【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。
一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
百→陌 千→阡 万→萬
Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。
Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。
Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる
Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能
Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
初週で忍道2 8170本wとか言ってる輩がいるが、ファンは確実に増えているぞ。
特に新規ファンが。
PSPで出た前作、忍道 焔っていうゲームは初週2500本なんだぞ。
ニワカをわざとばらすようなことするなよ。
鈎鎖>>1乙
これって任務を作成できる「匠」みたいな機能は搭載されなかったんですか?
>>7 さんくすです
でも、明日買ってきます
次作が出るといいなぁ・・・
>>1乙
ハードのラストバトルで良い感じに進めてたのにシュウの攻撃を後ろにジャンプして避けたらたいまつあって死んだ…
今作も納刀状態からのジャンプ切りは場所と条件が合えば素手で殴れるな
忍道3もぜひ、PSVでいいと思う。
匠付きで
これは3DSではだめだと思う。
2でもDLCで匠キボンヌ。
忍道2
8170本w
DL版の評価数見る限り良い感じじゃね?
400万台の3DSでもエスコン新作12800本とかしか売れてないのを
見ると忍道が3DSいったらもっと売れない気がする
調合アイテム足りねぇ・・・もっとアイテム作りたいのに
うおおおお難易度普通の157日目でついにゴウキヌ任務出現。
これでやっとトロコン+2章から先に進める・・・。
あのエスコンPS1.6レベルだから
フクロウのお守りやっとこさ手に入れたがこれいいな
ジャンプしてすぐフクロウできるから飛びまれて楽しい
誰か宝箱の着服できた人いないかな
宝箱は輸送しか見かけないから今回は着服できないのだろうか
宝箱というか、手紙箱とか、奥義書とかが入った箱なら着服できるよ。
六道の祠裏とかにあるけど何もならないよね
なんでオブジェクトとして設置しておいたんだろう
これめちゃくちゃ面白いじゃん買って良かったわ
鎖鎌を伸ばした方がいいのは知らなかった
ニンジャーナル面白いしファンなったわ
vitaじゃなくても良かった気がするけど。
忍道2
8170本w
DL版は何本なんだろうな
ワロタw
ワラタw
ワロタ
細かいバグ(不動城から金庫盗む任務で警備が一条)とか修正されないのかな。
あとそのバグで思ったが城の兵士置き換えられるなら
滅んだ城や砦は他勢力の所領ってことにして時々暗殺任務や全滅任務させてくれよ。
忍道2
8170本w
ソフトのセーブデータの消し方誰かわかる?
無駄にセーブしすぎたから消したいんだが設定からやってもDLのセーブしか出ないからちょっと困ってる
記録帳からも消せないしどうすればいいん?
諦める
わかった。諦めるわw
松明に沢山死体を引っ掛けてたら、その内の死体の一つが上半身だけグルグル回ってたんだが…
これもhavokのなせる技か
ノブは中井貴一に頼んだのか
戒の頃からあんな顔だったっけな
姫救出を毛伸中忍でやったら他のモデルでは見られなかった
恥ずかしそうに礼を言う姫が見れた
どういうことだってばよ…
早くトロコン指してくれ‥まだ25%だぞ 次のゲームにいけんがな
>>32 忍道の起動アイコン長押しで消せなかったっけ?
ステージの名前がわからないんだが、高低差のある山で頂上に神社があるステージの、神社の裏に宝箱みたいなのあるんだが持って帰れないの?
昨日から始めた初心者です
>>37 毛伸中忍と姫の薄い本を書けって事だよ
言わせんな恥ずかしい
>>39消せたには消せたが全部のセーブ消えちゃったwww
でも、データの消し方わかったから助かったわさんくす
助かった・・・のか?w
安らかに散り候え・・・
裏庭面倒だったが
武士配置して混乱玉投げたり一条の椅子置いたり楽しかった
先生によく血祭りしかけてた
裏庭ほしいな
裏切りの代償として欲しいよな
裏庭じゃなくて、せっかくだから飛鳥の里を復興できたらなぁって思う
大金注ぎ込んで里復興 裏切りや、他忍者からの嫉妬で襲撃される
ザジからの特殊な依頼で、受ける受けないも自由
受けないor失敗で一定レベル里が破壊される 受けると里の護衛で、牛車みたいに家がボッコボコされる的な
>>40 城とかに配置してあるそういう千両箱っぽい物体は
お持ち帰りしても意味はない
そういや焔のwikiじゃなくHPで攻略まとめてた時代に
そこに来た製作者っぽいのはアレはゆさぽんだったんじゃねぇかと今ふとおもった
お持ち帰りしたキャラとは自由に訓練で戦いたかったな。
クマとか先生とか任務でガチ戦闘だと瞬殺されるし、
多人数に囲まれたときの捌き方とかも練習出来たらなぁ。
戒モードのシュウのビーム食らうと即死なんだけどこれどうやってかわすの?
追尾されて無理なんだが
焔みたく固有モーションがあるだけでもっと長いこと遊べたろうに
最低でもゴウモーションは欲しいな
忍道2
8170本w
>>16 恥かかないように自分で見てきたら本当にエスコン3DS初週一万本だったw
>>59 それでかわせるのか
ありがとう、試してくる
ダウンロードがけっこう売れてる。
カンタンに10万くらいは行くのでは
なんかでみたアンケートでパッケージ版60%DL版40%だったから最初の週だけで1万5千は売れてるんだよね実際
ロンチのマイナーゲーにしては頑張ったんじゃないかね
ソフトも揃ってない段階だし今後のジワ伸びに期待したいところだ
負け犬の遠吠えww
別にvitaに限った事じゃないけど昨今はDL版のおかげで生産中止なんて事もないだろうからねぇ
負け忍者の遠吠えでござるよ。
どうでもいいけどこのシリーズってテンプレートな侍や忍者のしゃべり方の奴いないな
傷のなめ合いww
なんだかんだ言ってソフトのスレまでいつも見に来るなんて実はvitaちゃん愛されてるんだね
雑魚が付ける草の数は不安度を顕す
ぼっちが相手されて大喜びだろ、くすぐるなよ
ええい、DLCはまだか!?何でもいいから情報を出してくれよ!
>>48 飛鳥の里の復活手助けしたいな
ザジと楓配置してマッタリ観察したい
もしかしたら復興要素はあったけど、絶体絶命的な事情で消されたのかも
忍道シリーズの次作が出る可能性は低い?
シュウを追うのに精一杯なゼンの話だから
復興に協力する余裕なんてないだろ
ラグナロクなんかのはなしでは、vitaは、ダウンロードコンテンツで、大幅改良が可能みたいだから、要望出しとけば
忍であろうと基本的には畑を耕すもんだから
復興とはつまりスローライフってやつだな
3の倍数であほになるやつ思い出した
素数を数えるとエラーが起こりアホになるノブか
このノブは是非とも代々語り継いで行きたい
偵察任務ってなんのためにあるの?
すぐに入り口に戻らず、奥まで進めば何かイベントとかあるの?
84 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 03:40:19.60 ID:u/GtzA730
86 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 05:14:53.41 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本w
>>84 キャラチェンジ用に死体持ち帰っても
偵察じゃ意味なくね?
成功しちゃ意味ないな
偵察って帰還=成功だから
持ち帰りは意味ないよな…
それはそうと薄羽モデルが追加されんんん
渦虫はいつの間にか追加されてたのに
>>89 薄羽は華二輪ルートでザジ救出任務に行って薄羽を谷に落とさないで倒せば開放されるんじゃなかったっけ
>>90 ふむ、じゃあもう一周してやってみるよ
この周回だとダメだったw
難しい終わったのでやっと戒モードだー
初心者をここまでハメさせるとは恐ろしいぜ忍道…
93 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:01:33.18 ID:RyVbpFo4P
恐ろしいぜ8170本で集計不能・・・・
やっと渦虫モデル解放できた
何が怖いって8170本さんの書き込み時刻が一番怖い。
過去ログみたら、日中も深夜も早朝も時間帯関係なく、
ほぼ1日中、書き込み続けてる。
もうサイコだよサイコホラー
>>87,88,89
偵察で持ち帰っても普通にモデル追加されるよ?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 10:57:29.36 ID:FonUk5zC0
風天持ち帰ったのに、追加されなかったよ?なんか条件あるんですか?
収集任務とかで任務の成功条件を満たしてる(着服も駄目)と
持ち帰っても追加されないっぽいね
救出任務も成功させつつ追加が無理
泥棒は複数盗む対象がある時なら成功させつつ追加が可能だっけ?
大名モデルはちょっと特殊じゃなかったか
泥棒と偵察は成功してもいいけどそれ以外は失敗しなきゃダメとかで
104 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:33:39.40 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
105 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 11:36:07.12 ID:FonUk5zC0
そっか、ありがとう。12周目でもまだ余裕で遊べるから、気長に大名持ち帰るわ。
侍大将の護衛任務で、
SATUGAIしたモス子しょってホクホクしながら任務放棄しようとしたら
侍大将ひとりで刺客全員コロって
任務成功になってしまった(´・ω・`)
あるある
8170君って毎日朝から晩までこんなことやってるけど
レスの感じから察するに以前からいる(町娘、韓流)キチガイだよね?
しかも今時みかけない顔文字使ってるし…w
だとすると精神病か何かでスパイクアクワイアに執着してるんだろうか
精神病院は早く引き取れよ
もう無視しろよ
ぶひーry
>>108 欲しいけどニートだから買えない→羨ましい→
112 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 12:38:00.81 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
流れからして
>>112は昨日叩かれてた難ゲー好きな奴だろ
昨日スレでフルボッコ→直後にファビョって8170荒らし化ってところか
忍者に親類殺された子だからそっとしておいてあげて!!
いや末尾Pだし以前湧いてた韓国の奴と同一人物
天誅4 900本くんという奴がおってだな……
天誅4ってPSPだっけ
900本とかギャグだよなw
てか集計できるのかよ900って
任務無視して死体持ち帰ればそいつが使えるようになるんだよね?11時間プレイして何回もチャレンジしても未だに仲間にならないのだが
まだゼンと楓だけだわ
ザジが好きすぎるのだが仲間になる?あとニンジャーナル面白いわ
>>114-117 五年以上も荒らし続けてるキチガイだから削除依頼か水遁依頼しても問題ないと思う
すんません一回クリアしなきゃいけなかったのね
難易度難しいで始めたからキツイわ
121 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:37:38.17 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
突然のエラー終了凹むな
オートセーブあるなら被害少なくて済むんだが
パッチ来ない?
123 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 13:43:18.09 ID:gOank36m0
>>121 (*´∀`*)ねえねえそれがどうしたのオジちゃん?
>>118 どんまいw
一周目はさっさとクリアするのが吉だ
はじめから難しいはきついよ
経験値多くていいけど
IDの末尾Pは相手にするだけ無駄だと何度いえば…
普通から始めて、トロフィーを埋めたいならやさしいで流しプレイって方が
効率いいと思う
どちらにしてもやさしいが面倒なんで
そろそろ規制報告スレに持ち込むか
今作はダンダラ峠の離れ小島にも敵が居るのが見えるからな
遠くまで表示されるようになってまっすぐな道でお互い見えてても
易しいとか普通だと気付かないとかあるから戒やると物足りなくなる
忍道2ってマップは何種類あるんですか?
やりくり上手って一回使ったらおしまいかね?
いろんなステージで爆弾ポンポン使って遊んでみたいんだが。
133 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 14:32:44.27 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
>>132 消費アイテムだけど無限増殖できる
詳しくはwiki見てくれ
>>132 やりくり上手→素材増加→やりくり上手二個→無限増殖
でおk
殺戮しまくって評価があがるとか…ほんと基地外ゲーだよな
キャラデザがチョンくせぇ
難易度高いほうがいいアイテム拾えますか?
>>121 このスレの民度の低さがネガキャンに繋がってるよな
敵からのドロップアイテムは難易度高い方がいいの出る気がする
戒だと巻物とか上位のキノコ、草なんかもちらほら見る
シュウストーリーないの?
ラスボスのくせに井戸に落ちてあっさり死にやがって
人間ロケット花火
@まず警鐘台に大量の地雷を仕込みます
A次に警鐘番に加速玉(お好みですが)をおみまいします
B姿をさらし導火線に火を点けます
Cイリュージョンが始まります
主人公ゼンのレベルって最高どのくらいまであるんですか?
現在レベル19です
99までだまだまだだな
精進しろゼン
149 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 18:39:38.33 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
8170を連れて来い
火祭よ
お前ほどの忍なら、8170は知っているよな。か
わいそうな池沼のフリをして、四六時中スレにいる、なかなかの
奴だ
そこで今回のお前への頼みは、その8170を俺のとこまで
ご招待する事だ。多少手荒なことをするのは仕方がないだろう
が、必ず殺さずに連れてくるんだぞ。ニートを痛めつける趣味
はねえから安心しろ。俺の方が任天堂より良いご主人様にな
れる事を教えてやるだけだ。
池沼のフリ?どうみてもマジモンの池沼だと思うが
携帯による自演と判断する
鸚鵡返しを繰り返せば粛々と通報できるのだから
いちいち反応してくる雑魚は放置しろ
153 :
150:2012/01/20(金) 19:00:06.61 ID:1BrY0z3xO
スマン、今度からは無視するわ。
火炎菩薩草でも食べてくる
身を委ねる尊さだっけか。
あれを血祀り動作中や投げ動作中に発動してみるとすごい事になるな・・・。
なんで投げた対象より自分の方が高く飛ぶんだよw
>>154 それを使いこなせるようになったら変態の仲間入りだから気をつけろよ
そもそも忍道の上忍なんて変態ばっかrキラーン ザシュ
高橋名人もプレーしてる (:D)┼─┤
懐かしいな。
焔の売上の時も
「焔 2500本ww」ってやつがいたな。
同一人物か?
セーブデータってどうやって消すの?
分かる人教えてー。
>>160 10個のうち1つ消すとかは無理
消そうと思ったら全部消えるよ
>>159 スパイクかアクワイアに恨みでもあるキチガイだろ 無視しようぜ
>>160 データごとに個別にはできない
全セーブデータ消去になっていいならメニューでアイコンを長くタッチして編集モードからアイコンを消去
ゲームデータ本体も消えるからゲームは再DLまたはVITAカードを入れなおして再インストール
中古で買った人以外は消去はオススメしない
トロフィーコンプしてPSNとトロフィー同期したら
初期ステ縛りとか新たな忍道を始めるためにデータ消してもいいかもね
欲を言えばシステムデータは別にして欲しかった
はじめからを選ぶとすぐに戒モードがプレイできないのは微妙に不便
これにハマったので忍道焔ダウソして忍道戒とPS2本体買っちまった
焔は買っちゃだめって言ったでしょ
ゲーム消すとセーブも消える仕様は何とかならないかね…
今はまだ余裕あるけど、メモリーの容量不足でゲーム入れ替え一時退避とか出来ないんじゃDL版買った意味無いよな
これはいい動画だが発売前に(ry
なぜベストを尽くさないのか〜
うが〜
モス子の中忍でね〜
お着替えできないじゃないか!
みんなどうやって出した?
>>171 ゲーム単位のバックアップできるから
それで出し入れなら可能でないかね?
>>172 知名度と宣伝で他の大手ロンチに劣るから
大手ロンチに飽きた人たちの次の触手が伸びる頃に展開していくって戦略でしょ
大剣版とかこれからくるDLCもそうだけどPSSの新着情報に何度も顔を出すのはいい考えだと思う
実際DL版も伸びてきてるしね
>>174 あれ?俺何か勘違いしてる?
…ちと確認してきます
コンテンツ管理のツールをPCにインストール
→アプリケーション/バックアップファイルにメモカの分はバックアップできるはず
カード版は…南無
>>173 護衛・警護が高確率で出てくると思う
もたもたしてると死体が消えるけれどw
>>178 やっぱそれですよね
う〜ん
60回以上やってるんだけどなあ・・。
まあ頑張ります
というか今回モス忍者自体普通の任務にあまり出てこなくないか?
どの周回も通常任務の忍者は毛伸だらけになるんだが…
襲撃と護衛とかでもどっちの勢力も雇ってるのが毛伸とかザラw
最終的にはタラバばっかりだな
初見プレイで体力 防御 攻撃に全くふらずに3章のナギまできたが全く倒せない 回復アイテムもろくな攻撃アイテムもない 助けてくれ‥‥
>>182 忍者はガチで戦っちゃだめだ
逃げて隙に攻撃してまた逃げろ
どうしてもダメなら井戸や谷の奈落に誘導だ
>>169 PS2本体も安くなったからな。
戒もいいからその判断は正しい。
焔もゴミゲーじゃないから。
十分楽しめるゲームだし。
>>170 焔も結構楽しめるのでござるよ。
>>180 >>181 正直タラバガニはもう食べ飽きた
弱いし
奴らに見切りが通用した時は唖然とした
ニンジャーナルも今日で4回目か
どんどんネタが強くなっていくw
井戸忍者と奈落忍者を増産してどーするw
>>182 つ達人の了承
さすがにこれひとつぶんの素材は持ってるはず
>>179 60回は多いな・・
難易度が関係してるとか?
自分は戒でやってました
井戸使うとシュウも一瞬だなw
>>190 難しいでやってました
しんどくなってクリアしたんで戒でまた耐久しますw
井戸に落とそうと思うがコツないかな 難しい
>>193 井戸挟んでガードしたり、ダッシュ斬りで井戸の方に吹き飛ばせば?
>>187 トップ画面のアイコンが消えてるな
影透かし使うとはさすがでござる
忍道 焔もけっこう面白いな。
散華のとはまた違う個性的なマップが多くて
敵キャラの使い方とかトラップとか忍道でこういうことも出来るのか〜と
新たな発見がいくつもある。
>>194 何回やっても無理だったが奇跡的に井戸の縁はしったらおちたわw ありがとう
198 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/20(金) 21:58:28.28 ID:RyVbpFo4P
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
>>194 ガードはわかるけどダッシュ切りで落とすのは難しいと思うんだ
あの井戸を庶民が毎朝水汲みに使ってるとか胸熱でござる
忍道の井戸は奈落に繋がってるから井戸葬が盛んていってたから水はないんじゃないのか?
>>189 持ってなかったでござる 有り金つぎ込んで素材買えば行けたかも
死体を井戸に投げ入れに行くのはそういうことか
独りで胸熱してて恥ずかしいでござる
グラ汚すぎ
井戸=水 っという思い込みに縛られてはならぬ
じゃあ何故井戸があるのか……
戒モード攻撃力凄いなw
鎖と斬刻だけMAXで他のパラメーター一切上げてない楓だと商人の銃をガードしたのに即死したw
難しいで既に1回目のナギ戦できつくなって奈落に通じる崖にぶら下がって待つ戦法を取るという
>>208 前スレかなんかに書いてあったけど敵のステは変更なくてこっちのステが低く設定されてるみたい
井戸=奈落=四次元空間
みたいなもんだしな
井戸という名の亜空間というか…
奈落=何もないと考えないことです
ボス戦で奈落や井戸を背後に相手を投げようとして
落ちたことがあるのは俺だけじゃないはず
むう
ザジの最後の言葉が気になる
草でも入れておくか
奈落=奈々子が落語に夢中になっちゃったorg
SCEJのおなじみthe best化もPSV the bestが1年後くらいに来るだろうけど。
今のところ、忍道2 散華 PSV the bestとアンチャーテッドthe bestとリッジレーサーPSV the Bestしかないな。
2月までこれとディスガイアで持ちこたえて
そこからはオデッセイ、イノセンス、グラビティー、MGS・・・
vitaってすばらしい!
謎の穴にゴミやら何やら色々捨てていたら、数年後に捨てたゴミが空から降ってきたって小説があったような
星新一おーいでてこーいか
クリアしたぞー さぁトロコンにむけて二週目だ やりくりはよ
忍び通信第四回のおまけの意味がわからないんだが
おっぱいがぷるぷるするのかと思ったが
jpegだからただの壁紙かね?
vitaでニンジャーナルに繋いで画像をだして指で胸をこすれば揺れてるように…見えないか。
それより交信壺の成果は曜日で変わることに驚いた
俺の周りに他の飛鳥忍者いないんだけどね…
指で画面(画像)を上下にフリックさせてみよう! ってことかも?
ゴウキヌのモデルチェンジの条件って何?
>>226 「とある忍びにお礼がしたい」を最後までクリアする事。
レア任務なので根気よく来るのを待つといい。
やりくり上手の作りやすい方法ないかしら?
>>228 お金を溜めて通販で素材を大量購入
一個作ったら高レベル素材を大量に増産して2個作る
ぶっちゃけ1個作れればお金も素材もどうとでもなるので後はご自由に
増産する時はイベント任務がオススメ
段々難しいの難しさが面白くなってきた
>>229 やっぱ一個目は普通に作らないとだめかー キビシー ありがとう
>>231 一つの成分が555になりさえすればいいから
特化ヤモリ使ったり、入れ換えヤモリ使ったり、煮込んだりしてして
数値を伸ばすことだけ考えてれば意外と楽に到達できるよ
ちょっと質問なんですが、体力バーの表示はないんでしょうか?
攻撃を食らったら画面が赤くなるだけで、自動回復するんですか?
難易度は「難しい」です
>>232 特化ヤモリと煎じるは分かるんだけどなして入れ換えなのですか?
体力のゲージみたいなのはなく、ダメージを負うと画面が赤く染まっていくタイプ
難易度難しい以上は自動回復もなしじゃないか?
実際は微量にあるのかもしれないけどほぼないと考えていいレベル
>>234 一つの成分で伸ばすより全素材の成分値の合計で伸ばせるようになるからじゃないか?
例えば最初に火薬成分を伸ばして火薬の素材が切れたら
入替ヤモリを使って次の成分の素材で数値を伸ばして
素材が切れたら入れ替えて〜の繰り返しで全素材の合計値で勝負できる
>>236 なるほど すごく分かりやすかった ありがとうございます
埋火職人取れねー!
後はコレと戒モードクリアでコンプなのにー
埋火職人は前にスレで置くだけでいいっていう人がいたけどやっぱり、踏ませないと駄目なんじゃないかな?
自分の場合は殺さなくても踏ませるだけで大丈夫だった…とおもう
>>239 一度も踏ませずにとれたから
そのまま続けるんだ!
あーさすがにだめだ俺は信者じゃねぇから現在31時間で飽きてきたよ
実際マップの数すくなすぎだろこれ。ミッションは多いけど似たようなのばかりだし。
つーわけで、増殖技使うわ。これ使うと忍道卒業なんだろ。ちくしょう面白かったなぁ
調合王がムリゲーすぎるから悪い
すまん。ログみたら12もマップがあったんだな・・
俺が受けるミッションが偏ってただけか
調合王みたいな誰でも取れるトロフィーが無理ゲーとかないわ
調合王の証なんてダラダラ任務受けるついでに貯まった素材でのんびり作りゃいいのさ
実用性を考慮すると200〜300程度でバランス崩壊できる威力になるから、
実戦用はそこまで高めたらちょっと素材いれては薄める位で事足りる
でも城と砦はあんまり依頼来ないから、6マップが多いね
しかし31時間も遊べれば十分じゃないか
調合王はのんびり素材集めしながらやって55時間で作れたぞ
埋火縛り、やさしいで無双、気絶or忘却無双
血祀り封印、鉤鎖禁止とかいろいろ遊び方変えるといいかもね
火薬玉+10を量産して乱射とか、治療飲んだあと、気絶+火薬瓶飲んで敵巻き込みプレイが結構楽しい
>>236 火薬に入替使うと回復、もう一度使うとまた火薬に戻るだけだな
wikiにあったけどそれぞれ変化する成分は決まってるみたいだよ
ニンジャーナルのぷるぷる爪紅って
単なる壁紙ってだけ?
やっとエンディングの全パターンを見終えた
4週目はアイテム集めと調合を中心に楽しもう
これ、前作みたいに各勢力の好感度を高いままにしておくと
特殊エンドとかになるの?
>>249 そういう報告聞かないしトロフィー的にもないと予想
君が今から確かめてもいいんだぞ
忍びたるものいつなんどきであろうとも忍道をやっていたでござる……
そしたらぷれぜんときゃんぺえんなる物が……なにこれほしい
今日の忍通信の更新見たあとにLiveAreaが更新されて
製品版でもプレゼントキャンペーンが表示されるようになったな
かわりに忍通信へのリンクが消えたけど
>>252 家から約250m先まで移動しないと位置認識しないでござる
お助け・・・
ライブエリアは位置取得関係あらへんがな
一条の娘3人救いだす任務が非常にイラッとしたでござる
勝手に水飲みにいくわ、落ちてる法螺貝に興味津々で動かなくなったりするわ
一人いねえと思ったら勝手に屋敷入ってアイテム前で「これは・・・」って言ってたりとか
拙者禿げ上がりそうだったでござる
>>168 vitaでその4亀開いて動画タッチしたら保存でけた!
動画見れてちょっと感動w
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 08:19:42.77 ID:XUQSU9gZP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
水の中に落ちてたアイテムに釣られたんだと思う
修行中の娘連れ帰る任務で目的地近くまで付いてきた娘が突然あららとか言いながらマップの中央に行きそこで動かなくなった
殴ってもぶん投げても動かないし同じ場所に行くとまた戻ろうとした、仕方無いから最後まで担いで行ったけど
>>261 ああ、そういうことか
相変わらず町娘は拾い食いが激しいよなw
この世界の人間は基本拾い食うからな
ここっ…これは!
ザジですら地べたに落ちてる寿司食べるしな…
宇高多の地面は綺麗じゃのう〜
268 :
267:2012/01/21(土) 09:27:10.16 ID:JduzK/WL0
調合王とれたー
と思ったけど何に使うんだこれ?
これ作るときにマイナス効果999全部入ってる道具とか
プラス効果全部入ってる道具とか作っちゃったし
>>269 新の壷でも調合王の証入れたら調合王の証の成分で壷の容量MAXまでしてくれる
ノーマルの楓のモデルチェンジあるから
モデルチェンジ覚えたらゼンと楓別々に成長させなくていいってこと?
>>271 レベルは個別だよ
モデルチェンジは姿変わるだけ
その通り
片方を後々の縛りプレイ用に初期ステ維持させとくのがおススメ
なるほど!サンクス
ゼンは初期ステにしておきたいところだけど、
イベントできつかったりするしね…
悩みどころだが、修行できないのも痛いしなぁ
拡大飲んでからくり、鮭、手裏剣、五色米とか埋火つかうのも
いい気分転換だな
うちの楓はレベル99だが初期ステ
ゼンは上げちった
DLCでもう1キャラ(ザジ)分追加とか…
しかしなぜ今回開発のサイトがないんだろうか
アクワイア関連で開発サイトがないのこれだけじゃないか?
あぁ、DLC(ロンチに間に合わなかった要素)をギリギリまで作りこんでいて
そっちまで手が回らないのか、そうかそうか
8170本しか売れなかったからじゃねw
公式サイトに開発陣によるブログがあったと思うよ
遠藤社長がtwitterで作ると言ってる
もう少し待つべし
なんじゃと!!
楽しみだわ
かたじけない
286 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 13:23:37.46 ID:uvJKHGov0
8170本では元が取れないから使いまわしでも売上欲しいだけだなww
____
/ __\
/ ,/∧_∧ ヽ
| ,⊂( ゚∀゚)つ
ゝ//__yノ'
彡 (,/ (,/ キュピーン
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´・ω・) ただならぬ殺気・・・
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
"~"""~"~"""~"
>>286 オウムの様にずっと同じ事繰り返しててもつまらないから
DL版の数追加してくださいよ
プレイ時間50時間ではじめて宇高多の露ゲット
アイテムコンプ大変だな
同じようなステージばかりで飽きてきたな
>>288 でも実際DL版てどれくらい売れたんだろう?
正確な数字が出ない以上凄く売れた可能性もあれば
全く売れてない可能性もあるだろうし
293 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:13:25.04 ID:XUQSU9gZP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
アイテム増殖してるんだがクエストの時間がいつもキレる いいクエストないかな?
>>292 評価数見ると無双より5件多いしもしかしたらDL版の方が売れてるかもね
SCEがDL版が予想以上に売れてるって言ってたし
体験版が面白かったから購入予定なんだけど
DL版とパッケ版どちらがおすすめ?
>>294 メインシナリオ系の任務でやるよろし
あれ制限時間無いね
298 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 14:46:54.21 ID:uvJKHGov0
負け犬の遠吠えw
>>296 好きな方でいいんじゃね
余裕あるならDL版でいいと思うけど
忍び通信のおまけ画像って
XX-CAKE!とかのソフト使って揺らせってこと?
ステータス上げないでやってるのか
漢やのう
忍通信第四回の出だしで吹きそうになった…会社なのに
いまさら公式の動画見たけど
やはり斬刻は移動技として使わせたいみたいだなw
そういや宇高多の露ってなんなんだ?
61時間ぐらいプレイしてるんだけどいつの間にかアイテム欄に追加されてた。それも1個だけ。
3勢力から貰えるわけじゃなさそうだし・・・。
>>306 大名からのお見舞いのレアだと思う
お見舞いは御蓮が一定以上+任務失敗のはずだから
全任務完遂プレイでも着服プレイばかりでも手に入れにくい部類だと思う
矢文の誤配でもたまに出るかもしれないが
308 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 15:55:00.22 ID:uvJKHGov0
2ちゃんでステマやる社員
売上ボロボロww
道具なしで余裕だろ
↓
難しいでもボスとか牛車破壊とかきつくなってきた・・・
↓
調合してみよう
↓
道具Tueeeee! ←いまここ
ちなみに戒では宇高多の露の他に宇高多の霧ってのがあったんだっけ?
大名シリーズは信の情け(寿司)みたいな追加もあるから
宇高多シリーズも増えてる可能性もあるが…
>>307 サンクス、レア品なのか、どうりで全然手に入らないわけだ。
ちょっと着服失敗祭りして来る。
312 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:06:00.61 ID:DDy2OJqE0
昨日vitaと忍道買ってずっとやってるんですが「季判を倒し・・・」
の任務で季判がどこにもいません・・・
敵に近づいたらでてくるアイコンも出ません
季判がどこにいるか教えてください
>>312 任務中は目標の矢印が出てるでしょ
それを目当てに上なり下なりに行けばいい
>>312 塔の上の方登っていってもアイコン出ない?
ニンジャーナルでイワークさんネタが公式で行われているらしいな
8時間プレイしてようやく小さいスティックでの操作に慣れてきた
皆よく平然とやれるな
元々このシリーズは操作性はよくないとは思うが
カメラの視点が面倒くせえなって思う事はあるな
あと、鎖使うのにロックオンモードみたいな感じにしてそれ解除する方法が未だにわからん('A`)
もうボタンがちゃがちゃするの疲れたお
318 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 16:23:49.94 ID:DDy2OJqE0
似たような大きさのPSPよりダンチで操作性良いと思うけど…
まぁ人それぞれよね
忍通信、あのゼンだと「摩羅鏡を奪う事を強いられているんだっ!」
になりそうだな
>>317 それ背面タッチOFFにしてないだけじゃねえの
>>317 解除ってボタンか背面タッチ離すだけじゃないのかい
それと「宇高多の露」って俺まだ持ってないな
wikiにも載ってないみたいだから分かる人追加よろ
>>317 背面タッチOFFオススメ
俺も最初気付かなくてイライラしてたわ
初心者はまずRボタンでの小まめなカメラ位置リセットと
Lボタンでのロック、気配タッチを心掛けるといい
>>317 すぐに解除できないなら背面タッチの暴発だろうね
オプションで背面タッチ操作をオフにして
ロックとR+○によるエイムを主体にするといい
背面タッチだったのか!!!!!!!!!11111
全然気付かんかったわ。OFFにしてやってみる
>>300 vitaのブラウザで表示した状態でスクロールしようとすると、
ビヨヨーンってなるべ?
ただそれだけの意味なんじゃね?
って思った
なんつーか、MAPが少ない
>>327 俺には許容範囲だったけどな あえて言うならに同じマップでももっと趣向を凝らして欲しかった
町の長屋のマップで神社が一箇所だけで商人いる場所が限られてるとかはもうちょっと・・・
329 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 17:54:48.31 ID:w0BaV5gM0
高難易度は敵のフェイントというか、気まぐれに振り返る動作あっても良かったな。
配置の増加や難易度の追加は出来そうだけどDLC予定の内容は何だろうね
長く遊べる要素追加なら多少金かかってもいいんだけど
パンダって本当にランダムなのか…
6周目だけど出なくて泣けてきた
333 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 18:09:59.32 ID:uvJKHGov0
全然、売れてなくてメシウマw
全キャラが熊並みの挙動と視覚を持つ難易度を想像してみたら怖くなった
戒の時、固有モーション欲しかったって意見が多かった、そしたら匠で固有モーション追加
その後、血祀りできないのが残念って言われてたら焔で追加
ゴウ、キヌ、ザジの固有モーション希望は結構言われてるし、実現する可能性あるんじゃないか
その昔NARUTOのみたらしアンコとはたけカカシは天誅の彩女と力丸がデザインモチーフじゃないかと言われてて
今や忍道2でサンのデザインイメージの一つがNARUTOのキャラだったとか驚き
時代の流れを感じる
宇高多城でナギと戦う時に役立つ技見つけた
戦闘が始まったらすぐに高欄(廊下みたい所)の外側に出る(この時できるだけ高欄に近づく)
ナギ、ゼンを探しに高欄に出てくる(相手からこちらは見えない)
攻撃を当ててもすぐに黄色(捜索状態)に戻るので、サンドバックにする
ナギ死亡
無難なところだと一撃死(敵味方問わず)モードの追加とかになりそう
通常攻撃を前蹴りで潰されてウボァーみたいな
一応プレイヤー側にも利点はあるけど
実現したら警護と護衛の無理ゲー臭がすごいことになりそうw
>>337 手裏剣の投げ合いになりそうだな…
それはそれで面白そうだが
ふっかつ!!!!!!!!!!
これ今気づいたんだが護衛の時味方に斬刻すると、
斬刻1回=通常攻撃1回って判定されるんだな
喪巣子中忍持ち帰るのが楽になるぜ
峠とかの強奪任務の時に混乱玉投げるのが楽しすぎる
橋のうえなんかまあ落ちるわ落ちるわ
気絶玉に範囲拡大999つけたら俺ばっかり気絶しやがる
強奪任務とかの兵士が固まってる所によく混乱、疾風、増強999玉を投げ込むんだけど、
疾風成分のせいで、兵士がアサッテの方向へ超スピードで走り去ってばかりで困る。
仲間割れがじっくり見たい場合には疾風は余計なのかね。
すみません教えてください
パッケージ版で買ってみて予想以上に面白く、長く遊べそうなので
ダウンロード版を買いなおそうかと思うんですが、
セーブデータってそのまま流用できます?
また最初からやり直しですかね?
けけけ
けけけ
>>336 それ相手がノックバックして攻撃が続かないから時間かかるぞ
ナギ戦は即部屋から出たら見失われて血祀りできた
戒でもできた
350 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 22:38:24.70 ID:XUQSU9gZP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
忍通信、集中線やめいw
これ草とかキノコとか拾ったとき「道具棚がいっぱいで持てません」って出る時あるけど
出ないこともあるんだが違いってなに?
今までもったいなくてアイテムを全く使用せず、調合システムもよく分からないから道具を使用してなかったが、
難易度が高くなるといよいよきつくなってきた。
それにしても道具の種類が多すぎて何がどの効果なのかよく分からない
易→普→難→戒ときて初めて中間ストーリーデモみたいなの流れたんだが…何だこれ?
今までなんで流れなかったんだって感じの内容なんだが、もしかして今まで飛ばしてたのか??
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/21(土) 23:39:03.23 ID:RwrXRq4x0
sage忘れスマs
>>352 それは種類の総数で判断してる
既に持ってる道具だと99個まで拾える
>>358 種類って事はたとえば増強草50個、火炎草49個持ってたら他の草は拾えないって事?
道理で拾えないわけだ ありがとう
>>356 シュウが各大名相手に策謀を巡らすみたいなの
このデモの後三章タイトルが出た
>>355 風天のとことノブのとこにシュウが訪れるやつかい?
ミッション完了をstartボタンで飛ばしてると、一緒に飛ばしてしまうっぽいよ
おれも三周目にして初めて見た
あれ見てないと『あれ?いつの間に四章?』てなるし、話の節々がわからないままなのよね
>>361 あ、やっぱそうですか?
咲夜姫とか色々唐突だよなぁとか思ってたんだよ…
てか四周目にして初めて見るってどんだけだよ俺
>>355 あれはムービーの内容的に3大名が生存していることが条件ぽいよね
あといずれかの大名の軍事力が低くなりすぎていても観れないような気がする
第二章の道反茸を探すか否かの選択任務を終えるまではストーリーにかかわる任務が
出たらすぐに進めてその後は大名を殺さないようにグダグダやってたら観れると思う
>>359 ちょっと違う
種類は素材の成分の数値とタイプ(草かきのこか)でわけられてる
例えば増強草+10を50個持ってて棚が一杯だとしてまったく同じ素材(この場合増強草+10)は99個になるまで拾える
けど増強草+11だと別素材扱いになるから拾えない
365 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 00:14:08.11 ID:fuk6GnuaP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
壮観だなw
369 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 01:55:11.69 ID:fuk6GnuaP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
>>365 こいつエスコン3DS 1万本
のやつか?
末尾PはP2ユーザー
http://p2.2ch.net/ ・p2からの書き込み時には、ユーザーIDを2chに送信しています。荒らしユーザーは、アカウントを停止することがあります。
・書き込みには、モリタポ(年間5,000モリタポ)が必要です。
末尾と全く同じ内容の連レス、自演する末尾O末尾0も確認出来てるので
P2アカウント、携帯、PCを使った同一人物による荒らし
ちなみに5000モリタポは500円
金払ってまで荒らしたいような人だから通報しかないね、仕方ないね
忍通信フリーダム過ぎるwww
武力介入に強いられ線www
>>370 そいつもついでに報告すればいいんじゃない?
多ければ多いほど帰省しやすいよ
戒モードまでクリアしてとうとう埋火職人が取れなかった…orz
もしかして数じゃないのかな?
トロフィーに関わるノルマは
一周回内でしかカウントしてない(=周回ごとでリセット)じゃないかと思うがどうか?
特殊血祀全部決めるに関してはリセットなかった
>>376 通報したいから手順を説明してくれないか
382 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 03:14:18.64 ID:fuk6GnuaP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
口封じは周回リセットかも
特殊血祀は4周目の1日目で壁左右で取れたから違う
今鯖の状態よくないからなぁ…
簡単にまとめるとやるなら十分に勉強してから徹底的にってことね
っと、いつまでもこの話題で引っ張るわけにもいかないから
お気に入りのキャラモデルでも晒していこうぜ!
ちなみに俺はゼン隠しコス1、楓隠しコス2、寿司、井戸、ノブのローテーション
俺はモス子、モス子中忍、モス子中忍、モス子中忍かな。
>>384 サンクス、もう出してるのね
>>386 なんかよーわからんから勉強するよ
忍者ゲーを馬鹿にするやつはゆるせん!
>>388 あとしいて言うならモス子中忍かな
ザジ、楓隠し1・3、姫、咲夜姫、毛伸中忍かな
>>383 俺は5週目の7日目で取れたから周回リセットじゃないと思う
連続で口封じしないとだめかとも思ったけどそうでもないし、よくわからん実績だった
ところで、なんで黒鷹のザジは終盤忍者に捕まったの?
モスには確かめたいことがあってなと言ってたし、毛伸には自分で脅迫状書いたとか言ってたし
結局ゼンに説教したいからだったのかな
>>387 井戸って誰だw
ゼン隠し1・3、楓隠し1、ゴウキヌザジ、モス子下・中忍、毛伸下忍、先生かな
>>362 5周してるのに初耳だわ。6周目でみれるかな。イベントビューアー欲しいよなー。
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
いかんな
易しいと普通すっ飛ばしてるから
全部通らないと見れないなら戻らんと…
ゴウとキヌってどうやったら会えるの
おせーてくだせえ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 10:15:30.88 ID:Xiwkarlq0
難易度難しいと戒では敵の強さだけしか違いないっけ?
>>388 モス子下忍、モス子中忍、モス子仮面、モス子ハイソ
モス子人気すぎワロタ
ゲーム屋に体験版配信中と書かれた
忍道の折りたたみの冊子が置いてあった
ここに来て広告に力入れ始めた?
>>343 おいらは玉じゃなくて武士騙しを投げる。
玉だと影響範囲みんな混乱するけど、武士騙しだと喰った奴だけで後は正気だから
斬り合いになりやすい気がする。
おいらの個人的な印象だけどね。
腹減ってなくて喰ってくれないと意味ないけど。
404 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 13:24:38.44 ID:OyCEVlBP0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシメシウマウマww
薄羽の人気の無さに泣いた;;
まぁ使わないけどなw
俺は薄羽ばっかだわ
ウスバしか使っていませんが何か
未だに薄羽を出せてない俺はどうすれば
409 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 14:03:03.56 ID:fuk6GnuaP
>>404 焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
安定感あるなw
加えてこのスレの勘違い自治厨とその仲間達…
なんか忍道関連いろいろ終わってるな
疾風からの斬刻がすぴーでぃーでいいね
熊全滅任務美味しいなぁ
さっき経験値40000近く貰えた
もっと評価高ければ…でも下手だからもうこれ以上は無理だ
端末自演
薄羽は前作の方が衣装かわいいと思う
今作は成長して格好も落ち着いたって設定かな
415 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 15:43:48.56 ID:OyCEVlBP0
忍道焔 2500本 その後、ランキング圏外のため集計不能
天誅4P 900本 その後、ランキング圏外のため集計不能
忍道2 8170本 その後、ランキング圏外のため集計不能
こんなの作っている無能共になんて生きる意味あるの?
忍道戒も神ゲーと称されるのに全然売れなかっただろ
華一輪李判endはハッピーエンドかな
>>416 構わなくていいよ。毎日同じ事しか言えないアホだからw(しかもDL版抜きで)
単発で荒らし構う奴も自作自演だろうから徹底スルー汁
ところで敵同士で争ってもらいたいとき混乱と増強とあと一つ何がオススメ?
回復か疾風かなと思ったんだがもし使ってう人いたら使い心地を
>>417 こいつも端末だし単発だから自演かな
屑すぎだろマジ
自己紹介乙
手裏剣のトロフィーってとりあえず手裏剣たくさん使えばいいの?
>>419 疾風 怒濤の勢いで暴れてくれる
ただ 凄い勢いで走り去ってしまう事もあったりw
>>422 わざとらしい質問はしない方がいいよ^^;
>>419 以前に疾風は攻撃が当たらなくなるっていう書き込みがあったような
個人的には敵忍者の手裏剣や珠が強くなる拡大かな
増強と混乱だけでも十分だけどね
荒らすやつと構うやつの両者揃ってはじめて荒れる
もうこれ以上は言わなくて分かるな?
>>419 拡大入れると
風天武士の投げる火薬玉が超強力になる。
投げた本人含め全員一撃死w
>>424 構ってほしいの?
戒モード終わってトロフィー集めで忙しいからまた今度ね
手裏剣トロフィーはやりくり上手で増やしている時はもらえなかったよ
多分手裏剣で殺さないとダメ
>>426 関節的に構っちゃてる人が言うと物凄い説得力ですね
今夜も平和じゃぁ〜〜
だめだー素材があつまんねー 買いたくても金もねー
やっぱり採集とかお金とか大名に届けずに自分で使うかな
うーん、何十個置いても埋火職人取れない…
埋火職人取れた方、どんな感じで取れました?
>>434 やりくり上手をまず作って増殖してからやりくりと影透かしを唱えた後に
敵のそばに埋火置いて鎖鎌で無理やり踏ませるをまめに繰り返して取った
436 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 17:19:42.00 ID:OyCEVlBP0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシメシウマウマww
>>434 トロフィーの説明文見れ
「踏む方が悪い」
このスレは一気にゆとり臭くなりました
引き続き、質問の嵐をご覧ください
>>429 サンクス取れたわ
手裏剣はいつも使ってたけどあんまり手裏剣でトドメは刺してなかった
3大名を生かして任務回して遊んでるとモス子がいる任務がなくなってしまうバグをどうにかしてほしい
質問してる人はトロコンしたらさっさと次のゲームに移るんだろうなぁ
うむ、一句できたぞ。
話題ない
早く来ないか
DLC
思えば、戒が名作とはいえ細々と続いている戒スレはすごいな。
戒をさっさとPS2アーカイブスで出して欲しいね
出来ればセガみたいにトロフィー対応させてさ
ゴウのキヌきたぁぁぁ
てかデザイン変わってね?
パンダはどうしたら出てくるんだ…
ゼンの見斬って、山賊に使うと必ず「まだ甘いな…」って台詞が聞こえるけどさ
山賊以外の雑魚にら使っても台詞が聞こえないような…俺だけかな?
薄羽たんかわええのう
関西弁でなければ完璧だった
まだクリアしてないんだけど、
経過日数って重要?
出来るだけ鍛えたいけど、日数が気になって進められない・・・
>>450 ストーリー進めない限り日数は無制限だから気にしないでいいよ
拡大を一緒に調合すると効果2倍になるのか
知らんかった
パンダ倒したけど、トロフィー無かった
あれってパンダののことじゃないの?
トロフィー取れない事あるからその任務出たらセーブ推奨
もしセーブ残ってるならロードしなおしてもう一回倒してみるんだ
トロフィーが取得できないバグがあるからクリア前にセーブしておけとあれほど…
そうこういってたらがうがうきたああああああああああああああ
>>452 一緒に調合じゃなくて拡大の効果が出てる時に2倍じゃねーの?
楓のトロフィーはモデルチェンジじゃあかんのか?
むしろ楓がモデルチェンジじゃかんのか?
カメラ操作、リバースじゃないと操作できないんだが、
R押してしゃがむと順方向になるの何とかならない?
このせいでめっちゃ操作しにくくて忍ぶのがつらい
460 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 21:30:09.50 ID:BCyP5y480
全滅任務で味方殺したらデメリットはありますか?
たまにアイテム拾うときに血祭りしかけちゃう時があるんですが…
>>451 お〜、そうなんだ。
じゃあ自信つくまではLVAGEしていいんですな。
ありがとう。
>>460 発覚したら評価-だけど
口封じ状態なら評価+だったような
味方をコロがして経験値取得
まさに外道!
げどうでもいいじゃないか
にんじゃだもの
ひまつり
【エルシャダイ】デザイナー竹安佐和記 盗作疑惑騒動に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラスト2点(原画の一点ものではなくただの印刷)を
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
1週目情報見ずにやってたからとある忍びスルーしてたわ
憂さ晴らしにシュウさん井戸に落とそう
埋火のトロフィー獲得の情報が錯綜してるな
469 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 22:57:14.50 ID:fuk6GnuaP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
470 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/22(日) 23:10:17.94 ID:BCyP5y480
>>462-
>>465 ありがとうございます!
経験値稼ぎのため誰もいない場所ならグサッとヤリます
>>471 馬鹿にかまうでない さぁ壷をカランカランと鳴らす作業に戻るんだ
>>468 やりくりでひたすら置くだけじゃ取れなかったから踏ませないといけないと思う。
トロフィーの詳細でも「踏むほうが悪い」って書いてあるしね。
レア任務の報告が無いね
どんなのがレアなん?
なるほど、区別がつかないわなwすまそ
埋火はやりくり上手で無限に置きまくって
見張りにわざと見つかって飛んで逃げて踏ませて連爆させまくってた
リトライすればやりくり上手は無駄にならないし
人数的には少ないけどびっしり仕掛けたから同時に何個かいってるかな
>>448 確かに聞こえないが、斬る直前にスタートボタン押して解除すると台詞聞けるぞ
埋火職人は恐らく10〜20回くらい踏ませれば取れると思います
やりくり上手で200〜300個置いたけど取れないで、その後踏ませていたらそれ位で取れたので
住人依頼の砦での全滅任務が地味に好き
もっと沢山依頼してきて欲しいぐらいだ
埋火職人はたぶん踏ませた数。
埋火で仕留めた数は数人くらいだけど、何十個か重ねたのを
多羅場が踏んで、ぼーんてなった時にとれた。
売上厨はネガキャンと見せかけてスレ伸ばしと固定客の掌握を狙ったステマだぜ?
レス見て住人に反感を覚えさせるのが目的
まだ一周目でしかも難易度易しいだけど4章で詰まってきた
楓が可愛すぎて楓ばっかり育成してたのでゼンがゼンゼン育ってなくて
一条にもナギにもガチバトルで勝てず、結局最終奥義井戸祀で屠った
こんなんでクリアできるんだろうか・・・
485 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 00:39:59.82 ID:X8V1LfxQP
忍道2
8170本( ´,_ゝ`)プッ
>>487 上
今週の山場〜
下
このあとは混乱玉かそれとも火薬玉か…
大丈夫だ。俺でも易しいクリアできた。
最終評価がBだったがなw
通称は最後まで守銭奴だった。
口封じの鬼がぜんっぜん出ないんだが
3周ずっと出会う雑魚出会う雑魚全部口封じしてるんだが
口封じってどのタイミングでカウントされるんだろうな
眼のゲージが赤色になって刀を抜く前に殺してしまったりしてるけどこれは駄目なんだろうか
口封じは二周目入ってから意識してやったけど、そんなに人数発覚させないで取れたなぁ…
取れない報告多かったから覚悟してたけど、拍子抜けする位にはアッサリ取れたよ
>>491 戦闘モード入らないとどうもダメな気がした
斬り殺しとけば確実
戦闘中血祀り(山賊に決めやすいアレ)はどっちかわからん
口封じトロフィーはだいたい50回以上リザルト画面で出てれば取れると思う
ちなみに口封じは発覚→影透かし→血祀りで取ってた
周回蓄積はわからない
あれ
口封じってミッション評価のじゃないのか?
>>487 おもしろ画像コンテストがそのうちに開催されそうだなw
>>491 一周に口封じ評価50回か、周回合計150〜200回で取れるはず。4週目で口封じ評価のみで繰り返してたら50回目あたりで取れた。カウントはミスってるかも。
季判に薄い本送っても反応ないのか
地雷のは牛車襲撃の進行ルートに置きまくれば楽に取れる
侍大将って何人いるんだろ
ちゃんと名前違うみたいなんだが
季判に薄い本は普通に高評価じゃなかったっけ
キハンちゃんにデラくのいちばっかり送ってる^^デヘへ
忍道2めちゃくちゃ面白いから侍道4買ってきたらクソだった
2時間で売ってきた
アンチャ一周目終ったからトロフィー集め始めるか、売って忍道買うかで迷ってる
ラグナロクまでの繋ぎになるかな??
>>504 なるなる あんまり良く知らないフレンドとかもコレでトロフィー取ってるし
結構みんなやってるし面白いよ
なんだよその援交に誘う様な言い方はw
>>506 <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∧_∧∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂ ⊂彡
(つ ノ
(ノ
__/(___
/__(____/
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
∩ミヾ おっぱいおっぱい
<⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/
>>503 人間豚には成れなかったか…
まあ侍道4は超絶マゾ仕様だから無理もない
忍道は戒と焔と散華やって焔以外面白いと思ってる
侍道はウエスタン以外やっているけど、4は侍道シリーズじゃ最高に面白いけどね
最高に盛り上がるリメイク曲も入っているし。
散華DLCに鬼怒川3姉妹出してくれないかなぁ。
510 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 07:42:05.43 ID:UlgKjGtd0
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシメシウマウマww
>>508 ああ、だからみんなクソクソ言うのに俺は大丈夫だったのか…
>>504 期待せず買ったけどいいよこれw
マイナーだけど、ユニークだから一度はやることすすめる
DLCは無かった事に…
面白さを理解されにくいシリーズではある侍にしろ忍にしろ
手に取るまでがなかなか
ステルスゲームと思って買ったらボンバーマンだったでござる
忍びの道は一つにあらず
忍ばざるもまた忍びの道(矛盾)
DLCでは未実装エリアの追加と固有モーション
あと細かいことだけどゴウの刀もザジ同様に飛鳥仕様にしてほしいな…(柄頭の赤紐だせえw)
また、どうしてもモーションにおいては飛鳥体術>風華体術になるからゴウ・キヌ・ザジでは梟は使用できないようにする…とか
夢が広がるな
根岸館と漁人街の復活希望というか切望
やっぱ町も屋敷も一個じゃ物足りん
漁人街は欲しいよなあ…
端っこの方にある小川べりの小屋に敵兵がいつもいるから、
小屋の裏からこっそり近づいて祀るのが好きだった
MAPも少ない上に出現が偏ってるし、高難易度でも敵のAIが阿呆すぎる
うーむ・・・
AIが阿呆なのは戒からだし、思考ルーチン変えるしか無いじゃん
トロフィー50%まできたが先が見えん
元はいいから、どっかが版権買い取って作りなおしてくれないかな
アクワイアじゃ限界が見えてる
戒のころからそうだったけど屋根の上から見張ってるのに入り口から堂々入ってくる忍者に気が付かなかったりする
お前は何を見ているんだと小一時間(ry
この感じだとDLCは2月以降なのか?
なんか今更になってチラシ配布とかしてるし
DL版も含めて長い期間で売りこんでいくつもりっぽいな
>>502 そうだったのか
勘違いしてたみたいだありがとう
元をアクワイアが作ったのに、
他社がそれ以上のソフトに出来ると断言出来る自信は何処から湧いて来るんだ?
戒の頃より音に対する反応と追尾能力下げられてるよね?
今回は明らかな物音立ててもほとんど「気のせい」扱いだし角曲がるだけで追ってこない。
あと配置ユニットの数も減りすぎ。城とかスカスカすぎる。
KDM兄貴だろ
兄貴の遺作となった千乱も忍道から色々パクろうと試行錯誤したあとが見れたし
あれから5年経って兄貴もそろそろ忍者ゲーを作りたくなったんだよ
まー、売れない作品だ罠
なんつーか、爪が甘い
だけど、俺は買ったけどさ
PS2、PSP、そしてVitaの忍道作品全て買うぐらいの信者
でももっとこう・・・、うーん・・・、やっぱ技術力やアイデアが大手と比べ
ないのだろうなぁ・・・
俺もそう思ってたけど、ラグナロクオデッセイの体験版やったら、
下には下がいるんだなと思った
>>529 目安箱できたらそのレス、絶対アクワイアに送ってやれよ
>>529 まあ、ある程度は初心者救済なんだと思うよ。今回はロンチタイトルだし。
戒はハマると面白いけど取っ付きにくい部分もあったし、実際初心者には割と好評みたいだよ
シリーズ継続のためにはこういうことも必要なんだよ
まあ、戒経験者として物足りなさを覚える気持ちはすごくわかるが
戒は一応アンチスレが立って完走できる程度には人を選ぶゲームだった
だが今回はKDM兄貴が奮闘してるだけ
戒の快感を残しつつ初心者も入りやすくするために結果的に薄味にはなったが
やはりフリーズとロード面、難易度調整が改善された恩恵はでかいということだろう
>>535 難易度優しいとか普通ならわかるんだが難易度戒でもその仕様にする意味がわからんのだよ
携帯機向けの調整というのもあるだろうさ
最近は据え置きを起動することがめんどうになってきた自分のような人間にとっては
このサクサク感重視の仕様はありがたい
>>538 開発期間の問題じゃないの?
Gravity Dazeが納期の関係で難易度選択なくしたらしいし、
難易度毎に細かい調整する時間までなかったんじゃないかね
多くの敵から誰かを守らないといけないミッションがクリアできないんだけど
コツあるの?
敵多すぎて無理・・・
>>503だが
侍道もうちょっとやれば良かったかな…?人間豚とかなにそれ気になる
マゾゲーなのは知ってたから楽しめると思ったけど理不尽だった。
俺マゾだけど理不尽ないじめは許さないからね。マゾでもポリシーはあるからね。
キハンちゃんに死ね死ね言われて嬉しいからね。
>>541 味方と戦っている敵を背後から血祀
1vs1なら見斬でサクッと片付ける
ちょい聞きたいんですが、「達人の了承」って持ってるだけで効果あるんですか?
それとも十字キーのトコにセットしなきゃだめ?
>>545 なんと・・・恥ずかしい(〃д〃)
thxです。
消費系じゃないとチートすぎるアイテムだからな
>>542 やらないでいいと思います
ゲーム性を2時間で把握して理不尽と判断されたあなたにはきっと向いてないでしょう
誇り高きマゾのポリシーとやらを守るべきでしょう
熊とかのレア任務はサクッと周回しまくるのと
商人鏡で止めて依頼ずっとまわすのとどちらが出やすいんだろう
7周したけど、商人で止めてた周でしか熊ととある忍び出てないな
>>549 90日過ぎにやっととある忍任務が出てきたから
普通にやってたら出てこないんじゃねーの、って思う
3勢力回す感じで任務受けて、その他の任務出たら
そっちを優先する(必ずではない)感じで5周ほどしたが、
パンダもゴウキヌも毎周出てたな
特にストーリー止めたりもしてない
まあそんなもん関係なくて、どうせランダムだろうけど
>>552 運いいな…2周クリアしたがパンダは結局出てこなかった
今度こそは今度こそは…っ!!
なんというか、このゲームの良くも悪くもショボイ部分が好き
ラスボス井戸に落とせたり、
たくさんの敵に見つかった状態で奈落に落ちると敵が次から次へと後追いしてきてくれたり
プレイしながらゲラゲラ笑ってるわ
それはショボイじゃなくてシュールだろ
四週目はとあるが二回出たよ
クリアまでの日数は60日くらいだったかな
557 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 15:49:49.66 ID:jvbsYWmW0
奈落に落ちた敵って経験値に入る?
入る時とはいらないときがある気がするんだが・・・
>>554 おバカプレイできるゲームって今少ないから貴重
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 17:23:06.35 ID:08SEpVU20
>>541 味方を強化煙玉(増強・疾風)で強化してあげるといい
護衛対象の商人が風天兵を無双したりするぞww
>>542 侍道4は予約購入した口なんだけど
1周目は糞つまらんかった
侍道4が面白くなるのは刀パーツが集まってきたり
操作やフラグ立てに慣れてきた2周目からだよ
オンラインでどっかのプレイヤーデータが辻斬りで襲ってきたりもするしね。
忍道より侍道のほうが圧倒的に売れるのは何故?
知名度の所為?
>>564 俺は忍道2をやったおかげで侍道にも興味出たけどね
侍道ポータブルむずいわ
>>564 俺は忍道がVitaロンチに出されるまで知らなかった
忍道戒やって神ゲーすぎたからすぐ侍道買ったらなんかガッカリだった
期待しすぎただけなんだけどさ
>>564 知名度もあるだろうけどゲーム性の問題じゃね?
ステルスアクションってマイナージャンルだし
敵に見つからないようにこそこそ隠れるより
敵と真っ向から斬りあうチャンバラアクションの方が一般受けしやすいって事でしょ
侍のイカレ具合が良かったらしい
侍道2からM・・・・鍛えられた人が付いて行ったらしいね
ウェスタンと3で離れた人も出たらしいけど、4で侍回帰って感じで好評
忍道は・・・斬り合いじゃなくて、本当の意味で隠れながら殺すという
昔の忍者漫画ブームから今のナルトまで反対の戦い方だから
隠れるという行為自体面倒臭そうに見えるんじゃないか?
「忍者なんだから侍よりつえーんだし、なんで隠れる必要あるの?」
「正面から一瞬で斬ればいいじゃん」とか・・・
時代劇でも天井から毒薬なんて1シーンだけで
後は周りを囲んで殺陣が始まるし、忍者の認識って意外とおかしいんじゃないかな。
中古で安売りされてる戒をマイナーゲーっぽいなあとか思いつつ買ったのが始まり
侍道はやってるけど刀によって構え方と技が違うから自分の使いやすいものを使う
後は刀強化することで何故か守備力も上げるという
俺は抜突が大好きなので脇構刀ばっかだったわ
一気に距離を縮めてズバッと斬るのが気持ちよかった
時代物をやるならチャンバラの方が人気あるって話だろ。
それ以外は信長の野望みたいな大スケールの話ぐらいかな
でも忍道の忍者も忍ぶこと除いたらかなり変な忍者像な希ガス
>>572 マジレスするが中高生の半分近くはメタルギアを正面突破するゲームだと思ってる
ついでに言うと天誅の時も忍道の時も「敵に囲まれるとすぐハマる!クソゲー!」と叫ぶ奴はネット上だけでも大勢いた
>>572 MGSも隠れて過ごすけど、そもそもMGSはストーリーありきのゲームじゃん
ストーリーが忍道並に皆無だったらMSXで終了してたと思う。
侍道の魅力は箱庭系だってこともあるかと
忍道2でもある程度の裏切りとか自由にふるまえるけど
侍道はいつでも抜刀可で道行く街娘を辻斬りできたり
店で金払えって言われたら抜刀して金払わないこともできるし
で、やり過ぎるとお尋ね者になって町の人が会うとすぐ逃げ出して役人が斬りかかってくるということになるし
シナリオも自由で最後までやらずに町を去って次の周回にいくことも可能
MGSは興味ないから比較は他所でお願いしたい
>>573 忍通信を見ればザジは寿司好きだし
ゼンはよく記憶喪失になるお馬鹿だしw
だね、最初はゼンの見た目が好みじゃなかったから躊躇した
侍道もデザインが奇抜過ぎて苦手
忍道はステルスゲーというか獲物を狩る感触に近いんだよな
敵もいい具合に狩られる側を演じてくれるからそれが心地よさにつながってる
侍道も3勢力に与して勢力争いをやるのは忍道2と同じだけど
どの勢力が強いかで町中に影響が表れる
たとえば一条勢力優勢だと町中が役人多くなって
風天優勢だとチンピラっぽいのが増えて
季判優勢だと町人がアムリタ様〜って言うようになってるとかね
>季判優勢だと町人がアムリタ様〜って言うようになってるとか
町ぐるみで狂信者とか気持ち悪いなw
でもそんな忍道もおもしろそうだ
町に住んで昼は町人夜はニンニンな設定でならできそうな気がしないでもない
グランナイツヒストリーくらいのオン要素でもあればなぁ
>>582 基本夜だけど昼もいけるようになればステルスアクションとして面白みは増すね
町人になりすましてターゲットに近づき、血祀するとか
道歩くと町人に見られて騒がれて目立つので屋根の上を行って斬刻とか
むしろ屋根の上のほうが目立つだろw
やっぱり昼間は変装だよ
薬屋とかに。
見斬ってどうやるの?□で斬ること?
もう初心者過ぎてワケ分からん
あと奈落に落としたいんだけど投げても落ちないね・・・
何か楽に落とせる手段とかある?
熊とか、強敵とか正面突破するにはどうするの
>>586 取説読まない、修行(チュートリアル)もしないで
初心者初心者言ってたら何でも教えてもらえると思ってんのか
見斬りは要するにカウンターだ、L+下+△で発動するから敵の攻撃に合わせて出せば
自動で反撃してくれる。雑魚なら一発で倒せる
熊を楽に倒したかったら気絶玉か忘却玉でも作れ
これがツンデレか
>>586 熊は上から血祀
背後でもいけなくはないが行動が予測しづらいので難しい
ボスとかは奈落に誘導して落としたり逃げて斬って逃げてとか
まあ正面突破は考えないことだ
>>588 そもそも修行が出てこないんだが
見参とか習ったことないお
上から血祭って△長押しで上押せばいい?
操作体系もっと簡略化してほしい
これがゆとりか
ひどいな
これがゆとり道か
取説読まないと無理ゲーになるゲームってゲームとしてどうなのと思うんだが
どんなゲームでも取説は読まない主義で通してきたしそれで無数のプラチナ取ってきたんだがな
流石にここまで複雑過ぎると反射神経のみじゃ厳しくなってくるわ
あと調合ツボとかどこにあるの?
なんだ釣りか
もういい…しゃべらなくてもいい…安らかに散り候え…
こいつ混乱きのこを生で喰ってやがる
じゃあ説明書読まずにやってればいいよ
はい解決
ムカついてVITA叩きつけてしまったんだが
どう考えても釣りだろ
見なかったことにしようぜ
クソワロタww
まーた馬鹿が来たのか
彼は混乱武士騙しの犠牲になったのだ…
同じ分繰り返してると規制させるとビビり入ったから手法変えたんだろ
こういう人が勝手に切れて天誅・忍道君みたいになるんだな
町娘君2に成られても困るな色々と
児玉光生ー!児玉光生見てるかー!
ID:gTTIXzhk0
>取説読まないと無理ゲーになるゲームってゲームとしてどうなの(キリッ
>どんなゲームでも取説読まない主義で無数のプラチナ取ってきたんだがな(ドヤッ
>流石にここまで複雑過ぎると反射神経のみじゃ厳しくなってくるわ(この俺でも扱えん…だと!?
>ムカついてVITA叩きつけてしまったんだが(再びドヤッ
釣りでも面白いw
ガキ杉だろ
vitaを買い与える親も親だな
とある忍とがうがうが立て続けに来たわ
これであと埋火とヤモリと口封じだけだぜ
火力999でボンバーマンプレイしようと思ったら、これ爆発のエフェクト固定かよw
あんなボンってしょぼいエフェクトなのに全然関係ない場所にいた奴しんでるしwそこはせめてもうちょっと頑張ってほしかったな〜
ブログ更新されてるけど、公式ェ…www
交信壷はほんと擦れ違ったこと無いわ…。確かに塊魂ばっかりwww
取り敢えずはやくDLCくれくれ。続報でも可。このままだとなかったことになりそうで
体験版→DLCってすぐ出せばよかったのにな
人が離れてしまうよ
>>618 コボコボコボコボコボコボコボコボ交信壺をやらんかーい!
吹いた。
俺だってやってるんだよ!でも回りはディスガイアかダーククエストくらいしかいねえんだよ!(泣)
>>620 (´・ω・`)泣かないで…。
もう交信壷ついでに誰かと忍道について熱く語らいたい。
ああ、あそこいっつも人立ってますよねwww祀り放題wwwとか、生鮭懐に仕舞うなよとか思っちゃいますよねー!とかさあ…
交信壺というかnearをまだ理解できていない自分がいる…
全滅任務したら仲間が皆殺しにして俺は誰ひとりとして手にかけず終わった・・・
>>607 マジレスすると今作はモーションキャンセルできなくなってるから動画のように華麗に戦えなくなってる
ガーキャンは健在だが、見斬のせいで恩恵は少ない
正直、防御上げまくったらドーピング無しで熊と真っ向勝負しても余裕で勝てるな
難易度普通ならだけど
626 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/23(月) 22:59:19.50 ID:jvbsYWmW0
今初めて忍通信見たけど公式ェ・・・
ってなるね
まぁ面白ければ大満足だけど。
ウズムシのモデルが取得出来ないんだけど条件はなにか知ってる人いたら教えて欲しい
ザジが誘拐されるイベントで渦虫倒したら手に入ったな
wikiのモデルチェンジの項とシナリオ攻略の項を参照
サンクス
いやしかし・・・クリアしたはずなんだが
奈落はダメらしいよ
ザジの誘拐イベントはモスのパターンもあるからな
奈落でも良かったぞ
終わって腕で刀拭くシーンで後ろにうずむしいたけど
ウズムシ倒して本編クリアすれば次の周回で追加されるはず
ウズムシや薄羽を倒しただけじゃ追加されない
わかりやすく言うと「咲夜姫を救え!」or「薄羽から夜叉鏡を奪え!」の任務で
前者だと薄羽、後者だと渦虫のモデルが開放
渦虫倒してザジ救出したのが1周目ならノーカウントだよ
モデル開放した2周目以降で倒せば出るはず
1周目で倒したんじゃないか
モデルチェンジは基本2周目から
薄羽はねーちゃんがいないとボケてるシーンでもキレがなくて面白見ないなぁ
いや、ねーちゃんいても基本スベってたんだけどね
なんであんな毒味の少ないキャラ殺しちゃったんだろ…
渦虫殺させろよマジで
忍者ゲーでナンバーワンの糞ゲーは天誅4
なるほど納得サンクス忍び衆よ
>>639 同じ会社だから堂々と言える、少なくても4が天誅の中ではだんとつ糞ゲー
忍道はシステムが完成されてる感じだから冒険とかしないでほしいわ
>639
安達祐実がCmに出てたヤツも忘れるな!
口封じ、パンダ、ヤモリ…
トロフィー面倒な物ばかり残った
薄羽は本来三姉妹なのに二人を殺され自分が生き残るという
辛い立場なんだよな…
645 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 00:23:56.35 ID:py6A0hMSP
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
楓に喪巣下忍の衣装をしてほしい
存在自体がエロい楓がモス下忍の衣装を着たらどうなってしまうんです?
もしかしてシュウが各大名に進言しまくってるムービーってもともとある?
5周目で初めてみたんだが・・・
>>646 アイテム欄の衰弱キノコが全部拡大キノコに変わる
必ずあるでしょ
あれないと第三章始まらないし
あれのスキップ率は異常
あれでシュウがいくさを本格的に焚きつけてるのがわかるんだよな
各大名ともアホすぎるが
ウタカタはアホしか居ないですおし
ドラマティックムービーで赤目が金金金言ってるシーンあったけど、まさかあれも山賊イベント直前の任務で流れたりするのか
120日くらいかかったけど熊ととある忍の任務が出てトロコンできた
熊出現前に忍決闘3連続くらい受けてたからやはりその他の依頼を受けた数で決まるってことかな?
特殊血祀取れねぇ… みんなどうやった?
最近、千軒町とダンダラ峠のBGMが出ないんだよね…なんでだ。
出ても遅れてでたり(任務開始して暫く経ってから流れ出したり)、他のエリアにも症状が伝播するんだ…。
以下のアプリケーションでエラーが起きました。
(C2-12828-1)
忍道2 散華
-------------------------------------
↑
こんなエラーが出た
宇高多ではよくあること
なんか重いなーと思ったら覚悟したほうがいいかも
結局、サンは死んだままなの?
「お前の目の前で焼き殺されたではないか!」
うおおおお交信壷きてる!!ありがとう!ちょっと嬉しいw
サン「ぬわーーーー!!」
これから毎日、サンを焼こうz……あれ……変だ……な……
阿無璃他兵の根がすっとぼけてるような奴らが一生懸命まじめにやってる様が大好きだったんだが
今作じゃクソ真面目一辺倒なのが実に残念な結果だ
一条兵が相変わらずリーマン哀歌な感じなのは救いといえば救い
それには禿同
赤m…、風天武士もなかなかいいんだが、
季判武士は味気無くなったよなぁ…
阿無璃他兵の「修行が足りぬな」ってセリフ好きだよ
阿無璃他兵は糞真面目になったよな
戒の頃の歌が懐かしい…
なんじゃと?!
番犬が居ないのが寂しいな
緊張感がなくなる
Rボタンの注視を使うと動きが悪くなるのがうざいと思ってたが、
知らないうちに背面パッドを触っていたせいだと気付いた。
PS3のストアにPV今更来たねぇ
長期的に宣伝していくつもりなのかねぇ?
DL数と評価数の関係が20:1的な説があったけど
PSPシュタゲが3000DLで200評価らしいから、少し高めか
忍道のDL版は現状で10000本前後ってことかな?
一年ぐらいかけてPSVと一緒に成長していくかもしれんね
>>661 一度再起動しとくいいかも
新しいPV良いね!パワスマ4のPVもこんな感じでそれで購入決めたんだよなあ
ゲームはこういうわかりやすPVが一番だな
是非、忍道3を出してくれ
開発費が安いVitaでもいいから
やっぱ、ほぅれほぅれが一番や
「なんてベタな!」って突っ込まずにはいられなかった
あそこから俺の忍道は始まってるんだ
そう言えば第一、三、四章はタイトル付きで
ちゃんと画面に表示されるのに第二章だけは表示されないんだよな
「再会」という意味からして、渦虫戦後にサン(楓)と再会したあとからだと思うが
雑魚敵の顔の種類をもうちょっと増やしてほしかった。
ってのは贅沢?
これ初期ステータスでも現実的なレベルでクリア可能?
パラメーター振り分けに悩むぐらいなら振らずにやりたい
新たな井戸忍者候補がここに
>>682 できる。いずれも、縛ると極端に難しくなる要素はない
体力防御は当たらなければ関係ないし、攻撃も血祀や井戸主体なら基本関係なし
鉤鎖は長いほど便利だが、必須ではない。斬刻は上げないと取れないトロフィーあるけど、クリアには関係なし
とはいえ調合道具でパラメータ増やせば、最後には全MAXできるのでどうでもいいかと思うが
勝てなかったらとりあえず忍法井戸誘導の術ですよ
>>684 DL版も入れて2万行くか行かないかだろうな・・・
本当に死ぬほど面白い作品だけど、恵まれないったらあーりゃしない
アクワイヤの顔グラとか人間くさいやつばっかりだから目がでかいのが好きな萌豚が飛びつく訳がない
にわか萌え豚にはたしかに無理だろうね
眼帯すればカッコいいイケメンになるだろうとか考えてたら馬鹿過ぎるよな
693 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 16:16:41.33 ID:py6A0hMSP
忍道2 8170本以後
集計不能ww
規制報告へもだいぶ貯まってきた?
残念ながら忍道に片目眼帯はいないな…
でも片腕の最萌ヒロインのカナリアのキヌがいるじゃないか!
知らない人はすぐにググってみよう!
697 :
695:2012/01/24(火) 16:28:19.04 ID:RmB62mH/O
やべっ普通に忘れてた。
まあ、いいや。ザジだし。
ん?こんなところに寿司なんてあったかな…?
井戸から水くんだら、髪とか入るんだろうな
モス子の
え?…え…ぇ……
って死に台詞が好きすぎるww
忍道の何がいいって、血祀殺法ってネーミングだよ
ダッシュ追加の次くらいにでかい改良点だな
忍殺とは大違いだな
鬼神のトロフィーって血祀連発してればとれるよな?
もう3週目なのになかなか解除されないわ
ザジ好きだよ
眼帯ってだけで厨二心くすぐられるよ
SS撮ってよく見るとクソ不細工だけどな
苦労してんだよ
>>704 少なくともお前よりはザジの方がイケメン
ザジは戒で串刺しにされて死にかけたのによく生き延びたものだ
ゴウ「俺が天魔鏡を使って甦らせておいたのだ、うほっ」
710 :
682:2012/01/24(火) 18:33:02.81 ID:A+Vg6Q2W0
>>685>>686 サンクス
最終的に全MAXにできるならクリア無理そうになっても気にせずに振れるね
>>700 血祀、斬刻、見斬と面白いネーミングだよね
レベル99まで上げても全MAXにするには足りなくて
ドーピング必要なんでそ?
>>712 LV99まであげなくてもドーピングすれば能力MAX行くよ
Lv99なのに初期ステは浪漫
SPってカンストあるんだろうか?
俺は薬漬忍者です
昨日現身ED見たけど華二輪より好きだわ
話としてはこっちのオチの方が滾るものがある
薬で上げまくってステータスMAXだからレベルupの度に虚しくなる
これってパッケージ版でセーブデータ消すのってどうやるん?
間違って2つめ作っちゃったから消したいんだが
2つ目のみを消すことは出来ないので上書きするか全て消すかしかない
セーブは10枠分あるから予備データとして一、二枠ぐらいは使ってもいいと思うが
体験版の効果はあったと思うよ
発売前の体験版では時間制限の関係上、
操作のチュートリアルだけしかできなくて
ロード長い割に、グラも相対的にいまいち、
操作も複雑で難しそうって印象しかなかったけど
配信された体験版では一応箱庭を探検できたし
斬刻の気持ちよさが伝わってきた
そんでシリーズ未経験ながらフルプライスで購入する決意がついたクチ
実際買って良かったと思えた最初のVitaソフトになったよ
救出任務が好きなので誘拐→救出という自作自演を繰り返す…
>>722 え?TGSだと本編だったよ?
つってもスタート押すと同時に操作説明の画面
一条が貞目殺した云々
戦じゃー戦じゃー
で、商人殺すか、一条勢全滅か。だった。
うーん 困った時は井戸頼みになってしまう
もっと華麗に暗殺してやりたい
忍道面白いのにオススメするとステマ扱いされるってのがなー
初めから、初期ステで難易度:戒やってみよう…
ほとんどの人がやってないで批判してるからな
人生のベストゲームになるポテンシャルがある作品なのにもったいないことじゃ
時々徘徊している猫にエサをあげたいけれど可能でしょうか。あの猫は一体何なんだろう。
>>728 鮭とかをそばに置いてやればすごい勢いで食いついてくるよ
カラクリ(操縦)で一緒に遊ぼうとすると食い殺されるよ
悪さをすると敵を呼び集めてくるよ
今は何でもステマと言い出す状態だからしょうがない
>>728 PS2版の戒をプレイしたら分かると思うよ
やりくり使って素材増殖してたら
猫がやって来てたくさん食われたことがある
おまえそれ火薬菩薩草+20だぞ・・・
宇高多最強生物だから
面倒だからエンディングを動画共有サイトで全部見たい
今ようやくクリアしたんだけど、さすがに全部見るまでやり続けるのはキツイわ
>>721 みんごる6はさすがと言うかなんというか
他は口コミとか体験版の感想とか純粋に評価されてる物が多いね
フレンドがアポカリとかダーククエストとかアホみたいにハマてるわ
リッジについてはノーコメントw
736 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 21:39:28.77 ID:apdpmJ9c0
某2525動画の右上で宣伝してるのは大きいと思う
>>736 あそこの連中は実際買わないぞ
いくつもその例がある
2が10万言ったら(DL合わせず)、3もあり得ると思う。
今の状態だと、元も獲れてない。
>>736 大昔にテスターやっといてアレだけど2525って暇人、貧乏人のためのコンテンツってイメージ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:14:06.34 ID:py6A0hMSP
Amazon ベストセラー商品ランキング: ゲーム - 557位
741 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/24(火) 22:21:27.32 ID:bThUeC/e0
Wiiモーションプラス (シロ) (「Wiiリモコンジャケット」同梱)でも
82位なのに557位って酷過ぎw
9位か、ジワ売れしてほしいな
3は無理っしょ
>>738 ほとんどのステージもキャラも流用してるし(弄ってはあるけど)
イベントも少なめに、動画矢文廃止、裏庭廃止
開発費的には新規に作るソフトの半分も掛ってないと思うぞ
>>738 マイナータイトルはパッケージ版を多く出荷(生産)できないから
不良在庫の発生しないDL版の方が主力になると思うが?
中古に流れないメリットもあるし現物メディア使わない分利益率も高いだろう
実際宣伝もほとんどせず初動は振るわなかったけど
評判のよさを聞いた人達がDL版を買ってくれて
じわじわ伸びてきてるからスパイクの戦略は今のところ当たってると思うよ
流石にDL抜きで十万はないわ。
そもそも十万越えしてないし
こんな話してたらいつもの臭いのが来るから話題変えよう。
みんなは最初に壺で何の忍道具作った?
俺は火炎玉
747 :
746:2012/01/24(火) 22:36:41.67 ID:RmB62mH/O
ゴメンミスった。
正
そもそも戒も十万越えしてないし
俺は熊祭りでストレス溜めないように気絶玉かな
今作って匠みたいにモデルチェンジするとそのキャラクターの技出せますか?
俺はタカラヤモリだったな
ふくろうのお守りと5成分の壷買うまで忍具縛りしてたから
やりくり上手を作るついでに火薬玉555を作って
敵に向かって投げたら、威力があり過ぎたのか自分も爆死w
ある程度距離を置かないと危なくて使えないよコレw
でもあんまり威力弱いと、難易度上げたとき、役にたたなそうだし・・・
参考までにみんなの作った玉の威力を教えてください
火薬玉とか気絶玉とか、どれくらいの威力が使い勝手がいいのでしょう?
これって、開発費、宣伝費、製造費とか全部含めたお金、回収できるでしょうか?
ザジのアドバイスがあったから最初に作ったのは回復玉
>>752 範囲的に使い勝手がいい玉系忍具は300くらいじゃないかね?
300の数値の忍具はレアドロップで手に入るから手に入れたらそれをやりくりするのがいいかと
ところで今回、壷管理メニューに効果音がついたけど
寿司を握る音が「ブヒッブヒッ」にしか聞こえん
>>752 +300ぐらいがいいぞ。かなり近づかないと巻き込まれないし
ほとんど敵に対して即死ダメージ
ちなみに敵の強さと忍具の威力は難易度で変化しないから大丈夫(低下するのは自キャラの強さ)
例えば易しいで火薬玉+100一発で倒せる敵は戒モードでもそのまま一発で倒せる
寿司のぶひっぶひって何なんだろうな
壺を薄める時の効果音もよくわからない
>>758 わさび(薬品)を容器から押し出してる音じゃない?
>>758 楓「にぎにぎでしょ言わせないで恥ずかしい///」
>>752 それと補足だけど、火薬玉だけは効果範囲が特殊だから
火薬玉+999はとんでもなく広範囲になるけど
気絶玉+999とかはそんなに範囲は広くならない
強力気絶玉は自分に誤爆した時最悪なことになる
>>752 個人的には忘却玉500くらいが好きだな
気絶と違って倒れないから好きな位置まで押していって特殊血祀りもできるし
500くらいなら治癒薬999を飲んでいれば自爆しても耐えられるから
ヤモリ出なくて発狂しそう
>>756 >>757 >>761 情報ありがとう!
300くらいを目安に玉をつくってみます
火薬+気絶+衰弱 の効果をいっきに持たせてみようかと
>>763 600くらいのの治癒薬飲んでから、
500くらいの気絶or忘却玉を自爆覚悟で使うってのもアリ?
気絶は操作不能になるので事故もあるけど
忘却は操作系がバラバラになるだけだから運がよければ治療で復帰できる
やっとトロフィー61% vita買ってからこれしかやってないわ 早くトロコンしたい
トロコン難関四天王
パンダ、ゴウキヌ、口封じ、ヤモリ
天誅ってかぎ縄で障子引っぺがせなかったよね
このゲームは色々遊べて面白いわ。久々の忍ステルスゲー感動しゅるわ
僕の増強武士騙しをニギニギして下さい
衰弱キノコがどうかした?
こんなところに異臭ヤモリが
火薬999の武士騙しを護衛に食わせて1撃で牛車破壊するのが楽しい
まあランクはAとかになっちゃうけど
2で忍道デビューだけど、pspの焔ってやつはスクショ的にはおもしろそうなんだけど
アクティビティでエアフレ達が忍道を購入っていうのが最近増えて来てる
ザジ助けるために峠行って喪巣との戦い始まったと思ったら、
開始早々横に転がって自分から崖の下に落ちて
ワロタ。また負けたじゃねーよ('A`)
>>747 マジか!?
戒も10万超えてないのか・・・
そりゃ、まだ売れる侍道の方を推すわな・・・
忍道はTPSではあるから
アンチャクリアしたり無双クリアした人が買ってるんだろうな
storeランキングがわかりやすい
面白いからジワ売れでもいいから、頑張ってほしいな
が、面白さはやはり戒のほうが上だと思うが・・・
が、が
携帯機用のアクションでは現状最高峰だと思う
本作からの新参だけど面白い ただ派手さがないから一般ユーザーに伝わりにくいと思う スニークゲームとしてはMGS3の次くらいに面白い アイテムとか敵の挙動にもっとネタ仕込んだり地味さをなくせば売れると思うけどなー
下手に派手さを足したら足したで良さが消えそうな気もするけどね
>>785 ゲームの派手さもあるけどPVの見せ方が下手だと思う こんなことも出来るの!?って驚きがない
MGSは別にゲーム自体は派手じゃないから
メインストーリーではったりきかせるような演出入れてPV作るならいいかと
ハッタリきかせたもの作ってもアンチ産むだけな気もするがw
PVというよりブログの忍術解説見てこのアホゲーいいな、と思った
このシリーズってある意味地味さが売りだからなぁ
ストーリーおまけみたいなもんだし。
むしろ、やりこんでると煩わしくなることもある
ストーリーが進んで二択任務が出てくるとめんどくさくなる
戒めで鯱の眼が出た途端にめんどくさくなるようなもんだな
敵にアホが居ないのもなぁ
ギャグムービーが少ないんじゃ
>>784 前からのファンの中には今回派手すぎ(主に衣装デザイン)って意見も散見してるんだぜ・・・
ただ、憶測だけどその「地味さを無くす」って言うのはデザインの派手さっていうよりギミックとか演出のこと?
そういう意味だったら確かにそういう面での派手さというか見せ方はもっと良くして欲しいよね
参考になるかわからないけど、とある忍びへお礼がしたいが経過日数53日目、一条のみに荷担、高評価、二輪ルート、3大名健在で出てきた
これであとはトロコンまで「がうがう」だけだ!はよこい熊の王!
ゴウと見た目で何かしら差別化しなきゃいけないからゼンのあの衣装もしゃーないっちゃしゃーない
その代わり隠し衣装でいかにも忍者な衣装用意されてるから別にいいじゃん
>>795 > ゴウと見た目で何かしら差別化しなきゃいけないからゼンのあの衣装もしゃーないっちゃしゃーない
仰るとおりです
最近始めたばかりなんだが、熟練度は何を上げればよいでしょうか?
>>797 せめて説明書ぐらい読もうぜ
説明書読まなくても、最初の説明で確か出てたはずだが
鈎鎖と体力辺り伸ばせばいいかと
斬刻は一気にやらないと伸びないから後回し
でもやり込めばやり込むほど斬刻使わなくなるよねっていう
説明書はロードとか表示遅くて読むの滅入るよな
俺はブログの「戦闘中は常にL押しだ!」とかあの説明のが役に立った
そこはプレイスタイルによるよ。強奪任務で一気にコロコロするのに便利
悩むくらいなら、いっそ割り振らないのも忍道
といってもウタカタ初来訪者にはちと辛いかね
カラクリを使って敵と楽しい遊びができるようにプレイしてみるか
>>797 鈎鎖は伸ばしとかないと移動や敵襲から逃げるのに大変
墨鬼体験版来てるな
鍵縄が有効なマークで、引っかかった音がするのに飛べないのは仕様?それとも不具合?
軽快な忍術生活を失うから仕様だろうと不具合だろうと直して欲しいぜ
トロコンのために残刻を1ゲージ(10sp)伸ばすのは必須
鉤鎖も10m↑くらいはないと峠の頂上にいくルートが限られるので優先して延ばしたい
他はデフォでも特に問題ないかな
シュウだけ異常な硬さだけど井戸に落とせばいいし
戒とかだと体力や防御力はほぼ無意味になるから斬刻伸ばしたほうがいいかも
鉤鎖MAX(機動性UP) → 防御力・体力MAX(オワタ式回避) → 攻撃力 or 斬刻MAX
俺はいつもこの順番だったな
あ、「いつも」っていうのは
いろんな検証とかで何回も初めからやってたんで
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 16:09:11.07 ID:QBMpRnAUO
モス忍のパンツください
アキバズはスマホにもでるんだっけ?
>>813 瑠衣ちゃん可愛すぎる
忍道にモデル出して欲しい
そういや3Dドット何とかってPS3のゼルダライクなゲームに
天誅キャラがDLCで出てたみたいね
>>815 会社一緒なの?
だったらチャンスある・・・・か?
vitaなんかで出すならPS3で出せよ!
>>816 忍道はアクワイア開発で販売はスパイク
アキバズトリップは開発、販売アクワイア
天誅の販売権はフロムだっけ?
3Dドット何とかはそのフロムが出したので天誅キャラ入れたんだろうな
スパイクが文句言わないならアクワイアのキャラも出せなくはないと思うよ。
>>818 瑠衣たん!瑠衣たん!
まあ期待はしてませんよ
AKIBA'S TRIPの公式見てきたんだけど、もしかして侍道みたいなゲーム?
>>820 吸血鬼を脱がすゲーム アクション面は多少違えどだいたいそうかな? 瑠衣ちゃん可愛い
駿河屋で買えたあああ
>>806 1、立ち入れない場所
2、対象に近すぎ(鋭角すぎ)の場合
3、眼前に障害物がある場合
不具合、仕様と言えばそれまで
頭を少し使えば軽快なままだ
とは言っても壁走りが出来ない壁、ジャンプできない床とかわかっちゃいたが粗が多いのもまた事実…
そう言えば井戸ぶら下がりもね
とくに暗鬼の倒木の側面に張りつけなくなってるのはちょっと不便
修正とか出来るならしてほしいのぅ
まさか橋のひもに当たり判定があるとは・・・
鉤鎖使ってる最中に当たって奈落ぽぽぽぽーん
そういえば落ちているアイテムを鎖鎌で引き寄せれると聞いたけど
成功した試しがない
>>825 レスサンクス
でもおれは初代天誅からやってるから鍵縄の特性は言われずともよく判ってる
進行方向はクリア、角度もそれほどでもない、書いたとおり鍵縄マークがアクティブになってる(立入禁止ではない)
それでも実際鍵縄を投げると引っかかった音だけで縄が戻って飛べない
つか、同じ症状に悩んでる人おらんの?
狙い定めず↓だけで飛ぼうとすると特に頻発するんだけど
>>827 俺は逆に上から襲ってきた毛伸忍者がヒモに引っ掛かってむ…無念…
ダンダラ峠での自害率は異常
自称古参なのにそんなちっさい事気にするのって・・
俺の場合、そういう時はバク宙しながら↓でやり直すと大体成功するな
>>828 落ちてるのはわからないけど、砲弾とか飛んできたのは、鎌でそのままいただけるよ
>>832 新参は今の状態がデフォだと思うだろ
>>833 おいらもやるけど、緊急時にこの上に昇れる場所があるとわかってるのに不発した時のいらだちは半端なくね?
>>830 八天満宮の外壁だと単にジャンプ下ではダメで
ダッシュジャンプ下じゃないと届かないってことはあったな
>>831 ダンダラ峠で毛伸から牛車守れって任務やったら4割くらい自滅しててわろた
鉤鎖でアイテム拾うのは暗鬼の森の熊討伐の時に便利だぞ
上の安置から倒木のアイテムもりもり拾える
ふすまに鉤鎖して引っぺがすのはちょっと楽しい
このスレ的には2から入った人はあまり焔は微妙と聞いたが、戒はやってもいいと聞いた。
PS2の匠はどうなんだ?
天誅 忍百選みたいなもんなのか?(スパイクの社員も地味に入ってたり?)
遠藤くんまだ焔買ってなかったの
なぜvitaのスクリーンショット機能をつかわないのか
PSボタンとスタートボタンだよ!
せっかくスクショ機能あるんだから使ってやれよ
PC画面をデジカメで撮影してアップしたやつ思い出したわ
スクショ機能ありがてえけど
ムービー中は上手くやんないとスキップしちゃうんだよなぁ
スクショ機能はソフトの説明書に書かれていないのが多いから
気づいていない人も多いんじゃないか?
俺も別のスレで教えてもらって初めて知った
>>829 >>834 レストン。拾えるのは拾えるんだな…改めて試してみるよ
スクリーンショット……だと?
そんな機能があったのねVITAさん
>>845 完全な同時押しではなく
PSボタンの方を若干はやく押すと失敗しづらいよ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/25(水) 22:05:59.06 ID:B59MBx5uP
忍道2
8170本w
今買ってきたよー(´・ω・`)ノシとりあえず何をすればいい?
さっき姫の旅で姫を城から脱出させる前にノブをコロコロして脱出させたら、ノブから誉められたが…
ドMだもの
PSボタン長押し(離すと戻るから)しながら、
スタートボタンだとポーズ画面にもならず
簡単に撮れるよね
これ聞いてやりやすくなた
>>850 まず修行して動きを覚える
その後は好き勝手していいのよ
牛車破壊で詰まるだろうけどな!
>>850 修行に加えて公式のニンジャーナルをよんだら役立つかも。
良くきたな、ここに来たと言うことは本編は多祥なりとも進んでいるな?
まだなら少しは進めてから来るが良い
>>850 評価と日数は気にしなくていいから任務中は素材集めとか
のんびりやるといいかも
何周もして今さらなんだけど
風黒羽 かぜくろばじゃ無くて
風黒羽 ふくろうなんだな
当て字ばかりじゃないですかー
どこまでがボケで
どこからがツッコミなのか
はっきりしてくれ
今まで
カゼグロワ→カザグルマ
と読んでた
レアなヤモリが見付からない
60時間やったけどメシクイ2匹しかつかまってない
全種類のメシクイ集めるのは大変そうだ
>>864 千間町の南側の櫓の上にも居るぞ、稀に。
暇があったらちょくちょく登ってみると良い。
レアは出る場所決まってるからそこ巡回してればいい
wikiのマップに載ってたはず
とある忍者とがうがうは他勢力任務消化ででるっぽくない?
全勢力100にしてから60日くらい通常任務続けてもまったくでなかったのに、
他勢力消化し始めたら10日で両方出た
あと調合王てトロコンだ
>>778 俺も全く同じ展開になったw
何もしてないのに勝手に飛び降り自殺するくノ一さんって・・・
アドバイス通りにやって2時間ちょい
調合に全く手をつけてないわ
サンの安否が気になるわね
宇高多の夜の任夢
第四章「忘却レイプ!野獣と化した頭領」
飛鳥忍者の頭領が傷ついた若い忍を里で介抱するところから話が始まる。
成り行きの会話の後、頭領が若い忍にうちの里で働かないかと誘う。
寿司に釣られ後輩は快諾し、二人は競泳パンツに着替え、飛鳥忍者として任務を始める。
しかし、この後、普段面倒見の良い頭領が豹変。彼の歪んだ愛情が暴走して、後輩に襲いかかる…。
「あばれんなよ!里に一人で淋しかったんだよ!」
お待たせ!気絶武士騙ししかなかったけどいいかな?
ゴウ「うわぁ…これはZですね。たまげたなぁ」
良く頑張って改変したと、素直に思うw
楓「ハァハァ……」
メシクイ見付かった
あとはひたすら口封じしてればいいのか
878 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 05:42:41.79 ID:TCcj3mz1P
忍道2
初週売上 8170本〜集計不能w
それカラクリじゃないの?
敵を味方のところにおびきだして戦わせてるところに火薬玉で味方もろとも一掃するプレイ楽しすぎワロタ
サンってなんであんなにエロいの?(´・ω・`)
エロくないくノ一なんてくノ一じゃないやい
サンより、喪巣忍者のほうがエロい
あととある忍びとがうがうでトロフィーコンプだけなんだが出ない
というか特別任務自体が中々出ない
wikiには5の倍数のときに出現って書いてあるが何かおかしいんだろうか
商人から鏡を奪えの段階で回してるんだけど
トロフィーなんて馬鹿馬鹿しい
887 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 11:30:13.16 ID:BlOGjHQl0
モス子はエロくて当たり前、衣装のアドバンテージがねぇ
雰囲気がエロい楓がモスコスなんて着た日にゃあ、ニャ-!
>>885 商人鏡で止めてその他の任務優先で120日くらいで出たからあきらめないで
商人の鏡で止めるのはなんでなんだぜ?
>>888 そうなのかサンクス
金稼ぎがてら影武者暗殺し続けるわ
ストーリーがある程度まで進んでしまうと大名排除任務の出現率が上がる
というか後半になると出現しないっぽいから?
>>891 後半に出現するかしないか知らんが商人で止めても大名排除任務バンバンでるぞ?
もうすぐ一年なんだからがうがう出てくれよ
大名の兵力が減り過ぎると暗殺決闘全滅で任務が埋まっちゃうから
鏡で止める+兵力維持じゃないとあんまり意味ないと思うよ
兵力や情勢に影響のない任務ばかり選ぶか修業でクエチェン推奨
なつかしの忍者も熊とは思えない熊も依頼主が大名じゃない任務を優先すればすぐ出るよ
血祭りとザンコクのトロフィー何回やればいいんだよ 血祭りなんか二週して使いまくってんのにとれん
先に強引な血祭りとトロフィーとれたわ 気絶してる奴に血祭りは回数に含まれないのかな?
トロコンに苦戦している下忍は戒匠で鍛えられて来い
>>893 商人鏡で止めて一勢力だけ残してやってた時は
牛車破壊やら大名暗殺やら資金強奪とかも出てたよ
>>895 もしかしたら気絶からの血祭りは駄目なのかもな
口封じのトロフィーは口封じした人数なのか?それとも評価で口封じを出した回数なのか?
人数なら敵多い任務で全員口封じしたほうがいいだろうし、回数なら暗殺とかすぐおわる任務を周回した方がいいだろうしどっちなんだろ?
メシクイヤモリは一回だけ千軒町の物見櫓で拾ったな
あとはダンダラの上の方で2回
風黒羽キャンセルして空中にいるとき前転とか後転が出来るんだが既出?
上手く使えばスタイリッシュな動きが出来るかもしれない
放たれた砲弾を鎖でGETできるって本当?
鎖万能すぎワロタww
レア素材集めは一番行きやすい千軒町を何度も往復するのがいいね
>>841 2月には買う予定です。
忍大全よりよさそうだし。
散華は2周目ですが、みなさんは何週目ですか?
今のデータが9周か
新しく始めたヤツ上書きしたのはワロタwww
ワロタ…
拡大お金(換金する方)強すぎワロタ
戒モードでもモブなら2発で殺せるから別ゲーになるわ
とりおきが出来ないのが唯一の難点か
913 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 20:22:52.77 ID:TCcj3mz1P
焔 2500本
天誅4P 900本
忍道2 8170本
クソゲーオブザイヤー 2011
1/27【PS3】ウィザードリィ 囚われし亡霊の街(アクワイア) †
3300円(オンライン配信)。長寿3DダンジョンRPG『ウィザードリィ』の人気回復の為新たに始まった、「ルネサンス」シリーズの据え置き2作目。
バグが多数存在し、収集が肝の作品でありながらアイテムコンプ不可で、戦闘バランスも完全に崩壊しており、殆ど無理ゲーに近い難易度を誇る。
グラと異なる音声が再生、イベントマス上で何も起きない、ダンジョン内部が描画されない、発生は稀だがセーブが出来なくなる等、バグが多い。
アイテムリストの中に前作のイベントでのみ手に入る物が混入しており、本作中にはそれを入手するイベントもドロップする敵も存在しない。
終盤では、味方側のステータスが頭打ちになる一方、敵側の強さはインフレを続ける為、エンカウントすると即死(一撃死)させられる程差が開く。
戦闘を回避せずクリアするなら、数百時間(裏技使用で1人10時間、6人全員だと60時間)のLV上げをして、ようやく攻略のスタートラインに立てる。
11/23【PS3】グラディエーターバーサス(アクワイア) †
パッケージ版:6279円、ダウンロード版:4980円。古代帝政ローマを舞台にした対戦格闘アクションゲーム、「剣闘士」シリーズの3作目。
発売後1週間でオンラインが過疎、1ヶ月後に体験版を配信、アップデートしたらクソな仕様が余計悪化した等、笑いのネタには事欠かない猛者。
味方NPCが役に立たないどころか、コンボ中に割り込んで中断させたり、他の敵を連れてきたり、プレイヤーに魔法攻撃を誤射してくる。
戦闘にテクニックを必要とする場面が全くと言っていい程無く、スキルの少ない序盤では延々連打ゲー、中盤以降はただのゴリ押しゲーになる。
装備強化の仕様が極悪で、何度も同じミッションを繰り返し、金と宝石を大量に貯める必要がある上、毎回挿入されるムービーをスキップ出来ない。
有料DLCを買わせる為にあえて手を抜いたと思しき点が多く、流石発売前にウイルスバスターが詐欺サイトだと警告しただけの事はある。
メシウマww
>>905 ホントだよ
でも角度難しいかも
とりあえず敵ロック+正面立ってチャレンジしてみてくれ
俺はそれでしか砲弾取ってない
砲弾類も含めてアイテム全種類回収しろ、みたいなトロフィーがなくて本当に良かった
>>568 知名度でしょ
天誅の中身が忍道になって出てたらメタくそ売れたと思うよ
天誅自体がマイナーだと思うけども
クマへの斬刻格好良すぎワロタww
パターンも意外と多い
>>917 参は25万本売れてて、マイナーじゃないじゃんと思ったが、4でビックリするほど売れなくてやっぱりマイナーなんだなって再認識させられた。
>>918 対タラバもカッコいいよな
ゲージ大量消費するだけはあるw
そういやタラバさんって倒すと稀に砲弾ドロップするんだな
>>919 参はあれだCMがよかったから
てんちゅうさんがやってくる!
4は・・・・ねぇ?
925 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/26(木) 22:20:47.73 ID:ZSBqioQR0
CMは忍道戒も天誅4もかなり豪華だったねw
wikiの小ネタに載ってる荷物カタパルトができないのですが、どのような感じになるのでしょうか?
鎖投げるときに主観視点にしたり色々試してみたができません。物を運ぶ任務が面倒で辛いです
荷物を持ちながら主観モードにして
視点を一番下に下げてから地面にむけて鉤鎖を発射すればおk
放物線を描いて飛んでいく
>>885 亀だが戒モードでやってたら忍も熊もメシクイもすぐ出た
60日程で、それまでは?系の任務を優先してたな
>>928 Japanese PS2 Ninja game Shinobido Imashime(Shinobido Way of the Ninja)
イマシメなのか
ずっとカイって読んでた
さては忍道も にんどう って読んでるな?
「でらべっぴん」、「その時牛車は動いた」などの本は売っぱらってしまっていいのでしょうか?
にんどうって読んじゃうよなw
しのびどうって気づいたのが2日前だわ
「にんどう・ちりばな、下さい」
「しのびどう・さんげ、ですね」
「これって、にんどう・ちりばな、ですか?」
「ええ、しのびどう・さんげ、です」
「・・・」
「しのびどう・サンの毛です」
そういやジャンプ中物投げて飛距離アップできなくなってるよね
もしかして玉と薬に比べて武士騙しっていらない子ですか?
上手な使い方があるのでしょうか?
おとり
だれだ?
ロダにモス子のパンツ丸見え画像をうpしてくれた奴はw
嬉しいのうw嬉しいのうw
>>937 基本モニタの向こうの美少女はパイパンなんだよね
戒めろ、お前の(性癖の)すべてを…
944 :
682:2012/01/27(金) 00:53:11.06 ID:1cRU7y1N0
さっき体験版をやったんだけど、しゃがみ操作時にカメラ操作の左右がリバースにならないのは仕様?
うお、名前欄そのままになってた…
せめて、妖艶に脱ぎ候え
ノブ「一句出来た
ぱいぱんは
まんこが丸見え
スジ忍ばない
字余り」
性欲…風に舞い散る華葉の如し…せめて、安らかにヌキ候え…
忍々
スレ立て行ってくる
スレを立てるのもまた乙也
スレ立て職人の朝は早いらしい
達人の了承使って次から次へと用心棒を血祀していったら血祀してる用心棒のすぐとなりにいた別の用心棒にうつ伏せにさせられ逆に血祀させられた
消費生命力は0%だったけど
このゲームで初めてプラチナトロフィーゲットした(モデル集めまだだけど)
俺の火薬きのこをモス忍の桃源郷に
959 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/27(金) 09:53:33.81 ID:E7nbEekUP
年末商戦、ロンチ需要で4桁ww
忍道2 8170本ww
>>958 火薬って・・・爆発すんのか?
もう挿入所かオナニーが出来ない、いや息子そのものを失ってオカマになっちゃうぞ
万能者とれねぇ…メモってるのに
同じ勢力で一周で全部しないとだめなんかな… 救出とかもしたんだがなぁ
>>961 救出は2種類
はじめから合流してるものとしてないものがある
>>962 あー、牢に入ってたのを救出するのはしたから多分それかも 出るまで試してみるわ
ダメならひょっとして偵察かもなw
だめだ、とれねぇ 13種類全部やったのに泣きたい
俺も万能者取れない…
・・・勝手に取ってたわ
トロフィーなんぞ気にせず全ての任務ヤリ膜ってりゃいいんじゃね
自分はトロフィー気にせずやってたから5周目で初めてイージークリアしてプラチナ取ったわ
やだなにその変換…///
交信壷やりたいのにnearで位置データ取れない
今まで一回も取れたことない、家でも外出先でも
3Gモデルなのになぜなんだぜ?
>>969 本体かnearの設定じゃないの
俺wifi版だからわかんないけど
良い子のみんな、更新壺には忍具じゃなくて素材を入れよう
回復、治療の高数値キノコが無難だぞ