1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2011/08/26(金) 19:30:44.96 ID:6Ect2Weh0
いや現状の詳細くらい書けよ エースコンバット 3D(仮称) 対象機種:ニンテンドー3DS ジャンル:3Dフライトアクション プレイ人数:1人 発売日:未定 価格:未定 CERO:審査予定
少なくともマルチプレイ重視()ではない スカイクロラからマニューバを逆輸入
あれだろ、スレイマニダンスが出来るようになるんじゃないの?
ヨー操作がしにくいから携帯機は駄目だ Xも全然できなかった
携帯機スレでなに言ってんだろうこの人
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/27(土) 17:35:40.66 ID:iNHNsYCdO
また下手糞仕様か
携帯機のちっちゃい画面でシューティングはやりたくないなあ
駄目だと思ってたりやりたくもないのに、何故か立ったばかりで情報もないスレにレスしていく人々
近接乱舞∞ってなんかかっこいいな
DSのジェットインパルスは面白かったが、これはどうかな。
上手いこと2画面を活用してほしい
動画みた感じした画面タッチで攻撃とか?
攻撃、と言うかミッソーがYで機銃がBボタンとかじゃないかね DSのジェットなんとかは、ターゲット切替をタッチパネルとXボタンのどっちでも出来た
タッチで照準動かしてタッチで撃ってるように見えるが 明らかにタッチ以外で撃ってるところもあるな。いまいちよくわからない Yでマニューバのようなのに、Yで機銃撃ってるように見えるところもある
つまりまだ正確に決まってないだけかもしれない
下画面レーダーにしてタッチでターゲット切り替えできる様にして欲しいわ あの馬鹿判断はもう嫌だ
つーか、動画でタッチの照準でターゲット切り替えてるように見えるな
あのスライド方式やり辛そう 敵機も自機も動くんだから結構長い間ボタンから指離す必要が出てくると思う レーダータッチなら一発じゃん
敵が縦に並んでたりしたらどうするのさ 指タッチで細かいのを一発で押せないと結局指離す時間長くなっちゃうし スティックと違ってタッチエイムならわりとすばやく狙い合わせられるから、離す時間も長くないよ マウスほどには狙いやすくはないけどさ タップ?で味噌撃てるみたいだからボタンから離れてるのもある程度は問題ない
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/29(月) 22:34:44.52 ID:ggv90Kdf0
右スティックが無いのにどーすんの?
PSPも右スティック無かっただろ
視点変更はスティックの方がやりやすいけど、ACEは視点変更用ないし エイムならスティックよりタッチの方がやりやすいだろうしなあ L2R2は欲しいけど・・・
PSPのなんかのゲームは→の四つのボタンが→スティック代わりに使ってたね タッチと十字、LRに発射とか地図とか割り振って・・・無理か
タッチで狙ってそのまま撃つのもありとなると ロックのない武器で地上物撃つが楽、というか地上物は概して楽になりそうだな
UI周りをどう解釈してくるかが見ものだね。 PSPから極端に変えたりはしないだろうけど、タッチパネルの部分とかでより快適になってる事を望む
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/30(火) 22:33:50.83 ID:M2kPyYU60
英雄の神はこのゲームプレイするの?
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/31(水) 16:44:36.25 ID:H6QsIfgQO
エスコンシリーズは 個人的には3、5、0が面白かった 3DSでも熱いストーリー展開や美麗なドッグファイトを期待してるぜ ってか3Dとか迫力ありそうだな
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/31(水) 16:51:10.00 ID:QUkqzxmAO
5はうんこ
(´・ω・`)おっと5の悪口はそこまでだ
3路線はもう一回やってみて欲しいところなんだけどな
2・3・4・5とやったけど ストーリーや演出の控えめな2と4が良かったかな 曲とミッション内容でドーパミンが出る
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/31(水) 23:59:18.14 ID:dBEvCGa/0
河野Pが作るゲームは糞
へぇ じゃあこのゲームとは関係ないね
37 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/02(金) 10:27:04.84 ID:rhDbC6OKO
神ゲー確定か…
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/02(金) 12:47:52.54 ID:sUnejfEuO
ナガセたんをハァハァするスレはここですか?
3DSで立体視する用のスクショ公開してくれないかなあ
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/06(火) 15:27:14.33 ID:c90l6jSW0
でかい画像載せるのに解像度上げなかったり、等倍で上げなかったりするのはファミ通だけ まあ、でかくしなけりゃいいんだけどさ。別に気にすることじゃない まるでジャギってないデモシーンと思しき画像が混ざってるのはどうかと思うけど 他を見る限りバンナムがそういう風に画像配ってるんだな
下画面があるからだけど、画面がえらいすっきりしたな
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/06(火) 20:51:33.16 ID:ZMB/VDj70
架空機が気になる
倍角画像はAA掛ってないから、ニアレストネイバーで縮小すれば実機の3D有効の時の片目分、 普通に縮小した時がAA掛った状態の2D表示になるんじゃないかな
46 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/07(水) 22:09:17.02 ID:MUjJDR3EO
ってかめちゃめちゃ綺麗じゃん
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/08(木) 12:42:39.67 ID:ngx5RjPS0
なんか聞いたことあるBGMだな
なんかも糞も普通に使いまわしだし、とっくに貼られた動画だな
とりあえずアタッチメントには絶対対応しとけよ L2R2ないとやりにくくて敵わん
あれ、右スティック部分ないアタッチメントも作らんもんかね LRは2つ欲しいけどタッチしにくくなるのはヤダ
※DLCで愛・絵理・涼の機体?
ファミスタが765プロだったから期待できない
アクションマニューバってマニューバを自動でやってくれるってことなのか ダサいな
アタッチメント対応しないかな 右スラ部分いらないからLR2とグリップ部分ほしい タッチAIMやりてえー
eショップに3DのPVが着てるね AWACSの声が若本っぽい件ww
とりあえず拡張スライドパッドは買う羽目になっちゃったな
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/13(火) 15:05:38.53 ID:3EOvlcra0
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/13(火) 16:17:34.18 ID:kH3KskN80
3D動画観たけど すごいなコレw
若本にワロタww
と、思ったが任天堂公式も拡大すると下画面あったのか
64 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/13(火) 21:27:12.45 ID:/z55Mh230
なんという若本・・・
あれ、ちょっと面白そうだぞ
>>7 痴漢とゴキで出るアサルトホライズンよりも面白そうじゃん
グラフィックも洗練されてるし、3Dの分だけ迫力ありそう
ホライズンはスルー推奨だな
その意見はいらないです
触んな
PAK FAも出るんだな流石ロシア機贔屓の開発陣
大陸地図と若本モノローグの内容からすると2リメイク? ウヒョー
72 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 02:55:50.66 ID:9Z2A7Bmw0
あ、やっぱ若本だったんだ 声のよく似た若手かなとか思っちゃったw
2って4や5より後の話?
2は楽しんだけどストーリーとか全然覚えてないわあ クーデター軍の無人機でZOEとかあったといわれてもさっぱり
04より前の話だよ〜 ってことは架空機にX-2またいないじゃないですか、やだー!
調べたら僚機の名前が2そのまんまだ 決まりか
部隊名はもちろん、クーデターが起こったエリアコードまでそのまんまだ これで無関係だったら驚かれるレベル
下画面に顔イラストが出るのか…ちょっと濃いい味付けのような >74 そもそも2は、ゲーム開始時に世界情勢の解説されるぐらいで ほとんどストーリー的なモノは無かった気がする
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 20:55:29.97 ID:NoU3A/ZIO
3からだよな ストーリー設定がしっかりとしてきたのって それだけに自分には衝撃的だった
ドラゴン打ち落とすモードがあればいい。それでいい。
映像見たけど3Dが思ってたのよりいいね 本当に空にいるみたいな感じだった
正直地雷と思ってたけどPVみたら凄く欲しくなった不思議!
今こそタイトルロゴの後ろに例のマークを復活させてくれと思うのは俺だけだろうか
でも空だから自機と敵しかいなくて3Dが寂しい
ホント3D動画がメチャクチャいい感じで驚いた 雲の質感がすごい立体的でリアルなのと インジケータ全般が独立して見えて視認しやすくて良いね 何気に音響も頑張ってるしかなり気合入ってるのがわかる
実機で見てきたがこれはいいね インジケータ3Dで格好いい
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 23:55:20.37 ID:LS+u2+GuO
3DSでPV見てきた 買うわコレ
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 00:06:40.92 ID:wZ9lOAk+0
これ3DSとは思えないぐらいやばいね
PV見てワクワクするエースコンバットは久々だ! ただあの変態機動システムは対戦とかで少し障害になりそうだな
雲も素晴らしいけど、一瞬映る海面が凄い
でも全編空なのは動画として味気ないし、何やってるかわかりにくい動画でもある ファミ通の動画が3Dで配信されてたら良かったのに
>>89 残念なことに公式見ると一人プレイ専用となってる
対戦くらい入れとけよと思うんだけど
対戦はリアルファイトになるから協力プレイがあったらにゃあ
おなじみのリプレイが今までとはまた違った見ごたえのあるものになりそう 協力プレイや対戦は出来るなら欲しいねえ ってかモンハンを拡張パット付きでポチッたので他タイトルの対応はかなり嬉しい
えっ対戦無いの? アクションマニューバ無しでどこまで通用するか試してやろうと思ってたのに…
あれ、スレ的には結構好評なのかこれ 俺はあの変なバレルロールとか、 「派手でカッコいい演出にしました!どうですすごいでしょう」的な安さを感じてちょい幻滅気味なんだが ガチのフラシムじゃないからあんまりシビアにしろとは言わないけど、いかにもゲームっぽい挙動は避けてリアルな雰囲気を出して欲しかった ラスト近くの敵エースは別に変態挙動とあ超科学兵器とか使ってもいいと思うけどさ、自機はリアル路線でさ
ナムコ<そんなあなたにアサルトホライズン!
アクションマニューバ使わないとまともに戦えないとかじゃなければ問題無い
リ・・・リアルな雰囲気?このゲームで? ミサイルの弾数でも数えてろ
X2とかしょっぱなから現代世界で空中戦艦とか出てきてるのにリアルと言われても
>>96 スカイクロラ経験者はあのマニューバが導入されて嬉しいってのはある
遊んでみればわかるんだが決まると凄く気持ちいい
エスコンは カッコイイジェット戦闘機でオレツエーするための快感装置だと思ってる 2と04が大好きな自分としては、AC3Dもそういうゲームであって欲しいな
とりあえず叩いとこうみたいなレスはなんなんだ 対戦での駆け引きが面白くなる、とか考えないのか
対戦がねぇんだよ対戦が
個人的に、このシリーズで対戦が面白いと思ったことないなぁ PSPのはやったことないんだけども
対戦あるのって、初代と6とAHだけじゃないの? 他社だけど、ジェットインパルスはランダムマッチがあったな
04,ZERO,X,X2にも付いてるよ X2のインフラはそれなりに楽しいがエスコンって隣り合ってプレイすると結構ギスギスするんだよな…
PV見ていると、 今作はライバル戦が熱そうだな。 ZOE戦が楽しみ。
あっちはリアル系の時間軸でこっちはいつもの時間軸で いい感じじゃあないか
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 08:12:33.27 ID:iWW/Lp480
なんか思いの外良かったから買う事にしたわん
エースコンバットは大好きで、3DSも持ってるので、3DSでエースコンバットが 出るのは大歓迎なんだが、動画を見て不安になった。 絵は綺麗なんだけど、敵機とすれ違う時、なんだが相対速度的にあり得なくて、 スターフォックスみたいにクルクル回って回避したりとか、なんかアフターバーナー を見せられてるみたいな感覚になったよ。 これ、本当にエースコンバットなのか? 煽りとかではなく、本当に不安で書き込んでみた。 因みに普段はDOADと時オカやってます。
PVよく見るとステージも2踏襲してんのね 古城、港、渓谷に油田とか全部2の序盤にある奴だ
苦手だけどシリーズ恒例?のトンネルミッションを 3Dで見れたら迫力が凄そうだw 出てくるかはまだ分からんけど
2なら登場に条件があるラストステージ、今回のPVにステージ名がモロに出てる奴がトンネルなんで よほどのことがない限りあるかと
最後のアレはやっぱりほぼ強制ガンキルなんだろうか?
>>112 スカイクロラを体験してるか否かで感想が全然違うかもな
敵に近づいた状態で一定時間経つとゲージが溜まってマニューバコマンドが使えるようになる
つまりアクロバティックな動きで敵の背後に回る技
あの動きはプレイヤーがやってるんじゃなくて一種のデモみたいなもんだ
案外これはこれで楽しいのでまぁ不安半分くらいにしといてくれ
そうか。 俺の好きなエースコンバットとは違うんだな。購入は控えるかも知れんorz
あ、ちなみに今度PS3と360で出るAHのほうにもマニューバが逆輸入されてる その辺はもう割り切るしかない いや、ほんと爽快感あって面白いシステムなんだって
121 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/16(金) 20:21:06.61 ID:DBcav9FC0
ゴキブリがネガキャンしてるだけだろ
ゲハネタはNO
まあ、はちまですらVITAには失望してるらしいし
ラスボスにもミサイルが通用するようにしてくれ。 PSPのX2は結局それで詰んでしまった。
2の場合最後ってミサイルじゃね
多段頭ミサイルを追い掛けるミッションだったな 当時機銃が下手で倒せなかったから腹いせにマニュアルミサイルで倒したのはいい思い出
まさか2のリメイクなのか? それはそれで歓迎だけど
>>121 断じてソニー党じゃない。
1、4、5、ZEROをプレイしたけど、直接の操作とは関係の無いあの
ありえない挙動は正直、カッコ悪くしか思えない。
AHにもあのバレルロールがあるなら、正直、購入は考えてしまう。
やっぱりバンダイと一緒になってナムコはダメになったよ。
鉄拳の3DS版なんかのっぺりとした平面状のステージしか無いし、
多分、壁にぶつけてダメージとか無い。
キャラもペラペラにした上での立体視だし、あれで60フレームとか
有難くも何とも無い。
4と5は大好きだったので残念だ。
自分が買わない意思確認のためにスレ使うのはほどほどに頼みたい。
誰かが言ってたけど3Dだとやけに太陽が眩しく見えるね しばらく新しい情報出ないだろうけど対地対艦攻撃してるのも早く見たいのー
光の表現は現実に近い感じになるねぇ うおっまぶし!ってなる
PSPのはやった事ないんだけど画質比べるとどんなもんかね やっぱりどっこいどっこいって感じかしら
>>128 俺も自動でマニューバできるならプレイヤーいらないじゃんって思う。
でもアクションマニューバ封印してプレイすればこれまでと同じ感覚で
プレイできるんじゃないかな。
問題は、敵もアレを使ってくるんじゃないかってことだけど。
>>132 PSP版は前に、知人に少し見せて貰っただけなのでハッキリとした事は
言えないが、3DS版の方が綺麗に思えるけど。
>>133 マニューバとやらを封印してゲームになるのなら良いんだが……。
それならAHも含めて購入を考えても良いと思う。
つーかホント、そういう「どう!?カッコ良くて爽快でしょ?」みたいな
現実的でなくて軽薄な要素はいかにもバンダイだよな。
正直、バンダイと一緒になったからにはナムコブランドで育てたタイトルは
軒並み将来に期待出来ない。
アーマードコアもくだらない口出しをして、自分では良いアイデア出した
つもりでドヤ顔なんだろうな。
本当、バンダイだけは反吐が出る。
穏やかじゃないですね
3は現実的だよな
ロシアの次世代機(PAK-FAだっけ?)は出るんだっけ? 早く新情報来ないかな 3Dムービーやファミ通動画だけじゃ物足りない
エスコンも今冬予定だっけ 年末参戦してくれないかなー
出てる情報からいくと鉄拳が12月、ACが3月くらいじゃねぇかな
くぅ(´・ω・`)
いくらなんでもその洋題はないんじゃないかバンナムさんよぉ
残留物 遺物 名残り 遺産
画像を色々見てきて、俺の嫁F-2を確認。購入大決定!
145 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/18(日) 13:02:13.90 ID:XlnVOdDA0
体験版でAHやったけど最悪だった。 何あの自動追尾みたいな操作モード。全然、戦闘機操作している気分になれんわ。 あれで「爽快感が」とか言ってる奴は頭ン中が腐ってるとしか言いよう無いね。 3DS版もそうだが、結局、バンダイと一緒になってこのシリーズは腐り果てた という事だ。
>>145 ここはAHの愚痴スレじゃねーよ
分かったらとっとと失せろ
攻撃ヘリがなんだって? そういえばヘリ乗れるんだっけ据え置き
動画見てきたけど、2の焼き直しで演出がZEROっぽいのかな? しかしあのなんちゃらマニューバはいただけないなぁ・・・
焼き直しというよりリメイク?
>>144 あんたの嫁、12機も破棄されちゃったねぇ…
ストーリーは2ベースだけどシステムがクロラで演出がZERO? リメイクと言えばリメイクだし、新作と言えば新作と言えるような
2のトンネルってどんなの?ハミル系?メガリス系?
メガリス系
X2以下の出来になるに決まってんだろ
クロラのシステムってマニューバ以外はどんなん? いつもの(ビギナー操作ではない)ピッチロール別々の挙動も だいたい出来ると考えて良いんだよね?
これでやっと2の舞台がどこの大陸にあったのかはっきりするな
えっ
デモ見たが、あのクルクル回るヤツはどうかと思う。 あれ、自分で操作してないよな?明らかに。
俺は冗談を言う時と女を口説く時は本気だ
つまり、本気になったことが無いのか…
これ3Dで30fpsならオフで60fpsなんだよな 久々にヌルヌルのエスコンができるかも
絵を綺麗にする方にパワー使って30fpsかもよ
>>163 そういうゲームもあるらしいけど、仕様としてそうなるとは限らない。
格ゲーやレースでもないのに60fpsにこだわる奴はそうはいないしな
>>155 スカイ・クロラにはビギナ・ノーマル・エキスパートの3つの操作があり
エキスパートはピッチとロールが別々の従来のエスコンの操作とほぼ同じ
(ただし難易度は上がる。エスコン経験者だがほとんどノーマルでやってた)
他の特徴的なシステムとしては
・エスコンXシリーズと同じく機体のパーツを換装してチューンできる
・機銃を連続で使うとオーバーヒートししばらく撃てなくなる
・機体が上昇気流に乗る、風に流されるなどの要素あり
・強風のステージだと敵機が勝手に墜落することも
・敵機もマヌーヴァを使ってくる。またマヌーヴァを使わずクリアすることも可能。そういう勲章がある
・2人プレイに対応。やったことないが、2人目は銃手を担当できるらしい
>>168 変な挙動。ただのシューティングっぽいな。
ようやく更新かと思ったが、ファミ通記事の動画と一緒かこれ
171 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/21(水) 06:34:43.54 ID:oXE8vhwnO
PV見たけど演出面はこれまでのシリーズ同様、凄く良いと思う 機体の挙動性はリアルフライトよりゲーム性を重視にした感じだね 爽快感があるならアリかなとは思う
>>167 ありがとう。参考にする
う〜む、ビギナーでもノーマルでも一緒になっちゃってるのか…
クロラでいうエキスパート操作でも普通に戦えるバランスになってるといいなあ
まあエスコンの名を掲げる以上は、そっちがメインになってて欲しい
X2とかでもノーマル操作=以前のビギナーだったんで、ちょっと怖い(でも結局エキスパートのがやりやすかったが)
他の特長はアリだなと思った
敵機のマニューバも別にエスコンの敵エースとか今までだって無茶な軌道とかやってきてたワケだしw
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/21(水) 18:27:57.75 ID:YkiTg10sO
スカイ・クロラ イノセン・テイセスは、 池沼や下手糞に配慮し、 原作から大幅に改悪されていたから糞。
と、池沼がおっしゃっております
175 :
167 :2011/09/22(木) 03:39:13.87 ID:++KGpevb0
>>172 スカイ・クロラの大きな特徴は従来型のコントローラーを使わず
(とはいえクラコンにも対応してはいる)
右手に操縦桿に見立てたヌンチャク、左手にスロットルに見立てたWiiリモコンを
持つという点にあるんだけど、これで従来型エスコンの操作をすると
人によってはヌンチャクのセンター位置を取ることが難しかったりする
それで従来エスコンでいうところのノービス的な操作を2段階用意していたんだと思う
エースコンバット3Dがどうなるかは未知だが、3DSはスライドパッドだから
少なくとも従来型エスコンの操作が無くなるなんてことは無かろう
>>175 なるほどね
問題はマヌーバがどんな操作になるかだな…
加わった要素に対して物凄い偏見抱いてる奴は大概アホか池沼
曲がどんな感じになるか気になる 出来たら2そのままのが一番良いんだが…
年内にも無料体験版配信の仕組みがショップに加わるかもって話なので これも何ミッションか遊べるやつ出してほしいね クロラ好きだったからマニューバ含めて期待してるけど やっぱ実際に触ってみないと動画だけじゃわからん部分も多いんで
マニューバに期待している時点でもうw 何やってもエースコンバットって名前が付いてれば楽しめるんじゃない? お安くて羨ましいよ。
そんなこと下らないことより超兵器追加ないの? そろそろマップ横から横にふっといレーザー撃つ超兵器とか欲しい
スカイクロラのマニューバは良く出来ていた。後ろに付くと言っても 敵のレベルが上がれば真後ろにはつけずずれるから簡単すぎるという ことは無い。
ギャラリーモードがあると良いんだけどな…
184 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 00:55:36.36 ID:53UvjE810
2人〜4人の協力プレイで一つのミッションをクリアしていくモードつけてくれんかな
>>180 エースコンバットって名前が「付いていない」スカイ・クロラで
マニューバが面白かったから期待してるんですが、池沼ですか?
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/25(日) 15:47:36.30 ID:X9dJT/v2O
スカイクロラは糞
むしろ年内に製品版でそうな勢いじゃないか
年末に出された困る。 買うもんいっぱいあるのでせめてお正月にして。
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/26(月) 00:04:32.67 ID:hOQfWrrw0
でも、AHよりは面白そうかも。
X2よりは面白くないと困る
中和ガス投下ミッションがないエスコンはうんこ
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/26(月) 01:39:46.27 ID:k7jlLeiC0
イベントシーンがアニメ調だな。 まあいいけど。
2リメイクは非常にうれしいんだが、ステージや機体数が大幅に削られるんじゃないか不安だ A−4やクフィルなんかはサックリ切られそうで怖い あと個人的に好きだったF−15SもS/MTDあたりに差し替えられてそう
イノセン・テイセスみたいに、自機が自動で敵機をガンキルしてくれる自動モードみたいなものを入れたら爆死する。
>>195 TMCはフルオートな訳じゃないんだが
お前ホントにプレイしたのか?
>>196 誰もフルオートとは言ってないんだが。
従来のエスコンは、敵機をガンキルする為にはプレイヤーが完全に手動でやらなければならなかったが、
イノセン・テイセスにはTMCと言うゆとり機能が追加されたので、
従来エスコンでは敵機をガンキル出来なかった低能でもガンキルできるようになった。
TMCにしろ全自動ガンキルにしろ、手動によるガンキルから見ればどちらも五十歩百歩でしかなく、
本質的に自動ガンキルのゆとり仕様である事に変わり無いから、
「TMCはフルオートじゃない(キリッ」と言われてもダサいゆとり仕様である事に変わり無い。
どっちにしろキリッなんだな 2の動画見てきたけど、自由機動アフターバーナーでおk?
まだかなまだかな
自由機動アフターバーナーでOK その自由機動ってところがエスコンの楽しいところだと俺は思ってる 機銃に関しては何かしら補助がありそうな予感 AC2とミッション内容が同じ場合だが、機銃補助がまったく無いとすると 巡航ミサイルのミッションで詰んでしまう X2同様一部の機体の拡張パーツくらいが良いと思うのだが…どうなることやら
巡航ミサイルで詰むとかwwwwww
公式のPVはちゃっちぃけど3DSに配信されてる3D映像はなかなかいいな
3DSに配信されてる3D映像は比較対象がほとんど出てこないから3Dだかなんだかわからん なんで公式のPVじゃ駄目なんだろうか
雲に立体感有るじゃん 他ではあんなシーンは見ないし良かったと思うけど
アレだな、地表すれすれ飛んだりとか、△ボタンの敵機追尾視点とかなら 立体感モリモリで見栄えが良い立体PV作れるんじゃないかね
個人的にはリザルト画面が気になる あれ3Dになると結構見やすくなるんじゃね?
レーダーが立体表示で3次元レーダーとして見れたらカッコイイ
だが下画面だ
そういや下画面ってどんな感じなんだろ でかでかとレーダーがあって、その脇にいくつか操作系みたいな感じなのかな
PSP以下じゃんw 携帯電話の安っぽい3Dゲームみたい
PSP以下(笑)
こっちの方が実機サイズで良いね 2枚目見るに機体は2に拘らず時勢に則り再選定かな
こだわらずどころか、調べたらSu-25以外全部2にない機体だった かなりのジェネレーションギャップだ
タッチエイムみたいなのやってたのも結構気になる
3DSは半透明の雲とか光と影の描写が得意なハードなんだっけ? スクショ見るとちゃんと尾翼とかセルフシャドウ効いてるみたいだし 3Dによる浮遊感と合わせて相性が良いゲームだと思う
<< >> が無いのが個人的に大問題だなあ
PAK FAキター
>>219 透明や光や影が得意というより、本体に多様なグラフィック効果を搭載してて、それに当て嵌まれば得意って感じかな
全ての描画を高速化するのではなく(…まあ、それも一応やってるんだが)
要所要所の処理をハード側で実装しちゃうことによって電力消費を抑えつつも高速化を実現してる、というところか
>>220 あれAHでも何故か名前の方に付いてんだよな
顔アイコンも要らない
カスタマイズ続投か、あの機能好きなんだけど強機体にばっか強パーツ割り振るのやめて欲しいわ
X2のスタッフ続投っぽいのがなー 敵機のおかしすぎる挙動は続投しないで欲しいんだよな ありえない変態機動やあっという間に遥か彼方に吹っ飛んでいくエース機とか嫌過ぎる それとやる気のない雑魚敵無線 あの棒読みいれるくらいなら黙ってて欲しい 買うけど
うああーみさいるだーは何度聞いてもイラつくよなwww
<<エッジ、エンゲージ>>を また聞けるだけで幸せ!今からすごく楽しみ 僚機いるよね?ナガセを選べるよね?(じゃなかったら、オレ泣くぞ)
PVでもエッジ言ってるし書いてあるじゃない 顔に難があるようだが
229 :
226 :2011/09/29(木) 12:21:12.13 ID:VmUfPGVz0
ごめん、PVまだ見てなかった 確かにエッジって言ってる!幸せ
2のナガセが一番良かった
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/30(金) 20:58:41.95 ID:xcxtgT4BO
シャッタードスカイからの新参なんだが2にもナガセっていたの?
いるよ
酷い改悪だ 2のファンが怒るぞ
Xとかみたいなのより04や5みたいに常に敵味方の無線が聞こえるといいんだけどなぁ
Xも敵味方はしゃべってるしPV見る限りこれも敵味方の無線入り乱れてると思うんだけど?
え?そうだっけ? Xかなにかやったときに04とかに比べて無線少なくてがっかりした覚えあるんだけどなんだったっけ・・・
無線の量、質ともに据え置き>>>>>>携帯機だよ 特にX2の糞無線はもうやりたくないって思うほど酷い
容量はMAX8GBで足りてるからあとは開発のやる気次第だな
ロンチ無双(2GB)でさえ据置並みに喋りまくりだったから大丈夫だろ
5の無線みたいに、量だけが多くて、 無意味な会話や厨臭い会話で埋められるぐらいなら、 Xや2ぐらいが調度良いんだが。
いきなり誰も話題にしてない容量の擁護をしてくる辺り ゲハのソニー陣営に限らず任天堂陣営も色んなスレを見張ってるんだなぁとつくづく感心する
煽り抜きにイカレた思考してんなお前
ボイス入れるのに容量問題絡むのはよくある話だしこれを擁護と受け取るのに無理がある ついでにハード内の課題が提起される事に関して陣営云々を持ち出す思考が謎 寧ろそれ以上に話題になる余地の無い陣営話を持ち出すのはどういうことか
X2は容量関係無いだろ なのになんで容量の話が出てきて尚且つ8GBがどうたらなんて言い出すやつが出てくるんだよ
>>243 真面目な話、X2の無線がアレなのは開発側の問題であってPSPの容量の問題ではない
なので「開発が頑張れ」という話の方向であるべきなのに
>>238 で「最大8GB」、
>>239 で「喋り捲りだから大丈夫」という話になるのは理屈としておかしい
「3DSは容量的に足りないから無線が喋らないというイメージをもたれるのはまずい」という思考回路が働いた以外
ここ、この場面で容量の話が出てくるパターンはあり得ない
擁護じゃないならどういう理由で開発側の問題だった無線の話に容量が絡むのか教えてみろ
この人こわーい
>>241 >ゲハのソニー陣営に限らず任天堂陣営も色んなスレを見張ってるんだなぁ
>スレタイ:【3DS】エースコンバット3D
>【3DS】
> 3 D S
うるせえな XFA-27に乗れればそれでいいんだよ
これ酷すぎるわ ちゃんとした2のリメイクを出してくれ
何が酷いか要点が無いとただのネガキャンってやつじゃないかね
2リメイクだとしたら、2ででたNAMED機はキッチリ全部出して欲しいなあ PVだと知らないエンブレムの部隊しか見れなかったけど
>>251 その時点で当時のコマンド機の出演はないだろうなと諦めた
買うけど
結局思い出補正が強すぎて、コレジャナイって思うだろうから この際ほとんど別物でも良いかなとも思うんだよね
3DSで3、04、5…と順次リメイクする第一歩だったりして
>>245 開発側の問題っていう証明してから言えよwwww
ガチでイカレた思考だったみたいでよかったな
>>242
>>256 PSP版やってりゃボイスの「量」の話じゃなくて「質」の話ってことくらいわかるはずなんだがな
容量の話なんてどこをどう切り取っても出てくるはずがない話題だ
無線が少ない覚えがーって切り口から入ったのに何で質の話限定になってんだよwwwww 文盲ってレベルちゃうぞwwwwww
234 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 08:30:39.13 ID:+ITF2t3h0 Xとかみたいなのより04や5みたいに常に敵味方の無線が聞こえるといいんだけどなぁ 235 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:06:11.91 ID:BiYZ3maG0 Xも敵味方はしゃべってるしPV見る限りこれも敵味方の無線入り乱れてると思うんだけど? 236 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 09:44:30.39 ID:+ITF2t3h0 え?そうだっけ? Xかなにかやったときに04とかに比べて無線少なくてがっかりした覚えあるんだけどなんだったっけ・・・ ここからボイス量に関する懸念が出て据え置きとの比較に派生して容量の違いって見解が出たんだろがwwwwwwwwww
これ質の話かしらwwwwあれれwwwwww
頭おかしいのに目を付けられたなぁ 8GBの大容量で3DS版の無線通信は何の心配も無い!でいいだろ とにかくDSは今までスペックで煽られるパターンが多かったから 何かといえばPSPと比較したがる連中が色んなスレ監視してるからもう嫌
頭おかしいの っていうのは俺を指してるんとちゃうよね
>>245 @真面目な話、X2の無線がアレなのは開発側の問題であってPSPの容量の問題ではない
なので「開発が頑張れ」という話の方向であるべきなのに
A
>>238 で「最大8GB」、
>>239 で「喋り捲りだから大丈夫」という話になるのは理屈としておかしい
「3DSは容量的に足りないから無線が喋らないというイメージをもたれるのはまずい」という思考回路が働いた以外
ここ、この場面で容量の話が出てくるパターンはあり得ない
B擁護じゃないならどういう理由で開発側の問題だった無線の話に容量が絡むのか教えてみろ
@そもそも大前提に関して全く正当性や根拠が無い
Aこの時点で陣営の印象操作と取るのがぶっ飛んでる、ついでに
>>259-260 で示したように容量の話題は至極道理な内容
B先ず前提から不確定である上にボイスデータ等に関する容量問題は同社テイルズや他社他タイトルでも多数例のある問題
懸念を否定する事が陣営の働き掛けと取る根拠が皆無 文盲と妄想癖も大概にしろって話よ
まあ最悪、ラジオ音質で入れれば結構入るんじゃね もともと無線なんだから音質劣化させてもそれはそれで味がありそうだし
X2みたいなどうでもいい無線を削ればいいんだよ UFO機動で横っ飛び回避しながら「うああーーみさいるだーー」とか なに考えてああなったんだろうなアレ ストレスしか感じないんだけど
267 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/04(火) 18:25:39.01 ID:LFluD1syO
エスコンの無線は、精神年齢もしくは頭脳年齢が厨房消防レベルの連中が喜ぶように作ってあるから、 不快に感じたり、要らない邪魔だと感じるのは当たり前だ。
携帯か・・・
PVで見たが、明らかに自分で操作しているのと違うようなヒラヒラとした ロールを見たんだが……。 4や5の頃とは随分と違ってしまったんだろうか? 久々にやりたくなったんだが、箱の中古でも買って6やった方がマシっぽいな……。
ファミ通記事とかにこまかく書いてないっけ? 単純に言うとスカイ・クロラにあったマニューバが導入されてる。
スカイ・クロラもAHもやったことないんだけどあのドックファイトシステムとかマニューバ使わないときついレベルになってるの?
01月12日発売■3DS:「エースコンバット 3D クロスランブル」 新年早々に発売だそうで
>>271 AHは体験版なら使わざるを得ない状況に持って行かれるが製品版は出てないから知らん
スカイクロラは別になきゃないでどうとでもなるよ
ヌンチャクでプレイするならマニューバのが楽だけど
>>267 同意。
無線は現実的にして欲しいね。
自分たちと無関係の無線が聞こえたり、敵無線を何でもかんでも傍受したり、
戦闘に関係ないくだらん雑談を入れるのとかは止めて欲しいわ。
5の無線が相当厨臭くて酷かった覚えがある。
自分の気に入らないものを他人が楽しんでると異常に叩くって行動ほど厨臭いものはないよね
>>275 お前が全てに於いて低レベルで厨臭いだけだよ。
くだらん言い訳して誤魔化すなよクズ。
PVからすると、2のストーリーをベースにほぼ丸っきり別物に再構成した感じがする。 早く色々公開してwktkさせてくれ
(´・ω・`)エスコンスレ名物に触っちゃだめ
そろそろ型破りなエスコンを出してほしい 「これエスコンかよ?」ってレベルのやつを
あの変なロールとかドッグファイトシステムとかがあるので、既に相当に型破り なんだが。 エースコンバットのはずがアフターバーナーになっちゃった、みたいなw
ぶっちゃけエスコンはどれもこれも「これエスコンかよ?」って毎回思う感じ 3とAHはその中でも群を抜いて特殊だけど
3はまともなエスコンだが、AHは駄目なエスコンだよ あと最近の新参やゆとりは、04や5をエスコンのスタンダードとして思考するからおかしい エスコンのスタンダードが確立されたのは2だから、2を基準に考えなきゃ駄目
なんでエスコンってアニメ化しないんだろな ゲームの中じゃ割とアニメ化しやすい方だと思うんだが
エスコン単体が難しいなら、アイドルマスターと絡めてアニメ化しちゃえ
>>282 そうだよな。6基準で考えることにするわ
ファミ通に発売日と一緒に記事があった 6由来のハイGターンとタッチエイムによる任意ロック切り替えとか マニューバするわハイGターンするわ変態機動のバーゲンセールだな 拡張パッド対応の話があったけど具体的な使い方はなし 機体紹介はライトニングIIとかフィッシュベッドとかグリペンNGとかX-29とか
廃人ターンって6のだっけ?
あと、SASMがある。対戦ないからいいのかな 変態機動には超ミサイルっすか
ターンは3D映像でも使ってんな 機体に霧みたいなのがかかってるのがそれだ
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/06(木) 14:19:17.03 ID:8MqhxCz/O
6を基準にエースコンバットを考える奴は頭が悪い
ファミ通には確かにグリペンNG書いてあるな シリーズ初登場だよね?
今日CM見てきた
>>294 リアル軍事とは対局に位置する池沼仕様ゲーで、
そんなところに拘るとか激しく無意味で空しいね。
エースコンバット2OPは詐欺だったな OPでF−22を一撃粉砕するシーンあるだろ? あれ、ゲームだと一撃粉砕できない
ID:TkRoUF+n0は、一生懸命みんなの輪に入ろうと必死になっている発達障害者か知的障害者か何かか? そもそも気持ち悪い障害者が話の輪に入れるはずがないのに不毛だなw
ID:ksTr1VLp0は中国人
>>298 エースコンバットX3に中国の戦闘機を出せ
>>298 エースコンバット8は中国空軍とのタイアップ希望
>>298 は自分が望んだのを否定するヘルキャットライダー
(´・ω・`)バッカスなう (´・ω・`)空ゲー乙
>>296 ようは結論ありきで、エスコンを否定できさえすれば何でもいいんだろ
ファミ通記事、F-22niSu-35だか37が堕とされてる絵が載ってるな 2ベースならSu-35は主役機だろー
今週はあとMiG-1.44とSu-25も載ってたね F-2A,F-35C,MiG-21,MiG-1.44,PAK FA,Su-25,Su-37,Su-47,X-29, と敵機でミラージュ2000D,B-52ぐらいかな、分かってるのは
タッチペンでどうやるんだろ DSでエスコンもどきが出てたけどあれみたいな感じか イワッチメント対応するのか
ああ、荒らしでレスが流れてて拡張パッドの話がちょっと上にあるのに気づかないのか 一応削除依頼だけ出しておこうかね
>>332 確か揚力が落ちるので注意とか書いてあったと思う
依頼は任せた
恥ずかしい書き込みを33個も連投したID:TkRoUF+n0は、エスコン関連スレを荒らし回っている池沼。
過去に何度もニコニコ大百科を荒らして運営に書き込みを削除されたり、
Youtubeでダニ神の動画にコメントしまくるも、同じ池沼のダニ神にすら無視される可哀想な香具師。
ID:TkRoUF+n0のYoutubeアカウント
http://www.youtube.com/user/aa21573
ダニ神は、Youtubeだとコメントをほぼ無視してるだろ
ニコニコ大百科の運営はアンチを擁護している
>>336 はケイ・ナガセ
>>333 タッチパネルの他にPSPくらいのボタン数もちゃんとある
まあ新アクション増えてるから、どういう割り当てになるかは分からんが
>>333 イワッチメント対応ありらしいよ
あと下画面のレーダーの敵機をタッチするとそれをロックできるとか書いてた
でもタッチはついでみたいなもんじゃね
>>333 DSのジェットインパルスは兵装切替がタッチだったっけ
AC3Dはマニューバなんかもタッチなんじゃないかな
あとタッチペンはいらないだろ、親指伸ばせばいい
PROJECT_ACES PROJECT ACES ちなみに本作の“ハイGターン”ですが、こっそり進化しています。 アクション性を高めた本作にピッタリの気持ちの良い操作感覚が味わえるので、 ぜひ使ってみてください! <<hama>> #Ace3D ACにおけるハイGターンって良く分からないんだけど、マヌーバの一種とかなの?
AC6で加わった操作の一つ。 簡単に言ったらスピードを殺して高速ロールをする機能。 A-10でもファイター機ばりの動きになるけどその分的になりやすい。
>>342 なるほど、通常の操作の延長としてそういうターンが出来るって事か。
>>343 アメリカとかはクリスマス〜年末を逃すと売れない
HIGH-Gは初めて使ったときいきなりストールしてロールも出来なくなって 「何じゃこりゃ?!使えねえじゃねーか!」とか思ったw ある程度加速してるのが前提だよね、そりゃ…
ハイGみたいにあまりにも現実離れした機能は要らないな 2との関連性が薄いものは極力入れないで欲しい
>>337 いい加減にしろよクズ
邪魔だから二度と来るなよ
337は障害者とか以前の問題だわ
人として終わっとる
>>343 実は海外だとわりと前から今年のQ4って発表がなされてた
日本は今冬になったのすらそれより後だったんで、規定路線かなと…
ん、海外は拡張パッドどうなるんだ?これも日本より先行? それとも先に対応ソフトだけ出るとかか?
>>348 そいつマジ基地だから触らない方がいいよ
>>350 3DS Expansion Slide Pad でググってみたけど12/10に$29発売するっぽい?記事がある
だけど正確なところは全然分からんな
>>350 拡張パッド「対応」であって必須じゃないんだからソフトは先に出てもおかしくないな
これがエスコンシリーズ最後のタイトルになりそうだ
言うんじゃねえよ
もう駄目だろバンナムとACES 少なくとも90年代のナムコは、ユーザーがエースコンバットに何を求めているかを理解していたと思う
なんかすごいアンチスレっぽい流れだな マルチプレイないのが残念。携帯機なのに
エースコンバットのスレには基地外が住み着いてるんで、人がいないときはこんなもんです
スカイガンナー・SnoopyFlyingAce・スタフォ643Dと何でも楽しめたので これがどんなでも割と楽しめそう
注目度的な問題もあるんかも知らんけどもちょっと宣伝してもいいんじゃないかバンナムよ!
って思ったけどまだ3ヶ月前なのか
海外だと1ヶ月前らしい バンナム氏ね
何だと・・・?バンナムゥ
海外では後1ヶ月で発売って事はもう完成はしてるって事か その割に情報が少ない気がするんだが
そもそも海外って、ごく一部のタイトル除いて携帯機への注目度低いし 国内のエスコンファンの多くは据え置きのAHに注目してる感じ
AHが発売するまではユーザーをそっちに注目させたいだろうから それまではあんまり3Dの宣伝はしないんじゃないかなあ
宣伝は12月に集中投下がいいんじゃないか 2本目が求められ始めたときにあれが出るんだったなと思ってもらえるのが理想的
>>265 スレチだけどスタフォ64は容量抑えるためにキャラの音声を粗くした
それが逆に無線のリアリティを生んで高評価だった。そうな
日本の3DSの12月は超激戦区なので敢えて外したんじゃね? 売れて欲しいから1、2ヶ月くらいは我慢するさ
まぁスライドパッドと同時発売なんてやらかしたら間違いなく死ぬよな(売上的に)
モンハンでてもっと3DSが普及したあと狙ってるんじゃないかにゃー
>>358 お前もその基地外の中の一匹なんだがな
自分の事を差し置いて偉そうな事を抜かすなよクズ
もっと毎日情報出ないかなあ MPOスクショでも良いから公式HPに置いて欲しいなあ
MPO欲しいよね バンナムじゃ例がないんだよな
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/10(月) 21:56:13.09 ID:5Vo2Fsvf0
今までの架空機は出てくるのかな? 個人的にはノスフェラトゥが出てきて欲しい
前の話だしなぁ XFA-27とADF-01は当確だろうけど
>>377 その2機はありそうだね
>>376 ノスフェラトゥも好きだが、俺としてはX-02を優先して欲しいなぁ
ちょっと気になってるんだが、AC2と違って特殊兵装ありだよな
まさかADF-01に乗ったZ.O.E.がレーザー乱射してくるんじゃ・・・
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/10(月) 23:27:22.76 ID:l9wmWiWS0
3DSエスコンとかww 3DSの時点で糞確定だろw
今更後ろにミサイルやら機関銃撃っても仕方ないしやっぱりレーザーになるんじゃないかな
>>375 ワンピースはMPO配ってたけど
ガンバリオンはバンナムじゃ?
【強姦事件 判りやすいまとめ】 ゴキ「成り済まして3DS叩くニダ!」 ↓ ゴキ「カチャカチャ『俺3DS大好き。モンハン最高!マリオ最高!』」 ↓ ゴキ「カチャカチャ『俺は強姦したことがあります!』 あ、『誤爆』っとw」 ↓ ゴキ「速報のみんなー!コレを見てくれ!ニシ君が強姦したんだってー!!」 ↓ A「あれ?ゴキ君の転載、名前欄に「自分」って入ってね?」 B「この「自分」ってJaneの仕様だろ?たしか自分の書き込みに表示されるやつ」 C「ゴキ君の転載に「自分」て書かれてるってことは、これはゴキ君の書き込みじゃん」 ↓ 工作がバレてゴキ君逃走 そしてゴキブリから 強 姦 へ すでに強姦はモンハン3Gと閃乱カグラのスレで成りすましを実行しています 皆様 成りすましには ご注意を
同じバンナムでも、ソフトのチームごとの差じゃない? チームACESの公式ツイッターに言ったらやってくれるのかな…
今はとにかくAHに注目集めんといかんから絞って当然
385 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/11(火) 06:59:30.17 ID:TRC7RNEA0
>>379 3DSの時点で糞って事はないが、AHの体験版は間違いなく糞だった。
変態システムでしか撃墜できない敵がいる仕組みからして、自由に飛び回る事の
楽しさを放棄している。
恐らく3DS版も、これまでのシリーズに泥を塗る糞仕様だと思う。
大体、バンダイなんかと一緒になって上手くいくはずがない。
過去のタイトルに何の愛着もポリシーも無い人らが口出しするんだから、
まともな形で世に出るとかあり得ないよ。
こその「れまでのシリーズ」のリメイクなんだから なったとしてもぶっ飛んだ悪さにはならないんじゃないか
こ は「」の頭に入れてあげてください
>>381 いやすまん純粋に知らなかった
ワンピースは3D評判良くないみたいだけど…
>>348 2015年末、スクエニがゲーム機戦争に参入
>>348 2022年末スクエニが携帯ゲーム機発売
>>348 2023年末カプコンが携帯ゲーム機を発売する
>>348 RGB6ならあたご型を一撃粉砕できるらしい
本当にすごいぜ
>>348 鉄拳VSストリートファイターVSどこでもいっしょ
>>348 SCEも登場する鉄拳VSストリートファイター
>>348 ストリートファイター1は家庭用では全然違うタイトルだった
>>348 アフターバーナーもゲーム機作ってるので他ハードに移植する時は他社まかせだった
楽しみだなぁ
>>348 超電磁砲ゲームオリジナルキャラまだー?
なんかスレが伸びてると思って情報でも来たのかと思ったら… 別に社会の歯車になんかならなくても良いからニートせずちゃんと働くんだぞ
Su−47が黄緑色してないと落ち着かないのは、なぜだろう?
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/11(火) 21:01:21.52 ID:0Mb8YR1LO
エースコンバット3Dではノービス操作を廃止してくれ ノービス操作が無くて困るのは知的障害者だけだろうし
エースコンバット3Dではノーマル操作を廃止してくれ ノーマル操作が無くて困るのはポケモンだけだろうし
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/11(火) 22:05:58.14 ID:aM0MTwkJ0
駄目になっていくシリーズなので、何を期待しても無駄。 折角3DSで出ると聞いてワクワクしていたのに、本当にがっかりだわ。
やっぱシベリアには来ないんだねこのエスコン荒らし軍団
>471 ベルクト、シリーズ作で有名な特殊カラーでも居たの? 黒にノーズだけ白の良くあるカラーしか知らないのだが
>>475 荒らしは今のところID:PYCtY1on0一匹だけだが
ID:PYCtY1on0のIPは以前晒されてなかったっけか?
(´・ω・`)らんらんX2大好きなんだけどこの時代設定じゃでないかにゃー?
>>476 一応ZEROにベルクト乗りのエースはいたが黄緑ではないな
最初から密集体系で、SAAMを撃って来るゴルト隊が一番強かったよね
荒らしてる奴は一体何と戦っているんだ
>>482 2ちゃんねるとかニコニコ動画とかYoutubeで、いろんなゲームのコミュニティーを荒らしている知的障害者。
こいつはただのバカキチガイなんで深く考えても意味無い。
お頭の可哀想な駄目人間なんでスルー推奨。
発売日決定したね とりあえず買い決定だわ。
楽しみやー どんな感じになるんかしら
ファミ通記事とか見て、グリペンNGだのPAK-FAって何?と思ったが、なるほど新型機なのか。 F-35で止まってたわ・・・
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/13(木) 13:37:09.20 ID:dhIJcqfB0
どうでもいいけど、下画面の人物のアイコンはもうちょっとどうにかならなかったのか…
ミッション1の内容も2準拠っぽいな グリペンNGはなんというかもうちょっと良さそうなアングルはなかったのだろうか
メッセージウィンドウ周りはもうちょっとスマートにならなかったんだろうか 文字とか見易いのはいいよ、ただゴシックでサイズ16とかちょっと贅沢が過ぎる
まあ、その辺は並べておいてあるから下画面の存在感がありすぎるだけで 実際はチラッと目を向けたときに視認しやすいように・・・とかあるんじゃないか レーダーを中央に持ってきて欲しかったかもと思ったけど ひょっとしてこれタッチで兵装切り替えか?
3DSはフライトゲームに向いてなさそうだね
AHの評判が悪いからこっちも不安だな…体験版欲しい
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/13(木) 22:47:49.55 ID:7YTRTL7C0
かなり駄目な感じだよな、AH。 俺なんかAHの発売日に敢えて6を買ってやろうかと思っているくらいw !?となる店員の顔が見たい。 3DS版は更にショボいので、多分問題外だろう。多分、店に行く事もなく、 別ゲーに興じている。 まあ、敢えてジェットインパルスを買って店員を?な顔にさせてやるのも 面白そうではあるが、ジェットインパルスが既に置いて無さそうだからなw
パイロットリゾートでいいんじゃね?
>>487 こっちはちゃんとエースコンバットしてるね
ブリーフィング画面がこんなに恋しいとは思わんかったわw
先入観あるのは仕方無いとして
>>492 みたいな事殆ど無根拠で言う人はなんなんだ
解像度上がって通信内容を文字で常時表示できるくらいで 情報量としてはあんま変わらんね
スタフォ楽しかったからエスコン気になってきた PS2のやつ以来だ
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/14(金) 18:22:17.72 ID:DFx5CHkOO
解像度低い スペック低い ボタンとスライドパッドの数が少ない 3DSはフライトシューティングに向いてない
PSPよりは向いてるだろうね
ハハハソウカ
たぶん大丈夫でしょ ジェットインパルスもどうにかなったし 今度は拡張パッドもある
ジェットインパルスはまあDSなりな出来で悪くはないが、 3DSのエースコンバットは多分、駄目だと思う。 必殺技的な操作入れるとか、いかにもバンナム。
>>504 スペック低いってどの部分が低くて
解像度は何と比較して低くて
ボタンがいくつだったら足りて
どの部分がどの規定以下だからフライトシュミ向かないのか言えよw
うわごとのように世迷言をつぶやいてる人を相手にすんなよ・・・
すまんこ(´・・ω`)
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/14(金) 20:07:08.13 ID:DFx5CHkOO
>>510 フライトシュミとか言ってるキチガイの相手をするなよ池沼
ボタン配分はどうなってるんだろ マップ変更はマップをタッチでいいとして、ターゲット変更にX、ミサイルはA、機関銃はB、加速がR、減速がL、後は視点変更と特殊兵装の切り替えにYもしくは十字 ヨーはどうするか 過去作と同じ感覚で操作するには やっぱり拡張スライドパッド必須かな
拡張スライドパド対応だよね
忘れてるかもしれないけどマニューバのボタンがあるんだぞ 逆に兵装切り替えはそれこそタッチで十分だからボタンいらない タッチによる任意ターゲット変更はボタンと共用なんだろうか ヨーは拡張パッドなしだとPSPと同様に使い物にならないかと
DSのACモドキだと、Y+左右でヨーだったみたい。当然ロールとの併用は出来なさそうだが、 チームACESが操作周りどうするか気になる
X並みのキーコンフィグ付けてくれたらいいけどな
>>516 操作性やインターフェース周りのセンスが無いから、
良好な操作システムは期待しない方がいいよ。
爆弾投射とか感圧スロットルを実装しちゃうのがACES。
爆弾投射? と感圧スロットルって何ですか?
>>516 スカイクロラは十字キー左右がヨーだった。今回も同じじゃね?
あの時はキーコンフィグないしモンハン持ちできんしで散々だった。結局ノービス操作やるはめになったし
そんなわけで今回拡張パッド対応して発売日買い決定
>>518 自分が気にしてるのはボタン配置の事ね。
あと感圧スロットルは出力操作してる感があったから、自分は割と好きだったな。
>>519 PS2のLRボタンは実はアナログ入力で、押し具合を256段階で感知できた…らしい
でLRボタンで加減速するときの出力を微調整できた…らしい
>>522 ボタンから指を離すと勝手に初期値に戻るから指が疲れるし、
細かい速度調整が出来ないから嫌いだわ。
おまけに、スロットルダウンとエアブレーキの開閉が同じボタンでまとめられているとかありえない仕様だし。
エースコンバットのユーザーコミュニティーでは、 「エースコンバットは、物語の設定やストーリーに相応しいエースさまを中心に作るべき。 エースを演じられないユーザーにはペナルティーを科してクリアできないようにしろ。」 と主張する勢力と、 「エースコンバッとは、エースじゃないユーザーもエースさまと同じ待遇で扱うべき。 出来ない子に合わせて簡単にし、下手くそ救済措置や介助措置を充実させるべき。」 と主張する勢力が、 自分の方こそ正しいと互いに譲らずに、自分の主張をぶつけ合う状況が何年も続いているんだよね。 前者の人たちはゲームを芸術作品と捉えていて、 後者の人たちはゲームを接待サービス品を捉えているから、 この両者がお互いを理解し和解する事は永遠にありえないね。
ストーリーなんかイラネと主張する2信者の居場所はどこですか?
>>517 俺的にはX1のTYPE-C操作に出来れば満足
2のリメイクで確定? 一作もやったことないんだけどね!
今のところ公式からは何の言及もないなぁ ストーリー変えたとかリメイクと言い難い要素があるのかもしれない
PV後半のギターカッコイイな
部隊名がスカーフェイスだけど、コールサインがフェニックスだな。 1と2の舞台要素を統合したような感じかも
5からの新参エスコンファンなんだけど1と2って超兵器的なものはいるの? やっぱりトンネルと超兵器は歴代の伝統みたいなものなの?
>>531 衝撃の空中要塞とメガリスと同型要塞イントレランスとSLBMなんかがあるな
トンネルと谷は無論ある
伝統っちゃあ伝統
初期はトンネルより谷の方が印象的だったな
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/15(土) 19:17:16.11 ID:VZLbFwx/O
ZEROを小学生向けにしたみたいな糞デザインで駄目だわ まともにリメイクする意思が感じられない
とりあえず2だけの機体(A-4やクフィル)やスカーフェイスカラーを全機漏れなく再現してくれるなら買いなんだが
エースのかっこつけたご登場シーンとかはいらなかったな ゼロでおなか一杯 音声も昔みたいに英語でいいよ
とりあえずエッジがブス過ぎるのが一番の問題
また変な自動操縦みたいなものがあるの?
>>535 A-4やクフィルは、さすがに古すぎてリストラかな
リアル世界じゃ、まだ使ってる国もあるみたいだけど
エスコンの登場機体の選定基準は毎回謎だからねぇ
>>538 アクション・マヌーヴァとかいうやつが…
AHほど酷くはない…と思いたい
音楽は椎名豪は確定として中西さんは曲作ってんのかなあ
マヌーヴァコマンドはスカイクロラが面白かったから大丈夫でしょう
>>541 ああいう糞ゆとり向けの自動攻撃みたいなものは二度と止めてほしいわ
「糞ゆとり」とか言うなら日本語くらいまともに喋れw
3DS版のエッジいいと思っている俺は異端か
あとは胸の問題だな! 俺、基地に帰ったらプロポーズするんですよ。花束も買ってあったりして
AHやってこのシリーズは死んだと確信した俺が言う。 多分、3DS版も死んでいる。
つまらないと確信してたり、死んだと思ったシリーズのスレにわざわざ来るんだから よっぽどやることがないんだろうな
明らかにネタの腐った寿司を「寿司だから」と言って、美味い美味いと 喜んで喰っている連中がいるとする。 そういうのってあんまりにも見苦しくって、ついつい意見したくなると 言うものだ。
感情と味覚じゃ比較にならないだろ 妙ちきな理屈で正当化に走る様こそ見苦しいぞ
見ればわかるだろうけど、相手は真性の基地外なんだから触れても無駄
551 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/16(日) 18:01:21.24 ID:mZUbMBj+O
まぁ、3DSでエーコンの新境地が見えれば それで良いよ
>544 イラストタッチがちょっと野暮ったい気がする あとSLASHのグラサンでけー
>>548 それは6辺りから散々言われてきた事だからな
信者のマンセーっぷりが酷い
野暮ったいというか架空戦記ものの文庫の挿絵みたいというか
オペ子ならいざ知らず、傭兵なんだしあれくらいが丁度いいと思うが 5やブログのやつは狙ってる感が嫌いだった
寿司にたとえるのも変な話だが、ネタが腐った寿司という表現がツボにはまったんで便乗するぜ ネタは腐っちゃいないだろ、ネタは結構新鮮だが板前の腕前とか経営者の戦略が… 今までのエスコンは江戸前と○○風の違い位はあったから客の好みで評価が分かれたが 寿司には違いないって点でどの客も納得してたはずだ 今回のは創作寿司と銘打っちゃいるが、寿司でも何でもない魚料理 寿司を食いにきた客が納得するわけがない あ、今回ってAHの事な 3Dは別に江戸前じゃなくてもいいが、せめて寿司であって欲しいと思う
なるほど、
>>556 は面白い例えだなw
でも、多分、ネタは腐ってる。非常に残念ではあるが。
ネタはまだ生きてるだろ 懐古してる奴の多さが物語ってる
>>556 6の頃から糞不味い寿司だっただろ
今回は寿司ですらなくなったけどな
俺はZEROで既に腐ってたと思うが マンネリなミッション、AHより動機が意味不明なPixy、誰得なエーススタイルゲージとか 実際メタスコアはAH以下だし。信者は何故か持ち上げるけどな
ZEROはクソだったがXはまだエースコンバットだったじゃないか
>>560 そうそう。
原点回帰とは名ばかりの5の焼き直しだったし、
改善点はあっても、長年指摘されてきた04、5の悪い部分はそのまんまだし、
ご指摘の通りエーススタイルゲージと言う最悪のシステムまで追加されている。
>>561 Xが据え置きで出ていれば良かったけどな
AHは評価散々だけど3Dはどうなるかにゃー マニューバは賛否両論だろうけどAHみたいないDFM使わないとむりげーとかそういうのじゃなきゃそこまでひどい評価にならないと思うんだけどなー
AHのおかげで3Dの評価は間違いなく高くなる ブリーフィング、機体売買、敵無線等々AHで削られた部分がきちんとあるからな
機体喪失で弁償代払いたい…
>>566 それはやるとしても難易度ハード以上限定にしてくれw
>>567 難易度イージーでも機体を喪失したら弁償代を払え
撃墜される方が悪い
といいつつ弁償代は機体価格の10分の1くらいなのが統合軍の優しさだったよなwwwwwwwww CRでは連合軍か
ああ、あと一機で傭兵家業から足を洗えるんじゃ〜! と思ってたら弾切れで逆に被弾して、挙句に機体パーにして 多額の借金(ローン)を抱え込んで、軍を脱走するんですね
減速が足りなくてタッチダウンした後海に落ちるんですね、分かります
そうやってみんなエースになるんだよwwwwwwwww
おれたちは外人部隊・・・ 紙キレよりも薄い 己の命・・・ 燃えつきるのにわずか数秒・・・
エリア88は聖典 サキのクフィルは無敵
機体の弁償が復活するなら作戦を中止して逃げるというのも可能にしてもらいたいな 巻き返しが出来ない状況になったら全速力で作戦エリア外に逃走する もちろん違約金で本来の成功報酬の半分ぐらい取られてもいいから
それたぶん機体弁償した方が安い
>>575 エスコンはフライトシムに比べてプレイヤーの選択肢や自由度が低いからつまらんよね。
ダイナミックキャンペーンだと、ミッションに失敗してもゲームが続行するし、
途中でミッションも中止できる。
>>577 つまんないならプレイするのやめれば?
ついでに「つまんないゲーム」のスレに書き込むのもやめれば?
そうすればみんな不快な思いをしなくて済むよ
>>578 お前みたいな信者がそうやって他のユーザーを排斥して来た結果が、
売り上げ低迷、エスコンブランドの失墜、シリーズ存亡の危機を招いたんだが。
そういや燃料制は2までだっけ? あとはずっとタイム制?
たしか燃料は2までじゃね オンラインで撤退とか弁償がありになったら 高性能だが高価な機体だとチキンな戦い方したり チーム対戦で自軍が負けそうになると次々と味方がとんずらしたりしそうだな 傭兵らしいといえばらしい
>>580 あれは燃料じゃなくて実質時間制みたいなもん。
このシリーズには最初から燃料や燃費の概念は無いよ。
>>581 安い機体で特攻を繰り返すのも戦術の一つだよ。
>>582 俺はエスコンが好きだからエスコン信者だという指摘に反論する気はないけど
信者のせいでシリーズ存亡の危機を招いたというのは納得できないなぁ
あなたはフラシムが好きなようだけど、もし仮にエスコンがフラシムに移行しても
シリーズ存続はできないと思うよ
「ゲーム機で」「ジェット戦闘機で戦う」フラシムが発売されないのが論拠
どの程度本格的かはともかく過去にはあったけど、もう生き残っちゃいないだろ?
それとも俺が知らないだけかい?
AHこそリアル嗜好の人たちが待っていたエスコンだろ! さあ今すぐ買ってこよう!
AHはキャルフォルニア巻きとして、3DS版は何になるかな〜w
出汁巻き卵じゃねーの
>>583 ・・・アホ!?
エスコンを現実と同じにしてフライトシム化しろとは一言も言ってないんだが。
あんたが何故俺をフライトシム好きでエスコンをリアルゲーにしたくて堪らない人と言う事にしたいのか分からないが、
察するにあんたはフライトシムやリアルなゲームが嫌いで、フライトシム的な要素は一切許さないって考えなんだろ?
そういう保守的で頑固な信者の声が大きいから、ACESだって限られた範囲でしかエスコンを作る事ができず、
それが、売り上げ低迷、エスコンブランドの失墜、シリーズ存亡の危機を招いたと思うんだ。
実在戦闘機を題材にしたゲームなのに、現実的な物が嫌いな信者が少なからず居る現状には、
傍目には理解し難いね。
ACESのツイッター、中の人たちが使いまわしてて判別しづらいんだけど <<hama>>って人のカキコをチェックしとけばいいの?
(´・ω・`)ここにいるゆとりエスコン信者はそんな議論なんてする気ないだろうし (´・ω・`)もうエスコンなんてオワコンだし君もやめていいのよ (´・ω・`)どうしてもみっともなく毎日ギャーギャー喚きたいならアンチスレ立てて議論したらどうかな (´・ω・`)ここにいる馬鹿でゆとりで糞な信者たちはそんな意見どうでもいいし (´・ω・`)君みたいな聡明な考えのエスコンの未来を考える立派な信者はこんなスレに似合わないよ (´・ω・`)さぁアンチスレか議論スレを立てて気がすむまで叫ぶといいよ (´・ω・`)さぁ
>>588 あと多分『#AC3D』とかいうタグがついてたらCR関連だと思う
>>587 失礼しました
確かに今日はエスコンをフラシム化しろと言ってないですね
582で初代と2の燃料が燃費の概念がない実質は時間だという発言をなさっていたので
ワタクシが勘違いしてました
俺についてのあなたのお察しは誤解ですよ
フラシム好きか嫌いか発言してないし、「フラシム化しても売れないだろ」と言ったので
嫌いなんだろうと思われてもしかたないですけどね
これも俺の個人的な意見に過ぎないのですが、飛行機ゲーのユーザーは少数派です
その中でもリアル志向のフラシム好きはごく一部分です
だから、どの様な内容であっても飛行機ゲーが大ヒットする事などない思います
個人的にはエスコンにももう少しリアルになって欲しいのですが、
そうすると余計に売れなくなるだろうと予想しています
長文・スレ汚し、すみませんでした
>>591 俺だって、一個数万円から数十万円の専用コントローラーを買い揃えないと遊べないくらい操作を複雑化したり、
出撃前にコクピットの計器類をいろいろ操作して数十分掛けて飛行機を起動したり、
安全確認したりするところまでをエスコンで表現する必要は無いと思ってるよ。
ただ、ハードの性能に合わせてある程度リアルにし、
ユーザーの遊びの幅を増やしたり、自由度を高くする事は必須だと思う。
君の、エスコンをリアルにしたら多くのユーザーが脱落して売り上げが落ちるってのは、
流石に違うんじゃないかと感じる。
脱落したユーザーが減った分、それまでエスコンをやらなかったフライトシューターやフライトシマーが、
新規に参入してくる可能性もありうるからね。
サンクス。今の所情報すくないっぽいね… まだAHプッシュの時期だろうし仕方ないか
>>592 なるほど、良い考えだと思うよ
それで具体的にはどんなエスコンなら良いんだい?
>>592 先生、ひとつ質問です
エスコンより少しリアル路線だった他のフライトシューティングはなぜ絶滅してしまったのでしょうか
リアルさが足りなかったのですか?
アンチかと思ったが、逆に熱心過ぎて痛い子か ここでどれだけ一生懸命に何を主張しようと何の影響も無いよ? もうAHも3DSも開発は終わってるしな そんなにエスコンを変えたいならバンナムに入社しなよ ユーザーの立場でできるのはせいぜいエスコンシリーズを存続させるために新品を買ってあげる事くらいだよ
つーか捨てアドでも晒してメールでやってくれ
あの体験版でAHが10万超えるんだからエスコンはまだまだ安泰ね AH買ってないけど
>>596 後はバンナムにアンケートを出しまくる位だな
>>592 大先生の言う通りのエスコンを作れば大ヒット間違い無しだね。
エスコンもエアダンもエナエアもエアデルもホークスもリアリティーが足りないね。
リアルゲームに付いて行けない低能は切り捨てろ!
>>600 そのへんは言い方が極端だと思うけど、まあエスコンはフライトシミュレーターと言うよりSTGだからな
最近洋ゲーが氾濫してるせいか自由度=ゲーム性と考えてる人が増えてる気がする。
自由度が増えるのはシミュレーターであってゲーム性とは違うと思うんだ。
シミュレーターの中に遊びを見つけるのはあるけどシミュレーター=遊びじゃないから別にリアルに近づけてシミュレーターに近づけても一見した遊び要素がないから、リアル=今の状態の打破にはならないと思うよ
面白くないゲームなんてどんなにすごくいい出来でも誰も欲しがらないから売れない
ファミ通ざっと見たけど、記事無かったっぽい ホント新PVとか新情報まだかな
AHなんて失敗作はどうでもいいからこっちの情報寄越せっての 公式サイト手付かずじゃねぇか
年末発売なのにティザーサイトすら存在しない超有力タイトルとかすらあるんだから あと1月くらい我慢しろ
>>601 >そのへんは言い方が極端だと思うけど、まあエスコンはフライトシミュレーターと言うよりSTGだからな
STG=リアルに作っちゃ行けないって事は無いと思うが
>最近洋ゲーが氾濫してるせいか自由度=ゲーム性と考えてる人が増えてる気がする。
でも、こういったフライトシューティングには自由度が必要だろ。
従来エスコンは自由度が低すぎる。AHは尚更低い。
>自由度が増えるのはシミュレーターであってゲーム性とは違うと思うんだ。
ミッションエディタを実装して、他のプレイヤーが作ったミッションで対戦なり協力プレイなりシングルプレイとかしてみたいだろ。
エスコンはそれが出来ないから遅れていると思う。
>シミュレーターの中に遊びを見つけるのはあるけどシミュレーター=遊びじゃない
そもそも、従来エスコンは遊びを見つけても遊ぶ事すら出来なかったじゃん。
まずアクロバット飛行に不向きな操作システムであるし、
PS2の話になるけど、エナエアが自機の着陸装置を自由に上げ下げして敵基地に着陸する遊びが出来た一方、
エスコンは、04、5、ZEROの何れのタイトルでも出来なかった。
>別にリアルに近づけてシミュレーターに近づけても一見した遊び要素がないから、
リアルにする=シミュレーターに近づくって事にはならないよ。
エースコンバットとフライトシミュレーターはそもそもジャンルが違う。
>リアル=今の状態の打破にはならないと思うよ
実在兵器のゲームにしてはリアル(実在兵器の再現度など)が低すぎて、
現状のエスコンは凄く自由度が低いじゃん。
リアルにして自由度を高くしたり、ゲームシステムや操作性を改善するだけでも、
マンネリの打破には繋がる。
>面白くないゲームなんてどんなにすごくいい出来でも誰も欲しがらないから売れない
グリー、モバゲー、FF、DQ、GTA、チョンラインゲームが一定の市場を築いているからそれはない。
海外は11月発売だからそっちで情報集めた方がいいかもね
>>605 言いたいことはわかるよ
もっと遊びの要素を増やすことが自由度の向上につながるという考え方はあってしかるべきだと思う
ただみんなの求める遊びがどのくらいまであればいいかということだと思う
どんなに遊びの要素が多くその結果自由度が高くても、そこまでの敷居が高いとやっぱりユーザーはやる気をなくすしライトは買わなくなっていく
だからメインとなるユーザーとの折り合いを見て、遊びを行うための補助を制作側は意識しなきゃいけないと思う
その補助は自由度と相反するところにあって、その補助を減らせば減らすほど俺はシミュレーターに近づいていくことになると思っている
個人的に和ゲーのメーカーはその補助を行うためのシステムづくりがうまいと思ってるし、どんなに稚拙な世界観でもそのシステムのお陰で遊べるものになってると思ってる
んでエスコンに必要なのはいかに多くのことが出来るかよりもどれくらい凱旋門をくぐった気分を味合わせることができるかを求められてると考えてる
ただ個人的にもAHのDFM前提のゲームシステムは、相手のけつ追っかけ回してハイGターンしてた6の快感と比べて明らかに糞だった
あとおれはソーシャルゲームを批判する気ないよ。アレらはネットの中の見えないコミュニティを楽しんでるんであって、あれをつまらないと言ってるのは昔テレビの前で必死にアイテム集めしてる俺らに対して「あんたいつも同じことして面白いの?」って言ってる親と同じこと。
FFもDQもそう。シリーズごとにあそこまでシステムが変わるFFはすごいと思うし、DQ9は俺も当時友達と遊んで、友達の世界に裸で殴りこんで笑いを取ってた
GTAは4がなー。なんか頑張りすぎて滑った感じだったな確かに。あれこそシステムの補助が欲しいゲームだった、移動時間的に。電車なんて使ってらんないしマップ覚えらんない。コマンドでヘリ出してもすぐ飽きたな。でもまあすごいゲームだったよ
オンラインはやったことないから面白いオンライン、つまんないオンラインの違いがわかんないな。てか売れてんの?WoWが半端無いとは聞いてるけど
長文を超えた長文、超長文になってしまった
>>607 長文をわざわざ読んでくれてしかも長文で返してくれるなんて感動した。
まぁ、エースコンバットは簡単に言えば、補助輪が付いた自転車と一緒だよね。
補助輪を無くして普通の自転車にすればプレイヤーは自由で爽快なエスコンを楽しめるのに、
バンナムやACESが一部の声がデカイ、補助輪が無いと自転車に乗れない層に配慮して、
わざわざ補助輪付きの不自由な自転車を作っているようなもん。
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/21(金) 00:35:23.28 ID:YD9ankpt0
PS3でAHの体験版やったが、なんだあれ? 製品版も評価散々なのも納得だわ。 だが逆に3DS版への期待が高まってきた。
どうか右スティック対応にしてください 視点操作がないと 飛ぶ楽しさがあんまりない・・・
スカイクロラチームが関わってんのかな?
スカイクローラは内作、3Dは外注(X、X2を作ったとこ)のハズ だからといって、まったく関わってないとも言いきれんけど 真相は中のひとしか知らんだろ
>>613 いやスカイクロラは外注(X,X2製作のアクセスゲームズ)
エスコンチーム製作と宣伝しておいて実は‥…というオチ
クロラとXは遊んだ人から評判よくて、逆にX2が結構ダメ出しされてるっぽい? 開発会社より、ACES側の主導人員によって出来に差が激しいのかな
そもそも人の移り変わりの激しい業界で、しかも近年にはあのバンダイと 一緒になってしまう経過もあったわけだから、本当の意味でのエスコンチームが 現状もあるとはとても考えにくいけどねw 寧ろアニメやロボットやメカが好きなだけのセンスの無いバンダイの無能らが、 毒にも薬にもならない御託を並べて、横から散々口を出した結果、シリーズを 滅茶苦茶にしてしまう方が展開としてはよっぽど自然だよ。 で、その分かりやすい一例がAHなワケだがw
そのAHもそこそこ売れているんだろ? 発売前から散々な言われっぷりで体験版の評価も悪くて製品版のレビューも最悪だ だから全然売れないかと思っていたよ
まあ出来が悪くても元さえ取れればそれでいいわけだからな 奴らは商売人なんだ もっともそんなやりかただといずれ先細りになっていくんだけどねえ
会社の上の方はそうかもしれんがゲームを作る側はそんなのんきな考え方では無いと思うよ 出せばミリオン確実のタイトルならまだしもこういう火が消えかかったタイトルの製作者はかなり頑張っただろう 実際エスコンは必要ないと言われていたんだしね だから今回はかなり頑張ったと思うよ しかし運ばれてきた料理は皆さんの口には合わなかった
フライトシューティングからフライトアクションへと進化って 俺はフライトシューティングがやりたいんだよ これもアクションマニューバ強要なのか…でも音いいな
あ、公式更新されたんだね
PROJECT_ACES PROJECT ACES
早速ですが、本日「エースコンバット3D」公式HPが開設されました!新要素もプレイ動画付きで紹介されていますので、「アクションドッグファイト」の一端を感じることができると思います。ぜひご覧ください!
http://3d.acecombat.jp/<<koya >> #Ace3D
正式オープン
こっちもタイミング合わせてポンで変態マニューバか どんどん大味になっていくなぁ・・・
やたら音を聞かせたい感じの動画だけど音に自信でもあるのかな
変態マニューバの動画を見たが………。 やっぱネタは腐ってたねw
回避はかっこいいけど攻撃はテンポ悪そう
>>626 スカイクロラやったことないのか?
あれあるとサクサク落とせて爽快だぜ
マニューバが嫌ならクールスナイパを目指せばいいじゃないか!
むしろ外注の方が、無能な上層部の影響で頭が固くなっているACESよりも良いエスコンを作ったりするわけだが
つーかいろいろな毛嫌いされる要因があってダメだったけど、評価は高かったスカイクロラのシステムを 同じスタッフが引っ張ってきただけなんで、あんまり冒険してないよねこれ 世界観はおなじみのだし、お話は基本的に既存の奴なんだろうし
>>630 初の任天堂携帯機+立体視だからな〜冒険しないだろ
おなじみってことはつまり楽しいエスコンってことじゃないか 冒険してとんでもないとこ飛んでいくよりいいよ
>>630 評価の高かったってTMCの事を言ってるの?
TMCを評価している奴なんか、自分の手動操作で敵機をガンキルできない下手糞だけだろ。
TMCなんぞ要らん。
要らんなら使わないでも良いんじゃない それが出来ない腕でも無さそうだし
>>633 上級者のためにクールスナイパって言う勲章があったんですよ
それを狙えばいい
>>634 TMCがあったら、俺が使わなくても他の奴が使うから、
最初から無い方がいい。
>>635 馬鹿にしてるのか?そんな勲章要らん。
TMC無しでクリア出切る事が当たり前なんだよ。
エース様は気難しいな
他の奴が使うのまで遮りたくなるとか余程だな とりあえず買ってアンケートに思いの丈をぶちまけたら良いんじゃないか
他に自慢できるものがない自閉症なんだろうな 6発売の頃から粘着してるし
>>637 タイトルがエースコンバットなのに、エース様に納得してもらえないのがエースコンバットの現状さ。
公式サイトのBGMクライマックスすぎるわ 作品全体での曲のテイストがどうなってるのか気になる オケも嫌いじゃないが、4・5とお腹一杯だよー
(´・ω・`)こんなくそげー見切ってもっとリアルでかっこいいフライトゲームやればいいんじゃないかにゃー (´・ω・`)自分はこのクソゲーで十分だよ
結局マニューバが無きゃ倒せない敵とか必ず出てくるから、この3DS版も 間違いなく糞だよw AHとおんなじ!
そっかー じゃあ俺が人柱になって買うからお前は様子見にしとけよ そのうち報告するから待ってろよ
公式サイトの右上のサウンドをONにしたけど何か変な雑音が混じってうまく聴こえん
>>642 同感だな
崇高なエース様はさっさとこのクソゲーに見切りを着けてもっと高等なエース仕様のゲームでもやってれば良いよ
空戦でオーケストラとかだいっきらいです とっとと2のスタイルに戻して下さい
>俺が使わなくても他の奴が使うから、 >最初から無い方がいい。 (笑)
BGMからぷんぷんとX2もしくわゴットイーター臭が
GEの曲は悪くないと思うぜ ゲーム自体は俺には合わなかったが、曲だけは評価してる
BGMは出来るだけPVの後半路線で行ってもらえるといいな
同感
あ、けどXとX2と3Dのサントラまとめて出してくれないかな なんで携帯機のサントラは出してくれないんだろ 出ない場合はイヤホンジャックからPCに繋いでアナログ録音しなきゃ…
そりゃ売れないからだろうけどiTSなら… 2,5,ZEROしか配信してないんだな
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/22(土) 09:40:33.16 ID:VM7k4m5n0
マニューバとか、杯Gターンとか、嫌なら使わなければいい、という意見もあるが、 使う前提で調製されてる可能性もあるからな。
sageてね。 DFMは使う前提だったけどこれはまだ情報出てないしそんなこと言っても不毛だよね スカイクロラやった人に聞きたんだけどあれはマニューバしないとよけられない攻撃とかあった?
少なくともAHはマニューバ前提の調整です。
>>648 みたいなやった事もない、なんか言いたいだけの人も居るけどw
スカイクロラもマニューバ前提だよ。
こういうのが爽快感とか言ってるから、ホント救われないねww
バンダイはああ言うのが面白いとか思ってるらしいけど、北米のプレスじゃ
「こんなん誰がやってもおんなじじゃん!」とか言って冷笑されてます。
クロラのマヌーヴァって「避け」よりは「ミサイルや特殊兵装の代わり」って印象が強いなあ クロラはレシプロ機の話だから、機銃が基本なのよ だから「マヌーヴァで後ろ取って機銃集中砲火」ってのが代わりにある印象
敵も使ってくるんだから当然といえば当然の仕様な訳だが というかエスコンってもはや爽快感を求めるものではなくね? ライトな戦闘機好きが手軽に空戦を楽しむゲームだと思っていたが
おっ、長文でまったく相手にされないから本性丸出しできたな X2のときとかもそうだけど新作スレはこれの隔離スレとして使わせて貰うよ 悪いね
スカイクロラはマニューバ使わなくてもクリアできる そのために勲章まで用意してんだぜ
俺もAC6やってたときハイGターンを使わなかったな 支援要請は使わないとタコ殴りにされるミッションがあるんでしかたなく使ったが 普通にクリアするなら2箇所だけだった もちろん高難易度やSランク狙いには支援要請使いまくりだったのは言うまでもない
ゲーム的に言えば、例えば軸あわせて撃たなくちゃいけなかったR-TYPEに 拡散波動砲がついた程度の違いだと思うんだけどねぇ。何でやたら毛嫌いするのがいるんだろ この例で言うと拡散波動砲ばかり強要される局面がたくさんあるAHとは違うんだし… まさかエースコンバットやっておいてものが実機だからありえない機動はヤダとかありえないし
その内、敵を落とすとでっかくPOWって書いたアイテムが出て、ミッション中にパワーアップ出来るようになるよ
>>664 俺も長いこと「何がいやなんだろう?」と自問してたんだけど
AHやって気が付きました
スティックでのロール・ピッチ操作とスロットルON/OFF、ヨー操作に
別の操作が混じるのが嫌なんですよ
俺は例のひとじゃないので、機動がリアルじゃないから糞とは言いませんが
ロール・ピッチ・ヨー・スロットル開閉の操作はそれっぽくして欲しいんです
スカイクロラはあくまでミサイルの無いプロペラ機同士の戦闘における ミサイル代わりのロックオンシステムとしてのマニューバだったからな その点ミサイルのあるACシリーズだとマニューバは蛇足という可能性もあるけどなんとも言えん
レールライドなのが終ってる。 スカイクロラだって結局、そのレールライドに合わせたバランス調整してるから、 マニューバ使わないなんてただのマゾプレイ。 使ったら爽快とか全く論外。
飽くまでも自力で狙いたいだけの人はもうエスコンやめちまえw 原理主義者以外はTMC評価してるから。中古も高値安定だしよ
>>483 エアーコンバット22は糞ゲー
三極姫やってろよ
>>483 早く上野動物園に20トン爆弾投下して来いよ
自分としては、旧来タイトルとの操作や挙動・マニューバの違いはもう納得してるから良いんだけど ネームドだよネームド。 Z.O.E.以外にも2や初代のネームド機キッチリ登場させて欲しいんだけどな
2ちゃんねるとかニコニコ動画とかYoutubeで、いろんなゲームのコミュニティーを荒らしている知的障害者。 こいつはただのバカキチガイなんで深く考えても意味無い。 お頭の可哀想な駄目人間なんでスルー推奨。
ほら、お前らが熱い議論を展開するから、また例の知的障害者が荒らしに来たじゃないか。 ダニ神、詩人、ダニ神信者、詩人認定厨は消えたのに、こいつは中々消えなくてしぶとい。
>>663 6はハイGターンを使わなきゃ厳しいぞ。
ハイGターンは別にスカイクロラやAHの自動マニューバとは違うから、
別に引け目に感じて封印する必要は全くないだろ。
むしろ、ハイGターンを使いこなしてこそ真の6プレイヤーと言えるのでは?
ZOE以外のPVの連中が旧作にいなかった連中ばっかなのは 旧作だとあんな話すような連中がいなかったから新規に用意しただけで 実際ゲームやれば普通にいつもどおりのネームドが出てきそうだと思うけどな 乗機が変わっちゃう形になる奴も出そうなんで、旧作の奴が全部そのまま出るわけには行かないかもしれないけど
たまたま6はやってないんで、ちょっとだけやってみたい。 しかし、もうネットは誰も居ないんだろうなw もっとも、エスコンでオンしてもそんなに面白そうではない気もするけどw ハイGターンの様子が見れる動画探したが、なんか知らんが見つからんかった。 アレはどんな風なんだろう?
>>688 基本的には単に超減速するだけよ、んでその際、急角度で曲がれるってだけ
公式サイトの動画だとエスケープマニューバはガンガンミサイルが来るのをヒラヒラ避けたら気持ち良さそう アタックマニューバは変なカットインが入って微妙にテンポ悪そう ハイGターンは普通にLで減速して曲がるのとどこが違うのかよくわからん スカイクロラと6はやった事無い
>>690 えっ!初代にNamedなんていたのか?
知らんかった…やり直してくる
なんて様だ
よく分からないんだが、まあ、俺はAHは駄目だと思ったし、3DS版も 悲観的に考えているんだが、それにしたってこのスレの有様は何よ???
735 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/23(日) 19:28:17.74 ID:zPETlLu40
悲観を通り越して、皆ハイになっている状態かと。 というか、今のバンナム作品にまともに期待したら裏切られる率が95%ぐらいあるんじゃ。
最近のバンナムは期待しなくても更にガッカリできるから困るw
常駐してる荒らし2人を消しておくと 単に2リメイクっぽいこととマニューバとハイGターンしか材料がなくて過疎ってるスレだし
総合スレならまだ過去作の話をgdgdできるけど、ここ単独スレだし 総合スレに合流できるような状態でもないし まあ荒らしを機械的に消しつつ細々とやるしか
まだ3ヶ月前だからな 登場する機体だとかの情報が揃ってきてから盛り上がるもんだと思う
>>737 そうだね
常駐している荒らしID:jKCT83I+0とID:VHjkJWU0Pが本スレに行かないよう、
ここでしっかり引き付けておかなきゃね
公式がまだ全然だしな
ついに3DS買ってしまったのでせっかくだからこれも買うお
俺も何だかんだで3DS買うことになったな 発売までの間はモンハンでもするつもり
どうでも良いが海外版はサブタイトルがAHレガシーなのか しかもロゴも同じ
AHがああいう評判な以上、AHって付いてるのはマイナスでしかない気がするなw
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/24(月) 18:35:35.56 ID:remjaeWyO
自動マニューバが追加され、 これまでのエスコンだとまともにプレイできなかった池沼でもそこそこ戦えるようになりそうだから、 長年エスコンスレを荒らし続けている知的障害者の連中もこれで満足だろ。
AHなんてなかったってサブタイにしたほうが売れそうだ
公式サイトを読んだだけで糞ゲーを分かるゲームを出し続けるバンナムもある意味凄い
AHの売り上げ目標は150万らしい 売り上げ金なら良かったのに
池沼や下手糞に合わせれば合わせるほど、 ダサくて格好悪いゲームになってシリーズは終了する。
そもそも、元々のエースコンバットだって、本格的なフライトシムからすれば ゆとり仕様と言っても言い過ぎじゃないくらい、飛ぶ事にストレス無いのに。 敵機追いかけるの、大変な事もあるけど、それが普通に楽しいじゃない? それがなんで、あんな自動追尾マニューバとか実装しちゃうかな? まるで意図が分からんよw それが現状のバンナムの方針なワケだから、3DS版も恐らくエースコンバットとしては 死んでるよ。
意図は明白 (1)遠距離からミサイルを打ち合うだけの地味なゲームからの脱却 (2)オンライン対戦でのぐるぐるゲーを解決する手段の提供 そしてどちらももっと沢山売りたいから 俺はオフ専なんで、(2)についてはなんとも言えないが、 (1)は他にやり方が無かったのかよ!と言いたい AHに関しちゃ意図どおりの「もっと売れるゲーム」になったのかも疑問 3DはAHよりマシであることを祈ってるよ
手動操作でかっこいいマニューバを再現できなかったから
チャフはバナナの皮噴出。キノコ雲通過で巨大化、無敵化 トンネルは緑
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 19:05:49.67 ID:anTE0o9qO
>>752 1が地味で駄目という考えがまず理解できない
戦闘機は本来遠距離でミサイルを撃ち合うもの
ドッグファイトは危険だからできるだけ避けないといけない
2は、頭が悪い人への配慮を優先してフライトシムのようなまともなゲームシステムや操作系統の構築を放棄し、
グルグル対戦にしかならない低俗なシステムや操作系統を選択したACESが悪い
同じジャンルのエアロダンシングやエナジーエアフォースは、
エスコン程酷いグルグル対戦になってないし、
エスコンで頭が悪い層に配慮してカットされた、
索敵、エネルギー管理、ミサイルの誘導方式、燃費などの要素が備わっている
756 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 19:07:15.57 ID:anTE0o9qO
>>753 下手糞に格好良いマニューバをさせようとするACESの発想そのものが間違い
公式サイトによると3Dは対戦無いらしいけどね。 「プレイ人数:1人」と書いてあるし
初代から5までしか触ってない身からすると、ネット対戦とかは要らない感じ。 すれ違いとかダウンロードプレイの要素があると嬉しいんだけどな
あの無双システムで対戦とか無理やろ
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/25(火) 20:39:31.16 ID:Uyj2XBsh0
さすがにAHよりはマシだろ、、、 マシだよな?
>>760 スカイクロラやれ
それで全てわかるから
AHの対戦はどんな感じなの? 確かエース級はDFMに持ち込まないと倒せないんだよね?
こっちの方は雑魚は基本的に無双できるとして エースは機銃で戦ってエスケープマニューバ出させないとか エスケープマニューバ終わったところに次のミサイルを置く感じで撃つとか そんな感じになるのかな
お前らがどう嘆こうが、 もうバンナムもACESもエスコンは池沼や下手糞向けにしか作る気がないみたいだから諦めろ。 古参や上手い人にとっておもしろいゲームを作る事よりも、 池沼や下手糞が喜ぶ事を重視するバンナムとACES。
(´・ω・`) はいはい、なるほどなるほど。 / `ヽ. パキシル増やしておきますねー __/ ┃)) __i | / ヽ,,⌒)___(,,ノ\
前にAC2そのままだったら巡航ミサイルで詰むぞって発言して笑われたんだが その心配は杞憂みたいだな AC2には無かった特殊兵装があるから機銃が無理でもロケランぶっぱやレーザーで焼き払う手がある いや、俺だって据え置き機のコントローラーでなら機銃でなんとかできると思うが 携帯機は持ちにくいし操作しにくいからな
任天堂ハードでACか・・・時代だね(シミジミ)
エースコンバット3と聞いて
正直リメイクすんなら3と思ってたんだけどね これ売れたら出ないかな
あの変態機動はいらないけどね レモラであんなんやられたりした日には萎えるを通り越して笑っちゃうと思う
でもナイトレーベンは変体機動だったな
アレはまともにやって落とせないのが前提だからw 一種のトンデモ兵器だもんな
公式の動画でマニューバとかハイGの解説動画見たけど、要するに 今までのエスコンに3種類の特殊機動が追加されるだけなのか
そういうこったな
>>755 グルグル対戦やマンネリの解消には、現実の空戦に準拠させたり、
フライトシムのマネをするだけでいいんだけどそれをやらずに、
ハイGターンとか自動マニューバで誤魔化して更に糞化させるACESの発想はおかしいよね。
そんなに池沼がエスコンをクリアできないと気が済まないのかって思う。
>>776 現実の空戦に準拠って具体的には何をするんですか?
数十キロ先からスーパークルーズでミサイル撃って
基地へとんぼ返りとかですか?
触っちゃいけません
Xの3DS版とか2の3DS版を発売してくれた方が良かったわ AHの劣化コピーイラね
(´・ω・`)そっかー (´・ω・`)はい次の人
>>779 AHみたいなゴミと一緒にすんな
こっちは良ゲーと評判のスカイクロラの逆輸入だ
今週のファミ通は記事あったのかな?新情報出して欲しい… 同時期発売のラビリンスの行方は、公式サイトに3Dスクショとか置いてるのにー
動画みたが、スカイクロラもしっかり腐ってるじゃん。 アレが爽快感?笑うより以前に絶句するよ。
これが動画評論家ってやつか
>>783 同意。
あの動画や公式サイトの情報を見た限りでは、
厨房、ゆとり、池沼は大喜びかも知れないけど、
戦闘機好き、フライトシューター、フライトシマー、古参エスコンユーザーからすれば酷いゴミでしかない。
エスコンもここまで劣化したかと思うと、もう応援するのも嫌になるファンも居るんじゃないの?
なんだこいつもしかして自演もするのか
わかったらもう触るな
動画見て何も推し量れないようなら、見ている内にも入らないけどね。 レールライドした時点で飛んでいる事にすらならんw 誰だよ、マニューバとか考えた奴w 作り手がくだらない要素盛り込んで、プレイヤーが何も考えず与えられただけ 面白いと受け入れる。 そりゃ寒くなって海外には失笑されるよな。
>>788 マニューバはエース1作った加藤プロデューサーがスカイクロラで考えた。
いい加減お前がエース新作を相手にしてないんじゃなくて、
エースがお前みたいな遊ぶ前に批判する自称古参を相手にしてないって気づけよ。
何言ってんだw俺なんか相手にする必要ないだろ? そんなのレスしている内に入らないからさ、全然。 ホント、窮地に追い込まれてでさえこの程度だから、全く以って見込み 無いなぁw
クロラのマヌーヴァとは状況が違う気がするなあ クロラは味噌がないからこそマヌーヴァが成り立ってたのであって 味噌のあるエスコンにはどうなの?
エスコン買うのはPS2のやつ以来だ
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/10/28(金) 21:24:12.44 ID:mpmK80VQO
エースコンバットは、普通のフライトシューティングやフライトシムが出来ない下手糞や知的障害者向けのタイトル。 だから、下手糞や知的障害者に遊ばせる為には、自動マニューバやノービス操作が必須なんだよ。 一流シューターさま、一流シマーさま、エースさまが最近のエスコンに不快感を覚える事も理解できるが、 そもそもエースコンバットの基本コンセプトは底辺を持ち上げ接待するゲームであって、 上層ユーザーさま達を指向したゲームでない事を理解するべき。
>>788 6発売前後はAHよりも酷かったよ。
発売前は信者の痛いマンセーが凄くてとても直視できるものではなかったし、
発売後はその信者が6をボロカスに叩いてたんだよ。
公式サイト、動画、体験版でしっかり事前情報が出ているにも関わらず、
それを読み取れない奴は池沼としか言いようがないね。
>>793 売り上げが下がっているにも関わらず、
バンナムはその池沼路線を固持してシリーズと一緒に心中するつもりなんだな。
始めから売れない受けないと分かっている物を作り続けて何が楽しいのか理解できない。
一般的に考えて、池沼や下手糞に商売や利益よりも大事な物があるとは考えられん。
BDFFのARアプリ凝ってて面白いな エスコンもこんなのやらんかね。結構映えると思うんだが
普通の起動回数制限つき体験版でも出たら御の字
ARアプリか…機体ギャラリーとかやって欲しいところ。あんまり期待はできないけど。 そもそも、登場機体全てを360度グリグリ眺められるギャラリーってシリーズ通して2だけ?
>>798 そう、2だけ
3Dのナガセがくるくる回ってるのを眺められるのも2だけ
体験版あってほしけど、3DSで普通の体験版がでたことないんだよなぁ モンハンみたいに店頭体験会やらないかしら
来月末からだってさ>3DSの体験版配信 このソフトに体験版があるとは限らないが
>>801 あ〜例のアップデートでか
X2,AHと体験版あったわけだから期待するぞ
体験版を遊ばなくても糞だと分かる いい加減に自動マニューバゲーを作るのはやめてくれ X以前のエスコンに戻して欲しい
そんなことより2のラスボスってだれ
最後の突入口が結構幅キツキツなんだよな 4やった後に2やったらすごい狭くてびっくりした
指令要塞の中にあるのってなんだったっけ
ミサイル
2の潜水艦からのミサイルはA-10で減速しまくって潜水艦の上に張り付いといて出現した瞬間に機銃で破壊しか無理ぽだった
液晶テレビで2をプレイすると何故か巡航ミサイルに機銃が当たらなくて時間が掛かる
テレビの遅延が原因だな 携帯機はダイレクトで遅延しにくいのが地味に良い
ちょっと昔の液晶テレビは遅延がひどいのでオススメできない 最近の液晶はそうでもないらしいけど
液晶だと機銃が当たらないのか
ブラウン管以外はプラズマだろうが有機だろうが遅延する だからSDのゲームやりたい奴は安易にブラウン管を手放さない
最近は特ア製のボロブラウン管テレビばかりで、 国産のまともなブラウン管テレビが入手できない。
デンゲキDS+Wii買うかなあ どうも記事が載ってるらしいんだが
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/02(水) 13:49:01.36 ID:kmWSJzQeO
体験版の配信、早く来て欲しいわな
体験版をプレイしなくてもクソゲーだと分かる
>>820 お前は頭が悪すぎて、普通の人がバカに見えてしまう程の重傷だ。
早く病院に行かないと手遅れになりますよ。
( ) <お前は頭が悪すぎて、普通の人がバカに見えてしまう程の重傷だ (⊃ ⊂) | | | (__)_) クルッ ( ^ q ^ )彡 <早く病院に行かないと手遅れになりますよ Σm9っ つ 人 Y し (_) ┏━━━━━━━━━┓ ┃ ┃ ┃. ( ^ p ^ ) ┃ ┃ ⊂ 9m) ┃ .( .) Y 人 ┃ ⊂ フ (_入_| ┃ 人 Y ・━━━━━━┛ (_入_|
サイトでアクションの動画見たけど最近のACって、ロックオン音やミサイル接近音はかなり大人しいの? 2みたいにピーーーー!って音の方が緊迫感あるのに
スクショ良いねすごく 実機の画面に収まって動きまで加われば結構綺麗そう 3Dの調整しっかりしてねバンナム
いや、俺も体験版など無くとも出来が悪い予感ビンビンなんだがw ある意味、AH以上にw でも何やっても面白いって言っちゃう人は意外に多いから、多分糞ゲーとか 言ってみたところで全くの無駄なんだよな。 製品版はもう殆ど完成したような状態だろうし。 そんなんだから日本のゲームは世界中から見向きもされなくなるんだが、その辺は 国内のメーカーもゲーマーも興味無いらしいし。
そういや2って何体編成なの? 2機?
>>826 当時のACE2では基本はプレイヤー機のみで
中盤以降から僚機を連れて行けるようになってたはず
初代も2も僚機は1機のみだし、特にキャラ付けがどうとかってのは全くなかったね あと雇う形式なので料金が要る
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/03(木) 20:20:09.98 ID:37fasC6cO
そっかー、ありがとう 雇うってことはキャラによって機体やAIがちょっと違ったりするのかな? 役に立たなかったりするけどなんだかんだいって僚機や味方NPC戦闘機がいるとちょっと安心するの
ミッション前に4種類の指示があってそれぞれ搭乗機が違うけど あんまり役に立ってたとは思わなかったな 2はナガセが結構ノリノリで飛んでたなあ 5と違ってなんか色黒だったし
>>830 では2の解説をしよう!
基本的にブリーフィング後のミッション開始時からパートナーを付けるかどうかをを選べる。
パートナーは2人存在する。
・黒髪ベリーショートの女性、エッジ。
夏服の白いスカート型の軍服着用時のグラフィックから正規軍出身を疑われるパイロットである。
・短髪、黒人大柄男性のスラッシュ。
ボマージャッケットに見える皮ジャンとデニムパンツ着用から主人公と同じ傭兵出身と思われる。
どちらか一方を選択すると、パートナーの、作戦内容に従った行動支持を選択できる。
それぞれ2〜4通りあり、パイロットの性格に従い支持内容は分岐している。
・エッジはやや腕が落ち、主人公の護衛や敵の牽制と行った行動が多く出る。
・スラッシュは腕利き傭兵出身なのか、敵の撹乱・撃墜など攻撃的行動が多く出る。
で、選択を終えるとゲームスタートだ。
で、生きて帰って来てデブリーフィング画面で、サポートとしてつけたウィングマンの報酬が差っ引かれる。
どちらも額面は変わらないのだが、難易度が上がり後半の面になるごとに上がる。
15000が最高だったかな? (合計ミッション報酬が100000超えたりするので懐は痛く無いが忌々しい)
ぶっちゃけ付けてもあんまり役にたたない(初心者は護衛を指示するとそれなりに助かったりするが)
ゲーム中にそれぞれの台詞が聞けるだけなので要らない。
ちなみにエッジの本名はケイ・ナガセ、スラッシュの本名はジョン・ハーバードである。 昔のナムコは【お遊び】が大好きなので二人の名前を聞いた覚えのあるひとも居るかもしれない。
3Dは2と全然違うから、2を期待しない方がいいよ。 6やAHのとき以上に憤慨する事になるだろうから。
>>832-833 詳しい説明ありがとう
ゼロとかで敵エースに囲まれてよく落とされる俺には味方の的が増えるだけでもありがたいよw
僚機付けないとZOE落とすのがちょっと大変になるんだよね
ZOE雑魚だろw 難易度ハードでも簡単に落ちる 僚機要らない
やり込めば僚機は邪魔なだけだからなぁ
適当に海外で情報漁ったが、サバイバルモードなるものがあるようだ ストーリーモードは23ステージ+分岐5つ 機体は28種。2オンリーだった機体なんかは厳しそうかな ソースはニンテンドーパワー誌のようだ
23ステージで28機か・・・ ボリュームが少なくなりがちな新規ハード1作目としては上々かねぇ
操作体系やゲームシステムがクソだと、 他がどんなに良くても駄目。
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/05(土) 22:30:07.29 ID:mO23szyaO
普通に期待してるから予約したった
俺も予約してきたでー VITAも買うしゼル伝も買うしモンハンも買うしACVも買うしEXVSも買うし・・・金が足りないw
北米は11/15発売なんで、海外からのバレが多数流れてくる予感
ヨーロッパは12/2になったみたいだな まあどっちでもマリオやマリカとほぼ同発であんまり話題にならなそうだし バレたところでどうこうなるゲームでも…
マリオで3DS買って俺の中でハードの株が上がりまくった 後はバンナム、お前次第だ
良くも悪くも、今んとこ得られる情報以上のものは出てこない気がするなぁ AHがそうだったように それを面白そうだと思える人はそれなりに楽しめるだろうし 期待外れな印象を持ってる人はやっぱりガッカリする結果になるんじゃないだろうか
後方の敵のミサイルに追尾されて、逃げながら前方の敵めがけて突っ込んで エスケープマニューバで回避して前方の敵を撃破するとか出来る?
俺らに聞かれましても
そういう状況だと回避と攻撃 どちらのマニューバーが発動するのかは気になるな
お願い出来て
池沼マニューバが全てを台無しにしている
5のベルカ変態の海中潜航マニューバは使えますか?
パーツの装備とか特殊ペイントなんかの概念やら要素もあるみたいだな
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 15:08:09.49 ID:r5Gn4AhHO
公式サイトに知的障害者向けと書いてあるから、 池沼、下手糞、精神年齢が低い猿、知能水準が低い猿しか楽しめない。
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 15:53:38.97 ID:zLwRdZ3S0
どう考えても知的障害者向けのゲームとか暴論にも程があるだろ? いい加減にしろよ。 まあ、自由に飛ぶ事が楽しいこのシリーズがマニューバの導入で糞になったのは 間違いないけどな。
859 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 15:57:27.51 ID:r5Gn4AhHO
>>858 自分で操作して飛ばす事が前提のシリーズで、
自動で機体を飛ばすシステムが導入されたと言う事は、
自分で機体を飛ばす事すら不可能な知的障害者に合わせたと見て間違いない。
>>857 どこに書いてあるのか教えてくれたら嬉しいなって
自動で消えるように設定してるんだから触らないで
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 16:17:35.53 ID:r5Gn4AhHO
>>860 具体的に知的障害者と言う単語は使われていないが、
普通の事が出来ない知的障害者に合わせた仕様になっているとの事。
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/07(月) 19:18:29.46 ID:zLwRdZ3S0
格ゲーで波動拳出せない普通の人もいるし……。 まあ、3DS版買う奴は内容関係なく、何も考えていないも同然に傑作だって 大絶賛するだろうがねw スカイクロラのマニューバが爽快感抜群とか言ってる人の為のゲームだから、 もう諦めるしかないんだよ。 それに知的障害者に対して社会がどこまで支援出来ているとか、その辺、君は 知らないだろう?そういった人等が社会でどんな壁にぶち当たって、そんな風に 困っているとか、知る由も無いよな? そういう人等に関わっている親族、学校や職場の周辺の人々、行政や公的施設の 職員等の苦労も知らないよな?誰も悪くないのに皆困っている、社会全体から見れば 希少だが深刻な問題なんだよ だからそういう表現は見苦しいからやめろ! まあ、AH同様、3DS版も糞なのは確かだが。
携帯機の時点で糞だろ PSPなんか操作性劣悪 3DSもボタン数的に大差ないし
いつも思うんだけど何で全角なの?
L2R2タッチパネル右アナロが追加されても大差ないらしい
《騙して悪いがここまで俺の自演だ》
ぜんぜん相手にしてもらえないからって自演まで始めたのか
>>857 同意。
フライトシューティングとしての楽しさや空を自由に飛びまわる爽快感の追求を放棄し、
出来ない子に対するご機嫌取りに終始するようになった時点でこのシリーズは終わり。
>>863 波動拳すら出せない低能児が居るからと言って、
そいつのレベルに合わせてストリートファイターを作ったら、
ストリートファイターのゲーム性が崩壊するし、競技用ソフトとしての価値が喪失するだろ。
本作エスコン3Dがやっている事とはつまりそういう事である。
>>869 前々からやってたじゃん自演
すっかり定型文だ
じゃあ見限ったら? どうせお前みたいな奴の声なんて開発側は聞きもしないよ それとも僕チンが道を誤ったエスコンを導いてあげるとか考えてるの?
マニューバよりビービーうるせぇチープな効果音をどうにかして欲しい XとX2のコックピット視点はカメラ可動範囲が狭くなってたけど直ってるかな
マニューバボタンがあってもいいよ。 でも使わないとクリアできないような使用は勘弁して…。 でも当然のようにバレルロールボタンを押さないと 絶対に回避できないミサイルとかあるんだろうな。
使わないとクリアできないような仕様は最悪だが、 使わなくてもクリアできる仕様でも、 下手糞や厨房がドヤ顔で使用してクリアした後偉そうに振舞うから、 自動マニューバ系は一切無い方がいいわ。
なんでこんな自己中ばっかなの?子供向けのゲームだから?
マニューバ無しでクリアしたら勲章あると信じてる
>>875 同意。
自動マニューバが無い方が消費者の受けが良いから、
自動マニューバの無いフライトゲームの方が売り上げが良いんだよね。
自動マニューバが無いとまともにプレイできない池沼には諦めてもらうしかないね。
>>876 ゲームが下手でまともにクリアできない奴ほど何故か自己中心的でわがまま放題なんだよ。
わがままな低能児の主張をACESが反映し続けた結果、
04→5→ZERO→Xと進化が停滞してマンネリ化し、
6→X2→AH→本作と劣化の一途を辿っているわけだ。
わがままな下手糞は商品に害悪しかもたらさないね。
(´・ω・`)そっかー (´・ω・`)はいつぎの人ー
881 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/09(水) 18:53:10.01 ID:DkjdFqAz0
いくら気に入らないからってここで暴れても意味が無いだろ? マニューバとか導入されて「面白いじゃん!」とか言ってる人は、ゲームなんて 遊んでいてさえ何一つ感じる事も無く盲目的に面白い、面白い!って喜んでプレイ しているつもりになってるだけの人等なんだから、いくらガタガタ文句言ったところで、 何も変わらんし、何が悪いのかも分かる筈もない。
ACESチームといっても、実際作ってるのはクロラに関わったメンツなんでしょ?
クロラは出すハードを間違えたのとゲームシステムが糞だったから爆死したな。 あの糞自動マニューバを採用せず、エスコン6が買えなかった層を救済する為にPS3独占にしたらまだマシだった。
何気に好きな人は好きよクロラ ただクロラのマヌは味噌がないからこそ受け入れられたシステムなんで 味噌のあるエスコンではどうだろな?とは思う
味噌ってなに?
>>884 レシプロ物のフライトゲームでも、自動マニューバが無いのが当たり前だぞ。
TMCは自分で敵機をガンキルできない池沼を甘やかす為に導入された糞システム。
普通の人にはそんなシステムは必要ない。
887 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/09(水) 22:30:20.89 ID:DkjdFqAz0
Wiiコンの場合、マニューバはアリだと思う。 てゆーか仕方ないw
そもそもwiiでフライトゲームを発売するのが間違い
>>884 味噌でも変わらんのじゃね?
エスコンは元々誘導性能低めで真後ろじゃないと当たらんし
PSファンボーイとしては、モンハンに代表されるように次々と任天堂ハードにソフトが 移行するのを恐れネガキャンしようとする防衛反応的な行動に出てしまうのだろう。 しかし、効果は無いと思うぞ。それよりVITAのソフトのポジキャンをした方がよほど 効果的なはずだ。
ここのはどの機種のでも来る真性の基地外なんでゲハ関係ないから… いいのか悪いのか知らんが
ファミ通に記事があった ストーリーやミッションの紹介、ストーリーはユージアでクーデター云々って今更な奴 ミッションは7面から2つに分岐してる。2になかったミッションらしきものもポツポツと 逆に2であった奴だと地熱プラント基地突入。いわずと知れたトンネル 当たり前だが難易度設定がある あとエクストラミッションとサバイバルの紹介 エスクストラミッションは強化されたライバルとか無数の敵機と戦う。画面上では敵は100機だとか言ってる サバイバルは敵を撃墜すると残り時間や弾薬の増える奴 最後にPAK-FAの紹介
スコアアタック的なのがあるのかー
1枚PSPかと思うような酷い地上スクショもあったけどなぁ オリシナやスレイマニ作った人がディレクターですかそうですか オリシナは説明しないとわからん人もいるだろうに
ファミ通みたけど、何?あの糞グラ。 バンナムってホントに開発力無いの? それともこれが3DSの限界なんっすか?
>>895 オリシナはともかくスレイマニは糞ってレベルじゃなかったのにな…
またUFO機動する敵機ばっか出てくんのかな
ま、変態機動は今回敵味方ともに前提だからな スレイマニよりオリシナに近い感じにはなるんじゃないか ストーリーではなくエクストラでって言ってるあたり、流石にミサイルが変態機動は無さそうだな
ZOEなら変態でもあんまり違和感無さそう
エースコンバット3Dは要するに、 2とZEROをベースに、ゆとり、餓鬼、池沼、下手糞に合わせて改悪し厨化させたゲームだと考えればいい。 普通の人やゲーマーを対象としたタイトルじゃないから、 ゆとり、餓鬼、池沼、下手糞に該当しない人たちは安易に手を出さない方が無難だね。
しかし12月にモンハン買うしexvsも買うしVITAも買うし なにより1月にACV買うから金と時間が足りないね
>>903 バカ。
2のリメイクと言ってしまうと、2の信者やファンに叩かれる。
そもそもクロスランブルは純粋な2のリメイクじゃない。
純粋なリメイクって何さ ロマンシングサガミンストレルソングとかエストポリスみたいに 原形留めてなくてもリメイクはリメイクだろう …どっちも信者に実に叩かれたな。言わないほうがいいのか
そうは言うがな大佐、ミンサガ見た目はアレだが中身は狂人を生み出すくらい面白いゲームだったぞ まだ慌てる時間じゃあない
糞自動マニューバがある時点でもう結果は見えているんだが
ポケモン金銀のリメイクは良リメイクだった そろそろ3と04と6をHDでリメイクすべき
未だにDFMのイメージで叩いてる情弱がいるのか
>>906 俺発売当時あのゲームの本スレの住民でさ
キャラデザ叩きでその他の話が一切成り立たない状態の本スレとかよく覚えてるのよ
避難所的に使われてたスレがあって、そっちに逃げたけど
ま、AHをアンサガ扱いできるといいっすね
アンサガ面白いだろうが AHなんぞと一緒にするな
914 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 00:13:58.09 ID:ObKHfcpB0
マニューバが余計だと思わないならそれまでだよな。 何見ても面白い、何喰っても美味いとしか言えないようなもんだ。
>>914 スカイクロラは面白かったし実際評判良いから食わず嫌い乙、としか言い様がない
相手にしてる奴は自演かな?
AHが酷かったからってこっちまで荒らすなよ
>>909 自動マニューバを擁護したり賞賛するのはお前みたいなゴミだけだよ。
>>914 普通のフライトゲーマーから見たら余計な物、駄目な物としか映らないよな。
自動マニューバがある時点で、フライトシムとしてもフライトシューティングとしても破綻している。
>>915 お前みたいにゲームに向いていない低能で、
TMCに頼らないとクリアできない下手糞ならそうだろうな。
>>916 スマンね、自演じゃないんだ。ヒマだったからつい
何やら常駐荒らしがまた一人増えたのかな
海外ではもう明後日発売なんだが、まったく話題になっとらんね 話題の中心がスカイリムやゼルダ、マリオなのは当然なんでおいといても 同日発売のShinobiあたりと比べてもはるかに存在感がない なんと言っても最後発の日本が一番情報が充実してる有様なんで 存在すら知られてないんだろうなぁ 海外組の情報はあんまり期待できないかも
海外オフィシャルサイトが未開設だな。余程売る気ないらしい
海外と言っても明後日なのは北米だけね。一応 その北米で情報ないけど。記事漁ると今一番ヒットするのは昨日のファミ通画像を紹介してる海外記事って言う 国内にない情報としては海外eショップやニンテンドーチャンネルの近日発売ソフト紹介コーナーで マリオやShinobiのオマケのような扱いでチラッと動画がある程度だ 英語の下画面スクショとかどこを探しても存在しないかもしれない
優遇してるのやらしてないのやら
924 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 03:36:37.68 ID:Ckp0McGd0
なんでゴキブりがわいてんだろ
来るなといっても来るからゴキブリなんです
ゴキブリ的にはモンハンが売れるのは覚悟してるんで その後のサードを使って全力でネガキャンする気だろう
927 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 08:34:15.95 ID:ObKHfcpB0
>>915 スカイクロラが面白いとか言ってる時点で、何食っても何も考える事も無く、
美味い美味いって喜んでるだけの人って事だ。
あんなのWiiコンじゃ色々と無理があるから仕方なく装備したようなシステムじゃん。
大体どこで評判が良いんだよ?お前の頭の中だけじゃねーの?
俺の読んでるゲーム雑誌では褒めてたんだお!ってかw
ハードに限らず、結局バンダイは糞しか生まないんだからああいう糞メーカーを
調子に乗せるなよ。
海外じゃ笑われてるぞ、日本のゲーム。お前らが笑われてるみたいなもんだw
これゲハ厨じゃなくて自演粘着荒らしだからみんな避難所にいるよ
929 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 11:51:26.47 ID:ObKHfcpB0
おいおい、スカイクロラの販売数調べたら6000本くらいじゃんw 一万本も売り上げられないソフトの何が何処の世界で評判良いわけ? ホント、お前のお花畑な頭の中だけじゃん。 現実下らないものを、俺が遊んだんだから下らないなんてあり得ないって 言い張ってるのか? お前ら大体、ゲームが好きとかじゃないよ、全然。好きなつもりなだけw プレイヤーもメーカーもそんなんばっかな日本だから、世界中から馬鹿に されて、TGSじゃ海外のプレスが全然来なかったりするんだよ。 エースコンバットは元々世界中にファンがいたゲーム、似たようなゲームを 作る海外のソフトメーカーだって珍しくなかった。 それが今じゃ世界中の笑いもの。 それを面白そうだ、楽しみだ、とか言ってるんだから、もう終ってるよ。 これは砂糖だよ、とか言われれば塩でも甘い甘いとか言うんじゃないの? おまけにゴキだ、モンハン嫉妬だとか言ってる馬鹿もいる。 普通に考えて好きなエースコンバットが壊されている事に何の危機感も覚えない奴が 安直に火元を想定したいだけの安い、しかもデタラメな言い様だ。 お前らどうせゲームやったって何も分からないんだから、せいぜいバンダイのアホどもに 献金していれば良い。このソフトを買って無駄金を無駄とも思わず消費する。 ある意味、いいザマだよw
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 11:56:44.63 ID:ObKHfcpB0
あと、たかがゲームの良し悪しで知的障害者とか言ってる奴、お前も いい加減にしとけよ。 社会全体からすればごく限られた小さな問題だが、当人は元より取り組んでいる人等は 本当に苦心しているんだ。 AHや3DS版が気に入らないならそれはそれでいいが、関係の無い人を引き合いに出す ような発言はするな。正直、お前に同意されているとしたら、不愉快も甚だしいところだよ。
ダラダラと長文書く奴って基本的に頭悪いよな 要点を簡潔に伝えられないような奴って会社でも出世できないんだよね
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 12:23:58.08 ID:ObKHfcpB0
>>931 大して考えも無い奴が言ったところでなw
お前のその2行が大切で必要な要点なのか?苦し紛れにも及ばないよ、
馬鹿馬鹿しい奴だ。
図星つかれて火がつちゃったみたいねゴメンゴメンw
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/13(日) 12:37:42.34 ID:ObKHfcpB0
下らないありていな煽りだな。何の返答にもなっていない、ただ煽るだけ。 今更呆れたりはしないよ。まあ、社会でも学校でも何も頑張れないお前じゃ その辺が精々だよ。これからもずっとね。 結局、俺の所感を覆すような意見が出せる人材は居ないな。 居るわけがない。 与えられただけ面白いとしか返せない何も考えない、何も考えられない人 しか居ないのだから。 面白いと良いな、3DSのエースコンバット。多分、どんな出来でも 面白いと言えてしまうから、その点については何の心配も無いけどな。 海外からは置いていかれる一方なのがともかく残念だよ。
以上、全てにおいて残念な人でした。
デバイス手に入ったのか
比較ばかりとかコンプレックスの塊にも程があるな
俺クラス(笑)になると発売日前のゲームを評価する場合は 条件を付けて書き込み。 自分自身がまず試遊してみる。そして 実際に試遊してないやつは信用できない。 この2点のみだ。試遊段階じゃなければただの机上の空論。そこが限界。
そもそも海外のやつらが違法DLしないでアニメみないなんてことないし
久しぶりにダニを超える逸材が来たな やはり障害者うんぬんで怒っていたのは彼も頭の障害を抱えているからだろうな
オリジン?
ID:ObKHfcpB0は頭が悪い知的障害者だろ。
自分の考えが周囲に認められない理由や原因が理解できなくて駄々こねているだけ。
>>940 こいつの頭脳はダニ神以下だよ。
無意味な長文を必死で書くぐらいしか能が無い。
同じ知的障害者でもダニ神は自分の主張を短く要約できていた分まだマシ。
誰にも理解されず怒り狂って部屋でマニューバしてそうじゃないw
ID:ObKHfcpB0 おれは断じてこいつ本人じゃないが、こいつのはなかなか良いリズムの文章を書く。自覚はないだろうが。才能は有効に使うことだ。
本人乙 海外情報なさすぎ。ホントに明後日出るのかよ
本人の名誉のために一応言っておくがおれはただの通りすがりだ。 AH直後なだけに会社も戦々恐々だろうな。プロモーションの仕方も難しいだろうな。当面は北米ユーザーの反応をみるしかないな。
文章の癖が同じだから本人だなw アスペは、自分では別人を演じているつもりでも、 しっかり足と尻尾が出ている。
いつもやってるやつが言うと説得力あるな
ふむ、おれはカフカの城にでてくる従者みたいなものか。
やっぱりそっちの方が超低空でのドッグファイトとか破壊表現アピールできてていいな
>>922 のニンテンドーチャンネルの近日発売ソフト紹介コーナーの方だな
3DSの方は3Dなんだよね
>>950 使い回しだな。同じ絵がAHのサイトにある
3Dは破壊表現ないのにこの絵を使っていいのかね
中身ほぼ無関係なのにAHって名前付けるわ絵は使いまわすわ 販促はまるでしないわと、海外バンナムのやる気のなさは半端ないな
957 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/14(月) 12:02:16.82 ID:jY+qz2db0
ごめん、バンナムがやる気出したの俺、見た事無いけどw 国内においてさえwww
>>952 F-14*4機とヘッドオンのとこ弾幕すげーな
オリシナみたく鬼畜難易度なのかね
E3で発表されたソフトとは思えないよな まあ、海外ではAHの後発マルチぐらいにしか思われてないのかもな
ACESはグラフィックやら演出やらばかりに注視し、 一番肝心要でゲームの売り上げを左右するゲームシステムは適当に仕上げるからな。
E3だったっけ? 去年のE3より後に、3DSの発売リストがなんかまとめて公開されたときに名前が混じってて まともな発表は今年のドバイのなんとかってイベントだった気が どっちでもなんかの発表のオマケって扱いだった印象
発表ってか紹介だったな。言い方が悪かったスマン
>>952 なかなかいいね〜3Dでみるのが楽しみだ
>>957 ゴーバケーション(リッジチーム製作)はマジでやる気だしてるぞ
これに本気出したせいでリッジ外注なんてことになってるがw
964 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/15(火) 16:34:06.95 ID:roaJJRfZO
バンナムはまず、頭が悪い人やゲームが下手な人に合わせてゲームを作る事を止めないと駄目
965 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/15(火) 21:20:43.82 ID:+5skMCeM0
海外もうフラゲ来てんのか 良いレビューを期待したいけど高いハードルだろうな
フラゲっつーか、まだ未明だけどアメリカはもう発売日迎えたよ 海外のレビューサイトって案外ヨーロッパ多いのな アメリカだと今のところわかる限りじゃ紙媒体のレビューが1つだけ 7.5/10っつー可も不可もない点だけど内容わからないし 任天堂専門誌のレビューなんで過去のと比較もできん
本体自体もそうだけど海外だとイマイチ盛り上がりを感じれんねえ
ああ、この前任天堂に存在をスルーされた海外オンリーのエースコンバットアドバンスよりはとりあえず高得点だよ 特に意味はないけどさ。この雑誌のアドバンスのレビュー4.8/10だし
おおそこそこ上がってる…けど なるほど基準がわかんねえw 他タイトルとかは何点くらい取ってんだろ
据え置き張りのシェーダあるらしいし山とか飛ぶの楽しみだ ただPVの爆発表現とか少し平面的に感じる ヤマダでバイオハザードした時見た爆発は綺麗でビックリしたぐらいだったんだけどどういう差だろ
思いついたんでスカイクロラを調べたら7/10だった つーか海外でも出たんだなスカイクロラ
点数より内容だ 海外じゃXは操作性のせいで駄ゲー評価なんだぜ
そーいや当然海外だと拡張パッドなしでの評価になるんだろうな 対応自体はしてるんだろうか?
そもそもWiiコンでエースコンバット的なものを作ろうとする事自体、 無理があると言うか……。まあ、その辺は多分、大人の事情だw
そういや拡張パッド対応だったな といってもPSPとボタンの数自体(パネル除く)はかわらないからX系やってりゃ大丈夫か
あえてローカライズの際に拡張パッド操作削るとも思えないし 対応はしておいて後から使えますよとアピールするんでないかな あと次スレ立ててみる
原文はこれだね
Ace Combat: Assault Horizon Legacy may not be a beefy adventure,
but because virtually everything that's great about Namco Bandai's long-running series is present here,
it's well worth playing. [Nov 2011, p.78]
beefyの部分はボリュームのある、とか豊満な、とか日本語的には困る表現だな
>>969 マリオ3Dランドが9.0でWiiのレイマンオリジンが9.5取ってる他は
大方7.0~8.0の間に良作と言われそうな作品群が入ってるから割かし妥当なんじゃないか
日本だとファミ通とか電撃とかで感覚が麻痺してるけど
スレ立て行ってみるか
大作じゃないけどシリーズの良いところの全てがあってやる価値がありますよ。って感じか 雑誌の抜粋だからだろうけど具体的な内容が皆無だな スレ立ててくる
あ、どうぞ
レビューといえば、海外雑誌のニンテンドーパワーで7.5/10だとか。
この雑誌の性格を知らないので高いか低いか分からないけど、goodの判定らしい
>>984 <<フェニックス、スレ建て乙>>
うーん・・・
やってみたいが3DS持ってねえ 限定版的なのって無いよね?
海外動画で早々にいきなり撃墜されてるのがグリペンNGだな まともに姿も拝めなかった
マニューバ中の機動もレーダーに表示されてるのか。 AHのDFMみたいにワープしないっぽいね
ASSAULT HORIZONなんて付けなきゃいいのに・・・
>>993 外人も「どう見てもAHじゃないのに何故AHのタイトルが付いてるんだ?」と首を傾げてるだろうな
995 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/11/16(水) 17:30:14.22 ID:aufbLNTeO
池沼に合わせて作ってあるゲームは糞
これでもまだ、よく分からんな…w けどコックピットが赤くなるのはそれっぽくていいな
>>993 ある意味、似たようなもんだし良いんじゃない。
つーか、海外の販促戦略としては普通に考えられるでしょ?
>>997 AHは海外じゃ評判悪い上に売れなかったじゃん
販促戦略としてはどうなんだろう
AH好きにはうけないと思うけどなぁ 架空世界、無個性主人公、オン無しなどなどガッカリしそうだが
うめ
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