【MHP3】開発はこのスレを見て反省しろ Part.26
ぶっちゃけ慣れりゃあモンハン持ちしなくてもなんとかなる
モンハン持ちで慣れたから問題なし
攻撃中にカメラ回すよりは移動中にカメラ回す機会のほうが圧倒的に多いから、レバーでカメラ派だな。
モンハン持ちでカメラ左右旋回はなれたが、上下操作はやっぱツラいな。
レウスが上昇始めたらアナログ放して親指で上ボタンを2回連打してる。
モンハン持ち自体は据え置きでもするからな
右スティック攻撃によるハンター=プレイヤーの一体感と直感的な操作、連携専用以外ニュートラルからワンアクションで出せるしカメラ操作がスティック割り当てはないな
通常ダッシュと逃走ダッシュいい加減任意で操作できるようにしろよ
多頭ばっかでどこ向いてもドタドタと不様に走りやがって
あと緊急回避暴発を招くだけでしかない
ボタン離してもちょこっと走り続けるアホ仕様をさっさと改善しれ
そもそもモンハン持ちする必要ないしな・・・
硬直中に調整するだけで十分対応できるだろ
画面端のパニックのほうがまだきついわ
つーか、立てたくないから減速かよ・・・
規制されてなければ立ててくるわ
乙
だがアージュ宣伝すんなw
Gにはプチアイルー村がでてくるだろうな。
で、アイル村の村長からクエもらったりすんの
またクエうけるとこが増えそうでいやだ
Pから久々に続編買ってみたらなんじゃこりゃ
ずいぶん作風が変わったと思ったら、いつの間にか船水も伊津野も手を引いていたのか・・・
船水はMHGからもう居なかったんじゃない?
別にモンハン持ちなんてする必要もないし、動きの早いモンスに対して捕捉どうこうもどうでもいいが、
カメラが糞なのは同意。
壁際等で勝手に切り替わんな。
壁透過カメラの特許がどっかに取られてるんだっけ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 13:12:39.70 ID:0Zy+JzZzO
同じ船でも稲船先生がカプコンを去ったのはカプコンにとって致命的痛手であろう(棒)
>>943 「モンスに画面外へ逃げるな、常に俺のカメラに映る範囲で動け」
ってのが真っ当な意見だと本気で思ってるの?
>>967 今回のカメラはそんなに糞じゃないだろ
洞窟とか行くと時々おかしくなるが、ハンターがドアップになったりはしないし
一部障害物は透過処理も使われるようになったし及第点かそれ以上
フロンティアの糞カメラいつ修正されるのかね、壁にちょっと近付くだけでカメラが回るとかP2G以下だわ
思えばハンターの旋回性能の低下は十字キーによる視点変更の必要性も高めたんだな
クルクル回るならLボタンだけでも大して問題ないし
俺は横カメラの速度よりは、
縦カメラの嫌な角度や、相変わらずの壁際カメラや、遠近の操作の方が重要かな
そういった快適化は開発の嫌う所なんだろうけど
細かいと笑う人がいるかも知れんが
調合中に移動を始めたりやめたり方向を変えると一瞬中断されるのをいい加減修正しろ
>>974 細かいが重要だな
ストレス要素溢れかえってるから少しでも減らして欲しい
どうせならいくつ調合するか取り出す数みたいに1〜99で選択できればいいのにな
成功時の個数がばらつく弾丸系は難しいかもしれんが
・カメラの縦移動が従来の段階式でなく、横移動と同じようになめらかに動く
・ハンターとカメラとの距離を調節できる
・カメラは地形、モンス無視で常に設定した距離に留まる
・ハンターとカメラの間にあるグラフィックは全て透過する
こんな感じなら画面がガクガク動く事もないだろう
ただ開発のいうリアルな感覚とやらは半減するだろうけど
あばばばカメラは緊迫感の表現とかほざいたのって田中だっけ小嶋だっけ
>>977 障害物の透過が出来ないのにカメラ距離を維持すると
画面が隠れまくって今より見づらくなると思うぞ
で、障害物透過はコナミが特許持ってるから無理
上下カメラまでちんたら動かれるとカメラ操作ばかりに手間とられないか?
ポリゴンにしても透過されると見えない壁に阻まれそうで嫌だしな
宣伝最優先の開発なら仮にカメラとスネークで選べたとしても宣伝になるスネークを選ぶだろうな
まあその前にコナミが許可するかどうかだけどw
>>979 あーそうか特許があるんだったか…
グラ透過できないんじゃ手詰まりだな
だから今回は凍土の倒木とか一部の障害物は透過処理されてるっての
そもそも特許取られてるだけで金払えば使えないわけでもない
>>983 そういや壁にカメラ入るとこもあるな
どういうことだもうわかんね
透過といっても"半"透明化するのが特許なだけ
ああ、半透明化する
>>983 特許は使用する相手から金を取る権利じゃない
いくら金を用意してもコナミが許可しなければ使えない
で、過去にコナミはプロ野球の肖像権の独占使用契約を結んだうえで
他社へのサブライセンスの供給をしなかったため、独占禁止法違反で警告を受けてる
>>987 野球でやらなかったからゲームでもやらないと言いたいのか
なんて飛躍だ
コラボ効果かしらんが現に一部の障害物が半透明化してるのが事実
それともこれはカプが特許法とか無視してやったとでも言うのか
半透明というか全透明じゃねこれ
壁際カメラは、トライで「見えないカベ」つくって壁際に行けないようにしてたし、
ジエンとかの大型に接近した時意図してない位置に切り替わったりとかしなかったんよ。
これは、ハード性能というより、やる/やらないの問題。
トライも装備や街や上位がかなり物足りなかったが、
しかしそれでもP3とトライの力の入れ方が違いすぎる
トライもPSPスタッフと同じとどこかで聞いたが、とてもそうは思えんな
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.|| / ̄辻本 ̄\
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しんでしまえwww
もう公式で報酬に最低でも古おま1枠10個は確定で出るクエスト作るべきだわ
糞仕様で出してしまったものはしょうがないからな
コラボ装備のチケットももう少しまともな確率にしろよ、竜革以外の要求数がアホとしか思えん
>>988 野球でやらなかった前科があるのにゲームでやると考えるのとどっちが不自然だ?
しかも野球の時とは違い、自社の知的財産を守るという正当な理由がある
一部の障害物が透明化してるのはコナミが持つ特許が
「プレーヤキャラクタを隠している壁又は床」と規定しているからじゃないか?
はいはい水掛け論水掛け論
特許取っただけでもコナミ死ねだの不買運動だのボロクソに言われてるのに
断ったりしたらどんな評価を受けるかぐらいコナミも分かってるだろ
特許ヤクザの癖に平気で他社ぱくるコンマイも褒められたもんじゃないが
その特許利用せずとも何とかいいカメラワークをって他社は努力してたんだよな、今まで。
MHのカメラワーク糞なのはコナミのせいだからって言い訳して信者に擁護され続けて
カメラにやっと手を入れたのP2Gだっけ。何にせよ遅すぎるし、他社はあれ使わずとももっとうまくやってた
ま、当事者じゃないから何言っても仕方ないな
特許取られるだけで金さえ払えば使える、
というのは間違った認識ってだけだ
P2でも大分マシにはなってたよ
大昔のゴミクズカメラ知らないやつ多いんだな
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