忍道2 散華 其之壱〓SHINOBIDO〓

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952枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:07:37.11 ID:HKEenzqhI
とりあえず結構な不安要素減ったね
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/19(金) 18:10:11.41 ID:MeWZGxbn0
次スレ立てますか
954 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/08/19(金) 18:14:41.98 ID:MeWZGxbn0
1. 〓PSV〓忍道2 散華 其之弐〓SHINOBIDO〓
2. 【PSV】忍道2 散華 其之弐〓SHINOBIDO〓
3. 【PSV】忍道2 散華 其之弐【SHINOBIDO】

ちょっと相談。スレタイどれがいいんだ?
955枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:22:49.47 ID:D8H5+BA+O
無理な新要素が増えるのが一番怖かったんだ
アッパレじゃ!

死体がビクンビクン!するのは宇高多的で悪くはなかったが
956枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:23:33.72 ID:D8H5+BA+O
3が見やすくて良いのではないか
957枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:28:26.49 ID:HKEenzqhI
3
958枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:35:42.48 ID:HPNHcMCO0
総合と区別つくし、3がいいと思う
959枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:43:18.84 ID:t+D64XiV0
慣れ親しんだ2、と言いたいが
新世界に向かって3かなw
960枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:44:34.86 ID:MeWZGxbn0
すまん、なんか規制くらってて無理だった。だれか頼む。

【PSV】忍道2 散華 其之弐【SHINOBIDO】

@
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◆前スレ≪忍道2 散華 其之壱〓SHINOBIDO〓≫
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◆姉妹スレ≪忍道 総合 其之陌陸〓SHINOBIDO〓≫
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1310875964/

次スレは>>950付近で宣言してからたててください。

A
>>2と同じ

B
情報まとめ(wikiに詳細があるので、簡易版でおk)
961枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:52:15.82 ID:fbK+aF2a0
建てた
962枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:58:03.29 ID:4uP1LS1M0



>−−指でタッチして障子を破って、そこから中をのぞくとか?

>「それ、アイデア出しのときには出てました(笑)。でも今回は見送りで……。

やっぱ考えたんだなw
963枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:58:31.90 ID:fbK+aF2a0
964枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 18:59:41.43 ID:MeWZGxbn0
>>961
thx. そして乙。
965枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:35:59.22 ID:aNUZXWJ30
匠モード?つくのかな?そしたら余裕でかうんだけどなあ
966枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:38:45.25 ID:yqdl/+Ot0
そこらへんはネット使って自由にできそうな気もする
967枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:42:24.49 ID:e1Mm3xcv0
スレ立て乙

渡辺のドヤ顔はもう良いのでゲーム画面見せてくれ
968枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 19:54:23.40 ID:lApOg+700
>>962
そして目潰しに遭うというお約束もあったりなかったりラジバンダリ
969枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 21:02:49.64 ID:eRqj6xL40
>>963

焔もひさびさにやると結構面白いな
970枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:23:29.59 ID:QwN9VPjr0
>>965
そのへんは続編向けに出し惜しみしそうな気もするぜ
スパイクのこのへんの路線って、なんだかんだ言いつつ続編出るし
971枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:37:01.81 ID:lFMouUOC0
>>967
たしかにこいつ自分の画像載せるの好きやなぁ・・・
972枯れた名無しの水平思考:2011/08/19(金) 23:41:47.04 ID:0SEM63EL0
載せてるのはSCEでしょ
973枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:03:08.04 ID:xr2/Us40I
匠とネット関連、というかその他続報はTGSまでお預けでしょ
ムラムラするな
974枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:27:10.94 ID:OSA6hVPE0
匠はマップの大きさ4倍くらいになってたらいいんだけどなぁ
975枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 00:45:34.05 ID:0eFePKYRi
>>970
んー続編につくなら、続編買うかなーまあまだTGSまでわからないけどね
976枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:19:56.44 ID:VIcFQpRC0
タッチ操作を極力少なくしてくれるのは本当にありがたい
DSなんかでも無駄にタッチパネル使わせるようなゲームに辟易してたんだよ
977枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:21:18.47 ID:apbqjCDD0
メタルサーガ 鋼の季節の事ですね。
978枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 01:52:01.45 ID:xsvZUk2r0
>>977
その反省からかメタルマックス3では逆にタッチが全く無かったなw
979枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 02:07:01.01 ID:apbqjCDD0
>>978
3発売後のメタルマックストークライブ行った時
鋼が不振すぎて宮王の会社がほぼ休眠状態にまで追い込まれて
3開発を打診されたとき、鋼の失敗を必ず生かそうと思ったとか。

結局戦車改造は改善するばかりか同じ路線取ったけどね・・・
他の部分は改善されたし、特にタッチには懲りた模様。
980枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 03:38:08.08 ID:UkMCQsbv0
熊つながりで

19歳少女、熊に襲われて死亡
「お母さん!今、熊に食べられてる!痛い!」
→母親「また大げさな嘘ついてる」

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1656380.html

父娘共に生きたまま食べられる
絶対いや、娘健気でかわいそうすぎる。



クマー恐過ぎだろ…
981枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 04:23:48.25 ID:C5XvOq3W0
忍道のクマーも怖いけど、たまにアフォだよね
自ら崖から飛び降りるし

任務でクマー出たらいつも武士達にけし掛けているわ
意外と武士達はクマー退治できるんだよね
某動画みたいにクマーを集団でけし掛けると、全滅するけど。
982枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 07:00:09.59 ID:uKuno6z90
タッチとか新しい操作に拘りすぎると碌なことにならない
アクワイアも天誅4で痛い目を見た口だからな
さすがに懲りたんだろう
983枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 07:59:16.44 ID:BN8Ai0Lw0
天誅4は典型的な悪いお手本として意味があるかもな。
フロムには申し訳ないが、あの失敗のおかげで忍道ブランドに追い風が吹いてきた気もする。
984枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:35:20.66 ID:U8Wu2Ht60
作ったのは紛れも無くアクワイアさんですが
985枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 08:54:53.81 ID:uKuno6z90
あれが無ければ今回のもタッチをふんだんにとりこんだ画期的(笑)な仕様になってたかもしれない
986枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:17:54.16 ID:kIk1rDJt0
今んとこ背面タッチは無いんだっけ
987枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:26:36.06 ID:hJLPf7SY0
主観モードが背面じゃなかったっけ
988枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:30:39.67 ID:jA92uhz70
背面触ると主観視点になって手裏剣とか投げられるだかなんだか
989枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:37:48.31 ID:SbgrPjH5O
なかなか理想的な操作になりそうでひと安心だぜえ!
990 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/08/20(土) 13:39:24.48 ID:gNPOdbqZO
991枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 13:45:29.93 ID:FBJLuvwl0
この人「忍凱旋」の脚本と演出担当してたのか
こりゃ安心だ
992枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 14:34:40.70 ID:kVyJYBwx0
コミュサイトのコメみてると、渡辺の
用意された機能を無理に使おうとしない姿勢が評価されてるな。
てか忍道2に対するコメ自体が多くていい感じだ
993枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:04:19.82 ID:BN8Ai0Lw0
http://www.4gamer.net/games/134/G013498/20110609076/SS/002.jpg
E3の試遊台の説明書きにはLボタンはObserve/Defend(注視/防御)とあるから
注視する場合、気配アイコンの前面タッチは必須ではなく今まで通りLボタンでも
いいのかも知れないな。

背面タッチもコンフィグでON/OFFする計画があるそうだし、PS3に移植する事に
なっても無理なくできそうだ。
994枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 15:25:16.59 ID:/x9jzfK50
神ゲーの予感(ピキーン
995枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 16:47:31.85 ID:kVyJYBwx0
膿め!
996枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:20:27.27 ID:1HQ54UQk0
ume
997枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:25:21.32 ID:x9mxIjeNO
楳図かずおの忍道
998枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:38:42.57 ID:1HQ54UQk0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:45:56.40 ID:1HQ54UQk0
生め
1000枯れた名無しの水平思考:2011/08/20(土) 19:46:20.71 ID:2v3ZTBEx0
>>1000なら神ゲー
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