ああごめん自分のレスよく見てなかった
>>947 別に蒼炎必須でもない
暁は発売されてから結構立ってるけど
具体的にここがわからないとかそういう部分は発見されてないから
暁は2部までは楽しかったなぁ
2部終章はFE全シリーズの中でも5本の指に入るくらいの名マップだよな。
それはどうだろう
>>924 蒼炎マニアック
第26章 激突
キャラ成長を吟味していなかったこともあって、
唯一「詰んだ」と思えるマップだった。
ガトリーを起用しようと考えてなかったらマニアックの激突は無理ゲーだった
ガトリーマジナイスガイ
新のルナ一章が一番笑った
いきなり銀の追撃でドーガが即死とか何事かと
>>954 俺は3部も許容範囲だったけど、4部の超展開&奥義無双で萎えた
暁は最後の塔が誰でも活躍できる構成なのが
良かったけどな
そのおかげで育てる楽しみがあるしな
酷い作品になると強制下馬で育てる気力がまるで
沸いてこないのもあるし
塔は強制枠が多すぎで嫌だった
関西オワタ
まとめ
時間系魔法少女乙
ループ世界確定乙
QBあぼーん乙
青髪魔女化乙
>>936 ベオクはそうかもしれないが
ラグズは基本的に王族>平民ラグズじゃない
ほぼ完全上位互換
暁は蒼炎前提だよw
具体的な話云々以前の問題
苦労して育てた1部メンバーの大半が
蒼炎メンバーに追いやられて2軍に落ちるんだし
主人公サイド同士の激突も片方にあまり思い入れがないと
楽しみが半減するし。
FEってハードモードのテストプレイちゃんとやってんのかな
ハイパーハイマンとか、ハードからきつい前日編で気になってきたんだけど、
思い返せば封印のブーストバグやヘクハーの評価バグなんてのもあったし・・
少なくともマニアックまでは吟味も兵種変更もせずに安定してクリア出来るようになってるし難易度調整はやってるっしょ
デバグはイマイチな印象はあるけど
ハイマンは速さ14固定だから手動で調整してあることは確実
そもそもパーフェクトクリアさせる気はないし
前日編は念入りにテストプレイしてるだろう
どの難易度でもちゃんとクリアできるようになってるし
>>965 加入時期が早いのが平民ラグズの強みだと思ってる
使う期間が長いほど、武器代がたくさん浮くから
ムワリム?ビーゼ?ニアルチ?
>>947 蒼炎必須ってほどでもないよ。やってたほうが楽しめるのは確実だけど。
テリウス大陸はベオク(人間)とラグズ(獣人)がそれぞれ国をもって住んでて
種族の違いが原因で仲は悪いけど戦争とかしてるわけじゃない。
クリミア(ベオクの国)がデイン(ベオクの国)に急襲され滅んでしまう。
蒼炎はこのクリミア復興を追うストーリー。
主人公一団はクリミアに拠点を置く傭兵団でたまたま
お姫様を保護してしまったことから話に巻き込まれていく。
暁やるのに蒼炎必須って人が居るのは
組織が多いからそれぞれの把握が難しいってことじゃないかな
一応簡単な相関図と図鑑をゲーム中で見れるから把握可能(暁)
>>972 蒼炎やってた人間が図鑑や相関図あるから把握可能って言うのは暴論だと思う。
実際暁は初心者歓迎的な宣伝で暁からやり始めた人がストーリーや登場人物に
ついていけないって意見が当時頻発した。
蒼炎をプレイしておくにしろ、図鑑で勉強するにしろ、蒼炎のストーリーを把握して
おかないと話についていけないのは事実だと思う。
いつわからなくなるのかと思ってたらそのままクリアした俺みたいなのもいるけどな
予備知識ないと首吊り乱入ムービーで意味わからん連中が出てきて
その首領がマンセーされ始めるかなら
まあミカヤの行動がアホすぎるから主役交代されても気にならないのが救いだけど
ティバーンが人質とる展開はキャラ違うだろと思ったけど、その後のミカヤの反応がありえなかった
数分前にどんな犠牲払ってもデインのために戦うとか言ってたのに…
あそこでザザ見殺しにしてたら指揮官としてはいいキャラになってたと思う
暁ティバーンは終始むちゃくちゃかっこよかったからあそこはなんか違和感あるよな。
ライター何人で書いてるのかしらないけどちゃんとすり合せして欲しかった。
ミカヤはあそこでサザ見殺しにしてたら指揮Lv★★くらいにはなってたかもね。
ミカヤが指揮官のMAPって暁の団連中が弱め+指揮Lv0だから、なかなかつらいMAPが多い。
ミカヤの、サザが人質に取られて「攻撃やめ!」というあの指示については
「たとえデインの一兵士が人質に取られたとしても、ミカヤは
サザの時と同じように攻撃をやめるよう指示しただろう」みたいに後でタウロニオに
フォローされてたけど何だかなあと思ったな
でもゲームシステムはかなり好きだったな暁 無双できて爽快な気分になった
暁は無双させてくれるんなら最初から最後まで好きなキャラで無双したかった
見殺しにしてたらミカヤの評価上がってもティバーンの評価が下がりそうだ
見殺しにしてもウルキが受け止めてたらわからんが
>>971 ビーゼは王族の5倍くらいは見た目が最強キャラなので問題ないです
あ、でもニケ様とは五分に近いけど
ニケ様かっこいいよな
馬鹿っぽいけど
>>973 >暁は初心者歓迎的な宣伝で
新紋章もそうだけど、続き物のパート2の方が新参に薦めやすいシステムなのがちょっとなぁ。
改善してるのはいいことだし大歓迎なんだけど、
後から思うとそのタイミングがちょっと惜しいというか。
>>973 その原因をすべて蒼炎やってないに
押しつけるのは暴論だろ
続編ものでも、理解不能で困ったなんてことは今まで記憶にないなぁ。
アニメや小説だって世界観わからずとも相応に物語は追ってけるし
個人的には気にならない。
富野アニメとか、視聴者おいてきぼりの物語スタートなんて大好きだ。
>>984 視聴者置いてけぼりは中盤からだろ
で、最後にはどんでん返しが待ってると>おはげ
理解不能で困るのではなく、前作の知識がないから何の感慨もわかないだけ
問題なくプレーできるが、面白さは確実に減ってるよ
いや、前作知ってると怒りが倍増するだけだと思うぞ
逆転裁判4とかもそうなんだが
前作の主人公は出しちゃいかんな
主人公が食われる
そりゃあシナリオライターも前作の主人公のほうが動かしやすいもんな
別に前作主人公が出てくること自体は否定しないけど
逆裁や暁は前作主人公が出張りすぎだね。
控えめにしても少しでも出しちゃうといわゆる狂信者と呼ばれる方々が
もっと活躍させろとかうるさくなる事が多いけど。
ミカヤって発売前の時点で情報が入る度に
主人公→一部主人公→重要人物って
ランクが下がって行ったから
熱心なテリウスファンなら全体の主人公が誰になるかなんて大体想像ついてたと思うけど
蒼炎の時にも
お前の真の物語はこれからだぜ!第一部完!
みたいな終わり方してたし
暁出た時は同時期にTVでやってたガンダムが被って見えた
前作主人公が出張りすぎてぶち壊すイメージで
蒼炎のEDで続編でもアイクが主人公なのをあからさまに示してたのに
やたら不満持ってる人は暁からの人なの?
>>992 そうなんじゃね
ミカヤは飽くまでも「1部の」主人公だろ
暴論もいいところだ
人それぞれに決まってる
途中乱入がウザいと思うやつもいれば、前作からの続投が好きな奴もいるし
ガンダムの種死みたいなもん
サヨに突き抜けた結果極右に辿り着いてしまったアレか
その点でも暁と被るんだよな
>>992 ゲームのパッケージもミカヤとサザで、公式HPのキャラクターにもアイクが出てないんだから
大抵の人は主人公がアイクだとは思わないでプレイ始めたろ。
蒼炎プレイ済みかどうかはともかくミカヤ主人公としてゲーム始めたんだから、あの主人公乗っ取りで
興醒めした人は多いと思う。
少なくとも俺はアイクと漆黒との因縁まで暁に引きずるなよって思った
暁擁護はさすがに見苦しいよな
聖戦で例えるなら、2部のいいところを全部フィンが持ってくようなもんだし
少なくともあれを「蒼炎やってなくてもおk」と堂々と公言したスタッフは確信犯的に詐欺だろ
個人的には別にアイクが主人公でも話が面白ければ良かったとは思うがそれもgdgdだし
暁はマジでダメでしょ
あと暁をよく種を絡めて語る奴いるが
参考にすべきなのはクロスボーンだろと毎回思う
あれはF91みてなくても全然問題ないね
音楽は素晴らしいし、戦闘グラフィックは正統進化してるし
2部までのゲームバランスは素晴らしいしで良い点もたくさんあるんだよね
上の批判は至極当然なんだが、一応未プレイのFEファンには一回はプレイして欲しいわ
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