【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】33人目

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1枯れた名無しの水平思考
『The 3rd Birthday』(ザ・サード バースデイ)

対応機種:PSP
ジャンル:アクション
発売日 :2010年12月22日(水)
価格 :UMD版:6,090円/DL版:4,980円
CERO :(17歳以上推奨)

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/3rd_birthday/
公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/
公式ツイッター
http://twitter.com/3rd_birthday

トレーラー
DKΣ3713
ttp://www.veoh.com/browse/videos/category/gaming/watch/v169215035jrhJS7b
TGS 2008
ttp://www.youtube.com/watch?v=okmcr-0d5kc
E3 2010
ttp://www.youtube.com/watch?v=5v2Js5frV5A
GC 2010
ttp://www.youtube.com/watch?v=QAtqPR4ZG-w

■メンバーズ特設ファンサイト
http://member.square-enix.com/jp/special/3rd_birthday/

■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/

■前スレ
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】32人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1294657470/
2枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:40:04 ID:YevX+v8IP
●関連スレ

■攻略スレ
【T3B】The 3rd Birthday攻略スレ 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294299679/

■クリア後の話やシナリオについてはネタバレスレで
【PE】The3rdBirthdayネタバレ考察スレ【T3B】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293052414/

パラサイト・イヴ【ParasiteEve】☆Part18 [家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286617810/

パラサイトイヴ2総合スレ part11 [家ゲACT攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1290666683/401-500

【下村陽子】パラサイトイブ総合【水田直志】 [ゲーム音楽]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1141995422/

【パラサイト】Parasite Eve V【イヴ3】 [携帯アプリ]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1179059169/

【PSP】the 3rd Birthday葬式会場
(p)http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292852645/

●シリーズアーカイブス
2010年11月4日(木)
『パラサイト・イヴ』600円
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00455_000000000000000001.html

2010年11月18日(木)
『パラサイト・イヴII』600円
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00456_000000000000000001.html

T3Bの11月の情報まとめ
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=lightning13&articleId=10706217570&frm_src=article_articleList&guid=ON
3枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:41:38 ID:YevX+v8IP
Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの?
A. いえ、違います。ゲーム中にとある条件を満たす事で取得出来ます。
 また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。

Q. 初回特典のDLカードは何に使うの?
A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。

Q.どの難易度から進めるべき?
A.EASYがオススメ。
 本作はEASYと言えど難易度が高めです。

Q.むずいんだけど?
A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。
 特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。

Q.一周何時間くらい?
A.10時間未満でクリア出来ます。

Q.シャワーシーンはどうやってみるの?
A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。
 その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。

Q.二周目引継ぎは?
A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。

Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの?
A.してないです。

Q.ep1ワッドを殲滅出来ない
A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。

.おっさんって?
A.ODしている兵士の通称。

Q.WSって?
A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。
 リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。

Q.オススメのOEは?
A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。
 高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ
 コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。
 そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。
 その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。

Q.PC有線でネット接続の俺オワタ
A.ttp://xlink.planex.co.jp/product.html
 これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
4枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:03:40 ID:fLuixLKa0
>>1 乙←リーパー
5枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:04:45 ID:6mefgNEx0
テンプレにメンチンも入れてくれ
6枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 14:30:58 ID:PGGBKxLf0
ジェノサイドの絵美里ムリゲーなんだけど
楽に倒せる方法ないですか?
障害物がぶっ壊れるから最後は竜巻にリンチかビットに連れ去られて死亡します
7枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 14:54:28 ID:kYdGoejB0
前スレ
>>540
もテンプレに頼む
8枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 14:58:05 ID:UNMPUT0m0
150周クリアで兵士がE・D・Fって連呼し始める
9枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 15:36:14 ID:k2KYHdwIQ
次回作狂った前田とか有り得そうだ
10枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:07:02 ID:IhkwWUhK0
ちょっと聞きたいんだがクリティカルショットが
よく使えるって聞くけどそんなに使えるか?
あれってハンドガン限定でしょ?
リバ溜め時に出たらいいなってくらいでジェノサイドじゃ
役に立たない感じがするんだが・・・
もしかしてリバ中の2丁銃にも適用されてデカ弾撃てたりするの?
11枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:25:59 ID:8IIUMsJJ0
ジェノだと微妙
ただ数少ないローラーのバリアを壊せる手段
12枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:27:04 ID:QqJoKFWT0
>>10
使えるというより、他よりはマシといった程度
EP5ローラーのバリア壊すのに便利なくらいじゃね?
元々狙って出せるものじゃないから無くてもそんな困らないよ
ただし、ハンター500使ってる時に発動すると逆に威力減るけどなw

ちなみにリバ中に大ショット撃ちたいなら、
リバ発動と同時に横ローリング撃ちをすると何故か弾が全部大ショットになるよ
13枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:36:07 ID:IhkwWUhK0
なるほど、オマケ的な位置づけか
これで使えるものだったら後悔してただろうから逆にホっとしたw
今、ジェノサイドニューゲームでEP5時点でレベル90越え
どんだけ俺は才能ないんだよw
14枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:44:29 ID:9jJ8TWUP0
スナイパーやグレネードなど、オートロック機能がない武器って、
向いてる方向に照準あわせるよね?
アナログパッドでも照準の移動速度が遅すぎて、真後ろの敵に
攻撃したい時とかガシガシ攻撃食らっちゃう。
だから毎回ハンドガンでロックしてからスナイパーに持ち替てるんだけど
他によい方法ないんだろうか?
15枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:44:36 ID:YevX+v8IP
最近クリティカルショット外した。
Hunter500の威力特化フル改造クラスになると
クリティカルショット発動されると逆に威力が弱くなって
邪魔惑だからなぁ
ローラーのバリア壊せる利点はあるけど、少し待てば消えるし、
回り込んで撃てば当たるからそもそも無理に割る必要がなかったり
16枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:48:46 ID:8IIUMsJJ0
>>14
モンハン持ちでカメラ操作後に照準
17枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:22:36 ID:OQ3g6axAO
バニー全破損って乳輪見えてるような気がする
18枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:56:24 ID:XPAfGiv40
>>17
ハイポリ綺麗だけどローポリしょぼいから恩恵があまりない
っていうか50周はやりすぎ 20でライト 30でコンプにしてほしかった


でもまぁ色々惜しいゲームだった EP4とEP5のテンポが急に悪くなるのも
ヘリとEP5のが数分待たないとマッド沸かないとこが特に
19枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:26:19 ID:ipva/I6g0
次回作は前田が主人公のエロゲです
イヴ、アヤ、マヤ、メリッサ、聖美のイヴ、PE1のイヴ
エミリー、ガブリエル、ブランク、クレイが攻略可能です

スクエニの事だから経営に困って権利を売ったりしそう,,,,,
20枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:06:19 ID:FWstWqGG0
>>19
ハイド「…」
21枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:36:47 ID:YevX+v8IP
スロウLv25にしたらPE1のアヤの空回り走り思い出したw
22枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:44:21 ID:3b0sHqNz0
今GENOCIDEでEPISODE1なんだが…

2週目HARDやったときに、勘違いじゃなかったなって思ったことは
EPISODE1の、あの竜巻出すボスが全EPISODE中一番強いと再確認したことだ
23枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:12:36 ID:1ZwtQvxc0
いやガブリエルだろ
ジェノサイドじゃ恵美里だけど
24枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:15:33 ID:Fc0XtUg10
じゃ俺はジェノでハイドwithスケートリンクに一票入れるわ
今だと慣れたからそんなに手こずらないが倒すまで苦労しまくった
25枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:16:07 ID:YevX+v8IP
ジェノのエミリーちゃんは実体化させるのがとにかく大変だな
ジェノのガブさんは周りのスティンカーが鬼畜過ぎる。
LIFE Holdと相まってLIFE0でODした直後針で刺されるを
ループしあっさりゲームオーバーに何回もなったな。
26枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:20:36 ID:3b0sHqNz0
やっと倒した…
他のボスのほうがすげー楽なんだが、俺だけかなw
27枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:23:30 ID:II/aFM0EO
ODスーツアヤ「どーよ!」
カイル「痛いよ…心が…」



…狙ってるのか?
28枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:26:13 ID:QqJoKFWT0
ジェノサイドは雑魚戦が辛すぎてボス戦の記憶があんま無いや
29枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:31:19 ID:8IIUMsJJ0
ワッドスラッシャー使ってたら記憶にないかもな
30枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 21:40:13 ID:YevX+v8IP
むしろジェノボスはWS外したら楽になった記憶しかない。
ボス戦で貴重な武器枠1個潰すほうが縛りなんだよな。リバレも役に立たないし。
WSをあえて使ってない人はそう言うんだろうけど、試しでWS使ってジェノボスや雑魚やってみ?
リバレも役に立たないモードでWSはむしろ縛りだから
31枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:21:44 ID:8IIUMsJJ0
>>30
それは上手い人の意見、下手な人にはWSあると全然違う
エミリーもWSですぐ実体化
ガブリエルも蜂変化中に貯めれるから命補充できるようなもの、そもそもガブリエルは機銃が主流だから武器枠潰すのはあまり気にならない
カイルは飛ばして
ハイドはWSあるとそれこそ段違いだろう
32枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:29:10 ID:WScKonOL0
OD オーバードライヴ
OE オーバーエナジー
と来たからインフェルノの呼称をOBにしたらどうかと思った
そう。
OB(おっさんバースト)さ。(キリッ
33枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:39:10 ID:Fc0XtUg10
エミリーはいつもその前のヘリックスでリバゲージ満タンにしてから突入するな
ブランクの「データ云々」って言った瞬間に解放して撃ちまくり
34枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:43:57 ID:dhX6ezeBP
公式HPの2番目の曲名教えてください
35枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:57:31 ID:3b0sHqNz0
まず操作性完璧にしてから、難易度をどうのこうのと講じてもらいたいな。
ゲーム会社は何か勘違いしてんだよ。
やりづらくさせて、できない行動を増やして回避策を制限させて、難しい事に挑戦させるって
つまり、色々制限加えないと「難易度の高い手ごたえのあるゲーム」ってのが作れない事の裏返しなんだよね。

スナイパーライフルの発射後の隙の間にカーソルが動かせない。
自動で正面にカメラが向くようになっているおかげで、
回避行動中に視点動かして周囲を確認、スナイパーライフルのエイムをスムーズに行えない。
自動で正面にカメラが向くようになっているおかげで、
遮蔽物に身を隠すポイントに、旋回しながら合わせる事が難しい。
遮蔽物に身を隠す行動が、該当ポイントで遮蔽物側にレバーという操作になっているおかげで、
遮蔽物周辺を移動する時に、上述のカメラワークのおかげで予期せず身を隠す。
遮蔽物周辺での回避行動は、遮蔽物を乗り越える事にもなりかねず、
同一ボタンの行動の為に死因の一つになる。
これも、変なカメラワークのおかげで不意に起こる。
360度周囲から、最も近い位置にロックオンするシステムである為、
斜め30度あたりにいる敵へのロックオン行動が、背後の敵に対するものになる場合あり。
3連続回避のシステムが、あからさまな回避制限の仕様であること。
ぶっちゃけ、グレネードボタンを同時押しなどの操作に置き換え、
このボタンを別の操作に割り当てるだけでだいぶ改善できる。






36枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:02:18 ID:3b0sHqNz0
あと、リロード終わる前に回避行動すると、リロードがキャンセルされることと
武器変更が終わる前に回避行動を行う事で、武器変更がキャンセルされることか。
これ、こんな仕様じゃなくても難しいものは難しいし、
こういう操作が可能になることで、より熾烈な戦闘を楽しめるわけじゃないか。

何か勘違いしてんだよな。
もしくは、テストプレイしてるやつが無能だから気がつかないか。
37枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:08:22 ID:TObzZVbU0
ACEPやってるせいかもしれんが、ロックオン性能はそんなに酷いと思わなかった
そんなにたくさんの中から敵を選んでロックオンするゲームじゃないし
38枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:10:37 ID:3b0sHqNz0
>>37
ACEPは確かにヒドいね。
あれに比べたら、ロックオンシステムはまともだと思うよ。
ただ、あれだ。
ロックオンシステムによりかかってしまっている操作性が、どうも気になってしょうがないわけさ。
特にカメラワーク…
39枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:11:23 ID:Fc0XtUg10
回避して武器チェンジして○○を倒すって頭に浮かべながらやっても
回避終わりでちゃんと武器が代わってなかった時の腹立つこと
40枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:12:03 ID:2Ude/0uAP
カメラリセットがRをソフトかつ極端に短く押さないと
かなりの確率でロックオンもどきで終わってしまうのが残念。

他のゲームと比べるのはなんだが、モンハンのカメラリセットは秀逸だったから
あれに慣れてると、どういう基準で調整したんだという気持ちになる。
Rはロックオン構えだけにして、Lを短・カメラリセット、長・武器持ち替えメニュー
にしてたほうがストレスなくプレイできたかもしれんな。
41枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:12:51 ID:x8zdouxE0
>>35>>36が下手糞の逆恨みにしか見えない
ぶっちゃけ腕で全部カバーできるだろ
特に>>36がひどい
42枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:19:42 ID:QqJoKFWT0
このゲーム、操作性に関してはそんな悪くないだろ
このレベルで我慢できないなら、それはプレイヤーに問題があると思う
43枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:22:10 ID:YevX+v8IP
コンフィグをもうちょっと任意にいじれないのはちょっと不満かな。
ずっとアナログパッドだと親指が痛い。十字キーと入れ替え可能に
してほしかった。50周もさせるんだからさw
44枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:27:58 ID:WScKonOL0
操作性云々はどうでもいいけどどういう心境で開発は特典を50周まであてたのかは興味があるな。50周はさせられるほど面白さに自信があったんだろうか
45枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:32:11 ID:3b0sHqNz0
操作が一手遅れれば、次の操作が一手遅れる。
>>36に関しては、確かに待てばいいんだろう。もう慣れたので、ついやってしまうことはないが、
「回避行動中に武器切り替えしながら、周囲を確認しつつ、回避硬直直後に背後の敵をスナイプする」っていう操作ができないだろ。
俺が言ってんのは、そういうことだ。
ひとつひとつゆっくり操作してやってほしいなら、敵の湧きとか、要求される操作ももっとゆとりにしろよと
そういうことが言いたいわけさ。
操作を制限させて、できないことで行動を縛って難易度の底上げをするってのは、嫌いだね。

GENOCIDEはかなり手応えあって、結果的な難易度自体は満足。
まだ中途だが、あっさりクリアできちゃったら面白くもないしw
46枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:33:42 ID:BXfWTL/W0
セーブ中にPSPの電源切れて
セーブデータ消えてもうた・・・
もうやる気でない・・・
47枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:39:07 ID:3b0sHqNz0
>>46
ぐ…
やめ時ってことで、割り切ろうぜ…
48枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:39:40 ID:6VoRBpgY0
ストーリーのEP2クリアしたと思ったらまたEP2に戻ってるんだけどふざけてるの?
まあ間違えてケーストレーニングやってたってオチだろうけど
49枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:41:55 ID:x8zdouxE0
>>45
回避と武器変更同時に出来ないなんたヤダヤダーって言って駄々こねてるようにしか見えない
武器変更のタイミングを探すのも戦略のひとつだろ
50枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:48:17 ID:3b0sHqNz0
>>49
仰る通り。
極まったアドリブでどうにでもなるようなゲームじゃないんだなと。ヤダヤダー

で、敵を倒す順番とか、位置で完全にパターンになるのかと思いきや、まったくもってそういうゲームではないわけで
作ったやつは何がしたいんだかわかんないわけよ。
これってつまり、作ったヤツはヘタクソってことでしょ。違うかな
51枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:51:46 ID:YevX+v8IP
へたくそが作ったゲームをへたくそにやるプレイヤー
目くそ鼻くそを笑うって諺って知ってる?
52枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:55:09 ID:a0vK3Q+O0
53枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:56:34 ID:x8zdouxE0
>>50
つまり、この操作じゃ僕にクリア出来ないからもっと簡単な操作性にしてよーってことだな
下手糞は黙ってチート使ってクリアしとけ
54枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:58:05 ID:3b0sHqNz0
ああ、そういうことか
このゲームはクソゲーだったのか。俺がこう思うのも当たり前でおかしくもないんだな。
スッキリしたぜ。バカバカしくなってやめ時来たれりだなw
55枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:59:36 ID:x8zdouxE0
お前には難しすぎるゲームだったな、さよなら
56枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:00:01 ID:PZ9E6O4q0
>>53
そこのところ、ぶっちゃけどう思ってんのかきになるんだよね。

俺が言った操作システムって、簡単操作なのか?
57枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:00:36 ID:7s1+13SS0
クソゲーじゃなくて、くそったれゲーです
おっさん的な意味で
58枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:06:42 ID:3b0sHqNz0
>>57
同意w
59枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:07:00 ID:x8zdouxE0
>>56
お前が言ってることが出来たらライフルやランチャーの装填数の少ない武器のデメリットが消えて簡単になるだろカス
60枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:08:55 ID:PZ9E6O4q0
>>59
だから、そういうのが無駄な難易度の底上げなんじゃねーの?ってことを言ってんのよ
61枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:13:36 ID:ELntLsroP
>>57
インタ版が出たらやっぱり「Fuck You!」
「Holy Shit!」とか言いまくるんかな?w
62枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:14:32 ID:7s1+13SS0
大人しくイージーでやってればいいじゃないですか
何のために難易度選択できると思ってるんです…
63枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:16:22 ID:6/CTMiRt0
>>60
どこがどう無駄なのか分かんねえよ
お前が言ってるのはマリオってなんで空中浮遊できないの?って言ってるのと同じだぞ
64枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:16:30 ID:PZ9E6O4q0
>>62
一応言っておくが、簡単にクリアできるゲームでも
クソみてぇな操作系統だと文句垂れるぜ。

難しいから、言ってるのではない。
65枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:17:23 ID:PZ9E6O4q0
>>63
まぁ、そういうゲームってことだよな。
おまえらのおかげで納得できたよ
66枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:18:33 ID:FzlRELg90
>>35に関しては中身は一理あると思うよ
文章がやたら上から目線でイライラするが
致命的ではないが細かい修正ポイントではある

中身に同意して欲しいなら文章見直してそれを読んだ人間がどういう感想を持つか考えた方良いよ
議論はそれから
要するに一言多い
67枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:18:51 ID:AY6qmYED0
>>64
だから操作性が悪いなんて言ってるのお前だけだろうが
難易度も上がってない
さっさと売って、モンハンでもやってろカス
68枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:19:36 ID:6/CTMiRt0
武器変更しながら回避行動出来るのが当たり前って思ってることが頭おかしいわコイツ
69枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:20:49 ID:ELntLsroP
>>65
そういうゲームだね。つまらないと思ったら
とっとと売って取り戻した差額で新しいゲームでも
買って遊んでなさい。このゲームだけに限った話じゃないが。
DL版だったらご愁傷様っていうか自業自得。
70枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:30:59 ID:ELntLsroP
スロウLv25にするとほんと走らんなw
構えながらの移動になると逃げるとき、
その場駆け足で空回りしてるFFキャラみたいだw
71枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:36:34 ID:FNS0gXj40
5周くらいぶっ通しでやる→周回('A`)マンドクセ→3時間くらい寝る→やったるでー!

なんだか100周いけそうな気がするー!
72枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:50:18 ID:hv9mI9Vx0
操作性糞って言ってるやつアクションゲーやったことないの?
ましてやPSPでボタンも少ないんだからこれぐらいが普通
素直にRPGやってろよ
73枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:56:55 ID:PZ9E6O4q0
さて、上から目線で次もいこうか。
クソクソ言ったあとは、ウマウマ言うもんだと思うんで。

OEチップシステムは、狙ったチップを狙った位置に配置し、狙ったレベルも揃えていくと
まるでウィザードリィのボーナス抽選めいた作業を強いられるが、
これでキャラの個性をカスタマイズ出来、
結果的に自分の戦闘スタイルを、より高次のものにできる点は面白いな。
GENOCIDEになって、転移前と転移後のHPのうち、低い方に準拠するようになったおかげで
リストックの無限弾薬がちとやりづらくなったが、弾薬は無限ということは、
攻略は、つまり立ち回りやパターン構築次第ですよ。と言っているようなものだと判断できる。
実際、弾薬が無限にあろうと、プレイヤーの操作スキルと、ある程度のパターン構築能力が大いに関わるので
こうしたコンセプトのもとに、このゲームは作られてるんだな、と。
ゆえに、>>68にあるように俺が言った「武器変更しながら回避行動出来るのが当たり前」ってのが出来ないのだな、と思うわけさ。

独自のシステムである、オーバーダイブ。
これによって、まるでパズルのようなボス戦闘があり、これはこれで結構面白いと思ったな。
EPISODE1のボスだけはよくわからなかったが、あとのボスはほぼパターンゲーか。
オーバーダイブシステムは一見チート性能だが、DEADLYやGENOCIDEあたりになると、
ちゃんと考えて使わないと道中がままならないので、それに合わせた難易度設計なのかなと。

難しい難しいと俺も思ったし、そういう感想もよく聞くが
最近のクソッタレスクエニにしては、よく作ったなと感心した。
難易度が4種類あるので>>62の言うように、無理ならイージーでクリアして満足すればよいし、
>>44が言うような50周特典の理由も「あるにはあるけど、無理そうならやんなくてもいいよ」的な面も強く見られ
結果として、幅広いプレイヤースキルに合わせる事に成功した佳作なのではなかろうか。

以上、
最後まで読んだ人は、いいやつだな。
>>66の言うこともごもっとも。俺は一言多い。

ロードオブアルカナとか
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:57:01 ID:djVx14R70
なんでネットだと強気になる人間多いんだろうな
リアルだと子犬みたいに弱いんだろうけど
75枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:57:54 ID:uobA2vLiP
>>70
スロウLv.25にするとPE1の気分になれるということかw


こっちもタマがホーミングする武器がほしかった
敵が発射する攻撃はほぼホーミング機能がついてるし

なんか全体的に敵の攻撃にはリスクが感じられないんだよな
名人ならその範囲内でうまく立ち回れたりするんだろうが
俺のレベルじゃ火力高い武器でごり押しが精一杯です…orz
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:01:15 ID:AY6qmYED0
ID:PZ9E6O4q0
素で気持ち悪い奴だな・・・さっさとNGが吉か
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:03:16 ID:6/CTMiRt0
スペシャル武器使うと評価下がるようにして
スペシャル武器をもっとチート性能にしてほしかったな
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:07:10 ID:Eny4O32T0
移動速度を軽く測ってみた
かなり適当なんで正確に測りたい人は任せる
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13337542
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:12:24 ID:iHwg0KD00
一言多い=書き方改めれば?と言われてるのに、自分でそれを認めてまだ我が道を行くのか
自分が悪いんだ…(キリッっていえば免罪符になると思ってる典型例だな。気持ち悪いから読む気も失せる
メンバーズのブログで書いてろよ
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:14:17 ID:ELntLsroP
>>78
うむ、空回ってるなw
敵にエイミングしてないときだけど、
銃構え横飛び3回リバレ不発はもっと早いと思う。
飛距離をおっさんを目印に計ったけど通常3回飛びよりも
横飛び3回の方が飛距離あった。特に最後の3回目がかなり飛んでる。
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:17:27 ID:FNS0gXj40
リバレ中の移動速度は何番目くらいに速いんだろうか
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:18:39 ID:0hzu3Bdm0
ID:PZ9E6O4q0はただの構ってちゃんだから気にすんな。
誰かに褒めてもらいたくて仕方が無いんだろ。

NG推奨
ID:PZ9E6O4q0
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:22:34 ID:FzlRELg90
>>66だけど今度は読まない
呆れた
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:25:16 ID:cM/EYpj30
パッと見で長文駄文は読まない。
案の定叩かれまくりだが人に読ませるのに
短くまとめられないやつは総じて頭が悪いからな。
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:34:14 ID:Utpxq96+0
>>78
検証乙
ついでにいうとハンドガン装備時の移動速度とハンドガン以外の武器装備時の移動速度はちょっと違うんだぜ
ハンドガン装備のときの方がちょっとだけ速い

あと回避はパッド入力しないで×だけ押すと真っ直ぐとべる
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:36:21 ID:3ID0SkVfO
もうバニー全破損の乳輪見て落ち着きなよ
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:38:56 ID:HGXBzT+F0
折角チャレンジコードとか作るならONにしてクリアしたら
チェックがつくとかして欲しかったな
今のだとただの足枷でしかない・・・
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:39:54 ID:QipB2U940
マゾのためのマゾゲーである
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:42:42 ID:ELntLsroP
OEマイナス要素全6個Lv25にしたボードできたけど
これだけでも十分なチャレンジコードに値するなw
90枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 01:51:04 ID:QipB2U940
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 02:49:14 ID:dhR3qBnbO
ジェノが予想以上に難しいでござる
無限弾あっても死にまくるぜwww
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 03:08:10 ID:hv9mI9Vx0
AYAを殺したのは続編への布石としてだと思ってたから最初から不満も特になかったんだけど
11周して、もう一度よく考えたら鳥山なんだよな
鳥山なんだよ
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 03:37:20 ID:3ID0SkVfO
鳥山明にチェンジすれば
94枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 03:46:43 ID:X1Sqyr2V0
それはそれでギャグ調になりそうなんで
ちょっと・・・
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 03:54:17 ID:ELntLsroP
そんなことになったらPE3では当たり前に空飛んで
瞬間移動なんかかましちゃってるアヤが・・・

48周目、思ったよりも早くBPが800万超えた・・・
これ50周行った人どのくらい溜まってるんだ?
実績なんて無視で行っても周回やってるだけで
腐るほど溜まるな・・・ 結局こうやって周回するなら
わざわざBP稼ぎしてパイルバンカー先にとらなきゃよかったな
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 05:17:40 ID:qBSD/p6bO
撃たれるべきは鳥山だった
なんなんだこれは
10年以上経ってなんでこんなの作ったんだよ
ゲーム自体は面白いのに…
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 07:43:43 ID:HP2X+jXS0
>>46
さぁ早くデータ復元作業に移るんだ
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 08:13:14 ID:ELntLsroP
50回クリアした・・・疲れた

あらかじめシャワールームで10回以上シャワー見てると
Video Logで1回「アヤの時間」(シャワー)
見るだけでView Type「Secret」が解放された。

しっかし、微妙な視点だなまたこれw
普段は近いけどそこまでケツドアップじゃないし、
銃構えるとなんかカメラが遠くなる。
Behindで慣れたせいでロックオン時の違和感が半端ない。
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 09:04:19 ID:ELntLsroP
もう周回はいいや。作業すぎて飽きた。
まだあるのかも知れんしないのかも知れんが
確かな情報が得られるまでもう周回はこりごりだ。
まだリザルトAAAが残ってるしな。そっちが先だな。
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 09:49:57 ID:rKo4JHpt0
やっとパイルバンカー手に入れた
使えない使えない言われてたけど個人的にはアリかな、せめてローラーのバリア位はパリんして欲しかった
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:12:25 ID:AY6qmYED0
今日コンプリートガイドフラゲする人いないかな
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:17:04 ID:cZ0D2iae0
>>93
シャワーじゃなくパフパフかw
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:18:45 ID:cM/EYpj30
コンプリートガイドってどのくらいコンプリートなんだろう?
シナリオについての補完とかあるのかな?
攻略だけならぶっちゃけwiki充実してるしこれで十分なんだよな
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:22:31 ID:ELntLsroP
>>102
前田がアヤにしようとしてぶん殴られる構図がw
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:32:56 ID:FNS0gXj40
>>95
俺は56周目だけど670万くらいしかないよ
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:37:31 ID:tZBDpp6r0
久しぶりに来てみたらクリア特典の条件がひどすぎるな
50周でシャワーとか、アホかと
10周くらいはやったが、50周とか作業以外の何でもないだろうに…

そんなに周回させたいんだったら某1000回遊べるRPGとかを見習えばいいのにな
まったく違うゲームでも、飽きないための工夫とかいろいろ学べるだろうし
あ、ちなみにそのゲームみたいにしろと言ってるわけではないよ
50周もしなきゃならないなら、もっと飽きないようなシステムをつくれってことね
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:43:34 ID:i7ekiwfA0
全エピソードがクライスラービルですね、わかります
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:50:11 ID:6/CTMiRt0
最強の援軍の巻物
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:51:45 ID:B8rkfrt+0
そうなんだよな、せめて別エンディング用意のクライスラービル相等ののがあれば周回も少しは楽しくなるんだよな。
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:03:12 ID:0hzu3Bdm0
>>102
ガブリエル「アヤ。女同士だし抵抗もないと思うの。だから、その・・・一度でいいからパフパフを・・・。」
ボス「ふん、生憎だが君のような化け物・・・いやしかし、ううむ、化け物でも乳は乳なのは変わりない。」
ブランク「ごめん、僕胸が大きい人ダメなんだ。」
クレイ「おい素人!これも訓練だ!俺にパフパフをしろ!」
ハイド「すまんが私はイヴ派なんだ。」
前田「アヤさんのパフパフですか。きっと甘美な味わいなんでしょう・・・ふふ・・・ふふふ・・・。」
カイル「パフパフ?いつも俺にしてくれていたじゃないか。・・・ああ、どうしたんだ?銃なんか構えて」
イヴ(お姉ちゃんにODすれば・・・。)
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:40:05 ID:FNS0gXj40
ハイドは多分スナッチが一番好きだよ
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:41:45 ID:OQolntBk0
スナッチ様の巣につれてかれた後はどうなってるんでしょうね
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 11:47:15 ID:0hzu3Bdm0
>>112
前々スレだからスナッチはメスだと思うって話題になったの思い出した。
たぶん巣も持ち帰った後は・・・///
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:00:56 ID:MMHFAKbz0
マップが見ずら過ぎてマップの役目を果たしてない
通常画面でも進行ルートは個人的に付けて欲しかった
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:03:06 ID:FNS0gXj40
AYAの前だから「スナッチがいたか!(キリッ)」って言ってるけど本当は
ワームが現れた時の前田みたいに

ハイド「うぇ、あっ、えス、スナッチがいたか!!!(ガッツポーズ)」だよ
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:11:42 ID:HP2X+jXS0
ハイド「スナッチキタ━━☆゚・*:。.:(゚∀゚)゚・*:..:☆━━━!!」
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:47:17 ID:djVx14R70
スクエニのセリフ回しなんとかなんないもんなの?
愛してるって伝えたかったぜのシーンも酷いわ 
声優の過剰演技のせいもあるのかもしれないけど前田が特にひどい
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:55:51 ID:69tt8ap/0
エミリー戦でハイドが「何だあれはっ!」って叫ぶのが白々しいと思う。
お前は知ってるだろがっ!といつも心の中で突っ込んでる。
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:01:21 ID:uobA2vLiP
>>112
普通にクイーンへの貢ぎ物になると思ってたんだが
ツイステッドは種類ごとにコロニーが別になってんのかね
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:10:38 ID:XhLnjSdr0
ジェノサイドのリーパーからの無傷帰還は取れるのに、デッドリーのがとれない・・・
つか、ダメージも負ってないし、サーチにもかかってないのになぁ・・・
悔しいです!!!
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:20:39 ID:zKc0qcpU0
ヘリックスさんとじゃれ合うの楽しいな。ビルから落とすのとか。
よく考えると部位攻撃できるボスってヘリックスさんだけだな。
ハイワンズどもより中ボスのが戦ってて楽しいとかw
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:21:51 ID:zKc0qcpU0
>>118
それってクレイが言ってるんじゃなかったっけ?
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:25:35 ID:69tt8ap/0
80周クリア、何も無し。
プレイ時間211時間、BP1110万。

何か有るかと期待してたが何も無さそうな気がする。
AAAを頑張ってみようかな…。けど、また何も無かったら凹むし
静かにコンプリートガイドの情報を待った方が良いかな…。

>>112
そうか、クレイだったのか。勘違いしてた。
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:26:45 ID:69tt8ap/0
ごめん。アンカミス。
>>112じゃなく>>122ね。
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:42:31 ID:FNS0gXj40
>>98
結局累計だったってわけか、検証乙だぜ
ビハインドとほんと少ししか変わらんよなwこれで50周とかざけてる

>>123
80周とか一日何時間やってんだよw
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:06:20 ID:mHUVANEq0
何十周としてる人って一体どんな生活してるんだろうと気になる。
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:11:17 ID:IDVPkQgr0
無職、ニート、学生で授業中のいずれか
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:14:49 ID:NkWKhs820
時間あっても50周もしたくないよ普通
苦痛以外の何でもねえ
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:45:26 ID:tWiarzgV0
カイルの声、山ちゃんなんだ
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 15:26:55 ID:gFQF4d/r0
ワームに飲み込まれてリバ発動したら
ワームを体内で破壊した?って思ったら地中に逃げてただけでござった
ワッドのヒラメ形態って近づくと先端ぶっ刺してチュウチュウ吸ってくるだね
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:09:15 ID:kNZRPD4z0
ど、どこをチュウチュウ吸ってくるんだ…?(ゴクリ
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:22:20 ID:cZ0D2iae0
>>131
>>130
> 先端ぶっ刺して
後はわかるな?
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:44:57 ID:wYRVvHfg0
今日、NHKでミトコンドリアについてやるな。
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:47:25 ID:sNgQTzsJO
>>110
バスト90以上の女にしか優しくしないっておっさんいたが、あれアヤはあてはまってるらしいな
以前このスレで92って見た気が
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:00:20 ID:7sz55tJc0
>>132
おっさんのちnやめとこう
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:07:12 ID:zKc0qcpU0
ショットガンでショートバレルの使い道がいまいち分からん
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:09:36 ID:GpNwCpWF0
>>136
射程距離が短くなるだけで地雷扱いされてたような気がするけど、あれ
攻撃力とかの変動なし、のくせ射程距離だけ短くなるって誰か検証してたような気がする
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:12:54 ID:FNS0gXj40
ムービーのイヴ顔ごつくないか
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:14:16 ID:UOgEPYEd0
お姉ちゃん、おめでとう、がダミってて怖かった
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:14:34 ID:y+3LeGBd0
>>133
ミトコンドリアで若返る!
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:21:40 ID:zKc0qcpU0
>>137
だよね、数値の設定ミスかな?
試し撃ち場でダメ計ってもまったく変わらなかったから疑問だった。
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:39:20 ID:GpNwCpWF0
>>141
それ以前に、以前興味持ってちょっと使った事があるけど別に弾広がらなくない?
ショットガンのソードオフってそもそも、弾が広がるポイントを狭める事で結果的に弾を広がりやすくするもんでしょ?
なのに着弾点に弾が集中するだけで、別に一気に多数の敵が攻撃できた記憶がないんだけど…
何の意図で短銃身入れたんだろうね…
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:41:53 ID:k/OpfsFa0
ロングバレル使ってるけど敵が密集してる時は複数にヒットしてる
ただ複数の敵にヒットして良かったと思った事は一度もない
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 17:42:11 ID:OQolntBk0
何かと切り詰めないと落ち着かない人がいるんだろ
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:11:02 ID:dhR3qBnbO
ジェノEP4のワーム3体の所クリアできねええええええええええええええ
犠牲者出さずにとかそれ以前に生き残れないって何なの…
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:19:12 ID:GpNwCpWF0
>>143
いやショートバレルなんだからそういう仕様なのかと思ったんだ、使いやすいかとかは置いといて
しかし攻撃範囲が広がるでもなく、単に射程距離だけが縮むという…ぶっちゃけ死にパーツじゃねあれ

>>145
ひたすら気合と根性で口内狙撃、怯んでめくれたら剥ける前に更に口内狙撃の追撃
ちゃんと撃てると怯んでめくれてる間も口内狙撃扱いででかいダメージが入るはず
だから上手くやれば何もさせないまま抹殺できる、ただし無限弾は必須だろう…
スナイパー苦手?無限弾使って無理ならレンチン練習するしかねぇな…
剥く前は口の中以外だととんでもなく時間かかるがね

ちなみに突入部隊維持は殺しまくると取れないようなので、CH全部でできるだけ生存させる事
後兵士達は入り口脇の柱の横に集合させておくと、少なくとも一番奥からの弾は当たらなくなる
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:31:20 ID:DjdTuvRH0
初クリアしたけど後味悪すぎだろこれ。マジキチゲー
最後AYAが笑ってるのが余計にくる
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:37:17 ID:FNS0gXj40
ワームはスナイパーで口内にぶっかけてやるのが一番ダメージデカいよ
ただ、慣れないと大変だけども
一旦頭を後ろに下げてから前に出すと同時に炎を吐く奴は口のド真ん中狙えば良いけど
あくびみたいにただ口開けてる奴とか吸い込む奴は真ん中より少し左側を狙うと良い気がする
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:57:54 ID:TMao3LYe0
息子に愛していると言いたかったぜクソッタレ!!
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:03:03 ID:JiK8+8V6P
マシンガン二つでジェノサイド絵美里倒したぜ
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:24:06 ID:ELntLsroP
>>123
BP1000万超えるのかよw
パイルバンカーとブレイズエッジまでで
せいぜい200万ぐらいしかいらないし無駄な単位だよな。

無駄に周回重ねるよりはリザルトAAAやってた方が
楽しい気はする。周回は単なる作業すぎて飽きる
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:43:55 ID:ELntLsroP
しかし、コスチューム枠にもう1個入りそうな
空欄があるのはなんか引っかかる。
レイアウト上でコンプでも無駄なスペースになっただけなのか
あるいはまだ隠しコスが1個あるのか?
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 19:56:30 ID:FNS0gXj40
それずっと気になってたけど80周しても何も無いって言うし
DLCも無いみたいだし
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:13:16 ID:CATpvqaS0
つまり100周に・・・
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:15:27 ID:ELntLsroP
リザルトAAAってなんかコツあるかな?
実績は全部回収したほうがいいのは分かるけど
敵を全部殲滅してると今度はタイムが遅いし、
かと言って全無視だと武器を駆使してのExcellent取れない。

実績数が多い関係でEP5はリザルト狙いじゃなくても普通にやって
ジェノ以外AAA取れてたが、逆に実績数が少ないEP3とEP4って工夫しないと
取れないってことだよな?
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:28:31 ID:cZ0D2iae0
>>154
破れないコス追加だな
え?
コス枠が空きに見えるって?
バカには見えないコスだお?
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 20:50:58 ID:43hiq2w+O
鳥山にまたFFやらせるのか
スクエニはこいつのどこがウケてると思ってんだ?酷評ばかりなのに
158枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:04:08 ID:txLZ1iX60
10週:シャワー
20週:入浴
30週:排尿
40週:排便
50週:自(ry

なら頑張るのに・・・
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:08:36 ID:ELntLsroP
そんな生活観丸出しのアヤ見たくないなw
PE2だと男子小便器にいちいちコメントしてて笑ったがw
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:09:40 ID:FNS0gXj40
50周で自炊かぁー料理とか上手いんだろうか
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:13:39 ID:DC7jUqP+0
そんなことより×ボタンで調べるたびにアヤが喘ぐのなんとかしろ
開発はどんな気持ちで実装したんだよ
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:14:45 ID:+216LRVF0
ウッ!!
アッ!!
ハァッ!!
イクッ!!
ファアアアアアアア!!
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:24:47 ID:1HOo0Hnp0
>>161

開発「坂本さん、次はアヤが物を調べるときの声を録音させてください」

真綾「わかりました」

真綾「アッ///」

開発「(これで抜ける)」
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:27:59 ID:0nEUX85r0
カイル倒した後のカイルとアヤのくだりって
中身アヤだけど見た目はおっさんなんだよな
見た目おっさん版もみてみたいかも

てかあの後核爆破あるから直前でODで避難したんだろうけど
死ぬ直前で気がついたら知らない男抱きかかえてるおっさんかわいそす
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 22:57:10 ID:Aq6N+sEr0
電波電波だとは思ったが、まさかエンディング見ても物語が全く分からないとは思わなかった
エンディングまで行けばきっと分かるだろうと思ってたのに・・・
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:04:31 ID:YlZGR9ae0
しかし、鳥山は物語を書くのが下手だね
人間模様しか描けていない
物語ってもんは日常の中の非日常だったり
非日常の中の日常だったりがメインにくるべきなんだよ
どこかに我々が共感できるものがあるからそこが感情移入のベースになる
鳥山くんのにはそれが欠けている
非日常の中の非日常を描いても普通の人は共感できないよ
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:11:45 ID:zKc0qcpU0
>>164
ワロタw
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:11:51 ID:HUJtUWZc0
ジェノクリアした!みんなありがとな
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:14:23 ID:/mpxfmcp0
>>164
そのちょっと前ではキスしようとしてるしな
奴はたいした漢だぜ
170枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:34:59 ID:JiK8+8V6P
クイーン戦って死ぬことあるのかよ
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:36:37 ID:M+CXKESZ0
てかこのゲームなんでおっさんをサラッと生贄にするような作りにしたんだろ

PEでは孤独感とホームだったり人がいる時の安堵のギャップが好きだったのに

イヴヤ「もうこの身体駄目ね、次の人!」
と淡々と人の身体を乗り捨ててる
そりゃODしたことで助かった命もあるだろうが

>>164
兵士ならまだしも一般人グラだったらもう何のゲームかすらわからんなw
一般兵士「あんなに怯えてた癖にライフル構えて狙撃だとっ?」
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:44:01 ID:/mpxfmcp0
精神がODするのはまだよしとして、武器も一緒にODするのは解せぬな

まぁつっこんじゃだめだな
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 23:51:38 ID:AwdY5biD0
攻殻みたいな電脳モノとかバーチャルモノに合いそうだなODって
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:00:21 ID:p5S4J09K0
攻殻じゃ既に似たような事やってるじゃん、漫画の方で
デコットじゃなくて実際に乗っ取りした描写があるよ漫画の2の方で
…いや無印と2以外にあるのかは知らないんだけど
知ってたらごめんよー後スレ違いごめんよっと
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:18:52 ID:+JOZvh7/0
>>171
EP1なんて怯えてた女がいきなり銃ぶっぱなすんだから周りはびっくりだよなw
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:28:48 ID:x5dXOuEB0
FF13−2よりパラサイトイヴりめいくしてよ
177枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:05:57 ID:s+WKiwW90
>>171
尻軽女 アヤwwww
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:23:49 ID:v40GMdZg0
アヤ「アヤ・ブレア。37歳。イライラする!今日もライフルテクでお楽しみください。
    最近マエダが私の身体をクンクンと嗅ぐの。何かと思って問いただした。
    アヤさんからは血のにおいがしますね。って軍人か〜〜〜!
    最近イブが私が近づくと・・・鼻をつまむ! オーケーィオーケーィNext。
    (ry
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:40:55 ID:pSEghdiQ0
具現化、放出、強化、操作、特質系。今回の主人公は全てを持っているけど、
次作はどんな要素が追加されちゃうの?
180枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:43:34 ID:6M8LYs3W0
俺に娘ができたら、名前はアヤにするんだ。
おっと、その前にブレア姓の金髪巨乳美女を嫁にしないとな。
欧米に行ってくる。
181枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:50:19 ID:v40GMdZg0
欧米かっ!
182枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:54:15 ID:s2LrW+hg0
1・2とすごく楽しめたので今作も買ってやってるのだが、イマイチだな…
プレイが下手なせいもあるけど次々と一般兵を犠牲にしなければならないのがちょっとつらいね。

あとFF並みのくさいムービーが続くのもがっかり…

183枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 01:56:35 ID:PBsuXisN0
>>178
アヤ「十数年もなにやってたかって?まぁ私、私たちにはゆっくりした暮らしなんて約束されないからね。
暇さえあれば引越しよ。おかげで夜逃げ屋ともすっかり顔なじみね。
イヴがときどきリバレーションしてね、学校で大騒ぎ、すぐ転校よ。全く私たち家族は皆違う理由で追われてるわ。
でも最近やっと落ち着いて来たわ。ここニューヨークで。人がいる方が身を隠すにはいいみたい。カイルも今度、ずっとあげられなかった式、やっと...。
私でも1人の人間として、女として生きてもいいのかなって心から思える。
ふふ、40近くにもなって変かな。
それにしても最近近くでマエダを見かける気がするけど気のせい?
流石に十数年も同じ服は着てないか。
アヤさんの肉体の次はせ、精神を研究したくて、、とかなんとかいって襲ってこないといいけど。
さて、イヴとドレスを見に行かなくちゃ。
さようなら。」
184枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:01:48 ID:pSEghdiQ0
早く欧米で発売されて、リアルアヤのコスプレ画像が日本に届きますように
185枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:03:33 ID:6M8LYs3W0
>>184
欧米かっ!
186枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:21:33 ID:1CqCGJzBO
さて乳輪見て寝るか
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:36:27 ID:Xvctcah00
スナイパーライフルは、どうもSR110から脱却できないなー
単発の威力が大きくても、装填数少ないと厳しいわ。
プレイスタイルが、基本スナイプで弱点狙いして進むから余計かもしれんが…
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 02:55:21 ID:phTJxjOZ0
デッドリーのEp1、リーパーからの無傷生還ができない。
サーチひっかからないコツ教えてくれ……。
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:19:17 ID:Xvctcah00
ディテクター左右往復の、戻ってくるところをスレスレ前方斜めに回避とか?
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:39:34 ID:BhvtA4N00
誰かストーリーを解説してくれ
俺の頭ではまとめられない
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:40:38 ID:En8WOYrk0
俺もSR110だな
弱点撃ちまくりプレイだから数多くないと満足できない
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:41:24 ID:En8WOYrk0
>>190
wiki嫁カス
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:47:40 ID:Xvctcah00
>>191
同志よ
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 03:50:20 ID:8lkj4B5dP
SR110弾数は多いけど結局基本二発撃ちこむから
28発でも実質14発なんだよな。弱点狙撃できないと
フル改造でもイージーのローラーですら1発じゃ倒せない。
実質14発だったらガブスナで十分だな。
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:04:56 ID:lJmXcQUN0
システムデータがすっとんだんだけど
糞エニってこと?防具使用履歴と防具が全部消えた、周回数はそのまま
もうやだ
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:15:42 ID:0T3g7ocL0
バックアップくらい当たり前に取るだろJK
糞エニ以前にお前がうんこだよ
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:16:02 ID:oVp+x4tW0
もしかして熟練度って
ケーストレーニングでジェノサイド選んでもあがらないのか。
本編をジェノサイドで熟練度稼ぎしないといけないのか…
もうやりたくないんだけどジェノサイド…
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:18:26 ID:rpfXiCId0
いや上がるよ?
7からはジェノでも上がりづらいから
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:18:47 ID:Xvctcah00
>>197
少なくとも、Lv1ショットガンは
ケーストレーニングのDEADLY、EPISODE5でしっかりLv2に上がったぜ。

熟練度の上昇値が少なくなるのかどうかは、知らんけど。
200枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 04:20:26 ID:8lkj4B5dP
ケーストレーニングEP6のクイーンで
残り武器全部Lv9まで上げたぞ。
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 05:07:31 ID:KR80ChX10
>>196
普通取らないでしょタコ死ねゴミ虫
いちびりネクラオタク黙ってろよカスjkとかwww
おまえの常識やべーな、え?ゲームやるたびにバックアップしてるんすか?どんだけバックアップ好きなんだよきめー
さすが友達いないネクラは考えることが違うなwww
たまには外に出ろよwww
202枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 05:11:02 ID:8lkj4B5dP
リザルト条件、おっさん1人死んだか死んでないかで
かなり違うな。Soldier's Death 1でAだったがタイムとかもA
だったのに総評価はAだった。タイムもスペシャルも大して
変わらないおっさん死亡0人で今度はAAA取れたから、一人もおっさん
殺さないことが条件になってくるようだ。ジェノきついだろこれ・・・
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 05:19:28 ID:Qufi+3+b0
ごめんなさい自分が悪かったです。反省してます
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:33:54 ID:PsAIa5PU0
消えてショック受けるようなデータならバックアップとるのが普通
>>201がファビョってるとこみると図星を疲れてアイタタタかただのアホか
205枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:35:02 ID:PsAIa5PU0
>>202
俺easyでもおっさん死んじゃうんだけど・・・
攻撃飛んできてるのにやたらとはりきってバリケードから体乗り出すから守り切れんよ
206枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:48:33 ID:8lkj4B5dP
>>205
おっさん死ななくてもAAA取れなかった・・・
イージーEP1
CLEAR TIME 14m36s A
YOUR DEATHS 0 A
SOLDIER'S DEATHS 0 A

実績8/8
防具の破損を許さなかった CLEAR
ひとりの犠牲者も出さなかった CLEAR
ODキルで多数の敵を徹底殲滅 EXCELLENT

これでAAなんだが・・・ODキルじゃなく武器で
Excellent出さないとだめなのかな?
イージーでもAAAって厄介だな・・・
207枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:54:35 ID:3bPHKOEM0
俺もeasyしかまだプレイしてないけど、
easyだからAAAとりにくいってこともあるんじゃね?

難易度ポイント的なものが加算されないとか

全く関係なかったらごめんなさい
208枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:58:24 ID:3ycp961X0
そもそもAAA出してどうすんの?自己満足?或いは何か良いことあったりするのか?
209枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:59:59 ID:BuyruYcC0
今日コンプリートガイド出るけど誰か買うの?
210枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:01:55 ID:3bPHKOEM0
どうすんのとかwww

んなこと言ったらなんでゲームプレイすること自体自己満足だろうが
211枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:23:10 ID:PsAIa5PU0
俺は説明書読まずノーマルから初めて、なんとかクリアして昨日easyで2週目したけど
チュートリアルをおっさん死なせずクリアしたけどそういやAA止まりだったな・・・
212枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:32:52 ID:3i3O5rce0
>>211
チュートリアルは無線カット使わんとタイムが無理じゃね?
213枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:32:55 ID:Pky5AGpB0
ウェディングドレスは追加されんのか
いつ見たかのあの画像はコラかこらぁああ
214枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:33:50 ID:PsAIa5PU0
>>212
基本無線はカットしてグイグイ進んでるんだけどなw俺の実力不足だ
215枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:37:31 ID:8lkj4B5dP
なぜだ・・・>>206をショットガンでExcellent出して
死亡0、0でAAだった・・・ リザルト条件厳しいな。
それとも根本的に間違ってるだろうか?
例えばEP1だと一般人の保護は5/6人で達成だから1人は
見捨てるのかそれとも全員助けないと評価に響くのかとか、
リーパーから逃げた後、ミッション表示に駆け抜けろってあるから
ここはオーブ以外スラッカー倒しちゃいけないのか?

瀕死の兵士にODし、救命した もやらないとだめなのか?
わざとおっさんを瀕死になるまで放置するのか・・・
216枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 09:47:51 ID:8lkj4B5dP
>>208
少なくとも周回するよりはまともにゲームやってる感じがする。
周回なんてミュートでながら作業じゃないと精神的にだれるし
つまらなかったな。
217枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:04:02 ID:p34qgcjP0
>>172
こう考えれば少し納得がいく

改造は「AYAの武器」を改造したのではなく
軍からの支給品をグレードアップしていて
これら3種類の武器は兵士全員に支給されている
だからどの兵士にODしても上左右の武器は持っている
それに加えて兵士は好きな武器(下)を持ち込み出来る・・と

弾数やグレネード数や援護時のマシンガン
なぜ下位互換武器を持ち込んでるかは都合良く解釈してくれw
218枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:07:17 ID:Pky5AGpB0
>>172
きっと、サンタさんからのプレゼントなんだろう。
219枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:32:24 ID:NqmLw8ps0
ff13-2のディレクターまた鳥山かよ。

もうやめて
220枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:36:17 ID:1E0Y1r640
ほよよ
221枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:11:05 ID:IHt0tere0
イヴは坂本真綾でもいいけど、アヤは根谷美智子がよかった
222枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:19:00 ID:Pky5AGpB0
おい・・・声優関連は荒れるだr・・・
いやスレ進行ものんびりしてるし大丈夫か
223枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:20:37 ID:9SNVl2Yi0
あーや
224枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:20:58 ID:1E0Y1r640
ライトニングも坂本だっけ?
225枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:28:36 ID:QpQxC7/v0
坂本真綾さんアルバム1位おめでとう
226枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 12:32:36 ID:8lkj4B5dP
ジェノEP0がAA止まりだ・・・
どうもタイムがB評価の8m52s
死亡0、0でこっちはA評価

デッドリーのAAAのタイムは6m52sでAだったが
ジェノはさすがにタイム伸ばすのがきついな。
227枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:27:03 ID:pFI383HJ0
>>8lkj4B5dP
攻略スレにいけks
228枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:27:43 ID:bY4mATP5O
>>164
カイル「愛に性別は関係無いさ」
229枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:36:05 ID:9SNVl2Yi0
カイル「ピアース、君を愛してる」
230枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:48:51 ID:zhHjf06Y0
T3Bのカイルは愛の叩き売り人かw
231枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 14:33:57 ID:a7AcZR/c0
パライブのCG映画化まだ〜?
映画ならおっぱい出してもOKOKなんだよね?アヤのおっぱいを見たい
232枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 15:58:29 ID:aQy2Cdb80
レンチンバグ見てて、昔のFCのメタファイトってゲーム思い出した
233枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:22:00 ID:nsLBT+KiP
何周もしてるとスキップできないセリフ(特に変態コンビ・ハイド前田)がイライラしてくるな
ボイス消そうと設定オフにしたらSEも一緒に消えちまったじゃねぇかw
なんでボイスだけオフにできない仕様なのかね

あとボイススキップはセレクトだけでよかったのに
セレクト→メニュー開閉をしないとダメなのも地味にめんどい…
234枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:31:18 ID:aQy2Cdb80
やっぱりイブのモデルでプレイとか欲しいな
速度上昇&当たり判定減少だけど装甲紙で。
当然ダメージで破r
235枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:42:43 ID:En8WOYrk0
ボイススキップしても時間短縮にならないしやつ意味ない
236枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:02:06 ID:PsAIa5PU0
>>231一応言っとくが37歳のおばさn・・・おや誰か来たようだ
237枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:03:13 ID:9SNVl2Yi0
イヴは今後37のババアの体で生活していくってこと?
238枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:07:08 ID:NqmLw8ps0
身体は20代でしょ?アヤの精神年齢がババアだっただけ。
239枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:08:51 ID:9SNVl2Yi0
若く見せてるだけって話じゃなかった?
240枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:09:10 ID:aQy2Cdb80
何も知らない少女の体から開発された熟女の身体へ
241枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:10:12 ID:PsAIa5PU0
肉体の成長が遅いってだけでしょ?
242枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:10:47 ID:En8WOYrk0
>>239
PE1からやりなおしてこい
243枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:10:59 ID:FHy7n3VR0
繁殖に有利な体型を取っているらしい
244枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:11:31 ID:En8WOYrk0
成長が遅いんじゃなくて全盛期の状態を保ってるんだよ
おまえらホントにPEシリーズやってたのか?
245枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:12:11 ID:3w1x2+HK0
バイオはジョボビッチが貧乳すぎたけどこれなら乳の心配はないな
246枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:13:52 ID:MOk5C4JWO
効率の良い金の貯め方ってある?
247枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:15:05 ID:9SNVl2Yi0
シリーズやったのかってもう10年も前の記憶だし曖昧にもなる
俺の記憶では若く見せるほうが有利だからミトコンドリアがそうさせてるって感じ
248枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:17:28 ID:NqmLw8ps0
ジョボジョボビッチっていやらしいな
249枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:19:37 ID:3i3O5rce0
>>247
見かけだけじゃなくて
肉体的に老いてない

見かけだけ若い若作りなら男寄ってきても
出産に耐えられないなら意味ねぇし
250枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:56:30 ID:S4yB6kHKQ
アヤは中古
イウ゛は新品
251枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:08:34 ID:Pky5AGpB0
ブランクは俺が貰って行きますね
252枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:15:16 ID:NqmLw8ps0
ガヴリエルをお忘れかな?
253枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:16:30 ID:4JBQ1SbF0
クレイをくれい
254枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:24:06 ID:2coUYxQJ0
>>215
EASYのEp1はエクセレント2つ出せばAAAになるよ
>>205に武器のエクセレントを加えればいい
255枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:25:33 ID:2coUYxQJ0
>>205じゃなくて>>206だった
とにかく偏らずにODKでも武器でも止めをさしていく
256枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:26:40 ID:M1grGJID0
アヤvsガブリエルが1勝29敗
オーバーダイブ能力を除けば実力的にガブリエルが主役の座?
The 1st GABRIEL〜さようなら、アヤ・ブレア〜
257枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:37:52 ID:Xvctcah00
とりあえずマブいナオンのギャル話は置いとこうぜおまえら

今、何週目かなんだが
リーパー倒して発火した瞬間に
「うおおおおおおおおおぁあああああああああ」とか叫ぶから
リーパーの断末魔かと思ったまま疑いもせず一週目クリアしちまったじゃないかw萌えた
258枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:26:01 ID:8pF3Fgof0
今更なんですけど、初回特典のDLカードでのダウンロードってもうできます?
259枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:28:21 ID:TGyjV8Et0
やってみりゃわかる
260枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:35:27 ID:8pF3Fgof0
>>259
やってみて無効ってなったんで、なんかおかしのかなと思いまして・・・
261枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:38:29 ID:SAcv9hla0
ヘキサドライブって何者?wikipediaにもなくて気になる
262枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:45:16 ID:2coUYxQJ0
>>261
http://hexadrive.jp/
結構新しい会社なんだね
カプコンから独立して会社興したって感じなのかな?
263枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:05:02 ID:PsAIa5PU0
easyのラストEP
クリアタイム5分18秒・・・B
アヤ死亡0回・・・A
おっさん死亡5人・・・A
・防具の破損を許さなかった   clear
・ハンドガン駆使により任務完遂  excellent
これでAAAだった
264枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:05:14 ID:e8pW7SSR0
>>258
散々概出だが・・・
>>3
265枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:08:44 ID:4oTLqUIt0
正直>>73程度で長文と言ってる人は
脳に軽度の障害があるんですか?
いけぬまさんだから三行以上の文は理解できないの?
266枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:25:50 ID:QktA0Be10
ラストepはAAA取れないほうがおかしいくらいだからな
ジェノでも他はBだらけなのにラストだけAAAだわ
267枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:31:41 ID:aBn4can50
>>265

   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
268枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:42:32 ID:0T3g7ocL0
>背中を見透かすような瞳を みんな怖がるわ
>でも 私にはわかる あれは世界に置き去りにされた
>迷子の少女の目

>だからね 私は……アヤを守ることにしたんだ
>……何があっても ね

前後で脈絡がないんだがガブさんは何が言いたいんだ?
269枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:45:48 ID:aBn4can50
>>268
頭に「アヤは」を入れれば分かると思う。

>アヤは背中を見透かすような瞳をしている。みんな怖がるわ。
>でも 私にはわかる。アヤは世界に置き去りにされた迷子の少女の目をしている。

>だからね 私は……アヤを守ることにしたんだ
>……何があっても ね

だと思う。
まぁ、俺の勝手な解釈だけどねっ!
270枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:51:59 ID:npjmeua20
>>268
美人なのに無口で若い外見の裏に何か抱えてそうでみんなに何考えてるか分からないって怖がられてるけど
私には分かる
アヤにはアヤにしか分からない不安を抱えている
だから何があってもアヤを守る
アヤ可愛いよアヤ ちゅっちゅ
271枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:52:48 ID:m5ll1tu00
というかそれ以外の解釈が思いつかんw
272枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:54:17 ID:0T3g7ocL0
アヤのことだったのか
ずっとバベルの方見てたしカメラも
バベル移してたからバベルのこと言ってるのかと
思った。だから怖いに繋がるみたいな
273枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:54:26 ID:G1X9fsWm0
>>268は現文が苦手と見た
274枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:57:25 ID:aBn4can50
>>272
こうともとれる。

あの隊の中になんか女みたいになよなよして挙動不審で、みんなから不審がられてる奴がいる。
私には分かる。多分あれアヤがODしてるんだわ。
275枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:59:52 ID:8lkj4B5dP
挙動はおかしいけど、リバレーションとかヘイストとかインフェルノとか
人外な方面での挙動がおかしいだと思うけどなw
でもケツを左右に振り振りしながら走るのは確かに外見おっさんだときもいw
276枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:04:36 ID:N9Douui10
まぁそりゃ自由自在にODして人の身体の中に入り込める女は怖いだろうな
277枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:14:22 ID:Gf6BaCNA0
血まみれのアヤをクンカクンカしたい
278枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:20:07 ID:QktA0Be10
>>274
こういう考え方もできるね

背中を見透かすような瞳(訳の分からない鳴き)を みんな怖がるわ
でも 私にはわかる あれは世界(場)に置き去りにされた
迷子の少女の目(ゴミ手)

だからね 私は……アヤを守る(差し込んで他家の親を流す)ことにしたんだ
……(私がトップを取るために)何があっても ね
279枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:21:36 ID:CLhz0yZG0
最悪…このおっさん水虫だわ…
280枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:22:28 ID:Xvctcah00
>>278
SAKIの一場面にあっても違和感ないな
281枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:45:52 ID:3ycp961X0
いつだったかのデモムービーに使われた曲(AYAがSWATのおっさんにODして苦しそうにしてるシーンで流れる奴)
結局使われなかったんだなって思ったらゲームに入ってる奴イントロ端折ってたのね
282枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:46:44 ID:K/QA0Zqb0
>>278
つまんない
283枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:55:41 ID:NqmLw8ps0
これ続編なかったら、この結末を受け入れろってこと?
284枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 21:58:47 ID:N9Douui10
この結末、なんかスネークを彷彿させるわ

そう考えると少しはアリかなと思ってしまた
285枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:09:12 ID:WB/k1lP70
仕事帰りに設定資料集を入手してきた
pe1・2のコンプリートガイドみたく細かいとこまで載ってて安心した
286枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:11:34 ID:6M8LYs3W0
アヤとガブリエルが出会うきっかけの事件を次回正統続編にして欲しい。
287枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:14:20 ID:NqmLw8ps0
>>285
シナリオ考察で補完されてたら教えて
288枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:22:29 ID:Bx5dW2+tQ
>>285
攻略本としてはどんな感じ?
不確定にしまくったりしてない?
289枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:24:39 ID:ZXf+J2Id0
>>285
何ページ?
明日買ってこよう・・・
290枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:26:25 ID:PsAIa5PU0
おっさんにODして尿意を催したらどうすんの?
いくらおばさn(ry でも見知らぬおっさんのチンコ触るのは抵抗あるだろう
291枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:28:59 ID:e0+YN1Zu0
>>290
そんな疑問を解決するための「オレはとっくに漏らしてる」だ
292枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:36:26 ID:ZVvTENop0
最悪…このおっさん漏らしてるわ…
293枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:44:01 ID:+qCzgdrO0
上級兵連れてく癖がついてて毎回漏らしてるやつにODしてしまう
294枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:48:05 ID:N9Douui10
考えれば考えるほどODしているアヤも変態だよな…
295枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:53:35 ID:m5ll1tu00
そういう目で見てるおまえらが変態なだけだw
296枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:55:54 ID:I3cqTDeD0
微妙なオッサンにODしたらモリモリリバレーションが溜まって
インフェルノするんだよ
297枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:14:52 ID:WB/k1lP70
>>287
シナリオ考察の補完というか、鳥山氏が明かす物語の真相なんてコーナーがあるよ・・・少しだけだから補完にもならんかなぁ


>>288
攻略本として個人的に満足してるよん 各条件やランク判定の詳細は勿論だけど、武器の威力とかも数字で表してるのは目安になって助かる

各マップの味方兵士のセリフも載ってるw
298枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:16:58 ID:N9Douui10
おいくらでしたっけ?
299枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:17:43 ID:Xvctcah00
>>297
いいねそれ。それこそ攻略本だ
300枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:19:15 ID:NqmLw8ps0
>>297
マジですか…。ゲーム内で明かしてほしいわ。
301枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:19:34 ID:N9Douui10
攻略本って見てるだけで楽しいよなー

PE1の解体新書もよく読んでたわ
たまにアヤの血まみれヌードのイラストで抜いてた
302枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:25:02 ID:WB/k1lP70
>>289
全351ページと見開き(エピソードごとのタイムラインとアヤの足跡&マンハッタン島観光ガイド)がついてるよ
303枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:26:16 ID:nsLBT+KiP
>>297
裏設定ならまだしも攻略本買わないと分からない物語の真相って…




まぁ俺も買ったがw
304枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:30:42 ID:Bx5dW2+tQ
>>297
さんくす
数値化されてるのか、いいね!買おう
設定資料もいいがやっぱ攻略本として欲しかったからな
305枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:39:36 ID:PsAIa5PU0
http://store.jp.square-enix.com/detail/9784757531130
設定資料集ってコレ?まだ発売してないけど
306枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:39:42 ID:WB/k1lP70
>>298
1500円+税でございますです

なんだかpe1の解体新書も見たくなってきた・・・10年ぶりくらいに引っ張り出してこようかなw
307枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:45:21 ID:WB/k1lP70
>>305
これこれ
職場の隣駅が神保町ってとこで本の問屋街だから発売2〜3日前には手に入るのよ
308枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:06:02 ID:cB1PRNuE0
明日バイトで本屋の隣いくんだよなー売ってたら買うわ
309枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:12:26 ID:8LLmG0gF0
しかし、もうちょっと日常生活を描いて欲しかったな
容量的に無理だったのかもしれないけどさ
FF13もそうだったけどなんで大事なとこ省くんだろうねー
310枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:22:18 ID:lIxmsO+n0
>>309
TOPの人がまさに商売人の考え方らしいんで…
…そういうことじゃないか?
感心しないがね。

ゲーム内の抽象的で、はしょりまくったキーワードばらまいて
それで真相を知りたくてしょうがない人に、攻略本。
エヴァンゲリオンに近いな。
311枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:37:55 ID:wZmh4W0T0
とはいえ攻略本みたところですっきりはしないんだろうな
312枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:39:23 ID:Tbf+8tt90
坂口の存在意義が今ならわかる
313枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:31:17 ID:uhbPT2zK0
エッチないらすととかありますか・・・?
314枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:36:18 ID:ms/nO2z+0
ハイドのでいいか?
315枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 01:42:20 ID:wZmh4W0T0
難易度ジェノサイドって、チートコードなしでクリアできるのか?
316枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:02:19 ID:4S4MJqSa0
チートコードどころかWSもなしでクリアできる
317枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:04:08 ID:uhbPT2zK0
すまない。ノンケ以外帰ってくれないか!ヽ(`Д´) ノ
318枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:04:30 ID:FYBxL+1n0
チートコードって使ってクリアしても新しいコスの解放とかビューモードの解放には影響はない?
319枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:08:25 ID:7VhpmMl30
ジェノはランチャーとスナイパーライフルだな。
リストック前提だがw
320枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:13:49 ID:JREoQCzz0
>>318
チートが影響するのはリザルトのみ
321枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:17:44 ID:lIxmsO+n0
俺的最強配置が決まった。これ以外考えられん
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0226154-1295457407.jpg
322枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:19:14 ID:4S4MJqSa0
WS以外なら

高難易度
スナイパー > ランチャー > ショットガン > アサルト

低難易度
アサルト > スナイパー > ランチャー > ショットガン

少し敵が硬くてODKのダメージが通りやすいデッドリィだとショットガンが強い
323枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 02:47:55 ID:lAV7S6yZP
>>322
ハンドガンは完全無視かよw
ジェノサイドチートなし、WSなしクリアしたとき
スナイパーとHuner500を主戦力で使ったけどな。
弾が少ないのはスナイパーもだから結局リストック依存にはなるが
324枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:00:28 ID:7VhpmMl30
ランチャーでスナッチを落とすのは癖になる気持ち良さ
325枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:15:33 ID:G2xzsW3w0
あんまりやりすぎるとハイドが泣くぞ
326枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:48:46 ID:V+48/unU0
>>321
大体そんな感じになるよね
ところで並びにはこだわらなくていいの?
327枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:57:38 ID:JREoQCzz0
OEって一概にこれって言えないからな。
そのためのボード5つだと思うし自分で臨機応変に変更できる
ボード5つ組むのが一番だな。
例えば>>321だとリザルト狙いだとインフェルノがカスになるし
エナジーディフェンスないから高難易度だと耐えられる攻撃も
耐えられなくなる。
328枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 05:28:58 ID:lIxmsO+n0
>>326
ごめん。
想定してた最強ボードを、必死こいてやっと全Lv25にできたところで、並びはこれからゆっくりこだわってみる。

>>327
EPISODE3の、最初にスナッチが3体並んでるところが無理すぎてさ…
その戦闘でも乗り越えられるのないかと、適当にやってたボードを徹底的に構築してきたやつ。
おかげで、ついさっきスナッチのところを一発目であっさりクリアしちゃって拍子抜けしたとこだわ。

リザルト狙いになると、また違ってくるよな。
二発で死ぬところが、エナジーディフェンスありだと三発で死ぬとか、
これも最後の最後で泣く泣く削った。

この際だから、色々な人のコンセプトボード見せてもらいたい気がする。
329枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 05:34:51 ID:lAV7S6yZP
プリレイズは低難易度だと死ぬ心配がないから
まずいらないんだよな。インフェルノも自爆してまで
削る必要がなかったり。ジェノだとプリレイズは欲しいけど。
あと個人的にヒーリングやアンチボディがあると
リストックの発動確率が同時に下がる気がして
なんとなく併用はしてない。リストック出て欲しい時に
ヒーリングやアンチボディ発動されてもなぁ この2つが
発動してなければリストックが発動してたかもしれないって思うとね
330枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 05:35:25 ID:xLPlRQla0
ヘイストっているん?
なかなか発動しないししてもなんだかなあって思う
331枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 05:50:07 ID:JREoQCzz0
イヴってT3Bの時系列前後だと大学卒業してるってことは
飛び級なしだとして23歳ぐらいだな。
PE1のアヤが25歳なんだがイヴは見た目かなり幼いなw
JKどころかJCでも通るぐらいなw
332枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 06:01:08 ID:lIxmsO+n0
>>329
ヒーリングとアンチボディとリストックが同時発動しない点から、確かにそれはあると思う。
アンチボディいれるぐらいなら、エナジーディフェンスのほう入れる。

>>330
ヘイスト中のリバレージが、ゲージの減りも遅くなるし敵の動きも遅くなるから俺の世界に入れる。
スナイパーライフル重視にしてるから、ヘイストかかるとゴルゴになれる。

でも、一番の理由はカッコイイからかもしれんw
最初、アヤの動きが変わらないから死にスキルかと思ったが、
どこぞの加速装置みたいな演出効果だったとは…
ヘイスト抜いて、何入れるかって言ったら俺的に思い浮かばなかった。

333枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 06:40:19 ID:wZmh4W0T0
ヘイストはいいよね
とりあえず空き放題やれるし

難易度上がると、OE発動率下がるの?
今ハードでバリアがやたら連発してメタルアヤ状態
334枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 07:03:30 ID:QI6ZDHvA0
この設定資料ってコスのイラストも載ってるのだろうか…
エロイ要素があれば勝手くる
335枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 07:58:37 ID:Tbf+8tt90
エンカウント時のネガポジ反転「ドックン」と
殲滅完了時のキメ「カシャカシャシャキーン」と
「これ お借りします」を何故なくした
336枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 08:02:09 ID:MQs0pxO0P
DNAボードをあらゆる状況を想定して5パターンAll Lv.25まで揃えたが
よく見ると各ボードのOEチップの違いは1〜3種違うだけで、ほぼ同じボードが4つあるわw
OEチップの種類って見直し計っても、結局6種ぐらいは固定にならね?
337枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 09:31:43 ID:uVhqDHAs0
確定組
バリア、リストック、エナジーショット、ヘイスト、キルブースト

準確定組
プリレイズ、パワーサージ、クリティカルショット

中堅組
エナジーディフェンス、オッズアップ、インフェルノ、ラピッドリンク、インパクトウェーブ

残念組
リジェネレーション、ブーストファイア、クロスヒーリング、ヒーリング、アンチボディ

俺の独断と偏見で分けてみた
338枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 09:31:55 ID:iJN7zyB60
>>335
これお借りしますってなんだっけ
思い出せそうで思い出せない・・・
339枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 09:44:12 ID:A5EaY1/Q0
>>338
死んでる味方から装備はぐときにお借りしますって言ってたような
ドックンは通常戦闘の度にやられたら鬱陶しいがボス戦ではあると良かったかもな
340枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:05:47 ID:uVhqDHAs0
>>338
2のアクロポリスタワーで死んでるSWATから装備剥ぐ時のやつかな
341枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:08:40 ID:/0uJbbfn0
リーパー最終戦、レンチンで炎上した直後から
無限ガブスナ密着連射がいちばん速い気がする
342枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:28:34 ID:lAV7S6yZP
とうとうアーカイブスでPE1とPE2購入しちまった・・・
俺のPSPはPEシリーズコンプじゃねーかw
ああ、俺はアヤが好きなんだなw
343枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:32:34 ID:lAV7S6yZP
>>341
無限弾使うんだったらXM109でいいと思うけどな。
3回もぶっ放せばリーパーのライフは0よ!
344枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:33:19 ID:R9VbCPhr0
>>335
たまに画面が軽く砂嵐っぽくなって白黒になるときあるけどあれは何?
345枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:34:48 ID:iJN7zyB60
>>339,340
あれか!思い出したthx  あれってそんなに印象的だったっけw
たしかにちょっと違和感はあったけど
346枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:53:39 ID:MQs0pxO0P
>>344
スナッチの閃光みたいな目潰し攻撃じゃないか?


やっと地獄のジェノサイドクリアした…
最後のスケートマネキンハイドとタコハイドはデッドリーまでとは比べものにならんな…
タコハイドで初めてプリレイズ大活躍だったぜ
つかもう二度とジェノサイドやらねぇよ!!!!!!!

と思ったがE5-3の部隊維持だけ残ってた…orz
残る実績はそれだけだが、それがないとHunter改造→改造コンプでパイルバンカーがこねぇよぉぉぉぉおぁああぁぁぁ…
347枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:55:31 ID:rd7X1trq0
ラストはデッドリーもジェノも大差なくね?
348枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 11:58:49 ID:lAV7S6yZP
>>346
Hunter500は威力特化だけで十分だから
リバレーションゲージが上がりやすいやつは
むしろいらないな。それ使うぐらいならM92のAOQかWSで
十分だと思う。Hunter500はハンドガン最強クラスの威力を
誇ってこそだと思うし。

PE1とPE2同時に落としたのはまずったかなw
どっちから先にやればいいのか迷うw
両方懐かしいなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:00:23 ID:rd7X1trq0
>>346はパイルバンカーが欲しいからって言ってるだろ
350枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:12:43 ID:lIxmsO+n0
ラスボスの影映し3連の、3連目のタイミングが何かおかしくないか?気のせいか
351枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:23:35 ID:MQs0pxO0P
>>347
攻撃力がデッドリーより凶悪な上、堅いから長引きやすいってのもあるかも

スケート場では長引くほど、マネキンに囲まれて
「後ろの正面だぁれ」みたいな脱出までOD禁止攻撃何度も食らったし
タコは、レベル・装備・OEの組み合わせで
ライフ満タンなら突進1撃は耐えられるようにはしてるものの
俺の腕だとそれ以前に火球食らって、ライフ減ったところを突進→死亡ってのが…
352枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:29:14 ID:lAV7S6yZP
今のところジェノで唯一AAA取れたEPだな。
スケート場はODキルが決まればしばらくは逃げないから
そこに戦車ライフル打ち込んでいけば割りとすぐ終わった。
精神ハイドは光の玉は近づくと食らい安いから手間が掛かっても
後ろに飛んでから横に避けるって手順でやればほとんど食らわない。
タックルは逃げる方向というか流す方向を見定めて右か左に
飛んでれば一度も食らうことなくいける。
353枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:33:27 ID:lIxmsO+n0
おかしいんじゃなかった。
自分で無意識にくらう誘導させてただけだった。


>>351
…うおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
見たかクソッタレー!やってやったぞクソッタレー!
俺もたった今ジェノサイドクリアしたぜw
よくあった死亡パターンが

・横移動高速連射と突進の前モーションが似てる上、突進の確率が低い為につい突進くらって即死
・影写し3連の、3連目で回避できず瀕死で生き残るも、横移動高速連射で死亡。
・影写し3連のタイミングが遅い時があり、遅いと思ったら普通に速く出してきて死亡。
・影写しくらったときにバリア発動し「無敵だぜひゃっはー」とか思って余裕こいてたら、発動時しか有効でないみたいで無敵中にくらって死んだ。

スケート場のボアさんは、体力1ゲージちょいぐらいまで減ると
ガブリエルたちをダイレクトに攻撃して消してくるので、そのあとのマネキンで何度か死んだな…
354枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:58:00 ID:JREoQCzz0
ところでコンプリートガイドは買いなのか?
355枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 13:52:33 ID:ATM6waTOO
弾無限ありだけどジェノ全実績達成でクリアできたぜ
あとは30周してFF13の武器→パイルバンカーか…orz
ところで弾無限なしでジェノ全実績達成クリアできた人いるの?
356枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:01:40 ID:4S4MJqSa0
チートコード、WSなしで全実績同時達成でジェノサイドクリアしたよ
357枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:03:41 ID:lAV7S6yZP
ジェノの戦車無傷はレンチンに妥協した・・・
やっぱりあれは何度やっても上手くできない。
デッドリー以下なら割かし楽に取れるのにな
358枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:19:14 ID:CCHXqc020
>>357
動画見ても無理だったのか?
359枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:51:31 ID:MQs0pxO0P
>>356
ぜひともE5-3「突入部隊の維持」の
コードなしでの使用武器・OE・立ち回り方を細かく教えてください…orz
あとこれ一つだけでジェノサイド地獄から脱出ができるんだ…
360枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 14:53:58 ID:14m+jDOt0
戦車無傷は「こんなん無理!」と思って後回しにしてたけど
弾無限のチート入手後に挑戦したら、あっさり達成出来た
機銃がオーバーヒート無しで撃てるから、□と○をずっと押しっぱなしでいける

ようやく全ての難易度で捜査実績フルコンプした
カスタムパーツも揃ってパイルバンカーも入手
残るは30周のライトニング&最後のSP武器なんだが
やることが、AAA取ることぐらいしか残ってないから周回するモチベーションが…
残り17周、キツイなぁw
361枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:06:10 ID:lIxmsO+n0
>>356
そういうのこそ、動画にうpるべき。
スーパープレイを叩き出せる人は、それを世に出す義務がある。
362枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:07:14 ID:lAV7S6yZP
>>358
見て参考にしてるけどなんか上手くできない・・・

>>360
50周終わったけどAAA取る作業の方が
何倍も楽しい。というかゲームをまともに
やってる感じがする。それに緊張感も増す。
無限弾持ってイージーをひたすら周回するって
予想以上に苦行だった。
363枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:33:23 ID:XbQBeCmm0
10周→ビューモード開放も兼ねてやるか
30周→パイル入手用のBP集めも兼ねてやるか…
50周→('A`)…

いま48周目だがMGS4の最後のスネーク状態だわ
しんどい
364枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:46:07 ID:NJeBUgtt0
3rd birthdayは23万売れてるらしく(DLは除く、DL入れたら25、6万くらいかな?)すでに2の22万を超えたので
据え置きで続編出ると思いますか?
開発者の方が3rdが売れれば据え置きで作ると明言しているらしいのですが。
皆さんどう思います?
365枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:51:26 ID:69Pn6m+P0
>>364
3rdの続編は難しいと思うに1票
もうすでに過去が修正された為、
アヤを探しに行くとか、そういうレベルじゃないと思う。
改めてNEOアヤを作るとか。。。
内容がブラックになりそう。
最悪名前だけのスターシステムかも
366枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:53:48 ID:ucxX29Pb0
wikiだと、高難易度におけるエナジーディフェンスは空気スキルとなってるけど
ジェノサイドでも、弱めの攻撃なら一、二発多く耐えられたりするから
意外に生死を分かつ生命線だったりする、と思うんだ
回避の苦手な俺は、バリアとプリレイズと一緒に付けてた

逆に、デッドリーくらいまで猛威をふるうWS+クリティカルショットが
ジェノだと使いづらいから、それと入れ替えるのもアリかと
スナイパーやランチャー、Hunter500などの高威力武器で
殺られる前に殺るってのが基本戦術
367枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:57:12 ID:ihSUU1iP0
>>364
次はPE3でお願いしたい。是非。
とにかくオッサン乗り捨てシステムはもういやだ。
368枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:58:23 ID:T17cHcpR0
売れ行き次第とは言っても、製作者側は作る気はあるだろ、ブログだとこれからにつながるモノって注文だったってことだし
前田の「これからも、そしてこれまでも」、天からのアヤ姉の声「見守ってるからね、ちょっと頼りないけどw」とかは明らかに次を意識したもんだろ
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:03:57 ID:CW889RDE0
The 4th Birthday
The 5th Birthday
The EVOLVED Birthday
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:07:41 ID:lIxmsO+n0
続編出るんだったら、イライラするようなクソ操作ぐらい改善してくれよ
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:12:33 ID:7VhpmMl30
俺はODシステムのおかげでここまでこのゲームにはまれたから、
ODシステム継続の方が嬉しいけどな。
もちろんそれ以上に楽しい新システムなら大歓迎だが。
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:14:45 ID:0j3qCyD50
エミリーの前のボスが一番オーバーダイブシステムが活きてたよな
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:14:52 ID:G2xzsW3w0
周回の隠しは50で最後っぽいか
またイヴがどうとか言ってる奴いるが
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:18:29 ID:7VhpmMl30
>>372
同意。ヘリックスさんは良ボス。
というかヘリックス頭→民間人救出→各所オーブ破壊→リーパー逃亡→完全体ヘリックス→エミリー
EP1が一番内容が濃いw
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:19:10 ID:DWFAZq0f0
1.2関係してねーのかい、まったくそれらを匂わす感じもなし?
キャラだけ同じでストーリー全部違う感じ?
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:21:07 ID:vWmSv7Yn0
>>369
今作の続編はいらない。

正当なPE3を希望
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:21:19 ID:5Fw4uay/0
100周でイヴって、、、
これはハイドが味わったループした世界をプレイヤーにも味わらせる意図なのか? orz
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:22:11 ID:tfdNWeWC0
ttp://store.jp.square-enix.com/detail/9784757531130
アヤ・ブレア(3歳)の「過去」と「真実」が、露わになる。

・Hardモードを超えるさらなる高難易度でのミッション攻略アドバイス
・現在、過去、そして「三度目の誕生日」の深層に迫るストーリーナビ
・「パラサイト・イヴ」シリーズの記憶を甦らせる解説&アートギャラリー
・秘蔵の設定原画、開発者インタビューが本作の内幕を明らかにする

379枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:26:14 ID:0j3qCyD50
>>374
確かにw EP3ぐらいにするべきだった

>>377
何それkwsk
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:37:26 ID:ecjQWX2D0
>>377
コンプリートガイド立ち読みしてきたけど50周までみたい
100周でイヴなんて何処にも載ってなかった
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:50:06 ID:lAV7S6yZP
へリックスで何気に鬱陶しいのが
ブランク「危ない!」
ハイド「不用意に近づくな!」
クレイ「前足を狙え」

だな。開幕直後にスナイパーでオーブ壊して
左足狙撃してビルまで一直線な時でも絶対言いやがるし、
頭と両足0にしても言うからビビるわw
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:53:12 ID:8upJjENJ0
ヘリックスで印象に残ってるのは
ジェノサイドでドアをふさいでるオーブが自己再生した時には目を疑ったことだな
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:54:23 ID:s6QOwmYw0
せっかく周回するならもっと遊びを多くしてほしかったな
チートコードがマイナスばっかりなのが意味不明だよ。
頭が巨大化するとか敵が一撃で体力0になるがアヤも一撃で死ぬしNPCも一撃で死ぬ
ある意味ジェノサイドなチートとか
敵の数が3倍くらいになるとか巨大化するとか

EP1が一番楽しいなー。
EP3以降は敵倒して進め!みたいなミッションしかないし…
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:56:41 ID:lIxmsO+n0
>>329
あ、そうか。今気づいた。
パワーサージとヘイストって、それと同じ理論で
ヘイストがパワーサージで上書きされている可能性もあるのか
385枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:58:40 ID:7VhpmMl30
>>381
しかも最速で屋上に行ったら「いいぞ、丸見えだ」って言うまで弱点にターゲット判定が出ないから
セリフ待ちさせられるんだよなw
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:59:33 ID:lAV7S6yZP
>>384
ヘイストとパワーサージならどっちが発動してくれても
おいしいからそれはいいんだけどな。
パワーサージLv25だと2倍以上になるよな。すごい火力上がる
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:03:02 ID:IHHTvTIP0
コンプリートガイドインタビュー簡易

•最初はアヤが結婚するハッピーエンドだったが、「アヤをリセットしたい」野村の要望で変更。
プレイヤーに続編を望んでもらうオチにするためにあえてアヤを撃つラストに。
•シークレットムービーの意味は「続きがあります」ということ。「四度目の誕生日」の意味は、今は「『3rd』の次」という風に考えてもらえればいい。もし次回作があるならタイトルに『4th』を付けるつもり。
•物語の中で語られなかったエピソードには次への布石になるようなものがある。それを使ってアヤの物語を作りたい。
•開発内部では、イヴアヤ主人公の方向性の続編もネタの一つに挙がっている。
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:04:46 ID:JREoQCzz0
>「アヤをリセットしたい」野村の要望で変更。
>プレイヤーに続編を望んでもらうオチにするためにあえてアヤを撃つラストに。

野 村 貴 様 か  !
鳥山ともどもさっさと降りろ
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:05:48 ID:XbQBeCmm0
>>385
ノーロック武器使えば即ODキルできるよ
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:09:09 ID:UBh0Uyik0
>>365
作るまえに一つだけで終わらせるなって言われてるから、そのことも考えてあると思う
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:10:41 ID:xcrrfo+i0
ストーリーはどうでもいい FF13にも言えることだけどセリフ回しなんとかしてくれ
声優の過剰演技のせいもあってかこっ恥ずかしくなる
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:11:36 ID:2O2LyW+c0
>>388
アレだ
映画のバイオ4みたいな
「主人公が人外過ぎてダメだから、ちょい人間にしようぜ?」
みたいな

でもミトコンドリアの恩恵受けないアヤは立派なオバ…
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:15:42 ID:UBh0Uyik0
イヴアヤ誰得
アヤにしろよ
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:17:33 ID:0j3qCyD50
だから続編作れなかったらどうするつもりなんだよ
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:20:50 ID:xcrrfo+i0
>>394
モンハンだって最初売れてないんだからブランド構築は徐々にやっていくべきでしょ
いきなりハーフ狙ってダメだったら次は作らないなんてやってたらブランド育たない
素材使いまわしでもいいから次回作作って浮いた金で宣伝費に回すとかそういうこと地道にやっていかないと
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:22:24 ID:Z7qvP8Ba0
つかこんだけ続編作りたいって最初から言ってるの見ると、もともとこけなけりゃ作るの確定だったんじゃね
売り上げも最低限はクリアしてるだろうし
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:24:11 ID:xcrrfo+i0
http://www.youtube.com/watch?v=PHMEo3cT1F8

ヘキサドライブって元カプって噂だけどデメント作ったところなのかな
ビューモードとか被る
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:30:50 ID:i3EIkaKH0
─野村さんがアンハッピーエンドを望んだ理由は?

野村 当初の予定では、アヤが結婚して終わりだったんです。
    でも、今回のテーマは「アヤの復活」で、ここから再びアヤに動き始めてもらう必要がありました。
    ですから、「結婚して、めでたし、めでたし」で終わってしまうと、後に続かなくなってしまう。
    とはいえ、ただアヤを不幸にして終わらせるのではなく、遊んだ方々に続編を望んでもらえるオチにしたかったんです。
    おそらく、これまでの10年で皆さんはいろいろなアヤのイメージを持っていたと思います。
    その中で続編を願う声もありましたが、『ザ・サード・バースデイ』を機に、「アヤはどうなったの?」「アヤは復活したの?」
    と、その後のアヤがどうなったのか意識に残るようなものにしたかった。
    そのために、リクエストとして田畑に「ハッピーエンドで締めず」と「アヤのリセット」というオーダーを出したんです。
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:33:10 ID:7VhpmMl30
次に繋げてくれるならストーリーはわりとどうでもいい。
新作頼むぞほんとに。
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:33:14 ID:5FbiAFRL0
>387
>最初はアヤが結婚するハッピーエンドだったが、「アヤをリセットしたい」野村の要望で変更。
>プレイヤーに続編を望んでもらうオチにするためにあえてアヤを撃つラストに。

もの凄く意味不明なんだが

野村『リセットしたい』→鳥山『じゃ殺そうぜww』
って事だろ?どういう発想だよ、鳥山頭沸いてんのか?
リセットしたいでも他にやりようあっただろう
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:33:57 ID:5FbiAFRL0
ごめん、ageてしまった。
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:40:52 ID:yZe6Qy0t0
2週目以降の終わり方はいいと思うんだけど
単純にその前が気持ち悪いよな
悪趣味だよいくらなんでも
対象年齢があるとはいえなんだかなぁ
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:45:01 ID:A5EaY1/Q0
撃った後暗転にすればいいのに何故画面を血が飛び散るような感じにしたんだ
毎回イベント2回スキップした後に演出見て射殺、イベントスキップって凄い嫌な気分になるわ
周回プレイ前提なんだから射殺部分もスキップさせてくれよ…
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:51:25 ID:OD1cQtsD0
LAST@NORMALのハイド倒せないわ
つーかあの前方ポーズ、PEクライスラーのゴキブリを思い出した
気持ち悪い・・・
405枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:56:31 ID:5Fw4uay/0
>>379
>>380
 テンプレの攻略wikiの「クリア特典」に100周クリアの報酬が
載ってたのでビックリしてしまったんだけど、これはまだ未確定
情報なのかな?
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:57:22 ID:lAV7S6yZP
クライスラーの巨大ゴキはトラウマだな
ミトコンドリアが変異しても巨大化しても
生態系を全く変えないあたりはスクエアも
よく分かってるとは思ったが。さすが生きた化石

PEシリーズアーカイブ落として改めてやると
T3Bの操作性の良さが分かるな。PEは空回りだし
PE2はバイオに媚売ったラジコン操作だし。
しかし破れドレスのAyaはいいw
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:58:44 ID:JREoQCzz0
>>405
それ攻略スレに粘着してるアホが書いたネタだから。
削除してもまた書きやがったのかあいつ
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:59:41 ID:i3EIkaKH0
Q.アヤの存在しない世界では、アヤが過去に何らかの事件で死んだ歴史になっているの?

鳥山:アヤが最後に起こしたことは、「特別な時空の改変」でした。
単に時間が巻き戻っただけではなく、
全く別の時間軸(「アヤの精神」と「イヴの肉体」が消えた世界)が始まっているのです。
因果律を破った代償としてあらゆる時空からアヤ・ブレアの精神は消失し、
イヴの精神は守られた、という形になります

(ただし、2周目以降のエンディングで聞こえる声の正体は…「新たな時の謎」に包まれています)。
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:59:59 ID:s6QOwmYw0
媚売ったの?
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:00:44 ID:3MIa/Bd00
>>388
続編というかあの3rdのストーリーの続きはみたくない
3rd自身なかったことにしてpe2の後からやり直そうぜ野村よ
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:01:38 ID:s6QOwmYw0
>>408
相変わらず鳥山の理屈は無茶苦茶だな
何が因果律やねん。
お前が消失しろ。
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:16:01 ID:7VhpmMl30
なんにせよ次ぎあるなら据え置きでって言ってたから楽しみにしとく。
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:16:59 ID:i3EIkaKH0
この設定資料集かなり突っ込んだところまで書いてるなw
開発者インタビューあたりとP132からの鳥山求へのQ&Aだけでも買う価値あると思う
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:18:06 ID:JREoQCzz0
続編作るにしても4th入れたいってことは
パラサイトイヴってタイトルじゃないんだな・・・
新しいのがどうのとか言ってる割にはFFブランドなんていう
過去にすがった作品だけは出し続けるのもなんかおかしな話ではあるな
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:21:24 ID:xcrrfo+i0
>>412
PSP2がいいな スリープがないと
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:22:22 ID:3MIa/Bd00
どの機種でも良いが鳥山野村はなんとかして
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:29:49 ID:QXAWnxhP0
アヤの声棒読みじゃないか・・・?
何かここまで棒だと萎える
ペルソナ3でもこんな声の奴いた気がするが同じ人か?
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:32:17 ID:i3EIkaKH0
・続編を作るなら『FF ヴェルサス13』のようなイメージで、アクション映画を丸々操作するようなイメージ
・たとえばクルマから隣のクルマに飛び移るといったアクションも、プレイヤーで操作できるように
・本作では、三人称の視点でアヤを動かすものだったが、次は一人称視点を混ぜてより激しいアクションに
・作るとしたらHD画質の据え置き機で
・対戦モードの導入も視野に入れている

次回作についてはこんな感じか
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:34:26 ID:Swf6iNUH0
野村はいいんだよ マジで鳥山がガン細胞
FF13に続いてこれでまたやらかして更に13-2だよ
ホントに人材いないのか? もう見てられない、、、
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:37:10 ID:8upJjENJ0
マイナーブランドはともかく採用基準はコネで決まるから無理だろ
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:37:38 ID:2O2LyW+c0
> ・本作では、三人称の視点でアヤを動かすものだったが、次は一人称視点を混ぜてより激しいアクションに
> ・作るとしたらHD画質の据え置き機で

一人称視点で腕しか見えないとかクソだからなトリ頭!
わかってんのかおい!

絶対一人称視点でつま先を見るからな!
422枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:37:53 ID:vWmSv7Yn0
>>418
HD画質の据え置きなら嬉しいが、他の4つは絶対にやめて欲しいかな。

てか音声を日本語と英語を選べるようにしてくれ。
何のための字幕表示だよまったく。
423枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:40:45 ID:TarF1sFO0
対戦モードいらねー
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 18:40:59 ID:7VhpmMl30
尻が見えない一人称視点とか・・・
まぁ、混ぜるだから機銃とかそういうシーンだけでお願いしたい。
やっぱこういう激しいアクションは据え置きコントローラじゃないとな。
今作も頑張ってはいるんだがやっぱところどころ無理がある。
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:02:18 ID:0j3qCyD50
これの続編作るとしても、アヤを取り戻すストーリーになるだろうから、結局その過程はイヴを操作しなきゃならないわけですぜ?アヤinアヤで操作したいorz
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:07:44 ID:lAV7S6yZP
嫁を取り戻すために主人公カイルが頑張っちゃうよりは
マシかもしれんけどw
凡人なおっさんだけど高次種族の力がどうとかの後付
設定でも加えればカイルも人外な力を無理矢理持ってくる
ことくらいできちゃいそうだしな
427枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:20:13 ID:IHHTvTIP0
•乱入した武装集団の正体は?
アヤの能力を巡っては様々な力と陰謀が渦巻いています。
彼らの正体については国家レベルのトップシークレットのため口外することができません。

•前田が結婚式場にいた理由は?
前田の「アヤさんアンテナ」が反応し教会に吸い寄せられました(笑)。
前田なりに祝福を与えようとしたのかもしれません。

•カイルが最終的に結婚式を挙げたうえで教会から出て行ったのは?
カイルは普通の人間なので、何もかも知っている訳ではありません。
ただ、新たな時間軸の中で愛するアヤの様子が違うことには気付いています。
でもイヴの想いも傷つけない様に結婚式の誓いのキスの前に、イヴへのサプライズとして彼は本当の想いを告げました。

428枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:22:16 ID:z3oFLYg8P
イライラしてくる
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:23:51 ID:JREoQCzz0
書く前に>>428が代弁してくれてた
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:30:38 ID:Y/pkeGxg0
相変わらず鳥山は何にも考えてないんだな。
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:30:54 ID:TarF1sFO0
トップシークレット()
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:34:50 ID:AjUQs82y0
こういうのはフリーソフトで好きに作ってやってもらいたいもんだ。
ダウンロード数伸びるとは思えんがな。
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:44:12 ID:lAV7S6yZP
後付設定でもインタビュー時に即席で作った設定でもいいから
アヤが友人として前田に招待状送った設定ぐらいで答えて欲しかったな。
これじゃ単なるストーカーじゃないかw
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:49:25 ID:IHHTvTIP0

•「もう、とっくに壊れてる」と言い放ったアヤが動いているのは意思の力で復活したということ?
はい。アヤの精神はすでに修復不能なほど破壊されており、崩壊寸前です。
描かれた「タイム•ゼロ」のあいだは驚異的な意思の力でつなぎとめられている状態です。

•ハイドとの戦いでCTIメンバーが登場する理由は?
最後の空間では、アヤの記憶と死者の記憶が重なり合っています。
仲間たちが出現したのは、アヤ自身が望むことで彼らの記憶が引き寄せられたからです。
この時点の「アヤ」の記憶は不完全なため、エミリーはあまり近しい存在と見なされず、アヤの記憶の中に姿を現すことができません。
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:52:44 ID:V4bTkHxW0
裏技でも何でもいい。
ジェノサイドの常時リバレーションバトル・・・ラスボスだが勝てる方法を教えてくれ。
本当に指が吊る
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:55:09 ID:s6QOwmYw0
というかここで鳥山の腐った脳のことをつついてるより
誰か今まで出た希望とか批判をまとめて田端なりスクエニなりに
送ったほうがいいんじゃなかろうか。
このままじゃユーザーの意見もなにもあったもんじゃない
いや送っても反映されないだろうけど
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:56:49 ID:lAV7S6yZP
>>435
操作をシュータータイプにする
LR固定する、横向きにパッド入れる、ゆっくり×連打する
ゆっくり連打してもトリガー最速連打と変わらない
トリガー連打してたらそら指も吊るよ
438枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:58:23 ID:D+cnjRKq0
>・;乱入した武装集団の正体は?
>アヤの能力を巡っては様々な力と陰謀が渦巻いています。
>彼らの正体については国家レベルのトップシークレットのため口外することができません。

すっげえご都合展開って事じゃねえかよwww
439枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:00:35 ID:4S4MJqSa0
>>359
攻略スレの>>445
440枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:01:11 ID:0j3qCyD50
>>434
こういうのをテキストファイルに入れなかったのが謎だよね。
441枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:02:40 ID:4S4MJqSa0
最終ハイド戦で指が吊るってのをよく見るけど
エナジーショットって1回ボタン押すと2発撃つから
トントントンって感じの緩い連射で充分最速連射出るよ
442枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:05:03 ID:2O2LyW+c0
>>440
擁護するなら
アヤイブとハイドを除けば観測者が居ない

おくびょうらいおんやらドロシーの推測として書けば問題ないような気はするw
443枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:06:03 ID:lAV7S6yZP
そういえばリバレーション時にもう一丁銃持つけど
あれはどっから取り出したんだろう?w
一丁は92Mで説明は付くだろうけどw
444枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:08:32 ID:D+cnjRKq0
>>443
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   鳥山「こまけぇこたぁいいんだよ!!」
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /
445枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:09:39 ID:XBo22B1z0
>>435
教えろも何も、問題になるのは確実に突進攻撃だけだろ?
低速誘導弾はバックステップ→横回避で結構避けられる、随時調整して避ける
高速誘導連射弾は地形引っかかりや戻ったりしなければ、横回避連打で充分回避可能
泳ぐような高速移動からの突進に当たるようなら、素直に攻撃しないで移動回避する
幻影連続突進は横回避しつつ、敵が攻撃動作に入ったら逆方向に逃げる
アヤの逃げてる方向に旋回するから、逆方向に逃げないと二発目や三発目に捕まる事になる
タイミング掴めればそんなに難しくないと思うけどな
後怯みが取れれば地味に時間稼ぎになる、連続幻影突進に入る前は怯ませられそうなら
立ち止まって一発でかいの決めて怯ませてやれ

…つまり一言で言えば気合と根性と練習で何とかするしかないよ、リバではレンチンできんから
446枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:11:14 ID:grYzp7HX0
>>365違う時空間にいるアヤが今作のイブを覗き見るような形でサポートしていた話とか、
もしくはアヤがPE2で助けたイブは、実は過去の自分でした。なのでアヤ=イブとか、
時空を行き来する話なら、アヤが消滅しないシナリオは今後いくらでもできると思うぜ
447枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:12:27 ID:lAV7S6yZP
正直精神ハイドは慣れたら死ぬ要素がないどころか
ノーダメは難しいけどほぼノーダメ安定なんだよな。
リバレーションゲージ=アヤのライフだから通常時の
リバレーションと違ってダメージ食らわなきゃ減らないんだし
皆時間の先入観に追われて焦ってるんじゃないか?
のんびり後ろに3回ぐらい飛んで距離調整しては横飛びで撃って
の繰り返しで簡単に倒せるんだけどな
448枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:24:23 ID:7VhpmMl30
ハイドはタイミングつかむまでは無理ゲーに思えるんだよな。
でもつかめばパターン化が容易で凄い雑魚。
あれほど殺された突進攻撃も「ホイ、ホイ!」って側転2発のリズム刻めるほどゆとりが出てくるw
449枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:39:57 ID:87z8DGwB0
>>413
買うつもりだが野村の設定画とかは載ってる?インタビューのみ?

>>417
自分もそう思う
ペルソナのロボットと同じ人だ
450枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:46:30 ID:dxqGK5ME0
設定資料集買ったんだが、一言言わせてもらうと「着物アヤたんと海賊アヤたん出せよなんでボツにしたんだよ」だった
451枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:49:41 ID:7VhpmMl30
着物いいなぁ〜
ゴキブリバニーにはガッカリだよ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:00:22 ID:qkQVafYs0
バニー好きの自分には最高です。
配色は黒白が良かったけどメイドと重なるんで
赤にしたんだろう

イラネのはチャイナとナイト
453枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:05:14 ID:lAV7S6yZP
ナイトはビジュアルとボイス無視で考えたら
全コス中最強の防御力を誇るからジェノを本気で
やり込むならナイト一択になる。
454枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:07:44 ID:MQs0pxO0P
>>439
サンクス
だが実はそのレスはもう読んでたんだ…

基本はハンドガンクリティカルでシールド破壊→弱点スナイプだが、俺の腕じゃあ弱点スナイプは難しいようだ…
おまけに空気読んでくれないリストック、
マッドフラップが出てからは兵士は変形するわ、バリケードはなくなってるわで
まさに地獄と呼ぶにふさわしい混沌っぷりに思わず笑っちまったぜ…

もう疲れたよ………
そろそろ現実的に無限チートを考えるとしようか…
455枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:09:55 ID:i3EIkaKH0
>>443
設定資料集の34Pによると、通常使っている武器と同様に、CTIのシステムから伝送されているようだよ。

>>449
アヤの各種コスや、設定段階でボツになったコス、
モバイル版用に開発してあったアヤの部屋の設定画とかまであるw
456枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:13:31 ID:eA3xIB7f0
設定資料集&攻略本は、思ってたより良かった。

上の方で誰か絵の質問してたが、
開発資料のイラストでしか見られないアヤの絵とかもあったぞ。
457枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:15:25 ID:fdXGDMa/0
ちょっとコンビニまで買いに行ってくる
458枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:20:43 ID:qkQVafYs0
田舎なんで明日じゃないと買えんのだよ・・・
459枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:23:11 ID:fdXGDMa/0
なんかファミチキスレに書き込んだと思ったら誤爆してた
アヤさんにODKしてもらってくる
460枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:24:50 ID:V4bTkHxW0
>>437
サンクス。試してみる・・・てか出来たwww
すげぇwww
ありがとー

>>445
いや、プリレイズ込みでゲージ緑まで頑張ったんだけどね?
461枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:26:49 ID:2O2LyW+c0
>>455
…精神体飛ばしてるだけじゃねぇのかOD装置…

何だよ伝送て
つか、CTI壊滅後はどうなってんだヨ!w
462枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:27:38 ID:D+cnjRKq0
>>455
伝送ってデータを送ってOD先で実体化させてるって事?
ODしてる先がバーチャル世界ならわかるけど、現実世界でそんな事可能なのか?
それともあれはあくまでアヤの意識内のイメージで実体化してるわけではないとかかな。
463枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:36:46 ID:87z8DGwB0
>>455
サンクス!明日買ってくる
464枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:37:29 ID:CW889RDE0
PE1の警察署の曲ってどの場面で流れてましたっけ?
465枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:45:05 ID:eA3xIB7f0
>>464
サントラに収録されてるやつは、たぶん本編では流れてないと思う。
強いて言えば冒頭のTV中継シーンのところの曲に盛り込まれてるぐらい。
ボーナストラック的なもんじゃねーのかな?
466枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:47:53 ID:FA+ktAVQ0
>>398
鳥山の妄言はクズだがこれには納得。
確かに結婚して幸せな生活を送りましたとさじゃあ本当に終わっちゃうもんなw
続編あっても引退した40代の人妻が主人公wwwwとかアンチが糞はしゃぎそうだし
467枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:52:11 ID:wjA4kS8h0
新宿の綺麗なエレベーター付きのマンションに住み、車かバイクを乗り都内をドライブデートして
休日は、表参道のカフェでまったりと読書して過ごして、平日は、綺麗なオフィスに通勤して
休憩時間はアヤたちとコーヒーを飲みながら談笑する
帰りは、綺麗な女子社員とアヤと一緒に、飲みに行き、仕事の愚痴などききながら。ホテルで一人で過ごす・・・


そんな生活があると思って上京したのに。

現実、安アパート、スーパーの弁当、汚い雑居ビルの会社、男ばかりの社員(零細企業)、契約社員(アルバイト)
帰りは、松屋で食事、休日は近所のブックオフで漫画読む


おい、誰だよ、東京に夢あるって言った奴

アヤに「カンチー」って呼ばれたかった

468枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:56:00 ID:lIxmsO+n0
>>435
大体は>>445

ただ、ラスト一本の体力緑ゲージから、横移動高速連続弾と幻影アタックが間髪いれずくるようになるので
幻影アタックを確実に回避できるようでないと、何度も何度も死の抽選をさせられることになる。
幻影アタック回避が不完全なら、横移動高速連続弾中にでもダメージを与えられるようにし、
幻影アタックは、例えばショット撃つのやめて回避に専念する方がいいか。
発射直前に回避ステップの着地がくるようにして、例えば左にステップしたら真右に走り抜けるように。
ステップで誘って反対方向に走り抜けるのがコツ。悟ると余裕で回避できる。

「突進の前モーション」と、幻影攻撃前に必ずある「横移動連続高速弾」が、
ヤツの双肩あたりから赤いオーラがゆらめくあたりが同じなんだよな。
まぁ、これはぶっちゃけ事故ってことで忘れて死ぬのが吉かもしれん。
もしくは、横移動連続高速弾でも突進でも真横に走り抜けてやりすごすか。

世間ではShooterTypeがいいとなってるけど、俺はActionType1でやった。
ロックオンしながらの側転中にはショット2発。
「横レバーX、□□、着地直前に横レバーXX(保険に二回押しとく)、□□…」
幻影アタックの回避が未だに怖かったんで、横移動連続高速弾でも常にこれ。
幻影アタックへの回避ステップでも撃つ。遠くから2発同時を何発も撃ってくるあれもこれで。
ShooterTypeがどのくらいやりやすいのかはよく知らないが、
これじゃなくてもジェノラスボスをクリアする人がここにいるということで。
469枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:57:46 ID:eA3xIB7f0
>>467
東京パラサイトラヴストーリー
470枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:01:44 ID:CW889RDE0
>>465
レスサンクスです
冒頭の方は警察署が襲撃されてるのが少し流れますよね。

サントラにもMUSIC LOGにも入ってたけど、
どこでかかってたかわからなかったのですが、
劇中未使用でしたか。
471枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:09:56 ID:0j3qCyD50
あの日あの時あの場所で
472枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:26:56 ID:DRJESI5vP
攻略本適当にパラパラめくってたら、29Pでイラ壁
473枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:27:42 ID:eA3xIB7f0
QUEEN婦長の病院ステージ、やりたかったなぁー。
474枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:38:41 ID:7HhSiYyq0
特典のディシディアコード1600円で売れてわろた
ゲームの値段が実質2700円とはおいしすぎる
6週目でもう投げだしそうになったけど
475枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:47:53 ID:7VhpmMl30
周回してるとやっぱEP5は変化が薄くて退屈だな。
シールドローラーやマッドフラップとか防御主体の敵が多いのもダルさに拍車かけてる。
476枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:51:47 ID:A5EaY1/Q0
シールドローラーはODで攻撃通るしエナジーショットでパリパリ割れるからいいが
マッドフラップはODキルでどれくらいゲージ減るか事前に覚えとかないとキツいんだよな…
GenocideのODキルは頼りになら無すぎる
477枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:11:24 ID:iF5OnF2O0
まだdeadly以上でやったことないんだけど
マッドフラップをODK以外で倒したあとの霊体は自分で触れば被害ないって既出?
478枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:17:51 ID:iPBJCQi90
>>472

気になって29P見て納得wwww

シナリオディレクター 鳥山 求

「語られなかったエピソードには次回作への布石があります」キリッ

このドヤ顔がwwwww最高wwwwwwww
479枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:30:05 ID:Yu+ToRyM0
>>477
マッドフラップが霊体になった時に、触ろうと向かってる兵士に触れなければおk
必ずしもアヤの方に向かってくるわけではない。
480枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:36:40 ID:dIfr6LTF0
リーパー戦でアヤが「おおう、おおう、おおう」と
オットセイ並に激しく鳴き出して爆笑したんだがww
481枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 00:47:18 ID:WpCgsc6O0
ちょwwwww
482枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 01:37:55 ID:Hd8FSGkl0
>>478
語れよ
語らないって駄目すぎる
483枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:19:55 ID:4bUQuosF0
ねんでアヤとカイルが結婚したら次に続かないの?
結婚生活の中に新たな敵 → アヤの戦いが始まる

でいいじゃん。結婚生活でふやけてるアヤも見れてファン得だし。
484枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:24:11 ID:sgyXZHvR0
よし鳥山にODだ
485枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:46:49 ID:WpCgsc6O0
さすがに結婚生活に入った人をまた引っ張り出すのは無理矢理感を感じるw

語られなかった云々はブランクやそのメール仲間達とかかね。あとボス。
486枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 02:56:26 ID:vi27X9Br0
>>484
もうODKしちまえよ
487枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:01:10 ID:JgdzikxkP
むしろインフェルノ
488枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:04:10 ID:4bUQuosF0
鳥山にOD → インフェルノか。
胸が熱くなるな。
489枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:11:57 ID:8g/vJ9Mi0
やめておけ田端やその他スタッフも巻き込まれる
鳥山にODして適度な場所で乗り捨てればいい
490枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:18:26 ID:CZ/3e9SO0
スナッチにお持ち帰りさせれば?
491枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:19:57 ID:rAXXLsAP0
別スレのタイトルじゃないけど、ホントに鳥山求って誰が求めてんの?
こいつのシナリオ好きってヤツ、マジで見た事ないんだが
492枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:43:32 ID:TRMWJ2cRQ
もうストーリーに関してはあまり考えないことにする
野村はPEからの古参だからまだ我慢するが
鳥山だけはないわ

他スタッフの頑張りを数名がダメにしてる気がする…惜しすぎる…
493枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:48:35 ID:w1p9nbv80
まさかの鳥山、最悪だな
494枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 05:26:45 ID:4bUQuosF0
ただ、逆に田畑は好きになった。
今度この人のチームのゲームはデフォで買ってく。
495枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 05:48:32 ID:u+MX1QdN0
下請けのヘキサドライブもなかなかいい仕事をしてると思う。
操作性の良さはPEシリーズより断トツいい。
ここの会社に外注すれば今後もいいの出してくれそう
問題は鳥山、野村の粗大ゴミだが・・・
496枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 08:13:33 ID:XKtPHh6D0
野村がエンディング変えなければまだ許せたこもしれない
497枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 08:23:07 ID:Q5i1dcCiP
>>495
ヘキサドライブってまだ出来たばかりなのかね
いい仕事だとは思うがシステムのあちこちに調整が今一歩というところが多かったよな
あと操作性がPEシリーズよりいいのはある意味当たり前じゃね?
前作から10年経ってるし、進歩せずに過去2作より操作性が悪かったら笑えんw
498枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 08:26:59 ID:ac6dh0nk0
新しいFF13がこれとキングダムハーツ混ぜた感じだったな
PV見た感想だけど
499枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 08:47:43 ID:JgdzikxkP
>>497
それ込みでも次回作もヘキサに外注しても
自分は申し分ないと思う。今作を踏み台に
して据え置きならもっと良くなると思う。
どこが作ってもPSPじゃボタン数の関係で
不満点は上がるだろうな。
500枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 09:34:25 ID:Go4pQCps0
>>499
ヘキサの公式見るとPS3/360/PCのマルチ開発エンジンを開発中ということで、PS3にハード慣れしてるのもあるからこのチームで行くのはそう難しくないのでは?
現在のソフト市場なりPE2の売上を超えた点を考えると続編を出さないのは本当に勿体無いよなぁ・・・。

後は野村氏の空き時間次第な気がする。
501枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 09:35:43 ID:ac6dh0nk0
スクエニってシナリオ書く人野村しかいないの?
502枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 10:59:48 ID:Rrecd6qpO
パイルバンカーの微妙さなんとかならんのか
せめてワームの堅い殻を貫通させてくれよ、つかどうみてもできるっぽいよな
503枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:00:23 ID:JgdzikxkP
しかし改めてPE1やってるとT3Bの前田は
本当にキャラが変わりすぎてるな。

PE1前田「完全体が誕生してからでは遅いんです!」
T3B前田「バベルは丸裸も同然・・・ふふふ( ̄ー ̄)
    「培養機に入れて、とっくりとアヤさんと比較して^q^
504枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:05:47 ID:bqJRGDxm0
もう次回作なんて作らなくていいよ 

田畑鳥山じゃこんな糞レイプ作しか作れないって証明された訳だし
505枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:49:07 ID:D4NhzSFd0
数週間前にPS3で作りたいとかなんとかを
誰か言ってたけどなぁ
506枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:54:35 ID:XKtPHh6D0
キングダムハーツが完結しないと無理です
507枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:58:25 ID:JgdzikxkP
キングダムハーツと言えばクラウドが
あうあうあー^q^になってたとき、精神が
KHの世界に飛んでたけど、アヤの精神が時空に
散らばったなら設定的にもKHに登場させるだけのものは
できてるんだな。登場させる必要もないけど
508枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 12:01:15 ID:XKtPHh6D0
イヴ「アヤの心は…返してもらう!!」
509枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 12:41:54 ID:n9b8jOYk0
>>507
タクティクスの世界にも飛んでたんだぜ!
510枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 12:58:59 ID:xYd1cP+20
>>504
お前がやらなきゃいいだけ
ここ最近のゲームで面白かったから続編頼むわ ストーリーは繋がり持たせてる以上矛盾とか出てきてもしょうがないし
511枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 13:32:32 ID:gsIJxsf70
ついさっきクリアした、これの前に買ったゲームがLoAだったからか
このゲームは俺のソウルフード的ゲームになった
512枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 14:55:19 ID:KWZU1uqA0
次回作の冒頭でアヤが目覚めてひどい夢を見たわって言って今作を無かったことにすればいいのに
7周も位クリアしてるけど最後のバーンだけは胸糞悪いったらありゃしない
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:03:10 ID:BQ2XUxgq0
>>512
いいのか?
お前さんの案だと
横には裸のカイルが居るって事だが…
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:09:04 ID:JgdzikxkP
夢オチって最も叩かれる後付設定だと思うんだがw
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:13:30 ID:XKtPHh6D0
結婚式も夢オチで解決
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:21:10 ID:o2oOFhM00
次回作、夢の世界を旅するayaさんにご期待下さい
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 15:33:55 ID:rXq2DAdd0
FF13ヴェルサスのPVで東京の路地っぽいステージあったじゃん?
PS3であんな感じのニューヨークステージ作ってくれれば
面白そうだなと思った
518枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:04:32 ID:AHrmWK1q0
ハードのガブリエルで苦戦してしまった
ガブリが一番嫌い・・・
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:25:07 ID:JgdzikxkP
ガブ「傷物にしたら許さないんだから(`・ω・´)

サボテンダーの針千本よろしくアヤの皮膚と服を
ズタボロにするあんたに言われとうないw

しかし上手いこと作ってるあるよな、ローバーで
ガブさんにODするときリバレーションできない仕様になってる。
お望みどおりインフェルノで傷物にしてあげようと思ったのにw
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:49:43 ID:l5rjW5pu0
いまエピ3だが正直話しがよく分からんのだがこれ前作やっていないとダメなのかな
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:53:35 ID:bUNojV+b0
一応こまめにデータベース見ておくことをお勧めする
EP3とか事前にデータベース見てないとクレイに娘いたとかわからないよな
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:55:35 ID:uReFC8V80
前作と何も関係無いよ
キャラ名同じなのと繋がりあるように見せてるだけだ
カイルや前田はこんな気持ち悪い男じゃない
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:55:59 ID:u+MX1QdN0
>>520
問題ない。前作やっててもさっぱりだから
524枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:00:23 ID:LZy8ZnXT0
>>520
アヤとイヴ、カイルの出会いなどを知りたいのならプレイするのもあり
ぶっちゃけ過去アヤに何があったのか知りたいのでなければ、前作をやらなくても問題ないと思う

ただ1からのファンとしてはT3B終了後に「本物のアヤ」がどんな人だったのか知ってほしい
なので一個人の意見として、プレイする事をお勧めする
貴方が大して興味ないや、っていうならそれまでだけどね
525枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:04:22 ID:XFJdZ3iu0
要するに人気のあるキャラを使ってゲーム作りましたって事だな。
まぁタイトルにパラサイト・イヴって書いてないだけマシ。
526枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:05:12 ID:JgdzikxkP
>>521
EP0のムービーでそれっぽい会話はあるけどね
クレイ「戦場に娘を送り出す気分か」
ブランク「娘なんていましたっけ?」
クレイ「おまえには紹介しねぇ」
527枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:05:13 ID:l5rjW5pu0
おk皆サンクス
とりあえずデータベース目を通しておくよ。
ゲーム自体は結構面白いね。ノーマルでも死ぬわw
528枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:10:38 ID:AOdA6pP+0
>>514
こんなシナリオなら夢落ちで切り捨てていい
529枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:10:54 ID:BQ2XUxgq0
>>524
>・「もう、とっくに壊れてる」と言い放ったアヤが動いているのは意思の力で復活したということ?
> はい。アヤの精神はすでに修復不能なほど破壊されており、崩壊寸前です。
> ***描かれた「タイム・ゼロ」のあいだは驚異的な意思の力でつなぎとめられている状態です。***

全般気に食わないがコレだけは評価する
530枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:16:10 ID:5UDJj5yM0
>>507,509
マジレスしておくと
KHの世界に7本編のクラウドが登場しているなんて設定存在しないんですけど?
脳内で作った妄想を公式(笑)のように語らないでくれる?
タクティクスは同じFFだからまだわからなくもないけど、KHはFFとの関係性は何もない。
531枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:16:18 ID:8pEFQoIS0
次回作はたくさんの密集した敵をショットガンで吹っ飛ばせるようにして欲しい。
532枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:36:25 ID:u+MX1QdN0
>>530
マジレスするとお前みたいなよそスレで
そういうこと得意げに語りだすやつはうざい
533枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:56:17 ID:Q3nfhSEY0
腑に落ちない点は多少なりともあるけど、
ストーリー全分からんってのただの馬鹿
534枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:11:46 ID:+t1rOYWF0
俺らがずっと操作していたのは
外見:アヤ、中身:記憶なくしたイヴ
なんだろ?

あってるよな・・?
535枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:16:47 ID:BQ2XUxgq0
>>534
CTIとか前田ハウスはそうだろうが
EP中は…
536枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:18:09 ID:+t1rOYWF0
>>535

うむ…
537枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:24:36 ID:Q3nfhSEY0
外見:おっさん  中身:記憶なくしたイヴ
538枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:27:57 ID:JgdzikxkP
EP中は実質の二重ODってことだよね
アヤの肉体にODしたイヴが更におっさんの肉体へOD
539枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:29:14 ID:871u7NIo0
イヴは貧乳
540枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:30:10 ID:+RQ1anpI0
話よく分からんかったんだが、大事なところだけ纏めると

災害の原因→イヴ
話的な黒幕→眼鏡

でいいのか?
PS版やってりゃもうちょい理解できたのかね
541枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:36:05 ID:yXz0ttSr0
システムといえばバトルシュミレーターはもう少し何とかならなかったのかな
中でも武器を変えられるようにして欲しかったな、不便すぎて武器を検討比較する気にならなかった
あと、どうせならあそこに隠しボスとか入れれば面白かったんでないかな
ヴァッセルさん妙に硬いし弾数無限じゃないしなんかあるだろう!
と期待してたらなんもないし
542枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:36:10 ID:u+MX1QdN0
災害の原因の原因→ポリ公
だがそれはトップシークレット(笑)なので
鳥山の腐った脳内でのみ語られるオナニー話。
543枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:42:52 ID:+t1rOYWF0
>>538

二重OD?
アヤの肉体はCTIとか前田ハウスにあるんじゃないの?
精神だけが移動してるんでしょ
544枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:46:10 ID:JgdzikxkP
>>543
肉体アヤにイヴの精神が入り込んで実質の
肉体を乗っ取ってる状態にあるイヴがEP中は
精神を仮に移動しておっさん乗り換えてるから
アヤへのODとおっさんらへのODとは意味合いが違うと思う。
そもそもエンディングでしか語られないから作中でそんな
細かい部分まで区別されないんだろうけどね。

イヴが肉体を乗っ取るってよくよく考えるとメリッサやMayaの
ミトコンドリアの核を乗っ取ったEveと似てるな。
545枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:47:07 ID:uReFC8V80
馬鹿の俺には過去を変える云々の話がどうなったのか分からない
546枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:48:48 ID:XKtPHh6D0
鳥山自身もわかっていない
547枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:49:51 ID:rxWLjeSX0
プレイヤーに想像させる余地を残すことと
設定を手抜きにすることを同じことだと考えてる奴は仕事辞めてほしいね
548枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:50:53 ID:BQ2XUxgq0
>>545
EP2やらEP3で
過去にODしても同じ日に帰ってくる
OD前の認識を持ったまま、違う歴史の同じ日に

シークレットEDも同じ日だとすると
バベルは見えないし平和そうではある
もしかしたら歴史が変わり
アヤが生きているかもしれない

ってところじゃねぇかと思ってる
549枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:51:55 ID:hHxdthA90
先行作品に依拠し過ぎなんだよ、要は
SF慣れしてれば、まるで理解不能な話ってわけでもない
550枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:52:49 ID:rxWLjeSX0
タイムゼロに至る過程をちゃんと書けば
かなりマシになったと思うんだけどな
過去を変えて見知らぬ現在で目覚めるって流れは面白いのに
551枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:58:29 ID:u+MX1QdN0
こういう歴史改変系のシナリオは作った本人ですら
訳分からなくなるパターンが多く、後々矛盾を指摘される
ってことも多い。鳥山みたいなボンクラがやっていい
ジャンルじゃなかったってこった。普通のシナリオやらせても
カタカナ満載の一本道作品しか世に出せないしな
552枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:08:50 ID:UxRIBddQ0
まあ多元宇宙とかタイムリープをテーマにした名作とされるSFだって、後から評論家や読者に突っ込まれまくりだったりする
こまけえこたあいいんだよw
553枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:12:19 ID:WpCgsc6O0
確かに改変系ってムズイよね。でも面白い。俺はドラえもんのタイムパトロールレベルですらよく分からんがw

ミッションこなして戻る度に新聞記事とか死傷者数が変わったりするのは面白かったから、
あれをどのミッション行くかユーザーが選べて、結果良くなったり悪くなったり生き残る人が変わったりと
任意に無数に分岐したら良かったな。
もちろん携帯機レベルでは厳しいだろうしデバッグ糞大変だろうけど
554枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:15:58 ID:JgdzikxkP
改変による人物への補完はEPごとにされてるけど、
Key Personの方だといつの改変で変わったのか
分からないんだよねぇ だいたいは分かるけどさ。
555枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:27:53 ID:RqcGF2gy0
>>525
鳥山「じゃタイトルは[パラサイト・イヴ3]でいいですよね?」

A「いや、ここは心機一転も兼ねてThe 3rd birthdayとかどうでしょう」
B「三度目の誕生日か、いいですね!」
C「すごく合ってるとおもいます!!」

鳥山「・・・じゃあそれで」

ABC(危ねぇこんな糞ストーリーでパラサイト・イヴ3とか言ったら批判の的に・・・)
556枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:28:29 ID:kpUa0pO10
>>532
まあお前の眼と脳内からは得意げ(笑)とかに感じるんだろ
スルーすればいいのにわざわざかまうとか>>507,509と一緒にアホの極みだな
557枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:33:12 ID:871u7NIo0
まあまあまあまあまあまあ
558枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:35:58 ID:MhfZB8A90
CTIもFBIも一緒なら
ピアースどこいった。
559枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:36:24 ID:XKtPHh6D0
真綾真綾真綾真綾真綾
560枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 19:52:30 ID:8g/vJ9Mi0
>>504
田端は悪くねえよ
このゲームを面白くするために体を張った人だ
野村も途中まではよかったみたいだけどエンディングに口を出さなけりゃな…

癌は鳥山だ。
561枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:01:15 ID:kITC5qzp0
ここの住民田畑擁護が圧倒的に多いけど、なんでそこまで信用できるんだ?
562枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:04:31 ID:bUNojV+b0
俺は野村田畑は公式ツイッターで好感もったなぁ
特に何やってたのか知らないが
563枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:08:34 ID:XKtPHh6D0
田畑→Twitterを見た限り良い人そうだから。

野村→叩かれるが今のスクエニの良作はこの人の作品のみ。今回のエンディング提案はやらかした。

鳥山→本当にありがとうございました。
564枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:14:22 ID:u+MX1QdN0
野村って自身の手がけたキャラに愛着が沸くらしいからな
そのせいでデザイナーの分際でシナリオに茶々入れやがって
しかも権力強いから考慮しないといけないという負のサイクルが・・・
更に一緒に考えたのが鳥山だろ?
565枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:16:42 ID:8pEFQoIS0
というか最終的なGoサイン出すのははプロデューサーやディレクターなんだから、
問題があるとすればそこら辺の人たちも同じだ。
ことさらに特定の個人だけ叩くのはちょっと気持ち悪い。
566枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:18:52 ID:kITC5qzp0
なるほど把握
Twitterでのいい人イメージが強いからで、具体的に何してる人なのかは皆よく分かってないのか

なら、もし鳥山がめっちゃいい人だったらお前らどうするよw
567枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:23:31 ID:XKtPHh6D0
それなら僕たちの13に対する意見を聞いてくれたはずです。
568枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:27:43 ID:JgdzikxkP
人間性と仕事は別だと思う。
皆叩くのは金を払ってるからであって
ある意味で当然の主張とも言える。
売るものはゲームだから遊びかもしれんが
商売は遊びじゃないんだから
569枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:32:40 ID:a0f3vNN/0
ハイドは母なるイヴの可能性を見ているんです
570枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:51:15 ID:Yu+ToRyM0
人間性と仕事は別。
しかし、共通するところがある。
仕事とは、果たすべき義務。または、商業的な意味合いを重視するだけであって
やるゲームに不満がある人が多い事実を無視する時点で、ユーザーをナメてるとしいう結論しか出ん。
571枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:16:54 ID:xYd1cP+20
>>568
金を払ってなくて叩くやつも2chには数多くいるけどね
クリエイターはそういうの相手にしないのが一番いい きりがない 
572枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:33:30 ID:253h+Jc40
所が問題なのは金払ってる奴も叩いてるって事だ。

ツィッター見てなかった俺にとっては鳥山も田畑も同罪。
こんなので通しちゃったシナリオはもちろん、システム面だけ見たとしても決して褒められた出来じゃないしな。
573枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:56:10 ID:uReFC8V80
批判なんて許さん!俺は俺のやりたいようにやるし作る!はちょっとね
会社の金使ってビジネスしてるわけだから
自分のしたいようにしたいなら同人でもやればいいと思う
574枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:02:18 ID:Yu+ToRyM0
二通りいるよな。
「出来上がった作品がある前提で語る人」
「出来上がった作品がない前提で語る人」

作品が出来上がったんだから、あるからそういうものなんだろって人と
作品が出来上がったんだけど、そもそもこういう作品にならないようにできた可能性を知る人。

そもそも着眼点が違うから、平行線すぎる。
で、俺は後者だ。なんでこんなんで世に出したのか理解に苦しむ
575枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:14:28 ID:TRMWJ2cRQ
鳥山の良い点って誰かなんかないの?
バハラグみたいなギャグ路線はどうだ?
576枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:16:31 ID:8X0Gju140
レーシングラグーンだけはみんな異論はあるまい
577枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:20:18 ID:XKtPHh6D0
「ラグーン」ならガチということか
578枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:22:14 ID:253h+Jc40
>>575
バハムートラグーンはリアルタイム時、小銭の貯金を貯めて中古で買った。
こういうシナリオもあるのか、って衝撃と共に面白いと感じた。アンチに回る人も多いのが分かるが当時の俺にとっては斬新だった。
だがそれから数十年、なんだこの体たらくは。酷いぞ。
579枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:22:55 ID:253h+Jc40
数十年じゃなくて十数年なw
580枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:42:21 ID:uReFC8V80
バハラグは確か野島が大分修正させたんじゃないかな
581枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 22:56:01 ID:wwntKvl50
>>574IDがゆとりのくせに、偉そうに語るんじゃないよ
582枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:12:45 ID:Yu+ToRyM0
>>581
ゆとりなのでジェノEP5-3突入部隊の維持が無理ですみません。
マッドフラップ一匹目がいきなり光でツイステッドに変えてくるんだが何コレw
583枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:14:50 ID:WpCgsc6O0
>>574
可能性を知る人うんたんとかお前も負けず劣らず寒くて意味不明だ
584枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:18:43 ID:Yu+ToRyM0
>>574
理解できないのはうんぬん
585枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:21:56 ID:XKtPHh6D0
ID:ゆとり
586枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:26:17 ID:HUXOwej30
資料集で続編とかアヤ生存の可能性を匂わせてるけどさ、
同じく資料集で鳥山がアヤは全ての時空から存在が消えたって言ってるんだよな…

もうわけわかめだな、
全ての時空でアヤがいないならどうしようもなくね?
どうやって続編作るんだよ
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:26:17 ID:bUNojV+b0
ゆとりすげーな
可能性を知るのではなく、こうだったらいいのにって想像もしくは妄想する人って感じだと思う

野島に書かせてたら最後の最後にアヤ復活、おかえりただいまになったんじゃないかと妄想
世界変えるたびにだんだん事態が悪化していって落ち込んでたからハッピーエンド見たかったな…
EP5で指揮系統も無いのに、めいめいに集結して人類が反撃するっていう状況にテンション上がってただけに残念だ
588枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:28:19 ID:+t1rOYWF0
>>586
鳥山ハブられてんじゃね
589枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:28:58 ID:HdZV1KOV0
>>586
資料集にはどの位攻略記事載ってるの?
590枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:34:16 ID:bUNojV+b0
>>586
アヤが因果律ねじまげて世界改変出来ちゃうならイヴにも出来そうだし
マヤがアヤを助けるために存在が消える前に何かしら救済措置を行ったとか
トップシークレット的な何かの集団がアヤのコピー作ってたとか
適当にこじつければいけるはずだ
591枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:34:52 ID:Yu+ToRyM0
>>587
俺ゆとりだけど、最後の一行には激しく同意。何か燃えてくる
592枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:40:53 ID:XKtPHh6D0
>>586
エンディングで「オーバーダイブ」の存在自体消えちゃったしな。
まあ襲撃事件の理由のように何とでも設定出来そうだけど。
593枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:43:23 ID:HUXOwej30
>>589
エピソード攻略、応用テクニック、OEデータ、コスデータ、武器データ、
ツイステッド攻略、実績一覧&一部難関実績攻略などなど、計約200ページくらい。
インタビューとか設定資料は150ページくらい。
594枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:43:52 ID:oYcTLw0h0
大した話じゃないのに無駄に難解にするのは最近の流行かね
読み手のミスリード誘うような言い回しもあって、結構ストレスなんだが
595枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:50:19 ID:HdZV1KOV0
>>593
ありがとう
買ってみるかな
596枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:09:42 ID:r9m+j9vr0
>>590、592
こじつければいくらでも話作れるのは分かるんだけどさ、
これ以上話が破綻しそうで怖いんだよな…
仮に次作でアヤが復活しても素直に喜べなさそうな気がする。
597枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:13:34 ID:gYTXcbRI0
トップシークレット的な何かと言えば
イヴはどうやってFBIの秘匿部隊なんかに所属してるんだ?
クレイに素人とか言われてる程度なのに

それとも、デッドセルやBB部隊みたいにPEつかえるからとかなのかな
598枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:16:18 ID:4L4J5NwD0
>>597
イヴやアヤの存在を管理していたという、もっと高次の存在がいて云々とかだと萎えるな。
599枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:30:03 ID:6iqcC+OI0
質問なんですが、USBでもネット連動できますか?
説明書だと無線LANがどうとしか書いてなくて・・・
600枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:30:23 ID:icp6+aey0
資料集では続編のための「リセット」って強調してたから
あんま今作の云々は気にしなくていいと思う。
601枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:35:19 ID:icp6+aey0
>>599
できん。PCを無線LAN親機に出来るのが(USB接続)2000円ぐらいで売ってるから、
今後のためにも持っとくと良いと思う
602枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:36:46 ID:YWnYjscW0
クリア記念パピコ
Final parasite fantasy eveって感じだったわwww
603枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:41:34 ID:8rmcmRRh0
すべてをリセットしよう
604枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 00:53:42 ID:6iqcC+OI0
>>601
まじか・・・
それってPCのUSBに繋いだ先から無線飛ばす装置ってことでいいのかな?
PC知識ないから間違えるのが怖い
605枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:00:16 ID:icp6+aey0
>>604
その通り。ヨドバシとかゲーム屋にも売ってるし、1タッチで全部設定出来たりするから
特に難しくはないと思うよ。
だいたいDS/PSP対応とかマークついてると思う
606枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:11:22 ID:6iqcC+OI0
>>605
ありがとう。
とりあえず明日近所のPCショップに行ってみる
607枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:21:46 ID:g4tThY5K0
ネット接続するだけならPSスポットってのもある
公式が運営してる無料の無線LANポイントで全国のゲーム屋にあるぞ
PSPの公式HPで最寄のスポットを検索できるから、もし近くにあればそっちに言った方が安くすむ
608枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:26:57 ID:O2z1T2sn0
ツイステッドに殺された場合は、死体が残らない。という設定をしつこいぐらい作中で言ってるよな
じゃあサクリファイスで出会った死体は誰によるものだったのかと小一時間悩んでる

まさかあれが覚醒直前のエミリーなのか?
609枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:33:03 ID:gjdW/EQE0
ショック死
転んで頭打ったor踏まれて死亡
州兵による誤射
610枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:51:08 ID:4L4J5NwD0
>>609
州兵による誤射で死んだ俺がいる
611枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 01:53:54 ID:Cu+2I62R0
>>610
それで腹いせにバーサーカーでオッサンあぶり続けてみたりな
612枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 02:51:54 ID:4L4J5NwD0
>>611
必死に隠れたところにODし、戦場の真ん中に移動してOD解除の繰り返しとかな
613枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 04:08:04 ID:zo56CbCUQ
次回作情報まだか?
614枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 04:28:17 ID:icp6+aey0
>イベントシーンのODでアヤが裸になっていますが、これを戦闘中にもやっちゃおうという話が出て、
>ODすると一瞬裸がチラ見えするというシステムで進めていました……容量の都合で断念せざるを得なくなり…無念

おいT3B完全版はまだかいいから早くそれを出せ
615枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 07:36:23 ID:Q9NdskIV0
>>614
どこに力入れてんだよw
616枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 07:58:29 ID:oRbNpcb+0
スタンプ集めきった人いる?twitterフォロアー15000人超は除いて。
617枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 08:02:00 ID:WplKZvRo0
そもそもスタンプ8個以上は集めるメリットがない
対価がOEチップだけってのがな・・・しかもカスみたいな
レベルだしな。これが1個でLv25のものが手に入るとかなら
やる奴はまだ出ただろうな。俺はやらんけど
618枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 08:11:20 ID:T6fTL1cu0
>>611
それ、昨日の俺だw
意図してではないがバーサーカ当てようと発射したら
目の前におっさんが来て棒立ち
やった人なら分かるけど血がめっちゃ噴き出すんだよな、噴水かよってほどにw
619枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:07:53 ID:y0d59eTPQ
俺もスタンプは7個とって完全放置
結局50周目指したくなったからそれも不要だったな…
なんだよ50周ってPE2の4倍かよでもアヤの時間とSecret欲しいぜいいにおい
620枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:11:40 ID:gh73iXaRP
Secret視点、せっかく50周したから意地でも使ってるが
アヤにより近づいた分だけ臨場感は出てるが、死角が増えるし
マップ移動もある程度頭にないと無駄に迷うな。
621枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 09:21:47 ID:Q9NdskIV0
お前らよくそんな頑張れるな
俺は12周が限界だったわ
622枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:11:32 ID:gh73iXaRP
12周って無限弾とってひゃっほいって遊べる
一番楽しい時じゃないかw それを限界とかw
623枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:18:47 ID:G4Oa/Q+D0
俺も10周が限界
無限弾取ってもシナリオやらステージやら敵配置やら全然変わらないから飽きる
そもそもリロードすら無くなる時点で唯一の緊張感すらなくなる
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:30:05 ID:azDbSnAZ0
ジェノサイドをチートコード無しでクリアできた!
といっても武器が揃ってる状態なら別段難しい事でもないな。
苦戦するだろうと思ってたEP5のローラー祭りもブレイズエッジとパイルバンカーで余裕ですた。

まぁ、これで全てのリザルトを表示できたからいいや。
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:54:23 ID:RAb5XhJk0
どうでも良いがY J の岡本倫の読み切り、思いっきりOD ものだな
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 10:56:03 ID:SkF59/0aP
>>624
SP武器ってチートコードみたいに
リザルトにマイナス評価かと思って避けてたんだが
もしかして使っても特にマイナスにならないのか?
だったらさっさと使っときゃ良かった…
627枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:04:20 ID:JvPK2JiHO
初回特典ってDL版にもついているの?
DFFで衣装をDLできる奴
628枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 11:08:08 ID:Q9NdskIV0
特典はパッケージ版のみ。しかも初回
629枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:42:58 ID:zzguxt5C0
発売したあとに初回版が売ってない事を嘆く奴は大抵次も同じ過ちを犯す
630枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:45:22 ID:oAOZDrro0
あー、初回版買ったのにダウンロードのコード失くしちまった・・・。
631枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:54:20 ID:zzguxt5C0
>>630
普段からだらしなくしてるからそういう事になるんだぜ
ゲームのパッケージと中に入ってるディスクがちぐはぐだったりするんだろう
説明書とか読んだ後にきちんとパッケージにしまわずにわざわざ背後へポイと投げ捨てたりしてるんだろう
最低限整理整頓くらいはしといたほうがいいぞ
632枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:04:50 ID:z5Q0Rbp90
>>631
おまえは一枚のCDを聞き終わったら
キチッとケースに入れてしまってから次のCDを聞くだろう?
誰だってそーする おれもそーする
633枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:18:40 ID:zzguxt5C0
>>632
それが出来ない奴がいるんだよ
雑誌の間にCD挟んで次のCD聞いてそのCDを今度は不要な郵便物の束と一緒に積んで別のCDを聞く、
そういう奴がいる
634枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:20:07 ID:KNECpyLZ0
>>632
兄貴・・・
635枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:23:55 ID:Q9NdskIV0
えっ…?
636枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:25:19 ID:S+bOEH5E0
細かいカスタマイズが出来れば良かったのに
コスチュームとボイスを色々組み合わせできたりさ
ステージBGM自由に使えたりさ Pain of Assaultを全ステージで使いたかった
637枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:28:33 ID:Q9NdskIV0
戦闘をキングダムハーツみたいにしてほしい
638枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:50:05 ID:zo56CbCUQ
>>637
激しくやだ
639枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 14:55:00 ID:gh73iXaRP
>>636
音楽嫌いじゃないんだけど、なんか邪魔になるから
ずっとBGMだけ0にしてるな。周回の時だけは完全ミュート

精神ハイドとかリーパーとかBGMないと静かな戦いだぜw
640枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:04:50 ID:E00LcgOg0
ハンドガン縛りしてるが正直しんどいw
絶対どこかで詰みそうだ
641枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 15:36:04 ID:CsrKiYFm0
ハンドガン縛りってリーパー戦で詰みますやん
642枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:08:52 ID:E00LcgOg0
いや、特殊武器は使うよw
643枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:10:43 ID:KNECpyLZ0
初期ハンドガン縛りなのか、それとも他のハンドガンも使っていいのか
644枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:21:52 ID:zzguxt5C0
アヤが握っていいのは俺のハンドガンだけだよ
645枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:22:53 ID:4L4J5NwD0
あまーーーーーーーーーーーーーーーい
646枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:24:07 ID:P8cdreER0
ひわーーーーーーーーーーーーーーーい
647枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:24:43 ID:icp6+aey0
いやその手でカイルのハンドガン握りまくってるから
648枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:28:54 ID:8G/nX6Qf0
ODキル用ショットガンは最初のリーパー戦に当てると楽しいな
△出してから悠々とハシゴ登りとか
649枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:34:06 ID:oYze8ZyL0
お前ら。シューターモードってどうよ?
650枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 16:47:23 ID:CTENjnP/0
シューターやんないから初期のやつでやってる
651枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:00:31 ID:JTtyCLMt0
シューターモードいいって言うから使ってみたけど10周以上ノーマルでやってたから逆にやりづらかった
652枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:02:05 ID:gh73iXaRP
>>649
個人的に一番使いやすいと思う。1周目は
デフォ設定のアクション1でやってたけど
2周目からずっとシューター。
ハイドも楽だしレンチン使うにしても楽
653枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:04:26 ID:gwlN8qc30
>>649
初期操作タイプに違和感感じたから、プレイ開始5分後にはシューターにしてた
今じゃこれ以外考えられん

できればタイプ変更じゃなくて、キーコンフィグ全部自由に変えられるようにしてほしかったよね
654枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:08:54 ID:zzguxt5C0
アナログパッド:照準操作
△:前進
×:後退
○:右並行移動
□:左並行移動
L:回避
R:射撃
↑:オー
↓:バー
→:ダイ
←:ブ
セレクト:レンチン
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:09:35 ID:gh73iXaRP
前も書いたけど、武器変更表示が画面左上に出る割に
デフォだと画面の右側にある4つのボタンで変えるっていうのに
どうしても慣れる事ができなかった。混乱しまくり。
1周目イージーでもかなり難しいと感じたのはそのせいもあって
武器変更を安全にできる時ぐらいしかやってなかったせいもあるんだよな。
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 18:43:43 ID:1GxEFhQm0
クイーンの弱点って口を開けたときに見えるコアみたいなやつでいいの?
エイム下手だからぜんぜん当たらん
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:03:49 ID:gh73iXaRP
ベロの近くにあるやつがそうだな。狙っても当てにくいから
基本的に口内どこでもいい。口内なら外よりもダメージ入るし
弱点に入ればなおいいぐらいな感覚で撃つといい。
一番倍率高い状態だとクイーンの動きに合わせられないので
二番目ぐらいの高倍率で口開けるのを待つのがいい。
たまに車がないか確認のため、構え解いた方がいいけど
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 21:20:30 ID:4L4J5NwD0
もしかして、リバレ中のパワーサージって効果無効になってる?
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:37:36 ID:8G/nX6Qf0
片方しか効かないものはいろいろあるよ
エスケープダウンLV25で大跳びしかできなくなっていても、
パワーサージ発動中だけは普通に3段跳びになるし
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:48:22 ID:4L4J5NwD0
>>659
おおおお。片方しか効かないものが色々あるなんて。

じゃ、リバレ繋げて進むんだったらパワーサージいらないな。
ヘイストにするわthx
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:47:59 ID:O2z1T2sn0
>>637次作は、スペシャル武器として魔導砲Miki-RG140が出ます
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:16:18 ID:a+QR+9nu0
>>660
どんなOEチップつけてるかわからないけど、ジェノサイドとかだったら
ヘイスト・パワーサージ両方あっても良いと思うよ
大物でもパワーサージ発動すれば、対戦車であっという間に片付くし
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 01:13:00 ID:57Y9vU/90
シャワーログまであと10周!50はやりすぎだぜ田畑!w
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:23:38 ID:mWUXQTFq0
パワーサージは発動率、効果ともに文句なしの性能。
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:29:08 ID:K9nloxJZ0
キルブーストの効果消しちゃうからいらん
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 03:40:30 ID:mWUXQTFq0
発動したらODキルなんてする必要ないしw
667枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 04:00:37 ID:K9nloxJZ0
バリア発動しなくなるからいらん
668枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 04:32:57 ID:mlynaPWo0
アヤがエロすぎてゲームが進まない…
服がボロボロになっていくとか…
669枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 04:38:03 ID:DHQZRtVv0
初クリアしたけど面白いね。これ
ストーリー非難轟々だけど、結構このハードで電波な展開好きッス><
野島が戻ってきてくれたら、バランス取れるのに
670枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:02:19 ID:yzbahTJ10
ストーリーが酷いのはシリーズのデフォなの?
671枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:09:40 ID:IzUxmK2g0
設定資料集、なんでメイドとビジスーしかイラスト載ってねーんだ…
チャイナやライトコスのおぱんつも観たかった…
672枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:35:47 ID:sRva93D10
発売前に田畑マンセーしてた奴等は糞つまんないって分かってても
擁護するしかないんだよね
673枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:38:30 ID:eXLlHcJN0
ぶっちゃけ田畑の実績をよく知らない
ググるのも面倒くさい
674枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:40:11 ID:Upc/iPNzP
っというか田畑って誰?
スクエニの内情はよく知らん
鳥山がなぜ叩かれてるのか今作で分かったけど
675枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:18:58 ID:WsfI4OsRQ
戦闘は面白いんだけどな
ただストーリーが微妙というか置いてきぼりでどこで盛り上がればいいのか解らず
ひたすら敵を倒す→次のマップに行く→また敵を倒すって作業になってしまってgdgdになってしまった
結局最後まで盛り上がらず微妙なエンディング迎えてしまったと
FF13も戦闘は面白いって話聞くし鳥山ポが関わってる限りストーリーがゲームの足を引っ張るままなんじゃないかな
676枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:24:04 ID:p5qhvp6F0
鳥山はカリュードをどうしたかったんだ?
死んだり生き返ったりなんか黒幕っぽいことしだしたと
思ったらまた死んだり一貫性がなさすぎる、意味不明だ
677枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:28:16 ID:sw+RfULp0
>>644-647
ワロタ
678枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:14:08 ID:q9bC9a4h0
同じボードにセットしてたら発動しないとか
どちらかが発動しにくい組み合わせってあるのか・・・
誰か詳しい情報教えてください。
679枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 12:17:13 ID:VBSakJmR0
報われないけど泣けるENDを目指すんなら
北瀬自身にシナリオやってほしかったぜ。
GB聖剣で受けた衝撃とスタッフロールの「きたせ よしのり」の名は一生忘れない。
680枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:09:12 ID:AIQS5Zt1O
>>672
いや全然、田端は今後も期待できるとわかったよ。
681枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:15:25 ID:xBPhOMVF0
鳥山何とかしろ
682枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:26:58 ID:bWeiAFUAQ
声優がダメにしたんだよ
声優とか最初馴れたら気にしないと思ったけど真綾だけ不自然だったろ
カイルや前田も似合わないと思ったけど馴れたら演じきれてるようで気にしなくなったんだよな
みんなも同じだろ
次回作は真綾は抜きにするべきだろ
683枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:27:27 ID:yzbahTJ10
FF13の頃より更に酷くなってるのが凄いな
684枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:33:19 ID:sRva93D10
>>680
へ〜そうですか(棒
685枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:34:30 ID:eXLlHcJN0
いや、真綾はよかったよ。イヴだったわけだし。最後の「とっくに壊れてる」はシビれた
686枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:35:44 ID:vhLyv/kW0
面白かったと言う人はゲーム内容に触れて評価してるのに対し、
クソだったという人は一貫してノムリッシュがどうの鳥山がどうのといった事しか言わない件について
687枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:37:28 ID:VqcFlm8M0
>>624
次はチャレンジコード入れてプレイしてみようぜw
ワンヒットデス入れてジェノをプレイしてる動画見たけど、クリアは可能らしいぞw
688枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:40:42 ID:eXLlHcJN0
つまりストーリーがクソでFA
689枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:41:50 ID:yzbahTJ10
>>686
アクションが面白くて、ストーリーが面白くない
分かりやすくて結構じゃないか
690枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:43:09 ID:Upc/iPNzP
>>687
二発で死ぬか一発で死ぬかの違いだからね
チートなしクリアできた人なら割といけると思うよ。

PE1は威力補正の関係からマシンガン一択なんだが
T3Bじゃ連射型のアサルトは本当に空気だな。
もっと特化したものがあればよかったな、ショットガン含め。
691枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:45:05 ID:xBPhOMVF0
無限弾なしでようやくジェノクリアできた
リストックは偉大。弾外したくなかったからガブちゃんのスナイパーライフル担いでいったけど対戦車ライフルのほうが楽だったずぇ
692枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 13:51:44 ID:4cEwnFQC0
あさるととスナイパーメインでプレイしてる俺は・・・
スペシャルとかみんな使ってるの?
693枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:26:20 ID:okELTH3T0
>>682
あんなド下手糞の時点で慣れる訳がない
694枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:29:19 ID:xBPhOMVF0
>>692
すぺしぁるはネタ武器
普通にスナイパーライフルもってったほうが使えるレベル
695枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:47:19 ID:K9nloxJZ0
ジェノサイドでワンヒットデスのチートってそれほど鬼畜じゃないんだよな

バリケードなし
兵士1デス
武器持ち込めない
Lv1
OE無効

こいつらが鬼畜
696枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:57:43 ID:0ghZEU0l0
Amazonのサントラって今も初回生産盤かな?
697枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:39:21 ID:OnfKI4I00
田畑と真綾のアンチ沸いててワロタ
698枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:42:26 ID:Upc/iPNzP
>>695
レベル1だとイージーでも割と苦戦するんだよな。
最初はいいけど段々とね。銃が強ければさして問題は
ないけど同じHPだから高難易度はOne Hit Death+αな
鬼畜コードになるな。ODキルも全く期待できないし。
699枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:48:37 ID:0U5R/6k+0
シナリオ糞すぎて途中で挫折した・・・
10-2ですらクリア出来たと俺でもこれは金払ってまでやるゲームじゃねーわ
売ってきます
700枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 15:56:08 ID:Upc/iPNzP
>>692
パイルバンカーを遊びとして使うぐらいなら。
92Mを除いたら無限弾なしで無限なのはパイルバンカーのみだからね
最大威力と無限なのは魅力と言えば魅力だが、いかんせん射程距離が
カスすぎて色んな意味でネタ武器なんだよな。
701枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:01:59 ID:wtqcNmtA0
妹に手出すなの一言がツボだったんで真アヤもっと喋って欲しかった
ていうか隠しで真アヤ操作ルートがあるものとばかり…クソッタレ!

ガブリエルってEP1では普通に死んでるけど、ハイワンズでもハイドに操られなければ人間のままだったってこと?
恋人がスパイだったんで任務で殺害とかドロドロした設定作るならそこらへんも描いてほしかったわ
702枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:14:11 ID:9c0jgawk0
>>701
前田がハイワンズは一定の潜伏期間のようなもの云々言ってたから
ソレって事にしとくと気が楽かもしれない。
703枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:21:03 ID:Upc/iPNzP
ガブリエルのスナイパーが欲しい。
ガブリエルモデルと違う点があるように感じるw
まずムービーでローバーに撃ちこんだ時の演出から
強そう(スナイパーなのに衝撃波が発生)なのと
弾が無限であることだなw
704枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:43:51 ID:mWUXQTFq0
リストックのおかげでスナイパーライフルとランチャーが鉄板武器になっちまった
705枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:51:42 ID:Upc/iPNzP
しかしリストックさんは「働いたら負けかなt(ry
とでも言わんばかりに仕事しないときがあるw
706枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:53:37 ID:YRFRYLkf0
携帯規制中故ネカフェから書き子。 odスーツの条件がまだわかんない・・・ 30周でライトニング、50周で尻カメラモードよな。
707枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:58:26 ID:VfXq+5Pm0
ODスーツは、スクエニにデータ送信しか方法がなかったりして?
708枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 16:59:08 ID:Q1Er7cel0
クリアした

システムもグラもテンポも音楽も素晴らしいだけに
鳥山のクソすぎるシナリオに殺意が沸いたわ、FF13のシナリオで感じた不快感と全く同じ感覚

好きなクリエイターも嫌いなクリエイターもいるけど
死んでほしいと思ったクリエイターは鳥山求だけ
なるべく苦しんで死んでください
709枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:02:05 ID:flM280d90
確かにシナリオは鬼糞だけど、「死んで」はいいすぎ
710枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:02:31 ID:mWUXQTFq0
>>705
必要ないときに限って3連発かましたりなw
711枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:03:20 ID:vhLyv/kW0
ゲームのシナリオ如きで他人様の死を本気で切望するとかどんだけ必死なの
712枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:04:50 ID:eXLlHcJN0
ですよね。解雇までいい。
713枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:05:52 ID:up5WW34t0
>>686
細かくストーリーのダメな点挙げてったらキリ無いじゃん。当たり前。
714枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:09:08 ID:vhLyv/kW0
>>713
細かく挙げる必要は無いだろw
数多ある要素の内の代表的な例を挙げればいいだけ
その代表例として「鳥山クソ」と言うのであれば、じゃあ何でこのゲーム買ったのって話にしかならない
例えるなら、スクエニのゲームが心底嫌いなのにスクエニのゲームを買って文句を言ってるのと同じ
715枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:10:49 ID:vr3yQ+CE0
>>714
お前は面白いと思ったのか、つまらないと思ったのか、どっちなんだ?
716枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:14:07 ID:57Y9vU/90
昔も今もゲームのシナリオでいいのなんてほとんどねーよ
717枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:17:30 ID:wtqcNmtA0
>>702
あ、そっか潜伏期間か

俺はアクション楽しかったしシナリオもwkwkして楽しめたな
フラッシュバックとか人が死ぬか死なないかとか世界変化の描き方で
続き気になって一気に進めちゃったし
…ただそれだけにオチだけはもう少し練って欲しかった
718枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:18:18 ID:eXLlHcJN0
私、シンを倒します。みたいな単純なのでよかった。
719枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:19:09 ID:Upc/iPNzP
>その代表例として「鳥山クソ」と言うのであれば、じゃあ何でこのゲーム買ったのって話にしかならない

まぁPEシリーズ好きだしとりあえず買ったっていうのが大半の動機だからねぇ
FF13で鳥山が叩かれるのは知ってたけど鳥山がFF13以外で関与してる作品を
ぶっちゃけ知らない。っというかゲーム作ってる人間のことまで正直興味ない。
だから自分はFF13やってないから「ふ〜んそうなんだ」ぐらいにしか鳥山のことを
認識してなかったけどT3B買ってなぜ鳥山がここまでぼろくそ叩かれてるのか
分かった感じはする。
720枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:26:33 ID:9c0jgawk0
>>714
良い点
・歴史介入したら人口減少が緩やかになったよ!
・死んでたハズの人が生きてるよ!
・と、思ったらどっかミスった?!酷い事になってるよ!
この辺は達成感あってイイんだ

ダメな点
・AYAの皮を被ったEVEだった
・前田の皮を被ったド変態だった
・都合よく記憶喪失
・用語作りすぎ
・わざわざプレイヤーにAYAを撃たせる演出が気持ちいいものじゃない

てか、主に最後。
MGS3のパクリかっつーの、
ま、ボスはしっかり語って死ぬしかないのを明示してるから比べるべくもないし
ボスはあくまでもずっとNPC
過去とはいえPCとして思い入れもあるキャラを殺させる演出ってのはなんか気持ち悪い。

FF8以降、PSPタクティクスまでスクエニのゲーム買わなかった人なので
鳥山なんちゃらの他の評価は知らんが
読了感と言うか、ラストがダメなら全部ダメってのが分かってない
ダメなヤツだとは思った。
721枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:27:35 ID:mWUXQTFq0
ゲームのシナリオはどんな敵とどんなシチュエーションでとかの動機付けの役割が主だからね。
シナリオがゲーム部分の邪魔しちゃダメだし、
シナリオ読ませたいならテキストADVでもない限りゲームって媒体は不向き。
722枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:28:03 ID:OnfKI4I00
ストーリーの批判って、ちゃんとやろうと思ったら結構細かく慎重に論理的にやらなきゃいけないからムズイんだよ。
だから「鳥山糞」とか「キャラ違う」とか「置いてけぼり」みたいなざっくりした感じで終わる。
他の人もそれに乗っかる。
それが先鋭化したのがゲハでやってるような単一ワードのネガキャン祭
723枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:32:30 ID:up5WW34t0
>>714
>>720が代弁してくれたんでそういう内容という事でw
あと>>719にもかぶる。ゲーム自体ご無沙汰なんで現状を知らないままPEシリーズという事で期待した結果の購入。
724枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:33:16 ID:eXLlHcJN0
ストーリーが理解できない→鳥山クソ
はよくないと思うけど
理解するための手がかりがない→鳥山クソ
が大半だと思う
725枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:34:23 ID:mWUXQTFq0
>他の人もそれに乗っかる

これもけっこう多そうだなw
726枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:35:00 ID:Upc/iPNzP
>>722
掘り下げると深いってのはあるんだろうけど、
言い換えると掘り下げないと表面だけしか見えず
それを全体と捉え叩かれるんだろうな。
T3Bにおいてもイヴ・ブレアの手記がその類だと思う。
エンディング、大半の人が意味不明な中で補完するにしても
ジェノサイドクリアが条件だから「なんだこれ? まじクソゲーじゃん・・・」
なんて言う人はそもそもジェノサイドまでやらない。やらない中で叩くという
負の循環を起こし余計叩かれる。
727枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:40:24 ID:wtqcNmtA0
>>726
確かに
俺は特定条件達成で追加要素っていうのはクライスラー苦行とかKHとかで慣れてたけど
そもそもジェノサイドで追加されることを知らない人もいるかもしれないしな
個人的にはハードで心折れてたのにジェノサイドやれとかマジ鬼畜思ったし
728枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:41:38 ID:OnfKI4I00
プレイヤーにアヤ撃たせる云々は資料集に色々書いてあったな。
「ムービーであれよあれよと勝手に進んでって見てる間にアヤ死にましたでは置いてけぼり」とか、
「トリガー=次作へ向けてのリセットボタンとして押して」とかうんたん。

まぁその辺もわかるしむしろ良い考え方だと思うけど、問題はその前に「なぜアヤを殺さなければならないか」が
うまく説明されてない事なんだな。ラスボス前後に一気に説明されてもすぐに頭入らないし、
だからこそ作り手がここで感じて欲しかった「葛藤」ではなく「なんで殺さなあかんねん」という
納得いかない感が最後に出ちゃうという
729枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:42:24 ID:mWUXQTFq0
なにはともあれ個人叩きはあんまり気持ちいいもんじゃないな
730枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:42:38 ID:eXLlHcJN0
急に長文が増えてきたなww
731枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:43:30 ID:p5qhvp6F0
>「ムービーであれよあれよと勝手に進んでって見てる間にアヤ死にましたでは置いてけぼり」

コントローラー放置であれよあれよと勝手に進んでいくのが最近のFFなのになw
732枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:45:48 ID:mWUXQTFq0
周回前提なら撃つシーンも2周目からはスキップさせてくれよとは思った。
733枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:46:34 ID:9c0jgawk0
>>728
仕込みうんたん自重

>「ムービーであれよあれよと勝手に進んでって見てる間にアヤ死にましたでは置いてけぼり」
って、あそこ撃たずに放置してたら勝手に撃つって聞いた気がするんだけど…
自分ではやってないから知らないけど
734枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:47:48 ID:yzbahTJ10
ディシディアもFF13もKHbbsもこれも
メニューからの手記・レポートでの補完が目立つな
735枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:50:10 ID:OnfKI4I00
>>731
そうそうw
それへのアンチテーゼの意味もこもってそうだから上の発言は評価したいんだ
736枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:55:21 ID:mOaytu/P0
マインドジャックってこれと同じようなゲームなのかな
737枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:56:31 ID:9c0jgawk0
AYA撃つシーンでマーカー動かそうとした人は24万人を超えると予想
738枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:59:02 ID:Upc/iPNzP
ほとんどの人がトリガー以外のボタンをとりあえず
試してみるだろうなw
739枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:02:36 ID:mWUXQTFq0
初回プレイ時にほっといたら勝手に撃ちやがった・・・
2周目は武器チェンジしようとした。
以降は無感情に即撃ち→スキップ
740枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:03:32 ID:ZK+UCRNaP
>>734
補助的な説明だけならまだいいんだけどな
ストーリー1章分に当たるような内容をレポート補完とか攻略本補完とか…
ゲーム本編中に語らなきゃダメだろってのが
平気でそっちに入ってるのが鳥山の悪いとこかね
741枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:07:10 ID:mWUXQTFq0
アクションゲームで長々とストーリー説明されてもテンポ悪くなってウザイし、
このゲームに関しては任意の資料補完で正解だと思うけどね俺は。
742枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:10:56 ID:mWUXQTFq0
というか無駄に分かり難くしてるのが問題なんだよな。
敵をやっつけろって単純なのでいいのにw
743枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:13:08 ID:Upc/iPNzP
その点に置いてはおっさんたちが単純明快でいいよねw
ツイステッドが現れたとき、倒した時のあの喜怒哀楽を
思いっきり全開して必死に戦うのがいい。
言い終わったあとドヤ顔のメインキャラたちはおっさんたちを
見習えとw
744枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:36:39 ID:P6DUlDTD0
PEもPE2も3rd birthdayも、おっさん達の存在感がパネェのがいい
745枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:37:32 ID:KVcWGfsq0
世界が滅亡しそうな事件の大本の原因がやけにコンパクトなところが
何かを思い出すな・・・・と思ってたら手天童子だった
746枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:40:03 ID:vhLyv/kW0
まあ現実にも茶菓子を出されなかったという理由で国を滅ぼしてるから原因がコンパクトなのは問題ない
747枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:40:59 ID:hBjgYShh0
>>686
ちょっと前にこのスレで、操作性がクソだと言ってた人がいたよ。
細かく説明してたと思うし、確かにロックオンに頼って視点変更や操作性がおざなりになっていたと思うが
あれについてはどうなんだ?
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 18:43:02 ID:vhLyv/kW0
>>747
ロックオンに頼った操作がダメだと思うなら試しにスナイパーライフルのみでプレイしてみるといいんじゃないかな
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:00:42 ID:Upc/iPNzP
>>748
今思ったけど、オートエイミング縛りってのも
縛りプレイの一環でありかもしれないなw
全て自分で狙って撃つみたいなw
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:00:46 ID:mWUXQTFq0
ロックオンはスティック1本の携帯機だからの苦肉の策だと予想。
ロックオンの挙動は少しイライラするけどねw
バイオみたいに全武器構え中に動けなくして任意エイムにするって手もあるけど、
今のご時勢にその操作システムだとけっこう不満出るからね。
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:04:21 ID:pI45/VKR0
開発者インタビューに
未使用C4が壁や床に残ったままだとあったな
カメラ位置やOD先選択中に見えそうだから探してみるか
752枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:05:40 ID:hBjgYShh0
>>748
いや、ロックオンがあると楽になるからダメっていうんじゃなくて
ロックオンがあるからだーいじょーぶっしょ的なノリで作ってるとしか思えない所がクソだと。

ゴッドイーターや煉獄のような回避性能になったら、これはこのT3B的にダメだと思うが
リロードや武器切り替え、視点移動あたりはこういうのに添ってほしくはあったかな。

移動すると視点も常時正面向くようにするなんて論外だし、
ロックオン不可武器だと、照準時じゃないと発砲できないなんて意味がわからない。
ロックオンも、地形で見えない敵に普通にロックオンするし、
そばにいる敵にロックオンしてくれないで死んだ事が何度もある。

地形越しの敵なんて、そばに敵がいて今まさに攻撃されようとしてる時に
ロックオンする必要なんてないよね。
プログラムで、そのぐらいのカテゴリーぐらい分けられたはずだよ。

こういうのって、みんな気にならないの?
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:11:26 ID:wW9X6ka/0
ことの発端となった、結婚式でアヤとカイルが殺された事件について
ゲーム中なんの解説もないことだけは納得できないな。
まして攻略本のインタビューですらも「それはトップシークレットだから言えません」とか
あり得ないと思う。ご都合主義極まった感じ。
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:12:54 ID:bWeiAFUAQ
>>685
俺は全然痺れなかったな
無理矢理気取って喋ってるだけだろ
イヴが似合わないのにアヤが似合うわけがねぇ
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:15:24 ID:+kVOTlIh0
武器のカスタマイズはやりづらかったな
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:16:06 ID:Upc/iPNzP
オートエイミングの優先順位をもうちょっと
考えてほしかった気はするかな。
明らかに距離だけでエイミング先を決めてるからな。
目の前のオーブ壊したいのにあさっての方向のしかも
画面外の敵にエイミングする仕様は確かにおいおいって
思わずにはいられない。

エイミング処理に画面内の対象物を優先でエイミング対象にし
更に画面内に対象物が複数いたら距離で決めればこのいきなり
明後日の方向ロックオンするっていうのはなくなったはずなんだよな。
757枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:16:41 ID:mWUXQTFq0
>>752
ビハインドカメラはありだと思うけどな。
スティック移動しながら十字で視点操作なんてモンハンみたいな変態操作はごめんだしw
据え置きコンなら問題ないんだけどね。
俺はロックオン挙動と半透明処理されないのが不満。
ロックオンは下+で近くの敵に合うからまだ許せるけど、
壁際で真下とか真上のドアップになるカメラワークがウザいのなんの・・・
あと列車上で密着してくるオッサンも半透明処理されないせいでウザいのなんの・・・
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:21:01 ID:mWUXQTFq0
>>756
>画面内の対象物を優先

確かにこのプログラムだけでイライラはかなりなくなると思う。
というかロックオン挙動はほんと謎だ。
近かったり遠かったり正面の敵だったり真後ろの敵だったりw
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:21:29 ID:FM9CHxe60
オートロック機能はこういうシステムなんだと思って妥協できたけど、
やっぱり自分でエイム出来た方がずっと面白そうだなとは思ったな。
というわけで次回作作るとしたら是非据え置きでだしてTPSとして出して欲しい。
・・・ダージュオブケルベロスみたいのはノーサンキューだけどねっ!
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:27:04 ID:wtqcNmtA0
>>759
俺はストーリーも本気でノーサンキューだね!
あれと比べたら鳥山愛してるって言える
>>757
辛いのは下+が咄嗟に押しづらいってことなんだよな…
まあ使いこなしたかったら常にモンハン持ちしろってことかw
最初からシュータータイプでやってりゃ良かったなぁ
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:27:21 ID:bWeiAFUAQ
真綾のダメージ食らった時の喘ぎ声のような叫び声はうざさだけしかない
ゲームの大半うざいだけの印象しか残ってねぇよ
次回作は真綾入れなくていい
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:29:50 ID:p5qhvp6F0
声優にだめだしする気はないが正直音声入れるなら
英語にしろと。日本語であの歯の浮くドヤ顔セリフ言われると
余計厨二度合いが増して聞いてるこっちが恥ずかしい。

何より舞台はマンハッタン、前田を除いてアメリカ人ばっかり
なんだから英語音声、日本語字幕でいいんだよ
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:32:56 ID:eXLlHcJN0
カイル「俺は君のすべてを知っている。どんな風にすればいいか。この髪、この背中、この唇。」


↑このセリフの「どんな風にすればいいか」って部分はどういう意味?

下ネタということでFA?
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:36:47 ID:v45x3RcSP
アヤの声は凄くあってたと思う
しかし全体的にいきなり何言ってんだお前な台詞が多かった
特にガブさんがポエミー

>>760
Shooterはやり易いがRで撃つから連打音カコカコ言って凄いことになるw
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:38:51 ID:Upc/iPNzP
>>763
あれさ、旗からみたらおっさんがおっさんに言ってるんだよなw
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:39:30 ID:mWUXQTFq0
>>765
レモネード吹いたwふざけんなwww
767枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:41:26 ID:eXLlHcJN0
アッー!
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:41:30 ID:wtqcNmtA0
何て言ったらいいのか、ってことにしておいてやれw
見ず知らずの野郎のアゴさわって口説くカイルさんまじパネェっす
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 19:42:08 ID:FM9CHxe60
>>763
恐らくそうだと思うよ。
まぁ、そのセリフの真意は挑発だろうけどね。
「愛した男を殺せるか?」っていう
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:27:17 ID:bWeiAFUAQ
台詞もおかしいけどうざかった印象しかねぇ
ODキルとかダメージの叫び声まじでイラついたし
イヴがおかしいなら真綾に問題あるだろ
俺はイヴアヤどちらも似合わねぇと思ったし
最初も今も
まだ声優歴なさそうなチビイヴのが似合ってたじゃねぇか
大体エアリスとアヤは全く違う性質だしな
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:33:47 ID:vhLyv/kW0
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:35:03 ID:ed9ZojgR0
>>ID:bWeiAFUAQ
批判してるのがお前だけって時点で気付こうな
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:35:29 ID:eXLlHcJN0
>>771
こっ、これはwwwww
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:37:08 ID:nDyeYk8X0
>>771
仕事早いなw
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:38:29 ID:mWUXQTFq0
>>771
台無しww
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:44:22 ID:up5WW34t0
>>771
現実だw
さあ早くアヤのシャワーシーンを描く作業に戻るんだ!
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:48:32 ID:Upc/iPNzP
>>771
やべぇなこれwww
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 20:57:45 ID:QJyYiZEr0
>>771
腹いてぇwwww
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:00:14 ID:nyl5Z1Ip0
>>771
はげわろたwwwwwww
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:00:33 ID:bWeiAFUAQ
>>772
俺だけじゃねぇだろボンクラ
過去に批判してるやついるんだよ
真綾は糞
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:01:17 ID:eXLlHcJN0
>>780
そろそろ真綾スレでやってくれ
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:02:10 ID:m7LOSxHt0
>>771
面白かったからニコニコに転載しとくよー
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:03:00 ID:nyl5Z1Ip0
>>771
めちゃ上手いけどプロなの?
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:13:30 ID:hGVfh3As0
ニコ厨死すべし
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:18:04 ID:OnfKI4I00
>>771
さささっとこういうアホな絵(褒め言葉)をかける才能がほんとうらやましいw
しかしあの瞬間にOD解除してやりたかったわー
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:20:56 ID:vhLyv/kW0
好評でよかったw

>>782
転載おk

>>783
プロじゃないス
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:38:19 ID:hCQjO/PSO
才能は趣味においてこそ輝くのだな

カイル☆ハイワンズ☆ナギダMにはおっさんもアヤに見えてるんだろう
あの高次物語では何が起きてても驚きはないぜ
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 21:58:26 ID:xP4GXUJEO
>>771
おいやめろwwwwwww腹筋がwwwwwwww
789枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:00:36 ID:u9rWdevQ0

買おうか迷ってるんだが質問がある。

Q、前作のストーリーは関係してないらしいが前作やってないとわからないネタとかはあるのか?

後、テンプレには初回特典のDLコードのコスチュームは
条件を満たすと取得できるらしいがその条件を満たすまでどれくらい時間がいるのか
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:35:50 ID:cKoATWd70
>>789
前田とイヴくらいだな
イヴはアヤのクローンだってだけだけど
まあそんなに知らないと困るって内容じゃない

ライトニングコスの事?
30周すればゲットできるよ
自分は12周目で70時間かかったけどw
791枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:42:20 ID:mWUXQTFq0
>>789
初回特典のDLコスはディシディアFFっていう別のゲームのだよ。
スクエニメンバーズにデータ送信でもらえるのと勘違いしてると思う。
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 22:46:26 ID:BZabmoMU0
カイルゥ、カイルゥ、俺の可愛いカイルゥゥゥゥゥ!!!!

、ヾ)〉〉)>
‐=≡ ミシノ`゙゙"'!
‐=≡ ヽ*´д`ノ
‐=≡____i7/ /i7
‐=≡ / _|_)iニロコ(\ .∩
‐=≡ / / //iニロコ/\|\//
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‐=≡ ロコ__ロコ
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``) ‐=≡ / / ̄/ -=≡ ∠リ´Д`ノ
`)⌒`) ‐=≡ /_| / -=≡ /つヽljつ
;;;⌒`) ‐=≡ / ̄/レ -=≡ 人二Y
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793枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:25:39 ID:u9rWdevQ0
>>790
thx
30周って厳しいな

>>791
いや、そのDISSDIAのコスが欲しいんだ。

794枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:30:53 ID:mWUXQTFq0
>>793
特典のDLCコードは条件を満たせばもらえる物じゃないよ。
箱の中に封入されてる奴だ。
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:44:34 ID:ZK+UCRNaP
>>789
>後、テンプレには初回特典のDLコードのコスチュームは
>条件を満たすと取得できるらしいがその条件を満たすまでどれくらい時間がいるのか

時間ってのは当然3rdのプレイ時間だよな?
格闘FFで使えるようになるコスは
3rdパッケージ内に初回封入されてるコードをFFゲーム内で入力するだけだろ。
3rd内で使えるライトニングコスはメンバーズ連動orクリア30周で使えるようになるが
そのセーブデータは格闘FFとは全然関係ないぞ。
つかFFのコス目的なら3rdを起動する必要すらないw
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:48:48 ID:mWUXQTFq0
ライトニングコスって言うから勘違いしてるんだなw
ゲーム内条件orデータ送信で貰えるのはT3B内でアヤが着るライトニングのコスチューム。
初回特典で封入されてるDLCコードで貰えるのはディシディア内でライトニングが着るアヤのコスチューム。
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 23:56:27 ID:P6DUlDTD0
>>771
あなたが神か
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:04:21 ID:xLDhmDQV0
>>794->>796
テンプレのライトニングコスっていうのは3rd内のか
>>796の言うとおり勘違いしてた。
親切で助かる

ってことは初回特典はもうどこにもないのか。




799枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:08:13 ID:TtcpmEv30
初回特典付きならビックカメラで見たような・・・@名古屋
800枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:24:46 ID:M8yr4tKE0
今作のカイルには何の同情も感じないよなw
なんかセリフ臭いし、あれじゃただの勘違い馬鹿だよ
前田もそうだけどキャラの改悪の意図がわからん
801枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:32:06 ID:AEycR+2J0
先週池袋のビックカメラで買ったけど普通に初回特典入ってたわ
802枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:13:45 ID:6xfvROHX0
意外と量販店のっていつまでも特典入ってたりするよな。

>>800
カイルは今作では巻き込まれたただの一般人なのに、なぜか余裕で悟ってる風だったり
自信満々っぽいのが謎だった。加持さんみたいに自分で色々探ってて…とかなら分かったんだが
803枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:20:19 ID:jniz4Vz40
「俺は永遠を探しに行く(キリッ」で吹いちゃったよカイルさん
804枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:27:56 ID:TAzOZg+/0
なんだかなぁ
主人公はアヤで、他は全部新規キャラのほうが
「全部クリアしてどーのこーの」って真の意味は果たせたんじゃないのか?って思っちゃうなぁ
前田君然り。どこぞの新規変態科学者でよかったじゃん。話題づくりのつもりかねぇ
805枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:39:03 ID:TAzOZg+/0
そういや、エンディングでさ
襲撃された結婚式と、襲撃されない結婚式の間の時間経過ってどうなってると思う?
イヴアヤ射撃のあと、時間ってどこまで巻き戻ったのかよくわからなかった。

アヤの振りして何年もカイルの事を騙し続けてたけど、
カイルは実は全部わかってて、アヤとしてずっと接してくれてたのかどうかが気になる
806枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:50:19 ID:RFS4td0P0
>>805
時間経過なしだと思ってた
807枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:52:55 ID:6xfvROHX0
誓いのキスの直前に巻き戻ったんだと思ってたけど、でもそれだと
一瞬でイブだとカイルが見抜くのは不自然だな。

でもしばらく結婚前カップルとして過ごしてたってなら当然夜の付き合いもあるわけで、
本当の恋人でもない男の肉棒をイブは義務感で受け入れてあわわわわわ
808枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:56:21 ID:RFS4td0P0
>>807
深く考えずに愛の力だと思ってたわ
コンプリートガイドまだ届いてないんだけどEDの解説とかはないのかな?
809枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:01:13 ID:R43IzoZs0
>>808
なんか誰かの情報によると
「愛の力で、アヤがいつもと違うことに気付いた」だそうな
810枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:10:19 ID:6xfvROHX0
俺もそう思ってたけど、事件の経緯どころか事件すら起きてない、ODすら存在してない時空で
一瞬でこれはアヤじゃないアヤの体にイブの精神が入っててイブが演じて…ってきづくかね?w
普通は「様子がおかしい何かあったかなにか隠してるのかまた何か事件に巻き込まれたか」ぐらいだろ

まぁこれが鳥山の奇跡と言うならひれ伏すしかないんだが
811枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:11:21 ID:RFS4td0P0
>>809
ホントに愛の力なんだww
812枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:16:45 ID:jniz4Vz40
せっかくの時空改変物なんだからマルチエンドにすりゃよかったのに
アヤ(イブ)ED、イブED(アヤが消滅選択)、アヤED(イブが消滅選択)、両方生存EDと周回重ねるか
難易度で変わるようにしてさ
ED三つ見た後、EP行って最後の演出でいつまでも撃たないと別パターンが……なんて展開
だったら大喜びだったじゃないの
813枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 02:27:31 ID:vhgnuGqq0
>>809
アヤが気まぐれでいつもと違う行動とかイメチェンしたら大変だなw
814枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 03:42:46 ID:TAzOZg+/0
>>812
今作、細かいところに気づくと、
もしかしてやっつけ仕事だったんじゃないか…なんて。少し思ったりする。
815枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 04:44:29 ID:3G+WLwacO
>>814
まじめにやるからこうなっちまうんだろ…
ただでさえ難しい題材で、上手くやれるわけないのに
816枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 06:07:42 ID:GS+Hi+Hy0
FFもだけど小説家や脚本家にシナリオ依頼するべきだよな
817枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 06:17:33 ID:TAzOZg+/0
>>815
シナリオだけじゃなくて。
818枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 07:01:54 ID:9zltG7VG0
カイル「俺のアヤさんアンテナが」
819枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 08:29:24 ID:MAzaL8jDO
で おまえら次のアヤゲーはどんなのがいい?
オレはオーバーダイブは無くして欲しくないから
ODありのパライブ3
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 08:41:50 ID:AZyWhCepP
がっつりアクションを楽しむのもいいが、
原点回帰とは言ったものでPE1のような
まったりしたARPGも楽しみたい。常にT3Bばりの
アクションはおっさんになった今、疲れるんだよなw 
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 08:55:19 ID:NTKac2nbQ
>>804
真綾だからアヤも合ってない
最初から別ゲーにすりゃーよかったんだよ
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 08:58:53 ID:9zltG7VG0
>>819
OD消えちゃったから無理やん
823枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 08:59:45 ID:NTKac2nbQ
>>818
山寺の声想像するわ…
山寺もやはりおかしいな…
似合ってたのってガブリエルと変態科学者くらいじゃねぇの
あれは成りきってるな
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 09:22:29 ID:/4eQ+qxZ0
前田の声優は割りと良かったがいかんせん
元々の与えられた前田のキャラが改悪されすぎで
声優すら微妙に思えてくる。基本気持ち悪くが頭のいい
科学者だったPEがタダの変態オヤジになってる
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:36:21 ID:oShs8Qo+0
>>824
俺、前田に関してはあれが正解なんじゃないかと思うんだ
アヤの存在やNMC事件を始めとした化け物の出現など、それまでの常識では考えられなかったことが多発するようになったことは、
前田のような純粋な科学者を狂わせるには十分すぎるほどの出来事だったんだよ
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:41:17 ID:PLD9VFdz0
青春の尻尾を残してる30過ぎと、もう先が見えてきた45じゃキャラも変わるって。俺のようにな、ふ、ふふ
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:56:39 ID:AEycR+2J0
>>826
なんか納得ww
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:08:58 ID:9nw2qUPE0
前作の登場人物を使っちゃったのがまずかったな。
全部新キャラでやってりゃこんなに非難されることもなかたろうに…
そうなったら買う人が激減するかもしれんが。

まぁあれだ、値崩れする前にさっさと売って別のソフトやったほうがいいって事よ。
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:12:48 ID:T1G8gO1V0
>>819
ODシステムのおかげで良ゲーになってるもんな。
俺もありがいい。
けど変わりにもっと面白い新システムならもっといい。
830枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:19:08 ID:TAzOZg+/0
>>828
それ対策の、無意味に肥大した周回特典なのかもな。寿命延ばし必死w
831枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:24:45 ID:VqpvqZJ80
>>829
ODは動きとかシステムとしては面白いんだが
おっさん乗り捨てな所とか
そもそも他から見たらアヤじゃなくおっさんってのがなんかイヤだなぁw

あと、OEのDNAも意味ワカラン…
アヤの体にDNAセットされてんだから
オッサンはオッサンのままじゃね?ってのは野暮か
832枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:29:15 ID:oShs8Qo+0
>>831
攻略本に武器はCTI(または前田)のシステムから伝送してるって書いてあるから、
OEボードも同様にアヤの体にセットしてるんじゃなくて、データとして送ってるっぽい
833枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:32:52 ID:T1G8gO1V0
まぁ、そこら辺の設定は適当でというかどうでもいいんだよね俺は。
ゲームプレイ自体が楽しければ。
そんな細かいこと気にしながらガンアクションしてないしw
834枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:27:31 ID:eNYT98LDO
やっぱり別ゲーでやるべきだったな
パラサイトイヴを引き継ぐ必要性が無いし

NMC、ANMCどこ行ったんだよ!?
835枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:30:56 ID:1yk/rQuJ0
CGムービーとかゲーム内のイベントは繰り返し見る方なんだけど
T3Bのムービーはもれなく飛ばしてしまう。
見てるといたたまれなくて。
何周もしてるから楽しめてるし、買って良かったと思ってるんだけど。
836枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:33:41 ID:8jK1AwZq0
シャワーシーンだけは褒めてやる
837FPS超初心者:2011/01/24(月) 12:40:37 ID:ybn51n480
FPS最高ヽ(`Д´)ノ
ああコクぺえ
よかんべ

油断するな
デコイの歩兵部隊に注意しろ

衛生兵!!!!!!!!!!!!!!
838枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 15:57:23 ID:kzFi5Fxr0
映画のPEもさ、 死んだ奥さんの肝臓の細胞を培養してさ狂った科学者になったし
前田もあんな感じになったのだと無理やり納得させた
839枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:12:04 ID:eNYT98LDO
忘れたのか
運命(遺伝子)に立ち向かうカッコイイ女と男達と犬がPEのテーマだっただろうが
840枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:14:34 ID:4n2TAUFb0
そういえば今作は名犬が出てこなかったな
841枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:23:32 ID:AZyWhCepP
シーバのケルベロス化は今見てもえぐいよなぁ
T3Bに足りないものにPEシリーズでおなじみのえぐい
クリーチャー化シーンがないこともあるよね。
ガブリエルとかカイルとか化け物になる過程をだなw
842枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:23:51 ID:JzI43o7Z0
あー言われてみれば12共いたね名犬
1は警察犬でNMC化するのを知っていて子供(とおっさん)を守る為に離れていこうとした悲劇の名犬
2はあの賢さといい愛らしさといい名実共に名犬…

言われてみればどっちも記憶に残るいい脇役だったなぁ
襲われないの知ってるけど、ANMCから守ってみたりしたっけ
初回プレイで死亡ルートにしちゃって後悔して、それ以降バーナー全力で抹殺したっけなぁ…
843枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:28:49 ID:AZyWhCepP
バーナーは何よりシャワーシーンの直後に
組み込んでるのが許せんw
シャワーの余韻をいきなりどすんどすんと潰し
そしてあんなキモ面を見せるんだからなw
844枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:35:32 ID:HJx6xVOx0
The 4th アヤイブレア Birth by Sleep
845枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:15:34 ID:POnYu+50O
しっくりきすぎてワラタ
846枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:19:12 ID:8jK1AwZq0
カイル「俺は前田のすべてを知っている」
847枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:49:38 ID:6vHSrNO50
FF13のライトニングとアヤって顔も髪型もスタイルも似てて
声に至っては声優同じだけどなんか意味あるの?
848枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:26:18 ID:CFfRyvuY0
>>846
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     俺は前田の全てを知っている
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.
  /    ∨     l   |!  |   `> |  i
  /     |`二^>  l.  |  | <__,|  |
_|      |.|-<    \ i / ,イ____!/ \
  .|     {.|  ` - 、 ,.---ァ^! |    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{   ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
  }/ -= ヽ__ - 'ヽ   -‐ ,r'゙   l                  |
__f゙// ̄ ̄     _ -'     |_____ ,. -  ̄ \____|
  | |  -  ̄   /   |     _ | ̄ ̄ ̄ ̄ /       \  ̄|
___`\ __ /    _l - ̄  l___ /   , /     ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄    |    _ 二 =〒  ̄  } ̄ /     l |      ! ̄ ̄|
_______l       -ヾ ̄  l/         l|       |___|
849枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:30:58 ID:8jK1AwZq0
前田「は…反応したんでしょう。わ…私のカイルアンテナが」
850枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:31:08 ID:nkQRGjdt0
犬かあ…おっさんの1人が家を作ってやるって言ってたな。それくらいだな。
851枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 18:33:59 ID:/4eQ+qxZ0
ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/n/e/k/nekomemo22/nekophoto1614.jpg
な感じでおっさんが動物と戯れてたら和んだと思う
852枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:01:47 ID:E2rz50Gl0
>>847
さすがに顔と髪は似てないわ
853枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:27:01 ID:vhgnuGqq0
ライトニングと似てるのは髪の長さがショートってくらいだな
T3Bだと見るのは基本的に後姿だから、似てると思うのはわかるが
854枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:30:03 ID:/4eQ+qxZ0
声優のキャラ繋がりの宣伝で真綾起用したんだろうな
初回特典にディシディアの特典入れてるのもそうだけど
何かしらライトニングと繋げる要素が欲しいから真綾
使ったとしか思えない。
855枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:32:57 ID:8jK1AwZq0
野村「演技力で真綾を選びました///」
856枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:50:00 ID:AgUSW1dWO
EP4でC4押そうとしたNPC達がぶつかりあって相撲みたいに勝手にくるくる回ってたんだが既出?
857枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:17:56 ID:TAzOZg+/0
>>856
なにそれカッコイイw
それは知らなかったが、敵の配置の関係か、兵士同士で長々と撃ち合ってた事があったな。

ビーンが元気いっぱいに弾幕張ってるってのに、兵士が無理矢理隠れてきてバリケード押し出されて乙ったのは殺意が…
858枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:21:05 ID:4LmYFx2n0
ストーリー半端なくオナニーだな・・・これは酷い
FPS部分は結構面白かったのに残念すぎる
859枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 20:40:12 ID:AgUSW1dWO
>>857
最高4人でくるくる回ってたぞw
どうやらC4を押す定位置に向かってぶつかりあってたみたい

C4設定中の兵士をぐりぐり押したら離れた位置で設定完了したりするのも面白い

あとはあれだな
バーサーカーとリーパーの直線上に兵士が来たときも血出まくって吹いた
860枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:14:35 ID:TAzOZg+/0
>>859
あるあるwリーパー戦で漢らしく横断しようとしてズバズバ吹き出したなww

あと、EP3の列車上を進むトコで、兵士2人が後方からやってきてくれるのはいいが、
アヤが後方に下がってる間、コイツら2人も後方に下がってきて何やってんのって思ったうえに
蛇行wしながらこっちに後退してくるから、コイツらに当たって血でまくりw
どうも兵士同士がぶつかりあってるみたいだったが、あれは吹いたなw
861枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 22:13:17 ID:R43IzoZs0
EP5のマッドフラップ最終戦で
スナッチを掃除した後マッドフラップが出てくるまでヒマだから
兵士達がオーブを壊さないところに集めてアサルトライフルを後ろから
乱射して粛清ごっこをする
862枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:09:34 ID:61DG739kO
資料集によるとスクエニは
FFヴェルサス13をFFの進化系、KHを箱庭系ゲームの進化系、The 3rd Birthdayを本格ガンシューティングとして
これからのスクエニの主軸の新ブランドとして育成、売り出していくといったような構想があるようだし
売り上げも30万超えるのは確定的だから
スクエニの予定していた「据え置き機による続編」は恐らく出るだろうね。

続編で全く今作の流れを黒歴史化せずにすべて拾っていった上で、
神シナリオに仕上げられたならその時は鳥山だろうがなんだろうが、一生付いてってやんよ。
863枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:19:53 ID:8jK1AwZq0
鳥山は全力で阻止します。アヤのために
864枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:24:38 ID:xmFwyBQb0
続編いらない と言うより作って欲しくない
これ以上前作・シリーズファンを踏みにじる行為は断じて許さん
糞鳥山は謝罪して弁償して退職して敗訴して隠居して懺悔して発狂して自害して果てろ
自らが生きた証の一切をこの世に残すな
マジで胸糞悪くなるわ
865枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:26:42 ID:8jK1AwZq0
それはさすがにアウト
866枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:27:28 ID:Fmm3TTIT0
新しいブランドでやってほしいよな
867枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:29:05 ID:JzI43o7Z0
ええー、無理だろ…
リセットとやらの為に既成事実として死亡させちゃったんだぞ?
この時点でアヤ復活がこじつけ無理矢理になる可能性高くね?
実はどっかで生きてました!ですらこじつけって言えばこじつけなんだし
あるいは中身違いのアヤでこの先続編出してく気…有り得るのが嫌だな…

どっちにしろトップシークレットで片付けた時点で、ある程度は黒歴史で片付けるくさい気がしてならない
最悪の予想として、作品自体またPEじゃないかもしれないのが…それだけは嫌…

>>864
気持ちはわかるがおよしよ、胸にしまって穏便に辞職してほしい程度にしておきなよ
868枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:29:35 ID:SL8zGZ6A0
SIMPLE2000シリーズ THE・オーバードライブ兵 で出してよ
869枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:33:07 ID:xmFwyBQb0
>>865
>>867
ゴメン、言い過ぎた…反省してる
上記の俺の書き込みはスルーしてくれると嬉しい

このシナリオだとPEシリーズのキャラ使う意味がまったくないよな
ほんとにまったく別のキャラで出してほしかったよ…
870枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:35:54 ID:g/W1aWBz0
PEじゃなくてもよかったてのは同意
せっかく十年ぶりぐらいに復活したのにさよならアヤには違う意味で泣いた
871枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:39:33 ID:JzI43o7Z0
>>869
ゲーム本編自体は楽しかったし全部新規で新しいシリーズ初作、って方がよかったかもね確かに
ネオミトコンドリアを使用してない所がどうも、無理矢理というか違和感感じるというかそんな感じ
一言で纏めてしまうと、だけど

シナリオ?シリーズファンとしてこののりで続けられるのは嫌ですからねマジで
872枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:40:20 ID:ZTqVzkHy0
レベル50でデッドリー挑戦したけど絵ミリで無理ス
ノーマルに帰るわw
873枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:43:23 ID:8jK1AwZq0
とりあえず鳥山は初心を取り戻すべき
874枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:45:22 ID:xmFwyBQb0
スタッフの中に客観的に判断できる人っていないんかな?
普通プロジェクトチームだとそういうのが1人はいるもんじゃないのか?
875枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:46:44 ID:R43IzoZs0
俺はパラサイトイヴが好きなんだよ。
アヤがすきなの。イブが見たいんじゃないんだアヤが見たいんだ。
イブが嫌いなのでも無いんだ。
イブはイブ。アヤはアヤ。
なぜその程度のことがわからぬ野村…鳥山…
いや鳥山はハナから当てにして無い…野村、お前だ!
876枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:46:56 ID:TtcpmEv30
そういう人が上手いこと働いてないか鳥山信者とかじゃね?
後者なら客観的でもなんでもないけど
877枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:47:46 ID:oShs8Qo+0
田畑もあんなのにGOサイン出しちゃった時点で共犯だわ
878枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:50:43 ID:8jK1AwZq0
坂口戻ってきてくれ
879枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:52:14 ID:LLa+qCCpO
いやハッピーエンドじゃアヤを次回作で使いにくいから変更とか
新らしいシリーズのためにアヤをリセットとか判断自体は客観的だろ
おかしいのは次回があるかは売上次第だか全くの未定のはずなのに
次回作見越しての判断を入れたことであって
この辺りは多分移植とリメイクと続編しか出さないスクエニだから感覚が麻痺しちゃったんだろ
880枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:57:02 ID:9nw2qUPE0
俺の中でPEは2で終わっている。
881枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:58:25 ID:pHfWocDK0
てかPEに3とか無いし
882枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 23:59:17 ID:oShs8Qo+0
>>880
ほぼ全員同じ意見だ
883枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:01:57 ID:2FP4gsIy0
ゲーム性、映像は素晴らしいのにストーリーでダメにするってのが最近の流行りなのか
SFC時代レベルのムービーでも話が面白ければ売れると思うんだけどなぁ
884枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:05:54 ID:/4eQ+qxZ0
正直、言うほど悪くないゲーム(除くシナリオ)
885枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:31:59 ID:EPphilzeO
ストーリーのプレイヤー置いてきぼりっぷりったらないわ!
886枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:32:15 ID:zNq3CdgP0
>>879
次回作への野望を持ちながら次回作を見越して作らない方がどうかしてると思う
887枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:36:54 ID:qpbzs2pS0
アヤが死んだからって喚きすぎ
頭固い奴はこれだから・・・
888枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:39:16 ID:clvG6KBk0
結婚式前に永遠の旅人とセクロスしまくっていたアヤは妊娠していた
教会の襲撃で共生者であるアヤの意思がなくなり、アヤのミトコンドリアは死産を選択
新たな共生者であるイヴは妊娠していたことすら気付かず、触手生物に服を破られながら戦っていた
しかし歴史改変によりイヴではあるが意思が受け継がれ、イヴの意思を読み取った
ミトコンドリアは新しい生命を宿すことを選択した
しかし、ミトコンドリアは母系遺伝
アヤのミトコンドリアもおっさんの遺伝子を混ぜることは気持ち的に萎えたため、
子供はアヤとまったく同一の遺伝子とミトコンドリアを持つこととなった
さらにミトコンドリアにわずかに残っていたアヤの意思が子供に受け継がれる
そしてアヤは4回目のバースデーとして新たにこの世に生を受けたのであった
To Be Continued!
889枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:44:05 ID:SXPSdTBJ0
今も昔も変わらない高クオリティなのは、下村さんのBGMだな
だが、シナリオお前は・・・
890枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:49:34 ID:4enCZIdh0
PE1の時点で大したシナリオじゃないのに何言ってんだ?
891枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:51:36 ID:IfaqnfGx0
BGMだけは発売前でも保証されてた

1の戦闘曲をいれて欲しいという期待を
ピンポイントで叶えてくれた下村さんは神
892枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:03:00 ID:VJbsXvnuO
音楽で今回いちばん頑張ったのは鈴木さんだろ!
EP5のハイド戦最高だよ!ほかにも好きな曲いっぱいあるぜ

下村さんは特に多忙だろうから割ける作業量的にしゃーないね
よく関わってくれたと言うべきかな
893枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:17:13 ID:NkEv+T+DQ
シナリオなら2のがいいだろ
1も似たようなもんだけどリアリティー追及してたところがいい
今久々にやってるけどマップ構成はいいよな
シェルターとか面白味ある
操作性や今の最先端技術だったら間違いなく3TBを上回るな
ゴーレムとかNo.9とか個性的なキャラいたし人形兵器ってのが最先端兵器って感じで臨場感も感じた
1は無理矢理引っ張った感あったね
894枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:24:40 ID:NkEv+T+DQ
つか音楽も2のがいいだろ
1の下村氏があったからかも知れないけど臨場感感じるんだよな
アクションらしい曲って感じでよかった
1はちょっと古くさい感じするわw
895枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:24:44 ID:SiVJzGrjO
1の警察署BGMを今回も使って欲しかったなぁ。
2はダグラスさん家でアレンジかかってるし、3rdだってアレンジ用意されてるのに。
ODルームとかぴったりなのになー。
896枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:31:25 ID:zCe6BVA6O
T3BでPE1のボス戦のアレンジっぽいのない?
コンプリガイドの下村さん曰わく、前作の曲を紛れ込ませてるけど多分気付いてもらえないって曲かな
897枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:35:24 ID:VJbsXvnuO
>>895
Out of Phase 3rd Arrangeってもろ警察署じゃないか
898枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:36:40 ID:Rltlb+Ga0
>>896
EP2の最初はPE1のアレンジだったような・・・
899枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:41:11 ID:g5+wYfzI0
無限弾チートあるならハードもイージーも難易度は変わらないな
今まで周回稼ぎ+BP稼ぎはイージーの最速クリアでやってたけど
ここからはハードで行くか
あと12周で30周だ
900枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:42:02 ID:SiVJzGrjO
>>897
いやせっかくだから本編中で聴きたかったって話
アレンジがあるのは知ってるしサントラも持ってる。
901枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:48:16 ID:zCe6BVA6O
>>898
戦闘BGMのAriseしか気付かなかった・・聴いてみるthx

尼からI&II Limited Box発送メィル着たぜ
スクエニではなぜか品切れになってら
902枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:50:26 ID:73Apapru0
そのArise within You −for The 3rd Birthday-がEP2最初の曲じゃないか?

Human seeker -Battle Side-
Time of Insanity
EP2ならこれも好きだな
903枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:51:58 ID:IfaqnfGx0
>>895
2の警察署アレンジはFBIじゃなかった?
904枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 02:02:07 ID:qpbzs2pS0
>>899
12周ってことはだいたい10時間
自給800としても8000円
ネット連動する費用は2000円 + セッティングとスタンプ集めで1時間
無線出すUSB買った方が良い気がしてこないか?
905枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 02:10:03 ID:zCe6BVA6O
>>902
あれ聴いたときはテンションあがりまくったぜ
てか前田ハウスの曲ってPE1のどこで流れてたか覚えてる?
全然思い出せないからアーカイブスでもやろうかな
906枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 04:11:36 ID:gexuIlut0
前田ハウスは終盤の船の上で聴くやつのアレンジだな。ダニエルが外で奥さんに思いを馳せてる時のやつ。
907枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 05:27:35 ID:VJbsXvnuO
>>900
あぁそういう意味ね
ODルーム、たしかに無音だし使えばよかったのにな
ちょっとPEっぽすぎたとかかなー
908枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 05:45:39 ID:MAAFVEdYP
>>905
DAY6、完全体と戦う前の艦隊の中。
Eveは娘と言い張ってたが成長した姿は
どう見ても劣化版セフィロスです本当に(ry

バーサーカー持ち出すリーパー戦は
完全体(魚)との鬼ごっこ時のアレンジ。
909枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 05:54:06 ID:IfaqnfGx0
EP5で完全体(魚)の曲が流れてきて、「まさか奴が…!?」
と思ったらリーパーが出てきて何故か拍子抜けしてしまった…

ビビらせんなよ、くそったれ!
910枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 06:00:37 ID:MAAFVEdYP
最初の方はラスボス並でいつか戦う時は来るんだろうなって思ってたが
戦う頃にはハイドや高次種族の方が目立ってて完全に空気だったな。
EP4では全くでないし、EP5も最後の方だからEP3からご無沙汰すぎる。
「あっ、こいつまだいたんだ」って思ったw
911枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 06:52:51 ID:4eoRA4fBO
倒せなかった敵を倒したときはなぜかテンション上がる
マリオのドッスンしかり
912枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:29:00 ID:y3UTYyhSO
結局4周だけして売ってしまった。。
913枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:32:56 ID:qlL8/r6L0
売った後、わざわざ報告しに来る馬鹿って
売ったこと後悔してんの? 未練がないから
売ったんとちゃうん? 馬鹿じゃね?
914枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:43:41 ID:daD/rJ/e0
自分に楽しむ能力が無い、ってわざわざ宣言する奴って何なんだろうなw
915枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:49:56 ID:Ni/A6J+M0
下村さんのfate of the unknownが好きです
916枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:13:03 ID:EPphilzeO
急に意識を失って気がついたらワームにとっつかまってる兵士さんカワイソス(´・ω・`)
917枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:32:37 ID:SiVJzGrjO
>>903
ダニエルさんが銃を売ってくれるようになるトレーラーハウスのBGMだった。
今アーカイブスで再プレイしてるから間違いないw
MISTでも流れてた気がする
918枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 08:57:56 ID:yokNpVsdO
楽しむ能力で笑っちまった
919枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:31:19 ID:MAAFVEdYP
ダグラス「・・・・・・名前(´・ω・`)
920枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:32:00 ID:HtDRrQSY0
30周してやる事なくなったから試しに新しいセーブでハードやってみたら面白すぎてワロタw
もうクリアしたから次は初見デッドリやってみようかと思う
921枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:36:24 ID:lhRlnyDoO
test
922枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:38:58 ID:IyIt6i5Q0
>>920
俺も今同じことしてるw
このゲームこんなに難しいものだったとは
いかにOEと強武器に助けられてたかわかる
試しにニューゲームジェノサイドもやってみたらEP0のワッドがボスクラスwww
923枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:41:05 ID:IaBpVGbw0
真綾さんにはマゾっぽい感じで、というリクエスト出したそうだがファンの方にマゾが多いとは
924枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:41:36 ID:MAAFVEdYP
ボスクラス?
いいえラスボスです

クロスファイアとかODキルの
説明のところのワッドの大量沸きは
バリケードに隠れてひたすら放置だった。
おっさんが無限沸きじゃなかったら積んでたな。
あそこ突破するだけで1時間ぐらい放置したw
925枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:56:31 ID:zCe6BVA6O
>>906>>908
そうなんだ!
ラスボス前にあんなまったりした曲流れてたのか・・・
ありがとう!!スッキリしました
926枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:01:45 ID:4eoRA4fBO
初見デッドリはマゾゲーっていうか死にゲー
俺の腕ではスナッチ大量発生とか出てきたら確実に詰む
927枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:02:41 ID:pfzljnkd0
>>925
だって、あの曲で”このままED突入”と勘違いした位だ
その後地獄の戦闘&鬼ごっことかマジトラウマw
928枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:04:17 ID:SiVJzGrjO
>>919
ダグラスだったwww
指摘thx
929枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:27:15 ID:MAAFVEdYP
>>925
裏ボスのMaya戦はもっとまったりというか
悲しい音楽で戦うことになるがな(´・ω・`)
言うならばエアリスが死んだ後にエアリスのテーマのまま
ジェノバと戦う感じ
930枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:37:17 ID:Pfe0VEpa0
最後の誓いの言葉でイヴはなんで「はい」って言っちまったのかね?
アヤになりすましてカイルと結婚もいいかなぁって思ったんだろうか?
そして直後に振られるし
ちょっと可哀想
なにより牧師が気まずいよなw
931枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:38:16 ID:Ni/A6J+M0
黒幕はイヴだったのか
932枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:39:34 ID:hxPM3rgZP
>>901
スクエニでサントラBOX予約すると
特典としてPE1&2のPSPカスタムテーマをダウンロード出来るからな
それを目当てに初めてスクエニで買い物した俺がいるw
933枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:42:42 ID:MAAFVEdYP
同一の遺伝子を持ってるしアヤがカイルに惚れたなら
イヴがカイルに惚れる可能性も0ではないよな。

でもぶっちゃけカイルってそこまでw
934枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:53:15 ID:YtFBSh7U0
>>930
釣りじゃないよね
姉が誓いの言葉を贈れなかったって悲しんでたからだろ
935枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 11:06:47 ID:pfzljnkd0
>>933
山寺ボイスなだけで色気が有るじゃないか!
936枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 11:10:30 ID:Ni/A6J+M0
カイル「仕方ない…3Pだ!」
937枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:08:19 ID:wukhvkgI0
あの時点でイブは姉のために恋人でもない男の肉棒をくわえ込む決意をしてたってのかあああああ
938枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 14:36:17 ID:zCe6BVA6O
>>927
同じ鬼ごっこでも完全体のほうが数倍恐かった・・・
まぁジェノのリーパーから逃げる時も手汗びっしょりなんだけどね

>>929
クライスラーはゴキブリで断念したんだorz
真エンディングみてぇえ!!!!

>>932
サントラ届いたっぽい
尼にしてはすげー早い
初回特典がケースとかならe-storeで買ったんだけどな
家に帰って、じ、じっくりとT3Bしながら堪能・・・ふ、ふふふ
939枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 14:52:57 ID:MAAFVEdYP
>>938
あのゴキはね・・・リアルでもトラウマだがゲームでも・・・
2、3回死んでやっと抜けられた記憶がある。
マシンガンにバーストとダブルコマンドつけて
威力を思い切り強化して繁殖を最小限に抑えて乗り切ったな。

そして現在アーカイブスはクライスラー20階まできた。
今度こそやつは一回も死なずに抜けてやるw
940枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:23:21 ID:zCe6BVA6O
>>939
AYAの足音聞きたくなったからPE1のアーカイブス買うわw
T3Bも足音もっとインパクトほしかったなー

カツーンカツーン
ジャックジャック
ヌチャヌチャ
941枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 15:41:11 ID:QY3W4o130
ここに俺以外にも足音フェチがいたとは…
PE1の足音は素晴らしい!

コツ、コツ、コツ
942枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:03:49 ID:g5+wYfzI0
>>904
無線LANは普通に使えるけど
ゲーム内で入手したいんだよ。
問題はODスーツだ…アレは完全に連動なのかね。
943枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:05:31 ID:g5+wYfzI0
>>940
クライスラー最上階手前からのスライムだらけの階は
どこを歩いても卑猥な音がするよね(´・ω・`)
944枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:06:26 ID:/hnLyHQl0
あのゴキブリどこまで増えるか観察してたな
945枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:15:38 ID:g5+wYfzI0
ていうかOPやトレーラーで何度も見てた
列車やビルに巻き付くバベルの根を見て、こんな巨大すぎる敵が世界中にいるんじゃ
いくらアヤでも勝ち目無いだろ…とか考えてたときの絶望感はどこにいったんだろう
946枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:18:36 ID:zCe6BVA6O
足音好きよ足音
特にPE2はかなり意識して足音つけたんじゃないかってくらい

T3Bはサクリファイスのヘリックス一戦目でベチャベチャ聞こえたくらいかな
他はパコパコ
廃虚ビル、地下鉄、バベルとかあるのにBGMがあるから、あんまり聞こえないよね
てかグランドバベル内の床って堅いの?
947枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:25:52 ID:rFg57kU40
>>944
攻略本によると40回目で卵産まなくなるそうだ(ターゲットにして81だとか)
実際観察してないので不明だけどね
一年だか二年だか前にPS版やり直した時は、3か4回クリアしてからクライスラーいったもんで
最強素体サブマシンガンにバーストくっ付けて巻き込みで4か5体目辺りでリバで潰しちゃったし…

ちなみにミックスドマンのボールは95個目が生成されると生成がストップされる
そしてその時点で存在するボールが全て巨大化し、ドロップアイテムが変化した
実際確認したけど、こういうの当時のスタッフのお遊びか何かなのかなぁ…
948枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:27:16 ID:zCe6BVA6O
>>945
初日クリアした人が「ラスボスのイカが〜」とか言ってたから、
あのビルに巻きつく触手の本体(イカ)と戦うのかとwktkした

けど初見のスラッカー恐かったぜ?
スラッカー「ヴァギャアァアァ」
俺「(アサルト連射)う゛ぁぁぁあぁぁぁぁぁ」
949枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:01:47 ID:vY0ywsfl0
初見でHardにしたらエミリーで詰んだorz
950枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:20:57 ID:Rltlb+Ga0
>>949
そこまで苦労しなかったぞ
951枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:21:52 ID:/hnLyHQl0
初見ハードで簡単にクリアできるなら君が上手いだけだ
952枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:28:00 ID:Rltlb+Ga0
>>951
簡単ではなかったな・・・

949は竜巻を当てることに気づいてないだけじゃないのか?
953枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:30:27 ID:SiVJzGrjO
足音フェチの集まりがあると聞いて

俺はアヤの足音聞いてるだけで寝てしまうんだぜ。PE2が進まねぇ。

たしかPE1の攻略本に足音製作の裏話が載ってた気がす。
大量の肉を買ってきてグチャグチャにしまくったとかなんとか。
954枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:51:20 ID:4eoRA4fBO
リーパーの動きって実は避けやすいよな
955枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:59:03 ID:vY0ywsfl0
>>952
竜巻をメインにして攻撃なのか?
956枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:01:31 ID:cjmZSn050
なんとかジェノサイドクリア〜〜
リストックとスナイパーの組み合わせがなければ詰んでたわw
何十回とリトライしたけど、やりがいがあって楽しいな!
957枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:22:36 ID:qxrwqmDC0
次スレ立ていってくるわー
958枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:26:28 ID:qxrwqmDC0
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】34人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295947443/
959枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:32:45 ID:qxrwqmDC0
なんかテンプレがはりつけられない・・・誰か頼む
>>2の考察スレは↓に修正で
【PE】The3rdBirthdayネタバレ考察スレpart2【T3B】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294762775/
960枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:37:45 ID:ltqu7CoS0
>>958

テンプレ貼るか
961枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:38:26 ID:ltqu7CoS0
とおもったら誰かがやってくれたみたいだな
962枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:41:28 ID:qxrwqmDC0
>>960d P2使ったら書けた
専ブラがバグってただけみたいだ
963枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:11:44 ID:knbztSn6O
ジェノクリア…きつかった…ヴァンキッシュのゴッドハードといい勝負だったぜ…
964枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:52:34 ID:2rh/IcAqO
レンチン発見した人ってPE2のシャベリンのバグで思いついたのかな
2つともレーザーだしやり方も似てるし
965枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 01:59:05 ID:1BkL6QtO0
>>964
俺も一番最初にジャベリンバグを思い出したw
まぁでも案外偶然の産物なんじゃない?
バーサーカー照射中に宅急便→ポーズ掛けて応対、戻ってきて解除したら「あれ?」的な
966枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:06:00 ID:Q+fcJsgL0
>>965
大丈夫だ。意図的に想定して発見した俺がいる。
967枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:24:42 ID:1BkL6QtO0
>>966
マジかよスゲーな
968枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:36:54 ID:rH1InSl40
お、俺なんかPE2でもう想定の範囲内だったし・・・
969枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:45:01 ID:7zcLp2dJ0
おお俺なんかアヤ初めて見た瞬間から余裕だったし
970枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:49:58 ID:i9aC8C2B0
俺なんか子供の頃、エビチリをレンチンした時から知ってたよ
971枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:08:02 ID:O3vp4t9BO
お、俺なんてエビが水揚げされたときから知ってたし……
972枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:32:18 ID:HBIoCi4P0
エビのNMCなんていたか?
973枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:33:41 ID:rH1InSl40
974枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:42:25 ID:2rh/IcAqO
旧作をやり込みたくなる不思議なソフトだな・・・
ゲーム買ったら2〜3ヶ月は遊び続けるのに、T3Bは1ヶ月もっただけだ
おっさんと銃撃戦とかスコープで観察とかAYA操って何やってんだ俺

600円のアーカイブスは2ヶ月やってるw
975枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 03:46:08 ID:ISQ38hwfO
自分的に、ゲームの面白さだけで比べると

T3B>PE2>>PE1

かな、T3Bは本当に面白い
まぁ好みは人それぞれだ
976枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 04:36:40 ID:IjZJ9v750
俺は

T3B>>PE2>PE1

かな
アクション好きだからね
977枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 04:58:38 ID:Q+fcJsgL0
>>968-<<971
マジかよスゲーな
978枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:08:26 ID:LjFYro8A0
Pe2はやったことないけど
PE1とT3BだとT3Bのほうが面白いな ただ50周のカメラ特典はケツとか関係なくカメラ近いと臨場感出るから普通につけといてほしかった
つーか50周はきつすぎる 
979枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:35:50 ID:tYmCkF92Q
アクションなら3TBだろうけど3TBと同じ操作ならPE1、2のが面白いだろ
過去作のが面白いキャラ居たし
980枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 06:54:37 ID:IjZJ9v750
操作性も含めての話だろ。あと1,2じゃODシステムは出来ないだろ
981枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:46:51 ID:bsjhSAxwO
カイルの台詞の「アヤ」の部分を「葛城」に変えたら加持さんになる
てか、「真実は君と共にある」とかそのまんまじゃねえか…
982枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:00:28 ID:u+WHDekz0
>>981
その手のくさいセリフは洋画では常識なわけで
エヴァしか思いつかないというのはやめとけよ……
983枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:08:05 ID:QNb7ngCr0
アニヲタってアニメしか見てないから視野が狭いんだよな
特にエバンゲリヨン信者のキモさは異常。なんでもかんでも
エバのパクリにしちゃうしな。おめでてぇわ
984枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:19:18 ID:4EU7183C0
急にエバ叩きが始まったwww
985枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 09:22:47 ID:bsjhSAxwO
いや、俺もエバ嫌いだけどね
ビバップで例えても良かったんだけどマイナーだからわかんないと思って
あれも山寺だし

FF4のカインも山寺で似たような台詞あったな
986枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:04:25 ID:RNN316+0O
2ちゃんでオタ叩きってのもアレだけどな
987枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:14:48 ID:nkbnjLqu0
988枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:37:35 ID:wJrpfYXcO
うなたや
989枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:20:09 ID:rH1InSl40
けどエヴァ知ってるくらいで「俺ちょっとオタク入ってっから〜」とか言うのはやめてほしい
990枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:44:41 ID:Ke8/rAUnO
1番難しい難易度クリア出来る気がしない
991枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:46:27 ID:Ke8/rAUnO
上げてしまった
992枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:52:12 ID:VC61YvVM0
ジェノにも慣れた
そろそろ縛りプレイしてみようかな
993枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:55:24 ID:rH1InSl40
交差逆手持ちプレイオススメ
994枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:58:00 ID:xAmG3+Uf0
なんだよのその変移抜刀霞斬りみたいなのw
995枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:54:17 ID:CDnYpIw4P
ジェノでチャレンジコードOne Hit Deathとかなら
そんなに難しくないな。二、三発しか耐えられない状態で
クリアできたならちょっと頑張ればできると思う。

PEアーカイブスMaya倒した。これからPE2だ。
若かりし頃のカイルがやっと見られるw
メリッサEveよりもやっぱりクローンイヴだなw
996枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:54:42 ID:knbztSn6O
>>990
一気にクリアしようとせずに1エリアずつ丁寧にクリアしていくといいかも
997枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:01:00 ID:2/W5TPtd0
同梱版予約した
998枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:35:33 ID:P17RuQcY0
>>997
何の?
999枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:38:08 ID:hXdqOX7kO
1000なら4も鳥山シナリオ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:42:28 ID:XL4O+xUq0
>>999
残念だったな
1000ならクソエニリストラ祭り
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。