【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 30
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ ■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
■以下うp報告用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・モーション変える時は最低限カメラだけでも切り替えること
・口パクなしで誤魔化せるシーンを探すこと
・あきらめないこと
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668 >BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」
そもそも、この設定がわからないってことでおk?
そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?
無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!
いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150 を4叩き→150×4=600 ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう
【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ
>>509 での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04 1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】
測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075 ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】
【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
プラスなら +1
これでどうだろう
>>4 をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい
注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要
186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事
269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 02:25:55 ID:kp1I/A+V0 BPM100(ハジメテノオト)で測定した新規モーション速度 少数点以下は適当。参考程度に 男性アイドル系 1...77.5%(%以下略) 2...89 3...79.5 4...85 5...97.5 ブレイクダンス 1...108 2...97 3...97 4...105 5...91.5〜92 6...105.5 ディスコダンス...93 トップスターダンス...91.5〜92 テクパラ 1...77 2...71.5 3...69.5
970 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:06 ID:ZRc1r3Gt0
続きじゃないけど途中で投げたこんなのなら
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156942 100を上記データの数値で割ったものがモーションスピード1%あたりのBPM上昇値です
リズム歩きなら1となり、BPM120の曲ならモーションスピード120で合致する、という訳です
合致モーション速度=曲BPM×モーション速度1%あたりのBPM上昇値
(
>>6 のデータは数値を100で割る)
上記データで旧モーションの抜けている値(1%あたりのBPM)
どうしよう=1.2
ノリノリダンス1=0.69
手を振る1=1.34
手を振る2=1.29
挨拶1=1.31
挨拶2=1.31
バラード1=1.69
バラード2=0.9
リズム1=0.83
マイク持ちモーション1=0.865
公式のキャプ依頼は
>>2 ではなく、こちらを参照↓
【第五回エディットコンテストの応募およびキャプチャ依頼について】
公式ページ:
http://miku.sega.jp/arcade/news/index.html#pvEditContest05 一部抜粋
募集内容
・投稿の際は、エディットプレイの動画を撮影し投稿をお願いします。
最初から最後まで、PV映像の内容が確認できれば、撮影の手法は問いません。
>つまりデジカメや携帯電話でmp4などの形式でPSPを直接撮影し録画した動画でも問題ありません
キャプチャ環境がなくても参加は可能です
投稿エディットデータの取り扱いについて
・投稿されたエディットデータは、紛失しないようにご注意ください。
データを紛失された場合は、不採用となります。
・投稿後のエディットデータの交換、公開は自由です。
>投稿後は自由とあるが逆に言えば投稿前のデータのやり取りには注意が必要です
例えば誰もがダウンロードできるwikiのロダに上げパスなしで公開(または別ロダでもここなどで場所とパスを公開)した場合
悪意ある第三者がそのデータを先にDLし、キャプチャして自分の作品だと言ってニコニコに投稿してもそれを作ったのがあなただと証明する手段はありません
キャプチャ依頼について
キャプチャ職人さんも1ユーザーであり善意でやってくれていること、時間と手間をかけてやってもらってるということを理解しましょう
応募用のキャプ依頼は普段の頼み方ではなく
職人が捨てメール垢を取って、ここで依頼待ちの報告があったら
頼みたい人間はそのメルアドにお願いを出してキャプをしてもらう流れが今までのやり方。
これは応募要項の『投稿後のエディットデータの交換、公開は自由』つまり投稿前の公開は自粛(盗作などを防ぐため)するための措置。
つまり応募作品をキャプして欲しいなら、職人がメル垢用意してキャプしてくれると書き込むまで待つしかない。
>>1 乙
ここまでワクワク感のないコンテストははじめてかも
流石に皆飽きてきたかな
2ndならリアルタイム即キャンしないでも 普通にターゲット消せるじゃん
前スレにあったけど 採用されなかった曲で非公式エディコンとか… なんだろ。こっちのほうがオラわくわくすっぞ
>>17 タイミングを見計らって企画しちゃってもいいんだよ?
そういえばwikiにまとめたエディコンも昔あったねえ
22 :
21 :2011/05/15(日) 18:41:41.63 ID:hWy/ko040
うわぁぁあぁああ マイリスが・・・マイリスが減っていくぅぅぅ! だ、誰かたすk
>>23 晒すんだ!!そうすれば私がマイリスにポイしてやるから!!
>>23 株価と一緒で、あんまり気にしないほうがいいよ。
一般会員だと、マリリス可能数が限られてるし、減ったりはよくあること
まぁ気持ちはわかるけど・・・ね・・・・orz
26 :
25 :2011/05/15(日) 20:30:15.49 ID:SRd3+cGa0
24とおなじく晒してさえくれれば 見てコメントもさせてもらうぜ!!
一気に別々の動画で3も下がった・・・orz 3でも俺の動画のマイリス数からすれば大きいぜ・・・ 晒したいけど勇気が足りない!w
うちのあまたーんもコンテストの締め切りから3つかそこら減ってるな
一気にではなく徐々にだけど
コンテスト終了でこっちは今後もう二度と増える事は無いだろうけど
>>23 のとかは晒せば伸びるかもよ
内容次第だとは思うけどw
発売直後のはがっつりマイリス減ってる あまりの減りようにちょっとショック 中途半端な時期に上げた動画はあまり増減がない
俺の最新作は3も減ったら75%ダウンだな・・・まあ残り1は絶対減らないぜ?何故なら自分のだからなw
エディットはもっとどんどん宣伝していくべきだと思うんだよ 晒そうぜ!マイリスするかどうかは内容によるがなー
うわぁぁぁまた減ってるじゃネーか!wwwww もう駄目だ!wwwwwww
晒してもマイリス増えない事も稀によくありそうだが いずれにせよ、晒さないとなかなか増えないよな 公開マイリスに多数登録されてたり再生数伸びてると割と勝手に増えるけど
>>35 もうマイリス増えてるw
俺は平沢曲のエディットが好み
37 :
20 :2011/05/15(日) 21:55:48.43 ID:BYqHOU+i0
>>22 職人様、キャプチャありがとうございました!
投稿できたらまた報告にきます。
無理にマイリスしなくてもいいのよ?でも有難うございます。
>>36 参考元がよかったですからね
自分の実力が出るダンス系はやっぱ苦手ですなー、もっと精進あるのみ!
個人的には、初見で対応する気すら失せる→☆9辺りの感じw
>>39 アケなら☆8強ってところかなあ?縦連加えたら9に化ける感じ
やばいどの譜面も俺好みなんだがw確かに他にマイリスしてる譜面も若干鬼畜ってるものばかりだw
43 :
20 :2011/05/15(日) 23:32:39.13 ID:BYqHOU+i0
>>40-42 感想どーも!
やっぱコメント付くと嬉しいわ
久しぶりに、自分の動画見ながらニヤニヤしちまったぜw
やはり譜面の難易度高いのか・・・
他の公式のとやり比べて出した結果だけど
感覚狂ってるのかもw
自分でエクセレント取れない譜面は採用しないようにしてるんだけどな
PVも譜面も精進します
久しぶりにエディットでもやるか
やっとターゲット打ち終わった 2分ないくらいの曲に10日かかったわ やっぱターゲット打ちは苦手だな 明日からPVか
なんか静かになったね・・・ 前と比べて依頼も少なくなったし 寂しいもんだ
いいエディタは去ったエディタだけだからな・・・
誰が去って誰が去ってないのかいまいち良くわからんのだが
>>49 いいエディタって何だ? よく分からんのだが・・・
そんな餌に
>>45 爽やかな感じはとても良く表現できてるPVだと思ったよ。
モジュールも曲と爽やかさにあってていいね。
ミクさんかわいいw
>>48 ずっとお世話になってきたので職人に負担かけまいと色々機材買って頑張ってるが
そんな事言うと戻って来ちゃうわよ
あ〜・・自分もS端子でキャプってるけどたまに細かい表情とか早い場面が見えにくい時は頼みたくなる。 でも自分で出来ないことないのに画質の違いで職人さんに頼るのも頼み辛かったんだけど・・やっぱ自分でやれってなる? 個人的には画質の良さもマイリスに反映すると思うんだが・・
高画質でぬるぬる動いて低ビット数とか職人さんマジ謎
S端子で画質が悪いだけなら自分でやった方がいいかな 歌詞なんかは潰れやすいけど、フィルタとか工夫するだけでだいぶよくなる
フィルタいろいろ弄ったけどどこが最適値なのかわからんorz S端子キャプでどこまできれいになるのか限界を見てみたい・・
頼ってくれてもいいわよ、その為にこのスレ来てるんだし、それでEDIT盛り上がれば嬉しいし 好きなエディターさんが自分でキャプしろってからまれて、そのままEDITやめちゃってたりしてるしな どうせ暇なときは、公式PVとかデータ公開してるお気に入りのEDIT-PVを無駄にエンコして遊んでるからな
>>59 ありがとう!まだうpできるようなエディットは出来てないけど自信作が出来たらお願いします。
とりあえず今回のコンテストPVからだ〜いいのができるといいな〜orz
コンテスト用のエディットうpされ始めたけど、なんかマイリス率が異常じゃね? 最終的に1、2%くらいの出来っぽいんだがなぁ
・開始日ブースト ・日刊系マイリス ・内輪 色々入り交じってるんだろう
今までもコンテスト開始すぐのうpは再生・マイリス行ってた気がするぞ
コンテスト作品はまとめマイリス作ってる人が数人いるからその分を差し引いたとしても まだ比率がどうこう言えるほどの再生数じゃないなぁ…… コンテストは最初の方が見あきた感が少なくてマイリスされやすいかもね
ここにいる人たちはしょっちゅうチェックしに行くだろうけど、 普通の人は最初と最後くらいにしか見に行かないんじゃない?
まあSEGAの選び方見てたら気にする程の事じゃないっしょ
しかし再生数やマイリスが伸びてる動画ほど つまらないことでもコメントがつきやすい法則 とにかくコメント貰いたいなら最初にうpるのはある意味正しい
再生数が少ないうちはマイリス率は高くなるでしょ 同じ人が複数回再生するとマイリス数は変わらずに再生数だけ伸びるから マイリス率は下がっていくわけだし
エディットPVのマイリスってしたこと無い 基本的に譜面が目的だから、PVのみだとその時点で戻るボタン 譜面みて楽しそうだった(or落として楽しかった)ら、コメント書く まあ、こういう人種もいるということで
再生稼ぎたいなら和風曲の場合、座敷に和モジュール・扇子のサムネは やめたほうがいいと思う
エディコン始まったな 前回の採用作品が、なんていうかカメラの移動・切り替えが激しいのばっかりだったから 今回はゆっくりなのを採用して欲しいが、ゆっくりな曲がなかった
曲が速いからってカメラやダンスが速くなる必要はないだろう。 ・・・と個人的には思ってたんだけどSEGAはそうじゃないっぽいんだよね。
SEGAはカメラの移動切り替えが速いのが好みなのは確定っぽいね。 でも自分はそういうの好きじゃないからゆっくりカメラで作る。 採用はないだろうけど、今回聞いてみて好きになった曲だからそれでいい。
コンテスト最初期に投稿したり修正版を何度もあげ直す奴は落ち着けって思う 早く投稿して注目されたいのだろうけど
でも曲の店舗早かったらダンスも早くならない?自分はリズムに乗ってるのが好きだからあわせようとすると早くなる;
ぴったりより早めが流行りだよ その後すぐダンスつないでカメラ&モーションスローにするから差を付ける為に そういう細々した緩急はコメントで褒められやすい傾向にあるしね 逆にシーン単位と言うかイントロCメロみたいな単位で緩急付けるのはDIVAではあまり受けない
今回はなんか参加する気が起きねぇ 前回のも参加したとは言い難かったが 今回は作ろうという気力さえ湧かん 曲は結構好みなのが来てるんだけどね・・・
歌詞はある程度スルーするしかないのかね 魔物を切り裂いたってエディットでどう表現すればいいんだよw
殺陣っぽいモーション使えばいいんじゃね? そして多発するネタ被り きちんとアップに出来た人(背景変化等の別ネタも含む必要あり)が一等賞かも
モジュール二つ使って配置で分裂、とか?
ライブ風にすればよろしいのでは?
大間さんに袈裟懸けで切りかかるのだ
そして大間さんが増えるのか!?
流れにワロタ 何とかなりそうな気がしてきた、ありがと
みんなで大間さん動画を上げまくればセガも大間さんをスルーできなくなって 1つくらいは大間さんが入賞するかもね
どうしてこうなったみたいなネタ曲ならやりたいね でもさすがに真面目な曲でやるとPが可哀相だw
あいつの出番だな、てか既に大間さんいるじゃねーかw
俺は今回のエディコンに参加するぞ! 参加するぞぉぉぉぉ! たぶん(´・ω・`)
適当でいいよ 参加する側はこれで飯食ってる訳じゃないんだし
今回のハイエンド版見てPSP版との差異が何となく解ったような。 連続採用の方のとか納得したような… しかしだ、自分がソレ出来るかっつったら出来ん(´;ω;`) まあ、自分に出来ることしか出来ンのだし 参加はするぞー! 折角だもんな。
質問なんだけど、以前のPVコンテストの音源ってセガのページで落とせなくなってるから その音源のエディットDLしてプレイしたいと思ったら、応募楽曲から直接変換して開始時間を調整するしかないのかな?
落とせなくなったの?
404出て落とせないな
ほんとだ ページは存在するけど、DL先の音源ファイルが サーバーからなくなってるみたいだな… 自分持っててもネット経由の再配布はアレだし どなたか身近に持ってる方居なかったら再調整なのか? する方大変だぞ…削除ってセガも気が早いよι
開始時間合わせるのはそんなに大変な作業じゃないと思うけど・・・
前もmp3のDL先削除か移動してて後で直してたから今回もそのうち直すんでない?
>>102 自分で調整出来ない人の方が多いと思うけど・・・
俺も大変な作業とは思えないわ 面倒臭いけど、10分もあれば終わると思うし
エディットをプレイしようとする普通のDIVAプレイヤーが 果たしてその面倒なことをしてまわざわざプレイするかって事ですね
普通の人はまずPSPとPC繋がない PC使える人でも手順の面倒さに辟易してた けど、エディットを頻繁にする人にとっては開始時間調節とか楽勝だから問題ないなw
>>104 意外とやってみると大変だったりしました。 orz
「数多の舞」の開始時間は 【-0分00秒342】 で大丈夫だと思います。
自分もエディットはするけどコンマ秒の合わせは死ぬ程苦労する方
…やり方解ってないのか?頼るのは耳じゃない?
公募の楽曲動画から吸い出せば、プレイするエディコンの対象動画から
吸い出すよりは多少楽なのか…
第三回・第四回共にDL出来ないんで、直して頂けるなら頼むですsega
第二回は出来るんだよな確かに…
>>107 お疲れさました!
109 :
98 :2011/05/19(木) 00:40:26.42 ID:bbb5Cw6X0
>>107 わざわざ調べてみてくれてありがとう
自分は一応ずれてると思ったら譜面のタイミングと音のタイミングが合うか何度もいじってそれなりになるように合わせるけど
プラスだかマイナスだか混乱したり、リズム感に自信が無いのでぴったりいってるか不安になったり
でエディコンのデータは大抵セガのmp3でってなってるから落とせないと面度だと思って質問させてもらいました
たまたま落としたデータのなかの一つの数多の舞はにこさうんどとセガ公式の両方の開始時間のデータ用意されていて
にこさうんどだと -0.350って書いてあるので107さんとほぼ同じですね
コンテスト期間中に公式から落としておけばよかったんですがねー・・
曲のリズムと画面右下の「○小節○拍」の変化タイミングが同時になるまで0.1秒単位で調整(更に細かく出来るならなお良し) あとはBPM設定のとこから1拍の長さ拾ってきて、その数値使って拍単位で調整って感じで、2段階に分ければ割とスッキリいけるかと 開始時間のプラスとマイナスはどっちがどっちだか毎回わからなくなるw
公式から落としたのも開始時間設定いじらないといけない?
>>111 それは専用に調整してあるから問題無し
mp3調べるならACID使って波形データ見ながらやるのが一番楽だと思うよ
>
>>111 >
>>113 自分も公式が調整してるから大丈夫だと思ったが
仮譜面置いてみたらなーんかコンマ数秒ずれている気がするんだよね
一応作るのはPVだけだからいじらないようにするけど
第5回は知らないけど第1回や第2回は微妙な音源が幾つか有ったな SSQのsegaに万全を求める方が間違ってる
パペッツの譜面付けたときは微妙に開始時間修正しなくちゃならんかった PVだけなら全然問題ない程度の誤差だけど プレイするとちょっと気になるレベル 他の曲はいじってないからわかんない
譜面はやらないから分からないけど、 ブレイクダウンはちょっとずれてる気がする。 小節の区切りがなんとなくぴたっとこない。 (半拍とかじゃなくて微妙なズレ)
>>118 おっ、この曲大好き!
うぷされたら見に行く(´∀`)
コンテスト課題曲5曲のうち、「ガツン」と来る曲が、2曲あった うち1曲は、比較的ラクに作れそうだが、もう1曲はかなりの手間がかかりそうだ どっちから先に手をつけようかな
今回の一番人気ってどれなのかね カブゲツエイたん辺りかね?
今迷子で作ってる。そろそろ終わりそう。次出来そうなら花舞月詠譚いこうかと思ってる
早いな皆さん。 身内にも神の手がいるが… 今回好きな楽曲多いけどイメージ出しで既に迷子 比較的楽な方を先行させて手間の掛かりそうな方を 頭の中で煮詰めるのが自分方式かも知れない
また期日ぎりぎりまで作りこんでも 早漏作品に負けて死にたくなるのだろうか
それギリギリまで迷ってるだけじゃ
俺はじっくりイメージ固めてから作り出すタイプだから 作るのどうしても時間かかっちゃうんだよな 期間内に二つとか作品作るの俺には無理だわ だから今回はイメージ出てきた花舞たん一筋で勝負する そして訪れるメールまだかな地獄!w
>>127 いい感じだった。
でも、手がモジュールに重なってたり、モジュールがモジュールをすり抜けていったり
この辺がアーケード的に大丈夫なの?とオモタ
>>127 GJ!
ストーリー調PVはカメラワークだったり、モーションの切り取り方だったりで
ダンスPVよりも「どこかで見たことがある」って感じがしないのも良い点だなあと思う
その分全体の構成とかいろいろセンスが必要になるんでしょうが・・・
歌詞に上手く合わせていたと思うし、2モジュの配置の位置関係なんかが上手かったです
>>128 >>129 見てくれたんだありがとう!
モジュが通り抜けるのは演出で欲しかったんだけど・・SEGA的にダメだったら仕方ないね;
でも上手くダンス躍らせてる方がよっぽどすごいと思う・・自分の技術的に激しく動かせないからパッとしないし・・
一度全部ダンスで構成してみたいけど繋ぎを考えるのが面倒で死にそうだw
エディコン中だというのに・・・ ホントに寂しくなったもんだ
みんな制作中なんでは?
>>131 投稿作品の数字の伸び方も寂しいよね
まだエディコン開始ブーストあってよさそうな時期なのに
だれかコメント職人来てくれー。俺は上手いこと言えないから何もできん
135 :
118 :2011/05/22(日) 01:26:08.99 ID:h74rT5Hj0
変な質問だったらごめん エディコンの曲が公式からダウンロード出来なかったからニコサウンドからダウンロードしたんだけど、 もしかして駄目だったかな?
>>136 開始時間とかあるからちゃんと公式でやったほうが確実だと思う
>>136 なんでダウンロードできなかったの?
今回は「迷子ライフ」がうp動画と内容が違ったりするし、
公式のmp3使った方がいいと思うよ
一応公式のQ&Aより抜粋↓
Q:MP3をダウンロードしようとするとWindows Media Playerで再生されてしまいダウンロードできません。
A:Windows Media Player再生中に、「ファイル→名前を付けて保存」を使用しファイルを保存してください。
※使用ブラウザ・OSにより操作が異なります。
いざ作り出したら、なんか「迷子ライフ」も音がずれてるような気がして イントロの音合わせカメラワークの切り替えが妙にずれて感じるんだよなあ という訳でここで教えて貰った通りにMP3をPCで解析出したら 【0分00秒095】のズレだった… たったこれだけの差が気になるって何なんだ自分w …直してもいいんでしょうか? カメラのタイミングのズレ自体はそれですっきり解消したんだけど いかんせん微妙すぎる。 そも公式の設定を弄っていいんだろうか?って話
>>133 キター!!!
一日千秋の思いで待っておりました。ありがとうございます^^
>>139 約0.1秒のズレだから大きいよ。
開始時間調整は毎回やってるなぁ。
>>141 0.1秒と言われますと大きいですよねえ…ありがとうございます
折角調整したんでそのまんまいきます
ていうか一般垢のヘタレエンコなんで、その差が反映されるかっつーと
別問題なんすがw
…今まで殆ど開始時間て弄ったことなかったんだけど
こういうことが起こりうる訳なんですねえ
今後気を付けよう…
職人さんのおかげで投稿できました^^
ありがとうございます。2作目につきまだまだ拙いとは思いますが。感想等ありましたらよろしくお願いします。
ProjectDIVA2nd】バンバンブー☆【エディットPV】 (4:58)
http://t.co/jwFd4FM
>>142 うちのS端子キャプと画質が段違いなんだけどケーブルによって変わったりするのかな?
技術の差ならまだがんばれる気がする
>>139 0.095=約6フレームだからね
たったこれだけなんてトンでもない
譜面派の立場からなら激しくズレてると言って差し支えないレベルだよ
開始時間調整はマジ大事
>>146 元格ゲー経験者として6フレームと言われると確かに大変なズレでしたι
PVだけじゃなく譜面も今後はちゃんと作って行こうとか思ってるので
肝に銘じておきます
開始時間調整、PCで解析しても激しく混乱致しますが(´;ω;`)
早く慣れよう…
>>148 譜面については、細かい点がおざなりな人が多いんだよなー
ターゲットが突然出現する位置にマーカー設置したり、
>>146 の言う開始位置もそうだし、BPMが合ってなくてだんだんズレてきたりとか。
PVは凄いのに、実際遊ぶと残念な譜面なのが割と多くて悲しくなる。というわけで頑張ってください!
譜面といえばエディコン採用作、最終選考どっちもだけど製作者のマイリスを見たら 譜面付き作ったことある人が多い。PVだけの人のほうが少ない だから譜面付きを作ってみればPVのクオリティが上がる、かも
>>145 キャプチャ環境にもよるかもしれないです
うちだとキャプボがHDRECS、エンコソフトがaviutl
先週まではHDRECSの上位機種のStorm mobileがあったけどあまりの不具合の多さに返品
画質は半端なかったし、そっちでキャプチャ出来てればもう少し画質はよかったかも
だれかAC応募にスパイシーナースさんで挑む猛者はおらんのか? わりと好きなんだが・・・。
>>152 いまスペイシーさんで作ってるよ。
難航してるけど
>>153 いたーー!
今回都合があわなくってAC参加できないので、見る専だけど
頑張って!応援してる!
>>154 ありがとう!頑張るよ。
実は、前回エディコンの数多の舞でもはじめはスペイシーさんで作ってたんだけど
挫折しちゃったんだよね
今回こそは!
>>149 実際今ターゲット配置で悩んでたりします
ターゲット間の距離とかルールを守らないと訳解らんくなるけど、
逆にルールを守り過ぎてモジュールの顔面を横切ったりとか
ありえねーし(´Д`;)
リズム譜面は取り敢えずどーにかなったような気もしますが…
自分で試すと一応エクセレントは取れる感じではあるのですが、
自分の腕前だとクリア含め星7つ程度が上限かなと…
とにかく本家のEXの爽快感目指して頑張ります!
>>150 PVのクオリティも上がってくれたら万々歳です!
ターゲット追いかけつつPV見てると「あらら」と思うこと多々…
いろいろ振り返って精進出来るよう頑張ります!
>>156 個人的には、モジュールの顔面を横切るよりも
端っこにいきなり現れて着弾するマーカーとかのほうがあり得ないと思います。
けど、最低限の押しやすさがあれば、公式のルールからは外れててもいいのでは。
何か偉そうで申し訳ない(´Д`;)ヾ
>>156 実際「顔を横切る」ならそんなに気にならないとおもうなあ
逆にその付近を見ることになるから自然とPVが目に入るってことになったり
着弾点がモジュールの顔に重なってるだとちょっと残念かもしれない
専用のロダにアクセスできない・・・
>>150 segaの中の人がPVのみエディタは軽視(足切り)してるだけかもしれんよw
BPMガン無視でPVしか作ってない人もいるからなぁ 良応募エディットがあったらその人の過去エディットを見るかもしれんけど 選考としてだけでなら過去エディットの評価なんて関係ないさ
>>162 それはここが荒れてる時に場を和ませようと自貼りしてくれた動画だったような
俺も採用されたあの人もこんな動画作ってたって言われたい (´・ω・`)
nakanohito_1go 中の人(1号)
おまいら…
http://bit.ly/mAbkl9 中の人がつぃーとしてくれてるのにあまり盛り上がらないんだもんな・・・
2.5が出るまでは停滞してるしかないのか
レンズフレアをつけるタイミング?場所?がわからねー(`Д´)
その企画どこが面白いのか全く分からないんだが
>>168 じゃあ参加せず見なければいいんじゃね?
やる人は好きでやるんだし
>>167 レンズフロアは点滅させると太陽光っぽい
2マス・なし・1マス・なし1マス・なし みたいな感じで使ったことがある
ところで口だけアップってどのモーションで出来るものなの?
>>168 俺も分からん
こういうのキャラ萌え?って言うのかしらんが
エディットだけが好きなヤツには理解できないよな
かっこいいカットを考えてるのに、頭の中でエア三味線が邪魔をする…… まったくどうしてくれるんだw
175 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/24(火) 01:10:11.21 ID:JPjh6Mtu0
>>168 >>172 ここまで極端ではなくても萌えを理解しないとセガのコンテストを突破できない気がするw
エディコンに興味ないなら余計なお世話だけど
表情やしぐさで感情表現するのはPV作る上でも無関係ではないでしょう 今現在苦戦中なんで普通に勉強になる
職人様の対応の迅速さに感動するスレはここですか
譜面を作っている人のほうが選ばれやすいというより、 そういう人達のほうが音ゲーの背景としてのPVというものをよく理解してるんだろうね。 音やリズムを拾うのにも慣れてるだろうし。
DIVAは他の音ゲーと比べると異質すぎて 音ゲーの背景って一体何の事じゃろと思う私譜面派
>>171 口元や顔のアップですが検証なんかはしておりませんし現在実機が手元にないので確認出来ませんけども、件の甘えん坊選手権で気が付いたのが
カメラワークがローアングルになればなるほどポリゴンが欠けないギリギリの位置まで近付けるっぽい感じがします。
なので前屈みになるモーションなどをローアングル気味に調整していけばアップ系なカメラワークが出来るのかも?
>>162 >>174 すいませんすいません
最近停滞気味だったけどSPiCa見たらエディットする気完全に失せた
極論かも知れないけど、DIVAはこのシステムだったからこそ
いろんなユーザーを巻き込んでこういう形で展開していってるんじゃ
ないかと思う次第
単なる音ゲーだったら自分ここまで来てないだろうなあ
あの背景PVと譜面構成とが醸し出す爽快感て尋常じゃないと思うんだが
>>157 >>158 暫し先達のターゲット配置を拝見しまくってました
助言をいろいろとありがとうございます!
自分も鈍い方なのでターゲットはせめて画面2/3を動いてくれないと
判断出来ないし押せないタイプなんで気をつけて配置します
そして顔面着弾点はやっぱねーよなーf(^^;と改めて<結構ある
モジュールが目に入っての視線誘導とか憧れなので頑張ります!
こういうこと考えてPV作ってたら、そりゃレベルも上がるよなあと
しみじみ思いました数日でした。
皆さん凄いぜ‥‥!
>>183 ナルホドありがとうございます。前かがみモーションを片っ端から当たってみますw
DIVA 口アップでググったら通常走り2とあった
>>188 ググるのは思いつかなかった;ありがとう!
>>185 同意
そもそもこのゲームシステム自体、ミクである必要が全くないし
だからこそ、ミク曲やミクそのものに対して
思い入れの少ないエディたんもいるんだよ
>>190 ミクである必要は大いにあると思うよ
あくまで会社側の都合になるだろうけどミクという題材があったからこそ、このゲームが出来たのではと思う。
それに動機はどうであれ、何個かエディットしていたら思い入れも出てくるんじゃないか?
>>187 もう解決しちゃってるかもしれませんが自分の場合
無表情、怖めな感じな口元アップなら阿波踊り1を使っています。
他ですと上半身ループ3もかなりアップで写せたはずです。
表情アップでは袈裟切り横切りなどの正眼の構えが上目使いっぽく可愛く見えますね。
>>190 いやすんません
ミクというか、ボーカロイドとインディーズという面は
このDIVAに於いて非常に重要なポイントではないかと
そうでなければ、ここまでエディットが広がることはなかったと
思うんですよね…版権問題とか絡んできますし
まあ、ミクさんボカロさんはおいといて、というユーザーさんも
いらっしゃるという点は了承してます
だからこそ、いろんなユーザー、と書かせて頂きました次第
因みに自分はDIVAでごっそりボカロに嵌ったタイプ
そもインディーズ・マイナー系の音楽が大好きなんだf(^^;
<カラオケで歌える歌がないタイプ
>>192 さらに新情報!詳しくありがとうございます!! さて・・どのモーションを削ろうか・・・
>>191 ,194
流行りや廃れや版権なんか関係ないよ
単純にゲームシステムとしてミクの必要性は無いって話
ターゲット譜が飛んできて、メロディーに合わせて叩くのにミク要らんでそ?
お二人のようにミクとミク曲を含める視点ならもちろん同意さー
それを言い出すとPV自体が不要品
ミクである必要性はある ミクさんのPVが魅力的なのが一番の特徴 DIVAは音ゲーのゲーム性のみを考えると 他の音ゲーよりも弾いてる感は薄い PV上を自由に譜面が表示されるので 譜面を複雑にして左手伴奏+右手歌っていうこともできないし
変な話DIVAは音ゲー部分とエディットの部分共に物足りなさが逆に良かったと思えるんだよね。
ただの音ゲーなら買ってない、初代ビーマニ以来の音ゲー購入だぜ。
>>199 なんか納得。俺みたいに音ゲとミクさん両方にちょっとずつ興味のある人達に受けたと思うんだよなぁ
でも俺が買ったのはミクだからだ!!・・人それぞれだとは思うけどね 逆にボカロに興味ないけどエディットしてる人は好きでもないキャラ弄ってることになるな・・ そしてミク部分に興味ないなら買った理由が気になる。動画でエディットを知ってエディット目当てとか? 俺はエディットにハマるなんて夢にも思わなかったよw
ボカロ好きだけどこのゲームにはさほど期待してなかった 発売直後、冷やかしのつもりでニコ動覗いたら某テイクゼロ動画にハートをぶち抜かれ 速攻で本体ごと買いに走って現在に至る まあエディット目当てって面も確かにあるけど、ボカロ関係なかったら出会えてないだろうな
自分は体験版の罠に嵌ったw そも音ゲー大絶賛な人でもなかったのに体験版をDLしたのは セガのゲームだったからってのと…やっぱミクさんに興味あったんだよな… あと音楽大好きだ。深く知ってる訳じゃないが、インディーズや マイナーが大好物だf(^^; そして更にエディットの罠に嵌って今現在の自分がここに居たりする。 プレイしたい楽曲が存在してなかったんだよ〜 一作目の譜面とPVで完成までに3ヶ月かかったという嘘みたいなホントの話。
>>203 俺も最後の決め手は体験版だった
好きな曲が2曲も入ってからな〜、まんまとセガさんの策略にはまりましたよ
>>204 おお!仲間!!
Normalレベルしか入ってない体験版でパフェ出せるまでやり込みましたよ
ここまで来たら製品版買うしかない!と
まんまとやられましたよ策略に…
体験版の存在を今知った
>>206 発売後だったからね
迷ってた層にはかなり効いたよ
気に入ってるボカロにミクくらい曲があったらエディットやってないかもしれない
「初音ミク」は知ってたし、みくみくに〜程度は聴いたことあるけどあまり興味なくて 単に音ゲーがやりたいってだけでDIVA1を買ったな。 んで気に入る→ニコ動覗いてネル沼にドボン。 エディットは2でやりやすくなったし、せっかくだから〜で始めた気がする…
>>208 そうか発売後だったんだ。
自分はPSP持ってないのに好きなPの曲入ってたから
とりあえずソフト予約して届いてから数日後にPSP買ってやっと遊んだよw
エディットモードに手を出す気は全くなかったのに…人生分からんものだな
自分は一応音ゲーマーだしボカロ好きだから最初から買うつもりでしたが エディットも最初は「フーン、PVっぽいのも作れるんだ」程度でした それが当時聞いていたボカロ曲でなんかPVのイメージが湧いて 「アレ?これエディットで作れるんじゃね??」 ↓ 購入目的がエディットへと変わる瞬間
ミクさん目当てで買って、エディットは15分触ってみて「ナニコレ、使える気がしない」 とさっさと投げたけど最初期のエディット動画でやらないかとうろたんだー見て 結構面白いことできそうだと本腰入れて今に至りまつ
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 03:25:59.54 ID:bnwF6pKy0
アケのフキゲンのEX練習用のエディットを作った方とか いらっしゃいませんかね? あんまり同時押しが無い曲なので、エディットで作ろうと思ったんですが 如何せん力不足でして…
作成中PVにアイデアが浮かんでこん・・・ あと2週間で完成させなきゃなのに詰んでる・・・
強制じゃないんだし、やめればw
俺は詰まったら適当なモーションでカメラぐりぐり動かすよ 大概それでなに何かイメージが沸いてくる。がんばれノシ
エディット動画 俺は最初の4、50秒で最後まで見るかどうか見切りつけてんだけど みんなはどのくらい再生する? 再生したら最後まで観るもん?
とりあえず1コーラス見るから時間にすると似たようなもん
221 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/25(水) 09:26:51.20 ID:y9llVj9z0
再生数が少ないのはスルー 200越え辺りのを見る感じ 時間を無駄にしたくないので
>>221 時間を気にするなら再生数を気にするよりそもそも最初からニコ動見るなよw
お、この曲でエディット作ったんだー?って感じで選ぶ 基本的に気に入った曲で選ぶから全部見るな。自分は つーかルカ様のエディット作ってる人異様に少ないのは気のせい? 出来の良し悪し以前にみねぇぞ orz
いつも新着生で流し見してるから、一応全部最後まで見てることになるかな 目についたのはその場でマイリスして後でコメしにいく そっか、最後盛り上げようとして前半出し惜しみしたら 途中で見切られちゃう可能性もあるな 難しいねこりゃ
つまり出足のインパクトは重要という事ですね。
BM98から流れてきたから、エディット付いてなけりゃ買ってなかったなー キャラはシイタケでもなんでもいいのさ
自分で言うのもなんだが、これならイケる!と思える程の構想は出来てるんだが 何故だか実際に作業に移る気力が湧かない せっかくの休みだと言うのに、何故だ
やりたくなければやらなくていいんじゃよ コンテストだって強制参加な訳じゃない
構想が出来たつもりでまだどこかまとまってないか 見えてない部分があるんだろう。
もしかして:最初の設定が面倒臭い
構成は出来てるのにモジュール選択で一週間くらい迷ったことがある
今回は花舞で参加したいんだけどな この曲めっちゃ好みなんだ ちなみに構想ではマグロを使用します
いつもお世話になっている者です。 今回のエディコンのキャプチャをお願いしたいのですが、 どなたかお時間分けていただけませんでしょうか?
>>234 キャプチャ請け負いますのでメールくださいな
PVを先に大体完成させてから譜面作ってみたらすごく置きづらかった。 マーカーの位置や軌道がPVと上手く噛み合わないや どっちも見辛くなる。 しかし両立派の人がエディコンに応募して採用や最終選考残れる率高いってのは なるほどねって思ったよ…w
こんばんわ。 第5回エディコンのキャプチャを依頼させてください。 どなたかお願いできますでしょうか。
採用作、発表直後はふーんこれかー…程度だったのにハイポリになったらものすごく良くてPV鑑賞モードにしてまで見てしまった。 セガはハイポリにして映えるかどうかも考えてるんだな。
選考基準としては当然っちゃあ当然か>ハイポリ映え 審査員は応募作品をDT2のベータ版とかで観賞してたりするんだろうかね
>>239 データが手に入らないとそれできないよねw
>>236 自分も同じ悩みで悪戦苦闘中です
PVを作ってる時点でターゲット配置を考えてないと難しいッすねえ
ほんと両立派の方々が、ってのは成る程ですw
いわゆる両立派だがターゲットの配置なんて考えて作った事ないわ わりと何とかなるもんだ
244 :
237 :2011/05/25(水) 22:42:21.54 ID:o4ELtPmD0
>>241 ありがとうございます!
メールさせていただきます。
>>243 雑魚両立派の意見なんて聞いてないんで^^;
誰が雑魚両立派だ! ノ
テキトーに上下右左に直線で配置してけばそれなりに見やすいし、お手軽だと思う
俺も適当だな 1ドット単位の配置なんてまずやらないし カメラも大概小節単位でクルクル回すだけだし
譜面を斜めに配置するときだけ微調整するな 普通に上下に半マスずつずらしていったら間隔おかしくなる・・・よね?
折り返しで悩むんですよ 改行っていうか? EXレベルだと一拍以上の休みって殆どないじゃないですか… 基本細かい芸当とか無理なんで、自分もほぼ直線ですがf(^^; 斜めに置く時は、やっぱドット配置で半マスの更に半分ずらしてますねえ そう言えば… 顔面を着弾点がずらっと横切りーなんて適当に置いておくと発生したり orz ていうか、無駄に細かいコトしたりするから、イントロ20秒に3日とか かかるんだろうなあ自分…
譜面なんぞ正解が一つのもんじゃなしね 迷ってたらとりあえず好きなとこ置いちゃえばいいんじゃないか
ACの24日配信になった曲の譜面見てると、何だか色々切なくなるw 何でもありな感じが。
>>252 ノーツで図形を書くとか、エディットでは前からみんなやってたよね
アケでああいうのは叩かれるんじゃないかと思いきや、アケスレは意外に好評で驚いた。
あと、そまっちとか裏メロ叩かせる系は、PSPじゃ出来ないなーと思った
譜面配置の分解能が低すぎて話しにならない。作ったとしてもズレが激しくてとても楽しく叩けないシロモノになると思う。
ほんと、あの譜面のずれはどうにかならなかったのかね 色々と惜しいところがあるよね、エディット機能 そのあとちょっとが詰まれば物凄く良いツールになるのに
公式の2.5のページで > リズムゲーム操作など基本のシステムはそのままに、 > さらに遊びやすく細かなチューンアップを施しています。 って言ってる:けど細かなチューンアップには譜面ずれの修正も含まれてるのかねぇ
譜面のずれってなんだろ? EDITだけなんか判定やたら厳しいなとは前から思ってたけど。 本編はわりと判定納得がいくんだけど EDITだとすぐSafeでる。。
>>256 多分こういうコトだと
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12265353 (無断リンクすみません)
まんま音合わせてリズム譜面つくるとプレイしにくいんで、
敢えて半拍ずらしてリズム譜面作ってたりするんですが
(リアルタイム入力から譜面調整すると基本そうなってる自分)
これってそもやり方として違うのだろうか?
音聞いてからボタン押す、だから、そういう仕様なのか?と思って
そういう風にしてるんですが…
偶然なんですが自分の作った譜面、ほぼBPM180ばっかりなんですが
これで連打、ってのは高速BPMでの処理オチの範囲になっちゃうんだろうか
背景スクリーンステージで2モジュールもダメとか拝聴…
自分じゃ腕の所為なのか仕様なのか解らんw
>>257 なるほど!この判定ずれ自体はマイリスにも入ってるので知ってたんですが
最近配置タイミングとターゲット位置がずれてる、っていわれたんで
色々気になってたとこなんです。返答ありがとうございます。
そうだうp報告ついでに
その自分のエディット晒しときます。
自分としては気持ちの良いタイミングで打てるように何度も何度も繰り返しリプレイで確認したのだけれど。。
(プレイ動画でずれてworstとかでてるのは自分の腕前のへたれっぷりとキャプチャー時の遅延が激しいのが主です)
途中のBPM変化させた時も何度も確認したんだけどそこが間違ってたってことなのかな・・・。
一応Excellentとれるようになったんであげたんですが、
PV/譜面含め、見てもらって気になった点、良かった点などあれば教えて貰えると嬉しいです。
【Project DIVA 2nd】love.Game d.mix【PV/譜面】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14550900
>>257 感覚は人それぞれだけど、自分は音に合わせてる
開始時間が間違ってる気もするなぁ
プレイしてみないと何とも言えないので晒してみたら
>>258 ご覧になってましたかf(^^;
逆にすんません…
>>259 ありがとうございます!
しかしまだ晒せるレベルには完成してないんです…f(^^;
(PV調整とかターゲット配置とかいろいろ…)
開始時間は改めて解析します
自分的にはかなり快適に押せてるような気もするんですが
元がコレなもんで…
お見せ出来るレベルまで完成したらいっちょ度胸出して晒してみます
>>258 軽く見た程度だけど、配置タイミングとターゲット位置がずれてる、ではなく
ターゲット間の距離・間隔が不安定だと思った。
例えば0:30辺りの
恋のカケヒキは
○_×_○○_○_×○_○ になってるんだと思うけど、初見だと
○_×_○○__○_×_○_○
のように判断してしまう配置になってて、特に「ヒキーは」の所がおや?っと思ってしまう。
こういうのが所々あるように感じた。コメントも恐らくこれを言ってるのではないかな。
もし狙ってやってる事なら気になる人もいるってことで知っていて貰えれば。
両立するとPVも上達するとか誇らしげに語ってる人でも マーカードット単位で調整できるの知らない可能性がありかねない会話の流れだな
264 :
234 :2011/05/26(木) 16:34:14.88 ID:fnBdPuUb0
>>235 様
遅くなりすいません!!
メール遅らせていただきました。
届いてる…かな?;
>>258 普段PV専門の人間が口出しして申し訳ないですが、
所々 _Λ_ って山なりの配置になってるところで
リズムとターゲットの間隔が合ってない部分があるのが気になりました。
あと、BPMが速くなるところ(後奏)は16分を入れるために速くしたんだと思うんだけど、
曲のBPM自体は変わらないので
8分の間隔を詰めて、16分を重ねて置いた方が分かりやすいかと
16分の譜面が普通に置けないのはつらいなあ
元々BPMが速い曲だと倍速にできないし
マーカーって1マスor半マスでしか動かせないんだと思ってた。 青サークル破壊みたいな技があるんですか?
いや普通に□押しながら動かせばいい
>>266 ターゲット配置画面で、画面の下に説明出てますよ
今エスニック系のインスト曲でPV作ってるんだけど手詰まってる モーションとかカメラワークてどんなものを選べばいいんだろう?
>>263 マーカー配置と、音ズレの話は別次元だと思うが
271 :
258 :2011/05/26(木) 20:01:13.06 ID:HIDhzaSe0
>>261 さん
>>265 さん(前半部分)
261さんの解説がとてもわかりやすかったのでありがたいです。
上下に振ってるのは、恋の歌なので、なんとなくドキドキした心電図っぽい譜面配置にしたいなーとか
やってたら、再確認したらところどころ配置のミスがありました。。
自分でやってると音聞いてずれてないか、気持ちよく叩けてるか重視して確かめてたんで
音優先になってて、配置の方がおろそかになってたのが完全に原因ですね。今後注意するようにします。。
>>262 さん
>>265 さん(後半部分)
BPMをいじったのは、連打で16分を入れたかったというのもありますが
早い→普通→遅い→普通→最後早い という譜面での緩急をつけてみたかったんです。
いつも途中のBPM調整とかやったことなかったんで同じ速さの譜面よりも
ゲームっぽくしたいなーという思いで変化させてました。( 初音ミクの激唱 EXの急な減速加速みたいな感じが出したかった)
同じタイミングでの連打では、間隔が空いてると気になる人もいるんだというのも
自分にとっては思いもつかなかったので、貴重なアドバイスありがとうございます!
色々わかったので、自分のコメは消しておこう・・・。
ほんと参考になりました!ありがとうございます!
「好きな曲」=「エディットしやすい曲」ではないと痛感する・・ 序盤で音を上げそうれす
273 :
258 :2011/05/26(木) 20:14:01.28 ID:HIDhzaSe0
>>261 さん
>>265 さん(前半部分)
261さんの指摘がとってもわかりやすくて理解しました。
上下に山を作ってるのは、恋の歌なのでドキドキ心電図のような配置にしたかったんです。
確認時に何度もプレイする時、自分では音を聴いて気持ちよく叩けるかを重視していて
完全に配置上での確認不足が原因です。再確認したら確かにありました。。今後注意したいと思います。
>>262 さん
>>265 さん(後半部分)
こちらは連打とBPM変化についてですが、16分を入れたかったというのももちろんあるのですが、
早い→普通→遅い→普通→最後早い みたいなターゲット速度の緩急を入れてゲームっぽくしたかったのが主な理由です。
( 初音ミクの激唱 EXの急な加減速みたいな感じを出したかった、これまで全然やらなかったので。)
同じタイミングの連打の譜面で、間隔が空いてるときになる、というのは全く自分の考えには
浮かばなかったので、こちらも貴重なアドバイスありがとうございます!
色々理解できたので、自分のコメはけしとこう・・・。
ご指摘本当にありがとうございました!今後に活かしたいと思いますっ。
274 :
258 :2011/05/26(木) 20:16:52.97 ID:HIDhzaSe0
ぐはっ。途中で消えた!と思ったら、投稿してました・・・orz 同内容のレスでスレ汚し、大変申し訳ありません。273で見てもらえればと思います。。
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 21:41:18.67 ID:V9Kzyabn0
曲も知らない、マーカー配置も知らない初見プレイには マーカーの間隔を目安にして叩くってのが普通だからなぁ 1回目で「あれ?」っと思わせて、2回目で「覚えたぜ、フフフ」と叩けるような形ならいいけど そういう難易度のさじ加減が難しいよねぇ
エディット難しいね よくみんなできるなーとやってみて痛感した コンテスト出してみようかと思ったけど、これは無理そう
279 :
234 :2011/05/26(木) 22:45:13.54 ID:fnBdPuUb0
>>235 さん
メール届きました!
エンコード設定まで書いていただきありがとうございます!!
また投稿でき次第報告いたしますー。
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 22:51:02.75 ID:V9Kzyabn0
>>278 申し訳ないのですが…ファイルが削除されていますようです…
再度あげなおしていただけると幸いです…。
281 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 23:01:27.71 ID:V9Kzyabn0
>>278 こちらのミスのようでした!ごめんなさい、無事ダウンロードできました。
それではありがとうございました!!!
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 23:05:30.35 ID:V9Kzyabn0
>>278 何度も何度も本当に申し訳ありません、エラーかなにかで途中までしか
キャプチャできていないようです…本当に申し訳ありません。できれば再度キャプチャお願いいたします…。
本当にごめんなさい。
>>275 ファイルが壊れてるっぽいのでただいまエンコしなおしてますのでもうしばらくお待ちを
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/26(木) 23:07:31.34 ID:V9Kzyabn0
287 :
237 :2011/05/27(金) 01:50:52.35 ID:6Pl+I0/b0
>>277 本家ミクさん+DTMソフトと比べたら全然簡単
289 :
sage :2011/05/27(金) 15:18:15.45 ID:LzspjSJk0
290 :
279 :2011/05/27(金) 16:19:34.01 ID:4aWCKXgX0
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/27(金) 17:06:29.78 ID:7f+2r4D10
>>288 そりゃそうだー
曲がなくちゃPVなんて作れないしねぇ
初心者なもんだから、内蔵されてるデータの種類とかカメラの設定とかで苦しんでて
イメージはあっても、なかなかうまくいかないもんだ
うまい人尊敬する
wikiの説明みたらキャプチャ依頼のデータのやり取りって初心者には敷居が高いと 書かれていたんだけどそんなに難しいの? 自分も出来ることならキャプチャ頼みたいんだけどこちら側の準備のし方がわからない
コンテスト用なのか、そうでないものなのかで扱いが違うよ
>>293 どこまでわかってないのかわからないから適当に書く。
エディットデータをセーブする。よくわかってないなら一番下にセーブ。
ゲームを終了して、PSPのメニュー画面でPCにUSB接続する。
PSP\SAVEDATA\を開き、一番下にセーブしたなら「ULJM05681EDIT89」フォルダをフォルダごとPCにコピー。
コピーしたフォルダをそのままzipにでも圧縮してうpろだにうp。
あとは
>>2 参照。コンテスト用なら
>>9-10 読んで聞きなおしておくれ。
>>293 初心者ってのはほんとにパソコン初心者を指すかな
フォルダって何?圧縮解凍って何?ロダに上げるってどういうこと?
ってレベルから初心者だと大変だよってことの注意書きかな
PSPのゲームだし低年齢の人だとそういう人もいるかなって話
依頼するなら
1、キャプチャしてもらいたいエディットデータを89にセーブする
2、PCを使って依頼用のフォルダを作る
内容としてはエディットデータと楽曲のDL先や何かあれば一言などを明記したtxt(ほぼここのテンプレでいいはず)
3、ZIPなどでまとめてロダにUP、スレで依頼の書き込みをし職人さんを待つ
って感じだろうか?以前1回やってもらっただけなんで抜けとかあるかもしれないけど・・
>>295 >>296 親切にありがとう。
目的はうp用だよ。
>よくわかってないなら一番下にセーブ。
これはなんで?
パソコンはWEB構築は出来るけど初心者。解凍は普段何となくで適当にやってるけど、圧縮って
何か特別なソフト無くてもできるの?ロダに上げるってのもわからない
手間じゃなかったら教えてくれると有難い。
>>298 セーブ番号を1とかでうpするとダウンロード(以下『DL』)する人もわざわざ1を空けないとDLできないから。
若い番号はみんなほぼ自分ので使うでしょ?なので逆に空いていると思われる80番台でうpすると職人さんもDLしやすい
圧縮はフォルダ画面(?)で右クリック→新規作成→圧縮(zip形式)フォルダーで出来たフォルダにセーブデータぶっ込めば完了。
こんなPDFもあったから読んで味噌→
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf あとうpするセーブデータには音源の入手場所を記載したテキストを入れておくこと。でないと音ズレとかの原因になるので。
うpする場所(アップローダー通称ロダ)→
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ できれば色々早まる前に>>1にあるwikiの「よくある質問」を熟読しておくといい。
試しにほかの人のをDLしてみては?
あとコンテストに応募するなら「投稿前のデータ発表」が危険なので注意を。このスレの最初のテンプレも読むことをオススメするよ
>>299 しまった5行目間違い;「セーブデータの入ったフォルダ」で読んでください
>>298 >>よくわかってないなら一番下にセーブ。
>これはなんで?
エディットデータはセーブ画面で上から ULJM05681EDIT00 〜 ULJM05681EDIT89 になる。
一番下にすればULJM05681EDIT89になるから番号数えて覚えておく必要もなく、データを間違える可能性が減る。
番号だけPCで書き換えてもPSPでは破損データ扱いになるだけなので注意。あとは概ね
>>299 が理由。
>>301 そんな理由もあったのかΣ(゜Д゜)!!俺数えてたわwwバカスww
自分の動画に「口パクは大げさなほうが綺麗に見えるよ」ってコメもらったんだけど、 細かく設定するよりやっぱ大げさのが綺麗??
そのシーンの歌い方に依ると思う 雰囲気に合わせるというか・・・ ただ、口パクのパターンは多くないんで、 おとなしく(口を小さめに)歌わせるのは素材不足気味なので難易度高い
>>303 一概には言えない。口パクのやり方も色々あるしね。
見てみないことにはその人なりのアドバイスなんだろうとしか。
細かい設定と大げさは別。
>>289 解凍してPSPにセーブデータを移すとデータが破損してるって出るので圧縮しなおして上げなおしてください
309 :
286 :2011/05/28(土) 13:58:17.07 ID:ZStah7EI0
>>286 カイトのモジュールはキャンパスでも大丈夫です。
書き忘れたので追記しました。よろしくお願い致します。
310 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/28(土) 16:35:14.95 ID:rQX2FPpM0
こんにちは 第5回エディコンのキャプチャ依頼をしたいのですが どなたかやっていただけないでしょうか よろしくお願いします
ちょっと質問させて下さい エディット時にMP3の圧縮率って皆さんどうしてますか? エディコンのMP3とかそうなんですが、圧縮率320kbps(いわゆるCD音質)だったりすると 自分の環境じゃ処理オチが酷くて、エディットどころではない状態になったりします (メモカも単なるProDuoなので、そこらも影響してるかもですが) PCで192kbpsくらいまで圧縮を下げて作業してるんですが… 今度譜面付PVを投稿しようと思ってるのですが、そちらも曲データが 320kbpsの圧縮なんで、そのままプレイしようものならとんでもない状態に… そこら辺も注記に入れた方が良いんでしょうか? 既出の質問だったり、ある意味常識的な質問だったりしたらすんません 皆さんどうしてるのかなーと思ったもので… よろしければ、どうかご意見の方をきかせて下さい どうかよろしくお願いします
>>311 の追記です
自分のエディット環境はPSP-1000、メモカはSUNさんとこのProDuoの8GB、
ソフトはDL版です
普段のプレイや確認作業は、自前の2000番か家族の3000番を借りてますが、
PSPが変わっても処理オチはあまり変わりません…
>>312 そのSUNのMSは黒色の安いタイプで約1年以内に買った物かい?
もしそうならMSの速度が遅いせいかも知れない。
2ndではまだ試してないし話も聞かないが、1stの頃に遅い黒SUNだと
一定間隔で音がぶつ切りになってまともにエディットできないことがあった。
>>312 自分は1stで
>>313 の症状になってMSをソニー純正に買い換えたよ
それで直ったから、圧縮率とかは気にしたことがない
>>311 、
>>312 の者です
皆さんご回答ありがとうございます!
>>313 もろその通りですf(^^;
やはりMSの問題か…純正のMarkU持ってるんですが
(4GBしかない、らいろうりゅうデザインなんでためらってました)
自分の環境を変えるなら、やっぱりそっち丸ごと引っ越した方がいいですかね
ていうか…まさかエディットプレイの時も時差発生するなんて事が起きるとか
あったりします?
…いやだなそれはι
>>314 >>315 ありがとうございました!
やはりMSの問題でしたね…特にエディットは読み出し速度に
いろいろと依存してそうだと思ってたんで
GBクラスの引っ越しは面倒だけど、この状況じゃそんなことも
言ってられないんで対処します
こんなに早くご意見を伺えるとは…本当にありがとうございました!
>>299 >>301 またまた親切にありがとう
圧縮ファイルにした場合の拡張子なんかも教えてくれるとありがたいです。
あとEDITにはCD音源をMP3化したものを使ってるんだけどその場合は
どう誘導?したりキャプチャ職人に渡したらいいの?
しつもんばかりで申し訳ない。
>>317 圧縮ファイル、圧縮の仕方くらいは一度検索して調べてみてはどうだろうか。
拡張子は
>>295 のzipあたりでいいんでないかな。
CDからmp3にして配布してもいいかどうかは自分で判断してみよう。
>>317 私も初心者から始めたけど、検索で調べたら結構出てきたよ。
CDからっていうのは微妙で私も迷うなぁ。
任意で公開されてるのがあるならそっち音源で依頼…かな?
>>317 CD音源は権利関係が出てくるから難しいね・・もしボカロ曲でMP3配布されてるならそれを使わせてもらえばいい
最悪音無しでキャプってもらって自分で音楽部分を合成したりでいけると思うよ
>>316 ご報告です
MarkUにしたら体感速度がなんか半分くらいに短くなりました!
こんなに違うとは…もっと早くに引っ越しておけばι
(デザインごっすいんでミクさんごめんですが)
教えて下さいましてありがとうございました!
mp3はどこから用意したかで開始時間が変わる場合もあるので なるべく皆がDLできるものを使うべき 具体的にはにこさうんどなりピアプロなり
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 01:39:37.58 ID:xWR1IJCo0
>>325 要は誰でも同じ物を用意できる音源で作り直してねって事
もしCDと同じ音源が何処かにUPされているなら、
UPされている方の音源を使って開始位置を調節したセーブデータを渡して
職人さんにはUPされている音源のURLを伝える
後、映像と音声を合成するだけならフリーソフトでも出来るので
職人さんに音声無しで映像化してもらい
音と映像の合成は自分で行う、って言う方法もあるってのが
>>320 音源がフリーで公開されてない場合はこの方法
何気なく開いたこのスレで、何気なく過去のレス読んでたら □でノート配置微調整出来ることを始めて知った! おまいらありがとう!! 早速手直しするよ
面倒臭い事やるんだったらキャプ環境作った方が手っ取り早いと思います
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 13:01:41.94 ID:xWR1IJCo0
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/29(日) 13:22:35.94 ID:DeUZzzz70
334 :
286 :2011/05/29(日) 14:26:42.35 ID:5lwSAtHe0
>>329 様 キャプ本当に有難うございます!
ご指摘とアドバイスもおっしゃられる通りだと思います。投稿後に気づいて
依頼取り消しを考えて見たときに329様のレスが目に入り泣きそうでした><
本当に本当に有難うございます。感謝してもしきれません・・・!
キャプして頂いた物も無事にうpする事ができましたので報告させて下さい。
【Project DIVA 2nd】マフラーが誘拐されたようです【動かしてみた】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14590899 今回私の依頼で皆様に不快なお目汚しをしてしまい申し訳御座いませんでしたm(_ _)m
335 :
186 :2011/05/29(日) 21:15:07.72 ID:ajAq8y9f0
>>194 返事遅れてすみません、
>>186 です
どうしても修正しておきたい箇所を見つけてしまったため、
今回はうpを見送ろうと思います…
せっかくキャプしていただいたのに、使うことができず申し訳ないです…;
337 :
186 :2011/05/29(日) 22:28:21.31 ID:ajAq8y9f0
>>336 優しいお言葉ありがとうございます・゚・(ノД`)・゚・
がんばってつくります!
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 03:12:53.59 ID:S724on780
前回エディコンに参加できなかったので、今回は早めに作ってみました。
自分なりにがんばってエディットしたので、感想やご指摘いただけたらうれしいです。
break;down
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14598514 自分のが完成する前に見ると影響受けそうで、他の方のエディット見に行ってなかったから
これから見て回ってレベルの高さにうちひしがれてこよう…
λ...
ところで「SPiCa」の「余韻嫋々」、公開動画だと「?」表記のままだったけど 製品版ではどうするつもりなんだろう…あの漢字はPSPにも収録されてないぞ… 個人的にはエディット機能のチューンナップに「?」表記されてしまう 漢字の解消(PSP本体に収録されてる漢字だけでも)されると すんげー嬉しいんだけど 自分的にはそこら辺も期待したい
>>340 別のゲームとかでも厨二御用達で第二水準まで入ってるもの多いね
PSPで文字入力するんじゃなく、
DIVA上に文字入力ソフトと文字を作って入れてくれれば良いだけなんだけどな
エディット関連に投資してくれてないSEGAにはあまり期待してない
>>340 ツイッターでは、SPiCaの文字は「製品版では直します」って言ってたけど
どう対処するんだろうね
結構使われる漢字なのに使えないのとか多いからなんとかしてほしいな
エディコン曲でもそういうのあるし
女+弱 で対応するだけかもよ
使える文字増やして欲しいのもそうだけど、 ついでに一回で表示できる文字数を増やして欲しい 英語歌詞がぶつ切りになりまくり><
今回のエディコンはbreak;downが人気なんだね ちょっと以外
break;downは表現難しそうで少ないかと思ったけど すでに結構応募があるんだよね。 逆にハイスクールDaysは意外と少ない感じがする。 まあ締め切りまで後一月あるしどの曲もまだまだ増えるだろうけどね。
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/30(月) 21:23:54.86 ID:A2fNp2Sg0
>>345 確かに英数半角は1バイト文字なんだから半角でもソフト表記上
2バイトになるのは勘弁して欲しいと正直思ったf(^^;
ソフトウェア上にワープロソフト組み込むのも案だよね…
しかしそうなると開発の手間が倍増するなあ
真面目にどうやって対処してくれるんだろう
楽しみではある
とりあえず、制御文字をぶちこんだら落ちちゃうバグだけは直してほしいw
>>346 そりゃ何だかんだ言って唯一のミク曲だからなw
break;downのヤンデレの度合いがわからない
>>353 最初はストーカーだけみたいな感じなのに
最後度合いアップしてるように思う
あまり歌詞の内容追いすぎると画一的になっちゃうかも。 別解釈でシナリオ組むのもいいかもね。
>>260 の記事の者です
自作譜面、ようやっとお見せ出来るレベルに仕上がったような
気がしたので晒しに来ました
とはいいましても、ターゲット配置で散々悩んで試行錯誤して、
挙げ句どうにもならなくなってしまったので
ターゲット配置は超基本配置になってます…ヘタレですんません orz
高速カメラにBPM180譜面、そして青色メインの一般垢と言うことで動画が
とんでもない状態になってますが
どうぞご意見ご指摘、よろしければお願いします!m(_ _)m
【 Project DIVA 2nd 】Heart Sutra Rock ver. feat DC -般若心経ロック-【譜面付PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14611222 自分では一応safe1のエクセレントまでは取れます…一応ι
見た、けど… さすがにずっと横一列は単調すぎるw 例えば兄さんの顔は避けるとかそういうところからでいいと思うんだ
break;down、本人かどうか知らんけど 投稿作品の中に歌詞の解釈について作詞者がコメントしてるのあるね 本人かどうか知らんけど
俺はタゲが顔に重なってもいいと思うんだ 公式でもそこそこ重なってるし、自分も気にならない だが世間では顔被りは評判悪いよね
マーカーの速度が遅い時は顔に被ると気になるかも ターゲットアイコンがずっと顔に乗ったままあるとちょっとねw
タゲの動きがキャラの動きとシンクロしてて頭の上に乗り続けてたり カイトのぴーに重なり続けていたりするのは評価したい
>>359 世間ではというか、このスレだけだと思う。
自分達が作る側だから、目に付いちゃうんじゃない?
>>357 ご意見ありがとうございます!
確かに一直線オンリーとかないんだよなあとは思いつつf(^^;
顔避けて曲げて行きつつ繋いでけるように頑張ります!
>>359 公式の「Moon」とか、ターゲットを消してくと逆にキャラクターが現れるとか
アレは逆に逆手に取ってていいなあとか思いますよねえ
from Y to Y Exのロケットが打ちあがっていくのと長押しが重なってるのもいいよね
こんにちは。エディコン用のキャプチャをお願いしたいのですが、どなたかやっていただけるようでしたらお願い致します。
ちょっと質問なんだけどエディコンに動画をアップするときって ニコニコ動画のアカウント関係なく一般でもプレミアムと同じビットレートでアップできるの? キャプチャ依頼の人が今のところ全員ニコニコ動画のアカウントの種類書いてくれないんだけど・・・
>>369 関係しますよ?
今回まだ投稿してませんので解りませんが、少なくとも前回、前々回は
アップロード条件は現地点での自分の会員レベルでしかあげられませんでした。
自分一般なんで、ちょっと期待したんですがf(^^;
ただ、その条件が書いてあるのが、ファイル選択画面でなので、
もしかしたら分かり難いのかも…
なんかの応募時しか投稿しない人だとアカウントの種類気にしてなさそうだの
というかそういうのは自分でキャプしてうpしてる人でないと分からないんでないか? ビットレート制限とか、サイズ制限とか、俺もはじめてうpしたときは結構調べたり悩んだりしたし
動画のビットレートは審査に影響しないんだし とりあえずどちらのアカウントでもアップできる一般設定にしておけば問題ないでしょ
結構なんて調べんでもちょっとぐぐったらすぐに出てきたし悩む場所も無かったな 応募時だけうpするんならその時だけプレミアムにしても済む話だし 調べたりする手間を惜しむ(他人に押し付ける)ならそれなりの対価が必要だし 金が無いなら我慢する(諦める)のも当たり前 一から十まで他人が面倒見てくれると思うのが間違い とか書いて俺なら放置しそうだがキャプチャ代行の人たちは相変わらず優しいな・・・
てか投稿したいと考えて仕様や方法知る前にここに辿り着くのも不思議な話だな
テンプレ使えばアカウントの種類とか忘れないと思うけど エディコンはメール依頼だから使わないのかな? 投稿フォームが別だからアカウント関係ないと思ってる人も多いのかも
>>374 いや、俺みたいに容量悪いやつだと結構悩むんだよ
一般だけどできる限り画質よくうpするためにはどう変換したらいいかなとか
今となってはもう過去の話だけど
要領悪くても一時的にプレミアムにすれば そんなのどうでもいいから悩まなくておk
>>374 過去の話にしたいw<未だに迷走中
でも、制限ある中でのチャレンジってなんか燃える…自分だけか?
こんばんは。 エディコン用のキャプチャをお願いしたいのですが、どなたかやっていただける方いますか?
今更ですが、皆BPM測定って何のソフト使ってますか?
なるほど、確かにエディコンだと画質関係ないよね
ただ誰だって自分が作った作品は綺麗に見てもらいたいと思うだろうから
面倒でも聞くようにはしてるんだけどあらかじめ書いてもらえると手間が省けるかな
キャプチャ依頼は請け負いますが、メールする際は
・アカウントの種類の明記
・セーブデータは絶対に1桁番台にしない
は明記してくださいね。特に2つ目。ほんとにお願いします。
>>383 今日明日は用事が立て込んでいるので日曜以降のキャプチャでよければ
[email protected] にメールください。
>>386 そうか…やっぱりリズム感はいりますよねー。
最近は自動でやってくれるソフトとかあるみたいですけど、
せっかく紹介していただいたんで使ってみますー。
わざわざありがとうございました。
389 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/04(土) 17:41:45.22 ID:Sfkxhpj10
エディコン用のキャプチャ依頼です。 どなたかやっていただける方はいませんか?
>>388 フリーは有り難い!!ってことで試してみます。
また使い方に行き詰ったりしたら質問させていただきますー。
ありがとうございます!
エディコンキャプ受付中。
メールはいつでもおk。
[email protected] セーブデータは番号80番代でお願いします。
サイズは4:3のみです。
ビットレートなど希望があれば記述してください。
大ポカやりました! なんだ、ロダ、大変なことになってます、ごめんなさいですι 途中でブラウザが凍ったんで、もしかしたらその所為かも… しかも編集用パスワード受け付けてくれないときたもんだ orz 自分の阿呆さ加減がここまでイヤになったことはない… 削除依頼しましたが見られた方もいらっしゃるかと思うんでここにて懺悔 本当にすんません…
今更だけどコンテスト結果しった So much loving you★でエントリー考えてたからこれしか見てないが アーケードの出来としては酷いなw よくあれをおkしたよ
お前のID神掛かってるのにそんなレスとは惜しいな
395さんの神掛かったエディットに期待
パッと見「ミクさん可愛い」ってなってるな
>>395 のID
俺も395の可愛いミクさんエディットに期待
なんだかんだ言っても採用された作品は何かしらの特徴的なシーンや個性があって目立ってるよね 4回のは最終選考も載ってたから見たけども納得した。
他に採用できそうなエディットが無ければ仕方ないじゃないか きちんと金かけて公式PV付けるのが一番とは言え やっちゃった以上はどれか選ばにゃならんだろ
採用という結果を受けた作品は良くも悪くも目標や比較には向かないのさ
>>395 嫉妬してる暇があったらエディットしろよ
スルーしようぜ・・
>>401 まったくその通りだよな
批評には主観も絡むものだからきちんと考えた上で
受賞作をクズと感じる人が居てもおかしくはないが
受賞作への批判に対しては「嫉妬乙wwwww」で
思考停止してもお手軽に反論が出来る
またいつもの恥ずかしい奴か 毎回暇だねぇ
アタマ使わなくてもいいのは事実だなw
無理にでもどれか一つ選んで採用しておかないと SEGAの中の人が作ったやつに差し替えるともっと酷い事になるんだよ
おかわりのことか
>>404 自分にはクズと感じようともそれが選ばれたことに違いはない
今更どうこう言ったところで負け惜しみにしか聞こえないだろ
採用まで贅沢言わないから第5回はせめて最終選考に残りたい…
アーケード勢の中には譜面も含めての採用PVと思ってる人もいるんだよね
今回譜面がちょっと今までと違うから譜面作成もエディターなのかと勘違いして嫌う人もいそう
>>395 とかアーケードの人なんじゃないかな?
ただのエディット名人様だろ
413 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 16:31:30.86 ID:F0KBytV60
>>411 その言い方だとso muchの譜面が悪いみたいじゃないか。
あの譜面はアケ板とかでも別に不評じゃないし、やってる人も多いしそれは違うと思う。
PVについては特徴的なシーン以外、アケのプレイヤーは気にしないよ。
公式でdiva専用mmdツール出してくれよ カメラツールでは3次元ベジェ曲線使える位の高性能版を
>>413 PVコンテスト応募要項みたか?
早めに削除した方がいいぞ
>>414 アケ板だけが総意じゃないよ
ただ、そう感じてしまったのならごめん
俺自信はもちろんPVも譜面も好きなのだが実際、不満な意見もある。
>>417 >俺自信はもちろんPVも譜面も好きなのだが実際、不満な意見もある
ちょっと興味ある。どこで?貴方の周囲?
私の周囲に限った話だと、今回の追加曲の中では好評だった。※不評なのは、ダントツでPane
いずれにせよ、アケのプレイヤーってのは、まず譜面→そのあとPVに目が行くので
「このPV糞だろ!」みたいな意見は、あんまり目にしないし耳にもしないと思う。
やっぱりPV貶すのは、嫉妬成分高めじゃないかと思うなあ
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 17:30:57.06 ID:F0KBytV60
>>416 ご指摘、ありがとうございます。即刻削除しました。
>>418 うちの周囲ってなるのかな?
ちょっと大きめのゲーセンだとコミュノートがあるんだけどそこにつらつらと不満を書き込まれてたりしてる人いるね
ただ、書き込んでる人は他の人達にフルボッコにされてたがw
貶すのはさておき、口に出す意味もないと考えてる人はいるだろう
空気読むってことじゃないかね
>>419 キャプオワタのに応募だったのかw
前回分の曲かと思ってたが5回のなんだな
不評なのはダントツで…とかなんで書くんだろう 譜面の事なのかpvの事なのかわからんけど 好きな人もいるのに…
久々に自分のEDIT見に行ったら再生数が1000越えてた なんか嬉しかったw
425 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 18:20:13.15 ID:F0KBytV60
>>422 ご対応、ありがとうございます。
どうにもアップロード先はパス設定してなくて削除できませんでした。。。
もしキャプチャ済であれば、それを頂くことは可能でしょうか?
不躾なお願いで恐縮なのですが。。。
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/05(日) 18:37:16.73 ID:F0KBytV60
何度もすいません。
>>426 メール、お送りさせて頂きました。何卒よろしくお願いいたします。
>>424 おめでとー!!
今のエディット界隈で1000超えるのって大変だものね。
見てくれてる、気に入ってくれてる人がいるんだろうな。なんとも羨ましい話だ。
俺もがんばろ。
>>424 おめでとう!!
1000再生とかうらやましすぎるわ!
>>430 おー、これかー
前も貼ってたよね。これ結構好きだよ
次楽しみにしてるわw
>>409 そうやって思考停止して頭使わないと人生楽だよねw
>>418 稀に「本来空気の癖にゲームを邪魔する目障りなPV」ってのも存在するよ
どれがそうとは言わんけど
>>430 サムネホイホイすぎてワロタw
と思ったら中身も伴っていたでござるの巻
次作も楽しみにしてます!
公式でもマージナルみたいにエフェクトとかが邪魔して 結果的にゲームの難易度あげてるようなPVもあるけど そもそもDIVAはPVあってのゲームだから 本来空気だとか目障りっていうのはどうなんだろうなあ とりあえず音ゲーだからやってるみたいなゲーマーの人はそうなのかな?
PSPの「ハジメテノオト」は 空飛んでるシーンが気になって 譜面に集中できない時とかあるけど 自分がリズムゲー苦手だし、集中力ないだけかなとも思う DIVAでPVを本来空気とか思った事ないし むしろPVを楽しみたいゲームだと思ってるんだけど
とりあえずエディットに採用作>|越えられない壁|>それ以外のクズがあるように 採用曲も採用作>|越えられない壁|>それ以外のクズってのがあるって認識でおk? 非採用曲に負け惜しみコメントがそこそこ付いてるようだけど
ていうか公式PVには個人的にどーにもターゲットよりそっち見ちゃうよ的な 罠(そりゃもういろんな)があったりして、それがでも結構楽しかったりもする ああいう罠はDIVAのPVならではじゃないかとか思うよ
>>438 採用作 <|越えられない壁|> それ以外
壁で隔離された後の比較批評は最早無意味
自分の作品を晒せないチキンが採用作にケチをつけたら 負け惜しみにしか見えないのは当然
公式並みに出来ない以上どんぐりの背比べレベルなんだけどな
なんかへんなはなしのながれ
結局、非採用曲は非採用エディット同様クズと言う事でおk、と
PVの是非について話してたのに なんでいきなり曲の話になってるの
非採用は負け惜しみと妬みに満ちてるようだから同じ話でしょ 曲もエディットも
またいつもの痛い人か
レッテル貼りと妬みしか無いスレだから仕方ない
採用されたことのない人達はつまらんことで悩まないといけなくて大変だねぇ
コンテストの意味は技術を競い合う事ではあるわけでライバルの作品が気になるのはわかります。 だけど、それ以前に同じゲームで遊んでいる仲間だということも忘れてはいけないんじゃないかな?
エディット嫌いにも程がある 何が彼をそこまで追い詰めたのだろうか
まあ、どうでも良いか
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/06(月) 06:31:16.51 ID:okW9k6Ld0
>>434 後ろばかり見てないで前に進めよ
俺はこれ以上文句は言わない
クリエイターさんは辛口なんですよ
>>442 それは分かる>どんぐりの背比べ
エディットとして一定の水準を越えたらあとは選考する側の好みの問題で
それは悪いことじゃないと思う
どんぐりの背比べ かあ 最終選考に残ったやつはどれもさすがに上手いなと思ったから 「どんぐり」っていう表現は違うと思うけど あの中からどれが選ばれてもおかしくないとは感じるね
一般ウケしてプロにも好まれる物ってなかなか難しいよな 曲にあわせたPVとなると変にぶっ飛んでりゃいいって物でもないし
純粋に映像作品としての魅力以外に 音ゲーの背景としての良し悪しもあるだろうし 要所要所でボタン入力に合わせてバシッと決まるのとか気持ちいいよね
批判も擁護も採用者も皆まとめて氏ね もうこの手の流れはお腹いっぱいじゃわい
まだコンテスト中なのに既にネガが始まるとは さすがに第5回にもなると半端じゃねぇな
>>462 採用者が何をした?w
時期的にエディコンの話になるのはしょうがないっしょ、他に話のネタになるようなものも無いし
ネガネガしてて嫌な感じなのは同意するけど
>>463 今回で最後みたいだしな
とは言っても、DIVA2.5とかいうやつが出たら今度はそっちでコンテストやるのかな?
ACを続けるなら新曲の供給は必要だし、新曲の選出にまた楽曲募集をする可能性はあると思う まあ今回の募集で既に年末まで予定が詰まってるけど
3人とまでは言わないから、2.5でタコルカさんとかはちゅねとか実装してくれないかな〜
なるほど0.5人分か 面白いなそれw
カメラの問題があるからサイズは巨大化ですね
たこルカはアイテム枠でもいいなあw
公式PVにも出てるんだから実装お願いしますよ〜 アイテム枠って良い考えだw
はちゅねモジュール欲しいなぁ ストックに「パタリロ」、「クックロビン音頭」があるんだけど 等身高いと合わないんだよね
オリジナルだけでもいいから他ボーカロイドモジュールも欲しい もしくはせめてヅr・・・・・・いや何でもない
3拍子のモーションを・・・2.5では3拍子に合うモーションをくれまいか・・・
一拍(2コマ)とかにまたがって3連符とか、 そんな連符にしてくれるようなターゲットコマンドとか無理ッすか?
3連符の正式対応はいつか実現するといいな 今みたいにユーザーの工夫で再現するのも嫌いじゃないけど、bpm限界にぶつかるのは困る
コンテスト曲でPV作ったけどPVコンテストには参加しない、 けど投稿したい、って時はメールで依頼した方が良いんでしょうか…?
>>477 メール依頼じゃなくても大丈夫だと思うよ
誰かが勝手に自分の作品として応募してしまうかもってことか ありえない話ではないが、かといってメールで依頼もなんか違う気がするし難しいな
コンテスト用じゃないPVは、前「コンテスト用ではありません」って注釈付けて スレで依頼してるの見たことあるよ
採用楽曲使ったエディットを野良投稿して、 コンテスト投稿作品より評価されたい
>>482 それすごいわかるw
「こんなに良い作品なのにコンテスト用じゃないの?」とか
一度でいいから言われてみたいわ
>>482 さっぱり延びないてない動画でそんなコメ付いても
自演疑われて終了じゃねw
DIVAエディットでは1000行けば伸びた方だというジャンル内
独自判断基準適用すれば伸びた動画に入るのは割と楽だけど
>>485 >>482 の評価されるってのは、
再生数伸びるorマイリス数多いってのも含まれるんじゃね?
今は確かに4ケタいくのはなかなかキツイな…
マイナーな曲使ったりすると特に
DIVA 2nd出た頃に比べると周りの興味も薄れてるしな 無理もないだろう
皆工夫とかして作ってんだと思うけど 変化だけでこのジャンルの成長みたいなのはまだ感じないな 頑張るか
PVを画で見るだけだとMMDの自由奔放度には負けるし PSPとソフトを持っている上で更にアドホック使わずに PSPにエディットデータと楽曲ををインストして プレイ(もしくは鑑賞)しないとその真価が分かり難い、って所で かなり縛りのあるジャンルではあると思う しかしその壁乗り越えた面白さっがなんつかたまんないんだよな〜 解って貰えると嬉しいんだけどな〜 ・・・自分如きが頑張ってもたかが知れてますが以下同文。
その壁は、乗り越えたところで公式より見劣りするって単純かつ真っ当な理由で 乗り越えても面白くないと却下されるパターンが稀によくある ・・・稀にって程でもないか 乗り越えるなら作る側の工夫で別の壁を超えなきゃならんよ
個人的にはコンテスト用と譜面付き以外は編集してもいいんじゃないかと思ってる
ニコ動で見るだけだと、MMDで作った動画見てたほうがいいもんなー 編集加えたところで(エディットにしちゃ)凄い!ってなるだけだからね。 自分的には、このゲームのエディットはプレイしてナンボだと思う。
エディコン曲で応募してなくて再生4桁いってるのあるのかねー?
そのプレイ自体も比較対象が公式になった時点でアウトだからなあ エディットは下火になったけど公式の告知動画はそこそこ伸びてるし DIVA自体は注目されててもエディットは・・・って状態だね
この壁の向こうはどうやら面白いらしいと思って貰えるように 努力せなあかんっつー訳ですな PVだけでも妙な迫力を持ってらっしゃるエディットに巡り会えると 結構爽快w ・・・だと思うんだけどそこら辺ももう個々人の感覚だもんな・・・難しい
つーか努力繋がりで今エディットしてる曲が 変幻自在にBPMがころころと変わる奴で 自動でBPM検出するソフトとかに頼ってみたんですけど なんつか平均値しか返してくれないんですが・・・ どうしたらいいんですかね? 地道に指タップで測ってるんですが、 そんなアナログな方法で頑張るしかないんでしょうかね・・・ リズム感覚にそんな自信がないんですよ
>>494 そう? 例えばパペッツとかジュゲムの譜面みたいに、
ノーツで図形を描くように配置するのとかは、エディットが先行だったように思う。
もうちょっと出来る事が増えて欲しいけど(3連符とかノーツ速度調整とか16分とか)
公式が比較対象だからアウトとは到底思えないな。
少なくとも「公式より豪華なPV」ってのは素材の制約上ムリかもしれんけど
「公式より楽しい譜面」ってのはいくらでも工夫の余地があるでしょ
努力しようが一般人には見向きされないけどな 公式が高難易度化したお陰で譜面の存在価値も低くなってるし
>>496 音声編集ソフトでパート毎に切り分ければツールでも計れる
>>499 盲点でした!
ありがとうございます!
細分化してツールに突っ込んできますw
興味ない一般人にも見て、遊んで欲しいならそれなりの努力は必要だろうけど なりふり構わなければ意外とそのハードルは低い気がする もちろん運とかも絡むし努力が報われない事も多いけど 作成の手間も考えるとMMDやボカロ曲に比べればかなり楽なんじゃないかな
でもさ、興味ない一般人に褒めてもらうよりも 同じ趣味の人に見て、遊んで、感想もらえるのが楽しかったりするんだよね そういったつながりが楽しい人も多いんじゃないかな 自分の大好きな曲で作って、その曲の作者にコメもらったり 同じ曲が好きな人に喜んでもらえたり 自分はそういった事が楽しくて作ってるし、それで良いと思ってる
まあ自分もぶっちゃけ1人で良いから「おお、こいつすげえ」とか思ってくれて DLして貰えたエディットがPSPの中に常駐して貰えたら万々歳なタイプなんすが 単に楽しいんだよーと布教したい気持ちがあるf(^^; 作者さんにコメ貰えたら最高だなあ(どっちでも) 取り敢えず自分はあれこれ言う前に自分のレベルアップを図らねば
とりあえず自分は動画みて譜面付で面白そう・この曲いいなって思ったらDLして遊んでるよ! というかついつい譜面付の動画を優先で見るから 譜面付ならタイトルかサムネでわかるとありがたいなあーと エディットモードだからスコア残らないとかポイント入らないとかはモジュールそろったら割とどうでもいいし 曲をききながら遊べるっていうのはいいねー
>>498 みたいな、楽しい=難しいとしか考えられない奴が難易度インフレの元凶なんだなと、ちょっと思った。
そういう評価軸があるのは分かるが、それだけじゃねえだろ
投稿した動画にコメントついてマイリスされて、ランキング30位以内にも入って、 さらに曲の作者からコメント貰ってマイリスしてもらったのでもう思い残すことはありませんw 自分はそれで満足だ。それ以上は求めないよ。 確かに2nd発売直後に比べて最近は再生数3分の1くらいしか伸びないけど、 そういう時期なんだからしょうがない。 2.5でたら再燃するかな〜
エディット譜面は判定ズレとかマーカー速度とかの仕様のせいで やりこむほどには楽しめないんだよね… 理不尽なSAFEたんが出てくるとイラッとするw
>>494 それは公式無印の桜の雨なんかが走りじゃないか?
エディットでも真似できる内容だったから流行っただけで
ヴィータちゃんでDIVA続編出て カメラなどの軌道をタッチで入力出来ればいいのに
>>509 映像出力無くなるからPV組はほぼ全滅するんじゃね
ていうかあらゆる数値入力(せめてカメラ)手入力でもさしてくれ
2.5でエディット周りの機能ちょっとは改善されてるといいな とりあえず、青サークルはもう必要ないと思うんだ
>>510 仕様のpdfにマルチユース端子って記載されてるから
ケーブル別売りで出力可能と勝手に予想してる
とオモタら死んだ マルチユース端子 (USBデータ通信/本体電源入力/音声入出力[ステレオ出力/モノラル入力]/シリアル入出力兼用) ま、まあ先に2.5ですね
もしヴィータで続編出るとしたら外部出力は出来ないとしても ソフト自体の鑑賞モードをファイル変換して録画させる作成せせる機能作りそうだけどね 版権?知らんがな
スレチだろうけど質問させて。 キャプ依頼を受けている人でアマレコ使っている人居る? ケーブルDM231Cと、アマレコ使ってるんだが映像が白トビするんだ。 色々調整しても、モニタ再生時は問題ないのに録画データは白トビする。 アマレコのCDUを使って、何とか見れるものも出来たが画質が落ちてるし・・・ ヘルプを見ても良く理解できない程の頭の悪さなんで こうすりゃいいってアドバイスとか誘導いただければありがたいです。
>>517 依頼受けはしてないけど、同環境
白トビはするもんだと思ってた
ちょっと白いかな、程度だけど
依頼は受けてないけど自分キャプでアマ使ってる。けど・・白トビって・・?
>>517 依頼受けてないけど同環境
白トビっていうか、全体的に一段明るく撮れてた
自分の場合はモニタ再生時から既に白トビしてたよ
なんか映像映すと、丁度いいところまで映って最後にパッって一段明るくなるんだよね
普段だいたい白トビするんだけど、たまに白トビしないで撮れるときとかない?
>>519 普通にキャプ出来てるんだ?いいなあ。ウチのはノーマルミクさんが
∞ミクさん並みに真っ白くなるorz
>>518 >>520 やっぱりですか・・・PCの環境とかも関係してると思うけど、PSPも関係あるかな?
ウチはPSP-2000
一番最初はモニタ再生時から白トビしてたけど、PC側の設定変えたら
再生だけはOKになったが、録画後のデータみると、うおっまぶしっってなるw
じゃあ取り込みの段階で明るすぎんだろって、それっぽい設定調べて
CDUとやらの設定いじったら白トビだけは解決。
うp後見てみたら、一応見られるぐらいではあったので良しとしてるけど・・・
やっぱベストな方法が欲しいw
>>477 ですが、
やっぱりロダにデータを上げるのは自己責任ということで良いのでしょうか?
519だけど・・白トビという現象すら知らなかったです!無知でスマン・・
確かに明るいなーと思うことはあったけどフィルタで何とかなるレベルだったんで;
一応参考までに環境書き出しとくね〜
・PSP-3000
・キャプユニットPCA-DAV(S端子)
・PCはノートでOSはwin7。メモリとかは良くわからんが普通だとおもう。
キャプはアマレコでクロッピングせずに録画→AviUtlで調整。
んで、今コレくらい↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14506524
524 :
520 :2011/06/07(火) 20:59:20.44 ID:FnepvJ2L0
>>521 繋いですぐは飛びまくってるね
デバイスの設定の画像の調整は調整した?
画像の調整変えればフィルターかけなくてもそれなりになるよ
やっぱ最後に一段光るけどw
自分とこの環境は
・PSP-2000
・DM231C
・アマレコTV
・aviutl
・PCはVistaと7
>>522 応募しないなら依頼もデータうpも普段通りにすればいい
もし他人に応募されても普通は盗作選考されんだろうし
と言いたい所だが盗作を受賞させた企業もあるからなあ
>>521 依頼受けてないけど似た環境
PSP本体のボタンで画面の明るさを最低にすればいいと思う
自分のは3000だけど、それで良くなったよ
>>522 応募期間終了後に普通にスレで頼んで
投稿するのが一番安全じゃないかな?
>>522 あんたは「どうせ応募しないから盗作されても自己責任」と割り切れているのかも知れないけれど
盗作沙汰が起こったら、コンテスト全体がゴタゴタしちゃうかも知れないからなぁ
やっぱり考え直したほうがいいと思うよ
529 :
517 :2011/06/08(水) 00:37:12.91 ID:qqN/RhvS0
色々アドバイスありがとう。今度試してみる。
今すぐじゃないのは、うpの為の作業はネカフェでやってるからw
エディコンに参加しよう!と思い立ち、道具一式を付け焼刃の知識で
揃えたはいいが
ウチのノートPCじゃウンともスンともいかなくてショボーン。
>>523 おお!参考動画!ありがてえ!・・・って思ったらエディコン参加者じゃないか
作風が引っ張られるのイヤだから、なるべく見ないようにしてるんだ。
悪いと思ったけどすぐ閉じたよゴメン。
>>524 設定いじったつもりだけど見落としあるかも。今度wじっくり見てみる。
>>526 アドバイスの中で一番ありがたいんだけど!バカなオレにベストな対処法!
これホント?今度(ry
>>522 こういう微妙な時期に人に頼んでまで投稿したいのかって話だな
応募終了後の方がいいんじゃないかと思います
エディコン作品作らなきゃと思いつつももうこんな時期 やる気が出ないのはきっと雨のせい そうに違いない!
大変だ 小節多くてエディット挫折しそう
>>534 BPM300にすれば小節数少なくなるYO!
>>522 コンテスト中にろだにうpしてもコンテスト参加しなきゃスルーされるだろうし
コンテスト終了後には「間に合わなかった」系のコメント付けとかないと
コンテスト曲なんて見向きもされないだろうから無駄なんで止めとけw
>>522 です、やっぱり投稿は保留にしときます。
色々とすいませんでした><
>>531 いろいろ気遣いありがとう。
・・・酷い有様というが、オレこれより酷い状態でうpしてるorz
>>532 面白ェw普通に最後まで見て、ああ!参考にするんだったと慌てて
2度見たのは秘密。
そうかエディット、こういうものもできるのか・・・
エディコンPV作成に煮詰まって、息抜きに来たら
まあ親切だわ、参考動画クオリティ高いわで、元気づけられたり
凹まされたりで、色々励みになります。ありがとう。
>>539 コンテストに参加する、参加しないは個人の自由で余計なお世話かもしれませんが
参加しない理由とかは何かあるのですか?
特に無ければせっかく作られているのですし参加されてみたらどうでしょう?
>>539 オレも同意。
投稿したいってのは「見て欲しい」ってワケでしょ?
エディコン最高の場だと思うけどなあ・・・
541が言うとおり何か理由があるかもだけど、作って
見てほしいなら勿体無いよ。
>>541 ,
>>542 ,
特に理由は無いんです><
何か急に"参加しない"って粘ってた自分が馬鹿に思えてきた…w
お二人の言う通り、やっぱり参加してみるかも知れません、
本当に色々と申し訳ありませんでした><
クリスマスにカード届いたのを聞いて怖くて応募できんw
>>545 届いた届いたw
ビックリしたけど嬉しかったなあ
まあ一人暮らしだから家族に郵便物見られる事はないってのも有るけどさ…
>>545 >>546 クリスマスカードの対象って、参加者全員だったりするんですか?
自分確認したらクリスマス後に投稿してたf(^^;
もし参加者全員だったらちと悔しい…<家族全員もれなくゲーマー
>>547 多分全員だったんじゃないかな?
自分のは採用されてないからねー
あと多分、クリスマスカード発送に使った個人情報は
第1回・第2回コンテストじゃないかと思う。
>>548 早速のご返答ありがとうございます!
そうか・・・第1回第2回は参加してないから、どっちにしろ無理だった訳ですね
残念・・・
今年の冬は期待して待ってみますw
そんなのあったんだ 第1回も第2回も参加したけど、うちには来なかったな そういうとこでも門前払いかw
音なし映像だけのキャプチャ依頼したいんだけどその場合は何の曲でEDIT したのかを教えなければダメ?
>>550 ええええそんなぁ
じゃあ実は抽選だったとか途中で郵便事故とか
ミクさん(たち)さらわれたとかでしょうか
全員の可能性薄れましたね・・・ううむ
クリスマスカードってアンケートに答えた人にじゃなかったっけ?
そもそもコンテスト応募に住所いらなかったような。
>>551 別にいいんじゃない?
>>553 ・・・あれ?
言われてみれば・・・なんか住所も書いたような気になってましたい
住所記載、どうでしたっけ?
なんか特典欲しければ取り敢えず関連のHPにはしょっちゅう確認に
行けってことですな
なんかくれくれですみませんf(^^;
ごめんね情報間違ってたかも エディコンって住所要らなかったっけか でもアンケート送った記憶もないなあ DIVA関係のどっかでSEGAに個人情報送ったんだろうけどなんだろかはてさて
エディコン、今回初参加だが採用されなくてもSEGAから 何かリアクションある? メールで「参加ありがとう!」とか。
>>557 おおう・・・そうなのか・・・
再生数とマイリス数だけが名誉か・・・
キリマンジャロに挑んでたハズが、K2になった気がする。
大丈夫。ポンポン山くらいだ。問題ない
クリスマスカードは DIVA1アンケート DIVA2アンケート DIVA-AC用webアンケート のどれかに答えればきたんじゃなかったかな 自分には2種類来たよ
収録スタジオステージが欲しい・・・
エディコンは電話番号とメールアドレスだけだね 住所の記載はたぶん採用者だけに行くんじゃないかな?
566 :
433 :2011/06/09(木) 21:23:04.40 ID:oVO8yKwRI
433です。お手数かけて申し訳ございません。 どちら様かよろしくお願い致します。
エディコンPVのキャプチャ依頼をしたいのですが、 どなたかお願い出来ませんか?
16:9いけるよー>一般
>>568 ビットレート足んないみたいだから、4:3の方がましかなと思っただけなのです
やっぱり、波紋と集中線は一般垢の鬼門やね
やっぱ直撮りじゃ再生伸びとマイリス数に影響するかな? キャプチャじゃないと評価薄いかね?
直撮りで採用されてる人も居るから頑張れ 大事なのは内容が分かりやすく撮れてる事
マジかい 直撮りで採用されたのあるのか!?どれ?
やべぇ、期限が迫ってくる・・・ やべぇ・・・やべぇ・・・早くしないと・・・ まったく手をつけてない状態からどのくらいで完成するか・・・ でも手は抜きたくない・・・ ・・・ 取り合えず明日から頑張るか・・・
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/09(木) 23:58:15.79 ID:0IaWKA650
>>573 確か第一回の作品だったと思うよ
直撮りでも綺麗に見えるよう工夫してた
>>573 一番最近のでも最終選考のなかに直撮りのあったし
再生数の伸びやすさは違うかもしれないけど
セガのひとは全部中身までちゃんと見てるはずだよ
名前が売れればどんなんでも見て貰えるって
でも、それが難しいのです
エディコン作品を見てると、2モジュ使って キャラチェンジ表現しているのが結構あるけど 採用されたとして、アケでモジュ変えられたら 効果うすくならないかな。(ミクさんのツインテ利用とか特に) 今リンちゃんのエディットやってて、兄さんに変えたら目線あわなくて 新たな視点でいい感じもあれば 画面から消えてて、うお、ってなったからさ。
>>577-579 へー 見てみたいな 俺はままで二つしかうpしてないけどキャプチャできないし
二つとも直撮りでやっぱ見え方が理想と違うかな。
一応言うと俺はコンテストには参加しません。一般ユーザーの人たちは直撮りだと敬遠して
見なかったりマイリス入れるのも躊躇するのかなと聞きたかった
このジャンルに興味ある人なら内容重視かもしれませんが 一般的には画質が悪ければ伸びは悪くなるでしょうね
まあ、そもそも見に来る人が現状殆ど居ないんですが
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/10(金) 11:12:50.15 ID:DuOplube0
個人的には内容も見るけど「PV」として何回も見たいから画質は綺麗なものが良い・・と思ってる
キャプ職人からすると高画質っていうのはどのレベルを言うんだろう?
>>585 直撮りなのにチラつきとかなくて見やすいな
俺のはチラつくから若干見にくいかもしれん
591 :
565 :2011/06/11(土) 00:17:15.79 ID:hLz9VuWQ0
>>587 満足してもらえたみたいで良かったwそれならもっと早く出してれば良かったかな。
人に渡すものだし、自分ではどうしてもノイズ感が気になったんだよね。
592 :
591 :2011/06/11(土) 00:18:41.71 ID:hLz9VuWQ0
番号間違えた!×565 ○568
593 :
589 :2011/06/11(土) 09:32:38.94 ID:SjStjUqN0
>>589 プレイ動画ではなくテストプレイ動画希望です…。
よろしくお願いします。
>>588 元ソース並み
引き伸ばしたのはどうも好きになれない
>>595 さん
す、すばやい…!!
プレイ動画だとキャプ職人さんにプレイしていただかないといけなくなり、
せっかくやっていただくのにそんな負担はかけられないかな、と勝手に思っただけです。
絶対テストプレイで!!という訳じゃないので、やっていただいたのをあげさせていただきます…。
感想までありがとうございます!!
配置はモジュールと被らないように、と思いつつおいてたんですが、
間隔まで気が回ってませんでした…。
またうp完了したらご報告しますー。
597 :
596 :2011/06/11(土) 13:30:20.40 ID:SjStjUqN0
>>597 エディットデータのURLになってるよ。
600 :
597 :2011/06/11(土) 16:32:09.62 ID:SjStjUqN0
マリストの減少が止められません! 艦長、このままでは!
エディコンPVの依頼をしていただきたいのですが、誰かいらっしゃいませんか?
×依頼をしていただきたい ○キャプチャを依頼させていただきたい です、失礼しました
私も便乗する形になりますがエディコンのキャプチャ受けていただける方いらっしゃいませんか?
[email protected] キャプ受けますよー。
データは80番台で、メールにデータzip添付してください。
今日中に返信は難しいのですが、明日以降でもいいなら送っちゃってくださいね。
お邪魔します。
エディコンに応募したので場所をお借りして宣伝させていただきます。
エディット歴半月弱の未熟者が応募して良いのかと思いつつ、衝動に負けました。
未熟な所も多々ありますが、気持ちだけはしっかり詰め込みました。
少しでも楽しんでいただければ嬉しいです。
(感想など頂けると喜んで床を転がり回ります)
【初音ミク -Project DIVA-2nd】迷子ライフ【第5回AC版PV応募作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14714588
>>607 メール送らせていただきます
よろしくお願いします
611 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/12(日) 15:46:04.97 ID:xMIgLKBF0
>611 原曲の二次配布は禁止されています。 すぐに消去してください。
613 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/12(日) 16:24:32.13 ID:xMIgLKBF0
↑ご指摘ありがとうございました。 すぐに消去いたしました。
614 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/12(日) 16:43:48.68 ID:xMIgLKBF0
616 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/12(日) 22:04:40.25 ID:CPQ4vUwe0
初めてエディット作りました。 キャプチャを依頼したいのですが、わからない点がいくつかあります。 ちなみに最近「キャプチャ」の意味を知ったド素人です。 アップローダーにアップする場合はアップするファイルと、コメント以外の 所は触らなくて大丈夫ですか? あと、 【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね ↑これがわかりません どなたか教えていただけませんか?
やっとPVできた!あとはサムネ用のコラ作りか・・・ しんどい
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/12(日) 23:43:51.74 ID:CPQ4vUwe0
これって曲自体も自作ってことなのかな
>>619 の曲はP本人がアプロダに上げてるもののようだから問題ないよ。
でもパスワードがないと職人さんがDL出来ないので気をつけよう。
ちなみにパスは「haka」でした。
エディコンできたー長かった
キャプチャ職人さま有難うございました!まさかのコメント欄でのお礼をしそびれるミスを犯したのでこの場にて改めてお礼をさせてください。
そして宣伝になりますが、よろしければ見てやってください〜。
感想、修正したほうがいいところとかのツッコミもぜひお願いいたします!
【初音ミク-Project DIVA-2nd】break;down【第5回PVコンテスト応募作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14728966
>>621 なるほどそういうことか
わざわざloda.jp使ってるPなんて初めて見たから勘違いしてたよ
…ピアプロ涙目w
624 :
619 :2011/06/13(月) 01:07:39.52 ID:iu6ZVwMrO
621さん 指摘ありがとうございます! うっかりしてました。 619の曲のパスワードは haka です。 度々すみませんoyz
最近のろだ、修正パスワード入れてても受け付けてくれない気がしたのは もしや気の所為とか入力忘れとかじゃないかもしれない・・・?
>>626 1ヶ月以上前からパス設定してても
パス受け付けず修正できない不具合が出てる
しかしロダ不具合多いね もっと安定したの使うべきだと思うよ
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/13(月) 19:04:10.93 ID:sDwl4kaf0
エディコン応募には電話番号とメールアドレス必要なみたいだけど、 電話ってどのタイミングで使うんだろう…? 応募したらいきなり電話来るなんてことは無いよね?
採用予定作品の作者とメールで連絡取れない場合にでも使うんじゃない?
じゃあこまめにメール確認してれば電話こないって事か。
エンコード100人待ちって… いつもこんなもんなの…?
>>629 flvでアップロードされてるみたいなんだけどエンコードで引っかかったりした?
たまにあるなw
エディコンPVのキャプチャ依頼をしたいのですが、どなたか引き受けていただける方はいますでしょうか?
639 :
186 :2011/06/13(月) 22:33:59.67 ID:ItpImzhE0
>>581 今頃でごめん
ふと自分も思い至ってエディット中のリンちゃんをにーさんに変えたら
画面からほぼ消失したよ(ミクさんでもかなり消えた)
そんなに激しく寄ってるつもりはなかったんだけど・・・
どーすんだコレ
ちなみにエディコンのつもりでもう時間もないよw
ノンスケにするとリンちゃん間延びするからイヤなんだよな・・・
リンちゃんちいさいしにーさんでかいしどーすんだ
>>581 >>640 別キャラに変えてカメラから消えるとかは公式のスケールオンオフの質問でどちらでもいいとあるから調整してくれるはず。
表情や口パクもたぶんやってくれるんじゃないかな?
>>641 おおお!即レスありがとうございます!
スケールオンオフの質問については知ってたんですが、そうか、そう言うことなのか・・・
リンちゃんにベストの画面配分にすると、もれなくにーさんでは頭が切れるというのも
一応は解ってたんですが、キャラ変更がここまで響くとは思っていなかったもので
目の前が真っ暗になってた所でした
ありがとうございますです
第5回のエディコンPVのキャプチャ依頼をお願いしたいのですが、どなたかできますでしょうか?
>>644 うおΣ(@Д@;
すまん・・・
しかし自分の方はにーさんに切り替えると画面からあふれるという
問題は解消されてないので、本来なら調整するのがベターなんではないかと
時間ないしどーせおれだしでまあ参加するだけだからf(^^;<言い訳
>>645 643ではないですがエディコンのキャプチャ依頼のメールを送らせていただきます。
よろしくお願いします
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/14(火) 21:40:20.67 ID:73vXNdzY0
キャプチャ依頼してみたいんだけど、どこかに詳しいやり方の説明載ってないかな?
どこに依頼するのか知らんがテンプレが不服なら他は知らん
>>2 をひととおり読んでも不足なら
どの部分がわからないのか具体的に書くと良いよ
ごめ、
>>639 は16:9希望でしたね
明日エンコしなおします
>>640 「ノリスケ?たしかにリンレンはスケールOFFにするとサザエさん並に
頭でかくなるけどなんでまたノリスケ」
と思ったらノンスケだった
公開用のデータうpするときって普段は避難所と普通のロダどっち使えばいいんだ?
656 :
625 :2011/06/15(水) 00:47:47.73 ID:jUW/Uz3y0
エディコン参加作品をここで宣伝するのを ズルイって思っちゃうのはオレだけ?w ・・・オレも晒して良い?(チラッチラッ
そうか。このエディコンが終わって、またやるとしても楽曲募集からやらなきゃいけないのか 次エディコンがあるとしてもいつになるか分かったもんじゃないな あと2週間あるし俺も参加しよ
660 :
619 :2011/06/15(水) 01:54:46.83 ID:NHdaB7cN0
>>660 好きな曲で作ろうと思った事もあったから見てきた
なんか面白かったw
贅沢言うならmayukoさんの曲は左からレンが、右からリンの声が聞こえるから歌詞ちょっと混乱したw
あとはたまに曲とタイミング合ってないところが気になったくらいで雰囲気良かったよ〜ノシ
おはようございます。
迷子ライフのイメージが湧かずう〜んう〜ん唸ってたらこんな時間でした。
>>644 >>646 デュエットや二人モジョールを使う場合は途中でキャラクターを変更しても
表現が破綻しないかを確かめた方が良いかも知れませんね。
特に青サークルを破壊して近付けるのは確認された方がいいかもです。
前回、応募した自分のさぁ、どっち?なんですがスケールはオフにしてあたのですが
キャラの変更をした時の確認を怠りましてリンをスペイシーナースさんに変更したら
http://twitpic.com/5blgar こんな奇跡のアングルになってしまいまして・・・w
>>663 奇跡すぎてびっくりしたですw
スケールオフだったのか・・・大人びて見えるぐらいの印象しかなかったですよ
自分の手元だと間延びして見えるのは何故なんだ・・・
>>646 の者です
アドバイスをありがとうございます!
青サークル破壊とか超接近とか、今回はしないようにしていたのに
リンちゃん以外のモジュールにしたら高確率で消失という・・・
どうやら煽りカメラ(-6〜-12度多し)が原因の模様
このバランスの中破綻しないよう渡り歩くなど、やはり上手い方は
違うんだなあと痛感・・・単純にPVすらアレな自分w
残り2週間という時間は自分にとってはもうぎりぎりというより
もうヤバイなので、とかく完成させる方に頑張りまする
ああもうやっぱおれヘタレorz
>>663 何この奇跡wすごいww
>>665 上手い人じゃないけど別モジュでの破綻とかは考えたことないよ
がんばれ!!完成させて是非見せてくれ!
おいおい、もう15日かよ・・・ そろそろ手つけないとマジで間に合わないよ・・・
>>663 奇跡すぎてワロタw
スペイシーさんの目がすばらしいな
671 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/15(水) 15:25:19.30 ID:NHdaB7cN0
>>662 さん
声と歌詞の件については仰る通りです。
言われて初めて気がつきましたorz
暖かいコメントありがとうございます。
うあー、エンコード中にフリーズしてブラウザ消えちまったorz この場合どうすればいいんだろう…? 開き直してみたけど、既にサムネ選択・タイトル入力画面になっちまってるんだけど…
キャプチャ依頼失礼します
【曲タイトル】 ミクさんがハカンと戦うときに流れてる曲
【難易度】譜面未完成
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?mode=pass&idd=2166 【曲データの場所】
無音。映像のみのキャプチャ依頼です。
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 mp4
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常
【備考・コメント】
はじめまして。初めてキャプチャの依頼をさせて頂きます。
使用音源が自前のCDですので映像のみのキャプチャをお願いいたします。
初めてですのでここまでの手順が合っているか不安ですが正解であれば是非職人様の
お力をお借りしたく思います。
コンテスト開催中につきお忙しい時期で申し訳ありませんが、
お手隙のときにキャプチャしていただけるとありがたいです。
675 :
639 :2011/06/15(水) 20:09:06.22 ID:rZazdTHP0
>>652 お手数おかけしてすみません(;´Д`)
よろしくお願いします
エディコン参加作品の宣伝。一人からしか許可もらってないけど 宣伝することにしましたw もうじき完成しそうな(予定)のがあるので、そんとき宣伝しに来ます。 ・・・流石に複数宣伝するのはズルイよね?(チラチラッ
674みたいな時って無音のmp4にエンコしてアップしたほうがいいの? それとも無音でキャプチャして元のaviファイルで渡したほうが無難?
>>679 俺が依頼受けたときは、無音のXvidで圧縮して渡したよ
mp4だと再圧縮で劣化するからね
681 :
639 :2011/06/15(水) 22:46:01.88 ID:rZazdTHP0
>>680 >>674 です。そうだったんですか、よくわからないままmp4で希望してしまったんですが
もしキャプチャしていただける方がいらっしゃったら形式はお任せでお願いしたいです。
>>678 人がぷちぷちエディットしている隙に便乗とは・・・策士めッw
再生数がしんどいから宣伝しちゃおうとスケベ心出したんだが
再生数が伸びないのは、そこに当然の理由があるワケで・・・
あれ?晒すの怖くなってきた
画質落とさないで変換するとファイルが巨大になるか 受け取る側が開けないかで問題が出そうだから明日キャプチャしてmp4でエンコしときます 再生数といえば1年前に上げたドリーミーシアターのエディット動画がニコ動だと2000ちょっとなのに 転載されてたようつべだと67000とか再生されてて正直驚いたことがある 意外と海外の人も見てくれるんだね
>>683 見る側からしたらエディコン動画見るかどうかはサムネのインパクトだと思うよ
普通のエディットは「曲」で見るかどうか決まることも多いだろうけど
エディコンはおなじ曲だしね
再生数って何回開かれたかどうかだから
サムネのインパクトやここで貼って見に来てもらうとか、あとはタグとか?
まあ、遠慮なく晒しちゃいなよ!
なるべくスレに貼られてるのは見に行こうとおもってるし
見たらコメントもすけるようにしてるからさ
説明文が面白いのも踏むよ 最初の50文字が勝負
>>683 晒せ晒せw
皆で晒せば怖くない・・・よねえ?(´;ω;`)
自分も完璧駆け込みになるからもう欲こいて晒させてもらおうかなとか
再生数つーかコメが欲しいよコメ・・・
ていうか説明文とサムネか・・・毎度ひねってないなι
連投スマン
>>688 のは
683本人のものです。便乗じゃないよw
>>688 break;downはモーションと背景を増やしたり
カメラの遠近、緩急を工夫するともっとよくなりそう。
ハイスクールDaysは結構よかったと思うけど
同じシーンを繰り返している箇所が尺稼ぎのように感じてしまった。
和風だから見飽きるもなにもエディコン作品自体…
そういやちょっと前に非公式エディコンやろうずって話があった気がしたけど どうなった?
どうにもなりませんでした
AC曲に採用されなかった応募曲をエディットしようぜってやつ地味に興味あったんだがw
それは公募が終わってからやろうず
>>697 不採用曲に気に入った曲があれば、
言われなくても個人的に作ってる人もいるんじゃ
すみません。エディコンのキャプチャを依頼したいのですが、 どなたかお願いできる方いらっしゃいますか?
せっかくだから夏に向けてエディットしようと思ったんだけど、 夏っぽくてノリの良い曲、知っていたら教えてほしいです。
>>702 ありがとうございます!メール送らせていただきました
よろしくお願いいたします
>>704 >>674 は誰もやってないと思うよ。
DLされてないしそもそもパスかけてDL出来ないんじゃ無理だろう。
>>706 !?
あ ほんとだパスかかってるwもう一度挙げ直そう
指摘ありがとうございます。
>>704 キャプチャする予定だったんだけどロダが落ちててまだつなげてないんだ
ってゆうか、パスかかってるなら確かに無理だ
>>708 それはすみませんでした;
挙げ直したらキャプチャお願いしてもいいですか?
間延びしちゃって申し訳ないけど明日でよければキャプチャしますね
>>695 すみませんエディットに飽きました
2.5か3が出たら考えます
>>710 はい ありがとうございます。
よろしくお願いします。
挙げ直しました↓
【曲タイトル】 ミクさんがハカンと戦うときに流れてる曲
【難易度】譜面未完成
【エディットデータの場所】
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/download/150/toncoz0003.zip 【曲データの場所】
無音。映像のみのキャプチャ依頼です。
【種類】 鑑賞
【希望の形式】 avi (本当はよくわからないのでおまかせいたします)
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 通常
【備考・コメント】
はじめまして。初めてキャプチャの依頼をさせて頂きます。
使用音源が自前のCDですので映像のみのキャプチャをお願いいたします。
コンテスト開催中につきお忙しい時期で申し訳ありません、よろしくお願いします。
おお!ピクリと動かなかった再生数が動いたああ!
ありがたやありがたや・・・
>>690 感想、アドバイスまで・・・ッ!
カメラワークは勉強します。経験積まねば。
尺稼ぎ・・・の部分は間奏部分のとこ?
そこは曲のフレーズを聴いて、一番最初に閃いた画だったりする・・・
てことはオレのセンスは・・・orz
真のごまかし部分は、後半の飛行機走りの部分だったり。
やっとこ半分だよ 晒しに便乗ッツかそもそれ以前にエディコン自体間に合うのかおれ。 今のトコ最後のエディコンなのに遅刻組は勘弁してくれ〜 設定容量あと300で良いんで余分下さい。
昨日までのエディコン作品見てから製作に取り掛かったんだが 知らずに気付かずに真似してそうで怖ええ
718 :
647 :2011/06/17(金) 20:11:01.43 ID:cHUQSEn50
アマレコで白トビ云々言っていたものです。
アドバイスいただいた通りやってみたら良い具合でうpできました。
ありがとうございます。
んで、宣伝w
【初音ミク-ProjectDIVA-2nd】迷子ライフ【第5回AC版PV応募作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14770033 見てもらえると嬉しいです。コメ貰えたらもっと嬉しいですw
しかし新たな問題も・・・何度やっても後半部分にノイズのような
横線の乱れが・・・むむむ。
インターレース解除漏れっぽいね
>>721 お早い対応ありがとうございます!
いかんせん素人なので音声合成での圧縮云々でつまづきそうですが
ありがたく使わせていただきます。
完成した暁にはこちらであらためてお礼と報告をさせていただきます!
ありがとうございました
形式とかわからん人がエンコできるんだろか・・・
>>721 さっそくすみません
DLして解凍してみるとファイルが壊れていると表示されるのですが解決どうしたら
いいのでしょうか?こちらは容量は足りています。
案の定w
作品作る前に他人の見るんじゃなかった 演出的に似てるのとか、上手い作品見ると色々な迷いが生じる 自分に発破かけようと作ろうとしてるう曲のエディコン作見たけど、 ただでさえ出なかったやる気が更に消沈してきたorz
>>726 あるあるw
でもこれで最後らしいしがんばろうぜ!せっかく途中まで作ったんだからもったいない!
そして皆で採用メール待とうぜ〜
メールまだかなー(´∇`)ノ
>>726 その似てるのや上手いと思った作品で満足できてないなら作るんだ
作り上げて満足しよう
一緒にまだかなしようぜ〜
>>728 はやいよww
>>726 自分なんか、今回逆に他の方の敢えて見てないんで、いろんな被りとか
超恐いぜ?
いつもは全部チェックして少しでもおなじ演出は外そうとしてるからさ
(まあどうしようもない部分は目をつぶるけどw)
んでも折角なんだし取り敢えず頑張ろうw
>>724 キャプチャしたのと別PCでダウンロードしたけど問題なかったなぁ・・・
何が原因だろう
見ても被るし見なくても被るんだから好きに作ればいいと思うよ!w
>>720 719です。インターレース、設定の項目でその単語見たことある、
ぐらいの知識ですw
漏れってことは、こちらではどうすることも出来ない?
>>730 オレも同じ。被ってしまうのは仕方無い・・・と思うしかないよ。
だって素材は皆同じものが準備されてるワケだし。
逆に全部チェックして、被らないように作るのが無理っぽくね?
自分だったら支離滅裂なものになりそうだし
それにソレで作ったものってもう自分のものじゃないと思う。
私も被った事あったから、そのシーン変更したら納得行くものにはならなかったよ なのでやっぱ変更しないでそのままでいったさー 素材に加えて曲まで一緒なんだし 参加者も多いしで、そんな中演出が被るのはしょうがないと思う。 むしろ被った人とは感性が一緒なんだな照れるぜフヒヒって思っておこうw
>>724 >>731 これっぽっちも関係ないんだけど試しにDL&解凍してみたら普通に開けたよ
解凍ソフトはLhaplus1.59
ただのネガ発言で叩かれるか無視されると思ったら 予想と反してあたたかいコメントがw ちくしょう・・・頑張るしかなくなっちゃったじゃないか・・・ 取り合えず被りとかそんなの気にせず、構想(妄想)どおり作ってみるか まぁまだ何も手をつけてない状態なんだけどね! 間に合うかな・・・w
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/18(土) 05:33:14.29 ID:BSpo+ieAO
じつは大きな部分での被る被らないは実はさほど問題じゃないんだよ 特にアーケードを想定した場合、見え方で全然変わってくるから
すみません。コンテストのキャプチャをお願いしたいのですが 引き受けていただける方いますでしょうか?
非公式エディコンってお話ありましたけど、大体的な事は出来ませんが AC曲に採用されなかった曲をエディットして投稿して頂いて 「非公式エディットコンテスト応募PV」みたいなタグ付けて頂ければ 集めてニコニコ生放送で紹介するぐらいのお手伝いなら出来そうですけどもどうでしょうかねぇ?
>>743 おお!!楽しそうだ!!
私も生放送一応できるし、さりげなく呼びかけてみようか…。
非公式エディットコンテストもいいけど一対一で自分の持ちPV出しあってクオリティ票競う のもおもしろそう。
>>742 ENDの位置が301小節(8分40秒くらい)に設定されてますけどこれでキャプチャしちゃっていいんですか?
エディット作成の息抜きに来ましたー。 エディコン参加の為、エディット初体験真っ只中だが まあ楽しいわ、苦しいわで、奥が深い・・・。 特に掛かる時間がパネェw 仕事終わって、深夜までエディットぷちぷち・・・ 今月一回も飲みに行ってないわ。 さすがミクさん、自身のこと以外には財布に優しく、時間に厳しいw ちょっと疑問に思ったんだけど、キャプ依頼受ける職人のかた キャプ環境はどんなの使ってるんだろう・・・ きっと秘密基地みた(ry
749 :
742 :2011/06/19(日) 09:59:17.60 ID:buWp0H960
>>743 それなら参加できそうだぜ!
…正直、実際にエディコンが開催されても亀なオレは期間に間に合うかが問題なんだorz
753 :
742 :2011/06/19(日) 14:35:23.32 ID:buWp0H960
>>751 さん
こんなに早く有難うございました!
次回からは一番後ろに保存するようにします。
>>743 既に作ってしまった場合は、そのタグつければいいのかしら。
もしやるなら参加させてもらいます。エディコンは
他にやりたいのがあってみおくろっかなと思ってるので。
結局1回しか参加できなかったなぁ。
>>751 ・・・秘密基地じゃないんだ・・・。
冗談はさておき、やっぱ調整の技術か・・・。
いっそのこと、お願いしちゃおうかwいやいや冗談です。
自身でうpするのに、不慣れなせいもあるけどヒイヒイやってるので
引き受けるってスゴイなと思ってたもので。
エディコンが終わるまで残り10日になりました
キャプチャ環境がない人、画質が心配な人はメールくださいね
なるべく高画質になるようにがんばってみます
[email protected] 俺、このエディコンが終わったら作りかけのエディットデータ全部完成させるんだ・・・
うわぁああ! 作らなきゃとか言っときながら結局何も手つけてねー! もう駄目だああぁぁぁwwwwwww
逆に考えるんだ 別に作らなくてもいいさ、と考えればいい
大丈夫だ。まだ十分に時間はあるはずだ・・・ そう考えていたらもう2週間もないですな。
そうか、無理して作らなくてもいいんだ そもそもこんなになっても全く手をつけないって事は そもそもやる気がないというよりどうでもよくなってきてるって事だな うん、そうか。そう言うことだったのか 納得納得 ・・・できねー!!!! やっぱなんかもやもやする! なんなの!wもう、なんなの!www
あ〜、作っててもそんな気分になるねwww ここはこうしたいんだけどな〜、って考えてるのになにかに悩んで結局作らず数日放置 でも実際作ってみたら気分がノッて来て進む進むwwwww 自分でワロスwwwwww 悩む必要ないwwwwwwwww
結局んところ、ノリだよねー ノってるときはいくらでも作れるし、ノらない時は無理して作業進めようと思っても全然だめ ただ、俺の場合はなかなかその気にならなくて、未完成作 (っていうかそれ以前の、曲をPSPに入れてBPM測った段階のデータ) がたくさん腐っているような状態なんだけど エディコンは〆切というものがあるから、 追いたてられる形でのモチベが湧いてくるのが、普段と違う感覚だね
同じ曲でそう変わらないのが続くから 見る方のモチベがだだ下がりになるのもエディコン独特
そこまでして見なきゃいいんじゃ
全くだ 自分エディターだから見る分は全然平気 むしろ演出やら解釈やら、いろいろ勉強になるし 同じように見えて違うもんなんだよな・・・
たとえ好きな曲でも数が数なだけに観客も飽きてくるからのう
769 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/20(月) 21:03:18.94 ID:s0vLG4a20
すでに応募済みなら別にいいと思うよ、たぶん
修正するなら一度自分で撮ることも考えてみちゃどうかね
773 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/20(月) 22:08:27.57 ID:s0vLG4a20
>>772 769の者です。
前回投稿分は友人に頼んだのですが、今友人が忙しく頼めそうにないので…
カメラと表情を少し変更したので再投稿したいんです
他力本願ですみません…
>>773 事情はどうでもいいけど
>>9-10 は読んでる?
コンテスト曲だと修正であろうと
どう使うのか説明省いたらキャプ警戒されると思うが。
そもそも修正版出すくらいなら 最初からそこまできちんと作り上げてから頼めよ 自分でキャプできないなら極力人様に手間はかけさせないようにしろ
これってみんなどうやって音源取ってるの? CDからコピーしたやつはDIVA2では認識してくれないんだけど。
>>775 修正版自分も(自力だけど)あげたことあるんだけどなんかこう・・PSPで見てるのとニコ動上で見るのとなんか違うんだよ
テスト鑑賞では気にならなかったのになぜかうpした動画で気付くこともあるんだよ・・
修正出す人間をそんなに責めないでくれ・・orz
んまあ当人同士の問題だから責めることでもないけど、できればしないほうがいいよね っていうぐらいで手打ちに
>>776 PSPのクロスメニューから再生できる?
ファイル形式なMP3?
CFWとかつかってる?
>>779 PSPのめにゅーからは再生できる。
WMAと書いてあるやつ。
CDからPCに落としてそのままメモステにぶち込んだだけの音源なんだけど。
>>780 DIVAではMP3しか使えないよ
PC上でMP3に変換してから使いましょう
説明書はなんのためにあるんだw
>>769 修正版とはいえ盗作されることも考えてエディットデータは速やかに消して
キャプ職人にメール送るのが1番だと思うぞ
他力本願とか言う前にエディコンのルールはちゃんと読もうな?
>>776 説明書読め
うp後、2〜3日後に修正版があげられてると なんか萎えちゃうよな。 いや本人は真面目に完璧に近づけたいんだろうけど。 数日後に修正するぐらいなら、その数日で作品を 詰めたほうが・・・って思っちゃう。
786 :
777 :2011/06/21(火) 01:16:40.78 ID:OaUneYq70
>>784 まさに俺のことw・・・・・すみませんでしたぁ!orz
ていうか自分の場合上げた動画に頂いたアドバイスから 時間があった場合に1回だけ修正版出すこともあったり 自分じゃ気付かなかったあれこれもある訳だし、 やっぱりアドバイスは活かしたいじゃん? せっかく頂いた訳だし、気遣いは無駄にはしたくないよ ニコ動のプレイヤーとおなじ形式のフリープレイヤーとかで うpする前に動画データを一旦自分で確認するのも良いかも 自分の場合は割とそれで気付くこともある・・・
>>787 自分ならコンテスト参加作品なら次作か他作のエディットに活かすなあ。
アドバイスはその作品につけてくれたものだけどねw
即、反映させたらアドバイスくれた人との合作って思っちゃう。
コンテスト応募時にはそれが自分の全開でうpしたハズだし。
なんか押し付けゴメン。
エンコミスとかで、ズレとか乱れとかは是非修正してくれとは思う。
>>788 いやあ自分レベル低いんで速攻対応させたいとか思っちゃったりして
多分お考えになられてるよりごくひくーいレベルのご指摘なんすよ
むしろ「出来て当然」的なレベルの・・・なのでつい「出すこともある」になる
次回作にももちろん活かしますぜ・・・って活かしきれずに
次も更にその次も指摘されることもあるが(口パク多いぜ・・・)
その時点での全力疾走の筈なんだが、いかんせんレベル低いんだ・・・
発展途上と言えば聞こえが良いが★
(じゃあもうちょっと上達してから参加しろとの天の声・・・)
確かにPSP上で再生されるのと同じ状態ではない動画は修正版是非ですな
修正版が次々出されようが無視して見なけりゃいいだけじゃんw 見るのは強制じゃないんだぜ
どれとは言いませんが中には修正前の方が良かったりするのもあるんですけどね。 視聴者の意見を聞いて手直すのも自由だし、そのまま通すのだって自由でしょう? 何より1人何作だって応募して良いルールなんだから修正版だろうと 変な話、同じのを投稿したってルール違反にはならんでしょう。 キャプチャ職人さんに依頼しているのでしたら二度手間なってしまいますけども 音ズレとかエンコミスとかに関しては一度自分のアカウントで非公開で投稿して確認してみると良いかと思います。
その前に修正版が採用された例あった?
修正版を頻繁に上げてると「いつも未完成版を上げてる人」 と認識されてスルーされるようになるだけだろ
応募ルール上は問題ないんだけど 個人的な意見なんで。 修正版はあまり見ないから、避けてコンテストを 見て回っていると この修正版が、同一人もしくは他者の別PVだったら もっとコンテスト見る楽しさ増えんのになー とか思っちゃうんだよ。 うん、貧乏性だね。
修正するのはいいけど、即座に修正前の分削除依頼をセガさんにするべき
何度も再投稿する人って、自前でキャプチャ環境作ろうとは思わんのかねぇ? 多少なりとも苦労わかってれば何度も依頼するとは思えんのだが。
苦労がわからないから何度も依頼するんだろ
必ず受けないといけない決まりがあるわけでもないだろ 無意味に依頼しづらい雰囲気を作るなよ
…って俺が作っちまった サーセン
>> 792 崩壊歌姫が修正版で採用されてなかったか?
>>795 修正前のを削除依頼出しても消してくれなかったよ。
そまっちが確か修正版
今のところ最後のエディコンなんで 今回は職人様に甘えようかと最初の頃は思ってたんだけど 残り時間も残り時間だしな・・・ <あれこれ試行錯誤しすぎな上亀過ぎて未だに出来てない 貧弱な自前キャプ(更に一般)で頑張るしかないか〜 厚意でやってくださるのにだだ甘えはいかんよな・・・ 修正版っつっても本人にしか判らん修正版もあるし 演出から考え直したのもあるし それがどう転ぶか良くわかんないけど 「全力出し切って」満足したい気持ちは多分共通だとか思うんだよな・・・ 客観的にそれがどうかってなると別問題なんだけどさ 自分の場合今回は「全力」にこだわりすぎて遅刻しそうな本末転倒orz
804 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/21(火) 20:11:25.81 ID:o8DOVPK70
769です。 説明をよく読んでいなかったためご迷惑をおかけしました。 スレの雰囲気を悪くしてしまって本当にすみません… エディットデータはパスを入れてなかったため削除できませんでした。 盗作されたとしても自業自得と思ってあきらめます。(まぁ盗作されるような出来でもありませんが) 何回も人様に迷惑をかけて心苦しいですがどうしても修正版を投稿したいので ずうずうしいのを承知でキャプチャ職人さん、キャプチャをお願いできませんか? よろしくお願いします
ああ DIVAおもしれえな 本当に
>>804 キャプチャするのでメールください
[email protected] >>803 29日の夜8時までは受け付ける予定だからそれまでにメールもらえれば受け付けますよ
キャプチャとエンコにかかる時間ですけど、3分間の動画に対して大体35分〜40分程度
そのうちエンコにかける時間が15〜18分くらい
音ズレとか遅延がないかのチェックとファイルのアップロードが地味に時間がかかる感じです
他の人はどのくらい時間がかかってるものなんでしょう?
>>806 エンコ設定ほぼ使いまわしてるけど同じくらいかかってる
アップロードがもうちょっと早くできればね・・・
>>806 そんなぎりぎりまで受けて頂けるんですか!
必死こいて頑張ります!
最後だからせめて・・・とか、甘えてすんませんm(__)m
自分の場合は5年オチノートPCなんでキャプチャ自体は基本DVDプレイヤー、
最近はS端子キャプチャを練習中でそれでも大体15分程度?
ただ、エンコが3分の動画で1時間半、たいがい1回で上手く行く訳もなく
(練習中とか知識ないとかのせいですが)下手すっと「・・・まあいいか」な
状態のmp4が出来るのにまる一日かかりまする・・・orz
こないだアラビアンミクさん使ったエディットうpしたら アラビアンミクさん珍しいみたいなコメもらったんだが アラビアンミクさんは人気ないのか?
残念ながらあんまり人気無い方だと思う でも、ネルのあのモジュールと組み合わせてカンタレラやると幸せになれるよ
>>809 そういえば、アケスレでも以前そんな話がでたね
そうなのか 個人的にはツインテじゃなくて別の髪型にしたほうが良いと感じた。 やっぱアラビアンにツインテは似合わないよな。 それと奇遇にもそのエディットの相方はエスニックネルちゃんだよ
エンコって失敗するもんなの?
>>811 俺は別にアラビアンミクさんに思い入れがあるわけじゃないんだけど
どのへんがダメなんだ?やっぱ髪型?
自分みたいなNo知識Noセンスな奴がやると ノイズ出たり色あいが狂ったりコマ落ちしたりゴースト出たり歪んだり 音ズレしたり唐突に音と映像が合わなくなったり意味なく白飛びしたり そりゃあもう大変なことになったりする ・・・極初心者の自分の場合な?
アラビアンは合う曲が少ないってのも大きいと思うよ
スーパアラビアンのテーマで作ればいいじゃないか
環境によってエンコ時間は人それぞれなんだね フィルタ処理を減らせば時間は短くなるけど画質とトレードオフだからなかなか難しく
ここに来ていつも思うんだが キャプ職人は何故こうも親切なんだ? 今回のエディコンでキャプ、エンコ初体験したんだが面倒くさいぞコレ。 それを他人の物、メールでデータ受け取って、キャプ、エンコ そこからさらに、うpろだにうpして完成連絡する・・・ オレなら数人受けて、いい加減にしろ!って切れるなw いやマジで冷やかしや煽りでもなく、普通にスゲエって思うんだ。 損得勘定丸出しで生きてるオレからすると尊敬しちまう。 キャプ依頼する人、全力で完成させたもの依頼してくれよな。
無理じゃない? お手軽に出来るのがDIVAエディットの二つしかない利点の一つなんだし
もうひとつは?
自分がエディットを作れなくても(作れても)、キャプチャ担当としてコンテストに 多少なりとも関りが出来るのも一種のCGMと言えなくもない
お手軽じゃねー! なんなんだこの微妙にいろいろとエディターのセンスを要求するツールは! 紙一重で駄に落ちる・・・くそう。 ・・・ちょっと〆日近くて逆ギレしてみました。 すんまそ。
スレ違いだったらスルーでお願いしたいんだけど、キャプチャ職人さんが使ってるような ちゃんとしたボードじゃないと高画質は期待できないのかな。 DN-UVC231C(の互換品?)を使ってるけど編集次第ではこんなに綺麗にできるぜ!って人がいたら 是非設定とか聞きたいです。
>>824 上には上がいるし下には下がいる、自分は自分の全力を出せばそれでいいんじゃね?
と底辺が言ってみる。好きな曲で好きなキャラで好きに作って自己満足。
>>823 確かに。自身もキャプ職人を好んでかってでているワケだし。
でも、上のほうで「エディコンキャプ終わったら自分のエディット完成させる」
とか「受け取ったデータを誤って自分のエディットに上書き」だとか
リスクでけェェェw
オレだったら「キャプお願いします!」 「ggrks」で片付けそうw
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/22(水) 12:55:34.83 ID:jYsHBTg30
応募規約でBPM2倍にしても問題ないって書いてあるけど BPM300で作っても問題ないってことなのかな?
前に300で採用されたって話出てたような あれなんだったっけ
リディアン見てきた
見比べてみるとターゲットコマンドの速度はACの方で調整してくれるってことなのかな
>>830 さん
>>831 さんありがとうございます
とりあえずbpm300で作ってみる
ここの存在もwikiも知らなかったし、周りにわかる人もいなかったから 全部独学だったなぁ、もっと早く知ってればと思うよ 環境揃える費用も半分で済んだ、というか費やした費用だったらもっといい環境に出来てたw 初期の頃のはそれはもう酷い画質でしたね。
>>826 サンクス
なんか拾ってくれて
つーか自分もしっかり底辺だよ
えらそでごめん
とりあえず自己満でもがんばるさ
妥協して自分に負けるのもサスガにアレだし
底辺の定義ってなぁに?
ただの謙遜および自虐ですのでお気になさらず
同上っつか謙遜はほぼない・・・w
BPM300はDIVEだったかと パネ、イヤイヤも300だったはず
そういや初期のエディコン採用作品は ノーマル以下とハード以上で別のPVが採用されてたけれど いつからやらなくなっちゃったんだろう。 採用枠増えるのに・・・とスケベ心w やっぱ選ぶSEGAも大変なんかな。
>>816 あーたしかに衣装自体が国の特徴を表したものだからアラビアンな曲じゃないと
合わないかもね
>>755 にあったエディットはアラビアンミクさん使ってるけどなかなか合ってていい感じ
だと思う。そしてネルちゃんかわええprpr
残り1週間になって、いよいよ製作開始しようかと思ったら 明日から仕事が忙しくなって作る時間足るか解らなくなったw これはもう諦めろと言う神の御意思か・・・ つーか、もっと余裕持ってやれよって話だけどなw そういや前々回も同じような状況になったな その時はギリギリ間に合ったけど、何も学習してねーなw
>>839 エディット2つ選んでもその分エディコンが盛り上がるわけでも
ゲーセンでプレイヤー受けするわけでも無いから
単にsegaの手直し分の経費削減で1つにしたんじゃない?
曲応募に必要な特殊技能、門の狭さを考えると エディットで曲あたり2つってのは優遇しすぎな気はする
>>845 キャプチャーをして頂き有り難うございました。
ダウンロードさせて頂き、確認しようと再生したのですが、途中で再生不可能となってしまうのですがこのまま投稿しても大丈夫なのでしょうか?
調べてみたのですがどうしても最後まで再生できなくて…
ご迷惑をおかけしてしまい、申し訳ございません
>>848 見させていただいたけど、最初から最後まで問題無く見れたよ?
>>848 ファイルサイズは71.8MBですけどちゃんとダウンロード出来てました?
アプロダがやや不調気味のようでたまに中途半端なところで100%になったりしますけど
そんな時はちゃんとダウンロード出来てないのでファイルが開けなかったり壊れたりしてます
ファイルサイズの確認するように といった注意テンプレまで必要になるのかこれは・・・
今ダウンロードさせて頂きましたら最後までちゃんと再生できました 後程投稿させて頂きます 教えてくださった皆様、本当に有り難うございました
>>844 >>846 言われて納得。確かにアケではPVより曲重視だからね。
曲提供者の苦労に比べると、採用枠2つは優遇されすぎだね。
浅はかでした。
スケベ心で思ったことだったけど、最近のアケではノーマル以下が
空気なんでアクセントにならんかな?って思ったのもある。
片思いサンバでせまってくるミクさんで木魚プレイ割と好きなんでw
(ボタン音変えられるようになって薄くなったけど)
>>841 エディットの内容と全然関係ないけど
なんでそのハンドル名に変えたし。
1st時代から知ってる人と同じ名前で勘違いしたおw
>>854 あ?違うヤツだったのか
普通の作りだったから枯れたのか思ってたわw
>>855 さすがにエディコンで採用された人の名前被りなんて無いと思ってたんですが
まさか被りが出るとは・・・w
誰が作ったかなんてセガが知ってりゃ良いんだよ
っと857だけじゃアレなんで
>>841 の感想でもちょっと
エディット通して特徴的な背景切り替えとスライドしたりズームするカメラワークが印象的で
「学生生活の様々なシーン」っていう感じが伝わってきて良かったと思う
野菜ジュースの使い方も自然でおもしろいワンポイントに感じた
個人的に残念に思ったのは最初から最後までPVのテンポが一定な気がしたこと
良いテンポでサクサクと進むのはいいんだけど、山場っぽいシーンがちょっと弱い気がした
見終わって強く印象に残るカットが無いって言うのかな
全体的には曲の雰囲気をうまく表現したエディットだったと思うよー
860 :
841 :2011/06/23(木) 08:40:42.37 ID:Py9fxn34O
ちょ、起きたらなんかあれなことに
ハンドル名変えたのは気分なんだが…あんまりエディターさん知らないから気づかなかったorz誤解した人ごめん
てかアケのナイトメアPV好きなのにどうして気づかない自分…
>>859 おわ、感想までw
山場かー自分なりに色々試行錯誤してはみたんだけど…今の技術じゃこれが精一杯だったwでも勉強になった、ありがとう
かぶったハンドル名ってどうすればいいんだろうな…しかも有名人…
>>860 a.ハンドル名変えて再投稿&削除依頼
b.放置→採用されたら変える
c.放置→採用されても変えない
好きなの選べ
>>860 とりあえずコメで違う旨を書いたらいいんじゃないかな?
んで、次回から変えるなりしたら?
863 :
841 :2011/06/23(木) 10:06:56.83 ID:Py9fxn34O
アドバイスありがとう とりあえずコメで注意書きはしてみる 万が一(ないと思うがw)採用されたら変更はしたいな… 自分の不注意で騒がせてすまなかった
前から思ってたんだけどDIVAエディットって世界狭いね
今更ドヤ顔で言うようなことかと
PSPから入って最近アケプレイヤーになったので、折角ならエディコンにも参加してみたいなと思いなんとかエディットそのものは作れたものの、 動画の上げ方がよく分かっていないので質問させて下さい。 コンテスト時のキャプチャー依頼は職人さんとメールでやりとりするときいたのですが、 まずロダにエディットデータをzipに圧縮のちうpして、そのurlとパス?を明記したメールを職人さんにお送りすれば大丈夫でしょうか? なにか間違ってたり気をつけることがあればご指摘してもらえると助かります
>>866 さん
キャプチャーしましょうか?
[email protected] これに直接zipファイルを送りつけて下さい。
パスワードもつけるならつけていただいて構いませんよ。
あとは、ここのテンプレ通りの内容をメール本文に書いていただければ大丈夫です。
>>866 メールにエディットデータのzipを添付して送って
後は待つだけ
>>867 さん
>>868 さん
ありがとうございます!
そうか、よく考えたらメールするならろだに上げる必要ないですよね・・・w
ちょっと今は手元にデータが無いので、メールを送れるのは今日の夜か明日以降になってしまうかもしれませんが
ご好意に甘えさせていただきます!
確かにDIVAエディットの世界は狭いと自分も思うけど だからこそ出来る事があると思います。 最近はエディターさん同士で1つの曲のエディットを作るコラボをされている方々が増えている気がします。 それと非公式エディコンなんですが なんかコレだ!タグってありますかね? 落ち着いたら作ろうと思ってる非採用曲があるんですよね
>>865 別にドヤってないよ。呆れてるだけ
名前かぶりくらいもっと優しく対応してあげればいいのに
精一杯優しく案内したのに
本家がまだ新しくてあまり再生行ってない物でもエディットして大丈夫かな
>>874 早い者勝ちでおk
まぁ自分は2番煎じとかあんまり気にしないけどね
再生数が少ないのなら、エディットして本家支援にもなるからいいんじゃない?
877 :
841 :2011/06/23(木) 17:11:21.18 ID:Py9fxn34O
自分的には充分親切にしてもらったと思ってるサンクス エディットスレで気づいてもらえなかったらどうなったかわからないしw あと動画タグに名前追加してくれた人ありがとう ここの住人だと思うけど…今パソコンいじれないから助かるw ではROMることにします
最近ちょっとだけ新規の投稿が増えてる気がする えでぃっともーどのうた効果がちょっとでてるのかもしれない
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 21:18:32.47 ID:FXiUs2J20
えでぃばっとだっけ? 毎回えでぃたんを10人位紹介する動画 初回から見てるけどあまり再生されないね毎回 ああいう企画モノは面白いとは思うけど一部のえでぃたんにしか観られてないのかな?
なんとかやる気を出して久しぶりにエディット開始したんだが、 久々すぎてどこから手をつけていいやらわからん イメージはあるのに形にできんw とりあえずBPM設定はした なんで花舞月詠たんこんなに小癪なBPMなんだw
>>879 あれ動画作者の好みが紹介後の一言コメントで露骨に出すぎてるのがなー
ほぼノーコメとか適当にあしらった感じで紹介されたエディターは逆に不憫だと思った
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/23(木) 22:09:32.87 ID:FJBQ83/40
好き(もしくは知ってる)エディターに関してはどうでもいいレベルの情報まで語る割には 知らないエディターに対してはミクさんのコメントがほんと雑だよなあれ あの手の動画つくる人間ならその辺の配慮も必要だね
まあ、あまり知らない人にたいしてコメントしろっていわれてもむずかしいと思うよ。 かといって作者の知ってる人だけを紹介したらアレだし
前に出た「えでぃたん紹介生放送中に自分の動画のとき雑談だけされて終わった」てのと 心境的には似てるな あれは確かにツライw
あれ各エディターに許可取って作ってんの?
>>886 投稿動画には生放送に使われることを許可するかを選ぶ項目があって
許可してるものしかニコ生で流せない仕様のはず
>>884 に同意。全員を紹介しようとしてるところかなり親切だと思うよ。
紹介の順番ってエディスレに登録した人順なのかな?
初期の頃に紹介されたけど許可云々の連絡はなかったよ 試しに新しめのを見てみたけど確かに紹介の仕方というか温度差が酷いな・・・ 無名エディターの紹介は難しいと思うけどそれなら好きな人の紹介も抑え目に扱えばいいのに もうちょっと何とかなかなかったのかねえ
内輪臭が隠せないのはかえって微妙な気分になるよな 見ないに限るって事に気付いた
内輪臭出すぎてるからこそのあの再生数コメ数の少なさか
>>888 全員どころか知ってる人あらかた紹介して打ち切りっぽいよ
あとあの紹介順もエディコミュ登録順にもEDIT初投稿順にも合致してないし
単なるうp主のチョイスだと思われ
何を求めてるかわからんが、内輪用でいいんでないの? 公式でやってるとかならともかく
内輪どころかそういうの全然気にしない自分は 適当に楽しんだけどなー まあニコニコ動画でいち個人が作った紹介動画なんだし そんなに完璧なものを求めてもしょうがないでしょ エディット動画自体はゲーム発売直後ならともかく 今は「DIVAエディットを見ようとして見る人」の視聴がほとんどなんじゃないかなあ? ああいう、企画やらコラボエディットやらはいいと思うけど全体の視聴者数増やすのは難しいからねえ
個人が無償で作って上げてる動画に公平性とか透明性とか求めるの?
いわゆる生放送のノリをそのまま動画に持ってきたって感じのシロモノだしな>えでぃばっと エディット動画もいまやえでぃたん達しか観てないって位の状況で さらにああいうノリが苦手なえでぃたんも居るわけでそういう層をふるいにかけてのあの数字なんだろうな 内輪と割り切って楽しんでると公言するのならもっとあの動画にコメしてあげるべきでしょ
別に求めてないし期待もせんよ
内輪が〜って 定期的に出る文言だね 内輪ノリの人達以外は、残念な再生数だから仕方ないか
傷に塩塗りあってどうすんの
内輪って単語出すと必ず長文で食いついてくる人がいるからつい まあエディコンの盛り上がり時だしこの手の話題はよそうや
金カードは今回も内輪でゴッソリいただいていきます^^
いつものもしもしか
内輪ノリ大好き!なエディターでも再生数クソなのいるしな その逆もしかり しかしこの手の話題もエディコンのせいなんやなw
わざわざそこにつっかかってくるんだー悔しいの?w
エディコンのせい…か…?
ほどほどにしとかないと某マグロ使いが変なエディット貼りに来るぞ
マグロか。1度しか使ってないなあ。
>>905 あの人来ると確実に場はなごむのがすげーと思うww
ID:RcMY4kpiO お前もさっきから携帯で煽るなよ これ以上駄レス増やすんじゃない
ぶっちゃけマグロネタ寒いけどね… マグロ出せば笑い取れるとは思わんで欲しいなあ
内輪ってことはあの辺の人らなんだろけど
>>900 が自分の好きなエディターさんだったらショックすぎる
思ってても言っちゃいかん事はあるよな ただでさえ狭い界隈だから特定もされやすいし そこまで言われると是が非でもひっくり返したくなるぜ
あれ?なんで微妙に荒れてきてんの? エディコン〆切近いからってカリカリすんなよ。 エディットぷちぷちやってて、カリカリしたからココ来たのにw
「おっ、あの人か」と呼ばれるくらい凄いエディットを作ってやるぜ! という精神で、実際はの〜んびり楽しく作ってます オレはそれで良いと思う でもエディコンに遅刻しそうでマズいんだぜorz
なに いつもの夏の風物詩みたいなもんさ すぐに過ぎる
ただ今回は
>>900 が無駄に煽ったせいで他の金カード常連まで被害受けてるっぽいが
なんだなんだいきなり更新数すげえから見てみたら何事だ おーい。 実は自分も同上↑で来たんだけどw まあ自分は所謂話題にもならんあうとろ底辺だけどなw <また自虐w<自分限定なんでお構いなく
てーかほんとに金カード常連とは限らんぜw
>>900
>>900 は金カ組じゃないでしょ
ほんとに余裕ある人はわざわざ煽るような事言わんよ
>>914 そういう意味ではマグロ使いの人はうまいことやったなあと思う
ひと目見て「あ!○○の人か」ってなるのは何気にすごいことだし
だけどそのイメージか定着しすぎると逆にそれ以外のものに手を出しにくくなるジレンマというか
やりにくさとかも後々出てくる可能性もあるから諸刃の剣だなあw
>>918 このスレに限って言えば香ばしい発言をするのは
大体再生万台の有名エディターだったりするから一概にそう言い切れないから困るw
うるせい! 金カード勢だって毎回必死なんだYO!
>>919 そう言う意味じゃ今回じゃねえや前回になるのか、採用されたのは
実は個人的に嬉しかった
なんだかんだ言って結局自分は好きなんだあの人w
>>920 まあいいじゃん香ばしくても
ほっとこw
>>914 身の程知らずの願望抱いてるうちは無理じゃねw
「作る」じゃなく「作れた」なら話は別だ
アケスレで出しゃばってタコ殴りにされてた金カ持ちエディターとかいたもんな むしろまともな奴のが少なかったりしてな
まあ黙ってれば人にウケるタイプなんだろう その人らは
金カード常連。 何ソレ、と思ってDIVA.NETで見てみたら PV作成者の名前が結構、重複してて吹いた。 今までエディットに興味なくて PVにもあまり想い入れ無しだったからさ。ほう、知らなかった。 そうか・・・ アレ?PVを作る手が止ま
>>929 作れ作れ!
作んなきゃ上達もしないし見ても貰えないし評価も貰えないぞ!
ていうか採用だけが評価じゃないさ!マジで。
・・・と自分自身にも鼓舞してるんだよな
まあ自分みたいのにも貴重な感想や意見や指導をくれて
「まだいける筈」って言ってくれる奇特な人だって居るんだからさ
お互い頑張ろう!
>>929 SEGAの選択基準は基本的に硬直してるから採用された人のを真似て作るか
ある程度名が売れてからじゃなきゃ採用を狙うのは無駄だよ
落選作が増えるほど常連の名声は上がるんだから頑張ってゴミ作れw
それにゴミでもたいていSEGA以外の1〜2人の再生者はお世辞を言ってくれる
ゴミとか言うなw おれのは良いけど。
>>931 夢も希望もない助言だなw しかしそれが現実か
じゃあ一部の金常連や名の売れたエディタ以外は 参加人数の水増し要員と言う事で
採用非採用の基準はSEGAにしかわからんが、 作らなきゃうまくもならないし採用されることもないからねぇ 結局作るしかない モチベーションがあるなら作ればいいし、なくなれば作らなければいいだけの話でしょ
にぎやかし勢ですねわかります
つーか水増しとか言ってる中に新人さんとかいるんだぜ 貴重だろもそっと大事にしよーぜ なあー ていうか・・・ソレ一応前向き発言なのか? ぶっちゃけマイリスやら何やらしてくれる人に対して失礼だし ・・・・・ つーかおれ何ぶっちしてんだf(^^; 落ち着けおれー場がすさむーすんませんー
>>930 応。頑張ろうぜ。見てくれた人はいる訳だしな。
>>931 ヤなことをストレートに言うねw
結構、効果あったぜ。君はエディコン参加してないの?
表現するのが楽しいから作ってるけど上手くなってる感じはないな 上手い人は最初から上手いし 今回もダメなんだろうな〜金カ欲しかったな〜・・
前回のすらさすがさんは不採用のマグロが決め手だったんじゃないかと思ったりする セガはああいう無理を承知で突き進む精神が好きそうだ まっとうな応募作以外に自分はこんなことも出来る!ってアピールによる勝利というか
>>939 エディットの上手い下手は技術面よりもセンスという感覚的な言葉で語られる事が多いから
正確には上手くなっていると言うより既存採用者のセンスを真似(再現)できるようになってきてる
ってとこなのかもしれないw
>>940 それ、さあどっちでまともに勝負かけてた人にすっごい失礼な見方だぞ
一つを不採用にする代わりに他ので採用とか
まともな評価基準が存在しないって言ってるようなもんだ
>>938 頑張ろうぜい!
>>939 過去の自分の作品見て「あれれれれ?」とか
「ああすりゃいいんじゃ」とか「こうしときゃ良かった」とか
ぶっちゃけ「なんじゃこれ恥ずくて見れねー!」とか思うんなら
どんなであれ上達してる証拠だと思う・・・んだけど
まあセンスも必要だから特出してる方々はそりゃなf(^^;
>>942 まともな評価基準ていうけど、最終選考まで残った作品は技術点の水準は
越えてて、あとはセンスとキャッチーさが選考基準でもいいと思う
採用されたほうも個性的で印象に残ったし
>>941 エディットの上達が、既存採用者の模倣に近づけるなら
採用PVに多く見られる、ダイナミックな高速カメラワークを
モノにしなければダメなのか・・・
オレ、あれ苦手なんだよな。
EX高速カラフル譜面と、ダイナミックカメラワークが重なると
オエェェってなっちまうんだ。
多分、EXパフェが増えないのはそのせい。ウン。
>>944 つまり「採用された方が他よりも良かったと言うだけの話で
不採用のマグロは関係ない」ってことだろ
作品単品だけじゃなく作者の個性や他の不採用作まで考慮しますってのは
それこそ単なる新人排除だし出来レースと言われる元でしかない
>>945 あの手のカメラワークはエディットPVの特徴の一つかもしれんね
エディット臭くなるのが難点かとも思うが・・・
とりあえず俺は金カードが欲しいからエディコン参加してるよ。 与えてもらってばかりじゃなく自分も作り手側になれる唯一の道だと思ってるし。
SEGAが採用作選定方法を少し見直すべきじゃないかと思うのは邪道だろうか 実際のところ毎回どんな面子で投票してるかわからないけど、 仮に開発チームの決まった人だけでやってるとしたら採用者が被るのも頷ける 開発の人だけじゃなくて、事務の人とか、営業さんとか、DIVAに全然かかわってない人とか 幅広い人の目で選んでもらった方がいいと思う PV作る人と作らない人じゃ見てるところも違うだろうし ここで言っても仕方ないんだけどさ 次も常連被りまくりだったらちょっとメールでも送ってみようかな
そういう意味で「再生数コメ数マイリス数考慮する」って言ってるんじゃないの まあいくらでも数字などねつ造できるし結局人脈ある奴の数字が出っ張るしそもそもそういう人口少ないしで 公平性皆無だが
>>949 理想はそうかもしれないけど
ぶっちゃけそんな時間も余裕もないと思う
>>943 過去の作品見ても満足してるから多分成長してないんだろう・・orz
それでも最近名前も覚えてもらえるようになったしマイリスしてくれる人もいるし・・あと金カード一枚あれば満足なんだけどねw
これがなかなか・・・w
>>943 過去の作品見ても満足してるから多分成長してないんだろう・・orz
それでも最近名前も覚えてもらえるようになったしマイリスしてくれる人もいるし・・あと金カード一枚あれば満足なんだけどねw
これがなかなか・・・w
連投すまない・・もうだめだorz
>>950 コンテスト期間初日に出したのと最終日に出したのじゃ再コメマイ数全然違うし、
考慮するって言っても必ずしも数が多いのが採られるわけでもないし、
一発ネタやギャグものが伸びやすいし(私は大好きだが)、
最終選考作品を選ぶための、完成度の一定の指標程度なのかな〜って思ってるよ
つまりあんまり当てにならないっていうw
>>951 ぶっちゃけ私もそう思う
第4回の発表の遅れっぷりを見るとかなり修羅場だったんじゃないかと
>>954 イ`
珍しくスレが伸びてんなw
>>955 >一発ネタやギャグものが伸びやすい
これは確実にあるね。だから中の人もあんまり参考にしてないように思える。
常連被りはどうなんだろうね・・・確かに上手なんだけど、選考する人と趣味が一致してるっぽい雰囲気は感じる
>>949 メール送ってもムダだと思う
元々参加人数自体が少ない中から選ぶんだから
上手い人が連続で採用されんのは当たり前じゃん
ここっていつ次スレだっけ。もう行くべき?
さっき自己最高傑作のエディットを久しぶりに見て我ながら驚いた よくこれ作れたなと昔の自分に感心したw
>>960 すっげぇよくわかる!最近自分が劣化してるとしか思えてならんw
ああ 最近作ったエディットは作ってる最中も完成したあともなんかこだわりに 乏しいんだよな。 それとユーザーは正直だな。その最高傑作は誉めコメ多くて1000再生突破したけど 最新作は誉めコメ少なくて再生伸びない
えでぃばっと関連でレスしたら荒れててワロエナイ…
製作者さんすみませんorz
>>960 これどんな気持ちで作ってたっけと考えながら見てたら自分でかなりの再生数重ねてたぜ
第4回PV募集の採用発表が遅れたのは震災の影響もあるでしょう。
採用が内定したあと発表するまでに 内定者とデータのやり取りや多少の打ち合わせがあるらしくそのせいだと聞いたが
自分は発展途上と思いたいせいか、自分のエディットに満足出来ん・・・ その時点では全力の筈なんだが既に前回のエディコン作すら作り直したい衝動に駆られるw (んだから4桁とか夢の又夢なんだおれ) 褒めてくれたり、なんで伸びないとか書かれることは希にあって、 正直そういうコメは個人的に非常に嬉しいがf(^^; 最高傑作とかある意味言ってみたいv 何時になったら作れるんだそういう作品は・・・・orz ていうか、次スレ立てってどういう仕組みになってるんでしょう 自分立てれないぞ・・・・
やったー再生数が1000達成だー 去年の9月に投稿したやつだけどねorz
エディコン作品見回っていて投稿者コメントにマイリスト載せてる人のがあったらそちらも見ているのですが 1stの頃から続けている人達は上手というか安定しているというか1日の長だっけかな? 技術というか表現の幅広さに経験の差があるなぁと感じました。 だからと言って2ndからの人が不利とかそう言う事ではなくてやはりエディットを続けている事に意味があるのかなーなんて思いました。
2.5が発売したらまたエディターが増えるといいね
とりあえず次スレは
>>980 でいいかな?
たまにエディコンに全く関係ない動画をわざわざ応募窓口から 投稿している人がいるのはわざとなの?
>>949 一般受けもプロ受けもする物が最高の物だ、というのが俺の持論
でも事実名前が売れてないと難しい部分があるよな
>>970 曲の方の応募と間違えてるか投稿自体初めてで投稿ボタンを間違えてることに気付いてないか・・
なんにせよ「ちゃんと嫁」とは思うね
テンプレ変更はこんな感じでいいかな? DTの分は次スレでいいかな?問題なければテンプレ追加お願いします 【希望の形式】 4:3 or 16:9 使用コーデックはMP4(H264)が基本、それ以外を希望する時は用途と希望コーデック記入
>>958 参加人数が少なくて同じ人の似たようなエディットを選ばざるを得ないので
そのセンスが趣味に合わない新規はゴミ・・・もとい水増し参加者扱いしかされず
そういう人が逐次辞めて結果参加者はそんなに増えないスパイラルに陥るんですよね
わかります
似たようなエディット内容になってしまうのは採用されたPVをどうしても意識しちゃうからじゃないかな?
コンテストで同じ人ばかり選ばれてるから基準を変えろってすごい話だな マイナーゲームのマイナーモードでここまでのコンテストをやってくれてるだけでも随分だろうに
エディットPV以外にも 孤独の果てのようなモーショングラフィックス系で募集しないのかな
>>975 同意
つーか「流行りじゃないと評価されない」ってなんか強迫観念的だ
その癖「どれも一緒」つー評価って・・・じゃあどうすりゃいいんだヨw
カウントダウンあと2・・・だよな?
>>978 周りの流行や評価を気にするのも大事だとは思うのですが
気にしないで自分が作りたいのを作ればいいんじゃないかなとも思います。
自分は評価や流行とか気にしないで作ってて楽しいのを作ってる自己満足な奴なので
中にはふざけるなとかいい加減にしろみたいな事を直接言われたりもします。
意見はもちろん受止めますがこのやり方をやめるつもりはありません
エディコンもそうなのですが色々な企画に参加してみるのは見識が広がってエディットの表現とかバリエーション増えたと感じました。
結果がこんなんですが・・・w
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14829365
>>979 てかよくこのモジュ融合見付けたなw
サークル破壊の設定がいちいちめんどくさい自分としては目から鱗だ
DIVA次回作あるならデフォでサークルなくしてくれよSEGAさんよォ
>>981 これ偶然出来たんですよw
以前にも書いたのですがエディコンってモジュールが固定されるので
スケールオンオフもですがキャラクターを変更した時に破綻する所がないか確認しないといけないなーと
>>982 でも動画だけの審査で破たんするかどうかなんて見られるのかな?
実は絞った候補者何人からデータ受け取って、一度検討した後改めて採用者決めてるとか・・・
980いないみたいだからスレ立て挑戦してくるよ
989 :
949 :2011/06/24(金) 20:48:27.50 ID:xflofQ0S0
レスさんくす。全部読んだよ。ちょいちょいつまみ
>>958 その言い方だと採用された作品以外は上手くなかったとも取れるよ
投稿作の中から上手い作品を絞って、その中から選ぶんだから、
採用作は上手くて当たり前だし他の人のだって上手いと思う
メール送っても無駄な気がするのは同意だなぁ。ヤブヘビになりそう
>>972 いいね!私も作るときはエディットとしてだけでなく、普通の動画として見ても遜色ないか考えてるよ
知名度があるから目立つのか、目立つから知名度があるのか……今はまだエディコンは知名度関係ないって思いたいw
>>976 私もそう思うよ。採用されないから基準変えろとか子供のワガママかよって
でも実際複数重複してて、他の目から見てあっちの作品だって良かったんじゃ……って思うと心配になるんだよ
いっつも同じ人ばっかり!ズルイズルイ!贔屓だ!既採用者は省け!順番に採用汁!って言いたいんじゃなくて、
SEGAさん偏ってない?大丈夫?その基準のままだとそのうち人離れちゃわない?って思うわけだ
しかしDIVA作ってるSEGAの方針に口出すなんて余計なお世話だとも思う
腕を上げて上手い作品を作って、アーケードに合うかっこいいPVを作れば採用される!と思えば頑張れるけど、
開発陣の好みに合うように、既採用作を研究して似たようなPVを作れば採用される!と思うとやる気になれないんだよ
もちろんSEGAがその方針です!って言うならそれでいいし、
その土俵で戦うぜ!ってバリバリ採用狙っていくのもいいと思う
ただ、だんだん負のスパイラルに陥り始めてるんじゃないかって気がするんだ
>>987-988 スレ立て乙!
990 :
949 :2011/06/24(金) 20:52:01.98 ID:xflofQ0S0
作る側の一部が勝手に陥ってる気がします 常連以外の採用者が全てその様な考えで作って採用されてるなら問題かもしれませんが どれも個性的ですし、現状そうでは無いと思います あんまり考えても仕方無いと思いますよ
992 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/06/24(金) 22:17:46.23 ID:T/knb5lP0
>>988 建て乙
果たして私のエディットは、期限内に完成できるのだろうか・・・
俺も期限内に完成するか怪しいよ・・・ お互い頑張ろう そして間に合わなかったときは開き直って譜面付きでも投稿しようぜw
>>979 いやすんません
なんというか、ここで見られる意見にちょっと物申したかったんですよ
じゃあそう言うけど結論どっちをどーすんだよ的な
(つかやっぱ参考にしてしまう気持ちも解らなくないし)
いや、両方を言うのが同一人物と限らないんですが・・・
自分も他の方の参考にさせて頂いたり参加出来るような企画には参加したりして
勉強させて頂いてる一方、小器用じゃない自分は自分のエディットしか作れないんで
結局我が道を征くで作成してます
ていうかそれ以前にオマエもうちょっと基本修行しろですしf(^^;
リスペクトさせて頂いてる方からの言葉は超嬉しかったです!
頑張って己が道を貫いて下さいw
>>991 ありがとうございます
自分ではそう思ってても、実際他の方から言葉として伺うと安心しました
エディット作品、どれもそうですよね?エディコン関連に関わらず
自分が今現状としてどうかはまだ判らないのですが、
自分のやり方で満足のいく何かを作り出せたら幸いです
・・・とりあえずエディコン頑張ろう。まず完成させねば
>>987 ・988
スレ立て乙でした!
この段階で連投ごめ
>>991 さんもしかしたら相手違ったかも
でも自分も安心したので思わず・・・すんませんした
とりあえず埋め
>>991 応募作は個性的でも採用作は似たような傾向じゃんw
>常連以外の採用者が全てその様な考えで作って採用されてるなら問題かもしれませんが 何気に常連採用者disっててワロタw 踏み台
じゃあ
>>1000 なら次回公式エディコン開催はメールまだかなの歌で
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。