GBAファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合431章
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
5 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 09:26:24.02 ID:nqLMYWUMO
lalalalaーlalala
>>1乙なんだ〜
lalalalalala
>>4 これってカセット見て確認するんだよな?
なら箱なしで封印狙ってみるか。どうせ箱あっても捨てちゃうしw
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 10:54:59.32 ID:iqIetCiO0
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
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l ::l: ';.:.:..... ヽ
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.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
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8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:54:16.47 ID:/L3KXcL80
やめろwwww
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 15:58:44.76 ID:/L3KXcL80
封印はバランスがいいよな。欠点は3すくみ修正値の低さくらい。
必殺修正も30%がよかったのは個人的意見
烈火はドーピングが買えないこと、簡単なこと。
そしてなにより終章で強制ユニットが5人(ロード二人、アトスは要らない。)
なことが致命的。
キャラの魅力が少ない聖魔。何故封印、烈火の系列にしなかった・・・
分岐CCはいいとおもったんだがなぁ、キャラが少ないんだよ。
ストーリーも烈火に見劣りするし。なにより簡単すぎる。
敵もマップも。
という文を書いたものだが
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 16:01:44.14 ID:/L3KXcL80
↓↓
なんだかんだ言って、子供の時初めてやった烈火の思い出のおかげで
テンポも先頭アニメも好きで、GBAシリーズだけを何度もプレイしています。
聖戦とか暁とかをやろうかと考えた時期もあったけど、
顔グラや先頭アニメを見てどうしても好きになれそうじゃなくて
買わないでいたんですが、
難易度問わず、GBA以外も評価できる作品なのでしょうか?
マルチは無視で
>>1殿…どうしてスレ立てなんて真似したんですか
亡くなられた奥さんも乙してますよ……
聖魔は従来のFEファンになら駄作扱いされてもしょうがない出来ではある
別のSRPGとして考えればそこそこの出来って感じ
イサドラにハーケン以外の男とペアエンドがあることに衝撃を受けた
そこまでやっておいてロウエンとはないのが個人的に残念
ファイアーエムブレム 暗殺者と光の剣
ひゃは!
>>1乙
鬼門と噂の封印ハード7章までやってきたが、闘技場どうしよう
やっぱノーマルより厳しいんだろうか
ボールス頑張れるかな
光の剣は何故聖魔では超レアアイテムになってしまったのか、コレガワカラナイ
>>19 8章以降は敵の強化が緩やかになるのもあり、闘技場使うと実質通常難易度になっちゃうよ
けど聖魔はリメイクのやり方次第では化けそうなゲームでもあるんだよな
リメイクするならキャラ毎の上級職もしくは固定職LV20で得られる特性みたいなのが欲しい(クラス特性は廃止)
エイリーク、ロス、アメリア、ユアン:HP・移動・体格除く全ての上限値+1
エフラム、ヴァネッサ、デュッセル:移動+1
ゼト、フォルデ、カイル:有利な武器使用時補正二倍
ギリアム:守備上限値+5
フランツ:特攻武器無効化
モルダ:回復薬の効果二倍
ネイミー:必殺補正+30
ヨシュア、マリカ:回避補正+30
ジスト、ターナ:力・速さ上限値+2
ガルシア、ドズラ:力上限値・体格+2
ヒーニアス:命中補正+30
ナターシャ、ラーチェル・サレフ:杖の効果1.5倍
アスレイ:魔物特攻付加
ルーテ、ノール:魔力上限値+5
クーガー:力・守備上限値+2
コーマ、レナック:移動+2
テティス:踊る使用後1回だけ再行動可能
ミルラ:竜石の回数が減らなくなる
シレーネ:TA時与えるダメージ二倍
緩やかって言っても北11章はきついだろ
難易度は、闘技場未使用ノーマル>使用ハード だよな
>>20 豊富にあってもどうせ第二倉庫に預けっぱなしだからなー
光の剣は防御側の計算が魔防依存なのがいい
ハンマー使うのがもったいない時にジェネラルどもの装甲をバターのように裂いてやったよ、ヴァっくんが
・・・つまり、ビームサーベルなのかなぁ
封印ハード1章の時点で無理なんだが・・・
この間またデータ飛んでクリア回数0回になったがな
今ヘクトルノーマルやってるけど闘技場縛ると厳しいな
リセットしまくってる
ハードで縛りやってる人はすごいわ
>>27 慣れるまではマーカス使った方が圧倒的に楽だぞ
ノーマルからマーカスに頼りっきりだわ
初期メンバーがロイと赤緑以外最後まで一軍に残ってない事はザラ
むしろハードだと赤緑すら怪しい
ロイと赤緑以外ってマーカス、ウォルト、ボールスか
マーカスはジェイガンポジだし、封印のアーマーは微妙だしウォルトはウォルトだし
というか、ハードだと最終的にパラディン系はPAR様だけが生き残る事に…
ボールス自体は強いんだけどな
ハンマートライアングルとかできるようになると楽しい
何か温い感じの縛りプレイの案ない?
名前の最初が母音縛り
母音縛りはやった事あるわ
最終局面でアトスが使えるのに結構救われた、あとオズインさん
名前が○文字のヤツ縛り(2.3.4.5好きなのをどうぞ)
移動力5縛り
上級職がジェネラルぐらいしか使えない
二文字縛りを厳密に履行しようとするとパパンの領地から旅立てないな……
と思ったが、聖魔にはゼト様がいたか
>>40 ジェネラルとヘクトルしかいないじゃねーか<移動力5縛り
>>33 ララムが死んでてパー様も死亡確定ルートだぜ!
ハードノーリセホントに厳しいな!
エルフィンに早速生存評価もっと努力してくださいって言われたぜ!
ロイでもOKじゃなかったっけ
ロイは会話コマンドが出るだけで何も起こらないってバグがあるんじゃなかったか
そんな変な縛りを考えるくらい退屈してるなら
別のゲームやればいいだろうに
レベル10で強制CC
初期レベルで越えてる奴は即CC
アイテム足りんわ
やっぱFEばシンプルにノーリセが一番面白いな
縛りを増やさなくても展開に波乱が多い
下手すると序盤の章が乱数固定されちゃうけどなw
封印ハードでロイと支援Cをつけた女5人縛り。
闘技場とCCと支援縛ったら聖魔くらいしかクリアできなくなる
噂のヘクハーをプレイしようと思ったらまだ選択できなかった
今回はおとなしくエなんとかさんハードを初プレイで我慢するか
闘技場を縛るのは難しそうだからクリアターンを25ターン以内目標とかでプレイしてみよう
闘技場やるときは25ターンを超えないか?
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:04:33.30 ID:xGaqLIEQ0
絶対使いたくないやつ縛りで封印で
ロット、ワード、サウル、ドロシー、バース、ヨーデル、ニイメ、パーシバル、ガレット
でやったら普通に強かった
あとドロシー可愛い
ドロシーは公式絵はまぁまぁ可愛いからな?
むしろリリーナの顔がアレだけど
58 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:17:28.44 ID:8deapEYhO
リリーナはドットが可愛すぎる
可愛い人でも写真写り悪い人とかいるだろ、公式イラストは多分それなんだろ
ドットは手が可愛い
公式絵も可愛いけどドットはキュンってする
60 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:21:09.67 ID:xGaqLIEQ0
でも公式絵とかpixiとか見てると
もっともっといろんな顔見たいなぁって思うよ
幻想水滸伝的なね
ヴァイダさんとか公式絵を初めて見たときから必ず1軍にしてる
61 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 12:24:35.84 ID:xGaqLIEQ0
でもエキドナさんといいヴァイダさんといい微妙なんだよなぁ・・・
ハードブーストかかったフィルとかツァイスとかレイヴァンは鬼なんだけど。
フィルとレイヴァンくらいしか使わないし。
ガレット?知らない。
ユーノはいらんから、シグーネが欲しかった
>>60 ヴァイダは欲を言うならアンブリエルと一緒に描いて欲しかったなぁ
ヒースとかナーシェンとかスレチだけど蒼炎のジルとか、竜と一緒の公式絵好きなのに
エキドナ普通に強くね?
そりゃPARとかに比べたら見劣りするけど
エキドナはやわらか勇者なのが・・・
いや、ヴぁっくんもコンヲルが暴走すると微妙耐久だけどHPはあるし
襟が超コンウォル成長したけどカナス先生の速さが伸びん
エキドナさんは戦士ひきつれていきなり出てくるの勘弁してください
緑が入り組むせいで変なところに出るのがすげー辛い
ドナドナさんは封印の初期上級の中では強い部類だよ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/18(月) 14:02:07.03 ID:t+jkGWRM0
普通に鉄の剣あたりを持ってきてくれれば1ターンくらい放置でも助かったのに
エキドナさんとケセルダはCC前は戦士だったのかな
ぜんぜんグラフィックが想像できんが
ケセルダはともかくエキドナさんはCC前は傭兵だろ
エキドナさんは攻撃に関する性能は優秀だが成長率はよくはないし
守備と幸運が低すぎて前線には出し辛い
ステ的にはエキドナは傭兵じゃない?レベル10で証使ったとするといい感じのステに
エキドナ L10 HP29 力10 技14 速13 運*6 守*4 魔*4
ディーク L*5 HP26 力*9 技12 速10 運*5 守*6 魔*1
ケセルダは戦士と傭兵の間ってところだね
戦士ほど豆腐じゃないし遅くもない、かといって傭兵ほどの技でもないし、力が高いのは戦士っぽい
分岐あるから丁度中間とったのかもね
上級職の武器レベルといえばガイツがあのレベルで弓Bなのは結構すごいと思う
>>72 一瞬エキドナのほうがディークより強いじゃんと思ったが
レベルが全く違ったぜ
セシリアがあのレベルで理A杖Cは凄い
一応なんちゃら将軍だからね
戦乙女の称号と合わせて貴族特権で買い取っぬわーーっっ!!
TSやってGBAシリーズでFEに入ったせいか未だに赤緑=雑魚ユニットのイメージが強くて1軍にした事がない
赤緑が微妙なのは聖戦と聖魔だけです
ケントさん乙です
デリカットなんであんな不運なん?
1ピン2ピン連発されるんだが、封印ってこんな渋かったっけ
Lv20でクラスチェンジしたはずのディークさんが速さと技でエキドナさんに負けてる時点で
色々問題があるような気がしてならないんだが
聖戦一部以上、烈火以降以下って感じよ、封印の成長率
ラガルトは仲間にできなかったんで
マシューを使ってるが、あまりにも弱すぎる…
どうせリセットするならラガルト仲間にしときゃよかったぜ
>>84 最近は新紋章やってたから低く感じるんだな
クラリーネとかディークとかのいつもだと一線級の連中がヘタってやがる
タイトル画面のBGMいいなぁ
放置してると出る兵種紹介見てたらお気に入りになってた
こんな感じだよな
70%→神
60%→かなり高い
50%→高い
40%→普通
30%→低い
20%→かなり低い
10%→見込みなし
2%→
100%→しかしカンストしない
101%〜→剣聖と幼女
衣一枚まくだけで完璧実戦レベルになるニイメ婆さんはうちの軍の紅一点
天使の衣を羽織るまで全裸のニイメさん・・・
>>86 久しぶりに新紋章やってるが海賊マイユニが
LV10
HP34 力14 技11 速さ15 幸運11 守備13 魔防2
しずくやドーピング無しでコレ。マイユニの成長率が特に異常だよ
レイヴァン、オズインクラスですら弱く感じてしまうわ
当たり前だ、名前が無いだけの無双主人公なんだからな
新紋章は数値がインフレしまくってるから参考にならん
というか初期パラみてて気づいたがリンの初期値ってほぼ劣化フィル(当然ブースト無しの)じゃないか
主人公補正かかってて負けるとかカワイソス
リン LV1 HP16 力4 技7 速さ*9 幸運5 守備2 魔防0 体格5
フィル LV1 HP19 力6 技9 速さ10 幸運3 守備3 魔防1 体格5
幸運以外全て劣ってる
バアトルとカアラの娘にしては立派な数値
バアトルとカアラの何を受け継いだんだろうな、性格か
ウォルトは別の意味で何の才能も受け継がなかった
バアトルからHP、カアラからスピードを受け継いだと考えれば
>>72に便乗してハーケンが下級LV10でクラスチェンジしたとすれば(成長率の期待値分とクラスチェンジ増加量を引いた形式)
ハーケン HP28 力19 技16 速さ12 幸運11 守備11 魔防6
もし本当にLV10でクラスチェンジしたならかなり能力高いなw
>>100 母の性格がそのままステに出たじゃないか
ニノとジャファルもハードブーストがほしかったかも、でもイベントで緑ユニットになってるのがね…。
ヘクハーでジャファルはレイラを殺る時はHPを見る限りブーストがかかってるはずなんだけどな。
イベントの時だけ本気出してるってケセルダさんが
一度もヘタれずに下級9レベまで育ったエリウッドさんが頼りになるぜ
と思ったけど大して良成長してないヘクトルの方が使いやすい不思議
とりあえずヘクトルは鉄の斧持ってこい
話はそれからだ
リン編もあったせいか山賊、戦士章って少ないもんな・・・
襟は育ってきてもCCボーナスでまた他と離される
オズインとかレイヴァンとか、ほっといても最強なのにこれも大きい
>>106 俺の兄貴を殺る時だけ本気を出すってヴァルターが言ってた
八百長疑惑のヴァルターさん
113 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 02:13:26.86 ID:RQHqW+/j0
改造ってどうやるんだろう?
いろはを説明してくれているサイトがあったら誰か教えて
くれないですか??
本当に興味があります。
ヴァルターさんはナーシェンの槍を使ったがためにわかめになっちゃったね
ハードのクーガー強すぎ
クーガーひとりに殺されるレベルだろヴァルターは
>>111 クーガーさん何やってはるんすか
変な槍を使う前は割とまともだったって話だけど
キチガイじゃない真面目なヴァルターって全裸ゼト並に想像できないな
ユニットとして対峙したケセルダとヴァルターの微妙さにガッカリしたのは俺だけではないハズ
パー様は封印では唯一肩書き通りの強さを持ってるけどパント様が寝返りキャラでブースト対象なら
パント LV6 HP41 力21 技24 速さ20 幸運19 守備14 魔防19
もはや本当に他の烈火の魔法ユニットが要らなくなるレベルだな。唯一ルナ使いのカナスくらいだろ住み分け出来るの
これそういうゲームじゃないから
大事なのは顔とキャラクターなゲームですし
そうやって紫ワカメ貶めるのやめろよ!
スッポンの悪口はやめろ!
パント様とか初見では後半加入の上位職ってだけで使われず
壊れキャラとわかったせいで二周目以降も使う気失せる可哀想な子だわ
>>119 所詮ゲームなんて性能高いキャラの方が使われる運命だろ
封印ゴンザレスとかみればわかる。並の強さなら絶対使われないような見た目だし
パント様が強くたって困るのはワカメぐらいだからどうでも良いよ
最終的には全部アトス様がかっさらっていくんだし
アトスはなあ・・・
ニニアンとの選択出現で良かったんじゃないか
踊り、歌はお互いにかけあえなくすればいいだけだしさ
>>124 パント様は杖レベルAだしセーラもいらない子になるわけですが
光はルセアが居るし回復要因としても他に機動力高いプリシラが居るしで
>>126 それパント様関係なく単にセーラが微妙ってだけじゃね?
エルク、セーラはやろうと思えばリン編でじっくり吟味レベル上げ出来るからある意味仕方ないかなと
まあルセアも同じだが
好きなの使えばいいんだよ
どうやったって使えないなんてヤツはいないし
紫ワカメにもハンバーグさん並の根強いファンがいるはず!
ちなみに烈火は専用になってない神将器がアーリアルだけ
しかもネルガルに特攻ありときた、こんな強い武器使えるんだから司祭は優遇されてるはずだ!
・・・大賢者が全部台無しにしてるけどな
アトスは評価がB以下の時だけ仲間になれば良かったな
毎度毎度カスの相手してあげるお前らって優しいな
神将器持ってくるなら封印の剣とエッケザックス以外の全部持って来いよ
と思わざるを得ない
若様がデュランダル、襟がマルテ、リンがミュルグレの方がよっぽど収まりがよかった
ローランはオスティアの初代王だしな
アルマーズはバアトル辺りをロードにして振らせようぜ
ホークアイかダーツじゃないのかそこはw
どっちも西方出身じゃないから?
そういや封印だといっぱい西方出身いるのに烈火だと全然いないな
>>131 優しい??
スルースキルがないと言っておくれ!!
ドルカスはベルンだし、ダーツはフェレ、ホークアイもナバダだからな
本当にバアトルくらいしかいないかも試練
ガイツが唯一分からんが、商人の息子だから少なくとも西方じゃないだろうな
>>129 ネルガルみたいな糞雑魚に特効あっても何の価値もない
ネルガルはイベントでは大物感を漂わせるけど実際にユニットとして戦う時は微妙だからね……。
技と守備もカンストしてたら良かったかもな、体格も少し高めでいい。
ガイツ(ってかギース)は恐らくエトルリアじゃないか、西方かもしれんけどどっちにしろあっちの方の人
そういえばエルフィンを西方まで運んだのはギースだったな確か
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:07:51.88 ID:pCTKX8JAO
>>142 そうだったな
ダグラスも海賊に王子預けるとか博打だっただろうな
ほんと船長がギースでよかったな
もしゲブやヒブッティみたいな船長だったら・・・
145 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 13:49:53.40 ID:Dj+zZm2J0
ギースが義賊だって知ってて預けたんじゃね
別に義賊じゃないだろう。金持ちを集中的に狙ってるだけで
147 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 17:40:37.80 ID:pCTKX8JAO
ガイツ→やる気無し
ギース→商才無し
で見事に商会ぶっ壊したな
フィオーラさんの言うとおり人の良い奴に商売は難しいのかな
まあ組織のトップ(もしくはNO2)って、非情さも必要だからね。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/19(火) 19:20:56.69 ID:ogLXBWye0
あの・・・すみません
>>113ですが、本当に興味あります。
誰かちょっとでも、GBA改造を教えていただけませんか?
>>149 自分で調べる事もできないようじゃ改造なんてできないよ
バカの相手はしなくていいよ
烈火エリウッドハード16章びっくりするほどヌルゲーで
これほんとにハードかよとか笑ってたら16章外伝の海賊さん達がマジ鬼畜でした
ターン数気にしなけりゃまだまだ楽なんだけどな
封印どこにも売ってない(´・ω・`)
俺は諦めてオクで買った
箱、説明書つき状態まぁまぁで3380円は妥協してよい戦果じゃなかっただろうか
ファイアーエムブレム 烈火の剣
エリウッド:宮野真守 ヘクトル:杉田智和
リン:島本須美 ニニアン:牧野由依
ニルス:釘宮理恵 マーカス:青野武
マリナス:増岡弘 ロウエン:平川大輔
イサドラ:冬馬由美 マシュー:小野坂昌也
オズイン:大塚明夫 セーラ:伊藤静
フロリーナ:白鳥由里 セイン:森久保祥太郎
ケント:野島健児 ウィル:岡本信彦
レベッカ:坂本真綾 ドルカス:三宅健太
バアトル:水樹奈々 ラス:関智一
エルク:石田彰 ルセア:緒方恵美
ワレス:郷里大輔 ギィ:森田成一
プリシラ:岩男潤子 レイヴァン:森川智之
ダーツ:三浦祥郎 カナス:石田彰
フィオーラ:小清水亜美 ヒース:千葉一伸
ガイツ:江川央生 ファリナ:櫻井智
パント:草尾穀 ルイーズ:井上喜久子
カレル:子安武人 ニノ:豊崎愛生
ジャファル:檜山信之 ヴァイダ:勝生真沙子
カアラ:豊口めぐみ レナート:速水奨
アトス:八奈見乗二
ファイアーエムブレム 封印の剣
ロイ:福山潤 リリーナ:日笠陽子
アレン:関智一 ランス:笹沼暁羅
ウォルト:鈴村健一 マリナス:増岡弘
エレン:雪野五月 ディーク:中井和哉
シャニー:河原木志穂 チャド:朴路美
ルゥ:大谷育江 ルトガー:三木眞一郎
クラリーネ:釘宮理恵 サウル:小野大輔
ドロシー:沢城みゆき スー:浅野真澄
ノア:松本保典 トレック:平田広明
オージェ:岡本信彦 バース:山寺宏一
シン:置鮎龍太郎 フィル:小林沙苗
ララム:神田朱未 クレイン:保志総一朗
ティト:かかずゆみ エキドナ:松本梨香
エルフィン:石田彰 バアトル:玄田哲章
レイ:皆川純子 キャス:斉藤千和
ミレディ:本田貴子 セシリア:久川綾
パーシバル:阿部敦 ソフィーヤ:能登麻美子
イグレーヌ:折笠愛 ファ:望月久代
ヒュウ:小野坂昌也 ツァイス:草尾毅
ユーノ:冬馬由美 カレル:子安武人
触らないように
こういうのってさ、ネタとか荒らしの線を疑っちゃうけど
結構本人は本気でやってるんだよね。ガチで病気なケースが多い
159 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2011/07/20(水) 00:12:07.34 ID:CvtdupfO0
/⌒ヽ
/ ^ ω^j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
\ \`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
|| \ \ \ ∧_∧
|| \ \ \ ( ´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
|| \ \ \ / ヽ
|| \ \ / | | |
|| \ \∧_∧ (⌒\|__/ /
ヽ( )目合わせるなって ∧_∧
/ く \ ( ) うわー、なんか言ってるよ
| \ \/ ヽ
| |ヽ、二⌒) / | | |
こんな古いゲームのスレにまで夏休みの余波が来るのか…
>>159 後釣り宣言超ダセーっすwwww
440 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2011/07/20(水) 00:16:18.16 ID:LTJ1ukkp
おお、総合スレと同じように釣れる釣れるwww
前に同じようなネタ書いた人のは割かし納得のいくキャスティングだったが今回の人のはまるでセンスを感じない
どこかと思えばやっぱり封印スレ発かよ
初見で烈火やったとき、何が悲しかったって
ラストのボスモルフ連戦で、今まで育ててきたキャラがあっけなく死んでいき
結局アトス無双になったこと
クリアしても空しいとしか思えなかった
ウハイが止まらない!
烈火の最後のモルフは怖すぎ。特にハードモードわ
弱小ニノで話しかけようとあの兄弟に近づいたら瞬殺されたからな。
パント様の必死の魔力で倒そうと試みるが瞬殺。
どうしようもなかったな。ほんと。
ダーレン硬ぇぇ
ウハイはええええ
ケネス必殺こえぇぇぇ
リーダス兄弟やべえぇぇぇ、でてんてこ舞いだったわ
初回は死にすぎたからリセットして再戦したなぁ
暗殺者()
ラストだけ見たら烈火が一番難しい
聖魔のラスボスは金玉ドラゴン軍団だからな
ノーセーブ10連MAPは難しいだろ
Dゾンビってほとんどの能力上限が魔王以上なんだよな・・・
しかしあくまで上限
強敵達から、ナチュラルに省かれてるネルガルェ……
一応準ラスボスなのに。
確かに、鬼畜兄弟のせいで(笑)は付きそうだけど。
補正無しの地形に突っ立ってるわ、両脇に出てくる増援は有限だわ
各モルフにブーストかけてるのはネルガルだからな
そう思えば敵全員がネルガルと言えなくもない
イドゥンとゼフィールもラスボスってよりイベントって感じだよな
どうぞ神将器や封印の剣で1ターンキルして下さいと言わんばかりな…
スレチだが蒼炎の終章はホントに難しくて楽しかった
ゼフィールは古の火竜ぐらいの強さは有る・・・と思う
>>177 そこまで人間止めては無いでしょ。
行動原理はあれだけど。
封印はゼフィールの世界侵攻理由さえもっと深かったら歴代FEでも
ゲーム性、キャラ、ストーリー共に最高水準なんだがな個人的に
全体的に暗黒竜紋章のセルフパロディだが、紋章で不評だった部分や弱い部分を
意図的に改修してる印象だし
・自分の頭で考えて政治的、戦略的に冷静で的確な判断を下せる主役のロイ
・ヒロインは一応リリーナだが、努力次第で他の女性キャラもロイの相手に選べる
・ギネヴィアは紋章のニーナをベースに+ミネルバ(臣下にもミネルバ系のミレディ)
恋愛に絡まず、豹変した兄と決別して国を売った自覚を持ち、結婚せず自ら戴冠して
国の復興に努める
・三角関係で不幸にならないペガサス三姉妹と国を裏切らない緑の騎士
ゼフィールだけはハーディンとどっこいどっこいだった
父王に再三母親ごと無碍に扱われて殺されかけるという境遇は闇のオーブがない分
ハーディンより気の毒だったが、王家って結構身内での権力闘争や暗殺なんて
よくあることだからな、悲しい話だが
たしかに大人にはものたりない設定だ
でもこの単純な設定は
子供心にはインパクトが大きい気がする
自分の父親と比べて思いあたる子が少なくないだろう
烈火の剣裸で2380円でゲット。昔封印をやって途中で投げたが、ミクロ買ったのを機に欲しくなったので挑戦してみる。
神将器が金で投売りされる時代か
暗黒竜・紋章的には神器が金で買った武器なのは間違ってないな
封印のデュランダルなら兎も角
烈火のデブ剣に買うほどの価値なんてあるのか……?
修理出来たりするしな
エリウッドが初期装備で持ってたらそれなりに使うくらいの価値はある
ディーク伸びねぇと思ったら成長率はあんまり高くないんだな
何で強いイメージがあったんだろ。分からん
そしてリリーナ様は流石だった
火竜をファイアーであっさり焼き殺してくれる火力は素晴らしいな
封印は勇者職については実は弱いほうの作品
アイクを勇者系と見た場合だが
オグマ体調も成長率じゃなくて初期値が高いから強かったんだよ
レイヴァン、ジストは正直強すぎだ
ハーケンもそうじゃね
対抗馬のカレルと比較すると尚更
まあ烈火カレルの方がもう少し頑張って欲しいところだがな
そう思うとやっぱ封印の勇者勢は微妙だなぁ
レイヴァンの初期値成長率と比べるとエリウッドが可哀想になる
ギィはまだいいよ。速いし
今日ようやくフラッシュ版の封印を手に入れたんだけど
電池版のネジが黄色に対してフラッシュ版のネジは白かったんだけど
これはたまたま?
>>187 初期値で押すキャラだけど成長率クソって程でもないからな
余程ヘタレない限りは一軍残れる
>>197 今回は異常にヘタレる奴が多いんだ。ノーマルだからまだ良いんだけど
ランス、ディーク、ルトガー、クラリーネ、ティト、シン辺りが伸びない
1ピン2ピンの多いこと
ディークはエキドナさんに技速さで負けてる。ティトもユーノさんといい勝負
リリーナ様とミレディのド安定っぷりに何とか救われてるって感じなんだよなぁ
そしてアーリアル使わせるつもりだったエレンを杖Sにしちゃって涙目
封印は全武器Sにできるよ
烈火でセーラ様の杖をSにしちゃったら泣くしか無いな
ただプリシラはギガスの有用性がそれほどでもないから
神成長してるやつが1人でも居ればあとは成長悪くても生暖かく見てられるもんさ
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/20(水) 22:17:33.59 ID:mmA401H00
>>199 あれそうだっけ。制限あるのは烈火から?
ならエレンにも指輪をあげなきゃならんな。地味に足りないけど
ハードレイヴァンは確実にLv5ででてきていい能力じゃない
なにあの高さ
ジストはそのレイヴァンを凌駕するイカレっぷり
武器S命中必殺補正は美味しいがな
ジスト隊長は技速さはヨシュアに譲ってるし、後半参戦だからレイヴァンより自重してるよ
ジストは右側も高いからな
レイヴァンもジストも設定的に強キャラじゃないとおかしいからパラメーター高いんかな?
レイヴァン→ヘクトルに復讐するとか言っているのに能力へぼかったらレイヴァンwwになる
ジスト→傭兵団隊長で美女連れなのに能力がへぼかったらジストwwになる
ディークも速さは伸びにくいけど体格あるし使いやすいしなぁ
大体のキャラは設定と強さは合ってる気がする
ジストは初期レベルでCCさせると丁度他の初期上級と同程度の能力になる辺り
初期上級キャラの予定だったがそうなると味方に傭兵がいなくなるから下級職になった疑惑も
設定的に強キャラじゃないとおかしいのに弱いキャラは結構いるのにな…
魔道将軍の悪口はアタシが許さないよ
魔道軍将(笑)が今の地位に就いたのは
色仕掛けが通説だけど
上役の趣味が揃ってマニアックって事は無いだろうから。
ロアーツがクーデターの下準備に
役立たずの無能を要職に据えて弱体化を図ったと思うの。
まあエルフィンとかも節穴じゃないから
本編終わったら即刻クビにされただろうけど
>>212 即名前が浮かぶのは
あなたも内心馬鹿にしている証明だよ☆
センシガルシアはなぜアソコまで落ちぶれたんだろ
オズインくらいの強さはあっても…
難易度ぬるぬるぽになるけど
上級職であの初期値で出てこられるよりましじゃろ?
ギリアムとシレーネって支援会話的に同期の恋人だよな・・・
どうしてここまでレベル差がついた
久々にラグドゥ遺跡やりたいのに聖魔が見つからない
>>213 もしかして、封印スレで有名な知的(笑)害様ですか!?
ロイに歴代FEシリーズ主人公屈指の政治的判断力を身に付けさせて、リリーナの魔道の才能を見出し、
そしてロイに魔道の才能についてリリーナより余りに劣ることでショックを与えないよう
最初からあえて全く教えないという配慮をするなど、教師としての才能だけでもセシリアさんは一流だよ
>即名前が浮かぶのは
>あなたも内心馬鹿にしている証明だよ☆
こいつネタレスにマジレスで返してるぞ・・・流石・・・!
>>4のテンプレにある型番?みたいなものはどこに書いてあるのでしょうか?
どなたか知っている方は教えていただけませんでしょうか?
カセットの内側
中の基盤。
ちょっと見難いけど端子の所から覗くと書いてあるよ。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/21(木) 17:35:42.17 ID:Q4Dt1d42O
烈火はなぜサブタイトルを天雷の斧にしなかったのですか??
一応エリ様が主人公中の主人公だからです
エリウッドがあまりに可哀想だから
結果的に人気が出はしたけど
あの時点でヘクトルのキャラをメインに据える勇気は無かったんでね?
発売前ヘクトル推しされても封印では序盤で死んだヒゲのおっさんだったしなw
いいイメージがない
封印を箱・説明書なしの中古4800円で購入。
前の人のデータをいろいろ見てる途中でソフトリセットしたら「ピー、ギー、ガー」みたいな変な音がして止まった……
電源入れ直したらエクストラのデータが全滅……
まあ、それ以外に変なバグはないみたいだしいいか
>>225 タイトルに相応しい神将器というと剣なんだろうなと
まぁリキア一である全盛期のエリウッドは槍の方が得意だったようだからな
青年になってようやく馬術と槍に才能を見出したと考えればあの微妙さも納得できなくもない
確かに「ファイアーエムブレム 烈火の剣」と「ファイアーエムブレム 氷雪の槍」
どちらを手に取りたいかというと俺は前者を選ぶな
でも並べるとなんとなくポケモンとかメダロットの様な匂いを発するぜ
槍が好きだから俺は後者を選ぶぜ
氷雪とかなんかカッコイイじゃない
ヘクトルが烈火の剣使ってればOKだったと思うんだ
氷雪の槍だとなんとなくニニアン死ななさそうだな
実際は火とか氷とか関係なく神将器には竜特効着いているんだが
封印烈火では火竜以外の雑魚竜とも戦ってみたかったがな、魔竜…はイドゥンか
氷竜とか飛竜とか
氷竜は姉弟いるから駄目だろうけど
GBAシリーズの飛竜ってマムクートとはなんら関係の無い生物なのかねぇ
ファイアーエムブレム 黙示の闇
世界観変わりそう
馬全般に強い槍専門職のパイクメンとか出てこないかな…
この手のゲームじゃシステムに組み込み辛いか
槍専門職ってだけならエフラムと新人3がいるじゃないか
テリウス大陸にはハルバーディアがいるし
>>237 聖魔に至っては更に蛇竜と訳されるワイバーンが別に存在するしなw
どうも海外版ではマムクートやテリウスシリーズのラグズが変身する
(元は)知性ある「竜」と、人間の騎士が騎乗する「飛竜」は全く別で
飛竜は全てワイバーンと呼ばれてるらしい
だから聖魔の場合、
日本版 海外版
ドラゴンナイト ワイバーンライダー
ドラゴンマスター ワイバーンロード
ワイバーンナイト ワイバーンナイト
というややこしいことになっている
ディープな海外ファンタジーやその世界観を組み込んだ日本のファンタジーだと
ドラゴン=ブレスを吐き、高い知能を持ち魔法を使い、獰猛ではあるがある程度対話可能
ワイバーン=前足がなく翼が発達しているが、知性が低く凶暴でブレスを吐かず魔法も使えない
という違いがあるらしいな
5つ星のうち 1.0 SRPG導入編としては良。でも主人公が・・・, 2011/7/21
By syaimi (北海道) - レビューをすべて見るレビュー対象商品: ファイアーエムブレム 聖魔の光石 (Video Game)
他の方のいうとおり、難易度・操作性共に初心者に優しい仕様となっています。
まずクリアできます。シミュレーションRPGを始めて遊ぶ方にはお勧めできます。
ですが、FEシリーズとして見る場合は前2作よりも数段落ちます。
キャラクターが少なくクラス数のバランスが悪い(封印では同クラスでも
最低男女一組はいた気がします)です。そのためメンバー編成の自由度が低いのが気になります。
しかし最もプレイ中に感じていたことは「主人公に共感できない」です。
エフラム・エイリーク兄妹の行動や考えに、今までの主人公のように共感できませんでした。
シナリオのせいかも知れませんが、国をなくした(追われた)という
境遇の苦しさが伝わってきません。
スーファミ版主人公たちの場合は敵勢力と戦う大きなモチベーションであった
「祖国の奪還(帰還)」が彼らの場合、薄っぺらに感じられます。
また、兄弟揃ってもう少し自分の立場を考えられないものかと
頭が痛くなる行動が多すぎです(未プレイの方もいるでしょうし詳細は伏せます)。
特にエイリーク。もう少し人を疑って欲しい。
人が良いと言えば聞こえはいいですが、後先考えずに動いて、いつも誰かにフォローされるのを
繰り返す、成長が無い人物という印象を受けました。
強く賢く、魅力的な「心優しいお姫様」はFEシリーズに沢山登場するので、
余計にエイリークが物足りなく感じました。
>>223 >>224 仰られたとおりにカセットの内側を見てみたら確かに書いてありました。
ここのテンプレの情報を見るとどうやら自分のは電池式のようですね、近々任天堂に電池の交換を依頼してみようと思います。
迅速な回答ありがとうございましたm(__)m
>>241 ややこしいがわかりやすい説明ありがとう
ワイバーンのほうが野生的で恐竜(温厚な恐竜も多くいたらしいけど)のイメージに近い感じか
>>244 騎士が載る飛竜とマムクートの飛竜の違いについては、色んなFEスレで
時々話題に上がるんだが、元祖のアカネイアですらはっきりしないんだよな
暗黒竜 Dナイトの騎竜は翼があって前足がない。ブレスは吐かない(吐けない?)
紋章 戦闘画面では騎竜、野生の飛竜とも同じ大きさ、形(前足がない)、色(敵は赤紫、味方は緑。飛竜チキの色は忘れた)
野生の飛竜は火のブレスを吐く。公式イラストでミネルバの騎竜には前足が描かれている
新暗黒竜 騎竜に前足がある
新紋章 一番の問題。騎竜には前足があるが、野生の飛竜は前足がなく、姿や大きさもかなり違う
聖戦・トラキア ドラゴンライダーの乗る騎竜は前足がなく、ナイト、マスターの騎竜にはある
GBA三作 ドラゴンナイト、マスターの乗る飛竜には前足があり、聖魔のワイバーンナイトの蛇竜には前足がなく姿も違う(蛇っぽい)
テリウス 騎竜には前足がある。蒼炎の方はやや華奢、暁のはがっしり。ラグズの竜鱗族はヒトの一種で全く別物
エレブのマムクートには飛竜はいなかったのかもな
マギ・ヴァルではマムクートはミルラの種族一択で、魔物のドラゴンゾンビとムルヴァはユニット特性上も別物
騎竜と蛇竜も多分別物
土用の丑だしワイバーン食べるか
聖魔は黒歴史。パクりのTSの劣化作品とかワロエナイ
外伝のリメイクだろ
聖魔で残念なのはボリュームだけだな
また叩くならせめてID変えろよw
キャラは魅力的だと思うよキャラは
寧ろキャラは全体的に薄い気がするな。聖魔は
エフラムはマジで最高にカッコイイけど
エフラムもそうだけど、グラはホントよくできてる
ドット絵なのに
キャラの濃さはGBA3作はどれも似たり寄ったりだろう
2作連投のへクトルとかカレルとかはギャップも含めて他より濃くなってるが
エフラムがかっこいい・・・だと?むしろ人気・強さ・カッコよさすべてにおいてアイクの劣る産廃キャラなんだが
イケイケ主人公が受けたとは言ってもGBAに限っては結局1位はロイが取ってるし
いや、聖魔は若干薄いんじゃないか
ナーシェンやゼフィール、ロイドとライナスの兄弟とかに比べると
ヴァルターとかケセルダとかは何となく印象が薄い
若干どころかかなり薄いだろ
エイリークは池沼化したシーダ、エフラムはアイクの存在によって空気化
赤緑やオグナバポジションのキャラですらどんなだったかほとんど記憶に残ってない
ゼフィールが濃いのって主にモーションやないか
>>257 結局それもボリュームじゃないかと思うんだよな
章数が多ければもっと掘り下げられただろう
ケセルダはヨシュアとの会話とか「てめぇらはクズだ!」が印象に残ってる
ヴァルターはどうしてもナーシェンとジュルメの融合体みたいな感じだったなぁ
アイクみたいな脳筋ゴリラとエフラム様を比べないでください!
エムブレマー比率
初期作至上主義派・・・2割
トラキア至上主義派・・・1割
加賀FE支持派・・・1割
聖魔以外認める派・・・4割
全部認める派・・・2割
ロイドとライナスは印象強いな
イケメンで性能も伴っててひょっとしたら仲間になるんじゃって雰囲気も持ちつつ結局仲間にならなくて最後の最後で遂にセットで出てくるなんてインパクトありすぎる
でもロイドとライナスは残った方が敵のままである理由が無理やりに感じたな
FEシリーズ評価
暗黒竜・・・4.6
外伝・・・4.6
紋章・・・4.5
聖戦・・・4.7
トラキア・・・3.9
封印・・・4.4
烈火・・・4.5
聖魔・・・3.5
蒼炎・・・4.0
暁・・・4.0
新暗黒・・・3.8
新紋章・・・4.0
世間的に良作扱いされてるゲームは尼でも評価高いからアテにならんっていうのは糞ゲー信者の言い訳
>>264 強くてインパクトのある敵キャラではあるけど
全くと言っていいほど主人公と因縁のないキャラでもあるから
ラガルトかニノを出陣させておかないと
最後の戦いはイマイチ盛り上がらないんだよな
終章でのラガニノの主人公ぶりは異常
ネルガルを文字通り「瞬殺」した周回は胸が透く思いだったぜ
グラ的には一番無縁そうなジャファルが仲間になるとはおもわんかったw
レイラが殺される以外にも、ゲーム面でアサシンの恐ろしさを味わいたかったな
スルメがキルソードを持ってきていれば或いは……
ただそうなるとゾルダムぐらい嫌われそうだな
あいつとは違って遠隔攻撃でボコればいい話かも知れんが
あんまロイドとライナスは印象ないんだけどなあ。設定だけって感じ
特に片方死んだ後はいったいお前何やってたのってぐらいに空気だし
その結果として復讐戦も「あ、君まだいたんだ」という感じで、適当な後始末という風でいまいち盛り上がらない
烈火にもラグドゥ遺跡みたいなのがあればよかったんだよ
10層のDゾンビ軍団みたく、技カンスト倭刀装備のアサシン軍団に囲まれたMAPとか
クリア後のおまけでならいくらでも暴走できた
ラスボスの印象の強さなら
イドゥン>火の竜>フォルデかなぁ
イドゥン・・・冷たく、悲しいほど弱い竜
火の竜・・・高ステ
フォルデ・・・魔王(笑)
最も、聖魔の次作のラスボスとその側近があまりに印象強すぎるんだけどもw
俺の風が魔王とな
スレチだが四俊は漆黒以外そんなに印象がないなぁ
ブライスに至っては交戦せずに終わることもできるし、でアシュナードはやべぇ
魔王の名前がマジでおもいだせない
フォデデスだっけ
リオンじゃなかった?
強さ云々は置いといて、僕は魔王……以下略 のくだりはかっこよかったが
魔王本体は余裕こいてた割に聖石一個で乙ったからなー
BGMも強敵現るや哀しき皇子に比べて盛り上がりに欠ける
フォルデじゃないっけ魔王の名前
今思い出そうとしたら浮かんだらきっとそう
だからそれは俺の風だと
ヒョーゴだった気がする
滅びの魔拳(笑)、不浄の魔光(苦笑)、漆黒の悪夢(暗黒微笑)
全員で囲んでチクチクしてやろうと思ったら
全員眠らされて涙目になったのは俺だけじゃないはずだ
魔王は技が外伝の邪神に近いな直接攻撃に直間魔法と
守備魔防共に特効以外全然与えられない高さなのにどうして・・・
お前らフォデスさんバカにすんのもいい加減にしろ!
魔物統一してる凄い人なんだぞ!魔王なんだぞ!
フォデスさんの口説き文句は最高ですよね!
俺の風を感じてみないか(キリッ
>>284 俺も半分以上眠らされて死ぬかと思った
あの瞬間だけ聖杖ラトナが輝いていたぜ……
ヘクハー評価Sってかなり運ゲーいるな
特に成長の運が
どの動画みても神成長ばっかり
マップの頭で吟味してると思う。動かし方がスムーズだから何回もやったんだろうな、って
いわゆる乱数調整って奴か
同じ動かし方すると同じ上がり方するよな
成長吟味と乱数調整ってちょっと違う気が
毎度毎度中断して乱数進める場合を吟味って言うんだと思ってる
別に明確に定義されてるわけではないのだろうけど
アフォデスとか最高に覚えやすい名前じゃないか
295 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 02:05:49.38 ID:np9ydwXv0
章始め最初のレベルアップくらい4,5ピン狙いたくなるよなw
そしてクリア直前連発する糞成長
動画の話はあまりすべきじゃないと思うが
封印のはどいつもこいつもリリーナの速さが良成長してて、どうしても疑っちまう
もっとヒュウさん使えよおまえら
アフォデスワロタwwww
費誘は登場遅いし下級職では成長率合計最低だし
支援相手は魔法か盗賊だし10000Gだし
成長率合計て
期待値から言ったらどのレベル帯でも優秀キャラだろ
理魔法が強いからそれまでに誰かしら育ってるだろうし、
大金払ってまで一軍起用するかといったら別問題ではあるが
ニイメのばっちゃんと早くに支援C付けやすいのは○
ディークが毎回良成長するのは俺だけなんだろうか
特に速さはCC直後で20前後になるのがほとんどだったから、成長率と期待値見て驚いたわ
リリーナは魔法成長率が無駄過ぎる・・・あと10%技にいってくれれば使いやすいのに
という訳で俺は毎回リリーナは二軍だわ。ルゥが一番使いやすい
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/22(金) 07:43:57.75 ID:qyNNxc/qO
リリーナの速さが毎回はやての羽を使った後に伸びまくるでござる
というか烈火のリンはもうちょっと何とかならんのか?封印との関連が無さすぎるのに主役の一人だからマイユニ並みの違和感を感じる
しかも強制だし余計タチ悪い。ハードじゃ弱すぎて使い物にならんし
リリーナはCCしたら杖Cくらいになってもいいんじゃないかな
ヒロインだし
リリーナはなんであんなにあっけなく死んでしまうん?
リンは弓使えるから困らんだろう
剣士弱体化したなかで唯一安定してる
剣士とか避けなきゃ死ぬギャンブルだからな
ウェンディが期待値-3のステなんだが 簡単にへたれるもんなん?
それにルゥもひどいレベル10なのに魔力初期値のまま
封印は伸びない週はまったく伸びないからなあ
アンバランスなら面白いんだけど全体的にだと悲しくなる
ハードでもある程度安定したダメージを与えられる魔法に期待していたのにルゥが下級LV20でほぼLV10の期待値になったから諦めた
ルゥから吸い取ったのかリリーナ様の速さがカンストしてマジパなかったけど
ヒュウの支援の話が上で上がっていたが、思えば封印の支援は元祖っぽい聖戦抜かせば
初のシステムだからか結構酷いよな
誰と組めるかわからないのに60から80ターンもの隣接必要な組み合わせ多数とか
しかもほぼ身内の組み合わせが多いので、同系統(同武器)の兵種で偏り易い
支援付けさせる気の無さは烈火の方が下手したら酷いけどな
烈火は支援相手一覧みたいな機能あったよね?ニノとレベッカが炎同士で捗ってた記憶がある
最初に支援ついたのはワードとロットだった
勿論暴発だった
イグレーヌのアスホールとか気付かないよなぁ
詳細な攻略本がまだ出てない頃、1ターンに消費する支援ポイントが1の組み合わせ(支援B→Aまで80ターンかかる連中)で
偶然発生したのってディークとルトガーくらいだったぞ
それぞれオグマとナバールにそっくりだからといってまさか知り合いだとは思わなかったし
支援つくとも思ってなかった
支援の発生するメンツについては烈火の方が練られてる感じはするなぁ
イサドラさんの相手が尽く影のある人でワロタ ガイツも家庭環境はアレだし
それよりなんでゼトとニフラムの支援ないん?
消え去ったのさ
ニフラム!ニフラム!
ゼトとエフラムは本編でも何だか性格の合わない感じが見て取れる
今回はイサドラを育てようと思ったが、やっぱ弱いなー
やわいうえにHPが上がらん
自分に使えと言わんばかりに天使の衣持ってきてるんだからさあ
ゼトはエフラムに対しては、側近として結構厳しめの事も言うんだよな
でも、エイリーク相手だと完全にただの保護者
イサドラさんはジェイガン枠として出てきていれば強いはずなんだがなあ
ゼトより先に伸びるジェイガンにもなり得た
エイリークと一緒に行動出来なかったから嫌味言ってるように見えるが
イサドラさんはそのまま使おうと思ったら飛べないPK運用になるからな
>>326 扱いに困るミディア枠だが天使の衣やスレンドスピアをもってくる分ま・・・し・・・
速さゲーだが速さだけでもだめだよね・・・って教えてくれるのがイサドラさん
ゼトよりヒーニアスと支援をだな
アストリア枠のハーケンは上級としては強烈に強いのにな
メリク……勇者の剣もべんりだし
イサドラは体格が低すぎてほとんどの武器で攻速が落ちてしまうのもな。
せっかく3種類の武器が持てるのにそれを生かしづらい。
強くて体格もアップして女ゴリラになるよりはいいと思うんだ
自分の体格に合わない武器もって戦場に出てくるキャラって考えてみたらただの馬鹿だよな
最終決戦でおじいちゃんに押し付けられただけなんです普段はまともな武器使ってるんです
エキドナさんとレナックはタイミングが悪かっただけ
手槍の細身ポジかと思いきや鋼ポジだったショートスピア
ショートスピアの使いどころはマジわからん
下手にレアっぽいから勿体ない病で使えなくて終わっちゃう
手槍で十分だし
なげおのは残り使用回数1で取っておくタイプ
ムキムキバーサーカーになったロスが武器庫を訪れて、ふとボロボロの投げ斧を目にして
これまでの戦いを回想して決意を新たにする……なんて妄想のために
ゼトのような重臣からの信頼が無いってどんな王子だよw
そんな奴が国王になったら間違いなく国は潰れるわ、ゼト自身も他の騎士からの人望厚いし
例えるならジェイガンから信頼されてないマルス、マーカスから信頼されてない襟木やロイみたいなもんだろ
>ショートスピア
ハードクリア後の乱数なら、電源入れた直後のティラザ高原のスケルトンが必ずドロップするから
量産すればそれなりに使いどころはある
>>340 お仕事としての信頼関係と、感情での仲良しこよしは別物だぞ
>>342 挙げてはいないがヘクトルとオズインとかは純粋に仕事としての信頼関係だと思うんだが?
となるとやっぱりエフラムは信頼されてないと考えるのが普通
そうかそうか
何がどうなって「となると」となるのかさっぱりわからん
流石にそれはエフラム編やり直せってレベルだな
エフラム・エイリーク・ゼトは三角関係だから
エフゼトの支援がない、と勝手に思ってる
お助けパラディンの忠誠心舐めんなって事でよくね
オズインは使わない手ないくらい強くていいよな
封印では誰使うか毎回迷う
だいたいやわらかウェンディだけど
全員ベンチが正解という指摘は受け付けない
>>349 封印のアーマーはな。決して弱くないんだろうが使い勝手が
威力の高い斧でトライアングルアタック出来るってのは魅力なのかもしれんが
非アーマー兵種が守備上がっちゃうとアーマーは立つ瀬がないんよ
オズインだけ変な鎧着てるんじゃないかってくらい魔防の期待値が高い
速さもウェンディほどじゃないけど伸びるし他のステは大安定
登場時は削りに、徐々にエースに推移していくゼト的な使い方もできる
もうオズインさん一人でいいんじゃないかな
聖魔みたいに剣まで使えたら三すくみでも有利だな、本人の属性も理だし。
オズインの魔防は何か成長率以上に成長してる感がある
ジェネラルの剣必殺モーションはかっこいい
少しずつにじり寄っていて、剣をぐるんと振り下ろす恐ろしさ
烈火ジェネラルはCCボーナスが反則
ウェンディの早さ期待値10.5嘘だろ
4回ぐらいハードでプレイしてるけど 全部速さ7とか5ぐらいなんだけど
いいよなおまえら ウェンディとかバースの速さ ルトガー並みに伸びちゃうお前ら
アーマー三角にもハードブースターが一人ぐらい入れば・・・
なんか必死なエフラム信者が3人も湧いてきたな。信頼関係あるキャラで支援がつかないとか有り得ないだろw
それこそFEちゃんとやれよって言いたいレベル
リンとセインも支援ないんだよね
馬鹿にされたら信者呼ばわりで思考停止か…見習いからやり直さなきゃね…
そもそもゲームなんだから容量の関係ではしょられるのでは…
聖魔は主従支援省かれてるの多いからな
とはいえヴァネッサとターナはあるべきだろ。トライアングルできるんだし
>>355 ジェネラルに剣最高だよね
アメリアを剣使いにして双聖器持たせたわ
イメージ的には大剣を持たせるべきなんだろうけど必殺狙いでキルソも捨てがたいから困る
>>359は聖魔アンチのカスだろ
反応するだけ無駄だよ
ドラゴンゾンビの速さ上限いくらなのかいまだにわからん
聖魔アンチ?エフラムがアイクの存在によってなかった事になってるんだしネタにしてもらえるだけでも有難く思えよ
上から目線でレスすればそれだけで勝った気になれるなんて単純でいいな
最近定期的に聖魔アンチ湧くね
371 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 00:04:53.19 ID:iaOq1E0r0
>>364 俺も初プレイ中にターナとヴァネッサをずっと隣接させてて、支援がないことを知って愕然とした
ヴァネッサのTA時には「ターナ様!姉さん!今参ります!」と声をかけてるが、ターナからは返事ないんだろうな…
>>352 烈火はアーマーの魔防成長率妙に高いんだよな
オズイン兄貴が30、ワレスさんが35でどっちも肉弾系としては破格の数値
>>372 つよい?やわい!おそい!だった封印アーマーの反動なんじゃないかな
烈火は相手の命中低いから強い硬い(そこそこ)避けるっていう気持ち悪いことになってるな
烈火とか終盤必殺ゲーでしょ?
敵全員幸運0とか聖魔よりヌルゲじゃね
封印ハードって 敵の体力+7体力、体格、移動以外の能力+2だよな
体力バカが多いからやっつけまけする恐れ少ない
まーた変な奴が現れたな
放置しとけばいいよ
烈火はキル装備がかなり早い内から買えるしな
必殺ゲーしろと言わんばかりなのは間違いない
なにげにボールスというかドーガタイプのアーマーってGBAだとほかにいないよね
オズイン、ギリアムは強化バース、アメリアは強化ウェンディで
ワレスは間違いなくトムスとミシェランの生き別れの弟
オズインはバースと一緒にできないでしょ
初期値も成長も隙ないし、最強タイプでいい
筋肉かデブかということでは
初見一週目はオズイン使わなかったな
イケメンじゃなかったから
オズインさんは堅実なシブメンやで。現実にいたらモテるよ
歴代アーマーの顔を考えれば、オズインでもアーマーの括りの中では十分イケメン
アーダンさんの悪口はやめるんだ!
歴代アーマーの中だとギリアムさんマジイケメン
シレーネさんにも冗談交じりに「フレリア一の美男の座は揺るぎない」と言われてたな
単なるからかいじゃなくて、普通に信頼と仲間意識と恋愛感情があるのが素晴らしい
ボールスのセバスチャンっぽさは異常
封印初ノーリセやってみようと思うんだがで1番魔防上がるのて誰?
魔道士軍団に繰り出したり、サンスト避雷針にしたりで魔道アーマーにしたい
エレンに決まってるじゃないか
ソフィーヤ
HPもそこそこ、ただし登場遅すぎだしノーリセだと厳しいかも。
リザイア持たせれば生存率あがるしね
ノーリセで魔防壁ならエレンかなぁ
サウルは幸運アレだし
クラリーネで良くね?
ヨーデr
エレンがいいと思うよ
エレン60% エルフィン・ソフィーヤ55% サウル・ファ50% クラリーネ40%
パッと見て魔防成長率が高いのはこのあたり。剣聖は除く。
>>363 なぜかロジャーとマーティを足して2で割ったような奴が思い浮かんだ
399 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/23(土) 20:27:26.85 ID:onDEzz3b0
封印ハードいまやってるけど章が進むにつれて増援がヤバくなってくる
8章とか溢れて捌ききれないんだけど
7章に比べれば8章なんてヌルゲーのボーナスマップじゃね
せまい通路で順番に並んで攻めてきてくれる紳士ばかりだし
壁キャラ置いとけばドロシーとかルゥとかの間接組をがっつり鍛えられる
いや、途中で合流する足手纏い3人組を守らないと駄目だし、上から下から挟み撃ちにされちゃってさ
キャスが来るから急いで進軍して、ちょっとでも雑になるとさっくり殺られるし
特に傭兵がヤバイなアレ
命中高いからほぼ確実にダメージ喰らうし、追撃もしにくいからたたみ掛け辛い
足手まといって言ってもバースはまだ活躍できるけどな
オスティアンズのいる辺りから湧く増援は動いてきたアーチャーの右にユニットを置けば封殺できたはず
最近女ジェネラルに心惹かれる
男とグラの差別化が無いところが熱い
封印8章最大の罠はエイル持ちの魔道士
ついうっかりシャニーがなますに……
8章はあまりシャニー出さないな
というか7章の闘技場で粘ってファルコンにしてしまうことが多かった気もする
事故死したときのことを考えると7章の闘技場は使うに使えない
やり直すのめんどくさいよ
相手見て銀持ち剣士とかだったらリセット
余りに高額なのはスルー
100%と0%以外は信用しない
この三つ守ってりゃ事故死なんて全くと言って良いほどないと思うけど
物理職の平均的は雑魚極まりないのに
魔法職の平均的はかなり使いやすい。ふしぎ
ヘクトルハード始めたんだが攻略評価厳しくないか?
まだマリナス外伝クリアしたばかりなのに☆ふたつとか無いわ
1章14ターン、2章7ターン、3章11ターン、外伝最終ターンで敵全滅と悪い成績じゃないと思ってたのに
>>408 戦士海賊以外は全スルー、にしときゃ剣士系はLv20まで余裕だわな
たまに海賊はヤバイのがいるよな
7章闘技場でソドマスルトガーをLV20にまで育てたのは良い思い出
そして戦わせるのがもったいなくてその後逆に苦労するのもいい思い出
ライブで40回復とかリリーナさまマジ女神
でも0ピンは勘弁してください^q^
???(氷)「絶対に0ピンにならないユニットこそが最強だと思わないか?」
うるせえ黙れ
つまり剣聖か
聖魔ってテイルズでいうところのテンペストのポジションだよね?
本編だった筈がいつの間にかなかった事リスト入りしてる辺りとか
ただファンですら糞ゲーってのを認めてる分テンペスト信者の方がマシだけど
うん
聖魔おもしろいじゃん
CCで選べるのがいい
>>410 ヘク編限定章はターンの猶予・経験値取得量のノルマが設定されていないというバグがある。
つまりあなたの場合、11章は14ターンの赤字ということになっており、攻略評価に大打撃を与えてしまってる。
そんかわり、11章の敵を全滅させてからクリアしたのであれば、経験評価にはかなりの余裕が出来てるでしょう
ローグの追加は素晴らしいな
分岐クラスチェンジも兵種変更より好みだ
その辺りを追加した烈火、封印まとめたDSソフトまだー?
封印烈火に分岐CCの概念を持ち込むとアーチャーと遊牧の存在がアレだな
こいつらは固定CCにしてスナイパーに必殺補正を付ければいいかも知れんが
遊牧民の分岐先が思いつかん
槍や斧持たせるのも何か雰囲気に合わないし
弓専門の上級騎兵なんて出したら余計スナイパーと被るし
考えてみれば槍と弓の二つを同時に扱うクラスってあったっけ?
武器種増やさずに移動9にするとか
むしろ遊牧騎兵はそのままでスナイパーだけ弓の射程が1マス長いとかどうよ
遊牧民の馬に羽が生えて飛行系弓ユニットに進化したら笑うね
河を渡ってこられたときはびびった
>>426 暁の騎馬最上級のかたっぽが弓槍
あとDS2作のジェネラルとか
それ以外も使えていいなら聖戦のマスターナイトとかもいるね
元がヲルトじゃサジタリー仕様になってもまだ足りないな
下級時代の使えなさを中和できない
剣装備ヲルト
頑張って筋トレして斧持とうか
ウォルトよりウィルの方が低いよね体格
だからウィルは余計攻速で差をつけられてしまうのが厳しい
ヲルトの特権で支援Aで能力付加でいいんじゃね
マーカス:剣装備
スー:馬乗れる
アレン:必殺ボーナス
ランス:必的(笑)
ロイ:成長率5%アップ
支援会話少し参考にしたけどランス以降適当
スナイパーを差別化するとしての妄想としては
・必殺ボーナス
・常に必中(あるいは命中ボーナス30とか50とか)
・常に射程3
・サマナーみたく固有コマンドでアーチを1MAP1つまで設置できる(室内不可)
あたりかなぁ。他の専門職歩兵は何かしら差別化を図ってるのにスナイパーだけ無いのは何か寂しいわ
何か繋げて書いたせいで全部いれろーみたいに見えるけどどれか一つあればいいな程度だからね!ね!
たまに必ず当たるでいいじゃないですか
命中二倍くらいが良いな
敵がすんごく鬱陶しくなるけど
>>413 俺はディークが上級20 ルトガーが下級20だなたいてい
その後のディークは丸裸か、鉄の剣or鉄の斧でボスとかを屠るのがお仕事
あと砂漠とか竜退治
>>438 バランス考えなければ
ソドマスバサカみたいに必殺ボーナスが、なんとなく適切なような気はする
あとは、長弓をアーチャースナイパー専用にするか
出撃枠を一つ潰してアーチが配置できるようになるとか
>>422 ありがとう、バグとは知らなかった
今15章をクリアしたらさっそっく☆が一つ増えたよ
この章からは初見なんだがノーリセと評価上げの同時進行は難しいかな?
スナイパーになった瞬間からアーチに乗るようになればいいんだよ
移動力は遊牧騎兵より1低いくらいで
新暗黒に続いてシューター復活か
ベックがジェイクになるな・・・
>>443 新・紋章では長弓を専用武器にしただけでとりあえずワールド対戦ではホースメン(紋章での遊牧騎兵)と評価は逆転したな
ホースメンが特攻武器であっさり落ちる&手斧必殺で丁度落ちる守備に対してスナイパーは完全射程外から一方的に攻撃出来る上に特攻ないおかげでワンキルはまずされない優秀クラスと化してたし
>
>>448 スナイパーけっこう硬いんだよな
対戦したことはないけど、ライアンがボウアーマー化して吹いた
ゴードンはヲルト並みでワロタ・・・ワロタ・・・だけど
450 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 09:25:20.32 ID:+EIxjDZMO
ヲルトもせめておにゃのこであればなー
おにゃのこもせめてあなたであればなー
射程3いいよな
気づけば長弓ばっかり使ってるよ俺
長弓って店売りあったっけ?
長弓なんかホームズの初期装備しか使ったことないや
DSだと基礎ステにかなり差をつけてた。これは旧紋章からか
歩兵なのに馬に完敗してるGBAがおかしいんだろうな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/24(日) 12:46:17.35 ID:qMUnaG2MO
あーんルト様が死んだ 美形薄命だ
ルトさま美形だよねジャブジャブ様のお腹に入ったりお転婆なところはあるけど
ルトガー死んだことないな
倉庫番乙であります
ルトガーって案外回避信用できねぇ
ギィ「剣士の強さは」
マリカ「回避率」
ルトガーはドットだと美形だけど、公式絵だと割と冴えない顔つきだよな
マリカはアサシンの専用グラフィックさえあればなぁ
マリカのドット絵好評みたいだけど
個人的にはやや友近ぽく感じるから苦手だ
封印の公式絵男性はだいたい同じ傾向あると思うけど
ルトガーもやさおとこ風で悪くはないんじゃね
>>464 お前のせいで友近に見えるようになっちゃったじゃねーか・・・
468 :
464:2011/07/24(日) 15:28:20.63 ID:0u+5LmcY0
>>466 なんだやっぱりみえるのかw
おれだけでなくて安心した
友近がマリカに見えるようになるまでもう少しだ
>>467 スマソw
まああれだ
ほかはみないでただじっと目だけ見れば
友近もかわいいかもしれないし
あ・・当たりすれば・・貴様など・・!
むしろオズインに言わせた方がしっくりくるな
歴代ウォルト
紋章 マリア
聖戦 デイジー
トラキア ダンサー無しラーラ
封印 伝説の男
烈火 Lk
聖魔 ロス
蒼炎 ヨ フ ァ
暁 ディカプリオ
弓兵は多少ヘタれても使い道があるだけマシ
キャス・リカードとか盗賊2番手3番手連中よりマシ
>>474 そこは「使えん初期弓兵」で統一してみようよ
暗黒竜 未プレイなんだがゴードンの使い勝手ってどうなんだろう
外伝 初期アーチャー全員(命中率的な意味で)
紋章 一部ゴードン 二部は初期値ならライアン、成長率込みでゴードン
聖戦 ミデェール
トラキア タニアもロナンも成長率はいいがトラキアの「捕える」システムで役立たず
というかもっと使えん弓兵が後からさらに2人出てくる(突撃と初期値的に)
封印 ヲルト
烈火 ウィル
聖魔 該当者なし(ネイミーは使える。いい人はジョルジュ枠)
蒼炎 ヨファと見せかけてシノンのようで該当者なし
暁 レオナルド
新暗黒竜 ゴードン
新紋章 ゴードン
ゴードンさんパねえっす
と言いつつほぼ毎回ゴードンを終章メンバーに入れていることを追記
ウィルは普通に使えるだろ、レヲルトもサジタリーって時点で十二分
だがきかんしゃは・・・
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 02:00:34.76 ID:buOvYWHaO
ゴードンもせめておにゃのこであればなー
ゴードンが女になったら魅力なくなるだろうがバカが
ジョルジュ×ゴードンができるのは美味しいじゃないの
ノルンちゃんは新キャラ枠で最高の可愛さだよな
>>479 ウィルの成長率は悪くないかも知れんが対抗馬がレベッカやラス
もっとも出撃枠が全体に厳しめなせいでレベッカすら二軍だいつもorz
いつもラス使ってるから弓枠はラスとリンで足りてしまうし
レオナルドはヘタするとミカヤ以上に速さがヘタれるんだよ
で魔力と魔棒ばかり上がる。まあ魔防は必要だが、
どうしてもロナンとヲルトの悪いところを同時に思い出す
>>477 ヒーニアスはぶっちゃけゴミでしょ。弓兵自体貴重なのは確かだが明らかにネイミーより劣ってるし
ヒー様ゴミとかシレーネさんに謝れよ
誰かジョルジュが使える弓兵扱いなのに突っ込めよ
ジュルジュの自演だな
GBAFEだと、手槍手斧の利便性が格段に向上した上
敵竜騎士があまり脅威ではないんで
正直、弓兵自体がそんな必要なわけでもない感じ
紋章の一部はゴードンよりカシムの方が強いな。下馬込みでも
ライアンは初期値低くても最初からいるから、育てやすい
>>484 ウィルは速さ同じようなもんなのに、耐久・力・体格・使用武器でガイツに劣るからな
封印のツァイスってアイクみたいな成長率らしいから ハードで育ててみたけど
結構つよくね、 速さカンストしてたら国王にも追撃だせるし、まぁ遊牧民は無理やけど
カシムじゃパルティア使えるか微妙だけどな
だいたい紋章の使えない弓兵って、そんなもんお前……
493 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 12:07:46.96 ID:buOvYWHaO
ジョルジュもせめておにゃのこであればなー
>>489 >敵竜騎士があまり脅威ではないんで
それはない
>敵竜騎士があまり脅威ではないんで
封印7章は脅威だがそもそも弓兵が弱すぎて特効なのにダメージしょぼいし当たらないし
ウィルの支援おもしろすぎ
ヴぁっくんて
村人その3て兵士強化マニュアルて
レベッカとの支援ではレベッカのツンデレも見れるし俺満足やわ
>>485 >>487 >>488 使えない「初期」弓兵だよ
>>477は
もし使えない「上級弓兵」の系譜ならこうなるべ
紋章 ジョルジュ
聖戦 該当者なし(ブリギットにはイチイバル、後は下級で登場)
トラキア 該当者なし(というか登場タイミング抜きにしてほぼ全員ゴードン状態)
封印 クレイン(イグレーヌは初期値優秀、ダヤンは馬)
烈火 あえて言うならルイーズ様だが結構育つらしいな
聖魔 ヒーニアス
新暗黒竜 ジョルジュ
新紋章 ジョルジュ? トーマスも使ったことないからなんとも
ここ最近はウィルが最終メンバーだな
ラスがへたれて、最終的にウィルがHP以外ラスに勝つ
この前なんかドーピング無しで力技速さ完ストして幸運も25あって終章はカナスさんと二人で無双してた
ウィルは歴代初期弓兵の真面目or弱気なイメージと比べると砕けてて楽しい
レベッカを乳母にして育ったロイウラヤマシス
エリウッド「君のおっぱいを僕の息子に吸わせてくれないかな?」
レベッカ「はい!」
こんなやりとりがあったのだろうか
ドロシーもせめておにゃのこであればなー
えっ!?
え?
ああ、そうだな…
支援会話を見る限りドロシーは封印でトップクラスの乙女
質問、支援って制圧の時は並べても進まない?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/25(月) 17:01:40.49 ID:u8e5rjBuO
いやターン終了する訳じゃなく、制圧コマンドするその時に隣に置いても友好度進まないのかな?
ルトガーとクラリーネって1章で2回支援できるの?
変なメール欄やめろ
久しぶりに三作やりたくなったけど高すぎて驚いた
封印 箱説有3980円、箱説無2980円
烈火 箱説有4680円、箱説無3980円
聖魔 箱説有2480円
こんな感じで置いてあったけどなんで3DSが出てる中で2世代前のハードのゲームがこんなに高いんだよ
買い取り価格も高いんだろうけど買い取り1000円で販売価2980円とかのが絶対流通するだろ
この価格はファンの俺でも買う気起きなかったし
中古の事なんざ知らねえよ流通関係無いし
封印の頃から新暗黒竜まで持ってるお
>>508 評価プレイしてるならそこのところは綿密に計算したいだろうが
まずはC60B60A80のロイとシャニーででも自力で検証してみてくれ
>>508 ああ、封印か烈火か聖魔かわからんかったから忘れてくれ
>>509 できる
1章分のポイントは120ポイント
ルトガーとクラリーネは2ポイントずつ上がる組み合わせ
なし→C→Bはその章で他に誰もポイント消費してなければ十分可能
ただC→B→Aにはポイント足りないので、Cの状態である程度貯金がなければ
同じ章内では無理
>>516 そうか、すまない有難う
なんか一見普通の質問に見えたから
ハードのスコーランの能力を見て「お前よくゴンザレスに偉そうな口聞けるな」と思った
勝ってる能力ないぞ
>>518 小物臭い反乱軍にスペック負けてる大将軍とか騎士軍将が居るぐらいだから
パーさま&ダグラスと、アルカルド&ロアーツの能力見比べて目を疑ったぜ
魔道軍将はまた別格だけどな
>>518 ゴンザレスがデビルアクス持たされてるのは
スコーランのせめてもの抵抗だったんだな
>>519 BBAに関しては
愛国心が有るなら今すぐ辞任して自刃すべきレベルだから
セシリアは戦略級シミュレーションで光るタイプのステータス
そのへんが省略されてるFEでは武器レベルが高いだけの人だが
ティトの速さと幸運の初期値があと3は高かったらなあ
それかハードブースト-2ぐらいの初期値がデフォだったらなあ
武器レベル槍Dはイジメ
あと力守備HPをもう少しあげてシャニーとの差別化を…
戦略的に何の価値もない弱さが個性でいいんじゃん
イラナイツプレーができないFEもあるんだぜ
FEwikiだとリリーナ+サンダーストームがネタみたいに書かれてるが
ロイの支援も合わせると鬱陶しいアーチを一撃で葬ってくれる超優秀な組み合わせじゃね?
とか思ってたら20章もアーチだらけじゃないすかやだー! サンストにハマーン使っとけば良かった
>>524 いや実際
リキア同盟の危機が回避されたのは
パー様の武力と国王説得のお陰だし。
国の危機にも
無駄に貴重な兵を死なせただけで何の成果も出して無いし
本人の能力はゴミだし
ロイリリの人格は親の教育の賜物だしで
何の美点も無いじゃん。
因みに頑張った云々は意味無いぞ
成果の無い努力は
時間とエネルギーの無駄であって
即ち害悪でしか無いんだから
(これは実際に存在する理論です)
>>527 うるせえやい
ティトより使いにくい外伝のクレアとパオラ姉さんに謝れ
そもそもペガサスナイト自体が使いにくい
良成長してデルフィ持つまではただの運び屋だし
ユーノ「私たちってトライアングル」
シレーネ「だけの存在よね」
シレーネさんは意外と戦えたりするけどな
飛べるだけで十分なアドバンテージなんだから便利屋止まりでいい気がする
紋章や烈火のように一人で無双しちゃうのはちょっと
烈火に、一人で無双するような飛行系なんていたっけ?
ファリナもワイバーンナイトになれればよかったのに…
ファリナ
ファリナ
今更ながらリンはなんであんな見た目にしたんだろうか、あれじゃどう見てもフィルの母親にしか見えない
髪の色はそのままで顔はリンとフィルで逆にすれば良かったのに
ファリナを使った事がないなぁ
仲間コンプるから雇うには雇うけど
てかフィルの親って設定じゃなかったのか
てっきりそうだと思ってた
スーのおかんですよ
バアトル「」
カアラ「」
リンはロイかリリーナかスーの親だっけか
外見上、バアトルの遺伝子はどこに……
フィルの娘がバアトル似で生まれてきます
場合によっちゃリンは永久に独身
隔世遺伝か!
その場合、旦那とは似ないが、大丈夫かね。
フィルの性格はバアトル譲り
闘技場使わないとファリナ雇えるだけの資金繰りがががが
553 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 02:31:58.44 ID:cq9sJNGUO
またエイリークの太ももで・・・
>>552 今こそケチって来たドーピングアイテムを売る時だ
ウルスラとドロシーは顔を入れ替えるべきだった
ブサイクで性格も最悪じゃどうしようもなくなるじゃん
烈火キャラ オススメユニットランク(終章のみのアトスは除外)
A(最初から最後までずっと強い)
ヘクトル、オズイン、レイヴァン、パント、ファリナ、ハーケン
B(育てればほぼ確実に強くなる)
レベッカ、セイン、ラス、ヒース、フィオーラ、ルセア、プリシラ、カナス
C(弱くはないが上位ランクには劣る)
エリウッド、リン、ギィ、ロウエン、ケント、フロリーナ、ダーツ、ガイツ、ラガルト、ジャファル、ヴァイダ
D(敢えて育てる理由はない)
ウィル、マーカス、セーラ、エルク、バアトル、カレル、ルイーズ、ホークアイ
E(はっきり言って弱い)
ワレス、ドルカス、マシュー、レナート、イサドラ、ニルス、ニニアン、カアラ
以下不毛な議論開始
せくしー剣士枠をリンとカアラで取り合うことになる
>>557 敢えて触るが
まずファリナがオズインやヴぁっくんと同ランクはない
育てれば強いのは確かだが、最初から無双できるステじゃない
育ててきたフィオーラや現一軍と取って変われるかというと微妙
ややニノの要素を含んでるな。ってか、ニノは?
ガイツ、ラガルト、ジャファル、ヴァイダがCはないだろ
ガイツは弓兵のダークホース、ラガルトは明らかに襟やリンより格上だし
ジャファル、ヴァイダは育ててきたキャラには劣るかもしれないが
育成の必要なく最後まで活躍できる初期値は持ってる
ニルス、ニニアンは弱いとかそういう問題じゃないと思うが
オススメキャラの格付けなら、最上ランクでもいいだろう
ジュルメってモルフになっても魔法剣持ってくるのな…
再行動ユニットをランクに組み込むことは明らかにおかしいとおもふ
ファリナは加入するステージで育てられるから楽
育成の必要がある時点で初期上級に劣るな
いいえ劣りません
ジュルメのモルフだけ戦う時だけ何故か目を瞬きしてるんだよね。
どんなに強かろうがパントとハーケンは使わないや
ニノのためにジャファルはメンバーに入れるけれど積極的に経験値入れない
ハーケンなんてあからさまなお助けキャラだしな
攻略下手糞なお馬鹿さんにはこれぐらい強いキャラ必要でしょ?嬉しい?って感じが気に入らねえ
そもそもバカップルのしかも男のほうなんてはなから眼中に無かったから
強いかどうかすら知らなかった
ニノ仲間にしたら自動的にジャファルも次の章で仲間になると勘違いしてて話しかけなくて外伝行けなかったのもいい思い出
初めは派遣の存在すら知らなかったな
登場キャラ分岐とかわからんわ
ジュルメ面だと剣魔さん出すのが面倒
ケネス面は逆だけど
一周目の終章で謎のデブ司祭or謎の暗殺者に混乱するのはよくあること
名前のとこでRヘルプ出せば簡単な情報は見れるがな
ジャンボモナカがジャンボモニカに見えた今日この頃
それが、気に入っているのかい??
モニカ 体格18
ゼフィール並みの体格に膨れ上がったゾンビ妻と……
こりゃグラフィックを見せられんわけだ
死因は水死か
モニカって戦争で死んだんじゃなかったのか
今エリハーの26章外伝なんだが
宝取ろうとしたら盗賊の鍵が残り耐久1の1個だけだったんだ
それでここで盗賊出るから鍵拝借しようとしたんだ
鉄の剣しか持ってこなかった;;
烈火にローグはいないのにな
火竜ステージの左ドルイドみたいだ
封印→盗賊はCCできません
烈火→盗賊がCCできるようになったけれどレアで高価(=使うと資産評価ガタ落ち)の
覇者の証が必要な上、敵のアイテムが盗めなくなります
聖魔→盗賊のCC先がアサシンだけでなく、そのまま強化盗賊のローグを選べます
評価もなくなったし覇者の証の値段も他CCアイテムと同等になりました
もしチャドがCCできたら凄まじく強くなりそうだよな……
チャドの霊圧が・・・消えた…?
ブサイクな男キャラって敵ボスやモルダやけっこういるが
ブサイクな女キャラってモブとドロシーとバイダくらいな気がする
ヴァイダさんはイケメンの巨乳
ヒースとの支援会話みて好きになった
ヴァイダさんは公式絵を見るとなかなかいい感じ
とても美化された和田アキ子みたいな
モルダが不細工だと…
巨乳でダンディだろうが
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/26(火) 21:59:43.13 ID:TZhhnVWi0
ヴァイダさんは速さと守備を入れ替えたヒースと考えられる能力
そういえばヒースより体格あるよねこのひと
ドラゴンも込みの体格だと思うが
ヒースより身長でかくても全然違和感ないな
てかヒースってドラコン降りたらどんだけ小柄なんだよ
体格って単に身幅とかだけじゃ無くって、力の使い方の上手さも入ってるんじゃ無いかな?
抱え易い抱え方とか、振り回し易い振り方とか
蒼炎の重さを参照する限りドラゴンの重さは無視でしょ
ドラマスは戦闘グラ見た感じ鎧が重い
>>584 目指すとしたらフォルカより新のジュリアンだな
仕様上のハンデ付きでも育てれば一流ってくらいが良い
>>592 初見だと女に見えないってだけだな
それにヒース曰く美しいだし
初見で仲間に出来ると見抜いて殺さなかった人は凄いわw
ローグにする意味あるの?
寧ろアサシンの方が意味ねーわ
シュンコロ如きのために盗む捨てるとか、どう見ても劣化
>>601 鍵なしでも扉や宝箱を開けられるので手荷物が少なくて済むのは手荷物が増えがちな
盗賊にとっては有り難い。
>>601 聖魔の話ならクリア後のラグドゥ探索ハードモードはローグ必須
必須って程でもないが、強いに越したことはない
>>585 封印で孤児院トリオを育ててみたが、チャドはCC欲しかった
多分CC化になってたら成長率がもっと低くなっていたろうけれど
>>602 必殺=瞬殺ならともかく、更に1/2とかもうね
他のクラスなら必殺出ればほぼ確実に敵倒せるし
要するに盗賊は戦闘に不向きだから、黙って仕事しとけってことだな
そうなんだ
ラガルトが瞬殺で無双しまくってたから強いもんだと思ってた
ジャファルの強さで夢を見ると失敗するな
強い弱い関係なく、単純に盗賊の上級職があることが嬉しかったな
グレートナイトは比較的どうでもよかったけど
ローグもアサシンも能力限界が技速さ30であと20だったか
キャス好きの自分としては、封印にもCC欲しかった
アサシンはヨシュアとマリカでもなれるし、成長的にはこいつらの方がアサシン向けの能力に成りがちだし
コーマをアサシンにする理由も特に無いんだよな
逆にローグはコーマを使わない場合初期値がラガルトレベル、というと凄そうだが
初期上級職で成長率もアレなレナックさんだけになっちまうからなぁ
あの人をハード遺跡に連れてくのは堪える
フランツはグレートナイト
マリカはアサシン
コーマはローグ
これはいつも同じだな
下級職とイメージの違うCCと言えばネイミーをフォレストナイト、マリカをアサシンにしてたが
女アサシンの専用グラなくて落胆
瞬殺も結局あまり発動しないからこないだのプレイではソドマスにしたな
ネイミーは遺跡でコーマとセットで動かす時に直接攻撃可能で救出再移動のできる
フォレストの方が便利に感じる(騎馬系特効着いちゃうけど)
フォレストは最大値がジストもネイミーも微妙に不適な感じなのが惜しいよな
あと遊牧よりモーションがダサい気がする
ネイミーはフォレストにするな
対抗馬がアレなだけだが
フォレストナイトって
最前線の騎士という意味と、森の騎士という意味のダブルミーニングなんかね
聖戦の同名職は前者の意味で、馬乗った傭兵だったな
ジストとネイミーのCC先が一緒ってよく考えるとすげぇな
>>618 うちのスーさんが細身の剣でキルソード並みに必殺連発してくれるおかげで
そのモーションがちょっと憎らしくなった俺がいる
何で削ろうと思った時に限って必殺連発するんですかー!
フォレストナイトネイミーとジェネラルアメリアとを組ませて移動の低さを
ネイミーによる前線投下で補いつつそのまま再移動で釣ったり支援効かせるプレイしたくなった
ジェネラルとか移動5にはブーツ使いまくってるから救出→前線を有効活用あんましてないんだよね
俺はコーマはローグよりアサシン派だな
瞬殺はレベル上げのためものと割り切る
あと、無限鍵は一個でいい
でも戦闘要員として見るなら、もっともっと強いのがゴロッゴロいるからな
ネイミー強化メンバーとして
それでレナックなんて入れたら本末転倒だし
正直アサシンと使い勝手変わらんから、技術特化のローグだな
レナックがもうちょい早く加入してくれてたら
問題なかったんだけどな
しゅんころ(笑)に頼りたくなるような運ゲーMAPがあるなら別だけど
そんなMAP烈火のヘクトルハード19章外伝のキシュナくらいだろ
削りには使えないわ必殺の半分だわで運ゲー好きの人しか使わないだろうな
かっこいいから一人くらいは欲しいんだけどなアサシン
いかんせんレナードが頼りなさ過ぎて
烈火は敵の幸運0だから必殺ゲーできるがな
ウォーリアとかジュルメの排除とかに使う
GBAに力と魔力がorじゃなくてand搭載だったら、レナートのステは
かなり愉快なことになってそうだな
力24、魔力12とか
レナートだけ杖で撲殺しまくるのか
杖(物理)が実用レベルになってるところはちょっと見てみたいな
ハンマー(杖)
そこはメイスだろ
ドラクエの僧侶もwizのプリも
割と重装甲で殴りも強いんだよな
ハマーンと掛けたんじゃね?
なんで急にレナートの話・・628がレナックと勘違いしてんのか
637 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 13:52:46.84 ID:PAWD0Iv20
昔のアーケードゲーでも僧侶はガチムチだったな
いつのまにか美少女とか優男ばっかになっちゃったけど
ゲームによってはレナートさんは穴のないバリバリ前衛職のパラメータで
補助的に魔法が使えると言うチートキャラになってたかもしれない
レナートは勇者時代強かった厨しつこいな
アーケードで僧侶って言われてもラスプーチンしか思い浮かばん
641 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 14:57:10.97 ID:7d4VaITHO
僧侶って日本で言うところのお坊さんだよな?
なんで回復能力とか備えている設定になったんだろうな
いつからお坊さんに回復能力がないと錯覚していた?
イエス・キリストの奇跡、治癒能力を
その信仰者が使えるってことなんだと思うよ
治癒能力があるからって奇跡認定を受けて聖人に序列された例があったはず
ゲームの出所はドラクエが最初か?
それとも洋ゲーかな
>>640 自分もだw ワールドヒーローズだっけか
>>644 皮肉なことに魔法使い=魔女と呼ばれていた人達も、薬草とか医療の知識が
豊富だったらしいけれどな
争いを持ちこむなってw
個人的には別人って感じもしなくはないが(いつもの人ならもっと会話通くなるらしいし)
実際魔道軍将は初期パラ、成長率、仲間になるタイミング、武器レベルの関係で
お荷物になり易いんだから
ただハードでも毎回ソフィーヤ育ててる自分にとっては「弱者を守る」こともマップの
重要な目的の一つだと思っているし、ロイをあそこまで聡明に育てたセシリアさんには感謝だ
HP10まで減らされたダミアンにライブかけないトルバさんマジ鬼畜
半分切ってるんだから回復してやれよ…
ロイを聡明に育てたセシリアさんに感謝。ってなんだそれおまえ
ゲームのキャラに変なこと言ってんじゃねえよ
砂漠の出撃枠無駄に減らすのさえなければなセシリアさん
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:29:55.39 ID:7d4VaITHO
>>649 部下からは倒置法のウケが良くなかったんだろうな
ライブとかリブローってボスにはかけないんだっけ?
654 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 16:45:26.38 ID:uu0Uq7WC0
土下座して「ライブをかけてください、この私に」懇願するダミアンを冷笑を浮かべながら見下ろすドSトルバさんハアハア
それでもたもたしてるうちにまとめてファイヤーで燃やされるんだろ?
あの面では滅多にエルクは出さないな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 18:13:07.20 ID:7d4VaITHO
>>653 そんな事は無いと思う
封印の司祭は普通にゼフィールにリブローしてくる
>>648 TVやらで情緒教育に置ける、幼児期の親の重要性を聞いてると、襟木の躾の良さじゃないかと思えて来るがな。
悲しい事に。
エリウッドの教育じゃ将来剣レベル下がるよ
剣術はマーカスの指導のはず
ロイは頭脳明晰、冷静沈着、常識や教養、正義感もあって
あり得ないほど出来た人間だったな
エリウッドのようなメンタルの弱さもないし
663 :
657:2011/07/27(水) 19:06:20.89 ID:Bq5W6aIcO
スマン途中送信
TVやらで情緒教育に置ける、幼児期の親の重要性を聞いてると、襟木の躾の良さじゃないかと思えて来るがな。
悲しい事に。DQN親が増えちゃってる現代向けの論説だから、FE世界には当てはまらないが。
>>662 年齢相応な面を見せるのは主に兄弟同然のヲや幼馴染のリリーナと話してるプライベートな部分だしね
あとはアイン倒した後の狼狽ぐらいか
>>663 情操面とか礼儀とかは親であるエリウッド(貴族の親が直接教育に関わるかわからんが)
戦術的な読みや兵法はセシリアから学んだのだろうな
残念ながら女心には父親よりずっと鈍いとリリーナとマーカスの支援会話で語られていたが
蓋を開けてみりゃ父の倍の嫁候補がいたなw ターン数はかかるが
メンタルの弱さっても
ロイは尊敬する父親が死んだ訳じゃなくて
なんか髭なオッサン死んだだけだしなぁ
でも、ニニアンが死んだときとリリーナが死んだときの反応を比べるとな
まぁニニアンは襟が自分の手で殺してしまったのはあるけど
敵にやられていたとしても、多分ウジウジしてただろうし
というかニルスがさらわれそうになってんのに何でみんなしてニニアンの方駆け寄ってんの?って思った
逆上した襟が切りかかるも吹き飛ばされる→ネルガル「トドメだ!」→アトス「そうはさせん!」→戦闘デモ
な流れでもよかったと思うのに……
>>555 ねえ貴方、死ぬのは怖い?(ドロシー顔グラ)
ゼトってなんでエイリークとエフラムであんなに態度違うの?
支援もエイリークとだけだしただのロリコン?
三角関係だから
自覚を持つべき次期国王とただのお姫様じゃそりゃ色々違うでしょ
そのお姫様を諌めつつしっかり嫁にもらっちゃうゼト将軍流石やで
>>670 エフラムの人望が無いだけだろ
ゼトクラスの人間からの支援が無いとか無能ってレベルじゃない
ナターシャサクッと食っちゃうゼト将軍流石です
>>654 そんな時も倒置法かよwww
ラガルトあたりに聞いたら「あいつは何時もうざったい喋り方だったねぇ・・・」とか言うんだろうか
ダミアンが新参だって可能性もあるけど
ダミアンが仲間になるシナリオを考えようぜ
仲間になりませんか
キルソード
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 21:30:30.78 ID:7d4VaITHO
ライブをかけてもらってない死にかけのダミアンにシスターで話しかける
今周はオージェ使おうと決意して始めたのにディークが超成長してくじけそうになる
でもコイツに頼らないと序盤乗りきれないし……
てにいれたまえ ねんがんのキルソードを
後ろのトルバドールちゃんの方がいいなぁ
FEでは17のダメージが一生癒えないんだからルナってやべえな
あれはヴァルターの槍に含まれるヴァルター素的なものがそうさせるんだよ
>>679 待て
烈火のシスターってセーラ様しかいないじゃないか
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 21:59:06.79 ID:ITkopBTYO
見せてもらおうか
パラディンを使うキルソードとやらを
キルソード「手に取りたまえ、この私を」
斬るソード
殴るファル
ケル
ヘクトル「ダミアン・・・お前の力が必要なんだ。俺と一緒に来てくれ!」
ダミアン「・・・誇りたまえ、この私が仲間になるということを」
でも正直ダミアンが仲間になっても遅すぎて……
支援はどんな感じかな
692 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:04:02.80 ID:7d4VaITHO
>>686 回復してやるから仲間になりなさい的な
>>691 新・暗黒竜のロシェみたいな速さが全然伸びない騎兵になるだろうな
ダ〜ミヤン「ダメ、ゼッタイ」
>>670 同性だから
発情してる聖魔の支援だしね
マクシム「そうだよダミアン」
烈火でキャラ増えるなら外伝以外の加入の闇魔法使いが欲しい
ソフィーヤが入ればいいよ
電波な台詞言うだけじゃなくてさ
>>691 アイオン「いかずちよ!いかずちよ!」
ダミアン「誇りたまえ・・・」
支援レベルが上がった!
デニング「ネルガル様からの伝言を伝えます」
ダミアン「嘆きたまえ・・・」
支援レベルが上がった!
ダミアン「嘆きたまえ・・・」
キシュナ「・・・・・・・・・」
倒置法封じの者か
強敵だな
701 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/27(水) 23:38:57.00 ID:j6i6l43K0
タブーって聞いたんだけど、
FEgirlsって何で配布やめたの?
やっぱり偽物の流行?
ぜひやりたいと思ったんだ
スルーで
ニノの弟がカイって言われてるけどカイってだれだっけ?
>>703 カナスとの支援会話で名前だけ出てくる、ニノの双子の弟がカイ
双子家系なんだなw
ニノ国
恐怖のウルスラ様のマップのエンディングでニノのニが漢字の二になっている部分がある
今さらすぎるくらい今さらだけどさ、
索敵でも敵からは見え放題でサンダーストーム撃ってくるなんて卑怯だよな
せめて見え放題アイテムなりスキルなりがあってそれを持ってるってことにしてほしかったよ
709 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 01:48:13.86 ID:Zh6QUOF/O
そんな事言い出したらきりがないだろ
プレイヤーの軍は負けてもやり直せるから卑怯
711 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 02:25:10.12 ID:rA0fks100
なんだ本当にタブーなんだな
さよなら
暗視スコープみたいなもん持ち出されても困るし
逆にこっち側みたいに敵ユニットにぶつかって行動終了すんのも馬鹿みたいだしなぁ
ぶつかって待機されたら反撃無双できないじゃないですかーやだー
「暗闇の中に潜んでる敵は闇に目が慣れてるから」てな理由じゃだめなの?
暗いのはそれでいいけど霧がな
かわりに偵察部隊が鬼のように優秀だからいいじゃないか
敵軍の規模、能力、配置、果ては個々の所持品まで筒抜けだ
索敵マップでは関係ないけど
索敵マップを素敵マップと読み間違えてしまう
杖キャラ育てやすいくらいしか素敵要素ないのに
緑軍がよく分からんのよね
パントには敵が見えてるのかと思ったら
この前!をやってたし
特効薬を使うときの後退ルートに敵がいたとか?
720 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 12:30:20.55 ID:Zh6QUOF/O
パント様は動き方見てる限り敵見えてるっぽいけどなー
パントって索敵マップで出てきたっけ?
ヘクトル編は砂漠索敵
結構前に、おそらく電池切れでセーブできなくなっていた封印を久々に起動したらセーブできるんだが…
電池って気まぐれなの?
接触が悪かったのかも。
でも封印発売日購入組はそろそろ電池切れそうだな。
ロイドルートの緑ワレス様は明らかに敵軍が見えてるよね、さすがやでテラワレス様。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:01:47.08 ID:JGMSH3jg0
729 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:05:35.28 ID:JGMSH3jg0
ロード3人縛り+ラガルトおじさん+ニニアンでやったら
結構いくもんだな
一回オスティア防衛戦で詰みかけたけど
730 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 15:22:41.05 ID:Zh6QUOF/O
おじさんと言えば仲間にして無くてもちゃっかり四牙襲来のロードトリオとの会話に登場するんだよな
マジで?
3DSでGBAのVCってできるんじゃん
いつかFEもくるか
マジで?3dsすごいな
734 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 16:34:04.25 ID:Zh6QUOF/O
もしそうなれば今中古で売ってる封印烈火聖魔が値崩れするかもな
>>727 ワレスさんが自ら光源となって索敵マップ全域を照らして通常マップ状態にする素敵仕様だったら
オズインと完全な差別化が出来るな
ワレスさんに隣接するキャラは敵味方関係なく技-10だな
眩し過ぎて攻撃できねえ
ワレスは光魔法の使い手
実は禿ではなく剃っているだけという
確かレナートがワレスの師匠なんだっけ
740 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 17:43:48.78 ID:Zh6QUOF/O
昔は女みたいだと笑われたらしいよ
アーリアルはどう足掻いてもアレなリザーブさんが
頑張ってネルガルをぶっ殺す為にアトスが持ってきてくれるんだと解釈してる
値下げ前の3DS買った人にVCGBA無償配信らしいが、10タイトル中5タイトルが明らかになってないみたいだな
仮にこの中にFE三部作があった場合、これを逃すと3DSでは出来ないわけだが…
“限定”なのか
これに突っ込まれたら手も足も出ないな
この流れで初めて知ったけど、3ds1万円値下げかよ
これは買うしかない
それどこ情報よー?って公式見たらマジで1万値下げか・・
GBA配信ソフトが自分の好みのものばかりでワロタ、FE3部作は欲しいな・・
新作来るとしたら3DSかWiiU?だから買っておいて損はないはず
やっぱりFEは携帯機に限ると思う
リメイクはもういいから新作が欲しいな
もちろんアニメ絵で
人形顔エムブレムはもうなぁ
GBA三部作はどれも絵綺麗だけど、聖魔の淋しげな画風がなんか好き
戦闘画面もドットに戻してほしいところだけど、厳しいのかな
ドッターは減少の一途をたどってるとも聞くし
またもっさり戦闘アニメかと思うと素直に期待できない
GBAの戦闘アニメもかなり長いからなあ、趣味でオンにしてるが進み悪い
アニメ中にもなんらかのゲーム要素があれば別なんだけどね
アニメ中にもなんらかのゲーム要素があったナムコクロスカプコンは面倒くさかったぞ
でもお前らジェネラルが槍ぐるんぐるんしたりソドマスが分身したりしたらワクワクするだろ?
必殺は別に長くても構わん
通常時が微妙に長いのが頂けないだけで
DSから戻ってきて封印やってるけど、状態異常杖がクソ多いな
スリープスリープバサークサイレスでレストが壊れてうがーってなった
長さは封印ミィルレベルでさえなければいいな
いつも何回かやり直しになったマップではオフするけどそれはアニメの長さとは関係ないし
封印のミィルだけは流石の俺もアニメオフにせざるを得ない
ソードマスターの通常攻撃好きじゃないんだよな
あれ一体どんな斬り方してるの?
封印の闇魔法は全体的に精神攻撃力が高い
特にノスフェラート
GBA三部作とDSリメイクって面白さでいうと同じくらい?
三部作も大体やり終わったんでそろそろリメイク買おうかと思ってるんだが
烈火>新紋章>封印>聖魔=新暗黒
個人的にはこんな感じかな
封印>新紋章≧烈火>聖魔>新暗黒
かな
新紋章のルナティックはすげえ面白いぞ
暗黒は色々アレでオススメしないが紋章では割と改善されててそこそこ楽しめた
新暗黒不評だなwwってもまだ二人だが・・・
マルスの話も気になるし両方買おうかしらん
インターフェース面での発展は一見の価値ありだとは思う
兵種変更とかクラスチェンジのマスタープルフ一括化とかは微妙に感じたけど
暗黒竜をとばしたのと兵種変更のおかげで、主要メンバー以外のキャラの影が薄い
それと、闘技場が異常に利用しにくい&重さがないせいで速さが絶対的になってるのも結構キツかった
体格はむしろいらん派だったから個人的には嬉しい変更点だったな
速さがウリの職が大概は体格の問題で速さを活かしきれなかったし
みんなありがとう
とりあえず新紋章買うわ
今アマゾンみたらGBAのほうが高いんだなw
兵種変更自体は良いんだけど何よりリメイクでやっちゃったのがね
>>714 そういや、新紋章ではそういう理由で「敵だけが見えてる」ってステージあったっけな…
13章外伝 白い闇の中
[クライネ]
あの女…よくも邪魔してくれたわねえ。
このまま気づかれなければ。
マルスを撃ち殺してやったのに。▼
ちっ…まあ良いわ。
この吹雪がある限り…
戦いは、あたしたちのもの。▼
この視界じゃ、あんたたちは
何も見えないでしょう?
でもあたしたちは違うのよねえ。▼
何も見えないまま、
何もわからないまま、
死になさいな。▼
>>767 「追加しただけ」なポッと出感しかしないんだよなアレ
ぶち込むだけじゃなくてちゃんとそのシステム込みで考えたゲーム性にしてくれないと
まあソードマスターリフにして遊べるよ!っていうファンサービス程度なノリだったんだろうな
エムブレマーがドMでホモで変態
STARTで一気に敵ターンカットできるとか武器回数統合とかはよかった
>>769 というか、元の成長率は
「クラス」を加味して決めてるモノだしな…
(わかりやすい例は、こいつは成長×だけど、序盤唯一の弓/魔法/杖/重騎士だから、と言うケース)
それを、成長率にあまり変化を与えないまま、自由に兵種変えれるようになったら
そりゃ、低成長率・希少クラス、って奴はただの足手まといになるよねえ…
逆に「成長率は良いが、クラスがイマイチ」ってのが一瞬で一軍クラスに
>>768 「闇は私たちのお友達。敵には何も見えなくても私たちにはよく見える。」
というエレミヤの台詞もあったな(しかし同じく孤児院出身のカタリナは見えないw)
個人的に純粋にゲームとして面白くて何回もやったのが封印
画面や演出最高、キャラに入れ込んだが出撃数少ないのと全体通した物語にちょっと不満あった烈火
物語や世界の描き込みは薄いが無限にキャラを強くできてクリア後も楽しめる(寧ろ本領)の聖魔
こんな印象
>>774 だいたい同意見だわ
純粋にゲームとして面白いと思ったのが封印
ストーリーと演出最高なのが烈火
育成が楽しいのが聖魔
個人的にはやりこみ・育成大好きだし、みんな発情発情って言ってるけどそれがむしろ好きだから聖魔が一番好きだったりする
烈火は演出良いのになんか残念だよね・・・
778 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/28(木) 20:56:03.30 ID:Zh6QUOF/O
何より残念なのはロードが3人もいる事かな
あともっと国同士の戦争がしたかったという思いもある
そんな事言っても烈火も大好きだが
続編というか過去話なんだけど、なんとなく「スピンオフ」っぽいんだよな、烈火って
作風とかロード3人とかそのものは文句無いんだが
それの調理の仕方と言うかバランスの悪さが目立って残念だった
弱キャラの上方修正は封印より良かったけどね、狂キャラが糞すぎた
封印クリア後に、攻略本だったかロイの「ぞの後の活躍」みたいのがほのめかされたから
封印より後の時代の続編を見たかったってのもある
どうも支援会話とか発売間隔の短さを見るに封印開発中に烈火の構想はあったんだろうから
もっと両者に整合性を持たせても良かったと思うんだ
封印やってたらロイが竜のクォーターなんて普通思わないのに、ニニアン母が
一番デフォに近そうだし
烈火は終章を初めてやった時の衝撃が忘れられない
あの忙しさはすごく楽しかった
何度も言われてるがリンはただの女剣士枠で良かったと思う
襟木も従来の特攻の無いロードでヘクトルは今のままって感じで良かったと思う
遊牧騎兵−馬=リン
ロードならロードなりの重要な位置に付けて欲しいよね
キアランに竜の門があるぐらいでも良かった
リンは男二人で映えないから無理矢理追加しました感が酷すぎるんだよな
重要な役割もないし、クラスも普通の剣士だし、ソールカティとかワケの分からん武器を出す羽目になるし
しかし、男ロード二人の烈火もそれはそれで嫌だなw
ちょっとむさくるしいよなw
ヘクトルが女なら良かったんじゃね
あの髭面で!?
いやそれはちょっと…
豪快で巨乳(大胸筋的な意味で)で実は繊細でお兄ちゃんには素直になれないヘク子ちゃん
最高じゃん
襟がハーレム主人公になるのか
まかり間違って襟木さんとヘク子が結ばれたら
封印のストーリー無茶苦茶変わるな
ロイが最凶のロードになりかねないな
ロイの上限は一芸特化には勝れないのがそれっぽい
男の友情は中々良かったからヘクトルはあれで良いけどな
デュランダルは若様が使って欲しかったってぐらい
結ばれると言えばフィオーラはもう少し何か欲しかったな
せめて説得ぐらいエリウッドでも可能であれば
敵ターン短縮とアイテム統合だけ追加して封印烈火パック出して!7000円でも買うから!!
回避率至上主義の俺には新暗黒竜は合わなかった
やっぱGBA以降だな
俺は避けキャラと受けキャラの共存が理想かな
結局GBAのバランスが一番いい
DSの武器の命中率とGBA計算式がバランスいいとおもうんだけどなぁ
あるいは技1につき命中3かとか
回避率そのままで矢とか魔法は回避すると後ろの味方に当たっちゃうとかすれば
回避低いけれど守備や魔防に優れたキャラの見せ場を作れ……
今のまんまでいいか
回避が低くて守備が高い、くらいなら見せ場はいくらでも作れるよ
新暗黒で持ち上げて
続編で一気に突き落とす
GBA時代と変わらないジェネラルの超待遇
技の命中補正は3、4でもいいくらいだな
武器や相性によるものが大きすぎる。もちろんこれらも下方修正
命中は技4(もしくは技3幸運1)、回避は速さ2幸運2がベストだと思う
3DSの値下げ補填にGBA三作全てが含まれてたら・・・
武器の基礎命中は兎も角として、三すくみの相性は烈火聖魔ぐらい大きい方が良いな
能力値史上主義じゃ兵種選ぶのが味気なさすぎるわ
スナイパーに命中+補正付けて味方の避け避け紙ユニット無双を少しは抑制してもいいと思うよ
さらに力ダウン技アップで命中率倍プッシュで
ファイアーエムブレムツクールを作ったほうがはやそうw
うわすげえおもしろそう(棒
支援に関しては新紋章方式でもいいな、支援関係がつくれるキャラなら全員と支援組めるって感じで
キャラによってはランクBまでとかAまでとかで分けた方が自然でもあるし。後過度な恋愛要素は別にいらない
今までで技が重要な作品ってあった?
蒼炎は命中に苦労する場面が結構あったと記憶してるが
烈火は封印ありきでストーリーを作られるから演出重視になっちゃってるよね。
あくまでベルンを攻略するのはロイだから、あんまり国同士でやりあっちゃうとそんな事をしたエリウッドの息子のロイが初めから目をつけられちゃうような状況になっちゃうし
烈火は後半モルフ軍団だらけなのに、幸運が0固定だからなぁ、そしてその代わり基礎ステが少し高めだからどうしても守備ゲーになるし、技のステータス価値が幸運0固定のせいで低い
封印が難しいと感じるのはやっぱり相手のお国柄で飛行・騎馬が多めだったり、後ろに引っ込んでる魔法軍団も遠距離搭載してる事が多かったからかなぁ
森・砦が妙に多いのとキャラ性能の都合で回避ゲーになりがちだったが・・。
烈火って同人の匂いがするからね(キリッ
武器命中修正+10、すくみ補正+5、武器S補正+5、敵の幸運0で+α
封印から烈火にかけて大分当てやすくなったよな
技が無意味すぎてケントさんとか息できない
パラディン自体は三すくみが強いから戦いやすい環境なんだけどな
ケントは命中100で安心したり手槍や手斧で削る係としては中々使える
最終盤は兎も角無意味って程じゃ無い
烈火じゃ命中100なんてちっとも珍しくないけどな
そうか?セインやロウエンで命中100になるなんて支援付けた時ぐらいなもんだと思ってたけど
軍師補正もあったなそう言えば
セインはリン編の対傭兵でも槍で100%出してた気がする
少なくとも剣なら100%キープできるし
封印の手槍・手斧→当たれば儲け物
烈火の手槍・手斧→だいたい当たる
そんな封印手槍斧と命中が同じ鋼槍斧
鋼は烈火以降は武器レベル上げって役割が一応できた
烈火襟ノーマルで30章やったけど、
セイン、鉄装備で、支援効果有(フィオーラAのみ)、相手地形効果無し、三すくみ有利のうち2つで一般兵相手に命中ギリギリ100%って感じ
LV14のクセに技10しかないけど ついでにケントさんLV10で力、速さカンストとか成長方針変えたな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 15:47:23.06 ID:c5uuXzsQO
デビルアクスも武器レベルの経験値たくさんもらえるんだよな
ジストの斧レベル上げようとデビルでシャーマン殴ったら追撃まで2連反射して即死したよ
828 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 16:52:52.47 ID:26pHoqzEi
何と言う自殺志望
剣士とかに空振りする物だろ
ファリナ加入章でセインにデビルアクス使わせたら数ターン後には斧レベルがCになってたな
デビルアクスの必殺はヒヤヒヤしまくる
今の時期マジオススメ
デビルなんて即売ってるが、みんな使うんだな
いいとこで自爆してイラッとして体温上がるよ
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/29(金) 18:53:22.95 ID:c5uuXzsQO
デビルアクス持ちバーサーカーゴンザレス「なぁ・・・運ゲしようや」
封印のデビルアクスは幸運高い方が自滅しやすいんだっけ?
>>834 えっ
この前ファーガスの手下のデビルアクス持ちがリンに殴りかかって自滅してたな・・・ま、そいつの残りHP2だったんだが
経験値1なのね
封印初プレイでゴンザレスが仲間になるとは思わずに普通に攻撃しかけたら
デビルアクス自爆で散っていって、何しにきたのこいつ?状態だったのも良い思い出だ
壁に負けるゴンちゃん
ガレットにデビルアクス持たせて壁を壊そうとしたら
必殺で昇天した苦い思い出…
今封印8章やってたんだが、キャスと盗賊に宝を取らせまいと進路塞いだら逃げていきやがった…
そして追っかけていったら増援出てオワタっていう。あそこってどうすればいいの?宝を取らせて盗み返す?
>>839 どこ塞いだんだw
宝物庫入ったとこでふさげば出れないのに
向こうから見て一番奥の宝だけ残していらっしゃいしてロイ様に説得していただいて鍵と傷薬没収して帰って貰ってる
面倒だからいつも6章で殺してるわ
>>840 宝物庫の右側の扉前。
封印って盗み返せたっけ?って不安になって宝物庫に入れないように塞いだらこんなことに…
速さとか体格関係なしに、装備してる武器以外盗めるんだっけ?
>>843 武器(杖含む)は盗めない、他のものは相手より速さが高ければ盗める
宝物庫の宝の上に乗って盗賊ガードするのが
バースさんの最大のお仕事
俺もキャスはすぐ頃すわ
見るとむかつく
キャスは顔グラで損してる
というか、鍵奪ってから宝物庫に閉じ込めればいい
キャス好きの俺をあんまり怒らせるなよ
デビルアクスは万が一って時のために斧キャラに持たせてる
使ったことないけど
俺も盗賊は宝部屋式ネズミ捕りに監禁して身包みはがして
キャスはばぁ〜い、盗賊は経験値にって感じだな
キャスさん、いつも傷薬ととうぞくのカギの支給有難う御座います^^
キャスっつーか盗賊の素早さが30まであればなぁ
まぁ火力死んでるしどの道戦力にはならないが
ロイと支援あれば使った
>>843 >>宝物庫の右側の扉前
そりゃそんなとこ塞いだら左端の宝物庫に行ってしまうだろう
まあ、俺も何度かやらかしたけどな
キャスが宝物庫の扉をカチャっと開けた瞬間絶望する
856 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 00:26:53.98 ID:MqgkVhEk0
>>839 盗賊は最も近くにある宝箱に向かう(自軍ユニットが邪魔をしていれば迂回して)と思われる。
なので盗賊が逃げたというより、玉座左上の宝箱以外に行き場がなくなってそちらへ向かったのではなかろうか。
だから咄嗟に盗賊で鍵を盗めない状況なら、四方を完全に囲んでしまうか、自軍の近くの宝箱が最も近い状態を維持しつつ壁を作って程々に遠回りさせてやるとよい。
なるほど。というかGBAシリーズって、この戦いに勝つためにはどうすればいいのかって以外に考えなきゃいけないこと多いよな
上の盗賊のこととか、NPCの動きとか…新紋章はとりあえず殲滅して制圧すればOKってのがほとんどだったから余計感じる
GBAこそ無双ゲーと言われてたような気がするけど
GBA3作はあまり頭使わなくてもいける気軽さが良いのじゃよ
嘘乱数さえ無ければもうちょっとどうにかなったんだがな
完全乱数ってまだ不可能じゃなかったか?
まあ俺がいいたいことを簡単に言えば、NPCの変な動きでやり直しって理不尽だよなってこと
7章や11章エキドナルートが封印屈指の難易度である要因ってそれもあるよな。
まあこれ言ったら蒼炎24章も結構な運ゲだったが
みんなどうしてデビルアクスで壁を壊そうとするんだ
自滅のリスクを負ってまで短いターンで壊したいか?
バーサーカーなんて必殺補正まであるのに
つーかもう4年はFEの完全新作出てないけどいつ出すんだよ
新作作る気ないなら最初からティルナノーグ訴えたりするなよな
実際FEはGBA以降右肩状態だし聖魔に至ってはパクリ扱いのティアリングサーガの劣化品だし
任天堂はマジでユーザーの神経逆撫でする事しか考えてないよな
FEってバカ売れするソフトじゃないからな
タッチペンとかリモコンとか3Dが活かせるゲームでもないし
>>417 嘘命中ならまだわからんでもないが
嘘乱数って真の乱数は作れなくないかって話
プログラムの乱数は所詮疑似だし、サイコロかなんかで大量の乱数表作ったって表が割れたらそんなん乱数でもなんでもないしな
>>845 バースさんは初期値で8章のキラーランスの必殺を耐えてもらうという仕事もあるじゃないか
封印なら超遠距離の壁のHPを必ず1にする伝説の闇魔法があるというのに
それはSRPG全般に言えることだな
そのおかげでハード黎明期にだせたんだろうけど今はマンネリとの戦いになってるな
そういやGBAFEはマンネリの塊みたいなポジションか
それが良いのかもしれないけど
計算式やシステムのシンプルさ、遊びやすさとかから言って
烈火と聖魔はSRPG入門として素晴らしい出来
逆に他のSRPGが複雑すぎて手がつけられなくなったり
封印21章の店ってさりげに罠仕掛けられてるよな
以降扉がないのにとびらのかぎ売ってたり、壊せる壁がないのにイクリプス売ってたり
そんなものよりきずぐすり特効薬売ってくれ
入門として素晴らしいのはシリーズ中でも高レベルなシナリオ&キャラ、絶妙な難易度設定があってこその物だろ
烈火は加賀のファンが作った同人ゲームみたいなシナリオ&エロゲに居そうな女キャラ面々だし、聖魔は中学生の黒歴史ノートレベルのシナリオ&キャラに加え主人公は特にエイリークはいつまでも成長しない無能なお姫様だし
ゴリ押ししてりゃ勝てる=入門向けではない。そのシリーズの良さを知れなければ意味ないからな
入門なんだから遊びやすいことが第一だろ
シナリオなんて二の次ですよ
>>875 フロリーナはたしかに引いたな。あまりにも露骨すぎ
ペガサス三姉妹とか昔からあんなんじゃないか
FEはもともとテイルズ並にオタク向けだから
昔の思い出は美しいんだろうさ
オタク向けじゃない方向っつーと、新紋章とかのキャラグラになるのかね
その割には章間会話が微妙で辟易した記憶があるけど。どっちかに偏らせてくれと
>>878 少なくともパオラカチュアエストはあんなにエロゲ臭くはなかったわ
フィオーラはともかくファリナは露骨過ぎるツンデレにフロリーナは男性恐怖症の気弱とかこれだけでエロゲ作れる勢いだわ
烈火聖魔がとくにテイルズ的キャラ付けなのに異論はない
>>882 とりあえずファンスレで同人臭いだのエロゲ臭いだの言うのは控えようぜ
嫌いなキャラがいるのかもしれないが好きな人だっているんだからな
紋章のキャラはマルスシーダ以外そもそもあまり喋らないからな。
キャラ付けが落ち着いているのはトラキア封印あたりか。
少し前なら完全にスルーされてたはずなのに何故触る。
住人が相当入れ換えわったのか
>>884 そうだね。しつこくしつこくしつこくバースやウォルトをネタにしているの見ると心底うんざりするよ
>>867 乱数生成なんて大学レベルのC++知識で作れるんだが
プログラムが100面体のサイコロ一つ振れないと思うか?
予め作ってある数列を読ませるFEのやり方は、寧ろ手間なんだよ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 09:33:21.78 ID:ZOPyKCbnO
あ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 09:35:29.98 ID:ZOPyKCbnO
セシリア弱すぎ!枕営業か陰謀!
レナートは勇者としてなら強い!
プリシラたんかわいい
向こうでもビラクとかリフがネタになるし、何処も似たようなもんだ
あっちじゃガチで戦士リフなんてこともできるしな
ニイメのパラの完成っぷりにびっくりした
本当に天使の衣1枚で戦えそうだ。良いのか初期上級がこんなんで
893 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 09:52:47.21 ID:ZOPyKCbnO
ドーピングしたら強いわ!
でもCCアイテムの方がドープより高いのよね
そこまでに消費するexpも考えると・・・
>>888 C++で発生させた程度の乱数が真の乱数だったら数学者は苦労しねーよ
暗号論勉強し直した方がいいぞ
めんどくさいけど先読みできるんだよ
トラキア封印されろ
>>894 CCさせてもたたき上げが初期上級に勝てないなんてこともあるしな
……ディークさんあんたのことですよォ!
真っ先に英雄の証くれてやったのにも関わらず技速さエキドナさんに負けてるとかどんだけですかァ!
>>895 そうなると真の乱数の意味が全く分からんな
一体どういう原理で先読みされてしまうかも分からない
ディークは少々早さが低くても体格があるから、
結局エキドナとかオージェより速かったりする
ディークは初期値の分だけ成長率低いから
後々劣ってしまうのは仕方無い
封印の支援会話は全体的に好きだった
聖魔もノールの世界観の掘り下げやらヴァルターの槍の話とか一部面白い
これは鎧ですっ!
ヴァルターの槍の話は最初の「わしのこの槍をどう思う?」「すごく・・・(ry」
のやりとりのせいでそっち方面の話に見えてしまって困る
初期値に成長率も壊れてるレイヴァンジスト
勇者って実際劣化パラディンみたいなもんだが
キャラが強いんでそういうイメージないな
>>901 オージェ×ウェンディとか今だったら確実に恋愛会話になりそうだな。
なんかそれはあまり見たくないな
もう恋愛パターンと友情パターンの二種類用意しろよ
>>905 DSみたいに、成長率自体にクラス補正があるんだと思えばよい
名無し雑魚はそういうルールになってるしな
アツアツな会話はフィルとノア殿だけでいい
10章西のクレインティト隊生存運ゲーすぎるw11章北もひどかったけど
ここは生き残ってくれればラッキー程度でやればいいのかね
912 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 15:38:31.32 ID:1O/7WW9fi
丸腰のバースさんとでも遊ばせておいて制圧直前に説得すればいいよ
クレインとティトの動きに左右されるからなぁ
ノーマルだったらそれでも頑張れるが、ハードだったら捨てたほうが良いかもね
封印の最初の分岐と7章は運ゲー度がやばい
烈火のハード回転王子面もあれだが
7章は60%の弓2発がまさに運げー
うむ
毎回評価なんて気にせずに7章の闘技場でキャラを鍛えるチキンプレイしてるが
ハードのクレインティトマップはハード限定顔有り増援に泣かされたなw
攻略本は予約特典と歩き方含め4冊持ってるが、支援相手とターン数以外の確認に
プレイ中に見たためしないな
918 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 17:25:31.78 ID:/dafVkhKO
>>910 ノア殿が告白した所で会話が打ち切られてるからフィルの返答次第によっては・・・いや、あの流れで断られる事は無いと思うけど
>>906 ウェンディにはすでにバースさんがいるので
今回はコイツ使ってアイツと支援組もう…
とか考えてるときが一番楽しい
よっしゃあヘクハークリアした!
リセットしまくり闘技場使いまくりだけど・・・
次は聖魔でもやろうかな
>>922 是非エフラムハードでやってみてくれ
序盤はヴェルニの塔縛るとかで
>>918 ノア殿は告白される側だったら断る気がする
ヴェルニの塔ってアレだよな
お見合い会場だよな
仲人がすげぇ邪魔してくるな
ヴェルニは序盤やってなかったな
資金的な意味で
塔やらんと金が足りなくなるのが困る
929 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:18:43.73 ID:uSNC86bW0
ノアとフィルは公式だろ?
カアラ&バアトルは西方3頭で初見→オスティアであぼーん
フィル&ノアはオスティアで初見→西方3頭であぼーーーん
なぜあぼーん?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:23:57.55 ID:uSNC86bW0
ごめんちょっとミスった
とにかくフィル強い
前も書いたけど画像投稿できなかっらけどレベル10の辞典で
4つカンストしてたから
932 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:26:44.35 ID:uSNC86bW0
でもカアラ派な俺
しかもカアラファリナ支援Aはもうウハウハな俺
ファリナ可愛いよな。小顔でミニスカな公式絵がもうね・・・(泣
933 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:29:55.99 ID:uSNC86bW0
反転して、聖魔はキャラ少ないよな
王女とアサシンマリカしかマイキャラいないがな
ユアンは短パンじゃないことがわかってから殺してるし
ロスは公式絵とのギャップで使わないし
一歩譲ってガルシアさんで射精
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:39:10.79 ID:uSNC86bW0
ガルシア弱いとかいうけど勇者にしたらマジチキ
ギガス×プリシラ
手斧×ヴァっくん
手槍×エリウッド
並に無双できる。
ヒゲが無かったらいい男だと思うんだ
>>933 ショタは短パンじゃなきゃ殺されるのか……
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 20:58:07.30 ID:uSNC86bW0
>>935 絶望に対するリスクじゃないけどさ
それまでに育成かけてきた時間とこいつの存在の対比がおかしいことになってるんだよ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:00:13.25 ID:uSNC86bW0
でもよく考えたらエフラムって可愛いよな
暑いな今日
汗ダラダラで何やってるんだろ俺
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:04:46.54 ID:uSNC86bW0
なんで彼女が入院してる間に俺は烈火の剣をやってるんだろ
なんかさ一瞬暑いなって病院で思ったとき
俺、でも帰ったらミネヲ飲みながらイサドラの斧レベル上げて悶々できるんだ
とか思っちゃってさ
罪悪感が俺に絶対今日はやるなよとささやいてくれるのに
俺はイサドラをカンストさせた
お前と彼女の支援がAになる前に俺がお前に隣接し続けてやるよ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:07:21.41 ID:uSNC86bW0
カンストイサドラが一人で手斧で無双してるのをみるのが最大の快楽なんだよ
わかるだろ?
魔法でもない光の剣でもない手槍でもない
手斧無双にしかない魅力ってやつを
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:08:17.93 ID:uSNC86bW0
ひでぇのが沸いてるな
無視しろよ無視
943 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/30(土) 21:15:29.67 ID:uSNC86bW0
連投、赤IDは気狂いにしか見えないから注意な
明日またおいで
ヘクハーってヘクノークリアしないとプレイできないんだっけ?
だとしたら2回クリアしないとダメなのか…
誰か難易度高めの縛り教えてくれ
封印か烈火で頼む
低威力(又は低命中)武器縛り
マーカス一人旅、ハードで吟味ドーピングなし
確か13章か14章で普通に詰んだ
寧ろ買い物&闘技場禁止で
変なの踏んだ
誰か代役頼む
行ってみようか
ダメだった
1000ならバースのHPがカンストする
封印ハードノーリセでやってみようかなと思ったら普通に5章で積みました
エムブレマーと名乗るには程遠いようです
>>954乙
封印21章増援湧き過ぎだろ……
ゲイルと一緒に出てくるのは単発かと思ったら次のターンも来やがるし畜生
封印21章はバーサーカーが最も輝く章だな
高い山に乗せときゃ1人で10人だろうが20人だろうが飛竜の相手してくれる
あそこの草原から湧くパラディンは何処に潜んでたのかちょっと気になる
>>954乙〜
俺には封印ノーマルですらノーリセットはキツく感じるぜ
加賀の居ないFEなんざ坂口が居なくなったFFと同じ
つまり産みの親が居なくなった時点で別ゲーなんだからタイトルは変えるべき
徒歩や騎馬だと渡れない深い森からじゃないかな
あれ地味にウザいから困る
親が死んだら名前変えろって頭おかしい
名前が不釣り合いだと言うなら勝手に消滅してくんだから黙ってろよ
触るなって
グレートナイトが許されるならジェネラルのアメリア天馬に乗せて欲しい
斧使いは気が向いたらワードさんを使うくらいの自分としては21章はルゥ君が大活躍
ハードだとエイル1発で倒し切れないけどな……
初めて封印ハードやってるけど難しいなこれ
ソルジャーに殺されるとは思わなかったわ
ハードソルジャーは普通にパワーあるしノーマルみたいに剣士系が避けられないし地味に効く
まあ間接で凹るんですけどね
ハードのソルジャーは普通に体力も高いから鬱陶しい相手だよな
もはや雑兵じゃない
戦士や海賊を愛用してる俺にとってソルジャーはオアシス
チャドぺろぺろ
ルゥたんちゅっちゅ
ニルスきゅんハァハァ
おまけにソルジャーって経験値少な目だった気がする
いや闘技場の時だけか?どっちにしろ無いよりマシなんだけど
一人旅してると西方が苦痛すぎる
早くエトルリアに帰りてぇー
西方は物量だからなぁ
賊もHP高いし、当たらない手斧ばかり投げるし
闘技場使わないと杖使いの育成遅れるな〜
クラ子はしばらくの間回復兼ブースターか…
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 06:27:15.76 ID:0BhBct6sO
いまだにソルジャーの必殺見た事無いな
バースさんあたりを闘技場に放り込んだらどうだろうか?
ソルジャー出て来るまでリセットを繰り返して
>>969 何故よりによってワードを選ぶんだ・・・
封印ウォーリアは速さが足りない
必殺時の大回転アタックとかはぶっ飛んでて好きだけど
983 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 08:32:48.19 ID:MjMiBxfv0
初プレイはドルカスやエルクをLv10でCCさせていた記憶が
ちなみにlotさんは結構使うがwordさんは使った事が無い
ハンバーグは焼いて食べると美味しいです
ワードのほうが斧らしくてイメージ的には好きだな
まあ大抵ヘタレて7章には見切りつけるが
ディークCCさせるし
クールマッチョが好きだからロットだな
ドルカスも好きだけどヘクトル編ばっかやってるからバアトルを育てる事の方が多い
ディークはノーマルでは強いけどハードでは一気にいらない子になる不思議
ルトガーやフィルが能力的に完全上位互換だからな
初期値とCC補正で最後まで押し通すオグマだからな
相手も強烈なステするハードだとほとんど無理
序盤は敵にマジでキチガイじみたブーストかかるから尚更
削りならマーカスがうまいことやってくれるしな
というかブースト無し組でノーマルと同じように立ち回れるのは赤緑とルゥくらいなもんだ
尤もハードブースト組は使ったこと無いなあ
設定ミスっぽいし
封印赤緑は強いよな
なんと言っても相互支援が超優秀
991 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 12:23:54.55 ID:aG97dEzT0
ロットワードはもう少し服に貴を遣えば使った
そうドルカスくらい
↑昨日の赤ID
993 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 12:33:24.42 ID:aG97dEzT0
投稿時間か・・・すごいね君
いやハードでも普通にディーク使えるがな
少なくともいらない子ってことはない
戦士は能力も顔グラも不遇だよな
バーサーカーに勝てる要素があればな…
弓・・・
最大パラ見てみたら封印だと速さ24しかないけど守備28なのか
まあジェネラルが斧使えるし微妙だな
って封印はアーマーも微妙だった・・・
999 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 13:11:21.26 ID:aG97dEzT0
ガイツ弓は強いからな
ただダーツ&レベッカ支援もちだと敵なしだから見劣りする
グラフィックはウォーリア一番かっこいい
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/31(日) 13:11:54.17 ID:aG97dEzT0
(`・ω・´)ゞ 乙であります!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。