【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】34人目
Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの?
A. いえ、違います。ゲーム中にとある条件を満たす事で取得出来ます。
また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。
Q. 初回特典のDLカードは何に使うの?
A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。
Q.どの難易度から進めるべき?
A.EASYがオススメ。
本作はEASYと言えど難易度が高めです。
Q.むずいんだけど?
A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。
特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。
Q.一周何時間くらい?
A.10時間未満でクリア出来ます。
Q.シャワーシーンはどうやってみるの?
A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。
その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。
Q.二周目引継ぎは?
A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。
Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの?
A.してないです。
Q.ep1ワッドを殲滅出来ない
A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。
.おっさんって?
A.ODしている兵士の通称。
Q.WSって?
A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。
リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。
Q.オススメのOEは?
A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。
高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ
コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。
そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。
その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。
Q.PC有線でネット接続の俺オワタ
A.
ttp://xlink.planex.co.jp/product.html これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
↑↑↑ここまでテンプレ↑↑↑
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>>1乙
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AYA STYLE
いよいよ明日、戦ヴァル3の発売ですね!
PSP史上最高のゲームがついに遊べます
今回はきっと50万本以上の売り上げが期待できるでしょう!
他のゲームがやる価値無くなる程の面白さと感動を与えてくれる作品です
皆さんも予約していることでしょうが、まだこのゲームを知らない人に強く推して頂きたいです
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:20:25 ID:4EU7183C0
Parasite EVE III ボツ案
intro
2000年N.M.C.事件より3年後
・アヤ・ブレア
M.I.S.T.を抜けることなく、N.M.C.および施設から逃げ出したA.N.M.C.を狩るN.M.C.ハンターを続けている。
PEはカイルの手助けもあり、現在は封印。
・イブ・ブレア
Aya同様、PEは封印しており、現在は普通の少女として生活している。
・カイル・マディガン
AyaとEveの生活の手助けをしている、元諜報員。
一応、死亡している事になっているため、現在は偽名を使用している(が、二人の前では『カイル』と呼ばれ続けている)。
義足の生活は未だにぎこちないようである。
・ルパート
現在のAyaの上司。本人は過去のこともあり、アヤ同様N.M.C.ハンターを続けたかった。
が、M.I.S.T.の内部告発の手際のよさもあってか、現在はM.I.S.T.を指揮している。
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:22:18 ID:4EU7183C0
Day1 Aya
A.N.M.C.出現の報告を受け、ルパートの指示で現場に向かったAya。
いつも通りに仕事もすぐに終わるだろうと考えていたAyaであったが、予想外にてこずる。
ドライフィールドの時とは違う、A.N.M.C.の統率の取れた動き。何かがおかしい。
A.N.M.C.をあらかた片付けると、Ayaはふと、自分そっくりな人間がこちらを見ていることに気づいた。
現場にいたFBIの一人がAyaに話しかける。Ayaはその人間がいた場所を指差そうとするが、そこには誰もいない。
連日の戦闘で疲れているのかと、その時は気にしないでいた。
M.I.S.T.本部に戻り、今回の事をルパートに報告したAyaは、現場での奇妙な体験をルパートに話そうとした。
と、そこへFBIが押しかけ、Ayaを逮捕しようとする。
相次ぐN.M.C.による襲撃事件の現場で、N.M.C.を操るAyaの姿が目撃されたという。
確かに差し出された複数の写真には、Ayaの姿が写っている。
FBIのカリュード・ボス・オーウェンは、Ayaたちの弁明も聞かず、一方的にAyaを逮捕してしまう。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:24:02 ID:4EU7183C0
Day1 Kyle
休日の午後をEveと自宅で過ごしていたカイルは、帰りの遅いAyaの事を心配していた。
と、建物の周りを何者かに囲まれた事に気づいたカイルは、Eveに隠れているように言い、自身は隠していた拳銃を取り、迎撃の態勢を取る。
しかし、一瞬の隙を衝かれ、不覚にもEveを連れ去られてしまった。
そこへ、ルパートからAyaが逮捕されたことを知らされ、一度M.I.S.T.へ向かうことにする。
M.I.S.T.へ到着したカイルは、そこで更にピアースが行方不明であることをジョディから聞き(二人は交際中)、組織的な何かが動いている事に気づく。
Eveの行方を捜してもらうのと同時に、Ayaがどこにいるのかを聞き出そうとルパートの部屋に行くと、Ayaが移送されたことを知る。
場所は、ロサンゼルスではなく、マンハッタンのある施設……。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:25:35 ID:4EU7183C0
Day2 Kyle
マンハッタンに到着したカイル。早速Ayaが移送されたという建物に向かおうとしたところ、突如N.M.C.が大量発生。一瞬にして街はパニックに陥る。
N.M.C.を駆除しながらも目的の場所に向かっていたカイルは、N.M.C.の群れの中に、一糸纏わぬ姿のAyaを見つけた。が、どうもN.M.C.を指揮しているように見える。
カイルはAyaを止めようと、N.M.C.を始末していくが、逆にAyaに襲われてしまう。
PEを駆使するAyaに、カイルは苦戦していた。銃口を向けながらも、引き金を引くことができないでいたのだ。
と、銃声が鳴り響いた。
ニューヨーク市警のダニエル署長が、急所を外しつつもAyaを撃ったのだ。
「見なさい」とダニエルは倒れたAyaに銃口を向けつつ、カイルを呼んだ。
それはAyaの姿をしているが、Ayaではない、人語を喋れない、何か別の生物であることを、ダニエルは説明した。その後、ダニエルはAyaに似たその生物を射殺する。
ダニエルの話によると、それがN.M.C.なのかは分からないが、Ayaの姿をした生物が複数の場所で同時に目撃されているという。
ルパートに教えられた建物の前まで到着したカイルは、まるでそこからN.M.C.が湧いているような光景を目にした。
国の研究施設だと聞かされていたが、禍々しく見えるのは、N.M.C.が湧き出ているからだけだろうか。
そこにFBIが到着し、一斉に駆除を開始する。FBIの中にはボスの姿もあるのだが、カイルは彼とは面識がない。
N.M.C.がFBIに気を引かれている隙に内部へと潜入すると、3年前を思い出すような、無機質な内装が広がる。
あの施設と違うことといえば、鳴り響くサイレンの音と、大量の研究員の死体が転がっていることか。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:27:06 ID:4EU7183C0
Day2 Aya
目を覚ますと、色のない部屋の中で、Ayaは患者衣のような物を着せられていた。
少なくともFBIの施設ではないことは分かるが、状況が読めない。
半覚醒状態では頭も上手く回らず、頭がはっきりしたのは部屋を出て警備員の様な男の死体を見つけてからだった。
男の腰から拳銃を抜き、警戒しながら廊下を進むと、自分とまったく同じ姿をした、裸体の女を見つける。
女はAyaを見つけると同時に襲い掛かり、PEを使えないAyaは苦戦を強いられる。
と、別の誰かが女を射殺。カイルがAyaのピンチに駆けつけたのだ。
一安心するも、駆けつけたカイルに違和感を覚えるAya。
出口に案内するというのだが、未だ義足に慣れていないはずのカイルが、さっさと先を歩く。
「ねえ、カイル。……足、どうしたの?」と、警戒しながら訊いてきている事に気づいたカイルは、振り返りざまに発砲。
同時にカイルの頭部に穴が開き、仰向けに倒れる。Ayaは肩を打ち抜かれるも、それが引き金となり、徐々にPEの封印が解け始める。
Ayaはカイルの死体の横に屈み、ズボンの裾を上げた。義足ではなく、生身の足だ。
Ayaの心の中を、ふつふつと疑心暗鬼が支配し始める。
N.M.C.と自分の姿をした女が徘徊している施設内を進むと、ピアースと前田の二人が囚われているのを見つけた。
・分岐(先にEveが囚われている部屋に向かうとエンディングが変化)
敵がAyaのクローン、Ayaの中にある『人間と共存する事を選んだミトコンドリア』を使ってN.M.C.、およびA.N.M.C.を支配しようとしていた事を、二人から聞きだす。
二人はこの牢屋のような部屋に閉じ込められていたため、その後はどうなったか分からないという。
その後、二人はEveが連れられた部屋をAyaに教え、Eveの部屋とは逆方向である研究室へと向かう。
13 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:28:43 ID:4EU7183C0
Day2 Kyle
施設内を進み、ここが『マンハッタン島封鎖事件』を引き起こした最初のEVE、つまりMayaの中にいたオリジナルEVEの復活と、その軍事利用であった。
そのためには、Ayaの中にあるMayaのミトコンドリア、クローンの中でも特に優秀なEveが必要だという。
しかし、Ayaを天敵と認識したN.M.C.が突如暴走。
AyaとEveが施設内にいることを確信したカイルは、二人を助けに更に地下へと進む。
と、再び偽Ayaと対峙。
やはりAyaを撃てずに苦戦。
Ayaの時を髣髴させるように、カイルを救うAya。しかし、どこか様子がおかしい。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:30:04 ID:4EU7183C0
Day2 Aya
カイルらしき人物を偽Ayaが襲うのを見て、咄嗟に助けたAya。
しかし、ここに来るまでに偽カイル、偽Eveに苦戦した彼女は、彼が本物のカイルかどうかを見分けられずにいた。
いや、そもそもこの場にカイルがいること自体がおかしいのだ。疑うのも無理もない。
「Ayaか!?」と言いながら、銃口をAyaに向けるカイル。そしてAyaも銃口をカイルへと向ける。
(A)ふと、カイルが微笑み、「俺にはできない」と、銃を下げた。その行動に警戒しつつも、Ayaは彼を見つめ続ける。
罠かとも思いながら、Ayaは一度、警告のために発砲した。もちろんカイルには当てずに。
それに動じることなく、「君になら」と、カイルは銃を捨てた。(B)
・分岐(AからBの間で発砲(操作)すると、エンディングが変化)
そこにいるのが本物のカイルであると、確信したAyaは、銃を捨て、カイルに抱きつく。
片足が義足のカイルは、バランスを保てずに倒れてしまう。
「前は撃ったくせに」とAyaは憎らしそうにカイルの胸の中に顔をうずめる。
15 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:31:36 ID:4EU7183C0
Day2 Maeda & Pierce 戦闘なしの謎解きパート
N.M.C.を統率するAyaクローン。Ayaクローンを統率する更に上の存在がいることを知り、Ayaたちの元へと向かう。
道中、生き残りの研究員、ブランクと合流する。
ブランクの話によると、新種のN.M.C.が使う、人間を強制的にN.M.C.化させる毒(もしくはウィルス)の血清(もしくは特効薬、ないしワクチン)があるという。
しかし、その薬を保管してある部屋の鍵を、彼の相棒、犬の「ハイド」が持って逃げたのだという。
逃げ回るハイドを、前田とピアースは何とか捕まえ、鍵をブランクへと手渡す。
薬のある部屋の前まで行くと、二人は背後から何者かにより頭を強く殴られ、気絶する。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:32:51 ID:4EU7183C0
Day2 Aya & Kyle
カイルとともにEveのいる部屋へと向かうと、今までに見たことのない、新種のN.M.C.が現れる。
新種のN.M.C.は生き残っていた研究員に針のような物を差込み、強制的にA.N.M.C.へと変異させていた。
N.M.C.を駆除しつつ奥へと進むと、新種のN.M.C.に襲われているEveを見つけた。
Eveが本物かどうかを確認することなく、Ayaは真っ先に新種のN.M.C.を攻撃、カイルはEveをかばう。
・分岐1(ピアースと前田に会う前、カイルを射殺している場合、新種のN.M.C.との戦闘の後、強制的にEveを射殺)
・分岐2(ピアースと前田に会う前、カイルを射殺していない場合、戦闘後にEveを撃つことができる)
新種のN.M.C.を倒し、三人が再会。
施設の破壊、封鎖と脱出をしようと決意する。
倒したと思っていた新種のN.M.C.は、最後の力を使い、Ayaを攻撃しようとする。
Ayaをかばい、代わりにカイルが刺されてしまう。
カイルの体の中に人工Eveミトコンドリアが流され、変異が始まり、苦しむ。
死を覚悟していたカイルに、Ayaが自身のミトコンドリアを流し、変異を止める。(キスシーン)
一命を取り留めたカイルであったが、彼の中にAyaの物と同じミトコンドリアが存在することとなる。→子孫を残す上で、より高等な生物を生み出せるようになった。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:34:09 ID:4EU7183C0
Day3 Maeda & Pierce イベントシーンのみ
目を覚ますと、前田とピアースの二人は腕を縛られている事に気づいた。
ふと前を見ると、ブランクがせわしそうに薬をかばんに詰め込んでいた。
毒(もしくはウィルス)が世界中で蔓延することになったら、薬が高価格で売れることになると踏んで、今のうちに持ち逃げしようというのだ。
と、いつの間にか背後にハイドがおり、ピアースの縄を解こうとしている。
そのことに気づかれないように、二人はブランクに質問を続けた。
ブランクによると、この施設は、ドライフィールドのネオテニー計画が失敗した場合の予備として作られた施設の一つだという。
しかし、テキサスにあるシャンバラに似た施設『エリュシオン』、アリゾナにある『アヴァロン』とは違い、そういった施設が無い。
『エリュシオン』からマンハッタンに異動された、現在ここの総責任者であるガブリエルはそのことに憤慨しており、いつか暴走するだろうと踏んでいた、とブランクは語る。
縄が解けたピアースはブランクに突進し、逆に彼を縄で縛った。
前田の縄を解き、形勢が逆転したかに見えたが、一瞬の隙を衝いてブランクは逃げ出した。
が、彼は部屋から飛び出した時点で何者かに撃たれた。
クレイと名乗る男が、ブランクを射殺したのだ。
と、ハイドがクレイの下に駆け寄る。どうやら彼の犬らしい。
ブランクに鍵を渡さないように、ハイドに鍵を持たせ、逃がしたのだという。
バツの悪そうな顔をしながら、前田とピアースは互いに顔を見合わせた。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:34:56 ID:4EU7183C0
Day3 Aya & Kyle & Eve
既に弾薬も尽き、AyaとEveのPEのみで立ち向かう三人。
大型のN.M.C.に襲われ、絶体絶命かと思われたとき、武装した男たちが現れ、N.M.C.を倒す。
FBI、と防具に書かれてある。
振り返ると、ボスがAyaたちに銃口を向けていた。
疲弊しきっているAyaとEveの前に、カイルはかばうように立ちふさがる。
と、ボスは銃をカイルに投げつけ、部下に装備と弾薬を渡し、三人に手当てをするように命令する。
自分たちが敵の策略にはまり、まんまとAyaを施設に向かわせてしまった事を悔やんでいたからだと、ボスは言う。
前田、ピアースと合流し(ハイドが案内)、更にカイルの話を合わせ、Ayaは施設の目的を知ることになった。
施設最深部へと向かおうとするが、前田とピアース、FBIの隊員たちが発火しかける。
その先に、EVEがいる事を示すように。
施設最深部にいたのは、Ayaとは似ても似つかない女性であった。
彼女曰く、施設の総責任者だという。
AyaとEveを施設内に入れたことで暴走したN.M.C.、Ayaクローンを統括すべく、
AyaのミトコンドリアとEVEのミトコンドリアの両因子を含んだ、完成した新型ミトコンドリアを自身に注入したのだ。
EVEに乗っ取られる事はなく、しかし元の人格ではなくなった彼女は、もはや人類の脅威でしかない。
三人で力を合わせ、N.M.C.化したその女性を倒すこととなる。
・分岐 カイルが生きている場合、カイルの中のAyaミトコンドリアの恩恵で、メタボリズムとヒーリングが使えるようになる。
・分岐 カイルが生きている場合、カイルの中のミトコンドリアとAyaのミトコンドリアが共鳴し、互いのHPを自動で回復する。(Eveが生きている場合、彼女のHPも自動で回復する)
・分岐 Eveが生きている場合、彼女の中のミトコンドリアとAyaのミトコンドリアが共鳴し、互いのMPを自動で回復する。(カイルが生きている場合、彼のMPも自動で回復する)
ED
三人生きているエンド
カイルが生きているエンド
カイルもEveもいないエンド
19 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:36:41 ID:4EU7183C0
ボツになった理由
・謎解き無しの純粋アクションで行きたい
・ファンはEveも操作したいはず
・ファンは誰もカイルを操作したくない
・ファンは誰もカイルとのキスシーンを望んでいない
・ファンは誰もカイルとのセクロスフラグを望んでいない
・カイルがEveをそっちのけでAyaを助けに行くところが矛盾している
・また地下研究施設だと前作をプレイした人は退屈する
・実質三日間の出来事は短すぎる。6日程度にしたい
・Ayaとカイル以外のサブキャラが空気過ぎる
・ラスボスの動機が不十分
・ルパートの存在理由が不十分
・前田とピアースの存在理由が不十分
・ダニエルが偽Ayaを撃てる理由が不十分
・ミトコンドリアを使った設定が支離滅裂
・ミトコンドリアは新規の人が理解しにくいので新しい設定が欲しい
・パラサイト・イヴシリーズから抜けて、アヤ・ブレアの新しい戦いが見たい
・鳥さんのお気にめさなかった
みろよ鳥山!
お前が変なストーリー作るからぼくがかんがえたおもしろいすとーりーを
披露する変な奴が現れたじゃねーか
メタボリズムw
ジェノサイドで各EPごとにAAA出す条件が攻略本に載ってたな
>>20 それは間違い
正しくは「ぼくはおもしろいとおもってかんがえたつまらないすとーりー」
ない頭をいくらひねったところで、ゴミ屑並みのものしか出ないのにな
>>8-19はそんなこと考えてる暇あったら勉学に励めと言いたいわ
オデーチャン オデデドウ
>>22 買ってないけど、攻略スレにAAA取った人が
画像うpしてるが、タイムだけはCやD判定でも
AAA取れてたな。SBのExcellent2つ取りが重要かも
空気なアサルトライフルにカスタムパーツがあったら良かった
火炎放射器とかスタンガンとかレーザーとかさ…あとナイフ付けて銃剣なんてよかったかもね!
ブレイズエッジは打撃専用で良かった
銃弾が少ないのにエナジーショットとかマジ誰得だよw
>>1乙←リーパー
メタボリズムって今聞くとマイナス要素しかないなw
PE2発売当時はメタボって言葉がまだ浸透してなかったころで
何の違和感もなかったが今やると違和感半端ないw
意味は新陳代謝か何かだっけ。
本当は現代での使われ方の方がミョーなんだよね。
途中まではアヤのキックが実装されてたみたいだし、やっぱ近接欲しかったね
質問なんだが、最後にアヤを殺す必要あったのか?イマイチわからん
…キック?キックなの?
銃持って蹴りを繰り出すと言われると、どうしてもサイレントヒルを思い出すの自分だけ?
もしくはバイオ…4からバイオも格闘戦イメージ付いたし
でも実装されてたんなら見たかったな、おっさんを巻き込みながら華麗に蹴り飛ばすドSなアヤを
>>33 野村指令「アヤをリセットしたいからハッピーエンドで締めないでね」
それを受けた鳥山「そのリセットボタンをプレイヤーに押してもらおうか」
野村「続編を望むような結末にしたかった」
>>35 商業的な問題で殺したのかw
三回目の誕生日っていう設定は正直なくても良かったと思うんだが
The 3rd Bouncer
伸びが悪くなってきたな
みんなメンバーサイト連動ってちゃんとできてるの?
通信エラーにしかならなくて何もとれないんだけど。
スクエニに問い合わせしても「繋がるまでがんばれ」としか言わないし。
>>39 そもそもPSPのネット接続は成功しているのか?
メンバーズサイトだけが繋がらないのなら、頑張るしかないような。
けど今頃繋がらないのも変な話だな
>>40 今年入ってずっとがんばってる。
他のPSPからのインターネット接続は正常なんだけどなあ。
>>42 「他のPSP」ってことは複数所有してるってことなのか?
その繋がるPSPに3rd入れて試してみればいいんでないのけ
「他の」「PSPからのインターネット接続」じゃないのか
今やってみたけど普通に繋がるな
>>43 他のPSPからの接続ってのはT3Bのソフト以外のインターネット接続のことです。
混乱させて申し訳ない。
違法ソフトってオチじゃあ…
47 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:03:12 ID:A+tOflc7O
なんかT3Bプレイしてるとバッテリーの減りが早い気がするんだけど気のせい?
常時充電の俺に死角はなかった。
しかしその為に
>>47の確認ができないのであった
>>45 いや、すまん。つかwebサイトの登録がまだとか?
あれってたしか最初にメンバーサイトの登録しておかないとダメじゃね?
充電しながらのプレイはバッテリーの損耗が激しいよん
>>50 充電しながら専用バッテリーと、外出用バッテリー。
2種類使い分けてる俺に死角はなかった。
充電量気にするのがめんどくさい
隙無さ過ぎワロタ。
大事な場面で充電警告ランプピカピカし出して集中削がれること結構あるんだよな
バッテリーの寿命が短くなるって聞くけど実感したことがない
携帯もDSもそれほど変わったと思わないなぁ
そういやどのくらいなんだろうね?
聞いた事あるけど、長く使った携帯が電池切れ早くなったかな…程度しか実感した事ないな
普通に充電しつつプレイ、終わったら外してプレイくらいならあまり気にしなくていいのかなぁ
通説の通り、充電ながらプレイでバッテリーの寿命が短くなるかといえば
新品のバッテリーと使い分けてる俺の体感では、確かに寿命が短くなってるのを感じる。
しかし、俺が使い分けてる理由って、
「使用頻度の少ない新品同様のバッテリーは外出専用にする」なんだよな。
単純に、使用頻度が原因だと思うんで、使用頻度から考えると…
充電ながらプレイが原因で、通常の充電使用より磨耗が激しくなるという結論には至らなかった。
しかし、充電パックが熱くなるのは間違いないので、過度の負荷がかかるのは違いない。
磨耗がどうのっていう理由じゃなく、単純にやらないほうがいいのには違いない。
ついに本日、戦場のヴァルキュリア3が発売です!!
皆さんが待ちに待った史上最高のゲームの発売です!
今年の最高傑作のゲームです
50万本は堅い素晴らしいゲームですが、さらなる販売本数更新の為に
皆さんに本日中に買いに行って頂きたいです!
今日は秋葉原で抽選会もやっていますので、是非買いに行って下さい!
皆さんでこの最高のゲームを楽しみましょう!!
>>55 常時充電プレイでなければそこまで気にする必要なさそうだね
まぁ元々、充電しながらプレイくらい想定&充分にテストして作ってあるんだろうし…
でも一応気になったので調べてみたら、バッテリーパックは日本製で安心したわ
わざわざ情報ありがとね
常時充電プレイしてないけどバッテリー2時間しか持たないお
バッテリー早く入荷しないかなー
59 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 06:58:23 ID:uT4Jutp10
充電しながらだとコードが結構邪魔になる
PSPはそこまで実感したことはないけど携帯は確実に消耗が実感できる
使わなくなった電池パックをあの手この手で酷使したら最終的にMAXの状態からカメラ一回使うだけで20%くらい電池消耗したな
>>46 Amazonで購入
>>49 いや、繋がらなくなったのは今月入ってからです。それまではちゃんとOEもらってたりしてた。
正月明けてライトラング配信されてるから混んでるのかなと思ってたらずっと繋がらない。
連動でしかODスーツは取れないみたいなんでションボリ。
>>61 近くにPSスポット設置店あればとりあえず今はそこで試してみたら?
アカウントはあるわけで、連動だけなら一瞬で終わるでしょ
そこで出来れば問題点も絞れるかもしれんし
連動はPSSPOT設置店でやったな。いい歳こいて店の中で
PSP出したくないって人はPSPSOTの位置把握して駐車場で
近い位置に車止めれば店に入らずに使える。割と電波は飛んでる
PSP本体=システムデータ=プレイデータ=プレイヤーコード=SEアカウント
こんな感じで紐付けされてて、初回連動時とどれか一つでも違ったらアウト
って可能性も大いにあり得る気がする…
>>60 対戦車ライフルみたいな弾数だなw>カメラ一発で20%
>>61 紐付けがずれてる気がするなぁ。あと、サイトにデータ送信で
システムデータ破損したって報告あったからそれかも
SCEの公式HPから設置店検索が出来るから
それで探すといいよ。ありそうな店になかったり
なさそうな店にあったりもする
68 :
部隊長:2011/01/27(木) 11:09:34 ID:+6E7ayV30
日本人にはリアルなFPSは作れませんよ
あははは
キングフィールズ最高!!!!!!!!
ああシック
キングスフィールドじゃなくて?
しっ、見ちゃいけません
最近FF13やってみたんだけどさ
あまりにシナリオがオナニーでつまらんからビックリした
鳥山ポはじめとして、あれを本当に面白いと思って提供したならスクエニ終わったと思った
スクエニのストーリーなんてとっくの昔に期待してないんだが
いまだに期待してる人なんているの?
ゲームとしてもう面白けりゃそれでいいよ
PSP2来たね
右アナログスティック・前面背面タッチパネル・ジャイロセンサーとかボタン増えすぎだ
続編下手したらこっちにきたりしてな
UMDはなかったことになるのか?
3rd含めパッケージ版買った人最悪だな…
新型出ても3rdプレイするためには
現行機を維持し続けなけりゃいかんのか…
パッケージ版買ったけど、T3Bは既存のPSPで遊べばいいだけのこと。
goの段階で切り捨ててたし、新型にUMD付かないなんてだいたい予想は
付くからな。
何らかの手段でUMDを吸い出せる周辺機器が出てくれると嬉しいんだけどなぁ
古いゲームとは言え無限増殖できちゃうから流石に厳しいか?
本体一式を郵送したらDL版と交換出来る
なんて気の利いたサービスなんかするわけないよな
そういうサービスするならレシートとかと一緒じゃないと
だめだろうな。中古で安く仕入れてDL版交換とか
できちゃうし。
続編はNGPでお願いします
>>80 マジでNGPだったら続編出てもいい。
まさかあそこまでの性能だとは思わなかった。
>>80,81
アナログスティック2本でアクション面白そうだよな
しかし本体いいお値段しそう
どう転ぶか分からんけどな。それに続編担当が
鳥山ならどうせシナリオでまたボロカス叩かれる
ような作品なんだろうしな。生暖かい目で見守るのが吉だ。
過度の期待はがっかり度が増すだけ
接続エラーになっていた者です。
結局PSSPOTでもエラーになりました。
そこでシステムデータのみを削除して再作成し通信した所、
正常に通信できました。プレイヤーコードは新しくふられてしまったので意味ないですが。
>>65さんの仰るとおり、システムデータの破損が原因だと思われます。
とりあえずスクエニメンバーズに再度相談してみます。
つい買っちまっただよサントラセット…
聞いてたら両腕を振り下ろしながら怒るダニエル思い出して泣けてきた
鶴の構えだな
アーカイブスでパラサイト・イヴ出たからプレイしようと思うんだが、FFみたいなもん?
おい、軍オタ居るんだろ。CTIにヘリポートが無い理由を教えろ… いや教えてください
屋上とは何だったのか
ヘリはB棟だよ
NGPは背面タッチもあるからいろいろ出来そうね。いや変な意味じゃなくて…
>>84 オメ。まぁクリア周回はどうせ10とか30とかやるんだし、その他のスタンプもすぐ取れるから
気を落とさずがんがれ
1月27日発売のタイトルにみんな流れてんのかなぁ
レスがめっきり減ったな
>>73 >ジャイロセンサー
これって入力デバイスなん?
本体傾けると〜っての?
コスチュームにチョコボ着ぐるみ欲しかったw
破損状態によって
チョコボ → 羽根を全部むしり取られたチョコボ → こんがり焼けた肉チョコボ
みたいな感じでw
前転するときは、クェ、クエ、クェエエ!ってかw
>>95 単純に飽きたからじゃね?
ところで27日って何の発売日なん?
>>99 ラストストーリーとか戦場のヴァルキュリア3とかDRAGON AGEとか…
俺の妹がこんなに可愛いわけがない
ああ、それなら流れていくかもね
でもDRAGON AGEは人を選ぶし洋ゲーだからそこまで盛り上がることは無いかも
最近据え置きはやる気出ないな…
PORTAL2とASURA'S WRATHが出てくれればあとはいいや
T3B久しぶりにつけて今9周目ラストエピだけど、やっぱ続かないわ
50周とかしてる人がどんだけ神か思い知ったよ…orz
50周は完全ミュートでTVとか見ながらやってたな
コツはいかに意識をゲームとは別の方向に持っていくかだw
でないと精神が結構磨り減る。無限弾イージーなら適当にやっても
死ぬことはまずないから
19週目で飽きてKHBbSFMやってるよ
どっちもアクション重視だけど方向性が違うんだな
でも中身の濃さはKHBbSFMのほうが上かな…
まあアレは人気シリーズ物の途中だし
続編が出せるかどうかまだわからないものに後につながる隠しムービーとか
盛り込んでもな。
ていうか鳥山はほんとに設定自体を考えるのも
それを見せるのもヘタクソすぎるんだな…ほんっとうに。
鳥山が、スクエニ社員に潜りこんだことが最大の不幸だな
今朝起きたらワッドが窓の外で雲を作ってる・・・
という夢を見た
続編出てもどうせ作る奴田畑鳥山野村(笑)でしょ?
3作の中で文句無しで一番つまらなかったわ
エミリーが出てきた辺りから既にシナリオに爆死臭。
ハイワンズとか言い出した頃はもう失笑。しまいにはAya殺させる始末。なにこれ?
続編出ても3番目か4番目が入れ替わるだけの違い
>>106 仕事中に癒されたじゃねーかどうしてくれる
111 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:59:54 ID:GLRoBQfrO
おまいらメンバーズでミッションが始まってるぞ。しかもコスチュームが手に入るらしい。
みんなで協力して頑張ろうぜ。
ナイトアーマーって見てズコーっした・・・
まぁ参加してみるか・・・
あ、だいぶデータ送信してないや。50周の前が
15周くらいだっけかな
114 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:07:54 ID:GLRoBQfrO
あっホントだw
ナイトアーマーだって知らんかったw
『The 3rd Birthday』のゲームメニューの [Extra]-[SQUARE ENIX MEMBERS] より、データの送信頂いている全プレイヤーの、ゲーム中で見られる「シャワーシーン」の閲覧回数が8万回を突破いたしました!@宣伝
オイwwwwww
8万回のうち、おかずにされたのは何回なんだろうかw
夜の鎧なんてね
というか、裏でこっそりそういうデータも
集計してたんだな。
しんがいだ!
呆れた…お前らにエロ提供してやったんだから感謝しろとでも言いたいの?
それよりゲームとして、PEの続編として期待してたのに…
言っちゃ悪いけどくだらないデータ集めてないで真面目に仕事しろよとしか言えないわ
それとも何?サービスムービーから本格的にエロゲに持ってこうとしてるの?
データ送信してる割合が分からないから8万が多いのか少ないのか分からん
>>120 どういう解釈したらそうなるんだ?ネガ思考すぎるわ
ツイステッドの撃破数も前にツイートしてたろ
そもそも8万って数字も中途半端だよな。
どうせ発表するなら10万突破でいいと思うんだが。
それと50周+αやった自分がツイステッド討伐数約23,000
なんだが1億って数字無茶な気がするけどな。
頑張るような特典もないし、それ以上にそこまで
プレイヤーの絶対数(っつか売上げ)が多いとも思えない
ナイトアーマーとかメンバーズ内での称号とかどうでもよすぎるわw
俺は32周で17000倒してた
特典がナイトアーマーってのが理解不能だ。
デッドリーなんてちょっと頑張れば普通にクリアできる
難易度だろう。どうせ配布するならジェノ投げた人に
対する救済措置でバニー配布でよかっただろう
>>109さすが和田社長分かっていらっしゃる。あとはシナリオライター人事の御英断を待つのみ
>>125 DEFが最強だからじゃね?
そもそも救済措置らしいし、これつかってクリアしてください的な
しかし、イベントのやついつからの集計か書いてないんだよなぁ・・・
開始日からなら正直達成難しいんじゃないか(汗
既に手放してる人多そうだし。
>※ すでにゲーム中で「Knight Armor」を入手済みの場合は、ゲーム内での変化はありません。
工エエエェ(´д`)ェエエエ工
PSPからじゃスクエニメンバーズに登録できないってのか…
9周目途中の俺で約4,600体
最低10周してるやつは結構いるだろうし、それこそ50周以上だって少なからずいるだろ
適当に計算しても1億は簡単に超える気がする
王将は一日に餃子100万個作るじゃん
今日ゲーム屋ではじめて知って衝動買いしたんだが…
これパラサイトイヴじゃないよね?
あとなんで日本語なの…アヤの声がアニメ声で気持ち悪りーよ
もうちょっとどうにかできなかったのかよー
>>134 ようこそパラサイトイヴの新世界へ。
色々な意味で、アレな作品ですなw
――ちなみに、『零式』と同じく北瀬さんがプロデューサーを、田畑さんがディレクターを務めた『ザ・サード バースデイ』ですが、続編の可能性は?
田畑 ユーザーさんからもご好評いただき、そういった声をたくさんいただいています。『零式』を渾身のゲームに仕上げながら、機会を待ちたいと思います。
北瀬 弊社の社長は乗り気ですけどね(笑)。機会があれば、ぜひ作りたいです。
よし作れー
>>134 2周目以降で手に入るコスによって声色は変わるから、1周目は割り切ってやった方がいいよ
あとシナリオにも期待しない方がいいよ
ついでに言うとパラサイトイヴシリーズとは全くの別物で、登場人物も同姓同名似た容姿で似た経歴の別人だと思い聞かせてやった方が良い
貴方がシリーズ知ってる&プレイ済みならなおさら
そうでもしないと耐えられないかも…
>>136 とりあえずまずはインターナショナル版を作ってもらおうか
舞台がアメリカだし声は日本語より英語のほうが合うと思うんだぜ
ユーザーのシャワー回数カウントしてるとかやっぱりコイツ等が今作のマエダそのものなんだな
ジェノエミリーを倒せない俺にドSで的確なアドバイスを下さい
優しくして頂いても結構です
亜空間アーマー状態と、そうでない状態とで区別。まずはアーマー状態から。
1、竜巻での立ち回り
→竜巻が2個を上回る場合は、スナイパーライフルなどの高威力武器でただちに減らす
→竜巻が2個以下の場合は、2人以上の参加人数が見込めるクロスファイアならクロスファイア、それ以外はアサルトライフルで打ち込む。
2、地面に潜ったあと、思いっきり出てくるアレ
→経験上、「潜った時点」でのアヤの位置に出てきて、ハンマーナックルを見舞ってくると思うので
潜ったのが見えたら、アヤの位置から見た、潜り始めた位置へ直線的に進み、出現するであろうタイミングで斜め前へ回避行動。
または、出てきてから回避しても間に合うかも。出現時に攻撃判定はなかったような気がした。
イメージ的には、エミリの側面を回避ですりぬけるような感じ。
3、立ち回り
→アヤ以外の兵士はバリケードに配置。アヤは、バリケードがない側の壁、及び空間を軸に活動。
→バリケード、及び兵士を破壊させない為。
↓亜空間アーマー剥離後↓
1、亜空間アーマー剥離後の時点は、エミリと出来るだけ離れた位置で開始させる。
2、すべてクロスファイア&ODキルで仕留めるぐらいの気持ちで行動を考える
→兵士を破壊させないのはこれが主な理由
3、腹面ズリズリが始まったら、バリケードを盾にして反対方向に抜け、鬼ごっこ再開で距離をとりクロスファイアでODキルを狙う
→バリケードを破壊させないのは、この為。
4、運悪くとっつかまって殺されても、エミリはしばらくその兵士側に向かって殴り続ける場合あり
→あせらずクロスファイアでODキルを狙う
これに気をつけたら、やっと倒せるようになって次に進めるようになった。
戦法上、ラピッドリンクがあるととても有利です。
これでどうかな?
ハイド戦の最初、ハイドがキモい体勢でうねうねしてて、それを見たオッサンの第一声が「何だあいつは!?」
たしかに何だろうなあいつはww
≫141
丁寧にありがとう ほんまありがとう
おれ、もうちょっとだけ頑張ってみるよ
あんた天使だ!
>>141 お願いしたの俺じゃないけど素晴らしいな
>>144 これが江戸の心意気ってやつよ!頑張ってなー
皆さんのおかげで戦場のヴァルキュリア3がシリーズ最高の出足となりました!
同日の他のゲームを押さえ、絶好調のスタートです!
50万本は堅いでしょうが、さらなる販売本数の拡大の為、皆さんの力が必要です!
皆さんの友人に必ず勧めて下さい!
今後もPSPでシリーズ展開していくために、皆さんで頑張っていきましょう!!
>>143 よく見ると、体が伸びるときズボンが裂けて中の青いうねうねした部分が見えてる
アヤブレアは男を使い捨てにしすぎ
ほとんど体だけが目的に寄生して死ぬまでこきつかってポイ
まれに男の財産(武器)を目当てにすることもあるがやっぱり使い捨て
ビッチすぎだろブレア・ビッチプロジェクトやん
それでうまいこといったつもりか!
ニューゲームジェノサイドからやりなおさんかい!
ここにも戦ヴァル3狂信者が宣伝してたか…
こいつ他のゲームをディスって戦ヴァル3賛美してる頭のおかしい奴だぞ
こんなキチが喜ぶゲームはやりたくないわ
>>152 まぁ、そういう理由でやらない人は、特別な機会か理由でもない限りそもそもやってないでしょ。
って突っ込んでみた。
EP2のCP2最初で俺のPSP史上初フリーズした
強制電源OFFすらできないという今までなかった事態に
バッテリー外すという考えに至るのにしばらくかかったわw
さいわいデータには支障はなかったが…こえーな
初めてこのシリーズプレイしてるんだけど
P.Eシリーズの中で見たら今回ってつまんない部類なのか?
俺自身はかなりハマってるんだけど
ゲーム性は一番面白いと思う
個人的な意見だけど
それぞれ回避に特徴がある
PE1は攻撃ターンが回ってくるまで、2Dシューティングのホーミング弾避け
PE2は敵の大振りを照準をやめて背後を取るか、見切ってバックする
T3Bはタイミングよくバリケード入りするか8方向転がり
シリーズ設定考えると、シナリオが粗悪品以下レベル
前作ファンに唾を吐きかけた挙句、踏みにじってゲロ浴びせて肥溜めに蹴り落としたようなもん
今回から入ったのならそこまで酷いとは感じないだろうね
つーかこのゲーム結局何がしたかったのか目的が全然分からん。登場人物全員。
造語の嵐でプレイヤー置いてきぼり、(敵の名前も覚えさせんのかよ^^;)
意味分からないうちにキャラ内で自己完結、どんどんEPが進んでいく始末(笑)
シナリオ作った奴もそうだけどこれOK出した奴も戦犯だろ
ツイステッド発生から大量発生までの過程が理解不能過ぎるんだよな
PE1の劇場のネズミとかPE2のカフェテリアのANMCみたいに初登場はムービー絡めたり、ストーリー進行に合わせてくれないと置いてけぼりになる
あとNY感が全く無かったのが残念過ぎた
アヤ:ツイステッドやハイワンズが生まれるのを阻止するためにがんばった
イヴ:アヤに助けてもらった
カイル,ガブリエル,エミリー:ハイワンズになって勢いでアヤを襲った
クレイ:ハイワンズになって娘が死んでイライラしたからデルタチーム壊滅させた
ブランク:ハイワンズになって勢いでカイルに殺された
ハイド:ハイワンズになって、未来でツイステッドと戦い続けたけど、どうしても勝てないから誕生の瞬間まで戻って、イヴとフュージョンして強くてニューゲームしようとした
おっさん:誰の指示を受けるわけでもなく、それぞれが家族や恋人、そして世界を救うために命を懸けて立ち上がった
おっさんかっこよすぎワロタ
今さっき買ってきて始めたばかりなんだが、オートセーブってどの時点でされてるん?
>>161 おっさんかっこよすぎワロタ
けどブランクはハイワンズ化してないような・・・
>>161説明サンクス 改めて見直して「そんなだったな」って感じ
>カイル,ガブリエル,エミリー:ハイワンズになって勢いでアヤを襲った
この辺理由が適当でペラペラだよな カイルが説教始めた頃から漫画読んでたわ
ようやくクリアした いきなりハードでやるもんじゃないね
死にまくって時間かかりすぎたわ
頭の良くない俺にはストーリーは全く理解できんかったけど
ゲーム性は良い感じだった
次はメイドさん衣装着せてデッドリーに挑戦するか
ブランクはハイワンズじゃなかったな、間違った
ハイワンズ化はイヴの体がバラバラになって、それをカイル,ハイド,クレイ,エミリー,ガブリエルがいただきますしたのが原因
敵になって襲ってきた理由はまぁ…ハイワンズ化した自分の人格にODされて操られてやっちゃいましたで万事解決
初回はローラーだのローパーだのリーパーだの
似た名前でハ?ってなるな
てか、無線交信的には聞き取りづらいって理由で
採用されなさそうな気もする
「くそっったれ(ザザザ)パーが多数出現!」ってw
どっち!ねぇ!って感じ
ジェノサイドEP5-3突入部隊の維持(2マップで死亡5名以下)ようやく出来たー
おっさんを凹みに収納してやれば良かったのね
>>169 どっちにしてもパーがつくやつは危険だから退避ー!でいいんじゃね?
一応言っておく、ローパーじゃなくてローバーだ
>>169 吹いたwすげぇわかるわ
「スナイパーなにやってんの!うわあああ」とかな
最初え?どこよ?何すればいいの?みたいな
ep1の竜巻出してくるツイッターどうやって倒すんだ
odキルするところまではいいんだがその後の奴の追尾突進攻撃が避けられない
他の兵士に逃げれば避けれるけれど、追尾攻撃でどんどん兵士が死んでいって逃げ場なくなって詰む
あれどうにかしてかわす方法ない?
odキルせずに竜巻跳ね返す方法も試してみたけどこっちは壮絶にだるい・・・
難易度はハードです
縛りプレイ好きでもなければ
普通にワッドスラッシャー持っていけばいいんじゃね?
>>174 もう既に
>>141に書いたけど、
ハードだったらまずOEチップを見直して、アヤのレベルを上げることが一番簡単な解決策。
石化はリバレーションで回避できる
突進とパンチは緊急回避使って当たらないように避ければいい
竜巻はショットガン使えば一発で弾ける
セーブ中にフリーズしてそのまま勝手に電源が落ちた。
嫌な予感がして再起動してデータみたらシステムデータ破損。
ゲーム起動したら全コンプしてたはずのコスチュームとチートコードが全部まっ白になってました\(^o^)/
(>'A`)>ウワァァ!!
なんか一気に冷めた。
復元すればいいさ
>>180 へっへっへ、破損データ消しちまったよ( ;∀;)
セーブデータをロードしてみたけど、武器は無事だった。
コスチュームとチートコードだけが綺麗さっぱり無くなってた。
消したのも復元できるよ
自分でググってみたがどうやら一度セーブしちゃったらダメみたいなので諦める。
まぁ、武器は無事だったからゆっくりとまた周回するさw
テンプレにシステムデータのバックアップ推奨と
書いておいたほうがいいかもな。消えた報告がよく目立つ
システムデータのバックアップは、
セーブするたびに予備セーブ作っておくってのとはわけが違うからな。正直面倒。
推奨しといたほうがよさそうだ
データのバックアップなんて基本だろとかいう人が出てきて荒れたりして。
このゲームちょくちょくデータ破損やらフリーズやらの報告あるな。
俺もデータ送信時に電源落ちたのとガブリエル戦で固まったまた進行不可能になるのは経験した。
内容のみならず基本的な所もダメなゲームだなあ…。
いや、基本だろ。セーブデータに限らずファイルのバックアップ取らずに
消えましたって言われても自業自得としか言いようがない。
自分の身は自分で守れよってこった。
まあ外部メモリだし普通に自己防衛だよね。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:45:58 ID:apAjgHuW0
宣伝で面白そうなゲームだと思って買ったら
ガチで面白かった。
音楽いいし、バトルアクションも面白いな。
ボロクソいわれてるシナリオに
感動して泣いた奴は俺だけじゃないよな・・・?
そうだといってくれΣ(゚Д゚;)!?
>>191 予言というか呼び水というか。
ああ発言したら多分でてくるようなとは思っててた。
まあ自分としてはバックアップ簡単に取れるのにとってない奴が悪い派。
注意喚起としてテンプレに入れた方がいいと思うけど、
バックアップとらない人がテンプレ見るかというと見ないだろうなと。
>>192 感動と言うかしんみりというか俺も最後ちょっと泣いた
>>192 シナリオの批評は、絵画のようなものだと思う。
絵画の評価の一方は、デッサンの正確性、また、何かを表現する際の定石や、その定石を意図的に反する事によって高い完成度を獲得したとか
そういう「ド素人の感性」とはまったく違うところの、数式的な法則に当てはめて評価するもの。
もしくは、価値があると「されたもの」に対して金持ちが金を出しているに過ぎない。
シナリオは、こうした定石から見たらクソだし、PEファンへの冒涜だろう。それは間違いないし、酷評されるべき。
しかし、そのシナリオと演出から、俺の感性が獲得したものは…
間違いなく、感動だったよ。だから胸張っていいんじゃないか?
ちんぽ勃つか勃たないか
それがすべて
シナリオは昨日まで優しかった隣のおじさんに滅茶苦茶にレイプされた気分
T3Bのアヤ(イヴ)はな、抜けないんだよ。
PE2と1のアヤは抜ける。この差は大きい。
なんか色気が無いんだ。コスチュームやボイスチェンジでは埋められない何かだ。
そしてシナリオや空気全体に、前作までにあった陰鬱としたエロさがない。
わかるはずだ。みんなにはわかるはずだ。こういうやつは生かしておいちゃいけないって、
みんなには、わかるはずだ!
>>199 俺はッ!!
ライブ会場に降り立った直後のアヤの横顔にマジ惚れしたんだぞw
パニックでビクビクしながら銃を向けるアヤなんかすごくカワイイ
めちゃくちゃタイプだ。こんな子が本当にいたら俺は本気で頑張れる。
でも抜けないのは同意。
キレイだが、エロくはないな…
ダメージ食らったり死んだ時の演出をもっと凝ってほしかったな、バターン!って倒れて終わりじゃなくてさ
抱きつかれたり巻きつかれたり串刺しにされたり真っ二つにされたり首狩られたり噛まれたり丸呑みにされたりさ
そうすれば普段銃パンパン撃って倒してるクリーチャーがどれほど危険な存在かというのをプレイヤーにアピールできるし
何よりエロいし一石二鳥
キレイなこたあキレイなんだよなあ…
なにしろバディはアヤなんだからなあ。そこに記憶を無くしているとはいえ
イヴの幼さが加味されてガブリエルのS心をくすぐりもする…
すごく残念だ…
204 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:37:46 ID:/qK6+DoYO
発売日にソフト買った
攻略本も2冊買った
けど本体持ってねー
3DS予約しちゃったし
シナリオこんなんにするならアヤ以外過去作キャラ出すなよ
感動のしようがないわPE2好きとしては
アクションとしては好きだからなおさら腹立つ
PEシリーズ初だけど1週で飽きた
当初は30週目的だったのに・・・
昨日のアドバイスのお陰でジェノラスボスまで来たんだが…
イヴの手紙読んでるとやっぱり、Ayaだけ居なくてリセット進行なんだなぁ
KHシリーズもそうだが、自分だけ知ってて他人にはその記憶が無いっていうのはとても悲しい事だと思うんだがねキミィ
どこらへんに感動するのか全く分からないんだけどマジで教えて欲しいわ
自己犠牲モノなら薄っぺらな話でも泣けるのか?
悔し涙なら流したな
俺も瞬きし忘れてて涙出たわー
画面見ないで他ごとしてたらBGMが良くて感動した
あてつけがましい演出だなとは思ったな
>>210 BGMのみは良いのでBGMがもったいなくて泣いた。
>>207 おお〜エミリ問題のことかな。おめでとう。
自分以外の人間と、変わる世界の中での過去を共有できないのは
きっと、とてつもない孤立感を抱くと思う。
話変わるけど、
俺はもう、このサードバースデイはやめて次のゲームに移ってる身なんだが、
たまに、初期ボタン配置でジェノラスボスと激しい操作で戦って、ストレス発散してるw
あの激しさはイイ…
>>213 お前遅すぎだろ
俺は10周全チート取って十分満足して4kで売ったぞ
もう次回作考えるべきだろ
こんなにファンがいるんだし
アヤが主役で作ってくんねえーかな
未だに売らないでやってる俺は異端なんですかそうですか
そんな奴まだいたんだ
たが今のスクエ二の続編は全く期待できない・・・
パラサイト・イヴ3と銘打ってまたこんな感じのシナリオになるくらいなら出さないでくれっ
売るくらいなら最初から買わない。
売るやつって計画性がないんだな。
あるいは売らないとやりくりできない貧乏人w
まずゲーム売るって発想が理解出来ない
ホントに財布の中身が危ないの?危ないならゲームなんか買わずに仕事しろよ
俺も発売日購入組でまだ売ってないよ
やってもいないけど
おそらく入手条件が難しいコスはメンバーズサイトでのミッションで配布するだろうと予想
それらを手に入れるまでは売らん
んで手に入れたコスのビュー解放をダラダラやって50周の足しにしようかと
50周終えたから一時休止。さすがに飽きたw
今はPEシリーズをアーカイブスでやって、
たまにリザルトAAA作業をするくらい。
終わったゲームはガンガン売らないと部屋が大変なことになるだろ。
延々と周回プレイする猿のほうがおかしいぜ。
買っては売ってを繰り返す愚かな猿の遠吠えwww
DL販売って言葉知らないの? ねぇサルだから分からないの?
そんな狭い巣に済んでるんだ。サル山じゃなくて下っ端のサルなんだなw
>>219 お前馬鹿だな
やりもしないで持っててなんの意味があるんだよ?
飽きもしないで永遠にやってる単細胞かい?
まあ馬鹿じゃわからないことか
ダウンロード版とかもう馬鹿かと(笑)
ゲームなんて消耗品なのに小銭程度のやりくりに苦労する奴がいるのか
こういうやつがいるから市場が廃れていくんだよ
ま、次世代機ではできないからw
新作ゲーたった1kで済んでるんだけど?
賢いやつは新作ゲーを買ってすぐ売って色んなゲームやってんだけどw
逆に貧乏だからそんな発想すら思いつかないんだろ
一度やったゲームを永遠に持ってて馬鹿じゃねぇのw
あり得ねぇww
>>224 こんな単細胞は後からわかるタイプなんだろうな
つかパクるなよ?
単細胞らしくダウンロードしてろw
>>219 大体お前の感性おかしいぞ
俺は売るつもりで買ってんだけど?
勘違いすんな馬鹿
逆にお前のような単細胞はじっくり決めて買う貧乏人にしか見えないけどな
それ故に一つのゲームしかわからない情弱w
別スレでやれ
価値観の違いだろ
ID:n26PmuyGQ
なんだただの猿か。しかも末尾Qとかw
なんだよQってw 猿でQちゃんかおめでてぇなw
232 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:12:40 ID:z81x5UGc0
まあまあ、「金持ちゲームせず」だ
貧乏人の娯楽なんだから貧乏人同士仲良くしろよ
あと周回プレイヤーを猿呼ばわりは失礼
可愛らしくハムスターと呼んであげよう
>>230 価値観も糞もねぇよ
ニートで親の金使ってるからわからないんだろ
つかパクるなよ馬鹿
100本買っても100kしか済まないけど?(笑)
馬鹿は500k出して買っとけや(笑)
うるさい猿だな・・・
猿はほえることしか知らんのか?
家畜は大人しく家畜らしくしとけよw
>>235 逆にお前が猿だからソニーの策略にハマった馬鹿だろwww
意味もなく吠えてるのもお前だろが
俺は人間だから有利な買い物しかしないんだ
頭使えるからな
馬鹿黙ってダウンロードしてろ
無意味な金を消費してな(笑)
だから別スレでもどっかの外部サイトでもいいからどっか行けよ
ここが何のスレだか分かってんのか
最近、進行が遅いなぁと思って寂しくなってたところに
今日は加速してるなぁと嬉しくなってスレ開いてみたら、これかw
続編はいいや
システムを継承した違う作品ならいいけど・・・
240 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 12:02:33 ID:kZIytms70
せっかくのTPSなんだから怪物だけじゃなくて人間と戦いたいな
>>239 1、2は継承しなかったが3TBに限って継承するんじゃねぇの
正直ODキルとか要らなかった
パラサイトエナジーさえあればな
やっとジェノクリアしたぜ〜
無限弾チートありだけどね
レベル90くらいでラスボス無理だったから
99にしていったのに今度はプリレイズすら使わずにいけちゃったよ
散々言われてるけど、いろんな欠点はあってもアクションは面白かったから
続編は期待したいな
シナリオが不満だという多くのファンの声が届きますように
大丈夫!続編はもちろん鳥山 求だよ!
求なのに周りからは求められないという
完全に名前負けの人だな。同じ鳥山でも明を見習え明をw
たかが数千円に拘るのが香ばしいというか余裕がないのだろうな
値段分楽しめればそれでいいだろうに
ここはゲームの話題のスレなんだから詰まらなかったならこんなところに来るなよw
ここはPEの続編スレでもあるわけだが
ゲーム性はもうちょっと煮詰めて万全の状態で出してくれれば文句はなかった
シナリオは糞
鳥山(無能なので才能を)求
だから仕方ない
>『ファイナルファンタジー零式』開発スタッフインタビュー
>『ザ・サード バースデイ』ですが、続編の可能性は?
>田畑 ユーザーさんからもご好評いただき、そういった声をたくさんいただいています。
『零式』を渾身のゲームに仕上げながら、機会を待ちたいと思います。
>北瀬 弊社の社長は乗り気ですけどね(笑)。機会があれば、ぜひ作りたいです。
ユーザーさんからもご好評いただき、そういった声をたくさんいただいています。
→ごく一部の50周(笑)とかしちゃってる盲信者の声
>>248 結局は売り上げでしか見てないんだろ
売れた⇒良ゲー扱い⇒続編も俺に任せろ⇒PE冠の糞ゲー⇒売れる⇒良ゲー扱い⇒・・・
PEファンもFFファンみたいに本気で絶望するまで搾取される運命
現状だと4thあたりは買っちまいそうなのがすでに鬱...orz
シナリオ担当をよく考えて選抜するなら続編希望
つっても今のスクエニにまともなライターいるのかわからんが
シューターでいいけど、やはりまたクリーチャーと戦いたい
50周したけど盲信者ってw
今は休止してるし鳥山のせいで
糞シナリオになってるのはそのまま叩いてるけどな。
ゲーム性は楽しいけど50周は惰性でやっただけだし。
まぁ思い返すとパラサイトイヴの名前が変わっただけでも救いだよ
こんなゴミ作品を前2作と並べられたら最悪だし
もう鳥山田畑で勝手に4thでも作ってて下さいって感じ(笑)
なぜナイトアーマー一億匹ミッションの話題が持ち上がってないんだ
あれ、メンバーズの画像がナイトでパイルバンカー持ってるけど
パイルバンカー購入可能になるとかでも良かったよな。
>>255 ハイパーベロシティーとかガンブレード、PE2の最初に持ってたハンドガンが配られたら良かったのにな
ライト姉さんの格好でブレイズエッジ装備したら、挙動がリバレ中の状態になるとかだったらなぁ
現在Lv72なんだけどアシストコード全部onでジェノサイド挑戦出来るかな…。
なんか勢いで挑戦→セーブで手詰まりになるのが怖くなってきたw
山場はジェノエミリーだけだと思うから大丈夫
EP2に入れば即経験値稼ぎエリアだし
>>258 アシストコードありならいけると思うよ
対戦車ライフル、ランチャー類を使ってごり押ししていけば大体いける
一応だけどもしもの為に別にセーブしておいたほうがいいよ
規制解除!
>>258 クリアだけなら、へたれな俺でもグレネード連射とレンチンを駆使してなんとか出来た。
セーブデータはクリアデータとは別に作っておく方が良いと思うけどな。
返答サンクス
出来れば実績もちゃんと一発回収しつつ進みたいけど流石に厳しそうだな…。
とりあえずデータ分けて挑戦してみるわ
>>254 確かにそうだよな、返答ありがとう
ただもうちょい商品豪華にしろよとかって盛り上がってると思ってた
セーブデータならまだしも、システムデータは破損すると最悪なことになるから気をつけて
復元できればいいけど、もしできなかったらUMDごと本体へし折るくらいムカつくからな
今日初めて3DSの画像見てきたけど、すごいね。綺麗に立体的に見えた。
3DでT3Bやれたら楽しいだろーなーーヘリックス戦とかEP2ch2とか、ODで行ったりきたりするマップをやってみたい
酔いそうだけどw
3DSそんなに良かったか?
人それぞれだと思うけど俺は想像してたよりも立体的じゃなくてがっかりした
正直映像のきれいなDSってぐらいの価値
久々にPE1プレイしたら、本物のアヤを操作できて何か嬉しい。PS2じゃなくてPSPで気軽にプレイしたいもんだ
つーか画像では立体的には見えんだろ3DSは
270 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:09:59 ID:Q8h+L/D8i
てか嵐のやつらプレイしてるシーンじゃなくてプレイしてる画面見せて欲しいわ
つかシステムデータってなんなの?
ロード短縮するやつも入れたからかなり容量食ってる
>>271 衣装データなどを格納しておく為のセーブデータじゃね?
ダウンロードコンテンツなんかある場合もシステムデータっつって別の場所に格納するんじゃね
他にセーブデータを越えて情報を共有するデータがある場合、とかもシステムデータに入ってる
例えばこの難易度をクリアした情報、とかこのおまけが解禁された情報、とかボタン設定変えた情報とかな
つまり本編セーブデータと違って、こいつを削除するとゲームする上では問題なくても今まであったものが突如
使えなくなったりするっつー弊害が出てくる
T3Bにおいては衣装とチートコードはここで管理されてるらしく、システムデータ壊れて衣装飛んだって報告あったろ?
邪魔臭いから消したい、っていうならロード短縮用インストールデータに消しとけばいい
またインストールしなおせばいい話だから
…と実はそこまで詳しくない身で語ってみたが、間違ってたりする?
3DSシャワーシーン
274 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 03:14:15 ID:x0TLX3EWO
ライトニングコスはどうやったら出るの?
クリア10回とかだったらやめるわ…
メンバーズサイトに登録するorクリア30回
ラスボス前データを別に取っといて、クリアしたらセーブ→ラスボス前データロードの繰り返しでも周回扱いになる?
周回回数の管理場所がシステムデータなら可能だと思うんだけど…
>>268 PS3からPSPにデータコピーすりゃできるよ。
>>276 聞く前に試してみたら?
俺は試したけどあえてどうなるかは言わない。
少しは自分でやれと
>>278 そんな言い方しなくても…
いや、どっかの掲示板に書いてあったやり方だったから本当かなと思ったんだ…
悪かったよ、帰るわ
>聞く前に試してみたら?
>俺は試したけどあえてどうなるかは言わない。
>少しは自分でやれと
知らないだけだろ(笑)
>>276 wikiのどこかに載ってた気がする。
どのwikiかも覚えてない。ごめんよ。
PSPなんて操作しにくい
PS2あるなら普通に買えばいいだろw
283 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 15:47:25 ID:e112iu1g0
これ野村が最後変えたらしいけどシナリオ的にどう考えてもアヤぶっ殺すしかないんじゃねーのか
野村が変えた所ってリセットするって言葉からカイルがアヤ探しに行くと
死にたく無いの部分だったんじゃねーかと思うわ
鳥山シナリオではアソコでイブ(アヤ)が結婚して終わりだった感じ
誤爆
オッケーーーーーーーーーーーーーイ!やと50周行ったぞー!!\(;O;)/
鳥山がいうに次回作に続くようになってるらしいが・・・・。
このゲームってパラサイトイヴに関連付ける必要性があったのかと。
ただ難しいだけのシナリオになっちゃってるよな。FF13もそうだったけど。
フリーズ散発したりガブ戦の狙撃兵が延々こなかったり
ヘリ戦終わったアヤの独白がこなくてカイル戦に突入できなかったり
ラスボスODキル前のプチ回復が延々こなかったりと
急にいろいろおかしなことが出てきたが無事デッドリー終了
ジェノは無限弾解放してからにしよう…
>>287 まったく無いな
チキン山は意味不明ストーリー=奥が深いストーリーとか思ってんのかね
特に隠しファイル化する必要の無い設定、
それらをすべてみた上でも特に面白みの無いシナリオ
ライターが自分の世界に浸ってるだけで奥深くも明快でも無い脚本
続編のための伏線といわれてもそもそも続編を望む気にならない内容
前作までの魅力が失われたキャラクター(目新しさも無い)
こんなものが我々の望んだサードバースデイだっただろうか。
パラサイトイヴ3じゃないからな
それが救いでもある
いくつか前のスレでも言ったけど、内容的には文字通り「パラサイトイヴ」なんだけどなw
>>276を自分で試してみたけど、周回したことにはならなかった…
もういい、十分だ…マジで心が折れた
止めるわこの糞作業
50周でシャワービデオとかカメラ位置とか、開発陣全員頭おかしいんじゃねーの
シャワーシーンが受けたってのとやりこみゲーム、ぐらいの知識でやっつけで作ったとしか思えない
キャラ改変 オナニーストーリー EDは無いわと思った
多分同じ制作陣じゃもうこの程度内容の続編しか作れない
てかブランクっている意味あったの?
>>294 >てかブランクっている意味あったの?
まさにブランク(空っぽ)ってこと
なるほど・・・
会話時の字幕
キャラ名の位置が微妙すぎて
ルビで”Blank”って振ってあるように見える時があって困ったw
今PE1やってんだけど、ワニのモンスターで瞬殺されたw
あれほんとにハンドガンで殺せるんだろうか…
パラサイトイヴとライトニングに釣られて買った俺が馬鹿だった
鳥山は10年くらい佐川急便でも行って、毎日ゲームの配達をしてユーザーの顔を見ろ
それからゲーム作れ
シャワーシーン自体も、グラフィックは今回のほうが確かに上だが、PE2のほうがエロスがあった
今でもPE2のはスキップせず見てる
シャワービデオのカメラ位置ってどう変わるの
ただ左右反転するだけ?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:13:28 ID:3JARumug0
お前らシャワーなんかの為にこんなクソゲーを50週もしてるのw?
キモ過ぎなんですけおw
304 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:19:51 ID:Me48Vvpi0
とりあえずレンチンゲー
50周しても見えないとこが見えるようになるわけじゃないからなぁ。
ジェノサイドやったけど敵が固すぎるせいでアサルトがほとんど役立たないのね。
敵硬くするならもっとODキルの威力あげるとか、そもそも敵硬くするんじゃなくて
硬さはデッドリーと同じで敵の数倍にするとかがよかったな。
面白言っちゃ面白いけどいろいろと惜しいゲームだ。シナリオはダメだけど。
あとトンファーは欲しかったマジで。
シャワーが見たくて50周したんじゃなく、
ゲームやる上で視点が1個追加されるのは
とりあえず出しておきたかっただけ。
結局近すぎてやりにくいけどな。
やりやすいのはBehind>Normal>Secret
308 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 20:33:24 ID:3JARumug0
今までアサルトで楽してきたのに俺ジェノサイドで何使えばいいの
弾無限のチートなし
レンチン
>>312 > 鳥山 そうです。ただ、アヤが持つ特殊な能力の影響で、
> 彼女は20代のままの体をもっていますが、実際の中身は35歳ぐらいなんですね。
> そもそも30代の女性をちゃんと主人公として描ける機会はあまりないので、
> カッコいい大人の女性の考えかたや生きざまをキッチリ描写していきます。
> 物語の軸は、アヤが失ったものを取り戻していく話です
おい…
スナイパー全然使ったことねえ・・・
リストック必須だな
316 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:05:07 ID:3JARumug0
こんなクソゲーにマジになっちゃってどうするのw
ID:3JARumug0
↑クソゲーと言いつつ張り付く蛆虫
319 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:30:26 ID:3JARumug0
やっとレス貰えたからゲハに帰るわ
ありがとう小学生
>>318 w
うわ・・・きも・・・寒気がした・・・
321 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:33:16 ID:3JARumug0
テンキュー!
322 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:33:57 ID:bOIXdvp8O
自ら満足して帰ると言ってるんだから物分りいい方だと思うがw
ゲハは本当に気持ち悪い。隔離してやってんだから
巣に大人しく帰れよゴミが
抗体無さ過ぎだろ常考
スルー検定何級ですか
皆周回プレイや鳥山の糞シナリオのせいで
イライラしてるんだろうか?
328 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:42:39 ID:72yEdtu+0
>>328 こりゃあまた、随分都合の良〜〜〜い数字でございますね。
いまさらアーマーといわれてもなぁ。
パイルバンカーならともかく。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:09:59 ID:bOIXdvp8O
>>328 そんなことよりも1人で11万以上とかスゲェェェェェェェェェェ!!!!!!!
332 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 22:11:50 ID:bOIXdvp8O
ちなみ俺なんて1700くらいなのに………。
全自動スナッチ狩りがあるんだから
ツイステッド討伐数なんて飾りだろ
とっくに超えてると思ったら以外と足りてないな
もっとも売っちゃった人やら他のゲームに流れて行った人もいるからな
ってか売り上げも伸び悩んでるのに、ちゃんと10日までに達成できんのかコレ
9千300万以上討伐してて9割以上だから普通に余裕で達成できるようにしか
見えんけどな。
一人で11万とか何周やってんだろうw
達成してもいいこと無いから割とどうでもいい
それでしか手に入らない物以外価値無いだろ
伸び悩んでるって、こんだけ売れたら十分だろ。
むしろ初動型かと思ったら意外なくらいランキングに残り続けてビックリしたくらい
>>338 同感
あの時期に発売して、よくぞ埋もれず存在感アピールしつづけてくれたねアヤさん
発売日に買ったにも関わらず某狩りゲーにかまけててほったらかしにしてたのを再開した。
狩りゲーしてる間もコツコツ公式のExtraスタンプだけは溜めてたんだけど、
これと引き換えに貰えるOEチップって温存した方がいいものですか?
出遅れたけど一応初回プレイだし、何も考えずに混ぜてみたいけど取り返しがつかない要素があれば嫌だなぁと。
>>340 オッズアップのレベル上げてると、スタンプでもらえるのより良質のチップがわんさか手に入るから
使いたい時に使えばいい。
もったいぶって置いてると、気が付いたら消えてたという事もあるし。
まあ俺の事だけど
とりあえず連結じゃない単品チップは後々までとっておくと良いかも
>>313 物語の軸をアヤとしても矛盾してるし、
アヤ(イヴ)としても矛盾してるな
糞がッ
7週して撃破4000体程だから
110000体って200週ぐらいしてんのか
どんだけ暇なんだよw
110000体ってイージーでガブリエルの蜂を
インフェルノで焼いてるだけじゃねぇの?
EP2序盤の蜂を永遠とスナイプするとかじゃだめなのかな
どの道暇人であることに変わりはないなw
あ、ごめんカブった
>>341 >>342 ID変わってるけど
>>340です、アドバイスサンクス。
単品のは残しつつwikiのオススメスキル発動するように色々混ぜてみるよー
レンチンやら全自動スナッチ狩りやらこのゲームあほすぎる
正式版のゲームじゃねぇよ
まじで作れないのかねスクエニって
いや、両方とも仕様でしょ。レンチンに関しては
バグなんだからやるかやらないかはてめぇで決めろってことだ。
全自動スナッチにしても正直効率が悪い。自分で撃った方が早いくらいだ
いいともに岡本怜出てるが、イヴは岡本怜に似せてないか。
イヴは岡本怜を白人にした感じに見える。
単にアヤとイヴの書き分けでイヴをあえて幼い容姿にしているんだろうけど。
全然似てないぞ
─設定は一新されているということですが、もはやミトコンドリアなども登場しないのでしょうか?
鳥山 そうです。ただ、アヤが持つ特殊な能力の影響で、
彼女は20代のままの体をもっていますが、実際の中身は35歳ぐらいなんですね。
そもそも30代の女性をちゃんと主人公として描ける機会はあまりないので、
カッコいい大人の女性の考えかたや生きざまをキッチリ描写していきます。
物語の軸は、アヤが失ったものを取り戻していく話です
田畑 今回、かなり深みのあるキャラクターとしてアヤを描く予定ですし、物語も練り込んでいます。
鳥山 『パラサイト・イヴ』ではなく『アヤ・ブレア』シリーズですね。
オデーチャン オデデドウ
レンチンは並みのバグを越えてる
欠陥だよ
スクエニはいつも新しいことに挑戦するだけのゲームばかりしか作らないから欠陥があるんじゃね?
PE1、2、T3Bどれも中途半端だな
いいとこ取りとか作れねぇのかな
ゲームが生きてるのに勿体ない
>>350 そこまで酷いバグじゃないだろ
ってか普通にプレイしてたらまず遭遇しないものじゃね?
それよかシナリオが製品未満レベル
鳥は一刻も早く駆除しないとマジでヤバい
これ以上放置するとすべての伝統あるシリーズが鳥インフルエンザの餌食になるぞ
>>356 並のバグ超えてる?
レンチン如き並以下だろ
並を超えたバグっつーのは
9回裏終わって点差もあるのに延長が始まる野球ゲームとか
レースゲームなのに壁どころか地面にすら当たり判定ないゲームとか
そう言うのを言うんだよ
バントでホームランは並を超えてますか?
レンチンってバーサーカーや機銃のような連射型なら
タイミング無視で簡単に入るけど、スナイパーとかランチャーとか
戦車の大砲でやろうとすると結構練習がいる。練習して成功率上がっても
未だに成功率は80%ぐらいだからそこまで頼れるものでもない。
バグ技を練習してゲームに活かすって意味ではむしろ楽しみ要素の一つかもな。
マリオ64初期版のケツ幅跳びバグで16枚クリアとかやるのと
似たようなもんだろうな。バグもゲームを楽しくする要素の一つというか
>>359 本来なら並を超えてる筈だが
実装ゲームが複数タイトル有るので並。
>>358 >9回裏終わって点差もあるのに延長が始まる野球ゲームとか
ダメジャーw
>レースゲームなのに壁どころか地面にすら当たり判定ないゲームとか
たしか洋ゲーのBig Rigsだったっけ?
レンチンがヌルゲーになると言うのであれば逆に利用して
鬼畜縛りしてみるとかどうだ?
ボス等ODKで止めをさすやつ以外はレンチンだけで止めを刺す縛りとかな。
レンチンが失敗して通常の攻撃で倒してしまったら即リセット。
どうだ? 難しいだろ? これでも並みのバグを超えてると言えるか?
落ち着けP
落ちついとるがなw
WSと言いレンチンと言い、やたらチート級扱い
したがるやつが攻略スレ含めてちらほらいるな。
そう思うんだったら使わなきゃいいだけなのに。
昔のゲームのことだろ?
昔のゲームなんか技術力発達してなかったからあり得たバグであって今のゲームではあり得ないことだろ
ボスの意味ないし銃のレベルも上がってるし
ゲームとして成り立ってない
更にスクエニが作ったゲームがこんなんじゃどうしようもない
レンチンは使わなければ何も支障ない
使ったとしてもほとんど動作に問題ない
本当に欠陥といえるバグは、次ステージに行けなくなったり
プレイヤーがクリアできなくなるお手上げ状態のこと
今でもそんなバグはあるよ
このゲームにおいて最も致命的なバグと言えるのは
フリーズだな。それでセーブデータ消えた報告もあるし
このバグは酷い。レンチンなんて可愛いもんじゃん
>>366 ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の横で操作が分からず立ち往生していたと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらヤツも立ち往生していた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 昔のゲームだとか技術力不足だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>362正解w
2003年発売(てか、コレで売るなよ…)Big Rigs
http://www.youtube.com/watch?v=zxD1oarVjxo&feature=related
まだ序盤だと思うんだが、すっげーだるいゲームだな、ただ固い敵を撃ちまくってるだけ
ボスなんざさらにだるいぞ
ずっとこんな感じなのか
あとスナイパーライフルのスコープ覗くのがキャラクターの向きじゃなくてカメラ方向に向くのはさすがにあきれたわ
つくったやつこういうアクションシューティングやったことないだろ
難易度上げればそんな事言ってられなくなるから安心汁
エイムに関しては同意だが気がつけば完全に慣れてたなw
ちょっと前に出たインファマスもスコープ視点はカメラの向きだったな
微妙なところ改良してくれればもっと良いゲームだったような
シナリオは言わずもがなだけどな
>>371 そう。そのスコープの向きがカメラ向きという事による弊害は
背面に地形を背負った時の、カメラが異常な方向に向くという、
3Dゲームなら必ずあるいつもの仕様が出てくる状況でスコープ覗くと
まさにその方向にスコープを覗くってことだw
地形の近くを移動しながらスナイプすることが、これのおかげで安定しない。
しかも、視点追尾ボタンすらない、移動中は自動で正面にカメラが向く仕様の為に割り増しで安定しない。
だったら、スコープ覗かず撃てるようにすれば、密着すればとりあえず問題ないはずが、それも出来ない。
まさに、会議室で事件を解決させようとした結果みたいな操作性だな。
ゲーム好きなら、こんなの気づかなきゃおかしい。スクエニ社員ってゲーマーいないのかね…
オートエイムの明後日の方向いきなりロックオンしちゃう
アヤよりはいいけどね・・・とうとう第三の目でも手に入れたかって
くらいいきなり後方の空をロックオンするアヤ・・・進化しすぎw
作った時点で自分で通しプレイしてから発売しろよと
戦闘にしろシナリオにしろ誰もおかしいと思わない時点で終わってる
確かに初めて触ると違和感あるけど、スコープなんて一周すれば慣れないか?
>>357 Ep2の最初
車の間にある罠弾薬を取ったら周囲に出現する素ラッカー
一番近く&目の前にいる&カメラ範囲にいるのはこいつだけ
にも関わらず、ハンドガン構えると別なやつをロックオンして
後ろから殴られたのは俺だけじゃないはずだw
オート照準も常に一番近い敵を狙うならまだしも
複数敵がいると目の前の敵無視してあちこち向くからな
狙撃銃がカメラ向きなのに手榴弾はキャラ向きだし
もうちょっとこのへんの操作性を考慮してほしかった
>>378 EP2/CP1最後のオーブ2個目も物凄い近づかないと
明後日の方向ロックオンする。明らかなにオーブの方が近いのに。
EP3の列車もちょっと進むとすぐ真後ろに沸くスラッカー無視して
遠いワッドにロックオンする。スラッカーの方向向いてもワッドに行く
アヤ・ブレア捜査官を探しています。
俺の黒歴史・バグの改変をお願いしたい。
>>381 ODルームに個人的な過去改変の依頼は禁止って貼り紙してあっただろうが
92M固定無限弾はいらない
弾切れで詰むのを回避するにしてもだったら
PEシリーズのようなクラブ、トンファーのような
打撃系武器を固定でよかった。
アクションほとんどやらない人間だが
操作ってクセとか含めて慣れてナンボだと思ってたわ
PE2もそうだった
銃剣とか当てるの結構苦労した記憶ある。
移動方法がバイオハザード式だったからかもしれない。
PE2と言えばP08が今作ないだよね。
PE2でかなりお世話になった銃だけにちょっと残念
というか本家バイオハザードがああなっちゃったんだし
PE2のシステムでやりゃよかったのに
能力ないのに下手にアクションゲームにしようとすんなよと
たった今クリアしたがストーリーが全く分からなかったわ
みんなは理解できたのか?
それにアヤってこんな性格だったっけ?
>>377 EP5-3のローラー祭りは、慣れたらむしろやりやすかった
オールイベントスキップ機能があったらよかったな
ディシディアにはあったのに…
PE2の方が1つ1つの武器が威力、重さ、装填速度とか違ってて面白かったし
装填する弾も種類分かれてるから威力弱い武器でも弾で強くなるからそういうの継承されると思ってたのに・・
あといちいちオーバーダイブキルとか面倒 敵固すぎ
>>388 俺も初プレイでは全部理解できんかった。
Wiki見て納得した。
あと前作との繋がりは皆無なので、アヤの外見をしたまったくの別物と思ったほうが救われるかも。
「消えてしまいたい、、、。」って初めて聞こえたよ。
>>394
いや、スケートリンクでハイドを早めに倒したときの
画面が変わる瞬間に聞こえた、、、きがする。
疲れてんのかな?
だれも聞いてない?
実績はケーストレーニングだと出しても解放されないのかな?
>>396 解放されるよ
リザルト画面の捜査実績の数が少なくても
▲押して白くなってれば解放されてる
>>395 コス固有セリフのどれかじゃね?
ライトコスではリバレーション終わりに「終わりだと!?」って言うんだが
リバレーション状態でスケート変態ハイド1戦目を倒した直後、暗転画面で↑のセリフ言ったんで
一瞬ゲームオーバーかと思ってバグかと焦った記憶があるわw
デッドリーで死にまくってPSP床に叩きつけそうになった。なんとかクリアできたけど次はジェノサイドとか・・・
開発者アホだろ。難しすぎわろえない
400 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:47:33 ID:kPIdEppgO
これはアヤの体を乗っ取ったイヴのお話でいいんだよな?
>>398 tnks。
そっか、そうかもね。>コス固有セリフ
因みにサンタコスでした。
周回していくとストーリーがらみのセリフが
次第に補完されていくのか?とドキドキしたわ。
>>392 wiki見る気力起きないわ・・・
クリア後の感想は「疲れた」だけ
敵が固すぎるわライフルのロックオン設定は糞だわ・・・
しかも逃げられない即死技あるわでストレスだらけだった
敵のファンネルが理不尽すぎ
デッドリー初周回でやっとこさリーパー最終戦だけど、めんどくさくてやる気起きねェ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:28:11 ID:pCr9IxHC0
シナリオ……ほんとおっさん以外に感情移入できないよな
これ、おっさんのセリフは鳥山書いてないだろ
なんで難易度上昇による変化が敵の能力調整しかないんだよ
敵が賢くなったり攻撃パターンが追加されたりしてほしかったわ
>>405 それはあるなー
初見デッドリーより初見ハードの方がずっと難しく感じたわ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:06:34 ID:pCr9IxHC0
>>291 スタッフロール見るかぎりライター数人いるのに誰も止められなかったのかね。
次作があるならファンのためにも上下関係とかのしがらみは抜きにして書けるやつに
書かしてやってくれ。多くはのぞまない。アヤ主人公の話でおねがいします。
スクエニ社員のなかで次作を書けそうなやつはいないのか?
むしろこれをなかったことにするかパラレルワールドとかで片付けて
ちゃんとミトコンドリア設定残したアヤを出してほしいわ
おっさんが主人公だったんだよ
>>406 戦績は難易度上がるごとによくなってたなw
デッドリー終盤はWSとSR110でわりと無双気味だった
まぁデッドリーまではな
携帯機で今回みたいなパラレルワールド(イヴがメイン)
据置機ではアヤが主役の完全なPEシリーズ続編の3,4・・・
って展開していってくれるんだと信じてる
412 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:29:14 ID:pCr9IxHC0
たしかに。パラレルでかたづけてくれ。
今作おれはほんとに凹んだ。
声を大にして言うが、4は鳥山だけはかんべんしてくれ。
マヤのファルシがアヤに移植され、タイム・ゼロでイヴのファルシと共鳴してアヤはルシとなり特殊能力を開花。
イヴのファルシは強大であり、並の人間が近づくとファルシをイヴのファルシにオーバーダイブされ、精神と肉体がパージされた挙げ句燃え尽きてしまう。
アヤはマヤのファルシを受け継いでいたため、アヤのファルシはイヴのファルシにオーバーダイブされず、アヤは自身にのみ現れた能力をルシの使命として受け入れることを決意
そしてイヴのファルシによりシ骸となった様々な生物と激闘を繰り広げたアヤは、ついにイヴを倒す。
しかしイヴのファルシを受け継いだ完全体イヴに苦戦を余儀なくされ、アヤは窮地に立たされる。
そこで、ファルシについて研究していたマエダはアヤのファルシを組み込んだ弾丸をアヤに渡し、アヤは完全体イヴに自身のファルシを撃ち込みファルシを死滅させる、オーバーダイブ・キルによりイヴを撃破する
しかし、それでも完全体イヴのファルシは死滅せず、どうにかしてアヤは人類の未来を守り、ルシの使命を果たしたとさ
>>405 敵が賢くなるのもいいけど、おっさんも敵のレベルにあわせて賢くしてほしい
せっかく助けてやっても敵が攻撃中に身を乗り出して死にかけたり、バリケードに隠れてたらおっさんがどけよと言わんばかりの勢いで走ってきて押し出されダメージくらったりおっさんにイライラさせられることも多い
ジェノサイドになるとおっさんの方がアヤより硬いんだぜ?w
どんだけ強化しても2発で衝天するビーンの泡もおっさんなら2発
耐えてくれるしな
>>412 ここで言わずにスクエニになんらかのメッセージを送ったほうが…
スクエニがPE1をリメイクしたら、
>>413になる
なんか敵の体力が分かるってのが微妙なんだけど
あれはどういう原理なの
>>420 使用した弾薬の種類や数のデータを基に、政府が統計取って公表してるんだよきっと
一回はODKしないとダメージ入らない敵とかいるけど
基本はおっさんでも装備次第で倒せるから
おっさんになって周囲と協力しながら倒すオンラインゲームにしたらおもしろいかも
今クリエイターズメッセージ見たら殺意が湧くな。
424 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:21:45 ID:QfkYCqBvO
確かにジェノのおっさん固かったな。紙装甲が粘土装甲位だった
このシリーズ初めてやってみたけど
クオリティ凄いな、まったく興味無かったが
買ってよかった。
シナリオは確かに意味不明だけど
ゲームとしてかなり完成度も高く面白いのに
ココ見たら酷評でちょっと驚いたわ。
>>391 激しく同感
ただ爽快感がないのは残念
あのラジコン移動はしんどい
スクエニはいつもRPGっぽくなるもんな
ODキルもいらない
パラサイトエナジーあれば充分通じるしな
T3Bみたいなカメラワーク?固定されてる背景じゃなくてロックオンできて移動速度ちょっと落としてリアルな感じにしてくれたらもっといいのに
まあ結局リアルな作りに好感持てるよな
>>391 これだから懐古厨は…
ゲームとしてはさすがにT3B>PE2でしょ
>>425 ストーリーは酷評どころか評価するのもバカらしくなるけど戦闘に関しては皆概ね評価してるよ
本当鳥山ポと野村だけはストーリーに介入するなってマジで
>>425 ここ最近はやる事なくて叩きモードになってるけど、発売後からほとんどずっと
ストーリー以外は概ね評価、意外な良ゲーって感じだったんだぜ。
特に過去作と比べて叩きたくなる…ってのが多いから、新規さんはそんな風に感じて普通だと思う
>>427 お前はゆとりだからゲームの本質ってものが見えないんだろ
ただ面白ければいいってもんじゃない
PE2は原作に基づいて作ってるし細かい拘りあるから完成度高いってこと
欧州版のEDでは、EVEとAYAのクルクルOD時に
無限ヒーリングが発動し、二人とも生還します。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 09:08:39 ID:QfkYCqBvO
ストーリーは色々気になる所はあるけどどうしようもなくクソって事はないと思うが
>>431 本質も何も、遊んでみてT3Bの方が断然面白かったからそれがすべてじゃん
PE2を必死で持ち上げてる少数民族は完全に懐古厨でしょ
操作性、ゲームとしての面白さはT3Bだけど、
鳥山のせいで台無しにされたからシナリオで
言えばT3Bなんてゴミクラスだよ。
懐古とかゆとりとかどっちも言いたいだけだろ
日本じゃゲームなんて娯楽なんだから
ゲームとしてとかシナリオがとか本質的じゃないな
総合的に見て面白いかどうかがすべて
難易度上がってもいろんな武器を使いこなして突破できるから、PE2のほうが面白かったなと思う
1,2,3全部楽しめたけどね
>>434 両者アクションとはいえ重点とか方向性は明確に違うし
あんたの中でその優勢がついてるだけであって
「さすがに」と言い及んでまで優勢をつけるなら断固それはないと言える
要するに懐古だのレッテル貼ってあんたの評価を一般論にしてくれるな
まぁ、ゆとりは〜と返すのもどうかと思うがな
どっちも(ゲーム性については)好きな人間からしたら気分が悪い
PE2は属性とかあったし、武器全部に個性があって良かったな
ストーリーも補完する小物が細部にまで作り込まれてあったし
流れを汲んである以上、その辺は発展して欲しいと思っちゃうよ
と息まいたものの誤字連発に絶句
×勢→○劣だ…
なんというか…すまない…
PEのキャラを無理矢理持ち込んだりせず、シンプルに人類を脅かす敵と戦うゲームにしておけば名作だったと思う
これ面白いか?
ただ固い敵をひたすら撃ってるだけじゃん
ボス戦なんかただの作業だし
シナリオもつまんないから過去作みたいなワクワク感もないし
パラサイトイブシリーズ謳ってなけりゃ絶対やらなかったわ
まーシナリオだけ糞だよ。つーか意味不明。あとはきわめて面白い。
周回も含め作業ゲーの要素も強いけど、14ちゃんの日雇い労働やった後に
やってみれば神なんだけど。
>>439 属性密かに面白かったよな
難易度に合わせて低コストで楽に狩れるかとか色々試した記憶あるわ
EP2でArise〜が流れると脳内で「キュピィィィィン」って再生されるんだ
あれって何の音だっけ?
>>445 パラサイトエナジーがたまった時の音だっけ?
銀狼怪奇ファイルのあれだろ
作中やたら鳴ってたSE
>>447 おぉ!!!ATゲージでもないしなんだろと思ってたけど、PEゲージが溜まる音ね
キュピィィィィン
みんなよくシナリオが糞糞言ってるけど
これくらい・・・ってか、これ以上の糞シナリオ作品って
比較的売れたゲームの中でもごろごろあるんだよな
じゃあ、なんでここまで叩かれているかっていうと
AYAの死、これが全ての根元だと思う
逆を言えば最終的に今より意味不明シナリオになっても
ラストがAYA復活エンドで終わってればシナリオに
口出す人間も結構激減してたと思うよ
そもそ"待望のPE復活" "アヤブレアシリーズ"とか言っておいて
「イヴでした。」「アヤ死にました。」
とかバカかと
方向性の問題もあったように思える。
勝手に進んで勝手にアヤが死ぬのが〜っていう
のでプレイヤーに撃たせるっていう方向にしたらしいが
そもそも死ぬってことをプレイヤーは望んでないわけで、
二重に喧嘩売ってるとしか思えない仕打ちとも取れる。
>>451 そうかなぁ?
俺は前作ファンだけど、しっかり前作を踏まえたシナリオやら設定ならアヤが死のうがどうでもいい
俺の場合、ミトコンドリアやら遺伝子やらのリアルでしっかりした設定が好きだったのに
今回でその設定を完全崩壊させ、あろうことか真逆であるファンタジー要素満載のシナリオなのがまったく理解できない
シリーズ設定が最初からファンタジーなら文句は言わんよ
どちらかと言うと前作を踏まえての説明がつかない内容なのが、みんなの不評の原因だと思うんだけど…
しかしあの結末で攻略本では作品全体通じてアヤの復活描きたかったとか
オーバーダイブはアヤ復活のためのシステムと言っているのはなんだか謎だ
ミトコンドリアのミの字も出てこないのも問題だな。
PEからキャラクター出張させただけのゲームに思える。
というかそれならそのままのシステムで新キャラ全部で
やればよかったともいえる。PEシリーズである必要はなかった。
PEシリーズでやるなら、いつも話の中心であったミトコンドリアの
話があるべきだ。リバレーションの能力も元々はパラサイトエナジーの
アヤオリジナルのミトコンドリアが与える能力な訳で。
シリーズ3作目のシナリオって普通は良いやつが多いのにどうしてこうなった
すみませんワッドスラッシャーってなんですか・・・?武器の弾丸?
>>457 エイリアン3
ロッキー3
ポリスストーリー3
FF3
って書くと3は鬼門な気がしてこないか
>>460 おいそこにFFIII入れるなよ
DS版の再構成がゴミなのはわかるが
ゲーム自体はおもしろいんだけどね
って言っても発売日に買ってやっと7周目だけどな
ヒマがないわ
ドラクエ3
トイ・ストーリーも個人的に3はつまらなかった
>>461 しまった、何か忘れてる気がしてたが
最大の失敗作すぎて記憶から抹消されていたw
ネバーエンディングストーリー3
あれ3まであったのか・・・
470 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:31:54 ID:K1fDVyvNO
尼値崩れ激しいなw
田舎のゲーム屋なら3000で買ってくれるとこあんだろ
てか俺のソフト二回くらい普通にプレイしてる途中でフリーズして電源落ちるんだけど俺だけ?
発売日に買った新品なんだけど
DL版でもマップ切り替わりでフリーズするよ
フリーズなんか一度もないザマス
参考までにどの機種使ってるの?
>>474 フリーズして電源落ちるなんて他のゲームやっててなったことないからさ、これってソフトが悪いの?
それとも買い替えたPSP3000が悪いのかな
ちなみにpspは新品です。
PSP3000
メモリは4G、去年の5月位に買ったやつに入れてる
他のソフト(UMD含む)フリーズ経験はない
フリーズ箇所は操車場?でリーパーから逃げるとこ
入った瞬間フリーズ
>>476 電源落ちはしてないなぁ…
>>382 学生時代の俺にODしてくれれば、きっと『T3B』の鳥山のシナリオ案を阻止し、
もっといい作品にするようスクエニに入社して改変してみせる!
俺も3000だけどどのゲームでもフリーズはないなぁ
頻繁に起こるならサポートセンターに連絡してみるといいんじゃない?買ったばかりなら保証期間中だし
俺も3000で去年一月に購入
EP5の補給所でセーブ中にフリーズ、暫くしてから勝手に電源落ちたことある
セーブデータは無事だった
PSP2000で一回なったことあったわ。
武器切り替えした直後
たまにフリーズするってレスはあっても起きるタイミングは別々だったな
>>480 いや、このゲーム自体は発売日に買ったけど25時間くらいしかやってないんだよね。
某狩りゲーは300時間やってたけど一度も電源落ちどころかフリーズもなかった。
このゲームしかフリーズ電源落ちなかったから、やっぱりUMD自体に問題があると思われる。
この場合スクエニとかに連絡すれば何かしらの対処とってくれるかな
>>438 本気で不思議なんだけどさ
思い出補正なしで、今、純粋にT3Bと比べてPE2を押してるの?
クラシックゲームとしてなら理解できるけど、それだと理解不能だ
懐古懐古うるさい馬鹿に一つ言うが、T3B買って
パラサイトイヴシリーズに興味出てアーカイブス購入して
最近両方クリアしたが、シナリオの作りは圧倒的にT3Bよりも深いと感じた。
別にT3Bがクソゲーだとは思わないが、パラサイトイヴシリーズとT3Bを
比べたらパラサイトイヴシリーズの方が面白い。
昔のゲームだの思い出補正だの懐古だのと言い訳ばっかりじゃんお前・・・
そもそも比べれるゲームじゃないだろw
本スレでまでボロクソに言われてるとこのゲームが好きな俺としては寂しい
シナリオについてはボロカス叩くよ。鳥山糞じゃん。
でもゲームは面白いからシナリオ全飛ばしでやってるよ。
本当にクソゲーと思ってたら50周もモチベーション持たなかった。
そもそもどちらが優れてるか、面白いかに正解は無い
一人ひとり別人なんだから、好みやらが全く違うのは当たり前で常識で現実
それを自分の好みだけで一方に決めつけ、それを全体の常識にすること自体が異常
いくらT3Bの方が面白いと感じても、いくら前作の方が面白いと感じても、
そんな個人的な捉え方を測りにして他者を貶すなよ
このスレではT3B(主にシナリオ)を酷評してる人が多いけど(俺のその一人)、
別に真逆の評価してる人がいたって普通だし、いいじゃないか
とりあえず、メンバーアンケートでシナリオ(鳥山)だけはボロクソに書いておいた
発売前にツイッターで「ボーアという名前由来が分かった人は…」みたいなことが書いてあって
物理学者の名前じゃね? → てことはPEの生物系の話に対して3rdは物理系のストーリーか!?
こんな連想をしてwktkしながらストーリーに期待してたのは俺だけでいい…
結果 : アヤの心が砕けて、はるか未来で怪物が誕生しました^^
理由なんてありません^^;
なんだろうな、このやるせなさは…
>>491 結婚式の襲撃?トップシークレットなんで言えません^^;
>>491 一応物理系だろ
その癖なんかオカルト入ってるけど
因果律って
PEとT3B
PEでは何故アヤの家系に(てか大元はマヤだが)ミトコンドリアが覚醒したのか不明だったよな確か?
でも、それはそういうものって何か納得?できる
ご都合だろうが焦点はそこじゃない、って感じで
でもT3Bでツイステッド、ハイワンズが発生しました
原因はアヤの心が砕けたから、イヴの肉体が死んだから
これは何か納得できない
「原因はコレ」って言われても納得出来ない
あのアヤから、
例え心が砕けて意志がなくてもアレが生まれるとは思えないからかもしれん
ある程度根拠や現実味がなけりゃ納得できんし、共感できねーよ
いや、ミトコンドリア覚醒だって現実味はイマイチ無いじゃん…
>>484 俺は438じゃないけど、純粋にT3Bと比べてPE2を押す。
俺はT3Bの方が面白いと感じるのが理解不能だからおあいこだよ。
他人同士の感性の違いなんて埋められん。
>>496 PEは「もしミトコンドリアが意思を持ったら」ってことがテーマだろ
根本的に否定してどうする
厳密な辻褄合わせとかは特に望んでないが
何しろ全てが唐突な感じがして。
一度気に食わんと感じたらあれもこれもそう感じるし、逆もまた然り。
坊主憎けりゃ袈裟まで…ってやつだな
アンケート書くのに力入れすぎて30分かけてしまった。
続編希望か?みたいな問いあったし、時間ある人答えてみてはどうだろう
>>480 電話しての 言いにくい回答はPSP買いなおせじゃないの?
アンケ、自分の不満や要望思いつくだけ書いて送ってしまったよ…
続編出す気あるみたいだし次回作を見るまでは
自分の中の最終評価は出さないでこうと思う
幻の病院ステージと婦長(Queen)イベントが実現していれば
もう少し過去シリーズのようなサイエンスホラー感が出てたかもな
売り上げ来週には22万いきそうだね
アーカイブスも1・2共に人気みたいだし
FF13×3とKHあるけど早いとこ続編出るといいな…
509 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:11:12 ID:0iuTmezuO
アヤのモデリングは最高だったな…スタッフの愛情を感じたね。
ゲームバランスもかなりよかったし、たばちゃんいい仕事してるぜ
510 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:12:37 ID:lEwor6hW0
>>508 DL入れたら余裕で超えてると思いますよ。
野村はアヤのモデリングぎこちなかったの直してくれたところは評価する
野村はまだいいよ
鳥山何とかしろ。アンケートボロクソに書いてやったわ
>>510 そういえばそうだ
正確かどうかわからないけど海外の統計サイト見てみると23万超えてるみたい
ツイステッドってさ、バベルと一緒に突然来たんだと思ってたよ
二年前から発生はしてたのな
EP3もオープニングムービーの一年くらい前だし
>>515 おお、こんなのあったのか
しっかしやっぱ英語ボイスいいな
ンンナッハッハッハッハッハッハ!!!!!
皆上手いから日本語でいいです思ってたけど
うおおお英語かっこいい
カイルの人ジェンセンかよ!すげー欲しい
>>494 小説で覚醒した奥さんの腎臓を移植された子とアヤマヤの母が同じ名前だった・・・気がする
時間軸は合わないけどね
俺も声は全然オッケーなんだけどなー
カイルはカッコイイし、ハイドは渋いし、マエダとブランクの「リーパー!?」も良かったw
アヤの違和感は演出だと思ってた
イヴだけはないわ
>>515 英語力無くてもどこの場面吹き込んでるか解るなw
ンナッハッハッハッハッハッハ!!
山寺は無駄遣いだったと思うな
借りた時間で俺の耳元で、愛に性別は関係ないさ、と囁いて欲しかった
愛に性別は関係ないだ
カイル→ブラピ
ハイド→トミーリージョーンズ
マエダ→ジョニーデップ、サンジ
これだけ見ても豪華だな
これから買おうと思ってるんだけど、アナログパッドの感度が最近悪いんだよなあ
このゲームってアナログパッドじゃなくて、十字キーでも操作できるの?
アクションとして、防御面が回避とバリケードしか無いのが辛いな。
高難易度だと敵の攻撃は「やられる前にやる」ってな戦法でおk?
ベヨのブロッキングとか、もちっとディフェンシブなアクションが欲しかったな。
>>524 パッド限定。つかキーコンは設定されたものの中から選ぶタイプ。
で、ゲーム性誉めてた連中はマインドジャック買ったの?
>>525 ありがとう
今更アナログパッド直すくらいなら、NGPが出るの待つか
>>528 なに噛み付いてんだよw逆だろw
動画見た限りじゃ全然だなマインドジャック
530 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:56:09 ID:0iuTmezuO
マッドフラップの肛門見たくない
531 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 12:33:53 ID:GWRhgHBz0
マインドジャックは酷すぎるというか、何というかw よく発売したよな
PSPのT3Bに著しく劣ってる ゲーム性だけじゃなくてグラもwww
片桐のCMいつの間にか63に増えてた。
ネタ切れか知らんがFFネタが多いな。
女に抱きつく系のやつ、絶対片桐が提案してるだろw
ディシディアでライトニングの4thフォーム手に入れるために買ったんですが
シリーズ一作もやってません・・・これ前作やらなくても楽しめますかね?
問題ない
>>534 そうですか、ありがとうございます安心してプレイしてきます
ちなみにパラサイドイヴが前作とは知らず質問してしまったけど
>>3に書いてありましたね・・・
スレ汚し失礼いたしました
というか今買っても初回特典つくんだ
むしろ前作をやってない人のほうが違和感なくていい
>>515 いいな。舞台ニューヨークだしキャラはアヤ含めアメリカ人だし
英語音声、日本語字幕でよかったんだよな。
鳥山の糞シナリオでも英語なら多少はマシに聞こえたと思う。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 15:16:11 ID:puLwyvr30
でもT3Bが据え置き機で出てたらマインドジャックみたいになってたんだろうなて思うと携帯機で出してくれてよかったわ
日本語の声優陣普通に良いじゃんか
これで駄目とかいったらアニメも外画の吹き替えもほとんど観れなくなるわw
もとが外人だからじゃね
バイオも英語音声日本語字幕だしわからんでもないよ
操作性は、アクション慣れしている人間が製作に関わったとは思えない出来だが、
こーいうモンだと思えば、この程度かと妥協できる範囲ではあるな。
ただもう少し、練り上げてほしくはあったかな。
次回作に期待か。シナリオ以外。
それとPE2のアクロポリスタワーで
一部英語音声があるんだよな。
SWAT:Frieze! 字幕は動くな!だった。
なぜT3Bを英語にしなかったのか意味が分からない。
T3Bの登場人物は皆、日本語学校に通っているんだよ。だから、敬語も理解し、流暢なんだ。
又、登場する組織の公用語が日本語なのさ。
>>542 アクションやりこんだ人間なら尚更妥協できねーよ。
目の前のオーブにロックしようとしたら頭上の見えない敵にロックするとか馬鹿だろ。壁の向こうの見えない敵にロックすんのも糞
ジェノサイドの難易度も糞。敵固すぎだろ。ゲーム機にグーパンしたのは生まれて初めてだ
こういうゲーム全般に言えることだけど敵を硬くするのと難易度を上げるのは別物だよね
そういう意味ではメタルギアの高難易度は良い
敵を硬くすることもだけど、敵のHPを極端にインフレさせるのもな。
FF10とか99999が出て当たり前な状態で戦うことが最低条件の敵が多すぎる。
ただ火力を上げる・耐久力を上げるっていうのは
作る側からすると一番簡単に難易度いじれる方法だからねえ・・・
俺はアクション性良かったと思うけどなぁ・・・ちょい物足りないくらいで
>>542 確かにロックオン方向にはたまにイラっとするけど、
壁越しにロックオン出来るのはクロスファイアで便利だったわ
アクション慣れてないから何が良くて何が悪いのかわからん
カメラワークとかターゲティングはたしかに何だ?ってなる時あるが
それは慣れたら(あるいは地形とか覚えたら)おしまいって感じだったが…
難易度は初回ノーマルとジェノサイド(チートコードなし)は面白かった
ハード、デッドリーはただ固くなっただけって感じだったな
でも50周は無理ぽ…
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:28:17 ID:0iuTmezuO
とりあえずジェノサイドのバランス糞って言ってる奴はヴァンキッシュのゴッドハードやってこいよ
>>543 FMEのときに「戦闘中は字幕追ってる余裕無いから英語だと会話が全然分からん」
って意見を幾つか見た覚えがあるんだが、それを踏まえてじゃないか?
>>553 納得
戦闘中の通信とか追ってられないな
英語なんて雰囲気で感じ取ればいいやん
そんなこと言ってたらエースコンバットとか
絶対無理だろw
>>553 むしろ寒い文章やストーリーが頭に入ってこないからおk
口の動きが日本語なことに違和感感じたなあ
おっさん壊滅状態で石化攻撃するのやめてくれませんか?
あと一息なとこでやられるとホントやる気失せる
石化(デセント)攻撃は空中で震えてる状態がキモすぎ
エミリーにやられた連中が空中で3人ぐらいプルプルしてててなぁ・・・
カイル戦でヘリが落ちて天井あるとこで一息ついてたら、
隣のおっさんが白くなったまま天井に上半身突っ込んで動かなくなったんで、そのまま5分ぐらい観察したことがあるなw
>>559 宙で石化してるおっさんてエミリにODキルすれば元に戻らない?
気のせいかな
いよし!29回目終了!
明日にはライトニングとブレイズエッジでプレイ出来るぜ!
どんな性能なのか楽しみッス
>>562 で?猫貼ればみんな面白がっていじってくれると思ってんの?つまんないよ
>>562 ちょwwwwwwwwwwwwwぬこかわいすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
急にスレ違いの猫画像を貼る奴は死ぬべきだが
それにかわいいかわいいと女みたいな反応する奴も死ね
は?てめえが死ねよ
自演ひっしすぎ
>>562 ぬこかわゆすw
男の人はスレの雰囲気壊すから出ていってほしいな・・
, - 、 オバケダゾー
ヽ/ 'A`)ノ . - 、
{ / 、('A` }ノ ヒャー
ヽj )_ノ
両方オバケジャネエカwwwwwwwwwwwwッワロチwwwwwwwwwwwww
>>557 スクエニは口の動きなんか合わせてねぇよ
ただパクパクしてるだけ
コナミとかだけだぜ
細かい拘りとか
>>551 例えば、あるボタンが決定ボタンなのに
ある状況では、キャンセルボタンになるとか。
例えば、後ろを確認する行動なら、
停止して十字キーか、背後に向いてからカメラ正面向きの操作をするぐらいで
前転しながら後方確認とか、旋回しながら後方確認ができないわけだよね。
これは「何らかの移動中、自動でカメラが正面に向く」っていうクソ仕様が招いた事。
これさえなければ、前転「しながら」十字キーでカメラを後ろに向けられるし
旋回しながら…つまり、どんな移動中でも背後確認する為の時間が同じになる。
欲を言えば「正面にカメラを向ける操作」2連打で背後にカメラが向くように出来ても良かった。
ただし、これらの操作って上級者向けで、アクション慣れしていないと十分に発揮できないばかりか
必要な操作が多く求められて、誤作動を起こしてついていけないゲームになったりもする。
だから、自動で前にカメラが向くような操作にしたのかなとは思ってるけど、コレはさすがにナイねwゴミ仕様。
言うなれば、プロフェッショナル仕様として、その操作が選べるようにしとけばよかったんだよ。
操作性は、アクションゲームの命でしょ。だからスクエニってバカなんだよね。
シューター仕様とか残しておきながら、こんな操作性で満足したスクエニは
所詮その程度の会社に成り果てたってこと。
ユーザーの事を全然わかってない。
別に前転しながら後方確認とかそこまで必須でも無いだろw
少なくとも無いからクソだと叩かれる程のもんでは無いと思うが。
そういうゲームなんていくらでもあるし、そういう仕様だとわかってるなら、
敵を背後に背負わない様にとか、常に空間把握しながら戦う様にとか、前転は背後のリスク考えながら
跳ぶ方向決める様にとか、常に回りながらとか壁背負いながらとか、いくらでも対応やアジャストの仕方があるでしょ。
俺は右スティック無い携帯機では基本的にどのゲームもカメラ周りに問題あってもしゃーないと思ってるが
>>515 カイルの俳優を見るとダークエンジェルを思い出す
そういえばダークエンジェルも主人公が真綾で恋人が山寺だった
>>578 バーン・ノーティスとエイリアスが好きです。
操作性はオートエイミングの精度さえどうにかなれば
特に問題や不満は無かった。この手のアクションゲームを
あんまりやらないのでむしろこんな操作性の良さでアヤ(イヴ)
を操れることが凄いとさえ思った。
鳥山は糞だけどな
そもそもイヴを操るのが嫌だ
とりあえずアヤイヴ可愛いから許す
メンバーズでプレイ後アンケート募集してたから思いの丈を送信してきた
ああいうアンケートって簡略化されて統計が報告されるんだろうけど
問題点は簡潔に書くようにしたから伝わるといいなぁ…
オイおまえら、あんま文句ばっか言うな
鳥山はいいが、田端がやる気なくして続編作らなくなったらどーすんだ!
もしFF零式が売れて、次は壱式とかなったらどーしてくれんだよニートども!
続編はもういい
HDのアヤが見てえだろうがよおおおおおおお!!!!!
続編買うかどうかと続編あるとしたらどのハードがいいかって設問があったから
PS3で続編出してくれるんじゃないかって思ってるw
>>584 正直、その程度のやる気だったら他のやつに
やらせたほうが良い。無駄に駄作放出して名作シリーズを
汚した結果が今のFFだろう。そのうちの代表格が鳥山だ。
やる気ないなら降りろ。やる気あっても降りろ。
田端ってPEシリーズ作ってたスタッフだったのか?
アンケート書いてて思ったけど、シナリオ以外の問題点なんて些細なものだったな
次回作はシナリオを直して、今度はPE1寄りのRPGになってくれたら嬉しい
そのアンケートってどこで書けるの?
公式ざっと見たけどそんなのあったっけ?
592 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 13:09:32 ID:Yfv/ZHUWO
今のスクエニは、田畑以外にまともなゲーム作れるヤツいないから
ディレクターは田畑
シナリオはプロの脚本家
ハードはPS3
英語ボイスも収録
HD版T3Bもセット
↑
これなら絶対買う
田端だったらユーザーの気持ち考えてるかもな
尻拭いしてたし
>>575 同じスクエニゲーのキングダムハーツは動作とか口の動きが細かかったよ
唇をすぼめたりゆがめたり眉をひそめたり目を細めたり少し目じりが上がったり。
T3Bは容量カツカツってわけでもなさそうなのに
服とか胸の谷間とかテクスチャになってるのが残念だった。
なんか体に張り付いてる感じで。
とりあえず利益前年同期比76.6%減の最たる原因は鳥山インフル
んで続編はいらん
ってかここまで前作とファンをコケにした奴らに、続編を作る資格も権利もないわ
さっさと潰れろ糞ゴミ屑集団が
やだこの人こわい
FF13が糞とか鳥山が糞とか聞いたことはあったけど
そんなシナリオライター?どうとかの裏話に興味ねーよとか思ってたわけで
だがT3Bで納得した
ただ買ってゲームするだけの人が
大勢の人間が働いてる組織に潰れろクソゴミ屑集団って…
無駄なもん作ってるのは確かだな
やっぱりダメなやつはダメなんだよ
俺だったらPEを引き出せるのに…
>>578 このカイルの人SupernaturalのDeanだ
ところでスクエニメンバーズのポイントって登録すると何かトクあるの?
ライトニングのやつはもう取れたけど
ODスーツはメンバーズ限定じゃないか?
俺はコンプ根性で登録したがまさか50周があるとは思ってなかった
アンケート書けてちょっとスッキリできたのはよかったかな
>>592 田畑が3rd作ったようなもんなのに田畑がまともな続編作れるとか馬鹿か?
なんだよ「ゆーざーの気持ち考えてる」ってwwじゃあこんなゲームにならんだろww
口だけなんだよ所詮奴は。あ、シャワーシーン(笑)だけは気合入れたみたいだね
>>602 確かお前の言うことも一理ある
今回は不満だし
やっぱり坂口しかないか
時田貴司にも戻ってもらいたい
時田ってFF4の開発室にいた人か
PE3ヒゲに任せてちゃんと作ってくれよ
そもそも脚本家ってプロしか居ないんじゃないの?
一流か三流かはあるだろうけど
>>607 これまでのクソゲーを見てみれば三流脚本家なんて結構いるんだぜ。
>>604 お前はヒゲのシナリオの酷さを知らないのか
>>602 そうか残念だな
自分は田畑ゲーは買うけどね
>>609 プロデューサーは元々ヒゲだったじゃん
シナリオは信頼できる人に頼むだろうし
Ayaもヒゲの娘さんがモデルだし少なくとも今作みたいな扱いはされないだろう
>>611 知ってるよ
1・2好きだけど最近の作品見る限りヒゲに作らせるのはやめて欲しいってこと
>>611 モデルじゃなくて名前を娘からとっただけじゃなかったっけ
FF映画の主人公の名前も母親から名前とったらしいね
2のディレクターはいまなにやってんだ
ガンマニアってことしか覚えてないがw
ヒゲは過去の人だろ
今のヒゲにFFとか作らせても駄作しか作れないと思うわ
そんなもんかな
でもヒゲがいる時は結構ヒットしてたじゃないか
時田って半熟の?
出涸らし極まりないイメージだけど…
とりあえずあの破滅的な世界は一応「タイムゼロの改変で避けられた」って
逃げは作られたしな。
続編をなんとか1、2のような普通の世界情勢の基で作れるとは思う。
ただ、やっぱり主人公が厳密には主人公ではない、というのがモニョるけどね。
そりゃそうとメンバーズミッションの撃破数が一向に変わらないんだが…。
なんか不安になってくるな。
厳密には死んだかどうかも濁した設定だしな。
時空の彼方に散らばっただけで=死とは限らない。
散らばった先のどっかパラレル的な世界にアヤが
飛んでそのまま何事も無かったかのようにPE3が
出来ても不思議じゃない。上手く設定濁して逃げたな鳥山
ずる賢さだけは認めてやるよ。こうなったら後付でどうにもできるしな
>>618 俺が知ってる限りじゃーライブアライブ、
魔界塔士サガ、半熟、PE1に関わってるな。
どれもディレクターだとかシナリオ担当辺りで関わっていたと思う。
ライブアライブはよかったな。
そりゃ昔のゲームだし探せば突っ込みどころもあろうけど
少なくとも明らかな破綻は無いし斬新だし音楽もいいし、ゲームとして面白かった。
メンバーズミッションヤバイなw
常にリアルタイムでデータ送ってるならまだしも、わざわざ送信しないと反映されないし、
普通はライトさんコス貰ったら後はカスみたいなOEチップしかないし放置だろ
捏造しても何も問題ないし、
仮に到達しないパターンでも参加ありがとう配信になるだけだろ
>>578 しかも、ドナルド・ライデッカーがハイドの谷口節
対戦車ライフルでごり押し始めたらジェノサイドがサクサク進むようになった
わーい
627 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 20:49:12 ID:nwm2laDIO
ジェノサイドはワッドハンドガンと戦車ライフルで行ってたな
23:58にサイトにログインしてないの思い出してアクセスしたら落ちてやがる
ふざけんなよ
>>625 マックスが坂本真綾でローガンが山寺宏一でライデッカーが谷口節で、アレックの俳優がカイル
ダークエンジェルのつながりがスゴいwww
ジェノサイドのラスエピのタコハイドに勝てない
AYAのダメージが他の4人に残るからAYA死亡→OD→体力0→ODでOD元死亡→OD先体力0
無料ゲー
ヒーリングつけたら
割れ厨湧いたかとオモタ
リバレーションでゴリ押しするか対戦車ライフルぶち当てると楽
ODKの後にハイドは大きくひるむからその隙にライフル撃つとかなり楽
俺はスナイプ無理だと思ってグレラン適当に撃っては
リストックと回復のためにひたすらODしてたな
もう一つはやっぱWSだろうな、包囲対策に
635 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:31:44 ID:78E+1fVuO
>>631 攻略wikiでジェノサイド専用攻略法がある
何か新しい発見あった?
コンプリートガイド出たしもう新しいことなんて
特に発見されないんじゃない? レンチンみたいな
バグ方面での発見はひょっとしたらまだあるかもしれないけど
638 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:05:27 ID:Fr9OTRAv0
ODスーツは結局DL以外で入手できないのか
オフラインで全要素ありにしてほしかったな
>>624 DQ9ではwi-fiクエストが達成されないとマジで景品が配信されなかった
スクエニはこういう所では無駄にガチだ
まぁ・・・ナイトアーマーなんて配信されなくても
別にいいし、水増ししようがガチだろうが達成できようが
できまいが、ぶっちゃけどうでもいい
>>637 もう何も無いのかよw2は3の百倍遊べたというのに…
個人的にはタワー復活して欲しかった
でもあの狭い部屋が復活しても残念だったかも知れない
もし復活して、ネズミやらゴキブリやら過去作のボスが出てきたならスクエニの株買ってもいい
コンプリートガイドでPE1,2のイラストが少し掲載されてたのが嬉しかった
サンタの格好した2のアヤが最高にかわいい
T3Bのグラでクライスラーとシャンバラのゴキブリ
出されたら多分発狂するかもしれん・・・
やっとこさ、初回ノーマルクリアしたけど個人的にはこれクソゲーだわ
シナリオはいわずもがなだが、ゲーム面もすっげーストレスたまるしリーパー戦とか苦痛でしかなかった
不満点上げればきりがないほどだわ
パラサイトイブの続編謳ってなきゃ絶対途中で投げてたな
クリアしたところでスッキリもなにもないが
正直これなかったことにしてちゃんとしたパラサイトイブ3を出してほしいわ
3rdが出たおかげでOST再販してくれたと思えば良い
リーパー自体は強そうでいい感じのデザインだったけど
奴のワープ能力がまじでストレス 見ずらいというか^^;普通に逃げるだけの敵で良かったじゃん・・
戦うとやたら装甲固いし
続編はどっちでもいいけどパラサイトイヴの名前は使わないで欲しい。田畑鳥山じゃこれ以上のレベルの続編は作れない
動きがリーパーで見た目がゴキブリ
動きがローバーで見た目がクモ
地球防衛軍を呼ぶしかない
>>647 すでにパライブ名乗ってないじゃん、何を言ってんだい
それに鳥山は分かるけど、田端は能力あるよ
日本人クリエイターではトップクラスだね、あくまで日本人ではね
ジェノサイドの最新形態ハイドが糞無理ゲーすぎてPSPに気合いいれてやったら液晶ぶっこわれたw
ざまぁw
バーサーカーはハイパーベロシティみたいにしてほしかったな。
□押しっぱなしでチャージ→発射な感じだったら、リーパー戦はもう少し楽しかったと思う
サテライトの2倍くらいのチャージでいいから
一撃で1ゲージ削るくらいはほしかったな。
それならOD活用を強いられるし単調にならずに済んだ。
最後のハイドはシュータータイプにして、輪ゴムやセロハンテープとか使ってRとLを固定
あとはスティック動かして×ボタン連打で、簡単に切り抜けられる。
幻影突進は後ろに2,3回跳んで横に跳んだら回避できるし
これをパラレル扱いにして
きちんと原作者に監修してもらったパライヴ3を出してくれ
システム的にはこれを踏襲してもいいけど
なんとなくだけど、グレネードだけで1個ボタン使うのがもったいない
>>655 指の負担を減らして楽にするためにこうしてたわ。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:21:05 ID:78E+1fVuO
もういっそのこと瀬名ともう一回コラボしたらいいんじゃないのかね。
鳥山シナリオが全部駄目とは言わないし、今回はなんとかまとまってたからいいけど次は無いだろうね。
アヤがBREATHの中で活動したりケンイチくんと共演したりしたら面白いな
というか鳥山ってコレでまとまってるレベルなのかよ
いつもはどんなゲーム作ってるんだ…
>>658 いまメンバーズに向けてアンケートとってるけどボロボロだろーな…
問題はプロデューサー以上がちゃんと読むか、読んでどう判断するかだ
弾無限とったらすんごい楽しいけど、すんごい難易度下がるな
サクサク進みすぎる
663 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:56:38 ID:xmyahD930
誰かジェノサイドのエピ3の電車の上の戦闘の攻略教えて下さい
何回やっても死ぬ
味方二人って少ないお・・
電車ほどスナイプが活きる場所もない。
っつか逆を言えば電車くらいしか長距離スナイプ楽しめない。
ガブリエルスナイパーか対戦車ライフル持って、敵が沸いたら
すぐ後ろと横のスラッカーとワッドを蹴散らす。
あとはリストックしながらのんびりスナイプでノーダメ安定
665 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 19:15:44 ID:xmyahD930
>>664 ありがとうありがとう
やってみます!
他にも良い方法あったら教えてみんな
試してないけど、ランチャーの方がまとめて一掃出来るかもね。
細長いエリアにわらわら沸くしな。
ランチャー試したけど、やりにくかった。狙い撃ちがしにくい。
特にワッド。やっぱりスナイパー一択だな
>>658 T3Bの糞部分は鳥山だけじゃなくて野村の罪もでかいだろ
オーバーダイブ設定はいいとして、単なる乗り移り能力でよかったのに
タイムリープにしたのは、野村の原案だろ
そんなネタ、鳥山じゃなくてもモノにしてるゲームどんだけあんだよ
あとラストのオチな 野村はヴェルサスはいい仕事してそうだけどT3Bはダメダメだろ
アヤとカイルの結婚式に突入した部隊無能すぎじゃね?
100発近く撃っといて命中が確認できるのが5、6発ってw
670 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 20:13:46 ID:78E+1fVuO
電車の上の敵を全部倒した後、操作不可能になる前までに電車の頭まで移動。マシンガンを連射しながら電車の頭で待機していると…
考える方向性が違うと思うがな。
あんだけでたらめに撃てば全部避けるほうが難しい。
致命傷になるのなんて生身の人間なら1、2発で十分だし、
そのうちの数発がヒットしただけだ。
>>669 攻殻とシュタゲ足して千で割ったようなシナリオにそんな細かいこと気にされましても
全然関係の無い神父まで撃ち殺させたからな
どんな演出だよ
神父なんて散弾したうちの流れ弾が被弾しただけだろ。
そもそも目標を狙撃するのが最優先なのに弾数を最小限に
抑える必要なんてない訳で。
だったら深く狙わず、乱れ撃ちで乱射したほうが手っ取り早いし
逃げ切れない。効率的かどうかと言われたらそうじゃないが、
目標を狙撃することだけが最優先なら弾数なんて気にする必要がない。
故に狙わずに乱射した方がいい。
意味深な「赤い霧のバベルで会おう」
ザ・サード謎の男カイン(ホントはカイル)・マディガン
EP5のハイドをチートなしで倒したんだけど
ダメージ覚悟でパイルバンカー使うのが一番早くて簡単だ
>>674 演出の話ね
新しい仲間も旧作の仲間も見境無しにガンガン殺すし神父も殺すし兵士に至っては自ら炎上死させるし、最後はアヤを強制的に撃ち殺させたのが気に食わないだけだよ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:55:00 ID:dAjcgS6GO
襲撃のシーンで一番疑問に思ったのが、撃たれたアヤが銃を取って発砲するまで放置だったこと
AYAはメトロイドのサムスみたいな顔を想像してたんだが…
2のイラストとかだとちょっとキツそうなイメージだし
そのキツそうなイメージがいいんじゃないか
2のアヤは色々達観したというか自虐モードに入ってるから
割と口調が荒かったり、ぶっきらぼうなところがあったな。
干からびてハエの集った死体を見て私も似たようなものと言ったりね。
カイルのキザったらしいセリフにも「バカ!」とか
「言ってなさい!」とか結構ぶった切るところあったな。
その一方で「フリント♪」とかお茶目なセリフもあるから可愛いw
「ああ…私のセダンが…レストアしたばかりなのに…」
ここの落ち込むアヤがかわいい
無残な最後を遂げた私のセダン、カールよ
確かに2はアヤの独り言が面白かったなw
シェルター向かう前のバーでカウンター越しにカイルに話かける所の会話と、
カイルルートでシャンバラに向かう時に寄り道しようとする時の会話(10パターン?)の
会話が面白かった記憶が
ああいう内面を使った細部の作り込みが3rdも欲しかったよなぁ
ドライフィールドの公衆電話使おうとするとしっかり金額チェックしてるんだよなw
どうでもいい独り言が面白いなw
「トイレットペーパーがないわ・・・どうでもいいけど」
とかどうでもいいならコメントする必要がw
690 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 01:26:09 ID:BFD645c5O
フリントみたいな動物との絡みも見たかったな
有料テレビに向かって
「2時間…50セント!せっこいわねえ。」
とかなw
シャンバラの寄り道会話確認してみたが…
カイル
「そっちじゃないと思うが」
「何…」
「俺のカンはこういう時よく当たるんでね」
「そっちじゃないだろ?」
「そっちは違うと思うが?」
「そちらじゃないと思うぜ」
「他の場所は後回しにしようぜ」
「散歩じゃないんだ…」
「ひょっとして俺と話したくてやってるのか?」
「頼むぜアヤ… 高いIQが泣いてるぜ…」
「俺を信じろよ…」
「君 かなり方向音痴だな…」
「わざとやってるだろ?」
「………」
なんでT3Bではただのポエマーになってしまったんだか…
ミサイル打ち込まれて分断されたとき、服が焼けて
俺のヌードが見たいかって言う時、初見何言ってんだこいつw
って思ったけど、アヤに脚切断を見せないためにとっさに
あういうこと言える辺りは結構見直した。
それがT3Bじゃおっさんの顎掴んで・・・w
アヤを根谷美智子で、カイルは山寺宏一で再生しながらPE2プレイ
久し振りに覗いたら案の定PE1と2の思い出を語るスレ化しててワロタw
お前らT3Bの話もしてやれよw
たかが12レスの話題でそこまで言わんでも…
>>695 きっと1と2の思い出語る方が盛り上がるさ。
ああああああ!!!!!???イヴがアヤにダイブしたことをパラサイトというなら、これはまぎれもなくパラサイトイヴじゃん!!
よかった!!サードバースデイはまぎれもなくパラサイトイヴだったんや!!!
PE1、2のシナリオは誰が書いてたの?
パラサイトって水戸コンドリアがなんかおかしくなるやつじゃ
なかったっけ?
オーバーダイブってどういう仕組みなんだ・・・霊体?
オーバーダイブはアヤの特殊能力です(キリッ
他人の体操れるまでならともかく時間まで超えるとかね・・・('A`)
時間を超えるのはツイステッドの能力だろ
未来から未知の生物がやってきたー
未来のミトコンドリアの異常やら反乱やらで生まれたみたいだー
結婚して普通の生活をしていたけれども
助けてアヤー
こんなんで良かったと思うの
>>703 そのシナリオならT3Bは
PSP最高の名作になってたな
>>699 1は時田貴司、2は岩尾賢一
鳥山って誰が求めてるの?
この類のフレーズでこれほど確かにと言いたくなるものはないわ
プランナー・野村も俺は求めてないけど
PE1なんて特典のポスターでシコった記憶しかねーわ
何度も言われてることだが破れた黒ドレスが歴代でも最高
破れたところから見える生脚がマジ最高。
エクストラからメンバーズに繋いで連動させようとしてるが、昨日からエラー連発だわ
ソフト切ってネット接続試験やったら普通に成功するのにマジで萎える
なんかやる気削がれるな、昨日から一向につながらねぇ、それまでは普通にできたのに
発売日からその現象が未だに起きてるけどな。
PSPでは普通にネット見ることができてる。
おかげで連動はいつもPS SPOT
>>708 T3Bのコスはエロを狙い過ぎて失敗してるんだよな
特にチャイナとメイド。
なんでミニなんだよ…
長いスカートが破れたり、長いスリットから見える脚が最高なのに…
個人的にはBlackLeatherが一番お気に入り
マジでひたすら繋がらん、うちは地方だからPS SPOTとか市内に数軒しかない、しかもメチャ遠い
数日前は自宅からなんら問題なく繋がってたのに・・・考えられる可能性としては本体変えただけなんだが、旧本体ぶっ壊れて仕様不可なのに
まさか本体買い換えたら仕様不可とかいう糞仕様じゃねぇよな?
ミュージックリストってフラグで増加とかある?
OPの曲無いし、PVで使われた曲も無いし……
>>713 つサントラ
曲の増加はないような気がするなぁ
あとMusic Fileで聴ける曲は所々カットされてる
>>711 ロングスカートはポリゴン数使うから敬遠されるってのもあると思う。
特にこういうゲームだとあらかじめマップ・敵・キャラに割り当てるポリ数決まってるから、
特定の衣装だけポリ数大量に…とかは構造的に難しい。
その衣装の時だけ敵やマップオブジェクトのクオリティ下げて…なんて出来ないからねw
>>712 本体替えてつないだら最初に登録したコードが変わってたりしないの?
サイト側からしたら、それが買い替えた本人のPSPなのか他人のPSPなのかとかいう事情は分からないから、
(ストアのアカウント通してるわけじゃないから)何らかの以降手続きとか必要になりそうな気がするが
まあゲームにそんなに望むつもりはないが、衣装はセンス悪いね。
最初のとダウンジャケットが一番落ち着く。
No.9とかメリッサのコスチュームがあれば良かったのに
ちょっと前にも上がってたけど過去作品のボスと戦ってみたかったな
719 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:02:49 ID:5uQ5KUE80
>>715 最初のコードなんてメモってないから、変わってるのかすら判断できないな
それにしても買い替えとか想定できるのに、それすら対応してないとか糞すぎるな・・・せっかく4周してんのに糞萎えるわ
PS3本体で認証させてるし、テストもクリアしてるからやっぱ本体変更が対応してないようだね、上のほうにも似たような人いたし
あ〜〜〜マジでこんな糞仕様で煮え湯呑まされるとは思わなかった・・・本体買い替えに対応してないんだったら注意事項に載せとけよカスエニ
ノースリーブで1回破損状態がベスト
いい具合に露出してて、尚且つ死線をくぐり抜けてきたって感じがある
721 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 14:09:32 ID:+JEwk6pDO
売ったほうがいいな
やり直しもアホらしいだろ
買い取りいくらくらいかは知らんが
プレイヤーコードが変わった(間違えた)ときはサポセンに申告しろ
ってメンバーズサイトのヘルプに書いてあるが、これは関係ないんかね?
>プレイヤーコードが変わった(間違えた)ので、変更・修正したい
>
>変更したいプレイヤーコードを控えて、サポートセンターまでご連絡ください。
ガブリエルを主人公にしたゲーム希望
今頃私の魅力に気付いた?
百合ゲーktkr
T3Bの登場キャラ全部女性にしてくれたら100本買う
ついでにスクエニ株10000株買う
前田みたいな気持ち悪い科学者女
いたらそれはそれでいやだw
俺は岩尾賢一に任せたい
腐れ切ったスクエニにぴったり
最近のクソエニがおかしいのは全て野村ウイルスじゃねぇの
ゲームにエロ求めたら終わりだろ
別にエロでもいいけど中学生の妄想みたいなのは止めて
大人っぽい色気を出して欲しい。
>>731 今回ので言えばコスチェンジは下品、シャワーシーンは狙いすぎって感じ。
キングダムハーツも狙いすぎだけどな
全部ノミが原因だろ
野村アンチもほどほどに
別に野村のせいとも思わんけど
誰か一人のせいにしたがるのはどうかね
買うつもりだったけど、このスレ読んだらやめた方が良い気がしてきた。
初PSPの自分には難しそうだし、シャワーシーンとかあるのか…ゲームなのに…
やっと好きそうなゲーム発見できたと思ったのにな
初PSPってPSP買った目的はなによ?
普通ハードは遊びたいソフトがあるから
買うものだろう。そのソフト買えばいいんじゃないの?
そうかい、さようなら
>>737 本気なら影響されすぎ
シナリオ気にしなきゃPSPでもダントツ面白いゲームだ
しかもグラもダントツに綺麗ときてる
ゲーム好きならやっとけ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 22:24:48 ID:BFD645c5O
2ちゃんのスレ程度で買う買わないを迷うって事はそれほど好きじゃないって事だろ。
或はただのアンチの工作か
やっと50周いったぞ…
ちょうど60時間だった(時間計った)
相当楽しかったが、まだまだやるぜ
すげえな
俺なんて80時間で10周だぞ
マザーツイステッドとたたかうとこで、カメラうまいことうごかしたらメイドコスのアヤのパンツみえた
このゲームやっててよかった
コスといえばガブリエルのひと言がちょっと面白かった
うん似合ってる。そのカッコで行くの?
セクシーね。未来的ね。新しい戦闘服?
プロポーション変わらないわね(シャワー)
他にあったっけな…とりあえず戦闘服ワロタ
>>738 一年前にDS買って、マリオとキングダムハーツが楽しめたんで、
ちょうどピンクのPSPが出るらしいので予約してる段階。
741が言うように、好きか嫌いかもわからない。
ジャンル自体が、こないだドラクエやったらつまらなくて、RPGがダメだとわかったところ。
アクションがいいと教えてもらって(このソフトは勧められてないけど)
公式見たら面白そうだな〜と思ったんだけど……
もう何買えばいいかわからないし、740信じて買ってみよう。
psnから適当に体験版落としてくればいい
アクション系やるなら据え置きも買うべき
ハードは自分に合うもの決めたほうがいいよ
PSPならこのゲームは映像も良くてゲーム性も楽しい良ゲーだったと思う
ちょこちょこ改善して欲しいところと大きく改善して欲しいシナリオがあるけど
アクションやりたいなら普通にモンハン買えば良いじゃん
ゴッドイーターもな、もっさりかスピーディーか
そいやディズニーがレースゲーム出すなアクション映画みたいな感じで楽しかった
アクションならディシディアいいぜ。新作体験版+アルファが300円で遊べるから
合わなくてもダメージ少ない
>>752 アレはFFやってない人も楽しめるものなのかい?
PVは面白そうだったけどやったこと無いから置いてけぼりになると思ってたんだよね
アヤコスのコードあるし買ってみるか
しかしなぜPEをコラボ対象に選んだんだろう
ストーリーは原作関係無いお祭りゲーだけど、もちろんキャラ知ってる方が楽しめる。
まぁ純粋に対戦アクションとしてもグラ的にも携帯機では相当高いレベルだから、
やっといて損無いと思うよ。
PEコラボはアヤの中の人とライトニングの中の人が一緒だから
そういう事か納得
PE1やり直してるけどクライスラービルのゴキブリ厄介だな
やはりトリプルコマンドは必須か
>>754 あっちもあっちで知ってた方が楽しめるけど、原作知ってると誰だよこれ…状態になるな
体験版だけで既に30時間遊んでるわ
>>755 トリプルはゴキブリ倒した後の階じゃね?
そうだったか
もう記憶が曖昧だなぁ見たくなかったけど攻略サイト見てみるか
ゴキブリは50階のボス。トリプルコマンドは61〜70階でランダム
P90(マシンガン)にひたすら攻撃力プラス付けてダブルコマンド、
バースト、クリティカル、先制、連射度2でそこまで苦労しなかった。
CTIの私服率は異常
アヤもだが、ガブとクレイはプロだろ? なして戦場に私服で出向くんだ…
私服のほうがオシャレだしな
ガブはスカート・スカーフでヘリから乗り出すの凄い違和感あったなw
アヤもだけど万が一ツイステッドに襲われた時ヒール有る靴だと逃げ難いんじゃないかと
ガラスの破片とかあったら靴脱げないし
まあゲームと現実ごっちゃにしたらいけないか
迷彩服がまったく役にたたない状況で
装備に代わりがないおっさん達が気の毒だ
>>754 ディシディアは、FF好きじゃなきゃ楽しめないよ。
ゲーム自体1対1のアクションだから、最初は楽しいけど自分は単調に感じたから。
FFキャラに思い入れないからだと思う。グラもPSPの中で普通だと思う。
FFファンならディシディアいいけど、そうじゃないなら自分はT3Bお勧めする。
T3Bは戦闘に定評があるから、戦闘シーンを見てやりたいと思ったんなら買い
ムービーシーンを見てほしいと思ったんならミュート&字幕無視に耐えられるなら買い
pv見てシナリオに期待しているんならFF10やらKHやらやっとけ
前作からのファンだからほしいんなら前作アーカイブス下ろせ
T3Bでは戦闘、映像、エロ以外の要素に期待してはならない バカを見ることになる
大抵のゲームで2週目でもムービー飛ばさない俺でも
T3Bは2週目からスキップ余裕でした
どうせなら2週目からギャグ要素でも入れてくれれば良かったのに
このゲーム、戦闘もゴミクズだったわ・・・定評があるどころか最悪のバランス
だいたいシューターとして実績も全くないどころか、ダージュでの黒歴史しかないとこがまともなの作れるわけがない
育成と周回からませて延命させようとしてんだろうが、バランス崩壊してるからどうしようもない
これ作ったカススタッフはボダランやマスエフェあたり100回やって出直して来い
戦闘はゴミ、シナリオはゴミ以下ド素人・・・唯一マトモだったのは内容はともかくとしてムービーの出来くらいか、あとBGMかね
ここはシューター関係はやんなくていいよ、期待してないし
>>766 1周目で初見ころされた時点で既にムービースキップしてたので2周目からの
スキップは余裕でした
>>767 NPCが頭悪すぎだよな。勝手につっこんでってわーうわーぐふっとかないわー
隅っこのほうで大人しくまとめられててほしい。
ちゃんとしたシナリオライター雇えよ
グラ:◎
操作:△ 慣れるまで。
シナリオ:俺の理解を超えているため評価不能
戦闘:○ ただ
>>767みたいにBorderlandsやMassEffectと比較してしまうなら厳しい
俺も洋ゲー好きだけどこれはカジュアルゲーだしPSPだしこれ以上期待するのも少し酷だとも思う
葬式スレと変わらなくなってきたな
アクション部分はヘキサドライブが担当したんじゃないのか?
出来はともかくスクエニの実績不足は関係ないんじゃねーの
むしろだからこそ別会社に頼んだというべきか
>>764 技の判定強弱やら発生速度、擬似派生,APとかいうポイントやらで実はRPG的かつアクション的なやりこみが多かった
そこで通信対戦したりでそこを気に入るならかなり遊べるゲームだと思った
>FFファンならディシディアいいけど、そうじゃないなら自分はT3Bお勧めする。
その通り。
アクション部分の操作性はメタルギアの最新作よりはかなりマシだと思ったけどなw
確かに最初は少し戸惑うけど仕様として十分対応出来る範囲
>>767 マスエフェ2糞なのに何言ってんだか
洋ゲー信者はどっか行けよウザイから
>>767 洋ゲーはFPS、TPSが人気だからいいけど、これらは日本では売れないジャンル
日本で売上出したかったから完全なTPSじゃなくてTPS「風」にして、受けやすくしたんだろ
もし完全なTPSで出してたらここまで売れてないよ?
そもそもPSPの仕様で完全なFPS、TPSなんて作る方が難しい
洋ゲー好きから見れば糞かもだけど、日本人全員が全員洋ゲー好きなわけではないし、どちらかと言うと苦手な人が多い
だからこの仕様は正しい選択だったと思うけど…
実質アヤさんシリーズっていうだけで買った人多いんじゃ
ジャンルなんて後付け
ジャンプに掲載されてたアヤに惚れて買った。ジャンルなんてどうでもよかった、ただアヤが操作できれば
そんな願いさえも叶わなかったな…
最近ネガ粘着ひどいなw
俺はゲームとして普通に楽しめたよ。久しぶりにアヤ動かせて良かったし。
待望のアヤ復活!でも実はイヴでしたぁw
てのにイラッときてるのも分からないのか
俺はツイステッド誕生あたりは「?」だったけど
実はイヴ展開に「成る程そうだったのか!」って燃えた
いくらなんでもアヤちゃんブッ殺すことないでしょ
大丈夫PSPのあれはパラレルだ
もうすぐ据置HD機でPE3の発表があるさ・・・と淡い期待をしてみたり
>>783 いやいつまでイラっときてるんだと思ってネガ粘着と書いたわけで、
そこに肩すかしを感じたのは俺も同じだよ。
もし四六時中ずっとイライラしちゃうぐらいこのゲームへのヘイト溜まってるなら
それはもうアンチスレ立ててやってくれとしか。
まぁ、物語的には実は…だけど少なくともビジュアルはアヤなわけで、
それをまた動かせたのは俺にとって嬉しい事だったよ
PSPのゲームは所詮ゴミだと最初からわかってたからノムトリコンビが作ったんだろ
PS3で出したら革命物になり得たかも知れないのに
いつ本物のPE出来るんだよ
Maid-Cos.のView ModeでWalking MotionをBehindからLooking upでZoomしたら俺のPile BunkerがThree Point Burst
790 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:10:59 ID:QliphVEt0
>>789 メイドコスをビューモードでカメラいじって観察したら俺の股間がウルトラソウッ!ハイッ!
バレットウィッチとこれはずっと遊べるな
お尻見てるだけで飽きない
アヤだと思ったら実はイヴでしたってのは平気
基本的にゲームのシナリオなんて気にしないから、シナリオが残念なのも平気
PE1,2で愛着のあったアヤをプレイヤー自身に殺させるのは勘弁してほしい
T3Bで思ったのはこれくらいかなぁ。
あとは30周や50周クリアで隠し要素解放ってのにドン引き
続編出すならPE1みたいに自分で武器のパラメーターいじれたり、2みたいにパーツの付け替えができたらいいなと思う
1のシステムはいらねえ
PE3がもし出るならPEのようなゆったりまったりなARPGがいいな。
T3Bのアクションも悪くないけど毎回は疲れるわw
でもシステムはPE2の方が好きだからT3Bの操作+αでシステムPE2な
PEのRPG要素を組み込んだゲームがやりたい。
1みたいなRPGやるならFFで充分だわ
動けるFFシステムってだけで何も面白くないし
俺も1みたいなRPGはいらん
2とT3Bの中間みたいなやつがいいな
RPGからシューティングってあほ過ぎる
全くジャンルちげぇし
雰囲気は1でお願いしたい。
>>793 同感
武器のカスタマイズしたかったな
今のアクションに武器カスタマイズとかの幅を持たせて欲しいな
あとOEの強化とかもほしい
個人的にリバレの見た目は1仕様のがあるといいかも
発売前に記憶喪失設定⇒イヴでしたオチだけはやめてくれよなwとか冗談で言ってたら
あながち間違いじゃなくて死ぬほど絶望した
OD能力やツイステッド、ハイワンズ発生原因が意味不明すぎる
PEは原作のミトコンドリアの進化・反乱って基盤がしっかりしてたし、
超能力や超常現象にもミトコンドリアの作用ってことでそれなりに説得力があった
戦闘システムはボタン数の問題もあったんだろうが
持ち込める武器数増やして、武器持ち替えとODやCFあたりのシステム煮詰めて戦略性上げてくれれば満足
周回要素は死ね
ほぼ常時全難易度、全エピソード、全チャプターがプレイ可能なのに周回数でアンロックとか完全に蛇足
武器の数は多いけど、個性はあまりなかったな
武器は没個性だし兵士は棒立ちだし程度の低い戦争映画見せられてる気分だった
ファックユー
兵士AIが頭良かったらODシステムが活きねえだろ
周回要素糞って言ってるやつはデッドリーのリザルトオールAAAで
ライトコスとかジェノサイドのリザルトオールAAAとかでシャワー解除
来ても怒りそうだな。
オールAAAは許せるというか逆に燃えるけど
30周50周はさすがに糞以外の何者でもない
いるんだよな。自分の思い通りにならないことは何でも気に入らないヤツ。
「逆に燃える」要素が人によって違うだけだろうけどな。
デッドリー、ジェノサイドオールAAAだったとしても
周回と同じように叩かれてただろうな。せめてハードでいいだろとかさ。
いくらなんでも50周とかあり得ないけど
誰でも可能って点では周回で良かったんじゃないかと思う
50周させられるぐらい面白い自信があったんだろうな
ライトニングコス5周、シャワー6周、無限弾7周とかだったらまだ受け入れられた。
何も特典が無い状態が10周以上続くとかアホかと。
せめて50週までの間に周回特典がもっとあれば…
ガブリエルが主人公のゲーム希望
30周するとアヤ・イヴ・ガブリエルが3人同時にシャワールームへ。
そして…キャッキャウフフ伝説へ。
>>806 気に入らないんだよ…俺の思い通りにならないものは全て…!
キャシーて誰?と思ったが1の犬番婦警
…で合ってるだろうか?
しかし思い返せば女の登場人物少ねぇシリーズだなw
いやだからこそアヤが輝けるのか
820 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:31:05 ID:ndwaa+91O
無限弾とったら世界が変わるなw
カイルをヘリが来る前に倒せたり、スケート場のハイドをわざわざ死なずに倒せたり。こりゃもしかしたら30周余裕かも…
「戦闘は面白い」みたいな論調は何なの?
戦闘が一番ダメな要素だろ
>>821 あえて乗ってやるがじゃあお前の思ういい戦闘搭載したPSPゲーム教えて
>>821 アクション、成長システムともに相当面白かったよ
例えば戦闘はMGSPWよりずっと面白かったし
成長システムはFF13なんて比較にならないぐらい面白かった
でオマエの戦闘が面白いお勧めゲーは何?
俺はprojectdiva2ndがたのしかったなあ〜ミクちゃんがかわいくてかわいくて
>>821 戦闘はおもしろかったよ。
難易度が高いわりに、なんかいろいろ便利すぎる感じはするけどね。
もっと操作してて歯がギリギリいうよなむずがゆい感じはほしいとは思うけど
ストレートにみればおもしろい。
>>812 50周は
ベン・ドリス 『オレの時間』
いい加減PE1、2、T3B継承したPE3出せよ
スクエニ様
>>821 シナリオよりも戦闘がダメ…?
ハハハ、冗談はよしてくれよw
操作性がどうのこうの言ってるキチガイだろ
830 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:26:58 ID:D5OGUdTt0
やっと50周終わった、シャワーシーンそんなにいらない、ケツアップそんなにいらない
俺は何のためにこんなにやったのか・・・
831 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:28:10 ID:kxGD+LqkO
unix系os使いながら「windowsと勝手が違う!」とか言っちゃう感じ
>>830 やった人は大抵同じ感想だなw
50周させるだけの対価じゃないわなw
50回アヤを殺しなさい
アンケートのお知らせメール来てたからボロクソに書いてたけど、なんか面倒臭くなって止めた
こんなもん書くために労力・時間を消費する方がもったいない
>>820 無限弾が楽しく感じるのはせいぜい3周くらい
バイオの無限弾も楽しいのは最初だけだからな
個人的には92Mが無限ってのもちと萎える要素だ。
弾切れで詰むのを回避するなら打撃武器持たせとけよ
△(↑)の枠は複数の打撃系武器を付け替えたりカスタマイズしたり
の方がよかった。威力上がるけど重くなる=モーションがとろくなるとか
軽くて連打攻撃できるけど威力は弱いとか一長一短要素があれば尚最高だった
50周なんて「別にやんなくていい」ってもんだろ
ここの連中はなんでそんなに反応してんの?
ここの人達はともかく、前に貼られたゲハブログのカスどもも
やらなくていいのに…どころかやりもしないし持ってもいないくせに
鬼の首を取ったように叩きまくってたなw 絶好の叩き材料なんだろ
そのレスに何の意味があるんだ?
別にそんな奴ら相手にしなくていいだろ
と同じぐらい逸れてんな
今やってるグラスハウス2のアビーの声優真綾だろ?
息遣いがウザい
ODスーツのケツが一番好きな俺は異端だろうか?破れる感じがタマンナイよね
3rdへのご意見ご感想ありがとうございます。だいぶ出尽くしましたかね。
アヤ新作に関しては、内容どころか「やるかどうか?誰が担当するか?」すら白紙です。
田端さん、そりゃないぜ。
ヒールやファイアをセットして発動させたかったぜ
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:47:23 ID:ndwaa+91O
俺もそろそろODスーツ落としてくるか
ゲーム内で取れないのが残念無念だむぐぐ
>内容どころか「やるかどうか?誰が担当するか?」すら白紙です。
内容も白紙(笑)3rdとはなんだったのか やっぱり田畑は口だけだなぁ
考えようによってはまだ希望の光がちょっとはあるかな。
これが「シナリオは鳥山求氏に」とかだったら完全に終わってた。
まぁ結局そうなるんだろうけどさ・・・
普段どんな思考や生活してたらあんな電波シナリオが思いつくんだ。
薬物でもやってるのか。
開発初期で「つまらないよこの話」って身内が正直に言ってやればいいのに。
>>846 おそらくアンケートでも一番多いのは
シナリオについてなんだろうがFF13の件があるからなぁ…
少し前の記事でFF13が失敗した理由を自己分析してたけど
責任所在が分かりにくいとこばかり指摘してて
シナリオについては一切触れてなかったんだよな
挙げ句の果てにFF13-2で再び鳥山ポ起用とかもう終わってるわ
仮に「次回作ではシナリオは鳥山ポ以外でお願いします」とアンケート殺到しても
平気で鳥山ポ起用する気がするぜ…
>>848 なんでだろうな、これ
鳥山に弱みでも握られてんだろうか?
>内容どころか「やるかどうか?誰が担当するか?」すら白紙です。
うまく言えんが、なんかこう突き放された感覚になるなぁ
諸々ビジネス的な事情も含めて理解したいが、
「(次回の)内容どころか」とか言われちゃうと、続編を意識した(笑)今作の意味って・・・・。
普通にハッピーエンドでよかったじゃねーか・・・
50周とか30周とかアホな要素にまともに付き合う必要ねぇよ、10周でもゴミだわこの程度の糞ゲなら2周が限界
俺は普通に改造ツールで済ませたけどなw 普通にやるのとか時間無駄以外なにものでもない
普通に改造でおk
改造ツールと聞いて改造許可証とかレアトレカとか
万能ツールキットが浮かんだ俺はパライヴ厨だなぁw
853 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:16:29 ID:ndwaa+91O
まともなシナリオライターが居なくてやむなく鳥山に…だろうか?
DMC3とかベヨネッタみたいに演出家雇ったり、アマチュアの作家雇ったりはしないんだろうか。
アヤを殺した結果がこれか…。「次回作の話があれば是非やりたい」の言葉すらないとは…。
こちら、CTI特別捜査官 ID:JP4FLslL0。
ダニー・ルッソ隊長、応答願います。
迷子の『今後のアヤ シリーズ』の行方を捜しています。
さすがにジェノサイドクリアせずにやめるのはアホだな
チート使ってクリアしても意味ないけどな
イヴ・ブレアの手記はチート使っても見る価値はあると思うけどな。
鳥山は糞だけど、せめてイヴ・ブレアの手記は全部読んでから批判してほしいもんだ。
手記だけ読んでも意味ない
全部読まんと
>>845 ユーザー意見踏まえどう作るか考える、と言ってるのにか?
昨日まで叩いてやつ多かったのに、何だかなw
>>846 俺もそう考えた。いや、考えたいのかもw
けどほんと別に悲観するコメントでも何でもないじゃん。
逆に零式完成したら新作アヤがスタートだろこれ。
しかも多分重要な位置のスタッフ入れ替えるつもりなんだろうよ。
ほら、FF13-2で忙しい人がいるだろw
1億討伐って10日までだよな? 数値的にもう達成不可じゃね?
あの数字リアルタイムに更新してる感じじゃないから何とも。
あと300万ぐらいだし、行けるんじゃないの?
行けなかったとしてもどうでもいいけど
>>849 弱みも何も、みんな「サラリーマン」てこったろ
上司批判なんて大声で出来る人間なかなかいるもんじゃないぜ
>>842 要するに1から見直すってことか?
そんな訳ねぇかな
話変わるけど、10日連続と15日連続のスタンプがもらえん…
15はまだしも10は間違いなくクリアしてるはずなのに…
3rdは黒歴史
868 :
821:2011/02/09(水) 06:21:28 ID:Le6lyCptP
まぁ田端さんが神であることに変わりはないしな
>>868 今さらPE2とか本気かよ
お前みたいな懐古老人が多いから、田畑もやる気なくしたんだな
自分はT3Bのが断然面白いし、未来あると思うわ
PE2はいいシステムだったじゃん
今となっては無理だなぁやっぱ。
というか当時でも別に革新的神バトルシステムだとは感じなかったが
>>871 当時は良かったと思う
バイオを上手くアレンジしてて
でも2D背景のスローな移動、頻繁な画面切り替えだからこそのゲーム
今名を挙げられても過去ゲーとしか思わないけど
>>870 未来はあるが、それを生かしきれる人材がいるかが問題だな
PE2のアクションがT3Bより優れてるとか懐古厨もいいかげんにしてくれwwwww
単純に、目標40万本に対して22万本しか売れなかったから、
続編白紙なんじゃなかろうか?
割れ厨がちゃんと買ってくれたら数字伸びたのに残念。
>>876 もっと開発希望小さければ問題無いけど、あのスタッフロールの長さ(人数)なら確実に元とれて無いだろうね。
>>876 北瀬はなんかのインタビューでむしろ
そんな認識で大丈夫か?と思うくらい自信満々に
おかげさまで好評なようで…みたいに言ってたような
田畑は現場レベルでの責任者だし、奴の発言は単に
事実なにも決まっていないものをあれこれ言うのは
(まぁ当たり前の話だが)自重してのああいう言い方なんじゃないかね
割れ厨が買ってくれたら〜ってどんなゲームにも当てはまることだが
犯罪者連中に期待するほうがそもそも間違ってる。
20なのに老人って言われた(´;ω;`)
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 13:06:44 ID:b20JuB50O
野村も次回作ノリノリだったな。
おまえらがアンケートで木っ端微塵に酷評したもんだから、それ見た田畑一人が
茫然自失意気消沈しちゃったんじゃね?w
まぁ実際の所は、攻略によると制作過程で上層部から田畑に「アギト(零式)に集中しろT3Bのライン止めろ」
って言われて何とかだまくらかして乗り切ったwらしいから、流石に今度は「また零式と併行して新規タイトル始めます〜」
とは書けないって所だと思う
アクションは3、周回の楽しさとシャワーシーンのエロスは2
>>882 その時野村が田畑に授けた、秘策の内容が知りたいよな
上層部に常にいい結果を見せるとかじゃなかったっけ
戦闘画面とかもろもろの
そう書いてあったような気がしたが
最初のチュートリアルで3回死んで積んだ
シャワームービー作ったのに
DS作品より売れないってダメじゃん
第一ブランドにもケチがついたわ
アヤの声が幼すぎて萎える
ジェノサイドクリアできねーよ
なんなのこれ。あまりのむずさにブチ切れて前PSP破壊したのにまた新品を破壊しそうだ
もっと万人に楽しめるゲーム作れよクソエニ
なんでクリアするまでがこんなに拷問なんだよ
とりあえずイライラしたからって物に当たる癖は
直したほうがいいぞ。自分のためにもな。
操作性悪過ぎなんだよコレ。
ラストハイド戦なんてアナログパッドに指当てっぱなしだから汗で滑るし思ってた方向と全然違う方向に動きやる
ずっと動きっぱなしだからすぐステージの端にいって逃げ場なくなるし
クリアしたとこで特典もないのに的の体力と攻撃力だけ上げる糞みたいな難易度上げばっかしてんじゃーよクソが
見当違いのことやってなければジェノクリア自体は誰でもできるぞ
実績達成のほうは面倒だが
>>891 一番初期型のPSP1000でUMDの箇所にガタ来てたから買い換えたいと思いながら殴ってたら割れた
さすがに新品は殴れない。っつーかここ10年くらいでイライラから物に当たって壊してのはコレのみだ。そんくらいムカツイタ
ゲームでここまで人をイラだたせるなんてクソエニやるじゃん
ゲームって楽しいものだとばかり思ってたわ
>>893 プレイ動画みたりして攻撃の回避方法はわかったんだけど前述の通りアナログパッドが思う方向に動かなくて無理
エキサイトしてますねーwww
ジェノサイドは万人用のモードじゃねえだろ
そういう下手糞のためのイージーモード
どうしてもクリアしたければ10周して無限弾使え
それでもクリア出来ないんならド下手乙としか言えないわ
>>895 お前が不器用なだけだろ
なんでも操作性のせいにすんなよカス
俺は話し聞いててジェノサイドは無理だとあきらめて
10周してからジェノサイドいったわw
EP4からチートONじゃないとクリアできる気しねー
ゲームがどうのこうのよりもイライラの矛先を
物に当たるって人間としてだめだよな。まぁ俺のじゃないし
自分の金で買ってるなら別に文句もないけどさ。
でも、なんかなぁ
操作性よりパッドってのが辛い なのでNGPでやりたいっす
>>882 T3Bって開発はヘキサでしょ?ラインを止めるってことはヘキサはアギトも作ってるってこと?
パイルバンカーゲット済で18週目だけど久しぶりに繋いだら討伐数15,000だった。
一人で11万て凄いな。コスチューム取得者にはシャワービデオログ開放とかしろよ。
やっぱ右スティックさんは必要だな
アナログスティック操作しながら十字キーで視点いじるのは無理がありすぎる
今日やっと初クリア(ノーマル)
死にゲーの中の死にゲーという噂のラスボス戦だけど、なんか一発でクリアできてしまった
運が良かったのかな
>>903 ラスボスの真の実力はデットリーからだぜ
それ以下の難易度は雑魚扱い
無残な最後を遂げた私のPSP、ピーちゃんよ
>>904 そうだったのか
とりあえずハード行ってくる
ワッシャーは封印の方向で
>>901 アギトは知らんが、T3Bは丸投げじゃなくてスクエニ側もちゃんとチーム組んでて
共同製作だったみたいよ。少なくとも攻略本にメインどころ20人ぐらいのコメント載ってる。
だからディレクションの田畑を中心とした開発リソースをアギト、T3Bの二つに割かせないで
T3B止めてアギトに集中させろって話が出たと。
>>899 チートONでクリアするとリザルト出ないから悲しい
武器入手の為に俺もそうしたけどw
レンチンなしでオールエピソードAAAにする人もいれば
自分の下手糞さを嘆いてPSPを投げて壊す奴もいる
>>909 俺は投げたんじゃなくて液晶パンチだ。液晶半分見えないけどまだ機能するぞ
>>909 なんかクリアできないものは永遠クリアできないみたいな感じじゃなくて
調子よくハマったときはアッサリいくけど、ヘタうったときに無理ゲーモード突入
になる感じのゲームだよな。
腕より運みたいな。
運とかねえよw
マッドフラップとかワームは運あるかもしれんが、それでも腕でカバー出来るレベルだろ
下手糞は黙ってイージーやっとけよw
イージーやったことないぉ。
腕ってのがよーわからん。プレイヤースイキルが必要な部類のゲーム
なの?コレ
ヌルゲーマーの俺とは、デッドリー以上は無限弾ないとクリアできる気がしない。
>>913 いやそりゃそうだろ…。運だけでなんとかなるはずないでしょ…
運は別としても、すぐ下手糞とか言い始めるのはどうかと思うぞ
自分の主観を基準にして他人を評価すんのは止めようぜ
マルチエンディングとかじゃないから周回キツイな
俺とてもじゃないが50周も続けられねえわ
ID:Br3ogvFE0
コイツとかなwさぞウマイんだろうよ
ID:Br3ogvFE0は定期的に暴れるアンチWSっぽいな。
「WS使うと製作者が意図した本来の難易度じゃなくなる云々」
言ってたやつ、こいつだろ? 見下し方が似てる。
それと初っ端の
>>875からして香ばしい臭いしかしない
>>919 psp壊すぐらい暴れる奴といい勝負だよなwww
921 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 23:56:28 ID:YMZAQBZ4O
運が必要なゲームで最近やったのといえばヴァンキッシュのゴッドハードのダブルボギー戦だな
最高難易度の挑戦はライトさんコスチューム手に入れてからに決めてるんだけど
さすがにクリア回数30回はキツイわ。
でもメンバーズのリンクも色々面倒臭そう。
素直にクリア回数30回までイージーやりまくるかな…まだたったの5回だけど
他に入手手段って無いよね?
30周とかやってられないから2000円でUSBから無線飛ばす奴買ったわ
30周する時間をバイトとかに回してお釣り来るし、他のゲームでも利用出来るからな
DSのWifiも出来るしさっさと購入お勧め
ゲームショップに大体置いてる
>>922 そりゃあメンバーズの登録やらスタンプ集めやらするのは面倒くさいけど
30周するよりは手っ取り早いと思うよ
ちなみに一周一時間でクリアするとしたら
計算では30周は2日もあればできるんだろうけどその作業は苦痛すぎる
バイトしながらプレイすれば一石二鳥や!
しかしこのゲームの場合は30周はしなくてもいいけど
50周しないで視点追加はできないからな。
結局メンバーズでライトコス取ってから50周してしまった・・・
あれがなければ30周も絶対してなかった
927 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 02:03:20 ID:W+eF94crO
開いた時間にイージーでマシンガンぶっ放しながら気楽にやるかな
ジェノラスボスを回避撃ちでHPバーが無くなるまでやったんだが
ODマーク出ずにHP0のまま粘られて何回か死んでるんだが、なぜ?
ジェノは何か最後やらないとだめ?
Wikiには特に何も書いてなかったけど
>>928 一回HPゼロにしたら
回避のみに専念して暫く放置
→敵HPちょい回復→回避撃ち→ODK
HP0にしたあと棒立ち連射してクリちゃんHitしても△出たような
>>931 自分も前に攻略スレで聞いたw
打つの止めても中々回復してくれなかった。
で自分的にお勧めは棒立ち連射。ゲージ無いから直ぐに怯んでくれるけど安全に立ち止まるなら
体当り回避直後だと安全。
>>855 CTI?クレイの同僚が何の用だ。
ハハッ!迷子を捜してるだ?そいつぁいい!
そんな作戦コード聞いたこともないぜ!
T3Bよく出来てるしPSPの中じゃ突出してるのもわかるけど
遊んでると、つくづくPS3で出して欲しかったと思えるゲームだなぁ
続編の前にPS3でリメイクしてくれないかね
今の糞シナリオのままでいいなら、開発も早かったりしないかね
ゲーム部分これで終わりとかだと、ホント惜しい
続編ならまだしも、リメイクはもうお腹いっぱいです
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:59:39 ID:Yv7s4k1i0
50周したらやる事なくなったから今初見ジェノやってるが結局レベル上げゲーになっちゃうのな
チュートリアルだけガチだけど、後はケーストレでレベルと武器集めになっちゃう、なんか空しい
初見ジェノやるんなら、ケーストレーニングとアセント縛らないと意味ないぞ
ニューゲームジェノサイドは
ケーストレーニングもアセントも禁止にはしないでやった。
でもケーストレーニングでやっていいのはジェノサイドのみという
縛りでやった。エミリーはAOQがないときつかったからな、先にEP4の
戦車無傷やった。
いよいよきょうがメンバーミッション〆か
940 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:29:26 ID:W+eF94crO
初回からジェノサイドとかスゲーなお前ら…
941 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:55:37 ID:H4oitditO
神ゲーだな
字間違えてるぜ
正しくは「紙」ゲーな
アンチ乙
ロードが短いのとムービーが携帯ハードでは優れてるくらいしかいいとこないからなぁ
シナリオは言うまでもないし、バランス調整も売る気あるのかって感じ
何十周もやらせる割にはドロップ品はゴミチップくらいだし、売れないのもうなずける
最近出たゲームで一番面白い
やり込み要素はあんまないね
売れてるんじゃなかったっけ?
ああ…聞いてはいたが本当にジェノサイドのラスボス鬼畜過ぎるww
最低限のダメージで発狂まで追い込むまでは慣れたんだが何度やっても突進のとこでミス犯してしまう
チートの即死ONにしたらラスボス戦のリバレーション状態でも即死するの?
クリアした人いるのかな
ジェノサイド EP1しょっぱなの中ボスに勝てない LV83
もうだめぽ
951 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 21:56:15 ID:W+eF94crO
>>944 最高難易度でクリアしたがバランスは取れてる。兵士が固かったり、OEが強い。尚且つチートコードの大サービスもある
>>948 ラスボスよりエミリーの方が鬼畜じゃね?ガブリエルも相当だがレンチンが使えるから逃げれる。
チート無しだとリストック要員でおっさん達も生かさなきゃだし。
レンチンありきで難易度を語るのはどうかと思うがエミリーが1番鬼畜なのは同意する
ジェノだと特性上、エミリーが鬼畜というか
面倒この上ない。実体化させるまでがしんどすぎるし
おっさんの援軍も来ないからな。
ガブさんはライフ0でODした先でスティンカーの針に
やられるっていうパターンがイラっとしたけど、それ以外は
デッドリーまでと大差ない感じだった。
ボリュームなかったのはやっぱ元が携帯配信用タイトルだったからかな
有力な人材が減ってきてるからPSP用にしっかり調整できなかった感じ
シナリオ以外はそこそこ面白いのに、本編短すぎてもったいないな
>>956 アヤ姉さん、7位か。
話かわるが、メンバーズミッションは達成できるのか?
スクエニのキャラではトップか、さすがアヤ
てかPE2があの時期でたった30万なのに、
いまT3Bの名前で出して23万本だっけ?とか、かなり売れてる方じゃん
>>958 239,294だってさ
じわ売れでそのうち日本だけで25万いけるかもな
次スレって
>>970くらいか?
!ninja
冒険の書(Lv=3,xxxP)
!ninja
冒険の書(Lv=2,xxxP)
961 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:36:14 ID:Zz28f9x1O
>三位アイルー
えっ?
(´・ω・`)シナリオを外注してれば30万本売れただろ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:40:02 ID:VlUFubeR0
この前エピ3の電車の上での戦闘の攻略を教えて下さった方ありがとうございました
スナイパーでいけました
今度はラスボスのハイドがどうしても勝てなくて困ってます
どなたかアドバイス下さい
特に突進三回目がなぜか避けきれず死んじゃいます(´;ω;`)
後ろに2回ほど下がって側転で避けれるはず
避け撃ちしやすいから操作方法シュータータイプにするのもいいかも
966 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:51:55 ID:Zz28f9x1O
>>963 コンフィグで操作方法をシュータータイプにして
LとRを押しっぱなし+アナログを左または右+×ボタン連打の緊急回避側転打ちが簡単
968 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:20:11 ID:VlUFubeR0
969 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:32:10 ID:VlUFubeR0
>>963 すみません、追記
ちなみにジェノサイドなんですがみなさんの攻略法はジェノでも通用しますか?
ジェノだと突進一発で即死でしんどいっす・・
俺もDL版だ。
「NGPっていうのが発表されるよ」ってツイステッドが言ってたから
>>952 俺はガブリエルが一番苦手だわ
ODして柱の位置を把握しそこねてマシンガン食らうことがしばしば…
あと子蜂も地味にうざい
974 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 14:17:22 ID:Zz28f9x1O
初めてガブリエルと戦っ時、分裂→石化スナイプの対処法が分かんなくて隣のビルから狙撃されてるのかと必死にスコープ覗いて探してたな…
ガブリエル戦はキツかった
砲台なんてデッドリーから的だし
柱に隠れて攻撃がこっち向いたら瞬時に戦車にODして攻撃
戦車に標的変える前によそにOD。これでガブは比較的楽。分裂してライフルで元に戻すのは練習しろとしか言えない
質問スレの所在が分からないんでちと教えてほしいんだが、メンバーズのエクストラスタンプ集めで
・T3Bメンバーズサイトに〜回(〜連続)アクセスした、って項目あるんだけど、あのメンバーズサイトってPCとかから閲覧するサイトのことなんだろうか?
それともPSPからデータ送る時に繋げるとこのことなんでしょうか?
>>976 戦車に乗り換えても、どっち向いてるのか分からなくて困るw
何で敵の方を向いてないんだか…レーダーも範囲狭いし。
まぁ敵の方角わかった所でエイム遅くてもたつくが。
>>978 それは多々あるw戦車が子蜂狙いしてたりしてるとそうなりやすい。
戦車が明後日の方向向いてる時はおっさんにODして子蜂殺しながらガブに戦車が攻撃初めてからODする
>・T3Bメンバーズサイトに〜回(〜連続)アクセスした、って項目あるんだけど、
>あのメンバーズサイトってPCとかから閲覧するサイトのことなんだろうか?
>それともPSPからデータ送る時に繋げるとこのことなんでしょうか?
PCで接続するほうだよ。
…たぶんw
ていうかね、なんか俺も毎日やってるはずなのに15日はおろか10日のも認識されてない
毎日ちゃんと点検してるのに…。
知らん間にクッキーとか消えてログイン状態じゃなくなってるとか
>>980 サンクス、やっぱPCで合ってるんだね、自分もカウントされてない回数あるような気がする・・・
セッションの情報をくっきぃで管理してるだけで、
つねにはーとびーとしてるわけじゃないんじゃないだろうか。
一定時間ログインしなくても、もう一回ログイン要求されないし。
毎日ログアウトログインするか、PSPから毎日データ送信(で自動的にログアウト)
してかつログインしないとだめかもしれない。
>知らん間にクッキーとか消えてログイン状態じゃなくなってるとか
毎日ログイン認証してから入ってる。
だからなおのことおかしいんだ…
980だけど次スレ立ってないようだから立ててくるね
ごめん、なんか「新このホストではしばらくスレッド立てられません」って出た…
987 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:39:24 ID:Zz28f9x1O
すまない頼む
立てれるかわからないけどいってくる
990 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:01:58 ID:mPpLN56V0
エンディングもストーリー性もいいんだが…なんかな…
992 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 00:26:24 ID:/uyXggfuO
>>977 PCの方からのアクセス。
>>980 なんでだろうね?俺は1日1回のアクセスで認識されてたよ。
埋め
圧倒的に悪いのはストーリーよりセリフ回しとか演出部分だよ
FF13もそこがひどい
しんかはフヒヒ
梅
あ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。