【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part107
1 :
枯れた名無しの水平思考:
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
981 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 21:05:06 ID:QwW1j8OC0
今更だが、ここ1ヶ月以内に新規で買った者達にはそこそこ役立つと思うので投下
俺の場合のコクーン改の楽な射的場化手順
(初期装備M202A1で走りSキャラの場合、主砲を避けられ安全地帯に行ければ走りはA以下でも良いと思われる)
・スタート直後に急いでM202のロケット弾4発をコクーン正面右手前のガトリングガンに打ち込む
(AI基盤目当てで再接近しないなら不要)
・主砲射撃が始まる合図が出るのですぐに左に走る(安全地帯へ行くための梯子に早く上がるため)
・コクーンの主砲射撃が始まるが、2発目発砲まではそのまま無視して左に走り続ける
・2発目が撃ち終ったら3発目の発砲が始まる前に逆方向に走る(走りSの場合は梯子の位置を通り越している頃のはず)
・3発目が地面に着弾して4発目が撃たれる前に一瞬逆方向に向く(偏差射撃対策)
(主砲の砲身の向きが見れるカメラアングルだと着弾を避けるのが楽かも)
・主砲4発が発砲(着弾後ではない)完了後すぐに安全地帯へ上れる梯子に向かって走ってそのまま梯子を登る
(運が良ければ梯子を登り終えて安全地帯に隠れるまでノーダメージが維持できる筈)
・コクーンの砲塔真横(プレイヤー側から見て大体右に向く事が多い)を向いたらコクーンにミサイルを撃たれる前に
安全地帯から後部ミサイル発射ランチャーがある装甲板2枚の中間を狙ってM202で攻撃する
(M202ランク5レベル3で3発で装甲版とミサイルランチャーの片方が部位破壊が終わる)
・余裕があればAIポッド横にあるガトリングガンのすぐ後ろの垂直落下してくるクラスター(?)爆弾の発射器を破壊する
AI基盤目当てではない(再度コクーンに接近しない)場合は不要
・砲塔が逆方向を向いたら同様にミサイルランチャーとクラスター爆弾発射器を壊す
・ライフが残り4本以下になったらコクーンの砲台の上に上がってAIポッドをのんびりと攻撃しても良い(AI基盤欲しい人だけ)
あとはAIポッドに向かって経験値を稼ぎたい武器で射的場状態です
俺はまだ無限バンダナが無かった頃、ここでミサイル系武器とマシンガン系武器とスナイパーライフル等の経験値を
全部レベル3にする為にコクーン射的場(仮称)でバンバン稼ぎピースウォーカー改に挑みました
俺はここでAIポッド2回再起動するまでの間のみ武器経験値を稼いでいますが
タイムが早ければSも取れてAI基盤やヘッドパーツも手に入って英雄度250(ノーダメで350)も稼げるミッションと化すんだ
主砲弾が被弾したり、梯子を上っている間にバラ撒き機銃で掃射された弾を被弾するとライフ9999でも安全地帯に行く前に死んでしまうのが難点ですがね
(コクーン改の機銃弾3発でライフ4割は確実に無くなるから、運次第で安全地帯に行く前に死ぬ事も多い)
ちなみに英雄度稼ぎならEX037が55秒で1回稼げるから一番効率がいいと思う(タイム119秒以内ならSで281を貰える)
985 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/22(月) 23:24:55 ID:Ji8ay8/YO
>>981 ・始まってすぐ下に降りて右側に見える梯子まで走る
・コクーンが向きを変え、直接攻撃してくるまで待つ
・「直接攻撃だー」の声が聞こえたら梯子を登って崖に張り付く
・コクーンが突進してくる
・ぶつかった後にローリングで飛び乗る
これで梯子を降ろさなくてもコクーンに飛び乗れるから
後は天辺まで登ってガトリングx2とミサイルx2を破壊すれば
上から下の武装を破壊できる
こっちのが早いし楽だと思うよ
988 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/11/23(火) 04:31:46 ID:7FRlMHLc0
>>985 俺、ローリング下手なんですよ
動画を参考にローリングで飛び乗ろうとすると、、、
Aパターン
飛び越える距離の間合いに失敗、結果、距離が足りずに飛び乗れずダメージを負う
更に移動開始したコクーンに轢かれて瀕死のところを追い討ちで主砲弾か落下爆弾を浴びてあぼーん
Bパターン
梯子の目の前でパンチ&キックで1人踊りの後に砲弾喰らってなぜかコクーンの方に引き寄せで飛ばされる
起きて移動出来るまでの5秒拘束になる間に更にコクーンに轢かれるか小機銃2〜3発で残りのライフを全部削られてあぼーん
M202A装備だと前者、CQC可能武器を装備していると後者の死に方になる
操作系がアクションタイプのせいもあるかも?
はなっからもう諦めていますよ
>>981は、サル(俺)でも出来そうなコクーン改戦の射的場化手順に訂正しますよ
もう4時か、AI兵器戦で経験値稼ぎ周回をするとあっという間に2時間以上経ってしまうわな
さっきオンタイムでイカ娘を見ようとして、見逃しの無い様に更に60分以上前からテレビを見ながら武器の経験値上げをしていたら、
テレビからAI兵器の音声が聞こえたんで、あれ?って感じでテレビ画面を見ようと横向いたんだ
らんぐい?とかいうエロっぽい女妖怪からAI兵器と同じ声がしていた、、、
違うと分かっていても、ザ・ボスの暗黒面を見た様な気にさせられるわ
ミサイルランチャーを破壊して移動不要の安全地帯になっても、ボス戦で余所見は御法度だった事を実感した
おお〜〜っ(スネークと一緒やん)とらんぐい?のエロっぽさというか妖艶さにちょっとだけ見とれていたその余所見の隙に、
コクーンの砲弾がなぜか壁を透けてきたのか?安全地帯にいた俺のお気に入り兵士を即死させた
直前までアサルトライフルで延々と稼いだ武器経験値がぁぁぁぁぁぁぁぁっ!!!
失敗こいたわorz
やり直していたら2時間過ぎて今に至るorz
土砂降りを通り越して豪雨が凄いんすけど、東京都23区某所が
おいおい、今日もリクルートは無理なのか?!
>>3-5はわざわざテンプレに加えなくてもいいんじゃねえの
痛い長文レスはテンプレにして干す
ただそれだけ
|::::|::::::::|::|::::::/|::::ハ:l::|::::|ヽ::::l::::::l:::::::l::::| BOMB!
|::::|::::::::|::|:::::/|::::ハ:l::::::|::::|ヽ::::l:::::::l::::::::l:::::| ;゜、 、′・ ’、. ;゜、 ;゜、
.|::::l::::i::::|::|:::/ |:::,' |゛:::::ト:::| l ::::| ::::::|:::::::|:::::| ;゜、 、 ’、.”・”;‘ ・. ;゜、 ;゜、
死 プ l:::::|::::|::::|イ--|ト|、_ .| 、:::|、::|---|-l:l::|:::::::|:::::| 、. ”;⌒)∴⌒`、,´、; ;゜、
に ロ |::::|:::::|:::| .V____| ヽ| l:| ___'____|ハ:::|::::l:::| ;゜、;゜、 ;゜・(´;^`)⌒、"::) ヽ;・”
な の l::|::::::l:::| ´r'//T ´ r'//T |:l::::|:/ ;゜、⌒((´;;;;;
>>6-8 ')(;; :))、´;、´;
さ 煽 V:::::::l:::| ゝ--' ゝ--' |::l::::レ ;゜、⌒((´;;;;; ')(;; :))、´;
い り ,}:l:::::l::| ヽヽヽ ' ヽヽヽ |::l::::| _
屋 !:::l:::::::|、 __ ,ノl:::l:::::| / '三> ☆
は ,!:::::l::::::|::` 、 ,....:'´::l::::|:::::::| / /_昌彡,.. カチッ
!::::::::l:::::|:::::::::::::`゛i_‐ - ‐ 'i:´::::::::::::l:::::|::::::::| / `(_t_,__〕
.!:::::::::::l:::|::::::::::::} ̄`.ili´ ̄ ̄{:::::::::::l::::/::::::::::| / '(_t_,__〕
!:::::::, -ヾ::::r---―-、tt,.---<二r,/:/::____::::::| / {_i_,__〕
!::/ ヽヾ、 ,.|__i´´ / }/ ヾ::| { ノ {_i__〉
,!/ l |、ヾ, ,イ Tl、 / / ./ ヽ / _,..-'"
/ | | |_,. , X'/ / || | ゝ、 / |/ l| / /
,< Y L____/ /____.||__| |__,>' | ヽ / /
,< Y L___/ /____.||__| |__,>' | ヽ/ /
,< /
>>1乙
画面スクロールが面倒だから干すのも要らない
ID:D5Zj/CYc0
キモいよお前
11のID:hQ/njxmi0 = 前スレ ID:LlGc5lJA0
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part106
992 :枯れた名無しの水平思考[sage どうせこれもAAで安価されるんだろうけど]:2011/02/09(水) 07:45:03 ID:LlGc5lJA0
元から住み着いてるだろ
これがよっぽど悔しかったんだなw
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
↓
994 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2011/02/09(水) 20:39:21 ID:w5W0cmbN0
ID:LlGc5lJA0
キモいよお前
こういう他人の手法を真似るやり口は、中国人か朝鮮人だと相場は決まっている
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サイバーテロを起こしたチョン人とその同盟国人はこの国からも2ちゃんからも出ていけよ
何のアニメw
Ex OPS49まだ出してないんだが、開発班を強化したい場合はどこがいい?
ちなみにリクルートはあまりできない。
完全ステルスの捕虜×3以外無いんじゃないかね
PW格納庫が駄目ならニカラグアで研究A〜Sの兵士がゲット出来たようなきがす
ニカラグア米軍基地のはA〜Bだったはず。
大体士気込みでAになるけどね。
2つ目のエリアに入ってすぐナッパーを落とすと、奥の方にやってくる奴がそれ。
EXOPS46のカフェタル・アロマ・エンカンタド入口の
トラック近くの兵士が確か研究Aだった
寄り道する事になるから面倒くさいけど
違います
このゲーム、ボスが固すぎるというか、マシンガンの弾補給を10回ぐらい繰り返さないと
倒せない感じなんだが、そういうゲームなの?
複数プレイが前提なのか、もっと簡単な方法があるのか・・・
wikiとか見てもそれほど効果的なものはなさそうだし。
シリーズずっとやってるが、いつもはマトモに戦おうとするとちょっとメンドイぐらいで
簡単な倒し方がいろいろあったと思うんだが、
今回はずっとこんな感じか?
ひたすら同じ作業やってポイント貯めるゲーム
今日なんかのミッションでクリアタイムが4:44だった
>>20 詰まったら開発班優先的に上げてミサイルの威力あげたほうがいいよ
顕著に変わるから
>>20 大きく分けると、見つからずに全敵兵を無力化(スタン→フルトンの方が簡単だけどキルでも可能)して隊長を出てこさせるか
大型兵器を痛めつけて隊長を出てこさせるか
大型兵器捕獲用の武器を使うかの3択で、
あとは「どの装備・どの攻撃でそれを達成するか」の違いです。
マシンガンで使うのはMG3くらいだな平和歩行者さんの頭クパァを潰すくらいで
>>24の言うとおり基本ミサでゴリゴリ削るのがいんじゃね
MG3ぶっ放すHIDEOさんマジ監督
いろいろとdです。
マシンガンよりミサイルの方がいいのか。
弾数少ないから確実に当てないといかんし、補給回数も多くなりそうで敬遠してたが。
やっと2章ラストのクリサリス倒せました。
本体のせいなんだろうけど途中「ゲームを終了しますか?」が30回ぐらい出るのは
もうゲームどころじゃないっす。
実家に2000型があるのでMGはそっちでやります・・・
今になってクラスでピースウォーカーが流行りだした
3rdのスネーク装備が影響したのと、あっちでやる事が無くなったからだろうか
何はともあれ楽しい
学生時代からゲームやってたら絶対大学落ちてただろうな
最近の若い子はその辺両立できるなんてすごいと思うわ
>>28 アナログパッドの近くにPSボタンがあるから無意識に押しちゃってるんだと思う
そういう意味では本体のせいだけど
俺もよくHOMEボタンに触れてないのに「ゲームを(ry」って出る
無意識に押したってのは絶対無いと思う
自分は中古PSP goだが、PWプレイしながら充電すると途中で切れる
そこから起動したら日時設定しなければならないときがある
スタンバイから戻ると画面が暗いまま戻らず、音は流れるが操作がオプションの
ページ変更したできなくなったり
>>28 >>32 それは3000のファームのバグだと思う
俺も購入直後からしばらくそれで悩まされた
一旦バッテリーをPSPが止まるまで完全放電させてから
バッテリーをPSP本体から抜いて5分放置して入れなおすと暫く改善する
なぜか、新しいファーム(システムソフトウエア)が出たのでアップデートしたら出なくなった
だが、最近まれに出ることがある(週1ペースで出るか出ないかの感じ)
あれはPSPの本体ファーム(システムソフトウエア)のバグだと思っている
アップデートする度に出るバージョンと出ないバージョンがある
前回(1つ前)のは1度も出なかったが最新のは前途の通り時々出るよ
通勤中にPSPの電源が落ちたりゲームを終了しますか?が出ると凹むよ
それが原因で1日のモチベーションも変わる事がある
特にボタン連打イベント中に落ちた時は1日中仕事のやる気が出ないさ
>PSPの電源が落ちたりゲームを終了しますか?が出ると凹むよ
それが原因で1日のモチベーションも変わる事がある
ありすぎる
3000を使っててシステムアプデは毎回やってる者です。
電源落ち(無線LANスイッチONの時だけなる気がする。混線?)はあるけど「終了しますか?」は起きた事ないなぁ。
HOMEボタン・PSボタンの裏に埃か何か詰まっちゃってるって事はありませんかね?
>>34氏の書き込みによると新品でもなるから、それはないと思うよ。
かくいう俺も本体を買った当日からそれに困らされた。
バッテリーを外すという事を当時知っていればOPSとOPS+とモンハンとエスコンとPWなどのゲームで、
突然停止までのSAVEせずに失われた数十時間と、SAVE時に電源落ちて失ったデータとバックアップとの差分の百数十時間が恨めしいよ。
PSP2000の俺は勝ち組というわけか
本体の話題はここまでだ
ピースウォーカーの設定資料画集が本日発売!ってのをコジブロで見て、
雨の中本屋に買いに行ったら「あー入荷してないですねー」とのこと。
テンション上がってただけに(´・ω・`)ショボーン
>>42 ExOps109に書いてある方法でやれば?5分くらいで終わるから
>>44 最初の4人を回収したら残りは後ろ?のエリアチェンジするポイントからしか増援は来ない
どこから増援気にせずにフルトンバズ無限バンダナ使えばいいだろ
イカ娘にグスタフぶち込みてぇ
チコにレールガンぶち込みてぇ
どどすこすこどどすこすこどどすこすこすこLOVE注入
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.もうキャンペーン終わったから売ってないんじゃないか?
やっとM134の設計図取れた…
カールグスタフ(FR)ってHUしてから撃たないとバレちゃうんだね
5回くらい同じことやって気付いたよ
今はEX50で詰みました
Aランク止まりorz
ステルス迷彩欲しいよー
>>50 そうみたいだな
Amazon見たら「この商品は現在お取り扱いできません。」になってるや
いまモンハンP2G中だがやっぱりMGSPWのほうが面白いわ。
PWはもう殆どできることはやっちゃったけど、このゲームだけは売りたくない。
EX50は兎に角突っ走って止まっちゃだめなんだぜ・・・。
ex50は三分未満だっけか?
麻酔銃だけ装備してホールドアップ&睡眠を使い分ければ簡単じゃないか?
俺はこれ見てSを取りました
EX050 完全ステルス(ページの下の方ね)
http://enjoygame.at.webry.info/200807/article_120.html 走りSの兵士にスニーキング装備でMK-22とスモーク2種と睡眠ガスグレネード持参で行きました
持参した睡眠ガスグレネードは最後の面(選別所)で金網の奥に居る2人歩いてくる兵士に向かって金網越しに手前から遠方投擲して無効化して通り抜けました
その他はMK−22で無効化したりスモークで煙に巻いて通過しました
さっき昼休みに再検証したから間違いないっす
というか、俺が初クリア当時に参考にした上記URLの通りの方が良いかも?
>>53-55 アドバイスありがとう!
どうしても三分の壁が越えられない…
>>55のサイトを参考に頑張ってみます
50のSはスモーク駆使してとにかく突っ走ってギリギリ
かなりうまい基準だなと個人的には思う
2:55でステルス迷彩の設計図GET!
明日ステルス迷彩使って暗殺しまくるぜ!
PWは首切りできんからあれだよな
ゴールデンアイのお楽しみモード出すのは結構楽しかったけど、何故かPWはそれ程楽しくない
やっぱり対戦が充実してないと盛り上がりに欠けるな
55より
>>58へ
おめでとう!
くれぐれもバッテリー切れに注意な
充電中の隠れ蓑代わりのアサシン麦藁BOXも忘れずに
俺はそれで大型兵器戦で随伴兵に見つかって数秒後にMBTK−70の誘導ミサイルで即死した失敗談がある
それと、大型兵器相手(部隊長視点)ではステルス迷彩は効かないので注意されたし
(迷彩率が95%と出るのはそのためです)
バッテリー切れ(持続時間)の心配と部隊長相手だと効かない点と使用するとSランクにならなくなる点があってか、
自分的に比較的早く飽きた覚えがある
今の自分のマイブームは水平2連ショットガンのゴム弾だけで、兵器戦を除く通常のストーリーや完全ステルスミッションなどで
「如何に見つからないでゴム弾で敵兵を気絶させるか、のチキンレース」にはまっている(但しランクは度外視で)
かなりの遠距離からゴム弾での狙撃癖がついてしまった(笑)
>>60 >>61 楽しみ方は人それぞれだよ
今の自分のマイブームは水平2連ショットガンのゴム弾だけど
それ使ってザドルノフ6ミッションで屋根から降りずに敵兵をゴム弾で殺すのにはまってる(笑)
奴ら、梯子をのこのこと上がってくるからゴム弾をヘッドショットでそのままあぼーん出来ます
これと同じ方法でEX024でストレス解消&ヘッドショット稼ぎで楽しんでいる
ノーキル扱いだから英雄度が下がらないのでメシウマです
これで若手兵士のステータス育成とヘッドショット数稼ぎをしています
レス番間違った
訂正っす
>>59 >>60 楽しみ方は人それぞれだよ
以下、62に同じ
最近買ったがすげーおもしろいな。
>>65 アドパという手段がある事を忘れないで下さい><
>>65 MPOもやったけど、(つーかMGSシリーズは全てクリアしたが)今作のほうが個人的にはおもしろい。
PSPのゲームの割に手が込んでるしストーリーも思ってたよりナンバリングのMGSに近い完成度だし。
友達がいないから一人でやってるけど一人でも思ってたより楽しめて嬉しい。
あと質問なんだけどPS3使ったら離れた人と通信できます的なサービスあるよな。それでピースウォーカーやるような人ってまだいるかな?
アドパかぁ
MHP3rd発売からPWプレイヤー減ったなぁ
思い出はステルス迷彩取るの手伝って、って言うから手伝ったら海パンで挑んで来た奴がいたな
>>68 異論あるならバカみたいな音出してないで言語を使え
>>67 2月24日にベスト版が出るのでこれから少しアドパ部屋増えるんじゃないでしょうか。
PWアドパを根付かせるべく、発売したら俺もミッション部屋立てようかな
>
>>58 おめでとう。Sランクステルス迷彩ゲット。
俺もそのサイトをみてSとった。
ことろで無限バンダナはとった?
もうベスト版?
早いなぁ…
>>62と
>>72 ありがとう!
ステルス迷彩超楽しいッス!
無限バンダナは今日GETしたよー
一発GET出来たから嬉しい!
拷問の内容がくすぐりだけどあれってほんとにくすぐったいだけなの?
PTA対策にぼかしてるだけ?
設定的にはくすぐったいだけだと思うよ
子供に売るためにCERO下げたかったんじゃないかな
片目抉られても呻き声がせいぜいだったボスがあんなにゲラゲラしてるのを見るになんらかの薬物はinしてるかもしれんね
それかよっぽど絶妙なくすぐり棒加減だったか
外国だったら普通に電流だったけどな
>>75 過去スレの人の受け売りになるけど、終始ゲラゲラ笑ってるせいで呼吸する暇が無くて(或いは呼吸系が正常に動かなくなって)窒息させる効果はあるのかも。
ヒューイとストレンジラブがめでたく結婚し、
セクロスのときはくすぐり棒でSMプレイするのかな?
ピースウォーカーの設定資料画集が出てたので買った
メカオタクとしてはMGS4に比べるとメカが減ってデモや背景設定画中心なったのは残念
(Pwはメカ少なめだから当たり前なんだけど)
見所は
・ヒューイが車椅子の設定は初期から有った物では無い
・セシールカミナンデスさんの写真
・ギアレックスならぬギアレイの没原稿掲載
とかかな
そういえばグラーニンの写真では同じくらいの高さに頭があるけど
ヒューイに合わせて屈んだのか、肩を支えて立たせたのか、椅子に並んで座って取ったのか、
いずれにせよ友好的な事も他人にできんのねグラーニン 3は場面が場面だから凄くトゲトゲしかったが。
>>81 アメリカとの基準が違うんだろ
カズラジで実際に聞いたけど大塚さん大絶叫だったぞ
ていうか日本人が声優してんの?
普通の拷問用スタンガン的な物としてデザインされ、
シナリオも音声も全部作ってあるけど、
レーティングの影響で全部新録したらしいな
最近は電流ごときで規制くらうのか
OPSの時はヌルがFOX兵をバッタバッタと薙ぎ倒してたのにw
遠目とはいえヌルは首跳ねまでやっていたのにね
身近な方法で殺すのが駄目でも何かナイフの代わりが欲しかったなぁ
例えばアサシンボックス(肝心な所は見せない)の効果が殺害で回数無限とか
セシールの好んで吸うフランスタバコってどんな味なんだろう。
しかも両切りなんて。
おれはいつもCHERRYを吸ってるのさ。
BTR-60PB Customが強すぎて勝てる気がしない
随伴兵との連携が凶悪すぎる
LAWとカールグスタフと支援補給使いまくってやっといけた…
命中率高いし攻撃力高いしこれからこんなのばっかなのか
思ったけどOPSから種類増えたけど実用できるのって数種類だよね
>>91 まぁ改は普通にちんたら壊してると30分くらいかかるかもね
とりあえず最初にカールグスタフグレネードで随伴兵皆殺しにしたら
あとはそれ以外のミサイルでタンク狙ってりゃいいよ
>>92 実用出来るか否かよりも自分の好きな武器が出てるかどうかってのも重要
好きな人は結構好き
やっとミラーの服手に入れたよ苦労した
パトリオット開発遅すぎ
>>90 ばれないようにフルトン回収すればいいんじゃね?
モンハン意識しすぎでしょう小島さん
98 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/25(金) 04:20:13.40 ID:zDoBZ6lr0
AH56A-raider Customのミサイル頭おかしい
せっかく随伴兵全員フルトン回収できたと思ったら部隊長に見つかってランク5レーション4個あったのにミサイル2発で死んだぞおい
ボマーのほうは屋根の下に逃げたほうがいいけど、
そいつは広いとこ行って走ったほうが当たらない
>>99 走ってもどうしても爆風に当たってしまう
というかそれ以前に何故かフルトン回収が安定しない
スニーキングでずっとしゃがんでMK22と睡眠地雷しか装備してないのにヘリに発見される
>>100 スニーキングスーツならローリング駆使すれば結構避けられるけどなぁ
|\ /|
|\\ //|
: ,> `´ ̄`´ < ′
. V V
. i{ ● ● }i 僕と契約してMSFに入ってよ
八 、_,_, 八
. / 个 . _ _ . 个 ',
_/ il ,' '. li ',__
>>100 バトルドレスでも左→右の順に走れば回避出来る
撃ってくるミサイルの順序はヘリ左側ランチャー→右側ランチャーの順で固定なので
明日はついにXデーか・・・。
でも俺は浮気しないよ。PSPでMGSPWするのが最高なのさ・・・。
>>92 ぶっちゃけ、今回主観撃ちが無い影響で、集弾率とかそんなに関係無いからな
ヘリの視界がわかりにくくて辛い
まあその分戦車に比べてかなり目が悪いからいいんだけど
アマンダをコリブリから助ける時にクリ〇リスにロケラン撃っても助かるんだね…
90時間やってて初めて気づいたよ
RK-47とFALが弱すぎて残念だったなぁ
('A`)遅ばせながらようやく完全クリアした。高難易度の大型兵器戦が敵HP多くて作業じみてたけど、ボリューム多めで最後まで緊張感もってやれたし全体的に面白かったです
しかし大型兵器戦で敵に見つからないまま随伴兵全員倒せば大型兵器自体のHP満タンだろうと部隊長出てくるんだね。最後の最後で気付いたorz
ひたすらex49完全ステルスで捕虜と能力高めの兵回収してたら開発が全く追いつかなくて凄いことになった
それに開発、諜報は80台実践、医療は70台なのに糧食だけ63という
俺は実戦が上がってなくて開発が間に合わなかったわw
最近始めたんだけど、
下着見えたり、骨見えたり、ウォークマンとかドリトスとかAXEとか色々コラボもあるし
前情報ナシで始めたんで、全てが新鮮で楽しいな
今、電撃撃ってくるブーストカーで詰まってるけど・・・
ロケットランチャー当てても全然減らねえ・・・
誘拐頑張って、武器強化しないと厳しいのかなあ・・・
>>112 円柱状のポッドにミサイル撃ったり補給支援をし続けるしかないね
開発班優先的に育ててミサイル強化しまくったほうが
そのまま粘るよりかえって楽しいと思うよ
>>110 俺はPW戦直前までの一時期実戦LV91以外はみんなLV99はキープしていた。
全クリア後から現在までにMSFスタッフを(ユニキャラ以外)全部女にしようとしていて、
それをやっていたら実戦LV61、開発LV78、糧食LV91、諜報LV99になってしまった。
MSFを女兵士に置き換えようとすると一気にLV50台に落ちる。
英雄度30万超えたけど、グリーンベレーの女兵士は1人も出ない。女SWATが2名のみ。あとは能力が高くない兵士ばかりだった。
(なぜか2名とも射撃がA以外は全部Sで志願初期からLIFEもMNTLも9999だったりする。リクルートで気絶させた時に☆1つの兵士でした。)
ここ↓を参考に能力の高い女兵士を集めているけど糧食Sと研究Sを探すにはリクルートしかないという自己結論に達した。
マザーベースの強化とA&Sランク兵士集めに関して
http://enjoygame.at.webry.info/201005/article_29.html >>112-113 ちゃんと検証していないけど、ピューパ戦の前までのメインミッションで兵士の育成が出来るよ。
俺はPW初版発売から3カ月後購入組(昨年夏買った)なんだけど、兵士をみんなLIFEとMNTLを
9999にする為に色々なミッションで使って育成しているよ。
下記現象と絡む結果なんだけど、ボス戦直前のミッションだとLIFEなどが上がり易いっぽいね。
今もMSF全女性化を達成する為に女兵士を育てているけど、そこで不思議な現象が起きているんだ。
どのミッションに出してもLIFEやMNTLが上がらなくなるんだよね。
そこでピューパ戦やコクーン戦の直前やPW戦直前で稼ぐ様にしている。
微々たる様だが上がってくれる。これを繰り返せばいいと思う。
これ以外の方法は上に挙げたURLを参考にするかリクルートで強い兵士を集めるしかないだろうね。
他の難易度の高いミッションを繰り返していてもある一定数をこなすとどうやってもLIFEとMNTLがどうしても上がらなくなる。
拾った女兵士でLIFEやMNTLが9600前後で止まったままという女兵士ばかりいる。
さて、どうしたものか...
レス番範囲指定間違ったんで
訂正
× >> 112-113
○
>>111-112 追加補足
>>114で挙げた「能力が上がらなくなる現象」はOUTEROPSでも起きる。
ちなみに
マウンテンデュー兵はLIFEが800のまま固定だった。
この兵士で戦って+になる報告を受けたのにLIFEが固定だったよorz
コラボ兵って、ユニキャラと同じ固定ステータス扱いだったのかよ...
称号って、スネークで出撃しまくらないといけなかったっけ
サバゲーでの話…
味方と共に散兵線を敷きつつ前進中、俺は左翼端に展開していたんだが、ふと前方20〜30m先に屈んだ状態でアンブッシュしている敵伏兵(のようなもの)を目視で確認した
直ぐ様銃を構え、指切り2点連射を幾度か叩き込んだ… が、相手は微動だにしない
手持ちの得物が矮小SMGだからか手振れの影響と照準器間距離の短さにより当てにくかっただけかもしれないが、至近弾なら何らかの反応を示しても良いもの
怪訝に思いつつ正体不明の目標物に銃撃を浴びせ続けていた矢先、あらぬ方向から一連射を受けて戦死判定となった…
今思えば低木をうまい具合に迷彩服を着た兵士と誤認したに過ぎなかったと目される……けど決して人型デコイに欺かれる無能なPW敵兵を笑えないなと痛感した (・ω・`)
サバゲーなんてイタい戦争ごっこやってる奴まだいたのか
>>114 兵士毎にライフや気力上限値が設定されててそれを上回るような成長はしないようになってる
ただしライフ、気力、GMPのどれか一つでも上がるのであれば
成長を知らせるウインドウに上限値に達したステータスの上昇値も表示されてるってだけ
当然上限値に達してるから実際は成長しないけど
>>113 マシンガン&ランチャーで補給支援したら倒せました〜
補給支援大事なんですね
あと、回復系を複数持てるってことに気付いたら意外と楽でしたw
で、戦闘ヘリまで進んで、補給支援しながらスナイパーライフルでちくちくやってたら28分かかって倒せました
雑魚全滅させるだけじゃなくて、本体にもある程度ダメージ与えないと
パイロットは顔を出さないんですね〜
だんだんこのゲーム理解してきた
面白い面白い
ミサイル系は強化しても火力に変化が無いように見えるけどあれはLANK毎に区別された中での火力評価なので、
LANK1のS威力武器とLANK5のS威力武器の与ダメはダンチなので武器開発をちゃきちゃき進めると対兵器戦が楽に進むよ
デコイはなかなか面白兵器だったな。
オフだと「そんな事してるよりホールドアップ狙って走ったほうが早い」難易度なのがアレだが。
友人とのオンライン対戦だとハッタリで使えて楽しかった。
アレで地雷機能がついてたらなかなか面白いかと
揚げ足取るわけじゃないがRANKな
>>120 空飛ぶやつはFIMってミサイル使うと狙いやすくてオススメ
入手いつだったか忘れたが
俺もゲーム始めた当初はRANKとLEVELの違いが分からなかったが、
いまは明晰に分かるw
RANKなんてしゃらくせぇ!M47さえあれば十分だ!
>>122 個人的にはダンボール爆弾系も面白かった
…のだが対戦で使えないのはいかんともしがたい
RANK5の装備開発遅すぎるぞ
何かミッション回しでいいのないかな
今はメインのAI兵器潰しまくって遊んでるけど
そういえばパトリオットの開発は異常に時間がかかったな。開発班L99なのに。
ほむほむさんQBをフルオートで撃ち殺してたからな
いいセンスだ
今さらなんだが過去に見たイベントシーンとか紙芝居ってあとから見たいときはどうすればいいんだろ…
134 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/27(日) 06:16:57.27 ID:iW36Ot/J0
PIRANHAとORCAの称号取ろうとグレネードで英雄度減らさないように兵士を殺してるけど全然取れないや
>>131 「いいセンスだ」のAAって存在するっけ?
>>ALL
教えてエロい人
暫くMGO2に浮気してたけど、昨日久し振りにアドパで対戦部屋建てたんだが、ガキ臭いプレイヤーが増えたような気がする
チーターもいたし、改造データ使ってる奴も多いし何なんだ
なんなんだも何も普通に書店でPSPCFW化の詳しい手順が載った本が並んでる御時世ですし
>>136 物事の内面を考えずに、上辺のイメージを元に行動する人が多いから。
1勝つために創意工夫する努力を楽しむ人を見る
2「勝ち画面を目指すのが至上目的なんだ」と曲解して、チートでも因縁でも使って「勝ち画面を見るために」行動
3「勝ち画面を手に入れたという事は自分は何かを成し遂げたんだ」というパチモノの達成感ゲット
4もっと欲しいから繰り返し不正試合
通信プレイは知り合い同士でやるのがハズレの無い良い使い方なのかなと思う今日この頃。
139 :
132:2011/02/27(日) 23:47:19.66 ID:QiO375Cr0
>>137 そうか…世も末だな
>>138 そういう奴らって大抵「たかがゲームだし」とか言うよね
違法行為を堂々と自慢するような奴ら何だろうな…
まさか君は不正な手段でインチキなスコアを出そうとはしていないだろうな?
それは最悪の行為だぞ。まったく…。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/28(月) 22:18:29.61 ID:lrZvXNua0
>>141 川西能勢口、絹延橋、滝山、鶯の森、鼓滝、多田、平野
一の鳥居、畦野、山下、笹部、光風台、ときわ台、妙見口
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/01(火) 03:00:20.97 ID:KQGYAh5H0
おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?
爆発力のある武器でキルの称号とろうとして英雄度減らさないようにグレネードで
殺してるが全然だ
グレネードじゃ駄目とかないよな
>>144 ↓wikiより。称号取得タイミング
「取得条件を満たしていて、敵撃破率がトップの武器カテゴリ(長距離から〜とか爆発物で〜とか)が変わった時」
「取得条件を満たしていて、キル・スタン量の上下が逆転した時」
例えば、今までに一番敵を倒してるカテゴリの武器でこれまで敵を1000人倒していて投擲で敵を倒した回数はゼロだったなら、
投擲で以後少なくとも1000人は倒さないと投擲の称号は手に入らないようです。
連投失礼します
投擲じゃなくて爆発物
>>145-146 ありがとうございます
爆発物でキルは最初のころしかあまりやってなかったので結構かかるかもしれません
種子島と人間パチンコがどうしても手に入らない。
このゲーム100%コンプリートしたいのだけど無理かな。
勲章を考慮するなら程度問題とか冗談とか抜きに一人じゃ無理だよ
称号は通信必須だから2人、勲章まで考慮に入れるとパチン虎用ゴムのレベル上げのために4人必要
称号取る為の作業途中でアホらしくなって止めるのは誰もが通る道
ロフトのUSTREAMにスネーク出てるぞ
最初の訓練シーンでカメラに付いた水滴までCGで再現してるコナミの技術力は凄い。
一番上のレイヤーにエフェクトかけるだけなんですけどね
仮にも戦争ゲーだっつーのに殺さないであげてとかほざくパスがウザイ
いやそれはキャラの性格というか
殺さない方が相手の戦力減らせるだろ
ヘリより装甲車のほうがSランク難しい
ヘリはバレてもすぐ部隊長顔出してくれるけど装甲車で狙うならノーアラートじゃなきゃ無理?
装甲車でSってフルトン地雷つかうやつかな。
なんのアイテムとるためか忘れたけど、俺も装甲車でSはスリル満点だった。
>>154 本当はパスって何歳なんだっけ?
10代のフリとか言ってたから20くらい?
あとチコはパスに惚れてるのかな。
パスの声優は何才?
30前後じゃね
>>160 あくまで「“お馬鹿な夢見る10代”のフリもこれでお終い」と言ってるだけだから年齢“自体”は10代でいいと思う
ZEKEのコクピットって液体で満たされているのか。
LCLみたいなもんですかね。
LCLと違って液体っていうか只の水すけどな
衝撃を吸収する為の注水措置という点は共通してるが、ZEKEは潜水装備をした上での操縦が必要
RAYの試作機ってそういえばその辺どうやって解決したんだろ
>>163 肌とか気にしてるし20超えてんじゃね?
>>165 加速度に耐えられなくて気絶する可能性があっても
ナノマシンで脳の処理力とか上げればいいんじゃね
なぜメイ・リンもいないのにソリトンレーダーがあるんだろ・・・
元来プロトタイプはあって、メイリンが改善したって設定になるんじゃね
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/05(土) 12:08:23.30 ID:keIgLzEJO
今回は相棒も良かった。
オタコン苦手だがカズは最高だったわ。
メイリンの時代もソリトンレーダーは既存技術だろ。
ソリトンレーダーをシャドーモセス仕様に改造したのを
開発したのがメイリンてとこだろ。
ソリトンレーダーの開発者がメイ・リンで既存技術だったのがシャドーモセス島の頃だったんじゃないの?
MGS1ではそんな感じだったけど
開発者≠発明者じゃないの?
そもそもMSFだって設計図(の一部?)を手に入れて作れるんだし
スネーク以外の兵士がローリングできないんだけど仕様?
PWのあとにMPOしてふと思うのはMGSシリーズはやっぱり閉鎖空間がいいなぁてコト
ダメだ酔う
普通にミッションやってたら、バトルドレス(ヘルメット)が出たんだが…
アウターオプスじゃなくても出る仕様ですか?
このゲームはバトルドレスに限らず一部の武器、装備は入手法が一つとは限らない
つーわけで仕様です
ヘルつきバトルは、EXTRAの特定のMISSIONをSにしたから取れたんだと思う
そうだったんですか
無知ですいません…
DLユニフォーム FOX
ヘルメット付きバトルドレスがあるとカリブギアがかなり簡単になる。
C4で爆弾兵士ができないのが残念だ
早く+とか出ないかな?
できれば、パス・カズ・ザドルのボーナスムービーをw
一回ライブを見たいわ。
それと早く続編でパスちゃんを救出してくれ。
そして伴奏中にボタンを押すと「奈ー々ッ 奈ー々ッ」と叫ぶカズ、ぃゃむしろ杉田さんのフラッシュバックが…!
パスってマザーベースから落ちて溺れて死んだのか。
死んだ後もデートはできるな。
スネークとカズが裸同士でダンボールに入ってハートが出るのはキモイw
水に落ちたからあからさまな生存フラグかと思ってたが死んだか
でも精食班レベルAのパスは生きてるからプレイには何も問題は無い
>>187 いや、その後のブリーフィングファイルでスネークが“死んだとは限らない”と言ってるから
まだ死んだとは決まってない・・・というかモロ生存フラグ立ってるからなぁ
正直パスってそんなに可愛いとは思わない。
セシールの方が好みだ。
セシールが使用できないと分かった時のガッカリ感ときたらもう・・・
パスが生きていると言ったのはチコを励ますためだろ?
もしパスの死体をボスが見つけたら、チコに見せるかもう一度海に流すかどっちだろう。
弔うだろ
正直死んでも残念とすら思わなかった
つかカズ以外のキャラが薄すぎる
パスは日記を見ないと空気だよね
>>191 ユニキャラってスネーク以外は使えないんじゃなかったか?
試していないけど
ピースウォーカー二型戦まで全ミッションクリアしたけど
ヘッドパーツが足りなくてメタルギアZEKEができない
もっとAI兵器を倒せってこと?
あとPW二型戦以降のミッションってメタルギアが完成しないと出てこないの?
>ZEKE完成
初期型PW(←廃品が出ない)以外のAI兵器をもっと倒して廃品を集める必要があります。
ヘッドPはマジで集まり難くて困る
特にクリサリスのヘッドパーツの位置は嫌がらせレベル
今やってるER最終回にスネークとアマンダ出てるな
>>200 ありがとうございます
やっぱZEKE完成させなきゃだめなんですね・・・
ヘッドパーツ集めやすい奴とかいますか?
一番ストレス無く破壊できるコクーンタソ
>>204 ありがとうございます
試しにコクーンと戦ったら気づいたらSが0%になってましたorz
とりあえず地道にがんばってみます
206 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/11(金) 15:51:46.84 ID:22xbuG2o0
日本が大地震でもう俺死ぬかも(マジで)スネーク助けて・・・。
小島神は言っている、ここで死ぬ運命ではないと
今日3DS買ったんだぜ・・・。
メタルギアの続編がプレイできるまで死にたくない。
@神奈川
カズとパスも無事みたいだな。スネークが心配だ
今回の地震は世界で人類観測史上No,5のでかさの地震なんだと。
メタルギアの続編が出るまで死にたくない。
東北地方の人頑張れよ。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 08:46:32.40 ID:YKjnYXEe0
大丈夫なのか大塚さん
>>195 セシールはブリーフィング、ストレンジラブはカズラジで
間違った方向にインパクトある。
インパクト≠面白さ
MGS3までの様な内容が濃い無線を期待してたのにがっかりだよ
君、僕のこと嫌い?
今だから言える
ヒューイの手紙きめえええええええええええwwwwwww
>>211 声優スレでも書いてあるけどマウスのスタッフが所属声優の安否をほとんど確認
できたらしいので大丈夫だと思う
217 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/12(土) 18:59:51.64 ID:M0BkhQF00
ピースウォーカーは核を発射してしまった・・・お終いだ。
そしてギアレックスが誕生する
一緒にUMAを探すんだろ? 答えてくれよスネーーーークッ!
@babycat6955 佐竹海莉
声優の大塚明夫さんから無事とのメール来ました。twitterをやっておられない声優さんの安否情報を別の声優さんにtwitter上で質問されるファンの方が多いようですが、できればやめてあげてください。
スネーク大丈夫だってばよ
>>212 それはキャラじゃなくてたまたま声優がちょっと面白いだけだろ
どーんといこうや
ゲームオーバーの時の「スネーーーーク」というヒューイの声はあまりにも情けなさ過ぎる声だ。
きっとわさとだな。
段ボール箱が役に立った
プリキュアオールスターズDX3の特番見てたらスネークとパスが戦ってたんだが・・・
来週から大きな友達デビューか・・・
jadeだと?
まだそんなこと言ってんのかよ
こんな時にそんなの発売したらファン以外にはフルボッコだぞ辞めとけ
それにピンクスパイダー公演も辞めとけよ
主催してるの誰だよ
ヒロシか?
227 :
255:2011/03/13(日) 23:54:34.21 ID:XmKzQBV80
すまん誤爆
>>227 落ち着いてw
しかしこのゲームが面白かったのはカズのキャラも大きいよな。
ラジオも凄まじい好評っぷりだったし
次回作にも出して欲しいわ。
カズはボスの味方でも有るし(後にフォックスハウンドの教官としても参加してるし)
逆に愛国者と敵でも味方でもないビジネスパートナーでも有るから
扱いが難しそうな気がする
個人的にはピースウォーカーって続編ありありの終わり方だからカズにも出て欲しいが
日系人キャラだしw
230 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/14(月) 02:28:12.62 ID:L0vL+t0wO
ちょっとしたヘリの扱いみても自衛隊は優秀だな。
合同訓練したアメ公が絶賛してたのが理解出来たわ。
個人的にはMG12は紙芝居でリメイクすればいいと思う
MGS2バンドデシネみたいに
テレ東でカズの声を聞くとホッとするわ
3DS版MGSのデモみたんだけど、なんかPWより綺麗じゃないか?
3DSってそんなにポリゴン性能いいのか???
3DSがGameCube以上でPSPがPS2未満なんだから当たり前
無限バンダナの設計図を手に入れたはいいがマザーベースのレベルが圧倒的に足りない・・・
研究開発のスキルが高い兵士をフルトンで集めるしかないね。
そういえばパトリオットって異常に作るの時間かかるな。
その割にはあまり使わない武器だが。
パトリオットは観賞用の武器だからなw
今日配信したヒデラジで新作ラジオドラマ作るらしいな
春頃から収録するらしく脚本は著名な人が書くらしいから楽しみ
個人的にはPWのドラマCDまた出してほしかったけどな
>>238 女性兵でスネーク迷彩来てザ・ボスごっこする時にお呼びがかかる程度だな
スネークってボスと会うとき必ずお花畑だな。3DS版も。
かーちゃんであり恋人であり上官であり戦友であり
ボスかっこいいけど若干押しすぎだよな
若干どころじゃなく押しすぎだろw
PWのボスの神格化っぷりはやりすぎだった
ボスの話を作るとすればメタルギアに相当するのは原発とか原潜か。
それだとタイトルから「メタルギア」が外れるのか
3がユーザーに最高と言われたからイズゴッドが調子に乗ってザ・ボス引っ張りすぎたのかな
何にせよしつこ過ぎるよね
まあ、3は最高だけど
ボスはもはやどうでもいいが、
他のコブラ部隊のスーツももっと使わせてほしい。デザインが好きだ
PWに無くてガッカリした
3そんなに良いかなぁ
最後のボスの報告とか狙いすぎで全然感動できない
251 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/16(水) 15:26:21.22 ID:MmSAP8PK0
シリーズでは
ストーリーでは初代
ゲーム性ではピースウォーカー
が一番好きだな
3も悪くないけどカメラが糞過ぎた
あのしょっぱいカメラの影響で、常にジャングル内で主観で周囲を窺いながら
潜入する緊張感があったと個人的には思うから、あれはそんなに気にならなかったわ
コクーンのボーカロイド「直接攻撃はつどお!」がいいね。
スニーキングミッションが好きで買ったのに
一章のボスで詰んだ
なんだよこのクソゲー
スニーキングミッションが好きな人があんなミッションで詰まるとは思えない
どうせ1回負けただけでキレてるんだろ
初見じゃまず無理だからな
各兵器戦はバルカンレイブン戦みたいなかくれんぼにすればよかったと思うの
え、あれ簡単なの?
4人前提のミッションだろ?
どうやっても体力二つしか減らせられない
ミサイル使えよ
マシンガンで余裕だろ
ゆとりにはつらいのかもしれんがなw
たぶん体験版でいきなり戦車はしんどいってことで装甲車になったんだろうなぁあそこ
ピューパの話かと思ってたがもしかして装甲車か?
ピューパなら支援補給をケチらなければ力押しで破壊できそうだが…
無理なら適当なEXTRA OPSやりながらマザーベースで開発を進める。
HIDEOレベルは無理でも人数さえ集まればそれなりの武器が開発できて
飛躍的に楽になるはず。
それから改めて力押し。
装甲車はスニーキングミッション(隠れて隙を見てフルトン回収)だな。
チーム組んで出撃してるのに
一人また一人と誘拐されているのに気付かない兵士って一体ww
なんでビキニトップのデザインが時代設定に合ったものなんだよふざけてんのか
しかしこのゲーム「ふざけんなマジつまんねえクソゲー死ね」ってぶつぶつ言いつつもずーっとやっちゃうあたりMHPに似とるね
フィールドを自由に歩き回れるゲームは
ただそれだけである程度の一定の面白さがあるよな。
たぶんフィールドを踏破するって事自体が
DNAに刻み込まれてる行動なんだと思う。
それがクソゲーって思ってもついやってしまう原因なんじゃないかと
>>255 最初の装甲車で詰まったのか?
俺も最初倒せなくてなんだこのクソゲーと思った時期がありました。
でもやりこめば必ず倒せる。
プレイすればするほどこのゲームの出来栄えが凄いのがわかる。
ムービー完全スキップできないのが微妙にウザい。
敵兵って被弾した直後に無敵時間がある?
至近でライフル1マガジン撃ち込んでも死なない事があるんだがw
ぶっ倒れて起き上がる時には無敵時間があるんでない?
立ってビクンビクンしてる状態ならそのまま蜂の巣にしてやればすぐ瀕死になる
フィールドを自由に歩き回れるゲーム?
一度オープンフィールドの洋ゲーやってから言えよ
OPSは箱庭でまとまりがあったが、PWなんて典型的な1本道ゲーだろう
ムービーっていうか紙芝居(?)デモみたいな感じだけどな。
ボタンを押すことを要求されるシーンではスキップはできないな。
アイテムコンプのため何度もやることになる
モンハン系の導入部とブチ殺した後の演出をカットしたいのよw
アーティストデモでいいんだっけ?
あれの操作に必死でデモの内容をよく覚えていないよ
本末転倒だなw
PWに限らずデモムービー中にボタン入力させるゲーム増えてきたけど
あれ正直やめてほしい
お約束の拷問シーンでボタン連打はほんとやめてほしいし、アナログパッドぐりぐりもやめてほしい。
携帯ゲーム機だとコントローラを替えるってわけにもいかないんだから
よけいなことでPSP壊させるな。
あと、ムービー見てる時間も攻略時間に含まれるのは解せない。
>ムービー見てる時間も攻略時間に含まれるのは解せない。
これはシリーズ通してだから別に今に始まった事じゃないけどな
>>271 トン。単にこちらの火力が低かっただけか。
まぁ防HSヘルメットが有るくらいだからな、
相当硬いボディアーマー着てんだろう…
頭を撃ちぬくのをヘッドショットって言うように
アナル狙撃にも何か特別な名前無いの?
>>277 操作が似てるMHもそうだが、
ほんとレバガチャと連打させる要素多いよな
>ムービーを見てる時間も攻略時間に含まれる
あれは止めて欲しい。ストーリー追いながらクリア目標時間を掲げてプレイしたいのに困る。
A NAL SHOT !!
やってたネトゲ止まったからDL版買って今オワタ
お約束とはわかっていてもトリプルクロスはショックだぜ…
カズが紙ヤスリでケツ拭いてるのもショックだったわ…
>>277 俺PWだけでアナログスティックとボタン交換の為にPSP2回修理に出した
新品がもう1台買えることに気づいた
尻を…鑢で?
ドラマCDそんな内容なの?
拷問シーンの△連打は結構楽だぞ(アクションタイプ)
△以外にボタン押さない訳だし
俺がやってた方法は、PSP横持ちにして両親指で△連打
引っ掻くのはやめれ寿命が縮む
あとはテーブルに置いて高橋打法かな
引っ掻く人よくいるけど意味わからんわアレ
別に普通にやれば間に合うだろうに
パスの日記を今更ながら聴き始めて今おわた
カズェ…
>>287 カズラジ2話のボーカロイドスネークイーターを聞くといいよ
あれ銀魂ネタじゃないの?
>>289 ハイパーオリンピックをこすって連打してた世代なんだろうか
定規を使う方法がよく知られているが
ピンポン玉でこするのもいい記録でるのよね
ハイオリはコントローラがシンプルでいろいろな連射方法があったなw
自分はPSP goだからこするのはし難い
クリサリス戦でキッドナッパーのワイヤーから逃れるためのレバガチャ(?)はかなりしんどい。
もう少し短い時間にして欲しかった。
自分はかなりとまではいかないがしんどいな
中距離武器でキルの称号のやつで、敵を瀕死にしてから殺すと瀕死のやつのも増えてしまうのかな
誰か、XFIM92Aを入手する方法教えて下さい。これがないとかなり厳しいす。ピースウォーカー弍型は無理ーい。
>>301 弐式でもXFIM92Aはいらないと思うけどな
LAWやカールグスタフでいいかと
XFIM92AはOUTER OPSの
『装甲車部隊の排除01』、『敵主力部隊の排除02』、『小規模機甲部隊の撃破03』、
『機甲部隊の排除02』、『重要拠点の防衛03』
で確率で入手
4だけやってないんだけどコレみたいにモンハンチックなの?
4はモンハンチックじゃないよ
ただムービー多め
むしろ4がモンハンチックになったのがPW
302有難う。
なるほど じゃ4も買ってこよ
みんな出るゲームがモンハンに向かう。
モンハンってそんなにいいかあ?
でもPWで最初に敵基地に潜入したときのドキドキ感は今でも忘れない。
もっとMGSで遊びたい。
(モンハンもやってるけど長くて全然終わらない。)
現在
MGSPW:268時間(ほぼコンプリート)
MHP2G::330時間(まだ終わらないOTZ)
まあコンプするまでの道のりは断然モンハンの方が面白いわな
PWはあの無駄にある兵器戦をやる気力がわかないんだよね
武器全部コンプしたけど一つだけやりたくないのがある
「基地内(ほぼ)全員を女性にする」←これ
Sキャラ捨てろってのかよ・・・序盤にやっとけばよかった
イズゴッドは何故モンハンを真似しようとしたのか未だに理解しがたい
おかげでMGSらしさなど少ししかない。
挙げ句の果てはミサイル数十発喰らっても墜落・破壊しないスーパー兵器
アクション面でも匍匐、主観と肩越しの切り替え不可能。
阿呆みたいなブリーフィングの音声に容量使うぐらいならもっと良い使い方が有っただろうが
MHといいPWといい、和ゲーってモッサリ要素大好きだよな。
ストレスフリーでアッパー調整の洋ゲーやると「こうならんもんか」と思ってしまう。
単にモッサリってじゃなく、移動一つにとっても移動速度遅かったり
ちょっとした段差が超えられない、引っかかったりとか、
こういう些細で直そうと思えば直せる箇所に目がつくわ。
うわぁ
ANUBIS面白いよ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはMHP3rdを買ったと思っていたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかMGSPWを買っていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
レーションランク5は、どうしたら取れますか?5つ星のコック?解雇してしまったみたいで…、レーションはランク5、ボンカレーも5が最高ですかね、あとドリトス、マンテンデュー1ぐらいですかね?
5星コックはex60の亡者の遺産の敵兵を蘇生させてフルトン回収するとゲットできたと思ったけど、
違ったらスマン。
318有難う。ただ亡者の遺産はクリア出来ない自分は下手過ぎですね。昨日、OPS073装甲車に8時間ぐらいかかりクリア、疲れました。兵士のランチャーにやられまくりでした。
8時間も粘れるならなんだってできるさ
とりあえず兵器戦はミサイルのランクイン上げてから挑んだほうがいいよとは言っておく
五つ星コックはリクルートでもそうそう出ない
少なくとも英雄度10万チョイの俺のレベルでは出たことないから
そこは踏ん張るしかないが…
トレードかCo-opsできる人探したら?
/ / \ ` 、 、', ',
/ /i `i''- .,` 、 i i i
i / i i |ヽ `''- ニ ._ _i i. i
/ / i "'H、`、 ',、 ',  ̄ .i | |
/, i, N. \ヽ ',\ ',`、 i | |
// !|\ i |ィテュtヾヘ V;>、<二| i| | 私だラウラボーデヴィッヒだ
// /.|/"''vゝ匕ソ \`,|::::::::::::iリ| | MSFへ侵入に成功した
/ /r"/"ニ=i,.、 、ヾ=ソソi i| 黒ウサギ隊隊長!指示を頼む
/ / | "/r'< ` /| i i |
// / ,| i´ | | (_) イ | ' ハ',
//i / /.| i | |丶、 ィ i| | i / ヽ
// /i"三 ̄rラ !\|_|ヽ、 ,i"‐ 、 |! | /| /|
/ / i.|| `/〈 ヽ、/', iヽ ',/ー, |::::ヽー/ /ソ/i. i
/ / ||| / ', ヾ,:.:.:', i、 ハr‐〈ソ、.:ヽ/ / /イ!| i
/ ,.|.| i、 ', ゚ /:;|:.:.:.:'| " i ', i.:\/,イ i |iュ i
、 / i _!| ,.|::', V:;:;:;|:.:.:.:.:.:ヽ、| ',〉.:.:.:へ.,_ | ハ! i
..Y !irヽ /|:::::', 〉:;:;:|ニ _.:.:.:.:.:.:`ヽ<:_:.:.://!/ ハ i
/ 〉| / |i:::::::ヽ /:;:;ri-‐''""'''‐-ニ::;;_:.二≦ i ヾ,i
/ /(ri / iヽ::::://:;//rュ  ̄ rュ|. | ヾi
/ / >イ i ヽ//;://| rュ rュ! i ヾ、
亡者の遺産はソリトンレーダーRANK5まで頑張って作れば余裕だよ
どうしても不安ならスモーク使えばいい
スモーク以外にも亡霊に対しても雑誌は有効だったハズ
音にも反応しないしで意外と行動を封じる手段や隙は多い
でも不審なものに気付いた時の「ン……?」は何か笑った
幽霊が「ん?」じゃねーよw
まあ亡霊でも元は無能兵士だから…
WA2000の入手方法、どなたか知ってたら教えて下さい。
>>326 ZEKEを倒してプーヤン65でSとると取れると書いてあった。
327有難うです。
goと3000で隊員トレードしようとしたら同じユーザーじゃできないのね
中古で1900円だったから買った。
説明書がないとか……
でもレス見てると面白そうだな
説明書なんか元々ないのと同じw
このゲームの説明書はろくに説明してない。
気にするな。ゲームで確かめようとかかいてあるしw
ストーキングと走るのはボタン切り替えとかできたら良かったのにな
PSPのアナログで強弱つけて操作とか結構ストレス溜まるわ
とりあえず、サンディニスタまで終わらした
アラートでまくりだわ
それとMPOよりグラが向上してたのに感動した
>>332 ふざけてるよな
知りたい情報が全然載ってなかったw
PWはやりこませとMGSシリーズとしての自由度が問題なだけでそれ以外はすごく面白いゲームだからクリアまで楽しんでね
PWはクライマックス辺りが熱い
しかしエンディングは気持ち悪い
とにかく大塚さんの声が格好良過ぎる
後、ボスメンタル弱くなり過ぎて見てられないシーン多すぎ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/23(水) 23:12:04.29 ID:mNQb6TRQ0
メタルギアサーガ的にもかなり重要なところだからな>PW
PSP持ってるならやっといた方が良いね
新しい武器の試し撃ちはいつもレウス
モンハンの時と変わらぬ習慣
KPZ70さんにはお世話になってます
個人的にはサクサクっと5章までクリアしてそこでやめとくのが
(大多数のユーザーにとっての)正しい楽しみ方だと思う
とりま開発班を重点的に強化してミサイルを強くすれば詰まることもなかろう
とりま
トリマー開発班
マザーベースで飼ってる仔猫に萌えた兵士たちが志願したのか
ミサイルの強さと関係が?
>>335 とはいえ、最近のゲーム全体に言えることだが、
説明書より、ゲームの最初にできるチュートリアルや練習モードでシステムを学んでくれ、
って傾向が強い。
取説がついていてもまったく読まないユーザーもいるし、
そこまで親切設計にしないとゲーム自体の評価が落とされるからな。
ゲーム買ってインスト読まない奴って何なんだろうね
厚い方の攻略本の誤植情報どっかにないものか……
こーうぃのーよーくーしりょくー
が頭から離れん
アドパ生きてるかな?
種子島で対戦部屋に突撃したいんだけど
>>346 スクエニのか?
誤植とか間違った情報はカズがナレーションする攻略DVD付きのやつも多いと聞いたが
オレもDSのラブプラスを中古で\1480くらいで買ったけど、
取説がついてなかった。
パス「スネークのことなんかぜんぜん好きじゃないんだからねっ!!」
モンハンにしろMGSにしろレバガチャ要素ってホントやめてほしいわ…
個人的にはボタン入力型がいい。
「○上△△L×□RL○○…」のような感じのランダムな順番のボタンが表示されて
その通りに押していくと拘束値が減少して早く脱出できるみたいな。
脳筋の俺には辛いがハードにやさしい設計はそっちだな
>>352 オレの弟が持ってるPS版の北斗の拳みたいだな。
コマンドを入力すると技がキまるみたいな。
リアルタイムあべしシステムとかいうアレかw
>>347 「よーくーしりょくー」の「くゥ」のあたりになんか力が入ってるよね。
神様がくれたチャンスが〜とか、結構ループするよね。
俺は甲板にある武器の使いかtがイマイチよく分からないまま、
真EDを迎えてしまった。
「ベンセレーモス!」
>>352 あせってブブーブブー祭りよりはガチャガチャの方がいいや
もちろん軽く回す程度で十分なレベルに落としてのことだけど
>>347 俺はむしろカズの合いの手(?)が頭から離れなくて…
操作タイプはお前ら何使ってるの?
参考までに教えて欲しい
なんとなくMHタイプ
シューター
OPSをそのうちやるつもりだったからアクションタイプ
だったけど、やはりカメラが操作し辛いのでシューターで落ち着いた
ハンター
PW始めた頃、モンハンもしてたし
アクションだね
でも装備を一瞬で切り替えられるシュータータイプに憧れる
4だけやってないのでアクションタイプ
クリサリス戦で後悔した
シュータータイプが一番だとおもうなあ。
銃構えて狙いを定めるのに最も楽だと思う。
今モンハンもやってるから、PWも試しにハンタータイプでやってみたけど、
狙いを定めるのが凄く難しくて別のゲームかと思うくらいだった。
買ったけど難しすぎて泣いた
等間隔に巡視してる奴とか密集してるのどうすりゃいいんだよ…2にはこんな配置なかったろ
>>367 PWはCQCが鬼畜な性能だから多用するヨロシ
今作はホールドアップの性能向上がすごいから積極的に使うといい
オートエイム、CQCとあわせて使うと強すぎ
あとフルトン回収を敵兵排除の手段として捉えて
要らない兵士でも邪魔な位置にいる奴は回収しよう
MGS3までやり続けてたからシュータータイプは
慣れるまで攻撃やアクションを起こそうとしてカメラを移動させてしまったり
敵に気づかれた時、焦るとどのボタンが何に対応してるのかわからなかったり大変だった。
けど、慣れると絶対にこっちのほうがやりやすい。
ホールドアップも慣れたら、いとも簡単にできるけど
慣れるまではホールドアップしたつもりが、敵兵は無視して歩いていっちゃうし
近づきすぎて敵に触れて気づかれちゃうし。
だから慣れるまでは後ろから拘束して、すぐに放してホールドアップとかめんどくさいことしてたっけ。
途中から増えるんじゃなくて、最初から射撃訓練や基礎的な操作を覚えるためのEXTRA OPSを
選べるようにしておくべきだったよな。
ザドルノフ捜索2で、M21をリロードしながら下に寝てるザドルノフに近づいて行ったら
なぜかホールドアップになって少し驚いた
ほとんど下向けてないみたいなのに
372 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/25(金) 22:25:13.75 ID:Ru+wQZbT0
敵兵士で遊びたいんですけどいい遊び方ある?
サプレッサーで撤甲弾な銃で随伴兵の頭をパキャッてすると、
横に居る兵士が「おぉっ?!」って固まったあと、ややあって周りの兵士が「敵襲!!」って慌てふためくのが、
枕に顔を埋めて足パタパタするくらいに面白い
そして超遠距離からでもミサイル系だと瞬時に「居るな!!」でプレイヤーの位置に走って来るのも、
走って来た兵士達をSGで吹き飛ばして「ぶぅえぁぁぁ!!!」で瀕死にするのもまた楽しい
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/26(土) 11:04:35.09 ID:icAZt7MP0
敵の尻に麻酔銃を、打つと一発で眠るって言うけど、たまに成功するけど難しすぎる。
このスレ見ていたらまたやりたくなってきた
メディアインストールデータMHP3の為に消してしまったからできないしメモリーカードないし
ピースウォーカー弍型クリア出来ない。AIポット再起動したよw カールグスタフはリロード遅い。下手すぎ
くすぐり拷問がどうやってもクリア出来ん
連射パッドが欲しい(´・ω・`)
>>377 机の上においてやってみたら
もうやってたらごめん・・・
>>377 連打というより、ボタンを左右にこする感じでも入力されるよ。
自分はそれで辛うじて乗り切った(もちろんPSPは安定した所に置いて)
こするのは痛むからあまり推奨しない
上にも書いてあったけど太ももに押し付けるやり方は
真似したらたしかによかった
あの「アッー」っていうのは、くそみそテクニックが元ネタなのかな?
まさかね。
連打は公式ブログのどっかに推奨法があったな。
XFIMー92A、カールグスタフM2、PMKでピースウォーカー弍型はクリア出来る?レーションが、Rボタンで、ドリトスとマウンテンでライフ復活出来るの昨日知ったが上手く使えない。
>>383 マシンガンはMG3のほうがいい
あとポッドぶっ壊すことも考慮するとXFIMよりはLAWかRPGのほうがいいかも
遠い時はカールグスタフで狙えばいい
ところでお前らプーヤンミッションはなんの武器使ってる?
俺はM134と無限バンダナで撃ちまくるんだけど
ケロロにスネークとパス出てたな
384有難う。
アドバイスありがとう
返信を忘れて夢中でやってたけど出来なかったよ
少し間をおいて改めてトライしてみる
完全強化したジーク強すぎw
ブーストアタックで瞬殺でしたw
数ヶ月前に洋上プラントでの武器の開発やら何やらワケ分かんなくて萎えてたのを再開!
やっぱワケ分からん。
説明書にも書いてないし。
フルトンまで無くなるんだがどこで手に入れればいいの?
ピースウォーカー弍型まあ再起動、笑うしかないwおかしい?3発ぶちこんだのに、アチャ
>>390 開発や消費アイテムは1ミッションクリア毎に開発進行、生産される
進行、生産されないんなら研究開発レベル、もしくはGMP(プラントの運用金)不足が原因
GMPは開発キャンセル、もしくは完了した時点でその分戻ってくるからGMPがマイナスなら
開発を取りやめるか実戦部隊にスタッフを配備すればおk
多くの武器装備が開発出来るけどGMPが足りない!って時はGMPがマイナスにならない程度に
順番に開発していくよろし
説明書にもチュートリアルにもあんまり詳しく書いてないからなァ。
俺も最初よく分からなくて試行錯誤しているうちに分かってきた。
研究開発班と食量班を優先してレベルあげると楽だと分かった。
システムが複雑な割に説明に関してはわりと不親切設計だよな…
>>391 ポッド破壊はMG3か何か連射が効く武器の方がいいのでは?
ランチャー系だとかえってよくない気がする。
チュートリアルで説明してくれるし、
説明不足なところは無いと思うけどなあ・・・。
>>391 開発不足のミサイル3発じゃそりゃ足りんよ
あ、公式サイトが説明書になってるのなw
サーバーいつ復活よ?
397なんとか、ピースウォーカー弍型クリアしたよ。三回再起動させたが、△のマークを見逃した、いつもなら乗りこめと言葉で動くから。28:05 ランクB 6時間はかかった、下手すぎw
mgs3みたいなのを想像して買ったんだが、ちょっと違ったな
対戦のルールでスネークの使用を禁止とか有るのに、スネークの性能がダメ過ぎる。
せめて対戦の時にスネークだけ連続CQC出来る、みたいな差別化が欲しかった
だめだ、俺には合わないわ…操作性のせいで難易度跳ね上がってる
そんなに難しくないだろ
ただ創意工夫を全く要しないだけで
最後まで通してやってみて、
理不尽な難しさってのはあまり感じなかったがなあ。
一見こんなの無理だろ、って思う場所でも攻略に則ってプレイすれば
必ず勝てるようになってるし。
個人的にはMHP2Gの方が無理ゲーだ。
ZEKEのAI集めてたけど馬鹿らしくなってきた
408 :
388:2011/03/27(日) 18:32:51.73 ID:j7VJHLO80
スレや攻略サイトを読みなおしチャレンジしたらなんとかクリア出来ましたw
助言ありがとうございましたm(__)m
このゲーム、最初に発売された通常版のデータで廉価版のソフトを使って遊べますか?
操作方法は全部試したのか?
戦車部隊でもう無理orz
どうやればいいんだ?
ピース改に勝てないよ
装備、方法など教えてください
あとタイム
俺も最初は操作性に慣れなかったけど、今まだ話の途中だが満足にプレイできるようになってきたよ。
トラック間違えたら、小島が仲間になってビックリしたw
なんだか難解なゲームだよな。残念ながら。
MGS3と同じ感覚でできるゲームなら良かったのに。
DLCのイエローの戦闘服欲しくなってきた
みんな何時間で全クリした?
オススメのそれぞれの各武器って何?
今日はじめて友人と二人でやったぜ
対戦じゃCAWは禁止って暗黙の了解だと思ってたけど一方的にボコボコにされた
>>412 RANK5のミサイル2つとRANK5のMG3が手に入るまでは挑まないほうがいい
424 :
409:2011/03/28(月) 11:41:05.27 ID:bqOTLRh40
>>421 サンクス
>>422 自分は最初ロックオンできるミサイル持って行ってたけど無しにした
そしたら相手はカンプピストル使ってきたけどそれも無しに
そしてオートエイム無しでこっちはパトリオットで弾幕して追い詰めようとしてる
ピース改と初めて戦ったとき、こんな耐久力インフレ化け物どうやって倒すんだ?
って腰が抜けるほどだったのだけど。
RANK5レベル3のランチャーもって行ったら意外にあっさり勝てたさ。
Sとって無限バンダナも手に入れたしさ。
拷問の連打厳しすぎ…
シャッター開けるときくらいの優しさでいいのに…
えーと
【ユニ】
・バトルドレス(ヘルメット)
【装備】
■M47
■グスタフ、M202A1、RPG7
■MG3
チャフ
C4
支援補
支援攻
回復全部
でおk?
チャフは無効じゃなかったっけ?
グスタフ、M202A1、MG3、C4、支援攻、回復全部で良いんじゃないか。
俺はM202A1、グスタフ、M63A1、支援攻、回復だけでぼこってたけど。
チャフと支援攻いらん
M47も弾少ないしトロいからいらん
改は効かないなチャフ
次回以降のヒデラジに明夫と杉田と17歳出るのか楽しみ
>>417 メイン、EX、OUTER オプス全クリアで
武器とアイテムを殆どゲットして、
268時間だった。英雄度は77000くらい。
パスとデートでパトリオット設計図入手したが、アイテムのところに来ない、なぜかな?愛国者入って、開発99%になってるんだが分からない?
>>435 M16A1(STG)をランク4まで開発しないとパトリオットも開発出来ない
>>424 それなんて俺(達)
こっちはロックオン系ミサイル、BOOKにオートエイムとスニーキングスーツ禁止だな
お互い納得できるルールで対戦できたときはスマブラくらい盛り上がれる神ゲーに
436有難う。
ピース改の戦略よろ
もう無理ぽw
>>437 ロックオンありのミサイルとオートエイムは卑怯だから無しになった
カンプピストルは無しというか相手しか使わないけどこっちが攻略したから使わなくなった
雑誌は回避も出来なくもないから使える。スニーキングはあってもなくても
特に変わらんからそのまま。上につく鳥の鳴き声でバレたりもするし
スマブラはステージが戦場や終点に偏るからなぁ
このゲームだとあそこ限定のステージのやつは誰がどこにいるか分かりにくかったりする
>>439 グスタフ PTRS LAW
次に使う支援物資を常に置いとく+マーカーも使ったらすぐセット
とにかく攻めまくる 弱点とか無視
工作員使う
おれの初Sクリアはこんな感じ
タイムは大体どんくらいですか?
というかSクリミットは?
Sランクタイム(ソロ)
〜22′59″
Aランク23′00″〜
だとさ
つべのSクリア動画参考にしてやったよ
意識してS狙わなくてもちゃんと攻撃避けてマメに撃てばS取れてた
とにかく補給を絶対に切らさなければいける
あと支援要請設置型はしゃがんで設置すると大幅に時間短縮できる
活用すべし
>>445 投擲よりも設置型の方が良いっぽいですか?
PW改戦はミサイルの弾を補充し続ける事が全て
ドリルミサイルは地面にカシッってなってキュイィィンと潜り始めるまでなら破壊出来るので良い攻撃ポジションを維持するためにもMG系で破壊したほうがいいかもしれない
>>446 支援マーカーはスニーキングミッションでもない限りは投擲で良いと思う
設置はしゃがみでも隙が大きいし
ドリルミサイル連発は
発射時にミサイルで弱点攻撃→PWを攻撃できる範囲内で走りまわる
→ドリルミサイルが浮上してきたら爆発範囲外まで走ってミサイルで攻撃→再び走りまわる
で何の問題もなかったけどな。暇な時に支援マーカーを設置しとくのも重要か。
完全ステルスの次が出ない・・・
どのミッションだったっけ
知人と対戦するんだけどさ、ハンドガン連射スピード遅くないか?
威力と連射力も低いとか…
リボルバーは強いんだけどね。まあrank5はダサいから使わないけど
>>450 エクストラ1
階段上がって右見ればおk
友人からの情報を含むPW改攻略。
これで勝てまっか?
兵士
工作員
9999/9999
実A 弾S リA そこそこです。
装備
■M202A1
■M47
■MG3(Rank5)
□C4
□対戦車地雷
□対ヘリ空中地雷
□支援補給マーカー(投擲)
アイテム
□焼きレーション
□ボンカレーネオ
□ペプシNEX
□ドリトス
□マテ茶
通常
・脚を攻撃
・C4、空地地雷を設置
電磁
・MG3で球体
OK?
工作員
A(SBBA...)
グリーンベレー
A(SSSS...)
どっちの方がAI向きですか?
スネークでいけるんだからどっちでも弾切れしなきゃいける
とにかく弾切らすな
AI兵器の改ってそんなに強いか?
LAWとグスタフとかで打つだけで全部1回目でSとれてがっかりだったんだけど
兵士もスネークに毛が生えた程度の性能だったのに
弐型も改も耐久力と攻撃力が上がっただけで、行動パターンは殆ど変化ないから
無印で行動パターンを見切った人は別段苦戦することなくS取れるね
戦車戦無理ゲーじゃね?随伴兵きょろきょろしてるしどうやっても見つかる
その前のミッションでも兵士密集してるし、もしかして今作はスニーキングしないMGSなのか
とんでもなく目がいいだけで真後ろとか建物の陰とか死角にいればバレない
兵士は隙だらけ
詰んだと思ったら煙玉作戦だ
パターン決まってるから覚えりゃヌルい。
ピースウォーカー改やってきますた
装備
■C.G
■M202A1
■RPG7
□支援補給マーカー(投擲)
アイテム
□焼きレーション
□ボンカレーネオ
□マテ茶
□ドリトス
□ペプシNEX
序盤はいい感じだったが、終盤。
PWの残り体力は2本。
マーカーは1個。
打ち続けるも
核発射されて\(^o^)/
クリサリス改が鬼畜すぎ
安全地帯もなさげだし
去年買って、ようやく今日クリアしたヌルゲーマーです。
で、シリーズ全然やってないんだが、黒幕っぽい、パスの裏にいて、カズと通じてるキャラは一体何者?
そこら辺をわかりやすく解説してるサイトとか無いですか?
>>464 スタートしたら右後ろにあるスペースでおk
>>465 Zeroだね
スネークイーター関連サイトでおk
ちらっとアドパ覗いて来たけど人結構居るね
殆ど対戦部屋だったけどね
468 :
465:2011/03/31(木) 01:11:22.30 ID:BELZWgHP0
>466
トンです。
その他の設定・・・たとえば、PWのスネークの子供(クローン?)がシリーズ1作目のスネーク、とか
ヒューイとストレンジラブの子供(?)がオタコン、とか、そういう系統図みたいなものとか
シリーズ通して、わかりやすくまとめてあるサイトってないでしょうか。
支援攻撃ってなんであんなに弱いの?
個人携帯ミサイルより弱いって…
支援攻撃はロマン砲
PW改倒せました
ありがとうございました
ヒューマンボイスにしたクリ○リスの「こーげきもーどぉ!」イイネ
部位が破壊された時の声が一番好きだ
ンワァーオ
あれもストレンジラブの人がやってるの?
PW改、倒せないよ、92A、グスタフ、パトリオットかMG3でも無理。あんなに追いかけられたら無理。MA202A1は必要?PWに追いかけられたら逃げるのも困難。
>>475 今始めて倒した人だけど、参考になれば。
ちなみに19分でSでした。
■グスタフ
■RPG7
■M47
□支援補給マーカー(投擲)
回復全部
序盤はグスタフとRPG7。
核発射シーケンスでM47をAIポッド。
と言った感じです。
質問があればどうぞ
ゼロ少佐達とケンカ別れ(?)して10年後のことなの?
スネーク何歳なんだ?
17歳
>>477 MGS3の時点で29
つまりPWの時で39歳
AI兵器が「歌う」理由って作中で明言されてたっけ?
発売前に歌うのには意味がありますみたいに言われてたのを見て
wktkしたのに実際プレイしたらその辺全然触れられてなくて
がっかりした覚えがあるんだけど自分が見逃してるだけか
>>481 ありがとう。ブリーフィングは全部聞いたつもりだったけど
聞き逃したか聞いたけど忘れてるのか…
M47は、持ってないです。入手は難しいですか?あと202A1もない、これの入手はキツイすね、亡者の遺産SやヘリのSは難しいですね。完全ステルスもステルスマットがないと出来ないすよ
とりあえずソリトンレーダーRANK5とか開発したいね
コマンダンテって一回殺しちゃったら、二回目やっても眠らせて捕虜にできない?
一回倒したら次から顔出してくれないんだけど。
483は476へです。
敵兵の服装結構多いのに何故バーサスオプスで使える服装は少ないのだろう
スカウト兵のバンダナ巻いてる奴とか、後半のミッションで出てくる増援部隊の服装とかさ、見た目良いのに…
サンディニスタのゲリラとかもプーヤン・戦争捕虜防衛ミッションしか出番ないのに勿体無い
質問スレは気持ち悪いのが住み着いてるからなぁ
>>485 二回目以降でも、ミッション中に条件を一つでも満たすと一回目と同様に顔を出します。
スカウト兵のモリゾーみたいな服は使いたかった
そしてなぜ兵士系服装のカムフラ率全部一定なの…
スカウト兵のカムフラ率は色々おかしい
原発事故のせいで「抑止力」なんて言葉が使いにくくなった。
よく考えると、「恋の抑止力」ってどういう意味なんだろう。
恋してると(男女が)喧嘩しなくていいということだろうかね。
テレ東でカズ
スネークが海パン姿にすると「海が好き」って言うけど、
あれってうる星やつらの藤波親子が元ネタなの
>>493 ギリースーツ良いよね
ヘルメット付きの突撃部隊員の服装使いたかった…
>エンディングで主人公がどうなろうと、続編が作れる画期的なアイデアを思いついた
しかし、これが世に受け入れられれば、世間は続編ばかりになるのだろうか
↑ツイッターでこんなこといってるんだがすげえ気になる
何度も言われてるが、匍匐前進欲しかった
前身しなくてもいいから匍匐スナイパーしたかった
×身
◯進
ネット対戦したい
>>503 PSPのPWじゃ対戦できないんですか?
>>504 できる。
アドホック=短距離
アドパ=長距離ってだけ。
>>505 なるほど
PSPだけでもおk?
さっきから一人で動き回ってるwww…(´;ω;`)
>>506 ネット利用して対戦したいなら
ネット回線とPS3使ってアドパ
一人じゃ何も出来んだろ
友達でも誘え
KAIでもいいんじゃね
>>509 KAIってPS3使わないネット対戦できるヤツだっけ?
extra ops89 がでません。
調べても分からないのでどなたか教えてください
wiki読め
>>498 一つのシリーズの全作品が各々パラレルワールドとかだろうか
・・それはゼルダがやってるか。 何だろ?
そもそもシナリオじゃなくてゲームシステムのアイデアかな?
>>512 wikiにもなぜか書いてないんです><
>>512 wikiにもなぜか書いてないんです><
書いとるわボケ
先人の苦労をバカにしとんのか
>>516 いや本当ですよ!?
出現条件になにも書いてないもの
何度見ても書いてるなw
何度みても書いてない・・・
ほんとに申し訳ないけど教えてくれませんか?
なんとか解決しました
書いてあるじゃねえかバカタレ
このシリーズこのゲームしかやってないんだけど
なんか動画とかスレとかwiki見てると
小島のオナニーゲーっぽいね
ゲームなんてみんな「ぼくのかんがえたかっこいいせっていときゃらくたー」を公開してるもんだろ
あれ?
kojima is god
やっと武器全部Get
なんか声優が嫌だ今回
特に小林ゆう
嫌いではないけどMGSにはあってないと思う
ブリーフィングファイル要らなかったな
あの音声データの容量を別の事に使って欲しかった
テープに向かってバックグラウンドミュージックかけて泣きながら説明的に延々語る姿想像すると萎えるよな
あれはテキストだけで良かった
開発者はこれを見ろ
希望点
・オンライン対戦の追加
・匍匐前進
・匍匐スナイパー
・メカに乗る
・敵兵が使ってるユニすべてをミッションで使えるように
・ナイフ
・カムフラ率をもっと大幅に変える
ぼくのかんがえた系はもういいよ
ぼくが考えずにどうやってゲームを作れって言うんだ
>>529 まず、何に使うのか考えてからしゃべれよ。
サブマシンガンくらいの連射能力をアサルトライフルのデフォにしてほしいわ
爽快感がない
武器の開発をしてるんだがアサルトライフルをランク2にしたら何がどうなるんですか?
GMPって何をやって溜まってたんだろう?
>>536 威力等の各種性能が上がります。(ランク1LV3よりランク2LV1の方が上)
>>536 GMPは実践班に所属してる兵士のGMP合計。だからミッションクリアすれば一杯入るようなものでは無い。
開発で使った分のGMPは開発完了時に全額戻ってくる。
武器の威力を上げる(上げなきゃならない)とか要らない糞要素でしかないと思う。
攻略サイトを見たら全クリに数百時間かかるとかマジかよ?
武器のレベル上げはソロでは不可能なのもあるから友達いないと永遠にコンプできない。
アサルトライフルランク3になったらサプレッサー付くんだ?
取り外しもできる?
威力もさらに上がるんですか?
>>541 威力は上がってる
サプレッサーは外せない
グレネードランチャーが付くのってランク上げとは別ですか?
>>529 同意です。
俺はモンハンクエストやるのにチコのブリーフィングだけは聞いたけど。
このゲームはMAIN OPSがちょっと短めだからね。
ブリーフィングなければ後一章ぐらい作れたのではないかな
>>543 RANK3以上でグレネードつきの設計図が無いと作れない
カンプピストルは短射程と爆発力のどちらの武器に分類されるのでしょうか
>>544 ○○がなければ○○が入るっていう安易な考え方はやめた方がいい
って某ディレクターが言ってた
OPSや4で散々無線ネタ減ったのが寂しい復活してほしい
って言われた結果があれなんだろうけど
何かコレジャナイ感がすごい>ブリーフィング
3以前の無線は任務放置で色んなパターン聞き入ってたのに
PWのブリーフィングはひたすら聞くのがだるくて仕方なかった
カズ以外あまり面白い事言わないからな
カズもただテンションがヘンだけだしな
ザドルノフ捜索でスネるスネークはよかったけど
ていうか3がよすぎた
あれ以上は無理だって
小島は別の方向性を見つけるべき
変な時間に目が覚めたんで30分ほど頑張ってWACコーディネーターの為に
女捕虜12人かき集めてWACコーディネーターをやっと取ったぞ
マークアイコン(?)が唇のマークでワロタw
この勲章の為に捨てた「オールS兵士3名達」や「射撃以外がオールSだったプロレス趣味なグリーンベレーの工作員」の恨みは忘れないぞ >コジマ監督
さて、この後はどうしたものか...
こんな酷い勲章を考えたコジマ監督に愛称を与えよう
(´ー`) < 「コジマひでぇ〜お」
(´ー`) < 「コジマヨシオ or オッパッピー監督」
セレクトで簡単にアドバイス無線が聞けるのは好きだった。オートとの切り替えが面倒だけど
オートエイムって普通に使うもんなんだ
初心者救済措置かと思って放置してた
対人だと役にたちそうね
オートエイムはロック撃ちの代わりみたいなもん
故に対人戦では嫌う人も少なくないが
>>557 オートの特性…死角を取る=まとまったダメージを与える事が確定
→死角を作らないよう立ち回れるかどうかが勝敗に大きく影響する
スニーキングするのがが苦手なの人の一部からはバッシングの対象に。
>>559 それよく見るけどさ、後ろ取らなくてもオートエイム最強なんだけど
どうせスモークも使ってないんだろう
今AI研究所に向かってるんだがストーリーの何%まで進んだんだろ?
>562
7割くらいまでは来てるよ
真EDまでだと5割くらい
564 :
559:2011/04/06(水) 08:13:18.12 ID:FhtwdkK/0
>>560 559に追記
正面からなら相手もオートエイム可能だから五分五分、
死角からなら「一方的に」まとまったダメージを与える事が確定。
効率で選ぶと、手動撃ちの出番はオート距離外だったり
スモークやスタンの影響を受けたりでオートが使えない時が殆どです。
>>565 ちんたらやってもストーリーは15〜20時間で終わるよ
武器やアイテムを揃えるといった「やりこみ」をすると200時間とか余裕で超えるけど
>>565 真ED含めなくてもAI研究所なら5割行ってないと思うよ
友人と一緒に遊ぶ目的で購入しようと思うんだけど、質問させてくれ。
このゲームって協力プレイ出来る割合ってどんなもん?
たとえばストーリーを最初から最後まで2人で協力して遊べたりする?
あと協力プレイは楽しい?
>>568 殆ど協力プレイが出来るよ
俺は兄弟でやったけども、俺はクリア済みで実力差が有り過ぎて微妙だった
同じ位なら協力プレイが盛り上がると思うよ
今なら安いから買うのかな?
>>568 メインオプスは一番最初の以外全て協力プレイ出来る
エクストラオプスは全128のうち102は協力プレイ出来るから、7・8割くらいか
協力プレイは楽しいよ
人数が増える分、敵に見つかりやすくなったりするが
>>568 武器のレベルをあわせてやると楽しいよ
みんなで苦戦しようぜ!の姿勢が大事な気がするんだw
PWは時間を無駄にした感がすごい。なんでこんなことしなきゃいけないんだ
>>571 そうそう
役割決めて雰囲気醸し出したいけど、ステージ狭くて行動がかぎられるから残念
>>572 ゲーム何てみんなそんなもんだろ、気にしたら負け
4人でドラゴンミサイルぶっぱ楽しいです^p^
一周目でM47持ってる友人に兵器戦手伝ってもらいでもしたら萎えそうだなw
一番最初の装甲車は一発で勝ててしまうしな
メインオプスでも敵の衣装着たかったな
スネーク…CQC熟練者なのに何故スカウト兵ごときにCQC返されちまうんだい…
MPOでは正面からだと誰が相手でもすぐに拘束出来なくなり、
PWでは多彩なCQCからの派生アクションが使えなくなった
時が流れ過ぎて身体が衰えたんだと思ってる
マッスルスーツなんて邪道だぜ、おじいちゃん…
むしろMPOのCQCのほうがやりづらかったなぁ
噂: ソニーの関係者がE3 2011に関わる発表計画をリーク
■NGPの正式名称、価格、発売日を発表。
■NGP向けに7つのファーストパーティータイトルが公開。
■小島秀夫氏のNGPプロジェクトはおそらくPeace Walker。
■(PS3の)WipEoutエンジンはNGP上で完璧に移植された。NGP版は本体ローンチの第1四半期のリリースを期待して良い。
ttp://gs.inside-games.jp/news/273/27371.html
MPOの首しめてからボタン連打で一瞬で気絶させれるトコがよかった
584 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/08(金) 21:12:47.77 ID:TloIGnSiO
あげ
ソロでも救急段ボールは意外と使える
WA2000良いな
M16のランク5強いな
中距離~至近距離なら即死とか(バトルドレス以外なら)
反動ほぼ無し、威力強い、完璧じゃないか?
RPKもリロード速くてマガジン容量多くてステキ
すまん誤爆
チョコが食いたいなら板チョコ買うわ。よってバランス抜群のたけのこの勝利
今逃走中って番組でPWのBGM聞いた
逃走よりもむしろ応戦なBGMだったけどな
少し前のリアルスコープって番組はイズゴッドが出てたな
PWの映像も
どうやって独房から出ればいいんだ?
鏡に糸のこぎりが隠してある
言いたい事はわかるが隠してあるのは鏡じゃねぇww
一番残念なアサルトライフル決めようぜ
種子島
>>599 ふざけんな!
どんな距離からでも一撃必殺HS出来るんだぞ!
種子島よりRK(AK47)の方が残念だっ!
EXTRA OPS : 059 ってどうすればできるようになるんですか?
ところどころ抜けてる。
>>601 MAINE30とEXTRA57をクリアすればOK
>>603 MAINE30はM29をクリア後にEXTRA1と2以外を4回クリアすれば出る
M30をクリアするとEXTRA57が出る
操作が少しやりにくいけど3より面白いな。
っていうか攻略サイトまでかなり難解。
シリーズ中でこれだけやったことないんだけど
操作性はナンバリングのシリーズでいうとどれに似てる感じ?
>>609 操作方法は3種類の中から選択できる
4っぽいシュータータイプと3やOPSっぽいアクションタイプと
モンハンっぽいハンタータイプ
アドパで酷い部屋見た
ホスト三人、CQC、スタンロッド、ミサイル、ショットガン、マシンガン、NVG、グレネード禁止
こんなん誰も入んねえよ
The 3rd Birthdayに疲れてきたから初めてのメタルギアに挑戦してみた。これはずいぶんと男臭いゲームですね。かくれんぼは面白いけど、戦車が面倒だ。
ラスボス操作性の悪さとミサイル再装填の遅さも相まって糞イライラするな!
かくれんぼならOPS+の方が・・・
PWはスタイリッシュホールドアップゲーすぎる
MPO+はダンボールゲーだった記憶しかない
海兵隊員見つけたらもうそこでノーアラートクリアも同然になってた
OPS+の方が潜入してる感有ったね
シールズ隊員でやると特殊部隊になったみたいで
PWもミッションで敵の服装使えたら長く楽しめたのに
ダンボールの使い道がよくわからない
足場にしたりはするけど、どういうときに被るんだ
まず、前提として
・動いてない
・敵兵の進路を妨げない
なら絶対にバレないという特性がある
だからたとえば、
「アレを壊したいけどサプレッサー付き武器がないなー」
って時に、堂々と銃声鳴らして撃墜した直後、
ちょっとだけ離れて段ボールかぶって待機していれば、
音源位置を確認しに来た敵兵にも見つからない
あの世界ではラブダンボールの柄が共通仕様なんだろうな・・・
このゲームなんでこんなに面白いんだ。
PSPでこれを超えるゲームはもう出ないだろうな・・・。
先日初めてKaiで協力プレイしようとしたんだけど、ブリーフィング画面には普通に行くんだよ。
んで準備していざ出撃ってなると接続が絶たれる。
「しばらくお待ちください」の画面で絶たれる。
何が原因だろう?何か同様の事例ある?
赤ドクロ5のヘリとか倒せる気がしねえ
もうダメだ
>>623 キルありならXFIMやカールグスタフをまずRANK5にしろ
ベスト版売ってたから買ったけど面白いなこれ
これで2400円はマジでお買い得
新規のユーザーが増えたな
喜ばしい事だ
>>624 どっちもランク5だけど 死んじゃう
すぐ死んじゃう
気分転換にエースコンバットやる
全ミッションクリア記念
結局トムだった人がボスと仲違いでありマクドネルの人のクライアントだったってことでいいのかね
>>627 おい、さっきRPGを装備したMSF実戦部隊が
アラビア半島とルーマニア南部に派遣されていったんだが、お前何か知ってるか?
>623
ヘリがミサイル撃ってきた瞬間に横にローリングすればぎりぎり避けられる設定だぞ。
戦ヴァル3のDLCのイェーガーのエクストラがMGS意識しすぎで吹いた
メタルギア初心者のせいなのか、二戦目の戦車強すぎ。やむを得ずスナイパーで兵士をキルしまくったらクリアにはなったが……。
スナイパーで足を撃つと足止めできるなんて良くできてるよね。戦術考えるのが楽しい。
初戦はノーキル難しいから、キルメインで随伴兵を倒して
地雷、キャタピラにグレネード、赤いタンクを撃って足止め…戦車長を倒すのが正解かな
エクストラで的を撃つ奴のS取ろうと思うんだが
どの武器でいったらいい?
カンプピストル
この(ゲームの)時点でゼロ少佐達とは音信不通なの?
コナミは早くこのクオリティでちゃんとしたステルスアクションMGSを出すべき
PWは普通に面白いけどMGSかと言われるとなんともいえない
>>635 近〜中距離はレーザーサイト付きのアサルトライフル、遠距離はWA2000でなんとかなる
WA2000は他のSRに謝っていいよね
ペンタゼミンとかジアゼパムが欲しかった
俺もWA2000入手して「ブレなすぎワロタww」ってなったw
>>638 つかさ、ホントに難易度エクストリーム+何らかのコレクション要素+やり込み要素の改善(主に勲章)付けるだけで、
さらにより長く遊べるゲームに変わると思うんだわ。
あとゲームバランス的にホールドアップと麻酔、撹乱系武器が強すぎて、
敵に見つかってしまうかもしれない、だから慎重に行動しなきゃ!ってハラハラドキドキ感が一切無い気がする。
敵兵が少ないのもアレ。まあ携帯機だから仕方ないけどけど
ブレっつーか、他の武器、特にスナイパーライフルなど、ブレ杉、当たらな杉
リコイルで跳ねるのは仕方ないとしても、あのあたりの悪さは不良品並
あれじゃ米の銃砲店じゃ返品レベルっすよ
PWの武器の性能特性ってエアーソフトガン(以下、エアガン)を基準に作っているんじゃね?って思うよ
開発した人がエアガンしか使わなかったんじゃないかと疑念を持つ
あの距離ではエアガンの方がもっとよく当たるし、実銃だってあんなに命中率悪くないよ
俺みたいな民間人でも100m先の350mlコーラ缶に連続ヒット出来る程の名中性だよ(→CZ75)
(実銃はM700民間版、AR−15(M−16系の事)、M82A1、M−24の民間版、CZ75、M−92Fを経験済み)
思うに、PWのほとんどの武器はシューティングレンジが18歳以上対象じゃなくて10歳以下対象のキッズエアガン並な気がする
M−16は200m〜300mが一番よく当たるように設計されているから仕方ないとして、他の武器は酷過ぎ
あの視野と距離感からして実物のハンドガンの方がよく当たるんだよ
実銃アサルトライフル>実銃ハンドガン>PWスナイパーライフル>PWアサルトライフル>PWハンドガン ってな感じだな
これは、米本土で手の皮向けるまで撃ち尽くした経験の持ち主としての感想だからな
(昨年だけでも弾薬だけで50万円分は撃ち尽くした)
どのキャラクターもまるでアル中のオヤジの様なブレ方だぞってアメリカの友人に本気で笑われたw
俺、思うに、モーションキャプチャーの中の人って40〜50代のオッサンの動きしているだろw
運動不足のメタボオヤジ並と言えば分りやすいかw
梯子登り終えたときの倦怠感みたいなあれはないわw
その友人に「このゲームの兵士は全員ハイスクール出たての新兵か?(←直訳ではなくて俺訳)」って聞かれたよ
4連射する戦車砲を見たアメリカの友人は何コレ?って感じだったのが笑えたw
それらさえ無ければ不満は無いのになぁ......
どうせコナミ社員はここ見ているんだろうから言っておく
次作があるなら兵士もステータスだけじゃなくて、走り方ブレ方等々もちゃんと成長するようにするべきだと思う
コナミの技術力じゃ無理か?ってアメリカ人に笑われるぞ(現に笑われていたが)
誤変換は笑って許せw
使用IMEはIME2010なw 重くてクソすぎだがアンインストール出来ないので新規に考えている諸氏は入れない方が良いぞ
誤変換
誤: 名中性
正: 命中性
>>643 実弾扱ってる俺かっこいいでしょ?って言いたいんだな
命中が悪いのは、お前のゲームの腕がヘタなだけ
スナイパーライフル、普通に命中しますよ?
ゲーム素人でも立ち状態(照準が安定する前)でもHS余裕ですよ?
1つ言い忘れた > コナミ社員
ギャグ?センスというか、ユーモアセンスその類のネタについて、日本人の感覚基準で作っただろうから日本人だけにわかるのは良いとして
各キャラの感情移入に「はぁ?」みたいな感じだったとアメリカの友人は言っていた
そのアメリカの友人は「アメリカ人にも理解できるようにもっと改善しろ」って言いたかったのだと思う
気が付いたら質問スレいつの間にか埋まっているな
>>645 >実弾扱ってる俺かっこいいでしょ?って言いたいんだな
誰が自慢したんだ?
あのブレのパターンはおかしいだろ
馬鹿女レベルだろw
コナミ社員だろwって言われるぞw
もうひとつ言おうか
ブレが止まった状態でスコープ内の十字線の交差点中心に的を捉えた状態で
明らかに当たるはずの状態で当たらないんだよ
実銃
・狙い通り当たる
・狙いから少しずれたところで当たる
・当たらない
PWの場合
・当たる
・当たらない
辺り判定もめちゃめちゃだし
当たる位置にしてもデジタル的なんだよ
>>647-648 ユーモアもわからないなんて・・・
他所のゲームやアニメのネタを引っ張ってくるゲームだぞ?
照準がおかしいところも、4連ロケランとか人間パチンコ、電磁波照射ガンも笑って使ってろよ
ゲームにリアリティ求めるなよ・・・
また誤変換か
× 辺り判定もめちゃめちゃだし
○ 当たり判定もめちゃめちゃだし
文節移動するとなぜか前後付ずれ他候補に勝手に変わるバグはいまだに直らないIMEだ
まるで何処かのコナミのゲームと同じですね
4連ロケットランチャーは実在兵器だぞ
話題そらしか?
ますます怪しい。。。
>>651 マジであるとは知らんかった
じゃあさ
>4連射する戦車砲を見たアメリカの友人は何コレ?って感じだったのが笑えたw
これ、何に対して笑ってたのか気になる
てか、ID真っ赤にしてまで書き込んでないで、直接クレーム入れろよ
上のレス見直せばわかるが
架空兵器にはケチをつけていない
実在兵器についてだけである
あまりにもおもちゃ的な性能特性なので異論を唱えただけ
関係者が発狂していると取られても擁護のし様はありませんねw
>>652 戦車戦やったことのある人ならそんなことも気付かないはずないんだけどなぁ
同じ砲身から約2秒間に4発砲弾を発射しただろ?
お前ゲームやったこと無いだろ って他の奴にも言われるぞw
まるで火消し専門に対応する人が書いているのかとケチを付けられる可能性がありますよw
更に補足して言っておくか
対戦車戦 MBTK−70 のやつだ
紅髑髏5つの奴な
PSPを現地に持って行って見せたんだけどね
デモンストレーションに選んだミッションで敵随伴兵を全員フルトンして無効化した後に
わざと部隊長に見つかるようにしてコンテナの脇からモシンナガンでヘッドショットして遊ぶのをアメリカの友人に見せた時に
なんだこれ?って感じになっていた
日本の戦車は連射できるのか?とも言われたw
そんなこと無いってフォローしたけど失笑してたw
向こうの人に言わせると「連射することが不条理」らしい
州兵の人も似た様なことを言っていたっけなぁw
洋ゲーでも似た様なのはあるだろw、と突っ込みを入れたかったが友好を汚したくないのでそれは言わなかったよ
>ちょっと何言ってるかわかんないです
やっぱお前戦車戦やっていないだろw
火消し業者確定だなw
なにやってんの??
おーい、コナミ社員〜w
ちっとは「バンダイと提携前のナムコ」並にゲームバランスってものを考えてくれよw
__,.-----.,___
r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
|:::r'~ ~"""''-、::| ┌───────────┐
|;;| ,へ、 ,.ヘ、.|::| │こんなけ゛ーむに まし゛に│
r'レ' .・ .::::::. ・ .'y^i │なっちゃって どうするの │
ゝ'、 '、___,'. ,;'-' └───────────┘
'、 ---- .,;' 、
';、 .,;' .!~二~7
 ̄ ̄ ̄ _7^[_,i
>>656 赤髑髏5だったら、それぐらい鬼畜仕様でもいいじゃん
それぐらい無いと面白くないだろ
あぁ、もう社員でも何でもいいよ
お前がそう思うんならそうなんだろ、お前の中じゃ
やり込み要素・成長要素・アイテム集め要素を取り入れるのはいいけどやりすぎ。
武器の設計図を集めてプラントで作るって?
専門の工場で作ってないから性能が良くないのか?
しかも5段階のランクに分かれてて威力が違う?
AK持ってる兵士をフルトン回収したらAKゲットでよかったのに。
まぁマジレスするとリアルなブレにすると長距離狙撃が事実上ないこのゲームにおいては、
難易度が下がりすぎて面白くないですってだけ
この人についてはハイハイ軍ヲタ乙でおしまい
>>664 さっそく入室してきましたけど・・・
何度も言うけど、ゲームなんだから実際の感覚でプレイしようとするなよ
自己紹介乙
拾った資料にむきになるのが怪しい
案外図星をついてしまったんだろうなw
燃料タンクを破壊された時の部隊長の狼狽え様に似ているなw
もう何でもいいよ
お前がゲーム楽しめない可哀想な人だってのはわかったから
言いたいことがあるのは分かるが、暴れるのもほどほどにしとけよ?
文句はメーカーにメールで送ってみろ
後、メリケンの意見なんて書いたところで何の参考にもならんぞ
672 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/17(日) 01:55:16.69 ID:KGKbTu+i0
>>662 実際の戦場の命中率とかが考えられないやつを軍ヲタって言って欲しくないなあ
普通は実戦と訓練とカタログスペックの区別くらいつくんだよ・・・
メーカーにメール送ってもブラックホール状態になるのは目に見えている
ここで言う事で誰かさんみたいな人が感情をむき出しにする
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
こういった類の人は開発者の近親者である確率は高い
つまり、メーカーのお客様担当へ送るよりも効果的である
人の心理を考えると、付り手が使い手がどう思っているか気にしないはずはないだろ?
気にしないとしたら、タダのオナニーの発散の代替処理と同じことだという事になる
Twitterの動き見れば開発者が2ちゃんの書き込み内容を見た結果で意識しているのは明白である
元気だなぁこいつ
>>674 元気だよ
誰かさんみたいに発狂せずに余裕かましているからねw
最後にもう一つ
ここでなぜそういった不満なことを言ったか?
良〜く考えてみるといい
本当に嫌いなゲームならば、今すぐPSPからUMDを抜き出してPWを箱ごと捨てるか転売するなどするだろう
だが、メーカーに送ってもみ消されるよりも多数の人が見る場にて言う事を選択する
これは、メーカーに対して、万が一、億が一でも良いから作り手に対して何らかのアクションを期待するからである
それに気づかぬ人は「お客(人)の心理」を分かっていないんだよ
他人の声に真摯に耳を傾けないで発狂する者は愚か者である
まるで誰かさんみたいにねw
ではこの件は終わりにする
ようやく帰ってくれるか
キチガイの相手も大変だ
俺工作員認定だしな
俺、工作員じゃないけどPWって凄い面白いゲームだからみんなもう1〜2本買っても損じゃないと思うよ
とんでもない上から目線は気に食わないが
PWのモッサリ動作が糞ってのには同意
携帯機だからって妥協できるもんでもない
>>679 一人で二本買ってもあんまり意味ないだろjk
軍オタだろうがアメ公だろうが何にでも媚び売ったら
クソゲーになるのはいろんなゲームで学習してきたろ……
そんな事より何でブリーフィングにジ・エンドネタが多いのか考えようぜ!!
開発側がジ・エンドを意外と気に入ってる
2日見ない間に変人が湧いてた
怖っ
>>656 アメリカ人(?)ってFPSばっかりやってるくせに変なところに突っ込み入れるんだなw
それちまだあっちの人は難しい=面白いなんだろうか。
日本人ほどゲームが何たるかを分かってる人たちっていないと思うよ。
なんだったのあの人すごくかわいい
65581424
30959695
MGSトリロジー出るって噂あるが
MGS1、2と、MGS3、PWで分けた方がすっきりしそう
PWはマジでPSPのボタン無理あるのでPS3でやりたいわ
むかしは評判のいいソフトを手当たり次第買って、どれも中途半端にプレイしてたけど、
最近はよく吟味して一本ずつほぼ100%やりこむようになった。
でもMGSPWみたいにいいゲームはそんなに無いな。
追加ディスク出ねえかな?
シリーズとしては割と微妙な評価だけど、PSP内ならグラフィックやストーリーも含めてかなり良く出来たゲームだもんな
もっと兵器戦やMSF関連を煮詰めてアッパーバージョン出してほしいです
スネークの動きが全体的にモッタリしすぎててマジで糞イライラする!!
一番面白いけど一番イライラさせられるな。
ところで携帯ゲーム機でMGSやることに不満ある人が少なからずいるみたいだけど
何が気に入らないの?
>>692 MGS4は体験した?
あれで操作系が劇的に進化してるんで
やはり、PSPでは物足りない部分が多くなるね
特に右ステックはやはり必須かと
>>692 荷物や服装で走るスピードは露骨に変わるから意識的に減らしたほうがいいよ
海パンにバナナが一番速いんじゃないか?
最低限の武器を携行するとして
>>661 そうそう、OPSみたいなシステムで良かったのに
小島はよっぽどOPSが嫌いなんだな
いつの間にか「現地調達」ってのがないがしろにされちゃってるよね
倒した敵の武器を使ったりするのも楽しいと思うんだが
ロンダリングとか要らんから普通に殺した敵兵の銃を使いたい
699 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/19(火) 00:28:27.62 ID:Sq0b9HIo0
近くの店しらべたがMGS4売ってねぇな
MGS4がNGPに移植らしいな
さすがに「そのまま」って事は無いよな・・・?小島・・・
623 ヘリ撃たないで敵兵を先に全て倒すと副隊長が出てくるから、撃てばいい。
「ボスぅ…、蛇は…1人で…」の後なにを言おうとしたんだろうな?
悪い。誤爆。
>>700 NGPで映像流しただけのやつと勘違いしてない?
>>702 MGS4の事ならMGS3のザ・ボスの台詞「ボスは二人も要らない、蛇は一人でいい」を引用しかけた
ところでMGSPWって多分30fpsでしょ?
MGS4の映像見ると60fpsって感じがする。
NGPでは60fpsで作って欲しいです。
30fpsのゲームしかやったことない俺に60fpsと30fpsの違いをわかりやすく教えてください
>>707 MGS2が60でMGS3が30
あとは動画見れば分かるが多いと動きの滑らかさがまるで違う
去年の発売日にwktkしながら受け取りに行った思い出は忘れん
なにせその後DQNに絡まれそうになったからね
今頃になって始めて、さっき全ミッションクリアしたが後味悪いな
ビッグボスにしろソリッドにしろスネークって他人に利用されてばっかりだな
ソリッドにはオタコンみたいな相棒が居たからマシだけど
カズは裏切っていたわけではないがビジネスの為に利用してただけぽいし
そりゃビッグボスも武装蜂起するわ
ピースマークの中心は爆撃機らしいけど周りの途切れ途切れの輪って何かのシンボルなの?
>>710 「全て、最初から仕組まれていたというのか!」
「ん?もしかしてここまで来られたのは自分一人の才能のおかげだとでも思っているのか?」
MGS1終盤でのこのスネークとリキッドとの会話を全部踏襲してるのがメタルギアソリッドですから
みな同じパターンかw
「支配からの解放」がテーマだからね
結局親子二代かかっちゃったけど
NEWGAMEして気付いたけどサンヒエロニモとかFOXHOUNDとか、Opsの話題もちょこっと出してたんだな
てっきり無かったことにされてたのかと思っていたから安心した
逆にPWは無かった事にして欲しい。たかがAIの行動に感化されて悟りましたとか納得できない
それは無理だな
少なくともCIPHERという謎の組織(笑)が出てきた以上あと1作は作る気マンマンだろうな。
いくらMGS4が新参をマッハで置いてきぼりにする内容だったとしても、だからと言って
ビッグボスとゼロの確執が対して描かれてないのは勘弁してくれよ・・・
ところで、「メタルギアサーガ第1章」ってのは『ネイキッドとソリッドの2人の蛇の物語』なんだよな?
新しい“スネーク”を主人公とした「メタルギアサーガ第2章」マダー?(AA略
小島秀夫はMGSシリーズをここまで面白くしたのには相当苦労しただろうな。
如何にキルクリアじゃなくてスニーキングを面白くするのには。
パワードスーツ着たよぼよぼ寸前のゼロとビッグボスの殴り合いとか見たい。
次回作はもっとかくれんぼゲーがいいなぁ
PWはかなりスニーキングっていうかただのガンアクションだったし、
ライジングもかなりアクション重視だからもっと緊張感味わいたいね
モンハンよりエースコンバットとコラボとかしないかな
無理なら魂斗羅でもいい
スネークがくすぐられる所まで来たんだが、あの笑い声聴いてるとこっちまでむず痒くなるな。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/23(土) 13:05:57.86 ID:QdZJUXVa0
リオレウスでキル行為数0にしたいんだが
こっちのゲームもボスモンス捕獲とかできるの?
ID兵器のAIチップなら
1974年にID兵器だと…
>>722 ウッチャンナンチャン炎のチャレンジャー電流イライラ棒かと思った。
>>723 睡眠系武器(一番楽なのはモシンナガンとガスグレネード)でスタミナキルすればおk
人間とモンスターの扱いは同じだから、もしリオレウスにランポッポが殺されても事故死扱い
つまるところ雑魚はガン無視でレウスにのみ集中してぺちゃぺちゃやってれば簡単にSとれるよ
らんぽこはスタンGやゴム弾効くけど
大型のほうには気絶ダメージは入らないので麻酔必須ね。
やっと全女兵士勲章手にいれたあああああああああああ
これから男女比を元に戻す作業が始まる・・・
>>730 おまえさんもか!
俺もだ、但し先週末のお話
俺は男女比を戻すつもりはないが、以下に述べる失った兵士と
同程度の兵士探しは継続中だけどね
不毛な作業だな。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/24(日) 04:18:04.12 ID:b1NebSfK0
不毛でも何でもいいよ
全員女勲章を得るために失ったものは大きいよ
<<未練の残る兵士たち>>
ALL−Sの男兵士4名(全員が熱血漢、囮のスキル持ち)
熱血漢プロレスラーグリーンベレー工作員男1名 <=初の4スキル持ち兵士
プロレスラーグリーンベレー工作員男2名
無線技術チャネラーSWAT男2名
うち、熱血漢プロレスラーグリーンベレー工作員男1名以外は
全員ミッション終了後に志願してきたものです
(4スキル持ち以外はリクルート獲得ではない)
あれから数々のミッションをこなしているが、どの能力を持った兵士が
集中的に志願してくるかの法則が不明である
特定ミッションを繰り返し終了後、マザーベースに戻ると、
一気に似た様なパラメーターの兵士が2名来ることもあるけど
この辺の検証をしたサイトが1つも存在しない
あと5日で1周年になるのに、いままで誰も検証しなかったんだろうなー
確率を検証してもなw
有益なものを解析してこそ意味があるわけで、わりとどうでもいい情報なんてそれこそ暇人じゃないと調べないだろうな
段ボールで一戦交えた後、まさか最後にもう一戦あったとは……こっ!いのっ!よくしりょく〜
どっちもテンション上がったからまぁいいか
WACコーディネーター取るために早めに全員女にした後に、女性比率8割強位までは
捕まえた男兵士で営倉送りになるやつが居なかったのはちょっと感心した。
そりゃハーレムに入りたくない男はいないわなwww
今1章中盤だけど、チコとかアナンダは操作できないの?
前線に出してるのに選択できないんだが
ユニークキャラは操作できない
MGS初めてなんだが、ストーリー的に一番新しいのってこれ?
古い方から3番目
そうなのか
せっかく女性キャラをプレイヤーにして遊ぼうと思ったのに
女性兵士はいるからそれで我慢して下さい
本人は操作できないけど一応アマンダの服なら手に入る
ショタ兵士は?
女性兵士いるのか
まだかなぁ
ユニークキャラが使えたら最高だった
っていうのは散々既出だな
ヒューイは車椅子でスニーキング&兵器、モンスターとバトルか
脚が熱くなるな
ヒューイ対PWはやりたかったな…
ヒューイはレベル上げれば、車椅子に足が生えるんじゃないのか
さらにロケットブースターも装備
後の月光である
のちのプロフェッサー・チンである
753 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/26(火) 19:42:35.64 ID:sa7s0n4/0
プレイアーツのフィギュアでお勧めのものを教えてください
ヒューイって脊損かなにか?
ストレンジラブとセックスできないじゃないか。
オタコンは何故か産まれたけど。
何らかの方法で治癒したのかな
ストレンジラブからは歩けるようになったらと言われてたが、例え歩けなくても
何かがあって結ばれたのなら、騎乗位ですればなんとか
パワードスーツ的な車椅子作ってそりゃもうすっごいプレイ
>>755 歩いてきなさい…てのは自分の技術を確立させて、自信持ってかかってこいよ
ってことじゃないの
まあヒューイなら自分の代わりの2足歩行ロボットつくってストラブをあんあんさせることくらい容易いだろう
実はオタコンも恐るべき子供達計画のw
不妊治療(?)って、病院の産婦人科でエロ本かエロビデオ与えられてトイレでオナニーしてザーメンとらされるんだよな。
ヒューイとストレンジは実際ヤったんだろうけど、体外受精なんてつまらない妄想をしてみた。
760 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/28(木) 21:56:33.27 ID:R+JVWzdS0
お前ら
18歳以上限定ネタだが「対面座位」でググれ
オタコンの製造プロセスの謎が解けるぞ
セシル相手だとブルンブルンと乳が揺れるのが見れそうだな
「夢のある話だ」
去年の今頃wktkしてたなぁ
ガッカリする出来だったから残念だったが
EXTRA兵器戦のバランスが悪いのとMGSらしからぬ作りなのは否めない感がするのは確か
でも全体的なシステム自体は別に悪くないと思うから色々改善して
このシステムでMGSとは別の新シリーズを出して欲しいとは思う
>>762 結局糞みたいな兵器戦をスニーキングミッションやマザーベースの中歩き回れるシステムに使ってくれたら良かった
あと阿呆みたいなノリのブリーフィングファイルも要らない
要望は公式へw
765 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:05:36.42 ID:ADeb4IYBO
coopしないとだるいミッションとかも有ったりする?
周りにメタルギアやる人いないんだけど
ごめんあげてた
767 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/29(金) 12:55:54.31 ID:CYU98lP40
公式に要望出しても握りつぶされんのがオチだよ
>>765 電撃連打は一人より二人でやったほうが楽
今日で一周年じゃないか
懐かしいな
帰りにマウンテンデューのカズ缶とスネーク缶買ったっけ
まだとっておいてあるけど
もう1年か
まだマウンテンデュー売ってるかな
>>768 連打はこのゲームをプレイする上で重要かな?
メタルギアの発売日だからコロンビア産コーヒーでも飲もうかなって自販機のボタン押したらレモンティー出てきた甘酸っぱい思い出
ザドルノフ「ふう、生き返る。コスタリカコーヒーは美味い。」
追加商法くるかなとおもったけど、もうなさそうだな
NGP待ちか
各兵器戦はバルカンレイブン戦にクリアリング役のエスコート兵付け足した感じのがよかった
戦車相手でもドンパチしつつかくれんぼやりたかったお
兵器戦がほんと残念仕様だったからなwww
ボスが本当に単調だった。ユニークキャラとボス戦という意味では
OPSよりも退化していた
去年の春夏ころは、ゲゲゲの女房とMGSPWに夢中になってたな。
またあの暑い(熱い)夏が来るのか?!
兵器戦がつまらな過ぎて再プレイする気が起きない
モニターの時に兵器戦簡単ですねって言って申し訳ない
AI兵器戦は微妙だったけど
戦車とかの随伴兵を誘拐するのは楽しかった。
どんどん味方が減って行ってるのに襲撃に気づかないし、
そのわりに追加出撃で兵士補充されるしw
人数把握してるんだかしてないんだか
最近買ったんだけど今回はMGS4より面白くてよかったわ
久々にスニーキングしてる感じ
エキストラも結構充実してて面白い、
みんなが言ってるように後半の兵器戦は糞過ぎるけどな
784 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 22:03:10.04 ID:+EKq+WwE0
俺の中でハーレム勲章を取った瞬間燃えつきたこのゲーム。
お前等があんまり楽しそうに語るもんだからまたやりたくなってきたが、もう一度あの水増しクソ兵器戦をM47無しでやらなきゃならんと思うと気が進まない
今のデータでMAIN OPSを最初からやり直すだけでもいいのよ
最近のメタルギアには武器装備引き継ぎが搭載されてるからソレ感覚で出来るだろうし
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/04/30(土) 23:20:46.63 ID:byN66z7UO
ミスタービーン
何か色々残念
小島は天狗になりすぎた
スレチだけどMETAL GEAR SOLID PORTABLE OPSって面白いの?
ピースウォーカー面白かったから買おうかと思ってるんだけど
>>788 OPSの方がシンプルで楽しめる
安値だしオススメ
ポータブルOPS
・PS2からPSPにMGS3の要素を移植、携帯機向けに要素を追加した物
ポータブルOPS+
・かくれんぼアクションを煮詰めた傑作
ピースウォーカー
・かくれんぼの要素は薄い。普通のアクションゲー寄りの内容。
グラやボイスやシナリオの量はもっとも多い
>>789 >>790 なるほど〜
OPS+ってのを買えばいいのかな
操作はピースウォーカーみたいに3種類くらいから選べるのかな、
選べなかったらきついわw
初めてのメタルギアでピースウォーカーやったら、CQCが好きになったんだけど、OPSもCQCのアクションは同じ感じなのかな?
>>788 ・ムービーの紙芝居描いてる人が違う(かなり癖のある絵)
・無線が字だけ(無音)
・CQCがちょっと難しい
ここらに耐えられるなら。ちと上級者向けかも。
>>791 ストーリーモードやりたいならOPSじゃないと駄目よ
操作はPWのアクションタイプと大体同じ
>>792 ・投げれる距離になってもマークが出ない
・連続投げはない
・正面から投げようと相手も抵抗する
って感じ
>>791 ops
・MGS3の正統続編。シナリオ有り。MGS3のシステムで新シナリオ。
ops+
・opsからシナリオを奪い、追加要素を付けて、
かくれんぼだけの長いミニゲームつーか…ボス戦は無し(あるにはあるけど)
PW
・スタイリッシュホールドアップゲーだと俺は思う。
シナリオとムービーは長い。やりこみ要素にはちょっと難有り?(称号は全部集めるのは途方も無い時間と根気が必要)
ホールドアップがすぐ解除されたりとか(ホールドアップは3秒で解除)、
エクストリームだと視界がかなり強化されたりとPWのほうが簡単
>>791 操作はPWで言うアクションタイプ準拠だけど、
オプションで各ボタンでどのアクションを行うか自由に割り当てできるから
配置次第で完全再現とはいかないけどPWシューター風やハンター風にも出来なくはない
>>792 だいぶ違う
PWのは掴んで投げるか直投げだけと従来と比較してかなり簡易化されてるけど
他の作品は掴んでから前or後ろに倒してホールドアップ、拘束した敵を盾に射撃、
首を切って抹殺とか様々なアクションに発展する。ただしOPSのCQCは正面から掴めない
OPSはシナリオが短いからねぇ
適当にやっても10時間前後でとりあえずは全クリできる
>>793 無線無音なのか、だいぶ寂しいなw
ムービーの紙芝居は描いてる人違うのかwトレーラーみてもあんまり気付かんかったわw
CQCが難しいというのは3みたいにすげぇじわじわ歩いて近づかないといけないからかな?
3のCQCはシビアすぎて嫌だったわwつうか敵の反応がシビアすぎるwちょっとでも足音立てたら見つかってすぐ警戒態勢だからな
ピースウォーカーはチョット優しかった
>>794 >>797 俺シュータータイプでやってるからボタン設定はありがたいわ
>>796 OPS+はVRミッションの詰め合わせみたいな感じなのかな
それはそれで面白そうだよなw
OPSはボスとゼロの話を描いてるらしくてちょっと興味があるから
シナリオがある無印のやつ買うわ
OPS+もスゲー気になるけどw
アクションタイプもモンハンやってたから出来ないわけじゃないけど
個人的にシュータータイプのが直感的でやりやすいから
PSPのアクションゲームは操作が一番気になるから教えてもらえてよかったわ
PWは敵が馬鹿すぎてこのくらいが丁度いいわ
3とか4は敵の目が良すぎてすぐ見つかってイライラしてたわw
とくに3はホフクゲームになって本当にイライラした
ユニホームとか一々着替えるのめんどくさいわw
そういう反省もあって3のリメイクは着替えなくなるんじゃないかな多分
PWはカスゲー
簡単すぎて、誰でもできる。
メタギアのこと知らずにPWやって、
メタギア面白れぇー
とか、言ってる奴がいて
マジでワロタ
PWはMGS1や2みたいにお手軽に出来てスゲーおもしろかったけどな
個人的には好きなんだけどな、着替え
まあリアルだと着替えてる途中で見つかって、ケツ丸出しで死にそうだからリアリティはないが
>>802 俺自身は3をEXで1時間半クリアできるくらいにはヘビーゲーマーだけど
そういうライト層が携帯機でキャッキャウフフしても別にいいじゃないと思うが
>>805 PWの武器変更みたいにリアルタイム着替えを物陰でするみたいなのができれば面白そうなんだが、
限りあるボタンの優先順位的にもそれは無理だろうなぁ
>>801 ユニフォーム変更廃止はわざとカムフラージュ率を落として敵をおびき出す方法が使えなくなるから嫌
>>808 PW見る限り壁張り付き覗き込み誘導テクもなくなりそう
MGS3のリメイクが3DSででたらしいけど、メタギアをDSでだすのは酷い
おかげでキモいことになってた
時代が時代だけに高コストムービーゲーっていうジャンル自体がこれから先衰退していくと思うし、
メタルギアが(ようやく高機能化し始めた)携帯機にシフトしていくのもやむをえないんじゃないかなぁ
PS3なんかで出したら無駄なムービーしかつくらないから
携帯機でだしてもらったほうがいいわwPWやって良くわかったw
バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請することにならなきゃいいんだが
携帯ゲーム機は画質が悪い
まぁ、新型のPSP?は画質が神らしいけど
そうだな箱やPS3に比べたらカス
3DSは知らんがNGPはガチ
3DSもGCくらいはあるけどね
ただタッチ機能のおかげで操作性はいいと思うぜ
それだけはDS/3DSのみに許された特権
NGPの背面タッチはいまいちよくわからんがな
Ts
3DSでMGSシリーズが出ると聞いて、先々月だったか3DS買ったのだけど、
ポリゴン性能的にはまあこんなもんか、と思う程度だったよ。
3D表示は思ったより良くて、音もDSに比べると良くなってて、この点は嬉しい誤算だった。
NGPはPS3とほぼ同等のグラフィックス表示できるというのだから凄いよ。
MGSPWはPSPの性能をフル以上に使ってる。
やっぱどんなゲームもロンチはまだまだで、数年経たないと使いこなされないんだろうな。
>>820 フルに使っても内容がクソじゃ意味無いだろ
兵士育成機能あるのにあくまでおまけレベルな対戦(しかもインフラ廃止)、あからさまな水増し兵器戦、モンハンコラボの糞ドロップ率
>>821 深く作らずに適当に作った感じだよね
育成もOPSの方が良かった。
要は作り込みが甘い
PWが出てからOPSが再評価される様になったな
それまではシナリオが糞を筆頭にフルボッコだった
兵士育成に関してはOPSとどっこいどっこいだと思うけど
育成と対戦に特化したOPS+と比較すればお粗末だけど
OPS本編の兵士成長もライフとスタミナだけ育つって言うPWと似たようなもんだった気が
PW+なんかが出ればもっと育成要素が改善されたと思うけど3DSやライジングも控えてるし可能性はほぼ無いか
兵士毎の特徴が無いのも残念
どいつもこいつもライフとメンタル9999に成るし
武器毎に得手不得手とか有ってもよかった
結果としてスネーク最強ゲーになってしまったのが微妙
足が遅いけど常時ギリースーツで狙撃だけは上手とか
足が早くてロケランのリロードも早いけど、ライフルのリロードは苦手
とかもっとピーキーでもよかった
PWは…一般兵で一般マップ出れたっけ…使った記憶ないや
PW+は発売すると思ったんだけどなぁ
>>826 むしろスネーク弱くね?
BIGBOSSが一般兵士以下は虚しい
>>826 実戦オールSが加入するとスネーク超弱いけどな
せめて格闘性能はSでよかっただろうに…
BIGBOSS()
OPS時代はライフ・スタミナも最大付近(180/500)まで伸びてCQCもSだったのにね
PWのスネークはもうちょっと個性があれば良かったのになあ
後MNTLが6000しかないから気絶しやすくてびっくり
ストレンジラブより少ないってどうなのよ・・・ (ストラブはMNTL8000)
・ザ・ボス絡みの事件なので精神が少し不安定になってる
・もうすぐ40なので心が若干ナイーブに
・博士の異常な精神
さぁどれだ
まぁ博士が精神強すぎと捉えていいんじゃないかあれは
>>832 どんなに仲間を集めても結局スネークが最強じゃ意味がない、
が正解。
昨日、やっとRAVENとHAWKの称号を手に入れた
ファンタボインフィニティ2をするようになってサボることが多かったけどできた
短距離キルと中距離キルは手に入れるのよく分からんし面倒くさそうだから
手に入れようとするか決めかねてるや
スネークでいい
爆発物による敵兵排除は余裕ですた
>>836 スネークが最強だと仲間集めに精が出ないって意味だろ普通に
4章「管制塔へ」のノーキルノーアラートSランクが難しすぎて泣きそうだ…
スネークが超人的に凄い人だとは分かるとしても、
ピースどーかーなんてあんな巨大モビルアーマーみたいなボスを
単身生身で戦うと言うは凄い。スネークってどれだけ強いんだよw
×・・・ピースどーかー
○・・・ピースウォーカー
間違えたスマソ。
そういえばPWってサイズどれ位なんだろうな
ソリッドがREXと戦った時よりもスケールが大きい様な気がするが
それの踏みつけが効かないというビッグボスの超人ぶり
あれ「管制塔へ」って潜入だっけ突破のやつだっけ?
>>840 強行突破する方だったらゴムショットガン+モシンナガンでいけると思う
ポータブルオプスかったんだけど
PWのシューター操作再現難しいなw
狙うには主観操作ってのがカメラで狙えたらよかった
CQCにバリエーションがあるのは良かった
あとホフクいらね
>>846 フルトン回収の醍醐味
1、Sランクや特殊技能の兵士のゲット
2、兵士をゲットしえプラントや武器製造を拡大する
スネークがオールSや特殊技能満載だったら
1のSランクや特殊技能の兵士のゲットのモチベーションが下がるだろ
それによって2の兵士のゲットが本当の作業になる
スネークの能力がオールAだから
スネークより能力の高い兵士を集めるためにフルトン回収のモチベーションが上がる
PWはスネークの能力がオールSだったら破綻するゲーム
匍匐前進は必要だろ
匍匐したままスナイプしたかった
>>848 正直スネークより強い兵士はクリア後のEXTRA OPSくらいでしか捕獲出来ないから
本編中のフルトンは本当に集めるためだけの要素なんだよね
EXTRA OPSを一般兵で出撃させれば組織で活動してる感は出るけどそういうこだわり無い人にはあんま関係無いし
しかもスネークに全能力勝ってる兵士はフルトンでは入手出来ず、
リクルートか一部のアウターオプスでしか手に入らないという
>>849 ホフク撃ちは欲しかったけどホフク前進はしゃがみ歩きがあればあんまり必要とも思わないかも
4でもホフクよりしゃがみを多用してた記憶しかない
絵的には3みたいな野外潜入には似合ってるけど
個人的には1や2みたいな施設内潜入にはあんま似合う感じしない
>>849 ホフクスナイプは同意
なるべくカムフラ維持したまま撃ちたかったな
ホフク前進めんどくさいじゃん
芋虫みたいに動きたくねえしな
しゃがみで十分
PWでホフク移動なくしたのは小島監督は英断したと思うよ
4だとオクトカムで擬態できるからまだマシだったけど
それでもホフクは殆ど使わなかったな
戦闘したほうが面白かったしな4は
>>850 本編中のフルトン面白かったけどな
とにかく敵兵が風船で吊り上げられるのが面白くて苦痛にならないよ
まあ個人的なとこだと思うけど
このゲーム、武器はやたらとあるが英雄度とクリアランクのせいでAI兵器か案山子撃つ以外使い道ないよな?
>>851 >戦闘したほうが面白かったしな4は
4って戦闘(ザコに発覚)するとおじいちゃんすぐ気力無くなるから困るわ。
伝説の英雄で戦闘経験超豊富なのにメンタルよわすぐる…
T-72U custom真っ向勝負は強すぎるから、随伴兵をスモークとスナイパーで狙撃する作戦に挑戦中なんだが数が多いわ。
見つかってからも狭い所に誘い、CQCでそいやぁ!しまくってるんだがあと数人って所で力尽きてしまう。
しかし、文句言いつつもついつい遊んでしまうゲームだ。中毒性がある。
匍匐は雰囲気的に欲しがったけどみんな別に要らないのか
まあ基本的に匍匐前進使うのは野外作戦だし、PWは草むら無いしね
>>853 サプレッサー付きM14EBRで狙撃すればおk
4は弾とかサプレッサーほぼいつでも買えるから糞杉たわw
>>855 しゃがみ歩きが導入されたホフクする美味しさ無くなったからな
それに敵に見つかってのクリアリングのときも
ホフクで排気口とかに隠れるよりCQCで倒したほうが早いしな
ホフク自体はいらないけどホフクで潜り込むのは残してほしい
主観でのそのそとダクトを進むのが大好きなんだよね
ショットガンとマシンガンの持ち方は3の頃みたいなので良かったのに
M63も腰だめ撃ちが良かった
井上喜久子ってチコみたいな声だっけ?
声優なんだから色んな声出せる人もいるでしょうに
ローズやサニーだって担当してるんだし
>>855 俺はやっぱ欲しいな。潜入してるって感じが増す
あと、主観撃ちな。あれと匍匐がセットであるか否かで臨場感がだいぶ違ってくる
武器の集弾性も主観撃ちがあるか否かで影響がだいぶ違ってくるし
最近初めたんだけど
ExtraOPS067パスとデート、これなんてエロゲ…
カズとデートはカズが裸だとホモチックで笑っちゃうw
864 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/11(水) 20:24:13.32 ID:CqOsLY7i0
ラブダンボール
sage忘れた…
ふと思ったんだが
プレイしながらカズラジ聴ければいいのに
>>865 その点ガンヒデは面白かったよな。何より開発者と共にプレイしている感があって楽しかった。
時折ラジオの内容とプレイがズレてくるのがネックだったがw
二周目始めようと思うんだけど
今頃気が付いたんだがアマンダ追跡の吊り橋の上、キッドナッパーが飛んでんだなw
>>868 動きがやたら早い上に木の裏に隠れられると判定消えるしな・・・
ある意味ムービーの複線とも言えるのかな
あと川に入ろうとすると「水には入れない、ミッション圏外だ」を連呼するカズ
そういえばそのステージって鍵がかかったフェンスがあるんだっけ
あそこの謎って未だにわからんわ
別に謎なんて全くないただの壁
見た目的に先に進めそうだけど実際進めないから鍵がかかってて入れない、壊せないと言ってるだけだろう
二週目始めました
ストレンジラブの声棒杉、声優使え
セシール乳堅すぎ。ちっとも揺れねーじゃねーか
チコはまあ…、あれだけど、ユニキャラ使わせろオラアアアアアアアアアアアアアアア
>ストラブ
だがそれいい
>>872 エンディングの所の演技力無さすぎてうざったくなってしまうんだが
声優でもない人間使ったにしてはかなり上手い方。少なくとも感情の起伏はある
ガチの棒読み人間は本当に洒落にならんから
鬼武者で鍛えた俺に隙は無かった
ハウルもチムタクが酷かったな
ミッション失敗時の曲が、たまにスネークなどのキャラの鼻歌で流れるのあるけど
慣れてくると失敗自体が少なくなるから聞きづらいな
自分はパスのだけ聞いたことがある
金星蟹に見えた
最近じゃ銀魂とまりあほりっく見る度にカズとセシールがちらつくようになって困る
今までは逆だったのにw
チョウの写真を撮るのにハマっているんだが、なかなかシャッターのタイミングが難しい。他にも生き物いたっけ?
恐竜
魚もいるべ
兵士
幽霊
雌豚セシール
名前が決まらないww
シンプルにBIG BOSSでいくかな
NANASI
john doe
C.ECHIZEN
これって時系列的にはMGSPOの後でMGS1よりは前って認識で良い?
MGS3→MPO→PW→MG→MG2→MGS→MGS2→MGS4
福島原発が2シーベルト出してるって書いてあったよ。
「ピースウォーカーは核を発射してしまった。お終いだ」
という台詞を思い出しちゃったw
ストーリーではMPOでの出来事が悲しいくらい語られてないけどな
序盤でカズがサンヒエロニモって言ったけどたぶんそれだけ
縁が切れた=黒歴史
ぶっちゃけサンヒエロニモで変わったことって、
FOX HOUNDの設立準備と、ジーンからお金貰っただけだしな
全部ゼロが知ってた理論でなんだかよくわからない方向になりつつある気がする
>>901 MGS3→MPO
・指揮官としての資質を開花
・仲間との共闘という新たな戦い方を会得
・国を捨てて戦士として生きる事を決意
・ジーンの目指したアーミーズ・ヘブンの外側にこそ天国があると確信
MPOはMGSシリーズにおいてビッグボスが指揮官としての素質を開花させたという意味では一番重要じゃないか
アウターヘブンとFOXHOUNDの設立のきっかけにもなったんだから
>>901 MGS3→MPO
・指揮官としての資質を開花
・仲間との共闘という新たな戦い方を会得
・国を捨てて戦士として生きる事を決意
・ジーンの目指したアーミーズ・ヘブンの外側にこそ天国があると確信
MPOはMGSシリーズにおいてビッグボスが指揮官としての素質を開花させたという意味では一番重要じゃないか
アウターヘブンとFOXHOUNDの設立のきっかけにもなったんだから
なぜに連発
パスは友達探しに行って捕まったとこで
拷問されたの?強姦されたの?それとも手荒な尋問どまり?
>>899 一応FOXHOUNDのこともブリーフィング内で触れてはいる
他にもあったっけ…?
>>905 それらのどれかだったらまだよかったなぁ…
6章エンディングまで行くと後味悪すぎる。
俺は5章ENDでパスとちゅっちゅして終わるわクソッ
>>905 コールドマンに「陵辱」された
意味をどう取ろうが自由だ
禿げた爺になっても性欲あんのかな
二週目始めたら本当にこれちょっと変えたら名作になったんじゃないかなあ、とオモタ
ストーリーは短いけど盛り上がるとこはガーッと来るし、無線はシンプルになってたけどその分ブリーフィングにギャグ詰めてたし
具体的にはインフラ搭載とmpoのカタカナチャットを追加してくれるだけでもいいからしてほしかった
MGS1ではメリルが犯されてたっぽいしパスもありえるんじゃね
なぜに
装甲車をゲットしただけで喜んでたあの頃に戻りたい
今じゃすっかり罰ゲーム
ヘリは、MAP隅っこで随伴兵のヘルメットHSしておびき寄せてHUしたあと
キャノピー破壊で簡単に鹵獲できるけど
戦車は随伴兵をHUしても部隊長出てこないから
ノーキルで鹵獲するためには無限フルトンとかがないと厳しい…
戦車の通り道でHUして轢殺させて減らすのも時間かかるし何かいい方法はないものか
ホールドアップした後に睡眠ガス地雷を撃って2〜3人捕獲してれば足りると思うけど
戦車は随伴兵ポポポポーンするから楽
装甲車様は無警戒でも戦闘でも面倒くさい素敵兵器
2つ目のデータでフルトンカール君無いときに種子島で代用してたな
まあ無限バンダナ前提の話だけどね
>>915 随伴兵10人くらいまでなら「うはっw大型兵器つええwww」で済むんだけどな
攻撃力と耐久力と取り巻きを増やしただけでエクストラの実に3分の1を占める水増しのゴミじゃん。
おまけにワンパターンで簡単にSランク取れるから何のためにあるのか全くわからんw
>>921 開発はモンハンみたいでおもしろいと思ったんじゃない?
モンハンが面白くないに一票
戦車とかヘリとか装甲車とか最初は面白かったよ最初は
量が多すぎるのにどれも大して代わり映えしないのが問題
今でも唯一楽しめるのが体験版時代に苦汁を飲まされた随伴兵をHSすること
二週目始めて二日目
パスぬっ殺したら燃え尽きた
この先残ってるのは兵器戦だけだと思うと…ね
しかも最初は強制的にカスタム装甲車にフルトン砲無しで挑まなくちゃならいとかマジ無理ゲー
メインデータの頃はどうやってあそこまでやりこめたんだろう
ExtraOPSの戦車とヘリが作業ゲーすぎる。マジ何考えて作ったんだよ
ノーキル一番、キル一番の称号は最初考えないでプレイして後からとろうと
するとすっごい作業とも言えるな
随分前にアドパしたら俺以外全員チートだった事が有った
なんだよ英雄度999999って…
ガキがチートデータで俺TUEEEEEEEEEEEEEwwwwwwwwwwwwwwするのはいつものことだし
やり込みの糞っぷりを考えれば普通の奴が挫折してチートに手を染めるのもあまり責められない
やり込みというか単なるプレイ時間引き伸ばし策だものなw
>>931 それはどのゲームも同じだろう。
モンハンだって敵の基礎行動パターンは村、下位、上位、G級と全部同じなわけだ
そこからいかに毎回のプレイに行動の差をつけるか、
どれだけ長く遊べるように特典用意するかが重要なんだろう。
戦車が飛んだりはねたりするわけには行かないしなぁ…
ゲーム初心者だがモンハンとメタルギア買ったらメタルギアはまるすぎ、モンハンはまぐれでもクリアという感じがあるし狩いくまでだるい、切るより撃つほうがが良い。メタルギアにまぐれはない気がする。
>>932 兵器ヲタとかからすると型番が違うだけで全然別の種類なんだよ!つってハァハァ出来るんだろうが
素人が見る限りじゃ名前と外見がちょっと違うだけで行動は一緒だから飽きるよな
いっそVRで過去のメタルギアと戦えるおまけとか欲しかったわ
過去のメタルギアといえば、どう考えてもREXよりZEEKのが優れてる件
最弱シャゴさん
おっとMG1のメタルギアの悪口はそこまでだ
監視カメラ>メタルギアTX-55
話題にも挙がらないラシャ…
REXはあれだ。天井あったしジャンプできないんだよ
そろそろゼロとビッグボスの殴り合いが見たいけど今のコジプロじゃいつになるやら
それをやるとタイムパラドックスがw
そこでパラレルだ
どうせ「これは歴史には残らない戦い」とかなんとか理由付けまくってるんだし
もうなんでもいいだろ
ゼロが影からねちねちやっててツマラン
4で無理矢理風呂敷を畳むためにゼロを黒幕にしちゃったもんだから
MPOにしろPWにしろ全部が全部尻ぬぐいみたいになってるもんなあ
シナリオに対するサプライズが気の毒なくらい失われちゃってる
どうせやるなら超過去か超未来がいいな
操作がアクションタイプのとき武器やアイテムの選択中にキャンセルされるのは俺だけ?
最近のゲームにはほとんど付いているチュートリアル(訓練モード)だけど、
MGSPWの練習モードはすごく自分が偉くなったような錯覚をするよ。
「ボスが参加してくださっている。ボス、よろしくお願いします」だものw
MHP2Gの教官は偉そうだったなw
だって実際ボスは偉い人だし
ボスが一般の兵士から訓練を受けるのも不自然だし
でも失敗すると、「ボス、違うのでは・・・・」
うちのBOOSはダメだしされまくってたけどな
訓練所で出すために古龍扱いのキリンすら捕獲してくる教官が偉くないわけ無いだろ
PSN復旧したらアドパやりたいな
種子島でHSしたりされたい…
ここ本スレだよな?偉い過疎ってんな
PSPリマスターでPWが来ることに期待
957 :
枯れた名無しの水平思考:2011/05/22(日) 15:58:19.21 ID:L9abFu/R0
メタルギアのリマスターは来そうだな
モンハンみたく3D対応、HD画質、PSPとオンライン可能なら、また買うな
コントローラ操作がMGS4並に良くなったら、違うゲームとして楽しめそうだ
リマスター商法
ただ、このゲーム走ったり歩いたりで画面がキャラ動作に合わせて上下に揺れるじゃん、
これすんげ酔うんだけどw
PSPの小画面だから耐えられたがPS3だとヤバそう・・
でも訓練モード時のグラフィックスは凄いな。
リアルな人の動き、雨、打ち寄せる波、カメラに付く水滴とか。
PSPでこれだけできるのか、って最初びびった。
そういえば、パスとデートで恋の抑止力を流すとパンツが見えるようになるって、ある攻略サイトに昔書いたんだけど
今「恋の抑止力 パンツ」で検索してもそのサイト以外ヒットしないんだけど、もしかしてほとんどの人が知らない?
とりあえずやり方↓
パスとデートで恋の抑止力を再生するとパスが踊る
踊ってるパスを下から覗くと暗くなってたスカートの中が見えるようになってる
そんなに見たい人がいないんだろう
だって全開ですし
PSPリマスターは値段次第か、まさかぼったくり価格とかねえよな
でも結局買うことになるんだろうなぁ・・・もう遊び尽くしたし出るのおせえよバカ
出るかどうかまだわかんないけど
PSPリマスターでPWってどゆこと?
>>967 SCEがPSPタイトルをHD化してPS3用タイトルとして移植するリマスター計画を発表した
第一弾がMHP3rdで夏発売予定だから、恐らくPWも流れに乗ってやるのではないかという話では
NGPとの兼ね合いもあるから、全てのPSPタイトルという訳にはいかんだろうが
MPOやPWは多分出るだろうな
>>967 PSPソフトをHD画質、3D対応、PSPとPS3でオン出来るのリマスターだね。
第1段で夏にMH3Pがでるけど、海外ではPS3の声が多かったしPWもくるんじゃないかね
PSPとPS3でセーブデータが共有できるってのは小島が語ってたアレか
NGPとPS3の連携の実験目的なのかな
出血表現を加えてくれれば絶対買うんだがそのままなのかなやっぱ
今さら出されてもな。
でも、映像特典をモンハンは付けるみたい。
しかし、もうやることないしな。
>>971 拷問も規制なしで
あとMPOとセットなら嬉しいが
つーか3DSとNGPにMGS新作来るらしいし2と3のHD化の噂もあるからどうなんだろ
あんま期待しない方がいいのか
これって通常カメラの移動速度変えれるのに肩越しカメラの速度変えれないんですか?
すごい遅くてイライラするんですが・・・
>>974 武器構え中のカメラ速度は武器の取り回し易さに影響されるのよ
要するに軽い武器使うか、通常カメラである程度狙って構えるしかないってことだね
どうして対戦の時BGMが無いんだろうか
手抜き?それとも完成間近に作ったからか?
処理の問題なんじゃね
>>968-
>>969 すごいね!
もしPWがHDリマスターされたらMGS3もいけるんじゃないかと思ってしまう
>>973 拷問の規制ってどの場面?
くすぐり棒のやつじゃね
過激っても笑い死にするか電撃で死亡するかの違いなんじゃね
>>981 「レーティングに引っかかりそうだったから、最後の最後で日本語版だけ音声変えてくすぐり棒と濁した」(公式設定資料集から)
ナイフNGなのも「携帯機だから」らしいし、
このゲーム、従来に比べて敵を倒しやすいくせに敵の数はさらに減ってて難易度下がってるのに、
さらにCOOPSで一人頭の人数減ってる微妙仕様だから、HD化して敵の数増やしたらもっと面白くなるはず
日本→くすぐり棒
北米→電撃棒
規制するほどのことでもないけど
やんないとレイティングあがるんだろな
>>984 またCEROのくだらない規定か
俺はまた△連打だりーってなって諦めたら
スネークがケツに電気棒つっこまれてハウッてなってるとこに容赦なく電流ながされてゲームオーバーとかかとおもた
新幹線のアナウンスの人が唄ってたって知らんかったわ
ドナ・バークも日本じゃ知名度あまり無いのかねぇ。
あの人、レイジングハートのボイスとかやってるけど本業は歌手なのに……
ヘェブンディヴァーイ
いくら見た目がきれいになっても内容に変更がないならスルーだわ。
仮に変更要素をPW+としてPSPで出すならそっち買う。
NGPだったらPW2のほうがいいだろw
MG1とMG2のリメイクがいいな
GCのMGS1のリメイクは糞だったな
超解像度のパスを見るためだけに買ってもいい
999
6章やったらうつった……
1000ならMPOとPWがリマスター化
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。