【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 28
■スレ用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ ■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
■以下うp報告用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 mp4 or flv or aviとかそれ以外、この場合コーディックとかも備考に書いてね
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・モーション変える時は最低限カメラだけでも切り替えること
・口パクなしで誤魔化せるシーンを探すこと
・あきらめないこと
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りは難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668 >BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」
そもそも、この設定がわからないってことでおk?
そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?
無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!
いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150 を4叩き→150×4=600 ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう
【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ
>>509での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04 1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】
測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075 ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】
【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
プラスなら +1
これでどうだろう
>>4をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい
注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要
186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事
269 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/18(水) 02:25:55 ID:kp1I/A+V0
BPM100(ハジメテノオト)で測定した新規モーション速度
少数点以下は適当。参考程度に
男性アイドル系
1...77.5%(%以下略)
2...89
3...79.5
4...85
5...97.5
ブレイクダンス
1...108
2...97
3...97
4...105
5...91.5〜92
6...105.5
ディスコダンス...93
トップスターダンス...91.5〜92
テクパラ
1...77
2...71.5
3...69.5
970 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:06 ID:ZRc1r3Gt0
続きじゃないけど途中で投げたこんなのなら
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/156942 100を上記データの数値で割ったものがモーションスピード1%あたりのBPM上昇値です
リズム歩きなら1となり、BPM120の曲ならモーションスピード120で合致する、という訳です
合致モーション速度=曲BPM×モーション速度1%あたりのBPM上昇値
(
>>6のデータは数値を100で割る)
上記データで旧モーションの抜けている値(1%あたりのBPM)
どうしよう=1.2
ノリノリダンス1=0.69
手を振る1=1.34
手を振る2=1.29
挨拶1=1.31
挨拶2=1.31
バラード1=1.69
バラード2=0.9
リズム1=0.83
マイク持ちモーション1=0.865
8 :
ここまでテンプレ:2011/02/06(日) 21:55:52 ID:BVbs7SBM0
エディット用DLCっていっても買ってる人しか使えないモーションとかステージになるだろうし
DLC使ったエディットはDLしてもDLC無いと遊べないってなる
モジュールや楽曲に比べると需要が低いから難しいだろうな
>>1乙
でも追加コンテンツを入れる場所はあるんだよなぁ・・・
夢見させるようなことしやがって!
>>1お疲れ様です!
>>976様 キャプチャありがとうございました!迫力重視で枠なしで
投稿しました。相変わらずの高画質、ミクさんの怖さも一段と引き立ちますw
【初音ミク】お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!【フルコーラス】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13515197 コメント、感想などいただけましたら当方大層喜びます。
ありがとうございました!
>>988 私なんてすでにpvは出来上がって、譜面どうしようかなー
って、置いてたら先に出されちゃったよwあの歌はカッコイイし
きっと私やあなた以外にも作ってる人いますよwそのうちこっそり
うpしようと思ってますwその時には「あーコイツか」って笑ってくださいw
名曲はかぶるものwお互い頑張りましょーw
>>1乙
有名曲はかぶるもの
のほうが正確だと思うなw
中には数えるのもイヤになる位作られてる曲だってあるんだし
かぶるのなんて全く気にする必要ないと思う
>>1乙です
うーん(´・ω・`)
次はどの曲でエディットしようかな
ダンスメインのアップテンポな曲がいいんだけど
何かオススメある?できればあんまりエディットされてないやつがいいなw
お勧めの奴は自分で作る予定だから勧められないなw
被っていいってんなら・・・
同じ趣向のエディットで後からうpした方がコメで
先に作ってました真似してません主張してるのも
自意識過剰気味でイヤだったな
>>8に補足
DN-UVC231CのインストCDは8cmCDです。スロットインなど、一部のドライブには対応してません
一世代前の非力PCは、ハードウェアエンコーディング付きのGV-MDVD3を勧めます
人気の曲からしか見繕ってなかったら曲かぶりするだろう
マイナーな名曲探してエディットしようず
見てる側もこんな曲あるのかぁって思うんじゃね
たしかにエディット見て初めて知る曲も多いな
マイナーな曲とかだと本当にその曲が好きなんだなー、
って感じが伝わってきて好感がもてる
初めて投稿したエディット、頑張ってキャプチャーして説明文書いてって
わくわくしながら作業したんだけど、初めてついたコメントがけなす内容
だった…
コメントついてるー!って一瞬喜んだのに…
みんなにも否定的なコメントつく?たんに自分が下手なのかな
愚痴・かまってちゃんでごめん、吐き出したかった
主人公のセリフが1個しか無い
しかもアイ・アム・ア・ドリーマーに遮られる
誤爆った
>>21 自分も初投稿(EDITではない)で3個目くらいのコメントで「クソ動画」って言われた。でもそれより見てくれたことが嬉しかった
まぁ晒してくれたら見に行くしコメもつけるよー
>>25 普通にいいPVじゃんw
難を言うならもうちょい目線や表情が細かく変わるといいかなと思うけど、
ライブPVってかっこいいよ
あ、脱字
ライブPVっぽくてかっこいいよ
28 :
988:2011/02/07(月) 08:40:07 ID:BTuNibMM0
かぶるのはわかってたんですけど、
どうにも私は小心者で気にしすぎで・・・
すみません、こんなのを励ましてくれて、大感謝です!!
作りたいと思った曲は、元動画の再生数がいくつでも、
エディットかぶってても、絶対作りますよ!
>>13 めっちゃ楽しみにしてます!
>>13、
>>25 感想言う勇気ないので、あとでコメつけに行ってきますね
>>15 先物買いと言うかフライング製作になるけどラマーズPのα
今なら誰もうpしてないぜw
けなす言葉じゃないけど高音KAITOの所をMEIKOで表現したら、ここKAITOじゃないの?って言われたなw
フォローのコメもあったから意図が伝わっててホッとしたけど、大事なことは説明文に書こうと思ったわw
EX相当の難易度でBRSのオススメEDITデータとかある?
いっぱいあってどれがいいかわからない・・・
>>25 良かった。カメラは少なくとも俺より丁寧だった!!
ただ、曲知らない人もいるだろうから説明はあったほうがいいかもwライブ感が良く出てたよ〜
ところでどなたかおすすめのzipファイルアップローダーってある?
初心者エクセルだけどDIVA10選をまとめたからうpしようかと思ったんだけどロダのあてがないorz
>>34 ブログの主に聞いてみれば?
置いて貰えるかもしれないぞ
zip置けるかどうか知らないけど
あ、間違い見つかった・・また改正版あげるわ・・自分はいつもこんなんばっかorz
>>25 目線の流し方がアイドルらしくて凄いかっこよかった!
ライブらしいカメラ回しで臨場感あると思う!
解ってたけど!解ってたけど改めて見せられると結構ショック!w
畜生・・・・ちくしょう!!!!wwww
自信あったけどやっぱりダメだったか〜
第一回の2作品採用とはなんだったのか(´・ω・`)
わかっちゃいるんだがなぁ…
お、結果発表か
45 :
21:2011/02/07(月) 16:44:44 ID://QDPTJfO
コメント、感想、アドバイスくれた人ホントにありがとう、すごくうれしかったよ
でもなんかコメント乞食みたいな事しちゃってごめんね
自晒しはもう自重します
昨日は荒んだけどみんなの優しさで立ち直りました
アリガト!
私もどんどんコメントしよう!
そしてなんか盛り上がってるね、わたしも後で見に行こう
応募作品に譜面付けたから今夜あたりキャプチャ依頼出そうかと思ってたけど
なんか、どうでもよくなってきた・・・
このタイミングで不採用作品の譜面付きとか出しても見てもらえんだろうしな・・・
うわぁぁネガティブな考えしか出てこないw
思ったより凹むなこれ
>>46 第四回あるって書いてたし、次回頑張るんだ!
あと譜面付きはエディットデータで遊ぶ人ならあげて貰えば嬉しいんじゃない?
タグ検索したら261件だった。261個の内の5個か、狭き門だな・・・
採用のメールマダカナー・・・
>>49 もういい!もう戦わなくていいんだ!
もう、ゆっくり休んでいいんだ・・・
採用された方おめでとー!!
>>49 現実を見るんだ
気持ちは痛いほどわかる
だから今は休め!ゆっくり休め・・・!なっ!
くそっ…おみくじで豚さえ引かなければ…
でもおめでとん
採用されたエディターさんおめおめ!
>>49 つ布団
これからのコンテストも採用は1作品、最終候補公開も無しで行く方向なのかな〜…
どんな作品と迷って決めたのかとか見たいのになあ
採用された作品にはまったく文句はないけどやっぱりなんかもったいない気がするなw
ほかにもいい作品がたくさんあっただけに
せめて優秀作品とかアイデア賞とか審査員特別賞とか発表してくれんかね?
とにかく採用された人おめでとーーーーーーー
メールまだかなー(´∇`)ノ
マイリス減ったと思ったら発表してたのね
これからもっと減ると思うと、オラわくわくしてきたぞ
採用された方々おめでとう!!!
悔しいから宣伝してパーっとニコポイント使ってやったぜ!
次も頑張るぞおおおお!!!
うん、採用作品全部見てきたけどある程度の法則はあるね(異論はいくらでも認めるが
自分は前回の採用作品見てなかったからこれで感覚は掴めたよ。
-ダンス、カメラはそこまでつなげなくていい(なるだけ高速and見づらいカメラを使わず見せ場さえあればいいっぽい
-ストーリー性は曲に現れてるものはなぞって、そうじゃないものはオリジナリティを加えて
-白黒フェードは極力使わない
-同キャラ2モジュは4作品中1つのみなあたり、諸刃の剣と思ったほうがいいかも
後はエディターの個性によって決まるかな?特に自分は一つ目で外していたと思うから次はそこを気をつけていきたい。
何にしても採用おめでとうだよこのやろーー!!(泣
>>62 採用の法則というか、それは基本中の基本だじょ
出来ること増えたからといって無茶なことしてる人が多かったような気もした
>>64 オリジナリティーを出そうとしすぎるあまり、そういう傾向が出ちゃうのかな
>>64 ベテランほど1つ目か2つ目で外してるような感じが多かったからあえて書いてみたんだ。
自分も変にモーション補間に拘ったのが失敗の希ガス(一応言うけど自分はそこまでの実力ではない
ああ…いざ決まるとへこむなw採用作品がアーケードでどうなるのかって期待とやっぱり自分の作品が好きだなあって感情が混ざって複雑だ…
とにかく採用された人おめでとう
ハードの違いを安全に乗り越えるために、機能的にギリギリの表現を多用してるエディットは切り捨てられた気もするのう
2ndエディット作品のAC移植は1stの時とは比較にならない難しさだろうし、仕方ないか
69 :
60:2011/02/07(月) 23:29:57 ID:Am4qxLtB0
オリジナリティーを出しすぎて原曲や作曲者の意思が無視されがちなのは、
ここ最近のDIVAエディットの傾向じゃない?
作詞作曲者がお礼のメッセいれるような作者好みの作品ってどのくらいあんのかねー。
71 :
33:2011/02/07(月) 23:39:23 ID:CgYzx7aA0
>>63 キャプチャありがとうございます!
早速確認させて頂きましたが問題なかったです、お世話になりました。
また後ほど、うぷ報告をさせて頂きます!
頷くようなモーション作りたいんだけど、どうしたらいいでしょう?
テクパラ3でできるかと思ったけど手の動きが大きくて厳しい・・・
>>72 トップスターダンスとか・・どうでしょう?
>>73 トップスターダンスも右手が大きく動くんで、厳しかったです・・
肩ぐらいまでは見せたいんですよね〜
>>72 動きが小さくて良いならアイドリングをアップで
モーションスピードを段階分けで調整するか、開始位置ずらして繋げば・・・
>>72 今、実機が無いので確認出来ないけど自作エディットノートメモによると
頷き
ロングダンス4、開始33%、カメラ寄り
開始を前後1%、速度1%と等速を利用し連続配置すると呼吸も表現可能
らしいです
せっかくだし俺も宣伝してくるか
ふははポイント切れだ
あとはまかせたぜ
pane採用された人わざわざマイリスコメにいらんこと書かなくても;
KAITO好きで今回喜んで応募して採用されなかった自分が馬鹿みたいじゃん。
見てちょっとだけイラッっとしてしまった・・愚痴スマソ
・・センスと技術の問題だから自分のが採用されなくてあれが採用されたのには納得してるよ(´・ω・`)
でもなんかこう・・・PV見るたびにあのコメントがよぎると思うと切なくて・・
何か勘違いしてませんか?
そもそも採用されるような方は一般のエディタとは違うんですよw
いや、同じだよ
マイリスコメ見てきたけど、たぶんカイトはネタキャラって最初から思ってる人なんじゃないかな
悪気があるわけではないんだと思う
KAITO以上にミクが好きって事でしょ
悔しければミク以上に好きなKAITOで見返してやんなよ
いいもんを期待してるぜ
>>54 AC発表で流れちゃったけどエクセル見たよー
よくこんなにまとめたね!集計乙!
悪気がないのはわかるんだけどねー・・
自分投稿したものほとんどKAITO関係だけどあのセンスの良さは勝てそうにないわーw
あ、そうか・・これ嫉妬か!お目汚し失礼しました;
>>84 ありがとー
できれば誰が何を選んだのかもまとめたかったけど疲れて中途半端に・・拙くてごめんね;
>>86 ソートの仕方の説明、とても助かったよ。知らなかった…
乙でした
KAITOの格好良さを引き出せる構成を思いついたからこその、あのPVなんだろうし
むしろ大して興味なかったであろうKAITOを使って良くぞあそこまで作ってくれた!
って思うなあ。
KAITO一筋の人からすると悔しいってのも分かるけどね。
先走って書き込んじゃった;
あとまだまだ見やすくするために何かできると思うんで、
何かあったらここで言っていただけると試してみるかもしれないです。
マイリスコメと字数制限の範囲内でですが。
>>89 すげー!!自分ももとはあれから公開マイリスで票数順一覧にしようかと思ったけどあまりに動画数が多くて挫折してあれになったんよねw
しかも最初そんなに多くないだろうとノートに手書きで半日無駄にしたしww
こっちはサムネも見れていいなぁ!マイリス内でソートとか出来たら完璧なのにねー
マイリスコメの最初に得票数を書いてもらえると
マイリスコメ順ソートが使えるという訳ですね
盛り上がってますな!
ところでさ、みんなは作りたいと思ったエディットが先にあったら見る?
自分はみない、影響されちゃうからw
あと上手い表現してたら嫉妬しちゃうw
>>93 どちらかと言えば見ちゃうかな
再現できそうな所は再現しようとする傾向がありますね。
私も見るなー
出来るだけ違う演出にして内容がかぶらないようにしたいし
>>93 コンテストの時は、自分が作ってる曲は、自分のが完成するまで見なかった
モチベーションが壊滅するのが怖かったから
本当は見て参考にしたほうが、いいものができるんだろうけどね
自分は採用なんか程遠い、まだまだ習作レベルの人間だから、
最後まで必ず完成させることを最優先にしたい
>>92 それだと製作者順で表示できなくなっちゃうことない?
>>93 自分は見ない派かな・・・印象に残るとそれ以外のイメージが湧かなくなる低スペなんで;
>>93 私は見てしまうなぁ。。。
エディット作成に関係なく、ただその曲のエディットが見たいっていうのが強いけど。。。
どうしても影響されそうだったらある程度形を作ってから見るかも。
>>98 もっとはやくスレ見ればよかった……
「製作:〜」の表記がぶれてるのでいらないとも思ったけど、ちょっとみたいですよね。
ワタシもみたいし……変えるか;
総合か月別かどっちかを製作者でわけられるようにしたいんですけど、
どっちがいいでしょう?
月毎の票数ランキングはいらないですかね。
でも総合を票数ランキングにすると一票もの多くて見やすいとは言い難く……。
相談ですみません。
おちゃめ機能のPVと譜面がついたエディットデータをダウンロードできるところってありませんか?
>>100 すごい面倒だけど登録を票数順にして、並び替えで製作者順(マイリスコメ順)にもできる様にするとか・・
メールマダカナー・・・ (´∇`)ノ
って書き込もうとしたら衝撃した今北区。
最近メール見るの日課になってたりして、幸せだったな。
ワクワク感をありがとうSEGAさん・・・。
今日だけは・・・泣いてもいいよね。
>>103 思いっきり泣くがええ
次も楽しめるようにさ
次の曲発表が楽しみだ
木曜に次の採用曲を発表して連休明けから応募開始って感じだな!間違いない!
年末正月は仕事であんま余裕なかったけど今回はゆったり作れそうだ
あーやっぱこういうイベントはいいな。いつもはバラバラなもの作ってるエディターたちが同じスタートラインで一斉に
同じものつくって…何ともアツいぜ
ただし、普段にはない「不採用」という結果も付いてくるから
ダメージでかいけどなw
正直次のコンテストどうしようか迷ってる
そのくらいショックだったぜ・・・
エディコンは「一番いいもの」を決めるもんだけど
「頂点」を決めるわけではないと思うからそこまで沈まんでもいいんじゃないかな
いや、何言ってるかわかんないけど雰囲気は伝われ
採用されたければゲームのPVとして使われるってことをまず考えないと
んだね。おどPもSEGAに曲を依頼されたつもりで作ったって言ってたし
そういう心構えは結構大事
趣味でやってることだけど、公でプレイされることを考えたら
たとえ自分のように下手糞な奴でも
力ないなりに出来るだけ可能な限りそこんとこ意識してエディットした方が
本気で作曲した人にもプレイしてくれる人にも良いことだと思う
ゲームのPVとして使われることを、か・・・
でも、あんなスマートかつ情報量の多い綺麗に纏まったPVは俺には作れそうにないな
もちろん自分のPVが負けてるとは思わないけど、
ゲームの画面として使われるなら採用された作品の方が遥かに優れていると言うのは解る
俺は好きな曲を好きな方法で作る事にしよう
それで自信が付いたらまた挑戦しよう(第5回あるかわからんけど)
とか言っておきながらその時になったら勢いで参加してたりするんだろうなぁw
自分はもう自分ひいきしかできなくて、
そして採用作品の穴を探してしまうという汚い人間なんで、
採用されないで落ち込んだ雰囲気を隠さないここが大好きですm(_ _)m
譜面バックのPVか…。譜面は叩けんからわからない(泣
別件。
>>102 マイリスまた動画回って作りなおすのは死ねるのでちょっとできないっす。
総合のほうを作者別ソートできるようにしよう思います。
月別でどの時期に票が多い作品が多いのかわかるようにしとくという結論。
選ばれた作者121人いるんですがね…
でもエディットやってる人それ以上いるとわかって気分いいですね。
エディット作ってる人って思ったより多かったんですねw
2ndから始めたけど、エディコンとかイベントあってエディット楽しすぎるw
採用されなかったのは事実として受け止めるけど、じゃあ採用PVと自分のを比較して
どこがどう劣っていたのか、逆に勝っていた部分はあったのか、が気になるな。
SEGA視点で、ね。
そもそも最終選考にすら残ってなかったとしてもね(´・ω・`)
エディコンで同じ人が何度も採用されるってのはセガの好みもぶれてないから納得の結果だよ
俺は採用作品みたいなエディットは作れるけど好みじゃないから二度と参加しない
次もセガ好みじゃなくて自分好みの作品を全力で作るよ!
じゃないと楽しくなくて完成させられない。
だが勿論採用狙いだ!
なんかもう興味を持たれていない相手を絶対振り向かせてやる!
みたいな感じw
曲が好きだったら作るし曲に惹かれなかったら作らない、作れない
まずそういう考えを捨てないと採用されるのは難しいよね
クライアントの要望に合わせるのが基本だからね
あー、採用曲を使ってPVをつくり
あえて、応募で投稿せずにフリーでうpるってのいいな
少しでも勿体ないと思わせれば自分的に満足だw
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:37:27 ID:W8ha3+ZM0
まるで仕事みたいだなあw
心構えなんて人それぞれだし各自自分を貫けばいいと思うよ。
確かに気にせんでいいと思うよ
>>62で採用作の法則がまとめられてるけど
俺は採用作のカメラも十分高速で見づらいと思ってるから
SEGAの求めるエディットなんて作れないし作る気もないし
そういや、第1回じゃ1曲に2作品採用されてるみたいだけど
あれどういう事なの?
ACのあの曲はPVがふたつあるの?
なんで1回目でやめちゃったんだろう
そっちの方が採用確率が倍になって良いのにw
二つ選考したり、ACに起こすのは大変だったんだろうか
それと最終選考マイリスとかもまたやってほしいなぁ
それにさえ入ってなかったら更に落ち込むことになるけどw
SEGAの求めるエディットというより普遍性の多寡の問題だと思うけどな。
誰が見てもそこそこは納得できる形でなければいけない、という意味で。
エディコン用のPVじゃなくても、それを考えるか否かで作品の質は変わってくるでしょ。
もちろん、普遍性を把握したうえであえてそれを大胆に裏切るというのもアリだろうけど。
普遍性って意味なら、DIVAのエディットPVの評価基準は
普通の音楽PVやアニメPVとも違うし、
DIVAフリプのPVとも違う独自仕様なのです
その、それぞれの異なる仕様を結ぶ視角要素を普遍性と言うんじゃねーの
普遍性に欠けているからDIVAエディットはニコ動で身内にしか見てもらえないんだと思ってた
>>129 1回目はAC自体も開発中で、色々手探りだったんだろうな。
ボタン配置もわからない状態での譜面付き募集だったし。
PVもただAC用に変換すれば良いってもんじゃないみたい。
実際最初のロケテストではエディットの再現出来てないPVがいくつかあったし、それなりに大変なんだろうね。
で、2回目からその反省を生かして、今みたいに1曲1採用になったんじゃないかと思ってる。
そりゃDIVAのエディット仕様なんて見るだけの側には一切わからんからな
だからこそ映像として理解してもらえるように普遍性を意識すべきなんだろって話
DIVAエディットの普遍性を意識しても普通の映像としては評価されて無いみたいだけどって話
>>134 なるほど、まだ開発中だったのか
難易度でPV違うとかは結構面白いと思うんだけど
開発陣も色々と大変なんだろうなぁ
でも、採用以外にもなんか賞的なものとか付けてほしいな
別に何もいらないから
DIVAエディットの普遍性ってなんだ…?
普遍性って言葉の意味わかってんのか…?
採用されないと再生数もコメもマイリスもイマイチ伸びない、
そんなDIVAのエディットで普遍性って・・・って話じゃない?
逆に言えば「公式による採用」には唯一の普遍性があるとも言えるw
アイマス動画があれだけ盛り上がったのにDIVAエディットがそんなに盛り上がらないのは何でなんだろうね
第三者が見る分にはさほど変わりはない気がするけど
例えば「カメラが凄く速く動くと見づらい」っていうのはDIVAに限った話じゃない
人が手を伸ばしてその先にカメラが動けば「手が何かを探っている」という意味になるのはDIVAに限らず映像全般での共通記号
カメラが一気に被写体に近づいてそこからスローになるのは、近年よくある映像技術で普遍的
逆に、2モジュール使って分身したり、アイテムやエフェクトを他の物に見立てるのはよほど適合していないと理解しづらい
ソマッチでいくつかあったけど、「手を動かして何かを押したり叩いたりしてるっぽい=アーケード台で遊んでいる」と考えるのは、
これはDIVA脳とでも言えばいいのか、一般的には理解できない映像だろ
そういう意味で、映像作品は映画だろうとPVだろうと遍く記号の集合体なんだから、
「映像としての普遍性を意識」すべきという意味なんだけど、言葉足らずだったかね
その辺無視したらただでさえ一般には見られることの少ないエディットがどんどん身内専用になってくんじゃねーの
そもそもの「カメラが凄く速く動くと見づらい」っての自体が普遍的じゃね?
いや、そうだよ?そう書いたつもりなんだけど
おまいら何難しいこと語ってんだ
それより誰かコラボ作品つkry
>>141 単なる主観だけど、アイマス動画は画像が「キレイダナー」だけなので曲や歌をゆっくり楽しめるけど
DIVAのはPVが主張しすぎて見てて疲れる気がする
実際には箱とPSPの画像の違いや、アイマスPVが一巡して流行り終わった後に
DIVAが発売されただけだとは思うw
アイマスは編集前提だし、何より元ソースがHD映像だからね。
基本PSPの出力そのままなDIVAエディットは、それだけで分が悪いと思う。
エディットの流行要素と普遍性てのが噛み合ってないんだろねー
>>145 曲は決まってるかな?
物を作るときは引き算も大事とカマが言ってた
>>146 確かに「どう?ここ、スゴいでしょ。面白いことやってるでしょ?」って感じが見え見えなのは見てて疲れるね
もっと曲を聞かせてくれるようなのが好きなのに
でもそういうのはあんまり伸びないんだよね
151 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:23:42 ID:5SNTLs6t0
自分が最高と思ったエディットが最高なんだよ。それじゃダメなのか
俺は好きにやるさ
自分は映像として面白いのが好きだなぁ・・
逆にゆっくりしてるのは曲と合ってても退屈になってしまう
ボタン押すモーションの上手さを決める大会じゃないしな
>>150 見どころがありすぎて疲れちゃうことはあったな
歌詞、エフェクト、ダンス、カメラ、どこを見ればいいんだ・・・ って感じで
>>154 全部が組み合わさって映像なんじゃない?
だいぶ抽象的になってきてるけど。
あり”すぎる”というのが問題なんじゃない?
見せ場を乱立させてもいいことない
DIVAの機能を使った意表を突いた表現!
のつもりが一般人には分からないし映像的に面白いとも思われていない事が多い
それを絶賛するのは身内だけってオチさ
そういった点で見ても今回のセガのチョイスは映像的にまとまったものが選ばれてていい仕事だった
1stのときも言われてたけど、見る人はDIVAエディットとしてじゃなくて、
数ある動画の中の一つとしてしか見ないんだよね。
あえて書いちゃうけど今回の採用PV、パペッツとソマチのがちょっと気に入らないんだよな。
パペッツは基本的な作りは上手いと思うけどカメラが忙しすぎてすごく疲れる感じ。
ソマチはダンスが曲のリズムに合ってるとは思えない。
そして一番納得いかないのはSEGAのコメントだ。
「ノーブルの衣装がステージに映える」
「変身前と変身後のミク」
どっちもSEGAのいう「設定されたモジュール・及びモジュールの切り替 えに依存した演出が意図通りに再現されない」ことを無視した寸評なんだよな。
ノーカードでソマチやったら両方ともデフォミクだぜ?
ミクが2人出てくる意味とかさっぱり分からないことになる。
単独のPV作品として見ればモジュール切り替えての変身は多いに結構だけしステージに合わせた衣装も結構。
だけどACのPVとして採用するならそこを評価するのは違わね?と思った。
はいはい嫉妬長文乙。
一例として、モーション補完を使いこなして、デフォとは違う新たなダンスを創造している作品を見ると
俺らは「スゲェ!」と感じるけど
えでぃたん以外の人間は、別に何とも思わないよな
何がデフォで何がデフォじゃないかもわからないんだから
そういう、えでぃたんと一般人の温度差は如何ともしがたいよね
どれもうまいから納得
次また頑張るわ
>>159 リンとカイト好きな人がそのモジュール使ってプレイすると随分笑えることになりそうだけど
そういう意味の注意書きじゃなかったみたいだね
それとも次回からは急に厳しくなるんだろうか
>>160 一般の人はそんな細かい部分じゃなくダンスが曲にあっているかという
ある意味非常にシビアな部分だけで判断するんじゃないかな
なんかここの書き込み見てるとみんな苦行でもしてるみたいだね。
楽しくないのに採用されたいとかちやほやされたい一心でやってるように見えるよ
逆だろ
何となーく自分の好きなように作って、その上採用もされたらいいなー、なんて虫が良すぎると思わない?
もちろんいつものエディットは楽しんで作ってるよ
ただ公募に関してはこういうう考え方は割と普通なんじゃないかな
なんかこの流れを見てたら、とたんにエディコンに対する熱意が萎えて来たw
もう、エディコン向きのPV得意な人、好きな人が頑張ったらいいじゃない的な?
俺にはエディコン向きのPVなんて作れそうにないし、作ってても楽しく無いと思う
でも、エディコンには参加するよ
好き勝手作って、応募じゃなくてフリーで投稿する
それでちょっとでもイベント賑やかせればそれでいい
>>160が自分のもやもやとした感情の理由をすごい的確に表現してくれた
動画に対するエディターの評価がそういう工夫した表現に偏りすぎている気もする
でもなんだかんだ言ってもエディコン楽しかったなー
同じ曲なのに大勢のいろんな解釈とか作りが見れて面白かった
採用されない可能性が高くても自分はまた自分の好みのものを作って応募するな
気分的には
>>117と同じだなw
ちやほやされたいなんて一番当たり前の事じゃん
うちのミクが一番かわいいって気持ちでやってないの?
まぁちやほやされたくなかったら動画なんてうpしないしなw
>>168 >>169 いいこといった。
採用されるためにベストを尽くそうとするのが悪いこととは思わんよ。
目標据えてあれこれ考えるのが好きなんだ。
これってエディットに熱中してるってことなんじゃないの?
>>170 採用が目的になるとエディットよりも採用されることに熱中していると言える
それは普通なんじゃないの?コンテストなんだし
別にコンテストだからって全員が全員ガチであるべきだとは思わんし
自分が楽しむために祭り的に参加するっつーのもアリだろうけど
その二つのスタンスは別に対立するもんじゃないぞ
>アイマス動画があれだけ盛り上がったのにDIVAエディットがそんなに盛り上がらないのは何でなんだろうね
>第三者が見る分にはさほど変わりはない気がするけど
それはDIVAでは独自理論から作られる意味不明な動画が多いから
アイマスは上でも言ってるように基本MADだし
よくも悪くもまだ定石がないんだよね、エディット
直感的に上手いなって人はいるけどそれを分析して「これが(最大公約数的な)いいエディットだ」
って結論が出るほどまではまだ円熟してない
多分エディコン採用はその一つの指針にはなるだろうし、
興味がある人はそれを突き詰めるのも面白いんじゃない?
>>117みたいな姿勢は好きだな
ただ採用されるのが一番の目的なら選ぶ側に合わせて創作魂を譲歩するのは
仕方ないかとも思う
エディコンには参加しないけど、モジュコンなら参加したい
3D化されることもそうだけど、デュエットで使われることを想定したら
ミク以外のキャラはミクと合わせることを考えてデザインしたほうが採用率高いのかな
打算もあり、理不尽も感じ、複雑だ
みんな難しい事考えるね
それぞれ自分が楽しければ良いんじゃないの?
それを理解する・理解しないも見た人それぞれだし
なんだかんだで楽しいからやってるんだよ
苦しい思いしながら甲子園目指してるようなもんだ
チャラチャラヘラヘラ楽しくわいわいやりながら
甲子園で優勝したいです(^q^)
曲の発表はまだなのか
あとアウトロだけになったんだがネタがきれたああああああああー
しばらく寝かしたら浮かぶかね…
間奏とかアウトロ長い曲って苦手だくそう
手当たり次第にモーション垂れ流す方法もあると言えばあるw
>>178 甲子園目指すのと草野球でワイワイやるのとごっちゃにすんなよ
採用されたらそりゃ嬉しいけど狙ってはいなかったなぁ
試しに曲落として作ってみたら楽しかったから参加した。
意識の違いってやつかな?
>>182 いや、そんなマジになって反論されても・・・その・・・なんだ・・・困る
>>184 困るくらいならネタとも嫌味とも取れる
わかりにくい反応しちゃいかんよw
付いてる顔文字から嫌味っぽさが滲みでてるわ
そりゃすまなんだ
そんなことよりエディット動画が「埋もれる」って
どのレベルを指すのだろうか
エディット動画見る人間ってどの層なんだろう
少なくともDIVAやってる人間が多いとは思うんだけど
発売からそれなりに時間も経ったし、DIVAやってる人の中でも
エディットで遊ぶ人じゃないとあまり見ることがなさそうだね。
あとはえでぃたんや、その曲が好きな人たちかな。
見てくれる可能性のある人は、えでぃたん同士と、曲や作者のファンだろうなぁ
(DIVAプレイヤー全般よりは、曲のファンの方がまだしも強い気がする)
だから曲名や作者名をタグに入れておく
あと、曲のファンに見られるんだということを意識して、半端はやめて自己のベストを尽くす
「埋もれる」かぁ・・・
再生ヨンケタン行きたい
エディット動画で伸びてる作品はすごいし、自分に技術とセンスが欠けてるのも分かるけど、
エディットは伸びにくいのかなぁ・・・。
まぁ伸びにくいジャンルではあるよね
その分他のメジャージャンルみたいに変な奴がわいたり
殺伐としたりもしないから
別に今くらいのままでも良い気がする
なんで伸びないのか?じゃなくて
どうしたら伸びるのか?を考えようぜ!考えようぜ!!
エディット以外で考えるなら
タグはちゃんとつける、コミュ入る、エロサムネにする、宣伝すると世界の新着動画で紹介されるので再生数はあがる
再生数がかなりいけば日刊、週間ランキングにとりあげられるので伸びる
マイリス率が高くても再生数低い曲はあるし、邪道と感じる人はいるかもしれないが
やはり再生してもらわないことにはコメ、マイリスに繋がらないからね〜
伸びたら伸びたで、変に粘着されて動画荒れてたりするので一長一短だとは思う
エディットランキングも上位に入れば再生数あがったりしないかなぁ・・・。
まあネタ動画でも再生数は伸びるんですけどね…
動画として面白いかどうかってのもある意味重要
↑間違えた 三十位以内にでも入れば・・・。
エディット作ってない見る専の俺が不思議に思うのは
DIVAエディットPVのほぼ全てが、DIVAだけで作られてることだな。
ポストエフェクトとか、ブルーバックで他の背景に入れてみるとかなぜやらないのかな。
あと、投稿者さんによって画質に隔たりありすぎ。
というか一部の人たちはどうしてあんなにキレイなんだろう。
ネタ動画でエディットランキング上位に入ってるの何気に凄いな
>>198 DIVAエディットはPSPだけでとりあえず形にできますので
PCでの動画編集環境が無い人や、編集には興味の無い層が作り手側に多いのではないでしょうか
作り手側に間口が広い故にそれで終わってしまう人も多いと思われます
>>198 投稿者さんによって画質に隔たりありすぎなのは
機材の差とは別に動画に対する知識経験の差もあるし
その知識経験が無いと編集もなかなかに難しいんじゃないかなと。
202 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:16:36 ID:QMqY8tdp0
>>198 S端子のレコーダ録画なんで画像サイズが小さすぎる
ブルーバックで背景抜こうにも綺麗に抜けないから加工できない。
>>203 俺もそれ貼ろうと思ってたわw
LINKみたいな動画が他にないのが逆に不思議だ
DIVA界隈には技術を持ってる人が少ないのかな
205 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:57:40 ID:W4UuuqSwO
けけけ
そーゆー技術ある人はMMDやるんじゃないのか?
よくしらんけど
確かにそこまで技術あるならMMDのほうが自由だしね
あとすごい個人的な感情論なんだけど、ランキングとかで編集したPVとかが上位にあると
「そらそうだろうw枠が違うよw」と思っちゃう
無編集でもそれに勝てるものを作れば良いだけなんだけどね;
>>203 これ凄いよね
これレベルを期待しちゃ駄目なんだろうけど、わりと初期にこれ見ちゃったからなあ
編集やカメラチートに抱いていた負の感情が嫉妬だと気づいた
各々が表現したいようにすればいい…が一応ここはエディットスレ
最近は動画スレっぽい雰囲気だね
演出の流れの時点で既に方向性が違うから勝負にならないよ
勝負するだけ無駄でしょ
ってーか
>>203は文字通りプロの犯行じゃんw
>>203 フリープレイ=SEGAの作った動画の映像を抜き出して使ってるから
エディット動画じゃなくてMADでしょっていう感じ
映像としての出来はいいけどジャンルが違う
そのへんの知識は皆無だけど、やっぱり
>>203のはジャンルが違う気がするねw
技術を細切れで使って切り張りしてるエディットPVに対して
MADや編集動画は動画全体の流れで勝負してるし
ジャンルと言うかスタンスが違う
なるほど、ジャンルが違うとか言ってる保守的なひとが多いんだなあ
エディット動画が伸びないわけだ
お前ら否定的だな
だから廃れるんだよ
Nive楽しいぜ。歌詞も簡単に貼付けできるし
最初が一番きついけど
ジャンルとか以前に実機で再生できることにこだわる人も多いんだと思うよ
でも正直PVのみのエディットを実機で再生できることにこだわる理由がわからん
動画にするだけでデータ公開してない人とかもいるし
譜面付きや譜面募集中なら分かるんだけどね
>>214 いや、間違いなくジャンルが違うぞ
DIVAのエディットって「オリジナルリズムアクションゲームをつくれる」機能なんだよ
編集や合成しちゃったら譜面入れられなくなっちゃうだろ
PV素材としては抜群に可愛いモデル、多彩なモーション、BB機能があるんだから
DIVA内完結を意識せずに自由に作ってくれたらなあ、と見る専の俺は思う。
あえてPVと限定しているのは、譜面を入れたゲームデータとは別だと思うから。
編集技術・環境持ってない人にまで「編集しろ」は無茶ってものだよ
確かに「リズムアクションゲームを作る」ことと「PVだけを作る」ことは別ジャンルだとも言えるw
MADは木を彫ったり粘土をこねたりして作品を作るようなもので
DIVAはレゴブロックで作品を作るようなものだから方向性が違う
レゴで作品を作ってる人に「何で粘土で造形しないの?」とか言うのはナンセンス
と妙な例えをしても、PVの場合出来上がるのは結局、「同じ映像」なんですけどね
>>218 動画編集入れるとその編集度合いの線引きがあいまいだからな
DIVAにちょっと手を加えたくらいならまだしも
効果入れまくったり3人以上踊らせたり別映像や画像混入したり何でもありになってくる
DIVAも素材の一つとして使われた単なる動画になるかもしれん
そうなるとミク動画であってエディット動画じゃないからこのスレで話す話題ではないし
そう言った意味で実機で動かせるという分かりやすい線引きがしてあるわけだ
批判ぽい事書いたけど、
>>221には完全に同意するw
>>221 Niveは高性能だけどフリーウェアだよ
アイマスやMMDで使ってる人は多い
中ボスやサムネホの人も使ってるし
風呂場の人も使ってるんじゃない?
別に編集・合成したものを作れって言ってるわけじゃないよ
作るかどうかは自分の好きなようにしたらいい
ただ、ジャンルや方向性が違うだけで批判してるような人が多いから
DIVAエディットが停滞してるんだろうなあと思ったわけよ
>>225の言う線引きの外に出ようとする人がDIVAエディタには少ないってだけじゃない?
SEGAが公式コンテストって場を提供して相手してくれてるから
この内に篭ったぬるま湯から無理に出なくてもいいや的な部分もあるし
>>227 ん?フリーウェアってだけで環境が整うなら使うといいよ。
使い方も知ってる・理解できたなら問題はないね。
そういえばここは【エディット専用】スレだったね、忘れてたw
動画の話題はスレチと言えばスレチだ
PVのみの動画・データが多いけど
エディットなんだからもっと譜面の話題もでると良いな
自分は譜面作り苦手だけど、譜面あってこそDIVAエディットだと思ってるから
>>228 少なくともこのスレは携帯ゲーム板にあるわけだし
ゲームから取り込んだ映像を編集したものがこのスレでジャンル違いって言われてもおかしくないかと
まあ、DIVAでつくったものをニコニコ動画にのっけてそこで再生数とか評価を伸ばしたいってのは
ゲーム上から飛び出して動画という土俵上で他の動画と競ってるわけだから
同じく編集とかして動画として競った方が伸びやすいのは確かだが
人によるんじゃないかな?
仕様上の制限があるから楽しいって人もいるんじゃないかな?俺とか
エディット機能で遊んで出来たものを
折角作ったし他の人にも遊んで、見てもらいたいのが一番だな
そういう考えだからエディ民にしか見て貰えないんだ視野が狭いんだよと言われても結構。
エディット普及させるためにやってるんじゃないしね
見たい人は見ればいいし、興味ない人はそれでいいし
>>223 まさにそれだよね。
俺なんかは色々と技術・センスが無いからDIVAのお手軽さに頼ってるわけだし
でもまぁ、編集もひとつの方法ではあるか…
演出ガンガン効かせたりせずとも、曲タイトル表示とかPSPでは出せない文字の歌詞とか
そういう使い方もできるわけだし。
つか、今は本当に再生数伸びないよな
編集してすごい動画作ってるのは、それはそれでいいし、
ゲームの機能として完結してる部分で楽しむってのもそれはそれで合ってるわけで
DIVA内の機能だけで視聴数を稼ごうと思うんだったら一工夫必要だし、
編集は編集で一工夫も二工夫も必要だし、
どっちも苦労なしでいいもんなんてできないんだから
1年程前にも投稿が極端に減り再生も伸びなくなる時期があったね
239 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:13:55 ID:RYHESdkN0
DIVA内でもっとできることが増えれば私みたいに編集できない人も助かるのに・・・w
どうにか工夫するだけ工夫してみるしか無いなぁ・・・。
というかDIVA3でエディットモードがあるかどうか心配になるような廃れ具合な
もっと使えるエフェクトを増やしてくれればなぁ
・被写体深度(せめてボヤケだけでもいい)
・フェードカメラ切り替え
・文字を画面内に表示
・画面全体に効果のあるものでなく、もっと細かいエフェクト
(公式PVで出てくる涙キラキラとか、prpr唇のアレ的な感じの奴とか)
・画面の色調変化
これだけでもだいぶ演出の幅が広がるんだけどなぁ
あと、カメラ制限の解除とかしてくれれば完璧
これだけやってくれるなら3rdとはDLCで別売りとかでもいい
もちろん作ったエディットは3rdで遊べる前提だけど
エフェクトもなんですが、表情にそろそろ「糸目」を入れてほしいのですが…。
あと、最近「目パチ」で目を閉じれる事に気がついたんですが(遅すぎ!!)
表情「目閉じ」の存在意義は何処に…?
>>246 1stエディットデータのコンバート時に「目閉じ」が必要なんじゃない?
表情の目閉じを目パチの閉じるにコンバートする仕様だと、閉じたままなったりしそうで調整面倒そうだし。
表情の目閉じにすると眉があがって切なそうに見えないからあれはあれで助かる。
カメラも制限なしはもちろんだけど、こう・・横向きに角度を変えたい。傾ける方向で。
あ・・・・表情のほうがいらないって話だったすまん
Z軸回転
接近してもモジュ消えない
個人的にこれだけで十分いい・・・
Z軸とかやめてくれよ
気持ち悪くなる人続出だぞw
被写界深度だから覚えておいた方が良い。
難しそうな言葉使ってるのに間違ってるのは恥ずかしいからな。
あ、これはわざわざどうも・・・
素人くせに玄人ぶるからボロが出ちゃった・・・///
確かにZ軸欲しいかも
ミクさんが選択機にかけられたようなカメラワーク続出なのは想像に難くないけどw
一番欲しいのはカメラ傾斜角かなぁ…
垂直のものをナナメに撮るのって楽しいよね。
カメラを回転させたい、ってことだと解釈。
でもできたらさ、PSP縦にした映像とか作れそうだわ。
ミクが限りなくでっかく映るとか……やばくね?
鼻血出ちゃうわ。
ラブプラスできるな
何よりもまず、データの管理や他人様の作ったデータの使用を、
ゲーム内から制御できるようにしてほしいわ
セーブデータの番号に気を使いながらUSBモードでコピーとか、敷居高すぎだろ
(いや、これに関しては色々難しい事情もあるだろうというのは、なんとなくわかるんだが)
あとはカメラ自由度の向上だな
足元から顔にパンアップとか、顔から月や太陽にカメラを向けるとかいった
ごくありがちな演出すらできないようでは厳しすぎる
ついでに青サークル、あれも撤廃してください
もしDT2が出たとしたら
エディットプレイの音ズレって治ると思う?
それだけでプレイ専としてはかなり嬉しいんだが。
>>260 セガが要望聞いてれば直るんじゃないかな
>>260 60fpsの処理落ち無しになるだろうから心配無用だと思われ
テレビ側の遅延ならどうしようもないけどね
不意に思いついたんだけど、オリジナルボカロとか作れたら面白そうじゃない?
最近のキャラメイクできるRPGとかそのくらいのもので良い
パーツを組み合わせてキャラクター作る感じ
もちろんセーブしてエディットデータみたいにやり取り出来るし、
エクストラデータ枠でリズムゲームにも使える
需要が限定的すぎる予感
俺はいらない
1号さんのTwitter見た
MMDカラメロを褒めているけどやっぱり動画はSEGAお目こぼしの上で
遊んでいるんだなと改めて思った
DIVA3rdがあるなら頬染めのパターンを増やしてほしい
今のギャグっぽいのだと合わないときがあって困る…
めーちゃんに頬染めてほしいのになんか違うんだ(´・ω・)
ギャグテイスト、ほんのり頬染め、真っ赤、があったらいいのになー。
うっかりすると<censored>な動画になりかねんからね…
今でも口と目線が弄れるだけでかなりクるものがあるし
あー、目線やばいよねー
表情との合わせ方によってはとんでもない破壊力出るよね
1stの頃は目線なかったんだっけ? 持ってないけど
目線はたしかに良い。可愛くもなるし、場合によっては怖くもキモくもなる
エフェクトを何とかしてほしいというのは、確かにある
花火もあんなギャグっぽいのじゃなくて、綺麗でロマンチックなのが欲しいし
あれが欲しいこれが欲しいと言い出すとキリがないが
公式PVにあるエフェクトやら何やらがエディットにないのは残念だ
読み込み容量増
エフェクト複数重ね
各モーションに左右マイク持ち手設定
タゲ速度設定
タゲと同位置にマーカー自動配置
目線のように頭の向き設定
コブシ(グー、親指立て、ピースなど)設定
だけでいいんです
>>273 多いわwwwww
機能増えてほしいなーと思う反面、今ある素材や機能をこねくり回して何とかするのも縛りプレイみたいで楽しい。
>>274 私もそう思うw
素材や何やらを工夫しつくすのもまた楽しいし。
とりあえずカメラの自由度あげてほしいな・・・。
・青サークル廃止
・カメラZ軸回転
・カメラ中心点の高さ調整
・頬染めのパターン追加
・演技系モーションの充実
(PSPo2のロビーアクションを流用とか)
・歌詞表示位置の調整
このあたりはやって欲しいな
・エフェクト重ねがけ
・リンレンカイトに和服モジュール
くらいかなぁ
あんまり出来る事が増えると縛りプレイ好きの自分としては
戸惑ってしまいそうだし
今のままでもわりとどうにかなってる
むしろどうにかしようと悩んでる時が一番楽しいw
物足りないならさっさとMMDに移行すればいいのに
へぼいキャプチャでクソ画質しかも似たようなPV大量生産してて楽しい?
後Niveも覚えた方がいいよ
凝ったエフェクト作れるしお薦め
画面全体のエフェクト系は流石にniveでやれと言われても仕方がない
DIVAは編集がPSPだけで完結してる手軽さがあるからやってるって奴も多いんだよ
NiVEはPSPで動かないだろ
編集しつこいなー
最近叩かれた編集PVでもあったん?
DIVAモデルは可愛い
そのモデルを使ってもっと外へ出ろと言いたいのかね
所詮ゲーマーでエディットの縛りプレイで遊んでるのが好きなんだ
>>278 楽しいよ、糞画質で毎回申し訳ない
なるべくキャプチャ職人さんに頼らないようにするようにしてるんだ。
機能の不便さはあってもいいと思うだよね
物足りないならMMD行けってとこは同意するけど制限のある中で上手く表現できたらなんか脳汁でるし
私だけ?
似たようなっていうのはわかるけど、
その中から自分のが評価されたらすごい嬉しいんだけど。。。
あと今までなかった使い方とか発見したらすごく達成感。
皆そんなもんだと思ってるんだけど、、、
>あと今までなかった使い方とか発見したらすごく達成感。
分かる!
最近、阿波踊り1がすごくいろいろ使えることに気付いて脳汁でた。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 14:45:32 ID:jSzdxb0z0
ここ一週間くらいでうpされたお奨めEDITいくつか教えてー
俺のとか
>>278みたいなのが頻繁に出現するということはすなわち
DIVAのエディターたちをMMDの世界に勧誘したいと思ってる奴が、一定数いるということだな
それはそれで嬉しいことじゃないか
後から出てきたのは編集ソフト使えばあっさり解決できる要望を垂れ流す流れが嫌だっただけじゃね
制限の中で(キリッと言っておきながらあれもこれもと望む姿勢は正直うざったい
まあそれぞれ別人が言ってんだろうけど
みんな編集って言葉に敏感だね
いやらしいんだからもう
DLCで「ハロープラネット」みたいなミニゲームはもう出ないんでしょうかね?
「テディボーイブルース」のボーナスステージみたく、ミクさんがお部屋で宝探し…とか…。
(アーケード版にはあったのよ…Mk-lll版では無くなってたけど…。)
本来ならミクルームで付いていても悪くなさそうな機能だけど
おかわりみたいな番外編パックが出ないと難しいかもしれない
294 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 19:56:36 ID:jSzdxb0z0
>>287 お、じゃあみせてよ。
他にもお奨めあるなら合わせて教えて
>>294 287じゃないが、ここ一週間だとお勧め思い当たらぬ
それとちと流れ安定してないぽいんでsageオススメする
余計なお世話だけども本スレの方もいちお
>>295 この1週間に投稿している奴ら涙目だなw
…ああ、オレもその一人さ、ちょっと樹海に行ってくるわ
べ、べつに泣いてなんか…
うぅ…
この流れのときは、とりあえず自分のエディットのアドレスでも
貼っておけばいいんじゃないでしょうかって
昨夜の夜通し反省会でミクが言ってた
ちなみに自分は一週間どころか一年以上投稿してないので貼れる物が無い・・・
俺もここ一週間で投稿したんだが・・・
そうか・・・駄目でしたか・・・
○曜日が迫ってくるのと相まって泣きたくなってくるな・・・
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/13(日) 22:47:12 ID:jSzdxb0z0
>>296 つまりどういうことだ?なぜここ一週間うp勢は涙目なんだ?
構って欲しくてたまらない子達が続々沸いただけだろ
「そんな事ない」って言って欲しいんだよ
ネガるのは勝手だけど、動画のうp主としては褒められた行為じゃないね
その動画を見てくれた人や、何より好意的なコメくれた人への失礼に当たる
匿名での弱音ぐらい吐かせてやれよ
放っておけとしか言いようがない
割とどうでもいい話だけど、来週は二次選抜曲の発表来るかな
AC募集曲の未選出曲から1曲分はとりあえずエディット完成したんで
2曲目の作成を始めてみてる
二次選抜で選出されなくても気にせず完成させてうpするぜ・・・
俺が、ハクさんだ!
>>303 この一週間で投稿されたエディット動画はクソって言われたようなものさw
じゃあ俺ネルさn
314 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 04:06:25 ID:RCXj5ElZ0
>>310 そりゃ極論だよ
俺はここ一週間の新作でいいなと思うEDIT2つくらい見つけたし
>>286みたいな構ってチャンがウザかったから無ぇよって言ったんだろう
せっかくお勧め爆撃してくれってのを
構ってチャンってかたづけちゃうのはどうなの。
ボカロ本スレで聴いたりしたらちゃんと答えてくれるし、
DIVA本スレから分離したのはエディットの話し専門でするからだよね?このスレ。
>>314 その2つを貼ってあげたらどうだろう。
>>286 とりあえず、1週間だと自分自身忙しくて、
PVランキングさえ見れてないんだすまない。
自分の最近のお勧めでいうとこれ、1月投稿だけど知ってたらスマナイ↓
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13281540
317 :
268:2011/02/14(月) 16:39:31 ID:UuunDskJ0
>>301様
キャプチャー有難うございました。
後日、upします。
また伺います。ありがとうございました。
そもそもエディットを全部見てるってのが前提にないだろうし
ここ1週で〜とか気安く言われてもなぁ、わけわかめ
クオリティ高い作品を作る人が限られてるから
正直すすめるにしても今更感があるんだよね
古参の有名エディターさんなんて
動画あげればすぐに再生数伸びるからすすめるまでもないしさ
有望な新人さんがもっと出てくれば良いんだけどね
なんという上から目線
うpろだのDL数はそれなりに伸びてるのに、
動画の再生数は殆ど伸びない
ろだの説明文に動画のリンクも貼ってるんだけど、
みんな動画とか確認せずにDLしてるのかな
むしろ何を基準に落としてるのかが知りたい
曲人気って訳でも無いと思うんだけど・・・
PVのみよりは譜面付きのほうがDL数稼げるみたいだけど
PVのみでも伸びてるのは伸びてるんだよなぁ
歌詞にハートマークって使えない? ☆、♪なんかは変換で出るけどハートで変換しても出ない
歌詞の両端にハートマークを置きたかったんだけど
>>324 一般のためマイリス数が常に上限な人はマイリスを諦めてDLだけしてたり・・・。
実記で見て何でURLだけでもメモしてなかったのかと後悔することも多いけどw
話ずれてるハズカシイ。
好きな曲なら(有名曲じゃないなら尚更)動画見ないで落としちゃったりはする。
動画からDLへ、なら曲よりPV気に入ったのが多いかなー。譜面はあればより嬉しいくらいであまり気にしてない。
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/14(月) 22:15:02 ID:zrFD5CdQ0
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/15(火) 00:21:49 ID:KAQU3a6p0
オススメは、各個人の視点でみるから人それぞれで
伸びてるとかあんまり関係ないだろうし、貼ったほうが
そのEDIT他の人にもみてもらえるしで、楽しいしいいんでない?
>>322 自分的なお勧めはコレ↓ 同じ人のサンタ動画も面白かったけど、ネコミクさんかわいい。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13274651 あと、今でぃばすて見て知ったけど、そろそろ次のお題がきそうなんだねー。
↓
現時点の2号的宿題をおさらいしますと…
・第二回楽曲追加コンテスト二次選抜楽曲発表
・AOUショーのお知らせ
やっちまった、sage忘れ、ごめんなさい。
けどディバステは週刊だから今週の続報はなくても文句は言えない
来たら来たで嬉しいけどさ
>>320 曲選びがちゃんとしてれば伸びそうなえでぃたんなら一人心辺りある。
その人の動画にリク米入れてみれば?
気が向けば作ってくれるかもよ
1stのえでぃたんだったが、選曲ジャンルがマイナーすぎて
もったいないと思ってるのは一人心当たりあるわ
流行のボカロ曲とかやらせたら今より絶対伸びると思うんだが
なんかリクするのもあつかましいかなと思って躊躇ってしまうw
マイナー曲は伸びないのを承知の上で選んでるんだろうし
見る側もマイナーだけど自分が好きな曲でやってくれてたら
よくぞこの曲でやってくれた有難うってなるし
外野がもっとメジャーな曲使えとか言うのは大きなお世話だろ
マイナーな曲じゃなくジャンルで
1stで引退してるとなると
某コミュのオーナーみたいな人種だな
お前たち正気か?
好きなキャラの絵を、趣味で好きなように描いている人間に対しても
「いまは○○が流行りだよ! ○○描きなよ」とか言うのか?
>>340 > 「いまは○○が流行りだよ! ○○描きなよ」とか言うのか?
そう思ってるくらいで言ってなくね?
正気かて聞かれても
こっちはお前に落ち着けと言いたい位だ
>>340 絵の場合でも言うくらいならいいんじゃない? とか思っちゃうけど。
仮に心労になるとしても、それでやる気だせる人もいると思うよ。
リクエストって「あなたの作品がもっと見たい」って意思表示だと思う。
俺はされたらすげー嬉しい。
「この曲だったらもっと伸びるよ」って考え方はなんか違うと思うな。
純粋に「このエディターさんがこの曲エディットしたらどんな風になるか見てみたい!」っていうなら分かるけど。
>>344 それは確かにおっしゃる通り。
でも同じ製作者目線だとどうしてもそんな感じになっちゃう気がする。
「この人凄いから認められてほしい」ともとれんこともない…のか?
自己満足で終わってほしくないっていうか。
やっぱリクエストには変わりないんだから、自分の力認められたってことになって嬉しいかな。
その自己満足で終わってほしくないってのが大きなお世話だっつの
自己満足で終わって欲しくないからと
有名曲を勧めたり編集を勧めたりMMDを勧めたり
もったいないなんて思わない俺には関係ないなw
思わないじゃなく、思われないだったw
>>345 「同じ」製作者だって?
それはクリエーター目線じゃなくて、お客目線だ
…「1st」の時は、あえて作りにくい曲で!とか考えたりと割と無謀な事考えたりしてましたが…。
そのせいか「1st」のエディットは、ほとんどが「ボカロアンダーグラウンド」で紹介されたPの曲
が占めていたという…。(長靴P氏とか牢獄P氏とか…。)
そして「2nd」でも、今度は牢獄P氏のとある曲で、とあるフリーRPGのイメージPV作ろうとか考え
てたりして…。これも自己満足ですかね?
…ちなみに今作ってるのは、かなり有名なPの曲ですが…。
「自分の力」とかあんまり考えないな
○○を可愛く見せることしか考えてないから何か褒められても
そうだろう○○は可愛いとしか思わない
ID:ScpFrn5U0なにをそんなにムキになってるのかしらんけど落ち着けよ
鼻息荒いぞ
どうせお前には誰もリクエストすらしないんだからw
落ち着けという人も落ち着こうw
周りが勝手に熱くなって言い合っててもどうにもならないし
エディターの考え方も色々だな。
自分はたとえ人気曲でも、コンテ書き起こせるぐらいのPVイメージが降ってこなきゃ作らんな。
逆に「このモーション使いたい」「この背景使いたい」とか手段が先に決まって
目的(=曲)が後から決まる場合にマイナー曲になることがあるね。
「好きなもの」と「作りたいもの」ってのは結構違うことが多いかも。
なんでID:Zu2jhkTx0は喧嘩腰なんだ
有名・無名を意識なんてそれこそ
曲に対してなんか失礼だと個人的には思ってしまう。
自分が好きな曲で、ちょっとでもイメージが降ってきたら作る。
自分の場合はただそれだけだなあ。
好きな曲だからこそ、周りにも知ってほしくて作るのが多い。
知ってもらうきっかけになってくれれば物凄くうれしいし。
まあ最近体調悪いせいか、好きな曲聴いててもイメージ降ってこなくて困ってるんだけどw
そもそも曲借りなきゃ何もできないDIVAエディタが
曲の有名無名で判断できるような立場かって話もあるな
それに極端な話をすればボカロの知名度低いPでも
DIVAエディタ知名度上位よりよっぽど知名度ありそうだ
もしかして2ndでは七夕革命使えない?
動画で違う曲の話されたり、
メールやニコレポがリクで埋めつくされたりするの嫌だなー
元々募集してる人ならともかく
自分は曲に頼って認められたくないし
例えリクされてもやらん
そういう楽しみ方はしてない
>>360 こういう意味じゃねーってのは百も承知で書くけど
音消してPV見るといかに曲に頼りっきりかわかるよ
そういう意味でなら、PVが曲に頼ってなかったらPVである意味ねーだろ
何言ってんだ
ニコ動にうpしてる時点で「動画」でもあるがなw
屁理屈こねて言葉遊びでもしたいのか
いや、単に曲におんぶに抱っこで作るしかないなら
曲に対して偉そうな口利ける権利もないよなってだけだ
一流クリエイターの有名DIVAエディター様は違うのかも知れんぞw
曲に偉そうな口利くっていうのは、曲をリクエストする側の話か?
エディットする側の話か?
いまいちわかんねーんだけど
というか誰も曲に偉そうな口を利いてないことを承知で
>>361が可笑しなことをいうからだ
みんな、もうケンカはやめて!
私が・・・私がエディットを晒すから!
そんな喧嘩しなくても・・・。
とりあえず、それぞれの考え方って事で受け止めちゃ駄目??
バカなことをほざくのは、このスレの中だけにしような、お互い
見知らぬ他人に曲のリクとか、本当にやるんじゃねえぞ
みんな、とりあえず、深呼吸しよう
何にイライラしてるのかわからないけど、ケンカ腰は良くないよ
リクエストもらっても その曲をリク主の思ったとおりに表現できないから作れないって思うかも
リク自体は嬉しいけどね
どんな状況でも淡々と依頼をこなす
キャプチャ職人様素敵
まさに職人だ
>>378 むしろ今の状況ではぶった切ってくれておk
そしてここで職人様にお礼
初めてのエディット投稿ではお世話になりました
今では自分でキャプチャして投稿しています
どうもありがとう
>>374 d
七夕タグで2nd作品が全然無かったから気になったんよ
本スレでACやり放題カードが欲しさでエディコン応募したってレスを見たけど
そういうやつ好きだなw
やり放題カードって何?
今立体視画像みてたんだが
もしかしてエディットもちょっと横にズラしたのを撮って並べれば
ミクさん達が飛び出すんじゃないか?
カイト兄さん多くて吹いた
>>387 カイト兄さんお誕生日だからねぇ。
賑やかで嬉しい(´∀`)
えでぃたんって意外と女の人が多いんかね?
年齢層も意外と気になるw
カイトやレンに全く興味ない女エディタもいるで
みんな好きな私はどうしたら
みんな好きなままでいいんですよ
>>388 キャプチャありがとうございます!、無事に今日中にUPできました
二つのサイズでキャプチャしていただいて、どちらを使うか迷いましたが16:9の方を使わせて頂きました。
画質も凄く綺麗で・・・本当にありがとうございました!
そしてUP報告です
【Project DIVA 2nd】 星空エーテルゲイザー【EDIT PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13627287 アドバイスなどがありましたらお願い致します。
>>384>>385 おお、そうか。デュエット出来るからそれでやればいいんだ。その発想はなかった
しかし貼ってくれた動画を2回見ただけで酔った・・・ 静止画なら平気なのに。動画はきついんだな
今のところ、フリープレイの上から数えて、
ジェミニまではEXのパフェとったけど(但し、クローバークラブだけはアイテム使っちまったが)
未だに激唱のEXがクリアできない
全てのEXをクリアするまでDLCに手を出さないよう俺ルールを設けてるんだが
いつになったら、DLCを落とせるようになるのやら
しょうがないので、しばらくはエディットモードで遊んでようと思うんだが
ミクのオリジナル曲でエディットにオススメの曲ない?
今までアニメやゲームの版権曲でしか創ったこと無いけど、
たまにはミクの歌声で創ってみたくなった
>>397 激唱EXはフリープレイ大会の時でさえ4人くらいしかクリアできた人いなかったと思うが・・・
まあ、そういう俺ルールは面白いと思うけどなw
>>397 自分の好きな曲が一番だと思うよ。
あえて言うなら、
「テンポが早すぎ・遅すぎない」「歌詞からモーションが思い浮かぶ」
ものだと作りやすい。
>>398 な……んだと?
>>399 俺は初期の頃の一部とDIVAに収録されている曲くらいしか知らないんだ
ここならミク曲に詳しい人達がたくさんいるだろうから
膨大な曲の中から、手探りで探すよりもここでオススメを訊いた方が
良曲に出会いやすいだろうから訊いてみた。
皆の好きな曲でもいいから、あったら教えて欲しい
>>400 牛乳飲め!
木枯らしの朝
筆おろし
壷カルビ
幸運のツボ
>>400 んじゃ俺はゆうゆPの『深海少女』、柏餅Pの『桜華祀宴 -Diva Edit-』、デPの『画面の向こうのあなた』を。
おお、サンクス
>>401-402 せっかくなので、挙げてもらった曲全部創る事を目標に頑張ってみる
>>403 ちょw
俺が言うのも何だけど、作るかどうかは曲聞いてから決めた方が・・・
いや、面白いエディットになりそうな(譜面含む)曲選んだつもりだけど
>>403 うん、あくまで参考程度に
自分でいろいろ曲探して聴いてみるのがいいと思うよ。
たとえばDIVAで気に入ったPのマイリス見てみるとかね。
>>404 俺にとってはエディットもゲームの攻略と同じなので
自分の腕じゃエディットが無理そうな曲でも、まず作ってみてから諦めたい
ということで今現在一通りの曲DL作業中
vEleyWim0の意欲が情熱的すぎてすげー眩しいw
エディット期待してるわw
それにしてもデP率が高いな
発表きてたね
ミク厨の自分としては選択肢が少なすぎる…
うーん
今回は応募しないかも
リン無双
3次のPVはSEGAが作っちゃったりして
それはないか
数多の舞がモロ好みなので即決定。今回こそは頑張って投稿するぞー!
>>414 それでもいいとは思うけどね。
AC曲のmp3ダウンロードできない・・・
しばらく時間たったらできるかな
>>416 ディバステから飛ぶとリンクがおかしくなるので
一旦アーケード公式トップに飛んでから開きなおしたらいけると思うよ
>>417 DLできた!ありがと〜
しかし前回にましてクセの強い曲が多いような希ガス。えでぃたんはダンスPVは作るなってことなのか・・・
【曲目】 かのさとやつき
【作曲者】 bibuko
【難易度】 ★★★★★★
【エディットデータの場所】
http://loda.jp/mikudiva_2nd/?id=1818 【セーブデータ番号】80番
【曲データの場所】
エディットのreadme参照
【動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13635991 【備考・コメント】
今日は満月なのでそれにあわせてお月様Editをupしました。
雰囲気重視で背景1+黒画面使って、なるべく歌詞に合わせてダンスさせてみた、つもり。
お月様が入る、お月様にカメラをもっていくのを意識しています。
譜面はHARD位が好きなので、HARD並です。
PSP Grabber DM231C使って、amarecTVで撮影後、aviutlで調整して出力。
クリッピングでamarecTVのロゴも消してみました。
ただ、遅延が0.4秒ほどあるので自分にはプレイ動画を作れそうもないのが残念な所。
採用曲発表というこのタイミングで、採用曲ではないけど自分好みの曲と
うっかり出会ってしまった私が通りますよ
その曲が頭から離れないから今回も応募出来そうにないけど
コンテストが盛り上がる事を祈ってる!
むー…悩むなあ
イヤイヤでフリーダムに作ろうかな
第二回とかひどかったからな
今回こそは良い曲がありますように
ダンスPVは求めてないしミク曲もたくさんあるんで今はいいです
ってSEGAからのメッセージだとしたら切ないなw
はっ全然関係ないんだけどモーションにバク転とかあればいいのに
うーん、自分なりにまとめたAC曲での製作難易度はこんな感じかな・・・?
嘘つきベティ>>>>>>>さあ、どっち?>>>>>Equation+**>>イヤイヤ星人>数多の舞 -Dance of many-
「数多の舞」・・・1次のジュゲムにイメージが近いので採用動画を中心にすると組みやすいかも
「イヤイヤ星人」・・・ネタがメインだからどこまでオリジナリティーを出せるかが鍵か
「Equation+**」・・・リンオンリーで『別れ』がテーマだから他の曲よりも似たり寄ったりになるか?
「さあ、どっち?」・・・ACより前からかなり良作のエディットがある。なぜこの曲を採用した、SEGAェ・・・
「嘘つきベティ」・・・愛憎劇(?)+動画的に2モジュはほぼ必須だから間違いなく最難関・・・
>>425 ミク曲だけ再生数もコメ数もマイリス数もどえらく中途半端なとこから抜き出してきた感じだな・・・
>>425 動画見る前に曲DLして聞いてみた感じだと
どれも製作難易度?に差は感じないかな
個性を出すなら元のPV見ないのも一つの手かね
外れすぎる危険性もあるけどもw
今回はやけに難易度高い曲ばっかだな
製作へのモチベ的な意味で
>>425 AC応募曲チェックとかとくにしてなかったのに さあ、どっち?聞き覚えがあるとおもったらコレか
【初音ミク-ProjectDIVA-2nd】さあ、どっち?【譜面なしPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12801718 元々のPVもなかなか凝ってるのだしDIVA用のイメージを作るのが大変そうだなあ
あとイヤイヤ星人も自分はDIVAルカさんでPVのイメージがなかなか浮かばないからどんな作品が出てくるか楽しみ
新楽曲のmp3がDLできないぞ
と思ったら解決した
ディヴァステの応募規約から行くとダメなのね
434 :
409:2011/02/18(金) 23:56:56 ID:RUZr0PPR0
437 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/19(土) 19:44:38.04 ID:2F0XLwrD0
全部のモーションに反転機能が欲しいなあ
モジュール2つ使うとAとBではモーションが反転している
私にもそう思っていた時期がありました・・・
モーションキャプチャーで実際の人間の動きを取り込んでるからか、左右対象に出来そうなモーションでもきっちり対象にならなかったりするね。
まあちょっとずれてるくらいのが人間らしくて好きなんだけど、機械っぽさを出したい時は左右対象に出来たらと思うw
鏡に映ってるような演出をしたい時はきっちり左右対称のほうが良いね
左右反転と逆再生はときどき欲しくなる
逆再生は髪の毛的な意味で無理じゃないかな
一瞬髪が生えたり引っ込んだりする場面を想像してしまった
左右反転と逆再生は欲しい
次世代機の性能だったら髪の毛を自由にさらさらさせることも可能だろうから逆再生でも問題ないだろうけど
今のDIVAだとモーションで髪の毛固定だからなぁ
447 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 06:08:30.19 ID:YvNFYE0y0
448 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/20(日) 12:08:19.45 ID:EgAEamDB0
一通り作りたい曲をDLしてみたけど中々作業が進まない・・・。
自分じゃ飽きっぽくは無い方だと思ってたんだけどな。
何か、テンポのいいノリノリの曲って無いですかね??
自分で探してみようと思ったけど、やっぱり多くて中々。。。
450 :
sage:2011/02/20(日) 12:46:22.51 ID:yiXgeGHV0
>>449 ちょうど良い機会だし、エディットコンテストの曲でやってみたら?
AC用だからそんなに長くないし、数多の舞とかテンポ良いと思う。
sage間違えた、すみません…
>>450 できるか分からないけど、やっぱり挑戦するのはした方がいいかなw
うん、一回挑戦してみるw
ありがとうございました^^
>>453 わざわざURLまでありがとうです^^
青サークルやらカメラ制限やらで
中々上達しませんが出来るとこまでやってみますw
Equation+**の歌詞、最後「またかけて」が「また割って」にしか聞こえん…
エディット作る上では問題無いけど何と言うかモヤモヤするw
>>455 同じく「また割って」にしか聞こえない。
ほんとに「またかけて」なんだろうかw
みんなもうAC曲どれで行くか決めてるの?
てかもう作り出してる人も多いかもだけど。
既に一曲完成した
さっき
>>450さんに勧められて作り出したけど、
数多の舞で私は作ってるよ。
参加する気は無かったけど、楽しそうだ。
>>458 速い!
自分手が遅くていかんわ…作ってるとこ見てみたいw
まだ参加するかどうかも決めてない
自分みたいなめんどくさがりにはエディット向いてないと思った
曲が好みに合わないとかイメージ全く湧かないとか
個人の主観レベルでも色々あるだろうし好きにやればいいんじゃないかな
祭りだワショーイと盛り上げるも良し
金カード欲しいぃぃぃ!!と必死になるも良し
今回はイメージ沸かないんでお前らの作品楽しみにしてるぜでも良し
エディコンとか興味無いんでオレはオレでマターリするも良し
楽しくやろうぜみんな
読んで貰えないキャプ依頼についてを貼っておくよ
【第4回エディットコンテストの応募およびキャプチャ依頼について】
公式ページ:
http://miku.sega.jp/arcade/news/index.html#pvEditContest04 一部抜粋
募集内容
・投稿の際は、エディットプレイの動画を撮影し投稿をお願いします。
最初から最後まで、PV映像の内容が確認できれば、撮影の手法は問いません。
>つまりデジカメや携帯電話でmp4などの形式でPSPを直接撮影し録画した動画でも問題ありません
キャプチャ環境がなくても参加は可能です
投稿エディットデータの取り扱いについて
・投稿されたエディットデータは、紛失しないようにご注意ください。
データを紛失された場合は、不採用となります。
・投稿後のエディットデータの交換、公開は自由です。
>投稿後は自由とあるが逆に言えば投稿前のデータのやり取りには注意が必要です
例えば誰もがダウンロードできるwikiのロダに上げパスなしで公開(または別ロダでもここなどで場所とパスを公開)した場合
悪意ある第三者がそのデータを先にDLし、キャプチャして自分の作品だと言ってニコニコに投稿してもそれを作ったのがあなただと証明する手段はありません
■キャプチャ依頼について■
キャプチャ職人さんも1ユーザーであり善意でやってくれていること、時間と手間をかけてやってもらってるということを理解しましょう
応募用のキャプ依頼は普段の頼み方ではなく
職人が捨てメール垢を取って、ここで依頼待ちの報告があったら
頼みたい人間はそのメルアドにお願いを出してキャプをしてもらう流れが今までのやり方。
これは応募要項の『投稿後のエディットデータの交換、公開は自由』つまり投稿前の公開は自粛(盗作などを防ぐため)するための措置。
つまり応募作品をキャプして欲しいなら、職人がメル垢用意してキャプしてくれると書き込むまで待つしかない。
>>463 採用はされたいけどカード目当てではないかな〜。一種の腕試しって感じ
後、2次からは自分が気に入った作品の公開マイリストを作ろうと思う
1次は自分のマイリス少なかったから自分から率先して盛り上げることにしたよ(´・ω・`)
>>465 それ、盛り上がりそうでいいですねw
私もマイリス活動しよう(。・ω・)ノ
>>465 それいいね。
自分の応募作さっぱり伸びなくて凹んでたけど、マイリスコメしてくれた人のおかげで元気出たんだよ。
自分がもらった元気を分ける為にもやってみるわw
嘘吐きベティで初めてのリン曲に挑戦しようとしたんだが
モジュールが可愛すぎて先に進めない
数多の舞のイメージが次々浮かんできて
エディットに夢中になって気づいたらこんな時間になってた(´・ω・)
とりあえず口パクだけできたんで発作的に行動した
PVとかコンテスト参加とかはイメージ沸いたら頑張る・・・
>>471 数多の舞のあの動画の人かな?
口パク苦手なんでデータは参考にさせて貰いますw
しかし間奏聴く度にニンジャウォリアーズしか思い浮かばなくて
さっぱり作れない発想が貧困な俺
真面目に作ろう
そう思った一日でした
今回の一番人気曲はどれかな
しかしやっぱスタートダッシュ多いのはネタ系なのなw
ネタは鮮度が一番!
採用楽曲DLしようと思ったらDLできなくて吹いたw
なんとかMP3落としたら再生できなくてさらに吹いたww
過去レス読め
>>478 スマネ、よく読んでなかったorz今DLできた
480 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 02:01:06.47 ID:RFTcww0k0
>>468さん、
キャプチャありがとうございました。m(_ _)m
又機会がありましたらよろしくお願いします。
もうコンテストPVがうpされてるんだな、はえー
エディコンの応募作品を見てきたら、
一番楽しみにしている数多の舞が無かった。。。
イヤイヤ星人が人気なんだなぁ。
だめだ、
>>465で公開マイリストを作ろうと言ったけど自分のが完成してないから作れないw
そして開始からそう日が経ってないのにみんなうまいww
毎回通常投稿の依頼でお世話になっています。
AC用の作品が出来ましたので、キャプチャしていただきたいです。
お手数かけますが、どなたかしていただけませんでしょうか??
>>485様
ありがとうございます!!
度々ご迷惑おかけします。。。
また準備が出来次第メールを送らせていただきます。
早い人は仕事速いねぇ。
もう4回目のコンテストのPVあげてくるとは・・・
負けてられないね。
490 :
489:2011/02/22(火) 22:46:02.24 ID:7l6u9dm80
>>482 再生数もコメント数もマイリス数も当選予測が難しいところから出てきたのが数多の舞だし
他の曲よりフライング製作してる人が致命的に居なかっただけじゃないかな
コンテスト応募作品ってここで宣伝ありかな?
……いや、まだ全然できてないんだけどw
「嘘つきベティ」一番乗りしたみたいなので晒しますw
コメント、感想いただけたら当方大層喜びます
sm13680602
501 :
485:2011/02/23(水) 20:52:09.62 ID:Rhu1TA7X0
>>484で依頼をした人、現在エンコード条件について書かれていないので対応できない状況になっています
一応こちらからそのことについてメールは送ったのですが、今現在返答がありません・・・
今週中は私情で時間が取れない可能性があるので、なるだけ早い対応をお願いします。
>>501 とりあえず一般の条件でエンコしとけばいいんでない?
待てるだけ待って連絡ないならそれ渡して、投稿できれば文句言われる筋合いもないし。
■キャプチャ依頼について■
キャプチャ職人さんも1ユーザーであり善意でやってくれていること、時間と手間をかけてやってもらってるということを理解しましょう
キャプチャ職人さんも1ユーザーであり善意でやってくれていること、時間と手間をかけてやってもらってるということを理解しましょう
キャプチャ職人さんも1ユーザーであり善意でやってくれていること、時間と手間をかけてやってもらってるということを理解しましょう
はえーよw
>>502 3月からは多少時間に余裕ができるので一応待つつもりです。
依頼主にのみ伝えるつもりが、スレの雰囲気を悪くしてすいませんでしたm(_ _)m
でも今回に限らず、AC依頼でエンコード条件を書いてない人は結構多かったです。
私は1次でも何人か依頼を受けたのでそう感じました。特にアスペクト比はこのスレの一般依頼でも書いてない人も多いみたいです。
できればテンプレートを編集してくださることで改善されると思うのですが、どうでしょうか・・・?
>>506 細かい指定がないというのはこだわらない・よくわからないっていう人なんじゃないかな
自分でキャプやら動画編集やらやらない人間には正直よく分からない事ですし
キャプする人のやりやすい方で済ませちゃって十分なんじゃないかと思う
16:9でも4:3でもきれいに見えるし、一般の設定で大丈夫にしておけば問題もないはず
>>506 普段の依頼も含めて、依頼する人の中にはエンコの仕方すら知らない人もいる訳だから
アスペクト比や条件書かない人は、そういうのわからないのだろうと思ってこっちで勝手に決めてる。
希望の形式も面倒だからmp4だけ受けてるし、プレミアムか一般かくらい書いてあればいいかなと。
>>506 テンプレ化はしなくていいんじゃない
エンコードって言葉の意味すら知らない人も多いと思う
>>506 前回の時にこのスレでお世話になった者ですが、アスペクト比は特に指定しませんでした。
指定してくださいとも言われてないのに、指定するのも図々しいかなと思ったので。
なので、指定して欲しい職人さんはその旨書いて頂けるとスムーズかと思います。
依頼するほうは、アップ出来る形にして頂けるだけで本当に有り難いので。
512 :
498:2011/02/24(木) 00:28:00.51 ID:BuYGJXcl0
>>501様
484です。
メールでのお知らせに気づけず、申し訳有りませんでした。。。
共用のPCの為、誰かが消してしまったか、あるいはただ単に私が気づけなかったんだと思います。
本当、すいませんでした。
私自身、エンコードなどよく分からない初心者組なんです。。。
とりあえず投稿したい、なんて軽い思いで始めたので、、、
ご迷惑おかけしました。
そちらで出来る方法でやっていただければ嬉しいです。
単にメール拒否設定になってる可能性もあるな
キャプって貰っても連絡つかない展開もありそう
516 :
501:2011/02/24(木) 18:44:08.31 ID:g0smah4z0
>>513さん、先ほどメールを送りました。
これで届いていなければ、そちらが新たにメールアカウントを作成して下さった方が確実かと・・・
>>516様
ありがとうございます、メールの確認をしてきたところ、無事届いていました。
大変お手数かけましたが、ありがとうございました。
今後もよろしくお願いします。
うp完了後、報告に来させていただきますね。
聞いてくれ!今度こそ自分でキャプチャしようと
>>8のDN-UVC231Cを注文したのが今届いたんだ!
これからセットアップして、動画の撮影、編集……道は長そうだけど頑張るよ!ヒャッホー!
>>518 自分でキャプチャですかー…。
難しそうで私には到底無理です。。。
頑張ってくださいねw
ところで、コンテストの応募をしてみたところ、
投稿動画の所に表示されないんだけど、こういう物なんでしょうか??
初めてなんでよく分からないorz
も一回しようかとも思ったんだけど、二重投稿とかなったらなぁ・・・。
>>518 おめでとう!
これで更にエディット廃になれるね!
>>519 それは仕様です。
コンテストの投稿は自分のアカウントではなく
セガのアカウントで投稿する事になるからね。
見失わないようにマイリスしておいたほうがいいよう
>>521 ありがとうございます。
え、投稿完了できたの??と混乱してたので助かりましたw
自分の作品をマイリスするのって地味に気がひけたりしますが公開マイリスにでも入れときますw
>>523さん、
>>516です。今ちょっと大変なことに気づいてしまいました・・・・
投稿動画が2:47で、原曲が終盤の余韻を含めて2:51
そして、DIVA−AC ニュースより
『以下に該当する作品は選考外となります。
・投稿された動画が、曲の長さに満たない場合』
ああああああぁぁぁぁぁああああ!!!!!!!!!!
俺と同じ過ちを・・・!
今すぐ上げなおすんだ!
俺の動画は時間足りなかったから
不採用だと思い込む事にしているw
526 :
524:2011/02/24(木) 23:23:28.72 ID:g0smah4z0
先ほどデータのPV終了時間を調整してメールを送りました。。。
本当に何度もすいませんでしたm(_ _)m
というか、余韻を入れた原曲者が悪いのか、タイトル画面を入れなかった私が悪いのか、
終了時間を考えていなかった依頼主が悪いのか良く分からない状況に・・・w
ともかく、みんな気をつけましょうね!w
>>525 違ったら申し訳ないけど
そぉい!のPVが選ばれないのは別の要因だと思うんだ
主に腹筋的な意味で
呼ばれたような気がしたのでw
そぉい!の人です。
>>528 525は自分じゃないけども
確か採用されたジュゲムが再生時間ちょっと短いからあまり気にしないでも大丈夫だと思うよー
曲の始まりから終わりまで確認出来ればOKというのは極端なぶつ切れで見れないとか終わるとかの解釈なんじゃないでしょうかねぇ?
自分の見たら確かに足りてなかったけどあれ見たセガの人が少しでもニコニコしてくれればそれでいいです。
>>526です。
たしかに
>>531の言うとおりかもしれませんが、自分のならいざ知らず、他人様のですからね・・・
今度依頼を受けるときはタイトル画面付きでのキャプチャが確実だと思うので、そうしていきます。
関係ないですけど、そぉい!の人の製作の速さと思い切りの良さはちょっちうらやましいですw
>>531 現実を突き付けないで!
心が折れちゃうじゃない!w
そっか・・・時間は関係ないのかぁ、フフフ
自分のは普通に不採用だったんだな・・・アハハハ
反動であんなエディット作っちゃうくらいショックだったんだ・・・w
>>524さん
いえいえ、私だけじゃ多分気づけなかった。。。
こちらこそご面倒な事をすいませんでした
早速うpしてまいります!!
人違い失礼しました・・・
>>533 あんなエディットとはどんなエディットなのか・・・!
536 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 00:13:10.94 ID:DAuPsfmG0
>>530 す、素早い!!!どうもありがとうございます!!
7の付く日に上げるこだわり(笑)があるので、日曜日にニコに投稿します〜!
本当にありがとうございました!
エディコン、いまだにベティは一個しかない・・・なんでだ?w
>>536 とてもかっこよくて素敵です。
背景の赤と巫女の衣装のミクが映える、見ごたえのある動画でした。
今同じ曲でエディット作成しているので負けないように頑張るぜ!
前回のジュゲム採用作と同じステージと小道具を使って
新鮮な印象を持たせるのは難しいのかな
使える素材が限られてるから仕方がないのかもだけど
二番煎じっぽく見える
>>542 和風曲に合うステージなどが限られてますが、
やっぱり印象付けるのは難しいですよね。。。
言い訳させてください、小道具など工夫するセンスがありませんw
何はともあれありがとうございましたw
数多はモーションとカメラで頑張るしかなさそうだね
そもそもミクの和風曲をたて続けに採用するSEGAェ…
そりゃかぶるわい
しかし異彩を放つPVも上がっている事実は否定できない…w
ジュゲムとの差別化をSEGAは見てみたいんだと考えた方が前向きかも
和の曲だけど違いはあるし
被っても、プレイする側からしたら数ある曲の中の二つということになるだろうから
それほど問題はないのかなと思う
需要あるかわからんけどキャプります
captcha.san (あっと) gmail.com
枠有り(等倍、画質良さげ)、枠無し(拡大、ボケてたりドット荒かったり)
プレミアム、一般あたり書いておくれ
aviutlで色調補正しても出来上がった物に反映されないんですが調べてもさっぱりわからない・・・助けてorz
>>553 今、外にいるから詳しく説明できないけど、
色調補正の画面右上にチェック入ってる?
入ってないと反映されないよ。
チェック入ってます、プレビューにも反映されてるんですが・・・出来上がりは色あせたものに
>>555 なんだろう。とりあえず詳しく設定書き込んでみてくれないかな。
分かる人が答えやすくなるよ。
>>553 それだけ聞くのは流石にスレチな気がするけれど
555の状況も最初に書いてくれた方が教える方も手間が省ける。
補正入れずに出力したのと見比べてみた?
キャプチャもエンコも初めてなので色々説明不足すいません
補正入れたのと見比べてみましたが変わりません。極端な話明るさ真っ暗にしても反映されてないんですよ。
出力したファイルじゃなくて元のファイル見てるとか?
×補正入れてるのと
元ファイルとの見間違えでもないです。フィルタもシャープ、ノイズ、色調補正ぐらいでその他は触ってません。
調べても同じ症状の方が見つからないのでPCとの相性が悪いとかだったら・・・
説明下手な上にスレチなようなので他で聞いてきます、有難うございましたm( __ __ )m
>>560 色調補正だけかけて出力はできる?
フィルタ>色調補正のところにもチェック入ってるか確認してほしい
他で聞くようだけど対処法判ったらなにかのついでで書いておくれ
スレチでも使ってて見てる人は多いだろうし
avi出力する時に「再圧縮無し」にチェックを入れてると予想
>>560 >×補正入れてるのと
×?
まさかと思うけどチェックボックスじゃなくて閉じるボタン押してるとか
フィルタを色調補正だけにしてみました、がやはり駄目です・・・
四角いチェックボックスにもチェック入ってますしプレビューも明るさ真っ暗にすればなるんですが
対処法分ったら書きます。TMPGEncとかいうやつでもチャレンジしてみます。
>>563 当たりですorz無知にもほどがある・・・
なんとなくw
あ、解決したみたいだなw良かった良かった。
ほんとすいませんでした、恥ずかしいですがお詫びに動画晒す! かも・・・・
>>568 人に聞くならなんとなくでいじった項目は全部初期に戻しとき
肝に銘じておきます
>>572 「再圧縮無し」と「未圧縮」を勘違いしている人たまにいるから気にスンナw
教訓:触らぬ神にたたりなし
世の中には、見ないでおけば夢にまで見る事も無かった動画ってのもあるしな・・・
色々弄って試す俺は異端児なのか
おかげで特殊技術使ったアホみたいな高画質動画作れるようになったけど
>>576 さぁどこをどうしたのかまとめて晒してみようか
>>572 とりあえず解決おめでとう
うp報告待ってるぜ!
>>576 失敗しても大丈夫な範囲ならたしかに色々いじりたくなるなー
ただ分からなくて何か問題が起こるとまずいと思うといじれなくもなる
>>580 貴様!銀河美少年か!?
なかなか不思議というか面白いというかシュールな感じが表現されてて
面白かったです
1分くらいのミクさんリンちゃんがばらばらの動きしてるところからピタッと回転>Yのポーズが合うのがおおっと思ったり
全体的に遠近感やらモーションのシンクロやらあとは最後のミラーボールやらうまかったと思います
と、画質もきれいでしたよー
>>581 有難うございます。初自前キャプですが改めてキャプ職人様の凄さを実感しております、いつもお疲れ様です。
>>581 銀! ぷぷぷ。
>>580 といい、
元曲、元動画とおもろすぎ…
ネットと笑いの世界は広大だぜ
エディコン用のエディットのキャプ依頼ておkですか?
>>585 自分じゃないけど
>>548に依頼したらいいんじゃないかな?
今すぐなら自分がやってもいいけど
すぐじゃないんだ
まだもう少し調整したいところあるし
完成したらそのときはお願いします
あああキャプとエンコ訳わからねぇぇ
遅延と低画質はみんなどうやって乗り越えてんだよ…orz
>>590 頑張って一週間が経ちました…orz
環境次第で変わるから正解が無いのはわかってるんだが
機械音痴の初心者にはなかなか辛いです
職人さん改めて尊敬したわ
>>591 環境もだけど、エンコードは経験必要だからねぇ
最初頑張れるならこれからきっとよく出来るようになるよ
>>594 ちょっと待った。代理うpは問題ないのかセガに確認取ってあるのかい?
応募時に入力する項目考えたら
共同制作でもない他の人が投稿はまずいと思うのだけど
最近阿波踊りとかモーション色々使えて感動したw
他にも一工夫すればまた別の使い方が出来るモーションとかってありますか?
コンテストの代理うpはさすがにNGでしょ。
>>596 ブレイクダンス1とかは、可能性があると思いますよ。(ぱんつを見るだけでは決して無い!)
あと、ロングダンス1とか。
さぁ、どっち?のPVがなかなかこないね〜〜
やっぱ難しいのかな。自分で作るかと考えても全然インスピレーションわかないわw
>>600 オレはさあ、どっち?やるつもりだけど、やっぱ難しいな
勢い付けに別の曲やってるがそっちはサクサク進むw
>>601 ちょwどっち?の新作楽しみにしてますww
>>600 さあ、どっち?は元動画が素晴らしいから作れないな〜
デュエット難しいな
キャラの移動が・・・
すごく好きなエディットを作るえでぃたん様がいるんだが、
自分と同属の香りがして自分より上手いから、
嫉妬が勝ってすごくイライラする。
ホントは心から応援したいんだけど・・・
私はこの感情をどう処理すればいいんだ!
と、吐き出したかった。ごめんなさい...
>>606 自分も腕を磨く
嫉妬出来るなら頑張れば追い付き追い越せる程度の差なんじゃないかな
本当にすげー!って思う人に対しては憧れや尊敬の念しか浮かばないし
>>604 元動画がすごいとPV作りにくくなるのは私だけじゃなかったか……
こないと思ったら来る法則じゃないけど、
書いてからどっちPV2件来てびっくりしたw
>>606 案外相手の人もあなたの動画がいいって思ってるかもしれないよw
>案外相手の人もあなたの動画がいいって思ってるかも
それはあるかもねー
同属な感じがするって事はエディット内容の好みも似てるだろうし
自分なんかもそうだなw
同属っぽいなら思い切って
一度その人と一緒にエディット作っちゃいなよw
お互いいい動画だなーって思えれたら一番いいよねw
>>607 >本当にすげー!・・・ →確かに!
追い越したいとは思ってたけど、追い越せるとは考えたことなかった!
気合入ってきたよ!ありがとうございます!!
脳みそとセンスは足んないから、
とりあえず観たり作ったりして、ひたすら経験値稼ぐよ
>>608、
>>609 そんな妄想をしつつがんばるw
数字的にはまだまだ相手に及ばない、しがない奴だけどね・・・
>>610 心臓ミジンコな私じゃ連絡取る度胸ないぜ
やばい最近完成したエディットが今までで一番よく出来てて
そればっかり鑑賞しちゃって新しいのが全然進まないww
>>613 どうせ見るなら作った本人も気に入ってる自信作が見たいと思う。
というわけで見せて見せてー!
俺なんか今作ってる途中のエディットが好きすぎて
1シーン作るたびに3回は最初から鑑賞してる
いつになったら完成するんだろ・・・
>>614 ごめんまだうp出来ないんだorz
気に入ってるやつと新しいやつ、曲は両方とも同じだけど歌ってるキャラが違う
新しいやつは気に入ってるやつの視点変えたバージョンだから
出来れば同時にうpしたくて…
完成したら報告に来る!
>>615 あるあるww
>>615 一瞬自分が書き込んだのかと思ったじゃないかww
曲がすごく共感してるからか、
出だしの演出から悩みまくって一歩も動けなくなってる
症候群の俺からすると羨ましいはなしですw
くそー、今までこんなことなかったのに、
なんでだろう。
作ってる時は最高!ココとかマジやばい!!
って思ってるんだけど、動画うpした途端にアラが見つかる不思議。
アラ、不思議な事もあるんだな
ごめん
2小節くらい丸々放置のままで、うpしてから気付くとかやっちまうぜ
見直し済んでキャプしてニコニコにうpして
口パクの入れ忘れの部分を見つけて死にたくなるとかあるね
エディット名部分を「譜面調整」とか「口パク」とかのままで、うpした後に気づいて死にたくなった事ならあった
原曲者様の名前を誤字ったままうpした時の
いたたまれなさといったら……orz
自信作投稿しても再生数まったく伸びなかったりとか
死にたくなる
ていうか、死んだ
>>626 そんな時こそここで晒すんだ
あとニコ生の自貼り祭とか
というかエディット動画はどのくらい再生されれば伸びたと言えるのかな?
500越えたら良い方?
>>626 伸びれば良作とは限らないってのは、
今のコンテストで数多の舞の上位2作が証明してるよ
>>627 出た当初は結構伸びてたと思う
でも、今は前ほど伸びないよね
4桁とかマジ理解不能
良作の定義ってのがよく解らないがエディター目線と一般人目線では別なのかもしれんね
そういった意味では評価はともかく再生数多いというのはそれだけ見られてるということでもあるので目立ってるという事にもなるんじゃないかと
>>629 4桁いくのは固定ファンの付いてる古参エディターばかりだもんねぇ
まずは名を上げろという事なのか…
1st全盛期?ぐらいに上げてあるヤツは5桁いってたりするんだよね・・・
今は4桁行けばいい方なのか・・
>>631 作った人のネームバリューや再生数でエディットを評価する人なんだね
それじゃ再生数3桁も納得だわ
>>633 再生数も知名度も評価の目安の一つになると思うんだけどね
それと最後の一言は余計かと
>>633 すまん書き方悪かった
古参の新作が伸びやすいのは良い作品を
作り続けてきた実績があるからで、
だから今伸びない・伸びにくい自分みたいなぺーぺーは
まずは良い作品作り続けて
視聴者側の信頼を得ないといけないんだなって言いたかった
>>635 知名度は関係無いよ
上手い奴は伸びやすいし下手な奴はどう足掻いても伸びない
下手な奴が勘違いしてるパターンが多いし
上手いのに伸びてない動画沢山あるからなぁ関係無いとは思えない
エディットのDL数が三桁いってるのにマイリス数が十代な自分が通りますorz
まあ愚痴ってもしゃーないよ。
重要なのはそれで何をするかだよ。
動画晒すのって別に恥ずかしいことじゃないし、どんどんやるべきだ。
1stが出た当初なんて、誰も実績はないしupされるデータは多いしで誰もどれを見ていいから分からないから、
スレで晒した者同士で互いに批評しあってたりしてたんだぜ。
あとは、気に入った人のは公開マイリストに登録(マイリスコメントしとくと尚良い)、
そんで自分の動画説明文にそのマイリスへのリンクを貼っておくのもいい。
そしたら輪が繋がって、有名エディターさんのとこから見に来てくれる人もでてくるかもしれない。
他人にして欲しいことはまず自分からやらなきゃ。
エディターに評価されてもなあ
エディターに評価されずに一般にだけ評価される作品なんて、ないでしょ。
>>636 もしかして俺は後者なのか?
古参の人たちとはやっぱ技術差とかはあると思うけどね
>>638 うpろだのDL数伸びるのは結構嬉しい
やっぱDL数は譜面付きが伸びやすい
たまにPVのみでもアホみたいにDLされてるのとかあるけどw
>>640 マイリスしてもらった上にマイリスコメントまで付いてたら
嬉しくて堪らないもんねw
俺もお気に入りエディットリストでも作ろうかな
言葉が足らんかった
エディターにだけ評価されてもなあ
あーそれは分かる。できればエディット全然知らない人に見てもらいたいね。
でもほら、まずはそこからってことで。
エディターがエディターのファンになって宣伝してくれたり、ってこともあるわけだし。
その点ではyoutubeに投稿or転載されたときについたコメとかいいよね
エディット知らない人とか海外の人とかからだと
純粋にPVの内容に対するコメだと思えるw
エディターに「つなぎがすごい」と言われても
知らない人から見たら「だから何?」ってのもあるけどね
エディットに求める方向性が違うから
そういうとこでエディターに認められてもあんまし嬉しくない
でもそれだけに、PV内容で評価されると嬉しいな
前回のコンテストのソーマッチだと、スカートふわりでなんか全部持っていかれた気がしたw
同じようなのばかりの中で、なんかこう鮮烈に印象に残るシーンを作ってるのが好きだな
>>630 その説でいくと数多はそぉい!になりそうなんだがありえないだろw
確かにスカートひらりに目が付いたけどそれだけじゃないと思う。
他の部分も丁寧だし納得したな。
>>650 ああもちろん
あのスカートひらりだけじゃないよw
いい演出が沢山ある中で突出してあれが目を引いたの
スカートふわりで思い出したんだが、
そういえば昨日DIVAに入ってるSEGA製のオリジナルPVいろいろ鑑賞してたら
スカートひらりとか腰ふりふりとか結構腰のアップが多かった。
おしりや胸よりも腰の方がポイント高いみたいだねって何を話してるんだ私は
実際アップでひらりしたいのにカメラ制限でできないんだよね〜
>>654 ロングダンス5とかアップで撮りたいよねー
ふと思いついたんだが
エディット動画の再生数の割合ってどのくらいだろう
一般対エディター
>>657 今は6:4位でない?
技術に対するコメ多いなと思たから
再生数による、としか言えない
〜200 エディターしか見てない
〜500 エディット好きしか見てない
2000〜DIVAを知ってる人が見てくれる
5000〜よく分からないところから見に来てる
10000くらいだとDIVA知らない人が来たり
こんなもんじゃね?
6桁に乗せたことないから、また違うんだろうな
それでいくと、つまり俺のは一派人は殆ど見てn
ていうか、その言い方だと
5桁再生動画はあるって事か・・・?
次元が違う・・・
5桁再生されたエディット動画なんていくつあるんだよ・・・
流行りネタ使ったりすると一般が増えるかね
MMDだと思ってるっぽいコメとか
ランキングにのってる新曲とかなら知らない人も流れてくるかもね
>>655 キャプチャありがとうございました!
データ確認しました。
アップ完了したらご連絡しますv
俺の動画では技術がどうのこうのってコメントがほとんど無いから
一般人がほとんどなのだろう
ありがたい事だ
マイリス3桁とか行ってみたいなあ
>>666 初日で再生数1000超えるようなレベルじゃないと難しいと思うよ
それはないだろう。
自分の3桁いったエディットは投稿して3週間経っても5~600再生だったぞ
画質良くなるように勉強したし、エディコン締め切り前の月末あたり自分もキャプチャー承ろうと思います。
えでぃたんのみんな頑張れ!
なんかここ最近のレス見た後、改めて自分のエディット見たら
なんかほんとに大した事無いように思えてきた
とは言え、コメントで褒めたり、マイリスしてくれてる人も少なからず居るんだから
まだまだ捨てたモンじゃない・・・と思いたい・・・
>>671 ただの賢者タイムだよ!
自分も完成〜投稿直後あたりはうはw自分のエディットいけてね?wwwってなってるけどしばらくするとなんでこんなのが…ってすごく落ち込む。
実際コメント下さってる方やマイリス入れて下さってる方がいるんだよね?大丈夫、自信持とうぜ。
と自分にも言い聞かせてる…
>>671 見すぎて単に見飽・・・いやなんでもない
プレビュー見過ぎて飽きてからが本番
プレビューの再生数ならいつも4桁だぜw
…たぶん5桁は行ってない。たぶん…
>>673 それはあるかもしれないw
自分でどんだけ再生したかわからんw
自分で再生数伸ばしてりゃ世話ないわなwww
あれ、なんか泣けてきた・・・
少しくらい自分で再生数伸びてもいいさ
見飽きるほど見て粗探しするなり自分を研究するのも悪くない
私なんてまだ作品数が少ないからほぼ毎日自分の全部見てるんだぜw
で、無個性だと思ってたけど意外とクセがあった事に最近気付いた
ワンパターンにならないようにもっと技術を磨かねば
って皆うpした動画で見てるのか…
PSPで見てるからうちのは再生数の心配は要らないな
>>678 頂いたコメントを一緒に見たくてww
もちろん実機でもしょっちゅう見てる
自分のエディットが好き過ぎて生きるのがry
コメ数が増えてたときにチェックするくらいかな 自分で回すのは
手元にMP4あるんだからPCで見れるし
今のスマフォは下手なPCより動画再生能力高かったりする
ニコに上がってるmp4ならほぼ全て落として視聴可能だし殆どカクカクしない
実機で再生云々と言ってる奴が馬鹿に見えてくるw
まぁPSPの動画なんてまず入れないけどなww
馬鹿とまでは言わないが、動画形式で見たほうがシークバーとかあるし便利
全員が全員D端子やHDMIでキャプってる訳でもないし
S端子の糞画質よりはPSPそのままの方がマシだからなぁ
つかDIVAエディットでPSP以外の何から動画作る気なんだか
触っちゃいけない人じゃなかったの?
686 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 12:11:07.89 ID:Br7sHGSl0
>>681 見てきたよー。
可愛くてかっこいいPVでした^^
表情がちょっとぎこちないかなーぐらいですね、批判はw
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 18:45:05.67 ID:mlgeR56s0
PVを作成しているのですが、モーションを0%にしているのに、止まる前に変な風に動きが入ってしまいます。
何が原因なのでしょうか?
モーションを補完する設定にしてるとか
>>687 開始位置が0%になっているか、
補完するになっていないか、
これらを確認
>>686 ご視聴ありがとうございます☆
なるほど〜表情は大事ですよね!
次回作はそこも改善していきたいと思いますv
691 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/06(日) 21:04:54.37 ID:mlgeR56s0
外見たら雪に変わっとるし('A`)
すまん、誤爆したorz
3作しか作ってないけど
一番最初に作ったエディットが一番出来がいいな
おーん
今作ってるエディットが39の日に間に合わない
>>701 おーあなただったのか!
この前の生で紹介されてた作品でファンになったよw
さっそく見てきたけど今回も良い!リンレンの方も可愛いかった!
誕生日おめっとー
>>701 完成したのか。おめっとさん。
かぶり予想が当たってたw
>>701 さっき見てきたけどかっこよかった!
全体的にカメラうまいし好みでした
706 :
701:2011/03/08(火) 20:43:26.25 ID:XqdXq7C60
>>702、
>>704、
>>705 コメントいただけるとは・・・ありがとうございます!
ここで感想もらうの憧れだったので、うれしいです!
>>702さん、マイリスまでチェックしていただいてありがとうございます
前作はいろんな方に応援してもらえたみたいで・・・
評価に恥じない実力がつくよう、今後もがんばりますね!
困っています…
エディットのキャラ配置するときって、アナログパットとかで動かしますよね?
なんだか操作した方向と、逆方向に動いてしまいます…
例えば、ミクオリジナルとリンオリジナルを選択して、編集画面のキャラ配置→手動配置で、リンオリジナルを右に動かそうと思ったら
ミクオリジナルが左に動いたり。
アナログパットだからダメかもと思って、十字キーでやっても、やはり逆に…
他のゲームなどで調べたら、アナログパット自体は壊れてない様子でした。
どういう事でしょう?
712 :
711:2011/03/09(水) 00:51:26.15 ID:d3GASBBcO
>>710 スタートボタン押して、「キャラチェンジ」で
動かしたい方のキャラを選択してる?
>>708 緩急の付け方とかほぼ理想型な気すらする
個人的には大好きだけど、ゲーム画面としての華には欠ける印象も受ける
曲、PVのイメージからして俺だったら教室背景を切って白い部屋を使うかな
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 01:38:04.18 ID:4YziquC2O
>>710 背景は何を選択していますか?
モジュールを移動する際、対象のモジュールは
画面の中心に常に捉えられていますので、
もし白背景や黒背景、イラストなどでしたら、
選択していないほうのモジュが動いてるように見えているのかも。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/09(水) 02:52:21.84 ID:4YziquC2O
>>717 あっ!背景はイラストです!
それが原因かもしれません…
ありがとうございます!
sage忘れてました
すみません
確認しました。
明らかにイラストが原因でした
ありがとうございました(^ω^)
>>721 なんという早さ。
どうもありがとうございます!
エディコンで高速カメラはよくないという意見は結構あったが、
今までの採用作品を見ると全然そうでもないんだな…
要は面白いかつまらないかだよ
アップの短いカットも高速カメラに負けず劣らずマーカー見にくいと思うんだが
右肩の蝶とかこっち向いてBabyとか公式でけっこうバンバン使ってる
実際マーカーに集中してりゃ大丈夫だよね
お前らは高速ブン回しだろって
確かに「高速カメラ」と「高速ブン回し」は違うな
前者は見てて気持ちいいけど、
後者は酔うし意図がわからんのも多い
激しさを表現する一つの方法で高速カメラ使っちゃうかなー、ぶん回しの意図は自分はこれですね。
つまりカメラの向きと被写体との角度が急激に変わらなければ充分使えるということか…
高速カメラって言葉はぶん回し(曲線軌道)と直線軌道の二つがあるけど
スペースへしっかり視線誘導してないからぶん回しって揶揄されると思うわ
視点の誘導先が回転軸付近にあったりすれば個人的には気にならないかな…
回転軸がブレない事が前提で
むしろカメラのつなぎで軸が90度変わったり
滑らかにならずガタついてるのが自分は駄目
前者は一度や二度なら演出として有りとも思うけど
多用されると酔うし時間稼ぎにしか思えない
あぁ…なんかコンテストだめな気がしてきた
投稿してから大分経ってるのにマイリス一桁だなんて…orz
>>737 せっかくのコンテストだし、採用度外視でやりたい事をやってみるのもいいんじゃない?
そぉい!の人のを見てそう思ったんで、自分も前から使うかどうしようか迷ってたカット使ってみたしw
効果の程はさておいて…
自分は今作ってるのが出来がいいからギリギリまで煮詰めて採用を狙うことにしたよw
見る選でもネタでもガチでもとにかく楽しもうって考え方が一番だよ。
えでぃたんみんな地震大丈夫かー!?
>>741 幸い津波の心配だけはない地域です。
ゲーセンのDIVA筐体が心配だな…
>>741 うちは幸いにして体は無事
部屋の惨状は考えたくもないし停電継続中だけど、
たいした被害の無かった地域だからまだマシかな…
被害が酷い地域の人たちも無事ならいいな
>>741 こっちも大丈夫
他の県の友達が物凄く心配・・・。
被害がぜんぜんない地域だけど、皆の無事を祈ります。
今回観ている時間がない・・・すまん
被災地のエディターはエディット所ではないんだろうな
PV募集作ってた人とかいたろうに
SEGAさんは締め切り期間ちょっとくらい延ばしてくれんかね
いろんな人のツイッター見に行ったら
大体のエディターさんの無事が確認できてほっとした
避難所とかにいる人もいるけど…
早く元通りの生活に戻れるよう祈ってる
>>746 こんな時だがエディットしながら心の平穏を保ってる@長野県
皆さんの無事をお祈りしています。
>>748 長野も昨夜大きい揺れがあったけど、大丈夫なの?
津波の恐ろしさを初めて実感した…
>>749 午前4時くらいに震度3、7時くらいまで小さいのがきてました。
長野県の真ん中らへんなのでそんなには…
それでもやっぱり怖くて日常が欲しくて仕方ない。
落ち着きたくてエディットしてる。
完成したらよろしくねw
>>751 北長野じゃなければ揺れはそれほどでもないのか。よかったね
関東は原発怖すぎだぜ
完成したら晒してなww
>>752 放射能もう関東に飛んできてるらしいですね…
あと千葉の爆発で有害物質も。
一週間は外出を控えなるべく水分を取ると良いとの事です。
>>753 東京なんで被害はまだわかんないなー
有害物質はガセなのかホントなのか・・・
スレ違いなんでそろそろやめますわ
平和にエディットしてた頃がマジで懐かしい
皆がんばろうな
コミュ荒らしてるやつはなんなんだ・・・
注目されたくない動画でもコミュに登録されたんかね
或いはただの荒らしか
こんな時期によくやるよ・・・
停電中はDIVAエディットで乗り切るぜ!
停電中に電池切れ、なんてことにならないようになw
避難所に居る人たちにはそんな事もできないかもしれないが、マジ頑張って欲しい・・・
まーあれだな!
DIVA民がPCやネット自由に使えるようになったころに
「えーDIVA投稿全然増えてないじゃーん」ってならないように
できる時はエディットしとかないとな!
>>761 ですね!
たまってる作品見るの楽しみだなーって思ってもらえるように
力作投稿して被災地のエディターさん達が戻ってくるの待ってる!
自分はしばらく自重するつもり
音源ミクさん扱えるスキル持ってるなら応援ソング作るんだけどね
自重してもしょーがないと思うけどね。
日常を送れる人間が沈んでたら、日常を取り戻したい人達はどこに帰ればいいのさ。
楽しくやって、おかえりって言葉を用意して待っておけばいいのよ。
いやまだ余震だの原発だの不安要素がありすぎるからな
直接被災してなくても俺はあれこれ考えてここ三日で2キロ痩せた
すまんがエディットにまで気が回らない
仕事とか頑張って一人でも多くの人が一刻も早く普通の日常を送れるようにするのもいいんでないかな
周囲が無駄な騒ぎをしてると一番援助が必要な場所の足を引っ張るだけになっちまうこともある
まあこれスレ違いなんですけども
結局娯楽なんだから投稿したい人はすれば良いし
する気にならない人はしなくていいんでないか
被災してない人が普通に過ごしてたところで別に不謹慎とは思わない
もちろん出来る範囲で何か支援してくれたらすごくありがたい
後ろから首に抱きついてるような構図にできるモーション教えてください(´・ω・`)
>>768 やったことあるのは、スケールのオンオフで変わるかもですがオフで同じキャラ配置にしてループモーション2だったかなぁ?
開始位置をそれぞれ調整で片方のモジュールの左腕付近に
もう片方のモジュールの首が当たるはずです。
ただ、正面からだと首絞めてるようにしか見えないかもw
最近エディット始めていいのできたらニコ動辺りで公開しようと思ってるんだが
無断で使っちゃいけない曲ってどういうの?
自分のボカロCDの曲で作ってるんだけど
無知でスマソ
>>771 まずご無事で何よりです。
投稿された時から見てた奴だよー。
いちいちカメラうまいわ表現うまいわで嫉妬してました。
「導く数式を〜」のところが個人的に好きだった。
>>772 ありがとうございます。
おおっ、もう見て下さっていましたか!!
そんな大それたものじゃありませんよ、まだまだ未熟です・・・
傘が地味になってしまってorz
>>770 JASRACに登録されてるような曲は注意した方がいいけど、
ニコ動にうpしてるようなボカロPの曲ならだいたい大丈夫じゃないかな
P によってはCDのジャケット等に二次使用について表記してる場合もあるよ
自分が持ってる奴には、曲名とか出典表記してあればおkってなってた
>>771 カメラのスピードの代わりにカメラの切り替えを早くして速さを出してるように感じたけど
カットがどうしても短くなるから、よっぽど印象的な演出入れないと印象が薄くなるかも
>>775 やっぱ薄いかぁ・・・
また上げなおそうか、どうしようか‥・
お前らオススメのすさんだ心を癒してくれるエディットを教えてくれ…
リアルタイム入力のBPMずれ?というのを直す方法はないでしょうか…?教えてくれるとうれしいです
>>779 よかったよー
ただ、全体的にもっと顔が見えてるとよかったかもって思った
>>779 よかったと思います。
ただ前半微妙に音ズレしてるのか
画面切り替えや口パクがずれてるようなところが。
後半は問題なかったので編集の影響?
>>780 リアルタイム入力のズレは手で直すしかないです。
もしそれで直らないなら最初のBPMの設定を間違えたか
曲の開始時間の調整が必要なので
すでにPVを作ってしまった場合は
譜面は諦めるか最初から作り直すかになると思います。
ただ小数点以下のBPMがある曲は
後半BPMの調整が必要になることもあるようです。
>>782 PSPから失礼します
なるほど、開始時間の設定があるんですね
助かりました、ありがとうございます!
設定変更が灰色表示でクリックできないみたいです…自分のリズムが狂ってるだけですかね;
>>784こんなのもあるんですね〜すごいです!
>>784 どこまでが新参かっていう基準が曖昧だし
エディター人口自体がそんなに多くないからなぁ…
というか1位でもこんなに再生数が少ないのにランキング続けてくれてることに感謝だわ
>>785 UMDの収録楽曲使用時は開始時間やBPMなど一部設定変更できなくなる
>>784 何時のまにか俺も有名エディッターになってたのか
・・・ごめん、言ってみたかっただけです・・・
>>784 上手い人は最初から上手いからなー
毎回上位かっさらわれて
自分みたいな凡才は傷が深まるだけの気がするorz
>>784 初期からいるけどただいるだけの俺とか涙目やね
仮に分けるとしたらコンテストとそれ以外とかかな
人の目に触れる機会ならコミュの新着生があるから十分かなと思ってる
有名エディターかどうかに関わらず良いと思ったらマイリスしてるよ
>>784 PVランキング動画制作者さんは他にもいくつかランキングPV作って上げてる。
忙しい中いくつもやってて、追い付かないから引き継ぎ手探してる。
それでも新参は分けて作れと?
新規のエディターでも、有名エディター並に伸びてる人もいるよ。
作成したのがたった一作でも高い評価を受けてる人もいる。
一つ作るのに何十時間もかける人もいれば、わざわざ絵コンテ描いてから作る人もいる。
自分が凡才だからという理由で評価を受けてないとはおもわないほうがいい。
それに、DIVAランキングはボカランと違って既に紹介されたものは掲載されない、新参に優しい仕様なんだぜ。
DIVAランキングは「門番」と呼ばれる作品が新着を押しのけない仕様でいいよ
新参ランキングとか、自分とか気に入ってる誰かを上位に入れたいがための
ランキング分けなら簡便だな
大丈夫、いつかはランキングにのれるさ
例えば普段1〜2桁マイリスでも、なにかの拍子にネタがヒットしたりとかで
ランキング上位に入る人もいるよ
問題は一発ネタで終わらずに日々精進することだな
AC応募で、Equationの数に対しての人気のなさはなんなんだ
良作が全く無い訳じゃ無いと思うんだが・・・
Equationは、曲そのものがパッと聞いてよく分かるような絶妙な作りになってないからね。
曲を何度も聞いてなおかつPVをよく理解しようとしないと、判断が難しいとおもう。
絶妙な作りになってない、じゃないや。
分かるようになってない、絶妙な作りだからね、だ。
>>797 PVがどうのってより原曲ファンにDIVAで見たいって人が少ないんじゃない?
ほぼDIVAエディタ以外が見ない、否コンテスト時の勢いそのままだし
原作好きで嬉しくなっちゃって作ったから
エディタ以外にも見てもらいたいとかおもっちゃうんだよなあ
さあ、どっち?の人気に嫉妬
>>803 ちょっとずれるけど、リクエスト受け付ける系のニコ生とかでリクエストするというのはどうだろう?
元動画だけじゃなくPV物も構わないって雰囲気なら自分もたまに好きなDIVA動画流してもらったりする
今まで投稿されたエディコン動画をざっと通して見たけど、
普段のエディットと違って批判が多くてびっくりした
俺はチャー研生リク生でジュラ柄を毎回リクエストしてるけどあんまり流行らんよ
>>805 自然と見る目が厳しくなるんだろうね。
それに残り期間的に気についた点を挙げると修正のチャンスがあるし。
…まぁ中にはライバル動画の印象操作もあるかもしれない。
逆に想定外の褒められ方して
恐縮するばかりの奴もここに…
コメントがちょっと辛くなるのって普段はエディット動画は見ない曲の作成者様のファンの人やAC専の人とかも見にくるからかも?なんて思いましたが実際どうなんだろう?
作成者様のファンの方々やAC専属の方々に怒られてもおかしくないPVなのに面白いとか
ここはこうした方がなど助言コメント頂いて本当にありがたい事です。
811 :
779:2011/03/18(金) 18:55:26.10 ID:a1fulZ2V0
>>781 顔が見えるようにですか。言われてみると、ゆったりと表情を見せている区間が少なかったかも。
全体の比率も少し確認してみます。ありがとう。
>>782 マスターテープと、実機で確認しみます。ありがとう。
作業の最初にに口パクは作っているので、その時点で見落としあるかも…。
>>792 そんな苦労も知らずに簡単に言っちゃダメだな。
ごめん、無知だったよorz
わざわざ返事くれたから、改めてランキングって新参に優しくて大変なんだって実感したわ。
>>808 分不相応なタグ付けられて消したことあるわ・・・嬉しいけどねw
>>812 こっちもきつい言い方してすまなかった。失礼しました。
ランキング入りするにはまず再生してもらわなきゃだから、クリックしてみたくなるようなサムネにするようにしてる。
PVももちろん大事だけど、まずは見てもらわないと始まらないし…
次のエディコンは応募曲のなかから好きな曲を選ぶってかたちにならんかな
そうなればエディットの出来次第で採用される曲もきまるからもっと盛り上がるし
いろんな曲のエディットもみれていいと思う
数多の舞とかさすがにもう見飽きたし聞き飽きた
>>801 歌詞のイメージ事に分けられてて見やすかったし、楽しく見れたw
>>802 ちょっぴり悲しい雰囲気が出てて良かったとおもうよ。
>>815 モジュ数そう多くも無いリンやレンで2モジュ必須などっちやベティとか
どうしても似たり寄ったりな雰囲気になりがちなイヤイヤとか
ストーリーPV主体になりそうな曲の割にはDIVAのPV向きの歌詞じゃないEqとか
今回は相手が悪かったとしか
応募曲から好きな曲を選んでエディットってのは面白そうだけどさ
>>817 2モジュ必要とかさすがに凝り固まりすぎだろ。
いやどっちは必要だろw
皆ベティはどうしても2モジュにしたいんかの
歌詞が歌詞だし原曲が白黒リンのPVだから
1モジュでやるには相当な説得力が必要じゃね
でも、ニコニコ動画にうpして数分後に
「すげぇ」とか「待ってました!」なんてコメが幾つも付くような
有名エディタさんならその辺関係ないかもね
歌詞はともかく原曲PV知らん人にとっては
無理に元PV連想して作ってもよくわからん物になりかねんと思うんよね
定期的に妬みレスがあるけど
エディットの有名人なんて存在しないだろ
逆にどんなジャンルでも底辺が存在するのは間違いないけど
そうだお前のことだ
コンテストの話題が多くなってるところで違う話なんだけど
最近ばたばたしてて見る数減っていたので
ここ3ヶ月くらいの投稿で譜面付のオススメ動画って教えてもらえませんか?
自薦でも他薦でもいいです
譜面難易度もフリープレイExアイテム使ってパフェ取れるくらいは出来るので難しくても構いますせん
よろしくお願いします
古畑
>>820 1モジュでベティ作ってる人間がここに。完成まで後ちょっと…。
829 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 20:48:10.78 ID:s3Wep3sI0
EDIT表情作成についての相談もここでおk?
表情作成というと?
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:07:02.08 ID:s3Wep3sI0
なんか具体的には説明し辛いんだけど俺はEDITにミクさんモジュ使ってるとき
清楚で陰のあるイメージのミクさんを表現したいなと思って表情とか作ってるんだけど
なんか表情のレパートリーとか単調になりがちだと自分のEDIT見返して思った。
なんかEDITって表情のレパートリー多くないから弱々しい表情とか作るの難しいなと思って
目線の設定によっても全然別の表情に見えたりするね
833 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:20:46.17 ID:s3Wep3sI0
そうそう目線しだいでかなり不気味にもなってたw
表情豊かなエディット作る人って、
そういう偶発的な表情も表情レパートリーとして活用してると思う
835 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 21:44:18.45 ID:s3Wep3sI0
だよね 意図して出来上がったものばかりじゃないんだよな
俺のEDITは表情に関しての感想とか貰ったことないから一番こだわってる部分
だけに客観的にどんなもんなのかが気になる
清楚で影のある子がたまに感情を表に出すって魅力的じゃないか!
って事で、どんな曲でも表情全種類必ず一回は使うように
心がけてみたらどうだろう
モジュールAだけで途中で着替えさせる事ってできる?
4種類ぐらいモジュール使ってる動画見たけど・・・
Bも使って2種類だけ?
表情はカメラの角度や動きも重要だと思う。
自分はグリグリしつこいくらいにカメラを動かして、
一番いいというか意図に近い見え方を探してるよ。
そのせいかは分からないが表情を褒めてくれるコメは結構貰う。
表情って確かに難しい。
個人的に今製作しようとしているエディットで
苦笑いって感じの表情が欲しいんだが良い感じのが見つからない…。
理想は「笑顔」で眉を下げた感じなんだけどないんだよなぁこれが。
表情+目線の研究をせねば。
ついでにこっそりエディコン動画宣伝
【初音ミク-ProjectDIVA-2nd】Equation+**【第4回AC応募作品】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13861770 よろしければ感想等頂ければ幸いです。
>>837 A、Bの2種類だけ、それ以上使ってるのは編集ですね。
どっち?のラッシュきたw
>>840 そですかー
使いたい背景が複数あるんだけどモジュB使うと容量オーバー・・・
842 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 22:52:13.16 ID:s3Wep3sI0
>>839 おまえさんのEDITみて思ったけど上手い表情って曲のイメージだったり
背景とかにもマッチさせることで生まれるってことなのかなと感じた
悲しいをさせて目パチで閉じて
目を開ける時にまぶしいかにっこりにすれば
苦笑いの演出ぽくなったりしないかな
>>839 表情豊かでとても楽しめました。
あえていうなら教室の後の 今が生まれた の口パクが気になりました。
その部分のエディットが難しいのはわかってるので
わざとそうしてるのであれば流してください。
あと個人的な好みですが
教室のシーンだけではなく他の所でも口パクを抜くのも
面白いんじゃないかなと思いました。
846 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/19(土) 23:09:40.62 ID:s3Wep3sI0
俺より全然うまいのでアドバイス難しいけどこれだけは言える
DN-UVC231Cを買え!w
>>846 一作目は目パチ切った方が、ということくらいしか思わなかったです。
表情以外についても自分では力不足でアドバイスできません。
>>848 楽しませてもらいました、昇竜拳がよかったですw
この出来栄えでへたくそなりにというのは謙遜してますよ。
>>849 みてくれてありがとー
昇竜拳は自分もお気に入りなので最後のほうにも無理やりねじこみましたw
じゃあ訂正
>>848のは神エディット(個人的に、あくまで個人的に)なのでよかったらみんな見てね
851 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 04:50:36.34 ID:/XXc600L0
>>847 >>849 サンクス 目パチ切るってまばたきさせなくするってことだよね?
どうやるんだい?
ところでDN-UVC231Cって何? おいしいの?
>>851 目パチで「しない」を選択
DN-については
>>8にあるサイトがおいしい
目を閉じるタイミングは自分で操りたいから目パチをするにしたことないなぁ
>>846 目線が正面向いてるのが多いからそこに手を加えたらいいんじゃないかな?
自分の例で悪いけど、目線を動かす時に端までいくと怖くなりがちだから
目線の長さを伸ばしてカメラからはみ出た部分は誤魔化したりしてる
あとは例えば回転するときとか回る方角に一瞬目線を動かしたり動きを意識してるっぽくさせてる
他はひたすら表情を挟みまくって頑張る
>>848 モーション楽しくて可愛かったー
「の〜せ〜ながら〜」の後のディディン!で笑顔だったらトドメさされてたわw
>>853 ありがとうありがとう!
あの部分は動画だと白とびしてて口が見えないからちょっと不気味なんですよね
笑顔にしとけばよかった・・
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/03/20(日) 12:52:27.49 ID:h+NXxwRc0
>>852 けど「する」に設定してても設定した部分でまばたきしないんだけど、なんで?
>>853 たしかに正面目線が多いかな特に一作目は
二作目はカメラワーク激しすぎて表情わかりずらかったかも
EDITは限界多いからカメラの使い方も肝だよね
ちなみに俺のEDITミクさんは客観的に可愛らしく作れてるかな?これが聞きたかった
>>855 「する」にした拍でまばたきしてくれる訳じゃない
「する」に設定してある区間で自動で定期的にする
>>855 するに設定すると約5秒前後の間隔でまばたきしますが
表情を変えるとリセットがかかるようで
4秒くらいで表情を変えてるとするに設定してもまばたきしません。
可愛く見えるかは人によりけりですが大丈夫だと思います。
また関係ありませんがメール欄にはsageと入れるのをオススメします。
理由は調べればわかりますがマナーのようなものです。
逆に閉じさせたいところで手動で目閉じにしなきゃならないかな
しかし、するにしておいてタイミングをミクさんに一任するのもまた一興
目閉じは微妙に不自然なケースもあるし(いきなり閉じるから)
>>856-858 そうだったのかー 結構わかりづらいもんなんだな
手動でまばたきするとなるとやっぱり目閉じいじるしかないみたいだね
「する」と設定したところでするわけじゃないんだな
EDITやり始めのとき思ったけどやっぱりEDITって敷居が高いよね
>>859 これは自分のやり方だけど、最初に歌詞と口パク入れてしまうと
それだけでもミクさんたちと戯れてる感じになるので
後は肩の力を抜いて色々試すだけでも面白いエディットができたりすると思うよ
せっかく機能があるんだからいろんな事をチャレンジしてみるのもいいかと
自分は影の有無とか何かに使えないかと挑戦中
ほう それは楽しそうだね。俺もやってみるよ
影の有無で何かか なんか面白い小技に使えそうな可能性はあるな
ちなみに分かりづらいけど二作目のレンはところどころに影があったりなかったり
してる 理由は物語的な・・・
>>861 自分も物語的な意味で影の有無いじったことあるが思った以上に分かりにくくてしょぼーんした経験が。
足元に目を向けさせるようなモーションとカメラワークにしないと駄目ね。
>>862-863 まあ ぶっちゃけ厨二っぽくを念頭に全部インスピレーションで作ったから
特に設定とか深く考えておりません
うん トトロでいいよw
影もだけどモデル表示非表示で演出表現したかったのにフェード系と合わさったおかげで
ただのフラッシュ効果にしか見えなかったというむなしい思いもしたな。。
865 :
825:2011/03/20(日) 18:32:24.29 ID:2S1CLW1g0
>>844 どうもありがとうございます
早速DLしてみますね
いろんな人のお勧め聞いてみたかったんだけどレスが少なくてちょっとしょんぼり・・
譜面付だと投稿数も少ないってのもあるのかな・・それともききかたが変だったか・・
>>865 期間絞った上で6つも挙げられたわけだし
他の人はただ
>>844と被ってただけかもしれないよ
>>839です。レス遅れすぎた…
>>842 >>845見てくださってありがとうございます
更に
>>843アドバイスありがとうございます!参考にするよ。
>>845 「今が生まれた」はBPMを倍にしてもちゃんとした口パクが出来ないから
仕様としか言えない…w
一番目の方の「今が生まれた」はカメラ遠くしてたから誤魔化せていただけで、そこも同じ口パクしてるよ。
曲のイメージからストーリー系のPVが多く上がるだろうから
じゃあこっちはむしろ歌って踊っているのをメインに!…とか思った結果がこれだったんだ。
もうちょっとストーリー性を出したほうがよかったかもな。
感想ありがとうございました!
自分のエディットには口パクずれてるってコメントしか貰ったこと無いので、
ちょっと参考までに聞かせてください
Equation+**の1回目の今が生まれたのところ、70小節4拍目から
う-通常 あ-通常-う-ちゅ-あ-通常-あ-通常 あ-え-通常-え-あ-え-通常-
とするとそれなりに見える気がするんですが、
やっぱり自己満足レベル程度の出来でしょうか?
>>866 なるほどそうかもね。
少し落ち着いたしちょこちょこ自分でも見てみるように頑張ってみる
>>868 ああ、そうだったのか
早速見てきたよー
…どうしてこうなった!w
しかも譜面が普通にきれいなのがまたなんとも・・
>>870 それがどこの歌詞なのかよくわからない…BPM設定によって何小節目かは変わってくるし。
一般的と思われるBPM280(元が140なので単純に倍)だと、開始時間いじってなければ
「今が生まれた」は77小節目にこないかな?
それとも「偶然と偶然が」のあたり?
>>870 俺の場合、「今が生まれた」の部分を抜き出すと
「い→ちゅ→あ→通常→い→あ→0.5拍空→通常」だな。
BPMは倍
>>872,873
口パクに関してはBPM140で余裕で行けそうでしたのでBPM140になります
歌詞は「偶然と偶然が重なって今が生まれた」の部分です
BPM280(倍)が一般的なんですね・・・失礼しました
875 :
874:2011/03/21(月) 00:48:03.70 ID:oiRHmGty0
追記で・・・70小節目じゃなくて1回目は37小節目でしたorz
すみません
譜面をつける予定がない場合は、BPMは300近く、つまりできるだけ早くしておいたほうがいいのではないかと。
口パクは、歌詞通りに口の形をあてるだけでなく、その間に補完用の口パクを挟むとずっと滑らかになるもの。
140で70小節試してみたけど、これはたしかにちょっと不自然かな…
偶然と偶然が、って部分で既に拾えない音が2つあった。
個人的には出だしを う ちゅ う にしただけでだいぶ見られると思うが…奥が深いな
>>867 なかなかよかったと思うけど赤字の嘘つきとダメの表現がないのが惜しい。
あと他のベティのPV見てても結構思うけど
抜けない〜、とか指先が〜って所でよく手が出てくるが
トゥリングにペディキュアにトゥシューズなんだから
足映したほうがいいんじゃないのかな。
>>878 ご覧頂きありがとうございます。
嘘つきとダメを入れようかと思ったのですが、さんざん悩んでやめました。
やはり入れればよかったです。
確かに。
もう少し歌詞の通りに映してみようと思います。
>>880 よかったと思います。
間奏のフラメンコから他ダンスへのつなぎが素敵でした。
後半で座敷が映るのは舞に飽きて帰るという解釈でいいのかわかりませんが
若干わかりにくいような気がしました。
Equation+**、BPM倍が定則なのか…140で作ってる最中だよーワーン(´Д⊂
確かに口パク上手くいかね…と思ってたんだけど、先にモーションとカメラやってたからさ…騙し騙しやってた所でスレ見ちまった。
ど、どーしよ…
>>885 とりあえず倍速にしてカメラやモーション時間も2倍にするのが一番かと。
念のためメモやバックアップデータを取っとくと尚いい。
口の形は必ずしも決まった形じゃないとその音出ない訳じゃなし
それっぽく見えれば十分だと思うけど
まあ倍速にした方があまり悩まずに済むけど
必ず決まった形じゃないからこそ、それっぽく見せるためには細かな設定が必要になるのでは
もう日数も少なくなってきてるし
作り直して間に合わなくなるならそのまま作る、間に合うなら作り直す。
口パク完成させるより作品完成させるほうがいい。
うん、口パクよりも完成させてみたら?
自分もBPM140で作ったけど、意外と何とかなったりする
納得出来なかったら口パクしないという選択もあるかと
何か演出でごまかすとかw
>>880 pからはじまるgmailで送りました。
まだ受け付けていただけるならお願いします。
流れきってすみません
エディットで使う曲やモーションは増えたりしないのでしょうか…?
教えてくださるとうれしいです
>>894 モーションは増えない
曲は自分で入れろ
ありがとうございました!
>>880 t始まりのhotmailで送りました。
まだ大丈夫でしたらお願いします。
BPM140で押し通すことにするよ…
ていうか倍に直すのメッチャ大変で投げた。チクショウ。
皆ありがとう…頑張る!!
口パクの上手い下手で採用がきまるわけじゃないよ
きにすんな
応募作で口パク少しでも下手だと
なんかうるさく言われる印象があるな
気にすんな
印象に残るものが強いんだと個人的には思ってる
凝り過ぎた口パクも無残だし何事も程々が一番だね
モーションのつなぎに一生懸命なのは逆に褒められ易いけど
モーションスピード微調整して歌詞の発声部分に
きっちりダンスの動作あわせてくるような地味な努力はあまり評価されないw
あるあるw
でもそういうのは「可愛い」とか「かっこいい」とかの総評に繋がってるんじゃないかと
ポジティブシンキング
単純で素直な褒め言葉は嬉しい
私も口パクもモーションも結構こだわってる割に全くコメントされてないけど、
コメントがない→気がついてない→気がつかないくらい自然→ニヤリ
みたいな方向に考えてるよw
>>905のようにその地味な努力が作品全体の評価に繋がってるんだと思う
別のモーションに繋ぐとコメント付きやすくても
モーションの不要部分カットなんかは、まずコメント付かないしな
投稿者コメントでアピールでもしないとあまり気付いて貰えないんだろう
とは思ってもわざわざ投稿者コメントには書く程じゃないと思って書いたりはしないけどw
>>904 無惨ってことはないだろう
かくかくしたのよりはよっぽどいいと思うんだけど
>>907 個人的には一番好きなやつでした。
採用されるといいですね。
すんげー疑問なんだけど、公式にしっかり書いてあるBPMは参考値で、2倍にするのは自由なん?
口パクにこだわりました!なんて紹介文に書いてあるエディットでいいものなんて今まで見たことない
モーションとカメラの配置の後から決める最後の微調整レベルだな
『口パク「まで」こだわってるなー』と思ってもらって初めて口パクが生きると思うってのが
>>904の言いたいことだとオモタ
>>912 公式ArcadeのFAQより
Q:BPMを2倍にしても、問題ないでしょうか?
A:問題ありません。
Q:曲の途中でBPMを変化させても、問題ないでしょうか?
A:ゲームプレイに支障の無い範囲であれば、問題ありません。
この質問は自分がしたやつの返答だけど、要はPVさえできていればBPMは気にしない意向みたい。
つまりはどうしても微調整がしたいところだけBPM速度をあげるとかも十分ありと思っていいとオモワレ。
PSPでは8符だけど公式では16符まで使える(推測)から
BPM2倍でも問題ないのかなーと想像してた
凝り過ぎた口パクが無残って、口を動かし過ぎて
寒さに震えながら歌ってる人みたいになってるのとかじゃない?
915 :
907:2011/03/23(水) 15:55:49.61 ID:BynvzFyc0
>>910 わ、ありがとうございます! そう言って頂けると嬉しいです!
開発機材ならMMDみたく1フレーム単位で出来るだろうから300BPMでも問題無いと思うけど
>>914 度が過ぎると駄目だね。
口パクも表情も凝ったつもりで
必要以上に細かく設定しすぎると逆に不自然になる
口パクもカメラも、演出全般に言えるけれど、必要があれば細かく設定すべきだし、
必要がなければ必要ない分を抜けばいいということでは
口パクが強烈に決め手になっているPVというのも事実存在するので、
優先順位を決めるようなものじゃないでしょう
応募作はBPM300だろうと1だろうと全く問題ないです
モーション微調整して動きを歌詞やらにキッチリ合わせるのって当然の努力じゃね?
有ってるねってわざわざ褒めないや俺
>>919 合ってて当然、合ってないと不自然、だもんね。
採用されることを夢見てベティのPVを
他キャラで試してみたらひどいことになった・・・
キャラの大きさの違いでおかしく見えるのはまだいいにしても
動きのあるモーションでカメラの通り道に髪の毛が入ってて
見栄え悪いだけでなくキャラが点滅してしまった・・・
まさかこういうことが起きなさそうなのも
採用基準になってたりするのかな。
単にモーションスピードとbpm合わせて出だし揃える位なら誰でもやってるしな
たいていは途中でつなぐかスローにしてそのまま歌メロに合わせるの放棄するけど
つながなくてスローにしなきゃいいってもんじゃないから結局は好みでしかない
>>921 Q:キャラクターのスケール機能は、OFFにした方がよいでしょうか?
A:スケール機能は、自由に設定していただいて問題ありません。
とはあるが髪は話が別かもな
中の人しかわからんけど
モーションの調整うまいなーって思えればふつーに褒めるよ
逆に褒めてもらったりして嬉しいし
>>922 アーケードだと曲ごとにスケール設定されてそうだし
ちゃんとFAQ確認してONで作ったらこういうことに・・・
だから大きさはいいかなと思ったんだけどやっぱ髪はまずいかな〜
ってか採用されたことないから知らないけど
セガは動画で採用候補絞ってデータ送ってもらって
改造とか不正してないか確認してんじゃないかね
採用作のジュゲムも序盤で扇が腕に食い込んでる所があるし、そのくらいの調整はSEGA側がやってくれるんじゃないかなと独断で思ってる
キャプ職人がいない気がする
違うけどいないような気がしてちょっと心配になった
私もひそかに心配していた……。
キャプして欲しいとかそういうのじゃなくて、
いつもお世話になっていたので元気でいらっしゃるかなと。
節電に協力してるんじゃないかな
>>882さん
遅くなりましたが、感想ありがとうございました!
間奏部分は悩みに悩んだ場面なので、そういった評価をいただけるのは嬉しいで
す。
あの場面は解釈というものをしていなくて、その場のノリであの様なカットを入
れました。皆さんの都合のいい様に解釈していただければと思います。
(
[email protected])で
エディコンキャプチャーを受け付けていましたが、締め切らせていただきます。
エディコンのデータ消しちまったorz
うん・・・まあどうせ採用されないのは分かってるけどさ・・・
>>931 自分が初めて作った時と比べると大分レベルが高くて驚きました。
個人的な好みかもしれませんがカメラと同時にモーション変えるときは
モーション補完を切ってもいいんじゃないかなと思いました。
>>933 なんて声をかけていいかわかりませんが
少しでも早く立ち直れることをお祈りします。
>>933 データが消えてもお前の腕前は消えない…………違うか。
何度も再生確認してたなら記憶をたどって復旧するしかないな。
ちなみに予防策として00番を一時保存専用にするってのがある。
(本データは常に01番以降に記録)
>>934 ありがとうございます〜。
おっしゃっている部分が「蝶の標本〜」あたりであれば、意図的なものです。もし違うのであれば、本人が気づいていない可能性大です(…)
静止ばっかりだったので次回は激しいものにしたいと思う手前、腕前が追いつかない。
エディコン作品がやっと完成しましたぁ。
今現在どなたかキャプチャしてくださる方はおられますでしょうか。
〉〉942
キャプチャありがとうございました。
944 :
941:2011/03/25(金) 17:31:48.02 ID:lMZ0FKIA0
>>942 ただいまデータを送付させていただきました。
届いていなければお知らせください。
よろしくお願いしますm(_ _)m
エディコン採用、Eqだけは全然読めない…
後6日…
Eq以外は読めてるのか……私はどっちとイヤイヤも読めないよ……
期間延長するのかな〜って思ったけど31日で終わりそうだね
Eqは1モジュも2モジュも良作あるから…
単キャラ2モジュは採用されにくいとは思えども、捨てがたかったり…
期間延長はなさげだね
被災地域の人は不採用喰らいそうな気がする
確認作業難しいだろうし
数多は大体予想できるね。
てことは俺の作品は採用されない、と。
>>951 そんな希望の薄いこと言わないでw
私のも不採用決定になるorz
>>951 おいおい、これから作ろうっていう俺のやる気を削ぐんじゃないw
せっかくの祭りだから参加したいしネタもあるけどなかなか気力出なくてねぇ。
金カ持ちでまだ投稿してない人が結構いるからまだわからんな
数多はどれも同じに見えてしまう
譜面について、質問と言うか何と言うか。
【ProjectDIVA2nd】イヤイヤ星人【EDIT PV+譜面】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13964914 ※第4回PVエディットコンテスト応募作品でもあります
★9相当の譜面を制作したのですが、
初見で見づらいところが無いか、率直な感想をいただきたいです。
特に1分36秒前後の視線誘導(左下から中央下へ)、うまく行えているでしょうか……?
>>955 トップグループから選ばれ無さそうなのを消していくだけの簡単な作業です
しかしどれも同じってのは同意だな
最初の頃のエディットにジュゲムとの差別化についてコメ付いてたりしたけど
その辺考え出すと、殆どのが歌詞追ってモーション変えただけの焼き直しジュゲムか劣化ジュゲムにしか見えん
数多がジュゲムに似てしまうとか劣化ジュゲムにしか見えないってのはセガに文句言えって感じだなー
ジュゲムでライブ風の凄いのもあったけど採用はされなかったしね
和風PVってことでエディットの演出上どうしても似てしまうように見える部分は出てしまうかと
前に応募曲からエディターが選択していく意見があったけどそれには大いに同意。
今作ってるエディットが既成作品と丸かぶりになってるからやる気なくす。。。
>>956 一応PSPフリープレイは激唱・消失以外パフェやエクセレント取れるくらいだけど
自分は初見じゃ完走できる気がしない
理由としては
基本右親指プレイなので○・□の交互連打が苦手
連打も右手だけだとまにあわなそう
ボタンの切り替えの認識が後半から追いつかなくなった
★9だから適正難易度ってわからないからこれでも平気って人はいるんだろうけどね
正直、ベティとイヤイヤは最後まで分からん…
Eqは、ベティで1キャラで2モジュール使うと考えれば想像付くし
数多はなんとなくではあるがこれかなってのはある。
どっちは2つまでは絞れる希ガス
ただ、ベティはまったく想像つかんし
イヤイヤにいたってはもうSEGA次第としかいえない
Eqライバル多すぎorz
もう諦め入るわ…
>>956 マーカーの飛んでくる方向はキレイだと思ったけど
基本のマーカー配置が重なってるっていうのがどうにも。
その上難易度上げるためかボタン切り替え多くてさらにわかりにくい。
率直にいうならどこがというか譜面すべてが見にくかった。
>>956 微妙に重なってたりで終始見づらい。
重ねるなら飛んでくる方向少しずらして見やすくしてもいいと思う。
自分で楽しめる部分あったのだろうか。
ああ、エディットやってみたいが選曲で迷う
作りたい曲はたいてい人気ですごいのうpしてるから創作意欲が失せる(´・ω・`)
初めてなら誰が作ってようと好きな曲でやるべき
「作りたい」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に作品を作っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
オマエもそうなるよなァ〜〜〜、オレたちの仲間なら…
わかるか?オレの言ってる事…え?
『作りました』なら、使ってもいいッ!
ライバルが多いだとか勝ち目が無いだとかなんて小さなこと
「自分の脳内に浮かんだイメージ」を具現化して世に出せるのは自分しかいないんだぜ?
どうしても作りたい1シーンがあるなら、そのためだけにでも俺は作る
そして「今のとこいいね!」なんてコメがつけばそれはもう大勝利だ
なんで結局勝ち負けになるんだかw
Eqがもう直ぐ完成なんだけど、今日から二泊三日で出掛けるんだ…
出先でデータあげるのが無理そうなので、帰って来てから急ぎ目でキャプチャーしてくださる仏様…いらっしゃいませんか?
>>956 1発ネタとしてはありだけど2回目をやりたいとは思わない
視線誘導は全く問題ない
配置は重ねを基本にするよりも隣接でよかったんじゃない?
最後の一番BPM早いパートだけ半分重ねる感じで
で、もう少し塊同士の間隔をあける
これだけで大分見易さは変わると思う
プレイヤーにやさしくするならCTはラストに持ってくるべき
最初に短時間で無意味に入れるくらいなら入れる必要ない(ACで言うセーフティタイム感覚なのかもだけど)
そういえば今日が最後の週末か
投稿ラッシュ来そうだね〜
地震で二週間近く手が止まっちゃったからマジで間に合わないかも
978 :
956:2011/03/27(日) 20:55:36.68 ID:TyiPIPeq0
いろいろ感想ありがとうございます。
切り替えがある部分はもう少し離すべきでした。
本来は12分(3連符)であることを意識しすぎました。
(DDRのように「重なり具合でリズムを判断する/させる」ことを重視しすぎた)
そういえば、激唱でも「切り替わる瞬間」は重なってませんでした。
それと最初にちょっとだけあるCTは
「オーラスにCTがない」ことを主張するために、わざと入れました。
(消失EXより更に短いのでいやらしい感じで)
で、そのオーラスがキティク、というオチです。
……でもキティクすぎたかもしれません。ごめんなさい。
それでは。感想ありがとうございました。
また、譜面作りに悩んだら来るかもしれません。
オーラスって何ス?
歌詞と言葉的な意味はあってるけど本来のイメージとだいぶ違うネタっぽい(下品とかでなく単に面白い)作品うpしたら作曲者に文句言われたりするん?
作者は元より原曲のファンにも文句言われて原曲レイプって
タグやコメント付けられるような内容じゃなければ大丈夫じゃないかな
まあ結局見た人次第なんですけど
作曲者に聞いたら・・・
やっとここまでのエディコン動画全部見てきたぜ・・・
最低1つはコメント入れたつもりなのでみんなもコメントリレーしようぜ。
>>978 自分の好きなように組めば良いと思うよ
周り気にして作ってたら個性薄れるし
548にキャプ依頼してもいいかな?
>>986 OKだけど、USB音源で録音するんで音ズレあるかも?
初エディットをseikoPのCristalineで頑張ってたんだけど、難しすぎて挫折('A`)
これは無理。自分にはハードルが高すぎた。
このスレにいる人達すごいや。
>>988 乙です
>>958 PCの音ズレ何とかなりそうだけど、ちょっとエンコしてる時間が取れないんで
明日仕事帰ってきてからキャプするんで、985落としてあっても明日まで上げるの待っててください
>>991 すいません、お手数かけてしまって…。
お忙しいのに申し訳有りません。
そういえば職人全然居なくない?
いないねー
エディコン中はいつもの方(期間限定Cap職人さん)とかいるんだけどねぇ
被災地の方とかいるのかもね…心配だ
>>548 に送らせていただきました
キャプお願いします
地震もあったし、年度末だしで忙しい人も多いんでしょうね
82039
弱音ハクな
1000なら俺は今年のクリスマスはストレートロングで背が低いなで肩の気が弱くうつむき加減ででも笑顔が可愛い美少年と、、ムフフ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。