【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】32人目
Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの?
A. いえ、違います。ゲーム中にとある条件を満たす事で取得出来ます。
また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。
Q. 初回特典のDLカードは何に使うの?
A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。
Q.どの難易度から進めるべき?
A.EASYがオススメ。
本作はEASYと言えど難易度が高めです。
Q.むずいんだけど?
A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。
特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。
Q.一周何時間くらい?
A.10時間未満でクリア出来ます。
Q.シャワーシーンはどうやってみるの?
A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。
その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。
Q.二周目引継ぎは?
A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。
Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの?
A.してないです。
Q.ep1ワッドを殲滅出来ない
A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。
.おっさんって?
A.ODしている兵士の通称。
Q.WSって?
A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。
リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。
Q.オススメのOEは?
A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。
高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ
コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。
そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。
その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。
Q.PC有線でネット接続の俺オワタ
A.
ttp://xlink.planex.co.jp/product.html これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
>1
乙
おつかれさん
6 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:19:59 ID:cyMtGSTP0
3つ目のWS弾(SZ229用、デッドリーEP2-2のOD温存訓練)は
ローラー、ワッドx2、オーブのところからクイーン戦まで
OD使わないだけなのか
ケーストレーニングであっさり取れて拍子抜けした
8 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 21:49:27 ID:RXnz8e/F0
>>!乙
ダメだ。1面のボスがハードで何度プレイしても死ぬ。
ゲージ溜めて攻撃してもODしないからいつまで経っても
実体化させられない。難しすぎるよこれ・・・
ローアングルカメラワークの解放条件はもう判明してるかい?
>>10 竜巻あててからリバレーション
OEでエナジーショットをセットする
好きなほうをどうぞ。
縛ってるんなら前者、クリアしたいだけなら後者
>>1乙。
そしてローアングルカメラはビハインドで十字キー上押しながら歩くで十分堪能できます
>>10 直前の巨大ボスでリバレーションゲージ満タンにしといて
クロスゲージ出始めたらリバレーション→とにかく□連打→ODKできなかったらリトライ
俺はこれで押し切ったぜ!
17 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 00:00:33 ID:LHT/edXM0
前スレから、カメラはビハインドってコメントがあったから変えてみたら
エロすぎで吹いた
下手なエロゲーよりヤバい
今更気づいたけどT3Bは状態異常の概念がないよね
旧シリーズであった麻痺とか混乱とか
>>17 ODスーツ・水着の最大被弾状態でどうぞw
スラッグ弾にしたのに射程が延びない…
スクエニのゲーム殆ど口パク合ってねぇ
コナミなんかと比べたら素人会社にしか見えないな
>>13>>16 参考意見ありがとうございます。
なんとかそれでリトライしてみたいと思います
武器レベルあげめんどくせー
かけるよ
興味本位でレンチンやってみたら
いきなりリーパー死んでワロタ
CTIのバトルシミュと前田ハウスのバトルシミュとで
テストスラッカーの素体ちがうのか…
>>26 CTIの人間がもしスラッカーになったら本人志願で
テストに使えってCTIの人物のところにあるな
一応CTI本部とマエダハウスと2人別らしい
>>23 ジェノサイドEP6のクイーンで繰り返してれば上がる
なるべく単発火力高い弾をつけてODK使うな。レベル8→9なら5回戦えば大抵上がる
にしてもパイルバンカーまでの道が遠すぎて辛い
必要な実績は全部とったがパーツ買う金がねえよ
ざっと見積もってあと100万はいるがそんなんどうしたらいいの…(´・ω・`)
>>28 ライトコスは取った?
持ってなくて30周する気なら
嫌でも溜まっていくよ。コツはイージーで
実績を回収してボーナスBPを獲得していくこと。
パイルバンカー既に持ってるけど、20周目で
使い道のないBPが250万あるよ、目指せカンストってかw
>>28 もうネットから頂いたよ
っていうかライトニングの条件って30回クリアだったのかよw
今15週目だけど大体イージー1週クリアで12万BPくらいなんだよな
さらにあと10回はクリアするのは流石にモチベーションが持たないわ
なら、ジェノサイド戦車無傷を開幕レンチン極めるとか?
慣れるとリトライ含めて1レンチン成功が3分くらいでできる。
巨大ワームBP+戦車無傷BP+タワーへの迅速突入BPでジェノなら
2万越えが手に入る。3分で1回だから1時間で約40万ほど溜まるよ。
パイルバンカー取るまでの改造費用はこっちで稼いだ
>>31 ほぉ。それも試してみよう
40万はいいな
今はwikiにあるガブリエルでBP稼ぎやってるんだがこれもなかなか
難易度はデッドリー。弾無限・HP回復増加を使用し、武器はM240B
高台のスナイパーが着たらそいつでスティンカーを撃ちまくり、ビーム発射体制に入ったら下にいるおっさんで避けてからスナイパーにOD…以下ループ
攻撃中にダメージを受けてもビーム避けてる最中に全回復してるからミスしなければまず全滅はない
大体蜂一体につき400BP弱だから一時間もやればまぁまぁ稼げるんじゃないかな
パイルバンカーまでなんとかなりそうだ
パイルバンカーって買うまでが楽しいだけだよマジで
だろうな(´・ω・`)
とはいえこれ以外にもうやる事ないもの
DLCでなんかきてくんないのかなぁ…
威力5万を2万に落としてもいいからもうちょっと
射程距離伸ばしてくれw 天井スナッチはおろか
ワッドにすら届かねぇw
バニーの最大破損エロイなぁ・・・
BP稼ぎは先人の方々が見つけたジェノEP5CP3の最初のマップで必ず出現する希少種ビーンを狩ってはアセントの繰り返しも良い
というかこれが一番のような気がする
>>33 まさにその通りだな。
パイル、ゲットしたが使い道無いわw
ジェノや苦手な実績とる為に、攻略方法を調べたり
自分でも試行錯誤したりして、達成するのが楽しいんだよな。
>>32を修正
スナイパーのいる高台から蜂を撃つと親玉に当たってしまいやすくなるもんですぐガブちゃん死んじゃうみたい
やっぱり地道に避けて撃ってしたほうがいい。蜂の陣形にもよるが10分で10万BPくらいはいけるか
なるべく親玉の蜂の周りにいる雑魚を狙うようにすれば延々狩れる
>>37 ほう。ガブリエルので稼ぎきっちゃいそうな勢いだけどそれはそんなにいいのか?
ジェノビーン狩りは正直おすすめできないな。
上手い人はそれでいいんだろうけど、ジェノビーンの泡は2発で確実に
死ぬ仕様だから狩る前にこっちが狩られる。
デッドリーに難易度落とせばBPは下がるけどまだ安全に狩れると思う。
無限弾&ランチャー装備してジェノEP5CP3を選択
スタートしたら開始地点直ぐそばのバリケードに立つ。開始地点付近に希少種ビーンが出現するのでランチャー連射で瞬殺→アセント
ロード時間含めても50秒弱で12600BP
メジャーな無線は楽々ライトコスをゲット出来て裏山と思ってたが、
30周強要されるマイノリティ有線の唯一のメリットはBP稼ぎをしなくて済む事だな。
でも30周してもまだコスはコンプできてないのが悲しかな。
ODスーツだけまだ自力取得報告がない。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 11:50:31 ID:D24sC8KY0
ODスーツってゲーム内でとれるのか?
インタビューか何かで連動のみって読んだような気がしてたんだが、俺の記憶違いor見間違え?
主題歌が凄く合ってて良かった
林檎〜ん、林檎〜ん
wikiのブーストファイアの説明文に
>エナジーショットと違いB-IMPACTが上がらないばかりか、クロスファイア中のキルブーストを無効化する厄介なOE。
>もし使う場合は、クロスファイア時のODキルチャンスに注意。
ってあるけど誰か検証したのか?
>>40 ん? 2発も当たるシーン有るっけ?
最初に青壁壊して原種消して んで亜種に接近すると全方位ばら撒きする
運悪く被弾するのはこの時位しかないと思うんだけど
で、ばら撒き終わったら閉じてのんびりとこっちに方向転換するからその時にスナイパーで目を打ち抜く→ODキルするだけで簡単に終わるけど
接近してるからブレても問題なく目に当たるし
自己レスすまん
1面の最初のボスに
1.キルブーストありブーストファイアありのクロスファイア中ODキルのダメージ量
2.キルブーストありのODキルのダメージ量
3.キルブーストなしのODキルのダメージ量
をキャプチャして見比べてみたら1=3であってた、本当にすまんorz
よくよく考えてみるとPSPの中では増しかもな
PSPの中ではな
お前らよくもそんなにこのゲームやり込めるな
呆れもするが感心もするよ
ブーストファイアさんimpactが上がるならまだマシだったろうに・・・
色んな銃が使えて改造とかのやりこみもあるし楽しい
そんな理由で藤原紀香のクソゲーでさえやり込んだからな
S&WのM500とBarrett
FPSでもお世話になってるこの相棒がいるだけで後50週は出来る
まだ13週だけど
安西先生、トンファーが欲しいです,,,,,,,
3回クリアくらいでいいだろ
せこいことはやめてくれ
あんまり引き延ばしがなくて密度濃いからサクっと何周もクリアしちゃうんだよな。
もうちょい敵の種類や武器の特徴、属性なんかに個性があれば尚良かったんだが。
魔法とトンファーがあれば尚良しといったところか
>>53 なんか記憶にあるなその紀香ゲー。。なんだっけ
ケーストレーニングでやりなおして条件クリアしてもシャワー見れるのかな?
プロジェクトミネルヴァだな、水着で走り回ってるとき思い出した
ヒールが任意で使いたい 特にチートなしだと待つのがダルい
ファイアとか魔法あったら成長させたりして面白いのに
パワーサージってヘイスト並みに発動確率低いのかな?
ハンドガンメインでクリティカルショットと併用してるが全然発動しねぇ
水着コス、取れそうにないな楽しくプレイできる難易度がノーマルまでで
ハードからは難易度が単なる理不尽なだけで面白くない コマンド一発で全コス開放の裏技がほしい
俺はデッドリーまでは簡単だと思ったけど
どうしても無理なら超回復とか使えばいいじゃん
>>62 俺もそう思っていたけど、チートオンで何とかジェノまでクリアできたよ
EP3のハイドの「アヤは立派に成長したな」で少し泣きそうになった
ラスボスの「進化は不回避」も理解できたような気がするよ
俺も以前水着はとれそうにない誰かセーブデータくれ、と泣いていたが、今はもうハードはぬるくてやる気がおきん
1周目イージーきつすぎノーマルきっついわ
2週目ノーマルきつすぎハードいけるかな?
3週目ハードきっついなデッドリーとか怖すぎ
4周目ハイドだけで1時間とかかかったけどやったったぞー
5週目ジェノサイド1面クリアできねー
今10周終わりました
発売日に買ってイージーで死にまくってイージーでこれかよって
絶望して、ノーマルで詰んでワッドスラッシャーの存在知って
なんとかごり押してデッドリーまで来て、ジェノサイドを気力で
クリアしたな。段階踏めばなんとかなると思う
>>61 パワーサージはけっこう発動率高い気がする。効果もけっこうでかい。
>>62 俺も最初は理不尽だって思ってたけど、何回かリトライしているうちに敵の行動パターン覚えてきて、
それに合わせた武器やODの使い方を考えればノーマルまでとそんなに変わらないことに気が付いた。
まぁ、そこまで頑張る気が起きないってのなら仕方ないけどw
>>61 Lv25になるとバンバンでるよ
体感的に発動しにくいのはインパクトウエーブ
WSの存在を知ったのはジェノ突入してボスで詰まってwiki見てからだったな。
おかげで何回リトライを繰り返したことか・・・
エミリー!おまえのことだよ!!
1周目ハード(男の性で服修理禁止プレイ)が難しさと新鮮さですごい楽しかった
1周目ハード選んでよかったと思うわ
ジェノサイドも普通に楽しかったけどな
初回にイージーやらノーマル選ぶとデッドリィジェノサイドあたりでダレるんだろうな
>>68-69 サンクス
パワーサージ、クリティカル共にLv.25にはしてるんだが
どうやら単に俺の運が悪いだけっぽいな。
クリティカルはハンドガン1発撃つたびに判定があるせいか
低確率なのに何回も発動するんだよな。
もしかしてハンドガン使用時はクリティカル付けてるとパワーサージ無効なのか?
なんて思い始めてたぜw
ニューゲームジェノサイドをやっとクリアだ。
無限弾はさすがに使ったが縛りとしてジェノサイドで
取れる武器とパーツのみにしてやったのでワッドスラッシャーは
当然なし。山場はEP0を脱するまでとエミリーだな。エミリーが
倒せない以前に実体化させられず、やっぱりここでLv99まで
上げざるを得なかったた。そっからはさくさく進んで苦労なくクリア。
無限弾ありだけどWSなし
WSありだけど無限弾なし
だとどっちが簡単になるんだろ?
>>74 無限弾有WSなしの方が簡単。
ジェノサイドになるとリバレ1発で
倒せるのがせいぜいワッド1〜2匹とかになるから
ワッドスラッシャーによるリバレーションは効率が悪い。
それよりは無限弾使って戦車ライフルををリロードなしで
撃ちまくるか自動照準のHunter500撃ちまくったほうが早い
無限弾ありならリバレゲージ貯めは初期ハンドガンのリバレ特化で十分だよな
WSに1枠使うのもったいない
>>45 合ってるけどsuperfly空気だねw
キングダムハーツの光ほどインパクトも記憶にも残らない。
エンディングなんて一回しか見ないし,曲終わってからもスタッフロール長いしw
>>74 ワッスラ無くても無限弾付けたらクリア出来たから前者だろう
>>75も言ってるように対戦車が反則的に強いからそれ持ってけば大体大丈夫
>>58 その昔プロジェクトミネルヴァというゲームがあってだな・・・
無印はおろかマイナーチェンジしただけの続編もやり込んだぜw
カスタムパーツの取り方て、ここで聞いて良い?
メンバーズ連動でデータをアップ頂いている方の、ツイステッド撃墜回数が全プレイヤー合計で52,522,820回でした!
相当数のツイステッドが皆さんの力によって撃退されています!
Twitterより
2行目で何か吹いたwww
おっさんの声で再生されるわ
よぉし!一気に突破するぞ!
でもさ,,,今調べたらツイステッドの総個体数が3億3550万だった,,,,
多すぎワロタ殲滅まで何年かかるんだ
しかし3億ってやばいよな。やつら日本人口より断然上だw
バベルによる縄張り拡大、オーブとデセントキルによる繁殖
そして時間を渡ってはその時代を侵食する、改めて考えるとこいつらやばいなw
なにしろ仮に運よく新兵器開発なんかが間に合って
どんどん殲滅を開始しても
その間にグランドバベルが完成していたら
時間を遡って兵器開発される前の時間から現れて食われるしな
ツイステッドは未来から来るから幾ら倒してもまた未来から来るだけじゃね?
主任は過去のタイムゼロ改竄してツイステッド誕生その物を無くそうとしてたようだけど。
色々なんかしっくり来ないが。
確かに、皆さんをアヤさんに変えれば前田のセリフっぽいなw
そうだな、敵倒したらだな
だからってエリア内全て殲滅してから発動しなくても・・
そこで笑ってるヘイストさん、あんたもだよ(´・ω・`)
ヘイストさんにはデッドリーハイド戦で
助けてくれた恩があるからな……
これから先、空気を読んでくれなくても許さざるを得ない。
ションベンのおっさんってどのエピソードにいるの?
EP2のクイーン後の補給場。
オーバーなんとかでさっさと行け
そのションベンのおっさん、生き残らせてもサテライト実績取ろうとすると高確率で巻き込まれに行くんだよな
おかげでなかなか会話が見られない
あとEP4の軍オタのおっさんと核兵器に詳しいおっさんもほっとくとワームに食われに行く気がする
おっさん人気ランキング
A
最強の援軍、おっぱい、おしっこ
B
C
D
俺の盾になれ
サテライト使ってるとションベンの会話聞けないのか、自重しとこう
こういう会話回収したかったらイージーがベストだな
生かすも殺すも自分で決められる
>>97 ベイツ、お前は盾になれ(SECOND LIEUTENANT:DENNIS MURRAY)は、
リーパーに追われてトチ狂ったのか女走りで逃げてる一般兵に「おい、こっちだ早くここに登れ!」って声かけてくれるんだぞ…自分が狙われる危険も顧みずに…
実はいい奴かもしれない、いわゆるツンデレマン
EP4にも同姓同名が登場するけど階級違う(EP4はPLATOON SERGENT)し別人だよな
Music Filesのお気に入りは
ローバーの戦闘テーマ曲「Human seeker Battle Side」(鈴木光人)
ゲーム中ではのんびりと聴いてられないからな
EP3の背景化してるローバーがゴキブリみたいに
カサカサしててキモい・・・
>>101 良い曲多いよな
俺はリーパー戦の曲のEscape from UBが良いな。Pain of Assalutも捨てがたいが
しかし敵の印象が残らない・・・
特徴が掴みづらいからか?
>>90 スマン、それは知ってるんだ。
撃つたびに判定のあるクリティカルと比べて
パワーサージは倒した時かODKした時だけだから、確率的に運が悪いだけかなぁと。
だから初めに発動条件が似たようなヘイストを比較対象として聞いてみたんだ。
Ep4(EASY)のAAAが取れないんだけど誰かAAAのResult晒してくださいお願いします
Ep1みたいにエクセレント2つ揃えないとダメだったりする?
ツイステッドがもう僕を殺さないでくださいって言ってる
今クリアしたけど話短い、周回プレイはいいや。権利関係でパラサイトイヴのネタが使えないからこういうストーリーになったんだろうか。
戦闘はタンク・ハンヴィー・ヘリと一通り派手なの揃ってたな、前二つは固定砲台だけど。
スラッグ弾ってもしかしてめっちゃ使いにくい?
有効射程じつはすごく短いし当たらないし・・・
うん、今作のスラッグ弾は要らない子
というかパワー系ショットガン自体が要らない子
そもそもショットガンが活躍できるのはデッドリーまでなのが悲しいところ
こう考えるとPE2のバランス調整は素晴らしかったな
ショットガンは短小で早漏
ショットガンはODK特化以外はほんといらない子だよな
スナイパーさんが優秀すぎて他が霞がち
たしかに
さいしょカービンオンリーだったけどハードでショットガンの良さに気付き、いまデッドリーで弾無限+グレネードランチャーに萌えてる
ビーンとか一瞬で制圧可能ウマー
敵の中ではシューティングで倒す砲台が一番良かった
倒したあとグチャってなるのも
おいおい、ムービー中とかやたら止まると思ったらついに起動すらしなくなったぜ…
UMD版だが発売日に予約新品で買ったし、PSPも去年買ったばかりなのにな。
他のソフトは問題無く動くんで、単に相性みたいなもんか?
デッドリープレイ中だったのによ…気になって仕事が手につかんじゃないか。
他にこういう症状出た人いる? 畜生どうすれば、どうすればアヤに会える…?
リトライって、プレイ記録は残りませんが〜ってでるくせに
プレイ時間はしっかり加算されてんのな。
20回くらいリトライした時のクリアタイムは一時間以上になってたけど
一度もリトライしなかったときのクリアタイムは20分程度でAだったし
難易度は確かに高いけど
それ以上に、ストレスたまったり理不尽な要素も多いよなこれ
さあUMDディスクにオーバーダイブするんだ 時間はないぞ
あとスリープモードにして再開したら
PSPのホーム画面に戻ってるって事が何度もあったんだけど俺だけなのかこれ…
なんとかしてリーパーをバーサーカーなしで
倒そうと電車の上でUMD抜いてみたりもしたけど
特に固まったとかそういうのはなかったぞ?
音声は丸々飛んだけどなw
OE講師ドクターブランク名言集
「過去を書き換えられるのはアヤだけだからね」
「アヤは存在の可能性を見ているんです」
「リーパーだ」
リーパーだハムサカムニダ
>>121 「アヤは存在の可能性を見てるんです」
の後の奴のドヤ顔に笑ったw 決まったぜみたいなw
お前言いたいだけだろうとw
バージョン2.0(キリ
も忘れずになw
次の現実(せかい)を見せて(キリッ
も追加しる
ハイドは保安部にクレイ拘束を指示したのに
なんでやつが行くのか理解に苦しむw
軟弱な身体して元軍人上がりを拘束できるわきゃないのに
何をノコノコ行ったんだかw しかも次のムービーで
いきなり死体になってるしw
明日、買うんだけど今しかないキャンペーンとかある?
そういえばスクエニイベントの当選メール来てたな
ストリーミング視聴権応募したけどこれって落選した人いるのかな
スクエニメンバーズ限定で1万人って結構余裕で見れそうだけど
イベントで何か新しい情報が出ないかちょっと期待してるけど何もなさそう
漏れも当選メール来てたわ。
これ、落選ほとんどいないんじゃね。
今更初回特典のカード開けてみたんだが
スクエニってあんなトレカ出してたんだ。
ガンナーってアヤのやつだったけどまさかこれ
複数あるのか?
>>131 今度だすFFトレーディングカードのプロモ
今のところアヤしかでてないはずだけど
俺も開けてないけど複数あるようなら開けてみるぜ?
じゃないと使う予定も無いしMOTTAINAIからなぁ
NPC One Hit Death は貰えたのに
No Cover が貰えない…何故だ
包茎乙
>>134 ハード・デッドリー・ジェノサイドの3つをあわせた実績数のうちの75%だぞ
ハードやデッドリーで75%達してても出ないんじゃね
ようやくパイルバンカー手に入れたはいいぜ…確かに火力は高いが射程はゴミだな
まさかバトルシュミレーター室の床パネル2枚ちょいの距離までしかとどかないとわ
せめて射程は伸ばして当たり所によってダメージ量変わる仕様にしてくれればなぁ
まぁこれでやれる事は一通り終わった。DLCでもこない限りT3Bはこれで終了かな
公式攻略本が設定資料集兼ねてるみたいだったからポチってしまった
たしかに説明書に載ってたのは(仮)だったし
公式と名が付くと大抵内容薄いから当初買う予定はなかったが…やっぱり
シナリオについてちょっとでも納得したい気持ちがある、損な性格だな
真綾の声やっぱ下手だな
クライシスコアのエアリスも似合ってないし
ザックス役と比べると差がはっきりする
熟練捜査官設定のアヤ役なんて似合う訳がない
ユウナ役も真綾だっけ?
ユウナならまだ似合ってた記憶あるが…
真綾が合うのって天然キャラくらいじゃねぇの
ユウナは青木麻由子
>>136 パイルバンカー威力5万を2万に半分以下に落としていいから
せめてショットガン並みの射程距離は欲しかったな。
2万でもかなり強力だし5万は正直いらない。
対戦車ライフルXM109でも10935だしその倍近くだから半分以下でも
十分すぎる威力だ。極端に威力上げすぎと射程距離下げすぎで
使い道が限定されすぎ。ぶっちゃけ当たらないんじゃ5万の威力あっても
初期ハンドガン以下のカスだわ
>>138 エアリスあってたじゃん読み方おかしかったけど
つーか熟練捜査官って…いいからプレイしてこいよ
>>136,140
一番苦労する隠しスペシャルでカスタマイズ不可なんだし
もう少しバランス考えて欲しかったよな…
当て易いパイルバンカーとかそれこそ初期ハンドガン以下だろjk
俺は武器よりOEとかチャレンジじゃないチートコードもっと欲しかったな
OE発動確立とか射程UPとか毒軽減もしくは無効とか
難易度下がりすぎちゃうから無理なんだろうけど
パイロキネシスも使いたかったぜ
>>136 ジェノサイドも入ってたのか
そうかだから変なタイミングに貰えたんだdクス
かなり早い段階でリンクさせる意味がなくなるのがつまらない>OE
T3Bは実在する場所とか出てくるっけ?
PE1のアメリカ自然史博物館のようなワクワク感が欲しかった
プレイして思ったけどアメリカにいるって感じはあまりしなかったな
普通のビルや街角、あとはバベル内部って感じで
特定の場所を思わせる所で戦うってのはなかったな。
訴えられるとかじゃないの?実在の場所を無許可で使うと。
ハイド戦のスケート場は実際にあるってこのスレで言ってる人いたけどどこなんだろ
1でもオープニングムービーで使われてたところだな
「プロメテウス像 スケートリンク」とかでググると出るんじゃないか
>>152 ググってみたらロックフェラー・センターってとこがそれっぽい気がする
>>153 神戸じゃねーか
>>148 登場人物全員が流暢な日本語を話すからな
156 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:37:22 ID:ONdMbE1z0
スクエニ・オールスタースタッフが作ったって言ってるからひょっとしたらと思って
ユーチューブを一通り見たんだが・・時間の無駄だったわ。
なんぞこのシナリオは?
あと銃器を使うなら、MGS4を見習って自分で実際に撃って経験しろと言いたいね。
パラサイトイブ大好きだったのになあ。
もうPS3版もないな・・ヴェルサスもダメだろうな・・
大好きならタイトル間違えるなよ
動画見て時間の無駄と思っておいてここにそんなレスを書きに来ることは時間の無駄と思わなかったのか
プレイもせずに批判とか凄いのが湧いたな
プレイしてゲーム内資料全部目通してから批判しろよハゲ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 14:54:11 ID:ONdMbE1z0
>>159 プレイ動画もみたからわかるわボケw
内部資料とかレポートみるのはFF13だけでけっこうで〜す
シナリオが最低クラスの出来なのは同意だが
他はプレイしてから言えよw
>>156 少し前ならこんなの釣り乙で済んだが、
今のガキは本気でこういうこと言っちゃうから怖い
そもそもオールスタースタッフじゃないよな
社内の序列を無視して人材を集めたとか田畑言ってたし
動画を見て、実況を見て自分がやったように思い満足する
批判したいだけのクレーマーだな
リアルでも文句ばっかり言って過ごしてるんだろうな
実際に銃撃てとか厨臭いこと言ってるし
バンカーって全部改造パーツ集めたら出る?
それとも全部改造までしないといけないの?
>>165 買える状態になっただけじゃダメ
つまり後者
別に批判とかじゃないんだが、YouTubeやPEをそのままカタカナで書いてる人久しぶりに見て違和感を覚えた。
スレ汚しすまん
170 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 15:16:13 ID:hjIvqsHy0
OD Suitほしいんだけど入手条件にあるスタンプって何のスタンプのこと?
久しぶりに絵に描いたような動画評論家様に遭遇したわ。
いいからニコで※鳥肌注意※とかコメントしてろよ
このスレもなんか信者補正入ってない?
俺はちゃんとクリアしたけど、正直凡ゲーだった。
DCFF7からするとすごい進歩ではあったけど。
でもやっぱりちょっと誇大広告だったよなあって思う。
スレに居座るような連中はだいたいが信者寄りってか
好き好んでるから常駐してるんでしょ。たまにアホアンチが
粘着するけど、嫌いな作品のスレによくもまぁ常駐する
気になるなぁとは思う。その時間を好きなことに使えるじゃん。
シナリオは糞だ、でもゲームとしては大好きだ。俺はそんな感じ
誰も神ゲーだとか言ってないだろ
プレイもせずに批判してるのが馬鹿げてるって言ってるだけ
日本語読める?
Countless BulletsとNPC One Hit DeathとFriendly Fireをonにすると神ゲーなんだが
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:00:02 ID:zj+wt6HX0
メンバーズサイトに登録したPSPと違うPSPで通信したら繋がらないってホントですか?
年末にPSP壊れたから買い換えて、ライトニングコスほしいから通信してるけどいまだに繋がらない。
毎回通信エラーの繰り返しでウンザリしてきた。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 18:00:09 ID:zj+wt6HX0
メンバーズサイトに登録したPSPと違うPSPで通信したら繋がらないってホントですか?
年末にPSP壊れたから買い換えて、ライトニングコスほしいから通信してるけどいまだに繋がらない。
毎回通信エラーの繰り返しでウンザリしてきた。
今からデッドリーやるんだけど、威力重視のアサルトとODKしやすいアサルト、どっちの方がいい?それより他の武器優先するべき?
アサルトは要らないが
スナイパーは必ず持ってけ
>>179 ODK狙いならODK特化ショットガンにすべきと思うけどな
後攻撃力狙うならリストック何回も発動する必要性を許容するなら、スナイパーライフルがいいと思うよ
リバ狙いならハンドガンでWSだし、アサルト持って行く必要性はデッドリーから薄いと思う
特にODK狙う気ならアサルトはちょっと…ってのが体感かな
>>179 デッドリーならWSとSGOD狙いか砂だな
ストックつけとけよ
つか、当たって砕けてこい
何事もやってみて自分で考えた方がおもろいぞ
>>174 >シナリオは糞だ、でもゲームとしては大好きだ。俺はそんな感じ
同意だぜクソッタレ!
戦闘部分はマジでハマるこれ
クレイのショットガンがデッドリーで手に入るなら
ショットガン使えたかもしれないけど、硬いジェノサイドでしか
入手できないと着てるからな。銃そのものはデッドリーで購入で
フル改造するにはジェノサイド実績でよかったな。
The 3rd Birthdayか、生まれてこないほうがよかった。
やっぱショットガンは密集した複数の敵をまとめてぶっ飛ばしたい。
次回作あるなら敵の同時出現数を多くして欲しい。
クレイのショットガン命中が糞だからODK特化のほうがよくね
バイオのような特定の敵にはクリティカルショットが
発動する仕様にしてほしかったなショットガン。
上向けてゾンビの頭ぶち抜いたり下向けて下半身ごと
持って言ったりバイオのショットガンは強くて頼りなる存在だった。
>>181>>182 回答ありがと。アサルト使えないかー。PE1から好きだったからちょっと悲しいな…とりあえずオススメしてくれたWSとかショットガンとかスナイパー、あと一応グレランとかも持って行って色々やってみるよ。
むしろデッドリーでこそアサルトライフルは使ったほうがいいと思う
何せ次のジェノサイドでは本気使えないからな。デッドリーではまだ全然戦える性能なんだから今のうちに使って堪能しといたほうがいい
wikiにある自動レベルアップ場所、記述の通り
効率は悪いな。ジェノサイドでもEXP1740のBP720だ。
レベル上げというよりも放置でBP稼ぎ中だが自力で
希少種狩ったりしたほうがいいかもな。据え置きなら
いいけど、携帯機の長時間放置はバッテリーの寿命無駄に
縮める。
クレイのショットガンってFSAみたいなほぼ接射じゃないとヒットしないタイプ?
>>189 WSは調整ミスのチート武器だから本来の難易度を楽しみたいなら使わない方が良いよ
調整ミスってほどでもないでしょ。溜まりやすさは凄いけど
ジェノサイドじゃWSあってもそんなに役に立たない。リバレ1回じゃ
青ワッド1匹削るのがやっと。しかもレベル99、エナジーショット25、
キルブースト25の最大火力でだ。WSがチートと呼べるのはデッドリーまで。
HARDのEP2のチャプター2からクイーン戦の実績作りのための武器って何で行けばいいんだろう
なかなか上手くいかない
>>194 どうみても調整ミスだろ・・・
糞高いリボルバー系のリバレ溜まりやすいパーツ(しかも火力を大幅に犠牲にして弾数も少ない)よりも全然溜まりやすいんだぞ
ジェノサイドでも倒し切れないとは言ってもすぐに貯めれるしチートなことに変わりない。
そしてなにより今は、今からデッドリィやる人に対しての発言なのに
ジェノサイド持ちだしてくる意味が分からん
調整ミスだと思う奴は使わなきゃいいだけじゃん。
使わないほうがいいってアドバイスの方がよっぽど
持ち出す理由がない。あんたはWSなしでできちゃう
腕前なんだろうがやるのはあんたじゃない。それだけだ。
>>197 日本語読めないのか?
「本来の難易度を楽しみたいなら」使わない方が良い って言ってるんだけどなあ
もうちょっと落ち着けよ
>>195 オーブ破壊を楽にしたいならスナイパー、ただしレンチンが使えない場合クイーン戦でちょいと微妙かも
ハードならODK特化ショットガンかついで行けば殻に篭ったビーンも殴れるしクイーンにも有効
どうせ実績狙いならサテライト使う訳だから、サテライトが使えるまでどうするかを考えるといい
スペシャル持ってるならこのエリアならそこそこ使えるはずだし、使うのも手だと思うよ
とりあえずスナイパーでオーブは遠くから狙い撃ち、サテライトが来るまではODKショットガンとODKで
クイーンはODKショットガンで動きを止めつつ削り落とす、って感じが楽だと思う
サテライト実績狙いの場合、バベルオーブ全破壊しないようにね
あんたこそ日本語読めないか?
「これからデッドリーやる人間に対して」WSを
調整ミスだから使わないほうがいいよ(キリッなんて
偉そうに上手い子ぶってアドバイスしちゃう方が痛いってことだ。
それとWSをチート武器と取るかどうかは各々で決めろ。
それを使うことで本来の難易度じゃなくなるって前提自体
お前の中の偏見だろう、知らんがな
WS無双が出来るわけでもないからチートでもないだろー
>.200
なんか言ってることがめちゃめちゃだな、
反論するわけじゃなくて、ただ痛いとか言ってるだけで
全然論理的じゃないから会話になんねえわ
チート武器ってのは言いすぎかもしれんが制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実
デッドリィならなおのこと難易度がたおちなのは明らか(お前自身も認めてる通りな)
別に使うななんて言ってないからな。本来の難易度じゃなくなるぞって言ってるだけな
これで理解できたかな?あと反論するならちゃんと論理的に反論してね
>>199 HARDのクイーン堅すぎるし、バスやら車を壊すタイミングがまるでわからないし困ってた
ありがとう、とりあえずショットガンのレベル上げてみるか
175 :枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 17:49:26 ID:hvpdIL0f0
誰も神ゲーだとか言ってないだろ
プレイもせずに批判してるのが馬鹿げてるって言ってるだけ
日本語読める?
こいつ、自分のレスが批判されるとすぐ日本語読める?だなw
自分の日本語が意味不明だってことも自覚してないでw
>制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実
根拠が無いんじゃなくて確定しない
彼は存在の可能性を見てるんです
>>204 俺の個人批判はどうでもいいから俺のレスの内容に対して批判してくれな
反論できないから個人批判するしか術がないのかな?
弾無限にしたらリボルバーの方が貯まるのはやい気がする
>>203 知ってるかもしれないけど、クイーン戦でもハンドグレネードも使える
またクイーンの吸い込み捕食は飲み込まれる前なら、ODKできる怯み状態に持っていく事で止める事も可能
もしも心配ならODK特化ショットガン二つかついで、ハンドグレネードとあわせてひたすらODK持っていく事で
少しだけどクイーンの行動を抑制できる、結果的に被害を減らしODする回数を減らす事もできるよ、頑張ってね
>制作者側が意図した難易度じゃなくなるのは確実
思うんだけどこの前提が間違ってるんじゃないの?
WS使うことでそこまでバランス崩壊でもないし。
自由に持てる貴重な武器枠を半分削るんだし一長一短でしょ。
そうそう、デッドリーまでWS無双だって言っても
誰もWS使ってリバレーションしたからって敵をめった殺しに
できるとは書いてない。単にリバレーションしまくれるってだけ。
デッドリーをWSともう1個の武器で進んでた時、決してWSが
チート武器だとは思えなかった。場合によって使える場所と
そうでない場所があって、使える場所はさくさく進んだ。
だが使えない場所では武器枠の無駄で妙な圧迫感があった。
EP2のクイーンまでのオーブ密集地とクイーン戦でWSは逆に邪魔になる。
WSがチート武器なら邪魔になるはずなんてないよね?
だからチート武器は言いすぎだし、使ったからって本来の難易度じゃなくなるって
ことも言いすぎだと思うんだ
WSってゲージの溜まり具合が話題になってるけどインパクト値もけっこう高いよね。
改造の時のゲージが完全にワナw
>>210 クイーン戦はWSは邪魔ってほどでもない。
使ってみると分かるがインパクト高いのかけっこうODK取れる。
弾数的に考えるとインパクト特化のショットガンやグレーネードと同じ回数はODK取れる。
クイーンはつまらないからランチャーとショットガンですぐ終わらす
WSは調整ミスのチート武器(キリッ
wwwwwwww
>>210 オーブ密集地もクイーン戦もデッドリィならWSで余裕じゃね?
ジェノサイド以降はWSより別の武器を持った方が良いところは多いけどデッドリィだと
大体の状況を打破してくれる
クイーン戦はWSですぐ怯むし、
密集地帯はオーブも多くてリバレ使った後すぐ溜め直せて、高台のビーンはリバレ1回でほぼ倒し切れる
高台ビーンのあとはサテライト来てあとは余裕だし
真のチート武器は弾数無限の対戦車&ランチャー
強さ的にもシステム的にも正にチートw
WSですぐは怯まないでしょ?なんか狙う場所とかあんの?
ブレイズエッジをチート武器にしちゃえば良かったんだよw
なんかキツくなってアーカイブスでダウンロードしておいた
PE2を再開したけど、やっぱこっちのほうが色気がグンバツだな…
ムチムチぶりが違う。
グラフィックは確かに進化してるけど、なんか今作のアヤはにじみでる色気が足りない。
衣装やボイスのかわいらしさじゃ誤魔化せない。
というか可愛さじゃPE2のムービーシーンのアヤ、PE1のポリゴンアヤの方が上だ。
でもPE2やってると、T3Bくらいグリグリ動き回りたくもなる。
つまりT3BのバトルシステムでPE2を出来れば神ゲーになるのか。
PE1みたいな成長度は…正直要らん。強くしすぎると面白くないし。
初期ハンドガンこそチート武器なんだが
あれだけあればジェノサイドもクリアできる
>>218 スペシャル武器枠はチート性能でよかったよな
>>221 ホントよ、連射3個いらんよなぁw
レールガン
5連装ロケットランチャー
辺り一帯を吹き飛ばす遠距離用ショットガン
防御無視で超火力のブレイズエッジ
トンファーバトン
コレくらいだなw
サテライトとかスペシャルで普通に使えるんだろうな〜っと思ってた
初めてリーパーに追っかけられてる時こいつもいつか普通に倒せるようになるんだろう〜??とか思ってた
全然スペシャルじゃない
スペシャルって威力のあるアサルトぐらいな感覚
>>219 PE2は銃器への愛が感じられてよかったよ
>>219 PE1のAyaが最も色気あるだろう。PE2はちと若返りすぎ。
PE1が大人のお姉さんならPE2はJDの女の子だ、アラサーだけどな
2のショットガンは敵のモーションを解除できる効果があったので使いやすかった
2みたいに地味に扉の向こうの敵にも効果のあるPEとか復活してほしい
ハイドにわざと殺されるところレベル上がると時間かかってストレス溜まるわ
あの程度でストレス溜まるのか、こわいわー
インフェルノで自爆しろ
糞イベント飛ばせないのはムカつく
デッドリーのラスボス強すぎる
なんかムハー!ってやつ避けられん
ある方法覚えるとすごく楽になります(´・ω・`)
Rと□押しっぱなしで×連打横飛びでジェノも楽勝です(´・ω・`)
>>234 その方法以外でクリアできる気しないけどなw
俺の場合、正攻法でやってたら緑ゲージが見えるか否かのところでプリレイズすら
使い切っちまったし。
プリレイズで復活後即効で体当たりくらってゲージがっつり減るAYAさん萌え
>>234 リバレーション中にも緊急回避ってつかえるんだ…
盲点だった…
>>235 最初に出てくる、普通に飛んでくる弾は、回避し続けなくていい。
立ち連打で、目の前に一個来たら横避け。一個しか自分の方には飛んできてない。
あと、体当たりは、二回横避けしたら、逆方向に横避けして逃げると確実に避けられる。
体赤くなる突進は、挙動から先読みして心の準備。
炎の突進(仮)は当たったことないわ…
いつも分身の術っぽい攻撃にかすって死んでた
ハードまでは普通に回避できてたのに
ハイドは運がよければ死にイベント見ずに倒せるぞ
倒せればそのままラスボス戦になるから特に問題ない
ってか今更WSの話題で盛り上がってるのかよw
もうT3Bの話題も尽きてきたな。このスレでおしまいかもね
ちなみに俺もジェノまでクイーン戦はWS使ってやってたが…実際無理して使うもんでもないな
どうしてもWS戦法使わないと攻略できないならしょうがないとして、そうでないなら無難にショットガンの方がODKしやすいと思う。射程はあんまり関係ないしさ
思えばWSもレンチンも最初は「なにこの仕様。萎えるわ」と思ったもんだがジェノクリアしてからは「あってよかった」になってたわ
何だかんだで戦闘システムはバランス良いよなぁ
弾無限スナイパーの方がよっぽどだと思うけどな。
撃ち放題なだけじゃなくリロード不要ってのが大きい。
スコープ覗きっぱでいけることになるし。
それでもジェノサイドはしんどいけどな。
ワッド、てめぇのおかげだよ!
ワッドの硬さは異常
ビーンが鈍重な戦艦だとすれば、ワッドは機動力と攻撃力を兼ね備えた最新鋭戦車だ
あれに囲まれると死ねる
ジェノサイドって弾無限ないと詰む?
周回プレイもせずにいま突入してしまったんだが・・・。
リロード不要はマジでデカいよなぁ
相手に隙を与えずに一方的にフルボッコに出来るあたりがww
これありでジェノサイドは丁度良いバランスに感じた
ほんと、デッドリー入る前あたりまでスナイパーライフルいらなくね?とか言ってた
俺はどうかしていた
クリアデータだけセーブしないで取っておくことを
推奨する。もしどうやっても詰んだのならクリアデータから
また周回して無限弾こしらえてからやればいい。
っというかその辺りの事は人によるからなんともいえないが、
ジェノサイドだけは別格なのでクリアデータは最悪残しておいたほうが無難
途中で投げ出して難易度設定からやりなおせるようにしとくべきだったよなぁこれ
無限スナイパーとWSって比較対象がおかしくないか?
>>244 積みはしない
ジェノはそれまでのどの難易度よりも武器の火力が物をいうが、その手の武器は弾数が少ないからな
ただし弾数管理とリストックを上手く使えれば無くてもいけるよ
ただビーンがひたすらつらいやもしれない
まだお前その話題引っ張ってんのかよ。チートの
言いだしっぺはお前なのにしつけぇやつだな。
>>246 ありがとう。あと10分はやくその言葉を聞きたかった・・・。
>>251 あああああああああああああああああああああああああ
>>248 何がどうおかしいのか具体的に書いてくれんと返事のしようがない。
>>251 こうなったらやるしかないねw
無限弾なしでも準備できるだけして
気合と根気で頑張ればクリアできると思うよ。
準備っていうのはケーストレーニングのデッドリーまでで
レベルを上げたり、実績回収して武器を強くしたりね。
最初イージーですら苦労した自分も5周目でジェノサイド
クリアできた。1フロアごとが全力で物凄い時間掛かったけどw
ツイステッド家族
>>253 クリア後のおまけのチートコード
1周目から普通に使えるハンドガン
この2つが同じ土俵に立つのがおかしい
無限弾なしでジェノサイドって普通じゃないの?
難易度順にやっていけば5周目にはジェノサイドになるわけだし
そもそも無限弾ありでジェノサイドやってもヌルゲーで楽しくないでしょ
こんばんわうまい人
確かにジェノサイド無限弾使ったらヌルゲーになった。
一発の威力が強いが弾数が少ない銃を二丁こしらえて
いけば撃ちたい放題できる。
が、無限弾はイージー10周でも手に入るコードだし
救済措置の意味合いが強い。使わないのが普通とか
使ったから普通じゃないとかそれもおかしい。
>>249 >>254 わざわざありがとう、頑張ってみる!
早速敵の硬さがハンパないけど、ナイトアーマーのボイスが可愛いすぎて気力があがったわw
対戦要素もないT3Bはプレイの範囲が自分自身に限られるわけだしな
他人がどう攻略しようと口出し無用が暗黙の了解ってやつじゃね
弾無限の利点はリロードタイムがない事と火力の高い銃を使い放題なところだな
だからやりこみしだいでは使わずともいける。救済措置だな
いつのまにかT3B累計売り上げ21万超えてたのか。
263 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:20:13 ID:e4DtYkZh0
>>263 ページからとんだ先のアンケートみたいなので
男女比、男100%ってw やっぱこういうゲームって
女は敬遠すんのかな? ニコ生でもT3Bの女性配信者は
まだ見てないな。PE1とPE2なら女性生主いたけど
お、昨今じゃ結構な売り上げなんじゃないの、これ?
続編出るかな?
俺この前店頭に買いに行ったけど行くとこ行くとこ売り切れだらけだったよ
FF]VといいCMがクオリティ高いんだよな
テーマソングとマッチしてる
そろそろPS3フラグ立ちますか?
続編は期待したいけど速攻で続編が出るとなると糞ゲーになる予感しかしないわーw
DL版の売り上げ(出荷数)とあわせたら続編出してもよいレベルまで来てるんじゃないかな?
ネットで情報見なけりゃ弾無限の存在知らないのに、弾無限があること前提なのは何か間違っている気もする
難易度全制覇目指す人はいても、同じゲーム10周もやろうと思う人ってそうそういないよね
>>263 これなら25万目指せるか
>>264 女だけどシャワーシーンやコス破れを宣伝されてるとちょっとひくかな
何故か発売してからおまけでこういうのがあるよ!って判明すると購買意欲が増すんだけど
おまけ要素強調されるとゲーム部分どうなのかと不安になる
2が40万だから目標は40万!って言ってたし
これくらいの売上なら続編期待できるかも
>>264 単にレビュー投稿しない女が多いんじゃね?
初の女性レビュアーになってやるぜ!と思ったらログインどうの言われてやる気なくしたしw
ラッピドリンク キルブースト エナジーショット
パワーサージ クリティカルショット ヘイスト
エナジディフェンス バリア プリレイズ
全部25で次からデッドリーなんだけどこれより使えるOEあるかな?
>>274 リストック 補給は敵がいない時にひたすら△連打すれば
AMMO CHARGEが少ない場所でも打ち放題
>>275 プリレイズよりラピッドリンクをリストックのほうがいいと思う
俺もラピッドリンク外してリストックが良いとオモタ
皆満場一致でリストックだな。俺もリストックに一票。
発動率は低いから戦いながら狙って発動を期待するのは
だめでも安地でならODしまくれる。
そうか、そんなリストックって重要なのか
ステージ少ないし変化もないから2週目やる気出ないな
リストック出だしたら何回でもでる、出ないときは出ない、パチンコじゃあるまいし
パワーサージって使える?
出ないときゃ20回以上ODしても出ないが、
出るときは三連続で発動するときもあるよな。
>>283 発動すると目に見えて削れるのが早くなる
>>281 周回しないといけないの多いからそれで良い
最初から多いとだるくなる
ステージはDLで追加とか出来たら良かった・・・ネット環境無い人はウボァってなるけど
>>277 そこは気分でw
死んだらリトライかアセントすればいいから使ってないな
パワーサージLv25あると倍近くまで攻撃力あがるからな。
ただ発動確率が微妙すぎて発動したらラッキーぐらいな
感覚で普段はないものと考えないとだめだな。しかも
エリア内の敵を全部殲滅させたときに限って出るw
ヘイストさんもなw
イージーの周回プレイはテレビとかPC見ながら完全に思考停止させてやってるわ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 01:04:11 ID:e4DtYkZh0
レグザが今からでも欲しくなるな。
やっぱり購入考えようかな…。
>>289 EP4のヘリ戦なんか□と○の上に重し乗せて放置してるぜww
EASYなら被弾しまくっても死なないからな
>>288 インパクトウェーブもなーw
コイツもバシバシ決まれば楽しいんだけど基本使えない><
電車の上で発動したときは気持よかったw
海外でどれくらい売れたんだろ?
海外版はまだ発売してなくない?
そもそもこのシリーズって大元は日本の小説だし
日本語版以外が販売された事ってあるの?
近所のゲオだと売り上げランキング2位だったな
1位モンハンだったけど
まだなんか
PVで英語喋ってたから同時発売かとおもてた
DIVAスレにあったの転載
2011年1月3日〜2011年1月9日PSStore PSP用NEWゲームランキングTOP20
1位 The 3rd Birthday 2010/12/22 4980円 →
2位 モンスターハンターポータブル2ndG 2010/03/18 1600円 ↑
3位 美人時計ポータブル 2010/08/10 300円 ↑
4位 激・戦国無双 PSP the Best 2010/12/09 1200円 →
5位 初音ミク -Project DIVA- ミクうた、おかわり 2010/03/25 2000円 ↑
ハード以上で75%のチートのやつってジェノの実績きついぜ・・
>>297 通販サイトには3月発売って書いてあった
売上げ20万超えたみたいだね
海外の結果によるだろうけど
DL版と合わせたら、最終的になんとかPS3版発売検討ラインぐらいかな
今回はボリュームが不満だから据え置きでもっと大作感があるものを出して欲しい
ところで10周する前にジェノ行って詰んでも別のセーブデータでクリア回数10回にすれば弾無限とれるよね
BPとか経験値とか無駄になるけど
>>301 DLは良くて2.3万くらいだぞ
まだDL販売は携帯の月額と違ってワンステップ踏まないといけないから浸透してない
後半(EP4辺り?)からスナイパーが必須すぎるな・・・
ヘリは面白いな
苦労したけど全実績達成でのハードクリアできたぜ…
イージーノーマルと実績達成できなかったからこれは嬉しい
次はデッドリーだけどそろそろ弾無限取っておくべき?
ビューアーモード開放ついでに先にとっても良いと思う
>>305 デッドリーはハードからそれほど難易度上がった印象なかった。
ハード全実績取れるくらいなら弾無限なしでも余裕だろう。
結構売れてんだな
エロの力は偉大だな
Ep2でローパーの迅速な撃退クリアしたのにスレスレだったのかガブさん来ちゃった
スタート押したらミッションクリアになってる、BPもうかったw
今週のファミ通に乗ってたけど、50回クリアするとシャワーシーンがVideoLogで見れるようになるってさ
さらにそれを10回見ると、コンフィグでアヤのお尻を注視出来るカメラ視点が使えるようになるんだって
50周とか無理だわw
つまり50周しろと? アホだろw
>>310 さすがに嘘くせーよ、いや、あり得るかもしれない
>>312 俺もうそかと思ったけどマジ書いてあるんだよ
ふざけんなよw
正直、シャワー条件達成したセーブデータ1個残しておけば
いつでも見られるんだよな。そのスケベカメラアングルが付くかどうかで
>>310,315
繰り返しみたい奴はすでにセーブデータ残しておいてるよなw
50もやらせるならもっと役に立つものか隠しED付きスペシャルステージよこせよ
ツイッターじゃ最初の頃シャワーシーン入れるつもりないけど
今の技術で再現したらどうなるんだろうねーとか言ってたのに
それがウリになっちゃうなんてな…
>>316 ホントだよw
30周とか50周の特典付ける前にシナリオや武器のチョイスなんとかしとけよと
100周で全裸モードか!w
もうチートでもいいから誰か試してみてくれ
俺は完全に心が折れた・・・
今21周だが50周だとすると半分もまだ行ってねぇんだよなw
もう取ってるけどライトコスの30周が見え始めたと思ったらw
11周で力尽きてる俺
ちくしょう!
何が最強の援軍だ!
50周とか馬鹿じゃないのww
せめて15でライトニング、20でシャワー、25でカメラアングル…ってかこれでも多いくらいだわ!
開発者は何を想定したかしらんが機会があるなら小一時間問い詰めたいわ
お前さんととこが作ったこのゲームに50週もやる価値があるのかと。俺は無いと思うがね
とりあえず今日ファミ痛みてくるわ
セーブデータください
TwitterでAgito開発してるから更新は終わり的なこと言ってたけど、さてはこの情報公開される前に逃げやがったなwww
クリア回数はシステムデータに記録されてるからEP6からクリアの繰り返しで稼げたり出来ればいいんだが
あとで試すか
試したけどだめだった。更にシステムデータをバックアップ取って
一度消し、新たなシステムデータで既存のデータに上書きして
1周目に戻し、またシステムデータを元に戻すとかやっても
増えなかった。そういうチョンボが効けばなぁ
ゴッドイーターのプロダクトコードの為に買ったが本当に書いてあった…
つかシャワーシーンてそれぞれ違うの?
50周ワロタ
30周でも思ったが50周とか本当に頭沸いてんな・・・
330 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:02:14 ID:xAjzuLUs0
アングル違う動画は見たいが、50周は無理
モチベーション続かんよ、普通
誰かが動画上げてくれるの待つわ…
30周ライトニングはそこまでFF13に魅力も価値もねえよってイラっときたのあるけど
アヤのケツだから全然いいわ
ケツのためにシコシコ50周がんばるおっさんども
こりゃもうネタの部類だな
でも現実的な数字じゃないよな・・・
無限弾使ってイージー周回しても50分ぐらいは
だいたい掛かるし無限弾使えるなら残りは40周だから
2000分、時間にして34時間を周回プレイに費やさないと
いけないわけだ。
やる気ねぇw ゲームとしては楽しいから春ぐらいまでに
できりゃ良いぐらいでゆっくり周回するかw
同じセーブデータが駄目なら皆でEP6のデータ出し合えば出来るんじゃない?
イージー50周
ノーマル40周
ハード30周
デッド20周
ジェノ10周
ならがんばれる気もするんだけどなw
>>330 文章からするとおそらくシャワーシーンのアングルが違うんじゃなくて、通常のミッション中のカメラ視点だと思うんだが
だれか読解力のある人雑誌読んで解読してくれ
337 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:20:56 ID:xAjzuLUs0
>>336 ああ、なるほど
ビハインドの更に尻寄りなカメラってことかwww
>>335 つまり150周やれと言うんですね、わかりますん
彼が言いたいのはジェノ一周=イージー5周分ってことだろ
ネタで行ったに決まって・・・
そりゃそうだ、ごめんしゃい(´・ω・`)
344 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 07:41:12 ID:8WMEpzMN0
今朝ようやくライトさんゲットだぜ!で寝て起きたらこんな情報がww
一日一周以上を習慣にチマチマやるしかないな
50周がマジならやらんといかん
だが、万が一ガセであった場合、時間を無駄にしたのが怖い
そこに載ってるならマジだろうな・・・
めんどくせぇ
>>346 その下の「ディシディアにユウナ参戦!」がちょっと気になったwww
小学生の甥っ子に、1周200円でやらせるっことにするわ、何でだと聞かれたらなんと答えよう
>>346 ハイハイやりますやります
AYAへの愛が試されるな
>>352 ここの変態さん達と違って俺にはAYAへの愛しかないから(キリッ
殆どやること無くなってたから50周追加はやることが出来て良いっちゃ良いんだが
50周だとかアホなこと設定する会社だから80周とか100周でも何か出るんじゃないかと勘ぐってしまう
あ〜あぁ、とんだ出費だぜ。解除コードが20日に出る公式本のおまけでついてくるってことないよな、どうせ買う気だったからそれなら助かるんだが
>>346 そこのサイトみてたら
>遠目に直前まで動かしてた兵士がやられるのを見て、
>心の中で「ごめんね、おっさん。カタキは取るから!」と心に誓うのである。
>そして極めつけは、アヤで「インフェルノ」、周りの兵士共々焼き尽くす究極技!
>おっさんに萌えて、おっさんを燃やす、これぞ「T3B」の醍醐味!
おっさん(´・ω・`)カワイソスw
Chrysler Buildingの1フロア=T3Bの一周だとすると…
50はさすがにひどい
誰が決めたんだよ・・・
何、50とか…30ですら結構心折れる数字なのに
まだ1クリアできるだけ短縮して二十分とか三十分なら…いや、それでもあれすぎる数字だろ
ライトコス30回クリアの時点で何考えてんだ?と思ったが…
とりあえずさ、自分でやってから言えよと…それともあれか?それだけやれる魅力的なゲームですとどや顔で言うの?
心折れたから呆れたにランクアップしたわー、T3B自体は嫌いにならないし別で考えるけど次回作に対する不安が
余計に増大したわー…
359 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:01:30 ID:8WMEpzMN0
まあライトさんコスと違ってウリにしてた要素じゃないんだし、いいんじゃね?何もないよりあった方が。
狙ってやらない限りほぼ偶然には出ないってのはアレだが
ところでep5のマッドフラップ最終戦...というか2戦目のスナッチ×4の後マッドが出てくるとこ。あそこってマッドフラップが出てくるまでの時間てどうにか短縮できない?
ヘリシューティングは仕方ないとしても待ち時間がが
360 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:04:15 ID:ENHA6mEU0
まさか、本当にこれがリアルな話だったとは・・・
まさにエリート兵
143 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/09(日) 23:46:50 ID:Cz5tZccb
まさか50回クリアでシャワーシーンが登録されるとは……
すまんあげてしまった・・・
>>361 どんまい
てか9日の時点でやってたやつがいたのかよ…すげーなwww
無修正になるとかだったらモチベが上がるんだけどな
日本で発売できるかw
まずその煩悩を消せwww
367 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:14:57 ID:xkd3bJ0n0
試される童貞力
あのシャワーシーンは見えそうで見えないのが良いと思うんだよね
見えちゃったら所詮CGって萎えそう
シャワーシーンのアングルが変わるわけじゃないでしょ
プレイ中のカメラコンフィグ増えるだけでしょ
作ってる時は丸見えで制作してるんですよー
たぶんw
FF8でパンツ作ってたくらいだし作ってるだろうな
スクエニってなんか頭悪いよな
ジェノサイドを全チャレンジコードオンでクリアとかのほうがまだやる気出るわ
374 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 11:49:23 ID:i5quJ0ct0
ストーリー部分でいつも思うこと
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
君を愛してる
総じて
ヘキサドライブ=神
スクエニ=カス以下の以下
ですね
坂本真綾ちゃんのシャワーシーンが見れるなら頑張れるのにな
50周を考えたやつはアホ
30でもきついわ
こういうとこ見るとやっぱスクエニはユーザー視点でゲーム作れてない
50周も周回重ねれるゲームじゃないだろ
せめて分岐とかなんか変化がないと無理だよな
この50週って確定情報なの?
>>380 FFリユニオンのとこだからマジだろうな
ヴェルサスが不安になってくる モンハンの影響か知らないけどプレイ時間の水増し仕様はやめてくれ
アホっていうか、今の所20終わっても追加ないのは確定なんだよね?
恐らく40にも何も追加ないだろうし、そのくせ妙に大量過ぎるプレイ回数求めるとか無理に近いだろ…
マルチエンドでもない、追加も妙に大量にクリアしてようやく少しだけ…モチベーション上がらんわ
PE2みたいな感じでよかったと思う…そう考えると一度クリアに付き特典一つ解放、で結局釣られて全部出したからなぁ
まぁあれだ…これ実装しようと思った連中に、じゃあ一度自分達でやれよと言いたくなる
発売してまだ一ヶ月も経ってないじゃん……
のんびりダラダラとやってりゃいつか解放されんだろ。
飽きたら飽きたで放置すりゃいい。
どんだけケツ見たいんだよw
見たいに決まってんじゃん
10周で一つ、30周で一つ、50周で一つ・・・70周?
シャワーシーンっ何度も見たいやつとか、尻見てプレイしたいやつとかってそんなにいるのか?w
よっぽどアヤが好きな人か、完全制覇目指す人用ってことで50周は(かなりきついけど)まぁいいんじゃないかな?
ただライトニングで人を釣っておいて、30周かスクエニメンバーズで地味な作業をさせるっていうのは卑怯だよなー
>>386 いやコンプしたい人間にとっての話だよ
シャワーとかケツだからとかじゃない
アーマーとかバニーコスのお陰ですでにアヤのけつに魅了されてるやつは多いはずだ
ただスクエニのキャラって細すぎるんだよなぁ
ムチムチのだったらもっとよかったのに
尻アングルだと画面凄い見づらそうだから
尻アングル縛りプレイとかもできそうだな
ゲーム内でできることはすべてやっておきたいしな
譲れないポリシー100%
尻アングルってのがまだどんなのかよく分からんからなんともいえんな
俺はチャレンジコードonにしてもクリア履歴に載らないってのが一番許せない
装備してからじゃないと改造できないのは開発側でプレイしてめんどくさいと思わなかったんだろうか?
あと発売前と発売後のツイッターのテンションの違い 売れてないサガのほうがまだコンテンツがんばってるぞ
シナリオが糞糞言われて拗ねちゃったんじゃね
シナリオはともかくゲームシステムもあと一歩ってところがあるな
・装備しないと改造できない上
パーツ増えてもパーツ名だけじゃどの武器の改造パーツか分からず
片っ端から装備して確認しなきゃならない
・Lボタン押しっぱなしでの武器変更
タイミングによっては一回離してからじゃないと受け付けない
・カメラリセットしたつもりが武器構え&下ろしで終わってしまう
・メニュー画面をスタートで一気に閉じれない
・移動中マップが表示されない&メニューからさらに開いて見なきゃいけない
海外版が出るとしたらここらへん直してほしいな
ところでさ
リストックって右下のオッサン一覧でオレンジ色に変色してる奴だとほぼ確実に発動するんだがそういう要素って既出?
まさか、取説に載ってたりするのか?
ちなみに、初めはオレンジでもダメージ食らうと青に変色したり、回復させるとオレンジに戻ったりするぞ
オレンジってバリケードに隠れてる状態を表示してるだけじゃね
まさかスクエニのアホどもは50週くらい楽しめるとでも思ってたのだろうかw
1日2周すれば1ヶ月以内でなんとかなるか…する気はさすがにないが。
>>395 OD後のL押し受け付けない時間があるのはけっこうストレスだよな。
>>399 (゜Д゜)…
そうだったのか…
バリケードに隠れてるやつほど発動しやすいのかね〜
ま、俺の体感によるものだから確証はないがなw
ここで豆知識
座ってる奴はODが早い
座らせてODするのと立ったままODするのでは
リストックのOD連発の効率が全然違う
>>350 実際はイヴだがな。
女体はアヤだけど
どっちかっつうとイヴへの愛だな
50周させたいなら色々捻れよ
毎回毎回アヤを撃つこっちの気持ちも考えてみたらどうだ
前田以外50周もやらんだろ
PE2のアヤのほうが肉体の色気が…
ナンバリング頼む…!
50周でPE2シャワーのリメイクだったら物凄い
頑張れたかもしれない
50周で何が苦痛って、ヘリで砲台破壊していくところの直前
最後のC4設置エリアに入ると流れる
「バベルは丸裸も同然…グフフフフ!」
って変態前田のシーンをカットできないことだ…
何故コンフィグではセリフと効果音がセットになってるんだ…
管理が分かれてたら容赦なくセリフオフにしてやるのに…!
ハイワンズに乗っ取られる瞬間も、オーバーダイブも、カイル登場も、
スクエニは、あらゆることを得意のレインボーオーラで済ませちゃうよな
EP4は他のステージと比べてテンポ悪いからなぁ
最初の巨大です!はリトライで飛ばせても
巨大ワーム倒した後から操作受付けるまでが長いし、
最強の援軍が来る前にワーム倒しきれるのにやつが
こないと次のエリアに行けなかったり、息子に愛してるって
伝えたかったぜあたりのどうでもいいくだりも放置だし、
ヘリパートも無駄に長い。
あー、確かに地味ーに煩わしいよね周回すればするほど飛ばせないから…
ああいうのまとめて飛ばせるようにしておいてくれればよかったのに、ムービーみたいに
ほんと地味に嫌な事多いよね…あまり気にしない人多いかもしれないけど、おっさん殺さずプレイだと
リプレイしても死亡数だけは何故かカウントしてるからEPの間一人もリプレイすら許されず殺せない
カスタマイズの面倒さとか含めて、面白いだけに面倒な部分が目立つよねぇ
次回作に期待か
ほんともうちょっとバリエーション増やしてくれると楽しめるんだけどな
カイル「白いモヤモヤのシャワールームで会おう」(50回クリアでVideo Log)
そこそこ楽しく遊べるからこそ、もっとここがこうだったらって願望が湧いてくるんだよな。
遊べないクソゲだったらそんなこと考えもしない。
次回作はコスチューム要素をもっと空気化でいいから
防御力を任意で強化できるPE1やアタッチメントつけられるPE2
要素が欲しい。結局コスチュームによって防御力が各々固定なら
強いやつでだいたい固定になるんだよな。
あと弾、AMMO CHARGEじゃなく、戦場であることを利用して
おっさんが持ってた弾が落ちてる(死体は消えるので銃と弾だけ落ちるはず)
とかを利用できるようにすればリストックに頼ったOD連打にならず所持数の
少ない銃で進めることも可能。そうなるとアサルトが空気化しそうだが
その辺りはアサルトのみ特化した何か補正をつければいい。
それとBPが破損直しと武器のみだからパイルバンカーまで取ると何の
要素もなくなるから、弾を補充するにもBPっつか弾をそもそもBPで買う
システムにしてパーツをもっと安くすればよかったな。
100周でストーリーが激変とかならやる
防御は正直そんな重要じゃなくね?
後フィールド上にキット残しておくと負荷がひどいだろうな
戦場を渡り歩く不気味な格好した武器商人がいてもいいな。
「ウェルカム!」「へっへっへwww」っと売りさばいてくる
>>419 舞台は欧州のド田舎の山村からスタートで古城とか孤島に行くとかいいな
あんまり任意で防御硬く出来ちゃうとODでの位置取りを考える必要性が薄くなるからなぁ。
エナジーデイフェンスの効果を見てもたぶんそういうサジ加減で調整してるだろうし。
移動スピードもっと早くしてくれないと周回時の
エリア移動が糞だるい
>>419 >>420 そして敵は変な生き物に寄生された村人なんですね、わかりますん
寄生つながりでタイトルもパラサイトのままで解決!
…あそこまでできなくてもいいから、もうちょっとやれたらよかったのにと思う
>>416 ってかエロ路線強すぎ、しかもあからさますぎ
ビジネススーツとかだな、かっちりした隙のない色気ゼロのスーツ破く方がエロスだろうよと
それは置いといて、「おれのかんがえたえろいしょう」ばっかなのがかなり嫌
破ける事でエロ路線持ってかれるのはいいとしても、鎧とかもっとしっかり鎧がよかったし
コスがただ単に着替えるだけかボイス付きだけってのも…何か特色付けてもよかったのにね
そういう意味で、今思えばPE2は上手く纏まってたんだなぁ色々と…PE1もそうなるんだろうし
>>423 ぶっちゃけ高次種族の設定からしてガナードっぽいしなぁw
ハイド「おっぱいのぺらぺらペース!」
アヤ「( ゚д゚)
ショットガンはバイオ4仕様でいいな
ここまで読んできて様々なエロ路線についての意見要望に「ウンウン。確かに」って納得してきたが
なんだかんだ言ってCM、トレーラーのエロスなアヤや、服が破ける、シャワーシーン復活などの宣伝に釣られて購入した奴は俺だけでは無かろう。
とりあえず、公式で言ってるようにT3Bは新規を増やすのが一番の目的だと思われ。
そんで、シナリオをわざと難解にし次回作に興味を持たせるってのがエニの作戦だろう。
しかし、もし携帯でこれだけのゲームが出来ていたらと考えるとなかなかいい仕事をしたんじゃないかと思う。
まあ携帯では無理だろうけど。
ストーリー補完してくれるカイル主人公のゲームが出るかもしれない
出ても買わないけど
カイルの大冒険 不思議のダンジョン
429 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:27:54 ID:4Cj8JUe40
次回作あってもカイルはもういいよ。イケメンメインキャラになり過ぎw
PEは別にカイルとアヤの物語ではないしな
カイルの物語ではなくてもアヤの物語ではある。
アヤの旦那ならカイルが入っても問題ないだろ。
前々から思ってたけど
カイルに嫉妬してるのか何なのかしらんが
カイルの話になると必死にカイルが嫌だ〜カイルいらない〜
カイルが死ぬ話ならいいのに〜ってブツブツいってるのが
うっざい
そんなに嫌なやつでも無いしキモイ
カイルの話するならもう俺はかいるぞ!
【審議拒否】
∧,,∧ ∧,,∧
∧∧ (・` ) ( ´・) ∧∧
(ω・` ) U ) ( Uノ( ´・ω)
| U u-u u-u (U ノ
u-u ∧,,∧ ∧,,∧ u-u
(・ω・`) (´・ω・)
(l U) (U ノ
`u-u'. `u-u'
>>432 審議結果
ハイドがODして屋上からダイブ(´・ω・`)
カイルよりローラーうざい
山寺嫌いじゃないけど、カイルには合わない
っというか日本語吹き替えの時点で・・・
英語吹き替え、日本語字幕でいいよ・・・
日本語で永遠を(笑)とか言われるとかなり
厨二っぽく聞こえてしまう。
この話なんカイループするの?
審議結果イル?
カイルにODすれば万事解決
>>436 ツイステッドの中で一番うざがられてるのは
おそらくワッドだろうな。ちょこまか動いては
強力な泡を死角から撃ってくる。しかも沸く時は
複数ワラワラ沸きやがる
マッドフラップとワームとビーンとローラーとスティンカーとワッドが一緒に湧く
鬼畜マップがあったら楽しかったかも名
たまにはピアース君の事も思い出してあげようよ…
PE2の生存EDではヤマダの手伝いしてたんだっけ?
何故か冷凍庫にいた事しか覚えてない
ピアースは氷のお使いさせられるのが面倒で
いつも見殺しエンドだったなw
っていうかピアースとブランクがキャラ的に
被りすぎなんだよなw
>>445 失礼な、ピアースは割と使えるアイテム配達してくれる貴重な人なんだぞー
持ってきてくれるベストはポーチ付けて最後まで使ったくらいだったし、お札も使えたし…
正直ブランクと比べるとまだアクティブで、現場に出てきて頑張ろうとするけどどじる所とか凄く好きだったなぁ
…何が言いたいのかというと、意味ありげなキャラのくせに手記ですら不遇の扱いのブランクのいる意味何よ?と
それ以上にボス…あいつ名前なしの超脇役でよかった気がしないでもない役回りすぎる…意味深さだけじゃねーか
ピアースは重度の銃器オンチとかっていう欠点の設定がある分、ブランクに比べれば味はあるな
ブランクはキャラが平坦すぎる。スーパーハカーの一言で説明ついちゃう
>>443 ヤマダ・・・?もしかしてマエダのことかw
せんぱぁ〜い、ピアースったらリボルバーに9パラ
EP5のおっさんが
「こいつはまさか…」
って独り言を言っているけど、自由の女神の事だったんだな
ブランクとピアースはアヤのサポート役だけど
基本使えるのは頭だけって部分が共通だな。草食系っていうかw
前田はまた別格だしな。というかPE1の博物館でクランプが
発火する時、ダニエルととっさに二階から飛び降りるだけの
運動神経はこいつもあるんだよな。
敵地に武器なしで健気にアヤを追っかけてくる
ルートによっては死亡
T3Bには出てこないピアース君(PE2のバッドエンド適用されたのか?)
最初から最後まで胡散臭さ丸出し
どのルートでも生存っぽい
T3Bではアヤと婚約のマディガンさん
ピアース君の安否が気になる
なんであの流れで結婚したんだろう
ピアースルート(思わぬ再会)の流れなら結婚はまあアリかなとは思う
ルートの名前がピアースルートなのにピアースじゃなくてカイルなのがかわいそうだがw
マンハッタン封鎖事件から寄り付く男が
変なのばっかりでやっと多少まともな男に
めぐり会えたし三十路近いしってことで
キープしちゃったのかな?
変な男って言うのは1のオペラに誘った
ボンボンとか前田とかピアース君とかのことな。
カイルブランクハイド
キャラがどうこう以前にこいつらのkyなポエムがウザイ
ピアースさんは説明書のキャラ説明で
かなりのイケメンだったぞ
ていうかビジネススーツが破けて見える谷間も
垂れ下がるブラ紐も完全にテクスチャなのが不満
いや仕方ないかも知れんけどさ…
ODスーツの全破損が下手に布が残ってる分だけ
余計ズタボロ感が出てて痛い痛しいなw
布無いほうがむしろ軽症に見えるw
ニューゲームジェノサイドのデータ、今度は
チートなしクリアした。ジェノサイドのみで
手に入る武器とパーツなのでWSもなし。
主力はガブリエルスナイパーとXM109 or Hunter500
リストックないと確実に弾が足りなくて詰んでたな。
しかしスナイパーの楽しさに目覚めたw 爽快だw
リーパーで一度倒してから復活してまた戦闘になったときに
通常攻撃はたしかに利くようになるけど、その前に回復する
速さの方が大きいしどうしたらいいんだよ・・・
462 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:39:14 ID:4yP6zGGu0
対戦車連射でおk
俺はパワー系ショットガンでODK連発で倒したよ
無限弾なら
>>462さん式で
こだわらないなら、引き続きバーサーカーでレンチンとか
剥けてないビーンにもダメージ入るハンター500ってどんな仕組みなんだよww
焼ききった残りカスはリバレーションでごり押ししきれないか?
難易度にもよるけど、回復量よりはリバレーションで削る量の方が
早いと思う。
対戦車ライフルを強化してればジェノサイドリーパーでも
4、5発で全部削りきれる。
>>464 アサルトのビーンクラッシャー(笑)なんかより
はるかに削ってくれるよなw
>>464 きっと弾丸がPE1の前田ガンみたいに特殊なんだよ
変態プロフェッサー前田の体の一部のある細胞が込められてて
アヤの精神から生まれてるツイステッドは
それを生理的に受け付けられずに、結果ガード貫通するほどの大ダメージとw
話は変わるが、アヤが前田のことを「気味の悪い男」と言ってた時点で、ああ、やっぱりアヤじゃないなコイツ、と思った
アヤはそういうことをあまり気にしないから
俺も焼き切ったあとのジェノサイドリーパーは普通のハンドガンでゲージ溜めてリバで普通に倒し切れたよ
>>465 ライフル自体があれだからまず日の目を見ないなそれww
ハンターは攻撃力高い割りにそれなりに連射出来るからサクサク進んで爽快すぎる
>>466 前田の扱いww
カイルはPE2で終始怪しい、敵か味方かわからない感じが印象的だったのに・・
まあ結婚するのはいいけどキャラこんなんだったっけ?とは思ったw
でもレポートでやりとりしていた人物は続編があったらでてくるよね?
ピアースがいるのかどうかは分からなかったけど
カイルはあれCIA捜査員だべ
CIAじゃなくて大統領直属の秘密諜報員
>>467 その後に「でも頭脳は本物だ」って言ってたし
PE1のような関係そのままだと思うがな。
前田はメールで裏でなんかやってたけど、前田は
あういう裏があってもアヤの味方というか、アヤに
協力する代わりに研究をさせてもらうっていう感じだしな。
それはPE1から変わってない。
しかしいちいち本音を言い直すところが余計腹立つんだよなこいつw
なかなか興味ぶかあああいやあああ不気味ですねとか、
いつかイヴさんを入手いや保護した時のためとかw
そもそも前田みたいなやつを気味が悪いとか感じたりしないでしょアヤは
そういう人物だから、前田をはじめルパートやピアースみたいな連中も彼女を慕ってた
>>474 俺もそのイメージだわ
そういうアヤが見たかったわけだから、物語中の発言は見てて寂しくなった
PE2での前田の設定はアヤの日本の友人だしな
>>474 PE1・2の頃の前田は変人だけど優秀ってイメージあったけど
3rdの前田は性格変わりすぎて変t(ry
最初の事件のとき、ああいう状況に追い込まれていながら、自然と自分の事を人類の代表みたいに考えられるところがいい
乱暴な言い方をすれば、決してコスモポリタンなわけではないが、人間であるということに家族的な絆を思っている
すごくヒーロー的だし、ヒーローものを見て育ち真の保守主義者を自称する自分としても共感する部分が大きかった
破壊の後に訪れる新しい何かより、今の世界を守り保ちながら未来を目指す志が根付いてた人物だから、かっこいいと感じた
様々な正義ではなく、もっと素朴で純粋な、人間らしい善い心の権化みたいな彼女だからこそ、ずっと続編を待ち続けられたんだし
だからあの前田きんもー☆のメッセージ読んだときはちょっと心が寒くなったよ
あのエンディングのバーン!(きえたくない…!)よりは衝撃小さかったけどさ
あの消えたくないは肉体アヤのイヴが言ってるんだと思うがな。
仮にアヤだとしてもその前の「誓いの言葉、カイルに贈れなかったな・・・」
って自身に対する哀れみと後悔の本音が聞けてる感じがして、PE1、PE2までの
アヤではなく、結婚して女としての部分が出たのかなってことで脳内補完できてるが
今回の話では記憶を失っていたのとイヴになってたせいで、周りに指示されるばかりのキャラだったしね
孤独にたたかうしかないけど、尊敬される女性だった前作までとはちょっと違ってた
次はもう少し考えてくれるよきっと
幸福の絶頂から不幸のどん底に落とされると心が破壊されるというのは本当にある話らしい
ならば肉体と精神を喪失しかけた二人がネオミトコンドリアの不思議パワーで合体!とかのほうがよかった
なんかもう、グロすぎる
イヴはクローンなんだしイヴが消えるべきだったと思うわ
ぶっちゃけそう思う
だよなー元凶はイヴだし
普通の人間とは生理から異質の生命になってしまっても、人間としての本質を守り戦い貫いたのがアヤさんです
そんなアヤさんについてきたのがいまのこってるPEシリーズのファンである僕らです
ファンからすれば、外見だけ「アヤで中身が違うけどアヤです」なんてことは到底納得できない
イヴの未成熟な肉体が損失したのは痛いっておくびょうライオンが言ってた
スクエニはヒロインどころか主人公までないがしろに…
カレーン!
最後の「消えたくない」ってセリフと4度目のバースデイからアヤは生きていたかもしくは蘇ったって思ってたんだけど
そこから鳥山先生の次回作に期待って流れじゃないの
ハイドさんが「精神が壊れたら肉体には戻れずに死」みたいなこと言ってたけど
精神だけ残って肉体が破壊された場合はどうなんのかね
まぁ「消えたくない」ってセリフと合わせると
都合良く鳥山奇跡が入って、アヤの精神はまだ存在してるって可能性大だよなぁ
>>489 そしてアヤの精神が飛ばされた先での物語がPE3とかだったら
どうしても今までPE3を出さなかったかの理由付けの一つにもなる。
間にT3Bをわざわざ組み込んでるんだとしたらPE3の構図は既に出来上がってる
可能性もあるな。あとはT3Bの売上げ次第みたいな
突入してきたSWATのおっさんにODしてるんだろうな
EP5のスナッチ倒した後にマッドフラップ出てくるエリア
イージーだとスナッチとか瞬殺だからマッドフラップ出て来るの遅すぎ 待ち時間うぜー
あそこオーブ破壊に関係なく一定時間放置する必要があるからな。
EP4ほどではないけど、EP5も放置時間ある。リーパーのレンチンとかも
楽とは言ってもレンチン使っても面倒なものは面倒だし
あとEP4のヘリが突っ込んでくる所も長くて何気にウザいよな
さっさと自爆しろよと
M92に付けられる特殊バレットバーサーカー
あったらいいなぁw リーパー焼き以外には雑魚に一切
ダメージ与えられない仕様でもいいからさ。
リーパーはレンチンしないほうが早い気がする
パーツあとひとつ分からん・・
ショットガンの一番上の段の真ん中のやつでひとつだけパーツがない・・
放置時間が長い割に失敗したら時間は掛かるだろうな。
だがレンチンは武器の持ってるダメージを無理矢理高速で
入れ続けるバグだから実際にやるよりも理論上早いはず。
スナイパーやランチャーのレベル上げでレンチンやると
その異常な速さで裏でダメージ入ってることが分かる。
Lv1から7ぐらいまで初期無改造武器でも1分も掛からない。
その割にリーパーが時間掛かるのは単にバーサーカーの1発あたりの
威力が低すぎるだけ。
>>498 まずは実績の確認をしてみようぜ
取ってない奴があればそれかもしれん
ヘリパートとかだいっきらい
全然おもしろくない、ODできるぐらいにして強制的に乗せるのは簡便してほしい
>>496 PE2みたいにもっと攻撃属性を豊富にして敵の耐性を緻密に設定されてたら良かった
とりあえず次回に期待しよう
503 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:08:10 ID:0u8mKlKq0
壁とか障害物の判定が見た目より圧倒的に大きいのが不満
壁の隙間を縫って砂撃つと目の前で弾かれたり
グレ撃つとアヤが吹き飛んだりするのがなんとも…
これさえなければもっと攻略の幅が広がるのに
>>499 スナイパーとかはもちろんレンチンのほうが早いのは分かる
けどバーサーカーは武器の特性上実は普通に撃ったほうが早いんじゃないかってくらい遅い
予測ダメージ(普通に撃ち続けるダメージを推測)よりもいつも少なく感じる
対戦車ライフルって実際どんな風に戦車に効くんだろうか
対戦車ライフル言うくらいだからあの分厚い装甲ぶち抜けるんかな?
だとしたら動力部的な所を撃って爆発させるか装甲ごと撃ち抜いて中の人の頭にズッキューン?
分からない
あぶねー エピ5の途中で間違えてショットガン二つで突入しちまった
ハイドの手前だからリセットするのはやだし
なんとか切り抜けたのが奇跡だ
>>506 そうだよ、ぶち抜いて中身から…RPGはなかで爆発するから今はこっちが主流
>>500 実績は無限とかチート使って埋めちゃってるんだよね・・反映してほしかったな
>>508 戦車でもぶち抜けるって凄いな そのうち戦車に人乗ってない無人の遠隔操作兵器で戦争しだしそうだ
攻殻みたいな世界にいずれなるのかな
正直アヤの魅力でこのゲームはもっている
ライトニングさんみたいのが主人公ならff13みたいに速攻で中古に売りさばいてる
>>508 ぶち抜いた上で爆発とかそんなやばいのがあんのかww
あれ撃ち抜くくらいだから反動とか凄そう
声優のせいで魅力半減だけどぉ
俺は予言する
発売から50日後にシャワーシーンのビデオログ解禁DLCがくる
>>506 たかが50口径で戦車の装甲を貫けるわけないだろw
対戦車ライフルなんてのはそもそも通り名みたいなもんで、普通はAnti-material=対物ライフルと言う
ハーグ陸戦協定で50口径は対人使用してはいけないことになっているから、「対物」とわざわざつける
大雑把に言えば、多くの近代的な戦車に小口径の主砲同軸機銃が装備されているのもそのため
本来の50口径ライフルは、超長距離射撃や遮蔽物ごしの射撃に使用される
もちろん歩兵戦闘車の側面装甲くらいならば簡単に貫通するが、戦車は無理だ
エネルギーが桁違いの砲弾を食らっても残存可能な性能がなければ戦車たりえないから、50口径じゃ戦えないよ
かろうじて後部のエンジン排熱孔を狙えば行動不能には追い込めるかもしれんが、それでも砲塔は動くからね
俺はもう寝るから誰か他の軍ヲタ来てくれ
これはひどい
正直言って真面目に突っ込んじゃ駄目だろ
ODやら過去改変()笑やらWSやリバレーション弾のあるような世界だし、銃の名前を版権のためかどうか理由はわからんが変えちゃってるんだから、対物ライフルをあえて対戦車ライフルと表記してる以上、対戦車ライフルなる物がある世界なんだよ
そしてその対戦車ライフルはワームにボッコボコにされるような戦車の装甲なら貫く威力のある代物なんだよ、うん
ちなみにRPGは装甲を貫通するものではないし、遅延着発式炸裂弾でもない
RPGはロケット推進式グレネードの略称で、一般的には粘着榴弾のようなタイプと成形炸薬弾に大別される
粘着榴弾は主に圧延金属装甲やコンクリート構造物に有効なタイプで、文字通り標的表面に密着して着発する
これにより装甲板裏側を破砕し、破片による対人危害または構造物の貫通を期待できる
成形炸薬とは、円錐状に窪んだ成形炸薬により、炸薬のエネルギーを集中させ圧力を装甲裏側に噴出させるもの
また成形炸薬表面に金属板を装備し、このメタルジェットによって穿孔性を高めた(ノイマン効果)ものが一般的で、
現在はこのモンロー・ノイマン効果併用タイプの成形炸薬が主流
成形炸薬は高効率な化学エネルギー弾で距離による威力の減衰が無く、最近の複合装甲にも一定の効果がある
どちらも装甲貫徹後に砲塔内部でさらに遅延着発し直接人員に危害を及ぼすものではない
おそらく装甲侵徹時の高圧が貫通後に解放され高温のエアロゾルと化し車内を満たす特性のある劣化ウラン砲弾と
勘違いして「車内に飛び込んだあと爆発する」としているんだろうけど
あ、はい
ググってみたけど、対戦車ライフルちゃんとあるじゃん
その後、装甲が強化されて通用しなくなったから対物ライフルと名前が変わっただけでしょ
戦車の砲撃とワームで死にがちなおっさん、早く戦線に戻れw
まぁリバレーションゲージを増加させるとか
ODK誘発とかワッドスラッシャー、ビーンクラッシャー等
ゲームオリジナルの弾やカスタムパーツがある訳で
あんまり現実と比較してもしょうがないな。
PE2のサブマシンガンが好きだったんだけど無くてがっかり
世の中にダメージを与える手段として2種類があり、運動エネルギーと化学エネルギーがある
単純に運動エネルギーは速度と質量によって決定されるもので、距離(速度の低下)により威力は低下する
化学エネルギー弾は弾頭に炸薬や成形効果によるダメージを期待するもので、仮にその質が同じならば
炸薬量によって威力が変化する(ただし比例するとは限らない)
一般的な銃(銃弾)が運動エネルギー兵器、ミサイルや爆弾が化学エネルギー兵器で、グレネードは後者
運動エネルギー兵器には制約も多いが、化学エネルギー兵器と違ってリアクティブアーマー等で殺すことができず
いわば装甲性能と砲弾のガチ勝負になるので、戦車と戦う為にはやはり大口径の主砲を搭載した戦車が必要
歩兵携行の対戦車ミサイルでも戦車には勝てるが、戦術単位としての戦車部隊や陸戦兵力を圧し留めることはできない
対戦車ライフルでググッたらデカいの出てきてワロタ
>>522 MP5のこと?死んでるSWAT隊員から取れる奴
それなら俺も好きだな連射速度とか音とか
マガジン増やせば結構撃ちこめるし
イージーEP5CP3のマッドフラップで詰んだw
コイツ復活するし仲間を敵に変えたりホントウザイわ
取り巻きのビーンもワープしたりでイライラwww
どうすりゃぁいいの?
ワームはオーバーダイブキルで倒せば確実にトドメを刺せる
ビーンはショットガンで△を出すか、届かなければチマチマ削って首を引っ込ませ、ライフルで弱点狙撃
止めをODキルで刺せば復活しない。
幽霊になったらプレイヤーをおっかけてくるので、
一定時間鬼ごっこして勝てば消える。
>>524 そうそう、見た目がなんか好き
すぐ弾切れになるんだけどなw
せっかく2からの続投組なのにM249のショボさがやばい
>>527 ついでに聞きたいのがマッドフラップの黒い精子?みたいなのが
自分の周りに取り付く攻撃が避けられない
あれが1人の時食らうと最悪なのだが
>>525 ODKすれば復活阻止できるし、上手く自分や兵士を幽霊に接触させなければ一定時間で消える
ツイステッド化攻撃はリバレーションで無効化できる。また復活直後はツイステッド化攻撃を多用するので復活させない等の工夫が必要
ビーンは攻撃開始直前に自分がODしていた兵士を狙う傾向があるが、攻撃をはじめたら他の兵士にODすれば自分はノーマークになるので安全に攻撃できる
この手の情報はwikiに載ってるから今度からそっち見てくれよ
やっと1周終わったが、最後の作業(□ボタン)が嫌すぎる・・・
さて、次はメイドで行くかライトニングで行くか・・・
ハードで最後のボスのところプレイしているけどすぐ死んじゃう。
これハードといえ難しすぎだろ・・・無理ゲーだ
>>534 防御Aのコスはデッド・ジェノにとっておくといい
メガブレア
ライトコスだとかで周回多くさせる間に貯まるBPに使い道が無いのが惜しい
540 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:17:52 ID:ii8/GOHK0
パラサイトイブが好きでPSPを買って感想が
ダメージジーンズのスレンダーなアヤが最高に素敵だった
前田をただの気持ち悪いキャラにされた、アヤ&前田コンビのわくわくが0
リーパーの最後の戦闘曲が1のラスボス追いかけっこのアレンジでよかった
ボスクラスの敵がみんな知り合いで萎える
ニューヨークを歩いてる感0
時間を変えてる感0(タイムライン読んでよくなってったり絶望的になってる感はよかったがゲームでは全く感じない)
これが噂の鳥山求シナリオか・・・
おれはアヤが好きで買ったのにイブってどういうことだよ。パラサイトイブ=アヤブレアなのに詐欺だろ
敵が色変えばかりで単調すぎる、単に多く出てきて硬いだけなイメージ。魅力がない
おれはパラサイトイブが好きで好きでたまらなかった。小6でコンビニのデジキューブで買いポスターをもらい世界観に感動しました。
2もおれはグロさがましていて、人の醜さを表したクリーチャーが好きでした。
10年近く待ち、続編が出てPSPごとクリスマスシーズンに買い(PEといえばクリスマス)、やはり本来のコンセプトではなくなってしまったんだなと思いました。坂口博信氏(ひげ)の熱意がこのゲームにはなかった。
OD、過去を変える、前田をだした、下村さんの起用、ダメージジーンズはよかった。アクションもよかった。
そう、シナリオ・・・ファンが求めるものをなんで裏切るのか・・・・
スクエニは王道や続編という言葉が嫌いなのか、なぜ、新しい、いや斬新すぎることを選ぶのか。
おれはカプコンという会社も好きです。定番、王道を大事にしているからです。
ヒットしたゲームのシステムやストーリーを大事にするのはブランドとして確立したものを守るものだと思います。
なのに今の3rdをみるとブランドを破壊しているように思います。
おれはPEが嫌いなんじゃなく、大好きなんです。
アヤがかっこやく、車に乗ったり、銃を撃ったり、仲間を助けたり、やばいクリーチャーと戦う姿を見たかった。
エロとかよりも、かっこいい憧れの女性に久しぶりに会いたかった。それだけだったんです。
長々とすみませんでした。PEファンのみなさんがいるスレッドだからこそに本音を書きました。
長すぎだろ!!
でも感動した。
>>540 長文で厨臭いけど全面的に同意
しかし「イヴ」を「イブ」と表記するところだけは許せん
葬式スレかアマゾンレビューにでも書いろよ
か、噛んだーっ!
ここで噛んでしまったー!
そんなお前が好きだ。
はいはい、んじゃ言い直しますよ
葬式スレかアマゾンレビューにでも書いてろよ
なんでもアンチとみなして噛み付く信者は周り見えてなさすぎ
あ、はい
確かに
>>540の言いたいことわかる。
あまりにも世界観が変わりすぎて…。
エロとか要らないしなんで前作から話を繋げないのかがよくわからない。
前作から話の繋がりないって知った時嫌な予感はしたけど、
パラサイトイヴで売り出すんじゃなくて別物で出して欲しかった。
前田のキャラとかおかしいだろ。
あんな変態じゃなかったし。
カイルが出て来てピアースが出てこないのもおかしいしさ。
むりやりひねり出した感満載なストーリー。
あ、アンチじゃないよ。
ゲームシステムとか面白いと思うし。
ただシリーズ第三段としてはって事ね。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:56:31 ID:ii8/GOHK0
ありがとうございます。
自分はこの作品にはクロノクロスやクロノトリガー的要素が入ってきてしまったようで、
サイエンスチックなSFのパラサイトイ「ヴ」(間違えてすみません!)にはすごく向かないように感じました。
ゲームシステムはすごく倒れてもODすれば高台からでも戦えるなどとても斬新でよかったです。
ヘリからのスナイプや
決戦兵器など乗り移るやったぜこれで勝てる感はすごくよかったです。
なんていうか、絶望からのわくわく感というのは結構あって素敵でした。
アヤがヘリ操縦できたりは、ODした相手のスキルも受け継ぐって設定だと保管します笑
もしシナリオを描くなら(ミトコンドリア設定はかけない制限つきで)
まだ宇宙人ものをやってた方が今回の時間ものよりサイエンス的にPEっぽかったと思います。
>>540 PEシリーズファンには嬉しい、音楽を下村さん担当ってのもある意味釣り餌だったな。
他の作品も担当してるし下村さんが時間取れなかっただけかもしれないが
下村さんが担当したのはPE1の代表曲アレンジとザコ・ボス・ラスボス音楽など
全66曲中16曲で、残りは他の二人が作ってるんだぜ…。
他の曲も嫌いって訳じゃなかったけど、CD買ったあとに気づいて唖然としたぜ…。
個人的には2の時のアメリカンな感じが好きだったな。
車や建物の見た目とかいかにもアメリカぽくてかっこいいし
アヤもガッチリムッチリした体格でほんとにハンターって感じだったし。
3のアヤは1に近い気がする。
2の時のアヤを見てしまうとどうしても3のアヤの声に違和感かんじるな。弱々しいというか。
発売が絶望的だった3が出たこと自体がありがたいので、シナリオが糞でも全然構わない
シリーズ伝統の戦闘は楽しさは今回も素晴らしいしね
しかしボイスが日本語なのだけは駄目だ、もうこんなのアヤじゃないしイヴですらない
そんなわけでインターナショナル版発売にマジで期待している
最悪北米版取り寄せる
556 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 04:21:48 ID:ii8/GOHK0
>>全66曲中16曲で、残りは他の二人が作ってるんだぜ…。
他の曲も嫌いって訳じゃなかったけど、CD買ったあとに気づいて唖然としたぜ…。
これは・・・音楽 下村 陽子ってOPで書いてあったのに・・・CD買われたのですね。
PEファンの鏡ですね。2の自分もアメリカンな雰囲気が好きでした。
砂漠とかシャンバラの雰囲気とかアメリカじゃないようなところも、なんだここは!?みたいに探索したくなる感じでした。
巨大な敵とかも魅力あったなー。3rdはイヴ・ブレアだから幼くて声が高いって誰かが書き込んでたので、
やはり3rdはの主人公はイヴなんですよ。
キャッチコピー同様、
『さよならアヤ・ブレア』なんです。
やっぱりチョンボできないか・・・
セーブデータのファイルをメモ帳で
開いたら普通に周回とかレベルとかBP表示あって
弄くったら破損データになる。他のエディターじゃないとだめかな?
それとも不正しないで50周やれってか?
>>555 これPE3じゃねぇし!外伝イヴレアシリーズだし!!
ってか、マズイだろ・・・後1、2個イヴレアシリーズ出して最終的にAYA復活させなきゃ
ファンは納得しないし据え置きPS3でPE3出せないじゃないか・・
ライトコスの説明の所ってメンバーズから落とした奴でも
「ファイナルファンタジー]V」より
主人公ライトニングのコスチューム云々って書いてる?
30周してちゃんと取ったらこの説明に変わったような・・・・
前はどこかで見た女兵士の戦闘服って書いてたような気がするんだが
メンバーズで落としたけどFFよりの説明だったよ
>>558 T3Bってのは、お姉ちゃん大好きなイヴに萌え目覚めるゲームなんだと思うw
イヴはアヤのクローンだから、イヴが大きくなったらアヤそっくりになるんだろうけど、
イヴって真面目な性格だから、姐御肌なアヤとはやっぱり何か違う。
だからエロに関しても、優等生が無理してる感じがするから色気を感じない。
普通にクリアならジェノまでなんとかいけたが、
実績全部取りにいったらリトライしまくりでなかなか進まんなw
チート開放したい衝動に駆られる。
このスレでよく言われるレンチンってなんのことでしょうか?
レンジでチン
>>560 どうやらそうみたいだ・・・ゲーム内で取った奴とそうでない奴では何か違いが
あれば面白かったなぁ
>>564 知ってるわくそったれ
ざまあみやがれ!
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | (・) (・) .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
今気が付いたが、AG-CとRG140の高速弾パーツってたぶん所得順が逆になってるよねこれw
>>563 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
物語をリセットしたら従来のファンもリセットされると気がつかなかったのだろうか
周回前提の作りでラストのアレはないよなぁ 後18回撃ち殺さないとライトニングコス取れないぜ・・・
脱衣系TPSとして有名なのかこのゲーム
楽しそうだけど、このゲーム難易度高いって聞くしねー
でも世界樹で鍛えられてるし・・・悩む
そもそも、どうして教会にSWATが乗り込んできたのかがわからんのだが。
ハイドが手をまわしたのか、それとも前作からの繋がりなのか。。。
>>572 記憶が曖昧だが2のラストでカイルぶっコロ命令出てなかったっけ?
結婚式当日にってのはまぁ、ご都合だろうけど
あれから10年たってるのにか
>>573 ありがとうそうだったのか。
PE1は未体験、2はウエスタンな雰囲気のステージで突進する馬みたいなやつに
やられまくって投げだしたんだよね。
3をよく知るためにも2をリベンジしたほうがいいかな
>>575 T3BはPE1、2知らない方が良いような気もするけど
PE1、2は面白いから是非リベンジするべきだ
あえてやらない理由はないだろw
1,2やればキャラ背景分かるけど
やったらやったでムカつくかもしれない
ハイドうぜえ
突進が回避連打じゃ避けられへんがな(´・ω・`)
580 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:47:23 ID:LM+Rnym70
・EP1 ch3 リーパー無傷生還 ちゃんと実体化させてないのになぜか取れない
・EP4 ch2 突入部隊生還 スナイパーで弱点撃っても全然無理
・EP5 ch3 突入部隊維持 無理ゲー
ch4 突入部隊生還 リーパーめんどくさい
これだけジェノサイドの捜査実績取れない、もう無理パイルバンカー諦めるしかないかも
後10周してライトコス獲る位しかやる事なくなってきた・・・(´・ω・`)
50周まで飽きてきたからBGM消したり何かしら変化付けてやってるがやっぱり飽きるな
ただ、BGM消したらリーパー撃った時に鉄叩いてる音みたいなのしてんだなーって気づいた
周回するのにマエダ合流してからが面倒すぎる
マエダからの指示はスタートで飛ばせるようにして欲しいわ
>>580EP5は開幕グレランでオーブを破壊しておく、あとはハンヴィーとお供さえ死ななければいいから
お供をハンヴィーの奥の窪みに引っ込めておく。カバーアクションで高速グレラン乱射して、
敵を広場の兵士のみで倒せばOK
>>580 リーパー無傷は一度目の迅速な撤退を取る所でも無傷でなくてはならない
どうしても取れないならこっちで実体化させた可能性は?
EP4は気合、無限弾あっても口内狙撃後花開いた所を更に口狙撃でそのまま射殺で動かさず仕留められる
またワーム二匹戦以外でも死亡者を出しすぎると取れない事もあるらしいから、なるたけどこも生かしておけ
EP5は確定情報あったら教えてほしいくらいだけど、無限弾でグレランで素早くローラー始末を練習
事前にCH2でマッドを確実に葬り去れるよう、ODKでどれくらい取れるか確認してマッド始末練習
更にエリア入った後、上部一番左側のオーブをグレランで破壊しておくと二度目の増援マッドフラップが出ない
とにかく下でローラーとマッドをどれだけ素早く被害を出さずに始末するかが鍵と言える
ローラーが最優先でアヤを狙うのを利用し、バリケードを維持しつつ兵士を攻撃するポイントから誘導するといい
リーパーは…悪い、素直にレンチンを狙うのが一番だと思うよ…
>>582 自分の力じゃどう頑張っても短縮出来ないところがあるのが腹立つよな
スナッチ撃破後のマッドフラップが出て来る所を筆頭に
最強の援軍が来るワームx3のとことか
移動は出来る限り緊急回避連発で気休めでも短縮しようとしてるのになぁ
wikiの実績条件は何個か間違ってる
突入部隊生還とか維持系はチャプター通して死亡者○人以下ってのがただしい条件
突入部隊は黄色い鷲のマークついてる兵士のことだから
そいつらを殺さないようにすればいい
>>586 wikiは誰が編集してもいいんだぞ
お前でも
ようやく30周終わったと思ったら今度は50周かよ…
くそったれ!
wikiの条件修正されてたわ、すまん
30周だけでもすごいわw
>>589 俺と一緒に50周目指そうぜクソッタレ!
ライトコスは通信でとったから誰が30周もするかいwwって笑ってたのにクソッタレ!
>>591 バニーの尻とセルフローアングルカメラ(ビハインド+↓キー)でのりきった
ありがとうバニー
>>592 何でこんなに頑張っているのかよくわからなくなってきてからが本番だ、兄弟!
お前らすごいな、素直に感心するぜクソッタレ!
>>594 こっちはビューモードを開放を終わり
楽しみにとっておいたジェノをやってるよ
すっごい緊張感だw
50周目指すのなんて当然だろ?
今年中にはなんとかなるさ・・・
DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。このサービスを環境的に利用できなかった方が、どれだけの規模いらしたかを調査して
ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、など検証して今後に活かします。@田畑
調査も入ってたゲームかいな
>ゲーム内救済条件が適正だったのか
いや、調査しなくてもこれは酷いって分かれよw
@3rd_birthday: DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。このサービスを環境的に利用できなかった方が、
どれだけの規模いらしたかを調査して、ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、など検証して今後に活かします。@田畑
すまんリロードしてなくてかぶった
>>598 情報を事前に公開してない時点で調査にならんよな
っていうか、今でも公式アナウンスしてないから知らん人のほうが多いだろ
そういうのは救済措置とは言わん
この条件を救済って?
604 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 19:39:20 ID:PO2P3w1x0
どっちかというと連動のほうが救済
_ ............ _
、__,、 .イ: : : : : : : : ::`丶
, -‐'': : : :〉´: / /::/: : : :!: : : : : ::\ .イ‐'ア-、
}: : : : : :/: : :/: l :イ: : : : !: :!: :|: :!l: ::∨: : : : :イ
フ: : : : :l::l: : :! : !/ |:::! : !|::ハ_:W:|: : :l、: : : : :ゝ
彳: : : :.イ:!: : | : 「` i :! : ! .' ¨∨ト!:|: : :ド: : : : : |
└レ: : : l:|: : 从」__ !ト、:|/__.lハ |::|: :}:| : :廴」┘
∨: ハ!: : |ィ7ぅヽ ` イぅヾ' l:!:l |:!: イ´
ヽ-勹、::! 弋ノ 弋ノ !ィイ´
l ヘ` , ィ‐ } たしカニ
丶 ... ″ ″ /./
' 、 ` ´ ′
. _ n > 、 ィ´
〈.ヽ | | ____..rト、`¨´,.斗、_ ___ ∩ . ┐
. '、ヽ! |/::.::.::.::.:./::.::! ィニr! |::.`!::.::.:`ヽ|| / /
r‐v、__∨::.::.::.::./::.::.::!/仆い、/::.::.|::.::.::.::.::l_L/ /
. {\ヽ...`ヽ::.::.::.:l::.::.::.〈 //! !. | 〉::.::.::.|::.::.::.:/ _ノ´_ヽ
ヽ>┘/ |::.:::.::.:\::.::.ヽi ||マ::.::.::/::.::.::.:{ レ´_ !
入 ノ:j::.::.::.::く::.::.:: | | ! |::.::.::.>::.::.::.::.:l └' ム
. !::\ー‐'〉:l!::.::.::.::.:\::.Lハ/L|: ./::.::.::.::.::.:〉、 _. クl
. 」::.::.::.`¨::.:/|::.::.::.::.::.::.:\::.ヽ::/::.::.::.::.::.::.::.|ヽニ‐'::.:|
/::.::.::.::.::.::.:/::.|::.::.::.::.::.::.::.::.:\|::.::.::.::.::.::.::.::.::.:|:.::.::.::.::.::.\
. /::.::.::.::.::.::.::.:/::.:_!::.::.::.::.::.::.::.::.::.O::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ト:.::.::.::.::.::.::.:ヽ
l::.::.::.::.::.::.::.::.!/ |::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.| |::.::.::.::.::.::.::.::l
>>601 どんまい
しかし…ライトコス30回クリアとか、テストプレイで本当にやったの?と問いかけたくなる
無限弾10回クリアは適正と思うけど、正直それでも30とか50とかそこまで同じゲーム繰り返すか?と思うんだ
例えばそれでも20、40クリアに他の特典がある…とかならモチベーション続くけど他に何かあるでもない
マルチエンドでもない、キャラ攻略などによる複数回プレイを想定した作りという訳でもない
速攻クリアを目指せば極短時間で終わる、という訳でもない…というより、周回プレイだと強制的に時間食う所が多い
明らかに連動してね!だろ…本音言えよと、怒らない代わりに呆れるから
無限弾5周
ライトコス10周
シャワー15周
これでよかた
周回プレイは10〜15回くらいが限界だわ
30も50回もやらせるなら今の3倍のゲーム内容を用意してくれた方がイイな
まぁ、それなら普通に他のゲーム買って遊ぶよねw
PE2みたいにクリアするたびに特典があるならまだ良かった
というかむしろ歓迎だ
でも何の工夫もせずにただ同じ内容を50周繰り返させるのはただの嫌がらせだろ
周回させるならもう少し工夫が欲しいな。
マルチエンドとは行かなくても場面の展開に差異が出るとかなんとか。
そして毎回毎回最後に撃たせるのは勘弁。
>>610 あれもネタ武器が上位難易度モードでも使えるなら良かった
イージーで無双してもつまんねw
>>594 あくまで予定ではあるが70くらいは目指すぜクソッタレ!
AYAへの愛が試されるぜクソッタレ!
尻アングル、良いんだけどやりづらいな
30とか50ってどんな拷問だよ
もう改造データDLでいいや
クリア回数って何回でカンストなんだろうな
そりゃ77階だろ
シャワーシーンとかセーブデータ残しておけばいいだけだ
チートのno infoがかなり良い
ICOみたいにゲージとか何もなくすと世界に没入感が出てくる
でも改造のシステムはやりずらい パーツどれ取ったかどれを取り残してるか分からない上に装備しないと確認すらできない
インター出るなら改善してほしいところ
公式ホームページのBGM1の曲って
50周クリアとかでゲーム内で聴けるようになる?
10回→無限弾
30回→ライトさんコス
50回→シャワーシーン解禁
これで
70回→ラストでアヤを撃たないとアヤ救 済エンド解禁
とかだったら頑張れるんだけどな
70周したら旧コス解禁とか妄想しながらやってるよ
気の遠くなるくらい先の話だけど
やっと25周だぜ、でもこれでも半分なんだよな。
50周はシャワーシーンがビデオログに入り
バトル中のカメラアングル追加されるだけだろ
メリットが無さすぎ、モチベ上がらんよw
カメラアングルってバイオ3DSみたいなのならモチべ上がるけどどんな感じなんだろ?
>>623 確かにシャワーよりも旧コスがいいな。
特にPE1最初の破れたドレスとか最高だ。
超お尻視点ってのがどの程度かにもよるんだよな。
Behind視点でカメラ上に向けて走ると割かしケツが
ドアップになるがあれ以上なんかな?
お尻よりおっぱい派だし俺
5周クリアでクレイ教官が使える「ショットガン系のみ持ち込み可」
8週でガブリエルが使える「スナイパー系以外持ち込み不可」
10週でハイド(人間Ver)が使える「おっさんを自由に湧かせられる」
15週でブランクが使える「戦闘力民間人並、ハンドガン以外持ち込み不可」
17週で前田が使える「敵から狙われない」
20週でハイド(ハイワンズVer)が使える「無双」
全員お着替え可能、メイドの前田とか見れる!でもっと戦えそう
画面いっぱいケツしか映ってないとかw
敵も見えないし、マップもメニューから確認しないと
現在地がどこかも分からないw
ケツよりも乳の方が良いけどずっとおっぱい覗き込む視点だと
わけがわからなくなりそうw
>>632 こういう視点でやりたいなら、Behind視点にするといい。
ノーマル視点と比べて死角は増えるが臨場感が出る。
ずっとビハインド視点でやってて久しぶりにいざノーマル視点に
戻したらなんかアヤが遠すぎて違和感があったからすぐ戻した。
でも銃構えたときの視点はバイオの方がかっけぇなw
でもT3Bってコスプレ要素盛り込んだゲームだしアヤが
空気化したら意味ないしな
>>632 なんちゅうムービー見せるんだ…買う気無かったけど明日3DS予約しに行くわ
3dsって予約いつからできるの?アマゾンみてもまだできないみたいだし
>>632 DSはスーファミみたいだったし、3DSでかなりグラフィックよくなったね
でもこういうのはやっぱり据え置きでやりたいかな
リョナ、尻フェチだから当面の間、おかずには困らないな
3DS予約した人はあのしょぼいロンチの中で何買うの?
リーパー戦とヘリ戦が唯一のおトイレ休憩だな
>>644 マッドフラップ出現待ちのところも追加で
ヘリ戦の張り付いてる口って全部倒せるもんなの?
何回か挑戦したが最後の枝の間抜けてワーム2匹のとこに行くところが高速スクロールで無理ゲーっぽいんだが。
そういえば無限弾イージーでもあそこ全部倒せたことないな
スクエニが面白いゲーム作れなくなったわけが分かった気がした
全コス集めてもまだ1つ分の隙間があるし、メンバーズもスタンプ18個くらいあるから
マジでまだなんかありそうだ…
ていうかチャイナとかメイドはいいからウェディングドレスのコス欲しかった
>>649 俺もその1スペース気になってる
何かあるといいな
【CP3】リーパーからの無傷生還
リーパーから逃げる時・サーチフロア両方で一切のダメージを受けない。
サーチフロアはサーチに見つからないにした方が良い。
アヤ本人だけでなく、他の兵士もダメージを受けてはいけない模様。
最初の脱出時は、攻撃を引き付けすぎてから別の兵士にODしてしまうと
元の兵士がダメージを貰ってしまうので注意が必要。
ジェノでクリア出来ないなと思ってたけどODした後おっさんもろ死んでたw
意識やるとむずいなw
>>650 新コスだったら70周もまだ頑張れそうだ
>>651 サーチ先回り&オーブ硬すぎ
ODでスローにならないのきついよね
周回稼ぎやるなら、無限弾とNo Clock UpとNo Coverオンした方が
早く進めるな。
ジェノのオーブもランチャーか対戦車ライフルで1発
手榴弾でオーブ壊す時代はもう終わったのだよ
50周設定した奴は何かしらもげるべき
リーパーからの無傷生還クリア
一般人の救出との同時クリアはムリだったw
手榴弾はコスチュームでも壊してろってことか…
可口可楽
ぶっちゃけリーパーからの無傷生還はジェノサイドはスルーしていいだろ
カスタムパーツ関係あるのってハードがデッドリーまでだよな
基本ロックオンボタン押しっぱなしだから指いてー
左手親指が痛い。アナログスティックがPSコンと違って
硬いんだよなぁ 怪我してないけど絆創膏巻いてなんとか
クッション代わりにしてるが
初期の操作タイプがやりづらすぎるので即行シュータータイプに変えたのは俺だけじゃないはず
シューターは異動しながら武器かえれない
>>662 シリコンパッドおすすめ
長時間プレイしてもまったく指痛くならない
モンハンに慣れてしまってたからか痛くなくなっちゃったよ
あんまり痛くて辛いってひとはグリップ買うと良いかもな
お前ら休憩しろよw
足を止めたら死ぬぞぉぉ!
>>663 同じだ。武器変えの表示は画面左上に表示されるのに
変えるのは画面の右側のボタンってのが訳が分からなくなって
1周目はほとんど武器変えせずに戦った。2周目でシューターに
変えたら簡単になった。あとLで構え、Rでトリガーだから銃関係は
上って定着した。上手く人差し指使えば移動しながらも武器変え可能だしな。
あとラスボスハイドも楽だし、レンチンもLRスタートだから非常に押しやすい。
>>665 シリコンパッドか、考えようかな。最近毎日絆創膏つけてて
勿体無いしな
アナログじゃなくて十字キーで移動に設定したかったけど出来なかった
>>671 というかモンハンやらないのでシューターで移動しながら
武器変えるのがいわゆるモンハン持ちだったんだな。初めて知った。
でも痛くなるのは左手の親指だけなんだよな。アナログスティックが
とにかく硬い
PSPのアナログってすぐイカれるからな 俺も方向キーで移動の方が良かった
モンハンに倣ってんのか知らんがキーコンフィグないゲーム多すぎ
スクエニメンバーズサイトのモバイルに登録しようと思ったら出来なかった
携帯のアドレスじゃ駄目なのかな?
>>672 んじゃパッドにハメるシリコンの奴でいいのかな?
自分の使ってる奴をアマのURLを貼ろうとしたが長すぎたのでやめたw
>>673 分解すると分かるけどスゴイしょぼいよ
アナログパッドじゃなくてスライドパッドだしねw
スクエニメンバーズ登録したら定期的にPSPでデータ送信すればライトコス取れるの?
それともメンバーズのサイトで毎回コード入力しないとだめ?
一日に何回も同じステージ周ってると悟りが開けそうだぜ・・・・・
今実績全取得がてら固定おっさん確認しながら進めてたんだが
EP5の最初に出てくるおっさん、ハイド戦以外のEP5の全チャプターで出てくるんだな
チャプター2でいじけて3では生き延びるんだって決意しはじめて、なんかの主人公みたいw
>>676 PSPネット繋いでプレイヤーコード入手
↓
メンバーズでプレイヤーコード登録(←ここで大抵手間取る)
↓
メンバーズで7つ以上スタンプ集める
↓
集ったら再度PSPをネットに繋ぐと入手
スタンプの集め方は自分で調べろ。書いてある
周回の暇つぶしがてら余ったOE枠使って
バリアLv25×9とエナジーディフェンスLv25×9
作ったがやっぱり1個と全く変わらんかった。
なんか隠し要素で全部Lv25で埋めたら強くなるとか
発動率が上がるとか期待したのになぁw
>OEチップを100個削除するごとに、連結していない単体のOEチップが一つ手に入る
誰がくれるのかと思ってたらそういうことだったのか・・・100個ってPE1のガラクタ処分思い出すなあれは300だけど
PE1のガラクタ処分は自分でちゃんと数えておかないと
何個処分したのか分からなくなるんだよなw
大丈夫、そんな数えなくても相当集めないと
いけないからなw ガラクタだけ自動転送機能が
あればよかったな。セントラルパークとかかなり
手に入るけど周回プレイしても序盤でレベル低いから
そこまでもてなかったんだよな。
万能ツールキットもまだかまだかと思いつつトレカ集めたw
30周クリアした。ライトコスは連動で取ってたけど、
なんか専用ボイスが追加されたとか表示されたが
どこのやつだろう? それとも連動でとっても単に
表示されるだけで既存のライトコスのかな?
変わってる様子はないけど
全コスプレビューと全武器ゲットと全チート開放したらなんか50周やるモチべ下がってきた・・・
14周目だからあと36周・・・
俺はだまってDLCくるのを待つ
いやもうこないって言ってんじゃん・・・
>>686 >DLCの予定は残念ながらありません。今回はメンバーズ連動を試みた形です。
>このサービスを環境的に利用できなかった方が、どれだけの規模いらしたかを調査して、
>ゲーム内救済条件が適正だったのか、今後どの程度こういったサービスをするべきか、
>など検証して今後に活かします。
ネットに繋げさせる以上DLCあると思ったのにな…
DLCの調整よりももっとやるべきが他にあるだろうw
誰だよ30周とか50周とか考えたアホはw
PE2なら50周くらいやったけど、3はマジで無理だわ
これってスクエニに感想送るにはTwitterに書くしかないのかな?
ネットに書き込むんじゃなくて直に伝えないと、あの会社は何度でも同じ過ちを繰り返すぞ
今更だがようやく分かったわ
イヴ(AYA)を撃ったのはAYA(イヴ)じゃなく
AYAにODした鳥山だったんだよ!
銃で撃つ = PEシリーズからAYAを抹殺(消滅)させるということになる
これならAYAらしくない最後の言葉「消えたくない」も命乞い的なものではなく
シリーズから消えたくないの意味に変わり納得がいく
つまりAYAを撃ち殺したのは鳥山
ODしながらリーパーから逃げるところで最後の梯子おっさんが出てこなかった
どういうことww
>>669 >ラスボスハイドも楽だし
デフォでもシューターでも、ロック+射撃+パッド左右押しながら
回避ポンポン押せば良いのは変わらなくね?
シューターならではのメリットってのがあるのか?
バグっぽい
部屋に血の壁で閉じ込められたときに誰も駆けつけてくれないこともあった
>>693 ロックオンと射撃がLRだから抑えやすいってことじゃないか?
俺ヘリ&戦車とラスボスのとこだけシュータータイプにしてるわ
通常のままだと□おしたまま×連打っていう指の位置がツライ
ジェノサイドクリア
Ep3から無限弾ないとムリだったわ><
バニーげっと!したがどうみてもGだろこれ・・・w
そういえばwikiがアフィだらけなんだけどこれでいいのか?
戦車無傷だるいわーマジだるいわー
>>692 >>694 時々おっさんが駆けつけてくれない時があって
いつの間にか障害物のバリアが消えてる事があって
先進むと梯子のおっさんがいない事が俺にもありましたよ
デッドリーで武器レベル9まで上げるのは無理?
なんかゲージが微動だにしてない気がするんだがw
2周で飽きたんだけど。
30周とか50周ってその苦行の後になにがもらえんの?
スクエニって本当アホなんだろうな
50週してほしいならもっと面白いもの作れ
>>694-700 小さいバグがあちこちにあるのね
>>702-703 ライトコスを30周に設定する時点でもうおかしいけど
それを比較的って言っちゃうあたり本当にどっかズレてんだと思う
>>702 30週でライトコスチューム解禁
50週でシャワーシーン解禁
何度も周回プレイさせる割にはたいして良い物じゃない
12周するくらいには楽しかったけどな。
まだ現在進行形で遊んでるし
でもさすがに30周や50周はないわw
>>705 今wiki見たらこの事書いてありました
時々救援が来ない時があってリーパーにODすると壁が消えるらしいです
戦闘曲を統一できる特典が欲しかったな
ep1の曲を他epにも適用できるとか
ロックオンはトグルかホールドか選ばせてもらいたかったな
50周の特典が、シャワーシーンがビデオログに追加と超お尻視点追加
シャワーなんてセーブデータとっておけばいいもんな
視点もビハインドで十分
まー武器やコス追加でも50周もした後で使えた所で・・・とやる気出ないけどw
スクエニ頭おかしいんちゃうか、いやマジで
スクエニはもう救えに…
713 :
sage:2011/01/15(土) 15:11:42 ID:oziEmS640
あのー、リーパー初戦で最初にODしてた兵士って、
うわああ・・・とか言いながら消えてく
名前のところが赤くなって消えてく
緑のまま消えてく
の3パターンある気がするんだけど、2番目のパターンでも無傷はとれないのでしょうか?
リーパー苦手すぎあのウ◯コみたいな出現シーンをあと何回見れば・・・
尻より脇のほうが好きなんだよな
リーパーなんだよこれ・・・無理じゃねーか
>>701 レンチン&無限弾利用してデッドリーまでで全武器Lv.9まで上げたぜw
とはいえレンチン使えるのライフルだけっぽいけど
カイルを開始10秒でライフルレンチンで仕留めて、あとは正気取り戻して△マーク出してるカイルに
時間ぎりぎりまでLv上げたい武器連射(ライフルはここでもレンチン放置で9まで自動で上がる)
さらに倒すとExp6000近くもらえてウマーだったぜ
かかった時間は体感的に
ハンドガン>>>>マシンガン>>ショットガン>>グレネード
だったから、おそらく攻撃力が高いほど上がりやすい
>>708 カリュードがお仲間が援軍に来たぞって言うところのローラー倒して
建物の中に入り、そこにいるスラッガー&オーブ全部壊しても
ワッドx2が出てこず、どこにもいけないって状態があったから探せば他にもバグあったりして
>>716 良かった頑張る!
書込み慣れてなくてすいません・・・
>>717 おぉ、9まで上がるのか、情報ありがと。
上昇度が攻撃力依存ってことはショットガンはスラッグ弾、ハンドガンはマグナム系でいった方がいいってことか。
全武器、カスタマイズ購入してもパイルバンカーがでない・・・
どうなってんだクソッタレ!
>>721 実績全部取ったか?実績取るとカスタム画面に出てない改造項目が追加されたりするぞ
2周したからいいや…、と思ってたらこのスレを見つけた…。
みんな、なんか尊敬するわ。
なんとか今Hardで3周目プレイ中。
俺は無限弾狙いでイージー7周目だわ、正直飽きた
50周やるとか狂気の沙汰じゃないね
まぁ30周までは頑張るつもりだけどさ
しょっぱなノーマルやってるが涙目になってきた
エミリーつええよ
動画見ても、wiki見てもジェノの戦車無傷が取れない
デッドリーまでなら出来るのに、ジェノになるとワームが確実に2発当てないと
ひるんでくれない、1発でもひるむ時があるって書いてあるのに,,,,,,
>>724 そっか…
Easyでもいいんだよな。
50周したひとのセーブデータを見てみたい。
シャワーシーンは一応見れたけど…
発売当初に言われてた周回するとストーリーが変わるってのはあるの?
ただの中古対策?
>>721 カスタム画面に出てない改造項目?
そんなのあるのかよ・・・
脱衣系TPSと聞いて早速DL版買ってきたが
何だ?50周?何だか長い道乗りだなぁ…
ま、まぁ!俺は世界樹によって鍛えられたMだし大丈夫だろう…、うん。
>>693 >>695も書いてるけどR+□固定で×を連打するのが
配置的に押しにくくない? LR固定でのんびり×
連打できるからラスボスハイドというよりはリバレーション時に
回転しながら攻撃するのがどんな場面でも楽という利点がある。
最初はいわゆるバイオ撃ちの方がいいと思ってたけど
いかんせん武器の切り替えで混乱して変えたよ・・・
既に見たシャワーシーンが50周の果てとは・・w
湯気でも取れて見えそうだな
湯気取れても乳首なしおっぱいしか拝めなさそう
そんな要素あるならCERO Z指定で来るだろうし。
200周した画面を写真とってスクエニにおくれば鳥山のサイン
シュータータイプいいなと思ったけど移動しながらロックターゲットを
変えられないのよね。ロックしたら別の敵だった場合に立ち止まっちゃう
中指でL押して人差し指で十字キー、親指でアナログでしょ?無理だわw
>>735 慣れたらできるようになると思うよw
それよりも目の前のオーブ壊したいのに
明後日の方向をロックオンするこの仕様を
どうにかしてほしい・・・
こういう点に置いてはオートエイミングじゃない
武器の方がいいかもしれない。
乳首無しおっぱいは不自然で逆に萎えるわ
>>736 左手の負担がね……慣れで普通に出来るなんてスゲーよw
周回してれば嫌でも慣れるさw
今32周中ノーマル操作でやったのは最初の1周目のみだしな。
2周目から完全にシューター固定。あと2周目から視点もビハインド
固定にした。
ジェノサイドのラスボスつまらなすぎ 一時間以上やってるけどストレスやばい
>>740 ラスボスは側転撃ちで楽勝
ノーインフォやばいな
まさかODマークまで消えるとは思わなかったw
HP表示も出ないし、ボス戦が不安すぎるwww
No Coverは周回に使えるな
教えてくれた人ありがとう
ローラーがテンションあがっててちょっとうざいけど
>>700EP1での最初のリーパーから逃げるイベントで兵士が来ないっていうのは、ODKを出したから
じゃないか?EP5のリーパー戦でもオーラの壁はODKで解除できる。バグじゃない
やっとジェノサイドのラスボス殺せた
イージー以外こんなクソゲー二度とやらねー
>>743 それとは別よ
おっさんが来ないバグは稀によくある
俺なんかジェノサイドでおっさんが来なくて、自然に結界消えるまでずっと避け続けたからな
初ジェノサイドだったからそういう仕様なのかと思ったくらいだw
今更気づいたけど、EP4/CP1のC4設置場所で
戦車にODするところ、ビルの上の方見ると
SQUARE ENIXの文字が欠けた看板があるなw
あとC4設置時に×ボタン固定で視点切り替えを
アヤの方向と上に向けると上乳部分にドアップできるなw
Holdの表示消したい人はNo Infoオススメw
あとBusiness Suitの赤ブラドアップが個人的にエロいと思ったw
>>745稀によくありますか、そうですか
俺んとこでは、銃器保管室でクレイが3回腕を組み直すんだけど、これはきっと腕が短いから
なんだと納得することにしているよ
デッドリーのリーパーからの無傷生還ができない・・・
ザコは全無視してオーブや壁は手榴弾で壊せばいいだけ
通路でODして残してきた兵士が攻撃されてるし
倉庫でサーチに触れて実態化してるのに無傷生還とれた
わけわかめ
今日、PSP買ってこれも買ってきた!
まだ初回限定のカード入っててワロタ
デッドリーだとハンドグレネードでオーブ即効破壊できないから、
ランチャーかスナイパーライフルがおすすめ。
エイム苦手ならスラッグ弾ショットガンで接射かな。
ちなみに2回目のリーパー戦は扉手前のオーブだけ破壊でOK
>>749 サンクス
風呂入ってすっきりしたし、寝るまで頑張ってみる
>>752 スナイパーで狙いつけてるとリーパーが実体化してしまうんだよね
しかし、奥の方のオーブの破壊だけでいいとは・・・良いこと教えてもらいました
サンクス
ジェノやべーな
弾無制限のチートコード先に出しといて正解だったわ
イージーなんだけど、カイル戦前のワーム×2(増援なし)が苦手すぎる…。
手榴弾でひるませるのがいいって聞いたけど、近寄りすぎて吸い込まれたりダメージ食らうし
クリアできてもアヤ以外全員食われてるし…
もっと余裕で勝てる方法ないかな?
武器はアサルトとワッドスラッシャー使ってます。
砂で弱点狙撃
近付くと吸込みしてくるから口広げるし弱点狙い易いよ
皮向いた後ならワッドスラッシャー+リバレで
Deadly入った。
なんかここがポイントとか劇的に変わった!ってところある?
EP1のc1で現在セーブ。
梯子のおっさん来ないのって何かその場所まであまりに自分が早く行けると
出てこないような気がするな
wikiの簡単レベルアップの
cp2開幕スラッカー10体インフェルノで瞬殺って
ODできる奴いないからゲームオーバーになっちゃうんだが…。
その前にアセントしてもEXP入ってないし、どうすればいいんだ?
>>758 初ジェノのインパクトが強すぎてほとんど覚えてない
そんくらいのレベル
縛りを気にしないのならWSとエナジーショットLv25使えばサクサク進むと思う
>>760 ハンドガンのワッドスラッシャーっていうバレットで
殺さないようにゲージ溜めながら10体出たところでリバレーション
>>760 インフェルノして即アセントしても経験値はいってるはずだが
画面左に入手経験値とBPの情報出てないか
>>757 そういや砂はまだ持っていってなかったから試してみる、ありがとう。
てかワーム2体めが現れる前に1体めを倒すことってできるのかな?
1体めにとどめ刺してる間に、おっさん2人くらいやられてたりするんだが…
>>762 インフェルノ使えてるみたいだからそれは分かってるだろ
たぶんインフェルノが当たってないだけ
カイル戦まで来たけどなんだかまだシステムをよく理解できないのう…
バベルが巨大なOD装置?
なんかARMS思い出したww地球にODでもするんですかww
>>762、763、765
即レスありがとう。
当たってねーのかな、もちっと引きつけてやってみるわ。
>>764 できる
1体目の体力が減ってくるとマエダが「核攻撃が〜」っていう
このあたりから2体目が出てくるからその前にリバレーションとかで一気に倒す
もしくは初期配置のままほっとくと確実に吸い込みくらうので
1体目が脱皮してる間に兵士を移動させればいい
>>761 了解。
WSとアサルトの併用がまだ使えそうだな。
ジェノサイドは…使えないよな、アサルトは。
>>766 ホワイトさんみたいに進化進化やかましい奴も出てくるぜwww
EASYだとスケート場ハイドはOD特化ショットガンとか持ってくより
手榴弾一つ投げるほうがすぐ△出るな
こうした方が周回時の時間短縮になることに気づいた
いっつもクイーンでリバゲージ貯めといて回ってたな
ハイドはランチャーで1発もオススメよ
よし買って3日で6周したぜ
まだハイパーモチベーション続いてるけどジェノクリアしたら飽きそうで怖い
>>773 照準の移動スピード遅くて上手く扱えんかった・・・泣いた
OEチップのストック数100ぐらいまででも良かったな
30溜まる→潰す→30溜まる→潰すがめんどい
100ぐらい溜まって潰す奴選択出来て一括削除とかだったら良かった
ボスは何でアヤを化け物呼ばわりしてたの?
>>775 俺は逆に手榴弾あたらなくて泣いたw
初期位置でガン待ちしてると大抵向こう側から突進してくるからそこを狙い撃ちするんだ
あとロックオンの仕様がクソなせいなのか△が出たり消えたりするから
当たると思ったら△連打するとODキル決まりやすい
それでEP6タイム1分12秒出したぜ
ジェノサイドでのリーパー無傷&生存者救出だけど
初戦でのサーチから逃げル時はロックオンして適当に撃ちながら
後退するとまずぶつかりにくいな
あと2戦目のサーチから逃げる時は高台の奴に即効ダイブして
オーブをグレネードで狙い撃ちして壊す
それからサーチリーパーに攻撃、目が小さくなったら一般人に
ダイブすると後はするする出口までいける
>>777 もうすぐまたEP6だからやってみるぜ
手榴弾もそんなにやり方変わらないぜ?赤弾まっすぐ飛ばしてくる奴よけて
なるべくハイドの近くにいるとこっちに攻撃する態勢に移るからその時に手榴弾投げればいけると思う
50周目指してやってるとあんまり頭で考えなくても自然とツイステッド毎の対処法が身についてくるな
ワームの口内狙うの無理だと思ってたけど、あらかじめ大体の位置に照準合わせといて、炎を出す時に一瞬頭を後ろに引くので
そん時に具体的な位置に照準セット→頭前に出す&炎飛ばすと同時に射殺
或いはバリケード間に挟んでダイソン誘発させると安全に口の中狙える
>>779 あーそうか、あのときを狙うのね
こっちもまたやってみるよ
あと周回に有効かどうかは微妙だが小ネタをひとつ
段差を降りたときに生じる硬直は落下中に武器チェンジすることでなくすことができる
シュータータイプの人はきついかもしれんが試してみてくれー
>>776 ODなんていう人外な能力を使える唯一の人間
(ハイドは隠してたし)だしな。しかもアヤを
保護したと同じ時期にツイステッドが現れたし
因果関係あると思われてもしょうがないな。
それにしてはエンディングを通して的を得すぎてる気がするがw
死んだり生き返ってたりまた死んだり生き返って逮捕されたり
ある意味でボスは可哀想なキャラだw
>>780 なんとか2分以内に収まったぜ!これは早くて良いな
小ネタもやってみる
ボスのモデルが和田だとしたら、しっくり来るんだが
>>768 なるほど、やっぱリバレーション重要だな。
近づきたくなくてアサルトばかり使ってたがもっとWS活用します。
小ネタと言えば、回避3回目後の硬直のせいで
3回目は使えないと思われてるが、3回目したときに
リバレーション不発すれば前転後の硬直よりは早く硬直が解けて
走れるようになる。リバレゲージ溜まってない時限定だけど。
ロックオンがなかなかできなくて手榴弾が明後日の方向にばっか飛んでく…
>>785 結構はやいし使えるじゃないか
ただバニーでやるとアンアンうるさいのと
俺は尻見たさにあんまりローリングを使わないというのがちょっと問題なんだが
>>785 想像してたのよりずっと早くてこれ良いぞww
地味に面白いし
ふう、イージークリア。
アームズ全然関係ないっすね。ホワイトもどきはいるのにw
ところでお尋ねしたいんだけど…
スコープやグレネードの照準あわせるときの操作を上下反転させたいんだけど無理ですか?
やっと苦労してハードをクリアしたのに入手した水着コスが
全然エロくなかった・・・。これのために頑張ったのに・・・。
もっと紐水着みたいなスケベなのを搭載したのをPS3版で野村さんお願いします・・・_ト ̄|○
やっぱりムチムチのお姉さんが自分は大好きだわぁーって改めて思ったな。このゲームは
水着コスのボイスはムカムカする。なんか聞いてるとビンタしてやって俺が更生しちゃるって思っちゃう!(ニートだけど)
それに比べてナイトアーマーのボイスは可愛くて良いよな〜。これを萌ってやつなんだろう
水着の専用ボイスがものすごいアホの子に聞こえる
ていうかあのボイスのコンセプトが分からんww
俺はベタにメイドさんがお気に入りだ
みんな思ってること一緒でワロタwww
水着コスは最大破損が良かった
欲を言えば酒ヤケ声でチャック全開2丁拳銃というスタイルもあったんだがなぁ
ODコスのボイスもガラ悪くてこわいお…
全コスチュームを試してみたが、結局初期コス(上着なし)が最高だという結論に至った
なんかコスのバリエーションが全体的におっさん趣味だよな
開発者の趣味なんだろうけど、ユーザーのニーズとは若干ズレてる気がする
果たして11種類で全部なのか怪しくなってきたけどね。
コス枠の一番下になんかもう1個入りそうな空欄あるし、
30周でライトコス、そして50周でシャワーと視点追加
70周で隠しコスチュームとかあってももう驚かんな、呆れるけど。
あと16周で50周か、なんとか1月中には50周いけるといいんだが
エロはもういいよ…
>>796 完全にキャバクラのお姉ちゃんがサービスデーに着てるような服だしな
>>799 ああ、それしっくりくる表現だわw
まさにそんな感じだ
何で学生服が無いんだよぉ…
アラフォーだし外見年齢も学生服はちょっときついな
せっかくオーバーダイブ(中身乗っ取り)設定なんだから
ごく普通のマスクド州兵やマスクドデルタフォース服が欲しかった
Deadlyで水着で行くとローラーに即死攻撃喰らうんだけど…
やっぱエロと守備の両立はできないか…
コスチュームが見た目で結構防御力に左右されてること多いのに、動きやすさに
差がないのが残念だ。水着が一番防御低くてがっしりしたナイトアーマーが
一番高い。だが動きやすさとかスピードを見たら水着は防御最弱だが動き最速、
ナイトアーマーは防御最強だが動きが鈍いとかがあればナイトアーマー一択に
ならなくて済んだ。故に硬くすればいいってもんじゃないって選択を迫られるから
バトルが楽しくなったのにな。
個人的に水着コスは当たりだったな
敢えてのショートパンツが非常に効いてる
専用ボイスもトップクラスに好きだ
反対にナイトアーマーのボイスは一番残念だった
人間の好みは多様だな
ダージュオブケルベロスもこのシステムならまだよかったのにな
>>731 >>693だが、個人の感性なのかな…自分は平気だ。
親指の先端で□押して、そのまま親指の腹で×を押してる。
ちなみにラスボス戦は必死に×連打する必要ない
(横転動作が終わるタイミングで間隔開けて×押せば良い)。
>>735 グリップマジオヌヌヌ。
これないと中指L人差し指十字キー強要するアーマード・コアやれん。
>>747 それ俺も必ず再現するわw
>>806 同感だ
俺も水着一番好きだがナイトアーマーの声は微妙だよな
せっかく見た目格好良いんだから凛々しい声で良かったと思うんだが
ライトニングと被るからなのかな。声とコス組み合わせたかった
>>807 インタ版ではまあ遊べるレベルだったけど…うん
ダージュのおかげでストーリーに対する耐性付いたわ
リバレーション不発はワームに吸い込まれそうな
時にも役立つな。普通に三回前転しても硬直で
そのまま食われるがリバレ不発してまた前転連打して
またリバレ不発でなんとか防げた。
>>810 ライフル構えた状態で吸い込まれながら弱点狙うってのも結構楽しいぞww
リーパーは剥ける前は何発ODKしても死なないんだから
延々にOEチップ狩り出来れば面白かった
>>806 ナイトの専用ボイスは確かに微妙だw
なんか狙ったような声に狙ったようなハイレグというかw
防御においては一番だけどジェノサイドで自然回復してるときに
延々と「え〜と、あの〜・・・」とか言うのが鬱陶しくて
専用ボイス切ったぐらいだw
そういや直線の移動速度って、
ローリング3回リバ不発>ローリング2回止め>普通の走り>ローリング3回、で合ってる?
俺の体感だとそう感じるんだが、誰かちゃんと検証した人いないかな
野村の初期デザインのやつが一番好きだな
破れ方も程よくエロいっていう
>>813 リーパーの無傷生還の左の道を何秒で抜けられるかとか
広いエリア例えばEP5のリーパーの広場の端から端まで
測ってみるとか自分で計る必要が出てくるなw
ケツ視点ってビューモードの最大どアップよりもさらにピントが寄ってるの?
なんか攻略スレで100回クリアでイヴ操作できる
ってあるんだが・・・
マジで今のクソエニならやりかねんが画像が無いことにはなんとも
>
http://wikiwiki.jp/3rd_birthday/?%A5%AF%A5%EA%A5%A2%C6%C3%C5%B5#lef3cb53 > アヤの代わりにイブを操作できる(101回目エピソード1から 戦闘ボイスもイブ役の声優)
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽な解禁条件が
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N T3Bばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
どうやってイヴ使うんだよ・・・
信憑性はないかもしれんが、50回がガチの数字だからなぁ
100回って数字出されてもなんかそこまでガセだとも思えないのが・・・w
まさかイブの服も破れるのか・・・
違うキャラ操作できるとか、そういう結構大きい要素を
万人が達成しにくい条件に持ってくるってどうよ。
シャワーとかなら50でまだ分かるんだが。
いやどうみても釣りだろ
これがまじなら
スクエニタヒねよ
釣りが釣りに見えないのも30回とか50回とか
訳の分からん数字を当たり前に出してくるスクエニの
せいだよなこれ
50回クリアとかやっちゃうぐらいだからキリの良さを考えると100という数字の可能性もある
でも俺は間違ってもそんなにプレイしないな、せいぜい30回がいいとこ
液晶テレビに繋げて何とかモチベ上がって
50周も頑張れそうだけど、100って…
10周ごとに何かあればまだ何とかなるのに
そして、一回目の弾吐き出す前にスポーン倒せるようになってしまった
100周とかマジ無理
もうだれかパッチつくって
お前ら釣られすぎ
ていうか100回もクリアカウントされるんだろうか
武器レベルもアヤのレベルも9で止まるのに
wikiから消えた・・・
BPのカンストは999万9999でいいのかな?
36周目で不要なBPが576万あるが、50周するころには
800万ぐらいになりそうな気がする・・・
もう周回させるってやりこみでもなんでもなくただの延命だよな・・・
ゲーム自体は出来が良いから気に入ってたのにこういう要素があると
マジで萎える
せめてDLC作って延命するとかしろよ
なんの工夫もせずにただ周回させるって芸なさ杉
一番早い移動方って多分、銃構え横飛び3回リバレ不発だな。
普通に前転3回するよりも構え横飛び3回の方が合計の移動距離が長かった。
EP1で次のエリアに行こうとしたら画面真っ暗のまま落ちた
なんじゃこれ
攻略スレが殺伐としてきたな
真偽やいかに
詳細文はご丁寧にたくさん書くくせに証拠画像の1枚も
あげられないところを見ると完全に釣りだろ。
しかも100回デッドリークリアして101回目でイヴが使えますなんて
明らかな嘘がある。ハード最初やらなきゃいけないから本当だとしても
101回のはずなのにな。
おいおい、こっちのスレにまで来るんじゃねーよ
攻略スレだけで処理してくれ
>>838 よくある事、少なくともうちのPSPでは
しかも決まってEP1CH1〜2の間に起こる、タイミングは同じくエリア移動の時
今の所三度ほど同じ状態に陥ったけど、セーブは一度も破損しなかったのが救いか…
セーブ等異常がないようならあまり気にしない方がいい、この辺りに誘発原因があるんだと思う
>>842 よくある事なのか、初めてなったから焦った
別のメモステにもセーブデータ作っとく
50周目前なのに消えたらスクエニのこと嫌いになるわマジで
定期的にバックアップ取っておいたほうがいいなw
特にシステムデータの方はね。連動でもクリアデータ
送信したら消えたっていう報告が前あった記憶があるし
>>843 他でもフリーズから強制シャットダウンはあったし、後で泣かないようにバックアップ取る癖付けとくと
容量と時間食うだけで済むから、転ばぬ先の杖でやるだけやっとくといいよね
一応参考までにまだ買う人いるみたいだし、T3Bでフリーズから強制電源オフになったの書いとく
・EP1CH1周回プレイミッション時、無傷実績獲得可能状態で中継点エリア移動の直前にフリーズ
・EP1CH2周回プレイミッション時、最初の横長のエリアから移動しようとするとフリーズ、二度経験
・EP4CH1ケーストレーニング時、最初の戦車戦数回のリプレイ後
リプレイ直後砲弾発射→即OD→砲弾発射直後フリーズ
今の所これ以外には遭遇してない
EP4CH1は二十回ほど試してみたものの再現できず、あまり気にする所ではない、EP1CH1もそうだろう
問題はEP1CH2が同じ場所でエリア移動という同じタイミングで発生してる事
しかも決まって周回後のミッション内にて起きてるから、ここに原因でも潜んでるんじゃなかろうかと思う
2回目のヘリでの空中戦で、最後のワーム.スピッターが2匹ずつ倒してからリトライすると
最初のスプッター倒した後にBGMがFright Nightになる
それとEASYで無限ならボタンおしっぱで両方実績解除
または、最初と最後以外は放置でもクリア可能
周回ばっかりしているから、手抜きできる所ばかり見つかる
加えるとミサイルのみ押しっぱでイージーは撤退擁護も制空権も取れる。
音が気になるならミュートにしとけばいい。
周回時はずっとミュートにして他ごとメインで聞きながらやるのが
一番だな。でないと心が折れる・・・
>>844-845 PCにSAVE DATAフォルダ毎一応コピーしといた
レンチンみたいな周回を楽にしてくれるバグもあるが下手すりゃ泣きを見るバグもあるってことだな
怖い怖い
むしろレンチンしなきゃめんどい敵なんだよ
バイオのロケラン的な武器で後々余裕なんだろうなとか思ってたわ
そういう武器がないのは残念
別にイヴ好きじゃないし今回のパライヴはいまいちハマれなかったな
挙句の果てにアヤを殺すとか鳥山頭おかしいんじゃねぇの
>>848 データ送信しようとすると落ちる、しかも高確率ってのもあるからねぇ…
何があるかわかったもんじゃない
フリーズからシャットダウンとか、慣れてもデータ確認するまでどきどきするよ…
>>849 火力は恐らくODKを基準にしてるんだろうよ、今考えれば今以上の高火力武器出すと
ODKがチップ集めととどめ以外要らない子になる
もっとも難易度による変化が希少種追加と敵の硬さ&攻撃力の上昇だけ、結果的に
やたらもっさりした面倒臭さが付き纏うんだよねぇ…レンチンは救いだと思う
そもそも俺はバランスブレイカーの武器があってほしかったって言ってんの
>>852 そりゃもう何度となく語られた事じゃん…スペシャル枠が三つも同系統おかしい、って
ロケランとかレールガンとかあったらよかったは同意する
>>844 今1周目のクリアデータ送信したら電源落ちた…
再度試すと「新しいOEチップ(NOMAL)獲得しました」とだけ出て、
コスチュームのこと全く表示されなかったんだが大丈夫かな…
スナイパーでレンチン楽しいな
>>850 2行目に関しては野村の責任も大きい
確かに野村の意図通りインパクトは生まれたかもしれないが誰得なインパクトだったな
せめて2周目以降はスキップできるようにしてくれればよかったのに
本当の意味でアヤさんを現代に復活させるというコンセプトでやってくれれば誰も傷つかなかったのにね
これじゃ田畑氏もかわいそうだと思う
シナリオ的な驚きを発明したいがために…これじゃやってることがチグハグだよ
前提がしっかりして入り込めるもんならよかったけどストーリーがチンプンカンプンで意外性もクソもなかったな
こんなので殺されてアヤ好きはほんと怒っていいと思う
アヤは死んだようには見えない。
精神が時空に散らばっただけとも言える。
PE3でけろっとアヤがいるなんて構図が既に浮かぶ
要は後付でどうにでもなるよ
Ayaなら今も元気に幻界でNY市警のパトカー乗り回してるよ
>>859 うん、それは分かってるんだけど
たとえ形式的にであれアヤを殺す、しかもその引鉄をプレイヤーに引かせる
っていう演出がなんだかなぁって感じるの
あまつさえその理由が「インパクトが足りなかったから」では余計に
これさ、ラストは□ボタン押すしかないの?
863 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 15:44:23 ID:3m4r1DYX0
>>862 おさないと勝手に撃つ
後2周でライトコスゲット、長かったただひたすらに長かった・・・
カイルのときとかも思ったけど、なんとか殺さないエンドほしかったな
とりあえず50周終わって"新しい秘密の要素が解放されました"って出たんだが
見た感じ何も変化が無い・・・Config見ても追加された要素無いしどうすれば良いんだww
超お尻視点とやらはどうすれば
>>865 落ち着け
ビデオログにシャワーシーン追加されたから、それを10回見るんだ
>>866 おーそうだったぜ、すっかり忘れていた
ちょっと見てくる
>>785 おぉ、これは便利で楽しい。
エプロンドレスでやったら「ハッ!エイッ!ヤッ!あ〜ん・・・」連呼で脳がとろけたw
ハッ ホッ フォーウッ! フオォウッ!?
ライトさんでやると怒られるよなw
あっ、はっ、やっ!ふざけるな!
パワーサージ発動中はODキルダメが減ってる気がするんだが既出?
キルブーストの効果が無効になってるのかもしれん。
>>872 ビハインド視点で移動中にカメラ上固定にすると
結構尻のドアップになるんだが、新しい視点はどうかな?
しかしこれで50周の労力・・・モチベがw
wikiにキルブーストは他のOEと競合して無効になるってあった、すまん。
>>873 ビハインドで十字キー上押しで走ると普通にパンツ見えるしな・・・
というかノーマルとビハインドの中間視点が欲しかったり。
要は銃構え中の視点なわけだがw
>>872 お疲れさん。おっさんの鑑だな。
にしてもこれ見て頑張ろうってなる奴が何人いる事やら
>>872 ビデオログのじゃなくても
シャワーシーン10回見れば解放されたりしてなw
てっきり画面が
( )( )
↑こんなかんじになるのかと思ってたよ
とりあえず70周目指して行ってくるぜ
もしかしたら旧コスが出るんじゃないかっていう妄想だけを糧に・・・
>>877 今更引くに引けない39周に着てる・・・w
>>879 同じくw バトルとしては成り立たないギャグ
視点だと思ったのだがw
>>872 お疲れさん
しかし、これ見ると更にモチベーション下がるなw
一つで終わらせるなって言われてるらしいから、この調子じゃPS3出るだろ
>>884 ( )*( )
これを書きたかっただけなんだ。
誤爆ごめんよ
クリア回数3回でトータル19時間半
うまいのか下手なのかw
>>886 ゴメン、俺は3回で8時間だわ。
てか、難易度は?
俺はNormal,Normal,Hard。
グランドバベルのハイド戦の前で電源落ちたー!
戦車でワームを倒したあとも落ちたしー!
2000使ってた時は電源落ちた事無かったのに3000はよく落ちるから怖い。
>>887 なんかそのやり取り「お前どこ中だよ?」みたいに見えるわw
ジェノサイドまでクリア済みだし色々ためして遊んでるのだが
インパクトウェーブがかなりお気に入りになってしまった
891 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:37:50 ID:www8ku4I0
これドンくらい売れたの
次回作あるんですかね
インパクトウェーブさん、リストック狙いの時は空気読んで自重してください
>>891 たしか次はPS3で作りたいって言ってたよな
漁れば出てくるんじゃね?
>>893 実績狙い、BP集め等やること多いし、プレイ時間は当てにならんぞ
チャレンジコードを通しで全て挑戦した人っている?
一度にじゃなくても。
2周目以降シナリオすっ飛ばすか見るかどうかに
よっても大きく変わるしな。宛てにならんね。
ファミ通って間違えた記事お詫びしないの?
OEチップ30個になったら新しいの入手出来ないとか書いてあったけど上書きだし、
イルネスがクリティカルイルネスとか書いてあったり。
一度焼き終えて青い炎が出てる時のリーパーってグレネードランチャーで攻撃すると
リバゲージちょっとずつ溜まるね
wikiのEP4,5が消えてる。
更新かなにか?
例の自称100周が荒らしてるんだと思うがな。
証拠がないガセネタと思われてもしょうがないネタだし
その部分だけ消しといたら徐々にEP情報が消えていって、
?部分のリンクが当て付けのようにクリア特典にリンクしてる。
更新するのに消したりしないだろう
荒らしかもしれないな
荒らしだな
17:09のスタンプでEP5のコメントに変なのがついたあとEP5が消えた
動機が分かりやすい荒らしだなw
そうか荒らしか…
まぁレベルの低い奴はCERO Dやるなって話だな。
ログやコピーは誰か持ってる?
>>901 つーかそうだとしたらつまり確定じゃんねぇ…
50があるからやりかねないとも思われるんだし、黙ってりゃいいものを
お子ちゃまなんですね、わかりますん
ま、まだ自称100の人と確定したわけじゃないから何とも言えないけどさ
回復してたね、ありがとう。
荒らしはもう勘弁。
50周でもビハインドとあんま変わんないのか・・・。
ア○ルでも見えんのかと期待してたがそんなことはなかったぜ!
でもいい尻してるなアヤさんじゅうきゅうさい。
なんだw
50周してシャワーが解禁
それを10回見たら
シャワーシーンでアヤのお尻にドアップかと思ったら
戦闘とか移動中にお尻視点だったのね
まじでそれだけ?
>>909 細かい事なんだけどさ、自分は1回見たらカメラ解禁になった。
ソースのサイトは10回と書いてあるからファミ通も10回なんだろうけど(本屋で読んでない)
>872の人は5回くらいと書き込んでるし、この回数の数字ってどうなってるんだろ?
他に50周達成した人の報告が知りたいものだ。
>>910 マジでそれだけ。
50回がこれって
何の冗談だよ・・・・・・・
>>911 前の方のレスに5回で見れたって人もいたし多分50周のビデオログ関係なくトータル10回見ればいいのでは、と予想。
ファミ痛間違いだらけだし。
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ
なんかクリア30週とか50週とか発売日からやって
まだ5週くらいしかやってない俺には別次元すぎる
Deadly終わった…
力尽きた。ジェノサイドやる気しない。
ってか、ナイトアーマーの声が…更にやる気を削ぎ落とす…orz
武器レベルのゲージってどういう仕組みで上がるの?
今Lv64でデッドのEP3まで来たけどイージーやっても上がらないかな?
ついでに楽に上げやすいやり方教えてくれ
>>918 どうやら与ダメが経験値扱いの様子、よって各種類の火力の高い武器が稼ぎやすい
そして敵のライフが高い方が自然と必要攻撃回数が増える為、稼ぎやすい
よって的が大きくかつODで凌ぎ続けられるEP6クイーン戦デッドリー以上が好ましい
アセントで戻ってもすぐやり直せる上に戦いやすいから
以上を踏まえてデッドリーまでで使える武器だと参考までにlv8→9時間は
ハンドガンリボルバーショットガンスラッグで一時間ほど、スナイパーとグレランはレンチン放置で短時間
アサルトだけはレンチンが使えず単発ダメージが低い為、相当かかる
lv9まで上げるだけなら粘れ、根気強くとしか言えない…地味に時間かかるから頑張れ
>>540 1からのPEファンとして全く同じ思い。
感動した。
このレスを3rdの全スタッフと坂口さんに見てもらいたい。
>>919 thx、まだスナイパーだけLv8だわ
スナイパーとかランチャーでレンチンは無理すぎる、コツってある?
ジェノだとハンドガンもショットガンも20分かからず8→9いくぞ
>>921 グレランだけはレンチンが使えない場合、単価が安くても多数の敵を巻き込む事で結果的に稼げる
なので無限弾付けてEP2ボスガブリエル二戦目、分裂後カバーポジション直構えの高速グレネードを
連射して本体叩き落す→地面に向けてひたすら連射でそこそこBP&EXPを稼ぎながらやれる
ただ本体ライフが尽きると強制的に合体するので、あまり効率はよくない
スナイパーは発射直後にポーズかけると比較的やりやすい(着弾の小さい丸が出た瞬間くらいが目安)
グレネードは炸裂直後(光った瞬間)くらいか…
目安はいずれも「ダメージが入る直前」くらいになるから、ゲージが見えると入ったかどうかわかりやすいかも
雑魚相手に練習するとポーズかけた後に(死亡すれば)死亡音がポーズしたまま鳴る
また経験値はポーズしたままでも入るらしいから、そっちを目安にするのも手
慣れないとあれだから、8までは比較的簡単に上がるしジェノサイドで高威力武器取ってきてから9まで
上げてもいいと思うよ…デッドリーで上げきった自分は結構苦労したから
死ななかった場合はヒット音が鳴る
やっとデッドリーモードクリア
ハイド第1形態ワッドスラッシャーないと倒しきれんかったわw
有用なOEほぼレベル25で9個付けても瞬殺レベルだしな
第2形態は体力ゲージが青になってからの幻影みたいな体当たりがきて詰んだ
まぁそこがダメージ与える狙いどころだろうけど、結構回避しきれなかったわ
硬直キャンセルの小ネタもうwikiに反映されてたんだな
編集してくれた人ありがとう
>>912 もう50周おわったのかw
こっちはやっと40まできたからもう動画見ずに最後までやるわ
戦場のおっさんとかけまして、PS3版パラサイトイブ新作とときます。そのこころは
>>859 肉体を失った精神はもはや意味を消失する
それはT3Bのゲーム内でもプレイヤーによる追体験として散々やってることだし、
精神が肉体を離れて存在できないというのは当然の話だ
もう終わったか(笑)
所詮PSPなのか
下痢気味なのに気を抜いて屁をこいたら思わずエナジーショット…
パンツが汚れてしまった
50週・・・
スクエニ、お前はバカか!?
列車の屋根に乗る前、スナッチ二匹が高速で線路の上を走ってくんだけど
あれって倒せるの?
936 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 01:48:23 ID:3b0sHqNz0
確かにストーリーはわけわからんし、難解な内容を無理矢理ぎゅうぎゅうに詰め込んだ的な粗さはあるが
でも、感動した。
ありがちかもしれんが、でも感動した俺の心は疑いない真実だった。
ゲーム性はぶっちゃけクソだし、やりづらさ満点だが
まぁ、買って損なかったなって思ったな。
アヤ・ブレアには、久々にドキドキした。美しすぎるw
ストーリーもゲーム性も糞なのによく楽しめたなw
意味わからんけどなんか感動したってのはなんとなくわかる
その辺はスクエニお得意の見せ方の上手さだろうな
938 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 02:36:28 ID:3b0sHqNz0
>>937 意味わからんけど感動したwまさにそれ。
ストーリーもゲーム性も糞なんだけどね。本当にクソッタレ。
独特の操作性が原因で回避できなかったり死んだりするたびに
心の中でクソッタレクソッタレ言ってたよwそれこそ戦場のオッサン並に熱の入ったクソッタレ。
Deadly挑戦中だけど、とりあえずクリアしてみるわ。
ただの馬鹿なんだね
それほどでもない
てへへ(´∀`*)>
942 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:29:35 ID:3b0sHqNz0
うおおおおおおおおおおおおおおおおクソッタレー!やってやったぞー!
いいキャラしてるよホントw
100個処分して手に入る単品チップが決まっていつも緑色ww
何が欲しいってわけじゃないから別に良いんだが何故緑ばっかなんだぜ
944 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 03:57:08 ID:ARK5Yu460
そもそもなぜ警察が結婚式に乗り込んできて殺したのかが
クリア後も全くアーカイブで説明されてないのが納得できない
元々携帯用だったってのが足枷になってるのかね?
コスチュームのビューアー解除条件て
開放したいコスで着替えずにストーリーの全エピソードクリアだよね?
他に条件ってある?今イージーモードで回してるんだが水着・秘書コスが開放されない
ミスッてシステムデータ終わったwww
けど周回数とかレベル、OEのレベルはそのまんまなんだけど大丈夫かな
>>946 一度も変えなかったのに出なかったとしたら
最大破損まで見ないと駄目とかあるんじゃない?俺は出なかったことないからなんとも言えない
プレイデータスクエニに送ったらクリア回数0なっちゃったんで
しょうがないから前にとっておいて48周クリアデータからやりなおしたよ・゚・(つД`)・゚・
41周オワタ・・・あと9周
なんとか今週中には新しいケツ視点にしたい。
イージー無限弾は作業すぎて退屈だ。
かと言ってまともにリザルト狙いで
やってると時間だけが過ぎて効率が悪い
イージー無限弾でも1周約50〜60分も掛かる。
>>951 乙乙!
今迄ラスボスHP0にしたら1/3ゲージくらい回復→削ったあとOD
って倒してたんだけどGenocideのラスボスHP0にしてもいつまでたっても回復してくれない
OD可能にするのって何か条件あるんだろうか?
2回目の50回クリア迎えたんでもう一度ちゃんとVideo Logに追加されてからの
シャワーシーン視聴数を数えてみたらやっぱり5回でお尻モード出たんで
これ累計じゃないかなと思うんだが
つまりシャワールームで浴びた回数が10回以上だったら
50回クリアだけでいいってことかな? まだあと9周もあるし
10回先にシナリオで浴びるの数えてから50回やってみるよ。
今週中にはいけると思うけど
>>955 俺一人の意見じゃ確定出来ないんで期待してる
色んな人の意見が無いとね
しっかしEASYで急いでクリアしても約1時間だろ?んで今までの経験から
20刻みで隠しが出るんだから、次何かあるとすれば70なわけで約20時間
ぶっ続けでやると目が死ぬしほんと開発者何かんがえてんのかな
シャワーって、いっかい条件満たして見たらゲーム内ではみれなくなるんじゃなかったっけ?
周回ごとに実績取ればいいだけ
周回特典つけるのは構わないんだが
PE1の時みたいに周回ごとに武器・防具が強化で少しずつ強くなっていくなどの
やり込み要素がほとんどないのが問題かな。
3rdは実績や武器強化などのやり込み要素が
トレーニングやリトライ・アセントを繰り返せば10周もしないうちに完了できてしまうんだよな。
よってあとは単純にクリア回数を重ねるだけの作業になりがち。
このやり込み要素の量なら、多くても15周ぐらいにしとくべきだったと思うな。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 09:10:41 ID:S2QS+O0s0
俺昨日やっと30周できたわ、
50周なんてお前らよくやるな、そんなにカメラアングルいいのかよ?
結局ODスーツはサイト登録しないと入手出来ないですか?
セーブデータ壊れることがあるみたいなので怖いです。
まさか50周まであったとはww
俺は10周で萎えたけどw
じゃあ1000周まであるんじゃね?
同じ3rdでもモンハンには目もくれずこっち選んだのに、何だよこの仕打ち
シャワーモード360度好きな角度から見れるシークレットだと思ってた
10周もできたんなら頑張れよ
>>964 それで隠すべき部分が隠せてるなら
スクエニはその労力を他へ注ぐべきw
メンバーズの通信て初回に送った所で無いと駄目なの?
初回に友達の家送ってて自宅だといつやっても通信エラーなんだけど。
んなことない
接続設定は友達家と自宅とでちゃんと別々なんだろ?
>>968 別だよ。自宅でファームウェアのアップデートとかブラウザでネットに繋がる。
しかし自宅はいつやっても通信エラーで昨日友達家で試したら普通に繋がったから。
以前PSPはチェックしてるみたいな話あったと思うけどIPアドレスもチェックしてるのかなと思って。
ライトニングコス取ったからもう繋がらなくてもいいけど。
このゲームやってみんなわかったろ?
諸悪の根源は 鳥山求 だということが
なんであんまりたたかれないのか不思議だ
>>969 それPSPよりネット環境を先に見直した方がいいんじゃね
>>969 それお前の環境が悪いと思う
まずはネット回線やらなんやらを書いた方が
こちらとしてはありがたいと思うんだが。
たまーに接続不具合でることあるけど
何度かやり直してるうちに成功するかな
まぁこの調子だと何回も試してそうだけど
レスポンスでタイムアウトになってるかもね
>>971- 972
レスありがとう。何にしても困って無いからとりあえずもういいや。
自分的にはネット環境やPSPの設定も問題無いはずと思ってるけどなんか見落しがあるのかもしれん。
EP1で頭だけのボスにグレネード撃ってすぐODKしたらフリーズしたわ
ほんとなんだこのゲームww
違う場所から接続しても大丈夫だ
実家と家で全然ルーターの種類もISPも別だけど繋がったから大丈夫なはずだけどなんなんだろう
ポートか何かが塞がってるのかな
>>962 攻略スレでは100週でイヴが出てきたという輩が増殖中だが
未だに画像うpしろと言えば「自分でだせよ」と逃げるやつばかりなので
信憑性がとれない状況
>>977 「出せない状況」とかじゃなく「お前らが出せよ」だもんなw
そういう奴のほぼ全員が嘘なんだよな
キチガイの自演だから放置しておいていいよ
全員って言うかID変えの自演だろ
>>953 怯ませてないからライフゼロになりました判定行われてない、とかじゃね?
ライフゼロにしたら一旦立ち止まってでかい弾丸ぶち込んで怯ませないとだめって事じゃ?
やつはライフゼロになっても元気に動き回るから、他と違って回復しないと予想してみる
>>976 情報ありがとうございます。他の人が出来てるなら自分の設定が悪いですね。
自分の問題とはっきりして良かったです。他の人もありがとう!
100周なんちゃら言ってるのはキチガイだからスルーするよろし
お前ら「水晶のドラゴン事件」って知ってるかい?
知らんし知りたくもないし興味もない
70周目、何も無し。
初回ノーマルで発売日に買って今クリアした
正直苦痛だったわ
100周するとバイオ2の豆腐ばりに敵が全部前田になるモードだったら・・・
>>982 まさか同じMACアドレス使ってるとかじゃないよな?
>>948 レスサンクス
とりあえず最大破損試してみるわ
パイルバンカーの使い道に困ってたけどEP5で割と使えるな
オーブが上の方に3つあってローラーがいっぱい沸くところとか
当たる敵には有効なんだがボスには当たってもいまいちだな。
強い、でも一撃じゃない。その割にガン付けするから直後攻撃食らう。
ジェノだと向こうは即死級の攻撃を至近距離でしてくるからリスクが高すぎる。
低難易度だったらそもそもパイルバンカー使わなくても俺TUEEEEEが出来ちゃうから
パイルバンカーって・・・
ボス戦でパイルバンカー使おうにも、ガブリエルやカイル戦では全くの無力だなw
EASYに限っての話なんだが、パイルバンカー持って行くと
スケート場でのハイド秒殺出来るんだよ
君の優位はもうないグハァ ODKみたいな感じで
なあ…
エスケープダウンLv25(普通の三段目回避だけしか出来ない)+リバレ不発って
けっこう速くないか?
それ考えて試してみたいんだけどエスケープダウンが
上手いこと出てくれないんだよな
オーバーダイブってギニュー隊長チェーンジ的な乗り移り
とりあえず埋めようか
100周ネタは、真実だった。
1001 :
1001:
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