Q.ACのどのバージョンがベースですか?
A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
Q.前作にあった「袁紹軍」「西涼軍」「他軍」は使用できますか?
A.使用できません。ただし一部のカードは敵専用武将として登場します。
Q.Ver2のカードは使用できますか?
A.排出停止カードは使用できません。
Q.システム音声をACにあるような萌え声にしたいのですが。
A.wifi全国対戦で100勝すると兵士カラー「桃色」が手に入りますので、これを使用してください。
ただし友達対戦での勝ち数は上記の100勝には含まれません。全国対戦の勝ち数のみで100勝してください。
Q.最初に設定した君主名と所在地は後から変更できますか?
A.いつでも変更可能です。
Q.左利き用の操作方法に変更できますか?
A.できません。操作設定はリンクに関する設定のみとなっています。
Q. リンクの仕方がよくわかりません。
A. 何もない部分からラインを引き始めないと、単に最初にタッチしたカードを動かすだけです。
また、リンク設定が「リンクを使用しない」になっていないか確認してください。
Q.軍師が育たないのですが。
A.軍師の育成は鍛練の章でのみ可能です。
Q.前作のAIの頭の悪さは改善されていますか?
A.AIはかなり賢くなっています。攻城妨害もしますしマウントもします。
前作のように意味のない位置で停止したまま最後まで動かないとかはありません。
ただ妨害陣略から抜けようとしなかったりたまに計略を外したりします。
Q.EXカードは収録されていますか?
A.収録されています。他のレアリティのカードと同じように通常排出で手に入ります。
Q.前作みたいな槍ゲーですか?
A.槍撃の範囲や威力はAC版に近い調整となっています。
奥義や計略を使って長槍状態にすることでやっと前作と同じくらいの強さになります。
Q.一騎打ちはタッチペンだけですか?
A.下画面をタッチする方法の他に、AボタンかBボタンを押下する方法もあります。
Q.SRやLEのカードが出ないのですが。
A.wifi対戦ではレアリティの高いカードが出やすくなっています。(公式談)
Q.ACでは砂漠地形や河川地形は三品以上でないと出ませんが、天ではどうですか?
A.ワイヤレス対戦は位に関わらず最初から使えます。鍛錬の章や戦略の章でも普通に出てきます。
Q.WiFi対戦をしようとしても全然繋がらないのですが。
A.毎週火曜日16時〜20時はwifiメンテナンス中です。
Q.戦略の章で商人から武将を買う際はどの金額を選ぶのが良いですか?
A.金500だと1コストと1.5コスト、金1000だと1.5コストと2コスト、金2000だと2コスト以上が出やすいです。
Q.戦略の章をクリアすると何が貰えますか?
A.成績に応じた量の兵糧が手に入り、成績に応じた枚数のカードが排出され、
さらに成績が5000点以上だとDSオリジナルカードが手に入ります。
クリア時の所持金額+消費ターン数ボーナスが成績です。排出されるカードは最低で3枚、最高10枚です。
Q.DSオリジナルカードの詳細を教えてください。
A.枚数が多いので、天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
Q.武力10知力10のDSオリジナル関羽がいると聞いたのですが。
A.いますが、あまり強くありません。天Wikiの「DS専用カード」の項を参照してください。
公式FAQ
http://www.sangokushi-taisen.com/ds/qanda.html
>>1乙
前スレで録画してみようかと言ってた人いたけどできれば動画あげてくれ全裸待機して待ってる
ところで血豆の動画見てたら時々指映ったりしてるんだが撮影方法はデジカメとかなのかな?
試験的に携帯でCPU相手に撮ったが、指やペンが映りこむ、操作してるとDSがたまにずれる
……まあ、別にいいよね、携帯なんで画質とか音はお察し
私的なことだが台の上にDSを置いてやるのでやりづらい
携帯と高さ調節のための辞書、要は撮影器具が邪魔で操作しにくい、操作画面が見難い
ひどいプレイングになりそうだけど今夜あたりwifiしてみるわ
血豆はwebカメラで接写だったはず
携帯でちゃんと映るの?
最近計2〜300戦で勝率6〜7割の君主が増えてきたように感じたんだが
新規か?それとも血豆動画見て復帰してきたんだろうか
ところで今日も精兵ワラにフルボッコにされたんだがどうすりゃいいかな…
号令無しの4枚デッキじゃ手も足も出ない…援護兵連打されてどうしようもないorz
>>8 デッキがわからないから何とも言えないが
神速騎馬で連突して瞬殺
火計で他の馬鹿と一緒に丸焼き
こちらも自陣に永久陣張って武力負けを防ぐ
あたりでどうよ?
デッキ晒してくれたらもっと良いアイデアがでるかもしれんぞ
10 :
ゲイマスター:2011/08/13(土) 12:40:25.24 ID:1p/xU4/50
壁l ^ω^/チラッ
>>9 デッキは槍サック、将軍、ショーコ、ハゲ、軍師リクソンなんだ…
精兵に対して火計の使い方がマズイのかもしれん
>>11 そのデッキじゃキツいなw
槍策にこだわりがなきゃ馬策に変えればまた違うんだが
槍策どうしても変えたくないなら赤壁おすすめ
長いからまとめて焼きやすいし、左慈黄忠との戦いもちょっと楽になる
今日注文した
>>13 そう思って前に初心者スレで聞いたんだけど周瑜→将軍だったのよw
んで色々試して今のような感じに…
足並み崩し→将軍
馬と火計→ハゲ
可愛い要員+槍もう一本欲しい→ショーコー
求心怖い→連還と安心の再起の軍師リクソン
前のデッキよりは安定してるとは思うんだけど
槍サックメインで組みたいなぁと思った結果がこれだよorz
>>15 槍策入りだからもしやと思ったが、やはり初心者スレの人だったか
個人的にキー計略は2つ欲しいし、雄飛は槍だから強弓対策も兼ねて赤壁を進めたんだ
見方はいろいろだから他の人の意見も聞いてみたいところだな
単色にこだわらないなら八卦、ジョジョ、当千馬超、雄飛とか強かったよ
落雷、号令、超絶強化がそろってるし、引きこもりには雄飛を真っ白にして対抗できる
操作が難しいと思ったらジョジョと馬超を赤壁と厳顔か馬岱に変えても良い
馬鹿だが強い厳顔か、最初が伏兵で動きにくいが神速の馬岱かはお好みで
今繋いでる大阪の副宰相の人。
放置すんなら時間が無駄だから部隊配置を決定してから放置して。
過疎っててあんたとしか当たらないんだから
>>16 指揮溢れが怖くてほとんど単色しか使ってこなかったんだがこれを機に2色やってみる
諸葛亮使いこなせたら何かカッコいいので馬超とジョショで
さっそく全国と思ったんだけどバグ淵と回線の相性が悪いのかガード配置が厳しいレベルの人しかいなかったんでまたの機械に試してみるよ
連レス失礼
>>16 またの機会と思ったんだけど悔しいので槍サック、馬超、ジョショ、諸葛亮で繋いだら長槍関羽入りの上手い人と数度マッチしたので良い感じに試せた
軍師はビジクで敵陣知勇
もう一つの方も試してみたけどこのデッキがしっくりきたよありがとう
今日にでも買ってオン復帰しようかと思うんだが、平日夜と休日って人いますか?
いるよー
覇王が多いけど頑張れ!
いないと分かっていても昼間に繋いでしまう
そんな時は戦乱でスコア更新する作業ですけど
>>23 戦略の章の最後のやつか?てか戦略の章にランクとかあったっけ?
DSしかやった事ないけど、10分後ぐらいにwifi繋ぐから皆も来てね
>>25 今まで繋いでたからマッチしたかもしんない…
長槍関羽入ってた?
今日始めて買ってやったけどwifi誰も相手いない;;
だれかきてくれー
ええい血豆はまだか!
放送中は人が多くなるからもっとバンバンやってくれ。
おっいまやってくれたのここの人かな?
ありがとう
30 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/18(木) 01:00:50.19 ID:9Ki+7JNPO
月報 目
ゴミにしか当たらん
試しに作った天啓黄巾デッキがうまく機能したw
やはり全国はネタデッキに限るな
目あり
栄人邪魔
BIRD
こいつら、隠れて士気バグ使ってるから
俺が開幕落城させたら、切断しだすようになったww
つうか、今まで当たった奴全員士気バグつかってきてるぞw
今すぐチェックボックスを確認するんだ・・・
>>32 全員とはよほど運が悪いか計算間違えてないか疑うレベルだな
階級低いと升が多いらしいがそれでかな?
>>32 単純な疑問なんだけど
よく話題にでる復活&士気チートってのは〜秒or1個2個とかいうレベルなのか?
俺が階級低いからかもしれないがそんな正確に復活までの秒数や士気計算できるもの?
そしてチート相手に開幕落城できるデッキってなんぞ?
何か今露骨な士気チートに当たった
開幕からMAX…いくら俺でもこれはわかる
目あり
栄人邪魔
BIRD
だめだめ
神威
士気チートorゲージ減らないバグ使用
昨日の深夜は普通にプレイしてたけど
今日チート使ってプレイしてたら、全員チート使いだったわ
しかも深夜当たってた奴が士気チート使いで勝てないわけだ
>>35 士気・復活は1秒でMAXまで貯まる
大半の人は士気計算出来ない
だから士気バグ使ってもばれないんだよ
連投失礼
今度は開幕1c落城か…校尉だからポイントの減りが激しいんだよなぁ
>>37 今マッチしたのあんたか?正直勘弁してほしい
さっき書いたけどまともな試合が出来ない上にポイントガリガリ減る
違ったらスマン
いまやってねえよw
おいおい2ch神くん
昨日当たった時こちらは普通にやってたのにいきなり士気MAXスタートで
あげくチート落城した上、士気チートとか言ってくれちゃってたけど
今日当たった時は普通だったよな
さしずめ自分のチートのチェック外し忘れててそうなったんだろうけど
謝罪の一つや二つあってもいいもんだろ
>>41の指摘もスルーだしな
>しかも深夜当たってた奴が士気チート使いで勝てないわけだ
士気チートなんか使われてないのに負けたのをそのせいにしちゃうなんて
全く恥ずかしいったらありゃしない
というかマッチ相手全員チートとかあり得ないだろjk
3DSで新作か戦国大戦欲しいなあ
…戦国は操作が無理ゲーか
新作は欲しいな。
カード枚数のアップと細かいバグ取りしてくれればそれだけでもいいや。
象兵使いたいよ。
てかストレス解消()の為にチート使うようなやつが謝るわけないでしょw
チート使うとかドヤ顔で言ってる時点でレベルの低さが伺えるわw
負け惜しみもそうだがチート自慢も他所でやってほしいもんだ
良かったな、ACでも神関羽の計略はゴミだったぞ
士気9で落雷4本だってさ
なんで消費士気上がってんだよ
51 :
枯れた名無しの水平思考:2011/08/21(日) 20:56:54.61 ID:DyruEXg80
血豆頼む!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!!
!!!!!!!!!!!!!!
>>48 だが待ってほしい…忠義関羽も初期はあんまり使えないとか言われてたらしいじゃないか
ということは…ゴクリ
…ねぇなヾ(´・ω・`)
昨日、天買い直してきたよ!
マッチしたらよろしく頼む
\狩りだー!/
普通に八卦要員として一定の需要は出るかと>EX関羽
第2兵種の馬で10/7勇募魅なんだから神は魅力上乗せしても良かった気もするけど、そうすると槍策が可哀想か…
雄飛と忠義はスペックか兵種が逆で良かったとはよく言われた話
発売から3年…
そろそろ練りに練った新作の発表があってもいい頃だな!
ああ、ACだとコスト依存で攻城ダメ変わるんだったけ。
それだと挑発張飛より使える・・のか?
DSで国力旋略操術暴乱使わせろよぉおおお
戦国推ししてるんならまず家庭用出せよな・・・というか戦国の方を出しそうで怖い
やったことないんだが戦国の銃兵?ってカードをスッポリ手で囲むってアクションなかったっけ?DSだと…
タッチペンでカードの周りをなぞることになるのかな
無理ゲーw三国志の方お願いします
>>59 普通のデッキなら張飛でいいから八卦含めガンガン投げてくデッキのみ関羽って感じ
ダメ計怖くないからね
おうごんきし
馬良デッキを連戦に三回も持ってくんなwwwww
10/10雄飛策とか俺得w
臥龍諸葛使いたいぜ…策で槍撃無双するんだ
今臥龍って何c持つんだっけ?
見てた動画だと20cくらいだったんだけど
連投すまん
神関羽と間違えた…10/7だねorz
激励を最速で舞い最後まで潰されなければ士気34使用可能
終盤を考慮すると実際に使えるのは32
激励無し状態だと24、22
使える士気が10増える
メイン計略となるのは士気6前後
5なら4回→6回
6なら3回→5回
7なら3回→4回
これ・・・・・・使いどころあるのかな
守るのも大変だし
士気計算がしにくいから士気チートがばれにくくなるよ!
なんで二倍じゃなかったのか…
激励+鼓舞も試してみた、赤壁の回数で実験
激励4、鼓舞4
赤壁7x6
士気5余り
途中ミスって士気溢れてたから赤壁もう一発いけたかも
使用士気48くらい、激励鼓舞合わせると56か
これは流行る!
今バグ淵求心の覇王様とマッチした時の挑戦者あらわる!のボイスが自分で設定してたのじゃなくて
デフォルトの男の声だったんだか…これってよくあること?
>>69 あるある。原因はわからんが、たまに戻るんだよな。
>>70 よくあるのか
チートかなんかだと思った…まぁバグ淵の時点でって感じだが
どちらにせよこの時間帯精兵突撃やらバグ淵多いから繋ぐの控える
チラ裏すまん
誰もいないぞ無印w
天は発売当初、カード削られてたから買うの止めたんだよな。
今こそ最新版欲しいな。
最新版というか3.594で3が終わるなら3の最終版をてとこだな
早くしろ!間に合わなくなっても知らんぞー!(AA略
仮に出たとしてDS環境だと何が強いんだろうな
俺は逆境だと思うが
フレコリストに載ってる人に切断されたんだけど
そんなんばっかりなの?
書き込みテストも兼ねての1ヶ月くらい前の話だったから今見たら消えてたや
低品の人でも強い人が多くてなかなか上に上がれん
楽なバグ淵対策を考えると赤壁入りしか思いつかないw
騎馬単は長槍振り回されると面倒だし虎痴は他が溶けるしなー
赤壁八卦なら楽に勝てたが他に勝てそうなデッキないかな
つ 雲散
落雷ワラ
>>79 赤壁八卦ってどんなデッキなんだ?
それっぽいの無かったんだが
赤壁と八卦は別々だと思うぞ
士気7ダメ計と士気6号令を一緒に組み込んでも士気回らんだろ
>>68 魅力持ちは呉夫人と羊?だけでやってみたんだが、
激励+鼓舞で4×2+援護兵召喚4×1+刹那3×8+終了時士気8
だったから全部合わせても44にしかならないような・・・
>>83 そりそうか…司馬懿も入れて三大軍師デッキ!とかできたらなぁ…計略?そんなものはなかった
てか今日は精兵ワラにもバグ淵にも切断にもマッチしなかった!
後半ラグる人はいたけど楽しかったぜ
皆ありがとう
おい
アーケード初めてやってみたけど
相手みつからなくてCPU対戦なのに300円もとられたぞ
ただいま天
なんだかんだで天はよく出来てるよ 発売して3年もたつのにいまだに楽しめてる
ゲーセンと違って金かからないし気兼ねなくできるのがいい
今だに定価なところに驚いた。
地方だけど2クレ/100円が多いな。それでも閑古鳥が鳴いているが。
今日マッチした人達がほぼ呂布ワラだったんだがなんなの?流行ってんの?
妨害計略持ちいないからかなりキツかった…
単純に天の環境だと呂布は強い方だと思うぞ 使ってる人はかなり見かける
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 03:35:09.31 ID:xtzwW4Xu0
俺も呂布ワラ使いだぜ 基本的にバグ淵は美味しく、長槍・連環が辛いぜ
おれはバラデッキで行く場合が多いな呂姫入れとけば呂布落ちた場合でも持ちこらえられること多い
まあ保険にあやしいお米チョウロさんを入れとくのが確実だと思うけど
93 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 08:51:53.92 ID:HjjZg7VpO
呂布ワラは、忠義バグ淵メタレルし
操作も簡単な方だからそりゃいっぱいいるよ
じゃあ俺も今夜は呂布ワラ使うわ
じゃあおれは落雷と長やりでいくは
96 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 14:38:34.25 ID:xtzwW4Xu0
単色呂布ワラできつい相手
1位 槍多めのラグ どうにもならん
2位 連環(落雷・長槍) 一つ入るごとにきつくなる
3位 赤壁 リードを取られるときつい
推挙(浄化)呂布できつい相手
1位 槍多めのラグ どうにもならん
2位 雲散系 コンセプトの半分が消される 魏単ならさらにきつい
3位 落雷・長槍(連環) 苦手なものはやっぱり苦手
あとは大喝くらいかな
呂布ワラ関連のレスくれた人達ありがとう
一応ジョショはいるんだけど米が気になって出ししぶっちゃうんだよ
落雷ばっかだと士気差つくし無双→即ピン雷だとこちらとしては美味しいんだけど知略陣だったり避雷針だったり…
やっぱし4枚で槍2馬2じゃ厳しいかね?
言いたくないと思うが呂布ワラ使いに聞きたい
妨害計略無し、落雷ありの四枚を相手にどう立ち回って何をされたらキツイよ?
4枚八卦?
とりあえず間平と落雷あれば勝てる
99 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:22:41.29 ID:xtzwW4Xu0
4枚なら落雷や長槍があろうと断然呂布ワラ有利だと思う
両端攻城で相手を釣れば、一騎打ちに強い呂布+米の守城で攻城取られる気がしない
全体強化がかかっていれば、城にいる知力1以外を一騎打ちにならない程度の所に避雷針として出しながら無双
知略陣が溜まっていればなおよし
万が一落雷で呂布が落ちても米。長槍が来たら呂布は攻城部隊から極力動かさずに防衛
呂布が一度城に入っても于吉辺りが乱戦しつつ余裕で守れると思う
これだけで守れ、士気差・部隊差が出来る事も多い
4枚なら長槍よりもR姜維やR馬謖がいる方が嫌。R張飛だと水禍でプレッシャーをかけれるからまだ楽
100 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/03(土) 17:26:36.04 ID:xtzwW4Xu0
結論としては妨害無し・落雷ありの4枚に対してはきついと思う事がないかな
というか、まさか新聞紙かな...?
>>97 落雷使ってる側からの視点だけど
呂布ワラ側は大体知略陣を自陣に敷いてるよね
だから呂布がこっちでマウント取るなり張り付いたらローテしつつ時間稼いで落雷落とせばいいよ
あと米がいても気にせずぶっぱでもピンでも撃った方がいい
ぶっぱならワラ要因が一緒に落ちれば相手米使いにくいし
ピンでも米1回使えば1試合中3回しか使えない無双が1回減るんだから
訂正
× 3回
○ 4回
>>98 察しの通り四枚八卦
カンペイはなんとなく使いたくないというつまらんプライドがあるんだ…
勿論相手が使っててもなんとも思わない
>>100 やっぱ四枚だとキツイよなぁ人馬でもいりゃ変わったかな?それにしても
な ぜ 晒 し た
2ちゃん特有の匿名性が損なわ(ry
クソラグだったらゴメンナサイ
>>101 メイン計略の使用回数か…今まで士気差しか考えてなかったから
その発想は無かった…目から天下無双
104 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/04(日) 23:24:59.36 ID:g9Ih1YGC0
全国で相手が使ってた変なデッキ教えてくれ
徐盛単
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/06(火) 00:46:21.97 ID:UmrbR/IT0
機略・フレディ・EX許チョケニア
過疎ってて何回も連続で当たった
5連勝くらいした後に初の連戦があり、まさかのフレディ単w
マッチした瞬間自分の負けを悟り、その試合は落城負けしたぜ
呂布、教祖、来々の他軍ケニア
女性単
大流星+小流星
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 02:57:41.63 ID:9havGQ5o0
SR張遼、SR張春華、UC張勲、C張梁、C張繍 軍師張角
張性単。槍が2体いたのに負けた
R張遼、UC程普、UC于吉、C甘皇后、DS馬良、C孫桓 軍師呂蒙
シユウと程普しか打てない謎デッキ
どうせずっとシユウゲーだと思ってたら、程普を効果的に3回くらい使ってきた
袁紹袁術
バグ淵多すぎ
切断・厨デッキしか使ってこねえw
ついに袁紹使えるチートまであらわれたか
両者とも君主名ね
やっぱワラやら厨デッキしか使わないやつはつまらんなぁ
その勝率は本物なの?って思うやつ多いわw
はい
ダメ計でシューティングするワラだけど本物です
30%後半……なブワッ
30%後半とかwww
雑魚がっ!俺の前にひれ伏せ!30%前半のこの俺に…ブワッ(´;ω;`)
ボコボコにされながら虎の子の勝ちポイントをコツコツ貯めてきたのに!
勝率と階級のバランスがおかしいやつにごっそり持ってかれる…
しかもそいつ以外にマッチしない…orz
もうやだお(´・ω・`)
115 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:33:40.59 ID:9havGQ5o0
みんなの嫌いなバグ淵多過ぎを5回ほどシメてきたぜ!
俺のつまらんデッキランキングは
1位 黄蓋入り遠弓陣(援護兵手腕)
2位 長槍傾国
3位 弓連環
殿堂入り 故意ラグorバグ淵使い
だな。勝率を求めるなとはいわんが、使われて面白くないデッキは自重して欲しい...
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/07(水) 22:41:24.92 ID:JPzCGHIT0
お前はもう死んでいる
突撃兵 精兵は1位の上、優勝を逝っている
カキコしてるのは、最近の方かな
全士気突撃兵…略して全突とかなw
早い段階で永続遠弓陣と援兵召喚
さらには柵が鬼多くて突破も困難
加えて悪地形とかもうねw
リーグ戦とかやったら面白そう
やりたいなあ・・・
リーグ戦ってのは
最強のつまらんデッキはどれだ?!
「クソデッキ頂上対決!」か?w
熾烈な戦いが起きるな…胸寒
121 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 01:02:44.40 ID:CV/8V6Vb0
面白いメンバーでしたらそこそこ盛り上がると思うけど
ガチで開催したら、弓連環・精兵突撃兵・天啓赤壁ばっかりになる悪寒
他も忠義・覇者求・がもちょ系ワラ・呂布ばかりになりそう
この中で一番使われそうなのは...弓連環かな
>>121 弓連環・精兵陣・突撃兵あたりはわかるんだけど、
天啓赤壁なんて滅多にあたらないんだが、そんなにいるのか?
弱くはないけど、過去にスレで話題に上がってきた感じと、
実際に当たる頻度は、下のような感じしかないんだが。
忠義・呂布ワラ > 求心 >>> 天啓赤壁
あと「がもちょ」ってなんだろ?
がもちょは落雷連環を主体とした若干ワラ系気味なデッキ(の総称)
ネーミングは使っていたプレイヤーの名前から
・落雷入り
・連環入り
・自陣知勇
条件としてはこんなかな
あ、満寵さんはお帰り下さい
求心や忠義も全然見ないなぁ
DS環境だと馬が使いにくいからそこまで強く感じない
忠義はあまり見なくなったけど求心はあいかわらず
精兵ワラや呂布ワラは良く見る
天啓赤壁は滅多に見ない
やっぱし階級によって生息地域が違うのかな
※ただしバグ淵は除く
127 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:40:48.03 ID:CV/8V6Vb0
がもちょとは人属性陣略中心ワラデッキの総称だな
主に6枚でアタッカー1枚に連環・ゴリカクシ・関平・呂姫・周倉・孟達・落雷など定番所を入れるデッキ
馬超ワラ・白銀ワラ・人馬ワラ、サジ黄忠もがもちょに入るのか?
精兵突撃兵よりもはるかにめんどくさい気がする
久しぶりにスレ欄見たらまだこのスレあってワロタw
まだやってる人いるんだな
3DSで続編頼むわ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 18:53:26.42 ID:CV/8V6Vb0
忠義はなんとなく勝率50%以上の奴に多い気がする
弓連環・がもちょ・求心はあからさまな切断厨に多い気がするw
突撃兵は覇王より将軍クラスでよく見る
呂布は推挙入りの方が多い気がする
他は満遍なく出てくるかな
そういったデッキとマッチしまくってため息ついてると
たまに男らしいケニア君主にマッチして面白い大戦ができるのが最近のひそかな楽しみ
失礼な話だけど腕も同じくらいで本当に楽しい
131 :
122:2011/09/09(金) 19:03:34.85 ID:sOt5uJQb0
>がもちょについて
みなさん丁寧に教えてくれてありがとう。
アーケードの大戦1からしてて現役なのに「がもちょ」って人覚えてないな。記憶力がやばい・・・
>>127さんが言ってる、
>主に6枚でアタッカー1枚に連環・ゴリカクシ・関平・呂姫・周倉・孟達・落雷など定番所を入れるデッキ
や、左慈黄忠も入るのなら、’呂布ワラ’より’がもちょ’のが少し多く当たるかな?
覇王クラスでだけど、省略してた精兵陣とか加えて、一部修正するとマッチする頻度はこんな感じだろうか。
精兵陣・突撃兵・弓連環・遠弓陣 >> がもちょ > 呂布ワラ >> 忠義 ・求心 >>> 天啓赤壁
がもちょなんてアケでも消えた人扱いだから知らない・忘れたのも無理もない
無理して特殊な言葉は使わないほうがいいよ。
決まった時間に一斉に繋げばいいんよ
何曜日の何時〜とか
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/09(金) 21:06:05.72 ID:CV/8V6Vb0
がもちょはいちいち馬超ワラだの白銀ワラだの言わなくていいから楽だと思うけどな
ちなみに相手してて面白いデッキって何かな?
俺はぶつかり合いが多いのと、スキルが必要なデッキを相手にするのが好きかな。
神速・飛天・機略・八卦・大徳等と、挑発か遮断入りデッキが相手してて好きだな
でも、勝ち確で挑発連打はかんべんな!
反対に長槍傾国や黄蓋入り遠弓陣など、ほとんどを自陣で過ごすデッキはお帰り下さい
陥陣営なんかも自由に攻めにくくなるからあんまり好きじゃないな
菅さんといえば
菅、看破馬岱、白馬入りで左端の敵陣馬鹿が面白かったなぁ
城ゲージ勝っててダメ計もいるし残り10cで勝ち確と思ってたら…
白馬馬岱が右端をマウント
敵に妨害もダメ計も居なかったから油断してた
負けたけど爆笑させてもらったわw
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/12(月) 23:19:08.08 ID:EJVPvccI0
あ^^
ちんこが、かゆいなぁ
新作まだかよ
TGSで発表される
そんな夢を見た
明日じゃね
9月14日
SEGA「お待たせしました
皆様が待ちに待った新作の…
戦国大戦3DSが完成しました
不具合やクソカードなども完全移植です
勿論バージョンアップとかありません^q^
SEGAの発表ってソニックやミクだけじゃん
ほんとになんで続編出ないん?
天、売れなかったの?良くできてるのに。セガはいつもそうだ。
出来のいい作品から潰していく。
そのうち出してくれそうだけどね。
>>142 天は、無印の頃のバグなどを全部修正した上で、カードだけ3に変更して
コンパチ以外の旧カードも含めて出してくれてれば、それなりに売れたと思うんだけどな。
旧カードが使えないようにして、デッキの幅を狭くして楽しみ方を減らすは、
城門は自動吸い込みに変更して、勝敗を左右する無用なバグを新たに作るは . . . etc . . . etc
後は、バグなら乱れ撃ちや大喝とか、仕様の調整失敗なら長槍とか攻城ラインの潜れる深さ(浅すぎ)とか、
そこそこの大戦プレイヤーがデバッグしてたら潰せるものが潰せてないとかな。
城門バグ系は、デバッグ慣れしてる人じゃないと、すぐにはみつけれなさそうな気もするけど。
というか天は元になったver自体が蜀天国でバランス悪すぎる
糞バージョンの時の移植だしね。
天そのものはしっかり出来ているだけに、バージョンやバグが残念で仕方ない。
新バージョン(カード追加)になるだけで化けるソフトだと思うけど、採算が取れないんだろうなあ。
AC終了時にでもDSで集大成バージョンを出してほしい。ACプレイヤーも流れてきそうだし、期待出来そうなもんだが。
新作発売はこのスレにいる奴皆の願いだとは思う
人口増えるのもかなり嬉しい
だがその分アレな奴が増えそうでな
なまじ金かからんだけに
わざとではないだろうけど縦になっててワロタ
皆が信じれば奇跡は起きるよ……新作は出るんだよ……orz
誰のこと言ってるのかと思ったら俺だったw
何かロマンティック恥ずかしい///
150 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 18:45:23.86 ID:kJt3WAPi0
今夜20時からお前らの希望カード入りデッキでつなぐから、
指定頼む
2コス夏候淵ワラ
どっちなのかはご想像におまかせ
152 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 19:55:07.33 ID:kJt3WAPi0
事実上の極み1択ワロタ
今試しにつないだら バグ淵多すぎという勇ましい君主名の方に反計して切断されたでござる
麒麟児キョウイ
まだ間に合う?
154 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:05:21.72 ID:kJt3WAPi0
すでに神速極でデッキ作っちゃった。ごめぬ
155 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:18:56.87 ID:kJt3WAPi0
違う君主相手に水禍ですっぽりしたらまた切断されたでござる
麒麟児でデッキ組んだ。行きます
切断されすぎだろw
157 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:36:50.47 ID:kJt3WAPi0
神速極、水禍、白馬、シバイ、反計、突撃陣は厨デッキなのか
麒麟児1戦目完敗。
ほうとう、弓たいしじ、弓カンネイ、凡将、弓黄忠に勝てる気がしません
158 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 20:48:07.93 ID:kJt3WAPi0
2戦目
リョフワラ。完敗
麒麟児うまく使えねぇ・・・><
159 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:27:08.02 ID:rckUMOlU0
麒麟児の人まだいるかな
毎週○曜日の○時からは○○(カード名)タイムとかやったら面白そうだなと思った
見てるかわからんが
今10連戦以上してた
漢字二文字の車騎将軍成り立ての人
最後の方のデッキはナメプとかじゃなく
もうネタが無かった
気を悪くしないでほしい
結局淵と麒麟児にはマッチしなかった
よければ階級はどの辺にいたのか聞きたいんだが…
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 21:57:58.23 ID:kJt3WAPi0
あ、すみません21時で打ち切って風呂行ってました。
階級は最近ネタデッキ6枚柵とかしかやってなかったんで、気持ちよく前将軍です。
次の機会までにはガチデッキで階級あげときます
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/14(水) 22:17:37.05 ID:rckUMOlU0
最近昇級したばっかの覇王だが将軍クラスにも普通に負けるから困る
負けたらごっそりポイントもってかれるし勝っても10ポイント
でもおもしろいデッキ使いは大好物
前将軍か
ギリ車騎将軍なんでマッチする確率高かったかな?
今日はいつもの人と連戦祭りだったから
次回マッチできたらよろしく
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 16:52:11.51 ID:HVv6vXxCO
この時間帯もバグ淵多すぎいるな
こいつとマッチングしても面白くないわ
166 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:08:45.57 ID:HVv6vXxCO
1+7=9
切断&コウガイ入り遠弓の引きこもり
深夜〜早朝が最強
時間指定してくれれば繋いでぼこぼこにされてやんよ
>>166 そいつは夕方から21時くらいまでいるな
弓連関と切断君主だわ
もうクソデッキやら切断厨の出現時間帯を
まとめたサイトがほしいレベル
個人的には21時以降に面白い人がいる印象
169 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 17:58:12.01 ID:HVv6vXxCO
あんぱん
自陣引きこもりで、長槍陣・馬鹿・知勇自陣張りしかしないカス
こいつ相手に待ちで戦ったら引き分け確実
カンペイばっか振り回してんじゃねーよ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:00:17.85 ID:qKpcT7cI0
昨日の人に便乗してみる
20時までカード指定お願い
誰もいなかったら淵で潜る
>>170 わ、わかった
淵で潜るなんてはやまるんじゃない!
とりあえず落ち着け
昨日の人は麒麟児微妙だったらしいから
麒麟児でリベンジどうよ?
172 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 19:25:30.59 ID:qKpcT7cI0
おkですレスありがとう
麒麟児は槍なら活躍???できたかな
目標5勝でいきます
事情があって抜けるときがあるかも
>>172 おいおいそれは挑発という良計略を持ったキョウイだろ?
俺が言ったのは本気を出した()キョウイさんだw
174 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:05:41.84 ID:qKpcT7cI0
今から潜る
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:10:24.17 ID:qKpcT7cI0
1戦目普通に切断された件
176 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:21:31.71 ID:qKpcT7cI0
2戦目魅力たっぷりの淵さんに勝ち
麒麟児で乱れメタれるかも
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:31:17.34 ID:qKpcT7cI0
3戦目負け騎馬が刺さりすぎ
データ消してからWi-Fi300戦近くしてやっとこ覇王になれた〜
驚いた事は切断厨、バグ淵、がもちょ、精兵ワラ使いが予想以上に居るって事かなw人が居るだけマシだけどwww
覇王なったらなったでカードもコンプしたし、軍師も10枚以上マスターにしたらやる事無くなった感じだけど...
つか上手くて勝率高い人はDSなのにも関わらず両手でやってんのかよ!!って動きをするし守城スキルがハンパないから本気で疑うよwww
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:42:44.86 ID:qKpcT7cI0
4戦目2戦目の人負け
もうやだしにたい
まともな人はおるか
>>178 はいはい狩り乙
速度上昇騎馬マウントとっても
全く突撃させてくれなくてショボーン(´・ω・`)
ということはよくある
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 20:51:52.31 ID:qKpcT7cI0
5戦目馬小喬入りに負け
麒麟児がぼっちな件
182 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:01:50.68 ID:qKpcT7cI0
6戦目突撃兵弓連環負け
舞使ったら遠弓かよ
183 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:41:50.12 ID:qKpcT7cI0
そろそろ寝ます
結果 麒麟児()
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 21:55:06.82 ID:BnsxtN+x0
>>178 上手い奴と対戦すると楽しいけど、面白みのない覇王が多いから萎える
まあ覇王同士ならともかく、覇王以外に負けると−100だから気持ちはわからんでもないが
自陣陣略ゲーを覆したいなら馬鹿陣がいい
一発決まれば結構試合が決まるから、ガン待ち相手に結構オススメ
>>183 乙
ガチデッキ組んでるつもりだけど
俺も勝率そんなもんだw
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 22:59:47.16 ID:SpWxZE93O
麒麟児乙wなんだかんだスレにレスがあるとWi-Fiも人居たよwww
180>>アケも引退して3年近く経って最近DS再開したばかりなのに狩りにはしないでくれw
184>>多分自分も面白みの無い事してると思うなー基本前だしで騎馬は相変わらず刺さるしw
馬鹿陣か...2色で属性統一したバランスor号令デッキ出来ないかな??作ってみるか...
最近はテンプレにも無い見たことないようなデッキと対戦したらそのデッキを自分で使って、あぁこうなってんのかwってニヤニヤするのが楽しみの1つだよw
勿論自分では絶対に使えないようなのもあるけどねwww
つ 今日の戦績4勝5敗
>>186 うるせー狩りめw
こちとら生まれも育ちもDSの天一本よ
1000戦くらいしてんのに今だに覇王なれんし
勝率は3割前後…
あと安価どうしたw
188 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/15(木) 23:51:06.51 ID:BnsxtN+x0
>>186 一発決めれば大きい馬鹿陣は逆に属性揃えない方がいいくらいだぜ
地属性が無い大徳に連環積んで偽装単色してる人も昔いたしな
R張遼、UC陳宮、落日、程遠志、于吉、ヨウコウとかはどうかな?
片側に馬鹿陣敷いて、士気まんたんから隠密打って敵の攻撃をいなしつつ
士気溜まってから破滅献策でラインを上げてヨウコウを城まで誘導して
出てきたら馬鹿水禍、出てこなければ落日+破滅献策つきマウントがあるヨウコウの攻城
今度試してみよう
さすがに今新規で始めてる人は少ない?
22時くらいから待機して2勝1切断の後、誰もこねぇ…
あれか
大人しくアケ版しに出かけなさいってことか
190 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 00:29:22.92 ID:kPiKBJ6O0
おかしい・・・自城を攻撃されていないのに何で防御力が
どんどん減っていくんだよ・・・
>>189 同じ位の時間からしてるけど今日はそこそこ当たるぞ。
運がいいことに城門バグ1の切断1以外はまともにできてる。
昨日は城門バグ、バグ淵、大喝長槍回復陣、ワラ精兵陣+切断や故意ラグでかなりめげたけど。
>>189 案外いるよ
30戦くらいで勝率8、9割超えの人とかw
>>189 最近始めたよ
CPU戦してるけど1戦すると凄い疲れてなかなか進まない
本格的に人いないのか……
俺も便乗して21:00頃から繋ぐかな
何かリクあれば書いといてくれ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 07:49:02.21 ID:FNuW0a200
昨日の者です
とりあえずきのう使ってたデッキ晒すわ
機略、麒麟児、槍ギエン、KGP、楽進、軍師精兵
麒麟児を生かせない屑でごめん
194よ、俺の敵をとってくれ
>>191-193 あれ、意外と人いるみたい?
とすると自分とこの無線端末がおかしかったのか
とりあえず今日も繋げてみることにするよ
ありがとう
このスレ見てアマゾンにポチったよ。以後頑張ります
200 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 18:53:43.62 ID:Qys7C3aA0
>>194 麒麟児...と見せかけて王異はどうだ?ACで兵士カラーにもなったしな
ゴイさんはテンプレワラ精兵でデッキ完成しちゃうぜ...
UC太史慈を希望してみるwカッコイイぜwww
ヘタクソだが二十一時頃から参戦してみようかね。
王異ってEx?
今麒麟児にマッチしたんだが
>>194かな?
変なのが一枚入ってる四枚八卦です
対戦ありがとう
俺じゃないぜ
俺なら突撃ワラ、切断厨に絡まれてたんでorz
え?違うの?なにそれ怖い
夏は終わったんだ怪奇現象はやめてくれよ…
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/16(金) 22:02:43.66 ID:FNuW0a200
大史慈、ゴイ、麒麟児入りの人対戦ありがとう
最後昨日のデッキ使ってくれてうれしかった
あなたとの対戦は楽しいのでもっとやりたいな
同じ方と3連戦して終わりました
1戦目2戦目は……うん
3戦目
あちら 許チョイク機略
こちら U太史慈、麒麟児、呉懿()、馬謖、孫桓(再起)
遠弓麻痺矢と呉懿で嫌がらせしてリードとる
終盤あとは反計よけて麒麟児余裕と思い、麒麟児を許チョにかけるも城から出た際の乱戦ダメで溶けて逆転される
再起してカウンターするも間に合わず
4戦目
あちら (笑)の入った6枚白馬陣
こちら 公孫サン、王異、賈ク、華雄、胡車児(突撃陣)
槍白馬+強化陣略強い!え?暴勇って何?
5戦目
あちら 孫武手腕
こちら
>>195 最初の孫武に機略雲散しようとするもその前に散開されたので城ダメ犠牲にしつつちまちま守る
城門だけはなんとかしようと周泰に麒麟児するが浄化がいたのを忘れてた\(^o^)/
2回目の孫武時には機略雲散して精兵で対抗するが手腕で守りきられる
>>206 称号が「麒麟児」だからここ見てる方かと思ったらやはり…!
こちらこそありがとうございました!
白馬にしろ機略にしろ刺さらない速度UPした槍は使いやすい
しかし麒麟児さんって以外と範囲広いな、普通に二部隊入れれるし
それに妨害計略持ちの弓兵が募兵してるってちょっと嫌らしいw
リクエストに応える戦士のおかげで数年前に発売されたゲームが盛り上がっとるwしかも今日はリクエスト全部入りかwww
対戦当たってないけどお疲れ!!
今日の自己戦績 つ 7勝5敗
オイマス+連環+ワラの組み合わせ多すぎだろw一回目が変わったデッキでも二回目からだいたいこの形使ってくる奴ばっかなんだがwww
後最後に覇王でバグ淵入り大水計に当たった...名前に@切断厨って書いてあったけどそりゃマウントとられたら切断したくなるわ!!
ノシ
>>207 俺がマッチした麒麟児は
王平、kja、ウキツ、t&c、軍師知略陣だったわ
彼は一体…?
住人のサインとして称号変えるの良いアイディアだなw
ちょっと前に俺もお題のリクコウで
呉単組んでやったんだが3勝5負くらいだった
普段使わなそうなカードでやるの楽しいので
刺激が欲しい人はリクエストもらうのオススメ
お題はとってないが
今日の戦績5勝6敗くらい
ともあれ麒麟児乙
>>209 弱くてサーセンw
そうか、次からは称号変えよう。
>>210だったのか
お化けじゃなくて良かったぜw
対戦ありがとうな
次からリクエストやるときはお題にちなんだ称号を
皆でつけると解りやすくていいかもな
ずっと夫婦円満の俺はどうすれば…
213 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 17:01:35.10 ID:vce66X670
夫婦円満まで辿り着けない俺はどうすれば...
よし今日はまたつないでみるか
同士よお題頼む
無ければ麒麟児で行くよ
程普さん
強いよ!
216 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 19:21:32.53 ID:vce66X670
>>214 マジ見たことない「じゅんうけい」
遅かったかな…
>>215-217 お題ありがとう
お題カードに馬サック足して遊んでみたよ
0勝4負
お題デッキ使うと遠弓か精兵
普通に行くと普通デッキ
うまく行かないが楽しかった!
また後でつないでみよう
今日ネタやってた勇者すまん
同じ人でしかも長槍傾国しか使ってこなかったから遠矢使っちまったよ...
もしあの後次の試合やってくれたらジュンウケイ入りのデッキ使おうとしてたんだけどそりゃあの寒いデッキの内容だと連戦してくれる訳ないわな...
素直に譲れば良かった...次は称号も麒麟児か何かにかえてからインするよ!!当たった時はよろしく
みんな新しいVer出てほしいのか?俺はイヤだ。
ACから上手いやつがいっぱい来るのは勘弁だよ。ACはACでやっててくれ。
迷惑だから今さら来なくていい。
新しいVer出て欲しいに決まってるだろ
何が悲しくて糞Verと少ないカード数で満足しなければならないのか
人それぞれなんだよ。ACから大量に来るなら今のままでいい
家庭用出てもACから人が来るはないよ
旋略、操術が無理そうなら3.5まででいいから欲しいな
>>222 人が増えれば無印の時みたいにマッチングがある程度機能するよ!かといってあの階級システムには戻って欲しくないけど。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/17(土) 22:48:38.13 ID:PCt9qzGuO
219
あるあるだね
糞デッキ連戦→此方も糞デッキ→違う人
>>218 乙
できれば各カードの感想ととかもほしい
まぁwifiで見ない理由でお察しだけどなw
>>219 あるあるw
対戦は気持ちよくできたからキニスンナー
ちょっと用事で外さなきゃいけなかったので連戦できずにすまぬ
>>226 携帯からだから武将名はカタカナで勘弁してくれ
士気溢れそうならとりあえず遠弓でテイフさんマジイケメン
遠弓陣より射程が伸びるし武力上昇も十分
柵も機能してどう考えてもMVPの大活躍
ジュンウケイは募兵と中武力を活かして肉壁かつ槍追い払いのいぶし銀
ぎりぎり大水計に耐える知力5募兵弓は貴重!
と前に聞いてたので楽しみだったのだが残念ながら大水計とは当たらなかった
俺の嫁董白は序盤の伏兵踏みと中盤以降の釣りに活躍
計略は蛮勇とのコンボを考えていたが使う機会が無かった
退路遮断させてあげられなくてごめんねヘボ君主でごめんねorz
チョウセンはおっぱい担当…じゃなくて伏兵踏みと肉壁と横弓担当
挑発は槍の向きを変えたり弓を柵裏から引っ張り出したり使えるはず
ただし馬に使えなかったり走射で蒸発したりと一番微妙でした
結論。まだまだ三国志大戦はおもしろい!
お題くれた人も応援してくれた人も大戦してくれた人もありがとう!
最後に番外編の馬サック→蛮勇
228 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 12:23:17.65 ID:1lakug0g0
>>227 お題全部使ってしかも槍無しとかなんという勇者
テイフさんはとりあえず打ってもマジ強い リカクシやショウキンより強いまである
槍があったら董白もチョウセンも生かせたと思うし、乙です
偏将軍だけど、今日の19時頃からリクエストつきネタデッキで繋いでみようと思う
よければお題を下され 無ければ麒〇児で行くかw
精兵・遠弓とかしか当たらんな
糞デッキ使われるから使い返すの悪循環だ
淳于瓊、董白強かったよ。華雄 張遼 で4枚デッキだった。
普通に蚩尤ゲーされました。
麒麟児の人気に嫉妬
ところで麒麟児って無双止まるんだぜ
>>228 馬岱さん強いっすよ
ウコッケイさんは武力7だけど募兵もちだからな
群雄唯一の2コスだし結構使える子
群雄単だと安定して強いのが呂布デッキくらいなんだよな
シユウは爆発力かけるし 他もクセが強いのが多い
まあ完殺すっぽりいった時やKJA決まったときは気持ちいいけどw
麒麟児推しだった身としては嬉しいかぎり
自分で上手く活用できないのは悲しいかぎり
麒麟児つかいと当たって、ここみてる人かと嬉しくなったが、
城門バグ使ってきて萎えた。お題デッキでも腐ったやつはまじ勘弁。
235 :
sage:2011/09/18(日) 18:00:42.13 ID:ZL2T44RS0
漢字一文字のひとだろうけど
天プレ 前出し そっちも城門浅刺しててそんなこといわれてもな
俺は誰と間違われているんだ?テンプレで前出しなのは認めるけど君主名は4文字なんだが。
それに八卦でガン守りとかしてもな・・・蜀といったら基本攻めだから前出しで何が悪いと。
あと自分が浅挿ししてて、相手だけ腐ったなんて言ってたら頭いかれてるだろ。
麒麟児なんてここの人以外に使ってる人は普通にいるわけで
安易にお題デッキとか言わない方がいいぞ
238 :
228:2011/09/18(日) 18:56:31.79 ID:1lakug0g0
>>231 どっちの馬岱なんだろう?とりあえず両方使うかな
ああすまん、神速のほうだ
でも看破のほうも使ってあげてね☆
お題デッキと言ったことで相手が気分を害したならともかく
城バグ使ってる時点で批判されてもしょうがないような。
長槍傾国としか当たらないから遠弓でいったら
残念な事態になったって最近誰かが言ってたけど
相手がアレだからってやり返してたらきりないぞ
関係無い奴まで飛び火するしさ
雰囲気悪いと繋ぐのやめようかと思ってしまう
お題の人もいるんだし喧嘩すんのはもうやめようぜ
このスレが賑わってる時間帯に繋いでるんだが、スレの住人っぽいのとまったくマッチしないなあ
ランクが違いすぎるのかな
俺今右将軍なんだけどここの人達はみんな覇王とかなの?
面白い相手もいるにはいるんだけど、7〜8割厨デッキやら切断やらでめげそうだ
覇王落ちしそうな覇王ですぅ
勝敗どうでもよさげだからいいけど、下落ちたほうが人に当たるんじゃないかって思うわ
上に行けばいくほどエグイチート使いが多くて心が折れた
下のバグ淵切断厨なんてゲームになるだけかわいいもんや
>>242 将軍クラス落ちしそうなのならここにいるぞー!
5枚八卦だから面白い相手ではないかもだけど、再戦してもらえた時だけは変なの使ってる。
>>244 ∞奥義チートとかは誰でもわかると思うから俺でも気付くけど
微増の士気チートとか復活チートとかされても全然気づかないわ。
たまに戦績と階級がなぜかマッチしてない奴にゴッソリもってかれるが
俺でもコツコツやって車騎将軍になれたんだ
頑張ろうぜ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:00:05.28 ID:f3rUDQ5t0
6枚柵で戦った君主です。
今対戦してくれたラグ嫌いちっくな君主名の人
楽しかったです〜
ごめん、ちょっとデッキ整理中でネタデッキ少なくて3〜4戦で終わってしまいました。
機会がありましたら、また是非
248 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:07:40.79 ID:f3rUDQ5t0
ついでにアレだ
今
ホウトウ、馬黄忠、弓タイシジ、弓カンネイ、凡将
に勝てるデッキ構築中だが・・・なんか、まったく思い浮かばん。
249 :
228:2011/09/18(日) 21:20:07.83 ID:1lakug0g0
両方の馬岱で戦ってきたよ!
どっちも普通に強いカードなので、それなりには勝てた
ただ、どっちもデッキパーツなのでメインで活躍したかと問われると...微妙
看破を忘れている人が多く、大徳と赤壁を看破出来たのが面白かったかな
やっぱりテイフさんは強かった
ただマッチング運が最低で、ここの住人らしき人にはおそらく当たれず
切断付きのバグ淵やがもちょに半分ほど絡まれたのが残念だった
もう少し階級を上げなければな...
250 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/18(日) 21:36:35.56 ID:1lakug0g0
>>248 弓連環か...
この形ならダメ計・弱体化・神速計略を積む事かな
後は連環の範囲と威力を忘れない事だな
覇王だけどお前らみたいな奴とマッチしないぞ
早く上にくるんだ
>>248 外道かもしれんが上手く黄忠に一騎討ち申し込むか
人馬いるとだいぶ楽よ
黄忠の兵力減らしすぎるとオイマスがくるんで
黄忠を適当な奴に乱戦させといて人馬で弓に連突
所詮低武力槍一枚なんで他で潰して神速でもいける
倒す順番は黄忠最後で
連レス失礼
>>249 お題乙
一騎討ち開始
わぁが名は馬岱!
↓勝ち
ここにいるぞぉ!
の流れを聞く事ができたら
例え試合に負けたとしても勝負に勝った気がしないか?
馬ギエン相手にこの流れを見た時は脳汁でたw
試合?負けたけど?
バグ淵入りをボコったら終了間際に切断された
再マッチングしたらまたバグ淵使いながら負けた挙句切断するしw
負け犬根性杉ふいたww
戦績残らずとも、おもしろすぎる^^
今全デッキケニアの人と連戦して
その内の一つの許チョ、カユウ、呂布のケニアに負けた…
2勝3敗で負け越したが楽しかったわw
チート、厨ばかりと思ってたけどまだまだ遊べるな
3連続で同じ切断厨に当たった。3戦目あきれたので放置したら
相手の階級が低くてゴッソリ持ってかれたよ。
負けないように戦うしかないのか。不毛だ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 01:15:23.03 ID:c6MMGTZL0
そりゃそうだ
切断厨は決着の点で試合相手として成り立たない輩どもだから放置が一番
実力に見合わぬ武勇などくれてやればいい
画面越しとはいえ、あんな姿は無様すぎるぞ
武勇持ってかれるのイヤだよ。ただでさえ弱いのに。
覇王になりたくて早2年。このままじゃ無理なのか
切断=投了と思えば切断されるまではまともに対戦ができるから
升/バグ/故意ラグよりましかな。覇王目指している場合は別だろうけど
覇王になるともうポイントとかどうでもよくなるせいか余計対戦できればいいやになる
うん。さっきは何か100くらい持ってかれて一気に階級落ちた。勝率40だから
10勝+15敗+5〜10切断で15〜20戦分(負けは関係ない)くらいやられた。
これじゃ上がれないわ。
俺は放置派なんだが
奴ら階級低いからポイントかなり減るよな
しかも大概厨デッキだし
どーせならチートとかでずーっと覇王でいてくれりゃいいのにw
まぁ嫌がらせのみが目的だろうから無理か
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 03:36:38.39 ID:c6MMGTZL0
しょっ勝負
264 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 10:52:37.26 ID:9rudRfbK0
まともな覇王の側から考えると...
格下相手は武勇が減るから弱いデッキは使いづらい
まして、ラグやチートが氾濫しているので余計にな...
結果テンプレ強デッキが多くなる
負のスパイラルだぜ...
解決方法はフレコマッチしかないかもな
俺はデッキを決定して30秒以上マッチングしなかったら、一回接続し直すよ
今日は敬老の日なのでじじいデッキで出陣
今この状況でフレコスレの
>>141の大会開催したら人集まるのだろうか
>>264 そんな奴等に負けるのは悔しいとはいえ
我慢して強デッキを使ってまでして維持するものでもないし
楽しめるデッキを使えばいいんじゃないの?
上で長槍対策で遠弓を使う話が出てたけど
それと全く同じだよね。
傍から見れば、どんな理由であれ遠弓を使う人は遠弓使いとしか見れないし
あなたもただの強デッキ使いでしょ。
気に入らないのは、使ってるくせに遠弓に対して批判的だったり
強デッキ使いのくせに、強デッキが多くなることを負と言ってしまうところ。
負けたくないから強デッキを使うんだもの
ごく普通の強デッキ使いでしょう。
必死すぎるぞ
まぁわからんでもない
覇王には覇王の悩みがあるんだろうさ
でも糞デッキ狩りの為に糞デッキ使う
関係ない人が運悪くその人とマッチ
そういう人だったのか…って少しガッカリする
糞野郎の為に武勇が減るのはたしかに痛いし腹立つが
その人の人柄というか…
もっと大切なものが減っちまうぜ?(キリッ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/19(月) 18:54:10.65 ID:c6MMGTZL0
ココのほかに面白いスレ(大戦天)ないのかよぉ
天スレ全体に隻眼将の大喝かけた奴いるな
フレコスレに登録してくれた人にまで絡むなよ
悪質すぎる
だって長やりつおいんだもん
しかも6/6で募って
そりゃ使いますよ
273 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:48:35.62 ID:ccNiBxk+0
大戦DS2時間つないだけど
だれもいないうぅ
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/20(火) 23:51:24.87 ID:ccNiBxk+0
天にしようぅ
5分後
よし。今行くぜ
あー。バグ淵にヒットorz
乱れ使用で、さらに一騎討ちチート使いだった。公神ってやつ死ね
発売して3年も経つのに何でこんな連中がいるんだろう。
好きでやってるならマトモにやれよ
とりあえずバグ淵と柵弓系は切断率高すぎて、マッチングした時点で萎える
しかも階級は上なのに弱いから得るところが一つもない
マジで灰となれい
>>279 7枚柵デッキを使う時もある俺に謝れ!
最近階級気にしなくなったから切断も無問題
勝ったのと同じ気持ちになれるぜ
覇王には一生なれないかもしれないけどな!
7枚柵?呉はつまんないから帰れ。弓が攻城兵以下だった時代がなつかしい
柵7枚とか…
4枚デッキでよくやってるから
マッチした瞬間ため息しかでないわw
相手デッキによっては切断くるだろうなぁって萎え萎えでやってる
切断無しなら別に問題ないけどね
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 01:09:48.85 ID:LuQ4bmzu0
>>281 呉がつまらんことが多いのはわかるが、それは人の自由だぜ
あ、遠弓陣なら帰れって言いたくなるがw
群雄が一番だ
今日は1回も勝てなかった。マジコン欲しい。切断厨とか升使いに開幕落城喰らわせたい
チーターや切断相手とはいえ一線を越えてみろ
君も晴れてチーターの仲間入りだ
仲間入りでも何でもいい。マジぶっ殺す。
な性格なんで向いてないんだろうな。面白いんだけど残念な環境だよなー
>>281 7枚柵最大武力はディフェンスに定評ある人の5だぞw
てか弓兵が攻城兵以下ってなんぞ
そんな時代あったっけ?
切断厨、升er蓋閉じ放置安定
このゲームをプレイさせないってのが一番だわ
階級とか知ったこっちゃないです
ただし厨デッキだろうとゴミデッキだろうと普通に戦う相手にはダメ
概ね同意かな。切断は故意ラグやバグなければ対戦相手として使ってしまうけど。
チート、故意ラグ、バグ(城門、計略)はフタ閉じ続けてる。長槍は心底うざいけど一応相手してる。
戦略の章第一章(I)のクリア報酬で一度に8枚入手
戦略の章の戦乱ステージで敵を1勢力2拠点にする
みんさんはどっちでカード集めしました?
>>290 第1章で後は軍師レベル上げも兼ねて鍛錬
ついでに誰かグホンさんの使い方を考えてくれ
柵7枚以外のデッキで入れる価値が見当たらないんだ
激励舞って知略敷いてシューティング
既存デッキにもある程度無理なく入る
推挙無双のお供に、飛天の柵持ちダメ計弓兵
>>280 率が高いってだけなんだが…なんかスマン
一応チートっぽい挙動がなければ最後まで戦闘続行してるから、普通にプレイするぶんには文句は言わんよ
アケ同様、完敗するとしばらく対戦恐怖症にはなるけどなw
>>292 トンクス
やっぱり聞いてみるものだな
飛天のお供のダメ計はダッシューユくらいしか思いつかなかった
まだまだ頭固いな俺orz
>>293 いやネタで言っただけなんだすまない
柵士柵に溺れが使ってたのを思い出して作ったんだが
精兵藁にも遠弓にもバグ淵にも弓連環にも勝てる気がしないw
そろそろ解散して別のを考えるよ
答えてくれてありがとう
第1章で後は軍師レベル上げも兼ねて鍛錬にするよ
過去ログ見てるんだが2008年?の発売当初は
スレも活気があって楽しそうだな
話してる内容はバグ淵、遠弓、切断チートとか
今とあまり変わらないがw
それにしてもどれだけ年月が経っても
こいつらは減らないなぁ
動画勢も血豆だけじゃなかったみたいだし
血豆もスレで募集してたのがなぜか笑えた
それにしても…電車動かないとかどうすりゃいいんだよ
暇すぎてチラ裏しましたスマン
>>296 帰ってから出陣するデッキを考えるんだ
でも危ないから水には気をつけろよ
今日は荀攸王異于吉祭り?
299 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 21:07:37.59 ID:LuQ4bmzu0
>>298 昔の降雨于吉なら完璧だな
若干不謹慎な気もするが...
ブワッ(´;ω;`) ←鐘会さん
301 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:00:27.26 ID:j3G3PnDy0
遠弓陣
柵復活でがんばるよ
こつこつやろうぜ!
水にも負けず
降雨とか懐かしすぎたろw
やべー思わず雨降らせたくなったわwww
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/21(水) 23:34:12.33 ID:LuQ4bmzu0
于吉仙人の降雨
劉表先生のうましか
張宝将軍の落雷
呂布ワラに入れたり、ホウ統や奮起劉備と組ませたりしてたな
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 17:38:16.35 ID:o1NI4N+t0
最近切断厨しかいないんだが...
なんぞ面白いネタでもないもんか?
自分がよく使うデッキや勢力を晒す
↓
それらを踏まえてリクエストもらう等
新鮮さってのも大事よ?
306 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 18:44:44.04 ID:o1NI4N+t0
>>305 そうだな なんかあったらよろしく
使う勢力は呉単以外 群雄が一番多い 非号令型で、敵陣知勇で揺さぶりをかけるのが好き
禁止カードが淵・長槍系・召喚計略・鳳統・天啓・遠弓陣・業炎・敵城崩壊計略
ガン攻め出来るデッキなら何でもいいな
>>306 んじゃ…麒麟児()ごい(笑)程ネタではないけど
wifiであまり見ないってことで白銀馬超か郭嘉か麋夫人
白銀はそれほど珍しくないかもだからワラ以外で
郭嘉は…刹那神速は号令っぽいから判断に任せる
○○時から繋ぐからそれまでにリクエストお願いって書いた方がいいよ
あとできたら試験的に何か称号決めて晒してから潜ってみてくれ
ちょっと階級覇王の人に質問いいか?
俺は車騎将軍の一個上の○騎将軍なりたて
さっき面白い覇王の人とマッチして連戦祭りになったんだが
こちらは一回勝てれば100も貰える、負けても−10
相手は勝ってもポイント旨くなさそうな上に
負ければかなりポイント減りそうだよな?
相手の階級のが上だけど連戦しまくれば数回は色々な運要素で勝てたりする
なんか申し訳なくて連戦をやめさせてもらったんだが
この場合どうしたらいいのか覇王の人に聞きたい
こちらは単純に上手くて面白い相手なんで連戦したい
だけどこちらの運勝ちとかで相手ポイント激減りじゃ何か悪い気がする
覇王は負けるとポイントどれだけ減るかわかる人いますか?
長文スマン
-100 +10
武勇のことなんて深く考えるな、頭痛にならァ
覇王の人はもう武勇なんて気にしてないから減るけど問題ないよ。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/22(木) 21:57:58.70 ID:o1NI4N+t0
>>307 カクカが面白そう 微夫人は魅力要員かな
白銀は純正ケニアでもやってみる
意見ありがとう
そうかありがとう…もっと連戦申し込めば良かった
>>311 さっきちょろっと白銀やってみた感じ
素だと6cくらいかな?
…思ったより短い気がしたけど…瞬発力あって強かったよ
カッコいいから郭嘉はできれば蒼天の方で頼むw
4章の呂布でやってますが、あと一息ってとこで 江夏の呉の軍団が落とせません。
あと三ヶ月なのですが、どうやって落とせばいいでしょうか?
>>308 それ多分オレかもw今日は一戦一戦違うデッキ使って将軍クラスの人と連戦したんだけど違うかな??
多分それ以前にも自分が覇王になる前に数回マッチしたことありませんか??
確か今日の最初のマッチは八卦VS暴虐で開幕一騎打ちゲーだったり後半大事すぎる所で落雷範囲外から打っちゃったりして自分が覇王と思えないぐらいグダグダだったから覚えてるんだけどwww
それ以外自分は張角とか群4使ってたかな。
貴方は伏兵デッキwとか全槍大徳w
違かったらごめんよ!!
けど自分は切断、バグ、チート、クソデッキ使われない限りは階級関係無しに何回でもマッチするんで、プレイスタイルが気にいっていただけたら良かったらフレコ晒すんで交換しましょうw
>>314 間違いなくそれ私ですw
さっきフレコスレに投下してきたんで
よければ登録お願いします
>>308 切断とかしない人なら大して気にならないんじゃないかな?
自分は、升、故意ラグ、バグは全部フタ閉じ放置するから負けがつくのも
武勇が減るのは全く気にしないからだろうけど。
>>315 レスどうもです!!ですよねwww
自分も晒したので、また時間あったらマッチしましょう♪
自分も新しいネタ仕込んでおきますのでw
全国で偶然マッチしたフレコスレに晒してる覇王に言いたい
良い勝負だったのに多重城門とか勘弁してくれ
悪いがフレコ登録をさせてもらいます
誤解が起きそうなので念のため
覇王と言ってもずっぱし♪さんではありません
>>313 http://www33.atwiki.jp/taisendsten/pages/34.html 多分大戦天と2ちゃんねるの両方の初心者だと思うんだが、
ここに限らずスレのテンプレにWikiへのリンクが貼られていた場合、
取りあえずそれを読む癖を付けて置いた方が吉。
既出の質問で埋め尽くされたスレを喜ぶ常連なんてまずいないから。
次に、第四章STAGE2をプレイ中の様だが、
戦略の章はこっちの手持ち武将も相手の武将も毎回変動する。
最低限向こうの武将は誰が残っているのかと負けパターンくらいは
分からないと返答出来無い。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/23(金) 22:59:01.61 ID:bxrTDE4y0
今大戦してくれてた○○のへや 様、当方6枚柵でやってたものです。
すみません、エラー吐いて落ちました。
続けてればあなたの勝ちだったと思います
323 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 00:56:58.50 ID:1R8Xlic+0
>>318 違ってたら申し訳ないのですが、四枚八卦使ってた方ですか?
多重城門とは、曹洪が特攻戦法使って城門に。+サイボウを城門に移動させたことを、仰っているのでしょうか?
これは、バグではなく、acでは特攻戦法の利点として、普通に行われていることなのですが‥
dsでは、特攻戦法からもう一体城門は禁止事項なのでしょうか?
もし、そうなのでしたら申し訳ありませんでした。
二戦目放置されたのも、そういう理由なら納得です。
これから、もし、あたりましたら放置してもらって結構です。
>>323 DSでバグ扱いされている多重城門は、特攻戦法を使わないで行うもののみ。
曹洪の特攻戦法を浅挿し城門で入れたとかならかなりの人から放置されるだろうけど。
>>323 何か計略使ってたのが曹洪の特攻戦法だった?
そのあとサイボウが重なってたので武将がわからんかった
てっきり多重城門だと…曹洪
いや恥ずかしい本当にごめんなさい
しかも早とちりの上調子こいて偉そうにバグ使い呼ばわり
途中まで良い勝負だったから余計腹立ってしまって
ごめんなさい
勝負は本当に面白かったので
フレコ再登録したいのですがいいでしょうか?
恥ずかしい本当にごめんなさい
多重城門の件はこちらの馬鹿な勘違いでした
本当にすみませんでした
多重城門バグとやらを知らない俺に隙は無かった
…念のための確認だが、召喚兵との多重城門はDSバグ扱いされないよな?
>>322 徹子のへやーだったら切断厨だから気にすんな
>>328 ありがとう
安心して囮兵に暴れてもらうぜ!
瞬発力のないデッキ使ってると奮陣が辛いぜェ・・・
合計2〜300戦くらいで高勝率の人って妙に弓や槍が遠くまで届いてたり
復活が早いかったりな気がするんだけど気のせいかな
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 18:43:23.50 ID:HnO5M3mT0
>>325 いえいえ、誤解がとけて良かったです。
フレコまた再登録して頂けるとうれしいです。
>>332 そう言ってもらえると本当にありがたいです
次回マッチした時は
と書いてたらマッチしましたね
ありがとうございますw
334 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 21:05:37.41 ID:HnO5M3mT0
>>333 こちらこそ、対戦ありがとうございました。
最近タッチペンの先端が削れてきてうまく部隊を動かせないんだけどみんなどうしてる?
タッチペンは百均で買ってる。フィルムも傷が激しいから定期的に交換してる
100金で売ってるものなんだw
うちの近くのはつぶれたしどうするかな・・・
新品で買ったら2本付いてなかった?
ゲームショップなら100円くらいで買えたと思う
やっぱフレコマッチは階級左右されないし、好きなデッキも気軽に使えていいね〜
また時間が合えばよろしく^^
>>339 ズ♪さんかな?
個人的に白馬vs麻痺矢が面白かったですw
最後白馬と馬岱が極滅温泉浸かったのが痛かった〜
新しいの考えとくので見かけたらまたお願いします
人違いだったらスンマセン
341 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:22:32.76 ID:iYX1EUXcO
>>340 どうもです^^
あの試合白馬陣が怖くて全くライン上げられなくて、士気貯めてカウンターしようとしたら麻痺矢打たないといけなくなったし、主力が壊滅させられて(汗)
最後に奥義間違えて本気で後悔してたらスッポリしてくれたのでwもし極滅腐ったら部隊数合わせられて攻城とれなくて負け確でしたwww
自分が印象的だったのは飛天ですね〜飛天ではマッチしたこと無いはずなのに自分の飛天と全く同じデッキで吹きましたwこちら槍無し攻城兵でボッコボコにされましたがwww
また自分もデッキいじっておきますので、見掛けたらマッチお願いします^^
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/24(土) 23:30:03.75 ID:XqUPaNuc0
天じゃない初代DSのほうは人まだ居ますか?
久しぶりにやりたくなった・・・
埃かぶったカセットが見つかったので、接続したけど誰も居ませんでしたよっと
あれは周姫を愛でるゲームじゃないですかははは
無印なら時間指定してくれたら繋げるよ
俺も
買ってみたら結構面白くてやってる
戦略の章で初期+商人からのランダムカードで
どんな編成してこことここをおとすかとか面白い
クリア出来るってなったときにさっさとクリアするか
商人で何枚かもう少し引いて行くかと迷ったりする
今日夜9時くらいに無印繋ぐけど人いる?
>>348 9時から繋ぐよ
久しぶりだから楽しみだな
今日もマッチありがとうございました^^
最後の試合は完全に麒麟児最強でしたねwww
来週から仕事の時間帯が変わるので、深夜にしか出来ないと思いますがまた時間が合えばまたよろしくお願いします♪
ps.どの状況でもそうなんですが、ある程度の城ダメは覚悟して、部隊を温存しながら守城する事を覚えれば覇王クラスまで余裕だと思います!!余計な事だったらスイマセン...頑張ってください!!
覇王でも淵いるんだなぁ
しかも弓単で一色かと思いきや遠弓陣
正直今まで会った淵の中で一番意味不明だったw
彼は馬単とマッチしたらどうするんだろうか…
連レス失礼
>>350 麒麟児忘れてスッポリしてしまいましたorz
軍師は違いましたが4枚八卦が出てきた時は
正直めっさ嬉しかったw
守城は…仰る通りですね勉強させてもらいます
時間帯については残念ですが
また見かけたらお願いします
>>352 本当ですか!?それなら次回から初戦は毎回あの八卦で行きますねw小士気での最強計略が2枚入ってる+八卦で、使いやすさは最高ですね^^
あれから槍孫策の魅力に捕らわれてこいつをどう使うか思考中ですwww
次回は槍孫策祭りで行きますね!!
スキルよりも状況判断が一番大事なゲームなんで、それは経験あるのみ!!自分も守城スキルをもっと高めたいと思っているので時間が合えばひたすら戦いましょう!!
でわ^^
戦略の章がたぎる
7.5コスの攻めをUC張飛と楽進のコス3で守りきれた…
一騎討ちの発生率が高くて序盤に頭数減らせるのと
CPUが足並みをあまり揃えないおかげではあるけれど
気の抜けない試合だった・・・
23時から1時間くらい繋ぎます。
人馬趙雲入りのデッキに当たったらよろしく
神関羽AC降臨記念に今日は神デッキで繋ぐか
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/09/29(木) 21:40:08.40 ID:2IXQy7vv0
血豆よ
この状況から打開するために
ありのままの
UPを
たぁ
たのむ
ぐふっ
血豆も変なのに好かれたもんだな
今日は0勝6敗。ろくな相手いないしもうつまんねぇや
今までやり続けられたのが凄いわ。ぶっちゃけ数年前からそうだった
精兵ワラとかつまらんデッキ使う奴多いよなぁ
まともなのもチラホラいるけどさ
あとACの神関羽見たんだが
天の声の方が人外っぽくて好きだわ
まともにやりたいならフレコするしかないなもう
フレコ登録しといて誰かいたらとりあえず申し込む感じで
負けばかりはきついだろうけど升バグ故意ラグが絡んで無かったとしたら我慢する他無いな。
フレコ登録にしてもWikiのフレコページはほとんど更新ないは変なのが湧いてるは、
そこをラグが酷いと追いだされた奴は今やラグ+浅城門使いに昇格してるしな。
フレコもWikiやスレのをただ登録して申し込んでも昔と違ってバグ使いも増えてきててどうしようもない。
フレコスレといえば
他人の名前を騙る奴や下品な君主名の奴
よくフレコスレに書き込んだなwって奴が
少数だけどいるからこれから利用していこうって
考えてる人は注意した方がいいよ
久々に起動したが乱戦一騎打ちの仕様が相変わらずクソすぎる
天のバージョン自体が素武力天国だけど、余計にワラ以外で素武力低いデッキ使う気が起きない
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 21:50:29.81 ID:sX5jmIzi0
屑ども切るな
バグ淵多すぎ
おまえら、勇ましい名前の割りに
呉のW号令ごときで劣勢になって切断すんなよ。吹いたじゃねーかw
あーそいつら糞だから。こんな奴らばっか残っちゃったんだよなぁ。
新作ほしいね
本当に3DS版新作でも出ないものかねえ
自分は今ではほぼ戦略オフ専だが、やっぱり色んなデッキで対人も時々やりたくなる
370 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/01(土) 22:36:20.86 ID:sX5jmIzi0
6枚柵デッキ
「ここにいるぞ」型デッキ
神カンウデッキ
DS馬タイシジデッキ
う〜ん・・・他に面白いのないかなぁ・・・
>>366 攻城ゾーンの一騎討ちに限っては異様に起きやすいから、わざと武力高い勇猛持ちをぶつけてウマウマできるけどな
特に凡将とゴリ、コイツらは必ず一騎討ちになる
>>371 だからそれ狙うって話になると10勇や9勇入れたデッキか
一騎打ちの影響が少ないワラ以外が割を食うからクソだって言ってるだろ
ただでさえそういうデッキが強いバージョンなのに助長してどうすんだよと
一騎討ちは狙って起こせるといえばそうなんだが
一騎討ち起きろ!→…シーン
フヒヒそんなに固まってたらダメ計の餌食…→アッー
のパターンが地味に多いから困る
ん・・・?
一騎打ち起きないやつだけでデッキ組んだら最強なんじゃね・・・!?
一騎討ちが起きないカードでデッキ組んだら
超絶強化計略は恐らく入らない
ダメ計はジョショとかの落雷くらい?グホンって一騎討ち起きるっけ?
号令は…八卦とか?
どちらにせよ素武力が赤ちゃんになりそうだ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/02(日) 23:38:07.93 ID:SaHPLlFc0
>>375 グホンは起きなかったハズ
徐庶はダメ計なのに伏兵あり、一騎打ちなし、知力+1と
ショウサイとシュカンに謝れ!と言わんばかりの優遇ぶりだからな
ちなみに文官の最高武力は機略と突撃兵wの6だぜ
一騎打ち対象が勇猛持ちのみは重要なファクターになる事も多いな
八卦・R張飛・馬超・徐庶・周倉かギンペイ
呂布・R太史慈・浄化・推挙・米
ケニア系全般
全国で当たるのはこんな感じか?
さっき中途半端に名前を挙げたので気になって調べてみた
○魏ー最高武力6
馬/カク、郭嘉、司馬懿(機略)、劉曄、司馬懿(雲散)
弓/イク、筍攸、曹植、カイ越
槍/程イク
○蜀ー最高武力4
馬/徐庶、張松、法正
弓/伊籍、糜夫人
槍/簡ヨウ、諸葛亮、趙累、馬良(復活)、ホウ統、馬良(剛雷)
○呉ー最高武力4
馬/無し
弓/虞翻、諸葛瑾、呂範、魯粛
槍/カン沢、張紘、張昭
歩/小喬(流星)、大喬
○群ー最高武力4
馬/カク
弓/陳宮、李儒、張魯
槍/無し
歩/于吉、左慈
攻/袁術、楊弘
>>374 反計、雲散、妨害、号令、隠密
ダメ計、強化計略、支援、舞い等
計略も一通り揃っておりますぞ
ぼくのかんがえた
いっきうちむこうかさいきょうでっき
で出陣するのは決まったようなものですな
全てはこの時のために!
ヘェーイ!
378 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/03(月) 01:54:10.54 ID:N8ziztCb0
>>378 真面目にデッキを考えると
精兵陣機略
知勇陣八卦
突撃兵+刹那神速ワラ
変化+破滅献策大流星
連環・完殺・水禍+馬鹿陣
伏兵多数開幕馬鹿陣 などかな
総武力20もないデッキがほとんど。陣略+相当なハンドスキルが無いときつい
特に攻城を取る事が異常に難しいはず
知勇一転があればそれなりには戦えるんだがな...
女性単だと武力5以下になるけど 苦楽舞うしか勝ち目ないもんな
単体のゲームとして無印が天より優れてる点って何かあるかしら
なきゃ天買おうかなって思うんだけども
>>380 無印未体験で意見だけで悪いが
豊富なカードの種類と象が使えることかな
勿論天プレイヤーが増えるのは嬉しいから
できれば天も買って欲しい
無印は人がまったくいないし、一人プレイもつまらんからやめとけ。
俺は無印の方が好きだけど、あっちの方が壁突しやすかったから
無印は重ねバグ(仕様?)もあるしなあ
まあ図鑑は見てて面白いけど
無印はかわいい周姫がいるじゃないか
絵師が気合い入れたと公言した甘皇后のおっぱいもハラショー
三国志ファンならよく知ってる武将も盛り沢山で今なら超安い
悪いことは言わないから無印買っとけ
でも普通にゲームで遊びたいなら天も買えよ!
無印最大の欠点はコンピューターがアホ過ぎることだよな〜。
天だって賢いわけじゃないけど
無印のAIは、大手ゲーム会社が販売していいレベルじゃなかった。
せめてエンショウは欲しかったな天は
弓サーチがしやすかった
>>380 普通にカード枚数。象含め。
ただ、天の方がゲーセン再現度が圧倒的に高い。あと一人用のボリュームも天の圧勝。AIもかなり良くなってる。
買って損はしないと思けどな。
今更軍師がALLMASTERになった記念パピコ^^
長いようで短かった...どいつもレベル18以降はゲージ全然伸びなくて苦労したぜ!!
軍師選ぶ時の見栄えが最高ですよ!!
...それと同時にこのゲームやる事も少なくなりそうな俺でした^^
>>389 おめ
俺は法正がまだレベル10だわ
20は陳宮、カク、張角、諸葛亮、バショク、周喩、司馬ちゅーぐらいか
391 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/06(木) 17:40:22.88 ID:sQCkKxFl0
ちょいと聞きたいんだが
十字ボタンは使うけど、A.B.Y.Xボタンを使ってる人っているかな?
俺は使わないけど、ごく偶に手が当たって奥義が誤爆して悲しくなる時があるんだ...
一騎討ちなんかは慣れたら楽そうだしな
それとリンク設定について。やはりリンク複数・なぞって解除が一番多いのか?
情報求む!
俺の場合
リンクは複数・なぞって
ABXYは一騎討ちのみA使用かな
というかA以外何が起きるかわからんわ
タッチよりAの方がやり易いような気がするけど
あんまし一騎討ち勝てない
あとお前らポンポン理論値を出すのはやめておくれ
俺はデフォルトのままかな。ボタンは使わない。
無印の一騎打ちで鍛えられすぎて天では簡単に理論値が出るけどごめんね。
空打ちする奴本当にないな
一気に冷める
下タップした方がいいと分かっていてもアケで感覚が狂わない様にAボタン。
どんなに金食い虫だろうとリアルカード使うアケの方が楽しいから止められんorz
そりゃアケの方が楽しいだろw
俺もかなり金つぎ込んだが今は天で十分かな
三国志大戦極とか出たら一万でも買うけどね
今日は10戦くらいやったのに
がもちょ、弓連環、精兵ワラとしか当たらなかった
…マジ酷いわ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 00:43:46.75 ID:vCEFkYFm0
>>394 >>397 どのクラスの話?覇王クラスにはそんなにいないような。
まあ最近似たような人と連戦ばっかりしてるせいもあるけど
>>398 空打ち書いたのも俺だわ
階級は将軍クラスから覇王まで
特にがもちょが酷かった
負けても空打ち、勝っても空打ち
自陣知勇でワンパンガン守り
今日は本当につまらんかったよ…
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 01:48:16.44 ID:o8caKoxu0
>>395 俺はACで感覚が狂わないように赤ボタンタップしてる。人それぞれなんだな
ACのが一騎打ち難しいから、天では理論値を楽に出せる
最近はACでもほとんど理論値が出せるようになってきた
>>399 自陣知勇はマジで萎える...
特にがもちょはメンツもお馴染みの奴ばっかだしな
今日は空打ち・切断厨はいなかったけど、ラグ重めの奴が多かったな
なんだかんだで合計2000戦以上はやってるし、天は楽しいよ
スターターに毛が生えた程度のデッキ相手にマッチして
最近天始めた人なのかな〜、ガチ初心者だったら手加減しなきゃとか考えてたら
的確な計略の使い方で足並み崩されまくって大敗して
デッキあれこれ代えながら結局3割くらいしか勝てなかった@AC丞相
なんかもう折れるよね
スターター8思い出した
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 19:46:51.29 ID:o8caKoxu0
>>401 スターターデッキ改は普通に強いよ
武力高めだから開幕攻めれるし、素武力戦では有利
槍と速度上昇が無ければカコウエンで大体なんとかなるし、超絶系はトウシュウで封殺可能
ハイスペックの曹洪といらない子の劉封w
劉封の部分を適当に魏と呉で固めれば十分戦えるぜ
なにより、スターターでやろうとする奴はそれなりに腕がある奴が多いからな
勝率5割以上覇王のクセに
どのデッキも自陣知勇ガン守りの奴いるよね
本当につまらない
しかも数回途中で回線切れちまうし…
両者城無傷のわけわからんタイミングだから
切断ではないと思うんだけど
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 21:44:09.96 ID:vCEFkYFm0
別に自陣知勇が寒いとは思わないけど。相手デッキにもよるだろうし。
けど連戦でそればっかりだと確かに嫌だね。
この前、連戦して3回連続で麻痺矢デッキ+自陣知勇に当たったけど、さすがにあれは寒かった・・・
っつうか2の時って呂蒙の麻痺矢は士気7だったよね?馬突撃して乱戦速度低下ってあったっけ?
全部が全部というわけじゃないが
ワラでダメ計と連環がいる
んで端攻めとかで一発取って自陣からでてこない…
麻痺矢は将軍くらいしか使わないから間違ってるかもしれないけど
乱戦速度低下はたしかあった気がする
連レス失礼
>>405 wiki見たら麻痺矢全般に乱戦中の速度低下はあるみたい
2の時の話だったら知らないゴメン
408 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/07(金) 22:50:35.52 ID:o8caKoxu0
麻痺矢は乱戦でも速度低下するよ
それがないとUC太史慈さんが使えない...
乱戦しに来たやつを捕まえて一騎打ちするのが奴の使い方だ
将軍?なにそれおいしいの?
し、将軍としてこれくらいは当然なんだからねっ///
上手い人が使う将軍は厨
マジでこちらのキーカード狙い撃ちされる…
将軍知力高いから地味に強いよね
甘寧シジーコンビのせいで影薄いけど
呉単大流星でいつもお世話になってます
将軍や隻眼は相手にすると厄介だけど、自分で使うと微妙なカードだよな。
士気4組でいったら人馬趙雲もいいよね
コストに比べて武力があれだけど
特技も豊富で馬操作がうんこ並みの
俺でも安心計略の人馬
俺にとって蜀のなんとかしてくれる人だわ
Rの趙雲も強いぞ、神速が10c弱続く
そこに挑発、遮断入れてワラワラさせるだけでお手軽ワラ
募兵もあるから戦場に居座れるよ!
長槍計略持ちについてちょっと聞きたい
関平入りはあまり…という人は少なくともいると思う
んで蜀単のデッキの一つに2コス空きがあり槍が欲しい
鉄板のギエンや張飛よりもどうせなら相手が「お?」って
なれば良いなって思って長槍趙雲使ってるんだが
これどうなんだろうか…
この際関平が厨だとか厨じゃないとかは置いといて
マッチ時相手のデッキに槍趙雲いたら皆どうよ?
ん?とはなるし活持ちだから面倒だなとは思うがそれ以上は特になにも。
ACみたいに五虎将あったらまた違ったんだろうがな・・・子龍の剛槍?アーアーキコエナイ
珍しい、よく使っているなと感心する。
コストとスペックを考えると関平を外してまで使うカードじゃないしね。
長槍関羽はそれ以上に感心する。ラッキーゲームだと思うくらい。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/08(土) 23:12:24.77 ID:Z0AvFDNT0
>>414 流れをぶったぎって悪いけど、俺はあまり嬉しくないな
スペックどうこうより長槍自体が強すぎると思うから
関平より100倍マシなのは認めるが、相手するとなればイマイチかな
418 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 00:18:34.88 ID:QaQD4Wro0
>>414 別に長槍入っててもいいとは思うけど、いざ対戦して使用する計略が
長槍ばっかりだと、武将がどれであれ正直うんざりするかな。
全突デッキ(あごワラで使用士気がほぼ全部突撃兵)が嫌われるように・・・
>>411 : デッキ次第かなあ?大喝は弓が多い相手に放置や切断された経験があるのと
いまは大喝 長槍 弓連環 回復陣以外ほぼ当たらないからフタ閉じてる
>>414 :
>>417さんと
>>418さんと同意見かな。長槍使われた時のウザさははんぱないから
バグ相手とちがって放置はしないけど正直あたりたくない
全てのバグや仕様調整ミスしてるものに言えることだけど
自分もリスクがあるからいいだろうというのは相手には伝わりにくいから
下手に自分を納得させるよりかは該当するカードは省いて組んだ方がいいと思うよ
420 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 01:53:05.30 ID:XWkAptZP0
>>416 UC関羽弱いかなあ?
関平の影に隠れてるけど、距離をとれば長槍ぶんまわすだけで大徳程度なら撃退できそう
弓かダメ計がないと止められない気がする
騎馬を問答無用で止められるという事を見ても、R張飛より強いんじゃないか?
俺もUC関羽は強いと思うわ
スペック普通だけどやっぱ長槍がつよすぎるし
まぁ関平よりはずっと相手しやすいけど
>>114 ひねくれた意見になっちゃうけど、他に優秀な2コス槍いるのにわざわざ長槍入れてくるか・・・とか思ってしまいそう
計略どの程度使うかでその辺変わるけど
姜維なんかだと単純に珍しいなーって思うんだけどね
回復陣デッキだと長槍趙雲は結構入れてた。長槍で乱戦せずに戦えるという点を買って
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 07:48:50.15 ID:/gEiTWpB0
たまに6枚大徳使ってるが軍師法正で長槍戦陣敷くことが多いけどそれも嫌われるのかな
まぁ今のメインデッキ(殿馬ワラ)使ってるときに長槍連打してきたらがっかりする
長槍関連のレスくれた人達ありがとう
デッキ晒しとく
白銀、オイマス、槍趙雲、馬謖の4枚
相手が騎馬単であっても長槍連打はそうそう無い
(槍2枚が馬殺し計略なので速度UP系はあまり使ってこない)
馬謖が1・5コスにいるから挑発キョウイは入れにくかった
元々騎馬単救心や馬ワントップのワラ系が嫌で
趙雲を前に馬謖をちょい後ろに囮として出して相手の槍潰しを誘う
↓
白銀で頑張るってやってた
それでも呂布ワラや他のデッキにも全然勝てないが…
あまり使わないから良いってわけじゃないと思うが
白銀6:他4くらいの使用率
デッキ構築力が残念なのは勘弁してくれ
一応ぼくのかんがえたさいき(ry
というかワラ使うのはあまり好きじゃないんだ
やっぱり賛否両論だなぁ
一応全国ではあまり使わずフレコか連勝祭り用くらいにしてたんだが
どうしたもんか…
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 15:38:21.54 ID:9RkFuHdhO
オイマスってカンペイに次ぐ嫌われカードな気が…
長槍・オイマス入りより求心とかの方がまだ好意的に見れるな
実際強くない相手の使う長槍は強くないから構わない
オイマスも兵力減らしてからダメ計で殺せば別に
弓の方にすれば解決
オイマスは割と士気重いし引きこもって麻痺矢してくる相手に比べれば全然いい。
っていうか求心って厨なのか?使ってないけどそんなに当たることないような気がする。
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 16:17:53.39 ID:/gEiTWpB0
麻痺矢は人に使われると勝てる気しないが自分が使うと勝てない不思議
確かに零距離にした方がバランスもとれていいと思う
431 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 17:58:22.39 ID:uKW3nyl20
sage
ありえないミスをしてしまったw
零距離も考えたんだけど序盤馬の機動力で伏兵踏みや柵割り
白銀がダメ系とかで落ちた時に馬の方が何かと便利かなと思って入れた
計略のオイマスは…弓連環のようにメインで使うものじゃないし
個人的にそれほど厨って言われてるのを
あまり見た気がしなかったから特に問題視してなかったわ
オイマスいいやん どこがいけないんや
そんなこと言ったら使えるカード無くなっちまうぜ
(
>>429)覇者求馬単は初期の頃は厨扱いだったけど今はDS天仕様の
ジプシーデッキがいくつもあるから(ワラ精兵とか遠弓陣とかね)
今も厨とかいうのは馬単が苦手な遠弓陣使い位じゃない?
ワラデッキの多くが連環入りだから馬単使いこなせない人には難しいと思うよ。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 19:47:34.10 ID:XWkAptZP0
>>433 オイマスだけが悪いんじゃないけど、オイマスをアタッカーに使うデッキが強いから嫌われるんだ
弓連環・サジ黄忠はよく当たるしめんどくさい
さらに、使う奴がロクでもない奴が多い気がするしな
436 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:25:34.82 ID:QaQD4Wro0
>>425 4枚デッキだし、ほとんど見ないデッキだから他の人の意見気にせず使ったらいいんじゃないかな。
個人的に一番萎えるのは、連戦しても基本コンセプトが変わらないデッキ使う人。
前に連戦して人馬ワラ、突撃兵ワラ、サジ黄忠ワラ、白銀ワラと出てきたときは、もうその人とは連戦しないと誓ったわ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 21:41:42.33 ID:/gEiTWpB0
某卵が入ってる名前の覇王だがついに今日ACで大尉になった
リアル厨房なんで金が足りず断念するときもあったがやっとあがった
スレチごめん
438 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/09(日) 22:35:05.42 ID:XWkAptZP0
>>437 おお、おめでとう!
大尉はなるまでが本当に大変。なってしまえば現環境ではあっさり証が上がってくれる
ACでも覇王を目指して頑張れ
皆色々な意見ありがとう
やっぱり両意見あるみたいなので
先程書いた通り全国でお互い連戦祭りになった時や
フレコ時限定で使っていくことに
連戦中このデッキ使用後に連戦拒否されたり
放置や切断ってのは今のところないので
そういったことが今後起きるようなら破棄しようかと
こちらも連戦ボタン連打させてもらいたい相手に
拒否されるのは嫌なのでとりあえずこんな感じにしました
皆ありがとう
>>437 思い当たるのが1人いる
違ってたらあれだけど…
全国でマッチした時、対戦してて面白いから俺は好きだw
大尉おめでとう
>>437 おめっとさん!!
実は自分も最近天オンリーから引退していたACに復帰して、100戦いかずに運良く大尉になってしまったw時間帯が合えばマッチする事もあるかもなんでヨロシク^^
最近本当に天やってないな〜
ゴールデンタイムにはまだ職場だし、次回作が出る以外にもうやる事ないまでやり込んでしまったってのが本音なんだがwww
相変わらず切断厨も多いみたいだしWi-Fi称号もこれ以上下がる事はあっても上がる事はないし、またWi-Fi繋いだ時にでもフレコマッチ出来る方が1人でもいたら申し込むんでその時はよろしゅう^^
凄い日記帳だね
完結にとにかく短くとまでは言わないが無駄に多い改行は迷惑だな
こうゆう書き込みすらないと過疎ってるのは事実なんだし日記でも別にいいんじゃないか??
と思ったんだが、すまなかったな
以後控えるよ
このスレ見てると相手に対するデッキの悪口がいっぱいで
初心者の自分には、なにが悪いのかわからなくて初wifiができない
乱れ以外何使ってもいいよ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 10:10:48.45 ID:C109HO9g0
みんなレスありがとう
めざせ覇王でこれからも頑張るよ
ところで前にフレコスレでコード晒したんだけどなんかwikiに登録されてる
誰か編集した人いますか
ちなみに明日テストです
>>445 嫌われるデッキメンバーって誰ですかね?(対人で)
乱れとあとどんなメンバーですかね
>>446 自分ではwikiのフレコ一覧に登録してないのに
勝手に誰かがってことか?
あと明日テストって何が?
うーん…
戦略やってたら軍師が陳グン選んでも田中にされてしまうバグにあってしまった
だれか同じような症状にあった人というのはいますか?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 12:47:52.26 ID:NVn6jm+RO
嫌われているデッキ・カード
S 弓カコウエン
A カンペイ ワラデッキ
B 馬黄忠 コウガイ リョモウ 自陣籠り(遠弓自陣知勇等)デッキ 忠義デッキ 馬関羽
俺はAランクのようだ
黄忠は弓連環やサジ黄忠とか
そんなデッキじゃなきゃ別になんとも思わないわ
自分が使うカードは嫌われまくりだな
初wifiはおあずけだな
>>450 俺の場合、
S バグ¥親衛隊
AAA 陣略引篭もり(遠弓陣の場合ほぼバグ¥入りw)
AA 関平ワラ(妙にラグい相手多い)
A 忠義漂白系
かね。
前作の馬八卦宜しくwiki記載のバグを使わないのが最低限のマナー
それだけ守ってあとはお互い好きに楽しめばいいよ
関平は使用率高いの仕方ないだろ6/6で募兵持ちでしかも
強い長槍持ち 精兵陣と相性よし だからな
オイマスは使ってて気持ちいいからなミリの状態から真っ白になるのが大好きなんだよ
カコエンは流石にバグありだから使わんけど
左慈修正白
個人的には
>>425の人の、長槍連打はそうそう無いという言い方が引っかかる。
個性的なデッキだけど結局使うんだ。しかも連打もありえるんだと思ったよ。
せめて、長槍連打されたら連打返しもありえる程度であって欲しかった。
結局、みんな自分には甘くて、
第三者から見たら同じ長槍連打する奴だし
その積み重ねが現状の過疎に繋がってるんじゃないの?
長ヤリだけで呂布対策ある程度できるからな
まあいざとなったら乱戦すればすり潰せるけど
>>458 長槍は正直俺も相手にしたくはないが
相手に悪くないだろうかとわざわざ聞きに来てる奴に
連打厨呼ばわりする奴もどうかと思うぞ
本当かどうか知らんがフレ用なら連打なんかしねえだろ普通
461 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 19:02:48.66 ID:NVn6jm+RO
425は頭悪そうだから仕方ない
長槍の性能は士気4が妥当。オイマスは7。乱れは6くらいか?
長槍士気3に合わせるなら号令も無双も5。火計は6で連打可能になっちゃうから
相当な強カードって事だよ。だから嫌われる。
長槍連打されると違うゲームになっちゃうしね
>>460 逆だろ。聞きに来るってことは好まれないことを知っているはずなのに
たまに長槍連打するとか言ってるんだぞ?
>>450 似たよりよったりけどデッキは置いとくとしてカードだけならこうかな
S:R/LE夏侯淵、(大喝 ※対戦相手次第)
A:関平
〜ここまではバグや仕様調整ミスと言えるもの〜
B:UC黄忠、祖茂、魯粛、呂蒙(軍師)
大喝は自分の場合は馬弓使ってる時だけの話だけど
>>460 俺も
>>463と同じ意見かなあ
さすがに長槍4なら車輪使うだろ
あとオイマス7はありえん 武力上昇も高くないし
同じ士気6なら号令や超絶強化系のほうが強い
夏侯淵はともかく関平ごときでバグとか言ってるヤツは
ただ自分がヘタで叩いてるようにしか見えんな
長槍が士気効率が良くて関平のスペックが非常に良好なのは事実として置いといて
デッキに入れるのも使うのも自由にすりゃいいと思うが
長槍入れてるけど厨デッキじゃないよアピールなんぞクソくらえだし聞きたくないわ
その逆もな 長槍程度で女みたいにグチグチいいすぎ
>>463 ところで連打ってのは何回だ?1試合2回で連打か?
本人がそう思えば全く連打しませんとは言わないだろ
そもそも長槍への考え方なんて人それぞれだ
さっきも書いたがフレコ用で反応悪くなかったってことは
特に問題無いような感じか槍趙雲ハァハァな人だったんだろうよ
だけど珍しいとは思うが
>>425には長槍趙雲やオイマスは外してほしいと思ってる
フレコや連戦になった時用なら尚更ね
その2枚いない方が多分お互い気持ちよくプレイできるよ
俺も長槍嫌いだし擁護する気はさらさらないが
少なくともお手軽テンプレ強デッキじゃなく自分でデッキ色々考えて
試行錯誤してる奴にお前みたいな奴のせいで過疎るとか言うのはどうなんだ?
…顔真っ赤長文乙
悪かったわ
スルーお願い
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 21:58:33.40 ID:NVn6jm+RO
無駄な改行
中学生以下の文章構成
何が言いたいかわからない長文
きもちわるっ(笑)
>>469 スルーして欲しかったら書くなよ。
万人受けしたい。連戦して欲しい。なら長槍連打やめろよ。
何回から連打かなんか知らないし、
個人的には別に長槍を連打されてもちゃんと戦う。
だが、少なからず嫌われている事実を知りながら、
こういう理由で使ってますが許してねという言い訳がましい発言はなんだ?
連打と自身が思うならそれは二回でも連打なんじゃないの?
顔真っ赤長文乙。スルーして。それも同じだ。
自虐的なことを書いて免罪符にしようという発想が腐ってる。
472 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/10(月) 22:17:40.21 ID:BJhN88LY0
>>462 長槍士気4は妥当、オイマスもアリ、バグ淵は二連剛弓や谷利を鑑みればアリかもしれない
当然、遠弓陣永続は無くさないとダメだがな
オイマス士気7なら、2色でオイマス後に打てる長槍や挑発・変化の術などに一瞬の間が出来るのが地味に大きい
>>466 バグ淵は騎馬中心デッキならある程度メタれるけど、
長槍や広い連環のせいで騎馬中心デッキがきつく、
さらにその長槍をメタるために弓中心デッキが流行り、
弓中心デッキが騎馬中心デッキを牽制するために流行っているのが弓連環やワラワラ系
という流れになってる気がする
バグ淵と長槍がある程度のメタを動かしているのは間違いないと思うがな
>>471 免罪符も何もかもその通りだ悪かった。ただ長槍の件を俺に言わないでくれ
wifiで関平や趙雲とか使ってないし関羽すら使ってないわ
>>471 長槍に関する話と免罪符の話は一緒だということと
そんな言い訳するなら、最初からやらなきゃいいと言いたかっただけで
全てあなたに向けて全て書いたわけじゃなかった。
書き方が悪くて申し訳ない。
>>468 長槍程度っていうが、その程度がどれだけだかわかってるのか?
下手な相手ならいざしらず、それなりに上手い人が長槍使うと号令が壊滅するレベルなんだよ?
それでスペック低いならまだしも、1.5コスト最上位スペックが持ってるんだからグチグチ言われるのも仕方ないわな
どんなゲームだってバランスブレイカーは叩かれるよ
適当に振り回すだけで青井レベルの威力だしな。
これが無かったら速度上昇デッキを使う人も少なからず増えて、全国のデッキバリエーションも増えそうなもんだけどね。
バグとか卑怯とか言うつもりは無いが、嫌われるのは無理もない強さ。
まるでにわか長槍を増やしてカモろうとしてるかのようなネガキャンだな。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 00:54:12.77 ID:VLU2C0nT0
ところで
血豆たのむよ
UPを
こやつらの、ばけのかわをはがそうぜ
!!!!!!!!!!!!!!!!!
「乱れはバグじゃない」「乱れ使っても大して差はでない」という奴はめったに見ないけど、
城バグと長槍は擁護するやつが結構いるよな。城バグなんて真っ黒だからアホかと思うけど、
長槍はグレイゾーンだから、使ってる奴は自分は白だと必死に擁護したくなる気持ちはわからんでもない。
ただフレコ対戦で、この辺が暗黙のルールで禁止になってる事考えたら黒か白か判別つかないもんかね。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 02:22:55.50 ID:39dJYWPO0
長槍、オイマス、KJA、呂姫、求心、忠義、天啓、赤壁、連環、離間・・・
どうせ文句言ってるやつは何のカードに対しても文句言うから気にするな。
いやぶっちゃけ使わんよ。
でも俺からすりゃ長槍よりも同じ士気3の高順、高スペック、超計略を持つ浄化爺、士気4で武力5知1を生み出す
援護兵の方がやっかいだし、兵種としては劣ってるが左慈や陸抗だって計略自体は破格
それで殊更に趙雲や関羽含めて愚痴愚痴文句垂れ流したり
フレコで長槍使う奴がいない→暗黙のルールで禁止されてる!!だから黒!!
とか端から見てて凄くみっともないんすよ。
>>482 暗黙のルールかどうかは知らんけど、強くて嫌われるであろうカードをわざわざフレコ対戦で使わなくてもいいんじゃないか?
さらにいえば、俺はあなたの言う高順やら張絋やらタイシジやらよりも関平の方が相手してて嫌になるし、そういう人が多いからここまでいろいろ言われるんだと思うよ
本人が使ってて楽しいなら誰にも文句言う筋合いはない何故なら仕様だから
つまんないと思いつつ勝つために使ってるならゲームやめろ
未だにグダグダ言う奴の気が知れん
それにしても発売から何年も経ってて過疎がどうのと言われているけど
いまだに○○はおkだとかNG議論が起きるのは面白いな
だけどここで言っても仕方ないし人によって違うから纏まらないだろうよ
そんなことより手腕で忠義七星と業務用八卦に勝つ方法を教えてくだしあ
下手くそでいつもすり潰されて落城負け・・・
一応離間とか妨害系良さそうとは思ってるんだけど呉は妨害いないしさ
呉以外でもこんな感じで動けば良いよっていうアドバイスをもらいたい
つうか批判厨が上げてる ぼくのかんがえたふれこでつかっちゃいけないかーど
を使えなかった場合 もの凄くデッキ制限されるが そんなんで面白いのだろうかwww
そんなクソみたいな制限かけてくるやつと対戦したくねえ 逆恨みでさらされそうだしマジで怖い
今上で言い合ってんのは長槍の話だろ
面白くゲームやりたいって人の中にはせめて乱れや長槍連打はやめてくれって人もいるんだよ
合計数枚のカードくらいでもの凄く制限されるってあほか
す
>>486 何でもありなら一部の壊れカードを意識してデッキを組まなきゃいけないから、むしろそっちの方がデッキ制限されるんだがな。
例えば、ACでもそうだったが浄化爺のせいで妨害メインデッキを使う人がいなかったり。
個人的にはバグ淵以外なら何でも良いけど、長槍や浄化がゲームをつまらなくしているのは事実だと思う。
すみません変な送信してしまった
昨日槍趙雲について質問した者です
荒れる原因を作ってしまいすみませんでした
槍趙雲を入れた理由については
いつも全国でマッチ時に連戦祭りになる方やフレコの方が数人おり、お互い色々なデッキで10戦程するのですが
どうしても新鮮さがなくなってしまうので連戦用に何か珍しいものを作りたかったこと
私自身関平は嫌いですが関羽や趙雲に対して何も思わないこと
関羽や趙雲入りに偶然全国でマッチした時に、相手の方に対し珍しくて面白いなと感じたことなどが理由です。
連打はそうそうないと言ったのはそもそも白銀をバンバン使いたかったこと。
さらに長槍は使わない事が多い上に使っても1回程度なのですが
全ての試合を記憶しているわけではないのであの様な言い方になりました。
槍趙雲に対しての意見も両方あり、あのデッキを使うのはいつも連戦する方達用なので
その方達の反応を見て今まで通り使用していくかどうか決めようかと思いましたが
やはり否定意見、何より見るだけでひたすら不快だという方が多いので破棄します
破棄すれば問題無いのかと言われればそうではないですし
あのデッキをフレコや連戦用に使っていたのも事実です
私のせいで過疎になる、自分には甘い、発想が腐ってる等、その通りだと思います。
不快に思われた方は本当にすみませんでした。
別に昔から度々議論されてることだから今回どこから議論が始まったかどうかで
気にするような事は無い。使う層と使わない層の考えなん交わりようがないしさ。
まあ傍から見てると使わない層の発言は不快感なく楽しむ事考えたら納得できて、
使う層の発言は正当性のアピールがとても目立つけどね。ついでに言えば、
使わない層に便乗してバグ以外を叩き始める人が一番心象悪いけど。
492 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 17:34:13.10 ID:Bvdp0GJa0
>>490 連戦祭りやフレコで10戦近く出来るってことは、あんたが戦って面白い相手だからだぜ
同じデッキ相手でも、連戦したくなる人と二度と戦いたくない奴は出てくるもんだ
本当に嫌な奴とは連戦はおろか、試合すらしないよ
あんまり気にすんなよ!
うるせえ落雷ぶっぱすんぞ(AAry
494 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:42:47.94 ID:DPhnQiYo0
考えそうなことd(ry
495 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/11(火) 19:54:25.54 ID:Bvdp0GJa0
>>485 どんな手腕か知らないが、手腕で忠義はかなり厳しいな
無難な線では陸遜の自陣連環。特に士気の溜まった忠義→七星→忠義の流れが来そうな中盤以降に効果的
関羽の突撃さえなければ自陣深くに誘いこんでの忠義を見てから手腕で余裕で対抗できるはず
そこで相手の槍部隊を撃破してカウンター。相手は大抵七星なのでラインを上げての手腕で攻城が取れるはず
その後の十数Cを手腕で守り切るのがいい
中盤までにリードを取られない事、柵を大切にする事、低コスト槍に火力を集中させる事かな
>>495
デッキはねんがんのDSリクソンが手に入ったのでリクソン、孫権、将軍、へやー
DS小喬、軍師転進。弓3槍1馬1最高武力7という駄目デッキが完成した!
知略+NOWorへやーが面白そうと思ったんだけど・・・楽しいけど勝てないや
やっぱり序盤の柵を守る事とリードを取られないことが難しいね
一応月姫→シュウソウの順で蜂の巣にしてるんだけど開幕ですら柵が一枚か二枚しか残らないや
帰り際に将軍で上手くカンヌ止められれば逆に城取れそうなんだけど
497 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 18:27:57.43 ID:ZVgC/W/g0
ちょっと聞きたいんだが
呂布ワラを使うけど、呂布ワラを嫌う人ってどれくらいいるのかな?
デッキは呂布・米・于吉・テイエンシ・ゴリ・ハイゲンショウで軍師陳宮
呉との2色は邪道だと思うから使わないけど、どうなんだろう?
忌憚のない意見を聞かせてほしい
>>497 呂布ワラは別にいいんじゃないの?
城門、バグ淵、長槍、大喝は嫌いだけど他は酷くてもつまらないと思う程度
ワラ精兵陣、遠弓陣あたりがつまらないとよく言われるけど
バグ使いでなければどんなでっきでも放置せず喜んで対戦する
バグ以外叩く人の好き嫌いまで考えて組むことはないと思う
>>498 そんなに気にすることないよ
呂布さえ押さえれば何とかなるし
俺もう天してないし
つうかどんだけ規制カード増やしてんだよwww アホか
呂布ごどきで文句言ってるヤツはどんなカードにもケチつけてくるよ
だいたい長ヤリ程度で勝てない言ってるやつはまず自分の技量を疑えよと思う
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/12(水) 20:33:24.35 ID:1ziIulac0
バグ淵>騎馬単>長槍>バグ淵
循環してる
騎馬単は上手い人はめちゃくちゃ上手いんだよなあ。
でも俺には扱えない・・・
4枚なら余裕っすよ
騎馬単覇者求は楽だぞ?
開幕は伏兵盾にして連凸
中盤は中央ラインでウロウロして、計略誘って後だし求心
後半は士気10溜まったら槍の手前で止まって赤青赤
これで大体勝てる
天敵の白馬陣使いも天には少ないしな
白馬陣は本当に見ないな。飛天はたまに見るが。
DS環境で速度上昇デッキで勝てる人は素直に尊敬するわ。俺の腕では槍が二枚いたら勝てる気がしない。
速度上昇に慣れるには暴虐がいいよ
槍が刺さらない程度に速いし、武力+6だし
殿馬も単体強化だから扱いやすいし強いんだけど、槍も迎撃されちまうのがなぁ…
白馬陣は相手の槍潰し用に中〜高武力槍を
二枚くらい入れておけば結構強いよ
士気軽めだし効果時間長いから騎馬単相手には結構イケる
たまに青井白馬デッキ使ってみるけど全く扱えないわw
あれを天で使えるようになりたいぜ…
508 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 00:13:46.91 ID:XFKvBgJc0
>>507 白馬陣を使っていて一番きついと思うのは乱戦迎撃だけど、
味方槍が敵槍兵に乱戦→一騎打ち発生→武力が低めだから一騎打ち負けやすい→突撃出来ない
という展開が頻繁に起こるのも大きな問題だと思う
>>508 呂姫あたりなら入れやすいし、いっそのこと
ザァコドモガァ〜は?あんま見ないけどさ
士気4でハイスピード武力10槍が槍消しに来たら
あばばばってなるし、デッキ組むなら
白馬、カユー、槍反らしに挑発欲しいから馬謖?
一騎討ちが怖いから代わりに呂姫か
呂姫なら代わりに1コス枠に挑発のチョロ?
ハイスピードで見回りをする看破馬岱も捨てがたい
コシャジで完殺使って乱戦しつつ連凸で落としたり…
というわけで白馬陣使いの人デッキ晒しお願いします
あっ挑発張飛忘れてた
二色なら張飛のがいいね
…カユーカワイソス(;ω;`)
511 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/13(木) 04:25:58.76 ID:XFKvBgJc0
白馬陣を入れる上で必要なのは号令を潰せるカードだな
騎馬単ならともかく、槍入り号令を白馬陣で潰すのは乱戦迎撃と一騎打ちの観点から見て厳しいものがある
無難な所は呂姫でキレイもなかなか強い
号令をスルーすると考えれば高順も悪くない
多分マッチした人居るかもしれんが晒す
UC白馬将軍、R高順、R華雄、RorEX呂姫
群雄単かつDSで少しでも正確に使いたいならこの4枚がオススメ
使いやすいからお試しあれ
けどダメ妨害計略に対しては華雄+白馬、呂姫+高順のペアにシッカリ分けて対象しないと\(^0^)/
正直単色白馬陣使ってて思う事はこれ単色にする必要なくないか??って感じ。早い内に仕掛ける事が多いから士気も12何か溜まらないし、2色で組んで挑発入れたりスペックの良い槍入れた方がメリットあると思うかな
この前五枚飛天使ってる人いたな。
EX淵をはじめただでさえ速いのに速度上昇計略持ちが多くて
槍一枚じゃ刺す事も出来ずにピンポンダッシュされまくって負けた
独尊、白馬、左慈、ホウトウ、程遠志、水禍
とかいうのに昨日当たったな
ホウ統でどうにかしようという魂胆がみえみえだな
二色でR張飛、諸葛亮、白馬、高順とかどうかな?
槍多め号令にもこれなら対応できるんじゃなかろうか
前少しだけ使ってたのでよければ
白馬、典韋、張β、程遠志、曹植@軍師郭嘉
開幕は安心の柵2枚
基本白馬突撃陣+刹那、士気余ったら魏武しとけばいい
超武力は雲散で消す
……実はちょっと戦国の疾風陣意識して作ってた
俺呂布くらいのスピードになると霧散当てれない。
雲散の天敵はラグだよ…
ボタン押しても反応しなかったり、呂布が瞬間移動してどこにいるかすら分からなかったり
久々にやったバグ淵厨としかあたらなかった
乱れ使うたびに切ってたら気づいてくれたらしく
他のデッキに変わったんだが、結局こちらの勝ち確で切断された
確信犯だったか
>>520 マッチした時点からか乱れ使った時に『切断』ではなく『放置』しておけばよかったんだよ。
対戦途中で切ったら『切断するプレイヤー』と認識されて相手も切ってくるだろうさ。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/14(金) 09:23:10.93 ID:2eQbOqLnO
白馬使うなら、馬2ないと白馬とはよべんよな
あんぱん
こいつ士気チート使用してる
よくあたる君主で切断されたりしてたが、今日は士気チート使われたわ。あからさまじゃないが士気計算してるからバレバレ
士気チートしたら麒麟児も最強カードだわな
むこうで書け
白馬、呂布、華雄、米が強いよ
妨害には注意しないとダメだけどな
526 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 10:20:45.54 ID:l32Ewa7rO
単純に武力高いからな
前だししてれば、下手な人には勝てるけど上手い人には勝てないよ
白馬陣ってよりも米4デッキに見える
DS環境だと弓白馬が扱いやすいんじゃないかな
白馬、挑発貂蝉、許チョ、于禁、楽進
キョチョは魏と混ぜる時かならずデッキに入れるな
武力10弓で募兵持ちとかガチすぎる
俺は白馬 桃園 馬謖 看破馬岱 董白でやってるよ
基本的には白馬から挑発で荒らしまくる
いざという時の桃園も心強いしね
>>529 特定したわw何回か当たった事あるんだけどよくDSで動かせてるよね
デッキ内容よりも普通にスキル差でボコボコにされたよw
オレも真似てデッキ使ったけど無理だったwww
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 16:34:26.06 ID:pEQgak6B0
なんか最近4枚八卦によく当たる
麒麟児入り、神雷入り、忠義八卦と種類も結構違う
八卦はテクニカルだから対戦してて楽しいし、使っても楽しいよ
まだ八卦がテクニカル(笑)とか言ってる奴いるのか
ダメ計がいたら三枚、城門に差して一枚、万能な二枚
士気12溜めてからのコンボ
これだけだろ
使ってて前田氏の楽しさは認めるが
>>530 マジですかw 良かったらミラーマッチとかしてみたいですねw
>>531 4枚八卦使ってる身としては対戦してて
面白いと言ってもらえるのは嬉しいぜ
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 22:54:03.23 ID:pEQgak6B0
>>532 まさにそうだね
対戦デッキごとに有効な効果が大体決まっていて、それを阻止する立ち回りをするのが好きなんだよ
士気を溜めさせると厳しいしな
正面からぶつかると普通の号令には勝てない分、使用者の技を感じるぜ
>>535 八卦戦は駆け引きがあって好きだな。少数派かな?
>>532:テクニカルとは思わないけどバグや長槍含めたデッキは除外として、
DS仕様で強すぎ楽すぎなワラ精兵陣や遠弓陣以外は(笑)とするほどの評価はいらないだろ。
八卦を前出しとかいったら大徳とかもそうなるだろうし手腕や孫呉はガン守りとか評価されそうだし、
テンプレ系使うのが躊躇われて
>>497のように別に嫌がられてないデッキ使用を躊躇させるだけ。
538 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/15(土) 23:48:53.10 ID:DlF1BHkD0
個人的には八卦の3枚計略無効が前田氏を促進させてる感じがするから、あんまり好きじゃないな・・・
計略無効っていっても
・三枚しか効果が無い
・武力上昇は+4
この効果で前出し促進はいくらなんでもないだろ
まぁ「だったらお前ら何使ってるんだよw」ってレベルだな。
3枚は飾り、1枚か2枚しか使わない
足並み揃えられない俺将軍には普通の号令のほうがよほどテクニカル
忠義や馬求心は大将軍なみにスキルいらない作業デッキ
544 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 00:19:18.53 ID:aONIk6G20
業務八卦の3枚がけは普通に強いよ。
じゃあそのスキルいらない作業デッキ使って突撃兵ワラとか相手に快勝してみてくれ
ワラに弓連環が含まれる事が多い現状で昔ほど勝ち易くないのはマッチする率ででわかるだろうに
八卦叩きといいバグ以外を叩いてる輩はなぜこうも主要なデッキを全否定するのかわからん
誰もそんな話していないと思うが。
ってか、作業デッキなのは間違いないだろ。それを否定する方がおかしい。
悪く言えば作業
良く言えば勝ちパターン
で、お前はどんな作業じゃない素敵デッキ使ってるの?
ムキになっている奴がわかりやすくて面白いな。
作業じゃないデッキなんていくらでもあるだろ。
戦乱やってる人いる?
得点が51500超えないんだけど何かコツとかあるかな?
>>549 だから何使ってるの?結局答えられないんじゃん。要は
>>537なんだよ。
俺は攻城力がコスト依存でない天で八卦fみたいなんは使わんよ
言ってもわからんやつに言っても時間の無駄だな
八卦は前出し。求心もまあ優遇だけど厨要素は皆無
手腕孫武はガン守りカウンター
大事なのは環境だろ、ワラ相手は城門に回復陣張って 号令相手は二人掛け基本で十分凌げる
落雷赤壁、挑発に連環という相手のキーを無視して突っ込める三人掛け
高順にはあまり削らずに二人掛けで守り続けてもいいし、仮に破滅で削り過ぎても挑発落雷一人掛け等出来る
遠弓も二人掛け+挑発で乱戦して回復陣
思いつく限り天環境の対策を考えてみたが求心や手腕ではどっかしら弱点が見える
もちろん弱点の無いデッキなんて少ないんだが
相手がどんなデッキでもやりたいこと(前に出して攻城)出来るのは八卦だけじゃないか?
そんな私の八卦は槍張飛槍関羽に法正を入れた変態型なんですけどね
人を貶めて自分で自分の事を変態と奇を衒っている時点で程度が判るだろ…
周りが大人になって察してあげよう。
554 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:11:20.74 ID:aONIk6G20
何か被害妄想激しいやついるな。
こういうやつが書き込むから議論がおかしくなっていくんだよ、だいたい。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/17(月) 22:31:37.15 ID:/ZxPtYnm0
>>550 戦乱はしばらくやってないけど、俺のスコアは53000だった
戦乱全体で10回ほど、ハイスコア狙いで5回ほどクリアした
勅命ボーナスを最高にしつつ最速クリアしたはず(11か月かな?)
数か所を同時に攻めつつ隣接する都市に勅命がいくまで粘る根気の作業だったな
久々にやりこんでみるかな
発言の正当性をアピールするにしても、要点をまとめてせめて半分にしような・・・長すぎ。
結局の所バグ使ってなければ批判はいらないし、個々の好き嫌いなんかどうでもいい。
他人に【相手を楽しませるため】のデッキを期待しすぎると、
>>551に同意で
>>537に行き着く。
おれはカコウエン以外どんとこいだし 自分もカコウエン以外は自由にいろいろ使ってる
いちいち他人に束縛されてするようなゲームじゃねえ
>>555 サンクス。やっぱ勅命待った方がいいのか
いつも最速でクリアすることに全力を尽くしてたわ
にしても戦乱が楽しいな〜早く新カード入りでやりたい
アケでは暴虐月英が流行ってるけど天だと見ないな
今度やってみるか
陳蘭ではなく月英にすることのメリットってなんだろ?
ACで流行ってるのは忠義月英や
暴虐、KJA、月英、関平
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 18:45:39.75 ID:W4Fmeznv0
>>559 暴虐に忠義系入りはマジで寒い
攻めれば暴虐カウンターor陥陣営と士気差の為にスルー 待てば育成
対戦しててダルいから出てきて欲しくないな
563 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 18:55:38.78 ID:W4Fmeznv0
追記
天では黄月英と乱戦すると高確率で一騎打ちが起こる
おまけにラインを上げられた状態で黄月英に一騎打ちで勝つと、高確率で切断されてる気がする
別に寒くもないけどなそんなもん
なんでも寒い寒い言ってりゃいいってもんでもなかろう
じゃあ丁度寒くなってくる季節だし
グホン、アリエナイ、ハゲ、周瑜で暖かいデッキでも作るか
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/18(火) 21:22:07.42 ID:X6tYPVwY0
そこにりっくんと陛下を加えて8コスだよ!
しかし遠弓陣を使い結局寒いデッキになると
あぁりっくん忘れてた
遠弓?まだまだ甘いな
ここは戦場のど真ん中に知略陣だ!
それで皆違う方向を向ければ…
今日から君もビグザムだ!
暑苦しい半裸や全裸のおっさん単デッキで冬を乗り越えよう
>>569 全裸って一人しかいないだろw
董卓、ゴリ、LE徐行、于禁、牛金なら行け・・・ないな。
典イは組みにくいし、ホウ徳は暑苦しくないな。
こうして書いてみると魏は露出狂多過ぎだろ。
>>570 半裸の董白に見えて飛んできました
半裸じゃないがフレディも暑苦しいぞ
見えそうで見えないギリギリな感じの董白がいると聞いて
馬鹿陣の上で退路遮断されたいおハァハァ
退路遮断ってあんまり使う機会ないっていうか上手く扱えないなぁ
上手い人が使うと士気3とは思えない効果をあげるけど扱いが難しい。
兵力ミリ残りの敵にかけて帰城阻止とか速度上昇系の計略と同時に使って連凸とか……
>>575 あ、そうだったっけ。あんまり使わないから完全に忘れてた。
無印時代と比較しても流行る要素が無いからなあ。
・範囲が狭くなった(昔が広過ぎたってのもあるが)
・実用レベルのコンボが無い
・3で高コスト武将の知力が底上げされたので効果が短く、戦局を変える力が薄い
・天の流行りデッキに機能しない
・武将限定だが募兵の存在
・ロリ成分が減った
無印時代は世話になったもんだがな・・・。
全突さんと赤兎さん帰ってきて。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/19(水) 20:19:24.61 ID:Do8U9xIz0
いやいや、一番の弱体化は毒遮断の弱体化だろ
無印にはなかったけど、一時期の一喝毒遮断は強かったぜ...
董卓の覇道や董白の攻防はエロゲだが、董白好きならやってみて損は無いぞ
本作・体験版共々すげー作り込まれてるんで、エロ抜きにしても十分楽しめるはず
無印だと城内弓があったから全凸デッキには必須だった
恥ずかしげもなく騎馬単相手に城内弓、城内乱戦してくるアホには遮断全凸でボコしてやったわ
無印やったことないからなんとも言えないけど
城内弓ってのはなんとなく酷い出来だったって想像できるが
城内乱戦が恥ずかしいのか?
城内エリアに埋まりつつ静止ができるんだよ無印は。
無印は槍撃が激強で低コスト槍での槍撃ゲームが主流だったから
潜り弓だけなら気にならなかったかなあ。
>>579のとこにあるように馬単相手に
したらあれだろうけど。まあ騎馬無しの槍単や槍&弓デッキも多かったから
槍撃が一番壊れてる事には変わりなく馬単などあまりいなかったけど。
天発表された頃は槍弓だらけのワラ大水計が多かったかな?
>>578 いきなりどうしたw
でもせっかくだから今度体験版遊んでみるよ
馬鹿毒遮断は今でも再現可能だが毒が死んだのがなー
遮断はやはり暴虐か白馬との組み合わせかね
なんとか使いこなしたいものよのう
槍撃も場内弓も仕様と割り切ってたな
DSだと神速デッキ居ないし全突より人馬が楽だったが
董白にはいつもお世話になってた
少ない枚数で出陣してみてるんだが
やっぱり攻城力の無さやワラ相手に手数が足りない
ケニア使ってる人とか馬多めだろうしどうしてるんだ?
やっぱりKJAに行き着く感じ?
少ないというのが4枚も含むのなら魏4枚とか4枚八卦とかかな。
3枚なら枚数の少なさをカバーするために相手が
城ダメを取り難くくするためにKJA入れて単色か魏と2色とか。
ケニアでも、呂布kja暴虐はかなり強いよ
武力&一騎討ちでゴリゴリいけるし、妨害さえきをつければ誰が使っても強い
Ds環境だと厨デッキ認定されてもおかしくない程、強いぜ
DS環境だと連環広すぎて浄化居ねぇと安心できねぇ
無双や暴虐くらいの爆発力がないとワラ相手にきついよね。
きついからこそ、わざわざやる価値があるとも言えるけど
枚数少ないデッキをやるとワラの強さを実感する。
暴虐→張遼の方が安定していると思うがなあ・・・。実際にそのデッキを一番よく見る。
陥陣営ありきのデッキだから、相手にダメ計や雲散がいた時点で高順を狙い撃ちされるだけで詰む。
そうなると暴虐の自城削りなんてデメリットでしかないから出番が無いし。相性差が出やすいからキツそう。
群単ケニアだとKJA、呂布、張遼or董卓しか当たらない
突撃兵ワラとか遠弓陣とか雲散無意味なデッキ多いせいかDSは雲散少ないから
張遼入りのが多い気がする。雲散が多かったら董卓にするけど天でなら張遼かな
雲散が相手にいたら投了だろ、群ケニアは
ダメ計は徐ショか赤壁以外ならなんとかなる
>>592 だけど現実はむしろ逆でしょ。
雲散はほとんどいないし、ダメ計の二大筆頭が徐庶と赤壁。
速度上昇系に雲散は当てるの難しいわ。逃げられる以前に操作が追いつかない
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 04:15:43.65 ID:D9O8aiF40
>>592 雲散入ってる分総武力が低く、魏単なら槍が少ないのでまだなんとかなりそう。
赤壁はシユウか知力無双である程度対応できそうだけど、ジョショはキツいな。
だが、一番きついのは挑発だよ。
>>594 群単ケニア使ってる身からしたら、雲散の範囲が広すぎて天下無双でもおいそれとは使えない。
最長カード2枚分近くと浅い乱戦でも雲散されるのはキツい。
曹埴はともかく、SRシバイは避けれない。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 07:22:42.43 ID:UgUFBYJEO
うんさんいても十分勝てるよ
一騎討ち&武力差あるし、潰せばいいだけだからな
雲散入りは大半が魏武だから素武力勝負でも分が悪いと思うぞ。
計略で対抗出来ないと、トウ艾と楽進の神速ですら驚異だし。
と使った事も無い奴が予想で言っているんだけど実際どうなの?
598 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 10:29:26.39 ID:D9O8aiF40
>>597 雲散入り6枚魏武なら離間でもいない限り群ケニア有利と思う。
敵城前でうろうろしてるだけで相手はロクにラインを上げられないし、
単体神速は3部隊を纏めて運用すれば余裕で撃退できる。
魏武状態でも、攻城役がソウヒ程度なら呂布や高順の一騎打ちや城内乱戦で打ちとれる。
魏武+神速がきたら、無双→雲散→無双の流れで蹂躙可能なはず。
蹂躙可能ったって簡単じゃないよな
素武力では余裕あるが無双連打できる状態まで持ってくのは厳しそうだ
まぁケニアあんまり使ったことないんですけどね
実際は、6枚デッキなんかDS環境では動かしづらいし
武力もあんまり高くないから各個撃破されて厳しい
逆に馬単ケニアなんてかなり動かしやすいしな
使ってみれば分かるけど3枚KJAケニアはネタじゃなくガチで強い
KJAがいる以上、自分は何回かミスっても大丈夫だが相手はミスが落城に直結するからな
601 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/21(金) 17:47:51.02 ID:D9O8aiF40
>>600 そうそう、馬単ケニアは正確に運用できるしな。
大体槍に一部隊乱戦→二部隊による突撃→相手は死ぬor瀕死。
そういえば、昔当たった呂布・関羽・挑発姜維は結構強かったな。
挑発→迎撃+武力10の突撃2発→騎馬は死亡、の流れが強烈だった。
雲散といえば騎馬単求心(雲散司馬懿入り)はどうすりゃいいかな?
白銀入りの四枚デッキ一色とか二色とか適当に
色々作って遊んでたんだがこれには一回も勝てなかった
善戦できたのが郭嘉入りのやつとかキョウイ馬謖のw挑発だけ
雲散にビビり過ぎかね?
>>602 ヘタレ馬機略だが妨害計略が厳しい
後大車輪とか神速みたいに士気の軽い計略でかき回されるのも苦手
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/22(土) 17:21:47.53 ID:INHC+hTlO
長槍ー挑発以外は士気差ができちゃうよ…
暴虐ずっと使ってたんだが、相手にKJAがいるときの対処法がイマイチな件
自城は削らずに最後のワンパン狙いがいいのかな?
終盤で捲くられないように調整して撃破するのはどうか?
単体の高武力騎馬相手でも暴虐中の連突で撤退に追い込めない事もない
そんなチート出まわってないから偶然か
自分が一騎打ちの計算システムを理解してないだけかもしれないけど
全然一騎打ちで勝てない相手がたまにいる
最近だと
大徳+人馬状態と関平で無双X4と失敗で負け
武力20超陥陣営と徐晃で無双X4と強X1で負け
破滅2回がけの高順が長槍趙雲に無双X4と強X1で負け
どこか一騎打ちの基準値?理想値?みたいなのの説明している
ページとかないかな?
結構な武力差つけて一騎打ちで負けてるから悔しいだけかもしんない
負けてもおかしく無いこと言ってたらゴメン
この間ここで無印もいいぞって勧められたから
先週久々に休み取れたし探したんだけど天しか売ってなかったわw
んでまあ"特訓成果が9になるやつ"中心でカード回収して
あんまレアくないのが埋まってきたっぽいから戦略1-Tに移行し始めたんだけど
武将買わないで2方向へ進軍しながら張角を15分で倒すってのが
なんかもうさっぱりわからん
単純に下手だからしょうがないんだけど倍ぐらい時間かかる
戦略1-Tでカード集める場合の初期武将ってどんなんにしてる?
>607
wikiの武力についての項目を参照
>608
SR曹操、C曹洪、R淵、EX曹彰、とか
曹彰ない最初期とかは虎痴とかUC曹仁とかで適当に組み合わせてた
二手に分けるのは兵種とかで上手くわけてくれ
特技募兵と軍師増援、特攻戦法は偉大だよ
>>608 どうやって集めたかと言うより、
とりあえず大戦3で使っていたデッキのカードを掻き集めるべく
Wikiで各カードの掘れる章を調べてカード収集効率そっちのけでひたすら章を進めた。
で、堀当てた後は自分のデッキ使って鍛錬の章を出来る所までやって、
どうしても進めない時に気分転換で戦略の章をやったり、
オンラインでバグ¥使いの下司相手に切断したりしていたら、
いつの間にか集まったw
戦略の章がきつい様なら鍛錬の章に戻る事をお薦めしたい。
いやだって、カードフルコンプするには各兵種の熟練度をMasterにしないと
天衣無縫太史慈が確保できないでしょ?
>>608 今やってみたのはSR曹操、C曹洪、UC曹仁、UC厳顔、C李典
前3人はほぼ固定
厳顔は高武力勇猛枠で李典は張角戦の保険だから、他の奴でもいい
基本的な戦い方は、全員最前列に配置して弓や突撃で攻撃しつつ攻城
士気が4貯まったら曹洪を城門に入れて特効戦法する方法
1ターン目は全軍
2ターン目は曹操、曹洪、李典で進軍して後は留守番
敵は槍ばかりなので基本の戦い方がほぼできるはず
相手のターンにたまに留守番部隊に弓が3体ほど攻めてくる
負けると時間のロスなので、頑張って耐える
そのうち楽に落城勝ちも狙えるようになる
最後のターンは全員で総攻撃
張角に計略を使われると時間のロスなので優先的に撤退させる事
逃がしたら保険の李典でマークし、反計を狙う
張角が撤退していたら曹洪を城門に入れて特効する
以上長文スマヌ
昨日書いた直後に「1勢力じゃなくてもよくね?」ってようやく思って
下に曹操/曹洪と蜀の的確な弓の人、上に楽進/曹昴と蜀の凡将卒業な人入れた
レベル上がったコーメー先生の兵略使えてこれでいいかと思ったけど結局時間はかかってたわ
とりあえず3騎ないとローテで帰城できないし募兵持ちは曹洪しか
入れてなかったんだけど別に2騎でアタックしてもいいのね
>>609 回復計略を軸にしようかと思ってたけど特攻でポンポン削る方が確かに早いね
下はソソ様を乱戦上等で弓を2騎ってのはガチなんだろうけど妙才が神速の方しかないw
>>610 熟練度は槍以外もうすぐ全部溜まりそうだけどつまるところ未出軍師を確実に狙う方法が欲しいのよ
戦略でダブリを初期で出して買う方法だと武将しか引けないし
戦略を本格的に進める仕込としてまず軍師がいねぇなって感じたとこ
関係ないけどたまたまコスト調整で入れてた李典いなかったら
2-T攻略がまず無理だったかもとか思う
>>611 張角戦は上ルート全員戻すのが前提だからコスト差あるし
城まで詰めたら計略使われても出たの突撃で壊せばそんなしんどくないんだけど
部隊分割中の2戦が負けないまでも時間かかる
んで上ルート進軍やめて7枚で妥協もアリか?
って思ってたんだけどつまりそういうことを言ってるわけかしら
リスト埋まってるのが130ぐらいだけど8枚でも7枚でも未出カードは大体1枚ずつだし
>612
カードコンプや軍師育成諸々の効率から言うならば
戦略をクリアするのに必要な軍師と
鍛錬で軍師を育成するのに訓練効率の良い武将を戦略1-1でさっさと集めて
ひたすら鍛錬で軍師を育成しながら兵糧&カード収集するのが一番だと思う
軍師育成しとけば戦略は楽になるけども戦略じゃ育たないし
なんだかんだで兵糧収集もカード収集も戦略1-1より鍛錬の騎兵演習を速攻クリアするのが楽だし効率良いよ
ただ猛烈作業プレイなのがしんどいけど
騎兵演習は作業なのでそれだけをするよりも
テレビ見ながらみたいに片手間でした方がいいなと感じた。
デッキによっては一騎打ちでやられても他ので落城できたりするし
今覇王クラスで連戦してくれた人ありがとね
そっちはけっこうネタ気味のデッキだったのに、途中で間違ってガチデッキ選んじゃったからマッチング画面でチラ見せして切った
悪気はなかったからまた今度当たった時はよろしく
軍師育成に騎兵演習やってたらSR趙雲→SR呂蒙→GSR諸葛亮と立て続けに引いた
何かをフラグにSR率上がるとかあんのかね?
>>612知りあいで天をやっているプレーヤーがいればトレードするという手もあるんだけどなぁ…
難しいもんな今更
618 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 02:04:44.49 ID:zHvY2F/s0
軍師育成は騎兵演習で弓兵+攻城兵で開幕落城がガチ。
WIKIの方法で問題無し。
「一騎打ち発生しないデッキ」
だと訓練の兵糧辺り成果効率がよろしくないんではないかと思ったけど
伏兵空振りもないし操作が適当で済むってのがやっぱり具合がいいんだろうか
熟練度は問題ないどす
鍛錬-難の最後で柵奥義使おうと思ったからひたすら演習こなしてたんだけど
月姫サンダーとか袁術ボンバーとか色々試して
柵奥義・回復舞で突撃兵射出のパターンが僅差負けまで持ち込めたから
目先変えて徐盛さんを忠義甘皇后と増援奥義で回復って形にしたら一発で勝てたw
なんかまあ色々アドバイスもらったけどその過程でDS限と軍師シバイ以外大体埋まったし
それ以前に兵糧足んねぇから演習まわってるます
戦略は戦略で低コスト同士の攻城戦に慣れる意味でやって良かったとも思う
城門特攻の減り具合にワロス
長々と悪かったけど携帯ゲー板にしては初心者に随分と優しいスレだね
ただ
>>617だけ
身内にそういうのがいたら普通もっと早くに頼んでるっしょw
620 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 21:51:43.36 ID:0PNJAKzo0
最近勝てない 10連敗くらい日常茶飯事になってる
許チョ機略、蜀群白馬、典イ白馬、呉群白馬、
天啓手腕、覇者求、甘皇后、ケニア、蛮勇ワラ、馬超ワラ、
神速、車輪、麻痺矢、大徳、苦楽、
どれを使っても勝ち方を忘れたみたいだ
もうすぐ覇王からも落ちるしどうしたらいいんだろう
いっそのことやめた方がいいのかな
長文、乱文、日記帳スマソ
今もやってるプレイヤーって相当なレベルだろうしな。
特に色んなデッキ使ってるタイプはつらいだろ。
つまらんことで悩むなよ
俺なんか1000戦くらいやってるのに将軍クラス
勝率3割、さらに指揮官クラスの奴にも負けたりするくらいだわ
お題でもとって気分転換なんかどうだ?
まぁ負けまくるだろうし勝率も落ちるだろうから
覇王から落ちたくないっていうならオススメはしないが
623 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/26(水) 23:46:27.16 ID:zHvY2F/s0
>>620 楽しくなければやめりゃいい。楽しければやればいい。それだけの事だ。
覇王は腐った奴が多いし、一度リセットして一から始めてみたらどうだ?
それだけ多様なデッキを使う器用さが正直羨ましいしすごいと思う
負けが込むなんて普通にあるし気分の入れ替えは結構重要
バグチート切断なしでお互い健全に時にネタもはさみつつ楽しんでいこう
戦績リセットしたことないからわからんけど
リセットしてもカードは消えなくて軍師のレベルも据え置きなのか?
過疎いからフリーマッチングみたいなもんだし
勝率とか階級とか気にしないで遊んでりゃよくね?
626 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 02:20:35.59 ID:OGBJGV200
>>625 カードも軍師も階級も全て消える。
今の下位連中には軍師LV1で出撃してくる輩も結構いるよ。
突撃兵、関平、黄忠(馬)、ホウ統、太史慈(弓)
というデッキに全く勝てません
特に突撃兵、関平、黄忠+遠弓陣の組み合わせには
マッチだけでもう負けてるイメージです
開幕から突撃兵が何度も来て荒らされ
中盤からは遠弓陣+近寄ると連環か長槍をグルグルされてしまいます
腕が悪いというのは一番なのですが
特に注意することはなんでしょうか?
馬が2枚以上か超絶強化馬が居るならマウント取られたらやばい時に
後ろの弓部隊を狙ってカンペイを前に出しにくくさせたりすると、
あまり良くない位置で長槍使ってくれたり、攻城取れそうになくても兵力減ったからとりあえずオイマスみたいなことしてくれる
意識してやるのはそれくらいで後はいつも通り
試しにその苦手なデッキで戦ってみて
使う方としてはどんな風に攻めてこられると厄介なのか体験してみるとかいいかも
乱れ撃ち辺りされるとイヤそうかな
>>629 > 乱れ撃ち辺りされるとイヤそうかな
…ネタにしてももう少し考えれ?
631 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 16:39:59.68 ID:OGBJGV200
>>630 長槍オイマス弓連環突撃兵は厨ってことじゃない?
実際このデッキより、ニワカのバグ淵相手の方がよっぽど楽だと思うな。
>>628 ありがとうございます
なるほど攻城を嫌ってそっちばかりに目を向けていつも撤退なので
マウントを先に潰すほうが良いのですね
関平はフワフワさせることですね
長槍の計略をされて時計回りみたいにされると
弓にも突撃できないのでちゃんと関平に別が乱戦できるようにしたいです
けど乱戦しててもこのゲームたまに追撃されたりしますよね(^_^;)
>>629 たしかに計略撃ちたいのに撃てないとか困った体験すればわかりますもんね
夏侯淵はさすがに使えません
今日も楽しもうっと書き込めるようになってよかった!
ちなみにACは2品です
お金のかからない練習と思ってDS天を買いました
なにげに復活に35とか士気のたまり方とか
今のACじゃ苦にもならないカードが強いのが面白いです
ありがとうございました
633 :
620:2011/10/27(木) 18:08:47.21 ID:aAJDLGXO0
みんなレスありがとう
もう一回文章読んだらただの愚痴だろ、これ
本当に申し訳なかった 反省している
というわけでお題ください
20時まで受け付けます
じゃあ神関羽で。
八卦一人+投げ車輪で、武15知10で回る真っ白な槍兵を置かれたらさぞや鬱陶しかろうと思ったがあっさり対処されて涙目。
麒麟児かDSシジー
636 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/27(木) 20:08:29.34 ID:aAJDLGXO0
了解です 神関羽と麒麟児と馬大史慈ですね
お題の人とやりたいから繋いでたんだけど
バグ淵大杉、○○死ね
とか変なのとしか当たらない
プレイヤーの数ってどうなのだろう
時間が大分ずれると違う人に当たるけれど
連続でやってると3回連続で同じ人とかになったりする
639 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/28(金) 01:01:01.41 ID:sZjhRslK0
>>637 そういう君主名からして頭おかしそうなやつは放置が吉。
DS太史慈に推挙かけると武力19が長時間で本当に冗談じゃ無くなる
赤壁と組むとお手軽厨デッキの完成
これ内緒な?
>>640 実は推挙かけてからだと孫策の方が長く持つんだよね。士気も1低いしコストも0.5低い。
まあ武力が2違うし知力上がらないし終了時に撤退するってのは小さくないデメリットだからバランスは良い感じに取れてると思うけど。
最近血豆は生放送した?
そろそろ新作でないかな まあ出るとしたら3DSになるだろうけど
もし3DSで戦国か三国出るなら買ってもいいかな
すでに3DSを買ってスタンバイ中なんだぜ
しかし三国志はともかく戦国は移植不可能な気がする
突撃鉄砲チャージ計略とカード操作必要なのが大杉だ
ここは三国志大戦【祭】とか出すのはどうですかねSSQさん
今までのカード総出演で出せば高くても買いますよ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/29(土) 10:10:38.67 ID:zALubQ3T0
DSと天で家庭用だしてもACの客が減るだけってわかっちゃったからなSEGAは
ゲーセンから三国戦国の筐体が撤去されるまで一生出ないだろ
実際減ったのか??
>>644 それ言ったら三国も旋略とかある時点でかなりきついと思うけどw
まあ3DS出るのに出さないのはもったいないと思う
どうせカードの枚数とかバージョンはいつも抑えられるんだから
アーケードとの差別化ははかれるだろ
旋略は計略出した時にLRボタンでどっちかを選択できるといい
放置ならもちろん基本はカードの上or下向きでいいんだしそれくらいの補助あってもいいと思う
旋略はあらかじめ回転しとけばいい
とっさに切り替えることなんてまずないし
難しそうなのは操術だな
カード移動させて↓+タッチで円を描けばできるだろうが…
どう頑張ってもそれ1枚に操作を集中することになるな
そのくせ潜り突撃みたいな細かい操作は追いつかんだろうし
どうやってもアーケードと同じ楽しさは味わえないんだろうなぁ
アーケードと同じ環境でできる周辺機器出たら10万出しても買うんだが
>>649 操術ボタン用意してそれ押したら発動とか
>>650 まあ携帯機だからそれくらいの制限があってちょうどいいけどな
そろそろ三国もマンネリだし 3DSあたりで出るなら戦国かなあ
まあ戦国も三国好きなら確実に楽しめるけど
>>649 カード回転中は他のカードの操作が疎かになるのはACだって同じだし
あれって回し続ける必要はないから↓と回転で十分でしょ。
物理ボタンで回転とかゆとりすぎる。
画面上に回転させられるカード型コントローラーがあって
それの上をくるくるなぞって回すと選択したカードが回るのなんてどう?
個人で三国と戦国の筐体持ってる友人のいる俺はある意味勝ち組と言ってもいいと思う
あれって筐体価格で100万以上 全部セットで600万以上するらしいが
まあランカーはそれくらいの金余裕で使ってるだろうけど
つうか筐体だけじゃ全国できないよな
全国出来なきゃ買う意味無いでしょw
サテ1台プレイ筐体2台だから問題は場所と電気代だけだね
どうでもいい
購入するにも云百万単位だから、キャッシュじゃないと個人では買えない
キャッシュでそんな大金払える奴なんかいないだろうし、まともな職ついてる奴もおらんやろ
> まともな職ついてる奴もおらんやろ
お前ゲーセン常連なめすぎ
そりゃ底辺もいるだろうけど結構高給取り多いぞ
てか明らか板違いだわななんとなく自慢してみたくなっただけなんで退散するわwww
あれは個人じゃ買えないようになってる
セガ系のゲームはセガ税の関係で筐体の個人所有、通信接続が困難だったと思うがそこはどうしたんだろう
>>659 自慢というかただのオナニーだな お前みたいなやつが一番人間としてくだらない
メモリアルブックがなぁ。。。どーも三国を3.594で終わらせるような匂いがして・・・・
でもまぁ携帯機来るとしたら3.594来てからだろうね。それが最終決定verだろうし
まあ3.594で終わらそうという予想は前からあったなw
つうかもう三国志大戦は2作も出してるし3DSはまず戦国からきそうな気もする
そもそも出るかどうかもわからんけどw
あか○○○という京都の方ここ見てたら
先刻まで下手糞相手に沢山大戦してくれてありがとう
なんか色々学べたような気がした
ただたまに鬼過ぎです・・・
ランク低すぎて養分にならないでゴメンね
また〜
>>646 実際何も得しないってわかったからPSPとPS3の地と人が開発中止になったんじゃないの?
PSPはタッチアクションできないのだが・・・
PS3はそれ用の周辺機器つければいいかもしれないが
>>666 お前のはただの妄想じゃねえかよ・・・
DSは大戦するのにある意味理想的な形だったし
ソースもなんもねえのかよ
>>668 妄想ってのはPSPとPS3で地と人が発売予定だった事?
それはゲーム雑誌に普通に載ってただろ、どっちが地でどっちが人だか忘れたが
ACの客が減るから出ないってのはそりゃあ想像の域をでないけど他に発売が中止になる理由なんか考えられないだろ
家庭用出したらACから客が減りましたってデータが出ちゃったんじゃないの?無印と天で
システム上困難 タッチアクションできないから困難
周辺機器が必要 それで売れるかも不透明(メリットの問題)
開発費の問題
DSはローリスクローリータンで出せる上にユーザー側のwifi環境構築も
それほど難しくない
なんでACがとかそれだけしか思いつかないの? 視野が狭いとしかいいようがない
おかしな奴が湧いているな。
そもそも家庭用に流れていたら、こんなに過疎っているはずないだろ。天なんて最初から売れていないし。
それに家庭用が売れて困るなら発売する意味なんて無いだろ。
ACと家庭用は棲み分けされているよ。
期待
>>672 だからSEGAにそれに気付いたから開発中止したんじゃねーのってのが俺の意見なんだが
そんなに変な事言ったつもりはないんだがなんで変人扱いされるのかわかんね
空気読まずにネガティブな事言ったから怒ってんの?
いってることがあまりに幼稚だから
地・人の制作についての雑誌情報なんか前作からやってる俺ですら見たこと無いのに
そんなに語りたいならスキャン画像の1枚でも持ってきてから来いよ
アーケードの客が減るから出ないとしか考えられないって自分で言ってんじゃん
頭弱いのか
>>674 あまりにも見当違いな事をキリッ!!っと言っているから総バッシング受けているんだろw
>>677 だからそれが終始俺の意見だっつってんだろ、最初から全部俺個人の想像だ
だれもソースがある、メーカーの人が言ってたとか言ってねーよ
実際カード追加や4が出ないのは戦国と客を食い合うからだろうが
家庭用に関しても同じ理由だって考える事がそんなに常識から外れてるか?
本当にそれで客減ってたらそもそも2作も出ないだろうしな
まあ無印の方の出来は正直悪いけどさ
伸びてると思ったら変な自己主張野郎が沸いてるだけか
しかも妄想ってw
679 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 16:03:54.37 ID:EepredmI0 返信 tw
>>677 だからそれが終始俺の意見だっつってんだろ、最初から全部俺個人の想像だ
だれもソースがある、メーカーの人が言ってたとか言ってねーよ
669 :枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 13:57:26.74 ID:EepredmI0 返信 tw
>>668 妄想ってのはPSPとPS3で地と人が発売予定だった事?
それはゲーム雑誌に普通に載ってただろ、どっちが地でどっちが人だか忘れたが
えええ・・・
>>682 それわざわざ説明しないとわからないかな?
>>669は
>>668に対するレスで
>>679は
>>677に対するレスなんだから
俺が想像で言ってるのは家庭用が出さないのはSEGAにデメリットしかないからACが出涸らしの用済みになるまでは出ないって事のみだってわからない?
地(仮)と人(仮)ってタイトルでゲーム雑誌にPSPとPS3で発売予定が載ってたのは事実だよ
ファミ通かゲームジャパンかアルカディアか何号に載ってたかとかそこまで詳しくは憶えてねーけど
まぁ画像もってねーから妄想って事でいいよ
んじゃもう消えるからあんま叩かないでね
684 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 20:36:09.28 ID:ao9JDH4+0
偏将軍のしんぶんしが現れた!勝率7割!
デッキは祖茂苦楽!
中身はどう考えても魏呉蜀の勇者。タチ悪いな。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 21:16:03.96 ID:wHfsG6gM0
686 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/30(日) 22:20:24.21 ID:+oeT6dCO0
>>665 朝がたに連戦してくれた方ですね。こちらこそお疲れ様でした。
しかし、デッキも豊富で本当に勝率約3割?と思うような腕でした。
早くあなたのような君主が覇王クラスにあがって来てもらいたいです。またよろしく
>>684 俺がマッチしたときは勝率3割くらいだったよ>しんぶんし
デッキも違うし本物(?)の方かな?
>>686 ポイントは旨くなくても連戦押したくなる相手っているよな
いやチーターとか切断まみれで且つカード少ないVerなのにいまだにやってる奴がいる
んだからかなりスゲーゲームだろ。
DSでいまだに対戦者いるのって2ケタいくかどうかなんじゃね?
ソースの無い情報など2chではクソ以下なのに
それを垂れ流してるからクソ扱いされてるのがわからんらしい
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 07:22:00.82 ID:glnxNZNkO
しんぶんしは八卦ばっかしか使わんし、負けたら連戦拒否ばっかでつまらんわ
たまにそも入りの変わったデッキ使ってくるけど、全士気囮でだるかった
勝ったけど
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/10/31(月) 18:33:07.78 ID:MZq9655q0
まともなしんぶんしは1000戦以上やってるから簡単に見分けがつくよ
負けて連戦拒否すると叩かれるのか・・・。
つまらないと思われたから
連戦して貰えなかったんじゃないの?
多分テンプレデッキが嫌いなんだと思う
しんぶんしは典型的な「テンプレデッキじゃない俺カコ(・∀・)イイ!!」だから
しかし士気上昇系計略はもうちょっと強くても良かったと思うんだ。守る価値が殆ど無いよ・・・
695 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 21:22:41.67 ID:DOtUD/NHO
そんな計略あったかな?
Dsだとガン守りでも、城内使えないから有利にならないよね
ミスって一発とられちゃう
696 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/01(火) 23:05:59.41 ID:gzeExJvX0
このスレは儲ける
今日の夜は久々に繋ぐとしよう・・・神速固定で
TCGとかSSQすぎるw
まさかのTCG…だと…?その前にアケ移植3DSで出しておくれ
恐らく存在するであろうナスカ絵だけキープしよっと
企業として利益を追求するのは間違ってないが、TCGは・・・
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/04(金) 17:05:19.56 ID:Ofit80pv0
なんか寂れてるなあ...
何か面白いネタでもないものか?
702 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/05(土) 09:16:07.04 ID:1JB9TbAHO
テンプレ群ケニアしか使ってこない奴としか当たらなくて萎えた
毎度一騎討ちでキー落とされるとやってられんわ
そんな時のための文官デッキですよ。
>>377あたりを参考にすればよろし。
このゲーム3DSでできる?
>702
文官以外勇猛持ちの機略、神速だったり普通じゃね?
業務用八卦だって凡将じゃなけりゃいいし凡将が落ちたところでだったりだし
天はただでさたえ一騎打ち多いんだから意識してデッキ組めば?
>>702 キー武将を落とされる戦い方をしている自分が悪い。低コストでもぶつけて消化すれば良いだろ。
そもそもケニアなんて叩く対象じゃないぞ。一騎打ちの強さだってデッキの特徴なんだし。
>>702 ケニア使ってると一騎打ちでキーを落とされる俺はどうしたら
無双バー少ないと呂布でも討ち取られて\(^o^)/オワタ
>>704 出来る。画質はそれなりで文字を読むには不自由しない。
大戦専用DSと割り切るならDSiLL一択?
3DSに移植されたとして、3Dになって嬉しい部分ってあんまないな三国志大戦
計略使う時とか、いちいち武将のイラストが浮き出たりしてもな
現状チート無しだぜ。
ノーマナーと糞デッキ糞プレイヤーが蔓延ってるけどな
714 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 07:36:49.66 ID:l9tpa5W4O
天の環境なら十分群ケニアは強デッキだよ。
ケニアだから大した事ないってのは使った事ない奴だけだ
一騎討ち消化やっててキーの時だけ発動するんだから避けようがない
神速や機略使っても、群ケニアなら引き分け狙いで余裕
自分自身デッキ使ってみたら、引き分け挟んで負けなしだったわ
>>714 仮に強かったらなんなの
強デッキだから使うなっての?
相手選り好みしたきゃリア友かCPUで我慢しろやカス
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 15:35:28.24 ID:l9tpa5W4O
お手軽群ケニア連戦で使われたら萎える、ましてやそいつとしかマッチングしないんだからな
一々説明しないとわからんのかお前(笑)
お手軽群ケニアってあれか
雲散いるだけでだいぶ詰むあのデッキか
なんで勝てないし
ラグで有名なプレイヤーっている?
なんか同じ相手でずっとラグって勝負にならんかったんだが。。。
↑もしもラグ持ちが自分の方だったら逆に申し訳ないと思って、
確認の為に聞いてみたが、その手のスレがあった事に気付いた。
スレ汚しすまん。
お手軽かどうかは知らないがケニアをぱっと使ってみて負け無しじゃ上手いんだろうけどさ
変なプライドがなきゃデッキ晒して戦い方やら聞けば良くね?
俺もたまに聞いたりするし愚痴るだけよりマシだ
話題無いから暇潰しにもなるぞ
正直ケニアまで非難しだしたらどんなデッキなら満足すんだよって感じになってくる。
俺が大戦天界のヒールになる
僕の考えた最強の鬱陶しい厨デッキを1つ開発して固定でやればいいんだな
724 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/07(月) 21:54:03.58 ID:23Pq+rjE0
鬱陶しい厨デッキか...
長槍傾国・黄蓋入り遠弓陣は相手して楽しくないから出てくんな
桃園劉備、神関羽、挑発張飛で三兄弟槍ケニアだぜイヤッホォォウ!ってやったらボロ負けしたでござる。
槍ケニアってやっぱり無理があるか?
8枚無勢
7枚魏武
7枚車輪指揮
1枚呂布ワラ
さあ選べ
3兄弟ケニアは一騎打ちで奇跡が怒らない限り無理
>>722 ほんとだよな。
騎兵&弓兵や弓兵単使ってる時に夏侯惇とかDS張飛いりケニアに、
大喝バグで蹂躙されたとかならともかく、それ以外で非難するなんてありえん。
少し前に、城バグ乱れ大喝長槍がなければ、なんでもOKな流れになりつつあったのに・・・。
同じお手軽強デッキしか使わなかったら非難されるのもうなづけるわ
あんな前だしデッキの何が楽しいんだ
ジプシーの知人にもっと色んなデッキを使ったり考えたりして楽しめよと言ったら、負けたら面白く無いと言われた。
俺ツエーして"勝つ事"が楽しいみたいだ。勝率にもやけに拘る。
昨日と同じことしか言わないしただ煽りたいだけだろ
群ケニアはお手軽で誰が使っても勝てる前だし厨デッキだ(キリッ
いっそiPadに出ないかな
指でマルチタッチも出来るし大きさも十分だし
ケニアなら許されるみたいなことを言ってるから反論されてるだけじゃないの?
天環境だと呂布は対策が有っても無くても
どちらかの一方的な展開になりがちだし
お互い待ち気味になって地味な展開になる。
高順は計略の特性上、自城削りが無いデッキでは展開が必ず地味になる。
ケニアに限らず、呂布と高順絡みのデッキは
勝っても負けても、いまいち盛り上がりに欠ける試合になりがちなんだよな。
限りある自由な時間を割いてるのだから、自分が楽しむ事を最優先する事の何がダメなんだろう?
自分が楽しむためなら、相手を不快(升、バグ、切断など)にさせても構わないというのは論外だけど。
自分が楽しみたいなら、自分で楽しみ方をみつけて、相手の協力も必要ならフレコでやればいい。
ケニアに文句なんて本スレで言ったら糞味噌に叩かれるか総スルーだよね
みんな優しいな
最初に言い出した人がどう思っていたかは知らないが
別に使うなと言いたいわけじゃない。
どういう要因で不満が出たのかを
一つ一つ考えていかないと意味ないと思うんだ。
ケニアだから〜って考え方だから歩み寄れないんじゃないかな?
極論から言えば使い手次第だけど、勝つことが目的の人だって
相手がやる気を出してくれないと面白くないでしょ?
相手の為じゃなくて、自分の為にも視野を広く楽しみ方を作ればいいんじゃない?
ヤル気がでない理由が「ラグが酷いから」とかなら、大多数に影響でるから回線環境とか見直そうとするけど、
「俺が楽しくないから」だったら、気にしないかな。楽しみ方と同じで、自分のヤル気を出す方法は、
他人に頼らず自分で頑張ってとしかね。後は、たまにある「お題」って形で賛同者だけどうぞってのはいいよね。
今回のは「俺が楽しくないから」これはだめ、あれもだめって感じだから反対意見出てるんだし。
歩み寄るもなにも何使ったって叩く奴は適当な理由で叩くでしょ
この前のしんぶんし叩いてる奴の理由は笑ったけどさw
群ケニア叩いてる奴の理由は「あのデッキは簡単お手軽デッキでそればかり使ってくるからだから」だろ?
連戦して同じデッキだとつまらんってとこはまだ理解できるが上の理由で叩くのはないと思うわ
739 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 17:43:32.35 ID:posQV77j0
流れを大水計して悪いがお題を頼む
20時くらいから繋げるんでよろしく
お題なかったら群ケニアでいくぜ
張角入りのな!
至った
相手の動きを制限して尚且つ遠距離から攻撃すれば相手を不愉快にさせることができる
そんなわけで大喝撃陣で20時からつなぎますね
>>739 だいぶ前だが張角、呂布、ライライのイミフケニアにマッチしたのを思い出した
というわけで仇討ち両刀で
連レスすまん
>>740 今思い付いたんだが引きこもり遠弓陣強いから
相手の城前に遠弓陣貼ったら最強だと思うの
機会があったら試してみてくれ
ここは見ていないと思いますが・・・
先程対戦していただいた某英傑の名前付いたプレイヤーさん、
何戦も付き合って戴いてありがとうございました!
デッキも普通のモノから変わったモノまで、
単純に上手さで闘ってらっしゃったので、
負けまくりましたが(こちら1勝のみ)久々に天やってて楽しめました。
またマッチングしたら是非宜しくお願いします!!!
744 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:17:13.56 ID:O+h6ln2T0
>>743 違っていたら申し訳ないですが、6枚手腕でこちらに勝たれた方ですか?
そんなに、過大評価されると照れますね・・・
自分もいい試合が多くて楽しかったので、マッチングしたらまた是非お願いします。
745 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 20:43:42.28 ID:vC7IPnvy0
何故か切れた
うむ
これから攻めだったのに
負けてたけど
>>744 おぉ、その通りです!
こちらも、もうちょっと鍛えてきますので!
是非、マッチングの時は宜しくお願いします♪
あぁ、、、やっぱり大戦っていいですねぇ。。。
大喝撃陣5枚型安定だろと思ったら4枚の方が安定しやがる・・・3コスは重いな
748 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/08(火) 22:58:59.74 ID:cQ2hlCufO
天環境なら4枚安定だな
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/09(水) 20:52:46.39 ID:I8cWtf4a0
まじかヨ
やってみようかな
今日は嫌というほど弓連環祭り…
マッチする奴皆弓連環で敵の城に触れることすらできん
皆の弓連環対策教えてくれ
メタデッキとかじゃなくて、使ってるデッキにこの計略持ちがいたら
優先して使うとか、逆にこのタイプのデッキは相性悪いとか教えてくれたら嬉しい
>>751 相手が混色なら士気12までガン待ちしてJOJO落雷2連発で無理矢理穴開けて攻城
>>752 ジョジョか…
ちなみに今日使ってみたデッキが無勢や飛天とかの舞姫デッキで
2色とかだから蜀一色は今回は無理なんだけど
魏の舞姫デッキ組んだ場合に高武力弓や、兵力200%回復オイマスから
毎回姫を守りきれないんだけどどうすればいいかな?
特に飛天デッキ時のカンペーに手も足も出ない、というか舞えない
とりあえず姫端攻めさせて舞えばいいんじゃないかな
姫は使い捨てでいいよ
というか挑発でどうにでもなるよね、弓にしたって長槍にしたって
デッキ晒さずにアドバイスってのもなんだかな
>>754 使い捨てで舞うっていう発想が0だった
あと挑発でどうにかなるもんなのか…難しいな
>>755 飛天も無勢もオススメとかそれ以外とか色々使ってみてたから
特にこのデッキでというのはないんだ
両方ともキョチョや人馬趙雲があると俺でも扱えそうかなって思った
あと飛天で一色だったらマンチョウさんが意外に便利だった
固定ではないけど晒すとしたらこんな感じ
飛天・無勢なら大喝入れるのが手っ取り早いとは思う
あとはチョロを後ろに回り込ませて弓2部隊に挑発と横弓
話変わるが混色黄忠に勝ちたいなら赤壁or徐庶いれれば良いよ
ちょっとだけ弓なり突撃なりで削ってオイマス使われる前にダメ計で倒す
士気損に見えるけど相手は主要な計略を失い士気余り&苦し紛れの低士気計略を使わざるを得ないから結局おいしい
昼間につながったのに切らしてすみません。
最近、回線安定しなくてちょくちょく切れるけど、
みなさんまたお相手お願いします。
復活組でまたやり直してるけど三国志大戦面白い。
セガさん新作出してくんないかなあ〜
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 00:33:49.90 ID:+yw1y8zP0
バグ淵に負けてDSを破壊してしまった...
ACに戻るかな...
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 11:52:43.63 ID:wrkLLcb60
切断厨に当たって落雷2発撃てば何とかなんだろwと思ってたら
1発目 孫権と丁奉に落とす 孫権に3発
2発目 いっぱい入れる 孫権2発援護兵1発
思わず爆笑した
今まで特に気にしてなかったんだけど
ちょっと前に夫婦円満の人を見て気になったんだが
このスレ見てる人達は特殊位なににしてる?
自分の戦績見ると大軍師とか天下無双とかは合わなすぎな気がしたから
ちょっと背伸びして孫呉の護り手とかにしてるんだけど
拘ってこの特殊位使ってるぜ!みたいなのがあったら聞かせてくれ
突撃兵一択。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/13(日) 20:10:06.13 ID:wrkLLcb60
暗殺者(笑)だな
よーし、パパ久々にお米大好きでログインしちゃうぞー
どこに書こうか迷ったけどここに書きます
2時間に及ぶ連戦祭りに付き合ってもらってありがとうございました
目が限界突破だった為、勝手ですが終わりにさせてもらいました
基本的に最後のあのデッキが出たら最後かな?と思ってもらえればと思います
個人的に白馬vs呂布ワラで、こちらの馬鹿陣の位置とそちらの知略の位置が
半分しか被らなかったのが悔しかったw
あの瞬間心が負けてしまいましたw
また見かけたらお願いしますm(__)m
チラ裏失礼
>>765 久々にイン出来たんで、もし居たらなと思ったら居たので迷わずマッチ挑みましたw
普通の人だったらあの位置に知略陣ですよねw一歩間違えたらスッポリでしたからチキンで良かったwww
伏兵VS柵デッキは投げようと思ったんですが失礼かと思ったんで全力てやらせていただきました!!あれは酷いwww
こちらこそ今日は本当にどうもでした!!
つか確実に上手くなってるのに階級変わらないのはろくなデッキに当たってないんですか??最近の全国環境は相変わらずなのかな...頑張ってください!!
終わりの合図了解しましたwww結構マッチしててさすがにデッキネタは切れつつありますが、またよろしくです!!
>>766 実はこの間初めて副宰相になったんですがその後すぐにおもしろ上手い
将軍クラスの方がいたんで連戦祭りして連敗して
あっという間に元通りにorz
ですが基地?みたいなところが立派になりました
伏兵vs柵はマッチ画面見た瞬間から笑ってました
こちらは4色だし、士気3溜まり次第即挑発で
無理矢理踏ませれば良かったのかなと…
迷ってるうちに中途半端に掘られたのが失敗だったかなぁ
柵爺の再建後のドヤ顔がもの凄く腹立ってしょうがなかったw
あとは一番初めに使ってもらった軍師違いの私のデッキ
あれにはまだ一度も勝った事が無いので物凄く悔しいですw
飛天使い始めてから最近突撃闘陣の面白さにハマってきたので
今度は6枚神速飛天軍師郭嘉とかやってみようかと思ってますw
普通の騎馬単も扱えない上に6枚とか一戦だけで真っ白になりそうですが
スピードの向こう側を見てみたいのでw
ラグがちょっと心配ですが…
デッキネタに関してはこちらが勝手に色々やってることなので
特に気にしないで下さい
良ければまた連戦してやって下さいm(__)m
長文失礼
なげーよ
769 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/17(木) 23:26:55.57 ID:3hxOtvSVO
連戦祭って何が祭なん?(笑)
中学生のチャット部屋かよ
ここをチャット代わりにするのは勘弁してほしいが
何連戦もできる相手がいるってのは正直羨ましいわ
しかし、マッチング以外にネタがないのも事実
わかった、桃園入り自陣知勇落雷連環で繋ぐから覚悟しとけ
ネタ作りという意味で車輪法正デッキ考えようぜ!
効果時間は大徳+1cくらい
武力上昇値は3
効果範囲は狭くはないけど同士気の大徳に比べると…
車輪効果は槍のみ
車輪は小さめ
法正自体はそんなに悪いスペックじゃない
大徳と違って国関係無しに効果あり
これどうやって生かせばいいんだ…
車輪小さいからACみたく逃げ車輪(?)とか難しそうだし
生かすとしたら大徳より桃園?
車輪法正好きすぎて生きるのがツラいって人
デッキ晒しと運用法教えてくれ
774 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/18(金) 22:44:08.63 ID:PzTlzxAN0
DSでは非常にきついけど、ACではなぜ車輪がやれるのか?
1・城門攻城に強い 攻城力がコスト依存しているのが非常に大きい
2・遠弓陣・バグ淵のような相性が絶望的な相手が少ない
3.車輪が大きく、接触時速度の低下率がDSより遥かに高いので操作しやすい
DSの環境下ではサブ号令として桃園か八卦に組み込むのがいいと思う
>>773 飛天と組ませても面白いよ。強くはないけど
他の兵種限定号令の神速や麻痺矢は
上手く扱うことができれば普通の号令に負けない活躍ができるけど
車輪は…小さすぎて集団ジョリジョリが難しい
士気5ならまた違ってたかな?
>>774 やっぱり天で車輪メイン運用するのは厳しそうだ
逆に有利取れそうなデッキって何だろうか
馬単は勿論、呂布ワラとかいけるかね?
法正自体見ないからわからないかもしれないけど
呂布ワラ使いの人達からしたら車輪法正どんな感じ?
>>775 魏蜀飛天っていうと槍1で山頂かな?
法正1・5、山頂1・5、文姫1で…
車輪タイミングは相手の号令に対抗する感じかね?
俺が下手くそなだけなんだけど車輪しても相手の号令に潰されちゃうし
普通の号令があったらそっち使った方がいい気がして上手い使い方がわからないんだ
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:04:56.25 ID:S5DSm3Gd0
●●ぶ●し
それ○○い
と連戦いいなぁ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 21:18:12.19 ID:S5DSm3Gd0
いいなぁ
また、副宰相だね
780 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/20(日) 22:57:50.90 ID:a8VJ40oT0
>>777 呂布ワラからみた感想は...
落雷連環がいなければ楽勝。挑発は米と水禍・後出し無双でどうにでもなる。
車輪を使われたら、高武力相手には水禍・低武力は呂布で打ちとれる。
車輪どうこうよりパーツが問題かな。
>>779 嫌がらせなら伏せないで堂々と晒してくれw
その人とは一戦やっただけで連戦してたのは階級ちょい下の群ケニア人だ
連戦してたのがわかるってことはあの時間帯にいたフレコの人かな?
だとしたら心当たりが2人しかいないが
1人はマッチしたことない人、もう1人は過去にこちらのアホ丸出しの勘違いで迷惑かけた人
まだフレコ登録してくれているみたいだから、許してもらえたと安心してたんだが
後者だとしたらこちらが全部悪いので何度でも謝るよ
782 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/21(月) 07:29:44.45 ID:G/F7H6tLO
なにこいつきめぇw
馴れ合いはwifiスレでやれよ
>>781 フレコスレにも人の名前を騙る奴がいるくらいだから登録する相手は選んだ方がいい
どこだろうがそういう奴もいるからいちいち相手してたらキリがないぞ
気味が悪くて腹立つ気持ちはわかるがスルー推奨
>>784 最近変なのに絡まれたり偽者がいたみたいなんで苛々してた
フレコをちょっと整理してみることにするよ
前に数回マッチしたことある方の人は一度も勝ったこと無いし
向こうが消せばそれもできないけど
また挑戦してみたいと思ってたからフレコは残しておきたい
そういう事をするような人とは考えにくいし…
ちょっと頭冷やすことにします
わざわざありがとう
色んな奴がいるが楽しくやろぜw
>>780 呂布ワラ使いとして「げぇ法正!?」とは全くならないみたいだなw
桃園か八卦が良いと聞いたんでとりあえず桃園を
ダメや妨害に耐性があって車輪生かすために槍多めで組んでみた
桃園劉備、山頂、馬岱、法正、月姫、槍3馬2の24/34とか弱そうだけどどうだろうか?
素武力とある程度の知力、弓多めの相手に使いやすい神速ってことで
馬岱選んだけど鉄板のジョジョにすべきだろうか
もしくは素武力が酷くなるけどホウトウを入れるべきか
呂布ワラのテンプレ見て驚いたんだが
いつも蹂躙されるから素武力高めってイメージがあったんだけど
案外素武力低くめなんだな、そこを上手く利用できれば良いんだけど難しい
法正デッキに限らず、呂布ワラにはほとんど勝てないから
呂布ワラ使ってる人からアドバイス貰えるのは本当に助かる
できれば桃園使いや八卦使いの人にも法正入れるとしたらどうなるかってアドバイスもらえたら嬉しい(^q^)
天で法正使おうと思ったら肘丸デッキしか無いんじゃない?
要するに2枚高武力槍+軍師馬ショクって事ね
それ以外のデッキだと「別にそれ法正じゃなくても良いんじゃね?」って形にしかならないと思う
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 04:26:47.89 ID:K6KabeQO0
まあ、天の法正は弱いよなw
天の環境で法正だけを修正できるなら、次のうちどれが一番使われるようになるかな?
1.効果時間が20c(魏武や連合攻勢をイメージ)
2.車輪が1.5倍ほど大きくなる
3.刺さらない速度上昇(鬼槍3体をイメージ)
4.武力+4(+5では大徳が憤死する)
5.1コストの攻城力激減(法正関係ないがw)
>>789 1はどう考えても強すぎる
2が妥当じゃね?
>>787 肘丸デッキkwsk!ACの方の動画とか見てみたんだけど
テニスを題材にした少女マンガに出てきそうな縦ロールとか
スーパー麒麟児とか火事場ギエンとか天じゃ代わりになりそうなのいなくて
軍師山頂はokとして、パーツとか天で再現できるかな?
天の高武力槍っていうと挑発張飛、2コス張飛、ギエン、もしくは…神?
せっかく車輪だし、武力上昇低いから槍少ないと勿体ないかな?
って思ったから槍3にしたけど2でもいけるのか
天でこのデッキなら法正以外考えられないだろjkっていうデッキって正直…
>>789 2をお願いします
それと計略の範囲をもうちょいだけで良いので広くして下さい
さらに5もお願いします
槍で城門とってもワラの端攻め壁2発で同じくらいって酷いよw
肘丸デッキ調べてきた
UC張飛、張苞、SR趙雲、法正
天だと張苞の代わりになりそうなのがギエンか麒麟児か…
連レスすまん
ACの方のテンプレだけど天で再現可能なのがあった
張飛、挑発麒麟児、馬岱、法正、月姫27/30
超絶対策に月姫の落雷や1・5コス神速騎馬
ただ+3だと相手の号令に潰されそうだ
肘丸デッキは張苞いないから天に置き換えると
張飛、挑発麒麟児orギエン、法正、SR趙雲28/24、29/21
山頂の属性を考えると麒麟児>ギエンかなぁ大車輪被るし
両デッキとも山頂さんにピッタリな属性が集まってる
天の攻城力や環境考えると超絶強化や武力上昇高い号令無しの4枚はキツそうだけど
+3でも個々の武力高めだからいけるかな?
勇猛2枚で安心の人馬だし
ただ…どのデッキも法正縛りをしている感は否めないなぁw
車輪範囲がもう少し広ければ…
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 20:55:35.31 ID:K6KabeQO0
>>793 7枚車輪はどうだろうか?
法正・紀霊(リカクシ)・UC周倉・孟達・ホウ統・チンラン(ゴリ)・テイエンシ ビジクか張角で敵陣知勇
攻めは知勇から車輪打って散開、守りは多勢・連環と香車で泥仕合に持ち込む
>>791 ニコ動でタグ肘丸って入れれば肘丸があげてる動画が出てくるんで見てみるといいかも
昔、自分が肘丸の動画見て使ってたデッキ
法正・槍策・Rチョウヒ・1コス馬
太史享いないからダメ計きついかもしれんけど
>>794 そうか、車輪は単色じゃなくても良いのが強みの一つだった
24/34で7枚だから綺麗さんが6+7+3で16
多勢、連環、端香車、とやっかいなサブ(メイン?w)計略あるし低武力とはいえ槍4の車輪は見た目も良さそうだw
>>795 ちょっと動画見てくる
1コス馬か…鉄板の凡将、武力10への回復が中々ウザイごい(笑)
妨害計略への対策に小喬タソペロペロ(^ω^)
この中だと連環離間怖いから…小喬が安心かなぁ
1人で考えるより遥かに良デッキが出てくるからありがたい
2こしか空きがなかったからデッキ枠25じゃ全然足りないわw
40くらい欲しい
797 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:21:29.19 ID:w0/+qH2u0
人
(__)
(__) スザー
(>=◎( ・∀・) (´⌒(´⌒;; / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/_./ 〉⊂_ノ` (´⌒(´≡< 800GET!!!!!!
〈/ )/__,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡\________
(_/^´ (´⌒(´⌒;;
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:22:15.82 ID:w0/+qH2u0
ありゃ
ここはスピードがぁぁ
すまソ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/22(火) 22:38:41.61 ID:K6KabeQO0
>>796 他に混色で使えそうなのは...
R陸抗 SR甘寧 DS曹彰 白馬陣くらいかな
計略要員なら士気が軽い計略がいいと思う
城ダメ的にDS曹彰は強い方だと思う
曹彰を端攻めさせて特攻戦法ですね
802 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 00:25:19.29 ID:qYE8PqatO
覇王は隔離してほしいわ
ゴミ君主しかいないから時間の無駄だぜ
プレイヤーの八割以上は覇王だろ
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 12:08:06.22 ID:AHf5BWEm0
805 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/24(木) 20:21:57.56 ID:qMWkn3zkO
きめぇw
このスレ、専ブラで見ると落ちてるんだがスレ一覧にはあるという不思議な状態だな
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/25(金) 20:56:20.74 ID:oozftA2A0
天でもランキング付けれればなぁ
相手の名前伏せて、勝率と大戦暦表示とか?
うまくランキング公表できればさらに面白い
チートがある以上は意味がない。
軍師レベル20は全員チート
811 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:33:47.00 ID:gd3jStz80
ランキング
1位 覇王 1705勝 730負 68.8%
2位 覇王 3591勝 2065負 62.6%
3位 覇王 1765勝 2206負 44.0%
812 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:35:44.82 ID:gd3jStz80
ちなみにオレ1位な
笑(冗談だよ)
>>807に少し付き合っただけよ
813 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/26(土) 19:53:29.83 ID:gd3jStz80
1位のやつは,いつもラグいから連戦 簡便な
久しぶりに今から 繋いで見るわ
袁術入ってるデッキなら よろしくー
俺が糞弱いことがよく分かったorz
>>810 発売から3年以上経ってる今の時期に総試合数が500届いてない奴は間違いなくチートだわ
勝負自体にチート使ってなくても改造コードでカードコンプ、軍師LVMAXにしたであろうことは疑う余地もないわ
>>816 いくらなんでも決めつけすぎやしないか?
全国繋ぐ前にカードコンプして
軍師LV上げて土台完璧にしてから
って人もいるかもしれんだろ
まぁ...かなり珍しいとは思うが
ってかそんな人いる?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 02:48:39.79 ID:zH3aAkbt0
チート談義が盛り上がってるようだね
>>816 確かに一理あるな。特に浅い戦績で軍師MASTERならほぼ確定とみていい。
一方、普通にリセットしてやりなおす奴も結構いる。
そういう奴の軍師レベルは1か5が多い。MASTERもたまにいるけどw
寒い戦いが多い覇王戦よりこいつらを相手にした方が面白い時が多い。
>>817 俺が全国繋いだ時はSR呂姫以外コンプしてからだった。SR張角が引けなかったんだ。
軍師はCPU戦の為に各勢力増援系一人をMASTERにしてた。
カードコンプや軍師MAXの何が問題なのかさっぱりだけどな。勝率や勝敗数を弄るのだって別に構わないし。
通常のプレイだと絶対に埋めれないような差を生むチート(∞奥義とか)とかじゃなければ好きにしてくれって所だな。
カード揃えてから全国行くように、軍師もマスターにしてから全国行くのがそんなにおかしいか?
自分の場合LE以外カードコンプ・使用するであろう軍師を数枚マスターにした後全国に繋ぎつつ他軍師もマスターにした
最近中古で投げ売られてるのを買って、特定の軍師が好きだからそればっかり使ってレベルマックスになってる奴もいるんだよ……
軍師マスターにしないで全国するやついるのか…
823 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 13:36:16.38 ID:zH3aAkbt0
軍師システムで一番の問題は、鍛錬の章以外で軍師のレベルが上がらない事だと思うな。
上げるのがめんどくさいし、明らかにチートで上げてる奴を見てるとむかつく。
全国にせよ戦略の章にせよ、軍師使えば少しずつ上がるようにしておけばよかったのに。
俺は仲間内で遊んでるから軍師マスターが5人ほどにカードコンプ済み
全国はチートバグ淵が嫌だからあまり遊ばないので対戦数は少なめ
なんでも自分基準で升認定するなw
825 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 16:55:09.43 ID:R4s53nQv0
>>825 全国ほとんどつながないと言ってるだろw
升だけじゃなくて切断も嫌なのに自分から切るわけ無かろうに
軍師レベルがチート使用の基準とか馬鹿過ぎる。
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 17:49:50.78 ID:R4s53nQv0
チート容疑かけてんのは定期的に○○は厨、××はジプシーとか言い出す奴等かな?
ここ最近の間にほとんどから否定されてたし、今度は難癖つけてチート容疑でもかけようとしているのかもな。
思ってたよりカードや軍師完璧にしてからって人多いね
俺は戦略の呂布クリアできなくて全国に手を出し始めたヘタレだから
カードはほとんど集まってなかったよ
全国の方がレア出やすいみたいなの聞いたから全国メインだった
どちらにせよ軍師Lv上げで鬼のようにカード引くんですけどね…
春華様が最後の一枚だったペロペロ
でも普通勝敗数少なくて複数の軍師がマスターだったらまっさきにマジコンを疑う
普通は使うデッキのカードが揃えば全国繋ぐわ
ここで聞いても否定する奴しか声を上げないんだからサイレントマジョリティを考慮してくれ
該当してる奴の大多数はマジコンチートだよ、切断しまくって相手にされなくなったから君主設定リセットして繋ぎなおしてる奴
んで俺はマジコン使ってる犯罪者乞食とは対戦したくない
>>831一個人の考えを「普通」とか言われても普通の考え方として捉えられない。
あと、賛同者の発言もあったのだからサイレントマジョリティじゃなくてノイジーマイノリティだろう。
ACでも追加きたらCPU戦でカード集め新軍師育成、更にデッキ情報が出揃うまで全国しないとか珍しくないぞ。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:52:29.99 ID:R4s53nQv0
マジコン使ってるやつを見破るソフトかサイトがあればなぁ
834 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/27(日) 21:54:35.75 ID:R4s53nQv0
マジコン使用者とコード交換ってできるのかな
>>831 カード全部集めてから全国って人も普通にいるみたいだから
最初みたく『間違いなくチート』って断定されたらやっぱり否定意見は出るよ
マジコン疑うってのも自由だし
ズルしてる奴とは戦いたくないって気持ちはわかるけどね
多分一部の人に向けて言ってるんだろうけどさ
てか前にもこんなことなかったっけか?
たしか勝率○%以上は全員チーターみたいなの
ここか関連スレかであったなあ…。あと少し違うものだけど、
今回のように独りよがりな奴がデッキ批判して
>>733-738あたりで論破されてるのが流れだけなら近い
アーケード未経験で全国怖くてずっとオフ専だったから
カードと軍師マックス余裕ですた
5勝18敗ぐらいで
全軍師マスターでEXカードがデッキにちらほら
次当たった時同じ名前で3勝6敗になってて
また全軍師マスターでEXカードがデッキにちらほら
なんてのはチートとして見てる
負けは全国にてチートで失敗やらしてかなと?
けどたまたま同じ君主名ということもあるから100%とはいえんのだよねぇ
ただ故意ラグの材料としてチートを使用するらしいので結局は嫌だ
全軍師Master、EX含む>疑う要素にならない
勝敗数のどちらかが減少>疑うのはこれのみ。これ以外ただの思いこみ
全Masterは何戦もしてかつ相手が毎回軍師変えてこないと判別不可能
>>816,
>>831と同じ思い込みの内容に疑わしい例を付け足してるだけだなこれ
840 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 10:39:09.63 ID:WBkiEnF6O
まぁ半分がマジコンだろうね
843 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 21:31:02.96 ID:QltVzMH/0
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/28(月) 22:20:15.70 ID:WBkiEnF6O
前のレス見るかぎり性格のひねくれた奴なんだろうな
批判のレスばっかするのはやめとけよ、リアルでいらついてるなかしらんが
スレの雰囲気が悪くなるよ
ところで全国で8枚デッキ見た事ある?
7枚は苦楽とかよくみるけど8枚って見た事ないんだけど
DSじゃ8枚はさすがに扱えないのかな
>>795 肘丸って人以外にも何人か動画見てきたよ
天と比べると計略範囲と車輪が両方とも
すごく…大きいです
太史?ってのは2/5復活+武力上昇か…
天でいえば神関羽、法正、カユー、お米、26/26みたいな感じかね?
馬1で使えそうな計略が車輪と米だけ…
でも人属性の溜まり方がヤバいw
>>799 足りない武力や機動力を補う低士気計略良さそうね
地属の甘寧を回復陣の4枚で組むとしたら…
法正、R甘寧、R張飛、馬岱28/22って感じが良いだろうか?
特攻戦法もワラ相手に負けない攻城できるし、魏蜀となるとパーツは…
ふぅ…もうデッキ欄がパンパンだぜ
>>845 8枚は見たこと無いなぁ
デッキ組むとしたら蜀群で苦楽と連環とか?
>>844(ID:WBkiEnF6O)
>前のレス見るかぎり性格のひねくれた奴なんだろうな
>批判のレスばっかするのはやめとけよ、〜省略〜スレの雰囲気が悪くなるよ
前レス →
>>840(ID:WBkiEnF6O) >まぁ半分がマジコンだろうね
軍師20やカードコンプはチートという考えは、おかしいだろうという意見が結構出ている後に、
『前レス見るかぎり』半数をマジコン扱いする、『ひねくれた奴』で、確かに『雰囲気を悪く』している。
戦績少なくても軍師マスターやカードコンプはおかしくないって考えだって同じく根拠がない決め付けじゃね?
誰だって自分の事しかわからないだろ
はいはい
たとえば0勝0敗でSR楽進が入ってるような相手に当たってもなんとも思わない?
ああ、コイツはきっと過疎ゲーの三国志大戦天を最近購入して一人プレイめっちゃやりこんでやっと今日全国につないだんだなって思っちゃうわけ?
はいはい
戦績浅くてコンプしてる奴は100%チートじゃなく、自力で集めた奴だ!
なんて誰も言ってないだろ?
中にはチーターがいるかもしれんが頑張って集めた奴もいる
それを纏めてチート呼ばわりされたら気分悪いってことだ
疑いたくなる気持ちはわかるがプレイ時間が出てるわけでもないし
全国1000勝で入手できるカードみたいなのがあるわけでもない
普通にプレイしてても可能なんだからチーターだとは言い切れないよ
>>850 チートだと思ってるやつに勝てたのか?
勝ったのならそんなに気にすることか
854 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 21:50:10.72 ID:FUK94l/c0
>>845 8枚はとりあえずDS公孫賛を入れておかないとキツい。
苦楽を舞うよりも、挑発や遮断を入れてこまめに足並みを崩す立ち回りの方が強いと思う。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:04:46.28 ID:FUK94l/c0
確かにチーターは鬱陶しいけど問題はそこじゃない。俺は軍師やカードコンプはどうでもいいよ。
正規の奴でもつまらん奴はとことんつまらん。チーターでも楽しめる奴は結構いる。
そいつ次第なんだよ。面白い大戦しようぜ!
覇王は寒くてつまらないみたいなので繋ぐのやめておきますね
857 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/29(火) 22:42:42.07 ID:hyJDM9t60
ま〜、バグじゃなければ嫌われようとなんでもいいってのも
ここまで過疎ってるゲームでどうだろうね。
面白くない奴ってデッキが変わっても面白くないデッキばっかりだし。
>ま〜、バグじゃなければ嫌われようとなんでもいいってのも
こんな話題どこから出てきたんだ?誰もコンプや育成チートの好き嫌いの議論なんかしてねえよ。
お前が反感買ってんのは”少ない対戦数でEX入りや軍師master使う人はチートしている”って所だよ。
昔からの疑問を教えて
固まって神速の号令うって
========
↑
12345
次に
========
1 2 3 4 5
こんな風にACではよくある光景なんだけど
これDSだったらどうやって動かしてるの?
ノーリンクでカットイン途中に素早いペンさばきで配置?
862 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:11:20.12 ID:pmNWdAQY0
そうだろ
たぶん
863 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 21:12:16.07 ID:pmNWdAQY0
やれるぞ
そのくらい
計略ボタン押した瞬間にささっとどうぞ、簡単にできるから
まずは浅挿し意識せずにやってみるといい
>>860 もうチートの話はとっくに終わってると思ったが
違うのならすまなかったな。
ちなみにチートの話とは別人だからその話には付き合えない。
>>855-858を読め。
相手あっての対戦ゲームだと
今更ながら思い直しただけだ。
867 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:33:37.58 ID:pmNWdAQY0
この環境で使いこなせれば
敵なしだな
868 :
枯れた名無しの水平思考:2011/11/30(水) 22:36:51.27 ID:pmNWdAQY0
「魏○○」や「○ん○」は
かなり使いこなせていた記憶がある
最近、あたってないけど
ちょっと聞いて良いか?
合計30戦で勝率50%くらいの覇王の人とマッチしたんだが
例えば覇王と30戦して15勝15敗とかなら覇王になることは可能?
最初特に気にしてなかったんだが、あとで最短で15勝程で覇王なれんのか?!って驚いたんで
誰か詳しい人いたら教えてくれ
870 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/01(木) 23:17:03.18 ID:dN5fmQXy0
>>869 そういえば、♪ザビ〜♪という0勝0敗の覇王と当たった事があるぜw
糞弱かった上、覇王クラスで+100貰えたw
超格上相手に勝っても武勇上昇値は最高100とだけ言っておく
あとはわかるな
覇王になるまで何ポイント必要なのかわからんが、そんな感じか…
士気や復活とかではなく、階級や勝率弄るくらいなら別に気にしないが
やってる最中に確かめる余裕なんぞ俺にはないしなぁ
まぁ切断や悪質なチートがないかぎり普通にやることにするわ
教えてくれてありがとな
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 00:18:43.44 ID:qEdF/OgpO
入るな不正! ってバグ¥使いに騎馬単求心で勝った
超爽快
874 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 01:25:24.19 ID:ZsiwxjQ60
>>872 覇王になるには武勇5000が必要だったはず。
>>873 騎馬単覇者求ならバグ淵に有利だな。GJ。
875 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/02(金) 07:29:10.25 ID:Uwu3yRIVO
※騎馬単求心なら誰でもかてる
バグや升ネタに便乗してデッキ批判がまた始まったな。
また総スカンくらって黙りこむだろうけど。
>>873殿はまさに天下無双でござる!
だがその覇者求を俺の青井白馬デッキでメタ…れれば良いな
ところで俺の使う青井白馬デッキ
馬は刺さるし槍はすぐ溶けるんだが体験版か?
製品版はどこに行けば買えるかね?
DSは操作上馬は公孫サン1枚であとは槍でも・・・いいんだよ
じゃあその白馬を蜀群8枚苦楽で微妙にメタ…れるように頑張る
青井のデッキって使いこなせれば強いんだけどなぁ
武力が低くて開幕凌げないから開幕乙に弱いんだよなー苦楽
頂上しか見てないけど新作出ても
漢と対戦するの超つまらなそう
359C3かB3ならそのまま移植でいいな。漢が下方修正移植されても、
機略、蜀呉連合、魏国などが楽しくないとなりそう。
それより3D対応とかして新たなバグが増えるより、天か無印を基にバグ潰して、
君主名+固有IDで変なの弾けるようにした新作が欲しい。
882 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/03(土) 17:16:34.83 ID:MCClv0sYO
象がいるかどうか それが問題だ
883 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 15:51:25.14 ID:jbseSvDG0
お前ら
再起以外の奥義使用者で
復活時間確認しておけ
なめたやつらがいる
>>883 おいそんなの計算してる余裕ない奴もいるんだぞ
これからやろうかと思ったがやめとこうかな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/04(日) 22:11:57.42 ID:L4aeB8m+0
ラグすごいヤツ
困るな
どうにかならんものか
>>885 間違ってたら本当に悪いが
先程中盤あたりで切断した覇王はあんたか?
こちら白馬でそちらが孫武だったんだが
飛天ラグで突撃されたら防ぎようが無い・・・
ラグはかまわんが、切断は嫌になるわ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/05(月) 07:26:57.13 ID:cFEaFpsfO
白馬使ってる俺かっこいい、テンプレ使ってる奴ダサいって風潮はどうにかならんか
かってにアンタだと仮定して話すわ
わざわざここや切断スレに予防線張らなくても晒す気すら起きなかったから安心してくれ
まずラグかったのならすまない
前に別件でアンタが他の人と言い争ってるときにラグは故意に起こしてる可能性もあるかもしれんが
回線相性等どうしようもない場合もあるからできれば切断は止めてほしいとあんたに伝え
了解の旨のレスも貰えたから理解してくれたと思っていたんだが
相手の環境だけが100%悪くてわざとやってるって考え方は変わってないみたいだな
次マッチしたときは場内待機するんで落城してくれ
途中で切断されるよかマシ
ラグとラグで有利になるデッキ使ってる奴は故意ラグを疑う
ワラ系の前出しとか麻痺矢とか
ラグはお互いの回線相性で両方又は片方に出ることがある。今年のレスのどこかで議論されてたはず。
それから枚数なんかでラグを疑う基準にしてるようだけど、その基準じゃ少ない対戦数で
軍師MASTERやEX使用はチートと断定している思い込み激しいのと変わらないよ。
流れを大水系して悪いが
魏武、麻痺矢デッキに対する心構えというかアドバイスがほしい
wiki見て素武力低めで号令も武力上昇が低いことを生かせば良い
ってのは理解できたつもりなんだが
大徳みたいな号令を使って攻めても武力が元々高いキョチョや
シジーとかに武力低い奴から各個撃破or兵力減らされ
カウンターされる流れが多い
両デッキとも槍少なめの場合が多いから神速系が有利かとも思ったんだが
魏武は雲散や隠密槍、麻痺矢には神速騎馬ごと止められていつも全滅コース
マウント取られようものなら反計、火系と追い返せる気がしない
使用してみれば弱点がわかるかと自分で魏武や麻痺矢デッキを使ってはみたが
自分で使うと違うデッキかと思うくらい弱くて弱点だらけに感じる
大体魏武は荀悠、麻痺矢は陸遜と軍師も予想しやすい部類だと思うが
相手にするとこちらがどう攻めようが負けるビジョンしか見えない
それほど苦手意識が半端ないんだがどうしたらいいだろうか
単純に下手くそってのは重々承知してるがデッキ云々というより
相手をする時の攻め方というか戦い方のアドバイスがほしい
もし上記デッキを好んで使ってる人いたら使用者側の意見もできれば頼む
894 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/06(火) 22:26:00.32 ID:I+pTpMNcO
張飛の計略って強化戦法なのかよ
大車輪だと思ってたから、神速号令相手にどや顔で発動してやったらいつのまにか磨り潰されてて、負け確定してから計略みて気づいたわ
>>894 2コス武力9で大車輪持ってたら誰もトドカレーやRギエン使わないと思うよ
>>894 2までのプレイヤーにありがちなミスだな
>>893 正直どっちも使った事ないから弱点とかはわからんけど
俺はその2つには無理に勝ちに行かない事にしてるよ
焦って無理に攻めに行って負けるパターンが多かったから
あとその2つはマウントとられたらさすがにどうしようもないよ
基本だけど士気をフルで貯めさせずに高いラインで計略を使わせるしかない
忠義なら開幕柵ガン壊しすればどうにかなる、あんま負けた記憶ない
>>893 ギブ使ってる身からしては開幕来られるときついな、足並みがそろわない
麻痺矢には攻めていって麻痺矢を低いラインで打たせて1体犠牲にしてカウンターかな
>>897>>898 今まで士気貯めて号令や超絶の武力差で無理矢理に
攻めようとしてたのが不味かったみたいだ
魏武は足並みを崩す、麻痺矢には高めでうたせてカウンター
意識して次からやってみるよ
ありがとう
魏武側としては効果時間長いのがウリの号令だから、守れば良い展開にするのが理想。
なのでできるだけ開幕にリード取るか、士気10溜めて赤青赤でガッツリ掘る。
中途半端に士気6の時とかに攻めると武力が息切れして魏武の思うつぼ。
麻痺矢はまず開幕にどれだけ柵割れるか。基本的に馬以外は死ぬつもりで柵割るべき。逆に馬はカウンター防止に死にものぐるいで帰るw
あと武力低いし弓多いから、号令といってもワンパンは取りやすいけど他の号令と同時に使って来ない限り大幅な攻城は取りにくかったりする
なのでやはり士気溜めてガッツリ掘るの重要。一回目の号令を城前で撃ってでもライン上げてもっかい号令撃って掘るべし掘るべし
ここで開幕に柵割れてたかどうかが響いてくる、割れてないと息切れして終了するw
>>893 あ、あと魏武にキョチョいるなら基本的にキョチョ焼き一択。キョチョいなければ魏武撃ってようやく武力互角レベルになるから
イク様いるなら5枚デッキで弓3とアンバランスだからちゃんと馬でプレッシャーかければいけるはず
弓での各個撃破については天の操作できっちり狙うの難しいから、まず弓集め頑張るのが一番な気がする
妨害いないなら固まって攻めるとか。バラバラに攻めてるとカード横にしてちょいずらしで弓集中して撃たれるからね
902 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/11(日) 11:40:32.71 ID:Wgwha3RI0
魏武って6枚型が主流ですよね
魏武+2コスの形の6枚が基本かな
魏武+1.5コス2枚型は最高武力がひどいことになるのでオススメできない
魏武に転身入れるとランカーも強デッキと勘違いする強さになる
不思議!
あぁ 同じ人に2回連続で負けて もう一回当たったら 勝ち確なった瞬間切られた・・・
>>900 麻痺矢も魏武もそれほど多くはないんだけど
取り敢えずマッチ画面でどうしようってのは無くなりそうだ
気持ちだけだが次当たった時には勝てるような気がしてきたよw
ありがとう
>>906 弓虎痴、転身、浄化、蛮勇サック、隠密ウキンなら勝てるよ!
他のデッキに勝てるかは知らないけどな!
今更ながら仇討ち使ってみたがやっぱり弱いな
弓の国だから仕方ないかもしれんが
1.5コス馬であのスペック、あの計略
独尊とか適当に相性良さげなデッキ組んで出陣してみたんだが
やっぱ仇討ち弱くね?って結論にたどり着いた
まだ一度も全国で仇討ち見たことないんだが使ってる人いる?
せっかくの固有計略なのに弱い
この仇討ちを活躍させる為にはどうすればいいんだ…
>>908 敵討ちを活躍させるために一番大事なのは
敵討ちより強い騎馬をデッキに入れない事w
知略陣+推挙+殿馬+敵討ち だと一瞬凄く強く見える
殿馬を苦楽に変えると速度上昇は無いが武力が上がる
黄巾デッキの保険に入れとくとかいいかもな
張角、リョウ統、周倉、孟達、潘璋、楽進@精兵陣
>>908 天啓は?
天啓後の隙を仇討ちで補う
いっそのこと推挙+知略陣も張ってなんとか頑張…れないなw
回りくどすぎるし再起のが単純に良いし
士気4で1+撤退数×3の武力上昇がたったの4cか…
馬ギエンみたいに一定以上で速度上昇でもあれば違ったか?
ホウ娥のように仇討ちの覚悟ならなあ・・
計略自体は武力上昇も知力依存も割と普通だと思うが、本体スペックがな。5/2に使わせるべき計略じゃねーw
武力依存高いACだと士気相応じゃないけど一応の活躍はできるんだが・・・
流星デッキで連敗しまくって
やっと一勝できたと思ったら残り1cで切断された
ガン守り気味になるのは許してくれよ…
それともラグかったのだろうか
流星使いの切断率は異常
指揮官レベルでテンプレとか強デッキ使ってる奴はなんなの?
はずかしくないのかな
そんなこと言ってて恥ずかしくないの?
>>914 次からは蓋閉じてそんな勝ちなぞくれてやればいいさ
全員ではないが高勝率で位がちょっとおかしいなって奴は
こりゃ切断くるかもwくらいの気持ちでいた方がニヤニヤできるぞ
しかし素武力低くなりがちで1・5コス2/5歩兵のお荷物
さらに槍弓城門より城ダメ低い流星に士気使ってよく守りきれるよ
>>916 指揮官の頃テンプレ手腕で大戦の基礎を学びましたごめんなさい
というか指揮官=初心者かどうかわからないが
指揮官こそテンプレで練習すべきだと思うんだが
遠弓バグ淵とかなら話しは別だけどな
正統?なテンプレならいいけど苦楽とか陥陣営だから基礎なんて学べないと思う。
コンピューターも強くて突撃できないし弓集めもさせて貰えないんだけどwi-fiで練習するしかない?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:10:20.29 ID:hoiRX9Rr0
SR 張春華がでない...
3でサクラカブ育てて草が出てきたんだけど
どうやって収穫すればいいんだ?
鎌で切るとなくなるんだけど
頭骨をえぐれぃ
923 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:15:17.83 ID:hoiRX9Rr0
924 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/19(月) 07:16:20.53 ID:hoiRX9Rr0
>>921 未だ収穫の時期じゃないだろ
たまにあるよな、これもう収穫出来ると思ったら未だな奴
風呂屋の人魚に焼き魚あげるといいよ。
今日はあまり見ないカードを使ってる人が不思議と多かったな
お題とかやってるのかと思ったが違うみたいだったし
負けまくったが楽しかったよ
大戦やりたくて本体ごと中古で買ったら中身が前作だった
ほほう2のカードも使えるのかと思って30分くらい気づかなかった
交換しに行ったら天が無くて取り寄せだとさ
しばらく動くメモ帳で遊ぶか…
そりゃ酷いなw
前作をまだ全国繋げてる人いる?
槍の熟練度が意味不明過ぎる
槍撃出しても迎撃出しても上がらないんだが...
回数足りてなかっただに
wikiに槍兵で撤退させるのが条件って書いてなかった?
>>932 え、そうだったんですか いま調べてみます
槍撃とか迎撃の回数が一定数溜まるとUPするものだと思っていたので
必死に出しまくってました
弓兵も走射しまくったり....orz
>>934 池田し!
升の無い3DSで続編はまだか……
戦国でもいいから出してくれセガよ
やぁ(´・ω・`)
ところで皆さん今日は何の日か知ってるかい?…そう
俺がDSシジーを苦労の末にようやく手に入れためでたい日だ
この喜びを忘れない為に今日という日に名前を付けたい
記念日の名前は「クリ(ry…な、なにをするきさまらー
今日は一段と冷える
俺…仕事終わって家に帰ったら非MAXの極滅温泉に入るんだ
ところでSEGAさんや
3Dで踊る甘ちゃんや3Dで罵ってくれるトウハクはまだかね?
セガは早くクリスマスを修正すべき
士気4で魅力持ち以外を全員撤退させるとかチートすぎる
リア充大流星落ちろ
21:00になったら馬岱ワラで繋ぐわ・・・
939 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/24(土) 20:15:31.91 ID:VIQj8GVv0
「羽火」だったらやめてね
董白のパn...
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/25(日) 18:12:01.91 ID:7hYMgVjv0
チート使用者が多いな
久しぶりにつないだら、復活時間が早い・一騎打ち?がたくさんいるように思える
再起意外の奥義使用者は疑った方がいいかもな
血豆たそ〜
昨日久しぶりに血豆が生放送してたな
ネトゲ終わって大戦やるかって思ったらいきなり当たって確認したらやってるっていう
見るのが途中からになっちまった
血豆さんと当たったときに妙な緊張をしてしまうそして負ける
25日の放送上がってたな
後から自分の試合を見直すと8枚扱えてなくて笑える
946 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/29(木) 15:32:30.89 ID:N0rf5Cuw0
>>945 あんま覚えてないが気にするな。俺の時も散々な感じだった
自分のプレイを外から見るのも面白いもんだろ?
25日といえば…いかにもな奴が切断してこなかったのは意外だったなw
生放送の告知ってしてるの?
してないね
俺も生放送したいけど金払ってニコニコはあれだから録画投稿しようかな
録画もウェブカメラでいいんだよな?オススメあるかな
晒されるほうはたまったもんじゃないけどな。
昔@録画のやつに嫌な思いをさせられたからなおさら。
自分が勝てないからって改造認定してくるのは勘弁してくれないかなあ
俺の何を見て改造だと思ったんだろう?
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 11:51:15.18 ID:OF/NIKlP0
>>950 お前性格悪くて陰で嫌われてるぼっちタイプだろw
うん。ボッチ。だからかまってくれだ
素直でかわゆいw
俺は俺が勝てない相手は微妙なチート使ってるに違いないと思っている
955 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/30(金) 19:18:00.69 ID:rV3gd1I+0
おれもだわ
やっぱ皆そうなるよなw
あまりにも圧倒される場合は
射程UP、ダメージUP、士気向上、復活チートとかでもされてる
ってけっこう真面目に思っている
大会開きたいお・・・
959 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 13:39:10.23 ID:+wee0S720
血豆が放送するとかなり盛り上がるよな
でも一番盛り上がるのは○○は厨論争
もんぎゃはデッキって関羽、馬超、諸葛、周倉、凡将、軍師法正だっけか?
関羽は兎も角DSじゃ長槍ってだけで嫌がる人多いが当時のACはどうだったんだ?
別の関羽さんが猛威を振るってたのもあって動画見る限りだと
よくやるよ…変態乙とか
好意的な意見ばかりで叩きなんて滅多に見なかった気がするんだけど
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/12/31(土) 21:29:12.77 ID:+wee0S720
大会いいねぇ
馬鹿水系の負け確定で切れました、
ごめんなさい。
ちゃんとペナルティは受けてます。
またお願いします。
久々にやったけどチートしてるくせに切断する子とか相変わらず居てワロタ
切断しない覇王と戦いたいぜ
>>962 たぶん自分かな。勝率3割のへなちょこでよろしければ
今後ともよろしく。
というか、ACではR夏候淵、UC夏候惇、R荀攸、鐘会、牛金
で司空までは上がったけど、天の環境で馬鹿水計は
無理筋すぎる。
お前ら今年もよろしくな
というか今年こそ新作出てください
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:18:32.26 ID:FjgXPSbD0
よろぴこ
ところですいません
突撃兵、自軍に何らかの奥義(再起以外の奥義)
に対する振る舞いをお願いします
こちらは、主にテンプレデッキです
呉が多い
967 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/02(月) 19:19:48.23 ID:FjgXPSbD0
追伸
突撃兵プラス奥義です
968 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/03(火) 18:15:53.81 ID:gMIZOS9l0
めんどくせぇな
そろそろ[1000]
達成だから、質問形式はヤメレ
1000達成?頑張ってくれw
>>966 呉だと対応しにくいな・・・
いかんせん機動力がなさすぎて
とりあえずテンプレ粘り手腕@軍師魯粛と仮定しよう
相手は基本突撃兵召喚しか使ってこないし、序盤は精兵陣もない
そこらへんは粘りで各個撃破しながら耐える
援兵も出しておけば多少は楽になるけど無理に使う必要はない
相手が精兵使ってきたらこっちも知勇、これで互角くらいにはなる
奥義は再起なら再起でもいい、知勇なくてもやろうと思えば凌げる
ただしっかり兵力管理しないとやられるから気をつけて
弓で魯粛狙ってれば兵力減ってくると帰ろうとするからその時が攻めるチャンス
ただし無理攻めしないこと
要は低士気計略小出しにして耐えて、相手のキーカードが帰る時を狙えってことかな
971 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/04(水) 18:57:49.11 ID:Jfu0ivFX0
>>970 おお
ありがとうございます。
助言の内容を心掛けてみます。
ちなみに、天啓手腕@軍師魯粛が多いです。
さらに、突撃兵デッキに勝ったことがありません。
>>971 恐らく同じくらいの腕前である俺からのレベルの低いアドバイスだ
見当違いの事言ってるかもしれないから話半分くらいで…
突撃兵には横弓して無理に乱戦しない。狙うはアゴ
部隊が落ちて足並みを乱されると相手の思う壺
自軍の足並み>城ゲージ。精兵程度なら足並み揃えた手腕で返せるはず
シジーの援兵使うなら落とさないように大事にする
さらに自陣知勇なら大分楽になると思う
突撃兵は士気軽いけど2回も撃てば8消費、手腕使ってもお釣りがくる
単色である利点を生かしても良いしね
悪逆がちょっと厄介だけど相手は号令返せる計略無いから負けないはず
…多分
ぶっちゃけそんなダメうpだとか復活数カウント減少だとか都合のいいチートは無い、はず
だってググっても見つかりませんもん
HIROくーん
コストオーバーのデッキは弾かれるんだよ〜w
で次スレどうすんだ?
一応
>>970が立てるってことになってるけど反応無いし
この速度なら次あたりから
>>980でも良いと思うんだが
TCGはあかん!
俺がしたいのは大戦ゲーや!
先程まで連戦してた覇王の方、格下相手に連戦してもらってありがとう
武力1単相手でも辛勝とか俺のレベル低すぎるorz
数試合ペットが乱入してきてラグいのあったかもしれないスマン
また機会あればよろしく
978 :
枯れた名無しの水平思考:2012/01/05(木) 22:33:03.44 ID:6tMuP/0G0
5文字君主の方ですかね??こちらこそ、ありがとう。
武力1単以外全てガチデッキでした。そちらはネタデッキ多かったですね。
楽しかったです。途中止まったりすることはありましたがラグはほとんどなかったですよ。
騎馬を動かしてラグいような場合は1戦で終わり、もしくは放置するかもしれませんが、
次回もよろしくです。回線相性が良いことを願いつつ。
去年の夏辺りからDS紛失してやってないんだけど
人居るみたいだし、また神速でやりたいなあww
質問 天を始めようと思うのですが
計略で屍 礎 英知 英魂 共鳴 極意のカードは入ってますか?
ほとんど最初期のVer3.02がベースだからそういうカードはない
詳しくはwiki
>>980 >>3 > Q.ACのどのバージョンがベースですか?
> A.Ver3.02をベースに調整が加えられています。
その辺のカードはVer3.1以降で追加された物なので、
収録外になります。
大戦天は永続陣を始めとする松永P色の強い代物ですので、
予め覚悟しておいてください。w
買うのやめようかな…
984 :
枯れた名無しの水平思考:
そろそろ次スレ建てないとやばいな