テンプレ終わり
任天堂は3DSでN64のゼルダリメイクするっていうし
コナミはN64の悪魔城ドラキュラ黙示録を3DSに移植してくれ
黙示録やりてーんだよ
それよりドラ伝リメイク希望
外伝のリメイクなんて望み薄だろ
リメイクなら新作の方がいい
刻印の続編でまたシャノア主人公がいいな
でも開発に金かかる新作やリメイクは望み薄そうだから手軽に出来そうな黙示録の移植希望
ちゃんと作り直すと結構手間かかりそうな気が>黙示録
「移植」のレベル次第だろうけど
>ドラ伝リメイク
ドラキュラ伝説 ReBirthというのがあってな
DSだったらボタン操作系の問題で調整も必要だったろうけど
3DSには3Dスティックもあるようだしそのまま移植してくれれば十分満足
>>11 あれあんまりドラ伝っぽくなかったんだよなあ
ロープもないし敵も違うし大好きなトゲ針が迫ってくる緊張感あるステージがなかったのが超残念だった…
余計なシナリオ付け加えなかったのは評価できるけど
リメイクならやはり悪伝を頼む
画だけ綺麗にしたXクロニクルみたいなのでもいいし
いっそ思い切って探索型にしちゃってもいい
それはそれとして普通に新作も
マジでそろそろ何か新作情報着てくれないと干からびそうですIGAさん
そこでまさかのドラキュラくん新作
ちょっと近所で最強のヴァンパイアキラーごっこでもしてくるか
縄跳びか縄跳びなんだろw
あ、あぁ..?なんとなくわかったよ
ギャオスのシスターズモードは、もうちょっとどうにかならなかったのか
あの変態的な移動……
アルバスやマクシームを軽く上回ってんな
>>21 壁にめり込みながら移動できるよなw
・・・変態一族と関わる一族もまた、変態なのだな・・・
類は友を呼びホモも呼ぶ
マクシーム「呼んだか?」
むっむっ
地獄に落ちろ
3DSのパルテナの絵描いてるの奪刻の人やね
幻想水滸伝とかシャイフォクロスとかメタルマックス3とかいろいろやってるのう
小島文美の絵もかなりよかったけど、刻印のイラストレーターも好きだなぁ
>メタルマックス3
パッケージの女の子髪の毛ぞろっと長くてシャノアみたいと思っていたら
描いてる人同じだったのかw
DSLでずっとやってると左手が痛い…。
グリップスピーカー欲しいなあ。手遅れすぎてて、今はオークションしかないのかな。
DSiかDSiLLとハンドグリップを合わせて買ったほうがイイのかなあ。
LLだと個人的には悪魔城にはなじまないんだよなぁ
重くてダルくなるし、画面でかすぎてなんか妙に違和感がある
逆転裁判のような読み物とかマジアカ、RPGには実に合うんだが
とにかく悪魔城だとなんかやりづらい
LLは慣れるまでは、画面がでかすぎて逆に見辛いと思った
今はLLじゃないとやる気しないくらい馴染んだけど
>>30 今からなら3DS買ってみるのもいいんじゃない?
多分グリップとかのグッズもこれから充実してくるだろうし
一応言っとくけどDSiとDSiLLはLiteと比べて
ボタンが妙に固いから乗り換えは結構違和感あるよ
DSiはLRの使い勝手が非常に悪いと思う
悪魔城には不向き
奪刻のエンドが喪失感溢れすぎて興奮した
師匠を手にかけて、兄弟子の魂も消えて、目的も全て果たして空っぽになった20歳美女!!!
>>34 今日買って始めてプレイしたけどED把握してしまったのぜちくしょう。
まあそれでもアクションが楽し過ぎてモチベあんまり下がらない凄いなこのゲーム。
刻印はグリフ連打してる時妙な爽快感が出てくる。
常時サブウェポン使ってる感じだよね
特に初代からある斧とか、威力は別としてナイフとかが一番そう思うなぁ。
弓を撃ちまくって
矢がヒュンヒュン飛ぶのが爽快
そういえばファミ通で刻印の評価見たことあんだけど、
「別のグリフを装備するとき、グリフのメニューでどこにどのグリフがあるのか分かりにくい」
みたいな感じで書いてあったよ
まあもう少し分類されてても良かったと思うけど
それはドラクエとかだって一緒だろうよ・・・
というか、どの辺が分かりにくいのかが分からん
普通に分かりやすい順序だと思ったが
名前に馴染みがないだけか?
上位武器の似た名称などわかりづらさと、
ギャラリーでは実装されていたソートがなかったのが
ソートは発症条件がわからないがプチフリーズ起こすんだよなぁ…
まあ所詮ファミ通だしな・・・
フリーズで思い出したけど、刻印はまだ姉歯城じゃなかったんだっけ
上位武器の似た名称は並んでる
R押しながら上下で飛ばし移動で遠いところのグリフも簡単に装備できる
5つ前までの装備したグリフが一番上にくる(5つまでなら簡単に変えられる)
ここまでのゆとり仕様で文句言うとかファミ通ホントにプレイしたの?
まさか気づいてないとかないよね?
ファミ通って、メタルギアとかモンハンとかFFとか、業界の一角みたいなゲーム、
あとは期待されてるゲーム以外は、触りの部分ほどしかやらないで評価するって噂が・・・
ちくしょう
悪魔城シリーズ舐めやがって
名前が馴染み無いのと
アイコンが1色で似たようなシンボルなので
探してるものが見つけにくいってのは思ったけどな
まあ、もっと見やすく分類はできただろうね・・・
>>45 気持ちは分からんでもないけど、ファミ通の規模で一つ一つのゲームをクリアまでやりこんでから評価なんてやってたら
レビュアーを今の何倍もの人数雇うかあるいは月刊にするかしないといけなくなる。
後、今の悪魔城じゃ軽く見られてもしかたないでしょ。
過去の栄光に縋る一部のマニアだけがうるさく言ってるだけの典型的なマニア向けゲームだぜ?
>>俺今学生で、同年代でドラキュラやってる友人たくさん(世界観が気に入ったらしい)いるぞ・・・
知り合いに勧めてみたり、TASとかも受けはいいのに
月下の時はジャンプか何かで漫画掲載されたそうじゃん・・・どうしてこうなった
まあファミ通はでかいからな・・・
>>40 ドラクエはこんぼうとかまどろみの剣とか分かりやすい名前だから
それはドラクエとかだって一緒だろうよ…って返しは通じない
>月下の時はジャンプか何かで漫画掲載
そんなのあったっけ?
電プレでお姉さんとクマ吉がゲーム内容をレビューする2P漫画と
コナマガの小島文美描き下ろし2P漫画くらいしか知らんぞ
クマ吉じゃねえ!ポリタンと呼びな!
>>52 小島文美の奴
どんな内容?PS版月下についてた漫画冊子と関連あるの?
俺の知ってる悪魔城のマンガ(4コマとかのぞく)といったら
どらきゅらくん取説(FC、GB)
月下のオマケ
コナマガの月下広告
呪印のオマケ
呪印単行本描きおろしマンガ(2巻で打ち切り)
PS2ヴァニアのケータイマンガ
ぐらいだな。雑誌に掲載されたという記憶は無い。
別のゲームと勘違いしてるんじゃない?
呪印の漫画、ゲーム原作の漫画にしてはけっこう良かったのになんで打ち切りになっちゃったんかな…
まあへくたぁとアイザックの顔合わせであそこで終わってもそれなりにキリ良かったけど
あの後の悪魔精錬士時代もうちょっと見たかった
>>54 そうだこれだ!ありがとう
>>56 どらきゅらくんの取説・・・取説まではさすがに世代的に持ってない
呪印単行本は3巻の思わせぶりな予告しといて結局打ち切りだもんな・・・
ケータイのも読んだことあるけど・・・ヨアヒム倒したくらいまでしか・・・
続きはどんなの?あの女ハンターは死んだんだっけ・・・
>>55 だった・・・ごめん
俺も打ち切って欲しくなかった・・・
クロニクルあるから別に要らないかと思ってたけど
この前PSアーカイブスで月下買ったら
説明書の最後に、オマケの小冊子のスキャンみたいなのも入っててちょっと漫画載ってた
>>58 >>59 コナミマガジンの広告だったか。これ小島画集に載ってるのかな
ケータイマンガは読んだことは無いが、感想載せてるブログ見たら
リーザは死んだぽいな
>>61 半ページだけ載ってた
台詞抜きで
えらい中途半端だと思った…
呪印漫画も1Pだけ抜粋
漫画といえばしずもん
ジャッジの時に読みきりでジャンプで描いてもらえばよかったのにな
>>64 それはちょっと思った
そしたら販促効果あってもう少し売れたかもしれないし
デザインに不満な既存ファンもまあこれはこれでって愛着湧いたかもしれないな
ジャッジのデザインでか・・・
しずもんが描くんだろ?
しずもんデザイン悪魔城ゆるキャラはまだですか
>>61 なんだ。レオンxリーザのエンディングかと思ったのに・・・
>>62 小島画集のあの1Pアイザックは呪印漫画だったのか
しずもんはドラキュラ製作チームに入ってくれれば、もっと4コマも増えそう
ショタエリック
アイオーンのキャラ立ってたし
アイオーン主人公の読み切り漫画とかさ
時の管理人とか設定だけだしその辺漫画で掘り下げて描いてくれたら興味深くなると思うんだけどな
アイオーンが好きです
でもサンジェルマンのほうがもっと好きです
アイオーンとサンジェルマンはどっちが強いのか・・・
>>62 それだけかw
レアもんだから全部載せてやればいいのになぁ
そういえばあの画集の中に、
ブラックジャックの絵(もちろん小島文美が描いた)が載ってたな・・・
>>75 悪魔城のアートワークス・・・でれば絶対買うけど
でるのか・・・?ていうかそろそろ出ろよ・・・
小島文美、小畑健、MASAKI、山田章博、DSのアニメ絵、その他絵師不明のもろもろ
パケ画や取説用のカット、キャラの立ち絵、ゲーム用のバストアップ画
ラフ画に没案、絵コンテや背景画など余すことなく網羅!
おまけ企画でのみ男を全ての絵師に書かせる企画を頼む
企画ならHoDで小島文美が描いたシャノアが見れたので
逆に他の絵師が描いた小島絵キャラを見てみたいと思った
ローテで自分以外の絵師担当のキャラ描く企画とか面白そうだ
MASAKIが描いたアルカードとか小畑が描いたアルバス(シャノアはジャッジで一応描いてるからw)とか
文美が描いたアイオーンとか
HoDはようやく鉢巻巻いた小島リヒターが見れたのがよかったわw
鉢巻野郎は意地でも描いてくれないのかと思ってた
でもかっこ悪いw>鉢巻
HoDはドット絵準拠にしたみたいだからな
月下ん時もドット絵使い回しだったけど世界観重視でキャラデザも変えたんだろうね
むしろなぜそのキャラデザに合わせてドット絵も起こしてやらなかったのか…
のみ男ならアニメチックなデザインもありだな
the arcadeののみは、かなり怖かったそうじゃないか
左手が痛え… 利き腕だけにちと辛い…
もうガマンならん!
DSiLLとハンドグリップ購入だ!
>>85 これを機に右腕も使えるようにして両ききになろうや
左利きは右利きより寿命が短い
でもスポーツや格闘技ではなにかと有利
左利きはあまえ
90 :
85:2011/01/11(火) 21:34:16 ID:0G2Z+Iic0
それはお前の勝手な言い草だ!
で、タオルを丸めて手の内に収めることでかなり楽になった。
貧乏臭いって?ほっといてくれ!ゴムボールなんかも代用できるかな?
質問なんだけど、クロニクルの月下はPS版+マリアモードってことでいいんだよね?
SS版にあったダッシュできるようになるアイテムとかは入ってないんだよね?
>>91 うん入ってない
でもマリアとの戦闘が追加されてる、SS版とは攻撃パターン違ってるけど
でもまあSS版はグレアリングクロスみたいな便利アイテムが序盤に手に入るからなおさらヌルくなってるんだよねえ
マリアも長時間無敵技あったし…だからといってあそこまで弱体化しなくても良かったんだけどな鳩
クロニクル月下マリアでガラモス倒せる気がしない。
HP削りきるのにどんだけ時間掛かるんだこれ。
>>94 ありがとう。倒せたー。
今まで足の間に潜って鳩でぺちぺちやってた。あほだ俺…。
>>95 気を抜いてはいけない。まだ針地獄往復の試練が残っているぞ。
あークロニクルもds三部作もしゃぶりつくしちゃった
新作欲しいなあ・・・ドラキュラやりたい・・できればステージクリア型の・
なんだったらアーカイブスで年代記出すだけでもいいから・・
つ HD
ファミコンシモンとファミコン月風魔も来るでよ
地獄の沙汰も金次第 (^v^)
ハマー参戦まだか
コントラの次回作をお待ちください
月風魔とFCホモン描き直せばいいのに
>>99 このデザインやっぱり今見てもかっけーなー
源平の絵描いた人ってまだコナミにいるのかなあ
風魔はわざわざ描き下ろさなくてもFCパッケ画のままでいいや
あぁ、そう言えばあのパッケ画、角度によって画が変わるんだっけw
HoDはコナミの想像以上に成功してるっぽいね
DSシリーズがなければ作れなかったんだから
儲かった金はちゃんと3DSドラキュラの開発に充ててほしいけど
月下2と刻印2も出してぜひ成功させてくれコナミさん
まさかの魔城伝説3DSだったりして
探索好きの方のために:ドラキュラ 呪いの封印II
アクション好きのために:漆黒II
3D好きのために:ジャッジメントII
完璧な布陣
>>110 ジャッジ2はいらんがその上の2つは欲しいな
3DSだけに黙示録2いや3に期待してる
呪いの封印は、町人のヒントがまともになり攻略要素がすっきりすれば名作なのに
ジャッジメントってやっぱキャラデザと格ゲーってのが爆死の原因だったのかね?
それよりも新しい方のACドラキュラの移植はマダー?
おもちゃ屋に寄ってみたら、
ギャラオスの通常版が新品で2980だったので買った。
よし、ベスト版を買わずに済んだぜ
ちょwww上出来だwwww
>>113 あのキャラデザでもHoDみたいなゲームだったら成功してたんじゃないかね
(HoDはドット絵使い回し前提だからこそのあのゲーム性だってのは置いといて)
HoDから入った御新規さんも多いみたいだし
2Dアクション&協力プレイはジャンル的にも格ゲーより手出しやすいんかなと思った。
まあ、あのキャラデザも個人的にはあれはあれで今では割り切ってそれなりに愛着なくもないので
ジャッジ2が出るなら格ゲーやめて普通に3D探索にするとかして出してくれたら、と思う。
3DS、メタルギアはもう新作決定してるんだな。
ドラキュラ新作はまだか!
ラルフは何故かジャッジのデザインを最初に思いうかべてしまう
次回作はオウルアーマーが主人公になります。
様々な経験を積む事によってお互いの技が増えてきます。
オウルが羽を飛ばしたり目を光らせて悪霊を退散したり敵に突撃したりします。
消えていきそうなアイテムやお金を咥えて運んできたりとカワイイ奴です。
バッドルートは病に苦しむオウルを助けられず死んでしまった場合に突入し
主人公は暗い表情のまま進むことになり重苦しい雰囲気が付きまといます。
ラスボスを倒したら人々は晴れやかな笑顔だがやは省略
裏モードは犬を操るあいつか…
3DSのドラキュラとかムッムッホァイが飛び出してくるとかしか思い浮かばない。
>>116 つうか
「悪魔城お祭りゲー」としての立ち位置でいえば
完全にHoDがお株を奪ってしまった感があるな
ジャッジの存在意味消滅
>>121 それはちょっと思ったw
まあHoDはお祭りゲーとしては参戦できるのはドット絵使い回し可能なキャラっていう縛りがあるんだけどね。
新規グラでそういう縛りがないフルプライスのHoD2が出たらパーフェクトだろうなあ…
既存ファン向けのお祭りゲーとして良し!新規獲得の手出しやすいジャンルとして良し!みたいな。
HoDもCAVEシューもあるのに
PS3買ってしまった・・・ゲームやるって前提でなら失敗だったなぁ
有るもので我慢か
PS3は… 未来が見えてこないからな…
XBOX360とマルチだと、高い確率でPS3版が劣化しちゃうし
>>122 でもユリウスおじちゃんはほぼ新規っていうね…
力の入れ具合がよくわかんねぇw
白夜のファミコンシモンは笑って許せたけど、
HDのファミコンシモンはちょっとなあ…背が低いじゃないか
全く話題に出ないグレイテスト5時のファミコンシモン
ドット絵1枚だし話にならないな
なんだこりゃあw
スプライトぬめっとしててキメェw
キャラ無駄にでけえ
携帯電話に操作性を期待するもんではないが
みるからに大味そうだ
携帯だから操作方法がやたらめんどかった記憶がある。サブウェポンが別ボタンだったような。
何で3DSのVCにGBAが入ってないんだよ
掘るぞコラ
そして掘って出てきたものは
アーケード版もやたらキャラが大きかったような
ソフトで処理してしてるぬめり絵はすごい違和感ある
ゲーム機に持ち込んで欲しくねぇ
個人的にシャノアみたいな設定が暗すぎる主人公はもう二度と出して欲しくない。
なんか乗れない。ギャラリーの二人が軽くて明るかっただけに対照的過ぎてて。
クソコックのせいで料理アイテムがおいしそうに見えないし
設定はともかく、女主人公っていまいち共感できないというかプレイしててのめり込めないから
主人公はやっぱ男がいい。
んなの知らねーよ
イケメンに自己投影したいんだよ責めてやるなよ
理想のヒーロー像への憧れと共感は極めて一般的だろう
つまりガチムキのヒーロー1択!
いらないみたいなのでシャノアは俺が貰っていきますね
いいこいいこ
ムッムッ
自己投影しやすいように、1999年は主人公完全マルチにすればいんじゃね?
マップも中ボスも同じだけど性能が違うからルートが変わるようなので。
ガチムキ用:ユリウス、鞭オンリー、預けっぱなしのVKをモリスから返してもらいに。脳筋なんで話せずに戦ってでも奪い取る。敵倒すなり魔導器なりでジャンプ中方向転換や二段ジャンプ、ぶらさがり等会得
ラブコメ用:モリス&魔法使い女、武器色々、キャラ切り替えで肩ジャンプやフクロウ変身で行動範囲拡大。
女性用:グリフ使い、敵を倒して装備。グリフで行動範囲拡大。
耽美用:アルカード
こんな感じで。
全滅しかけた軍隊の中から
「奴ら…許さん」とハゲの軍人が覚醒して
敵をエイリアンの類と勘違いしながら
ヘリで悪魔城に乗り込むモードを追加で
サンジェルマンを操作させろや
>>148 伯爵を倒したら天井よりヘリコプターがやってきて脱出ですね
崩壊する城から脱出するイベントって今後のシリーズであったりしないのかな
ワイワイワールドですね
DS刻印の骸骨が倒せない
斬撃系のグリフは効きにくいから打撃系グリフを使うんだ
あえて斬撃系のグリフを使うのも吉
いやそれだと基地(外)かな?なんちゃってテヘヘッ(*゚ー゚)>
地獄に落ちろ
打撃っぽいのしたら勝てたわ
このゲーム二作目だけど相性がよくわからんな
いや分かりやすい方だと思うけど…
上画面活用しろよ
上画面?なんのこっちゃ
ぬるぽ
母の名にかけてガッ する…!
,´γヽiヘ
〈 〈ノノ^ヾi〉 \\
川d´_ゝ`レ | | ガッ
/ハ〉> ) | |
ヽレ//ノ 人
/ ) < >_Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>159 【ホーリーロッド 】
無料ダウンロード版ですから
格ゲー、監督ゲー、ware、VC、
PSN、XBLA、アーケード、パチスロ、
携帯アプリ、ラノベ、ネトラジ…
さあ…残るは携帯機新作だよな
いよいよもって新作ドミナスしかないはずだ
____
/ ヽ
<ニニニ>
ξξξ´┏┓`)ξξ だが断る
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
HoDを3DSで出せばこんなことには・・・
タッチパネルないと、アルバス兄さんが本気出せないもんな
>>165 無能な五十嵐などこっちからお断りですよw
_,,.. -──‐- .、.._.
/\ / :丶
,/ ヽ ' ゙i
__ ,/ ゙''ー-‐''' ゙i__
 ̄`''ー---==========----一'''"~
.(::(:::(::::/ ̄ノ '' ⌒ ̄\::::::):::)::)
(::(:::(:::)( ● ) (● ) (:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::) ニヤニヤ
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::)
.(::(:::(;;;) `ー' .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ ||||||||| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
| | .| | ヽ_/. | | | |
3DS参入でグラ壮絶使い回しゲームは出せないんだろうけど
HoDは3DSで出せば良かった気がする作品だなあ
3DSはあまり解像度高くないから
現行のドット絵サイズのまま視界が広がる感じでまだいけそうだし、
なにより原作を出したDSの客が移行するハードのはずじゃん
あれ出しちゃって任天堂との関係悪くならないのかね
3DSにはいつかDSドラキュラ総集編とかを出すのかもしれないけど
ノープロブレム
>>168 確かに無能だが、ほぼ一年に一作作ってて
よく働いてるじゃない、そこだけは評価しようよ。
(いいか!絶対に「ハンス・フォン・ゼークト」でググるなよ!絶対だぞ11)
おい、最後シフトキー押し忘れてるぞ
結局、DSiLLとハンディグリップを買った。
馴染む!馴染むぞッ!
新作出すとしてもiphoneとかブラウザゲーとかは勘弁してください。
レアアイテムを奪い合ったり オークションで取引されたりするのか
>>170 ソフト1本でメーカ間の関係どうこうはないとは思うがなぁ
少なくともIGAというか携帯機チームが3DSの機材を手にしているだろうし、
あとはいつ発表・発売するかの問題だとは思うけど
新作は欲しいがIGAのはもう嫌。さっさと引退してくれ。
そういえば先日コナミが3DS向け新作を一気に発表したけど悪魔城はなかったな
意外に次はiPadとか?
LoSでもやってろよw
お望みのIGAノータッチ作品だぜ?
しかも監督のみならず、スタッフや役者までMGSだからなw
GOWなどの洋ゲーが未プレイなら楽しめる
普通に新作期待
98年の色々迷走に加え極めつけジャッジで落とした信頼も
HoDで大分取り戻したんじゃないかと思うし
ここいらでひとつ力入れて手堅い作品作ってくれよ
HoDが好評だったんで、本来無かったらしい月下ステージのDLコンテンツが追加されたから
なんだかんだでまだHoDに関わってて新作製作スタートしてないかスタート直後なんじゃないかと思ってる。
DSの奪われた刻印の中古購入しようと思うんですが、前の人のデータとか全部削除とかできますか?
サガ2で図鑑とか削除できなくて萎えたので心配してます。
おまけの解禁具合まで消去できたっけ?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:44:11 ID:n465ZwxX0
>>184 DSは3作とも綺麗さっぱり新品と同じ状態に出来るよ
ギャビリンスどこにもねーぞ!
ギャビリンスなら俺の隣で寝てるよ
奪われた刻印て初期状態にできるのか
暁月と白夜もやりたいのにほとんど売ってないから困る
>>189 ジャッジとのデータの連動を二連続でやると全部消えるよ
シャノアLV255&アイテムフルコンプ、アルバスLV255&熟練度MAXが
一瞬で綺麗サッパリ消えたときはそりゃぁ…
データ全部消してもBGM直らなかったからダメかと思ったらそんな方法があったのか・・
ただのエラーじゃねえかw
>>191 それはほんと同意
もし見かけたらアドバンス本体ごと購入してもいいとすら思ってるのに
暁のメヌエットやってなかったと思って、一昨日中古で買ったやつを2時間くらい遊んでみたらなんかアレっ?て感じで、
押入れ漁ったら白夜と暁のパッケージがセットで出てきてしかもコンプしてあったw
つーかまったくストーリーもプレイしたのも覚えてないわ・・・
ということでちょっと蒼月の十字架買ってきますね・・・
忘れて再プレイできるなんて羨ましいな。
月下サークル暁蒼月あたりを前プレイした記憶を忘れて最初からプレイしたい。
こんなのはじめて・・・
そういえば当時ちょっと鬱気味だったからかなぁw
月下と白夜は良く覚えてるんだけどねぇ
ドゥエ
ホァイ
ウッ
ジュストー
どーお?
お前という奴は!
いよいよネタがないんだなぁ、と思わされる流れだ…
335 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 14:44:17 ID:m3umUY5P
アーカイブスでドラキュラX落としてプレイしてみたが、
コウモリに変身出来るようになって、よし、ここからだ
と思って上行ってアレ倒したら速攻スタッフロールの俺涙。
アイテム半分以上も空白なのに終わっちゃうのかよと
仕方なく無意味な回収の探索に。
アイテム収集興味なくてマップ埋まってなくても気にならなくて
話的に終わりだと思ったらこれで終わりだと思う人もいるんだよな世の中…
どこのスレのレスかわからんけどバッドエンドだと教えてやれよw
関係ないけど、HoDの曲は大事なところを変なアレンジしちゃってるのばっかだよね
ジャッジもね
いや月下は普通に糞でしょ。
シナリオが安易過ぎる。
ラスボスがいつものムチ使いってのがまず拍子抜けで、
タイトルにもあるドラキュラが出てこなくて????だったんだけど
答えは簡単主人公アルカード(Alucard)の名前を逆から読むと
ドラキュラ(Dracula)。アホくさ。
これに似てるな
俺ドラキュラ無関係スレでそれが貼られたら確実に釣られるわ
久しぶりに月下やりたくなってきたな
ちょっとPS引っ張り出してみるか
東方(ボソッ
この馬鹿弟子がぁ!
あれより、トニトルス使った時のウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャの方が衝撃的だった
サイボーグクロちゃんだっけ?あれに出て来る博士しか
思い浮かばんかったら結構受け入れられたよ
ギャオスみたいにふわふわ空中移動させる
じじいモードがあると思ってたのになぁ
画面を往復しまくる馬鹿弟子がコンボなら
キシン流奥義を超えうるネタ技になりえた
もうあの時点じゃ完全にドラキュラに魅入られた状態だからねー、つまり敵キャラ
アルバスは最初から味方だから
魅入ったか、間違えたお
紅魔城伝説(ボソボソッ
じいちゃんも被害者なんだよなぁ
知的で落ち着いた人格が見る影もないぜ
>>220 つまり顔色まで変化していたヴィンセントとは
戦えるイベントが欲しかったと
>>218 クロちゃん懐かしいなぁ
魅入られたで合ってるよ
魅せられて、でも可
ドラキュラの新作来たら3DS買う
っていうかドラキュラの新作来るまで用はない
GBのアーカイブスが出るらしいからドラキュラ伝説1と2が出るなら用はある。
ついでにGBAのアーカイブスも出してくれると嬉しいんだが。
ソニアさんは
探索にリメイクしてくれてもよくってよ
____
/ ヽ
<ニニニ>
ξξξ´┏┓`)ξξ だが断る
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
HDは商業的に成功なんだろうけど
2Dドラキュラの墓場にも見えてしまう
2Dのパッケージ新作が作られなくなったら
ドラキュラシリーズが存命できてるとは
思いたくないな
>>224 完全に吸血鬼になって戦闘になる、そう思ってた時期が(ry
>>225 んお、合ってたか、指摘サンクス
>>227 白の3DSが出てたら発売日に買ってしまってたかも
何で黒とあの色なんだ、ドラキュラ出る前に新色だして欲しい
>サポートキャラがバッドエンドルートで吸血鬼化して戦闘に
それは黙示録でやっちゃったし。
えー
前も子会社化してなかったか?
五十嵐名人の冒険島とか作ってくれるの?
悪魔城電鉄
それは流石に買わないかな、桃鉄が楽しめないから
天外魔城
>>231 探索と面クリのいいとこ取りしつつ、さらにはCOOPで楽しいって最高じゃね?
モンハンとか流行ってるご時世だし、この方向で3DSでCOOPゲーとか作ってくれたら良いと
おもってるんだがなー
言っちゃ悪いが箱でDL販売専用ってので認知度低めなのがほんと惜しい。
認知度上がったらもっと流行る要素が詰まってると思うんだけどな、HoDは
>>239 むしろコナミクロスハドソンとしてSRPGで(ジュストー!
ソニアがここぞとばかりに出張ってきそう
HODにボンバーマン参戦とか
>>238 貧乏死神「ボンビー! ドラキュラ様のためにブカレストの物件を売ってきたのねん」
>>245 いや、折衷案で白ボンバーアーマーかもしれないぞ
>>231 逆に考えれば
素材使い回しでこんだけ数字取れるって分かったなら
次回作は新規素材で作るに当たって予算回してくれるんじゃね?と。
ソロが寂しいのがHoDの難点だと思うんだが
これまでのような探索型を手堅く作ってそれに+αとしてマルチプレイみたいなの付くなら良さそう。
そうしたら今度は3Dでそれやって劣化○○とか言われそう
いや冗談だけど
邪聖鞭ヴァンパイアキラー
ネクロマンサーみたいに言うなよおっちゃんーw
携帯機のどっちかで"新生"月風魔伝出してー
月風魔伝はどっかの誰かがHD機でリメイク作りたがってるそうだが、
IGAか誰かがもう作ってるんじゃなかろうか
PSPは海外がダメダメなのを置いといても
前作が輪廻月下じゃ、次はボリューム大幅減のものしか作れないんだよな
じきに3DSを買うしかなくなるんだろう
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。
立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。
ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。
B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。
下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。
J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。
キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。
キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。
この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。
ホァイ!
久々に貼ってしまった・・・・ww
(______________ J
そ 君 (__ ┌―‐―┐ ) き
ん ! (_ |`l TT了| } ゃ
な (_ j .| .|:| .l | / あ
か 待 (_ | | .|j .j | イ |
. っ ち (,_ |.| .|l .|:| ,. -‐ /_. っ
こ た ( |.|. |! |/ / !
う ま (` `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
で え (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_ (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
|:::| \xく ,r.;.‐,- 、 \:::::l、ヽ ,ノ \,,∠,,__
\|:::| _,....!,,_ \ i ノハ从_ ; lF〒`ヾ.\,,..イ |::::::::,
`7´ _,,.ィ ヽ{|iュ ェッl.l .| || _,..-/7゙h _|:::::://
\.{n|.ィァ it} |l, _'_ j|.l r'"三¨7´\| |´.|:::://
|:::トl、 rュj |lト ニ イl|.l / ゚`.|n./ .イl ,∧ |:://
|::,| 'ーケトr'TT||' / |i'^ヾtっ r'l゙ /⌒`lくミV /
,r1´|`'六´ //` ̄'il`Y´ .l| .|└┬シj ./ 7ヽ〈 /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r` ,、 _'_.,シ /゙丁〈 / } { { \
| ',|::|/ ! ,ゝ-< ( / .| |/ ∧ \|
l .Y。 .| |` 〃 ̄ ̄⌒ / 〈 /! ', __,,....::-‐
.∧. |。 { ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ '、 / .| `|::::::::::::::::
\/ l |。./ ,l | l, .| . || `'ー' i | j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/ / |.{.....:::::::::.......〈.| イ 〈 /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨ / ̄..::;:::::::::::::::;:::::::;;:;,... | j /::::/:::::::::::::
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リディの工作が激しいインターネッツですね
>>257はLoSのラスボスじゃね?
家ゲ板行制限厳しくて貼れなかったんだなおそらく…
ああ、あいつかw
唐突に出てきてすぐに死にくさったな
白夜の真EDではボケボケキャラを演じていましたが
リディーはマクシームに血を吸われた事を根に持っています
ホァイ?!
ジュスト「この間ァ…リディーと買い物にいったんだが…そしたら…」
その話もう聞いホァイ!!
刻印の伯爵はいかにも
「これから悪い事やりまくります!!!」
な顔つきでよかった。
俺、悪魔。みたいな。
まあ、あっちの方がカッコイイからいいんでね?
誰うま
しかし実際モンスターペアレントな感じだよな
お供は死神で
運動会とかも大変だな
ダッシュできないからかけっこビリな坊ちゃまカワイソス
運動会って言われても、夜の墓場しか想像できない
>>280 しまいにはくるくる回る変態も来るもんな、マジ伯爵様お疲れ。
って、白夜はファントムだった。
>>279 後ろ向いてバックステップ連打すれば結構速い
盾なんか持たせた日には大変なことになるしな
アルカードとヨーコさんの
ドットアニメパターンの枚数差ひどいや
マクシームばりの違和感はないけど
SS版の連続ウイングスマッシュとか変態の域だよね
アルバス「コウモリに変身とかマジ卑怯」
マクシーム「タッチペンワーフのほうがよっぽど卑怯」
アルバスは優男風イケメソだと思ってたが
ヲタ臭いと指摘入ってからはそうとしか見えなくなった
シャノア萌え第一人者なのは間違いないであろう
気がついたら部屋の隅にアルバスが体育座りしてたりするのか
ガイル将軍のとこで詰んだ
無理ゲーすぎるだろ
ルーピー「私は自らの力で蘇るのではない。」
チョクト 「欲深な人間共によって蘇るのだ。」
汚沢 「力が唯一の正義なのだからな。」
それはお前の勝手な言い草だ!
刻印ノーマル終わったから積んでたギャオス始めたが、2人を替えたりとか覚える事が多いな
首チョンパ鎧ボスで三回死んだし、中々難しいぜ
だが魔法や協力技でかがず喋るのはいいな。意味もなくチョコチョコ変えて空打ちしてしまうw
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i | かって──な──
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
| |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::| | _____ヽ
.| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ| |ヽ::::::::ヽ
シャ、シャノアーッ!!
ふぅ……ハヤクオレヲコロシテクレ
なにがだい?
>>297 刻印クリアできるならギャオス楽勝だと思うよ。
中ボス戦は刻印の方がしんどかった。
すっごい今更だと思うけど刻印の悪魔城以外のボスBGMって人型モンスかそうでないかで区別されてるんだな
シャノアアァァァッッッ!!! ドピュッ
やることないし、一月中に欲しい新作もないから
なんとなくクロニクル版輪廻をやり直してたらびっくりするぐらい下手になってた
まさか一面で死ぬとは・・アクションゲームって間をあけるとほんと腕が落ちるね
>299>303
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i |
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
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そろそろHoDにドラキュラくんが参戦してもいいと思うんだ
FCのドットのままで鈍足な代わりに炸裂弾二発でファイナルガード潰せる位高火力で
ギャオスのクエストバグでHPMPが増やせまくるということは、
STRやINTなどが上がるクエストがあったら…
>306
まずはバーチャルコンソールで出てからだな。
風魔のHoD参戦は月風魔伝リメイクフラグ
次はポポロン辺りが参戦するのか
はらだいこでどうだ?
月風魔伝出たから、次はゴエモンだな!
HODはもっとワイワイワールド化してもいいと思うんだ。
じゃあ血迷ってRPG出してフェードアウトしたツインビーもリバイバルさせようぜ
ジフの剣探し続けて3日
もう諦めた^0^
じゃあ、マイキーとキングコングで
ユリウス色即是空連打面白いな
暁であの性能だったらまたいい動画ができてたろうな
HDには既にゴエモンもツインビーもビックバイパーも登場しているじゃないか。
マップの隅から隅まで探してみな。
まあ、ネタは置いといて本音言わしてもらえば
HoDはもうこの辺で程ほどでいいから
普通の新作をだな…
ゴエモンの新作ですね
>>320 おやおや、新作でリストラされたエモン・5さんではありませんか
……。
ドラキュラシリーズが低迷ながらもここまで続いてるのって
改めて奇跡的だよな…
____
/ ヽ
<ニニニ>
ξξξ´┏┓`)ξξ なんとなく来てみました。
./ヽ ゝV ソヽ
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_
\/ IGA /
 ̄ ̄ ̄
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i | 地獄に落ちろ
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
| |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::| | _____ヽ
.| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ| |ヽ::::::::ヽ
そろそろこっちも本気でアブネーかもなw
うん、みんな知ってる
要するに今のオレは
しずもんという人の絵が起点だな(キリッ
ってわけか。グッナイ!
シャノアのキャラにもかなりの影響を与えてるよねw
一番左がユリウスにみえる
かったいなー
グラディウス→3で一旦終了するもパロディウスで維持、4,5が出てオトメディウスとして継続
ゴエモン→ニューエイジにより自爆
ツインビー、幻想水滸伝→自然消滅
サイレントヒル→スタッフが辞めた、ブランドとしては継続?
beatmania、他音ゲー、メタルギア、パワプロ、ウイイレ、ときめも→継続中
80年代ゲーの続編で継続してるって事自体が珍しいな。
魂闘羅さんを忘れないであげて!
わすれないであげて!って言っといて漢字間違えたわ・・・
魂斗羅だ
>337
魂斗羅さん忘れててごめんなさい
幻想水滸伝ついこないだ新作出てないっけ?
絵師が奪刻と同じ人のやつ
2D探索完全新作、面クリ完全新作、
ベルモンドクロニクル、HoD要素付き新作、
蒼真3、刻印2、月下2、アルカード没ゲ、
1999、キンシーモリス、ソレイユ、ホァイ、
探索型ソニア、探索型悪伝+悪伝、
悪伝リメ、黙示録リメ、呪いの封印リメ…
色々案件でてたけど、3DSで結局どれだすのよ
3DSで愛戦士ニコル
ギャオスクリアしたけど、もしヴィンセントのアンデット化を
ほっといたままクリアしてもエンディングに変化は無いのかな、やっぱり?
いや、顔色悪いままだったような…
>>336 >ゴエモン→ニューエイジにより自爆
DSで出てたやつを忘れないで…その後スタッフごと消えたが
>>336 まあ実質、月下の続編として延命してきたようなもんだし
>探索型悪伝+悪伝
これ本命だな〜、個人的には1999年のより望んでるかも。
月下タイプでの延命もいいかげん限界だと思うけど
1度Xクロみたいな2・5Dスタイルで探索型作ってみてほしいな。
限界とは思わないんでこのまま続けて欲しい。GBA〜DSで売り上げじわ増えしてるし。
別のタイプ出すならLoSとかPS2の二作みたいに別路線で頼む。
コンマイのハドゾン子会社化スレがニュー速に立ってたが
悪魔城のあの字も触れられてなくて泣けた
早く新作出してくれよ…
ハドゾンてなんだw
買ったらハド損のハドソンな
ハドソンはファミコンまでだったな・・・
大貝獣面白かったで
天外魔境もな。
ボンバーマンや桃鉄が定番ゲーじゃなくなったのがねー。
友達の家にいってみんなで遊ぶっていったら!っていうのが多様化高度化しちゃって、
チープなミニゲームなんかやんなくなっちゃって。
ダンジョンを、初代ヴァルキリープロファイルみたいな、多層型にして、
「ちょっと奥行き用いたトリックを加えるぐらい」のが相応しいんじゃないか?>3DS
久々にシリーズをやり始めたんだけど、
サークルオブザムーンてマップ100%でデータ残るっけ?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:37:08 ID:pG1oi9isO
>>337 魂斗羅さんは海外の3DSで発売予定ですよ
詳細発売時期共に不明だけどね
蒼真は自宅にプロセルピナを侍らせてるんだろうな。
>>355 伯爵の第一形態を倒した後戻ってセーブすれば
100%にできた・・・気がする
できるね
ハドソンは拓銀倒産が大に小にずっと響いてきたんだろうなあ…
あれが遠因となって手放したコンテンツ、今でも遊んでるぜ。
ドラキュラhdをまとめたのが
pspででないもんかねえ
ドラキュラHD本スレがネガキャンの嵐すぎて見てられん・・・
例のファミコンステージが配信されたのか
あんなガチでネタなネタにどうネガキャン付けようがあるんだ?
>>364 難易度高い
道中長い
単色すぎて目が疲れる
だそうだ。
さすがはゆとり世代w
確かに長すぎるとは思うな
目が疲れるのはしゃーないw
高解像度で1マスくっきり見えるだろうし
液晶テレビの発色もいいだろうからなあ…
「ゆとり」という言葉が作られなかったら
われわれはきっと初代ポケモン世代と呼ばれていたであろう
ないないそれはない
なんかもう、ゆとり世代ってのも言われなれたな('A`)
とりあえず、マキシームの配信をだな
エストポリス2のCMを思い出した
ゆとりとかゆとり世代って単語は使わないほうが良い
おっさんより
そうだよね、ゆとりのオッサンも世の中にはいるものね
まあ、本編ほとんど繋げたステージを作ってくるとは思わなかったしな。
おっさんだけどHDの背景の色はガチできつい
VCでやると気にならないんだが、画面の動くスピードが早いせいか目が疲れる
あと通路が狭いんで人が重なりまくり&火の玉とかが背景に隠れて見づらかったりする。
それを補うくらいの面白さがあるが。
でも、難易度はあんなもんじゃないぞ?
そもそもスライディングとか二段ジャンプなんかないし
攻撃は一々肩の上で溜めてビシッっていう鞭だし
ボス級の攻撃は4回食らうだけでアウトだし
ギャオスのマップ1000%到達後に今更マーキングができるのを知った。
あの羽根なんだろ?とは思ってたが。
「ここは二段ジャンプだな」「小さくなったりしないと通れないのかな?」
と覚えておくような場所があっただけに。
>377
道中は圧倒的にFC版のがむずかしいけど
ボスはFC版のサブウェポンハメ殺しやりやすかった分今回のが難しい。
当てなきゃいけない攻撃数がひたすら多く
二段ジャンプやスライディングがあったところで弾が速く多すぎでFC版より避けづらい。
FC版では4回くらっただけでアウトは今回も同じになってるw
シモン装備で398あるHPなのに一発体当たりで80〜100くらいから結局3〜5発で死ねる。
エクスポーション使っても最大9発まで耐えれるとしても
当てなきゃいけない攻撃数がFC版の倍以上ある。
今回みたいに使いまわしでもいいから、難易度これくらいのモードを携帯探索版に付けてくれないかなぁ
シャノアでHPMPMAXアップを最大まで取ってハードLV1やってとクリアしてから急にやる気がなくなったりしたから
HDのマルチプレイややたら難しいステージのタイムアタックみたいに
収集もレベル上げもやらなくなった後でも継続して楽しめるモードが欲しい。
>>379 後は自動生成ダンジョンな。
本編のステージを、大体ランダムに繋げた様な形で、
出てくる敵も、本来そこにいなかった奴が割とランダム配置、っていうような。
自動生成ダンジョンはローグライフと相性が優れてるから良いんであって、
違うタイプのゲームでやっても意味ないと思う。
もう何が誤字だかわかんなくなってくる
>>378 あれは刻印で必要無くなった時にデフォ位置に戻すのが激しくストレスだったので
使わずに羽を鑑賞用として眺めるのがマイまさよし
俺はまだパワーグローブ取った所だ。
現在ジョナさんをボス以外で殆ど使ってないからシャロの魔法にも熟練度欲しかった
てかジョナさんのSWはマスターするとちょー強力になったりするの?
SW?サブウェポンか。聖書は自分の周りを常に回ってついてくる従来のタイプの方が良かったな。
メデュウサヘッドやインプがうぜえから
愉快なネタ要素もあるから、ある程度は使ってやってください。
通常版なら、熟練度がリヒターの同じサブウェポンに引き継がれるし
>>381 メディウサヘッドの飛び交う時計塔でVSファイナルガードとか、燃えるじゃまいか
>>384 そうかぁ、図鑑埋める時や詰まった時のレベ上げついでにチマチマ使っていく事にするよ
アルカード
「ドラキュラ城は混沌の産物でその姿は一つでは〜〜うんたらかんたら」
>後は自動生成ダンジョンな。
ドラキュラ自身やその側近であるデス辺りは普通に構造を把握できるにしても配下の魔物たちなんかは
「自分、前回は財宝庫に配備されてたんですけど」
「今回財宝庫はないみたいだよ。ところで、図書館はどっち?」
「図書館ならそっちにある庭園を越えた先ですよ」
みたいに迷っていそう
いやー、その辺りはさすがに、
「その場にある空気とか影からぞろぞろ涌いてくる」
とかじゃないの?
やっぱ悪魔城防衛ゲー欲しいなあ。
HDのオールスター強奪軍団に対抗するにはそれしかないでしょ。
部屋とトラップと雑魚配置して待ってると
最初はどっかの国の一般人兵隊とかやってくるけど、
段々異能力者やハンターがやってきて、しまいにヴェルナンデス家やらモリス家
血筋に頼らぬ超変態に、ラストはベルモンドが来る・・・と
実際相性良さそうだなぁ、出たら絶対買うわ
勇者のくせに生意気だみたいなシステムで?
しかしそれだとタワーディフェンスでしかないんだよなあ。
なんかもうちょっとこう、楽しめる場所が欲しいって言うか。
>>390 IGAはオトメの開発にも関わってたみたいだし
ドラキュラに手を出してからは専属だと思ってたけど、そうでもないんだな
どっかのスレで見たけど
コナミの社長がドラキュラシリーズをIGAじゃない人に引き継がせてIGAに色々やらせたいみたいな発言をしたとかってのを見た。
IGAはIGAでシャノアのドット絵でカンファレンスかなんかでドット絵について語ったりしてたからドラキュラシリーズ作り続けたいんだろうけど
>>390 2008年の東京ゲームショウのアルカードのはどうなったのか訊いてくれ
「DSは2Dアクション最後の砦
「2Dアクションは死なない!
とかいろんな名言を残してるからな
>2Dアクション
据置ハードも携帯ハードもダウンロード式の
「ちょっと小さめゲーム」販売が増えてきてるし、
そっちへ行ってもいいと思うんだけどなあ
HDが実際にそうだし
>>360 ありがとう!
ずっと連戦だと思ってたから、普通に戻れて笑ってしまったww
>>395 LoSはそれを意識して小島監督にやらせたんかねぇ
アメリカを主にした海外市場じゃ既に満員状態な3Dアクションはそろそろ撤退して
2Dアクションで何とか頑張って欲しいとこ
見事に爆砕したんじゃなかったかLoS
っていうか、小島に吸血鬼ハンターモノやらせるんだったら、
なんでボクタイを推してくれなかった…。
日本では爆死したな海外では売れたみたいだがLoS
ますます海外主導になるんじゃないかね
>>396 サンプル画像ロードオブシャドウのシモンみたいに別のキャラになってるとおもう
爆砕言うても日本でもイガのよりは売れたんじゃなかったか
面白さも雰囲気の良さもロードのほうが個人的に上だな
うーん…LoSも悪くはないと思うんだけど、
似たようなのでもっと面白いのあるしね
毎度毎度海外では売れたっつーけど、国内と比較しての話だろ?
比較せずに国内外総合して考えた場合、十分売れてんのかね。
HD出してくれたらNGPネオジオポケット買う
あれは夢が広がりまくりだな
HD出してほしいよね
一部のキャラがアホみたいに強くなる不平等なのは止めてほしいわ、あとシモンくらいは声つけろ
ウッ
デデデデデデーン
ドラキュラHDにアイテム大量追加&ステージ大量追加してNGPにアレンジ移植してくれれば最高だな。
PSNのインフラがLive並になればねぇ・・
また新作より焼き直しボリューム系を欲しがって
「GBA、DS作品は、あとでまとめてPSPに完全版移植される!」
みたいなアホ工作が3年くらい繰り返されるんだろうな
あの頃はうんざりしたわ
でもカプコンのゼロコレみたいに作品まとめたのは正直欲しい。3DSで
機種は何でもいいけど現行機で出来るモノでベタ移植でもコレクションでも出して欲しいな。
結構な頻度で繰り返し暁月やるんで初代DSが手放せない
3DSでバンパイアキラークロニクルをだな…
これ何?エビちゃんとゴエモンもいるな
ポップンのミミ、ニャミ、ラブプラスとときメモ、パワプロとビックバイパー
コナミキャラ集合みたいになっとるな
ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート
日本語版は従来のアルファベットに加え、ひらがな、カタカナの入力に対応している[1]ほか、
ゴエモン、ビックバイパー、アルカード、ビッグボス、パワプロくん、(藤崎)詩織、(高嶺)愛花といった
コナミのキャラクターの名前をノートに書くと出現する。
だそうな
>>390のやつか
そういやニコ生見逃したわ
見た人いる?
ニコ生って、なんかやってたの?
白夜って面白いの?マキシーム動かしてみたいから買おうかと思ってるんだけど。
>>422 ツインビー、スネーク、シモン・ベルモンド、月風魔伝授と幻水の坊ちゃんが出ないのか?まだまだコナミユーザーをわかってないな
坊ちゃん懐かしいなw
アルカード坊ちゃまと同期くらいだっけ
>425
やってないからわからんけど、さっきのはwikipeda抜粋。
wikipediaの文章中にはミミニャミが書かれてないけどスクショはでてるから他にも居るんじゃない?
>>425 ビックボス=スネークみたいな扱いじゃね?
コナミマン…
>>424 マキシーム?そんな人はいません。月面の上に居るかのようなフワフワ操作感で
クィックセーブとLRダッシュのおかげで、他作よりもサクサク進む印象。
ボス戦もずーっと同じ構造の部屋でゆるい攻防戦の繰り返しだし、
攻撃がきついボスなんてマクシームぐらいしか思い浮かばない。
まあ、極端に酷いってわけじゃないから、やりたいならやってみれば。
だが位置をコロコロ変える商人、てめーはダメだ。
>>426 そういや、幻水もパチスロは坊でなく4主人公だな、ドラキュラ同様、初代主人公をギャンブルにつかってはならないというコナミの暗黙のルールでもあるのか
>>429それだ!あとコナミレディも必需だな
迷宮寺院ダババ
>>430 Oh...素で間違えてた。
どうもっす。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:34:36 ID:iakfFRQZO
ドゥドゥドゥエ
アタランヨアタランヨシャノアーッ
シネシャノアッ
ソノハナシモウキイタヨ…
シネェーイ
シキソクゼクウ
戦国時代が舞台の悪魔城信長とか、
江戸時代が舞台の悪魔城VS五右衛門とか、
明治大正時代が舞台の帝都悪魔城とか、
そういうのも結構捨てがたいんだがな。
白馬神社の戦闘能力も、ちょっと見せてもらいたいし、
どう考えても日本の忍者であろうキシン流に再登場して欲しいし、
100%和風色調の悪魔城も見て見たいし。
やっぱキシンさんはニンジャだよなあ?
手裏剣投げるし、苗字がが鬼神だし・・・。
鬼神さん主人公で交代キャラが魔人と女神でよくね?
ワイワイワールド3DS
モアイとゴリラはout、パワプロ君とラブプラスinで
もしもし版のワイワイワールドは、
マイキーとキングコングがウパとペン太になってたな
>>442四神とか東洋系の術とかはイメージ壊れるからやめてほしかったわ
>>422 楽しそうだね
450 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 23:50:33 ID:gy60VAs4P
ぎゃあああああああああ
まなかやらソリッドスネークやらパワプロくんやらを呼び出した後
うっかりアルカードじゃなくてドラキュラを呼び出したら大惨事に…
ザリガニとメダカを一緒の水槽に入れたみたいになったのか?
みんな紫色になっちゃうのか?
ペネレイト20になったりミストファイナー出せるようになったり
顔が縦に長くなって鼻が肥大化したサラリーマンになります
金色になって羽も生えたりします
>>445 四聖獣はそれぞれそれそのものでなくてマリアが竜・猫・亀・鳥の姿をした精霊に
自分の読んだ東洋の書物に影響されてそれぞれ照らし合わせてそう名付けたんだと解釈しとけばおk
逆に書物に影響された事でその姿が具現化されたってのでもいいし
魔力とイマジネーションは密接みたいなこと悪魔精錬士が漫画で言っていたような
>>442 ドット絵だと頭に黒い頭巾被ってるように見えるから
初めは本当に忍者だと思ってた・・・
他にも身は軽やかだし分身の術使うしな。
だんだん通常攻撃も忍者刀に見えてきたぞ・・・
多分、武神流の親戚
日本の武術がトランシルバニアまで伝わって独自の進化をしてキシン流になったんだろ
独自すぎんだろ
w
俺の中で、手裏剣、分身って時点で忍者。
マクシームの祖先が東洋の書物を読んで
独自に自分の戦闘スタイルにそれを取り入れた、と解釈しとけばおk。
ムッムッ!
458 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:38:40 ID:y8Vj97lW0
蒼月の十字架でクリアしたのにマップが100%にならないのはなんでだ?
隠しも全部見つけたぞ??
全部見つけたなら100%になるはずだろう
どっか見落としてるとしか
月下が好きだったのでDSの十字架買ったんだけど、
早くも2回目のボスで積みそう。難しいお。
十字架のボスってこの先も強いの?
暁月のバロールに比べればまだ戦いやすかったと思うが…
>>1のwikiに戦い方あるので参考にしてみては
バロールさんそんなに強かったっけ?
まああの程度には強いボス結構いるかな
ゴリ押しじゃ中々勝てないよ、ちゃんとパターン見切らないとね
倒し方がわからない初見殺しタイプは少ないと思う
まあ普通に強いのはいるけど
まあラスボスよりかは強いだろう
メナスは最低経験値クリアをやった時に超苦戦した覚えがあるな
まあそれまでの難ボスは全部サキュバグですっ飛ばしてたからなあ・・・
暁月のバロールと勘違いしてた///
Xクロニクルのフルラインナップボスラッシュがきつい・・・
100%達成がかかっているせいか、焦ってどうでもいいところでミスしてしまう
なんで表、裏で別れてるときは余裕で完走できるのに一緒にされるとだめなのか
普段アクションは全くやらなくて、月下のボスはソウルスチールの
ごり押しだったからなあ。
十字架の主人公はアルカードみたいな回復手段は無いの?
ポーションがぶ飲みで後で尿意に苦しむ
金をちまちま貯めて、ハゲの店でポーション買いまくって、ダメージ食らったらバンバン使えばよろしい
蒼月バロールの行動パターンなんて見切りやすいんだがな。
敵の動きに注意して避けるってのを強く意識しなよ
蒼月はパターン化できるボスは多いよね
…いや他作品も多いか
パターン化出来ないボスなんているのか
奪刻で初めてパターン攻略を意識した
回復アイテム全く使わずに攻略するのって少数派なのかね
となるとアイテム使えないおまけキャラは、高難易度って認識が多いのだろうか
元から使わない俺は、どっちかというと少し楽に思えるが。
存在を忘れてなんかいないんだからね
LV1モードのデス様はパターンとかそういうレベルじゃなかった
アンゴルデスリング無双を我慢するのにも必死だった
本格的に
「やべえ!」
って時はポーションじゃない
マジカルチケットだ
LV1ハードのデスとかアルバス兄さん使ってすら超強敵だったな
むしろニーサンは紙装甲だから場合によっては余計に辛い
3発ぐらいで死ぬし
デスに関しては、ラピドゥスで鎌消せるシャノアのが楽だな
同じ新規Lv1でも
>>467 ワイバーンとサーペントの間で本取ってレッサーヴァンパイア(アネット)前で斧に切り替える
メダルには
・完全ノーダメ:金
・アイテム不使用:銀
・討伐:銅
の三種あればいい、とでも?
やった、ついにXクロニクル達成率100%にできた!
でもこれで新作くるまでなにもすることなくなった
>>485 ここは遡って、悪魔城伝説をやるのはどうか
シスターモードでのゲームオーバー画面の画像ください
おいやめろ馬鹿
ひいぃぃぁぃ!
なにこの光属性に超弱そうな首長女 ふざけてるの?
首長といえばXクロのアネット
その絵について語ったり話広げると呪われるぞまじで
テラも長い気がするが、アネットが圧倒的すぎるな
コレクターは首長い・・・のか?
あれ?シスターモードってマジでこんなんだったっけ?w
初めて見たから全滅した事ないのかな
ハードでも全滅しにくいよな、シスターモード。
タッチペン攻撃マジ卑怯
でもLv1だとWフランケンが最高難易度だと思う
って事はマジでこれなのかw結構怖いな
シスターモードのTASは無いのかな
まあ、やってもほぼ人力と変わらんだろうけど・・・
他のモードと違って、仕草が淡白だからなあ。
>>493 レイプされた女性の話を参考に精神科医が描いた絵、じゃなかったっけ。
>>485先祖に遡りファミコンの悪魔城ドラキュラやれば?
>>503本当かどうかは知らないが
その絵の女は実はダチョウらしい
つまりレイプされたダチョウの話を参考に
>>486,504
ファミコンもwiiも持ってないんだよね・・ゲームボーイの昔から携帯機しか遊ばないから
ファミコンミニの一作目でも買おうかな
初代とか難易度高いからその点は覚悟しておくべし
3面で心が折れない事を祈る
とあるサブウェポンの強さに気付くことがカギだ
多くのボス戦を開幕から圧倒できる
20秒切る日も遠くないな…
マリオカート64のワリオスタジアムの最速と
TASシームが城を崩壊させるってどっちがはえーんだよ?
他のニコ動貼ったらニコ厨乙とか叩かれるのにマクシームときたら!
ホァイ厨乙
ウサイン・ボルトとマクシーム・キシンどっち早いの?
新作は無いなー
IGAプロデュース作
「ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート」と
「オトメディウスX」をよろしくね!
まあ、しばらくはHDとLoDだし、1年は無理だろうなー
あと1年も待たされたらいよいよ干からびてしまう…
せめて暖かくなる前くらいには新作情報欲しいよ
HoDは予想外に反響あったせいでここまで引っ張る事になったのかな
発売前から「好評だったらDLC考える」とは公言してたけど
どの辺まで予定の内に入ってたんだろうな
>>524 どうだろねえ。
8章が、地味に人気のあるボスのレギオンだったりするけど、
7・8・9どれも最後の章!にするには、やっぱりボスとして格が足りない。
その辺の事を考えると、「どこかで別バージョン伯爵をもう一体!」予定ではあったと思うんだけどな。
まあ、伯爵さまは欲深な人間共によって甦るみたいだから、
お布施してりゃその内復活するさ
一回歴代の凶悪な攻撃ばっか集めたドラ様と戦ってみたいな
ベースはXクロ真祖でそれに奪刻第二形態の犬、コウモリ、ソウルスティールと
デストラクションレイ、蒼月第二形態のアバドンイナゴ、
HoDの全方位レーザーとデモニックメギド、テンプテーション
そしてもちろんXXの穴ぼこ
・・・穴ぼこはあったら完全に無理ゲーだからやっぱ無しで。
>>527 ギャラリンスの握りつぶしと闇黒弾、鎌大爆発も強烈
ガラモスまだー?
個人的にはエリゴルとかブラックモア欲しいな。
刻印のボス今いないし。
デス「……」
死神がオシャレして何が悪い!
なんかドラクエに出てきそうな死神だな
今更ながら刻印始めたけど
これいつもより難しくね?
刻印敵が固いしな。
打撃と斬撃属性使い分けるだけでかなり変わる。
あとクエストをこなしておくとポーションとかより回復コストが良いラーメンとかも買える様になる。
高難易度上等→クエスト無視
難しいのダメ→クエストこなして回復アイテム確保&クエストついでにレベル上げ
後半ニテンス手に入れると別ゲー化するがw
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i | かって──な──
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
| |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::| | _____ヽ
.| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ| |ヽ::::::::ヽ
刻印は人間キャラが結構強くなってるよね
蒼月の魔王候補とか
コピー男は威風堂々と散歩したり 何でもかんでもコピーしちゃうしw
火男はワーウルフの裏技で 「うおっ!うおっ!燃えてきたぜー!そんなぁぁぁ!?」
で瞬殺だもの
なるほど
まあ面白いし主人公が妙にエロいので頑張る
あぁん?
あたらんよ!あたらんよ!!
ドミトリーにグランドクロス当てたら覚えたぞ!したうえ、
グランドクロス連射しながら歩いてきたでござるとか何とか。
覚える人は最初恐怖したなぁ
あまりの恐怖に骨投げたら蒼真の頭上を越える軌道でしか投げてこなくて
そのまま短剣で刺し殺して笑ったけど
引継ぎ無しのシャノアLV1やっとクリア出来た・・・
やれば出来るんだな
2週目でエリニュス(ホーリーレイ)を学習させた時のドミトリーさんは
半端なかった
ドミトリーにアルラ・ウネを覚えさせて地獄を見よう
>>542 スカートめくりの達人だな
ああでも、なんかあいつホモっぽいなぁ…
暁と蒼月のデスさまってなんで敵なの?
99年の伯爵と一緒に滅びるか、ソウマの執事になるか
どっちかにすればよかったのに
>>531 ごめん、言い方が悪かった。
刻印にしか出てきてないボスって意味で刻印のボスって言ったんだ。
謝罪の意味を込めてちょっくらデス様に狩られてくるわ
>>549 蒼真の魂奪って、魔王を復活・もしくは誕生させようとしているんじゃないか?
蒼月GameOver画面みると、魂奪ってご満悦だからな
蒼月で襲ってきたのは実体だけが復活して人格が無かったみたいな理由付けされてたな
成田のノベライズで
暁月はどうだったんだろう
成田の小説では
「主の存在しない状態で城が顕現した時(暁月)や、魔術教団に強制的に召喚させられた(蒼月)」
時は自我が無かった状態だったということになっていた。
成田いわく
「全体のチェックの中でも、死神とハマーの行動原理や台詞に関しては特に丁寧に
監修を頂きまして、IGA氏の死神とハマーにかける情熱を感じ取る事ができました」
だそうだ。
ハマー「プレイヤーキャラにしてくれよぉ〜」
魂斗羅ですね
そういやHoD参戦の噂はどうなったんだw>ハマー
まさか風魔だとは誰も想像できんかったろうなwまず悪魔城じゃないし
次は、ソニアさんが参戦するんですね
リザレクションの墓場から蘇った設定で敵として…
そのポジションは、ヴェルナンデスの人がいるじゃないですかー
奪われた刻印ってつまんねーな・・・買うんじゃなかった
_,,... --- ...,,,_
,. '" `ヽ.
,.' ヽ.
/ ハ ハ 、 ',
/ / ハ / i 丿 \_ '; i
i i /!:,!丿/ノ ヽ!,.i | 地獄に落ちろ
| ! ハ _ l l _ :! ハ |
| iヽ ! 亠 亠 | | |
リ i 7 ,__ | | ハ
/ | |ゝ、 」 .,イ| | i ヽ
| | !::i:>ー-r i;:-!.:::::| |.,_ \
| |, '" /:::::|(O)レ:::\,| | ヽ. \
| | / ::::::ソYヾゝ:::::::::| | ヽ
| |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::| | _____ヽ
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君のつまんねー云々はともかく、
他よりも閉塞感が強すぎるな、とは思う。
第一、主人公に記憶感情が無いから会話を膨らませようがないし。
蒼月のハマーとヨーコさんの間を行ったりきたりしたり、
ジョナさんとシャーロットの明るいやり取りみたいな明るさが無いからな。
せっかくの村なのに、村人があちこちに捕われてるし
リヒター、マクシーム、ロレッタとステラは助けられるのに
アルバスだけ助からんし。
ゲームとしては普通にいつも通り面白いんだけど
作品として愛着が持てない理由はそこだな…
>>557 一応日本語版ボイスにもヨーコさんには「ハマー!」「軍人さん!!」ってのがあるんだぜ
アルバス兄さんは死ななきゃ、最大の見せ場がなくなっちゃうな
あぁん?だけでも存在感は十分だが
DS三部作の中では一番愛着があるんだけどな刻印
ポップさや明るさがかけらもないのが逆によかった
収集要素も多すぎず少なすぎずで飽きっぽい自分でもコンプする気になったし
なによりボス攻略が三部作中一番楽しかった
逆に、そこまでの重苦しさがないと入城のときの感動は無かったと思う
我ながら厨二だとは思うが、蒼真やジョナサンのゆるいキャラクターでは
黄昏の聖痕が真価を発揮しない
ノーダメージで獲得できるアイテムの概念がある分、
ちゃんと攻略の糸口が設けられているからね
てか、しずもん補正で愉快な作品にしか見えない
アルバスはシスコン扱いだし・・・
>>565 そうなのか、ハマーでたらマジで速攻で糞箱買うんだけどなー…
おっと、ぐわんげができるX−BOX360様を糞箱とは言わせないぜ!
刻印はストーリーとか台詞は割と平凡
上にあるように会話の膨らみがないからそう感じるのかも
キャラ殺して見せ場を作るのも秋田
でも村人はどれもいい味出してたなw
DS三作の中では刻印が一番のお気に入り。
ゲーム的にもやり応えあるしやっぱシャノアがかっこいいし
作曲家がホモ臭かった
個人的には、蒼月よかマシだったと思う
あれは、ハマーさんがいないとダメになる
刻印の村人のゲオルゲの声優って誰?
ソウマってしゃべり方とか格好からして結構DQNぽいよな
暁月でも初めて有角、ユリウス、ヨーコ、ハマーとどう見ても普通じゃないやつらを見ても
ビビルことなく普通に渡り合ってたしww
高校とかじゃ結構喧嘩とか強い方なんじゃね?
喧嘩はそうそうやりそうな性格じゃないと思うけど運動部かなんか入ってそう。
有角、ハマー相手にも物怖じせずだけど
物腰柔らかなグラハムに対しては蒼真最初敬語だった。
自分に対しての最初の態度で決めてるんじゃね?
突如現れた骸骨相手にナイフで戦ったり、有角から説明受けたら
即のしのしと一人で乗り込んだりとdqnかどうかはおいといても度胸は凄そうだがw
あんな派手なお母さんのコートを着て外を歩くくらいだもの度胸あるよw
俺暮れにファー付きのコート買っちったw
おめでとう
魔王に一歩近づいたな
>>580 暁月は多分ママンのコートだろうが、蒼月のはちょっと変わってたからな
流石にモロ女物は不味いと思って似たやつを自分で探して買ったんだろう
GoLのドッペルゲンガーにサモンクロウ使わせてしばらくするとすごい
どこのマルファスかと
>>583 似た着物じゃ結局周りからの印象が変わらないんじゃ(ry
蒼真はプレイ前はクール系の根暗なキャラかと思ってたけど
案外普通だった
むしろ意外と気さくくて愛嬌がある
あれで案外熱血バカ的なとこもあるからなあ
>>578 暁月では普段からナイフ持ち歩くような人間ですよw
普通に街中でアイアンレギンス装着してる時点で
ソウマ3での新たなイメチェンに期待
ミナのとの子は、アルカード体質になっちゃったりせんだろうな。
父親が魔王で母親が巫女さんだなんて
同級生やその親達にどう振舞っていいか分からない
覚醒前に作るんなら体は人間なんだから普通に人間の子供になるんじゃね?
本人は魂がドラキュラなため覚醒という要素を持つのであって
遺伝によって子供に受け継がれるようなもんじゃなさそうだし
まあ、今の所、朝日浴びても平気だったしな
支配の力で取り込んだ魂の一つが転生します
ダリオ倒して終わったバッドエンドだったら最悪だな…
ドミトリーの魂が息子ないし娘に…
ds3作品がリメイクで1つになり
シャノアが蒼月の悪魔城で暴れるような
そんなのが出るなら3ds買う
キルクルスを使える場所がなくて、キレるしずもんシャノア
魔王ソウマがミナを妾にするENDキボン
っていうか、ユリウスルートでソマキュラ討伐したはいいけどさ。
ああなっちゃった場合、やっぱりまた「10年20年に1回ぐらいは復活」のパターンに戻るんでねーの?
1999年もドラキュラという個人として見れば「完全に滅ぼした」と言えるけど
実際は魂を転生させたってだけでドラキュラを魔王の業から解いてるわけじゃないし
脅威を先延ばしにしてるだけだしな
欲深な人間によって蘇るのなら
人類を滅ぼせばいいじゃないか
いい加減何度も何度も戦わされるベルモンドの中にそういう思考抱く奴が出てきてもおかしくないなw
>>609 そう考えたベルモンドがラスボスになる展開ならありそう
オディオ・ベルモンド
セントヨーコ キャンセラレイ省略
人類を滅ぼすとは言わない、全部欲望をもたない何かにしてしまえばいい!系の。
Y氏の隣人にそんな話があったな。
充実感を満たしてくれる実が生る木を
広めていったらみんな満足しちゃって
娯楽や科学の発展とかそういうのしなくなるの。
全人類モニュモニュ化計画!
GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・
616 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:12:01 ID:kyL5jy4g0
>>615 俺の場合消去法でシャノアだな。
ギャビと蒼月のアニメ絵はどうしてもうけつけん。
全部好みの差程度の違いしかない気がするが
ステラ「なん・・だと・・」
ロレッタ「なん・・だと・・」
マリア「なん・・だと・・」
アックスアーマー「なん・・だと・・」
>>615 ダークな雰囲気と悲壮感が好きってのもあるかもよ!
自分はギャラリー・蒼月のアットホームな感じが好きだけどね。
>>615 なんでレッテル貼り始めるの?
刻印好きな人がいるのがそんなに気に入らないの?
今日のパンツ何色?
ヒョウ柄に金のモール入り
操作キャラ
蒼月 男3:女1
ギャラリー男2:女4:斧1
封印 男1:女1
奪刻はプロセルピナという攻守面(攻:めくる 守:めくられる)で重要な敵キャラがいない
そんなキモオタ向けキャラがいないシリアスな刻印が好き
やはりkwsmは不幸だった
E3の季節がきたら
今度こそ3DS新作が発表されるといいな…
X68k版のメイドみたいに肉が出れば刻印にも合うかなぁ
3DSで黙示録リメイクこい!
E3って6月か…遠いな…
さすがにその頃には何か新作情報が欲しいね
LOSの続編情報だったりして。
その頃IGAは上からの命令でヒラメキパズル2とオトメディウスXXを作らされてそうw
今後は、3DSで横視点新作をコンスタントに出しつつ、
NGPは据置との3D新作のマルチって感じなのかなと思ってる
Xクロニクルは過去資産の放出品だったわけで、
PSPにするだけで質と量が揃うマジックとかはないんだよね
PSP新作が作れない問題はNGPにもそのままのしかかるし、
せっかく作った2.5D素材をもう捨てることになるのなら余計つらい
まぁ今度は、PS2二作の移植パックとかをやるのかもしれないけどね
それはそれでウェルカム。
てか次の携帯機新作あるとしたら3DSかNGPかどっちになるかねえ
DSとPSPは結局、3作と1作の割合だったが
>>632 IGA「オトメディウスもXXということで、ちょっと原作とは別の要素を!」
というオチだな。
NGPで出るとしたら、LoSみたいなのだろうな
何でこう、軒並み3D推奨になっちゃうかね。
今日は節分だけど有角さんもたらふく豆を食べるんだろうか
せっかくだから、HoDみたいなのも欲しいところだが…
体感ゲームの流れからしてみれば何も不自然な流れではないけど
いわゆるゲーマーの部類である人たちからみればあんまり好印象じゃないよね
>>638 豆の代わりにピーナッツで代用するんだけど
なかなか上手に食べられないんだよね
有角さんは何百個食えばいいんだ
高性能は2Dゲーの正当進化版を作り続けることにも使えると理屈では言えるけど、
実際のところは高性能ハードなりの映像表現レベルを課せられるんだよな
するとなんでも3Dモデリングで3D視点なゲームになる病気から逃れられなくなる
\邪気祓いよアルカード!/
/´ニヽ,,
ノγ~ ~ ヾ 逃ゲンナwww
`r´ノンレハゝn
ノソζ゚ ー゚ノil.|l 。
/ つョ 彡 。 ゚ γ ̄y~ ヾ
i_ノ;;ノ ) 。 / ノンゞヾソ タスケテハハウエ…
(_ノー' ⌒Y゚ 。 ゚ <~~,illζ´_ゝ`ル
∬(つ呂丿つ
l;;;;;( ヽノ
ノ;;;;;;し(_)
3Dゲーがつまらんとはいわん。
でも2Dゲーは捨てていいほどつまらないジャンルではないよ、って話だ。
3D進出に対抗するかのように
2Dの良さを追求するためかやたら絵画的な絵(マップとか背景とか)が流行った時期があったなそういや
そう、別に3Dが悪いとは言わないんだけど、じゃあ3Dで今までどおりのクオリティの悪魔城
続けられるんですか、って言ったらあんまり期待が持てないかなと
>>638 吸血鬼は細かいものとかあると、全部数えるまで気が済まない
って伝承があったよなたしか
今日は買ってきた豆を自室で黙々と数えているに違いない
蒼月のUの字とかカーブにコウモリ飛ばしてくる奴が強くて勝てん
回復でゴリおしか?
>>650 イナゴな。
アレは…、
・相手の動作で飛び方が判るので、コウモリ変身や一時無敵系のソウル駆使して避ける
か
・目の前に貫通する系統の大型攻撃を発生させてイナゴを撃墜する。
のどっちか。
>>650 エリニュスのホーリーレイで打ち消せばいい
アンコールかい?(笑)
>>650 一気にダメージ与えるなら
タクティカルにワーウルフとバレットにキラークラウンを装備する
敵が地上にいる時にRと↑押しながらY連打
MPの消費が激しいのとすごい勢いで前に進むから注意w
背景や大型モンスターが3D、キャラが2Dとか
656 :
650:2011/02/03(木) 21:45:07 ID:3U7Xb8hF0
あれイナゴか
とりあえずカーブで飛んでくる奴がかなり厳しいんだ、
無効アビリティもってないらしくあれでもってかれる
キラークラウンとコウモリ使って頑張ってみる
てか戻るにもあの巨像がいるし詰んだ臭い
ドット絵職人の数が気になる
減っていると聞いたが
>>650 ・タクトの動きがイナゴの飛ぶ方向。
・エリニュスでイナゴをまとめて消す。
ボス部屋の近くにエリニュスがいるから
エリニュス狩りがいいんじゃない?
アバドンだっけ?
個人的にはイナゴライダーって呼んでた
よく見たら誰も書いてないから、一応正攻法いっておくと
どの攻撃も回避可能な場所はあるから、パターンをよく調べてきちんと動けば
ソウルとか何も要らないよ
回避不能っていうのは基本的に無い。
カーブって二種類浮かぶけど
上から来る奴はイナゴが来る方向(相手の背後)の端にいれば被弾しない
下から来る奴はタイミングよくジャンプで飛び越せる、コウモリで中央近くにいてもいい
あとはブエルによる炎のバリアで
イナゴを完全に焼き払うことが出来るな。
レベルを上げておかないとダメだが。
663 :
650:2011/02/03(木) 21:55:11 ID:3U7Xb8hF0
>>659 厳しいなあってのは、これでいう1:23の攻撃かな
見てたらコウモリなしでもいけるみたいだし、がんばってみるわ
どうでもいいけど、タクティカルソウルは入手個数による強化以外にも
「使ううちに成長する(かなりの回数が必要になるが)」っていう方法もあった方が嬉しかったかなあ。
>>638 旧正月だからキョンシーさんに水餃子お供えするよ
上から来るイナゴ以外はプロセルピナソウルの掃除機で吸い込めばおk
吸い込めたのか… さすがメイド
全てが解決し、蒼真が帰宅した来栖家では、
何事もなかったかのようにプロセルピナさんが掃除をしていた。
修羅場確定
イナゴの正攻法初めて知った…
今までポーション使ってごり押ししてた
別にここまで全部避けんでも適切なソウル使えば
割と簡単にノーダメいけるぜ
基本的に全ボスともノーダメ行けるようにデザインされてるからね
ゲーゴスビームと範囲攻撃があれば…
公式のメール結構きっついな
どうすりゃいいんだこれ
すまん、誤爆った
正直アバドンさんのほうがラスボスですよね
入れ歯
被弾後の無敵時間を信用したら一瞬でごっそりもってかれたな>イナゴ
魔法人がうざったすぎる
ん?そんなモンスターいたか?
ああ、蒼月か…。
十字架で2回目のボスが倒せないって言ってたものです。
今はレベルも上げまくって、ポーション使いまくって何とか
罪人の塔まで行きますた。
けどそこのボスのビーム砲に消し炭にされました…(´・ω・`)
ビーム砲はそのボスの足元に詰め寄れば当たらない
\ シクジッタ シクジッタ /|\
シクジッタ .| |\
ウ・・・ウン・ ∧_∧ | | \
___Λ_Λ∀゚∩) | | |
| __ ( ;´д`) ̄|ヽ) | | |
|\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\ \| |
\ \ \.. \ |
\ \ \.. \|
\ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
\ |_______|
ムッムッホァイ!
マクシームの比較動画にワロタwwwwwww
蒼月はアバドンとデス様が飛び抜けて戦ってて楽しかった
何度もリトライしてようやくデス様倒して魔法陣書こうとタッチペン抜いたら
当時旧DSだったから左手親指が電源押しちゃって途方に暮れたのもいい思い出
>>681 1相手の足元でしゃがむ
2パペットマスターとスケルトン・エイプ装備
レーザー来る前に相手の後ろに人形投げて回避する
3ヴァルキリー、バルバリッチャなど使って無理矢理後ろを取る
しかし
>>681がうらやましいな
そうやって試行錯誤の末にボスを倒すのが
一番楽しいんだぜ、このゲームは
ラルフフェイクとアバドンがアイテムを落としてくれないのは何故なんだぜ?
ボスが落とすアイテムってのは止めて欲しかった。めんどくさ
>>688 レアリングと運装備+ライズでいけば楽になるよ
それともshop開こうか?
それはもうやってる。二人ともレアリング2個と運重視の装備だ。
SHOPね…。ワイファイコネクタはまだ買ってないからよすよ。
マクドナルドはちょっと遠いし。もうちょっと頑張る。
たぶん片方が運装備してれば大丈夫
あとギャンブラーのメガネつけてドロップ率みると50%以上にならないってのに気づいた
確率はどちらも1/2になるからがんばれ
判定はトドメさした時の操作キャラじゃね
アバドンのイナゴ腹をふにふにしたい
DSでのアルカードやリヒターの操作やら
アバドンやブラックモアのようなモンスターやらは
ちゃんと腐女子の客に届いてるのかね
もう据え置き作品まで小島絵が使われなくなったが
蒼月を2週目やってるけど、1週目のときはそんなに難しく感じなかったのに
2週目で改めて時計等の難しさを実感ww
特に出光の相変わらずのウザさを痛感w
パペットマスターは
5回目くらいに仕組みがわかった
それはさすがに引くわ
刻印で道中にアイアンメイデン置いてあるの見た時
絶対ああなるだろうと分かっていつつも入ってみずにはいられなかった奴は
全国にどのくらいいるんだろうな
しずもん病患者か
蒼月で、急にトマホークの連写が出来なくなったんだが、なんかいじったらダメなことってある?
ブーメラン・スケルトン:
私のソウルの説明を覚えてないようでは
一人前のソウルイーターとは言えん
あれ便利だよね
ニコ厨乙
よく考えたらPCEは携帯機じゃ無かったな
スレチすまそ
>>704 nico でNG設定おすすめ
まあいいんでないかい
pspのやつに収録されたし
Xクロニクルのマリアって不評っぽいけど
小島画集に載ってたラフの( *` )o( ´*)むぷー!って顔かわいかった
画集を注文した
草月って
人気のある同人誌でも参考にしたのかな?
そうま君とか学生服がよかったな
>>711 おい、蒼月いつのまにアニメ化してたんだよw
このときメモGSの立ち絵、凄い蒼月と似た感じだったんだけど
もしかして同じとこ(アニメ会社?)に発注してんのかな
時期的にも同じくらいだよねたしか
アレか、魔王の生まれ変わりであることがバレて周囲から恐怖の対象として扱われちゃうのか
最初から「近づきにくい人」って設定だから問題ない
見た目がものすごいDQNだからな
ダークドラゴンが強すぎて倒せない・・・
初めて蒼月クリアしたが、HoDでクラウソラスが異常にレアだった割りに
原作では比較的簡単に作れる武器で驚いた
クラソラ無双だな・・・途中までは槍ゲーだったけど。
しかしエリニュスソウルで女神連発→MP回復薬の繰り返しは初心者旧採用なんかな
これだけでアバドンとメナスが塵になったww
暁月ではもっと強かったけどねー
このシリーズはバランスブレイカーしてナンボだって
グラントさんが言ってた
アルカードシールドはちょっとヒドいと思う
壁張り付き+ナイフ連射、ホーリーライトニング連発
ハトさん活躍、クラウソナス無双、キシン流奥義、タッチペンワープその他…
ベルモンド家「あれ?おれらムチ捨てた方がよくね?」
CotM
武器はムチ固定だが、中盤以降は高威力・広範囲の剣DSSが主力
DSSの使えない闘技場ではクロスが主力
GoL
リーチに優れ、斜め打ちや振り回しもでき、隙も少ないムチは結構強い
…と初心者の頃は思うのだが、バックステップを本格的に習熟すると
高威力広範囲の大剣等でも隙が消せるようになるので、見劣りしはじめる
さらに上達すると、発生が早くて連打しやすく、着地キャンセルもできる長剣が最強に
リーチが欲しければ槍があるし、前方の発生が遅いムチは使いにくい部類に
いらねえなあ
でもリーチが長いし攻撃力も高いからバンパイアキラーは強いと思う
あとフランケンではお世話になった
ギャラリーは後半ヴァンパイアキラーしか使わん、強すぎる
なんだっけ、横二回早く押して攻撃するやつ
LoS並にバチバチできれば…
ギャラリーはネタ抜きでステラソードが強いと思う
終盤までずっと使ってた気がする
手に入るのも終盤だった気がするけど
連射も効くから使いやすいよね!ムッムッ!
クロスクレイモアが大好きです
ギャオスのVK強いんだが「こいつは使えるぜヒャッハー!」と13番街に乗り込むと
聖耐性のあるアリオルムナスとアマラリックにてこずるとう罠
アルカードスピア(笑)とか、クソ重いし硬直長いし連射効かなくてすっごいウンコだよね!ムッムッ!
一周目はロイヤルソードばっかり使ってた>ギャラリー
>>730 こいつ自分の持ち物の評価を上げようと
姑息な工作をしてやがるぜ
クロスクレイモアだったな
やっぱりムッ、キシンソードが最強ホァイ!いや、実際
鬼神ソード
こう書くと強そう
やっぱ、「鬼神流」なのかなあ。
とりあえず今後一番早くでそうな携帯機ドラキュラタイトルは
3DSクラシックスで初代かGBVCでドラキュラ伝説と予想してみる
>>737 ドラ伝はwiiで出たばっかりじゃんよ。
俺はステージ4の伸び縮みするトゲで挫けてしまう、
重力が高いのか挙動が遅いドラキュラ伝説がどうしたか
むしろ3DS版アーケードコレクションをAC版ドラキュラ収録でお願いしたい。
DS版ではグラディウス、ツインビー、魂斗羅まで入ってるのにドラキュラは…。
スクランブルとタイムパイロットはもうお腹いっぱいですコナミさん。
ギャラリーの装備といえばサンクチュアリはあんだけ詠唱長いんだから
高威力・広範囲・多段とかにすればよかったのにな
>>741 詠唱長いのは攻撃用に使う呪文じゃないからじゃないか?
って思ったが、設定的な話だよな・・・
普通の敵に使うとどうなるんだ?
試したこと無いから分からん
アンデッドを滅ぼすのに使うぐらいしかないな。
赤い骸骨と赤いアックスアーマーの二体。
アルカードスピアは13番街の暴走特急相手に無くてはならぬ武器
まあ別に斧でもいいけどさ
PSPで新作出しておくれよ(´・ω・`)
>>745 Xクロが国内外で爆死したんだしアキラメロン
DSで小遣い稼ぎしてたツケを払っただけなんだから次は大丈夫だよ
Xクロニクルの中古が高いんだけど
コンマイの中古はあんま値下がりしないイメージ
Xクロは過去作から丸々ボリュームを取っただけで
次なんかないと決まってたのに何を今更
小銭稼ぎとか言いだす奴はシリーズから卒業してもらうしかないよ
お買い得版しか狙えないなら数年待ってなさい
完全新作を作らなきゃいけない時間がきたわけだが
HoDやXクロで舌の肥えさせた客を前提にするのはまぁ厳しいやね
3DSもそれなりに金かかるんだろうど
刻印や暁月みたいな新作がまた作られるといいな
長過ぎず、自主的に何周もしたくなる魅力を持った作品が
個人的には一番いい
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 12:52:56 ID:lfn0AD4+0
誰に向かって怒ってるのかしら…
コストパフォーマンスがいいのを買えた人とかじゃないかね
Xクロを1980円になってから買えたとか
新作が出たら即座に定価でホイホイ買ってしまう人には
そんな安く遊べるものかよという気持ちはあるのかもしれない
別に完全版とかじゃないからいいじゃない
歴代男主人公をタッチパネルで撫で回しながら服を脱がせる新作
ドラキュラもういないのに
なんでユリウスとか付いてくるの?
KYなの?ベルモンドはもう用済みなんだよ
>>756 本来ならドラキュラ復活しないはずだった世代のジュストーディスってんのか
いや、ジュストはともかく
ユリウスは完全に滅ぼしたんだろ?
だからもうついてこなくていいし
ユリウスさんがいなかったら蒼真はメナスのところまで辿り着けなかったんだが・・・
蒼真がいるからだろ
ヨーコもハマーも不純な動機でついてくるし…
ハマー→ヨーコ→ユリウス
むくわれねーなハゲ
HoD参戦もデマだったっぽいし
ユリウスがいなかったらメナスのところまで行けなかったっけ?
アルカードがいなきゃ、いけなかったところはあったような気がするけど
ユリウスは影が薄いからもう覚えてないや
>>763 メナスのいる異界への扉は封印されてて蒼真にはどうにも出来なかった
ユリウスがパワー全開で強引にぶち破ったおかげで蒼真は先に進むことが出来た
そもそも、運命的に悪の方面に引き寄せられかねない蒼真を下手に放置すりゃ、
また100年ごとに、っていうか大体10年おきぐらいの感覚で、
ドラキュラ復活のパターンに戻っちゃうわけだし、しばらくは気を抜けないでしょ。
ギャラリーのリヒターモードEDで出てくるのってベルモント一族だよね?
ジュスト、リヒター、マリアはわかったけど他が分からん
ジュストー
>>769 で、それがドラキュラと何の関係あるんだい?
>>769 家庭用、携帯用以前にドラキュラのドの字も無いとか・・・
救いようのないバカだな
武器と防具の話って、蒼月のハマーの店の曲名かと思った
ゴバーク?
これだからニコ厨はw
グレイテスト5は、リヒター外してクリストファーを入れるべきだと思うの
外されるべきは谷間世代のジュストー
レオンはともかくジュストはゲフンゲフン
爆死というほどではないが・・・
思ったより海外で売れず、「次」を出すのを躊躇させるのには十分だったようだよ
ああ、あの子は変態と喧嘩しただけだもんな
新作マダー?チンチン
クロニクル売れなかったのは本体のせいなの?海外で
Xクロは国内では36000と、リメイクにしてはかなりの
(というかDS新作の三作が平均3万程度なので、新作より売れてる)売り上げだったよ
海外でも20万と爆死と言うほど悪くはなかった。DS新作が30万くらいなのでそれに比べると少ないが
>>783 やっぱドラキュラは海外のほうが圧倒的に売上大きいんだな。
>>783 在庫たっぷり用意しただけじゃん
初週のころはDS相当の2万本くらいだったはずだし
そこから通販の限定特価やベスト化、再ベスト化のリンクが貼られて、
いつもとは違う余り具合をスレでたっぷり見せられたよ
国内でもXクロより刻印の方が売り上げは上だよ
といっても1000本くらいのわずかな差しかない低レベルな争いだがw
刻印とXクロが初週20000ちょうどくらいで最終35000くらい、蒼月とギャラリーが初週16000くらいで最終28000くらい。
海外ではXクロはIGAだか誰だかがインタビューで思ったほど売れなかったとか言ってたな
呪印だかジャッジだかのときには海外インタビューでコナミの偉い人が目標は全世界で50万本と言ってたし悪魔城シリーズとしてはそれくらいが目安なんだろうから
Xクロが20万だったんならそりゃ売れなかった感になるだろな
つまり、信者しか買ってないってことか。
ハード切り替えと同時に切り捨てやな
切り捨てる前にニューエイジ出そうぜ
ニューエイジならココロ・ベルモンドと、ピエール・ベルモンド、シモン・ベルモンド三世のトリプル主人公だな。
ニューエイジというとゴエm…
PS1のゴエモンで分かったことは
ステージクリア型アクションとCDメディアの相性は最悪であるということだけ
あの読み込みの遅さは酷かったな
無性にドラキュラがやりたくなって昨日クロニクルと蒼月の十字架ポチったわ
暁月もやりたかったけど、GBAじゃなあ
Xクロ出た当時、海外ではPSPは売れてなかった
北米とか特にそうだったと思うけどな、
日本のほうが普及してたはず
どうでもいいホァイ
Xクロは「輪廻リメイク(月下とオリジナル輪廻もあそべるよ!)」じゃなくて
「月下PSP移植(輪廻+輪廻リメイクもあそべるよ!)」で売った方が
中身は同じでもPS世代の人にもっと売れた気がしないでもない。
つまり、月下のリメイクだったら売れてたんや
つまり奪われ印バカ売れか
誤植はもう許してやれw
月下のリメイクなら売れるんだろうけど
元が名作なだけに仮にリメイクするとしたら慎重にならざるを得ないだろうな
輪廻みたくグラだけ綺麗にするだけじゃ、え〜って感じだし
>>766シモンとラルフは必ず覚えよう!
しかし、ファミコンドットといろがあべこべだなシモンとラルフ
エリック「ベルモンドとかおわコンwwwwww」
アルカードスピア(笑)ってクソ重いし硬直長いし連射効かなくてすっごいウンコだよね!ムッ!
ステラソード
老いたマクシーム(独身)がジュストの息子あたりに託したんだろう。
ジュスト息子「でもうちの家系鞭あるしなぁ……」
で、使われないまま孫のリヒターまで受け継ぎ
VKをモリス家に託した際に一緒に貸し出し、VKは命を削るからVKに頼らないでも戦える剣ということで。
キンシー「でも鞭便利だしなぁ」
とやっぱり使われないままだったが、ジョニーの代になって友人のエリックもドラキュラ退治にでると言い出したので
じゃあこれ使えよと渡した
アルカード「この槍を使うが良い」
で、やっぱりリカード家でも使われないまま。
そうこうしてたらエリックがアルカードスピアを持っていって吸血鬼討伐失敗。
エリックを追ってステラが家にあった使われてない剣を持ち出した。
そのコピペ見飽きたよ
ステラソードとステラは英語表記が違うと何度言えば
807 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:27:21 ID:WZTScPr6O
そういやジュストの孫ってリヒターでいいんだよな?年代的に考えて
ジュストか
そんなヤツもいたなぁ
影が薄くてどうにも
ステラソードのステラってどういう意味なの?
>>806 確かにステラの使ってた剣がステラソードだとは思えないが
その突っ込みは違くね?
エリック「よし、伝説の剣士の剣にあやかってステラと名付けよう」
嫁「やめて!」
エリック「じゃあ、スペル変えるわ」
じゃないのか
アルカードスピア(笑)もVK当時はスペル違ってたらしいな、ホァイ!
何人かも書いてるけど奪われた刻印って悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
一本道だし操作性悪いし、コレクショ要素もないし、武器はわかりづらいし、爽快感皆無だし
ボス戦が楽しいとか書いてるけど、ほとんどが忍耐系攻略で全然楽しくなかった・・・
一応クリアしたけどリピートプレイしようと思わない携帯悪魔城シリーズは初です
>悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
LoSに比べればそんな事はまったく思わないな
たしかにちょっとベルモンド出てこないとことか外伝っぽいとは思うけど
悪魔城云々はともかく刻印はDS3部作では一番好きだったな
引き継ぎで周回楽だしあんま軽い会話がなくて
あと関係ないけど個人的にDS作品のは散歩楽しい感があんまなかった
月下は城内散歩楽しかったんだけど
どれが面白いかどうかは個人個人で変わるけど
話の内容的には蒼月は悪魔城ドラキュラってタイトルとは合ってないと思った。
ドラキュラは生まれ変わりの別人だし、ボス違うし、悪魔城でもないし。
ユリウスモード考えると悪魔城ドラキュラだけど。
ゲーム自体は月下、暁月、輪廻、悪伝、刻印は同じくらい好きだけどね。
刻印は普通におもしろいだろ
一応コレクション要素はメダルがあるし
斧乱舞とか、爽快だろ
昔の面クリも、今の探索も好き
>>813 色々言いたい事はあるが
「操作性悪い」「コレクション要素ない」「ボス戦が忍耐」
この辺が俺には理解できないのだが、どこを見てそう判断したんだ?
まあ、適当に動いてたら死ぬって意味では、忍耐の意味は分からないでもないが
それを否定したらアクションゲームやらない方が幸せだと思うし…
なぜ刻印はいつも賛否別れるのか
自分は大好き派。ザコが強くてエリアがたくさんある一本道は面クリ型をほうふつとさせたし
操作性だって悪くなかったと思う。シャノアの動きは滑らかだったし両手同じ装備で連打するの楽しかったし
あとボス攻略に関しても、ごり押しほぼ不可能のリトライ必須タイプで燃えたし
悪魔城の構成もかなりまとまってたと思う。本が積み重なってるエリアのドットとかきれい
そもそも、アクションは死んで覚える物
ジャンプすると本の切れ端?紙が散らばったりしたりとか
悪魔城は細かい演出がいいよね
あと爽快さは、キルクルス使った移動が一番気持ちよかった。
レディーレと組み合わせたりしてさ
・・・これでも爽快じゃないのかな・・・?
月下やドラキュラHDの後とかだと敵が固くて嫌になるかもしれない。
月下は結構サクサク出来たしピンチならソウルスティールでなんとかなったし。
HDはマルチなら死んでも即復活だしどうとでもなる。
「操作性悪い」「コレクション要素ない」「ボス戦が忍耐」がどこを見ての判断かは分からないけど
面白いかどうかは個人個人によって違うからそんな攻め立てるような事でもないような。
収集要素の点で言えば
ドロップアイテム2つない敵がいるのはちょっと物足りなかったな
武器が分かりにくいのは同意
名前上げられてもいまだにぱっと出てこない
ニテンスくらいしか分からん
レディーレ+キルクルスは使いこなせるとかなり爽快だけど
練習必須だし、レディーレ自体も周回で没収されるから
満足に遊べた人は少ないんじゃないか、さすがに
全武器が着地キャンセル可能で、GoLではできなかった
しゃがみ攻撃、ステップ攻撃、高高度着地硬直等々からのキャンセルステップが全部できるから
ステップを使いこなせられれば、操作性というか「主人公の止まらない度」では史上最強クラスだな、刻印は
>>822 まあ責め立ててるに見えたら申し訳ないのだが
本当に理解困難だから、何処でそう判断したのか気になったんだ。
諭すつもりもないので、できればレスしてもらいたい。
バーローのおかげで、トニトルスは印象に残った
刻印はかなり爽快だったと思うな
アルバス兄さんが楽しすぎる
むしろまともにやりこんだのは刻印位だな
ステージ型の方が面倒臭くなくてよかった
シャノアアアアアッ
バーローの気分になれば背中や太ももチラチラされて悶々するから気分爽快できないのは仕方がない
思い当たるとしたら攻撃のMP制
小ジャンプしてカッカッカッカッカッと攻撃するのが好きな俺には余りあわん代物だった
攻撃のMP制は、いいシステムでもあるし、悪いシステムでもあるね
あー、それは自分も合わんかったなあ。
致命的なマイナス点にはならないんだけど、なんか微妙ないらつきが蓄積される感じ。
自分は恩恵を受けたほうなのかな、攻撃キャンセルは自前の腕じゃさっぱりだし
誰がやってもダメージを与える速度が大体一緒なんだよな
俺の初ドラキュラだった蒼月では始めの頃は攻撃をちくちく1発ずつ通してひいひい言ってたけど
中盤頃になってジャンプキャンセルに慣れてくるとスキを見せたボスにうおおって畳みかけたり
2発じゃ死なない敵をジャンプ攻撃着キャン攻撃バクステ攻撃の3コンボで瞬殺したりした時には
「なんかテクいことやってるなあ俺」っていう気分になって気持ち良くなってた。まあ誰でもできることだけどね
837 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 17:33:14 ID:WZTScPr6O
マクシームさんから言えば
どのシリーズも操作性は悪くなってしまう
>>837 あんた回転し続けるとすぐMP無くなっちゃうじゃないですか!
そんな彼にカオスリングを与えてみたらどうだろう
暁月仕様だったらクルクル(ryが延々続くなw
Lv255アルバスさんにカオスリングを与えたい
>>841 インドネシアの閉鎖されたガラス工場で似たような物見たことあるわ
ヤッター。
ゲーゴスに勝てずに放置していた十字架を弟に倒してもらったよ!
封印する!!は、すかさず自分が横からタッチペンでry
これで先に進める!
でも自分よりアクションが(僅かに)上手い弟でさえ、死にまくりの上に
ポーション丸々使った。
ゲーゴスで苦労する人は、デス様やイナゴ王でも苦労するだろうな…
たぶん
上にも書いたけど、アクションなんて死んでパターン覚えるゲームだから、
なんども挑戦すれば上手くなるよ。最初は皆下手です
蝗さんはMAXブエルさんで常に焼き殺してたな
そしてユリウスモードのデス様とラスボスはもう一度勝てる気がしない
パターン組めば、ユリウスラスボスだって結構余裕だよ?
この時はしゃがむ、この動作のときはジャンプ・・・と
的の動きを把握して攻撃すればポーションなくても倒せる。
すぐ上でも書かれているが、覚えることが重要。
たぶん、避け行動せずひたすら斬って斬ってくらってくらってポーション連打なんだろうけど・・・
武器合成はしてる?現状で作れる最大の武器をもっとくだけでも相当楽になるよ
もう少し頑張ればエニュリス手に入って楽になる
復讐の女神さんは範囲広いわ判定強いわ聖属性だわでむっちゃ使い勝手いいからなぁ
>>848 ユリウスが洗脳されてラスボス化と申したか
シャフトさんの出番だな
シャフト「洗脳したら記憶喪失になっていた・・・何を言っているかわかんねーと思うが(ry
853 :
844:2011/02/08(火) 23:34:32 ID:GI5aW/On0
攻撃を避けようとしてもヘボなので丸食らいorz
>>849 武器は大剣でグレートソード使ってるよ。合成のヴァルキリーが
全然手に入らない。代わりに一緒に倒してたミニデビルが限界レベルになって、
ゲーゴスはこの子が攻撃しまくってた。ウネも大量に取れてしまって、
何気にめちゃ役に立って使ってる。
ゲーゴスでてこずってるようじゃ、刻印のブラックモアとかやったら発狂しそうだな。
ゴリアテ、ブラックモア、エリゴルさん…
「こんなのに勝てるかい!」とか初プレイ時に
叫んでいたこともありました
ユーキャンヒッミーで瞬殺した時の虚しさと言ったら…
生涯学習のユーキャンヒッミー
ブラックモアはまともに戦えるようになると
楽しくてたまらんよな、何故か
合成印術なんか絶対使わん、ガチで戦う
声がいい
他のボスたちよりさらにアドリブが効かないから
ガッチガチのパターン組むからじゃないかな、なんか昔の戦い方になる
ブラックモアって特別に強かったっけ?
ラビリンス刻印蒼月の順番でやったけど
ラビリンス 死神 ラスボス
刻印 骸骨、巨像、ラスボス
蒼月 コウモリ、イナゴ
に苦戦した記憶にある
お、俺の…負けかぁ…
ギャオスはデュラハンの被ダメ見てギョッとしたなあ
ひょっとしてベヒーモスから倒すのがセオリーなのかと疑心暗鬼に
ハードのブラックモアはガチで強敵
火力押ししないで普通に戦うと、だが。
でも初心者にはノーマルのカニが既に超強敵だと思う
パターン作るのマンドクセで光属性の合成印術でゴリ押しした自分を激しく罵って!
あへぇ…
いやあ、アンゴル合成印術は強敵でしたね・・・。
きびきび動かすのめんどくさいから
簡単にして欲しいね
面クリ型でもないのに難しくしないで。
テンポ悪くなるから。
でも、探索型も楽しいけど、ボス敵が容易に倒せるってのがあんだよな
どんだけ強くても、ポーションがぶ飲み&料理ドカ食いで倒せちゃう
だから、難しい敵がいてもいいと思うな
何でもやってればテンポよく倒せるようになんだし
「何度も」だ
ストレス溜まるし
反射神経で動かすの
めんどくさい
つうか、疲れるわけよ
目も肩も神経も
ストレス溜まるわけよ
延々と骨とメデューサヘッドが跳んでくると
低ステータス攻略の緊張感は好きだけど
ボス敵のかってーな問題が課題だな…
ボス戦だけゼルダのように
特定の手数や手順を踏んでコアを露出させ
数回叩けば勝利!…にされても微妙そうだし
つうかそれをやると全部カニ戦になるのかな
そこらへんのバランス調整が課題かね・・・
カニが硬い!ってのは、公式(?)が4コマにして認めたくらいだし
パターンゲー好きとアドリブゲー好きがいる時点で
入り交じることなんて不可能じゃないかね
アクションは基本パターンゲーの気がするんだよなぁ
突き詰めればなんだってパターンだよ
完全にアドリブで進めるのはヌルゲーなだけ
>>880 うん、確かにそうだな
反射神経使うのは、敵がどんな攻撃してくるか知らない最初だけ
ぶっちゃけ一度クリアしたらもういいや、と思えるシリーズ
一周しただけで腹いっぱいになる
やっぱ封印は評判悪いな
封印は面倒だった、せっかくだからタッチペン無理やり組み込んだってかんじで。
ギャラリンスと刻印ではああいう面倒なタッチ操作なくなったし。
刻印はグリフ集めと熟練でダレた
鞭が使えなかったのがダメだったかもしれないけど
アルバスモード放置しちまったわ
蒼月とGoLは結構やったんだけどな
そろそろまた鞭使いで遊びたいわ
新作がいいけどでなければ月輪をリメイクしてくれるとか
いやいっそドラキュラUのリメイクなんてのもおもしろそうだ
刻印はやり込み要素がやりづらかったね・・・
もう少し面白く出来なかったのか・・・
DSシリーズは全部やり込んだけど
カニのかってーなー、はあくまでネタだし
実際、攻略法分かれば別に硬くともなんともないだろ
あと、新規Lv1でもそこまで硬いと感じた事は少なかったぞ
GoLを例にあげると、最後の伯爵戦
ノーマルプレイと比較すれば、物凄く硬く感じられるんだけど
よく考えるとそれでも、デモニックメギドニ回ぐらいで終了すんの
新規Lv1以外のモードだと、デモニックメギドとか一回も見ずに終了するだろ、慣れると。
全力で攻撃しつつ、敵の攻撃パターンも全部受けてたつ
そんなガチムチ用モードとしては、Lv1の敵の固さは丁度いいよ
新規へは易しいシステムや世界観だが
新規には厳しい難易度だな>刻印
新規へ易しい難易度で見た目も新規にアピールしてた
蒼月は続編モノな上に悪魔城でもないという…
迷走してる
暁月を出す時期が早すぎたのかもねぇ
DS第一作が続編もので
前作と絵柄が全然違うっていうのがな
とっつきやすい要素がない
ギャラリーが最初にくればまだ心機一転って感じがしたと思うけどね
DS三作で一番売れてるのは刻印なんだよな
意外だけど
DS三作の中で個人的に一番楽しかったのはGoLだったんだけどなあ…
俺もGoLかな
まぁ、10年ぶりのドラキュラだったから、
グラフィックが物凄い違って思って、それも評価に繋がったんだろうけど
ブーメランスケルトンとマンドラゴラ出た
バランス崩壊した
相馬の「しくじった…ッ!!」はいつ聞いても笑える
しずもんシャノアってしずもんキャラで一番キャラ崩壊してるよな・・・
ブラックモア戦は「おれゲームしてるなぁ」と感動したわ
パターンを必死に覚える楽しさがブラックモアさんにはあふれている
>>897 エビフライ奪い取るアルバス、
エビフライ取られて困ってるバーローも中々かと
刻印で全部65535まで上げたのももはやいい思い出だ
氷が大変だったな
刻印ってダメかね?
そこそこ新参だけどはいりやすかったのに
ダメってこともないと思うが、途中まで単調かなぁ
俺としてはすごく面白いと思うよ
俺は好きよ
壁と床のグラフィックが直線の板ばっかりじゃないだけでも自分は好印象
もはやここまで来ると無理やり褒めてる感じだな
そんなことはどうでもいい
刻印アンチうぜえよ。悪魔城シリーズは目糞鼻糞なんだからどれこき下ろしたって一緒だろ。
無意味なことすんな
刻印アンチなんて居るのか?w
むしろ刻印少し批判しただけで、単発の擁護が一気に出てくるのが笑えるぐらいなんだがw
悪魔城シリーズはどれも単調だよ
アンチはだいたい単発IDで文末に単芝だ
蒼月が一番好きなのは己だけでいい
魔封陣さえ当時のタッチペン要素入れなきゃ企画通らなかったであろう社内事情の苦肉の策
そして蒼真さんのアイデンティティとしてヘタレ愛せる
ドッキリで魔王化しちゃう子だもんな
蒼月といえばゲーゴスって何者だったんだろ
あの芋虫と怪獣を合わせたような形もいまだに気になる
>>917 ゲーゴスってなんか見てるとアレに見えて困る
白いもん吐くし
>>917 あいつ見てワイワイワールドのカエル思い出した
自分はDS悪魔城の中では刻印>ギャラリー>蒼月の順で刻印が一番好きだ
>>912 クリアできない人は大体こき下ろしてるね
三つとも好きだからなぁ
繰り返しプレイなら蒼月、一度のプレイでやりこむならギャラリンス、ハードLv1を楽しむなら刻印
蒼月は最初装備とかソウルとか気にせずガンガンやって、二週目でソウル集め、三週目以降強い合成装備集め、って感じで何週もやった。
ギャラリンスは移動が狭く感じて周回する気にはならなかったけど、クリア後も何度かそのままプレイして熟練度上げやクエストこなしやった。
刻印は引継ぎプレイでハートとライフアップが限界まで入手してからハードLv1挑戦すると多少へたれでもデスリングを臨時装備したりラーメンとかの飯類駆使したりでやると楽しかった。
こんな感じでやってる。
OPはみんなどれが好き?
蒼月→純アニメーション(ダサい!)
ギャラリ→3Dレンダリングのハイブリッドアニメーション(ぬるぬる動くよ!)
刻印→なんかflashっぽい(低予算くさい!)
どれでもない→むしろOPとかなくていいからその分エリア増やすなり敵増やすなり内容に注ぎ込め!
>924
刻印が好き、ムービーというかBGMにやられた。プロモもよかった。
悪魔城を悪伝・輪廻・月下・と飛ばし飛ばしでプレイして、サークル以降全部プレイしてるけど
PVとかの事前広告とかで一番wktkしたのは刻印。
刻印は絵的に動かすのが無茶だからほぼ紙芝居みたいになるのは仕方あるまい
あのBGMは最高だったんだがね
マクシームが一分くらいで攻略する動画あるけど
あれってネタ動画じゃなくて実際に再現できるの?
ロードオブシャドウのムービーも良かったしね
「ガブリエルかっこいいよガブリエル!!」ってなった
3DSのムービーはやっぱり立体視な飛び出す3Dムービーになるのかな?
Flash臭かろうがなんだろうが
刻印のOPが一番いいな、曲も最高だし
残り二つはやっぱ絵とデザインが…
ジョナシャロは好きだけどダリオとか姉妹とかちょっと…
まあ刻印は今までと内容を結構変えてるから賛否に分かれるのは普通だよな
俺は一週やったらごちそうさまもう結構ですだった
ギャラリンスと蒼月はそれ自体は悪くないんだがゲーム内容とかみ合ってないように感じるから微妙
934 :
枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:33:38 ID:e6h5fIAn0
いや、それはお前・・・
あ、これルートがRTAなだけでツールアシスト有りか。
勘違いしてたわゴメンw
そういえばpixivで見たんだけど
9月に東京ビックサイトだかで、悪魔城オンリーイベントやんだって
ガチムチ系なのか耽美系なのかはさておき
尻が熱くなるな…
俺友人と行こうかな・・・
アレのことかな?
アレはオンリーじゃなくてプチオンリーだな。
主催はPS2キャッスルヴァニア、ギャラリーが贔屓傾向の女性。
>>939 そうそれ
女性二人組だっけか
悪魔城なら何でもいいけど、ガチムチ系ってのはあんのかね
>>928 確かRTAでも1分を切ったとかいう話が
なんと言われようとも刻印が黄昏の聖痕という神曲を生み出したことは誰にも否定は出来まい
悲境の貴公子と同じぐらい好きだわマジで
黄昏より漆黒の翼のが好き
>>942 悲境の貴公子のアレンジが少なすぎだと思う
トリビュートでやっとでたけど
紺碧の彷徨が好きなのだが
>>944 原曲の時点で完成しきってるしなぁ
血涙とかは元の本体スペックの関係で弄りがいがあるし
そういえばブラックモアさんの後ろに回り込むのってどうあがいても不可能なんだろうか
一度頑張ってみてあきらめた記憶があるんだが…
アタランヨッ
ギャラリーの再廉価版は出さないのかな?
刻印は一回もしてないね
店じゃどこにも売ってないのな
格ゲ板の某スレに刻印の曲に関するレスがあったんだが
まさかとは思うがここの住人の誰かが誤爆ったのか?
藍愁ラプソディとThe tower of dollsのアレンジが好き
ドラキュラは曲がよすぎて、なかなか順位付けれれん・・・
なんだよ付けれれんって
刻印の曲は通して聴きたくなる名曲揃いだな
ただRiddleのアレンジが少し残念な感じ
なんか終盤ステージらしさがないんだ
悪伝の悪魔城最上階にあたる曲で、
短い出だしからの高揚感がいいのに
実際のゲーム中では、ハンマーシェイカーって奴が
信じられないスピードと変態的な動きで
迫ってきてドキドキするけど
変態と聞いて
ムッ
変態と聞いて
ドゥエ!
ああん?
ああん!
蒼月の引き継ぎ2周目を始めたが
武器の攻撃力が下がりまくりなんだが
武器ってレベル依存なん?
攻撃力=武器の攻撃力(固定)+STR(レベルに応じて上昇)
それは理解できるんだが
素ATKは4固定で、レベルが上がるごとに武器装備後のATKが上がっている仕様に違和感
攻略本にはクラウソラスのATK120って載ってるのに序盤だと40弱しかねぇ…
ちょっと質問いいかね?
最近ギャラリーオブラビリンス(ベスト版)を購入し、大いに楽しんでるんだが、
ベスト版だとバグとか修正されてるのかね?
いや、「クエスト報酬何度でもバグ」とか試してみようとしたんだが、できなくってさ
具体的に言えばスタートボタン押してもクエスト画面抜けられない
・・・バグ技とか駆使して序盤からヒャッハーしたかったんだけどなぁ
まぁ真面目にやるしかないかね
ベスト版だと、そのバグは修正されている
ああ、やっぱりそうか
残念だがまぁ仕方ないな、ウン
・・・買い直さないぞ、ああ買い直さないともッ!・・・ムゥ
GOLは刻印みたいな理不尽さはないからサクサク進むよ
最近DSiLLを購入して蒼月で試用してみたんだけど
これ斜め入力きついな
HDの手癖で出そうとした急降下キックが
自分でも不思議なくらい不発に終わるw
好んでキック多用するからしかたなくLiteに戻ったけど
3DSの十字もDSiと同じようだしもし新作出るとしても不安だ
刻印が理不尽?
どの辺が?
難易度微妙に高いって意味じゃないの
それだけで理不尽扱いというなら・・・
あまりこういう言葉は使いたくないが
ゆとり乙としか言い様がないな・・・
記憶を失ってる相手に育てた恩を忘れおってとか言いながら殴ってくるバーロウさん
>>965 iの十字は本当、びっくりするぐらいクソだな
力まないと斜め入力できない
理不尽じゃなくて刻印に慣れてないだけだろと何度言わせる
俺ゆとりだけど、確かに今のドラキュラは結構ぬるいと思うよ
面クリのドラキュラ大好き
>>969 よく考えたらひどいなw
しかも記憶奪ったの自分だしw
>>969 これぞまさに理不尽ってやつだよなw
シャノア「だから、全ての記憶と感情を失ったから理解できないと」
バーロウ「だまらっしゃい!」
難易度高いというか無駄に足止め食らう配置と一本道ってのが嫌だな
しかもアクション性高くて武器特性重要なのに切り替えがしにくいし
それに面クリタイプなのに探索要素ほとんどないからレベル上げのために一本道に行ったりしなきゃいけない
RPG要素のない純粋なアクションならまだ評価も良かっただろうけど
>>969 今の今まで気づかなかった
馬鹿弟子アタック繰り出す本人が一番馬鹿だったでござる
シャノアや、朝ごはんはまだかね
息子の嫁の嫌がらせじゃあるまいし
お爺ちゃんさっきご飯食べたばかりでしょ!!
刻印の隠しステージの修練堂?だっけ
あそこはプレイしてて面白かったなあ
他の平坦なステージとは違って起伏に富んでてトラップも色々あって
一回クリアしたあとは盾合成でごり押ししてごめんなさい
>>982 乙
しかし新作まだか
月輪以降ここ10年くらいはドラキュラ次第で
携帯ハード買ってるから3DSは当分見送りだな・・
GBAもDSもPSPも
ドラキュラと一緒に本体を買いました
ついでもPS2も…
PSはFF7と一緒だったかな、
そのちょっと後の月下が出てドラキュラにハマったんだよな懐かしい
俺も、ドラキュラ新作ってだけでハード買ってたしな・・・
>>980 むしろあそこダルかった
レア箱の中身が屑アイテム連発だとやる気無くすわ
刻印は通常攻撃にすらMP消費がとにかくダルかった印象が強いなー
爽快感に欠けてるってのはあるかもな
刻印の欠点といえばやはり属性依存が強すぎることだろう
弱点属性と耐性の補正がきつすぎるから頻繁に武器を入れ替えないと
ならないのがめんどい
そのためのグリフパレットなんだろうがそれでも面倒なものは面倒だったからな・・・
MP消費がそんな問題になった記憶がないが
気になった人はもしかしてイグニスとか常用してたんかな
プルサーレとか、ニテンス以外は武器系ばっかりで遊んでた俺が
ちょっと試しにイグニスとか使ってみたら燃費悪すぎワロタ
ヴォル・トニトルスのMP消費量は異常
相性はいいけどルサールカ戦でなんて使えたもんじゃない
鎌結構使ってる
それより苦手な敵が軒並み飛んでて役に立たないヴォル・グランドーをだな・・・
あれはちょっとないなw
悪魔城蔵書庫
ティンマンが2体出てくる部屋で、ヴォル・グランドー使って
氷のポイント集めてたよ
一撃死とかないから
はっきり言って
SFCのヴァリス並のデキに成り下がったね
SFC版なんてあったっけ?
SUPERヴァリスとかいうやつか
陣痛イィ
ムチとロウソクの世界観!
懐古待望の原点回帰ドラキュラ登場!
………ただしジャンルは調教エロゲ
イヒイッ
ムッムッ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。