【PSV】忍道2 散華 其之弐【SHINOBIDO】
【Q&A】 Q.スレタイの漢字がよくわからないです… A.忍者ゲームの運命(さだめ)らしいので受け入れてください。 一→壱 ニ→弐 三→参 四→肆 五→伍 六→陸 七→漆 八→捌 九→玖 十→拾 百→陌 千→阡 万→萬 Q.これって天誅じゃないの? A.天誅シリーズの版権は、複雑な推移をたどっている。 第1作である『(初代)天誅』は、アクワイアにより企画・開発され、SMEより発売された。 これを米Activisionが北米地区向けにローカライズ・発売した海外版に追加要素を加え 日本で発売されたのが『忍凱旋』である。続いて『忍百選』、第2作『天誅 弐』が発売された。 その後、SMEがゲーム事業より撤退、天誅の版権はActivisionが取得する。 この際、諸般の事情によりアクワイアは制作に関与できないこととなった。 (Wikipedia「天誅」の項目より引用) こうした苦難を乗り越えて今、天誅は忍道として帰ってきました。
背面タッチでモス娘のお尻スリスリ
邪念が混じったか?
いきなりモスこかよ やめろやうっとおしい
>>1 乙なり〜
して、散華に備えた不況活動はなにがあるかのう
>コンフィグの項目に背面タッチパッドの機能自体にオン・オフ選択を入れて >好きなほうを選んでもらうことも考えてます 残酷モード(気力が貯まる仕様)自体にもオン・オフ選択入れてね シンプルに今まで通り遊びたい
まだどういうシステムもよくわからないのにいくらなんでも保守的すぎる 天誅3の奥義取得や天誅4のチャンバラのように強制ならその意見もわかるけど
変化が怖いならずっと戒をやっててもいいんだぞ?
いましめ!
フフフ・・ やらかすのは、アクワイアではよくあること 保守的ユーザーの意見としてPに読んでもらいたいだけ〜〜 選択制ならだれも困らないだろw
そもそも手裏剣は勝手に当たるし玉、薬、鉤鎖はジャンプ中に使うしで主観モードあんまり使わないんだよなあ・・・
主観はなぁ・・・だいたい注視しながら投げるね。 前スレでもあったけど、頭に当てると威力が上がるとかなら 少しは狙うのが楽しくなるかも?
火薬桶や埋火を手裏剣で起爆する時には主観使うかな
遠くを歩いてる人の尻に投げる時に主観使うな
>>24 遠くを歩いている人に尻を投げる に見えて驚愕した
「一条侍大将討たる!犯人は尻!」
ネットワーク関係がまだ見えてこないけど、インタビューから察するに (本体の開発も同時で、ネット周りの仕様が固まりきっていなかったため) >何をどこまで使うかっていう見切りがちょっと難しいんです。 >ローンチのタイミングで、こちらが想定している仕様がゲーム中に収められるか〜 ↓ >ただ、発売時期に、ある機能が使えなかったとしても、いずれできるようになる可能性もありますし、 >作業を進めておいて対応可能になった時点でダウンロードコンテンツとして配信する、という方法も〜 これはつまり、発売当初には無くても、後からDLCで対戦やら交換やらも 追加できますよってことだろうか
インタビューの、コンフィグでタッチ操作オフ設定もできるっていうのに安心した 安心したのじゃ
背面タッチパネルをゴシゴシすると使用中のキャラが背中をかくアクション
, ィェェェェェェェェェェ 、 / あ… /彡彡=⌒゛゙亠亠ヾ\ | ごめんなさい /彡彡´ `ヽ | |;':;';';' _ - ―---´⌒ 、 ! ! それ 次回作から |;';'" _,,-‐=' `ー 、| | なんですよ r'⌒ ,r'兪 ヽ 〃匍、.| \_ _______ノ {(牙  ̄ノ {  ̄ | ノノ \┐ イ ヽ | ´ Y / `ー‐´) | | _ノ ゞ二ニヱ ! ト、 ー ノ , ィ!\\ /}`ヽ、 __ _,.- ' { { : :.ヽ`_ー ____ ´ | | ` ヽ 、_ _,.- ' ヽヽ: : : : :  ̄`:><: : : :| | ヽ ` ノ \\: : : :./ |C \: :.| | ヽ ハ
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/21(日) 23:25:35.01 ID:dfY07ZrT0
PSVコミュニティーサイトのインタビュー どっかで見たかと思ったらブフフの人かよ とりあえずスパイクはダンガンロンパのVitaリメイクver頼む
>>31 > どっかで見たかと思ったらブフフの人かよ
マジで出島?
>>31 ダンガンロンパの寺澤Pもブフフの人なんだが
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/22(月) 01:36:46.91 ID:sEp6ziBDO
まぁ、ブフフの人であっても忍道が復活するというだけで感涙ものだわ
アンケ終わったか。170件は多いとみれるかどうか・・・
目玉の警戒マークは、画面の上にあった方が良いと思うの俺だけかなあ
道具の表示も、上が種類で下が個数のと、その逆のがあるけど どういうボタン使用で変るんだろう?
確か下キーが鉤縄でしょ? それを設定で上に出来るとかじゃないかな
>>36 アンケート入れたかったがPCから登録しようとするとメンテ中で登録できないんだよね。
忍道ずっとやってる人はPS2で止まってる人もわりといるんじゃないかと思う。
PSNはまだ完全に復旧してないから、新規アカはPS3とPSPからしか作れない。 俺もPS2で戒とはじめの一歩のボクシングゲーばっかずーっとやってたな。 というかそれ以降、和ゲーをほとんどやらなくなった。忍道は俺がやる数少ない和ゲーのひとつ
まーだブフフを許してないカゲヤシどもは蛮族がナマカワをストリップアクションだぞ
モンゴル語でおk
>>41 先週PCから新アカ作ったけど問題なかったぞ
>>37 タッチパネル機能を活用することで
直接、親指で押せるようになってるみたいだろうから
あの配置は、しょうがないんだよ
1時間フルはさすがに無理か。でも優先的にできるのは間違いない
忍具が十字キーだと移動しながらの使用が極めて困難なんでどうにかして欲しいな… 特に戦闘時ロックオンして間合いを計りながら玉を投げたりするのは良くある状況だし重要な立ち回り それが出来ないと忍道らしいテンポの良さの一つが損なわれてしまう程だと思う そここそ背面タッチパネル駆使してなんとかならんもんかなぁ 背面の上下左右で忍具選択して△とか□で使用とか 選択だけなら誤接触しても影響は少ないだろうし
?
主観モードの操作考えないと ちょっと難ありだろう
戦闘中に玉投げる時は後方に飛びながらやるもんだ。 空中は効果範囲の判定が甘いのか比較的安全だし、投擲の放物線が直線に近づくから当てやすくなる。 タイミングがやや難しくなるけどバク宙+投擲は、相手に上手く当てれば「さすが忍者じゃ!」と言いたくなるほど華麗な動き。
>>52 主観みたいに立ち止まる動作こそ十字キーで十分じゃないかしら
あと地味にL3押し込みの納刀も削らないで欲しいから十字キーあたりに充てといて欲しかったり
>>54 明確にボタンとして分けられてる分
アイテム選択は背面より十時ボタンの方が優秀
スマホ使ってると良くわかる
納刀抜刀は焔のように◯ボタンだろ。問題は忍具ホルダーの数だよ 今の仕様だと一つしかない
忍道2が出るなんてここ見て初めて知ったわ。 しかしケータイゲームかぁ、、、大丈夫なんかな。
ケータイゲームって言い方は語弊があるな
あ、ごめん。(携帯式ゲーム)は不安なんだ。天誅とかいろいろpspでやった けどモンハン以外本気で面白いと思えたのがなかったんだ、、、。
携帯ゲームだと携帯電話のゲームに聞こえるって意味じゃね?
>>59 そもそもvitaの性能や機能をちゃんと把握してて、
散華の情報にも一通り目を通したうえで言ってるのかい?
こらこら、絡むんじゃない。 別に間違った事は言ってない
まあ昨年のTwitterとアンケートの流れからいうと、スパイクからOK貰って作り出して 数年後にPS3でほそぼそと続編発売か?と予想してる人が大半だったんじゃないかなあ まさかVITAのロンチで、しかもE3で電撃発表なんて思いもよらなかった
親指でアナログスティック操作して人差し指で方向キー&4ボタンと場面に応じてLR そして薬指で背面タッチ 完璧だ
右スティックあるし、人差し指で方向キー押す必要ってない気がするが
>>65 現時点では焔と同じように十字キーが忍具使用に割り振られてる
でもコンフィグで背面タッチをL2R2に代用するPS2モードみたいな設定ができたら最高だなあ
>>66 あれ、画面左下のアイコンタッチで使用じゃないの?
ちょっと立ち止まって使用位置を注視か右アナログで決めて、
左手親指で画面触るイメージだったわ
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/23(火) 12:58:59.77 ID:lmXtV2i0O
(´・ω・`)外部出力できないってテレビに写せないのか
屋根でダッシュ! とうっ!(ジャンプ) 空中鎖鉤ぃぃぃぃ! がやりにくくなるな
焔でもダッシュジャンプからの空中鉤鎖も慣れればそうでもなかったよ ただダッシュジャンプ→飛距離伸ばしでアイテム投擲(散華でも有効なのか?)→鉤鎖 のコンボはちょっと指が忙しくなるかも
PSPの焔の忍具使用も十字キーなんだが 実のところ鉤鎖はPS2の戒での操作法より使い勝手は良かったぞ
目玉アイコンを左端に移動して、忍具はレジスタンスみたいに 右端にアイコン並べて直接使うのはどうかな? アイコン配置を編集できるようにすればプレイスタイルによる 操作性の差もある程度吸収できるし
アイコン配置編集出来たら一番いいね
vitaが忍道専用機になりそうな予感(キュピーン
siliconera : 新たな忍者道具(忍具)について 渡辺P : 前作「戒」や他の忍者ステルスアクションゲームに無かったような忍具を用意していますよ。 これを利用し‘vertical scale’(見下ろし視点?)でステージを楽しむことができます これが例のムササビか・・・
vitaの公式でインタビューを受けてる人って 「ブフフ」って笑ったことで有名な例のあの人?
トレイラーもう一回見てきたけど、最後のあれはムササビだよな ムササビがあるなら、マップもめちゃくちゃ広くなってる可能性に期待できる
ムササビと鉤鎖と併用すればバットマン&スパイダーマン的なプレイも可能か それに忍者とくれば海外でもウケるかも
http://ngp-gears.com/archives/3831942.html >2010年、忍道ファンによる“忍道の新作をPS3で遊びたいです。私の夢を叶えて下さい!!”
>というツイートが、アクワイア代表遠藤琢磨氏に届く。
>これに応え遠藤氏がシリーズ復活への協力をファンに呼びかけた。
>ファンの声が多く集まれば発売元のスパイクを動かすこともできるだろうとの期待を込めた活動が始まる
念ずれば華ひらく・・かw
ゼン「むささびとぁああああ!」 「ううん?」 「何だ?」 「え?」 「鳥か!」 「南蛮飛行からくりか!」 「いや、忍びだ!」 「賊め、金は渡さんぞ」 「卑怯者ー降りてこーい」 「ほんま気ぃ悪いやっちゃで」 ゼン「ふはははは って高度が・・・下がるばかりで上がらん・・・」 「逃がすな!」 「そこに降ったぞ!」 「練習の成果を見せるのよ!」 みたいに下にゆっくり落ちて行く仕様なんじゃないか
なんか既視感
高低差を生かしたマップがどうのこうの言ってたしムササビは忍具としてでるのかな? ムービーだけの演出かと思ってたが
ムササビってまさかあそこの皮を伸ばして(ry
87 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/24(水) 14:31:55.82 ID:6AawJBPw0
ターチャンでガマン汁をしたったあの日・・・
>>85 ジャングルの王者 ターちゃん
やないかw
バーティカルビューって…MGSみたいにフカン視点が出来るのか…???
カラクリ・操縦の鳥バージョンっていうのでも無さそうだし、やっぱり自分自身が飛ぶのかな
オフィシャル委ね飛び…
大凧の術という線も外せない・・・
ムササビの使い勝手によってはゲーム性がガラっと変わってしまうよな ジャンプ中に◯ボタンでムササビできるようになるのか それとも忍具枠に収めて鈎鎖とムササビで2つ埋まってしまうのか ME匠でムササビの有無を設定できるなら前者の方でも良いかなぁ
>>94 自分もまさに同じ事思った
ムササビ→鉤鎖のコンボでかなり滞空時間をかせげそう
96 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/24(水) 22:48:23.83 ID:OIFSNR2tO
アサシンクリードにも滑空できる羽根みたいなやつ有ったな まさか、忍道でグラインドが可能になるとはね
ムササビのせいで、滑空しないと取れないところに超アイテムがあったりして そういう仕様になるんだぜ絶対! いっっつもそう。 何かできるようになると、それを使いこなせない人は出来ない任務が出てきたり進めないことに。 と、匠での奈落越え埋火ジャンプや、三角跳び任務の苦手な俺が嘆く。
苦手な任務は無理して選ばなくてもクリアできるのが忍道
匠は作ったやつの問題やが
主観視点で自分の真下に吹き飛び+500の玉を投げる 上空に吹き飛ぶ ムササビで「はははさらばだ明智くん」
敵の台詞パターンを増やしてほしい 例 「余の顔見忘れたか?」〜「潔く腹を切れい!」 A 「上様がこのような所に来られるはずがない」 B 「上様の名を騙る不届き者だ」 C 「上様でも構わぬ」 D 「上様、お手向かい致しますぞ」 E 「上様、お命頂戴致します」 F 「ここで死ねばただの徳田新之助」 G 「悪党らしく死に花を咲かせてくれるわ」 H 「飛んで火に入る夏の虫」 I 「我ら幕臣あっての上様ではないか」 J 「八代将軍もこれで終わりぞ」 K 「もはやこれまで」 L 「かくなるうえは」 M 「笑止千万」 N 「吉宗の首を我が殿、宗春公に差し出せ」 O 「上様の顔を忘れた」 P 「もはや上様の命に従う必要はない」 Q 「腹を切るのは拙者ではなく、上様である」 R 「どうせ上様には死んで頂くつもりでした 覚悟なされ」 S 「御役御免で一度は死んだ身」 T 「そこまでばれているのなら、毒を食うは皿まで」 U 「何をほざくか吉宗。良い所に現れたものよ」 これくらい
「忍に好き嫌いなどない。…栗ようかんは別だ」
同じアクワイアでもグラディエーターはPS3かよくっそ
あれって作ってるのは別の所じゃないっけ?
プロレス、番町のスパイク 忍者、侍のアクワイア 剣闘士の娯匠が和ゲー最後の良心
プゲーなんてもう6年も出してないじゃないか 箱のやつはファイプロとは認めねぇ
散華の開発サイトはいつ作ってくれるんだ…
今までハード発売日に即買ったことはないんだが散華と同時発売だったらおまいら買うの? 書き込みながらプレイしたいが出費がでかい
忍道2とVITA同時購入に決まっているじゃん これが売れなかったら新作忍道は絶望的と言わざるを得ない。
教えて!喪巣子先輩! の開設はまだかね
売れても売れなくても、VitaからPS3のアプコンはいずれ出すだろ 出してくれよぉ
据置厨ってネトウヨ並に気持ち悪いな
なんにでも厨つけりゃ良いと思ってる奴と同じくらい気持ち悪いよね
そこそこ売れたらしい喧嘩番長も 据え置きに来そうな雰囲気はないからなー……
>>109 このスレでそれを聞いてもあんま意味ないような。
ここは即買いするようなファンが多い・・・はず
早く予約開始しないかのう 少なくとも本体は確実に押さえておきたいな 忍道だけ入手できて本体は次回入荷待ちで数週間とかは拷問すぎる
しかし初出荷本体はボタン弱かったり高熱出そうで怖いな
ゲハでやっとけ豚
全く同意。 PSVでいいじゃねーか。 諦めかけていた忍道の新作がプレイ出来るんだから。
初期型が嫌なら新型待つしかない、運だと思うけど。 あ、散華は予約して当時に買うんだぞ!
まぁロンチであろうとなかろうと散華の発売日にPSVと買うな
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/08/25(木) 21:53:50.46 ID:Mxrg8UKS0
クリア後にゴウ使えたら良いなー
姫や商人は確実にいるとして へびとんぼやうじ虫に変わる蟲シリーズ上忍はどんなのが来るだろう 喪巣は京都に帰ったが毛伸衆は一時撤退だったしなあ
ウズムシってのはミズスマシの総称な
Σ(゚Д゚;)な、なんだってー よく科学である 「迷路の中にウズムシ放り込んで、その死体をすり潰して他のに与え、それを繰り返すことで段々迷路のクリアスピードが上がっていく」 みたいな実験の虫じゃなかったのか!
プラナリアじゃなかったっけ
丘のプラナリアなんてのもウズムシらしいけど ハエの子のウジ虫じゃなくてあのデブは渦虫なンスよ
ああ うじむし は無意識に書いてただけなんだすまん(´・∀・)
天誅大全の続編的なもの待ってて一向にでないのでこっち気になったんだけど、天誅とは違う?
こっちの方が比じゃないくらい面白い
似て非なる
非なのか比じゃないのかわからんけど前作とか調べてみます
とりあえずソフト買ってそれから考える俺に隙は無い
また発売1ヶ月後くらいには散華 皆伝之書みたいなのが出るのかのう
少なくとも天誅が面白いと感じてるなら 間違いなく忍道も同等以上に楽しめるよ
>>131 まず、「忍道」を作ってるアクワイアという会社は、初代「天誅」を作った会社という事
天誅参〜は、フロムソフトウェア会社による作品
俺的には、忍道シリーズこそ真の「天誅」の正当進化版だと思っている
ストイックさを求めて行ったのが天誅 馬鹿と爽快感を求めたのが忍道というイメージ だからあまりガチガチの難易度(難易度難しいは別)方向には進んで欲しくない 「うおミスった!」 「出おったか!」 「ええいこうなりゃ戦うまでよ」 でなんとかなる難易度が望ましい
格ゲ並のコマンド操作や鉤縄引き戻しコンボなど3D格ゲ要素を入れたり 含みを持たせた魅せる忍殺で道なりに敵を倒していくアクションゲームが天誅 あっちの忍殺はどれもカッコいいけど無駄に長い 忍道は自由なマップ、簡素な血祀り、AIの作り込みとステルスゲーの根幹を維持しつつ ハメ技満載の剣劇、調合、裏庭、バグと広く浅く色々踏み込んでて形容し難い魅力がある
忍道は要求される操作技術が青天井なのが魅力 荷物カタパルト、酔拳、空気飛びコンボとか廃人向けだし
良くも悪くも練りこみが足りないせいで偶然出来てしまったゲームだからな システムや操作性が不安定な分、上級者ほどその辺を上手く逆手に取る
テクニックに頼らなくても頼っても楽しめる素晴らしさ♪
お前らって本当にこのゲーム好きだよなw
(´・ω・`)ふっ、発売前日に買ったにもかかわらず今年「荷物持ち鎖鉤」を知ったわしさ そんな人間でも爽快にプレイ出来るのがいいところ
只今絶賛マンセー中
アクワイア様ばんざ〜い
忍道2 散華のCMソング作った いち、に〜、さんげりあ♪ にんどーに〜、さんげりあ♪ シュワ〜♪
情報無いからってこの流れは何でござるか
いまファミ通が4号連続vita特集やってるわけだが、 次号に既存タイトルの続報がくる気配はある。 その中に散華が入っていれば・・・。
一応ロンチだし、さすがにちょっとはあるんじゃない?
既存ってのはおかしいな。 「注目の3タイトルに関する最新最速情報」と書いてあったから、 既に発表されているタイトルの新情報ととれるかもという話。
今回エンジンがhavokになって、荷物カタパみたいなことができなくなる可能性があるのがちょっと気がかりだな
視線を感じる・・・ハッ!アクワイヤ様が見守ってくださってるのじゃな!
ME匠があるかどうかも不明だけど物理演算停止のようなカオスなバグももう見られないのか
そういえば匠も調合もまったく話に出てこないな 小出しにしてるだけならいいがまさか無いなんてことは・・・
素人目から言えば天誅大全でも虎巻入ってたし大丈夫なんじゃない? セールスポイントにもなるし入れてくるでしょ
プロデューサーが忍道の全部の要素と+αを実現できると言ってるからねぇ
では裏庭もあるのでござるな
まだ登場キャラの情報も満足に公開されてないし 匠があるとしても発表はだいぶ先でしょ
ニアの事に触れてたがやっぱなんらかの形で導入するのかな?
プレーヤー同士での矢文や贈り物か 嫌がらせに赤目汁…と思ったが赤目いないんだよね
赤目家は存続してるから大丈夫でしょう。秘伝のレシピが残ってるはず
ニアってことは 3G版を買った方がいいのか?
その疑問に答えられる者は居ないでござる
赤目汁って赤目から抽出した汁じゃないのか? 赤目亡き今となっては僅かに遺ったビンテージものしかないと聞くが やっぱりこんなもの送りつけられても困るな
梁?につかまって懸垂する赤目氏 そこからしたたり落ちる汗を一滴一滴、人の目で確認して集めました
身体を鍛え上げた漢の体液…オェェ
やめないか、スレが臭う
赤目のケツ最高だったぜ
なんで変態ファンばっかなん
赤目の声がドルゲなのは内緒
VITAの3Gモデルってフラッシュメモリが3Gしかないってこと?
>>173 携帯電話の(世代の)3Gだよ。
携帯の回線使って通信ができる。
>>174 ああなるほどそっちね
そっち世代のことね(よくわかってない)
とりあえずgoさんより進化してるんよね?
goさんはPSPだけど忍道はPSVでPSPとは全く別のものだぞw
goさんは従来型のハードからUMDドライブ取っ払った奴だが、 VITAはCPUがARM、GPUがPowerVRでiPhoneやGalaxyS とおなじ系統(の高度な奴)。 つまりハード的にはIPhoneにPSPのコントローラー(とか 裏側タッチセンサとか色々)付けたようなもん。 それにゲーム機用OSが載ってるわけだ。
>>177 PSPがVガンダムでVITAがV2ガンダム
分かりやすいだろ?
さながらgoはVダッシュか
そういえば奈美せんせいのガンダムネタとか聞きたいのにまだ帰ってこないな 中の人も退社されたそうだし、人工無脳系のはもうやらんのかいな
UMDドライブが無いんだからガンイージだろ…
ロンチでこれ買おうかと思うんだけどストーリー把握には戒→焔をやればいい? それともどちらかだけでよかったりする?
時系列は戒→焔→散華みたいだけど焔はたぶんやる必要ない ストーリーもおまけ程度だし
焔のストーリーなんてあって無いようなものだから戒だけでいいよ 正直戒の話も散華にはたいして絡んでこなさそうだしキャラを知るためにやくるらいになるんじゃないか
はたして見つけられるかな? ククク・・・
「見つけたら夕飯おごりね?」 「俺の戒は・・・俺の忍道戒はどこだよ!ねーよ、糞!」 「ここにあったぞ!」 「買い逃すな!」 「忍道・・・会いたかったぞ
ゴウ「俺の話題か?」
部屋がメチャクチャになってんのに無反応はおかしい、 AIの強化は必須
椅子が無くなってうろたえるノブを観察したいのでござるな
ノブ椅子はいいけど そんな事言ったら頭にぶつけられた寿司食うのとかも変って事になってリアル路線に進んでしまう 一度教われたらずっと警戒モードとか 発見されたら絶対みんなにバレるとかさ
ネタバレすると宇高多のみんなは性格がおっとりのO型なんだよ O型の人に寿司ぶつけてみるとだいたい食うからまじで
>>193 おれO型だけどないわぁ 団子は食ったけど
あまりのうまさに体が痺れたわ
その昔、アジア大陸からベーリング海峡を渡りアメリカ大陸へと渡り 代を重ねながらを南米の末端まで行き渡った者たちが居たという 海峡を渡る前、かつてその者たちは・・・宇高多の民と呼ばれていたという (民明書房 「世界の武士」より抜粋)
飛鳥もアステカ文明から来てるからな! 喪巣忍者の子孫がモスバーガー作ったし
泥棒任務で対象アイテム持ってる時やノブの椅子を持ってるとこを見られたら 「盗人じゃー!」って言われるようにしてほしいな
>>187 見つけてきたよー(^o^)/
れっつぷれい
散華で忍道デビューをするか、散華発売前に匠や焔をプレイしたほうがいいのだろうか
>>200 新作になって操作感が変わって気になるのはよくある話だから散華から始めてもいいと思うよ
しかし戒のあの素晴らしい味を知らぬとは不憫よのぅククク
焔はアドパ対応してくれればなあ
じゃ、散華からデビューします。 おもしろかったら、焔も買うことにしました。 PS2の匠も その戒?ってやつも買うかもしれません
自分の日記に書いてろ
鮭食いたい
これからはこういう新規さんがちらほら?来るんだろうな。 忍道ユーザーが増えるのはいいことだよ
VITA買う予定の人のほとんどは忍道なんて初めて知っただろうからな
そしてたまにやってる購入予定アンケートを見ても滅多に挙がらない忍道 本当に大丈夫かと思ってしまう
やっぱり時代ものは好み分かれるのかな
侍道4見てると、CMも期待薄かなぁ うまく表現してくれよ〜頼むぜ〜〜
↑あ〜JOYのヤツな
何の事かと思ったら攘夷とジョイかけたアレか寒いな その後ジョイ肺結核だっけか入院したし 何やら不穏な空気が
侍道3の時の狩野のときは良い意味でも悪い意味でも注目は浴びてたので 別に旬な芸能人起用するのは悪いことではないと思う 忍道はとりあえずハイカラ起用が中途半端すぎた、cmの内容自体も地味だったし 歌は嫌いじゃないけどな
「(明るいお兄さん風の声で)あの伝説のゲームが帰ってくる!」 子供たち「手裏剣だ―」「ムササビだー」「次俺にもやらせろよー」 「(お兄さん風の声)さあ!君もこの未体験ゾーンに”参加”しないか?」 忍道 散華 発売中! バ〜イ、ハドソn
忍道のCMは難しそうだもんな まぁ変に有名人使わないでゲーム画面だしてくれればいいや
オンラインで配布することが可能になったらそれだけで終わりがない神ゲーだよね それさえあればCMが糞でも許せる。どうせ侍道4みたいな感じになるだろうし
別に許せる許せないじゃなくて、売り上げの心配をしてるだけだが
やってもらわないと面白さが分かりづらいゲームだから、 体験版を作っておいて、CMの中でも「体験版無料配布中!」とかやっておけばいいよ
アイドルで釣る 萌え絵で釣る 韓流で釣る 好きなのをどうぞ
「スペシャルパック限定特典:"喪巣のストレッチ"フィギュア」 「VITA同梱パック限定特典:"ザジは寿司でも喰ってろ"ジオラマフィギュア」 「初回限定特典:きのこ手裏剣」 お好きなのをお選びくだしい
Vita同梱版なんて出るの?
ただのくだらん妄想だろ
白欲しいけど忍道に合うのは黒だから仕方なく黒買う予定 黒と赤のツートンカラーが一番いいけど
漆塗りがいいでござる
忍道はブランドが弱いから中身で勝負してクチコミで売れることに期待しよう 前回はハード末期に出して沈んだけど、今回は世界でロンチだから可能性あるよ
前作ハード末期だっけ?
PS3が発表された後だから 今で言うとPSPで出しますみたいな感じでちょっとガッカリな部分はあったかもしれない
それに加えてPS2のソフトの中でもグラフィックで劣ってたからね 今回はロンチだからそこまで粗が目立たないと思う。アサクリとか出された後だとキツイからね ただ、トレイラーがちょっと画質も悪いしがっかりだけど、実機デモは素晴らしかった 戒OPのようなカッコイイトレイラーを用意して欲しいな
画質が良いに文句はないが 忍者ゲーやりたいと考えるとき、画質で選ぶかねえ・・
戒はジャケットアートが最悪だった 今回はまともであってくれ
今回はロンチのはずだから、本体と一緒にとりあえず何か買ってみよう的に売れるかもしれない
そして口コミで広がってくれれば万々歳
ロンチタイトルに何があるかは知らないんだが、他にアクションゲーがなければいけるやもしれん
>>231 俺は渋くて好きなんだぜ>戒パッケ
今回はロンチのはずだから、本体と一緒にとりあえず何か買ってみよう的に売れるかもしれない
そして口コミで広がってくれれば万々歳
ロンチタイトルに何があるかは知らないんだが、他にアクションゲーがなければいけるやもしれん
>>231 俺は渋くて好きなんだぜ>戒パッケ
ぬぁぁ、なぜ連投されてるのだorz 宇高多の皆、すまぬ・・・すまぬ・・・
>>232 メンテ中でアクセスできんかった
良さそうなやつ、いくつか列挙してくれんかーー
結果が出たってだけで、特に投稿内容は書いてない。 ゲームみてのお楽しみにすんじゃね?
製品版を遊んでニヤッとしてくれってことだな
そ…そこまで俺らの希望通りにしてくれたってのか!? ってことは町娘ry
出し惜しみしすぎ 未だにPVだけしか情報ないってどういうこったよ
5つ以上ってすごいな。 多くても3つくらいかと思ってたよ
>>240 「サーセン ロンチ目指してるんで時間がないんス」
出来た順にポコポコ出してきゃあいいんだよぅ! 他ステージとか他キャラとかもう出来てんだろ・・・?ん? さぁさぁ、出しなさいよ・・・ほら、ウヒヒヒヒ・・・!
>>244 >>236 のメンテ中で〜ってのは、アカが作れず投稿できなかったって事だろうけど
別にアカ持ってても投稿内容を全部閲覧できるわけじゃないぞ?元から誰も見れない
企画を聞いた瞬間『週刊 宇高多城をつくる』という全104号の本を思いついたがアカ作れなくてどうでもよくなった。
>>245 あ、そうなの
つぶやきコーナーも全部見れなかったなぁ・・
なんか残念
>>240 あわてないあわてない
TGSまでの辛抱だ、それとも今週か来週のファミ通にのるかな?
VITAで出るタイトルのほとんどは新情報来てないな
このゲームは信頼してる。 更に広告で「普通に楽しめるアクション」 を押し出せばロンチ効果なら売上は倍になる。
ファミ通で新情報が来ると良いな。今分かってる情報では ・戒の正統な続編 ・宇高多が舞台でマップは一部リメイク ・忍道の全て+α ・見下ろし視点で楽しめる新忍具(ムササビ?) ・本体同時発売 ・公式サイトではプレイ人数は1人(焔は1〜4) ・オンライン関連で何か準備をしている オンライン関連が1番気になる。アクワイアはその辺苦手そうなんだよなぁ
DLコスチュームとか他作品からのキャラモデル配布ぐらいじゃないかなぁ
ME交換は夢のまた夢くらいにむずかしい話なのかい?
遠藤社長は匠に収録する任務の選定がかなり面倒だったからオンラインでやれたら便利だとは言ってた それを呟いた時には忍道2の開発は始まってたようだから 実は忍道2は開発中でMEオンラインも頑張って作ってるよグヒヒという感じだったら期待できるかも
ダウンロードコンテンツ商法ムカつくから嫌いなんだが 侍道4見てるとやるんだろうか・・・ 最初から入れれる要素を1ヶ月後に課金でとかダルいんだよなあ
アップデートが可能なら将来的に通信対戦機能付いたりとかはしないのかな 現状3G回線業者も決まってないし、通信周辺の整備とかもまだされてないから ロンチ段階では実装見送ったが、技術的には可能とか ま、納期的・費用的にNGなのかも知れないけど
MEオンラインと対戦があったら鬼に金棒だわな 海外のサイトとか色々見たけど焔は対戦だけは評価されてた 友達と一緒に買って対戦を遊んでた人にとっては神ゲーだったみたいだ
友人と対戦する為に焔4つ買ったけど馬鹿プレイがたくさん出来て楽しかったな MEで専用ステージ作るのが楽しくて仕方なかったわ それに銃動画対戦も撮れたし満足
一時期、焔の匠データがアップローダーでそこそこの数流通してたけど 一見任務に必要のなさそうな回復罠とか拡大罠とか、要所要所に配置 されてたのは対戦を想定してたのかな
対戦動画見てきたが面白そうだな、技術とか特に無しに ただ突っ込んでくだけでそれなりに戦える対戦ってのはいいわ
忍道って対戦できるとくにおくんの運動会みたいな楽しみがあると思うんよね
>>257 DLCを小出しにしないで最初から全部入れとけと思うわ
>>261 それもあるだろうし、忍具の所持数が少ないのを補う意味もあったと思う
回復床と拡大床は対戦には欠かせなかったよ
銃の対戦動画は糞過ぎて面白かった。幻の対戦機能なだけに無くなってたら残念だな
例え貯金してるっていっても何割かは自分のためだけに使ったよな
だな
すまん 誤爆だったんだ(´・ω・`)
それでもお年玉にはロマンがある!
開発中止になったZIPANGの開発資産を忍道のオンライン部分に…は無理だろうな 始終グダグダだったし、プロデューサーはアクワイア辞めてハンゲームに行ってるし
それだけ中小が独自でオンライン事業に手を出すのは難しいってこった
今週も特に情報無しかー
もうTGSも近いし、この時期に新情報出しても あんま意味がないと考えてるんじゃないか。逝ける人はレポ頼よろ
と思ったらTGSの出展企業リストにスパイクなかったな
>>278 嘘ぉ!?やっと新情報公開かーと思ったのにどういうことだよ…
いやいや、プレイアブルで出るから。 インタビューVol.3の最後で、TGS出展についてもろ言及してるがな
Vitaのソフトはサードのブースにはなくて、SCEブースで触ってね、ってことらしいな
出し惜しみしすぎは逆効果だYO!
TGS前にもう一度ファミ通に載るのは間違いないと思うぞ。来週か再来週に期待や でも再来週には実機で遊べるんだよなぁ。遠いから行けないけど・・・
やべー旧天誅がリメイクされる夢を見た 古くも懐かしいPSグラのマップだけど超広い 鴉面被った敵忍者の歩行速度が無駄に早くて巡回してるだけでゴキブリみたい 序盤から4人が混雑してる場所があって迂闊に近寄れない うわああああたのしそおおおおおおおお
まぁ散華は普通に出展されるから安心汁。 それよりも、アクの開発サイトまだかい。忙しすぎて作る暇ないとかいっても、 普通、ソフト開発とwebサイト作りはそれぞれ別の人がやると思うがね
webたん「あの・・・素材を・・・」 開発担「あぁ"〜ん?」 webたん「いえ、ごめんなさい・・・」
「東京ゲームショウ2011」
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンブース出展内容のご案内
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20110901_tgs2011.html 【PS Vitaゾーン 試遊出展予定タイトル一覧】
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND
真・三國無双 NEXT
ASPHALT:INJECTION(アスファルト インジェクション)
王と魔王と7人の姫君たち 〜新・王様物語〜
麻雀格闘倶楽部 新生・全国対戦版
忍道2 散華
パワースマッシュ4
アンチャーテッド -地図なき冒険の始まり-
GRAVITY DAZE/重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内宇宙に生じた摂動
みんなのGOLF NEXT(仮)
真かまいたちの夜11人目の訪問者(サスペクト)
魔界戦記ディスガイア3 Return
リッジレーサー(仮)
※一覧は9月1日時点で開示可能な情報のみとなります。(その他、未発表タイトル:18タイトル)
ちゃんと散華はあるね。てか試遊タイトルあと18本もあるとかマジですかw
行ける人はレポ頼むぞ
>>289 チケット購入済みだから朝イチで並びに行くわ
…やっべえ、今年のTGS超行きてえええええええええええ!!!!!
アンチャと真かまも欲しいな
散華インタビューから高さを利用するような忍具がTGSで体験できるみたいだしその忍具の情報をそろそろ公開すると予想
ファミ通のvita特集はTGSの宣伝も兼ねてるから忍道2の試遊に関する詳細も来るはず
とりあえずTGSの時点でプレイアブルになってないものは ロンチには間に合わないと思う。そうなると、本格的なアクションゲームって 結構少ないよね。散華には追い風か(まだ未発表が18本あるけど)
中古のデジカメでも買ってみるかな 携帯カメラじゃ思うように写真撮れないし。 TGS楽しみだ。
真かま出す前に3を出せよっ!
はいはい
ザジ「かまぼこ出す前に寿司出せよっ!」
ああ〜新情報待ち遠しい〜もうすぐ公開されそうなのに 俺的にはヒロインが気になる…前作はBBAだったから今回は幼女キャラがいいなぁ
ロリコン乙
幼女は興味ないが、美少女ヒロインならお願いしたい。
奈美がくのいちとして登場
幼女で戒めると聞いて、藤林すずみたいなのが主人公で血祭りしまくると思ったら非常に気持ち悪くなった やっぱし彩女がアンダーラインだろ
子供を殺すのも子供に殺させるのもどっちも規制に引っかかりそうだなw
(´・ω・`)オンジの娘が小娘に成長して親父探しにやって来るんじゃないか
彩女は弐の時点じゃ14だけどね
娘も猫になってたりしたら
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/02(金) 19:23:10.62 ID:xeN7iSzd0
猫耳にゃん☆
俺以外で幼女求める人久しぶりに見た な!幼女ほしいよな!なんかうれしいぜ!
いりまへん
>>314 お前となら一緒に署行けそうだぜ!…って、あれ?
幼女といえば天誅では泣き言を言いながらノロノロ進む菊姫に相当イライラさせられたもんだが、 忍道では疾風付けられるし、ダッシュもしてくれるから随分助かるな
オンジっていつ猫にされたの、ガムラン封印される前?
確か、一昨年の秋頃
>>318 姫は米俵のごとく担ぐものじゃなかったのか!
>>183 だけど、ひと通りクリアしました
侍道ベースの天誅って感じやね
たぶんロンチで買うと思う
侍道ベース・・・?
三勢力やプレーヤーの意志でストーリーや周辺が変わっていく所のことを言ってるのじゃろう そう思うとハラキリエンジンって単なるストーリー分岐ではないから、良いシステムだと思う
クリアだけを目標にしてしまうと忍道の良さの67%が死んでしまう! 何回も難解もクリアしてるのに、 久しぶりにプレイして気づいたら爆弾投げてるだけで3時間過ぎてるのが理想
続編、焔プレイしてない人でも大丈夫かな?ついて行けるかな? 俺戒と匠は持ってるけど焔だけは持ってないんだ…(´・ω・`)
はっきり言って気にする内容じゃない あむりたのババアの内の一派が飛鳥忍者を嵌めようとしただけだ。
お、どうも。なるほどね つまり、焔は外伝みたいなやつか
以前のレスでノブが結婚とかチラッと見かけたんだけどそのへんどうなったん? ノブがまだ殿様やってるってことは戒隠しエンドの続きってことなのかな
焔では三人とも生きてたから真EDの続きだろうなあ 焔は一条家内部の反勢力(侍大将3人)と阿無璃他内部の反勢力(弥勒)が手を組んで 宇高多を乗っ取る、みたいな感じだったと思う。その途中でノブが隣国の多祖枯という 国の姫と結婚という流れがあった
俺も焔はやってないけどVitaでプレイする予定
>>330 あー…そうなんだ
どうせなら新キャラで一新してほしかったなぁ。まあ、まだ分かんないけど
あ、でもゴウは登場してほしい
結局ゴウは焔のラストで謎の失踪をしたんだっけかな
>>333 でもクリア後に解除される追加任務で何事もなかったように登場するけどね
ゴウ「あれは俺の影だ」 「影?」 ゴウ「左様、影だ」
散華で謎の覆面忍者が助けてくれるフラグと思えばいいさ オンジとの約束を守るため彼の妻や娘を探しに消えたゴウ 連れてきたのはオンジが呪われたためか半分猫になった娘 キヌ嫉妬 ザジ苦笑 オンジ猫はゴロゴロ いたたまれなくなったゴウは命を救った恩を返せとゼンに娘をあずけ逃亡 ここにゴールデンコンビが誕生するのであった おしまい
いっそのこと非戦闘員でいいから幼女ヒロインは欲しいな
幼女やガキはウザくなりやすいからイラネ 美少女くの一でいいんだよ あ?○誅みたいな、生意気くの一はイラネ 非処女もイラネ
また侍道のキャラがモブとして登場しそうな気はするな
幼女はどうでもいいが、赤ん坊を取り返してくるのはあってもいいかも。 抱いてると手が空かない、地面に置いて放置してると泣き出して敵を 呼んじゃう、米俵みたいに屋根の上から投げ落としたりもできない (死んじゃう)みたいな、ちょっとハードな任務。
消耗品でオブジェクトを楽に運べる背負子があるといいんだけどな。
>>342 侍道3みたいにボコボコ赤ちゃん出てくるんですね。
>>345 そりゃ店先に置いてある漬け物樽とか
酒樽とか野菜とか
だから何屋だよw 商売でも始めるのかよw 夜中に箪笥背負って走るのかよww
裏庭あったら飾るんだろ多分
用心棒たちの近くにベンチと配置してくつろいでもらうのさ・・・ 後は食う!ゴウやゼンが食う! 依頼で手に入れた金はすべて趣味 (忍具)につぎこむから 飢え死にしないためには盗むしかない
所帯じみた忍者だなあw でも助っ人達がちゃんと反応してくれるなら有りかな 先生にはノブの椅子に腰掛けてもらいたかった
\ お そ .い ヽ か の や | し り ` ,. -──- 、 い .く / /⌒ i'⌒iヽ、 つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、 l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_  ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ .| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ' ●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ ( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ, `ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'" (`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ ``''''''``'''''´ ゴウ「"好き嫌い言わない"でマキビシくわないといけないくらい追い詰められてるんだ」 オンジ「町から盗む前に大名たち相手に謝礼金値上げの抗議(半殺し)をおこなうべきじゃ」
だよw かよw かよww
大八車の近くで△を押して曳けるようになれば米泥棒も楽になるのにな
双胎楼から投げ下ろした米俵を 荷台に積み込んで、牽いて出るのか・・ もはや業者だなw
「お待たせしました。 血祀り本舗です」
猫の動き強化してくれ 愛でたいんや!
アクワイアに猫好きの社員がいるらしいからなぁ。猫を抱えたり攻撃できないからかなり徹底してる 猫を抱えて愛でたり奈落に投げ落としたりしたいよ〜><
天誅4の猫は良くできてたな あの腰ふりふりは欲情するレベルだった
忍道2ってユーザー作成MAPとかあるの? PC向けにSDKみたいなのは配布しないのかな?
>>360 散華に匠が搭載するかどうかはわかんない
>>342 投げるとめちゃくちゃ強いとかアクワイアならやりそう
アクワイアには熊好きがいるんじゃないかと疑うレベル
ただ一つ強化してして欲しいのは顔面が不細工なネk
ブサいのがいいんだろうが
ブス専けぇ
俺的にはゼンの上着のデザインをどうにかしてほしいかな あの上着の部分だけでいいから…
ホラーゲーの零シリーズの女性キャラみたいな美人顔ならいいんだけど、 最近のアクワイアの女性キャラってキャバ嬢みたいな造顔でなあ。 そこら辺変えて欲しいなと切に思う。
反対に露骨な美形キャラで売らないのから良いんじゃないか
ワロタw二匹目ずっとカメラ目線w
匠のED、ラストカットも熊だったな
>>371 いやいや、侍道4なんかの最近の作品では明らかに露骨な美形キャラとして売ってるとおもう。
ただそれが時代劇に出そうな和風美人じゃ無く、現代の町中歩いてそうなギャル系の造顔で違和感あるのが嫌なんだよね。
かわいいからいいじゃん 和風美人ってなんだよ
そういう声のほうがきっと大きかったんだろうな
ギャル系の具体的例がほしい
江戸時代だけでも目と体が細い美人や ガッシリ系、胴長短足ポッチャリ、スタイル抜群系といろいろな流行があったからなあ
>>382 >スタイル抜群系
それは聞いたことないな。
名前は忘れたけど「いい女の条件」みたいのも書かれている当時の下らない風俗書みたいなやつに
手足がすらっと長いのは「かっぱらい(盗るのに便利、逃げるのに便利)の相」
胸がでかいのは「大福でも入れているのか?」とからかわれたと書いてあった気がした。
着物が似合うスレンダーな体に切れ長の目のなんたらは堪らないって長屋の連中で話し合ってたり、
はだけた着物から覗くキュッと締まった太ももを妄想しては当て掻きをしている男の話とかばっかりだった気がする。
>>380 過去の侍道、忍道スレでも
グラがー、モデルがーって騒いでる奴結構いたしな
>>383 江戸研究家?の杉浦日向子の本で
美人画の流行を調べた部分があって
スタイル抜群が流行った時期が短期間あったらしいのさ
最後は安産型になって昭和まで続いたらしいが
ほっそり少女型(笠森お仙) ↓ ちょい顔ぽっちゃり ↓ 現代に通じるスタイルで足が長い ↓ まんまる安産型 の順番だった気がする
キヌは老けて見えるが美人だし アゲウスは(ムービーでは美人)ゲーム内はカツラみたいだが京都弁が良いし 姫はあんみつかわいいし 喪巣は老けて見えるがセリフとかいいし 町娘は老けてるが「あたしが目当てなの!?」は好きだし 貞女は婆だがドロンジョさまみたいなもんだし 悪くはないではないか 個人的にはもっと各忍者とかにバリエーションが多ければ嬉しい 髪の毛長いのや短いの、強気なのや弱気なのがいるとリアクション楽しめるなあ
貞女以外、子供にしか見えないわしは、どうすればいいのじゃ
>>389 アムリタよいとこ一度はおいで
メシは出ないが 姉ちゃんはキレイだ 嗚呼〜嗚呼〜
>>390 ♪拙者は死んでしまったでござる〜 拙者は死んでしまったでござる〜
墨鬼
このスレはオッサンが見守っておるのじゃな!! 美形や女性キャラが増えるのはいいけどニンジャガみたいなのはやめてほしい あれはやりすぎ(主におっぱい的な意味で)
>>392 電撃フラゲきたか。しかし散華以外にもう一本作ってるとはな。
筆タッチアクションというのが謎だが
墨鬼? なんて読むんだ?まさか
墨鬼じゃと!? こ、こここここれはまさか…!
ぼ・・・いやなんでもない
読み方は「ぼくおに」 ぼくのおに休みの略で夏休みに超怖い親戚の家に預けられる話
筆でアムリタ兵を優しくタッチして「なんだかいい気分じゃ〜」 藻巣相手で「ちょっ・・!やめ・・変態!!」 「もうダメ・・」 「弱音を吐かないで!」←隣で囚われてる人
違った見方をすると、忍道以外にもVITA新作を出せるということは 忍道の開発がかなりスムーズに進んでいるということだろうか? まあ開発は別会社かも知れないけれど
すみおに?
美文字トレーニングみたいなゲームかな
それだったらペンでやるんじゃないの
墨鬼(すみおに) 墨鬼(ぼっき) 墨鬼(ボクオーガ)(ボッコーガ) 鬼娘恋愛シミュレーション 墨鬼(すき) 大墨鬼(だいすき)
「墨鬼(仮)」[アクワイア] TGSでSCEブースに出展されるらしいが。 さっそくどのスレでも卑猥ゲー扱いされててワロタw
なんだ、忍道の新キャラかと思ってたが他のゲームのタイトルなのかw 忍道ならボッキもあり得ると思ったんだがなw
特化キノコ(墨鬼)
そこは拡大キノコだろ
墨鬼(すき)ワロタ
そして明日はファミ通フラゲか。 まぁ散華はないと思うけど
ちっくしょおおおおおおおおおお! やっと散華の情報来たと思って期待してたのにいいいいいいい! 頼むから制作中止しないでくれ…ロックマン新作の件の悪夢がよみがえるから…
アク「忍道はやめてデカボイス2作ります^^」
先週は初出の新作と既出の無双とかだったから、今週は既出枠があるなら散華の可能性も
他も新情報出すの控えてるとこ見るとTGSから出し始めるんじゃねえの
>>412 い…いやああああああああああホォォォオオォオウ!
>>412 赤目武士「ひゃぁああああああああああ!!、、、、、、,なんてこったい、、、」
忍道2ノゼン(三木)サン(速見沙織)ザジ(小西)自由に飛べる忍術、一瞬でしとめる新技とか
617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/09/07(水) 12:09:23.36 ID:dvTnZzoaP DQXは巻頭に1p おこさまMMOいいんじゃねw どんんなにライト向けに作ってもワールドを仕切るのは心の荒んだMMO廃人になると思うけど^^; VITA9本って予告あったのけ?もう一本は 忍道2ノゼン(三木)サン(速見沙織)ザジ(小西)自由に飛べる忍術、一瞬でしとめる新技とか
ザジばっか優遇しすぎだなw
おおっ、続報来たのか! また寿司忍者に会えるのか
ゴウとキヌの登場にも期待していいのかな・・・
ザジはプレーヤとして使用できるのかな? それとも商売敵としてだったり!?
キヌババァは冷蔵庫の消臭剤としても ゴウは依然行方不明なのか そして、遂に主人公昇格?のスシじゃなくてザジ ザジも成長したな・・・飛鳥の長になるはずなのに 通常EDじゃ死亡してるし・・・大団円でもやっぱり腹に穴開いているし 焔じゃキヌババアに飼い猫のオンジの事で小言いわれるし 散々な目にあってきたからな。
ザジが使えるなら5人は切り伏せる自信があるでござる
自由に飛べる忍術ってかなり前に出たPVのムササビ飛びみたいなやつかな 一瞬でしとめる新技は血祀の発展版とか?
ムササビはしっぽマリオみたいに一定時間ダッシュしてからの発動かね 助走無しでその場で急上昇したら天守閣のノブとかびっくりするだろうなあ
はやみん出るのか
ノブいんの?出家したんじゃないの?
高いとこにいると物投げてくるとかありかも 命中精度高いとかなりウザいことになるだろうが
「これでも、くらぇ〜〜!」 箱投げるも壁に跳ね返ってダメージ 「ぐぅふっ!」 「よくもやりおったな!」
シグルイかとおもた
>>428 手裏剣投げて飛距離を伸ばす裏技が別の形で公式化されるって感じじゃないか?
身を委ねる〜もそうだけど上昇するのはさすがにバランスブレイカーだと思う。
高いところから滑空する感じかね 櫓とかを活用できそうだ
ザジきたああああああああ。俺には通用せん!!がまた見られるとは
読み方すみおになんか…(´・ω・`)
なんだボッキじゃないのか
>>419 三木ってミキシンのこと?
なんか合ってるような合ってないような…
アクワイアゲーの主要キャラにしては手堅いキャスティングだね
若手の声優来ると思ったら…
キタ━(゚∀゚)━!
お、ヒロインかっけえな
残酷じゃなくて斬刻かw
侍道2の影響でかぜくろはと読んでしまった
大空を自在に駆ける忍具、風黒羽って書いてあるのかな 縦を生かした要素ってこれか 日本の3D箱庭ゲーで飛べるのは地球防衛軍2以来な気がするぜ
・火祭のゼン(三木眞一郎) ・爪紅のサン(速見沙織) ・ザジ再登場 ・大空を自由に飛べる新忍具「風黒羽」 ・複数の敵を一瞬で仕留める「斬刻」
くのいちは酷いデザインになることも覚悟したが、くのいちらしくていいじゃないか! 斬刻の解説は背景の大砲から金剛関だと思うけどあの真っ赤な奴が新勢力の兵士なのかな
複数血祀りやっぱきたか これがメーター溜めて使うやつかな
やっぱザジが一番かっけえ
>>454 例のZANKOKUモードのことだろうな。
ZANKOKUモードか
複数血祀しないと絶対クリアできないとかそういう類のゲームじゃないし むしろできることが増えたって感じか
まあ縛りもできるし悪いことではないな ばれまくってかたまってるとこを一気に始末したら憂さ晴らしになりそう
拡大忘却玉で処理するのとあんまり変わらないからな
ふー (´・∀・)自由度が減ってないのが一番嬉しい
上空から火薬玉爆撃とかも出来るのかな 敵も空を飛んできたら空中戦とか…そりゃもはや忍者の枠超えてるが
・脱衣所に潜むも乙なり ・奈落があろうとも、Aボタン連打でムササビの術があるではないか ・鉄アレイを取ると行動不能になるとしれ
ムササビはあの山で飛び降りて楽しむんだな そして この任務を終了しますか? はい いいえ
お前にサンの悲しみが癒せるのか
ゼン サン ライバル(裏切り者・親友・師匠)はジンかシン
またザジに会えるのか… 戒からあまり時間は経ってないみたいだが、他の飛鳥忍者も出てくるのだろうか
>>465 は娘を猫(もののけ)として育てたオンジ
サンを育てた忍者モロ! ・・・・・・・やだ・・・ちょっとえっちっぽい・・・
そういやQTEがあるって話だったな。 高所から飛び降りた際にタイミングよくボタンを押すと五接地回転法が成功して無傷とか?
画像がもう流れているようなんだけど
まあ今週発売のファミ通で元記事は読めるし、同時にサイトでも記事掲載すると思うから すぐに綺麗な画像が見られるさ そろそろ公式も更新&開発サイトオープンかな?
爪紅はつまくれないかな? 鳳仙花の別名でもあるらしい ゼンの衣装にも彼岸花みたいなのがあるし、風華忍者は花にちなんだ渾名やデザインなのかも
0時になったらファミ通のサイトで見られるかも
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/07(水) 21:36:25.85 ID:ymYiWSuJ0
ゴウも使えるようにして
ザジ使えるならそのうち使えるようになると思うな動きほとんど一緒だし
アクワイアならモデルチェンジを焔仕様にして使えるようにしてくれるさ
前から言われてるけど焔みたいに個別アクションのモデルチェンジでもいいけど モーションそのままのモデルチェンジは残しててほしいな
いらねーよ
ズレテタ ∩___∩ / ヽ| / ● ● | | ( _●_) ミ 彡、 |∪| 、` / _ ヽノ /´ ) ヽ==(___) // | / ヽヽ| /\ \ | / ヽヽ ) ) ∪ ( \ \_)
キヌは好きだが使いにくかったから 中身ゴウでよく使ったもんだ
モーション付きモデルチェンジは「変装」ってことでゲーム内で有料(強キャラは5000文とか) モーション無しモデルチェンジは従来通りただのオマケの裏技にするとか こんな感じで分けて欲しい
まぁどうせ5000文なんてすぐに貯まるんだろうな 壷があればの話だけど。
それかモーション付は匠限定とかかな
モデルチェンジとキャラチェンジがダブってたら面倒だから キャラチェンジを採用して、モデルチェンジは衣装チェンジとしてあって欲しい
着服はきっちりして欲しいな。 盗む系のミッションなんて申告しないかぎり「盗むの失敗しました」で済むはずなのにバレるからなあ・・・
ファミ通記事きてないっぽいから昼だね
侍道4の情報のときは大体雑誌の発売日の夜か 翌日にネットの記事にってパターンだったから忍道もそういうパターンじゃないかな
いち早く見たいから明日ファミ通買ってみようかなとか思っちゃたりして
>>490 いや、ファミ通の場合大体の記事は日付が木曜になった時に来るか木曜の間に来るはず
金曜に来る場合もたまにあるが
>>488 ゴウを監視するために、ゴウより腕利きの忍者を雇って監視させてるのさ
「初めてのおつかい」で周囲の人が仕込みな感じだ
実は3悪は良い人たちなんだ
Webに全部載せきれないくらいの散華特集だったら買っても良いんだけど・・・
>>483 キヌってゴウよりジャンプ力あるよね
あと逆向きの血祭りが行列の場合便利だったなあ
結局季節の概念は無いのかな? ロンチだからとある程度妥協感はあったが、正直ここまで開発進んでると思ってなかったし 今回かなり情報を絞ってきてるから、もしかして土壇場で発表とか無いかね?
季節の概念はないんじゃないかなぁ・・・ あの真っ白なのは斬刻モード時のだろ?
>>496 キヌならダウン血祀りを忘れちゃいかんよ
ゴウと違って叫び声が出ないから静かに殺れて使いやすい
「ゼンは私が守る……」 爪紅(つまくれない)のサン 声:早見沙織 生き延びたゼンの前に現れる、風華出身のくのいちで、ゼンの幼なじみでもある。 風華の里の生き残りは自分だけだと思っていたゼンは、彼女の姿を見付けて安堵するが……。 昨日のフラゲじゃ可愛いと思ったけど 顔よく見たらヤンデレ臭ぇwお京さん程ではないが目細ぇー 本物の幼なじみだったせよ実は敵のスパイだったにせよ 終盤ゼンを守って死にそう
幸薄そうなベッピンとかソソるもんが有るねぇ
ファミ通見たけど新ステージっぽい街があるね、デザイン的にアムリタ系の街だろうか あと犬の毛皮を被った敵、新しい蛮族かな?まあ戒の蛮族よりは蛮族っぽい
斬刻モードははっきりいっちゃうと360にでてるスプリンタ―セルのパクリ 銃の代わりに高速移動して刀で切る感じ、ゲージ消費してとかそのまんま。 でもあのシステムはおもしろかったのでこっちも期待するけどQTEが若干 複雑なのが気になる。
お京さんはヤンデレだった…のか…?
デレたか?
やっぱボッキって読みたくなるわ
なんで墨鬼スレになってんだよw
取り敢えず女は不細工だと苛つくから喪巣みたいに鼻からした隠した方が色っぽい
>>506 ・マーク&アクション
格闘戦で敵を倒すとマーク&アクションの発動が可能となり、
装備している銃によるが最大4つまでマーク可能。
マーカーが白の場合は発生しないが赤の時にはアクション可能となり、
敵やオブジェクトを銃の攻撃力無視で倒したり破壊できる。
これか
遠くからマークしたら自動で連続ヘッドショットしてくれるんだっけ
なんか変な立体感じゃの
ちょっとノッペリしちゃってるかな 製品版までには修正を期待したいな
お、面長な方ですネ・・・
画面下にゲージみたいなのがあるけど、これが斬刻メーターか。 サンの横にいるの寿司かな
右肩が見切れてるのはザジかいな
今回はザジ含めて3人使えたらいいな 戒の時に最後らへんでザジ出てきて おっ使えるのか! と期待だけさせられたし
これサンなの?ぶっさw
>>515 モス子を改変した感じだな
誰かキヌ子とモス子とアゲ子とサンで比較画像作ってくれ
サダメ?イラネ
ザジは人気あるな また寿司食ってしまうんだろうか
え、サン可愛くね?
怖い
サンは悪役顔だな 戦隊物にいそうw
>>527 キヌ子より可愛い
なんかツンデレっぽい顔しているけど、素直クールの方かも。
ただ姫ベースの方が可愛くなったかもね
で、比較画像マダー?
安易な巨乳や萌っ子じゃないのは何となく安心した
>>533 よく訓練されているね
アムリタ兵ってアムリタ様じゃなくてサダメ信者だよね
サダメが今以上に歳を取ると信者辞めるのかな?
ムービーとか見てると アムリタ教はラピュタのドーラ一家みたいな家族っぽい雰囲気を感じる
全員顔が同じ息子なんてやだなあ
>>512 >>519 >>524 >>530 サンがかわいくないとかいうヤツは小僧。いかにも人間らしい手前勝手な考え。
サンは我が一族の娘だ。森と共に生き、森が死ぬときは共に滅びる。
そんな奴にはあの娘の不幸は癒せない。
森を犯した人間が我が牙を逃れるために投げてよこした娘がサンだ。
人間にもなれず、山犬にもなりきれぬ…哀れで醜い、かわいい我が娘だ。
お前にサンを救えるか!!
小僧、もうお前にできることは何もない。夜明けと共にここを立ち去れ。
>>535 じゃあどうしようもないな
でもアムリタから抜け出した信者いなかった?
幼なじみか、いいねと思った時期もあったがなんか新鮮味が無いんだよな…なんでだろう どうせなら主人公とヒロインを双子の兄妹(姉弟?)にしても良かったんじゃね?
>>539 今会社にいるのに噴いたじゃねーかww
40秒で布教出来たらウタカタ終わるぞw
なんかもののけネタぶっこんできそうだな台詞に
忍道をやったことがないのだが(散華から始める予定) 友達が、PSPの焔とPS2の匠を持っているのだが、散華の事前にやっておくべきかな?
サン美人やないか
>>543 ストーリー的には、戒をやってた方が楽しめるのは間違いなさそう。
てかこの質問多いから、次スレからQ&Aに入れておくといいな
ザジは隠しキャラの位置だと思ってたがけっこうストーリーに関わってくるんだな なんかまたラストに串刺しになって死にそう
>>547 まさにサンがそのポジションに居そうだけどな。
アクワイアはストーリー分岐次第で主要人物をホイホイ殺すし。
サン「ゼン・・・やはりあなた・・・裏切ったのね・・・」 一条、赤目、アムリタ「まだ息がある!こっちは大丈夫だー!」 ザジ「ゼン!封印剣を!」 略 ゼン「里を復興させる!」 ザジ「お前の子を産もう」
>>550 >一条、赤目、アムリタ「まだ息がある!こっちは大丈夫だー!」
一条「(うひょう・・・っ! お、女子じゃあ!!)」
赤目「(ここで待機しといて正解だったぜ!)」
貞女「(じゃ、じゃじゃ・・っ・・邪念が混じったかっ!?)」
>>552 邪念が混じっているなw
つーか流石アムリタ兵
サダメ以外興味無しだなw
>>515 この赤いの新勢力の兵士なのかな
蛮族みたいな扱いの野党勢とかだったら俺得
ちょっと立ち読みしてきた やっぱりサン可愛いじゃん 滑空する新技 ふくろうの術 元々飛鳥忍者の技で廃れていたのをゼンが復活させた奴なんだとか。 ザジは寿司だね。
ザジ使えるのか! 大怪我したしなんかハンデあっても面白いかも
ハンデ=寿司への警戒心がゼロに
片目見えないし腹に風穴あいてるし普通引退レベルだよな
ザジ「失った内臓の代わりに飛鳥秘伝の技術で作ったからくり内蔵を詰め込んだ 今の俺ならば寿司1000個でも食ってみせよう」
ザジ「腹は問題ないが、アゴが疲れた・・・無念」ガクリ
おい新しい情報来たんだから公式もそろそろ更新しやがれ
サンちゃんは言うほど美人でもないけどキヌよりは可愛い モスみたいに顔が見えないほうが想像の余地でどうにでもなるから皆得なのかもしれんな
ザジ「がは・・・っ・・・ゴホッ・・・・・!」 一条武士「し、しっかりしろ!」 赤目武士「だ、駄目だ・・・血が止まらない・・・」 貞女武士「い・・・医者を呼んでくる!」 ザジ「・・・・・・・かは・・・っ・・・・・・うぅ・・・・」 一条「また血を吐いた・・・何か・・・何か手は無いのか?」 赤目「こ、このままじゃ・・・」 ザジ「・・・・く・・・・り・・・・・・・・・・を・・・」 一条「なんじゃ? 何か言いたいことがあるのか?」 ザジ「くす・・・・り・・・・・・・を・・・」 赤目「薬? 薬なんかでどうにかなる傷じゃ・・・」 一条「・・・・飲ませてやろう。 これが・・・最期になるかも知れないんだ」 赤目「よ、よし・・・・・・・・・あった!これじゃな! 今飲ませてやるからな・・・」 ザジ「・・・・んっ・・・んっ・・・・・んっ・・・」 一条「・・・・・・・・くぅ・・・っ・・・」 赤目「な、泣くな・・・っ・・・」 ザジ「ふう、さすが飛鳥の薬だ。 もうなんともないな」
顔を隠されるのは困る
この異常な寿司(ザジ)人気で心配なんだけど アクワイア公式ではあまり寿司=ザジという扱いをしないで欲しい… 特に本編でギャグ的に寿司は絡ませて欲しくは無いw いやシリアスに寿司爆弾で死んで欲しくも無いけどさ…w
公式やる気ねぇな〜新しいトレイラーとかないのかよ
>>566 ゼン「様子はどうだ?」
ザジ「誰もいないようだ」
ゼン「よし、ここは俺が先に行く」
ゼン ノシ
ザジ スタタタ
? ポイ
ザジ「?!パク!」ボカーン!
ザジ「ぬわぁー!!」
ゼン「ザジ!」
ザジ「ゼン・・・お前・・・やはり裏切ったな・・・」ガク
一条、赤目、アムリタ兵「よし!受け取った!こっちは大丈夫だ!!」
>>565 いや忍道のキャラは口元は隠したほうがいいだろ
おかげでアゲハゲ姉妹とか若いのにブサ(ry
ゴウも口元隠すとエリートぽく見えるし、ラスボスも格好よかったし
まぁ皆が口元隠すと有り難みなくなるから乱用されるのはよくないね
>>567 墨鬼のほうは開発サイトがもう出来てるのに、忍道2は動きがなさ過ぎるよな
>>569 頭巾を外したガムランのカッコ悪さは異常だったなw
忍者も修験者もミステリアスな部分が魅力なのかもしれん
みんなの言うとおり顔隠しキャラは極一部で十分だけど
達磨作りでも眼は最後に描き入れるように、眼は意志を表し、 「喉から手が出るほど欲しい」に示されているように、口元は欲望を表す 口や笑い方が下品な人間はムッツリ 覆面に鋭い眼光という忍びのスタイルは、それ自体が 肉体の我欲を捨てて己が魂に準ずるという高尚さを感じさせる姿である 一つの目的に向かってひた走る孤高のヒーローによく似合う
はあ
ザジはふくろうの術使ってても寿司落ちてたらそこに滑空してくんだろうな
・寿司に気を付けるべし ・寿司に気を付けるべし ・寿司に気を付けるべし
>>515 鼻から下を黒の布で隠すとモスぐらい可愛くなるのなw
なんで天誅の女達ぐらいにできないのかわからん
鼻が少しのぺっとしてるの修正するのと口との間をもうちょい狭めればかなりマシになると思う まあ鼻以外は全然有りだけどな
斬刻メーターもなんか垢抜けない感じのデザインだなぁ。 まぁもちろん最終版じゃないだろうけど、サンはどうかな。 キャラデザの修正ってこの時期からでも間に合うのか
滑空マントがアイテムでなく、デフォなら ME匠はカットされるかもしれんなぁ
?
美人が出るだけマシじゃないか 可愛いのやロリロリだらけになるとツライ
斬刻メーターはなんか古臭い感じがするな ロックマンのHPじゃないんだしもっとかっこよくしてくれ
デザインよりもメーターの溜まり具合が気になる。 持ち越し無し、MAXで発動だとすると、いざ使う時には任務の終盤ということになりそうだ。 発動時間に応じて消費される、みたいに小出しに出来ればいいんだけど・・・
まあまあ TGS後にはいろいろ出てくるでしょう
しかしこれだけ開発サイトのオープンが遅いってのは妙だな。 スパイクからなんか言われてて、アクワイアの判断ではオープンできないようになってるとか。 その点、墨鬼は開発・販売とも自社でやってるから、すぐに公式作れたんじゃないの
ロンチだとしたら年内発売だからそろそろオープンしてもいいのにねぇ でも侍道4の例から、またネタ画像と珍奇なFlashゲームのサイトになりそうな気もする
web担当っているんだよな?いたら少しは仕事しろよ!サボんな!
まあアクワイアのサイトは毎回オマケみたいなもんだからな 開発のこぼれ話ぐらいは聞きたい
他社はプレイ動画を公開してたりするのにスパイクはE3のPVだけ・・・
忍道の独特のゆるさとスタイリッシュな暗殺の両方が伝わるPVを作って貰いたいね どっちかに絞ると見くびられるか地味ゲーだと思われる
ファミ通のネット記事こないな 雑誌に載ってた新ステージっぽい背景や新しいユニットを肴にしてあれこれ妄想したかったんだが
一通り紹介して落ちに寿司を持って来て興味なかった人の心を掴むPVが欲しい ああ、忍道てこんなことも出来ちゃうんだ凄いなともっと周知して貰えるPVを
戒でザジに勝てなくて詰まりかけてた時、 「騙されたと思って火薬武士騙し使え」ってアドバイス貰い、 あんなに苦労したザジが寿司食って一撃だったの見て 涙出るほど笑った。
斬刻モードをボス戦でも使えたら嬉しい どうしても、ボス戦はgdgdになってしまうから
ボス戦くらい苦労しろよw
それ前提にボスがより硬くなるフラグか
そこで火薬玉+999を使います いや、敵を硬くするのはふざけんなって思う。 侍道4は酷かった。あそこまでじゃなけりゃ、多少体力を増やすのはありだけどさ。
要望出したから実装してくれることを信じてるけど、設定で気配を消せたら難易度上がるよな 目と耳を研ぎ澄ませて索敵するのは緊張感があって楽しそう
俺もホンとそれ実装して欲しいわぁ 実際戒で隠して部屋暗くしてやると馬鹿ゲー要素が無くなる位緊張感が出る
それはクリアした後の隠し要素でいいじゃないか
散華て、殺気アイコンに直接タッチしなくても注視できるんだっけ? ボタンによる注視が可能なら、殺気アイコン表示のON/OFF切替も良いと思う
ボス戦での残刻モードはいらんが血祀自体は可能にさせて欲しい
道具無しの時に冑とかに会うとダルかったから、殺せないまでも撤退させられる血祀りがあればいいかも。
>>601 E3試遊台の操作説明のパネルにはLボタンが注視になってたから
今までと同じL1で順次切り替えorタッチで直接 なんじゃないかな
>>593 アイテム使わないでザジとアゲハゲ姉妹は蛮族ステージの崖に落とすと速攻で終わるのな
ザジ「ボスなどこの寿司騙しで十分だ」 ポロッ(寿司落とす) ザジ「しまった・・・拾わなければ!んっ?」 モグモグ ザジ「ぬわーーっ!!」
>>488 それより米俵を複数着服できないのが修正必須
むしろなぜバレる・・・ 敵方に見られなかった場合、任務失敗したと報告してもわからんだろ。
あと、10日もすれば、散華の全貌が明らかになっているんだろうな〜 TGS楽しみだ。
>>607-608 隠れ家の場所を誰よりも早く発見した矢文の人が大名に速報で知らせるんだろ。
「ゴウ奪なう」とか。
「お待ちなさい」
とある任務の帰り。
隠れ家に程近い道でゴウは背後から呼び止められた。
「あの・・・・・。私にご用でしょうか」
ゴウは尋ねてみた。
「数が、足りなくてよ」
「えっ?」
「報告は、いつもきちんとね。ウシダ様がみていらっしゃるわよ」
『ウシダ様がみてる』より
>>610 装束は乱さないように、黒いマフラーは翻さないように
しっとりと血祀るのが宇高多でのたしなみ・・・だったか。
米俵が盗まれれば相手勢力内で騒ぎになる しかし自分の手元に米俵は届いていない で盗んだって判断されるんだろう、何もおかしいことじゃない
残酷メーターの時にボタン押さないと駄目なのは残念だけど 普通の血祭りでは無さそうで安心した 次は残酷メーター必須な配置が無いかどうか不安 あったら嫌だなあ
まあ戒にも普通に血祀するだけじゃ無理な配置はあるな 多分強制的なのはないでしょ
魚人街の3人組をきれいに血祀れるのか、胸厚
あの三人をスムーズに抹殺できるのは地味に嬉しいかもw あと必須な配置ってのは忍道の仕様だとほぼないと思うよ
と油断していると配置パターンが総リニューアルしてたりして… というか敵配置は数パターン用意してランダムにして欲しいな
そうだね 同じステージ使いまわすっぽいし大幅なリニューアルもして欲しいところではある 勢力やユニットによって配置違ったりするといいな
スタート地点の目の前に雑魚兵、後方にタラバのサプライズ配置が期待されるわけですね?わかります
「出会え!出会え!」と言う度に無限沸きしてもいい気がする
ダンダラ峠でスタートしたらいきなり先生に睨まれる事が時々あるね
敵配置ランダムは本当にやってもらいたいな。 開発サイトできたら目安箱に意見出しとこうかね
配置をリアルタイムに交代とかして欲しいな
難しいんだよな、それ。 ちょっと条件が狂うと巡回ルートが狂って目的地にたどり着けないNPCが出る。
配置ランダム+敵勢力の調子が良い時は開始〜分で入り口から新しい敵が補充されたりとか リアルタイムな変化は忍者勢力限定で
5分に一回変わるとしても待つのめんどくさそう
面白いかもしれんが、実際遊んだらきついばっかりになりそうな予感もする
配置交代は色々と条件を加味しなきゃならないだろうし難しいんだろうか
>>618 一条の兵はベタに町の大通りとか警備してて
貞女の兵は貧民向けの武装宗教勢なので路地とか長屋街によくいるとか
そういう傾向あってもよさそう
せっかく色んな任務用意してあってもどの勢力も同じ配置じゃ勿体ない
こっそり警備さぼってる敵もいたほうが俺得なんだが マップ隅で居眠りしてたり仕事の愚痴言ってたりとか
眠ってる奴はいなかったが愚痴は赤目兵が酷かったな 「やってらんねー」がこだまする金剛関
>>631 完璧な防衛線を更に完璧な忍者としてすり抜けたはずが曲がり角でサボり野郎と鉢合わせするんですね?わかります。
てか、もし忍道にオンライン機能があっても楽しくなさそうな件wwww ステルス忍者でオンラインって協力任務くらいしかな
MGOみたいにヘッドショットキルで終了ってのは少ないだろう 飛び道具は銃、弓矢、玉と手裏剣ぐらいだ 後は、いかにして気付かれない様に背後に回るか それとも気絶させるかだ ダッシュで壁蹴りして斬ると気絶させれるらしいけど 自分は上手く出来ないんだよなぁ こういう技が決めてだと思う 後は鉤鎖でおびき寄せた所をザクリと・・・オンも結構面白いと思うよ 後は焔動画で皆火縄銃持って対戦プレイしてた奴とか、あんなのもいいね。
散華ではVITAの通信機能はどこまで使うのかねぇ 3G回線の位置情報を使ったリアル収集任務、キノコ1つ探すのに隣町まで移動 それは嫌だ
匠機能があるなら任務の交換とかできそうだけど無いとしたら焔みたいな協力や対戦なのかな
携帯機なのに虎の巻で協力対戦任務をつくれた忍大全はもっと評価されてよかった
↑同意。 あれはほんとにおもしろった。
640 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/11(日) 16:21:37.37 ID:uGuiefv60
マップの何処かにあるキノコを探して逃げるルールとか妄想した
協力なら五色米にメッセージ残したい
矢印消して 大砲あるステージぐらいの広さで9〜10人同時対戦がいい 2〜3チームで分けて
協力あるなら 「今だ!俺ごとやれ!」 「OK」 「ぎゃああああ」 「もう・・・金勘定できん・・・」 があると良い
しょ…商人w
商人で思い出したけど今作にも商人でるんだよな 一条、貞女、新勢力ってことは赤目は出てこないのかな そうなると商人のグラも新調されるのか・・・胸が熱くなるな
>>645 赤目は子供がいるから勢力自体は出てくるだろ。金剛関もあるみたいだし
雪が降るステージ欲しいなぁ 黒い天守に白い雪、凍えるように冷たい掘、パチパチと燃える篝火、かじかむ指を暖めながら警備する兵士 あかん興奮する
雪の上をズポズポと歩くだけで敵がいちいち見に来るステージか・・・ 足跡で敵を誘導出来たら面白いかもな。
牛車を上回る珍兵器に期待w 「いかん! 脱出せねば!!」 「うわ〜!!!」
>>650 牛車自体トンデモ兵器だしなぁ
次は砲搭が回転したりしてな
現実の戦車みたいにさ。
チハみたいに人力で砲搭回します。
>>649 峠ででっかい獣の足跡を発見するのも楽しそう
クマーをいっぱい配置してほしい 特に砦関係 で、クマーを大将にぶつける タラバやモス子やケノビにもけしかけたい。
そういやVitaクオリティに進化したクマーってどんなんだろ
oh...
>>647 あらすじに登場しないし新勢力加えられてるし、出ない可能性もかなりあると思う
赤目兵の格好、地味で好きなんだがなー… 下手すりゃ散華では拝めないのだろうか…
でも一条赤目アムリタの中だったらアムリタに入りたいだろおまいら
>>515 の上の画像の長ちょんまげ二本生やした奴が新勢力の兵士だったらちょっと残念だ
ただ赤目のシンボルカラーのはずの赤を使っちゃってるしその可能性も高いような…
それとファミ通の画像見ると金剛関警備してんのこいつらなんだよね
開発段階だから何ともいえないけど(戒の開発画像にも金剛関に貞女兵がいる画像があるので)
銃持ってる赤い兵士が神業のラスボスにそっくり
副総代と勘違いしてないか
663 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/12(月) 01:39:10.05 ID:s0TBBNqK0
そうだっけ。あのヒゲのでかい包丁もったじいさんね
それが副総代、確かにそいつには似てる ただ神業のラスボスはそいつじゃない 最後に三角城天守で戦った奴がいたはずだろう
その前ですらない
熊とオンジを早く観たい。あいつら元気してんのかな
悪いがオンジは水車の食いすぎで死んだ
もしかしたらザンやNPCの活躍具合によっては 本拠地以外のMAPは勢力で取り合いになってたりして
ザジ「ふたりとも!アレをやるぞ!」 ゼン「了解!」 サン「分かった」 三つの力が一つになるとき、新たなる力が生まれる。 其の名はザン!!
それゼンいらなくね?
オンジはオンジという精神は既に死んでいて 単なる取り付かされたネコ本体に戻っているんだよな ガムランってバカだよね 魂分割させるだけとか、別個の動物に封じ込めるだけとか・・・。 今回はガムランみたいなボケは出てくるのかな 単純な勢力争いかね? 人外いないなら、固いだけのラスボスかな。
>>670 必然的に一台余るはかわいそうだし、ゼンにラスボスフラグが立ってしまうだろ。
今回はハッキリ喋ってくれるボスでお願いします
何、字幕がついているではないか
龕灯持って刀差してる時点で蛮族じゃないだろう 斧持ってその場スキップであってこそ蛮族
ファミ通の画像だと刀どころか火縄銃持ってるしな、蛮族ではなさそう ファミ通の画像に犬の毛皮かぶったユニットの画像あったしそっちが蛮族系だと思う
蛮族面の赤ふんどしは新生赤目兵 犬の毛皮被った奴は一条侍大将かなにかで みんなワイルドになったなーと思っていたのは俺だけか…
>>669 My name's not Johnny.
It's The SUPER ULTRA SEXY HERO!
ZAN!
>>673 「ゴワスゴワス、ゴワゴワゴワスでゴワス」
「スモーデドスコイ、スモースモーデドスコイ」
赤目の息子が少しカブキモノで 部下がみんな派手 でも衣装は赤を受け継いでるんじゃないか パーリィパーリィ言うタイプかも
懐かしいゲームの片鱗を見た
ゴウ登場してほしいのが本望なんだが… これってもしかして、まさかのラスボスで登場するフラグ!? って思った時もあったけど、里を裏切った奴の存在をうっかり忘れてたよ ザジもいいけど、何よりゴウの姿を見たいなぁ
まだ三勢力の人物像すら出てない段階で何言ってんの
>>673 ラスボス桐生ちゃんだから監督が悪いだけだと思うの
TGS行ける人はいいよなぁ。 ロード時間とかフレームレートとか細かいとこも確認してもらいたい
TGS行く人って、このスレにいるのか?
>>685 目で見てもフレームレートは分からんよ・・・
ところで去年まではアイレムブースでR-TYPEとかの質問しまくってた者なんだけど
残念な事に今年はアイレムに用事がなくなった
つーことで、今回はアクワイアと言うかスパイクか
に、質問しに行こうと思う
で、何か忍道について聞いてほしい事ある?
出来る限り邪魔にならない程度に聞いてくるよ
因みに去年は同時にセガへ戦ヴァルの質問しに行った時はガードが硬くて殆んど情報聞き出せなかった。
>>687 まだ確定でてないのは、ME匠と調合があるかどうかだな
渡辺Pの「プラスアルファの要素」という言葉から、個人的には戒で出来ていた事は
当然実装されてると思いたいが
>>688 ミッションエディター匠に壷調合ね
確かに匠は気になるね
壷も忍具作りに重要だし
これらは必ず聞いてくるよ、自分も気になるし。
天誅
>>688 ミッションエディター匠に壷調合ね
確かに匠は気になるね
壷も忍具作りに重要だし
これらは必ず聞いてくるよ、自分も気になるし。
>>687 30と60の違いは明らかに分かるはず。
ただこの手の箱庭ゲームで60なんて有り得ないとは思うけども
質問としては、やっぱオンライン関係かな。
もし発売当初は何もなくても、後からアップデートやDLCで追加されるかどうか
>>691 15ぐらいならカクカクしているって分かるけど、30と60の違いなんて自分は分からないと思うよ
普段気にしないし。
取り敢えず匠の有無、ある場合はネットに上げれるか
焔みたいな対戦は出来るか、フレームレートはどれくらいか、聞いてみるよ
ただスパイク、アクワイア系は今回が初めて
去年までのアイレムみたいな何でも質問してください!なスタッフがいるのか不安だ
去年はセガブースでの空気の違いに驚いたから・・・アイレムが特別なだけなのかもしれん。
匠あるかどうかでだいぶ評価変わるで 公式であぷろだ用意してくれればなお良し
>>692 いやフレームレートは別に聞かなくていいw
まぁ俺が普段FPSばっかやってるからかもしれんが、
ようつべのコメ欄で外人たちが気にしてたもんで。
質問できなくてもプレイレポとか期待してるぞ
ここまで匠の話が出てないから不安だよなぁ
Vitaって幾らぐらいになるのかねえ?
2万5000円 3G版は3万円 ソフトは今のところ6000円くらいかと
Vitaはメモリの量がぶっ飛んでるよな GTA3の島一つ分のデータがメモリ上に置けるとか 箱庭系のゲームにとっては胸熱過ぎる
空飛べるんなら、匠造りは微妙になるんじゃねえ?
空飛ぶのは滑空みたいな感じじゃないかしら
攻撃されると落ちるようにすればいいのかもな。 きのこすらホーミングする世界だし
今回の箱庭は横だけじゃくて縦の意識も強そうだな
双胎楼が全20階建てに増築してたり宇高多城の地下に 広大な縦穴ダンジョンが広がってたりするんだな
何だこれは…赤目の体液か…?うわっ散……散ゲー!
その広大なダンジョンは、1フロア降りるごとにBGMが遅くなって音程が低くなってゆくとか…
>>687 アクワイアとスパイクってブースあったっけ…
質問は最悪Vitaのとこに張り付いてる社員捕まえるしかないねえ
そういえば今回は字幕が付いてるな
アクワイアとアイレムは不真面目っぷりが似てるし 2ch見てる社員もいるみたいだから色々喋ってくれると願いたい
しかしまぁ、新主人公は忍ぶ色じゃないわな 忍者なら黒くないとねェ
今更
ゴウみたいにせめて任務中だけでも口元を隠してほしい
匠機能もあっても戒の仕様のままじゃ産廃だし、あの機能にどれだけ需要を生みだす効果があるのか… アクワイアの中の人が「匠機能だけでゲーム一本分の製作費掛る」的なことを言ってたから 平たく言えば、匠機能加えるとなるとゲーム二本分の売り上げが出なきゃ割に合わないってことになる 匠単体のソフトは「戒」と比較して何本くらい売れた? それが忍道ユーザー内の需要ってことだろ、単純な話 このスレに昔から集ってる猛者たちの意見だけじゃ偏りがちだ
>>709 スクショを思い出せ。あれは雪ステージ用迷彩だ。
今回ってタイアップ曲ないの?ないとちょっと寂しい
要らんだろw
そりゃ本編+MEに価値があると思ってるやつが多いだけで、匠オンリーなんて基本誰もほしくないだろ 戒の仕様そのままでもあるとないとじゃ大違いでしょ
>>716 戒の仕様のままなら正直いらない
そんな無駄なもの加えるくらいならステージの一つでも増やすとか他に注力して欲しい
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/12(月) 23:07:29.92 ID:MfHTXX+T0
bloodstainchildとタイアップしてくれないかな moonlightwaveとか合いそう
匠機能なんて俺一人でも出来そうだけどな
さすがにオンラインに対応させたMEは用意してるだろ。無かったらガッカリなんてレベルじゃないくらい失望する
このタイミングなら変なおしゃれ韓流ロックアイドルの曲を起用して荒れる感じで良いな。
タイアップは無いがスタッフロールでプロジェクトAのテーマがかかってNGテイクが流れ始める。 冑に貫かれて投げ出されるザジ。 そこに三武士登場。 あわや串刺しのザジを見事キャッチ……出来なかった! ビターン! 地面に叩きつけられるザジ。 大慌てのキャスト。 なんとか体を起こし、苦笑いを浮かべながら「大丈夫、大丈夫」と口をパクパクさせるザジ。 と、こんな感じにすれば全年齢対象でいけるんじゃないかと思う。 血しぶきとか出てるけど死んでないよ!的な意味で。
>>723 見て
タラバに投げれた先がまたタラバでそれが無限ループって言う残酷ルートを想像してしまった
テーマ曲とかエンディング曲とかフツーに朝倉氏の楽曲でいいと思うんだけど
キヌ。。(あたしも赤いんだけど)
匠いらないとかシンジラレナイ
戒のままだったら正直俺もいらないかな 広さは最低でも戒の倍ぐらい欲しいし置けるキャラやユニットの種類や数も増やして 任務の設定とかもうちょっと高度な設定できるなら、逆に喉から手が出るぐらい欲しいけど
朝倉好きなんやがなぁ 初代天誅BGM集聴いてると色々捗るわ うん、懐古補正ですね
>>728 天誅、侍道、神業とスパイクアクワイアの楽曲は好評なんだから
朝倉氏でいいんじゃないのって話で、誰も忍道が朝倉氏とは言ってないよ?
少なくともマイナーバンドに任せるよりは確実だしね
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/13(火) 00:28:40.50 ID:nMvEUQfq0
ID:17syFLAY0
普通にノイジーに任せて欲しいね。メタルバンドとか勘弁してくれ
>>732 言いたいことあるならはっきり書こうね
そうじゃないなら黙ってろ
こらこら、煽るんじゃない。 これでも食べて落ち着くんだ。 _,.、-=二_ー‐-、 ノ `ー-、::`ヽ、 ヽ、_ ` ヽ::\ l不ア、 ヾ::\ ゝ、)ト、>、 ヽ:::i、 `ーレIノヘ ヽ::::! `ーi、 ヽ:::ヽ、 ! ヽ、:::i | _,.フ `ー--一'´ 散華発売のお祝いに、ワシからのおごりだ。 金は取らねえよ〜
ここ、これは・・・ __,,:::========:::,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´ ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙: ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
まーた飛鳥の里が滅んだのか
>>731 前作がノイジーなのにいきなり朝倉とか言われたらそう反応しちゃうでしょ
別にノイジーでええやん
他者が曲作ってるゲームで「フツーに」と言われ、
>>731 の通りに受け取るやつなんて極めて稀だろうな
それはともかくとして天誅という同種のゲームがある以上、曲まで同じ人にってのは非現実的な話だ
せっかく妙な諍いが起きる前に流れを変えてくれたのに なんで空気読めんのよ・・・ 戦闘民族かお前らは。
そうそう素直に井露里さんの話して盛り上がろうぜ 井露里さんサイコーーーーーー!!!!
寿司のAAいいな 普通の人には単なる寿司だがこのスレでは重要な意味を持つな
今夜も平和じゃ〜
サダメ様が赤目汁を毎夜注入してもらっている噂は本当じゃろうか
赤目なら俺の隣で寝てるけど
公式更新まだー? (AA略
TGSまで待て
今回はかなり秘密主義で通してるな 既存のファンが多いから開発途中でやいやい言われたくないからなのかな? 前作ファンからしても今のところまずまず納得の出来だとは思うが
まあ戒の登場キャラと任務増やして 画面がきれいになるだけのリメイクでもいいから出てくれ〜 とか思ってたわしにはどんなんでも幸せだ・・・
欲を言ったらキリがないしね
>>750 これ地味にやばいんじゃね?
こっちの忍道が忍道戒とか忍道散華だけでしか商標登録してないとなると
忍道-SHINOBIDO-ってロゴも略称も使えなくなるんじゃ?
>>752 ゲームと映画じゃ違うんじゃね
こっちの忍道は玩具系だろうし
因みにアイレムにも最後の忍道がある
こっちは、にんどうと読むんだけどね。
ぬるぽ
ゲームの忍道を映画化したもんだと勘違いされそうで嫌だわ
客騙し 追って気付けば あれ、コレ何?
散華に研ナオコみたいなキャラが出るってことでいいのかな
町娘くんが活性化する
そう言えば戒でボツになった町男は最後まで幻のキャラとなるのか
大福みたいに太った町娘とかもほしいな ・重いのでかつぐと移動激減 ・タフすぎる ・つっぱりでザン吹き飛びすぎワロタ ・爆発したかと思ったら中からクノイチ出てきた ・見つかると惚れられてキャーキャー言いながらついてくる事がある ・たまに姫になってる ・「昨日入浴を覗きませんでしたか?姿があなたそっくりでした」とか手紙来るので腹が立つ ・爆発寿司が効かない
ちょっとワロタ
持ち帰りコスのシステムがある分、ゴウとかキヌより雑魚(忍、兵士)の種類増やして欲しいな 過去キャラなんて新作キャラがよっぽどブサイクどもじゃなきゃいらない 散華なら散華のキャラを充実して欲しいよ
あ、町男(老人)がほしい クリア後は老人が格好良く任務受けまくるのだ ・・・違った 本当に欲しいのはモデルチェンジしたらちゃんとその姿専用のセリフをしゃべって欲しいんだ 「忍!わしを守るのじゃぞ!」 ↓ 熊ザン「ごぉぉぉぉぉ!」 姫ザン「わらわに任せてたもれ」 蛮族ザン「オレ テキ ナマカワハグゥ」
個人的には兵にバリエーション欲しいな 勢力の本拠の兵はもうちょっと視界が広かったり攻撃が強い武士が警備してるとか
だったらようじよも欲しい てこてこ付いてきてほしい
ザンって誰だよ…
百のデーモンを率いる魔将軍
2が出るの今日知った 戒をやりまくった俺超嬉しい!ザジ生きてたとかも超嬉しい! わーい
真エンドぐらい見ようぜ・・・
ID:MeiAVwLS0さん!! ザンじゃなくてゼンですよ!!
ザンといえばスーパーウルトラセクシィヒーローの事だな
サンはけっこうカワイイじゃんか。怪物くんの怪子ちゃんみたいでカワイイ 左目に何か仕込んでそうだな
TGSの試遊いいなぁ…突発で行きたくなってきた みんな他の大作ゲームにいくからそんなに並ばなそうという期待
明日はSCEの発表会だから新しい映像来るかもよ
明日がソニーのカンファだっけ びーたちゃんにおもしろそうなの発表されたらいいね
戒を結構遊んだはずなんだけど操作方法忘れた TGSで満足に遊べるかなあ
(・3・)アルェー映画化は天誅だと思ってたが忍道の方だったか
>>780 それが映画のロゴなの?
思った以上に忍道パクってるじゃねえかw
映画のタイトル『忍道 -SHINOBIDO-』でググってもゲームしか出てこねぇwww
面白ければいいけど
監督もキャストもアクション向きじゃないのにガチ殺陣やるとか・・・ 誰かの思いつき企画を押し付けられたのかな。
それにしてもタイミング悪いなw
アマゾンで注文してもなぁ アマゾンの都合で勝手に注文取消しされたり 発売日に届かなかったりコノザマしかないし、大事な取引の場合は利用しないほうがいい。
基本は店舗での購入を狙うけど、同時に 通販でもコンビニ支払いとかにして予約をとっておいて保険をかける
本当にロンチなら発売日に並んで開店と同時にgetする 5年以上待ってたからな
スクリーンテストのがニコ動でも流れたらしいからマジもんっぽい ロンチ決定だね
全26タイトルか とりあえず忍道2はロンチで確定おめ
vitaは12月17日か…! イヤッホウゥ!
意外と遅いな。まぁ遅くするぶん台数確保してくれればいいが
・12月17日 ・26タイトルでロンチ需要の争奪戦 ・ニコニコのアプリでゲーム配信は出来るらしい(許可済みのタイトルのみ) 26タイトルはヤバイだろ・・・忍道2食われるぞ
別に食い合うようなタイトルはなかったけど
●●が出るから忍道はスルーしようって奴いるか?
26タイトルってのはアプリも含むみたい
■PS Vita 本体同時発売ソフト 『ブレイブルー コンティニュアムシフト エクステンド』 『アルティメット マーヴル VS. カプコン 3』 『真・三國無双 NEXT』 『F1 2011』 『地獄の軍団』 『ロード オブ アポカリプス』 『忍道2 散華』 『パワースマッシュ4』 『アンチャーテッド −地図なき冒険の始まり−』 『みんなのGOLF 6』 『モンスターレーダー』 『@field』 『真かまいたちの夜 11人目の訪問者(サスペクト)』 『ドリームクラブZERO ポータブル』 『魔界戦記ディスガイア3 Return』 『塊魂 ノ・ビ〜タ』 『FISH ON(仮)』 『リッジレーサー(仮)』 『ダーククエスト(仮)』 『MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE HD(仮)』 結構あるな ロンチ需要がちと薄れるか
見事に忍道以外興味ないわ ロンチ以外ならデジQとMGSとイース欲しいな 後はPSPのDLソフトでR-TYPETACTICSとか、やりたいのは購入済み
他板の荒れ具合をみて思ったが発売日近づいたらこっちも荒れてくるんだろうな まあ普段何も無くても定期的に荒れるのが忍道スレだけど
10月15日あたりから予約開始らしいね
うおおロンチなのか うおおおおおおお
とりあえずロンチ確定で一安心。 ニコニコの実況配信には興味ないが、取り合えず動画出力が可能っぽいね。 流石にリアルタイムの別画面で遅延無しプレイするのは無理かもだが。
地獄の軍団ってなんやろ 昭和くさい名前が逆においしそうに見える
閉まる〜ジッパ〜 地獄の瞬間〜
地獄の軍団ちょっと調べてみたけどあんま興味なかったわ(´・ω・`)
発売までにこのスレも其之伍くらいまではいきそうかな?
>>813 明日からTGSだし業界関係者がビジネスデー情報を流してくれる猛者がいるかもだぞ
自分は一般日しか入れないけどね。
http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/110914c.pdf >PlayStation Vitaゲームタイトルには、セーブデータ等のデータをメモリーカードに保存するタイプと、
>PlayStation Vitaカードに保存するタイプがあります。
>メモリーカードに保存するタイプの場合、遊ぶにはメモリーカードが必要となります。
>詳しくはPlayStation Vitaゲームタイトルのパッケージ記載事項やゲームの解説書にてご確認ください。
セーブするのに別途メモカが必要なタイトルなんてほとんど無いとは思うけど、
ちょっとこれも質問しておいてくれるかい。
さくっとアクションやりたい人間としてはアンチャ以外ライバルどれよ?
忍道もハード機戦争に巻き込まれるで(´・ω・`)
地獄の軍団・・ ショッカーが主役に間違いない
ロンチが少なけりゃ売り上げも上昇して忍道に入ってくる友も増えたというのに・・・
いやロンチ少ないやろ びーたちゃんの本体メモリはどれくらいあるんやろか 爆死のゴウは16Gあったよね
アンチャとディスガイアとかまいたちが欲しい
>>820 ロンチが少な過ぎると本体が売れなくなるけど、これは多すぎるよな
忍道2が空気にならないか心配だよ。ただでさえ知名度が低いのに
忍び故空気に徹するでござる
よくわかんないけどハード買ってついでにソフト買う人はロンチが多くても少なくても忍道は選ばないと思う
ゲーム的に被ってるのはないから問題ないさ
26タイトルとかwww なんで多めにしたんだよ…明らかに売れるソフトと売れないソフトの差が大きくなるぞ
>>828 パッケージだけ見てパッとどういうゲームかわかりにくいじゃん
ゴルフ!とか無双!とか何するゲームかはっきりわかるの買うんじゃないかなって・・・
まあ、ロンチソフトが少ないよりはいいかなって思う 26つっても、なんかソーシャルアプリ系のも込みっぽいね
タイトル数多くても ガチなアクションゲーって散華ぐらいじゃないの
他人が何と言おうが、某は散華を買うぞ
忍道2て主人公違うのかよ・・・・・ガッカリ ゴウじゃないの?
>>829 俺もよく分からんが、ライト層ってなんかそんな感じするな。
決して安くない買い物でも、ろくに調べもせずに店頭でなんとなくの印象で決めてそうだ
俺も戒買ったときは天誅のパクリだと思ったしアクワイアゲーなんて買ったことなかったからちょっと躊躇したな MGSが好きで天誅以外のスニ―キングゲームで安かったからハズレでもいいかなと思って手を出した ちょっと話変わるが「俺の屍を越えていけ」だってパッケージがあれだから発売当初は確実にバカゲーだと思ってた
全てはスパイクの広告展開にかかっているかも知れんな とにかく戒のCMように中途半端なのは良くないかも ウケ狙いでも「交換留学生のテンチュウさん」まで突き抜ければいいのだが
>>835 馬鹿ゲーとは思わなかったけど、まさか鬱ゲーとは思わなんだ。
>>833 何を今更
>>836 戒のCMか…あれはとことん地味だったよなww
ハイカラ登場、女ボーカル「きいっと〜♪」+一瞬忍者の格好した俳優+「本当の忍者見せてやる」+タイトルコール+ハイカラ「スパイク!」
……うん、中途半端な上にまったく印象に残らん
839 :
>>838 :2011/09/14(水) 20:39:39.67 ID:7d4ul2oP0
ごめん、訂正 「俳優」じゃなくて忍者の格好した「人」ね
すげぇロンチ多いなぁ。予約した方が良さ気?なの?
台数は結構用意してるみたいだが どうも今の流れだとみんなwifi版を買って 3G版だけ余るみたいになりそうだなぁ
年末に3万〜の出費はきつい><; でも買っちゃうビクンビクン
>>841 かっこええなあ
何時間もぶっ続けでやってタイトルに戻ってこのOPみてしみじみいいゲームだなあって何度思ったことか
散華楽しみすぎる
明日からTGSで実機デモだな。誰か動画撮ってくれるかも知れないからそれに期待する ファミ通や4gamerで記事も来るだろう
行く人はレポよろしく 兵士の独り言を特に
>>841 今更すぎだけどそのOPの鎧兵士とか竹やぶだけのマップとか実際はないんだよな。
鎧の足軽兵士だけでも侍道3の使い回しでいいから出してほしいわマジで。
天誅とかぶるから後ろから首切るの血祀はカットされたって憶測も一時あったけど
海外版だと実装されてたからなんだろうとおもったけど
新作では戒のくるっと回ってやるほうじゃなくてちゃんと切ってるからそこは良いよね。
まあ何が言いたいかというと新情報が見たい
後ろから首は規制だろ
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/14(水) 22:35:37.84 ID:nY2Ao6dq0
オレのなかでロンチタイトルが良すぎる お金がなくなってしまうわ 4つ欲しいソフトある
忍道以外は興味ないな 出来次第では本体ごと即売りになるかも
いまのアクワイアというのが心配だ 無駄にタッチ要素とか入れてないよね
かまいたちはPS3版でいいとして、アンチャとみんゴルは欲しいな まぁまとめて買っても忍道しかしないだろうが
敵を注視するときに目玉アイコンタッチとかそういうタッチ要素はあるって話だな まあ戒の仕様だとなかなか狙いたい相手を選べないときあったから馴れればやりやすそうではある
>>851 インタビューとか確定済みの要素見た限りじゃ大丈夫だろ
ここんとことサンが好み
サン>イヤッッ不発VITAの祟り神になんかなりたくないッッ!!
>>850 サイレントヒルが好きだから、Gravityなんたらも期待してる
ただ、ほんと忍道がつまらなかったらどうしよう。中西っつー人がいないのがどれくらい影響するか
やめてくれ…なんだか不安になるじゃないか
>>841 戒めのOPはやっぱりかっこええなー
襖が開く→ゴウ→傍に死体がごろり…の流れはシビれる
壁接地からの気絶攻撃を極めたいなりぃ… あれさえ極めれば、とりあえず忍ばないでプレイできる 侍大将を屠るローリング血祀りは、4回に1回くらいしか成功しなかったze
ローリング血祀って何
大将の攻撃をローリングで避けて血祀するやつじゃない? 気絶攻撃はともかく攻撃のスキを突く血祀を狙うくらいなら忍んだほうが楽だけど 縛りプレイも面白いよな
昨今のネット事情に詳しくないんだが vitaは自宅の無線LANでネット通信可能なの? 課金必須だと流石に萎えるんだが
あの連撃は誘いやすいから慣れれば結構狙える それよりムービーにある先生の6連からの血祀りはなかなか安定しない
一番賑わってるのはアドホックパーティーってPS3を介して通信する方法 簡単だし部屋作ってチャットもできるしこれがメイン 無線で通信するやり方もあるけど非公式だからあまり賑わってない
>>865 それVITAでもそうなのか?
>>863 無線LAN方式と3G方式(超大雑把に言うと自宅の無線LAN内蔵式ただしプロバイダは携帯やモバイルの回線契約しないとダメ)と
2機種出る。
取り敢えず現行PSPの本体自体はインターネット自体はできるのに
ゲームに限ってはアドホック(インターネットを介さない近くにいるもん同志の無線接続方式)にしか
対応してないのでPS3やPCを介した非公式手段を用いて無理やりオンライン対戦やってたりする。
PSPも普通にネット対戦できるやつあるぞ? 3Gは利点がよく分からんよな 外でネット対戦するか?
パタポン3とかはインフラストラクチャーモードあったよ
>>867 3Gの通信速度じゃ根本的にアクションとか格ゲーの対戦とかは厳しいだろうな
アクワイアが鯖用意してくれるならインフラストラクチャーモードで簡単にやれる
VITAの動画配信できる機能はプレイ動画がまるまる録画できるのではなくて 配信者の声と本体カメラによる映像(配信者の顔?)のみらしいな まあこのスレ的にはその方が荒れないで済むかも知れんし、そんなことよりも ME匠の有無、そして任務ファイル配信の可否の方が気になるな
>任務ファイル配信の可否 6年越しの夢でござる 本編は要らないくらいでござる
ザジが本編にしゃしゃり出てくるみたいだし、ストーリーもけっこう期待してる
しゃしゃり出る言うなw 主人公の命の恩人で後見人という重要な役割なんだぞ
え?三人じゃないの?
FONルータしか持ってないけど大丈夫かな…
寿司忍者も出世したもんやで
ノブウズムシ確認
あと三か月で遊べるんだぜ 夢のようだな(`・ω・´)
ファミ通に載ってた新マップちょこっと写ってるな 芳穣家の居城かな
>>877 旧キャラはノブ、貞女、渦虫、揚羽(薄羽?)いたな。アムリタ教が怖くなってるw
カンファでこういう個々のゲームの映像流せばよかったのにな
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 10:53:56.51 ID:31mRZT9m0
最後のにゃーんは非常にアクワイアらしい
ムササビの術か
ムササビ面白ソウダナ
CERO Dって載ってるな。戒はCだったからあがってる
最後の姫と猫のシーンってもしかして飛鳥の里かな?
PS3で出ないかな Vitaとか買う気しねぇわ
天誅4のためにWii買った身としてはVitaで文句言うとかありえない
発売前から地雷だってわかってたもんによく金払えたなおまえ
弱小ゲーム会社が、携帯ゲーム機にするのは、開発費から言って当然。 今後据え置き機はないとみていい。
>>888 ゴウ「キヌ不細工だからキヌと子作りする気はない・・・が、
姫と子作りして、飛鳥の里を復興させよう、キヌはザジにやる。」
いまだにPS3と言ってるバカが居るな。
PS3で出るなら据え置きの方がいいだろ それがでないのは知ってるけど
ザジのしょっぱい表情ワロス
>>896 PS3で出すにはドラゴンボールが必要になるんだとよ
うーん・・・サンは姫ベースにするべきだったわ 今のサンも好きだけどね 少なくともキヌみたいなババアじゃないし。
>>897 糞箱もねーよ、バカ
PSVで出る事に素直に喜べよ。
蛇?の入れ墨がある片肌脱いでるくのいちが裏切った仲間の一人なのかいな?
阿無璃他教はカルト色が増してるなーw
>>877 ステージの汚れとかリアルになったなぁ
アムリタ教どうしちゃったんだよw
>>901 まぁ続編がでただけありがたいとおもえばなんとか精神的に楽になるね
据え置きユーザーとしちゃvitaの仕様はあまりにひどいプランだけど
>>902 出で立ちからしてヘビトンボの後継かなと俺は思った
いまだにバグワイアのゲーム買ってる奴らいるんだ
NG推奨 ID:PHQP7zVC0 ID:IXPpQd4h0 ID:GX3YdNe2O
さっそく湧いてきたかって感じだな
FF13-2発売日12月15日に決まったね スカイリムも出るし完全に爆死だわなコレ
貞女様がラスボス並の風格になっておられるんだが、婚活失敗したんか?
なんで赤目死んでしまったん
赤目の代わりの勢力は歌舞伎者衆って感じだし 貞女はスーパーカルトになっちゃってるけど 一条は大丈夫か?
>>906 蛇蜻蛉から蛇にグレードアップか
緑の胸あてもそれっぽいね
そういえば戒の開発中は毛伸にさらに上忍が居たとか噂もあったな
リマスター商法流行ってるみたいだし、PS3に出るまで待ってよっと。 さすがにこのクソハードに金払えないわ
すこーしゲハの臭いがしてきたな
PSVって、なぜ批判されてるんですか?
919 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/09/15(木) 12:46:39.73 ID:/jIQouRB0
ロンチタイトル発表されたからか変なのが来てるな
PVのはオンジだった猫かい? もう喋れないだよな
twitterとかみるとロンチ発表で忍道散華発売されること知った層結構多いな そういう意味ではロンチは成功だったかもな
まぁ認知度が上がったおかげで変なのも紛れてきてるけどなw
牛車確認
いい感じに仕上がってるっぽいな 新マップが少なそうに見えるのが不安だが スクショまとめられる人いたらお願いしたひ
まだ貞女の雑魚兵とか初出の段階だからステージとかもこれからじわじわとでてくると期待したい
イイネイイネ
貞女のオバさんはともかく女キャラは全体的に良くなったな あと渦虫もノブも髭生やしたせいか老けてみえるね
>>928 こっちにうpするのは疲れたので誰かにまかせた(´・ω・`)
>>921 宣伝が下手な会社にとっては確かに良い宣伝になるな
ザジの眼帯がハート型に見えて焦った。 寿司忍者ちゃん 〜ラブリー眼帯の秘密〜
>>933 こ、こ、これは…!
なかなかゼン格好いいじゃないか
匠モードなさそうな気がしてきた
喪巣厨死亡っすか
>>943 あれは薄羽だったのか
だとしたら別嬪さんになられましたな
>>934 SS10番目の青い長髪が風華を裏切った奴かね
8番目じゃね?
柴犬柴犬
ウスバさん戦線離脱したんじゃなかったのかよ どっか田舎で旦那さんと小さな幸せを見つけて欲しかったのに また斬らなきゃならないのね
578/713(7):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 15:44:17.34 ID:h/q1awWG0(10)
>>563 最初ゲームの前にVITAのチュートリアルやるんだけど本体の反応は上々だった
自分でやるとタッチも即反応したしカンファレンスでタッチの反応が微妙だったのは恐らく手汗が凄かったからだと思う
ロード10秒くらいとも言ってたね
601/713(4):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 15:48:11.33 ID:h/q1awWG0(10)
>>566 十時キーは簡単な操作しかしなかったから格ゲーみたいな細かいのまでいけるかは分からないけど持ちやすいのと丁度いい位置にあったから使いやすかったよ
>>568 だいたいどれも一時間待ちで差はなかったから好きなの並べばいいと思う
自分的には忍道がお勧め
なぜならPCで見るSSと実機で見るのとの差が一番明確にわかるから
忍道しょぼいとかネットで言われてたけど実機見たら絶対感想変わるはず
609/713(2):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 15:49:49.43 ID:h/q1awWG0(10)
>>586 タイトル忘れたけど一番早いやつで40分とかだったかな
でも忍道は60分待ちと書いてたけど実際は40分くらいでプレイ出来た
621/713(2):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 15:52:43.20 ID:h/q1awWG0(10)
>>603 後はアナログスティックくらいかしら感想は
アナログは小さいけど操作性は抜群だったよ
でも小さいせいか落としたら壊れちゃいそうな感じは少しした
衝撃テストなんて出来ないからその辺は想像だけどね
638/713(6):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 15:58:54.61 ID:h/q1awWG0(10)
>>628 音はヘッドフォンだからなんとも言えないけど
画面は半端なく綺麗だった
限界まで顔近づけてもドットは見えなかったね
俗に言うRetinaディスプレイみたいな感じ
653/713:忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 16:01:04.76 ID:h/q1awWG0(10)
>>641 直ぐ近くにプロモ流してる巨大液晶があるから多分ヘッドフォンなかったら音聞こえないと思う
次スレたててくる
667/713(2):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 16:03:08.76 ID:h/q1awWG0(10)
>>646 ブラウザとかは残念ながら触らせてもらえない
と言うのもホーム画面でゲーム起動するまでは全部パイパンのお姉さんが操作してしまうから
ちなみに忍道のロード時間はPS版初代天誅の半分くらいだった
10秒くらい
676/713:忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 16:05:10.82 ID:h/q1awWG0(10)
>>669 画面の綺麗さは本当に衝撃的としか言えない
3DSも所持してるけどどう考えても友達がプレイしてるの見て欲しくなるのはVITAだわ
上々っぽくて安心した どこステージのどの任務をやるかとか決まってるのかな
追加
694/763(2):忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage]
2011/09/15(木) 16:08:33.27 ID:h/q1awWG0(11)
>>680 今携帯からで幕張メッセはWi-Fiでも重いからコピペってくれると助かる
キャラの動きが軽いから操作になれるのにちょっと時間いるけど
間違いなく期待していいタイトルだとだけ追加で伝えて置いてくれると嬉しい
物理エンジンの具合と死体が残るかを確認してほしいのう 忍道は井戸葬されなくてもプレイヤーが距離とると死体消えちゃうのが残念だった
期待値が一気に上がるなこれは
新貞女兵不気味だけど独り言は間が抜けてたりすんのかな
ウズムシのお供の犬がカワイイな。これで名前がヘビトンボだったら笑うw そして最後に出てくるオンジはオカマに食われたのか?
>>964 乙
>>968 前作の弁慶ぽいほうが好きだったな。上でも出てるけど全体的にカルト化してるよね。
どう転ぶかわからんけど一条兵が前作と同じだったから
貞女兵が変わってて地味にびっくりした。
ふんどし姿でユラユラ踊りながら移動する兵士は萎えるから出ないでほしい
うずむしハート様みたいになってるな 犬とかウザそうだなあ
>>971 ほへあ〜
戒も当初は我無乱の死人兵を登場させる予定があったとかなかったとか
>>902 >>906 もしかするとこのキャラは毛伸忍者というよりは裏切り者のほうかも。
毛伸の名前って水生昆虫のアレから来てるからそこはどうなんだろう。蛇蜻蛉はカゲロウだし。
あのアムリタ兵なら妖術使ってきても驚かない
俺がいない間にアンチが沸いてたみたいだけどアクワイアに何か恨みでもあんの?そいつ
>>974 冒頭のゼンの回想シーン?で六道の谷の吊り橋でサンらしきキャラを斬ってるのは
この蛇入墨のくのいちだから、たぶんそうかもね
>>973 たしか戒本編の最終章で大名から送られてくる矢文のムービーに
敵の軍勢に死人の兵云々の台詞はあったんだよね。結局それだけなんだけど。
一条兵の見た目が変わってないことを結構悪く言われてたから貞女兵は顔に布くっつけたのかな いっそのこと一般雑魚は布無しで護衛兵や拠点警備兵は布有りとかわけてくれればいいんだけど
シリアスなストーリー部分よりもお馬鹿要素のほうに期待してしまう
お寿司はいいからキヌをだせキヌを
生きてるキャラ全員出てるしゴウとキヌも確実に出てくるよこれ
赤目「え?あの・・・わしは?」
牛田「ウフフ、アチシも出ちゃうよ♪」
・・・今回赤目は死亡なんだろうか。戒の時も病気が云々とは言ってたが。 ハート様って言うと赤目の中の人がハート様なんだよな。 いでぁあってダメージの声がとかまんまハート様だったなあ。
多羅場忍軍「ハゲのくせに毛伸再登場はひいきだろ・・・」
そういえばまだ下忍が出てきてないね
多羅場「髪を狙え!」
取り敢えず埋火 つ「」
貞目ェ… どうしてこうなった
>>978 俺も先週ちょっと戒やってみてガムランが死人をあやつるとかいう文を見つけたが、
あれ?そんなん見たことないぞと思ってたところだった
ゾンビじゃ足遅そうで簡単に殺れるから出てきたとしても蛮族のような動きだったかもと妄想
土遁くらいならしてくるかもな
また過去からの刺客か! 曲者じゃー残りレス少ないけど出あえ出あえー!
ここでまさかの埋め
丸太投げで埋め
1000なら2でもザジ死亡エンド
1000
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1001 :
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