【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】31人目
Q. ライトニングのコスチュームは初回特典なの?
A. いえ、違います。ゲーム中にとある条件を満たす事で取得出来ます。
また、T3Bメンバーズサイトと連動する事でも貰えるようです。
Q. 初回特典のDLカードは何に使うの?
A. 2011年3月3日発売の「DISSIDIA012[duodecim]FINALFANTASY」に使えます。
Q.どの難易度から進めるべき?
A.EASYがオススメ。
本作はEASYと言えど難易度が高めです。
Q.むずいんだけど?
A.戦闘中のメッセージをよく読みましょう。
特定の条件じゃなければ倒せないボスが多数います。
Q.一周何時間くらい?
A.10時間未満でクリア出来ます。
Q.シャワーシーンはどうやってみるの?
A.各エピソード終了ごとにシャワールームを調べるとアヤが条件を言います。
その条件を前のエピソードで満たしていれば見れます。
Q.二周目引継ぎは?
A.難易度を跨いでレベル、武器強化状態、OE、BP全て引き継ぎます。
Q.パラサイトイブ1,2のストーリーって関係してるの?
A.してないです。
Q.ep1ワッドを殲滅出来ない
A.4エリア目‘STAFF ONLY’って書いてあるフェンス(二箇所)に接触する必要があります。
.おっさんって?
A.ODしている兵士の通称。
Q.WSって?
A.ワッドスラッシャーの略。ハンドガンのSZ239などで使えるバレットパーツ。
リバレートゲージを大幅に上昇させるため、高難度の攻略の助けになる。
Q.オススメのOEは?
A.バリア、キルブースト、クリティカルショット、ヘイストがオススメ。
高難度の保険用にプリレイズ、おっさん使い捨てでいいならインフェルノ
コード縛りプレイならリストック、OE稼ぎたいならオッズアップ。
そこそこ使えるのはパワーサージ、ラピッドリンク。
その他は高難度ではほとんど期待出来ないという意見多数。
Q.PC有線でネット接続の俺オワタ
A.
ttp://xlink.planex.co.jp/product.html これのどれか気に入ったの買ってPCにぶっさせ。
4 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 22:55:41 ID:u3A8nsgY0
乙
クイーン戦を考えたやつは頭おかしい
しかもつまらん上に実績むずいし
7 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:04:34 ID:u3A8nsgY0
>>6 同意
しかも初回のときゲームオーバー喰らったし
なんでオーバーダイブ先いねぇんだよおおおおお
クイーン戦が無かったらどうやってスカート中を暴けというんだ!
9 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:13:47 ID:u3A8nsgY0
>>8 あぁ、そうか。
制作側が長くパンツを鑑賞してもらうために作ったサービスエネミーなわけだ。
俺、
>>1乙したら家を建ててやるんだ。ドッグランも造ってやりたいな
11 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:22:35 ID:6bFkPGzY0
なんでだろうな…目を閉じると
>>1乙しか浮かばないんだ
公式でカスタムテーマDLすると壊れたファイルも付いてくるんだがなんだこれ?
HDの綺麗な映像でアヤのスケベな衣装なんかで本当は楽しみたかったけど
まあそれ抜きでも面白い。何度も死にまくった分プレイ時間が多くなる気がしないでもないw
ところでこのゲーム致命的バグがない?ロード中に画面が真っ暗になった時に
画面にニヤついたキモメンが毎回映りこむんだけど・・・
>>13 PE1には100個集めると素敵な武器がもらえるガラクタというものがあってな
>>14 俺のバグはちょっと違う。
なんかイケメンが写るんだよ。
>>15 すまん、間違えた。
カスタムテーマをメモステに入れてPSPでカスタムテーマ
変えようと見てみるとT3Bの他に壊れたファイルがあるんだ。
1おつ
>>17 ちゃんとテーマファイル作って入れてるか?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:46:53 ID:Hwth2Ypn0
スレ違いかもしれないが、教会で流れるPE1のエンディングのピアノ曲は、
サントラにもはいってるのか?ネットで探してみたりしたが、
そもそも曲名がわからない。知ってる人いる?PE1ではmain theme になってた。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 23:47:41 ID:ZJE1XhpN0
このゲーム、鳥山が関わってるせいで13と同じ破綻シナリオだけど13よりは遥かに面白いと感じた
世界観がFF7や8と同じ現代物なのとシステムがしっかりしてるところだろうな
俺のバグも少し違う
鳥山みたいなのが映るんだよ
みなさん。レスありがとうございました。その書き込み、フェアじゃないね
俺のバグは、シャワーシーンで大事なとこが見えないんだ。
筆舌に尽くしがたい猛攻を受けてるにも係わらず下着が破れ粉々にならないのは仕様ですか?
>>21 あとはアヤのキャラとしての魅力かな
FF13は全てが酷過ぎた
>>25 下着が破れ粉々になったら中身も無事じゃないだろw
まだ初回途中だしシナリオまったく意味わかんないんだけど
ガブリエルには俺の中のなにかを掴んで離さない要素があるようだ
気付いただが。OD後も元のHP上書きってさ。
全回復後に他のおっさんODして周れば、全員回復って事もできるんだな。
水着コスなんてあの紐状デニムが切れたらおまんまん公開だぜ
考えたらPE2のときも叩かれたんじゃなかったっけか?一応シリーズもの
なのに毎回操作方法全く違うのもある意味すごいが。
バイオ4も操作制が急に変って叩かれたとかはあるけどあれもストーリー
叩かれたりしたんだろうか。
単純に黄金期だったPS時代のスクエニから転落してしまっただけなのか
とかいろいろ考えたら鬱ってきたわ
ハンドガンのLV上げようと思って、イージーのケーストレーニング0でハンドガン撃ちまくってるんだけど
一向に上がらないんだよね。
武器の経験値もアヤの経験値みたいに、敵の強さで変わるのかな?
イエス
イージーじゃだめだ
ジェノサイでも相当打たないとLv9まで上がらないしな
イージーじゃ熟練度は4で打ち止めだった気が。
この辺の「ヘタクソでもレベル上げれば何とかなる」という日本的なゲームルールが
全く通用しないところも無駄に敷居上げてる気がする。FF13もそうだったか
>>31 アンブレラがオープニングでいきなり崩壊だからな
システムシナリオ両方が別な方向に行ってしまった
さらにシステムが無駄に面白く新規ファンが増えすぎて5はあのざま
なるほど。難易度上げてチャレンジしてみるよ。レスくれた人達ありがとうございました!
なんだかんだ無限弾チート解放すればヘタクソでもどうにでも
10周する前にジェノ行って詰んだ?諦めろ
補給所が服破れたセクシーおっさんだらけだと思うと笑いがこみ上げてくる
無限弾の何がチートって、リロードする手間すら無くなってることだな。
これはデカイ。
スナイパー連射とか鬼畜にも程があるw
アヤがボロボロの服着てても、OD解いたおっさんの服は新品同然だったぞ
精神的に脱がされた気分ってことか?
兵士たちのセリフのバリエーションのなさはなんだろうな
あと階級によって服装が若干違うだけで、全員顔が黒いマネキンみたくなってるのは何故だw
もう3日も前からちゃんとメンバーズ連動のデータも送って
ライトコス解除を待ってるんだけど入手出来ない。
俺だけ?ちゃんと条件満たしてるし、サイトにもプレイレコード反映してるし
□にもちゃんとチェックついてんだけど・・・
何回連動させても貰えないから不安になってきた
あ、サイトの更新情報のとこに
条件満たしてももらえない不具合修正中って
更新されてた
スレ汚しすまん
>>44 その反面、休憩所での会話はかなりバリエーション豊富だよな
CTIや前田の隠れ家でのアヤの各種コメントもチャプターによって毎回変わって種類が豊富だし・・・
この辺考えたのは誰なんだろ
アヤが一番最初に見る結婚式の記憶で、イブの服が前作の患者衣に見えるんだけど気のせいかな
49 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 01:19:26 ID:U5viSj/C0
>>44しににいくのはこくじんだけでじゅうぶんです。
>>20 サントラにあるよ
The end-back to the beginning
ちゃんとサントラ買うんだぞ
弾無限チートはヘリのミサイルだけには無効みたいだな
なんか惜しいよなあ。
もっとep1みたいなステージがほしかったな。
民間人救助したり、建物の中をあちこち走り回ったり。
中ボス戦みたいに横一列に並んだバリケードにそれぞれ兵士を配置して、
前方から無数にやってくるスラッカーを食い止める作戦とか。
ep2も、せっかく市街地戦なんだからもっと高低差を
利用した戦いしたかった。
EP1の一般人の保護みたいな任務ほったらかしでのお使い
要素はもっと欲しかったが容量の関係で無理だったで
あろうことは想像つくしな。
てかバベル内が飽きるだろw
展開はまあいいんだけど、ステージが…
白一色じゃねえかw
ようやく1週目クリアしたぜ
終盤の縞々の馬飛びの馬みたいなやつが生理的に受け付けない
間違えてライフルでズームしちゃって涙目で鳥肌たったお・・・
この程度で鳥肌って旧作できんなw
グラフィックは昔でもかなりえぐい演出あるぜ?w
うん、ep5はダルい。
往年のFFっぽくはあったけどね。強力な大型のクリーチャーが次々出てきたり。
クライスラーみたいなチャレンジモードほしかったなあ。
ていうか、今回の高難易度モードって、あんまり挑む魅力が沸かないんだよなあ…
敵がただ強くなるんじゃなくて、2のデッドリーみたいに
たとえばep3の後半で出てくる青いスラッカーがep1から出てくるとか
普通に廊下にローバーとローラーが出てくるとか
そういう鬼畜ぶりがほしかった。
>>29 それだけじゃない
HP上書きの真骨頂は攻撃されてHP0になって死に行く兵士にも
短いがODできる時間があってODすれば復活できるところにあるんだぜ!
>>57 あの縞々が蓮コラみたいな感じに見えてさ・・・
>>59 それは確かにあるしたまにそれを利用もするが
ほとんどで瀕死の状態でODを強いられるから簡単に
部隊壊滅を招きかねないんだよな。
ジェノサイドはアヤよりもおっさんの方が防御力高いから
攻撃に耐える回数も多いが瀕死の状態だとさすがに一撃だからなぁ
>>58 PE2のクリア特典は変な仕様だったなー
クリアデータ引き継ぐのがイージーのリプレイモードだけ
上の難易度はT3Bで言ったらクリア後にハード以上でニューゲームだしw
>>62 PE1の周回プレイ前提とは違うよな。
PE1はよかった…。
武器強化、防具強化。そして敵のパラメータ増強。
まぁそういうシステムは今回もあるよねw
正直、難易度またいで引継ぎできるのは嬉しいw
PE1の周回は武器防具の数値上げればクリアできちゃうから面白みが無かったな
3は武器フル改造しても敵強いからやってて楽しい
残念なのはPE1みたいにめちゃくちゃ強化できないことだよな
キングダムハーツ2FM最高難易度(クリティカルモード)を簡単にクリアできるような
ゲーム腕前持つ人たちにとってこのゲームの最高難易度はどんな感じなのかな?
ジェノの実績もようやく全て埋まった・・・
無限弾数あれば大抵の物は楽勝だな
だが無傷戦車あれだけは相当運ゲーだったから
2度と出来る気がしない
>>64 面白みがなくなるほど数値上げる方にも問題があるだろう。
普通に行けばクライスラーのボスは鬼畜なんだからあれが
雑魚くてつまらないと思ったらそれは単純に上げすぎ。
Lv99で「おいスライム雑魚ぇよwwww」とか言ってるようなもんだ
>>63 Pe1の武具の変態改造は良かったねー
Pe2の強くてニューゲームは最初のバウンティモードで投げたw
>>67 戦車無傷ジェノサイドは最初の小ワーム2体を開幕で倒せば、
後はガトリングで大ワームの弾を迎撃し放題でヌルゲーじゃね?
>>68 いや、上げられちゃうことに問題があると思うが
どんなにやり込んでも2や3は一定の難しさが保証されてるじゃん
>>58 わかるわかる、PE2の高難易度は序盤からいきなりゴーレムが出たり敵の配置が変わってて楽しかったな
今作の高難易度は基本的に体力強化とダメージアップぐらいなだけだからな
無駄に固くなった分、プレイしててダルくなるのが残念
1で武器に痛い名前つけて大事に使ってたの思い出したw
超強くできるからそういう楽しさはあったよね
大きなカニとかクモとかリアルな敵は、今だとちょっと難しいのかね
1はシネマティックRPGとかいうジャンルだったし、あれはあれでよいゲームだったと
思うよ
敵を硬くする高難易度化はダルさが先行してあんま楽しくないよね。
敵の配置やAIの変化の方が新しい発見がある分楽しめる。
でも名前変更が引継ぎのフラグなんだよな。
それか武器庫にしまっておくか。
ストーリー上で名前付けるの折ると周回持ち越しの
ためには3桁超えていつでも名前つけられるようにするか
武器庫にしまってリバレートとかで無理矢理クリアするしかないんだよな。
うん、一度それやってしまって完全体をリバレートのみでやった。
武器も防具もしょぼいやつを装備してw
1はラスボスよりも終わったあと逃げるとこで何度もミスったw
>>76 1は100万本近く売れたが、あそこを初見で突破した人は100人いないと思うw
バニーが、バニーがなんか思ってたのと違う
上手く言えないけどなんだか下品だ
デッドリークリアしたー
ジェノのEP5チャプター3の突入部隊の生還がどうやっても取れん・・・
クリアできた人コツとか所持武器とか教えてプリーズ。
資料にある米5軍って何を指してるんだ?
陸海空海兵とあと一つは何だ…
まぁマリーンとネイビーの機能の違いも分からんがw
>>80 こだわりがなければ無限弾チートONでカバーポジションからランチャーぶっぱなしてろ
チート無しのやり方は僕が教えて欲しいです
84 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 08:41:24 ID:ue+mFGPP0
正月おわって過疎ってきたな
ライト配信で燃え尽きた奴も多いだろうな
そんななか俺は黙々とゲーム内で探し続けるぜ
全難易度allAAAへの道のりは長いぜ・・・
>>83 チート使ったら実績取れなくない?
それはそうとマッドフラップ考えた奴頭おかしいw
>>84 有線で配信を享受出来ない自分もやむを得ずAAAを目指してる。
35個中、まだ7個だけど。果たしてライトコスは出るだろうか…。
>>85 実績だけなら取れるよ
チート使うと評価が必ずDになるだけで
てか初期ハンドガンの最後の弾薬が良いな
WS並みにリバレゲージが上がっていく
これでハンドガンに2枠も喰われなくて済むわ
ただ入手がジェノの実績だからこのゲームに飽きてきた俺には
使いまくる機会はなさそうだ
>>36 イージーでも後ろのEPいけばわずかだが熟練度は上がる
ノーマル1回であとイージー5回クリアだが
熟練度はハンドガンは4の半分まで行ってるし、マシンガンは5になってる
それよりも前田と合流したあとのテンポの悪さはどうにかならなかったのか
めちゃくちゃ難しくてなかなか進まないんですが・・。
イージーモードなのにこんなに厳しいなんて向いてないのかな。
でもクリアしたいので頑張ります。
初めてならそんなもんだと思うよ
武器も大して強くないし慣れてないしね
俺も初めはイージーでやってたが死にまくったよ
そのあとノーマルやってまた死にまくってからイージーで周回重ねてるが
もう死ななくなった
特に戦闘慣れしてるわけでもない(設定による)女の子が、特殊能力とナビだけを頼りに過酷な戦場に投げ出されたらこんだけ苦労してボロボロになんのも当然だ、と思ったら頑張れた
これがスネークみたいないかにも百戦錬磨のおっさんだったら途中で萎えた
OEチップをストックすると何が良いことあるの?
93 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 11:44:51 ID:lDp8o6nn0
>>92 なんもない、消費するか捨てるかしてLV25目指せ
ん?よくわからん…
OEチップ捨ててたらLVが25になるの?
100個捨てると単体チップが1つだけ手に入る
チップは貯めるほどのもんでもない
EDでロリ嫁ゲットだぜヒャッハーってなると思ってたら
カイルが大人の対応して、同性ながら「おおっ」ってなった
同時に自分の心の汚れ具合に泣いた
昨日から始めて今クリアした、イージーだけど
次はいきなりハードやったらキツいかな?
あと実績とか武器とかは一度ミッションクリアした後の演習でも取れるの?
>>98 取れるよ。
取りたいチャプター選べばいい。
難易度は実際やってみろとしか。
いけると思うけど詰まったときのためにセーブデータ保存しといたら?
まあHARDならWSとればなんとかなると思うけど
>>99-100 thx
チキンなんでやっぱノーマルで修行してから頑張る
あともう一つ質問なんだけどアヤのシャワーシーンも演習で見れる?
EP1〜5でランクAAA取れた人、下記項目コピペで詳細な情報求む。
エピソード:
タイム:
死亡数:
兵死数:
難易度:
実績数:
ボーナス:
自分は何も書かないってどうなんだ
エピソード:HENTAIプロフェッサーからの挑戦状!
タイム: 19:19:19
死亡数: 19
兵死数: 19
難易度: ハードG
実績数: 19
ボーナス: 夏の一括払い
EP1〜5でAAA取れてないから書けないんだけど…。
取れた人の詳細なデータを参考にしてAAA目指すというのはダメな事なのか?
別にダメとは思わんが攻略スレでやればいいんじゃねとは思う
EP2
23:21
0
5
HARD
実績コンプ
ODキルFINE
スナイプFINE
希少種CLEAR
EP6
05:44
0
4
DEADLY
防具破損CLEAR
ハンドガン駆使CLEAR
あ、EP6はいらなかったのか
エピソード:5
タイム: 00:17:56
死亡数:0
兵死数:5
難易度:HARD
実績数:10
ボーナス:ODキルで多数の敵を徹底殲滅 EXCELLENT
スナイプ駆使により任務完遂 CLEAR
希少種の撃破解析を達成 CLEAR
これでAAAとれたAAA取る作業はしてないからこのミッション以外でのAAAはなし
>>107 >>109 ありがとう。マジ涙出そう。
2chでも冷たい奴ばかりじゃなかったんだ。
おまいらのデータ参考にしてEP2とEP5を頑張る!
ODキル増やしたりおっさんの死亡数を減らしたり敵も大目に倒してとか
全体的に満遍なくしっかりやるとAAAで安いと気がする
最短でクリアしたりODキル連発とか偏ってるとAAAは出ないな
初日にDL版買ってスクエニメンバーズとPlaystationNetworkと同期したんですが
DL版は買って15日後にスクエニメンバーポイント付加でしたっけ・・・
あと1個で7個なんですけど…
ポイント条件はサイト見れば書いてるんだからそれぐらい自分で確認すれば?
15日経過じゃなくて翌月15日以降でした。
お騒がせしました。
pe1みたいにクリア後のビルみたいなのが欲しかったな。んで、最上階にはツイステッドアヤがいて(イブの姿をしたアヤでも良いかな)倒すとアヤが本に戻りイヴも本の姿へ、ハッピーエンド。そんなベタで良いから欲しかったなー。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 15:08:13 ID:geQjPYsT0
LV21で初クリアできたわ
エロ衣装もっと増やせよw
ライト姐コス条件って捨てたチップじゃないだろうな
100個捨てた総額レベルが400以上とか
100個全部レアとかエボとかさ・・・やってそうでやってないし。
ライトコスの条件まだ判明してないってすごいな
122 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 17:09:34 ID:ue+mFGPP0
>>119 そこは盲点だた
しかし、それだといつのまにか条件クリアしてる奴が出てもおかしくないか?
挑んでる人が少ないのか条件がえげつないのか・・・どっちだろう?
>>120 まだ3つしか進んでなかったのか
>>121 条件解析してた人たちのほとんどが1月1日にサイトでDLしちゃったからな
ほんとに完全攻略本出るまで判明しないかもしれんね
>>119 AAAを75%か100%達成が怪しいと思って、
>>120が立ててくれた攻略スレで
>>102の情報を引き続き募ってます。
>>121 この手のやり込みって、世の中どこかに居るゲームの上手い人が、
サクッとやってコスの条件かどうか報告してくれるようなものだと思ってたけど、
メンバーズで早期に入手出来るし、何かのツールでデータをいじれる人が居るから、
皆やり込まなくなったのかな…。
自分のように、ゲーム下手で情弱で有線がAAAを目指す時代なんだと思う…。
クリアした。普通に楽しめたがシナリオ意味不明でした。スタッフロール長い。
200人は悠にいたね。300人くらいいたのかな。これでは利益出ないだろうね。とりあえず4に期待。
T3Bの開発人数多すぎだよな
光の4戦士は笑うくらいスカスカスタッフロールなのに
ジェノサイドエミリーどうやって倒すんだ?
ODKがまったく発動しない・・・
WS使う以外にODK誘発する方法なし?
調整ミスっぽい武器使わないと勝てないってことはないと思うんだが
攻略スレかと思ったら誤爆しました、すいません
ライトコスはどうでもいいけど武器は欲しいな
つい最近買ったばっかで高難度に挑む頃には解明されるだろ、
と思ってメンバーズ登録とかガン無視なんだが
早いうちにやっとくべきかねぇ
やっとPSSPOTでデータ送信できた。発売日に買ったのに
今日やっと初登録って・・・ しかもやっぱり自宅の無線LAN
ではどうやっても送信に失敗する。
何故かコード登録したら即効で反映されたので自宅と店を2往復
してきた・・・寒い
日記とポイント登録でこんで5個だがあと2個も集めんのかよ・・・
>>128 3種あって3種類ともがあの効果だし別に調整ミスではないんじゃないだろうか
まぁそれはともかくリバ上がる武器はWSだけじゃないし他の武器でもいけると思う
>>122 いや、意外にいないと思う
レアやエボは100個の内、1個でもノーマルとか混じらない様に
捨てるには完全に意識してないと無理だし
総額レベル○○は簡単そうだけど実際は
高レベルチップは合成に使うし納得いくボードが出来上がったやつは
オッズアップ自体消すだろうから高レベルチップも入手率下がるだろうし
なによりチップ見ないから捨てもせずに上限30超えて消えていくだけだと思う。
僭越ながらわたくし伝言させていただきます。
「ゲーム内でライトニングコスはクリア数30週で貰える」
それでは良いお年を・・・
30周くらいしてる人は既にいそうな気もするがな。
それともイージー周回じゃだめとか?
136 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:13:06 ID:rESxIlTV0
>>134 マジ?Blaze edgeもクリア数30週なのかな?
相手してあげるのか優しいな
AAA狙うとWSリバ戦法って意外と微妙なんだよね
しかしODスーツがさくっと取れたな。
ゲーム内入手できるのかどうかも分からんが
そしてニューゲームジェノサイド、エミリーで詰んでる。
どうやっても実体化させられるだけのリバレーションダメがない。
ケーストレーニングは終わった場所のジェノサイドのみしてやってる
(っていうかそうしないと通常周回と変わらん)からWSもない上に
強い武器は手に入ってもレベル上げできる武器がないので強制未入手
(ショットガンとか)
しかしレベルだけはガンガン上がっていくな。EP1で詰んでるのに
レベル40 ハンドガン、アサルトが既にLv9カンストした
ジェノサイドのハチでインフェルの使えばレベル90超えるで
なんだろう
ライトニングコスやぶれるのは良いんだが
スパッツがやぶれてお尻丸見え状態がリクーム思い出してしまう
ツインステッドも尻ばっか狙いやがってけしからん
ギニュー特戦隊w
確かにやつのケツは妙に丸見えだがw
143 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 18:34:01 ID:rESxIlTV0
ギニューの技とODが似てると思ったのは俺だけだろうな・・・
>>134 どうせ伝言するならソースはファミ通までちゃんと言え
銃のエイムって上下反転できないの?
ライトニングだけ破れても精子のようなものが付かないのはなんでなんだろ
>>128 OEチップにエナショとクリティカルをいれるとODKが出やすくなるぞ
石化はダイブを繰り返せばかからない。これを喰らうと兵士の補充枠が減るみたいだぞ
あとは、常に距離を取って喰らってる兵士の回復を怠るな
回避行動の為の回転回避なのに敵見ながら回避できないとか・・・・
なんで回避した方向に視点が強制移動するんだよ・・・・
視点変更がクソすぎる・・・
ボス見ながら移動したいのに徐々に始点が進行方向に行くし・・・
クソエニだなあやっぱ。
ロックオンしたまま回避しろよ
ゲームや会社を糞と言う割には自分のプレイスキルの糞さは
反省しない糞プレイヤーw
ハンドガンだとロックオンしたまま回転回避できるよ
それ以外だと無理
そういう仕様だ
用語に関して。
オーダーバイブではなくオーバーダイブです。
またオーダーダイブでもなくオーバーダイブです。
以後よろしくお願いします。@田畑
ゲシュタルト崩壊した
オーダーメイドのバイブって型とったんかな?
せめて画面の中央に入れた敵を優先的にロックして下さい…
今日、ようやくメンバーサイトに登録されてた
スタンプが2つしか無い・・・さぁ、どうするかなぁ・・・
>>154 カメラ正面に敵がいるのに
いきなり真後ろの、しかもかなり遠くにいるものにロックオンされると
カメラが急回転して、方向とか現在地とか時々訳分かんなくなるぜ。
常に画面に表示される敵レーダーみたいなやつに
メニュー開くと表示される建物などのマップを組み込むことはできなかったんだろうか。
クソエニはろくな事をしない。
スルー推奨会社^^
ねんがんの しゃわーしーんが みれたぞ
>>154,157
目の前に敵いるのに振り向いちゃうこと多いよなぁ
雑魚戦移動しながら戦いたいんだが
キャラの向いてる方向の敵にロックしてくれよと
一番近い敵にロックするってなってたはずだけど
視界向けても近い敵にロックされないこと多い気がする
EP5-3とかビーン重なってるとき毎回後ろのにロックされてたわ
ロックオンに関して言えば近くのやつに
なんでもかんでもロックオンいくのは鬱陶しいな。
攻撃体勢取られる前に目の前にあるオーブ破壊したいのに
登場直後の無敵状態の敵にロックオンされたりとかすると
イライラする。先に壊したいのはオーブだよ・・・
周回プレイしても理解できないとこで、
ep2のボスが裏切りガス室で全員死亡確認→ep3でFBI襲撃されてボス死んだよって
どういう流れなの?ガブちゃんがすんなりボス殺した方が話としてスッキリしたのに
>>148 自分で視点移動させれば敵を捉えたまま回避できるってのが普通のゲームだよな
なんで視点移動に制限かけてるのかマジでわからん
カメラに関してはコナミが特許持ってて使えないとかどっかで見たな
このシリーズ面白いんだけど、続編を出すタイミング間違えてない?w
売れれば据え置きで4作るみたいだけど、売れてるのかなぁw
今更って人、かなり多い気が・・
EP1の中ボスのアドバイスはアドバイスになってないよなw
奥のオーブを破壊しにいく→不用意に近づくな!!
ロックオンはおそらくアヤ自信が向いてる方向の敵優先だろうな
プレイヤーが見てるカメラの向きじゃなくてアヤ自信の方向な
敵見ながら逃げてて、ロックオンしたら後ろの敵を捉えるのもこれで説明つくし
ライトコスとブレイズエッジ無事取れた。
つってもゲーム内じゃなくスタンプラリーだけどね
登録した日でもやろうと思えば7ついけるもんだね。
別にサントラとか買う必要もなかった
>>166 最初戸惑ったわw
高台に登れ→高台何処だよ→足壊して奥行けばいいのかな?→不用意に近付くな。
リバレ中の側転撃ちで、ショットが大ショットになる条件ってなんなんだろう?
最初っから横に入力してると大体成功する気がするけど
ルシの刻印ってアヤの左乳についてる
やつがそうなんか? FF13やってないのでこの辺りは
よく分からん
今データインストール中の1だけクリアしたPSPビギナーだけど、難易度
どのくらいがちょうどいい
175 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:36:07 ID:MMysNlR10
今データインストール中の1だけクリアしたPSPビギナーだけど、難易度
どのくらいがちょうどいい
>>174 easyがオヌヌメ
難易度的にノーマルがハードぐらいの難易度なので
177 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:37:10 ID:Lnpcd9pK0
WSでデッドリーもそんなにって感じだったからすぐジェノサイド始めたら詰んだ
弾無制限のチート手に入れる前にクリアできる人いるのこれ
>>174 自信が無いんらイージー
自信があるならノーマル
めげない心があるならハード
>>162 鳥山がそういうシーンをしたかったから
ボスほどキャラとして死んでる奴もそういないぜ
180 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:39:14 ID:MMysNlR10
みんなサンクス!
はじめるよー!
181 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 21:40:14 ID:MMysNlR10
つーか何なんだモンハン顔負けのあれな敵たちはwww
>>177 すぐ詰んだとか言うのはよくない
難しいけどクリアできないほどじゃないだろう
WSと対戦車ライフルがあればどうにでもなるさ
あれ、アヤが喋ったー!アヤがしゃべったわー!
みんなはあの声どう思う?
>>183 嬉しいのは分かるが、実況するならチラ裏で頼む
特に問題ないです
アヤ可愛いよ!から真アヤかっけー!になった直後
水着の脱力感にやられた
声優ってスゲーな
芸歴25年ですから
>>184リョー回です。
たまに詰まったりしたときにまたカキコします。
>>182 ガチジェノサイドはクリアできる人を選ばないか?
アシストコードオンなら誰でもクリアできるように調整されてると思うけど
いくらリストックがあるとはいえ、スナ連射なしでクリアできる人って
アクション相当得意な人だけだと思うんだがそうでもないのかな
水着コスの「私に任せてぇ」は真綾の本音
>>189 粘れという他ない
ボス戦以外はサクサクイケると思うけど
ボス戦までプリレイズは取っとけ
しかし実績クリアで取れるチートコードが全部ハンデだったのは残念
ストーリーとか実績入手には使えなくていいから常時ヘイストとか俺tueeeeeeeeeできるのがもっと欲しかった
無限弾チート無くてレンチンフル活用でジェノクリアした
ヘボプレイヤーならここにいるぜ
OEに関してはランダム発動が殆どだからな
この辺はPEのシステムでいいと思ったけど
>>189 俺もそんな上手いほうじゃないからジェノサイドは死にまくったよ
それでも同じ場所を何十回も試行錯誤してリトライすれば攻略法が分かってくるものさ
世間で人気のモンハンもそういう風に楽しむゲームなんじゃないの?やったことないから知らんけど
>>189 意外とできるものだよ。
アシストチート無しはもとより、WS無しも思いのほか問題なくいける。と言うかそもそも開発陣はこれの使用を念頭においてバランス調整してないだろうからな
ほうそうなのか皆スゲーな
弾無制限なかったらハイドを倒せる気がしないわ
モンハンは複数人でやるとリンチゲーです
OEは隣り合わせでリンクさせれば単体の上限数値を突破できる仕様なら育成ももっと楽しかったのに。
あとハンドg(ry
バイオ5もFF13もそうだったけど、次世代機になるごとに敵が魅力なくなっていくなぁ
デザイン、キャラ含めて記憶に残りそうなのいないなぁ
そういや今回の敵は印象に残らんな
FFにでてきそうな敵だなとは思ったが
スラッカーたんは萌えキャラ。
あとマッドフラップが時間稼ぎ技ばかりで最高にウザくて印象に残ってるな。
ローラーが発狂するとかFFのシステムまんまだしなw
ツイスデッドは特徴が無いというか・・・何と表現していいのかわからない奴が多すぎて困る
触手系は面白味がない
作るのが楽なのかね
触手プレイが好きなんだろ
捩れてるよな、あいつら
DNAの捩れからきてんのかね
ツイステッドの特徴もそうだが、ボス戦の楽しさはEP1エミリー戦前の中ボスがピークだったなぁ・・・
カイルさん、あんたと戦うのつまらなすぎるよw
アヤの精神は壊れないことになったんだから、将来的にツイステッドも生まれないってことだよな
次回作は違うクリーチャーになるかな
>>208 これは同意
他のボスと比べてEP1の中ボスは楽しいなw
緩和とか本当かよ
まだデータ送信エラーになるんだけど俺以外にいる?
>>196 実績集めのついでにWSなしでデッドリーまでプレイしてるけどいけるよね
ランチャーがすげえ使えることに気づいた
だるいスナッチを2.3匹まとめてやれるのがやばい
ジェノサイドにおいて、SR110の弾2発出るタイプと対物ライフルってどっちが強いのかな
弾無限があればsr110もやれる子なんじゃないかとふと周回プレイしてたら思った
検証しようにもまだチートコード解放できてなくてなぁ…ジェノクリア済みの人の意見もとむ
対物のほうがダメは上
やっぱベースの威力はかなり大事だな
全然変わってくる
>>213 弾2発発射は完全な地雷ですよ
トレーニングで対戦車とダメージの数値比べると悲しくなってくる
俺はジェノで取れる対物に途中から変えたぜ
弾数は減るが威力が断然違う
時間当たりの打撃力なら6連発可能なやつがダントツ
高難易度は敵の数減らすスピードが大事だから力こそ正義
>>216 いや対戦車ライフルは命中率低いから弱点当てにくいじゃん
ダメージだけで考えるものじゃないだろ
いや対戦車ライフルでビーンやらローバーやらと戦ってるけど
いつも弱点狙いだぜ
十分いける
>>220 SR110は弱点狙い易いからローバー相手には有用。これあるとEP3ラストが楽しくなる
だけどジェノ後半では力不足を否めないな
ローバーとかヘイスト発動しても当てるのむずいわ
弱点狙撃は完全にプレイヤースキルというか慣れだよね。
あまり遠すぎてズームが小さいままだと対戦車はスコープの中心に飛んでくれないから運になっちゃうけどw
ローバーとマッドフラップとクイーンの弱点狙いきつい
スコープの倍率も結構重要だな、SR110は最初から高倍率で狙撃向き
ローバーは停止してくれるタイミングがあるから大分慣れたな
>>220 スコープの倍率下げれば判定が曖昧になって、ちょっとぐらいズレてても弱点に当たるよ
ローバーさんはバックステップ踏んだ後の硬直に狙うのがお勧め。
一回当てるとまたバックステップ→狙撃&キル→以下繰り返し、でハメ殺せる。
止め以外に球体でキル取っちゃうと飛んで逃げちゃうから注意。
>>229 スコープの倍率下げて当たる距離なら普通に撃っても当たると思う
すごいな足の弱点とか一回しか当たったことないわ
誰かPSP変えてメンバーズ連動試した人いない?
PSPのmacアドレスまで認証されてるのか、最初にプレイヤーコード送ったのとは
別のPSPだとエラーでデータ送信できないんだが・・・もちろんそのPSPはネットに接続できる
ありがとう。参考になった
結局好き好きだろうけど慣れれば一貫して対物ライフルが使える事はわかったよ。10週終わったら試してみる
話は変わるけど2chは久々の閉鎖騒動で大騒ぎだな
この板は完全スルーされてるようで安心したよ
235 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 23:54:57 ID:UgdA7n/a0
ヒーリングって使えないの?俺とったこと無いからわからんのだが
立ち止まってるのとヒーリングでODしまくるのってどっちの方が効率いい?
回復速度うpチートは無しで。
シリアルコードってどこで入力すんの?
立ち止まる回復で、食うのは時間。
ODの回復で、食うのはDNAボード一コマ。
この違いは大きい。よってヒーリング要らん。
スタンプ6個まで溜まった
誰かフレ登録頼む><
>>235 ヒーリング使ってたけど発動確率低いし
HP多い奴にODしたときに発動したり
ストレスたまるで
どっか端っこによけて放置自然回復の方が良いと思う
ビーンの弱点がアナルにしか見えない
>>233 1つのアカウントで登録できるのは1つのPSPみたい
間違ってPSPgoで登録してしまったよ
おかげで送信するたびにgoにデータコピーしてるわ
>>241 やっぱそういうことかー
PSP乗り換えた人どうすんのかねー
え、俺が今でもエラーで送れないのはそういう事だったのか
もとのPSP分解したしもしかして詰んだ?orz
>>243 詰んだね・・・
仕様なら仕方ないけど一応スクエニに報告した方がよさそう
鯖は少し安定したみたいだけど、自宅からの送信が
相変わらずできない。昨日だけで自宅とPSSPOTの店を
3往復だよ・・・
自宅の無線LAN環境はばっちりでちゃんとPSPからネットも
閲覧できてるんだが、通信エラーが起こる。まぁライトコスと
ブレイズエッジまで取れればもう通信する必要がないからいいけどね。
OEチップのためにまたPSSPOT設置店まで行くのがだるすぎる。
途中で使うPSP本体変えたらデータ送信出来なくなるんですね。
ちゃんとアナウンスしてくれなかったせいで色々と無駄になりました。最悪です。
ツイッター返信で愚痴ってやったわ
確かに説明書に記載するか、メンバーズで一言お知らせ入れてくれてもよかったよね
ライトコスがストーリー計30周で解放だったってファミ通に書いてあったってのは既出?
DdFFスレで見かけてびっくりしたんだが
こういう細かい不注意がスクエニをダメにしていく要素なんだね
やっと弾薬無限取ったのに30周とかむりぽw
>>248 まじでー
比較的難しい=めんどくさいだったのかw
30周って何を楽しめばいいんだよww
どうもこういう条件考える人は勘違いしてると思う
はっきり言って馬鹿なんだろうな・・・
はあああああん?
30週???はああああん?
>>235 使える
リストックの弾薬補充序でに回復するからな
馬鹿じゃねえの?
30週もやった後でライトコス貰っても嬉しくねえーよ
15周なら分かるが30はないよなw
スタンプ素直に7個集めたほうが早いわ
友達からソフト借りてもライトニングはもらえないってこと?
今回のクリア特典は微妙だよな
1週目ノーマルクリアしたら2週目からエプロン・チャイナ・ビジネスとまとめてだったし
1週目からちょこちょこ取れる仕様がいいよな
261 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 01:28:33 ID:+W0E5Mmw0
マジですか。自分今16周目ですが、もうすぐ30周だぜって方いたら試して欲しいです。いや疑ってる訳じゃないけど...意外と誰も達成しないもんなんですかね?もちろんわたしも始めてみます
難易度が高いって事と面倒臭いってのは別物なのに…
これで開発人が最近のゲームはぬる過ぎるとか言ってたら流石にムカつく
デマじゃね?流石に30周はないだろ
30周クロワロタwww
つーか、現在の周回ってどこかで確認できるの?
>>262 開発陣ハード初見無理だったとかテストプレイであたふたしてたとか言ってたような
でも外人さんは即慣れてたらしい。外人はアクション慣れしてんだなあ
>>264 セーブ画面
明日ファミ通買ってくるかぁ
>>264 セーブ画面の各データにクリア回数書いてあるよ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 01:48:44 ID:4hujoHDs0
>>268 ___ クルッ…
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
・・・
30週もさせるならせめてコスも30種類用意しろよ
プレビューモードやるために頑張れるからさ
鳥山はライトニングコスに30周の価値があると思ってるんだろうか・・・
>>265>>266 d、今まで知らなかったw
見てみたら12周だったわ
パイルバンカーも出したのにまだ半分もいってなのか・・・
>>265 いや30周の事ね本編の難易度は素晴らしいと思う
30週したらブレイズエッジがレプリカから本物になる
といいなぁ・・・w
30周とかひたすらEasyになるだろ。
10周ですら死ぬほど退屈だったのに、なんで30周も。
誰も喜ばない。
無理だろコレ、少なくとも俺には無理だわ
弾チート10周でもヒィヒィ言ってるのに
ファミ通発売日は木曜日だけど1日遅れて金曜日に発売される
地域なので今日あたり見れる(噂の30回クリア情報も含めて)
>>276 ライトニングコス・ブレイズエッジ一貫でgenocideクリアしたらブレイズエッジが強くなるでも良いなw
281 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 02:59:26 ID:IQn43roSQ
easyでLv99 WLv9、無限弾ならば
敵スルー可能ステージや
左上ボイススキップ、
ハイド負けイベ出さずに勝つ。
等々、うまくやれば
一周50分でクリア出来る。
30周頑張れ!
仕事前に時間つぶしにやっていたら
すでに28周だ。
もうちょい。
おお、頑張れ!
ホントに出るか確認お願い
30周退屈な人はチャレンジコードつけてやれってことじゃないの?
色々オンにしてるが無限弾有イージーでも鬼畜になるぞw
キルブーストのダメージアップ量って微々たるもんだなw
もっとドカンと増えてるのかと思ってた。
30周はひくな
ジェノサイドクリアしたらセーブデータ拾うしかないな
チャレンジコードのNo Ammo最大破損をオンにすると
問答無用で防具の破損を許さなかったっていう
スペシャルボーナスになるな。全難易度リザルトAAA狙うなら
これオンにしたほうがいいかもな。
13周だったらいいのに
FF13のキャラだから
と、思ったけど最大破損で破損するようなダメージくらったら
つかなかった。ややこしいなw
EP1デッドリー
タイムA両死亡数0、ボーナスは防具破損・犠牲者・ODKクリアーにショットガン駆使エクセレント
これでAAかよ頭おかしいだろ
今更だがクレイの真意が分からん…誰も気にならないのか?
結局何が目的だったの? それとも過去の改変でおかしくなっちゃったの?
デルタフォースルッソ隊壊滅の原因なんだよな。
バベル(娘)の為に妨害工作してたんだよな。
どのツラ下げてラスボス前ハイドイベントに出てきてるのやら。
あと、ファミリーネームで呼ばれてるのも気になる…
それよりもハイドイベントにブランクがいることの
方がよっぽど理解不能だよw あいつだけ高次種族
じゃないじゃんw
テンプレのスレ行ってこいよ
折角服破けたのに壁際カメラアップが上手くできない・・・
あれはハイドの精神の中に主人公が侵入しているのであって、夢を見ているようなもの
アヤ(イブ?)の記憶次第で誰だって登場するだろうさ
このゲーム、ストーリーが意味不明っぽいし肝心のTPS部分が全然面白くないんだけど
何か根本的なところで遊び方というか楽しみ方を間違ってる?
意味不明だけどきれいなムービーを見るために、合間につまらないゲームがちょこちょこ入ってるというか。
ムービーもストーリーがよく分からないので見ていて面白いものでもないから
ああ、きれいだね。だけど・・・・・ としか思えないし。
大作っぽく見せるのがうまいだけで、ゲームとしてはさほどたいしたものではないのか?
>>296 見たところシリーズのファンでもなさそうだし
アクション部分が楽しめないならこのゲーム苦行以外の何物でもないだろう
素直に売っ払ってきた方がいいと思う
あと根本的にTPSではない
あと個人的に大作っぽくは全然見えない
今難易度Deadlyのエピソード5なんですが、
2つ目のステージのローラーとスナッチが出てくるとこが突破できず、運よく突破しても次のビーン2体のとこで詰みます・・・。
レベルは67です。
アドバイスお願いします。
11回ほどリトライしたけど突破できず・・・
装備とOEと死因は?
いや、俺も
>>296に同意だな
シナリオに関してはクソエニゲーって事でハナから期待してないが、
レビューサイトで絶賛されてるゲーム部分とやらも何ていうか子供騙しレベルで面白くもなんともない
初見ハードは死ねるっていうから最初からハードでプレイしてみたけどあっさりクリア
デッドリーも大したことなかったし、一発当たったら死ぬっていう小学生でも考えられそうな安易な難易度のジェノサイドに至っては
敵の体力と攻撃力がアホみたいに強化されてるだけで基本となるAIルーチンは全く変わってない
パターンが同じだから単に避けて撃って避けて撃ってを繰り返してれば、一発も当たらずにクリア出来てしまう
で、いつになったらこれ面白くなるの?と思いながらプレイしてたけど、どうやらこの一番難易度の低いジェノサイドとやらが取って置きだったらしいな
全部の攻撃簡単に避けれるんならつまらんだろうね
すごいね
IDさえ変えれば自演がバレないと思い込んでいる奴がいるらしい。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 13:20:39 ID:1qLd1DA80
まあ、PE2みたいに難度で敵の配置が変わるとかじゃなくて
単純に敵の強さと固さが変わるだけだからなぁ
おまけにPE2なら周回するたびにショップの品が増えていったが
今回はそういうわけでもないしね
とはいえODでおっさんを適切な位置に移動させて
ハッピークリスマス♪とか面白かったけどね
305 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 13:29:40 ID:3eu2nxPV0
>>300 いや、俺も
>>296に同意だな
トイレは和式に限る!まで読んだ
長すぎて最後の「俺、アヤ大好き!」にどう繋がるかは読んでないからわからん
>>290 攻略スレの>8がEP1のAAAの取り方書いてある。
>>107や
>>109、攻略スレの>9の情報も合わせると、
AAA取るには、
・タイムA
・アヤ・おっさん死亡A(低難易度ではおっさん死亡0を目指す)
・実績コンプ(実績あるEPではコンプしないとAAになるので注意)
・ボーナス(低難易度や実績無いEPではEXCELLENTを目指す)
だと思う。もちろん、チートや特別武器は使用不可。
>>306の付け足しだが、実績コンプは事前事後取得ではなく同時取得である事に注意。
>>290はただの愚痴だったんだがレス貰えたから付け足すけど実績はコンプしてたんだぜ
多分ODKもexcellentなら取れるんだろうけど
難易度分の評価上乗せ意味あんのかコレ
>>300 クリア出来なくて悔しかったんだろうなと思うと少し可哀想になるわ。
もし言葉通りに軽々クリアしてたとしても、何のゲームも楽しめないんだろな。
WS M17が出ません。イージでやっても、ノーマルでやっても出ません。
ケーストレーニングでは出ないのでしょうか?
ID:8V7KaIoJ0=ID:pHGnxoTY0
NGっと
>>299 すみません、エナジーショット・キルブースト・リストック付けてアサルト二つ持ってたらなんとか運よく突破してリーパーの所までいけました。
リーパーはヤンデレ
ワッドはSっ娘
マッドフラップはビッチ
ローラーはドジっ娘
ディテクターは女王様
何だ、T3Bは萌えゲーだったんだ!
ジェノサイドで脳味噌溶けてきた,,,,,,,
>>307 実績コンプしなくてもAAA取れてるんだが
EP2とEP5しかAAA取ってないがそれぞれ6/8と8/10だし
316 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 15:21:58 ID:P+0b7uxD0
<<300
今気付いたんだが、クリアデータロードしないでNEWゲームで始めると
入手済みのコスチューム、OEボードの数、Case Training、
捜査実績を引き継いでる
引き継がないものは、アヤのレベル、OE、BP、武器(ブレイズエッジのみ引き継ぎ)
>>313 アサルト2つは縛りプレイの域だと思うの
武器変えてみたら?
30なる前に売るやつ多そうだな
DL版の俺に隙は無かった
最初のリーパーから逃げ切れなくて死んだんだけど。なにこのくそげー。
最近のゲーム全般にいえるけど、このゲームも敵が卑怯なゲーム?
最近のゲーム全般に言えるけど自分が下手なのをクソゲーという奴は後を絶たないな
30周とかやる気も起きない
既に10周した時点で飽きてるっつーのに
324 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 16:36:07 ID:AVLalYx60
敵が卑怯()笑
俺TUEEEEEEしたいなら別のゲームへどうぞ
ワッド考えたやつ絶対いやらしい性格してるぜ
効率良い周回の仕方が段々分かってきた。
イージー、無限弾有で装備はHunter500とXM109orMK.17orWS2
Hunter500無限弾なら自動照準でほとんどの敵が一撃。
ローラー、ビーンは2、3発。連射できるのでスナイパーで
やるよりも効率的。
エミリー前にWS切り替えたり、EP2のローバー狩りにスナイパー使ったり
スティンカー狩りにMK.17に持ち替えたりそっちは臨機応変に。
カイル、リーパーはイージーでもレンチンの方が早い。
慣れればカイルも9分50秒残しでやれる。
じゃあこのゲーム売れないだろうな。
初回プレイでもイージーでやれば死なない難易度じゃないもん。
ゲーム全体の流れもわからんのに、詰まったら、そりゃあ普通のプレイヤーはやめるだろうな。
死なないゲームっておもしろいの?
このゲームは死んで学習するゲームだからね
じゃあやっぱり一般プレイヤーには売れないだろうね。と思うんですが
あー続編出してほしいのにな。
この難易度だと買ってもすぐ売るやつ大そう。
イージーはイージーで最初にゲーム全体の流れを見せて、気持ちよくクリアできる難易度ならなー。
って思わない?w
>>327 そういう人は紙芝居ゲームでもやってりゃいいんじゃないかな
ストーリーにもよるが死なないよ?
自分を一般プレイヤーだと主張するやつほど下手糞だよな
>>321みたいな人のほうが多いんじゃないの?
あんまり粘り強くゲームする人って周りにいないな。
俺はイージークリアしたから、次ノーマル、ハードとやりたいけど。
>>331
初回プレイ時に視点変更に気付かずリーパーに突っ込んだ人は沢山いるよねきっと。
まあ理不尽なところはあるよね。
ヘリが来るまでワームと戦うところで、超至近距離にワームいるのに
棒立ちで銃撃ってて、案の定飲み込まれる兵士とか
なんで距離とらないねんお前のそのアサルトライフルはトンファーなのかと
あと強力なランチャーやらショットガンもってるのに
何でお前らライフルしか使わないねん
ていうかこっちから指示するまで一斉射撃もしないし
動かないし逃げないし敵ひきつけたりもしないし
C4設置も棒立ちで見てるだけだしお前らアレか、訓練兵か
精鋭はもう全滅しちゃって残ってるのがお前ら無能だけみたいな感じかと
そいつに触れるな
もともとは中学生とか高校生とかがとっつきやすいゲームなだけに
理不尽なところが少し残念。
子供に売らなきゃなのに、大人に売ってるよなぁw
レーティングは17歳以上だからな
>>317 あそこを普通に突破するにはどの武器がいいでしょうか?
さっきは運がよかっただけだったので、難易度最高だと多分無理なんで・・・。
クロスファイアはエリート兵にOD中のみ使用可能とか一度ODしたら30秒はOD出来ないとか
もっと作りこんで欲しかったな
デルタとか州軍とか所属によってCPUの動きは変えてほしかった
難易度上がるたびにクロスファイアの無意味さが
増してくるから別にどうでもいいけどね。
チートコードのカバー状態じゃなくても
クロスファイアに参加できるってやつも全くいらないよな
>>344 おれ難易度上がるごとにクロスファイアに頼ってるんだが…
>>346 上がりすぎるとクロスファイアする暇なくなってくる
特に無限弾オンにすると対戦車スナイポで硬いの倒すから使わなくなるな
ちょっと質問なんだけど
装備は基本的に左上が雑魚で右下に行くほど強くなるんだよな?
おし・・・やっと全コスのビューモードできた。
Lv99 全武器コンプフル改造Lv9 OEボード全5つLv25埋
全コスチュームビューモードコンプ
あとやることってもう全ステージ全難易度のリザルトAAAと
BPのカンストだけだがもうやる気ないなさすがに
ちなみに17周。ライトコスはスタンプで取ったが30周とか
絶対やる気にならん。
俺はデッドリーとかジェノサイドやるときクロスファイアめっちゃ使ってるんだけど
クロスファイアは難易度あがるほど使った気がするけどな
リロード兼ねてるから普通に使えるけどな
単独でらくに突破できる状況じゃ使わないからね
両方の意見が合って面白いなw 要はやり方次第か
自分はデッドリー以降だとおっさん次々死ぬし
それ以上にジェノサイドだとアヤがやられっぱなしで
クロスファイアなんてやる暇なかったな。
なによりラピッドリンクとかそういう枠を設けるのが
勿体無さ過ぎる感じがして完全に捨てシステムになってた。
やっと30周できた・・・ライトさんカスタム取れたよ
システムデータだけ需要あるならうpするよ
デッドリーやってたらいつの間にかレベル62
本当に30周なのか
難しいじゃなくてめんどくさいだな
今まで誰もゲットできなかった背景として取れるかも
分からん状態で30周も無駄にするやつがいなかったことだな。
やり込みゲーマーでもそんな無駄なことしないわ
ところで30周でブレイズエッジもセットか?
360 :
sage:2011/01/07(金) 18:33:45 ID:8SoZNxJG0
ラピッドリンクとブーストファイアつけたらやっぱ強いの?
残りはODスーツの自力取得か。そもそも可能なのかどうかも
分からないけど。
でも連動できるならODスーツは即手に入るし、30周する労力を
スタンプ残り6個集める作業にした方がどれだけ楽か。
ODスーツが自力じゃ不可能ならコンプしたいやつはライトコスも
素直に連動で取ったほうが早いかもな。
>>361 HARDだけど
カービンでなかなか削れない敵に対しては、明らかに打撃力が増して効果的だった
クロスファイアだと△出やすい気がするし、単位時間あたりの打撃力も増すので、今のところ気に入ってるよ
特にHPの多いやつは大抵の場合、アヤに対してクロスレンジに接近した上で大ダメージの攻撃を図るので、
遠隔地点を挟んで行ったり来たりさせながらクロスファイアで仕留めるという戦法が使えていいと思う
この場合、ラピッドリンクはゲージの増加速度に対して敵の接近する速度を遅くする効果があるので、上の
戦法で仕留めるときの他、数が多い上にあまりアヤを静止させられないスナッチ群に対してもすごく楽になる
クロスファイア中は兵士が無敵で火力も馬鹿にできないから結構使ってるな
チートコードとかWS使ってるんならそりゃ必要ないだろうが
クロスファイアの利点は、一端発動させてしまえばアヤが何をしていようと数秒間オートで敵を撃ちまくってくれるってことだと思う
クロスヒーリングも併せて発動すればさらに味方の延命に繋がるし
クロスファイアは味方が多いほど、遮蔽物が多いほど強力だけど、逆の場合には役に立たないどころかリスクが大きくなるのがツライ
どっちを取るかだね
俺は今使ってるボードの他にもうひとつ、リンク系OEを排除したものも作ろうと思ってるよ
動きが速くて一瞬で捕捉してくる、ハイドみたいな奴に対しては“死にOE”になってしまうから…
ジェノサイドEP5のチャプター1で対岸にいる二匹のローラーを
クロスファイアで仕留めるのは骨が折れたけどね
>>364 クロスファイア「中」の「兵士は」ね。
いつでもどこでも無防備なアヤはゲージ溜める段階で
バリケードから立たないといけないからあっさりやられやすい
これがバリケードに隠れながらでもゲージ溜められるなら大活躍だった。
クロスファイア準備してて思うのが、バリケードから肩から上だけのぞかせて射撃することを誰もやらない不満w
クレイはアヤを素人と言う前に他の部隊を教育しとけってなw
そもそもアサルトを「ダダダッ ダダダッ ダダダッ」って
なんでそんなちんたら撃ってんだよw ダダダダダダダって
装填なくなるまで撃ってくれよw っつかそれが普通だろw
ところで、続編出るぐらいに売れたのか?
バイオみたいに有名じゃないけどどうだった?
攻撃対象がオーブでもわざわざ数発撃ってはバリケードに隠れるからな
18万て悪くない数字だと思うんだが
シリーズファンがほとんど占めるのかねえ
>>367 クロスファイアは緊急回避しながらでも貯めれるからAYAは割と安全じゃね
>>374 ピョンピョンはねてる間にゲージは溜まっても
肝心のアヤがその間撃てないんだよな。
クロスファイア発動中に撃てばいいって言われたら
それまでだけど
流石にカバー中CF準備できるとバリケード引きこもりゲーになっちゃうし
ラピッド25つけりゃゲージなんてすぐ溜まるよ
つーかジェノやるときはこれないと俺は無理
せっかく全コス揃ったんで、防御力の検証でも。
条件:Lv99(LIFE9999) エナジーディフェンスLv25
対象:EP5/CP3 ジェノサイドビーン1匹目
条件を同じにするため最初の左のバリケードに
隠れた状態で構えだけしてうんこ色した泡に1発当たる。
ディフェンスA部門
1位:Knight Armor LIFE3275
2位:Lightning Custom LIFE2758
3位:White Eider LIFE2240
ディフェンスB部門
Santa Soldier LIFE689
OD Suit LIFE689
以下
Black Leather LIFE0
Apron Dress LIFE0
Business Suit LIFE0
ちなみにエナジーディフェンスないとナイトアーマーでも
3桁になるので、ディフェンスB以下はカスだなw
ライトコスが要素的に一番の防御力かと思ったがナイトアーマーが
一番上だった。ちなみにそれぞれ二度やってるけど数値の変動はなし
あ、それと服は当然破れなしの状態で。
ディフェンスB以下の検証はデッドリーに難易度
落とさないとだめかw
ジェノサイドのEP5、ブレイズエッジと対戦車ライフルであっさりクリアできてしもうたw
ローラーのバリアをブレイズエッジ一発撃つだけで簡単にはがせるのがほんといい。
それ以外のEPではブレイズエッジマジ空気だけど・・・
378>>
お疲れさん
>>369 タップ撃ちというのがあってだな
リアルとかFPS行けばタップのほうが基本なわけで
>>378 乙
Bもほとんど死んでるね
11周終わったけど、ビビってデッドリーすら行けないでござる
全コスのランキング作りたいので検証をデッドリーに落として
エナジーディフェンスなしにするか。純粋なコスチュームの防御力
一番弱いであろう、水着でもデッドリーなら耐えたしw
これシナリオどうにかならなかったのかよ・・・鳥山め
システムが面白いだけに凹むわ
シナリオは許した
それよりある主要キャラ達の鼻につく臭い台詞がきつい
俺は正直許せねえわ
楽しみにしてたのに・・・
ナイス検証(´・ω・`)
一つのマスでレベル25ってできる?
レベルが上がれば
50以上から出来たと思う
390 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 20:31:00 ID:np9V4UHa0
野村の中二病臭全開だったからな
あとマエダのキャラ崩壊ぶりがひどすぎる
完全にアブナい人じゃないかwww
日本人お得意の自虐でしょ(´・ω・`)
野村は悪くないだろ悪いのは鳥山求
あいつが主に指揮したゲームのストーリーはマジでダメ
最初のリーパーで何度か死んでそこを超えたあたりでイージーでやり直したんだけど
敵を倒して進んでいくことそのものがつまらないな。すぐ処理落ちするし。
爽快感が全くない。ぽつぽつと出てきてぎゃーぎゃー言いながら近寄ってくる細長い敵とか
でかい泡みたいに丸くなる敵を倒しながら進んでも全く面白くない。変に硬いし。
ロードオブアルカナも敵を倒しても爽快感が全くなくて、敵が変に硬くてちょっとの攻撃を受けるだけで
大ダメージを受けるし、もっさりしていて全く面白くなかった。
ゲームとしては全然違うけど、敵を倒すことのつまらなさはロードオブアルカナと同じものを感じた。
394 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 21:06:26 ID:Wke0k5eT0
>>393 処理落ちなんか俺はしないけどなぁ…
デッドリーのOD能力保存訓練がなぜかクリアできん…10回以下だよな?
これ爽快感より苦戦を楽しむゲームだろ
ドMの方専用です
一般の方、Sの方はお帰りください
>>393 俺の愛妻PSP-1000ですら、処理落ちなんてしないぜ
お前もしや,,,,,,,,
割りまっか
PSP-2000のUMD+データインストールでも大量の敵+リバレとか
やるとたまに処理オチという名のヘイストというか全体スロウが掛かるw
Easy周回つらい
周回稼ぎやってる人は各EPどれくらいでクリア出来てるんだ?
タイムアタックしたいけど記録あげれないよな
>>400 クエスト終わった後○ボタン連打するのやめてみたら?
すまん、素でモンハンスレと間違えたw
>>399 俺はイージーで1周45分から1時間
無限弾、グレネードランチャーと対戦車ライフル
30周ってチートしてもいいの?
405 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 21:58:31 ID:np9V4UHa0
もうやることなんて限られるからいいんでねぇの?
>>403 無限弾目当てにやってるんだ・・・クソッ
はやくGenocideやりたいぜ
コスチュームもっとあればいいのに
4週目ハードクリアして飽きてたけどエナジー配置完璧なの作ってたらおもしろくなってきた
発売日に買ってイージーで今クリアしたけど、シナリオはFF13より意味わからんかった。
ただスーパーフライの歌はよかった。
>>378の条件を難易度だけデッドリーに変えた
検証結果を上位から順位に並び替えた。
()内はエナジーディフェンスLv25有の場合
ディフェンスA
Knight Armor LIFE6861(7646)
Lightning Custom LIFE6620(7465)
White Eider LIFE6379(7284)
ディフェンスB
Santa Soldier LIFE5654(6741)
OD Suit LIFE5654(6741)
Black Leather LIFE5172(6379)
Business Suit LIFE5172(6379)
Apron Dress LIFE4689(6016)
ディフェンスC
Titanium Bunny LIFE4206(5654)
China Dress LIFE4206(5654)
Swim Wear LIFE2275(4206)
いくつか性能が全く同じのがあるな。
初めてすぐのころはさっぱり意味が分からないストーリーだと思ってたけど
クリアするまでやっても意味不明みたいだな。
ラストは結構ひどいらしいけどゲームそのものがうんちだから序盤で投げた。
結末だけ主人公が最後どうなるのか教えて。
アヤがクローンのイヴに乗っ取られて終わり
ちなみに最大破損にしたナイトアーマーで
ジェノサイドビーン試したけど、エナジーディフェンス有でも
即死だった。最大防御でこれだから破損はかなり致命的なんだな
>>409 水着最下位か
どうりで最初のデッドリーきつかったわけだ
アヤ探して延々もじもじゴロゴロするリーパー可愛い
ジェノサイドのリーパー戦だるい
>>409 乙
ビビりだからディフェンスは付けとくかな
腕が伴ってないけどデッドリー行ってくるぜ
生還できたら俺は真面目に生きるぜ
もう半端なことなんてしないよ,,,,
叩いてる奴は毎回単発であることから自演なのは明らか
てかジェノサイドだとどれも2発で死亡なんだな
>>409 乙
水着が思った以上に低い防御力だったのな
しかしナイトアーマーが最強なのは分かったが、
いかんせん専用ボイスが好みじゃないんだよなぁw
ライトコスの強気な声とセリフがPEシリーズにおける
Ayaに一番近い気もする。
水着防御力低いなー
そうとは知らずにデッドリークリアしたけど
普通にAクラスの使ってればもうちっと楽だったわけだ
>>419 まぁタダの布っ切れだからなw
防げるものと言えばせいぜい視線ぐらいのものしかないわけで。
逆に破損したから何なの?って聞きたくなるw
水着クラスだったらむしろすっぽんぽんで
「だから何? 裸ですけど何か?」みたいな
堂々としてくれてた方がいいなw
当たらなければど(ry
リーパーからの無傷生還がどうしてもできん・・・
くらってないしサーチにも引っかかってないはずなのに
426 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/07(金) 23:02:35 ID:oYBqYnel0
>>392 DFFスレでも同じことを語ってたが
正直鳥山は設定資料集など舞台裏のみで活躍してほしい
変に表舞台に出てくるから支離滅裂なストーリーになる
FF13とかもそう
何かこのゲーム始めてから
HOME押してないのに「ゲームを終了しますか?」が連発しだしたんだけど・・・
それこのゲーム関係なく、PSPでたまになるバグ
俺は初期不良でそれなってて交換してもらった
>>427 俺もそうだが
PSPの裏側のディスクをセットする辺りを触れないようにプレイすると大丈夫
>>427 PSPは3000?
UMDでなるのかい?
だとしたらUMDを固定する内側の爪みたいなのを内側に曲げると改善するよ
どうやら3000はUMD固定が甘くて、すぐそうなる
長時間やられるとつまらないのがばれるので
中断を促す機能がついているとか?
DIVA2のみっぱいぱっくはみんなその不良抱えてたみたいだしね
>>428 マジか・・・前のMHP3あたりから兆候はあったんだが、コレやり出してひどくてな・・・
>>429 どうすればいんだ・・・
>>430 PSP-2000 UMD
でなる
>>426 パージ(英語)すら用語扱いするような奴らに
「支離滅裂」とか言われてもねぇw
Hunter500MAX改造(威力特化)+無限弾あるとジェノサイドでも
かなり楽に進めるな。相手次第だがWSがいらないくらいだ。
1発の威力が高い上に連射し放題。ただしHunter500をMAX改造するには
ジェノサイド攻略が必要だけどw
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
>>434 パージは俺は関係ないぞ
俺はひたすら面白くないストーリーでキャラの魅力が出てないなとしか言ってないので
>>433 2000でも内側の爪を内側に折れば改善すると思う
俺もずっとその症状が出て悩んでいたが、今じゃ全く問題ないぜ
デカワームの戦車隊無傷が無理ゲーすぎる
口開いてからが球体出しまくりでどうしても防げないんだがどうすりゃいいんだろうか
>>440 弾無限ガトリングで撃墜すればいい
弾無限無いなら根性かレンチン
>>440 一定以下まで削るとばら撒きモードになるから
一回目の球体連射時にその値のちょっと上まで削る→二回目は全力で攻撃→三回目はばら撒きになるが直後に死ぬ
>>440 そもそも直撃する弾は思いのほか少ないので、どの弾道だと直撃するかを把握すると気が楽になる
戦車無傷は相変わらずデッドリーまでしか自力でできない。
それに開幕レンチン覚えちゃうとあっちの方が楽なんだよなw
レンチンって何?
レンジでチンだよ
ねこは入れるなよ
ストーリーパートの見せ方があまりに断片的すぎて電波ぎみ…
容量の問題か?補足には限界があるよなぁ
ACTとしては十分良作だから別にいいけど
>>448 書いた本人だが加えるなら編集はしてねw
結構急ぎで打ったりしたから前後で分かりにくいし
>>449 検証乙
初めて編集するからうまくいくかどうか・・・
コスチュームか小ネタどっちがいいかな?
>>450 どちらでも好きな方でw 自分もwikiは見る側にしか
なったことがないのでその辺のことはw
アヤの妹ってマヤとかじゃなかったっけ?
2やってないからあんまわからんのだけど
MayaはAyaの「姉」だ。妹じゃないw
それにMayaはPE1でしか絡まないぞ
>>452 MAYAは姉
イヴはアヤのクローン
2の後に妹として引き取った
>>453>>454 姉だったかwもう10年くらい前にやったきりだからほとんど覚えてないわ。
アーカイブスでも出てるし1,2やってみるかな。
アーカイブスそういえば出てたな。
PE1、2両方で1200円だしな、T3Bもう
やることもなくなってきたし、落としてやろうかな。
また前田ガンを999にしてやりたいw
最終ハイド戦でMAP端まで来ちゃった場合どうすりゃいいの?
1位とか2位とかは消しといた。順に並べてるのに
わざわざ書く必要もないので。
ライトコスは30周で確定?
ついでだし編集しとくかな・・・
ってか俺も途中で投げ出したPE2落としてみっか
今思えばPE1とか中1の時にやってたんだよなw
463 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:01:29 ID:5/UV3Uko0
>>460 マヤの裸体エロかったよな
とくにラスト第三形態と最終形態
ワームっておっさん吸い込んだ後地面に潜るけど
お食事中なのかな? 潜るのは誰にも邪魔されないように
とかだったら結構面白いツイステッドだなw
>>462 ありがとーでも既に編集済みだた
>>463 記憶が曖昧なんだけど最後のMAYAって中のEVEが覚醒して、
リパレード形態みたいなんじゃなかった?
ミトコンドリア完全体はグロかったけどなぁ
プレイヤーコードを削除してもらおうと、サポセンに問い合わせたのが12/26。
テンプレの返事以降、いまだ連絡なしオワタ
>>462 あれおっさん食してんの?w
ワームホール通ってくいーんに届けてデセントされるって想像してた
468 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 01:19:33 ID:5/UV3Uko0
>>465 リパレードがオリジナルでミドコンドリア完全体がエロイって話
プレイ当時思春期まっさかりの中坊だったからあの大胆な裸体は衝撃的だった
ヘタな二次元、三次元よりもエロかったから今でも鮮明に記憶に残っている
>>465 アヤがリバレートすることで一時的にあの状態になる、というべきかな
なんか妖精みたいなシンプルな形態だったな、EVEオリジナル
グロさでいえばPE2のリアクターが一番かな
しかもしっかりエロいし…両性具有ぽいけど
メリッサEveが孕んでたシーンはエログロい感じがしたなw
Pe2は観客がとろけるとこがグロイなー
あ、1だったw
>>468 あぁなるほど
俺はAYAの黒ドレスとか、攻略本にあった下着っぽい姿で寝ころんでる絵が刺激が強すぎた
あの黒ドレス且つAYAボイスが特典なら99周でも目指すわ
観客の目とかからミトコンドリアのオレンジゲルが
出てくるシーンはえぐいな。当時のグラフィックなのに。
肉突き破って骨が見るシーンもあったよな。ミトコンドリア落ち着けw
どうでもいいけどここT3BスレなんでPE2の思い出を語りたいなら該当スレに行ってやってくれないか
>>466 問い合わせの対応はさすがに手動なんだろな
>>476 光の速さで保存した
ちょっと明日にでもPE1予約特典のポスター残してたか探してみたくなった
>>478 何が無いのかよくわからんのだが
俺の理解力に間違いがなければ、このスレはT3Bの本スレのはずだけど、
もしかしてそれは俺の勘違いで実はパラサイトイブシリーズ総合スレだったのかね?
パラサイト・イヴ原作も読んでないしゲームもやってない俺は
>>477の気持ちもわかるよ
実際パラサイト・イヴ3ってタイトルだったら買わなかっただろうし
でもスレタイにパラサイト・イヴって入ってるから1、2の話してもいいんじゃね
どこでも自治厨はめんどうくせーな
>>481 それはそうだけど、本題のT3Bを扱き下ろしてまでPE1、2の思い出に浸りたいならそれは該当スレなり葬式スレなりに行ってやるべき事だと思う
懐古共はちょっと空気読めなさすぎ
BPカンストって9,999,999かな?
現在160万あるがさすがに1000万はいかないと思う。
ってか行った所で使い道がねぇw
>>483 すまんなPSNアーカイブスの話から飛躍して、過去の思い出の中にODしちまった
>>485 いや、俺もいきなり出てきて自治気取ってごめん・・・
エピソード4、ヘリ操縦するシーンの直前でリバレートしたら、
その後動けるようになった時に装備してる武器が4つの内のどれでもない
(Lで武器セレクトを表示した時に全部灰色)で、
しかも弾数∞、要するにリバレートの時の武器になってて、
でも片手にしか持って無くて撃つ時はハンドガンみたいに
両手で構えるっていう何だかよく分からん状態になった。
同じ現象になったことある人いる?
ベイツに死ねとか行ってたおっさんが違うエピで再登場したんだが単に同姓同名だっただけ?
それとも生き残ってたら再登場?
武器が違ったから別人かなー?
プレイヤーコードってPSPごとに設定されてるの?
それともUMD?メモリースティック?回線?
>>476 PE1の頃からベレッタM92が好きだったんだね
PE2ではM93Rだったし
T3BでM92に戻ったんだ
新人「怖くて小便漏らしそうです」
ベテラン「安心しろ。俺はもう漏らした」
新人「!?」
ベテラン「走り回ってりゃ乾く」
「バスト90以上の女以外には厳しい兵士」の次につぼったwwww
「自分はエリートだからこんなところで死ぬわけにはいかない、お前が盾になれ」
とか部下に命令してる奴がいたから、そいつにODしてインフェルノしてやったぜw
>>492 みんな同じなんだな
俺もそれにODしてあのデカイのにわざと突っ込んでる
>>490 イラストでいえばPE2もM92だぜ
俺の記憶が確かなら
ところで実銃そのまんまの型番だったりもじった型番だったりが混在してるのは何でなんだろう?
メーカーによって厳しかったり緩かったりすんのかな?
>>492 甘いなw 奴は二度死んでもらわないとw
まずやつにODして普通にライフ0にする、
変わりにのた打ち回るアヤを見てギリギリのところで
リバレーションし、ライフ0を1にしてやる。
その後インフェルノだw やつは実質二度死ぬ
う〜ん、リーパーなんかバグでも発見されて
バーサーカーなしで倒せるようにならないかなぁw
イージーで50回ぐらいODキルやってもやっぱり
ちょこっとも減らないw
wiki修正追加してたら、こんな時間かよー
>>487みたいに所どころでバグとかフリーズあるみたいだから、まとめといた方が良いのかもぬぇ
>>489 PSPの個体識別なんとかでひも付けされるって先人が言ってた
PSP壊れて新しいのを買ってもコードが認識されないだとか・・・
さぁ寝るか
ラスボス戦でR押しっぱなしにしてたせいで人差し指がいたーい(・д・` )
さっき新たにフリーズった。
EP6のハイド1回目でODキルで倒した後、
白い画面の時にリバレーションしてインフェルノ
押したらそのまま白い画面のままになった。
インフェルノの効果音は出てたので効果は発動してた模様
条件が特殊すぎるので滅多にないだろうが一応
エリアチェンジに暗転のまま次のエリアに切り替わらずに画面真っ暗なままで本体の電源が落ちるってのが2回ほどあるな。
ロードかなり無理してるっぽいから読み込みミスだろうけど。
フリーズはEP5のリーパー戦で側転回避でアヤが逆さまのまま固まったことある。
まだやってるやついるのか
もしインターナショナル版出すとしたら振り付けなどの監修は日本じゃないよな?
日本じゃないなら間違いなくイケるし買いたいんだけどな
ちょっと何言ってるかわからないです
aaaaaaaaaaaaaaa
キエエエエエエ
若島津乙
不具合というか
PSPのスリープ後、再開する時にかなりの確率で
メディアインストール読み込みが解除されて
「コンフィグからオンにしてください」ってなるな。
KHBbSやMHP2Gでもメディアインストール使用、スリープによる中断・再開はよくやるが
メディアインストールが勝手にオフになったことは一度もなかったから
T3Bのシステム上の問題だろうな。
検証部分だけ更に修正しといた。やりだしっぺなので
ここぐらいは責任取りたいw ついでにジェノサイドの
エナジーディフェンスなしも追加しておいた。
あと全体が網羅できるデッドリーを先に記述という風に変えた。
しかしディフェンスAでもエナジーディフェンスないと
壊滅だな。ライトコスでも344つまり被ダメ9655だな。
どの道ビーン相手じゃ泡2発であの世へODだけどもw
分かりやすかった、乙です。
>>510 この真下に卵落とすのは反則だよなw
これやられたらリトライしてるわ俺。
>>501 まさかモーションから作り直すと思ってる?
それってインターじゃなくてフルリメイクですよ。
ジェノクリア記念カキコ
キツかったのは精神ハイドだた
レベ80で挑んだからタックル即死
幻影タックルは連発の合間にバックステップ一回入れると楽になるな
何回もやり直ししすぎてep6初戦ハイドのレンチンが上手くなりすぎたorz
ジェノのボス戦で一番きつかったのエミリーだったな
ラストの精神ハイドはむしろやっていて楽しい部類だった
高難易度ボスはエミリーが特徴的にきついな
実体化前はエナジーショットしか受付けない上に
フル強化エナジーショットでも大したダメ入らないし
ODキルしないと実体化させられない。
WSやリバレゲージ特化の武器使わないと時間と
おっさんを無駄に失うことになる。
CTIは全員おっさんにしてほしかった
宙を舞う指輪にAYAがピンホールショット決める
初期トレーラーのシナリオにはどうやって分岐するのですか
>>514 >>515 たしかに俺も驚いたな
いつも通り前ボスでリバレ貯めて開始速攻発動したがどんだけ撃っても△出なかったから(゜Д゜)あ?ってなった
しかし、アイツ動き遅いからゴロンゴロンで避けれるんだよな
その点精神ハイドは慣れるまで避けるのがしんどいorz
だー!って言いながらの突進攻撃の上手い交わし方さえつかめば撃破に時間も掛からないし楽しいボスだな。
まぁ、それまでにリトライを何十回も繰り返したわけだがw
それにひきかえ、リーパー、カイルは断トツにつまらないボスだった。
精神ハイドはシュータータイプにしてると本当に楽。
LR固定で、ジャンプするタイミングでゆっくり×押せば
最速で連打してるのと同じになるしな。後方に飛んだりして
距離調整すればタックルなんて勝手に避けてくれるくらいだ。
個人的にはそれ以外でもシューターの方が使いやすいから
好んでシューター使ってるけど加えてレンチンもボタン配置的に
シューターの方がやりやすい。L固定のR+スタートだからね
>>519 あの突進を上手に回避できるようになるとハイド戦の楽しさは一変するよな
リーパーは上手くバーサーカー持ちで挟撃する布陣作りとか俺は何気に楽しいと思うけどな
ただカイル戦は本気で詰らない。同エピの不評気味の戦車戦の無傷実績取得をも楽しめる俺でもカイル戦はないな
ブレイズエッジはエナジーショット撃てなくてもいいから
バーサーカー機能がほしかった。要は他の手段でリーパー焼きたい。
ジェノサイドクリアぐらいでスペシャルパーツ、バレットバーサーカー
とかもM92につけてくれてもよかったのにな。そのくせ使えないスペシャル
武器のオンパレードときたもんだ。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:01:19 ID:tzHcXdm30
ジェノ戦車無傷無理だろこれ、開始直後に3匹から速射くらってアウトとかじゃん
レンチンなんてやった事ないからできねぇよ、仮にレンチンできてもやる暇ないだろこれ・・・お前らどうやったの?
525 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 10:26:24 ID:tzHcXdm30
ジェノサイドの戦車無傷は、ワームが高確率で怯まないから
レンチンなしの正攻法でやると数時間かかるからなー。
レンチンでも1発で仕留めないと喰らうしなw
>>527 なんで数時間もかかるんだ?落ち着いて玉を打ち落とせば数回のトライでいけるだろ
その前に、リーパーから逃げられない俺に何かアドバイスが欲しィィィ!
C4設置し始めてから他の兵士にオーバーダイブすると
引き継いでくれるんだな。
いちいち起動し終わるまで待ってたw
エピソード5のハイドをレンチンで仕留めようとしたが
PSPの電源が切れて全て台無しになってしまったorz
夜に戦車隊無傷できないって言ってた者だがクリアできたよ
レンチンはリーパー戦ですら上手くできないから口が開くギリギリまでダメージ与えて待って口が開いてない状態での球体はきだしの時に一気にぶち込んだら倒せた
ノーマルだけど助言してくれた人ありがとう
散弾飛ばすライフルだとレンチンの猶予時間長い気がする
ジェノサイドではお世話になりました
>右にいる小さいワームを撃つ、左の戦車にODし2回右側のワームを撃つ。
>最初の戦車に戻り、右ワームを撃つ この返しでまず小さいワームを全て倒す
>あとは大きいワームを倒すのみ。口から吐く火の玉や光っている球体は○の機関銃で破壊する。
>特に、光っている球体は小さいワームを生むので優先的につぶすこと。
>※ジェノサイドでは、小さいワームが吐く火の玉は機関銃で壊せないことがあるので大砲で潰したほうが安全。
wikiに戦車無傷のやり方が書いてあるじゃないか
俺はコレ見て5回くらいの挑戦でとれたぞ
お前ら試してから出来ないとか言ってんの?
戦車無傷は小ワーム撃破のパターンと大ワームの口停止ポイントさえ覚えたらそんなに難しくないけどな。
ジェノEP5チャプター3の突入部隊の生還に比べたら鼻くそみたいなもんだw
ジェノ戦車無傷
子ワームが怯まないって言ってる奴は、1匹目のワームは口内じゃなくて体皮を狙えばいい
ジェノは最初昇順あってるやつはHPの関係か既に脱皮状態っぽいから
弱点が口内と体皮が逆転してて口内に当たっちゃうと怯まないんだと思う
これ気付いたあとは100%子ワーム怯ませられるようになった
運ゲーかと思ってもよく観察したら実は解決法があるのよ
子ワームはパターン掴めばそうでもないけど
俺の場合はデカワームが難関だった
無限弾数でガトリングおしっぱで大砲連打してなきゃ多分できない
wikiに書いてあるEP4の突入部隊の生還の条件がちょっと気になった
> 全パートでアヤを除く初期配置の兵士を一人以上生存させる。
> ヘリ待ちパートは、まずエナジーショット乱れ撃ちで全ワームの攻撃を自分に向ける。
とあるけど、今試したところワームx3出現してヘリの増援を待つエリアに関してはこの実績の条件外みたいだ
難易度ジェノサイドで、上記エリア以外のエリアでは死者を出さず、上記エリアの初期配置兵士&そのエリアに入ったときにODしていた兵士&初期配置兵士死亡時にくる増援2名をワームの餌食にして、
CP2をクリアしてみたが突入部隊の生還の実績を獲得することができた
リーパー倒した時のオッサンの喜び様が好きだな
みたか!やってやったぞ!クソッタレ!
質問です。
1週目easy2週目nomalでEP5までいったのですが
難易度きつすぎるのでとりあえずeasyで10周しようかと考えてます。
この場合タイトルからNewgameしても色々引き継ぎますか?
それとも1週目クリアの状態だけでしょうか?
それくらい自分でやって確認してもらいたいけどな
とりあえずニューゲームで始めても引き継がれるものはアンロックしたコスチュームと難易度、チートぐらい
スペシャル武器とか武器パーツとかOEとかは一から入手し直し
>>540 そこまで行ったのならクリア目指せよ
ダメならケーストレでレベルうp
>>539 おっさん、やたらクソッタレ!って言うよなw
結構いろんな場面で聞いた気がする。
>>541-542 やっぱりそうですかね・・・
レベル上げはやっぱりEP3のサテライトが一番ですか?
EO全部マイナス要素のレベル25でやってるけどこれネタすぎるわ
逆に笑える、新しいチャレンジコードになってる
一回やってみるのおすすめするわ
>>543 英語版だとファッキューファッキュー言うのかね?
>>544 レベルを上げればどうにかなるようなゲームじゃない
自身のテクニックが最も大事。こればかりは何度もリトライするなりして腕を磨いていくしかない
それと武器も大事だが、ノーマルぐらいならわざわざ稼ぎをしてまで武器レベル上げたり武器・パーツを買いあさる必要はないと思う
今レベル29でアサルトとスナイパーがレベル4です
やはり腕が原因ですね、わかります。
なにより弾が足りませんorz
やっと30周クリアした。無線環境無い人は、これで取るしかないね。
面倒臭いが、誰でも取れる条件なのは助かった。
そしてビューモードを出す為に31周目へ…。
>>547 ハチさんのボスんとこでインンフェルやりました!!
一匹あたり経験値18もらえました!!!
この調子で頑張ります!!
>>551 OEつけてる?
弾が足りないならリストックつけとくと精神的にも楽だよ
アサルトでもショットガンでもOD重視にカスタマイズすればいけると思う
WikiにかいてあるEP2最初であげるか、それで上がらなくなったら
EP3のスナッチにインフェルノ狩とかも経験値美味しいよ
エピ5までいってるならノーマルのエピ4で戦車で
ワーム狩ったらええんとちゃいまっか?
>>552 リストックはレベル13あります
ほんと色々ありがとうございます
>>553 おお、これ戦車だけでブリーフィングに戻っても経験値リセットされないんですね!!
もうちょっと頑張ってみます
皆さんほんとすみません!
>>539 あの辺の音声使いまわしだからなw
割と色んなところで使いまわされてる。
あと状況関係なく流れるからEP2の初スティンカー狙撃の場所で
かなり早くやって毒霧全部排除したのに「くそ!狙撃班は何やってんだ!」
とか怒られるw
リストックすげえEEEEEEEEEEEEE
23まであげたらクリアできましたありがとうありがとう
スレ汚しはここまでにしますすみません!
あーやっと武器レベル上げ終わった…
地味に苦労するねこれ、ハンドガンとか一時間近くかかるわ8から9にするまでに
クイーンと戯れるのが一番楽だけど、グレネードランチャーだけはボス蜂でもいいかも
分裂後に本体怯みで叩き落せれば、地面に向かって連発で無数の雑魚を巻き込めるからBPもEXPも地味に稼げるし
どうでもいいけど上手くそのまま叩き潰せれば(HP0にできれば)勝手に戻るし…ODKじゃなくても戻せたんだねあれ
そして更にどうでもいいけど、25バリアだと狙撃レーザー前の麻痺で高確率でバリア発動してレーザー無力化できました
あれどう考えても調整ミスだと思うんだ…ダメージこそないけど、攻撃判定出っ放しらしくバリア誘発させたいとしか思えん
さて後はジェノサイドだけか…俺には無理だな、無限弾持ってても
今4周したけどgenocideがなんか怖くてなかなかやる気にならない。
Deadlyでかなりリトライしまくったから・・・。(水着だったせい?)
↓こんなんでクリアできますかね?
レベルは71でOEはほとんど25。
リストック・エナジーショット・バリア・ヒーリング・ラピットショット・リジェネレーション・パワーサージとか。
OEのLv25ってアヤのレベル53ならそれ以上あげても25が出る確率って変わらない?
アヤたんにODしておなにーしたい
>>560 53以上でも26以上が出てリミッターかけられることが多いからLvは高い方がいい
>>559 どんなもんかチュートリアルだけやってみた感覚だけど、今までと同じ感覚でやると死ねると思う
風船弾二発であの世直行だし
とりあえず個人的にはラピッドリンク入れるならブーストファイアも入れておくといいと思うし、そうじゃないなら外していい
先に進めば進むほどクロスファイア狙う精神的余裕は多分ないし、リロード狙い以外では使わない可能性も高い
ヒーリングは微妙…だけど、ODでアヤのライフがおっさんに反映される以上入れておく意味はあると思う
発動すればアヤの体力が回復する訳だし、ぎりぎりの状態でもODしまくれる強みになるとは思うから
リジェネは要らない子らしいよ…?使ってないからわかんないけど
とりあえずプレイスタイルによるけど、気休めでもODKブースト・ヘイストはあるといいかもよ
加えてWS使うならクリティカルショットもあると何気に使える
まぁ何だ、自信ないなら素直に十週して弾丸無限チート持って来るべきだと思う
ついでにBP溜まるからカスタマイズに回せる訳だし
>>560 多分変わらないと思う
ただし単一では25にできても、二つとか三つだとレベル制限に引っかかる事がある
Lv55単一DNAで25確認、この状態で二つのDNAでレベル制限に引っかかったから
ニューゲームで始めても今までクリアした回数は共有してますよね
もし今までのデータ以外にニューゲームしてクリアした場合、今までのデータのクリア回数も増えるんですか?
>>564 増える。
要はそのあたりはシステムデータが一括してるってこと
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:16:55 ID:7pArpIRh0
>>566 そうでしたか、ありがとうございます
ようやくジェノサイド何とかなりそうだ……
かぁ〜武器Lv上げ面倒くせえ・・
7以降上がってる気配すらないような感じだなw
クイーンで上げてるんだけど他に楽なとこってあるのかな?
>>510を参考に戦車無傷やったら出来たオススメ
ところでやってる最中戦車から降りられたんだがこれはバグかい?
>>569 ジェノサイドクイーンが一番楽だと思う。
>>569 一応武器によるダメージが武器経験値に影響するから、威力重視の武器で
レンチンしても経験値は入ってくる
グレネードランチャーなら単価が安くても大量の敵を巻き込める方が結果的に経験値が多くなるから、分裂後の蜂狙いもあり
安心安全お手軽に、ならクイーン以外は居ないと思う…後は根気次第
既に書いたけど、リボルバー二つ目使ってハンドガンで8から9へで一時間ほど
倒して戻る繰り返してでこれ、一発のダメージが最低であるアサルトは更に時間かかるからアサルトからやるといいと思うよ…
ショットガンもスラッグ弾装填でやっぱり一時間ほど、スナイパーはレンチン対物で二十分弱でした、参考までに
>>570 面倒でもストックして単一DNA取る方が楽だと思うよ
…一個も残してないならレベル上げてくるしかないと思うけど
稀に敵からも単一取れるから、EVO狙いでハイド戦繰り返すのも手
574 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 17:50:58 ID:tzHcXdm30
やっとジェノ戦車無傷取れたよ
でも困った事に今度はEP1のリーパー無傷が獲れない
wiki見たら実体化させたらだめってなってたけどこっちの方が無理ゲー臭い、低難易度だと問題なかったのに
パイルバンカー俺には無理かもしれん
昨日まで見てたPE1攻略サイトが突然見れなくなった><
>>574 もし通路分岐での先回りに手を焼いてるなら(俺はここで何回も失敗した)
一旦右行ってから左とかやって逆を誘うのもひとつの手だよ
ようやく全パーツ取ったが当然のことながらパイル自体結構なお値段なんだな
希少種を狩るだけの簡単なお仕事だがもうしばらくパイルおあずけだぜ・・・
分岐じゃなかった分岐抜けた後だ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 18:16:17 ID:rilLYZid0
いまだにこんなゲームやってる馬鹿いたのかよwwwwwwwwwww
兎に角、今チャプター1のボスに苦戦中。
透明化してるらしいが、実体化できません><
ヘリックスって一回背中攻撃した後は足壊すだけで△でるんやな
こりゃ簡単になってしもたわ
おっさん死に過ぎてはらわた煮えくり返るなこのゲームは
>>579 リバで頑張って△出すしかないんちゃうかな?
一回で無理なら竜巻で貯めてもう一回やで
爆弾ポイポイやで
ワームの吸い込み攻撃に全く抵抗せず吸いこまれるおっさんw
今までのACHIEVEMENTとか捜査実績とかみれる方法ある?
>>586 ケーストレーニングで最高成績のリザルトと取得済み実績が確認できる
ある
たった今買ってきてプレイする俺に一言
>>589 リーパー(無敵の敵)から逃げる奴は、まずポーズして地図で逃走ルートを確認。
装備はハンドガン(R押しながら横跳びジャンプできるから)。
オーバーダイブで逃げる先が表れると、画面右下に緑色の文字で名前が表示さ
れるから、それを確認してダイブ。
>>589GO! GO! GO! 走れ豚野郎!!足を止めたら死ぬぞ!!
>>587 Case Trainingの画面
△ RESULT
3DSで出せば売れる 立体感ヤバい
飛び出す39歳の尻か!
3DSに限らず続編出す場合は別の人にシナリオを書かせてください
>>595 どうせ誰が書いてもお前は尻しか見ないんだから同じだろ。
>>594 そ、それは何も追加なくても買ってしまうwww
598 :
586:2011/01/08(土) 20:13:43 ID:GXyKUa/T0
みなさんありがとうございました お世話になりました
3DSってバッテリーやばいらしいんだがどれくらい持つのかな
EP4で他の戦車にODしようとしたら小ワームにODKして戦車から降りれて
あや操作出来たんだけどこれはバグではないのかな?
>>599 3〜5時間らしいけどぶっ続けでやんないからな
個人差あるだろうけどまずMGSの十分程度でも結構目が疲れる
それよりバイオがヤバい グラもだけど臨場感とか半端ない
3DSでBehind視点だと立体感のある
尻振り振りが見れるのかw
EP1イージー18分だった
DNA集めるためにODしまくったし高性能の武器とか弾無限取ったら15分切れそうだな
10分きれるで
ジェノサイドクリアした流れでイージープレイしたら80分でクリアできた
ムービー全部飛ばした
80分でクリアできる内容の薄いゲームです
80分とかかかりすぎだろ、50分でクリアできるぞ
30周目指して周回中だが何周しても
ハイド「アヤは立派に成長したな(シャワールームを覗きながら)」
で笑ってしまう
オッズアップのチップ集めたいんだがどこかいい場所ないだろうか
wikiの場所で集めてたらオッズアップ一個も出ない・・・
>>608 主任がシャワールームまで来るイベントがあるのか。
しかもそのセリフ「タイプはスナッチ!」のとこと同じセリフ使い回しだな。
まぁ見る価値ありそうだから見てみるか。
きっと覗いてる時に油断して背中や股間からタコ触手が…ハァハァ
80分()笑
俺みたいにジェノサイドビビってプレイ出来ないような下手糞でも
イージーなら45分から1時間でクリアできるよ
>>609 あくまで体感だけど、EPの3の最後のローバー祭りが出やすいような気がする
出なかったらごめんよ
612 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 21:56:55 ID:jDw+Ijc/0
難易度DEADLYって難しいですか?
今レベル50越えだがシューティングにいまいち不慣れで・・・
HARDでEP5辺りで時間掛かったりします
>>609 俺はいつもEP1-5のボスで集めてるよ
>>612 難しいですよ、としか答えようが無いだろ
とりあえず実際に自分でプレイしてやれそうかどうか判断すればいい
デッドリー挑戦中のセーブデータと今までのセーブデータを別々にしておけば、後々挫折したときに他の難易度でやり直せる
615 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:06:51 ID:jDw+Ijc/0
>>614 なるほど。でもそれで仮にDEADLYクリアした場合はクリア回数1回になりますよね?
そこは我慢するしか?
クリア回数もシステムデータに紐付けされてたりする
デッドリーはラスト前のハイドで詰むかと思った
防具水着で破損直すとビューでないと思ってたから直さなかったら一撃で死んでたからきつかった
ショットガンも鍛えてなかったし
おっさんと響きあうFPS
619 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:17:54 ID:jDw+Ijc/0
といいつつもHARDで一回セーブしてた過去の自分がいたので仕方なくHARD最初からやりますw
>>615 なぁ、ニューゲームでデッドリーをプレイしろってことじゃないぞ?
ハードクリアしたら、そのクリアデータをロードしてデッドリーを選ぶ。で、そのデッドリー挑戦中のセーブはそのクリアデータに上書きではなく、新規セーブとして保存する
そうすりゃ5周したハードクリア直後のデータと5周してデッドリー挑戦中のデータが揃うから、デッドリーで挫折しても5周したハードクリア直後のセーブデータからやり直せばいいってだけのお話し
>>3 これの最後の有線LANオワタの件で質問です。
無線でDLしないと特典がもらえないってことでOKですよね?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:24:37 ID:jDw+Ijc/0
>>620把握しました。どうやら勘違いしてましたw
とりあえずEP1CP1終了w
>>621 特典が貰える貰えない以前に、無線じゃないとサイトに接続すらできない
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:45:47 ID:jDw+Ijc/0
ハイド「怖いか?アヤ。死者は恐怖を感じない。怖いのは君が生きているからだ。」
なんかむかつくw
それよりもハイドはアヤ以上に世界の改変について
記憶があるのにCTI本部があるころは何の疑いもなく
騙し通せてるのがすごいな。
627 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 22:52:29 ID:jDw+Ijc/0
というよりEP2中にガスでやられている時ハイド大変だったろうw
>>613 確かにオッズアップしか落とさないけど1戦で1個ってしんどいなww
チップの質はオッズアップのレベル依存なので
難易度関係ないからイージーでやればいい狩場になると思うが
>>625 Episode1 のエミリー戦で積んじまった俺を誰か助けてくれー!
Hunter500の一番下
MK.16のハンドガード部分
MfA1のマガジンラスト
どこで取れるか分からん
実績の歯抜けを片っ端から埋めていけばいつか取れるよ
既出の可能性100%なんですけど、
4触れたら一撃死のとげとげはどう回避すればよいか。
5ていうかみんな最初にエミリー倒したのいつ?どれくらいかかった?
今夜片桐にオーバーダイブって見てる人いる?
>>632 どれが終わってどれが終わってないか覚えてなくて困った
今一個新しいの取ったけど上であげた3つの中にないと思ったらもう一個取り忘れてて泣いた
>>631 HH H500 ジェノサイドEp5 c3 突入部隊の維持
あとのはどこのパーツかわからん
ジェノサイドの「リーパーからの無傷生還」の実績、他の難易度と微妙に条件違ったりする?
初戦のODしながら逃げていくところでノーダメージ(それまでODしてた兵士も含め)、
2戦目のオーブ二個破壊するところでも、サーチ状態に触れずにクリアしてるのに解除されない・・・
他の難易度では苦労しなかったのに…
もう何をどうすればいいかわからんちん
>>637 初戦のサーチ状態には触れてないよね?
一直線で出口目指すとピンポイントでワープしてきて直撃しがちだが
640 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:36:24 ID:pbyWt/PWQ
リーパー2連続戦無理だ…
一回目倒せても復活したやつ体力回復してくし。。
イージーでももう発狂したくなる
一戦目はがんばって焼く、二戦目はいい感じに焼けてるのでグレネードでミンチにしよう
>>635 CTの各EP、各難易度で△を2回押してごらん
>>638-639 初戦でも触れたらダメだったのか
盲点だった・・・
もう一回行ってくる!
ありがとう!
>>642 チート使ってると、リザルト出ないんだぜw
>>636 ありがとう!行ってまいる
あと凄い今更なんだけどさ、FireExit?ってとこ壊せたのね・・・・
>>644 チートでやるときはメモ必須だろうJK
いっそ全部取り直せばいいんじゃね?w
チート使えばジェノサイドでも実績取るの簡単だろ
各EPを全実績取りながら進めればいいじゃん
>>646 オレに言うなよwww
全部終わってるわw
>>648 あ、違う人だったのかID全然見てなかったサーセンww
チート使っても解除した実績は白字に変わるから
灰色を潰せばいいだけでしょ
イージーのリーパーってアヤを育てすぎると
攻撃力大したことないし小動物を飼育してる感覚になるw
リーパーはあれは殺しじゃなくてじゃれあいと思ったら
なんか可愛く見えてきた不思議w
>>642 おーこれはすごいwwありがとう良いこと知った
今から一つ一つ潰しに行ってくるノシ
>>643 一戦目のリーパーのサーチは触れても問題ないぞ
一戦目のサーチ触れたけど俺は取れた
おそらくリーパーのいない2マップめでもノーダメなのが条件
>>653 今実績解除してきた、やっととれたよ
一戦目のサーチ状態に触れないように注意してみた
MAP2つ目は雑魚的にダメージ喰らったけど大丈夫だったぞ
パラサイトオープ
そういえばEP1のリーパーから最初に逃げる所でバグっぽいのが1回あったな
逃げる→おっさんへOD→閉じ込められたのとこでおっさんが全然来ない
3分くらい待っても来ないのでリトライした
血がもわもわってしてる左側の通路いけば取れるんじゃねえの?
リーパーのサーチってさ確実にアヤめがけて一直線なんだが
そんな的確に分かってるならサーチなんかさせる必要も正直ないよなw
ローバーのディテクターも似たようなことが言えるがw
自分は虚数領域に身を置きながら、一方的にこちらの環境に干渉できるのは確かにおかしい
まるで使徒だ
あれ?
スペシャル武器って、もしかして
難易度による威力の補正受けないんじゃね?
しっかしやばいなぁ、実績潰し始めたらまたドップリハマッてしまった
AYAたん恐ろしい子・・・・
おっさん「目が覚めたらスナッチに吊られてたでござる」
>>653 1戦目のサーチにも触れたらいけないはず。
1戦目の最後の梯子上ってるおっさんの通路まで行くとサーチに引っかからなくても
リーパーが出現して追ってくるから引っかかったと勘違いしてるんじゃね?
wikiにあったスナッチ赤外線ハメの自動レベルアップ中に
スナッチに吊るされたおっさんがそのままスナッチごと
フリーズしてるっていう妙な現象が起きた。おっさんは捕まった時の
音声を無限ループ。
たまにこういう現象が起こるな。同じくEP3ラストのローバー4匹
くらいでてくるところで、おっさんをしびれさせたままローバーも
固まった。そのおっさんにODしてもアヤのライフは減らずアヤが
延々としびれてるって言う妙な状態になった。リバレーションしたら
抜けられたがあれはなんだったんだろう?
おれもスナッチにおっさん吊られたままフリーズしてたのはあったな
ただODはできなかった
SGのレベルあげしんどいorz
クイーンはSGだと距離補正かかるから全然効率悪い。
Ep4cp2のローラーも試したが、クイーンよりは速いがいまいちだ。
ローバーやワームは避けるのダルいし、蜂も同上。
なんかいい方法はないものか。
ちなみに、SGでレンチン成功させた人はいるかい?
精巧したことないんだが。
2ちゃんにそういう長文だらだら打ってる
時間をレベル上げに費やしたらどうだ?
>>666 俺はジェノEP5CP3の2枚目の青い扉前のビーンでレベル上げしてた。
ビーンは出現後に身体の前後の正面にアヤを立たせなければ殻から頭を出すことはない。なのでビーン側面を常にキープしておけば攻撃されるおそれがない
んでショットガンはビーンの殻を貫通してダメージを与えることができるので、側面の位置取りをしつつ撃ち続ければ完封勝利できる
ジェノのビーンはHP53000程度なので、1体仕留めるだけでもそこそこ経験値になる。そしてここのビーンは青扉を壊すまで無限湧きっぽい
銃はクレイショットガン使った
ん。
調べごとしながらEp4cp2のローラーやってたら9になってた(´・ω・`)ショボーン
結果、クイーンよりこっちのが楽だた
ローラーは無限湧きだし、左手でR1+□ポチポチ押しながらネットとかできる。
全く攻撃食らわないからジェノでも余裕。
>>667 下にも書いたけどダラダラ書き込んでたら上がってたw
汚してすまんね
>>668 新情報さんくす
今度やってみる
クレイのショットガンって言うけどクレイが
ショットガン持ってるシーンって実際ないよな。
ルッソの時も持ってたのはハンドガンだったしな
俺のように腕に自信ない奴は取り敢えずハードのEP4で戦車で開幕ナーガ殺しまくるのがいいと思う
簡単にできるしOE25にできるレベル53手前までは普通にいく
へぇ〜レンチンで武器レベル1から一気に9まで上げられるんだなw
クイーンスナイパーでレンチンやってメニュー画面でStatus見たら
Lv1から7までグラフと数値がぐんぐん上昇しそっから
微妙に上がり続けて9になった。
675 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 01:17:07 ID:W+r7sEXS0
ジェノサイドのリーパー無傷生還がどうやっても出来ない…
逃げ回る時のオーブは二つ破壊しないといけないのだろうか
>>673 T3Bをやる人間は9割ドMなのだよ
残り1割はさらなる上の存在なのだよ
677 :
675:2011/01/09(日) 01:22:55 ID:W+r7sEXS0
ごめんなさい過去レスで解決しました
次からはちゃんと呼んでから質問します
>>675 スナイパーかランチャー持って行って
高台に上れば1個は安全に壊せる。
ただし高台の端にいるとサーチに引っかかるので
台の真ん中にいることが安全の条件。
もう1個は気合で壊せ。
レベル上げの仕方っていろいろ書いてあるけどこのスレ的にはどれが一番お勧めなの?
>>679 ジェノサイド
しかし、難易度上げても敵が固くなるだけだから
防御力下げるアシッドや即死狙えるサイアナイドとかOEに欲しかった
周回
経験値稼ぎだったらインフェルノ5倍セール
BP稼ぎだったらイージー周回で流れで出来る実績を
ひたすら回収していくだけでもかなりになる。
ライトコス30周目指してたらBPなんて腐るほど溜まると思う。
約半分の17周で無意味なBPが200万超えた
ジェノサイド始めてみたけどHPそのままとかキツイ・・・
全然進まないお
>>675 出口の扉手前右側にあるオーブだけで扉前の触手は消えるよ。
スラッカー2匹が出る手前のオーブは無視してOK
>>679 ジェノサイドやる気ならレベルあんま上げないほうがいいよ
ガンガンレベル上がる上にレベルアップでHP全快するから、HP回復手段として使える
全物資の回収が成功しないな・・・一個だけ物凄い影のところにあるとかじゃないよね?
まさかリーパーからダメージ受けるとアウトか
>>686 > まさかリーパーからダメージ受けるとアウトか
それはないから安心してくれ。単純に取り漏らしがあるだけだろう
wikiにまとめてあるからそっち見てくれ
>>686 たぶん、スナッチが最初に出てくるとこの後ろを取りこぼしてるな
よく飽きないなお前ら
尊敬するw
飽きてるのにまだスレ見てるのか
尊敬するw
>>687-688 あー気づかなかったぜ・・・マジでありがとう
てかwikiにも乗ってたんか・・・・
飽きたも何もライトコスどうなったか見に来たら条件がひでーじゃねーかw
スタンプ集めりゃいーやん
ジェノクリアしたらなんかもうこれ以上続ける気が起きなくなった・・・
このソフト今売ったらいくらくらいかな
くそったれ!ここまできたら30周やってやんよ!
→あと18周だと…!←今ここ
ジェノサイドEP1で希少種デネー
コナミやカプコンと比べたらくそも同然(笑)
>>695 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
EP5CP3の突入部隊の維持がどうしても取れないんでやり方をぜひ…
序盤から躓いております
ビーンの通路はガン無視で突破
次にビーン+マッドフラップセットで出てくる所が運ゲ過ぎてあばばば
開幕グレでビーン削りつつ即死拘束とんできたらリバレ→そのままビーン始末
この間にマッドフラップが前出る→振り回しで死人確実に出てあばばば
先にマドフラをリバレで始末しようとするとシールドで妨害されてあばばば
シールドで防がれないように裏側回りつつ倒したらリバレ硬直にビーンさんの泡があたってあばばばば
どうするんだよコレ!
ちなみに難易度はデッドリーですお
>>699 ビーンに開幕リバ→マドフラ相手に裏からWSでゲージ貯めリバ→
シールドの反対側にOD
最初の青い壁2個破壊のところは維持の対象に
入ってないから部隊壊滅しても問題ない、とにかく進め
そのエリアでランチャー持ったおっさんにODしたまま
次のエリア行って敵とエンカウント前にランチャーで
オーブ全破壊(できなきゃリトライし続ける)すれば上で
戦う必要がない。つまり頑張るのは下だけだ。
ランチャー持ってけば敵が沸く前にオーブは破壊できる
ジェノサイドEP1オールAで防具・救命・犠牲者CLEAR、スナイプ駆使EXCELLENTでAAとか馬鹿にしてんのかクソ
ジェノでEP3電車上のバカ兵士がアヤに密着してきて視界遮るアホAIだったから狙撃した。
イライラしてやった、反省はしていない。
>>700,701,702ありがとうございます
というか蒼壁の所は入ってなかったのか……
ローラー大群のヤツもあるからどうすんべと思ってたけど何とかなりそうです!
すごいどうでもよく、実用性も皆無な小ネタだが
うっかり○押して手榴弾投げる時にリバレーション発動
ボタン押すと寸でのところで回避できる。ピン抜いた手榴弾を
また懐にしまうアヤが見られるわけだ。
リバレーションゲージ溜まってない状態でやってもキャンセルできる。
というか溜まってない時じゃないとグレネード1個のために不用意に
リバレーション発動するので癖つけると返って危険だw
やっとクリア
イージーなのにエピ5から死にまくった
30周どころか10周も心折れそう
ノーマルとかやれるきがしない
俺がノーマルやった時は終盤ののリーパー以外は
そんなに難しいと思わなかったけどな
どこでつまってるんかね?
最初やった時に印象に残ったのは硬い奴にグレネード多用したこと
だったかな
あとせっかくだからってことでクロスファイアやオーバーダイブキルも多用
もしかするとその辺がキーポイントなのか
イージークリアできたらレベル上がってるからノーマルもいける
ただそこからハードは結構死ぬと思うw
初見殺し多い覚えゲーなとこあるから一週目いきなりハードじゃないかぎり
2週目からはOE強化とか覚えるし難易度で詰まることはないようなゲームじゃないかな
1週目死にまくった俺でもジェノまでなんとかいけたしね
EP2のハエに詰まったときは絶望したけどそれ以降は順調だなー
WS使ってるせいだろうけどw
OE強まってきてWS無くても進めるようになったけど、あれが無かったらまだハエに勝てて無かったかもなー
周回前提の作りになってるからイージーで苦戦したからって
ノーマル以降詰むって訳でもないけどね。高難易度の方が強い武器
買えたり強いパーツをカスタマイズできるし経験値も上がるから
レベルもより上がりやすいし、そのあたりのバランスはちゃんと取れてる。
イージーよりもノーマル、ノーマルよりもハード、ハードよりもデッドリー
って順番に周回していけばそこまで詰むこともないかと。最もデッドリー
までの話だがw
>>712 レベルとそれに伴うOE上限もなかなか良いよね
初回Easy、二回目Hardってやったけど
敵配置とか覚えてるのもあって二回目Hardのほうが楽だったな
Deadlyも余裕だろと思ったら敵のHP多すぎ噴いた
アーカイブは難なく取れるんだがおっさん使い捨てまくりだよ…
Genocide行ける気しないぜ
ジェノは敵の強さがアホみたいに上がるだけじゃなく
チャレンジコードLIFE HoldのせいでODシステムのバランスが
かなり変わる。これがなければそこまで鬼畜でもなかったと思う
715 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 09:07:41 ID:KvgQla3D0
ジェノは別ゲーになるからな。
敵が無駄に固くてダルいし。
基本AIパターンや配置は同じで時間だけが掛かるからあんま楽しくはない。
それはそうとジェノEP5チャプター3の突入部隊生還はあれ製作者も達成できるのかね?
一応無限弾使って取ったけど、マッドフラップの機嫌次第な気がするんだがw
ODみたいなゲームが今月でるんだが
EP5SHAP3の突入部隊生還って
マッドフラップの幽体乗り移り復活も突入部隊生還の失敗になるのかな?
あとwikiには2マップ目の援軍が対象ってなってるけどそれいがいはやられちゃっていいってことか?
>>719 ローラーやマッドが大量に出てくるエリアのみ対象。
wikiには「援軍(戦車含む)が対象」とあるけど、色々試してみたが援軍(装甲車)のみならず初期配置の兵士も護衛対象。
おそらくこのエリアで一定以上の死者を出さないことが取得条件みたいだ。
・援軍(装甲車)到着前に自分以外の兵士を皆殺し→実績獲得ならず
・援軍(装甲車)到着後に初期配置兵士を殺戮→実績獲得ならず
・初期配置兵士のうち1名のみを殺して後は死者を出さずにクリア→実績を獲得
・装甲車をローラーの餌食した以外は死者を出さずにクリア→実績を獲得
ちなみに難易度はイージー。また上段のオーブ破壊分隊についての検証はしてない
それと、幽霊乗り移り復活に関しては一切関係ない。そもそも幽霊に接触しただけならマッドが復活するだけで死者が出るわけじゃない。
ここは武豊優先主義なので、アンチ武豊の人や
特定の人物「まもさん」の悪口は、やめましょう〜!
私は彼とは何の関係もありませんし知りませんが・・・
誰でも好き嫌いは、あって当然です。
だけどここでは、やめてほしいです・・・武豊を、めちゃ応援したい
人や、彼の魅力にハマッテいる人達で盛り上がりたいです。
それと、種なしという言葉は、ひどく相手を傷つける言葉です。
お子さんが出来てないのは事実ですが、あのご夫婦は、とても仲睦まじく、
京都のレストランで、たまに見かけたりします。
入院中も夫人はずっと、付きっきりで看病し、
小さいソファーを二つ合わせて、そこで寝ていたそうです。
優しい奥さんとの今後を、ファンみんなで見守りましょう。
私も武夫妻のファンです。
ほんまに武本人が見てるかもしれんしな。
人を傷つけたらアカンて・・・
それと、まもさんってゴーゴー武豊の人やろ?
彼も武のファンやろ?
悪口カキコしとるヤツ、なんかされたんかい?
一人が何回も書いとるな〜もうやめとけや。
武豊が好きってゆうだけで、つながってるやんか・・・
>>720 ドヤ顔で書き込んでおいてなんだが、
> ローラーやマッドが大量に出てくるエリアのみ対象。
これ思いっきり間違ってたわ。直前のビーン&マッドフラップのエリアで大量に死者を出したら、次のローラー大量&マッドフラップのエリアで死者0で突破しても実績とれなくなった
チャプター通して死者をカウントしてるのな。
>>723 マジかw
ジェノサイドでやってるんだけど一体何人までおkなんだろう
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 12:54:52 ID:nxQRwUsE0
初プレイHARDでやりはじめたんだが、難しすぎて死にまくる。。
これって死にながら覚えるゲーム?
それとも最初からHARDは無謀?
>>725 初プレイハードは一番きついぞ、頑張れw
初プレイハードでしか味わえない楽しみがあると思う
やっぱ難しいのか。。
チュートリアルで3回死んだよ。
hunter取ったら楽になった
>>718 なんてゲーム?
焦って先に出してパクリ防止だったんじゃねぇの
作り雑だったし
>>730 ミスった
T3B多分パクリ前提だったから焦って早く出したんだぜ
だから内容が脆かったとか
レンチンとかの不具合なんかもはや素人ゲームだし
焦って雑な文章のまま送信しちゃったんですね
多分同じスクエニのマインドジャックじゃないの。
開発は違うけど。
ジェノEP5のチャプター3の突入部隊の維持が無理ゲすぎる
マッドフラップは硬いわローラーのバリアはうざいわどうしろと
クリティカルショット狙いでバリア割ろうにも運がいるしグレネード連発でODキルしても
バリア割れるだけで全然だしあばばばばばば
先にオーブ壊せばいいんじゃない?
リーパーからの無傷生還ってどの時点で達成されるの?
しっかりやってるのにできねぇ…
今クリアしたー
いやー区そげーだわ
>>735 それはやってるけども敵が硬くてしんどい
対戦車とグレネード持ち込んでるのに・・・・
>>736 でかぶつ前の中継地点侵入と同時に取得
つまり二度目のサーチ回避の時一般人救出と共に取得できる
どっちでもサーチに引っかかったら無傷にならない為要注意、一度も実体化させちゃだめ
ジェノサイドで今まさにクリアしたが、どんだけ構ってちゃんだ貴様今ここにバーサーカー持ってきて
こんがり所か消し炭にまで料理してくれようかと思ったわ…
デッドリーのラスボスクリアできねぇ
青突進同じ避け方してても10回に1回くらい食らうわ
避け成功してるときとと何が違うのかわからん
ラスボスってレンチンできる?
>>738 弾無限のチートとカバー状態からのグレネード連射でなんとかなるよ
ODKは必要ないというかむしろ隙ができて邪魔だった
>>736達成すると表示が出るのは、倉庫のような場所でかくれんぼをした次にある休憩所に入った直後。細かいところはwikiで確認したほうがいい
>>739 一度目もサーチに引っ掛かったら駄目なのか…
俺には無理ゲーすぎるな、ありがとう
>>740 無理、諦めろ…ハンドガンもショットガンもアサルトライフルも出せないし、リバでも出せた事ない
突進の時だけ攻撃せず回避に専念する、つまり瞬間移動できっちり回避するようにしたら?
>>744 難易度何か知らないけど、ハード以下で泣いてるとジェノサイドでぶちぎれ必至です
諦めずに何度か頑張りましょう、どうしてもだめならリバ併用も考えるといいかも
なおハードくらいまでなら、武器スロット一つ潰すけど威力重視ショットガン持ち込んで
一般人にODしそのままサーチに接触しないよう頑張って自分でオーブ破壊していくのが楽
ジェノサイドだと…頑張れ、俺は十回ほどリトライして何とかクリアしたから一般人OD二つ共破壊で
一度目は分岐点で左曲がり角越した辺りでリバ、迅速な撤退取りつつ援軍が来る所までリバ維持できれば
後はODでジェノサイドでも何とかなる…ただし途中で目の前に現れるので壁が現れる所は通路の端を通る事
それ以下ならそのまま突っ切って問題ない、援軍が来る所はリアルラックが絡む事もあるから頑張って
>>738 ごめん今やってみたけどオーブ先に壊しても沸いてくるのねw
>>729 Hunter500のフル威力特化+無限弾はジェノサイドの
硬い敵でもすぐ削れる。一発の威力は戦車ライフルや
ランチャーに劣るものの、自動照準で連射しまくれるから
かなり効率よく敵を殲滅できる。
問題は普通に使う分には弾が少なすぎるのとこいつを
取得&フル改造するにはジェノサイド攻略が必要であること
でも正直このレベルの武器でもっと弾薬多めなものが
ほしかったな。ジェノサイドは無駄に硬すぎ。
>>741 チート全部付けてもう一度やってくるね!
パイルバンカーまでもうちょっとなんだ・・・・・
ハンドガンとかアサルトとか種類がたくさんある武器が高難易度になればなるほど使い難くて出番がないジレンマ。
マグナム(笑)
パイルバンカーはもうちょい何とかならなかったのかね・・・
ゲットした時「これオンリーでクリアするぜー!」とか意気込んでみたけど、EP1の最初で詰んだわw
たしかに威力だけは桁違いだけどさ・・・
パイルバンカーとブレイズエッジのがっかり感は異常w
ただブレイズエッジは無限弾にすればエミリー戦で地味に
使える子になる。実体化前でもちょこちょこダメージ入る。
でもその程度だし効率考えるとリバレーションした方が早いw
無限弾になると使えるっておかしいよなw
ブレイズエッジはEP5ローラーのバリアをバリンバリン破れるから気持ちいいぞw
そういえば初期トレーラーにあったような
地面に落ちた指輪が血に染まるシーンとかなかったな。
没ムービーはスタンプで閲覧可能にしてくれれば
8個以上頑張っただろうけど、OEのためだけに
スタンプ取得はモチベーションがどうも上がらない。
ライトコス取ってからメンバーズログインすらしてない
もうアカウントもいらないくらいだしな
なんかさ
アクションゲームで「実体化するまで攻撃無効」とかやめて欲しくないか?
どこのRPGだっつーの
スペシャル武器はもっとバランス崩壊ネタ仕様で良かったんだ
特徴ないスペシャル武器ばっかりだし、
だったらバーサーカー1個の方がEP1、3の
リーパー焼けたしそっちの方がお楽しみ感が出た。
758 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 16:17:38 ID:YV+HGekA0
スペシャルに、レールガン、AT-4とかRPG-7のロケットランチャー
バーサーカーが欲しかった,,,,,,
バイオでいうロケランくらい強力なのでいいんだけどな、オマケなんだから。
キツキツに管理し過ぎてて遊び心に欠けてるな。
まぁ、本編楽しんだからそこまで不満ではないけど。
デッドリーやジェノサイドに挑戦する前にイージーやノーマルで10周して弾無限出してからの方がいいかな?
デッドリーは弾無限したらヌルくなると思うぞ。
>>761 ヌルくていいんだ、とりあえず武器を揃えたい
難易度
NEWGAMEハード>>ジェノサイド無限
無限弾使えば楽になってもぬるくはならないそんな難易度
無限弾は攻撃面で優位に立てるだけで防御面では
あれだからな。
リロード無しで撃てるから攻撃させずにゴリ押しで防御する必要がなくなるんだけどなw
ランチャーとか対戦車ライフルとかマジチート。
弾無限だとリロード必要ないのかw
ごり押しの時点でヌルゲーとは言えないだろw
むしろ必死じゃねーかw
ゴリ押しってのは別に必死って意味で言ったんじゃないよw
一方的にやれるってことだ。
必死になるのはラストだけだろボタン逝ってまうんとちゃうか
ラスボスは側転撃ちで楽勝だと何度(ry
ハードのEP4、タイムB、死亡回数0のA、おっさん消費量Aなのに
クリアランクAにならない…
タイムもAにしろというのか…でもカイル戦どうしても時間かかるんだよ
ていうかカイル戦はシューティング風なのになぜつまらないんだろう。
無限弾使ったらかなりヌルくなるだろ・・・
ラスト必死のやつはシューターにしてないのか?
LR固定+方向キー左右どっちか固定でのんびり×を
連打してるだけでジェノサイドでも楽勝だろう。
たまに後ろ飛んで距離調整しないとタックルよけられないが
その程度だ。
>>774 それはなんか負けた気がするから
リーパラスト戦とか実績取得中とか省略したいときしか使わない
カイルでレンチン使ったからってAAAになるとは
限らないから試してみたら? 上手くレンチン最短で
決まってもAAAじゃなかったら他に問題があるってことだし
>>775 >>776 それよか武器の任務完遂とODK取ってないの?
とどめ刺す武器一種類に限定してODKとでボーナス入るから、元々これくらいやらないと
なかなかA以上って取れないと思うけど
できるなら防具の破損を許さないもあるといいんじゃ
スペシャルが全然スペシャルじゃないんだよね
突入部隊の維持やっと取れた・・・ぜ・・・ぐはぁ
ヘイストが発動したりマッドフラップが知らない間にいなくなってたりいろいろと軌跡が起こったぜww
ローラーはおっさん近くにいてもグレネード撃ってたら△出てODKでシールド割れる+おっさん吹っ飛んで遠くに行って安全
って若干酷いやり方だったが
あれ、OEチップを100個廃棄してもらえる単一チップの種類って
なんか決まりがあるのか。
リストックがほしいのに、さっきから50回くらいロード繰り返してるけど
エナジーデフェンス、インフェルノ、ブーストファイア、インパクトウェーブ、
バリア、キルブースト、エナジーショット以外出てこない。
エミリーのHP削った後に使ってくる即死技がうざすぎ
実態してない&周りの兵士全部死んだ後に即死技使われたらもう何もできんし
と思ったらラピッドリンク出てきた
なぁ…新たなバグらしきもの発見したんだが…
恐らく知ってる人は既に何度か遭遇したと思う、グレネードランチャー連射っていう
正しくは発射に必要なタイムラグが半分くらいになるっていうやつ
今発見した、やり方は非常に簡単…グレネードランチャーを装備してバリケードに伏せる
その後そのままターゲットで構える
あら不思議、何故かグレネードの発射が早くなります、ショットガン並に
EP5ビーン殲滅の所とEP2ボス戦で確認してる、恐らくバリケードさえあればどこでも可能
成功してるかの目安も非常に簡単、構え方がグレネードランチャーなのにショットガンっぽく構える
もっとも、無限弾じゃねーと全く使えないんだけどね
…レンチンといい、このゲームいいのかこれでと思いましたまる
え、既出でした?そりゃあすんまそん…
だめだジェノのラスボス倒せねぇ
だれかバニーの画像くれ
やっぱりリストックでない…
>>723 なんか全然安定しない。ビーン&マッドエリアで自分以外をデセントでツイステッド化させても実績取れた
なんか誤情報ばっかでいたずらに混乱を招いてるだけだな、すまない
>>783 バグじゃなく、カバー状態で連射になるからw
>>786 味方のツイステッド化は大丈夫っぽいね。ジェノサイドでも取れた
ハードの蜂が倒せない・・・
タイミングがわからんから機銃レンチンもできないし、どうしよ・・・
HARD3周した後だとDEADLYもたいして難易度変わらないな
ジェノサイドは気が遠くなりそうだが・・・
>>789 隠れる場所は俺は広場を囲んで4つぐらいある四角い障害物にした
普通のバリケードだとダメージ食らうからな
あとは隠れながら蜂の攻撃の合間にマシンガンうちまくって
機銃のリロードが終わったら機銃を活用
>>791 頑張ってはみますね
>>792 2回戦目の分裂時に赤蜂をスナイパーで狙ってるときに彼らにボコボコです
あっ!レンチン決まって倒せた!!
ようやく全実績解除したよ
ああ・・・次は武器の熟練度上げだ・・・
今のところビーン無限湧きのところがこのスレ的にお勧めなのかな?
ぬああやっとジェノサイドクリアしたー
あのイカ野郎…お蔭様でそれぞれ対処法死にながら学習するはめになったじゃねーかこの野郎…
二度とやりたくねー、達成感より疲労感しか湧かねーよーラストバトル
さ、取りこぼしたジェノ弾数温存取ってパイル取ってライトコス…はもういいや…
どうでも良い事だけど、ハイワンズのデザインって全体的に軟体動物だよね…。
イカとかタコとか。
>>794 おめ。自分も今、パイルの為、全実績目指してる。
あとはジェノのEP3・4・5だけだ。無限弾ないとキツイわ…。
>>795 イージーで30周すればいいだけさ。
ジェノクリアしたおまいの腕なら、チョチョイのチョイだ。
ライトコスはスタンプ集めろよ。7個なんてすぐだぞ。
登録して1個、クリアして1個、ツイッターのサービス付与で1個、
日記書いて1個、スクエニのポイント登録して1個、
友達1人登録して1個、あと4人集めて1個
友達集めはスタンプ目当てとか書いてるやつに片っ端から
申請送れば勝手に5人以上に増えてる。お互い利害が一致してる
から登録した後の面倒くさい馴れ合いも不要だ。
全員とはいわないが30週してライトコス欲しい人ってどMか
割れ?ってのじゃないの
>>796 取りましたわーんパイル、弾数温存面倒だよねー…何が基準なんだろう、スナイパーレンチンで出なくて
ランチャーレンチンなしで出せた
思ったよりは射程長いにしろ、ほんとにこれ実戦は無理だわパイルバンカー…
そういえばそうだね、昆虫系と軟体動物系だよねツイステッドも
…何かいあいあの世界を思い出すわ、特にハイドはいあいあ系をそのまま思い出させるデザインだ今思えば
>>797 本編中に取れないものはないのと同じです
よってODスーツも実は取ってません
…ライトは一日二週くらいして地味に頑張ろうと思えても、ODスーツ別にいいやと思ってる
ODスーツは破れてる姿がなんかグロい
なんでオレンジ下着なのか。全裸でいいだろうに
ODスーツのポイントはヘッドセット?にあるAYAの文字
っていうかODスーツ着てもライブラ効果みたいなのってないよなw
自分は30週してライトコス手に入れるつもりですよ
>>794 クイーン戦
ビーンは威力減衰のきついショットガン向け。ただ安置使ってローラーでやった方が楽みたい
>>797 「スタンプ集めめんどくせえ…」と思ってたけど
実際にやってみたら7個集めるのに1時間もかからなかったわww
旧作コスだったら30周頑張った奴多いと思うんだ
DLで購入した場合はポイント登録できないのか・・・
>>801 ライブラ効果はちゃんとありますよ?
敵のHPゲージが見えるようになってるじゃん
・・・・・・全コスチュームに標準装備されてるけどな
13周目終了。所要時間50分
もはやゴールドエクスペリエンス・レクイエム状態
近くのスポット繋がらないしマンドクセ
EP2の開幕インフェルノでレベル上げする時ってどうやってリバゲージ溜めればいいの?
ハンドガンのワッドスラッシャーで殺さないように溜めるの?
>>806 訂正
DL購入した翌月の15日にポイント登録できますよ
>>811 え、なんもしなくても自動的に登録されるの?
DL購入したってのはどうやってメンバーズサイトで把握してるんだろう
デッドリーの精神世界ラスボス全然倒せなかったのに
今やったら無傷で勝ったw
極端すぎる
MEDIA GOでコスDLできない時点で、有線の人へのいじめとしかおもえない
OD SUIT欲しかったなぁ.....OTL
30周か、素直に落とすか
(゚Д゚)ハァ?
>>812 翌月の15日になってからメンバーズサイトにアクセスしてポイント登録を行ってください
メンバーズサイトのDLの履歴にT3Bがあるはずです
自分もスクエニのアーカイブスを買った時はそれでできました
>>814 優先だろうが出来るぞ、俺も有線だし
まあ、正直こういうサービス?はどうかと思うけど
メンバーズサイトに登録してポイントゲットしないととか
そもそもゲームソフト1個が完成品じゃないのかね、オンゲーじゃあるまいし
本当無駄な労力使わせるだけの物
なるほどPSNと関連付けをすればよいのねサンクス
無線LANなのに通信今試してもやっぱりエラー起こるな。
PS SPOTだと緩和されてからは出来るようになったけど。
ディシディアもこういう連動系の特典付けてきそうだし
面倒だな・・・
>>818 この程度大した労力出もないだろーw
バンナムやコナミみたいにDLCでボッタクられる方がいいか?w
最後のイブ(アヤ)撃つとこで撃った瞬間小声でなにか喋ってるんだが、誰か聞き取れた人あるかい?
何回聞いてもわからんorz
>>822 「消えたくない」
じゃないかな?
しっかし、何の銃のパーツ貰ったのか調べるの鬼ダルいな
あらかじめ全部チェックしてすべて購入済みだと思ってた銃にいきなり追加されてるときあるし
遊び足りないのでスペシャルステージとか追加ミッションor実績とか、追加武器とかを出してくれたらボッタクられても良いよ
ただ追加コスはイラネ。もうお腹いっぱい
>>821 有線の人なら無線とばす器具買わないといけないんだぞ?
たいしたこと無いと思えるのは飼いならされてるだけだろ
こういうのが当たり前になっていくのがいやだっつってんの
>>822 消えたくない だったはず
>>825 あくまでもオマケで貰えるよってことだと思うが。コスに有用性があるわけでも無いし
T3Bが無くてもにアーカイブスに使ってる人多いだろ
アダプタ買ったのにいまだに設定できず30周確定の俺涙目だが
>>826 文読めないのか?
あれすればいいとかじゃないだろ
そもそもROM自体にはいったデータだぞ
無駄以外なんでもないだろ
最後のアヤ撃つシーンで銃声にかき消されるように小さい声で
「死にたくない」って言ってるような気がする
「消えたくない」かもしれないし
本当に小さい声だからはっきりと聞き取れん
>>827 USB差し込むタイプは?勝手にPSPのほうで勝手に無線拾って設定してくれたよ
勝手にを1個抜かしてくれ
>>830 差し込んでボタン押せば即繋げますって奴買ったんだけど
俺のパソじゃそれだと無理らしく、ルーターとかパス設定とかがわからず
素直に新宿の電気屋にでも行って繋ごうかなと思い始めてる
スレチ申し訳
とりあえずイージーで初回クリア
シナリオなんて最初から無かったんや!といまは思っておく
ゲーム部分は楽しい、難易度上げて任務続行します
>>829 「消えたくない」って言ってるように聞こえる。
さ行の発音ではない感じだし、あの状況で死ぬって
言うよりは精神が「壊れて」「消える」っていう表現の
方が正しいような気もする。
やっとオッパイルバンカーGETした
これでもうやること全部終わったぜ!久々にガッツリゲームやったなぁ・・・・
ザ・サード パーティ
2周目なんだけどチートが???のまんまなんだけど
>>834 確かに「消えたくない」って言ってるように聞こえる
それに「消えたくない」の方が理由的にもしっくりくる
ちょっともう1回聞いてくるわ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 23:35:44 ID:H9QnD0Ld0
やっとエミリーを倒せたぞー!
やっと2章だー(死亡フラグ)
どうもーお邪魔しましたー
EP3の障害物と物資がたくさんあってリーパーが出るマップに時々ワッドが出るんだけど
これは希少種じゃないよな?サンタカラーとかじゃなかったし
出る時と出ない時があるんだけどなー
シナリオを叩く奴の95割はゲーム中の資料をほとんど読まずに進めてる奴
これ豆知識な
>>842 鳥山さん、そんな釣りはいいですからシナリオもうちょい頑張ってください
あなたの中では完結してるんでしょうけど
まあでもそこは流石にわかるだろってところわからないって言う人いるよな
>>841 EP4で戦車の次のマップ(C4設置し終わると強化ワッド2匹出る所)で
たまに一個目設置しようとしたとたんローラーが出ること有る
改めてwikiのリンクにある昔のトレーラームービー見たけど
没シーンが所々入ってるな。見たことないようなエリアで
敵と戦ってたり、EP4最初の巨大ワームにランチャーぶっ放してる
アヤがいたり、ローバーに対するODキルがキャンセルされてたり
補給物資を集める実績があるとこのリーパー
リーパー消してから取りに戻ってもおkということなんで
出口まで障害物を破壊しつつ出口付近までたどり着いたら
BGMは止まったが何か変な発射音みたいな音がして、体力がガリガリ減ってたと思ったら
電車の上にいるワッド汚玉が壁をすり抜けて当たってたわw
こっちの撃った玉は見えない障害物ではじかれることがあるのに
ツイステッドは撃った弾も空間を越えるのですかそうですか
30周まであと7回
ほんとなんでこんなマゾ仕様にしたんだか
>>834 消えたくない、だろうね
でもこのセリフは俺的にはないわ・・・
AYAは強い女性でそんな泣き言を言わないとかそういうのじゃなく
銃を向けてるEVEを目の前にしてAYAが言うはずないと思うのよ
EVEだって撃ちたくないけど未来のためには仕方ない状況で
消えたくないとか聞くと罪悪感で心壊れるでしょうよ
そういう意味でAYAは絶対に言うはずがない
>>842 95割?
日本語の勉強頑張ってください
950%とかブーストしすぎだろ
>>848 俺もあの台詞はあのAYAが言う台詞には思えなかったので違和感を覚えた
殺すのせかしといてあの台詞はねえよな
One Hit Deathをオンにするとイージーでも
結構緊張してやることになるなw
特に敵が多く死角から攻撃が飛んでくる要素大な場所。
こちらも強い武器等使えば瞬殺だが向こうも瞬殺できるという
お互いに攻撃最大、防御最低という変わったバトルだw
CTでイージーの実績は見れるんだけど、他の難易度のが見れない(´・ω・`)
CTでクリアしないと見れない?
ストーリーではデッドリーまでクリアしてるんだけど
>>857 チート使ってクリアした難易度は見れない
>>858 あぴゃー('∀`)
チートなしでがんばるか、アリガトー(´・ω・`)
散々既出な話題だろうがジェノのEP4巨大ワーム戦の実績はホント鬼畜だね…
もう運の要素が強すぎるもんでレンチンしようと思ったがタイミングがシビアなのか全然成功しない。誰かタイミング教えてくれんだろうか?
特殊なことをすると進めなくなる現象を発見。
EP5/CP1のラストフロアオーブ2個あるところで
補給場に進む前に戻れなくなる触手みたいな壁が出る。
その時にインフェルノやら使って自殺する→他のおっさんにODすると
この壁どうやっても越えられなくて先に進めなくなったw
リトライ確定だなこれw
>>846 やっぱりワッド出るんだ
リーパーからとにかく逃げて物資取ろうとすると出るのかな?
ちなみに自分は自動レベルアップのところも壁すり抜けて攻撃された
>>860 運の要素そこまでないよ
白い弾を下に落とされるくらいしか運要素ないよ
>>860 着弾する直前、巨大ワームのライフゲージが減ってないとき
着弾した時の爆発エフェクトや体液が出てたらそれは失敗
そしてレンチン成功するまでには4秒ほど掛かるからすぐ
メニュー解除しても意味がない。成功したときはメニュー画面で
ワームが死んだ音がする。それまで待て。10秒待っても音しなかったら
それは失敗だ。一度成功すれば間隔も分かる。
リーパーのレンチンはこのサイクルタイミングが短いから
タイミング無視で成功する確率が高いんだよな。機銃も
チャレンジコードonでも評価がDになるんだな
EP4のバリケードの実績どうなるか試したら実績も取れないし
しかし、おっさん達のセリフはどれも印象に残るな
CTIのメンバーが寒い事言ってるせいかもしれないけど
全ツイステッドODキル達成で隠しエンディングってホントか?
さあ?
>>843 鳥山さんはいくらなんでも95割なんて言うほど馬鹿じゃないだろ
>>865 一緒に戦い、苦難を共にしたおっさん達には思い入れが凄い湧くよな
逆にシナリオが寒くて付いていけないこともあって主要メンバーに悉く思い入れが湧かないんだよな
だからハイド2戦目のときに駆けつけてきたカイル達が臭い台詞を抜かすけど全然感動できなかった
おっさん達が駆けつけてくれて、あの台詞をおっさん達が言ってくれればまだマシだった
ルッソ「また会ったな。使えるものは教官でも使え!ODを許可する。生き残れ アヤ」
犬小屋を作りたかったおっさん「僕にODできるはずだよ。次の世界を見せてよ アヤ」
自称最強の援軍「私にODするのよ。涙も哀しみもこれで終わりにして」
バスト90以上発言のおっさん「さぁ、行くんだ。君のために戦え。君を愛している」
871 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 02:00:23 ID:MJKYqtHi0
やっと今ハードで一週目クリアしたけど、これって色々話の内容が難解で消化しきれなくて
意味わからない。大体なんでポリスメンはアヤたちを襲ったの?これさえなければこんな
事件起こらなかったのに・・・って単純な疑問にぶち当たるし、結局アヤはどうなったの?
もしかしてこの作品で舞台から降りるの?伏線やら疑問が残るのは次回作がもしもできたときのためなの?
最後にどうでもいいけど、このゲームの解体新書というかお話を分析&考察する本は出てくれるの?だれか教えて。
スレが止まってる(笑)
4Kで売った俺は勝ち組かな(笑)
>>870 それ最後の一人は絶対下心あっての発言だろw
>>871 まじで考えるだけ無駄だぞ
ごみ資料いくら読んでも意味はない
攻略本でるみたいだから襲撃の裏側ものってるかもしれんね
あと次回作への布石は一応残してるな
今作は最終で20万から25万くらいまでいくんじゃね?(出荷ベースで考えれば)
これだけ売れれば当然次回作はあるよな?
なあ、一個だけのOEってクリアかなんかしたら消えるの?
大事に取ってたヤツ使おうと思ったら1個もなくなってるんだけど
95割ハゲワロタ
30個超えると上書きされる
>>876 勿論PS3で、だよな?
じゃないと買う予定無かったPS3買った俺馬鹿みたいだし
上書き…だと…
取得できなくなるわけじゃなく上書きだと…俺のヘイストとキルブースト返せ/(^o^)\
今回のシャワーシーンをうまくシャンプーの椿CMに消化させた動画がじわじわくる
暇なやつはニコニコで探してみてくれ
上に貼ってあったぞ
>>883 上書きっていうか上限30個超えたら古い順に
勝手に廃棄されてくだけ。1個のやつって上の方にあったろ?
>>885 うお、ほんとだ。
毎日スレみてんだが気づかなかったぜ
ストーリー部分で誰かがしゃべるたびに思うんだ。
「何を言ってるんだお前は」と。
ゲーム部分は良いのに・・・
戦場でのおっさん以外の連中は皆セリフの後に(キリッ
でも入りそうな臭いセリフばっかりだよなw
しかも漢字に()つけて無理矢理な読み方を多用しすぎてる
部分もなんていうか、厨二全開すぎだなw
そのギャップもあってか、おっさんの「くそったれ! やってやったぞ!」
とかが清清しくて大好きだw
>>889 現実でも創作でもアメリカ人って良い台詞言う人が多い印象がある
シナリオライターの趣味がほとんどなんだろうけどさw
にしても武器レベル8から9か面倒だなぁ…SRはすぐ9になったけどARはあと何万発撃たねばいかんのだ
前スレにあったようにジェノクイーンでやってるけどそれでも時間かかるのな
とりあえず火力高い武器でゴリ押しした方が速そうだからやってるけど…皆はどれくらいかかったよ?
倒したら溜まるのか、撃つだけで溜まるのか
>>889 みたかクソッタレ!やってやったぞクソッタレ!
どうだ見たか!
実に清清しい
倒さないとだめっぽいけど違うの?
武器レベルは倒さなくてもあがってくでしょ
このゲームのシステムでシームレスのフィールドで色々できたらなぁ
携帯機じゃなく据え置き機で出してほしいなぁ
なんか色々おしいゲームだなぁ
クイーンにレンチンでスナイパーとランチャーがLv1からLv9まで
1レンチンでいけたから倒さなくてもいいと思う。
ただリーパーに通常武器でレンチンやっても武器レベルは
全く上がらなかったからダメージが入る奴前提だと思う。
レンチンは単なる瞬殺バグだけじゃなく検証にも地味に役立つなw
レンチンしてStatus見るとリアルタイムで武器レベルのグラフがぐんぐん
伸びて面白いw
レンチンよくわかんないので普通にハンドガン空撃ちしても全然上がらないんだけどorz
レンチンってなんでもできるの?
今さらだが北米版サイトの初期トレーラー見た。
ナレーションが英語に変わって、キャラ台詞は無音・字幕(口の動きは日本語のまま)だが
それだけで結構雰囲気変わって、やっぱ声は英語にするべきだったと思わずにはいられないな…。
インターナショナル版をひそかに期待してるぜ!
英語音声日本語字幕でよかったな確かに
面白そうなので今日買いに行こうと思うんだが、
せっかくだから初回限定のディシディアコスのダウンロードカード付を買いたい
初回限定とそうでないバージョンで、パッケージの違いってありますか?
それとももう売ってないかな・・・
>>901 パッケージは同じ。
まだ初回生産分しか出回ってないと思われる。
>フィールドはなしか、本当テンポ重視で密度を高めたんだな。
>ある意味新しいや。しかし3DSもめちゃくちゃ期待値上がったし、
>ラスストも神ゲーかもしんないし 楽しみすぎてやばい俺のゲームライフww
某、フィールドなし、町1個のWiiゲースレの豚レス
PS系ハードで同じのが出たら、今頃いきりたってネガキャンの嵐だろな
ほんと、ゲーム開発者はPSでゲーム出すべきじゃないでえ
PS以外で出したら簡単にネット上の評価を得て、ネット世論を鵜呑みにするメディアもマンセーしてくれるしなあ
>>902 初回盤のパッケージは確か紙質がメタリックなんじゃなかったっけ? Twitterでそんな情報を聞いた気がする。
確認してないけど、通常盤は普通の赤い紙になるのかな? まあ、気になる人は調べて見て。
ガブリエルモデルのSR、最初はかっけえええと思って使えるとおもったのに…
その後直ぐ対物ライフルでジャイアントキリング使えるようになっちゃうから微妙だよね(´・ω・`)
マガジンは装弾数増加系にしてフル強化すればジェノサイドの青ワッド一撃だから使えるぞ
そもそもガブスナイパー解禁がジェノサイド
ローバーっていうかなり難題な要求だしなw
ローバー狩るのにXM109使ったって言うのに、取ってみれば
戦車ライフル以下の性能でズコーっとw
それ弾無制限つけてるからじゃね?
ガブライフルは2連射できるし所持弾の数もよかったきがするけど 違った?
無限弾なしでもリストックがあればなんとかやっていけるよ
連射と命中精度はガブスナイパーの方が断然いいけど、やっぱり
戦車ライフルの威力は魅力だ。XM109のフル改造は10935で
ガブスナイパーのフル改造威力が確か8000ちょっとぐらいだからな
弾数多くても結局威力ないからその分弾使うしどっちもどっちではある
精密度高いから弱点狙撃にはガブスナのほうが圧倒的に上だけど、それでも趣味の領域だよなぁ
ガブスナで二発、対戦車でも二発って敵多いから使えるはずなんだがな
祝ジェノサイドクリア記念
無限弾なかったら無理だったな,,,,
バニーさんが想像より微妙だった、立ち耳の方が良かったんじゃ
FPSでも相棒だから、アンチマテリアルライフルの方がガブちゃんモデルより好きです
ジェノサイドに来てようやく
列車の下にスラッカーが湧く理由が分かった
飼っておいて、ビーンを倒すたびに
WS弾でゲージをためてくれという親切なんだな
ワッドスラッシャー
ビーンクラッシャー
なぜリーパークラッシャーがない・・・
バーサーカーを更に改良した対リーパー用の
特殊バレットをスペシャル枠に組み込んでほしかった。
初めてビハインド視点でやってみたら視界の狭さと同時に尻の質感に吹いたw
チートてどうやって買うの?
ボタン押して買う。
パイルバンカーきたー
20万BP貯めなきゃ
>>915 え、今までビハインドでやってなかったのか?もったいない
なんでムービー途中で頻繁に出る時刻は欧米的な表示なんだろう
かっこつけずに年月日で過去、現在って日本語でかいときゃいいものを。
スタートでメニュー開いた時にど真ん中にマップが表示されるのと
メニューの一番上がさらにマップ表示ってのはどうなんだろうな。
普通にセレクトでマップ表示にすりゃよかったと思うんだが。
The 3rd Birthdayインターナショナル
〜ファイナルミックス
〜ユニバーサル・チューニング
〜(字幕版)
いくらファンでもそこまでは買えない
発売前に明確なマルチエンドになりますと、SS付きで情報でもない限りは買わないな
あくまで個人的にって話だがインターナショナル版のような単なるマイナーチェンジ品なら購買意欲はあまり沸かないかも
例えば「ジェノサイドより上の難易度」「敵のステータスやパターン変更」「武器や敵の種類追加」などT3Bのシステムであれば興味溢れる追加要素にはなる
けれどこうもシナリオが酷評されちゃうと単にシステム面弄るだけじゃ結局トータルでパッとしないだろ。シナリオも一緒に弄らんと「追加しましたよ」って印象は弱くなると思う
一応はシリーズ物の最新作であったわけだから余計にその辺敏感になるべきなんじゃないかってな
まぁ愚痴ですよ
ハードで詰まった俺には関係ないな
ジェノみたいな敵を硬くするだけのダルい高難易度ならいらないな。
敵や武器の追加やカバーアクションするスラッカーとかの変更なら買うw
カバーアクションも自由度が欲しかったな。
障害物や曲がり角があればどこでもタイムクライシスばりに撃って隠れて…って出来ればな。
一個の狭いバリケードを汗臭いおっさんと尻の置き場所取り合いになって、
ドンケツではみ出る→おもむろに立ち上がる→被弾→死とか笑えない。
つか、高難易度だとバリケードすぐ壊れて隠れ場所無いんだが、
皆どうやってるんだ? 壊される前に撃破?回避で避けちゃう?
おっさんのAIはもうちょい何とかして欲しかったな。
アヤがいない遮蔽物に隠れに行くくらいのAIは組んでくれ。
あと視界遮るほど密着してくるのも。
こういうのは一回通しプレイすれば分かりそうなもんだがなぁ・・・
>>927 あるいは敵に「バリケードを破壊する攻撃」をさせないようにする
ローラーみたいなのはバリケードに隠れてると壊そうとしてくるけど、そんなときは隠れずにバリケードから少し離れて砲撃すれば壊されにくい…気がする
あとはSRみたく一撃必殺級の武器で一気にしとめるかだな。結局これに尽きると思う
にしてもDLCはもうなさそうだなぁ…ロッカールームの着るのに資格が要る女性捜査官専用服が気になって仕方ない
バリケードで後から来たヤツに押し出されたら
そいつにODして敵の目前まで特攻させて、元の体に戻って
バリケードに一人隠れながらニヤニヤするのがアヤ様のジャスティス
>>929 それビジネススーツだろ
手に入れるときにやっとこれを着る事ができるとかなんとかあったし
>>931 捜査官服=ビジネススーツ・・・なのか?
というかビジネススーツに限定せず、捜査官服ってのはコスプレ変装的な意味なんだろうか
つまりバニーもライトニングも潜入捜査用みたいな
要は特に意味の無いテンプレメッセージなんだね、分かりました
コスチュームは防御力のみならず移動速度も変化させたり、PE2みたいにそれぞれ特殊能力を備えて欲しかった
レーダーの感知範囲アップとか攻撃受けたときに転倒する確率が低くなるとかビーンやスティンカーの毒液のダメージ半減とか・・・
そうすりゃもっと戦略性が増して面白かったんだけどな
>>925 イージーから始めてるなら
ハードで詰まるようなところ無いと思うぞ
廃土坊やの「スナッチがいたか」が気になる
なんか段々「スナッチがいたか」が「んスナッチがいたか」みたいに聞こえてくる
ほんと一瞬だけ"ん"って発音してるみたいに
とりあえずストーリー見ようと今クリアした所なんだが。
…アレか、またよく分からん話にするスクエニの悪い癖でも出たのかwww
>>933 それだと能力で選んじゃうじゃないか
コスなんておまけなんだから今の仕様で十分
デッドリーのエミリー戦、ODキルできない状況でチマチマやってやっと倒したらクリアタイム2時間かかってた
>>915 尻のドアップはともかく死角は増えるが臨場感が増すので
1周目からビハインドだな。ノーマルだと全体が見えすぎていまいち
OEって初期のままでもデッドリーとかクリアできる?
ハードまでは何とかなったのだがさすがに手をつけるべきかな
>>943 そんな縛り的なもん自分できめろよ
上手ければ出来るだろうがお前どういうレス期待してんだよ
牛乳飲めよ
牛乳飲んだ
言いすぎた、ごめん
>>943 悪いな、バスト90以上の女にしか優しくしねぇんだ
俺はバスト70未満の女にしか優しくしねぇんだ
おっさん>>>>>>>>>CTI
おっさんの中でも分類がある
おそらく一番人気は最強の援軍のおっさんだろうw
次いでバスト90以上か小便のおっさんw
畜生!何が最強の援軍だ!ああぁぁぁぁぁぁぁ!!!
クソッタレ系
あれ声的に同一人物だよねw>クソッタレおっさん
最下位はやっぱり盾になれって言ってるキャリアのおっさんか
リーパー逃亡時にはしご上って出てくるからいないと困るおっさんだがw
まあ一番好きなのは味方いなくて死にそうになった時「直ちに援護します!」って出てきてくれるランダムおっさんだがな
頑張ってクリアしようと思ったけど
ストーリーわけわかんないみたいだし投げても良さそうだな
やばいのが来るぞ・・・!
なんだあれは?
嫌な予感しかしないな…
今プレイしてて二章が終わったとこだけど、なんかアヤの声が幼すぎてちょいあれだな。
まあ記憶を失ってるから喋り方とかが違うのかもしれんけど。
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまぬ・・・立てられなかった(´・ω・`)
本隊は何をやってるんだっ・・・!
C4を設置する!
3・2・1 ブリーチ!
>>965 乙だと思うの
でも安価取ってから立てないと危険ぞ
>>965 立て乙
現在スタンプ6
後はEasyをクリアするだけ・・・難しい・・・ナカナカ進まん
Ep1の一般人救出の所でスタジオに連れてったら数秒フリーズ後に自動的に再起動しやがった
セーブしてなかった、Ep1でよかた。
これ結構フリーズするよな
BBSとかDFFは一回もなかったのに
フリーズは1回もないが、
インストールデータを読み込めない事態が結構あるな。
コンフィグ弄ればすぐに直るけど、なんかこわい。
インストールデータを読み込めない時は大体いつもスリープ解除後だな
それスリープ使って復帰させると頻繁になるね
>>971 セーブ中にフリーズして勝手に再起動の時はシステムデータ壊れるんじゃないかと嫌な汗かく
システムデータって共有されてるんだよね?これ壊れたらどうなるんだ…
フリーズはないが
列車上の戦闘で武器選択したら装備中のM92しか出なかったり
照準や射撃ボタンが反応しなくなったり(敵も攻撃してこない)したな
>>976 アウトだろうなぁ・・・
一応MediaGoにもコピーしてあるぜ
フリーズは1回もない
リーパーをバーサーカーで焼くところで、リーパーの体力ゲージを空っぽにしたというのにリーパーが倒れてくれないバグには遭遇した
これには流石に理不尽すぎて泣いた
やり直してEp1のリーパーから逃げるとこで
最初に閉じ込められる所で閉じ込められずそのまま抜けちゃった
あれ?w
>>980 おっさん来るまでウロチョロしようと、よく見たら閉まってないからそのまま行ったら抜けれた
そしたらおっさんすぐ来たw
実績コンプしてパイルバンカー、ゲットしたー!
後やる事と言えばAAA取りとシナリオ理解かな。
>>971 自分もEP1のコンサート会場のワッドが沸くフロアみたいな所で、
1回だけフリーズした。ちなみにUMD版。
そしてPSP-3000特有のプツッと電源が勝手に切れるのも1回だけあった。
リーパーを倒すのにめちゃくちゃ苦労した。1時間まじでかかったぞ。hardだけど・・・。
バーサーカーは威力低いし、バーサーカー持つたんびに追いかけられて、逃げる&距離を
話したらハンドガンに持ち替えロック、そしてバーサーカーで射撃ですごい面度勝った・・・。
ちなみに一度倒してから復活してまた戦うときに、自動回復にバーサーカーが追いつけなくて
ムカついてアサルトで攻撃したら見事にダメージ通って減って、えっ!?って気づくまでに30分掛かった。
このゲーム、ハード以上が本当の戦闘だな
スクエニのくせに、完全にゲーマー向けの内容で吹いたわw
鳥山や野村は全然いらないが、田端は気に入った
デッドリーEP3クリア。現在8週目。
ここまでクリアして思ったが
面白いのってEP3までだなー…
そしてEP2よりEP3のほうが簡単だよな。
ていうかガブリエルがきつい。硬い、ウザイ、長い。
ガブリエルが一番強い 他のボスが記憶に残らないくらいに強烈に強いわ
破壊不可能な障害物があるとはいえバリケードが弾連射1セット分も耐えられないのはどうよって感じ
EP3が簡単なのは箸休め的なとこでしょう
今デッドリーの最後の坊やで苦戦してる。
あの突進は威力ありすぎだろ
プリレイズ無いともう駄目かな・・・
ガブリエルだけ規格外に強いよな。
カイル戦は面白く無いし
EP1のなんだっけ…巨大ツイステッドは楽しいし
ボーアはなんか記憶に残らないし
ガブリエルは攻撃釣って別のおっさんにOD→弾無限対物ライフル連射でしか勝てない
>>982 ほぉw
ちょっと状況は違うけど同じくEP1で初めてリーパーに追い詰められる所
あそこで兵士を待たずにODKして先に行くと梯子の場所で兵士沸かないんだよな
ただODK出来るのは低難易度くらいなもんなんで、やろうとしなければまず起こりえない状況ではあるが
>>990 高難易度でプリレイズは必須
縛りプレイかい?
俺はガブリエルよりエミリーのほうがきつかったな
WSなしだったせいかもしれんが
エミリー攻略にショットガンは必須だぞ
でもプリレイズって発動後に無敵時間無いから、
復活→だー!突進→あの世にOD、とかあるからなw
エミリーはランチャーだな俺は。
999なら正規続編版のPE3開発決定
>>996 ジェノ・エミリーはアサルトライフルで適当に竜巻撃って弾いて頃合見てリバで実体化でもいける
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。