【PSV】忍道2 散華 其之参【SHINOBIDO】

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1枯れた名無しの水平思考
■アクワイア 開発サイト
http://
■スパイク 公式サイト
http://www.shinobido2.com/
■アクワイア 遠藤代表Twitter
http://twitter.com/takuma_endo
■スパイク 櫻井代表Twitter
http://twitter.com/sakurai_spike

◆テンプレ兼用≪忍道2 散華 -SHINOBIDO-@wiki≫
http://www38.atwiki.jp/shinobido2/
◆前スレ≪【PSV】忍道2 散華 其之弐【SHINOBIDO】≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1313747522/
◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌陸〓SHINOBIDO〓≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310875964/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。
2枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:24:56.63 ID:JTXLA8uk0
【Q&A】
Q.スレタイの漢字がよくわからないです…
A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。

  一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍
  六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾
  百→陌 千→阡 万→萬

Q.これって天誅じゃないの?
A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。
第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。
これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え
日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。
その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。
この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。
(Wikipedia「天誅」の項目より引用)
こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道として帰ってきました。
3枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:27:02.58 ID:JTXLA8uk0
◆情報まとめ

PS Vitaにて 12月17日(土) 発売予定!!

【PlayStation Vita 忍道2 散華 東京ゲームショウ2011 トレーラー】
http://www.youtube.com/watch?v=U5NIM8LbQOs

【PlayStation Vita 忍道2 散華 プロモーションムービー 】
http://www.youtube.com/watch?v=sb1AVCHVOpg

【実機によるデモ版プレイ動画】
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M

忍び,血華を散らせ。「忍道2 散華」の世界観や“忍者ステルスアクション”の概要が公開。
室町後期を舞台に失われた忍の生き残り“火祭のゼン”が行く
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110719044/

[E3 2011]スパイクの暗殺アクション「忍道2」がPS Vita向けに開発中。会場でデモ版をプレイしてきた
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/

E3 2011: Shinobido 2: Tales of the Ninja Hands-On Preview
http://e3.gamespot.com/story/6317552/e3-2011-shinobido-2-tales-of-the-ninja-hands-on-preview
・主人公の名前は「ZEN(禅?)」。
・強い敵を簡単に倒せる斬刻モードあり。
 敵を倒すごとに「斬刻メーター」が溜まり、ターゲットに接近し△長押しで時間が止まる斬刻モードに入る。
・表示された指示に従って入力するQTE操作による血祀もある。
4枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:30:30.47 ID:JTXLA8uk0
5枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:32:35.20 ID:JTXLA8uk0
おわり。
前スレ>>5-6の画像は>>3の4亀記事に全部載ってるので省いた
6枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:37:30.54 ID:f+P3739V0
井戸内にぶらさがりやりすごすも>>1乙なり
7枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:40:39.10 ID:s7FZzLNd0
8枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:45:37.85 ID:CReHKilJP
9枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:48:43.56 ID:/rJ1NFuC0
姫(っぽい人)が可愛くなってる…だと…!?
10枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:23:01.60 ID:SB3n83oF0
いちもつ
11枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:49:46.82 ID:f+P3739V0
今回は女性キャラが全体的にレベル高いな
貞女は変な方向に行っちまったけどw
12枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 18:58:10.98 ID:J55sm9AE0
宗教はカルト臭いほうが恐くていいよね
卍教はあの音楽も含め衝撃やった
13枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:02:41.75 ID:RnfQM7GH0
アムリタ完全に邪教になってるがな

相変わらずPVは完全にシリアスなんだな
初見で買った人は度肝抜かれるんだろうな
14枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:04:03.48 ID:lPzkKd7n0
最後に「にゃーん」があってシリアスもないだろ
15枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:06:45.39 ID:ccMCuZnw0
こんなに女性キャラがかわいくなってしまったら
町娘を虐殺できないじゃないですか
16枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:14:00.98 ID:FEzRdd/ZO
これって1のリメイクなの?
17枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:15:39.55 ID:lPzkKd7n0
続編
18枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:17:13.22 ID:Cwpb6H4x0
ザジが厠でウ○コしてるようにしか見えないんだが
19枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:23:00.08 ID:s7FZzLNd0
先生が居ないが・・
20枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:39:28.46 ID:JTXLA8uk0
PS Vita全31タイトルの試遊台数を公開します!
一般日の参考にしてほしいSCEブースレポート
http://news.dengeki.com/elem/000/000/406/406243/

他のとこもだいたい同じだが散華の試遊台は2台しかないらしい。
こりゃあ一般日はどんだけ並ぶんだ
21枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:30:38.12 ID:oOhvh1oE0
わちの石の人出せよ
22枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:33:08.76 ID:W0ZY+59d0
>>15 え?より燃えるだろ
23枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:42:51.97 ID:Olf8Y5MY0
赤目はやっぱ病気で死んでしまったのか?
24枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:43:23.96 ID:Cm+TQ/kQ0
とりあえずお前らはザジを粗末に扱うのをやめろ
25枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:48:15.70 ID:OJ9FG83e0
序盤は手強いライバル
ストーリーが進んで仲間になっても生意気
エンディングでも死にかけたくせに偉そう
プレイヤーがゲームに慣れると寿司キャラに転落

結構愛されてる方だと思うぞ?
26枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:50:06.73 ID:9Ue1DqKB0
赤目二世の持ってる刀欲しい
27枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:52:44.68 ID:/rJ1NFuC0
>>25
>ストーリーが進んで仲間になっても生意気
>エンディングでも死にかけたくせに偉そう
oh...
28枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:56:01.75 ID:J55sm9AE0
っていうか本当に匠無さそうやな
なんでPS2でできたことがでけんのんの?
29枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:58:23.75 ID:Cm+TQ/kQ0
  _,.、-=二_ー‐-、
 ノ     `ー-、::`ヽ、
 ヽ、_        ` ヽ::\
    l不ア、      ヾ::\
    ゝ、)ト、>、     ヽ:::i、
      `ーレIノヘ     ヽ::::!
         `ーi、     ヽ:::ヽ、
           !      ヽ、:::i
             |      _,.フ
            `ー--一'´
30枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:59:53.42 ID:LXn15sA10
大まかなことすら分かってない状況で結論急ぐなよ
まだロンチ発表で紹介動画第二段が出てきた段階じゃん
31枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:01:40.87 ID:OdmuVFIB0
戒+αって言ってたからありそうだけどね
TGS行く人はアクワイア社員捕まえて聞いてみてください
32枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:03:18.99 ID:9borhOtQO
目がパッチリしてるから薄羽だと分からんかった
33枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:15:04.28 ID:NvsE4b+J0
やはり戒をやっておくとニヤリとできる部分が多いんだろうな
各所の落書きがどうなってるか楽しみの1つである
34枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:15:42.43 ID:W0ZY+59d0
匠なくていいから裏庭的な何かを・・・

ってわしもいるんだぜ!
35枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:16:34.73 ID:mvKmsxNW0
今回もアムリタは歌ってくれるんだろうな?
新勢力の頭は、冗談が通じそうにないなぁw
真っ先にぬっころそうっと
36枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:20:06.59 ID:LXn15sA10
>>35
部下に玉をぶつけられたらマジギレして斬り捨てそうだよね
そういう比較パロネタでせめてくるかもしれんな
37枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:24:33.30 ID:J55sm9AE0
>>30
VITAちゃんの発表がアレだったから心配なんや!
すまんな
38枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:38:13.44 ID:2hxkwkTK0
VITAちゃんの発表があれだったのと
匠がついてるかどうかに何の関連性もないがや
落ち着け
39枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:39:41.89 ID:SB3n83oF0
ぽまいらのつくった任務を楽しみたいでござる
40枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:44:22.34 ID:Cwpb6H4x0
ザ・コアみたいなのは勘弁被るでござる。
41枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:44:41.79 ID:IXPpQd4h0
>>34
裏庭は強制がうざい
42枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:44:57.10 ID:lEYBJvum0
匠も付いてると嬉しいな
43枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:47:43.66 ID:JTXLA8uk0
44枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:02:42.05 ID:8FlTkawd0
>>4
http://psvita.jp.playstation.com/blog/img/Shinobi%2001_%E8%A6%97%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%BF.jpg
これちょっとグラひどくねーか?
地面のノッペリ感もヒドイけど光の処理が適当すぎるぞ

あとウズムシはいるのに薄羽ちゃんはいないのか・・・宇高多から撤退したからか
45枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:04:33.39 ID:2hxkwkTK0
>>44
薄羽おるがな
46枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:06:07.53 ID:8FlTkawd0
どどどどどこにやねん!
47枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:06:27.63 ID:LXn15sA10
>>44
薄羽ちゃんは整形して
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0006.jpg
になったよ
48枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:10:19.70 ID:8FlTkawd0
貞目様やないか!
49枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:15:21.35 ID:LXn15sA10
>>48
貞女様は更年期障害起こして
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0012.jpg
になったよ
50枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:22:27.17 ID:Gn47Z0Ox0
薄羽がいるって事はモス子もいると考えていいんですね?
51枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:22:36.88 ID:vBfRRGcg0
ガムランやないか!
52枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:24:24.64 ID:jFxK/CWj0
53枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:26:27.70 ID:LXn15sA10
おっファミ通に載ってた画像来たか
54枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:26:55.63 ID:CGSyCrMu0
血吹きすぎだろwww
55枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:28:09.86 ID:OdmuVFIB0
56枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:34:45.72 ID:GX3YdNe2O
>>52
>>55
おお!!画像ありがとう。
57枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:35:55.04 ID:jFxK/CWj0
58枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:37:45.83 ID:JTXLA8uk0
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/19.jpg.jpg
サンの左目、色が違うような
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/7.jpg.jpg
これがQTEか。やっぱ斬刻モードの時に使うみたいだね
59枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:40:32.41 ID:z7T35d/D0
全体的にキャラのデザインがツボすぎる
早くやりてー
60枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:42:30.23 ID:NvsE4b+J0
飛鳥の里は見違えるほど復興はしてないのね
ということは戒からほんの数年後くらいなのかな
61枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:43:40.50 ID:LXn15sA10
繰越メンバーもそんなに老けてないしね
62枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:50:18.10 ID:ccMCuZnw0
猫飼ってるザジかわえー
63枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:51:42.01 ID:Kztw3Ifm0
いや、やっぱこれ蛮族だろ
64枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:51:55.10 ID:OkH2mEEz0
商人と姫は確認できた
あとは先生だ!
65枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:54:27.15 ID:LXn15sA10
>>63
刀を差してたり銃を持つ蛮族なんて蛮族じゃない
66枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:58:41.62 ID:NvsE4b+J0
蛮族ほど社会から隔絶してはないがアウトローor愚連隊みたいな連中なんだろうね
67枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:58:57.84 ID:Kztw3Ifm0
>>65
そりゃ今まではリーダーが蛮族兄だったからな
子分も気を使ってたんじゃないか?
素の蛮族は忘却から復帰した時に見れるぞ
68枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:03:17.56 ID:jFxK/CWj0
顔は蛮族のようだけど、山賊とか盗賊の類じゃね?
金剛関に山賊か盗賊が住み着いてるとかいう設定だと思う
69枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:05:30.52 ID:nCKgRjNJ0
蛮族も変わったんだ
多分こんな感じ

before ナマカワぐゥー
after My name is Namaka.A.Hurg.
70枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:11:05.62 ID:nf+Ob0fZ0
蛮族廃止して傾奇者にしたとかそんなんだろうか
71枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:11:46.21 ID:Olf8Y5MY0
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/13.jpg.jpg
サンの頭についてるのってウサギのシッポとナニ?
72枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:12:40.49 ID:NvsE4b+J0
>>71
カメの甲羅じゃなかろうか?
73枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:13:26.44 ID:Cwpb6H4x0
亀の甲羅みたいだな
74枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:15:22.23 ID:Olf8Y5MY0
>>72>>73
なるほど、ウサギとカメなのか
75枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:15:47.52 ID:Cm+TQ/kQ0
亀の頭だったらいろいろ捗ったんだが
76枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:16:47.40 ID:LXn15sA10
新しいyoutubeの動画の27秒と32秒あたりで一条の兵が
元赤目の砦と貞女の砦を警備してるから今の段階じゃどうなのかわからんね
単に開発段階なのかもしれないし拠点の奪い合いみたいな概念があるのかもしれないし
77枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:18:30.08 ID:HPbLHA0e0
小太刀のようだしキヌより使えそう
78枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:19:40.53 ID:Olf8Y5MY0
>>58
ホントだ。サンの目が青いな。まさかラスボスか?
79枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:24:55.69 ID:OJ9FG83e0
顔が明らかに蛮族の顔だぞw
80枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:26:30.55 ID:OdmuVFIB0
かんじをおぼえた蛮族
81枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:29:56.75 ID:RJ2HeJE50
風黒羽うれしいわ。戒の時から風呂敷で飛ぶのやりたかったしwww
82枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:32:14.69 ID:FWLSfvHx0
サンの服の股間部分の構造が気になって仕方ない
83枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:37:48.39 ID:LXn15sA10
同一キャラと思ってスルーしてたがよく見たら被りものが違うな
こいつらは何なんだろう

狼の毛皮被った奴(雑魚?)
http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/0/0/0/2/5/2.jpg.jpg
クマの毛皮被った奴(鼻や肩の手の部分がクマ、ムービーっぽいシーンなので頭領?)
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0018.jpg
84枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:37:54.29 ID:J55sm9AE0
モス子の死体をいろんな角度から眺めてたのはきっと俺だけじゃないんだ
85枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:39:27.12 ID:CGSyCrMu0
>>83
地走り衆?
86枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:41:04.39 ID:RJ2HeJE50
ageてもうたスマン
>>84
分かるwww逝った顔がまたエロいんだよな
87枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:42:12.16 ID:UrCNKZ2a0
>>83
なんだろう。自分も気になってた。
その狼だかクマ(?)のかぶり物の人服装だけ見ると何となく赤目侍大将っぽい

もしかして赤目家は滅亡して蛮族になったんかね?なんか頭領ってまさかの赤目なんじゃ?
88枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:43:28.56 ID:BvwzLnN9O
前みたいに3人大将いても砦は1つとかじゃなく
3人いたら3つ砦があるといいなあ

3勢力で9つ
所有してない時は蛮族とか忍が占拠してて取り戻す任務来たり
蛮族だけ占領砦で服装変わるとか
89枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:43:33.77 ID:CGSyCrMu0
治療薬を作るために熊を狩り続けていたら熊になっていたクマ
90枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:45:40.71 ID:LXn15sA10
>>87
そういや羽織のデザインが一致してる…!
大発見かも知れんぞ

赤目侍大将:えりや前の折り目部分が一致
http://www.geocities.jp/shinobi_moving_picture/akame_t.png
赤目:縁が白いのが一致、顔もどことなく…
http://www.geocities.jp/shinobi_moving_picture/kagetora.png
91枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:46:51.91 ID:OdmuVFIB0
お前ら探偵かよw
92枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:48:35.38 ID:2hxkwkTK0
残党か
93枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:49:07.97 ID:LXn15sA10
アクワイアの隠し玉予定の情報だったとしたら申し訳ない気持ちでいっぱいです
まあとりあえず生存確認できたのでよかった
94枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:50:05.49 ID:jFxK/CWj0
>>90
すげぇ。赤目家は没落して毛皮来た勢力になってるのかもな
95枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:50:57.76 ID:UrCNKZ2a0
>>90
戒の「わしの薬」云々でもあったし赤目とクマは浅からぬ因縁があると思うんだ
狼の人のほうは何か肉球マークだし これはひょっとするとひょっとするかも
96枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:55:30.46 ID:J55sm9AE0
じゃあ赤目は蛮族に落ちぶれたってことかな
そういう乗車必酔みたいなの好きです
97枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:00:31.63 ID:wnPZLqAY0
トレーラーの冒頭でサンがやられてるっぽいから
裏切りで死亡→何らかの理由で復活?目が青いのはその証?
だとすると我無乱の死人兵のくだりも関連してるのか?
98枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:04:52.05 ID:+9WCUSAG0
ゼンが赤くてサンが青い
あと緑と黄色いないかな
99枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:05:28.42 ID:OpgmvLtk0
流石にそれは拡大解釈しすぎな気がする
斬られただけで死亡とは限らんし(串ザジもいるぐらいだし)
100枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:05:49.62 ID:YqpG2pKd0
赤目健在かもしれないのがかなり嬉しいんだけど
赤目を支援したら3勢力のどっかを乗っ取れるとかでもいい
101枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:08:25.91 ID:nSd43HC90
ここまで使い回してるのに赤目家を使い回さない訳がないよな
102枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:12:24.28 ID:OpgmvLtk0
単純な使いまわしより嬉しいかもしれん
103枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:14:45.30 ID:V5QQL8L40
忍道ってでもキャラやストーリーってわりとどうでもいい感がある。おまけみたいな
やっぱ純粋にゲームとして面白いしそこが最大の魅力だな。今回はマンネリ感だけが心配
104枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:16:33.09 ID:RAD1K5s10
そのための新システムじゃないの?
AIはどうなんだろ
105枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:17:04.09 ID:OpgmvLtk0
俺は忍道の魅力はシステムに加えてキャラの良さにあると思ってるがそこら辺は人それぞれだしな
106465:2011/09/16(金) 00:18:03.86 ID:XzzXYFyJ0
敵AIに全く触れてなさそうな悪寒
107枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:22:39.86 ID:eiWtF/3H0
敵が鉤鎖使ってきたらその場で嬉ションする自信ある
108枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:22:52.40 ID:hXq7OrrMO
赤目達がクマーで地走りっぽい
ヒロインがサン

もののけ姫みたいだな
でも主人公はアシタカじゃな・・・
もしかしたら顔のメイクみたいなのが、実は呪いで身体を蝕むとか?
ゼン「あの子を解き放て!サンは人間だ!」
109枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:25:13.30 ID:nSd43HC90
俄然楽しみになったよ。あとはME匠とオンライン関連次第
ロンチタイトルでME機能もあって、それをオンラインでシェア可能で、更にそれを使ったマルチプレイにも対応してたら
それだけでも他と一線を画す
110枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:28:51.81 ID:aO9Jhwvt0
サンかわいすぎて待つのが辛い
111枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:36:20.50 ID:+9WCUSAG0
サンいいじゃん!と思ってたがウスバを見てどうでも良くなった
姫を見てさらにランクが落ちた・・・
112枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:39:02.54 ID:wnPZLqAY0
姫よりサンの方がいいと思うのだが・・・
まあ価値観の違いやな
113枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:39:26.95 ID:5mMiG8hm0
赤目タンだろ
114枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:39:56.54 ID:hXq7OrrMO
サンも姫も嫁だしちゅっちゅ対象だから気にしない。
115枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:41:31.96 ID:lyDdYBxW0
ザジジ一択
116枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:42:46.10 ID:+LfdsV6c0
薄羽は誰にも渡さないから
117枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:45:09.44 ID:rnohi8Cn0
あんなキヨミなんざ好きにすればいい、
そう思っていた時期が僕にもありました
118枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:45:18.58 ID:OpgmvLtk0
熟女であろう貞女様は俺の嫁
119枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:47:38.47 ID:hXq7OrrMO
>>118
どうぞどうぞ
120枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:49:51.99 ID:nSd43HC90
新しいトレイラーもSSも着たから後は外人か4gamer辺りの直撮りに期待する
121枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:50:02.30 ID:UFxfxb/p0
オンジ画像が来たと聞いて来ました。
122枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:50:28.92 ID:rnohi8Cn0
いかんいかん、俺は敬虔な阿無璃他教徒で貞女様一筋であった
邪念が混じったようだ
123枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:52:12.78 ID:KogCREIC0
これから仮面を着けねばならぬのか
貞女様のいいつけであれば仕方あるまい…
124枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:57:13.27 ID:wnPZLqAY0
ゼンの声は三木眞だから何となく想像つくけどサンの声がどんな感じになるのか気になる

http://www.youtube.com/watch?v=qrTad4Wvqdg
http://www.youtube.com/watch?v=YrzwCLBZS_w
125枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:02:43.15 ID:YqpG2pKd0
>>124
ゼンの声が三木眞なんてどこ情報よ
126枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:04:16.59 ID:+LfdsV6c0
サンは早見沙織だっけかな
127枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:05:05.43 ID:wnPZLqAY0
>>125
ファミ通
128枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:06:51.54 ID:YqpG2pKd0
>>127
マジでか
ちょっとファミ通買ってくる
129枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:07:50.45 ID:wnPZLqAY0
>>128
待て先週のファミ通だぞ
130枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:12:56.18 ID:YqpG2pKd0
>>129
なん…だと…
131枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:15:52.91 ID:jwxm5n/a0
先週ここが盛り上がったときに何をしていたんだね君は
132枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:28:31.63 ID:6+m27wgZO
アムリタ像どこ行ってしまったん
133枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:52:35.55 ID:wnPZLqAY0
俺の横で寝てるよ
134枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:52:47.33 ID:V4i/T8r70
>>132
貞女様がむしゃくしゃして蹴ったらそのまま民箱にシュゥゥゥーッ!!してしまった。
そのせいで貞女様の人気が下がって人相書きも似てしまったので仕方なく口覆いで変装している。
135枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 01:57:25.42 ID:tXrrqD/C0
>>134
ちょっと立て札盗んで来る
136枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 02:18:16.33 ID:OtEw8iYo0
おみやげ招き猫出るなら買うかな
137枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 02:54:43.77 ID:t8Tz7KYv0
おいおい、キャラの顔のデザインが以前発表された時のデザインより良くなってるじゃねえか!!!
期待がさらに膨らんだぞ
ただ、景観のグラフィックやら光源と陰影処理はまだ開発途中ですって感じだな
138枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 06:33:25.73 ID:t0+7FJZi0
実機でやると凄く綺麗らしいよ
139枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 07:03:29.07 ID:whjLtet30
DL版を買うんだ(´・ω・`)
140枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 07:13:43.37 ID:diO2DGPO0
武士騙しも健在だなw
141枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 08:15:29.41 ID:NKDK9OEQ0
>>132
髪飾りとして貞女の頭にパイルダーオンしてるようにも見えるな
142枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 08:56:11.30 ID:VCOQiAh80
字幕は縁取りしておくれ
昔のアニメのOP/EDみたいになるぞ
基本画面が暗いから大丈夫かもしれんが
143枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:26:20.95 ID:txH+CJWn0
姫は俺の嫁
サンと薄羽と貞女はお前らにやる
144枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:31:10.47 ID:V4i/T8r70
>>143
お前の家から20秒おきに「退屈じゃあ・・・」って声が聞こえるんだけど・・・
145枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:34:34.87 ID:XzzXYFyJ0
キヌは死んだの?ラスボスなの?
146枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:41:21.48 ID:txH+CJWn0
>>144
嘘だッ!!
147枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 09:59:02.85 ID:hXq7OrrMO
>>146
貞女の昔の相方だろ?
貞女裏切った奴。
148枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:16:27.41 ID:0zg1Ln180
ノブ凛々しくなっちゃってまあ
149枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:28:51.77 ID:bhLhKMaU0
でもどことなく哀愁の漂う顔してんな
150枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:42:17.32 ID:NC5ylK+S0
>>124
神のみのハクアみたいな感じかな
デレなしの
151枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 10:44:43.74 ID:H3jSsSFp0
貞女さんって絶対一人で生きていけないタイプだよな
152枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 11:22:18.54 ID:Xg0ocOti0
やっぱ肉棒がないとな
153枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 12:07:25.91 ID:XzzXYFyJ0
貞目様は結局用心棒の先生になにされたの?(´・ω・`)
154枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 13:17:31.01 ID:KU9jXwha0
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1316107324904.jpg

プレイアブルキャラとして使えるかな?
155枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 13:58:01.70 ID:wnPZLqAY0
キヌ的に考えたら使えるんじゃね
156枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:37:49.94 ID:+9WCUSAG0
ゼンは能力は普通だがブレーキがよくきく
サンはジャンプ力高いがブレーキきかないのか
157枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:39:53.19 ID:+LfdsV6c0
今時の人はきっとそのネタわからないぞ
158枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 15:46:23.39 ID:V4i/T8r70
特化きのこでオトナの女に変身だな
159枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 16:01:28.26 ID:WW1nMfTA0
>>156
スーパーマリオ2の難易度は勘弁して
160枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 16:39:40.03 ID:jh7NJO8/0
女性陣は美人になったというより化粧が上手くなったって感じだな
けばくなったとも言うが
161枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 16:50:51.31 ID:XzzXYFyJ0
戦国無双のキャラみたい
162枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:04:40.56 ID:Xg0ocOti0
このゲームに無双の利家いても違和感無さそうだな
163枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:14:12.88 ID:upcOnlTP0
蛮族兄として柴田どんが登場します
164枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:33:06.92 ID:NKDK9OEQ0
武士騙しがSSにあったけど入手は店で買うのみってのも忍道的にあまり
現実的でないから、まず調合はあると考えていいんじゃないだろうか

ザジがせっせと作ってくれるのかも知れないが
165枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:37:19.42 ID:WW1nMfTA0
>>164
ザジは武者騙し屋さんとして出演だな
166枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:45:08.20 ID:V4i/T8r70
※呼ぶのに武士騙しをひとつ消費します。
167枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:46:51.74 ID:Xg0ocOti0
目の前で落としてもつい拾い食いしちゃうんだ
168枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:48:02.84 ID:4fAomhGi0
武士騙しに皿がついたか

って元からついてたっけ?
169枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:48:13.92 ID:5mMiG8hm0
今回もまきびし食ったりするのかな
170枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:52:34.66 ID:NKDK9OEQ0
>>168
戒からあるけど今回解像度があがったから皿の色がわかりやすいね
おそらくポリゴンモデルも向上してるだろうし、拡大状態で投げてじっくり鑑賞したいな
171枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:56:24.84 ID:kk7b+xGb0
ゴウとキヌは、森でのタイマン
レア任務扱いですね、わかります
172枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 17:58:39.66 ID:ACkvchQU0
ザジはネタキャラだからな、寿司だけに
173枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:21:01.99 ID:V5QQL8L40
早くダンダラ峠や六道の谷で風黒羽使ってみてぇ
174枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:46:21.28 ID:4fAomhGi0
クリア得点でエディットの時の四角いキャラにできたから
今回寿司って事もあるんじゃね?形的に
175枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:07:07.28 ID:NKDK9OEQ0
>>174
バイオハザード2の豆腐思い出した
176枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 20:48:26.95 ID:bhLhKMaU0
全員を寿司ネタにするモードがあったらカオスになるだろうな。
マグロ(大トロ)貞女が刀振り回したり
城をかんぴょう巻き武士たちがウロウロしてたり
いくら忍軍が手裏剣投げてきたり。
177枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:35:57.90 ID:6+m27wgZO
腹減った…
178枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 21:41:20.12 ID:ACkvchQU0
一般はいよいよ明日からか。レポ頼むよ
179枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:08:38.10 ID:nSd43HC90
180枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:09:07.53 ID:BDig2EN60
いい歯茎だ
181枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:18:29.45 ID:bhLhKMaU0
>>3に海外のゲームショーの動画に実機のデモプレイ映像あるけどやっぱ綺麗だよな
ひさびさにじっくり見たが最新トレイラーより綺麗な映像にみえる
182枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:21:59.08 ID:eXO+btRH0
それだけvitaの素晴らしさは実機で触らないと分からんってこったな
183枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:28:30.95 ID:jwxm5n/a0
>>179
×○×
184枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:32:37.75 ID:+LfdsV6c0
>>179
この画像一枚だけでも有機ELがすごいことがわかる
185枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:05:57.23 ID:upcOnlTP0
向かって右のお姉さん目が笑ってない
186枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:17:24.60 ID:bhLhKMaU0
PS3ストアに動画きてたのか
187枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:20:48.54 ID:toii+57T0
>>186
TGSのトレーラーと内容は一緒?
188枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:23:04.16 ID:bhLhKMaU0
最初にコンパニオンの姉さんが出てくるだけで内容自体は一緒
ただ高画質だからヒマなら見ても良いかもって感じ
189枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:55:53.85 ID:H3jSsSFp0
アンタ、もっとえろい描写をいれておくれよぅ(クネクネ
190枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 23:58:06.56 ID:XzzXYFyJ0
TGSのこと良くわかんないけど新しいプレイ動画はないの?
誰かやってきたんじゃないの?
191枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:01:38.21 ID:RHQZ+zsy0
ゲーム画面の撮影禁止のはず
だからこそ報告に期待が高まってるわけで
192枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:03:49.79 ID:qPLND/br0
今日、明日には報告いっぱいあるといいな
193枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:24:10.11 ID:lRURutFq0
記者からの注目が低かったから忍道2に優先して並んで撮影しなかったんだと思う
一般公開日に有志が撮影してくれるのを待ってる
194枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:36:36.47 ID:RHQZ+zsy0
とりあえず確認して欲しいところ
・操作感(慣れの問題もあるのであくまで参考程度に)
・オブジェクトや死体の挙動(物理演算はどうなっているのか)
・敵のAI(進化してる?そのまま?)
・その他戒との細かい違い
195枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:56:10.34 ID:vBOiqKZ40
>>186
今見てきたけど想像よりもずっと綺麗だった
液晶にフルサイズでこれならVITAの有機ELならもっと凄そうだ
196枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:56:58.37 ID:QwNGdYRE0
・スカートの中まで作りこんであるか
197枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 00:58:40.41 ID:abBGxkl/O
PV見たけどステージに草や茸や巻物が普通に落ちてたから調合はありそうだね
198枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:00:43.96 ID:/k40OGgx0
>>196
侍道4は完璧だった
199枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:01:00.94 ID:RHQZ+zsy0
PS3ストアのPV綺麗だな
こりゃ期待できそうだ
200枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:05:03.81 ID:G7KVjniy0
QTEは要らんだろ…カスが
201枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 01:06:03.83 ID:RHQZ+zsy0
じゃあ使わなければいい
202枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 02:42:50.63 ID:qaoIk0l20
北斗無双みたいなQTEなら文句バリバリだが
こんくらいのなら全然問題ねえな
203枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 03:39:42.50 ID:gZS8QZQ20
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0001.jpg
         ∩___∩
         /      ヽ|
       / ●   ●  |
       |   ( _●_)   ミ <朝飯喰ったら始発に乗ってTGS行ってクマー!
  o   彡、   |∪|   、`
   ∞o,、´   ヽノ  /´ヽ、
    ,ヽ、ヽ´   ヽ〆 / ヽ、ヽ
    (_/´ |       /   ヽノ
     ヽヽ|  /\ \        好 奇 心 、走 る。
       | / ヽヽ )  )         ACQUIRE.Corp
      ∪     (  \
             \_)
204枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 03:52:34.07 ID:o8L2lhUN0
今日TGS行くけど1時間くらいしか寝れなかった
マジつれーわー
205枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 04:13:48.83 ID:gZS8QZQ20
早いけどもう行くか
>>204
6時間ぐらい寝たよ
0時過ぎからずっと起きているんだけど、眠い
仮眠しようものなら寝過ごしそうだ
とにかくTGSへ忍んで来るわ
ノシ



                      任務開始
206枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 05:55:10.68 ID:lRURutFq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15617606
これ今まで観た中で1番画質が良い
207枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 06:34:53.79 ID:uRQmb9TBO
展示ホール4南口4辺りまで列並んでる
208枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 06:36:46.33 ID:NV8AWk7l0
でん!ててててーん
209枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 07:03:20.43 ID:GCS3IsYx0
「ヒューッ! 見ろよあの画質を・・・まるで映画みてえだ!! こいつはやるかもしれねえ・・・」
「まさかよ しかしアンチャには勝てねえぜ」
210枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 07:13:43.60 ID:H2g85EZd0
>>209
何その絶対勝てるフラグ
211枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 07:20:42.23 ID:37gnQhTP0
画質じゃなく、内容で勝ちたいんだがw
212枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 08:05:14.47 ID:Jn/0Lew/0
ふふ、ご心配には及びませんよ。アンチャーテッドが忍道に負ける可能性など
計算上0.1パーセント未満ですから
213枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 08:58:41.52 ID:PpVuBqIPO
分かってるけどそれでも忍道2がやりたい。その為にPSVを買う
アンチャもいいけど、一本道だからすぐ飽きるんだよあれ
214枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:42:32.77 ID:d37Hl4go0
アサクリはロンチじゃないのね
215枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 09:46:28.08 ID:RHQZ+zsy0
スパイクとアクワイアのキャラデザってアニメっぽいとこあるから
キャラにしろ風景にしろリアルグラにしても逆に違和感出そう

散華みたいな方向性でライティングとか風景演出のほう拘れば充分な気がする
216枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:25:23.92 ID:uRQmb9TBO
アクワイアブースで質問してみた

係員さん「本日、忍道2に関しての質問は一切お断りしております」

(´・ω・`)

因みに現在ソニーブース満員につき、体験できません
いつごろあくかも分からんそうで
体験出来ない。
217枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:29:02.91 ID:uRQmb9TBO
去年ヴァル3の質問をセガにした時は、中身は答えてくれなかったけど、質問は応じてくれた

まさかセガ以上にガードが固いとは思わなかった

とにかく質問は無理な以上試用ぐらいはしないと。
218枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:30:15.58 ID:ZERygyG00
質問もできない体験もできない・・・

遠くから忍道のために東京来た人どんまい(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:32:57.33 ID:/79YkG130
忍道で何を学んだんだ
列出来てても、無視して試遊台まで見つからずにたどり着いて遊びなさいよ(´・ω・`)
220枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:34:11.84 ID:GCS3IsYx0
係員に肩を叩かれても振り向いてはいけないな
221枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:45:49.16 ID:0hBzkttL0
係員の後ろで△ボタンだ
222枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:46:46.97 ID:uRQmb9TBO
223枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:49:08.63 ID:tHkwe4L9O
寿司さえあれば
224枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:50:22.34 ID:I6hJNwak0
>>222
何これ?今週のファミ通?
225枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:55:10.72 ID:80GE6+ha0
パンフレットじゃね?
226枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 10:55:29.83 ID:bzx6eL0y0
TGSの配布物じゃないの?
PSVの
227枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:06:05.11 ID:I6hJNwak0
あ…そっか、パンフなのか
228枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:06:24.16 ID:uRQmb9TBO
そうだよ、配布冊子
ゴルフとかダゼは特集組んでて
忍道は1ページのロンチソフトの広告のみ

忍道特集やってくれよ・・・


あぁ腹減った喉渇いた
今度からTGSサポートメンバーで入ろう
一般は疲れる。
229枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:10:59.31 ID:FzfoHFNr0
苦戦しているようだな。
つ赤目汁
230枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:11:47.28 ID:I6hJNwak0
1ページだと!?
おいおい、もっと宣伝したり特集とかやんないといざ発売する時売上爆死するぞ!
何の為のロンチソフトだよ!?
PS2時代から売上10万枚目標にしてんのに、この調子だと戒と同じくらいの売上になるじゃん!
早速心配になってきたよ…
231枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:14:56.38 ID:ZERygyG00
戒と同じくらいなら成功だと思うけど
0から作り始めた戒と戒ベースでつくった散華じゃ開発費がかなり違うはず
232枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:15:32.09 ID:NV8AWk7l0
VITAのが開発費かかるんかな
233枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:25:08.40 ID:RHQZ+zsy0
>>231
たぶん家庭用ゲーム機スレの受け売りなんだろうけど
忍道の売り上げ目標はもっと上だったんだぞ…w

忍道の知名度が高まったのって最近だから過去の売り上げは参考にならんし
今回は流用できるものは流用して予算は抑えてあるし
最終的に10〜15万ぐらい売れれば充分と考えてるはず
234枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:34:10.33 ID:Jn/0Lew/0
忍道ってなんか最近知名度あがる出来事あったの?
235枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:37:57.63 ID:RHQZ+zsy0
>>234
スパイクの中の人が語ってたよ
236枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 11:44:13.59 ID:FzfoHFNr0
しかし墨鬼の試遊記事はぽつぽつ来てるのに
散華は一つも来てないとかこれ如何に
237枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:01:25.04 ID:G7KVjniy0
戒は考えてたよりも売れなかったって言ってたしな
それで、忍道が好きな人に向けて作られたのが勇なま
238枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:04:52.84 ID:GZuuuKHY0
忍道2は必要以上に情報絞ってきてる気がするな
かといってカウントダウンや謎のティザーサイトで発表なんてこともなく
E3で唐突に発表だったもんなあ
239枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:06:53.83 ID:4Y9skyi/0
>>234
コレシカナイ需要だよ
240枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:28:07.88 ID:uRQmb9TBO
がぁぁくそー!!!
せっかくプレイできたのに難易度1の商人消せって任務クリア出来なかった

操作感
なんか注視解除しにくい
つーかどうやって外すんだ?
久しぶりにやったからってなんか思うように動かせなかった
試遊時間10分なので、操作になれるのに手間取った
慣れれば焔なんか比じゃない良い操作感
で、あたふたやりながら残り3分切ったところで商人見つけた
で、何屋敷だっけ・・・
とにかく見つけておびき寄せたらバレた
戒の時、壁に張り付きせずに隠れてたらバレたっけ?

離れ部屋
◎L_


◎が商人、L壁、○ゼン

で、時間ないので斬りあってたら商人薬飲みまくり
で、敵を固定させるやり方わからなくて手動で追いかけて伐ってたら時間切れ

からくりの爆発する奴使って爆殺すりゃよかった。
241枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:31:40.63 ID:QwNGdYRE0
離れ部屋
◎L_


どう見てもバレとるやん!
242枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:32:26.81 ID:vBOiqKZ40
>>232
リッジレーサー作ってる人が「VITAは今までで一番作りやすいハード」って言ってたから、そこまで高くないんじゃあ?
243枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:36:42.05 ID:uRQmb9TBO
落ち着こう

音楽・・・回りの音がうるさくてヘッドフォン使っても全然聞こえん
AI・・・戒と変わらない気がする

敵の配置・・・多分見たことない・・・数は難易度1だからか少ない、探さなきゃ見つからん

グラ・・・スゲー綺麗だ・・・早く購入したい

いたずら書き・・・テンパって確認してない

総評
買い
でも操作感に慣れる必要あり
なんか妙に手間取った
下手なりに戒のプレイ時間カウントオーバーしているんだけどな。
244枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:37:30.45 ID:RHQZ+zsy0
商人暗殺ってことは
http://www.youtube.com/watch?v=pzOFPNkAM4M
と同じか?

プレイヤーの視認範囲が広がったから敵の視界も広げたのかな
245枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:39:56.66 ID:uRQmb9TBO
>>241

スペースはどうした

◎L_



携帯からだとスペースついてるぞ
246枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:42:34.79 ID:dP2feTQx0
◎L_
247枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:43:30.38 ID:RHQZ+zsy0
大抵のブラウザだと半角スペースの連続は省略されるから潰れて見える(2chの仕様)

◎|_
  ○

こういうことだろ?
248枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:44:54.41 ID:uRQmb9TBO
>>244
そこだ
その屋敷の離れ部屋
塀塀塀塀塀
階段階段
冊冊冊冊冊
離れ部屋

の所

とにかく最悪だったよ
緊張するタイプだからさ・・・
夜にはもっと上手い人の報告あると思う
こういう時に役に立つべきなのに悔しいわ。
249枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:46:01.73 ID:dP2feTQx0
>>248
そんな気負わずに楽しめよw
250枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:46:06.29 ID:uRQmb9TBO
>>247
あれ半角だった?
すまん
251枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:47:01.07 ID:RHQZ+zsy0
>>248
階段があるってことは藁ぶき屋根の離れかな?
252枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:55:36.48 ID:uRQmb9TBO
>>251
おっと!それだよ!
>>249
好きな作品のスレが盛り上がっていると嬉しいんだよ

だから普段は冴えない生活している分こういうイベントが好きなんだよ
あまり祭りに興味ないと思っているんだけど、やっぱり好きなのかも。
253枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:56:41.20 ID:RHQZ+zsy0
まあ何にせよ報告乙
あとは好きなように楽しむといいさ
254枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:57:53.16 ID:GZuuuKHY0
新ハードだし操作に慣れが必要なのはしょうがないかも知れないな

聞くところによると、スティックは親指の腹(第一関節付近?)で操作し
指先でボタンを押す、みたいなスタイルにも対応できる設計らしいぞ
まあ、そう言われても実際触ってみないとどうにもだが
255枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 12:58:53.28 ID:uRQmb9TBO
さっきからコンパニオンが行き来しているんだけど
なんか殆んどがポニーテール


・・・ふぅ


楽しんだよ
やっぱりポニーテールだね。
256枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:12:14.61 ID:uRQmb9TBO
重大な事書き忘れた
VITAの重さは大体PSP3000ぐらいだった
1000持つと重いぐらい。
257枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:26:53.97 ID:lRURutFq0
>>248
ドンマイw何時間も待ってからの1プレイだと焦る気持ちも分かるよ
周りにめっちゃ人いるしな。ていうかマジで撮影禁止なのかよ、スパイク情報搾り過ぎ
258枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:35:13.02 ID:zGESIgtz0
ほう、十分軽いな
259枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:35:34.77 ID:zzQ2ZUbO0
スパイクつーかソニーブースだろ?
260枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 13:40:54.80 ID:uRQmb9TBO
>>259
ソニーブースだね
撮影禁止はソニーブース全部かな
さて、めし喰ったしそろそろ帰ろう
今年の目的は忍道だけだしな
261枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:30:06.01 ID:uRQmb9TBO
あ。
任務の詳細
難易度1
商人暗殺 依頼は一条

難易度2
一条武士全滅 依頼は貞女
262枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:40:21.48 ID:62Hr9/xW0
あれ?一般の日の筈なのに盛り上がりが足りない
263枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:44:12.40 ID:RHQZ+zsy0
報告こねえからな
twitterとかだと褒めてる人もいるけど
264枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:51:23.75 ID:ED7JlYQV0
>>262
別に忍道は悪くない
265枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:52:08.80 ID:62Hr9/xW0
夜また覗くか
266枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 14:59:03.32 ID:FzfoHFNr0
試遊時間10分じゃねえ・・・。
誰か特別ラウンジ当選した上忍いてくれたらいいけど
267枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:21:02.27 ID:fcL2KDJ50
なあ寿司に皿がついたって見たんだけど
まさか寿司投げ無しになったりしてないよな不安だ
268枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:22:42.94 ID:GCS3IsYx0
>>267
フリスビーの容量で口にシュゥゥゥッ! 超!エキサイティンッ!
269枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:24:24.75 ID:GZuuuKHY0
>>267
前から忍具ホルダーに表示されるグラフィックには皿はあったでしょ(見にくいけど)
皿の色で種類がわかったはず
270枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:40:49.71 ID:rkBL0Yyq0
うぃーす帰宅したよ
何か聴きたい事あったら出来る限り思い出してみる
特にないならID:uRQmb9TBOを追っかけてくださいな。
271枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:44:19.56 ID:yTppMLkN0
忍道ってPSストアでDL番うってないですよね?
探したんだけど天誅と侍道はあったんだよな
272枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:48:28.53 ID:fcL2KDJ50
>>269
そういう事か
てっきり地雷見たいに皿の上に寿司を置くから投げられないのかと思ったぜ
273枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:49:38.12 ID:rkBL0Yyq0
>>271
討っているって話だよ
274枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:50:17.54 ID:eIwayN/a0
>>270
おつかれさま
画面下のゲージが斬刻ゲージ?HPは表示なし?
275枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:52:02.88 ID:GCS3IsYx0
薬飲みまくりって事は少しは難易度上がってるのか
276枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 15:54:44.14 ID:yTppMLkN0
>>273
サンクス、もうちょっと探してみます
277枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:00:08.90 ID:rkBL0Yyq0
>>274
すまん!
そこまで説明読む暇なかった・・・
なんせじっくり読んでると試遊時間なくなっちゃうんで・・・
で、覚えてるのは一つ
http://psvita.jp.playstation.com/blog/img/Shinobi%2001_%E8%A6%97%E3%81%8D%E3%81%93%E3%81%BF.jpg
この画像で一番下の10個のゲージ並んでる奴
多分これが斬刻ゲージ
試遊では3つゲージが点灯していた
で、注視解除できかなかったときに、十字キー押して、からくりの爆発する奴出して襖に当たって自爆しちゃったんだよね
その時、ゲージの増減はなかった
だから少なくとも体力ゲージではないと思う。
278枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:04:53.89 ID:rkBL0Yyq0
>>275
1、2回攻撃当てた後、商人を固定カメラに出来なくて
(やり方わからなくて混乱してた、スタートボタン押してメニュー見れば説明あるんだけどね・・・)
商人に連撃出来なかった隙に薬で(`・ω・´)シャキーン
手動で追いかけてまた2、3発だけ攻撃→商人逃げる(焦って全然攻撃当てれない・・・)
商人がまた薬飲んで(`・ω・´)シャキーン

戒ってこんなに飲んでたっけ?
279枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:07:40.82 ID:rkBL0Yyq0
うーん・・・でももしかしたら体力ゲージかも
試遊だから無敵とか?
しまったなぁ・・・ちゃんと説明読めばよかった。
280枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:08:29.54 ID:0hBzkttL0
敵が飲みまくるってデモンズかよ
281枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:09:35.32 ID:rkBL0Yyq0
>>244の奴見たらゲージも三角のもないな・・・
282枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:14:19.45 ID:RHQZ+zsy0
侍大将は薬飲みまくってたけど商人はどうだったかな
283枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:18:48.86 ID:rkBL0Yyq0
去年のTGSは絶体絶命都市4出来なかった代わりに(不具合発生で停止だとさ、日曜はやってた)
色々話聞けたりして楽しかったもんだが、今年は忍道プレイできたってぐらいで
内容は最悪だったな・・・もっと報告し甲斐のあるプレイしたかったよ
泣きたい

忍道の出来が悪いんじゃなくて自分の腕が悪いって意味ね。

>>282
そうなんだ?
侍大将とは真面目に戦ったこと無い
いつも物を投げたり砦の爆弾投げたりしてたな・・・。
何事だ?!と言わせたいんだよ・・・。
284枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:28:02.61 ID:RHQZ+zsy0
商人も隙見せれば薬の飲むね
まあ正面から戦うゲームじゃないからな
285枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:46:08.04 ID:G7KVjniy0
注視ってボタン離せば中断できなかったっけ?
今回、仕様変わったのかな。焔の操作は、手が痛いんだよね、あれ。
286枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:49:15.61 ID:rkBL0Yyq0
>>284
そっか
>>285
いや、押して無くても注視するんだよ
で、???ってなってさ・・・。
287枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:50:25.55 ID:/79YkG130
タッチ使うの楽しかった?(´・ω・`)
288枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:50:29.04 ID:rkBL0Yyq0
語弊があった
注視ボタンを押すとボタンを離しても解除されない。
289枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:53:18.28 ID:rkBL0Yyq0
タッチなら水曜にやったソニーカンファで見たミニゲーム
あれを強制的にやらされたよ
その後、また順番待ち
そして忍道2
つーか戒ライクでやってたからタッチ操作なんぞ全く頭に無かったよ
>>244見たら目アイコンをタッチすればそいつら中心になるみたいね・・・。
290枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 16:57:14.42 ID:FzfoHFNr0
斬刻モードは1回も使えなかったか。
QTEとかムササビも気になるが、10分じゃキツそうだなぁ。
とりあえず乙
291枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 17:50:39.31 ID:/k40OGgx0
>>281
ロックオンシステムは大抵の場合ホールド(ボタン押しっぱなし)か
切り替え(押す度に切り替わる)を、オプションで選択できるが、
今回デフォで切り替え方式になっているっぽいことから考えると恐らく
壁に張り付いて遠くから敵を注視したら斬刻ゲージが出現するのではないだろうか

今までホールドだったのに切り替え式になっているのは
切り替え方式なら間違えてボタン離してもロック解除されないから
落ち着いて複数の敵にカーソルを合わせる為の配慮なのかも
292枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:01:24.94 ID:8jjg13w+0
L1の注視は普通にホールドでないの?タッチだけでしょ?
293枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:06:19.50 ID:lRURutFq0
>>281
E3ver.だからTGSver.だと残酷ゲージが実装されてたんだろ
294枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:08:25.03 ID:G7KVjniy0
>>286
さあ不安要素が上がってまいりましたって所だね
まあ、注止しながらローリングは難しい人もいるだろうしな。デモンズ層を狙って変えたかな。
295枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:13:12.17 ID:eIwayN/a0
最近は切り替えタイプか押しっぱタイプの2種類をオプションで選ぶのが普通かと
296枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:16:01.64 ID:lRURutFq0
>>289
カメラワークはどうだった?あとマップのリメイクの程度が知りたい
297枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:32:33.68 ID:lRURutFq0
908 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/17(土) 17:12:07.38 ID:jsfbwhvl0 [14/19]
続いて忍道2行こうか。

忍道はやったことがなかったからか操作に苦戦した。
思った以上に綺麗だったよ。ジャンプ力あるねーこいつと思いつつ色んな場所をどかどか隠れるつもりなしで移動。
敵が近くにいると右に目玉の様なアイコンがでて赤くなると襲ってくる感じ。
目玉を触ると敵の位置にカメラが向くけど話すと元に戻る(ロックオンじゃないのね)

慣れていないからか敵との戦闘がむずかしかったー・・。
攻撃がスカスカってしまったボスは悪代官風で銃をつかってきたけど体力がザコ兵士よりかなり多くのに違和感を感じたw
298枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:40:42.02 ID:I6hJNwak0
元々上級者向けのゲームなのに話聞いてると
操作のおかげで難易度上がってそうだね…と言いつつも買う予定ではいるけど
299枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:45:40.09 ID:rkBL0Yyq0
>>290
仕様を理解してないんでね・・・
つぶやきも周りが五月蝿くてヘッドフォン越しでも聞こえんし、
時間が切迫しているんでゆっくり隠れていられないし・・・
>>291
なるほど
>>292
戒だと注視の視点は確かボタンを離せば解除されたと思う
タッチ云々は敵へのホールドって意味だよね?
>>294
多分注視を捕らえ間違えていると思うけど、Xが出る奴だよ
ゼン視点というか。
>>296
カメラは右スティックでやるんだけど
つい焔と間違えてLR押しちゃうんだよね
マップはすげぇよ・・・見たことあるんだけど見たことないというか・・・
戒に板切れって壁とかに立て掛けてあったっけ?
きのこは・・・相変わらずだったわw
つーか貞女兵怖いわw
つぶやき聞こえていればなぁ・・・本当に怖いか判断できたんだけど。
300枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:50:57.36 ID:SNHEyOp3i
>>299
町娘とかいた?
301枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:55:19.94 ID:GZuuuKHY0
板が壁に立てかけてるのは戒でも本町下屋敷とか千軒町とかであったね
当たると崩れて、拾う事はできなかったけど
302枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:56:45.30 ID:rkBL0Yyq0
>>300
貞女兵だけだった
>>301
あーそういや街中にあったね
ちぇっ・・・なかったなら新しいオブジェだと思ったのに。
303枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 18:58:49.24 ID:o8L2lhUN0
あー疲れた 足が痛い
サポーターで入場して速効vitaのブースにいったら
アンチャがすでに80分待ちとかで忍道もヤバイかなぁ
と思ってたら全然人いなくて5分くらい待っただけで触れたよ
緊張して細かいことまでは確かめられなかったけど
ちゃんと忍道にはなってたよ
ただカメラの速度が遅いかなぁと個人的には感じたので弄れる様にして欲しいな
304枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:00:59.21 ID:0hBzkttL0
>>297
商人の体力多いってなんか嫌だな
305枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:18:45.35 ID:GZuuuKHY0
10分という限られた試遊時間にあわせたTGS特別バージョンだったのかも知れないな

あまりにも簡単にサクッと任務が終わったら、あれ?これだけ?と思われるし
隠密でジリジリ進めるような任務だと時間がすぐ無くなってしまうというジレンマが
306枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:52:16.79 ID:DEUKO/of0
商人は戒のときから体力高かったけど護衛任務の関係もあるしね
307枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:57:12.08 ID:DEUKO/of0
既出の動画でステージの雰囲気が良くなってるのはわかったがやっぱ現物でみると綺麗なんだろうな。
今回視認範囲広いけど雨ステージで視認範囲狭まるとかあるといいなぁ。
308枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:08:50.91 ID:Jx7c9sW40
ゴウに殺されまくったから商人たちも鍛えたのよ
309枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:42:19.24 ID:GCS3IsYx0
商人「戒めた。
    ワシの"弱さ"を。」
310枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 20:46:40.94 ID:0hBzkttL0
そういや今作のPVはあんまり夜闇に紛れてって感じじゃないな
311枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:10:53.08 ID:WogBKT5W0
タラバ忍って絶滅したんだっけ??
312枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 21:11:32.56 ID:8jjg13w+0
まあpvはどっちかと言うと斬刻のアクションに主点置いてる感じね
根本はもちろんステルスだからそれは理解してってことか
313枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:31:57.92 ID:posmR69t0
SDNの芹奈
314枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:19:30.14 ID:TjzzsbDv0
すまんが>>299が勘違いしてね?
注視は敵へのロックオンのことで、ゼン視点ってのは主観視点のことだろ?
戒のときはL1押し続けてロックオン、主観の場合はR3一回押せば離しても主観のまま、もう一度押して元に戻ったけど

だから>>288は主観視点がボタン離しても解除されなかったってことではないの?
315枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:37:04.35 ID:DEUKO/of0
『戒の注視』はL1推し続けで「注視」、離すと「注視解除」
他のやつを注視したいときはL1を連打
『散華の注視』は目玉アイコンタッチで「注視」、もう一回タッチで「注視解除」
他のやつを注視したいときは他の目玉アイコンをタッチ

って思っていたんだがあってる?
316枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 23:53:19.56 ID:4Y9skyi/0
バグワイアからパクワイアへ
317枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:17:04.62 ID:pD7igZDi0
L1でも出来るよ
318枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:17:42.54 ID:MXsJ4HU30
なんじゃと!?
319枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:28:52.69 ID:CtFiUe3E0
目玉タッチがタッチ中その敵の方を見るという新操作扱いなんじゃね?
320枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:32:54.48 ID:600og3Im0
・L1:いつもの注視
・気配タッチ:押してる間敵がいる方向を見る
・背面タッチ:一度タッチすると×ボタン?を押さないと元に戻らない主観操作

情報をまとめるとこんなとこじゃな
321枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:34:44.92 ID:TGwrm07u0
貞女様に背面タッチしたいのぉ
322枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:54:43.10 ID:72gmcNxV0
323枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 00:55:01.87 ID:600og3Im0
そういえば、アクワイアには馴染みのある新清士によると
例のニコニコアプリのことで取材したら今のver.では無理だけどキャプチャーにも対応予定だとニコニコが答えたらしい
324枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:15:47.17 ID:tBtEfTFX0
キャプチャは著作権絡みで難しいんじゃなかろうか
ゲーム単位で指定できないとアドベンチャーみたいのは厳しいぞ
そういえばもう天誅はおしまいなんだろうか
325枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:25:39.50 ID:zeySueCP0
天誅はどうでもいいよ
326枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 01:32:13.99 ID:MRCROjWT0
俺は天誅のおかげで忍道やってみようと思えたし
いくら落ちぶれても天誅をどうでもいいとは思えないなぁ
どっちも末永く続いてほしい
327枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 02:07:51.82 ID:9YLO8gBA0
天誅は4、5、6をWiiで出すとかいっちゃって身動き取れなくなったからな
折角アクティから版権買ったのにフロムのアホが(´・ω・`)
328枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 02:56:36.25 ID:600og3Im0
>>322
そういえば主観だな。発動中はNINJAになって敵に近付いて△を押したら問答無用で主観のQTEに切り替わって
入力が成功したらPVのようにアクロティック血祀りになるという妄想をした
329枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 04:36:37.93 ID:lCBthBzG0
昨日報告してたものだけど
皆のレス見てたら勘違いしてたみたいだ
×注視
○主観
だったわ

一度主観視点にするとボタンを離しても解除されない。
330枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:18:38.58 ID:zESFsoN/0
>>327
Wiiじゃもうダメだし、PSPも今からじゃちょっと遅い
4の売り上げが悲惨だったし、デモンズがヒットしたから
当分はデモンズ+ACがメインで、あとは金かけないでパズルゲーって感じだろうな…多分。
331枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 07:49:17.57 ID:O5aYi+/x0
オプションで細かくキーコンフィグやタッチ感度を調整できればいいのう
332枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:19:26.95 ID:1FRNNRkl0
スマホ使ってて思ったけど、
バスとか電車の中でタッチ機能を使おうとすると振動でものすごくブレそうだ。
333枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 08:23:02.21 ID:UHtNAkv30
まず電車の中でゲームしないわ
334枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 11:41:07.37 ID:nynOtDrs0
>>316
なにこいつ怖い
335枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:25:16.25 ID:TGwrm07u0
TGS忍道姉さんの「登場です!ッハァ」がなんかエロい
336枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 13:48:42.23 ID:bAmHY8dJ0
匠はあるんじゃろか?
337枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:52:00.89 ID:YumNEZ8y0
どうもガード固くて質問できないみたいだし、匠はまだ分からんな。
というかこのままだとTGSで出た新情報は新PVだけってことになるが、
そこまでガード固めて何がしたいのかさっぱりだわ
338枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 14:53:59.44 ID:IOxRJlQW0
まだハリボテってことかも…
ロンチ間に合うのだろうか
339枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:02:37.28 ID:UX4TeRfj0
間に合うと思っとく
340枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:05:59.71 ID:O5aYi+/x0
アクワイアからの発信もほぼゼロっていうのも何か気がかりじゃ
341枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:06:19.35 ID:nQEoEg8H0
ソニーブースだとどのゲームもガード堅いのかな
342枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:19:59.13 ID:OUn5RLWx0
侍があるんだからPSPの忍道のダウンロードのも出してくれよ
Vitaでやりてーぞアクワイア
今ダウンロードの出せば売れるだろう
343枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:26:20.00 ID:hxD7Y9CZ0
いや、DLあっただろ
何回かDL特別価格ってレス見たぞ
344枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:26:49.10 ID:IV1IvDtZ0
あるぞ
345枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:30:17.70 ID:OUn5RLWx0
え、ダウンロードの出てるのかよ
あれPSPのし行で検索したけどなかったんだけどな
教えてくれてどうもです、今からストアで買ってきます
346枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:33:40.12 ID:366WC9LW0
に…忍道…
347枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 15:37:27.73 ID:ZNUphkIb0
しのびどうだが間違えてナ行で置かれてる事は多々ある
348枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 16:47:38.30 ID:55hqbaz10
A「ピーエスビタとにんどうちりばなください!」

B「ピーエスヴィータとしのびどうさんげでよろしいでしょうか?」

A「あっ・・・はい・・・それで」
349枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:13:06.80 ID:nynOtDrs0
ここまで情報少ないとイライラするね
350枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:19:33.66 ID:YumNEZ8y0
プレイ動画のひとつぐらいあってもよさそうだがな。
日本よりもむしろ海外の記者がやってくれるかと期待してたんだが
351枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:30:25.81 ID:O5aYi+/x0
海外で気になったが、ヨーロッパ圏ではなんとバンナムが販売元みたいじゃの
352枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:45:11.94 ID:86cpbdUb0
>>342
マジレスするとPS3でやりたい
353枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:49:05.01 ID:ERNJTVy60
ところでトレイラーでオンジ(?)出てたけどオンジって目開けてたっけ?
戒だとずっと細い目だったようなきがすんだけど・・・オンジの精神は死んでも猫の本体は
残ったのかは詳しく書かれてないからトレイラーのアレがそうなのかよくわからんが。

まさかのまさかで実は猫に死に際の我無乱が乗り移ってたりとか・・・は流石にないか。
354枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:56:25.65 ID:a50btZCBI
全然動画出てないんだな
どうなってんだ???
355枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 18:57:27.88 ID:O5aYi+/x0
>>353
物語の重要な場面でオンジだった記憶が一時的に戻ってきて
カリン様みたいな顔で喋りまくるフラグじゃな
356枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:04:52.69 ID:600og3Im0
まさか実機プレイの直撮りが来ないとは予想してなかった・・・
大丈夫なのかこれ
357枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:14:48.02 ID:YumNEZ8y0
墨鬼は記事もプレイ動画も来てるというのに
358枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:15:39.54 ID:xRT0CHQ10
今日TGS行ってきた。(モチロン忍道目的で)
が、vita試遊ブースの混み様ハンパなくて結局プレイできなかったお…
3時間半も待ってたのに…
359枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:18:02.17 ID:ZNUphkIb0
何しにいったんだ!

と問いかけてみる
360枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:26:04.75 ID:xRT0CHQ10
>>356
オレは並ぶことすらできなかったけど
列の外側でずっと待ってて3時間くらい経ったあたりで痺れを切らして
スタッフのあんちゃんに「大体どれくらい待つんでしょうかね」って聞いたら
「“並んでから”2時間くらい」とか言われて驚愕

んで、暫く経ってあんちゃん「どのソフトの試遊をご希望ですか?」って訊ねてきたので
「忍道です」って答えたらなぜか「デュフww あ、忍道ですかw あー…、そうですね、
でしたらすぐに案内できるかと思います。グランツーリスモと忍道は回転速いんですよwww」
とか言われて嬉しいやら悲しいやら複雑な気持ちになった

で、そっから30分くらい待ってたら、そのあんちゃん駆け寄ってきて
「大変…タイッヘン申し訳ございません!既に忍道の試遊は終了してしまいました…」
と言われ俺もう大笑い。もう笑うしかなかった。まだ15時だったんだぜ…

>>359
うっさいわ!泣
361枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:29:13.65 ID:ZNUphkIb0
そのあんちゃん何だよヂュフwwってしかも全然把握してねぇw
362枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:29:57.58 ID:nynOtDrs0
>>360
>「デュフww あ、忍道ですかw あー…、そうですね、
>でしたらすぐに案内できるかと思います。グランツーリスモと忍道は回転速いんですよwww」
>「大変…タイッヘン申し訳ございません!既に忍道の試遊は終了してしまいました…」
>と言われ俺もう大笑い。もう笑うしかなかった。まだ15時だったんだぜ…
…えっ?
363枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:31:27.62 ID:bAmHY8dJ0
仕方ないね
364枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:34:10.10 ID:55hqbaz10
どういうことなの・・・
365枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:38:09.48 ID:zQWGuWPf0
10分交代なんだっけ
それでも試遊終わっちゃうって相当な人数並んだんだな
366枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:39:05.30 ID:xRT0CHQ10
一番賑わってたのがグラビティうんたらってヤツだった
ので、忍道の試遊希望者が少なかったので列削ったんじゃないかと予想

忍道は犠牲になったのだ…(いやわからんけど)
367枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:41:33.94 ID:366WC9LW0
(´;ω;`)ブワッ
368枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:41:43.89 ID:UX4TeRfj0
おいいいいいいいいいいいいいいいい
369枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:43:14.91 ID:TGwrm07u0
  /⌒ヽ
 く/・ ⌒ヽ   
  | 3 (∪ ̄]
 く、・ (∩ ̄]
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
370枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:43:26.38 ID:55hqbaz10
グラビティうんたら「お前の業、俺が背負おう」
371枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:43:53.29 ID:YumNEZ8y0
あんちゃんの後ろで△ボタン
372枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:46:47.99 ID:ZNUphkIb0
だが未発覚でも振りほどかれる
373枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:47:04.00 ID:nynOtDrs0
>>370
るっせえ、黙れええええ!
374枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:53:22.52 ID:366WC9LW0
グラフィックが凄そうな、重力、アンチャ、みんゴル、LBPに負けるのは致し方ない
テイルズ、イース、無双、ドリクラ、みたいな固定層が居るのも強いだろう
けど、麻雀格闘倶楽部とかラグナロクよりは多いだろ…そうだと言ってよあんちゃん…
375枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:57:04.24 ID:YumNEZ8y0
コミュサイトにあったが、次に試遊できるのは11月らしい。
そこに忍道もあるのかは分からんが
376枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 19:59:57.52 ID:pVHJ38D3O
そういや、ソニーカンファで11月に全国5都市でキャラバンやるって言ってたね
キャラバンって聞くとハドソンのキャラバンシュー思い出すわ。
377枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:03:07.82 ID:O5aYi+/x0
ロンチゆえ体験版配信は無理だから、出来る限り新情報やムービーを積極的に出して欲しいな
378枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:36:46.12 ID:zESFsoN/0
ラグナロクと良い勝負じゃないですかね
サンは良いキャラだと思いますが。彩女→モスと来て、サンを使う感じで行きたいですねぇ
379枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:41:53.46 ID:ZNUphkIb0
VITA本スレで買いたいソフトは訊かれ忍道を誰も挙げないだと!?
380枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:43:52.30 ID:pVHJ38D3O
>>222のタイトルロゴの画像見ると
ゼンとサン二人並んでるし恐らく敵対はしないと思う
一度ぐらいは戦うかも分からんが。
381枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:47:57.70 ID:nynOtDrs0
>>379
売上が心配になってくるからやめて

>>380
>一度くらいは〜
…どういう時だってばよ
382枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:50:49.66 ID:O5aYi+/x0
ファミ通のサンの紹介で「ゼンは私が守る」みたいな事書いてなかったっけ
383枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:51:20.76 ID:pD7igZDi0
なんか自分の前に撮影してたプレスの人がいたと思うんだけどなぁ
お蔵入りしちゃったのかな
384枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:52:35.44 ID:TGwrm07u0
ついでに僕のことも守ってもらえませんかね
385枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 20:55:55.61 ID:600og3Im0
忍道2は情報が少なすぎる。それだけ広告費も少ないということなんだろう
全然知らない人の気持ちになって考えてみると、あのPV観ただけで上位3本に入るわけがない
今のところ忍道の10%くらいしか良さが伝わってないよ
386枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:03:44.18 ID:nynOtDrs0
色々言いたいことは沢山あるけど、一つだけ言いたいことがある

「いい加減、公式サイト更新してくれない?」
387枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:12:48.04 ID:YumNEZ8y0
やっぱ前作のこともあって、スパイクは宣伝に金使う気ないな
388枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:14:44.60 ID:kCwy5AoV0
公式の更新ぐらいすればいいのにな
389枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:15:42.01 ID:600og3Im0
あと3ヶ月猶予があるから、それまでにPVで忍道2の面白さを伝えて
3人に1人は上位3本に忍道2を選んで貰えようように頑張らないと
同時発売のライバルが20タイトル以上というE3で発表された時には予想だにしなかった厳しい状況
390枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:15:48.52 ID:nynOtDrs0
あーあ…発売まであと何カ月も後だけど、もう終わりだね…
見損なったよスパイク
391枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:22:26.64 ID:366WC9LW0
けどロンチタイトル群ってアクションゲーム少なめだよね?
重力が同発だったらヤバかったかもしれんけど…
まだ3ヶ月あるんだし、そこまで悲観することはあるまいて
392枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:24:36.11 ID:55hqbaz10
ほんとに人気なかったの?にわかに信じ難いんだけど・・・
393枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:27:03.75 ID:O5aYi+/x0
スパイクは宣伝が下手なところは戒から変わっとらんのう

あとアクワイアの開発サイトすらないのはどうなんだろう(というかE3以降公式発表すらない)
遠藤社長も自社タイトルはわりとTwitterでつぶやいてるけど忍道はなんというかおざなりなんだよなあ
394枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:27:15.00 ID:kCwy5AoV0
twitterで忍道で検索すると混んでる時間帯も結構あったみたいだし
忍道期待してる呟きも多いから単純に2chと層が被って無いんじゃないの?
侍道とかもだいたい2chじゃスレもレスモほとんどないけどそこそこ売れてるっしょ
395枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:27:39.46 ID:ERNJTVy60
vitaの発売日に間に合わない気がするのは気のせいじゃろうか・・・
396枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:36:57.32 ID:pVHJ38D3O
>>381
戒のザジみたいな感じか?
誤解みたいなもんだよ

ゴウとザジの場合は誤解じゃなくてゴウが悪いんだけど。
397枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:50:59.77 ID:VYti9uBS0
>>395
ちょw

VITA本スレ住人だけど、冗談でも止めてくれw
だぜ!と忍道2で決めてたのにこれまでいなくなったら
もしかしてアクワイアって常習犯なのか?

箱庭系が大好物なんで楽しみにしてるよ
398枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:54:24.77 ID:kCwy5AoV0
延期はちょくちょくやらかす
中止はあんまりない
399枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:55:24.10 ID:ndJNrYcW0
どうでもいいけどpv初めのサンは右目が隠れてるな
400枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:57:09.97 ID:6rs7eWOd0
眼の色違うし冒頭で斬られてたし、キヌは義手だったから…
401枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:57:44.86 ID:VYti9uBS0
ちょ、ちょくちょくかw

年内に発売されるように祈ってる
402枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:58:59.87 ID:TGwrm07u0
TGSでロンチ発表しといて延期なんてしたらアクワイアちゃんSCEから血祀られるで
403枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:59:26.80 ID:mentqEnz0
今年ほしいソフトありすぎて金が足りない
404枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:11:28.90 ID:IOxRJlQW0
俺もディスガイアとコレどっち買おうか迷ってる
405枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:16:43.71 ID:ERNJTVy60
>>397
>>402
延期はあるときはあるね。問題なのは発売に間に合っても納期ギリギリでバグ発生が確定しそうなのが
怖いっちゃ怖い。良いものであってほしいってのは間違いないんだけどアクワイアでは
わりと良くあることなので不安ではあるけど・・・。
406枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:17:50.54 ID:tBtEfTFX0
悪ワイア「VITA自体の延期もなきにしもあらずじゃ
407枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:20:17.83 ID:nQEoEg8H0
VITAはパッチ配信とか出来んのかな?それならバグもそんなに怖くないが
408枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:27:33.27 ID:ERNJTVy60
>>407
そういうのあると最高だね。
でも意味不明なバグが楽しみだったりもするけど
409枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:28:45.00 ID:O5aYi+/x0
金剛関での牛車停止バグが直ってなかったらむしろ体を張ったギャグだと思うな
410枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:30:06.83 ID:Fj2WO2hJ0
侍道と並べるぐらい知名度欲しいなぁ
なんでこっちは全然知名度がないんや
411枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:31:38.26 ID:OKW0U+UA0
戒はバグのおかげで笑えた部分もあるからな
散華にバグがなかったら逆に物足りなくなりそうだw
412枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:31:42.66 ID:nynOtDrs0
twitter見る限り知名度がそこそこ上がってるようにも見えるけど
413枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:35:09.02 ID:ZNUphkIb0
侍は好きでも忍者は好きじゃないとか
414枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:42:24.57 ID:OP2OMaD/0
vitaの予約開始が10月頃というのは、本当かのう?
415枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:43:55.12 ID:TGwrm07u0
侍道はPS3で3と4が出たのが大きいと思うんよ
忍道は実質焔で止まってたから知名度なんてないやろ
416枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:44:20.85 ID:55hqbaz10
ツイッターで忍道の話題探してみたけどきのこ落ちてたらしいので調合あるみたい
417枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:44:21.57 ID:ZNUphkIb0
祖父通販は10月15日から予約開始とかあったな
418枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 22:51:28.53 ID:O5aYi+/x0
>>416
TGSのPVでも高画質のものはよく見てるとキノコ発見できたよ
千軒町の大八車の上とか
419枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:02:05.94 ID:600og3Im0
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame042651.jpg
PV見返したら右上の方に素材確認した
420枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:09:16.57 ID:LUM1jco60
今日触った感想
とりあえず既出情報も含め気になったこと
・貞女らしき人物の名前は任務選択の場面では「季判?」とか言う名前だった、すまんが判の部分はよく覚えてない。
判でもなかったし半の下の方が曲がってたし、読み方は解らんかった
・アムリタの任務は二勢力から敵対されやすいとか見たけど詳細は不明。
・素材+を拾ったので調合ありは確定?
・ゼンの通常攻撃は格闘をかなり組み合わせたコンボなので良く分からなかった
・チャンス血祀は戒とほとんど変わりなし
・風黒羽は低空では発動できない、ちょっとした段差からなら低空で行ける。後ダッシュジャンプからでも発動できた
・主観は背面タッチの認識範囲をかなり狭めた様だったので、もうちょい広くてもよかった印象
・主観は完全に一人称になるともう一度押さないと解除されないが、完全に入る前に離すとすぐもとに戻った
・マップは本当に高精細になってきれいだった
・操作感度は基本操作は向上してる感じがした
・血祀後の死体の動きはHavokらしいふにゃっとした動き確認、少なくとも固定ではない
・ゼンの声は大型のモニタがうるさくて全く聞き取れなかったけどちゃんと喋ってた
421枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:11:30.43 ID:F6p66xTN0
素材や敵の配置くらいはパターン変えてくれよ
飽きるから
422枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:17:02.05 ID:LUM1jco60
>>421
素材は前作と同じとこにあったのを拾ったけど、全体は見てないのでどうなってるか分かんないな
敵の配置は本町下屋敷も、宇高多城も見たことない配置だった
423枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:21:36.57 ID:F6p66xTN0
>>422
ほうほう、サンクス

配置のバリエーション多いといいな
424枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:25:30.03 ID:ZNUphkIb0
>>420
邦くらいしか思いつかない
425枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:29:18.22 ID:O5aYi+/x0
下が曲がって似ている字なら朔(サク)かも知れないね
426枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:34:42.98 ID:kCwy5AoV0
>>420
おおーありがたい
427枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:41:21.94 ID:LUM1jco60
>>424,425
いや、ほんとに下が曲がった半が含まれた漢字。
前に無双か何かで一度見かけた漢字だった
428枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:45:51.56 ID:kCwy5AoV0
>>422
宇高多城行けたのか!
広さとか変わらず?
429枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:50:03.79 ID:pD7igZDi0
?
これ?
430枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:52:52.59 ID:ZNUphkIb0
431枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 23:53:15.05 ID:pD7igZDi0
表示できなかった
羌 か
↑にムが付いたやつかな
と思ったけど微妙に違うか
432枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:04:17.33 ID:VD0pAcu20
>>429
なんじゃと!?
433枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:07:48.40 ID:IOxRJlQW0
>>420
レポ乙
434枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:09:44.19 ID:uSgtupMC0
>>428
一条の任務が本町下屋敷の商人暗殺

アムリタの任務が宇高多城の一条兵全滅の二つがあったよ
宇高多城はほぼ前作の完成後と一緒だと思うけど
pvでも拡張されてるっぽい裏手は確認するの忘れてた すまん
435枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:24:28.15 ID:ZrAKpaBS0
>>156
カトちゃんケンちゃんだな
436枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:29:16.55 ID:XdaS2zrp0
twitterでレビュー書いてる人によると
・風黒羽はダッシュジャンプor段差のある場所からのジャンプ中に◯ボタンで使えるとのこと
・主観操作は背面orR+◯で切り替え可能
・残酷モードは△長押しで時間が止まって対象の敵を選んでからQTE
・目玉タッチは便利過ぎて難易度激下がり
・相手の攻撃のタイミングに合わせて↓+△でカウンター血祀
437枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:32:22.07 ID:uSgtupMC0
物理演算は物投げたりしっかり確認はしてないけど
ふすま切った感じとか死体の感じとかは前作の感じからちょっとHavok寄りになった感じだったので
物理演算についてはそんなに心配することはないんじゃないかなと思う
438枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:37:59.06 ID:uSgtupMC0
目玉タッチは確かに便利すぎるかな
まあ普通の注視自体かなり反応良くなった感じがした
目玉タッチは縛りしやすいし、とりあえずは初心者用にはいいかもね
俺はほとんど使わなかったよ
439枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:38:24.12 ID:rhGdWHFJi
死体のふにゃってどんなんなの
440枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:42:38.31 ID:uSgtupMC0
>>439
背面血祀だったジャンプ血祀だったか忘れたけど
倒したらちょっと跳ねてぐてって横に横たわる感じになってたかな

全部が全部って訳じゃないけどそんな感じの、面白い死に方したのは数人いた
441枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 00:46:01.88 ID:MhDBm9UF0
死体は井戸に捨てにいくのかな
442枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:40:12.42 ID:TNjbpn/c0
死体を投げ落とすとフニャフニャ動き出す
寄生虫が活発に活動するのが宇高多
443枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:00:06.54 ID:XFGBYZHE0
ハヴォック神の加護を受けた死体を井戸になんか捨てたら、そのまま飛び上がってくるよ
444枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:00:38.40 ID:fo3HexTt0
>>440
それって戒と何が違うの?
445枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:02:10.44 ID:VD0pAcu20
信仰心ゼロの神のようだな…
446枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 06:37:05.48 ID:GSBgKbzD0
ハボックの死体と言えばデモンズのヒョロヒョロやな
さすがにあれは萎えるで
447枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 07:23:48.80 ID:X/p200Ze0
物理演算のよくわからんけど死体プルプルホラーや殺人プルプル丸太はもう見られないの?
448枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 07:59:24.47 ID:hNQRszxD0
そう言えば匠のバグでマップ外に出てしまったときに身をゆだねると
無重力状態でフニャフニャになったな

散華もカオスなバグが出ることを期待しよう
449枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 08:10:12.45 ID:MhDBm9UF0
急に糸人間みたいにならなかったら大丈夫
450枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:04:50.00 ID:Wwd0xhL/0
>>438
ですよね。攻撃をローリング避けした時の血祀りと、壁接地からの気絶攻撃で血祀りする
忍ばないプレイが最高です。神ステルスする人もいるけど、俺は天誅の頃からステルスしないかな…。
451枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:10:04.02 ID:/QpcmWHF0
VITAはどのゲームもバックグラウンドに好きな音楽流せるらしい
452枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:16:56.89 ID:Cl3zTr1c0
仕事人のテーマを流すしかあるまいて
453枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:18:12.44 ID:GSBgKbzD0
卍教流したい
454枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:28:29.82 ID:6n1fFRXf0
こち亀BGM万能説を試すときが来たようだな・・・

>>451
元のBGM消した上で、ってこと?
455枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 09:53:40.93 ID:aNQYzMXD0
好きな音楽を聴きながら、ゲームをプレイ
パソコンやPS3から音楽をコピーし、再生できるのはもはや当たり前。PS Vitaではバックグラウンド
ミュージックに対応し、他の操作している最中でも好きな音楽を聴くことができる。たとえばパズルゲー
ムをプレイしながら、お気に入りの音楽を流せる・・・ということ。自分のBGMは自分自身で決めて、大好
きなサウンドに彩られた生活を楽しもう。
456枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:33:08.37 ID:UI0hvIYO0
長時間の調合作業の時とかBGM機能が役立ちそうだね
457枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:04:25.43 ID:rq/6+rms0
>>446
デモンズみたいに乗り上げるだけで凄い跳ね上がったり巻きついてくるのはちょっと嫌だなw

侍道4ぐらいに抑えてあるといいなぁ
458枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:06:08.55 ID:6UAGiNOi0
ンダラァッ
459枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:18:45.38 ID:Hc95O2ff0
>>436のカウンター血祀って戒にはなかったよな。極めたらかなり強そうだ
460枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:20:51.75 ID:aNQYzMXD0
461枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:26:43.43 ID:rq/6+rms0
モスの回し蹴りを避けた時とかに発生する血祀りの予感の発展版みたいなもんかね
462枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:30:22.19 ID:6UAGiNOi0
>>460
要約すると忍道ンダラァッ!と言っているのか?
463枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 11:36:45.33 ID:6UAGiNOi0
http://www.famitsu.com/news/201109/14050244.html
>11月中旬からは東京、大阪、名古屋、札幌、福岡の全国5都市で出張体験会を行い、東京ゲームショウに来られなかった人にもPS Vitaを触る機会を提供する予定だ。
>そして、発売時には初回50万台限定で“プリペイドデータプラン100h”をバンドル。予約受け付けは、2011年10月15日より全国でスタートする予定だ。

カンファで5都市回る事は知ってたが、都内で体験会あるのか
TGSでの失敗を拭うチャンスだ。
464枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:01:40.78 ID:Hc95O2ff0
まぁTGS終わった後もまだプレイ動画きてるみたいだし
もうちょい待つか。どこも撮ってないってことは無いと思うんだがな
465枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:05:56.97 ID:4JBTJEfX0
海外だと散華じゃなくテイルズオブザニンジャっていうのか
466枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:21:46.37 ID:YsxgOyh10
PSPを支えていたモンハンがVITAでは出ないらしいので
VITAはもしかしたら売れ行き延びないんじゃないだろうか
忍道は大好きだけど戒の時と同じで大売れするソフトでもないだろうし
どうよ?
467枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:23:43.78 ID:Fx0chr0+0
PSストアでvitaのソフトラインナップムービーで散華見たけど、かなり綺麗だね
TGSではアレを体験出来たと思うと羨ましい
468枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:27:57.33 ID:hNQRszxD0
体力ゲージとかなかったから、最終的にはUIも含めて微妙に修正はいるかもわからんね
469枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:28:11.96 ID:rq/6+rms0
いちいちゲハネタ絡めてくる人なんなんだろ
470枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:33:05.33 ID:hNQRszxD0
そういえば敵の気配アイコンにも体力ゲージないな…
戒みたいに下にバーとか付くんだろうか
471枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:43:11.65 ID:oQ0XUN7p0
体力が減ったら画面が赤くなります
472枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 12:44:33.15 ID:aNQYzMXD0
どうせHP減ってもお薬飲むだけだから画面赤くなって自然回復するタイプでいいよね
473枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:02:51.67 ID:Fx0chr0+0
そんな洋ゲーみたいなのは嫌だな
474枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:10:52.50 ID:Hc95O2ff0
ダメージが蓄積してくると動きが鈍くなって
まともに走れなくなったりするとか
475枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:15:15.31 ID:oQ0XUN7p0
バイオ乙
476枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:22:12.75 ID:dNEpnrIB0
侍みたいに時折膝を付く
477枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:48:58.73 ID:GSBgKbzD0
自分も敵も体力は少ないほうがいいな
2回斬りつけたら死んでいただきたい
478枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:51:00.69 ID:ilSW8wTa0
確かに体力多すぎると
志村けんのコントみたいだもんな
479枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 13:51:22.58 ID:rq/6+rms0
実際そうなったら糞ゲーになるんだけどね
480枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:24:45.04 ID:ATnZwHkG0
しまった
○で抜刀⇔納刀できるか聞くの忘れた
481枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:34:25.56 ID:6UAGiNOi0
>>480
○かは忘れたが抜刀納刀出来たと思う
説明書にそんな記載があったと記憶してる
つーか焔にもなかったか?
482枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:37:53.69 ID:ATnZwHkG0
>>481
おおお、よかったー
焔から追加された地味なアクションだから
忘れ去られてないか心配だった
483枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:39:44.96 ID:6UAGiNOi0
>>482
抜刀納刀は戒から出来るぞ?
L3だかR3だかで。
試しにコントローラのキノコを押し込んでごらん?
それがL3、R3ボタン。
484枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:46:11.63 ID:ATnZwHkG0
>>483
戒はL3で納刀することは出来るけど
□を押さずにただ抜刀する方法がないのが気になってた
485枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:51:57.02 ID:Hc95O2ff0
アクは早いとこ開発サイト開いて目安箱を設置するべきだな。
TGSで試遊した人の意見とか聞きたくないのかね
486枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 14:54:38.77 ID:wc4Xyqxh0
いや、そもそも公式(スパイク)が更新されてないこと自体が問題だろ
487枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:09:56.77 ID:gLpn3NT3O
>>484
なるほど
488枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:13:45.10 ID:q4Hu3e0r0
>>485
けどもう80%できてるらしいぞ
489枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:21:15.18 ID:wc4Xyqxh0
>>488
え…嘘っ!?もうそこまでできてんの!?
つ、釣りじゃないよな…?
490枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:23:34.04 ID:hNQRszxD0
VITA本体予約開始までには大幅な公式サイト更新があると同時予約しやすいと思うんじゃがのう
もしME匠があるのなら専用メモリーカードも必要なのかとかも知りたいし

>>489
ここにも80%ってあるな
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110916_478016.html
491枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:29:09.72 ID:rq/6+rms0
たぶん発売日まで情報小出しにしていくんだろうけど公式はこまめに更新して欲しい
戒で既出の物も新規のお客さんに伝わるようにお願いしたい
492枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:35:43.54 ID:Hc95O2ff0
なに〜、もう80%できてるだと・・・。
開発順調みたいだから延期はなさそうだな。
てか今回アクワイアは開発サイト作らない気か。

>>490
そうか、匠あるんならメモカ必要になるかもしれないのか
493枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:46:01.64 ID:hNQRszxD0
別ジャンルと単純に比較はできないが、リッジレーサーもロンチ予定だけど開発30%と
gamewatchの記事にあったから80%の忍道はかなり良い進行具合なんじゃないかな

VITAが開発しやすいハードというのは、まことなのじゃろう
494枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 15:52:06.75 ID:q4Hu3e0r0
中小がこぞって参加してるんだしやっぱやりやすいんじゃないんかね
495枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:02:08.81 ID:Cl3zTr1c0
リッジと言えば、中の人が「VITAは今までで一番作りやすいハード」って言ってたな
ローンチマスターが言うと説得力があるなw
496枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:05:12.86 ID:aNQYzMXD0
調合確定したしあとは匠があるかどうかだな
497枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 16:08:07.42 ID:XdaS2zrp0
80%か~。クリエイトとシェアとオマケでマルチプレイにも対応してたらこれしかない需要が高まると思うんだ
これだけ使い回してるんだからそこは頑張って欲しい
498枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:09:07.71 ID:kNH7TbnQ0
マルチプレイは無くても良いが、匠だけは欲しい
499枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:40:51.26 ID:GSBgKbzD0
匠はソフトの寿命伸ばすよね
俺城ヲタやから今でも虎の巻やってるわ
500枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 17:54:44.02 ID:dNEpnrIB0
空中床の上にオブジェクト配置できたり空中床自体地形弄れたら、例えば山っぽくみせて中洞窟みたいなのも可能だが無理か

床使って地下に隠し通路とか作っても回りも平坦な地形じゃないと不自然なほど浮くし
オブジェクト設置しても床の上置けないからからすぐバレる
501枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:51:33.07 ID:ATnZwHkG0
FAR CRY2だっけ、最新のマップ作成機能も激しく進化してるんだし
匠もあるなら以前より進化しててる・・よね?
502枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:58:02.12 ID:Hc95O2ff0
匠は一度戒で作ってるわけだから、
散華で作る場合は戒のようなゼロからの開発じゃない。
いろいろ流用しつつ作るはずだし、開発ノウハウもあってそこまで負担にはならないと思うが
503枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:58:31.91 ID:Rn1HatLT0
そもそも何で匠って地形とかキャラに制限あったの?
504枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:58:33.78 ID:rq/6+rms0
任務交換があれば嬉しいけど流石に戒の時の匠ままだとやること限られちゃうので
少しでもマップの広さとオブジェクトの種類(特に屋敷系)を増やして欲しい

他にも要望はあるけど流石にそれ以上は期待しない
505枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:00:02.70 ID:rq/6+rms0
>>503
処理能力の問題
vitaはPS2より凄い(らしい)ので少し期待できるかな
506枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:19:03.24 ID:q4Hu3e0r0
なんなら匠別売りとか
案外アクワイアスパイクならやりそうw
507枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:25:15.80 ID:XdaS2zrp0
性能が相当上がってるから処理落ちの軽減と配置ポイントとマス増大は期待できそうだよな
508枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:33:46.91 ID:gLpn3NT3O
オマケで鬼怒川3姉妹モデル来ないかな
百合でやりたい
509枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 19:36:06.09 ID:wc4Xyqxh0
あっ
そういえば主題歌ってどうなるんだろう…
いや、別にあってもなくてもどうでもいいんだけどね
510枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:14:05.59 ID:q4Hu3e0r0
なんかムービーでゼンが起き上がるシーンの部屋の壁に描かれてるヤツが
なにかのアーティスト?のマークと一致してるとかそんなのをゲハでみた気がする
あくまでうろ覚えだけど
511枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:24:35.70 ID:aNQYzMXD0
512枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:35:22.93 ID:aNQYzMXD0
513枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:37:40.96 ID:wc4Xyqxh0
>>511
>>512
似てるっちゃあ似てるな…
偶然なのか主題歌フラグなのかは分からんが
514枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:41:00.99 ID:VD0pAcu20
コレ完全に主題歌が陰陽座ってことだろw
何か元のあるマークには見えないし…
515枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:44:42.86 ID:rq/6+rms0
このスレでも一時話題には上ってたけどね

対極図だけならともかく龍と鳳凰も一致してるから陰陽座が主題歌歌うんだろう
516枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:44:48.15 ID:hNQRszxD0
陰陽座ならバンドの性質上、忍道みたいな和風タイトルにはぴったりだと思う
ハイカラよりはイメージが合うと思うが、ハイカラはハイカラで慣れればあれも良かった
517枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:50:33.23 ID:CSIbfKMO0
散華はtgsの任務開始時のロードも10秒くらいで前作からかなり軽減してたし
匠に対しての処理能力向上も期待できるかもね
518枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:56:39.38 ID:hNQRszxD0
ローディングは光学ドライブを廃したのも大きいだろうね

あとME匠があったらの話だが、匠だけは焔みたいにリトライが一瞬でできる機能を
引き続き実装してほしいもんだ(本編にはリトライはむしろ不要)
519枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:57:32.62 ID:gLpn3NT3O
ハイカラって戒のCMの奴か?
きぃっとー!・・・次なんだっけ
520枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 20:59:27.15 ID:VD0pAcu20
ハイカラが悪かったんじゃなくてあのCMにさせた奴が悪かった
521枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:02:12.92 ID:Hc95O2ff0
あんま歌手とか分からんのだが、陰陽座って有名なバンドなのか。
スパイクはここに金使ったんだろうかね。

>>517
ロード速すぎて任務前の助言読めなくなるのかなぁ
522枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:05:50.66 ID:wc4Xyqxh0
主題歌じゃなくて宣伝に金かけろよ!って話だよね
523枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:08:58.60 ID:XdaS2zrp0
主題歌なんていらないのにな。戒のCMは完全にハイカラに食われてた
524枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:26:30.07 ID:GSBgKbzD0
最近のゲームのCMってなんか印象に残らんよな
昔のSEGAとか凄かったのに
525枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:39:47.02 ID:ZnjT/kVt0
とりあえずVita予約開始日は10月15日で確定か
予約さえすればこちらの物よ…フフフ
…散華はいつから予約始まるんだろうか?
526枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:46:04.81 ID:Hc95O2ff0
TGS: Shinobido 2 gives ninjas a home on the PS Vita
http://www.destructoid.com/tgs-shinobido-2-gives-ninjas-a-home-on-the-ps-vita-211678.phtml
>The game also has multiplayer but no details have been announced yet.

外人の記者だろうけど、なんかマルチプレイヤーがあるとか言ってないか。
なんでそんなこと知ってる・・・
527枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:49:25.35 ID:HYP8YOmO0
陰陽座いいねえ
ハイカラには申し訳ないけど陰陽座のほうが曲のインパクトは強いし
なによりこのゲームとマッチしてると思う。
528枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 21:56:55.78 ID:Hc95O2ff0
これあれか、忍道シリーズ全体のことかな。
それでマルチはあるって言ってるのか。
529枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:04:19.63 ID:Wwd0xhL/0
カウンター血祀りみたいなのは、侍道にも入れて欲しいわ
敵が体力ありすぎなんだよ…そこらに落ちてる弱い刀で斬り抜けさせろや
530枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:08:51.76 ID:rq/6+rms0
3までは侍道にも必殺あったと思うけど
531枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:11:24.52 ID:Wwd0xhL/0
>>530
違うねん。2は縦横でテクというより作業だったし、3の必殺はリズムゲーだったじゃないですか
敵のモーションを読んで、テクで必殺したいんですよ
532枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:33:44.15 ID:Cd5sJUl/0
陰陽座知らないからググってみた
雰囲気はあってそうだね。初め見てハイカラと少し被っててちょと笑ったあえて狙ったんだろうな
またスパイクがCMも懲りずにやったりしてw
533枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:36:47.45 ID:c2ZX+L4A0
>>521
流石に10秒くらいなら普通に読めるよ 今回も三つあったけど
後今までと違って下に読み込みバーがあるので分かりやすかった
534枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:38:10.19 ID:c2ZX+L4A0
ハイカラの曲は嫌いじゃないけどな忍道の疾走感を表した感じで
535枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:49:42.96 ID:1LiHbIcv0
陰陽座なんてバンドあったんだな
すっげーアニソンっぽい

でも嫌いじゃないわ!
536枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 22:54:50.54 ID:rq/6+rms0
>>531
二行目で体力や拾った刀で切り抜けられない云々言うから勘違いしたわw

侍道はシステムが違うからなんとも言えんが
忍道の戦闘システムってステルスゲーの割に結構出来が良いよね。
体力設定とか複数人数相手にする時の敵の頻度を上手く調整すれば
侍ゲーとしてもそれなりに良いものができそうではある。
537枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:10:38.49 ID:CZqBXaOC0
忍道の戦闘は上手い人のプレイ見たら解るが忍者!って感じのがいいな
特に多数相手の場合
538枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:13:23.93 ID:1TVVcnuqI
539枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:23:36.33 ID:aj0yYtdC0
陰陽座はバジリスクの主題歌を歌ってたことしか知らないけど、
なかなか雰囲気に合ってたんで特に不安は無さそうだな。
忍者つながりで起用したんだろうか?
540枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:26:55.17 ID:OeySPl9q0
>>538
石垣といい背景の木といいマジで綺麗だな、戒のときとは大違いだ
ttp://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110919033/SS/009.jpg
541枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:29:01.91 ID:OeySPl9q0
公式も更新来たね
あっちは新情報は皆無だけど
542枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:38:31.02 ID:rttLvNvp0
>>540
なんだよこんなのハメコミ合成だろ?
・・・などというと深夜のアメリカ通販みたいな返事がいっぱい帰ってきて
俺は「大変だ!今すぐ予約しに行かなきゃ!」とか言う役になるんだろうか

どうせ値下げ版とかバージョンアップ版が出るんだろうけど
今回は忍道もあるしホントに予約したくなったわ
543枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 00:53:07.90 ID:jLvYe+ZA0
俺もvitaの実機写真見るたんびに「画像はハメ込みです」の注意文が無いことに違和感を感じてしまうw
544枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:03:06.44 ID:tcBK2CBo0
>>542
> どうせ値下げ版とかバージョンアップ版が出るんだろうけど
なんでかそういう印象を持ってる人が多いんだけど

2代目の「PSP-2000」が発売されたのは初代「PSP-1000」
発売の「2年9ヶ月後」だよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:05:43.27 ID:vnt9BXRe0
>>541
二日前に更新してたよ
今週中には正式オープンしてほしいもんだが
546枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:11:48.77 ID:6V+wKD620
おお、屏風に隠れる事もできるのか!と思ったけど
完全に発覚してるなこりゃ
547枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:15:31.99 ID:vnt9BXRe0
前者は依頼主が“一条”で敵勢力が“季判”となっているが,逆に後者の場合は依頼主が“季判”,敵勢力が“一条”であった。
どうやら前作「忍道 戒」同様,今作にも“ハラキリエンジン”が搭載されているらしく,プレイヤーの行動が,対立し合っている各勢力の力関係に影響を及ぼすようだ。

一応、季判で合ってるようだ
手書きIMEとかでも探してみたけどどうも確認できなかったので下が曲がってるやつは特殊な文字かも
548枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:18:43.81 ID:WImXA1LM0
>>538
何枚か撮影されてるけど肝心のムービーがない・・・
他のソフトはあるのに忍道2だけ何故
549枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:28:34.72 ID:rttLvNvp0
>>544
PSやサターンもリニューアルは大体2〜3年だったな
複数ゲーム機持とうとするとどれかがその発売2〜3年後辺りでの購入になったりはする
金ばかりでなくマイキラーソフトの都合やら時間やら「別に今はいいや」だったり結果的にな
故障による新調を除けば値下げCMで買う層ってそんなもんだろ
でも今回のVITAは俺まっしぐらしちゃいそう

>>547
毛筆体風のちょっと凝った字体なんじゃないか
550枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 01:53:38.33 ID:TQ25BF+i0
TGSで遊んだのに書き込むの忘れてた
PS2しかやってないし操作感覚も完全に忘れてたレベルの人です
中身の薄い感想でごめんね
ちょっと触っただけで基礎的な操作感覚は戻ってきたが、視点関係の操作は結構戸惑った
1面クリア+2面5人暗殺までできたので、上手い人なら10分あれば
2面とも時間余らせてクリアできるだろうなあ、って思った
クリアを目指していたので、背後から忍び寄って必殺ばかりで、
アイテムとか面白そうな技とか全然確認できなかった
1面=商人暗殺、って言うのがなんか懐かしかった
敵の思考もアクワイアの忍者ゲーって感じで良かった
551枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:28:50.66 ID:OeySPl9q0
552枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:34:01.59 ID:IsiGus6m0
ハメコミやないか!
553枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:36:07.08 ID:vnt9BXRe0
比較になってないぞ!
554枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 02:50:43.15 ID:+G1Fnvws0
寿司をよこせ!
555枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:11:14.56 ID:WImXA1LM0
>>551
>>540
よく見ると同じ場所だな。全然気付かないレベルに進化してる
556枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 03:24:24.13 ID:jwd24V4D0
>>555
言われて初めて気づいたが、本当に場所も同じだ
石垣綺麗になってるなぁ
557枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 04:32:30.37 ID:wmPmQSRn0
>相手が背を向けて歩き出したところで,相手の背後に近寄るのだ。
>ただし駆け足では気配を悟られてしまうので,Rボタンを押しながらスティックを倒し,忍び足で進む。

戒の時は背後からダッシュで近づいてもばれなかった(熊や先生除く)けど
今回はAIも強化されてるのかな?
558枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 07:09:51.92 ID:hwRD5bnd0
初心者にありがちな思い込みだろ
熊や用心棒も別にばれないし
559枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 07:58:56.76 ID:cow4YCHf0
えっ、じゃあ主題歌はもう陰陽座で確定ってことでおk?
560枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 08:05:44.60 ID:jyEh2MZS0
確定ではないが、許可もなくバンドのマークを使う事は
ありえないから十中八九といったところか
561枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:41:32.87 ID:l9H7cxX+0
562枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:43:27.61 ID:l9H7cxX+0
ターゲットが近くにいるから消えてるだけか
間違えた(´・ω・`)
563枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 09:54:35.40 ID:jyEh2MZS0
収集任務のコンパスどうなんだろうな

焔はキノコの場所まで完全にコンパスがナビゲートしてくれる仕様だったが
本編でそこまで難易度下げるとちと物足りない(やってるうちに場所覚えちゃうが)
564枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 11:39:51.87 ID:LLr1bnNl0
>>540
任務完了じゃなくてMission Completeなのか。
横文字はなんか違和感を感じる
565枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:11:57.62 ID:gRuKWKRZ0
確かにぃw
566枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 13:32:52.96 ID:sec2Isk40
>>557
AI強化されてるのかもしれないし、
既に一度発覚してて敵の警戒度が上がってたのかもしれない

もし強化されてるなら以前このスレで最難度なら足音にも反応してくれ
と書き込んだ俺歓喜w
567枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:00:32.28 ID:lzTq74930
まあgame overはあったけどな
568枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:16:41.99 ID:hQ9lY4o00
横文字はなんかおかしいよなぁ
外人さんのマッチョな腕に「待」のタトゥーがあるくらいおかしい
569枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:19:50.60 ID:OeySPl9q0
ちゃんと「完」とも書いてあるからいいじゃないか
570枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:39:50.38 ID:lzTq74930
>>568
自来也の「自(我)来(きたる)也」みたいに
「俺は待っているのさ」というメッセージかもしれない。
571枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 14:55:18.28 ID:jyEh2MZS0
>>568
日本人だったらWarriorって入れようとしてWorrier(心配性)って入れちゃったみたいなもんか
572枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:24:34.78 ID:rUrszNIr0
別にいいじゃん、横文字
戒のロゴの時点で IMASHIME とでっかくローマ字で表示してるんだし
ゼンが「レッツパーリィ!」とか連呼しなきゃ、UIに英字を表示するくらいは構わんよ
573枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:27:56.19 ID:UzivFgnv0
奥州筆頭ディスってんのか?ああ?
574枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:33:11.07 ID:gwCYNT8r0
ちぇすとって鹿児島辺りの方言なんだね
575枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:38:37.56 ID:eXy4a6Ck0
方言っていうか示現流の掛け声だな
576枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:39:37.92 ID:gRuKWKRZ0
ちぇりお
577枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 17:42:12.76 ID:gwCYNT8r0
>>575
ちょっとググッて見た
戒用心棒の先生みたい

http://www.nicovideo.jp/watch/sm298104
578枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:38:19.94 ID:R1F/r1R30
>>550
久しぶりにここに来たがなんだ1面、2面って
任務選択式じゃなくなったのか?
579枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:43:42.43 ID:gwCYNT8r0
>>578
任務選択式だよ
>>550はアレだ
1番目が商人暗殺で2番目が一条勢力全滅だから
1面、2面って書いたんだろ。
580枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 18:51:33.82 ID:R1F/r1R30
>>579
サンクス
そういう事か良かったホっとした
任意に任務選べるのが忍道の良さの1つだしね
581枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:08:51.51 ID:o9k1Ukxl0
戒のあれはあるの?

確定
ハラキリエンジン 旧キャラ

ほぼ確定
調合

今のところ未確定
匠 裏庭
582枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:11:48.02 ID:FewSGL6f0
裏庭でも風祭の里?でもいいからイジラセテクレ〜
583枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:14:28.39 ID:IsiGus6m0
飛鳥の里が出てるのは今度はゼンの隠れ家がそこになってる可能性もあるかも?
584枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:35:35.06 ID:eRn5q4qU0
なぁ、
さっき家に帰ったら
食卓テーブルの上に鮪のお寿司が1カンあるのだが、
たべていいかな?
すごくうまそうなのだがどうしよ・・・。
585枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 19:46:00.77 ID:gwCYNT8r0
昼にスーパーのパック寿司喰ったけど異常は無かったよ。
586枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:48:27.47 ID:7IW/2sI/0
昔寿司で食あたりになって嫌いだった時期があったけど
忍道のおかげでまた好きになった
587枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 20:49:38.25 ID:L4NXhep70
一カンだけはどう考えても怪しすぎるだろう…とマジレス
588枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:07:02.81 ID:CZqBXaOC0
とりあえず猫に食わせろ
589枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:08:16.99 ID:ZcDQSCfg0
1カンはいい・・・
考えてみれば1ヶ月は我慢した。
今日は特別な日っ・・・・・・!
590枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:16:19.85 ID:UKfKLAIN0
大量ワサビ寿司とか欲しいな
妄想が膨らむな
591枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:27:16.64 ID:o9k1Ukxl0
世間の忍者どもが本当のことを言わないなら俺が言ってやる・・・


寿司は命より重い・・・!
592枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:35:13.61 ID:hQ9lY4o00
そういや俺昼夜逆転の生活なんだけど、これって忍びですか?
593枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:45:06.49 ID:jyEh2MZS0
昼間に自宅へ襲撃があれば本物
594枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 21:55:23.02 ID:762CQqpL0
昼間の襲撃か。

「こんにちわー佐川急便でーす。
 いやー○○さんはいつも家に居てくれて助かりますよ。
 このダンボール結構大きいのに軽いですね。フィギュアですか?」

こんな感じ?
595枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:17:18.27 ID:LLr1bnNl0
しかし本当に直撮りこないな。
この冷遇っぷりはただ事じゃないぜ
596枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:36:22.96 ID:o9k1Ukxl0
スパイクの公式の適当さはなんなんだよ
サンの紹介もないしせめて発売日くらい修正しろよ
597枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 22:55:06.52 ID:vnt9BXRe0
流石に木曜ぐらいには正式オープンするんじゃないかね
598枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:36:53.42 ID:gRuKWKRZ0
1の方のスレに間違えて入ったら色々アレだった
599枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:03:24.99 ID:Djw/ScpT0
視界が広くなったから城とか双胎楼とか眺めるの楽しみ
600枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:53:00.29 ID:uLAY8+aK0
総合スレワロタw分けといて良かったな
601枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 00:54:01.12 ID:0sKOJJEF0
いちいちこっちで言うなよ、呼んでんのか?
602枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:24:22.53 ID:krJGulN00
開発が80%も進んでりゃ余裕で情報出す事もできるんだろうけど、やっぱりあえて絞ってるのかなあ
603枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 08:58:39.30 ID:l9XQKB3j0
俺だって教授からレポートの進捗きかれたら80%て答えるで
つまりあてにならんと
604枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:18:37.76 ID:WERr2Lxp0
教授(まだできてねーのかよ)
605枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:19:10.77 ID:4vm0tlHA0
新マップ一つだけとな、すぐ飽きちゃうじゃん
606枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 09:47:17.26 ID:krJGulN00
まだスクリーンショットにもムービーにも確認されてないマップは
 ・根岸館 ・ダンダラ峠 ・漁人街 ・暗鬼の森 ・木阿弥砦
くらいか

おそらくそうかな?っていうレベルのは
 ・双胎楼 ・村雲砦(木阿弥砦かも?)
かな
607枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 10:12:36.68 ID:WZEAheEo0
伝令の妨害みたいなのがあると面白いんだけどな。
配置されてる武士とかに偽装している伝令兵を離脱される前に消す感じ。
間喋を内密に消す任務でもいいな。
608枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:28:53.24 ID:5XcW2EJj0
いいね、「忍者にありがちな任務」と「ゲームとして面白い任務」の両立って難しいよな
609枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:31:17.88 ID:5XcW2EJj0
今出てる情報だけだとマップ数とかに一抹の不安は残るが
発売日までまだ結構日にちあるし流石に隠し玉ぐらい用意してるだろ
610枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 11:42:04.18 ID:l9XQKB3j0
「忍者にありがち」ってのも難しいね
いわゆる「ニンジャ」(ナルトやニンジャ外伝みたいな外人受けがよい派手なやつ)なのか、「忍者」(忍たまみたいに地味だけど史実に近い忍者像)なのか
611枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:57:05.50 ID:qFAoFHTl0
海外はバンナムが販売だそうだが、そうなると向こうでは同じメーカーからNARUTOと忍道が発売されるのか
世界的にリアル路線の忍者にも日の目が当たるといいのう
612枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 13:57:37.60 ID:QcofOsjq0
双胎楼難しくてきらい
613枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:03:44.56 ID:GtsmFf/g0
貞女様の居る辺りに火薬玉なげてごらん。
ボカーン!→貞女様始動→鉄球始動→貞女様に直撃→デュクシ!デュクシ!→昇☆天

ヒトっコロっスイッチ♪
614枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:04:50.45 ID:5XcW2EJj0
双胎楼は確かに他の居城と比べると難易度高めだよな
慣れるまでが面倒
615枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:07:10.30 ID:WERr2Lxp0
>>610
忍たまってご飯をお残しするとおばちゃんに殺される?漫画?
いや、見たことないんで知らないけど。
616枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:33:20.63 ID:se9wDF7j0
そういえば、オートセーブはあるんかな?
617枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:37:31.65 ID:myTes1ci0
双胎楼なんて中から入った事無いな
618枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:50:21.44 ID:IY1YfvbV0
双胎楼に限らんけど、泥棒で米俵とかを複数持って帰るのがダルい。
あの仕様はなんとかならんのか
619枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 14:58:20.47 ID:5XUPespS0
>>618
面倒な人向けに1個でも成功するようになってるだろ。おれはああいう作業は日本のゲームらしくて好きだけどね
620枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:00:37.49 ID:myTes1ci0
忍びスカウトシステムで忍軍団結成
複数お持ち帰り任務で一緒に運んでくれたり一緒に護衛、戦ってもくれる!

こんな忍道は…来るわけ無いな
621枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:06:19.57 ID:5XUPespS0
AIがイライラするだろうから無理だと思う。でもco-opで一緒に米俵運んだりできたら楽しそう
622枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:11:02.97 ID:IY1YfvbV0
せめて2つ同時に持てるようにするとか
623枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:12:14.08 ID:5XcW2EJj0
どんだけゴウリキなんだよw
一個でも良いんだから気にするほどのもんじゃないと思うけどな
624枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:13:01.73 ID:qFAoFHTl0
敵本拠地へ16人くらいでどやどやと乗り込んで米盗んでいく忍者軍団
バケツリレーみたいにして出口まで運ぶのが目に浮かぶ
625枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:39:36.65 ID:GtsmFf/g0
使い捨てカタパルトみたいのがあるといいんじゃないかな。
高価だけど上手くやればホールインワンみたいな感じで。
人を打ち出すことも出来るけど、着地時のダメージが60ぐらいあるとか。
626枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:42:05.39 ID:54aE3ZCu0
こっそり持ち出して帰ろうとするとこで
えっ!何でこんなとこに兵士いんの!的な敵のランダムな動きが欲しいとこだな
627枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:44:05.79 ID:euzrjCP4O
>>625
MGOみたいに飛んでいる所を火縄銃で射たれるんですね
628枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 15:53:52.58 ID:5XcW2EJj0
>>626
広範囲を巡回するユニット欲しいよね
死体が消えなければ死体にも少しは意味出てくるし
629枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:02:15.93 ID:IY1YfvbV0
ムササビ使って巡回してくる敵がいたら脅威だろうね。
てかどうやって倒すんだ・・・w
630枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:18:02.69 ID:Z8Pj0CxJ0
手裏剣で布やぶれば一発で落とせそう
631枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:25:11.54 ID:QBBVTUo70
今外に出たら死ねる自信がある
632枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:51:58.94 ID:0sKOJJEF0
風でコロコロ転がってくる丸太

ちょっと触れる

ぐああああ!
633枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 16:56:59.10 ID:l9XQKB3j0
>>615
そう、それ
アニメのほうは知らんけど原作はけっこう史実の忍具な兵法が使われてるんやで
634枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 17:01:56.91 ID:5XcW2EJj0
忍たまは以前ちらっと見たが背景が地味に考証拘ってるなって思った

大抵の戦国忍者物って建物が江戸風だったりするのに
市場の場面で建物の屋根が板葺きで石を乗せた屋根だったのには感心したわ
635枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 18:59:32.40 ID:CbN9T7FY0
ムササビ対策として打ち上げ花火をだな
636枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 19:15:01.15 ID:5XUPespS0
今夜辺りにプレイ動画来ないかな〜。動画さえ来たら色々と分析できるのに
637枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:27:53.08 ID:USnNoWqg0
スキップの代わりに
ダッシュジャンプ、ムササビ、ダッシュジャンプ、ムササビ移動ですね
638枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 20:34:41.20 ID:Ev3Xzg6c0
つまりいきなりうずら隠れをして相手を転がしたところを忍殺
639枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:21:34.63 ID:oT+wk2uQ0
>>584です。
結局、鮪のお寿司は口にしました。
爆発はしなかったのですが・・・
口にした瞬間、鼻にツーーンと刺激がそして、
あふれんばかりの涙が。
どうやら家族のだれかの罠にはまってしまったみたいだ。
忍失格だ・・・。
(信じにくいですよねこの話。あまりにも典型的すぎるから。)
宇高多の武士の気持ちが分かった様な気がする今日この頃。


640枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:58:49.62 ID:ZnAPKBZyO
辛味…ということは衰弱武士騙しだったというわけか
641枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:48:44.59 ID:pegmkjxY0
散華サイトかわった!!!
642枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 22:58:20.16 ID:+ltAiDvF0
んー曲いいな
643枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:06:20.24 ID:NreeCfWZ0
おや 飛鳥の里は復興してるのか?
644枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:19:51.98 ID:/EIPvRzL0
公式見てきたよ
音楽は和風でとても自分好みでいいわぁ
ただ風華忍2人はやっぱ忍者のくせに派手すぎんだろ
645枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:25:47.69 ID:vxwSXQ3c0
>>644
キヌ「…」
646枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:31:23.31 ID:/EIPvRzL0
>>645
くのいちは色香のある格好でいいんだ
いやそうであってほしい
647枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:32:35.82 ID:l9XQKB3j0
キヌのピークは水車で脱いだ時と「そんなんじゃないでしょ!(バシッ」
648枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:32:37.90 ID:htBwuUhX0
サンの・・・が気になるなぁ
オッドアイだし某キャラ見たいに、魂半分乗っ取られてたりして
649枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:32:55.05 ID:5XUPespS0
やっとサイト更新されたな。ブログも来てるし本格的に発売日に向けて動き出したようじゃ
650枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:37:05.41 ID:NreeCfWZ0
ぶひひw こぽぉw
651枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:37:59.72 ID:vxwSXQ3c0
とりあえず公式で「推すべきところ」をちゃんと推して
戒の公式みたいに何が伝えたいのかわからない公式にならないように
652枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:50:20.98 ID:bWMLBiat0
うおおおおおおおおおおおおおお公式きてるじゃないか
653枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:20:04.08 ID:2NeIl1l+0
音楽が凄く良い
この公式サイトの音楽DLできないのかな
654枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:21:26.59 ID:IxgZ4brC0
サントラ出るまで待て
655枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:33:00.60 ID:Hkywuw2f0
今回もノイジークロークだと嬉しいな
656枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:37:06.21 ID:IkfJ9GN10
>>653
一時ファイルから拾えばいいさ。
main.swfを探して保存。
あとはハグフラッシュにでも放り込んで音楽だけ抜き出せばいい。
657枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:39:57.09 ID:Hbz13Esx0
そう堂々と抽出発言してしまうのもどうかと思うが
サントラ出たら買ってやれよ
658枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:42:25.03 ID:IxgZ4brC0
侍道3,4がサントラ出なかったしこれもサントラ出ない可能性あるかもな…
データだけでもネットで販売してくれよ、勿体ないわ
659枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:46:32.11 ID:IkfJ9GN10
>>657
サイトを開いた時点でPCに保存されるデータを加工して個人で楽しむだけなんだからまったく問題ないと思うんだが・・・
660枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:46:55.94 ID:Is9l058T0
侍道3は一時期つべにあがっててゴニョゴニョしたけど、どうやって音源を入手したのかが謎だな
661枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:48:52.55 ID:w8PBq+yG0
何か臭うお
662枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 00:50:07.20 ID:Hbz13Esx0
戦乱序曲のレーベルは確か5pb.だったか
663枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:43:06.20 ID:Hbz13Esx0
ツイッター見てたら散華の音楽担当は田崎寿子氏みたいだね
664枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 01:57:59.26 ID:1Vg4yzo30
ノイジークロークだと嬉しいなのレスからわずか一時間後の出来事である
665枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:32:51.87 ID:JO7NmbFh0
え、ノイジーじゃないの?予算ないし仕方ないか。公式サイトの曲は良い感だけど
666枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 02:44:54.95 ID:vx19MTl10
戒でザジ戦の曲かっこよかったな
あれもそのノイジークロークって会社が作ったの?
667枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 07:30:30.13 ID:Hbz13Esx0
前作は全部ノイジー
まあ田崎さんでも全然有りだけどね
和ゲーのイメージあんまないからどうなるか楽しみではある
668枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 07:35:03.39 ID:sY4yS/EG0
侍道の香りがする・・
癖を矯正するって・・やらかし・・・
669枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 07:42:45.75 ID:UA5BsCFV0
矯正?
670枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 08:00:25.72 ID:sAwxGPk50
癖があるとは言ってるが、その癖を含めてどうしたら忍道の面白さが伝わるか?と言ってるんだろう
どこにも矯正なんて無粋な言葉は使ってない
671枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:22:43.04 ID:130a9FNz0
その田崎何とかってそこまで有名な人なの?
代表作って何かある?
672枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:26:27.70 ID:KZ6ss2Im0
ちょっとねー。忍道の面白さが伝わり難いのは、
癖とかそういう所じゃ無いと思うんだよね
673枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:41:17.34 ID:ZAC55Ugm0
>>671
アトラスゲーの音楽を担当してたよ
他の人と共同だったけど、ペルソナ、ソウルハッカーズ、真・女神転生3とか
674枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 09:45:21.38 ID:sAwxGPk50
これじゃな
田崎寿子が開発に携わったゲームソフト
http://www.game-minzoku.jp/creatersearch/list/index/creater_id/658
所属はアクワイアになってるね
675枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:03:47.98 ID:130a9FNz0
ほほう…
676枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:22:52.77 ID:5OV2uZa30
メガテンとかやったことないけど評判いいから悪くないかもしれんね
677枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:35:45.52 ID:WLcFaIXl0
ゼンって誰かに似てるんだけど・・・誰だろう?
TGSトレーラーの53秒付近で出てくる奴がセフィ○スにしか見えないんだがw
678枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:37:02.37 ID:1Vg4yzo30
かっこいいしおれと似てる気がする
679枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:42:19.17 ID:IkfJ9GN10
真一文字に結ばれた口を見て高杉晋作を連想したのは俺ぐらいだろうな
680枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:47:16.70 ID:WLcFaIXl0
開発ブログのところ地味にリンクミスってるねw

アクワイアのバナーを押すとスパイク公式に移動するようになってて
スパイクのバナーを押すとアクワイア公式に行くようになってる
681枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 10:52:52.32 ID:sAwxGPk50
未制作の「忍者アクション」のページは一連の操作や忍具とか斬刻モードについてとかだろうな
もうひとつの「ゲームシステム」のページはハラキリエンジンや調合等についてか
ここにME匠や裏庭の情報が載るかどうかだなー
682枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 11:07:14.70 ID:TsJxNr/lO
>>673
個人的にはあの路線好きじゃないんだが・・・
戒の曲大好物だけど使い回しじゃないのは評価しているよ

良い意味で楽しみにはしているからね。
683枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 12:16:32.03 ID:RT+E/9pM0
貞女様の美しいお顔が見えないのが残念じゃの
684枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 15:30:03.19 ID:Hbz13Esx0
アキバズトリップのBGMはよかった
685枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:23:45.15 ID:ap+x9ZvW0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14868795
曲にはこんな路線のも欲しい。
686枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:35:46.50 ID:euNOkou+0
侍道3とかあったし何かザジばっか優遇されてるな
ゴウキヌ出なさそう
687枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:36:48.68 ID:fEplszZx0
正直ザジはお腹一杯
688枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:37:28.42 ID:1Vg4yzo30
ゴウキヌは出ます安心してください
689枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 16:43:11.56 ID:ap+x9ZvW0
ゴウは焔で弥勒と、そのお友達を惨殺した後、行方不明になって
ゴウを探しに来たザジとキヌは惨殺死体を見た後、もう一度捜索に出かけようとするんだけど、
キヌはまた帰ってくると思って捜索しに行くんだけど、ザジは微妙な顔をして終わるんだよね
ゴウ死んだわけじゃないんだけどね

キヌは出ると思うけど、二人とも出ない場合、ゴウの捜索でいないってことで出てこないかもね。
690枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:10:49.76 ID:130a9FNz0
俺もあそこ(散華でのザジのポジション)はゴウが欲しかったなぁ
ザジ嫌いじゃないけどたしかに優遇されすぎじゃね?って思う
寿司の分際で…!www
691枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:54:25.75 ID:Is9l058T0
アクワイア「だって侍道3のモデル使いまわせるし」
692枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:02:55.14 ID:/h+iu19J0
>>690
きっと何かザジでなければならない理由がるのだろう
693枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:15:58.29 ID:/h+iu19J0
公式サイトの選択音ってカブト忍者の足音っぽくね
694枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:28:45.44 ID:1Vg4yzo30
PSストアにきた動画で斬刻の血祀などなどゼンが動いてるの見れる
695枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:30:08.39 ID:EFe+sG1v0
既出の動画とは別?
696枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:34:44.50 ID:1Vg4yzo30
自分ははじめて見た

タッチで敵をロックするのシーン
ジャンプして血祀のシーン
斬刻からの血祀のシーン
決め台詞を言うシーン の動画
697枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:38:31.50 ID:130a9FNz0
>決め台詞を言うシーン
…嘘ぉ!?
698枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:00:53.84 ID:ap+x9ZvW0
http://www.shinobido2.com/blog/
公式風呂具存在しないみたいなんだけど
699枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 19:14:42.44 ID:tjHxQixG0
なんかいろいろ弄ってるんじゃね。
>>680のとかもう直ってるし
700枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:39:48.10 ID:RT+E/9pM0
つーか今回は「秋」なの?
701枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:45:31.92 ID:ap+x9ZvW0
そうだよ
ゼンの得意料理は落ち葉を集めて火を起こして焼き芋することだよ
で、いつものように焼き芋を里の皆に振舞おうとしたら
皆、喉に焼き芋が詰まって死んじゃったんだ
そのことがショックでゼンは記憶喪失になったんだよ。
702枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 20:55:24.72 ID:RT+E/9pM0
 ∧,,∧アチョー   
(´・ω・)   ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))ω‘ *)>>701
  \ /⊂ ⊂~ノ
  と丿⊂ と_ノ
703枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:01:48.36 ID:IkfJ9GN10
火を恐れるべからず!カリッとサクッとそれでいてパラッと

ゼン「これだ!この動きだ!俺はついに火を支配した!」
??「左様、これぞ火祭り。今日からお前は"火祭のゼン"を名乗れ」
704枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:29:23.92 ID:1zRYnMTg0
あれ? いつティザーサイトから公式サイトになったんだ?
705枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:34:06.71 ID:n/hMxGlA0
なんかやっぱり裏庭も匠も無いらしいよ今回
追加マップも1つだけだってさ
706枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:54:40.53 ID:ap+x9ZvW0
 ∧,,∧アチョー   
(´・ω・)   ∧___∧
⊂( ⊆ ̄つ☆))ω‘ *)>>705
  \ /⊂ ⊂~ノ
  と丿⊂ と_ノ
707枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:56:58.26 ID:Nzo/aQFY0
なんじゃと!?
708枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:58:39.66 ID:ap+x9ZvW0
戒めろ!お前の為に…
709枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:01:38.61 ID:KZ6ss2Im0
ゴウは良いキャラだよな。使いやすいし。キヌはダメなキャラだよな
モスの方が使いやすいし
710枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:03:20.45 ID:ap+x9ZvW0
ガンダムハンマーみたいなのじゃな・・・
711枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:29:23.08 ID:OjgKTQ8j0
忍具ホルダーって消せないの?
712枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:35:37.85 ID:n/hMxGlA0
なんで蹴られた…
この情報を手に入れる為にどれだけ苦労したと思ってんだ
713枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:39:26.01 ID:sAwxGPk50
ソースもない情報から苦労をうかがい知る事も出来ないだろうに
714枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:39:55.08 ID:JO7NmbFh0
どこから仕入れた情報だよwでも本当に追加マップ1つで匠無しだったら1番最悪なパターン
715枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 22:41:58.44 ID:IkfJ9GN10
>>709
壁攻撃は優秀じゃないか?
ゴウと違って敵が真下にいてもあたるし
716枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:08:59.95 ID:PhDkTrl50
>>712
マジレスすると、ちゃんと詳細書いてくれないと何とも判断しがたい
どこで聞いたん?
717枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:10:33.89 ID:rpki0uzp0
マップ1つだけ追加・・・。
忍道の続編が発売されるんだしそれだけでも俺は
蛮族のように喜ぶぞ!
ウマカッタ・・・。
718枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:12:00.97 ID:Hbz13Esx0
最初の最悪のパターンは追加マップなしだったはずだぜ!
719枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:12:08.84 ID:zeorbCkL0
なんか案外ただの移植に近かったりして・・・
720枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:17:07.71 ID:0BlzEmm00
アク「だっておまいらがソレでもいいって言うたやん」
721枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:18:19.31 ID:Hbz13Esx0
どう見てもただの移植には見えないと思うが
元からそんなに高望みはしてなかったもんな
722枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:19:53.99 ID:sAwxGPk50
今までの流れをどう読めばただの移植になってしまうのか
723枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:21:26.15 ID:JO7NmbFh0
移植というかリメイクだよな。匠もなくて追加マップが1つなら・・・
724枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:23:27.32 ID:1Vg4yzo30
ストーリーも主人公も違うのにリメイクってどういうこったい
んなこと言い出したらストリートファイタ−1〜4まで全部リメイクやん
725枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:29:11.70 ID:RT+E/9pM0
アドパみたいなのでおまいらと協力ミッションやりたいですお・・・
726枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:30:40.93 ID:EFe+sG1v0
明らかに過去作からの続きのストーリーで
新キャラ新勢力新マップありでリメイク扱いは流石におかしい
727枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:32:02.13 ID:vx19MTl10
リメイクじゃないけど上っ面変えただけって印象は拭えないな
今まで出た情報だけじゃわくわくしない
自分の場合はたぶんキャラやストーリーじゃなくてシステムに惚れてたからだろうな
728枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:33:05.27 ID:IkfJ9GN10
とりあえず、ソースすらない情報に浮き足立ちすぎ。
729枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:34:17.59 ID:1Vg4yzo30
このスレの人たちって基本心配性だよね
730枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:34:24.83 ID:EFe+sG1v0
システムが好きなら問題ないじゃない
731枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:37:52.20 ID:vx19MTl10
>>730
いや結局買っちゃうんだろうけどさ
これなら戒でいいじゃんって気持ちもあってなんかこう不完全燃焼なんだ
期待しすぎたのかも
732枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:38:21.19 ID:EFe+sG1v0
>>729
ちょっと妄想激しいよね
733枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 23:39:11.11 ID:sAwxGPk50
>>729
中西ディレクターいないアクワイアに続編なんて大丈夫か…
なんてって言ってた頃が懐かしいな

そういえば中西ディレクター元気かなぁ
カプコンで頑張ってるのかな
734枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:12:19.13 ID:eOxG2b+X0
そういえば季節の概念はないで確定なの?
735枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:13:37.69 ID:RpibTLWZ0
例えるなら、教え子が待ちに待ったコンクールに出るような感じだな
期待半分、ドキドキハラハラ半分ってところ
736枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:13:46.54 ID:Swom03YD0
確定でいいと思うよ
737枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:18:07.57 ID:+Mqk8SYk0
>>694,696
どの動画?
738枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:19:00.17 ID:PnesaUAf0
クロームだと公式見れないお
739枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:20:09.37 ID:Swom03YD0
そもそも大半が根本的に大本のシステムに変更は加えないで欲しいって言ってたんだから
それに応えて上っ面だけ変えた印象って言われても困るだろこれ
740枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:21:49.20 ID:Swom03YD0
>>738
今見てみたが普通に見れてるよ
741枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:24:29.68 ID:PnesaUAf0
「忍道とは」の欄のボタンが押せないお


コレってゴウも間違いなく出るんだよな〜楽しみだな〜
742枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:26:52.67 ID:qEMSnbJK0
>>737
ストアにある東京ゲームショー2011タイトルラインナップVITAの2
743枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 00:47:15.08 ID:+Mqk8SYk0
>>742
ありがとう見れたぞ
744枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 01:23:12.44 ID:yhTR4fih0
>>742
ナイス。言わされてる感バリバリのお姉さんと既出のトレイラーで最初釣られたかと思った
今までボタン連打とか忘却玉の後にズブズブやってたのをスピーディーに
スタイリッシュに血祀れるようにしたんだろうね
745枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:14:52.01 ID:t+e1hHeg0
リンク貼ってくれ
746枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:25:33.49 ID:I2x0kJRU0
PS3かPSPかメディアゴウで接続しなよ
PCじゃ見れんよ
747枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:25:56.67 ID:I2x0kJRU0
接続先はPSストアな。
748枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:37:47.09 ID:t+e1hHeg0
あ、そうなの
749枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 07:59:38.41 ID:2viTcxs/0
マップ追加が1つだけだったらさすがに見送りかな
でも猫をなでくりまわせるアクションがあるなら買う
750枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:07:39.98 ID:sAQuYo0I0
つれないねえ
751枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:10:05.13 ID:i+aq9o/O0
今まで使いまわしでいいから出せだの
散々言っておいてこれだよ・・・
752枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:19:23.98 ID:3epsxp610
まあそれはこのスレ全員の意見ではないからな

自分は追加マップがなかろうが匠がなかろうが絶対買うけれど
753枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:32:09.41 ID:YCHbxtgT0
DLCとか有るんじゃないのか、知らんけど
754枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:32:13.39 ID:i+aq9o/O0
>>752
復活第一歩だしな
言うなれば病人のリハビリみたいなもんだ
足を骨折した奴に、骨くっついたから歩けよといきなり言うようなもんだ。
755枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:41:37.80 ID:3epsxp610
このスレに長く居る人にとっては、それこそ続編なんて夢のまた夢だったしねぇ
756枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 08:52:59.63 ID:Uh9v55lV0
とりあえずその辺の話は確定情報が出てからにしようぜ。
仮定の事を推測で結論付けて一喜一憂してる様はかなり滑稽だよ。
追加マップ云々に関しちゃ盛大に釣られてるようにしか見えないし。
757枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:05:57.99 ID:PnesaUAf0
追加マップも飛鳥の里クオリティだったりして
758枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:21:30.79 ID:2viTcxs/0
まーさすがにありえないよな追加マップひとつだけなんて
759枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 09:34:54.09 ID:jVdXFL8N0
システムは同じが良いけど、マップは変えて欲しいなり
心配性って言うけど、忍道ウエスタンとか作られた日には浮かばれないぜ
760枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:44:56.52 ID:O5pNSVjH0
今の段階でウエスタンになる要素がどこにもないのに
ウエスタンの心配してるような感じは充分心配症だと思うぞ
761枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 10:58:35.96 ID:3epsxp610
そう言えば遠藤社長が櫻井社長に渡した、この企画書、何だったんだろうな
散華は昨年の夏には開発が始まってたというし…
http://blog.akbstrip.jp/photos/uncategorized/2011/03/04/kikaku2.jpg

実は早くも忍道3が既に構想中…はないか
762枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:38:10.98 ID:wgGqlcXR0
>>761
赤くて丸いロゴだな
侍シリーズだと思うが・・・・
763枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:45:19.44 ID:Uh9v55lV0
赤丸に黒字だと・・・これは・・・・・・ハッ!



     『がんばろう日本』


764枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 11:52:25.41 ID:W1haw/oQ0
墨鬼じゃね あんな感じのロゴだったような気もする
765枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:01:04.08 ID:qEMSnbJK0
アンケートで忍道が一位になるのは出来レースだったと睨んでる
766枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:01:33.78 ID:O5pNSVjH0
そりゃほかの候補が神業やゾンビ道だからな
767枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:18:40.94 ID:jVdXFL8N0
>>760
今の段階でそうなってないのは、システム変えるなって意見が多かったからでしょ…
意見出してなかったら、ゾンビ道ですよ
768枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 12:45:34.91 ID:QFwoqcz50
ゾンビ道ってゾンビを倒すんじゃなくて主人公がゾンビなのか
侍道みたいにクリア後に称号が貰えるんならどんなのになるか気になる
769枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:17:20.50 ID:zf92JF1y0
おまいらソース無いし信憑性ないけど仮に本当だとしても妥協し杉だろw
裏庭や追加マップはともかく匠無かったら買わないわ
770枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:24:12.04 ID:REgydaLU0
そうですか
771枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:27:56.60 ID:Swom03YD0
>>764
墨鬼は自社販売だから違うでしょ
772枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:28:11.59 ID:zf92JF1y0
そうですよ?
773枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:28:53.16 ID:0kKkkPok0
オープンワールドなせかいとか
書かれてたけどちょっと楽しそうだな忍者ゲーム始めてだから楽しみ
774枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:28:58.85 ID:fFlV5dKI0
ブログ更新きてるな。まぁ特になんもないけど
775枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 13:53:29.25 ID:yhTR4fih0
>>761
これが忍道2だと思ってたら違ったんだよな。あの時には既に2を開発中だったんだから
でもアンケートの時に企画書作ってスパイクに提出することを約束してたから
案外、みんなが待ち望んだPS3で忍道3かも知れないよ
どっちにしろ2が売れたら続編決定で売れなかったら忍道がガチで終わることは間違いない
776枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:03:16.82 ID:uCLacwIn0
おまえザジか?
777枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:04:37.02 ID:uCLacwIn0
忍道ほむほむとは何だったのか
778枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:14:46.66 ID:i+aq9o/O0
>>777
メタルマックスでいうメタルサーガ鋼の季節
779枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 14:27:06.75 ID:pe+hdHPS0
>>777
A. ほむほむ
780枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 15:36:18.20 ID:3epsxp610
ME匠の実装が間に合わなければ、のちに拡張パックみたいな扱いでDL販売でもいいなあ
もちろん価格はかなり安くしてね

でもこの流れは1年後くらいにBestの完全版に含まれてるというフラグのような気も…
781枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:02:58.44 ID:PnesaUAf0
あのクオリチーで匠つけれるのかな
782枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:10:56.59 ID:KdIOJ5NW0
匠があるとしても任務設定とかもうちょっと自由にならないかな。
複数勢力配置可能とか、忍者とかも味方扱いで配置できたりとか
警護対象とか護衛任務で襲ってくる敵も色々と選べたり。
783枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:25:05.39 ID:QJcIA/rY0
>>781
フォーマットがある物を使うんだからグラの進化は関係ないよ
用意された物を配置するだけだから、もし匠がなければそれは技術的問題ではなくパブリッシャーの意向ということになる

http://www.youtube.com/watch?v=MLrP9pVSY1k
784枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:27:42.93 ID:Uh9v55lV0
PCに繋いで作れたらなぁ・・・
裏庭だって大した作業量じゃないのに気付いたら2時間ぐらい経ってるし。
785枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:31:56.26 ID:KdIOJ5NW0
>>783
この動画ぐらい色々できれば気持ちいだろうけどその場合は一からフォーマットは作り直しだろうな
戒の匠準拠の中で上手くできること増やしてくれればそれがベストって感じか
786枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:35:08.95 ID:PnesaUAf0
天誅参にエディターつけようとすると2倍の容量が必要になるって効いたけど
787枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:36:10.04 ID:PnesaUAf0
訂正:天誅参レベルのグラのゲームにエディターつけようとすると2倍の容量が必要になるって聞いた
788枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:40:12.63 ID:KdIOJ5NW0
誰に?
789枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:55:40.91 ID:kgNQdTHk0
そもそも天誅参レベルのグラって言われても
790枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 16:58:58.38 ID:ILyIdlY70
続編は続編で楽しみだが忍道の匠って意味で付けるよりは
いっそのことFar Cryの時代劇バージョンのゲームを(侍シリーズのキャラとかも入れて)
かなり自由度の高い何かを開発してもらったほうが良いのかもしれないね。
791枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:04:28.45 ID:KdIOJ5NW0
アクワイアにそんな真似ができるとは思えん
792枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:16:49.00 ID:pMHn9MqA0
忍道2の開発が終わったら騎士道作って欲しいわ
793枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:22:30.87 ID:HQW/t/q60
>騎士道
なにそれ超楽しそう
794枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 17:30:22.95 ID:Uh9v55lV0
戦いは正面突破のみ!
裏切りは即ゲームオーバー!
女に傷を負わせたら報酬激減!
協会に媚を売って自分の地位を確立させろ!

・・・爽快感はありそうだけど、ぶっちゃけ無双シリーズ・・・。
795枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:00:42.02 ID:4mpZH9hE0
騎士と言われてもこれしか思い浮かばない


     /⌒ヽ
\ ⊂[(_ ^ω^)
  \/ (⌒マ´
  (⌒ヽrヘJつ
    > _)、
    し' \_) ヽヾ\
          丶_n.__
           [I_ 三ヲ (
              ̄   (⌒
            ⌒Y⌒


 ̄ ̄|                        ┌‐┐
__|_                    _l__|_ ┌‐┐
 ^ω^)     /⌒ヽ \  /       (^ω^) _l__|_
7 ⌒い    _( ^ω^)   X.   /⌒ヽ /   ヽ (^ω^)
    | l   /フ ̄⌒ヽ n/  \ (^ω^ )_    l  /   ヽ
 \ \ (/l、__\__ソ     (^Vヽ  ̄ 、 \    l    |
   \ /っ / ,(_\       ー' 人 ̄ )(つ
    │/_/  /__ノ        〈__r‐\ \
___)─'   └--'       └-┘  (フ
│ | │
┤ ト-ヘ
796枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:04:37.50 ID:i+aq9o/O0
>>795
それブーンだろ?
緊迫感ないんだよなw
797枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:12:28.86 ID:/RRfw6Ee0
スパ「忍道出すのは許すけど、失敗しても深手負わないよう、経費抑えろや」

アク「知名度無いに等しいし、ロンチなら大半が初見だろう
   MAPは使い回し、配置は変えて、裏庭なし、匠も削ってと・・」
798枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:18:44.94 ID:SSdUGPqU0
渡辺Pインタビュー vol.2
>これなら『忍道』の全部の要素を動かせて、
>さらにプラスアルファの要素も実現できる、という話になって。
>PS Vitaがなかったら、多分やれてないし、やらなかったでしょう

少なくとも戒以下になることはないでしょ
799枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:54:06.69 ID:IOiXynLHO
てんちゅうさんのCMみたいなノリでAKB使えば売上upするんじゃなかろうか
安直すぎか
800枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 18:54:43.82 ID:RPFo28F00
>>797
スパイクさん、その散華が10万枚以上の大ヒットになったらどんな反応するんですか?
801枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:02:50.56 ID:qEMSnbJK0
いい加減ソースもなしに匠がないとかうざいな
802枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:04:52.88 ID:yhTR4fih0
vol.3でネットワークの仕様で苦労してると言ってるな
やはりネットワークを使う何かがあるのは間違いないなさそうだ
803枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:08:43.54 ID:SSdUGPqU0
Vitaがなかったらやらなかったとまで言ってるからね。
今回発売するということは、つまりそういうことだ

>>799
AKB・・・だと・・・
804枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:14:33.58 ID:RPFo28F00
まあ、話題にはなるよね
それが売上に繋がるかどうかだけど
805枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:20:49.81 ID:Uh9v55lV0
CMねぇ・・・

人気のない道。
そこをのん気そうに歩いてくる人。

人「ふぅ、今夜も平和だ」
?「・・・と油断するとやられるのはよくある話」
人「!?」


こんな感じで始まればキャッチーでファンも喜びそうな気がする。
案外誰を使っても成功するんじゃないか?
806枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:42:39.77 ID:QP6q/c4R0
これ既出?

>TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
>http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250

>TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
>http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721254
807枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:58:23.36 ID:CcJeVyQk0
直撮りきたで
808枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 19:59:25.17 ID:qEMSnbJK0
戒と比べものにならないくらい綺麗だな
809枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:03:30.75 ID:nmLAN+T40
>>805
是非温水さんにやってほしい
810枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:07:55.21 ID:nmLAN+T40
タラバおるやないか
811枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:07:57.89 ID:FmICMEDM0
マップもモーションもそのまんまなんだなあ
ストーリーやキャラは新しいのに勿体無い…
812枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:09:27.42 ID:SSdUGPqU0
やっぱ海外の記者さんがやってくれたか。

てか貞女死んだのか。
813枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:11:32.36 ID:/RRfw6Ee0
橋で血祀られたのは毛伸か?
水祀りが短縮だな
武士が槍持ってるかと思ったが弓だな・・
814枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:12:13.78 ID:ILyIdlY70
貞女様ぁぁあっ(´;ω;`)
815枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:12:20.25 ID:RPFo28F00
>>806
二個目の動画の最後の方のゼン、何て言ってるんだ?
「さて…」までは聞き取れたけどその後がorz
816枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:14:52.71 ID:ILyIdlY70
よく見たら貞女侍大将も顔隠れてるね
何か名前が貞女じゃないってのはこういうことだったんだね
817枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:15:23.13 ID:2hlU15LK0
1番最初の血祀りって戒の正面血祭りかな?
これも素早い感じになってるね。早すぎて吃驚したw
818枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:15:36.02 ID:CcJeVyQk0
血祀スピーディー化により水祀の最中に邪魔されることはなくなったんだね…
819枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:15:42.92 ID:/RRfw6Ee0
簡単に飛行できそうだなw
斬刻は・・どうなんだろう・・
820枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:16:06.41 ID:nmLAN+T40
全体的に血祀りがスピーディーになってるな

トラップボムスーシーを早くザジに食わせてぇのぉ
821枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:30:29.49 ID:Uh9v55lV0
ナレーションの「スシ ブービートラップ オン・・・」でフイタwww

角で待ち伏せる血祀りは方向でモーションが変わるのかな?
斬刻は便利過ぎるな。
縛りになるかも。
822枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:33:08.29 ID:SSdUGPqU0
だいたい斬刻のことは分かったな。
メーター消費して複数同時に血祀れるところまではいい。
だが、離れたところからでも発動できるってのがまずい
823枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:34:00.50 ID:ILyIdlY70
本当に血祀り早いな
んで、PVに出てた歌舞伎野郎が新勢力の頭なんだな
地味にタラバ残党もいるのかっていうかスシじゃなくて武士騙しって言わんのだなww
824枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:34:19.73 ID:yhTR4fih0
直撮りきたぁあああああああああああああああああ
825枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:35:10.17 ID:hyOy4xjv0
斬刻はかなりヌルゲーになりそうだな
826枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:35:49.82 ID:16FvGult0
直撮りな割に綺麗に映ってるな
結局生き残ってる武将はノブだけか
827枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:36:21.96 ID:qEMSnbJK0
斬刻ゲージの消費が少なすぎる
828枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:37:34.88 ID:ILyIdlY70
>>826
コスプレ新蛮族軍団の赤目(?)はいるみたい
もしかしたら貞女も案外生きてたりして
829枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:38:39.30 ID:FmICMEDM0
キャラとストーリー変えただけで中身は一緒って事だったのか?
完全新作だと勘違いしてた…
830枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:39:55.64 ID:Uh9v55lV0
>>829
30分で2回は露骨すぎるだろ
831枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:42:57.60 ID:FmICMEDM0
>>830
いやいや荒らしだと思われても仕方ないかもしれないけど
ムービー見るまで新マップくらいあるもんだと思ってたんだよ
俺以外に誰も驚いてないのが逆に不思議なくらいなんだが
おまえら待ってた新作がこれでいいの?
832枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:49:52.82 ID:i+aq9o/O0
やっぱり下のゲージが斬刻だったんだね
それと、この直撮りってビジネス用公開の奴じゃないの?
外の音、全然してないしプレイムービーじゃなくプレス用だと思う。
833枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:55:01.28 ID:VVZ+GlQf0
で、結局ザジが飼ってる猫はオンジなのか?
それとも全然関係ない猫なのか?
俺にとって一番の心配事は、これだ

ところで鴉のゴウって、今作での扱いはどうなるのかな?
「他国への任務(左遷)中なのでウタカタにいない」とか
「深さ100mの穴を掘って、また埋める任務の最中」とか
そういう理由で登場しないのか?
834枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:55:48.90 ID:nmLAN+T40
新しい教祖様の声かすかに聞こえるけどやっぱり貞女様と声が違うな
本当に暗殺されたのか?
835枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:56:47.19 ID:SSdUGPqU0
斬刻は1人につき1ゲージ消費するみたいだけど、
今の仕様のままなら、ゲージの最大数を3〜4本にするとかした方がいいと思う
836枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:58:15.33 ID:QP6q/c4R0
ステルスアクションゲームの紹介は〆で笑いをとるのがお約束なのかw
837枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:59:35.47 ID:i+aq9o/O0
>>833
オンジの精神が入っていたネコ自身は
焔でも飼われてたから散華のもオンジだろう
ただ、オンジ自身は既に戒で昇天済
838枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 20:59:36.74 ID:CcJeVyQk0
>>833
オンジはたしか糸目だからあれは違う猫じゃないかな
839枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:01:03.55 ID:QFwoqcz50
見慣れた光景なのに笑ってしまった…これがザジまっしぐらの寿司の魔力か
840枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:01:10.11 ID:+Kmxotoh0
舞台が同じなんだから変に変わってたら逆におかしいだろ
新マップはあっても1つか2つくらいじゃね?
841枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:09:00.42 ID:lx4JordY0
>>831
個人的には新マップなくてもかまわんが、
それで批判するなら新マップ無し確定のソースくらい貼ろうぜ。
発売前情報のテンプレにもできるし良いことだと思う。
842枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:11:28.67 ID:qEMSnbJK0
843枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:12:46.32 ID:KdIOJ5NW0
>>831
以前出たムービーや画像に仏教チックな新ステージ出てたじゃん
さっきから何言ってるんだ?
844枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:13:35.38 ID:UTe9Rsy90
>>835
元ネタ?のスプセルも確か最大4人までだったよね
あんだけゲージを長くする意味が分からない

つーか、ぶら下がり時と角の必殺モーションは変更無しか…
風華忍者がどうして飛鳥の血祀り殺法使えんのというツッコミは無しですか
845枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:14:44.48 ID:KdIOJ5NW0
846枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:15:46.09 ID:KdIOJ5NW0
>>844
ザジと一緒にいる(匿われてる?)んだから修行したのかもしれないじゃないか
847枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:18:32.04 ID:FmICMEDM0
新マップあるんだな、良かった…
プロモーションでも既存のファンに目新しく映るものをもっと見せてくれていいのにと思う
逆に新マップが他にもあるよっていうソースがあれば俺が欲しいくらいだよ
みんなゲームの中身が一緒な事にはそんなにガッカリしてないんだな…
モーションが飛鳥忍者そのままなのも気になるし
848枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:18:34.40 ID:UTe9Rsy90
>>846
なるほど
最初のチュートリアルのナレーションをザジがやってくれたら完璧だな
849枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:18:58.78 ID:PLaYxigs0
風黒羽自体、飛鳥の技術だったはず。
850枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:19:40.98 ID:i+aq9o/O0
飛鳥の分家かもしれないし。
851枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:20:35.39 ID:wJkKhu4/0
上の動画、匠はないね。うげえ
852枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:20:43.96 ID:i+aq9o/O0
>>847
取って付けた言い訳はもういいよ
巣にお帰り
853枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:23:42.89 ID:KMnyYdNW0
攻撃モーションでいえば毛伸も同じだし、忍者がいつか行き着くスタイルだと思い込むのも乙なり。
854枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:23:49.01 ID:KdIOJ5NW0
発達心理学の中に「乳幼児は目の前にあるものが物陰に隠れると無くなったのと同じように認識する」という研究結果がある
このスレも多くの乳幼児が書き込みをしているようだな

まだ碌に情報が出されていない(隠されている)段階なのに、出ている情報で全てだと思いこんで結論出す奴多すぎだろ…
855枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:26:27.12 ID:PiAvgPP70
3DSの忍道とは別物なんですか?
856枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:26:55.91 ID:KdIOJ5NW0
あと通常の攻撃モーションはゼンは独自ってTGSに行った人が書いてたけど
ゲームの未確定情報をいちいち心配する割にそういう情報は目に入らないんだな
857枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:29:24.65 ID:Uh9v55lV0
>>856
カッカしすぎだぜ。
喧嘩売りたいわけじゃないんだろ?
858枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:29:34.28 ID:FmICMEDM0
つまりこのプロモーションを作るときは新マップやモーションは間に合わず
仕方なく既存のものを使いまわしたかもしれないって事か?
859枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:30:45.42 ID:i+aq9o/O0
>>858
そうやって欺瞞情報拡散させたいのか?
860枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:30:51.90 ID:rfjyPD2k0
>>847
血祀りモーションは頑張って進化してる方だよw
機動性も向上してると思うぞ
新MAPは現段階では一つ、プロモで現れないことを邪推すれば
あっても、もう一つくらいかな
残念っていえばそうだけど、ロンチだし必死で間に合わせてるって感じだ
でだ、散華をPLAYすれば、多分、戒には戻れないはずだ
戒の延長の忍道じゃ受け付けないってならそれまでの話だw
配置が変わっているだけでも新鮮だと思う
その先にPS3で3が出ることを俺は願ってる
861枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:33:23.80 ID:KdIOJ5NW0
>>857
いい加減しつこいウジウジした連中が多くてね
気持ち悪いので一度はっきり言っておこうと思った、失礼
862枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:35:11.70 ID:i+aq9o/O0
>>861
863枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:37:31.95 ID:eG4dUtMk0
何こいつら気持ち悪い
864枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:38:14.84 ID:UTe9Rsy90
ゼンの通常攻撃はなんかPVに一瞬映ってる蹴り連打してるやつだろ?
それは楽しみでいいんだが、タイトル画面からいきなり本編に入るとなると
マジで匠ない可能性も…>>705に信憑性が出てきた

まぁ忍道ならPS3完全版の為にお布施払うのも苦じゃないけどな!
865枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:40:08.60 ID:+Kmxotoh0
戒よりかなり動きがよくなってるな
これが携帯機だっていうんだからすごいわ
866枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:41:20.51 ID:PRMZ8ygr0
新マップはあること確定してますよ。
残念でした。
867枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:41:49.21 ID:FmICMEDM0
ネガティブなこと書いて叩かれるのはある程度覚悟はしてたがこれほどとは…
アンチとかじゃなくて忍道がずっと好きで楽しみにしてただけなんだけどな

>>860
続編が出ただけでもありがたいって思ったほうがよさそうだな
色々情報ももらえたしこれまでにしとくよ、ありがとう
868枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:47:05.05 ID:SSdUGPqU0
まぁ真の荒らしはネガキャンする奴じゃなくて、それに過剰反応するやつだけどな
869枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:50:46.26 ID:QYIOeIib0
荒らしにしちゃ変なプライドを感じないし、考え方もちょっと残念。
どちらかといえばごく普通の会話で他人を怒らせるアレな人だな。
870枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:51:39.62 ID:rfjyPD2k0
ネガキャンされるほどメジャーじゃないでござる。
871枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:52:17.64 ID:i+aq9o/O0
>>869
ID変わるまでは、もう顔出さないって言っているしそっとしておこうぜ
872枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:54:33.20 ID:KdIOJ5NW0
新マップあるのに「無い」とか喚いたり、
その後も反省することもなく別のこと持ち出してウジウジして
終いにゃ「俺はアンチじゃなくてファンなのに…」とかね

ファンとかアンチとか関係なくウザいんで
873枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:55:49.11 ID:Uh9v55lV0
今度は僧兵が「アムリタも変わった・・・」とかボヤくんだろうか
874枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 21:56:24.89 ID:yhTR4fih0
ちょっと過剰反応して否定的な意見を叩いてる奴が気持ち悪いな
匠のあるないとか新マップが1つだけかそれ以上あるかなんてどっちも妄想なんだから
好きにやっていいだろ
875枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:00:28.07 ID:C1qheQdK0
>>873
「あーむりたー♪ よーいとこー・・・・・・じゃったのう・・・」
876枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:01:19.87 ID:lXUhL94N0
批判はありだけど前提条件の確認くらいはせんとな。
妄想でケチ付けたらそりゃ反感買う。
877枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:04:38.71 ID:KeTOFrRa0
情弱がファンのふりして嘘情報でがっかりネガキャンするスレはここですか?
878枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:06:19.37 ID:W1haw/oQ0
障子越しの血祀りのとこで障子が分厚くなっててワロタ
戒めの時は普通だったのに
879枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:10:21.81 ID:UTe9Rsy90
タイトル画面で匠が確認できないのはあれがプロモーション用だからなのか
880枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:15:42.92 ID:WuvN8pT40
>>879
いや、恐らくあまり期待しない方が良い
881枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:22:07.36 ID:W1haw/oQ0
まぁ なんだ買ってプレイするまでは解らぬ 
それまで悶々としするしかないだろう
882枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:27:54.77 ID:KdIOJ5NW0
残酷モードは血祀り後に元居た場所に戻るっぽいから
村雲砦の入口上の橋ところみたいな血祀ると
血祀りながら下に落ちて発覚しちゃうような場所では有効かもね
883枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:30:38.19 ID:CcJeVyQk0
残酷は入力ミスったらその場に取り残されて
逆にピンチみたいになるんかな
884枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:48:06.19 ID:QJcIA/rY0
>>878
俺もw
障子紙ブ厚すぎww
885枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:56:53.37 ID:RPFo28F00
何時間かぶりに覗いたらなんだこの流れ…
886枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:25:52.20 ID:gP1BVUfV0
達観してるつもりのガキがうざいです
何が発達心理学()だよ
ほんと失笑だわ
887枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:29:43.22 ID:qEMSnbJK0
よく見ると疑心でも血祀決まるようになってるね
警戒で決まるのに疑心で決まらないのは前から不思議だったからナイス
888枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:35:29.54 ID:KdIOJ5NW0
前後のシーンがないから何とも言えんが疑心でも
物投げた時とかの疑心とかなら前から血祀は決まって無かったか?
889枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:41:01.58 ID:PnesaUAf0
な〜んかこの手抜き感どこかで・・・

あぁそうだ天誅だ、
890枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:45:47.54 ID:RPFo28F00
ストーリーも手抜きだったらどうしよう…
891枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:48:23.62 ID:mRDA7OPy0
残酷は襲撃や強奪任務で役に立ちそうだな
隣に敵がいるのにジャンプするのはあれだけど、連続で血祀り出来るのは嬉しい
892枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:48:39.23 ID:eG4dUtMk0
手抜きとか言ってると発達心理学君がファビョりだすぞ
893枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:49:42.89 ID:KdIOJ5NW0
もう言いたいことは言ったから気は済んだよ
何を言っても無駄な層がいるってことはよくわかったわ
894枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:52:31.43 ID:16FvGult0
もう三ヶ月切ってるんだな
本体普通に買えるんだろうか
散華だけしか買えなかったら生殺し状態になりそうだなw
895枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:54:43.75 ID:yhTR4fih0
最初から始める

途中から始める

ME匠

対戦

ネットワーク

各種設定

製品版ではこういう風になってると嬉しいな。TGSver.ではかなり簡略化されてるけど・・・
896枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 23:59:37.83 ID:PnesaUAf0
なんで光の処理が劣化してんねん
ソコは使いまわしせんのかいな!
897枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:07:56.19 ID:I+drn4pd0
提灯とか灯篭とか電灯並みだもんな。

…今回やけに発色強いしステージも全体的に明るいから
もしかして画面の輝度を下げれば丁度良くなるんじゃないか?
898枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:12:50.80 ID:KcSkMB0V0
残酷モードのゲージは一人に対して1メモリ消費か、TGSで触った時は宇高多城の一条兵全滅(5人)でゲージは3,4つぐらいたまってたな
899枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:21:50.24 ID:+6K8zrdj0
素直に綺麗だ すげえわコレ
こんなに変わるなんて、戒めで何年遊んでたんだって感じるなw
900枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:24:31.34 ID:I+drn4pd0
今北がくだらないレスの応酬を追わされるのは可哀想だからもう一度貼っておこう

806 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2011/09/23(金) 19:42:39.77 ID:QP6q/c4R0 (1/2) [PC]
これ既出?

>TGS 11: Demo Walkthrough Part 1 (Cam)
>http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250

>TGS 11: Demo Walkthrough Part 2 (Cam)
>http://www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721254
901枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:36:36.58 ID:ZgSP/pQz0
ステージが結構明るいから毛伸の保護色に悩まされることもない…?
902枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:41:32.38 ID:I+drn4pd0
「まさかムービーは文字ベースで進んでいくのか…」って一瞬邪推が走ったが
前に出た公式の動画だと普通にイベントシーンあったから
あくまでTGS用の簡単なあらすじ説明ムービーって言ったところかな
903枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:43:00.02 ID:14ZuvJcMO
残酷じゃなくて斬刻です
904枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:43:43.70 ID:KcSkMB0V0
>>903
分かってるけど変換し忘れただけだw
905枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:57:07.16 ID:I+drn4pd0
弓武士が微妙にカッコよくなった気がする、そこら辺の細かい変化は雰囲気が出て好きだわ
906枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:22:32.62 ID:GRBqnY/l0
3DSの忍はあんま面白くなさそうだったけどこっちの忍は面白そうだな
メーカー違うのか
907枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:27:04.32 ID:KcSkMB0V0
というか根本的に色々違うゲーム
908枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 01:39:07.47 ID:GRBqnY/l0
>>907
サンクス
909枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 04:59:36.33 ID:qFf1Ll+c0
>>900
これ、どこかに転載されてないのかな?
うちの環境じゃそこ見れないんだよなぁ
910枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:31:34.78 ID:H0gqxx2h0
「さて、帰ろう」にしか聞こえないなぁ
決め台詞はないのかなあ
911枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 07:41:10.97 ID:3w0zfI/a0
>>910
ゴウにも「さて、戻るか・・・」ってそっけないのがあるから、そういう感じじゃないか?

しかし決め台詞か。
ゴウ「貴様の"業"・・・俺が背負おう・・・・・・ゴウだけにwww」に匹敵するのがあればいいな。
912枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:02:34.95 ID:c15o4wYj0
狼の毛皮かぶった武士は侍大将クラスだと思ったけどアイコンはトゲトゲじゃないね
913枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:18:24.67 ID:c15o4wYj0
914枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 08:36:36.35 ID:yEI3Zkav0
ありがとう。見れました!金玉広げて飛ぶの想像以上にかっこいいな
915枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:07:32.33 ID:KW+Bt6Y20
>>914
いつのジャンプだよ
916枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:07:51.28 ID:qFf1Ll+c0
>>913
おぉこんな方法があったのか!
ちゃんと見られましたありがと
しかし大分ヌルヌル動いてるね
これで処理落ちがなければ最高なんだが
917枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:09:57.39 ID:7bLHJuxd0
>>910
普通に何種類かあるよ
918枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 09:27:08.21 ID:kxLwsPNe0
ゼンという名前だけにその名前に関連した台詞がありそうだね
期待大
919枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 10:05:06.28 ID:gXd5YmMD0
ゼン「ンダラァッ!!お前の為に・・・」
ゼン「火をー!もっとぉ火をー!!」
ゼン「いいから死んでろ」
920枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:09:44.83 ID:eFtB0v1I0
さて、帰るか
って言ってたね

どこに帰るんだろう
921枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:17:22.37 ID:gXd5YmMD0
飛鳥の里ではないと思うよ・・・
ゴウみたいに廃屋を利用しているんじゃないだろうか
裏庭付きで。
922枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:24:10.60 ID:za0I/mdS0
どうせ墨鬼のほうが売れるんだろうなー
923枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:25:39.74 ID:3w0zfI/a0
サンが待っているスィートホームだろ。

サン「おかえりなさいゼン。
    ごはんにする?
    お米にする?
    それとも・・・・・・ラ・イ・ス?」

という甘じょっぱい会話を繰り広げているに違いない。
924枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:39:37.59 ID:kxLwsPNe0
ケッ、このリア充忍者、略して「リア忍」どもめ!
925枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:39:46.98 ID:8fyOxv3T0
>>923
喧嘩すると何故か美味そうな寿司が出るんですね
926枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:46:44.18 ID:Ynoq6SOB0
>>923
しかし屋根裏には常にザジがスタンバってる
927枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 11:47:28.86 ID:Ynoq6SOB0
ミスってageちまったすまん
928枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:00:22.95 ID:kxLwsPNe0
>>926
ゼン「ま た お 前 か」
ザジ「……」
929枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:18:10.30 ID:c15o4wYj0
任務は風華忍者として、矢文が直接アジトに飛んできて受けるのかな

それとも飛鳥忍者に来た依頼を、恩返しも兼ねてゼンがやってるのかな
(ゴウやキヌはなんらかの理由で不在ゆえ人手が足りないとか)

※ただし後者はザジが報酬をけっこうピンハネします
930枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:32:37.09 ID:jXNWijjm0
蛮族が現れて困っておる 助けてくれ
報酬は500文

ザジ「蛮族面倒だからゼンのとこに転送しとくか 成功したらやつが100で飛鳥が400ってとこだな」
931枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 12:42:59.81 ID:tHlhAh4p0
蛮族の代わりに赤目の残党が山賊やってるのかな
932枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:08:47.23 ID:gXd5YmMD0
ザジ「仕事だ」
ゼン「俺は子作りで忙しい、飛鳥忍者がやってくれ」
サン「アンアン」
ザジ「仕事だ」
ゴウ「俺は子作りで忙しい、頭領のザジがやってくれ」
モス「アンアン」
ザジ「仕事だ」
キヌ「私はオンジの世話で忙しいの、あなたがやってくれない?」
オンジ「ニャァ」
ザジ「仕事だ」
忍熊「クマックマックマー(鮭くれよ、武士騙し飽きたよ」
933枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 13:58:15.83 ID:Hc1H5C9K0
今回も鮭量産してフリーズさせられるかな
934枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:17:42.81 ID:yODKe12+0
>>900
ぶら下がり血祀するとどの敵も同じモーションになる仕様はそのままなのか、ちょっと残念だ

でも他の血祀りカッコイイね、火薬寿司での敵の飛び具合も良い
935枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 15:41:26.32 ID:D0HMnEX00
>火薬寿司での敵の飛び具合も良い

俺も感じたw 細かい点でかなり手入れをしているようだ
936枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:47:47.37 ID:eorWByBW0
まあぶら下がりは力丸さんも一緒だもんな きっと最終進化系なんだよ
937枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:49:34.09 ID:zbgwczUh0
ぶら下がり血祀であれ以上かっこいいのが思いつかないよな
938枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:50:00.68 ID:+ivwscdr0
PS2 忍道 戒
http://www.youtube.com/watch?v=It1DTge5LWA&feature=related
PSV 忍道2 散華
http://ime.nu/www.gametrailers.com/video/tgs-11-shinobido-2/721250

比較してみるとやっぱり忍道2は凄い進化してるな


939枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 16:54:14.31 ID:3T4Imt3b0
>>935
敵よりも手に持ってる提灯の吹っ飛び方が凄まじいぞw
940枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:04:33.88 ID:c15o4wYj0
コマ送りして見てたら敵を辻祀りした後に1フレームだけ
ゼンが頭と刀だけ(他は透明)になって少し笑った
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2061561.jpg

未調整?で透明になった部分はコスチュームチェンジで変えらのかもね
941枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:39:15.53 ID:D0HMnEX00
>>938
逆に、戒が凄いソフトだと感じてしまったぞw
942枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 17:59:05.81 ID:t6EPGBPJ0
タラバの後ろにしょってるジェットパック的なのが気になる
あの重さでジャンプするのがアレだから付けた感じかな?
943枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:16:09.29 ID:za0I/mdS0
壁越しでも注視出来ちゃうなんてとんだヌルゲーだぜ
944枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:18:50.10 ID:ZWoL9Smm0
>>942
ジェットブースターで空飛べるようになったタラバとの空中戦任務とかあったりしてな
945枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:44:09.58 ID:Ma9MUwyS0
モス子はまだですか
946枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:51:03.00 ID:M9IWIucp0
モス子解雇?露出分が足りないな
サン袴ぽくて残念だけど何かエロイ
947枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:53:22.87 ID:gXd5YmMD0
キヌみたいなババアが無理して太もも露出よりいいよ
948枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:55:37.54 ID:TI9MQd/y0
キヌよりモス子なのは認める。モス子可愛いよね
949枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:34:59.09 ID:tUREKh9l0
で、俺のクマーはまだ見れぬのか
950枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:36:33.52 ID:5Fp4zgGc0
アムリタも天誅の神楽みたいなのがいたらいいのに
951枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:39:22.12 ID:69MVmhxJ0
女の顔がイマイチだからしょうがない
モス子の髪型か服装のバリエーション増えるだけで満足
952枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:40:47.17 ID:44lZndaXO
>>949
http://www.esc-j.net/a-type/shinobido/src/shinobido0001.jpg
         ∩___∩
         /      ヽ|
       / ●   ●  |
       |   ( _●_)   ミ
  o   彡、   |∪|   、`
   ∞o,、´   ヽノ  /´ヽ、
    ,ヽ、ヽ´   ヽ〆 / ヽ、ヽ
    (_/´ |       /   ヽノ
     ヽヽ|  /\ \        好 奇 心 、走 る。
       | / ヽヽ )  )         ACQUIRE.Corp
      ∪     (  \
             \_)
953枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:41:40.32 ID:3w0zfI/a0
>>950
そして気がつけば阿無璃他教改め17歳教に・・・
954枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 19:56:08.04 ID:g6CgG7aQ0
プレイ動画を見てていつも思うんだが血祀った後は何で納刀しないんだ?
動かしてる側はその辺りにも拘ってくれよ。何かもやもやする
955枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:13:18.35 ID:65BDouWP0
>>946
ウスバらしき奴もいたし解雇は無いんじゃない?
956枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:22:25.59 ID:kxLwsPNe0
>>932
そんな恋愛脳の主人公とビッチくせえヒロインとモス子は嫌だな
957枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:27:07.56 ID:1tO0ZN/90
>>954
敵陣に単独潜入してて
いちいち納刀するか?w
958枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:30:41.00 ID:zbgwczUh0
例えば敵が近くにもう一人いて血祀したあとすぐ隠れたいならすぐ納刀しないで
隠れてから納刀とかして自分でかっこいい忍者をやってる感がいいと思うんだ
959枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:32:40.80 ID:3T4Imt3b0
次スレ逝ってくる
960枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:34:58.96 ID:sbFWzsBh0
そんなの好みなのになんで?と言われてもなあw
そもそも納刀できんのかも分からねーよな
961枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:47:08.96 ID:3T4Imt3b0
962枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:49:37.25 ID:44lZndaXO
>>956
別に乱交しているわけでもなし
ビッチは酷いよ
963枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 20:55:45.65 ID:c15o4wYj0
>>961
スレ立て乙なり
964枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:26:21.05 ID:3w0zfI/a0
>>961
おつおつ
965枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:29:03.37 ID:iI5FKBt60
>>961
966枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:16:52.24 ID:5Fp4zgGc0
>>961乙です

今さら上の動画見たけど貞女死んどるんかい

貞女とどこぞの忍びのプリクラ流出→アムリタ兵「貞女なんてもう俺の中では死んだんや!」
案外こんなもんかもしれん
967枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:36:03.89 ID:za0I/mdS0
>>958
忍道のそういうとこ好きヨ
注視しながら右スティックグリグリして自分で戦闘をかっこよく魅せたり

納刀をもうちょっと風情ある動きにして忍び足が追加されれば完璧だな
968枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:38:27.64 ID:nMLfrCR80
死んだのは影武者で本物のダサ女様は行方をくらましてるだけ

だったらいいな
969枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:49:01.75 ID:KcSkMB0V0
そもそもノブが大名暗殺なんて大胆な手段取れる訳ないから風天が関わってるか絶対裏がある
970枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 22:52:42.06 ID:u+3kxN2O0
今回は蛮族の変わりにあのバーサーカーみたいのがいるんじゃないだろうか
971枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:51:42.96 ID:44lZndaXO
キヌと貞女はバーサンか
972枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:58:28.10 ID:sTWEERf+0
バーサンは用済みなのか
973枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:13:36.53 ID:CVIQuxPr0
凄いどうでもいいことに気付いた
一条の弓武士が笠を被っているように風天の武士は武器が変わるとちょんまげの数が変わる!


…忍者というかモスも中忍とかそういうのは髪型を変えてくれると嬉しいな
974枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:52:52.13 ID:ELIPWS0i0
下忍は水玉で中忍は白
975枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 01:54:29.79 ID:GxFTIZyy0
水玉とな?
なんと傾いた下帯よ。
976枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:06:22.97 ID:kPuMKzk50
風天の虎さん がいるに違いない
977枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:19:13.05 ID:ivtr8qAp0
http://www.youtube.com/watch?v=1i34R1aSqxg
http://www.youtube.com/watch?v=Wx9BIvaTwkc
ようつべにもあったからあっち見れない人もいるかもなので一応貼っときます
978枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:46:12.42 ID:CVIQuxPr0
>>976
党首の名前が既に…
979枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:46:13.11 ID:Xo2AgGWS0
これ戒の時みたいにアイテム無限増殖できるんかな?
980枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 02:47:08.92 ID:CVIQuxPr0
流石にそれは発売後じゃないとどうなのかは分からないと思う
981枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 04:34:05.33 ID:ju4xqOzF0
>>977
視点がえらいヌルヌル動いているように見えるな
60fpsなのだろうか
動画だから判別できんけど
982枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 09:43:48.72 ID:TVehaQYf0
カメラワークの早さも調節できたらいいな
983枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 11:23:33.47 ID:pPczGdnJ0
インターフェースがくっそダサい
安っぽすぎる
984枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:03:40.56 ID:0WRuBmBu0
携帯機なんだから変にごちゃごちゃするよりはいいわ
985枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:05:56.64 ID:ivtr8qAp0
忍具はいつも表示する必要あるのかとは思う
戒で隠してても覚えられてわけだし
986枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:10:27.59 ID:Fx3WaF8Z0
>>979
こういうゲームはむしろクリア特典とかで
公式チートを用意してもいいぐらいだと思う

>>981
PCならまだしも、箱庭ゲーで60fpsって見たことないなぁ。
それができてもあえて30fpsにして他にそのリソースを使う選択をすると思う
987枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:23:54.96 ID:r7r9X5CcO
>>986
MGS2、3のリマスターは60FPS固定なんだと。
これらが箱庭と言うのかは知らないが。
988枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:26:54.06 ID:OwV5CtT+0
60FPSといえば侍じゃないか
989枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:27:31.85 ID:IQ/7UgFy0
リマスターとは比べられないでしょ
990枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:31:35.24 ID:r7r9X5CcO
理屈では散華はリマスターみたいなもんだが・・・
1から作ったならリマスターじゃないけど。
991枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:38:53.29 ID:ivtr8qAp0
MGSはエリア制で忍道は箱庭なのでだいぶ違う
992枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:46:24.15 ID:0WRuBmBu0
そこら辺の細かい定義はともかく散華の動画がなめらかに動いてるように見えるのは確かだ
993枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 12:53:24.43 ID:GxFTIZyy0
だな。
プレイに支障が無ければ正直どうでもいい。
994枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:10:34.29 ID:Fx3WaF8Z0
プレイにもろ関係してることだけどね。
どうもこの手の話になると過剰に敬遠する人がいるな。
なにもここは変態トークだけをするスレじゃないんだぜ?
995枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:15:37.60 ID:/2zIkT7oO
何言ってんだよ変態トークだけをするスレだよ
996枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:20:28.95 ID:W3MRhoml0
ク、クマー!
997枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:21:06.87 ID:GxFTIZyy0
不確定情報での議論再燃の兆しと見て次スレ前に封殺したかったが、考えすぎだったか。
998枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:24:40.34 ID:0WRuBmBu0
どうでもいいけど埋火が踏み込み式っぽい良いデザインになったね
999枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:29:08.50 ID:I5fKySYo0
1000枯れた名無しの水平思考:2011/09/25(日) 13:30:10.12 ID:0WRuBmBu0
埋火
10011001
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