【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】32人目

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1枯れた名無しの水平思考
『The 3rd Birthday』(ザ・サード バースデイ)

対応機種:PSP
ジャンル:アクション
発売日 :2010年12月22日(水)
価格 :UMD版:6,090円/DL版:4,980円
CERO :(17歳以上推奨)

公式サイト
http://www.square-enix.co.jp/3rd_birthday/
公式ブログ
http://blog.jp.square-enix.com/3rd_birthday/
公式ツイッター
http://twitter.com/3rd_birthday

トレーラー
DKΣ3713
ttp://www.veoh.com/browse/videos/category/gaming/watch/v169215035jrhJS7b
TGS 2008
ttp://www.youtube.com/watch?v=okmcr-0d5kc
E3 2010
ttp://www.youtube.com/watch?v=5v2Js5frV5A
GC 2010
ttp://www.youtube.com/watch?v=QAtqPR4ZG-w

■メンバーズ特設ファンサイト
http://member.square-enix.com/jp/special/3rd_birthday/

■攻略wiki
http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/

■前スレ
【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】31人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1294235394/

次スレは>>950が立てて下さい。
次スレが立つまで書き込みは控えてください
規制等で立てられない場合、他の人にスレ立てを依頼しましょう。
ネタレスやAA貼りは程々に。 荒らしはスルー。反応する人も荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 20:07:40 ID:0uK0hc/m0
●関連スレ

■攻略スレ
【T3B】The 3rd Birthday攻略スレ 3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294299679/

■クリア後の話やシナリオについてはネタバレスレで
【PE】The3rdBirthdayネタバレ考察スレ【T3B】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293052414/

パラサイト・イヴ【ParasiteEve】☆Part18 [家ゲRPG攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1286617810/

パラサイトイヴ2総合スレ part11 [家ゲACT攻略]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1290666683/401-500

【下村陽子】パラサイトイブ総合【水田直志】 [ゲーム音楽]
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1141995422/

【パラサイト】Parasite Eve V【イヴ3】 [携帯アプリ]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1179059169/

【PSP】the 3rd Birthday葬式会場
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292852645/

●シリーズアーカイブス
2010年11月4日(木)
『パラサイト・イヴ』600円
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00455_000000000000000001.html

2010年11月18日(木)
『パラサイト・イヴII』600円
http://www.jp.playstation.com/software/title/jp0082npjj00456_000000000000000001.html

T3Bの11月の情報まとめ
http://m.ameba.jp/m/blogArticle.do?unm=lightning13&articleId=10706217570&frm_src=article_articleList&guid=ON
3枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 20:08:23 ID:0uK0hc/m0
Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの?
A. いえ、違います。ゲーム中にとある条件を満たす事で取得出来ます。
 また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。

Q. 初回特典のDLカードは何に使うの?
A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。

Q.どの難易度から進めるべき?
A.EASYがオススメ。
 本作はEASYと言えど難易度が高めです。

Q.むずいんだけど?
A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。
 特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。

Q.一周何時間くらい?
A.10時間未満でクリア出来ます。

Q.シャワーシーンはどうやってみるの?
A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。
 その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。

Q.二周目引継ぎは?
A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。

Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの?
A.してないです。

Q.ep1ワッドを殲滅出来ない
A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。

.おっさんって?
A.ODしている兵士の通称。

Q.WSって?
A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。
 リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。

Q.オススメのOEは?
A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。
 高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ
 コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。
 そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。
 その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。

Q.PC有線でネット接続の俺オワタ
A.ttp://xlink.planex.co.jp/product.html
 これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
4枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 20:49:25 ID:oxsO0bPa0
>1
5枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 20:54:46 ID:UA/n4fjA0
おつかれさん
6枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:19:59 ID:cyMtGSTP0
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:47:19 ID:ifFAseWK0
3つ目のWS弾(SZ229用、デッドリーEP2-2のOD温存訓練)は
ローラー、ワッドx2、オーブのところからクイーン戦まで
OD使わないだけなのか

ケーストレーニングであっさり取れて拍子抜けした
8枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:49:27 ID:RXnz8e/F0
>>!乙
9枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:10:46 ID:ErLKt/Rc0
>>1健気な君が懐かしぃ。いいぞ、その調子だ
10枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:29:33 ID:6+h/2lIz0
ダメだ。1面のボスがハードで何度プレイしても死ぬ。
ゲージ溜めて攻撃してもODしないからいつまで経っても
実体化させられない。難しすぎるよこれ・・・
11枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:41:33 ID:YDZD1GTe0
ローアングルカメラワークの解放条件はもう判明してるかい?
12枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:46:34 ID:pSuC3MQH0
>>1
乙!

>>11
おいそれ知りたい!
13枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:51:40 ID:qnn/60Ds0
>>10
竜巻あててからリバレーション
OEでエナジーショットをセットする

好きなほうをどうぞ。
縛ってるんなら前者、クリアしたいだけなら後者
14枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:55:41 ID:oxsO0bPa0
>>11
クイーン戦が開発陣の最後の良心
15枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:57:37 ID:InQsrLrS0
>>1乙。
そしてローアングルカメラはビハインドで十字キー上押しながら歩くで十分堪能できます
16枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:58:46 ID:ykseJwU/P
>>10
直前の巨大ボスでリバレーションゲージ満タンにしといて
クロスゲージ出始めたらリバレーション→とにかく□連打→ODKできなかったらリトライ
俺はこれで押し切ったぜ!
17枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:00:33 ID:LHT/edXM0
前スレから、カメラはビハインドってコメントがあったから変えてみたら
エロすぎで吹いた
下手なエロゲーよりヤバい
18枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:07:30 ID:tzjL4tCg0
今更気づいたけどT3Bは状態異常の概念がないよね
旧シリーズであった麻痺とか混乱とか
19枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:08:37 ID:Ewf0mth20
>>17
ODスーツ・水着の最大被弾状態でどうぞw
20枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:10:55 ID:ZD07X1u80
スラッグ弾にしたのに射程が延びない…
21枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:42:13 ID:OHcZg/88Q
スクエニのゲーム殆ど口パク合ってねぇ
コナミなんかと比べたら素人会社にしか見えないな
22枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:47:34 ID:HYYT6ydh0
>>13>>16
参考意見ありがとうございます。
なんとかそれでリトライしてみたいと思います
23枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 01:01:11 ID:Ewf0mth20
武器レベルあげめんどくせー
24枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 07:12:09 ID:WhOf5sUb0
かけるよ
25枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 07:33:16 ID:dsw5XRL/0
興味本位でレンチンやってみたら
いきなりリーパー死んでワロタ
26枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:15:19 ID:rWcCPWnU0
CTIのバトルシミュと前田ハウスのバトルシミュとで
テストスラッカーの素体ちがうのか…
27枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:19:46 ID:thTZHUEKP
>>26
CTIの人間がもしスラッカーになったら本人志願で
テストに使えってCTIの人物のところにあるな
一応CTI本部とマエダハウスと2人別らしい
28枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:33:46 ID:2ILxzgRT0
>>23
ジェノサイドEP6のクイーンで繰り返してれば上がる
なるべく単発火力高い弾をつけてODK使うな。レベル8→9なら5回戦えば大抵上がる

にしてもパイルバンカーまでの道が遠すぎて辛い
必要な実績は全部とったがパーツ買う金がねえよ
ざっと見積もってあと100万はいるがそんなんどうしたらいいの…(´・ω・`)
29枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:41:44 ID:thTZHUEKP
>>28
ライトコスは取った?
持ってなくて30周する気なら
嫌でも溜まっていくよ。コツはイージーで
実績を回収してボーナスBPを獲得していくこと。

パイルバンカー既に持ってるけど、20周目で
使い道のないBPが250万あるよ、目指せカンストってかw
30枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:45:58 ID:2ILxzgRT0
>>28
もうネットから頂いたよ
っていうかライトニングの条件って30回クリアだったのかよw

今15週目だけど大体イージー1週クリアで12万BPくらいなんだよな
さらにあと10回はクリアするのは流石にモチベーションが持たないわ
31枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 08:50:15 ID:thTZHUEKP
なら、ジェノサイド戦車無傷を開幕レンチン極めるとか?
慣れるとリトライ含めて1レンチン成功が3分くらいでできる。
巨大ワームBP+戦車無傷BP+タワーへの迅速突入BPでジェノなら
2万越えが手に入る。3分で1回だから1時間で約40万ほど溜まるよ。
パイルバンカー取るまでの改造費用はこっちで稼いだ
32枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 09:26:20 ID:2ILxzgRT0
>>31
ほぉ。それも試してみよう
40万はいいな

今はwikiにあるガブリエルでBP稼ぎやってるんだがこれもなかなか
難易度はデッドリー。弾無限・HP回復増加を使用し、武器はM240B
高台のスナイパーが着たらそいつでスティンカーを撃ちまくり、ビーム発射体制に入ったら下にいるおっさんで避けてからスナイパーにOD…以下ループ

攻撃中にダメージを受けてもビーム避けてる最中に全回復してるからミスしなければまず全滅はない
大体蜂一体につき400BP弱だから一時間もやればまぁまぁ稼げるんじゃないかな

パイルバンカーまでなんとかなりそうだ

33枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 09:27:59 ID:DGtuXTdv0
パイルバンカーって買うまでが楽しいだけだよマジで
34枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 09:35:48 ID:2ILxzgRT0
だろうな(´・ω・`)
とはいえこれ以外にもうやる事ないもの

DLCでなんかきてくんないのかなぁ…
35枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 09:36:06 ID:thTZHUEKP
威力5万を2万に落としてもいいからもうちょっと
射程距離伸ばしてくれw 天井スナッチはおろか
ワッドにすら届かねぇw
36枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 10:11:04 ID:rmiwEJHr0
バニーの最大破損エロイなぁ・・・
37枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 10:24:01 ID:ScTO2CGg0
BP稼ぎは先人の方々が見つけたジェノEP5CP3の最初のマップで必ず出現する希少種ビーンを狩ってはアセントの繰り返しも良い
というかこれが一番のような気がする
38枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 10:34:20 ID:4D0z3YkA0
>>33
まさにその通りだな。
パイル、ゲットしたが使い道無いわw

ジェノや苦手な実績とる為に、攻略方法を調べたり
自分でも試行錯誤したりして、達成するのが楽しいんだよな。
39枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:06:17 ID:2ILxzgRT0
>>32を修正
スナイパーのいる高台から蜂を撃つと親玉に当たってしまいやすくなるもんですぐガブちゃん死んじゃうみたい
やっぱり地道に避けて撃ってしたほうがいい。蜂の陣形にもよるが10分で10万BPくらいはいけるか
なるべく親玉の蜂の周りにいる雑魚を狙うようにすれば延々狩れる

>>37
ほう。ガブリエルので稼ぎきっちゃいそうな勢いだけどそれはそんなにいいのか?
40枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:12:01 ID:YpIzoZPr0
ジェノビーン狩りは正直おすすめできないな。
上手い人はそれでいいんだろうけど、ジェノビーンの泡は2発で確実に
死ぬ仕様だから狩る前にこっちが狩られる。
デッドリーに難易度落とせばBPは下がるけどまだ安全に狩れると思う。
41枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:17:56 ID:ScTO2CGg0
無限弾&ランチャー装備してジェノEP5CP3を選択
スタートしたら開始地点直ぐそばのバリケードに立つ。開始地点付近に希少種ビーンが出現するのでランチャー連射で瞬殺→アセント
ロード時間含めても50秒弱で12600BP
42枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:43:09 ID:I6kYEiZk0
メジャーな無線は楽々ライトコスをゲット出来て裏山と思ってたが、
30周強要されるマイノリティ有線の唯一のメリットはBP稼ぎをしなくて済む事だな。
43枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:45:21 ID:thTZHUEKP
でも30周してもまだコスはコンプできてないのが悲しかな。
ODスーツだけまだ自力取得報告がない。
44枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:50:31 ID:D24sC8KY0
ODスーツってゲーム内でとれるのか?
インタビューか何かで連動のみって読んだような気がしてたんだが、俺の記憶違いor見間違え?
45枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:58:55 ID:mBgg9jVb0
主題歌が凄く合ってて良かった
46枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 12:42:40 ID:5VcoZamc0
林檎〜ん、林檎〜ん
47枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:09:59 ID:ahQQXeS40
wikiのブーストファイアの説明文に

>エナジーショットと違いB-IMPACTが上がらないばかりか、クロスファイア中のキルブーストを無効化する厄介なOE。
>もし使う場合は、クロスファイア時のODキルチャンスに注意。

ってあるけど誰か検証したのか?
48枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:29:26 ID:kOA8Q8ds0
>>40
ん? 2発も当たるシーン有るっけ?
最初に青壁壊して原種消して んで亜種に接近すると全方位ばら撒きする
運悪く被弾するのはこの時位しかないと思うんだけど

で、ばら撒き終わったら閉じてのんびりとこっちに方向転換するからその時にスナイパーで目を打ち抜く→ODキルするだけで簡単に終わるけど
接近してるからブレても問題なく目に当たるし
49枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:29:46 ID:ahQQXeS40
自己レスすまん
1面の最初のボスに
1.キルブーストありブーストファイアありのクロスファイア中ODキルのダメージ量
2.キルブーストありのODキルのダメージ量
3.キルブーストなしのODキルのダメージ量
をキャプチャして見比べてみたら1=3であってた、本当にすまんorz
50枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 13:55:26 ID:OHcZg/88Q
よくよく考えてみるとPSPの中では増しかもな
PSPの中ではな
51枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 14:21:51 ID:5PwaIa9N0
お前らよくもそんなにこのゲームやり込めるな
呆れもするが感心もするよ
52枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 14:27:15 ID:iMtQaK+e0
ブーストファイアさんimpactが上がるならまだマシだったろうに・・・
53枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 14:27:41 ID:DGtuXTdv0
色んな銃が使えて改造とかのやりこみもあるし楽しい
そんな理由で藤原紀香のクソゲーでさえやり込んだからな
54枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 15:52:05 ID:LHT/edXM0
S&WのM500とBarrett
FPSでもお世話になってるこの相棒がいるだけで後50週は出来る
まだ13週だけど

安西先生、トンファーが欲しいです,,,,,,,
55枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:02:33 ID:aF3edoM00
3回クリアくらいでいいだろ
せこいことはやめてくれ
56枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:07:20 ID:iMtQaK+e0
あんまり引き延ばしがなくて密度濃いからサクっと何周もクリアしちゃうんだよな。
もうちょい敵の種類や武器の特徴、属性なんかに個性があれば尚良かったんだが。
57枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:53:22 ID:1b++G3760
魔法とトンファーがあれば尚良しといったところか
58枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:53:54 ID:oFB/+M9bQ
>>53
なんか記憶にあるなその紀香ゲー。。なんだっけ


ケーストレーニングでやりなおして条件クリアしてもシャワー見れるのかな?


59枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 16:55:42 ID:Aoj1Se0u0
プロジェクトミネルヴァだな、水着で走り回ってるとき思い出した
60枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:14:38 ID:kwqHrNxy0
ヒールが任意で使いたい 特にチートなしだと待つのがダルい
ファイアとか魔法あったら成長させたりして面白いのに
61枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:29:09 ID:Srzj25GCP
パワーサージってヘイスト並みに発動確率低いのかな?
ハンドガンメインでクリティカルショットと併用してるが全然発動しねぇ
62枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:31:14 ID:AUKxCPTg0
水着コス、取れそうにないな楽しくプレイできる難易度がノーマルまでで
ハードからは難易度が単なる理不尽なだけで面白くない コマンド一発で全コス開放の裏技がほしい 
63枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:38:08 ID:OrHHi7FA0
俺はデッドリーまでは簡単だと思ったけど
どうしても無理なら超回復とか使えばいいじゃん
64枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:40:22 ID:LHT/edXM0
>>62
俺もそう思っていたけど、チートオンで何とかジェノまでクリアできたよ
EP3のハイドの「アヤは立派に成長したな」で少し泣きそうになった
ラスボスの「進化は不回避」も理解できたような気がするよ
65枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:41:51 ID:Aoj1Se0u0
俺も以前水着はとれそうにない誰かセーブデータくれ、と泣いていたが、今はもうハードはぬるくてやる気がおきん
66枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:45:25 ID:hdv+qsPp0
1周目イージーきつすぎノーマルきっついわ
2週目ノーマルきつすぎハードいけるかな?
3週目ハードきっついなデッドリーとか怖すぎ
4周目ハイドだけで1時間とかかかったけどやったったぞー
5週目ジェノサイド1面クリアできねー
今10周終わりました
67枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:49:55 ID:thTZHUEKP
発売日に買ってイージーで死にまくってイージーでこれかよって
絶望して、ノーマルで詰んでワッドスラッシャーの存在知って
なんとかごり押してデッドリーまで来て、ジェノサイドを気力で
クリアしたな。段階踏めばなんとかなると思う
68枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:51:47 ID:iMtQaK+e0
>>61
パワーサージはけっこう発動率高い気がする。効果もけっこうでかい。

>>62
俺も最初は理不尽だって思ってたけど、何回かリトライしているうちに敵の行動パターン覚えてきて、
それに合わせた武器やODの使い方を考えればノーマルまでとそんなに変わらないことに気が付いた。
まぁ、そこまで頑張る気が起きないってのなら仕方ないけどw
69枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:56:55 ID:Ewf0mth20
>>61
Lv25になるとバンバンでるよ
体感的に発動しにくいのはインパクトウエーブ
70枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:58:02 ID:iMtQaK+e0
WSの存在を知ったのはジェノ突入してボスで詰まってwiki見てからだったな。
おかげで何回リトライを繰り返したことか・・・
エミリー!おまえのことだよ!!
71枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:01:00 ID:mlJ501Et0
1周目ハード(男の性で服修理禁止プレイ)が難しさと新鮮さですごい楽しかった
1周目ハード選んでよかったと思うわ

ジェノサイドも普通に楽しかったけどな
初回にイージーやらノーマル選ぶとデッドリィジェノサイドあたりでダレるんだろうな
72枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:07:00 ID:Srzj25GCP
>>68-69
サンクス
パワーサージ、クリティカル共にLv.25にはしてるんだが
どうやら単に俺の運が悪いだけっぽいな。

クリティカルはハンドガン1発撃つたびに判定があるせいか
低確率なのに何回も発動するんだよな。
もしかしてハンドガン使用時はクリティカル付けてるとパワーサージ無効なのか?
なんて思い始めてたぜw
73枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:10:58 ID:thTZHUEKP
ニューゲームジェノサイドをやっとクリアだ。
無限弾はさすがに使ったが縛りとしてジェノサイドで
取れる武器とパーツのみにしてやったのでワッドスラッシャーは
当然なし。山場はEP0を脱するまでとエミリーだな。エミリーが
倒せない以前に実体化させられず、やっぱりここでLv99まで
上げざるを得なかったた。そっからはさくさく進んで苦労なくクリア。
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:13:45 ID:0CEeyFuH0
無限弾ありだけどWSなし
WSありだけど無限弾なし
だとどっちが簡単になるんだろ?
75枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:19:02 ID:thTZHUEKP
>>74
無限弾有WSなしの方が簡単。
ジェノサイドになるとリバレ1発で
倒せるのがせいぜいワッド1〜2匹とかになるから
ワッドスラッシャーによるリバレーションは効率が悪い。
それよりは無限弾使って戦車ライフルををリロードなしで
撃ちまくるか自動照準のHunter500撃ちまくったほうが早い
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:23:19 ID:Sx5PN1sS0
無限弾ありならリバレゲージ貯めは初期ハンドガンのリバレ特化で十分だよな
WSに1枠使うのもったいない
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:25:04 ID:i15+UmJVi
>>45
合ってるけどsuperfly空気だねw
キングダムハーツの光ほどインパクトも記憶にも残らない。
エンディングなんて一回しか見ないし,曲終わってからもスタッフロール長いしw
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:26:06 ID:DGtuXTdv0
>>74
ワッスラ無くても無限弾付けたらクリア出来たから前者だろう
>>75も言ってるように対戦車が反則的に強いからそれ持ってけば大体大丈夫

>>58
その昔プロジェクトミネルヴァというゲームがあってだな・・・
無印はおろかマイナーチェンジしただけの続編もやり込んだぜw
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:26:15 ID:Ewf0mth20
>>72
優先順位はあるかもなー
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:50:38 ID:iLcuU4oU0
カスタムパーツの取り方て、ここで聞いて良い?
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:53:29 ID:DGtuXTdv0
メンバーズ連動でデータをアップ頂いている方の、ツイステッド撃墜回数が全プレイヤー合計で52,522,820回でした!
相当数のツイステッドが皆さんの力によって撃退されています!

Twitterより

2行目で何か吹いたwww
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:58:15 ID:ekI4uBEQP
おっさんの声で再生されるわ

よぉし!一気に突破するぞ!
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:13:50 ID:LHT/edXM0
でもさ,,,今調べたらツイステッドの総個体数が3億3550万だった,,,,
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:21:44 ID:D8LE1vVJ0
多すぎワロタ殲滅まで何年かかるんだ
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:29:26 ID:thTZHUEKP
しかし3億ってやばいよな。やつら日本人口より断然上だw
バベルによる縄張り拡大、オーブとデセントキルによる繁殖
そして時間を渡ってはその時代を侵食する、改めて考えるとこいつらやばいなw
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:31:57 ID:uTf7PgH40
なにしろ仮に運よく新兵器開発なんかが間に合って
どんどん殲滅を開始しても
その間にグランドバベルが完成していたら
時間を遡って兵器開発される前の時間から現れて食われるしな
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:38:22 ID:i15+UmJVi
ツイステッドは未来から来るから幾ら倒してもまた未来から来るだけじゃね?
主任は過去のタイムゼロ改竄してツイステッド誕生その物を無くそうとしてたようだけど。
色々なんかしっくり来ないが。
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:43:26 ID:1b++G3760
>>81
なんか知らんが前田の声で再生された
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 19:49:48 ID:iMtQaK+e0
確かに、皆さんをアヤさんに変えれば前田のセリフっぽいなw
90枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:01:25 ID:g4s8+bCN0
>>72
パワーサージって敵倒したら発動だよ?
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:06:10 ID:thTZHUEKP
そうだな、敵倒したらだな
だからってエリア内全て殲滅してから発動しなくても・・
そこで笑ってるヘイストさん、あんたもだよ(´・ω・`)
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:12:38 ID:xg0uluME0
ヘイストさんにはデッドリーハイド戦で
助けてくれた恩があるからな……
これから先、空気を読んでくれなくても許さざるを得ない。
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:13:59 ID:1ViVdQ800
ションベンのおっさんってどのエピソードにいるの?
94枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:15:42 ID:thTZHUEKP
EP2のクイーン後の補給場。
オーバーなんとかでさっさと行け
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:17:07 ID:1ViVdQ800
>>94
よぉし!一気に突破するぞー!!
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:24:56 ID:kme/SbH/0
そのションベンのおっさん、生き残らせてもサテライト実績取ろうとすると高確率で巻き込まれに行くんだよな
おかげでなかなか会話が見られない
あとEP4の軍オタのおっさんと核兵器に詳しいおっさんもほっとくとワームに食われに行く気がする
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:25:04 ID:LHT/edXM0
おっさん人気ランキング


最強の援軍、おっぱい、おしっこ






俺の盾になれ
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:29:40 ID:1ViVdQ800
サテライト使ってるとションベンの会話聞けないのか、自重しとこう
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:33:53 ID:thTZHUEKP
こういう会話回収したかったらイージーがベストだな
生かすも殺すも自分で決められる
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:02:45 ID:kme/SbH/0
>>97
ベイツ、お前は盾になれ(SECOND LIEUTENANT:DENNIS MURRAY)は、
リーパーに追われてトチ狂ったのか女走りで逃げてる一般兵に「おい、こっちだ早くここに登れ!」って声かけてくれるんだぞ…自分が狙われる危険も顧みずに…
実はいい奴かもしれない、いわゆるツンデレマン
EP4にも同姓同名が登場するけど階級違う(EP4はPLATOON SERGENT)し別人だよな
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:14:56 ID:O6/UZJ2e0
Music Filesのお気に入りは
ローバーの戦闘テーマ曲「Human seeker Battle Side」(鈴木光人)
ゲーム中ではのんびりと聴いてられないからな
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:21:49 ID:YpIzoZPr0
EP3の背景化してるローバーがゴキブリみたいに
カサカサしててキモい・・・
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:30:01 ID:ScTO2CGg0
>>101
良い曲多いよな
俺はリーパー戦の曲のEscape from UBが良いな。Pain of Assalutも捨てがたいが
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:43:36 ID:ST6Cn9Pz0
しかし敵の印象が残らない・・・
特徴が掴みづらいからか?
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:45:24 ID:Srzj25GCP
>>90
スマン、それは知ってるんだ。
撃つたびに判定のあるクリティカルと比べて
パワーサージは倒した時かODKした時だけだから、確率的に運が悪いだけかなぁと。
だから初めに発動条件が似たようなヘイストを比較対象として聞いてみたんだ。
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:45:41 ID:LGHX0tEr0
Ep4(EASY)のAAAが取れないんだけど誰かAAAのResult晒してくださいお願いします
Ep1みたいにエクセレント2つ揃えないとダメだったりする?
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 21:49:31 ID:kwqHrNxy0
ツイステッドがもう僕を殺さないでくださいって言ってる
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:03:15 ID:khuoexc90
今クリアしたけど話短い、周回プレイはいいや。権利関係でパラサイトイヴのネタが使えないからこういうストーリーになったんだろうか。
戦闘はタンク・ハンヴィー・ヘリと一通り派手なの揃ってたな、前二つは固定砲台だけど。
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:08:16 ID:ZD07X1u80
スラッグ弾ってもしかしてめっちゃ使いにくい?
有効射程じつはすごく短いし当たらないし・・・
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:12:08 ID:ScTO2CGg0
うん、今作のスラッグ弾は要らない子
というかパワー系ショットガン自体が要らない子
そもそもショットガンが活躍できるのはデッドリーまでなのが悲しいところ
こう考えるとPE2のバランス調整は素晴らしかったな
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:19:28 ID:5WwNBcGM0
ショットガンは短小で早漏
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:19:34 ID:DGtuXTdv0
ショットガンはODK特化以外はほんといらない子だよな
スナイパーさんが優秀すぎて他が霞がち
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:24:20 ID:ZD07X1u80
たしかに
さいしょカービンオンリーだったけどハードでショットガンの良さに気付き、いまデッドリーで弾無限+グレネードランチャーに萌えてる
ビーンとか一瞬で制圧可能ウマー
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:38:52 ID:+lzoJkDF0
敵の中ではシューティングで倒す砲台が一番良かった
倒したあとグチャってなるのも
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:08:10 ID:oZpFJmp40
おいおい、ムービー中とかやたら止まると思ったらついに起動すらしなくなったぜ…
UMD版だが発売日に予約新品で買ったし、PSPも去年買ったばかりなのにな。

他のソフトは問題無く動くんで、単に相性みたいなもんか?
デッドリープレイ中だったのによ…気になって仕事が手につかんじゃないか。

他にこういう症状出た人いる? 畜生どうすれば、どうすればアヤに会える…?
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:13:17 ID:uTf7PgH40
リトライって、プレイ記録は残りませんが〜ってでるくせに
プレイ時間はしっかり加算されてんのな。
20回くらいリトライした時のクリアタイムは一時間以上になってたけど
一度もリトライしなかったときのクリアタイムは20分程度でAだったし

難易度は確かに高いけど
それ以上に、ストレスたまったり理不尽な要素も多いよなこれ
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:13:37 ID:Ryz/qIdj0
さあUMDディスクにオーバーダイブするんだ 時間はないぞ
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:14:02 ID:uTf7PgH40
あとスリープモードにして再開したら
PSPのホーム画面に戻ってるって事が何度もあったんだけど俺だけなのかこれ…
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:30:17 ID:ZD07X1u80
>>117
精神が死ねば、肉体には戻れない
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:35:37 ID:thTZHUEKP
なんとかしてリーパーをバーサーカーなしで
倒そうと電車の上でUMD抜いてみたりもしたけど
特に固まったとかそういうのはなかったぞ?
音声は丸々飛んだけどなw
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:39:31 ID:64HIgGU+0
OE講師ドクターブランク名言集
「過去を書き換えられるのはアヤだけだからね」
「アヤは存在の可能性を見ているんです」
「リーパーだ」
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:40:57 ID:ZD07X1u80
リーパーだハムサカムニダ
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:43:58 ID:thTZHUEKP
>>121
「アヤは存在の可能性を見てるんです」
の後の奴のドヤ顔に笑ったw 決まったぜみたいなw
お前言いたいだけだろうとw
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:02:31 ID:ScTO2CGg0
バージョン2.0(キリ
も忘れずになw
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:09:40 ID:8pelYa2E0
次の現実(せかい)を見せて(キリッ
も追加しる
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:13:25 ID:UWg8uR3wP
ハイドは保安部にクレイ拘束を指示したのに
なんでやつが行くのか理解に苦しむw
軟弱な身体して元軍人上がりを拘束できるわきゃないのに
何をノコノコ行ったんだかw しかも次のムービーで
いきなり死体になってるしw
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:14:03 ID:+g4nDHEX0
明日、買うんだけど今しかないキャンペーンとかある?
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:32:15 ID:hpmWCxcY0
>>126
CTIの仲間だから行ったんだろ
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:34:39 ID:WsAf6fHt0
そういえばスクエニイベントの当選メール来てたな
ストリーミング視聴権応募したけどこれって落選した人いるのかな
スクエニメンバーズ限定で1万人って結構余裕で見れそうだけど
イベントで何か新しい情報が出ないかちょっと期待してるけど何もなさそう
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:38:35 ID:48vKQLZ3I
漏れも当選メール来てたわ。
これ、落選ほとんどいないんじゃね。
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:45:41 ID:K7t9UVxH0
今更初回特典のカード開けてみたんだが
スクエニってあんなトレカ出してたんだ。
ガンナーってアヤのやつだったけどまさかこれ
複数あるのか?
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:54:43 ID:hpmWCxcY0
>>131
今度だすFFトレーディングカードのプロモ
今のところアヤしかでてないはずだけど
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 00:55:31 ID:6sFe4f6O0
俺も開けてないけど複数あるようなら開けてみるぜ?
じゃないと使う予定も無いしMOTTAINAIからなぁ
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 02:03:14 ID:hpmWCxcY0
NPC One Hit Death は貰えたのに
No Cover が貰えない…何故だ
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 02:07:11 ID:KsydUDzfP
包茎乙
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 04:04:59 ID:Sq2GoiA10
>>134
ハード・デッドリー・ジェノサイドの3つをあわせた実績数のうちの75%だぞ
ハードやデッドリーで75%達してても出ないんじゃね

ようやくパイルバンカー手に入れたはいいぜ…確かに火力は高いが射程はゴミだな
まさかバトルシュミレーター室の床パネル2枚ちょいの距離までしかとどかないとわ
せめて射程は伸ばして当たり所によってダメージ量変わる仕様にしてくれればなぁ

まぁこれでやれる事は一通り終わった。DLCでもこない限りT3Bはこれで終了かな
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 04:35:45 ID:6rtEgxQlQ
公式攻略本が設定資料集兼ねてるみたいだったからポチってしまった

たしかに説明書に載ってたのは(仮)だったし
公式と名が付くと大抵内容薄いから当初買う予定はなかったが…やっぱり
シナリオについてちょっとでも納得したい気持ちがある、損な性格だな
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 05:44:16 ID:Ua4vNoeMQ
真綾の声やっぱ下手だな
クライシスコアのエアリスも似合ってないし
ザックス役と比べると差がはっきりする
熟練捜査官設定のアヤ役なんて似合う訳がない
ユウナ役も真綾だっけ?
ユウナならまだ似合ってた記憶あるが…
真綾が合うのって天然キャラくらいじゃねぇの
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 05:46:37 ID:G2GhhT940
ユウナは青木麻由子
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 05:59:37 ID:K7t9UVxH0
>>136
パイルバンカー威力5万を2万に半分以下に落としていいから
せめてショットガン並みの射程距離は欲しかったな。
2万でもかなり強力だし5万は正直いらない。
対戦車ライフルXM109でも10935だしその倍近くだから半分以下でも
十分すぎる威力だ。極端に威力上げすぎと射程距離下げすぎで
使い道が限定されすぎ。ぶっちゃけ当たらないんじゃ5万の威力あっても
初期ハンドガン以下のカスだわ
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 07:07:49 ID:N85YMffRP
>>138
エアリスあってたじゃん読み方おかしかったけど
つーか熟練捜査官って…いいからプレイしてこいよ
>>136,140
一番苦労する隠しスペシャルでカスタマイズ不可なんだし
もう少しバランス考えて欲しかったよな…
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 07:08:01 ID:oKWF2bnr0
当て易いパイルバンカーとかそれこそ初期ハンドガン以下だろjk
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 07:15:05 ID:hpmWCxcY0
俺は武器よりOEとかチャレンジじゃないチートコードもっと欲しかったな
OE発動確立とか射程UPとか毒軽減もしくは無効とか
難易度下がりすぎちゃうから無理なんだろうけど
パイロキネシスも使いたかったぜ
>>136
ジェノサイドも入ってたのか
そうかだから変なタイミングに貰えたんだdクス
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 07:53:11 ID:JNX6835B0
かなり早い段階でリンクさせる意味がなくなるのがつまらない>OE
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 09:55:25 ID:6sFe4f6O0
T3Bは実在する場所とか出てくるっけ?
PE1のアメリカ自然史博物館のようなワクワク感が欲しかった
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 10:22:48 ID:x9HWOTvG0
>>145
いっぱいでてこないか?
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 10:45:03 ID:zrsqdfMO0
>>145
出てこないな
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 11:08:21 ID:UwdxQlE+0
プレイして思ったけどアメリカにいるって感じはあまりしなかったな
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 11:10:26 ID:CKXrQBq+0
普通のビルや街角、あとはバベル内部って感じで
特定の場所を思わせる所で戦うってのはなかったな。
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 12:02:14 ID:Bu1jwH6I0
訴えられるとかじゃないの?実在の場所を無許可で使うと。
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 12:24:42 ID:Vur53A1X0
ハイド戦のスケート場は実際にあるってこのスレで言ってる人いたけどどこなんだろ
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 12:42:19 ID:SnuTtSee0
1でもオープニングムービーで使われてたところだな
「プロメテウス像 スケートリンク」とかでググると出るんじゃないか
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 12:45:29 ID:+Tiug4bd0
>>151
メリケンパーク
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 13:04:46 ID:Vur53A1X0
>>152
ググってみたらロックフェラー・センターってとこがそれっぽい気がする

>>153
神戸じゃねーか
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 13:08:50 ID:RJ2rg+a40
>>148
登場人物全員が流暢な日本語を話すからな
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:37:22 ID:ONdMbE1z0
スクエニ・オールスタースタッフが作ったって言ってるからひょっとしたらと思って
ユーチューブを一通り見たんだが・・時間の無駄だったわ。

なんぞこのシナリオは?

あと銃器を使うなら、MGS4を見習って自分で実際に撃って経験しろと言いたいね。
パラサイトイブ大好きだったのになあ。
もうPS3版もないな・・ヴェルサスもダメだろうな・・
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:39:47 ID:PU/WkeZb0
大好きならタイトル間違えるなよ
158枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:43:01 ID:ma9+afw20
動画見て時間の無駄と思っておいてここにそんなレスを書きに来ることは時間の無駄と思わなかったのか
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:50:38 ID:hvpdIL0f0
プレイもせずに批判とか凄いのが湧いたな
プレイしてゲーム内資料全部目通してから批判しろよハゲ
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:54:11 ID:ONdMbE1z0
>>159
プレイ動画もみたからわかるわボケw
内部資料とかレポートみるのはFF13だけでけっこうで〜す
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:55:06 ID:PU/WkeZb0
シナリオが最低クラスの出来なのは同意だが
他はプレイしてから言えよw
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:55:29 ID:Vur53A1X0
>>156
少し前ならこんなの釣り乙で済んだが、
今のガキは本気でこういうこと言っちゃうから怖い
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:01:21 ID:48vKQLZ30
そもそもオールスタースタッフじゃないよな
社内の序列を無視して人材を集めたとか田畑言ってたし
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:02:46 ID:G2GhhT940
動画を見て、実況を見て自分がやったように思い満足する
批判したいだけのクレーマーだな
リアルでも文句ばっかり言って過ごしてるんだろうな
実際に銃撃てとか厨臭いこと言ってるし
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:03:59 ID:IPgnvwo20
バンカーって全部改造パーツ集めたら出る?
それとも全部改造までしないといけないの?
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:06:30 ID:CPSH2jVz0
>>165
wiki参照
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:06:31 ID:48vKQLZ30
>>165
買える状態になっただけじゃダメ
つまり後者
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:06:39 ID:M5F6Yv0S0
別に批判とかじゃないんだが、YouTubeやPEをそのままカタカナで書いてる人久しぶりに見て違和感を覚えた。
スレ汚しすまん
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:07:15 ID:IPgnvwo20
>>167
マジか・・金欠だぜ
170枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:16:13 ID:hjIvqsHy0
OD Suitほしいんだけど入手条件にあるスタンプって何のスタンプのこと?
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:27:05 ID:DG2te6/4P
>>170
wii三勝
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:41:59 ID:grtockk80
久しぶりに絵に描いたような動画評論家様に遭遇したわ。
いいからニコで※鳥肌注意※とかコメントしてろよ
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:44:18 ID:TELHvWth0
このスレもなんか信者補正入ってない?

俺はちゃんとクリアしたけど、正直凡ゲーだった。
DCFF7からするとすごい進歩ではあったけど。
でもやっぱりちょっと誇大広告だったよなあって思う。
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:48:05 ID:K7t9UVxH0
スレに居座るような連中はだいたいが信者寄りってか
好き好んでるから常駐してるんでしょ。たまにアホアンチが
粘着するけど、嫌いな作品のスレによくもまぁ常駐する
気になるなぁとは思う。その時間を好きなことに使えるじゃん。

シナリオは糞だ、でもゲームとしては大好きだ。俺はそんな感じ
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:49:26 ID:hvpdIL0f0
誰も神ゲーだとか言ってないだろ
プレイもせずに批判してるのが馬鹿げてるって言ってるだけ
日本語読める?
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:58:28 ID:3K0E65gA0
Countless BulletsとNPC One Hit DeathとFriendly Fireをonにすると神ゲーなんだが
177枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:00:02 ID:zj+wt6HX0
メンバーズサイトに登録したPSPと違うPSPで通信したら繋がらないってホントですか?
年末にPSP壊れたから買い換えて、ライトニングコスほしいから通信してるけどいまだに繋がらない。
毎回通信エラーの繰り返しでウンザリしてきた。
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:00:09 ID:zj+wt6HX0
メンバーズサイトに登録したPSPと違うPSPで通信したら繋がらないってホントですか?
年末にPSP壊れたから買い換えて、ライトニングコスほしいから通信してるけどいまだに繋がらない。
毎回通信エラーの繰り返しでウンザリしてきた。
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:21:35 ID:64agUcq70
今からデッドリーやるんだけど、威力重視のアサルトとODKしやすいアサルト、どっちの方がいい?それより他の武器優先するべき?
180枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:24:04 ID:rZdUYxIA0
アサルトは要らないが
スナイパーは必ず持ってけ
181枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:27:06 ID:cMpLMuLX0
>>179
ODK狙いならODK特化ショットガンにすべきと思うけどな
後攻撃力狙うならリストック何回も発動する必要性を許容するなら、スナイパーライフルがいいと思うよ
リバ狙いならハンドガンでWSだし、アサルト持って行く必要性はデッドリーから薄いと思う
特にODK狙う気ならアサルトはちょっと…ってのが体感かな
182枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:31:11 ID:M5F6Yv0S0
>>179
デッドリーならWSとSGOD狙いか砂だな
ストックつけとけよ

つか、当たって砕けてこい
何事もやってみて自分で考えた方がおもろいぞ
183枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:34:20 ID:6sFe4f6O0
>>174
>シナリオは糞だ、でもゲームとしては大好きだ。俺はそんな感じ
同意だぜクソッタレ!
戦闘部分はマジでハマるこれ
184枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:40:39 ID:UWg8uR3wP
クレイのショットガンがデッドリーで手に入るなら
ショットガン使えたかもしれないけど、硬いジェノサイドでしか
入手できないと着てるからな。銃そのものはデッドリーで購入で
フル改造するにはジェノサイド実績でよかったな。
185枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:52:56 ID:ueZxiwCP0
The 3rd Birthdayか、生まれてこないほうがよかった。
186枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:01:08 ID:JNX6835B0
やっぱショットガンは密集した複数の敵をまとめてぶっ飛ばしたい。
次回作あるなら敵の同時出現数を多くして欲しい。
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:01:13 ID:hvpdIL0f0
クレイのショットガン命中が糞だからODK特化のほうがよくね
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:02:44 ID:UWg8uR3wP
バイオのような特定の敵にはクリティカルショットが
発動する仕様にしてほしかったなショットガン。
上向けてゾンビの頭ぶち抜いたり下向けて下半身ごと
持って言ったりバイオのショットガンは強くて頼りなる存在だった。
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:18:15 ID:64agUcq70
>>181>>182

回答ありがと。アサルト使えないかー。PE1から好きだったからちょっと悲しいな…とりあえずオススメしてくれたWSとかショットガンとかスナイパー、あと一応グレランとかも持って行って色々やってみるよ。
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:36:14 ID:ma9+afw20
むしろデッドリーでこそアサルトライフルは使ったほうがいいと思う
何せ次のジェノサイドでは本気使えないからな。デッドリーではまだ全然戦える性能なんだから今のうちに使って堪能しといたほうがいい
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:41:55 ID:K7t9UVxH0
wikiにある自動レベルアップ場所、記述の通り
効率は悪いな。ジェノサイドでもEXP1740のBP720だ。
レベル上げというよりも放置でBP稼ぎ中だが自力で
希少種狩ったりしたほうがいいかもな。据え置きなら
いいけど、携帯機の長時間放置はバッテリーの寿命無駄に
縮める。
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:47:42 ID:9oJQXVA+0
クレイのショットガンってFSAみたいなほぼ接射じゃないとヒットしないタイプ?
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:55:08 ID:hvpdIL0f0
>>189
WSは調整ミスのチート武器だから本来の難易度を楽しみたいなら使わない方が良いよ
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:04:02 ID:UWg8uR3wP
調整ミスってほどでもないでしょ。溜まりやすさは凄いけど
ジェノサイドじゃWSあってもそんなに役に立たない。リバレ1回じゃ
青ワッド1匹削るのがやっと。しかもレベル99、エナジーショット25、
キルブースト25の最大火力でだ。WSがチートと呼べるのはデッドリーまで。
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:06:04 ID:TW3YbVnwO
HARDのEP2のチャプター2からクイーン戦の実績作りのための武器って何で行けばいいんだろう
なかなか上手くいかない
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:10:31 ID:hvpdIL0f0
>>194
どうみても調整ミスだろ・・・
糞高いリボルバー系のリバレ溜まりやすいパーツ(しかも火力を大幅に犠牲にして弾数も少ない)よりも全然溜まりやすいんだぞ
ジェノサイドでも倒し切れないとは言ってもすぐに貯めれるしチートなことに変わりない。

そしてなにより今は、今からデッドリィやる人に対しての発言なのに
ジェノサイド持ちだしてくる意味が分からん
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:13:24 ID:K7t9UVxH0
調整ミスだと思う奴は使わなきゃいいだけじゃん。
使わないほうがいいってアドバイスの方がよっぽど
持ち出す理由がない。あんたはWSなしでできちゃう
腕前なんだろうがやるのはあんたじゃない。それだけだ。
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:16:19 ID:hvpdIL0f0
>>197
日本語読めないのか?
「本来の難易度を楽しみたいなら」使わない方が良い って言ってるんだけどなあ
もうちょっと落ち着けよ
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:16:44 ID:cMpLMuLX0
>>195
オーブ破壊を楽にしたいならスナイパー、ただしレンチンが使えない場合クイーン戦でちょいと微妙かも
ハードならODK特化ショットガンかついで行けば殻に篭ったビーンも殴れるしクイーンにも有効
どうせ実績狙いならサテライト使う訳だから、サテライトが使えるまでどうするかを考えるといい
スペシャル持ってるならこのエリアならそこそこ使えるはずだし、使うのも手だと思うよ

とりあえずスナイパーでオーブは遠くから狙い撃ち、サテライトが来るまではODKショットガンとODKで
クイーンはODKショットガンで動きを止めつつ削り落とす、って感じが楽だと思う
サテライト実績狙いの場合、バベルオーブ全破壊しないようにね
200枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:18:19 ID:K7t9UVxH0
あんたこそ日本語読めないか?
「これからデッドリーやる人間に対して」WSを
調整ミスだから使わないほうがいいよ(キリッなんて
偉そうに上手い子ぶってアドバイスしちゃう方が痛いってことだ。

それとWSをチート武器と取るかどうかは各々で決めろ。
それを使うことで本来の難易度じゃなくなるって前提自体
お前の中の偏見だろう、知らんがな
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:19:49 ID:yV3u2DTU0
WS無双が出来るわけでもないからチートでもないだろー
202枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:22:53 ID:hvpdIL0f0
>.200
なんか言ってることがめちゃめちゃだな、
反論するわけじゃなくて、ただ痛いとか言ってるだけで
全然論理的じゃないから会話になんねえわ
チート武器ってのは言いすぎかもしれんが制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実
デッドリィならなおのこと難易度がたおちなのは明らか(お前自身も認めてる通りな)
別に使うななんて言ってないからな。本来の難易度じゃなくなるぞって言ってるだけな
これで理解できたかな?あと反論するならちゃんと論理的に反論してね
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:23:24 ID:TW3YbVnwO
>>199
HARDのクイーン堅すぎるし、バスやら車を壊すタイミングがまるでわからないし困ってた
ありがとう、とりあえずショットガンのレベル上げてみるか
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:24:15 ID:K7t9UVxH0
175 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:49:26 ID:hvpdIL0f0
誰も神ゲーだとか言ってないだろ
プレイもせずに批判してるのが馬鹿げてるって言ってるだけ
日本語読める?

こいつ、自分のレスが批判されるとすぐ日本語読める?だなw
自分の日本語が意味不明だってことも自覚してないでw
205枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:25:58 ID:KsydUDzfP
>制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実

根拠が無いんじゃなくて確定しない
彼は存在の可能性を見てるんです
206枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:26:18 ID:hvpdIL0f0
>>204
俺の個人批判はどうでもいいから俺のレスの内容に対して批判してくれな
反論できないから個人批判するしか術がないのかな?
207枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:27:53 ID:9oJQXVA+0
弾無限にしたらリボルバーの方が貯まるのはやい気がする
208枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:28:10 ID:cMpLMuLX0
>>203
知ってるかもしれないけど、クイーン戦でもハンドグレネードも使える
またクイーンの吸い込み捕食は飲み込まれる前なら、ODKできる怯み状態に持っていく事で止める事も可能
もしも心配ならODK特化ショットガン二つかついで、ハンドグレネードとあわせてひたすらODK持っていく事で
少しだけどクイーンの行動を抑制できる、結果的に被害を減らしODする回数を減らす事もできるよ、頑張ってね
209枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:30:54 ID:UWg8uR3wP
>制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実

思うんだけどこの前提が間違ってるんじゃないの?
WS使うことでそこまでバランス崩壊でもないし。
自由に持てる貴重な武器枠を半分削るんだし一長一短でしょ。
210枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:36:52 ID:UWg8uR3wP
そうそう、デッドリーまでWS無双だって言っても
誰もWS使ってリバレーションしたからって敵をめった殺しに
できるとは書いてない。単にリバレーションしまくれるってだけ。

デッドリーをWSともう1個の武器で進んでた時、決してWSが
チート武器だとは思えなかった。場合によって使える場所と
そうでない場所があって、使える場所はさくさく進んだ。
だが使えない場所では武器枠の無駄で妙な圧迫感があった。
EP2のクイーンまでのオーブ密集地とクイーン戦でWSは逆に邪魔になる。
WSがチート武器なら邪魔になるはずなんてないよね?
だからチート武器は言いすぎだし、使ったからって本来の難易度じゃなくなるって
ことも言いすぎだと思うんだ
211枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:37:56 ID:JNX6835B0
WSってゲージの溜まり具合が話題になってるけどインパクト値もけっこう高いよね。
改造の時のゲージが完全にワナw
212枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:41:26 ID:JNX6835B0
>>210
クイーン戦はWSは邪魔ってほどでもない。
使ってみると分かるがインパクト高いのかけっこうODK取れる。
弾数的に考えるとインパクト特化のショットガンやグレーネードと同じ回数はODK取れる。
213枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:42:45 ID:9oJQXVA+0
クイーンはつまらないからランチャーとショットガンですぐ終わらす
214枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:43:49 ID:nPN4Vugd0
WSは調整ミスのチート武器(キリッ

wwwwwwww
215枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:45:07 ID:hvpdIL0f0
>>210
オーブ密集地もクイーン戦もデッドリィならWSで余裕じゃね?
ジェノサイド以降はWSより別の武器を持った方が良いところは多いけどデッドリィだと
大体の状況を打破してくれる

クイーン戦はWSですぐ怯むし、
密集地帯はオーブも多くてリバレ使った後すぐ溜め直せて、高台のビーンはリバレ1回でほぼ倒し切れる
高台ビーンのあとはサテライト来てあとは余裕だし
216枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:45:51 ID:JNX6835B0
真のチート武器は弾数無限の対戦車&ランチャー
強さ的にもシステム的にも正にチートw
217枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:46:52 ID:9oJQXVA+0
WSですぐは怯まないでしょ?なんか狙う場所とかあんの?
218枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:47:22 ID:yV3u2DTU0
ブレイズエッジをチート武器にしちゃえば良かったんだよw
219枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:48:01 ID:8pelYa2E0
なんかキツくなってアーカイブスでダウンロードしておいた
PE2を再開したけど、やっぱこっちのほうが色気がグンバツだな…
ムチムチぶりが違う。
グラフィックは確かに進化してるけど、なんか今作のアヤはにじみでる色気が足りない。
衣装やボイスのかわいらしさじゃ誤魔化せない。
というか可愛さじゃPE2のムービーシーンのアヤ、PE1のポリゴンアヤの方が上だ。

でもPE2やってると、T3Bくらいグリグリ動き回りたくもなる。
つまりT3BのバトルシステムでPE2を出来れば神ゲーになるのか。
PE1みたいな成長度は…正直要らん。強くしすぎると面白くないし。
220枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:50:22 ID:3K0E65gA0
初期ハンドガンこそチート武器なんだが
あれだけあればジェノサイドもクリアできる
221枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:51:16 ID:JNX6835B0
>>218
スペシャル武器枠はチート性能でよかったよな
222枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:56:30 ID:yV3u2DTU0
>>221
ホントよ、連射3個いらんよなぁw
レールガン
5連装ロケットランチャー
辺り一帯を吹き飛ばす遠距離用ショットガン
防御無視で超火力のブレイズエッジ
トンファーバトン

コレくらいだなw
223枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:00:52 ID:/cI3GBT30
サテライトとかスペシャルで普通に使えるんだろうな〜っと思ってた
初めてリーパーに追っかけられてる時こいつもいつか普通に倒せるようになるんだろう〜??とか思ってた
全然スペシャルじゃない
224枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:02:27 ID:9oJQXVA+0
スペシャルって威力のあるアサルトぐらいな感覚
225枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:12:48 ID:ONdMbE1z0
>>219
PE2は銃器への愛が感じられてよかったよ
226枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:13:28 ID:K7t9UVxH0
>>219
PE1のAyaが最も色気あるだろう。PE2はちと若返りすぎ。
PE1が大人のお姉さんならPE2はJDの女の子だ、アラサーだけどな
227枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:49:28 ID:4P4eQc0g0
2のショットガンは敵のモーションを解除できる効果があったので使いやすかった

2みたいに地味に扉の向こうの敵にも効果のあるPEとか復活してほしい
228枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:49:45 ID:Esc133bu0
ハイドにわざと殺されるところレベル上がると時間かかってストレス溜まるわ
229枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:51:02 ID:/cI3GBT30
あの程度でストレス溜まるのか、こわいわー
230枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:51:18 ID:yV3u2DTU0
>>228
倒しちゃえよw
231枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 21:55:41 ID:KsydUDzfP
インフェルノで自爆しろ
232枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:01:56 ID:9oJQXVA+0
糞イベント飛ばせないのはムカつく
233枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:29:56 ID:FHx3eba80
デッドリーのラスボス強すぎる
なんかムハー!ってやつ避けられん
234枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:42:05 ID:/cI3GBT30
ある方法覚えるとすごく楽になります(´・ω・`)
Rと□押しっぱなしで×連打横飛びでジェノも楽勝です(´・ω・`)
235枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:45:49 ID:7C2rh2yn0
>>234
その方法以外でクリアできる気しないけどなw
俺の場合、正攻法でやってたら緑ゲージが見えるか否かのところでプリレイズすら
使い切っちまったし。
236枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:50:21 ID:6sFe4f6O0
プリレイズで復活後即効で体当たりくらってゲージがっつり減るAYAさん萌え
237枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:51:20 ID:FHx3eba80
>>234
リバレーション中にも緊急回避ってつかえるんだ…
盲点だった…
238枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:51:55 ID:WvPYd2SX0
>>235
最初に出てくる、普通に飛んでくる弾は、回避し続けなくていい。
立ち連打で、目の前に一個来たら横避け。一個しか自分の方には飛んできてない。
あと、体当たりは、二回横避けしたら、逆方向に横避けして逃げると確実に避けられる。
体赤くなる突進は、挙動から先読みして心の準備。
239枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 22:53:33 ID:FHx3eba80
炎の突進(仮)は当たったことないわ…
いつも分身の術っぽい攻撃にかすって死んでた
ハードまでは普通に回避できてたのに
240枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:08:34 ID:ma9+afw20
正攻法ならこれ参考になるな
ttp://www.youtube.com/watch?v=c67cJHIQcf8
241枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:17:27 ID:aQhAaRo/0
ハイドは運がよければ死にイベント見ずに倒せるぞ
倒せればそのままラスボス戦になるから特に問題ない

ってか今更WSの話題で盛り上がってるのかよw
もうT3Bの話題も尽きてきたな。このスレでおしまいかもね
ちなみに俺もジェノまでクイーン戦はWS使ってやってたが…実際無理して使うもんでもないな
どうしてもWS戦法使わないと攻略できないならしょうがないとして、そうでないなら無難にショットガンの方がODKしやすいと思う。射程はあんまり関係ないしさ

思えばWSもレンチンも最初は「なにこの仕様。萎えるわ」と思ったもんだがジェノクリアしてからは「あってよかった」になってたわ
何だかんだで戦闘システムはバランス良いよなぁ
242枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:27:49 ID:7C2rh2yn0
弾無限スナイパーの方がよっぽどだと思うけどな。
撃ち放題なだけじゃなくリロード不要ってのが大きい。
スコープ覗きっぱでいけることになるし。

それでもジェノサイドはしんどいけどな。
ワッド、てめぇのおかげだよ!
243枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:37:04 ID:FHx3eba80
ワッドの硬さは異常
ビーンが鈍重な戦艦だとすれば、ワッドは機動力と攻撃力を兼ね備えた最新鋭戦車だ
あれに囲まれると死ねる
244枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:37:31 ID:sSO6n2GA0
ジェノサイドって弾無限ないと詰む?
周回プレイもせずにいま突入してしまったんだが・・・。
245枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:40:13 ID:6sFe4f6O0
リロード不要はマジでデカいよなぁ
相手に隙を与えずに一方的にフルボッコに出来るあたりがww
これありでジェノサイドは丁度良いバランスに感じた

ほんと、デッドリー入る前あたりまでスナイパーライフルいらなくね?とか言ってた
俺はどうかしていた
246枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:43:05 ID:UWg8uR3wP
クリアデータだけセーブしないで取っておくことを
推奨する。もしどうやっても詰んだのならクリアデータから
また周回して無限弾こしらえてからやればいい。
っというかその辺りの事は人によるからなんともいえないが、
ジェノサイドだけは別格なのでクリアデータは最悪残しておいたほうが無難
247枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:44:46 ID:FHx3eba80
途中で投げ出して難易度設定からやりなおせるようにしとくべきだったよなぁこれ
248枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:46:13 ID:hvpdIL0f0
無限スナイパーとWSって比較対象がおかしくないか?
249枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:46:19 ID:aQhAaRo/0
>>244
積みはしない
ジェノはそれまでのどの難易度よりも武器の火力が物をいうが、その手の武器は弾数が少ないからな
ただし弾数管理とリストックを上手く使えれば無くてもいけるよ

ただビーンがひたすらつらいやもしれない
250枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:47:58 ID:K7t9UVxH0
まだお前その話題引っ張ってんのかよ。チートの
言いだしっぺはお前なのにしつけぇやつだな。
251枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:51:28 ID:sSO6n2GA0
>>246
ありがとう。あと10分はやくその言葉を聞きたかった・・・。
252枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:53:01 ID:FHx3eba80
>>251
あああああああああああああああああああああああああ
253枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:53:07 ID:7C2rh2yn0
>>248
何がどうおかしいのか具体的に書いてくれんと返事のしようがない。
254枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:58:40 ID:UWg8uR3wP
>>251
こうなったらやるしかないねw
無限弾なしでも準備できるだけして
気合と根気で頑張ればクリアできると思うよ。
準備っていうのはケーストレーニングのデッドリーまでで
レベルを上げたり、実績回収して武器を強くしたりね。
最初イージーですら苦労した自分も5周目でジェノサイド
クリアできた。1フロアごとが全力で物凄い時間掛かったけどw
255枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:59:11 ID:ODQHxr7H0
ツイステッド家族
256枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 23:59:55 ID:hvpdIL0f0
>>253
クリア後のおまけのチートコード
1周目から普通に使えるハンドガン
この2つが同じ土俵に立つのがおかしい
257枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:02:37 ID:Vur53A1X0
無限弾なしでジェノサイドって普通じゃないの?
難易度順にやっていけば5周目にはジェノサイドになるわけだし
そもそも無限弾ありでジェノサイドやってもヌルゲーで楽しくないでしょ
258枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:11:16 ID:jwRtt2e+O
こんばんわうまい人
259枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:11:27 ID:wYDObhE90
確かにジェノサイド無限弾使ったらヌルゲーになった。
一発の威力が強いが弾数が少ない銃を二丁こしらえて
いけば撃ちたい放題できる。

が、無限弾はイージー10周でも手に入るコードだし
救済措置の意味合いが強い。使わないのが普通とか
使ったから普通じゃないとかそれもおかしい。
260枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:15:14 ID:xdQ2FuVs0
>>249 >>254
わざわざありがとう、頑張ってみる!
早速敵の硬さがハンパないけど、ナイトアーマーのボイスが可愛いすぎて気力があがったわw
261枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:17:15 ID:Wgx5HMbL0
対戦要素もないT3Bはプレイの範囲が自分自身に限られるわけだしな
他人がどう攻略しようと口出し無用が暗黙の了解ってやつじゃね

弾無限の利点はリロードタイムがない事と火力の高い銃を使い放題なところだな
だからやりこみしだいでは使わずともいける。救済措置だな
262枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:18:31 ID:nqzP3ziI0
いつのまにかT3B累計売り上げ21万超えてたのか。
263枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:20:13 ID:e4DtYkZh0
コンシューマソフト週間販売ランキングTop20、T3B売上21万越え 
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20110112046/
264枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:24:05 ID:8OujMTN4P
>>263
ページからとんだ先のアンケートみたいなので
男女比、男100%ってw やっぱこういうゲームって
女は敬遠すんのかな? ニコ生でもT3Bの女性配信者は
まだ見てないな。PE1とPE2なら女性生主いたけど
265枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:25:01 ID:NrTjQLTK0
お、昨今じゃ結構な売り上げなんじゃないの、これ?
続編出るかな?
266枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:27:11 ID:gHh6bUwj0
俺この前店頭に買いに行ったけど行くとこ行くとこ売り切れだらけだったよ
267枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:32:12 ID:ay/DF4OF0
FF]VといいCMがクオリティ高いんだよな
テーマソングとマッチしてる
268枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:32:44 ID:XEdODD6i0
そろそろPS3フラグ立ちますか?
269枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:33:57 ID:eFMKeY800
続編は期待したいけど速攻で続編が出るとなると糞ゲーになる予感しかしないわーw
270枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:35:07 ID:e4DtYkZh0
DL版の売り上げ(出荷数)とあわせたら続編出してもよいレベルまで来てるんじゃないかな?
271枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:37:31 ID:7qyKK5Lq0
ネットで情報見なけりゃ弾無限の存在知らないのに、弾無限があること前提なのは何か間違っている気もする
難易度全制覇目指す人はいても、同じゲーム10周もやろうと思う人ってそうそういないよね

>>263
これなら25万目指せるか
272枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:39:41 ID:/V3sIsA/P
>>264
女だけどシャワーシーンやコス破れを宣伝されてるとちょっとひくかな
何故か発売してからおまけでこういうのがあるよ!って判明すると購買意欲が増すんだけど
おまけ要素強調されるとゲーム部分どうなのかと不安になる

2が40万だから目標は40万!って言ってたし
これくらいの売上なら続編期待できるかも
273枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:41:56 ID:jrvHOtLP0
>>264
単にレビュー投稿しない女が多いんじゃね?
初の女性レビュアーになってやるぜ!と思ったらログインどうの言われてやる気なくしたしw
274枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:44:01 ID:IKyL7jvK0
ラッピドリンク キルブースト エナジーショット
パワーサージ クリティカルショット ヘイスト
エナジディフェンス バリア プリレイズ

全部25で次からデッドリーなんだけどこれより使えるOEあるかな?
275枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:45:54 ID:eFMKeY800
>>274
プリレイズ外してリストック
276枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:46:11 ID:8OujMTN4P
>>274
リストック 補給は敵がいない時にひたすら△連打すれば
AMMO CHARGEが少ない場所でも打ち放題
277枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:48:35 ID:7qyKK5Lq0
>>275
プリレイズよりラピッドリンクをリストックのほうがいいと思う
278枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:49:23 ID:XEdODD6i0
俺もラピッドリンク外してリストックが良いとオモタ
279枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:50:11 ID:wYDObhE90
皆満場一致でリストックだな。俺もリストックに一票。
発動率は低いから戦いながら狙って発動を期待するのは
だめでも安地でならODしまくれる。
280枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:50:22 ID:IKyL7jvK0
そうか、そんなリストックって重要なのか
281枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:52:01 ID:DxEeHw3m0
ステージ少ないし変化もないから2週目やる気出ないな
282枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:53:16 ID:Hp9vHqK/0
リストック出だしたら何回でもでる、出ないときは出ない、パチンコじゃあるまいし
283枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:54:16 ID:76Xlyi9N0
パワーサージって使える?
284枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:54:59 ID:8OujMTN4P
出ないときゃ20回以上ODしても出ないが、
出るときは三連続で発動するときもあるよな。
285枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:56:30 ID:Hp9vHqK/0
>>283
発動すると目に見えて削れるのが早くなる
286枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:57:52 ID:XEdODD6i0
>>281
周回しないといけないの多いからそれで良い
最初から多いとだるくなる
ステージはDLで追加とか出来たら良かった・・・ネット環境無い人はウボァってなるけど
287枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:58:33 ID:eFMKeY800
>>277
そこは気分でw
死んだらリトライかアセントすればいいから使ってないな
288枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:00:32 ID:8OujMTN4P
パワーサージLv25あると倍近くまで攻撃力あがるからな。
ただ発動確率が微妙すぎて発動したらラッキーぐらいな
感覚で普段はないものと考えないとだめだな。しかも
エリア内の敵を全部殲滅させたときに限って出るw
ヘイストさんもなw
289枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:00:44 ID:IKyL7jvK0
イージーの周回プレイはテレビとかPC見ながら完全に思考停止させてやってるわ
290枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:04:11 ID:e4DtYkZh0
レグザが今からでも欲しくなるな。
やっぱり購入考えようかな…。
291枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:19:42 ID:XEdODD6i0
>>289
EP4のヘリ戦なんか□と○の上に重し乗せて放置してるぜww
EASYなら被弾しまくっても死なないからな
292枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:20:34 ID:eFMKeY800
>>288
インパクトウェーブもなーw
コイツもバシバシ決まれば楽しいんだけど基本使えない><
電車の上で発動したときは気持よかったw
293枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:24:50 ID:yyEVCil60
海外でどれくらい売れたんだろ?
294枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:26:32 ID:e4DtYkZh0
海外版はまだ発売してなくない?
295枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:27:56 ID:bmpJf9Dk0
そもそもこのシリーズって大元は日本の小説だし
日本語版以外が販売された事ってあるの?
296枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:28:31 ID:57heGaEY0
近所のゲオだと売り上げランキング2位だったな
1位モンハンだったけど
297枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:29:14 ID:yyEVCil60
まだなんか
PVで英語喋ってたから同時発売かとおもてた
298枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:36:22 ID:eFMKeY800
DIVAスレにあったの転載
2011年1月3日〜2011年1月9日PSStore PSP用NEWゲームランキングTOP20
1位 The 3rd Birthday 2010/12/22 4980円 →
2位 モンスターハンターポータブル2ndG 2010/03/18 1600円 ↑
3位 美人時計ポータブル 2010/08/10 300円 ↑
4位 激・戦国無双 PSP the Best 2010/12/09 1200円 →
5位 初音ミク -Project DIVA- ミクうた、おかわり 2010/03/25 2000円 ↑
299枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:37:20 ID:3fu/M5Xh0
ハード以上で75%のチートのやつってジェノの実績きついぜ・・
300枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:48:00 ID:x/UoQQNL0
>>297
通販サイトには3月発売って書いてあった
301枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:48:19 ID:EnXnS2xA0
売上げ20万超えたみたいだね
海外の結果によるだろうけど
DL版と合わせたら、最終的になんとかPS3版発売検討ラインぐらいかな
今回はボリュームが不満だから据え置きでもっと大作感があるものを出して欲しい
302枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:49:47 ID:smveR5M60
ところで10周する前にジェノ行って詰んでも別のセーブデータでクリア回数10回にすれば弾無限とれるよね
BPとか経験値とか無駄になるけど
303枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:06:54 ID:3fu/M5Xh0
>>301
DLは良くて2.3万くらいだぞ
まだDL販売は携帯の月額と違ってワンステップ踏まないといけないから浸透してない
304枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:33:17 ID:LIAHxjBr0
後半(EP4辺り?)からスナイパーが必須すぎるな・・・
ヘリは面白いな
305枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:38:00 ID:EmaEEDlNO
苦労したけど全実績達成でのハードクリアできたぜ…
イージーノーマルと実績達成できなかったからこれは嬉しい
次はデッドリーだけどそろそろ弾無限取っておくべき?
306枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:44:58 ID:eFMKeY800
ビューアーモード開放ついでに先にとっても良いと思う
307枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 02:48:02 ID:PVPS4XD80
>>305
デッドリーはハードからそれほど難易度上がった印象なかった。
ハード全実績取れるくらいなら弾無限なしでも余裕だろう。
308枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 03:09:03 ID:fiY47huo0
結構売れてんだな
エロの力は偉大だな
309枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 04:05:51 ID:eFMKeY800
Ep2でローパーの迅速な撃退クリアしたのにスレスレだったのかガブさん来ちゃった
スタート押したらミッションクリアになってる、BPもうかったw
310枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 04:41:32 ID:C/JKuZsd0
今週のファミ通に乗ってたけど、50回クリアするとシャワーシーンがVideoLogで見れるようになるってさ
さらにそれを10回見ると、コンフィグでアヤのお尻を注視出来るカメラ視点が使えるようになるんだって
50周とか無理だわw
311枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 04:47:17 ID:8OujMTN4P
つまり50周しろと? アホだろw
312枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 04:55:35 ID:fiY47huo0
>>310
さすがに嘘くせーよ、いや、あり得るかもしれない
313枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:00:32 ID:C/JKuZsd0
>>312
俺もうそかと思ったけどマジ書いてあるんだよ
314枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:01:56 ID:eFMKeY800
ふざけんなよw
315枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:02:23 ID:8OujMTN4P
正直、シャワー条件達成したセーブデータ1個残しておけば
いつでも見られるんだよな。そのスケベカメラアングルが付くかどうかで
316枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:07:02 ID:xt6q6gC+0
>>310,315
繰り返しみたい奴はすでにセーブデータ残しておいてるよなw
50もやらせるならもっと役に立つものか隠しED付きスペシャルステージよこせよ

ツイッターじゃ最初の頃シャワーシーン入れるつもりないけど
今の技術で再現したらどうなるんだろうねーとか言ってたのに
それがウリになっちゃうなんてな…
317枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:10:21 ID:eFMKeY800
>>316
ホントだよw
30周とか50周の特典付ける前にシナリオや武器のチョイスなんとかしとけよと

100周で全裸モードか!w
318枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:19:12 ID:7qyKK5Lq0
もうチートでもいいから誰か試してみてくれ
俺は完全に心が折れた・・・
319枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:23:13 ID:8OujMTN4P
今21周だが50周だとすると半分もまだ行ってねぇんだよなw
もう取ってるけどライトコスの30周が見え始めたと思ったらw
320枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:31:38 ID:NrTjQLTK0
11周で力尽きてる俺
321枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:32:09 ID:9AXSRqoP0
ちくしょう!
何が最強の援軍だ!
322枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 05:52:08 ID:Wgx5HMbL0
50周とか馬鹿じゃないのww
せめて15でライトニング、20でシャワー、25でカメラアングル…ってかこれでも多いくらいだわ!

開発者は何を想定したかしらんが機会があるなら小一時間問い詰めたいわ
お前さんととこが作ったこのゲームに50週もやる価値があるのかと。俺は無いと思うがね

とりあえず今日ファミ痛みてくるわ
323枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:01:11 ID:TFP/pTTs0
セーブデータください
324枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:03:23 ID:7qyKK5Lq0
TwitterでAgito開発してるから更新は終わり的なこと言ってたけど、さてはこの情報公開される前に逃げやがったなwww
325枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:22:51 ID:PJgGBTHTP
クリア回数はシステムデータに記録されてるからEP6からクリアの繰り返しで稼げたり出来ればいいんだが
あとで試すか
326枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:28:11 ID:8OujMTN4P
試したけどだめだった。更にシステムデータをバックアップ取って
一度消し、新たなシステムデータで既存のデータに上書きして
1周目に戻し、またシステムデータを元に戻すとかやっても
増えなかった。そういうチョンボが効けばなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:55:10 ID:3uiUIzb3Q
ゴッドイーターのプロダクトコードの為に買ったが本当に書いてあった…
つかシャワーシーンてそれぞれ違うの?
328枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:56:53 ID:gt5HKU/m0
50周ワロタ
329枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 06:59:32 ID:wYDObhE90
30周でも思ったが50周とか本当に頭沸いてんな・・・
330枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:02:14 ID:xAjzuLUs0
アングル違う動画は見たいが、50周は無理
モチベーション続かんよ、普通

誰かが動画上げてくれるの待つわ…
331枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:02:48 ID:gt5HKU/m0
30周ライトニングはそこまでFF13に魅力も価値もねえよってイラっときたのあるけど
アヤのケツだから全然いいわ
332枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:06:15 ID:gt5HKU/m0
ケツのためにシコシコ50周がんばるおっさんども
こりゃもうネタの部類だな
333枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:07:59 ID:8OujMTN4P
でも現実的な数字じゃないよな・・・
無限弾使ってイージー周回しても50分ぐらいは
だいたい掛かるし無限弾使えるなら残りは40周だから
2000分、時間にして34時間を周回プレイに費やさないと
いけないわけだ。

やる気ねぇw ゲームとしては楽しいから春ぐらいまでに
できりゃ良いぐらいでゆっくり周回するかw
334枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:15:40 ID:DfmHXUmY0
同じセーブデータが駄目なら皆でEP6のデータ出し合えば出来るんじゃない?
335枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:16:00 ID:eFMKeY800
イージー50周
ノーマル40周
ハード30周
デッド20周
ジェノ10周

ならがんばれる気もするんだけどなw
336枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:17:56 ID:C/JKuZsd0
>>330
文章からするとおそらくシャワーシーンのアングルが違うんじゃなくて、通常のミッション中のカメラ視点だと思うんだが
だれか読解力のある人雑誌読んで解読してくれ
337枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:20:56 ID:xAjzuLUs0
>>336
ああ、なるほど
ビハインドの更に尻寄りなカメラってことかwww
338枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:25:14 ID:7qyKK5Lq0
>>335
つまり150周やれと言うんですね、わかりますん
339枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:29:42 ID:a1LwZUh00
>>338
なにその苦行
340枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:30:48 ID:gt5HKU/m0
彼が言いたいのはジェノ一周=イージー5周分ってことだろ
341枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:31:23 ID:eFMKeY800
>>338
やる奴いねーよw
342枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:32:29 ID:a1LwZUh00
ネタで行ったに決まって・・・
343枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:34:04 ID:gt5HKU/m0
そりゃそうだ、ごめんしゃい(´・ω・`)
344枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:41:12 ID:8WMEpzMN0
今朝ようやくライトさんゲットだぜ!で寝て起きたらこんな情報がww
一日一周以上を習慣にチマチマやるしかないな
345枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 09:46:17 ID:XEdODD6i0
50周がマジならやらんといかん
だが、万が一ガセであった場合、時間を無駄にしたのが怖い
346枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 09:59:54 ID:0e5lhsMS0
347枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:02:13 ID:wUsU235/0
そこに載ってるならマジだろうな・・・
めんどくせぇ
348枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:02:15 ID:xAjzuLUs0
>>346
その下の「ディシディアにユウナ参戦!」がちょっと気になったwww
349枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:02:57 ID:QMPPZuFE0
小学生の甥っ子に、1周200円でやらせるっことにするわ、何でだと聞かれたらなんと答えよう
350枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:03:05 ID:XEdODD6i0
>>346
ハイハイやりますやります
AYAへの愛が試されるな
351枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:04:22 ID:a1LwZUh00
>>349
桁いっこ多くしてあげて
352枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:05:38 ID:xdQ2FuVs0
>>350
愛っていうか下心じゃねーかw
353枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:21:29 ID:XEdODD6i0
>>352
ここの変態さん達と違って俺にはAYAへの愛しかないから(キリッ

殆どやること無くなってたから50周追加はやることが出来て良いっちゃ良いんだが
50周だとかアホなこと設定する会社だから80周とか100周でも何か出るんじゃないかと勘ぐってしまう
354枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:24:07 ID:QMPPZuFE0
あ〜あぁ、とんだ出費だぜ。解除コードが20日に出る公式本のおまけでついてくるってことないよな、どうせ買う気だったからそれなら助かるんだが
355枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:26:32 ID:xt6q6gC+0
>>346
そこのサイトみてたら
>遠目に直前まで動かしてた兵士がやられるのを見て、
>心の中で「ごめんね、おっさん。カタキは取るから!」と心に誓うのである。
>そして極めつけは、アヤで「インフェルノ」、周りの兵士共々焼き尽くす究極技!
>おっさんに萌えて、おっさんを燃やす、これぞ「T3B」の醍醐味!

おっさん(´・ω・`)カワイソスw
356枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:27:36 ID:Vjl98B6h0
Chrysler Buildingの1フロア=T3Bの一周だとすると…
357枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:36:55 ID:eoIxh5el0
50はさすがにひどい
誰が決めたんだよ・・・
358枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 10:42:31 ID:a98CNKzj0
何、50とか…30ですら結構心折れる数字なのに
まだ1クリアできるだけ短縮して二十分とか三十分なら…いや、それでもあれすぎる数字だろ
ライトコス30回クリアの時点で何考えてんだ?と思ったが…
とりあえずさ、自分でやってから言えよと…それともあれか?それだけやれる魅力的なゲームですとどや顔で言うの?
心折れたから呆れたにランクアップしたわー、T3B自体は嫌いにならないし別で考えるけど次回作に対する不安が
余計に増大したわー…
359枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:01:30 ID:8WMEpzMN0
まあライトさんコスと違ってウリにしてた要素じゃないんだし、いいんじゃね?何もないよりあった方が。
狙ってやらない限りほぼ偶然には出ないってのはアレだが

ところでep5のマッドフラップ最終戦...というか2戦目のスナッチ×4の後マッドが出てくるとこ。あそこってマッドフラップが出てくるまでの時間てどうにか短縮できない?
ヘリシューティングは仕方ないとしても待ち時間がが
360枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:04:15 ID:ENHA6mEU0
まさか、本当にこれがリアルな話だったとは・・・
まさにエリート兵

143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 23:46:50 ID:Cz5tZccb
まさか50回クリアでシャワーシーンが登録されるとは……
361枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:05:43 ID:ENHA6mEU0
すまんあげてしまった・・・
362枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:07:13 ID:xAjzuLUs0
>>361
どんまい

てか9日の時点でやってたやつがいたのかよ…すげーなwww
363枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:07:24 ID:fv8BV5Wp0
>>360
そいつ50周したのかw
364枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:08:42 ID:fiY47huo0
無修正になるとかだったらモチベが上がるんだけどな
365枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:09:15 ID:ihqDT6Gy0
日本で発売できるかw
366枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:13:58 ID:XEdODD6i0
まずその煩悩を消せwww
367枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:14:57 ID:xkd3bJ0n0
試される童貞力
368枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:26:48 ID:mPxuh6vQ0
あのシャワーシーンは見えそうで見えないのが良いと思うんだよね
見えちゃったら所詮CGって萎えそう
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:32:12 ID:76Xlyi9N0
シャワーシーンのアングルが変わるわけじゃないでしょ
プレイ中のカメラコンフィグ増えるだけでしょ
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:32:23 ID:eFMKeY800
作ってる時は丸見えで制作してるんですよー
たぶんw
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:40:23 ID:ihqDT6Gy0
FF8でパンツ作ってたくらいだし作ってるだろうな
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:46:10 ID:xr+QtFKn0
スクエニってなんか頭悪いよな
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:47:31 ID:76Xlyi9N0
ジェノサイドを全チャレンジコードオンでクリアとかのほうがまだやる気出るわ
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:49:23 ID:i5quJ0ct0
ストーリー部分でいつも思うこと

      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:53:03 ID:oZao5Iry0
君を愛してる
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:00:27 ID:5LmRpdhn0
総じて

ヘキサドライブ=神
スクエニ=カス以下の以下

ですね
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:06:37 ID:3uiUIzb3Q
坂本真綾ちゃんのシャワーシーンが見れるなら頑張れるのにな
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:07:13 ID:3fu/M5Xh0
50周を考えたやつはアホ
30でもきついわ
こういうとこ見るとやっぱスクエニはユーザー視点でゲーム作れてない
50周も周回重ねれるゲームじゃないだろ
379枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:08:55 ID:mPxuh6vQ0
せめて分岐とかなんか変化がないと無理だよな
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:10:42 ID:oZao5Iry0
この50週って確定情報なの?
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:14:42 ID:3fu/M5Xh0
>>380
FFリユニオンのとこだからマジだろうな
ヴェルサスが不安になってくる モンハンの影響か知らないけどプレイ時間の水増し仕様はやめてくれ
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:15:11 ID:a98CNKzj0
アホっていうか、今の所20終わっても追加ないのは確定なんだよね?
恐らく40にも何も追加ないだろうし、そのくせ妙に大量過ぎるプレイ回数求めるとか無理に近いだろ…
マルチエンドでもない、追加も妙に大量にクリアしてようやく少しだけ…モチベーション上がらんわ
PE2みたいな感じでよかったと思う…そう考えると一度クリアに付き特典一つ解放、で結局釣られて全部出したからなぁ

まぁあれだ…これ実装しようと思った連中に、じゃあ一度自分達でやれよと言いたくなる
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:33:00 ID:INuavKoO0
発売してまだ一ヶ月も経ってないじゃん……
のんびりダラダラとやってりゃいつか解放されんだろ。
飽きたら飽きたで放置すりゃいい。

どんだけケツ見たいんだよw
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:36:20 ID:76Xlyi9N0
見たいに決まってんじゃん
385枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:38:02 ID:XEdODD6i0
10周で一つ、30周で一つ、50周で一つ・・・70周?
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:38:53 ID:xdQ2FuVs0
シャワーシーンっ何度も見たいやつとか、尻見てプレイしたいやつとかってそんなにいるのか?w
よっぽどアヤが好きな人か、完全制覇目指す人用ってことで50周は(かなりきついけど)まぁいいんじゃないかな?

ただライトニングで人を釣っておいて、30周かスクエニメンバーズで地味な作業をさせるっていうのは卑怯だよなー
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:42:04 ID:3fu/M5Xh0
>>386
いやコンプしたい人間にとっての話だよ
シャワーとかケツだからとかじゃない
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:43:24 ID:gt5HKU/m0
アーマーとかバニーコスのお陰ですでにアヤのけつに魅了されてるやつは多いはずだ
ただスクエニのキャラって細すぎるんだよなぁ
ムチムチのだったらもっとよかったのに
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:44:08 ID:76Xlyi9N0
尻アングルだと画面凄い見づらそうだから
尻アングル縛りプレイとかもできそうだな
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:44:20 ID:oZao5Iry0
ゲーム内でできることはすべてやっておきたいしな
譲れないポリシー100%
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:45:38 ID:gt5HKU/m0
尻アングルってのがまだどんなのかよく分からんからなんともいえんな
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:46:07 ID:76Xlyi9N0
俺はチャレンジコードonにしてもクリア履歴に載らないってのが一番許せない
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:50:17 ID:3fu/M5Xh0
装備してからじゃないと改造できないのは開発側でプレイしてめんどくさいと思わなかったんだろうか?
あと発売前と発売後のツイッターのテンションの違い 売れてないサガのほうがまだコンテンツがんばってるぞ
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:53:57 ID:NrTjQLTK0
シナリオが糞糞言われて拗ねちゃったんじゃね
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:06:29 ID:yDr76LurP
シナリオはともかくゲームシステムもあと一歩ってところがあるな

・装備しないと改造できない上
 パーツ増えてもパーツ名だけじゃどの武器の改造パーツか分からず
 片っ端から装備して確認しなきゃならない
・Lボタン押しっぱなしでの武器変更
 タイミングによっては一回離してからじゃないと受け付けない
・カメラリセットしたつもりが武器構え&下ろしで終わってしまう
・メニュー画面をスタートで一気に閉じれない
・移動中マップが表示されない&メニューからさらに開いて見なきゃいけない

海外版が出るとしたらここらへん直してほしいな
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:10:23 ID:EAaCrjXz0
ところでさ
リストックって右下のオッサン一覧でオレンジ色に変色してる奴だとほぼ確実に発動するんだがそういう要素って既出?
まさか、取説に載ってたりするのか?
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:45:12 ID:EAaCrjXz0
ちなみに、初めはオレンジでもダメージ食らうと青に変色したり、回復させるとオレンジに戻ったりするぞ
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:50:22 ID:NrTjQLTK0
オレンジってバリケードに隠れてる状態を表示してるだけじゃね
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:56:45 ID:NvJxU6LE0
>>393-394
来週のカンファ準備に追われてるんじゃ

さすがに勝負かけてると思うし
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:57:33 ID:xr+QtFKn0
まさかスクエニのアホどもは50週くらい楽しめるとでも思ってたのだろうかw
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 14:25:49 ID:KTu+U3Or0
1日2周すれば1ヶ月以内でなんとかなるか…する気はさすがにないが。
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 14:45:48 ID:OI/lOmHY0
>>395
OD後のL押し受け付けない時間があるのはけっこうストレスだよな。
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 14:57:44 ID:EAaCrjXz0
>>399
(゜Д゜)…
そうだったのか…

バリケードに隠れてるやつほど発動しやすいのかね〜

ま、俺の体感によるものだから確証はないがなw
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:01:12 ID:76Xlyi9N0
ここで豆知識

座ってる奴はODが早い
座らせてODするのと立ったままODするのでは
リストックのOD連発の効率が全然違う
405枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:07:27 ID:wYDObhE90
>>350
実際はイヴだがな。
女体はアヤだけど
どっちかっつうとイヴへの愛だな
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:10:44 ID:1ki4SZq60
50周させたいなら色々捻れよ
毎回毎回アヤを撃つこっちの気持ちも考えてみたらどうだ
前田以外50周もやらんだろ
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:14:48 ID:57heGaEY0
PE2のアヤのほうが肉体の色気が…
ナンバリング頼む…!
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:18:07 ID:wYDObhE90
50周でPE2シャワーのリメイクだったら物凄い
頑張れたかもしれない
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:21:44 ID:yDr76LurP
50周で何が苦痛って、ヘリで砲台破壊していくところの直前
最後のC4設置エリアに入ると流れる

 「バベルは丸裸も同然…グフフフフ!」

って変態前田のシーンをカットできないことだ…
何故コンフィグではセリフと効果音がセットになってるんだ…
管理が分かれてたら容赦なくセリフオフにしてやるのに…!
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:21:49 ID:Jyi3N8Vz0
ハイワンズに乗っ取られる瞬間も、オーバーダイブも、カイル登場も、
スクエニは、あらゆることを得意のレインボーオーラで済ませちゃうよな
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:25:33 ID:wYDObhE90
EP4は他のステージと比べてテンポ悪いからなぁ
最初の巨大です!はリトライで飛ばせても
巨大ワーム倒した後から操作受付けるまでが長いし、
最強の援軍が来る前にワーム倒しきれるのにやつが
こないと次のエリアに行けなかったり、息子に愛してるって
伝えたかったぜあたりのどうでもいいくだりも放置だし、
ヘリパートも無駄に長い。
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:42:12 ID:a98CNKzj0
あー、確かに地味ーに煩わしいよね周回すればするほど飛ばせないから…
ああいうのまとめて飛ばせるようにしておいてくれればよかったのに、ムービーみたいに

ほんと地味に嫌な事多いよね…あまり気にしない人多いかもしれないけど、おっさん殺さずプレイだと
リプレイしても死亡数だけは何故かカウントしてるからEPの間一人もリプレイすら許されず殺せない
カスタマイズの面倒さとか含めて、面白いだけに面倒な部分が目立つよねぇ
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:52:09 ID:ENHA6mEU0
次回作に期待か
ほんともうちょっとバリエーション増やしてくれると楽しめるんだけどな
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:58:35 ID:wxGteSoB0
カイル「白いモヤモヤのシャワールームで会おう」(50回クリアでVideo Log)
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:00:59 ID:OI/lOmHY0
そこそこ楽しく遊べるからこそ、もっとここがこうだったらって願望が湧いてくるんだよな。
遊べないクソゲだったらそんなこと考えもしない。
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:08:20 ID:8OujMTN4P
次回作はコスチューム要素をもっと空気化でいいから
防御力を任意で強化できるPE1やアタッチメントつけられるPE2
要素が欲しい。結局コスチュームによって防御力が各々固定なら
強いやつでだいたい固定になるんだよな。

あと弾、AMMO CHARGEじゃなく、戦場であることを利用して
おっさんが持ってた弾が落ちてる(死体は消えるので銃と弾だけ落ちるはず)
とかを利用できるようにすればリストックに頼ったOD連打にならず所持数の
少ない銃で進めることも可能。そうなるとアサルトが空気化しそうだが
その辺りはアサルトのみ特化した何か補正をつければいい。
それとBPが破損直しと武器のみだからパイルバンカーまで取ると何の
要素もなくなるから、弾を補充するにもBPっつか弾をそもそもBPで買う
システムにしてパーツをもっと安くすればよかったな。
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:11:37 ID:a1LwZUh00
100周でストーリーが激変とかならやる
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:11:58 ID:oZao5Iry0
防御は正直そんな重要じゃなくね?
後フィールド上にキット残しておくと負荷がひどいだろうな
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:16:01 ID:wYDObhE90
戦場を渡り歩く不気味な格好した武器商人がいてもいいな。
「ウェルカム!」「へっへっへwww」っと売りさばいてくる
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:19:46 ID:EmaEEDlNO
>>419
舞台は欧州のド田舎の山村からスタートで古城とか孤島に行くとかいいな
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:21:45 ID:OI/lOmHY0
あんまり任意で防御硬く出来ちゃうとODでの位置取りを考える必要性が薄くなるからなぁ。
エナジーデイフェンスの効果を見てもたぶんそういうサジ加減で調整してるだろうし。
422枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:25:39 ID:XEdODD6i0
移動スピードもっと早くしてくれないと周回時の
エリア移動が糞だるい
423枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:29:24 ID:a98CNKzj0
>>419
>>420
そして敵は変な生き物に寄生された村人なんですね、わかりますん
寄生つながりでタイトルもパラサイトのままで解決!
…あそこまでできなくてもいいから、もうちょっとやれたらよかったのにと思う

>>416
ってかエロ路線強すぎ、しかもあからさますぎ
ビジネススーツとかだな、かっちりした隙のない色気ゼロのスーツ破く方がエロスだろうよと
それは置いといて、「おれのかんがえたえろいしょう」ばっかなのがかなり嫌
破ける事でエロ路線持ってかれるのはいいとしても、鎧とかもっとしっかり鎧がよかったし
コスがただ単に着替えるだけかボイス付きだけってのも…何か特色付けてもよかったのにね
そういう意味で、今思えばPE2は上手く纏まってたんだなぁ色々と…PE1もそうなるんだろうし
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 16:36:48 ID:8OujMTN4P
>>423
ぶっちゃけ高次種族の設定からしてガナードっぽいしなぁw
ハイド「おっぱいのぺらぺらペース!」
アヤ「( ゚д゚)
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:05:00 ID:OI/lOmHY0
ショットガンはバイオ4仕様でいいな
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:16:12 ID:EAaCrjXz0
ここまで読んできて様々なエロ路線についての意見要望に「ウンウン。確かに」って納得してきたが
なんだかんだ言ってCM、トレーラーのエロスなアヤや、服が破ける、シャワーシーン復活などの宣伝に釣られて購入した奴は俺だけでは無かろう。

とりあえず、公式で言ってるようにT3Bは新規を増やすのが一番の目的だと思われ。
そんで、シナリオをわざと難解にし次回作に興味を持たせるってのがエニの作戦だろう。

しかし、もし携帯でこれだけのゲームが出来ていたらと考えるとなかなかいい仕事をしたんじゃないかと思う。

まあ携帯では無理だろうけど。
427枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:22:49 ID:76Xlyi9N0
ストーリー補完してくれるカイル主人公のゲームが出るかもしれない

出ても買わないけど
428枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:24:53 ID:XEdODD6i0
カイルの大冒険 不思議のダンジョン
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:27:54 ID:4Cj8JUe40
次回作あってもカイルはもういいよ。イケメンメインキャラになり過ぎw
PEは別にカイルとアヤの物語ではないしな
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:31:54 ID:wYDObhE90
カイルの物語ではなくてもアヤの物語ではある。
アヤの旦那ならカイルが入っても問題ないだろ。
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:34:22 ID:57heGaEY0
前々から思ってたけど
カイルに嫉妬してるのか何なのかしらんが
カイルの話になると必死にカイルが嫌だ〜カイルいらない〜
カイルが死ぬ話ならいいのに〜ってブツブツいってるのが
うっざい
そんなに嫌なやつでも無いしキモイ
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:36:20 ID:fiY47huo0
カイルの話するならもう俺はかいるぞ!
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:36:55 ID:57heGaEY0
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:37:30 ID:8OujMTN4P
>>432
審議結果
ハイドがODして屋上からダイブ(´・ω・`)
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:37:47 ID:oZao5Iry0
>>431
カイルうざい
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:38:52 ID:XEdODD6i0
カイルよりローラーうざい
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:39:48 ID:wYDObhE90
山寺嫌いじゃないけど、カイルには合わない
っというか日本語吹き替えの時点で・・・
英語吹き替え、日本語字幕でいいよ・・・
日本語で永遠を(笑)とか言われるとかなり
厨二っぽく聞こえてしまう。
438枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:41:03 ID:PAS6dMU70
この話なんカイループするの?
439枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:44:12 ID:76Xlyi9N0
審議結果イル?
440枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:46:54 ID:OI/lOmHY0
カイルにODすれば万事解決
441枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:23:04 ID:8OujMTN4P
>>436
ツイステッドの中で一番うざがられてるのは
おそらくワッドだろうな。ちょこまか動いては
強力な泡を死角から撃ってくる。しかも沸く時は
複数ワラワラ沸きやがる
442枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:27:30 ID:76Xlyi9N0
マッドフラップとワームとビーンとローラーとスティンカーとワッドが一緒に湧く
鬼畜マップがあったら楽しかったかも名
443枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:27:31 ID:9AXSRqoP0
たまにはピアース君の事も思い出してあげようよ…
PE2の生存EDではヤマダの手伝いしてたんだっけ?
444枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:28:51 ID:PJgGBTHTP
何故か冷凍庫にいた事しか覚えてない
445枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:31:20 ID:8OujMTN4P
ピアースは氷のお使いさせられるのが面倒で
いつも見殺しエンドだったなw
っていうかピアースとブランクがキャラ的に
被りすぎなんだよなw
446枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:39:44 ID:a98CNKzj0
>>445
失礼な、ピアースは割と使えるアイテム配達してくれる貴重な人なんだぞー
持ってきてくれるベストはポーチ付けて最後まで使ったくらいだったし、お札も使えたし…
正直ブランクと比べるとまだアクティブで、現場に出てきて頑張ろうとするけどどじる所とか凄く好きだったなぁ
…何が言いたいのかというと、意味ありげなキャラのくせに手記ですら不遇の扱いのブランクのいる意味何よ?と
それ以上にボス…あいつ名前なしの超脇役でよかった気がしないでもない役回りすぎる…意味深さだけじゃねーか
447枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:43:53 ID:FDNeQN2i0
ピアースは重度の銃器オンチとかっていう欠点の設定がある分、ブランクに比べれば味はあるな
ブランクはキャラが平坦すぎる。スーパーハカーの一言で説明ついちゃう
448枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:44:19 ID:7qyKK5Lq0
>>443
ヤマダ・・・?もしかしてマエダのことかw
449枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:46:16 ID:XEdODD6i0
せんぱぁ〜い、ピアースったらリボルバーに9パラ
450枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:46:27 ID:3+oxqU7t0
EP5のおっさんが
「こいつはまさか…」
って独り言を言っているけど、自由の女神の事だったんだな
451枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:47:20 ID:8OujMTN4P
ブランクとピアースはアヤのサポート役だけど
基本使えるのは頭だけって部分が共通だな。草食系っていうかw

前田はまた別格だしな。というかPE1の博物館でクランプが
発火する時、ダニエルととっさに二階から飛び降りるだけの
運動神経はこいつもあるんだよな。
452枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:47:40 ID:9AXSRqoP0
敵地に武器なしで健気にアヤを追っかけてくる
ルートによっては死亡
T3Bには出てこないピアース君(PE2のバッドエンド適用されたのか?)

最初から最後まで胡散臭さ丸出し
どのルートでも生存っぽい
T3Bではアヤと婚約のマディガンさん


ピアース君の安否が気になる
453枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:49:01 ID:oZao5Iry0
なんであの流れで結婚したんだろう
454枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 18:49:19 ID:9AXSRqoP0
>>448
素で間違えた…
もういいよヤマダで…
455枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:08:23 ID:FDNeQN2i0
ピアースルート(思わぬ再会)の流れなら結婚はまあアリかなとは思う
ルートの名前がピアースルートなのにピアースじゃなくてカイルなのがかわいそうだがw
456枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:14:05 ID:wYDObhE90
マンハッタン封鎖事件から寄り付く男が
変なのばっかりでやっと多少まともな男に
めぐり会えたし三十路近いしってことで
キープしちゃったのかな?

変な男って言うのは1のオペラに誘った
ボンボンとか前田とかピアース君とかのことな。
457枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:14:43 ID:3/Z6nWed0
カイルブランクハイド
キャラがどうこう以前にこいつらのkyなポエムがウザイ
458枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 19:46:23 ID:tS8yyl4v0
ピアースさんは説明書のキャラ説明で
かなりのイケメンだったぞ
459枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:25:11 ID:57heGaEY0
ていうかビジネススーツが破けて見える谷間も
垂れ下がるブラ紐も完全にテクスチャなのが不満
いや仕方ないかも知れんけどさ…
460枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:20:16 ID:8OujMTN4P
ODスーツの全破損が下手に布が残ってる分だけ
余計ズタボロ感が出てて痛い痛しいなw
布無いほうがむしろ軽症に見えるw

ニューゲームジェノサイドのデータ、今度は
チートなしクリアした。ジェノサイドのみで
手に入る武器とパーツなのでWSもなし。
主力はガブリエルスナイパーとXM109 or Hunter500
リストックないと確実に弾が足りなくて詰んでたな。
しかしスナイパーの楽しさに目覚めたw 爽快だw
461枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:30:02 ID:qiO2ZaLA0
リーパーで一度倒してから復活してまた戦闘になったときに
通常攻撃はたしかに利くようになるけど、その前に回復する
速さの方が大きいしどうしたらいいんだよ・・・
462枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:39:14 ID:4yP6zGGu0
対戦車連射でおk
463枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:42:22 ID:iotx8PaW0
俺はパワー系ショットガンでODK連発で倒したよ
無限弾なら>>462さん式で

こだわらないなら、引き続きバーサーカーでレンチンとか
464枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:47:17 ID:XEdODD6i0
剥けてないビーンにもダメージ入るハンター500ってどんな仕組みなんだよww
465枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:48:59 ID:8OujMTN4P
焼ききった残りカスはリバレーションでごり押ししきれないか?
難易度にもよるけど、回復量よりはリバレーションで削る量の方が
早いと思う。
対戦車ライフルを強化してればジェノサイドリーパーでも
4、5発で全部削りきれる。

>>464
アサルトのビーンクラッシャー(笑)なんかより
はるかに削ってくれるよなw
466枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:59:05 ID:yDr76LurP
>>464
きっと弾丸がPE1の前田ガンみたいに特殊なんだよ
変態プロフェッサー前田の体の一部のある細胞が込められてて
アヤの精神から生まれてるツイステッドは
それを生理的に受け付けられずに、結果ガード貫通するほどの大ダメージとw
467枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:08:03 ID:ifM65kvQ0
話は変わるが、アヤが前田のことを「気味の悪い男」と言ってた時点で、ああ、やっぱりアヤじゃないなコイツ、と思った
アヤはそういうことをあまり気にしないから
468枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:09:37 ID:76Xlyi9N0
俺も焼き切ったあとのジェノサイドリーパーは普通のハンドガンでゲージ溜めてリバで普通に倒し切れたよ
469枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:11:47 ID:XEdODD6i0
>>465
ライフル自体があれだからまず日の目を見ないなそれww
ハンターは攻撃力高い割りにそれなりに連射出来るからサクサク進んで爽快すぎる

>>466
前田の扱いww
470枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:12:27 ID:0HKiVK/i0
カイルはPE2で終始怪しい、敵か味方かわからない感じが印象的だったのに・・
まあ結婚するのはいいけどキャラこんなんだったっけ?とは思ったw

でもレポートでやりとりしていた人物は続編があったらでてくるよね?
ピアースがいるのかどうかは分からなかったけど
471枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:14:07 ID:FuTzdgLL0
カイルはあれCIA捜査員だべ
472枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:15:04 ID:ifM65kvQ0
CIAじゃなくて大統領直属の秘密諜報員
473枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:15:29 ID:8OujMTN4P
>>467
その後に「でも頭脳は本物だ」って言ってたし
PE1のような関係そのままだと思うがな。
前田はメールで裏でなんかやってたけど、前田は
あういう裏があってもアヤの味方というか、アヤに
協力する代わりに研究をさせてもらうっていう感じだしな。
それはPE1から変わってない。
しかしいちいち本音を言い直すところが余計腹立つんだよなこいつw
なかなか興味ぶかあああいやあああ不気味ですねとか、
いつかイヴさんを入手いや保護した時のためとかw
474枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:17:54 ID:ifM65kvQ0
そもそも前田みたいなやつを気味が悪いとか感じたりしないでしょアヤは
そういう人物だから、前田をはじめルパートやピアースみたいな連中も彼女を慕ってた
475枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:24:33 ID:xdQ2FuVs0
>>474
俺もそのイメージだわ
そういうアヤが見たかったわけだから、物語中の発言は見てて寂しくなった
476枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:26:02 ID:eFMKeY800
PE2での前田の設定はアヤの日本の友人だしな
477枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:27:36 ID:yDr76LurP
>>474
PE1・2の頃の前田は変人だけど優秀ってイメージあったけど
3rdの前田は性格変わりすぎて変t(ry
478枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:31:33 ID:ifM65kvQ0
最初の事件のとき、ああいう状況に追い込まれていながら、自然と自分の事を人類の代表みたいに考えられるところがいい
乱暴な言い方をすれば、決してコスモポリタンなわけではないが、人間であるということに家族的な絆を思っている
すごくヒーロー的だし、ヒーローものを見て育ち真の保守主義者を自称する自分としても共感する部分が大きかった
破壊の後に訪れる新しい何かより、今の世界を守り保ちながら未来を目指す志が根付いてた人物だから、かっこいいと感じた
様々な正義ではなく、もっと素朴で純粋な、人間らしい善い心の権化みたいな彼女だからこそ、ずっと続編を待ち続けられたんだし
だからあの前田きんもー☆のメッセージ読んだときはちょっと心が寒くなったよ
あのエンディングのバーン!(きえたくない…!)よりは衝撃小さかったけどさ
479枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:33:47 ID:8OujMTN4P
あの消えたくないは肉体アヤのイヴが言ってるんだと思うがな。
仮にアヤだとしてもその前の「誓いの言葉、カイルに贈れなかったな・・・」
って自身に対する哀れみと後悔の本音が聞けてる感じがして、PE1、PE2までの
アヤではなく、結婚して女としての部分が出たのかなってことで脳内補完できてるが
480枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:37:48 ID:0HKiVK/i0
今回の話では記憶を失っていたのとイヴになってたせいで、周りに指示されるばかりのキャラだったしね
孤独にたたかうしかないけど、尊敬される女性だった前作までとはちょっと違ってた

次はもう少し考えてくれるよきっと
481枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:38:35 ID:ifM65kvQ0
幸福の絶頂から不幸のどん底に落とされると心が破壊されるというのは本当にある話らしい
ならば肉体と精神を喪失しかけた二人がネオミトコンドリアの不思議パワーで合体!とかのほうがよかった
なんかもう、グロすぎる
482枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:43:32 ID:eFMKeY800
イヴはクローンなんだしイヴが消えるべきだったと思うわ
483枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:46:24 ID:ifM65kvQ0
ぶっちゃけそう思う
484枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:46:59 ID:FuTzdgLL0
だよなー元凶はイヴだし
485枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:48:23 ID:ifM65kvQ0
普通の人間とは生理から異質の生命になってしまっても、人間としての本質を守り戦い貫いたのがアヤさんです
そんなアヤさんについてきたのがいまのこってるPEシリーズのファンである僕らです
ファンからすれば、外見だけ「アヤで中身が違うけどアヤです」なんてことは到底納得できない
486枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:50:39 ID:ZFfmleAR0
イヴの未成熟な肉体が損失したのは痛いっておくびょうライオンが言ってた
487枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:51:10 ID:9AXSRqoP0
スクエニはヒロインどころか主人公までないがしろに…
カレーン!
488枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:06:23 ID:smveR5M60
最後の「消えたくない」ってセリフと4度目のバースデイからアヤは生きていたかもしくは蘇ったって思ってたんだけど
そこから鳥山先生の次回作に期待って流れじゃないの
489枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:15:44 ID:yDr76LurP
ハイドさんが「精神が壊れたら肉体には戻れずに死」みたいなこと言ってたけど
精神だけ残って肉体が破壊された場合はどうなんのかね
まぁ「消えたくない」ってセリフと合わせると
都合良く鳥山奇跡が入って、アヤの精神はまだ存在してるって可能性大だよなぁ
490枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:21:33 ID:8OujMTN4P
>>489
そしてアヤの精神が飛ばされた先での物語がPE3とかだったら
どうしても今までPE3を出さなかったかの理由付けの一つにもなる。
間にT3Bをわざわざ組み込んでるんだとしたらPE3の構図は既に出来上がってる
可能性もあるな。あとはT3Bの売上げ次第みたいな
491枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:21:59 ID:1ki4SZq60
突入してきたSWATのおっさんにODしてるんだろうな
492枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:22:41 ID:5LmRpdhn0
http://www.gamebusiness.jp/tag.php?tag=%A5%B9%A5%AF%A5%A6%A5%A7%A5%A2%A1%A6%A5%A8%A5%CB%A5%C3%A5%AF%A5%B9

ここのスクエニの記事、鳥山が原因だってことに一切触れてないのが凄いなw
そんなにあの基地外を庇いたいか
493枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:23:18 ID:IKyL7jvK0
EP5のスナッチ倒した後にマッドフラップ出てくるエリア
イージーだとスナッチとか瞬殺だからマッドフラップ出て来るの遅すぎ 待ち時間うぜー
494枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:26:28 ID:wYDObhE90
あそこオーブ破壊に関係なく一定時間放置する必要があるからな。
EP4ほどではないけど、EP5も放置時間ある。リーパーのレンチンとかも
楽とは言ってもレンチン使っても面倒なものは面倒だし
495枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:29:58 ID:EmaEEDlNO
あとEP4のヘリが突っ込んでくる所も長くて何気にウザいよな
さっさと自爆しろよと
496枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:36:18 ID:8OujMTN4P
M92に付けられる特殊バレットバーサーカー
あったらいいなぁw リーパー焼き以外には雑魚に一切
ダメージ与えられない仕様でもいいからさ。
497枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:41:29 ID:76Xlyi9N0
リーパーはレンチンしないほうが早い気がする
498枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:49:20 ID:3fu/M5Xh0
パーツあとひとつ分からん・・
ショットガンの一番上の段の真ん中のやつでひとつだけパーツがない・・
499枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:52:46 ID:8OujMTN4P
放置時間が長い割に失敗したら時間は掛かるだろうな。
だがレンチンは武器の持ってるダメージを無理矢理高速で
入れ続けるバグだから実際にやるよりも理論上早いはず。

スナイパーやランチャーのレベル上げでレンチンやると
その異常な速さで裏でダメージ入ってることが分かる。
Lv1から7ぐらいまで初期無改造武器でも1分も掛からない。
その割にリーパーが時間掛かるのは単にバーサーカーの1発あたりの
威力が低すぎるだけ。
500枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:53:48 ID:XEdODD6i0
>>498
まずは実績の確認をしてみようぜ
取ってない奴があればそれかもしれん
501枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:01:03 ID:gt5HKU/m0
ヘリパートとかだいっきらい
全然おもしろくない、ODできるぐらいにして強制的に乗せるのは簡便してほしい
502枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:05:52 ID:38nYIBLW0
>>496
PE2みたいにもっと攻撃属性を豊富にして敵の耐性を緻密に設定されてたら良かった
とりあえず次回に期待しよう
503枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:08:10 ID:0u8mKlKq0
2週目のファミ通のランキング。
メディアクリエイトよりも若干売り上げ本数が多いね。
消化率も76〜100%みたいだし、やっぱり売れてるんだな。

http://www.famitsu.com/news/201101/13039214.html
504枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:19:24 ID:mjjZlZRW0
壁とか障害物の判定が見た目より圧倒的に大きいのが不満
壁の隙間を縫って砂撃つと目の前で弾かれたり
グレ撃つとアヤが吹き飛んだりするのがなんとも…

これさえなければもっと攻略の幅が広がるのに
505枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:19:27 ID:hP1p9Iei0
>>499
スナイパーとかはもちろんレンチンのほうが早いのは分かる
けどバーサーカーは武器の特性上実は普通に撃ったほうが早いんじゃないかってくらい遅い
予測ダメージ(普通に撃ち続けるダメージを推測)よりもいつも少なく感じる
506枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:22:25 ID:PjaR7teF0
対戦車ライフルって実際どんな風に戦車に効くんだろうか
対戦車ライフル言うくらいだからあの分厚い装甲ぶち抜けるんかな?
だとしたら動力部的な所を撃って爆発させるか装甲ごと撃ち抜いて中の人の頭にズッキューン?
分からない
507枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:22:55 ID:Y6YBIlsyP
あぶねー エピ5の途中で間違えてショットガン二つで突入しちまった
ハイドの手前だからリセットするのはやだし
なんとか切り抜けたのが奇跡だ
508枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:26:46 ID:aPPspQsN0
>>506
そうだよ、ぶち抜いて中身から…RPGはなかで爆発するから今はこっちが主流
509枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:30:55 ID:1uqyjbsf0
>>500
実績は無限とかチート使って埋めちゃってるんだよね・・反映してほしかったな

>>508
戦車でもぶち抜けるって凄いな そのうち戦車に人乗ってない無人の遠隔操作兵器で戦争しだしそうだ
攻殻みたいな世界にいずれなるのかな
510枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:34:01 ID:qVLUcDra0
正直アヤの魅力でこのゲームはもっている
ライトニングさんみたいのが主人公ならff13みたいに速攻で中古に売りさばいてる
511枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:34:33 ID:PjaR7teF0
>>508
ぶち抜いた上で爆発とかそんなやばいのがあんのかww
あれ撃ち抜くくらいだから反動とか凄そう
512枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:35:14 ID:8BXczZWQ0
声優のせいで魅力半減だけどぉ
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:36:24 ID:eJ3jB0X60
俺は予言する
発売から50日後にシャワーシーンのビデオログ解禁DLCがくる
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:37:12 ID:DN/1T4Kg0
>>506
たかが50口径で戦車の装甲を貫けるわけないだろw
対戦車ライフルなんてのはそもそも通り名みたいなもんで、普通はAnti-material=対物ライフルと言う
ハーグ陸戦協定で50口径は対人使用してはいけないことになっているから、「対物」とわざわざつける
大雑把に言えば、多くの近代的な戦車に小口径の主砲同軸機銃が装備されているのもそのため
本来の50口径ライフルは、超長距離射撃や遮蔽物ごしの射撃に使用される
もちろん歩兵戦闘車の側面装甲くらいならば簡単に貫通するが、戦車は無理だ
エネルギーが桁違いの砲弾を食らっても残存可能な性能がなければ戦車たりえないから、50口径じゃ戦えないよ
かろうじて後部のエンジン排熱孔を狙えば行動不能には追い込めるかもしれんが、それでも砲塔は動くからね
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:38:19 ID:DN/1T4Kg0
俺はもう寝るから誰か他の軍ヲタ来てくれ
これはひどい
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:49:50 ID:38nYIBLW0
正直言って真面目に突っ込んじゃ駄目だろ
ODやら過去改変()笑やらWSやリバレーション弾のあるような世界だし、銃の名前を版権のためかどうか理由はわからんが変えちゃってるんだから、対物ライフルをあえて対戦車ライフルと表記してる以上、対戦車ライフルなる物がある世界なんだよ
そしてその対戦車ライフルはワームにボッコボコにされるような戦車の装甲なら貫く威力のある代物なんだよ、うん
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:52:18 ID:DN/1T4Kg0
ちなみにRPGは装甲を貫通するものではないし、遅延着発式炸裂弾でもない
RPGはロケット推進式グレネードの略称で、一般的には粘着榴弾のようなタイプと成形炸薬弾に大別される
粘着榴弾は主に圧延金属装甲やコンクリート構造物に有効なタイプで、文字通り標的表面に密着して着発する
これにより装甲板裏側を破砕し、破片による対人危害または構造物の貫通を期待できる
成形炸薬とは、円錐状に窪んだ成形炸薬により、炸薬のエネルギーを集中させ圧力を装甲裏側に噴出させるもの
また成形炸薬表面に金属板を装備し、このメタルジェットによって穿孔性を高めた(ノイマン効果)ものが一般的で、
現在はこのモンロー・ノイマン効果併用タイプの成形炸薬が主流
成形炸薬は高効率な化学エネルギー弾で距離による威力の減衰が無く、最近の複合装甲にも一定の効果がある

どちらも装甲貫徹後に砲塔内部でさらに遅延着発し直接人員に危害を及ぼすものではない
おそらく装甲侵徹時の高圧が貫通後に解放され高温のエアロゾルと化し車内を満たす特性のある劣化ウラン砲弾と
勘違いして「車内に飛び込んだあと爆発する」としているんだろうけど
518枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:56:15 ID:8BXczZWQ0
あ、はい
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:57:36 ID:XjYrXF3E0
ググってみたけど、対戦車ライフルちゃんとあるじゃん
その後、装甲が強化されて通用しなくなったから対物ライフルと名前が変わっただけでしょ
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:58:26 ID:zhcmUj+a0
戦車の砲撃とワームで死にがちなおっさん、早く戦線に戻れw
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:59:33 ID:OaOMcIrfP
まぁリバレーションゲージを増加させるとか
ODK誘発とかワッドスラッシャー、ビーンクラッシャー等
ゲームオリジナルの弾やカスタムパーツがある訳で
あんまり現実と比較してもしょうがないな。
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:02:49 ID:aHiwC4p90
PE2のサブマシンガンが好きだったんだけど無くてがっかり
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:05:06 ID:DN/1T4Kg0
世の中にダメージを与える手段として2種類があり、運動エネルギーと化学エネルギーがある
単純に運動エネルギーは速度と質量によって決定されるもので、距離(速度の低下)により威力は低下する
化学エネルギー弾は弾頭に炸薬や成形効果によるダメージを期待するもので、仮にその質が同じならば
炸薬量によって威力が変化する(ただし比例するとは限らない)
一般的な銃(銃弾)が運動エネルギー兵器、ミサイルや爆弾が化学エネルギー兵器で、グレネードは後者

運動エネルギー兵器には制約も多いが、化学エネルギー兵器と違ってリアクティブアーマー等で殺すことができず
いわば装甲性能と砲弾のガチ勝負になるので、戦車と戦う為にはやはり大口径の主砲を搭載した戦車が必要
歩兵携行の対戦車ミサイルでも戦車には勝てるが、戦術単位としての戦車部隊や陸戦兵力を圧し留めることはできない
524枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:05:33 ID:PjaR7teF0
対戦車ライフルでググッたらデカいの出てきてワロタ

>>522
MP5のこと?死んでるSWAT隊員から取れる奴
それなら俺も好きだな連射速度とか音とか
マガジン増やせば結構撃ちこめるし
525枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:06:25 ID:xA6N15FU0
イージーEP5CP3のマッドフラップで詰んだw
コイツ復活するし仲間を敵に変えたりホントウザイわ
取り巻きのビーンもワープしたりでイライラwww
どうすりゃぁいいの?
526枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:08:04 ID:DN/1T4Kg0
ワームはオーバーダイブキルで倒せば確実にトドメを刺せる
ビーンはショットガンで△を出すか、届かなければチマチマ削って首を引っ込ませ、ライフルで弱点狙撃
527枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:08:12 ID:OaOMcIrfP
止めをODキルで刺せば復活しない。
幽霊になったらプレイヤーをおっかけてくるので、
一定時間鬼ごっこして勝てば消える。
528枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:08:51 ID:FmwkXh0t0
>>525
復活しなくなるまで倒せ
529枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:09:34 ID:aHiwC4p90
>>524
そうそう、見た目がなんか好き
すぐ弾切れになるんだけどなw
530枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:11:17 ID:XjYrXF3E0
せっかく2からの続投組なのにM249のショボさがやばい
531枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:11:36 ID:xA6N15FU0
>>527
ついでに聞きたいのがマッドフラップの黒い精子?みたいなのが
自分の周りに取り付く攻撃が避けられない
あれが1人の時食らうと最悪なのだが
532枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:13:26 ID:38nYIBLW0
>>525
ODKすれば復活阻止できるし、上手く自分や兵士を幽霊に接触させなければ一定時間で消える
ツイステッド化攻撃はリバレーションで無効化できる。また復活直後はツイステッド化攻撃を多用するので復活させない等の工夫が必要
ビーンは攻撃開始直前に自分がODしていた兵士を狙う傾向があるが、攻撃をはじめたら他の兵士にODすれば自分はノーマークになるので安全に攻撃できる
この手の情報はwikiに載ってるから今度からそっち見てくれよ
533枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:13:28 ID:P0PhGoDH0
>>531
リバレーション
534枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:20:14 ID:hnhfc4u10
やっと1周終わったが、最後の作業(□ボタン)が嫌すぎる・・・
さて、次はメイドで行くかライトニングで行くか・・・
535枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:37:38 ID:zoZHLjy+0
ハードで最後のボスのところプレイしているけどすぐ死んじゃう。
これハードといえ難しすぎだろ・・・無理ゲーだ
536枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:41:32 ID:aHiwC4p90
>>534
防御Aのコスはデッド・ジェノにとっておくといい
537枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:42:19 ID:xA6N15FU0
>>533
なるほど 緊急回避用に取っとくのね
538枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 01:48:55 ID:h8peG+hp0
メガブレア
539枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 02:21:01 ID:PjaR7teF0
ライトコスだとかで周回多くさせる間に貯まるBPに使い道が無いのが惜しい
540枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:17:52 ID:ii8/GOHK0
パラサイトイブが好きでPSPを買って感想が

ダメージジーンズのスレンダーなアヤが最高に素敵だった
前田をただの気持ち悪いキャラにされた、アヤ&前田コンビのわくわくが0
リーパーの最後の戦闘曲が1のラスボス追いかけっこのアレンジでよかった
ボスクラスの敵がみんな知り合いで萎える
ニューヨークを歩いてる感0
時間を変えてる感0(タイムライン読んでよくなってったり絶望的になってる感はよかったがゲームでは全く感じない)
これが噂の鳥山求シナリオか・・・
おれはアヤが好きで買ったのにイブってどういうことだよ。パラサイトイブ=アヤブレアなのに詐欺だろ
敵が色変えばかりで単調すぎる、単に多く出てきて硬いだけなイメージ。魅力がない

おれはパラサイトイブが好きで好きでたまらなかった。小6でコンビニのデジキューブで買いポスターをもらい世界観に感動しました。
2もおれはグロさがましていて、人の醜さを表したクリーチャーが好きでした。
10年近く待ち、続編が出てPSPごとクリスマスシーズンに買い(PEといえばクリスマス)、やはり本来のコンセプトではなくなってしまったんだなと思いました。坂口博信氏(ひげ)の熱意がこのゲームにはなかった。
OD、過去を変える、前田をだした、下村さんの起用、ダメージジーンズはよかった。アクションもよかった。

そう、シナリオ・・・ファンが求めるものをなんで裏切るのか・・・・
スクエニは王道や続編という言葉が嫌いなのか、なぜ、新しい、いや斬新すぎることを選ぶのか。
おれはカプコンという会社も好きです。定番、王道を大事にしているからです。
ヒットしたゲームのシステムやストーリーを大事にするのはブランドとして確立したものを守るものだと思います。

なのに今の3rdをみるとブランドを破壊しているように思います。

おれはPEが嫌いなんじゃなく、大好きなんです。
アヤがかっこやく、車に乗ったり、銃を撃ったり、仲間を助けたり、やばいクリーチャーと戦う姿を見たかった。
エロとかよりも、かっこいい憧れの女性に久しぶりに会いたかった。それだけだったんです。

長々とすみませんでした。PEファンのみなさんがいるスレッドだからこそに本音を書きました。
541枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:24:04 ID:+XOKaE7D0
長すぎだろ!!
542枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:26:39 ID:+XOKaE7D0
でも感動した。
543枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:27:16 ID:XjYrXF3E0
>>540
長文で厨臭いけど全面的に同意
しかし「イヴ」を「イブ」と表記するところだけは許せん
544枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:27:17 ID:38nYIBLW0
葬式スレかアマゾンレビューにでも書いろよ
545枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:28:51 ID:8BXczZWQ0
か、噛んだーっ!
ここで噛んでしまったー!
546枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:29:56 ID:+XOKaE7D0
そんなお前が好きだ。
547枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:30:39 ID:38nYIBLW0
はいはい、んじゃ言い直しますよ
葬式スレかアマゾンレビューにでも書いてろよ
548枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:34:02 ID:8BXczZWQ0
なんでもアンチとみなして噛み付く信者は周り見えてなさすぎ
549枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:35:35 ID:38nYIBLW0
あ、はい
550枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:38:41 ID:+XOKaE7D0
確かに>>540の言いたいことわかる。
あまりにも世界観が変わりすぎて…。
エロとか要らないしなんで前作から話を繋げないのかがよくわからない。
前作から話の繋がりないって知った時嫌な予感はしたけど、
パラサイトイヴで売り出すんじゃなくて別物で出して欲しかった。
前田のキャラとかおかしいだろ。
あんな変態じゃなかったし。
カイルが出て来てピアースが出てこないのもおかしいしさ。
むりやりひねり出した感満載なストーリー。
551枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:40:17 ID:+XOKaE7D0
あ、アンチじゃないよ。
ゲームシステムとか面白いと思うし。
ただシリーズ第三段としてはって事ね。
552枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:56:31 ID:ii8/GOHK0
ありがとうございます。
自分はこの作品にはクロノクロスやクロノトリガー的要素が入ってきてしまったようで、
サイエンスチックなSFのパラサイトイ「ヴ」(間違えてすみません!)にはすごく向かないように感じました。
ゲームシステムはすごく倒れてもODすれば高台からでも戦えるなどとても斬新でよかったです。
ヘリからのスナイプや
決戦兵器など乗り移るやったぜこれで勝てる感はすごくよかったです。
なんていうか、絶望からのわくわく感というのは結構あって素敵でした。
アヤがヘリ操縦できたりは、ODした相手のスキルも受け継ぐって設定だと保管します笑

もしシナリオを描くなら(ミトコンドリア設定はかけない制限つきで)
まだ宇宙人ものをやってた方が今回の時間ものよりサイエンス的にPEっぽかったと思います。

553枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:59:38 ID:IZvnlKzqP
>>540
PEシリーズファンには嬉しい、音楽を下村さん担当ってのもある意味釣り餌だったな。
他の作品も担当してるし下村さんが時間取れなかっただけかもしれないが
下村さんが担当したのはPE1の代表曲アレンジとザコ・ボス・ラスボス音楽など
全66曲中16曲で、残りは他の二人が作ってるんだぜ…。
他の曲も嫌いって訳じゃなかったけど、CD買ったあとに気づいて唖然としたぜ…。
554枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:06:22 ID:+XOKaE7D0
個人的には2の時のアメリカンな感じが好きだったな。
車や建物の見た目とかいかにもアメリカぽくてかっこいいし
アヤもガッチリムッチリした体格でほんとにハンターって感じだったし。
3のアヤは1に近い気がする。
2の時のアヤを見てしまうとどうしても3のアヤの声に違和感かんじるな。弱々しいというか。
555枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:19:16 ID:XjYrXF3E0
発売が絶望的だった3が出たこと自体がありがたいので、シナリオが糞でも全然構わない
シリーズ伝統の戦闘は楽しさは今回も素晴らしいしね

しかしボイスが日本語なのだけは駄目だ、もうこんなのアヤじゃないしイヴですらない
そんなわけでインターナショナル版発売にマジで期待している
最悪北米版取り寄せる
556枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:21:48 ID:ii8/GOHK0
>>全66曲中16曲で、残りは他の二人が作ってるんだぜ…。
他の曲も嫌いって訳じゃなかったけど、CD買ったあとに気づいて唖然としたぜ…。

これは・・・音楽 下村 陽子ってOPで書いてあったのに・・・CD買われたのですね。
PEファンの鏡ですね。2の自分もアメリカンな雰囲気が好きでした。
砂漠とかシャンバラの雰囲気とかアメリカじゃないようなところも、なんだここは!?みたいに探索したくなる感じでした。
巨大な敵とかも魅力あったなー。3rdはイヴ・ブレアだから幼くて声が高いって誰かが書き込んでたので、
やはり3rdはの主人公はイヴなんですよ。

キャッチコピー同様、

『さよならアヤ・ブレア』なんです。
557枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:37:39 ID:1SMqPGs40
やっぱりチョンボできないか・・・
セーブデータのファイルをメモ帳で
開いたら普通に周回とかレベルとかBP表示あって
弄くったら破損データになる。他のエディターじゃないとだめかな?
それとも不正しないで50周やれってか?
558枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 08:54:55 ID:ncRrtGX70
>>555
これPE3じゃねぇし!外伝イヴレアシリーズだし!!
ってか、マズイだろ・・・後1、2個イヴレアシリーズ出して最終的にAYA復活させなきゃ
ファンは納得しないし据え置きPS3でPE3出せないじゃないか・・
559枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 10:07:33 ID:PjaR7teF0
ライトコスの説明の所ってメンバーズから落とした奴でも
「ファイナルファンタジー]V」より
主人公ライトニングのコスチューム云々って書いてる?

30周してちゃんと取ったらこの説明に変わったような・・・・
前はどこかで見た女兵士の戦闘服って書いてたような気がするんだが
560枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:08:35 ID:6ciJg28w0
メンバーズで落としたけどFFよりの説明だったよ
561枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:29:27 ID:/t5HMNQE0
>>558
T3Bってのは、お姉ちゃん大好きなイヴに萌え目覚めるゲームなんだと思うw

イヴはアヤのクローンだから、イヴが大きくなったらアヤそっくりになるんだろうけど、
イヴって真面目な性格だから、姐御肌なアヤとはやっぱり何か違う。

だからエロに関しても、優等生が無理してる感じがするから色気を感じない。
562枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:30:24 ID:dYL+Q0t00
普通にクリアならジェノまでなんとかいけたが、
実績全部取りにいったらリトライしまくりでなかなか進まんなw
チート開放したい衝動に駆られる。
563枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:35:21 ID:ur3cpWDXP
このスレでよく言われるレンチンってなんのことでしょうか?
564枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:36:23 ID:yQz0Ek0b0
レンジでチン
565枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:36:26 ID:PjaR7teF0
>>560
どうやらそうみたいだ・・・ゲーム内で取った奴とそうでない奴では何か違いが
あれば面白かったなぁ
566枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:52:34 ID:ur3cpWDXP
>>564
知ってるわくそったれ
ざまあみやがれ!
567枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:54:56 ID:8BXczZWQ0
    /\___/ヽ
   //~    ~\:::::\
  . |  (・)   (・)   .:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::|  
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\
568枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 12:00:32 ID:dYL+Q0t00
今気が付いたが、AG-CとRG140の高速弾パーツってたぶん所得順が逆になってるよねこれw
569枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 14:19:44 ID:8fnIoeSg0
>>563
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
570枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 15:43:43 ID:EKYC7Uaa0
物語をリセットしたら従来のファンもリセットされると気がつかなかったのだろうか
周回前提の作りでラストのアレはないよなぁ 後18回撃ち殺さないとライトニングコス取れないぜ・・・
571枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:21:18 ID:dw+S4PVZ0
脱衣系TPSとして有名なのかこのゲーム
楽しそうだけど、このゲーム難易度高いって聞くしねー
でも世界樹で鍛えられてるし・・・悩む
572枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:27:00 ID:3S0aaz7+0
そもそも、どうして教会にSWATが乗り込んできたのかがわからんのだが。
ハイドが手をまわしたのか、それとも前作からの繋がりなのか。。。
573枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:30:10 ID:g00qud7A0
>>572
記憶が曖昧だが2のラストでカイルぶっコロ命令出てなかったっけ?

結婚式当日にってのはまぁ、ご都合だろうけど
574枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:31:03 ID:yQz0Ek0b0
あれから10年たってるのにか
575枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:34:34 ID:3S0aaz7+0
>>573
ありがとうそうだったのか。
PE1は未体験、2はウエスタンな雰囲気のステージで突進する馬みたいなやつに
やられまくって投げだしたんだよね。
3をよく知るためにも2をリベンジしたほうがいいかな
576枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:37:40 ID:ufU4KsDW0
>>575
T3BはPE1、2知らない方が良いような気もするけど
PE1、2は面白いから是非リベンジするべきだ
577枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:38:26 ID:yQz0Ek0b0
あえてやらない理由はないだろw
578枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:13:41 ID:hP1p9Iei0
1,2やればキャラ背景分かるけど
やったらやったでムカつくかもしれない
579枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:22:44 ID:0Y4bxVrb0
ハイドうぜえ
突進が回避連打じゃ避けられへんがな(´・ω・`)
580枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:47:23 ID:LM+Rnym70
・EP1 ch3 リーパー無傷生還 ちゃんと実体化させてないのになぜか取れない
・EP4 ch2 突入部隊生還 スナイパーで弱点撃っても全然無理 
・EP5 ch3 突入部隊維持 無理ゲー
   ch4 突入部隊生還 リーパーめんどくさい

これだけジェノサイドの捜査実績取れない、もう無理パイルバンカー諦めるしかないかも
後10周してライトコス獲る位しかやる事なくなってきた・・・(´・ω・`)
581枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:48:47 ID:PjaR7teF0
50周まで飽きてきたからBGM消したり何かしら変化付けてやってるがやっぱり飽きるな
ただ、BGM消したらリーパー撃った時に鉄叩いてる音みたいなのしてんだなーって気づいた
582枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:54:56 ID:rNpUKPFh0
周回するのにマエダ合流してからが面倒すぎる
マエダからの指示はスタートで飛ばせるようにして欲しいわ
583枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:12:59 ID:XEUAdKX/0
>>580EP5は開幕グレランでオーブを破壊しておく、あとはハンヴィーとお供さえ死ななければいいから
お供をハンヴィーの奥の窪みに引っ込めておく。カバーアクションで高速グレラン乱射して、
敵を広場の兵士のみで倒せばOK
584枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:17:26 ID:7bCSC/SE0
>>580
リーパー無傷は一度目の迅速な撤退を取る所でも無傷でなくてはならない
どうしても取れないならこっちで実体化させた可能性は?
EP4は気合、無限弾あっても口内狙撃後花開いた所を更に口狙撃でそのまま射殺で動かさず仕留められる
またワーム二匹戦以外でも死亡者を出しすぎると取れない事もあるらしいから、なるたけどこも生かしておけ
EP5は確定情報あったら教えてほしいくらいだけど、無限弾でグレランで素早くローラー始末を練習
事前にCH2でマッドを確実に葬り去れるよう、ODKでどれくらい取れるか確認してマッド始末練習
更にエリア入った後、上部一番左側のオーブをグレランで破壊しておくと二度目の増援マッドフラップが出ない
とにかく下でローラーとマッドをどれだけ素早く被害を出さずに始末するかが鍵と言える
ローラーが最優先でアヤを狙うのを利用し、バリケードを維持しつつ兵士を攻撃するポイントから誘導するといい
リーパーは…悪い、素直にレンチンを狙うのが一番だと思うよ…
585枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:25:37 ID:PjaR7teF0
>>582
自分の力じゃどう頑張っても短縮出来ないところがあるのが腹立つよな
スナッチ撃破後のマッドフラップが出て来る所を筆頭に
最強の援軍が来るワームx3のとことか

移動は出来る限り緊急回避連発で気休めでも短縮しようとしてるのになぁ
586枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:36:57 ID:hP1p9Iei0
wikiの実績条件は何個か間違ってる
突入部隊生還とか維持系はチャプター通して死亡者○人以下ってのがただしい条件
587枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:38:43 ID:QdhwjgDo0
突入部隊は黄色い鷲のマークついてる兵士のことだから
そいつらを殺さないようにすればいい
588枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:41:19 ID:6cJFos6K0
>>586
wikiは誰が編集してもいいんだぞ
お前でも
589枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:42:38 ID:HSLUiY3k0
ようやく30周終わったと思ったら今度は50周かよ…
くそったれ!
590枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:43:40 ID:hP1p9Iei0
wikiの条件修正されてたわ、すまん
591枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:45:57 ID:aHiwC4p90
30周だけでもすごいわw
592枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:54:54 ID:PjaR7teF0
>>589
俺と一緒に50周目指そうぜクソッタレ!
593枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:57:44 ID:ox+CoZ+Y0
ライトコスは通信でとったから誰が30周もするかいwwって笑ってたのにクソッタレ!
594枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:15:13 ID:HSLUiY3k0
>>591
バニーの尻とセルフローアングルカメラ(ビハインド+↓キー)でのりきった
ありがとうバニー

>>592
何でこんなに頑張っているのかよくわからなくなってきてからが本番だ、兄弟!
595枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:17:43 ID:ufU4KsDW0
お前らすごいな、素直に感心するぜクソッタレ!
596枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:18:24 ID:aHiwC4p90
>>594
こっちはビューモードを開放を終わり
楽しみにとっておいたジェノをやってるよ
すっごい緊張感だw
597枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:20:12 ID:dYL+Q0t00
50周目指すのなんて当然だろ?
今年中にはなんとかなるさ・・・
598枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:20:35 ID:5CIUTVlN0
DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。このサービスを環境的に利用できなかった方が、どれだけの規模いらしたかを調査して
ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、など検証して今後に活かします。@田畑

調査も入ってたゲームかいな
599枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:22:18 ID:dYL+Q0t00
>ゲーム内救済条件が適正だったのか

いや、調査しなくてもこれは酷いって分かれよw
600枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:29:50 ID:YDJ5511z0
@3rd_birthday: DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。このサービスを環境的に利用できなかった方が、
どれだけの規模いらしたかを調査して、ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、など検証して今後に活かします。@田畑
601枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:32:46 ID:YDJ5511z0
すまんリロードしてなくてかぶった
602枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:35:08 ID:XjYrXF3E0
>>598
情報を事前に公開してない時点で調査にならんよな
っていうか、今でも公式アナウンスしてないから知らん人のほうが多いだろ
そういうのは救済措置とは言わん
603枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:35:33 ID:jPGlboTk0
この条件を救済って?
604枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:39:20 ID:PO2P3w1x0
どっちかというと連動のほうが救済
605枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:40:33 ID:yQz0Ek0b0
                _ ............ _
          、__,、  .イ: : : : : : : : ::`丶
       , -‐'': : : :〉´: / /::/: : : :!: : : : : ::\ .イ‐'ア-、
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       フ: : : : :l::l: : :! : !/ |:::! : !|::ハ_:W:|: : :l、: : : : :ゝ
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             l ヘ`     ,      ィ‐ }      たしカニ
            丶 ... ″      ″ /./
              ' 、  `  ´    ′
.      _  n       > 、    ィ´
     〈.ヽ | |  ____..rト、`¨´,.斗、_ ___  ∩  . ┐
.       '、ヽ! |/::.::.::.::.:./::.::!  ィニr!   |::.`!::.::.:`ヽ|| / /
     r‐v、__∨::.::.::.::./::.::.::!/仆い、/::.::.|::.::.::.::.::l_L/ /
.     {\ヽ...`ヽ::.::.::.:l::.::.::.〈 //! !. | 〉::.::.::.|::.::.::.:/ _ノ´_ヽ
     ヽ>┘/  |::.:::.::.:\::.::.ヽi ||マ::.::.::/::.::.::.:{  レ´_ !
     入   ノ:j::.::.::.::く::.::.:: | | ! |::.::.::.>::.::.::.::.:l └' ム
.     !::\ー‐'〉:l!::.::.::.::.:\::.Lハ/L|: ./::.::.::.::.::.:〉、 _. クl
.     」::.::.::.`¨::.:/|::.::.::.::.::.::.:\::.ヽ::/::.::.::.::.::.::.::.|ヽニ‐'::.:|
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606枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:40:42 ID:7bCSC/SE0
>>601
どんまい
しかし…ライトコス30回クリアとか、テストプレイで本当にやったの?と問いかけたくなる
無限弾10回クリアは適正と思うけど、正直それでも30とか50とかそこまで同じゲーム繰り返すか?と思うんだ
例えばそれでも20、40クリアに他の特典がある…とかならモチベーション続くけど他に何かあるでもない
マルチエンドでもない、キャラ攻略などによる複数回プレイを想定した作りという訳でもない
速攻クリアを目指せば極短時間で終わる、という訳でもない…というより、周回プレイだと強制的に時間食う所が多い
明らかに連動してね!だろ…本音言えよと、怒らない代わりに呆れるから
607枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:42:48 ID:nmq5f4530
無限弾5周
ライトコス10周
シャワー15周

これでよかた
608枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:43:42 ID:aHiwC4p90
周回プレイは10〜15回くらいが限界だわ
30も50回もやらせるなら今の3倍のゲーム内容を用意してくれた方がイイな
609枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:46:30 ID:dYL+Q0t00
まぁ、それなら普通に他のゲーム買って遊ぶよねw
610枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:47:35 ID:XjYrXF3E0
PE2みたいにクリアするたびに特典があるならまだ良かった
というかむしろ歓迎だ
でも何の工夫もせずにただ同じ内容を50周繰り返させるのはただの嫌がらせだろ
611枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:48:03 ID:jPGlboTk0
周回させるならもう少し工夫が欲しいな。
マルチエンドとは行かなくても場面の展開に差異が出るとかなんとか。
そして毎回毎回最後に撃たせるのは勘弁。
612枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:49:58 ID:aHiwC4p90
>>610
あれもネタ武器が上位難易度モードでも使えるなら良かった
イージーで無双してもつまんねw
613枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:51:00 ID:PjaR7teF0
>>594
あくまで予定ではあるが70くらいは目指すぜクソッタレ!
AYAへの愛が試されるぜクソッタレ!
614枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:58:39 ID:GC1zz9V/0
尻アングル、良いんだけどやりづらいな
615枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:01:19 ID:33a0o6rO0
30とか50ってどんな拷問だよ
もう改造データDLでいいや
616枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:06:22 ID:nWZcIyza0
クリア回数って何回でカンストなんだろうな
617枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:12:05 ID:g00qud7A0
そりゃ77階だろ
618枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:13:13 ID:9j9CbHOe0
シャワーシーンとかセーブデータ残しておけばいいだけだ
619枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:14:18 ID:GC1zz9V/0
>>616
とりあえず今53
620枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:30:08 ID:1uqyjbsf0
チートのno infoがかなり良い
ICOみたいにゲージとか何もなくすと世界に没入感が出てくる
でも改造のシステムはやりずらい パーツどれ取ったかどれを取り残してるか分からない上に装備しないと確認すらできない
インター出るなら改善してほしいところ
621枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:38:05 ID:EUzMJqjA0
公式ホームページのBGM1の曲って
50周クリアとかでゲーム内で聴けるようになる?
622枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:40:14 ID:L3tHS1B00
10回→無限弾
30回→ライトさんコス
50回→シャワーシーン解禁

これで
70回→ラストでアヤを撃たないとアヤ救 済エンド解禁
とかだったら頑張れるんだけどな
623枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:47:25 ID:PjaR7teF0
70周したら旧コス解禁とか妄想しながらやってるよ
気の遠くなるくらい先の話だけど
624枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:49:52 ID:OaOMcIrfP
やっと25周だぜ、でもこれでも半分なんだよな。
625枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:56:10 ID:aHiwC4p90
50周はシャワーシーンがビデオログに入り
バトル中のカメラアングル追加されるだけだろ
メリットが無さすぎ、モチベ上がらんよw
626枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 20:58:45 ID:1uqyjbsf0
カメラアングルってバイオ3DSみたいなのならモチべ上がるけどどんな感じなんだろ?
627枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:00:59 ID:OaOMcIrfP
>>623
確かにシャワーよりも旧コスがいいな。
特にPE1最初の破れたドレスとか最高だ。
628枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:01:50 ID:aHiwC4p90
>>626
超お尻視点らしいよw
629枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:04:51 ID:OaOMcIrfP
超お尻視点ってのがどの程度かにもよるんだよな。
Behind視点でカメラ上に向けて走ると割かしケツが
ドアップになるがあれ以上なんかな?
630枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:05:39 ID:hP1p9Iei0
お尻よりおっぱい派だし俺
631枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:05:40 ID:8fnIoeSg0
5周クリアでクレイ教官が使える「ショットガン系のみ持ち込み可」
8週でガブリエルが使える「スナイパー系以外持ち込み不可」
10週でハイド(人間Ver)が使える「おっさんを自由に湧かせられる」
15週でブランクが使える「戦闘力民間人並、ハンドガン以外持ち込み不可」
17週で前田が使える「敵から狙われない」
20週でハイド(ハイワンズVer)が使える「無双」

全員お着替え可能、メイドの前田とか見れる!でもっと戦えそう
632枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:06:59 ID:1uqyjbsf0
>>628
http://www.youtube.com/watch?v=IWnaBsGqdjM
ケツが嫌いなわけじゃないけどこういう視点が欲しい
ゲームに雰囲気出る
633枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:07:09 ID:IZvnlKzqP
画面いっぱいケツしか映ってないとかw
敵も見えないし、マップもメニューから確認しないと
現在地がどこかも分からないw
634枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:12:24 ID:PjaR7teF0
ケツよりも乳の方が良いけどずっとおっぱい覗き込む視点だと
わけがわからなくなりそうw
635枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:12:43 ID:OaOMcIrfP
>>632
こういう視点でやりたいなら、Behind視点にするといい。
ノーマル視点と比べて死角は増えるが臨場感が出る。
ずっとビハインド視点でやってて久しぶりにいざノーマル視点に
戻したらなんかアヤが遠すぎて違和感があったからすぐ戻した。
636枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:14:26 ID:OaOMcIrfP
でも銃構えたときの視点はバイオの方がかっけぇなw
でもT3Bってコスプレ要素盛り込んだゲームだしアヤが
空気化したら意味ないしな
637枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:18:57 ID:GC1zz9V/0
>>632
なんちゅうムービー見せるんだ…買う気無かったけど明日3DS予約しに行くわ
638枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:26:00 ID:h/4J0IKJ0
3dsって予約いつからできるの?アマゾンみてもまだできないみたいだし
639枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:28:08 ID:XjYrXF3E0
>>638
スレチ帰れ
640枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:29:40 ID:aHiwC4p90
>>632
DSはスーファミみたいだったし、3DSでかなりグラフィックよくなったね
でもこういうのはやっぱり据え置きでやりたいかな
641枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 21:41:19 ID:8fnIoeSg0
リョナ、尻フェチだから当面の間、おかずには困らないな
642枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:05:03 ID:GC1zz9V/0
>>638
うちの近くは予約開始してたぞ
643枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:06:41 ID:yEfZ9Nd/0
3DS予約した人はあのしょぼいロンチの中で何買うの?
644枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:14:18 ID:PjaR7teF0
リーパー戦とヘリ戦が唯一のおトイレ休憩だな
645枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:17:02 ID:XjYrXF3E0
>>644
マッドフラップ出現待ちのところも追加で
646枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:25:05 ID:dYL+Q0t00
ヘリ戦の張り付いてる口って全部倒せるもんなの?
何回か挑戦したが最後の枝の間抜けてワーム2匹のとこに行くところが高速スクロールで無理ゲーっぽいんだが。
647枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:27:21 ID:OaOMcIrfP
そういえば無限弾イージーでもあそこ全部倒せたことないな
648枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:42:09 ID:Ig25CbUC0
スクエニが面白いゲーム作れなくなったわけが分かった気がした
649枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:53:31 ID:HSLUiY3k0
全コス集めてもまだ1つ分の隙間があるし、メンバーズもスタンプ18個くらいあるから
マジでまだなんかありそうだ…
ていうかチャイナとかメイドはいいからウェディングドレスのコス欲しかった
650枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 22:59:57 ID:PjaR7teF0
>>649
俺もその1スペース気になってる
何かあるといいな
651枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:07:27 ID:aHiwC4p90
【CP3】リーパーからの無傷生還

リーパーから逃げる時・サーチフロア両方で一切のダメージを受けない。
サーチフロアはサーチに見つからないにした方が良い。
アヤ本人だけでなく、他の兵士もダメージを受けてはいけない模様。
最初の脱出時は、攻撃を引き付けすぎてから別の兵士にODしてしまうと
元の兵士がダメージを貰ってしまうので注意が必要。


ジェノでクリア出来ないなと思ってたけどODした後おっさんもろ死んでたw
意識やるとむずいなw
652枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:21:23 ID:HSLUiY3k0
>>650
新コスだったら70周もまだ頑張れそうだ
>>651
サーチ先回り&オーブ硬すぎ
ODでスローにならないのきついよね
653枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:29:04 ID:OaOMcIrfP
周回稼ぎやるなら、無限弾とNo Clock UpとNo Coverオンした方が
早く進めるな。
654枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:33:32 ID:hP1p9Iei0
ジェノのオーブもランチャーか対戦車ライフルで1発
手榴弾でオーブ壊す時代はもう終わったのだよ
655枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:43:04 ID:PjaR7teF0
50周設定した奴は何かしらもげるべき
656枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 23:44:14 ID:aHiwC4p90
リーパーからの無傷生還クリア
一般人の救出との同時クリアはムリだったw
657枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:01:36 ID:Gk7oDg230
手榴弾はコスチュームでも壊してろってことか…
658枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:07:55 ID:FBsRLz/M0
>>589
>>593-595
お前らがクソッタレおっさん好きなことだけはわかった
659枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:27:47 ID:e3fLLUCi0
可口可楽
660枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:31:37 ID:52k2/YWd0
ぶっちゃけリーパーからの無傷生還はジェノサイドはスルーしていいだろ
カスタムパーツ関係あるのってハードがデッドリーまでだよな
661枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:38:15 ID:s/OppDLq0
基本ロックオンボタン押しっぱなしだから指いてー
662枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:40:34 ID:FnXOyh/xP
左手親指が痛い。アナログスティックがPSコンと違って
硬いんだよなぁ 怪我してないけど絆創膏巻いてなんとか
クッション代わりにしてるが
663枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:44:14 ID:tGLVcpr20
初期の操作タイプがやりづらすぎるので即行シュータータイプに変えたのは俺だけじゃないはず
664枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:44:55 ID:4JzFQ0hN0
シューターは異動しながら武器かえれない
665枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:45:37 ID:4qF3iLCF0
>>662
シリコンパッドおすすめ
長時間プレイしてもまったく指痛くならない
666枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:46:35 ID:52k2/YWd0
モンハンに慣れてしまってたからか痛くなくなっちゃったよ
あんまり痛くて辛いってひとはグリップ買うと良いかもな
667枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:47:24 ID:Lz1j/NGe0
お前ら休憩しろよw
668枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:48:24 ID:/MXWht3TP
足を止めたら死ぬぞぉぉ!
669枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:52:02 ID:FnXOyh/xP
>>663
同じだ。武器変えの表示は画面左上に表示されるのに
変えるのは画面の右側のボタンってのが訳が分からなくなって
1周目はほとんど武器変えせずに戦った。2周目でシューターに
変えたら簡単になった。あとLで構え、Rでトリガーだから銃関係は
上って定着した。上手く人差し指使えば移動しながらも武器変え可能だしな。
あとラスボスハイドも楽だし、レンチンもLRスタートだから非常に押しやすい。

>>665
シリコンパッドか、考えようかな。最近毎日絆創膏つけてて
勿体無いしな
670枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:53:48 ID:jighgsW30
アナログじゃなくて十字キーで移動に設定したかったけど出来なかった
671枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:55:21 ID:mbBba6as0
672枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:58:23 ID:FnXOyh/xP
>>671
というかモンハンやらないのでシューターで移動しながら
武器変えるのがいわゆるモンハン持ちだったんだな。初めて知った。
でも痛くなるのは左手の親指だけなんだよな。アナログスティックが
とにかく硬い
673枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:58:50 ID:s/OppDLq0
PSPのアナログってすぐイカれるからな 俺も方向キーで移動の方が良かった
モンハンに倣ってんのか知らんがキーコンフィグないゲーム多すぎ
674枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 00:59:53 ID:HbSZLKQpQ
スクエニメンバーズサイトのモバイルに登録しようと思ったら出来なかった
携帯のアドレスじゃ駄目なのかな?
675枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:04:43 ID:mbBba6as0
>>672
んじゃパッドにハメるシリコンの奴でいいのかな?
自分の使ってる奴をアマのURLを貼ろうとしたが長すぎたのでやめたw

>>673
分解すると分かるけどスゴイしょぼいよ
アナログパッドじゃなくてスライドパッドだしねw
676枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:30:28 ID:RO+4c8gw0
スクエニメンバーズ登録したら定期的にPSPでデータ送信すればライトコス取れるの?
それともメンバーズのサイトで毎回コード入力しないとだめ?
677枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:32:20 ID:Lz1j/NGe0
一日に何回も同じステージ周ってると悟りが開けそうだぜ・・・・・
678枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:48:40 ID:SpmjNENC0
今実績全取得がてら固定おっさん確認しながら進めてたんだが
EP5の最初に出てくるおっさん、ハイド戦以外のEP5の全チャプターで出てくるんだな
チャプター2でいじけて3では生き延びるんだって決意しはじめて、なんかの主人公みたいw
679枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:55:26 ID:52k2/YWd0
>>676
PSPネット繋いでプレイヤーコード入手

メンバーズでプレイヤーコード登録(←ここで大抵手間取る)

メンバーズで7つ以上スタンプ集める

集ったら再度PSPをネットに繋ぐと入手

スタンプの集め方は自分で調べろ。書いてある
680枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 02:38:00 ID:FnXOyh/xP
周回の暇つぶしがてら余ったOE枠使って
バリアLv25×9とエナジーディフェンスLv25×9
作ったがやっぱり1個と全く変わらんかった。
なんか隠し要素で全部Lv25で埋めたら強くなるとか
発動率が上がるとか期待したのになぁw
681枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 02:44:53 ID:Lz1j/NGe0
>OEチップを100個削除するごとに、連結していない単体のOEチップが一つ手に入る
誰がくれるのかと思ってたらそういうことだったのか・・・100個ってPE1のガラクタ処分思い出すなあれは300だけど
682枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 02:52:59 ID:FEoOTeb60
PE1のガラクタ処分は自分でちゃんと数えておかないと
何個処分したのか分からなくなるんだよなw
683枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 02:56:10 ID:FnXOyh/xP
大丈夫、そんな数えなくても相当集めないと
いけないからなw ガラクタだけ自動転送機能が
あればよかったな。セントラルパークとかかなり
手に入るけど周回プレイしても序盤でレベル低いから
そこまでもてなかったんだよな。
万能ツールキットもまだかまだかと思いつつトレカ集めたw
684枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 05:08:59 ID:FnXOyh/xP
30周クリアした。ライトコスは連動で取ってたけど、
なんか専用ボイスが追加されたとか表示されたが
どこのやつだろう? それとも連動でとっても単に
表示されるだけで既存のライトコスのかな?
変わってる様子はないけど
685枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 05:30:34 ID:X7iAysRB0
全コスプレビューと全武器ゲットと全チート開放したらなんか50周やるモチべ下がってきた・・・
14周目だからあと36周・・・
686枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 07:55:03 ID:52k2/YWd0
俺はだまってDLCくるのを待つ
687枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 07:57:30 ID:s6LqtSe/0
いやもうこないって言ってんじゃん・・・
688枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 08:01:25 ID:3mn+BH/a0
>>686
>DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。
>このサービスを環境的に利用できなかった方が、どれだけの規模いらしたかを調査して、
>ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、
>など検証して今後に活かします。

ネットに繋げさせる以上DLCあると思ったのにな…
689枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 08:24:44 ID:FnXOyh/xP
DLCの調整よりももっとやるべきが他にあるだろうw
誰だよ30周とか50周とか考えたアホはw
690枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 08:50:13 ID:tGLVcpr20
PE2なら50周くらいやったけど、3はマジで無理だわ

これってスクエニに感想送るにはTwitterに書くしかないのかな?
ネットに書き込むんじゃなくて直に伝えないと、あの会社は何度でも同じ過ちを繰り返すぞ
691枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:27:21 ID:0OadTrHp0
今更だがようやく分かったわ
イヴ(AYA)を撃ったのはAYA(イヴ)じゃなく
AYAにODした鳥山だったんだよ!
銃で撃つ = PEシリーズからAYAを抹殺(消滅)させるということになる
これならAYAらしくない最後の言葉「消えたくない」も命乞い的なものではなく
シリーズから消えたくないの意味に変わり納得がいく

つまりAYAを撃ち殺したのは鳥山
692枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 10:16:46 ID:Lz1j/NGe0
ODしながらリーパーから逃げるところで最後の梯子おっさんが出てこなかった
どういうことww
693枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 11:55:40 ID:UA3JeJzf0
>>669
>ラスボスハイドも楽だし

デフォでもシューターでも、ロック+射撃+パッド左右押しながら
回避ポンポン押せば良いのは変わらなくね?

シューターならではのメリットってのがあるのか?
694枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 11:56:13 ID:dn8IF0Qc0
バグっぽい
部屋に血の壁で閉じ込められたときに誰も駆けつけてくれないこともあった
695枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 12:26:43 ID:3mn+BH/a0
>>693
ロックオンと射撃がLRだから抑えやすいってことじゃないか?
俺ヘリ&戦車とラスボスのとこだけシュータータイプにしてるわ
通常のままだと□おしたまま×連打っていう指の位置がツライ
696枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 12:37:57 ID:mbBba6as0
ジェノサイドクリア
Ep3から無限弾ないとムリだったわ><
バニーげっと!したがどうみてもGだろこれ・・・w
697枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:20:07 ID:jighgsW30
そういえばwikiがアフィだらけなんだけどこれでいいのか?
698枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:38:31 ID:3mn+BH/a0
戦車無傷だるいわーマジだるいわー
699枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:45:42 ID:S6sOaSYA0
700枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 13:45:46 ID:qqtWgwXo0
>>692
>>694
時々おっさんが駆けつけてくれない時があって
いつの間にか障害物のバリアが消えてる事があって
先進むと梯子のおっさんがいない事が俺にもありましたよ
701枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:00:22 ID:R1Jummj00
デッドリーで武器レベル9まで上げるのは無理?
なんかゲージが微動だにしてない気がするんだがw
702枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:08:26 ID:bJYF4jGv0
2周で飽きたんだけど。

30周とか50周ってその苦行の後になにがもらえんの?
703枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:10:43 ID:ugxxJF1t0
スクエニって本当アホなんだろうな
50週してほしいならもっと面白いもの作れ
704枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:10:59 ID:jighgsW30
705枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:16:48 ID:Lz1j/NGe0
>>694-700
小さいバグがあちこちにあるのね

>>702-703
ライトコスを30周に設定する時点でもうおかしいけど
それを比較的って言っちゃうあたり本当にどっかズレてんだと思う
706枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:26:22 ID:ml2TGxMd0
>>702
30週でライトコスチューム解禁
50週でシャワーシーン解禁

何度も周回プレイさせる割にはたいして良い物じゃない
707枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:32:48 ID:R1Jummj00
12周するくらいには楽しかったけどな。
まだ現在進行形で遊んでるし
でもさすがに30周や50周はないわw
708枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:37:50 ID:qqtWgwXo0
>>705
今wiki見たらこの事書いてありました
時々救援が来ない時があってリーパーにODすると壁が消えるらしいです


戦闘曲を統一できる特典が欲しかったな
ep1の曲を他epにも適用できるとか
709枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:44:24 ID:5KAEbWi70
ロックオンはトグルかホールドか選ばせてもらいたかったな
710枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:45:48 ID:mbBba6as0
50周の特典が、シャワーシーンがビデオログに追加と超お尻視点追加
シャワーなんてセーブデータとっておけばいいもんな
視点もビハインドで十分

まー武器やコス追加でも50周もした後で使えた所で・・・とやる気出ないけどw
711枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:49:48 ID:KxDAHh9s0
スクエニ頭おかしいんちゃうか、いやマジで
712枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 14:58:27 ID:pIFWhZF60
スクエニはもう救えに…
713sage:2011/01/15(土) 15:11:42 ID:oziEmS640
あのー、リーパー初戦で最初にODしてた兵士って、
うわああ・・・とか言いながら消えてく
名前のところが赤くなって消えてく
緑のまま消えてく
の3パターンある気がするんだけど、2番目のパターンでも無傷はとれないのでしょうか?

リーパー苦手すぎあのウ◯コみたいな出現シーンをあと何回見れば・・・
714枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:11:45 ID:qst9Lovh0
尻より脇のほうが好きなんだよな
715枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:20:07 ID:jSi8eYSg0
リーパーなんだよこれ・・・無理じゃねーか
716枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:20:42 ID:R1Jummj00
>>713
1番以外はOK。
717枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:23:30 ID:Y2RgTVZWP
>>701
レンチン&無限弾利用してデッドリーまでで全武器Lv.9まで上げたぜw
とはいえレンチン使えるのライフルだけっぽいけど

カイルを開始10秒でライフルレンチンで仕留めて、あとは正気取り戻して△マーク出してるカイルに
時間ぎりぎりまでLv上げたい武器連射(ライフルはここでもレンチン放置で9まで自動で上がる)
さらに倒すとExp6000近くもらえてウマーだったぜ

かかった時間は体感的に
ハンドガン>>>>マシンガン>>ショットガン>>グレネード
だったから、おそらく攻撃力が高いほど上がりやすい
718枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:28:03 ID:Lz1j/NGe0
>>708
カリュードがお仲間が援軍に来たぞって言うところのローラー倒して
建物の中に入り、そこにいるスラッガー&オーブ全部壊しても
ワッドx2が出てこず、どこにもいけないって状態があったから探せば他にもバグあったりして
719枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:40:13 ID:oziEmS640
>>716
良かった頑張る!
書込み慣れてなくてすいません・・・
720枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:44:56 ID:R1Jummj00
>>717
おぉ、9まで上がるのか、情報ありがと。
上昇度が攻撃力依存ってことはショットガンはスラッグ弾、ハンドガンはマグナム系でいった方がいいってことか。
721枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:46:16 ID:gLYd1KHg0
全武器、カスタマイズ購入してもパイルバンカーがでない・・・
どうなってんだクソッタレ!
722枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:52:41 ID:Lz1j/NGe0
>>721
実績全部取ったか?実績取るとカスタム画面に出てない改造項目が追加されたりするぞ
723枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:16:54 ID:v1Uesa4Q0
2周したからいいや…、と思ってたらこのスレを見つけた…。
みんな、なんか尊敬するわ。
なんとか今Hardで3周目プレイ中。
724枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:22:44 ID:Qxau2ym3O
俺は無限弾狙いでイージー7周目だわ、正直飽きた
50周やるとか狂気の沙汰じゃないね
まぁ30周までは頑張るつもりだけどさ
725枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:24:35 ID:jSi8eYSg0
しょっぱなノーマルやってるが涙目になってきた
エミリーつええよ
726枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:33:14 ID:qst9Lovh0
動画見ても、wiki見てもジェノの戦車無傷が取れない
デッドリーまでなら出来るのに、ジェノになるとワームが確実に2発当てないと
ひるんでくれない、1発でもひるむ時があるって書いてあるのに,,,,,,
727枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:52:05 ID:v1Uesa4Q0
>>724
そっか…
Easyでもいいんだよな。
50周したひとのセーブデータを見てみたい。
シャワーシーンは一応見れたけど…
728枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:13:48 ID:X5Xes0tZO
発売当初に言われてた周回するとストーリーが変わるってのはあるの?
ただの中古対策?
729枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:16:56 ID:gLYd1KHg0
>>721
カスタム画面に出てない改造項目?
そんなのあるのかよ・・・
730枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:35:37 ID:0p3PG9gi0
脱衣系TPSと聞いて早速DL版買ってきたが
何だ?50周?何だか長い道乗りだなぁ…
ま、まぁ!俺は世界樹によって鍛えられたMだし大丈夫だろう…、うん。
731枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:49:24 ID:FnXOyh/xP
>>693
>>695も書いてるけどR+□固定で×を連打するのが
配置的に押しにくくない? LR固定でのんびり×
連打できるからラスボスハイドというよりはリバレーション時に
回転しながら攻撃するのがどんな場面でも楽という利点がある。

最初はいわゆるバイオ撃ちの方がいいと思ってたけど
いかんせん武器の切り替えで混乱して変えたよ・・・
732枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:00:38 ID:bJYF4jGv0
既に見たシャワーシーンが50周の果てとは・・w
湯気でも取れて見えそうだな
733枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:09:37 ID:Q37lyeIg0
湯気取れても乳首なしおっぱいしか拝めなさそう
そんな要素あるならCERO Z指定で来るだろうし。
734枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:11:11 ID:7QOvW2Rf0
200周した画面を写真とってスクエニにおくれば鳥山のサイン
735枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:12:57 ID:/jF6fD3xO
シュータータイプいいなと思ったけど移動しながらロックターゲットを
変えられないのよね。ロックしたら別の敵だった場合に立ち止まっちゃう
中指でL押して人差し指で十字キー、親指でアナログでしょ?無理だわw
736枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:16:30 ID:FnXOyh/xP
>>735
慣れたらできるようになると思うよw

それよりも目の前のオーブ壊したいのに
明後日の方向をロックオンするこの仕様を
どうにかしてほしい・・・
こういう点に置いてはオートエイミングじゃない
武器の方がいいかもしれない。
737枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:17:05 ID:Lz1j/NGe0
乳首無しおっぱいは不自然で逆に萎えるわ
738枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:27:59 ID:/jF6fD3xO
>>736
左手の負担がね……慣れで普通に出来るなんてスゲーよw
739枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:31:59 ID:FnXOyh/xP
周回してれば嫌でも慣れるさw
今32周中ノーマル操作でやったのは最初の1周目のみだしな。
2周目から完全にシューター固定。あと2周目から視点もビハインド
固定にした。
740枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 19:08:57 ID:s/OppDLq0
ジェノサイドのラスボスつまらなすぎ 一時間以上やってるけどストレスやばい
741枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 19:34:00 ID:tGLVcpr20
>>740
ラスボスは側転撃ちで楽勝

ノーインフォやばいな
まさかODマークまで消えるとは思わなかったw
HP表示も出ないし、ボス戦が不安すぎるwww
742枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:02:29 ID:LyabSIQn0
No Coverは周回に使えるな
教えてくれた人ありがとう

ローラーがテンションあがっててちょっとうざいけど
743枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:03:07 ID:g7XEnEOX0
>>700EP1での最初のリーパーから逃げるイベントで兵士が来ないっていうのは、ODKを出したから
じゃないか?EP5のリーパー戦でもオーラの壁はODKで解除できる。バグじゃない
744枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:07:09 ID:s/OppDLq0
やっとジェノサイドのラスボス殺せた
イージー以外こんなクソゲー二度とやらねー
745枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:12:56 ID:tGLVcpr20
>>743
それとは別よ
おっさんが来ないバグは稀によくある

俺なんかジェノサイドでおっさんが来なくて、自然に結界消えるまでずっと避け続けたからな
初ジェノサイドだったからそういう仕様なのかと思ったくらいだw
746枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:57:35 ID:FnXOyh/xP
今更気づいたけど、EP4/CP1のC4設置場所で
戦車にODするところ、ビルの上の方見ると
SQUARE ENIXの文字が欠けた看板があるなw

あとC4設置時に×ボタン固定で視点切り替えを
アヤの方向と上に向けると上乳部分にドアップできるなw
Holdの表示消したい人はNo Infoオススメw
あとBusiness Suitの赤ブラドアップが個人的にエロいと思ったw
747枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:01:19 ID:g7XEnEOX0
>>745稀によくありますか、そうですか
俺んとこでは、銃器保管室でクレイが3回腕を組み直すんだけど、これはきっと腕が短いから
なんだと納得することにしているよ
748枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:11:31 ID:q8GttX2/0
デッドリーのリーパーからの無傷生還ができない・・・
749枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:14:39 ID:s/OppDLq0
ザコは全無視してオーブや壁は手榴弾で壊せばいいだけ
750枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:42:27 ID:LyabSIQn0
通路でODして残してきた兵士が攻撃されてるし
倉庫でサーチに触れて実態化してるのに無傷生還とれた
わけわかめ
751枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:43:42 ID:/1cLBDmY0
今日、PSP買ってこれも買ってきた!
まだ初回限定のカード入っててワロタ

752枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:44:39 ID:R1Jummj00
デッドリーだとハンドグレネードでオーブ即効破壊できないから、
ランチャーかスナイパーライフルがおすすめ。
エイム苦手ならスラッグ弾ショットガンで接射かな。
ちなみに2回目のリーパー戦は扉手前のオーブだけ破壊でOK
753枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:46:39 ID:q8GttX2/0
>>749
サンクス
風呂入ってすっきりしたし、寝るまで頑張ってみる
754枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:51:18 ID:q8GttX2/0
>>752
スナイパーで狙いつけてるとリーパーが実体化してしまうんだよね
しかし、奥の方のオーブの破壊だけでいいとは・・・良いこと教えてもらいました
サンクス
755枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:06:45 ID:C0hg2sg20
ジェノやべーな
弾無制限のチートコード先に出しといて正解だったわ
756枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:20:55 ID:XXwBxkCXO
イージーなんだけど、カイル戦前のワーム×2(増援なし)が苦手すぎる…。
手榴弾でひるませるのがいいって聞いたけど、近寄りすぎて吸い込まれたりダメージ食らうし
クリアできてもアヤ以外全員食われてるし…
もっと余裕で勝てる方法ないかな?
武器はアサルトとワッドスラッシャー使ってます。
757枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:28:30 ID:YAo0S17L0
砂で弱点狙撃
近付くと吸込みしてくるから口広げるし弱点狙い易いよ
皮向いた後ならワッドスラッシャー+リバレで
758枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:55:55 ID:v1Uesa4Q0
Deadly入った。
なんかここがポイントとか劇的に変わった!ってところある?
EP1のc1で現在セーブ。
759枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:08:58 ID:Lz1j/NGe0
梯子のおっさん来ないのって何かその場所まであまりに自分が早く行けると
出てこないような気がするな
760枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:21:37 ID:coiSJgQ90
wikiの簡単レベルアップの
cp2開幕スラッカー10体インフェルノで瞬殺って
ODできる奴いないからゲームオーバーになっちゃうんだが…。
その前にアセントしてもEXP入ってないし、どうすればいいんだ?
761枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:24:46 ID:LyabSIQn0
>>758
初ジェノのインパクトが強すぎてほとんど覚えてない
そんくらいのレベル
縛りを気にしないのならWSとエナジーショットLv25使えばサクサク進むと思う
762枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:26:00 ID:+JLtX+Qe0
>>760
ハンドガンのワッドスラッシャーっていうバレットで
殺さないようにゲージ溜めながら10体出たところでリバレーション
763枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:26:57 ID:LyabSIQn0
>>760
インフェルノして即アセントしても経験値はいってるはずだが
画面左に入手経験値とBPの情報出てないか
764枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:27:46 ID:XXwBxkCXO
>>757
そういや砂はまだ持っていってなかったから試してみる、ありがとう。

てかワーム2体めが現れる前に1体めを倒すことってできるのかな?
1体めにとどめ刺してる間に、おっさん2人くらいやられてたりするんだが…
765枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:28:44 ID:YAo0S17L0
>>762
インフェルノ使えてるみたいだからそれは分かってるだろ
たぶんインフェルノが当たってないだけ
766枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:31:21 ID:/1cLBDmY0
カイル戦まで来たけどなんだかまだシステムをよく理解できないのう…

バベルが巨大なOD装置?
なんかARMS思い出したww地球にODでもするんですかww

767枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:34:04 ID:coiSJgQ90
>>762、763、765
即レスありがとう。
当たってねーのかな、もちっと引きつけてやってみるわ。
768枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 23:38:15 ID:LyabSIQn0
>>764
できる
1体目の体力が減ってくるとマエダが「核攻撃が〜」っていう
このあたりから2体目が出てくるからその前にリバレーションとかで一気に倒す

もしくは初期配置のままほっとくと確実に吸い込みくらうので
1体目が脱皮してる間に兵士を移動させればいい
769枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:02:49 ID:t3XqtYuJ0
>>761
了解。
WSとアサルトの併用がまだ使えそうだな。
ジェノサイドは…使えないよな、アサルトは。
770枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:10:21 ID:+C3P2a9J0
>>766
ホワイトさんみたいに進化進化やかましい奴も出てくるぜwww
771枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:11:20 ID:UoUyIFX50
EASYだとスケート場ハイドはOD特化ショットガンとか持ってくより
手榴弾一つ投げるほうがすぐ△出るな
こうした方が周回時の時間短縮になることに気づいた
772枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:12:40 ID:uCqozBUs0
いっつもクイーンでリバゲージ貯めといて回ってたな
773枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:25:58 ID:CcV+JE4a0
ハイドはランチャーで1発もオススメよ
774枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:28:57 ID:12DzlNu50
よし買って3日で6周したぜ
まだハイパーモチベーション続いてるけどジェノクリアしたら飽きそうで怖い
775枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:38:06 ID:UoUyIFX50
>>773
照準の移動スピード遅くて上手く扱えんかった・・・泣いた

OEチップのストック数100ぐらいまででも良かったな
30溜まる→潰す→30溜まる→潰すがめんどい
100ぐらい溜まって潰す奴選択出来て一括削除とかだったら良かった
776枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:40:29 ID:je6qiNY00
ボスは何でアヤを化け物呼ばわりしてたの?
777枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:44:53 ID:CcV+JE4a0
>>775
俺は逆に手榴弾あたらなくて泣いたw

初期位置でガン待ちしてると大抵向こう側から突進してくるからそこを狙い撃ちするんだ
あとロックオンの仕様がクソなせいなのか△が出たり消えたりするから
当たると思ったら△連打するとODキル決まりやすい

それでEP6タイム1分12秒出したぜ
778枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 00:54:34 ID:veEx4iNu0
ジェノサイドでのリーパー無傷&生存者救出だけど
初戦でのサーチから逃げル時はロックオンして適当に撃ちながら
後退するとまずぶつかりにくいな
あと2戦目のサーチから逃げる時は高台の奴に即効ダイブして
オーブをグレネードで狙い撃ちして壊す
それからサーチリーパーに攻撃、目が小さくなったら一般人に
ダイブすると後はするする出口までいける
779枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:03:48 ID:UoUyIFX50
>>777
もうすぐまたEP6だからやってみるぜ

手榴弾もそんなにやり方変わらないぜ?赤弾まっすぐ飛ばしてくる奴よけて
なるべくハイドの近くにいるとこっちに攻撃する態勢に移るからその時に手榴弾投げればいけると思う

50周目指してやってるとあんまり頭で考えなくても自然とツイステッド毎の対処法が身についてくるな
ワームの口内狙うの無理だと思ってたけど、あらかじめ大体の位置に照準合わせといて、炎を出す時に一瞬頭を後ろに引くので
そん時に具体的な位置に照準セット→頭前に出す&炎飛ばすと同時に射殺
或いはバリケード間に挟んでダイソン誘発させると安全に口の中狙える
780枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:12:47 ID:CcV+JE4a0
>>779
あーそうか、あのときを狙うのね
こっちもまたやってみるよ

あと周回に有効かどうかは微妙だが小ネタをひとつ
段差を降りたときに生じる硬直は落下中に武器チェンジすることでなくすことができる
シュータータイプの人はきついかもしれんが試してみてくれー
781枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:27:29 ID:bn0E9KY1P
>>776
ODなんていう人外な能力を使える唯一の人間
(ハイドは隠してたし)だしな。しかもアヤを
保護したと同じ時期にツイステッドが現れたし
因果関係あると思われてもしょうがないな。
それにしてはエンディングを通して的を得すぎてる気がするがw

死んだり生き返ってたりまた死んだり生き返って逮捕されたり
ある意味でボスは可哀想なキャラだw
782枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:33:19 ID:UoUyIFX50
>>780
なんとか2分以内に収まったぜ!これは早くて良いな
小ネタもやってみる
783枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:36:39 ID:eZqmir2Y0
ボスのモデルが和田だとしたら、しっくり来るんだが
784枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:38:24 ID:VRskSDctO
>>768
なるほど、やっぱリバレーション重要だな。
近づきたくなくてアサルトばかり使ってたがもっとWS活用します。
785枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:39:07 ID:bn0E9KY1P
小ネタと言えば、回避3回目後の硬直のせいで
3回目は使えないと思われてるが、3回目したときに
リバレーション不発すれば前転後の硬直よりは早く硬直が解けて
走れるようになる。リバレゲージ溜まってない時限定だけど。
786枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:53:16 ID:CcV+JE4a0
ロックオンがなかなかできなくて手榴弾が明後日の方向にばっか飛んでく…

>>785
結構はやいし使えるじゃないか
ただバニーでやるとアンアンうるさいのと
俺は尻見たさにあんまりローリングを使わないというのがちょっと問題なんだが
787枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 01:55:20 ID:UoUyIFX50
>>785
想像してたのよりずっと早くてこれ良いぞww
地味に面白いし
788枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 02:10:34 ID:l+rCS5BS0
ふう、イージークリア。
アームズ全然関係ないっすね。ホワイトもどきはいるのにw

ところでお尋ねしたいんだけど…
スコープやグレネードの照準あわせるときの操作を上下反転させたいんだけど無理ですか?

789枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 02:53:22 ID:IiuTuBfS0
やっと苦労してハードをクリアしたのに入手した水着コスが
全然エロくなかった・・・。これのために頑張ったのに・・・。
もっと紐水着みたいなスケベなのを搭載したのをPS3版で野村さんお願いします・・・_ト ̄|○
やっぱりムチムチのお姉さんが自分は大好きだわぁーって改めて思ったな。このゲームは
790枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 03:03:01 ID:+C3P2a9J0
水着コスのボイスはムカムカする。なんか聞いてるとビンタしてやって俺が更生しちゃるって思っちゃう!(ニートだけど)
それに比べてナイトアーマーのボイスは可愛くて良いよな〜。これを萌ってやつなんだろう
791枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 03:04:37 ID:74xuT1pA0
水着の専用ボイスがものすごいアホの子に聞こえる
792枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 03:08:28 ID:UoUyIFX50
ていうかあのボイスのコンセプトが分からんww
俺はベタにメイドさんがお気に入りだ
793枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 03:18:37 ID:12DzlNu50
みんな思ってること一緒でワロタwww
水着コスは最大破損が良かった
794枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 03:46:01 ID:eZqmir2Y0
欲を言えば酒ヤケ声でチャック全開2丁拳銃というスタイルもあったんだがなぁ
795枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 04:37:20 ID:Eacn1hkY0
ODコスのボイスもガラ悪くてこわいお…
796枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 04:53:58 ID:VZDBGriO0
全コスチュームを試してみたが、結局初期コス(上着なし)が最高だという結論に至った

なんかコスのバリエーションが全体的におっさん趣味だよな
開発者の趣味なんだろうけど、ユーザーのニーズとは若干ズレてる気がする
797枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 05:20:09 ID:bn0E9KY1P
果たして11種類で全部なのか怪しくなってきたけどね。
コス枠の一番下になんかもう1個入りそうな空欄あるし、
30周でライトコス、そして50周でシャワーと視点追加
70周で隠しコスチュームとかあってももう驚かんな、呆れるけど。

あと16周で50周か、なんとか1月中には50周いけるといいんだが
798枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 05:21:30 ID:H5/KLF2+0
エロはもういいよ…
799枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 05:34:51 ID:tyT1K3QH0
>>796
完全にキャバクラのお姉ちゃんがサービスデーに着てるような服だしな
800枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 07:33:45 ID:VZDBGriO0
>>799
ああ、それしっくりくる表現だわw
まさにそんな感じだ
801枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 07:40:39 ID:qU4ZBHdS0
何で学生服が無いんだよぉ…
802枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 08:48:31 ID:End/gyQ6P
アラフォーだし外見年齢も学生服はちょっときついな
803枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:29:16 ID:T3zOklO20
せっかくオーバーダイブ(中身乗っ取り)設定なんだから
ごく普通のマスクド州兵やマスクドデルタフォース服が欲しかった
804枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:33:28 ID:t3XqtYuJ0
Deadlyで水着で行くとローラーに即死攻撃喰らうんだけど…
やっぱエロと守備の両立はできないか…
805枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:39:26 ID:bn0E9KY1P
コスチュームが見た目で結構防御力に左右されてること多いのに、動きやすさに
差がないのが残念だ。水着が一番防御低くてがっしりしたナイトアーマーが
一番高い。だが動きやすさとかスピードを見たら水着は防御最弱だが動き最速、
ナイトアーマーは防御最強だが動きが鈍いとかがあればナイトアーマー一択に
ならなくて済んだ。故に硬くすればいいってもんじゃないって選択を迫られるから
バトルが楽しくなったのにな。
806枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:44:02 ID:LJ3zl31c0
個人的に水着コスは当たりだったな
敢えてのショートパンツが非常に効いてる
専用ボイスもトップクラスに好きだ
反対にナイトアーマーのボイスは一番残念だった
人間の好みは多様だな
807枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:55:55 ID:XBY5F8es0
ダージュオブケルベロスもこのシステムならまだよかったのにな
808枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 09:56:36 ID:dWtaEsh60
>>731
>>693だが、個人の感性なのかな…自分は平気だ。
親指の先端で□押して、そのまま親指の腹で×を押してる。

ちなみにラスボス戦は必死に×連打する必要ない
(横転動作が終わるタイミングで間隔開けて×押せば良い)。


>>735
グリップマジオヌヌヌ。
これないと中指L人差し指十字キー強要するアーマード・コアやれん。


>>747
それ俺も必ず再現するわw
809枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:00:42 ID:ELjtal4R0
>>806
同感だ
俺も水着一番好きだがナイトアーマーの声は微妙だよな
せっかく見た目格好良いんだから凛々しい声で良かったと思うんだが
ライトニングと被るからなのかな。声とコス組み合わせたかった
>>807
インタ版ではまあ遊べるレベルだったけど…うん
ダージュのおかげでストーリーに対する耐性付いたわ
810枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:03:10 ID:bn0E9KY1P
リバレーション不発はワームに吸い込まれそうな
時にも役立つな。普通に三回前転しても硬直で
そのまま食われるがリバレ不発してまた前転連打して
またリバレ不発でなんとか防げた。
811枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:05:34 ID:UoUyIFX50
>>810
ライフル構えた状態で吸い込まれながら弱点狙うってのも結構楽しいぞww

リーパーは剥ける前は何発ODKしても死なないんだから
延々にOEチップ狩り出来れば面白かった
812枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:09:11 ID:bn0E9KY1P
>>806
ナイトの専用ボイスは確かに微妙だw
なんか狙ったような声に狙ったようなハイレグというかw
防御においては一番だけどジェノサイドで自然回復してるときに
延々と「え〜と、あの〜・・・」とか言うのが鬱陶しくて
専用ボイス切ったぐらいだw
813枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:11:14 ID:VZDBGriO0
そういや直線の移動速度って、
ローリング3回リバ不発>ローリング2回止め>普通の走り>ローリング3回、で合ってる?

俺の体感だとそう感じるんだが、誰かちゃんと検証した人いないかな
814枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:13:45 ID:P0OqbxAE0
野村の初期デザインのやつが一番好きだな
破れ方も程よくエロいっていう
815枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:13:56 ID:bn0E9KY1P
>>813
リーパーの無傷生還の左の道を何秒で抜けられるかとか
広いエリア例えばEP5のリーパーの広場の端から端まで
測ってみるとか自分で計る必要が出てくるなw
816枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 10:37:45 ID:JfEtyeA/0
ケツ視点ってビューモードの最大どアップよりもさらにピントが寄ってるの?
817枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:25:15 ID:bn0E9KY1P
なんか攻略スレで100回クリアでイヴ操作できる
ってあるんだが・・・
818枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:27:28 ID:oh8Ns7Rp0
>>817
まじでありそうで怖いw
819枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:27:51 ID:UoUyIFX50
マジで今のクソエニならやりかねんが画像が無いことにはなんとも
820枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:28:00 ID:+C3P2a9J0
> http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%C6%C3%C5%B5#lef3cb53
> アヤの代わりにイブを操作できる(101回目エピソード1から 戦闘ボイスもイブ役の声優)

        / /|        /|   |ヽ      ヽ,ヽ,   |
.       // .|        <l./u |  レ'      ヽ,ヽ,  |    そんなっ・・・!
      〃   |  / / ,.へ |!  >  _、へ |\     ヽ,ヽ,|    バカなっ・・・! バカなっ・・・!
.          | /| ./!イ==`、  iレ´==== ヽ    ヽ,ヽ,    なんでこんなことがっ・・・・・・!
.           | / レ  ト、_。_)  (      ,、 | |⌒i  iヽ,\
、_          レ    /|  ̄/.|j~ `.=°=´   | |つ.|  ゝ.\.\   なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_         / .レ´    u u _ ,、-'´  .| |ノ/   ヽ \ \  あってはならないことがっ・・・・・・!
 `' -、,`' -、/`7―-/ r'__   __ `  ̄    |j~ ||ノ.      \ \ \
     `'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i   /|       |\ \ \ .\   どうして・・・
     /  \ \       | |          }  / |       | / ̄ "'' ‐-\ .\  なんで・・・ こんな・・・
    i.   / \.\   / ||- ―‐-r――‐-/ / レ     N ̄ "'' ―‐ --\  こんな・・・・・・・・・
.    |   /   \.\〃! |` ――' -----'/    |      |
    |        \.\| .| u==  ,、- '´  u ./|     |   こんな理不尽な解禁条件が
    |           \ \l_ ,.、- ' ´         /| |.    N   T3Bばかりにっ・・・・・・・・・!
    |            | |\ \        |j〜  / | レ   |
    |         | レ |\ \       / |   |   |
    |.         | | |  \ \  u  /  |   |   |
821枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:28:21 ID:IooPWnfM0
どうやってイヴ使うんだよ・・・
822枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:31:56 ID:bn0E9KY1P
信憑性はないかもしれんが、50回がガチの数字だからなぁ
100回って数字出されてもなんかそこまでガセだとも思えないのが・・・w
823枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:33:32 ID:JfEtyeA/0
まさかイブの服も破れるのか・・・
824枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:40:05 ID:dWtaEsh60
違うキャラ操作できるとか、そういう結構大きい要素を
万人が達成しにくい条件に持ってくるってどうよ。

シャワーとかなら50でまだ分かるんだが。
825枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:41:42 ID:MBNhHGT20
いやどうみても釣りだろ
826枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:42:23 ID:cWtpfctX0
これがまじなら
スクエニタヒねよ
827枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:43:17 ID:bn0E9KY1P
釣りが釣りに見えないのも30回とか50回とか
訳の分からん数字を当たり前に出してくるスクエニの
せいだよなこれ
828枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:44:33 ID:UoUyIFX50
ttp://nagamochi.info/src/up51354.jpg
これが操作出来るようになるのか・・・胸が熱くなるな
829枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:45:36 ID:+C3P2a9J0
50回クリアとかやっちゃうぐらいだからキリの良さを考えると100という数字の可能性もある
でも俺は間違ってもそんなにプレイしないな、せいぜい30回がいいとこ
830枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:48:59 ID:1utsc4wv0
液晶テレビに繋げて何とかモチベ上がって
50周も頑張れそうだけど、100って…
10周ごとに何かあればまだ何とかなるのに

そして、一回目の弾吐き出す前にスポーン倒せるようになってしまった
831枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:49:21 ID:JfEtyeA/0
100周とかマジ無理
もうだれかパッチつくって
832枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:50:10 ID:MBNhHGT20
お前ら釣られすぎ
833枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:01:34 ID:UoUyIFX50
ていうか100回もクリアカウントされるんだろうか
武器レベルもアヤのレベルも9で止まるのに
834枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:19:53 ID:JfEtyeA/0
wikiから消えた・・・
835枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:20:49 ID:bn0E9KY1P
BPのカンストは999万9999でいいのかな?
36周目で不要なBPが576万あるが、50周するころには
800万ぐらいになりそうな気がする・・・
836枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:33:41 ID:veEx4iNu0
もう周回させるってやりこみでもなんでもなくただの延命だよな・・・
ゲーム自体は出来が良いから気に入ってたのにこういう要素があると
マジで萎える
せめてDLC作って延命するとかしろよ
なんの工夫もせずにただ周回させるって芸なさ杉
837枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 12:35:10 ID:bn0E9KY1P
一番早い移動方って多分、銃構え横飛び3回リバレ不発だな。
普通に前転3回するよりも構え横飛び3回の方が合計の移動距離が長かった。
838枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:04:27 ID:UoUyIFX50
EP1で次のエリアに行こうとしたら画面真っ暗のまま落ちた
なんじゃこれ
839枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:12:35 ID:JfEtyeA/0
攻略スレが殺伐としてきたな
真偽やいかに
840枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:15:38 ID:74xuT1pA0
詳細文はご丁寧にたくさん書くくせに証拠画像の1枚も
あげられないところを見ると完全に釣りだろ。
しかも100回デッドリークリアして101回目でイヴが使えますなんて
明らかな嘘がある。ハード最初やらなきゃいけないから本当だとしても
101回のはずなのにな。
841枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:21:02 ID:VZDBGriO0
おいおい、こっちのスレにまで来るんじゃねーよ
攻略スレだけで処理してくれ
842枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:29:46 ID:oTQPFI3F0
>>838
よくある事、少なくともうちのPSPでは
しかも決まってEP1CH1〜2の間に起こる、タイミングは同じくエリア移動の時
今の所三度ほど同じ状態に陥ったけど、セーブは一度も破損しなかったのが救いか…
セーブ等異常がないようならあまり気にしない方がいい、この辺りに誘発原因があるんだと思う
843枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:35:54 ID:UoUyIFX50
>>842
よくある事なのか、初めてなったから焦った
別のメモステにもセーブデータ作っとく
50周目前なのに消えたらスクエニのこと嫌いになるわマジで
844枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:39:24 ID:bn0E9KY1P
定期的にバックアップ取っておいたほうがいいなw
特にシステムデータの方はね。連動でもクリアデータ
送信したら消えたっていう報告が前あった記憶があるし
845枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:48:02 ID:oTQPFI3F0
>>843
他でもフリーズから強制シャットダウンはあったし、後で泣かないようにバックアップ取る癖付けとくと
容量と時間食うだけで済むから、転ばぬ先の杖でやるだけやっとくといいよね

一応参考までにまだ買う人いるみたいだし、T3Bでフリーズから強制電源オフになったの書いとく
・EP1CH1周回プレイミッション時、無傷実績獲得可能状態で中継点エリア移動の直前にフリーズ
・EP1CH2周回プレイミッション時、最初の横長のエリアから移動しようとするとフリーズ、二度経験
・EP4CH1ケーストレーニング時、最初の戦車戦数回のリプレイ後
 リプレイ直後砲弾発射→即OD→砲弾発射直後フリーズ

今の所これ以外には遭遇してない
EP4CH1は二十回ほど試してみたものの再現できず、あまり気にする所ではない、EP1CH1もそうだろう
問題はEP1CH2が同じ場所でエリア移動という同じタイミングで発生してる事
しかも決まって周回後のミッション内にて起きてるから、ここに原因でも潜んでるんじゃなかろうかと思う
846枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:49:40 ID:1utsc4wv0
2回目のヘリでの空中戦で、最後のワーム.スピッターが2匹ずつ倒してからリトライすると
最初のスプッター倒した後にBGMがFright Nightになる

それとEASYで無限ならボタンおしっぱで両方実績解除
または、最初と最後以外は放置でもクリア可能
周回ばっかりしているから、手抜きできる所ばかり見つかる
847枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:52:04 ID:bn0E9KY1P
加えるとミサイルのみ押しっぱでイージーは撤退擁護も制空権も取れる。
音が気になるならミュートにしとけばいい。
周回時はずっとミュートにして他ごとメインで聞きながらやるのが
一番だな。でないと心が折れる・・・
848枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:02:45 ID:UoUyIFX50
>>844-845
PCにSAVE DATAフォルダ毎一応コピーしといた
レンチンみたいな周回を楽にしてくれるバグもあるが下手すりゃ泣きを見るバグもあるってことだな
怖い怖い
849枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:07:14 ID:XBY5F8es0
むしろレンチンしなきゃめんどい敵なんだよ
バイオのロケラン的な武器で後々余裕なんだろうなとか思ってたわ
そういう武器がないのは残念
850枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:10:27 ID:yFMCAZ3A0
別にイヴ好きじゃないし今回のパライヴはいまいちハマれなかったな
挙句の果てにアヤを殺すとか鳥山頭おかしいんじゃねぇの
851枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:18:05 ID:oTQPFI3F0
>>848
データ送信しようとすると落ちる、しかも高確率ってのもあるからねぇ…
何があるかわかったもんじゃない
フリーズからシャットダウンとか、慣れてもデータ確認するまでどきどきするよ…

>>849
火力は恐らくODKを基準にしてるんだろうよ、今考えれば今以上の高火力武器出すと
ODKがチップ集めととどめ以外要らない子になる
もっとも難易度による変化が希少種追加と敵の硬さ&攻撃力の上昇だけ、結果的に
やたらもっさりした面倒臭さが付き纏うんだよねぇ…レンチンは救いだと思う
852枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:27:19 ID:XBY5F8es0
そもそも俺はバランスブレイカーの武器があってほしかったって言ってんの
853枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 14:31:18 ID:oTQPFI3F0
>>852
そりゃもう何度となく語られた事じゃん…スペシャル枠が三つも同系統おかしい、って
ロケランとかレールガンとかあったらよかったは同意する
854枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:02:54 ID:VRskSDctO
>>844
今1周目のクリアデータ送信したら電源落ちた…
再度試すと「新しいOEチップ(NOMAL)獲得しました」とだけ出て、
コスチュームのこと全く表示されなかったんだが大丈夫かな…
855枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:22:12 ID:hseScEbM0
スナイパーでレンチン楽しいな
856枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:22:18 ID:LJ3zl31c0
>>850
2行目に関しては野村の責任も大きい
確かに野村の意図通りインパクトは生まれたかもしれないが誰得なインパクトだったな
せめて2周目以降はスキップできるようにしてくれればよかったのに
857枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:27:55 ID:XFywpOxx0
本当の意味でアヤさんを現代に復活させるというコンセプトでやってくれれば誰も傷つかなかったのにね
これじゃ田畑氏もかわいそうだと思う
シナリオ的な驚きを発明したいがために…これじゃやってることがチグハグだよ
858枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:31:04 ID:XBY5F8es0
前提がしっかりして入り込めるもんならよかったけどストーリーがチンプンカンプンで意外性もクソもなかったな
こんなので殺されてアヤ好きはほんと怒っていいと思う
859枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:34:44 ID:bn0E9KY1P
アヤは死んだようには見えない。
精神が時空に散らばっただけとも言える。
PE3でけろっとアヤがいるなんて構図が既に浮かぶ
要は後付でどうにでもなるよ
860枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:37:55 ID:JtaVoX2F0
Ayaなら今も元気に幻界でNY市警のパトカー乗り回してるよ
861枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:39:12 ID:LJ3zl31c0
>>859
うん、それは分かってるんだけど
たとえ形式的にであれアヤを殺す、しかもその引鉄をプレイヤーに引かせる
っていう演出がなんだかなぁって感じるの
あまつさえその理由が「インパクトが足りなかったから」では余計に
862枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:41:40 ID:ncG+2r9mO
これさ、ラストは□ボタン押すしかないの?
863枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:44:23 ID:3m4r1DYX0
>>862
おさないと勝手に撃つ

後2周でライトコスゲット、長かったただひたすらに長かった・・・
864枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:56:37 ID:oh8Ns7Rp0
カイルのときとかも思ったけど、なんとか殺さないエンドほしかったな
865枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:01:40 ID:UoUyIFX50
とりあえず50周終わって"新しい秘密の要素が解放されました"って出たんだが
見た感じ何も変化が無い・・・Config見ても追加された要素無いしどうすれば良いんだww
超お尻視点とやらはどうすれば
866枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:02:35 ID:VZDBGriO0
>>865
落ち着け
ビデオログにシャワーシーン追加されたから、それを10回見るんだ
867枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:04:15 ID:UoUyIFX50
>>866
おーそうだったぜ、すっかり忘れていた
ちょっと見てくる
868枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:08:45 ID:SfHLA59V0
>>785
おぉ、これは便利で楽しい。
エプロンドレスでやったら「ハッ!エイッ!ヤッ!あ〜ん・・・」連呼で脳がとろけたw
869枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:15:18 ID:hMv5KHLf0
ハッ ホッ フォーウッ! フオォウッ!?
870枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:18:50 ID:bn0E9KY1P
ライトさんでやると怒られるよなw
あっ、はっ、やっ!ふざけるな!
871枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:21:12 ID:SfHLA59V0
パワーサージ発動中はODキルダメが減ってる気がするんだが既出?
キルブーストの効果が無効になってるのかもしれん。
872枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:23:04 ID:UoUyIFX50
ttp://www.katsakuri.sakura.ne.jp/src/up49366.jpg
ノーマル、ビハインド、シークレットの三つ並べてみたよ
ケツっつーかよりカメラが近くなっただけって感じで50周分の労力に見合ってない気が・・・・
おっぱい派なんでケツ派の人はこれでも満足なのかね
あとシャワー10回じゃなく5回くらいで解放された
873枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:24:20 ID:bn0E9KY1P
>>872
ビハインド視点で移動中にカメラ上固定にすると
結構尻のドアップになるんだが、新しい視点はどうかな?
しかしこれで50周の労力・・・モチベがw
874枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:24:38 ID:SfHLA59V0
wikiにキルブーストは他のOEと競合して無効になるってあった、すまん。
875枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:27:46 ID:UoUyIFX50
876枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:28:52 ID:SfHLA59V0
>>873
ビハインドで十字キー上押しで走ると普通にパンツ見えるしな・・・
というかノーマルとビハインドの中間視点が欲しかったり。
要は銃構え中の視点なわけだがw
877枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:30:11 ID:Eacn1hkY0
>>872
お疲れさん。おっさんの鑑だな。
にしてもこれ見て頑張ろうってなる奴が何人いる事やら
878枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:35:13 ID:cWtpfctX0
>>872
ビデオログのじゃなくても
シャワーシーン10回見れば解放されたりしてなw
879枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:35:25 ID:JfEtyeA/0
てっきり画面が

( )( )

↑こんなかんじになるのかと思ってたよ
880枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:36:35 ID:UoUyIFX50
とりあえず70周目指して行ってくるぜ
もしかしたら旧コスが出るんじゃないかっていう妄想だけを糧に・・・
881枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:39:36 ID:bn0E9KY1P
>>877
今更引くに引けない39周に着てる・・・w

>>879
同じくw バトルとしては成り立たないギャグ
視点だと思ったのだがw
882枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:45:15 ID:VZDBGriO0
>>872
お疲れさん

しかし、これ見ると更にモチベーション下がるなw
883枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:48:54 ID:CNaFztnK0
一つで終わらせるなって言われてるらしいから、この調子じゃPS3出るだろ
884枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:52:00 ID:QELEpOjN0
>>879
()
885枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 16:52:54 ID:QELEpOjN0
>>884

( )*( )
これを書きたかっただけなんだ。
誤爆ごめんよ
886枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:01:23 ID:lfQI++DI0
クリア回数3回でトータル19時間半

うまいのか下手なのかw
887枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:10:10 ID:t3XqtYuJ0
>>886
ゴメン、俺は3回で8時間だわ。
てか、難易度は?
俺はNormal,Normal,Hard。
888枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:13:15 ID:+15sJ72Q0
グランドバベルのハイド戦の前で電源落ちたー!
戦車でワームを倒したあとも落ちたしー!
2000使ってた時は電源落ちた事無かったのに3000はよく落ちるから怖い。
889枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:14:22 ID:VZDBGriO0
>>887
なんかそのやり取り「お前どこ中だよ?」みたいに見えるわw
890枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:35:17 ID:4E5DF75l0
ジェノサイドまでクリア済みだし色々ためして遊んでるのだが
インパクトウェーブがかなりお気に入りになってしまった
891枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:37:50 ID:www8ku4I0
これドンくらい売れたの
次回作あるんですかね
892枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:38:02 ID:SfHLA59V0
インパクトウェーブさん、リストック狙いの時は空気読んで自重してください
893枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:47:14 ID:lfQI++DI0
>>886
3回ともEasyだよorz
894枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:48:49 ID:RJuDywKo0
>>891
たしか次はPS3で作りたいって言ってたよな
漁れば出てくるんじゃね?
895枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:54:58 ID:oh8Ns7Rp0
>>893
実績狙い、BP集め等やること多いし、プレイ時間は当てにならんぞ
896枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:59:37 ID:2gf2IdiX0
チャレンジコードを通しで全て挑戦した人っている?
一度にじゃなくても。
897枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:00:17 ID:bn0E9KY1P
2周目以降シナリオすっ飛ばすか見るかどうかに
よっても大きく変わるしな。宛てにならんね。
898枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:13:44 ID:PUuu8leIO
ファミ通って間違えた記事お詫びしないの?

OEチップ30個になったら新しいの入手出来ないとか書いてあったけど上書きだし、
イルネスがクリティカルイルネスとか書いてあったり。
899枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:35:23 ID:UoUyIFX50
一度焼き終えて青い炎が出てる時のリーパーってグレネードランチャーで攻撃すると
リバゲージちょっとずつ溜まるね
900枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:36:47 ID:t3XqtYuJ0
wikiのEP4,5が消えてる。
更新かなにか?
901枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:39:52 ID:74xuT1pA0
例の自称100周が荒らしてるんだと思うがな。
証拠がないガセネタと思われてもしょうがないネタだし
その部分だけ消しといたら徐々にEP情報が消えていって、
?部分のリンクが当て付けのようにクリア特典にリンクしてる。
902枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:41:48 ID:NlVxkpOn0
更新するのに消したりしないだろう
荒らしかもしれないな
903枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:41:55 ID:JtaVoX2F0
荒らしだな
17:09のスタンプでEP5のコメントに変なのがついたあとEP5が消えた
904枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:45:34 ID:b/QQUko40
動機が分かりやすい荒らしだなw
905枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:51:12 ID:t3XqtYuJ0
そうか荒らしか…
まぁレベルの低い奴はCERO Dやるなって話だな。
ログやコピーは誰か持ってる?
906枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:52:38 ID:oTQPFI3F0
>>901
つーかそうだとしたらつまり確定じゃんねぇ…
50があるからやりかねないとも思われるんだし、黙ってりゃいいものを
お子ちゃまなんですね、わかりますん
ま、まだ自称100の人と確定したわけじゃないから何とも言えないけどさ
907枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:53:18 ID:t3XqtYuJ0
回復してたね、ありがとう。
荒らしはもう勘弁。
908枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:11:24 ID:wT7iudOw0
50周でもビハインドとあんま変わんないのか・・・。
ア○ルでも見えんのかと期待してたがそんなことはなかったぜ!
でもいい尻してるなアヤさんじゅうきゅうさい。
909枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:31:08 ID:CnPcSwfD0
なんだw
50周してシャワーが解禁
それを10回見たら
シャワーシーンでアヤのお尻にドアップかと思ったら
戦闘とか移動中にお尻視点だったのね
910枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:39:12 ID:uCqozBUs0
まじでそれだけ?
911枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 19:44:29 ID:LEpoUH9m0
>>909
細かい事なんだけどさ、自分は1回見たらカメラ解禁になった。
ソースのサイトは10回と書いてあるからファミ通も10回なんだろうけど(本屋で読んでない)
>872の人は5回くらいと書き込んでるし、この回数の数字ってどうなってるんだろ?
他に50周達成した人の報告が知りたいものだ。

>>910
マジでそれだけ。
912枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:03:22 ID:UoUyIFX50
ttp://www.youtube.com/watch?v=HrAjaMQEVqk
画質悪いけどSecretアングルで動画とってみたんだ
静止画よりもしかしたらAYAが近いってのが伝わるかもしれない
913枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:18:24 ID:uCqozBUs0
50回がこれって
何の冗談だよ・・・・・・・
914枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:19:53 ID:PUuu8leIO
>>911
前の方のレスに5回で見れたって人もいたし多分50周のビデオログ関係なくトータル10回見ればいいのでは、と予想。
ファミ痛間違いだらけだし。
915枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:23:20 ID:7FVpwe470
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ
916枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:39:17 ID:HhAC3tvF0
なんかクリア30週とか50週とか発売日からやって
まだ5週くらいしかやってない俺には別次元すぎる
917枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:43:30 ID:t3XqtYuJ0
Deadly終わった…
力尽きた。ジェノサイドやる気しない。
ってか、ナイトアーマーの声が…更にやる気を削ぎ落とす…orz
918枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 20:44:23 ID:SrK88yCMO
武器レベルのゲージってどういう仕組みで上がるの?
今Lv64でデッドのEP3まで来たけどイージーやっても上がらないかな?
ついでに楽に上げやすいやり方教えてくれ
919枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:03:17 ID:oTQPFI3F0
>>918
どうやら与ダメが経験値扱いの様子、よって各種類の火力の高い武器が稼ぎやすい
そして敵のライフが高い方が自然と必要攻撃回数が増える為、稼ぎやすい
よって的が大きくかつODで凌ぎ続けられるEP6クイーン戦デッドリー以上が好ましい
アセントで戻ってもすぐやり直せる上に戦いやすいから

以上を踏まえてデッドリーまでで使える武器だと参考までにlv8→9時間は
ハンドガンリボルバーショットガンスラッグで一時間ほど、スナイパーとグレランはレンチン放置で短時間
アサルトだけはレンチンが使えず単発ダメージが低い為、相当かかる
lv9まで上げるだけなら粘れ、根気強くとしか言えない…地味に時間かかるから頑張れ
920枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:03:19 ID:SMWzsWHE0
>>540
1からのPEファンとして全く同じ思い。
感動した。
このレスを3rdの全スタッフと坂口さんに見てもらいたい。
921枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:06:53 ID:SrK88yCMO
>>919
thx、まだスナイパーだけLv8だわ
スナイパーとかランチャーでレンチンは無理すぎる、コツってある?
922枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:08:19 ID:MBNhHGT20
ジェノだとハンドガンもショットガンも20分かからず8→9いくぞ
923枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 21:16:25 ID:oTQPFI3F0
>>921
グレランだけはレンチンが使えない場合、単価が安くても多数の敵を巻き込む事で結果的に稼げる
なので無限弾付けてEP2ボスガブリエル二戦目、分裂後カバーポジション直構えの高速グレネードを
連射して本体叩き落す→地面に向けてひたすら連射でそこそこBP&EXPを稼ぎながらやれる
ただ本体ライフが尽きると強制的に合体するので、あまり効率はよくない

スナイパーは発射直後にポーズかけると比較的やりやすい(着弾の小さい丸が出た瞬間くらいが目安)
グレネードは炸裂直後(光った瞬間)くらいか…
目安はいずれも「ダメージが入る直前」くらいになるから、ゲージが見えると入ったかどうかわかりやすいかも
雑魚相手に練習するとポーズかけた後に(死亡すれば)死亡音がポーズしたまま鳴る
また経験値はポーズしたままでも入るらしいから、そっちを目安にするのも手
慣れないとあれだから、8までは比較的簡単に上がるしジェノサイドで高威力武器取ってきてから9まで
上げてもいいと思うよ…デッドリーで上げきった自分は結構苦労したから
924枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:01:27 ID:rEkbGoHj0
>>914
納得した。ありがと。
925枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:12:49 ID:hseScEbM0
死ななかった場合はヒット音が鳴る
926枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:25:53 ID:RJ426wpk0
やっとデッドリーモードクリア
ハイド第1形態ワッドスラッシャーないと倒しきれんかったわw
有用なOEほぼレベル25で9個付けても瞬殺レベルだしな
第2形態は体力ゲージが青になってからの幻影みたいな体当たりがきて詰んだ
まぁそこがダメージ与える狙いどころだろうけど、結構回避しきれなかったわ
927枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:27:49 ID:CcV+JE4a0
硬直キャンセルの小ネタもうwikiに反映されてたんだな
編集してくれた人ありがとう

>>912
もう50周おわったのかw
こっちはやっと40まできたからもう動画見ずに最後までやるわ
928枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:28:15 ID:eZqmir2Y0
戦場のおっさんとかけまして、PS3版パラサイトイブ新作とときます。そのこころは
929枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:30:19 ID:JfEtyeA/0
>>912
なんかムラムラするw
930枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:40:03 ID:XFywpOxx0
>>859
肉体を失った精神はもはや意味を消失する
それはT3Bのゲーム内でもプレイヤーによる追体験として散々やってることだし、
精神が肉体を離れて存在できないというのは当然の話だ
931枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 22:49:46 ID:El3KyokWQ
もう終わったか(笑)
所詮PSPなのか
932枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:33:45 ID:euCbe7940
下痢気味なのに気を抜いて屁をこいたら思わずエナジーショット…
パンツが汚れてしまった
933枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:59:59 ID:LE930RDK0
50週・・・
スクエニ、お前はバカか!?
934枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 00:11:25 ID:a0vK3Q+O0
>>932
安心しろ
俺ももう漏らした
935枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 00:15:49 ID:fLuixLKa0
列車の屋根に乗る前、スナッチ二匹が高速で線路の上を走ってくんだけど
あれって倒せるの?
936枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:48:23 ID:3b0sHqNz0
確かにストーリーはわけわからんし、難解な内容を無理矢理ぎゅうぎゅうに詰め込んだ的な粗さはあるが

でも、感動した。
ありがちかもしれんが、でも感動した俺の心は疑いない真実だった。

ゲーム性はぶっちゃけクソだし、やりづらさ満点だが
まぁ、買って損なかったなって思ったな。
アヤ・ブレアには、久々にドキドキした。美しすぎるw
937枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:03:36 ID:IpZ9iZrR0
ストーリーもゲーム性も糞なのによく楽しめたなw
意味わからんけどなんか感動したってのはなんとなくわかる
その辺はスクエニお得意の見せ方の上手さだろうな
938枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:36:28 ID:3b0sHqNz0
>>937
意味わからんけど感動したwまさにそれ。
ストーリーもゲーム性も糞なんだけどね。本当にクソッタレ。
独特の操作性が原因で回避できなかったり死んだりするたびに
心の中でクソッタレクソッタレ言ってたよwそれこそ戦場のオッサン並に熱の入ったクソッタレ。

Deadly挑戦中だけど、とりあえずクリアしてみるわ。


939枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:03:35 ID:WCIaU1Ha0
ただの馬鹿なんだね
940枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:08:20 ID:cNHdFinh0
それほどでもない
941枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:12:21 ID:WCIaU1Ha0
てへへ(´∀`*)>
942枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:29:35 ID:3b0sHqNz0
うおおおおおおおおおおおおおおおおクソッタレー!やってやったぞー!

いいキャラしてるよホントw
943枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:51:18 ID:Fc0XtUg10
100個処分して手に入る単品チップが決まっていつも緑色ww
何が欲しいってわけじゃないから別に良いんだが何故緑ばっかなんだぜ
944枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:57:08 ID:ARK5Yu460
これは自分なりの自負があってやってることですが、
周りからは偏屈と言われてるんですよ・・
http://www.panoramio.com/photo/45904779
945枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 04:05:22 ID:0okntYmT0
そもそもなぜ警察が結婚式に乗り込んできて殺したのかが
クリア後も全くアーカイブで説明されてないのが納得できない

元々携帯用だったってのが足枷になってるのかね?
946枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 04:06:49 ID:0Kju5hEg0
コスチュームのビューアー解除条件て
開放したいコスで着替えずにストーリーの全エピソードクリアだよね?
他に条件ってある?今イージーモードで回してるんだが水着・秘書コスが開放されない
947枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 04:37:28 ID:Fc0XtUg10
ミスッてシステムデータ終わったwww
けど周回数とかレベル、OEのレベルはそのまんまなんだけど大丈夫かな
948枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 04:51:51 ID:1WE77iSB0
>>946
一度も変えなかったのに出なかったとしたら
最大破損まで見ないと駄目とかあるんじゃない?俺は出なかったことないからなんとも言えない
949枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:26:26 ID:Fc0XtUg10
プレイデータスクエニに送ったらクリア回数0なっちゃったんで
しょうがないから前にとっておいて48周クリアデータからやりなおしたよ・゚・(つД`)・゚・
950枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:34:13 ID:YevX+v8IP
41周オワタ・・・あと9周
なんとか今週中には新しいケツ視点にしたい。
イージー無限弾は作業すぎて退屈だ。
かと言ってまともにリザルト狙いで
やってると時間だけが過ぎて効率が悪い
イージー無限弾でも1周約50〜60分も掛かる。
951枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:42:46 ID:YevX+v8IP
ほい、次スレ
Pで何故か規制だったので久しぶりに通常で立てた。

【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】33人目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1295210253/
952枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:46:40 ID:Fc0XtUg10
>>951
乙だぜクソッタレ!
953枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:57:11 ID:r4eUqk580
>>951
乙乙!

今迄ラスボスHP0にしたら1/3ゲージくらい回復→削ったあとOD
って倒してたんだけどGenocideのラスボスHP0にしてもいつまでたっても回復してくれない
OD可能にするのって何か条件あるんだろうか?
954枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:12:37 ID:Fc0XtUg10
2回目の50回クリア迎えたんでもう一度ちゃんとVideo Logに追加されてからの
シャワーシーン視聴数を数えてみたらやっぱり5回でお尻モード出たんで
これ累計じゃないかなと思うんだが
955枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:17:24 ID:YevX+v8IP
つまりシャワールームで浴びた回数が10回以上だったら
50回クリアだけでいいってことかな? まだあと9周もあるし
10回先にシナリオで浴びるの数えてから50回やってみるよ。
今週中にはいけると思うけど
956枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 07:35:06 ID:Fc0XtUg10
>>955
俺一人の意見じゃ確定出来ないんで期待してる
色んな人の意見が無いとね

しっかしEASYで急いでクリアしても約1時間だろ?んで今までの経験から
20刻みで隠しが出るんだから、次何かあるとすれば70なわけで約20時間
ぶっ続けでやると目が死ぬしほんと開発者何かんがえてんのかな
957枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 08:09:26 ID:Hg6xewrW0
シャワーって、いっかい条件満たして見たらゲーム内ではみれなくなるんじゃなかったっけ?
958枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 08:13:08 ID:YevX+v8IP
周回ごとに実績取ればいいだけ
959枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 08:39:43 ID:2Ude/0uAP
周回特典つけるのは構わないんだが
PE1の時みたいに周回ごとに武器・防具が強化で少しずつ強くなっていくなどの
やり込み要素がほとんどないのが問題かな。

3rdは実績や武器強化などのやり込み要素が
トレーニングやリトライ・アセントを繰り返せば10周もしないうちに完了できてしまうんだよな。
よってあとは単純にクリア回数を重ねるだけの作業になりがち。
このやり込み要素の量なら、多くても15周ぐらいにしとくべきだったと思うな。
960枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:10:41 ID:S2QS+O0s0
俺昨日やっと30周できたわ、
50周なんてお前らよくやるな、そんなにカメラアングルいいのかよ?
961枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:40:49 ID:OQ3g6axAO
結局ODスーツはサイト登録しないと入手出来ないですか?
セーブデータ壊れることがあるみたいなので怖いです。
962枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:42:58 ID:k2KYHdwIQ
まさか50周まであったとはww
俺は10周で萎えたけどw
じゃあ1000周まであるんじゃね?
963枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:06:38 ID:BQ8iQg1E0
同じ3rdでもモンハンには目もくれずこっち選んだのに、何だよこの仕打ち
964枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:08:01 ID:YJ4In2IH0
シャワーモード360度好きな角度から見れるシークレットだと思ってた
965枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:10:16 ID:WXX958cP0
10周もできたんなら頑張れよ
966枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:11:19 ID:hlonpRvv0
>>964
それで隠すべき部分が隠せてるなら
スクエニはその労力を他へ注ぐべきw
967枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:34:04 ID:qj9dCl37i
メンバーズの通信て初回に送った所で無いと駄目なの?
初回に友達の家送ってて自宅だといつやっても通信エラーなんだけど。
968枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:39:43 ID:YJ4In2IH0
んなことない
接続設定は友達家と自宅とでちゃんと別々なんだろ?
969枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 10:54:45 ID:qj9dCl37i
>>968
別だよ。自宅でファームウェアのアップデートとかブラウザでネットに繋がる。
しかし自宅はいつやっても通信エラーで昨日友達家で試したら普通に繋がったから。
以前PSPはチェックしてるみたいな話あったと思うけどIPアドレスもチェックしてるのかなと思って。
ライトニングコス取ったからもう繋がらなくてもいいけど。
970枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:01:10 ID:qQYI3a8A0
このゲームやってみんなわかったろ?
諸悪の根源は 鳥山求 だということが
なんであんまりたたかれないのか不思議だ
971枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:06:34 ID:Pkoa0xzS0
>>969
それPSPよりネット環境を先に見直した方がいいんじゃね
972枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:08:22 ID:6ShYmHXC0
>>969
それお前の環境が悪いと思う
まずはネット回線やらなんやらを書いた方が
こちらとしてはありがたいと思うんだが。
973枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:17:53 ID:YJ4In2IH0
たまーに接続不具合でることあるけど
何度かやり直してるうちに成功するかな

まぁこの調子だと何回も試してそうだけど
レスポンスでタイムアウトになってるかもね
974枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:19:33 ID:qj9dCl37i
>>971- 972
レスありがとう。何にしても困って無いからとりあえずもういいや。
自分的にはネット環境やPSPの設定も問題無いはずと思ってるけどなんか見落しがあるのかもしれん。
975枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:26:47 ID:Fc0XtUg10
EP1で頭だけのボスにグレネード撃ってすぐODKしたらフリーズしたわ
ほんとなんだこのゲームww
976枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:49:39 ID:gsFTxWYr0
違う場所から接続しても大丈夫だ
実家と家で全然ルーターの種類もISPも別だけど繋がったから大丈夫なはずだけどなんなんだろう
ポートか何かが塞がってるのかな
977枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:50:04 ID:IhkwWUhK0
>>962
攻略スレでは100週でイヴが出てきたという輩が増殖中だが
未だに画像うpしろと言えば「自分でだせよ」と逃げるやつばかりなので
信憑性がとれない状況
978枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:51:50 ID:6ShYmHXC0
>>977
「出せない状況」とかじゃなく「お前らが出せよ」だもんなw
そういう奴のほぼ全員が嘘なんだよな
979枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:57:02 ID:gsFTxWYr0
キチガイの自演だから放置しておいていいよ
980枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 11:57:51 ID:yIqxJdzf0
全員って言うかID変えの自演だろ
981枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:00:47 ID:CDUksEYh0
>>953
怯ませてないからライフゼロになりました判定行われてない、とかじゃね?
ライフゼロにしたら一旦立ち止まってでかい弾丸ぶち込んで怯ませないとだめって事じゃ?
やつはライフゼロになっても元気に動き回るから、他と違って回復しないと予想してみる
982枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:04:24 ID:qj9dCl37i
>>976
情報ありがとうございます。他の人が出来てるなら自分の設定が悪いですね。
自分の問題とはっきりして良かったです。他の人もありがとう!
983枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:13:23 ID:EsZvIrwS0
100周なんちゃら言ってるのはキチガイだからスルーするよろし
984枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:44:36 ID:xvlLWvFB0
お前ら「水晶のドラゴン事件」って知ってるかい?
985枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:45:36 ID:8IIUMsJJ0
知らんし知りたくもないし興味もない
986枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 12:49:54 ID:mWtxdHAR0
70周目、何も無し。
987枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:22:33 ID:VFcbhwkE0
初回ノーマルで発売日に買って今クリアした
正直苦痛だったわ
988枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:22:47 ID:Fc0XtUg10
100周するとバイオ2の豆腐ばりに敵が全部前田になるモードだったら・・・
989枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:51:48 ID:Pkoa0xzS0
>>982
まさか同じMACアドレス使ってるとかじゃないよな?
990枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:59:15 ID:0Kju5hEg0
>>948
レスサンクス
とりあえず最大破損試してみるわ
991枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 14:22:10 ID:Fc0XtUg10
パイルバンカーの使い道に困ってたけどEP5で割と使えるな
オーブが上の方に3つあってローラーがいっぱい沸くところとか
992枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:36:17 ID:YevX+v8IP
当たる敵には有効なんだがボスには当たってもいまいちだな。
強い、でも一撃じゃない。その割にガン付けするから直後攻撃食らう。
ジェノだと向こうは即死級の攻撃を至近距離でしてくるからリスクが高すぎる。
低難易度だったらそもそもパイルバンカー使わなくても俺TUEEEEEが出来ちゃうから
パイルバンカーって・・・
993枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:49:01 ID:QqJoKFWT0
ボス戦でパイルバンカー使おうにも、ガブリエルやカイル戦では全くの無力だなw
994枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:10:31 ID:Fc0XtUg10
EASYに限っての話なんだが、パイルバンカー持って行くと
スケート場でのハイド秒殺出来るんだよ
君の優位はもうないグハァ ODKみたいな感じで
995枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:39:21 ID:fLuixLKa0
なあ…
エスケープダウンLv25(普通の三段目回避だけしか出来ない)+リバレ不発って
けっこう速くないか?
996枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 17:42:28 ID:YevX+v8IP
それ考えて試してみたいんだけどエスケープダウンが
上手いこと出てくれないんだよな
997枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:04:55 ID:QbWeEE0I0
オーバーダイブってギニュー隊長チェーンジ的な乗り移り
998枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:32:49 ID:Fc0XtUg10
とりあえず埋めようか
999枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:46:22 ID:6ShYmHXC0
>>999なら
>>1000の願いは却下
1000枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:47:54 ID:ks95mPTX0
100周ネタは、真実だった。
10011001
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