【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part5

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952枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:33:18.58 ID:zvQikuFw0
チェンジアップとドロップは結構ボール球でも振ってくれるね
しかもゴロ打たせやすいから精神衛生上良い
953枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:34:42.23 ID:Z44Wc1w90
アンドロメダで投手の作り方簡単に教えてください
954枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:35:16.80 ID:4x1a+lnE0
ヒマだから次スレ立ててくるけどいいか?
955枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:36:23.61 ID:38k/lDpm0
初心者向け投手理論 アンドロメダ

特徴は制球。難易度ノーマルの持ち込みなし
最初の超特訓でツーシームを目指す。失敗したらリセット
最初の試合までに変化球レベルを3にしておく。やる気が足りないようならリセット
球速をあげつつ、変化球レベルが4になったら2球種目の取得に
超特訓は毎回必ず挑戦する。低い能力の底上げに使うとミスが少ない??
球速140を超えたらスタミナやコントロールに割り振っていく

猪狩との勝負は気合いで抑える。地方大会も気合いで抑える。
追い込んだら外角高めにカーブで勝負。ポテン打たれても泣かない
甲子園では八回以降操作を選ぶ

こんなんでもそれなりの先発は出来ます
これをパワファームで使って良いアイテムを獲得して、さらに良い選手を作ろう

超適当。叩き台にしてくれ
956枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:36:35.81 ID:6lNpsvohO
マウンドの立ち位置かえれるけど
変えたら何か変化ある?


バッターによって変えたり一球一球変えたら打たれ難くなるのかな
面倒で試してないけど(´・ω・`)
957枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:36:51.17 ID:AGJk+mDX0
>>952
ぶっちゃけリアル野球でもフォークよりチェンジアップ投げる選手の方が圧倒的に多い(抑え以外)
簡単かつ緩急つけるのに使えるし覚えるの簡単だからね
958枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:37:26.92 ID:lmt8dcLCO
1年目8月に2軍に落とされた
打率4割HR105打点211
これで落とされる意味が分からない…
バグか?
959枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:37:51.67 ID:4x1a+lnE0
それにしても、ペナントの日程送りが移動日まで遅いのはどういうことだ
裏で何やってんだよ・・・
960枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:39:07.95 ID:IGD6cuXL0
成績がバグだろ
961枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:39:51.67 ID:oYqp6qln0
マイライフ盗塁出来ない・・・
ロード時間長くてテンポも悪いし最悪
962枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:40:13.33 ID:IP30p+hP0
三振の取り方だけど球速の差を意識するといいと思う
ストレート → カーブ とか
相手がミートカーソル動かしてくるのは、その位置と反対方向を意識する。上下の差も使える
追い込んだ後は結構振ってくる。下に外れる球がベスト
963枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:40:20.73 ID:56h86EBj0
>>955
なかなか納得したわ
964枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:41:07.60 ID:oYqp6qln0
>>954
お願いします
965枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:42:57.03 ID:6lNpsvohO
>>962
今回緩急つけるといいっぽいな
スローカーブとか空振り三振してくれるし

逆にSFFとか速くて変化小さい球しか持ってないとふるぼっこにされる
966枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:43:16.50 ID:4x1a+lnE0
次スレ
【PSP】実況パワフルプロ野球2011 Part6
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310892165/
967枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:45:07.72 ID:Og7VE9aD0
つまり微妙な球速で変化もいまいちなシンカーは一番いらない子だと
スローカーブ、チェンジアップを7にすれば勝てるのか。。。
968枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:47:49.07 ID:R6Ik5FfpO
ライジングショットイベントやっときた!
969枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:48:57.55 ID:56h86EBj0
>>966

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970枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:50:39.02 ID:AGJk+mDX0
>>967
チェンジアップはいいけどスローカーブは簡単に見極められやすいぞ(CPU除く)
まぁ岸のドロップカーブとかみて落下点に真芯置いても内野正面ゴロになっちゃけど
シンカーだって使いようさボールからストライクに入れてみたり色々な
971枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:52:12.67 ID:7ntSGzNL0
>>968
ストレートとは別に投げられるの?
972枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:53:32.97 ID:IP30p+hP0
シンカーはロマン
シンカー7くらいの投手作って よぉ、シンカー って言うのが楽しい
973枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:54:15.66 ID:/zZpGgXm0
アンドロメダ超特訓なかなか成功しないし、
遊び博士でないし、良い投手が難しいな
974枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:56:32.04 ID:fEucSd030
166 CC
シンカー5 カーブ3 スライダー3
重い 回復4 低め○ 闘志
サクサク
実用レベルだと思うが色々惜しい…
975枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:57:00.44 ID:hVh0yErAO
今回第二ストレート付けたら変化球あげる値段あがる?
前からだっけ?
976枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:57:29.89 ID:fFun561v0
>>973
劣っている能力だと超特訓成功しやすいぞ
977枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:58:50.20 ID:+iS5A4ZR0
ポタシリーズってもう出ないのかねぇ
本家のチームよりポタチームの方が凄いユーザーライクで好感がもてたんだけど
978枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 17:59:37.39 ID:C85c7i9I0
変化球でオススメの組み合わせとかある?
Hスラとスクリューばかりつけてしまう
979枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:00:03.04 ID:ewcoH5faP
セーブデータをPCに移す→イベント失敗したらPCのデータを再インスコ
ってできる?
980枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:00:33.38 ID:56h86EBj0
>>979
それこそが二枚技!
トゥ!
981枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:01:06.05 ID:Og7VE9aD0
高めのストレートと横変化は簡単にポテンにされるわ
982枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:02:33.15 ID:6fCDRgLEO
かかと?
983枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:03:03.54 ID:Og7VE9aD0
ドロップとパームの投手作るかなぁ
984枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:04:36.14 ID:BE4/qePx0
まさか登板間隔変えられないのか?
985枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:04:35.82 ID:XLKExdEZ0
>>980
2枚使ってないじゃない
986枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:05:40.87 ID:TSFKaiXb0
もとはメモリースティック2枚使ってたからだろ
987枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:06:38.05 ID:56h86EBj0
>>985
・・・の亜種

っていう
ほとんど同じやり方だし
988枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:10:10.60 ID:6fCDRgLEO
カーブは打たれにくい気がするがどうた?
なんかやたらカーブだけ変化量低くても軌道が大きい
989枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:12:27.90 ID:Og7VE9aD0
カーブ系変化球は必須だなこのゲームは
990枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:12:33.52 ID:BIwnhXrj0
結構バグゲーだな
試合中の十字でカーソル操作不能とマイライフのロードは改善してほしい
991枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:12:44.42 ID:fEucSd030
カーブはCOM相手にやたら強い気がする
でも対人だと投げた瞬間分かるから打たれやすいという
992枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:13:44.77 ID:Og7VE9aD0
横変化の魅力を教えてください
993枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:14:43.38 ID:38k/lDpm0
カーブとフォークとツーシームがあればなんとかなる気がしてきた
994枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:14:43.18 ID:zvQikuFw0
カットボールは強いと思うけどな
995枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:15:19.95 ID:fEucSd030
>>990
十字不能だからアナログに切り替えた

>>992
リリーフなら1持っておくだけで心理的に斜め変化球の恐怖が増す
996枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:15:28.49 ID:C85c7i9I0
ホントに低めのフォーク降らないな
997枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:17:11.01 ID:38k/lDpm0
>>993>>994
時空の歪みが…
998枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:17:44.39 ID:56h86EBj0
埋島太郎
999枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:18:04.65 ID:fEucSd030
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1310892165/

100ならあおいちゃんは俺の嫁
1000枯れた名無しの水平思考:2011/07/17(日) 18:19:05.16 ID:Og7VE9aD0
1000なら最強変化球はVスライダー
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。