【PSV】忍道2 散華 其之拾伍【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■スパイク 忍道2 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆まとめwiki≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
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◆忍道専用ロダ≪忍道あっぷろーだ壷≫
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◆開発ブログ≪忍道 瓦版≫
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◆オンライン瓦版≪忍通信「ニンジャーナル」≫
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◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之拾肆【SHINOBIDO】≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1325945196/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌捌〓SHINOBIDO〓≫
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1325315961/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください
2枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:13:00.41 ID:sfMxHMnH0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて、天誅は忍道として帰ってきました。

Q.これやる前に過去作(戒、匠、焔)もプレイした方がいい?
A.特にプレイする必要はないかと。
散華は戒の舞台や登場人物の設定を引き継いではいるものの
メインストーリー自体は全く独立したものになっています。
匠は戒に搭載されている「ミッションエディター匠」という
任務が自作できるモードの作品を集めたタイトルでストーリーはありません。
焔は戒の後日談的な内容なのでプレイするかしないかは個人の自由にお任せします。

Q.パッケージ版とDL版どっち買えばいい?
A.メモカを買わずにとにかくすぐプレイしたいならパッケージ版
メモカ容量に1G以上の余裕があるならDL版でもいい
ただしパッケージ版でもゲーム中のSS保存機能や公式配信の壁紙等を使うためにはメモカが必要になる

Q.周回プレイの引き継ぎ要素は?
A.クリア後のデータは基本的に情勢が初期化されるだけで
レベル、アイテム、お金、使用可能になった技、キャラ等を引き継いで始められる
またクリアする度に難易度の再選択が可能

Q.パラメーターって何に振ればいい?
A.まずは鎖を10m程度まで伸ばすのがオススメ、4Pで1m伸びます
斬刻はゲージを1つ増やすのに10P消費します
あとは生存率や腕と応相談
トロフィーコンプを狙うなら結局全難易度をやる必要があるので
最初は「易しい」で始めるのもあり
ゼンの攻撃力は伸ばし過ぎると修業任務がクリアできなくなるので注意
3枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:13:25.85 ID:sfMxHMnH0
◆簡易情報
体験版配信中!

機種  :PlayStation Vita
発売日:2011年12月17日(土)
価格  :6,090円 / 4,900円(PS Vitaカード版 / ダウンロード版)
※セーブデータはPS Vitaカードに保存可能

PSV 忍道2 散華 ゲーム紹介ムービー
http://www.youtube.com/watch?v=Cw3jBdrygoA
Shinobido 2 PS Vita Developer Walkthrough
http://www.youtube.com/watch?v=Q1Itlz0RbPg
4枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:17:55.50 ID:sfMxHMnH0
テンプレ以上
Q&Aが若干長いかな
wikiのQ&Aをちゃんと編集してそこに誘導すればいいかも
5枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:44:43.94 ID:9fsuPTEa0
このゲームってオンジ出てくる?
出るなら買う
6枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:52:41.76 ID:L7mDGfu00
>>1

このゲームやり始めた人に忠告。やりくり上手+アイテム無限増殖+影透かし最初はやるなよ。絶対にやるなよ。まじで。
7枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 14:54:59.96 ID:YMe4lyM60
襖開け閉めする猫ならいる
8枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:18:14.23 ID:QHDuoA3O0
>>1乙これはただの弛んだ鉤鎖だからなんとかかんとか

>>6
確かにそれは正しい。
ネタプレイや俺TUEEEEするには最高だが、
下手するとデバッグモードでテストプレイしてるような気分になるもんなw

でもやりくり作れるくらい素材が集まる頃って既に1周してるか、
1周目でも相当やり込んでるくらいの時期だから、
慣れる前からいきなりやりくり+増殖でヌルゲー化する心配もないんでないか?
まぁ一通りクリアしてから解禁した方がいいのは確かだね
9枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:26:36.73 ID:7MI05NRB0
やり始めた当初はマニュアルも読んでなくてふすまの開け方知らず
いつも突貫してた
10枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:32:13.14 ID:QHDuoA3O0
>>9
本町下屋敷では片っ端から障子を切って回るのが俺のジャスティス。

崩祀が好きなのに、使えるシチュエーションがあまりないのが寂しい
11枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:39:12.44 ID:wOVqc41U0
障子はジャンプして蹴り倒すね
12枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:42:40.73 ID:gA8zSCA5P
負け犬会社の作った負け犬ゲーム
13枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 15:53:30.58 ID:QHDuoA3O0
こんだけ面白いだけに、匠が収録されてないことだけが悔やまれる。
匠あればプレイ時間は数倍どころか無限に伸びるんだがなぁ。
物理エンジンが簡略化されてた焔と違ってちゃんと作用するから、
ピタゴラ面も作れただろうに。
風黒羽で飛びまわれる、立体的なステージとか作りたかった
14枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 16:15:08.23 ID:B93xiRzL0
>>1

とりあえず前スレを埋めて欲しいでござる
15枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:39:59.38 ID:CDjVGw+K0
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0109.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0110.jpg
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0111.jpg

鉤鎖に身を委ねて遊んでたら大気圏突破した…
バグって何故か際限なく上昇し始め、マップすら暗闇になったあたりでエラーが起きて終了

ちなみに身を委ねる→空中受身の繰り返しでも無限上昇できるけど、
高高度になり過ぎると必ずエラーが起きるので一応注意が必要かしら…
16枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:47:53.10 ID:Res+/kPwO
戒みたいに限界突破したら地上に落ちたりはしないのか
17枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:55:15.32 ID:QHDuoA3O0
やりくり+拡大ででっかいおすしを大量に放出して遊んでると、
「ああ俺はいま忍道で遊んでるんだなあ」と幸せな気持ちになってくる
18枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 17:56:46.98 ID:bMAZukfVO
姫の旅やってたんだが、姫ってネコ見るだけで戦闘目になるんだな
流石にネコに攻撃しないけど
19枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:13:06.16 ID:B93xiRzL0
アイテムを持てる数に制限があるの辛いな
調合しまくったり使わないアイテムを売り払ったりと
言葉通りにやりくりして減らすしかないのか
20枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:26:26.06 ID:dFxB8u+v0
ネコと言えば攻撃当てると鳴くには鳴くが
接触判定がなくなって奈落送りにできなくなったのは
ちょっとばかり残念だな
あと死体の物理演算削除はネタ的にマジで痛い
21枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 18:39:04.67 ID:5x663OX0O
>>20
死体は増えると重くなるからなぁ
削除できるところはできるだけ削ったんだろね
22枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:08:43.27 ID:X023gfEO0
ニンジャーナル更新キター
5周して壺の仕組みわかんなかったから調合特集はありがたいわ
わかりやすいのう
23枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 19:54:53.91 ID:RK2ma9DP0
季判様しぶTEEEEEEEE
4回連続で影武者とか季判様しぶTEEEEEEE
仕方がないので信輝に死んでもらわざるを得なかった。
24枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:10:51.52 ID:mOd9rvLV0
チンキヤモリがどのマップのどこにでるか教えてくれませんか?
やみくもに探してるけど、何度やってもでない、、トロフィーこれだけなのに(T_T)
25枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:14:29.43 ID:A5r1n9an0
このゲーム糞おもろいなw
影武者とはいえ宗教の教祖いきなり殺せてワロタw

vita買って四本目に買ったが今んとこ一番あたりだわ
ダークホースすぎ
26枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:22:01.14 ID:CDjVGw+K0
前スレで発見された攻撃多段ヒット化面白いな
北斗格ゲーのバスケみたいな…仕様の穴を突いた裏コンボ的で。
この面白いデバッグ作業感こそアクワイアゲーって感じがするわw
27枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:34:50.32 ID:MOaIO7N80
ヤモリヤモリ言ってるやつは前スレくらい見ろよ。
28枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:42:58.05 ID:cbl1EMV50
>>25
だよな。今一番おもろいわ。vitaはこれしか買ってねーけど。
DLC有料でも、遊びの幅広げてくれるなら、喜んで養分になるわ。
29枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:47:11.03 ID:kUoXJoSP0
DLCは単にコスだけだったらこんなに時間はかからないと希望予測
30枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:49:09.14 ID:tRhQNXaV0
梟で飛びまわれる広いマップほしいなー
31枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:51:25.78 ID:KFLO3E1/0
万能者のトロフィーなかなかとれないんだけど
ミッションって13種類ですよね?誰かおしえて
32枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:52:13.08 ID:yYGcgB4D0
これ歌つけっぱなしでゲームできるんだね
Hazy聞きながらやってたら任務の評価が良くなった気がしたw
33枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 20:59:27.80 ID:D67cOTYt0
万能者が取れない人は
警護と護衛の区別が出来てなかったり
泥棒や強奪で着服してそのままとかでは?
任務成功判定じゃないと駄目っぽいし
34枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:05:27.63 ID:Js5S+xwn0
救助が出なくて万能者取れない……
これやったら救助出やすくなるっていう任務、あったら教えて頂きたい
35枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:10:06.36 ID:VCqOiUlD0
誘拐
36枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:10:44.78 ID:D67cOTYt0
>>34
御蓮がある程度あることが前提だけど誘拐任務を成功させると
他勢力から奪還(救助)任務がくることが多いよ
37枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:18:51.02 ID:BfsJu2Ww0
八天満宮の商人警護任務で入口ど真ん中に敵の死体置いたら
敵がそれにつまづいてこけまくってワロタw
38枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:26:01.65 ID:Js5S+xwn0
>>35
>>36
そうか誘拐か……
あまりに出なさ過ぎてやさぐれて最近着服ばっかりしてたから、
先ずは御蓮上げて頑張ってくる
ありがとう
39枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:26:12.21 ID:oQF2jwZ20
犬のお面かぶっている人が銃を持ってて撃たれて死んでしまうんだがどうしたらいいんでしょうか?
ガードできるんですか?
奈落に落とそうとしたら一緒に落ちてしまうし。
どうしましょう?
40枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:37:17.49 ID:hxAIugAL0
>>39
逃げて戻ってちまつる
41枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:37:22.63 ID:D67cOTYt0
>>39
Lボタンを押し続けて正面に敵を捉えていれば銃弾でも崩されずにガードできる
慌てずじっくりと動きを観察するといい
はじめの方は武士昇り→巴投げ→しゃがみ斬りを丁寧に当てることを覚えるとか
とにかく攻撃を欲張らないこと
慣れればごり押しで完封もいけなくはないけど
主人公と敵の攻撃性能を把握するまでは基本ごり押し厳禁
42枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:48:21.25 ID:ji4kBGbv0
高数値の火薬飲んで自爆テロが最近楽しいでござる
43枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 21:58:07.18 ID:PbqaUpM10
あの微妙に魅力を潰してる体験版配信で少しは新規きたんだろうか?
体験版がきっかけで買った人はこのスレいるのかい?
44枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:03:08.27 ID:DGdA/xkv0
犬のお面かぶっている人か・・
なんだかしらんが涙が出てきた
45枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:07:35.80 ID:X023gfEO0
てっきりザジが黒幕かと思ってましたよ
46枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:10:18.22 ID:oQF2jwZ20
>>41
武士昇りとかはどこで習うんですか?
説明書には書いてあるんですが修行とかにはなくて。
巴投げもです。
47枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:10:27.57 ID:A5r1n9an0
>>43
俺がまさに体験版で買った口だ
完全にノーマークだったけど
スクショとかで見たグラは微妙だったけど
体験版で動かしてみたら普通に綺麗だったし
微かにバカゲーのにおいを感じとれたから買った
48枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:19:21.85 ID:9c1VHOCv0
>>44
あの人が落ちぶれた姿と分かったのは二周目で
コスを獲得した後だった……
49枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:22:45.85 ID:KfGQzDXU0
たった今体験版落としてみたんだが、まさに3Dアクションらしい作品で好感触な感じ
で、アイテムと鎖の説明の峠ステージあるやん?そこで頂上あるのかなーと只管上ってたら
途中でかなり落ちて大ダメージ受けたんで「あーこりゃ頂上から落ちたら死ぬかな」とか思って
たんだけどやっとの思いで上がり切ってから奈落じゃない最下部に落ちてみても普通に生きとったw
主人公どんだけタフやねんw
50枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:27:53.36 ID:4q5/+Fr10
着服して金庫とか米俵とかを集めるのが楽しくてしょうがない。

ノブちゃん、打ち首脅迫矢文送った次の日に感謝の矢文送らないで下さい。
51枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:38:00.64 ID:D67cOTYt0
>>46
武士昇りも巴投げも初期から習得してる基本技だよ

武士昇りは相手を注視(Lボタン押しっぱ)した状態で
相手に向かってローリング(Rボタン+スティック↑+×)すれば発動

巴投げはRボタン押してしゃがんでいる最中に△ボタン
相手がその範囲にいれば投げてくれる、掴める範囲は短め

ちなみに巴投げの動作(R+△)だと
敵の死体は担げないけど落ちてるアイテムやオブジェクトは拾えるので
これを利用して敵の死体の近くにあるアイテムをスムーズに拾うことが出来る
52枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:55:54.11 ID:BB2fT4EK0
魅力潰してるってほどではないだろ
あんまり遊び提供しすぎても体験版で満足しちゃう人はいるから
まあチュートリアル後の任務が一つだけってのはあれだけど
53枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 22:59:07.25 ID:uNjv7m270
地味に銃が強いゲームだよな
弓は戒と比べてなんとなく命中確率(速度?)下がってる気がするが
54枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:00:43.72 ID:N6DvlWvq0
初めて忍道シリーズやってるけど面白いな まだ操作とかセオリー分からずにプレイしてるから慣れたらさらに面白くなると思うとたまらん トロフィーコンプまで頑張る
55枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:02:59.92 ID:nEfm83990
むしろトロコンからが本番
56枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:07:11.56 ID:kn0WSIms0
ノブで身をゆだねると五月蠅い
57枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:18:43.66 ID:ysyARmqT0
>>56
信輝「いっ、いっ、いっ、一句出来た」
58枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:39:08.33 ID:LJM0skBL0
犬のお面?
誰だ?
59枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:40:55.52 ID:kUoXJoSP0
肩が痛い 全身気だるい 病気かな
60枯れた名無しの水平思考:2012/01/13(金) 23:52:06.42 ID:uNjv7m270
>>58
たぶん山賊の毛皮をお面と判断したんだろう
あとでコスチェンジ手に入れたらじっくり眺めるのもオツなり
61枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:01:00.68 ID:05MFY3DL0
>>53
つうか弓って本当いらないよね
刀装備の兵の方がまだ役に立つ
62枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:14:44.20 ID:JkURdv9u0
>>61
焔やれば分かるが、自分で使うと弓が至高
銃と違って変なバグもないし
63枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:52:45.36 ID:1ri2AnzhO

いつも任務に励んでいる皆さんにご褒美ですよ。

つ【デラくのいち】
64枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 00:58:11.25 ID:Od3H1OQC0
不動城のスタート位置から階段登った先のすぐ左の建物に忍者がいるパターンなんだけど
忍者の足がすごいプルプルしてるよね
65枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:37:58.50 ID:ollpf6kI0
>>61
弓を味方に持たせると敵味方入り乱れて激戦の時に
誤射でザクザク刺されたことあるわ
66枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:39:54.19 ID:iwQBhHSU0
天誅参以来の忍ゲーだけどここ迄進化していたのか‥
前作を知らなかったのが恥ずかしい‥
俺が昔思い浮かべていた理想の天誅じゃんこれ
67枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:41:50.33 ID:3NFrT0ey0
やることなくなって無双プレイ中にて

http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0112.jpg

今作でも空中で敵固まるのな
68枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:43:14.44 ID:ycHinAFA0
天誅壱弐の正統進化系だからな
期待していいぜ
69枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 01:50:33.26 ID:K5tZWLc70
外国だとゼンはSpider lilyなんだね
火祭って彼岸花だったのか
70枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:05:15.57 ID:JvSmmDYb0
そりゃまあ、そうじゃないと衣装に彼岸花のデザインがある意味がないし
火に関わる迷信もあるからな
71枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:13:13.17 ID:ny1fwugP0
米俵着服したら怒ってるんだけどなだめられないの(´・ω・`)
まだかよ!って催促されてるの(´・ω・`)
72枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:14:28.43 ID:2wBVToDl0
熊からの任務来ないと思ったらこれはマジで3大名いないと出ない感じなんだろうか
誰か大名1人いない状態できたって人いない?
73名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 02:15:24.18 ID:+sKx+ctg0
こっそり近づいてキランすればおk
74枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:15:47.55 ID:4QUe8eJo0
天誅といい忍道といいどうしてアクワイアはワシのツボをグリグリするんじゃ、もう大好きじゃ!
75枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:17:14.33 ID:gkPcSffw0
>>71
そりゃパクったら怒るに決まってるだろ
76枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:22:50.49 ID:Od3H1OQC0
>>71
道具棚→道具管理→十字キー左→その他
→奪った米俵にカーソル合わせて□ボタン→奪った勢力に送る、で一応返却できる

ちなみに複数個盗んだ時でも1個返却しておけば許してくれる
77枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 02:31:00.25 ID:ny1fwugP0
>>75>>76
じゃあちょっと1個返してくる(´・ω・`)
こんなにしつこいと思わなかった(´・ω・`)コワイお
78枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 03:52:16.03 ID:hGgRoF000
3大名っていうかストーリー進行の時期なんだと思う
シズクと初めて戦う辺りで止めてれば出るだろう
一周目で出たし
79枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 04:52:01.39 ID:hGgRoF000
シズクは死んだ方か
ミキシンがナギィーと叫んでたな
80枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 06:25:26.68 ID:VI5FPCBA0
DL買った
このダウンロード待ちはゲーム屋から急いで帰ってくるワクワクとはまた違うな
81枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 08:47:31.89 ID:u5CkEVCN0
三大名生存、商人から鏡を奪えが出てる状態で止めて
50日目で貞女任務、70日目でゴウキヌ任務、87日目でクマ任務だった
クマ任務はかなり優先度が低いんじゃないか?
82枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:07:13.76 ID:+M8PF1HfO
難しいクリアー(+。+)
疾風と増強のごり押しでなんとかなった。
拡大使って鮭はマグロだろあれ。
83枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:15:30.43 ID:r2nz7qy40
>>71
薄い本おくったれ
84枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:33:14.08 ID:6YyjOLtU0
アサシンクリー道作ってくれ
85枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:34:41.11 ID:ah8eG6QM0
戒モードで熊暗殺の任務がきて、やってみたら熊11体いた
無理ゲーすぎるだろ…
86枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:47:40.66 ID:hGgRoF000
道具さえ揃えればぷーちんだって暗殺できるさ
87枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:49:59.69 ID:ah8eG6QM0
いままで縛ってきたが道具使うわ
>>86消されるなよ
88枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 09:52:30.94 ID:KCQRYp8X0
>>41
>>51
ありがとうございました。
ガードのおかげでできました。
やっと第二章です。
これがマジ神ゲーなんで、PSPの焔も買ってみようと思うんですが焔もおもしろいですか?
89枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:09:45.85 ID:DYsPiCgy0
>>77
李判様からぱくってそのまま放置しとくと面白いよ
90枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:12:23.49 ID:DYsPiCgy0
>>88
PSP焔買うならPS2の戒のほうがいいかな
山賊の親玉のおっさんや以前の阿無璃他教の親玉、
他の忍者たちに付いてもかなり掘り下げられるし

焔は毛色がかなり違ってチャレンジ任務集みたいな感じ
91枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:35:14.59 ID:JkURdv9u0
しかし焔のNPCプレイはかなり楽しい
熊の血祀殺法なんて地獄絵図ですよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:40:23.91 ID:hCdtCyfu0
焔は対戦も楽しかった
次回作ではオン対戦も入れて欲しいな
93枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:47:26.06 ID:7y7/yUMMO
>>90
チャレンジ任務集って・・・
進研ゼミかよw
94枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:51:29.49 ID:Kfwp/9UZO
オン対戦ってどんな感じなの?
アサクリみたいな一撃で決まる感じか?
95枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 10:59:53.38 ID:DYsPiCgy0
ニコニコ動画だけどこんな感じ
毛伸&喪巣VSゴウ&用心棒
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6470615

あとはこのまえスレに貼られた動画みたいな銃対戦とかもできる
96枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:01:42.09 ID:JkURdv9u0
>>94
2対2か、4人までのバトルロイヤル形式
気配は本編と同じく出るが、
注視してない相手からは血祀殺法食らう
忍具はいくつかのパターンから選択

殺害回数を競うモードと、目的物の回収を競うモードがあったはず
死んでも一定時間で復帰
97枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:02:12.89 ID:l7hPOVvS0
>>72
俺の場合、がうがうは確か寅三郎に死んでもらってた状態で出た。
98枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:17:51.20 ID:3hcQcCM0O
昨日、出前のバイトしてたら領収書くれって客がいて宛名書き見たら「あむりた様」てなってて吹いた。

届けに行ったら「邪気は塩で…」とか聞こえてきて笑えなかったが
99枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 11:57:39.14 ID:pdBbHDQb0
口封じの鬼が出ない
一体どれだけ口封じしたらいいんだよ


どうでもいいがきのこ採取任務とかで8個の予定で全部着服して
1個だけ後で返してあげたら大名の怒りが収まったでござるの巻
100枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:07:49.43 ID:VlzVvjp10
りはんのしねしねしねしね手紙にはびびった
101枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:09:59.03 ID:1NmoIBj10
武士騙しってネーミングの間抜けさが笑える
アクワイアのゲーム全般に漂うこの感じはなんなんだろう
102枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:14:00.47 ID:hGgRoF000
最初の天誅で「お前らどんだけ饅頭が好きなんだよ」っていう
あのインパクトは忘れられない
103枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:18:22.40 ID:6YyjOLtU0
洋ゲーの「警官にドーナツ」と同じお約束
104枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:25:10.41 ID:BtignIyG0
焔面白いの?暇つぶしにダウンロードしてみようかしらん
105枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:27:39.24 ID:S54USog50
体験版面白すぎ
もっと早く出してくれや・・・・

106枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:28:20.04 ID:VlzVvjp10
口封じの鬼がでねぇ、、
もういやや、、
107枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:30:13.48 ID:C6rWIQny0
>>106
頑張れ
アレは思っている以上に時間がかかるが、いつかは取れる
108枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:41:19.42 ID:nLfjbOyH0
>>106
2週目クリアする前にでたよ 案外簡単だったけど
109枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:43:06.49 ID:7y7/yUMMO
>>103
ロボコップの映画でもドーナツネタあったが、ゲームもそうなのか
110枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:48:11.51 ID:ZbTljcVW0
>>109
全然別ゲーの話題で悪いが最近のシムシティだと警察署にドーナッツの消費量が表示されたりしてたなぁ
111枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:49:49.81 ID:Eq2WR8gW0
>>110
そんなこというからVitaのシムシティがやりたくなったじゃないかw
112枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:53:32.34 ID:6UyzMG3v0
焔のオンすすめても周りに出来るひといないだろwww
あれたしか発売当初はアドパいけなかったけど今行けんの?
113枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:55:17.45 ID:jg8qW4NTi
焔はUMDで持ってるからパスポートに対応してほしいなぁ
114枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 12:59:40.18 ID:PItRBJhN0
任務開始のムービーシーンでレインボー宇高多状態になって「やった!!」と
思ったのもつかの間、任務が実際に始まったら元に戻ってたでござる。
キャプチャ取り損ねた…次は頑張る。
115枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:06:40.00 ID:7y7/yUMMO
>>110
定着しすぎだろw
どんだけ警察=ドーナツなんだよw
>>112
VITAだと対戦や匠からデータダウンロード出来ないらしいよ
116枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:15:19.42 ID:xrS1TDhN0
このゲームやってると無性に腹が減るな。
寿司とか鮭とかが食べたい。
117枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:26:49.78 ID:PuYZ700K0
>>112
発売当初はアドパすら無かっただろ?
118枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:37:43.34 ID:pdBbHDQb0
レインボー出たのがダンダラ峠だった
まだ建物系、人の手による物体のステージなら奇抜な色でも「そういう設計」って思えそうだが
自然が織りなすダンダラ峠であの色彩は俺の中のゲシュタルトが崩壊しそうだった
119枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 13:56:34.18 ID:0NnYzzDN0
>>106
一周50回か、合計150〜200の間だと思われるから頑張れ。
120名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 13:56:38.64 ID:+sKx+ctg0
人の手で爆発したり、混乱したりするように作られてる武士騙しはともかく
自然に脂が乗りすぎて噛むと爆発したり、旨すぎて頭がおかしくなったりするとか
宇高多の鮭怖すぎだろ。
121枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:01:21.00 ID:zjGzbOUk0
美味すぎて頭がおかしくなるってどういことなんだよって感じだよな
アヘ顔になるのかな
122枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:07:53.36 ID:4EWyRxmF0
爆発する鮭や寿司なんぞ食ったらモタ男みたいになりそうだな

※グロ耐性無い御人は「モタ男」で検索してはならんぞ
123枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:10:06.09 ID:41Nj22SS0
もう楓のレベルが50になるのに楓かわいいが獲れない…
熊任務も出ない…
心が折れそうだ
124枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:13:14.13 ID:6YyjOLtU0
マイクに向かって「かえでーかわいよーいいよー最高だー」
ってつぶやきながらプレイしないとダメよ
できれば人前で
125名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 14:17:52.03 ID:+sKx+ctg0
マジレスすると、レベル50になるくらい使ってるなら普通に出てるはずだが、
よっぽど効率的に経験値稼いでたのか?
126枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:21:14.66 ID:whetULog0
エラー (C2-12828-1)ってのがたまに出るけどなにこれ
127枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:34:46.92 ID:CNgTqIGo0
「楓はかわいい」も使用時間なのかあれ。もしそうならLv50といっても
用心棒・熊全滅任務ばっかやらせてサクッとレベルあげてると出ないな

>>126
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/54.html#id_ec85048c

ゲーム内でフリーズが起こってOSがそれを通知してくれてるんじゃないかね
128枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 14:41:13.05 ID:hGgRoF000
楓はかわいいって1時間もしないうちに開放されたような…
129枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:18:33.08 ID:ollpf6kI0
楓はかわいいは楓を使い始めてから一時間ぐらいプレイし続けないと駄目?
時々中断したらやり直しになる?
130枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:18:54.31 ID:n5/AOC0+0
体験版やってみたけど評価って
目標だけじゃなく敵いっぱい倒さないと高くならないの?
131枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:19:31.69 ID:JvSmmDYb0
アプリケーションエラーは他のゲームでも起きたな
132枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:36:41.82 ID:UesQMzhj0
口封じの鬼だけで、トロフィーコンプだ!
でも、先が見えないって怖いな
大体、隠密と口封じは回数逆にすべきだろ
隠密にするゲームなんだから(´・ω・`)
133枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:40:53.52 ID:ZbTljcVW0
見つかっては見斬してた俺には口封じ余裕でした
134枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:40:59.06 ID:CNgTqIGo0
>>129
いや「楓はかわいい」の条件が何かはまだ分からんよ
時間云々は隠しコスの話だから
まぁ普通に使ってればそのうち必ずでるさ
中断したらやり直しなんてこともないと思う
135枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:47:13.90 ID:ollpf6kI0
>>134
ああ、そうだった!混乱してたよw改めて楓はかわいいと
楓別コスを狙ってプレイしてみるよありがとう
136枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 15:49:31.04 ID:l7+hCXrOi
難易度あげると忍んでられないし、それで取れってことかな
137枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:02:41.35 ID:rkOqpkws0
5種類入るツボのお勧めレシピは何ですか?
138枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:26:13.09 ID:whetULog0
>>127
どうやら、火薬玉で呼び寄せて混乱玉投げ込んでニヤニヤしてるのが原因のようですな
139枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:36:13.51 ID:uxSmz1nT0
>>137
秘薬考えないなら治癒回復増強疾風拡大で薬抽出するのがお勧め
意識して素材拾ってれば切れることないから、薬漬けになるくらい使いまくってる
成分1の壷は火薬用、成分2〜4の壷は特殊抽出及び混乱忘却とかで遊ぶ用
140枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:39:05.92 ID:KCQRYp8X0
忍道でニアしたことある?
141枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:40:21.22 ID:ozniR+ME0
楓はかわいいって、もしかして楓のLvをゼンと同じまであげる、とかかな?
俺の場合は、1週目で使い始めてLvも20になる前にあっさり出ちゃったんだけど
先にゼン使いまくってるとその分出づらいとか。
142枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:42:51.19 ID:jUKppr/C0
ゼンは急げと言うしな
143枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:49:07.52 ID:79uX79uwO
だれ
うま
144枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:49:31.62 ID:6quGdceGP
>楓が使えるようになってから楓使ってれば取れる
>※モデルチェンジではなく別パラメータがある方
>(楓のレベル12位でトロフィー取得
>任務数50〜70くらいか?)

とかあったが
145枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:51:14.74 ID:rkOqpkws0
>>139
がうがう(センキューです。)
146枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:51:19.23 ID:ATM+XOIH0
>>140
1回だけ壺から回復玉貰ったことあるw
147枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 16:55:15.26 ID:hGgRoF000
レベルっつうか、50回もこなしてなかったなぁ
148枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:21:25.08 ID:7oD70j0y0
アッキーナがやってるなら俺もやってみるか
149枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:21:39.25 ID:2ekI7Iws0
大名のコス解放するには、収集任務とかで死体をお持ち帰る必要が
あるわけだが、任務失敗しないと解放されないのはなぜなんだろうか
素材捨てたくねーよ! いや成功しても依頼主の大名に献上する事になるけど
150枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:25:39.55 ID:wxfDoA8H0
>>148
これは良い宣伝になるな
151枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:29:37.96 ID:7PYhWCDdO
アッキーナ!
南明奈か!
152枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:34:18.23 ID:kp6UNKPF0
ソースを貼ってくれないか
153枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:35:42.36 ID:7oD70j0y0
154枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:36:06.61 ID:ABXzNsH00
ttps://twitter.com/#!/akina_minami/status/158060922647232512

@akina_minami 南明奈(みなみあきな)
デビューしたヾ(=^▽^=)ノ: 先月発売した、PS VITAげっとVITAデビューのソフトは…
【忍道2 散華】忍道シリーズもダイスキ1度クリアしたけど、おもしろかったからもう1回最初からやってるよ amba.to/wAOvrH
155枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:38:05.26 ID:hGgRoF000
あのイラッとくる競艇CMの人か
156枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:40:19.01 ID:y5bQqY0M0
スパイクの喧嘩番長シリーズで何度か広告塔になった人だっけ
157枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:41:25.57 ID:ghoop5yyO
口封じのトロフィー取れない人はためしに護衛任務を受けてみて
いくつか報告があったんで試してみたけど、車破壊→裏切りで何故か解放された
フラグに異常があるみたいだな
158枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:41:34.12 ID:Juy5twhW0
アッキーナは喧嘩番長とかガチトラのイメージキャラやってるしまあそういうことだよね
159枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:42:29.72 ID:kp6UNKPF0
>VITAデビューのソフト
>忍道シリーズもダイスキ

って、ひょっとしてコアファンじゃないか!?w
160枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:45:49.75 ID:PpCwuN7d0
「シリーズ」を認知していてわざわざロンチに忍道パケ版を買う…
しかもいつ買ったかは知らないがクリアすんの早くねーかw
161枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 17:49:43.42 ID:wxfDoA8H0
162枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:01:00.31 ID:xrS1TDhN0
今さっきノブから金庫を着服した直後にノブの影武者をころころしたら、
荷物を催促する矢文がこなくなった。

これってフラグか何かがリセットされたのかな?使えるかも。
163枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:12:39.89 ID:ZbTljcVW0
鬼かw
164枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:17:58.95 ID:hZZRMZQz0
鬼畜過ぎワロタ
165枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:18:44.58 ID:6UyzMG3v0
アッキーナはガチだからないろいろ
166名無しさん必死だな:2012/01/14(土) 18:20:38.55 ID:+sKx+ctg0
矢口真里は日替わりで好きな物が変わるがアッキーナはガチ。
167枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:23:03.74 ID:xrS1TDhN0
季判様でもできるかなと思い、今度は奥義書を着服した直後にノブ任務でころころした。
姿見られちゃったから氏ね氏ね矢文が届いたけど、催促矢文は来なかった。

つまり一回でも大名の影武者をころころすれば、着服の事は忘れてくれるって事だな!
168枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:26:39.32 ID:6UyzMG3v0
アホやな!!
169枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:34:45.51 ID:NcGi14qt0
おぬしの働き まさに強奪鬼
170枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:35:32.86 ID:hGgRoF000
戦場の衛生兵が足の怪我を治療する時に頭を殴るようなものだ
頭の痛みが足の痛みを忘れさせてくれるというアレだ
違うな
171枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:38:33.96 ID:kp6UNKPF0
打ち首じゃ〜〜!!
172枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:38:40.81 ID:jUKppr/C0
調合忍具で楽しいプレイ、教えろ
173枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:42:14.45 ID:NcGi14qt0
まず服を脱ぎます
174枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:52:45.49 ID:CUoAI+cV0
プラチナげっと(´・ω・`)v
プラチナとってからの楽しみ方ってあるかなぁ
175枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:58:38.15 ID:3Z0g1HY2O
グラが微妙そうで敬遠してたが体験版してロンチで買わなかったことを激しく後悔してる

屋根から屋根に飛んだり壁けりで登ったりジャンプで一気に即死範囲まで跳び仕留めたり・・・・なにこれ超楽しい
176枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 18:59:51.81 ID:hZZRMZQz0
戒のリメイクはこないかなあ…
177枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:04:59.74 ID:jZcYb67L0
散華が既にリメイクみたいなもんだし
178枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:14:17.06 ID:DEQFiY1t0
マジかあ
俺もアッキーナとお近づきになりてええええ
179枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:15:27.33 ID:ollpf6kI0
やっとねんがんのやりくり上手をてにいれたぞー!
いまからキノコを投げて増やしてくる!
180枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:27:28.42 ID:zI1vyvx50
増殖できるの知らなくてやりくり上手を普通に五個も作ってしまった…
181枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:29:01.55 ID:Hleym8hW0
二つあれば無限に増やせるからな
182枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:44:11.33 ID:RR/FkbZR0
やっぱvitaのスクショ機能はマイナス要素含んでるよなー
圧縮率ェ・・・
183枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:52:40.14 ID:vvl9Zh9C0
スクショでメニュー開かない方法ある?
184枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 19:54:06.12 ID:u5CkEVCN0
新しい矢文が届きました


スパイク「細工は流々」
前作のファンへの遡及、体験版配布、芸能人による宣伝、DLCと
数々の策略により、忍道の情勢はもはや我が手にあるも同然
あとは其方さえ購入してくれれば…、頼んだぞ、忍!
185枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:01:21.54 ID:LEjE34PL0
>>183
HOME押してからSTART押す
186枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:01:53.32 ID:JkURdv9u0
>>183
PSボタン長押しを先に
187枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:04:07.61 ID:vvl9Zh9C0
>>185>>186
なるほど
ホームに戻るのはHOME離してからか
サンクス
188枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:13:19.51 ID:uoDWv1Ky0
強奪ミッションとかで混乱させて仲間割れさせるより火薬玉使った方が早いのが悲しい
189枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:14:56.46 ID:xPIM1N8gO
やりくりじょうずって二つ用意したがどうやって増やすの?
注視視点で使っても巻物出ないんだが
190枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:17:37.35 ID:Hleym8hW0
まとめwikiの小ネタ・裏技 を参照するんだ
レスに書くと結構長いからね
191枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:21:04.13 ID:kp6UNKPF0
まず裸になってからだ
192枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:23:30.58 ID:49fgesjh0
そして鞘を自分の・・・
193枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:27:44.20 ID:Hleym8hW0
てか携帯か
wiki見られるのかな?
194枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:32:44.97 ID:gri//a+6O
携帯だが、テンプレのWikiは見れるよ〜
機種にもよるだろうけど
195枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:51:28.72 ID:RR/FkbZR0
willcomの俺ですら見れるので見れるだろ
196枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 20:52:52.21 ID:STvoE6Jg0
トロコンしたら止めるかなと思ったけど、9周目にかかりそうwこれなんて麻薬?w
197枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:10:25.00 ID:90LSJJKK0
>>196
やめられないよなw
匠がないのが惜しいわ
198枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:16:04.45 ID:yeNMl6N20
>>161
DUEL LOVEがあるじゃねーかw
しかもパッケージ全開でアピールとか大した奴だ・・・・
199枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:21:00.21 ID:Kfwp/9UZO
匠ってDLCでくる確率はどれくらいなんだ?
そもそもDLCの予定はあるの?
200枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:26:10.19 ID:/EoyxxT50
強奪任務だるいな
201枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:26:34.59 ID:yeNMl6N20
一応DLCの予定はあるみたい
だけど匠追加みたいな大型アップデートはないでしょ
パッケージ版買った人が涙目過ぎるし

多分アクワイアのことだからロンチに間に合わせるために
お蔵入りになった要素の復刻とかじゃないかね?
202枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:29:32.05 ID:g91B/Q8Z0
>>201
DLCてパッケージでも追加できるぞたぶん
203枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:33:10.14 ID:umoSW6PtO
2GBROMだとしてもまだ半分しか使ってないし
大型でも容量の心配はないと思われ
204枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:36:14.45 ID:rNLKr93Z0
パッケージ版買った人涙目ってDLCのこと何もわかってねぇじゃん笑わせる
205枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:37:17.38 ID:UVb0a2H90
個人的にはゼンとシュウが御庭番だった頃のエピソードが欲しいな。
後は元気だった頃のサンの活躍とか。
206枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:40:06.16 ID:Bao9e8QE0
パッケージ版がDLC使えねえとか情弱過ぎるにもほどがあんだろ
207枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:44:57.25 ID:yeNMl6N20
カード版のデータ保存先はカードのみ
セーブデータの移動やバックアップは出来ない

これが何を意味するのか情強ならわかるだろw
208枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:46:24.86 ID:nLfjbOyH0
馬鹿はほっとけ
209枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:48:21.49 ID:rNLKr93Z0
せやな
210枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 21:51:36.25 ID:KCQRYp8X0
>>90
スパイクのPS Storeのキャンペーンがはじまったら買うことにしました。(しないかもですが)
戒は1000円以下なら買います。

>>104
焔より戒のほうがおもしろいらしいよ。
211枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:06:35.37 ID:JkURdv9u0
一般的に戒>焔は間違いないと思うが、
散華の後にやってもステージが少し多いくらいで
あまり代わり映えしないだろ
アクションの要素も少ないし

毛色の違う焔の方がいいんじゃないかって気もする
まあ何を求めてるかにもよるけど
212枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 22:25:15.73 ID:DEQFiY1t0
>>200
強奪は荷物背負ってるやつを血祀れば周りの奴らはその場に留まるからかなり簡単になるよ
213枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:14:07.01 ID:x/K0e2T00
モデルチェンジで先生使ってて思ったんだが、先生内股気味じゃないか?
214枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:44:30.94 ID:VZNKBu660
がうがうの手紙来たけど全然依頼がこねえ
もう3大名がボロボロなんですけど…
215枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:57:14.71 ID:DpTVNxCJ0
ポイントの振り分けはみんなどんな感じに最初しました?
まだLv6なんですが・・・
216枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:57:37.23 ID:+NHcqqRw0
侍大将 遊佐歩

これ明らかに公式のブログ更新してるゆさっぽさんのことだよね
217枯れた名無しの水平思考:2012/01/14(土) 23:59:25.74 ID:n5/AOC0+0
218枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:00:50.06 ID:DpTVNxCJ0
なんかネタ系もあるみたいだし遊び心有っていいじゃん
最近のゲームは会話内かDLCのコスとかぐらいで遊び心も無くてつまらんもん
219枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:02:01.78 ID:zI1vyvx50
龍王寺ってDQ1のパロディか
220枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:03:30.46 ID:x/K0e2T00
>>216
多分そうだろうな
商人 明和伊屋(アクワイヤ)とか有るしね
221枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:03:39.95 ID:oQltm9HS0
焔は物理演算が戒のを引き継いでいるので色々とカオスだった
向かってくる山賊に眠り玉を投げたらロケットのようjに真上へ
発射して落ちてきたりとかあったなあ
222枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:09:26.65 ID:SewBO/X90
ほむらは物理法則がヤバイ
223枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:13:24.41 ID:4mOy9qhA0
焔は普通に巴投げしただけでありえんくらい吹っ飛ぶからな
初めて見たときは我が目を疑ったわ
224枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:16:44.60 ID:Br8Hnkmk0
焔は戒の物理演算導入断念したんじゃなかったっけ
散華には頑張って入れてもらいたかったな
225枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:18:59.33 ID:vzCEkeos0
散華には入れとるがな
226枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:19:15.66 ID:IWThOl1A0
もす忍者に残刻決めたときの声おもしろすぎるww

えっ?

えっ

えっ…
227枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:20:04.15 ID:DUFVRcf/0
え、マジでパッケージ版はDLCあてらんないの
228枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:20:31.49 ID:08t72bVO0
>>225
戒めの時は自社製だったからじゃん?
229枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:23:51.75 ID:J243YCFGO
>>227
ダウンロードコンテンツだぜ?
PS3からメモリースティックにとかでしょ
ネット回線なかったらわからんが
230枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:29:24.79 ID:fCN7/skd0
塊とか地獄のパケ版はVitaカードにDLCのデータを記録するんだったかな
231枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:31:26.48 ID:tM7EMeWn0
>>230
じゃあ中古で買ったら最初からDLC入ってたりするのか
232枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:33:13.92 ID:Kcq0aF4y0
>>231
別垢だと使えないけどな
233枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:33:47.82 ID:v1zuY8WXO
DLC配信するのが最初から決まってるなら
当然追加できるよう設計してるでしょ
234枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:36:00.35 ID:Sf7bu5DB0
とりあえず衣装セットみたいな広がりの少ないDLCよりは
ステージとかモーションみたいな長期的な広がりのあるものを用意して欲しいものだ
235枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:37:27.43 ID:08t72bVO0
根岸館たのむわ
236枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:38:49.93 ID:SewBO/X90
セーブデータの保存先にメモリーカードも選べるようになるようなアップデートって来ないかな?
237枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:39:22.67 ID:vzCEkeos0
vitaカードにDLCデータ保存できるって知らない奴多いんだな
238枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:41:04.78 ID:2vpnMpW00
ステージはまず来ないと思うから次作に期待だな
その前に次が出るかどうかだけど
239枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:43:13.97 ID:DUFVRcf/0
だよね。201とか207みたいなことドヤ顔で言ってるやついるからさ。
オレ、DL版だからカンケーねえけど
240枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:43:27.60 ID:SewBO/X90
と思ったがVitaカードにセーブを保存するのは一応中古対策でもあるのか…
匠追加はカード版のセーブデータのコピーやバックアップが出来ない時点でオワットル
241枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 00:57:34.05 ID:tM7EMeWn0
焔くらいの追加キャラ欲しい
2キャラじゃ経験値がすぐカンストしてもったいない
各キャラのモーションにそれぞれでモデルチェンジできれば神
242枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:07:32.45 ID:J243YCFGO
>>241
それはもう一本のゲームで出すだろうw
243枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:10:45.99 ID:Sf7bu5DB0
今回キャラの掘り下げが少ない分はモデルチェンジで補えるな
シュウで商人護衛したら「ブザマダナw」とか言い出してワロタ
244枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:13:08.66 ID:JVNJRF8j0
vitaで初忍道です
ニコニコとかで戒の動画見て、裏庭がすごい楽しそうなんだけど
なんでコッチにはないんだろ?
評判わるかったの?
245枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:25:42.46 ID:4mOy9qhA0
今回の主人公は隠れ家ではなく飛鳥の里にいる(ザジの世話になってる)んで裏庭はないです
飛鳥の里襲撃くらいはあってもよかったと思うけど
246枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:33:05.18 ID:4WpDsizA0
PS3やPCへセーブデータの移動って出来なかったっけ
247枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:34:24.94 ID:iADBtsH30
設定上ゼンがいまんとこ一番多才だよね
斬刻→飛鳥の里継承者不在
ふくろう→風華忍者の風読みのおかげで復活
248枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:34:45.28 ID:T4wmpKwI0
裏庭はもともとテンポが悪くなるとかメリットが皆無とかって賛否両論だったけど
今作はMEがないから裏庭があっても
固定ステージになるとか作りこむ時間と予算がなかったとかその他いろいろな理由でないんだと思う

飛鳥の里襲撃だと防衛に失敗する度に
ザジが連れさらわれて救出任務が出るとかでも良かったかも
249枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:38:11.60 ID:mtsq2Kp40
>>248
想像したらワロタ
250枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:40:09.40 ID:vzCEkeos0
匠はカード版でも、サーバー設置してネット間でシェアする形なら可能でしょ
今更ローカルで交換なんてアレだし
ただその分コストはかかるかもしれんから、実現するのは難しいだろうけど
251枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:45:49.08 ID:7pjL4xh/0
裏庭は必要な要素だったなと思うわ
大名怒らせても襲撃されなくなっちまったから脅しのメールが虚しいよ
252枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 01:59:46.37 ID:I36vLitp0
>>248 ヒロインがザジwww
253枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:07:27.90 ID:o9Qg34m70
試行錯誤して、見てるだけで敵が死ぬ庭を作って、それを高台から眺めるの楽しかったんたがなー
254枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:18:43.82 ID:vzCEkeos0
匠と裏庭はデバッグ大変だろうなあ
255枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 02:48:11.71 ID:7rXiJEke0
某ゲームブログのコメント欄にも「主人公が韓国スターみたい」って書いてた奴が居たぞ…
どうせ此処でキチガイの如く叫んでた奴だろうが…
256枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 03:16:11.28 ID:4WpDsizA0
そんなヤツ覚えてないくらい印象薄いけど、素で気持ち悪い

現時点ではカード媒体に記憶するタイトルはセーブデータ移動出来ないのか
PSPのヤツなら一個一個、個別ですら可能なのに、面倒な仕様にしたもんだ
忍道自体、トロコンすればそんなに個別保存が必要なソフトでもないけど
257枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 04:49:53.20 ID:mIk8vt8j0
今一つの勢力滅ぼすところまで来てるんだけど風天さんがころころできない
Lv上げしようと依頼こなしては立ち向かってるんだけど用心棒側にいるようになった
このままLv上げに務めるのか何か打開策あったらよろ
調合も考えずに適当にやってたから忍法○○の術とかもない
258枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:11:59.40 ID:a0DZR+4n0
>>257
風天の兵力を削ると風天から警護の依頼が来るはずだから
それを受けて任務開始したら裏切って風天さんをコロコロするのが比較的簡単かな
259枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:20:03.03 ID:mIk8vt8j0
>>258
なるほろww
それでもいけるのかww
さんくす
260枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 05:42:37.74 ID:oQxevWoQ0
掛け値無しにロンチでは一番おもろかったわこれ
まあ他があんまパッとしなかったってのはあるけどな
シェーディングはあんまアレだけど
テクスチャ細い上にドットバイドットだから思ってた以上に綺麗だし
261枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:02:20.17 ID:a0DZR+4n0
高性能携帯ゲーム機という側面で見たPSVともマッチしてて
無駄な新機能を使ってないから従来のユーザーもすんなり入れて
こんなにも面白いのに不遇だよなぁ…
262枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:27:12.83 ID:oQxevWoQ0
匠モードとかDLC早く配信せんかな
263枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 06:54:40.14 ID:Om1BJdgV0
匠モードは出してくれたらいいな〜
ぐらいに思っていたほうがいいかもね
期待しすぎると出なかったときのショックも大きいし
264枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 07:03:01.45 ID:L2yhpLWeO
んだんだ

でも個人的にはME匠より裏庭欲しいな
265枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 07:56:10.97 ID:0aywOF7GO
>>248
そんな忍者役に立たねーよ
調合のキノコとか寿司奪われて取り返してこいという方がいい
266枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:24:04.53 ID:2ErMQSxo0
楽しみに後にとっておいた私の寿司
任務:強奪
ある忍を居候させていたがこの者が大名の不興を買ったらしく住処を荒らされ
主に忍具を盗まれたようだ
しかしその中には武士騙しをしまう棚の奥に大事にしまっておいた私の寿司も混じっていたようである
他はどうでも良いのでこれだけ取り返してきて欲しいと切に願う
特殊な失敗条件:寿司の使用
267枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 08:45:26.81 ID:0aywOF7GO
>>266
ある忍って嫌みかよww
ストレートに頼んでくれよww
268枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 09:49:02.20 ID:CRwxk0yz0
イベント関係なしに、もっとザジからの任務があってもよかったな
269枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:11:02.83 ID:w9nzoe4N0
古市で売ったら2000円だった
やすくね?
270枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:11:23.25 ID:oQxevWoQ0
マップとかよく出来てるし
使われてない牢屋とか沢山あるよね
もっとコンパス出ない救出任務とか遊び要素あっていいと思うわ
バリエーション不足は残念でならない
271枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:19:20.02 ID:i1QWxHLb0
次作は裏庭とオン対戦は入れてくれればいいなぁ
272枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:23:34.19 ID:UhBlD4J90
気になって戒を動画で見たら犬の名前の由来がわかった

何であんなおいしいキャラを…
273枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:34:59.23 ID:oV9Mv2ee0
あれは・・・事故だったんや(´;ω;`)
274枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 10:46:01.14 ID:0aywOF7GO
散華のウズムシを混乱させると凄く幸せそうな台詞聞ける
275枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:01:00.61 ID:UhBlD4J90
下忍たちが死ぬ瞬間に渦虫の名を口にする辺りああ見えてすごい慕われてるよね
276枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:10:30.98 ID:VvTpsjiD0
我々がウズムシ殿を支えていかねば…とかってつぶやきも聴いたぞ
277枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:10:40.88 ID:4WpDsizA0
あいつ見失った時「すんげえなぁ」とか子供みたいだからな
278枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:15:59.90 ID:Sf7bu5DB0
戒のときの毛伸は「よりによってヘビトンボに使われるとは…」みたいな嘆きをいってたなw
ヘビちゃんは使いの人を殺すし柳と松も区別付かないしさりげに渦虫より間抜け
279枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:29:24.43 ID:Gayk3Fp20
楓、エロくないズボン以外はすごくいいな。
クリア時のアップがマジ美人。
ナギがゲーム中だとかなり微妙。
280枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:32:31.70 ID:0aywOF7GO
>>275
戒の時は、まさかヘビトンボに使われるとは・・・とかって感じで馬鹿にされてたよね
281枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:33:19.14 ID:2ErMQSxo0
そんなヘビちゃんにさえ「あんたァ、ヤな奴だったけど、嫌いじゃなかった。ちゃんと敵は取るからな」
とか墓前で語るその人徳がまんま下忍にもちゃんと伝わってるんだろうな
282枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 11:46:36.38 ID:0B1nRv800
忍具職人のトロフィーって忍具何個ぐらい作れば取れますかね?
283枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:18:11.07 ID:AHsy1813O
調合する時、いちいち全部出してから次の作ってたわ…。
高い壷を二つ買って、それぞれ回復強化と攻撃専用にすれば良かったんや…。七週目で気付いたわ…。
284枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:20:46.68 ID:R+HuqKRN0
みんなは壺分けどうしてる?
5個のは調合王で決まりと思うけど
285枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:42:26.60 ID:vSX6dUYK0
デザイン上、仕方ない事だけどモス子でプレイする時、背面の腰の
リボン?的なものに帯刀してる刀が食い込んじゃってんのが残念
286枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 12:53:27.83 ID:CRwxk0yz0
渦虫なんか尻に食い込んでるんだから
まだいい方じゃね?
287枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:10:24.69 ID:WpygRFX30
コイツは躊躇無く祀れる、ってキャラは誰だろうか
個人的には一条兵を殺めるのは可哀想でいつも一条の味方をしてしまう
288枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:13:04.01 ID:tM7EMeWn0
>>287
ザジは躊躇なく斬刻できる
289枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:21:45.72 ID:0aywOF7GO
>>286
クマーなんか体内に埋め込まれているぞ
290枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:22:01.20 ID:eS4drXKSO
かかあも寝とるころかのぉ…
291枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:27:16.02 ID:OfFWhxW30
>>279
楓ちゃんのズボンがエロくないだと…
お前は何もわかっていない。
292枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:32:02.54 ID:Sf7bu5DB0
風天兵は躊躇なく殺れる
293枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:36:09.96 ID:rGe4pbq00
一条兵の顔のアホっぽさは異常
294枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:41:22.37 ID:1JPGY0HBi
あむりた〜 よいとこ〜
295枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:43:52.33 ID:qPAhbMuo0
娘や姫、手当たり次第モノ拾うんじゃねい!担ぐぞコラ
296枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:44:24.86 ID:i7ezXTlB0
初めての忍道で下手だからニコ動とかでスーパープレイみたいわ MGS3と同じくらい楽しくヤリコミ要素多そうなんだが
297枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:49:58.02 ID:mIk8vt8j0
298枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 13:58:31.63 ID:otMZf8e30
一条兵を見斬した時の「一条様の為なら…」
これを聞くと、すまぬ、すまぬとなってしまう…
あ、カルト狂と元蛮族の方々は容赦なく斬り捨てる
299枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:20:08.00 ID:4WpDsizA0
風天兵の観戦するの楽しいじゃん
血祀りしたいのにコレで決まりだぁーとか始めてて
仕方なく観戦
300枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:28:57.07 ID:qPAhbMuo0
風天兵cv誰か知らないけどやっぱ掘内賢雄に違和感が
それにしてもボスcv子安多いなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:35:31.48 ID:/rV7yoPh0
味方に風天兵がいるときは後ろから回復薬を投げて敵は全部倒してもらいます
302枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 14:37:08.01 ID:2ErMQSxo0
ハラキリエンジンで大名勢力見ながらやるとしても
ノブいじめしようと心に決めてもいつの間にかかわいそうな気がしてくるんだよな
阿無璃他や風天、元赤目の山賊にはそんなこと感じないけど
303枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:00:32.83 ID:OuFGeJ/J0
和平ENDがない今作では、ノブちゃんENDこそ正ルートだと思ってしまうのは俺だけじゃないはず
304枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:08:03.97 ID:vSX6dUYK0
季判って常時裸足なんだなw
季判コスでプレイしてて初めて気づいた
305枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:10:25.30 ID:FGySbsAH0
風天兵の
風天様、仇を取ってくれぃって台詞
くれぃの部分が妙に頭に残る
306枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:17:00.40 ID:m6CGNT5f0
風天兵って死体を発見した時に「馬鹿がっ!」とか「きったねえなぁ」とか文句言うけど、
通常に戻るとちゃんとその死体を運んでくれるんだよね。ちょっと好きになった。
307枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:20:31.32 ID:5pk05NFz0
>>297
やはり可愛い
308枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:28:58.09 ID:oQltm9HS0
風天、見た目よりも良い人だね
ふざけた本を送ってもお前疲れているのか?大丈夫か?と
却って心配してくれるし
309枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:30:02.56 ID:YNIbir+m0
>>303
今作は和平が無いのもある程度納得出来る
風天は謀反だから停戦とか無理だろうし…
やはり信ルートが正史になるんじゃないか
310枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:30:36.98 ID:12ShAhDq0
しかしなんで風天の一般兵のオッサンはツインテールなんだ
311枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:35:55.08 ID:oY5uNiI90
トロフィーの強引な御人ってどうやってとるの?
312枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:54:03.69 ID:OfFWhxW30
>>311
ボタン連打で成立する強引な血祀をしまくれば良い。

シラフのクマーとかをボタン連打で血祀しまくってれば取れるよ。
313枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 15:56:28.07 ID:oY5uNiI90
>>312
わかった、ありがとう!!
314枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:23:23.91 ID:jWzvvpcj0
>>306
あれはこそこそしてる忍者に言ってんじや
315枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:28:09.32 ID:cOgUdxm10
尼で焔買おうと思ったんだが、高くないか?
新品 67,908円ww...ww..w
中古でも最安で 4,487円...
プレミアソフトなわけもないし、一時的なものなんですか?
一時的なものなら安くなるのを待つんですが
316枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:34:24.97 ID:iADBtsH30
2やった後に焔なんかやれたもんじゃないよ
317枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:36:06.00 ID:mtsq2Kp40
焔ならPSNで2000円くらいじゃなかったけ
318枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 16:56:12.15 ID:7pjL4xh/0
焔は対戦で本領発揮するリア充向けのゲームだからぼっちからすれば糞ゲー
319枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:26:24.63 ID:vSX6dUYK0
忍道のステージエディットは自由度高いけど、あんまり複雑なもの作ると
重くなるからな・・・  今作に実装しても満足度は低そう
是非PS3とかで匠有りの忍道をリリースしてもらいたい
320枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:37:57.89 ID:oQxevWoQ0
Ssss....
321枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:45:26.13 ID:/rV7yoPh0
焔買ってみたけどキヌの血祀りがエロすぎ

ふぅ
322枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:47:48.85 ID:PZoHMddu0
ヤベー、レベル35で難易度戒で始めたが詰んだかもしれん
ボスはボッシュートできないステージだとヤバい
323枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:51:57.28 ID:/rV7yoPh0
どのステージにも井戸や奈落はあるよ
324枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:55:06.09 ID:i2X51hTr0
い、井戸忍者がまた一人誕生するのか
325枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:56:33.04 ID:8CTNrpW80
楓が使えるようになってからずっと楓を使ってたのに
肝心な所でザジ専用シナリオです…とか、エロい人間に厳しすぎる。
326枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 17:58:27.43 ID:ljq6ai2V0
このゲーム、詰みがないとこが素晴らしいよ。
救済処置が山盛りじゃん。
327枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:00:07.55 ID:6k49Wdi/0
ザジ専用シナリオとな…
328枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:07:28.36 ID:Wcgk/v8X0
>>325
2周目からゼンを楓に変わり身できる
ステータスはゼンになるから注意な
329枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:11:27.34 ID:6k49Wdi/0
斬刻って一度に10人とかできないの?
ちょっと残念だった…
330枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:14:03.68 ID:CRwxk0yz0
>>289
なぜ俺に言ったww
俺は特に気にしてないぞw
331枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:14:22.80 ID:+xi3M/6J0
>>329
見える画面で十人の敵があつまることってあると思う?しかもそれなりの距離で
332枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:16:04.96 ID:Wcgk/v8X0
強奪任務
333枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:20:04.21 ID:6k49Wdi/0
斬刻のカーソルは動くんだけど選択すると
5人目?くらいから斬刻ゲージが足りませんって表示されるんだよね
334枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:43:58.90 ID:08t72bVO0
4人までだよ
俺も強奪任務捗るかと思ったらそうじゃなくて残念だったわ
335枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 18:54:06.93 ID:JaZ0cRwp0
確かに残念だったな
あと人数多い時は最初にまとめて入力とかしてもっと素早くやってほしいわ
せっかくモーション格好いいのに繋ぎが遅すぎて地味
336枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:26:52.99 ID:g1BRQbaL0
斬刻はもっと煮詰めれそうだよね・・・時止めで敵を倒す訳だし
倒す手段としてはたまに使うかなーっていいメリハリになってる
牢屋とかに入っちゃうことあるけど
337枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:35:23.57 ID:qPAhbMuo0
斬刻使わないとやってらんない、そんなバランス調整の何かがあるべき
別に使う必要も無いって感じだとホント気が向いた時しか使わん
338枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:38:40.85 ID:Wcgk/v8X0
バランスなんて自作忍具が全て破綻させる
339枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:39:31.53 ID:mtsq2Kp40
着地失敗する高度からジャンプで降りながら斬刻発動すると着地できないでころぶから面白いよ
340枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:56:56.65 ID:vSX6dUYK0
>>303
もし風天が正規ルートだったら、エンディングで天下統一宣言してたし
次回作は信長の野望みたいなシュミレーションゲームになる予感
341枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 19:57:51.37 ID:bcGgr8Yq0
>>312
血祭り中にせめぎあう時ってボタン連打で倒せるの?△連打で良いのかな?忍道は地味に説明が不親切だ
342枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:20:44.13 ID:vSX6dUYK0
△連打で倒せるけど、ある程度体力削ってからじゃないと成功しないよ
343枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:23:38.94 ID:i2X51hTr0
未発覚の熊は
上から背中に飛び降りて
△連打でいける
結果的に強引な血祀りになる
344枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:30:04.14 ID:OfFWhxW30
>>341
倒せるけど、ぶっちゃけ、赤気配での強引血祀は敵が
よっぽど弱ってない限りは雑魚でも成立させるのは難しい。
武士や下忍相手だったら、青気配の状態で仕掛けると
比較的成立させやすいはず。

クマーや侍大将、大名相手だと未発覚状態で頭上から血祀しようとする場合、
大抵せめぎ合いになるので、ボタン連打すれば成立する。

クマーは8〜11匹くらい倒すような任務が結構出るので、経験値稼ぎも兼ねて
こなせば強引血祀の回数稼ぎが捗るはず。
345枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:47:02.16 ID:+uZetQUe0
お、おい
ダンダラ峠の大仏の首が取れた…
まさか首が取れるとは知らんかった
346枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 20:56:04.28 ID:2ErMQSxo0
宇高多では戒の頃からよくある事
347枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:01:03.93 ID:+uZetQUe0
戒やってた頃はダンダラ峠嫌いであまり行かなかったから知らなんだ…
ちょっと戒起動して来る
348枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:21:50.74 ID:6k49Wdi/0
ノブの死体が欲しいんだけどう宇高多城にいける依頼が全然来ない
何か策はないかな…
349枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:23:19.52 ID:98LsSx020
>>348
怒らせて?決闘受けるとか
350枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:30:09.01 ID:4WpDsizA0
>>315
尼マケプレは出品者が一人しかいない時だと
どんな物でもすごい値をつける場所だから
351枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:31:36.45 ID:I36vLitp0
>>348
決闘だとおもちかえりぃ〜☆できなくない?
一条と仲良くして「姫の旅」出すとか、
季判様の任務で一条の侍大将倒して、「戦勝記念の制作」みたいな任務でいけるはず。
どちらの任務も失敗しないとだめぽだけど。
352枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:38:31.87 ID:I36vLitp0
焔2200円なんだ…
ソフト持ってるけど買い直そうかな…
それともパスポート対応してくれるのを気長に待つべきなのか…
353枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:52:14.99 ID:aJwRQJ3Q0
vitaカード版ってセーブ複数できる?
354枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:53:24.32 ID:qPAhbMuo0
出来る
355枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 21:59:41.37 ID:98LsSx020
>>353
10スロットある
356枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:04:10.76 ID:Br8Hnkmk0
セーブデータ消せないのはvitaの仕様かね
アップデートで対応しないものか
357枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:04:44.27 ID:93Ejmcv40
>>356
ふぉーまっと
358枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:07:51.66 ID:7KE7XMDp0
4周目で血祀り500回以上は超えてるはずなんだけど、
まだ鬼人トロフィーとれない。

大体何人くらい必要なんだろ?
359枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:11:05.97 ID:Br8Hnkmk0
>>357
全部消したくないw
ゼンと楓のステータス同じように上げちゃったから30時間分のデータ捨てて
一周目からやり直したからね
360枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:21:33.21 ID:XUfYIIHo0
コノゲームチョータノシ。
361枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:34:06.95 ID:oV9Mv2ee0
ムッ 蛮族が!
362枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:44:32.34 ID:jk3oMfulO
ゴウとキヌに会いたくて会いたくて震える
いつになったら任務くるんだよ
363枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 22:58:13.08 ID:kSZ/Igbg0
多分期待しすぎるとガッカリすると思うが
まぁ頑張れ。
364枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:02:39.16 ID:ihfbTBSr0
既出だろうけど唐突に
修行は攻撃力80以上になるとクリア出来なくなる(難易度普通)
Lv99まであげたときゼンは100pts楓は103ptsで
ステMAXになる
365枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:27:47.12 ID:j4657QB00
調合や技の仕様を把握出来てないが楽しいわー もっと売り上げ伸びて続編出るよーにしてくれー
366枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:39:56.28 ID:MIqWUa8D0
>>348
季判の任務で侍大将を倒したら戦勝記念がどうのって任務が出るから
それで任務失敗して、ノブお持ち帰りすればイケるよ
367枯れた名無しの水平思考:2012/01/15(日) 23:41:27.58 ID:Wcgk/v8X0
>>366
なんなんだろうなアレ
エグイの想像してしまって怖くなるんだよな
368枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:11:10.37 ID:otn2VmZB0
あの任務は戒の頃からあったな

季判は中身知らないのかな、文面だとどっちとも取れるが
貞女は「愛する部下に会えて喜ぶだろうよ」とか言ってたから知ってたんだろうが
369枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:13:51.50 ID:GGQ91T9k0
>>368
こえぇぇぇぇ
370名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 00:14:18.76 ID:2+d62rpk0
っていうか死体を持ち帰るとモデルを変更出来る様になる仕様が怖い。
371枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:23:59.97 ID:vCyRFzLs0
ナマカワですよナマカワ
372枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:24:32.40 ID:82N8+3j70
今日買ってやり始めたんだが、戒の頃のまさに進化した形だな超面白い
それにちょいちょい赤目とか貞女とか過去キャラがこそっと出るところも良い
携帯機だと思って舐めてたぜ
373枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:28:14.11 ID:+SiYfPkv0
>>372
アンチャーテッドとかもう従来の携帯機のゲームの域超えてると思う
忍道といいPSVITA買ってよかったわ
374枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:37:28.25 ID:XuKDq8lK0
久し振りに焔起動したがクソ難しい…右スティック無いのも辛い
375枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:38:30.73 ID:ayMDRLeZ0
焔のカメラって十字だっけ?
DL版だったらvitaで右スティックに入れられるんじゃね?
376枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:42:34.87 ID:otn2VmZB0
任務に失敗すると休んでこいって感じで偵察任務を寄こすけど大体熊がいるんだよな
さりげなく殺そうとしてるんじゃないかと邪推してる
377名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 00:47:45.02 ID:2+d62rpk0
任務に成功しても偵察任務は出てくるぞ。
まぁ、風天から森林浴でもしてこいって言われた時は
ご苦労だった  と、言いたいところだが貴殿には死んでもらう
的な任務なのかと思ったけど。
378枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:49:55.77 ID:XuKDq8lK0
>>375
十字キーは道具だよ
焔はR+◯ボタンの主観視点状態でしかカメラで見回せない
379枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 00:52:32.21 ID:vqeUFGkz0
>>375
焔はカメラ操作出来ないんだぜ…
十字キーは散華と同じく忍具ホルダーだからね
380枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:20:57.06 ID:VFtLhWqB0
>>377
なにそのフロムゲーみたいな忍道……

ロンチではこれかアンチャが出来がいい気がするわ
381枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:27:56.29 ID:h0ezItTR0
やり過ぎたのだよ、貴様は
とか言われるのかw
382枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 01:35:55.75 ID:CooqblEm0
ぶっちゃけ焔に慣れてたら
散華で右スティック使わなくても余裕で動き回れる
383枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:28:04.26 ID:fC9/qdWB0
今まで使ってなかった気絶玉。
苦戦しまくったカブキと悪役の女を
連続であっさり片付けられてビックリ。
これはいいな。
よし、たくさん作っちゃうぞお!
384枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:32:47.72 ID:iIObxg5w0
>>383
後は火力の高い火薬玉と治癒+疾風+拡大の飲み薬作れば戒モードですらヌルゲーと化すぞ
385枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 02:34:00.31 ID:7PvsLA4n0
威力の弱い火薬や混乱を山ほど作って強襲とかやってた記憶がある
386枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:06:29.87 ID:l45ufCLT0
気絶玉は狭い所で投げて一緒に気絶しちゃって
先に起きた相手にゲシゲシ蹴られて昇天したことあってトラウマw
387名無しさん必死だな:2012/01/16(月) 03:13:07.51 ID:2+d62rpk0
気絶玉を投げつけ、気絶中の熊を血祀ろうとしたら、
ゼンが気絶して、美味しく頂かれてしまったZE☆
388枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 03:25:23.35 ID:EWmYpAYE0
ボンバーマンしてたら戒ノブちゃんを道具なしで殺せなくなっていたでござる
psが落ちたの実感したからちょっと初期ステ道具少なめ縛りしてくる
389枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:23:49.88 ID:MxPD7intO
2週目バッドでクリアしたけどゼンマジ鬼畜…
390枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 07:58:23.61 ID:w0ZayMiMP
井戸周りに地雷仕掛けて死体捨てに来た敵がぶっ飛ぶの見ると顔がホクホクする
391枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 09:23:35.94 ID:r1xb6k7a0
埋火の上に死体を載せておけば担ぐ者が危険と知るべし
392枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:01:10.49 ID:i0+OpxIY0
今回、庭あるの?
393枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 10:03:34.57 ID:CK2hkJoEi
やっと調合王の証つくれたわぁ
394枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:42:18.43 ID:ojy/r9GU0
なんかこのスレ見てると今回の忍道は失敗だったんだなぁ
ってのがジワジワ伝わってくるな
395枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:45:03.86 ID:s8DunaYr0
すげえフィルターのお持ちのようで
396枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:56:00.15 ID:+9qtKMLt0
ワロタw
397枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 11:57:42.27 ID:FdgPIqjri
なんか、だなぁ、じわじわって
便利な言葉ですねー。
398枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:03:16.93 ID:qaR/Iow50
忍道は3Dアクションゲームの理想系の一つだと思う
細かいクオリティアップ、マップや舞台装置の作成だけで数作は食っていけるポテンシャルがある
399枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:05:06.86 ID:XAtK2uzSO
>>57
俺も出来た

笑い飯
不祥事起こして
臭い飯
400枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:12:29.36 ID:XAtK2uzSO
鉤鎖で敵を引っ掛けられることは知ってたか?
引っ掛けて谷底に突き落とすのが糞楽しいぞ道具の節約にもなるし、ただしかなりの高所かダンダラ限定。
401枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:32:37.03 ID:+9qtKMLt0
鉤鎖での血祀りとかあってもいいな 引っ張って飛んできたとこをグサッてな感じで
ただ血祀りが簡単になっちゃいそうだけど
402枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:36:30.63 ID:CooqblEm0
鉤鎖でできること
・壁や屋根等に引っ掛けて移動
・物を動かす
・敵を引っ張り寄せる
・素材やアイテムを引っ張って取得
403枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:40:36.41 ID:r1xb6k7a0
404枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:53:25.75 ID:Hg7heiU80
妙なバグが起こったので報告

vitaカード版、季判だけころころして影武者風天のとこいったら、兵が熊出してきたので上空から観察。
風天本人だけを残し騒ぎが収まったので屋根を降りたら風天に頭突きをくらい、倒れて起き上がれなくなった
風天は死体蹴りの如く攻撃してくるけど当たり判定なし、背面でのカメラ操作も道具入れ替えも出来るけど、道具やコマンドの使用は不可
任務やりなおすしかなかった

死体(仮)蹴り続ける怖ーい風天スクショ撮ったけど2chのうpの仕方が分からないw
405枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:57:30.51 ID:CooqblEm0
引っ張って血祀ワンチャンは今回もできるね
森で木の上にいる毛伸引きずり落としてぶっ刺したりよくするわ
406枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 12:59:48.70 ID:CooqblEm0
>>404
そのバグよそでも聞いたことあるな
対風天だけなんかね
407枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:21:54.31 ID:nJEdweAUP
>>398
日本版アサクリみたいなものだな
408枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 13:27:00.32 ID:r1xb6k7a0
毎年一本づつでもいいくらいだ
409枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:07:42.42 ID:tOroYZX5i
>>394
確かに戒の時の方が確実に盛り上がってたな
410枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:10:43.43 ID:s8DunaYr0
そりゃ初代だから語ることも豊富にあったでしょ
411枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:18:21.33 ID:7PvsLA4n0
既プレイ組にも概ね良い評価って風にしか見えないし
どこを見て失敗だと言ってるのかアンカーで抜き出してくれ
素でわからないんだぜ
412枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:22:34.12 ID:nJEdweAUP
このスレ見て評判が悪いと思うくらいなら
塊魂、真かまいたちのスレ見てきたらいいと思う
413枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:26:19.14 ID:CooqblEm0
胡散臭い単発だしスルー
414枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:26:38.56 ID:N0a/DJ800
一部削られてる部分あって残念みたいな意見はあるが基本的に好意的な意見が多いしな
まあ文句言うなら総合みたいな住み分けができてるだけかもしれないが
415枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:26:49.61 ID:l45ufCLT0
まー煽りは相手にしないでまったりと忍道語ろうよ
416枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:34:50.67 ID:CUX+HbLS0
残念な部分はMAPがそのままって事か
417枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:45:03.22 ID:nJEdweAUP
侍道のいいとこどりをして刀強化できたりしても良かったな
418枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:45:53.91 ID:s8DunaYr0
侍道の刀強化ってただの作業じゃないか
419枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:49:45.94 ID:CUX+HbLS0
侍道みたいにオープンワールドなのはいいかもなぁ
MAPが全部つながっててさ
昼間の街中もブラブラできるとか
差別化できねえか
420枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:50:14.07 ID:tOroYZX5i
>>410
つまり新規の顧客は獲得出来なかったって事か?

俺自身は失敗とまでは思わないけど
戒を傑作とするなら散華は良作どまりだと思う
もう少し冒険して欲しかったってのが本音だな
421枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:51:48.85 ID:nJEdweAUP
刀強化すると派生技が増えたり斬刻が強化されたり
鉤爪やら侍の刀やらボスの武器も装備できたりするとかな
まあ武器豊富でも基本ステルスキルだからあまり関係ないかもしれないけど
422枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:53:34.55 ID:nJEdweAUP
>>419
アサクリじゃないけど昼間は町人いるから
変装して人ごみに潜入してターゲットに近づいて暗殺とかいいね
423枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:54:55.96 ID:l45ufCLT0
忍道は忍んで一発で仕留めるのが魅力だから
刀強化はあまり欲しいとは思わないな
そういうのは侍道に任せたらいい

個人的に戒以降無かった素材調合が
復活しただけでも嬉しかった
やっぱりこれが忍道の売りのひとつだと思うね
424枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 14:57:41.38 ID:E2bEFSim0
自分の体力の減り具合がわかりにくい
425枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:10:55.29 ID:5D90ATJn0
天誅総合よりここの方が盛り上がっているので聞きます。

天誅シリーズ(多ハード)
紅忍 血河の舞(PS2/XBOX[海専])
忍道シリーズ(多ハード)
以外にステルス忍者アクションゲームってありましたっけ?

426枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:14:15.28 ID:m+hpqY2H0
>>425
神業とか
427枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:28:33.40 ID:ayMDRLeZ0
忍者じゃねぇww泥棒じゃねぇか
428枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:37:06.77 ID:2mriX9YcO
一条って、普通に倒せます?
影武者倒して、一条見つけて火薬投げまくったのに
爆発する前に一条に殺されちゃったです
429枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:45:45.57 ID:nJEdweAUP
季判シナリオでやったけど普通に倒せたよ

城って欄干の外にいると欄干内の敵からは見えない気がするんだが
難易度普通だけど一条直後のナギ戦で安全かつ一方的に攻撃しまくれた
430枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:49:13.30 ID:kCCf1RAV0
俺が一番助かった情報は
ガードしていると火薬玉の爆発を一回だけなら防げるってとこだ
431枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:49:13.55 ID:s8DunaYr0
>>420
できなかったとはいってないがね
全員が未プレイ組ではない以上はそういったリアクションが少なくなるのは当然でしょ
それこそ初代は「混乱玉ぶつけると変なこと言うぞw」レベルですら盛り上がれたわけだし
432枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:54:04.89 ID:VFtLhWqB0
俺は戒よりこっちが好きだな
とにかく操作感とフクロウが良すぎる
ウザかった裏庭が無いのも良
433枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 15:55:07.85 ID:r1xb6k7a0
>>429
木阿弥砦の通路の手すりもしゃがめば見つからない
壁の外の敵も斬れるし
434枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 16:31:48.27 ID:onYmhE8g0
口封じトロフィーのために難易度易しいで一条依頼の季判暗殺任務使って
口封じマラソンしてたらどんどん通称のレベルが下がっていくでござる・・・
435枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:26:28.81 ID:Vo0pr2zn0
忍道2って、みんゴル6みたいにオンラインチケットはないのでしょうか?
436枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:27:07.99 ID:7PvsLA4n0
>>428
忍なんだから危なくなったら逃げて落ち着かせよう
斬刻なり血祀りなり不意打ちなり
437枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:41:50.46 ID:2mriX9YcO
ありがとうございます。
とりあえず火薬を大量に投げまくって殺・・・
一条、影武者?・・・・・・
影武者ばっかりというか、またバグってる?
438枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:48:44.91 ID:p3FNt2uV0
ストーリー進めたらいいじゃない
439枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 17:56:43.18 ID:nJEdweAUP
一条の軍事力を一桁くらいにすれば一番上に本物を倒すのが出ると思う
440枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:01:12.36 ID:b5WG+qUv0
えっ(゙゚'ω゚')
えっ(゙゚'ω゚')
ぇっ・・・(゙゚'ω゚')
441枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:02:56.41 ID:uO5DxtR60
季判さまいじるの楽しい
定期的に死ね死ね矢文送ってくれんかな
442枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:08:15.15 ID:b5WG+qUv0
残刻は単に殺すで血祀とあんま差別化できてないし
発動したらオートだし操作してる感が少ないな

煙ドロンとか布で壁に擬態とかベタな忍術を
残刻ゲージ消費で発動とかでも良かった気がする
443枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:17:10.58 ID:7PvsLA4n0
女性モデルで投げを繰り返すのが俺の忍法
444枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:26:53.20 ID:36GJyaho0
この手軽さがいいな。これで一周何十時間もかかるようなら、ここまでハマってないわ。
445枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:35:37.66 ID:p+pk3g930
依頼制度と広すぎないMAP最高
446枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:37:23.96 ID:UJ4Yn/JUO
>>434

元気だせよ
つ【火薬武士騙し】
447枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 18:56:52.53 ID:HaK/whE2i
ここここれはまさか・・・
448枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:04:53.84 ID:5D90ATJn0
みんなはどの大名についてるの?
自分は風天(ちょっとだけ一条)、敵は女にしてる。(任務を全く引き受けない)
風天からの依頼で敵一条の時はめっちゃまよう。
449枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:10:03.82 ID:bbRd+1KW0
基本ノブについてる
キハンは髪型が微妙だし、ストーカーだし
風天は死ねって感じかな
風天は攻撃的だけど思考そのものは乱世としては正しいし
思いやりのある人物ではあるんだけどね

ノブみたいな愛嬌が無いんだよね
でも今回のノブも結構怒るよねw
戒じゃ泣いてた気がするよw
450枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:10:31.09 ID:onYmhE8g0
>>446
こっ、これはまさか・・・ドカーン

<ナニゴトダッ

      ナニゴトダッ>
451枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:18:26.23 ID:pSmq7+FP0
武士騙しに引っ掛かるやつらって、基本見つけたら速攻食いに行くよな。
ただの寿司投げてみたら、
「こ、これは!・・・旨い。しかし、何ゆえこんなところに・・・」
食ってから疑問に思うなよ、火薬だったらお前死んでたぞ。
452枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:29:54.10 ID:VFtLhWqB0
>>448
全勢力を同じように弱らせてる
453枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 19:42:23.79 ID:jknjpRCqO
んぎゃ〜ん
454枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:07:14.50 ID:T2DOI/ZK0
ああ、がうがう全然でない
熊ミッションを受けまくってるのに…
455枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:23:31.00 ID:SaI2JqSl0
井戸が駄目なら爆殺、これが俺の忍道

地味にEDの曲良いな
456枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:24:40.16 ID:SaI2JqSl0
そういえばEDの一枚絵で一条がシグルイ風にちゅぱってるんだけど
457枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:30:14.00 ID:AQHflLTA0
458枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:32:53.53 ID:5D90ATJn0
焔とか戒もやってるんだな。(きっと)
シリーズが好きなら。
459枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:33:55.40 ID:NtsngxQG0
>>454
熊ミッションを一度も受けたことないまだ二週目の俺が出たから
熊ミッションは関係ないと思うぜ
460枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:34:48.30 ID:AQHflLTA0
おまえらにもこういう嫁さんが来るといいな
アッキーナ(藁
461枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:37:52.88 ID:h0ezItTR0
ラスボスにガチでやっても勝てないので井戸に誘ったらさっくり終わってワラタ
462枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:38:44.03 ID:qaR/Iow50
次回作はアムリタ教にかわってアッキーナ教が布教されるな
463枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:43:15.55 ID:bbRd+1KW0
あっきーなとやらのブログ見る限りキハンよりかは可愛いけど好みじゃない
464枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:45:50.12 ID:l45ufCLT0
やっぱり井戸忍者のトロフィーを用意すべきだったなw
465枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:47:31.92 ID:T2DOI/ZK0
>>459
じゃあ完全ランダムかあ(´・ω・`)
楓のレベル上げしながら気長に待ちますかね
466枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:49:08.10 ID:bbRd+1KW0
>>464
同意
でも井戸ぶら下がりが難しいから誘導面倒だよね
戒の時は死体の所に人を集めて井戸ぶら下がり祀りしてたんだけどね
たまに誤爆って血祀り後に掴めない所を掴んで落ちたり。
467枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 20:53:26.67 ID:kuTGKVGT0
調合はもっと色々作れたらよかったのにな。
埋火とかひよこにも効果付けたかったわ。
468枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:05:55.28 ID:IRhaUOB70
>>467
それいいな。埋火は正直全然使わないから、そういう遊び要素に使ってみたかった。
469枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:22:14.42 ID:GVLnpmmvO
今回、井戸ぶら下がりの出来る場所が限定されてて
最初の頃は意味もなく何度自己井戸葬したことか…
470枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:28:04.16 ID:72TEWWwx0
というか、ひよこも拡大してほしかった…
471枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:42:56.77 ID:5D90ATJn0
やっぱこれおもしろいわwwwww
一回積んだけど.....
セーブデーターいっぱい作れるみたいだし嫁にもやらせるか
472枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:44:23.22 ID:+SiYfPkv0
大名殺すのアイテム使わないと俺無理だわw 盛大に爆殺してやった
473枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:51:05.94 ID:s8DunaYr0
増強疾風薬を飲んでタコ殴りにするのも忍の道なり
474枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:53:52.25 ID:IRhaUOB70
大名は知覚は鋭いけど、深追いはしてこないから
慣れれば1度や2度発覚しても血祀るのはあんまり難しくなかったりする。
475枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:55:31.91 ID:2NQDYVPn0
偵察任務ついでに大名始末するときって必ずしも影武者とは限らないんだな。
全勢力軍事力0にして季判偵察任務で爆殺したら影武者じゃなくてストーリー進んじまった。
476枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 21:57:43.56 ID:pPKwPYc40
誰も死んでない状態だとそうなる
477枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:05:18.28 ID:DthRL6Oi0
大名が熊2頭にフルボッコにされててワロタ
478枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:16:04.81 ID:fC9/qdWB0
シュウつえー勝てない

山賊刈りでレベル上げて
買ったこともない強道具を買って武装

いざ再戦!

ゼンが間一髪で落ちなかった井戸に落ちやがった
479枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:16:24.84 ID:2sNebQlf0
姫の旅クリアできねー アイテム駆使しないと無理なのか?最初のおっさんすらやりすごせん
480枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:17:31.86 ID:fC9/qdWB0
そして煮え切らない思いでクレジットを見てて
天魔兵のドロップキックで吹く
481枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:26:27.44 ID:i76frwIb0
>>479
忍具ないと配置覚えて速攻始末していかないと厳しいな
気絶玉で黙らしておくと楽になるんだが
482枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:30:11.75 ID:VJV2Asti0
第二章
483枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:31:21.49 ID:VFtLhWqB0
>>478
忍具は買うより作った方が早いし楽じゃね……?
484枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:35:34.57 ID:2sNebQlf0
>>481
まじかーありがとう 難易度低かったから受けたのに罠だったわ 始末ても他の奴に気付かれて一条きて詰みなのよ
485枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:37:12.65 ID:VJV2Asti0
第二章で、商人から鏡を奪う依頼がきたところなんですが、この時点で大名の討伐ってできますか?
2回くらい挑んでいるんだけど毎回、影武者な上に御連が下がって、脅迫矢文が届くばかり。第二章じゃ、まだ無理なんですかね?
486枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:45:12.87 ID:IRhaUOB70
第2章ならもう少しだけ進めれば、1人の大名を倒す事になるはず。
商人から〜が出てる時点じゃまだ無理。
487枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:45:15.13 ID:h0ezItTR0
>>485
大名討伐は軍事力を一ケタ近くまで下げないと無理だと思う
488枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:46:21.30 ID:GGQ91T9k0
いつまでたってもライブエリア更新しねーな
製品版を発売日当日どのソフトよりも心待ちにしてたんだ
製品版のほうから応募したいんだよおおおお
489枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:49:47.14 ID:VJV2Asti0
>>486 484
ありがとうございます。
風天さんの軍事力を一桁まで落としてあるので、もう少し話を進めて、討伐に向かいたいと思います。
490枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:53:04.78 ID:i76frwIb0
>>484
難易度高くないんだったら姫かついでわき目もふれず突っ走れば
そのままお持ち帰りできそうな気もする
あくまでいける気がする程度だけど
491枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:58:52.92 ID:SKljYzzYO
敵が水面にいる時の暗殺の仕方がわからない。
普通に突き刺しちゃうんだけど…
どーしたらでるんだ?
492枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 22:59:39.85 ID:2sNebQlf0
>>490
いまいけたよ!難易度普通で二人血祭りして姫担いでた
493枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:30:57.13 ID:UPPv0Brg0
今更気付いた
奴の名前は風天の寅さんが由来か!
494枯れた名無しの水平思考:2012/01/16(月) 23:48:10.99 ID:YjSsPjwA0
難易度戒で忍具手裏剣、マキビシのみでやってるけど難しいなw
今まで火薬、忘却に頼ってたからすぐ殺される・・・
495枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:00:32.91 ID:esQ2PqEe0
井戸も禁止な
496枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:39:23.31 ID:wi2DcK+dO
どーしても、(今プレイ時間65で8週はした)とある忍にお願いしたい任務でてこなくてモデルコンプできないんだがどうすればいい
497枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:41:53.80 ID:xyAKIB/40
今までとプレイスタイルを変える
498枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:42:14.38 ID:8YP2pMwr0
周回せんで三大名存命時に停滞しとけばいいんじゃねぇか
任務ひたすら回してたら出るから
俺は90日目ぐらいで出たわ
499枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:45:58.54 ID:RP0xBRwhO
多分、その周回、周回の経過日数が短いんじゃないかな
500枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 00:51:12.96 ID:LC6Tp1Cw0
俺は「とある忍〜」任務は1章の鏡を持つ悪徳商人のところで
御蓮は一人に肩入れで70日ぐらいで出たよ
501枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:05:24.29 ID:nsVY56uR0
最初の鏡任務出した状態で止めて粘るのが一番じゃないかな
経験上、その状態でプレイすれば100日以内には大体出る
502枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:05:42.81 ID:BCXid6wL0
これ牛車破壊なんかは火薬玉放り込めば良いとして
護衛や警護ってどうすればいいんだ?

もう諦めて肩入れしない奴からの依頼で受けて護らずに素材集めに走り回る任務になってるわ
503枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:10:05.95 ID:nsVY56uR0
>>502
見斬が使える状態までストーリーが進んでるなら見斬を積極的に狙う
他にも味方と交戦中の敵は背後を取ると予感が出るので血祀る
戦闘でもモブ敵は大技をかわすと予感が出るのでそこで血祀る
敵が山賊なら武士昇りだけで予感が出るので血祀る
自身が疾風状態だとさらに楽

忍具を使うなら適当に味方に
回復、増強、疾風の玉でも投げとけば見てるだけでも終わる
504枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:10:46.73 ID:qzscEZA40
護衛は大名なら簡単だろう、商人とかすぐ死ぬから受けないけど
警護はモブや牛車相手にしてるとき背後から血祀り、
タラバは見斬りまくるか、最悪「達人の了承」でも使えばいいじゃない

誤爆とか考えてないんで牛車から離れすぎた時が怖い
505枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:11:20.48 ID:6pHNK4eg0
護衛、警護は自分の姿さえ見られてなければ普通に血祭り出来る
もし見られたら、見斬りで倒すか
隠れて仲間と戦い始めるのを待つ、そしたら背後から血祭る
めんどくさかったら気絶or忘却させて血祀るか、手裏剣チマチマ当てて倒す
506枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 01:19:03.39 ID:eypBad5p0
>>502
お姫さん使いなされ
ロックが外れやすいので背面血祀りしやすい
外れにくいモデルもあったはずだが忘れた
507枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:25:05.70 ID:JHPnv6pQ0
カラクリひよこの操縦できるやつだと視点がかなり低くなるから
気絶させたり忘却させたりしたくノ一のパンツが覗き放ry
508枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 02:38:25.62 ID:oKt09qOu0
法則性は特にないのかなあ
その周で何日も過ごすか次の周に行くか迷うわ
509枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:01:52.17 ID:5wXBkpDd0
牛車護衛ミッションでゴール手前の時に
血祀りしようとして敵忍者と一緒に奈落へ落ちた俺が通りますよ
510枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:12:41.83 ID:qzscEZA40
ダンダラの橋は怖いよな
出てきた敵がなにも出来ず次々と落ちてゆく
あそこは天空か
511枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 03:38:12.47 ID:BCXid6wL0
アドバイスありがとう
参考にして頑張ってみます
512枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 06:48:55.18 ID:ZehDW8x60
牛車護衛がどうしてもクリアできないなら
ずっと牛車の上に乗ったままでいるといいよ
牛車の上に乗ってると何故か敵忍者は攻撃してこないから
ただ牛車に乗ってるだけでクリアできる
513枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 06:51:03.24 ID:kT4qO+cv0
今回の警護・護衛の味方って
ずいぶん強化されたよな

味方と護衛対象を援護してるだけで
難度戒でもクリアできるよね
514枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:25:54.32 ID:yJZNtn8W0
散華はヌルゲーだよ
前作やった者としてはそういわざる得ない
515枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:33:27.46 ID:qzscEZA40
音への反応がすごく鈍いからなぁ
ライトユーザーのためなんだろうかと思ったら
高難易度モードでもそうでもなかったし
516枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:34:33.50 ID:D1FOfQtR0
赤目使うとかなりバレやすいな
クマ以上かもしれん
517枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:35:51.95 ID:kT4qO+cv0
>>515
そうなんだよね、音に対して鈍くなった
戒だと敵がみんなシビアでよかったのに
518枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 07:42:30.40 ID:kdfSn3Vy0
音に関しては反応良すぎて
天守からいち早く駆け付ける大名とか
最新の注意を払わないと高確率で事故死する貞女様とか
犬でホイホイするだけの簡単な作業です
みたいないろいろな問題があったからなぁ…
519枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:04:26.63 ID:J0Jpt8oF0
だから犬小屋が消えたのかw
520枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:15:34.88 ID:WU4VMceU0
助言で「迷ったら地図をみろ」て言われとんだけど、どうやって見るんですか?
521枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:24:09.97 ID:cWL+yUVj0
左上の矢印タッチ
522枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 08:37:36.19 ID:WU4VMceU0
>>521
どうもです。チュートリアルで教えてくれなかったなぁ…
523枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:07:56.19 ID:hfz2Hw1u0
説明書が教えてくれるよ
524枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:25:01.88 ID:oPTjIBXK0
自分の苗字が呼ばれるゲームも珍しい
525枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:28:30.00 ID:QDV31kN20
座痔さんオッスオッス
526枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:35:22.19 ID:pX4a/PO60
難易度戒でゼンでシュウを道具なしで戦うと改めてゼンの技貧相だと思った。

個有モーションあったら絶対シュウでプレイしたい。
527枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:36:09.91 ID:Yl3vdjwX0
戒モードクリアしたわー。後はトロフィー4つ残すのみだ。
口封じのやつがなかなかとれん。よくわからん。
調合で999までもってくのたるいな〜。やっとこさ350まできた。
528枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:44:00.19 ID:hSMntwSKO
調合システムすげーややこしいな
いまだに理解出来ん
529枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 09:59:15.66 ID:cWL+yUVj0
>>528
簡単だよ
火薬関係欲しけりゃ火薬と付く素材を壷に入れるだけ
530枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:03:10.64 ID:1OYPlogei
>>528
基本、同じ効能のキノコやら草をぶち込んで、濃度を高める。
んで、濃度が高くなると、成分の効果が上がるから、
それを好きな形で抽出する。

あとはヤモリ使ってみたり
秘伝書に倣って調合してみたり。
531枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:06:35.88 ID:/262Q3e+i
今クリア関係以外で埋火職人のトロフィーだけ取れていないんだけど
これって埋火設置するだけで取れるの?それとも踏ませないと駄目?
532枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:18:47.13 ID:kT4qO+cv0
いや、設置するだけで取れるはず
533枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:24:59.67 ID:c3VecU6mO
>>528
初代こと戒と比べりゃ、比べものにならんくらい簡単になったんだぜ…
これに加えて「ノドゴシ」というパラメータがあって、
希望の属性を思うように上げるのすらままならなかったんだからw

1種壺に1つの効果の草やキノコだけ放り込んでって、
満杯になったら残量1だけ残して飲み薬等として抽出して、
適当な任務でその抽出した道具を試用して効果を確認する、
という作業を繰り返したら自然と解ってくると思う。
壺を使いこなせるかどうかで楽しさが全然変わってくるからがんばれ
534枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:33:20.90 ID:QDV31kN20
戒はノドゴシのせいでプラスとマイナス成分の同居が出来なかったからね
今作は火薬と回復みたいに一見意味がなさそうでやっぱり意味がない忍具が作れる
535枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:34:54.13 ID:/262Q3e+i
>>532
そっか、設置するだけでいけるんですね
結構置いたつもりだったけど取れてなかったもので…もうちょい埋めてみます
536枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:41:32.58 ID:loqEXDQQ0
焼火薬草−999は楽しかったでござる
537枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 10:41:53.99 ID:RP0xBRwhO
>>534
ちょっとワラタ
まあでも忍道っぽくて面白いよな
538枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:07:01.57 ID:QDV31kN20
nearで素材育成してる人で数値が3桁逝った人いる?
最終的に999まで育つのかな?
539枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:40:11.58 ID:ajSpYq2v0
>>526
一戦目シュウのモーションは戒のザジのモーション流用してるよな。武士登り返しとか。
DLCではぜひ固有モーション付きの飛鳥忍者を解禁してもらいたい。一生遊べるわw
540枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 11:43:08.33 ID:ajSpYq2v0
戒ザジ戦は、巴投げ→木偶と武士登り返し→しゃがみ斬り2連で何度殺されたことか…
541枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:06:39.92 ID:iDiKan4Y0
初めて拡大薬+鮭を投げた時の衝撃は忘れられん。
マグロだなあれ。
でもアレをやりくり上手で50匹くらい出しても、
個々がピクピクしてる状態にも関わらず全然処理落ちしないから、
VITAの処理能力って大したもんだよね。

ヤモリは15匹くらいでものっそいカクつくけど、
あれは自分で移動するから仕方ないか
542枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:26:25.01 ID:6mIigoAY0
あれ前火薬回復999ですごい勢いで吹っ飛ぶけど無傷のノブ見るの楽しいとか居なかったっけ?
543枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:35:32.27 ID:qMEBAg300
DLCではぜひ力丸、彩女、鉄舟さん、赤城、小暮、三姉妹、マダラ、いつせ
の追加を!…というか渋カッコいいキャラがもっと欲しい!!
544枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:36:27.91 ID:cWL+yUVj0
天誅キャラは諦めろ
545枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:41:52.58 ID:ZCg6pde90
キャラコスとか広がりの少ないDLCはすぐ飽きそう
546枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:48:06.93 ID:D1FOfQtR0
タラバ忍軍の新頭領と、
戒でボツったケノビの上忍が出張ってくる展開が欲しい
ガムランの屍兵はいらない
547枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:53:55.24 ID:WU4VMceU0
調合の仕方がよく解らないんだけど、「プラス効果の成分を二つ11」って場合、例えばきのこ+5と疾風草+6ってのを調合すればいいってこと?
548枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 12:59:07.01 ID:sMOVL5ukO
無理なのはわかってるけど忍軍や山賊みたいな三大勢力外勢力増えて欲しい
549枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:04:48.85 ID:c3VecU6mO
>>547
違う。
成分を2種以上入れられる壺を用意して、
2種の成分とも11にする。
例えば
疾風きのこ+6を1個
疾風草+5を1個
増強きのこ+4を2個
増強草+3を1個
みたいな感じ。
もちろん組み合わせも順番も自由、
とにかく2つの成分の数値をそれぞれ11にすればOK。
そしたら条件を満たす素材を入れた時点で、
変化が起きた旨のメッセージが出るので、
抽出画面で特殊な抽出を選べばOK。

注意するのは、特殊抽出をした時点で壺の中身はカラになってしまうので、
入れた素材も無駄にしたくない場合は、
残量を1だけ残して道具を抽出すればいい。
(特殊道具は残量がどれだけあろうと1個しか作れない)
550枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:18:07.35 ID:cWL+yUVj0
>>549
特殊は一つだけだから埋火とか量産面倒なんだよね
結局日を思い切り経たせて究式買う方がいい

鮭も造ることは無いなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:19:03.05 ID:joMK1cvIO
>>547
成分にはそれぞれプラスとマイナスの区別がある
プラス成分の内、どれか2種類を11にすればいいから
例えば回復と治癒を11にするとか
552枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:21:41.19 ID:WU4VMceU0
>>549
詳しい説明ありがとうございます。
特殊抽出は残量どれだけあっても一つしか作れないなら1残すより多く残した方がいいように思うけどダメなんですか?
553枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:34:30.43 ID:n5hK5udU0
特殊抽出をするにあたり、残量が一気に0になる。
本来、残量は1につき1つ煙玉や武士騙しとして抽出できる。
つまり、残量が1になるまで煙玉などとして抽出し、1になったら特殊抽出するのが無駄がない。
基本的に特殊抽出以外では容量は0にしない方が良い。
554枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:40:03.95 ID:tq1rhtXu0
モデルチェンジは死体を持ち帰って皮剥いで着てるんですか?
555枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:48:40.22 ID:WU4VMceU0
>>553
先に他のを使って、残り1で特殊抽出するってことか。勘違いしてました、ありがとうございます。
556枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:52:00.56 ID:00E7f4txi
>>554
そのとおり
季判たんの中身はオッサンだ
557枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 13:59:19.74 ID:iDiKan4Y0
薄汚いデブ商人の中身が実は楓たんだと思うだけで、
拙者の増強瓶は+999されそうです
558枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 14:03:17.57 ID:cWL+yUVj0
汚とこの娘ってか?
559枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:05:53.52 ID:5wXBkpDd0
コスプレするための衣装を作る時間がないから
死体持ち帰りで剥いで着ているんだろう
560枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:09:26.26 ID:dcLbkCPf0
DLCが楽しみだ
ゴウキヌザジのモーションとかだったら鼻血出す
561枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:12:58.54 ID:YulDLNWQ0
この画質でキヌの股間押し付け血祀りが見てみたいってばよ
562枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:22:29.41 ID:SfYZahCKP
忍道2 8170本
563枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:25:52.77 ID:LKc2jPKZ0
どのゲームでもDLCで一番いらない拡張コンテンツは衣装
隠し要素追加とかマップ追加とかモーション追加を期待してるのにコスプレ三連発とか
某RPGでは良く有る事だけど普通は第二段配信とかするころにはみんなもうプレイして
ないw
564枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:30:04.79 ID:fhUlLurY0
>>562
マジかよ・・・
泣けてくるわ
こんなにも面白いゲームなのに・・・
565枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:39:43.31 ID:l9ehjLPx0
公式の目安箱いつごろ設置してくれるかねえ
アンケートハガキだけでも出しておくか
566枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:39:55.31 ID:6kjH+sZK0
DL版入ってその数?
567枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:40:12.19 ID:TDWa3UQn0
万はいくとおもったんだがな、、
568枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:42:42.52 ID:TwYcv4u80
vita買ってついでにディスガイアと忍道どっち買おうか迷って結局忍道買ったが
正解だったわ。今まで毛嫌いしてたけど面白いね
569枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:43:16.62 ID:FI9BW/kH0
>>566
DL版は除く
ソースはゲーラボ
570枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:43:24.98 ID:l9ehjLPx0
本数は発表されてないから適当な数字書かれても困るな
571枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:43:37.04 ID:sMOVL5ukO
ソースは?
572枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:44:20.77 ID:6kjH+sZK0
>>569
そっか
俺DL版買ったから数に反映されてないんだな
573枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:57:19.29 ID:+CFU9XOl0
友達が3DSの忍道かってつまらなかったっていってけど
個人的にはViatのほうの忍道はおもしろいないままで侍道しかやってなかったけど違うおもしろさがある
574枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 16:59:18.29 ID:m99wFqnZ0
3DSの忍道ってどれのことだよw
575枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:13:15.92 ID:n5hK5udU0
うーん、DL版買ったし見た目の売上げに貢献できなかったな
Vitaカードにセーブデータ保存ってのがどうしても気に入らなくてさ
576枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:16:03.31 ID:DJV9qjQr0
>>434だが、やっと口封じの鬼取れた。長かった・・・
過去レスでも見たけど、これ隠密と口封じのトロフィー取得の回数逆にしたほうがいいだろw

>>573
3DSの忍道シリーズなんてねーよ
あっても全くの別ゲー
577枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:23:13.15 ID:8YP2pMwr0
パッケ版の半分ぐらいは売れてるのかねDL版は
578枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:27:35.25 ID:BbI6AJU90
匠と対戦があったら布教用にもう一個買ってたな
579枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:29:43.42 ID:nihm2eQ90
>>572
DL版を買った奴は100人も居ないでしょ、たぶん・・・
580枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:31:35.17 ID:dwd531/S0
>>577
さすがにそれは誰がどう考えてもないだろw
581枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:35:30.19 ID:joMK1cvIO
一説によるとPSストア評価数の20倍がDL販売数に近いらしい
(買った人しか評価できない)
582枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:38:56.39 ID:HtdupRBt0
ちなみに現在の評価数が400件
583枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:40:21.33 ID:mjd390z+0
山賊から鏡奪うステージまで進んで
必ず敵に発見された状態で戦闘はじまるからどうしようかと思ったけど
評価出ないし、もしかしてボス戦ステージはクリア評価無いの?
584枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:43:49.76 ID:F0vfIY4L0
>>573
友達が3DSの忍道かってつまらなかったっていってけど
個人的にはViatのほうの忍道はおもしろいないままで侍道しかやってなかったけど違うおもしろさがある

いってけど

言ってたけどの「た」が抜けている

たぬき

おもしろいないまま

おもしろくないままの「く」が「い」になってる

くがい

いがく

合わせてタヌキ医学!!
つまり忍び道具はタヌキ医学のたまものと伝えたかったんだよ!!
585枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:47:01.43 ID:j8ILSVRb0
>>573
それってセガの忍じゃないの?
PS2版の忍はやらされてる感があって
なんか中途半端な出来だったな
586枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:47:16.41 ID:tf/EFh/k0
いつものキチだろ
触るなって
587枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:48:13.76 ID:dwd531/S0
>>584
日本語でOK
588枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:51:12.39 ID:n5hK5udU0
>>574
友達が3DSの忍道を買って、「つまらなかった」って言ってたけど
個人的には、Vitaの方の忍道は面白いな。
今まで侍道しかやってなかったけど、違う面白さがある。

でいいのか?でも3DSに忍道はないけどな
589枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:51:57.62 ID:n5hK5udU0
失礼アンカーミスだ
590枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:52:39.62 ID:tJFXqm6E0
DSのクソ天誅のことを言ってんだろ
591枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:52:41.75 ID:joMK1cvIO
>>583
イベント任務に評価は無いよ。経験値も貰えない
592枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:53:54.67 ID:X4nFm4oa0
PS Storeの人気ランキングの10位に忍道2 散華が表示されてる!
DL数は分からないけど、ランクが上がってちょっと嬉しい

さぁスパイクさん、ここでHなDLCコスを、、、
593枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:54:17.04 ID:mjd390z+0
>>591
じゃあとにかく勝てばいいんだな、良かった
594枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:56:17.57 ID:F0vfIY4L0
>>588
いや、わかってたけどね(笑)3DSの忍道はたぶんNINJA GAIDEN

やっぱり忍道は意味のないことするのが好きだな
米ため込むとか、巨大武士だましばらまくとか
クマ対侍大将のけんぶっつとか
595枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:56:51.90 ID:6mIigoAY0
>>592
アッキーナ効果か?!
596枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 17:58:08.23 ID:F0vfIY4L0
自分も打ち間違えた…
人のこと笑えんな

ちょっと火薬+10飲んでくる
597枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 18:42:14.29 ID:iTp8/j5hO
皆さま今日もお疲れさまです


>>596
これどうぞ
つ三三三

【火薬999回復200玉】
598枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:54:03.75 ID:8YP2pMwr0
>>584はレイトン
599枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:54:58.30 ID:cpkw3Ztg0
おぉ!これは…
600枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 19:57:01.87 ID:0A3KUcpS0
でかい音がするとかそういう設定で広範囲のモブが集まる忍具とか追加してくれねえかな
味方がいる全滅任務で乱戦起こして観戦したい
601枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:01:07.11 ID:SfYZahCKP
ドリームクラブ 9630本
塊魂ノビータ 9590本
地獄の軍団 8400本
忍道2 8170本

戒めろ!
602枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:02:40.97 ID:n5hK5udU0
またお前かよ
603枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:05:10.12 ID:0A3KUcpS0
スパイクアクワイアは熱が完全にさめる前に何かDLC投入しろよ
作っちゃった以上は何かしないと逆に損だぞ
604枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:07:22.94 ID:mRkaAhHV0
いやーディスガイアと迷ってたが結局両方買った
後悔はしていない
反省もしていない
むしろ喜んでる
605枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:14:15.52 ID:joMK1cvIO
>>600
火薬・回復玉+999なら安全に音がでるだけの忍具になるよ
606枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:27:13.74 ID:/WS7SR+k0
スッテーマがやってると聞いて俺も今日買ってきた!まだやんないけどね。
607枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:27:52.71 ID:eP5pNJci0
>>603
確かにな。今なら漏れなくおじさん投資しちゃうぞ
608枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:30:11.64 ID:FPDq0IDo0
ひとつだけ…かわいいおにゃのこでプレイできる?
609枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:35:58.91 ID:BvfPcw8N0
>>608
10パターン位あるから、好きなの選べ
610608:2012/01/17(火) 20:36:48.93 ID:FPDq0IDo0
>>609
サンクス。買ってくるよ
611枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:51:24.42 ID:JdZYmW+g0
女装忍者誕生か
612枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:56:19.42 ID:Sincvbb2i
天誅に例えるとどれに近い?
613枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:56:22.00 ID:h8WBJJ6x0
菊池大熊猫(パンダ)というDQNネームがTVで紹介されてたらしいが、
それを聞いて真っ先にこのゲームが思い浮かんだ
614枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 20:59:53.11 ID:eKKYfzRJO
>>612
シチューに似てるカレーはどれ?みたいな
615枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:02:59.79 ID:PkP1reHe0
616枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:09:16.36 ID:CmNGmbZF0
忍道の後に天誅やるとモッサリ過ぎてビビる
好きだったのにもう戻れない(´Д` )
617枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:15:49.53 ID:M2mNY1Wj0
>>612
箱庭感でいうと初代とか忍大全かなぁ
3や紅のような一本道じゃないよ
4は知らん
618枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:27:05.43 ID:Sincvbb2i
>>617
まじか!?
初代はハマりにハマったから買ってみようかな!
2と3で下手すぎて辞めたけど
619枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:31:47.37 ID:IZTztBkIO
このゲーム唯一の不満は普段ボタンで選択なのにセーブやロードがタッチな所だな
ミッション選択までタッチ使えるようにするか、セーブ画面でもボタン使わせてくれ面倒だから
620枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:33:39.40 ID:HtdupRBt0
それソフトじゃなくてOSの問題じゃね?
621枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:33:41.52 ID:8M7CGrn/0
セーブロードはシステム機能そのまま使ってるからタッチなんだろうな
622枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:36:08.91 ID:RP0xBRwhO
確かにスタートボタン→ボタン→タッチ
の流れは面倒だよな
623枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:38:09.96 ID:M2mNY1Wj0
>>618
忍びゲーとしてのクオリティは忍道の圧勝だよ
操作慣れた頃には天誅触れなくなるレベル

天誅の悪代官のくだりは好きだけどw
624枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:43:46.34 ID:kdfSn3Vy0
ストアのランキングで上がって来たね
そろそろ大手ロンチから人が流れてくる時期だし、同ジャンルのライバルもしばらく不在だし
何より面白い!でこれはじわ売れしてくるんじゃないか?
体験版配布とかDLC配布とか遅すぎると思ったけど時期は上手くはまってるかもしれない
625枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:48:38.12 ID:LKc2jPKZ0
アンチャーテッドスレで薦められて買ったけどこれは当たりだわ
夜中にテレビもPCも消したままで黙々とゲームするなんて久しぶりだった
626枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:52:49.42 ID:5XVhSUuL0
大好きな作品だけど、本当に売れないな・・・
天誅ブランドのまま存続してればよかったんだけど、
今やその天誅もアレだし・・・
627枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 21:53:15.78 ID:8YP2pMwr0
俺のスレでのステマの甲斐があったな
628枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:00:32.74 ID:m99wFqnZ0
体験版あるやつ全部やったけど忍道が一番
629枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:05:14.98 ID:JdZYmW+g0
天誅ブランドのまま推移してたら
アクは忍道のスタイルを開発してないと思う
天誅との差別化で生まれたようなもんだから
630枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:14:41.60 ID:SfYZahCKP
忍道2 8170本
631枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:15:48.89 ID:0A3KUcpS0
しつこい
病気か
632枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:16:26.70 ID:0A3KUcpS0
そもそもDL版の数字が入ってない時点でいみねえし
633枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:24:05.62 ID:C0/m17gWO
海外のVITAロンチには忍道2とNINJA GAIDENΣ+があるが、どっちが勝つかな
634枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:31:39.89 ID:eP5pNJci0
肉じゃがっておもれーの?
635枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:33:21.00 ID:hfz2Hw1u0
売り上げは少なくても、普通にスレが進行しているのが気に食わないんだろうな
636枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:35:24.56 ID:VJbyqX+k0
そりゃ、濃い信者が多いし
637枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:37:12.99 ID:C0/m17gWO
>>634
Σはアクションゲームとしても忍ゲーとしてもかなり微妙
638枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:37:26.27 ID:IbtDkSGw0
楓を1時間飽きないで使うために
山賊に見つからないようにすべての屋敷の障子と襖を開けて
換気しまくる俺ゲームを始めてみた。
639枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 22:46:46.20 ID:r8Vh1V2D0
目安箱ありの開発サイト作るらしいがいつになるのやら。
遠藤くんのことだから...今頃作っても...(DLC作りに役立てるとか)
http://twitter.com/takuma_endo
640枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:04:01.75 ID:gxJ3Ry9N0
買おうか悩んでるんだけど、シリーズやったことなくても楽しめるの?
女の子かわいい?着せ替えできる?
641枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:04:40.75 ID:GzKAeffF0
馴れ合い雑談ほとんどなしにこの勢いは凄いな
なーんで売れてねえんだろ
やっぱりプロモ?
642枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:04:46.62 ID:l1bL6q7a0
遠藤大輝くん分り易すぎるよ
643枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:07:42.67 ID:zqKVhajL0
>>640
前作やってなくても楽しめる ただやっていると地味に出てくる過去作キャラにニヤニヤ出来る
女の子は普通に良い 二週目以降は条件満たせばどの女の子になることも可能
644枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:08:03.36 ID:8M7CGrn/0
>>633
海外で人気あるのはニンジャガだろう
645枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:08:52.45 ID:n5hK5udU0
というか海外でも忍道売るんだな
なんとなく海外では展開してないイメージだったわ
646枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:09:22.14 ID:8M7CGrn/0
>>640
アンチャ終わったから忍道2買ったけど
シリーズやったことないけど楽しめてるよ
647枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:16:33.89 ID:r8Vh1V2D0
>>644
ジャンルも違うが.....
ニンジャガの方が売れると思う。
648枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:18:12.91 ID:IZTztBkIO
>>640
初めてだったけど楽しいよ
649枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:20:29.48 ID:ZehDW8x60
警護任務の商人って攻撃しまくっても裏切りにならないんだなw
敵忍者は風天兵に任せてひたすら商人ボコってたら評価SS取れて吹いたw

>>641
Vita自体があまり売れてない
メジャータイトルのみんゴル、アンチャ、無双ですら5万とか6万
Vitaスレで評判の良かったパワスマも3千程度だし
650枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:25:15.37 ID:6pHNK4eg0
寧ろ初めての方が新鮮な気持ちでプレイ出来て楽しいかもね
戒から入った人だと、最初にプレイした時のあの緊張感はもう味わえない
忍者が怖すぎて何度朝を迎えてしまった事か・・・
今はモス子のストレッチを余裕で眺められるから困る
651枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:26:21.92 ID:5wXBkpDd0
ゼンが女コスをすると楓モーションになったり
楓が男コスをするとゼンモーションになるのはちょっとつまらない
あくまで中身はゼンだからということで女の格好でもモーションは
ゼンのままにして欲しかった
652枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:29:31.54 ID:8M7CGrn/0
>>645
海外の方が忍者の人気高いからな
653枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:33:19.01 ID:g0to5cn60
>>651
男モーションだとおっぴろげなのに
女モーションのままだと壁にぶつかって転んだあとに足閉じちゃうからな
654枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:34:05.70 ID:tTS5w8Hf0
不人気なのは、人やクマを殺すことに抵抗を感じてる人が多いのでは。
655枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:34:29.82 ID:J4wNbazk0
>>650
それってアイテム使ってって事?忍道初見なんだが
用心棒とか倒せる気せんわ
656枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:35:17.47 ID:Q0IXraxe0
今日デビューしたけど体験版微妙だったのに、製品版は楽しいね
俺もアンチャースレから流れてきた
657枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:38:44.96 ID:DJV9qjQr0
今変なバグに遭遇した。
一条依頼の「季判を倒し茶枳尼鏡を奪え!」を始めたんだけど、流れるはずのムービーが流れないまま始まった。
また、BGMも一切なくてSEのみ。これはホームボタン押してLive areaに戻っても解消しなかった。
だからそのまま進めたんだけども、なぜか目的地に行った後ムービーが挿入されたあとに出現するはずの季判が既に通常の暗殺任務のように出現してるのよ。
しかもいつもの如く鉄球罠に引っかかりまくってるし。
そして普通に倒して、そのまま季判の死体を担いで目的地まで行ったところ、戦闘開始のムービーが始まって、担いでた季判の死体が床に落ちてしゃべり出した(ゼンは担ぎポーズのまま)
そして戦闘始まった直後そのまま倒した判定になってムービーが流れ、ここからBGMも復活した。
相変わらず宇多方はおもしろいわ。
658枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:40:39.16 ID:00E7f4txi
戒で侍大将コロコロ出来なくて行き詰まったの思い出すなぁ
659枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:41:20.22 ID:DJV9qjQr0
口封じマラソン終わった後も季判暗殺任務を中心に回してたからかな?
ちなみに150日超えで楓使用のモデルチェンジでザジの姿。
660枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:42:34.17 ID:LKc2jPKZ0
>>656
アイテムの種類が色々増えてきてこいつ倒せね〜って奴をアイテム使ってなんとか殺せるようになると
さらにプレイパターンが広がるよ
661枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:43:04.07 ID:YAd0ag4Z0
アンチャスレにはステマ忍者が居るんやな
数日前に薦めたのは俺だけど
662枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:48:40.50 ID:8M7CGrn/0
>>655
用心棒や熊だろうとも気づかれてない状態で背後や頭上からなら一発なのは変わらないよ
用心棒は壁にもたれかかってることが多いから音でおびき出したりするといい
663枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:48:47.04 ID:g0to5cn60
>>659
イベ任務ってゼン専用じゃないの?
それまで楓のザジモデルで暗殺任務を回してたってこと?
664枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:49:29.97 ID:6pHNK4eg0
>>655
慣れると忍具無しでも余裕になる
用心棒は大抵壁に寄り掛かって待機してるから、屋根からジャンプして血祀る
血祀り難い位置に居る時は、音や寿司でおびき出して
警戒解けて壁に戻る時に風黒羽で上からバッサリすると楽
歩いて近づく時は、しゃがみながら行かないと気付かれるから注意
665枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:52:39.58 ID:g0to5cn60
用心棒とか熊は地上からいくと発覚しやすいから
上(最低でもジャンプ状態)から攻めるのが定石

古い時代の傭兵の名言にも「上から来るぞ!気をつけろ!」とある通り
熟練者にとっても上は死角になりやすい
666枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:56:14.14 ID:3nf9SeQV0
今作の村雲砦、一階右側のアイテムが置いてある倉庫の手前にある落とし穴が
針の罠じゃなくなってるんだな

前作で侍大将を一階におびき出して落とし穴の前で立ち往生してるところを
鉤鎖で引っ張って落としてSATSUGAIするのが好きだったんだが
667枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:57:03.24 ID:DJV9qjQr0
>>663
そうそう、そういうこと
668枯れた名無しの水平思考:2012/01/17(火) 23:59:36.71 ID:6kjH+sZK0
ダッシュ→ジャンプ→鉤鎖→高台から風黒羽みたいに勢い殺さないで動けると超気持ちいい
669枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:00:11.73 ID:3ygkqbaZO
用心棒がデラくのいちを所持していた……

亡骸のそばに、そっと戻してあげた(´・ω・`)せめて安らかに散り候へ。
670枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:00:30.92 ID:j7TOTcBD0
特殊調合で作った忍具も一回こっきりの使いきり式なのか…。厳しい世界だな。
671枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:04:17.07 ID:jpeVl+pti
>>668
よう俺
米任務のリスタートはいつもそれだ
672枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:06:00.98 ID:RR3GC8l30
体験版やってみたが面白いな
これプレイヤーキャラ選択できるの?
673枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:07:52.28 ID:CPu8U3Po0
最初は主人公のみであとでくのいちが加わる
周回するとオマケのコスチュームとその他全てのNPC(猫と犬は除く)を使用可能
674枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:08:51.06 ID:P0n/DX7BP
忍道2 8170本
675枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:09:37.24 ID:CPu8U3Po0
で、DL版は?
676枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:17:04.57 ID:C3kTmesQO
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
677枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:17:09.73 ID:RR3GC8l30
>>673
サンクス。うう・・・スゲー欲しくなってきた
買うならDL版だな、ソフトのみにセーブとかあり得ないし
678枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:17:32.05 ID:4zqW0aDh0
逆に考えるんだ
忍道のためだけにPSVを買った人が8000人以上いた
と考えるんだ

ほとんど宣伝無し、ロンチ大量の中で初動8000も出れば上出来
評判もいいしDL版の販売も伸びてる
vitaではオンリーワンの存在だからこれからvitaと一緒に伸びていくでしょ
根強いファンがいる限り宇高多の未来は明るい
679枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:26:08.11 ID:g/V73c5A0
>>678
前向きだね

これからVITAのソフトもだんだん増えてくと思うけど、ロンチタイトルって
全VITAソフトの中で最も販売期間が長いタイトルになるんだぜ
680枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:28:11.89 ID:5Bu3dJrvO
この系統のシリーズ初めてだけど好評みたいだからDL版買ったんだが、今や本体と一緒に買ったソフトそっちのけでこれやってるわ

無駄に町中を飛んだり跳ねたりするのが地味に楽しいw
681枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:28:23.30 ID:ISWYNWoh0
自分は本体といっしょに予約したのは忍道
発売前1日前にクレードルと地獄の軍団を予約して
発売日に塊魂と三國無双NEXT、DLでモンスターレーダー買った。
でも一番してるのはみんいつ、次に忍道。
682枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:34:39.13 ID:5U5hM3iM0
熊の姿で屋根から屋根へ移動するだけで笑えてくる不思議w
683枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:36:11.19 ID:NR/Mczg10
見てる限りDL版の方が売れてそうだな
684枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:50:51.29 ID:P0n/DX7BP
忍道2 8170本
685枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:54:28.88 ID:q9LdquhW0
めんどくさい子だね…。
どうせVita本体すら買ってないんじゃないの?www
坊やはそろそろねんねの時間だよ。
もうちょっとことばをおぼえてからおいで?
686枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:55:10.41 ID:JEN8D2MJ0
>>685
相手すんなよバカかお前は
687枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 00:56:28.44 ID:mDiyAIBT0
8000とか頑張った方だろ
むしろなんでそんな売れたし
688枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:00:15.84 ID:J7eNA7450
まだもう少し伸びるだろうしな
689枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:00:26.33 ID:0gAOF3+y0
>>687
売れたし

し???
690枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:13:01.27 ID:jXt7ZfBz0
戒モードでも敵を一発で屠る爆発ひよこがすごい
691枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:13:05.82 ID:UO5+7xq2i
>>689
2chは初めてかい?ん?
692枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:14:10.36 ID:yRXWJq480
>>689
なぜ〜たしというネットの言葉じゃねーのっていうマジレス
693枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:32:01.84 ID:vZU9c+Dj0
VITAの販売数とロンチタイトルの種類を考えれば 決して少ない訳ではない気もする
ロンチの中でも地味な奴だったし
694枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:32:13.59 ID:YuCHScJm0
アイテムの使い方のコツってありますか?
煙玉当てたいんだけど
強敵現る 切られる 逃げる 逃げながらアイテム使うもどうしようもない
そんな状態が多くて困ってます
695枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:35:46.19 ID:mDiyAIBT0
逃げ切った後に敵から見えない位置からぶっぱ

これが忍道
696枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:39:23.23 ID:vZU9c+Dj0
>>694
とりあえず逃げる
警戒解けるまで待つ
気配マーク出るまで近づく
気配マークタッチして注視した状態で十字キーで忍具使用
うまい具合に命中しますよ
697枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:42:23.71 ID:YuCHScJm0
>>695
>>696
なんと、まったく気がつかなかった方法だ
なんとかR+○で狙いつけようとがんばってたのがあほらしい
どうもありがとう
698枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:43:36.51 ID:Aas84Sey0
ID:P0n/DX7BPはおそらく焔の頃に忍道総合スレを荒らしていた奴
無視が一番
699枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 01:55:17.71 ID:zAzCuqdiO
ホムラの頃から今まで粘着してるって
人間として終わりすぎやろ…
700枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:01:36.31 ID:16dOjLm+O
合成で出来たアイテムの名前が分かりにくいなこれ
爆発玉とか麻痺寿司とかにすればいいのに
701枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:14:20.89 ID:q9LdquhW0
壷の名前を変えちゃうとか。
俺デフォなんだけども、みんなやっぱり変えてんの?
702枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:14:39.27 ID:wGCi3Zkb0
アイテムにして抽出しておく前に壺の名前を変えておけば
アイテムにも反映されるよ
703枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:19:22.25 ID:ErWs2hHT0
ようやく姫の旅キター
704枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:24:01.28 ID:ErWs2hHT0
着服がデフォになってたので着服禁止縛りで周回はじめて
全任務成功、ノブの御蓮56
発生条件は一定以上の御蓮と実績(ただし窮地ではない状態)かな?
705枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:29:44.49 ID:l98oLMKh0
>>701
デフォにしてる。
黒鷹壺が一番格下とか、なんかすごくグッとくるし。
706枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:34:17.97 ID:ErWs2hHT0
>>705
夜道で寿司を食う時は背後に注意しろよ
707枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:37:21.19 ID:F8IZt3AJ0
体験版やってみたけど面白いなこれ
天誅とかこういう系のゲームやったことなかったけどなかなかいいかも
たぶん買いますー
708枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:38:50.05 ID:fxcFnoWq0
普通までクリアしたから難しいにしたら本当難しくなってワロタ
709枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:41:38.08 ID:/cGsR8rD0
次作が出てほしいから、もっと売れてほしいわ
パッケージ版が1万以下とか泣ける・・・
710枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:46:36.91 ID:YuCHScJm0
なんかかなりアイテム使えるようになってきた
それにしても、増殖技のネタバレちょっと見ちゃったけど封印してよかったと思えるわ
素材見つけてこんなにうれしいのは増殖使った後じゃ味わえないし
こういうのって飽きてからやらないと寿命短くしちゃうよね
とりあえず、暗鬼の森?だったかが最高においしいお気に入りスポット
711枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 02:50:00.25 ID:ErWs2hHT0
>>707
体験版で面白いと思えたなら間違いなく楽しめるよ
712枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 03:25:16.61 ID:AXggPomN0
自分が与してない2勢力で設計図or奥義の運搬と奪取があるときに
奪取して着服するとどちらにも設計図or奥義が届かなくてどちらも強化されないのは分かるんだが
奪取したものを自分の与する勢力の人に送るとちゃんと使ってくれて強化されるんだな

牛車の時はどうにかできるものなんだろうか
713枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 04:28:33.27 ID:GpgPuqWSO
>>690
難易度が上がっても敵の攻防体や忍具の威力は実は変化していない
強く感じるのは自キャラのステの方が下がってるため
714枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 04:41:23.70 ID:un+mEZ+v0
モス子の姿で上から敵を血祀ったらパンツモロ見えでワロタ
715枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 05:03:41.48 ID:PwERA5RMO
村雲砦の侍大将が居る近くの木の足組の上にモス子が居たら
下からストレッチ中とか覗けて楽しくなるけど悲しくなる
716枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 05:19:48.10 ID:q9LdquhW0
モス子誘拐任務とか欲しいお
717枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 05:19:52.85 ID:tIRLfjVR0
複雑な三大欲求だな
718枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 05:20:35.08 ID:Zvt/xcyH0
>>713
ほ〜 このゲームはそうなってるのか
ってことは、火薬玉1発で殺すのに必要な成分値は「易しい」でも「戒」でも変わらないってこと?
719枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 05:43:50.13 ID:xfZDD3CVi
>>684
DL版・通販・集計範囲外の店頭販売分は数に入ってないのに、1万本近く売れたんだな
おそらく現時点で累計数万本は売れただろうか
720枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 06:52:31.60 ID:P0n/DX7BP
忍道2 8170本
721枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:09:54.86 ID:6hL2cX8kP
もず忍者使ってもず忍者が出てくる任務で
ひたすら真後ろに立って観察したり忘却気絶混乱させて愉しんだり
殺して何度も投げていいポーズさせてスクショ楽しいです
722枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:18:58.15 ID:E6Wy+RP10
百舌忍者か…
串刺しにされて放置されそうだな
723枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:20:14.68 ID:E6Wy+RP10
しまった
sage忘れすまぬ
724枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:53:59.46 ID:+bkAk/3/0
>>670
やりくり上手を使えばいい
ただし、やりくり上手自体は下の裏技で定期的に増殖しておくこと
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/pages/53.html#id_a51a38d7
725枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 07:57:42.90 ID:9IQNttOj0
ようやくヤモリもパンダも終わってプラチナ獲得と思いきや隠しトロフィーがまだひとつあった
wikiで調べたら斬刻使いまくるやつだった。37時間もプレイしたのに…一時期無駄に
斬刻使ってた時期があったのにまだ足りないのか
726枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:48:36.56 ID:qBsI+7uk0
忍初体験でやってるけど、最初の鏡奪うやつ?あそこでヒーヒー言ってんだけど…難易度最低なのに

銃で撃たれてグラついてるうちにまた撃たれて…
ボスキャラぽいのは雑魚みたいなキラーンて光る奴できないの?

何か向いてないのかな…
727枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:52:47.35 ID:+bkAk/3/0
弾はガードできるよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 08:53:19.40 ID:tIRLfjVR0
武士のぼり(R1でしゃがんで、L1ロックしながら敵の方へ転がる)→着地したら投げる(L1▲)
最低難度ならとりあえずこれを続けるだけで死ぬ
目のマークが白なら斬刻も使えるけど
729枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:04:34.47 ID:qBsI+7uk0
タイマンのやり方をもう少し覚えて練習した方がいいみたいね

今後もボス戦みたいのは影からやれないのかな…
730枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:09:14.17 ID:tIRLfjVR0
やり方っていうか武士のぼりや投げは基本操作なんだが
斬刻の認識も逆で、ボス戦では出来るが通常任務に出てくる時は
出来ないことのほうが多い
731枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:13:24.07 ID:Wuip9AHn0
しゃがみ回転は戦闘での基本と覚えるべし
732枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:14:24.69 ID:FG9MAyr50
>>726
ボスキャラっぽいのでも一旦逃げて隠れてやり過ごし
相手の気配マークが通常状態に戻れば普通にキラーンできるよ
出来ない敵もいるけど、とりあえず山賊の親玉は出来るよ
733枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:20:09.01 ID:i7n+HoZ1P
>>729
このゲームの面白いところは逃げて探し回ってるところを攻撃してまた逃げるとか
誘導して井戸や谷に落として勝利とかそうゆう戦い方もできるところ
完全にガチでやらなければいけないことは無いし
場所が狭いと思うなら広いところに誘導するのもあり
734枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:28:29.07 ID:5DjEMxH50
楓の場合投げたらジャンプ攻撃くらいしか当たらなくなるけど
いいハメ方ある?
空中血祭り連打なし>攻撃X2>投げは効率いいのか悪いのか
735枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:34:47.46 ID:HpQP7DNJ0
タイマン技術があると警護や護衛の任務が楽になるけど
それすらも今作では味方にドーピングしまくる僧侶プレイでなんとかなってしまうからな

>>734
出の早さと怯み付与がいい感じなので
女性陣は通常攻撃一段止め×nがいいんじゃないかなと思ってる
嵌る時は嵌る
熊とかのSA持ちは無理だけどなー
736枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:40:00.60 ID:+bkAk/3/0
>タイマンのやり方をもう少し覚えて練習した方がいいみたいね

MEがあれば相手の技を見切れるようになるまで
簡単に練習できるんだがなあ
737枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 09:43:09.50 ID:5DjEMxH50
>>735
なるほど一段止め連続か
ありがとやってみるわ
738枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:23:28.31 ID:ZumDtrwL0
>>726
タイマンというか戦闘時には常にLボタン押しっぱなしが基本
Lボタンの注視はロックオンと防御を兼ねてるから戦闘では一番重要だよ

PS2版の動画だけど初心者には参考になると思うので見てみるといいかも
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wbu7ib7akdY
739枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:39:38.15 ID:hcBuGmny0
先生はタイマンだとやはり鬼だな
こっちは稀に出せる程度のガーキャンをデフォで出してくるわ
間合いが甘いと的確に潰してくるわ
抜突をガードしてしまって崩されたらその後の鬼誘導の斬り払いを避ける手段がないとか
740枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:56:45.43 ID:tIRLfjVR0
慣れてくると目玉マークを右指でタッチして
敵の位置を把握できるようになるさ
741枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 10:57:31.39 ID:OF/45LtH0
ダンダラ峠で襲撃の任務の時,牛車周りの敵気絶玉で気絶させて

血祀しようとしたらよく全然違う位置(奈落)に瞬間移動して失敗するのはなぜ
742枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:02:05.92 ID:hK2EbN8c0
気絶血祀には瞬間移動バグあるね
暗鬼の森で瞬間移動したわ
743枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:02:37.39 ID:g2A8875W0
あるあるw
ちょっとズレてると瞬間移動だからな…
その先が奈落だと唖然とするよなあれ
744枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:07:38.20 ID:AtiazK0P0
キランしないとワープするよね
745枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:34:42.79 ID:572GAG6f0
もう8周してるが風天の持ち帰り依頼がこねぇ、、、
あとモス子の中忍もでないが中忍がでる条件てあるんかな?
746枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 11:46:08.48 ID:hK2EbN8c0
モス中忍は商人の警護で死体を拾って奮戦する商人尻目にエリアから脱出でゲットした。
747枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:27:02.41 ID:fMfmHtEiO
屋敷の屋根のうえにいる
たまに屋根裏のアイテム根こそぎパクられるけどw
748枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:54:41.07 ID:JmBvF8G/0
ダンダラ峠ってどこから頂上登るの?全滅任務で一人残っちゃうから上にいるんだと思うけど…
749枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 12:58:23.27 ID:fMfmHtEiO
>>748
鉤鎖使いなさいよw
750枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:04:22.50 ID:JmBvF8G/0
>>749
鎖が短いのか、うまく上にいけない…
751枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:11:07.03 ID:+dlDJBma0
>>750
三角飛び(壁張り付きからのジャンプ)+鉤鎖で上に上がれる
752枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:13:33.62 ID:qBsI+7uk0
>>738の動画すごい分かりやすかった
修行やったはずなのに…

帰ったら再度やってみよう

後、説明書読み込みに時間かかるvitaの仕様を何とかして欲しいな
ちょっと確認とかすごい手間かかる
753枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:14:06.85 ID:JmBvF8G/0
>>751
どうもです。その方法で上れる場所探してみます。
754枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:16:48.44 ID:MSLCmDm30
三角飛びは誤爆してよく奈落へ堕ちるw
鎖鎌の射程伸ばして登れるようにしたわ
755枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:25:32.79 ID:Dz8ltI+J0
そこで颯爽とフクロウですよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:30:27.07 ID:AjlFoFCa0
あちこちで良い評価を聞いていたのですが、様子見していたところ体験版が出たのでやってみました。
出血表現とかがちょっと嫌な感じなのですが、
製品版ではもっとグロい演出とかありますか?
体験版程度なら、なんとか大丈夫な感じなのですが・・・

あとカメラワークがプレイしにくいですね。
ボス?が結構逃げ回る上に、何度切っても死なないし、
灯籠とか壁とかカメラの陰に行くことが多いのでストレスがたまりましたが、
一応倒すことはできました。

このあたりは製品版でも変わりませんか?
757枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:32:17.39 ID:fMfmHtEiO
出血OFFなかったっけ?
今はどのゲームでもありそうだけど
758枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:34:33.83 ID:i7n+HoZ1P
>>756
出血描写はオンオフ可能
カメラワークはターゲット近づいたらL押せばターゲット固定になる

商人だったらガチで倒すより
気がつかれないように背後から接近すると一撃で倒せてかっこいいよ
759枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:35:51.95 ID:Q8krw/Qw0
ボスも雑魚も隙を見て一撃必殺すべし
忍びが正面から戦っちゃダメ
760枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:36:09.53 ID:TYzDdSY10
>>756はそもそも色々間違っている気がする…
ステルス忍者だぞ!見つからないようにするんだぞ
見つかっても逃げればいいんだぞ

初期のゲージ3だと商人ザンコクできないっけ?
761756:2012/01/18(水) 13:39:51.46 ID:AjlFoFCa0
出血オフできるのですね。
メタルギアは全部プレイしているのですが、
確かに戦い方を間違っていたようですw

チュートリアルはイマイチでしたが、
暗殺ステージで屋根の上をワイヤーで移動するのはなんか心地よかったです

製品版買ってみます。

762枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:42:05.49 ID:GpgPuqWSO
>>718
変わらないよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:42:13.93 ID:5k5lc4dv0
NINJAじゃなくて忍者だからな
基本は隠密
764枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:45:57.34 ID:Q8krw/Qw0
前作戒の動画だけど「血祀のススメ」前編後編
http://www.youtube.com/watch?v=a_59VXxfUuY
http://www.youtube.com/watch?v=UAusuj2l9CQ

どのタイミングだと必殺できるってのが分かる
765枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:47:57.37 ID:i7n+HoZ1P
屋敷内の商人護衛で開始早々障子開けようとしたら
障子の向こうの味方血祀してワラタ
766枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:57:53.54 ID:kOD1dorTO
ゲージMAXでも鏡大名から奪うイベント発生中は大名殺せるんだな
採取ミッションにモデル追加の為に自分のひいきしてる大名持って帰ったら大名死んだ…
767枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 13:59:11.36 ID:xXWj73S0i
>>766
俺もそれやって唖然としたww
768枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:09:50.85 ID:39zdklCb0
ラスト血祭ったやつ、毎回思うけど、交通事故だろ。
身体どないなっとんねん。
769枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 14:16:44.43 ID:5k5lc4dv0
>>768
日本語でおk
770枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:36:45.49 ID:29O6aph40
ダンダラはスロープの先に牢屋がある上り口から鎖鎌で一段上って右から大きく回りこんで
松明がある崖から鳥居まで行けばあとは簡単だと思うけど
鎖鎌伸ばさなくても行ける筈
771枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:41:34.83 ID:uQiLhLmcO
              ∩___∩
               ノ       ヽ
            /  ●   ● |   お母さん、起きてよ
             |   U(_●_)  ミ
           /彡、__ |∪|.∠__
         ./  .___)ヽノ___)_
        / , ´         ,    ~  ̄、"ー 、
        |_/          / ,r       ヽ ノ
       , ´           / /    ○   i"
    ,/   ,|          / / _i⌒      |
   と,-‐ ´ ̄          / / (⊂ ●      | しゃけなべいびー
  (´__   、       / /   ̄!,__,. ○   |
772枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:54:25.47 ID:uc4l50EN0
がうがう任務かw
妹の手紙もいい感じ
773枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 15:55:08.05 ID:fULchzhrO
いっそ血祀られてもいいから、ごちそう鮭を一度食ってみたい。
「うますぎるが故に、食べると少し変になってしまう」てどんな味なんだよ
774枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:12:15.98 ID:3msp+z2l0
「この地で名を上げねば…」

  ∠ ̄ヽ
 〜|/゚U゚|/
  / y⊂)
 (ノ〉 ⌒i
 /(_ノ^U


775枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:19:42.42 ID:UNc6+wKFO
戒では壁走りや角で三角跳びして登るなどの練習場があったけど
散華には無いのがちょっと物足りないな
少しずつ上手くなっていくのが嬉しかったのになあ
776枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:22:16.38 ID:uQiLhLmcO
>>774
懐かしいな
クックル共々最近見ないわ
777枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:22:53.39 ID:zmYbDAD60
>>763
リュウ・ハヤブサさんのことかー!
778枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:26:40.70 ID:4N/twTi10
相談です。

難易度最高(戒?)でクリアするために「難しい」で練習してるんですが、
牛車護衛で大苦戦しています。

Lボタンで敵一人を注視していると、背後から切りつけられてボコられてしまいます。
また、背中に壁がある状態だと自分の姿が見えなってしまって、
立っているのか転んでいるのか分からず適切な行動をとれなくなります。
千軒町だと「すだれ」や柳が邪魔で自分も敵も見えなくなってしまいます。
こんな風に「死角からやられる」、「死角ができてやられる」ことが多くて苦労しています。
上手い対処方法は無いでしょうか。
アドバイスよろしくお願いします。
779枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:35:17.31 ID:i7n+HoZ1P
まだ難しいやってないけど牛車とか護衛任務は
ほかの人と戦ってる敵を背後から血祀が安定かと
780枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:37:12.27 ID:pNMYOYS/0
・まず死角ができるような場所にいない
・仲間の雑魚兵をおとりにして隙をみて血祀る
・見斬を多用する
781枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:44:23.20 ID:HQKP/fVoO
カラクリくれる真木名って誰ピヨ?
782枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:46:25.40 ID:pNMYOYS/0
マッキーナ
783枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:48:16.44 ID:LbIsWZH40
マキナ、ラテン語で「機械」
784枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:49:02.27 ID:xXWj73S0i
つ ハイ、火薬玉ぁ〜+999
785枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 16:53:08.14 ID:uQiLhLmcO
じぇいけー「>>783君って頭いいんだね、かっこいい!」
786枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:08:20.17 ID:fULchzhrO
外人って、忍道とか天誅みたいな「忍者」と、
ニンジャガやセガの忍みたいな「NINJA」と、
どっちが好きなんだろうな?
どっちかというと、戦闘ヘリをカタナで真っ二つにするような、
「NINJA」が受けるイメージなんだが
787枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:23:14.37 ID:uQiLhLmcO
>>786
外人は忍者を何でも出来る超人集団と思っているから
カタナで何でもぶったぎって、休日は帯を引っ張ってアーレーで過ごしていると思っているよ
788枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:57:37.84 ID:wiaf8Whx0
すっごい初歩的な質問で申し訳無いんだけど、
敵と刀の押し合いみたいな状況になった時、何したらいいの?
色々連打とかしてるけど、イマイチうまくいかず…
789枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 17:59:44.94 ID:i7n+HoZ1P
押し合いってのは気づかれて戦闘状態で△押して血祀発動になってるんだろう
連打して決まれば強引に血祀できるしそれに対応したトロフィーがあるが失敗しやすい
790枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:00:56.27 ID:yIef9oCD0
刀の押し合いをしないことでござる
791枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:23:53.59 ID:eRlyrLM/0
侍道と神業がやりたくなってくる
792枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 18:32:33.38 ID:wiaf8Whx0
>>789
なるほど、そうなんだ。△連打でいいんだよね?

>>790
まあそりゃそうですわな

初心者なんで、未だにアイテムとかも殆ど使いこなせなていわ
793枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:27:49.08 ID:T+xoCa1e0
こんなにおもしろいのになぁ〜。
あんま売れてないんだ。
PSV買った人全員買ってほしいソフトなのに。
PSV≠40万台販売なら、忍道≠15万は売れてほしい。
794枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:31:03.02 ID:P0n/DX7BP
忍道2 8170本
795枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:47:31.98 ID:jexhUTRT0
>>793
売れてないってより、売ってない感じなんじゃないかな

クリスマス・お正月商戦で任天堂系のタイトルが無双したおかげで小売の
資金がVITAのタイトル、特にマイナーなサードのタイトルまで回って来ない
みたい。買いに行ってもサードのタイトルは売り切れてるとこが多いらしいよ

VITAはDL版が充実してるから小売も需要をまだ読めてないんだろうけど
そろそろロンチで買ったゲームクリアして次を探すユーザーが増えてくる頃
だからもったいない気がするな
796枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 19:47:59.29 ID:yIef9oCD0
PS3に移植だな
797枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:05:50.66 ID:Y+WdxZ9d0
そういやVITAって移植が楽に出来るとか聞いたけど信者の戯言?
PS3持ってないから侍道移植して欲しいわ
798枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:21:37.32 ID:iCTAeHjo0
侍道3plusほしいな
799枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:31:26.73 ID:C3kTmesQO
【エルシャダイ】ディレクター竹安佐和記 盗作に続いてぼったくり
自身の原画展の物販にてイラストを
A2サイズ ジークレー印刷 製造原価8,800円→21,000円で販売
A1サイズ ジークレー印刷 製造原価13,200円→262,500円で販売
800枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:37:29.78 ID:0vl5nqfA0
忍道って初週いくら売れたんだ?
801枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:41:23.12 ID:BGPh/YpV0
>>800
任ブタはこっちの方を気にしろよ

http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.t


マジwwww
802枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:43:51.98 ID:0vl5nqfA0
>>801
ちげーよ普通に楽しんどるわボケ
最近クリアして今まで情報遮断してたからマジで知らねえんだよ
803枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:46:53.20 ID:BNOBTyyqi
>>775
根岸館の門の外にある蔵の間の隙間は初心者の頃によく三角飛びの練習場にしてたな。
あれ位の間隔で高さのある場所が散華にないんだよねぇ。
804枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:48:28.57 ID:3ygkqbaZO
(*`∀'*)がうがう
805枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:48:37.24 ID:uQiLhLmcO
>>797
戯れ言でMGS4が動くならな
806枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 20:50:33.19 ID:EScISOgTi
任ぶたさん!
おうちが、火事ですよ。
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=7974.t
807枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:08:49.64 ID:TYzDdSY10
そもそも今回三角とびを活用するところが無い
根岸館の蔵は開幕あそこに行って倉の上から爆撃するのが楽しかった
808枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:11:34.77 ID:0vl5nqfA0
DLCあるかもしれんのか
早くこんかなあ
809枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:32:31.08 ID:HJRdB/tF0
壁めり込みどころか貫通はひどすぎるね
810枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 21:42:41.58 ID:cjvDQpOe0
>>797
インタビュー
811枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:09:15.01 ID:P0n/DX7BP
忍道2 8170本
812枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:09:26.18 ID:5DjEMxH50
物投げるとき「それっ」とか言っちゃって
敵が投げた先じゃなくてこっちに走り込んで来るのはご愛嬌なの?
813枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:21:02.77 ID:XVD0sPXQ0
>>811
ワロスw
814枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:22:28.95 ID:XVD0sPXQ0
>>811
しょっぼww
815枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:23:24.67 ID:XVD0sPXQ0
>>811
うっわwひくわwww
816枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:25:16.08 ID:T+xoCa1e0
>>813>>815
懐かしいな。
天誅君?忍道君?
817枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:26:46.81 ID:T+xoCa1e0
>>798
侍道3 plusは買って損はないよ。
侍シリーズが好きなら。
好きじゃなくても、十分楽しめる。
818枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:27:50.23 ID:UM2IMzA/0
売り上げ少ないな
アンチャは即売りしたけど、これは手元におくけどなあ
好みの問題かな
819枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:30:19.20 ID:4gZCNY8x0

マッキーナってラテン語で機械って意味なのか
俺は車屋さんかとおもった
820枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:30:23.38 ID:I3ylv/DY0
>>818
面白い作品だけど、本当に売り上げに恵まれないね
世間って忍者ゲーム嫌いなのかな?
821枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:31:14.86 ID:kx3VWXNt0
>>812
前作キャラのゴウ、キヌ、ザジにモデルチェンジすると捗るよ
822枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:42:54.77 ID:KeByS1cI0
>>820
単純に知名度の問題
世の中は面白いゲームが売れるようにはできてない
823枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:48:49.55 ID:6m6qIGHl0
正にその通りだな。
売れたからといって面白いとは限らない、大量に生産されたゴミをばら撒いただけって場合もあるから面白いよなー。
824枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:50:39.36 ID:Dz8ltI+J0
予算を広告に回したほうが売れるらしいからな・・世知辛いぜ
達人の了承で走り回ってやっと口封じ取れた
たまには無双も良いよね!
825枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 22:51:50.46 ID:UNc6+wKFO
煽りや売り上げにいちいち反応していると荒らしの思う壺だから
いい加減に無視しようよ
826枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:01:17.66 ID:FqP2ye6D0
>>797
電、ファミ、ウォッチ、4とかの忍に限らずロンチタイトルのインタビューとか見てると
みんな作りやすいって言ってるね、聞いたことも無いサードとか参入してるくらいだしw
他ゲームですまんが無双NEXTのデモ映像は1ヶ月で作ったって言ってるし
827枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:03:04.59 ID:AXggPomN0
口封じの鬼の鬼を変なタイミングで取った
口封じで終えた任務の後
牛車護衛で開始早々の毛伸の遺体をお持ち帰りした任務失敗画面の時に何故かトロフィー取れたよ
828枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:06:48.21 ID:FqP2ye6D0
>>822
2ちゃん遮断してたのもあるけど、忍道2は良い意味で裏切られたな
まさか携帯ゲームごときで寝不足にさせられるとは思わなかったw
829枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:14:37.24 ID:jF7YUmB00
八天満宮で上にいるタラバ倒したら、一番下の階段にいたタラバに気付かれたんだが
警戒状態のタラバが大ジャンプしてくるのと同時に
こっちから落下しながら血祀り仕掛けに行ったら、見事に空中で決まって脳汁出た
830枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:20:04.53 ID:j70BDODx0
DLCまだ?
831枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:37:17.56 ID:iCTAeHjo0
>>817
いちおうもってるんだけど据え置きが好きじゃなくてな…
832枯れた名無しの水平思考:2012/01/18(水) 23:58:00.77 ID:TYzDdSY10
侍道3と言えばラーメン汁の川
833枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:40:15.03 ID:EiQ4PqYE0
流石に酷過ぎるって気付いたのかPlusで改善されたんだよな
834枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:41:33.85 ID:xzxTyAI10
>>833
そうなのかw無印しか買ってないから知らなかったわ
835枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:45:40.54 ID:5Xmpbr5p0
俺も流行に乗ってみた

忍道 28170本
836枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 00:53:43.80 ID:t85tpnFJ0
モスのニャンニャン♪かわいいwww
837枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:50:31.98 ID:5XRL6DAz0
早く移植しろや
838枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 01:56:33.67 ID:UxkX1fAo0
成分値が555に近づいてきたのだがやりくり上手ってなんだ
wiki見てもいまいち効果がわからない
このシリーズ初めてなんだよ〜誰か優しく教えてください
839枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:02:14.09 ID:o/HBbgx60
>>838
任務中その巻物を使うとその任務中ありとあらゆる道具が使ってもなくならなくなる
wikiにあるが、やりくり上手が2つあればやりくり上手すら増やせる
840枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:04:15.16 ID:ZGXMcp+MP
最近存在に気付いた気配消す巻物
使いまくってたら効果時間どんどん減っていってるみたいだ
841枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:05:16.21 ID:je8i7maK0
このゲームはVITAローンチで俺が唯一売れないタイトル
そして別の意味でも売れないタイトルでもある
842枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:06:56.92 ID:2gWvp+oB0
しょぼい一行コピペしか出来ない雑魚を相手にするなよ
843枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:19:28.31 ID:N8dSDqAm0
評判が良いのは伝わってきたから
アンチャ、みんゴル体制からみんゴル、忍道体制になった
この二品相性良すぎ
844枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:22:49.11 ID:6DJM6Kip0
ちょっとした時間でサクッとプレイできるゲーム性で携帯機の良さが活きてるね
まぁ止め時がわからなくていつの間にか時間が過ぎてることが多いが・・・・
845枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:25:45.37 ID:5u0jJolQ0
>>844
あーそれはあるね
846枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:25:52.29 ID:ynP3SSr30
少しお話があります(がうがう)
847枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:27:56.12 ID:fvn5jm7E0
>>846
がうがうかわいいよがうがう。ミッションクリア画面で「がう」ってんのかわいい。
848枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:28:28.27 ID:UZOswbEE0
>>846
俺の元へ話に来てくれ・・・もう周回を重ねるのに疲れたよ。
849枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:30:38.38 ID:fvn5jm7E0


         *'``・* 。
        |     `*。
       ,。∩      *    >>846さんにがうがうでますよーに!
      + (´・ω・`) *。+゚
      `*。 ヽ、  つ *゚*
       `・+。*・' ゚⊃ +゚
       ☆   ∪~ 。*゚
        `・+。*・

850枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:31:40.56 ID:fvn5jm7E0
ミスったwめんごめんご。
がうがうよりもあきんど祭が出ないよ
851枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:36:56.36 ID:ynP3SSr30
鮭狂いで変質的に母親を愛する馬鹿お兄ちゃんが
ばくだん鮭に見向きもしなかった件について
一度発見されると駄目なのか

あと、地味に生きてるのなあの鮭
拡大でばら撒いたら大変気持ち悪かったww

では、ツンデレ狩ってくる
852枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 02:38:45.52 ID:UxkX1fAo0
>>839
ありがとう 久しぶりにゲームにはまってます
853枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:02:41.42 ID:fvn5jm7E0
854枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:04:01.57 ID:t85tpnFJ0
ふう、馬鹿共の相手は骨が折れる(あきないあきない)
855枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 03:08:52.70 ID:t85tpnFJ0
>>853
レア任務はなんとか全部出たけどそれいまだに遭遇してない
正直うらやましいw
856枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 05:41:36.78 ID:2gWvp+oB0
昔ファミコンカセットで接触悪いと画面がサイケに出来たが
カードだと起こりやすいのだろうか
857枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 05:57:05.17 ID:FffRD6U00
戒初期ステ忍具縛りが問題なくクリアできたから更に縛り強めてみようかと思うんだが
考えうる最大の縛りって初期ステ忍具斬刻見斬風黒羽鈎鎖血祀縛り以外なんかある?
858枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:07:48.03 ID:orT8PxVy0
>>857
それだけ縛ってクリア出来たら、バレンタインに武士騙し贈るよ…。
859枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:08:36.65 ID:6DJM6Kip0
>>857
追加に男モデル使用不可、奈落・井戸の使用禁止ぐらいじゃないか
860枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:25:21.11 ID:jFKKc0Cv0
>>853
これ上の画像どうなってんだ?w
骸骨のように見えるんだが…
861枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:29:15.46 ID:O/nNvW6q0
>>860
モス子が風黒羽から復帰もしくは展開してる状態で
正面に写ってるドクロっぽいのがモス子のお腹が上下逆になったもの
じゃないか?
862枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:33:44.03 ID:orT8PxVy0
>>860
うpした奴だけど、861の言うようにモス子が仰向けの状態。
髑髏の目っぽいのが狐面の耳にあたる。

しかし腕もすごいことになってるね。
因みにこの直後奈落にry
863枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:34:24.04 ID:NUvQdSne0
>>857
熊動画みたいに武士昇り、巴投げ、しゃがみ斬り、ダッシュ斬り、ジャンプ斬り禁止で
864枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:35:10.13 ID:O/nNvW6q0
>>857
任務失敗(裏切り等による戦力削り、暗殺)不可も追加で
865枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:37:45.66 ID:jFKKc0Cv0
>>861-862
なるほどなるほど
説明さんくす!

しかし面妖な画像じゃぁ…
866枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:40:51.65 ID:FffRD6U00
井戸奈落禁止はまだいい・・・最初の縛りもそれでクリアできたし
しかし残り全部追加したら詰みじゃないですかやだー

まぁ言いだしっぺがなんとやらでとりあえずやれる限りはやってみるw
867枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 06:47:19.55 ID:O/nNvW6q0
その辺の物を投げつけるゲームになりそうだなw
落下ダメや火属性の固定ダメが重要になりそう
一条ルートなら
風天も任務バグで本拠地に乗り込んで暗殺しやすい、貞女任務が来れば季判も簡単に罠死できる

ということで一条ルート禁止で
868枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:02:41.81 ID:rwBnHoOCP
忍道2 8170本ww
869枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:40:23.97 ID:/j2cRy950
>>822
>単純に知名度の問題
>世の中は面白いゲームが売れるようにはできてない

それ、家庭用ゲーム機ソフトだけじゃなくて
オンラインゲーム(ネトゲ)にも言えるんだよね
ネトゲの場合は知名度(宣伝、広告)にプラスして会社のブランド名とグラの綺麗さ
結局は食わず嫌いなプレイヤーが多いだけ
実際に食べてみれば面白いゲームは色々あるんだけどね
870枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:45:40.78 ID:QyjyJobY0
シリーズの存在すら知らずに買って
面白さに驚愕してるオレが通りますよ〜
871枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:55:57.06 ID:F/r4f5Ag0
なんでそろそろMGS4ぐらいのグラにしないの?馬鹿なの?
もう2012年だよ?せめて千乱ぐらいのグラならやってあげてもいいんだけど?
872枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 07:58:21.66 ID:j0lB4DtH0
千乱よりは綺麗じゃね?
873枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:00:02.88 ID:TC0kBVzw0
面白いって聞くから買ってみたけど
こういうゲームやったことなかったから自分の下手くそ具合にビックリするw
星多い依頼は怖いから星4つまでの依頼しかやらねえしそれでも死ぬんだけどなww

でも、面白いから買ってよかったわ
874枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:04:25.82 ID:5u0jJolQ0
>>873
☆はあんま参考にならんかったりもあるから
面倒くさい系統ってのを覚えるといいよ
あと襲撃は、輸送中のテキに見つかる分には発覚扱いにならなかったりあるから
色々試すといい
875枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:12:40.39 ID:2gWvp+oB0
>>872
何も知らずテキトー言ってるだけだから分かるわけない
876枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:19:38.59 ID:pvleX1Fl0
児玉さんもゲーム開発できなくてストレスがたまってるんだろうな

まぁ児玉さんがゲームに関わると糞になるんで
大人しくムービーでも作っててください^^
877枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:22:11.15 ID:av1QMZX50
おhhh、こhhれはw
878枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:32:37.42 ID:mjCLzw140
輸送ミッションで箱を持って床を歩いてると落とし穴に落ちてしまいます。箱って前方に投げれるんですか?
879枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 08:41:36.70 ID:5xYmH8CA0
一応レバー入れっぱなしの方向へ投げられんことはないが余程の高所からじゃないとあんまり意味ない
それよりは壁ギリギリの端っこ歩いたりジャンプで落とし穴接地時間を短くしたり工夫すれ
880枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:02:32.79 ID:mjCLzw140
>>879
端っこ歩いてもどうしても落ちてしまう落とし穴があるんです…。気を取り直して挑戦してみます。
881枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:02:39.06 ID:4VYx9UzV0
荷物カタパルト…は飛び過ぎるか
882枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:08:52.02 ID:4VYx9UzV0
ジャンプしても回避できない落とし穴なんてあったかな?
村雲砦の一階の落とし穴に商人が落ちると
釣り上げるか回復+火薬で吹っ飛ばすくらいしか救出手段がないのは確認してるけど
上を歩くくらいなら最悪疾風薬使うとか…
ちなみにマップはどこ?
883枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:16:41.28 ID:hN+h5Jfui
念願の中忍モス子を手に入れたぞ!

何でこんなに出ないのよー
884枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:37:41.98 ID:NUvQdSne0
警護でも中忍は出てくるからそいつをお持ち帰りした方が早いぞ
885枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:43:28.36 ID:mjCLzw140
>>882
村雲砦の2階です
886枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:45:43.81 ID:mjCLzw140
>>882
届けなきゃいけないんですが、ひょっとして目的地間違えてるんでしょうか?まだクリアしてません。
887枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 09:55:52.02 ID:SW1sBzs4i
>>885
そこなら普通にジャンプで飛び越えてるが、いつも。
888枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:02:43.55 ID:mjCLzw140
>>887
荷物もったまま越えられます?
889枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:08:40.83 ID:hN+h5Jfui
>>888
端から端まで荷物持っててもジャンプで届くから越えられるよ
890枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:12:15.00 ID:/j2cRy950
天誅シリーズと前作の戒やった俺からすると
散華はガッカリだな
このシリーズ初めての人には神ゲかもしれないけどさ
何が不満かっていうと簡単すぎてつまらん! 前作も簡単だったがそれ以上に楽杉
見斬、残刻が強すぎだし、鍵縄のレベルアップと風黒で上空飛びまくり放題
敵に学習能力と耐性があっても同じ成分ぶち込みまくった火薬玉一発で倒せるのは
前作と変わらんし、リアル忍者路線を走ってきたのに
ここで道を外れたのか?って感じだよ 忍者なのに主人公の派手な衣装とかさ
元々リアル系忍者ゲームに惹かれて天誅シリーズ→忍道って経由で遊んできたんだが

初代天誅。天誅2 そして前作の戒くらいかな このシリーズで良い方向に進化してるなって
思った時は、他シリーズは今作を含めて変な方向にいっちゃった感がある



891枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:13:18.39 ID:xzxTyAI10
ヌルいというなら縛れよ
892枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:13:50.01 ID:5I3ui5nm0
モス子のパンツハァハァまで読んだ
893枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:14:40.82 ID:D8l7Ch/i0
>>891
ステマがコピペでやっているだけ。
相手にしない方がいいと思う。

ちなみに、
本日9:29⇒新安値10020円
894枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:17:57.57 ID:mjCLzw140
>>889
ありがとうございます。後で挑戦してみます。
895枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:19:04.85 ID:/j2cRy950
個人の縛りがある時点で糞ゲだよ
前作から進化したと思ったら退化だよ
色々とシステム面で省かれてるところとかあるじゃん
見斬覚えてから雑魚とのタイマンはそればかりで他の技を使う意味が無くなったしさ
面白さを無くしてる部分が多いよ 散華は
大名怒らせまくっても前作と違って何もしてこないとかそれも情けないしね
896枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:23:29.26 ID:WhhxClki0
>>894
がんばれー

>>895
新型ハードのロンチなんだから敷居を低くするのは当たり前だから大目にみてやれ
897枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:24:19.10 ID:5u0jJolQ0
>>895
元々ニッチな需要だったわけだし、ヌルゲー化は避けられん
そもそも続編すら危ぶまれたタイトルだったしここまで好評なのは喜ぶべき
不満があるなら公式に言ってこい
ここでいつまでも愚痴ってんなよ
898枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:25:09.57 ID:rQx7DNY6O
天誅て書いてあるのは全部釣り
899枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:25:18.36 ID:MSOk3s0Yi
>>890
確かに忍道戒と比べると、衣装はムダに派手だw
900枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:25:35.28 ID:4VYx9UzV0
個人の縛りがある時点で糞ゲってw
名作といわれるタイトルは例外なく縛りプレイの文化が発展していくってのに…

自由度皆無のムービーゲーとかパズルゲームでもやったらよろしいのではございませんか?
901枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:27:21.53 ID:rwBnHoOCP
忍道2 8170本w
902枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:28:11.70 ID:ks/i0aR60
散華がひと段落ついたので途中で積んでたアンチャを再開したんだが、
ちょっとした崖くらい鉤鎖で登れやぁ!とモヤモヤしてしまう
903枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:29:55.26 ID:4VYx9UzV0
なんだ…末尾Pの二刀流か
損したわ
904枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:30:53.83 ID:hN+h5Jfui
>>902
わかるわかるww
あと無駄にステルスキル狙いに行ったりする
905枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:42:32.57 ID:/j2cRy950
ゲーム自体は他ゲーと比べりゃ面白いよ
PSVITAのソフト自体があまり無いから、他ソフトとの競合率が下がって
今までこのシリーズに触れた事がないプレイヤー層が
やり始めるきっかけになり好評&知名度もじわじわ知られるようになってるってのは
良いことだと思う そこは喜んでるよ
ただ前作と天誅シリーズをやった人間からすると
今回の出来は、期待してただけに残念な部分が多いんだよ
確かに難易度落としてヌルくすればゲームをやるうえでの敷居も低くなるから
とっつきやすくはなるんだろうけどさ
クオリティを追求するコアなファンもいることを忘れないで欲しいな

余談だけど、モンハン2,3持っていて3は2に比べヌルゲーになったから途中でやめたんだが
敵が弱くなりすぎてつまらんってとか2&Gが今までのシリーズで一番良かったって書き込みが
多かったよ、同じ事思ってたプレーヤーは多かった
忍道も前作やり尽くした奴なら言いたいことはわかるだろ
906枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:48:11.72 ID:5u0jJolQ0
ハイハイ難ゲー大好きな俺かっこいいね
907枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:48:20.39 ID:rQx7DNY6O
わかったから巣へ帰れ
908枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:49:22.44 ID:xzxTyAI10
ダクソデモンズでもやってろよ…
909枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:49:48.18 ID:+FGUOrqr0
前作の売上げとか、時期とか、アクワイアの開発力とか踏まえた上で
現実的な要求水準を考慮すると十分喜ぶべき出来ではあるよ、散華は
バランス調整丸投げもまた良しと思えるくらい柔軟に考えてもいいと思う
910枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 10:59:20.03 ID:htzekla90
高難易度化しすぎてファンも減りジャンル自体が終わってしまったゲームがあるらしい
911枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:02:35.31 ID:jLkcxzpf0
楽しいがトロフィーが魔物すぎてコンプするまで別元ゲーにいけない
912枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:04:14.63 ID:WhhxClki0
>>900
まぁ MGSシリーズとか個人縛りなくしたらステルス要素皆無の撃ちまくりの無双ゲーム
だもんな
913枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:05:21.05 ID:4VYx9UzV0
天誅も裏技デバッグ変化毒針無双
忍道前作もやりくり達人影透かし極炎無双、贈り物無制限で御蓮操作も思いのまま
で用意されたバランスなんて投げ捨てられてたも同然だってのに何を今更
914枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:13:26.86 ID:+FGUOrqr0
強いて不満点を挙げるとすると、
暗殺任務がターゲット一人倒してもSSにならない所かな
取り巻きも全滅させた方が高評価とか依頼主鬼畜すぎ
915枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:25:26.34 ID:vBcQ5YbS0
そりゃ戦争なんだから相手の戦力削った方が評価は高いだろう
916枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:34:25.06 ID:5I3ui5nm0
>>910
STGとか格闘ゲームの事ですね

極少数の自称ゲーマーの人の意見を聞いたばっかりに先鋭化して人口大幅減
そういう手合いは新規の事を全く考慮に入れないからタチが悪い
917枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:34:37.76 ID:8axjA8mR0
>>915
それって忍者の仕事じゃないわw
もっというとターゲット暗殺の仕事じゃないじゃないかw
918枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:38:23.66 ID:rQx7DNY6O
暗殺じゃないわなw
あと特約の1人もやるなでSSとれなかったり
919枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:46:40.53 ID:90D/0HgK0
>>916
このスレをみてもわかるけど信者も過ぎると
「自分の中の理想」みたいなのを押しつけたがるんだよな

戒のときから忘却玉とか気絶玉、強力火薬玉とかあったのに
「自分で縛る時点で糞」とか完全に論理破綻してるし

パワプロ君の爪の垢でも煎じて飲むべき
http://iup.2ch-library.com/i/i0538593-1326940989.jpg
920枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:55:55.93 ID:/j2cRy950
信者ってほどでもないけどな
メダルギアだって3の後に出た4は不評で
結局3が今までの中では一番良い出来って言われてるんだし
散華は前作に比べて進化だと思ったら退化でしたって事だよ 要は
921枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 11:58:14.49 ID:90D/0HgK0
あんだけの論理破綻した駄文を長々と垂れ流してりゃどっからどうみても信者だよ
922枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:00:26.67 ID:UZOswbEE0
ID:/j2cRy950
お前がそう思うならそうなんだろう。
923枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:05:34.81 ID:eeeN0KqtO
平日の昼間にゲームスレで長々と理想のゲームを書くやつは端から見れば信者ですが。
批判内容の独りよがりっぷりもそうだが客観性が欠けすぎ。
リアルで遭遇したくないタイプ。
924枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:06:43.89 ID:MSOk3s0Yi
裏庭ないならないでいいけどさ
大名怒らせた時の襲撃の代わりが何か欲しかったよなー
925枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:07:15.69 ID:x5wzWGft0
これって任務を作成できる「匠」みたいな機能は搭載されなかったんですか?
926枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:09:29.64 ID:fo5GSI6VO
>>924
時々、火薬や混乱キノコくれたりするのはささやかな嫌がらせだと思う。
927枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:09:45.20 ID:/j2cRy950
信者ねえ、戒より面白いゲームは沢山あったよ
メタルギア3だってそうだしね、アレは難易度一番難しいにしてプレイしたら
ラスボスの2個前のボス辺りに苦戦して、結局その難易度はクリアできなかったけど
毎回かなり惜しい所でやられてたからゲームバランスとしては良いんだよね
結局、最高難易度でクリアできず手放したけどさ
別に縛らなくてガチでやって、後もう少しってところでゲームオーバーって所が気持ちいい
今回の散華は難易度を一番難しいにしても楽過ぎて緊張感無いわ
で、問題なのはそれが前作以上にヒドイだけ
928枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:14:57.33 ID:rQx7DNY6O
ツクールでもやってろ
929枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:17:31.48 ID:UZOswbEE0
ゲームの批評が出来てる俺かっけーですねー。
でも世の中全体の人間がお前さんと同じ意見を持つ訳じゃないんですよー。
930枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:19:36.93 ID:D8l7Ch/i0
ゲームで必死になって、自分の了見の狭さをさらして楽しい人。
931枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:19:50.74 ID:fo5GSI6VO
まあみんな寿司でも食って落ち着こうじゃないか。

⊃忘却武士騙し
932枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:20:34.74 ID:/j2cRy950
退化だって批判すると
批判した奴を信者って批判する奴のがよっぽど信者だろwww
933枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:26:30.38 ID:90D/0HgK0
そうそう突っ込みどころ満載の理論を長々と披露してドヤ顔の自分を否定する奴こそが信者だよね
ここは恐ろしい信者スレだから中身のない批判はチラシの裏に書こうぜ!
934枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:26:40.03 ID:L+ZeTE9k0
オナニー意見なんてどうでもいいだろ
見なかったことにして次行こうぜ
935枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:32:49.27 ID:ks/i0aR60
ID:/j2cRy950には今回の調整は気に入るものじゃなかった。

↑の1行でまとまる話をいつまでウダウダやってんだ。周りの連中もだ。
俺は今回のでも楽しめてるからVitaの購入ソフトの中で稼働時間が一番長いが、
ID:/j2cRy950は楽しめなかったんなら残念だったね、としか言いようがないわ。
せいぜい悪賄屋にメールして次回作(あるならだが)では改善されることを期待するしかないだろ
936枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:45:30.20 ID:vBcQ5YbS0
いま来てざっと読んだが散華が微妙なのは同意
しかし退化ではなく皆の言うとおり忍道1.5って感じ

それと>>927「後もう少しってところでゲームオーバーって所が気持ちいい 」が気持ち悪すぎて泣いた
937枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 12:55:10.68 ID:JuCcRMWU0
もう自分で自分が納得するゲームでも作ってろとしか言いようがないだろ
938枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:00:32.08 ID:fqoW27lK0
マゾゲーがやりたいなら、遊ぶソフト間違ってると思うんだよね
どっちかというと、忍道は移動や血祀の爽快感重視な調整だし
ゲームオーバーしたけりゃダークソウルでもやってれば満足するんじゃないですかね
939枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:13:53.05 ID:ilFkhK7P0
魔界村シリーズおすすめ
940枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:14:17.59 ID:av1QMZX50
戒を10分でフリスビーにした俺が、散華で現在60時間オーバーしても尚飽きずにプレイしているから、やはりヌルゲーなんだろうか。でも、面白いわ。なんだろこの魅力。
941枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:23:45.90 ID:eaba/y2bO
忍道に幼女くのいちがいれば完璧だったのに・・・
942枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:24:08.08 ID:MSOk3s0Yi
>>940
ヌルいかどうか別にして、やっぱ魅力は、箱庭ゲーとして自由度高くて優れてるって所じゃないすか?
943枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:26:43.40 ID:IVAfAZCx0
>>941
同士よ、DLCに期待しようか
944枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 13:47:14.68 ID:rQx7DNY6O
たいへん おまわりさんよんでこないと
945枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:02:05.84 ID:WhhxClki0
周回プレイがメッチャ楽しいなんていまどき貴重なソフトw
946枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:07:27.76 ID:IcgVfF5J0

【日韓】GloriousJapanForeverというユーザーが韓国さげすみ動画を着実にアップしている…ネチズン怒りグツグツ [1/16]★4
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1326785859/
947枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:13:15.86 ID:av1QMZX50
クリアするのに避けて通れない面倒なイベントがないから、周回が苦じゃないのは大きいな。警護もないし。
948枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 14:43:10.53 ID:fo5GSI6VO
>>940
もったいないことすんな…と思ったけど
やっぱり戒は慣れるまでが大変だよね。俺も開始しばらくは魅力がいまいちわからなかったわ

そろそろこのスレも終わりか…
かーちゃんはげんきにしとるかのぉー
949枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:01:25.05 ID:ks/i0aR60
戒は調合の仕組み(特にノドゴシ)がよく分からなくて、
初めてやった時は完全スルーしてたな。
一時期積んだ後にやり直したら初めて理解できて、
それからは調合忍者と化しました
950枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:10:24.65 ID:IVAfAZCx0
来た!
やりくり上手2個来た!
これで勝つる!
951枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:19:15.25 ID:WhhxClki0
>>950
次スレヨロw
952枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:41:56.75 ID:IVAfAZCx0
>>951
な  ぜ  お  れ  に  た  の  む


2chのアカウント持ってないんです、すんません
953枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 15:43:16.72 ID:xzxTyAI10
それはひょっとしてギャグで言っているのか
954枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:13:07.47 ID:Hi/l2QUk0
これが宇高多ジョークか
955枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:17:39.58 ID:OUmaNQhA0
このジョークのために踏んだのか、まぁ950付近だしな
956 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/01/19(木) 16:18:31.39 ID:5I3ui5nm0
まだ忍法帳システムだっけ?
957枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:35:30.26 ID:rQx7DNY6O
たいへん にちゃんに書き込むためにアカウントとってこないと
958枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:44:09.00 ID:ZOi65zZ/0
垢持ってるけど今月の利用料払ってないわ・・・ やべぇ
959枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:50:48.51 ID:ZGXMcp+MP
そういうの寒いよ
960枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:53:28.14 ID:ynP3SSr30
トロコン達成

なんか必死なのが湧いてるな
正直、彼が何を言いたいのかさっぱりわからんのだが
961枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:56:32.75 ID:8lwToX9J0
メシクイがどうしてもみつかんねー

見つけた方、どこのポイントで発見したか教えてくだされ。
ダンダラの頂上ってのは見たが、全然出ない
962枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:59:01.25 ID:rQx7DNY6O
>>961
頂上より離れ小島?みたいなところと町の見張り台のところによくある
963枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:59:29.90 ID:roulOUN0O
次スレどうした?
964枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 16:59:44.19 ID:ynP3SSr30
>>961
八天満宮
MAPで見て下の端 水門?の上のところ
965枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:05:49.98 ID:8lwToX9J0
>>962
>>964
ありがとうー!行ってみる!!
966枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:10:57.29 ID:LbfZhoZOO
>>961
wikiのマップ一覧見るとよろし
レアの場所ならどこでもおk
967枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:16:07.76 ID:I5FLVxGR0
>>952
これは酷い
968枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:17:54.22 ID:JNmwKWfj0
>>961
ダンダラの離れ小島は自分は尖ってる方で見つけたよ
969枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:33:54.95 ID:roulOUN0O
次スレ踏んだ奴が逃亡したんだぞ
のんびりしていると次スレ立たずに埋まるから早く代理を
970枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:41:45.99 ID:f8I/AJpi0
テンプレにメシクイの在処(離れ小島千軒町の見張り塔天満宮の壁)は追加した方がいいと思うの
971枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:49:44.99 ID:24tAZ1eJ0
初週で忍道2 8170本wとか言ってる輩がいるが、ファンは確実に増えているぞ。
特に新規ファンが。
PSPで出た前作、忍道 焔っていうゲームは初週2500本なんだぞ。
ニワカをわざとばらすようなことするなよ。
972枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:49:52.39 ID:rwBnHoOCP
忍道2

8170本w
973枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:51:00.92 ID:NUvQdSne0
ダンダラの離れ小島って2つあったけどどっちにあるんだ?
974枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 17:58:42.53 ID:AczuGded0
ゼン、地図を見るんだ
975枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:07:19.27 ID:V5vKZizU0
テンプレそのままでいいなら次スレたてちゃうけど
変えるなら今のうちに文言書いて欲しい
976枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:20:26.12 ID:2gWvp+oB0
いいんじゃない
コピペって書いたらいちいち反応するアホも湧いてきたし
977枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:23:59.13 ID:BaY3klCU0
うう、ボンバーマンと化して
全然忍者じゃなくなってしまってるオレをどうにかしてくれ〜
978枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:44:46.03 ID:N1OpHz28O
>>977

キハンからの矢文

『ボンバーマンに天罰を…ボンバーマンに天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を天罰を』
979枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 18:45:09.75 ID:PJ57un7J0
>>977
とりあえず壺を洗うことから始めよう
980枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:00:36.15 ID:V5vKZizU0
次スレ立てた
テンプレ改編は先送りということで

【PSV】忍道2 散華 其之拾陸【SHINOBIDO】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1326967131/
981枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:02:14.47 ID:Rww3ldMcO
>>979
しまった!つい壷に五つの成分入れて調合の証入れてしまったぞ!
982枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:05:44.35 ID:07jBJISc0
>>980
おつおつ
983枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:06:33.92 ID:B9UYny1c0
              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;     
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::>>977⌒(,、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ             
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'                          
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
984枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:07:13.32 ID:V5vKZizU0
爆破すなw
985枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:07:14.35 ID:o/HBbgx60
>>980
乙魔鏡
986枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:07:35.99 ID:roulOUN0O
>>980

最近のスレの雰囲気おかしい
踏み逃げした奴はもう二度と来るな
987枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:08:12.02 ID:N1OpHz28O
>>980

お疲れ様です(*´∀`*)
988枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:11:14.05 ID:IVAfAZCx0
うぇ?
俺たたかれてる?なんで?
989枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:13:28.30 ID:o/HBbgx60
>>988
950がスレ立てる 立てられないなら安価する これ常識
990枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:19:06.62 ID:06ahpmvt0
流石はゆとり忍者
恐るべし
991枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:27:57.38 ID:P35reUzb0
>>986
新規が増えたからね…雰囲気がおかしいってのは同意
同じような質問とか何回か見るし。
992枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:35:07.71 ID:rQx7DNY6O
メシクイヤモリと血祀りの取っ組み合いの質問多すぎ
993枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:38:26.74 ID:pctnMjhe0
まあ新規が増えたってことで素直に喜ぼうぜ
スレやゲームスレのルールなんて徐々に覚えていけばいいんだし
994枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:39:58.52 ID:B9UYny1c0
新規の人の為に>>738>>764はテンプに入れた方がいいかもね
995枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:40:51.08 ID:B9UYny1c0
×テンプ
○テンプレ
996枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:43:58.73 ID:LbfZhoZOO
>>980乙なり
997枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:44:23.46 ID:AczuGded0
パンダさんが出てきてくれないからもう15周くらいした気がする
998枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:44:42.97 ID:roulOUN0O
雰囲気がおかしいのは新規のことでなく次スレ立たないのにスレ埋めたり荒らしに構ったり
売り上げにピリピリしたりゲハ臭い奴が沸いている事だ
999枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:48:22.14 ID:pctnMjhe0
忍道スレは昔からそんなもんじゃねえかな
1000枯れた名無しの水平思考:2012/01/19(木) 19:48:24.36 ID:07jBJISc0
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