM兄貴が奮闘してるだけ

戒の快感を残しつつ初心者も入りやすくするために結果的に薄味にはなったが
やはりフリーズとロード面、難易度調整が改善された恩恵はでかいということだろう
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:59:25.03 ID:yRs1ulYv0
>>535
そういやロンチだったな
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 12:59:41.14 ID:G7jupvMu0
>>535
難易度優しいとか普通ならわかるんだが難易度戒でもその仕様にする意味がわからんのだよ
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:04:40.03 ID:A6nr8FYt0
携帯機向けの調整というのもあるだろうさ
最近は据え置きを起動することがめんどうになってきた自分のような人間にとっては
このサクサク感重視の仕様はありがたい
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:04:52.54 ID:Hvs0YOce0
>>538
開発期間の問題じゃないの?

Gravity Dazeが納期の関係で難易度選択なくしたらしいし、
難易度毎に細かい調整する時間までなかったんじゃないかね
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:16:53.55 ID:gTTIXzhk0
多くの敵から誰かを守らないといけないミッションがクリアできないんだけど
コツあるの?
敵多すぎて無理・・・
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:23:39.79 ID:qhWO96s6O
>>503だが
侍道もうちょっとやれば良かったかな…?人間豚とかなにそれ気になる
マゾゲーなのは知ってたから楽しめると思ったけど理不尽だった。
俺マゾだけど理不尽ないじめは許さないからね。マゾでもポリシーはあるからね。
キハンちゃんに死ね死ね言われて嬉しいからね。
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:40:06.58 ID:RXYSEmdUO
>>541
味方と戦っている敵を背後から血祀
1vs1なら見斬でサクッと片付ける
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:52:14.18 ID:S0leI0VrO
ちょい聞きたいんですが、「達人の了承」って持ってるだけで効果あるんですか?
それとも十字キーのトコにセットしなきゃだめ?
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:53:26.07 ID:A6nr8FYt0
>>544
消費アイテムです
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:57:35.86 ID:S0leI0VrO
>>545
なんと・・・恥ずかしい(〃д〃)
thxです。
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 13:59:43.01 ID:G7jupvMu0
消費系じゃないとチートすぎるアイテムだからな
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:00:23.18 ID:cOE5SPZn0
>>542
やらないでいいと思います
ゲーム性を2時間で把握して理不尽と判断されたあなたにはきっと向いてないでしょう
誇り高きマゾのポリシーとやらを守るべきでしょう
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:06:24.46 ID:RXYSEmdUO
熊とかのレア任務はサクッと周回しまくるのと
商人鏡で止めて依頼ずっとまわすのとどちらが出やすいんだろう
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:13:11.24 ID:q1vLLlLl0
7周したけど、商人で止めてた周でしか熊ととある忍び出てないな
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:29:48.99 ID:mfe7/ThPO
>>549
90日過ぎにやっととある忍任務が出てきたから
普通にやってたら出てこないんじゃねーの、って思う
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 14:40:33.47 ID:RMLBDPHC0
3勢力回す感じで任務受けて、その他の任務出たら
そっちを優先する(必ずではない)感じで5周ほどしたが、
パンダもゴウキヌも毎周出てたな
特にストーリー止めたりもしてない

まあそんなもん関係なくて、どうせランダムだろうけど
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:22:06.99 ID:l5ANQY150
>>552
運いいな…2周クリアしたがパンダは結局出てこなかった
今度こそは今度こそは…っ!!
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:29:03.19 ID:A5ehInmI0
なんというか、このゲームの良くも悪くもショボイ部分が好き
ラスボス井戸に落とせたり、
たくさんの敵に見つかった状態で奈落に落ちると敵が次から次へと後追いしてきてくれたり
プレイしながらゲラゲラ笑ってるわ
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:32:35.43 ID:3zCcZL1r0
それはショボイじゃなくてシュールだろ
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:47:28.14 ID:2sKbKkSs0
四週目はとあるが二回出たよ
クリアまでの日数は60日くらいだったかな
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:49:49.66 ID:jvbsYWmW0
奈落に落ちた敵って経験値に入る?
入る時とはいらないときがある気がするんだが・・・
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:56:57.65 ID:FGbc+gDh0
>>554
おバカプレイできるゲームって今少ないから貴重
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 16:34:58.80 ID:qhWO96s6O
>>548
はい、ありがとうございます!
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:12:42.90 ID:ni1etIhe0
>>541
道具使えばサクッと勝てる
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:23:06.35 ID:08SEpVU20
>>541
味方を強化煙玉(増強・疾風)で強化してあげるといい
護衛対象の商人が風天兵を無双したりするぞww
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:25:02.75 ID:mVPl+xK40
>>497
戒でならあった
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:40:18.30 ID:z1LANI1b0
>>542
侍道4は予約購入した口なんだけど
1周目は糞つまらんかった
侍道4が面白くなるのは刀パーツが集まってきたり
操作やフラグ立てに慣れてきた2周目からだよ
オンラインでどっかのプレイヤーデータが辻斬りで襲ってきたりもするしね。
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:45:02.54 ID:qRq79Ipo0
忍道より侍道のほうが圧倒的に売れるのは何故?
知名度の所為?
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:54:04.29 ID:adU7kGzs0
>>564
俺は忍道2をやったおかげで侍道にも興味出たけどね
侍道ポータブルむずいわ
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:59:45.43 ID:y+CxdzUnO
>>564
俺は忍道がVitaロンチに出されるまで知らなかった
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:00:57.49 ID:2q+hjtOg0
忍道戒やって神ゲーすぎたからすぐ侍道買ったらなんかガッカリだった
期待しすぎただけなんだけどさ
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:05:28.01 ID:Wv0UIGhw0
>>564
知名度もあるだろうけどゲーム性の問題じゃね?
ステルスアクションってマイナージャンルだし
敵に見つからないようにこそこそ隠れるより
敵と真っ向から斬りあうチャンバラアクションの方が一般受けしやすいって事でしょ
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:07:49.37 ID:z1LANI1b0
侍のイカレ具合が良かったらしい
侍道2からM・・・・鍛えられた人が付いて行ったらしいね
ウェスタンと3で離れた人も出たらしいけど、4で侍回帰って感じで好評

忍道は・・・斬り合いじゃなくて、本当の意味で隠れながら殺すという
昔の忍者漫画ブームから今のナルトまで反対の戦い方だから
隠れるという行為自体面倒臭そうに見えるんじゃないか?
「忍者なんだから侍よりつえーんだし、なんで隠れる必要あるの?」
「正面から一瞬で斬ればいいじゃん」とか・・・
時代劇でも天井から毒薬なんて1シーンだけで
後は周りを囲んで殺陣が始まるし、忍者の認識って意外とおかしいんじゃないかな。
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 18:34:55.51 ID:xUrXAt+h0
中古で安売りされてる戒をマイナーゲーっぽいなあとか思いつつ買ったのが始まり
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:01:33.41 ID:Onz2zeI+0
侍道はやってるけど刀によって構え方と技が違うから自分の使いやすいものを使う
後は刀強化することで何故か守備力も上げるという

俺は抜突が大好きなので脇構刀ばっかだったわ
一気に距離を縮めてズバッと斬るのが気持ちよかった
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:04:46.26 ID:Vf3lXnqB0
>>568
メタルギアはどう説明するのだw
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:12:52.76 ID:+NWRjgM7O
時代物をやるならチャンバラの方が人気あるって話だろ。
それ以外は信長の野望みたいな大スケールの話ぐらいかな

でも忍道の忍者も忍ぶこと除いたらかなり変な忍者像な希ガス
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:14:49.62 ID:MQb2RVrb0
>>572
マジレスするが中高生の半分近くはメタルギアを正面突破するゲームだと思ってる
ついでに言うと天誅の時も忍道の時も「敵に囲まれるとすぐハマる!クソゲー!」と叫ぶ奴はネット上だけでも大勢いた
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:17:04.65 ID:z1LANI1b0
>>572
MGSも隠れて過ごすけど、そもそもMGSはストーリーありきのゲームじゃん
ストーリーが忍道並に皆無だったらMSXで終了してたと思う。
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:19:21.85 ID:VKE71OKtP
侍道の魅力は箱庭系だってこともあるかと

忍道2でもある程度の裏切りとか自由にふるまえるけど
侍道はいつでも抜刀可で道行く街娘を辻斬りできたり
店で金払えって言われたら抜刀して金払わないこともできるし
で、やり過ぎるとお尋ね者になって町の人が会うとすぐ逃げ出して役人が斬りかかってくるということになるし
シナリオも自由で最後までやらずに町を去って次の周回にいくことも可能
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:24:33.60 ID:Vf3lXnqB0
>>574
今は、その程度なのか
>>575
禿どう
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:28:24.18 ID:z8sZ/YlZ0
MGSは興味ないから比較は他所でお願いしたい

>>573
忍通信を見ればザジは寿司好きだし
ゼンはよく記憶喪失になるお馬鹿だしw
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:28:57.40 ID:LxgSV6oU0
だね、最初はゼンの見た目が好みじゃなかったから躊躇した
侍道もデザインが奇抜過ぎて苦手
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:29:28.33 ID:Scm0b/Eo0
忍道はステルスゲーというか獲物を狩る感触に近いんだよな
敵もいい具合に狩られる側を演じてくれるからそれが心地よさにつながってる
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:33:11.05 ID:VKE71OKtP
侍道も3勢力に与して勢力争いをやるのは忍道2と同じだけど
どの勢力が強いかで町中に影響が表れる
たとえば一条勢力優勢だと町中が役人多くなって
風天優勢だとチンピラっぽいのが増えて
季判優勢だと町人がアムリタ様〜って言うようになってるとかね
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:41:53.45 ID:JR15jEdXO
>季判優勢だと町人がアムリタ様〜って言うようになってるとか

町ぐるみで狂信者とか気持ち悪いなw
でもそんな忍道もおもしろそうだ
町に住んで昼は町人夜はニンニンな設定でならできそうな気がしないでもない
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:48:01.29 ID:LxgSV6oU0
グランナイツヒストリーくらいのオン要素でもあればなぁ
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 19:54:26.74 ID:Onz2zeI+0
>>582
基本夜だけど昼もいけるようになればステルスアクションとして面白みは増すね
町人になりすましてターゲットに近づき、血祀するとか
道歩くと町人に見られて騒がれて目立つので屋根の上を行って斬刻とか
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:05:34.51 ID:z1LANI1b0
むしろ屋根の上のほうが目立つだろw
やっぱり昼間は変装だよ
薬屋とかに。
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:08:52.96 ID:gTTIXzhk0
見斬ってどうやるの?□で斬ること?
もう初心者過ぎてワケ分からん
あと奈落に落としたいんだけど投げても落ちないね・・・
何か楽に落とせる手段とかある?
熊とか、強敵とか正面突破するにはどうするの
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:12:14.02 ID:yJJL7bvF0
>>517
ワロタ
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:15:14.33 ID:cC/yec9b0
>>586
取説読まない、修行(チュートリアル)もしないで
初心者初心者言ってたら何でも教えてもらえると思ってんのか
見斬りは要するにカウンターだ、L+下+△で発動するから敵の攻撃に合わせて出せば
自動で反撃してくれる。雑魚なら一発で倒せる

熊を楽に倒したかったら気絶玉か忘却玉でも作れ
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:19:32.67 ID:7/Pe/F/Y0
これがツンデレか
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:20:14.68 ID:Onz2zeI+0
>>586
熊は上から血祀
背後でもいけなくはないが行動が予測しづらいので難しい
ボスとかは奈落に誘導して落としたり逃げて斬って逃げてとか

まあ正面突破は考えないことだ
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:28:49.52 ID:gTTIXzhk0
>>588
そもそも修行が出てこないんだが
見参とか習ったことないお
上から血祭って△長押しで上押せばいい?
操作体系もっと簡略化してほしい
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:30:15.41 ID:7/Pe/F/Y0
これがゆとりか
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:31:39.95 ID:SUfYZLto0
ひどいな
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:32:15.85 ID:/rHFao6D0
これがゆとり道か
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:32:54.68 ID:Rp0MUgKU0
>>591
戒めろお前の全てを
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:35:14.99 ID:gTTIXzhk0
取説読まないと無理ゲーになるゲームってゲームとしてどうなのと思うんだが
どんなゲームでも取説は読まない主義で通してきたしそれで無数のプラチナ取ってきたんだがな
流石にここまで複雑過ぎると反射神経のみじゃ厳しくなってくるわ
あと調合ツボとかどこにあるの?
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:37:43.59 ID:wXLg493V0
なんだ釣りか
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:37:47.14 ID:+NWRjgM7O
もういい…しゃべらなくてもいい…安らかに散り候え…
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:39:16.32 ID:nqiQbH0x0
こいつ混乱きのこを生で喰ってやがる
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:39:16.99 ID:/m5mj7n50
じゃあ説明書読まずにやってればいいよ
はい解決
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:39:51.22 ID:gTTIXzhk0
ムカついてVITA叩きつけてしまったんだが
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:40:54.37 ID:7/Pe/F/Y0
どう考えても釣りだろ
見なかったことにしようぜ
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:43:41.43 ID:SMIo3H6Q0
クソワロタww
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:44:52.17 ID:RuUa8Pjh0
まーた馬鹿が来たのか
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:45:17.44 ID:wXLg493V0
彼は混乱武士騙しの犠牲になったのだ…
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:51:58.32 ID:MQb2RVrb0
同じ分繰り返してると規制させるとビビり入ったから手法変えたんだろ
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:53:14.95 ID:Vf3lXnqB0
>>586
熊対策
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5502578

反射神経に自信あるならどうぞ
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:54:40.10 ID:aCtGX1kbO
>>607
そいつに構うな
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:55:16.81 ID:/rHFao6D0
こういう人が勝手に切れて天誅・忍道君みたいになるんだな
610枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 20:55:54.47 ID:QykQIVh80
町娘君2に成られても困るな色々と
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:01:32.76 ID:/m5mj7n50
児玉光生ー!児玉光生見てるかー!
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:10:14.52 ID:cQe4qcPQO
>>601ェ…
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:15:20.66 ID:cOE5SPZn0
ID:gTTIXzhk0
>取説読まないと無理ゲーになるゲームってゲームとしてどうなの(キリッ
>どんなゲームでも取説読まない主義で無数のプラチナ取ってきたんだがな(ドヤッ
>流石にここまで複雑過ぎると反射神経のみじゃ厳しくなってくるわ(この俺でも扱えん…だと!?
>ムカついてVITA叩きつけてしまったんだが(再びドヤッ

釣りでも面白いw
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:18:12.73 ID:EtBDps1U0
ガキ杉だろ
vitaを買い与える親も親だな
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:18:28.28 ID:cC/yec9b0
とある忍とがうがうが立て続けに来たわ
これであと埋火とヤモリと口封じだけだぜ
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:24:18.63 ID:Vf3lXnqB0
>>608
そんなアホなw
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:32:34.69 ID:fPxW5MvX0
火力999でボンバーマンプレイしようと思ったら、これ爆発のエフェクト固定かよw

あんなボンってしょぼいエフェクトなのに全然関係ない場所にいた奴しんでるしwそこはせめてもうちょっと頑張ってほしかったな〜
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:43:44.85 ID:qmyR+Pm00
ブログ更新されてるけど、公式ェ…www
交信壷はほんと擦れ違ったこと無いわ…。確かに塊魂ばっかりwww
取り敢えずはやくDLCくれくれ。続報でも可。このままだとなかったことになりそうで
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 21:52:07.86 ID:1l43WAfZ0
体験版→DLCってすぐ出せばよかったのにな
人が離れてしまうよ
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:06:11.35 ID:+NWRjgM7O
>>618
コボコボコボコボコボコボコボコボ交信壺をやらんかーい!
吹いた。

俺だってやってるんだよ!でも回りはディスガイアかダーククエストくらいしかいねえんだよ!(泣)
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:18:23.83 ID:qmyR+Pm00
>>620
(´・ω・`)泣かないで…。
もう交信壷ついでに誰かと忍道について熱く語らいたい。
ああ、あそこいっつも人立ってますよねwww祀り放題wwwとか、生鮭懐に仕舞うなよとか思っちゃいますよねー!とかさあ…
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:24:57.46 ID:tm73xT230
交信壺というかnearをまだ理解できていない自分がいる…
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:35:21.18 ID:7/Pe/F/Y0
全滅任務したら仲間が皆殺しにして俺は誰ひとりとして手にかけず終わった・・・
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:37:59.16 ID:G4ocgGU60
>>607
マジレスすると今作はモーションキャンセルできなくなってるから動画のように華麗に戦えなくなってる
ガーキャンは健在だが、見斬のせいで恩恵は少ない
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:48:29.52 ID:cC/yec9b0
正直、防御上げまくったらドーピング無しで熊と真っ向勝負しても余裕で勝てるな
難易度普通ならだけど
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:59:19.50 ID:jvbsYWmW0
今初めて忍通信見たけど公式ェ・・・
ってなるね
まぁ面白ければ大満足だけど。
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:59:35.68 ID:SLUKx5Qz0
ウズムシのモデルが取得出来ないんだけど条件はなにか知ってる人いたら教えて欲しい
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:21:49.17 ID:t32Znbnp0
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:25:48.00 ID:wXLg493V0
ザジが誘拐されるイベントで渦虫倒したら手に入ったな
wikiのモデルチェンジの項とシナリオ攻略の項を参照
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:25:54.06 ID:SLUKx5Qz0
サンクス
いやしかし・・・クリアしたはずなんだが
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:27:00.57 ID:t32Znbnp0
奈落はダメらしいよ
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:27:34.74 ID:wXLg493V0
ザジの誘拐イベントはモスのパターンもあるからな
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:28:36.35 ID:1zj2gdzc0
奈落でも良かったぞ
終わって腕で刀拭くシーンで後ろにうずむしいたけど
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:30:06.54 ID:kl3EE6VF0
ウズムシ倒して本編クリアすれば次の周回で追加されるはず
ウズムシや薄羽を倒しただけじゃ追加されない
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:34:42.61 ID:Ia9tfKA10
わかりやすく言うと「咲夜姫を救え!」or「薄羽から夜叉鏡を奪え!」の任務で
前者だと薄羽、後者だと渦虫のモデルが開放
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:39:09.77 ID:eyaLFKdsO
渦虫倒してザジ救出したのが1周目ならノーカウントだよ
モデル開放した2周目以降で倒せば出るはず
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:40:23.22 ID:GYwtOTpqO
1周目で倒したんじゃないか
モデルチェンジは基本2周目から
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:42:47.74 ID:dtwlItRn0
薄羽はねーちゃんがいないとボケてるシーンでもキレがなくて面白見ないなぁ
いや、ねーちゃんいても基本スベってたんだけどね
なんであんな毒味の少ないキャラ殺しちゃったんだろ…
渦虫殺させろよマジで
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:42:50.22 ID:zRCIqi6i0
忍者ゲーでナンバーワンの糞ゲーは天誅4
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:51:01.09 ID:SLUKx5Qz0
なるほど納得サンクス忍び衆よ
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 23:54:52.27 ID:FabK6+JG0
>>639
同じ会社だから堂々と言える、少なくても4が天誅の中ではだんとつ糞ゲー

忍道はシステムが完成されてる感じだから冒険とかしないでほしいわ
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:01:36.78 ID:BWL4JOaM0
>639
安達祐実がCmに出てたヤツも忘れるな!
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:10:35.03 ID:rQCgl/TSO
口封じ、パンダ、ヤモリ…
トロフィー面倒な物ばかり残った
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:18:36.12 ID:FWV/5xDT0
薄羽は本来三姉妹なのに二人を殺され自分が生き残るという
辛い立場なんだよな…
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:23:56.35 ID:py6A0hMSP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:26:21.49 ID:/STgkVE6O
楓に喪巣下忍の衣装をしてほしい
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:31:12.71 ID:LLd7xTAj0
存在自体がエロい楓がモス下忍の衣装を着たらどうなってしまうんです?
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:32:27.01 ID:pciI4Jig0
もしかしてシュウが各大名に進言しまくってるムービーってもともとある?
5周目で初めてみたんだが・・・
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:41:40.47 ID:F7NHhf/b0
>>646
アイテム欄の衰弱キノコが全部拡大キノコに変わる
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:42:26.79 ID:HVeZtPihO
必ずあるでしょ
あれないと第三章始まらないし
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:43:34.89 ID:SjYPa/p50
あれのスキップ率は異常
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:45:30.60 ID:i3luSEPD0
>>648
>>361、らしい
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:46:55.21 ID:SjYPa/p50
あれでシュウがいくさを本格的に焚きつけてるのがわかるんだよな
各大名ともアホすぎるが
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:50:39.67 ID:C5dfzL6F0
ウタカタはアホしか居ないですおし
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:52:31.34 ID:L41LC31t0
ドラマティックムービーで赤目が金金金言ってるシーンあったけど、まさかあれも山賊イベント直前の任務で流れたりするのか
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:04:55.06 ID:HqNo2dqd0
120日くらいかかったけど熊ととある忍の任務が出てトロコンできた
熊出現前に忍決闘3連続くらい受けてたからやはりその他の依頼を受けた数で決まるってことかな?
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:52:29.87 ID:r2o7N5FF0
特殊血祀取れねぇ… みんなどうやった?
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:55:50.80 ID:1vwhXc4q0
最近、千軒町とダンダラ峠のBGMが出ないんだよね…なんでだ。
出ても遅れてでたり(任務開始して暫く経ってから流れ出したり)、他のエリアにも症状が伝播するんだ…。
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:56:57.61 ID:brugbIk/0
>>648
知らんかった。
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 01:57:54.05 ID:25yt8OP40
>>656
60日でも出た
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 02:52:50.97 ID:zKfdfYt80
以下のアプリケーションでエラーが起きました。
(C2-12828-1)

忍道2 散華


-------------------------------------


こんなエラーが出た
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:05:24.14 ID:frjaZy/w0
宇高多ではよくあること
なんか重いなーと思ったら覚悟したほうがいいかも
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:44:06.18 ID:zKfdfYt80
結局、サンは死んだままなの?
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 03:53:51.73 ID:1vwhXc4q0
「お前の目の前で焼き殺されたではないか!」

うおおおお交信壷きてる!!ありがとう!ちょっと嬉しいw
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 04:26:16.80 ID:3bZR4Wl00
サン「ぬわーーーー!!」
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 06:19:05.42 ID:dxSwhmeB0
これから毎日、サンを焼こうz……あれ……変だ……な……
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 06:30:19.34 ID:sXobjbNR0
阿無璃他兵の根がすっとぼけてるような奴らが一生懸命まじめにやってる様が大好きだったんだが
今作じゃクソ真面目一辺倒なのが実に残念な結果だ
一条兵が相変わらずリーマン哀歌な感じなのは救いといえば救い
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:00:10.97 ID:/STgkVE6O
それには禿同

赤m…、風天武士もなかなかいいんだが、
季判武士は味気無くなったよなぁ…
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:01:40.12 ID:rQCgl/TSO
阿無璃他兵の「修行が足りぬな」ってセリフ好きだよ
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 07:53:43.13 ID:mStQf8vD0
阿無璃他兵は糞真面目になったよな
戒の頃の歌が懐かしい…
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 08:11:15.43 ID:pciI4Jig0
>>652
マジかよ
完全に飛ばしてたわ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 11:27:53.00 ID:C5dfzL6F0
なんじゃと?!
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:29:39.95 ID:zKfdfYt80
番犬が居ないのが寂しいな
緊張感がなくなる
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:34:19.20 ID:P9jbnMsN0
Rボタンの注視を使うと動きが悪くなるのがうざいと思ってたが、
知らないうちに背面パッドを触っていたせいだと気付いた。
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:34:44.96 ID:C5dfzL6F0
PS3のストアにPV今更来たねぇ
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 12:45:44.55 ID:3bZR4Wl00
長期的に宣伝していくつもりなのかねぇ?
DL数と評価数の関係が20:1的な説があったけど
PSPシュタゲが3000DLで200評価らしいから、少し高めか

忍道のDL版は現状で10000本前後ってことかな?
一年ぐらいかけてPSVと一緒に成長していくかもしれんね
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:05:02.45 ID:2ijnakafO
>>661
一度再起動しとくいいかも


新しいPV良いね!パワスマ4のPVもこんな感じでそれで購入決めたんだよなあ
ゲームはこういうわかりやすPVが一番だな
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:05:24.00 ID:GbkGyzVL0
是非、忍道3を出してくれ
開発費が安いVitaでもいいから
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:13:58.53 ID:fh4iAqI50
やっぱ、ほぅれほぅれが一番や
「なんてベタな!」って突っ込まずにはいられなかった

あそこから俺の忍道は始まってるんだ
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:20:36.14 ID:PUPtBF0o0
そう言えば第一、三、四章はタイトル付きで
ちゃんと画面に表示されるのに第二章だけは表示されないんだよな
「再会」という意味からして、渦虫戦後にサン(楓)と再会したあとからだと思うが
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:41:53.55 ID:eWta3WrQ0
雑魚敵の顔の種類をもうちょっと増やしてほしかった。
ってのは贅沢?
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:50:52.19 ID:GM6Q2Cbq0
これ初期ステータスでも現実的なレベルでクリア可能?
パラメーター振り分けに悩むぐらいなら振らずにやりたい
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:53:26.02 ID:PUPtBF0o0
新たな井戸忍者候補がここに
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:53:31.23 ID:WvhDFEjl0
>>678
続編が出るほど売れてるとは思えない…
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:55:45.96 ID:CywJtCFVO
>>682
井戸や調合があるから余裕
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 13:57:50.94 ID:JwuOW6dx0
>>682
できる。いずれも、縛ると極端に難しくなる要素はない
体力防御は当たらなければ関係ないし、攻撃も血祀や井戸主体なら基本関係なし
鉤鎖は長いほど便利だが、必須ではない。斬刻は上げないと取れないトロフィーあるけど、クリアには関係なし

とはいえ調合道具でパラメータ増やせば、最後には全MAXできるのでどうでもいいかと思うが
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:02:11.89 ID:H5Vd0LEr0
>>681
アク「要望却下、面倒だ覆面に・・」
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:13:31.58 ID:FWV/5xDT0
勝てなかったらとりあえず忍法井戸誘導の術ですよ
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 14:17:08.36 ID:/6ipsbRh0
>>684
DL版も入れて2万行くか行かないかだろうな・・・
本当に死ぬほど面白い作品だけど、恵まれないったらあーりゃしない
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:42:48.03 ID:zyEgcNAVO
アクワイヤの顔グラとか人間くさいやつばっかりだから目がでかいのが好きな萌豚が飛びつく訳がない
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:51:06.69 ID:VL5b883K0
にわか萌え豚にはたしかに無理だろうね
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 15:55:28.92 ID:fDseUdS00
眼帯すればカッコいいイケメンになるだろうとか考えてたら馬鹿過ぎるよな
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:16:41.33 ID:py6A0hMSP
忍道2 8170本以後
集計不能ww
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:21:39.81 ID:r6xn2Vha0
規制報告へもだいぶ貯まってきた?
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:22:39.54 ID:RmB62mH/O
残念ながら忍道に片目眼帯はいないな…
でも片腕の最萌ヒロインのカナリアのキヌがいるじゃないか!
知らない人はすぐにググってみよう!
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:24:32.64 ID:zyEgcNAVO
>>695
寿司忍者わすれんなよw
697695:2012/01/24(火) 16:28:19.04 ID:RmB62mH/O
やべっ普通に忘れてた。
まあ、いいや。ザジだし。
ん?こんなところに寿司なんてあったかな…?
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:28:44.24 ID:P4UH23eg0
井戸から水くんだら、髪とか入るんだろうな
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:30:14.43 ID:IBbQowh90
モス子の
え?…え…ぇ……
って死に台詞が好きすぎるww


700枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:36:21.35 ID:AMKjoKaI0
忍道の何がいいって、血祀殺法ってネーミングだよ
ダッシュ追加の次くらいにでかい改良点だな
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:37:43.74 ID:L41LC31t0
忍殺とは大違いだな
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:38:26.04 ID:uGxzIKTwO
鬼神のトロフィーって血祀連発してればとれるよな?
もう3週目なのになかなか解除されないわ
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:54:34.27 ID:ZlKFw5b0O
ザジ好きだよ
眼帯ってだけで厨二心くすぐられるよ
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:10:44.44 ID:zyEgcNAVO
SS撮ってよく見るとクソ不細工だけどな
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:17:47.06 ID:FLAyQ5cq0
苦労してんだよ
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:54:00.61 ID:erodX9kl0
>>704
少なくともお前よりはザジの方がイケメン
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 17:59:03.95 ID:FWV/5xDT0
ザジは戒で串刺しにされて死にかけたのによく生き延びたものだ
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:13:42.31 ID:z8II0YwF0
ゴウ「俺が天魔鏡を使って甦らせておいたのだ、うほっ」
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 18:28:49.33 ID:zyEgcNAVO
710682:2012/01/24(火) 18:33:02.81 ID:A+Vg6Q2W0
>>685>>686
サンクス
最終的に全MAXにできるならクリア無理そうになっても気にせずに振れるね
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:25:47.95 ID:HqNo2dqd0
>>700
血祀、斬刻、見斬と面白いネーミングだよね
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:28:41.57 ID:7lNxq8Uf0
レベル99まで上げても全MAXにするには足りなくて
ドーピング必要なんでそ?
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:32:29.08 ID:zKpFo//b0
>>712
LV99まであげなくてもドーピングすれば能力MAX行くよ
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:42:46.19 ID:X2VTIxb80
Lv99なのに初期ステは浪漫
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:43:47.91 ID:Osytoxoi0
SPってカンストあるんだろうか?
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 19:57:33.16 ID:PUPtBF0o0
俺は薬漬忍者です
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:02:49.18 ID:Yzr2Ynv50
昨日現身ED見たけど華二輪より好きだわ
話としてはこっちのオチの方が滾るものがある
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:04:08.02 ID:rQCgl/TSO
薬で上げまくってステータスMAXだからレベルupの度に虚しくなる
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:06:35.44 ID:aDlM//iZ0
これってパッケージ版でセーブデータ消すのってどうやるん?
間違って2つめ作っちゃったから消したいんだが
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:18:51.42 ID:Osytoxoi0
2つ目のみを消すことは出来ないので上書きするか全て消すかしかない
セーブは10枠分あるから予備データとして一、二枠ぐらいは使ってもいいと思うが
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:35:03.70 ID:HqNo2dqd0
先々週
ランク外

先週
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324374292/462
10位

今週
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1324374292/581
9位(2つ新作追加されているのにもかかわらず)
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:46:37.45 ID:Pf7616h/0
体験版の効果はあったと思うよ

発売前の体験版では時間制限の関係上、
操作のチュートリアルだけしかできなくて
ロード長い割に、グラも相対的にいまいち、
操作も複雑で難しそうって印象しかなかったけど
配信された体験版では一応箱庭を探検できたし
斬刻の気持ちよさが伝わってきた

そんでシリーズ未経験ながらフルプライスで購入する決意がついたクチ

実際買って良かったと思えた最初のVitaソフトになったよ
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:49:27.19 ID:xOpuISHh0
救出任務が好きなので誘拐→救出という自作自演を繰り返す…
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:50:57.01 ID:z8II0YwF0
>>722
え?TGSだと本編だったよ?
つってもスタート押すと同時に操作説明の画面
一条が貞目殺した云々
戦じゃー戦じゃー
で、商人殺すか、一条勢全滅か。だった。
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:54:29.07 ID:X8UsJjRn0
うーん 困った時は井戸頼みになってしまう
もっと華麗に暗殺してやりたい
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 20:54:47.40 ID:GvtuQT8T0
忍道面白いのにオススメするとステマ扱いされるってのがなー

初めから、初期ステで難易度:戒やってみよう…
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:10:04.13 ID:Osytoxoi0
ほとんどの人がやってないで批判してるからな
人生のベストゲームになるポテンシャルがある作品なのにもったいないことじゃ
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:11:34.60 ID:gCaRhT8D0
時々徘徊している猫にエサをあげたいけれど可能でしょうか。あの猫は一体何なんだろう。
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:13:57.13 ID:Osytoxoi0
>>728
鮭とかをそばに置いてやればすごい勢いで食いついてくるよ
カラクリ(操縦)で一緒に遊ぼうとすると食い殺されるよ
悪さをすると敵を呼び集めてくるよ
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:14:44.45 ID:FWV/5xDT0
今は何でもステマと言い出す状態だからしょうがない

>>728
PS2版の戒をプレイしたら分かると思うよ
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:19:45.81 ID:gCaRhT8D0
>>729-730
ありがとう。早速やってみるでござる。
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:22:29.56 ID:PUPtBF0o0
やりくり使って素材増殖してたら
猫がやって来てたくさん食われたことがある
おまえそれ火薬菩薩草+20だぞ・・・
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:25:33.69 ID:H5Vd0LEr0
宇高多最強生物だから
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:26:54.75 ID:vRryb2Vy0
面倒だからエンディングを動画共有サイトで全部見たい
今ようやくクリアしたんだけど、さすがに全部見るまでやり続けるのはキツイわ
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:28:05.35 ID:F7NHhf/b0
>>721
みんごる6はさすがと言うかなんというか
他は口コミとか体験版の感想とか純粋に評価されてる物が多いね
フレンドがアポカリとかダーククエストとかアホみたいにハマてるわ
リッジについてはノーコメントw
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:39:28.77 ID:apdpmJ9c0
某2525動画の右上で宣伝してるのは大きいと思う
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:48:18.14 ID:r1llOhUZ0
>>736
あそこの連中は実際買わないぞ
いくつもその例がある
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:02:31.27 ID:pJNC+amP0
2が10万言ったら(DL合わせず)、3もあり得ると思う。
今の状態だと、元も獲れてない。
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:05:08.37 ID:F7NHhf/b0
>>736
大昔にテスターやっといてアレだけど2525って暇人、貧乏人のためのコンテンツってイメージ
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:14:06.34 ID:py6A0hMSP
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 557位
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:21:27.32 ID:bThUeC/e0
Wiiモーションプラス (シロ) (「Wiiリモコンジャケット」同梱)でも
82位なのに557位って酷過ぎw
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:26:21.46 ID:H5Vd0LEr0
9位か、ジワ売れしてほしいな
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:26:26.48 ID:M5xaLbbK0
3は無理っしょ
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:27:28.14 ID:ybv+TxA50
>>738
ほとんどのステージもキャラも流用してるし(弄ってはあるけど)
イベントも少なめに、動画矢文廃止、裏庭廃止
開発費的には新規に作るソフトの半分も掛ってないと思うぞ
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:28:07.27 ID:l+46QkFR0
>>738
マイナータイトルはパッケージ版を多く出荷(生産)できないから
不良在庫の発生しないDL版の方が主力になると思うが?
中古に流れないメリットもあるし現物メディア使わない分利益率も高いだろう

実際宣伝もほとんどせず初動は振るわなかったけど
評判のよさを聞いた人達がDL版を買ってくれて
じわじわ伸びてきてるからスパイクの戦略は今のところ当たってると思うよ
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:33:47.80 ID:RmB62mH/O
流石にDL抜きで十万はないわ。
そもそも十万越えしてないし
こんな話してたらいつもの臭いのが来るから話題変えよう。

みんなは最初に壺で何の忍道具作った?
俺は火炎玉
747746:2012/01/24(火) 22:36:41.67 ID:RmB62mH/O
ゴメンミスった。


そもそも戒も十万越えしてないし
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:46:31.69 ID:F7NHhf/b0
俺は熊祭りでストレス溜めないように気絶玉かな
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:48:17.49 ID:2dMcGctL0
>>746
俺は回復薬
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:53:26.29 ID:j+qQGqRt0
今作って匠みたいにモデルチェンジするとそのキャラクターの技出せますか?
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:53:28.63 ID:l+46QkFR0
俺はタカラヤモリだったな
ふくろうのお守りと5成分の壷買うまで忍具縛りしてたから
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:56:18.10 ID:WbpmOyjD0
やりくり上手を作るついでに火薬玉555を作って
敵に向かって投げたら、威力があり過ぎたのか自分も爆死w
ある程度距離を置かないと危なくて使えないよコレw
でもあんまり威力弱いと、難易度上げたとき、役にたたなそうだし・・・

参考までにみんなの作った玉の威力を教えてください
火薬玉とか気絶玉とか、どれくらいの威力が使い勝手がいいのでしょう?
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:56:20.13 ID:pJNC+amP0
これって、開発費、宣伝費、製造費とか全部含めたお金、回収できるでしょうか?
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:59:29.41 ID:FWV/5xDT0
ザジのアドバイスがあったから最初に作ったのは回復玉
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:01:48.09 ID:KR7w9RGx0
>>746
僕は気絶玉ちゃん
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:03:52.51 ID:l+46QkFR0
>>752
範囲的に使い勝手がいい玉系忍具は300くらいじゃないかね?
300の数値の忍具はレアドロップで手に入るから手に入れたらそれをやりくりするのがいいかと

ところで今回、壷管理メニューに効果音がついたけど
寿司を握る音が「ブヒッブヒッ」にしか聞こえん
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:13:16.15 ID:PUPtBF0o0
>>752
+300ぐらいがいいぞ。かなり近づかないと巻き込まれないし
ほとんど敵に対して即死ダメージ

ちなみに敵の強さと忍具の威力は難易度で変化しないから大丈夫(低下するのは自キャラの強さ)
例えば易しいで火薬玉+100一発で倒せる敵は戒モードでもそのまま一発で倒せる
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:16:10.50 ID:8W3o2Lm4O
寿司のぶひっぶひって何なんだろうな
壺を薄める時の効果音もよくわからない
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:23:07.31 ID:2B7HGsSl0
>>758
わさび(薬品)を容器から押し出してる音じゃない?
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:23:12.60 ID:F7NHhf/b0
>>758
楓「にぎにぎでしょ言わせないで恥ずかしい///」
761枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:25:20.43 ID:PUPtBF0o0
>>752
それと補足だけど、火薬玉だけは効果範囲が特殊だから
火薬玉+999はとんでもなく広範囲になるけど
気絶玉+999とかはそんなに範囲は広くならない
762枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:29:27.65 ID:ybv+TxA50
強力気絶玉は自分に誤爆した時最悪なことになる
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:31:55.05 ID:CzY3vSK/0
>>752
個人的には忘却玉500くらいが好きだな
気絶と違って倒れないから好きな位置まで押していって特殊血祀りもできるし
500くらいなら治癒薬999を飲んでいれば自爆しても耐えられるから
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:35:22.01 ID:r2o7N5FF0
ヤモリ出なくて発狂しそう
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:44:25.77 ID:WbpmOyjD0
>>756 >>757 >>761

情報ありがとう!
300くらいを目安に玉をつくってみます
火薬+気絶+衰弱 の効果をいっきに持たせてみようかと

>>763
600くらいのの治癒薬飲んでから、
500くらいの気絶or忘却玉を自爆覚悟で使うってのもアリ?
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 23:59:14.03 ID:CzY3vSK/0
>>765
アリアリ
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:06:50.47 ID:05gxbvrX0
気絶は操作不能になるので事故もあるけど
忘却は操作系がバラバラになるだけだから運がよければ治療で復帰できる
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:09:01.47 ID:pkT6+kwq0
やっとトロフィー61% vita買ってからこれしかやってないわ 早くトロコンしたい
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 00:14:33.95 ID:E/jAhggs0
トロコン難関四天王
パンダ、ゴウキヌ、口封じ、ヤモリ
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:16:35.29 ID:LiCOMr3C0
天誅ってかぎ縄で障子引っぺがせなかったよね
このゲームは色々遊べて面白いわ。久々の忍ステルスゲー感動しゅるわ
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:30:32.86 ID:Lg8vpIeSO
僕の増強武士騙しをニギニギして下さい
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:33:42.92 ID:pa65qhvP0
衰弱キノコがどうかした?
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 01:34:43.55 ID:aA7HO+3u0
こんなところに異臭ヤモリが
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 03:43:05.43 ID:qemdQkPw0
火薬999の武士騙しを護衛に食わせて1撃で牛車破壊するのが楽しい
まあランクはAとかになっちゃうけど
775枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 06:51:08.99 ID:hgw8dUep0
2で忍道デビューだけど、pspの焔ってやつはスクショ的にはおもしろそうなんだけど
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:17:58.70 ID:AfXBWukvO
アクティビティでエアフレ達が忍道を購入っていうのが最近増えて来てる
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 07:37:41.44 ID:rT4qFwJ+0
>>721
三国無双に勝っているのかよ!!
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 08:51:43.05 ID:Fm8nVMmy0
ザジ助けるために峠行って喪巣との戦い始まったと思ったら、
開始早々横に転がって自分から崖の下に落ちて
ワロタ。また負けたじゃねーよ('A`)
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:06:20.57 ID:7+NbddLY0
>>747
マジか!?
戒も10万超えてないのか・・・
そりゃ、まだ売れる侍道の方を推すわな・・・
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 10:48:31.24 ID:RdhJE5aPO
忍道はTPSではあるから
アンチャクリアしたり無双クリアした人が買ってるんだろうな
storeランキングがわかりやすい
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:25:02.42 ID:rtuXxjZn0
面白いからジワ売れでもいいから、頑張ってほしいな
が、面白さはやはり戒のほうが上だと思うが・・・
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:32:38.88 ID:/5WvDXh20
が、が
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:34:13.89 ID:JrPkuaHu0
携帯機用のアクションでは現状最高峰だと思う
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:38:01.82 ID:bN4BmbTn0
本作からの新参だけど面白い ただ派手さがないから一般ユーザーに伝わりにくいと思う スニークゲームとしてはMGS3の次くらいに面白い アイテムとか敵の挙動にもっとネタ仕込んだり地味さをなくせば売れると思うけどなー
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:40:03.40 ID:TEiU29pD0
下手に派手さを足したら足したで良さが消えそうな気もするけどね
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:44:23.97 ID:sGL/jF1/0
>>785
ゲームの派手さもあるけどPVの見せ方が下手だと思う こんなことも出来るの!?って驚きがない
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 11:48:39.87 ID:RdhJE5aPO
MGSは別にゲーム自体は派手じゃないから
メインストーリーではったりきかせるような演出入れてPV作るならいいかと
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:05:16.30 ID:uoH0nVxi0
ハッタリきかせたもの作ってもアンチ産むだけな気もするがw
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:16:51.11 ID:WXxSpxbm0
PVというよりブログの忍術解説見てこのアホゲーいいな、と思った
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:17:59.90 ID:SpbzYEcFO
このシリーズってある意味地味さが売りだからなぁ
ストーリーおまけみたいなもんだし。
むしろ、やりこんでると煩わしくなることもある
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:21:14.35 ID:+41z5EVW0
ストーリーが進んで二択任務が出てくるとめんどくさくなる
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:33:25.30 ID:Tst6X4og0
戒めで鯱の眼が出た途端にめんどくさくなるようなもんだな
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 12:33:54.46 ID:uoH0nVxi0
敵にアホが居ないのもなぁ
ギャグムービーが少ないんじゃ
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:08:43.28 ID:OnxAUlSm0
>>784
前からのファンの中には今回派手すぎ(主に衣装デザイン)って意見も散見してるんだぜ・・・
ただ、憶測だけどその「地味さを無くす」って言うのはデザインの派手さっていうよりギミックとか演出のこと?
そういう意味だったら確かにそういう面での派手さというか見せ方はもっと良くして欲しいよね

参考になるかわからないけど、とある忍びへお礼がしたいが経過日数53日目、一条のみに荷担、高評価、二輪ルート、3大名健在で出てきた
これであとはトロコンまで「がうがう」だけだ!はよこい熊の王!
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:29:06.37 ID:2K3E7NGS0
ゴウと見た目で何かしら差別化しなきゃいけないからゼンのあの衣装もしゃーないっちゃしゃーない
その代わり隠し衣装でいかにも忍者な衣装用意されてるから別にいいじゃん
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:32:47.55 ID:faAHUK6L0
>>795
> ゴウと見た目で何かしら差別化しなきゃいけないからゼンのあの衣装もしゃーないっちゃしゃーない


仰るとおりです
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:33:24.18 ID:ThgbpKJF0
最近始めたばかりなんだが、熟練度は何を上げればよいでしょうか?
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:34:39.51 ID:faAHUK6L0
>>797
せめて説明書ぐらい読もうぜ
説明書読まなくても、最初の説明で確か出てたはずだが
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 13:55:40.77 ID:F/ehgyAm0
鈎鎖と体力辺り伸ばせばいいかと
斬刻は一気にやらないと伸びないから後回し
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:12:09.41 ID:CkZHvGwa0
でもやり込めばやり込むほど斬刻使わなくなるよねっていう
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:18:44.36 ID:WXxSpxbm0
説明書はロードとか表示遅くて読むの滅入るよな

俺はブログの「戦闘中は常にL押しだ!」とかあの説明のが役に立った
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:20:38.57 ID:SpbzYEcFO
そこはプレイスタイルによるよ。強奪任務で一気にコロコロするのに便利

悩むくらいなら、いっそ割り振らないのも忍道
といってもウタカタ初来訪者にはちと辛いかね
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:23:13.67 ID:8FgTXnc80
カラクリを使って敵と楽しい遊びができるようにプレイしてみるか
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:43:35.81 ID:8jsdOMQT0
>>797
鈎鎖は伸ばしとかないと移動や敵襲から逃げるのに大変
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 14:51:39.95 ID:F/ehgyAm0
墨鬼体験版来てるな
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:09:35.59 ID:xDJDmYsj0
鍵縄が有効なマークで、引っかかった音がするのに飛べないのは仕様?それとも不具合?
軽快な忍術生活を失うから仕様だろうと不具合だろうと直して欲しいぜ
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:10:19.96 ID:JrPkuaHu0
トロコンのために残刻を1ゲージ(10sp)伸ばすのは必須
鉤鎖も10m↑くらいはないと峠の頂上にいくルートが限られるので優先して延ばしたい
他はデフォでも特に問題ないかな
シュウだけ異常な硬さだけど井戸に落とせばいいし
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:26:47.75 ID:RdhJE5aPO
戒とかだと体力や防御力はほぼ無意味になるから斬刻伸ばしたほうがいいかも
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:44:47.15 ID:uf6kevgj0
鉤鎖MAX(機動性UP) → 防御力・体力MAX(オワタ式回避) → 攻撃力 or 斬刻MAX

俺はいつもこの順番だったな
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 15:48:04.51 ID:uf6kevgj0
あ、「いつも」っていうのは
いろんな検証とかで何回も初めからやってたんで
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:09:11.07 ID:QBMpRnAUO
モス忍のパンツください
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:11:34.09 ID:lqeCiiltO
>>811
シノビズトリップが出たら可能じゃね
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:23:58.16 ID:dd4EMj9M0
>>812
あれは神ゲーだった
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:30:20.18 ID:zEmhclhL0
アキバズはスマホにもでるんだっけ?
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:38:32.47 ID:lqeCiiltO
>>813
瑠衣ちゃん可愛すぎる
忍道にモデル出して欲しい

そういや3Dドット何とかってPS3のゼルダライクなゲームに
天誅キャラがDLCで出てたみたいね
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:00:39.74 ID:dd4EMj9M0
>>815
会社一緒なの?
だったらチャンスある・・・・か?
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:16:24.92 ID:4Iag64fZ0
vitaなんかで出すならPS3で出せよ!
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:20:12.98 ID:lqeCiiltO
>>816
忍道はアクワイア開発で販売はスパイク
アキバズトリップは開発、販売アクワイア

天誅の販売権はフロムだっけ?
3Dドット何とかはそのフロムが出したので天誅キャラ入れたんだろうな


スパイクが文句言わないならアクワイアのキャラも出せなくはないと思うよ。
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:35:06.30 ID:dd4EMj9M0
>>818
瑠衣たん!瑠衣たん!
まあ期待はしてませんよ
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:46:02.27 ID:Ha3wg+xx0
AKIBA'S TRIPの公式見てきたんだけど、もしかして侍道みたいなゲーム?
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:49:09.26 ID:eHqFSvuj0
>>820
吸血鬼を脱がすゲーム アクション面は多少違えどだいたいそうかな? 瑠衣ちゃん可愛い
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 17:57:30.98 ID:LiCOMr3C0
駿河屋で買えたあああ
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:15:33.36 ID:dd4EMj9M0
>>822
何お?
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:16:16.91 ID:S+P7zSdj0
>>800
だよねw
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:27:14.88 ID:/TYzymku0
>>806
1、立ち入れない場所
2、対象に近すぎ(鋭角すぎ)の場合
3、眼前に障害物がある場合

不具合、仕様と言えばそれまで
頭を少し使えば軽快なままだ
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:58:19.33 ID:BtJc05CQ0
とは言っても壁走りが出来ない壁、ジャンプできない床とかわかっちゃいたが粗が多いのもまた事実…
そう言えば井戸ぶら下がりもね
とくに暗鬼の倒木の側面に張りつけなくなってるのはちょっと不便

修正とか出来るならしてほしいのぅ
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 19:58:45.69 ID:dd4EMj9M0
まさか橋のひもに当たり判定があるとは・・・
鉤鎖使ってる最中に当たって奈落ぽぽぽぽーん
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:01:08.39 ID:NTXPqERC0
そういえば落ちているアイテムを鎖鎌で引き寄せれると聞いたけど
成功した試しがない
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:02:21.27 ID:qer/EMA10
>>828
一度だけ手裏剣拾えたなぁ
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:09:12.55 ID:xDJDmYsj0
>>825
レスサンクス
でもおれは初代天誅からやってるから鍵縄の特性は言われずともよく判ってる

進行方向はクリア、角度もそれほどでもない、書いたとおり鍵縄マークがアクティブになってる(立入禁止ではない)
それでも実際鍵縄を投げると引っかかった音だけで縄が戻って飛べない

つか、同じ症状に悩んでる人おらんの?
狙い定めず↓だけで飛ぼうとすると特に頻発するんだけど
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:11:08.81 ID:SpbzYEcFO
>>827
俺は逆に上から襲ってきた毛伸忍者がヒモに引っ掛かってむ…無念…

ダンダラ峠での自害率は異常
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:12:35.41 ID:+9CUVx570
自称古参なのにそんなちっさい事気にするのって・・
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:14:26.64 ID:MnfO5nkY0
俺の場合、そういう時はバク宙しながら↓でやり直すと大体成功するな
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:24:38.91 ID:Me2hkY7D0
>>828
落ちてるのはわからないけど、砲弾とか飛んできたのは、鎌でそのままいただけるよ
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:27:16.96 ID:xDJDmYsj0
>>832
新参は今の状態がデフォだと思うだろ

>>833
おいらもやるけど、緊急時にこの上に昇れる場所があるとわかってるのに不発した時のいらだちは半端なくね?
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 20:31:30.38 ID:qemdQkPw0
>>830
八天満宮の外壁だと単にジャンプ下ではダメで
ダッシュジャンプ下じゃないと届かないってことはあったな
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:05:50.81 ID:CkZHvGwa0
>>831
ダンダラ峠で毛伸から牛車守れって任務やったら4割くらい自滅しててわろた
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:10:54.66 ID:97V1LRgJ0
鉤鎖でアイテム拾うのは暗鬼の森の熊討伐の時に便利だぞ
上の安置から倒木のアイテムもりもり拾える
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:13:40.54 ID:3rq31jes0
ふすまに鉤鎖して引っぺがすのはちょっと楽しい
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:15:47.55 ID:hgw8dUep0
このスレ的には2から入った人はあまり焔は微妙と聞いたが、戒はやってもいいと聞いた。
PS2の匠はどうなんだ?
天誅 忍百選みたいなもんなのか?(スパイクの社員も地味に入ってたり?)
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:25:02.79 ID:Tst6X4og0
遠藤くんまだ焔買ってなかったの
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:25:48.40 ID:EWXaVcd70
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:29:37.12 ID:uoH0nVxi0
なぜvitaのスクリーンショット機能をつかわないのか
PSボタンとスタートボタンだよ!
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:30:04.82 ID:Tst6X4og0
せっかくスクショ機能あるんだから使ってやれよ
PC画面をデジカメで撮影してアップしたやつ思い出したわ
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:33:11.84 ID:m3XHqSLt0
スクショ機能ありがてえけど
ムービー中は上手くやんないとスキップしちゃうんだよなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:35:54.52 ID:NTXPqERC0
スクショ機能はソフトの説明書に書かれていないのが多いから
気づいていない人も多いんじゃないか?
俺も別のスレで教えてもらって初めて知った

>>829
>>834
レストン。拾えるのは拾えるんだな…改めて試してみるよ
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:39:07.34 ID:EWXaVcd70
スクリーンショット……だと?

そんな機能があったのねVITAさん
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 21:54:36.16 ID:uf6kevgj0
>>845
完全な同時押しではなく
PSボタンの方を若干はやく押すと失敗しづらいよ
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:05:59.06 ID:B59MBx5uP
忍道2

8170本w
850枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:08:49.52 ID:Y+Wv7yasO
今買ってきたよー(´・ω・`)ノシとりあえず何をすればいい?
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:09:32.09 ID:SpbzYEcFO
さっき姫の旅で姫を城から脱出させる前にノブをコロコロして脱出させたら、ノブから誉められたが…
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:12:38.52 ID:m3XHqSLt0
ドMだもの
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:13:34.74 ID:88DTcpyDO
PSボタン長押し(離すと戻るから)しながら、
スタートボタンだとポーズ画面にもならず
簡単に撮れるよね
これ聞いてやりやすくなた
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:23:07.22 ID:9lPYUKEl0
>>850
修行
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:24:33.31 ID:E/jAhggs0
>>850
まず修行して動きを覚える
その後は好き勝手していいのよ


牛車破壊で詰まるだろうけどな!
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:30:34.23 ID:SpbzYEcFO
>>850
修行に加えて公式のニンジャーナルをよんだら役立つかも。
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:37:11.98 ID:/Lur4ece0
良くきたな、ここに来たと言うことは本編は多祥なりとも進んでいるな?
まだなら少しは進めてから来るが良い
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:50:10.47 ID:RZ6IR83B0
>>850
評価と日数は気にしなくていいから任務中は素材集めとか
のんびりやるといいかも
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:51:30.84 ID:VCtzymfs0
何周もして今さらなんだけど
風黒羽 かぜくろばじゃ無くて
風黒羽 ふくろうなんだな
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:55:46.83 ID:5e8gDYpy0
>>859
当て字なんだろうね
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:58:35.14 ID:qer/EMA10
当て字ばかりじゃないですかー
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:19:02.72 ID:ikx4WrkJ0
どこまでがボケで
どこからがツッコミなのか
はっきりしてくれ
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:35:04.14 ID:FxYLfYnU0
今まで
カゼグロワ→カザグルマ
と読んでた
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:45:34.23 ID:AfXBWukvO
レアなヤモリが見付からない
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:58:18.30 ID:97V1LRgJ0
60時間やったけどメシクイ2匹しかつかまってない
全種類のメシクイ集めるのは大変そうだ
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 23:58:27.27 ID:nH0c2+Mo0
>>864
http://beebee2see.appspot.com/i/azuY6pDLBQw.jpg
この場所で何度かリトライしてみるべし
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:35:15.23 ID:0Ojn/Lje0
>>864
千間町の南側の櫓の上にも居るぞ、稀に。
暇があったらちょくちょく登ってみると良い。
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:35:32.92 ID:sJdrje3nO
レアは出る場所決まってるからそこ巡回してればいい
wikiのマップに載ってたはず
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 00:51:06.80 ID:uP74Xj3N0
とある忍者とがうがうは他勢力任務消化ででるっぽくない?
全勢力100にしてから60日くらい通常任務続けてもまったくでなかったのに、
他勢力消化し始めたら10日で両方出た

あと調合王てトロコンだ
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:04:39.34 ID:cBFemF0P0
>>778
俺も全く同じ展開になったw
何もしてないのに勝手に飛び降り自殺するくノ一さんって・・・
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:33:13.14 ID:Rw+/7o4XO
アドバイス通りにやって2時間ちょい
調合に全く手をつけてないわ


サンの安否が気になるわね
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:45:44.81 ID:740uVVV60
宇高多の夜の任夢

第四章「忘却レイプ!野獣と化した頭領」

飛鳥忍者の頭領が傷ついた若い忍を里で介抱するところから話が始まる。
成り行きの会話の後、頭領が若い忍にうちの里で働かないかと誘う。
寿司に釣られ後輩は快諾し、二人は競泳パンツに着替え、飛鳥忍者として任務を始める。
しかし、この後、普段面倒見の良い頭領が豹変。彼の歪んだ愛情が暴走して、後輩に襲いかかる…。

「あばれんなよ!里に一人で淋しかったんだよ!」
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 01:52:37.73 ID:fiSa2GUqO
お待たせ!気絶武士騙ししかなかったけどいいかな?

ゴウ「うわぁ…これはZですね。たまげたなぁ」
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 02:00:00.08 ID:o9kqvAkE0
良く頑張って改変したと、素直に思うw
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 02:42:47.46 ID:BZec94hn0
楓「ハァハァ……」
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 04:24:30.99 ID:Ad2TyA5eO
>>866-867
ありがとう探してみるわ
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 04:52:33.28 ID:Ad2TyA5eO
メシクイ見付かった
あとはひたすら口封じしてればいいのか
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 05:42:41.79 ID:TCcj3mz1P
忍道2

初週売上 8170本〜集計不能w
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 06:27:18.90 ID:Ad2TyA5eO
>>878
おはよう。朝からお仕事ご苦労様です
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 06:57:29.50 ID:RkrKQbgh0
それカラクリじゃないの?
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 09:13:53.79 ID:VO+MhF8u0
敵を味方のところにおびきだして戦わせてるところに火薬玉で味方もろとも一掃するプレイ楽しすぎワロタ
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 09:18:18.79 ID:vbBfg6hZO
サンってなんであんなにエロいの?(´・ω・`)
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 10:37:45.97 ID:HG85OXI2O
エロくないくノ一なんてくノ一じゃないやい
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 10:50:36.16 ID:5IpYLuyP0
サンより、喪巣忍者のほうがエロい
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:21:45.80 ID:7A7OfUEz0
あととある忍びとがうがうでトロフィーコンプだけなんだが出ない
というか特別任務自体が中々出ない
wikiには5の倍数のときに出現って書いてあるが何かおかしいんだろうか
商人から鏡を奪えの段階で回してるんだけど
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:23:31.79 ID:jVqLGaDT0
トロフィーなんて馬鹿馬鹿しい
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:30:13.16 ID:BlOGjHQl0
モス子はエロくて当たり前、衣装のアドバンテージがねぇ
雰囲気がエロい楓がモスコスなんて着た日にゃあ、ニャ-!
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:41:03.45 ID:J5ipZb7bO
>>885
商人鏡で止めてその他の任務優先で120日くらいで出たからあきらめないで
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:50:13.72 ID:jHxo7Iso0
商人の鏡で止めるのはなんでなんだぜ?
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:51:21.80 ID:7A7OfUEz0
>>888
そうなのかサンクス
金稼ぎがてら影武者暗殺し続けるわ
891枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:22:00.46 ID:BZec94hn0
ストーリーがある程度まで進んでしまうと大名排除任務の出現率が上がる
というか後半になると出現しないっぽいから?
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:27:32.43 ID:xecaXsMx0
>>891
後半に出現するかしないか知らんが商人で止めても大名排除任務バンバンでるぞ?
もうすぐ一年なんだからがうがう出てくれよ
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 12:37:32.67 ID:BZec94hn0
大名の兵力が減り過ぎると暗殺決闘全滅で任務が埋まっちゃうから
鏡で止める+兵力維持じゃないとあんまり意味ないと思うよ
兵力や情勢に影響のない任務ばかり選ぶか修業でクエチェン推奨
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:05:23.74 ID:Ad2TyA5eO
なつかしの忍者も熊とは思えない熊も依頼主が大名じゃない任務を優先すればすぐ出るよ
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 13:46:54.54 ID:jHxo7Iso0
血祭りとザンコクのトロフィー何回やればいいんだよ 血祭りなんか二週して使いまくってんのにとれん 
先に強引な血祭りとトロフィーとれたわ 気絶してる奴に血祭りは回数に含まれないのかな?
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 14:33:25.53 ID:VJ9I3/Zp0
トロコンに苦戦している下忍は戒匠で鍛えられて来い
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:02:04.97 ID:J5ipZb7bO
>>893
商人鏡で止めて一勢力だけ残してやってた時は
牛車破壊やら大名暗殺やら資金強奪とかも出てたよ
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:26:43.52 ID:nCiZCKNX0
>>895
もしかしたら気絶からの血祭りは駄目なのかもな
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:32:04.20 ID:Ad2TyA5eO
口封じのトロフィーは口封じした人数なのか?それとも評価で口封じを出した回数なのか?
人数なら敵多い任務で全員口封じしたほうがいいだろうし、回数なら暗殺とかすぐおわる任務を周回した方がいいだろうしどっちなんだろ?
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:36:48.05 ID:nNFtQcEP0
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up67959.jpg
メシクイヤモリってここでいいのかな?
メシクイどころか普通のヤモリすらいない・・・
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 15:52:01.38 ID:Lq/m2AQO0
>>900
そこもポイントのひとつだね

http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/28.html
まぁ基本ここに載ってるレア素材箇所ならどこでもいいけど。
成分値+16以上の素材は出る場所固定
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:31:17.44 ID:Q0Ouced/0
メシクイヤモリは一回だけ千軒町の物見櫓で拾ったな
あとはダンダラの上の方で2回
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 16:42:09.28 ID:+BRoYGlIO
風黒羽キャンセルして空中にいるとき前転とか後転が出来るんだが既出?
上手く使えばスタイリッシュな動きが出来るかもしれない
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:34:30.93 ID:pVUiefv80
>>903
そんな事ができるのかw
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:53:24.09 ID:9caSJmcw0
放たれた砲弾を鎖でGETできるって本当?
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 17:59:33.21 ID:tLHH9h020
鎖万能すぎワロタww
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:15:10.67 ID:0X0wW6EF0
レア素材集めは一番行きやすい千軒町を何度も往復するのがいいね
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:26:38.37 ID:pK6aYiRV0
>>841
2月には買う予定です。
忍大全よりよさそうだし。
散華は2周目ですが、みなさんは何週目ですか?
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 18:54:06.00 ID:a5joVVhO0
今のデータが9周か


新しく始めたヤツ上書きしたのはワロタwww
ワロタ…
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:09:55.93 ID:YKKQDon80
拡大お金(換金する方)強すぎワロタ
戒モードでもモブなら2発で殺せるから別ゲーになるわ

とりおきが出来ないのが唯一の難点か
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:24:14.48 ID:OxZKnwqQ0
>>909
せめて安らかに(ry
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 19:55:03.98 ID:7A7OfUEz0
>>910
金は命より重い・・・・!
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:22:52.77 ID:TCcj3mz1P
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本

クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。

グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。

11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。

味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。

メシウマww
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:26:27.86 ID:8B0wHEv80
>>905
ホントだよ
でも角度難しいかも
とりあえず敵ロック+正面立ってチャレンジしてみてくれ
俺はそれでしか砲弾取ってない
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:34:55.44 ID:zpTlulsF0
砲弾類も含めてアイテム全種類回収しろ、みたいなトロフィーがなくて本当に良かった
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:55:55.34 ID:gSSrB/mt0
>>568
知名度でしょ
天誅の中身が忍道になって出てたらメタくそ売れたと思うよ
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:02:02.07 ID:wlujcHrN0
天誅自体がマイナーだと思うけども
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:10:41.94 ID:a5joVVhO0
クマへの斬刻格好良すぎワロタww
パターンも意外と多い
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:17:41.95 ID:pK6aYiRV0
>>917
参は25万本売れてて、マイナーじゃないじゃんと思ったが、4でビックリするほど売れなくてやっぱりマイナーなんだなって再認識させられた。
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:18:07.83 ID:tLHH9h020
>>918
対タラバもカッコいいよな
ゲージ大量消費するだけはあるw
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:18:35.27 ID:bHVKuWuG0
そういやタラバさんって倒すと稀に砲弾ドロップするんだな
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:36:04.98 ID:VbvkK4PX0
>>919
参はあれだCMがよかったから
てんちゅうさんがやってくる!
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:39:16.80 ID:OxZKnwqQ0
4は・・・・ねぇ?
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 21:58:17.52 ID:0X0wW6EF0
>>921
そうなのか!拾ったこと無いな…
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:20:47.73 ID:ZSBqioQR0
CMは忍道戒も天誅4もかなり豪華だったねw
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:24:34.78 ID:oYgoM4yU0
wikiの小ネタに載ってる荷物カタパルトができないのですが、どのような感じになるのでしょうか?
鎖投げるときに主観視点にしたり色々試してみたができません。物を運ぶ任務が面倒で辛いです
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:32:44.19 ID:a5joVVhO0
荷物を持ちながら主観モードにして
視点を一番下に下げてから地面にむけて鉤鎖を発射すればおk

放物線を描いて飛んでいく
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:33:55.40 ID:wlujcHrN0
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:39:47.63 ID:oYgoM4yU0
>>927
>>928
ありがとうございます。試してみます
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:47:56.67 ID:tLHH9h020
>>928
悪代官イケメンボイスwwww


931枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:50:05.99 ID:HJd+3F540
>>885
亀だが戒モードでやってたら忍も熊もメシクイもすぐ出た
60日程で、それまでは?系の任務を優先してたな
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:00:22.04 ID:cBFemF0P0
>>928
Japanese PS2 Ninja game Shinobido Imashime(Shinobido Way of the Ninja)

イマシメなのか
ずっとカイって読んでた
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:03:06.66 ID:LuxukbiU0
さては忍道も にんどう って読んでるな?
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:06:40.00 ID:Rj4PHiTH0
「でらべっぴん」、「その時牛車は動いた」などの本は売っぱらってしまっていいのでしょうか?
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:07:51.14 ID:f8Y7FHXd0
にんどうって読んじゃうよなw
しのびどうって気づいたのが2日前だわ
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:11:44.63 ID:wlujcHrN0
「にんどう・ちりばな、下さい」
「しのびどう・さんげ、ですね」
「これって、にんどう・ちりばな、ですか?」
「ええ、しのびどう・さんげ、です」
「・・・」
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:19:03.05 ID:Yl8HCGd50
「しのびどう・サンの毛です」
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:31:42.93 ID:VbvkK4PX0
そういやジャンプ中物投げて飛距離アップできなくなってるよね
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:36:43.69 ID:oYgoM4yU0
もしかして玉と薬に比べて武士騙しっていらない子ですか?
上手な使い方があるのでしょうか?
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 23:37:53.84 ID:VO+MhF8u0
おとり
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:01:26.03 ID:EN527yT3O
だれだ?
ロダにモス子のパンツ丸見え画像をうpしてくれた奴はw
嬉しいのうw嬉しいのうw
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:09:08.55 ID:MPfdlGwXO
>>937
基本モニタの向こうの美少女はパイパンなんだよね
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:39:02.54 ID:3mIGWlP80
戒めろ、お前の(性癖の)すべてを…
944682:2012/01/27(金) 00:53:11.06 ID:1cRU7y1N0
さっき体験版をやったんだけど、しゃがみ操作時にカメラ操作の左右がリバースにならないのは仕様?
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:53:49.00 ID:1cRU7y1N0
うお、名前欄そのままになってた…
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:54:50.16 ID:ocwLbePK0
せめて、妖艶に脱ぎ候え
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 00:56:15.86 ID:MPfdlGwXO
ノブ「一句出来た

ぱいぱんは
まんこが丸見え
スジ忍ばない

字余り」
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 01:53:04.47 ID:m0Hdslb/O
性欲…風に舞い散る華葉の如し…せめて、安らかにヌキ候え…
949 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/27(金) 04:00:17.50 ID:xm/8DQFuO
忍々
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:01:56.82 ID:xm/8DQFuO
スレ立て行ってくる
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:15:09.73 ID:xm/8DQFuO
テンプレの前スレミスった…
【PSV】忍道2 散華 其之拾漆【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1327604863/
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 04:50:26.43 ID:f+Iy85yl0
>>951
せめて安らかに乙候え
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:06:10.45 ID:tKfIm8ww0
スレを立てるのもまた乙也
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:12:01.56 ID:19QVi8di0
スレ立て職人の朝は早いらしい
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:25:20.04 ID:MPfdlGwXO
>>951

>>954
確かに早いようだ
956枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 05:42:22.85 ID:xm/8DQFuO
達人の了承使って次から次へと用心棒を血祀していったら血祀してる用心棒のすぐとなりにいた別の用心棒にうつ伏せにさせられ逆に血祀させられた
消費生命力は0%だったけど
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 06:25:20.09 ID:xm/8DQFuO
このゲームで初めてプラチナトロフィーゲットした(モデル集めまだだけど)
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:52:51.04 ID:kqhHNQkNO
俺の火薬きのこをモス忍の桃源郷に
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:53:33.81 ID:E7nbEekUP
年末商戦、ロンチ需要で4桁ww

忍道2 8170本ww
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 10:02:35.91 ID:MPfdlGwXO
>>958
火薬って・・・爆発すんのか?
もう挿入所かオナニーが出来ない、いや息子そのものを失ってオカマになっちゃうぞ
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:42:58.02 ID:VwKz66Wb0
万能者とれねぇ…メモってるのに
同じ勢力で一周で全部しないとだめなんかな… 救出とかもしたんだがなぁ
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:46:54.66 ID:E2jeC6jZO
>>961
救出は2種類
はじめから合流してるものとしてないものがある
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 11:49:54.38 ID:VwKz66Wb0
>>962
あー、牢に入ってたのを救出するのはしたから多分それかも 出るまで試してみるわ
ダメならひょっとして偵察かもなw
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 12:09:30.53 ID:m641jbeRO
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:14:00.19 ID:WyZK07bd0
だめだ、とれねぇ 13種類全部やったのに泣きたい
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:17:15.64 ID:CuzOR3HY0
俺も万能者取れない…
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:22:41.07 ID:4WmkXK0W0
・・・勝手に取ってたわ
トロフィーなんぞ気にせず全ての任務ヤリ膜ってりゃいいんじゃね
自分はトロフィー気にせずやってたから5周目で初めてイージークリアしてプラチナ取ったわ
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:25:04.16 ID:V+QjCDJm0
やだなにその変換…///
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:31:41.51 ID:dRvu7VISO
交信壷やりたいのにnearで位置データ取れない
今まで一回も取れたことない、家でも外出先でも
3Gモデルなのになぜなんだぜ?
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:42:28.15 ID:CuzOR3HY0
>>969
本体かnearの設定じゃないの
俺wifi版だからわかんないけど
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 13:45:02.64 ID:m641jbeRO
>>969
ド田舎とか
972枯れた名無しの水平思考
良い子のみんな、更新壺には忍具じゃなくて素材を入れよう
回復、治療の高数値キノコが無難だぞ