★初心者向けFAQ
◆3作全てに当てはまること
Q.どれから始めるといい?
A.下図参照のこと
物語の流れ 烈火→封印(エレブ大陸)/聖魔(マギ・ヴァル大陸)
ストーリーの長さ 烈火>封印>聖魔
難易度 封印>烈火>聖魔
チュートリアルの細かさ 聖魔>烈火>封印
まとめると、FE初体験なら烈火・聖魔のどちらかがお勧め。
過去作や蒼炎・暁をクリアできた人なら、いきなり封印からでも問題無し。
Q.エクストラのデータを消去したい。
A.右+L+SELECTを押しながら電源を入れる。
◆封印編
Q.ひょっとして封印の盗賊ってクラスチェンジできない?
A.ご名答。烈火ではアサシン、聖魔ではローグorアサシンになれますが、
封印では盗賊のCCはありません。
◆烈火編
Q.烈火の剣リン編のアイテムはエリ・ヘク編に持ち越せる?
A.無理です。ドーピングアイテム消滅。マーニ・カティも修理されて出てくる。
Q.リン編の評価はエリ・ヘク編に影響するよね?
A.しません。安心して笛を吹きまくれ。
◆聖魔編
Q.エイリーク編とエフラム編、1周目はどっちを選べば良いの?
A.お好みでどうぞ。最終的に仲間になるメンバーは同じです。
ただ、シナリオの核心に迫っているのはエフラムなので、
両方ともやる予定なら1周目エイリーク→2周目エフラムが良いかも。
Q.分岐クラスチェンジはどっちがオススメ?
A.これもお好みでどうぞ。 強さより、好みでユニットを選んだほうが楽しいはず。
★表示命中率と実効命中率
100.100.0% 80 92.20% 60 68.40% 40 32.40% 20 8.20%
99 99.99% 79 91.39% 59 66.79% 39 30.81% 19 7.41%
98 99.94% 78 90.54% 58 65.14% 38 29.26% 18 6.66%
97 99.85% 77 89.65% 57 63.45% 37 27.75% 17 5.95%
96 99.72% 76 88.72% 56 61.72% 36 26.28% 16 5.28%
95 99.55% 75 87.75% 55 59.95% 35 24.85% 15 4.65%
94 99.34% 74 86.74% 54 58.14% 34 23.46% 14 4.06%
93 99.09% 73 85.69% 53 56.29% 33 22.11% 13 3.51%
92 98.80% 72 84.60% 52 54.40% 32 20.80% 12 3.00%
91 98.47% 71 83.47% 51 52.47% 31 19.53% 11 2.53%
90 98.10% 70 82.30% 50 50.50% 30 18.30% 10 2.10%
89 97.69% 69 81.09% 49 48.51% 29 17.11%. 9 1.71%
88 97.24% 68 79.84% 48 46.56% 28 15.96%. 8 1.36%
87 96.75% 67 78.55% 47 44.65% 27 14.85%. 7 1.05%
86 96.22% 66 77.22% 46 42.78% 26 13.78%. 6 0.78%
85 95.65% 65 75.85% 45 40.95% 25 12.75%. 5 0.55%
84 95.04% 64 74.44% 44 39.16% 24 11.76%. 4 0.36%
83 94.39% 63 72.99% 43 37.41% 23 10.81%. 3 0.21%
82 93.70% 62 71.50% 42 35.70% 22. 9.90%. 2 0.10%
81 92.97% 61 69.97% 41 34.03% 21. 9.03%. 1 0.03%
. 0 0.00%
>>1乙
武器の「重さ」って表現は何とかならんのかな
そのままの意味なら、呪文書が鉄みたいに重かったり
鉄の槍より重い手槍を投擲するのも不自然だ
本は扱う魔力の重さ
投げ武器は手元に戻すための鎖もセットなんじゃねジェネラル的に
>>1おつ
魔道書の重さ=呪文の長さって意見を昔どっかで見てなるほどなと思った
投げ武器が重いのは
>>6っぽいな
必殺は見たまんまなん?
リオンに瞬殺効くっけ?
リオンはエビゾーを瞬殺したよ
リオンは、海の底に沈んだよ。
変な仮面してたりするよ。
闇の炎に抱かれて
BA KA NA
そりゃあ仮面は瞬殺されるけどさ、けどさ!
それはともかく追撃できる斧は強いな
速ささえあればそれなりに使えるからなぁ
素早さと引き替えに豆腐だったりするからちょっぴり考えてしまう。
回避ゲーならいいのだけれどね。
そうじゃなければ....
そうじゃなければ豆腐なだけで....
豆腐なだけで....
エイリーク(CV悠木碧)
「べ、別にスレ立てなど頼んだ覚えはありません!
ま、まあ・・・貴方が立てたスレなら使っても構いません
>>1さん・・・」
豆腐な斧キャラは魔道士系のような感じで後衛で使ってるなあ
ウォーリアは気付いたらいつも弓が武器レベルSになってる
だったら魔道師でいいし…
あるいは安定感と足周りのいいソシアル
戦士は意図的にボンクラにされてるポジだから仕方ない
CCした途端、弓ばっか使うウォーリアと
斧ばっか使う勇者は何か面白いw
斧は封印はともかく烈火以降は剣がカスだし勇者の性能とマッチしてるからなぁ
今の鉄の斧と手斧は神
CCした途端セーラの持ち物からライブは消え光魔法の鍛錬が始まる
修道士とシスターの扱いの差を改めて実感するのであった…
体格システムのおかげで、ファルコンナイトにとっての鉄の剣は救世主。
それから封印の賢者は地獄の1000本杖ノックが始まる・・・。
封印の賢者はライブが使えたらそれで十分だろ
リリーナにしろルゥにしろ杖より攻撃したほうが勝負が早い
リブローとは言わないまでもレストくらいは使いたい
長弓と勇者の弓持ったガイツの頼りになる事ときたら
他のウォーリアは弓レベル上げがめんどいんだよな
鉄の弓だけでも十分使えはするんだが
封印バアトルなんかは技の関係で弓安定だったりする
リリーナは初めてライブ振った時の衝撃が忘れられない
メイン杖にしてたクラ子さんの魔力がヘタレてたから余計
クラ子の魔力が期待値以下なのはよくある話
>>27 ウォーリアは弓が生命線だからな
斧なら勇者やバサカの方が強いし
エキドナがメイン斧の勇者だったように
メイン弓の上級ウォーリアがいても面白いと思う
ただしイケメンに...
なんだろうな。
知らないのか。蒼炎以降は新紋章までずっと戦士強いぞ。最強でもないがお荷物ではない
それでもクラリーネは大体回避神になるし
魔力ならへたれても魔防は相手もそう高くないからな
前線に出せる回避王クラ子、後衛の破壊王リリーナって感じで使ってるなあ
戦士は豆腐だけど上限が高いからよく使ってるな、新紋章の速さ上限24が痛かったが
昔のサジマジからすればCCできるだけでうらやましいだろうな
暁を真ん中の難易度で始めたら無理ゲー過ぎて困ってる
強いユニットでは極力倒さないようにしてるんだけどそんなことしてる暇ないのかなこれは
暁スレで聞け
>>36 今のサジマジは正直恵まれすぎてるけどな
序盤からトライアングル使い放題とか
>>37 序盤はサザが活躍する貴重な時期だから思う存分暴れさせてやれ
ミカヤを育てるのは確定として育てるキャラは最小限に絞るべき
すぎるってことはないでしょ
高難易度だと育成辛いし
暁って脳筋オボッチャマゴリラをヒーローにするために他のキャラまで頭を悪くしてるやつ?
それ暁に限らずほとんどのFEでそうじゃねーですかね
例えば?
>>44 セリスをヒーローにするために親世代キャラがボンクラとか
マルスを引きたてるために他の王族全員ボンクラとか?
スレタイも読めない程度の知能の人がなんか言ってるね
聖魔は特に意味もなくグラド残党が残虐非道な集団にされてたな
残った名有りの将がアーヴだけじゃ仕方がないっちゃ仕方がないが
グラド残党って何がしたかったんだろう、聖石の破壊かな
でもグラド人だったらグラド本国を取り戻すのを優先するのが普通だよな
あれも(ノイエ)DC残党みたいに本来の目的、思想がどこかにいってしまったんだろうな。
>>43 基本不利的状況を覆すゲームであるFEにおいて
相手(数的立場的に有利な奴ら)が有能だったらストーリーが成り立たないからな
壮大なストーリーとか言われてる聖戦だって優秀って言えるキャラなんて甘くみても親世代のマンフロイくらいだし
>>50 リオン(魔王)の命に逆らった者は反逆罪で処刑されるらしいから、グラド残党は
リオンに怯えて命令(聖石を破壊して魔王の完全なる復活を目指す)に従ってたのかねえ
むしろ全員すでに死亡済みのゾンビ兵という可能性もある
55 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:54:55 ID:lcpDBi+00
騎士なら主君を守る為に、傭兵なら任務の為に敵を殺すんじゃないの?
目的とか思想を持っているのはトップのリオンとかアーヴだけで十分だと思う。
>>54 兵士全員があなたあなた状態か…
ちょっと怖いな
皇帝陛下万歳。
皇帝陛下万歳。
皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳皇帝陛下万歳
すごく久しぶりに聖魔やってるんだけど
これ難易度かんたん選んでもエイリーク編とエフラム編選択できたっけ?
そうだよねw変なこと訊いてごめん
かんたんじゃなくてはじめてじゃなかったか
違いは難易度ふつうにチュートリアル挿入しただけだけど
経験値が多めだったりしなかったっけ
そういうのは烈火だけ?
節子それ烈火やない外伝のイージーモード、 トラキアのエリートモードや
蒼炎のイージー(海外)やノーマルなんかも経験値多め、だな。
ノーマルの方が敵レベルが高くて(ステータスは変わらない)経験値が多いんじゃなかったっけ?
襟ハードのみ経験値は減る
こっちのレベルが敵より高いとノーマルより少ない獲得経験値となる
だから襟ハードは経験評価が難しめで人によってはヘクトルハードSよりきつい
エリハーは背水の戦いと光でもちゃんと稼がないとすごく厳しいからな経験評価
30章までにターンに余裕作っておいて左上の増援Fナイト狩りが一番大事だろうか
主人公顔の傭兵ってラディとオージェ以外にいたっけ
レイヴァン
ヴぁっくん性格がキツイからそう見えんかったwお約束キャラ枠という訳でもないんかな
オグマ系・ラディ系の区分だと、レイヴァンはラディ系
ヴぁっくんは顔だけ見ると熱血主人公のような感じがする
で、ルセアヒロインか
レイヴァンはアイクのプロトタイプ
ロードは傭兵、マスターロードって勇者の上位互換だな
斧便利だよ斧
アメリアと支援仲間で縛りプレイやってるんだけど幽霊船で詰みかけてる
ゼト、肉壁解禁とかもしてるけど増援のガーゴイル+ビグルがどうにもならない
ざまあみろ!!!
>>79 がんばれ
デュッセルを下の橋、ゼトフランツを上の橋に配置してクリア出来た記憶が
ビグルは聖水で何とかしのぐしかないかも
82 :
79:2011/02/01(火) 23:50:15 ID:tMHlQtBn0
クリア出来た…
ロスは神
なんだかんだで体力伸びるけど遺跡の連中にワンキルされるロスのステ
ステータスの中でも速さにかかるウェイトが大きすぎるな
追撃を受けるとなると、耐久力が必要になるし
追撃できないとなると、パワーが必要になる
そして大半の鈍足キャラは、それを補えきれていない
そもそも、パワーと耐久力を兼ね揃えなければ他キャラに敵わないのに
同じ鈍足でも、戦士とアーマーで二分しちまってるし
85 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 07:45:08 ID:8DOrkczi0
追撃廃止でおk
追撃がFEの華というか醍醐味かもしれないけど、あまりにも速さが重要だからなあ。追撃条件を少しきつくするとか?
BSみたく追撃なしでいい
旧暗黒竜みたいに攻速差1で追撃が出るようにしようぜ
敵も追撃が出しやすくなってフェアでいいし
いくらロスとはいえワンキルはない
相手の必殺をほぼ完封できるからな
ゼト、レナック、ガハハなんかの低幸運上級組のほうがよっぽど危険
体力もないし
フェアさなんて求めてない
イケメンと美(少)女が大暴れできればそれでいい
速さは固定パラメータにして、攻速差=追撃回数にする
流星剣がデフォルトですねわかります
エイリークにオリオンの矢を借りパクされてネイミーがCCできないでござるの巻
オルソンが特効薬×2と銀剣とキラーランスを持っていってしまったでござるの巻
追撃は剣士の固有スキルでいいと思う
非力な剣士なら、二回攻撃でもバランスを崩さない
そもそも敵の速さが低すぎるのが余計に鈍足キャラを目立たせてしまってるからな
敵の速さ成長率を上げたら今まで力だけの雑魚だと思ってたキャラへの考え方が変わるのではないだろうか?
暁はそんな感じだったが正直辛かった
DSの高難易度みたいになるわけですね
>>95 プレイヤー側の剣士ユニットの力成長率が、必ずしもモブ成長率に倣っているとは限らないのがな
ルトガー、フィル、ギィ、ヨシュア、マリカ・・
剣士は超安定の非力成長だと思うが
しかも剣自体の攻撃力が低いからな
それでも一番前2人はCCすればどうにでもなるんですけどね
>>99 お陰でフィルとかはハードブーストで得してるよな
逆にキャスは損してるけど
ルトガーフィルギィマリカの非力は許せるがヨシュアだけは許せねえ
力がなくて幸運ないとかただの的じゃないか
でもマリカとヨシュアだとヨシュアの方がまだ使えるのよね
低次元な争いとは言え
聖魔の剣使いはエイリークかジストで事足りるのが辛い
その争いは百歩譲って引き分けにしといてやるって緋閃さんが言ってたよ
俺はどっちかというと幸運の高いマリカの方をよく使ってるな
2人とも好きだから両方育てるが
両方共ソドマスの方が似合うせいでアサシン好きなのに殆どアサシンにしなかったなぁ
女性アサシンのドットがあるかどうか確かめた時とあと数回だけ
聖魔のアサシンは何のためにあるの?ってくらい似合う奴がいない
レナックさんがもう少し使えたらコーマをアサシンにして剣士二人をソドマスにするんだが…
顔絵から見た感じでアサシンが一番似合うのはコーマだが
会話があからさまに盗賊すぎる上にまるでアサシンっぽくないから困る
密偵になればいい
適当な所でネイミーを死なせてその悲しみによってアサシンになったという脳内設定でやればいい
マシューっぽい感じで
ローグは戦闘に参加するわけでもないし、レナックで十分
マリカとヨシュアはイメージでソードマスター
アサシン枠にはコーマが入る
技の低さが泣けてくるけどな
今までやれた事ができなくなるの嫌だからコーマはローグだなあ。レナック入ってきても、コーマ&ネイミーに思い入れあるし。この二人浮気しないし好きだ。
2人一緒に使うことを考えたらなおさらアサシンだな
ネイミーとの支援でアサシンの必殺も確率上がるから戦闘参加させやすくなる
しゅんころは簡易エリートとして使うもんだって
不安定なしゅんころはむしろ邪魔になることも多々あるし、
カギのためにアイテム欄を1個使うのも嫌だから
コーマはローグだな
9980Gの無限鍵さんって疾風さんと同じなんだな幸運以外初期値成長率共に
おじさんがどれだけ強いかわかるな
おじさんは下級時代なら剣士最強の男だから
ああ、スマン。レイヴァンとかいうチートは除外な
ラガルトは力が低いのと支援が難点だけど体格あるから鋼の剣で火力を補えるんだよな
支援が難点っつっても回避は一位なんじゃなかったっけ?
アサシンにしたらな
烈火だとアサシン要らねえだろ、ジャファルがいるし
誓約書の入手が遅く、高いし
大した戦力増強にもならないなら、盗賊のままでいた方が便利なんだよな
評価なんて4回やりゃ十分だしなぁ
それ以外は好きなキャラを好きなように使うし
えっ・・・おい・・・
ローグになったらとうぞくの鍵なくても開けられんの・・・?
えっ 違うよな?
おい、まさか・・・
何今更言ってんだこいつ
聖魔のローグは意外と便利だった、戦闘もそこそここなせるし
コーマはいつもローグにCCさせてたなあ
ローグは戦闘アニメーションが気にいらねえ
なんか身軽さがなくなったというかなんというか
ムキムキマッチョなのがやだ
必殺モーションは良いんだがなぁ
烈火のドラゴンに乗ってたケバい女名前なんだっけ
ケバイ女とか知らないけど烈火の美しい竜騎士のことならヴァイダ
竜牙将軍は巨乳ミニスカノーパン
ヴァイダさんの公式絵は美しい
ヴァイダさんは、作品が違えばフレイムランス持たされていたに違いない。
ドルカスは優男でヴァイダは憂いのある美少女だろ
ヴァイダとか堀田裕美子レベルだろ
ピラミッドドライバーとか出来ても全然不思議じゃない
象牙将軍に見えた
ヴァイダ姐さんにペニバンで攻められたい
マリカに足コキしてもらいたい
メティス使ったユアンが無音成長しやがった…
見習い3人組の無音や1ピン成長って意外と多いような気がする
あいつらは成長回数が多い分成長率は封印並に抑えられてるからな
海賊レベル20で速さ7のときもあったけど序の口だな
アメリアがジェネラルレベル20でHP以外が20を切ったのと比べたら
ジェネリアの期待値ってそうとう優秀なのに
CCボーナスが少ない烈火聖魔は
あんまり期待値に信用を置けない感じ
新人三人組はいつも新人のままCCさせてるわ
ただの趣味だけどな。聖魔は本当に趣味プレイに優しい難易度
ジェネラルアメリアにもたせる双聖器がない どの枠も埋まってるから
持たせても得のあるものが・・
俺のソーセージを持たせてやんよ
新人アメリアの蜘蛛やピザをものともしない必殺と回避守備は素敵
見習いユアンのビグルやゴーゴンをものともしない魔力と魔防も素敵
聖魔の見習い三人組でポケモンの御三家を思い出す
ちょうど三人(匹)だし二回進化するし
センシガルシアノムスコロスは何かが足りない
魔物のせいで司祭以外の魔法ユニットはゴミだったなw
それに理はゴーゴンと相性最悪だし
ロスは技と速さの成長率次第で勇者にすれば輝くぞ
まあ何かが足りないのは分かる
聖魔の賢者は司祭サマナーみたいに何かスキルがあれば良かった
ロスは速さ魔防が足りない気がした…それでも好きだから使うが
>>159 聖魔賢者の武器は上限値と光魔法も使えるところだぞ
まぁ物足りないのもわかるが
司祭の3倍特効と比べたら霞むよね
ギガスカリバーがあるから通信闘技場では強いんだろうけど
モルダ様さすがです
まあ司祭連中は能力的には微妙な奴ばかりだから
素の能力が高いルーテとユアンはクラスで負けてても十分対抗できる
サレフとかラーチェルはどうしようもないが
ラーチェルは楽しい
ラー様は上級LV10の事典で能力が完成されるからな
上限が低いとも言えるが
ラーチェルは成長率が凄いだけに上限がちょっと物足りない気がしたな
サレフはひたすら杖役にしてた
>>152 槍と斧双聖器はわかるけれど剣がわからん
ゼトかヨッシャアか
パラディンで剣の方をSにするのは勿体ない希ガス
烈火以降の剣はヒエラルキーの最下層だからな
というよりSランク補正が命中と必殺にしかつかないから必然的に低命中武器を武器レベルSにした方が効率がいい
剣使い自体は強いのが毎回出てる
ゼトの剣Aはずるい
烈火をまた遊びたくなってチマチマ進めてたんだが
さっき電源入れたら
【最初から始める】
【 エクストラ 】
あーーーーー
コレだからバッテリーバックアップは嫌なんだよ…
どこかにフラッシュ版売ってねえかなあ
>>104 あいつが幸運に恵まれてたら
説得時、ナターシャさんとの賭けに勝って、仲間にならないだろ
あれはイカ…いや何でもない
>>172 烈火を中古で買って電池式だった時のショックは計り知れなかった
>>172 封印も烈火もそれくらってやる気なくしたわ…
聖魔だけが友達(´;ω;`)ブワッ
ロクゼロコレクションみたいにまとめて売ってくれないかなぁ
>>172&
>>175-176 3DSに期待するしかねぇ!
GBAもDLCでいつか配信されるようになるそうだから、その時にゲットだな
…所で今ヘクハーやってるんだけど、ギィってどうよ?
体格と守備の低さ(ボディリング使用予定)以外なら普通に一軍にしようと思うのだが…
まとめて売るとなるとやっぱり烈火→封印への要素追加したくなるんじゃね?
例えば烈火終了後のリキアの内情を見るからにレイヴァンが爵位持ってもおかしくない後付け設定はできるよ
・デズモンドは黒い牙によるゼフィール暗殺失敗でイライラ(ただでさえ隙あらばリキア攻めようとしてたのに)
・リキア内部はフェレ、オスティア、サンタルウス、ラウス侯爵死亡でガタガタ(うちサンタルウスは跡継ぎも居ない)
・特に盟主、ウーゼル死亡がでかく、隠し通すのは不可能。パント経由でエトルリアに圧力掛けてもらっても早急に体制の立て直しを求められる
・実はコンウォルの横領事件の黒幕はラウスであり、今回の事件起こす資金にしていた
・レイヴァンは一度は辞退するが、以上を顧みてサンタルウス侯爵領にて再興するようにヘクトルから頼まれる
まったく勉強してないリンが爵位継ぐのは無謀だけどレイヴァンは数年前まで公子で勉強は終えてるからね
後はセシリアさんくらいの年齢のニノが終盤加入とかもできるんじゃない
>>177 ギィは専用グラあるし、性格可愛いから育ててもいいんじゃない?
そういや初めて育てた時はパッとしない印象があったけど
考えてみれば前作の剣士が強かったからそう感じるだけなんだよなきっと!
あ
ギィは微妙…ギィ=カレル+天使の衣みたいなもんだし
ギィよりカレル+天使の衣使ってた。
天使の衣より貴重な経験値は別キャラに与えたい
しかしカレル<ハーケン…
>>178 ストーリー面はともかく、あんまり前作キャラ出しすぎると新紋章みたいになるけどな
終章なんかマルスと説得役除いて出撃7/総人数58って何事かとw
ハーケンはあの性能にハードブーストまで付いて更に激レア武器まで持ってくるからカレル不憫すぎ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:27:08 ID:l+9alfM2O
カレルもせめておにゃのこであればなー
新紋章はもはやアカネイアお祭りゲーだったな
あんだけ物語で救われなかった奴ら救済するんだったら、クライネやエリミヤも仲間に出来たら良かったのに
まあ、トーマスとかの台詞なしのキャラに個性が追加されたのは嬉しい
ギィはヘクハー評価プレイで戦力が揃わない序盤では相当強いが
上位互換のレイヴァンやラガルトが入ると、お役御免って感じ
新紋章はアカネイア戦記をやっていなかった俺には嬉しい仕様だった
>>177 ギィはへクハー前半で活躍してくれたなあ
最初に手に入る英雄の証を使って育てていけば終盤もいける気がする
ギィは出っ歯なイメージがある
ギィはかわいい
ギィの下落した必殺ボーナスとあの力じゃ、肉壁にしかならない
戦力不足のヘクハーでは役に立つけど、所詮ヴぁっくんまでの繋ぎ
聖魔で、セレフィユの闘技場では誰が人柱になるのが無難かなぁ。
ハードだと勝てる相手探すのは大変そうだ
GBAって闘技場に支援効果乗らない作品あったっけ
封印だけ支援乗るとかじゃなかったっけ
>>191 鍛えたヴァネッサや速さ高いキャラでハードでもそこそこ稼げた気がする
闘技場は敵の速さがわかり辛いから怖いんだよな…
封印は神将器補正まで乗る
劣化は指輪効果がうまうま
聖魔はおのが肉体のみ
前スレからアメリア軍団縛りをしてる者だけど19章ってどうするべきだろう
厄介なマージナイトやソドマスが湧く前に速攻でアーヴを葬りに行くべきか
教皇救出した後右の宝物庫に引きこもって規定ターンまでじっと耐えるべきか
ロス、アメリア、ユアンだけでクリアとか面白そうだ
アメリア軍団って言われても何のことか
アメリア&アメリアと支援が成立するユニット縛りってことだろ
>>197 アーヴ撃破はユアンがワープ使えなかったら敵をなぎ倒して進むしか
ないのがきついな
アメリアとかで蓋してたてこもり戦法の方がいいかもな
やっとこさ封印ハード氷縛りエキドナの章突破したぜ・・・・
結局この章限りでララム解禁したけど
後は消化試合だなぁ、この章での戦力増強がでかすぎる
久しぶりに封印の通信闘技場やろうかと
チーム編成で部隊表みたらすっごい厨二っぽい名前ついてる部隊ばっかでなんか恥ずかしかった
昔の俺は相当センスがなかったみたいだ…
晒してもいいのよ?
あるある
聖○○騎士団とかな
数年前に買った中古の烈火にはステキネームの軍隊が沢山いました。評価や支援関係は糞だった
ハードラグドゥ攻略完了、噂のわりに2層と3層以外はたいして苦労しなかったけど時間かかるな
デュッセル加入章や幽霊船、ヴィガルドの方が辛く感じたわ、戦力や武器の充実具合が違ったけど
フォルカが風どころか空気に感じた、グレードナイト…
それっぽい漢字ばっかりだもんな
重 はまだしも 軽 はどう使えばいいかわからなかった
>>207 お前はよくわかってるんよ
フォルカなんて糞なんよ
最強の風は緑色なんよ
>>198をやろうと思って始めたが、序盤運ゲーすぎワロタ
取り敢えず、なげおのブッ壊れるまで使って
2章で早々Lv10になるんだけど、3章では何故かCCできず
4章ではエイリークとアスレイが邪魔臭いから、特攻せざるを得ず
5章まできずぐすりが買えないから、切れかかるし
今5章外伝だが、ロスいねぇしw
5章外伝は離脱するオルソンだけでクリアすればいいんじゃね
そうすれば自軍キャラには経験値が入らない
>>213 まぁロス登場まではゼトで虐殺してるから
絶対的なこだわりはないんだけどねw
さっさと済ますか
ロスでエイリーク編序盤は傭兵や剣士が多いからきつそうだな
ロスの速さだと追撃されそうだな
いち早く海賊にしたほうが良さそうだ
ムスコロス本当に遅いよな…普通速いだろあの雰囲気なら
さすがに見習い組だけだとエフラムハードはきついな
フリーMAP使うなら別だが
ガルシアノムスコだから仕方ない
220 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:06:52 ID:UXtxJ3glO
ムスコロスもせめておにゃのこであればなー
ムスメロスか
弱キャラでも萌えれば使うって風潮はファックだと思います
某竜族の出涸らし厨のことですねわかります
キャラゲーだし気に入ったら使うでしょそりゃ
気に入ったユニットでクリアできるってのが紋章のころからの基本方針だしな
IS「・・・と、ゆだんさせといて・・」
キャラゲーと割とシビアなSRPGのバランスが好き。DSのマイユニありきの高難度はどうかと思うけどw
新紋章ルナは楽しかったがリセットの嵐だったw
GBA作品はバランスもキャラも面白くて好きだ、つい何回もやってしまう
ちょっと未来みてきた
そろそろGBAの歴代のキャラが時空うんぬんで戦争始める新作が出る
聖魔リメイクでお願いしたいこと
・エフラムのグラド進軍(初回)をもっと掘り下げて、外伝を3章ぐらい欲しい。新キャラも追加で。
・難易度普通以上は9章以降、ユニットを2部隊に分けて自分で両方の部隊を進める。
・スナイパーのスキルを射程+1、ソドマスの必殺率を30かソードキラー廃止。
・移動力7の騎兵の移動力を8、グレートナイトは7に上昇。
移動力の上方修正は賛同しかねるな
顔グラと並んで新紋章の一番嫌な所だった
>>228 なんていうかGBAくらいが縛りでいろいろやれて楽しい
新紋章(新暗黒竜)は視界狭いのに移動力大きくて遊び難くて仕方なかった
GBA3作は画面の狭さを考慮してか移動力控えめになってたのに
インターフェースのせいで死んだとかいうなよ。甘えるな
>>234 死んだといっていない、遊びづらいと言っている
個人的には移動をドープしていないユニットの移動範囲はカーソル動かさなくても1画面に収めてほしい
236 :
212:2011/02/07(月) 03:55:46 ID:hzKidTf60
ハード幽霊船、ガチ詰みモードwww
敵が四方八方から現れるから、エフラムをターゲットから外せない
仕方なくロスに担がせると、敵の攻撃を避けられず死ぬw
ロス・ウォーリアLv3、ほぼ期待値通り アメリア・ソシアルLv4、速いが脆い
フリマで鍛えるしかないのか・・・?
>>236 ウォーリア(笑)
ムスコロスはバーサーカーだろ
フリーMAP抜きで行くなら9章でアメリアをレベル10にしてムスコロスと80ターン以上隣接させ
幽霊船まで支援Bにしておく
次の章でアーマーナイトにして基本全ての敵を相手にする
ムスコロスは急いでボスまでたどり着き最終ターン撃破
ドーピングは惜しまず、両方に聖水持たせる
鍵は手斧、手槍、聖水、リフ、特効薬、キラーアクス、支援B、ドズラの活躍
これでもかなりきつめ
リフワロタww
ウォーリアになれば弓使えるようになるし
案外その章に限っては間違ってない…のかもしれない
アメリアとムスコロスはフリマ使って速攻支援Aにさせてたな
幽霊船は支援のありがたみを知ったマップだった
少しでも回避したり被ダメを減らせるのが嬉しい
>>239 残念ながら間違ってる
ガーゴイルに特攻なのは確かだが倒せるのは一体
エフラムを救出しているから命中率落ちていて必殺に頼るしかない
ワレスさんを昇格させておかないと、再登場の時にやられてしまうんだっけ?
幽霊船ならもうおっさんが仲間に入ってるだろ
おっさんに羽食わせてありったけの手斧持たせて
船が連結する前にペガサス降下急襲作戦は結構安定する
と思ったら見習い縛りなのね
あそこは堅いの1人でもいれば随分楽だけど
まともに育ってるのが物理キャラにしては柔らかなロスしかいないならそりゃ難しいや
ヒント:見習い組縛り
被ったすまん
ボスチクでLv20とかにしてればもつけどね
イーグラーちくちくしてLV20まで上げたのにあまり伸びなかったな
もうショックでガイツルート行っちゃったよ
お前がガイツルート行ったばっかりにワレスさんは永遠にあの霧の中をさまよう事になるんだぞ、可哀想に
一度もワレスルートに行った事がない俺にとってワレスは勝手に騎士の勲章を使っちゃう困ったさんでしかない
ワレスって勲章取り上げてから合流しても山賊潰した事になってるんだろ?マジパネェ
リンとAにした事無いけど
ワレスもガイツもどっちも好きだからあの二者択一は迷うわ
カレルハーケンもそうだが
ワレス×リンの支援はかっこよすぎて濡れるわ
ワレスの鎧の色格好良いよな
白銀の重騎士イカス
ワレスはキャラがいいよな
兵士強化マニュアルの話は好きだったw
結局おいしいところをかっさらっていくのはいつもウィル
失言大将ウィルさんのことかー
でもウィルってぶっちゃけ顔グラはイマイチだよな
イラストだとやんちゃな青年っぽいのに勿体無い
>>251 リンハードできっちりアーマー20にしてからジェネラル20までワレス育てたのを思い出した
オズインの偉大さを理解した
オズインさんは歴代アーマーの中でもトップクラスの能力で、しかも序盤から使えるのに、あんまり日の目を見ないのはかわいそうだ
いや十分見ているだろw
セーラとのペアEDもあるし
オズインさんはドルカスとの最初の支援会話のせいで
妙にホモっぽく感じてしまう
オスティア重騎士団VSロストン聖騎士団
>>262 ガイツもホモっぽい印象が拭えない
ドルカスさんとの支援でいいおとこ自称したり、
フィオーラとの支援で割といい雰囲気だったのにペアエンドじゃなかったりで…
ガイツは顔からしてガチホモの匂いが
誰と支援つけても結局ふらりと旅立つガイツさんかっけえ
ガイツ「ギース、男ってのは目立とうと思った瞬間負けなんだよ」
見習いハード幽霊船・・・やっとクリアできた
手斧無双するだけだから、ロスはバサカの方が良かったかも
まぁデスガーゴイルを弓の一撃で仕留められたのは大きかったが
改めて見ると、デュッセルは凄まじい強さだな
10章で上級Lv8とか、今までの敵ほぼロス一人で食ってるのに追い付けんし
流石に力はロスに分があるが、HPと速さは互角。守備がたっけぇw
いざとなりゃエフラム担いで、聖水と薬がいくつかあれば一人でクリアできそう
ホモっぽい奴なら剣魔さんもだな
思い返せば封印時代でも何故かルトガーに対してだけ妙にフレンドリーだったし
ルトガーに対してはは中二だった自分を見てるみたいだったんだろ
そういやルセアとの支援Aはケツがむず痒くなる代物だったな
男同士で何やってんだよ
ルセアはレイヴァンとの支援もヤバいからなwww
>>268 10章はデュッセル防衛マップだけど
何にもしなくても勝手に虐殺しちゃうんだよなw
デュッセルで聖水かけて手斧持ってエフラム抱えてるだけで実は幽霊船はクリアできる
ラーチェル助からないけど
デュッセルにラーチェルの聖水をかけるだと!?
お前ら毒されすぎ
デュッセルもせめておにゃのこであればなー
デュッセルの様なオッサンがいてこそのFEなんだよ
全員女がいいなら同人でもやってろ
全員女だと敵がやたら硬いFEの場合だと非力過ぎて面倒臭いから屈強な野郎は必要だ。
聖魔の上級は無駄がなくて良い
封印はほとんどゴミだし烈火は一部強すぎ
あっちで緑髪の天馬騎士が安堵してるけど
現実を教えてくるか
シレーネさんなんですぐ死んでまうん?
育てようとして森か山に置いてもその場でドルイドに必殺くらうってどゆこと
アイドル必殺に見えた…
もう寝る
>>282 なぜ森か山?
飛行系に地形効果はないぞ
ティトさんクレイン隊にちょっかい出しすのは返り討ちにあうから止めてくださいって何度も言ってるじゃないですか
物凄く今更だけど大事なことを知った
ありがとう
結局シレーネさん育てられないじゃないすか!
やだ―――!
そんなの知らーね
シレーネさんは魔法系の敵をハイエナして育ててたなあ
魔防初期値が何気にありがたい
ティトがクレイン隊に殺されたことなんてないな
というか返り討ちにあうとかどんな状況だよ
緑になったら基本逃げるだけだろクレイン隊って
オロに突撃して行った奴がいたような
>>260 ハードですら最初から最後までヘクトル共々最前線余裕でしたなのに日の目を見ないってことはないだろ
信じられないくらい老けてるけど
でもオズインは後半出番ないこと多いんじゃないかな?
他が育ってくると何か枠が無くなっていく
オズインは毎回一軍だ 移動がきついけど
sage
オズインさんにブーツ使っちゃうよ!
毎回槍はペガサス三姉妹の間で回ってるからオズインを選ぶ機会がない
>>251 強制キャンセルすればええんとちゃう?
強制行動のキャンセル
A+B+SELECT+START+十字キー(何方向でも可)を同時押しで
リン編ノーマルのワレスの強制クラスチェンジなどをキャンセルする事が可能
ちなみにフロリーナに聖水を使わなせないと移動をキャンセルできても
アイテムの使用をキャンセルはできなかった気がする
参考までに
ちなみにそうした場合聖水を使用したあとにワレスさんがしゃべるのだが台詞がそのままなので
強化してないのに強化されたかのようにしゃべって面白い
>>298 俺は251ではないが、そんなことが出来るとは知らんかった
今度やってみるか、ありがとう
>>297 あるあるwww
襟編だとヒースも使うけど
同盟フィオーラさんってなんで遊牧民に手槍で突っ込むんだ
ペガサス…?全然用途ちがくね?
自分はだんだんソシアルが消えていく感じかな
>>300 フロリーナは右上で出待ちがデフォだろ…
左上だたorz
烈火の騎兵は封印の反動かってくらい微妙だよな
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 16:48:42 ID:gWax1OtY0
エロゲを守備しだいで使うくらいだな
セインケントなんてほとんど使った記憶がないや
セインは強い
>>303 そしてGBAの反動かまた騎馬が強くなったりも....。
セインは1軍ライン
ロウエンは序盤の成長次第で判断
ケントは輸送隊
封印でもランスは育てたことあるけどもう片方名前すら思い出せなかった
聖魔はゼトで満足するレベル
>>307 封印は赤緑どっちも強いぞ、ちなみにアレン
聖魔は…オルソンがいるじゃないか!
聖魔赤緑はけっこう活躍した 支援成立が速いのも良い
ただフランツゼトの使い勝手が良すぎるんだよな…
フランツもいらんでしょ
中盤まではゼト1人で無双できるんだから、支援相手なんて邪魔なだけ
終盤はパラディンそのものが不要
初FEが封印でマードックんとこを散々苦労した挙げ句支援Aの赤緑無双で駆け抜けた思い出が蘇る
今縛りで使ってるフォルデがパラLv6 HP43 力15 技19 速22 運13 守16 魔8
前の縛りで使ってたフランツがパラLv15 HP51 力25 技17 速23 運11 守12 魔9
フランツとは何だったのか
えーっとたしかアメリアちゃん引換券だったっけ?
フランツが引換券として役立つのはエイリーク編だけじゃね
エフラム編なら撤退しないし
そういやゼトには武器持たせたことすらほとんどなかったな
使う時は常に全裸だった
ごめんな、デュッセルは普通に使ったのに
デュッセルは雑魚だからな
フランツは何気にSナイトLv1で力が8もあるのが大きい
フォルデの力を考えるなら、5〜6ぐらいで十分だったような
>>307 アレンは最終的な期待値はかなり優秀
ってか封印の癖に成長率合計300くらいあった気がする
力のイメージがあるけど技が若干低いバランス型、ロイと支援付けると本気出す
パラディンは封印→烈火→聖魔って順調に弱くなったからなぁw
聖魔司祭ゲーだった
ノールさん成長率見てみたらユアンとほぼ同じじゃないか
むしろ登場時期と幸運の初期値と成長率を考えるとユアンのほうが使いやすいし
なにより男だし使う気になれないカワイソス
ノールは幸運と守備成長率がワーストワンだからなあ 守備成長率10%って…
それでも毎回ナターシャとデュッセルと支援組ませて使うぜ
支援三組中、二組が女性なのにペアエンドが無いんだっけ・・・
ああいう影のある感じの闇魔法使いは貴重だからノールは使うわ
>>318 聖魔は能力値的には強くなっただろ
武器は減ったけど
まわりと比べたときの相対的な能力値で言うとだだ下がりだけどな
遺跡だといない方が事故率が減ってマシ、ってくらいヘボいクラスに成り下がってしまった
ストーリー攻略中は強いからいいや
聖魔→魔物特攻
烈火→ルセア
封印→アーリアル使うために戦わせまくってると嫌でもレベル上がる
GBAは司祭ゲーだったイメージしかない、しかも強くなってってるし
そして使い勝手の良さが反比例していく馬とソドマスェ…
パラディンは運搬だけは役に立つからな
シレーネさんのところで地雷ユニットを前線にだしたり、ロストンでアーマー救出したり
3番はちょっといかがかと思います
封印の竜は魔防がそんなに高くないし、間接攻撃も出来ないからアーリアル使うまでもないからねぇ
魔王ならファイアー二回で灰に出来るし
そういえば封印で司祭はジジイしか使ったことないな
エレンさんは毎回使う
リリーナ、クラ子、ルゥ、ソフィーヤ、サウルは常に一軍
爺さんは一周目の時に油断してて光Sにし忘れた苦い経験があるからそれ以降使ってない
封印杖組は、ソフィーヤとセシリアだけは愛がなければ使えないよね。サウルもなんだかんだで優秀だし。
ヒュウも意識しないと使わない
パラ自体は悪くないけど登場時期の関係で
ヒュウはメンバーズカード引っぺがしていつも二軍入りだったな
たしかに時期がもうちょい早ければよかった
すごい細かい事なんだけど
聖魔のパラディン、グレートナイト、ジェネラルの速さ上限が同じなのが気に入らない。
ccボーナスだけで言えばジェネラルが一番多いし
パ25>グ24>ジ23見たいな感じでそこだけは区別が欲しかった。
ノールさんはいっそ幸運成長0%にして欲しかったな
>>337 確かにどれも一緒なのはやめて欲しかった
封印の上級職は上限の合計値がみんな一緒になるからジェネラルの速さも低かったわけだが…
でも聖魔で騎兵の速さ上限が24ってのは遺跡のケルベロス(速さ28)を考えると絶妙な値だな
騎兵と歩兵の違いってのを存分に分からせてくれる
ネタ性を求めて2%を希望
バースさんかw
ノールさんのおかげでゾンビの必殺を見ることができた
幸運初期値0はある意味貴重
ソフィーヤはまだ育てれば戦力になるけど
セシリア使用とか縛りプレイの域だろ
セシリア「攻撃面ではクラリーネに勝ってる(キリッ」
評価SS動画でもセシリアは使われまくってるがな
育てなくても杖救出係になれるセシリアの方が戦力になるだろ
どちらか使えと言われたらセシリアお姉様を使うわ
おばさんは確かに能力が低く、クラ子以下なのは間違いないが
ヴァルキュリア自体が非常に便利なクラスだし、能力の干渉も少ないからね
目くそ鼻くそじゃないか
もっとマシなやつが他にいる
セシリアは馬の制御装置
ヴァルキュリア自体が便利って意見をよく聞くけれど
俺的には器用貧乏な感じがどうにも使い辛い
クラ子を使う場合も、本人よりはルトガーの方が主役だし
やっぱ杖系で一番大事なのは魔力だと思うのよね
当然セシリアさん程度じゃ話にならぬ
セシリアさんは最初からエイルカリバーとレストを使えるのがありがたい
>>350 セシリアさん、あのパラメータじゃ戦いが困難で結局杖振り役に終始するからトルバドール同然だよなあ
強いてヴァルキュリアたらしめてる要素を見つけるとするなら移動力が8であることぐらいか
>>350 ヴァルキュリアとそれ以外の杖要員じゃ運用法が違う
そもそも得意分野が違うんだから同じような使い方をしたら不満が出るのは当たり前
セシリアは弱いけど、最低限の仕事は出来るから出しても邪魔にはならないし
ソフィーヤ育てる方がよっぽど縛りプレイだよな
セシリアさんで思い出したがドラクエエムブレムとかあったらテリーさんも凄い能力値なのかな
ソドマスなのに速さ13とか
テリーさんは成長率がクソなだけで、速さ初期値は高い
テリーさん下級レベル10でCCしてそう
武闘家未経験的な意味で
となるとドランゴは初期値と成長率がジスト並みの下級クラスか
即戦力には微妙に力が足りず
かといって将来性もあまりない
真っ先に思いついたのがエキドナ姐さんだが
傭兵から育てられる女勇者欲しいぜ
FE3大肩書きに対してがっかり性能キャラに、エトルリア三軍将から二人ランクインしている件
あと1人がずば抜けてるから問題ない
パー様は魔防高いし色もカッコイイし素晴らしすぎた
アトス→パント→エルク→セシリア→ロイ、リリーナの師弟関係の流れだっけ
山の隠者の系譜はどんな感じになってたかな
ダグラスはがっかり言うほどじゃない、守備20は偉大、ハードサカで活躍できるし
そもそも支援会話で本人も衰えを感じてそろそろ隠居考えてるしね
おばさんは・・・雑魚ヴァルキュリアのが強いからフォローできねぇ
>>359 あれ?
ジストって最初は下級職じゃなかったか?
>>364 おばさんが底って感じだ エルクもよくへたれるけど
>>364 山の隠者(闇魔法)の系譜はニイメ→カナス→レイ(ニイメと支援つけた場合)のような気がする
エルクはルゥと比べて初期値・成長率はどっこいなのに
CC補正が大きく下げられてるのがリフ尽
弟子のほうが強いサレフは珍しい名伯楽なんだな
あれはパワプロで球団別に査定師がいてすっちゃかになっちゃうようにキャラマップ別に調整師がいるんじゃないか
それか上限20と間違えたか
PAR公イグ姐剣聖と同じゲームバランスのキャラとは思えん
あんまり教えていないイメージだけどな
エルクは結局魔道軍将になったの?
ルゥと比べると幸運が微妙なのが余計つらいか
原作および大全では魔道軍将への推薦を固辞したとある
エルクが魔道軍将になったと書いてるのはキャラクターズだけ
縛りプレイをしていて初めて気づいたんだが聖魔の盗賊好戦的だな
盗賊の鍵使えよ
聖魔の敵盗賊AIはなあ…
好戦的なのは倒しやすくて嬉しいんだが、何か物足りない気がする
そんな中、全速力で宝をかっさらって逃げていく遺跡の宝荒らしは格が違った
遺跡の宝荒らしはカギを節約する為に居るからな
毒ガス受けながらも走る盗賊には吹いた
だがヘク30章の盗賊、てめぇはダメだ
速さカンストで盗みにくるせいで宝のカギが取れん
携帯ゲーRPGにも同様のスレッドがあるんだけど違いがあるの?
たしかそっちは間違いで立ったスレだったような
つか、まだあのスレあるのかw すげーなw
久しぶりに烈火をやってたんだけど、
ラスとリンの支援でも「風」の話でてるんだな
草原の民が言うのと、フォルデさんが言うのとちゃ全く異なるけどwww
若ゼフィールとベルン王妃の会話せつねーなぁ
「心をこめて話せばきっとわかってくれる、家族だもの」
とか後の展開知ってるとキツイわ
バッドエンド確定という
ハードエイリーク編9章プレイ中なんだけど真ん中の村に間に合わない…
なんだよあの敵スナイパー、強い、「必的ww」とか今まで馬鹿にしててスイマセンでした。敵が発動するとこうも危険だとは
ゼト走らせてもここまで経験地与えてなかったから敵スナイポと魔道士にボッコにされるし
何が聖魔ハードは他の作品のノーマル以下の難易度だクソ!フリーなしは普通に難しいぞ!
エフラムハードと遺跡ハードはクリア済みだけど、聖魔は面白難しいマップが結構沢山あると思うんだ俺
エイリークハードはパブロ以外ぬるいだろ
海辺で迫り来る海賊をヨシュアかエイリークで処理
南の家にはターナかヴァネッサ
フランツとゼト走らせて民家を優先する海賊を撃破
魔法攻撃が不安なら聖水
フリー抜きで難しいのは6章、デュッセル防衛、セライナ、ヴィガルド、パブロ章
余計なキャラは育てない、出撃させないを徹底すれば難しくはない
普通にいったら民家キルソード剣士(傭兵だったかも)の必殺を耐えれる奴も居ないしね
アメリア説得もあるし、ああいう忙しいマップは苦手だな
聖魔ハードはフリマ闘技場ゼトを縛ると意外と難しいよな
妹編ハード16章の賢者パージの対処法がわからなくてリセットを繰り返した思い出が
封印ハードコロシアム縛りと聖魔ハードコロシアム縛りどっちが難しいんだろ
ムスコロス縛りに見えた
>>389 闘技場を「使わなきゃ駄目」な縛りだったら断然聖魔だな
封印ハードじゃ序盤ある程度ジェイガンに頼らなきゃ厳しいのに対し
聖魔はハードでもジェイガンはほとんど必要ない難易度だからな
俺は封印ハード序盤マーカス縛ったらクリアできる気しないけどやった人いるんだろうな
>>394 運が良ければ突破できるかも
俺もマーカス無しではクリア出来る気がしないが…
初封印ハードの時にマーカスとヲルトに経験値入れずに進めたな
当時ほとんど初心者だった自分でも出来たんだから慣れてる人なら普通にいけるんじゃないか
初心者ってことはやっぱ運ゲーしてたんじゃね
そうかも知れん
特に今考えるとダマスはヲルト使わないと厳しいよな
ターン数を気にしないなら、赤緑に支援させれば4章と7章もかなり楽になるはず
ハブられボールス
村の訪問行ってこいや
ソルジャーやソシアルの壁としては十分役立つよ
主力にダメ残したくないときとか地味に活躍してくれる
別に要らないけどな
402 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:12:16 ID:QwP0lGHqO
ボールスもせめておにゃのこであればなー
バースさんの雄臭さが際立つからやめろ
小説だとボールスの身体は鎧のような筋肉って言われてたよね
鎧と鎧が合わさり最強に見える
バースさんはさらにムキムキそうだがw
全身絵だとちょっとぽっちゃりだなボールスさん
バースさんはムキムキ、ウェンディはかわいい
そして遂に手に入れるHP60の座
烈火のデータが消えてやる気なくなったので、6年放置してた聖魔を再開したが
これはこれで結構面白いじゃないか
新米兵士3の開放条件って分岐地点のセーブから再開でもいいんだっけ
こういうところで突然シカト入るこのスレの空気が好きだよ
カナスってトランプとか武器にして戦いそうな顔してるよな
コナン=新一
カナス=怪盗KID
魔力20の壁をこえられない家のカナスさん
固い、強い、おそい!はカタスさんのためにある言葉
普通普通普通だろカナスさんは
リザイア!ルナ!ゲスペンスト!
417 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:42:25 ID:oi6thTg5O
イクリプスとか一度も使わんよなw
うちのカタスさん速さカンスト守備17ですが何か
魔力?勿論20止まり
聖魔をたまにやると、終わった時にまたエイリークでやってるのを後悔する。
次はエフラムでいこうと思うのを毎度忘れてるw
>>411 いやいや、酒豪でいて気功を使ったりジープ乗り回していそうな顔だよ。
八戒乙
>>408 エフラム編とエイリーク編をクリアした後、最初から3周目を始めると条件が開放
された気がする
他の見習い2人の条件も開放されるから3人とも見習いのままCCさせて上級にするのもおすすめ
うちのカナスさんLV5で魔力20余裕ですけど何か?
6週目で初めてこうなったけどな
何か、何か、って昔の2chを見てるかのよう
「何か?」って別に何も
新人兵士エフラムハードやってみたけど2章、3章のボス、幽霊船のラーチェルが運ゲーなだけで
他はすんなりといけた
>>411 「なんっ…でそこまで!
的確に人を傷つける台詞が言えるんだよ お前はあああああっ?」
カナス「…黙示の闇(アポカリプス)」
ポロリもあるよ!
>>422 さんくす
ならサクッとクリアしてじっくりやり込むのは3周目でいいか
しかし封印13章の緑ババァは回転王の必殺くらって完全に死んだと思ったのによく生きてたな
やっぱアレか今までの陛下の攻撃は攻撃ですら無かったんだよってヤツか
必殺出なければ一度は耐えられるんだよな
まあ追撃されちゃうんだろうけどさ
ゲームだから生きてたんだが
そんな事もわからないのか
ステ見比べた訳じゃないから分からないけど回転王ってかなり遅いから追撃はされなくない?
そのかなり遅い回転王よりさらに遅いのがセシリアちゃんクオリティ
回転王で怪我したからステが下がったんだよ
今確認したら回転王の速さが14でババァ10だった…
封印、烈火とプレイしてて思うのは、
エリミーヌ教って
うさんくさいというか何と言うか・・・
命にかかわるような怪我の時しか杖で治してくれない神父
血まみれで今にも死にそうな人が倒れているのに教えの日だから首領以外見て見ぬふりだったとか・・・
セーラやサウルは好きだけど・・・
馬を盾に
一振り20Gの杖
村中からかき集めてせいぜい5000G
そうそう使えるほど安い道具ではないんだろう
ヨーデル様が闘技場に入り浸れば…いやなんでもない
3DSで新作or封印烈火リメイクきたら時代が変わるな
3D回転王
ヨーデル司祭が闘技場に入ったところで魔防だけのステじゃスナイパーにも軽く捻られるな
とりあえずHP35で守備5ってステータスは銀槍ドラマスのことを考えると狙ってやったとしか思えない
生気の無いキャラ絵、動きの少ない戦闘アニメになると思うとリメイクに期待が持てない
乳揺れを修正して封印&烈火を一本にまとめて移植してください
むしろトラキアのリメイクが来るかもね
>>444 でも守備5じゃ銀装備の敵は全然こないと思うけどな
ヴァルキュリアとか来そうだけど
>>447 確かヨーデル登場章で銀槍ドラマスがいたような気がする
ヨーデルもニイメもお年寄りだから守備HPが低いのは仕方ないんだが、少し怖いな…
玉座前の銀弓スナイポに一撃で落とされたのはビビッた >ニイメ
つーかハードの銀槍ドラマスってぴったり攻撃力40だからな
ヨーデルェ・・・
451 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 10:28:37 ID:wg3Z6nRCO
ヨーデルもせめておにゃのこであればなー
ふたりはキュアババア!
ダイジョブ。なんでだかピチピチにスベスベにキャピキャピなるから。
ババァボイスのままだからロリババァみたいになるけどな!
魔力を限界まで高めた時だけ肉体も一瞬若返るんだよ
幻海乙
ババア声のロリとロリ声のババアどっちがいいよ
言葉づかいババアのロリは普通にアリだと思うの
>>457 スレチだが、蒼炎暁のサナキがそんな感じだったな
そういやマリーシアってほんとはいくつくらいなの?設定資料集とかにのってる?
ニイメもヨーデルも回復役に専念させるならかなり役に立つと思う。
21章では回復が追いつかなくなる恐れがあるためリブローを持たせて回復役に専念してもらっている。
>>448 ニイメとヨーデルは間違っても打撃系の武器を持つ敵の攻撃範囲に入れてはいけないから戦闘要員にしようとすると苦労するよな。
やっぱヒーラーは一撃で死亡か瀕死くらいの紙耐久じゃないと、緊張感がないな
攻撃ユニットとも区別化して、魔法と杖は両立しない方がいい
>>461 クラスチェンジさせなければいいじゃない
ドラクエ9みたいに魔力を攻撃魔力と回復魔力で分ければいいんじゃね?
魔法系の上級職って現状だとほとんど大差ないし
マージナイトはやっぱ杖より剣だよな
剣を使えないマージナイトもいるのです
室内だとクラスチェンジ前より移動力が下がるし
なんの嫌がらせだ
最近聖魔始めてグレンとヴァルターのイベント戦まで見たけどまさかグレンが負けるとわ…
あれは武器とか見るにヴァルターさんによる八百長
セシリアさんとゼフィールの戦いも八百長
くっ…烈火のフラッシュ版がほしい
覇者の剣大人買いした
まだ序盤だけどガント無双、ジャンプ力とんでもアルな印象
ナーシェンの描写が面白いよ覇者は
ティーナ姫がかわいかったなあ覇者
でも漫画自体は面白くないよ覇者
作画のレベルアップを楽しむ漫画だよ覇者
ナーシェン>>ゼフィール
ゼフィールにやられて落馬したときのババァの太ももエロかったな
というか作画担当が一巻だかの後書きで少年誌ならある程度セーブしたほうがいいかしら?
的なことを言ってたはず、セーブする必要ないってわかってゼフィールがラオウになったけどw
漫画ではオリジナルの剣士傭兵キャラの能力がかわいそうだったな
剣士20で速さ11の人とかひどすぎるw
たしかペガサスで速さ20の奴もいたな
これが贔屓か
たしかレベル1でだっけ?
確かほかのも高かったよなw
覇者とかキルマーゲーだろ
オリキャラゲーだよ
ロイよりもアルの方が活躍してたしな
まあでもなんだかんだ言って覇者は好きだった
485 :
471:2011/02/13(日) 18:23:44 ID:x1LyD7y5O
10巻までまとめ売りされてたからこれで終わりだと思ったのに!!!
とりあえず10巻まで読んだ。
しかしこの漫画後半の書き込みが恐ろしいなw連載当時大丈夫だったんだろうか?と思うほどだわw
この作画の人の漫画、他にもあれば読みたいねぇ
覇者以降の山田は、強くてニューゲーム状態
最近はレイプ漫画描いてるな
レイプ一カ所しかないのに…
レイプ漫画ワロタ
ヘクハー14章で詰んでる俺はまだまだ半人前のエムブレマーだな…
エリックてめえ動くんじゃねえ
ノーリセでヘクハークリアでFE検定3級くらい
数日後、「ジャファルてめえ動くんじゃねえ」と言ってる
>>489の姿が
ハードなんてやった事ない
>>491 パントてめえ動くんじゃねえ
もありだろう
たまたまジャファルさんがゼフィールを護衛する形になった時はマジ惚れした
暗闇からのサンダーストームがトラウマすぎる
パント動くんじゃねぇだけは別の理由だな
やっぱりパントは規格外だな
パントってたまに特効薬使わずにやられるよね
デュッセルが動いてたら
お前らマジギレしただろうな
目的がクーガー救出に変わるな
エリックんとこは封印の時より楽なんだけどな
ヘクトルとオズインがいるし増援も嫌らしくはない
封印エリック章はマーカスに頼りっぱなしだったな
本当マーカスとポールアクスと銀の槍には足を向けて寝られないわ
あそこ死ぬ要素ないだろ
ってクラ子が
ハードだとみんなすぐに死ぬけどな
いや
>>503が言いたいのはそういう意味じゃあるまい
そのうちなんとかなるだろうとずっと放置してたら
意図してないのに常にロイの四方を固めてしまっていて
ルトガー目の前なのにまだ緑のままということがあったな
507 :
489:2011/02/14(月) 17:50:39 ID:w/lEtpHE0
有休利用して一晩中やった結果↓
シレンてめえ動くんじゃねえ
ヴぁっくんてめえ動くんじゃねえ
キシュナてめえ逃げるんじゃ(rk
ラガルトてめえ動くん(rk
パントてめえ(rk
キシュナ(rk
ホントエムブレムは地獄だぜえ!
さっき烈火を初クリアしたんだけど、結局フレイボムとか光の結界ってどこでつかえばよかったの?
通路で足止め。終章で小部屋に足止め。
フレイボムは例のバグで(ry
終章で丸裸にして遊んだりしたな。
避けまくる兄ィちゃん....。
聖魔の通信闘技場でエクスカリバー使うとエフェクトがおかしいな
>>508 終章のロイドライナスの足止めとかかな
使った事ないけど
>>508 光の結界は終章の兄弟対策に使ったな
フレイボムバグでヴァイダスピアを手に入れたりしてた
そういや聖魔の溶岩バグでエフラムに闇魔法を習得させたりして遊ぶのが楽しかった
中古で買った烈火の通信闘技場に
バグスレンド装備したフルカンのオズインが一体のチームがポツンとあって何か悲しくなった
ヘクトル編一章のボスはダミアンさんの親族かなんかですか?
顔グラの使い回しはよくあること
パスカルェ…
>>508 届かぬ手、届かぬ心でヴァイダからスレンドスピアを奪うためにある
FE8 GIRLS面白すぎワロタ
ユバンス隊長=黒い牙の下っ端(7章外伝)
ペレス(アホカリプス隠した人) = マーニ・カティをくれた司祭
封印は使い回し多かった気がするが、印象が薄いブサイクばかりなのでよく覚えてない
封印のキャラ顔はリアリティあったのに烈火から急にビジュアルや萌え意識し出したよな
それって単に専用の顔有りの敵が増えただけじゃ
砂漠のならず者二人組ェ…
聖魔の砂漠にも出たら面白かったのに
ヴァルターさん動かないから宝探しが楽すぎる
使いまわし云々以前に製麻は話も短いしキャラも少ないし
,r_.ェ-_、_
/::と Z つ:::`ヽ、
/::::::::::::(._フ" ):::::::::ヽ
':::::::/:::::::::`'''´::::::::::::tタ',
l:::::::f:::(((ぅ:::l::::i:::l::::::l:::l:::', ステージを満足行く形でクリア、一軍の良成長を狙う
l:::::::i:::::::l:_:_:|_:_凵⊥l-|:l::| どちらもやらなきゃいけないのがエムブレマーの辛いところだな
',:::::::!::::::|で6ラ')ノィ5ラ川
ヽ::::i::::::l ''"'( ::{;i:::j::リ`二ヽ-、 __ 覚悟はいいか
{ヽ::l::::::l 、.ノ::://ニ二:.eヽ ヽ‐=' O) 俺はそれをヘクハーで今やってる
ハ \:::::l ∈=':〃ニニニ::.’i }e、ヽ ̄
ム e,\ヽドェ.、二ノ=-‐'`iニFl | e、\
/ヾ〉 e、`r― - = 二⌒i lニF|e|、_e、
/e、 ヾ〉 e、 \ _/ (r \| |-F|’| \ e、
/ e、 ヾ〉 e、 //" \rぅ|eF|el \
{e、\ e、ヾ>、/ l |l \_.ノ´l’E|’!
\._ `ミ>、/ ,イ[|l ll 、ヽ、.ノ, ,' 〃| l
ヽ ,e´//e' rタ´e' `7''`r'' // (()j l
\ /´{ rタ'´e' e'/ e、∨/ e、 ¨ l
聖魔は確か使い回しはないし名無しの顔あり山賊がいたよな
聖魔の本編使用可キャラって33人だっけか
封印51人、烈火44人と比べると確かに少ないよな
封印は職業被ってる奴が多いイメージ
トレック、ヒュウあたりはそもそもいる意味がよく分からない
ヒュウとか糞強いじゃん
封印は騎兵が無駄に多いイメージ
あとトレックも普通に強いぞ
封印って中古だといくらくらいが買いかな?
3000〜4000円ぐらいまでしか見たことないな
兄弟喧嘩するならリメイク出しません!!
兄に勝る弟などいない
リーダス兄弟的な意味でも売上的な意味でもね…
ヨシュアが出てくる5章かな
確か属性は雷だったはず
>>530 あの時点でまた外伝みたいな
「自軍総数=強制出撃数」ぐらいの少人数FEが復活するかとヒヤヒヤした
まあ蒼炎は最初の6章で8人(しかも2人は途中で一時離脱する)
終盤5章ぐらい覗けば30人ちょっとしか加入しないある種の少人数FEだったけど
ロード1〜2人
剣歩兵2人
槍歩兵1人
斧歩兵1〜2人
弓歩兵2人
槍騎兵2〜3人
弓騎兵1人
飛兵1〜2人(トライアングルアタックは飛兵に限定しない仕様)
理魔道士2人
光魔道士1人
闇魔道士1人
杖使い2〜3人
盗賊2人
踊り子1人
これで25人〜30人前後になる
ユニット編成を考えてもこのぐらいで十分なのかもしれない
聖魔は分岐があるからな
お陰で無理に使い道が浮かばないようなの出して職業の頭数を揃える必要なかったし
いっぱい仲間が加わるのは欠員補充の意味合いもあるからな
烈火製麻はユニット選択の余地が少なすぎた
暁も4部までは少人数編成だったな
普段だったら使わないようなキャラも使えたから楽しかった
賑やかしなら雑魚上級の皆さんが対応してるからいいだろ
聖魔は分岐やフリーマップがあるからこそたくさん出して選択肢を広げてほしかった
色々妄想してたわ
知識と技術があれば改造して遊びたいんだが
聖魔の分岐CCはすごく好きだった
魔物もクリア後フリマのみでいいから自軍で使ってみたかったぜ
>>526 主要キャラの表情の差が付いているね
こうしてみると、烈火は愛されていたんだなぁ
ウーゼルってかっこいいな
出てないとこで色々頑張ってたんだろうになぁ
ストーリー的に、双聖器が最も相応しいのを考えた
ニーズへッグ:ヒーニアス ヴィドフニル:ターナ
アウドムラ:ヨシュア ラトナ:ラーチェル
ガルム:デュッセル グレイプニル:ノール
エクスカリバー:サレフ イーヴァルディ:
デュッセルとノールはA編だと双聖器と一緒に加入するし
同じタイミングのF編で加入するサレフはエクスカリバーかなと
ラーチェルはどっちにCCしても使えるラトナだと思うんだけど
イーヴァルディは誰だろう・・・
ふぇっふぇっふぇ
>>552 ナターシャじゃないかな
あとミルラも入れれば、全員支援で繋げるし
聖魔には女型の傭兵とシャーマン、海賊が欲しかった
そろそろ武器に大剣がほしい
BSみたいな感じ
>>526 オルソン・ヴィガルド・イシュメアあたりも顔パターンあるんだな
ちゃんとやつれてるのが現れてるのか……気付かんかった
>>553 能力高いのはボスとして立派なんですが必殺率そこそこあるのは恐いんで勘弁してください
パブロはいきなり出てきて無駄に強いからびっくりしたな
なんで政治家が帝国軍人より強いんだよw
>>558 パブロは秘密の店でドーピングアイテムを買いまくったんだと思った
金なら有り余るほどあるらしいし
560 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 10:52:14 ID:Q5OJjnx90
なら神将器は
デュランダル:オージェ フォルブレイズ:リリーナ
アルマーズ:ゴンザレス アーリア:エレン
ミュルグレ:スー マルテ:ゼロット
アポカリプス:ソフィーヤ
だいたいこんな感じのメンツがふさわしいかな?少々魔法職の性能のバランス
が悪いけど。
あぁゴンザレスさん....。ナムナム。
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 11:09:27 ID:dGRiFXUk0
DSで3作を1本に移植して欲しいな
FEコレクションで 7000円まで出すわ
2画面あるけど、上は全体マップにするだけでおk
喧嘩するから移植も抜きです
烈火編の支援次第で一部のキャラの色が変わる剣の系譜的な(ry
そんな事をすればスレがカプ厨で汚染されるぞ!
ロイの進撃の裏でリキアを守るエリの防衛MAPとか
どこかで暴れてるリンとか
黒い牙の残党とか
>>558 きっとシュワちゃんが州知事をやってたのと似たようなもんだ
デュランダル→炎→ロイ、アレン、フィル
マルテ→氷→マーカス、バース、ティト
アルマーズ→雷→ディーク、ゴンザレス、バアトル、ダグラス
ミュルグレ→風→スー
フォルブレイズ→理→セシリア婆
アーリアル→光→ヨーデル爺
アポカリプス→闇→ソフィーヤ婆
デュランダル・マルテ・アルマーズ → ランス
なんというあるきかたランス
封印はこれができるからなぁw
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 15:55:52 ID:ZVSnzu5z0
3DSでリメイク来ないかなー
封印の指輪増やすだけでいいから
襟なんとかさんに救済を。
>>554 おお、凄いな
>>560 剣:ディーク 槍:ゼロット 斧:ダグラス 弓:スー
理:リリーナ 闇:ソフィーヤ 光:ヨーデル
微妙か・・・
そういえば小説版封印の神将器の使い手ってプレイヤー的な意味でかなり無難なメンツだったな
アルマーズ所有者があれだったけど
576 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 21:22:54 ID:UuBcjyaf0
この前プレイした封印のデータでルゥが神成長したんだけど
魔力技速さ完ストしてやっつけ負けしそうで怖かったよ
幸運も28だったし神すぎた、リリーナ涙目w
まあリリーナも魔力速さ幸運完ストしたから負けてなかったけど。
初めてプレイした時にはLv10まで1ピンか2ピンで使えなかったのになあ
結局速さゲーだよ
ソドマス、スナイパ、バーサー最強
リリーナは速さが安定しないから言われるほど強くない
封印では総じて魔防が低いのでルゥのほうが使いやすいことも多い
剣士とペガサスは力、他全ては速さが最重要能力だな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/16(水) 22:17:52 ID:0o9BGAQCO
今、SRPG板の封印スレでもリリーナ叩きが熱い!!
だがリリーナとソフィーヤを使い続けるのであった
かわいいは正義
ショタはいらないです
ソフィーヤとウェンディを使うのは基本だろ
効率厨なのでどっちも使わないし
烈火はショタ分が足りない
戦闘できないニルスだけとか
ニノなんていらんかったんや!
リリーナは速さヘタれても鬼ライブだけで十分食べていける
そこがワードとの違いだな
ルーテは強化リリーナだな
ハードだと実に頼もしい
烈火で比較的年齢低い男の戦闘要員ってギィ、エルクあたりか
リリーナとかルーテとか技成長が低い奴はたいてい強いよ
他が高いって事だからな
角で殴ったら痛そうね!!
>>586 女魔導士の中でも一番加入が遅い上に上限値の高い魔力が一番伸びにくいからな
ルーテ>>リリーナ>>>>ニノ
くらいかな
>>577 遊牧騎兵も強いぞ
というかハードシンが強いんだな
ニノのためのファイアーを買い貯めし忘れるのはよくある事
ニノは上限値がソドマス型だったら・・・・
闇魔法も扱える特別扱いだったら・・・・
封印並に理魔法が強(軽)かったら
成長率は文句なしだし育てててピンピン音聞きまくるのは気持ちいいけどねw
なんでヴァネッサってあまり可愛くないみたいな扱いなの?
ターナに比べると地味だから
顔がやたら小さいよね
髪型がダサいんだよ
開発中画像のバネッサはかなり酷い顔だった気がする
ドロシーを見たときは衝撃だったがな
日本ゲームの少女キャラであんなブスって他にいるのか?
おい、FC版の三姉妹の悪口は止めろよ
>>526 顔有りならずものの右は没グラかね?
オニール顔をモブに使い回すならオニールの顔グラをこっちにすればよかったのに
>>540 もう一人の山賊と比べて力のパラメーたが高いんだよな
シスターがやられちまったぜ
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま ヘクハー海賊船で 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは一軍予定のバアトルやレベッカ出したらステージクリア出来ずに苦戦していた
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ と、思ったら上記二人をオズインとマーカスにした瞬間、一発でクリアしていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をやったのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 経験値がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 槍使えるからだとか守備高いだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてある…が、
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい「頼れる男たち」の片鱗を味わったぜ…
海賊船は上に加え、聖水を盗むのをどれだけあきらめるかによっても難易度が下がると実感した
マーカスに鉄の大剣を持たせておくと、シャーマンを一撃で倒せてお勧めなんよ
ヘクハー終盤の杖地獄なんなの
封印の神殿(ロイド)とかレストなくなるかと思った
あまり使わないキャラの支援会話埋めつつ〜なんて気持ちでやるもんじゃないな
ヘクハーでバアトルって使えるか?
初期速さ3は致命的だし魔法に弱すぎる
もともと過大評価されてると思う
仲間コンプしたいがために使われてるだけだろ
序盤だとドルカスより使いづらいし
別に過大評価とかされてないし
609 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 13:50:50 ID:YNHUgT3P0
バアトルは使いたくなくてもおっぱいのためにある程度は使わないとならないってのがなー
初期値・期待値度外視で、成長率しか見ない攻略サイトとかだと高評価だな
成長率が30〜40だと期待値越えも厳しいよね
50でさえ期待値割ること結構あるから
まあ成長率だから実際育ててどうなるかなんて予想できないけど
まぁそういうキャラはとりあえず最初の2、3回で良成長しなければバッサリ切り捨てればいいだけの話
対抗のドルカスも速さ成長率が死んでるからねぇ
成長率40~50はムラが大きいな、30以下になると余り期待しないようになるけど
614 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/17(木) 15:01:01 ID:gFeDQjGwO
バアトル、ドルカスもせめておにゃのこであればなー
>>605 支援会話はキシュナ最終決戦と終章二つで埋めたほうが早い
ロット、ワードと違ってドルカス、バアトルはどうにか使ってやりたくなるんだよな
難しいけど
お前普段は普通に話に参加してるんだな
驚いた
>>616 おにゃのこであればなの人の事か
俺も驚いた
あぁ..おにゃのこがどうのこうのの人か。
ミスったなw
>>616-618 俺だって人間だ
気になった流れであれば普通に参加するし、
いつも通り男キャラがボロクソに叩かれればおにゃのこであれば救いがあっただろうと言う考えでいつものレスをする
ドルカスは速さ初期値が人並み程度にはあるから
運よく下級職時に速さ3ピンぐらいしてくれれば重い武器使いとして最後まで使える
まあヘクハー評価狙いとかだと無理だけど
バアトルは不安定すぎて育てるのが辛い
個人的にはマシュー未満イサドラ以上の存在価値
カアラの支援埋めた後はたまにしか経験値入れてないな
流石にドルカスを最後まで使うのはきついわ
序盤ならそこそこ使えると思うけどね
ハンマーでラングレンに追撃したときは鳥肌が立ったぜ
>>612 最初に上がるかどうかが肝心だよな
15回レベル上げて5回ステが上がった時に極端な話だが
・最初に5回連続上昇して残り10回無音
・10回連続無音で最後の5回で連続上昇
同じ5回上昇でも前者の方が圧倒的にレベル上げしやすいしな
ヘクトルが槍使いだったら使われてたんだろうな
槍使いでもヘクトルで十分間に合いそうだから困る
ヴォルフはレギンに変わればいけそう
ヘクトルの成長率がおかしいからしょうがない
封印へクトル「そうだろう、そうだろう?」
初クリアしたんだけどヘクトルの必殺でラスボス倒した
後ろで道中全く見せ場が作れなかったエリウッドさんがスタンバイしていたのに・・・
俺はアトス様のルナ必殺あっさり殺したからヘクトルすら後ろで控えてたw
つうか騎馬、アーマー特攻の「斧」を最初から持ってるのがな
主人公特権のレイピアがとか以前だぞ
斧のほうが大抵のアーマーや騎馬と相性いいもん
硬いから死ぬ心配もほぼないし
へクハー序盤のボスとか、どいつもこいつも
ヴォルフで倒せと言わんばかりの能力してるしなぁ
そのせいでヘクトルのレベルが自然と上がる
11章→アーマー、13章→アーマー、14章→ソシアル、15章→遊牧民、
16章→アーマー、17章→ジェネラル、20章→ジェネラル
不利なダミアンとウハイを除いても20章まででこんだけいるんだもんな…
武器の3すくみは
剣→斧→槍→剣…だけど
クラスパラメータ的にも
剣士→戦士→重騎士→剣士…になっている
だが、ヘクトルは「重騎士」でありながら、「斧」を使う
剣士の攻撃を弾きながら、重騎士を粉砕することができる
単純に、弱点が少ない
オーノー
”たてをもってたて!!”
”ソードをもって ひとそーどー!!”
”カブトをかぶっとる!!”
”かたながなくてカタナシ!!”
”つえをもったつえーやつ!!”
”ナイフをもっていないフリ!!”
”ダジャレを コクのは コクなひと!!”
”オノをもって オノヤスシ!!”
ハデデス?
ヘクハーの戦支度でヘクトルとセーラで会話があったんだけど
支援Aのおかげ?
支援Aじゃなくても会話あるよ
マシューもある
ヘクトルの結婚式にエリウッドが出てきたw
なんぞこれw
新郎の友人がどうかしたのか
「フェレ侯エリウッド様と、オスティア候ヘクトル様が結婚されるそうだ」
と聞いて、BLを想像する人も沢山いただろうな
いくら後付け国家だからって爺さんが死んだらヘクトルに全部押しつけて自分はサカに移住とか
何で最後の最後でリンのイメージが悪くなるような展開にしたんだろう
イメージ悪く...というかあれはもう...ね。
サカの民なら仕方がない、で受け流すだけじゃないかな。
そういや蒼炎の英雄も似たような事やらかしてるけど...もうそういう奴等は仕方ない。
そういうもんさ。
ぽっと出の野生人間に任すよりはよほどいいのでないかい
女だからとか育ちがアレだからとかサカの血がとか
面倒そうな要素は山ほどあるしな
まともな教育も受けて無さそうだしな
素人に首相になってくれって言うようなもんだぞ
知識と経験のある者に任せるのが一番良い
>>640 そうなのか、ありがとう
なんか支援Aにした割には会話に親密さがないなとは思ったけど
ドラゴンゾンビ「突然だがそろそろバイ○ハザードってゲームに出演したい」
近年稀に見るクソレス
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/18(金) 14:51:09 ID:miz0mNvaO
オズインぺろぺろ
オズインさん強すぎる
オスティア組の成長っぷりはすごいよなー
……なんか視線を感じる
>>465 世界の安定を見届けてから旅立ってるんだし少なくとも十数年以上後だぞ>蒼炎の勇者さん
そろそろ後続に席を譲る年齢だろ
30代既婚の妹にべったりなんて痛すぎるし
間違えた
>>645だ
ヘクトルがヘタレて(下級20で守備13)たまたまオズインも育ててなかったから凄く苦労するな
烈火って以外と壁役大事な面多いよな
オスティアとコンウォルは強すぎる
少しはフェレ騎士のイサドラさんあたりに分けてやってもいいくらいだ
フェレには器用貧乏の呪いがかかっている
フェレ:ハーケン
オスティア:オズイン
コンウォル:レイヴァン
キアラン:ワr…セイン
俺のエリウッドさんにはレベル10位までは全体的にレベル+−2って感じのステータスで使えないことはないのに、そこから一気にへたれてウンコになってしまう呪いがかかってる
>>646の言うとおりだな、野育ちの一般教養すら怪しい小娘に政治なんか任せられるはずがない
逆に言うとラングレンがムリしてリンを始末する必要もあまりないはずなんだよな・・・・・w
いくら系統でリンが1位になっても実権握るのは自分にすることは容易いから
まぁゲームですし、あんなことやってラウス潰れてないしw
(一応リキアを早急に立て直す必要があるからとりあえず保留しといたってのもヘクトルならあり得るが・・・・)
WW2のイタリアも同盟を裏切ったけど、その後は普通だしな
そう簡単に国一つ潰せないだろうし
コンウォルはどういう一途を辿ったか知らないけど
オスティアと戦争したのか、経済制裁を受けて崩壊したのか
友人の借金肩代わりして同盟の金盗んで位剥奪されて自殺でしょ
レイヴァンもルセアもとんだ災難だよな…
ペアエンドだと二人とも幸せになって救いはあるが
裏設定で結局その金はラウスの戦争準備金に消えてたとかだと面白いんだが
能力も相まってレイヴァンが裏主人公になっちまうw
ギィとのペアENDがご不満か?
リン編って
家族が増えるよ!
やったねリンちゃん
で襲われる話だよね?
>>668 おい。やめろおい。
やべぇ、地味に否定できねぇ
俺が読んだ薄い本じゃソーニャにいやらしい事されてたぞ
ソーニャってガールズハントをしそうなイメージがある
リンの薄い本なんて「くやしいっ…でもっ…」しか見たことないや
モルフはみんな純真だよ
そういう風に作られてるからな
クソビッチ風のソーニャも類型どおりに動いてるだけ
ウルスラ様はモルフじゃないのに、
クソビッチに欲情しててしかもサンダーストームが超強くてエロイ
いかづちよオジサンより高性能な凄いお姉さまだよ
ヴァリキュリアでは、ウルスラがいいな。
ウルスラもセライナも卑怯だ
>>675 ぶっちゃけ四牙の中じゃ唯一ただの悪人だよね
ねえ、あなた……死ぬのは、怖い?
ジッジジジジッジッジッ…バ-ン
ニノオオオオオオオオオオ
ウルスラもセライナも仲間になりそうな顔なのにな
まあ仲間になりそうでならないところが好きなんだが
あれはイシュタルから続く仲間にならない顔だろ
そもそも最初から最後まで危ない言動続きだったからには仲間になるわけがないってね
イシュタルは普通にこちらの仲間になりそうな感じはしたんだがな
最新作のクライネもウルスラみたいだったよな
>>683 カミユ「…」
まあ紋章では仲間になりましたけど
逆にヴァイダみたいな
思いっきり敵顔で仲間になるケースは
他作品にもあるのかな?
ゴンちゃん
ガレットもそうかもな
実際支援会話とかを見るといい奴だが
カレル(厨二時代)は顔だけなら敵でもまあおかしくはない
アーダン
花京院
アウグスト
ラルフとかその辺の山賊ボスでもいい感じの顔グラ
ドルカスさんの悪口はやめてあげて!
ドルカスは輪郭はともかく顔というか表情は味方顔
じゃあワレスさんの悪口はやめてあげて!
バアトルの色違いを複数用意するだけで砂漠の兄弟の出来上がり
マギーローズポールジャスミンも仲間になると思ってたのになー
>>697 キコリブラザーズじゃないか
ルイージ風、ワリオ風、ワルイージ風か
バアトルの色違いってことはカアラやフィルも・・・?
>>698 ヘル、デス「…」
まあ据え置きなんですけども
そういえばブレンダンはニノあたりの説得で仲間になるんじゃね?と思ってたら戦闘すら無しで死んでた
あの人は話せば何とかなりそうだったんだけどな
でもあの兄弟の親だし・・・
あの兄弟も父ちゃんが寝返ればころっとこっちに来そうな気がする
まあ先にロイドライナスが死んじゃうから不可能だけど
生前のブレンダンのステは興味あるな
海賊のおっさんと互角にやりあえるくらい...かね。
ヤンおじさん仲間になれよ…使わんけど
そーにゃんにあっさり殺られるくらいだから大した事なさそう
ソーニャも負傷したんじゃなかった?
ライナスがニノに対しても一瞬すら躊躇わなかったのはどーなのよ
ヘクトルもノリノリで戦いに応じるなww
ライナスは兄貴ラブだしな
いいとこ見せてぇんだよって言ってたし
ウルスラさんとソーニャさんはつまりそういうことなんですか?
気になって昼夜逆転しました
ウルスラさんならソーニャの足を喜んでぺろぺろするよ
捕虜システムがあればウルスラさんを捕まえて、
むしろ足をペロペロさせたいよ。エロイよウルスラさん
無理やり脅迫してソーニャさんと戦わせたいよウルスラさん
ウルスラさんといえばジャファルがサンダーストームの範囲内に入って
よくケシ屑になったな
ジャファルはせめてランバスぐらい持って来いと言いたい
毎回ソドバス持ちの戦士の群れに突っ込んでいくからヒヤヒヤする
王子暗殺にランスバスター持ってくわけないだろうとマジレス
暗殺者ってのはくだらねえ小細工するもんなんだぜ?
正々堂々と戦う手段に乏しいのは当たり前じゃないか
初めてヘクトル編ハードやったら敵に魔法多すぎワロタ
ヘクトルとオズインが死にまくる
じゃあスルーすれば良いじゃない
マジレスで返されて困るようなことを書かなければ良い
>>720 ヘクハでのフィオーラ嬢は、もの凄い働きしまっせ。
>>724 フィオーラさんは魔防が凄いよな
ルセアも魔法相手には強くて嬉しい
マーカスも魔防のお陰で長持ち
ウェンディやソフィーヤを育てるとき、
ウェンディは8章外伝でトライアングルアタックを駆使、ソフィーヤは14章外伝でドルイドをチクチク
これ以外に手頃な稼ぎ場ってないよな?
ニノは27(29)章の北の谷で壁の後ろから重騎士の群れを掃討かな
ソフィーヤはガッカリパラディンのレイスさんを対象にしても良い
まず当たらんけど
>>727 さあ、乱数調整だ…
命中50程度でもバシバシ当てるぜ
もしかしてソフィーヤって魚ルトより役立たずなんじゃねーの??
ヲルトはなんだかんだ言っても加入が早いから
育てるのに苦労はしないからなあ
余計なこと言うなっての
加入が早いだけで育てにくいのは間違いないけどな
正確には育たないから育てにくくなっていくんだが
ソフィーヤは戦力面では役立たずだけど、あの時点では貴重な導きの指輪を拾ってくるという一点だけは評価できるよ
予言者なのだしウォーレンみたいなポジションでもいいのにな
おいおい俺のソフィーヤをいじめないでくれよ
ソフィーヤの存在そのものが最高じゃないか
可愛いは正義か
んなことは分かってるんだよ
だが俺の嫁だ
チクチク稼ぎがそれほど苦じゃないのでソフィーヤは何度か育ててるな
ただしチクチクしただけで満足してしまうのでクリアする気力がなくなるという欠点が
ウォルトは育たないし育てにくいが序盤での貴重な間接で削り役だからそれなりに重宝する
ルゥやドロシーが仲間になるとお役御免だがw
ウェンディやソフィーヤは意地でも育てる
ただしヲルト、てめーはダメだ
ソフィーヤがかわいいのもあるし競争相手がショタとババアだけなのもあって必然的にソフィーヤを選ぶ事になる
もし女シャーマンがペガサス三姉妹並の激戦区だったらソフィーヤは選んでなかったかもしれない
ヲルトは弓ってだけで安全で当てやすいし
ペガサスみたいなカモも用意されてるから、育てにくくはない
やっぱウェンディとソフィーヤの双壁
ヲルトもせめて(rk
一番どうしようもないのはユーノさんだろう、とマジレス
トライアングルがあるし
あ、ペガサスのほうはミレディさん使う都合で3人も入れられないんでいいです
ユーノさんは人妻で美人なので全く問題ない
ユーノさんはまだ諦めがつくけど
育てても力以外ほとんどの能力がシャニーに劣るティトはどうすれば
ユーノに限らず封印の初期上級職は一部を除いて使えないやつばかりだろ
ティトは初期値が貧相すぎる
シャニーも非力
封印はミレディツァイスが強いからペガサス姉妹の価値が薄いな
烈火は魔法ばかりだからペガサスのが安心できるんだよなあ。
ドラゴン動きにくい。育てにくい。
烈火のドラゴンは意図的な弱体化やね
振り子調整だから聖魔でまた強くなったけど
まあ烈火は三姉妹でおkだし
ヘクトル編限定だし評価プレイだと雇いにくいけど
襟木をCCさせなければいいだけ
ヘクトルハードSでは序盤〜中盤以外活躍しないんだし
封印で一番アレなのは、能力的にはトップクラスで支援相手にも恵まれてるのに
登場が遅いって言うか姉が先に仲間になるせいで使う人が少ないツァイスだと思う
封印ノーマルを久しぶりにプレイしてさくさくと13章まで来たんだが
ルトガーが剣士Lv18で力が8しかない
14回レベルアップして力が1回しか上がらないってどういうことよ……
遊牧民Lv18で力9のスーの方が力持ちじゃねぇかよw
>>755 能力が高いのに、という点ではヒュウもだな
ヒュウは値切らなければ魔法系最強ではあるから、金に余裕があれば使おうかという気にはなる
でもツァイスは姉との差がほとんど無いから・・・
>>758 姉とほとんど同じ能力だもんなあ、ツァイス
でも毎回エレンとペアで使ってしまう
賢者枠だけで見てもヒュウが来る頃にはリリーナかルゥが育ってるし…
魔法っていう観点から見れば更にライバルが
ファリナは単に能力が高いってだけじゃなく数少ない飛行枠だからなぁ
一番育てやすいフロリーナ
魔法がピカイチなフィオーラ
この二人に比べると登場が遅くて加入にデメリットがあるというハンデが…
ヒュウにもハードブーストがあれば、あれだけ加入遅くても使われていただろうな
まぁ、その場合初期値がツァイス以上にとんでもないことになるがw
ファリナは聖水ぶっかけして右上に投げたらヘクハーでも簡単に育つからな
>>762 ブーストヒュウ Lv15
HP32.05 力19.05 技15.4 速15.85 運12.2 守9.55 防12.85
ツァイスは一周目で使った
ロイとは違うタイプの赤髪のイケメンっていうのがツボだった
>>764 今すぐCCさせても問題ないような能力だな
ツァイスも坂ルートなら簡単に育つよ
デルフィやって、橋んとこで遊牧に手槍投げてればいい
>>767 そもそも闘技場がゆっくり使える時点でサカルートは余裕
というかヒュウは即CCでも育つ初期上級レベルの能力はあると思う
おっとセシリアさんの悪口はそこまでだ
ブーストつきミレディとセシリアさん絶対に比べるなよ?
封印リメイクあるなら上の難易度追加と成長率や初期値アッパー調整してほしいな。特に初期上級。
封印は下級男・下級女・上級が基本の組み合わせだから
ヒュウは初期上級で問題なかったと思うな
杖レベルはAで
例え能力が低くても成長率が悪くてもセシリアさんは一軍確定
何故なら俺の嫁だからだ
バースさんはHPが2上がってもバチは当たらないな
北米版だけで見れるリン専用のグラフィックのつべ動画貼ってほしい
魔防の成長率をHPに足したら問題ないな
>>773 イリア3バカ→消滅
ランス→女体化
ロット→女体化
オージェ→女体化
バース→ジェネラル
クレイン→トルパドール
ティト→男体化
ギース→女体化
エトルリア三軍将→消滅
ヒュウ→賢者
ゲイル→仲間
15章ヴァルキュリア→仲間
胸毛→仲間
上の方の難易度を上げるのは好きなだけやっていいからその難易度をクリアした事によるご褒美とかは無しにしてほしい
腕自慢の人は褒美なんか無くても自己満足のために勝手に高難易度に挑戦するだろうし
キャラ数は無駄に多いくらいが縛りプレイが楽しめていい
暁なんかは縛りプレイの幅がなさすぎてあまり周回しなかった
あと周回したいからUIはGBA以上のものをお願いします
男縛り女縛り属性縛り武器縛り名前縛りと色々やったけどな俺>暁の女神
ハードだと力の期待値って僅差だがフィル>ルトガーなんだな
親父の遺伝子の影響?
登場章の関係でフィルの方がいっぱいブーストもらえるからな
ハードフィルの初期値は狂ってる
ツァイスはLV7で力20とかあった気がする
あれは即頭打ちだからあんますごい印象は無い
どうせノーマルでも余裕でカンストするし
あれカンストなければ期待値40超えるらしい
エイリーク編のクーガーも異常な強さだった気がする
オマケモードというか周回特典で上限値がHP80他一律40とかのモードも欲しいかなw
ハードブーストって言えば
上のほうでバアトル加入のルートででるゴンちゃん弱体化って見た気がするけどなにがどう違うん?
ブースト乗ってないとか?
レベルが違う
そもそもドラゴンナイトってのはキャラも職も強いものなんだよな。
烈火のCMで死んでた人もハードブーストならまずまずか。ミレディツァイスと比べると酷だが
ドラゴンナイトが強くなかったシリーズあるかな
いつの時代もドラゴンナイトってコンウォル率が半端ないな
守備は余り伸びないが初期値だけでも十分な感じ
ヒースも弱くはないんだが烈火ではペガサス姉妹のほうが断然使いやすい
ツァイス→ヒースは封印→烈火で同LVのまま初期能力が下げられためずらしい例
ドラマスは速さが終わってる
ずっとソドマス、バーサーカー、フォレストゲーなのは困るがな
ヒースって何で宇治金時みたいな髪の色なんだ
地味男の精一杯のお洒落という答えが一番納得できた
ヒースは老若男女誰にでも優しいイケメンってイメージがある
なんかホストみたい
源氏名は竜聖とかw
そこ娼男のが合うだろ....。
なんで烈火のペガサス姉妹は強く感じるのだろう。
みんな技速さ以外で何かしら良い部分があるからっしょ
フロリーナは幸運、フィオーラは魔防、ファリナは力
ペガサスで必要な魔防と力がそれなりにあるというのも大きいな
仲間になる時に金がかかるだけあってファリナは全体的に強くなるな
飛んでるパラディンって感じになる
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 10:31:12.88 ID:XANfgztfO
DKが弱い
新暗黒竜
新紋章
まるで駄目な女聖騎士様もいますけどね。
あれは、クソ重い斧を振り回しまくってるティアマト姉さんを見習うべきだ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/21(月) 10:36:14.49 ID:2f9a+tWkO
だってあれ力相殺ですし
んー。だから体格を、だな...。
あの体格で聖騎士は辛いものがある。
体力もないし支援も....。
旦那が強すぎるのもあれよね。
初期上級のパラディンがあんなタイミングで入られても即座に荷物持ちになるに決まっとるがな
パラディン使うならもう他が育ってるし
これからどんどん初期上級が入る中のトップバッターだから
クレインみたいなもんだな
イサドラさんは初期HPや体格が低くて前線に出すのはちょっと怖いんだよな
キャラが好きなだけにもったいないぜ
エキドナさんは速いのに鋼の斧なんか持ってるせいで戦士に殺されることがしばしば
そもそもこの攻速システムは大問題だった
体格の代わりに(力+技)÷4で相殺とかがよかった
追撃システム自体が問題かと
銅鑼と駅の体格を2〜3くらい上げてPKは剣を使わせればほとんど問題ない気がする
あと鉄武器無双を解消するには鋼武器ももうちょっと軽くしたり銀武器の耐久力上げたりすればいいと思う
PKが鋼の槍を装備すると回避率が16%落ちて連撃してた相手にされるようになる、これは欠陥だったろ
いくら成長しても重い武器で攻速が落ち続けるのは理不尽
そのせいで烈火ではデュランダルとソールカティがろくに使えなかったし
力と技で相殺されれば技需要も上がって丁度いいと思う
力で相殺されるようになった荘園暁の鋼無双もどうかと思うがな
非力な女と魔道士は泣いた。
重さは力/2+体格で相殺でいいかも
>>819 武器は使い捨てていくものだと思うけどね
敵さんだって、中盤くらいから鋼一色でしょう
攻速に技を絡ませないとウォルトだのギィだの技に成長率入ってるやつが報われないままだぞ
ギィは技云々よりも、むしろ成長率が無駄に速さに偏ってるのが問題
烈火はハードでも雑魚の攻速が低めだし
ギィは初期値の時点で結構な速さがあるんだから、70%とか過剰もいいとこ
チャド並みなら…
>>823 全員が全員鋼武器軽々扱えるようになったら重さの意味がない。蒼炎、暁の鋼無双になる
技が高いってことは命中悪い鋼武器と相性がいいということ、攻速までフォローしたらやり過ぎ
鋼無双の何が悪いのかわからないから説明してくれ
鉄とキル系もってれば他いらねって現状より鋼無双でいいよなぁ
力相殺は中盤くらいから武器の重さがほぼ無意味になるからなあ
スタッフもどうしたら良いのか分からなくなったのか
新紋章では重量廃止という暴挙に出たみたいだが…
鋼というか斧無双なイメージ
鉄だと少し弱いくらいで
鋼だと体格低めのキャラはややリスクを負い
銀だのキルだのは奥の手っていうくらいのバランス…
は成長がランダムなこのゲームだと難しいか
>>829 攻速落ちせず使える武器が増えていくというのは
成長も感じられるし、別に構わないと思うのだが
寧ろいつまでもひのきの棒レベルの武器を使ってる方が不自然
新紋章で消すべきだったのは、重量より追撃の方だったと思う
鉄無双は鉄で十分敵が倒せられるのが問題なだけだと思う
もっと敵の守備やHPを増やせばいいのでは
それも荘園でやってた 結果が剣士ゴミ化ジェネラルマンセー
とりあえず振り子調整はやめようぜ・・・
剣士が弱かったのはそれだけでってわけでもないけどなあ
>>833に加えて必殺補正がないのに剣一本ってのが致命的だったな
cc前も傭兵みたいな耐えるタイプの剣士皆無だったし
地形効果や支援の関係で回避無双が地属性以外出来ないのも問題かなw
ワユなんかはフルカンストしても2軍行きレベルだから欠陥クラスにも程がある
重い武器は攻撃力が高ければ良いのかな。
重量相殺があると強いだけになってしまって剣が弱くなるけど。
ああでも、デブ剣持っても1ターンで殺されたら意味ないからねえ。
体格と重量って名称が一番問題な気がする
体格だとどうしても職やキャラのイメージで高低が決まりがちだし
戦場じゃ男の方が強くて当然!
...のヴァルキュリア
重量は力依存で鋼武器の命中を封印並みに落とすのはどうよ
>>839 そういや斧使いにしちゃいい男なギースとダーツは体格低めだったな
CCで結局ガチムチになるんだが
ティアサガのW.Pに相当する値-重量=攻速 とするのはどうでしょう
いいよ
採用!!!
ぱんぱかぱーん!!!
物語終盤でもう経験豊富な軍のはずなのにまともに持てるのが鉄の槍程度なファルコンナイトとか違和感があるから力相殺好きだけどなぁ
体格もレベルで上がればええねん
特定のレベルで運要素なしで
力相殺で全く問題ない
だが非力&低体格な剣士にとっては、どっちでも地獄
力を補うため、攻撃力の高い武器を持てば、攻速が落ち
ウリである速さが殺され、ただの弱ユニット化する(している)
新紋章の重量削除は、そう悪くない考えかもな
ぶっちゃけ威力・命中・価格のトレードオフでも、十分に通用するから
力/4+技/4 で相殺はバランス結構いいぞ
で、騎乗兵は救出されえない代わりに常に再行動できる
再移動じゃなくて再行動って便利すぎないか?
たった一つの誤字で大化け!
852 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 03:47:35.70 ID:wQdVwOH4O
ピロリーン
力相殺でいいよな
後半は重量の意味がなくなるって何の問題でもないだろ、それが成長なんだから
序盤からの鋼無双を懸念するなら武器レベルあたりをいじりゃあいい
GBAシリーズの体格で問題ないよ。
鋼シリーズはアーマーや戦士向けのガチムチ系の武器ってことでいいし。
剣士やPナイトの功速落ちを気にしてる人がいるけど速さの高さで補ってるから問題なし。
重い武器を軽々振り回せる奴は速さが低いし、そうでない奴は速さが高く設定されてるしね。
状況によって重い武器、軽い武器を使い分ければいい。
力相殺ってのはそういった判断の思考を奪うだけ。
どっちでもいいかな
GBAの仕様でも特に不満は無いよ
どっちでもいいが伝説の武器系はもう少し軽くして使いやすくして欲しいな
せっかくSまで上げても使う気にならん程重いってのが多過ぎる
857 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/22(火) 06:53:56.75 ID:wQdVwOH4O
いつかリメイクされるならダイエットしといてほしい
そして痩せるミレディさん
ダイエットに成功したのが封印のデブ剣
楽々扱えるディーク
エリウッドがあまりの使いづらさから改良したんだろうな
勇者の魂が入った剣になんて事を
それで呪われて病気になったのか
そして何故か強くなった
デブ剣のパワーを吸収した副作用です
竜とやると強くなるんだろう。
絵里がかかったのはポケルスだった説
じゃあファやイドゥンやヤアンと毎日ズコバコすれば最強になれるのか
なんで竜は人と子作りできるの
フィクションだから
人の形してれば無機物とでもできるだろ
まぁじでぇ
封印炎縛りをやろうと思ったけどギースとドロシーがいるせいでワードからオワタ臭しかしない
>>854 敵は中盤辺りから兵種に構わず鋼装備だけどな
剣士やPKは速さで補うというより、速さを殺されてるだけ
PKとDKは攻撃力に差があるが、お互い重装備で攻速が互角になったら、PKが一方的に不利
力相殺が根本的解決にはならないが、成長しない体格よりはマシかと
現状でも高体格なキャラは、威力と命中で状況的に鉄か鋼か選んだりする
力相殺でも非力なキャラは相変わらず重さに悩まされるだろうし
要するに成長要素があるか、ないか。体格は道具以外で補強できないのがな
ヘクハーS評価とった人
アドバイスください
気合い
>>872 PナイトがDナイトとガチンコ勝負する必要はないよ。
Dナイトは弓と魔法以外には強いとクラス説明がある通りで
Pナイトみたいな軽量級が相手するクラスじゃない。
Pナイトが相手すべきなのは魔道士だろう。
魔道士は守備が低く魔防が高いPナイトには格好の相手だからね。
クラス間の相性も考えてキャラを使ってくのもSRPGのよさだろう。
敵に関しては数で攻めての使い捨て戦術だから鋼でやられやすくても問題なし。
クラス基本値の速さを上げるなり武器の調整をするなりして
弱いユニットを守りにくい地形にし、CPUの思考を守備の低い魔道士狙いにすれば
うっとうしい敵にはなるが。
どうしても最強キャラにしたい人向けに、
紋章の魔防みたいに3%程度の低い成長率で
体格が上がるようにすればいいかな。
>>849 それ某改造のことだろ
確かにあれは良調整
>>875 PKとDKは例えで、戦わせるとかいう話でもないし
別に剣士と傭兵とかでも良かったんだけど
>>877 剣士と傭兵ってそんなに体格に差がないだろう。
クラス基本値でも一つしか違わない。
ディークやジストは体格が高くこいつらは速くないし、ギィは体格低いが成長率が
70%と飛びぬけて高く設定されてるし。
体格差でPナイトとDナイトでPナイトが弱かったのって封印だけで
烈火をみれば体格差が戦闘力に差が出るわけではないのはわかると思うけど。
体格が無い分、幸運なり魔防なりで優遇されてるし。
>>871 縛るからには嫌でも使うキャラも出るだろう
まだ初期キャラだからいいじゃないか
>>878 だから、そうじゃなくてだな・・・例えはよそう
非力、高速、低体格のAと、平均なB
鋼武器を装備して、同じ攻速になったとしたら
どっちが強いと言えるかってことだよ
>>878 速くない代わりに、他の部分が強いだろ
速い代わりに、他の部分が弱いだろ
取り得の速さまで下げられてしまったら、そりゃ弱い
か弱さもそのキャラの個性だと思って育ててるなあ
PKや剣士は体格で攻速落ちしやすいがそれもまた良い
>>880 その上の条件で追撃できない敵がいたとして、
速さの高いAが功速の下がらない鉄武器を使えば追撃できる場合
Aの方が2発分のダメージが与えられるからAの方が強いといえる。
逆にBでも追撃できる程度の速さの場合、Bの方が有利になる。
結局状況によるよ、AとBどちらが強いかってのは。
そもそも武器の重さの相殺って速さの低いキャラの救済措置でしょ。
速さの低いキャラは追撃ができない回避率が低い、
1発のダメージを増やそうと重い鋼武器を使おうとすると
追撃される可能性が出てきたり回避率が下がって、さらに不利になる。
そして後者をなくそうとしたのが体格制度。
組み合わせの妙で、使い勝手の悪い重い鋼武器と速さの低いが体格の高いキャラ
がそれなりに使えるようにするっていう。
速さの高いキャラが克服できたら意味が無くなるよ。
ちなみにAとBがどっちが強いかってのは敵の功速設定がでかい。
封印ハードみたいに敵の功速が高いとディークみたいな高体格中速度のキャラより
ルトガー、フィルみたいな高速の方が強いし、同じ勇者でもオージェの方が使いやすい。
もし、敵の主力が功速の低いジェネラルだったら、ドルカス、ワードみたいな低速も
活躍できる機会があっただろうな。
ペガサスは「非力で脆い代わりに速い」はずなのに
一般的な武器である鋼の槍や手槍を装備するだけで、ほぼ唯一の取り柄である速さが激減するからな
普通の武器を装備して攻速が同じになるなら、HPや力や守備のぶんドラゴン>>ペガサスとなってバランス悪い
PナイトとDナイトはクラス基本値からしてそもそも同格ではない。
クラス HP 力 技 速 守 防 体
ドラゴンナイト 20 7 3 5 8 0 10
ペガサスナイト 14 4 5 5 3 2 5
だって昔はPKの進化形はDKだったし
>>883 俺は鋼装備をしたら、と言ったんだが
鉄ならAが有利な「場合」があるにしろ、鋼なら「確実に」不利だろ
体格が救済してるのは、キャラというより武器
高威力と低命中で等価なのに、更に重いという冷遇を受けてきた斧などに対してのな
結局、力相殺でも体格相殺でも、ヒョロイのが不利なことには変わらない
だけど徐々に体格落ちせず使える武器が増え
メインウェポンが鉄から鋼へと変化した方が、俺は面白いと思う
鉄が鋼の下位互換になるより武器の特性の違いよる使用の幅が出る方がゲームとして面白いよ。
鋼に関しては体格をいじるより扱いづらいがそれを生かせるクラスが使うと威力の高い武器とした方が個性がでる。
暁では鋼の剣じゃなくて、鋼の大剣・大槍・戦斧無双だったな
重い武器は重い武器としてある方が好きやね
長槍な
ペガサスの体格落ちは面白くもなんともなくストレス溜まるだけだったわ
>>889 仮に攻速落ちなくても、鉄は鋼の下位互換じゃねーだろ
重い武器でも攻速は下がらないが、回避は下がるとかだといいかも
これだと章が進んでも攻撃力の低い細身の槍とかも出番はありそう。
>>871 アレンブーストという大事な役目があるじゃないか
CCが一番早いという利点もあるじゃないか
炎縛りはハードでもいける戦力あるよ
4章までにアレンの支援埋まるのがデカイ
封印の炎縛りは属性縛りの中でもかなりのヌルゲーだな
聖魔の理縛りに匹敵するくらいメンバーが整ってる
暁で攻速的デメリットが無くなっても
命中100%に出来るのは高命中低ランク武器だけだから
なんだかんだで手放せなかったしな
封印の理縛りはおもしろそうだな
>>898 封印の理→ランス、ロット、ノア、キャス、セシリア、ニイメ、ダヤンか
序盤はランスロットノアの3人だけか…回復役が14章セシリアさんまで
いないのがきつそうだが面白そうだな
ダヤン仲間にするとなるとティトは見捨てることになるな
まぁ、縛りにおいて使わないユニットはどうでもいいか。
>>898 クリア後ならリキア一のスーパーナイトがいるんだけどなぁ
ゲイルが仲間になってくれれば氷縛りも楽だったろうに
安定して使えるのがシンとレイだけじゃさすがに辛い
縛りしてて使わないユニットに経験値が入ると殺すかリセットするか悩む
>>902 氷縛りはハードでもいけるよ?支援が3組もあるのがいい
なによりマーカスがヲルトと支援込みで使えるのがとにかく大きい
バースさんも生半可な攻撃は通じないし
ティト、クレインもハードブーストと支援で戦力になる
エキドナさんの技と速さも活かそうと思えば活きる
弓が無駄に多いなぁって印象だけど案外なんとかなるもんよ
エキドナさんは理なのぜ
…確認し直したら氷だったわ
氷縛りしてもエキドナさんは事故要因なだけだったわ
いつまでたっても敵の必殺が付きまとう
封印氷勢の弓使いの多さは異常
体格重量より、てやりやておのが強すぎるほうが問題な気がするが。
そこで体格7以下のキャラで縛りプレイ
>>910 クラスチェンジしたら使えなくなるとかありそうだな
ミレディさんが太るのは関係ないだろいい加減にしろ
ウォルト縛りができるくらいだから頑張り次第でなんでもいける気がする
915 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 04:41:47.58 ID:74rVp9a9O
男ならマーカス単騎特効
ドーピングOKならいける・・・か?
聖魔ハードを初めてやったらエイリークとゼト以外全滅してワロタ
よくそれでクリアできたな
クリアしてないよ 今7章
まずイージーやノーマルで慣れてからにしろとあれほど…
922 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/23(水) 15:01:11.52 ID:IdAUZ0/FO
いやだね
下の難易度で慣れちゃうと上の難易度をやった時にクソゲーとしか思えなくなる可能性があるから上の難易度をやるつもりがあるなら最初からやった方がいい
「聖魔初めてでハード」じゃなくて「聖魔ハードを初めて」だから
エイリークとゼト以外全滅したデータではクリアしてないだけで他のモードではクリアしてるんじゃないの?
どんな理論だよ
ノーマルで軽く増援確認しないとハードこそクソ化するぞ
FE自体初めてなんじゃね?
俺も初めてやったのが烈火だったけどリン編をやったにも関わらず死にまくってウハイを倒せなかった
慣れないと敵を一匹ずつ誘導とか名有りキャラを勧誘とか戦術が身につかないものだ
スパロボとかラングリッサーとかオウガバトルやってるとガンガンいってしまうものよね。
>>922 餓鬼じゃないんだからノーマルで支援相手と増援ポイント把握してからやれよ
聖魔ならハード初見でもなんとかなる
難易度高いのを最初にやって温いのを後にするとか前菜を一番最後にまわすようなもの
聖魔初プレイ時、ハードエフラム編に進んだら幽霊船で詰みかけたのも今ではいい思い出
グラド城でバサーク鬼ごっこ状態になってる時にレナックにさっさと帰られたのもいい思い出
一周目をエイリークふつう、二周目をエフラムむずかしいにすると難易度の違いに驚くだろう
>>933 ゼト闘技場フリーMAP使ってないがそうでもなかった
>>935 普通は一回クリアしたら売るか放置するかでしょ
遊び尽くす人なんてそういないよ
>>936 見たことねーよそんな奇特な奴w
中古の値段見てから言えと
中古屋いくつも回ってようやく聖魔手に入れた俺は一体
そんな奴ばっかりだったら上げても蒼炎も1000円くらいで手に入るんだろうが…
それくらいだったのが6980とかになりましたとさ。
草炎は暁と違ってよくできてるSLGだからな
出来がいいのは分かるけど、フリーズしたりストレスがマッハなまだまだなゲームじゃん
フリーズなんて聖戦も烈火も聖魔もするぞ
他のバグもたっぷり
GBAシリーズのフリーズは初耳
聖戦4章の村訪問でフリーズはよく覚えてる
蒼炎は動作もっさりなのがダメだな、高難易度で夜中やってるとあまりの敵ターンの長さに寝落ちすることもあったw
で、朝起きたら死亡ゼリフ出てて朝からorz体調崩してさらにorz
暁はその点だけはよく改善されてたね、すごくサクサク
暁中古も発売して4年なのに結構高いよな
新暗黒竜は・・・
オート中断セーブはマジ神
据え置きだとボスチク中に停電とか来たら発狂もの
>>944 古の火竜にフィンブルで反撃すると
画面がおかしくなって固まる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 03:43:28.42 ID:FL3Hvv3zO
スキップ機能欲しいぜ…
敵ターンに死なない事さえ分かってたら
かなり時間短縮出来るしね
あのテンポの良さはイイ
常にオートセーブか中断でセーブか選べるようにしてほしかった
封印は一章が長いから途中でセーブしたいし、乱数調整するまでもなく簡単に良成長を狙える
ソウエンがどこにも売ってないよう
暁は見かけたので即ゲットした wiiも無いのに
テンポの点はマップ戦闘にすればいいってのはわかってるんだけど…
何故かアニメのままなんだよね…なんでだろ
GBA三作と蒼炎って未だに5000近い値段で売ってるよな
新・暗黒やら紋章やらは1000円代3000円代に値下がりしてるのに舐めとんのか
出荷本数が少ないんだろ
バリューセレクションにFEがないのは不思議だったわ
自然に増産できる機会だったのに
何年も前からスレタイ変えたいんだが
【GBA】ファイアーエムブレム 封印の剣 烈火の剣 聖魔の光石 425章
にしたい
ダメというなら他の人立ててくれ
スレタイの文字数制限引っかからね?
962 :
960:2011/02/24(木) 18:12:28.53 ID:Mw4r5Hb+0
そういや外部関連リンクのほうもいい加減整理しなきゃいけなかったな
あと平気で立て直そうとかいわない
スレ立て乙
封印烈火聖魔スレは個別にあるしこのスレのタイトルはこのままでいいんじゃない?
変更したい理由があれば聞くけど
今まで変更されなかったのはそれなりの理由があるわけで
乱立はさせんでもいい
乙
末尾iってiPhone?
967 :
960:2011/02/24(木) 19:26:08.91 ID:FmeFd9FIi
>>960にしたかったんだが文字数制限が厳しくて1文字ずつ削っていったらこうなった
それは聞いてないです
969 :
960:2011/02/24(木) 20:11:36.68 ID:f47vJIvb0
徐々に過疎ってきたし検索のために「GBA」「封印の剣」「烈火の剣」「聖魔の光石」を入れたかったんだよ
でもGBAしか入らなかったからもうどうでもいいや
過・・疎・・・?
過疎なのか、知らなかったな(
これで過疎ってお前さん普段どんなスレ覗いてんだい
まどかとか
5年以上前に発売したゲームのスレ(しかも現行機ではプレイ不可)でここまで勢いのあるところなんて殆どないぞ
スレタイ変えたいってのはわかったけど
なんで勝手に決めてんの
ここが過疎とかワロスww
しかしここまで勢いが落ちないのも珍しい
3作品総合だからなのかね
むしろ過疎は間違って立った携帯ゲーRPG板の方
いまだにあるってのもすごいが
979 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/24(木) 23:45:34.76 ID:6oG/10YL0
スレ立て乙です
>>978 もうそろそろ落ちそうな気もするけどすごいよね
封印ハード炎縛りでトレック生存に成功・・・・運ゲー上等したとは言え嬉しい
炎フル支援アレンヤバイってレベルじゃねぇw
トレックを生存できたのなら、フィル引換券もといノア殿もちゃんといるよな。
GBAの炎支援は一番有効で、しかも効果の強い同属支援をロイとワードから受けられる
アレンは確かにヤベエな。成長率・兵種も優遇されているから、エース間違い無しだな。
問題はハード最前線に昇格の遅いロイと鈍足&豆腐のワードをどうやって配置するかだ。
FEスレはどのスレでもロムが多いけど呼べばくるイメージ
どの作品スレにも行ってる奴って結構居るんじゃないか?
毎日覗いてるのはここぐらいだな
総合てのが話しやすいのよ
たまに間違って聖魔スレで烈火の話が始まったりするよなw
新作が出たら一時期はそのスレに行くけど
もうここぐらいしかFEスレ覗いてないな
FEはまだおわコンじゃないはず
聖魔の両ルートクリアしたけどサウンドルームの31・63・66が埋まらねえ
ちゃんとイベントスキップせずに進めたんだけどなあ
>>988 確認してないけど8章or15章でエイリークとエフラムを会話させてない、はありそう
63と66は通信闘技場じゃね
31はエフラムとエイリークの双性器戦闘曲だった
貧乏性だからザコ戦で双性器使ってなかったぜ
通信闘技場も練習で一通り試したが埋らないなあ
塔or遺跡の最後まで行ってみろ
遺跡のクリア画面と戦跡だね
遺跡なのか、サンクス
潜るの時間かかるしコンプは3周目に持ち越しだな
埋め
996 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/26(土) 01:57:15.11 ID:xk0Yp/3i0
オーエス!オーエス!!
みんな!
ここは、僕が一人で埋める!!▼
下がっててくれ!!!▼
オズインぺろぺろ
マリカ可愛いよマリカ
埋めるか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。