【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part4
>>1乙めき青春高校
サクサクセスヤバイな 運次第だが10分でそこそこの選手が量産できるw
>>1乙
正直褒めるべきところが見当たらないゲーム
まあ中古で1000円なら買ってもいいんじゃない?ってレベル
サクセスメインで買おうと思ってたらサクセスレジェンズとかいうサクセス特化みたいなやつを
見つけてしまいまた悩み始めました。
やっぱ新しい分こっちの方が操作性とかよくて面白いですか?
今日になってアンチがすげえわいてきたな
サクセスレジェンズはド級の地雷だよ(´・ω・`)
サクセスレジェンズよりたぶんこっちのほうがサクセスやり込める気がする
>>1乙
サクセス四人目(初の二周目)、アンドロメダ 五月三週手術失敗 彼女アリだがPHは甲子園で取得したからほぼ無意味
4 D50 A80 B70 F30 F30 F30 外 PH PuH 流 初 満 サ ロー
超特訓三回成功(初級○・弾道3→4・(手術失敗後)弾道3→4)
前スレ半分くらいまだ読んでないけど手術失敗ケースとして&手術の時期についての件があるからチラ裏的だけど一応報告
今回外野がやたら広くないか。何か違和感がある
アバタさんの特殊変化球でストレート改造確認
低め○ コントロール+10 急速ー3
外野が広いのはもうあきらめたんだが
妙に内野が仕事しない
それくらい取れるだろって打球が多い
DL版買ったけどピッチャーが投げる時とかたまに一瞬カクついたりする。
オフでもラグあるらしいけどUMD版も同じ?
>>11 やっぱりか。ポテンヒットがアホみたいに出るからおかしいと思った
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:25:29.97 ID:tYF+qPXOO
彼女って誰でも効果同じ?
あと、デートの俺んちこいよってランダムで出るの?
3人目でやっと夏一回戦勝てたと思ったら、甲子園優勝できた。
決勝で二死一塁から逆転サヨナラツーラン打った俺選手のメンタルは褒められていい。
アバター自体はいいんだよ
ただ解像度にあってなくて見栄えが悪いし野球部分がひどい
アバターだけ導入したパワメジャみたいな感じに仕上げてくれたらよかったのにな
なんつーかマイライフの冗長さといい、内野の仕事といい、ホントにテストプレイしたの?ってレベルだよな
ホントにユーザーが楽しんでくれると思って作ったの?って感じ
納期に間に合いませ〜ん。とりあえず作っておいたので発売しちゃいま〜す。あとは知りませ〜んっていう
スタッフの思いが伝わってくる
お前らがマイライフボコボコにするから敬遠してたが普通におもしろいじゃん
むしろ会話も増えて満足
2012は2011をベースにマイライフとロードを改善してくれ
あとパワファームとサクサクセスは削らないでください
ときめきで打者作ると結構いいのできるな
決勝戦で負けたが弾道4ミートE40パA80走E42肩A80守C60エB75
チャンス5対左4ケガ4PHバント〇サヨナラHR男チャンスメーカーブロック〇キャッチャー◎
強振多用人気者慎重盗塁チームプレイ〇体当たり
ができた。殆んどの特殊能力を経験点で取得した
ユニークキャラ多いから欲しい特能もってそうなやつおっかけまわすとコツがウマイ
今回はPHとチャンスのコツしか活用できなかったが
俺には見える2012はパワファームとサクサクセスを削除して
マイライフと細かいところの修正ですね、わかります
23 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:34:04.58 ID:ufFLFRTL0
サクサクにてせっかくSランク超人伝手に入れたのに
カレンと体力大幅減少のコンボで終了とか・・・
凡フライ落球しすぎwww
ニワカで申し訳ないが…
サクサクセスで宝箱からSになるアイテム貰ってパワーがSになったが、計5ステージあるならミートとパワーとか複数出ることあるのかな?
真・野球偉人伝ってのもでるんだな
変なカードのお陰かもしれんが
みをなも言ってるけどサクセス野手だとホームランゲーだな
あと超特訓の成功ってヤル気と体力に依存するの?
それとも完全にランダム
ペナントで能力落ちるのは30過ぎた選手が対象かな?
今の所若手が下がったりはしてないけど
4から乗り換えようと思ってるんだけど、4と比べて野球部分はどんな感じ?
あとロードは早くなってるかな?
>>12 それもLで守備切り替えできたらまだなんとかなったんだろうけどなぁ・・・
とりあえずポテンとかの問題は常に外野前進 内野後退にするしかないな
ホームランはもう仕方ない かすり当たりで入ってマジで失笑もんだわ
32 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 14:46:04.42 ID:hbqGzlhvO
パッチの要望出せよ
打高投低だけどバランス良くするにはどの設定がいい?
今は投手強い、打者ふつうにしてるけど接戦ばっかだ
まあ統一球再現するならこれが丁度いいかな
ペナントとマイライフの早送りが遅すぎる
PS3版は早いのかな?買いなおそうか・・・
サクセスでピッチャー作るのまじ難しいな・・・ほぼ毎回得点圏にランナー背負いやがって
36 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:01:59.12 ID:Tgmahlix0
ヤニキが普通に返球してる...
安藤梅田学園おもろいなこれ
青春一度もやらずにずっとやってる
結構自分的にはおもしろいわ。
サクサクセスで死にまくるんだけど、運なのか?
ビザにいつもやられる
サクセスのセーブデータがどれかわからん
ULJM05871GDでいいのかな
お前らサクサクセスの球団どうやって決めてる?
前回かってないからどの球団にオリジナル選手いるかわからないから困ってるんだが
横浜だとキャッチャー○くれるやつとかいるし、これ選ぶ球団で作りやすさかわるな
>>37 俺もさっきまでそうだったが今は青春に夢中
青春のほうが面白いわこれ
>>30 俺も4→2011に乗り換えたが、野球部分は4のほうが好きだな
2011は三振がなかなか取りづらく、ポテンヒットが多く感じる
その反面打撃はしやすくなったけどホームランが打ちやすすぎる。
パワポケは久しくやってないけど、なんかパワポケしている感覚かな
4ではサクセスで選手つくってそれを観戦モードでただ見ておくのが好きだったのだが、
2011ではあまりなじめそうにないかな
ロードは2011のほうが速く感じる
>>6>>7 そうですか地雷ですか。安かったし9個?も学校選べてやり応えありそうと思ったんですが
よくないならこっち買います。ありがとうございます。
パワフルでやれよ
おまえらミートはロックオンとか使ってんのか?
今回は彼女いらないな…
クリスマスやらバレンタインにいなくてもやる気一段階下がるくらいだし
いても大して恩恵受けられないし
オートセーブが早すぎて、逆にホントにセーブされてるのかドキドキする。
>>40 キャッチャー◎とかささやきとか狙わなきゃ気が済まないから普通のサクセスで作ってるけど
たしか猪狩弟がオリックスあたりじゃなかったっけか
パワフルとか滅多打ちされるわ
HR以外点入らないもんだろ
サクセス一年間って短くて物足りないな
青春は徐々にメンバー増えるのが楽しいわ、安定度2ばかりで試合もギャンブルだし。
投手も先発不在の素敵仕様
青春って熱血みたいにスカウトしてくもんだと思ってたわ
>>47 猪狩弟オリかAHもあるしいいな
巨人で兄だっけ?ライジング取れるのかなー?
>>50 安定度2は青春コマンド使えよ!って言ってるようにしか見えないよな
>>48 練習すれば結構三振とれると思うけど
毎作パワフルでしかやらんから今作はCOMのパワフルは弱い気がする。
やきゅうはどうあがいても4 2010のが完成度は高い
56 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:24:22.34 ID:6iIrya6s0
高校選択画面の右下の数字は何なの?
ときめきフリーズは仕様なの?
阪神の秋山強すぎね?
>>56 犠牲になった数と成功した数の合計だろ
サクサクでも増えたキガス
>>56 ページ閲覧数じゃね?
何回も見てると数字が増える
相変わらずカレン最強すぎワロタ
ノビキレ威圧感から選べるカタログくれるとか
63 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:45:24.19 ID:mwjyyPLlO
マイライフは背番号変更できないの?
サクセス投手まじきつい
ある程度打ち取れる様にはなったけどカス当たりでHR余裕なのが笑う
以前ならフライかファウル一直線だったのに・・・
いちいちニュースで猛打賞出るのウゼエな
試合後の○○が上がった!っていうのも1クリック必要だし
テストプレイの時点で気づけよ
みんなサクセスが好きなんだな
サクセスの醍醐味って何?やっぱオールAつくることかね?
サクセスなんてないころからやってるから、サクセスとかネタ切れ感があって興味ないんだよな〜
ペナントとか対戦のが楽しい。
サクサクセスみたいに軽く選手作れる方が俺的には楽でいいや。
パワファームは楽しいと感じる。
>>39 それはたぶんインストールデータ
サクセスのセーブデータはULJM05871SS
システムって書いてあるやつ
毎回パワプロはすぐ売ってたけど今回は当たりだわ
70 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:59:19.19 ID:wUlXZDtrO
サクセスは青春
71 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 15:59:52.88 ID:WlOLL5NrI
アンドロメダでプレイの場合、遊ぶ4回でダイジョーブでるの?
でるよ
あおいちゃんのパンチラ投球で抜いた
男は打てないだろ
>>66 同じようにプレイしても全然違う選手作れたりするトコだと思う
俺は野球自体にはあんま興味ないからスポーツゲームというよりシミュレーションとして楽しみたい
サクセス→パワファーム→サクセスのループを作ったのはなかなかGJ
サクセスでEEDDEみたいな弱い選手作っても
ペナントではすぐに劣化してしまうん?
背低くなるとめっちゃ打ちやすいなw
3年目 8月4週に遊ぶと猪狩がムービングファストくれる
サクサクやりまくりで名前がネタ切れなんだけどみんなどうしてる?
DL版の人はメディアインストールしてる?
しない方が早いソフトとかあった思うんだけど、
こいつの場合はどうなんだろ。
青春のEDで出てくる、国産のハムが好き〜って下りは
プロ野球編に向けた伏線ですかね?
なんか実況名6000人とかなってるけど変わった名前の実況名見つけた?
俺が見つけたのは「らくがき」くらいなんだけど
パワプロ以外のコナミキャラクターもほとんど居ない気がするし
どこがそんなに増えてるんだろう・・・
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:11:37.12 ID:ThWfghAh0
まじで全くうてねえ
>>79 住んでる県の土地名
特撮怪獣の名前
ララァ
だいぶ前のパワプロだと
573 コナミ ←これは普通
と
256 ニコル
ってキャラがいた気がする
毎回買ってる人はマイライフがぁとかいうけど、
かなり前からやってなかった自分からすれば超進化してる
メディアインストールしたら滞るようになったよ
>>81 2重ロードになるから意味ない
モンハン2Gだけははやくなったらしい
朝比奈はいってた・・・作るしかねえ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:16:54.32 ID:wUlXZDtrO
楽垣ってパワプロ13のサクセスに出てるキャラクターだからな
92 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:18:16.38 ID:wUlXZDtrO
>>82 2010=7リメイク
2011=9リメイク
と考えると10リメイクあるかもな
パワフルズやカイザース込みのプロ編
天才型はもう少し後に出てくれよ・・・まだ育成理論確立してないっての
サンキュー
>>67 それ保存しとけばリセットしほうだいやな
今回のサクセスって9とかポタ3とかと同じ時系列?
野球と全く関係ないサクセスも好きだ。
パワポケ2とか。
2ちゃんの評価はしらんが
高校野球サクセスで自分がバッターのとき、味方ランナーの暴走アウト多すぎだろ。
ピッチャー時の味方守備では、本塁間に合わないのに投げて必ず二塁まで行かれるし。
敵は盗塁をよくしてくるけど、成功したことが一度もない。
ちぐはぐ野球だなあ
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:29:27.83 ID:wUlXZDtrO
そうだよ
第2世代の厨房時代が入ってただけで買ってよかった
これでまた友沢人気がうなぎのぼりだな
盗塁のタイミング失敗して牽制で挟まれても、うまくやれば戻れちゃうっていう
101 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:32:27.87 ID:g79v+JzPO
何目当てなら買いなんだ?
サクセス目当て? ペナント目当て? マイライフ目当て?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:32:49.31 ID:wUlXZDtrO
スター練習みたいなのの発動条件が分からん
ファミ通情報だと6と9だったような
105 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:34:07.15 ID:wUlXZDtrO
>>101 今回はPSPでも顔編集できるのが最大のポイントだと思う
あとサクサクセス
106 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:35:03.32 ID:wUlXZDtrO
マイライフ投手だとバッティングできないのか
108 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:35:55.32 ID:wUlXZDtrO
最近野球に興味をもって購入を検討中なのですが、パワフルプロ野球とプロ野球スピリッツとでは初心者が遊び易いのはどちらでしょうか?
>>101 何目的なら買いかは自分で判断するんだな。
俺は支配下選手が全員入ってるのはパワプロとしてかなり革新的だと思ったから買った
前から言われてたことがやっと実現した。
ペナントも年俸制がもどってきたし、サクサクセスとかパワファームにも俺は満足してる
まぁ野球面に関しては多少ホームラン出やすいなって感じがする。
守備云々は俺は感じない。
今までもっとひどいの体験してきたし。
総合的にみてかなり良作なほうだとは思う。
ロードが長いのはまぁ・・仕方ないかな
マイライフ2年目から面白くなるはずって言ってたヤツらはどうなったんだろ
もう2年やっただろうに
>>110 >守備云々は俺は感じない。
>今までもっとひどいの体験してきたし。
どんなの?
サクセスでばんばんHR打ってたのに同じキャラでマイライフいくと
全然飛距離がでない、球場の大きさが違うだけなんだろうか
久々にパワプロ買ったが
ギリギリボールとか微妙なラインここまで振らなかったけ?
マイライフ投手2年目で能力低いのもあるけど、どうやって空振りとか三振取るんだよって話し
追い込んで、高めの釣り玉ダメ・低めに落としてもダメ
実況の『○○集中してます。』とか集中ってレベルじゃねーぞって…
簡単ヌルゲーじゃないとキレるやつなんなの?
じゃあさっさと売ってこいよカスが
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:46:01.94 ID:ufFLFRTL0
変化量大きくないと三振取りにくいね
好調カーブを決め球にしてるわ
>>112 追い込んでストレート低めなら必ず三振とれる、やたら流し打ちばっか、ポテンだらけ、ボールがフェンス際いくと見えない、パワフルはどんなにがんばっても滅多打ち
とかいろいろ、どれがいつのだかは忘れたけど
118 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 16:46:21.22 ID:wUlXZDtrO
>>109 リアリティなのはプロスピだけど操作とかパワプロの方が簡単だと思う
初心者にはパワプロ2011はおすすめ
守備は歴代シリーズでもナンバーワンの酷さだろ・・・
>>120 スーファミ、プレステからやれば?
どんなにひどいことか
>>122 ポケ、ダッシュ、甲子園DC版含めて全作やってますが何か
そもそも10年以上前の作品と比べるのがおかしいが
>>124 歴代とまで言うなら10年以上前も入れてもおかしくないだろ
>>124 何かじゃねぇよ
おまえが下手なだけだろ?
嫌なら売れば?
ここにおまえは必要じゃない
あの頃に比べたらましってフォローにもなってなくないか?w
野球部分を4や2010のままでこれだったら満足だったな、俺は
歴代とか自分で言っといて10年前と比べるのはオカシイだってさハハ
>>128 スーファミPS含めてもそれでも歴代ナンバーワンクラスの酷さだと言ってるわけで
だがそもそも比較にそんな作品持ち出してくんなと
青葉ぼこすか打たれるな
青葉ってかスライダーが使えない
シュートは知らん
スライダーすっごい打ちやすいのは確かだな
比べるほどやってないからか分からないけどパワター部分で試合飽きないし
サクセス3種面白いし マイライフとペナント重くて糞だけど
携帯機でこんなに面白くて大満足みたいな俺も居る
最初はマイライフとペナントでクソゲーだと思ったけどね
青葉とか山口とかライジング猪狩とか
決め球持ってる投手はほんとそればっかり投げてくれるから楽だな
猪狩は正直ライジング持ってない時の方がきつい
>>130 パワプロ95やってから文句言えよwww
身長でストライクゾーン変わるのいらんやろ
今回は例えば東方チームを作ろうとか思ってる人には
サクサクセスで量産できるし顔も名前も編集できるから神ゲーかもな
応援歌を直接作曲できないのはすごく痛いけど
>>139 応援歌作るならPSP版のパワプロ2010を持ってた方がいいな
プロスピは30小節作れるけど
パスワードをファイル化できないのがな…
『NOW LOADING』でボールが跳ねてる時にW,A,D,Iにボールがつかないのが気になってしょうがない
>>130 歴代の意味わかってんのかゆとりカス
下手なら練習してから文句いえよ
パワプロ95開は卓球部バグで変化球お化け作ったなあ…
今でも変化球お化け作れるだろうか
>>144 パワプロ95開 ×
パワプロ98開 ○
こうだろ
先発型はアンドロメダで超特訓二枚技使わないと無理かね
イレブン工科大という内野ゴロを見送る、というとんでも行為以上いかないと驚かない
あの時は三振かヒットかという感じだったし
携帯機じゃパワポケ7、8とかも比較的酷かったし、今回は許せる範囲
>>146 そうでもないけどやった方が強いのは作れるのは確かだろ
センス○無し、ダイジョーブ無しで
155 A A 総変15位までなら余裕でいくし
最近だとキャットハンズも酷かったな
正に中学生守備な動き
我流米州でガルベスって痛いかな?他にも塁巣とか欧帝頭とか
ガルベス音声ない件
名前が決まらない・・・。
っ三都主アレサンドロ
昨日のゴンザレス観て俺もガルベス作ったわ
みんな同じような質問してるかもしれないけど今回出来いいのかな?
昨年までは知り合いから4借りてやってたけど
昨年リアルを求めてプロスピ2010を買ったらマイライフないわで満足できなかった
もし今年の出来が良かったりロードの不満とかがあまりなかったら思い切って買おうと思うけどどうだろうか。
婦歩留守
リアルなマイライフがやりたいならPS3でプロスピ2011のスターダムやるといい
今作のマイライフは地雷
超特訓は能力が低いものに対しての方が成功率が高いのかなと思ったが、
そうでもなさそうだな
>>157 リアルなマイライフよりも成長して行く感じがわかるってのがいいんだ・・・
あとPSPしか持ってないですね
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:42:11.27 ID:KWYa+mx80
マイライフだけ求めるなら買わないほうがいいかな
全体的には良ゲーの部類だとは思うけど
マイライフの出来は個人の好みだからなんとも言えんけどロードだけは長いぞ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:50:44.40 ID:SiPzZPrP0
サクセスしかやってないけどサクセスの中身自体は面白いと思う。
けど操作がいまいちな気がするんだが。
上とか前スレに書いてる人が結構いたけど試合中に+字キーが動かなくなる時
がある。
文字がぼやけたり、線が入ったりする。
これ結構ソフト事態に問題があると思うんだが。。
大丈夫なのか?
そしてロードが結構長い。
面白いけどところどころに結構ストレス感じる気がする。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:51:29.61 ID:jSMJuQS70
なんかプレイしてるとラグというか線みたいのビビッってたまにはいらね?
あとハイライトなくね?
ロード長いのか・・・
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 17:52:16.59 ID:zAJT9VMj0
残念な出来すぎる
来年や来年
パワターで実在人物作るの楽しいな
芸能人チームつくるのとかすげえ久々だ
ただ女の子はサクセス四人娘と比較しちゃかわいそうなレベルしか作れないのが残念ではある
マイライフペナントやるならポタ4か2010のが良いと思うよ
サクセスやるなら2011って感じか
>>158 いや能力が低い方が成功率が高いと思うよ
変化球のみだけど
2から3は成功率20%くらいだけど3から4に伸ばすのは10%くらい
4から5に至っては絶対成功ん8日じゃないと成功しなかった
因みに変化球を伸ばすの成功率の変化は総変化量じゃなくて、その方向量っぽい
総変12の時新しい変化球を覚えて、その変化球を1から2に伸ばした時の成功率は80%くらいだったし
2から3も60%くらいだった
マイライフは他球団の選手の特殊能力を見れないのとロードの長さが残念
それ以外はけっこう好きなんだが
DL版だけどロード気にならないよ?
マイライフの彼女候補から携帯番号や休日に電話できるようになった・・・
食事は遠征してたからか電話だけっだったが。
俺も能力低い方が成功しやすいと思うな
特殊能力の取得成功確率はパワファームで手に入る本のキラキラの数に依存だと思う
あと超特訓がくるかどうかはランダムだよなこれ
カレンは豪田のパクり
豪田の方がカワイイ
>>168 俺は球速で超特訓する場合、
120キロ台、130キロ台、140キロ台、150キロ台で統計を取ったが、
どれも誤差が5%以下だった。
まあ何千回とやれば結果が変わるのかもしれんけどね
マイライフは道場なり器なりアイテムなり、自分で育てている感覚が無いと面白くないかも
育成が成績に直結していないのも違和感があるな
ホームラン打ったら弾道とパワーが上がる、とかじゃなくて上げたい項目を先に選んでおくってのがなじまない
サヨナラのチャンスだからサヨナラ男つけるために集中して打とう、とかいう感覚ガ無いと自分の中で盛り上がれない
そろそろ育成理論頼む
超特訓って、野手の時弾道と得能以外
そのランクMAX(Cなら69まで等)まで能力値が上がる、高いと失敗しやすくなる、Aランクは必ず失敗って感じでok?
ファミ通みんな読んだ?
179 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:05:20.29 ID:dzbOnqq8O
買ってきた。
サクセス一発目で152kmCA総変12特能3の選手ができて大満足。三年目甲子園でダイジョーブ成功がだいぶでかかった。
試合操作が下手すぎて左打者×になっちゃったけど、うまく立ち回ればノビキレもつけられたんだろうなぁ。
アンドロメダでS&L
sage忘れすまん
>>177 一応、絶対成功の日ってのがある
50回に1回ペース
パワフル高校のマネ彼女にするとPHくれるんだな
こりすちゃんは彼女にしたけど失敗したのか俺の前に姿を現さなくなった
>>162 DL版だけど特にロード気にならないな
十字キーきかなくなるって症状も未だにないけど、不満があるとすればカーソル動かしても選手が全く動かないところだ
死球もらえないじゃん
絶対成功の日とかあんのかぁ、S&Lで確実に出せるんならアンドロメダ安定だね
俺はめんどいからパワ高で生木先輩おっすおっすするけど
>>185 わかる。
危ない玉避ける仕草も見れないし、ペナント終わった時に
成績が現実ではありえない与死球数になってるという
そいや音声に女の子っぽい名前増えたね。ポタ3しか持ってないからあれだけど
雅ちゃんかわいい
アンドロメダの超特訓・特技で「渦を巻く回転投法」→ジャイロ取得
既出だったらスマソ
あと「闘志あふるる戦い」ってのもあったが多分闘志か
>>187 2010も選手動かなかったっけ?
少なくともポタ4までは動いてたと思うが
マイライフがっかりだ。ウイポがウイポワールドになった時のがっかり感の再来だ
>>162 既出かもしれんけど、コントローラのタイプとがぐちゃぐちゃいじって戻ると次打者から治るよ。
パワポタ2がそうだった
イベント増やすのなら分かるが何で減らしちゃったんだろうね
マイライフというよりGBA時代のパワポケの俺ペナをやってる気分
ガンダー、俺から逃げすぎ。
カード寄越せ!
パワポタ4以来だけど、今作ホームランでやすい?
サクセスでパワーEだけど春甲子園までで4本打ててる。
あとパワ4は相手パワフルだと外野の守備範囲広すぎて滅多にヒットにならずつまらなかったが、
今作は外野が広いのか、普通に二塁打打てて楽しいな。
マイライフ自体飽きない?ペナントのが楽しいからいいや
パワファーム勝利アイテムの本の周りについてる星って特殊能力の性能?
次スレテンプレにはサクセス中は金属バットのため補正ありっていれような
>>193 スマソ2010も動いてるわw
ポケじゃ10辺りで廃止されてたから勘違いしたっぽい悪かった
203 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:39:38.15 ID:d/NIKnH60
試合画面は2010の方が見やすかったな。
ヒットはこっちの方が打てるけど
>>201 金属バット補正じゃなくて、今回は全体のシステム的に出やすいホームランゲー
PSPの方は前作までとくに野球部分に対する不満は無かっただけに今回は残念だ
サクセスは楽しいから何度もやってるけど、作った選手でペナントなり対戦なりしようという気になれない
>>201 そうなんだ?
俊足外野手作るときでも点入れやすいから助かる。
今回ってリリースの時にもう一度ボタンを押すクラシックってなくなったのかな?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 18:48:17.52 ID:jwEFE9Lg0
結果ペナントってシーズン途中でチーム変更できた?
もうちょっとギャルゲー要素がほしかった
まあ求めてるところがおかしいか・・・
野球ゲームとしてはいいんだがなw
パワフル甲子園しかやったことないけど買って来てしまった…
初心者はサクセスからはじめたほうがいい?
ところでなぜ金を払ってまで違法ダウンロードの警告を毎回見ねばならんのだろうか
数字を聞いて答えるクイズが一発目で当たってふいたw
ガチで解くつもりだっただけに肩透かし
ちなみに聞いたの1・5で褒美は3週間ケガしなくなる
ダイジョーブって春の選抜時でも出るの?
三振結構とれるけどなあ
釣り球とか一応やってるからなのか?
ストレート決まった時はいいね
マイライフで結婚できねえ。出会いがない。婚活イベントとかあるのかな?
>>214 やっぱ出るんか
それなら試合でもポイント貰えるし合宿よりこっちの方がいいな
おれはサクセスじゃなんとか三振取れるが、パワフル相手じゃ意図しては無理
「めちゃつよ」が落ちるボールを振らなくて辛い
サクセスは甲子園優勝出来ないとか負けがあるならエキスパートしない方がいいよな
練習レベル上がんねえ。。。
基本的に投手育てづらいな、青春で野手が育てやすいからそう思うんだろうけど
PSP版だとサクセスで選手作って終わるたびに電源が落ちるよ・・・
誰か助けて・・・
設定弄るの?
相手が先にミートを動かすから、それとは違う所に投げればストライクからボールになる球でも振ってくれる時があるな
>>217 それに甲子園で練習すると通常の1,5倍くらいのポイントを貰えるっぽい
今回の育成は春行けるかどうかだな
さぼりぐせが3ヶ月使ってもなおらない件
サクセスは球種ストレートしかないけど
ストライクゾーンから半個分外したら結構詰まらせてくれる
>>220 今回ホームラン打ちやすいし、味方援護で点が取れまくるのにエキスパートにしない理由が無いような…
まあ投手も炎上しやすいけど
打者動くってすごいなつかしいなw
>>225 そうしてみる・・・
何で・・・・
インストールしたらサクセスできないし・・・・
確かにホームランメチャメチャ出やすいな
ロックオンが効いてるとはいえパワーFで3打席連続ホームランは
長年パワプロのサクセスやってるが初めてだわ
金属バットだからか?
仕様です
まあお陰で守備タイプの選手も作りやすいかな
>>222 そうそう
俺もそれ利用してわざと外したり変化球投げる
>>218 緩急つかえよ
変化球ばっかとか直球ばっかとか無理。
162km BD Hスライダー4 ドロップ2
ノビ4 安定4 逃げ玉 奪三振 球持ち
サクサクセスで割といいのが出来た
ステージ4までにほぼこの能力になって5でダイジョーブ発見したが怖くてスルーした
サクサクセスの方が運次第でいい選手できるな
>>237 サクサクセスは中継ぎ抑え作るにはいいけど、先発向けはすごく作りにくいよな
サクサクセスは狙った能力値の選手が作りにくいかな
良くも悪くも運ゲーだね
ロックオンなんて打ててあたりまえじゃんよ
そんなんで出やすいとか言うなよ
コンピュータがある程度ボールの近くまでミートもっていくんだから。
マニュアルでやるべき
超特訓って長所伸ばそうとすると失敗するのう
>>240 だがしかしロックオンなしでも真ん中で打てば軽々とHRになるっていう
久しぶりに買って思ったんだけど、投手のスタミナが大分伸びてるよね
前はDなら60球くらいで疲れてたし。
完投するならBは必要だった。
今回はうまくやればCでもいけるね
これは、いつからだ?
あとスタミナのゲージが出るのもありがたいわ。
>>236 そりゃそうだろ
それで三振が意図して取れるのはめちゃつよまで
パワフルは超反応があるから緩急、釣り、外側高め内に入るカーブとか上等手段が上手く機能しない
毎回いいp作ってパワフルを27三振させるのを楽しみしてるおれにとっちゃ今回は厳しい
アンドロで友沢再現(投手能力は初期のまま)したいんだけど
やっぱ天才型からスタートして博士成功させないと厳しいかな・・・?
普通にやってもオールBくらいならいけそうだが
PHとAHもつけたいしなぁ・・・
ロックオン抜きでもホームランは出やすいよ
特に流し打ちでのホームランはデジタルでも多くなった
逆に引っ張りは減ったかも知れん
>>240 それってミート時?強振時?
ミートFとかEだとパワーBあっても言うほど打てないんだけど。
ミートDのやつになるとさすがに打ちやすいと感じた
>>245 27三振できちゃうほうがおかしいんじゃないのかとww
>>240 ロックオンあると飛びにくくなるんじゃないのけ?
今回経験点に影響してなさそうだし
>>246 別に普通に始めてダイジョーブも必要無い
ただ二枚技ができればいい
無くても試合で打ちまくれるから非天才初期センス○やキャンペーン中に上げれるようにポイント貯めとけば簡単にできると思う
春夏連覇で
140 AA 高速スラ4 カープ3 Vスラ4 超中途半端投手ができたでござる
>>246 ちゃんと全試合勝って、超特訓も成功すればALLA+PHぐらいならたぶん可能
PS3のパワプロ2011やろう・・・OTZ
27奪三振するにはCOMの穴をつかないと無理だな
今回穴という穴がないからパワフルでの三振はちと厳しい
アウトハイカーブはパワフルになると逆に効きやすくなるけどポテンを打たれる時もあるし
>>251 二枚技といいますと
大事な場面でセーブしてパソコンにデータ保存してから
挑戦ってことなのかな・・・?
27は無理だけど普通に三振はとれるだろ
地味にカーブの浮いてから落ちる軌道が再現されてるな
次はアンダースローの浮く感じを期待
マイライフは上げる能力を自分で選べるから自分好みの選手にできるね
そこだけはいい
聖ちゃんのパワター顔がひどいんだけど
PSPだけ?
>>255 そう、そこなんだよ
毎回『これ!』っていうcom攻略法があるし、出てくるんだけど
今回は本当にわからない
全球種試してみたし、いろいろ配球も試したけどダメだ
>>261 そんなんないほうがいいじゃん
絶対三振をとれる方法とかつまらん。
でもフォークは確実に弱くなったな
どんなカウントで投げても振ってこない
アンドロメダの校歌…
ペナントでスキップする場合采配オートにできないの?
1軍2軍入れ替えとか
>>261 俺も試行錯誤したが現時点で普通より三振が取りやすいのはツーストでアウトハイにギリギリカーブぐらいしかない
これもそこまで効果的と言えないから今回はマジでキツい
個人的には今回、野手はアンドロメダよりもときめきの方がいい選手作れると思ったなー
超特訓が高い能力伸ばすのに向いてない上に失敗するとやる気まで下がるのが痛い
それならスター練習が発生しやすく青春で更に経験点を加速できるときめきの方がよさげ
雅ちゃんのシナリオ見たくて追い掛け回してただけのセンス○のないキャラでも
弾道4CACAAB チャンス5走塁4送球4PHまでは行ったわ
変化球種3つ以上
決め球を連投しない
150くらいになったらストライクゾーン高めに直球も使っていく
これでわりと抑えられてる
前作(PSP版パワプロ2010)と異なる点
打席の中での左右移動が出来なくなった
守備シフトに、左寄り、右寄りが追加された(内野、外野とも)
予約盗塁が出来なくなった代わりに、フライング盗塁が出来るようになった
ダイナミックカメラ機能が追加された
狙い打ちシステムが無くなってしまった
選手の顔写真は無くなったが、選手固有の顔グラフィックが再現された
身長により、ストライクゾーンが変化するようになった
一部の特殊能力の効果でミートカーソルの形が変わるようになった
画面表示を能力値にした場合、投手のスタミナゲージを表示できるようになった
守備時、Lボタンで操作できる選手の切り替えが出来なくなった
調子マークを隠すことが出来なくなった
風の有無を設定出来なくなった
ミートカーソルの大きさを設定出来なくなった
ミートカーソルを全真芯に出来なくなった
着弾点をボールにするか、ポイントにするか選べなくなった
投手視点の視点が変わった
守備カメラに「フォロー2」が無くなった
投球タイプ「エキスパート」が無くなった
失投のパターンに、変化球ど真ん中失投が追加された
試合中に、選手の詳細データ(特殊能力など)が見れなくなった(PS3版は見れる)
>>262 絶対じゃくて取りやすいってだけ
そのパターンから一つ選んでバットに当たる恐怖を味わいながら、綱渡り
ええ、ドMです
>>262 そこら辺は十人十色だと思う
ただサクセスでの試合はピンチでの出番が多いからそういうのがないとストレスがたまるんだよなぁ
>>267 Tsueeeeeee!!サクサクセスすごす
CPUって超スローボールに弱いのかな
緩急付けてストレートと超スローボールとスローカーブ適当に放ってたら割と簡単に打ち取れた
文字にたまに線が入るのは仕様なのか?
チラついてすごくウザイ時がある。
ダイジョーブ別に甲子園限定じゃないのね
普通にでてきやがった
超特訓は得能しかやってないわ
失敗してもデメリット無いからイライラせずに済む
球が遅すぎて先に振って空振ってしまう…
野球システムポテンヒット以外は割と許せてきた
守備練習で研究してたけどポテンヒットの範囲がホントデカすぎる
外野と内野の比率がやっぱりおかしいのか?逆に内野はどんなあたり打とうがダイビングすればほぼキャッチできる
普通にプレイしてたらまず抜けない
とりあえず今作内野安打は出にくくなったから内野後退 外野前進はやっぱり必須事項だと思う
打球飛びするからリスク管理でかいがボール球投げて引っ掛けようとするときとかは全身させたりとこまめにやらないといけないな
ペナントで選手が成長しにくいとか書いてる人いたがその辺はどうですか?
内野後退はありだが外野前進はリスクデカすぎる
内野後退だけでもポテンは結構防げるよ
最後の試合終わった後 能力上げずに終わらせてしまった回数すでに三回。
自分のミスだが腑に落ちない。
普通の野球どおり、非力な打者がきたら外野前進してるけどなぁ
そんなにポテンされた記憶がない
>>279 弾は4 2010と違って明らかに遅いな
前作はデフォでも早すぎて引っ張れないことよくあったからなぁ
球の速さもカーソルの遅さとかもプロスピに近い仕様になったな
つーか、プロ入り後の能力うpいつも忘れる・・・orz
もっと主張してくれマジで・・・
>>286 パワーあるやつでも打ち損ないがポテンヒットになるパターンめちゃくちゃあるこらな
特にサクセスに限っては守備シフトできないし味方守備が下手だからホントどうしようもない
サクセスはゴロ狙っていったほうがいいな
高めボール球引っ掛けてもヒットになるとかマジで酷い
マイライフ1年たったら面白くなる?
黙々と試合するだけでロードなげーし挫折しそうだ
今までだったら確実に内野フライの当たり方の打球が外野前にポテンヒットが一番困る
投手が結構前作と違ってぬるくないのはいいのやらわるいのやら
今作カーブがかなり強いけど現実で高めカーブ投げるとかただの的じゃんwwありえねぇ
コナミはホント低めの落ちる球を強くする気ないんだな
>>288 やっぱそうだよな
本当にそうだよな
これは作り手に気付いてほしかった
店で2011が並んでるのみて衝動買いしてしまったんだが、ロードが遅すぎる
そこで聞きたい、DL版はロードどんな感じ?(特にマイライフ)
UMDはインスコしてもかなり重い。DL版だと特にそんなことないのかな
もしそうなら、UMD売ってDL買い直すんだが
今までのペナントは若ければメチャクチャ強くなってミートインフレ隔日に起こすから今回の仕様は割といい
>>271 ミートカーソル変形は、同じ方向の変化球を多用(連発?)するとなるらしい
>>296 ISO変換して遊んでるけどマイライフ以外は快適だよ
マイラフは結構イライラする長さ
ゲーム中のSSは取れないの?
みんなに作ったキャラ見て欲しいのに
キャプボかRemotJoyLite
女の子の顔にして
強振で空振りさせると
目ぐるぐる回しながら倒れ込む顔がかわいい><
マイライフ最初にやったときはフリーズしてるのかと思った
>>299 ISOでもイライラするのか・・・
でも他サクサクなら、やっぱ買い直すかなぁ
ありがとう
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:08:16.18 ID:5C0fMKXp0
収録選手ってPS3と同じ?
ピンチ2を四回、キレ2を二回経験した投手が出来ちまったwww
ピンチ4取得→2→4→2→4→2→4→甲子園決勝2→クリア後4、イベでキレ2→3→甲子園決勝2wwww
牽制の捕球エラー1点とか失投HRとか暴投扱いの逸らしとかあまりにも自分のせいじゃなさ過ぎて哀しくなるわwwwwwworz
131km/h 61C 89A フォーク5 Kカーブ2 カット1
対ピンチ4 キレ2 安定度4 ジャイロ 重い球 牽制 リリース 闘志 球持ち
変化球中心 チームプレイ○ 積極走塁
アンドロメダ・ミヨちゃん彼女(二月から)ツボ成功だが基礎(速コス肩守?)1ずつUPのみ
超特訓は特技:ジャイロ・リリース・牽制取得、変化球:カット習得
ちなみに特技で威圧感もあったけど失敗した
カット習得した途端に三振取れるようになったから変化球の種類が重要っぽいな
2010でもそうではあったけど、フォーク一本でも最後までいけてたし・・・投手好きにはきついわ
マイライフ1年目飛ばそうと思ったけど負けすぎで2軍にすぐ落とされる
オフまで飛ばしを途中でキャンセルして自分で打つ試合作らないとだめぽ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:10:28.43 ID:I+XyuG+30
>>303 同じくw
日付変わる時とか、ムダに長いww
サクセス選手って何人作成可能?
サクサクセスで抑え作るのは至難の業
肉アイコンが邪魔過ぎるw
アンドロメダの特訓だが体力やる気MAXでやるとかなり成功率高いな
流し打ち→威圧感→初級○→広角打法→連打○と全部成功した
神龍石持ってたからその恩恵もあるんかもしれんが
312 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:18:21.31 ID:kiGRNHGA0
ペナントの早送り遅すぎて笑えない
313 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:19:10.79 ID:u748h1zK0
もう一回書くけどペナントで采配オートにできる仕様は無くなったん?
サクサクセスはホントバランス悪い選手しかできないな
弾道4パワーFとか誰得ww弾道は選手に会った時だけにしてほいしわ
あとサクサクの調子って何に影響あるの?
>>315 弾道2パワーAでPHとかこっちは出来たわwwww
パワーEでPHAH持ちができたときは悲しくなった
ツインテールの場合ってどこから髪の毛出してんだよ…
そういう選手がつれるからいいんじゃんない
一塁手なのに守備エラーAAとか、弾道1PH持ちとか胸が熱くなる
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 20:29:57.90 ID:ydu0XCUz0
観戦してんだけど、投手視点が何か違う・・・
カメラもうちょい引けよ
すげえ期待してたんだけど、悪い点ばかりが目につくな・・・
こりゃ、ポタ4に返る日も近いわ
今のところ
野手→青春
投手→アンドロジュネス
が安定してるな
スカウトの「!」によると、コンE48>変化球一球種4、らしい
今回の変化球査定厳しいな・・・直球上げた方がいいのか
野手は生木マネジメントでALLA安定して作成可能
アンドロは運 ときめきは甲子園勝ちやすいくらいのイメージ
マイライフは野手と投手どっちが楽?
ときめきは、青春コマンドのノリが好きすぎるww
朝勃ちで弾道上がるイベントあってワロタ
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:03:51.63 ID:xJGfscBN0
マイライフやってるんだが
規定打席に達していない(300打席くらい)のに、
「首位打者を獲得した」とかいうメッセージが流れた
わけがわからない
ヒストリーにもしっかり残ってるし…
おい地震で甲子園一打決勝サヨナラの場面で三振したぞ…
2011版の応援歌取れるサイトある?調べたけど2010のやつしかないんだ
地震KOEEEEE!!
パワファームの試合って、同じ景品なら弱い学校と戦う方がいいのかな?
>>329 そのイベントこそパワプロがパワプロたる所以
真芯ホームラン演出かっこよすぎワロタ
今年の統一球の成績の悪さで来年はホームラン出にくい仕様になると予想
サクサク
>>330 規定に足りないぶんをすべて凡退したと仮定して
それでも首位打者なら首位打者のタイトルとれるよ(現実では)
アップデートで早送り速くならんかな
342 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:13:16.90 ID:LnV0Pj0x0
PSPにアップデート?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:16:05.62 ID:xJGfscBN0
>>343 >>344 例外規定って言いますお(´・ω・`)
リアルだとイースタンとかウエスタンで適用されたことがあったような
>>340 現実で起こりえるのか?
過去にあったのかな
たとえば規定打席に五打席足りない人は五打席凡退したと考えて首位打者なら首位打者なのか?
ううん?
ピッチャー育てるのむずいな・・・バッターなら結構いけるんだが
サクサクセスのコツが全くわからん
クソキャラができるか失敗するかどっちかだ
サクサクセスで選手作ってマイライフ楽しむつもりだったのに肝心のマイライフが・・・
3連休は高校野球中継見て過ごすかorz
>>346 そう言うことだよ
ムネリンや辛いさんの弟がこの規定で二軍で首位打者とってた
2軍だと例外規定結構あったな最近では新井弟かな
例外規定なんて初めて知った
気になってwikiみてみたけど本当に何人かいるんだな
>>350 へぇ。そんなんあるんだ。
じゃあ今年みたいに全体的に打率が低い年はでる可能性ありそうだな
怪我してる内川とか?
打席足りなくなったら・・いや、復帰してから足りそうだけど
354 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:25:26.67 ID:/VfVtzyEO
今日、家に帰ったらパワプロが届いてる。
最初になにやろうか。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:31:07.32 ID:/VfVtzyEO
おけ
帰って、妻とサクセクロスしてからやってみる。
>>357 残念だったな
マイライフにセクロスイベは収録されていない
二度家に帰る男
www
>>357 彼女にふられた
やる気がさがった
さぼりぐせになった
甲子園2回出ないと強いP作れないとか糞仕様
嫁とセクロスって文なら興奮するが
妻とセクロスって文は冷めてしまう不思議
投手視点がおかしいせいでピッチャーの状態が把握しづらい
ちょっと、スタッフのセンス×をどうにかしてほしい
マイライフで女優の電話番号ゲットした
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:52:23.17 ID:yjyoXUWpI
ダルみたいな大エースを1人作りたいがまったく作れない…
368 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 21:52:23.35 ID:mYfIyfOh0
第二球種って押しっぱなしじゃなかったのかよ。
説明書久々に読んだわ
Pro枠?にいる選手ペナントで使えんの?アレンジチームでやらんと使えんの?
甲藤使いたいのにおらん
>>369 Pro枠は知らんが、オリジナル選手参加で出来ないか?
誰かダルビッシュ翔さん再現頼む
今更だが今回リプレイないのかよ・・・。
完璧なホームランや華麗なファインプレーをもう一度見たいのに一度きりとは・・・。
なんでパワプロはすでに完成してる部分を削ろうとしているのかなー?
どう考えても顔エディットといういらん機能をなくせば、パワポタ4のような良ゲーになるのに。
アンドロメダならダルさんくらいなら余裕だろ
今作で一番評価できるのはサクセスの試合のBGM
異論は認める
関係ないけど札幌のローソンで立ち読みしてるダルビッシュ見たことある
顔エディットはすごい気に入ったけどなー
歴代キャラ再現できるのはうれしい
リプレイはパソコンに出力して録画しろってことだろ・・・
大本も西脇も音声あるのに
樫野がないのが納得いかん(´・ω・`)
380 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:08:39.52 ID:Uyhik9ueO
アンドロメダでもオールBが限界なんだが
マイライフ糞すぎワロタ
ペナントの日程遅すぎワロタ
PS3を買えって事ですね
投手で夏大地方で先発して完璧に抑えてもそのあとCPUが勝手に打たれて負けるのUZEEEE
サクセスの9回の失点率をどうにかしてくれ
>>383 マモノが大暴れしてると脳内補完するんだ
今回顔エディット導入のパワプロを初めてやったが悪くはなかった。
・・・が、わざわざこれを導入するために他の容量を削るのはいただけなかった。
というかこのシステムを導入したせいでパワプロの質がまた落ちたんじゃないかと思っているんだ。
出来てたことができなくなると不満爆発だよね
…リメイク版DQ6とか
2010で作った応援曲を移す時って一曲ずつパス打ちこんでいくしか方法ない?
前にパソコン使って多少楽に移す方法あった気はするんだけど
>>387 試合後に教えてもらえる
活躍云々って言ってたからホームでヒロイン条件かも
推測だけどな
>>336 エロいイベントで弾道上がるのはもちろん知ってるが
自家発電までするとは思わなかった
393 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:20:06.44 ID:jSMJuQS70
改心の当たりHRのアングルかっけえわww
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:20:35.86 ID:KnggYrG20
オーペナやってるが若手の成長の遅さと全選手の打率の悪さが目立つな
首位打者の成績はリアルだがEDEEEの新人が三割ギリギリ届かない程度だったのに5位に入れた
相手打者がカーソル動かしてた後に当たらない場所に投げれば抑えられるんだな
もしかして気付くの遅かったか?
>>395 残念ながら…
けどそれも万能ってわけじゃないから困る
ペナント観戦で自チームが打ちすぎると思ったら、自COMがめちゃつよになってた(´・ω・`)
そりゃ打つよな・・・
今回、COMの設定はどれぐらいが丁度いいんだろ
打高投低らしいから、投:めちゃつよ 打:ふつう 走:パワフル 守:めちゃつよ ぐらいがバランスとれそうなんだけど
>>394 あの日程送りによく耐えれるな・・・
確かに選手成長率がきつい シーズン中に劣化始まるし
サクセスで優秀選手作るならPSPの方が楽?
やっぱpspのアナログ操作難しいわ
十字キーでカーソルはやいで打てるよね?
デジタルでカーソル一番早いのじゃないとなかなか打てないわ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:31:08.44 ID:jSMJuQS70
>>400 早い、なかったら投げてたわアナログなんて無理ww
俺はアナログの方が得意やから知らん
今作ホームランでやすすぎないか
パワーCもあればある程度芯ならバックスクリーンでも余裕で入るし
プロスピでベストピッチをいくら芯でとらえてもフェンス越えてくれなかったのとえらい違いだ
>>387 関係あるか分からないけど2年目で
通算150本塁打達成した後、試合後イベント起きて街でばったり会って
サインの交換して電話番号付きのサインを貰う
マイライフ自分以外の走者動かせねーのかよ
デジタルにしてるのに十字キーでミートカーソルまったく動かないんだけど何でだ?
パワフル高校のマネが可愛い
デジタルで十字キーが動かない奴はそのままアナログスティックを動かしてみ
それで十字キーが動くようになる場合がある
>>408 俺もたまにある
タイム何回も押してるうちに直る
サクセスで彼女に出来るのって四人だけ?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:41:21.86 ID:yjyoXUWpI
アンドロメダで、遊び4回連続でダイジョーブでるってホント?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:44:07.34 ID:E0wQ215C0
ロードながすぎ。尋常じゃない。
サクセスのストレスは去年の倍。
>>410-411 うんともすんとも言わんわ
なんかカーソルが勝手に外にゆっくりと流れていくし
悪い冗談としか思えん
たいしかにw
>>417 それ確実にアナログのニュートラルが傾いてるからだ
64でのあるあるな
今回の奥居は野手でも弱いな
>>412 パワフルのマネと青春のマネとアンドロメダのマネと後誰だ?
多分
>>422が正解
64でしょっちゅうあった現象
弾道上げるやつ
あれ保険の先生とやってるだろ!
保険の先生のラブジュースが気になる
コレ飲んで ってまさか○○汁!!?
430 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:53:40.71 ID:E0wQ215C0
>>419 今サクセスやってるんだが、試合後のローディング時間はかったら、46秒だったよ。
試合前も同じくらいの時間。
耐えれる?俺は毎回イライラしてる。
>>430 ありがとう回避するわ
ロードについて書いてる奴がいないから怪しいと思ってたんだよ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:55:52.04 ID:E0wQ215C0
>>383 高校球児は勝利が目の前に迫ってると思うと緊張して失点するし、
ここで終わったら負けるそんなの嫌だ!という思いが強いと点を取れる。
そういう事だよ
サクセスなんてロード時間ほとんどないだろ
PSP1000とかじゃないの
まあVITAが出ているであろう来年の2012に期待だな
もうPSPでできる容量じゃないな
159km コンB スタA カーブ6 シンカー6 Hスラ3
リリース 球持ち 緩急 ジャイロ キレ 勝ち運 ピンチ クロスF 低め 安定 奪三振 対強打者
こんなんできたけど納得いかないから消した
最初にインストールなしでプレイするのおすすめ
遅い遅い言われてるのが不思議なくらい快適
ペナントの日程早送りクソすぎワロタ
よくこれでGOサイン出したな
46秒もかかんねーよ
かかっても20秒くらい
1000民はもう買い直せw
442 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 22:59:29.43 ID:E0wQ215C0
>>433 DL版だとインスコありで10秒くらいだよ
ヒロポンて名前で選手作ろうとしたらお断りされたw
444 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:00:09.89 ID:E0wQ215C0
>>430 それはインスコしろとしか言えないんだが…
インスコ版とDL版じゃ違うのか?
DL版なんてロードほとんどないぞ
サクサクセスやってみたけど
1FEGEADとか素敵やん
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:02:16.30 ID:E0wQ215C0
PSPGOみたいなこといいやがってw
ゲーマーなら32GのメモステにISO変換がデフォや
ロード感じるのはデータ見るときくらい
PSSのDLソフト便利だわ
PSP忘れて帰ったからパワプロ遊べないかと思ったが
実家に2000置いてたから遊べた〜
荷物増えないし最高だわ
マイライフやペナントはともかく
サクセスはインスコしとけばロード時間に不満を覚えることはないだろ
外野の間抜けてるのに、なんでずっとシングルなんだろうって思ってたら、主人公の走塁はで操作しないといけないのな。久しぶり過ぎて今気づいたわ(´・ω・`)
なんだろう
今までのヌルヌル感が無くなった気が
>>446 DL版でメディアインストールした、意味ないのかな?
それなら削除するんだが
自分で が抜けた
天才型が出たのに練習一回目で肩の爆弾ができ、二回目で爆発するという悲劇が起こった
逆にピッチャーはこれくらいの難易度の方がいいような気がしてきた
あのイライラがワクワクに変わってきた
>>455 UMD買ってインストールすると
メモステから起動するから速くなるんであって
インストールするから速くなるわけではないからね
変わらないか下手すると遅くなる
サクサクで天才出たのにはないた
マイライフでゆでウインナー食べたら弾道上がってワロタ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:08:50.08 ID:E0wQ215C0
すまん、メディアインスコとかみんな言ってるけど、さっぱりわからん。
UMD買って普通に起動して遊んで、ロード遅い遅い言ってる俺はバカなのか?w
うん
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:12:16.34 ID:E0wQ215C0
まぁまてや、今甲子園中だ。46秒×2で頑張ってる最中なんだから、
あとで説明書よんでほうこくする。
>>467 マイライフ中にデータ読めなくなってUMDロードに切り替わったが
倍以上は長くなったな
合宿の実技3連続でなに貰えるの?
>>462 いままで色んなゲームでインスコせずに遊んできたロード時間で人生一日くらい損してるかもなw
>>462 メディアインストールってのはUMDソフトの一部をメモステに入れてそこから読み込むことで、ロード時間短縮や読み込み音軽減をする機能。
モンハン2Gくらいから有名になって、最近の容量多めなソフトはこの機能がついている事が多い。
ぶっちゃけインストール前提で作ってるソフトは多い気がする。
お前らサクセスで一番強いの作れるのはどれだと思う?
守備がやりやすくなった
ミート移動のヌルヌル感が無くなった感じで打ちにくい
変化球の球筋表示はいらない、本当に要らない
一度パワファームに登録された選手は削除できない?
データあれこれで消した選手がパワファームにはなぜか残ってる
476 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:18:28.49 ID:E0wQ215C0
>>472 初めて知ったわ。説明書も今みたけど、これは目から鱗だわw
今あかつきと戦ってるから46秒×2まってくれ。
打ちにくいと思ったら27点も取れたw
ホームランぼこぼこ出るな
インスコデータ削除してみたら試合後ロード時間1秒短縮
誤差かもしれんけど容量無駄にするとこだった、ありがとう
マイライフ、横浜野手で早送りしてとりあえず10年終了
10年連続Bクラスで半分以上最下位だった
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:20:35.89 ID:pXse0L4Q0
カレンをぶっ飛ばし返した。
珠筋表示も外角高めからのカーブやシンカーの攻め方が有効なのもも昔のパワポケだな
お前らがパワポケばっか買うから真似したんだろ
大昔のパワポケの
ISO変換したらロードがサクサクだ
あとデータインストールはない方がいいかもしれない
ペナントの早送りは速くならないけど
483 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:22:08.89 ID:OVLr2B+Z0
あ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:22:12.13 ID:E0wQ215C0
>>478 なんだと?これからインスコしようとしてる俺はバカなのか?
>>484 違う、俺が買ったのはDL版だからね
UMDはインスコしなきゃだめだよ
ファーストゴロの処理おかしいんだけどパワプロっていつもこんな感じなの?
一塁への送球が毎回ワンバンてw
ピッチャーがカバーに入るのにタイミング合わせてトスでもしろと(´・ω・`)
それとポテン多すぎ
野手の時は得した気分になれるけど、投手プレイしてるときは打ち取った当たりがヒットになりまくってイライラ度がハンパないわ
プロスピのミドルスピード以上に慣れてれば相手ごくあくでもバカみたいにホームラン打てる
投げた瞬間球の回転である程度球種わかるしね
488 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:24:37.04 ID:E0wQ215C0
>>485 そうなのか!わかった、ありがとう。もうすぐする。ドラフト4位だったわ。
今からUMDインスコ挑戦するぜ。わくわく。
インストールせずロード長い長い言う奴はどのソフトでも出てくるわ
490 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:26:49.77 ID:E0wQ215C0
えっと、データあれこれ・・・インストール・・・。おい、547MB足りないだってよw
めんどくせーなおいwww
広島の赤ヘルてかりすぎwww
いらんトコに力入れなくていいから、本当にすべきことをしてくれよパワプロ班・・・
ほとんど足りてないじゃねーかwww
もう日記帳だな
ageてるやつに構い過ぎるから
予想してたよりもサクサクセスで狙った能力の選手が作れないから辛いな
せめて赤特能の宝箱ぐらい用意しとけや・・・
あれだ可愛いバカだ
ペナントを全試合操作でやる人ならロード頻繁じゃないから気にならないかな?つかペナントしかしないな毎年。
マイライフ中途半端に最初打率あげちゃったからここから飛ばすの嫌だな・・・
セーブしてやってみたけど5割から2割まで落ちてるwwwwwwwww
501 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:33:33.80 ID:E0wQ215C0
詰んだわwセーブデータ消したら何とかなると思ってたわw
まず根本的なことがわかっていないw
なんかユーザー容量が30MBで空き容量が18MBw
これ完全に詰んだだろ?ネットワーク接続とかそんな高度なことシラネー。
誰か助けてくれw
502 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:34:02.81 ID:E0wQ215C0
>>499 いや、ファミコン世代のオッサンなんだがw
今回カットボールが最糞変化球に決定やな・・・
せっかく芯はずしても地獄のポテン祭りやでぇ・・・
504 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:34:43.96 ID:E0wQ215C0
なんだよマジックゲートTM対応ってwww
まさか32MB使用者を2chで見る日が来るとは・・・
506 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:37:59.56 ID:E0wQ215C0
おいおい、俺やばいんじゃねーのw
ちょっとググって調べてみたんだが、俺アホだわwwww
>>498 試合に入るときのロードが若干長いな
まあ数秒だけど
サクサクセス
ときめき青春のサクセスがいいわこれ
全員味があって楽しくなって来る
雅ちゃんかわいい
VIPで死ね
応援曲作れねえわ送るのもパスにできる曲じゃなきゃだめだわ
この点ひどいな・・・2010で作った曲をパス出るまでデータ減らさなきゃ
メモリースティックを買えということでOKですか?
最低でも2Gくらいのメモステはみんな持ってると思うぞw
こんなオッサン嫌だわ
さっきまで俺も32Mでプレイしてたわ
耐えられなくて4Gの買ってきてインスコしたら圧倒的速度になった
さっさとメモリースティック買っとくべき
>>66 俺もかなー。デフォ球団でペナントや対戦ばっかだよ。逆にオリジナル選手とか入れると萎えてしまう。
エアーバットで修行中なんだろw
アーカイブ買うわけでもないのに16Gだな
容量余りまくってる
猪狩とかのパス入力して保存したんだけど見当たらない
どこに入ってるんですかね
バットが透けるのはストライクゾーンや投手を見れるようにするためでしょ
神主とか投手隠れるやん
>>519 かまえるとピッチャーにバットが被るとそうなるよ。オリックスの竹原もなると思う。
音楽入れてたりするから16GB、32GBがほしい
>>518 8か16の海外版純正ハイスピードオススメ。
国内版のやつはくそたけーけど、海外版はいい感じに安い。
サンディスクは最近転送速度落ちるソフトがあるらしい。
64の頃はサクセスしかやらんかったけどなあ5とか6とか
今はサクセスを楽しく感じないし好きな球団でペナントやってるのが一番楽しい
おっさんはE-mailの欄に「sage」って打つともうすこし煙たがられずにすむよ
>>518 えーーーー、でももうすぐ新しいの出るじゃん?
なんかいやじゃん。46秒×2を我慢すればいいんだが、んー。
明日買うわ。そんな早くなるのか?
なるほど
小笠原の透けバットは理解したが、成績欄が白くなるのは処理落ちか?
最近のマイライフ知らないんだけどサクセス選手で始めると早熟ってのはまだある?
今の若いもんは機械に強いなー。オッサンアナログ世代だから、さっぱりわからんわ。
ときめき青春のサクセスで最初の試合に入る時に必ずフリーズする。
3回やって3回共フリーズ。
データも消去されるし最悪
>>530 >>528が言ってる通り海外版のやつなら1500円くらいで尼で買えるんだから買えよw
ローディング時のUMDの音もかなり静かになるし相当早くなる
動画とか入れないなら4Gが丁度いいよ
2Gは体験版とか落とすとキツいし
>>530 4Gだったら2000円以下だろ?
インストールだけなら2Gでもいいし買ったほうがいいよ。
使おうと努力しないものにオッサンも若いものも関係ないって家の犬が言ってた><
>>535 おまいらほんとうに勉強になるわw
今使ってる32MBは、しゃーしゃー言ってローディングもうるさいわ、遅いわで
俺の血管が浮いてたんだが、解決しそうだなおい。
ただ、メイドインジャパンにこだわりたいw
VITAはduo対応してんだっけ?
対応してるなら今買うメモステもそのまま使えるど
>>524 データあれこれ→選手データ→データやりとり→読み込む
ちょっと教えて
今回は珍査定アリ?ナシ?
ロード重いとかいうけど、インストールすればパワポタ4とか3よりずっと軽いだろ
>>540 不明だけど対応しないって言われてる。
おそらくストレージメディアは買い直しになる。
あとアマゾンは届くの遅いから自分の足で明日ゲーム屋に行って買ってくるわ。
おまいらの意見参考になるわ。というわけで、2G買うことにしますw
劇的に早くなったのを感じたら歓喜のレスするからまっててくれw
さっきも聞いたが、パワファームの試合相手って景品同じなら弱いのと戦うべきなの?
可愛いオッサンだな
>>544 TAIWANはダメだわwwww根拠はないけどさwww
>>539 チップはどうせ台湾製だよ。
サンディスクでも国内ソニーでも海外ソニーでもね
ただサンディスクのハイスピードにインストールすると、
逆に遅くなるソフトがいくつかあるから
ソニーのハイスピードが無難。
>>545 ああ、そういや独自規格って言ってたな
無料ゲーム厨撲滅のためだろうし
仕方ないかな
>>546 ゲーム屋はぼったくり価格の国内純正かサンディスクしかないぞ。
ああおっさんかわいい
558 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/15(金) 23:58:17.53 ID:aOfUkFx60
ペナントで早送り中にCPUが糞采配すんのはなんとかできないの?
すげえイライラするんだが
>>534 完全に不良品やん
問い合わせてみたら?
中継ぎでマイライフ始めたんだが
一軍初登板で敗戦処理4イニングはともかく
その次が中1日でいきなり7回裏1点ビハインドで無死1・3塁で走者二人返してやっちまったと思ったら次の回も続投で2イニング
翌日連投で2イニング
中1日で2 1/3イニング
一週間で上げてすぐの高卒ルーキー4試合10イニングとかベイスでも有り得ないだろ!!!
体力も休みだけじゃ回復しきれないし中継ぎプレーは地雷かも
ソニーの公式規格じゃないと接触障害でデータが消える可能性もあるよ
なんにせよインスコしてからマジ静か
まだサクセスしかやってないけど当社比60%くらい静かになった
>>553 横文字多すぎて難しいww何言ってるかわからんw
とりあえずゲーム屋さんで、「2GBのメモリースティックください」で
解決するんだろおいwww
>>551 少なくともduoの可能性は消えたか・・・
まあ安ければ独自規格でもいいか
そろそろスレチ
そろそろパワプロの話しに戻そうよ(´・ω・`)
うちの近くの電気屋はアマゾンより安いぞメモステ
>>554 カレン様とマネ三人
なんでまた葵ちゃんと雅ちゃんとか素敵な攻略不可キャラ出すんや…
インスコしたら逆に遅くなるPSPゲームもあるしスレチってわけでもあるまい
ところで全然彼女が出来ないんだけど
てか、まず彼女候補が出てこない
期間短いし強制イベントで知り合うべきだろこれ
知り合うコツとかあんの? 完全運?
俺もおっさんだけど流石に常識がないと言わざるを得ない
>>562 おいおい、あんまりwktkさせんなよwオッサン明日からインスコデビュー
すんだからよw今の俺のは君のより当社比60%うるさいんだろうなww
あおいちゃんは旦那がいるからしゃーない
雅ちゃんは裏√があると信じてる
ブックオフいけばくそ安い中古裸で売ってんじゃねw
最近のPSPのゲームはメディアインスコ必須だよ
メモステもだいぶ安くなったし1GBくらい使うだけでえらい違う
皆スタミナ練習はしてる?
直接ポイント振ってスタミナあげてるんだけど
デフォルトでついてるロックオン
ペナントだとなしにできるんだな今気づいた
なしにしたらおもしろさ当社比60%あがったわ
むかしから直接スタミナ上がるスタミナ練習やったことないな
スタミナ練習でしかスタミナ上げないけど?
いい加減消えろや気持ち悪い。
ろくにメモリやら知らねーおっさんが2chで草生やして偉そうに書き込むなよ。
どっかのアホーの智恵遅れとかのトピックスにでもいっとけや
>>571 ぶっちゃけもっと静かかもしれない
>>575 まじかよ・・・
まだ3選手しか作ってないからもっと粘るか
俺はもっと女のことちゅっちゅしたいんだ
査定は全体的におかしい
>>578 別にペナントでなくてもなしにできるが。
説明書読もうな
>>582 バワフルのマネの子は良い感じにブヒれるとおもう
>>581 偉そうではないでしょ
中傷の言葉のほうがよっぽど気分悪い
草生やすと偉そうに見える不思議
う〜ん期待しまくっただけに、2010のほうがおもしろかったな
ヤニキの肩が11もあるとは
珍査定と言わざるを得ない
流石に肩Gで送球×なら許してやれw
他にもマイナス能力しかなかったはずだし
前作までは序盤に筋力を全部スタミナにふってc程度になったらスタミナ練習でスタミナを上げるって形が一番効率がよかった(ポイント的に)
でも今回はMAX100だし、スタミナ練習のうま味が相当減ってるね
球速練習と比べると元が取れるのがスタミナc以上で+4でどっこいて感じだったと思う
ただ今回はイベントで結構上がるから序盤で上げとくと後々楽かも
広島にいれば0だったろうな
ただでさえ横浜は絶望的なのに江尻の回復2は切ない
なみ>こりすちゃん>みよちゃん
マイライフで多分矢沢永吉のぱくりっぽいキャラ出てきてふいたww
マイライフ1年目、ベイスターズが5位に20ゲーム差つけてブッチギリ最下位
ベイスターズに移籍した森本の気持ちがやっとわかったw
>>581 オッサン解決して、どっかいってたのに、
このレスみてオッサン心痛くなったよ。
すまんな、若いの。
>>593 今年の酷使ぶりを見れば回復4にしたいところ
森本は今のハムにいても出番ないだろう
パワプロ2010の横浜は強かったのにな
サクセスで投手炎上しすぎてムカついてくるわ
先制→炎上→勝ち越し→炎上→勝ち越し→ループ
おかげで甲子園優勝できない
あの後3連投、当たり前のように複数イニングで肩アボーン
KONMAIはよくこんなレベルで発売したな、衝動買いが悔やまれるわ
自分の打順でランナーいないとHR打ってもたった1点だから運も必要だよな
おい可愛い女の子の顔パス教えろ…教えて下さいお願いします
アンドロメダの校歌可愛くていいなww
>>597 どんな時代にだって同じ物事に微笑む人もいればいらだつ人もいるもんだよ
没個性的なものが少なくとも嫌悪されないのが日本だから
要は慣れだ
甲子園は投手だとフルプレイ必須だな
>>606 だな ストレスマッハ過ぎてフルプレイしなきゃやってれれない
なぜ地方大会もフルプレイさせてくれないのか
ダイジョーブ博士が来ない・・・
やっぱ遊びまくるか・・・
全体的に動作が遅くてかなりストレス溜まるんだがPS3版はサクサク進むの?
インスト済み
2試合連続3ホーマーでもデレてくれない甲子園先生
広角っを既に進イベントでゲットしてたからもう付かないし
四番○だけっていじめか!
試合でチャンスって付かないのかな、9打点とか上げてるから得点圏にランナーがいる場面で〜
系の条件でも十分満たしてると思うんだが
>>608 しかし野生のダイジョーブの方が理論値では上目指せるという悩ましさ
おいアンドロメダで春の決勝まできたが体の酷使で主人公以外倒れて棄権ってどういうことだよww
これって確定イベントなの?
俺もなったよ
生木とか矢部くんとちゅちゅできないの?
あとライバルのなんとかとその弟くん。
生木とか幼馴染で、ずっとオレのことを思ってくれてたとかマジで萌えるんだけど、
あとツンデレライバルとかその出来た弟くんとかマジ萌えるんですけど。
>>612 確定イベント
絶対に春は決勝に出れない
2点取られただけで監督とスカウトの評価下がるってどうなん
野球は1人でやるものってこと?
ときめきで野手育成中だが青春コマンド多く使ったほうがいいかな?
無駄に青春コマンドつかうより練習コマンドを選んだほうがいいのかなと思っているところだが。
そんなのあったっけ
今日クリアしたばっかだけど気づかなかったわ
>>613 今までの練習の疲労とかほざいて春の決勝戦前に全員倒れたw
一日で回復するとかなんとか言って翌日からは元気になったみたいだがこっちはかなりヘコんだし
これって確定イベントだよな?
違うならこんなイベント用意したスタッフにキレるんだが…
内野動かない割にピッチャー強襲が抜けにくすぎる
>>616 良かった確定イベントで
こんな理不尽がランダムイベントだったら死んでたわ
あとその後に大西強化イベントで失敗して大西にキレ2がついたww
>>619 複数人固まっているところがあれば青春コマンド使った方が良いんじゃね?
小山雅が小林雅にしか見えない
628 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:47:30.88 ID:GKrQC0Yv0
応援歌は手入力する以外2010(PSP)から持ってくる方法はないの?
センス×が消えなくて辛い
>>619 友情+ときめきで走力練習敏捷125入ったから使えるんじゃなかろうか
ロックオンオフにしてやったら打てなさすぎて吐いた
やっぱチョンコロ金本の肩Gが笑えるw
公式戦でポンコツ金本を使う真弓も球団もアホとしか言えない
飯山の守備力おかしくないですかね?
PSからずっと十字キーでやってきて限界を感じてる
けどデジタルじゃ絶対当てられないわ
野球人生終わりになったら、主人公恋愛ゲーム作ってる設定でワロタ
PSPでデジタルはキツイ
マイライフそんな読み込み長いか?
DL版だけど10秒ぐらいだぞ。
PSPのアナログじゃきついね
PSPのスライドパッドではほんと無理だと思う
スライド幅が狭すぎてまともに標準あわせられん
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 00:57:58.63 ID:8Ig1yT0dO
試合のBGMがリッジレーサーR4みたくなってんな
馬鹿なランナーが三塁回ってくれないせいで
せっかくの三塁打が全部二塁打止まりだよ
どっちもある程度使えるがPSPは十字キーの方がやり易いと思うんだが
PS時代とかシャレにならんぐらい遅かったし
悪意があって聞くわけじゃないが
2010と比べて投球時の球の体感速度かなり落ちてないか?
これ体感速度あげたいんだけどマイライフでの体感速度設定ないの?
>>619 ときめきはみんな安定感2持ってて青春コマンドすると絶好調になる
練習でのポイントも増えるし折を見てやっていってもいいと思うよ
マイライフ選手引退早々にしたわ。マイライフは10が一番はまったなー
濱中や井川に米俵をよくもってかれた・・
>>646 まだ一年目だけどイベント皆無試合無限ループでかなり拷問な気がしてきた
2年目からやること増える?
12以降やってないんだけど今のってキャッチャーミット動かないんだっけ?
P作る時スタミナ最後まで上げない方が良いな、こうすれば操作余りせずに終われるw
>>647えーと特に目玉になるイベントなかった。結婚とか家庭関係のイベント起こしたいプレイヤー以外はサクセスや対戦で遊んだ方がいいよ
>>651 点取られてスカウトの評価下がるよりマシ
どう考えてもポイントのほうが重要
…点取られなきゃいいんじゃん
COM守備が糞なのと三振が取りづらくなってるのでかなり厳しいよ
>>654 毎回のように訪れるピンチをこすった当たりがやたら外野前に落ちる仕様とCMOレベルを潜り抜けて5回2失点未満に抑えるのってかなり無理ゲーだぞ
天才型が出るまでリセットすればいい
気力が保てるならの話だが
>>650 まさにそういうイベント起こしたいんだけど1年目は黙って試合してろってことか
序盤にもう少しイベント入れてくれないと相当根気ないと投げ出す人多いだろこれ
取れないポテンがあるような気が
>>658 それはどうでもいいんだが、日付が進むときのパワプロ君が走ってるアニメーションが長すぎるのが問題
たまに明らかに処理落ちしてるくらい遅いときもあるし
ポテン多すぎるのどうにかなんないのかこれ
変化小さい変化球だと投げてもほとんどポテンになる
三振もとれないし
ピッチャーでいい成績残すのむずいわ
>>656 結構前からスレに出てるが外角高めからのカーブやシンカーとツーシームは強いよ
試合前に好調以上にして2以上のカーブ系ともう一球種あれば抑えられる
名前記入で不適切な用語は使えないのは知ってるけどアルカイダもダメだよ!初回プレイで知ったわ(・_・>)ってアノニマスや国際指名手配犯の個人名はいいんかーい!
PS2の2009以来なんだけど
打撃時に昔はアナログスティック動かしても手離せば中心に戻ったよね?デフォでこれってもう廃止されたの?
試合中にコントローラってとこで直せるんだけど、一試合終わったらまた元通り
毎試合毎試合変えるのめんどくさいからなんとかならないかな?
メニューのデータあれこれにあるオプションでは見当たらなかった
昔のサクセスに比べたら今のCPUの守備なんてうますぎて涙でるレベル
正直、2010よりマシなだけであまり出来がいいとは思わない。
監督プレイできないとか…。いまだにポタ4やってる。
>>660 ロードも相当イラつくよね、初めて遊んだ時フリーズしたかと思ったしw
試しにセーブしないでスキップしてみたら毎日他チームの全試合のシミュレートしてて
スキップでも遅すぎて吹いたw
>>667 投手育成に関しては2010の方がマシという結論に辿りついた
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 01:33:42.24 ID:srDtaf6AO
>>644 カーソルの移動速度はやいにすると体感速度も速くなる気がする
スマン、上げちまったorz
自分が下手だから2010の方がマシとか()笑
どう考えても2011の方がいい投手作れるだろ
155 A A 総変12以上がデフォで作れるのに
1ECDDDセンス○って天才型ですか?
プロスピならわかるけどパワプロの投手で巧いも下手もなくねw
>>672 162` コンS スタB
が限界だったよ
PS3版持ってるのに寝ながらゴロゴロプレイしたいが為にPSP版買って来ちゃった…
投手はサクサクセスだな・・・サクセスイラ壁しちまう
さっきおっさんが責められてたのはロードの長さを暴露したからなのか
インスコしてないのに遅いって言ってたからじゃないの?
休み中にサクセスで作ったメンバーで、ペナントやりたいお
>>669 投手関係のバランスは向こうの方が良かったな
とりあえず奪三振と球持ち覚えとけば完封余裕なんだから
>>674天才型だと思うが高校をどこにしたかとキチガイな乱打戦で勝ち続けかによって天才型とはいえいい選手には育ったないから。俺も最後地区準決で
15-16で敗北した;;
簡単にいい選手作れる=おもしろいではないだろう
完全に人それぞれ
俺はペナント最高難易度で好きな球団でやってるほうが楽しい
>>682 ロード地獄に耐え抜いて頑張れ
あとサクセス選手はすぐ劣化し始めるんじゃないか?
練習試合のホームランで窓ガラスが割れるとかあったらおもしろかった
いや無駄なのはわかってるw
>>684 それバランスがいいわけじゃないじゃん。むしろ酷いだろ
>>689 サクセスは可能な限りストレス無く進めたいじゃん?
ほぼ毎回ランナー2塁まで進ませるとかどんな投球してんだよ
幼なじみナースと婚約まで行ったぜ
料理:チャレンジャー が気になってしょうがないぜ
奥居のキャラがなんか違う気がするんだよね
>>688 お前お詫びのソフトスッキリを選ばなかった?
>>688割った所がSOS団の部室ならあいつに勝負いどまれ野球部敗北とか〜で変わりに奴らが甲子園連覇してくるだろうな
ランナー一塁でフェンス直撃の当たり打ったらライトがフェンスにダイブで目回して三塁打のチャンス
と思ったら一塁にいたランナー二塁で止まりやがったw
なんじゃそら
LR連打でベースランニング早くなるよね確か
今回LR加速なくね?
あっても全然わからん
球速も伸びないし加速はないんじゃなかろうか
体感だけど
>>665 ないよ
データあれこれ→マイ設定→オプション設定ってとこにあるべきなんだけど
操作タブの入力をデジタルにしてみたけど中心に戻ってこない
もうみんなこの戻らないのに慣れちゃったのか
>>695 ホーミングバットと異次元魔球とか勝てる気がしないw
>>698 ないと思うけど癖みたいなもんでLR連打しちゃう人多いはず
>>670 相手が投げてるときは早く感じるかもしれんが
自分が投げてる時の直球の体感速度あがらないだろ?
2010の投手の直球の体感速度はデフォでもメチャクチャ早かったのに
何でこんな遅くしたんだ?
これじゃあパワプロ12決→パワプロ13の改悪と同じ状況じゃん
結局投手はどこで育成するのがオススメなんだ?
野手はパワフルでとくとく使うことでオールA狙えるのはわかったが
説明書にLR連打で加速って書いてあるがな
マイライフ、パワメジャ2009のモッサリ感と比べてどう?
二枚技だとアンドロメダ一択だな
いま試しにやってるが6月で157 スタAコンEで球種5つの総変14 ジャイロ リリース○ 奪三振 重い球 尻上がり 勝ち運まできた
普通にやるならどっちもパワフルでいいんじゃね?
>>662 それだと抑えられるのかもしんないけど
作る選手全員カーブ持ちになるのつまんないし
漫画のキャラとかカーブ系持ってない選手を作りたいときは無理だし
スカウター付けたキャラ達でオンラインしてるがほとんど能力上がってるがみずきだけ能力がさよなライオンですな。ではオンラインしてくる(^^)
ペナントの新外国人のリストを10人に増やす必要あったのかよ
選手枠増やせよ糞が
音声に「ぴざお」入ってて吹いたw
>>709 というか予選はストレートをミートを待ってる逆に投げれば抑えれることが多いんだからそれでもなんとかなるよ
勿論ポテンは有るけど
本選は守備で内野を下げればいいんだし
音声はいつかボーカロイドの技術応用して何でもいけるようになりそ
そろそろアニメ関係とのコラボが必要だな
あおいぼくっこ
みずきつんでれ
ひじりくーでれ
みやびおとこのこ(本当は女の子
さあ次は何が出るんだい?w
>>680 せっかくもらった助言に大した理由もなくあれはだめこれはだめって言ってたからだろ
ちょっとイラつくのはわかるわ
>>716 ヤンデレ
付き合ってたら突然道路に主人公押して交通事故みたいな
>>716 毎回その時期に流行ったぽいのを出してるんだな
体力半分あったのに試合でケガして全治2週間
リアルになったな
PSPにインストールするのバッテリー何個分必要?バッテリーがありませんばっか言われる…
>>721 文字通り本体にバッテリー入れてないんじゃないの
>>721 充電しながらやれよ
てかもう大容量バッテリーでも買えば?
今オン対戦の相手とフレになったがアバター作成してロビーでもあればいいのにな。そしたら2-2の勝負してみたいし^^
ぶっちゃけこのゲーム、褒めるところある?
サクセスのキャラくらいしかいいの無いんだけど
ゲームだったら激闘スタジアムとかソフトボール天国のほうが面白いし
>>700 アナログにしたら戻ってくる
十字キーでは動かせなくなるはず
結局PSPでマイライフを楽しむならどれを買えばいいんだい?
マイライフはF/F/A/A/Aとかの守備特化キャラでやると結構楽しめるな
普通なら打ち放題のHRも完璧に打たないと出ないし
前作までのアナ・デジを打撃・投球で別に出来た機能が無くなってる…
打撃アナ投球デジ派だったんだけど使ってるやつ少なかったのかな
あとサクセスで相手Pの投球カーソルなしデフォになったのか
慣れれば良いけど初見さんは辛いだろうなあ
あとフリーズ多すぎる
PSP3000だけどもう3回だ。ちょっと嫌になった
俺の名字が戻ってきた事が一番の改良点だったな、うん
もっさりというかひたすら薄い
丁寧に梱包されてるうな重弁当開いたら海苔弁だった感じ
悪くないところもあるけどな
ただ良作というにはロード時間が長すぎる
UMDはロードがきついみたいだな
DL版でほんとよかった
金あるならUMD版売ってDL版買ってみ?
ロードなんが全然苦にならん
野球スレとかほんと情弱だらけだよな
ISO変換とかの話題にいかないのが面白い
著作権も知らない情弱さんが現れました。
天才型を2枚技つかって完成させたらセーブが20回だった
668 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2011/07/16(土) 01:32:06.42 ID:vN4eEhL10(12)
>>660 ロードも相当イラつくよね、初めて遊んだ時フリーズしたかと思ったしw
試しにセーブしないでスキップしてみたら毎日他チームの全試合のシミュレートしてて
スキップでも遅すぎて吹いたw
ああ、正規じゃないのか
きっと吸い出してもROM持ってりゃおkとか思ってんだろうな
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 03:35:01.42 ID:8Ig1yT0dO
雅かわいいよ雅
正規で買うような奴に不正DL警告を見せても仕方ないと思う
毎回金払ってるのになぁ…って気分になって嫌だ
雅にもう女を隠すの我慢できない!ってキスされながら倒されたい
著作権とか…買ってきたUMDを変換するだけじゃん
わりい許諾契約のほうだったわ 情弱君わりい
どっちが情弱かだれが見ても明らかすぎてわらたwww
金の神龍石って何が起こるんだろ……なんも起こらん
PSPの吸出しはかなりグレーで有罪もあるらしいが
まあドヤ顔でする話じゃない
>>747 結構いいイベント引っ張ってきたりしてくれてるはず
手術成功確立とかも上がるはず
だよねー誰が見ても明らか過ぎるよねー
笑えねーバカだよねー
違法だからロード時間長いのは我慢します(キリッwww
ほんとはやり方知らない
>>749 あ、なるほど。運が上がる効果ってそういうことか
サクサクセスでキャッチャー肩A守備SエラーDできたああああああ
キャッチャー作るなら最低でもキャッチャー○がないと満足できない俺がいる
>>753 なんもおきないまま終わったりダイジョーブが出てこなかったりすることのほうが多いのも
いつものこと
弾道ゲーやなこれ
初回プレイの高校でダイジョーブ博士失敗すると萎えるわー、仕方ないからずっとデートしたよ!
初めから手術するなとか言う話は無視!
雅が女とかコナミ頭おかしいのか・・・
PSP版のサクセスってカーソルはロックオン仕様?
アンドロメダであおいちゃんとの10球勝負でホームランバカスカ打ったらパワーヒッターついた
ウマー
>>759 デフォルトがロックオン1でオプションでいじれる
マイライフで結構できるのってどれくらいいるの?
せめてパワプロでくらいいい人と結婚したいんだけど
アンドロメダ一択だな
初見でオールAいけた
禿ありだけど
今回ダイジョーブ成功率かなりひくくないか?
35%ぐらいか?
6回来て成功0だわ
ゴミが量産される
ダイジョーブはいつも低いと思うが
35%は高すぎ
サクサクセスは投手はソフトバンクいいね
和田と杉内がノビと奪三振くれる
シリーズでたいてい40%台じゃなかったか
>>770 データ上は
実際は10%ぐらいの感覚だと思う
サクセスのダイジョーブはそこそこ成功するけど、サクサクセスは今のところ全敗だわw
公式では毎シリーズ初回40%、二回目以降は35%って感じだった
禿10%は言いすぎか
ただ投手の超特訓の成功率が20%ぐらいな気がする
超特訓は能力次第だろ
変化球とか伸ばすさい3から4と4から5の成功率が明らかに違うし
あと特殊能力取得はその特殊能力のレア度とかだと
40%で6連敗は5%ぐらい?
10連敗とか平気であるから40%は嘘だと思ってる
>>776 失敗したからって次の成功率が上がるわけじゃないからな
体感でもだいたい40%くらいは納得してる
毎回毎回当たるかどうか抽選してるんだから10連敗とかザラだろ
リアルラックが悪いだけ
>>777 でも10回目の失敗率と10連敗の確率は全く違うからなぁ
納得しないとやっていけないけどね
18連敗する球団もあるんだから
ここ見てると俺下手すぎワロタ。
どこの高校でどうがんばっても150kmDC総変8くらいだわ・・・。
サクサクセスのがマシなの作れるレベル。
ああああああ、葵ちゃんが自信を持って投げてくるシンカーをホームランにするのきもちいいいいいいいいいいいいい
確率と条件付き確率ってやつだな
確率でしかも作ってるのがコナミなんだから偏るのなんて当たり前じゃないか
まぁダイジョーブ使うか天才型以外はオールA+Sが無理ゲーだが・・・
>>775 俺は寧ろ序盤のほうが失敗しやすい
成功しても初戦敗退でリセット…
マリンボールないから楽勝だな
これアベレージヒッターだと弾道どれくらいがいいんだろ、2か3か
マイライフを弾道1オールF不調の選手でやってたんだ
強振でライトに転がしてヒットになったと思ったら一塁でさされた
右ゴという珍しい成績をとった、寝る
789 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 05:21:12.70 ID:cqMOfpZi0
>>785 確率だし
そういうこともある
3から4も4から5も両方50回づつ試したけど
3から4は40%くらい
4から5は10%くらいだった
因みに5から6は何回やったか覚えてないけど絶対成功の日が出ないと成功しなかった
いつものパワプロな気分でつくったら筋力がめっちゃ余った・・・
アンドロメダでオールAできた
何回か超特訓成功して結構余裕だったわ
バッティングの時にボールの回転見たら変化予想できるのな
けどずっとパワポケしかやったことなくて球の回転じゃなくて軌道と球速で打つ癖ついてるせいで回転見ると逆に打てね
今作の例えばパワーCは従来のBと考えるべき
パワーをA99からSに上げるのに筋力99とかおかしいだろwwwww
95から超特訓成功でSキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!! と思ったら4しか上がらない
あれ?神より他の投手の方が強くね・・・
サクセスの試合中アナログスティックを動かすと、
相手ピッチャーが一球投げ終えるまで十字キーが効かなくなるな。
十字でプレイしているやつはアナログに触れないように注意しろ。
ただ最初から十字が効かないバグもあるので注意な。
こっちの原因は不明。
>>546 このおっさん、いままで作った選手どうなってしまうん?
インストールデータが無いだけだから移せばいい
ちっつまんね
カーブの仕様がPS3と同じになってなんだか凄い軌道の変化なんだが、ロックオン1だと見てからホームランが簡単過ぎるじゃないか…w
不満点がいくつか
ハイライトリプレイ廃止
敵も味方も打ちすぎポテンヒットとホームラン多い
ホームランの距離すぐ出せ
投手視点近すぎ、フォーム見えるくらいがいいのに
オールスターのユニフォーム何故か赤青
804 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 06:36:11.34 ID:W9j6RETAO
どの高校が選手作りやすい?
ロード長いのはダウンロード版にすれば改善されるの?
不満点は
芯はずれても飛びすぎ
これにつきる
こんなに簡単にスタンドに入るパワプロはじめてだよヌルいってレベルじゃねーぞ
そして簡単にオールA、それに準ずる能力の選手つくれるから達成感がねえ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 06:51:00.58 ID:pfVgioBx0
不満点は栄冠ナインが無いことかな。
来年は入れて欲しい。
マイライフやってたらリリーフで調子良いのかハンカチが最多勝利取ってる
防御率も悪くねーしどうなってんだ
超特訓の球速って1しかあがらない?
>>806 金属補正もあるみたい
オールAが簡単なのは毎回のことじゃない?
簡単にしたって今回は簡単のレベルが違う気がするが
>>810 ペナントでもバカスカ入るぞ
サクセスだと球場も狭いからなお一層
人気があった頃のサクセスはこんな短い時間で何も考えずテキトーにやってオールAなんてありえなかった
エキスパートの甲子園4の4 4ホームランでなにも特能つかなかった・・・
金属補正とかねーよ
打球は全部統一
>>814 そうなの?
このスレで見た気がしたけど
じゃあ飛びすぎだな…
4打席ホームランで何も付かなかった
8回から全操作とどっちがポイント入るんだろ
ひたすら打ちまくる自信あるなら8回から全操作で10順ぐらいさせた方がポイント入るんじゃね?
ペナントやマイライフで入りづらくなるのは多分ロックオンがデフォルトで入ってないから
サクセスと比べて微妙に芯からずれてるだけだと思うな
ペナントで過去3度の本塁打王に輝いたT岡田がプロ9年目にして新人本塁打記録32を達成のメダルをゲットしたw
打撃内容で特能つくのは条件クリアしてかつ確率でしょたぶん
試合で広角打法、4番○、サヨナラ男、満塁男はついたの確認済
あとランダムのあおいちゃんイベント進むとある10球勝負で6本ホームラン打ったらパワーヒッターついた
そしてペナントはデフォルトでロックオンレベル1です
ピッチャー育成のストレスがやばいな
味方の守備の下手さに、2失点以上で何回投げようがマイナス評価とやる気減とかさ・・・
マイライフでロックオン無しにしてるのに
打つ瞬間ミートがボールにわずかに寄ってるんだけどこれは何だろう
楽天でマイライフヤッてたらリアルみたいだったよ、
4−0だったのに9回に5点くらい取られて負けるところとか
1失点するだけで敗戦投手フラグの立つ現実の中日投手陣に比べたら優しかろう
親父絡みのイベントで守備信頼感もらえた
ほるひすだよ
今回は、楽しんでる人もいるだろうが前作に比べて劣化したな
毎回楽しみにしてたペナントも、改悪でもう最悪だわ
スタートレーニングって上位版があるんだな
はじめて知ったわ
いきなりでかい星に覆われたから何事かと思ったけど、かっこよかった
>>828 総数6以上がスターで総数10以上だとスーパースターっぽいね
久々にパワプロやりたいと思ってたところだが、
どうやらあと一年待たなきゃいけないようだな…
サクサクセスで球速170キロってのが出来たんだけど、球速の上限っていくつかわかります?
ペナント基本的な部分は悪くないんだけど
早送りが遅すぎなのと早送りすると勝手に起用法替えられてるが致命的だな・・・
プロスピも先発6番手が勝手に二軍落とされたりするしなコナミの体質か?
難易度云々はあるけどポタ4が好きだった
マイナス能力てんこ盛りの変な選手とか打撃能力のみ上げ続けた投手とかネタ系作るの楽しかった
サクサクでキャッチャーなら中日か
谷繁にキャッチャー◎もらえた
サクセス登場キャラの顔グラフィックを手に入れるにはどうしたらいいのですか>
サクセスで投手作るときは
8回以降操作にしたほうがいいような気がしてきた・・・
みんなはどうしてる?
甲子園を勝ち上がる度に監督とスカウト評価が下がるエース様(中継ぎ仕様)
今回は二刀流はどこがつくり易いんだろ?
>>822 なんかたまーにスッって寄ってる気がしてたんだけど俺だけじゃなかったか
ぶっちゃけ雅ちゃんがいなかったら速攻でやめてた
サクサクセスで超スローボールとれるのな
サクサクセスカレンに自分から会いに行くとパワリン貰えるんだな。逃げる必要なかったんや!
今回、COM守備で併殺出やすいな
というか、2塁でアウトにしてから送球までが妙に早い
試合の糞バランスをいちいち調整すんのがメンドくせ
誰かベストバランス見つけた人いねーの?
散々出てるけど投手マゾいな
自動操作で失点して評価ガタ落ち+やる気ダウンとか鬼すぎる
848 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:39:46.59 ID:7pYh6m6iI
今アンドロメダで投手作ったが、149 CB 特能3のカスしか作れないorz
どうやったら作れるんだよ…
自動操作で失点って滅多にしなくない?ノーアウト1、3塁とかならわかるけど
おれは一回も自動で点入れられたことはまだ無いわ
操作無しで被安打3自責3っていうのが一回あったぜ、何があったんだ・・・
っていうか今回投手いつも以上にきつくないか?自責点1で評価下がるとかよぉ・・・
>>850 シングル→ホームラン→ホームランとかだろうなw
自責1や2で下がったことは無いな。3でなら下がるけど
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 09:46:59.61 ID:pF0Fhnfx0
よくわからんが、初めてピッチャー作ったが
ここで守備がひどいとかいってから怖かったけど
全然ましなんだが。ポテンヒットはあるけど内野はちゃんと動くし
外野も結構動くし。
4〜5年前にやったときのサクセスの守備の方が全然ひどかった。
画面上で10cmも離れてないのに、動いたり止まったりで
ヒットになるぐらいだったし。
しかしロードが遅すぎる。サクサクセス以外もうやるきになれんな。
7回2失点で勝利投手とか十分すぎんだろ
なんで評価下がるんだよ
このスタッフ野球見たことないんじゃないの
イレブン工科大学ですねわかります
奪三振少ない、被安打・与四球多いがデフォだからなあ…
ていうか、これスカウト評価低くてプロ入りできなかったりするの?
やっぱりマルチはダメだな
PSP版はPSP版として別で作ってほしいわ
つーか、ポタ復活させてくれ
>>848 超特訓をMAX使えば150AA総変10ぐらいいける
禿有で155SA13ぐらい
投手アピールポイントは何がいいんだろ?
コントロールにしてるけど
ロードかなり短いんだが、
メモリーとPSPの問題かね
なんでマイライフって前までのシステムを捨てちゃったんだろ
劣化していきすぎだろ・・・
球種増やして変化量が少ない状態での超特訓なら成功率が高いから決め球決めなきゃもうちょいいくかな?
マイライフ能力上がらなすぎるな
100段階になったのに、以前より上がり悪い
マイライフ投手視点で投げると妙に三振も取れるし打ち取れるな
相手のミーとカーソルが見えない分補正があるのかもしれない
相手打者のパワターの表情がよく見えるのもちょっと楽しい
>>858 UMDでメモリギリギリ、一年超使ってる3000だが2010やポタ4よりロード短い印象
ただ、ロード多いせいで快適って感じしないぜ・・・
パワファームの試合、懐かしのチームを出すなら
固有選手も出してくれればより燃えたのになあ
>>857 超特訓って体力とかやる気とか関係あるのかな?
どうでもいいけど弾道超特訓って絶対入ってるよね
パワファームは監督プレイさせてくれれば
かなりいいシステムだったのに・・・
挑戦3回目にしてやっと四神倒した
まぁ自分の選手で決めたかったけどその前でサヨナラ決めてしまったのがアレだが
マイライフのお金って何に使うの?
趣味とか買い物なくなって何に使うのかわかんない……
連投すまん
これ8回から操作にすると絶対自分の直後から始まる仕様?
いつも7番あたりから始まるから自分を7番に置いたら8番から始まりやがった
読み込み遅いとかほざくバカはインストールしとらんだろ
パワファーム、マイナス能力くれればよかったのに
サクセス→パワファーム→サクセス
っていう流れがあるのは良いよね
次回作にも残してほしい
873 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:11:50.61 ID:MNDb9FTyO
パワプロキャラつかって遊ぼうとしたらみんなスカウター付きで泣けた
>>870 ちょっとごめん
PSP買ったばかりでわからんのだがそういうことできるんだ?
>>864 それは俺も思った。
鬼が島分校出た時は一瞬wktkしてしまった
>>871 負け運、力配分、シュート回転が凄く欲しい今日この頃
予約してないのに今GEOで買ったら猪狩のカードついてきたが田舎だから予約少なかったのかね
「○○ー!次は勝ちにつなげてくれよー!」
4打数4本塁打7打点の俺じゃなくて投手に言ってくれ
>>879 スマンw
パワプロのためだけに買って、フィーリングで操作してたからそんな機能あるとも思わなかったわw
帰ったらちゃんと説明書読みます
ときめき青春のサクセス面白いなー
ときめき青春の最後は見てて恥ずかしい
だが燃える
ポケに慣れてるせいか、サクセスのシナリオがすごいあっさりしてるように感じる
え、これで連続イベント終わりなの?得能くれないの?って思う
ときめきのはパワポケっぽいな
仲間集めとかやたら濃いキャラとか
それぞれのキャラに過去があるとことか
あの面子で3年間サクセスしたかった
雅ちゃんがかわいすぎる
コナミはなぜ3年サクセス仕様にしてくれんのや・・・
一年目からやるから楽しいのに
>>884 パワプロとパワポケは別物
開発が殆ど被ってないんだから当然だけど
3…高校野球編
4…大学野球編
2010…プロ野球編
2011…高校野球編
2012…大学野球編?
大学野球編っていまいち燃えないんだよなあ
>>877 走力Bの盗塁2
初球○の三振
能力高いけどチームプレイ×
ワインドアップの投手にランナー2やクイック2
こういうありがちな選手を作りたいんだけどなぁ…
みずきのクレッセントムーンってサクサクじゃなく普通のサクセスで入手可?
取れた人いたらイベントの詳細教えてくれ
マイライフが3年目に突入した…
弾道全然上がらねぇけどパワーはまだCだから豪打タイプで育成していくか
今回のマイライフ選手は契約更改の後登録しますか?って出るっていうのは既出?
パワポケのシナリオ集めたサクレジェが出ればいいな
コントロールBなのに自動操作で四球男付いた
896 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:36:52.08 ID:Z4N/pTs60
代打要員作ろうと初期能力のまま代打○だけつけてイベント重視で進めてたら
甲子園で打ちすぎてAHPH取得した
イベント重視でやってたから
898 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:45:43.51 ID:pF0Fhnfx0
今一もえないシリーズがあるからこうしてまた買いたくなるんだろう。
そういう商法
打った瞬間にHRって分かる当たりだと、視点がキャッチャーっぽくなって
ボールがスタンドに吸い込まれていくのを見る演出があるんだな
併殺が酷い
守備レベル下げても送球はええし
あと0.2秒でいいから待ってほしいのに・・・
もう諦めるしかねーのか
901 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 10:50:35.84 ID:pF0Fhnfx0
今回のサクセス楽だな。。。
打者はめちゃくちゃ楽だけどな。
投手はCPUに打たれにくい球種を見極めないと
どうにもこうにも苦しそうだ。
でもこれぐらいのレベルの方が投手は楽しいかもしれんね
今のところCPUの苦手そうな球種はスローカーブだと思ってる
緩急大事なのかね。VスラHスラの投手は結構合わせられてた
スクリュー Vスラの投手やってたけど、スクリューで外角ついた後Vスラで内角
その後釣り球のストレートを内角高め外して投げると結構三振してくれたな
やっぱ落ちる球あるのと無いのじゃぜんぜん違うな・・・
>>908 落ちる球はストライクからボールになるのを投げても空振りしてくれないのがなぁ…
>>900 間違ってたら悪いけどさ、ロックオン機能2とかにしてない?
全体的に投手がマゾい
強い投手はパワファームから良さげなアイテム輸入して作ればいいんじゃね?
>>910 誤爆?
ちなみに、ロックオンは無しになってるけど
アンドロメダの超特訓の球速って3up出にくいな
1up55%
2up30%
3up15%
くらいの印象
絶不調の進君が流してHRワラタ
ペナントで全球団にパスワード選手いれてやってるがパリーグが華やかすぎて生きるのが辛い
投手の天才型出た人いたらアピールポイントなんだったか教えて
>>913 うんにゃ誤爆じゃないよ
どうもロックオン強くしてると併殺されやすい高さのライナーやゴロばっか出るんだわ
俺も今はロックオンなしで頑張ってます
サクセスやってるとフリーズどころかプツンと落ちるのが何度かあるんだがなんだろうこれ
3000なんだが
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:22:33.47 ID:W9j6RETAO
パワーヒッターとアベレージヒッターを両方付ける意味はありますか?
大西がドラフトにひっかからなかった理由を、主人公が言うのは皮肉なのかなんなのか
>>918 へぇ・・・初めて聞いたけど、なんとなく分からんでもないな
でも俺が問題視してんのは2塁封殺してからの送球の速さなんで、その辺は無関係かも
もう2アウトの時以外、1塁にランナー置きたくなくなるレベル
とはいえ、併殺がいやなんじゃなくて、機械的な動きを見せられるのがいやなんだけどね
普通に打球処理するのと同じレベルで捌いてほしいんだよ
今回のマイライフも早熟晩成とかあるのかな
いまいち見分けがつかん
アンドロメダの秘密イベ二段階目が一向に発生しないんだけど完全にランダム?
矢部君の評価関係してるのか
二塁や三塁到達のタイミングも慣れない
ベースに足がついたと思ったらアウト判定とかが多い気がする
パワファームはもっと練り込んだらより面白くなりそう
>>926 それ俺も思った
でも盗塁の判定は甘いような気がする
実況は悠々セーフとか言ってるけど、どうみても紙一重かむしろアウト
>>920AHはミートとパワー高けりゃついててもいいし。まっその辺は自分できめたらいいぞ。序盤プレイでミートEでAH貰えたしパワーFで彼女からPHもらえた。のび太作ってたのに・・・
初パワプロで2011買っても大丈夫か?
931 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 11:47:48.71 ID:Z4N/pTs60
>>930 心配なら前作中古で安くなってるしそっちにしたら
作成選手のウグイス嬢音声は初めから登録してあるのを検索でしか付けられない?
PSP版だからかな?PS2のシリーズまではぎこちないながらも発音選んで付けられたし
投手面倒だな
ギリ内角155ジャイロストレートをスタンドに運ぶ高校生ってどんな化け物だよ
>>930 初ならポータブル4オススメ
2010はやめた方がいい
3もあり
夏の甲子園予選1回戦目のバス停前にまけてオワタ
普通に行けばオールB以上はいってた……
勝ってきたった
PS3版やらずPSPだけで4からのせいなのか、
打球の飛び方の感覚がわからなくて外野フライがとれねえw
>>891 チームプレイ×の本ならパワファームで出たよ
二枚技ってUSBにセーブデータ移して超特訓とかが成功するまで繰り返すの?
>>938 そうなのかサンクス
どのランクで出た?緑色の本?
>>939 pspホーム画面のセーブデータでシステムデータをコピー
横浜マイライフは地獄やで…ストレスマッハすぎる
CPUのミート率と選球眼が異常だ
ファミコン時代の野球ゲームかよ
サクセス甲子園にて初フリーズ…最悪すぎる…
てかサボリぐせって通院で治るんだな、知らんかったわ
俺選手の活躍でチームは7点取りました
でも負け
おかしすぎるだろ、走塁もオートなのに先の塁に進まないし
ボタン逆に押したら1塁に逆送
バグゲーかよ
走塁はひどいな
本塁間に合うのに走らないわ
間に合わないのに三塁まで暴走してアウトするわ
ストライクからボールになる球少しも振ってくれないよなぁ
追い込まれた状態だとクソボールでも手が出ちゃうもんなのに
みんなこれってロックオンでやってる?
ロックオンにしたら急に打てるなやっぱり
マイライフ目当てなら今作はスルーしろと言う意見が多いですがなかなか悩ましいです
あえてマイライフの褒めるとこを探して褒めてみてください
はっきりいって駄作だろ今作
調整が酷すぎる
自分の好みの顔でマイライフができるから、感情移入がしやすい
ロックオンだと現実離れしすぎた成績になってつまんないからロックオンなし
慎重走塁どころじゃねーよなアレ・・・
そのくせどう見ても間に合わないタイミングの塁に突っ込んでいく事もあるしどうなってんだろ
さぼりぐせが通院で治るご時世だなんて
昔は監督追っかけて気合いれて直してたんだが
エキスパートで初期についているロックオンをナシにしたら
経験点上がるか教えてください
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/07/16(土) 12:40:21.63 ID:7pYh6m6iI
ペナントのコンピューターの強さって変えられないの?
サクセスの一塁の守備クソ過ぎ
送球取れないエラー何度やらかすんだよ
あげくにけん制球取れず失点も三度あったし
12決以来の購入を考えとるマイライフ厨なんだけど2011と2010どっちがオススメですか
マイライフはドラ6投手でまったり20年やるタイプです
マイライフだけなら2010
イチロー再現しようと思ったが
やっぱ全盛期の能力で作りたいけど特殊能力とかも考えると
ムリゲーすぎて泣いた
打者は作りやすいけどイチローさん再現は厳しいなぁ
うわーやっちまった
2010から選手引き継げないとか買うんじゃなかったわ・・・
これパス一新されて、これからのシリーズは2011以降の作品からしか引継ぎできないのかな。
そうだったら悲しすぎる
ストライクからボールになる球ってのを全て振るようにしたら
それだけで凡打or三振の山になってヌルゲーになるだろ
てか俺がやってる限り外れる球でも一応振ってくるけど
2010は2010の
2011は2011のマイライフって割り切るとやってけるんだけどなぁ
やっぱり応援歌作曲は欲しいなぁ
過去作を買わせたいのかそれともJASRACから注意でもされてるのかしらんが
サクセスの守備はダブルプレーを安定して取ってくれることに感動した
ペナント厨ですが、今作は試合バランスはどうですか?
三振取れない
ホームランばっかり
四球ぜんぜん出ない
とかなのでしょうか?
マイライフはやりません。
サクセスの高校選択の時に右下に書いてある番号なんか意味あるのか?
ずっと回してると増えていくんだが
パワフル高校のモゲラ叩き美味しすぎるな
あんな簡単にパワリンDXとかビルドパワリンDXとかもらっちゃっていいのか
>>967 据え置きは毎年そうだったけどPSPは引き継ぎできてたからなぁ
パワポケなんて未だに十数年前の選手を使えるわけで
>>968 かといって現実でもふる低めのはずれていくフォークが全く振らないってのはなぁ。
のわりにバカスカホームランでる攻撃はヌルゲー状態だし
ときめき高校の青春コマンドってどういうタイミングで使うのが吉?
ラッキートレジャーカード美味しいな
ほぼ全ての特殊能力がコーチの練習で入手できる
自分の好きな能力だけ育てることができる
ぐらいかな。ただシーズン中に特殊能力は入手できないのが痛い
チャンス、対左、初球、アベレージ、固め、満塁、サヨナラ、走塁、盗塁
は年棒改定後に成績に応じてポイントが加算された
あかつき相手だと練習試合でも野手特能つきやすい気がする。
というか練習試合だと特能つくのあかつき相手だけか?
守から2HR打つと左4や広角もらえること多いし、3HR以上打つと広角、PH両方つく場合もある。
他の練習試合だと5HRとか打っても何か付いたためしがない。
ときめきの青春コマンドによって進むイベントで、
雅のイベントが最後まですすまねえ。
毎回女みたいだねって話しかけるイベントから先へいけない。なんでだ…
マイライフは趣味の欄がなかった時点で嫌な予感はしてた
>>981 たぶんあおいとのイベントがフラグになってるよ
次スレないなら建てるぞ
>>983 それってランダムイベントのやつか?
もしそうだとしたら雅のはかなり運が必要って事か…
>>976 ズバズバと際どいとこに決められる時点で投手もおかしい
現実に近づけたらこのゲームではピッチャーが有利すぎる
ホームランゲーはロックオンありなのと球が飛びすぎなんだろ
てか今作の外野の標準守備位置後退気味じゃね?
>>986 後退気味だから簡単にポテンヒットがでるし、そもそも外野が若干広すぎないか?
ファールグラウンドに辿りつくのに一苦労だぞ
広角はレフト・ライト方向に2HR以上打ったとき高い確率で付くね
今初めて4打数4安打3HRでAHが付いた
PH、AH、四番〇は20〜30%くらいの確率だろうか
満塁、サヨナラはほぼ確実に付くな
うめ
うめ
広いというか後退気味だからその分ファールまで遠いんだと思う
そのくせフェンスまで近いから標準だとなかなか外野抜けない
うめ
うめ
うめ
うめ
殆どの選手がPH、広角、アベレージ持ちだ
うめ
うm
うめ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。