■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 141城廻

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1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 140城廻
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1291099066/

※攻略・質問に関してはまずWikiを
【奪われた刻印Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンスWiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/

※よくある質問
Q:シリーズ未プレイだけどどれがお奨め?
A:GBA、DS作品はどれもクオリティに大差ない。やる事はほとんど同じ。
  価格(Best版が出ているものは安く手に入る)や自分の好みなどで
  自己判断すべし。

※次スレは>>980を踏んだ人が立ててください。
 重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
 >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てて下さい
2枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:04:49 ID:TWTIciQb0
■携帯機ラインナップ

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
ttp://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV02/

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
ttp://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
ttp://www.konami.jp/products/dracula_gba/

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
3枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:06:17 ID:TWTIciQb0
■関連スレ
【家庭用ゲーム】
【PS3/360】キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 悪魔城総合39 ※シリーズ総合スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1286634056/
[PS360]キャッスルヴァニアLordsofShadow 2[悪魔城]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1287079327/
【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair41【360】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1290930260/l50

【家ゲACT攻略】悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲 第18夜
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1285981426/
【携帯ゲー攻略】【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 攻略6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1268660325/l50
【携帯ゲー攻略】悪魔城ドラキュラXクロニクル攻略スレ STAGE3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1196671252/l50
【ゲーム音楽】†悪魔城ドラキュラ†シリーズの音楽 part7
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1261225273/
【同人ゲーム】悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1216406955/l50
【家ゲーレトロ】悪魔城シリーズについて語ろう!Part.24
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1186477085/l50
【家ゲーレトロ】FC時代の悪魔城ドラキュラを語ろう
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1183374126/l50
【携帯ゲーキャラ】ドラキュラシリーズの女性キャラに萌えるスレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1164062273/l50
【スロット機種】悪魔城ドラキュラ2 被害者の会
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1279582199/
【スロットサロン】悪魔城ドラキュラのアンジェラにたまんなくなるスレ
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/slot/1233411149/l50
【801】悪魔城ドラキュラシリーズで801・11夜目 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/801/1268794244/l50
【半角二次元】悪魔城ドラキュラ・キャッスルヴァニアin角煮スレ15 ※18歳以上
http://yomi.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1283086031/l50
4枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:11:59 ID:TWTIciQb0
関連スレ更新分

†悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の音楽†8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1293816887/
[PS3/360]キャッスルヴァニア Lord of Shadow 4[悪魔城]
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1293783558/
【PS3/360】悪魔城ドラキュラ総合40【LoS】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1291548050/
【XBLA】悪魔城ドラキュラ Harmony of Despair48
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1294232864/
5枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:14:31 ID:TWTIciQb0
テンプレ終わり
6枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:27:26 ID:akB4/iyT0
>>1
あとこれも
【レトロゲーム】悪魔城伝説
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/retro/1250936811/
【携帯ゲーレトロ】悪魔城ドラキュラ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171088488/
【悪魔城】小島文美【ドラキュラ】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/illustrator/1290500448/
7枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:23:09 ID:Um+xdHqb0
任天堂は3DSでN64のゼルダリメイクするっていうし
コナミはN64の悪魔城ドラキュラ黙示録を3DSに移植してくれ
黙示録やりてーんだよ
8枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:26:50 ID:iUP9AalS0
それよりドラ伝リメイク希望
外伝のリメイクなんて望み薄だろ
9枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:38:35 ID:Um+xdHqb0
リメイクなら新作の方がいい
刻印の続編でまたシャノア主人公がいいな
でも開発に金かかる新作やリメイクは望み薄そうだから手軽に出来そうな黙示録の移植希望
10枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:49:20 ID:F3CgSGdwP
ちゃんと作り直すと結構手間かかりそうな気が>黙示録
「移植」のレベル次第だろうけど
11枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:53:57 ID:02fBhhnw0
>ドラ伝リメイク

ドラキュラ伝説 ReBirthというのがあってな
12枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 00:55:07 ID:Um+xdHqb0
DSだったらボタン操作系の問題で調整も必要だったろうけど
3DSには3Dスティックもあるようだしそのまま移植してくれれば十分満足
13枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:00:05 ID:Um+xdHqb0
>>11
あれあんまりドラ伝っぽくなかったんだよなあ
ロープもないし敵も違うし大好きなトゲ針が迫ってくる緊張感あるステージがなかったのが超残念だった…
余計なシナリオ付け加えなかったのは評価できるけど
14枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:08:05 ID:jMKbWNTU0
リメイクならやはり悪伝を頼む
画だけ綺麗にしたXクロニクルみたいなのでもいいし
いっそ思い切って探索型にしちゃってもいい
それはそれとして普通に新作も
マジでそろそろ何か新作情報着てくれないと干からびそうですIGAさん
15枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 09:03:05 ID:iunzcXDj0
そこでまさかのドラキュラくん新作
16枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 09:27:38 ID:E1Ef85G7O
ちょっと近所で最強のヴァンパイアキラーごっこでもしてくるか
17枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:01:31 ID:Hi8ud0LT0
縄跳びか縄跳びなんだろw
18枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:22:16 ID:E1Ef85G7O
19枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:30:53 ID:Hi8ud0LT0
あ、あぁ..?なんとなくわかったよ
20枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 13:09:51 ID:C/8bEEcf0
>>15
悪魔城すぺしゃる ぼくココロちゃん
21枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 15:25:12 ID:lXoGVxml0
ギャオスのシスターズモードは、もうちょっとどうにかならなかったのか
あの変態的な移動……
アルバスやマクシームを軽く上回ってんな
22枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 16:59:34 ID:of4nH59m0
>>21
壁にめり込みながら移動できるよなw
・・・変態一族と関わる一族もまた、変態なのだな・・・
23枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:36:28 ID:WDJhRKwi0
類は友を呼びホモも呼ぶ
24枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:54:37 ID:of4nH59m0
マクシーム「呼んだか?」
25枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:15:03 ID:1+HTGe3r0
むっむっ
26枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:15:10 ID:E1Ef85G7O
地獄に落ちろ
27枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 19:30:55 ID:gAMcG1pW0
3DSのパルテナの絵描いてるの奪刻の人やね
幻想水滸伝とかシャイフォクロスとかメタルマックス3とかいろいろやってるのう
28枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 20:55:28 ID:of4nH59m0
小島文美の絵もかなりよかったけど、刻印のイラストレーターも好きだなぁ
29枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:32:38 ID:jMKbWNTU0
>メタルマックス3
パッケージの女の子髪の毛ぞろっと長くてシャノアみたいと思っていたら
描いてる人同じだったのかw
30枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:08:03 ID:CK+OHoaj0
DSLでずっとやってると左手が痛い…。
グリップスピーカー欲しいなあ。手遅れすぎてて、今はオークションしかないのかな。
DSiかDSiLLとハンドグリップを合わせて買ったほうがイイのかなあ。
31枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:24:35 ID:/FELIK8C0
LLだと個人的には悪魔城にはなじまないんだよなぁ
重くてダルくなるし、画面でかすぎてなんか妙に違和感がある

逆転裁判のような読み物とかマジアカ、RPGには実に合うんだが
とにかく悪魔城だとなんかやりづらい
32枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 02:39:44 ID:e77SrCCB0
LLは慣れるまでは、画面がでかすぎて逆に見辛いと思った
今はLLじゃないとやる気しないくらい馴染んだけど

>>30
今からなら3DS買ってみるのもいいんじゃない?
多分グリップとかのグッズもこれから充実してくるだろうし
一応言っとくけどDSiとDSiLLはLiteと比べて
ボタンが妙に固いから乗り換えは結構違和感あるよ
33枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 05:21:10 ID:gGLWMSoC0
DSiはLRの使い勝手が非常に悪いと思う
悪魔城には不向き
34枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 06:12:37 ID:DnF5mzO/0
奪刻のエンドが喪失感溢れすぎて興奮した
師匠を手にかけて、兄弟子の魂も消えて、目的も全て果たして空っぽになった20歳美女!!!
35枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 06:44:42 ID:U70Oyvfy0
>>34
今日買って始めてプレイしたけどED把握してしまったのぜちくしょう。
まあそれでもアクションが楽し過ぎてモチベあんまり下がらない凄いなこのゲーム。
36枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:04:09 ID:6kXzw3270
刻印はグリフ連打してる時妙な爽快感が出てくる。
37枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 10:25:12 ID:kpJMoFm1O
常時サブウェポン使ってる感じだよね
38枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 11:09:10 ID:6kXzw3270
特に初代からある斧とか、威力は別としてナイフとかが一番そう思うなぁ。
39枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 12:54:55 ID:AxqmzDnW0
弓を撃ちまくって
矢がヒュンヒュン飛ぶのが爽快
40枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 13:12:02 ID:6kXzw3270
そういえばファミ通で刻印の評価見たことあんだけど、
「別のグリフを装備するとき、グリフのメニューでどこにどのグリフがあるのか分かりにくい」
みたいな感じで書いてあったよ
まあもう少し分類されてても良かったと思うけど
それはドラクエとかだって一緒だろうよ・・・
41枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 13:26:37 ID:gGLWMSoC0
というか、どの辺が分かりにくいのかが分からん
普通に分かりやすい順序だと思ったが
名前に馴染みがないだけか?
42枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 13:37:48 ID:iXcGZnZsP
上位武器の似た名称などわかりづらさと、
ギャラリーでは実装されていたソートがなかったのが

ソートは発症条件がわからないがプチフリーズ起こすんだよなぁ…
43枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 13:48:30 ID:6kXzw3270
まあ所詮ファミ通だしな・・・

フリーズで思い出したけど、刻印はまだ姉歯城じゃなかったんだっけ
44枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 15:27:54 ID:OrU/l2DI0
上位武器の似た名称は並んでる
R押しながら上下で飛ばし移動で遠いところのグリフも簡単に装備できる
5つ前までの装備したグリフが一番上にくる(5つまでなら簡単に変えられる)

ここまでのゆとり仕様で文句言うとかファミ通ホントにプレイしたの?
まさか気づいてないとかないよね?
45枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:29:12 ID:6kXzw3270
ファミ通って、メタルギアとかモンハンとかFFとか、業界の一角みたいなゲーム、
あとは期待されてるゲーム以外は、触りの部分ほどしかやらないで評価するって噂が・・・
ちくしょう
悪魔城シリーズ舐めやがって
46枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:34:18 ID:yVoR5+v30
名前が馴染み無いのと
アイコンが1色で似たようなシンボルなので
探してるものが見つけにくいってのは思ったけどな
47枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:42:50 ID:6kXzw3270
まあ、もっと見やすく分類はできただろうね・・・
48枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:13:36 ID:VUU1KXLB0
>>45
気持ちは分からんでもないけど、ファミ通の規模で一つ一つのゲームをクリアまでやりこんでから評価なんてやってたら
レビュアーを今の何倍もの人数雇うかあるいは月刊にするかしないといけなくなる。

後、今の悪魔城じゃ軽く見られてもしかたないでしょ。
過去の栄光に縋る一部のマニアだけがうるさく言ってるだけの典型的なマニア向けゲームだぜ?
49枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:21:04 ID:6kXzw3270
>>俺今学生で、同年代でドラキュラやってる友人たくさん(世界観が気に入ったらしい)いるぞ・・・
知り合いに勧めてみたり、TASとかも受けはいいのに

月下の時はジャンプか何かで漫画掲載されたそうじゃん・・・どうしてこうなった
まあファミ通はでかいからな・・・
50枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:23:12 ID:6kXzw3270
ごめん>>48
51枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 17:24:13 ID:GD6Wf2CY0
>>40
ドラクエはこんぼうとかまどろみの剣とか分かりやすい名前だから
それはドラクエとかだって一緒だろうよ…って返しは通じない
52枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:27:12 ID:yVoR5+v30
>月下の時はジャンプか何かで漫画掲載
そんなのあったっけ?
電プレでお姉さんとクマ吉がゲーム内容をレビューする2P漫画と
コナマガの小島文美描き下ろし2P漫画くらいしか知らんぞ
53枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:33:07 ID:GD6Wf2CY0
クマ吉じゃねえ!ポリタンと呼びな!
54枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:15:04 ID:6kXzw3270
>>52
小島文美の奴

どんな内容?PS版月下についてた漫画冊子と関連あるの?
55枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:17:34 ID:yVoR5+v30
56枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:44:14 ID:IiuXutzG0
俺の知ってる悪魔城のマンガ(4コマとかのぞく)といったら

どらきゅらくん取説(FC、GB)
月下のオマケ
コナマガの月下広告
呪印のオマケ
呪印単行本描きおろしマンガ(2巻で打ち切り)
PS2ヴァニアのケータイマンガ

ぐらいだな。雑誌に掲載されたという記憶は無い。
別のゲームと勘違いしてるんじゃない?
57枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:47:00 ID:yVoR5+v30
呪印の漫画、ゲーム原作の漫画にしてはけっこう良かったのになんで打ち切りになっちゃったんかな…
まあへくたぁとアイザックの顔合わせであそこで終わってもそれなりにキリ良かったけど
あの後の悪魔精錬士時代もうちょっと見たかった
58枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:50:14 ID:6kXzw3270
>>54
そうだこれだ!ありがとう
>>56
どらきゅらくんの取説・・・取説まではさすがに世代的に持ってない
呪印単行本は3巻の思わせぶりな予告しといて結局打ち切りだもんな・・・
ケータイのも読んだことあるけど・・・ヨアヒム倒したくらいまでしか・・・
続きはどんなの?あの女ハンターは死んだんだっけ・・・
59枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:52:26 ID:6kXzw3270
>>55
だった・・・ごめん

俺も打ち切って欲しくなかった・・・
60枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 19:52:49 ID:e77SrCCB0
クロニクルあるから別に要らないかと思ってたけど
この前PSアーカイブスで月下買ったら
説明書の最後に、オマケの小冊子のスキャンみたいなのも入っててちょっと漫画載ってた
61枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:04:15 ID:IiuXutzG0
>>58
>>59
コナミマガジンの広告だったか。これ小島画集に載ってるのかな

ケータイマンガは読んだことは無いが、感想載せてるブログ見たら
リーザは死んだぽいな
62枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:14:48 ID:yVoR5+v30
>>61
半ページだけ載ってた
台詞抜きで
えらい中途半端だと思った…
呪印漫画も1Pだけ抜粋
63枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:25:08 ID:0q1BzTDm0
漫画といえばしずもん
64枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:42:16 ID:121k2P5t0
ジャッジの時に読みきりでジャンプで描いてもらえばよかったのにな
65枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:47:03 ID:yVoR5+v30
>>64
それはちょっと思った
そしたら販促効果あってもう少し売れたかもしれないし
デザインに不満な既存ファンもまあこれはこれでって愛着湧いたかもしれないな
66枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:52:20 ID:b9HN0PSp0
ジャッジのデザインでか・・・
67枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:52:50 ID:gGLWMSoC0
しずもんが描くんだろ?
68枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:55:55 ID:dxJWwW3x0
しずもんデザイン悪魔城ゆるキャラはまだですか
69枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 20:58:29 ID:6kXzw3270
>>61
なんだ。レオンxリーザのエンディングかと思ったのに・・・

>>62
小島画集のあの1Pアイザックは呪印漫画だったのか


しずもんはドラキュラ製作チームに入ってくれれば、もっと4コマも増えそう
70枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:01:24 ID:kpJMoFm1O
ショタエリック
71枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:06:03 ID:yVoR5+v30
アイオーンのキャラ立ってたし
アイオーン主人公の読み切り漫画とかさ
時の管理人とか設定だけだしその辺漫画で掘り下げて描いてくれたら興味深くなると思うんだけどな
72枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:20:43 ID:6kXzw3270
アイオーンが好きです
でもサンジェルマンのほうがもっと好きです

アイオーンとサンジェルマンはどっちが強いのか・・・
73枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 21:53:12 ID:IiuXutzG0
>>62
それだけかw
レアもんだから全部載せてやればいいのになぁ
74枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:01:56 ID:6kXzw3270
そういえばあの画集の中に、
ブラックジャックの絵(もちろん小島文美が描いた)が載ってたな・・・

75枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:28:51 ID:yVoR5+v30
>>73
呪印はあんな話の流れも前後も分からない漫画の切れ端載せるくらいなら
こっちの一枚絵載せてほしかった
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-cod/officialart/offart39.jpg
まあ、漫画は悪魔城シリーズのアートワークスが出た時に収録してくれればいいよ
76枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 22:31:32 ID:6kXzw3270
>>75
悪魔城のアートワークス・・・でれば絶対買うけど
でるのか・・・?ていうかそろそろ出ろよ・・・
77枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:17:36 ID:1YZcM5m60
小島文美、小畑健、MASAKI、山田章博、DSのアニメ絵、その他絵師不明のもろもろ
パケ画や取説用のカット、キャラの立ち絵、ゲーム用のバストアップ画
ラフ画に没案、絵コンテや背景画など余すことなく網羅!
78枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:22:37 ID:fE/gexbK0
おまけ企画でのみ男を全ての絵師に書かせる企画を頼む
79枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 00:45:49 ID:1YZcM5m60
企画ならHoDで小島文美が描いたシャノアが見れたので
逆に他の絵師が描いた小島絵キャラを見てみたいと思った
ローテで自分以外の絵師担当のキャラ描く企画とか面白そうだ
MASAKIが描いたアルカードとか小畑が描いたアルバス(シャノアはジャッジで一応描いてるからw)とか
文美が描いたアイオーンとか
80枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 01:34:20 ID:zv6x3Owu0
HoDはようやく鉢巻巻いた小島リヒターが見れたのがよかったわw
鉢巻野郎は意地でも描いてくれないのかと思ってた
81枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 04:07:58 ID:Yxua8lJF0
でもかっこ悪いw>鉢巻

HoDはドット絵準拠にしたみたいだからな
月下ん時もドット絵使い回しだったけど世界観重視でキャラデザも変えたんだろうね
むしろなぜそのキャラデザに合わせてドット絵も起こしてやらなかったのか…
82枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 07:24:35 ID:767oh8EL0
>>78
ワロタ
83枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 09:59:34 ID:DPLfHlh/O
のみ男ならアニメチックなデザインもありだな
84枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 11:07:59 ID:XgyPqICT0
the arcadeののみは、かなり怖かったそうじゃないか
85枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 13:47:42 ID:PJTJU0/t0
左手が痛え… 利き腕だけにちと辛い…
もうガマンならん!
DSiLLとハンドグリップ購入だ!
86枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 22:11:11 ID:767oh8EL0
>>85
これを機に右腕も使えるようにして両ききになろうや
87枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 14:20:33 ID:X/R1TNYl0
左利きは右利きより寿命が短い
88枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 17:38:28 ID:ITHwaBRd0
でもスポーツや格闘技ではなにかと有利
89枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 20:11:00 ID:gT6i3oqbO
左利きはあまえ
9085:2011/01/11(火) 21:34:16 ID:0G2Z+Iic0
それはお前の勝手な言い草だ!

で、タオルを丸めて手の内に収めることでかなり楽になった。
貧乏臭いって?ほっといてくれ!ゴムボールなんかも代用できるかな?
91枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 22:46:37 ID:hz2pqgqV0
質問なんだけど、クロニクルの月下はPS版+マリアモードってことでいいんだよね?
SS版にあったダッシュできるようになるアイテムとかは入ってないんだよね?
92枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:45:53 ID:vO57NpYe0
>>91
うん入ってない
でもマリアとの戦闘が追加されてる、SS版とは攻撃パターン違ってるけど

でもまあSS版はグレアリングクロスみたいな便利アイテムが序盤に手に入るからなおさらヌルくなってるんだよねえ
マリアも長時間無敵技あったし…だからといってあそこまで弱体化しなくても良かったんだけどな鳩
93枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 06:19:46 ID:TcqsqEWH0
クロニクル月下マリアでガラモス倒せる気がしない。
HP削りきるのにどんだけ時間掛かるんだこれ。
94枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 06:48:29 ID:olpktRsz0
>>93
ガラモスの顔面に青龍を連発すると……
95枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 07:50:11 ID:TcqsqEWH0
>>94
ありがとう。倒せたー。
今まで足の間に潜って鳩でぺちぺちやってた。あほだ俺…。
96枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 08:10:59 ID:olpktRsz0
>>95
気を抜いてはいけない。まだ針地獄往復の試練が残っているぞ。
97枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:02:38 ID:lQ2HbSFW0
あークロニクルもds三部作もしゃぶりつくしちゃった
新作欲しいなあ・・・ドラキュラやりたい・・できればステージクリア型の・
なんだったらアーカイブスで年代記出すだけでもいいから・・
98枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:16:50 ID:KYYtgMqb0
つ HD

ファミコンシモンとファミコン月風魔も来るでよ
99枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 19:25:38 ID:kBOOCNpR0
平景清さんが何か言いたそうにこのスレを見つめています
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110112192439.jpg
100枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:06:01 ID:KYYtgMqb0
地獄の沙汰も金次第 (^v^)
101枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:11:37 ID:Y/57PCBS0
ハマー参戦まだか
102枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:42:51 ID:HlIv31jE0
コントラの次回作をお待ちください
103枯れた名無しの水平思考:2011/01/12(水) 20:43:04 ID:eT/RuZmm0
月風魔とFCホモン描き直せばいいのに
104枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 00:33:11 ID:rTnvd+mR0
輪廻デザイン準拠の小島画リヒター&マリアみたいに
SFCデザイン準拠の小島画シモン見てみたかったけど
サントラのパケ集合絵に年代記のイラ使い回してるとこから見ても
シモンと風魔は描き下ろしのキャラ絵はないみたいだな
ttp://www.konamistyle.jp/item/image/70298/1/1
赤毛ロンゲでこっちが風魔に見えるw
105枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 08:31:50 ID:u0Q5awAp0
>>99
このデザインやっぱり今見てもかっけーなー
源平の絵描いた人ってまだコナミにいるのかなあ
106枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 08:55:16 ID:IFEo4/u70
風魔はわざわざ描き下ろさなくてもFCパッケ画のままでいいや
あぁ、そう言えばあのパッケ画、角度によって画が変わるんだっけw
107枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:03:11 ID:oUqOXvzB0
HoDはコナミの想像以上に成功してるっぽいね
DSシリーズがなければ作れなかったんだから
儲かった金はちゃんと3DSドラキュラの開発に充ててほしいけど
108枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 12:29:23 ID:KUeLAPUf0
月下2と刻印2も出してぜひ成功させてくれコナミさん
109枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:43:04 ID:Mcqw3/UaO
まさかの魔城伝説3DSだったりして
110枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 13:56:03 ID:VkDhZyTe0
探索好きの方のために:ドラキュラ 呪いの封印II
アクション好きのために:漆黒II
3D好きのために:ジャッジメントII

完璧な布陣
111枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 14:57:54 ID:t2y9ZYTT0
>>110
ジャッジ2はいらんがその上の2つは欲しいな

3DSだけに黙示録2いや3に期待してる
112枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 15:18:34 ID:OgFTVTjq0
呪いの封印は、町人のヒントがまともになり攻略要素がすっきりすれば名作なのに
113枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:06:45 ID:p7tfIMng0
ジャッジメントってやっぱキャラデザと格ゲーってのが爆死の原因だったのかね?

それよりも新しい方のACドラキュラの移植はマダー?
114枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 20:20:31 ID:FYpd/IHr0
おもちゃ屋に寄ってみたら、
ギャラオスの通常版が新品で2980だったので買った。
よし、ベスト版を買わずに済んだぜ
115枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 21:25:12 ID:9AcmRwgJ0
ちょwww上出来だwwww
116枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:36:17 ID:rTnvd+mR0
>>113
あのキャラデザでもHoDみたいなゲームだったら成功してたんじゃないかね
(HoDはドット絵使い回し前提だからこそのあのゲーム性だってのは置いといて)
HoDから入った御新規さんも多いみたいだし
2Dアクション&協力プレイはジャンル的にも格ゲーより手出しやすいんかなと思った。
まあ、あのキャラデザも個人的にはあれはあれで今では割り切ってそれなりに愛着なくもないので
ジャッジ2が出るなら格ゲーやめて普通に3D探索にするとかして出してくれたら、と思う。

3DS、メタルギアはもう新作決定してるんだな。
ドラキュラ新作はまだか!
117枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:46:37 ID:Mcqw3/UaO
ラルフは何故かジャッジのデザインを最初に思いうかべてしまう
118枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 22:59:24 ID:FYpd/IHr0
次回作はオウルアーマーが主人公になります。
様々な経験を積む事によってお互いの技が増えてきます。
オウルが羽を飛ばしたり目を光らせて悪霊を退散したり敵に突撃したりします。
消えていきそうなアイテムやお金を咥えて運んできたりとカワイイ奴です。

バッドルートは病に苦しむオウルを助けられず死んでしまった場合に突入し
主人公は暗い表情のまま進むことになり重苦しい雰囲気が付きまといます。
ラスボスを倒したら人々は晴れやかな笑顔だがやは省略
119枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:01:35 ID:Mcqw3/UaO
裏モードは犬を操るあいつか…
120枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:37:08 ID:RVNRlu/+0
3DSのドラキュラとかムッムッホァイが飛び出してくるとかしか思い浮かばない。
121枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:49:54 ID:26oNwRBw0
>>116
つうか
「悪魔城お祭りゲー」としての立ち位置でいえば
完全にHoDがお株を奪ってしまった感があるな
ジャッジの存在意味消滅
122枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:54:34 ID:rTnvd+mR0
>>121
それはちょっと思ったw
まあHoDはお祭りゲーとしては参戦できるのはドット絵使い回し可能なキャラっていう縛りがあるんだけどね。
新規グラでそういう縛りがないフルプライスのHoD2が出たらパーフェクトだろうなあ…
既存ファン向けのお祭りゲーとして良し!新規獲得の手出しやすいジャンルとして良し!みたいな。
123枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 23:57:30 ID:/8tLI/hi0
HoDもCAVEシューもあるのに
PS3買ってしまった・・・ゲームやるって前提でなら失敗だったなぁ
有るもので我慢か
124枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:00:14 ID:FYpd/IHr0
PS3は… 未来が見えてこないからな…
XBOX360とマルチだと、高い確率でPS3版が劣化しちゃうし
125枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:03:45 ID:o4WDg+Ib0
>>122
でもユリウスおじちゃんはほぼ新規っていうね…
力の入れ具合がよくわかんねぇw
126枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:09:26 ID:e08WA57J0
白夜のファミコンシモンは笑って許せたけど、
HDのファミコンシモンはちょっとなあ…背が低いじゃないか
127枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:21:17 ID:As4YnnMF0
のみ男サイズだよな
倍角表示なら良かったかも…
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110114002027.jpg
と思ったけど、それはそれで今度は大きすぎてどこの巨人族w
128枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:50:54 ID:As4YnnMF0
身長的には1.5倍でピタリな感じ
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110114004846.jpg
…だが、そもそも頭身が違うのでやっぱオカシイ。

いや、っていうか年代記のオールドタイプグラあっただろ!
FC版っていうのがネタなんだろうけど
基本は年代記グラにして隠しかなんかでFCグラになるとかの方が良かったな
129枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 00:51:32 ID:HVoW5aVd0
全く話題に出ないグレイテスト5時のファミコンシモン
130枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:03:14 ID:e08WA57J0
ドット絵1枚だし話にならないな
131枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:12:05 ID:As4YnnMF0
これでいいのに
http://www.spriters-resource.com/psx_ps2/cvchron/simonbelmontx68000.png

シモンシモンうるさかったあのシモン厨はこれで満足なんだろうか
以前DC技がアォウ!(自爆)ってネタ扱いされたときにぶち切れてたみたいだけどw
132枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:31:38 ID:e08WA57J0
133枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 03:35:30 ID:As4YnnMF0
なんだこりゃあw
スプライトぬめっとしててキメェw
134枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:22:42 ID:ZYNuc0IN0
キャラ無駄にでけえ
携帯電話に操作性を期待するもんではないが
みるからに大味そうだ
135枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 11:25:23 ID:5ZoDU5Cl0
携帯だから操作方法がやたらめんどかった記憶がある。サブウェポンが別ボタンだったような。
136枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:50:49 ID:vZLVscrC0
何で3DSのVCにGBAが入ってないんだよ
掘るぞコラ
137枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 16:54:23 ID:2jBmDhSG0
そして掘って出てきたものは
138枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 17:42:34 ID:9KzTx1m1O
アーケード版もやたらキャラが大きかったような
139枯れた名無しの水平思考:2011/01/14(金) 18:29:07 ID:MWA6tl3F0
ソフトで処理してしてるぬめり絵はすごい違和感ある
ゲーム機に持ち込んで欲しくねぇ
140枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:27:47 ID:Pp+e8Xbp0
個人的にシャノアみたいな設定が暗すぎる主人公はもう二度と出して欲しくない。
なんか乗れない。ギャラリーの二人が軽くて明るかっただけに対照的過ぎてて。
クソコックのせいで料理アイテムがおいしそうに見えないし
141枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 01:51:15 ID:GLHrHfK00
設定はともかく、女主人公っていまいち共感できないというかプレイしててのめり込めないから
主人公はやっぱ男がいい。
142枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 02:43:11 ID:D7Rp00voO
んなの知らねーよ
143枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 05:57:17 ID:1TYUaijV0
イケメンに自己投影したいんだよ責めてやるなよ
144枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 06:22:50 ID:KfcCCyoj0
理想のヒーロー像への憧れと共感は極めて一般的だろう
つまりガチムキのヒーロー1択!
145枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 07:17:07 ID:Us5NGenY0
いらないみたいなのでシャノアは俺が貰っていきますね
いいこいいこ
146枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 07:23:55 ID:xTtXpVmC0
ムッムッ
147枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 09:52:15 ID:Rexja1Kb0
自己投影しやすいように、1999年は主人公完全マルチにすればいんじゃね?
マップも中ボスも同じだけど性能が違うからルートが変わるようなので。

ガチムキ用:ユリウス、鞭オンリー、預けっぱなしのVKをモリスから返してもらいに。脳筋なんで話せずに戦ってでも奪い取る。敵倒すなり魔導器なりでジャンプ中方向転換や二段ジャンプ、ぶらさがり等会得
ラブコメ用:モリス&魔法使い女、武器色々、キャラ切り替えで肩ジャンプやフクロウ変身で行動範囲拡大。
女性用:グリフ使い、敵を倒して装備。グリフで行動範囲拡大。
耽美用:アルカード
こんな感じで。
148枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 11:23:56 ID:d5Cc7nWg0
全滅しかけた軍隊の中から
「奴ら…許さん」とハゲの軍人が覚醒して
敵をエイリアンの類と勘違いしながら
ヘリで悪魔城に乗り込むモードを追加で
149枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 11:31:17 ID:D7Rp00voO
サンジェルマンを操作させろや
150枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 12:31:20 ID:7kP7ZQ5fP
>>148
伯爵を倒したら天井よりヘリコプターがやってきて脱出ですね

崩壊する城から脱出するイベントって今後のシリーズであったりしないのかな
151枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 12:33:57 ID:D7Rp00voO
ワイワイワールドですね
152枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:26:47 ID:KUlaFADw0
DS刻印の骸骨が倒せない
153枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:40:44 ID:1TYUaijV0
斬撃系のグリフは効きにくいから打撃系グリフを使うんだ
154枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 16:59:23 ID:36to7SQ10
あえて斬撃系のグリフを使うのも吉
いやそれだと基地(外)かな?なんちゃってテヘヘッ(*゚ー゚)>
155枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:16:11 ID:D7Rp00voO
地獄に落ちろ
156枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:20:12 ID:KUlaFADw0
打撃っぽいのしたら勝てたわ
このゲーム二作目だけど相性がよくわからんな
157枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 17:46:44 ID:Us5NGenY0
いや分かりやすい方だと思うけど…
上画面活用しろよ
158枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 18:38:11 ID:KUlaFADw0
上画面?なんのこっちゃ
159枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:39:52 ID:XzBq8o2B0
ぬるぽ
160枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:42:28 ID:KfcCCyoj0
母の名にかけてガッ する…!
 ,´γヽiヘ
〈 〈ノノ^ヾi〉 \\
川d´_ゝ`レ    | | ガッ
 /ハ〉> )    | |
 ヽレ//ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>159
【ホーリーロッド 】
161枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 20:51:32 ID:R8VYN5J40
>>158
せめて、説明書ぐらい読みましょうよ…
162枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 21:49:04 ID:D7Rp00voO
無料ダウンロード版ですから
163枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 22:43:08 ID:M0O+znBIP
>>147
変態用が抜けてる
164枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 17:50:32 ID:4dJYB62b0
格ゲー、監督ゲー、ware、VC、
PSN、XBLA、アーケード、パチスロ、
携帯アプリ、ラノベ、ネトラジ…
さあ…残るは携帯機新作だよな
いよいよもって新作ドミナスしかないはずだ
165枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:46:10 ID:wSk6Lv0m0
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ だが断る
 ./ヽ ゝV ソヽ     
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
166枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:27:27 ID:lDX44TNc0
HoDを3DSで出せばこんなことには・・・
167枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 23:35:48 ID:/eYl2Ut7O
タッチパネルないと、アルバス兄さんが本気出せないもんな
168枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 05:24:04 ID:4V4WTcnV0
>>165
無能な五十嵐などこっちからお断りですよw
169枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 06:35:11 ID:8YReEEK70
          _,,.. -──‐- .、.._.
         /\       / :丶
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      ̄`''ー---==========----一'''"~
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170枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 13:34:43 ID:S96K0GnU0
3DS参入でグラ壮絶使い回しゲームは出せないんだろうけど
HoDは3DSで出せば良かった気がする作品だなあ
3DSはあまり解像度高くないから
現行のドット絵サイズのまま視界が広がる感じでまだいけそうだし、
なにより原作を出したDSの客が移行するハードのはずじゃん
あれ出しちゃって任天堂との関係悪くならないのかね
3DSにはいつかDSドラキュラ総集編とかを出すのかもしれないけど
171枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 15:58:02 ID:ehYsH+YhO
ノープロブレム
172枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 18:38:27 ID:MRIYONqY0
>>168
確かに無能だが、ほぼ一年に一作作ってて
よく働いてるじゃない、そこだけは評価しようよ。


(いいか!絶対に「ハンス・フォン・ゼークト」でググるなよ!絶対だぞ11)
173枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 19:09:03 ID:tGqEKtbM0
おい、最後シフトキー押し忘れてるぞ
174枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 20:14:22 ID:JdKr8bKD0
結局、DSiLLとハンディグリップを買った。
馴染む!馴染むぞッ!
175枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 20:26:11 ID:TSIcIbDw0
新作出すとしてもiphoneとかブラウザゲーとかは勘弁してください。
176枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:20:31 ID:hG9K72sA0
ありそうで怖いなw

ttp://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E0EBE2E5978DE3E6E2E3E0E2E3E38698E0E2E2E2;av=ALL

コナミデジタルエンタテインメントは11年3月期の家庭用を約60本と10年3月期と同程度にとど
めるが、スマートフォン・SNS向けは12月末時点で約20本と前年同期を超えるペースだ。

177枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 22:21:55 ID:JdKr8bKD0
レアアイテムを奪い合ったり オークションで取引されたりするのか
178枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 00:17:52 ID:GoErSW19P
>>170 ソフト1本でメーカ間の関係どうこうはないとは思うがなぁ

少なくともIGAというか携帯機チームが3DSの機材を手にしているだろうし、
あとはいつ発表・発売するかの問題だとは思うけど
179枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 05:43:10 ID:0l+gzk600
新作は欲しいがIGAのはもう嫌。さっさと引退してくれ。

そういえば先日コナミが3DS向け新作を一気に発表したけど悪魔城はなかったな
意外に次はiPadとか?
180枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 05:55:50 ID:Qt3s9S6O0
LoSでもやってろよw
お望みのIGAノータッチ作品だぜ?
181枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 08:00:06 ID:ZjAY3Ov9O
しかも監督のみならず、スタッフや役者までMGSだからなw
GOWなどの洋ゲーが未プレイなら楽しめる
182枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 08:18:40 ID:L2oc1sHC0
普通に新作期待
98年の色々迷走に加え極めつけジャッジで落とした信頼も
HoDで大分取り戻したんじゃないかと思うし
ここいらでひとつ力入れて手堅い作品作ってくれよ
183枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 10:25:55 ID:IQdDV+Ak0
HoDが好評だったんで、本来無かったらしい月下ステージのDLコンテンツが追加されたから
なんだかんだでまだHoDに関わってて新作製作スタートしてないかスタート直後なんじゃないかと思ってる。
184枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 13:54:29 ID:Pe9ZXhmoO
DSの奪われた刻印の中古購入しようと思うんですが、前の人のデータとか全部削除とかできますか?
サガ2で図鑑とか削除できなくて萎えたので心配してます。
185枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:25:21 ID:9rSw/nmCO
おまけの解禁具合まで消去できたっけ?
186枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:44:11 ID:n465ZwxX0
>>184
DSは3作とも綺麗さっぱり新品と同じ状態に出来るよ
187枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:45:04 ID:jZJdbkj80
ギャビリンスどこにもねーぞ!
188枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 14:55:10 ID:Qt3s9S6O0
ギャビリンスなら俺の隣で寝てるよ
189枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 15:30:10 ID:zNYkVR3k0
奪われた刻印て初期状態にできるのか
190枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:15:57 ID:Pe9ZXhmoO
>>186レスサンクス
>>189できないんでしょうか?

どっちかわからない…
191枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:43:34 ID:jZJdbkj80
暁月と白夜もやりたいのにほとんど売ってないから困る
192枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 16:59:55 ID:EDrrsq4V0
>>189
ジャッジとのデータの連動を二連続でやると全部消えるよ
シャノアLV255&アイテムフルコンプ、アルバスLV255&熟練度MAXが
一瞬で綺麗サッパリ消えたときはそりゃぁ…
193枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:29:27 ID:zNYkVR3k0
データ全部消してもBGM直らなかったからダメかと思ったらそんな方法があったのか・・
194枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 18:34:19 ID:yFlHAvax0
ただのエラーじゃねえかw
195枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 00:35:07 ID:MYuZBN+60
>>191
それはほんと同意
もし見かけたらアドバンス本体ごと購入してもいいとすら思ってるのに
196枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:12:47 ID:w8oXIr3j0
暁のメヌエットやってなかったと思って、一昨日中古で買ったやつを2時間くらい遊んでみたらなんかアレっ?て感じで、
押入れ漁ったら白夜と暁のパッケージがセットで出てきてしかもコンプしてあったw
つーかまったくストーリーもプレイしたのも覚えてないわ・・・
197枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:13:50 ID:w8oXIr3j0
ということでちょっと蒼月の十字架買ってきますね・・・
198枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:15:11 ID:pU4sksc90
忘れて再プレイできるなんて羨ましいな。
月下サークル暁蒼月あたりを前プレイした記憶を忘れて最初からプレイしたい。
199枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:19:43 ID:w8oXIr3j0
こんなのはじめて・・・
そういえば当時ちょっと鬱気味だったからかなぁw
月下と白夜は良く覚えてるんだけどねぇ
200枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:01:33 ID:5+CjbemLO
ドゥエ
201枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:30:09 ID:e+t4SPRr0
ホァイ
202枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 13:59:25 ID:pU4sksc90
ウッ
203枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 14:17:00 ID:ZSjDz9cr0
ジュストー
204枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 14:40:11 ID:r9Kiog0D0
どーお?
205枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:10:45 ID:GdpP2+IFO
お前という奴は!
206枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:33:56 ID:Ux3SrPhK0
いよいよネタがないんだなぁ、と思わされる流れだ…
207枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:39:47 ID:L5EqMSBc0
335 名前:おさかなくわえた名無しさん[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 14:44:17 ID:m3umUY5P
アーカイブスでドラキュラX落としてプレイしてみたが、
コウモリに変身出来るようになって、よし、ここからだ
と思って上行ってアレ倒したら速攻スタッフロールの俺涙。

アイテム半分以上も空白なのに終わっちゃうのかよと
仕方なく無意味な回収の探索に。
208枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 16:53:08 ID:Ux3SrPhK0
アイテム収集興味なくてマップ埋まってなくても気にならなくて
話的に終わりだと思ったらこれで終わりだと思う人もいるんだよな世の中…
209枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:01:30 ID:pU4sksc90
どこのスレのレスかわからんけどバッドエンドだと教えてやれよw
210枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:07:31 ID:5+CjbemLO
関係ないけど、HoDの曲は大事なところを変なアレンジしちゃってるのばっかだよね
211枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:45:08 ID:IB5ecsDr0
ジャッジもね
212枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 17:46:19 ID:b+/P8Ues0
いや月下は普通に糞でしょ。
シナリオが安易過ぎる。
ラスボスがいつものムチ使いってのがまず拍子抜けで、
タイトルにもあるドラキュラが出てこなくて????だったんだけど
答えは簡単主人公アルカード(Alucard)の名前を逆から読むと
ドラキュラ(Dracula)。アホくさ。


これに似てるな
213枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 18:07:17 ID:pU4sksc90
俺ドラキュラ無関係スレでそれが貼られたら確実に釣られるわ
214枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 19:57:17 ID:GdpP2+IFO
久しぶりに月下やりたくなってきたな
ちょっとPS引っ張り出してみるか
215枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:25:13 ID:xlAKtKaP0
東方(ボソッ
216枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:34:26 ID:0IjOmMuz0
この馬鹿弟子がぁ!
217枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:45:53 ID:5+CjbemLO
あれより、トニトルス使った時のウヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャの方が衝撃的だった
218枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:56:01 ID:lPZFKTI20
サイボーグクロちゃんだっけ?あれに出て来る博士しか
思い浮かばんかったら結構受け入れられたよ
219枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 20:57:41 ID:Gn5oAMRX0
ギャオスみたいにふわふわ空中移動させる
じじいモードがあると思ってたのになぁ
画面を往復しまくる馬鹿弟子がコンボなら
キシン流奥義を超えうるネタ技になりえた
220枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:08:25 ID:lPZFKTI20
もうあの時点じゃ完全にドラキュラに魅入られた状態だからねー、つまり敵キャラ
アルバスは最初から味方だから
221枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:09:08 ID:lPZFKTI20
魅入ったか、間違えたお
222枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 22:58:43 ID:xlAKtKaP0
紅魔城伝説(ボソボソッ
223枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 23:13:21 ID:c15LSejk0
じいちゃんも被害者なんだよなぁ

知的で落ち着いた人格が見る影もないぜ
224枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 00:18:53 ID:TQkjOEyL0
>>220
つまり顔色まで変化していたヴィンセントとは
戦えるイベントが欲しかったと
225枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 03:57:01 ID:z4hDzlt+0
>>218
クロちゃん懐かしいなぁ

魅入られたで合ってるよ
魅せられて、でも可
226枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 15:45:55 ID:ejgH3ica0
ドラキュラの新作来たら3DS買う
227枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:38:32 ID:jZeLl14T0
っていうかドラキュラの新作来るまで用はない
228枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 16:43:11 ID://SU5hG40
GBのアーカイブスが出るらしいからドラキュラ伝説1と2が出るなら用はある。
ついでにGBAのアーカイブスも出してくれると嬉しいんだが。
ソニアさんは
229枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:04:58 ID:lBY/ibV7O
探索にリメイクしてくれてもよくってよ
230枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:23:41 ID:/W7eGOBE0
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ だが断る
 ./ヽ ゝV ソヽ     
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
231枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 17:48:01 ID:X2w5rzTv0
HDは商業的に成功なんだろうけど
2Dドラキュラの墓場にも見えてしまう
2Dのパッケージ新作が作られなくなったら
ドラキュラシリーズが存命できてるとは
思いたくないな
232枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:21:47 ID:xbi3IdtS0
>>224
完全に吸血鬼になって戦闘になる、そう思ってた時期が(ry

>>225
んお、合ってたか、指摘サンクス

>>227
白の3DSが出てたら発売日に買ってしまってたかも
何で黒とあの色なんだ、ドラキュラ出る前に新色だして欲しい
233枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 19:26:10 ID:zv/r1QVO0
>サポートキャラがバッドエンドルートで吸血鬼化して戦闘に
それは黙示録でやっちゃったし。
234枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 21:59:18 ID:/W7eGOBE0
コナミ、ハドソンを完全子会社化 ソーシャルゲームに資源集中
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1101/20/news104.html
235枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:13:21 ID:lBY/ibV7O
えー
236枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:14:36 ID:WAKI5qwd0
前も子会社化してなかったか?
237枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:42:00 ID:hNBq21EM0
五十嵐名人の冒険島とか作ってくれるの?
238枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 22:57:20 ID:C8dVO0o/0
悪魔城電鉄
239枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:18:20 ID:xbi3IdtS0
それは流石に買わないかな、桃鉄が楽しめないから
240枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:18:35 ID:lBY/ibV7O
天外魔城
241枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:27:18 ID:/W7eGOBE0
242枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:32:40 ID:I8vHyomU0
>>231 探索と面クリのいいとこ取りしつつ、さらにはCOOPで楽しいって最高じゃね?
モンハンとか流行ってるご時世だし、この方向で3DSでCOOPゲーとか作ってくれたら良いと
おもってるんだがなー
言っちゃ悪いが箱でDL販売専用ってので認知度低めなのがほんと惜しい。
認知度上がったらもっと流行る要素が詰まってると思うんだけどな、HoDは
243枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:42:38 ID:b6Cdk/FJ0
>>239
むしろコナミクロスハドソンとしてSRPGで(ジュストー!
244枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:45:36 ID:lBY/ibV7O
ソニアがここぞとばかりに出張ってきそう
245枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 03:17:33 ID:OL2a6yKQ0
HODにボンバーマン参戦とか
246枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 06:48:58 ID:yWXKp90B0
>>238
貧乏死神「ボンビー! ドラキュラ様のためにブカレストの物件を売ってきたのねん」
247枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:28:14 ID:CE++V1DVO
>>245
いや、折衷案で白ボンバーアーマーかもしれないぞ
248枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 11:30:54 ID:6cb8n73Q0
>>231
逆に考えれば
素材使い回しでこんだけ数字取れるって分かったなら
次回作は新規素材で作るに当たって予算回してくれるんじゃね?と。

ソロが寂しいのがHoDの難点だと思うんだが
これまでのような探索型を手堅く作ってそれに+αとしてマルチプレイみたいなの付くなら良さそう。
249枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 16:59:27 ID:d8uB4rgvO
そうしたら今度は3Dでそれやって劣化○○とか言われそう
いや冗談だけど
250枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:41:37 ID:CE++V1DVO
邪聖鞭ヴァンパイアキラー
251枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:28:20 ID:u1Goy9lH0
ネクロマンサーみたいに言うなよおっちゃんーw
252枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:03:04 ID:I23Ya9YVO
携帯機のどっちかで"新生"月風魔伝出してー
253枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 21:17:09 ID:tu5hY0kH0
月風魔伝はどっかの誰かがHD機でリメイク作りたがってるそうだが、
IGAか誰かがもう作ってるんじゃなかろうか
254枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 23:14:35 ID:jZofYo9e0
>>3
ムッムッくるくるぅ〜

【ムッムッ】変態マクシーム【ホァイ!】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1166336931/
【悪魔城】マリア・ラーネッド【ドラキュラ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1291357938/
255枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:16:57 ID:9qAhutej0
PSPは海外がダメダメなのを置いといても
前作が輪廻月下じゃ、次はボリューム大幅減のものしか作れないんだよな
じきに3DSを買うしかなくなるんだろう
256枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 13:56:20 ID:q02ftd7a0
マクシームを変態たらしめている原因を追究してみた。

立ちポーズ…世界観に合っていない格好が素晴らしい。なんと少しニュートラルにしておくと立ちションを始める。
いや、別に向こう側を向くだけなのだが初めて見たときは立ちションだと思ってしまった。
なので、前フリが長いボス戦(タロス戦)などでは、武者震いついでに用を足しているようにも見える。
歴戦の兵(つわもの)かつ変態でなければ絶対に実行できないレベルの高い行動、と言っていいのではないだろうか。

ジャンプ…三段ジャンプ。「むっ」という野太い声を発しながら変なポーズでジャンプ。
素早くて使い易い。たまに「ほぁいっ」という声を出すところが変態らしい。

B…立ち攻撃。Rダッシュと同じドット絵という所に、「あぁ、おまけなんだな」と思わせる何かがある。隙が少ないので使いやすい。
空中で何度も出せたりするので、甘ちゃんジュストでは味わえない爽快感がある。

下B…足払い。これまたスライディングと同じドット絵。どんな足払いだよと言いたくなるが、性能が変態。
なんと連打がかなり利くので、懐に飛び込んで足払い連打、の変態コンボで敵を早々と仕留める事が出来る。

J上A…回転アタック。上を押し続ければ、MPの続く限り回転し続けられる。クルクル回転しながらレギオンに突っ込んでいく様は
まごうことなき変態だが、この奥義で鉄球チキンレースの鉄球をすり抜けられたりするので、あなどれない。

キシン流奥義1…敵だったときの様なインチキ臭い数の分身は出ないが、それでも強力無比な必殺技。分身の数が少ない分
最後をダブルクロスライダーキックで締めているは変態的に高ポイント。MP50%消費が痛いが、これを2度出し終える頃には
大抵のボスは沈んでいるので、まさに奥義と呼ぶにふさわしい。でも本体のポーズは立ちション。

キシン流奥義2…ベホマ。ハート50消費で全回復。性能良すぎ。ジュストと戦った時に何故これを使わなかったのか理解に苦しむ。
これも立ちションポーズで行う奥義(更に回復技)なので、いやがおうにも今は無き飲尿健康法を思い出さずにはいられない。

この変態じゃリディを射止める事など絶対に無理だなと思った。

ホァイ!

久々に貼ってしまった・・・・ww
257枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 17:26:40 ID:Zn0NlXB+0
      (______________ J
 そ 君  (__          ┌―‐―┐    ) き
 ん !  (_             |`l TT了|     }  ゃ
 な     (_           j .| .|:| .l |     /  あ
 か 待  (_            | | .|j .j |     イ  |
. っ ち  (,_             |.| .|l .|:|  ,. -‐ /_.  っ
 こ  た  (               |.|. |! |/     / !
 う  ま  (`           `ー /..:::::\≧,,,、:::7___
 で え  (―――――――――(:::::::>'´ == \::⌒l^⌒
_     (⌒ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ く彡/// ∪,ノ   ;|
.レ⌒Y^'⌒`\________ く:::::∧ '_,. -、 く/::::::::/
   |:::| \xく    ,r.;.‐,- 、       \:::::l、ヽ ,ノ  \,,∠,,__
 \|:::| _,....!,,_ \  i ノハ从_ ;    lF〒`ヾ.\,,..イ    |::::::::,
   `7´ _,,.ィ  ヽ{|iュ ェッl.l    .| ||  _,..-/7゙h _|:::::://
 \.{n|.ィァ it}   |l, _'_ j|.l   r'"三¨7´\|    |´.|:::://
   |:::トl、 rュj     |lト ニ イl|.l   / ゚`.|n./  .イl   ,∧ |:://
   |::,|  'ーケトr'TT||'  / |i'^ヾtっ r'l゙    /⌒`lくミV /
 ,r1´|`'六´ //` ̄'il`Y´ .l|  .|└┬シj  ./ 7ヽ〈  /ヾ)<
./ | ∨|::|∨ ! { r` ,、 _'_.,シ /゙丁〈 /      } { { \
  |   ',|::|/ !  ,ゝ-< (   /   .| |/     ∧ \|
   l  .Y。 .|  |`  〃 ̄ ̄⌒  / 〈     /! ', __,,....::-‐
  .∧.  |。 {  ゙爪` ' ‐- 、..,,,...イ   '、   / .|  `|::::::::::::::::
\/  l  |。./  ,l | l,  .|  .  ||    `'ー' i |  j:::::::::::::::::
ヽ、`'::、L.∧/  / |.{.....:::::::::.......〈.|        イ 〈  /::::/:::::::::::
::::::::`ヽ、 ∨  / ̄..::;:::::::::::::::;:::::::;;:;,...      | j /::::/:::::::::::::
:::::\::::.....  ̄`| ..:::::::;:::::::::::::;':::::::::;:;::::::.    l| ∨:::/::::::::::
258枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 19:03:14 ID:3DgU6XiWO
リディの工作が激しいインターネッツですね
259枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:05:08 ID:NioZ51NG0
260枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:16:24 ID:Cnict6bw0
>>259
こ れ は ひ ど い w
261枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:23:30 ID:wq6/Ciay0
>>257はLoSのラスボスじゃね?
家ゲ板行制限厳しくて貼れなかったんだなおそらく…
262枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:43:23 ID:xwFWP87t0
>>259
どうせなら手前をリディにしたりとか
263枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 22:57:54 ID:X42SRo5S0
>>257
貴様の神はこの私だ!(キリッ
264枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 23:45:56 ID:3DgU6XiWO
ああ、あいつかw
唐突に出てきてすぐに死にくさったな
265枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 00:47:21 ID:a694h1vh0
>>259
ホモ歓喜
266枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:24:08 ID:2wsQk+xo0
白夜の真EDではボケボケキャラを演じていましたが
リディーはマクシームに血を吸われた事を根に持っています
267枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 10:35:47 ID:78OjzZ8W0
ホァイ?!
268枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:03:29 ID:MjHxnOUy0
ジュスト「この間ァ…リディーと買い物にいったんだが…そしたら…」
269枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 11:04:18 ID:bMSqM0Vl0
その話もう聞いホァイ!!
270枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:54:10 ID:LOxKOtIrP
刻印の伯爵はいかにも
「これから悪い事やりまくります!!!」
な顔つきでよかった。
俺、悪魔。みたいな。
271枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 14:59:33 ID:78OjzZ8W0
>>269
ムッ…そうだったか?…ホァイ…
272枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:19:03 ID:bMSqM0Vl0
呪印の伯爵は凄いアルカード似
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/cv-cod/packing/soundtrack-p23_24.jpg
これなら、ああなるほど親子だな!って思うのに
なんで月下はあんな恰幅のいいダンディになったし
273枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:31:34 ID:xzHBeu2YO
まあ、あっちの方がカッコイイからいいんでね?
274枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:40:19 ID:bMSqM0Vl0
うん、まあ若本のイメージ強すぎて伯爵っつーとあっちの方がまず思い浮かんじゃうんだけどね。
http://www.vgmuseum.com/mrp/cv-sotn/offart/offart-new3.jpg
こんなの授業参観に来られたら怖くて授業進められない
275枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 00:28:06 ID:asxvKL+b0
>>274
想像してしまったじゃないかw
276枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 01:09:20 ID:ASTwH9JF0
>>274
モンスターペアレントか
277枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 06:41:34 ID:7aj4fC0WP
誰うま
しかし実際モンスターペアレントな感じだよな
お供は死神で
278枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 07:27:34 ID:4Qb5SaZpO
運動会とかも大変だな
279枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 09:34:21 ID:5+krJIaO0
ダッシュできないからかけっこビリな坊ちゃまカワイソス
280枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:09:50 ID:U3X9DVuH0
マティアスの時点ではもっとアルカード似だった。
http://lh4.ggpht.com/_D9XfAE13jT8/SjW9B4R32VI/AAAAAAAAATU/oE85dMAITWQ/chara04.jpg

マティアス
→悪伝時点では一応人間という事でドラキュラ伯爵を名乗っていたので、領主としてかつ親として貫禄が出るように白髪&ヒゲ(呪印)
→クリストファに倒されたりシモンに倒されたり
→ベルモンドに連発でしばかれて疲れが顔に出て月下
こんな感じだろう。
281枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:25:40 ID:8JHIFbVpO
運動会って言われても、夜の墓場しか想像できない
282枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:42:26 ID:IyiHpc480
>>280
しまいにはくるくる回る変態も来るもんな、マジ伯爵様お疲れ。
283枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 10:44:49 ID:iJ3qzE6X0
って、白夜はファントムだった。
284枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 11:39:10 ID:5+krJIaO0
とあるナントカってやつの↓こいつがグレた蒼真にしか見えない
http://monta.moe.in/images/img10/081007_11.jpg
285枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:15:13 ID:3CET8PzJ0
>>279
後ろ向いてバックステップ連打すれば結構速い
286枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:27:35 ID:ki0OaZ/KO
盾なんか持たせた日には大変なことになるしな
287枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 12:45:58 ID:xAlZMRNY0
アルカードとヨーコさんの
ドットアニメパターンの枚数差ひどいや
マクシームばりの違和感はないけど
288枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 13:25:03 ID:8JHIFbVpO
SS版の連続ウイングスマッシュとか変態の域だよね
289枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:20:17 ID:XJRftdSb0
アルバス「コウモリに変身とかマジ卑怯」
290枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:28:14 ID:U0rqNhr10
マクシーム「タッチペンワーフのほうがよっぽど卑怯」
291枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 16:47:04 ID:7aj4fC0WP
アルバスは優男風イケメソだと思ってたが
ヲタ臭いと指摘入ってからはそうとしか見えなくなった
シャノア萌え第一人者なのは間違いないであろう
292枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 17:56:18 ID:8JHIFbVpO
気がついたら部屋の隅にアルバスが体育座りしてたりするのか
293枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 19:06:28 ID:aCHUzz9N0
ガイル将軍のとこで詰んだ
無理ゲーすぎるだろ
294枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:36:28 ID:jpY///OGO
>>284
とある武器屋の恋愛相談録
295枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:43:41 ID:hjuwcl6l0
ルーピー「私は自らの力で蘇るのではない。」
チョクト 「欲深な人間共によって蘇るのだ。」
汚沢   「力が唯一の正義なのだからな。」
296枯れた名無しの水平思考:2011/01/24(月) 21:53:21 ID:8JHIFbVpO
それはお前の勝手な言い草だ!
297枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 00:16:20 ID:MJMLmuK9O
刻印ノーマル終わったから積んでたギャオス始めたが、2人を替えたりとか覚える事が多いな
首チョンパ鎧ボスで三回死んだし、中々難しいぜ

だが魔法や協力技でかがず喋るのはいいな。意味もなくチョコチョコ変えて空打ちしてしまうw
298枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:06:56 ID:mIKiq8wX0
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
  / /  ハ / i 丿 \_  ';    i
  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   かって──な──
  | ! ハ  _ l l _   :! ハ  |
  | iヽ ! 亠   亠   |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
 / | |ゝ、   」    .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ:::\,|  | ヽ.  \
   | |  / ::::::ソYヾゝ:::::::::|  |  ヽ
   | |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::|  | _____ヽ
  .| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ|  |ヽ::::::::ヽ
299枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:25:03 ID:83Iz/i7Z0
シャ、シャノアーッ!!


ふぅ……ハヤクオレヲコロシテクレ
300枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 01:25:48 ID:iD0MT/lEO
なにがだい?
301枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 02:23:22 ID:q5XGYG9i0
>>297
刻印クリアできるならギャオス楽勝だと思うよ。
中ボス戦は刻印の方がしんどかった。
302枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 02:27:41 ID:83Iz/i7Z0
すっごい今更だと思うけど刻印の悪魔城以外のボスBGMって人型モンスかそうでないかで区別されてるんだな
303枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 07:26:51 ID:3mTFHPNlP
シャノアアァァァッッッ!!! ドピュッ
304枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:17:44 ID:kI3N0OhP0
やることないし、一月中に欲しい新作もないから
なんとなくクロニクル版輪廻をやり直してたらびっくりするぐらい下手になってた
まさか一面で死ぬとは・・アクションゲームって間をあけるとほんと腕が落ちるね
305枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 09:32:51 ID:mIKiq8wX0
>299>303
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
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  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |
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  | iヽ !  亠   亠  |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
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   | |  / ::::::ソYヾゝ:::::::::|  |  ヽ
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306枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:07:47 ID:66TYu/RB0
そろそろHoDにドラキュラくんが参戦してもいいと思うんだ
FCのドットのままで鈍足な代わりに炸裂弾二発でファイナルガード潰せる位高火力で
307枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:11:30 ID:0aEjSjEu0
ギャオスのクエストバグでHPMPが増やせまくるということは、
STRやINTなどが上がるクエストがあったら…
308枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 10:17:43 ID:d8OuEsah0
>306
まずはバーチャルコンソールで出てからだな。
309枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 11:07:58 ID:ZF0DCK0U0
風魔のHoD参戦は月風魔伝リメイクフラグ
310枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:19:13 ID:iD0MT/lEO
次はポポロン辺りが参戦するのか
311枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:31:52 ID:diG+vLU30
はらだいこでどうだ?
312枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:36:40 ID:AG6ywmzq0
月風魔伝出たから、次はゴエモンだな!

HODはもっとワイワイワールド化してもいいと思うんだ。
313枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 12:56:39 ID:ZF0DCK0U0
じゃあ血迷ってRPG出してフェードアウトしたツインビーもリバイバルさせようぜ
314枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 13:11:36 ID:cKH0cTJU0
ジフの剣探し続けて3日
もう諦めた^0^
315枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 13:13:23 ID:iD0MT/lEO
じゃあ、マイキーとキングコングで
316枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 14:28:13 ID:mlK37bhK0
ユリウス色即是空連打面白いな
暁であの性能だったらまたいい動画ができてたろうな
317枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:31:58 ID:YG2L7xM70
HDには既にゴエモンもツインビーもビックバイパーも登場しているじゃないか。
マップの隅から隅まで探してみな。
318枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 16:40:49 ID:ZF0DCK0U0
まあ、ネタは置いといて本音言わしてもらえば
HoDはもうこの辺で程ほどでいいから
普通の新作をだな…
319枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 17:43:52 ID:iD0MT/lEO
ゴエモンの新作ですね
320枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:08:14 ID:ZF0DCK0U0
ニューエイジ(http://www.konami.jp/gs/game/gbagoe/imgs/gbagoe01.jpg)はずっこけたが

オトメディウス系のこういうの↓
http://bluenova.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2008/11/21/g764.jpg
http://www.konami.jp/gs/game/otome_g/character/img/startcut_emon.jpg
で今向けにリメイクしたらあるいは…
321枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 18:24:02 ID:YG2L7xM70
>>320
おやおや、新作でリストラされたエモン・5さんではありませんか
322枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:11:11 ID:rPXi9VH80
>>320
ゴエモンは本家も死んだんだよ…
スタッフもいなくなったし
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%83%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB
323枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:16:55 ID:ZF0DCK0U0
……。
ドラキュラシリーズが低迷ながらもここまで続いてるのって
改めて奇跡的だよな…
324枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 20:36:06 ID:mIKiq8wX0
   ____  
  /   ヽ
 <ニニニ>
 ξξξ´┏┓`)ξξ なんとなく来てみました。
 ./ヽ ゝV ソヽ     
_(_ノ]m/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/ IGA /
     ̄ ̄ ̄
325枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:34:34 ID:iD0MT/lEO
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
  / /  ハ / i 丿 \_  ';    i
  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   地獄に落ちろ
  | ! ハ  _ l l _   :! ハ  |
  | iヽ ! 亠   亠   |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
 / | |ゝ、   」    .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ:::\,|  | ヽ.  \
   | |  / ::::::ソYヾゝ:::::::::|  |  ヽ
   | |___,l :::::::::::::l:l ::::::::::::::|  | _____ヽ
  .| |::::/ヽ、::::::::::l:l_ :::::::::ノ|  |ヽ::::::::ヽ
326枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:49:30 ID:YG2L7xM70
静岡もグダグダみたいだな
ttp://moetsu.com/archives/51180969.html
327枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 21:58:09 ID:PPL8p+bw0
>>298
かわいい
328枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:13:48 ID:iD0MT/lEO
そろそろこっちも本気でアブネーかもなw
329枯れた名無しの水平思考:2011/01/25(火) 22:20:43 ID:mIKiq8wX0
330枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:18:07 ID:M+pMb0TZ0
そこの しずもんがアップをはじめたようです から探ってみて
ttp://blog.goo.ne.jp/uir_msc_ffing/c/65cf53ff4d8f56eccbb9c745e1599220

関係が濃いようなので、悪魔城ドラキュラwikiを探ったら
また、PS2版「キャッスルヴァニア」以降の作品では、公式サイト等において開発スタッフ自身(主に「しずもん」という人物が描いている)が手がけた4コマ漫画やイラストが掲載されている。

しずもんという人の絵が起点だな。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/286/286963/
331枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:24:26 ID:qfh17+qa0
うん、みんな知ってる
332枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 02:44:05 ID:M+pMb0TZ0
要するに今のオレは
しずもんという人の絵が起点だな(キリッ

ってわけか。グッナイ!
333枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 08:43:45 ID:3dSqgN53O
シャノアのキャラにもかなりの影響を与えてるよねw
334枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 10:37:35 ID:Qp4eBZEC0
>>272
やっぱデス様は執事長扱いなのか。
335枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:02:52 ID:+t9KKcPNO
一番左がユリウスにみえる
336枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:25:15 ID:b1QWZHU30
かったいなー

グラディウス→3で一旦終了するもパロディウスで維持、4,5が出てオトメディウスとして継続
ゴエモン→ニューエイジにより自爆
ツインビー、幻想水滸伝→自然消滅
サイレントヒル→スタッフが辞めた、ブランドとしては継続?
beatmania、他音ゲー、メタルギア、パワプロ、ウイイレ、ときめも→継続中

80年代ゲーの続編で継続してるって事自体が珍しいな。
337枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:47:31 ID:6PdOwOni0
魂闘羅さんを忘れないであげて!
338枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:48:27 ID:6PdOwOni0
わすれないであげて!って言っといて漢字間違えたわ・・・
魂斗羅だ
339枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:50:11 ID:b1QWZHU30
>337
魂斗羅さん忘れててごめんなさい
340枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:50:55 ID:0VbT+A1+0
幻想水滸伝ついこないだ新作出てないっけ?
絵師が奪刻と同じ人のやつ
341枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 11:54:37 ID:MndS47yY0
2D探索完全新作、面クリ完全新作、
ベルモンドクロニクル、HoD要素付き新作、
蒼真3、刻印2、月下2、アルカード没ゲ、
1999、キンシーモリス、ソレイユ、ホァイ、
探索型ソニア、探索型悪伝+悪伝、
悪伝リメ、黙示録リメ、呪いの封印リメ…
色々案件でてたけど、3DSで結局どれだすのよ
342枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:07:10 ID:3dSqgN53O
3DSで愛戦士ニコル
343枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:11:23 ID:eMmxGHdD0
ギャオスクリアしたけど、もしヴィンセントのアンデット化を
ほっといたままクリアしてもエンディングに変化は無いのかな、やっぱり?
344枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 12:27:34 ID:3dSqgN53O
いや、顔色悪いままだったような…
345枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:18:45 ID:XdOT0uGW0
>>336
>ゴエモン→ニューエイジにより自爆
DSで出てたやつを忘れないで…その後スタッフごと消えたが
346枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 13:43:20 ID:vSFpCYQS0
>>336
まあ実質、月下の続編として延命してきたようなもんだし
347枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:06:54 ID:0VbT+A1+0
>探索型悪伝+悪伝
これ本命だな〜、個人的には1999年のより望んでるかも。

月下タイプでの延命もいいかげん限界だと思うけど
1度Xクロみたいな2・5Dスタイルで探索型作ってみてほしいな。
348枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:34:40 ID:b1QWZHU30
限界とは思わないんでこのまま続けて欲しい。GBA〜DSで売り上げじわ増えしてるし。
別のタイプ出すならLoSとかPS2の二作みたいに別路線で頼む。
349枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:42:22 ID:kqB9bb3iP
コンマイのハドゾン子会社化スレがニュー速に立ってたが
悪魔城のあの字も触れられてなくて泣けた
早く新作出してくれよ…
350枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 14:43:22 ID:kqB9bb3iP
ハドゾンてなんだw
買ったらハド損のハドソンな
351枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:37:59 ID:gozugOLV0
ハドソンはファミコンまでだったな・・・
352枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 15:41:58 ID:3dSqgN53O
大貝獣面白かったで
353枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:49:58 ID:Qp4eBZEC0
天外魔境もな。

ボンバーマンや桃鉄が定番ゲーじゃなくなったのがねー。
友達の家にいってみんなで遊ぶっていったら!っていうのが多様化高度化しちゃって、
チープなミニゲームなんかやんなくなっちゃって。
354枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 16:53:32 ID:Qp4eBZEC0
ダンジョンを、初代ヴァルキリープロファイルみたいな、多層型にして、
「ちょっと奥行き用いたトリックを加えるぐらい」のが相応しいんじゃないか?>3DS
355枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 17:55:26 ID:n+qNuvyvO
久々にシリーズをやり始めたんだけど、
サークルオブザムーンてマップ100%でデータ残るっけ?
356枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:37:08 ID:pG1oi9isO
>>354ブラムス城とかまんま悪魔城的じゃないか
357枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 18:40:37 ID:Qp4eBZEC0
>>356
それがあったので思いついた。
358枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 20:06:09 ID:G/QfmLHy0
>>337
魂斗羅さんは海外の3DSで発売予定ですよ
詳細発売時期共に不明だけどね
359枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 22:54:04 ID:Qp4eBZEC0
蒼真は自宅にプロセルピナを侍らせてるんだろうな。
360枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:01:13 ID:T44i30ZTO
>>355
伯爵の第一形態を倒した後戻ってセーブすれば
100%にできた・・・気がする
361枯れた名無しの水平思考:2011/01/26(水) 23:14:58 ID:vSFpCYQS0
できるね

ハドソンは拓銀倒産が大に小にずっと響いてきたんだろうなあ…
あれが遠因となって手放したコンテンツ、今でも遊んでるぜ。
362枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:11:11 ID:1PPyLRm/0
ドラキュラhdをまとめたのが
pspででないもんかねえ
363枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:15:04 ID:+fCxYgfY0
ドラキュラHD本スレがネガキャンの嵐すぎて見てられん・・・
364枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:30:57 ID:zMMSc6pd0
例のファミコンステージが配信されたのか
あんなガチでネタなネタにどうネガキャン付けようがあるんだ?
365枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:33:56 ID:+fCxYgfY0
>>364
難易度高い
道中長い
単色すぎて目が疲れる

だそうだ。
366枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:38:41 ID:OReRP7Wg0
さすがはゆとり世代w
367枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:42:03 ID:VXubkBKX0
確かに長すぎるとは思うな
368枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:42:16 ID:zMMSc6pd0
目が疲れるのはしゃーないw
高解像度で1マスくっきり見えるだろうし
液晶テレビの発色もいいだろうからなあ…
369枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:42:57 ID:hIML5VLX0
「ゆとり」という言葉が作られなかったら
われわれはきっと初代ポケモン世代と呼ばれていたであろう
370枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 00:52:52 ID:qmp7Cpuv0
ないないそれはない
371枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:23:23 ID:OqeZpNmb0
なんかもう、ゆとり世代ってのも言われなれたな('A`)

とりあえず、マキシームの配信をだな
372枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:26:25 ID:o3dbLA6uO
エストポリス2のCMを思い出した
373枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 01:26:39 ID:EafoJOxg0
ゆとりとかゆとり世代って単語は使わないほうが良い
おっさんより
374枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:55:45 ID:Mwh3ep+7O
そうだよね、ゆとりのオッサンも世の中にはいるものね
375枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 09:59:44 ID:CSVoyI450
まあ、本編ほとんど繋げたステージを作ってくるとは思わなかったしな。
376枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:04:15 ID:+bZq/Vh80
おっさんだけどHDの背景の色はガチできつい
VCでやると気にならないんだが、画面の動くスピードが早いせいか目が疲れる
あと通路が狭いんで人が重なりまくり&火の玉とかが背景に隠れて見づらかったりする。

それを補うくらいの面白さがあるが。
377枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 10:05:34 ID:CSVoyI450
でも、難易度はあんなもんじゃないぞ?

そもそもスライディングとか二段ジャンプなんかないし
攻撃は一々肩の上で溜めてビシッっていう鞭だし
ボス級の攻撃は4回食らうだけでアウトだし
378枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:15:40 ID:ZPk/wRRr0
ギャオスのマップ1000%到達後に今更マーキングができるのを知った。
あの羽根なんだろ?とは思ってたが。
「ここは二段ジャンプだな」「小さくなったりしないと通れないのかな?」
と覚えておくような場所があっただけに。
379枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:23:51 ID:+bZq/Vh80
>377
道中は圧倒的にFC版のがむずかしいけど
ボスはFC版のサブウェポンハメ殺しやりやすかった分今回のが難しい。
当てなきゃいけない攻撃数がひたすら多く
二段ジャンプやスライディングがあったところで弾が速く多すぎでFC版より避けづらい。

FC版では4回くらっただけでアウトは今回も同じになってるw
シモン装備で398あるHPなのに一発体当たりで80〜100くらいから結局3〜5発で死ねる。
エクスポーション使っても最大9発まで耐えれるとしても
当てなきゃいけない攻撃数がFC版の倍以上ある。

今回みたいに使いまわしでもいいから、難易度これくらいのモードを携帯探索版に付けてくれないかなぁ
シャノアでHPMPMAXアップを最大まで取ってハードLV1やってとクリアしてから急にやる気がなくなったりしたから
HDのマルチプレイややたら難しいステージのタイムアタックみたいに
収集もレベル上げもやらなくなった後でも継続して楽しめるモードが欲しい。
380枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:32:06 ID:CSVoyI450
>>379
後は自動生成ダンジョンな。

本編のステージを、大体ランダムに繋げた様な形で、
出てくる敵も、本来そこにいなかった奴が割とランダム配置、っていうような。
381枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:34:34 ID:ZPk/wRRr0
自動生成ダンジョンはローグライフと相性が優れてるから良いんであって、
違うタイプのゲームでやっても意味ないと思う。
382枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:45:30 ID:o3dbLA6uO
もう何が誤字だかわかんなくなってくる
383枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 11:51:19 ID:wusnMw2DO
>>378
あれは刻印で必要無くなった時にデフォ位置に戻すのが激しくストレスだったので
使わずに羽を鑑賞用として眺めるのがマイまさよし
俺はまだパワーグローブ取った所だ。


現在ジョナさんをボス以外で殆ど使ってないからシャロの魔法にも熟練度欲しかった
てかジョナさんのSWはマスターするとちょー強力になったりするの?
384枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:16:01 ID:ZPk/wRRr0
SW?サブウェポンか。聖書は自分の周りを常に回ってついてくる従来のタイプの方が良かったな。
メデュウサヘッドやインプがうぜえから
愉快なネタ要素もあるから、ある程度は使ってやってください。
通常版なら、熟練度がリヒターの同じサブウェポンに引き継がれるし

385枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 12:51:52 ID:CSVoyI450
>>381
メディウサヘッドの飛び交う時計塔でVSファイナルガードとか、燃えるじゃまいか
386枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:21:15 ID:wusnMw2DO
>>384
そうかぁ、図鑑埋める時や詰まった時のレベ上げついでにチマチマ使っていく事にするよ
387枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 13:59:51 ID:KNSqK6sFO
アルカード
「ドラキュラ城は混沌の産物でその姿は一つでは〜〜うんたらかんたら」

>後は自動生成ダンジョンな。
388枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:33:12 ID:ieKx0uMp0
ドラキュラ自身やその側近であるデス辺りは普通に構造を把握できるにしても配下の魔物たちなんかは
「自分、前回は財宝庫に配備されてたんですけど」
「今回財宝庫はないみたいだよ。ところで、図書館はどっち?」
「図書館ならそっちにある庭園を越えた先ですよ」
みたいに迷っていそう
389枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:45:38 ID:CSVoyI450
いやー、その辺りはさすがに、
「その場にある空気とか影からぞろぞろ涌いてくる」
とかじゃないの?

やっぱ悪魔城防衛ゲー欲しいなあ。
HDのオールスター強奪軍団に対抗するにはそれしかないでしょ。
390枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:51:24 ID:zMMSc6pd0
341 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2011/01/27(木) 14:00:04 ID:9g6fCcLA
本日21時スタートのニコニコ生放送「ゲームのじかん」に
『ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート』のIGAプロデューサーと
広報の岡田が出演決定! http://bit.ly/fMMy6N #hirameki_max #573ch

https://twitter.com/#!/KONAMI573ch/status/30488658729508864


これは悪魔城ドラキュラHDの続編を希望するコーナーですか?
391枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:53:44 ID:N+WWXD0I0
部屋とトラップと雑魚配置して待ってると
最初はどっかの国の一般人兵隊とかやってくるけど、
段々異能力者やハンターがやってきて、しまいにヴェルナンデス家やらモリス家
血筋に頼らぬ超変態に、ラストはベルモンドが来る・・・と
実際相性良さそうだなぁ、出たら絶対買うわ
392枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 14:54:44 ID:+bZq/Vh80
勇者のくせに生意気だみたいなシステムで?
393枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 15:28:42 ID:CSVoyI450
しかしそれだとタワーディフェンスでしかないんだよなあ。
なんかもうちょっとこう、楽しめる場所が欲しいって言うか。
394枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:38:09 ID:YAdHVnL30
>>390
IGAはオトメの開発にも関わってたみたいだし
ドラキュラに手を出してからは専属だと思ってたけど、そうでもないんだな
395枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 16:44:34 ID:+bZq/Vh80
どっかのスレで見たけど
コナミの社長がドラキュラシリーズをIGAじゃない人に引き継がせてIGAに色々やらせたいみたいな発言をしたとかってのを見た。
IGAはIGAでシャノアのドット絵でカンファレンスかなんかでドット絵について語ったりしてたからドラキュラシリーズ作り続けたいんだろうけど
396枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:40:07 ID:Joq80tNE0
>>390
2008年の東京ゲームショウのアルカードのはどうなったのか訊いてくれ
397枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:42:03 ID:A6q3190S0
「DSは2Dアクション最後の砦
「2Dアクションは死なない!
とかいろんな名言を残してるからな
398枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 17:48:16 ID:CSVoyI450
>2Dアクション
据置ハードも携帯ハードもダウンロード式の
「ちょっと小さめゲーム」販売が増えてきてるし、
そっちへ行ってもいいと思うんだけどなあ
HDが実際にそうだし
399枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 19:10:55 ID:fU9q/HGQO
>>360
ありがとう!
ずっと連戦だと思ってたから、普通に戻れて笑ってしまったww
400枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:30:44 ID:sPfsoPLbO
>>395
LoSはそれを意識して小島監督にやらせたんかねぇ
アメリカを主にした海外市場じゃ既に満員状態な3Dアクションはそろそろ撤退して
2Dアクションで何とか頑張って欲しいとこ
401枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 21:54:57 ID:CSVoyI450
見事に爆砕したんじゃなかったかLoS

っていうか、小島に吸血鬼ハンターモノやらせるんだったら、
なんでボクタイを推してくれなかった…。
402枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:32:51 ID:Joq80tNE0
日本では爆死したな海外では売れたみたいだがLoS
ますます海外主導になるんじゃないかね
403枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:37:58 ID:val94dHoO
>>396 サンプル画像ロードオブシャドウのシモンみたいに別のキャラになってるとおもう
404枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:58:18 ID:1OWWYU/Q0
爆砕言うても日本でもイガのよりは売れたんじゃなかったか
面白さも雰囲気の良さもロードのほうが個人的に上だな
405枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 22:59:23 ID:o3dbLA6uO
うーん…LoSも悪くはないと思うんだけど、
似たようなのでもっと面白いのあるしね
406枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:02:05 ID:O4cTkBol0
毎度毎度海外では売れたっつーけど、国内と比較しての話だろ?
比較せずに国内外総合して考えた場合、十分売れてんのかね。
407枯れた名無しの水平思考:2011/01/27(木) 23:33:21 ID:Joq80tNE0
100万本出荷でアメリカの子会社の社長が喜んでいるとかなんとか
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/3110759.html
408枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:07:32 ID:BXcOY2Cy0
HD出してくれたらNGPネオジオポケット買う
409枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 00:10:02 ID:nZxaCr1xO
あれは夢が広がりまくりだな
HD出してほしいよね
410枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 01:32:49 ID:IxCz40xmO
一部のキャラがアホみたいに強くなる不平等なのは止めてほしいわ、あとシモンくらいは声つけろ
411枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 02:57:47 ID:sV1A+Szs0
ウッ
412枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:01:19 ID:nZxaCr1xO
デデデデデデーン
413枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:06:41 ID:m+YZ4ItF0
ドラキュラHDにアイテム大量追加&ステージ大量追加してNGPにアレンジ移植してくれれば最高だな。
414枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:15:42 ID:yGc2ltYgP
PSNのインフラがLive並になればねぇ・・
415枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:23:35 ID:RJQ2bvYP0
また新作より焼き直しボリューム系を欲しがって
「GBA、DS作品は、あとでまとめてPSPに完全版移植される!」
みたいなアホ工作が3年くらい繰り返されるんだろうな
あの頃はうんざりしたわ
416枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:28:19 ID:tNFx0gv90
でもカプコンのゼロコレみたいに作品まとめたのは正直欲しい。3DSで
417枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 10:42:30 ID:m+YZ4ItF0
機種は何でもいいけど現行機で出来るモノでベタ移植でもコレクションでも出して欲しいな。
結構な頻度で繰り返し暁月やるんで初代DSが手放せない
418枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 11:12:59 ID:nZxaCr1xO
3DSでバンパイアキラークロニクルをだな…
419枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 12:01:41 ID:sOsJ6fbw0
PSPの後続機もくるのか…
http://www.famitsu.com/news/201101/27039770.html

X黒のあともう1本くらいPSPで何か作ってほしかったなあ…
420枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:12:11 ID:npNf1NlT0
http://koke.from.tv/up/src/koke13177.jpg
有角さんちーっす
421枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:46:47 ID:IxCz40xmO
これ何?エビちゃんとゴエモンもいるな
422枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 13:56:11 ID:m+YZ4ItF0
ポップンのミミ、ニャミ、ラブプラスとときメモ、パワプロとビックバイパー
コナミキャラ集合みたいになっとるな

ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート
日本語版は従来のアルファベットに加え、ひらがな、カタカナの入力に対応している[1]ほか、
ゴエモン、ビックバイパー、アルカード、ビッグボス、パワプロくん、(藤崎)詩織、(高嶺)愛花といった
コナミのキャラクターの名前をノートに書くと出現する。

だそうな
423枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:00:28 ID:sOsJ6fbw0
>>390のやつか
そういやニコ生見逃したわ
見た人いる?
424枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 14:59:07 ID:yhoWJj9E0
ニコ生って、なんかやってたの?

白夜って面白いの?マキシーム動かしてみたいから買おうかと思ってるんだけど。
425枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:11:39 ID:IxCz40xmO
>>422
ツインビー、スネーク、シモン・ベルモンド、月風魔伝授と幻水の坊ちゃんが出ないのか?まだまだコナミユーザーをわかってないな
426枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:14:20 ID:sOsJ6fbw0
坊ちゃん懐かしいなw
アルカード坊ちゃまと同期くらいだっけ
427枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 15:54:31 ID:m+YZ4ItF0
>425
やってないからわからんけど、さっきのはwikipeda抜粋。
wikipediaの文章中にはミミニャミが書かれてないけどスクショはでてるから他にも居るんじゃない?
428枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:29:53 ID:wLdt9seM0
>>425
ビックボス=スネークみたいな扱いじゃね?
429枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 17:33:25 ID:nZxaCr1xO
コナミマン…
430枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 18:48:07 ID:YM8HbzVk0
>>424
マキシーム?そんな人はいません。月面の上に居るかのようなフワフワ操作感で
クィックセーブとLRダッシュのおかげで、他作よりもサクサク進む印象。
ボス戦もずーっと同じ構造の部屋でゆるい攻防戦の繰り返しだし、
攻撃がきついボスなんてマクシームぐらいしか思い浮かばない。
まあ、極端に酷いってわけじゃないから、やりたいならやってみれば。

だが位置をコロコロ変える商人、てめーはダメだ。
431枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:14:34 ID:IxCz40xmO
>>426
そういや、幻水もパチスロは坊でなく4主人公だな、ドラキュラ同様、初代主人公をギャンブルにつかってはならないというコナミの暗黙のルールでもあるのか
>>429それだ!あとコナミレディも必需だな
432枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:26:35 ID:mqC+rg9tO
迷宮寺院ダババ
433枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 19:49:38 ID:uY00BSod0
>>430
Oh...素で間違えてた。
どうもっす。
434枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:34:36 ID:iakfFRQZO
>>433それじゃあ君も今日からご一緒に
ムッ
435枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 20:51:41 ID:nZxaCr1xO
ドゥドゥドゥエ
436枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 21:03:56 ID:t5z9Z3OI0
アタランヨアタランヨシャノアーッ
437枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:18:46 ID:jklCEmY+0
シネシャノアッ
438枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 22:47:30 ID:9EIviN5x0
ソノハナシモウキイタヨ…
439枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:03:55 ID:s0KVcqA50
シネェーイ
440枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:19:36 ID:S8Q4rJw50
シキソクゼクウ
441枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:36:15 ID:9EIviN5x0
戦国時代が舞台の悪魔城信長とか、
江戸時代が舞台の悪魔城VS五右衛門とか、
明治大正時代が舞台の帝都悪魔城とか、
そういうのも結構捨てがたいんだがな。

白馬神社の戦闘能力も、ちょっと見せてもらいたいし、
どう考えても日本の忍者であろうキシン流に再登場して欲しいし、
100%和風色調の悪魔城も見て見たいし。
442枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:46:08 ID:eRUpmEID0
やっぱキシンさんはニンジャだよなあ?
手裏剣投げるし、苗字がが鬼神だし・・・。
鬼神さん主人公で交代キャラが魔人と女神でよくね?
443枯れた名無しの水平思考:2011/01/28(金) 23:46:57 ID:mzeFc6Y10
ワイワイワールド3DS
モアイとゴリラはout、パワプロ君とラブプラスinで
444枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 00:42:05 ID:poHAPHq9O
もしもし版のワイワイワールドは、
マイキーとキングコングがウパとペン太になってたな
445枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 04:15:11 ID:zX+FYhKRO
>>442四神とか東洋系の術とかはイメージ壊れるからやめてほしかったわ
446枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 07:02:12 ID:MDxo21Fe0
>>422
楽しそうだね
450 :ゲーム好き名無しさん:2011/01/28(金) 23:50:33 ID:gy60VAs4P
ぎゃあああああああああ
まなかやらソリッドスネークやらパワプロくんやらを呼び出した後
うっかりアルカードじゃなくてドラキュラを呼び出したら大惨事に…
447枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:41:49 ID:kvGNVjpt0
ザリガニとメダカを一緒の水槽に入れたみたいになったのか?
448枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 09:45:45 ID:MA8WU0OR0
みんな紫色になっちゃうのか?
449枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 11:48:52 ID:8bUJzP2D0
ペネレイト20になったりミストファイナー出せるようになったり
顔が縦に長くなって鼻が肥大化したサラリーマンになります
金色になって羽も生えたりします
450枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 16:07:12 ID:Jnwc7Sh20
>>445
四聖獣はそれぞれそれそのものでなくてマリアが竜・猫・亀・鳥の姿をした精霊に
自分の読んだ東洋の書物に影響されてそれぞれ照らし合わせてそう名付けたんだと解釈しとけばおk
逆に書物に影響された事でその姿が具現化されたってのでもいいし
魔力とイマジネーションは密接みたいなこと悪魔精錬士が漫画で言っていたような
451枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 20:54:21 ID:87UKobv1O
>>442
ドット絵だと頭に黒い頭巾被ってるように見えるから
初めは本当に忍者だと思ってた・・・
他にも身は軽やかだし分身の術使うしな。
だんだん通常攻撃も忍者刀に見えてきたぞ・・・
452枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:27:32 ID:Wxgkhp2k0
多分、武神流の親戚
453枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 21:36:21 ID:TaY7lSXO0
日本の武術がトランシルバニアまで伝わって独自の進化をしてキシン流になったんだろ
454枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:24:28 ID:poHAPHq9O
独自すぎんだろ
455枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:29:33 ID:nLPK9voG0
456枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:31:57 ID:EN7Uk32q0
俺の中で、手裏剣、分身って時点で忍者。
457枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:37:21 ID:Jnwc7Sh20
マクシームの祖先が東洋の書物を読んで
独自に自分の戦闘スタイルにそれを取り入れた、と解釈しとけばおk。
ムッムッ!
458枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:38:40 ID:y8Vj97lW0
蒼月の十字架でクリアしたのにマップが100%にならないのはなんでだ?
隠しも全部見つけたぞ??
459枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 22:51:35 ID:YJAsR6lu0
全部見つけたなら100%になるはずだろう
どっか見落としてるとしか
460枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:43:44 ID:nDCUVwYV0
月下が好きだったのでDSの十字架買ったんだけど、
早くも2回目のボスで積みそう。難しいお。
十字架のボスってこの先も強いの?
461枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:46:28 ID:Jnwc7Sh20
暁月のバロールに比べればまだ戦いやすかったと思うが…
>>1のwikiに戦い方あるので参考にしてみては
462枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:47:15 ID:p/Knygky0
バロールさんそんなに強かったっけ?
まああの程度には強いボス結構いるかな
ゴリ押しじゃ中々勝てないよ、ちゃんとパターン見切らないとね
463枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:47:25 ID:YJAsR6lu0
倒し方がわからない初見殺しタイプは少ないと思う
まあ普通に強いのはいるけど
464枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:47:59 ID:M8YG4MLp0
まあラスボスよりかは強いだろう
465枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:50:35 ID:p/Knygky0
メナスは最低経験値クリアをやった時に超苦戦した覚えがあるな
まあそれまでの難ボスは全部サキュバグですっ飛ばしてたからなあ・・・
466枯れた名無しの水平思考:2011/01/29(土) 23:52:38 ID:M8YG4MLp0
暁月のバロールと勘違いしてた///
467枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:01:51 ID:N47tZB4v0
Xクロニクルのフルラインナップボスラッシュがきつい・・・
100%達成がかかっているせいか、焦ってどうでもいいところでミスしてしまう
なんで表、裏で別れてるときは余裕で完走できるのに一緒にされるとだめなのか
468枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:02:51 ID:RfSgwWUf0
普段アクションは全くやらなくて、月下のボスはソウルスチールの
ごり押しだったからなあ。
十字架の主人公はアルカードみたいな回復手段は無いの?
469枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:23:04 ID:WDDpW06V0
ポーションがぶ飲みで後で尿意に苦しむ
470枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 00:25:03 ID:56rBUqHP0
金をちまちま貯めて、ハゲの店でポーション買いまくって、ダメージ食らったらバンバン使えばよろしい
471枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 02:31:52 ID:vplZvlSz0
蒼月バロールの行動パターンなんて見切りやすいんだがな。
敵の動きに注意して避けるってのを強く意識しなよ
472枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 04:20:30 ID:VymSS9pA0
蒼月はパターン化できるボスは多いよね

…いや他作品も多いか
473枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:03:47 ID:bQ4makgs0
パターン化出来ないボスなんているのか
474枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:04:51 ID:h6Maf6mf0
奪刻で初めてパターン攻略を意識した
475枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 06:50:46 ID:VymSS9pA0
>>474
ブラキュウラさんやエリゴルさんか
476枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:29:42 ID:cOUlZbGf0
回復アイテム全く使わずに攻略するのって少数派なのかね

となるとアイテム使えないおまけキャラは、高難易度って認識が多いのだろうか
元から使わない俺は、どっちかというと少し楽に思えるが。
477枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 10:58:40 ID:REY0MFLCO
存在を忘れてなんかいないんだからね
478枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 11:10:17 ID:TGzuSXar0
LV1モードのデス様はパターンとかそういうレベルじゃなかった

アンゴルデスリング無双を我慢するのにも必死だった
479枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:15:50 ID:xrW6ubpU0
本格的に
「やべえ!」
って時はポーションじゃない
マジカルチケットだ
480枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:18:06 ID:Ci7U4ziK0
LV1ハードのデスとかアルバス兄さん使ってすら超強敵だったな
481枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 13:26:06 ID:NeyPis/e0
むしろニーサンは紙装甲だから場合によっては余計に辛い
3発ぐらいで死ぬし
482枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:00:08 ID:cOUlZbGf0
デスに関しては、ラピドゥスで鎌消せるシャノアのが楽だな
同じ新規Lv1でも
483枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 14:36:35 ID:8PuPLy4m0
>>467
ワイバーンとサーペントの間で本取ってレッサーヴァンパイア(アネット)前で斧に切り替える
484枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 15:05:32 ID:LUG1in+A0
メダルには
・完全ノーダメ:金
・アイテム不使用:銀
・討伐:銅
の三種あればいい、とでも?
485枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:19:01 ID:MSIeeH3+0
やった、ついにXクロニクル達成率100%にできた!
でもこれで新作くるまでなにもすることなくなった
486枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:34:03 ID:IrGob8pY0
>>485
ここは遡って、悪魔城伝説をやるのはどうか
487枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 20:51:54 ID:N9AGkbfu0
シスターモードでのゲームオーバー画面の画像ください
488枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:45:03 ID:WDDpW06V0
489枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 21:56:21 ID:t7Qs7V420
おいやめろ馬鹿
490枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:13:06 ID:LVyBVBkkO
ひいぃぃぁぃ!
491枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:14:11 ID:N9AGkbfu0
なにこの光属性に超弱そうな首長女 ふざけてるの?
492枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:34:04 ID:56rBUqHP0
首長といえばXクロのアネット
493枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 22:36:13 ID:ofP0eLf4O
その絵について語ったり話広げると呪われるぞまじで
494枯れた名無しの水平思考:2011/01/30(日) 23:29:14 ID:REY0MFLCO
テラも長い気がするが、アネットが圧倒的すぎるな
495枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:24:58 ID:ShyCC03i0
コレクターは首長い・・・のか?
496枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:31:01 ID:2sPHhX1w0
あれ?シスターモードってマジでこんなんだったっけ?w
初めて見たから全滅した事ないのかな
497枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:44:00 ID:Phs7w1xl0
ハードでも全滅しにくいよな、シスターモード。
タッチペン攻撃マジ卑怯
498枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:53:09 ID:0Sjh/jTG0
でもLv1だとWフランケンが最高難易度だと思う
499枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 00:59:12 ID:2sPHhX1w0
って事はマジでこれなのかw結構怖いな
500枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:00:57 ID:Phs7w1xl0
>>499
こらこら、マジに取るんじゃあない。
501枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:23:00 ID:ShyCC03i0
シスターモードのTASは無いのかな
まあ、やってもほぼ人力と変わらんだろうけど・・・
502枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 01:27:08 ID:Phs7w1xl0
他のモードと違って、仕草が淡白だからなあ。
503枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 02:05:39 ID:u1VvIsgA0
>>493
レイプされた女性の話を参考に精神科医が描いた絵、じゃなかったっけ。
504枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 04:42:29 ID:SEcosaoLO
>>485先祖に遡りファミコンの悪魔城ドラキュラやれば?
505枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 07:07:01 ID:1UhbUCexO
>>503本当かどうかは知らないが
その絵の女は実はダチョウらしい
506枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 09:56:26 ID:seeOXOsF0
つまりレイプされたダチョウの話を参考に
507枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 12:05:40 ID:vUn+yqfp0
>>486,504
ファミコンもwiiも持ってないんだよね・・ゲームボーイの昔から携帯機しか遊ばないから
ファミコンミニの一作目でも買おうかな
508枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:28:04 ID:oQ9AYMZn0
初代とか難易度高いからその点は覚悟しておくべし
509枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:50:57 ID:0UwVc8KxO
3面で心が折れない事を祈る
510枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 17:59:54 ID:2ahSjNgE0
とあるサブウェポンの強さに気付くことがカギだ
多くのボス戦を開幕から圧倒できる
511枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:04:47 ID:TLVuNHY60
ホァイ!
[TAS]キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 マクシームバージョン in 22.75
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13456061
512枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:41:53 ID:oQ9AYMZn0
>>511
また更新かよw
513枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 18:49:03 ID:oseV/rF00
20秒切る日も遠くないな…
514枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:40:15 ID:U3XnPjot0
>>511
もはや、エクストリームスポーツだな…
515枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:48:14 ID:1UhbUCexO
マリオカート64のワリオスタジアムの最速と
TASシームが城を崩壊させるってどっちがはえーんだよ?
516枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 19:53:45 ID:2sPHhX1w0
他のニコ動貼ったらニコ厨乙とか叩かれるのにマクシームときたら!
517枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:32:10 ID:oseV/rF00
ホァイ厨乙
518枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 21:49:49 ID:2ATdG0Kq0
>>511
ユリウス「ニコ厨乙」
519枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:23:10 ID:DjClefu40
ウサイン・ボルトとマクシーム・キシンどっち早いの?
520枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:26:43 ID:u1VvIsgA0
新作は無いなー
521枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:29:27 ID:5BYvfa8j0
IGAプロデュース作
「ヒラメキパズル マックスウェルの不思議なノート」と
「オトメディウスX」をよろしくね!
522枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:45:32 ID:u1VvIsgA0
まあ、しばらくはHDとLoDだし、1年は無理だろうなー
523枯れた名無しの水平思考:2011/01/31(月) 23:47:52 ID:2sPHhX1w0
>>519
きくまでも なかろうよ!
524枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 00:31:29 ID:Tsyp8U/U0
あと1年も待たされたらいよいよ干からびてしまう…
せめて暖かくなる前くらいには新作情報欲しいよ

HoDは予想外に反響あったせいでここまで引っ張る事になったのかな
発売前から「好評だったらDLC考える」とは公言してたけど
どの辺まで予定の内に入ってたんだろうな
525枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:00:00 ID:xMY63JSG0
>>524
どうだろねえ。
8章が、地味に人気のあるボスのレギオンだったりするけど、
7・8・9どれも最後の章!にするには、やっぱりボスとして格が足りない。

その辺の事を考えると、「どこかで別バージョン伯爵をもう一体!」予定ではあったと思うんだけどな。
526枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:32:44 ID:lhYt6edHO
まあ、伯爵さまは欲深な人間共によって甦るみたいだから、
お布施してりゃその内復活するさ
527枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:54:34 ID:eEIiyREy0
一回歴代の凶悪な攻撃ばっか集めたドラ様と戦ってみたいな
ベースはXクロ真祖でそれに奪刻第二形態の犬、コウモリ、ソウルスティールと
デストラクションレイ、蒼月第二形態のアバドンイナゴ、
HoDの全方位レーザーとデモニックメギド、テンプテーション
そしてもちろんXXの穴ぼこ

・・・穴ぼこはあったら完全に無理ゲーだからやっぱ無しで。
528枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 01:59:07 ID:wft6NQ7c0
>>527
ギャラリンスの握りつぶしと闇黒弾、鎌大爆発も強烈
529枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 02:00:15 ID:xMY63JSG0
ガラモスまだー?
530枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 06:44:20 ID:CbWk9U+d0
個人的にはエリゴルとかブラックモア欲しいな。
刻印のボス今いないし。
531枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 07:39:11 ID:uRJmyk3a0
デス「……」
532枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 08:08:56 ID:VuJ2kz0b0
やぁ、デス様!ちょうどいい所に!
なんとなくMrP's Castlevania Realm眺めてたんだけど
漆黒のデス様って作品自体のストーリー設定以上に黒歴史にすべきとんちきなデザインしてるよネ!
http://www.vgmuseum.com/mrp/cvgb3/offart/death.jpg
533枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:18:06 ID:lhYt6edHO
死神がオシャレして何が悪い!
534枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 09:36:11 ID:fuTjq1xG0
なんかドラクエに出てきそうな死神だな
535枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:01:12 ID:WUf942SBO
今更ながら刻印始めたけど
これいつもより難しくね?
536枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:18:44 ID:ti3qj9Zm0
刻印敵が固いしな。
打撃と斬撃属性使い分けるだけでかなり変わる。
あとクエストをこなしておくとポーションとかより回復コストが良いラーメンとかも買える様になる。
高難易度上等→クエスト無視
難しいのダメ→クエストこなして回復アイテム確保&クエストついでにレベル上げ

後半ニテンス手に入れると別ゲー化するがw
537枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:34:53 ID:lhYt6edHO
       _,,...  --- ...,,,_
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   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
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  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   かって──な──
  | ! ハ  _ l l _   :! ハ  |
  | iヽ ! 亠   亠   |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
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   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
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538枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 10:37:27 ID:RndsRLJ50
刻印は人間キャラが結構強くなってるよね
蒼月の魔王候補とか
コピー男は威風堂々と散歩したり 何でもかんでもコピーしちゃうしw
火男はワーウルフの裏技で 「うおっ!うおっ!燃えてきたぜー!そんなぁぁぁ!?」
で瞬殺だもの
539枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 11:06:50 ID:WUf942SBO
なるほど
まあ面白いし主人公が妙にエロいので頑張る
540枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 12:10:17 ID:lhYt6edHO
あぁん?
541枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:21:21 ID:o5PVU2UT0
あたらんよ!あたらんよ!!
542枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 13:38:57 ID:xMY63JSG0
ドミトリーにグランドクロス当てたら覚えたぞ!したうえ、
グランドクロス連射しながら歩いてきたでござるとか何とか。
543枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 15:42:25 ID:pkYPRBJz0
覚える人は最初恐怖したなぁ
あまりの恐怖に骨投げたら蒼真の頭上を越える軌道でしか投げてこなくて
そのまま短剣で刺し殺して笑ったけど
544枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 17:40:10 ID:3ZzobX4Q0
引継ぎ無しのシャノアLV1やっとクリア出来た・・・
やれば出来るんだな
545枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:43:32 ID:wft6NQ7c0
2週目でエリニュス(ホーリーレイ)を学習させた時のドミトリーさんは
半端なかった
546枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:44:05 ID:JoEBvPtb0
ドミトリーにアルラ・ウネを覚えさせて地獄を見よう
547枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 19:44:41 ID:aV85vnUQ0
>>546
やめろぉおおお!
548枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:36:22 ID:lhYt6edHO
>>542
スカートめくりの達人だな
ああでも、なんかあいつホモっぽいなぁ…
549枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:52:47 ID:HmQrfD9/0
暁と蒼月のデスさまってなんで敵なの?
99年の伯爵と一緒に滅びるか、ソウマの執事になるか
どっちかにすればよかったのに
550枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 21:59:20 ID:CbWk9U+d0
>>531
ごめん、言い方が悪かった。
刻印にしか出てきてないボスって意味で刻印のボスって言ったんだ。

謝罪の意味を込めてちょっくらデス様に狩られてくるわ
551枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:01:20 ID:eAbAwDhu0
>>549
蒼真の魂奪って、魔王を復活・もしくは誕生させようとしているんじゃないか?
蒼月GameOver画面みると、魂奪ってご満悦だからな
552枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:03:57 ID:VuJ2kz0b0
蒼月で襲ってきたのは実体だけが復活して人格が無かったみたいな理由付けされてたな
成田のノベライズで
暁月はどうだったんだろう
553枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:22:02 ID:dCOFMmmb0
成田の小説では
「主の存在しない状態で城が顕現した時(暁月)や、魔術教団に強制的に召喚させられた(蒼月)」
時は自我が無かった状態だったということになっていた。

成田いわく
「全体のチェックの中でも、死神とハマーの行動原理や台詞に関しては特に丁寧に
監修を頂きまして、IGA氏の死神とハマーにかける情熱を感じ取る事ができました」
だそうだ。
554枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:25:51 ID:BEQ36yNb0
ハマー「プレイヤーキャラにしてくれよぉ〜」
555枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 22:34:21 ID:lhYt6edHO
魂斗羅ですね
556枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:48:00 ID:VuJ2kz0b0
そういやHoD参戦の噂はどうなったんだw>ハマー
557枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:49:40 ID:jflp6ol00
まさか風魔だとは誰も想像できんかったろうなwまず悪魔城じゃないし
558枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:55:54 ID:lhYt6edHO
次は、ソニアさんが参戦するんですね
559枯れた名無しの水平思考:2011/02/01(火) 23:59:57 ID:VuJ2kz0b0
リザレクションの墓場から蘇った設定で敵として…
560枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:14:15 ID:NRIIe+q3O
そのポジションは、ヴェルナンデスの人がいるじゃないですかー
561枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:17:08 ID:i1d8TXpd0
奪われた刻印ってつまんねーな・・・買うんじゃなかった
562枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:32:08 ID:NRIIe+q3O
       _,,...  --- ...,,,_
    ,. '"          `ヽ.
   ,.'               ヽ.
  /      ハ  ハ   、    ',
  / /  ハ / i 丿 \_  ';    i
  i i  /!:,!丿/ノ     ヽ!,.i   |   地獄に落ちろ
  | ! ハ  _ l l _   :! ハ  |
  | iヽ ! 亠   亠   |  |   |
  リ i  7    ,__      |  | ハ
 / | |ゝ、   」    .,イ|  | i ヽ
   | | !::i:>ー-r   i;:-!.:::::|  |.,_   \
   | |, '" /:::::|(O)レ:::\,|  | ヽ.  \
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563枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:40:42 ID:ayMxHJOX0
君のつまんねー云々はともかく、
他よりも閉塞感が強すぎるな、とは思う。
第一、主人公に記憶感情が無いから会話を膨らませようがないし。

蒼月のハマーとヨーコさんの間を行ったりきたりしたり、
ジョナさんとシャーロットの明るいやり取りみたいな明るさが無いからな。

せっかくの村なのに、村人があちこちに捕われてるし
リヒター、マクシーム、ロレッタとステラは助けられるのに
アルバスだけ助からんし。
564枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:44:23 ID:UmCQs25h0
ゲームとしては普通にいつも通り面白いんだけど
作品として愛着が持てない理由はそこだな…
565枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 00:49:13 ID:ejta8iYC0
>>557
一応日本語版ボイスにもヨーコさんには「ハマー!」「軍人さん!!」ってのがあるんだぜ
566枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:02:59 ID:NRIIe+q3O
アルバス兄さんは死ななきゃ、最大の見せ場がなくなっちゃうな
あぁん?だけでも存在感は十分だが
567枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:21:31 ID:9M4vOroj0
DS三部作の中では一番愛着があるんだけどな刻印
ポップさや明るさがかけらもないのが逆によかった
収集要素も多すぎず少なすぎずで飽きっぽい自分でもコンプする気になったし
なによりボス攻略が三部作中一番楽しかった
568枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:26:19 ID:aVNfu1ss0
逆に、そこまでの重苦しさがないと入城のときの感動は無かったと思う

我ながら厨二だとは思うが、蒼真やジョナサンのゆるいキャラクターでは
黄昏の聖痕が真価を発揮しない
569枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:28:54 ID:XGAcvWvpP
ノーダメージで獲得できるアイテムの概念がある分、
ちゃんと攻略の糸口が設けられているからね
570枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 01:37:41 ID:NRIIe+q3O
てか、しずもん補正で愉快な作品にしか見えない
571枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 02:21:11 ID:dsZCqKG40
アルバスはシスコン扱いだし・・・
572枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 02:47:23 ID:2+/Ib/sc0
>>565
そうなのか、ハマーでたらマジで速攻で糞箱買うんだけどなー…
573枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 02:58:28 ID:ayMxHJOX0
おっと、ぐわんげができるX−BOX360様を糞箱とは言わせないぜ!
574枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 10:29:22 ID:uYzWk5Qc0
刻印はストーリーとか台詞は割と平凡
上にあるように会話の膨らみがないからそう感じるのかも
キャラ殺して見せ場を作るのも秋田

でも村人はどれもいい味出してたなw
575枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:35:36 ID:lybMt7590
DS三作の中では刻印が一番のお気に入り。
ゲーム的にもやり応えあるしやっぱシャノアがかっこいいし
576枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:49:05 ID:NRIIe+q3O
作曲家がホモ臭かった

個人的には、蒼月よかマシだったと思う
あれは、ハマーさんがいないとダメになる
577枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 11:50:43 ID:lybMt7590
刻印の村人のゲオルゲの声優って誰?
578枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 13:50:42 ID:NOXT4twD0
ソウマってしゃべり方とか格好からして結構DQNぽいよな
暁月でも初めて有角、ユリウス、ヨーコ、ハマーとどう見ても普通じゃないやつらを見ても
ビビルことなく普通に渡り合ってたしww
高校とかじゃ結構喧嘩とか強い方なんじゃね?
579枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 14:00:58 ID:/Ri992Ms0
喧嘩はそうそうやりそうな性格じゃないと思うけど運動部かなんか入ってそう。

有角、ハマー相手にも物怖じせずだけど
物腰柔らかなグラハムに対しては蒼真最初敬語だった。
自分に対しての最初の態度で決めてるんじゃね?

突如現れた骸骨相手にナイフで戦ったり、有角から説明受けたら
即のしのしと一人で乗り込んだりとdqnかどうかはおいといても度胸は凄そうだがw
580枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 14:49:06 ID:Ia/8VD7K0
あんな派手なお母さんのコートを着て外を歩くくらいだもの度胸あるよw
581枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 17:16:31 ID:7Z8eCyc9O
俺暮れにファー付きのコート買っちったw
582枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:35:48 ID:NRIIe+q3O
おめでとう
魔王に一歩近づいたな
583枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:46:55 ID:NOXT4twD0
>>580
暁月は多分ママンのコートだろうが、蒼月のはちょっと変わってたからな
流石にモロ女物は不味いと思って似たやつを自分で探して買ったんだろう
584枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:50:08 ID:Qi+npR8Z0
GoLのドッペルゲンガーにサモンクロウ使わせてしばらくするとすごい
どこのマルファスかと
585枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 18:55:45 ID:nb5C0dVD0
>>583
似た着物じゃ結局周りからの印象が変わらないんじゃ(ry
586枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:28:19 ID:WK7j0cdi0
蒼真はプレイ前はクール系の根暗なキャラかと思ってたけど
案外普通だった
587枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:28:48 ID:UmCQs25h0
むしろ意外と気さくくて愛嬌がある
588枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:31:08 ID:GRPEW1pf0
あれで案外熱血バカ的なとこもあるからなあ
589枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 19:36:08 ID:2+/Ib/sc0
>>581
色は白なのか?w
590枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 20:35:45 ID:tnagrFSO0
>>578
暁月では普段からナイフ持ち歩くような人間ですよw
591枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 20:41:05 ID:uYzWk5Qc0
普通に街中でアイアンレギンス装着してる時点で
592枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 20:44:12 ID:GosY5kDc0
ソウマ3での新たなイメチェンに期待
593枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 20:55:41 ID:UmCQs25h0
>>592
イメチェンと聞いて
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110131001248.jpg
声も若本になります
594枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 21:22:55 ID:Z9T0nxSQ0
ミナのとの子は、アルカード体質になっちゃったりせんだろうな。
595枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 21:29:41 ID:tDAkRUrS0
父親が魔王で母親が巫女さんだなんて
同級生やその親達にどう振舞っていいか分からない
596枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 21:31:18 ID:UmCQs25h0
覚醒前に作るんなら体は人間なんだから普通に人間の子供になるんじゃね?
本人は魂がドラキュラなため覚醒という要素を持つのであって
遺伝によって子供に受け継がれるようなもんじゃなさそうだし
597枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 21:43:49 ID:Z9T0nxSQ0
まあ、今の所、朝日浴びても平気だったしな
598枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:01:34 ID:NRIIe+q3O
支配の力で取り込んだ魂の一つが転生します
599枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:19:17 ID:Ks5v6dqw0
>>593
ドラキュラくんww
600枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:19:46 ID:UmCQs25h0
ダリオ倒して終わったバッドエンドだったら最悪だな…
ドミトリーの魂が息子ないし娘に…
601枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:26:04 ID:p2Bc7UAS0
ds3作品がリメイクで1つになり
シャノアが蒼月の悪魔城で暴れるような
そんなのが出るなら3ds買う
602枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:35:37 ID:NRIIe+q3O
キルクルスを使える場所がなくて、キレるしずもんシャノア
603枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:45:17 ID:hLjkX7Hw0
魔王ソウマがミナを妾にするENDキボン
604枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:49:02 ID:Z9T0nxSQ0
っていうか、ユリウスルートでソマキュラ討伐したはいいけどさ。
ああなっちゃった場合、やっぱりまた「10年20年に1回ぐらいは復活」のパターンに戻るんでねーの?
605枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:58:01 ID:NRIIe+q3O
>>603
ショタキュラじゃあるまいし…
606枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 22:58:23 ID:UmCQs25h0
1999年もドラキュラという個人として見れば「完全に滅ぼした」と言えるけど
実際は魂を転生させたってだけでドラキュラを魔王の業から解いてるわけじゃないし
脅威を先延ばしにしてるだけだしな
607枯れた名無しの水平思考:2011/02/02(水) 23:51:40 ID:KCcZc4JR0
欲深な人間によって蘇るのなら
人類を滅ぼせばいいじゃないか
608枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:05:36 ID:823pNJZm0
>>607
次はその系統のラスボスだな。
609枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:10:31 ID:vuhUH6RU0
いい加減何度も何度も戦わされるベルモンドの中にそういう思考抱く奴が出てきてもおかしくないなw
610枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:12:00 ID:bSRjDD4i0
>>609
そう考えたベルモンドがラスボスになる展開ならありそう
611枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:14:47 ID:zc0fiGPa0
オディオ・ベルモンド 
セントヨーコ キャンセラレイ省略
612枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:21:13 ID:823pNJZm0
人類を滅ぼすとは言わない、全部欲望をもたない何かにしてしまえばいい!系の。
613枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:29:14 ID:zc0fiGPa0
Y氏の隣人にそんな話があったな。
充実感を満たしてくれる実が生る木を
広めていったらみんな満足しちゃって
娯楽や科学の発展とかそういうのしなくなるの。
614枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 00:35:16 ID:IhkOPbHq0
全人類モニュモニュ化計画!
615枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 08:50:24 ID:ARk0lbSU0
GOLや蒼月より封印がいいって人はゲーム性より女キャラが動けばいいって感じなんだろうなぁ・・・
616枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:12:01 ID:kyL5jy4g0
>>615
俺の場合消去法でシャノアだな。
ギャビと蒼月のアニメ絵はどうしてもうけつけん。
617枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:14:18 ID:rzXZh3DCO
全部好みの差程度の違いしかない気がするが
618枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:15:19 ID:8AVWRzmGO
ステラ「なん・・だと・・」
ロレッタ「なん・・だと・・」
マリア「なん・・だと・・」
アックスアーマー「なん・・だと・・」
619枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:31:02 ID:IhkOPbHq0
>>615
ダークな雰囲気と悲壮感が好きってのもあるかもよ!
自分はギャラリー・蒼月のアットホームな感じが好きだけどね。
620枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:40:24 ID:IJ0pKJyJO
>>615
なんでレッテル貼り始めるの?
刻印好きな人がいるのがそんなに気に入らないの?
今日のパンツ何色?
621枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:42:55 ID:svdxzw6W0
ヒョウ柄に金のモール入り
622枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:48:09 ID:+w5FR3gd0
>>615
ああ?シャロディスってんのか
623枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 09:55:01 ID:B1lEdH370
操作キャラ
蒼月   男3:女1
ギャラリー男2:女4:斧1
封印   男1:女1
624枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:08:28 ID:+LS7aZUS0
奪刻はプロセルピナという攻守面(攻:めくる 守:めくられる)で重要な敵キャラがいない
625枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:24:04 ID:ZATumgCk0
そんなキモオタ向けキャラがいないシリアスな刻印が好き
626枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:30:55 ID:IJkqhlyT0
やはりkwsmは不幸だった
627枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 10:44:31 ID:OV4yBIIF0
E3の季節がきたら
今度こそ3DS新作が発表されるといいな…
628枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 11:04:04 ID:+LS7aZUS0
X68k版のメイドみたいに肉が出れば刻印にも合うかなぁ
629枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 11:06:34 ID:ZATumgCk0
3DSで黙示録リメイクこい!
630枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 11:46:43 ID:IhkOPbHq0
E3って6月か…遠いな…
さすがにその頃には何か新作情報が欲しいね
631枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:45:03 ID:823pNJZm0
LOSの続編情報だったりして。
632枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:55:14 ID:102g//eS0
その頃IGAは上からの命令でヒラメキパズル2とオトメディウスXXを作らされてそうw
633枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 16:59:09 ID:j4G5lh+g0
今後は、3DSで横視点新作をコンスタントに出しつつ、
NGPは据置との3D新作のマルチって感じなのかなと思ってる
Xクロニクルは過去資産の放出品だったわけで、
PSPにするだけで質と量が揃うマジックとかはないんだよね
PSP新作が作れない問題はNGPにもそのままのしかかるし、
せっかく作った2.5D素材をもう捨てることになるのなら余計つらい
まぁ今度は、PS2二作の移植パックとかをやるのかもしれないけどね
634枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 17:00:30 ID:ZATumgCk0
それはそれでウェルカム。

てか次の携帯機新作あるとしたら3DSかNGPかどっちになるかねえ
DSとPSPは結局、3作と1作の割合だったが
635枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 17:45:55 ID:823pNJZm0
>>632
IGA「オトメディウスもXXということで、ちょっと原作とは別の要素を!」
というオチだな。
636枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:49:07 ID:IJ0pKJyJO
NGPで出るとしたら、LoSみたいなのだろうな
637枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 18:58:52 ID:823pNJZm0
何でこう、軒並み3D推奨になっちゃうかね。
638枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:05:15 ID:+IsH/BxJ0
今日は節分だけど有角さんもたらふく豆を食べるんだろうか
639枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:05:23 ID:IJ0pKJyJO
せっかくだから、HoDみたいなのも欲しいところだが…
640枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:06:45 ID:Q7+DscI/0
体感ゲームの流れからしてみれば何も不自然な流れではないけど
いわゆるゲーマーの部類である人たちからみればあんまり好印象じゃないよね
641枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 19:12:16 ID:823pNJZm0
>>638
吸血「鬼」だけど、豆平気なのか?
642枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:05:01 ID:DAwcKyH9O
>>638
豆の代わりにピーナッツで代用するんだけど
なかなか上手に食べられないんだよね
643枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:41:40 ID:abgDKrMn0
有角さんは何百個食えばいいんだ 
644枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:47:33 ID:OV4yBIIF0
高性能は2Dゲーの正当進化版を作り続けることにも使えると理屈では言えるけど、
実際のところは高性能ハードなりの映像表現レベルを課せられるんだよな
するとなんでも3Dモデリングで3D視点なゲームになる病気から逃れられなくなる
645枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:52:28 ID:vuhUH6RU0

  \邪気祓いよアルカード!/

     /´ニヽ,,                  
    ノγ~  ~ ヾ  逃ゲンナwww 
    `r´ノンレハゝn  
    ノソζ゚ ー゚ノil.|l       。   
     / つョ  彡   。  ゚  γ ̄y~ ヾ 
    i_ノ;;ノ )      。   / ノンゞヾソ  タスケテハハウエ…             
   (_ノー'  ⌒Y゚  。 ゚ <~~,illζ´_ゝ`ル 
                 ∬(つ呂丿つ
                 l;;;;;( ヽノ
                ノ;;;;;;し(_)
646枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:53:14 ID:823pNJZm0
3Dゲーがつまらんとはいわん。

でも2Dゲーは捨てていいほどつまらないジャンルではないよ、って話だ。
647枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 20:59:53 ID:IhkOPbHq0
3D進出に対抗するかのように
2Dの良さを追求するためかやたら絵画的な絵(マップとか背景とか)が流行った時期があったなそういや
648枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:02:36 ID:UY0iovV30
そう、別に3Dが悪いとは言わないんだけど、じゃあ3Dで今までどおりのクオリティの悪魔城
続けられるんですか、って言ったらあんまり期待が持てないかなと
649枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:09:19 ID:eqVLucaS0
>>638
吸血鬼は細かいものとかあると、全部数えるまで気が済まない
って伝承があったよなたしか

今日は買ってきた豆を自室で黙々と数えているに違いない
650枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:21:44 ID:3U7Xb8hF0
蒼月のUの字とかカーブにコウモリ飛ばしてくる奴が強くて勝てん
回復でゴリおしか?
651枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:24:26 ID:823pNJZm0
>>650
イナゴな。

アレは…、
・相手の動作で飛び方が判るので、コウモリ変身や一時無敵系のソウル駆使して避ける

・目の前に貫通する系統の大型攻撃を発生させてイナゴを撃墜する。
のどっちか。
652枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:24:29 ID:UY0iovV30
>>650
エリニュスのホーリーレイで打ち消せばいい
653枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:31:30 ID:ZdBvfNVF0
アンコールかい?(笑)
654枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:33:03 ID:B1lEdH370
>>650
一気にダメージ与えるなら
タクティカルにワーウルフとバレットにキラークラウンを装備する
敵が地上にいる時にRと↑押しながらY連打
MPの消費が激しいのとすごい勢いで前に進むから注意w
655枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:39:13 ID:80QFbtaO0
背景や大型モンスターが3D、キャラが2Dとか
656650:2011/02/03(木) 21:45:07 ID:3U7Xb8hF0
あれイナゴか

とりあえずカーブで飛んでくる奴がかなり厳しいんだ、
無効アビリティもってないらしくあれでもってかれる

キラークラウンとコウモリ使って頑張ってみる
てか戻るにもあの巨像がいるし詰んだ臭い
657枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:47:31 ID:W+uEY9zp0
ドット絵職人の数が気になる
減っていると聞いたが
658枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:47:46 ID:I/a63zmM0
>>650
・タクトの動きがイナゴの飛ぶ方向。
・エリニュスでイナゴをまとめて消す。

ボス部屋の近くにエリニュスがいるから
エリニュス狩りがいいんじゃない?
659枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:48:28 ID:IJ0pKJyJO
660枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:49:11 ID:XFn1B9/q0
アバドンだっけ?
個人的にはイナゴライダーって呼んでた
661枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:51:49 ID:ZdBvfNVF0
よく見たら誰も書いてないから、一応正攻法いっておくと

どの攻撃も回避可能な場所はあるから、パターンをよく調べてきちんと動けば
ソウルとか何も要らないよ
回避不能っていうのは基本的に無い。

カーブって二種類浮かぶけど
上から来る奴はイナゴが来る方向(相手の背後)の端にいれば被弾しない
下から来る奴はタイミングよくジャンプで飛び越せる、コウモリで中央近くにいてもいい
662枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:53:51 ID:AJD3EmgE0
あとはブエルによる炎のバリアで
イナゴを完全に焼き払うことが出来るな。
レベルを上げておかないとダメだが。
663650:2011/02/03(木) 21:55:11 ID:3U7Xb8hF0
>>659
厳しいなあってのは、これでいう1:23の攻撃かな
見てたらコウモリなしでもいけるみたいだし、がんばってみるわ
664枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 21:58:22 ID:823pNJZm0
どうでもいいけど、タクティカルソウルは入手個数による強化以外にも
「使ううちに成長する(かなりの回数が必要になるが)」っていう方法もあった方が嬉しかったかなあ。
665枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:03:30 ID:AMB4al5w0
>>638
旧正月だからキョンシーさんに水餃子お供えするよ
666枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:05:33 ID:TMTApUv20
上から来るイナゴ以外はプロセルピナソウルの掃除機で吸い込めばおk
667枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:17:41 ID:AJD3EmgE0
吸い込めたのか… さすがメイド
668枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:22:47 ID:823pNJZm0
全てが解決し、蒼真が帰宅した来栖家では、
何事もなかったかのようにプロセルピナさんが掃除をしていた。
669枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:28:08 ID:IJ0pKJyJO
修羅場確定
670枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:38:36 ID:kWcn8rsA0
イナゴの正攻法初めて知った…
今までポーション使ってごり押ししてた
671枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:51:52 ID:S1oTqwgB0
別にここまで全部避けんでも適切なソウル使えば
割と簡単にノーダメいけるぜ
672枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:54:21 ID:PRDCG/vV0
基本的に全ボスともノーダメ行けるようにデザインされてるからね
673枯れた名無しの水平思考:2011/02/03(木) 22:58:49 ID:IJ0pKJyJO
ゲーゴスビームと範囲攻撃があれば…
674枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:08:47 ID:XWccG6ce0
公式のメール結構きっついな
どうすりゃいいんだこれ
675枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:10:02 ID:XWccG6ce0
すまん、誤爆った
676枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:33:03 ID:OHulMcz/0
正直アバドンさんのほうがラスボスですよね
677枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:36:05 ID:/sDk4+sdO
入れ歯
678枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 00:43:07 ID:6p/OxG530
被弾後の無敵時間を信用したら一瞬でごっそりもってかれたな>イナゴ
679枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:11:28 ID:bRe/+XPj0
魔法人がうざったすぎる
680枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:16:04 ID:5XOc0g/Z0
ん?そんなモンスターいたか?
ああ、蒼月か…。
681枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:21:59 ID:KrMjqvFw0
十字架で2回目のボスが倒せないって言ってたものです。
今はレベルも上げまくって、ポーション使いまくって何とか
罪人の塔まで行きますた。
けどそこのボスのビーム砲に消し炭にされました…(´・ω・`)
682枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:24:00 ID:5XOc0g/Z0
ビーム砲はそのボスの足元に詰め寄れば当たらない
683枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 01:33:44 ID:i7bk3cS40
    \ シクジッタ シクジッタ /|\
          シクジッタ    .| |\
    ウ・・・ウン・ ∧_∧    | |  \
   ___Λ_Λ∀゚∩)   | |   |
   | __ ( ;´д`) ̄|ヽ)  | |   |
   |\⌒⌒⌒⌒⌒⌒\   \|    |
   \ \          \..  \  |
     \ \          \..  \|
      \ \|⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
        \ |_______|
684枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 03:21:20 ID:oGH6h7gl0
ムッムッホァイ!
マクシームの比較動画にワロタwwwwwww
685枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 05:49:19 ID:tf5FAu0hO
蒼月はアバドンとデス様が飛び抜けて戦ってて楽しかった
何度もリトライしてようやくデス様倒して魔法陣書こうとタッチペン抜いたら
当時旧DSだったから左手親指が電源押しちゃって途方に暮れたのもいい思い出
686枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 06:53:49 ID:CTsE6OhR0
>>681
1相手の足元でしゃがむ
2パペットマスターとスケルトン・エイプ装備
レーザー来る前に相手の後ろに人形投げて回避する

3ヴァルキリー、バルバリッチャなど使って無理矢理後ろを取る
687枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 08:26:44 ID:037dREJl0
しかし>>681がうらやましいな
そうやって試行錯誤の末にボスを倒すのが
一番楽しいんだぜ、このゲームは
688枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 08:46:41 ID:7rZn2wsF0
ラルフフェイクとアバドンがアイテムを落としてくれないのは何故なんだぜ?
ボスが落とすアイテムってのは止めて欲しかった。めんどくさ
689枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 11:32:28 ID:7bZrMazf0
>>688
レアリングと運装備+ライズでいけば楽になるよ
それともshop開こうか?
690枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 11:52:24 ID:u1P5JiHO0
それはもうやってる。二人ともレアリング2個と運重視の装備だ。
SHOPね…。ワイファイコネクタはまだ買ってないからよすよ。
マクドナルドはちょっと遠いし。もうちょっと頑張る。
691枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 12:29:53 ID:7bZrMazf0
たぶん片方が運装備してれば大丈夫
あとギャンブラーのメガネつけてドロップ率みると50%以上にならないってのに気づいた
確率はどちらも1/2になるからがんばれ
692枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 12:48:34 ID:aLudxwkh0
判定はトドメさした時の操作キャラじゃね
693枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 14:03:12 ID:JiaoSlUXO
アバドンのイナゴ腹をふにふにしたい
694枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:19:13 ID:0JDQAQsI0
DSでのアルカードやリヒターの操作やら
アバドンやブラックモアのようなモンスターやらは
ちゃんと腐女子の客に届いてるのかね
もう据え置き作品まで小島絵が使われなくなったが
695枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 18:51:29 ID:OvNEBdgE0
蒼月を2週目やってるけど、1週目のときはそんなに難しく感じなかったのに
2週目で改めて時計等の難しさを実感ww
特に出光の相変わらずのウザさを痛感w
696枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:28:06 ID:2pHTnBzV0
パペットマスターは
5回目くらいに仕組みがわかった
697枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:43:47 ID:k8u82iC30
それはさすがに引くわ
698枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 21:57:36 ID:DYMuVKoK0
刻印で道中にアイアンメイデン置いてあるの見た時
絶対ああなるだろうと分かっていつつも入ってみずにはいられなかった奴は
全国にどのくらいいるんだろうな
699枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:18:54 ID:/sDk4+sdO
しずもん病患者か
700枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 22:39:54 ID:bRe/+XPj0
蒼月で、急にトマホークの連写が出来なくなったんだが、なんかいじったらダメなことってある?
701枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:19:22 ID:DnsYDufR0
ブーメラン・スケルトン:
私のソウルの説明を覚えてないようでは
一人前のソウルイーターとは言えん
702枯れた名無しの水平思考:2011/02/04(金) 23:29:26 ID:/sDk4+sdO
あれ便利だよね
703枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:11:11 ID:STfiYafN0
ホァイ!
【TAS】 PCE 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 マリアver any% in 24:21.75
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13491154
704枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:41:53 ID:kTokYRKN0
ニコ厨乙
705枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 00:49:03 ID:STfiYafN0
よく考えたらPCEは携帯機じゃ無かったな
スレチすまそ

>>704
nico でNG設定おすすめ
706枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:13:28 ID:80pGQQOB0
まあいいんでないかい
pspのやつに収録されたし
707枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 01:28:52 ID:li2GlDnc0
Xクロニクルのマリアって不評っぽいけど
小島画集に載ってたラフの( *` )o( ´*)むぷー!って顔かわいかった
708枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 03:05:55 ID:z/O/g5Ik0
画集を注文した
709枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 11:53:49 ID:F7Oi8gKJ0
草月って
人気のある同人誌でも参考にしたのかな?
そうま君とか学生服がよかったな
710枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:14:52 ID:li2GlDnc0
711枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:29:23 ID:H1VjIQcX0
712枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:35:02 ID:li2GlDnc0
>>711
おい、蒼月いつのまにアニメ化してたんだよw

このときメモGSの立ち絵、凄い蒼月と似た感じだったんだけど
もしかして同じとこ(アニメ会社?)に発注してんのかな
時期的にも同じくらいだよねたしか
713枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 12:41:40 ID:gKYpsGbH0
アレか、魔王の生まれ変わりであることがバレて周囲から恐怖の対象として扱われちゃうのか
714枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 13:54:44 ID:yEPreM8P0
最初から「近づきにくい人」って設定だから問題ない
715枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 13:56:17 ID:xsbDw++FO
見た目がものすごいDQNだからな
716枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 14:47:06 ID:40A8Ia8V0
ダークドラゴンが強すぎて倒せない・・・
717枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 15:35:58 ID:7ahubH2L0
初めて蒼月クリアしたが、HoDでクラウソラスが異常にレアだった割りに
原作では比較的簡単に作れる武器で驚いた
クラソラ無双だな・・・途中までは槍ゲーだったけど。
しかしエリニュスソウルで女神連発→MP回復薬の繰り返しは初心者旧採用なんかな
これだけでアバドンとメナスが塵になったww
718枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:24:49 ID:xacyIxzGO
暁月ではもっと強かったけどねー
719枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:32:13 ID:yEPreM8P0
このシリーズはバランスブレイカーしてナンボだって
グラントさんが言ってた
720枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 16:38:16 ID:xsbDw++FO
アルカードシールドはちょっとヒドいと思う
721枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:42:36 ID:apvxnYc/0
壁張り付き+ナイフ連射、ホーリーライトニング連発
ハトさん活躍、クラウソナス無双、キシン流奥義、タッチペンワープその他…
 
ベルモンド家「あれ?おれらムチ捨てた方がよくね?」
722枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 17:56:46 ID:gW2ACamb0
CotM
武器はムチ固定だが、中盤以降は高威力・広範囲の剣DSSが主力
DSSの使えない闘技場ではクロスが主力

GoL
リーチに優れ、斜め打ちや振り回しもでき、隙も少ないムチは結構強い
…と初心者の頃は思うのだが、バックステップを本格的に習熟すると
高威力広範囲の大剣等でも隙が消せるようになるので、見劣りしはじめる

さらに上達すると、発生が早くて連打しやすく、着地キャンセルもできる長剣が最強に
リーチが欲しければ槍があるし、前方の発生が遅いムチは使いにくい部類に


いらねえなあ
723枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:14:24 ID:0eNxPTZT0
でもリーチが長いし攻撃力も高いからバンパイアキラーは強いと思う
あとフランケンではお世話になった
724枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 18:52:05 ID:80pGQQOB0
ギャラリーは後半ヴァンパイアキラーしか使わん、強すぎる
なんだっけ、横二回早く押して攻撃するやつ
725枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 20:18:07 ID:xsbDw++FO
LoS並にバチバチできれば…
726枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 20:51:37 ID:pLAuOt6T0
ギャラリーはネタ抜きでステラソードが強いと思う
終盤までずっと使ってた気がする
手に入るのも終盤だった気がするけど
727枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 20:52:42 ID:li2GlDnc0
連射も効くから使いやすいよね!ムッムッ!
728枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:03:14 ID:SCsKdE0V0
クロスクレイモアが大好きです
729枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:04:33 ID:WgXB3Mwv0
ギャオスのVK強いんだが「こいつは使えるぜヒャッハー!」と13番街に乗り込むと
聖耐性のあるアリオルムナスとアマラリックにてこずるとう罠
730枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:05:38 ID:li2GlDnc0
アルカードスピア(笑)とか、クソ重いし硬直長いし連射効かなくてすっごいウンコだよね!ムッムッ!
731枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:19:39 ID:+Byab7AU0
一周目はロイヤルソードばっかり使ってた>ギャラリー
732枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:22:40 ID:Di2Zpxn50
>>730
こいつ自分の持ち物の評価を上げようと
姑息な工作をしてやがるぜ
733枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 21:24:48 ID:1QM7hKRp0
クロスクレイモアだったな
734枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:01:00 ID:zeNJCfr60
やっぱりムッ、キシンソードが最強ホァイ!いや、実際
735枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:02:10 ID:WgXB3Mwv0
鬼神ソード

こう書くと強そう
736枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:03:16 ID:1QM7hKRp0
やっぱ、「鬼神流」なのかなあ。
737枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:33:09 ID:VU921WYa0
とりあえず今後一番早くでそうな携帯機ドラキュラタイトルは
3DSクラシックスで初代かGBVCでドラキュラ伝説と予想してみる
738枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:50:13 ID:1QM7hKRp0
>>737
ドラ伝はwiiで出たばっかりじゃんよ。
739枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:51:37 ID:5Gg0ojVe0
俺はステージ4の伸び縮みするトゲで挫けてしまう、
重力が高いのか挙動が遅いドラキュラ伝説がどうしたか
740枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 22:51:37 ID:08gyZBjO0
むしろ3DS版アーケードコレクションをAC版ドラキュラ収録でお願いしたい。
DS版ではグラディウス、ツインビー、魂斗羅まで入ってるのにドラキュラは…。
スクランブルとタイムパイロットはもうお腹いっぱいですコナミさん。
741枯れた名無しの水平思考:2011/02/05(土) 23:17:17 ID:F7bFzDsV0
ギャラリーの装備といえばサンクチュアリはあんだけ詠唱長いんだから
高威力・広範囲・多段とかにすればよかったのにな
742枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 00:11:35 ID:gSTcMGBF0
>>741
詠唱長いのは攻撃用に使う呪文じゃないからじゃないか?
って思ったが、設定的な話だよな・・・

普通の敵に使うとどうなるんだ?
試したこと無いから分からん
743枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 00:25:00 ID:maT7sf740
アンデッドを滅ぼすのに使うぐらいしかないな。
赤い骸骨と赤いアックスアーマーの二体。
744枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:02:39 ID:+42tcRPW0
アルカードスピアは13番街の暴走特急相手に無くてはならぬ武器
まあ別に斧でもいいけどさ
745枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:53:57 ID:wG7IYM6n0
PSPで新作出しておくれよ(´・ω・`)
746枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 10:55:21 ID:vAaEEoRD0
>>745
Xクロが国内外で爆死したんだしアキラメロン
747枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:02:47 ID:JHuOLjTZ0
DSで小遣い稼ぎしてたツケを払っただけなんだから次は大丈夫だよ
748枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:25:27 ID:wPacENjq0
Xクロニクルの中古が高いんだけど
749枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:36:00 ID:TUH7MbLB0
コンマイの中古はあんま値下がりしないイメージ
750枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 11:46:25 ID:fs0XWDFq0
Xクロは過去作から丸々ボリュームを取っただけで
次なんかないと決まってたのに何を今更
小銭稼ぎとか言いだす奴はシリーズから卒業してもらうしかないよ
お買い得版しか狙えないなら数年待ってなさい
751枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 12:50:19 ID:sgR2get70
完全新作を作らなきゃいけない時間がきたわけだが
HoDやXクロで舌の肥えさせた客を前提にするのはまぁ厳しいやね
3DSもそれなりに金かかるんだろうど
刻印や暁月みたいな新作がまた作られるといいな
長過ぎず、自主的に何周もしたくなる魅力を持った作品が
個人的には一番いい
752枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 12:52:56 ID:lfn0AD4+0
誰に向かって怒ってるのかしら…
753枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:42:42 ID:sgR2get70
コストパフォーマンスがいいのを買えた人とかじゃないかね
Xクロを1980円になってから買えたとか
新作が出たら即座に定価でホイホイ買ってしまう人には
そんな安く遊べるものかよという気持ちはあるのかもしれない
754枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:45:33 ID:wiuQ8dt10
別に完全版とかじゃないからいいじゃない
755枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 13:51:51 ID:b04N2L5hO
歴代男主人公をタッチパネルで撫で回しながら服を脱がせる新作
756枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:31:46 ID:wPacENjq0
ドラキュラもういないのに
なんでユリウスとか付いてくるの?
KYなの?ベルモンドはもう用済みなんだよ
757枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:39:33 ID:Go+NKNZI0
>>756
本来ならドラキュラ復活しないはずだった世代のジュストーディスってんのか
758枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:41:30 ID:wPacENjq0
いや、ジュストはともかく
ユリウスは完全に滅ぼしたんだろ?
だからもうついてこなくていいし
759枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:43:00 ID:p3LOxJg70
ユリウスさんがいなかったら蒼真はメナスのところまで辿り着けなかったんだが・・・
760枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:43:32 ID:wiuQ8dt10
蒼真がいるからだろ
761枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:53:43 ID:wPacENjq0
ヨーコもハマーも不純な動機でついてくるし…
762枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 15:59:22 ID:PyTENpP70
ハマー→ヨーコ→ユリウス

むくわれねーなハゲ
HoD参戦もデマだったっぽいし
763枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:03:03 ID:wPacENjq0
ユリウスがいなかったらメナスのところまで行けなかったっけ?
アルカードがいなきゃ、いけなかったところはあったような気がするけど
ユリウスは影が薄いからもう覚えてないや
764枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:06:42 ID:p3LOxJg70
>>763
メナスのいる異界への扉は封印されてて蒼真にはどうにも出来なかった
ユリウスがパワー全開で強引にぶち破ったおかげで蒼真は先に進むことが出来た
765枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 16:08:30 ID:Jst2qBRP0
そもそも、運命的に悪の方面に引き寄せられかねない蒼真を下手に放置すりゃ、
また100年ごとに、っていうか大体10年おきぐらいの感覚で、
ドラキュラ復活のパターンに戻っちゃうわけだし、しばらくは気を抜けないでしょ。
766枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 17:42:57 ID:BCBMN0CuP
ギャラリーのリヒターモードEDで出てくるのってベルモント一族だよね?
ジュスト、リヒター、マリアはわかったけど他が分からん
767枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:10:20 ID:hmOrVAAF0
768枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 18:35:12 ID:pAywD1z10
ジュストー
769枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 19:00:53 ID:ZOhP94BX0
なかなか面白かったんで張り
武器と防具の話 45分くらい
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13504338
770枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 19:02:26 ID:vAaEEoRD0
>>769
で、それがドラキュラと何の関係あるんだい?
771枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 20:16:54 ID:hlG2FqLPO
>>769
家庭用、携帯用以前にドラキュラのドの字も無いとか・・・
救いようのないバカだな
772枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 20:44:45 ID:HJ76tDQd0
武器と防具の話って、蒼月のハマーの店の曲名かと思った
773枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:00:06 ID:a489s2hg0
ゴバーク?
774枯れた名無しの水平思考:2011/02/06(日) 23:49:10 ID:4ax8o9NA0
これだからニコ厨はw
775枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:00:51 ID:dqpM2CbUO
グレイテスト5は、リヒター外してクリストファーを入れるべきだと思うの
776枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:07:08 ID:Go+NKNZI0
外されるべきは谷間世代のジュストー
777枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:07:13 ID:59WZbQ3r0
レオンはともかくジュストはゲフンゲフン
778枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:11:59 ID:vW6X79dz0
>>746
あれ爆死だったんだ。
779枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:23:10 ID:l4qk0LT30
爆死というほどではないが・・・
思ったより海外で売れず、「次」を出すのを躊躇させるのには十分だったようだよ
780枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:23:29 ID:rHzE9+p6O
ああ、あの子は変態と喧嘩しただけだもんな
781枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:35:39 ID:3XDaPL/60
新作マダー?チンチン
782枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:47:02 ID:zSxLCkvf0
クロニクル売れなかったのは本体のせいなの?海外で
783枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 00:59:40 ID:LZeUdYt70
Xクロは国内では36000と、リメイクにしてはかなりの
(というかDS新作の三作が平均3万程度なので、新作より売れてる)売り上げだったよ
海外でも20万と爆死と言うほど悪くはなかった。DS新作が30万くらいなのでそれに比べると少ないが
784枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 01:10:22 ID:hzqeW+a10
>>781
ちんちん言うな!
785枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 02:45:31 ID:vW6X79dz0
>>783
やっぱドラキュラは海外のほうが圧倒的に売上大きいんだな。
786枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 10:40:51 ID:7xU0pkQN0
>>783
在庫たっぷり用意しただけじゃん
初週のころはDS相当の2万本くらいだったはずだし
そこから通販の限定特価やベスト化、再ベスト化のリンクが貼られて、
いつもとは違う余り具合をスレでたっぷり見せられたよ
787枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 11:22:15 ID:ZPlDX+mc0
国内でもXクロより刻印の方が売り上げは上だよ
といっても1000本くらいのわずかな差しかない低レベルな争いだがw
刻印とXクロが初週20000ちょうどくらいで最終35000くらい、蒼月とギャラリーが初週16000くらいで最終28000くらい。

海外ではXクロはIGAだか誰だかがインタビューで思ったほど売れなかったとか言ってたな
呪印だかジャッジだかのときには海外インタビューでコナミの偉い人が目標は全世界で50万本と言ってたし悪魔城シリーズとしてはそれくらいが目安なんだろうから
Xクロが20万だったんならそりゃ売れなかった感になるだろな
788枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 12:44:20 ID:VxOArlNz0
つまり、信者しか買ってないってことか。
789枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 13:16:09 ID:rHzE9+p6O
ハード切り替えと同時に切り捨てやな
790枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 14:55:28 ID:zleaKnNA0
切り捨てる前にニューエイジ出そうぜ
791枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 15:00:06 ID:yuudZX6t0
ニューエイジならココロ・ベルモンドと、ピエール・ベルモンド、シモン・ベルモンド三世のトリプル主人公だな。
792枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 15:09:00 ID:p0gk4QIN0
ニューエイジというとゴエm…
793枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 17:57:00 ID:t58ew+/b0
PS1のゴエモンで分かったことは
ステージクリア型アクションとCDメディアの相性は最悪であるということだけ
794枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 18:51:45 ID:xhqPwONK0
あの読み込みの遅さは酷かったな
無性にドラキュラがやりたくなって昨日クロニクルと蒼月の十字架ポチったわ
暁月もやりたかったけど、GBAじゃなあ
795枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 21:49:12 ID:BaVVoAZ6i
Xクロ出た当時、海外ではPSPは売れてなかった
北米とか特にそうだったと思うけどな、
日本のほうが普及してたはず
796枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:53:11 ID:rHzE9+p6O
どうでもいいホァイ
797枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 22:58:44 ID:uIRA1Y440
Xクロは「輪廻リメイク(月下とオリジナル輪廻もあそべるよ!)」じゃなくて
「月下PSP移植(輪廻+輪廻リメイクもあそべるよ!)」で売った方が
中身は同じでもPS世代の人にもっと売れた気がしないでもない。
798枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:19:05 ID:rHzE9+p6O
つまり、月下のリメイクだったら売れてたんや
799枯れた名無しの水平思考:2011/02/07(月) 23:21:05 ID:RrR6SUEV0
つまり奪われ印バカ売れか
800枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 00:53:50 ID:mdYbBv1v0
誤植はもう許してやれw
801枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 02:59:59 ID:UDRbOP780
月下のリメイクなら売れるんだろうけど
元が名作なだけに仮にリメイクするとしたら慎重にならざるを得ないだろうな
輪廻みたくグラだけ綺麗にするだけじゃ、え〜って感じだし
802枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 03:32:59 ID:B9nhsifhO
>>766シモンとラルフは必ず覚えよう!

しかし、ファミコンドットといろがあべこべだなシモンとラルフ
803枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:52:14 ID:eOurACssO
エリック「ベルモンドとかおわコンwwwwww」
804枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 09:54:26 ID:UDRbOP780
アルカードスピア(笑)ってクソ重いし硬直長いし連射効かなくてすっごいウンコだよね!ムッ!
805枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 10:43:30 ID:CEUmXanQ0
ステラソード
老いたマクシーム(独身)がジュストの息子あたりに託したんだろう。
ジュスト息子「でもうちの家系鞭あるしなぁ……」
で、使われないまま孫のリヒターまで受け継ぎ
VKをモリス家に託した際に一緒に貸し出し、VKは命を削るからVKに頼らないでも戦える剣ということで。
キンシー「でも鞭便利だしなぁ」
とやっぱり使われないままだったが、ジョニーの代になって友人のエリックもドラキュラ退治にでると言い出したので
じゃあこれ使えよと渡した
アルカード「この槍を使うが良い」
で、やっぱりリカード家でも使われないまま。
そうこうしてたらエリックがアルカードスピアを持っていって吸血鬼討伐失敗。
エリックを追ってステラが家にあった使われてない剣を持ち出した。
806枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:24:50 ID:LZKaS/6W0
そのコピペ見飽きたよ
ステラソードとステラは英語表記が違うと何度言えば
807枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:27:21 ID:WZTScPr6O
そういやジュストの孫ってリヒターでいいんだよな?年代的に考えて
808枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:29:37 ID:+pBr3OC60
ジュストか
そんなヤツもいたなぁ
影が薄くてどうにも
809枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:38:40 ID:GbuS5EHU0
ステラソードのステラってどういう意味なの?
810枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:49:33 ID:ROWBb59I0
>>806
確かにステラの使ってた剣がステラソードだとは思えないが
その突っ込みは違くね?
811枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:51:47 ID:hV4hsoHOO
エリック「よし、伝説の剣士の剣にあやかってステラと名付けよう」
嫁「やめて!」
エリック「じゃあ、スペル変えるわ」

じゃないのか
812枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 12:56:36 ID:UDRbOP780
アルカードスピア(笑)もVK当時はスペル違ってたらしいな、ホァイ!
813枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:03:58 ID:FBNTcXiv0
何人かも書いてるけど奪われた刻印って悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
一本道だし操作性悪いし、コレクショ要素もないし、武器はわかりづらいし、爽快感皆無だし
ボス戦が楽しいとか書いてるけど、ほとんどが忍耐系攻略で全然楽しくなかった・・・

一応クリアしたけどリピートプレイしようと思わない携帯悪魔城シリーズは初です
814枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:10:26 ID:q564f8X80
>悪魔城の名前つけなくてもよかったんじゃないの?
LoSに比べればそんな事はまったく思わないな
たしかにちょっとベルモンド出てこないとことか外伝っぽいとは思うけど
815枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:15:45 ID:fqDGq0WmO
悪魔城云々はともかく刻印はDS3部作では一番好きだったな
引き継ぎで周回楽だしあんま軽い会話がなくて
あと関係ないけど個人的にDS作品のは散歩楽しい感があんまなかった
月下は城内散歩楽しかったんだけど
816枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:19:22 ID:CEUmXanQ0
どれが面白いかどうかは個人個人で変わるけど
話の内容的には蒼月は悪魔城ドラキュラってタイトルとは合ってないと思った。
ドラキュラは生まれ変わりの別人だし、ボス違うし、悪魔城でもないし。
ユリウスモード考えると悪魔城ドラキュラだけど。
ゲーム自体は月下、暁月、輪廻、悪伝、刻印は同じくらい好きだけどね。
817枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:20:26 ID:3YiMMV2G0
刻印は普通におもしろいだろ
一応コレクション要素はメダルがあるし
斧乱舞とか、爽快だろ
昔の面クリも、今の探索も好き
818枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:23:43 ID:ROWBb59I0
>>813
色々言いたい事はあるが
「操作性悪い」「コレクション要素ない」「ボス戦が忍耐」
この辺が俺には理解できないのだが、どこを見てそう判断したんだ?

まあ、適当に動いてたら死ぬって意味では、忍耐の意味は分からないでもないが
それを否定したらアクションゲームやらない方が幸せだと思うし…
819枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:26:21 ID:/AeJuHTC0
なぜ刻印はいつも賛否別れるのか
自分は大好き派。ザコが強くてエリアがたくさんある一本道は面クリ型をほうふつとさせたし
操作性だって悪くなかったと思う。シャノアの動きは滑らかだったし両手同じ装備で連打するの楽しかったし
あとボス攻略に関しても、ごり押しほぼ不可能のリトライ必須タイプで燃えたし
悪魔城の構成もかなりまとまってたと思う。本が積み重なってるエリアのドットとかきれい
820枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:26:58 ID:3YiMMV2G0
そもそも、アクションは死んで覚える物
821枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:31:00 ID:3YiMMV2G0
ジャンプすると本の切れ端?紙が散らばったりしたりとか
悪魔城は細かい演出がいいよね

あと爽快さは、キルクルス使った移動が一番気持ちよかった。
レディーレと組み合わせたりしてさ
・・・これでも爽快じゃないのかな・・・?
822枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:33:50 ID:CEUmXanQ0
月下やドラキュラHDの後とかだと敵が固くて嫌になるかもしれない。
月下は結構サクサク出来たしピンチならソウルスティールでなんとかなったし。
HDはマルチなら死んでも即復活だしどうとでもなる。

「操作性悪い」「コレクション要素ない」「ボス戦が忍耐」がどこを見ての判断かは分からないけど
面白いかどうかは個人個人によって違うからそんな攻め立てるような事でもないような。
823枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:43:03 ID:UDRbOP780
収集要素の点で言えば
ドロップアイテム2つない敵がいるのはちょっと物足りなかったな

武器が分かりにくいのは同意
名前上げられてもいまだにぱっと出てこない
ニテンスくらいしか分からん
824枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:44:56 ID:ROWBb59I0
レディーレ+キルクルスは使いこなせるとかなり爽快だけど
練習必須だし、レディーレ自体も周回で没収されるから
満足に遊べた人は少ないんじゃないか、さすがに

全武器が着地キャンセル可能で、GoLではできなかった
しゃがみ攻撃、ステップ攻撃、高高度着地硬直等々からのキャンセルステップが全部できるから
ステップを使いこなせられれば、操作性というか「主人公の止まらない度」では史上最強クラスだな、刻印は

>>822
まあ責め立ててるに見えたら申し訳ないのだが
本当に理解困難だから、何処でそう判断したのか気になったんだ。
諭すつもりもないので、できればレスしてもらいたい。
825枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:46:26 ID:3YiMMV2G0
バーローのおかげで、トニトルスは印象に残った
826枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:48:24 ID:+pBr3OC60
>>821
昔に比べたら随分減ったけどな
827枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 13:52:26 ID:eOurACssO
刻印はかなり爽快だったと思うな
アルバス兄さんが楽しすぎる
828枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 14:12:04 ID:Rdb1qlhFO
むしろまともにやりこんだのは刻印位だな
ステージ型の方が面倒臭くなくてよかった
829枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 14:37:19 ID:xP58jn0l0
シャノアアアアアッ
830枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 14:40:36 ID:CEUmXanQ0
バーローの気分になれば背中や太ももチラチラされて悶々するから気分爽快できないのは仕方がない
831枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:36:31 ID:GbuS5EHU0
思い当たるとしたら攻撃のMP制
小ジャンプしてカッカッカッカッカッと攻撃するのが好きな俺には余りあわん代物だった
832枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:41:24 ID:3YiMMV2G0
攻撃のMP制は、いいシステムでもあるし、悪いシステムでもあるね
833枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:43:57 ID:UDRbOP780
あー、それは自分も合わんかったなあ。
致命的なマイナス点にはならないんだけど、なんか微妙ないらつきが蓄積される感じ。
834枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:55:57 ID:u36WLH850
自分は恩恵を受けたほうなのかな、攻撃キャンセルは自前の腕じゃさっぱりだし
835枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:57:15 ID:GbuS5EHU0
誰がやってもダメージを与える速度が大体一緒なんだよな

俺の初ドラキュラだった蒼月では始めの頃は攻撃をちくちく1発ずつ通してひいひい言ってたけど
中盤頃になってジャンプキャンセルに慣れてくるとスキを見せたボスにうおおって畳みかけたり
2発じゃ死なない敵をジャンプ攻撃着キャン攻撃バクステ攻撃の3コンボで瞬殺したりした時には
「なんかテクいことやってるなあ俺」っていう気分になって気持ち良くなってた。まあ誰でもできることだけどね
836枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 15:59:39 ID:3YiMMV2G0
>>835
俺も思ったわwww
837枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 17:33:14 ID:WZTScPr6O
マクシームさんから言えば
どのシリーズも操作性は悪くなってしまう
838枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 18:21:40 ID:qLabcXDP0
>>837
あんた回転し続けるとすぐMP無くなっちゃうじゃないですか!
839枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 19:32:38 ID:CcHgKL630
そんな彼にカオスリングを与えてみたらどうだろう
840枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:22:46 ID:iODpARe40
暁月仕様だったらクルクル(ryが延々続くなw
841枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:42:21 ID:q564f8X80
マティアスが使用済みの真紅の石をヤフオクに出品したようです
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g94557378
842枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 20:54:32 ID:0iDA2Dq10
Lv255アルバスさんにカオスリングを与えたい
843枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 21:26:16 ID:Rdb1qlhFO
>>841
インドネシアの閉鎖されたガラス工場で似たような物見たことあるわ
844枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:07:05 ID:GI5aW/On0
ヤッター。
ゲーゴスに勝てずに放置していた十字架を弟に倒してもらったよ!
封印する!!は、すかさず自分が横からタッチペンでry
これで先に進める!
でも自分よりアクションが(僅かに)上手い弟でさえ、死にまくりの上に
ポーション丸々使った。
845枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:08:23 ID:XhXYe8cW0
ゲーゴスで苦労する人は、デス様やイナゴ王でも苦労するだろうな…
たぶん
846枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:35:26 ID:3YiMMV2G0
上にも書いたけど、アクションなんて死んでパターン覚えるゲームだから、
なんども挑戦すれば上手くなるよ。最初は皆下手です
847枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:36:58 ID:fqDGq0WmO
蝗さんはMAXブエルさんで常に焼き殺してたな
そしてユリウスモードのデス様とラスボスはもう一度勝てる気がしない
848枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:39:10 ID:3YiMMV2G0
パターン組めば、ユリウスラスボスだって結構余裕だよ?
849枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:42:36 ID:SxcJBPwm0
この時はしゃがむ、この動作のときはジャンプ・・・と
的の動きを把握して攻撃すればポーションなくても倒せる。
すぐ上でも書かれているが、覚えることが重要。
たぶん、避け行動せずひたすら斬って斬ってくらってくらってポーション連打なんだろうけど・・・

武器合成はしてる?現状で作れる最大の武器をもっとくだけでも相当楽になるよ
もう少し頑張ればエニュリス手に入って楽になる
850枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:51:11 ID:XhXYe8cW0
復讐の女神さんは範囲広いわ判定強いわ聖属性だわでむっちゃ使い勝手いいからなぁ
851枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 22:53:01 ID:UDRbOP780
>>848
ユリウスが洗脳されてラスボス化と申したか
シャフトさんの出番だな
852枯れた名無しの水平思考:2011/02/08(火) 23:09:12 ID:pBQH94M50
シャフト「洗脳したら記憶喪失になっていた・・・何を言っているかわかんねーと思うが(ry
853844:2011/02/08(火) 23:34:32 ID:GI5aW/On0
攻撃を避けようとしてもヘボなので丸食らいorz

>>849
武器は大剣でグレートソード使ってるよ。合成のヴァルキリーが
全然手に入らない。代わりに一緒に倒してたミニデビルが限界レベルになって、
ゲーゴスはこの子が攻撃しまくってた。ウネも大量に取れてしまって、
何気にめちゃ役に立って使ってる。
854枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:19:12 ID:n8afNwVL0
ゲーゴスでてこずってるようじゃ、刻印のブラックモアとかやったら発狂しそうだな。
855枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:21:48 ID:hIeQcQmD0
ゴリアテ、ブラックモア、エリゴルさん…
「こんなのに勝てるかい!」とか初プレイ時に
叫んでいたこともありました


ユーキャンヒッミーで瞬殺した時の虚しさと言ったら…
856枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:25:11 ID:mIuDOYdo0
生涯学習のユーキャンヒッミー
857枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:34:11 ID:jZwGQIx00
ブラックモアはまともに戦えるようになると
楽しくてたまらんよな、何故か
合成印術なんか絶対使わん、ガチで戦う
858枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:42:51 ID:MUmw+vqc0
声がいい
859枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:44:32 ID:b/fOuNkx0
他のボスたちよりさらにアドリブが効かないから
ガッチガチのパターン組むからじゃないかな、なんか昔の戦い方になる
860枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 00:58:05 ID:W3YVipGQO
ブラックモアって特別に強かったっけ?
861枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 01:15:10 ID:C5wLYKye0
ラビリンス刻印蒼月の順番でやったけど

ラビリンス 死神 ラスボス
刻印 骸骨、巨像、ラスボス
蒼月 コウモリ、イナゴ

に苦戦した記憶にある
862枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 01:33:17 ID:Emg35Zl60
お、俺の…負けかぁ…
863枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 02:28:51 ID:gCcf+cye0
ギャオスはデュラハンの被ダメ見てギョッとしたなあ
ひょっとしてベヒーモスから倒すのがセオリーなのかと疑心暗鬼に
864枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 03:49:36 ID:8rE5DxUE0
ハードのブラックモアはガチで強敵
火力押ししないで普通に戦うと、だが。
でも初心者にはノーマルのカニが既に超強敵だと思う
865枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 04:06:00 ID:mIuDOYdo0
パターン作るのマンドクセで光属性の合成印術でゴリ押しした自分を激しく罵って!
866枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 04:12:24 ID:UwvfIHjy0
>>865
地獄に堕ちろ
867枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 04:37:00 ID:mIuDOYdo0
あへぇ…
868枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 09:20:08 ID:+eAKaXBh0
いやあ、アンゴル合成印術は強敵でしたね・・・。
869枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:22:36 ID:YUaZP0Vn0
きびきび動かすのめんどくさいから
簡単にして欲しいね
面クリ型でもないのに難しくしないで。
テンポ悪くなるから。
870枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:58:08 ID:5Cv5mckD0
でも、探索型も楽しいけど、ボス敵が容易に倒せるってのがあんだよな
どんだけ強くても、ポーションがぶ飲み&料理ドカ食いで倒せちゃう
だから、難しい敵がいてもいいと思うな
何でもやってればテンポよく倒せるようになんだし
871枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 10:59:08 ID:5Cv5mckD0
「何度も」だ
872枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:07:47 ID:YUaZP0Vn0
ストレス溜まるし
反射神経で動かすの
めんどくさい
873枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:09:20 ID:mIuDOYdo0
だから食べ物アイテム使い過ぎるとグラに影響するシステム導入しろって!
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20110209110708.jpg
頑張って規定カロリー内で倒す気になるだろう
ポーションもああ見えてバケツコーラくらいのカロリーって事にして
874枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:15:46 ID:YUaZP0Vn0
つうか、疲れるわけよ
目も肩も神経も
ストレス溜まるわけよ
延々と骨とメデューサヘッドが跳んでくると
875枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:16:34 ID:5Cv5mckD0
>>873
保存した

>>872
そうなると、探索型の難しいのはやるなって事になる・・・
876枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:19:11 ID:ESmbBJmv0
低ステータス攻略の緊張感は好きだけど
ボス敵のかってーな問題が課題だな…
ボス戦だけゼルダのように
特定の手数や手順を踏んでコアを露出させ
数回叩けば勝利!…にされても微妙そうだし
つうかそれをやると全部カニ戦になるのかな
877枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:21:49 ID:5Cv5mckD0
そこらへんのバランス調整が課題かね・・・
カニが硬い!ってのは、公式(?)が4コマにして認めたくらいだし
878枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:32:18 ID:b/fOuNkx0
パターンゲー好きとアドリブゲー好きがいる時点で
入り交じることなんて不可能じゃないかね
879枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:40:03 ID:5Cv5mckD0
アクションは基本パターンゲーの気がするんだよなぁ
880枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 11:55:27 ID:MUmw+vqc0
突き詰めればなんだってパターンだよ
完全にアドリブで進めるのはヌルゲーなだけ
881枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 12:13:29 ID:5Cv5mckD0
>>880
うん、確かにそうだな

反射神経使うのは、敵がどんな攻撃してくるか知らない最初だけ
882枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 16:54:23 ID:lTmvUXtGO
ぶっちゃけ一度クリアしたらもういいや、と思えるシリーズ
一周しただけで腹いっぱいになる
883枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:11:41 ID:2R5ZIC6u0
やっぱ封印は評判悪いな
884枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:28:16 ID:fIyle+a50
封印は面倒だった、せっかくだからタッチペン無理やり組み込んだってかんじで。
ギャラリンスと刻印ではああいう面倒なタッチ操作なくなったし。
885枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:40:50 ID:8VVbrclwP
刻印はグリフ集めと熟練でダレた
鞭が使えなかったのがダメだったかもしれないけど
アルバスモード放置しちまったわ
蒼月とGoLは結構やったんだけどな
886枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:54:20 ID:yXm8LNjj0
そろそろまた鞭使いで遊びたいわ
新作がいいけどでなければ月輪をリメイクしてくれるとか
いやいっそドラキュラUのリメイクなんてのもおもしろそうだ
887枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:54:48 ID:5Cv5mckD0
刻印はやり込み要素がやりづらかったね・・・
もう少し面白く出来なかったのか・・・
DSシリーズは全部やり込んだけど
888枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:55:31 ID:jZwGQIx00
カニのかってーなー、はあくまでネタだし
実際、攻略法分かれば別に硬くともなんともないだろ

あと、新規Lv1でもそこまで硬いと感じた事は少なかったぞ
GoLを例にあげると、最後の伯爵戦
ノーマルプレイと比較すれば、物凄く硬く感じられるんだけど
よく考えるとそれでも、デモニックメギドニ回ぐらいで終了すんの

新規Lv1以外のモードだと、デモニックメギドとか一回も見ずに終了するだろ、慣れると。
全力で攻撃しつつ、敵の攻撃パターンも全部受けてたつ
そんなガチムチ用モードとしては、Lv1の敵の固さは丁度いいよ
889枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 17:57:24 ID:U/moWJl/0
新規へは易しいシステムや世界観だが
新規には厳しい難易度だな>刻印

新規へ易しい難易度で見た目も新規にアピールしてた
蒼月は続編モノな上に悪魔城でもないという…

迷走してる
890枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 18:10:45 ID:5Cv5mckD0
暁月を出す時期が早すぎたのかもねぇ
891枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:05:10 ID:tI7Gwe4f0
DS第一作が続編もので
前作と絵柄が全然違うっていうのがな
とっつきやすい要素がない
ギャラリーが最初にくればまだ心機一転って感じがしたと思うけどね
892枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:12:34 ID:mVaa9NVC0
DS三作で一番売れてるのは刻印なんだよな
意外だけど
893枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:14:44 ID:8VVbrclwP
DS三作の中で個人的に一番楽しかったのはGoLだったんだけどなあ…
894枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:26:31 ID:5Cv5mckD0
俺もGoLかな
まぁ、10年ぶりのドラキュラだったから、
グラフィックが物凄い違って思って、それも評価に繋がったんだろうけど
895枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 19:36:54 ID:YUaZP0Vn0
ブーメランスケルトンとマンドラゴラ出た
バランス崩壊した
896枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 20:01:58 ID:pDA+dbEai
相馬の「しくじった…ッ!!」はいつ聞いても笑える
897枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:00:06 ID:MUmw+vqc0
しずもんシャノアってしずもんキャラで一番キャラ崩壊してるよな・・・
898枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:00:31 ID:U/moWJl/0
ブラックモア戦は「おれゲームしてるなぁ」と感動したわ
パターンを必死に覚える楽しさがブラックモアさんにはあふれている
899枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:15:17 ID:5Cv5mckD0
>>897
エビフライ奪い取るアルバス、
エビフライ取られて困ってるバーローも中々かと
900枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:41:14 ID:5Cv5mckD0
ttp://www.kotaku.jp/2011/02/dracula_whip.html
『悪魔城』パロディ:ムチでのお仕置きを待っていたドMなドラキュラ(動画)

ドラキュラェ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 21:47:08 ID:tL4GKD1s0
刻印で全部65535まで上げたのももはやいい思い出だ
氷が大変だったな
902枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:09:07 ID:r5dh6I7i0
>>873
シャドウハーツのヒルダみたいだな
903枯れた名無しの水平思考:2011/02/09(水) 22:53:04 ID:W3YVipGQO
>>897
そして一番かわいい
904枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:52:45 ID:Eps+m6th0
刻印ってダメかね?
そこそこ新参だけどはいりやすかったのに
905枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:54:17 ID:axynsmQG0
ダメってこともないと思うが、途中まで単調かなぁ
906枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 00:59:12 ID:sqpv4XQd0
俺としてはすごく面白いと思うよ
907枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 01:33:20 ID:Fp7tS6LnO
俺は好きよ
908枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 02:00:32 ID:FHqnmkqf0
壁と床のグラフィックが直線の板ばっかりじゃないだけでも自分は好印象
909枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 07:33:50 ID:4i36mt4x0
もはやここまで来ると無理やり褒めてる感じだな
910枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 07:58:44 ID:VN9MJq820
そんなことはどうでもいい
911枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 09:39:27 ID:9IjgUg6dO
刻印アンチうぜえよ。悪魔城シリーズは目糞鼻糞なんだからどれこき下ろしたって一緒だろ。
無意味なことすんな
912枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 09:55:43 ID:R6OtYHu70
刻印アンチなんて居るのか?w
むしろ刻印少し批判しただけで、単発の擁護が一気に出てくるのが笑えるぐらいなんだがw
913枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 11:03:31 ID:PagoW9+50
悪魔城シリーズはどれも単調だよ
914枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:14:30 ID:KtBC9zs1O
アンチはだいたい単発IDで文末に単芝だ
915枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:17:43 ID:B4FUPcvS0
蒼月が一番好きなのは己だけでいい
魔封陣さえ当時のタッチペン要素入れなきゃ企画通らなかったであろう社内事情の苦肉の策
そして蒼真さんのアイデンティティとしてヘタレ愛せる
916枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:22:08 ID:Fp7tS6LnO
ドッキリで魔王化しちゃう子だもんな
917枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:24:16 ID:56VNU5lHi
蒼月といえばゲーゴスって何者だったんだろ
あの芋虫と怪獣を合わせたような形もいまだに気になる
918枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:33:27 ID:3/nqUiyZP
>>917
ゲーゴスってなんか見てるとアレに見えて困る
白いもん吐くし
919枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:39:52 ID:B4FUPcvS0
封印する!(キリッ
ttp://i2.ytimg.com/vi/fNr6qoqeGKI/0.jpg
\キャー蒼真サーン!/
920枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 12:57:32 ID:Fp7tS6LnO
>>917
あいつ見てワイワイワールドのカエル思い出した
921枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 13:36:11 ID:DeaEFwYI0
自分はDS悪魔城の中では刻印>ギャラリー>蒼月の順で刻印が一番好きだ
922枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 14:03:31 ID:gm+cmwfZ0
>>912
クリアできない人は大体こき下ろしてるね
923枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 14:41:02 ID:/QoL3k8z0
三つとも好きだからなぁ
繰り返しプレイなら蒼月、一度のプレイでやりこむならギャラリンス、ハードLv1を楽しむなら刻印
蒼月は最初装備とかソウルとか気にせずガンガンやって、二週目でソウル集め、三週目以降強い合成装備集め、って感じで何週もやった。
ギャラリンスは移動が狭く感じて周回する気にはならなかったけど、クリア後も何度かそのままプレイして熟練度上げやクエストこなしやった。
刻印は引継ぎプレイでハートとライフアップが限界まで入手してからハードLv1挑戦すると多少へたれでもデスリングを臨時装備したりラーメンとかの飯類駆使したりでやると楽しかった。
こんな感じでやってる。
924枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:35:26 ID:B4FUPcvS0
OPはみんなどれが好き?

蒼月→純アニメーション(ダサい!)
ギャラリ→3Dレンダリングのハイブリッドアニメーション(ぬるぬる動くよ!)
刻印→なんかflashっぽい(低予算くさい!)
どれでもない→むしろOPとかなくていいからその分エリア増やすなり敵増やすなり内容に注ぎ込め!
925枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:40:25 ID:/QoL3k8z0
>924
刻印が好き、ムービーというかBGMにやられた。プロモもよかった。

悪魔城を悪伝・輪廻・月下・と飛ばし飛ばしでプレイして、サークル以降全部プレイしてるけど
PVとかの事前広告とかで一番wktkしたのは刻印。
926枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 15:58:13 ID:B4FUPcvS0
蒼月
http://www.youtube.com/watch?v=AJiansFb57I
ギャラリー
http://www.youtube.com/watch?v=KSxIq3S7kaI&feature=related
刻印
http://www.youtube.com/watch?v=fRAQ-ZzOE4M&feature=related


3DS性能めちゃ上がるらしいしこれで新作出るならジャッジや呪印みたいな3Dムービーって事もありえるのかな。
ジャッジ散々な扱いだけどムービーだけはいいよね。あと音楽。
ジャッジ
http://www.youtube.com/watch?v=eWABzyYjEvA&feature=related
927枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 16:20:58 ID:WvXImNWB0
刻印は絵的に動かすのが無茶だからほぼ紙芝居みたいになるのは仕方あるまい
あのBGMは最高だったんだがね
928枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 17:13:38 ID:1i8HShmNO
マクシームが一分くらいで攻略する動画あるけど
あれってネタ動画じゃなくて実際に再現できるの?
929枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 17:32:08 ID:kF5tNlKL0
ロードオブシャドウのムービーも良かったしね
「ガブリエルかっこいいよガブリエル!!」ってなった

3DSのムービーはやっぱり立体視な飛び出す3Dムービーになるのかな?
930枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 18:02:15 ID:kHpKOrkH0
Flash臭かろうがなんだろうが
刻印のOPが一番いいな、曲も最高だし

残り二つはやっぱ絵とデザインが…
ジョナシャロは好きだけどダリオとか姉妹とかちょっと…
931枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 18:41:42 ID:dzBxsjEcO
まあ刻印は今までと内容を結構変えてるから賛否に分かれるのは普通だよな
俺は一週やったらごちそうさまもう結構ですだった
932枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:19:34 ID:97AbORhR0
ギャラリンスと蒼月はそれ自体は悪くないんだがゲーム内容とかみ合ってないように感じるから微妙
933枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:29:48 ID:sqpv4XQd0
>>928
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13439294
リアルタイムアタックでもこの有様
TASだともっと早い
934枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:33:38 ID:e6h5fIAn0
いや、それはお前・・・
935枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:39:44 ID:sqpv4XQd0
あ、これルートがRTAなだけでツールアシスト有りか。
勘違いしてたわゴメンw
936枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:52:33 ID:xkub79Gm0
そういえばpixivで見たんだけど
9月に東京ビックサイトだかで、悪魔城オンリーイベントやんだって
937枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 19:57:46 ID:ZkfkT9Yz0
ガチムチ系なのか耽美系なのかはさておき
尻が熱くなるな…
938枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 20:02:29 ID:xkub79Gm0
俺友人と行こうかな・・・
939枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 20:25:49 ID:JP1+Lyhy0
アレのことかな?

アレはオンリーじゃなくてプチオンリーだな。
主催はPS2キャッスルヴァニア、ギャラリーが贔屓傾向の女性。
940枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 20:45:37 ID:xkub79Gm0
>>939
そうそれ
女性二人組だっけか

悪魔城なら何でもいいけど、ガチムチ系ってのはあんのかね
941枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 22:06:05 ID:91w1v5Jc0
>>928
確かRTAでも1分を切ったとかいう話が
942枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:28:09 ID:97AbORhR0
なんと言われようとも刻印が黄昏の聖痕という神曲を生み出したことは誰にも否定は出来まい
悲境の貴公子と同じぐらい好きだわマジで
943枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:42:22 ID:VN9MJq820
黄昏より漆黒の翼のが好き
944枯れた名無しの水平思考:2011/02/10(木) 23:55:37 ID:xkub79Gm0
>>942
悲境の貴公子のアレンジが少なすぎだと思う
トリビュートでやっとでたけど
945枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:09:03 ID:g8Zot1PLP
紺碧の彷徨が好きなのだが
946枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:14:34 ID:YljJSMDl0
>>944
原曲の時点で完成しきってるしなぁ
血涙とかは元の本体スペックの関係で弄りがいがあるし
947枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:42:32 ID:4j5y4uEC0
そういえばブラックモアさんの後ろに回り込むのってどうあがいても不可能なんだろうか
一度頑張ってみてあきらめた記憶があるんだが…
948枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:50:31 ID:cbkekcmN0
アタランヨッ
949枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 00:59:36 ID:EtXKuxY9O
ギャラリーの再廉価版は出さないのかな?
刻印は一回もしてないね
店じゃどこにも売ってないのな
950枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 01:20:58 ID:sTB56sXKO
格ゲ板の某スレに刻印の曲に関するレスがあったんだが
まさかとは思うがここの住人の誰かが誤爆ったのか?
951枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 02:22:52 ID:IvdWfV99O
藍愁ラプソディとThe tower of dollsのアレンジが好き
952枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 08:48:37 ID:Xm8acvMy0
ドラキュラは曲がよすぎて、なかなか順位付けれれん・・・
953枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 09:40:31 ID:obznRAng0
なんだよ付けれれんって
954枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 10:43:45 ID:B6hilrOx0
刻印の曲は通して聴きたくなる名曲揃いだな
ただRiddleのアレンジが少し残念な感じ
なんか終盤ステージらしさがないんだ
悪伝の悪魔城最上階にあたる曲で、
短い出だしからの高揚感がいいのに
実際のゲーム中では、ハンマーシェイカーって奴が
信じられないスピードと変態的な動きで
迫ってきてドキドキするけど
955枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 15:48:28 ID:cQLFs22w0
変態と聞いて



ムッ
956枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:27:03 ID:e3eJWCCNP
変態と聞いて


ドゥエ!
957枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 16:41:27 ID:NV98Qo5uO
ああん?
ああん!
958枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:50:10 ID:Zbon4tUKO
蒼月の引き継ぎ2周目を始めたが
武器の攻撃力が下がりまくりなんだが
武器ってレベル依存なん?
959枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 17:55:51 ID:EL6wPfRw0
攻撃力=武器の攻撃力(固定)+STR(レベルに応じて上昇)
960枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 18:01:45 ID:Zbon4tUKO
それは理解できるんだが
素ATKは4固定で、レベルが上がるごとに武器装備後のATKが上がっている仕様に違和感

攻略本にはクラウソラスのATK120って載ってるのに序盤だと40弱しかねぇ…
961枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:39:40 ID:l0Zdtgx40
ちょっと質問いいかね?

最近ギャラリーオブラビリンス(ベスト版)を購入し、大いに楽しんでるんだが、
ベスト版だとバグとか修正されてるのかね?
いや、「クエスト報酬何度でもバグ」とか試してみようとしたんだが、できなくってさ
具体的に言えばスタートボタン押してもクエスト画面抜けられない

・・・バグ技とか駆使して序盤からヒャッハーしたかったんだけどなぁ
まぁ真面目にやるしかないかね
962枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:42:35 ID:dxpeZMxD0
ベスト版だと、そのバグは修正されている
963枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 20:46:26 ID:l0Zdtgx40
ああ、やっぱりそうか
残念だがまぁ仕方ないな、ウン

・・・買い直さないぞ、ああ買い直さないともッ!・・・ムゥ
964枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:04:17 ID:WJPcTLkM0
GOLは刻印みたいな理不尽さはないからサクサク進むよ
965枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:20:19 ID:K4nk3Dwy0
最近DSiLLを購入して蒼月で試用してみたんだけど
これ斜め入力きついな
HDの手癖で出そうとした急降下キックが
自分でも不思議なくらい不発に終わるw

好んでキック多用するからしかたなくLiteに戻ったけど
3DSの十字もDSiと同じようだしもし新作出るとしても不安だ
966枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:21:20 ID:QPKA2dK50
刻印が理不尽?
どの辺が?
967枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:36:12 ID:v3x2RnTW0
難易度微妙に高いって意味じゃないの
968枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:41:05 ID:QPKA2dK50
それだけで理不尽扱いというなら・・・
あまりこういう言葉は使いたくないが
ゆとり乙としか言い様がないな・・・
969枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:42:15 ID:IvdWfV99O
記憶を失ってる相手に育てた恩を忘れおってとか言いながら殴ってくるバーロウさん
970枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:51:08 ID:84UPxGX/0
>>965
iの十字は本当、びっくりするぐらいクソだな
力まないと斜め入力できない
971枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 21:56:14 ID:Xm8acvMy0
理不尽じゃなくて刻印に慣れてないだけだろと何度言わせる

俺ゆとりだけど、確かに今のドラキュラは結構ぬるいと思うよ
面クリのドラキュラ大好き
972枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:02:18 ID:YljJSMDl0
>>969
よく考えたらひどいなw
しかも記憶奪ったの自分だしw
973枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:07:12 ID:NBiQ1m660
>>969
これぞまさに理不尽ってやつだよなw

シャノア「だから、全ての記憶と感情を失ったから理解できないと」
バーロウ「だまらっしゃい!」
974枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:19:58 ID:mSvUYqvZ0
難易度高いというか無駄に足止め食らう配置と一本道ってのが嫌だな
しかもアクション性高くて武器特性重要なのに切り替えがしにくいし
それに面クリタイプなのに探索要素ほとんどないからレベル上げのために一本道に行ったりしなきゃいけない
RPG要素のない純粋なアクションならまだ評価も良かっただろうけど
975枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 22:28:41 ID:phVETymai
>>969
今の今まで気づかなかった
馬鹿弟子アタック繰り出す本人が一番馬鹿だったでござる
976枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:13:06 ID:QPKA2dK50
シャノアや、朝ごはんはまだかね
977枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:14:33 ID:Xm8acvMy0
>>976

っエビフライ定食
978枯れた名無しの水平思考:2011/02/11(金) 23:45:24 ID:IvdWfV99O
息子の嫁の嫌がらせじゃあるまいし
979枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:10:03 ID:ICZWdRwfi
お爺ちゃんさっきご飯食べたばかりでしょ!!
980枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:10:34 ID:P70NiE7a0
刻印の隠しステージの修練堂?だっけ
あそこはプレイしてて面白かったなあ
他の平坦なステージとは違って起伏に富んでてトラップも色々あって
981枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:23:22 ID:zF3eS1f40
一回クリアしたあとは盾合成でごり押ししてごめんなさい
982枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 01:53:56 ID:P70NiE7a0
980だったんで次スレ立てといた
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1297442740/
983枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 03:08:41 ID:ujdrQioy0
>>982


しかし新作まだか
月輪以降ここ10年くらいはドラキュラ次第で
携帯ハード買ってるから3DSは当分見送りだな・・
984枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 08:42:54 ID:VVt7eU3n0
GBAもDSもPSPも
ドラキュラと一緒に本体を買いました
ついでもPS2も…

PSはFF7と一緒だったかな、
そのちょっと後の月下が出てドラキュラにハマったんだよな懐かしい
985枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 09:30:52 ID:JwDXVigd0
俺も、ドラキュラ新作ってだけでハード買ってたしな・・・
986枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 10:42:02 ID:L9o+qAW6P
>>980
むしろあそこダルかった
レア箱の中身が屑アイテム連発だとやる気無くすわ

刻印は通常攻撃にすらMP消費がとにかくダルかった印象が強いなー
爽快感に欠けてるってのはあるかもな
987枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 10:45:08 ID:b4iml8840
刻印の欠点といえばやはり属性依存が強すぎることだろう
弱点属性と耐性の補正がきつすぎるから頻繁に武器を入れ替えないと
ならないのがめんどい
そのためのグリフパレットなんだろうがそれでも面倒なものは面倒だったからな・・・
988枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:09:55 ID:s53PCuhQ0
MP消費がそんな問題になった記憶がないが
気になった人はもしかしてイグニスとか常用してたんかな

プルサーレとか、ニテンス以外は武器系ばっかりで遊んでた俺が
ちょっと試しにイグニスとか使ってみたら燃費悪すぎワロタ
989枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 11:53:51 ID:JwDXVigd0
ヴォル・トニトルスのMP消費量は異常
相性はいいけどルサールカ戦でなんて使えたもんじゃない
鎌結構使ってる
990枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:00:58 ID:1Oybbgh10
それより苦手な敵が軒並み飛んでて役に立たないヴォル・グランドーをだな・・・
991枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:06:40 ID:UUoBL27pO
あれはちょっとないなw
992枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:08:57 ID:JwDXVigd0
悪魔城蔵書庫
ティンマンが2体出てくる部屋で、ヴォル・グランドー使って
氷のポイント集めてたよ
993枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:47:01 ID:my53sj0j0
一撃死とかないから
はっきり言って
SFCのヴァリス並のデキに成り下がったね
994枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 13:55:46 ID:UUoBL27pO
SFC版なんてあったっけ?
995枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:00:27 ID:UUoBL27pO
SUPERヴァリスとかいうやつか
996枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 14:03:55 ID:HzlUuFzh0
陣痛イィ
997枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 17:41:59 ID:r9nOKfTF0
ムチとロウソクの世界観!
懐古待望の原点回帰ドラキュラ登場!
………ただしジャンルは調教エロゲ
998枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:09:07 ID:j6Yh0eNC0
イヒイッ
999枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:11:19 ID:j6Yh0eNC0
ムッムッ
1000枯れた名無しの水平思考:2011/02/12(土) 18:14:03 ID:j6Yh0eNC0
10011001
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