【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 29
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ ■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
■以下うp報告用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・モーション変える時は最低限カメラだけでも切り替えること
・口パクなしで誤魔化せるシーンを探すこと
・あきらめないこと
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668 >BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」
そもそも、この設定がわからないってことでおk?
そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?
無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!
いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150 を4叩き→150×4=600 ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう
【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ
>>509 での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04 1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】
測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075 ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】
【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
プラスなら +1
これでどうだろう
>>4 をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい
注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要
186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事
269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 02:25:55 ID:kp1I/A+V0 BPM100(ハジメテノオト)で測定した新規モーション速度 少数点以下は適当。参考程度に 男性アイドル系 1...77.5%(%以下略) 2...89 3...79.5 4...85 5...97.5 ブレイクダンス 1...108 2...97 3...97 4...105 5...91.5〜92 6...105.5 ディスコダンス...93 トップスターダンス...91.5〜92 テクパラ 1...77 2...71.5 3...69.5
970 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:06 ID:ZRc1r3Gt0
続きじゃないけど途中で投げたこんなのなら
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156942 100を上記データの数値で割ったものがモーションスピード1%あたりのBPM上昇値です
リズム歩きなら1となり、BPM120の曲ならモーションスピード120で合致する、という訳です
合致モーション速度=曲BPM×モーション速度1%あたりのBPM上昇値
(
>>6 のデータは数値を100で割る)
上記データで旧モーションの抜けている値(1%あたりのBPM)
どうしよう=1.2
ノリノリダンス1=0.69
手を振る1=1.34
手を振る2=1.29
挨拶1=1.31
挨拶2=1.31
バラード1=1.69
バラード2=0.9
リズム1=0.83
マイク持ちモーション1=0.865
ぬわああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!! 完成直前のデータセーブし忘れたあああああああああああ!!!!!!!!!!!!!! しねえええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!! 。lwl区jkjkjfwびfwどjふぉfhうぃfvg
再生数伸びね… コメント付かね… ダメだこりゃ…
晒せばみんな見てくれるよ
今更多少伸びたところで採用には影響しないだろうけどな
1人10件ぐらいコメントしたらだいぶ賑やかになるだろうな
再生数は現在殆どの作品が1000以下だし 採用された楽曲やPVだって再生数が多かった順というわけでもないし あんまり気にしてもしょうがないと思う。 コメントがついたらうれしいってのもわかるんだけど 同じエディコン参加者としては内容に関してコメントしにくいのよね〜。
自分は良かったところに「ここ良かった」とか モーションや表情、視線の使い方に「この○○好きだw」とかコメつけるくらいなら あまり悩まずに済むので、既にそれで頑張って付けて回ってる そういうコメは貰っても嬉しい傾向が強いと思うし wktkとかGJとかだけでもいいとは思うんだが 自分のエディットで意図しない場所にそういうコメついてると いまいち何が受けてるかわかりかねるからなぁ 開始数秒でwktkとか「はえーよwwwww」とつい思ってしまったり・・・
「ここ上手い」より「ここ好きだ」の方が嬉しいねぃ PV見てくれてるんだなって思う
どんなコメントでもいいよ どうせ自分もロクなコメントしないからな
エディット好きなおまえらがコメントしないで誰がコメントするんだよ! もっとコメントしてこうぜ!!お世辞マイリスとかあってもいいじゃねーか!! って前は思ってた
>>22 マイリスはともかくコメントは実際そうだと思うけどなあ。
そもそも不人気ジャンルなんだからエディターがコメ付けなきゃ誰がつけるんだって話だ。
>>1 乙です
>>19 そうか 誰も見ないような俺の作品にお褒めのコメントをくださったのはあなだったのか。
俺もみんなのコメント付けて廻るぜー!
じゃあ俺も!
PSPの画面をパソコンに表示する所までは出来たんだけど 録画(キャプチャー)が綺麗に出来ない フリーソフトで綺麗に録画できるやつを誰か教えてくれ 一応録画出来るんだけど備え付けのやつはバカみたいに汚い&重い たのむ時間が無いんだ ちなみにニコのアカは一般です
前スレの971だよー! 帰りの新幹線でエディット完成させた!!ギリギリ!!! まだ途中の方は頑張ってくれ!楽しみにしてるぞー^^ >>前スレ972さま sから始まるアドレスでキャプ依頼させて頂きました。 宜しくお願い致します!
自分はまだ新米の底辺エディターなんでコメもマイリスも少ないし、 「ここ好きor上手い」みたいなコメもないけど、 「誰かが作ってくれるの待ってた」とか言ってくれるとうれしいな その曲を好きな人に受け入れられてるってことだよね さらに、曲を作ったボカロP本人がマイリスしてくれたと知った時の嬉しさは異常w
>>27 使ってる機材、キャプソフト、エンコに何を使ってるかを提示してくれないとアドバイスしにくいよ
あとはどの程度の画質を目指してるのかによって必要なものも変わるから
これくらい、という動画あれば参項程度に貼りつける等してくれるとレスもつけやすい
34 :
27 :2011/03/30(水) 11:48:28.03 ID:+9d4/kPB0
CFWなら自分でなんとかしろ。
急で申し訳ないんですが、 今夜エディコン用のキャプチャできる方 お願いできませんか 明日20:00までに帰れなくなってしまって
公式に応募しようとEDITしたけど動画にできない人へ 以下の項目を記載の上メールでご連絡を メアド:875-610★ek.renraku.in 期限:24時あたりストップかけるまで データ添付おk (★を半角@に変えてね、なおこのアドレスは使い捨ての為期限を過ぎると使えなくなります またその際関係ない人へ届いてしまう可能性もありますのでご注意ください) 【ハンドル名(名前)】データ整理の為や万が一メールが不通の時にここでの呼び掛け用 【曲名】当然募集曲以外はスルーします。公式配布のmp3以外を使ってる方は詳細をよろ ↑ここ超重要 【ニコのアカウントの状態】プレミアム or 一般 4:3 or 16:9の希望があればよろしく、なければこちらで判断して作ります 追加モジュールは持ってないので注意!!!
>>41 すいません、急ぎでやっていただくことは可能でしょうか
>>43 ありがとうございます!
すぐにメール送りますので、よろしくお願いします。
自分のエディコン動画にコメント貰えないから皆の動画にコメント残してくんだ…
晒せばいいんだよ
まだ修正版を上げる人もいるから本格的に見て回る気にならないんだよね 締め切りが過ぎたらコメントつけて回るよー
再生数見てるとコンテストに興味ある人しか見てなさそうだな 数多なんか同じようなサムネがずらっと並んでて壮観だ 審査するほうは王道ウェルカムで、その中から突出したのを選ぶんだろうと思う 一視聴者としては珍しくて新鮮味が期待できるものをついクリックしてしまう
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/30(水) 22:53:38.57 ID:vv0PL5yW0
エディコン投稿したらタグロックの箇所がバグってたんだけど 大丈夫なのかな・・・・・・
最初みたいに各曲採用2つにしてくれたらよかったのになあ ひとつは王道!もうひとつは変化球って感じで採用されたらうれしい ACにコンバートしてちゃんと動くようにしたりとか審査基準とか色々大変なんだろうとはおもうけどね
…さて、あと20時間 果たして俺は完成できるのか 数多は短めの曲だし、徹夜で頑張れば出来ると信じたい! うっかり寝なければ!
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/03/31(木) 00:12:55.12 ID:EdepT6q30
タグの文字化けは一応メールしたから大丈夫だと思う。(内容は『自分のだけ修正しておいて』だけどこの様子だと多分全員分修正してくれるか) てかこのバグ自分みたいな無名エディターには地味に痛いような。。。
>>41 の受付はここで終了でし
届いた分には全て返信済みです
みなさんがんばってくだしあ
今日が最終日ですね!追い込みがんばろう!
キャプ代行受け付けます captcha.san(あっと)gmail.com 枠有り(等倍、画質良さげ)or枠無し(拡大、ボケてたりドット荒かったり) プレミアムor一般 書いてメール下さい(添付OK) エディコン優先だけど、それ以外も受け付けます 自信作だけど画質が...とか、新しいDLCの方があってたなぁ...等々
昼休みに頑張ってるけどまにあわねぇ…もう家帰りたいよ 夜8時って何気に鬼畜だな。せめて日付変わるまでにしてほしかった
完成したけどエンコードがあぁ 順番待ちが終わらない…間に合えー間に合えー!
ぼしゅーしゅーりょー さてどうなるかねぇ
応募した人お疲れ様。 結局間に合わなかったー。
どうせ規制だろうが…。 PV製作は頑張ったけどキャプチャーの勉強は頑張れなかったよ。 ここに書き込めなきゃ人にも頼めないし、折角頑張って作ったのにごめんねルカさん。
なぜ今になって規制解除… 完全にチラ裏失礼しました。本当に書き込めないと思ったんだ…。
どうやらアップロードボタンを押した時点でOKなようで 2011年03月31日 20:52 投稿だけど、受付はどうにか間に合ったっぽい。 結局1時間ほど順番待ちとか、プレミアムなセレブさん多すぎだろ…
よし、出揃ったところで前スレ含めて晒してあったエディコン作品全部にコメ付けてくるわ。 遠慮なくダメ出しコメントも入れてくるぜ。
>>66 ここに書きこめなくても
「(メアド)にメール送ってください、いついつまで受け付けています」
っていうひとが出てきてくれたら
直接メールおくればよかったんじゃないのかな?
規制で書き込めない旨もそえてさ
皆エディコンおつかれー! 間に合わなかった人も出来たら晒してくれ!コメントしに行く〜 例のタグのバグ、自分のは直ってたよ!これで一安心。 皆一応チェックしとくといーかも。
>>71 そうなんですか…。初めてだったもので良く分かっていませんでした。
今回のことはどうにもなりませんが、今後のために覚えておきます。
とにかく皆様お疲れさまでした。
なんか急にうちのMonsterXiがコンテンツ保護がどうこうとか言ってエディット動画の録画ができなくなったんだがどういうことだ?
晒す流れ・・・ですよね?とりあえず投下しておきます。
途中コマ落ちで音ズレしてるみたいですけど気にしないで下さい。
【初音ミク-ProjectDIVA-2nd】 さあ、どっち? 【第4回AC応募作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14008561 後、皆さんの作品をマイリスコメでチェック入れていくので不快に感じたら遠慮なくいってください。
とりあえずは明日以降から残りを入れていきます。
78 :
74 :2011/04/01(金) 01:13:56.13 ID:m7eW4X0j0
無事録画完了。 なんだったんだ一体・・・。
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 03:27:49.14 ID:/hW5Jd9L0
お、晒す流れか!w
嘘つきベティ
>>16 よろしく!w
3作品目でついにもっと評価されるべきタグ付けてもらえた・・・ やばい、マジでめっちゃ嬉しい
>>86 いいなぁ…
俺も誰かさんにつけてもらったけど、誰かさんに消されていったようだ…
97 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/01(金) 22:23:23.11 ID:/hW5Jd9L0
さ
晒したのに全然コメント付かないダメだこれorz
しまったエディコン締め切り来てたのか もう4月だと…まだ時間有るような気がしてたw
晒してる人多すぎてほとんど見てないわw
>>102 心配スンナ。個人的判断だけど伸びて無くても採用これくるなって作品はあるから。
どうせなら予言したいけど間違いなく荒れるからやらないけど。
採用にはあんまりコメントもマイリスも関係ないみたいだしね。
>>107 可愛かった、癒しでしたよー。
諸面は自分も下手糞なのでえらそうなことはいえませんが、やってみたい!!って思いました^^
そうなんだよ、採用どうこうじゃなくてコメントそのものが欲しい・・・
2ちゃん乗っ取り事件ってなんだ
エディコン皆様お疲れさまでした。後は結果待ちですねー。
以前、エディットに使用する楽曲は原曲者に許可を取るべきか?という議論がありましたが
エディコンが終わってハイレベルな作品を見るにつけ「もう、採用なんて、どうでもいいかもーw」
とか思えてきたのでぶるりpの「どうでもいい!」をエディットいたしましたw
その際Pにエディットの許可をいただいたのですが、快く許可くださいました。
その時思ったのが、「許可まで取って再生とか最悪だったら、申し訳なさすぎる…」
…というわけで宣伝させてください…
「どうでもいい!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14043590 か、感想とかいただけたら、幸いです…
日本語でおk
ようは再生とか少ないと原曲者に申し訳ないので宣伝させてください。 ってことです。わけわからん文章失礼しました。
エディット動画はよく見るけどぶっちゃけエディコンまったく興味ないわ 同じ曲タイトル、似たようなモジュとサムネが新着順で一斉に並ぶこのコンテスト期間が 毎度のことながら一番退屈
で毎度のことながら同じことを書き込まずにはいられない、と
まあ退屈なのは確かだな
似たような動画ばっかりだから食傷気味 DLCでモーション大量に来ないかな
エディコン作品作る側からすると 自分も作ってる曲で色んな人の エディットが見れるのは楽しいよ 上手い人の作品見てギギギってなるのも癖になる…
エディコン作は全部見てるよ でも、全部チェックすると言ってもシークバー使って チョイチョイと流し見ちゃったりするのも… 最初から良いなって思うのは最後まで見る。
Eqやベティは人によって大分違いがあって面白いと思う。 ダンス中心でかっこいいPV作品のほうが ストーリー性が強いものよりAC向きだとは感じるが この2曲は作った人の曲への解釈が伝わってくるPVが採用されてほしい。
少なくともその数多はACに向いてないってばっちゃが言ってた
審査員じゃないんだから皆もっと気楽に見なされ
うふふ 向いてないとか、 閲覧数、マイリス、コメで 1位にしてしまうとか。 採用されないかな。 あはは 一日では全閲覧無理だ。ZZZzzz
交流がある人の応募作品を コメ付きで公開マイリスしてる人がいるんだけど ところどころ無理してほめた感がすごくて萎えた・・・ 31日中にうpれなかったものまで絶賛すんのはどうかと思うわ 何の為の期限だよ
公開マイリスで批評は勝手にしたらいいけど、 期限過ぎで除外したらSEGA無能てコメントはちょっとね。 褒めないとダメな付き合いでもしてるのかな。
>>135 うん、その書き方がすげー気持ち悪いんだよね
他のコメでもこれを採用する度胸はないと思うけどーとかさ
お前は一体何様だよと
前にここで言われてた内輪と外側の人間の温度差?みたいなのを感じた
そのマイリスだけすげー見たいわ
それすげーわかる 前の2010年DIVA10選のときも ツイッター身内の作品を無理矢理ベタ褒めしてるのがミエミエなのも幾つか気にはなってた それただの発売直後補正だろみたいなのとか
それっぽい公開マイリス見てきたけどさ おまいら気にしすぎだw それと全応募作品に一言だけ感想書いてたのも見たがそっちのがこれはどうなのかと気になったわ 親しい人を応援したくなるのは当然じゃね? 別に迷惑かけてるんじゃないんだしさ オレが不快になるから迷惑とか言うなよ?
>>141 仲良いのは別に良いと思う
迷惑もかかってない
それでもSEGAに対しての発言だけは正直撤回してほしい
失礼にもほどがあるだろ
>>142 個人の感想なのにそこまで気にする程か?
なぜ生暖かく見守れないんだい?
ツイッター(笑)やmixi(笑)の独り言ようなもんじゃん
>>143 ならそのツイッター(笑)で言えばいいんじゃね?って思うんだ
当人がいるんだからさ
あとあのマイリス覗いたのが
沢山の応募作から良さそうなのを探す手だてになるかと思ったのに
読んだらただの身内マンセーで、その作品達を見る気が失せたってのもある
ただの愚痴だってのは自分でもわかってんだけど
吐かずにいられなかったんだ
何度もごめん
いいからどのマイリスか教えてよ
>>144 こちらこそすまない
お互いここまでにしとこう
ただ書いてある事も正しいのもあるからそんな嫌わずにちゃんと見てあげようぜ?
ていうか全作品見ようぜw
同じ曲聴き続けるのって結構きついが
>>141 が言ってるのは多分自分のことじゃないかと・・・
もともとは単純に支援目的だったのが、ただマイリスに入れていくのつまらないと思った結果だったんですが・・・
気分を悪くされたようでしたらマイリスごと削除してきます。本当にすいませんでした。
キモイよマジキモイ
>>147 おいおい消すなよ
よかれと思ってやったんだろ?いいじゃん。感想嬉しいよ
>>147 消す必要な無いってば
ただ気になってるだけで別に気分が悪くなったとかじゃないよ
言葉が足りなくてすまない
むしろ全作品(修正前含む)巡るのに助かってるし、コメントで指摘してるところもあってるしそこから見てる。
というか人様のマイリスのコメントにまで文句言う資格こそおまいらにあるのかと言いたい なんか見てたら批判してるやつも擁護してるやつもその人が「悪」前提で話し進んでるじゃん 「そんな事書く資格あるのか」とかって書いてるやつこそ自分はどうなんだと 人間なんだから感情あって当然 自分がその人の立場ならって考えて見ればいい こんなだから2chの連中はとか言われるんだよ
>>151 そのマイリスに限らずネット全般に言える事だが
オンラインに晒す以上は何言われても自己責任じゃね?
最後にこんなだから2chの連中はとか言っちゃわなければなあ ここは2chスレなんだからって意味じゃねーのは分かるな?
○○しようって企画したり、実際に動いたりしてる人をどんどん殺してる気がする 過去で名指しで批判食らった人たちが新作を上げなくなった頃から うpに感想がほぼつかなくなったのも偶然とは思えんし
動けばいいってものじゃない。 何もしないよりはマシに見えるだろうけど。
と、全く動かないけれど文句だけは人一倍の
>>155 みたいな人が殺した
と、いうのが>俺の>154のレスなんだがなー
もうだめぽw
最初は全部見てやるぜ!と息巻いたんだがやっぱきつい・・・・・・スマンw
なにこの流れw ところでACって今まで締め切り→発表まで期間どのくらいだった? 2週間くらい?
>>154 目立つ行動を起こす人ってのは
とかくたたかれがちってのはある程度仕方ない面あるのが日本文化。
出る杭打たれてるだけで。それが良い悪いは別にして。
本当にやりたいことあるひとは、そんなのにめげずに頑張るんじゃないかと思うので
そんなに心配するようなことでもない気がする。
それよりうpに感想がほぼつかなくなった、ってのが
なにいってんのかよくわからん。どう繋がりがあるのかも。わからん。
自分のエディット動画にってことか?
このスレで感想がつかなくなった って意味じゃない? スレ初期から居るけど確かに減ってる
>>160 採用されたこと無いんで実際どうなのか分からないが、
今週の金曜か来週の月曜あたりに採用者にはメールが行く気がする
>>162 ああなるほど
そういえば自分も最近はスレで感想書いてないな
別になにか理由があってとかじゃないけど単純に忙しかったりしたからか
君らは本当にろくでもないことばかり気にするねー 楽しむ方に頭を使いなさいよ
エディット見る人が減った、2chが大規模規制で人が減った そういう単純な理由でないの 深読みしすぎ
こうやってエディコンの結果を待ってる時が、 無名エディタの私は一番希望に溢れてる気がする…w
やだ^^
>>165 まぁ真意を聞いていただけで、基本的には同意w 正直どうでもいい。
なるほどスレでの感想ね。
うp報告あったら見に行く→気に入ったとこあったらよかったとこ動画でコメントする
だから、自分の場合は確かにスレで感想言わないかも。
前にも公開マイリスのコメがキモがられる流れがあったな懐かしいわ でもニコニコで『公開』マイリスにコメント入れてる時点で多少の批判は覚悟しないと 叩かれたくなきゃいっそ非公開にするのがマシ あと内輪のベタ褒め合いは傍から見ても冷めるだけだからツイッターでやれ
公開マイリスに入れてもらって、コメまでつけてもらってすごく嬉しかったのに こんな流れじゃ非公開にされちゃうのかな…
アホばっか^^
アホばっかだねほんと どっちの意見言ってても他人の足を引っ張ってるだけ 少ない人口をもっと減らそうってんだからあったまわりぃー
感想欲しいって言ったり それで感想書いたら気に入らないとか わがまま多すぎワロタw
DIVA10選のときも内輪臭ハンパなかったからなー(あの企画自体内輪か) 隠れた良作を発掘したかったんだがあまり成果はなかった
嫌なら公開マイリスなんて わざわざ見にいかなけりゃいいだけだと思うんだけど・・・。 それより自分から動画にコメでもしたほうが、 した方もされた方も良い循環にならないかなと、個人的には思うのです。
1stの時も公開マイリスがスレで流行って皆がこぞってやりだしたけど ある公開マイリスコメが香ばしくて叩かれたらいくつかのエディターたちが一斉にマイリス非公開した流れもあったな 何も学んでおらんw そんなのに労力使ってる暇あったら動画に乙!とだけでもコメしてあげたほうがよっぽど効果的かと思うがね ただでさえ動画コメが過疎ってきてるんだから
内輪臭を気にするやつは内輪に片足つっこんでるか、もしくはその輪に入りたいやつだって誰かが言ってたが まさにそんな感じだな
動画に乙だけならマイリストコメント貰えるほうが嬉しいなぁw
なんか久々に来て見たら、荒れてるな〜w そんな事よりメッキリ枯れちゃってる過去作でも晒そうぜ
>>178 普段褒め合いしてる奴らがここで密かに潰し合いしてるとかおもしれーなw
エディットを見てるの? 評価を見てるの? ミクを見てるの? 作者を見てるの?
>>163 そっか、もうメール来るのかと思って毎日チェックしてたけど
さすがに気が早かったわw
>>181 かわいいw
たまにはこういうのも良いよね
>>184 あ…れ?
エディコンの募集要項のページでは
結果発表4月中旬だっはずだけど
今日更新の週刊DIVA見たら4月下旬になっとるww
来週中にメール来なくても完全にダメとは言い切れなくなったw
あと投稿時間が31日の8時過ぎてた人、
タグさえちゃんと付いてたらOKらしい。おめでとう
>>185 あるがとー!
なんとなく流れで晒してみたらコメ増えてうれしいw
>>184 伸びたww
きっと力作揃いだったからじっくり審査したいってことだよw
そういえば結果発表時期公開されてたね。すっかり忘れてたよ。
教えて厨する前に公式見に行けばよかったw スマンw
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/05(火) 00:56:08.83 ID:mDXycx5P0
2chの人達はここで内輪になっていてください。 公開マイリスト・ツイッター・ミクシィー、関係無いでしょ? 争い事はここの中だけにして下さい。真面目にやってる人が迷惑です。
まるでここは真面目にしてない人ばかりって言い方だな
193 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/05(火) 01:32:32.92 ID:mDXycx5P0
>>191 真面目に取り組んでいる人&楽しんでいる人の意気を挫くのが上手い人がいっぱいです。
>>193 ここにはここのルールみたいなのがあってな…
ageる奴にロクなのは居ねえってこった。心配されなくとも平常運転だ
何か言われて凹むなら最初からやるなってだけの話だ
ここにはここのルールみたいなものがあるのだぞー! 新参者は口きくんじゃねー! 黙ってニコニコ動画とかいうくっせーとこに引きこもってりゃいいんだよ!
どうしてそんなに荒らしたいのかね? こんな状況続いていくとキャプ職人いなくなりそうなんだが
荒しが遊んでるようにしか見えない
応募作品のマイリスがタグ検索結果から軒並み1ずつ減ってるw おまいらがグダグダ言うから静かにブチギレた人がいるのかも
>>192 俺動画名冒頭の ナ って誤爆だと思ってたんだ……
でも中身見たらちっともそんなことなかったぜ。
>>193 まぁここは本音が出る場所なんだと解釈。本音が出るから汚い印象があるのかもしれないけど、
人と人が付き合ってくぶんこういうところは必要で、
だからわざわざおりてきて潔癖ふりまわすのはやめてほしいな。
50mm氏のPVって人気ある上にすでに2本採用されてんのな。 あれ見ると俺はセガとセンスが合わないんじゃないかと思うよ。
お前ら早くMMDに移行した方がいいぞ PC1台だけあればモーション制作からキャプ、編集まで一通りできるし
>>202 実際人気がある人と、その人のPVを採用するセガとセンスが合わないって
それ202と聴衆のセンスが合ってないだけじゃね?
採用されたら知名度上がって伸びるってこともあるよ
過去の採用で実績のある人のは以降何出しても注目される、有名税ってことで仕方ない その中で無名の新規が飛び込むのは確かに不利だけど 逆にそういう有名人達を押しのけてどこぞの馬の骨が採用されて話題かっさらうのも最高にドラマじゃないかね?
公式エディコンに知名度は関係無いと思うんだが 上手い人は安定して上手いのを作るし 勘違いしてる奴はそこら辺理解してなくてぐぬぬしてるだけだし
動画観てこれいいなと思ったものに限って作者確認してたけど 「ああまたこの人か」って感心するのはよくあることだったよ 上手い人は本当に良いものばかり作るから尊敬もするし それが同時に悔しくもあった 自分はそういう感情も丸っと制作意欲に繋がったよ まだ、というかこれからもそんな嫉妬されるような作品を 作れる気はしないが
まあ、それなに伸びてる人はこんなとこで不満をぶちまけたりはしないよね つまりはそういうこと
伸びてる人は伸びてる人で否定意見をネガキャン乙と潰すので必死だよ 俺の知ってる約一名だけだろうけど
>>210 今回もそんな感じだ
自分がどうして叩かれたのかわかってないし
まわりはよしよししかしないしな
客だからなにしても許されるなんて考えはクレーマーと一緒だぜ
せっかく皆で晒し会いしているので、上から順に見てない分の感想を書いてみました
コンテスト動画のはまた直接コメしようと思います。
>>37 モーションの使い方が参考になりましたw
他の作品もまた拝見させていただきます
>>115 可愛かったですw
表情が個人的に輝いて見えた…。
>>157 エフェクトの使い方とカメラワークが面白かった!!
「マリオネット・ビーツ〜」のところが一番好き。
雰囲気がステキでした!!
なんかアクセス出来なくなってしまったので、他の作品もまた見に行きますねw
214 :
124 :2011/04/05(火) 15:26:52.67 ID:xWe+33q90
ここのスレって他と違ってわきあいあいって感じなのに実名は決して出し合わないのはなんでなの? どうせ分かってるなら名前出してもいいんじゃないのー? 作品晒す時点で分かることだしー それとも名前は出したらだめな暗黙のルールがあるとか? 「あの人」とか「伸びてる人」とか言う言い方の方がなんか暗い感じ それがなくなればもっと雰囲気良くなりそうな感じなのにー
わきあいあいじゃないだろ…
わきあいあいな時もあればぎっすぎすな時もあるなw 今はややぎすぎす期?w
エディコンのあとはいつもギスギスピリピリ期
他のスレに比べたら異常なくらいわきあいあいじゃね? 荒れてから元通りになるのも早いし
どうせ名前出しても荒れるだけだろ
>>219 そかな?
今回はギスギスしてる(た?)けど前回はずっとわきあいあいしてた気がするよ。
>>221 全員コテハンつけたらその人自身の評価がその人の作品の評価にも繋がるから
下手なこといえなくなって上手い上手いと馴れ合いになるだろう
エディター自体の人口少ないから和気藹々する時もピリピリギスギスする時も実は同じ人同士だったりしたりするんじゃね?
自分や、「有名エディタ」辺りに文句言われるとこれだからゴミはと積極的にギスギスに参加する人なら… 褒められれば和気あいあい そんな感じ
>>225 大体そんな感じだね、大方ここでいう「有名エディター」の仕業だと思うけど
過去のスレで言動がアレな有名エディターも結構名前発覚してるし
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/06(水) 22:37:23.00 ID:qZ7ADrMt0
正直ボカロ曲にはあまり興味がないんだが、Jポップ使ったなにかおすすめの EDITってない?
1st勢で結構いたな、ここで名前バレする有名えでぃたん(大抵自分からアピールだけど) それだけなら別段なにも問題ないんだけどぽつぽつ褒めレスが沸くとちょっと勘違いしちゃって 全レスかましたりここで自分語りや構ってチャンアピールしだしたりするから 最終的にはもういいよ失せろって言われちゃう 2nd勢からはあまり見ないね「○○だけど何か質問ある?」みたいなの その代わり否定的な意見を匿名でザコ乙と封殺するのに必死なのはいるかな? 匿名だから口調も荒いしこっちもこっちで問題だな
>>228 2ndだとボカロ曲メインがほとんどだから一部ネタでヒットしたやつ以外はなかなか
ピンとこないなー… 1stだと結構いたんだけどねJpopとかアニソンとか洋楽とか
この流れ続くとキャプ職人いなくなりそうなんだが・・・ もういなくなってたるする?
1st出たときはダウンロード法がまだ無かったしな
なんか自分のエディコン作品のマイリスがガタッと減ってへこんだ… そしてマイリスコメも無くなってまたへこんだんだぜ…
版権曲オンリーでのし上がってきたエディターなら知る限りだけど3,4人はいたなぁ もっとも今のご時世で同じことやれって言われたら自分には到底無理だけど
>>229 そうゆう1st勢のうざい連中はエディット卒業してくれたみたいだしよかったよね
結局今も現役で残ってる1st古参たちは当時沈黙を貫いていた人たちばかりだからな
2ndからデビューした人たちも
>>229 みたいなのを反面教師にした上で
ここであまり名前を出さないようにしてるのかもしれんね
>>233 逆に考えるんだ。ハナからマイリスコメントなど付いていなかったと
俺? いつものことだ、問題ない
本物の職人ほど黙して語らず黙々と作品を作り続けるものだね スレのキャプ職人みたいに
作者:うp報告です ↓ いつも見楽しませてもらってます○○の演出上手いですね ↓ 作者:ありがとうございます。今回○○に力を入れてみました。 この辺のやり取りはよくある光景なんだけど稀にここから作者の趣味趣向、自分語りに 脱線するのを過去に何度か見てきた。全レス拾いはじめたりしてさ レズじゃないもん! レズじゃないもん!はさすがに頭痛がしたわ…
>>239 どっちかというと最近はその2つ目の感想レスがつきにくい気がする
>>240 レスどころか動画コメも付かないのがちょっとなー、とは思う。
まあせっかくのエディットなんだし楽しくいきたいよね 「自分の作ったもの」に感想がもらえるのはうれしいことだし 説明したくなるなんていうのもあることだと思うんだ 説明をきいてなるほどと関心することもあるし、 自分とは合わなくてもそういう考え方をる人もいるんだなあと思ったり 全レス拾いも明らかに自分に対する感想だと返さないとって気持ちになるのも分からないでもないし んー、難しいのかもしれないけどとにかくあんまり否定的な感じばっかりになってほしくないなあと なんかうまく言えないけど・・
自分の考えしか認めない人も少なからずいるのも事実だね。 うざい連中が去ってよかったとか言っちゃうんだもん
244 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/07(木) 04:52:39.51 ID:OsbLxUB30
>>230 そうか ボカロ以外のEDITこそみてみたいんだがね
2ndはJポップ使用者少ないのか
今更ながらマイリスコメの重要性に気付いたな… 「〜〜さん」ってだけでも入ってるのみてすごい嬉かったわ。 今の時期の動画タイトルが似通うエディコン作品ならなおさら必要な気配り。 ざっと荒れたの読み返したけど、基本マイリスコメは嬉しいものってのは相違ないよね。 なんでかまぁマイリスコメがいかんって拡大解釈になって…… 動画全体からマイリス減ったのって全部にコメつけてくれてた人の分だ。 消すなよなぁ。時間かけてくれてたろうに。
1stからの人が卒業して行くのは極自然な事だと思うよ 出来る事がやっぱ狭いしダケの飛ぶ間隔が不均一だし
>>247 流行りのテクニックを効果的にたくさん使ってれば「上手い」
使いこなしてなければ「下手」…ってだけならともかく
流行りのテクニック使ってなければ、それだけでやっぱり
「下手」もしくは「論外」ってのがDIVAエディットの評価基準だから
機能的に出来ることが少ないだけじゃなく、自分から積極的に
減らしてるのがDIVAエディットだとも思うけど
良くも悪くも幅の狭さのおかげで工夫する力が嫌でもつくから DIVAは養成ギプスみたいなもんだと思ってる MMDで低速カメラでただ躍らせてる(モーションに頼ってる)だけの動画を見ると逆にDIVAやれ!と言いたくなるw
>>249 なんで狭い視野で語ってるんだい?
アスペルガー障害じゃないから同じ物を作り続けるのは正直苦痛だからw
そもそも有名エディターって誰の事なんだろう
1スレ目から居る人間には何となく分かる しかし2nd出始めのフィーバー状態の時は名作がザクザクだったがやっぱ落ち着いてきたなぁと思ったりする 技術的には多分進歩してるんだろうけど
>>236 古参に分類される人だって結構発言してたぜ
現金カード持ちだって特定上等でかなり発言してる、過去スレ辿ってみろ
沈黙を守ってるんじゃなくて沈黙せざるをえないような空気になってると思うわ
クレカ持ってるみたいななったな>現金カード持ち 現、金カード持ち で読んでくれw
うるさい所では黙ってるだけかの
最近エディット作ってない 気力が湧かないよ・・・ いくつも作品作ってる人ってどうやってモチベーション維持してんの?
とりあえず歌詞と口パクだけ入れちゃう さらに作りたいとこだけ作っちゃう ぼーっと鑑賞してるとだんだん「これを完成させて世に出すまで俺は死んでも死にきれない!」みたいな気分になってくる 大体いつもそんな感じ
>>252 すぐ上の
>>251 に
>>249 に書いてある事の実例があるぞ
DIVAエディットで流行っているカメラワークを使っていないMMDの動画は
「工夫が足りない」んだそうだ
は?
は?
DIVAエディットは、主流の似たようなテクニックを使わないと 「工夫が足りない」などと評価されず切り捨てられる傾向にあるから、 どのエディットも結局似たような内容になり、 「アスペルガー障害でも無い限り」苦痛を感じてモチベが維持できなくなる… まとめるとこんな感じか ネタ動画か有名曲でもない限り、見る人の方も大半は飽きたっぽいしな 再生数見る限り
まとめもなにも 別に俺は流行のカメラワーク使ってないと駄目なん言っててないんだが・・・勝手に249のレスと混ぜてくれるなよ
>>264 言ってないつもりでそう見えるわけだ。
は?なんぞ言う前に違うなら否定しとき。
>>263 これからありがたい講義が始まりそうな気がするが概ねそんな感じ
>>264 駄目ってか、工夫が足りないってあっさり切り捨ててるじゃんw
そうだね、263ごめんよ
>>263 綺麗なまとめだな
モチベが続かないなら他のゲームに手を出してはどうか
ラクガキ王国2とパネキットとかツクール系
えでぃたんってこういうのが好きな人多そうだじぇ
>>263 それによって出来た弊害が高速ブン回しカメラかなと個人的には思ってる
遡れば1stの発売3ヶ月後あたりから急激に増えだしてるな
>>268 わーお俺それ全部やってるわ、あと3Dドットゲームヒーローズとか…
エディット取り掛かるまでが一番大変なんだよなぁ。
>>266 低速もしくは固定カメラで終始全身のショットとか・・・バストショットもたまには使えよ!とか思うだろ?
つか流行のカメラワークって何?新参だからわからんw
MMDと比べて上から目線で語ってるやつってなんなの
自分も流行のカメラワークとか今の主流テクニックとか知らないが 再生数が伸びなくなったのはそういうの関係なしに 単純にエディット動画を見る人が減っただけだと思うぞ。 そしていわゆる有名といわれる人の作ったエディットが伸びやすいのは あまり動画見なくなった人でもあの人が作ったエディットなら、 という感じで見る人が多いからじゃないかと。
エディスレなのにMMDの話題が出るのとテレビで知りたくもない韓国の話題が出るのと 似た者を感じる
カメラワークにMMDもDIVAも関係無いと思うんだがもういいや
1stの時の流行といいますか自分もやったし良く見かけたのは ・床のタイルを模様のように映す ・手を振って背景切り換え ・口元だけ映す カメラはどんなのが流行だったのかわからん。
流行とかはわかりませんが自分の場合は作りたい時に作る感じですかね。
MMDもちょっとだけやってたりしますがMMDと比べるのはちょっと違うんじゃないかなぁ?
MMDに移行するエディターさん結構いらっしゃるようですが
ツクール系が好きな人はDIVAエディットも続けるんじゃないでしょうかねぇ。
自分がそうなんでw
MMDの話題があったので丁度MMDの作品をエディットしてみたやつを晒しますね。
何度も晒してすみません。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14092748
>>277 PC持ってるのにDTMやDTV、絵描きや3Dモデリングは無視ですか
>>277 です
>>279 ごめんなさい、ちょっと意味がわからないのですがどういうことでしょう?
やらないのか?って事でしたらやってみてたりはしてます。
音感とか絵心など皆無なので全然世に出せるようなモノではありませんが・・・
MMDの話題だったのでそこだけだったのです。
ただ、ここはエディットスレですしこれ以上は控えます。
いつか自分で作ったオリジナル曲を自分でDIVAエディットするとかしてみたいですね。
私の野望は自分のデザインしたモジュール、自分の描いたイラストを背景に エディットすることです できれば音源も自分で用意したいですね 再生の伸びはあまり気にしません
>>276 そーゆーのって流行り、と言うよりパクリと言った方が良いかもね
大体上手い人、古参はその人だけが見つけた、
もしくはその人しか作れなかったカットがあって
それが個性になってんじゃないかな
その後は劣化コピーが多いんだよ
高速カメラ含め例に挙げたテクニックを使ったやつは特にそんな印象
技術とか流行とかじゃなく荒削りでもその人独自の世界観を表現できる人が強い気がする
まあパクリでもいいじゃない よく芸術は模倣っていったりもするし? 他の人の動画をみてカッコイイ!自分もやってみたいてなるんだろう それが作ったものに馴染むかどうかは作る人しだいだし・・ そんなことよりも自分の好きな曲を自分でEDITしてDIVAで見てもらいたいとか 他の人にもこの曲を知ってもらいたいとかそういうのがないとモチベーション続かないしね
>>285 劣化コピーって言葉はちょっとキツい言い方だったな
「馴染む」かー、良い言葉だわ
カットってパクるとそれだけ浮いちゃうんだよな
やっぱり自分の中から出してきたものじゃないとトータルバランス取れてないエディットになる
正直、床のタイルを写す処理はみんな同じに見えて飽きました もっと他の人がやったことないような背景テクを使おうよ 未だに「これドコ!?」みたいなシーンが出てくるから面白い
他の誰が使ってようと使いたいなら使えばいいじゃないか。 人のことばっかり気にするな、好きなように作ろうぜ!
結構不思議なのが激唱のような編集作品が少ないって事かな 圧倒的差が付くと思うんだけどこのスレ的には邪道扱いされてるし 積極的に活用すべきだと思うんだけど。
サザエさんの波平役の声優さんが、同僚にからかわれたそうです 「お前、あんなマンネリ番組やってて楽しいか?」と それに対しこう答えたそうです 「今回から初めて観る人だっているだろ、俺はその人のためにやる」(細部うろ覚え) こういう考え方もアリかな、て思います
編集って手間も覚えることもエディットとは比べものにならないくらい大きくなるからね 趣味としてのステージが変わってくる
>>289 折り紙マニアは、ハサミを入れず一枚の紙で作る、て方が多いです
絶対切り込みを入れた方が細部を作れるのに
たぶんそれと似た感覚じゃないのかと
>>288 好きなように作った結果がコラージュEDITで
それを憂いているのがスレの流れだと思ったんだが…
>>287 同意、床タイルの移動&回転はホント多いよね無印から
しかも使うステージも大体被ってる。最早参考にしたっていうレベルじゃない
さすがにそういうエディット動画はもう食傷かな
無印の頃は背景テクを模索するエディット多かったけど2ndでエフェクトとか
便利な機能出てきたことによってあまりそういう「ここドコ!?」な演出の動画見なくなったな
1stはエフェクト機能なかったからね。フラッシュとか暗転の演出を背景テクで強引にやってたんだよ おかげで容量食う食う
パッと思いつくのは床のタイル移動、口アップ、空中闊歩、ライブハウスの天井ライト高速移動 2ndだと手ブレ演出とか分身の術、目アップあたりかな こういうのって初出の動画が再生多い人気エディットだと一気に皆マネしだす印象 マイナーな曲エディットでも↑以外のまったく新しい演出つかってる動画が探せば結構あるね そういうのは観てる人口がそもそも少ないからあまり広がらない(パクられない)から俺は好き All in oneよりOnly oneだな
>>278 おお!かっけ
2つとも知らん曲だけど片方はGLAYなんだ
エフェクトとかモーション使いもいいけど特にカメラワークすげえわw
>>296 ライブハウスの天井カメラの初出はマイリス100台のマイナーエディットだよ確か
それを名のあるエディターが人気ボカロ曲でやって広がったかんじ
マイリス100って…( ´θ`)ノ 再生2000〜3000じゃねーの?マイナーなのかよ…
いまさらパクリとかの論争をする気はないけど世の中に出した時点でそれはもう本人だけのものではなくなるんだよね EDITなんかは特にそう 見て模倣してそれを発展させて、それをあの人(若しくは自分)が最初にやったとか言われても困る 皆気づいてるだろうけどもうこれ以上広がりそうもないこんな狭い世界なんだしね 行く末は見えてるし、それはどうしようもないだろうしいがみあっても平行線 だからこそ少しの事でも波がたって荒れて戻ってを繰り返してるのかな?少しでも不安を消すために でもまあ未来が無いんだったら今だけも楽しめばいいんじゃないの
>>296 初出は再生数3桁前半の演出でもそれと同じ演出を後から思い付いた(もしくはパクった)
エディットが伸びれば一気に広まるよ
人気のあるエディットの演出は多くのエディタがありがたがって真似しやすいだけじゃないかな
逆に再生数少ないのは画期的なネタ使っててもそれ単体ではあまり評価されない事があるので
結局皆人気作の真似しときゃいいよねって話になる
床のタイルは動画多すぎてどれが元祖なのかわかんねぇ
タイル映されても「床じゃん」としか思わないし 便利なエフェクトもあるからそろそろやめていいと思う
技術が空回りしてるんだよね。効果的な演出になってない。 全体的に質も上げていきたい。
テクニックのプロモーション動画を作りたいのか、曲のプロモーション動画を作りたいのかどっちやねんっていう
DIVAエディットの大半は前者だろ 平凡なテクニックしか使ってなければ、多少曲にあっててもスルー全開なのがDIVAエディットだし
自分は後者だわ でもその曲を好きな人は観てくれるし、 そういう人に気に入って貰えるならいいかな 再生数少ないと寂しいけどね
>>308 後半分かるな。自分もそう思ってた。
派手なカメラワークがどうしても出来なくて、地味めなPVしか作れないからあまり伸びない。
けど、マイリスコメで「シンプルだからこそ丁寧に丁寧に作ってるのが分かる」って言って頂いて涙が出た。
大丈夫、みんなの頑張りを見てくれてる人は必ずいるよ。
>>308 「ここ曲とのシンクロすげえ!」より「このカメラアングルやべぇw」ばかりコメしてた人、思い当たる節はあるはず
そういう土壌を作ってしまった自分たちにも多少の責任はあるなぁとスレ初期から居る身をしては思うね
自分も新しいカメラテクを発見しても曲に合わなきゃ捨て、といった感じで後者を目指していたんだけど
悲しいかな、DIVAエディット観てもらう大半の要因は『原曲』なんだよね
>>311 自分はちょっと違うな
基本的には、その曲が好きでエディット作るんだから要因の全てが「原曲」で構わないし
「エディット凄ぇ」ってコメよりも、「いい曲だ」ってコメの方が嬉しい
まあ
>>308 の言う通り、DIVAエディタのポジションとしては完全空気なんですけどw
「何のモーションだこれ!?」とか「編集なしでここまでできるのか・・・」みたいなのって、エディットやってる人しかわからないんだよね それ以外の一般人が見るのは純粋に映像作品としての出来の良さなわけで アケDIVAプレイヤーなんて言うまでもなく非エディターが圧倒的多数なんだし エディター受けするだけのPV作ってもダメなんだろうな
>>314 エディットしない一般視聴者というかミーハー層というかそういうのが大多数を
占めるとなるとそれこそ
>>311 の言うように人気・有名の曲エディットしか観てもらえない
(評価されない)って傾向はあるだろうね間違いなく
ボカロ曲だけでも知名度の幅は上下かなりあるのに版権まで加われば益々…
でもそういう伸び悩んでるエディターの中でも
>>313 みたいに伸びない覚悟で
この曲好きだからヤル!って人も細々とだけど結構いるんだろうなあ
コメもマイリスも一桁だけど再生数とDL数が1ずつ増えてるのを見つけては喜ぶ日々。 とりあえず譜面だけ作ってる人は遠慮しすぎだと思うのでもっとろだにあげてほしいです。
自分は「DIVA」で検索してみて 曲名やサムネで興味引かれたのを見るってかんじだな だからエディットで見て曲を知る事がおおいし 原曲に行ったら再整数が意外に少なくておどろくこともある ついでに言うなら譜面付きのほうが見る率は高くなってるかも そういえばスライドショーPVで譜面作品とか動画としては全然上がらなくなっちゃったね
俺は版権曲とか、BGMに譜面みたいなやつがガンガン上がって こんな組み合わせ!みたいな化学変化に期待してたんだが… ボカロ好きのボカロ好きによるボカロ好きのための現状なんて何のwktkも無い 作る側も見る側も閉じてきてる気がしてならねぇ
こいつが誰だか分かってきた
誰? そういう層はそれなりにいると思うけど
>>319 版権曲はね…察しよう。
それに作る側の趣味の問題でもあると思うよ。
作り手に居ないなら仕方ない。
>>318 容量に余裕できてスライドショーでは気が引ける人もいるらしい。
すらさすがさんよー
>>323 はい、何でしょう?
自分は好きな時に好きなように作る感じですね。
有名無名どころか曲自体も気にしないで作りたい物を作ります。
本当は譜面とかも作成したいのですがいつも途中で諦めちゃいます。
譜面作成依頼とかってしてもいいんですかねぇ?
すら流石さん音ゲー系EDITの新作まだですか?
てか
>>320 の予想した人多分この人じゃないなw
たかがゲーム(って言い方は悪いかもしれんが)なんだから みんなもっと気楽にやろうよ
1stの時は版権曲何も考えずに作ってたな… 2ndになってからはミクに歌わしたものを探すようになった… だって、版権こわいもん。
版権曲の話題が出るとチュパレロPを連想する古参がピリピリしだすんだよ 察してやれ
宇多田の曲とか削除されてるしねー
譜面依頼したいけどBPM狂ってそうだし、好きなら自分で作れば?とか言われそうで・・・
宇多田消えたのかー? てかそれより先にミツバチをだな・・・
>>325 音ゲーのエディットでしたら一応1つストックがありますが行き詰ってます。
譜面もそうなんですがPVの方も・・・w
版権曲使ったとしても運営から動画消されるだけだと思うので気にしないかなーなんて
実際のところ 『版権エディットは以外と消されない』 一部レコード会社がものすごいキツキツなだけで せいぜい黒ひげ危機一髪程度の確立 俺も次あたりちょっとハラハラしてみようかなw
消されてなくてもやりすぎると厳しいのが来るからね 自己責任でも程ほどに
まあ、実際ニコニコ動画って環境だと版権曲だろうが黙認されてるのが現状だわなあ
>>326 だね
あんまり難しくかんがえて、凝り固まってもつまらないよね
>>296 特徴的といえばあと障害物の陰から出たらモジュール消えてる と
被写体から離れたカメラの先になぜか被写体がいる とかかな。既出だったらスマソ。
前者だともう障害物が過るたびに「消えるな」と思っちゃってたよ。
これらってつかいどころ難しいと思うんだけどなぁ。
337 :
226 :2011/04/09(土) 00:32:06.02 ID:d7Uc6nsH0
>>245 こんなにも早く有難う御座いました。
まだUPしていませんので、UPしましたら報告致しますので
よろしければ評価などお願いします。
この手の話題になると必ず
>>334 見たいなのが出てくるな
確かにやりすぎ、目立ちすぎるとBAN☆なのは確かだけど結局自己責任で
それ以外の人にはほぼダメージないじゃん。それをさも界隈の危機みたく大げさに煽ってみたり
全力で静止にかかる外野が2ndから多すぎる気がする
結局それで版権やろうとしてた人も出しにくくなってこの現状なんじゃないの?
ボカロエディットしか興味ない人にとっては検索スッキリで大いに結構だと思うけど
>>319 見たいな層とか両方観る層だっているんだぜ?
一人デカイのが捕まって(消されて)同じ版権系でひっそりやってた人まで 芋づる式で…ってのを連想したけど、ニコニコだし無いなwましてやこんなマイナージャンルで 第一そんなこと事態があるならミツバチ辺りの時点でとっくにされてるという
自分もアニメOP・EDエディットとか好きだったから少なくなったのはさびしいね ただ、キャプチャー依頼でそういう曲を依頼するのは問題だし 繰り返しになるけど、ニコニコだし作りたい人はつくっちゃいなよ!とは思うなあ
>>338 貴方もいつも通りの登場だってこと自覚しなよ。
大げさでもなんでもない。
でも
>>338 の言ってる事も若干同意できるとこはあるんだよなぁ
ちょっとおせっかいな辞めとけコールは多かった気がする
版権曲は職人さんに頼み難いってのもあるよね となると環境揃ってる人に限られるし 少なくなるのも必然な気がする
ここで「版権曲なんだけど使っても良いと思う?」なんて聞かないで 自分の判断と責任で勝手にやればいいのにとは思った。 そういうエディット好きだけど違法って分かってると背中押しづらいっつーのw
ここにもアニメ曲好きなやつがいるよ!(゚∀゚∩" 規定じゃ版権曲はボーカルはボカロ、伴奏自作打ち込みならギリでおkなんだけど 昔にうpしたやつとか全く消されないけどね、もちろん原曲音源 ニコに音源がある、目立たない、が条件でセーフになりそうなんだよな ちょっと事情があって数曲ストックから出すかもしれんし、そうなったら人柱になってみるよん
右に同じく コンテストもひと段落着いたし好きなやつをのびのびやるかー
気付けば純粋なボカロオリジナル曲で1回も作ってなかった 今つくってるけど
よーし、なんかアニメでやってみるかーw
じゃあサザエさんで
サザエさん…マジでやったら再生伸びるかもww
実際に作っても爆死は確実だけどな
ロダ落ちてる?
参微さんよー
流行ネタとか話題のアニソンとかは別として 曲がこのボカロキャラ、モジュールに雰囲気あってるか、シンクロしてるかってところを 版権エディっトは観られてる気がする それこそ昨日↑で誰かが言ってたテクニックのPVより曲との同調具合を評価するというか
>>354 むしろそういう風潮こそ個人的には歓迎。
原曲が好きで作ろう!って思うモチベーションでしか自分は作らないので
自分も
>>313 さんの考え方に近いなー。
同意かな 版権曲聴きながらどのモジュールなら雰囲気合うかとか この歌詞はこのモーションでぴったりじゃないかとか そんな妄想を脳内で煮詰めてから製作開始するよ 合ってるってコメつくのがやっぱり嬉しいね
>>356 自分で作ってて「ハマるな」とは思っていても、他の人に言われたときは格別に嬉しい
これは動画PVがついてないボカロ曲にも言えることだけど
違和感ない、が最高の褒め言葉なんだよな
曲の雰囲気に合ってるね、ってコメは本当に嬉しい。 好きでたまらん!って曲でいつもエディットしてるから尚更。
>>351 サザエさんの音源用意してBPMあわせて、うーん、小数点かよー
「お魚くわえたどら猫〜♪」うーん、にゃんこにマグロかーとか考えた。
そこまでやって我に返った。何やってんだ、私は…普通のエディットに戻ろう…
そろそろメールが待ち遠しいぜ…
ボカロカバーで探せば整数かも なんてね
>>360 確か衣装P氏のカバー曲でエディットしてた人がいたと思うんですが…(しかも衣装P公認というタグ
まで付いてた。)
というかストライクゾーン広過ぎだこの人…。(割と最近のアニソンから古くは軍歌まで。)
>363 1作目から見てきました!最初から上手いです!自分の初期の事思ったら 補完やカメラ、キャラ出現のポイントなどすごく考えられてます。 ダンスオンリーのPVは途中だれてしまうことがあるので、ストーリー風 演出などはさんでいくともっと面白くなるかなと思いました。 これからもがんばってください!
ミテキタヨー フルで長い曲大変だったでしょう 動画でも誰かが書いてたけど思い切って一部バッサリしてもいいのよ 一見ダンスPVかと思ったら要所要所に歌詞を意識した演出挟んでて意表突かれました
366 :
364 :2011/04/10(日) 19:09:57.53 ID:w7t0cwDT0
>>363 見てきましたー
2モジュの切り替えと役割分担、同時表示させたときのからませかたが上手いなあと思いました
歌詞あわせなんかもきれいに出来ていたと思います
あとは曲がながいからワンパターンにならないようにもっと顔のアップを入れて表情の変化を見せたりするとアクセントになるかとおもいます
>>366 これ観たことあるw
他の人のを見ても思うのですがルカは版権モノとの基本相性がいいですね
>>368 観てきました
カオスなガンダムWと同じ人だったんですねFF
エディコン作品も今から観させていただきます
371 :
363 :2011/04/11(月) 01:19:14.88 ID:AdVCq0Zn0
早速のコメント、ありがとうございます。
確かに長くて散漫になってますね。実際、後半を作る時には
力尽きてたのでやっつけ感が・・・
カメラや演出も、もっと練りこまないと。
曲のテーマ自体が「2面性」なので、モジュールの使い分けは
楽でした。
>>364 ホイホイされましたw
曲と番組のイメージが上手く再構成されてると思います。
視聴後、「あのモジュールであの曲を」とかいろいろ妄想が…
>>368 背景やモーション使いにゆったりとした開放感があって
曲に良くあってますね。効果音のボタン面白いですw
流れ切ってスマソ。
遅くなりましたが、新作エディットのうp報告をこちらにもー。
【project DIVA 2nd】Unlimited Skies【エディットPV+EXTREME譜面】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14104428 >>316 気づいたら私も「この曲好きだからヤル!」だけでやってる事に気付いたです。
余力があれば人気曲・新曲にも手を出していきたいけど、時間もないし、
何より「そんなので心を込められるのか?」という懸念がずっと付きまとう感じです。
>>363 見てきましたよ〜。モジュの切り替え方がGJな感じです。
カメラワークのバリエーション(視点・遠近など)増やせばもっと良くなると思います。
なんだかいい流れ
>>363 曲の雰囲気と相まってすごくドキドキして引き込まれました
交互に登場させておいて不意打ちで2人同時にくる演出にやられました
>>366 終始ニヤニヤしっぱなしでしたw 自分ももうおっさんですね
画質の悪さが逆にいい味出してるのかもですね、この懐かしさは
>>368 ガンダムW懐かしい 当時大爆笑したエディットです
鬼畜弾幕といいSEにあわせたドヤ顔といい、腹筋がもちませんw
FFのほうもぼ〜っと眺めてるのが気持ちいいというか、癒し系ですね 安心感があります
自分も便乗して1つ晒しておきます
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13500030
1号さんもちゃんとエディット動画とか見てくれてるのねー
なんというかこういう反応がちらっとでもあると、中の人もボカロとかDIVAとか好きなんだなあってうれしくなるね
>nakanohito_1go: GJ! 【Project DIVA 2nd】 P 名 言 っ て み ろ ! 【EDIT-PVのみ】 (4:34) #nicovideo #sm14136890
http://t.co/ZXXRyEx >about 6 hours ago via Tweet Button
【Project DIVA 2nd】 P 名 言 っ て み ろ ! 【EDIT-PVのみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14136890 (DIVA本スレに誤爆?ったけど)
DIVA2のエディットやってるんだけど、これって譜面を作るだけなら自由度低かったりする? 4/4の曲で一部分12分のリズムとかどうやって配置するの?
>>377 該当する小節だけテンポを1.5倍や3倍にして計算で対応するしかない
気付かず先にPV作っちゃったりすると悲惨なことに
>>378 ありがとう、結構面倒だな…
あと、曲が終わったのにいつまでもリザルトに行かないんだが、コレはどうすればいいの?
>>379 ステージ項下の白い線に緑色の△ENDがあるっしょ。それ押してみ。
姿勢が低くなるモーションって屈伸とハカぐらいしかないかな もう少し低いのが欲しい
阿波踊り1は?
おお!アングルによってはいけるかも ありがとう
3rdはエディット機能パワーアップしてるかな モジュール3体同時表示は流石に無理かな
アイテムにギター+ギター弾くモーション何個かあったらなにも文句いわないです
ナンバリングと同数表示したいって昔言ってた気がするが そんな事どうでもいいから、譜面周りの充実と改良を求む 譜面仕様は1+2でいい。2のみはカンベン
PS3でマウスとキーボード使って作れるようにしてくれ もしくはPCで作成出来るようにしてくれ NGPだけの機能にすると映像出力できないから確実に廃れる
マーカー速度とか1のがよかった部分は確かにあるね あとは表示人数とか素材とか容量、BPM限界が今回みたいに強化されていけばいいな
マーカー速度がBPMで変わるの、曲によっては凄い良いんだけどな それだけで雰囲気出てる気もするし。でも実際、途中でBPMが変わる曲ってあんまり見ない 収録曲でも多分ラブリストしかないし、それでエディットで更に譜面付きだともっと見なくなる 結果論だけど、マーカー速度変わらなくても良かった てかマーカー速度がいじれたら良かったのかな、激唱EXみたいにできたかも
是非ともモジュール3体は実現してほしいな やっぱボーカル1人に対してバックダンサー2人欲しいし でもまたモーションの容量配分で泣きそうだなw
メールまだかなー
メールまだかなー(´∇`)ノ
メールまだだなー
めまなー
メールなら俺の隣で寝てるよ
ザ・クラッシャー乙
メール待ちスレになってるw メールまだかなー?
俺のが採用されるとしか考えらんないと思ってるけど 当然お前ら全員そう思ってるよな
メールまだかなー(´∇`)ノ
俺は来週の土曜日まで待つぞー!
前回までは結構自信あったけど今回はなんか無理かも 選曲がピンと来ないものばっかの中無理に選んだから多分投げやりさがにじみ出てる
405 :
404 :2011/04/15(金) 21:13:57.60 ID:dkA8p58r0
あ、なんか嫌な言い方になっちゃってるけど採用曲皆好きだからね なんかエディットの素材でイメージ起こせなかったり歌詞が難しかったりの意味でのピンとこないなんで
え、なに?採用メールは今日という可能性が高いという事?
>>406 発表時期が近づいてそわそわしてるだけさ
この期間はいいもんだ。発表時期に入るとスーンとなるがw
発表が中旬から下旬だとするとそろそろメール届いててもおかしくないよね 手続きとかあるだろうから発表日の1〜2週間ぐらい前に届いてそうw
話ぶった切って悪いけど 今までにワールドエンド・ダンスホールっていくつくらいエディット作品上がってんだろ 動画上げてない奴とかもあるよね?
>>409 ワールズエンドとかマトリョシカとか、いっぱい作られてるのはタグついてなかったっけ?
マトリョシカエディットPVリンクとかそんな感じの。
それたどればいいんだろうけど、たくさんありそうだね…
マトリョシカなんかあれだけあってみんな違うってすごいと思う。
シリアスって言うか切ない泣ける(とコメを頂いた)作品続いたあとにちん○ち○ぽ連呼するような作品上げたら引かれるかな?
マイリスコメで褒めて下さってる方もいるからなんかこう、申し訳ないような…
>>366 おー
すげー
キャッツアイすげー好きで
ルカさん大好きな俺得すぎた
ipodにいれておきたいわ
>シリアスって言うか切ない泣ける(とコメを頂いた)作品続いたあとにちん○ち○ぽ連呼するような作品上げたら引かれるかな? アリだと思います。その道で食ってく訳じゃなし、芸風は多いほうが作ってて楽しいよ
>>410 むしろ好感度アップだと思います
自分だったら
「ちょww前作とのギャップwwww」
ってすげー食い付いて喜ぶ
>>410 自分もアリだと思います
いろんなのあるとマイリスまわってても楽しいw
ところで唇アップのやり方を教えてください
ぐぐって数スレ前?のみたけどよくわからなかった…
お願いします
屈伸ダンス・阿波踊り1なんかの姿勢の低くなるモーションえらぶと顔に限界まで近づける。
【曲目】 呪いのススメ
【作曲者】 bibuko
【難易度】 ★★★★★★★
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1997 【セーブデータ番号】88番
【曲データの場所】
エディットのreadme参照
【動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14174434 【備考・コメント】
ノリノリで軽快な呪いソングをエディットしました。
歌が楽しいので作るのは楽しかったです。
途中から脱線した気もするんですが作ってたらこうなってた。
腰振りダンス使ってご機嫌ぶりを出したかったんですが、このモジュールだとお尻が隠れたのでやめました。
譜面はなるべく同じのが連続でくるようにして難易度下げたつもりなのですがBPMが高めなので★7つにしました。
録画すると遅延が発生するのでテストプレイ動画です。
中途半端だったのも一通り作り終わったし、 新作を作ろうと思うんですが、何かお勧めの曲とか無いですかね? 出来ればノリノリな感じの・・・。
>>419 ,
>>420 ありがとうございます!!
とりあえず全部PSPに入れときました。
作っていきますので、完成したらまたよろしくお願いします。
みんな一曲作るのにどのくらいかかる? 自分は年末に始めたのが途中放置したりしてやっと完成したw
>>424 曲やその時のノリでかなり違う
半日で出来る時もあるし、2ヶ月以上かかる時もある
途中で詰まって別の曲に手を出し、そっちの方が先に完成するパターンもしょっちゅう
1日2時間くらいで、2〜3週間くらいかな。 ぶっ続けで作ってればもっと早くできそうだけど、一段落したらいつもやめる 曲の1番の口パクできたから今日はもういいや、みたいな
メールまだかなー(´∇`)ノ
手続きとか考えたら来週Xデーがあるんだろうな…いや、もう出てる…?
もう答え出てるんじゃない?
採用者はもうメール来てるんじゃね?
それはないな だってまだメールきてないもん!
今まで発表よりも先にメールが来たって報告した人いないからなー
433 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/17(日) 15:55:54.54 ID:Aygw8ArS0
|\ /| |\\ //| : ,> `´ ̄`´ < ′ . V V ボクと契約して、PV採用エディタになってよ! . i{ ● ● }i 八 、_,_, 八 . / 个 . _ _ . 个 ', _/ il ,' '. li ,__
ぶっちゃけてしまうと、金曜に来てます
俺達のお通夜会場はこちらですか…
メールまだかなー(´∇`)ノ
あれー?金曜日っていつだったっけー?
メール来たああああ!! ……あ、なんだ違ったか。のコンボに疲れたよ。 もう待ちたくない。 いっそ不採用メール送ってほしい。
変な期待させずに不採用メーr…いや採用メールください。
セガから採用メール来たーーーー!
↓こんな感じ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
この度は「ファンタシースターポータブル2
インフィニティ × ニコニコ動画
スクリーンショット コンテスト」に
ご応募頂きありがとうございました。
あなたの作品
http://seiga.nicovideo.jp/bbs/sg/xxxxxx が入賞しました。
おめでとうございます。
つきましては、賞品をお送りしますので、
下記メールアドレスにご連絡ください。
株式会社セガ
xxxxx@sega.co.jp
賞品の発送先などの情報として、
【郵便番号】
【住所】
【氏名】
【電話番号】
【部門】
をご記入のうえ、
件名を「PSP2i ニコニコ動画入賞のご連絡」
として、ご連絡下さい。
ご連絡頂いた情報は厳重な管理の元、発送にのみ使用し、
発送完了後責任をもって破棄致します。
その他ご不明な点等あれば
xxxxxx@sega.co.jp にご連絡ください。
なお本メールの内容について、発表前の情報となりますので、
外部への公開等を行わないようお願いいたします。
--
ニコニコ静画 <
[email protected] >
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ごめん!
ちなみに応募期間が1/17から2/23
入賞のお知らせが来たのが3/8
地震があったのが3/11、入賞作品の発表になったのが3/30
まあ、部署も違うし写真を選ぶのとACで使う動画を選ぶのとじゃ色々違うだろうからあんまり参考にはならないだろうけど
ぶっちゃけ今回のコンテストなんてどのPVが選ばれても構わないので さっさと済ませて早く第五回のコンテスト選出曲を発表して欲しいです
>>445 エディットPVにされたPの人はご愁傷様って感じだよな
公式に比べたらゴミレベルだし
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/18(月) 04:53:43.09 ID:owoFooju0
現在、イギリスのパフォーミングアーツの大学院にて、3Dプロジェクションキャラクターの研究を行って居ります。
そのなかのグループリサーチの一環で、初音ミクというキャラクターについてリサーチを行っております。
ほんの5分程の、楽しいアンケートです。
よろしければ、暇つぶしにでもこちらのサイトから回答していただけますと幸いです。
http://www.surveymonkey.com/s/G6FYNGY どうぞ宜しくお願い致します。
>>447 レスする相手とか顔出すスレとか色々間違ってるぞ
数多の舞の作曲Pはお気に入り応募作をマイリスしてたぞ …俺のは無かったけどな
>>451 公私の使い分けがヘタクソなPに当たっちゃったな
普通は全応募EDITをマイリスするもんだ
細かい事は気にするな 選ぶのはSEGAだし
まあ自分の作った曲だし気に入ったPVを支援したい気持ちは分からんでもないか Pにすら気に入られなかったら血の涙出るけどな。ある意味普通に落選するより悲しい
でもエディットするほうもPや曲を気に入ってるんじゃなく 自分のエディットを披露するためだったりするとお互い様な感じ
456 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/18(月) 16:33:08.30 ID:QUWSoZkg0
>>455 確かに真実かも試練がそういう私的なことを表に出しちゃダメじゃねってことよw
ただ、言ってることも分かるね
コンテストに毎回参加してる人はそんな感じの人ばかりだぬ
選択肢の中からでしか選べない、しかもたいして好きでもない曲で
エディット作るには
>>455 みたいな気持ちも必要だ
>>457 好きじゃない曲だったらそもそも参加しないんじゃないかとおもたがそうでもないのかね?
採用PVだけじゃなくてセガのコメント付きな最終選考リストみたいなの見てみたい
意外と、好きな曲じゃなくても急にPVのイメージが降ってくることもあるけどね それでスルーしてた曲をマイリスしたこともあるし 好きなものと作りたいものが違うのはよくある話
結局「ボクを褒めてよ!」って人間が自己陶酔しながら作るのがDIVAエディットだしな 少し前に出た技術や自己アピールの集合体がDIVAエディットの大半てのも無理はないw
>>460 毎回思うが何故そんなにエディット嫌いなのにここにいるんだよw
別に今のDIVAエディットの主流が そういうキモチ悪い俺アピールの集合体ばかりだとしても そうじゃないエディットもエディタもごく少数は存在するし そもそもエディットが嫌いなんじゃなく平然と曲気に入らなくても構わないし^^ なんて言っちゃうような風潮が嫌いなだけじゃんw
>>446 【ニコニコ静画】PSP2iコンテスト入賞のご連絡
From:ニコニコ静画コンテスト係
だったよ
>>462 >そもそもエディットが嫌いなんじゃなく平然と曲気に入らなくても構わないし^^
>なんて言っちゃうような風潮が嫌いなだけじゃんw
こんなんあったっけか?
そんな事よりメールが来ないんだが いったいどう言う事だ?
まだ選考中でしょう ・・・多分
ちょっと手を抜いたのが敗因か い、いや俺は全力だった 全力で手を抜いただけだ!
採用されていなくても、せめて最後まで選考を悩ませた存在ではありたいなぁ
>>467 全力で手抜きすんなよw
メールまだかなー(´∇`)ノ
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい…!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう…
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ…!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ…!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ|
>>470 っ…!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
>>455 コンテスト毎回参加してる人なんかは特にそうなんじゃないかなとは思うよ正直
この曲が好きでやる、とは少し違う
与えられた選択肢から選んで自分の技術披露会してるかんじ
>>474 そういうことだね
そしてそういう人の方が試聴者からもSEGAからも評価される
まさに
>>462 は負け犬の遠吠えw
さらっと不確定情報混ぜんなしw
>>463 ありがとー
タイトルにSEGAって入ってないんだね
うっかり入ってるものだとばっかり思ってたよ
それにしても未だにイヤイヤだけは読めない……
一体どれになるのか発表が楽しみですらある
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/19(火) 15:30:21.00 ID:L16JoYsn0
478です。sage忘れました… 申し訳ないです…
ぶっちゃけコンテスト抜きにしてさ 課題曲でこれでエディット作りたいって思ったやつ何曲ある? コンテストで7個作ったけど、ほんとに好きなものは2曲しかないよ
>>480 課題曲ってなんだい?
それよりもメールまだかな
課題曲=選抜曲? 今までコンテストで5個作ったけど好きな曲、気に入ってる曲は 今のところ5曲
気に入った曲じゃないと何度も聴き返しての作業はできなかった しかもなんもアイディア浮かばねーんです。 まさにこの曲で作りたい状態にならないとエディットは出来ない
>>483 それ、凄く解るわ
好きな曲じゃないと、最後まで作れない
よく好きでもないのに作れるな
しかしコンテストで選ばれるのは
>>455 みたいなタイプだろw
愛しか取り得の無い奴より技術がある奴の方が作れる物は上だしなw
暇なのは分かるがいつまで続けんだよ
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/19(火) 23:06:26.75 ID:gXcYBlAc0
自称技術屋集団が飽きればいつも通りになるさ 何かが気に障ったんだろうな
愛ゆえに技術向上するじゃないのかい こだわりが出るって言うかさ
見せびらかすようなテクニックなんかなくても作りたいもの作って楽しくやろうぜって話じゃなかったんか 技術持ち全否定とかコンテスト批判とかどっから脱線したんだ
技術持ちのがコンテストじゃ有利って当たり前じゃね いつ否定されたんだw
逆に好きでもないのに作れるのがすごいと思ったんだが・・ 結構何回も聞いたりとか、曲の表現しようとしてるものとかあるわけだし
数少ない特定の組み合わせを選ぶだけだから実際は技術よりセンスなんだけどな
>>491 それはあくまでDIVA愛だな、原曲とは別
そもそもEDIT技術と曲への愛は相反しない物だから コンテストの常連さんや技術的評価の高い人は曲への愛が無い、 なんて断言できないですよね わざと対立を煽って、コンテスト参加者=曲に愛の無い技術屋、というに風に印象付けたいのかな
コンテスト曲に限らずですけども最初は好きじゃなくても
曲を聴き続けていく内に好きになってエディットを作るケースだってあると思いますけどね。
今回のエディコンはまさにそれでしたね、どの曲かは伏せますがねw
採用されたいから作るって人もいれば
目立ちたいだけで作ったとか、曲が好きor別にそこまで・・・って人がいたって良いじゃない
コンテストの意味ってそもそも作品の出来や技術を競うことですよ?
ニコ動を否定するわけじゃないけど、投稿してる時点で目立ちたいとか
自己アピールしたいとか、そういったものは少なからず確かにあると思うよ
否定している人、それは無いって言い切れますか?
私は言い切れません、見てもらいたい評価されたいってのは確かにあります。
そんな風潮が嫌いならニコ動自体見るなとも思うのだけど
>>497 ただ、荒らしたいだけって人もいるんでしょうけども私もそんな気がしました。
ここでいう「技術がある」っていうのは「どれだけカメラを細かく早く動かせるか」なのかな? DIVAってちょいっとスティックずらしただけでも結構カメラ動いちゃうから 短いショットのスローカメラって結構テクニックいるよね〜 あと角度の付いた回転をいかにスムーズにできるかも技術のうちだ あとは口パクがあってるかとか?? 青サークル粉砕してより素敵な位置にキャラを立たせたりとか?? EDITの技術って何?? とりあえず私はスローで地味なPVも、スピーディで派手なPVも好きだよ〜 コンテストでSEGAに採用されることは一定のレベルの証明ではあるかもしれないけど それだけが全てではないと思うよ どんだけいいPVでも、ハイレベルなのが複数そろったら その中から商売的な観点も含めて、お客様を意識した選抜をSEGAはしなくちゃいけないし
結局のところ、愛なんて(あっても)無くても作品の評価に関わりは無く関係あるのはモチベくらいなので やる気になれるものがあれば十分代替は可能 しかし評価されるには何らかの技術が必要(センスも他のジャンルならたいてい分析技術で補える) という当たり前の話だなw
つかよくこんなんでモチベ保てるよな やってみたいこと一通りやったら飽きるだろうに ちなみに3人表示させたくて編集に手を出してみたけど色々意味不明で挫折したorz
PSPでゲームをすることが目的の人が、どれだけゲームをしてもPSPに飽きないように、
EDITで作品を作ることが目的の人が、どれだけ作品を作ってもEDITには飽きないんじゃないかな
>>501 は作品を作ることが目的なんじゃなくて、EDITを使えるようになることが目的だったんじゃないかな
もしくは501が作りたい作品を作るためには、DIVAでは限界があったんじゃないかな
ネタにマジレス。
3人表示させたいよ! むしろ4人入れたい!
あとスタンド型マイクと、スタンド型マイクで歌うモーションが欲しい!
>>506 なぜMMDが?
それよりメールまだかな・・・
多分、作ることが好きな人種がエディットを続けられるんだと思う いつだったか、パネキットが好きなやつはハマる、 みたいなレスがあったけどまさにそれだ 少なくとも、パネキット知ってるおっさんが3人いるw
俺は最近作ってないな・・・ イメージは3曲くらい固まってるんだけど なかなかやる気が湧かない 創作とか好きな筈だったんだけど エディットが好きというより、 やっぱ人に認めてもらいたかったのが大きいんだろうな なんとも浅ましいな・・・
>>511 別に浅ましく無いよ
何かで自分を認めてもらいたいと考えるのは普通の人
見られたくない物をわざわざニコ動に上げる物好きもいないだろう 褒められたり感謝されて嬉しいと感じるのは普通の反応
メールまだかなー(´∇`)ノ
発表あるとしたら今日か来週の新情報と一緒にってなりそう もしも来週なら今日中にメールこないと・・・
流れぶった切るけどここのキャプチャ職人さんはキャプボ何使ってるんですか? やっぱ高いやつなのかな…… 再生数伸びないのは画質悪いからだと責任転嫁してみるwwww …………orz
自腹で宣伝してみれば
>>516 確かにここのキャプ職人さんの画質はすごい。
教えてもらいたい…が、お高いんでしょ?
アス比の間違いとか邪魔なロゴとかが気になるって指摘を以前見た
もう採用者にはメール届いているのだろうか・・・ 届いてたとしたらにやにやしてここ覗いているんだろうな・・・ おめでとうだぜこの野郎! んでメールまだかな?
俺の所にも来てないから、まだ選考中だろ
新モジュの話ばかりでエディットの歌に関しては全く触れられてないのが悲しい
>>526 この時期にあのお知らせということは
エディコンに関してはこれはもう決まったと見るべきなのかな?
で、メールまだかな?
エディットに目を向けてくれるのは嬉しい。が 紹介動画でも処理落ちしたままですな。
今更嘘つきベティの譜面が出来上がった。メールこれば堂々とうpできるのに…。
最近いそがしくて脳内でエアエディットするだけだったんだけど えでぃっとのうたみてやる気でたから久しぶりにエディットしようかしらん
DIVAステと動画見てきた ・・・どういうことなの? セガからラマーズPに曲つくって!て依頼 でもって出来た曲でエディット作って!てエディターに依頼 ってことなの? ニコニコはメールアドレス登録が必要だから楽に出来るのかもしれないいけど いろいろとフットワーク軽すぎるだろうw そしてこれはアレか? 「えでぃっともーどのうた」祭りをしちゃってもいいのよ?ってことだな
エディターに依頼ってやっぱり第4回エディコンの応募作見て決めたんだろうけど 依頼して作成期間設けてデータ納入して…ってもしかして 締切の1週間後にはとっくに採用作決まってたとか? あと二人とも数多の応募者なのが気になる。 もしかして今回1曲に付き2作採用なんじゃ
2人のうち片方は過去の入賞者で もう片方はエディコン1回からの参加者で入賞は無いが去年2月末に投稿の作品が3万近い再生数
負け犬たちの右往左往は楽しゅうござました
勝ち負けじゃないんだよ! 勝ち負けjy・・・うぅっ
1号さんのツイッターによると、 ずっと仕込んでたけどタイミングがなかったって言ってるから 今回のエディコンとは関係なさそう
>>537 そーなのか。kiloさんがkloさんになってたのが気になったけどその関係かねぇ
改名する前にもう作ってあったとか?
キャプボの質問に答えてくださった職人さんありがとう モンペケぐぐってみたけど自分のPCで使えなさそうだった、というか自分のPC対応してるの少なくとも泣けるw これからも低画質で頑張るよ\(^o^)/
そういえば一号さんが来週も情報あるみたいなこと言ってたなー 来週はもう4月下旬 メールまだかなー
>>540 自分が使ってるPCはメーカー製でxpだぞ
刺されば使えるはず
もう、採用者にはメール届いてるのだろうな・・・ 羨ましいぜ畜生! おめでとう! でもまだ諦めたわけじゃない メールまだかなー
メールまだ…か…な… 次のコンテストはもっとがんばります…
またテストプレイ中に電源飛んで死にたい
>>543 さん
キャプチャありがとうございました!!
早速投稿してみようと試みたところ、ビットレートオーバーらしいです…。
私の方で何か駄目だったのでしょうか…。
>>548 ニコエンコとか使えるなら、キャプってもらった動画を
通常アカ設定で変換すれば自力でいけるよー
>>548 ごめん音声プレミアム用になってた、いま作り直すんでちょっと待ってね
>>549 さん
アドバイスありがとうございました!!
また何かお聞きすることがあればよろしくお願いします。
>>550 さん
お手数おかけしてすいません…。
お忙しいと思いますので、またお暇が出来たときにでもお願いします。
552 :
522 :2011/04/22(金) 18:48:49.45 ID:xfIUC6rX0
メールまだかなー(´∇`)ノ
右肩の喋のリンverってエディットデータって無いんですか?
>>558 キャプ乙です。悪いんだけどちょっと注意点
縦の解像度が384がニコ仕様なんでそれに合わしてね、せっかくの高画質が勿体無いよ
あれ? ・・・あ、設定ミスってましたごめんなさいorz
あっ!被った...なんか久しぶり よし今日はもう寝よう
俺はエディットを作るぞ! 作ってやるぞ! 再生数5000を目指すんだ! よし、とりあえず明日からやろう
発破かけてなんかあげないんだかんね!!
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/04/23(土) 23:49:16.30 ID:gaVoPVvW0
>>567 今の状況だとボカロ曲作って1万再生より難しいと思う
一般人見な過ぎ
>>572 コミュとか登録しないとそういう状況がよくわかるね
違い過ぎるw
上手い人のエディットが標準レベルになると見る人も増えるんだろうけどね
俺、今のエディット作り終わったら、曲作ってそれに自分でエディットPVつけて投稿するんだ……
エディットが、もうちょっとお気軽お手軽だったらな SEGAが公式でエディット用に短くした曲配信したり それを使ったエディットデータをうpするろだ管理してくれたり 月いち位でいいからそのエディットデータのなかから 紹介してくれたり 贅沢すぎるか・・・
お気軽お手軽でも制限やモーション不足等々のせいで
ろくな物が出来ないから結局皆飽きていくと思うよ
>>572 の一般人が見ないってのも半分正しくないし
発売直後はたくさんの人が見てくれるが今は一般人は見てないが正しい
その理由は上手い人下手な人含め同じようなエディットばかりで飽きたからだろ?
公式DLC並みの事が出来ればなー そしてPCで作りてぇ
体重の乗った良質なダンスモーション使えるのはDIVAの大きな強みだと思うんだけど いくつも見てるとまたこの動きか…ってなっちゃうのも事実なんだよね その予想を裏切ってくれるような先の読めない使い方してる作品には何だかんだで目を惹かれるよ
エディットモードを予想外な使い方してる人とかいるがどこからその発想がでるんだろうなw ところでメールまだかな・・・
今、のぼる↑さんの 白い雪のプリンセスは をエディットしてるんだけどモジュール何がいいと思う? ちなみに今はゴシックで作ってるんだけどやっぱり変かなー
>>583 の中でその曲のイメージがゴシックだったのなら
変とか無いと思うよ
現代風衣装でもファンタジー衣装でも人によって曲の解釈が違うんだなーって思うし
どんなPVか(ダンスPVか、ストーリー性のあるPVか)によっても、 合うモジュールが違うかもしれないね
>>585 、
>>586 ありがとうございます
よし。ゴシックモジュで頑張って完成させるかー!
コンテストはもう諦めた(´ー`)
おいおいw 第5回コンテストはまだ始まってもいないぜ?
メールまだかなー(´∇`)ノ
メール・間舵金
メールまだかなー(´∇`)ノ
メールまだかなー(´∇`)ノ
メールまだかなー(T∇T)ノ
待ち焦がれて 酒に酔いつぶれる
グラスを洗うのは
ママローヤルαー♪
郵便受けを
いっそ「メールまだかな」ってタイトルの曲を】作ればいいよ そしたら全力でエディットする あっ、曲の再生時間は3分以内でお願いします^^;
延々3分間「メールまだかな」と繰り返す歌を誰かが作ると聞いて
ミクさんが3分間「メールまだかな」とつぶやき続けるデータなら俺でも作れそう いや、コピペ作業で心が折れるかも
>>601 延々とつぶやくだけならループ素材化させればおk
「まだかなまだかな〜」と聞いてると某CMが脳内ループするんだが で。オレはなんでボカロエディターを開いてる とりあえず寝る
>>603 CMって学研のおばちゃんか?
曲を聴いてると譜面の構成やリズムはすぐ思い浮かぶんだが、作ろうとするといつも通りPVで頓挫。その繰り返し
技術も必要だが、まずセンスが欲しいぜ
メロディと歌詞が少し思いついたけどそれ以上どうすることもできない俺だった・・・
え、学研のおばちゃんCMっておっさん世代なのかよ・・・ まだかなまだかな〜、 セガからの め〜るはまだかな〜♪で普通に替え歌してた
早速ミクさんに歌って貰う作業に移るんだ
作ってる途中でメール届いちゃったら次回のコンテストまでお蔵入りだなw
学研のおばちゃんのCMなつかしいな・・ 月いちで学校に販売にくるんだっけか
公式AC情報、「明日もお楽しみに」だとさ。 ついにPV不採用が確定するのだな。楽しみ楽しみ。
そんなことよりメールまだかなー
>>594 しみる。
いい歌だと思った。元動画観たけど、
きみのEDITのほーが好きだと思った。
2人の足が長くて美しかった。
放置プレイ動画ってなんぞw テストプレイ動画かな?
エディット名が出て○ボタン押せの画面で 延々放置する動画なんじゃないだろうか
学研のCM知ってる人イタ―――\(^0^)/
>>607 替え歌まったく一緒ですw
>>608 スマン。ウチはミクさんじゃなくてリンレンなんだorz
なんだかメールが来るフラグが立ってるようなので超高速で作ってみる
つーかまだ来てないよな
え、木曜か金曜には発表だろ。さすがに採用者にはメール来てるだろ。 生放送でポロリしちゃった人がいたけど、前回は発表の1週間前ぐらいにメール来たらしい
木曜は新作の発表あるから明日だろうな
>>615 、616
613です。
意味が分からないこと書いてしまいました。
初の譜面でしたのでどう書いていいのやらと思いまして、ああなりました。
プレイ動画で撮って頂きたいのですが、プレイされないで放置して頂ければ…ということを言いたかったのです。
分かりにくくて申し訳ございません
>>620 意味不明なままだが、エディットでプレイせずに放置はテストプレイでしかできないから
テストプレイ動画といえば伝わる。
プレイ動画で放置はできない。
プレイ動画で放置してゲームオーバーになる動画が望みだとしたら それはそれで斬新な気がするけれども
>>620 落ち着け
プレイ動画:エディットプレイモード、譜面付のデータで放置したら「スーン… orz」で途中で終わっちゃうぞ
テストプレイ動画:こっちならマーカー放置でスルーしてもゲージは増減なしで最後まで見れる
観賞:譜面は出ないでPVのみ
つまりテストプレイ動画で譜面は見せつつ、マーカーはスルーで流れだけ見れるのを希望ってことだよな?
>>617 まさかこれがメールまだかなーエディット祭りに発展することになるとは・・
>>620 そうですよね
素直にテストプレイ動画をというべきでした。
色々と申し訳ございません
テンプレ
>>2 の
>【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
を無視してわざわざ別の言い回しする必要ないってことさね
特に理由無ければこの中から選べばおk
620です
624にて
>>620 となっておりますが、正しくは
>>621 です
テンプレのプレイ動画とテストプレイ動画で悩んでいるうちに意味の分からないことを書いてしまいました。
冷静に考えてみれば分かることでした
このスレ見た後にエディットコミュのページ開いたら
>>617 のエディットらしきものが来てて吹いたwww乙wwww
>>628 マイリストコメントの
>仕事の遅さに定評のあるうp主と呼ばれたい…
…残念だったね
>>628 すまんw
ニコレポのトップに表示されてたので思わず開いてしまったw
リンレン初デビューなのか、おめでとう!
633 :
594 :2011/04/27(水) 01:26:52.43 ID:cmw2myOv0
>>614 >しみる。
>いい歌だと思った。元動画観たけど、
>きみのEDITのほーが好きだと思った。
ちょ、普通に涙でてきてやばいす。見てもらっただけでも嬉しいというのに。
ホントに悩んで作り直しを繰り返した作品だったので・・・。
あと個人的に元動画も見てくれた、というのが何より嬉しいです。
色んな解釈ができる魅力的で大好きな曲で、そういうのを少しでも伝えたいのが一番でEDIT作っているので。
>2人の足が長くて美しかった。
作った本人ながら、この発想はなかったですw
>>627 594で書き込んだ時から実は曲が頭をループしてて
しかも即、形にするとかまじ感激したおっさんの一人ですww
さすがエディスレ!GJでした! メールまだかなーってみんなと一緒に今回は言えないのがやっぱりちょっとさびしいですねw
634 :
594 :2011/04/27(水) 01:29:53.70 ID:cmw2myOv0
あ、しまった、最後レス番間違えてしまいました、
×627 ○
>>628 さんですね。すいません訂正致します。
うわ、学研メロディーの替え歌上がってるw gjすぎてワロタ
よろしい ならば約束どおりエディットを作らせて頂く
640 :
639 :2011/04/27(水) 13:41:44.31 ID:j+I1YQll0
メールまだかなー(´∇`)ノ
642 :
630 :2011/04/27(水) 16:26:36.04 ID:LvANOWWZ0
一週間前にメールてあったけど手続きと採用発表はどっちが先なんだろ? そんなことよりセガからのメールまだかなー
>>643 発表の、じゃない?
そうじゃないと後からデータ確認したら消えちゃいましたとかなっちゃうし。
メールまだかなのエディット作ろうかと思ったら 既にエディットとしてうpられてたでござる それにしても3分以内とか言ったけど まさか12秒とはw 何はともあれGJ!
647 :
630 :2011/04/28(木) 01:00:58.54 ID:qT6EDHQd0
>>646 あ、ニコエンコなりで形式合わせないとサーバーサイドエンコでより画質落とされるから〜
……とか生半可な知識でやっちゃいました;
不都合なんて滅相もないです。
……もしかしてそのせいでフィルタが試せてないですかね?(汗
>>647 毎回それやってる?
再圧縮で画質下げてるだけじゃないか。
>>647 引き渡した動画ファイルはニコの形式に合わせてあるから、ヘマしてなければそのまま上げられるよ
フィルタはOK、ジャギが目立たなくなったような気がする...?
650 :
630 :2011/04/28(木) 01:30:53.13 ID:qT6EDHQd0
>>648 やってました……すみません。
少し弁明させていただくと、初回投稿がエディコン第三回のはじかれ具合だったんで、
やらないといけないものだと思ってました。
わざわざ画質落としてたとかアホ以前に失礼でしたね;
すみません。
651 :
636 :2011/04/28(木) 02:05:21.16 ID:opOd4NZa0
2011/04/27(水) 初音ミク Project DIVA Arcade:4月度コンテストは新ルール&5月度配信楽曲情報!
http://miku.sega.jp/info/0207 前回コンテスト採用PVがそろそろ配信開始らしいね
毎度ニコ動にACプレイ動画あがるけど、ハイポリでどんな風になってるか見るのもたのしみだわ
まだエディコンの採用発表まだきてないのね 今日こないと連休挟むから五月になりそうだけど それとメールまだかな?
メールは流石にあきらめたけど発表マダー?
>>657 まだ明日があるんだ、諦めるんじゃ・・・うぅ
でもこのまま音沙汰ないってことは発表5月回っちゃうのかね?
すんごく今更ですんごくどうでもいい話だけど ここにいるキャプチャ職人さんって何故自分の時間を割いてキャプチャしてあげてるんだろう?
>>659 自分がしてる時は練習にしてたよ
人に渡すもので練習すると適当にはならないし
後数分で4月終わっちゃうよ、SEGAさんー
連レス失礼 10分以上あるのに、数分とか使ってしまった・・・ これはもうROMるしかない
5月だよSEGAさんー
まさかの採用なしとは・・・・
発表はGW明けかな
666 :
655 :2011/05/01(日) 03:07:28.96 ID:I6GT8Tsq0
>>667 セーブデータ確認お願いします
前のショートバージョンのデータみたいだね
今更な話だけど・・・ 十何作もエディット依頼してる人は自前で頑張ってみるって考えはないのかな。 その分職人さんに時間を取らせてるわけだし。 あと、キャプチャ機器持ってるのにも関わらず依頼してる人は一体何を考えてるんだろうって思う。
>>669 俺は楽しんでやってるんで気にしないでいいよ
むしろ俺のへっぽこエンコでよければじゃんじゃんやるよ
3000円のキャプボよりはマシだろうし
今でこそ自力でやってるけど最初は何が何だかさっぱりでガチ泣きしながらやってたから職人さんに頼りたくなる気持ちはすっごく分かるぜ… あと、若い方は自分で自由に出来るお金が少なくて頼らざるをえないかも。 環境整えるのに一万くらいかかったし… それでもそんなに画質よくないからたまに職人さんに甘えたくもなるw もし差し支えなければお使いの機材等をお聞きしたいです。
キャプチャ機器あっても使わなければ宝の持ち腐れだし俺も気にしてないなぁ
ところで手持ちのPSP-2000よりPSPgoの方が外部出力の画質がいいらしいから買ったんだけど
いつになったらPSNは復活するんだぜorz
>>671 わかる。最初はCPU性能が低くてカクついたりHDDの回転が遅いせいで遅延がひどかった
今ではそれなりになったけどDTのキャプチャも出来るようにしたから大分お金と時間がかかったよ
おじゃましますー
エディット完成&某お祭りに参加ーということで貼らせていただきます!
見ていただけますと嬉しいですー
【Projecct DIVA 2nd】袖触れ合うも他生の縁【エディットPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14318823 今回初めて自分でキャプチャとかやってみました
見た目は一応なんとかなってるっぽいけども、こんな感じで大丈夫でしょうかね…?
イェーイ、盛り上がってる〜?
ごばくったorz
確かに自分でキャプチャ環境あるのに高画質の方がいい(再生数とかマイリス的に)って人がいるなら軽蔑しちゃうな しかもそういう人に限って内容がそんなでも無かったりする みんなもっと自分で調べて自前でキャプチャしようよ
自前キャプチャの第一歩として3000円のUSBのやつ買ってみたんですが どうしてもノイズ? が入ります。 わからんながらアマレコでやってるんですけどこれはもうしょうがないものなんですかね?
>>681 インターレースみたく画面全体まんべんなくでなく、
時折画面がぶれるというか、黒い線やかたまりがはいっちゃうんです。
>>682 もう一度みてきます。
USBの奴、だけじゃなくてきちんと製品名、録画の手順、使ったソフト、症状の画像を明記したほうが回答しやすいよ 質問が漠然としてるなら、回答もこれでなんとかなるんじゃない?という漠然としたものになる
メールまだかなー(´∇`)ノ
>>684 失礼しました。わかる限り記載してみます。
製品:TIMELY USB Grabber PSP対応キャプチャーアダプタ DM231C
ソフト:アマレコTV
入力端子がSerialDigital
フォーマットが「w= 720, h= 480, fps=29.97, fcc=YUY2, bit=16」
いじったのは、
処理モードを「アクションゲーム」に、
クロッピングで「t=104, b=104, l=120, r=120」を選択。
高度な設定でビデオレンダラーを「EVR優先」に。
のちニコエンコにて手動変換。問題対策で「インターレースの解除」にチェック。
こんな感じでできるのがこれです。
http://www1.axfc.net/uploader/S/so/98622 今検証用の動画をつくってたときですが、若干調子のいいとき悪いときがあるみたいです。
もしわかる方いらっしゃいましたらアドバイスお願いします。
>>686 インターレース残ってるね、っていうかこのキャプチャユニットPSP-2000に対応しているから
480pでキャプできるでしょ、本体の設定の外部ディスプレイ設定でプログレッシブに設定してみて
時折入る大きいノイズは配線かキャプチャユニットのせいだと思う
週刊DIVA更新しながら放置か…中の人達にとってにはどーでもいいんだな
>>689 何を今更
普通に盛り上がって上位は採用前から殿堂が狙えるような曲募集ならともかく
採用前に4桁再生されれば凄い上出来な盛り上がりのエディコンがそんな優先度高い訳無いじゃん
優先度はともかく、今週コンテスト関係で何の音沙汰もないと
>>689 のように思われても仕方ないだろうね
メールまだかなー(´∇`)ノ
>>691 優先度最低なのは分かってるけどせっかく更新したんなら
発表遅れます遅れてますの一言くらいほしかったな、と
ほんと細かいこと気にして悪い方にとるのが好きだね君らは
震災の影響で色々と作業が遅れてるんだろ 2.5の発表も中旬から下旬になったし
震災の影響かどうかはさておき 既に一度4月中旬から下旬に変更されてるわけで 春休み避けて開催した第4回エディコンといい GWぶっちぎって開催しそうな第5回エディコンといい 正直segaにとってはエディコン盛り上がる必要は無いんじゃね? あーひょっとしてみんな全て「震災の影響」ですかw
イライラするのはわかるが、そんなに皮肉こめなくてもいいだろ 別に盛り上がらなかったわけでもあるまい
メール来てないんだから諦めろよもう
SEGAもエディットが盛り上がるのはとっくに諦めてるんだろうしなw
あと、どんな要素を足せば エディットは盛り上がるだろうか
ムリだろうけどGUMIがくぽ
704 :
703 :2011/05/03(火) 11:43:40.87 ID:Ihq/PiAs0
「拡大するとノイズがひどいのです」に脳内変換よろ
>>699 同意、というか今が分水嶺な気がするけどね
ゲーセン行かないからよく分からんけどさ
新曲を楽しみにプレイしにくる、いわゆる音ゲーとはまた違うんじゃねーのDIVAって
知っているあの歌で遊びたい、ってのがメインで、
書き下ろしの曲ってそんなに興味ないんじゃないの?って思うんだが
んでこのまま行くと3rdはもうネタ(曲)切れだよね
それを解消するために
アケ用にで新曲募集、と同時に曲を覚えてもらうためのエディコン、
今度は逆輸入でコンシューマ移植にアケ曲流用
一曲で二度(アケ/コンシューマ)美味しいを狙ってたけど、
思ったよりエディコンが盛り上がってなくて、SEGAがしょんぼりしてる感じがする
DIVAアケのコンテストだっけ?あれって結局、曲の人気調べしてんでしょ
んでやっぱりアケ募集曲の伸びが悪いんじゃねーのかなー
で、やったのが「えでぃっともーどのうた」のてこ入れに見えるんだよな
706 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/03(火) 11:50:29.79 ID:FgimbVHq0
てゆうか GWだからSEGAさんも休みなんじゃ?
えでぃっともーどのうたは、SEGAの本気と言われてたDIVA路線から どこ狙ってるかわからない普段通りのSSQに行きかけてるのがなぁ 公式PVとDLCパーツ用意して、エディットモードでこんな公式PVを 再現できるようになりましたってのならともかくw あとGWだから休みなのは普通としても休み中に盛り上げたいと思ったら 休み前にきちんと働いておくべきなのも普通
発表したくても出来ない事情がありそうな予感。 採用者と連絡が取れないとかね。 どちらにしてもDIVAステなどで報告する必要はあるとは思うが・・・
エンコも人それぞれの環境とやり方があって興味深い いろいろ試してるがなんというか力作業だね(PC的に) 全コアのCPU稼動率が100で貼りつくなんて はじめて見たよw いつもキャプチャーしてる職人の環境や、やり方なんか見てみたいね
悪ノPさんの『悪徳のジャッジメント』を作ろうと思うんですが、 you tubeの方にしかフルがアップされてません。 音源はそこから取ろうと思うのですが、エディットをアップしても 問題ないでしょうか?? 若干意味分からなくてすいません; お答えいただけると助かります…。
>>713 問題あるかどうかなら買ってもだめっしょ
エディット作るのに音源がCDであることに問題はないでしょ その音源がプレイするのに必要だからと一緒にupすれば問題
本人に聞くのが一番だわな
誰かが勝手に上げた音源なら止めといたほうがいいっつーか論外だろうね>ようつべ 作者の正式公開を待つか、CDちゃんと買うのが最低限のラインだろ
ご回答ありがとうございます。 ご本人がショート版に「フルをあげる準備中」と書いてありましたので、 正式公開を待ってみようと思います。 ありがとうございましたー。
SEGAは何をもたもたしているんだ 俺のところに全然メールが来ないじゃないか
アンハッピーリフレインエディットが湧くように増えるだろうから いっそスレで祭りやろうぜ
やらぬ
沸くように増えるなら放っておいていいさ
盛り上がらんなw
第一回「アンハッピーリフレイン」エディット大会 閉幕
アンハッピーリフレインってなんだ
ワールズエンドダンスホールのPが最近うpした曲 「似たり寄ったりなエディットPV」から脱却できる気がしない
エディットは前から順番にしか作れないのに、イメージは後ろから順番に出てくる俺 真ん中で繋がるまでがもどかしくて仕方ない
イントロすっ飛ばして後ろから作ればいいじゃねえですか
キャラの移動とかあまり瞬間移動させずに一貫してやりたいと思うとね
別に後ろから作っても一貫して作れるけどな まとめるセンスが無いだけじゃね
モーション繋げようとしたら、位置調整を後ろからやっていくの大変じゃない? 自分も2からは頭から順に作っていかないと無理 補完や位置調整多用しないなら、どこから作っても楽かもね
センスってのが気に入らなかったのかな? なら言い直すけど、その程度面倒くさがるようなら向いてないよ
私
>>727 じゃないんですが、補完の時の瞬間移動を位置調整で打ち消すのを逆から頭までやったことある?
自分は逆からあれをやるのは難しいし面倒
なくてもあってもスタイルは人それぞれだから、論争したい訳じゃないです
私
>>727 じゃないんですが、補完の時の瞬間移動を位置調整で打ち消すのを逆から頭までやったことある?
自分は逆からあれをやるのは難しいし面倒
なくてもあってもスタイルは人それぞれだから、論争したい訳じゃないです
うわあ…ごめん
後ろからイメージが湧くっていうのが、 いまいちどんな状態なのかわからないけど 間奏部分のイメージがなかなかまとまらないから その後のサビを先に作るってことはあるな
始めと終わりを先に作ることはよくある。 頭から作ってもどうせ調整や部分的な作り直しもするし、 私的には手間もそう変わらないから関係ない。
メールまだかなー(´∇`)ノ
今日か明日に発表きそうだね。 で、メールがまだきてないんだけど?
もう誰かにメール来てるのなら、それならそれでいいから宣言して! 楽にさせてよ!
そろそろ発表されてるかな〜と思って見に来てみたらまだ発表してなかったんかい! 先月末にすごい再生数がぐるぐるしてた時期があったからてっきりもう決まってるのかと思ったのに
エディコンなど無かった
それっぽい代替えポーズで表現してるのが萎える ポーズエディターだけでも実装してくれないかな
>>741 へえ、もう第二回やるのかー
1曲作ろうと思うと長くて大変だけど、分担だと範囲が狭いから時間もみじかいし
そこに全力でいろいろ仕込めるから意外と楽かもね
そして案外完成作品みるときれいにつながってたりして面白い
748 :
711 :2011/05/06(金) 00:24:31.21 ID:vUYareJSO
ダウンロードに失敗します(´・ω・`)
>>687 >>688 >>700 >>703 >>707 >>686 です。遠出してて遅くなりましたが返答ありがとうございました。
まずアマレコでクロッピングするのをやめてAviUtlでやってみるのを試し、
大きな画面のぶれがでなくなり、
AMVのロゴも都合よくとれ、インターレースも以前より解消しました。
今回でかなり道が開けました。精進していこうと思います。
>>749 PSPをキャプした動画がプログレッシブなら、aviutlのインターレースの解除はなしにしないとだめだよ
逆にしましま出ちゃうよ
英語の歌詞が一行で入らない 地味に不便だ あと、液晶画面の端から端まで使えれば歌詞を右隅に置く、とかできたのに
今、殺陣風のPVをエディット中なんですが、もっと足を振り上げるようなモーションがあったら…など と思ってしまう…。(膝蹴りとローキックは無理矢理出来そうですが…。) 殺陣って、物によっては下手なダンスよりもリズミカルで楽しく見えたりしません? DIVAで再現するのは大変ですが…以前昇竜券再現してた人もいるし、なせばなる!…かも?
>>755 足を振り上げたりしたらミクさんのおパンツが丸見えに…
サイケ風なインスト曲のPVを作ろうと思うんだけどモジュールは何がいいと思う?
そんなにおぱんつ丸見えが嫌ならいっそ謎のダーク空間にすれば良いのに それでカメラの自由度やモーションの幅が広がるならそっちの方がいい 一部紳士が暴動を起こすだろうがなw
・・・メールまだー?
>>755 格闘ぽいモーションしてるのに「DIVA格ゲー部」のタグをつけて回ろうかと
思った。だれか続きを…orz
>>761 DIVA音ゲー部と違って、PVを全部見なきゃいけないから大変そうだな
俺ってターゲット打つときたまに早い連譜必要なときその小節でいきなりBPMを大きく変えたりして調節 してるんだけど俺の作成の手順て間違ってる? ちなみに開始時間設定は殆ど使わない。
>>763 別にいいと思うけど
急にターゲットが速く飛んでくると反応しにくいから、
BPMが頻繁に変わるようだったら最初から速いBPMに合わせちゃった方がいい場合もあるよ
>>764 そうか 安心した
しかしターゲット打ち作業やってるとどれが一番正しいタイミングなのかわからなく
なるよな。そして後になって最初が若干ズレて感じたりさ
開始時間は合わせないと駄目でしょ?
譜面のクオリティは正しいBPM合わせと、開始時間調整で7割がた決まると思う
>>768 そのエディットは他にもっと見るべきところがあると思うんだけどな
カンフーガールが採用されれば嫌でも格闘風のPVは増えるだろうし
そいつを待ってちゃどうだい
>>768 それ作ったの自分だけどそれより先に昇竜拳やってる人いた気がするよ
てか格ゲー部てw
>>765 実物見ないと確信はできないが
楽しようとして逆に手間増やしてるような気がする
仮に初期設定で30分やそこら時間食ったとしても、後の作業効率を思えば安いもんだと思うよ
一回合わせれば絶対にズレようが無いからね
>>771 本人降臨!
初めてエディット見させてもらったけど、物凄いよくできたダンスPVで感動した。
曲とダンスが違和感なくマッチしてて凄くよかった! モーション補完凄い上手だね。
んでさっき個人的にウォッチリスト追加させてもらいました。
で追加した後で気づいたんだ・・・。ニコレポ公開してないと・・・w
できれば動画うp時の公開だけでもしてくれると今後追えるので嬉しいのですが、どうでしょか。
あ、あと、格ゲー部おめw
>>772 それは俺も感じたな。
そもそもズレずに作れる一般的な作成手順てどうやるの?我流でやってきたから良く分からん
開始時間設定がある意味も実はよくわかってない
>>773 みてくれてありがとー!褒めてもらえてうれしいです
ニコレポは公開してるよー、っていうかたまたま一昨日くらいに公開にしてみたんだけど
半年くらい前のが表示されたから1回全部消してみただけですw
ウォッチリストとかよくわからないけど登録ありがとう??
>>775 あ、ほんとだ。消して最新のが無い状況だったんだね。「最新ニコレポはありません。」て書いてあるから
大丈夫そう。何にもなかったから非公開かと思い込んでたようです、すいません。
ウオッチリストは自分のマイページ開いて
左側にあるフォルダのウオッチリスト>あなたを登録しているユーザー でだれが登録してるのかを確認できるよ。
他人からは見えず貴方だけが見える状態。
「あなたが」の方は自分が登録した方で、こちらは他人からも見えます。動画の右上とかにウオッチリスト追加ボタンがある。
ウオッチリストに追加しておけば、その人が新しい動画をアップした時とか(設定次第だけど)、ニコレポに連絡がくるのです。
何にせよ、凄くミクさんがイキイキと動いてて魅力的に映っているのがとても印象的で
かなりお気に入りのエディットになりました!即マイリスいれたし、これからも応援してるね。
俺もいいエディット作りたい イメージは何曲も出来てるのになかなか実行に移せん PV妄想だけで終わっちゃう 俺は5作品作ったけど みんなどんなもんなの?
>>777 とりあえず妄想から始めるかな、
イメージがないと何も出来ないから…。
色んな曲を気が向いたときに作ってるから、
うpしてないのとかあわせると結構あるかもしれない。
>>777 PCから離れて1人でEDITやるといろいろ思いつく。
>>776 くわしい説明ありがとうです!
ちょっといろいろためしてみます
期待に少しでもこたえられるよーにがんばります!(今なにも作ってないけど・・・)
>>777 私は3作目製作中です。
「2nd」になってからやる事が増えて、一本作るのにどうしても時間を食ってしまうのですね…。
PV妄想はいくつか浮かんでるんですが、手が追いつかん…orz(始めた時から周回遅れだった上に、
作るのもゆっくりなもので…。)
>>768 おお〜、昇竜拳だ!
リズムとダンスもノリが良くて楽しいPVでした。
格闘というか、チャンバラっぽいのをやってた人も居ましたね。(アクセサリーの都合で、獲物がオオマさん
でしたが…。)
実はKOFの不知火舞の扇子持ってくるくる回る技(名前忘れた)を再現しようと思ってたんですが、扇子が両手に持てないと知って
挫折しました…orz
>>782 自分も両手に扇子持てなくて残念に思ったなぁ
ニコにある動画で両手に持ってるのあったけど、同モジュ用意して位置重ねて左右に持たせれば両手に持ったように見えるのかな?
>>777 自分のやり方はなんとなーくでもPVのイメージ浮んだら
適当にモーション選んでカメラもおいてみる。
そうしてプレビューしてみるとまた更にイメージが固まってくるので更に弄くる。
じわじわ作っていくノープランなやり方なので完成したりしなかったりするよw
今は去年の8月に作りたかったシーンだけ作って満足したエディットをまた触り始めた。
ターゲットズレずに作れる一般的な作成手順てどうやるの?我流でやってきたから良く分からん 開始時間設定がある意味も実はよくわかってない
>>785 とりあえずwiki参照かな
それで無理だったら曲データ指定してくれれば試しにやってみるよ
今携帯なんで帰ってからになるけど
>>786 事前にWiki調べたんだがイマイチ理解できんかった。
曲データはネットで見つからなかったな CDから入れて使ってる
>>785 BPMは合ってるという前提で
最初の方で分かりやすい基準の音を自分で決める。その音が何秒で鳴ってるか計測
開始時間設定に1拍あたりの時間が表示されてるから、電卓ポチポチして誤差を割り出し修正
基準の音が開始から何拍目か分からないなら難しい
>>777 いいエディットってなんだろ、っておもうけど
自分の場合も妄想からですね。2ndから始めて6作目をこないだうpしました。
妄想⇒アイディアをメモ⇒簡易絵コンテ(起承転結)だけ決めてメモ
↑これだけやっておくと、割とやる気がでてくるかつ忘れないので。
あとは触ってるとアイディアが色々湧いてくるのを
入れられるのだけをそのままEDITにしてる感じ。
790 :
786 :2011/05/07(土) 23:52:37.48 ID:OlaTeJH70
>>785 んじゃディバステからもらってきた「えでぃっともーどのうた」でやってみっか
http://miku.sega.jp/pjd2/data/edit_mode_uta.mp3 曲を読み込んでBPM・拍子設定へ
「BPMについて」に軽く目を通して「BPM計測」へ
□ボタンで再生しながら、曲に合わせて手拍子たたく感覚で△ボタンを等間隔に打ち続ける
正確に叩けていれば測定結果は150になるはず(そもそもディバステに150って明記されてるがw)
MP3から自動でBPM測定してくれるフリーソフトなんかもあるんでそういうの使ってもいい
「BPM」の項目を150に設定して、□ボタンで曲再生、△ボタンでBPM150のメトロノームが鳴る
BPMが合ってれば両方同じスピードで再生されるし、試しに間違った数値でやってみるとだんだんズレていくのがわかる
ここまでの手順で曲のスピードとエディットデータのスピードを揃えるわけだがok?
>>785 我流じゃない人なんかいないはず
まず曲のBPMを合わせる(自分の場合、フリーソフトのBPMカウンターを使っています)
それで譜面のリアルタイム入力で1番まで○だけで叩く
1番だけの理由は、1番の譜面が合ってたらそれ以降もBPMが合ってるから。○だけなのはあとで編集しやすいから
1番まで叩き終わったらテストプレイで曲に合ってるか確認する
合ってたらまたリアルタイム入力で今度は最後まで○だけで叩く。叩いたのを元にしてボタンを変えたり、長押しに変えたり、同時押し入れたり
合ってない場合は何個かある
曲の開始時間が合ってない、純粋にBPMがまだ合ってない、BPMが曲の途中で変わるから合ってない、曲のBPMが小数点
どういう状態でどれなのかは、説明しようとしても分かりづらいと思うので以下略
やっていけば分かると思う、多分。
>>785 だけどみんな解説ありがとう
わかりやすいな。完全には理解できてないがw
部分だけ素早い連譜入れたいときはそこだけBPM上げればいいのかな?
>>793 そのとおり
変更するBPMや戻すタイミングが適当だとせっかく合わせたのがまたズレるんで一応注意
基本的にはBPM2倍・2小節単位で元に戻す、で事足りるはず
3連符(えでぃっともーどのうただとサビの「と-も-ど-」とか)を再現したい場合はまた別の話になるけど
>>793 部分だけ素早い連譜入れでBPM変えるような事するときは、
基本的にPVは譜面作成後にしないとヤバイ。
先に作っちゃったりしてるとそのBPM変化させた部分だけ
PVも変えたBPMに応じて、カメラ/モーションなどの開始終了位置が変化することになるので、
早くなったり遅くなったりするから。。
ええ・・・自分もやって後で後悔したことあるんで。
基本譜面作成は、ある程度BPMと開始位置決めれたら
最初に作りきってしまった方がよいよ。
BPM途中変更しないと決めた場合だけ、自分の場合は後で作るかな。
(譜面作成が一番地味でキツイ作業なので、俺にとってはだけどw)
>>794 けどBPM2倍・2小節単位とか緻密な計算じゃなくて適当なところに上げて合うと感じるときも
あるんだけどそんな場合も有り得んの?
>>795 ああ それ初制作のときやらかしたから大丈夫w
俺も譜面作成が一番辛いな。PVだけしか見ないのにあとで音ゲーにしたくなったらて考えると作らずに
いられない
>>797 掛け算の問題というか、たまたま正解に近いタイミングになることはある
時計の針は三本ともスピードが違うけど定期的にぴったり重なる、みたいな話
ただ、どうしても半端な数字にしないとタイミングが合わないとしたら、
3連符じゃないかとか、そこで曲のbpmが変わったんじゃないかとか、そもそも最初のbpm設定が間違ってるかもとか考えた方がいいかも
>>797 適当なところって、例えばもとの1.5倍だったりしない?3連符だとそうなる
ネルと言えば、婚約者は今頃どうしてるんだろうか・・・
ごばくったorz
譜面作成心折れそう・・・ 調整のために聴き込めばききこむほどどこが正しいかわからなくなる・・・
正しい所がわからないなら楽しくなる所を探すのさ
BPMが早い場合BPM遅くすると確認作業が結構楽
806 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/09(月) 18:09:07.16 ID:j/PEiSp80
1を買ってきたんですが・・・ エディットデータのアップローダに繋がらないのですが、サーバーが落ちてるのですか?
下げ忘れ
やっっっっと死亡確認できるのか…
いや、発表されるってことは採用者には当然連絡が来てて各種手続きも終わってるってことじゃね? つまり メールまだかなー(´∇`)ノ
メールなんて何処にも無かった! いや・・・俺たちこそがメールだったんだよ!
そんなのどうでもいいから早く第5回の告知してくれよ
次の曲発表が楽しみだね 参加しないと全然盛り上がらんw
次はアイドル系な曲採用されないかなー エディットしたい
うわぁぁぁぁマイリスが減ってるぅぅぁぁああ あ、小さなマイリスがついたりきえたり・・・冷やかしかな いや、冷やかしならもっとバァーって動くもんな
小さなマイリスって何?
>>818 >>819 クワトロ「これが若さか・・・」
それはともかくいよいよ発表かー
メールまだかなー
第4回はいい曲無かったし、ろくなエディットも無かったのに メールまだかなで自己主張ばかり達者な人達がうざいんで とっとと幕引いて早く第5回始めてくんないかな、segaの人
>>823 みたいなやさぐれてるのもいるから早く発表してやってくれw
>>823 おまいさんにとってはそうなんだろうが俺は逆に第四回の楽曲どれも好きだぜ
個人の感想はチラ裏に書こうぜ?
俺もだがな
>>825 好き嫌いじゃなくて質として、だだ下がりってことだろ
投稿エディット見終わる前にお腹いっぱいになった曲ありすぎ
>>826 質がだだ下がりって曲なのかエディットなのかそれとも両方なのか
それこそチラ裏に書いとけと思うんだがなー
名人様が来てたのかw
DIVAエディットには最早名人様や達人様しか残ってないんだから仕方ないw
天つば
名人様は極一部だろ
トドメキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! メールまだかなー(;∇;)ノ
>>832 もういい!…休め…もう休んでいいんだ…
採用された方オメ! 今回は最終選考作まで講評あるのね。 個人的には好きな作品が軒並み最終選考止まりでビックリした。 最終選考に残った方もオメです!
今回最終選考も発表で気遣い感じたっす! いやーゾンビも充分成仏出来たッすよw(ちと悔しさはあるが) 個人的に支援が採用されてすげー嬉しい! ‥‥次も頑張るぜ!<やめい
採用された方おめでとう! 最終選考までいったかた惜しかったですね! そして投稿されたすべての方おつかれさまでした! 今回は最終選考作品まで公開・選評が載ってるてのはいいねー そんなに悩むなら各曲2作品採用でもいいのよ?>2号さん
採用された皆、おめでとう!!! くそー、悔しいから祝ってくる!
タグの「マグロAC出荷計画」は失敗に終わったのか・・ 最終選考にも2つ残ってたし、惜しかったなぁ 投稿者コメント >コメント >俺「マグロが(ACに)いないとイヤイヤだ!」 >セガ「いやいやいやいやいやいやいやいや」 セガコメント >モーションの使い方が独特で、ルカ可愛く魅力的に表現されたPV。 >歌詞に合わせたステージの選択・カメラワークも面白くネタのセンスが良い作品。 >もう少しでACにマグロが登場する所でした。 選評の最後に笑ったw
やっとトドメ来たのか、確認する気力もわかんw 最終選考晒しは毎回やって欲しいものだね 前回のも晒していいのよ? ま、どうせ俺のは最終にも入ってないんだろうケドさ・・・ 悔しさで一杯です・・・ッ!
採用された人おめでとうございまーす。 結果は分かっていた、採用されない事は知っていた、 何故か目から汗が…っ
>>842 あれ?お前さんのエディット最終選考に残ってないか?
無かったなら仕方ないよ
何時間かけてエディットしようとゴミは所詮ゴミだから^^
おい、俺の2時間もかかってないエディットがゴミだとでも言うのか!?
前回しか参加していない自分としては前回の最終選考がどうして発表されないのかが気になる・・
ひとまとめに落選としてしまうには惜しい作品が前回より多かっただけじゃね?
前回は開催時期の関係もあってそこそこ注目されたけど 今回は参加者数以外ではさっぱり盛り上がらなかったから エディット人気の底上げのため金のかからない範囲で頑張ってみたんじゃね
エディコンがエディット人気を下げてる一因な気がしないでもない 始まると動画が似たようなサムネが並んでそれ一色になってつまらないんだ 参加者にも審査員にもなりたくないと、見れる動画が少なくなって だんだん興味が薄くなっていく
これ以上エディター減らしたくないから何とか救済措置出した感じだな 次も応募してね!!とセガの必死さを感じる
つーか今回のは時期も悪かったろうに
時期は悪かったな。こればっかりは仕方ない だれか最終選考も発表してくれって突撃したのかな それともSEGAの中の人ここのスレ見てたとか?w
負け犬どもの遠吠えから察するに結果発表きたのか 採用された奴らおめでとう!悔しい!だから次頑張るぜ! 帰宅したらじっくり見るよ
>>850 >次も応募してね!!とセガの必死さを感じる
あー確かにwもっといろんな人がエディットに興味もってエディコンに参加してほしい とゆうセガの意気込みを感じる
最近の「えでぃっともーどのうた」もそれを期待してのことかと
似たような事をしている似たようなエディットでも センス()の違いで絶賛されたりスルーされたりするDIVAエディットでは 興味持って貰ったところでなかなか定着しないんじゃないかな 採用作が採用発表後にそれまでとは段違いの勢いで伸びる傾向にあるのも 違いを判別するポイントはプロのsega任せって人が少なくないからだと思うが
それはエディットに限らずボカロ曲にも言えますし 更に言えば投稿作品全般に言える事でしょう
採用されたかたおめでと〜 今回は個性が強い作品が多い気がする 好きだけど採用はされないかなぁと思ってたのが いくつか採用されていたのでいい意味でサプライズだった 早くプレイしたいなぁ 次こそは!
エディコンを活性化させたいなら同じ人を何度も受賞させんなよなぁ 個人的には、連続受賞を回避しても良いと思えるエディットがあったんじゃねーのと思う 今回なんかエディターの名前だけで「あの人ね」ばっかりじゃん もっというと受賞者は自重しろって感じだな 連続受賞の連中はエディットを活性化させたいなんてこれっぽっちも考えてないだろ 腕試しと自己満足、自己アピールしか頭の中にないんじゃね?
さすがに受賞者に自重しろってのは難しいだろう 自己アピール以前に受賞して実力が認められると周囲から作品を期待されるものだし セガ側でどうにかする問題
同じ人が続くと、その人の作風がSEGA好みなのかなとは思ってしまうね〜
連続受賞はさすがにSEGAにも考えてほしいが お前らも妬むばっかりじゃなくて自分のレベルを上げることを考えろよ
どうやったらあんなエディットが作れるのかサッパリだわ
なんか今回はSEGA投げやりじゃないか? 選んだ曲もエディットも今までと何かか違うような…
連続受賞者が自粛してもエディットは活性化しないよ
>>858 の作品は選ばれ易くなるかもしれないけど
上位が自粛したら喜ぶのは今の参加者だけ
エディットに新規参入する人が増えるとは思えない
むしろ人口の少ない現状、そんな事したら全体の低レベル化に繋がる
いつか自分の番が来る様にSEGAに期待するなんて考えは甘え
曲だって同じ事でしょ。 ryoみたいに有名で再生数も多い人は何曲もセガがPV作って入れてくれるし、 無名Pは曲募集でもないとチャンスはないし、PVもエディットモードで作った似たり寄ったりのしかつけてもらえないもの。
>>864 同意する
作品の出来で評価されないとか真面目に作る気無くすだろ
お情けで選ばれた半端な出来のPVと抱き合わせで日本中に晒される作曲者の身にもなれ
出来が良かったから採用される ただそれだけのことじゃん 本気で投稿した人は「自分のPVが一番だ!」って気合で作ったりしてるんだろうし くやしいのも分かるけど、それでセガやら受賞者に文句をつけるのはお門違いだろう 名前に見覚えがある人ってのは言い換えるならそれだけたくさん作って エディットモード使い慣れてる・使いこなしてるってことなんだし とにかく採用された人おめでとう! そして次で第2回楽曲募集からのPVコンテストはラストか PV募集も結構すぐ来るみたいだね
別に採用者が自重する必要は無いと思うが、出来の良い物が選ばれて 今の状況があるならここからのエディット人気の上積みも期待するだけ無駄じゃねw 既に十分良いエディットが選ばれてるのならコンテストが今の注目度から伸びる理由もまず無さそうだし 曲コンテストの受賞者に公式PVじゃなくて可哀想なんてコメが付いちゃうのも今後変わりようがない なぜなら既に出来が良いエディットが選ばれてて今の状況なんだから ちなみに別のエディットを採用すればどうだったなんて事を言うつもりは無いよw エディット人気向上の努力なんてしても無駄だよねって当たり前の主張をしてるだけ
>>868 その主張を当たり前とするには弱すぎる
エディット人気向上の努力をしても無駄な訳は?
公式PVじゃないから可哀想なんて個人的な意見が多数を占めるとは思えないけど?
採用曲の動画にそんなコメ沢山ついてるの見た事ないんだけど?
個人的なネガティブ意見を世間の認識とすりかえられても困る
ココにいるやつらは当然エディターだろ? エディットが人気とか不人気とかでEDITしてんの? 自分が面白いからしてんじゃないの? やりたいからしてんじゃないの? じゃあそんな事考えてる暇あったら少しでもPSP触ってたらどう? 「エディットはガチャガチャやってたら出来てるよ」って昔聞いた気がする あと、エディコンで色々意見が出るのは当然 なのでどの意見も正しいし正しくない これが正解なんて意見ないからどんどん言えば? ただ俺は「出来が良かったから採用された」のでは無いと思うぜ、それは冷静に考えれば分かるようなもの まあこんな事書いてるオレの意見も所詮は独り言だ
しかし、人気向上の要因があるなら無印発売から二年
公式コンテストももう五回になろうってのに何故この惨状なのかって話な訳で
>>858 も活性化って夢を見続けてるようだし夢見るのもいいんじゃね
みんな不貞腐れてるんだよ ここの大半は不採用だったエディターな筈だから気持ちは解らんでもないだろう? 俺もよーくわかるよ、愚痴りたくもなる ついでに俺もちょっとネガティブ?な事言わせて貰うと 採用されてる作品は出来とか、センスとかも評価されてるんだろうケド、 なんて言ったらいいか難しいけど「安定した」作品が優先されてる気がするね
>>872 同じような大会続けてれば活性化しないのも当然
でも、それと現状打破するための努力が無駄って事とは別でしょう
その為にえでぃっともーどのうたとか出してみた訳ですし
まだまだ方法は色々あると思いますよ
SEGAがやるかどうかは別として
>>871 採用された人に失礼だなぁ
具体的にどのエディットが誰より優れてるのか挙げてくれれば分かるかもしれないけど
本人乙じゃないのに挙げられる人がいたら迷惑だし
>>874 その「方法」って奴が実を結ぶかもまた別の話じゃね?
今までは実を結んでないという実績がある訳だし
ま、かっこいいsegaさんが突如妙案を思い付くといいよね
あまり予算のかからない範囲で
>>876 別の話ですよね?
つまり無駄かどうかは解らないって事です
だから君の主張は全然当たり前じゃないって事です
ご理解頂けましたか?
同曲でも難易度ごとになんて複数採用したら良いのにな 採用枠が多いほうが参加者も見る方も活性化するんじゃないかなあ SEGAの作業が増えるからやりたくないのかもだけど
出来が良いのを選んでるかどうかはわからないけど 以前SEGAの人に聞いたら開発メンバーで投票で決めてるって言ってた
へ〜そうなんだ ってことは採用決定時期になると、みんなでぐるぐるEDIT見て回ってるのかなw 僅差だったってことは票がばらけたりしたのかもね
開発メンバーがもしぐるぐる回って 自分のとこも見てくれてたら何か嬉しいなw
確かに今回の採用作の再生数の伸びが前回とかと比べて弱いのは気になる‥‥。 最終選考残り作品も伸びるワケじゃないし。 全体的な流行り廃りってのは仕方ないがやっぱ寂しいものはあるやね。 自分なんぞは出遅れ新人で、一番盛り上がってたとか言われる時期を知らない訳だけど。 このDIVAのシステムは開発側とユーザーが、いろいろ循環してて面白いとは思うんだけどなあ‥‥自分でゲーム作れるとか参加出来るとか、なんか最高じゃね? (採用去れなきゃ意味ないかもだけど、お祭り隅っこ参加でも愉しいわ)
全部しっかり見てると思うよ 第一回での最終候補とか数字だけ見たら不人気な作品も多く入ってた
>>875 でも、その採用作が使われる先のアケ版のスレ見てると、採用PVの評判は微妙なのが多い
直近のスレでも、ちらほらそんな話題が出てた。
「頑張ってる。レベル高いね!でも・・・」みたいな感じだね
このまま微妙な幹事のまま続いたら 3rdではエディット機能削除 とかないよね?ね? エディットとかやらない、興味ない人は エディット削ってでも曲増やせと言うかもだけど
例えエディット機能が別売りになっても買うよw そんなんしたら更に狭い世界になちゃうけどね
887 :
871 :2011/05/12(木) 00:33:33.89 ID:n2c8YUZZ0
>>875 俺は採用された作品の出来が良くないなんて一言も言ってないぞ
採用基準がEDITの出来の良さじゃないんじゃないか?ってことだ
そんなに言ってほしいなら言うけど
「数多の舞い」はtakks氏の作品が評判良かった
「嘘つきベティ」は50mm氏
後はよく知らないがここら辺がエディターやDIVA好きの中では評判高かったよな
言えといわれたので書いたが採用者に失礼とか言うなよ?
一般論をまとめただけだし
ここまで他の奴らが書いてる内容見ても分かるだろ、まあそういうことだ
>>887 >後はよく知らないがここら辺がエディターやDIVA好きの中では評判高かったよな
>一般論をまとめただけだし
>ここまで他の奴らが書いてる内容見ても分かるだろ、まあそういうことだ
で、結局貴方は何をいいたいの?言うならはっきり言えよ。
889 :
888 :2011/05/12(木) 01:07:31.60 ID:QNq1uZn80
追記: あと一般論をまとめたって何のことなのかね。 ここでの評価?動画での再生数やマイリス? 正直一般論てなにいうとるのかわからん。 どちらにせよ、言いたいことがあるならハッキリ言えば? ボヤかして逃げてるようにしか見えん。 こっちもスッキリしないし、ハッキリ言わないと貴方もスッキリしないんじゃないかと思うのだけど。
エディット機能ないとたくさんある曲が楽しめなくなるから 削除とか本当にやめてほしい・・・ エディット機能なかったら400時間も絶対遊んでない パフェ埋めとかの100時間程度で終わってたな しかし300時間も使って完成させたエディットが5作とか少ねえ
何かスレが進んでいたから見てみたら案の定でワロタw
俺の意見は
>>849 に近いね、
課題曲で投稿がいっぱいになる期間がつまらなくてしょうがないよ
つーかエディコンって曲が好きとかそれ以前に「職人」としての腕前を競ってるだけなんだよなー
そうじゃなく、エディットが本当に面白い、いいなぁって思える瞬間ってのは
聞いた事もないミク曲とか、まぁ、今は難しいけど版権曲、そういった曲に対して
『本当にその曲が好きな人』が作ってくれたエディットを見る、その時だと思うけどね
もちろん自分が好きな曲に対して素敵なエディットが付いていたら嬉しいし
個人個人のそういったささやかな楽しみが
エディット界隈のモチベーションというか栄養分だって俺は思ってたんだけどね
なんかもうぐちゃぐちゃに潰されちゃったよ
エディコンは一時のカンフル剤にはなるけど長続きしない
2徹したあとの栄養ドリンクみたいなもんだな
切れたら地獄しか待ってないし、だから延々とやるしかない
>>871 の前半部分には同意できる
>ココにいるやつらは当然エディターだろ?
>エディットが人気とか不人気とかでEDITしてんの?
>自分が面白いからしてんじゃないの?
>やりたいからしてんじゃないの?
>じゃあそんな事考えてる暇あったら少しでもPSP触ってたらどう?
>「エディットはガチャガチャやってたら出来てるよ」って昔聞いた気がする
なんだかんだ言っても「ゲーム」だし「趣味」なんだから楽しまなきゃだよね
コンテストっていう企画で全力で作って競うっていうのも良い事だとおもうし
「曲募集!」「PV募集!」ていう形態も「ボカロ」らしいし「セガ」らしくていいとおもう
毎回投稿数もそれなりにあるし。エディット動画の再生数が伸び悩むのは残念だけど・・・。
だけど以下の意味がよくわからないんだ
>ただ俺は「出来が良かったから採用された」のでは無いと思うぜ、それは冷静に考えれば分かるようなもの
>>887 >採用基準がEDITの出来の良さじゃないんじゃないか?ってことだ
>ここまで他の奴らが書いてる内容見ても分かるだろ、まあそういうことだ
んーと「名前」で選ばれてるんじゃないか?ってこと?
過去のコンテストの採用暦だとか、エディット動画投稿数だとかの実績で?
さすがにそれは無いと思うけどなあ
最終選考作品が公開されたしそれらを見たらどれも完成度が高いからどれが選ればれても不思議じゃないし
こっちのほうが良かったなんてのは見るほうからしたらもう好みの差じゃないかな
中の人が投票で決めてるのが事実なら 「俺この人に投票する!この人この人!」とやってても不思議じゃない 否定は自由だが肯定にも否定にも同じく証拠が無いので 否定するのと同じ程度には肯定し得る理由がある
>>892 逆の言い方をすれば
>>887 の言いたい事は多分通じたはず
「選ばれてない人たちのエディットだって出来が悪いわけじゃない」ってことじゃね?
出来ってのは客観的に見る事から始まるけど、客観的に見られる人は少ない
どうしても「好き/嫌い」の要素が含まれる
最終的には選評者の好みで受賞かそうでないかの優劣が付いちゃうだろ?って言いたかったと予想
DIVA本スレとかアケスレ覗いても今回のエディットPV募集の話ちょろっとしかしてないんだよね そう言うイベントに一番興味ありそうな連中が集まってる場所でその程度の話題性なんだもの そりゃあエディットが盛り上がる訳ないよね @エディット作っても見てもらえない、反応が無い ↓ Aエディターが減る ↓ Bもっと盛り下がる ↓ @に戻る の、ループ入ってる気がする エディット作ってるだけで楽しい、人の評価は二の次って人はいいさ でも、そう言う人だけが残っても先は知れてるよ もうエディットはお先真っ暗な気がする・・・ と、最下級エディターの愚痴でした
そのループを脱出する一番手っ取り早い方法を提示する
みんなEDIT作ろう!そして動画にコメントつけようぜ!!
>>894 にこっそり同意
とりあえず動画にコメントつかない時点でかなりやる気なくす。 ここで晒してあのコメント数はないわー。
>>895 DIVA本スレはまだしも、特にアケスレのほうは音ゲー主体な人が多いだろうからね
高難易度譜面ならともかく、このPVでゲームしたい!みたいな流れにはまずならないでしょう。
あと、本家セガが作るのと違って、こちらは制約あるんだけど、それを分かった上で
エディットは大変だろうし、頑張ってるのは分かるけどやっぱりセガ謹製が良いよ
みたいな流れには、何度かなってた記憶がある。
そう考えると、コンテストのPVをアケで使うってのが微妙なのか・・・も?
ステージを無料配信して、DLCのPVを作るコンテストとかのほうが相性がいいかもしれない
>>896 手っ取り早いも何もそんな事今まで散々言われてkonozamaですがな
下手に最終選考とか講評とか垂れ流すより 素直にsegaさん自らコメ付けまくった方が活性化に繋がりそうだな 他の人は殆どコメ付けないし他にコメ付ける人も居ないんだからw
> 課題曲で投稿がいっぱいになる期間がつまらなくてしょうがないよ これがエディットが盛り下がる一番の原因だろ 同じ曲ばっかりじゃ見るほうはすぐ飽きる
おい、廃れてるとか言ってる奴、どんだけ過去に再生されてるんだよ 俺のなんか2年前の発売直後に上げた動画の再生数が未だに1000行かないぞ 元々人気なんてなかったんじゃないかオイ、そうだと言ってくれ
自分のマイリス見てみたら2009年内のエディットと2010年以降のエディットで 再生1000以上と1000未満綺麗に分かれてた
作るのは俺らエディターだけど 最終的に見るのはゲーセンを訪れる一般人 エディター間での評価よりも、どれが一番一般受けするかって目線で判定しなきゃならんのは難しいところだね
ニコ動でのボカロの検索数が最盛期に比べて落ち込んでいるんだから エディットの再生が回らなくなるのは当たり前
>>896 確かにAC応募じゃないけど、1カ月悩んで作ったEDITで
コメント数これだけかとか思うとワロタw
・・・ワロタ
>>900 sega自らコメントしてくれるのはいいかもw
応募作品だけじゃなく、いつもの通常作品にも時々出現してくれれば
「俺のエディットにもコメント付けてくれるかも」
と、ちょっとくらいは活気が戻るかもしれない
まぁ忙しいんでしょうけどね
ちょっと間が空いて暇が出来たスタッフがやってくれてもいいし
いや、実はもうやってたりとか・・・?w
コンテストはACと分けたほうがいいと思うなぁ…
どうしてもセガ謹製には見劣りするし、課題曲がアケ追加の数曲に縛られる問題もある
ならいっそ別にして、もっと開催頻度と曲を増やしたほうがいいような。
早い話がハクネル使わせろ!
>>903 俺も1000越えなんて一個もないぜ?
まぁ、少しでも本家曲の宣伝になればそれでいいよ。
最近ようやく2ndので1000越えしたな 特に凝った演出してなから曲のお陰かな
ていうかマジで今回の採用作品と前回の採用作品との再生数の差は何なんだ 再生数=アクセス数だから、採用決定後に見にいく人間がだだ下がってる訳だよな この数ヶ月で何が… 903 某曲じゃないが自分も4桁は夢の又夢だな エディコン関連だけが辛うじて再生されてくれるw エディコン参加すると、取り敢えず見て貰えるしコメントも 通常エディット投稿よりは付くから、作りたい!と思う曲があれば つい参加してまうでよ
前回はver.A稼動したくらいだったがそれ以降追加が全然無くて今はACが盛下がってる時期にあるからかもしれん
>>905 公式PVがダントツで一般受けする件
一瞬たりとも悩む必要が無いぞw
エディターのみなさんは明日の準備を
>>916 つまりどういうこと?
アケの新モジュール追加といかじゃないの?
いきなりフィナーレって事は最後の曲発表→公式PV付きます!次回をお楽しみに! だったりは…しないか
あぁ、またメールまだかなが始まるのかw これでさらに盛り下がったら流石に洒落になんないな その為のエディットモードのうたとかだったんだろうか もしそうならどれほどの効果なものか・・・見ものですね
>>908 第3回の時「><」付のコメントがほぼすべての作品についてたけど
てっきりセガの人がつけてくれてたのかと思ってた。違ったのかな?
第4回にはなかったけど…
>>911 単純に、今回は譜面無しだからじゃないだろうか
>前回と今回の再生数
>>922 同じ人のコメントだとは思うけど、SEGAの人かどうかは分からないだろ
すべての作品見て、すべてにコメつける人も普通にいると思うし
>>923 1stの1回目のコンテスト以外は全部譜面無しのPVコンテストだよね?
前回は譜面不要って明示的に書いてなかったと思ってたが、今確認したら書いてたな てことは、前回で譜面目的の人らが「何だ譜面無いのか。んじゃイラネ」って思って見なかったって辺りとか。 単純に盛り下がってるのかもしれないが(´д`)
>>926 だから前回前々回も譜面なし、初回だけだって譜面付。
いや、だからそう書いてるんだがw まあいいや
初回以降は「PVのみ」の募集だね ただ普段譜面付けてる人とか譜面つけるの好きな人?がPVの人とコラbしたりで 譜面付のデータもいくつか上がってたね
>>922 どこで聞いたか忘れたけど、><付きのコメントはso much loving youの作詞者だったと思う
そしてso much~ にしかコメント付けてないよ
譜面付はゲーム性と難易度の問題があるから今後も募集無いんじゃないかな
2.5じゃエディットモードどうなるんだろうか 色々追加されてパワーアップしてるか 曲数稼ぎのために削除されちゃってるか・・・
予算と手間の関係で2そのままかもね
>>932 3じゃなくて2.5だからパワーアップには期待してないけど
削除だけはやめてほしいわマジで
新作モジュールでエディットしたいのに
>>932 譜面付きエディットだけみてもディスク収録数は余裕で越える
それを削除するとかさすがにありえない、と思う。
DT2との連携を考えると、エディットモードの代わりに 2ndエディット用のモーションその他追加素材を収録、なんてのも夢があるんじゃね? 新規PVのついでにキャプチャーしてもらえば安上がりそうだし
技術的にどうやるの?って言われたらそれまでだが 2.5では音を判別して、自動でターゲットと口パク入れてくれたらいいな
そういや、ここでDTエディット再生をキャプチャ依頼ってやっていいの? 流石に面倒だから駄目かな
初音ミク Project DIVA Arcade:第二回楽曲募集コンテスト三次選抜曲発表&第五回PVエディットコンテスト開催のお知らせ
http://miku.sega.jp/info/0215 > 楽曲Pの皆様/絵師の皆様/動画師の皆様/PVコンテスト参加の皆様/投稿作品を応援された皆様あっての「初音ミク Project DIVA Arcade」です。
> この流れは耐えることなく継続していきたいと考えておりますので、次回のアクションをお知らせ出来るタイミングが来ましたら、またこちらで披露させていただきます。
だってよ
エディターの皆さんはがんば
何だろうこのガッカリ感
耐える? 絶えるじゃね?
採用された曲のPには悪いけど、これは次回待ちだ それまでEDITが絶えてなければだが
思わず「悪いけど」なんて書いてしまったが、むしろ良いことだったなw 今回は俺みたいな雑魚にEDITされることも無い、幸せな曲ばかりなんだし
和風はお腹いっぱいなんです 美味しい物も食い過ぎると吐くんだよ
MEIKO曲って応募自体が少ないの?微妙な曲ばかりなの? リンに偏り過ぎどころか1曲もないボカロもいるとか… 色々な意味でやる気ないし見送り
SEGAも「耐えることなく」=「我慢することなく」続けていく宣言してるんだし 無理に参加する必要は無いでしょ ○○と似てるだとか見飽きたとかお腹一杯だとか門前払いのコメ付けられるのは 他のエディタさんに任せたw
>> 947 応募曲総数:564曲 MEIKOタグ付:11曲 ダントツに少ないね 曲の良し悪しは好みもあるのでノーコメント
また和風かよ! またかよ!またなのかよ!!!
プレイするには気持ちよさそうな名曲揃いだけど エディターには優しくないねえw
何となく気付いたんだけどさ
エディットに関しては
>>858-867 みたいな意見が出まくりなくらい同じ奴が採用されてんのに
曲に関しては既に採用されてる人は率先して外されてないかwwwwwwwwwww
単なる偶然なのかなw
元々の人数が違いすぎだろ
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/13(金) 20:36:24.98 ID:C6DLAkCW0
部屋にパソコンなくてPS3で書き込んでます。 どうにかしてedit曲落とせないでしょうか?
DT2でもたゆんたゆんにしてくれ ハクとかルカとか
>>953 そうだよね
才能ある人数が違いすぎるから曲の方は既に曲採用してる人除外して落としても
まだ他に選べる作品があるんだよねえ
今回も、自分に出来るベストを出し切る。 納得できる物が完成できるといいなぁ・・・
歌でテコ入れしようとしたのは、採用に足るレベルの物を作れてる人が少ないから少しでも人増やさないと なんて思ってるから?
EDITのうpサムネ用に欲しいコラがあるんだけど。ここって頼んだら作ってくれるのかね?
作ってやると言ったら頼むの?神経疑うわ…
俺の技術力じゃ無理だから頼みたいけど
963 :
枯れた名無しの水平思考 :2011/05/13(金) 22:01:52.42 ID:C6DLAkCW0
>>958 やっぱり無理なのか。
明日行ってくるね。
エディコン曲公式からダウンロードできない…orz 良ければ誰かどうすれば出来るか教えてください。
>>964 「MP3ダウンロード」のボタンをクリックして保存
もしくは、右クリックして「対象をファイルに保存」を選択
BPM2倍はOKらしいけど、1.5倍はどうなのかね? 公式でやったことある人いる?
2.5もそれほど進化してなさそうだから3rd待ち PSPのエディットはもう消費され尽した感がある これからの展開でエディット機能そのものが削除されなければいいけど
300で作っても採用されるんだから大丈夫じゃないかな?
>>939 >>970 おぉ、やってもらえるんですか
でも、俺のPCじゃ見れんかもw
で、5回目のお題曲きたみたいね
でも、今回は前回よりも更に再生数伸び悩みそうな予感・・・
見てもらえないんなら作る気起きないな、俺は
ま、どうせ俺のは採用されないんだろうけどなw
心配しなくてもいつもの人たちのが採用されるでしょ
前回前々回参加して根つめすぎたのか採用された曲とPVをACで楽しめる気がしない。大好きな曲なんだけど…。 だから今回は我慢してスルー。曲もイメージがわかなかったし。 と思ったのになんだこのうずうずする感じ…w
今コンテスト作品作り始めてるけど楽しいよ 応援していた楽曲が採用されなかったのは残念だったけど いい曲多いし今回も楽しむぜ
>>969 スレ立て乙です
>>970 DT2ndの時のために、そのへんもテンプレ化したほうがいいのかな?
サイズの指定あったほうが楽だもんね、まあ次々スレの時でいいかな
前回はスルーしたから今回は参加しようかな 問題は狙っていた曲が入ってないんで最初からPVイメージを考えないと… 亀レベルの遅さだから期限までに間に合うか超不安 自分がエディットしたのって半分エディコンで埋まってるよorz
今回ライブ仕立てのエディットが合いそうな曲多いね 「迷子ライブ」とか早いもん勝ちやでw
今回のエディコンはネタ系有ったらやりたかったな
今日のNG ID:CGfC2g1n0 荒れる前にこの馬鹿をNGにぶっこんどけ
エディコン無理して参加する必要は無いんじゃよ?
むしろ大人の都合で落選したぽい楽曲で非公式コンテストやった方が
盛り上がりそうなラインナップだし
>>976 それはつまり「他に選択できるネタがろくに無いため、また被りまくり」ということか
>>959 おかわりとか見る限り中の人たちもエディットの才能という点では
非採用作と五十歩百歩な気がするがw
>>965 おお、ありがとうございます!
無事ダウンロードできますた。
一応全曲入れたしさっそく妄想を膨らませてみる
コンテストやりすぎな気がするなぁ 前の終わってから間髪いれず次じゃなくてもうちょっと期間開けたほうがいいんじゃないかと
間髪入れずと言ってもエディットPV自体は一ヶ月以上前に締め切ってて時間はそれなりに経ってる
イベントを頻繁にやるのはいいけど、 たまには気楽に参加できるイベントとかも欲しいね 多数の作品の中からいくつかを厳選するものより できるだけ多くの作品をsegaが紹介してくれたりコメント付けてくれるイベントの方が よっぽど盛り上がると思うけどね 最近はエディコン始まるたびにネガティブな発言がだんだん増えてる気がするぞ 人のこと言えないがw
参加しない理由つくっとけば、負けた気しないからな
>>984 発表後の荒れてる時期に次投入だったからなぁ
>>984 企業である以上無理よ
ユーザーの企画やニコニコ動画主催の企画なら可能だけど
>>984 楽曲の選抜基準も首傾げるようなのが多くなってきて
素直にこの曲のエディットするのが楽しみだ
って人が減ってきてるのもありそうだからそういうのは良さそうなんだけどね
○○採用やった!頑張って作るぜ!って確実に減ってるし
>>985 みたいに何でも勝ち負けで判断するタイプでなけりゃ
普通は嫌いな曲で作ろうとは思わんw
何にでも勝ち負け優劣求める人には今のコンテスト乱発してくれた方が嬉しくはあるだろう
多分エディコンのたびに荒れてきてるのはセガの採用基準がニコニコのマイリス・再生数・コメントを反映してないからだろうな 説明書きにはそのような事を書いてあるのにね いっそ「セガの独断と偏見で選びます」みたいな事かいてればいいのに
エディター主催のエディットリレーとか、あまえんぼう選手権とかもあるからね!
ユーザーの工作が可能なニコニコのマイリスや再生とかで採用が決まるよりは 「セガが良いと思ったから採用された」で別にいいと思うけどなー
迷子ライフの再生時間が動画とSEGAのmp3DLとぜんぜん違うんだがどっちを使えばいいだこれ?
>>993 自分も悩んだけどSEGAが出してきたMP3で作ってる。
どうも元の応募前動画とも、応募した動画とも違う編集だから
多分SEGAからの要望で編集しなおしたものじゃないかと勝手に考えた。
>>995 まぁ順当に考えればそうなるよな・・・
ただSEGA側から何の補足もないのに3分超えてるからちょっと迷ったんだwありがとね
募集要項に書いてあったよ。 mp3の方使えって
>>993 >>995 >→なお「迷子ライフ」は弊社より作者のTOKOTOKO(西沢さんP)さんに相談させていただき、
>協議の上今回アップしたバージョンを採用/実装する事にしました。
>投稿されたものと楽曲長は異なりますがご了承ください。
ディバステに小っちゃく書いてあったよ。
>>990 あと公式のエディコンはSEGAが選んだ曲で参加するしかないのに
好きなキャラがdisられてたり似たような曲ばかり選ばれて
作ったエディットが他の曲のエディットと似ててげんなりとか
お腹いっぱいとか評価されるのもありそう
1001 :
1001 :
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