【GBA】ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合426章
★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
ネルガル様からの
>>1乙を伝えます。
ネルガル様からの
>>1乙を伝えます。
ネルガル様からの
>>1乙を伝えます。
ネルガル様からの
>>1乙を伝えます。
エイリーク(cv釘宮理恵)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ貴方が立てて下さったスレなら使っても構いません
>>1さん…」
お前か?お前だよな?
俺の兄貴を
>>1乙しやがったのは!?
・・・待っていた。
確実に
>>1乙できる
この時をな・・・
封印ハードはマジ怖いな
21章は力カンスト竜騎士部隊たくさん
22章は魔力カンストドルイドたくさん
烈火ハードはやったことないんだけどそういう怖い敵っている?
封印は攻撃カンストしててもどうせ当たらないっていう安心感があるからなぁ
遺跡みたいに高威力をしっかり当ててくるのなら怖いけど
ハードだろうと速さはカスですから
烈火の雑魚は能力は少し下がったけど持ってる武器はワンパターンじゃなくなった感じ
ハード21章の初期配置詐欺はマジ勘弁して欲しい
ハードの2章で敵の傭兵がデュークより幸運以外全能力高かった時はワロタ
東郷?
ディーク「体格大事ヨー」
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 23:18:36.88 ID:BnGkymVh0
強くてこそ悪の王国よ
ロイ様にはマーカス神が付いてる
>>14 時々やばい武器持ったのが紛れてるから、ちゃんと確認しないと泣きを見るんだよな
やめてルナで必殺はやめて
2周目遺跡7階で凡ミスでレナック死ぬとか心折れるわぁ…
ちゃんと確認しなかった俺が悪いんだけどさ
聖魔自体は10周もしてるのに同一周内で遺跡3周したことがないわ
ヘタれまくったお陰で姉以下のヴァネッサと俺の風以下のフランツとか乱数は面白いな
>>1乙だけどスレタイのGBAは外してよかったんじゃ
いま烈火ハードやってるんだがハードブーストを考慮してもギィはいらない子なんかな?ちなみにエリウッド編です
あと関係ないけど強くなったラガルトおじさんに早く会いたい
エリハーはブースト付かないよ
ヌルゲーにいらない子など存在せぬ
新紋ルナでシーマ様を一軍起用してるような人も居るんだし、本人の頑張り次第でなんとでもなるさ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 02:11:36.87 ID:/LEgThF/0
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__ノ ',.:.:`ヽ、 ヽ、 ` ̄ ̄´ ` ̄i´
i ...,! ::. ',.:.:.:.:.:.:丶ヽ、_ _____/i`ヽ、_
-'´ :: : :: ',.:.:.:.:.:.:.:.丶=コヽ、L_lノ =/.:.:.:.:.:.`┬、_
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l :i. ヽ.:.:...:.:: "'-、
. l .:l ヽ.:.::... "''、
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l ::l: ';.:.:..... ヽ
l .:l.:.. .:ィ.):.:.. l.:.:.: .:.ヽ、
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.. l ::l.::. :.;:/.:.:..:.:. .:..ノ
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>>24 なん…だと?
一気にやる気なくなってきた
ヘクハーで最初からやるか
>>21 俺も今まで何千と戦って、残念にも1回だけ死んだヤツがいるんだが、奇遇にもレナックだ
ドーピングなしだと、アイツの邪魔さ加減は異常
しかしやり込みまくって職をかぶらないようにしつつ、EXキャラ以外ほぼ全員移動15、ステカンスト、火山バグ使用で
ラグドゥを周回してると、完全に便利さがアサシンコーマ<<<ローグレナックになった
火山バグとドーピングなしで何回もクリアしようとするとめんどくさいよね
難しいわけじゃないんだが、めんどくさい
封印ハードクリアしたけど7章以外は闘技場やればどうとでもなるな
へたれな自分は闘技場使いまくりだけど
極端な縛りさえしなければ闘技場使わなくてもどうとでもなる
ミレディやツァイス、シンやスーを使わなくても、
ソフィーヤを一軍起用でも神将器封印でも別段苦労しない
7章よりも4章のほうが厳しく感じる
マーカス削りをやらないからかな
封印ハード=4章と7章
他はノーマルと同じような進軍で問題ないからな
>>33 封印ハードはその2章が山場だな
特に7章はイリア3人組を守ろうとすると難易度が半端ない気がした
勝手に死にに行くしな
トレックが反撃できない左の弓兵に攻撃するから説得しにくい
それにつられてゼロットも弓兵を攻撃しておまけに外す
馬が救出できるGBAだからこそ良かったが他の作品だったらとてもじゃないが助けられない
わざわざ死にに行く馬鹿共め…
避けゲーの封印だからこそあそこは結構運がものをいうのよね
ところでゼロットさんは何であんなやる気ないステータスなの?
初めてプレイした時アレンが守備魔防以外ほとんど同等のステータスでびっくりしたわ
やる気がないといえばセシリヤさん
ゼロット並で狙われたら即死確定な低ステな上に杖のレベルがCだからリブロー振って遠くから回復させることも出来ない
ゼロット「この戦いが終わったら娘に会うんだ…」
さすがにそれは運用方法が悪いと言わざるをえない
たしかに魔防が高いマーカスのが使いやすい
ゼロットは銀槍で7章の鋼DKに追撃できることだけ覚えとけ
お馬鹿な同盟軍を何とかして捕獲するのも攻略の醍醐味だけど、
ゼロットら3人は目的マス(ロイ)到達を優先するAIでもよかったよなあ
ゼロットさんはあの時点じゃ十分強いし
おばさんも闘技場や極端な無駄振りやってなきゃ
杖振りとしては他にそう引けは取らない
登場章からしばらくの助っ人としては十分だな
年寄りだから後がないが
登場時点からゼロット雑魚とかそりゃねぇだろ
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/21(月) 15:39:38.77 ID:/LEgThF/0
少なくともゼロットは7章じゃよほど変なことしない限り死なないんじゃね
ハードでは運が悪ければ出てきて2ターンくらいで死ぬ
出オチの印象が最悪だが、仲間にすれば7章じゃ一番頼りになる男だろ
よほど神成長でもしてない限りあの時点で下級とどっこいはなくない?
ゼロットは幸運以外の初期値はけっこう良いと思うな
イリア3人組は皆いいキャラしてるから全員助けたいんだがなあ
せめてゼロトレは一番上の民家じゃなく一番下の民家から出てきてくれ…
ゼロットさんは上級が少ないうちは壁も無双も運搬もこなすナイスガイ
ハードのジンクのとこではいつも八面六臂の大活躍をしてくれてる
イリア騎士救出はパターンがあるよ
シャニーとマーカスを上手く使えばハードでも登場ターンに安定して回収できる
封印は3作では一番覚えゲーな気がする
初見ノーリセだと仲間拾っていくことすら難しい
そして不意打ちの増援が絶妙なところに出現して
エレンやウォルト、シャニーがやられる・・・
ゼロトレとガレットは1ターン遅く出てきてほしかった
1ターン遅く出てきたノア殿の救助はやりやすいったらありゃしない
ヒースは強いよな
・・・封印の竜騎士姉弟が化け物過ぎたのと、対抗馬のペガサス騎士が優秀すぎるのと、
ヘクハーの魔法地獄では不利という本人ではどうする事も出来ない問題があるけどさ
・・・という訳でヘクハーで一軍起用してみる
フィオーラと違って力の初期値が高いから、追撃さえ出来れば敵を倒す点だけならフィオーラ以上だと思う
使えないとは言わないが強いなんて口が裂けても言えない
あんたたちと一緒に
戦えて・・・良かった。
ヘクハーだとブースト付くから長女と三女よりも強く、次女と互角くらいのステになるよ
HP 力 技 速 運 守 魔
ヒース 60 27 25 23 13 21 10
烈火のペガサスもそんな強いとは思わないな
あ、上級20での期待値ね
あのCMのおかげでヒースがさらにかわいそうになった
ただでさえペアエンドも悲しいやつばっかなのに・・・
でもいつも使ってたな。
ファリナは大好きだ、絶対ヘクトルと支援Aで一軍で使ってるわ
足並み合わないけど、気にしない
烈火のペガサスが強いというか、封印に比べ魔防の価値が上がった
こーたえーなどー
どこーにもーないー
魔防ない時点でヘクハーでの価値は下がるだろ
だだっ広いマップで駆け回れるのが飛行のうまみなのに、
運命の歯車とかヒースじゃどうしようもないわ
ヒースははやての羽でちょうど追撃ラインを越える
ただ烈火のドーピングは評価システムが許さないから困るな
封印のハードはいつやっても傭兵のステでわらってしまう
傭兵Lv20 HP54 力17 技20 速さ19 幸運10 守備12 魔防4
とかどう考えても上級職レベルのステ
封印の最大の敵は傭兵だわ
聖魔ハードの遺跡も相当なもんだぞ
ドルイド顔負けゴーゴンや力と体力が高い蜘蛛とか
少ししかやったことないけど、まさかドラゴンゾンビも強いんかな?
遺跡に魔王を放り込むと死ぬ
遺跡のドラゴンゾンビは守備無効の貫通ブレス持ちで攻撃力が全員30超えてるからな
つまりどんな守備自慢のキャラでも2発は耐えられない
ただ特効武器による弱点はたくさんあるから簡単にやられてくれる
むしろノーマルだと魔物がさしたことなくて拍子抜けする
魔王とか拍子抜け王
聖魔はストーリーが短いうえにED後も魔物しか出ないから敵の印象が残らん
ヴァルターだってキャラは覚えてるが持ってた武器も思いだせん、なんだっけスレンドだっけキラーだっけ?
三竜将や四牙は思いだせるんだが…銀の剣と手斧とか
スレンドだな
動機は違えどセライナ・ケセルダ・アーヴは真面目に働いてるのに……
ぶっちゃけヴァルターがいなければグラド大勝利で終わってたよね
ヴァルターはせっかく砂漠面で出たというのに突撃することもなくただ突っ立ってるだけ
お前のそのワイバーンは飾りなの?
今のISは最高難度でキチガイ増援&即突撃とかやってくるからあまり迂闊なことを言わないほうがいい・・
ドラゴンナイト「(四方から出ちゃ)いかんのか?」
あれは漆黒並にワロタ
ドット絵最高
初めてまともに育てたフランツ君の速さが早々にカンストして喜んでたら、最終的に力が期待値を10下回るっていうね
俺のフランツは何故か下級L20で守備19になった
もちろんギリアムより高くなった
ってかヘクハーって何人くらいを重視して育てるべき?
まんべんなく育てすぎて
抜きん出た自軍エースが
いない……
例番
派遣
班人
が主力
漢字にするなよ
読みにくい
>>89ヴァッくんは育ててんだけどそれ以外何人育てればいいのか…
出撃人数がシビアすぎて
使わない理由が無いヴァッくん
↑と支援が組めて杖が振れて足が速く救出も出来てパラも優秀な妹
↑二人と支援が組めて中盤以降増加するドルイドに対して相性のいいルセア
オスティア三すくみはとりあえず外れなし
あとはソシアル3人のうち伸びがいい奴を一人選んで育てとくと便利
オスティアじゃなくてコンウォルだった
>>92なるほど
じゃあコンウォル病にかかってる方たちでいきますかな
やっぱり騎馬系はセインかなーエロゲ使う奴いるの?
アーマーが使いこなせない軍師なのでアーマーの代わりに使う>エロゲ
力技速には一切期待しない
そういや昨日初めてヘクハーマキシム見たんだけど、何あれ・・・
四牙より強いだろ
ワレスはまだしもオズインとヘクトルなんて特に運用に気を使わなくても強いやん
>>96 何気に ネルガルが一番
期待してる隠しモルフ
だったりしてな
つ5章のエルファイアー持ち魔道士
封印ハード傭兵、闘技場ヴァルキュリアは是非自軍に引き抜きたいほどの逸材だな
特に闘技場ヴァルキュリアは速さが30近くあるのが怖いわ…化け物すぎる
ヘクトルやオズインを使うなら、ラスを入れたいな
襟男さんも救出16で運び屋として活かせる
ラスさん何で痩せたん
技上限が30のキャラで全員技カンストさせる縛りやってたらレイヴァンが左4つと幸運までカンストした
成長率は普通とはいえここまで上がるとか回避率高過ぎるw
34回中28回も35%を引いたのか
レベッカとレイヴァンで支援付けると回避率さらにヤバくなるぞ
そこはプリシラにしてやれよって思ったら風だった
どるカス 脳筋 エロゲ
テメェらはクビだ
109 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 19:24:02.32 ID:aV893PT00
オージェ弱い。ロットの方がハンマーの命中が高いとか、幸運が高いだけかオージェ。
エロゲは毎回うちの一軍なんだけどなー…
>>109 ひょろひょろのオージェさんにハンマー持たせるなんて無理させんな
聖魔を初プレイしてさっきエイリーク編クリアしたんだが
これ仲間にしたユニットがいつの間にか消えてるってことあるのかな
ジストを出てくる章で仲間にして放置しといたら気づいたらいなくなってたんだ
クリア後の後日談で死んだ章が出なかったから死んだわけじゃなさそうだし
英雄の証と鋼の大剣が輸送隊にあったから仲間にしたのも確かだと思うんだけど
リリーナの体格を20にすると斧が使えるようになる
>>110 みんな神成長だったのに
エロゲ死んじゃいました
どしてくれるんですか
>>114 確かにテティス死んでたわ
ということは話すだけじゃなく他にも条件があったんだな
ありがとう、謎が解けた
ルイーズが倒された時パントも抜けるアレみたいなやつか
初見プレイ時大活躍してた先生がいきなりいなくなって涙目だったのを思い出す
エロゲは好きだけどなー、ヘタレやすいが
レベッカ守らせるにはちょうどいい、炎炎で組みやすいし
ヘクトルハードの上級組の頼もしさに良い意味で涙出るわ
毎回のこと経験評価が微妙になるんだけどさ
そうやってま〜たエルクを除け者にする
パントさえパントさえいなければ・・・ギギギ
資産評価的には理使いで最高じゃね
アトスとかどうなってるのか知らんしパントは嫁に玉ついてるけど
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/22(火) 23:16:47.15 ID:bVeTOYWGO
ぐがああっ幽霊船むずい…
ガーゴイル突撃のターンが耐えられねえゼト
仮にパントがいなくても、ルセアとカナスが・・・
ぐがああっ幽霊船むずい…
ガーゴイル突撃のターンが耐えられねえゼトデュッセル使ってるのにぃぃ
風呂入って再挑戦すっかな
途中送信すまん
耐えられないというか、死人が出るんだろ?
出撃枠一杯使ってるんじゃないのか?
幽霊船は逃げ場ないから、少数精鋭が吉
クリアだけなら、デュッセル単騎でも可能。ラーチェル死ぬがw
あの章でのラー様の邪魔っぷりは異常
>>126 そうなんだよね…
でもラーチェルが何ターン目ぐらいに死ぬか分からんから
誰削ろうか→削れねえww→〇〇が死ぬって感じだわ
誰かが10敗ぐらいしたらラーチェル諦めようかなww
129 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 00:17:05.84 ID:fwA3HfBb0
>>122 >ガーゴイル突撃のターンが耐えられねえゼト
てっきり新しい語尾かと思ったわw
幽霊船は少数精鋭がよかったな
王族+ロス、アメリアだけのハードも楽にクリア出来たし
ディークより強いって聞いてオージェ使ったけど微妙だな…
弱い訳じゃないんだけど
ソードマスター「速さ26^^;」
ディークとオージェには体格という越えられない壁が存在するしな
ゼトの速さが上がらない
ゼト遅ぇ!
ヴァルターに刺されたから仕方ない
>>121 レイヴァンの嫁も玉付いてるぞと書き込もうと思ったけど宝玉の事なのね……
なるほど、2つで資産にして80000G、売れば40000Gか
GBAシリーズもどのユニットにも力と魔力のステータスがあれば
違う活路が見えたキャラもいたかもしれないのに
リザーブさんのことかっ
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 08:00:21.19 ID:N0yCyAkJO
力馬鹿にも勝つ実力だもんな
みんなリザーブさんをなめすぎ
力と魔力があっても彼はきっと武器は持てないとかオチつけて笑わせてくれる
なんだ、ただのホースキラーかよ
リザーブさんはおそらく光魔法なんか使うよりグーパンチした方が強いんだろうな
魔道書で直接殴ればいいのに、とか言われてネタにされるのは明らか
同じガチムチ司祭でもモルダさんは魔力も伸びるのでネタにならない
ということでネタになりそうな人たち
1. リザーブさん (力はあっても、始まらない)
2. ジュルメ (アサシンなのにひかりの剣、どっちにしろ始まらない)
3. ゴリリーナ (魔力だけじゃなく、力もロイより伸びそう 意味はない)
>>145 4・ソフィーヤ
低初期値、加入遅め、見た目ロリ、といかにも大器晩成型そうな要素を持っていながら
いざ育ててみれば最弱クラスのマリア二世な見かけ倒しキャラ
あるきかたでララムの力上げたりしてたなそういや
レナートは杖ポコが傭兵勇者の必殺と同じモーション
ネタになりそうといえば烈火終章の魔法使い多数
なんで遠距離魔法持ってないのにそんなとこいるの?
>>148 格好いいなそれ
勇者の必殺で盾を放り投げるように、魔道書を放り投げつつ杖で殴りかかるのか
元々傭兵だったリザーブさんには
勇者のモーションを真似るくらいたやすいことだぜ
むしろ回転王くらい杖を回してもいい
ベンチ温めま導軍将
来いよネルガル
エレシュキガルなんか捨ててかかってこいよ!
レナートを勇者にすると・・・
Lv16 HP44 力? 技27 速26 運10 守20 防12 体格12
余裕で力カンスト(25)だろうな
L16 リザーブ HP43 力21 魔力12 技22 速さ20 幸運10 守備15 魔防18 体格9
L1 女勇者 HP35 力13 魔力5 技19 速さ18 幸運6 守備8 魔防7 体格9
準拠するとこんなとこだな、こう見ると勇者にしてもエキドナと大差ない、リザーブはリザーブだった
体格12あれば、魔防18と相俟って手斧無双できそうだが
必殺くらってころっと逝きそうだな
>>156 準拠すると、の意味が分からん
全然勇者になってねーし。僧衣のまま剣振らす気かよ
初めてやるが
一周目は死んでも続行すべき?
僧衣を脱ぐ日
力と魔力あったらリザーブさんは自身では使えもしないのに軽器を持ってそうな....。
司祭じゃなくて賢者だったら軽器を選んでる癖にリザーブ持ってるんだゼト。
>>159 封印の神将器入手に関わるキャラじゃなければ大丈夫だと思う
ゼロットユーノ(※イリアルート)、シンスーダヤン(※サカルート)、リリーナ、エルフィン、
ダグラス、ミレディツァイスを生存させてる状態だったらおkかと
あとソフィーヤが抜けてた、すまん
封印なのかどうなのか
烈火ならリン編なら気にしなくて良いし
聖魔ならキャラにもよるけどフリマでどうにでもなるし
165 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 14:21:32.29 ID:NrNx3wvE0
>>159 外伝マップに進めなくなる場合と
ストーリーは主人公中心だけど、たまに会話に入る人がいる。
戦力では、能力的には味方の方が強いから死んでも大丈夫。
弓使いか魔法使いを一人優先的に育てれば、強い敵にも間接攻撃ができるよ。
試しにさっき聖魔で王女&ゼトのみプレイしてみたら二時間で16章まで来た
ケセルダが体力以外王女に負けてるってどういうことよ
ケセルダさんは手加減してくれてるんだよ
イベントではHPが本編よりかなり高かったりするしな
ライブ使ってもらうの忘れたんだろ
剣使いのヨッシャア相手にトマホークだし手加減っつか天然なんじゃね
>>159 嫌でもリセットするようになるから最初くらいはしないの推奨
ノーリセって、実際やってみるとそんな難しくないんだよな
そもそも、「死人が出たらリセット」ってプレイは
自分で勝手にゲームオーバー条件きつくしてるようなもんだし
初見ハードでもないかぎりいけるよな
FEでゲームオーバーになる条件は主人公の死ぬことだが烈火のヘクトル以降主人公が単騎無双出来る強キャラになったあたり根本的にヌルゲーになったなと思お
日本語でおk
エイリークで無双か…
データ消えましたー
今泣いてますーたははー
ミカヤ無双とか心臓に悪いことするわ
流石のアイクでもマニアックの物量はシンドイぞ....。
激突は敵さん大杉。
終章にゃラスボス第一形態より強い赤いの数体いるし。
>>175 どんまい、頑張れ
そういや聖魔以外は電池式か…俺の封印や烈火もそろそろかな
>>178違う 電池式とかじゃなく昔のアドバンス使ったら消えたからアドバンスぶっこわした
基地外の如くぶっこわした
今、自己嫌悪中…
ゲーム如きで…はああああああ黒歴史決定だわ
みんな 旧式のアドバンス使わないよう気をつけろよ…
^^;
基地外の如くというか、キチガイそのもの
「イラついてゲームを投げる時は座布団の上に投げる」
これ哲学な
これがキチガイか
周りに当たらないという方法はないのか
キーボードクラッシャーなんかもそうだがどうして暴れるんだ?
わけがわからないよ。
後のことも考えられないくらいバカだから
ヲルトを使おうと意気込んで育ててるけど4回連続でHPしか上がらなくてくじけそうになった
下級の成長悪かったら切るなんてFEの鉄板ですよ
マリカを育てるぞ!と勢い込んだはいいけど、毎回HPと技と速さのうちの一つか二つくらいしか上がってくれない。
斧相手ならこれでもいいけど、槍の相手はとてもさせられんぜよ……。
シレーネさん初めて育てたけど、育った後なら妹支援(赤緑と四角)で結構な回避になるから回避壁くらいは出来るんだな。
まぁそれ以上の回避で火力もある奴は一杯居るけど
初期値のせいでなんも出来ない雑魚のイメージだったから意外だったわ
そんなにヘタレるのが辛いなら吟味なり乱数調整なりしたら?
それとも嫌いなキャラをわざとヘタレさせて印象悪くする作戦か?
前スレから思ってたけどヘタレたって言われただけで評価下げるわけないから
へたれても好きなキャラなら使うっつうの
エースで削ってそのキャラでボスとどめ刺してレベル上がった時良い成長した時の喜びといったらもう
ヘクハーや評価狙いでも無い限りどうしようも無いキャラなんていないだろ
でもレベルカンストしたのに魔法一発で昇天するレナックさんにはもう少し頑張って頂きたい
ビラク級のイラナイツは居ないな
テティスでさえ魔弾1発くらいは耐えるのにレナックときたら
なんだスレ分裂してんのか
ルゥが下級20レベルで魔力9って絶望的な状況なんだがヒュウを育ててみるべきだろうか
>>198 前俺もそうなって
ヒュウ育てるか→
結局クラ子以外魔法ユニット使わなかった
最初は育ててみて強くなったキャラを使ってたけど、今はヘタレてもとにかく好きなキャラを使うようになったな
いろいろ使ってキャラ愛が平均化されると結局効率を求めるようになる
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 01:09:18.63 ID:DcKaPjco0
ウェンディとソフィーヤは毎回育てる事に決めてるわ
最近は封印で属性縛りばっかりやってるからキャラに対する愛情は薄れてきたな
なんというか普段は育てないこのキャラ育てたら面白そうだって感じで
そうして親父の弓は最強の威力だったことや見た目だけじゃ前衛職は務まらないことなどたくさんの発見があった
・誰使っても意外とどうとでもなる
・支援効果>パラメータの優劣
いろんな縛りやってて思うこと
支援で補助しようがないのが速さ
速さが致命的だと本当にどうしようもない
ということでL20まで速さが1回も上がらなかったレイはクビになった
烈火以外なら金の力で何とかなるがね
ロスとガルシアは親子ともども…
ここって気に入らないキャラを住民総掛かりで叩くか下手れたことの自慢しかやらないんだな。
家ゲーSRPGに各作品の個別スレがあるわけだし同じ流れを繰り返すなら無理に続ける必要は無いんじゃないか?
そう思うならお前が消えればいいんじゃね
ここの住民はそんなプロレスを楽しんでるんだよ
>>207 速さがな…2人とも全然上がらなくて笑った
炎×炎支援効果は魅力的なんだがなあ
どの作品でも弓兵は安定して強いよな
クレイン兄様以外
クレイン使おう→とりあえず速さ補強で羽二個使用
そのクレイン<初期能力のイグレヌ
支援相手が強キャラで命拾いしたな・・・
旧ザガロはヤバいほど弱い
ハードクレインも一応武器レベル高いし
使おうと思えば使える範囲だと思うな、別に要らないけど
宝玉と銀の弓が本体なんで要らない子だけど
>>208 たった200のレスも読み切れないpcとかダサすぎだろ…
やっぱり弓兵は使った方がいいのかな? 下手なせいか登場マップで大概の弓兵が退場しちまう
別に使わなくても問題ないが
弓兵退場してんなら魔道士も死んでそうだな
エキドナってあの時期にしちゃそこそこの初期値だよな
だがここ最近話題が短期間でループしまくってる感はある
まあスレが426番目にもなればネタ切れやマンネリ化するのもも無理ないか
ループしてるか?
ループはあまりしてない気がするな
特定キャラ(セシリアさんとか)が多く話題に上る気はするが、それもあまり気にならないな
スーシンが上手い具合に避け壁と化してるから下級育てやすくてウマー
剣と弓の組み合わせっていいな
>>214 HP以外の成長は結構高くて普通に使えたな
初期値成長率共に幸運>技ってなんかカッコ悪く見えるなヒーニアス王子・・・
しかし聖魔は弓メインユニットが少ないな
封印の弓キャラはイグレーヌやダヤンとか初期上級でもそこそこ使えるのが多いよな
そのダヤンの
速さの初期値>速さの期待値なユーノさんェ・・・
>>224 ヒーニアスはストーリー中でも幸運だから仕方ないよ。
ゼト・ラーチェル・ヒーニアス・ミルラはストーリー上では死なないキャラだったよな?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/24(木) 18:26:27.87 ID:tCjWzq+d0
封印の剣の火竜、地味に必殺があるね。ティトで引き付けて肝を冷やしたよ。
ここでオージェさんの出番だったのか。
倒し損ねたけどレイなら一撃耐えられるだろ→竜の体が光る→あ
ルトガー仲間になった次章で突っ込ませてたら傭兵の必殺3%引いて死んだでござる
そもそもどうしようもない場合除き死ぬ確率があるなら避けるべきなのだ…
増援のタイミングを間違えて覚えてて
ソフィーヤが運良く一回目の攻撃は避けたのに二回目の必殺で両断されたことならある
モルダとノールがゾンビに必殺くらった事ならある
なんか珍しいものが見れて感動してしまった
速さと幸運があるキャラ → 予想外にかわし損ねて死ぬ
速さがないキャラ → 予想外に追撃されて死ぬ
幸運がないキャラ → 予想外に必殺が出て死ぬ
バースが火竜の必殺普通に耐えてわろた
スピーディーでタフなラッキーマンはそうそういねえよな
ゴンザレス「うほっ」
スピーディかつそこそこHPと守備があり、幸運も高い奴ら
封印 ロイ トレック ボールス ウェンディ
烈火 エリウッド ラガルト ファリナ
聖魔 エイリーク エフラム ターナ アメリア
この辺かな
幸運は必殺喰らわない最低限でいいよ
高い力と守備、低くない速さと幸運を持っていれば最強
幸運は意外と回避命中に影響するから高い方が有り難い
>>234 フルドープ(アルマーズ込み)したらノーマル火竜くらいならノーダメージにできるくらいだからな
ボールス「待ちたまえ」
ダグラス「その理屈はおかしい」
はは、ワレス
それはドーガな
>>224 分岐で弓使える場合がある奴結構いるしな
>>239 そりゃ低い方がいいステータスなんてないがな
幸運に初期値・成長率を吸われるなら、他に回した方がいい
烈火3ロードがその証明
あー
エレンさん泣かしたー
サイテー
エレンさんの幸運成長率がサウルにもあればなあ
封印で支援使わない縛りをしてると幸運のありがたみをつくづく実感する
パージ必殺で死ぬお茶目なサウル
パージ必殺で落ちるとかそんなに魔防低かったっけ
最近の携帯ゲーどんなのあるかなとか見に来たらまだ残ってんのかよこのスレw
杖キャラなら闘技場で傷ついたキャラを回復させて育てればいいし
調整は容易だからいいと思うけどな
エレンは調整しても守備上げにくすぎるが
調整しても速さも守備も録に上がらないエレンェ
ルゥ「そういうときはクスリ漬けにしてあげればいいんだよ」
エレン、サウルは封印では光不遇な上にクラリーネの壁が厚すぎ
砂漠マップ多ければこの2人も輝いただろうけどなあ
魔乳がさらにどうしようもなくなるけど
ハードで使ったメンバーを通信闘技場で戦わせてみたらこうなった
1位 ルトガー 7勝0敗
2位 ルゥ(衣使用) 5勝2敗
3位 ソフィーヤ(Eリング、書、女神像使用) 4勝3敗
4位 ディーク 3勝2敗2分
5位 クラリーネ(衣、Eリング使用) 3勝3敗1分
6位 ロイ(羽、魔よけ使用) 3勝4敗
7位 レイ(衣、女神像使用) 1勝5敗1分
8位 リリーナ(書、羽、盾使用) 0勝7敗
リリーナェ
烈火のセーブ飛んだ^^b
リン編ノーマルを突破する気力がない
257 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 15:05:38.30 ID:+7MsCLt30
リン編ノーマルなんて30分あればクリアできるじゃない
リン編ノーマルはチュートリアルが鬱陶しすぎる
ワレスのCCも強制だし
てかレベル10でCCとかまったくチュートリアルになってないだろ
最初のボス殴る辺りとかな
レベル10だったっけ
11とか12とかじゃなかったっけ
確か12
闘技場でお金稼ぐならやっぱ下級で粘るべき?
上級だと危ないかな?
久しぶりにこんな初々しい質問見た
胴じめ「上級の方が賭け金多いから効率が良いぞ」
ソードマスター・バーサーカー・ヴァルキュリア「ククク・・・」
銀剣ソドマス相手に生きて帰ってこれたらそれだけで幸運だな
被ダメから逆算するとあいつら力30もあるんだよね、バースの守備を軽々貫通しやがった
>>262 封印→支援が有効なので、支援つきシンフィルやクラリーネルトガーあたりなら安定してかなり稼げると思う
烈火→レイヴァンやニニス使ったキャラだと稼ぎやすいかも、支援は無効
聖魔→支援効果は無効、ハードだと安定して稼げるキャラはほぼいない気がする
掛け金が高くなるほど敵が倒しづらくなるはず
作品にもよるが、掛け金が800Gを越す敵には挑戦しない方が良いと思う
Fラムが敵の命中20%以下の攻撃五連続で食らって死んだ
一つでも避ければ助かってたのに、なんか納得いかねぇ
二割を信用する方がいかん
封印の闘技場で稼ぐなら盗賊一択
フィルとかだと掛け金が安すぎて効率が悪い
封印の通信闘技場で支援効果あると最近知った
>>267 >>270 ありがとう
封印で7章、9章、13章でと75万まで稼いだが、流石に疲れてきたんだ
上級クラスで挑戦したことがなかったもんで17章でもっかい頑張るか13章で稼ぎきるべきか悩んでいた
烈火はいつもニニアン使ってた気がするわ、聖魔は塔やらフリーマップで稼げるし使う気すら起きない
ボスチクまでやって軽く調整しつつ、全員下級20(ミレディ含む)にしたもんで、
ここでミスったらもう立ち直れる気がしない・・・
クリアして17章でチャド支援MAXで頑張ってみる
ハード7章で支援衣チャドで20万くらい稼いだけど一回も降参しなかった
チャドの霊圧が消えた…
闘技場では攻撃を避けまくることが最前提だな。
なので素早いキャラが勝ちやすい。
これで技・幸運も高ければ完璧だ。
エリウッド編ノーマルって
こんなつまんなかったっけ…
>>276 それがシナリオなのか戦闘でかで話が変わる
278 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 21:11:07.21 ID:TtvZU3470
エリノーは経験者だと、ひやっとする事がほとんどないヌルゲーだから。
ハードが実質ノーマル
初見エリウット編二十六章のソードキラーにやられた人何人いるだろうな
確かにあそこのソードキラーでリン死んだわ
あれのお陰でソードキラーのやばさを実感できた
レベル上がってもソードキラーだけは即死出来る
威力が高すぎるんだよな
ジェネラルやグレートの数多い弱点よりもソードキラーひとつの方が恐ろしい
必殺15% ソードキラー
ソードマスター弱体化の始まりであった
>>258 序章で運ゲーを始めちゃうリンとかLv10でCCするワロスなど、リン編ノーマルは反面教師で出来ています
ハードパブロとソードキラー持ちパブロ私兵の組み合わせは最悪だったな
>>286 あのハードパブロ達で軍が壊滅状態になったのもいい思い出
パブロは10章から13章の再登場時の間にドーピングアイテムを
大量に買い集めてたんだろうな
アーマーって弱い癖に特効対象とか悲惨だよな
蒼炎に比べると聖魔のソドマスはまだましだな
ただでさえ弱いのに環境も斧贔屓でもうどうしようもない
避けゲーじゃない蒼炎からアーマー強くなったな。
特攻なんてあってないようなもんで速くて魔防高いとあそこまで強くなるなんて。
特に...しっこく....
ソードキラーが異常な威力なのは紋章からの伝統だしな
中途半端なユニットだと普通に殺される
293 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 10:23:10.52 ID:wd/26zvjO
元々打たれ弱くて当たったら痛い剣歩兵相手に特効とか何考えてんだか
しかもそれでもなお戦士は不遇のままとか馬鹿じゃねーの
本人達が弱いんじゃあ
烈火に関しては、ソードキラーは対リーダス兄弟用として用意されたものだな
あんだけふざけた性能なのに、それ以外に活用できる場面が皆無だし
逆に敵が使ってきて脅威となるような場面もない
全体的に速さに難があるのがな
GBAウォーリアだとガイツが一番速いってのがもうね
せめてロスがHP力速さに特化した成長だったら…
女戦士でないかや…
出るならエキドナみたいなイケメンとかじゃなく
頑張って斧振り下ろすモーションとかがいいな
凄く紙になりそう
女戦士って戦士の長所HPと力が死んでて打たれ弱さ倍増となると報われないな。
技速さ幸運さえ上がればいいけど体格で泣かされそう
〜は雑魚って言うとはやての羽とボディリング使えば強い言われるんですね
結局萌え需要じゃねーか
トカゲ婆が普通に使えるとか言われてる時点でお察し
ソフィーヤはステータスカスだけど上級者の俺にかかれば普通に使えますしお寿司
ハハハワロス
ハハハダロス
>>304 いやステータス魔王より強かったぞ
守備なんて圧倒してたし上級レベル5で魔力カンストもしたし
ハハッワレス
〇〇はおれのでーたではさいきょうだったんだぞ!
>>296 GBAヲリアで一番速いのはロットだぞ
地味だから忘れられがちだけど
魔王パンチ!
まあほとんどヘタれずに伸びる魔防と相性もあって通信闘技場で戦わせたらほぼ確実にソフィーヤの勝ちにはなる
本編での使い勝手とは別だが
【魔王】
ロイよ・・・ご苦労だったな。
お前がみずからの身を捨ててなそうしたことはすべて・・・
すべて 無駄だ。
エレブの災いは止められぬ。
お前は己の意思で動いたつもりだろうが・・・
その実 我のしもべとして動いていたにすぎぬ・・・
すべては我が術中・・・
我が手のひらの上よ。
>>277難易度に決まってるだろうが
シナリオはシリーズ中一番好きだ
魔王はいっそ拳だけだったらキャラ立ってた
リリーナは魔力上限50くらいないと足りん
技は上限10でいいわ それくらいしか上がらん
攻撃手段が、ってことなんだろうけど
まず思い浮かんだのがマスターハンドだった
魔王ジャブ
魔王ストレート
魔王エルボー
魔王アッパー
>>318 でか過ぎて手と体しか見えないとかでもいいんじゃないだろうか
必殺時のみ顔が見えるとか
いっそカービィのワムバムロックとか時オカのボンゴボンゴみたいに顔と手のみの生命体とか
顔と手のみの生命体
魔王
ああデスタムーアのことか
魔法王国の女王ジールもいるでよ
あーん!ノア殿が死んだ!
けどクラチェンしてないトレックの方が強かったからリセットしなくていいや
丸一日ぐらいレスないとな
珍しい
騎士勲が少なすぎる、一人に使ってってくらいでPARが来るし
16章外伝辺りで何とかしないと、
21章外伝の頃にはCCしても追撃されて使い物にならないっていう
勲章取り合いする奴らの加入がほぼ同時か自分よりだいぶ早いっていうのは辛いな、ノア殿よ
ってことで今回も荷物持ち頼むぜ
赤緑の使い勝手が良すぎるからなあ
動ける壁
神成長してても何故かノア殿は荷物持ちが似合うと思うから荷物持たせてる
調整もせず適当にやってるのに、HP、幸運、魔防以外はカンストする勢いで伸びてるし
他の3人へたれてるが、それでも荷物を持たせる
ユアンがルナ必殺で逝ったぁ…博打打ちたくなる時ほど裏目るもんとわかってるのに…
封印はCCアイテム入手時期が遅いからなぁ、ゼフィールの英雄の証とかありがたみを感じない
封印の赤緑の反動で烈火で微妙になって聖魔では登場が遅すぎておめぇらの席ねぇから状態
>>330 ブルーニャの今更過ぎる導きの指輪とかな
後ドラゴン倒すだけなのにどないせいっつねん
烈火も聖魔も赤が足引っ張ってる
封印の赤緑は時期や能力から支援まで完璧すぎたな
正直なところ、16章でCCアイテム売ってる秘密の店があるからそれ以降の物はあまり…
烈火運命の歯車左上スナイパーの指輪はタイミングを考えるとニノ用に配置されてるようにしか思えない
封印は手に入る数とか数えるのがめんどくさいし、
遅くに手に入っても、既に敵とレベル差あって、そんなとこでCCしても全く活躍できないで2軍のまま
16章で全員CCできる分大人買いして、余ったのは売るのがいいと2週目でわかった
烈火はCCアイテムがいいタイミングで手に入った記憶がある、
あと聖魔のオリオンの矢のタイミングだけは納得いかない
烈火は同属性で支援が2人いる走る壁ロウエン、、
聖魔は最初からいてなおかつアメリアと組めるフランツが赤緑の価値落としてるかな
封印はだいたい赤緑かトレックノアをセットで使うんだけど、騎士の勲章一個目が手に入ってから二個目までの間がなぁ
片方だけしばらくソシアルのままで寂しい
封印はアーマー育て辛い上にDナイトが上位互換過ぎて赤緑どっちかしか勲章使わないからいいけどなw
ハード炎縛り終わった
ウェンディ毎回これくらい育ってくれるなら毎回使う気になるのだけどなぁ
如何せん低初期値で成長率も40%台だらけで運任せすぎるw
上級20でHP55 力24 技22 速さ21 幸運30(lv18でカンスト) 守備24 魔防8
冷静に見てみると幸運がエレンかクラ子でも乗り移ったかの如く異常に伸びたけど
後は期待値と大きなブレはないんだよなぁ・・・
やっぱ初期値って大事だなぁとしみじみ思った
ウェンディは期待値だけならかなり優秀だからね
HP除くパラメータのうち5つが期待値20以上なのは全ユニット通じてウェンディだけ
封印はターン制限が多すぎる
アーマーはあの鈍足じゃなかなか育てられない、闘技場も相性悪すぎるし
いつもボスチクで育ててるわ、って言ってもダメージ0だから経験値1なわけだが
時間がかかるけど好きなキャラだし手槍500回くらい投げて外すというつらい作業も許す
>>333 聖魔の外伝がエフラムボーナスステージで赤緑残念な初期値
加えてフランツゼトという存在があるから両方いらない
遺跡でのルーテの相手はグレートナイトのカイルが一番安定するから、俺は緑は要るなぁ
力28で追撃あってカタいのはなかなか便利
なんだかんだ言いつつもGBAの赤緑は全員使ってしまう
みんな支援会話が熱くて好きだな
アレン「だから俺は逃げない。皆のためにも、俺は前へ進む」
ランス「騎士は己が主に忠節を誓う者、それを忘れた者はもはや騎士ではありません」
ケント「部隊内では、みだりに男女が近づくことを禁止する規則を考えているのだが」
セイン「・・・はい。俺はキアランの騎士です。騎士として、その忠誠を曲げることだけはできません」
カイル「この戦、生きて帰れたらおれにも教えてくれ。絵の描き方ってやつをな」
フォルデ「俺の風を感じてみないか?」
ケントは会話だけよさげなこと言って「やっぱり愛に生きるお!」しちゃうからな…
フォルデよりひどい赤だろう
烈火はあんまソシアル使わなかったなぁ
フォルデは弱さと俺の風でネタにされまくってるだけで、それを除けば普通にいい奴だからな
フランツとの支援A会話を見た後に死亡フラグ的な意味で殺してみたくなるけど
俺の風って強化版ノアどのって感じ
複数武器持てる職種で技だけ高くてもなあ・・・
ボーットしててナイトキラー×魔法で死ぬのは鉄板
エイリーク「オルソン……」
エフラム「そこに座る資格はお前には無い」
ゼト「オルソン殿…覚悟を」
カイル「騎士としての誇りを忘れたのか!」
フォルデ「亡くなった奥さんが悲しんでおられますよ……」
オルソンの台詞含めて俺の風さんが一番好き
かっこよさなら断然ゼトだが
350 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/28(月) 17:51:07.41 ID:SfGHDVY+0
封印の剣のソシアルは戦士と傭兵に厳しいくらい使いやすいからね。
正直、俺の風を感じてみないかとか言って女を口説き落としてみたい
※
聖魔17章のリオンってノスフェラート使い切る以外でリザイア使うことあるのかな?
ノスフェラートのが高く売れるから狙おうとしたが結構削っても使ってくれん
リオンに限らず、敵AIは支援や重量も含めたこちらの能力値次第でサブ武器を使う
単純に高い低いではなく、一定の範囲をピンポイントで狙ってきたりするのがややこしいが
当然、リオンもリザイアを使う事はあるよ。むしろリザイアしか使わない事も
ただ、ノスフェラートは所詮は店売りアイテムだから、非売品のリザイアの方が良いと思うけどな
17章まで来て金に困る事はないはずだし、ドーピング目的ならメレカナでスレンド量産した方が早い
HPを半分以上減らしたら使ってきた記憶がある
>>342 封印のhも支援会話を見ると使いたくなってくるから困る
ワードはオーシンのオマージュっぽいけどいいキャラだと思うわ
>>353 ノスフェで追撃できなくてリザイアで追撃できるなら使うんじゃないか
リオンの速さかなり低かった気がするから実現できるかわからんけど
ワットとロード
バアドル
トルカス
>>341 本編のみ前提だといらない
>>346 画家さんは力低いだけで幸運と魔防あるから弱いってことはない
聖魔ならそんなの周りにゴロゴロいますがな
>>353 ぎりぎり残りHP3くらいにしたらリザイア使ってきたことあったな、17章リオン
ナターシャ相手に使ってきたので、リオンのリザイアは命中することなく反撃で倒れたが
レトロに行けよ
パブロピカソさんかと思った
>>361 えー、カイルは本編でも最難関の幽霊船で活躍してくれるぞ
やられやすいエフラムに支援を与えられるし
グレートLV1にして守備期待値15はダテじゃない
幽霊船が最難関って冗談だろ
まだデュッセル防衛のほうが手ごたえある
外伝でエフラムだけ育てといて8章で左の雑魚片づけて10章でベルナと傭兵を倒しとけば下級19か20
特効薬手槍レギンレイヴ持たせといて下の橋から進軍していけば死ぬことはない
ビグルは聖水かけたヴァネッサターナ
上の橋はフランツネイミーABコーマAルーテAアスレイABで進軍
左のガーゴイルはヨシュアかゼトのランスバスター
>>346 風発言が許しがたい悪行みたいに言うなよw
そんな11章かそこらでレベル20のユニット作って、支援をガチガチに固めて難易度語られても……
デュッセル防衛とか、当のデュッセルがどうやったら死ぬの?レベルなんだが
正しくはクーガー防衛だな
英雄の証奪取だろ
>>369 序盤から支援できるんだし使わないのは縛りか何か
支援抜きなら少数精鋭にして経験値を集中させればいい
そうするとデュッセル防衛の緑防衛の難易度が上がるが
幽霊船クリアだけならデュッセルさえいれば問題ないです
緑軍は顔付きよりその周りの一般兵がウザい
守ってやるから特攻するなよちくしょう
中途半端にダメージ食らって回復するために奥に奥に行くのはやめてください
ま、こんなもんか
トレックさんほっといたらボスに突撃して殉職するからな
難攻不落のオスティア城(笑)
ラウス軍の名有りだけでも全滅できるんじゃないのアレ
ウーゼル・ヘクトル・オズインだけでもっていた城なんだよ
周囲の砦やらとの連携での防御力
主力が出払っていた
こんなとこかね?
リキア同盟自体が深刻な人材不足
封印時代でもごく一部の人間以外戦ってる気配がない
382 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 00:04:29.92 ID:5kBMgP950
>>381 ロイはラウス、トリア、オスティアで裏切り者を成敗して回ったじゃない。
まあどいつもこいつも女を捕まえてただけだけど。
レイガンスとデビアスという重騎士の軍団長がベルンに買収されて寝返ってたんだから
いくらなんでも警備手薄になってて戦力ダウン大きいだろう
バースやウェンディ、オージェみたいなのはいたとはいえ
むしろヘクトル一人とその辺の小さな戦力で
ゼフィール、ブルーニャ、ナーシェン相手に善戦してたんだから
難攻不落で間違いない
ナーシェンぐらいなら普通に倒せそうだな
ヘクトルあのステでベルン相手にしてたのか
ロイたちが戻ってきたときは内部分裂してレイガンスが玉座でふんぞり返ってるレベルだから
難攻不落もクソもないって話で
さすがにオズインもマーカスクラスのおじいちゃんだろうし、
強かった奥さん候補の皆さんも年やらでもう戦えないだろうしなー
魔乳程度で全力で逃げたり苦戦したりするナーシェンがヘクトルを倒せるはずがない、後ろで見てただけだろw
誰かさんが仮病使わなければヘクトルと一緒に三竜将壊滅できてたかも知れん
実際に数値上でもナーシェンの攻撃は封印ヘクトルにはろくに通らない
実力だけじゃなく指揮者としての力も人望も大したことないし、マジで何を買われて三竜将に任命されたんだワカメ
枕営業
あれルーンソードは?
ゼフィールはナーシェンの実力を特に認めていないような素振りはある
ブルーニャとマードックは完全に信頼して、非常に近くに置いていたり、重要なこと任せているが
ナーシェンは主にヘクトル討伐、西方討伐、魔乳討伐、ナバタ討伐、と各地転戦させられてる
となると、竜乗れること買われただけだな、
ダメだとわかったら降格させてゲイル入れてる辺り、ただの使い捨てだったのかも知れん
ナーシェンは武器壊されてチクチクされるためだけにいる存在
ステータス的にはゲイルとそれほど差がないんだけどな
人格に難がある
ナーシェンはゲイルに圧倒的に勝る点があるじゃないか!
デルフィ
金の力やご機嫌取りする能力はあるんだろうなw
ところでワカメがいつもデルフィ持ってるのはなんでなんだろうな?
なんか磯臭いデルフィとか使いたくないぞ?
ナーシェンは宝玉と合わせて自尊心と虚栄心を表してるように見えるけど
ヴァルターは「俺SだけどMじゃないよ」ってアピールに見える
真剣勝負じゃなくて、ただ虐殺が趣味ってキャラクターだもんな
グレンとの自動バトル見ると、運ゲー上等の戦闘狂に見える
あれって乱数固定でなければヴァルターが負ける可能性もあるからな
クリア後のグレンとヴァルターのパラを見るとグレン速さ13、ヴァルター速さ15で
ヴァルターは追撃できないはずなのに、何故かエイリーク編の戦闘イベントでは
追撃してるんだよな…未だに俺の中で謎だ
403 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 11:01:26.37 ID:jvxgKNdW0
あの戦闘ではそもそも本編とはステータス自体が違う
セシリアも傷さえ癒えればハードヴァルキュリアも裸足で逃げ出す強さ
ゼフィール戦前は転戦による疲労であんな能力になってしまっているんだ
トラキアのシステム持ち込むなんて
そんな状態のセシリア将軍にSドリンクを渡さず、休ませる事もなく働かせるロイは鬼だな
寝かせないロイ君マジ鬼畜
しかも支援Aだと夜もパンパンしてるんだぜ
鬼すぎる
ディーク「パワーがてめえならスピードは俺だ!!一生かかっても追いつけんぞ!!」
ゴンザレス「これはこれは、お久しぶり…」
まあ攻撃当たらないんだけどな
ディークさん、スピードを謳うほど速かったっけ
オージェ「」
封印の赤緑ってよく並べて評価されるけど、正直緑って赤と並べるほど強いか?
赤のほうが断然優秀ですぞ
赤モップの工作がこんなところにまで・・・
個人的には封印は技速さがある緑のほうが使いやすい
技速さっていうけどそんな赤圧倒するほど大差つけて速いかっつったらそうでもないし、
武器三種使えて三竦み的に常に優位に戦えるパラディンという兵種において技なんてそこそこあれば十分だし
武器レベルの差なんてすぐ埋まるし
攻防が高い水準でバランスとれてる赤のほうが強いですぞ
時代は緑なんよ
ピィーッ!ピピィーッ!!(いつの時代もDKよりもPKの方が加入も早いしかわいいしで使いやすいよな!)
烈火から緑だっけか。
蒼炎で完全に緑と思わせつつ赤も強かった。
斧は正義。
俺は紋章の頃からずっと緑だな、なんかもう気づいたらこっち選んでるレベル
ただ聖魔ではどっちも選ばずにゼトを選んでた
圧倒的な差があるのは聖戦くらいか
個人的には
封印 アレン=トレック>ランス=パーシバル>>殿
烈火 ロウエン>ケント>セイン
聖魔 アメリア>フランツ>>>カイル>風
>>412 ディークは勇者3人で期待値は最低(22程度)だが体格が高いので攻速落ちしない、結果ほぼ勇者最速
>>423 \
お そ .い ヽ
か の や |
し り ` ,. -──- 、
い .く / /⌒ i'⌒iヽ、
つ / ,.-'ゝ__,.・・_ノ-、ヽ
は i ‐'''ナ''ー-- ● =''''''リ _,....:-‐‐‐-.、
l -‐i''''~ニ-‐,....!....、ー`ナ `r'=、-、、:::::::ヽr_ 「ディークは勇者3人で期待値は最低(22程度)だが
 ̄ \ヽー' !. t´ r''"´、_,::、::::} ノ` ,.i'・ ,!_`,!::::::::::::ヽ 体格が高いので攻速落ちしない、結果ほぼ勇者最速 」
ヾ、 ゝゝ、,,ニ=====ニ/r'⌒; rー`ー' ,! リ::::::::::::ノ
i`''''y--- (,iテ‐,'i~´,ゝ'´  ̄ ̄ヽ` :::::::::::ノ
.| !、,............, i }'´ _ 、ー_',,...`::::ィ'
●、_!,ヽ-r⌒i-、ノ-''‐、 ゝ`ーt---''ヽ'''''''|`ーt-'つ
( `ーイ ゙i 丿 ;'-,' ,ノー''''{`' !゙ヽノ ,ヽ,
`ー--' --'` ̄ `ー't,´`ヽ;;;、,,,,,,___,) ヽ'-゙'"
(`ー':;;;;;;;;;;;;;;;ノ
``''''''``'''''´
せいぜい重い武器つっても主に使うのは手斧(重さ12)くらい
オージェ(勇者で体格9)の速さは余裕(期待値的には上級Lv18)でカンスト(26)するので
攻速落ちで-3してもオージェの方が速いよ
ブーストPAR様がアップ始めました
イケメンは基本的に幸運が低いな
>>426 確かにそうだな…封印サウル烈火ルセア聖魔アスレイといったところか
モルダ
怖くてミレディでマムクートに攻撃できない…
幸運が伸びるイケメンとくるとラガルトぐらいかね
オージェ「」
>>430 エルフィンとかコーマとかも伸びてた気がする
>>423 烈火ならセインだな俺は
昔からパワー系ソシアルが好みなんだよね…最近だとケビンとかあのあたり
>>417 封印の赤緑はどっちも強いが、どちらかと言えば寧ろ緑だろう
そりゃ上級Lv20の速さ期待値は一緒だけど、潜在値で4も勝ってる
特に初期値で2も勝ってるのは大きい
ハードだと追撃ラインが拮抗してるから、序盤から安定して追撃できるランスは心強い
アレンやディークの追撃が安定するのは、敵が鋼武器になる頃くらいだからな
アレンはPARと似たようなステータスだから、全負けすると悲しい
ロイと炎同士の支援組めるから赤使ってるわ攻撃力+3、回避、必殺、命中+15はデカイ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 17:38:26.08 ID:5kBMgP950
赤緑はミレディが来るまで育てて力が高い方をメインにするかな。
こないだランス育てて下級LV20で力1か2しか上がらなかった
絶対に許さない
スーやシャニーならまだ諦めがつくんだが緑はきついな
諦めがつくとは寛容だな、俺なら切る
ハードブーストと支援縛りでヲルトが下級10で力据え置きなんだけど切るべきか否か
魚「オレを切るだと?くっくっくっ…。だいいちきさまに下級10が切れるとは思えんがな。」
三枚おろしでお願いします
ウォルト(表示価格より半額)
あれちょっと待って、今聖魔やっててエイリーク編20章まできたんだがそういえばクーガー仲間になってない
見た覚えすらないんだが何章で出るんだっけコイツ
13章
あっれーおかしいな、マジで見た覚えない
殺した覚えもない
早くボスだかクリアしすぎると出なかったような
どうせ出てくる前にボス倒して終わらせたとかそんな普通のオチだろ
ああ増援かなんかか
もういいやクリア目前だしすぐエフラム編でやり直すわ
封印の赤緑はほんと一長一短だな
ハードだと緑の技と速さはありがたいんだがちょっと非力
周回ごとにどちらが使えるかころころ変わるよね
封印5周くらいしたけど緑ばっか使ってるわ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/29(火) 21:20:28.86 ID:kmBbOSI50
中古で買った封印データ赤がフル完してた
よっぽど赤が好きだったと見える
あとティトもフル完してたなあ
赤ばっか使ってるわ
アレン、セイン、フランツはほぼ毎週使ってるな…セインがヘタレたらエロゲ
>>453 パワータイプのカイル涙目
やはり初期値・加入時期でフランツだよなぁ速さも伸びるから軽く剣士食ってるし
フランツはコンウォル型
クラス上限との相性が絶望的に悪いから困る
おかげで遺跡じゃお留守番
フランツは傭兵に追撃できるけどカイルは追撃できない
登場が遅くて9章以降
フリーマップ使わない限りフランツだろうな
ウォルトは初回プレイでは力と速さアホみたいに上がってたな
確か下級20で15くらい行って技が9くらいしかなかった記憶が
ヲルトって恋愛関係の支援がなくてかわいそう
スー「私の後ろに乗ればいいわ」
ヲルト「いいのかい?」
ロイ「のってくれるかい?」
ヲルト「! もちろんです!! ぼくで良かったら///」
あるじゃないか
こらこら
ウォルトはマーカスと支援組んで西方に入る辺りで2人揃って輸送隊だな
ウォルトの支援相手、歩調が合うキャラがあまりいないのが難点だな…
好きなキャラだけに勿体ねえ
まあ相手がみんな序盤登場で、いくらでもくっつける機会はあるから
歩調は大した問題じゃないけどな
前に出すユニットでもないしな
育てるチャンスがある分まだマシ
しかしタイミング逃すと初期値絶望的すぎてほぼ確実に2軍になる
まあ、ソフィーヤよりは恵まれてるんじゃないか
評価プレイやってると
いつもウォルトとボールスが遅れてる印象がある
いっそ二人で支援できればいいのにw
ボールスの建もの探訪(1章のみ)
ボールスは支援恵まれてないな
アーマーは一人でお腹一杯だし、盗賊の出番は要所のみだし、実質2人
ギース…
西ルート行ったらほとんどぼっち確定だからな
イケメンなのに凄く不遇だ
勇者の斧さん
ただでさえ仲間全員殺されてぼっちなのにカワイソス
基本的にギースは支援では話しかけられる側だから、あんまり慣れ合わないようにしてるのかな
海賊としての自分にコンプレックス持ってるみたいだし
うちのディークは毎回速さが伸びてくれるから、期待値見たとき微妙で驚いた
毎回へたれるって人も居るのかな?
初ハードで初ヘタれた時は大変だった
D9「スピードはそうとうのもんだ…。だが体格には重みが足りないようだな。」
OJ「なんだと…?ずいぶんえらそうなことを言ってくれるじゃないか…。この史上最強のOJにむかって…。」
エキドナさんが一番イケメン
初めて見た時は男だと思ったもんだ
エキドナは上野由岐子似
エキドナさんは性格もイケメン
ヴァイダさんといいああいうさばさばした姉御タイプが好きだわ
支援会話がちょっといい加減すぎるよな
年上の女性って感じでそれなりの強さのキャラが欲しい
イケメンキャラの下位互換でも決して弱くはない程度の
ティアマトみたいなの
傭兵(女)から勇者へのCCボーナスってとんでもない設定だよな
エキドナさんが女傭兵L10で出てきてたら、HP29 力10 技14 速13 運6 守4 魔4
その場合の勇者20での期待値 HP57 力22 技26 速26 運12 守12 魔11
姉さんのネックは運の低さだからここさえ何とかすれば
武器レベル、技、速さと必要なのは初期値がかなり高くて使えなくはない
俺は好きだから幸運上がるまで粘って育ててるけどな
FEで唯一の女勇者があんなおばさんとか詐欺もいいとこ
>>483 イサドラさん、シレーネさん
重い武器持たせなければそこそこ強かった気がする
ゴードン感覚でヲルトを育てたら
イグ姐さん加入したときに今まで経験値を無駄にしてしまったと軽く絶望した初プレイ
パーシバルと全く手に入らない勲章のせいで、慣れるまではソシアル共を育てたのを後悔してたな
姐さんと婆さんが足りない
イグレーヌ姐やんは封印の上級加入組にしては優秀な部類だったよな
弓兵として必要な能力は持ってるし、最前線で敵とぶつかり合うような役回りでもないから極端に言えばHPや守備なんていらないし
即戦力だよなー 同じく即戦力盗賊のアストールと組めるのもいい
どっちも前に出すクラスじゃない上、CCもなくて歩調も合わせやすいという
アーチャーや盗賊は育てにくいからいい救済キャラ
同じ育てにくさで言ったらAナイトも結構なモンだと思うんだけど
救済キャラが熊とは・・・ ひどい
弱クラスの上級加入に、イグレーヌやバアトルみたいなダークホースがいると面白いよな
追撃前提なダグラスは守備をもう少し、ユーノはもう全体的に頑張って欲しかった
熊の問題点は携帯性の悪さ
シンしか運べないってどういうことだよ
>>494 逆に全員担げるじゃないか、担いでも下がる速さすらないという潔さ
守備が25、魔防が15くらいあれば便利だったな ヘクトルとかぶるが
頑張って育てた上級Lv10のヲルトが加入時のイグレーヌに勝っている所がない
だがそこがいい
礼素「もう一度チャンスをやる、よく狙え。外したら貴様の右目をもらう。」
祖父嫌「くっうるせぇ!!」
いい感じに成長してくれたエフラムでもソシアルに結構負けるとはハードの闘技場は恐ろしいな
エフラムの守備17でも鋼や銀持ち出てこなかったんだけど聖魔の闘技場はその辺易しくなってるのかな?
烈火の闘技場だとこれくらいあれば銀や鋼が結構出てきた記憶があるんだが
銀とか見たことない
画面真っ黒になって気付いたら闘技場前で入る前になってるから
どうでもいいけど闘技場の武器って貸し出しなんだろうか持ち込みなんだろうか
敵だけ銀とか持ち出してくんの不公平だよな
世界観的にどういうシステムなんだあれ
>>500 一応作中では賭け事なんだし、鉄持った奴が銀装備の達人相手に戦う方が賭けが盛り上がる的な
ソフィーヤはわかる
れいそ?
アゴパラディンの事だな
漢名は襟と派遣以外認めんよ
この流れで面白いこと言うわ
リンdisってんじゃねーぞハゲ
俺の風しか認めない
る
ヘクトルは槍の代わりに剣使えるジェネラル、リンは必殺率の代わりに弓使えるソドマスなのに、
なぜ襟は上限が高いソシアルなのか。白馬なんだし移動8でもいいじゃん…
上級ソシアルという言葉がふさわしい
エフラムもそうだが馬に乗るとかえってしょぼく見える
ロード→ソシアル→パラディン
つまり襟が封印時代で強くなってるのは当然の事だったのだ
騎馬のアニメはパラディンの時点で完成度高いから、変えようとすると劣化して見える
エイリークのアニメは好き
ただ兄のはどうしてああなった
襟に嫌がらせしたツケがFにまわったか…
馬のプリケツ可愛い、それだけ
>>515 どうせならエイリークにTバック状のビキニアーマーでも着せて
プリケツを揺らせればよかったのに!
洗濯板さん
風「目のやり場に・・・困ります・・」
それはシレーネ辺りで頼む
ユアン「あっ、やったね!」
ロストンていかにも司祭とかヴァルキュリアとかいそうな国なのに
19章のNPCがアーマーだけというのはちょっと寂しいなぁ
リブロー持ちの上級職置けとか贅沢は言わないけど
修道士とか居たら雰囲気出てよかったのにと思う
主力は出払ってたんじゃないの
どっちみち死ぬけど更に死にやすくなるな
あそこでいつも思うのはグラド残党が豊富すぎて城に少し回しておけよみたいな
城門守ってるの戦士って…
あそこは教皇さんの余りの弱さに毎回ふく
世襲バンザイだな
ステータスだけが全てじゃないとセシリアさんが言っておられます
セシリアさんは半分の力しか出してないからな
全能力×2がセシリアさんの本来の実力だからな
強いとも弱いとも言われないサレフが優勝
聖魔のキャラはあまり語りたくなる能力じゃないんだよね
マーティやロウエンみたいな変態的な伸びを見せるキャラがいないのよね
ノールの幸運初期値は衝撃的だが
ノールさんマジモルフ
>>527 教皇だから強さより人格面や指導力が重要なんだろう
むしろ何も持ってないのはどうなのよ
ラーチェルも「無理なさらないで」とか言わないで護身用のライトニングぐらい持たせとけ
>>535 ほら、NPCに敵を倒されるとがっかりするじゃん?
叔父様はそこまで考えてくださってるんだよ
教皇だから人殺すわけにはいかんのだよ
リザーブ振り回すくらいしてくれてもいいのになw
教皇「それでも拉致Lなら…拉致Lならきっとなんとかしてくれる…。」
今の今までリザーブの効果を自分の周り4マスを回復だと思ってた
>>538 このしつこさ
おにゃのこ連呼してたのと同じ奴か?
教皇もせめてry
慈悲深きお方なのだ…
セシリアもせめておにゃのこだったらなー
女性上級職は何かが足りないよな
エキドナ姉さんは幸運、魔乳は速さと杖レベル、イグレーヌは幸運、ニイメはHP、ユーノは力と剣レベル
ユーノはこのステータスなら上級L1でよかった、L1ならまだ許せたかもしれない
魔乳は闘技場とかで稼ぎしないでかけ足でプレイしてるときには救済キャラになりえるが、
理C杖Aならよかったんじゃないかと思う、杖より遥かに理は上げやすいし、ヴァルキュリアで育ちもいいし
全部足りてるのは男性でも下級でも少ないと思う
封印は避けゲーだから速さと幸運がある程度あるのは有利じゃないか?
エレン、クラ、フィル辺りはその辺が上がりやすくて強いしなー
でもまぁ、どのキャラも一応ドーピングとかで実用できる範囲、愛注ぐかどうかの問題だね
シャニー「」
会話が噛み合ってねーぞ
>>547 シャニーは力が伸び辛いのがなあ…あと体格が低いのも
それでも好きだから毎回ドーピングつぎ込んで一軍にしてしまう
エレンさん速さが上がってくれないお・・・
紙装甲と鈍足を兼ね備えたキャラってエレンさんくらいじゃなかろうか
ドルルってる奴等は大抵HPか守備が高いし
紙と鈍足を兼ね備えた無限パージさんが
エレンさんは豆腐なことに意味がある
エレンは速さの初期値は結構あるからそこまで気にしなくてもいいよ
まぁ1,2を争う紙装甲っぷりは確かだし、それで避けゲー上等もできないから無双はできない
これはソフィーヤ育てても同様か、(最もソフィーヤは支援で回避上げられるしリザイアという手段もあるけど)
成長率40%と倍あっても初期値最低、CCボーナスもつかない烈火バアトルの速さ期待値は17.8、対してエレンは17.4、初期値って大事だよ
単純計算で成長率5%差なら20回レベル上げてやっと期待値的には1の差がつくって話だからね
エレンさん魔力の初期値低いからなぁ
リメイクされたら傷薬に変わるんじゃないだろうか
せめて傷薬の経緯くらい考えてから書け
傷薬にギネヴィア姫の手紙が張り付いてるんだよ
ロイ
シスターあなたは下がっていて下さい。
シスター
ではこの傷薬をお持ち下さい。
ロイ
ありがとうございます。あなたの主人は必ず助けます。
使ってよし売ってよしの特効薬にしてくれ
アレンと名前似すぎててややこしかったし残当
アーリアル枠どうするんだ
おい僧侶枠サウルだけになんだろふざけんな
ヨーデルたそ〜
リフも同じ事を言って消えて行ったんだよ
ファーガスさん、ダーツとかいらないんで世界救っちゃってください
レナ枠…はクラ子か
リンダ枠は…ソフィーヤか
ソフィーヤはマリアじゃね
フランツ育てると毎回力ばっかりグングン伸びて守備はからっきしになるんだが、フランツの成長率ってそんな偏ってんの?
なんか見た目のイメージと伸び方がかけ離れすぎてて困惑せる
守備25%は上がるのに期待できないぞ
フランツは速さ以外は普通の成長率
普通、か
なんか何回やってもソシアルLV20の時点で力20守備8とかになる
力が期待値より5高いから守備の乱数が力にいったんだろ
アメリアかゼトと支援して守備上げればいいじゃん
成長の偏りこそこのゲームの醍醐味
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:36:50.42 ID:BAOlYZoBO
100%上がる奴と初期値とCCボーナスしか信用しねえ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/02(土) 21:39:30.71 ID:h80KK3Pl0
バースさん最強ってことだよね
2%もある意味信用できるな
ソシアル系は平らな初期値成長率だから傾向が読めなくて面白くはある
ノアどのだけは何となく傾向が読める
60%超えてたらまず上がるよ、安定して高くなる
バースさんはなぜ魔防上昇率2%なんだろうか
5にするのがそんなに嫌なら、いっそのこと0にしたらいいのにw
5%にするのが嫌なんじゃない
2%にしたいんだ
バースの魔防が上がる瞬間は何度か見てきたが焼け石に水だな
そんなところが上がるくらいなら技速さでも上がってほしいところ
その2%がHPに移れば夢が見られたのに
20%の入力ミスだから仕方ない
え?マジで?
マジでと言えばそいつもそうだったな
ロナンとサフィ
烈火初プレイなんだが、18章まできて回復役が生き残ってないのはやりなおすべき?
傷薬でなんとか次が出るまで乗り切れる?
>>583 20%だった場合は合計成長率がボールスと同じになるのがミス説の根拠の一つらしい
>>585 初プレイという事はエリノーか
次に仲間になるのは24章。途中で闘技場もあるし頑張り次第では行けなくもないんじゃね
久しぶりにマジでやりたくなってゲオ行ったらまさかの4000円超え
さんざん悩んだあげく買えなかったぜ
なんでこんな高いんだ
GBA三作はVCで配信されてないしなあ
GBAは中古屋よりヤフオク見た方が安いことが多い
新品未開封とかは別だが
中古価格はGBA最大のバグ
烈火が一番高いと思う
三作持ってるけど度々やりたくなることがあるから多分ずっと売らないと思う
中古だとバッテリー切れてたりするからなあ
高い中古買って電池版だったら悲惨だな
>>585 そのくらいだと指輪なかったっけ
魔法系CCすれば1人はできる
>>596 ゾルダムから盗むのが最初だっけか
プリシラがレイヴァン加入前に死亡だと泣けるな、ルセア無理・急がないと緑が死んで外伝(カナス)無理でエルクしかいない
パンツが加入するまで魔道士使わない方が楽なレベルだな
>>586 とは言え普通の連中は魔防は高くて15%
典型的アーマーなバースに20%設定するか?という疑問もあるけどな
指輪はザコシャーマンのドロップ、ゾルダムははやての羽。エリ編ヘク編共通で変わらない
魔防もそこそこの防御型アーマーにしようとしたんじゃないの
というか成長率が5%刻みで設定されてる中で一人だけ、しかも一つだけ2%は普通に考えりゃミスだろw
バースさん本当におめでたい人ですね
>>599 ああ見えて魔法にも強いだなんてネタ性が増すな
いわれてみれば5%刻みですわね
今までもこれからもあの2%は輝き続けるよ
20%にしたところで魔防期待値10くらいだろ、どっちにしろ遅いから麻婆豆腐だよ
どっちも硬くなるのはロイとヒュウくらいだ
バースとボールスが合計同じになっても
ボールスのほうがどう考えても使いやすい件
20%といえば、実はエレンの速さ成長ってワードやドルカスと同じなんだよな
良い時は上級レベル一桁で速さ20超えたりしたことあったから、最終的な期待値17ってのを知った時は衝撃だった
>>600 ゾルダムじゃなかったか、どうも
そういやゾルダムのルナってあの時点で運ゲー(必殺死)回避できる?俺エリハーでバアトルを死なないHP37まであげたけどろくなダメ出せないからデビルアクスで結局運ゲーにした記憶あるわ
ヘクハーだとゾルダムの持ち物は指輪
マシューで盗まないと
あの時点で長弓って手に入らなかったっけか
ウィルかレベッカ育てて支援すれば1キルできるんじゃないか
一人一人丹念にオズイン、ヘクトル、フロリーナ、マーカスあたりを使って潰してマシューで盗む
何故アトス出しちまったんや・・・
烈火のTAS動画始まったな
16分でリン編クリアだからなー
襟木編が楽しみ
聖魔のあるきかたについて聞きたいんだけど、封印のあるきかたのランス過保護とかロイ一人旅みたいな
○○やってみたっていう内容はある?
ゼト戦記(ゼト一人旅)
ゼートのようーなこーのーこーこーろー
心オナニー
いくらゼトでも一人だと能力はあまり発揮できないな
支援大事。せっかく最強の理属性なんだし
鉄武器だけでハードだかクリアなかったか
魔王()でかなり苦戦してた
魔王(笑)は射程が残念なだけで、正面からまともに戦えば強いからな
速さカンストのアスレイでもディヴァインで追撃できなかったりするし
624 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/03(日) 23:30:55.90 ID:KXBpPEq4O
えー射程1ーっ!?
射程1が許されるのは中盤のボスまでだよねーっ!
ありがとう。何かしら楽しめそうなので買ってみる
久々に聖魔やろうと思ったらデータ消えてた(´・ω・`)
ええやないか…
始めからやろうや…
これのためにゲームボーイミクロ(だっけ?)買おうかな。大画面で大作RPGやるよりこういうのチマチマやりたいw
でもミクロって結構高いぞ
中古でも5000円はした気がするが…
>>627 でも聖魔って確か一周目は見習いの上級使えないとか制約あったよな?
烈火みたいにいちいち強制でクソ長いチュートリアルやらされるよかマシだが、アメリアたん使いたかったのにテンション下がるなぁ
見習い3が升すぎるだけで
普通にccしても強いぞ
ロス以外は
あんだけ斧優遇しといて見習含む戦士が弱いままなんだからスタッフにはセンスが無いと言わざる負えない
それともスタッフが斧を優遇したのはヘクトルやジェネラルのためであって戦士はどうでもええってか??
漆黒から察するに、アーマーナイトが好きなだけだろ
ロスは子供だし成長的に速さが高いバーサーカータイプでよかったのに
なんで誰も使わないようなドルカスタイプを量産するのか
通信考えるときはまずガルムありきで組むんだからいいじゃねえか
遊牧騎兵とソーマス並べときゃ鉄板な封印から比べたら大進歩だよ
秘密店ではやての羽も買えるしな
通信闘技場でソドキラ特攻を受けないのも嬉しい
通信闘技場で闘う相手がいない
見習い3はチートってほどずば抜けてはなくね
体格と使える武器がネックだからジェネラルのほうが好きだ
シャブ中にするならまた話しは変わるが
キャラ性能じゃなくてクラス性能の話なんだからシャブ中前提だろ
新人3は素の状態でも異様に強いけどな
アメリアの攻撃力で必殺+15はあまりにもでかい
魔法で倒すのが前提のサイクロプスまであっさり沈めたりするし
マリカたんが斧モンスター相手にまるで歯が立たないのと比べると
3すくみって何なんだろう、という気分になる
新人3にするまで攻速+回避糞です
>>631 強い弱いが問題ではない
可愛いか否かだ
聖魔やってから封印やると、なんだかドットとかステータスの色あいとか
古めかしい感じがするんだけど、
封印ずっとやって聖魔やり直すと、聖魔のほうが古い感じがして、
封印の方が可愛らしく洗練されているように思えてくる、不思議
聖魔ドットも封印ドットもそれぞれ違った感じで味があって良いな
個人的に聖魔はミルラ、封印はリリーナのドット絵が可愛くて好きだ
短パンるぅきゅぅうううううううん・・・ハァハァ・・・うっ
↑毒入り焼き菓子を食った瞬間
初めて新人3の上限見た時はワロタ
紋章の戦士3人がまあ強いと思えるのは守備が上がるからだろうか
GBAの戦士は守備が初期値も成長も低いからなあ
流石に斧ごと存在消されるよりは弱くてもいたほうがいい
聖魔の英雄5人の名前ってラトナしか出てないのかな?
ラトナは司祭だし、ルネスがパラディンなのは想像付くが
フレリアの槍・弓はどのクラスにも当てはまらず
ジャハナの剣・理とグラドの斧・闇は魔法戦士だし、何か凄いな。英雄
>>650 歩き方見たらグラドの英雄名前出てたよ
そのままグラドだけど
ぐらぐらるうううう
>>652 グラ(ー)ド(ン)
ってやかましいわwww
魔法戦士はロマンだな
是非やりたい
ヘクハーって評価気にしなければさほど難しくなかったりするの?
封印ハード7、北11章みたいなのがあるんならやりたくねえ…
ウルスラの章が難しかった記憶が
むしろ7章、11章のさらに上を行く難易度のマップがあるよ
どことは言わないけど
魔防吟味すれば後々楽になる
魔法戦士?
GBAにもボルトアクス導入すべきって事だな!
魔法戦士…レナートとか似合いそうだな
力と魔力の両方が同時に上がりそうだ
マージファイターやマージナイトみたいな超中途半端なクラスになりそうだ
パントの魔道とルイーズの弓を受け継いで
魔弓の使い手クレインと魔道弓騎兵クラリーネの完成
リザーブさんは杖でジェネラルをも粉砕するモンク僧的な扱いでおk
パンツ様ルイーズより力ありそう
そりゃあ男ですし
うわあ…パンツ様の杖とってもAナリぃ…
天雷の斧がボルトアクスなら魔王にピッタリなのに
名前的にもボルトアクスっぽいよな、天雷の斧
でも蒼炎と違ってGBAは力と魔力が区別されてないし、単純に力依存の魔法扱いの斧と考えたら普通に強いよね
まぁ武器の威力を極端に抑えられたり、光の剣みたくダメージ固定とかにされるんだろうが
リリーナくらい魔力が溢れてるとサイコキネシス的な力で斧振り回すくらいできそう
祖父嫌「くそったれ!!パワーがてめえならスピードはオレだ!!!一生かかっても追いつけんぞ!!!」
離里稲「これはこれはおひさしぶり……」
まともに読めない
10年ほどROMってて欲しい
これがDQNの考えるDQNネームか
それよりロイの股間の封淫の剣について語ろうぜ!
セシリアさんが育てた封淫の剣
※ただし耐久は20
道具として使うと回復するんだよな・・・使ったことないわ
剣を道具として使うってどう使うんだろうな
かじってるとか
かつおぶしで出来てる
燃えるかつおぶしとか燃える
つか剣に振られ過ぎじゃねロイさんよ
デュランダル「私、実はルトガーさんとお付き合いしてるの」
キルソード「シンさんと食事に行くから、今日からロイ君は装備出来ないかも」
はがねのつるぎ「トレックさんやノアさん達と皆で遊びに行く事になっちゃって、別の剣に変わってもらって?」
レイピア「申し訳ないがバランスタイプのヘタレはNG」
封印の剣が便利すぎる
耐久が無限だったらロイ無双になってただろうなこれ
エッケザックスより強いのが納得いかなかったな。あんな強そうなのに
もっと重くてもいい
専用武器なのに本人の体格と合ってない方が納得行かないからこれでいい
伝説の剣使われ
封印の剣はなんか魔力帯びてるからあんな強いんだろ
エッケザックスは結局なんなんだ
あれ神将器なのか
エッケは何の属性の加護も受けてなさそうだしな
エッケは神なんてクソくらえだとか言っちゃうひねくれ者が頑張って作り上げだイメージ
エッケザックス「こんなに回されるとは思わなかった」
つまりその必殺をも喰らって割と平気だったセシリアさんは女神だな
HP30でエッケザックスを直接、必殺(ダメージ87)で食らってもいるにもかかわらず「つ、強すぎる」と喋る余裕があり
なおかつ木っ端微塵のミンチになっていてもおかしくないのに、気を失う程度で済むセシリアさんは最強BBA
エッケザックスってベルン王族専用らしいから代々王位継承の度に新王に受け渡されてきたみたいな感じでイメージしてるんだけど、
デズモンドがあれ振り回してたのはどうも想像できんな
ベルン王族専用ってだけで平時はどっかに安置されてたりするんだろうか
あの城門は一回だけ守備ユニットの死亡を回避して捕縛扱いにする効果がある
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/06(水) 17:30:23.48 ID:Pn2jgRC+0
エッケザックスって結局特別な力があるわけではない、強くて変形するだけの剣なのか。
そういや烈火の終章のモルフ達が持ってくるリガルブレイド等も特別な力やエピソードはなかったっけ。
何で勘違いされてるのか分からないけどエッケザックスは神将器でしょ
むしろ封印の剣が神将器じゃない
エッケザックスは神将器だけど、封印の剣の性で抜かずの太刀で終わってしまったから知名度が無いだけだよ
八神将 神将器
英雄ハルトムート エッケザックス(剣)
大賢者アトス フォルブレイズ(理)
勇者ローラン デュランダル(剣)
狂戦士テュルバン アルマーズ(斧)
聖女エリミーヌ アーリアル(光)
謎の男ブラミモンド アポカリプス(闇)
騎士バリガン マルテ(槍)
神騎兵ハノン ミュルグレ(弓)
神将器ではないもの
ハルトムート 封印の剣
エリミーヌ 聖女の杖
たぶんこんな感じ
ハルトムートはおそらく力強すぎて、エッケザックス振り回すとイドゥンが死んじゃうから
安っぽいほそーい剣でちょんと突いたらいい感じに封印できちゃった、的な感じなんだよ、きっと
アトッさんの神器はルナと感じちゃう
光の剣て近接時も魔法扱いだったのか…
追撃されるけどオズインなら大丈夫とダメージ見ずに突っ込ませたら瀕死に
アトッさん、耐久が20か30そこらの魔道書を1000年近く使ってたんだよな?
素晴らしい物持ちの良さだな
こまめにハマーンで修理しつつ、大事に大事に使ってたんだろうなぁ
ぶっちゃけルナの方が強いから使う機会が無かっただけじゃね
フォルブレイズとかネルガルに使うまできっと1000年ぐらい使ってなかっただろう
理一筋じゃなく色んな魔法修めといて良かったね
アトスは理以外も使えるけどブラミモンドとかはどうなんだろう
封印の剣は使用者の想いだかで威力調節されるみたい
死ねオラァ!って感じに攻撃すると相手は死ぬ
>>705 トラキアのフォルセティみたいに仲間になるまで無限に使えたんだろ
アトスがアーリアル持ってきた時点で
聖女エリミーヌと
恋人関係だったんじゃないか
って思ったわ
人竜戦役の時は若かったのかな?
何となくあの当時から爺さんだった印象があるけど
うん
毎回ワープ及びハマーンを使わずに終わってしまう
使わないとクリアが著しく面倒になるって面もあんまないしな
ワープは早解きとか何故か壁の外側にいるスナイパーからオリオンの矢盗むときくらいしか使わないね
経験値稼ぎつつ、宝箱あけつつ、のんびり進軍している人にはまぁ不要
ワープの何が嫌って、使うとしても1マップ一回くらいしか使わないのに、
そんなもんに手持ち枠一つ潰されるのが嫌
俺も魔法系キャラにはいつも魔道書×2、ライブ×2、傷薬って感じで持たせてるから
ワープとかハマーンとか入る手持ち枠が無いんだよな
ワープとか光の結界とか上手く使える奴は凄いと思う
封印のワープは21章のためにある
終章「いいかげんワープで1ターンで終わらせるのやめてください」
あとサカ20章のサンスト賢者×2を始末するぐらいか
ワープとかレスキューとか、敵飛ばせたり引き寄せたりできたら面白いのにな
ゴンザレスがいきなり敵地のド真ん中か
トラキアなら特殊杖つかいまくれるけど、GBAのは使い所がいまいちわからん
ライブ系統とレストくらいしか基本使わないな
アンロックは入手した章のみくらいでMシールドもそんなに
異常杖は博打したくないし
通常攻撃用(ファイアー等)
切り札(エイルカリバー、リザイヤ等)
回復の杖(ライブ、リライブ)
その他章に応じた杖(レスト、アンロック等)
傷薬
この構成で魔道士系の手持ちはだいたい埋まる
一応持たせるけど使わないことが多い傷薬
後半以外は使わない特殊杖
ワープやバサークも普通に買えるようにしてほしいよなあ
パラディン
てつのやり
てつのおの
はがねの剣
てやり
ておの
もし封印でワープが店売りされてたら大量に買ってたかもな
封印はマップが広いから何かと便利そうだ
きずぐすり系はハードじゃなきゃあまり出番がないのは基本
10回復とか序盤で使い切るのが吉
なんで槍より剣の方が命中率高いんだろうね
突きの方が圧倒的に避けにくいと思うんだけど
威力の斧、命中の槍、軽くて二回攻撃しやすい剣にした方が
それぞれアーマー、剣士、戦士に対しても相性良くなりそう
>>724 城門のボスにワープ→制圧で無血開城ができてしまう
>>736 そこはまぁ色々制約つけるとか
玉座にいるユニットやボスは飛ばせないとか、魔力が飛ばす対象の魔法を〇ポイント以上上回ってないと飛ばせないとか
DSのワープはチート
おかげでルナティックではレナートさんに変更されるハメに
リザーブさんは職変更出来るDS版なら輝いたのに
変更できても超絶強くでもないかぎりリザーブでも降ってたほうがマシ
ワープは山賊や盗賊から村守るのに役に立つ
逆に敵がワープを使ってきたら・・・ゴクリ
魔女「マジか」
あれって四隅にいると変なとこワープするよね
きっと封印と烈火を一つにしたリメイクが出たら封印と烈火の間の話で烈火の初期レベルと初期値で封印の成長率のカレルがつかえるはず…
リメイクされるんだったらハードブーストかからなかった組にブーストかけて欲しいな
リメイクされたら、2%さんと女勇者と魔乳、リザーブさんの強化お願いします
ところで、話変わるがこんな通信闘技場PTどう?
ロイL1-A-ソフィーヤL1-B-イグレーヌL1-A-サウルL2-B-セシリアL1-B-(ロイ)
NPCの動きがマズイってのもあるがフィルシンダヤンルトガーカレルにかなり勝てるんだが
このPTのメリットはレベルが低くできるのと、全員弓をただで喰らうことはないってのと、
サウル・セシリアがポイント的に優秀ってのが効いてきて全滅してもポイントが上回ったりするところ
なんとなく鉄板PTを倒したくなってみて、考えたんだが、やっぱあかんかな?
おばはんは別に変えなくてもいいような
ハンバーグ頭もそのままでいいな
1%に下げてもいいのよ
バーズさんはもう開き直って守備成長率だけ60%くらいにしてほしいな
あ、HP初期値はそのままでいいわ
エキドナを女傭兵LV15とかにするだけでいいよ
あ…ありのまま、今起こったことを話すぜ!
「防衛MAPをやっていたらいきなり賢者のボスが湧いてパージでユアンが即死した」
催眠術とか超スピードとかじゃあ断じてねえ、もっと恐ろしい初見殺しを味わったぜ…
ルナティック&ルナのダブルルナに悶絶するのか
リメイクされたら流石に必殺率は下がるだろうな
グラウアーがいるかもしれんが…
バースさんの魔防は0%でいいや
0パーセントでいいから他上げてくれや
じゃあHPに2%プラス
0だと面白くない
5%でも面白くない
レベル上げ続けても1も上がらないかもしれない2%は奇跡の数字
759 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 00:03:03.33 ID:jGkFA4u10
バース「ジェットストリームアタックをかけるぞ!!」
一律3だった時代もあったが何故一人だけこんな半端な
59で止まるってのがまた最悪だよな
53とかだったら、衣使ってやろうって気にもなるのに
最終的にって話だから
主力として使っていくつもりならそこまで損ってことはない
貴重品を使い惜しむような人種は無駄になる部分があると使えないんだよ
俺とかそれなんだ
>>753 ハードパブロは鬼畜だよな
俺も初見では2人くらい殺されたわ…
アーマーナイトバース略してAKB
AKB59ってか
バースを上級レベル20まで上げることなんてそうそうないでしょ
闘技場入れないし
冷癌巣「グフフ…、鋼鉄の鎧と化したこの肉体、傷ひとつつけることはできんぞ。」
露衣「それではその体、このはがねの剣で試してやろう。」
冷癌巣「グファハハハ〜!!そんなものが通用すると思うか〜!!」
グニャ(No Damage)
露衣「……。」
冷癌巣「グフフ…さしものはがねの剣をもひしゃげおる。わしの体を貫くのは不可能といえるじゃろな〜。」
スチャ(アーマーキラー装備)
露衣「ならばもう一度試してやろう。」
冷癌巣「ふん、いいだろう。やってみい!!だがその棒っきれがグニャリといった瞬間がおまえの最後だ!!」
露衣「おああ!!」
冷癌巣「あ、あい、いでてえ!!!!ごあおお!!!!そ…そんな、バ…バカな…。」
露衣「重歩兵という特効をついた。もはやきさまの鎧はぶよぶよの脂肪だ。」
おにゃのこの次はそれか?このキチガイ野郎が
10年程ROMってて欲しい
>>746 烈火クリア時の支援でロイとリリーナあたりの髪の色がとか
論争が熱くなるな…
そしてフィンラケの悲劇が再び…
エーディンからレスターが生まれた事と比べれば些細な事だな
初回プレイでエーディンといい男をカップルにした自分にはそんな疑問は沸かなかった
>>774 GBAのファンはSFC厨みたいに鼻息荒くないから大丈夫だよ
実際このスレでもカプ論争とかほとんど起こらないからな
確かにGBAのファンはおとなしい
逆に言えば熱心なファンがあんまりいないのか
GBA厨も既に懐古モード
もう新しいって気もしないからなぁ
SFC厨というか、聖戦厨じゃね
聖戦以外でカプ論争やってる奴いるの?
ロイソフィvsレイソフィで喧嘩した事ならあります
まあ正直暁とかDSとかの新規ファンからすれば
GBAのファンも十分鬱陶しいと思われてそうな気もする
おとなしいと思っていたのは実は俺たちだけ、みたいな
あっちに鬱陶しいと思われるようなことをしにいってる奴がいるのか?
俺はDSもWiiもないから蒼炎止まり
懐古もクソも10年近く現役でだらだらやってんだから仕方ない
FEには女キャラを叩く腐女子が比較的少ない気がする
女キャラ叩くのが婦女子とは限らないっすよ(迫真)
もめる要素があまりないからな
烈火で一番許せないのはレベッカがやられたときに撤退扱いにならないことくらい
ウォルトが空気だからってあんまりだろ!
単純にファンの総数が少なくって
アンチの声が大きくなりにくいっていうか
SFCまでは妄想の脳内補完が基本だったしなー
支援会話とかで個性が出た分、妄想改変が入る余地が減ったんかな
身内による身内の評価なんてあてにならんがな
「GBA作品はFEとして完成された完璧な作品で、それ以前や最近の作品はなんとやら」とか暴れてる人はちょっと前に他スレで見たな
つまんねーよこの流れ
そんなことより全力でバアトルを愛でようぜ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 08:35:24.51 ID:nMSg4bRN0
バアトルは東ルートって言うの。それともバアトルルートか。
力22は凄いね
力22はね
キャスとの支援は泣けるで
即戦力だよな。最後まで使うには辛いけど
封印烈火リメイク出るんだったらカナスの嫁に出て欲しいな
てか、条件をみたしたら封印でも親世代のキャラ出して欲しいわ
死亡が明言されてるのってカナスとカアラだけだよな?
ヘクトル「・・・」
ルセアニノも死んでるんじゃなかったか?
セーラの行く末が気になる
ニノはエルクジャファル以外だと生き残って相手がいると行方不明
ルセアは院長先生だったら死んでる
ルセア光の魔導書がなくてベルンにやられちゃったんだよな
「おのれベルン、返り討ちにしてくれる!・・こ、これは理の魔導書!?」
ルゥが見つけた形見もファイアーだったし
相変わらず必殺くらっちゃったんだろうな
さらに綺麗になってたかもしれないからな
魔導書が切れて抵抗ができなくなったところをベルン兵たちに寄ってたかって……。
アッー
さすがに35(推定)にもなると美少年の面影はないでしょ
美人になってるのか…
ルセアはレイヴァンより年上らしいから
もしも封印時に生きていたら40代かなと思った
ルセアさんじゅうななさい
セシリアさんと同じく初老でも若々しいルセア
封印に出てこない烈火キャラがどうなったのか気になるなぁ
ギィはもう剣魔に殺られたとしか
>>804 必殺食らわなくても、やわらかルセアは銀槍ドラマス一撃昇天
ルセアとヴぁっくんの子供はどうなったのだろう…
でも院長先生の魔導書がファイアーだからルセアは違うんじゃ
818 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/09(土) 20:24:25.49 ID:5mMQ2zRfO
そのまま飲み込んで…僕のリガルブレイド
長考してみたが、主人公の父親っていう超VIPポジションなのに何もしないエリが一番おかしいという結論が出た
ヘクトルは老け込んで能力が落ちても最期まで戦い抜いたのにな
主人公の父親でありながら死なないエリなんとかは凄いよな
シリーズの掟をぶち破ってくれた
エリ封印では烈火以上の強さを手に入れてるしな
封印でならデュランダルも使いこなせるし
ところが封印エリは剣Aなのですよ
短命なジョースター家の中では結構長生きしたジョセフみたいなもんか
古の時代、神将が使って以来封印されてたビンテージもんの武器だと思ってたら、既に20年ほど前に一度開封されてたとか勘弁して下さいよ
ローランが使ってから誰も触ってないと思ってたのに実はエリウッドのお古とか
>>70の傭兵と聖魔ハードの傭兵や勇者のステを比較したら
封印傭兵Lv20 HP54 力17 技20 速さ19 幸運10 守備12 魔防4
聖魔傭兵Lv18 HP37 力14 技17 速さ15 幸運7 守備8 魔防4
聖魔勇者Lv5 HP43 力15 技18 速さ16 幸運7 守備13 魔防7
聖魔の傭兵でもやってると結構強く感じたんだが封印のは凄いな
なぁに完品が美品になっただけの話さ
そういえばニニアン切ったか
親父が死んでないことが確定でどうやっても死なない
ロイ、クラリーネ・クレイン、ヒーニアス・ターナ
死んでないけどその気になったら殺せる
フィル、スコロス
死亡確定、既に死んでるかシナリオ上必ず死ぬ
リリーナ、イグレーヌ、ララム、ルゥ・レイ、チャド、ルセア、セーラ、プリシラ・レイヴァン、襟なんとか、リン、ヘクトル、
フランツ・俺の風、エフラム・エイリーク、メンバーカード、カナス、ヨシュア、ネイミー・・・・
死んでないほうが珍しい気がする
>>827 使用回数減ってないからそれはノーカンなんだろ、生き返ったし
>>814 封印のキルソくれた村人が、のたれてた人が置いてった、みたいな事言ってたじゃん?
あれギィだと思ってたけどなぁ。
プレイ順が烈火→封印なんだけど。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/10(日) 00:02:59.25 ID:lulsHsfr0
>>825 それ考えたらマリナスが先に抜こうとしたことくらい可愛いもんだな
倒れる→村人の世話になる→キルソ置き忘れる→カレルに狩られる
チーン
だったら面白い
ギィとカレルは支援しないと師弟にならないのに
公式の相関図ではしっかり師弟と書いてあるんだよな
仮に支援しなくても、いずれ必ず師弟になるっぽい(カアラとバアトルが結婚するように)
この関係が結構重要そうな阿寒
カレルは「何かを失って」悟りを開いたみたいだが
最初カアラかと思ってたけど、軍に参加したとき初めて死を知ったようだし
やっぱギィなんかね
ギィとカレルの決闘が烈火の一年後で
カレルが剣聖になったのが、ノアの村を救ったとき
これがギィとの決闘直後なら、赤ん坊だったノアはおよそ20歳になるから
ノアの外見的にも、辻褄が合う気がする
逆にボコボコにされたとか
ギィとカレルの関係はぶっちゃけ後付けだし、考えても仕方ないような
そもそも烈火のカレルとカアラは封印の設定と矛盾があるから、加入自体がifであって正史じゃないんだろうし
人を斬るための剣から人を守る剣に目覚めたカレルさんマジ熱い男やでえ
まぁ大切な人が死んで悲しんで乗り越えて云々が王道だし、カレルさんもそんな人が出来たんじゃと脳内保管
ギィとか適任だな!
あいつ村人とかを人質にとられたら無抵抗で賊にやられそうだし
>>834 >カレルが剣聖になったのが、ノアの村を救ったとき
?
どう見てもカレルの剣聖なんて後になってついてきた名前で、ノアの村を救った時はまんま剣魔さんだったとしか思えないんだが
>>839 ノアの村の山賊斬ったときは、まだ剣魔
でも世間的に「剣聖」と呼ばれるようになったのはこの時から
で、徐々に中身も聖人になっていったんだと思うよ
バアトルとの顔合わせ、寝込んだカアラと別れたのはその後のことだけど
このときはまだ聖人になり切れていなかったようだし
実は何かのショックで剣魔の時の記憶を無くして過ごした時期があって良い人になった、とかだったりして
封印でキルソを置いてったのは漫画のイケメン枠剣士でしょ
名前がさっぱり思い出せないが
パラメータが何気に糞ってるキルマーちゃん!
剣士レベル20で速さ14ェ・・・
>>826 封印ハードの序盤の傭兵は手強かったな…
マーカスでも追撃できないし、かと言ってルトガーで相手すると必殺が怖いしな
剣魔カレル(実はいい人)
烈火初プレイ時でカレルが出てきたとき
どっかで見たことあるけどそれが思い出せないあれに陥った
厨二病的な意味で?
キルソ使いきってしまった
キシュナどうしよう
乱数をごにょごにょすれば少しでも必殺率があるだけで必殺出るよ!
デビルアクスに賭けようぜ!
デビルアクスとソール・カティはホント使わない
マーニと一緒に貰ってもたぶん使わないな
もう少し手前でもらったとしても飛竜には弓があるか
そもそもリンで飛竜狩らないしなぁ
デビルアクスなんて新紋章のDLマップでしか使った事無い
せめて重さが8ぐらいなら高い必殺率もあってまだ使い道があったのに
何でロイドに追撃もらいかねん重さにしたのか
デビルは絶対死なない場面でしか使わないおあそび用
なんでアクスだけなんだろ
昔はソードあったしデビルボウとかデビルランスとかデビルファイアーとかあってもいいじゃない
デビルとっこうやく
どうせ使わないくせに
デビルソードの代わりにデブルソードなら・・・
デビルアクスはガトー様ご推薦の三種の神器なのに……
欠けてる部分があった方が、それぞれの武器の特徴も出やすいと思う
斬馬刀やドラゴンアクス、風斬りの剣みたいのは正直蛇足に感じた
没個性化はいかんよね
ドラゴンアクスは敵が持ってたときの凶悪さが・・・
無双してたワイバーンターナが一撃でやられて吹いた事がある
あの事故のせいで遺跡用飛行ユニットはファルコンしか選ぶ気にならない
欠けてる部分あったらいちゃもんつけて結局使わない癖によくゆーよ。
鉄ヲタは鉄の引き立て役がほしーんだろ??
逆に高必殺武器は欠点が無さすぎるんだよな
完全上位互換
耐久があるじゃん
封印や遺跡だと使い捨てのごとく使いまくるけど、
烈火や聖魔本編だと残量を気にしながら大事に使う印象>キラー
聖魔は威力14必殺5の壊れない直間両用武器があるじゃないか
ナターシャをボディリング使ってボインボイン姉貴にして無双
ブラッディアイかw
ノスフェラートより5も軽い+必殺補正5+壊れないと性能が何気に良いよな
60億のダイブとか無駄遣いすぎるw
さすが師匠はスケールが違うぜ!
すまん
デビルアクスは勇者やパラディンの斧レベル上げに使わなくもない
烈火以降だと経験値凄いし
上げても結局手斧しか使わなかったりするんですけどね
斧はEで鉄、鋼、手斧だからほとんどそれだけで済んじゃうからな
特効系やキラーは使えると便利だけど
序盤は敵が弱いから安価な物、主人公専用系で済む
終盤はキャラ性能がおかしいぐらいの差だから耐久が高い安価な物で済む
中盤が一番キル系や特攻系が活きるよな、でもその頃はデビルみたいな博打は怖いし
やっぱ武器は質より数だな
もったいない病のせいで特攻武器とかが輸送隊を圧迫するから困る
あげくそれで倒しきれなかったためやられた時の悔しさったらもう
キルソとかは中盤以降買えるからってチマチマ使えるんだが、店売りのないものはどうしても使うの躊躇しちゃう俺武器コレクター
輸送隊に色々揃えたいんだよねなんか
基本的に温存しないから、いつも輸送隊には鉄武器7とか中途半端な奴等が転がってるな
鉄武器とかシルバーカード手に入ったら売ればいいじゃないか
GBA三作だとどれも中盤までには入手できるし
新紋章から入った超新参だけど封印と烈火ってどっちからやるべきですか?
そういえばなんで斧だけ鋼がEなんだろ
ジェネラルバースさんにTAで使わせろってか?
てか武器のBが少なすぎる
ほぼ勇者系だけとかもったいなくて使えねーよ
>>881 どっちでも楽しめるだろうけど
俺としては初FEでもない限り封印→烈火をオススメする
後買うなら出来ればフラッシュ版を探した方がいいよ、電池切れで泣く心配がないし
剣を研磨する剣魔
なんちゃって
カレルさん腐女子に人気あるんだろうか。封印だとオヤジだけど基本的に美形だよね
封印カレル落ち着いた物腰の大人な雰囲気だから腐人気あるんかと思ってたが、
知り合いの腐った女の子が「枯れたおっさん」扱いしててびっくりした
実際そうじゃね
もしくはいい意味の枯れるかもしれんし、ダジャレじゃないよ
いい意味?と思って調べてみたら枯れるってプラスな意味もあるのな
枯れてますねーなんて言えるわけないけど
烈火は烈火で痛いおっさんだけどな…
ハイフンでおk
惜しいな
烈火カレルは差がありすぎて吹いた、封印時代に度々思い出して苦笑してそう
フィルにカレルの黒歴史を話すバアトル
確かに封印と烈火ではカレルは別人のようだ
製作者はなんで封印の渋くて強い剣士を烈火であんなキ○ガイみたいにしたんだろう
まぁ面白くて好きだけど
封印の頃から昔はヤンチャしてたって言ってたじゃない
やんちゃってレベルじゃねーぞ!
カレルって情報収集の能力ないのかな
ベルンの腕利き将校の名前すら知らず
妹が死んだことすら知らない・・・
ダーツとの支援では世渡りの常知ってたけどなぁ
大陸を歩くこともなくなれば風の噂しか入ってこないんじゃね
カレル「やんちゃして親兄弟皆殺ししました★ミ」
───アタシの名前はヘクトル。心に傷を負ったリキア盟主。モテカワアーマーで筋肉体質の愛されガール♪
アタシがつるんでる友達は援助交際をやってるリン、リキアにナイショで
ベルンで働いてるエリック。訳あって病人になってるエリウッド。
友達がいてもやっぱりリキアはタイクツ。今日もエリックとちょっとしたことで口喧嘩になった。
男のコ同士だとこんなこともあるからストレスが溜まるよね☆そんな時アタシは一人でアラフェンを歩くことにしている。
がんばった自分へのご褒美ってやつ?自分らしさの演出とも言うかな!
「あームカツク」・・。そんなことをつぶやきながらしつこいベルン兵を軽くあしらう。
「ダンナー、ちょっと話聞いてくれない?」どいつもこいつも同じようなセリフしか言わない。
ベルンの男はカッコイイけどなんか薄っぺらくてキライだ。もっと等身大のアタシを見て欲しい。
「すいません・・。」・・・またか、とセレブなアタシは思った。シカトするつもりだったけど、
チラっと侵入者の男の顔を見た。
「・・!!」
・・・チガウ・・・今までの男とはなにかが決定的に違う。スピリチュアルな感覚がアタシのカラダを
駆け巡った・・。「・・(カッコイイ・・!!・・これって運命・・?)」
男はベルン国王だった。連れていかれて回転斬りされた。「キャーやめて!」必殺をきめた。
「ガッシ!ボカッ!」アタシは死んだ。スイーツ(笑)
封印も烈火も電池切れて仕方なく聖魔やってるが可愛いキャラあんまいないな
エイリークがかわいいだろうが
おまいらが大好きな人外ロリババアいるじゃん
ジスト兄貴に掘られたい
だがセシリアさんみたいな人間三十路ババアがいない
ソフィーヤ可愛い
竜族の血をひく癖にちょっとセンサーあるだけなしょぼさとか
チビのくせに重い闇魔法使おうとする愚かさとか
見た目はロリなのにすんげえ年寄りっていう化物設定とか
竜族の出涸らし面汚しなところとか
ソフィーヤは確かに弱いけど
ラスボスの癖に仲間になってみれば微妙な初期値とカスみたいな成長率の皇子様よりは強くなれるよ!
皇子を仲間にいれたことないから分からんけどソフィーヤ以下とか異常だな
でも召喚できるから実際はそれなりだったりするんだろ?
リオンの亡霊戦士って、最早リオンが加入するラグドゥ遺跡では
呼ばれてもすぐ死んでしまうから亡霊戦死の誤字だって説が俺の中では有力
しかも本人は上級14、ドーピングしまくって何とかしないといけないっていうのが面倒ではある
ただ、リオンは杖S闇Sってのがおいしい、俺の中でラトナはリオン専用、
他のヤツは理や光をSにして杖はA止まりにしてるのでラトナは持てない
ソフィーヤは愛もって育てればまぁ使えなくはない、下級L1ってのはまだ救いがある
14では完全に荷物だが、14外伝でスタート地点封鎖して育てれば、15章くらいからは問題なく使えたりする
亡霊兵士は本体連中がユアン以外事故のもとだから、
遺跡だと出撃させない方が楽なくらいなんだよな
てかリオンて加入時の杖レベルはAだろ?
今セーブデータを確認してみたが
ノールさん魔弾のいい的だもんな
リオンはドーピング頑張って買い漁ってカンストさせたな
聖魔で一番可愛い
2章とエフラム9章のターナが足手まといの他力本願で苦手だったんだが
後の成長フラグだったんだな
マリカクーガーシレーネの支援会話で見直した
封印のあっさりした友情も好きだが
聖魔の濃い支援もいいな
ターナの能力がよく伸びたーな
シレーネはあんま伸びないかもしれーね
聖魔は主従支援が少ないから、寧ろ軽薄な印象だなぁ
恋愛支援は多いんだが
塔で鍛えてWKにCCした驚異的なステのターナが「戦いはやめろ」ってクーガーを説得するのは重みがあった
逆らったら死ぬから
リオンは遺跡3周なんていうクソ面倒な条件があるんだしもっと強くてよかったよなぁ
滅茶苦茶強いじゃないか
ナグルファルは
「まってー」は何度見ても笑える
ネクロマンサーの杖のアニメは大げさすぎる
ターナはGBAシリーズでも有数のおっぱいをもつ女だな
聖魔は食わず嫌いしてたけど、やってみたら結構面白かった
ターナの持ち味は胸よりもむっちり下半身だろ
公式絵がムチムチに見えるのは服の所為だと思うの
確かに服装でより胸と太腿が強調されてる気がするな、ターナは
聖魔は俺も食わず嫌いしてたが、いざプレイしてみたらどっぷりのめり込んだなあ
歴代FEの中で一番好きかもしれん
ターナは従姉妹にちょっと似てるんだよな…
知り合いも聖魔が一番好きって言ってた
俺は封印だなぁ。キャラいっぱいいるし
928 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 15:00:38.64 ID:rTx1NW+J0
929 :
928:2011/04/13(水) 15:08:01.44 ID:ScjciUdGO
自己解決しました
ちょっとスレチだが、俺も親戚にFEのキャラのそっくりさんいるわ
顔も喋り方もそっくりで名前まで同じ。本人かと思った
俺?俺ゲブ
聖魔ってこんな人気だったか
話題になりにくいから不人気だと思ってたわ
空気なだけで不人気ではないだろ
二作に渡って世界観を広げたエレブFEに比べて語ること少ないのは仕方ない
聖魔は本編短くてもったいなかった
両方の話がもっと長かったり外伝があればよかった
クリア後も遊べるのは嬉しい
他のやった後にやると
もう終わり?って感じだもんな
同じ大陸で二作ないのは外伝と製麻だけか
そういや「聖魔は外伝をリメイクしたもの」みたいな感じの事をどこかで聞いた気がするな
記憶違いだったらスマンが
つまんねつまんね言われる割には
売り上げ封印烈火と変わんないんだよね聖魔
聖魔は楽しいよ、クリア後遊べるし、好きなキャラで撃破稼ぎまくったり、ステカンストさせまくったり
ナグルファル無双したり、全員闇魔法で染めてみたり
他のFEにはないやり込み要素があるという意味では面白いんじゃないかなw
それが異質たるゆえんだろうけどさ、そこがいいという見方もできるんじゃない?
くせぇ
>>939 だったらいっそ外伝のリメイクをして欲しかった。
あの大味なバランスも好きだったけど
バランス調整してグラも一新して再度プレイしたい。
聖魔はもっとキャラが多かったら良かったのに
聖魔は個人的に傭兵1(オージェ)、勇者1(ハーケン)、フォレスト1(ダヤン)、ヴァルキュリア1(セシリア)、
ジェネラル1(ダグラス)、ドラゴン系2(ヴァイダ、ツァイス、ヒース)くらいが本編で欲しかった
クリア後に追加されるのが結構該当してて、クリア後ではいいバランスになるってのがミソか
本編が短いってのが結局クリア後追加という形をとらざるを得なかった理由なんだろうかねえ
クリア後遊べるわりにキャラすくないよなぁ…
赤緑とかP三姉妹みたいな定番物以外どの職種も1人なのがなぁ…
見習いで補ってるつもりなんだろうけど
948 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 21:03:43.13 ID:6vnh6C6C0
聖魔はクラスチェンジが選べるのが面白かったかな。
アーチャーやシスターが馬に乗れるようになったりして、女スナイパーの方が好きだけど。
ただし封印の方が好きかな。マップがちょっと広いし、キャラが多い。
聖魔はクラスチェンジ分岐とフリマの自由度がミソかなぁ
縛りたければ縛ればいいし
マップやキャラ自体に文句はないけどやっぱもっとボリュームが欲しかった
ルート選択じゃなくて兄姉交互に進めたかったな、時間なくてそうできなかった雰囲気があるよね、クーガーの初期値とか
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/13(水) 21:41:13.80 ID:bh2J8WOPO
>>950 少なくとも兄ルートは少数精鋭がいいな
兄選ぶと妹の一人旅が始まって、ゼトまで兄のお付きとか何事
冒険の書でダメだった…前は携帯も問題なかったんだが
>>952 兄ルートは赤緑と三人のみで進んで仲間増える雰囲気が欲しかった、兄ルートだとゼトが小姑みたいに嫌味言うしw
きちんと作っていたら烈火みたいに全員にブーストかかってそうだ
ヨシュア説得の難易度が上がってアメリア育てやすくなるな
アメリアの期待値が気持ち悪いことになりそうだな…
>>954 きちんと作ったら逆に加入キャラのブーストは全部消されるんじゃね
ありゃミスみたいなもんだし
実際、DSの高難度だと雑魚いビラクが超ステの部下に掘られたりするようになってるし
もしあいつらにルナブーストついても出番遅すぎて使えんだろう
オルソンにバサークかけてみたら敵ターン始めにいきなり回復したんだが、玉座の敵将はバサーク効かないとか何かあるのか?
確かリムステラには効いたはずだし、ムルヴァもバサーク余裕だったはずなんだが
>>958 状態異常回復効果がついているから状態異常にかかっても相手のターンに入ると回復する
だからバサークだけでなくスリープとかでも回復する
ちょっくらスレ立ててくる
立てるときはスレタイの【GBA】削除を忘れずに
次スレタイは
ファイアーエムブレム封印烈火聖魔総合【427章】
ってことだな
お前は何を言っているんだ
>>959 そうなのか
ムルヴァとかには効いたと思うんだが、何か違うのかな
レベル6あったから立ててくる
無理だった
6以上あれば立てられたはずなんだけど
【GBA】を先頭に入れた方が、ほかのFEスレタブ(SRPG板にあるファイア〜から始
と見分けやすいので入れました。あ
しからず
970 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/14(木) 10:07:45.13 ID:XIvWa/SC0
おk。乙
ダグラス
HP46 力19 技13 速8 運11 守20 防5 体17
ロアーツ
HP50 力21 技13 速12 運13 守20 防11 体16
ダーレン
HP34 力14 技9 速8 運2 守15 防13 体15
ヴィガルド
HP52 力21 技16 速13 運9 守20 防12 体17
熊さんもっと足速ければな…
大軍将の名は体格からだけだな
強いて言うなら、【GBA】より【FE】の方が良い希ガス
GBAで何が悪いんじゃい
>>972 ダーレンは中盤の要のボスなのに弱すぎるな
設定上の強さを無視したロアーツみたいに強くてもいいのに
レイガンス
HP36 力12 技5 速9 運8 守14 防5 体16
8章レイガンス=19章(実質12章)ダーレン
>>976 ロアーツ並みのパラだとしても結局はヴォルフバイルの餌食かねぇ・・・
ダーレンてだれーん?
エリックの親父だっけ
エリックってロイの親父だっけ
エルク エリック エルバード
16と36で進化
レイ レイヴァン レイガンス
そこは
レイ レイス レイガンスだろうよ
【】の中身って普通検索用でしょ?GBAも分かりやすいけど優先するならFEの筈
ライブ リライブ レナー
トが抜けた(´・ω・`)
ごめんなサイレス
こんにちワレス
ありがとウオルト
さよなラス
おはよウルスラ
いただきマーカス
いってきまスー
ただいマリカ
おやすみなサイクロプス
成長率は見えないけれど、初期値は見える
えふいー
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。