【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】22人目
OEボードってnoteには拡張できるかもって書いてあるけど、一枚のボードを拡張できるわけじゃなくて
ボード自体の枚数が増えるって意味なの?
装備ボード切り替えとかあるしそうなんだろう
ID同じ奴いてわろた
ボード枚数増やしてもほとんどの奴が一枚しか使ってねえんじゃねえのw
意味無いだろあれw
久しぶりに覗いてみたらサドバースデイだっけ?配信されてたんだな
続編望んでた人達おめでとう!しかしPE3ってギャルゲーだったんだなw
推理モノか何かだと勘違いしてたぜ。4980円もするけど面白いらしいしやってみるかな
割れたらスレ速度2倍になっててフイタwww
とりあえず1周目ノーマル記念ぱぴこ
ストーリー糞とかアンチ必死とEP4途中まで思ってたが急に世界観ぶち壊しの
悲しき召喚獣達の物語になったのには驚いた
まあみんなが言うようにストーリー以外は大満足の出来だった
>>1乙
>>9 コス替えできてそれが破けてシャワーシーンがあればそれはもうエロゲーだろうが。
P3みたいなのをギャルゲーって言うんだよ
皆さん戦場のヴァルキュリア3はご存じですか?
PSP最高のゲームになる作品です
是非予約して買って下さいね!
このゲームは2011年最高傑作間違いなしですよ!!
前スレ
>>998 俺が言いたいのは1度のミッションで30枚も貯まらないし
そう易々と有能なチップが出る訳でもないし、補充エリアでも見れるから管理しやすいし、
そもそも破棄しろと書いてあるのにわざわざ貯める馬鹿が何処にいるって事だよ
>>1乙
4章終わらせたけどカイル戦がまんまDODのフリアエじゃまいか
pvで流れる曲中々いい曲だと思ったがおもろいんか?
ラスボス弱すぎだろ・・・
あと、インパクトなくね?
今クリアした
これはパラレルワールドなんだよ
そもそもアヤは銃を拾わなくても人間なら丸焼きにできるよ
これはパラサイトイヴシリーズじゃないんだ!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| (;;;;;;;;;;)) ̄ / | \  ̄ | ほろりとしたのは俺だけでいい
| /' / ∧ ', |
| {{ { / ヽ } |
| ヽ ヽ___/ __ \___ノ | . _______
\ 人 ヽ ´ ` ' / ││
\ ( し.) / ││
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普通にプレイしててもハンドガンレベル上がる気配がなかったから意識して育ててみたけど、これ強化してもロクに使えたもんじゃないな・・・
時空を超えるミトコンドリアパワー凄いな
ストーリーはスレで電波言われてたけど想像以上の電波だった
>>20 パラサイトイブと無関係の話なら俺も泣いてた
ゲーム性はおもろいしこれマルチ狩りゲーチックなTPSにしたら良かったんだよ!
とりあえずこの調子ならPS3でPEの次回作期待できそうかな
>>22 Epi2あたりで手に入るODキル誘発しやすいハンドガンは使いやすいよ
まだ序盤だけど、ハンドガンに威力求めたら駄目な気がする
>>25 いやいや、備え付けの弾数無限の奴
さすがにハンドガン2つ持っていくのは指が疲れる・・・
オーバーダイブの設定なら、設定上の無理なくマルチプレイも出来そうなのになんでしなかったんだろ?
防具全破損のチートコード神すぎるな・・・
そういえばエピソード2始まった時ロッカールームにガブリエルいるけど
着替えるとガブリエルからコメント貰えるのって既出?
一部同じのあるけど違うコメントの方が多い
別にハンドガンをオートにしろとは言ってねぇだろ
ハンドガンの分際で連射の数が多すぎなんだよ
それならまだ三連射とかのが増し
つか音楽も酷いな
1のリメイクといい
最初は良かったがどこでも使われてるからうざい
エピソード5から手抜きだらけだな頭いたくなるわ
地球防衛軍のパクリか?地球防衛軍でもやってる感覚になってきたわ
>>26 初期ハンドガンのほうね
OEでエナジーショット発動するやつあるとまぁまぁ使っていけるかな…
正直初期ハンドガン置いて行きたい。せめて別のハンドガンと入れ替えさせろ。
おまえら・・・・ハンドガンの特徴おしえてやる
リバレーションゲージの溜まりやすさ
他の武器に比べて段違い
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 02:06:52 ID:Z+ZbkFYbQ
つか今思ったが前田南海キャンディーズの男風だろ
だからキモいんだよ…
そんなに不満ならやるなよ糞餓鬼
>>29 ハンドガンが連射不可だと「ハンドガン弱すぎ誰が使うんだよいらんだろ」といい、新規BGMだけを投入すれば「音楽酷すぎ。2みたいに1のアレンジ使えよ」といい、ゲームの雰囲気を変えると「こんなのPEじゃねー、地球防衛軍の方がまだPEらしいわ」という
それがお前
誕生日どころか命日だったとか笑い話にもならんな
難易度ノーマルで普通に死ぬんだが、これってヤバいのか?
つかやっぱり初期ハンドガン弱すぎていらんだろ・・・
ノーマルまでなら弾切れなんてめったにないから使う機会もないし、せめて他のハンドガンと置き換えさせて欲しい
その代わり弾数無限はバイオみたいに弾数改造限界までいった特典とかにしてさ
は!そういえば今回トンファーがないじゃないか。
いや別にまともに使った事なかったけど。
後半の怒涛の中ボス大量湧きでハンドガン+リバレのコンボのありがたみが分かる
アサルトやグレネードでがんばってる脳筋ガンナーは何度もやり直すハメになる
そう過去の俺の様に
それよりスレ内容見てるとやっぱ祝日だったし今日買った人多いのかな?
初期ハンドガンはクリティカル使わないとリバレーション溜める時と瀕死の敵倒すぐらいしかでしか使えない
クリティカルとバーストキル強化しまくるとメインウェポンになるんじゃないか
>>37 やばくない。それが普通。PS2のGODHAND以来の難ゲー。
>>40 割れ対策突破されたから割れ厨がわんさか入ってきてるんだと
購入の参考までに聴きたいんだが
結局PE2ファンから見て、良ゲーor凡ゲーor糞ゲーの3つでいうとどの評価になる?
>>42 ゴッドハンドのほうがもっと死ぬだろw
これは初見殺し寄りな気がする。
しなりおwはガチで糞だけど、鳥山はアヤ殺したからこいつら糞糞言ってるだけじゃんとか思っていそう
ぶっちゃけポプラ社()のKAGEROUより電波でヒドいぞこれ
まあ、割れ中どもは
どうせ、やり込まずすぐ消えるだろ
>>44 あくまで俺はPE2のファンだが(1はおもしろくなかったw)
糞ゲーと凡ゲーの間かなボリューム少なすぎるし
周回があまり楽しいと思えない
>>35 お前開発者か?
俺は感じたままを言ってんだけど?
ちなみに2に全く不満ないから
あの走る度にプリプリする尻といいエロチックに持っとこうとしたり狙ってるとこがいやらしい
2のがよっぽど良くできてるぞ
割れって何で消えないんだろうな。
スクエニへのお布施として買ったが個人的には普通に面白い。よく死ぬが
ひょっとして実績解除するに従ってカスタムパーツ解禁されていく?
Epi1の実績3つ目取ったら所期ハンドガンのパーツ1個解禁されたみたい
(実績取った後、補給所に入った時点で)
>>44 凡ゲー
2とは別ゲーなのであまり期待しすぎない方が良い
>>51 割れ厨しねよ
まだ■アンチのがまともだわ
>>39 だから手抜きなんだよ
売り上げ悪いからあせってんじゃねぇの
途中送信すまん
>>M17GCのワッドスラッシャーでリバレーションしまくってたら割と爽快
>それはハンドガンかなにか?まだ店頭にならんでないんだけど
>武器Lvが足らないのかな
ノーマルの序盤か中盤で手に入るハンドガンだよ。
銃の性能は並だけど、ワッドスラッシャーって専用弾薬がショットガンの散弾みたいで、阿呆みたいな速度でリバレーションゲージが稼げるんだわ。
大体17発マガジン2つ位で空からMAXになるから、実質リバレーションきめ放題。勿論OEの恩恵も与り放題。
ノーマルとハードはこいつに助けられてる。それ以降の難易度は通用するかどうか知らんが。
>>53 連動サイトいってポチポチやると幸せになれる
>>52 いいとこ一つくらい言ってみ?今までのお前のレス総合するとこのゲーム全ての要素が糞になってるぞ。
自分の金で買ったゲームなのに一通りプレイした時間と結果を全否定するってお前どんだけネガティブマゾなんだよ
業者消さなきゃ割れも死なねぇよ
マジコンやCFWが消えても違う方法見つけて割ってくるだろうし
63 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 02:27:16 ID:9hpw0hyj0
みんなストーリー意外は良いとか言うけど、ストーリーが駄目なのは致命的じゃね?
あと探索RPG要素薄れたのはシリーズファン的に良いのか?正直お前らハードル下げすぎだろと思うんだが
こういうアクションだけのゲームならDMC3とかのほうがよほど面白いだろ
コスプレとか服破けるとかシャワーとかで色々ごまかされてる気がするが
この設定とシナリオじゃ何のためにアヤ主役のゲームが11年ぶりに作られたかわからん
スクエニはアヤをどうしたいの?ってマジで疑問、これ本当にアヤ・ブレアシリーズとして展開させたいなら
もうちょっと何とかして欲しかった、エロカワイイ女の子がコスプレしてガンアクションするだけなら
アヤじゃなくても良いわけだし、これでどんな続編作る予定なのやら
これ・・・
来年1月にスクエニから発売されるPS3のマインドジャックの布石だろう、、、、、
マインドジャックも買うけど
割れ厨ってほんとゲーム下手なのなw
自分一人じゃ何一つ突破できないだろw
かわいそうだなw
すごろくでもやってろよwカスw
>>57 勝手に決めつけんなよ発売日にスレで発狂してたDL組ですが何か?
教えたがりはキモいだろ
>>49 >>56 ありがとう。
ところで、今作はガチガチのアクションって評価を聞いたんだが
PE2のようなバイオ風の探索要素ってもう無いの?
>>60 公式サイトでそういうスキルみたいなの配信されてるって事?
ID:O82OceM90=犯罪者
服破けると被ダメが上がることに気付いた
71 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 02:31:49 ID:i7MI1qur0
なぁこれさ〜ボリュームなさすぎじゃね
ぶっちゃけノーマルでもきついのにまた周回とかやる気しねーっつーの
冬休みの時期なだけあって酷いな
どうしてこの板だけ厨房が多いのか
クイーン戦パンツ覗き放題ワロタ
>>73 ありがとう。
かなりがっかりだけどなんだかんだで結局買いそうだw
77 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 02:38:22 ID:i7MI1qur0
世界観がアバチューそっくりだな
暗い、希望がない、街探索出来ない
教えて君と教えてあげる君は嫌われてる事ぐらい覚えろよお前ら
>>78 人に価値観押し付けるやつはもっと嫌われるけどなw
冬休みですな〜
まだだっけ?遠い記憶で忘れたがスルー覚えろよ
で3周目ハード以上で終えた猛者現れたのけ?
>>24 重要なのは評判やゲームの出来じゃないからな
どんだけ売れたかだよ
このゲームのロックオンシステムはどうなってんだよ…
一番近い奴を優先的にロックオンするのか
正面の敵をロックオンするのかはっきりしろよもう
なんで眼前の敵をロックオンしようとして明後日の方向の敵を狙ってんだよ…
混戦になるとロックオンするたびに視点があっちいったりこっちいったりで、
さらに訳分からなくなるし、
被弾時の無敵時間は無いのに、硬直時間は結構あるせいで一度被弾したら
連続でぼこぼこ被弾するシステムなのに被ダメージはえらいでけーし
爽快感がねーよ
お前が下手糞だからだよの一言で済むんだけどさ
俺はやっぱ1が一番よかったな
かなりやりこんだわ
2も面白かったけどバイオのパクリに走ったかという印象があった
バイオの操作性もどかしくてあんまり好きじゃないんだよな
3は・・・(´・ω・`)
>>83がR+下を覚えるのにそう時間はかからなかった
確かに視点変更もっと改善したほうがいいと思うがPSPじゃボタンたりねーって話になるという
>>83 確かに。ロックオンが背後とかどうしたものか。いちいちカーソル合わせるのが面倒。
強化済みスナイパーとショットガンでイージー進んでるけど、
敵が一撃で粉砕できて楽しいな
前衛にOD→ショットガン撃って後衛にOD→スナイピングとか上手く決まると脳汁
ムダにOD使って部隊全員を操る感覚がたまんねぇ
所詮PSPだからか
メタルギアと比べてみたいな
メタルギアのが優れてると思うが(笑)
前スレまでの勢いに流されて衝動的にポチったんだが、このスレから急にネガレスが増えて不安になってきたぞ
やっぱり大人しくロロナのアトリエbest版買っておくべきだったの・・・?
>>83 言いたいことは解るよ、おそらく蜂あたりと戦うと色々操作や視点で不満が出てくると思う
PSPだとしても改善点はあると思うよ、ただ慣れて来るとどうにかできるようになる
1週目はギミックや操作の慣れとかで苦労するけど逆に達成感は結構ある、2週目はステージ構成や
敵の動きとかパターンをわかってるから視点や操作性を補いながらさくさくいける
これって面白いの?
PE2は昔遊んでおもしろかったが、今回のはなんかエロ演出があざとそうだし、
中身は推して知るべしって感じでイマイチ躊躇するんだが。
体験版とかも無いみたいだしなぁ。
ディスク二枚分くらいの物語が欲しかった
>>75 もしかしたらこれって無線LANとかいる?
>>90 でかい釣り針美味しいです そもそも方向性もシステムも違うしな・・
どうせならモンハンでも引き合いに出してろよwwwww
>>93 ゲーム内容は硬派だよ
俺なんてアヤはかわいいとは思ったけど、シナリオとかシャワーシーンとかどうでも良い
難易度と周回が楽しければ
ハードのラスボス強すぎ。
当たり判定がシビア過ぎる
>>100 エクエ二でグラがどうの言うと地雷臭いけど、ムービーもさることながらプレイ中のグラもすごい
そこでドンパチやってオーバーダイブ・リバレーションが気持ちいい
この手のアクションに興味ある人ならそうそう外さないだろうな
あれ…
パラサイトイヴってこんなにFFチックだっけ…?
あれ…
今日クリスマスイヴだ…
FPS慣れしてると全然面白くないなコレ
アクションもいかにも厨好みな雰囲気だし
誰かパラサイトイヴ初めてで最近1、2、3やったやついるか?
ちなみに俺は2がよかった
あの頃のできばえ他のメーカーと比べ物にならないくらい良くできてて全てにおいて凄い印象残ってる
今でもありだと思うしな
やったやつらの新鮮な目で評価してくれる?
そういやツイステッドが遥か未来から来たって設定は活かされてるの?
1 RPG
2 バイオ
3 ?
109 :
sage:2010/12/24(金) 03:28:45 ID:cy9XM8he0
アクション部分は本当におもしろいな。
最近やったアクションゲームではPSPのGOWと同じくらいおもしろい。
グラはPSPではコレ以上は無理だろってくらいで、音も良かったと思う。
気に入らなかった点はシナリオくらい。
クリアまで短かったけど、PSPのアクションならこんなモンだよなって気もする。
一周目ノーマルで死にまくって、死にまくるの覚悟で2週目ハードにしたが、あまり死なないな。
自分のPSがあがってるのを実感できて楽しいよ2週目。
間違えて名前欄でさげちゃった
111 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 03:33:41 ID:VQuXrXBcO
テスト
1,2のカッコ良いアヤさんの声がもっと聞きたかった・・・
アヤ、ドーンハンマーを使え
サテライトの所はギアーズ思い出すな
DNA合成リトライ祭りできるのはいいが・・
まだ序盤だからサイトからもらったのとか最初のDNAボードに付けるのもあれだなと
サテライトキャノンと聞いて
貴方に…力を…
と言ったのは俺だけじゃない
月は出ているか
マイクロウェーブ…来る!
元ネタはキャプテン翼とエスパー
GOWとか周回プレイ要素なしで数時間だからな
ところで、おまえ等はどんなスキル構成でやってるの?
コレははずせないってのだけでも教えてほしい。
なんかギアーズやった感じに近い
ミスすると一瞬でやられる
まぁエナジーショットとリプレイズ?だっけ
だな後はお気に入りでインフェルノ
おっさんの全てを…解き放つ!
ハードの後半無理、EP5のあたりから敵の火力と耐久力がおかしい。
まだ二つも上があるのにこれは本当に心折れそうだわ・・・。
とりあえず今日は寝る。誰かハードでクリアした人、クリア時のレベルとかOE参考に書いてくれい。
>>120 クロスヒーリング
ラピッドリンク
パワーサージ
プリレイズ
バリア
ヘイスト
ヒーリング
キルブースト
オッズアップ
個人的にキルブーストは外せない
スキル上限になったらオッズアップ外してクリティカルショットあたり入れようかと考え中
キルブーストホシイ…
つくり方わかる方教えてエロい人
>>124 ヘイストとかキルブーストとか美味しいのって選べてる?
どこで稼いでるのか教えて下さい
安全かつ簡単なノーマルのカイン戦だと出てプリレイズのEVOぐらいなんだよなー
クロスヒーリングさん自重してくだしあ
おいおい バトルシミュレータってどんだけ非人道的なんだよ
俺がバカスカ撃ってたのはヴァッセルだったのか
抽出 ID:O82OceM90 (8回)
OELVはアヤのLvの半分がリミットなのかなぁ。25まであがるのは書いてあったけど
>>127 OE稼ぎはまったくやってないな
突然変異で偶然付いたのを土台にできるだけ消さずに作ってる感じ
何と何の組み合わせで出たとかメモっておけばよかった
>>126 サンクス
だが問題が…
スペースがないorz
今さっきクリアしてきたが思いのほか面白いゲームだった
序盤の頃はクソゲーだろこれと思って投げそうになったが、実績取得を狙える程度に慣れると戦闘がかなり楽しくなるなw
銃やOEのカスタマイズも中々楽しい。ただシナリオ・演出・台詞に関しては楽しめなかった。初回プレイから途中でストーリーがどうでもよくなったことはこれが初めてかも知れない
ただオーバーダイブという概念は良かったな。ゲームの面白さによく結びついてたと思う
とりあえず次はハードに挑戦してみるぜ
しこしこ弄ってて気付いた突然変異
●エナジーディフェンス
クリティカルショット+アンチボディ
●インフェルノ
ラピッドリンク+エナジーディフェンス
バリア+クロスヒーリング
●キルブースト
イルネス+スロウチャージ
●リジェネレーション
ラピッドリンク+クロスヒーリング
●エナジーショット
スロウ+アンチボディ
エナジーディフェンス+クロスヒーリング
ブーストファイア+クリティカルショット
●バリア
エナジーディフェンス+ヒーリング
●プリレイズ
ヒーリング+クロスヒーリング
●ラピッドリンク
アンチボディ+クロスヒーリング
●インパクトウェーブ
クリティカルショット+エナジーディフェンス
女神転生シリーズのスキル継承を思い出す。
なかなか思った通りのスキル出ないなw
>>123 ハードクリア AYA LV51
OE
バリア、クリティカルショット、オッズアップ、ヘイスト LV23
プリライズ、キルバースト、リスットク LV20
ヒーリング、ラピッドリンク LV19
武器
スナイパーのMf SOPMODとスペシャルのM249
スナイパーとリスットクがいい感じ
>>63 正直なところ今更スクエニ作品にストーリーを求めている人も少ないでしょ
下手に映像が綺麗だから持ち上げられているだけで、昔から鳥山、野島、加藤といったシナリオ関係は酷かったもの
この手のゲームは、アクション要素こそが重要で、シナリオなんてB級ホラー程度で十分だと思う
鳥山もどうあがいても高尚なシナリオ書くのは無理なんだから、ファイルに頼らないと理解できないようなシナリオなんて書かないで
っていうか、そもそもファイルに頼らないと複雑なシナリオ書けない時点でだめなんだけど
とにかく素直になって勧善懲悪、みんなで悪者倒すぞー的なライトなシナリオライター目指せばいいのに
FF13のシナリオ
LOAのマルチ
CODMWの翻訳
開発をアイデアファクトリーとタカラトミー
との共同開発でやれば神ゲーが出来る…!
リストックだよ
なんだよリスットクって
今日リスっとく?みたいな感じなのか
プランBはありますか?
考察スレに誤爆してしまった
ハード中盤の稼ぎはエピソード3のチャプター3が楽でいい感じ
サテライトぶっ放してれば勝てるし交代用員の補充も早いので危険も少ない
キルブーストは絶対入れておいたほうがいいな
作り方は自分のメモによると
クリティカルショット+エナジーショットの突然変異
あと過去スレで
ヒーリング+アンチボディの突然変異でキルブーストになるって書いてる人はいた
ハード以上をやってる人に聞きたいんだけど、
ヒーリング系のOEって使い物になる?
あと兵隊とのリンク攻撃が後半雀の涙になるんじゃないかと思って
連携系のOEは殆ど取ってないけどどうなのかね
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 04:53:55 ID:D//RqHbd0
配信で腕自慢が一週目ハード選んで切れてやめまくっててワロス
>>139 ネタだったらごめん
リストック=Re: stockだろ?
リッパーうぜえええええええええええええええええ
ところどころに出てくるリッパーうぜええええええええええええええええ
おぉうアヤちゃ〜ん
今日リスっとく?
サテライトでワームだかローパーだかが湧きまくるトコクリアしたけど
最後の方までおっさんふっ飛ばしまくってるの気づかなかった
ゴメンねおっさん
インフェルノ使って声もあげず死んでいくおっさん…
( `;ω;) ゞ
これ難易度イージーとかだったら、何かが開放されたいとかある?
仕事から解放されたいとかならあるかもしれないね
シャワーシーンの見れない部分から開放されたい
シナリオぶっとんでんなぁ
最後の演出はかなりよかったけど
いまED観終ったがぶっとんでんな
てかこのシリーズはこれでおわりだろうな
ハイド戦の最後の方でグルグル人間が回ってる攻撃の時にリバレーション発動させて
思いっきり連打すると物凄くカッコ良く戦いが終わる
156 :
名も無き被検体774号+:2010/12/24(金) 05:33:06 ID:JA/WdAiz0
ストーリーが見事に微妙だったんだがおまいらどう?
866 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 23:44:19 ID:Q3PNNnwH0
コス入手条件わかってるのは今んとここんなもんかね
・サンタ 前田ハウスのシャワーのとこ
・エプロンドレス ノーマルクリア
・スーツ 2周目ロッカー調べる
・ODスーツ 連動
・水着 ハードクリア
・ナイトアーマー デッドリークリア
・ライトニング 不明
・???
前スレからの転載
エプロンドレスはイージーモードクリア報酬
イージーモードだとサンタコス手に入らなかったんだけどなんで?
ノーマルクリアはチャイナじゃなかったか
データベースで確認しながらやってたけどep3くらいからどうでも良くなった
多分LVかと
ハードやってる人チート使ってクリアした?
チートっつってもそんなバランスブレイカーじゃないよな
回復は立ち止まってる暇ないし、援護射撃もイマイチ
チート使っても特典もらえなかったりっていうのはないよね?
警告・リミッター作動中ってどういう効果なの?
効果が弱まったり?
捜査実績はもらえた
リミッターはアヤのLVが足りずOEのLvが大幅に下がる
今クリアした
死ぬのは鳥山、お前だ。
どうしてこうなった・・・。
次回作どうすんの・・・。
はぁ・・・ただでさえ超幻想我慢してやってたのに
OEチップ嵌め込むボード3枚あるんだけど3枚とも稼働してるよね?
もしかして3枚強化しても実際はその中の1枚しか選べないとかそういう事はない?
普通に1枚だろ、装備選択あるんだし
前田が変態になったのは童貞をこじらせたからだと思う
172 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 06:52:42 ID:D//RqHbd0
今回敵がなんもしないで消えたみたいなのはないってことはやっぱ13マルチで内容削ったんだろうな
おっぱい眼鏡とか
13は鳥山だけが悪いんじゃなかった
徹夜でクリアした
エンディングに出てくる日付でびびた
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 06:55:12 ID:tpIkdYid0
一章のボスで、高いところ行けって言われるけどどこに行けと。。。
176 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 06:57:43 ID:D//RqHbd0
そりゃ高い所だろ
これってクリア前のデータあればクリア回数稼げないか?
EP毎にデータ取っているんだが、2周目始めた後に1周目EP5のデータをロードしたら
ボード3つ目、クリア特典のコスも使えてクリア回数1になって
ケーストレーニングもEP5をクリアしてないのにEP6を選べるようになっていた
クリア回数稼げなくてニューゲームで新しくテータ作れば
高難易度、Lv1、初期装備の状態でラスボスと戦う事も出来るんじゃないか?
ケーストレーニングだけどもね
まぁオーバーダイブキル気持ちいいし面白かったな。
やり込むかー。
う〜ん、糞では無いけど良ゲーって訳でもない
なんか普通ってのがあうゲームになっとるなコレ
個人的には普通にPE2の続編でよかったんだが
>>179 シナリオ的にはこれ無かったことにして
PE3つくってほしいね。
キャラクターの演技とかもっとリアルで自然なタッチで描いて・・・
今のスクエニにはそういうの作ろうとする人いないか・・・
これのどこがシネマティックなんだろうか
前情報なしに、しばらくやったけど
これってA-RPGじゃない?経験値出るし、成長してHPあがるし。
だとしたら、このスレは板違いだとおもうが・・・
少なくともGEやモンハンは経験値でHPあがらないからここでもいいけど。
183 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:05:05 ID:D//RqHbd0
前まではRPGスレにあったがなんかここに来てたんだ
ストーリーはDの食卓2に通じるものがあった
ラストも似てたな
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:06:36 ID:D//RqHbd0
脇の下フェチが集まるインターネッツは、ここですか?
>>180 演技とかそっちの方向へシフトすると
スクエニ的に絶対ろくなことにならんぞw
つーかもう連中は10年以上こんなダッチワイフムービーで
ハリウッドと同列気取りだし、無理だろ
次はPE2の中にこのアクション部分だけを
ぶち込んだ様なもので十分だわ
もちろん鳥山はクビで
>>185 2も超展開だったよな・・。
でも演技の感じとか台詞がなんか漫画のキャラみたいで
アホっぽかったわ。
まぁミトコンドリアの設定はちょっと使い続けるの難しいし、
それ中心で物語続けてくのはネタの数的にもキツイよな・・・。
かといってこんなぶっ飛びまくりだと
なんか虚構すぎて、ここで何が展開されようと
パラレルワールドなんだろって感じがして虚しい。
190 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:16:00 ID:D//RqHbd0
リモコン操作も変えないほうがいいんだろw
顔が違うとか2信者文句いってたがあのゲーム顔変わりまくりで原型が分からんしw
アヤより軍が強いゲームでスケール小さすぎだわ
無理矢理アヤに花持たせてる感しかしなかったw
ヘキサドライブの次回作にご期待ください
リモコンはあの2D背景で、画面外の敵との距離感にハラハラして、ってのがあって
初めて活きる移動操作のタイプじゃね?
フル3Dでやってもなぁ・・。
スクエニのモデリングとムービースタッフだけはマジで優秀だよ
他のメーカーのと比べれば質の違いがすぐわかる
2周目ハードでいくぞー(^q^)ノシ
>>189 ゲームが面白ければ設定なんてどうでもいいんだがなぁ
鳥山だけではないが
スクエニゲーは、まず設定ありきでゲーム作るから
モノがあれなものばかりになってるのをそろそろ学んで欲しいぜ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:27:36 ID:D//RqHbd0
ネオミトコンドリアてw
次は上に何つければ満足だったんだよ
エピソード1でランチャーって取れるんだっけ?
あんまり覚えてないな
うは誤爆した
>>193 今回も視界外からの襲撃感を演出しようと壁の向こうで敵がスタンバイしてるけど
不気味さとか心臓に悪いタイプの驚きとかはないよね
ただ淡々と倒すだけ
1と2の間の出来事ってことで、次回作お願い!
動物とか虫がどんどん気持ち悪いクリーチャーになってくやつ。
救出系の捜査実績はリトライするととれないのかな
他のはとれるんだが。むずいな
203 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:35:33 ID:tpIkdYid0
192さんありがとうございます><
204 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:37:11 ID:D//RqHbd0
スクエニ馬鹿にするのによく失敗した映画のこと言われてるが
あれハリウッドが坂口と協力して作ったヤツなんだぜw
見ればわかるがスクらしさが全然ないw
あれで馬鹿にされるべきはスクではなく坂口かハリウッドだ
スク内製で作った映像作品は世界でうれてんだぜw
一本道だろがw
┏━敵━━敵━出口
┃┏━━敵━━┛
アヤ
箱庭も作れないのか
M17GCの専用弾ワッドスラッシャーってどうやって入手出来るの?
デッドリーモード経験値やべぇなww
サクサクレベルが上がるがサクサク死ねる
鳥山は思わせぶりで臭いセリフやセンスのない造語でしか話を進められないのか
はじまりの刻(タイム・ゼロ)とかもうね。失笑しかできなかった
シナリオ除けば面白かっただけにもったいない…
>>204 実際こまとして作っていたのはハリウッドのスタッフだけど
それぞれの工程のリーダーは殆ど旧スクの
今でも元気なムービーチームの人間だぞ
世界一のスタッフ使ってギネス級の糞映画を作ったんだし
結局は馬鹿にされるべきはスクの人間だろ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:50:20 ID:D//RqHbd0
箱庭じゃないから叩かれたわけじゃないんだよな13は
戻れない仕様とか明らかに容量問題が絡んでる要素で叩かれてた
シアターモードも付いて無かったんだぜムービー売りの会社がよ
どう見ても分割DVDの弊害
アレはねーわ
結局スクエニは上に立つ人間が悪いんだよな
技術は間違いなく持ってるのに無駄遣いしてばっかり
むしろストーリーとしては13よりこっちの方がずっと良い
駄目なのは脚本とゲーム内への落とし込みだ
13はストーリー自体が欠陥
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 07:52:37 ID:D//RqHbd0
>>209 映像作品で受けて映画では一切受けなかった
何が悪かったのか馬鹿でも分かるよなw
エイリアンもどき作ったバカハリウッドよりスクが上と言うことだ
FF13はちっさくて読みづらいあらすじを読んで
はじめてなんとなく理解できるシナリオだったなw
>>211 技術も経験も会社にたまるんじゃなくて
個人個人にたまるもんだからな〜
やはり鳥山はレーシングラグーンみたいに開き直って天元突破しないと駄目なんだな・・・
つーかあのわけの分からんセンスは何処に行ってしまったんだ。
>>211 その技術を持ってた人達をクビ切っちゃったしな
ゲーム的には面白いけどミッション繰り返しがつらい
フリーミッションみたいなストーリー関係ないお金稼ぎみたいなのが欲しかった
>>215 鳥山はシナリオライターよりイベントプランナーの方が輝くタイプだと思うわ
FF7の女装イベントとか鳥山が担当だったらしいし
13は戦闘とキャラがよかっただけに
シナリオがあれだったのがもったいない
アヤ死ぬの?
>>217 ケーストレーニングはダメなのか?
合間のムービー飛ばせばサクサク回せるんじゃね
戦闘中のイベントは飛ばせないけど
>>215 RLなら今の極みの域に到達しつつある
鳥山や野村の、どんな痛い厨二デザインだろうがシナリオだろうが
すべてが良くなる気がするぜ・・・
あの世界観なら横浜のど真ん中に起動エレベーターがあろうが
山田がルシに選ばれてクリスタル化しようが
主人公が記憶喪失で過去へ行く能力を有してようが何の違和感も無い
このゲームって周回プレイでアイテムやレベル、スキル引き継ぎなどありますか?
やべえ、買う気マンマンだったのに、
なんか色々とネガティブな話題が出てきてるじゃんよー。
半年ぐらい寝かせて「インターナショナル版」待った方がいい気がしてきた。
ネガティブな意見がないゲームなんてこの世に1つもないですぜ旦那
皆の意見を伺いたい。
PE1はクリア済みで、2未プレイで、2は昨日アーカイブスで落とした。
で、ウォレットにはまだ6000円くらい残っている。ちなみに最近スクエニ
のゲームはFF13途中で放り投げて以来新しいのは買ってない。そして、昔
タクティクスオウガにはハマったが、運命の輪はまだ買ってない。
a. 2やって、このThe 3rd Birhday も大人しく買え
b. 2でやめとけ。運命の輪買った方がいいんじゃね
c. 無理にスクエニに関わらなくても他のゲームにしておけ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 08:36:56 ID:D//RqHbd0
2もやめとけ1好きなら
多分今のゲーム性には対応出来ないだろうから昔のゲームだけしてれば
d.全部買えばいいんじゃないかな
みんなOEになに配置してる?
俺はエナジーディフェンスやらバリアやら青色系が多めなんだけど
貴重なチップは後から使おうと思って取っておいたら、数量オーバーで勝手に捨てられたぜ・・・
e.俺を買って
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 08:37:39 ID:b/d/QJFsO
>>223 全部ひきつぐ
>>217 普通こういうのにはチャレンジミッションみたいなのがありそうなもんだがな〜
233 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 08:38:30 ID:tpIkdYid0
やりたいゲームをやれば後悔しないと思います!
>>226 とりあえず2クリアしろよw
2枚組みといってもそこまで長くないから。むしろ短くて当時驚いたわ。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 08:40:24 ID:b/d/QJFsO
つか昨日とだいぶスレの雰囲気変わったな。
ガキが消えてやっとまともな議論が出来てるw
>>226 とりあえずPE2を2〜3周してベロシティやらガンブレードやら
取ってから改めて考えるべき
>>226 その6000円は他人の意見に乗ってでも
どうしても今すぐ使わなければならないのかね
>>236 3周で揃わないだろその2つw
2周目でバウンティ、3周目でサポートレスでもギリな気がする。
爆速ロードに関してはもっと評価されていい
そうか?ストーリーとか全然咀嚼せずにプレイ
してそうなコメがちらほらって感じるが。
特にPE1,2に絡めて語る奴とか。
ここの人らはレーシングラグーンのシナリオをどう評価してるのかね。
エピソード3入るとこなのにコスが一個も出てこないお…;ω;
242 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 09:00:35 ID:D//RqHbd0
レーシングラグーンて知らんけど任天堂ハードででたゲームか?
>>227->228
>>230-231 >>233-234 >>236-237 レスどうも有難う。いや、最近全然ゲーム買ってなかったから、かなり評価
良ければもうすぐプレイしなくても買ってしまえくらい、以前ちょっと
思ってたんだよね。
ただまぁ買うならDL版買ってしまうし、勢いで買うのも冷静に考えれば
やはりよろしくないので、プレイした人の意見を聞いてみたかったんだ。
結論は、とりあえず2やってから考えることにする・・とつまらないものですまん。
>>230 すまん、今そんなに金の余裕が・・・
・・・っていくら今日夜予定がなくても男を買う趣味は俺にはなかったわ。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 09:06:05 ID:D//RqHbd0
プレイした人間此所に殆どいないぞ
動評ならいるが
もともとスクアンチと2信者が嵐まくってたスレだし
>>241 EP4クリアしたらサンタさんもらえるってエロい人が言ってたのを聞いた気がする
>>245 おおありがとう!
それまでプリケツダウンで頑張るお;ω;
>>246 あれLvらしいぞ、少なくともオレは最後に調べたのがLv24で1周目では取れなかった
こっちにもスレあったんだ。
2周目サンタコスゲット
>>226 もう落としてるんだったらPE2やったら?
マルチエンディングだし結構長いこと遊べるぞ
飽きたらT3B買うか買わないか好きにしろ
このスレにまとめたレスが出ているというのに
24でまだ取れんのか
こっちはまだデフォと白ジャンしかないって言うのに
どうやってモチベーションたもてと言うのだ
>>247 そうなのか…
イージースタートの俺には無料だお;ω;
調べるのはロッカーでいいんだよね?
蜂をガトリングで倒しまくったらレベルがモリモリ上がっておいしいです
視点上下反転させても、スナイパーライフルの照準に反映されないんだけど…
どうにかなりませんかね?
>>251 レベルよりも周回や条件じゃないの?
2周目ノーマルLv23だけどエプロンに
ミニスカスーツにサンタコスあるぞ
>>253 それでBP稼いだ
取得EXPが少なくなったらサクッと倒して回数こなした方が良いかも
レベル上げはどこが効率的だろう?
今やってるのはEP3のChapter3で
サテライトキャノンでEXP2000稼ぎやってるけど
>>257 戦車3台のボス戦おすすめ
デッドリーですごい経験値入る
うっかり死んじゃったもないし楽だよ
もう飽きてきたな、やっぱアクションはボリュームなくて飽きやすい、何か物足りないと思ったら
過去作みたいに魔法やアイテムが任意で使えないからだな
せめて話が面白ければ手元に残しておくんだが、台詞回しや演出が駄目すぎるし全てのキャラが描写不足
昔のFFみたいに二等身キャラなら不自然さが目立たないんだが、リアル映像に声入るとちぐはぐ感あるよなぁ
ギアーズっぽいカバーアクションと石村やF.E.A.Rっぽいホラー要素を入れれば個人的には完璧だなこのゲーム
欲を言えばシナリオも何とかして欲しいが
一番最初の雑魚が出て来た時に石村!?と驚いたのは俺以外にもいる筈
ローバーの迅速な撃破が取れない無理ゲーすぎる・・
DNAスキル変化?とかいう設定部分がよく分からん
とにかく2→3 3→5みたいに数字を増やしていけばいいのか?
悪性ってこれ何の意味あるの・・
>>259 あぁやっぱり難易度高くしないと経験値多くならないんだな
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 09:59:26 ID:E+fOymV60
もう5章なのにチートコードが1つも開かないんだけど何でなの?
>>264 DNA変化はA+B=Dみたいに特定のスキル同士を掛け合わせると全く関係ないスキルが生まれたりすること。
基本的に欲しいスキルをつけたらそのスキルに適当なDNA重ねて□ボタン連打しながらレベル上げてけば問題ない。
悪性スキルはいわゆるバッドステータス
>>266 チートはクリア後らしいよ
>>264 数字はレベルだからあげるにこしたことはない
悪性は別のと合成するとレアなスキルに変わることがある
悪性同士をあわせると数字低い同士でも1→15みたいにレベルがハネ上がることがある
マジか・・じゃあ悪性同士で超レベルアップ狙ってみるかな
でもさ、配列に悪性があっても、自分で足す時は悪性じゃないよね・・?
悪性+悪性ってどうやるん・・
SRで弱点狙ったら行けたあああああああああ
武器さ、マシンガンしかつかってないんだけどみなもそうなのか?
ハンドガン(∞)
マシンガン マシンガン
>>269 手に入れたやつに既に悪性のものがあるから、それをボードの悪性に重ねるだけ
274 :
136:2010/12/24(金) 10:10:36 ID:T1PiSsXq0
リスットクww
すまん眠かったもので
>>161 使ってないよ
>>272 入手できるモノってあれ完全ランダムなの・・?
>>269 ああわかった、お前はリトライの存在に気づいてないな
OE合成は□ボタンで納得いくまでリトライできる
てかブランクの解説とかに目を通せよ
そっか・・・じゃあ悪性のが手に入るまでは普通にランク上げしたほうがいいんだね
手に入りやすいミッションとかはある?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 10:18:38 ID:8PmfFAPhO
パラサイトイヴ1・2が好きで、昨夜PSstoreでダウンロードしてまだプレイしてないんだけど
期待しないほうが良いのかな…
やっとバリアでた
重宝しよう・・・
281 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 10:22:14 ID:E+fOymV60
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。
>>278 進めてたら勝手に手に入れるから、今はあまり気にせずに遊んだらいいと思うよ
突然変異してもインパクトウェーブにしかならないのだけど、
これはもう変異するのは決まってしまっているわけ・・・?
てす
>>278 ミッションクリアランク上げやらにいそしんでりゃ
自然とわんさかたまるわな
やだ規制解除されてる!
Ep5まできたけど凄惨なシーンどんどん少なくなっていくな…
最初のライブ会場がピークかも
銃はAK47の暴れ方とかしっかり再現して個性出してていいね
一周すごい短いな
ラストワロタ
>>185 遺伝子やミトコンドリアとかある程度現実の情報に即して想像されたものだから2の方がリアリティあると思う
ネオテニー化計画とかぶっとんでるけどファンタジーっぽくないし
今EP3途中なんだけど全然ヘイストが出ないよ
いつ頃出るの?
ようやく、ようやくだ!
運送屋が来ない上にプレイする時間も取れてなかったが、ようやくプレイできるぞアヤちゃーん!
とりあえずブランクがサイすぎてワロタw
しっかし面白いなこれw
死ぬ死ぬ。気を抜くとすぐ死ぬ。リーパー怖い。ボス強い。兵士死ぬ
OEチップ□連打も面白いなw リセットとかが必要ない分、粘りやすくてストレスないわ
大量のファイルも、エピソードクリア毎に更新されて、改変が実感できるのが面白いねw
探索要素はなく、ミッション遂行型のゲームだけど、そこがなんともいえない緊張感を生み出しているね
唯一気になるのは、やっぱりカメラの自動補正かなぁ
十字キーで自由に動かして固定してくれればいいのに、勝手にアヤの後ろに回りこむから、機能が死んでるのが残念
ep2のボスってどうすれば倒せるんですか?
上へ登ったあとにodする相手がいなくなってサシ勝負にもつれ込まれて殺されてるんですが
スキルとかで○○が出ないって言ってる奴は一度クリアしてしまえ
狙ったスキルが無くてもノーマルまでは十分クリアできる難易度だから
>>293 速攻で足狙って屋上で兵士は殺さぬよう
あとはクロファとODキル
>>293 頭は無視、足を攻撃して転ばす
その隙に上へ
上から背中撃つ
敵がこっちむいたら階段まで移動、壁で兵士を守る
下へオーバーダイブ、背中撃つ、こっち向いたらカバーして兵士守る、上へオーバーダイブ
これで行ける
>>295-296 まだEpi2途中だがその説明見てるとEpi1チャプター中間のBOSSともっかい戦うことになるの?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 10:49:08 ID:p0K/GQkMO
299 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 10:53:18 ID:0J6ryJHn0
ステージや敵の造形とかエフェクトはさすがスクエニといわざるをえない
ファッションセンスは今回も酷いけど、FF13と違ってまだキャラの描き分けできてるし不気味じゃないし
買うか!
>>297 あ、すいません
僕も間違えましたw
蜂だっけ?
蜂はオーバーダイブしまくれば良いよ
無理に攻撃すると死ぬから、銃座メインで回しまくると良い
1周目ノーマルクリア。
エピソード1が神ステージ過ぎた。
道中もボス戦も楽しすぎ。
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 10:58:53 ID:aVg4Glz60
テスト
>>301 イージーでもクリア出来ないから投げたんだろ?
本当の事言っちゃえよ(´・ω・`)
Amazonのレビュー数がいいかんじだな。このまま売れてくれ
周回必須なのに周回するとストーリーのひどさが浮き彫りに
>>262 ギアーズっぽいカバーアクション入れたらヴァンキッシュとかクォンタムみたいにギアーズっぽいって言われるからやめた方がいい
ヴァンキッシュは全然違うんだけどね
307 :
sage:2010/12/24(金) 11:04:09 ID:SJQmsIeX0
とりまノーマルとハードで2週クリア
最後ノーマルは撃ったから撃たないでED変わるかと何も押さなかったら
結局勝手に撃って同じED、、、馬鹿なの?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:04:44 ID:vZHL5lYS0
1週目ハード終わった
鬼のような難しさだったよ。クリアしたときにゃ40レベだったわ。
話は本当に死んでた。まぁ最終的にある程度丸め込まれたから俺はもーまんたいなんだが。FF12の話よりゃマシだったかな。
シャワーシーンって1回見たらもう観れないの?
あと今イージーでやってるけどクリア後は引き継ぎで
難易度変更開始はできる?
それにしても教授だったかの動きがキモ過ぎる
瞬間移動するあたり5のウェスカーを思い出した
312 :
sage:2010/12/24(金) 11:11:24 ID:SJQmsIeX0
2週目のクレジット終わったら微妙に追加ムービーあったわ
撃たなかったからなのか2週やったからなのかわからんw
>>312 4度目云々のムービーなら2週クリアで開放される奴だと思う
ラストバトルの指南を頼む
ごり押しでクリアしてたせいか、ハードでつまっちった
ダメージを与えれるようにする条件は何?
315 :
sage:2010/12/24(金) 11:15:42 ID:SJQmsIeX0
>>313 ああ、それだったわ
さすがにデッドリーまでやる気にならんから出てよかった
M249強すぎわろたww
「う、腕が」ってセリフがどうしてもブーメランって聞こえる
317 :
sage:2010/12/24(金) 11:17:15 ID:SJQmsIeX0
>>314 暁の四戦士みたいになったのにOD出来るようになったら
ODで避けつつダメージ与えてODキルするとその後しばらくダメ通る
スナイパーライフルで華麗に狙い撃ちたいのに、難しいからマシンガンでODキルを繰り返す悲しさw
319 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:18:28 ID:u13FjFVbO
で、結局サンタコスの回避三回目のホォーウ!を聴いた瞬間頬が緩んだ奴は何人いるんだ?
2と同じで経験地で能力開放みたいなやつにすればいいのに
オーバーエナジーとかわかりずらいんだよ馬鹿
なんで1,2の良いところ引き継がないんだよ
ウエディングドレスのってアヤなんだよな?
ガブリエルに見えて仕方ない・・・
うーん ありがとう
取り敢えず サクッとはイカないか 流石ハード
根気よく頑張ってみるよ
とりあえずノーマルクリアしたけど10時間かかった・・
ノーマルでこんだけ苦戦してるとハードいける気がしない
デッドリーは向いてる人しかクリアできなさそう
武器レベルあがんねえ 4から急に打ち止めぎみ
これ周回クリアが必須みたいだが、
イージーとかもクリアしないと
いけないのか?
今ノーマルでやっているんだが
難易度下げないと全ムービー
見れない?
ゲーム内容は面白いのにシナリオがつまらないと思ったらFF13の奴かよ…
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:29:56 ID:vZHL5lYS0
ハードクリアしてもサンタコスとれないんだがなんで?
ヘリコプター戦がつまらなさすぎる・・・・・
329 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:35:15 ID:QmzbZa/p0
最後、カッコいいアヤに会えてヨカッター!!!!!
でもその直後に自分でって!?・・・・・・うぅぅぅアヤたんスマン・・・・・・バン!!
や、このゲーム面白すぎるでしょう ストーリーがもう少し良かったら神だったよ
割れ厨なのか やってないアンチなのか 適当なネガキャン多いけど
PEやアヤが好きとか スクエニが好き(だった)人には T3B絶対おすすめする
野村のことだ 次回作やるなら今度こそ 復活したアヤで遊ばせてくれると信じてる
いやー こんな本気で燃えて戦ったゲーム 経験あったかな? T3Bチームよありがとう!
>>326 最近のスクエニはゲーム内容は面白いんだから、
シナリオさえちゃんとやれば叩かれないと思うんだけどな。
えっ
334 :
sage:2010/12/24(金) 11:37:38 ID:SJQmsIeX0
鳥山にシナリオ触らせなければ多少マシになるだろスクエニ
>>332 そーなのかwww
FF13とこのゲームくらいしかやってなかったから
知らんかった。
>>330 ここ数年のスクエニは 面白いゲームなんて出せてなかったよ
JRPGばっか作ってたから もう面白いゲーム作れない会社になった といわれてたね
シナリオは出来以前に突拍子過ぎてよく分からん。
ファイル読むのめんどくせって放置してるのがいけないのかもしれんけどw
次回は教授を主人公にして欲しいな
凄く動きが良い
オーバーダイブできるし
>>306 ギアーズっぽいと言われてもこのゲームの糞カバーアクションよりはマシだろ……
オレが脳筋だからだろうけどすっげぇジャンプしたい・・・何に使うかと問われたら微妙だけど
とにかくジャンプ攻撃とかしたいんだよ
任意ポイントにハンドグレネードを投げたかったでござる。
スティック2本ある据え置きコンで操作したいなぁ。
>>337 唐突なのは ゲームへの差込み数が少ないからに感じたなぁ
もしかしたらここは コストの問題かも知れない
自分はそれよりも・・・・・・キャラたちの歯の浮く台詞が・・・・・・
ゲームへの差込みが物凄く多ければ 大丈夫だったかも知れない
T3Bのようなアクションベースだと JRPG的な浮いた台詞回しは 馴染まないのかも・・・・・・
毎回カイルと戦う前のワームx2で苦労してしまう
ちまちま撃っては隠れてHPを回復させてたらワームも回復してて吹いた
>>335 FF13面白いか……?
正直FFは6が分水嶺だと思ってる
>>345 FF9で持ち直したと思ったら全然ダメだった。10からの失速がヤバい
>>345 戦闘だけだったら。
HP高すぎて面倒になるときもあったが。
天井にぶら下がってるタコがウザイ、集団で出ると視界外から補足弾が飛んでくるから殺意がわく・・・
>>339 ヴァンキッシュ?
クォンタム?
本当にどっちも遊んだか?
俺はその二作より断然T3Bの方が面白い。
だからシナリオよりもPSPに出したことに一番不満ある。
PS3のクオリティーで遊んだらマジでもっと凄かったはずなのに。。
>>344 スナッチが大量にわくとこのほうが俺にとっては鬼門だな・・・
スナイプで一撃だろ天井蛸
ファイル読んでもシナリオはクソ
信者もアンチもシナリオはクソで一致してるから
ある意味平和というか
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:53:44 ID:vZHL5lYS0
>>346 俺は10嫌いじゃないぞ。
まぁやったのは消防の頃なんだが
声優が気持ちが入りすぎてるせいもあるのかセリフ回しがダメだな 漫画的なセリフ回しはゲームに合わない
シナリオは普通 でもテキストで補完して読ませるのはやめてくれ
FF13はキャラとストーリーが糞すぎたw
ワームに喰われた瞬間ヘリの援軍きたらHPゲージほぼ無しの状態で吐き出してくれた
>>350 俺もそこで3、4回死んだな・・・攻撃はかわしにくいわ連れ去られるわwww
>>351も言ってるけど兵士が持ってるスナイパーライフル奪ったらなんとかなったね
しかしOEが意味分からんな
全然いい素材でないし、これハードだったらちっとはマシなのでるのか?
もう突然変異やらかすのあきたよ、ペルソナやってる気分だわ
359 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 11:55:29 ID:b/d/QJFsO
なんで同じゲーム何回もクリアするのが前提なのかわからん
一回でわかるようにしろよ。
結婚式を襲撃しにきた奴らの説明が一切無い…
>>359 それ何周してもせつめいないから
意味不のままだぜ
DNAマップを悪性変異させるとどうなるの?怖くて出来ないんだが
>>349 ヴァンキッシュだけだな、個人的にはヴァンキッシュ≧T3B
T3Bの痒い所に手が届いてくれたらヴァンキッシュ<T3Bになると思うが
周回プレイ前提なら静岡みたいに上手くフラグやキーアイテムでルートを分岐させて8個くらいエンディング用意してくれればいいのに
ところでお前らアヤさんアンテナ持ってるの?
スナイパーライフルで狙ってる間にガンガン弾が飛んでくるからなぁ>タコ
スナイプ難しい・・・というかズームの仕様がウンコ過ぎw
スコープ除いてる間に横からガシガシ攻撃されるからな
ぱっと照準合わせるかスナイパーなのに乱打するかの二択だ
安地ってのがないよな。あっても結局敵がAyaに向かってくるし
避けても無意味だから多くの場合隠れるしかない
その理由のひとつに敵の高性能誘導弾が挙げられる
一度アヤを見つけたらどこまででも追ってくる
OSしろ?
ああ、おっさんがやられた!?
プラチナにAYAを貸すのも面白い
シナリオはもっとひどくなるだろうけど プラチナは規模の割に技術は凄いしね
>>357 ハード以降は兵士の武器なんてカスほどのダメージしか通らんよ
371 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:11:49 ID:f8Epr1AH0
ハードクリア、売ってくる。
システムは並、グラフィック、エフェクトが綺麗。
カメラ、ロックオンが微妙。
シナリオ電波杉。
ハードまでクリアしてデッドリーやらないとはこれいかに
デッドリーをプレイするための服がない
シナリオを除けばかなり面白かった。
シナリオはラノベ新人賞一次落ちレベル
>>370 おいやめろ!EASY終えてノーマルやってもハァハァ言ってんだぞこっちは!
結婚式襲撃した連中を手配したのはハイドだろ。
ハイ・ワンドになったハイドが過去にODして手配したんだろうな。
それ以外に考えられない。
ODの誕生は避けられなかった、タイムパラドックスって奴だろうな。
マジでシナリオはふざけてる
いくら版権やらで原作・前作に頼ったら駄目だからって、
ちゃんとした理論やらで構成された設定が皆無な上に、完全なFF的設定持ってくるのは勘違いもいいとこ
なぜに前作ファンを平然と敵に回すようなことをするんだよ
シナリオ以外は好きだしやり込みあるから続けるけどさ、マジで鳥山とかいう糞ゴミ屑は焼却炉にでも入ってろや
>>362 面白さは T3B>ヴァンキッシュ に一票
ヴァンキッシュよりT3Bの方が 純粋に戦いが燃えるし新しい
グラや演出は ヴァンキッシュ>T3B ストーリーはT3B=ヴァンキッシュ です
もちろん個人意見です
上司が黒幕だったってオチは既に2でやってるのに
なんで今作でも出してきたんだろう。そこはちょっと
ガッカリっていうか2やった人なら最初の方でなんとなく
ハイドが敵になるって分かりそう。
>>380 少しは疑うこと覚えた方がいいみたいなセリフでなんか怪しいなとは思ったな
>>377 タイムパラドックスはシナリオを適当にしていい言い訳じゃない
ただPS3で作ったAYAを堪能したかった
今のスクエニには無理だろうけど・・・
ぜひPC版を
>>365 >>366 ロックできる武器で狙ってからRおしっぱでスナイパーライフルに切り替えると…?
つーかハイドって宝条やKHのヴィクセン(エヴェン)に似ているところがあるんだよな
容姿もそうだし性格もどこかねぇ
これで中の人が那智さんだったら最高だったな
>>330 これもそうだけど、内容が面白い物は大抵外注が絡んでいてそこがメイン部分を作っている
もちろん外注丸投げでダメダメな物も多いけど、内部オンリーでここ数年まともな物は何一つ無かったんだよ
ノーマルのワームがタフ過ぎて嫌になる
ラスボス最終戦ってずっとリバレーション状態だから負けは絶対無いよな
爽快だったから面白かったし良かったけど
ところでマルチエンディングらしいけど、分岐ってあったっけ?
もしかしてミッション評価とか実績で決まるのか?
>>383 これが上々の評判だったらps3で作る予定だと
据え置きは予算もかかるし、これの売り上げ次第らしい
バイオにも通づるけどパライヴのおもしろさは生物学的なサスペンスと感動だと思う
なのに今回はアヤの超人パワーを誇大表現した電波ストーリー
もはやパラサイトファンタジーと言ってもいい気がする
クリアし終わって、とりあえずガックリときた・・・
>>390 ただ、既に割られてるからなぁ…
割れは売り上げにも響くし
>>391 いや、むしろ文字通りアヤの体に「パラサイト・イヴ」だったじゃねーかw
シナリオで言えばやっぱりミトコンドリア全快の
PE1がよかったな。2はNMC狩るだけで今回の
ツイステッド狩るのと大差ないシナリオだからな。
っていうかEP1の血しぶきがグロいんだがこの技術で
PE1とPE2リメイクしたら完全にZ指定食らうだろうw
セントラルパークの観客にケルベロスに考えただけでw
FF10までのスクウェアは評価高かったなあ。
それ以降は・・・。やはりFF映画の大失敗が引き金か。
アレがなければ日本のゲーム業界はもうちょっと良くなってたかもなあ。
ただ最近の洋ゲーはブロックバスターという手法で作られることが多く。
多額の資金を動かして作るようになってしまったらしいから
アイデアで勝負してた日本業界はどっちにしろ苦しいかもな。
ただでさえスクエニ最近業績不振で株価やばいのに
据え置きでパラサイト・イブ3なんて作る暇はたぶんないと思うの
スクエニの2大ブランドであるFFとDQが最近
市場的に言って大コケだしそれ以外のゲームに
多額の予算組めるだけの余裕はないんだろうな。
個人的に言えば当初携帯アプリだったのが
PSPになっただけでも良かったと思うがw
よそでやれ
>>395 FF映画(笑)が作られる以前にODしてスタッフの暴走を止めてやりたいお(;ω;)
貴方のODの相手は芝Pですが
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:45:17 ID:b/d/QJFsO
ハイドが黒幕としても最初のはじまりの時が起こった襲撃の説明が付かなく無いか?
なんでスクエニってこうなんだろ。
面白いと思ってやってんのかね。元スクエアの奴解雇しろよ。
もしかして、FFやDQ、FMって続編で失敗してブランド名傷つけてきたから
パラサイトイヴはあえて別物として出してみたんじゃね?
なんだこの流れw
主任が変態オヤジ化しててワロタw
最後にアヤを打たせるなんて酷いな
ストーリーなんてもの全くなく地球防衛軍みたいなシューティングアクションじゃん
変態オヤジ化が重症なのは前田の方だろw
PE1でもキモいと思ったが今回その比じゃないw
>>402 ついでに「3rd」に便乗するつもりもあっただろう
そんなことよりパイルバンカーの解放条件分かった人いたら教えてくだしあ
>>393 誰が上手いこと(ry
とりあえず今回は外伝的作品であったと考えようそうしようw
つかそもそもなんでPS2の時にパライブ新作出さなかったんだって話
今更感あるんだよねT3Bは・・・
要はターミネーターと同じだろ?
最初に送られたシュワちゃんが元で、スカイネットの開発が進められた。
ってことは
ハイドがハイワンド化して、バベルにより過去にOD可能になった時点で
昔に戻れる訳だから
>>399 FF映画を止めればFF生みの親の坂口がやめずにFF10以来のFFが続いていたかもしれない
しかしFF13が別物になるからアヤの声優が真綾じゃなくなるかもしれない……
そうなるとT3Bでライトニングコスも生まれなかった……
過去を変えるとは恐ろしいことなのだ・・・
前田のネチネチさとAYAのクールな温度差が結構面白かったな
声が入るとあそこまで気持ち悪くなるもんなんだなw
結局最後までランチャーさんの出番が無かったな・・・
ハードでは使ってみるか。
>>409 スカイネットとシュワちゃん関係ねえwww
>>406 攻略スレにデッドリークリアで、ナイトコスチューム開放って書いてあった気がした。
パイルバンカーはナイトコスチューム同梱じゃない?
>>408 PE2があんまり売れなかったから
売れてたら11年も待たずとも続編出てた
とどっかで聞いた
クソだクソだと言っても、結局スクエニのゲーム買い続けちゃうんだよなー
>>413 T2で最初のターミネーターの部品出てきたじゃないか?
あれの発見でスカイネットの開発が飛躍的に向上した件があった。
スレチだからいい加減やめとくw
またシャワーシーン条件逃した…
俺のアヤたんがくさくなってしまう
このゲーム、アヤじゃなくても良いと思うんだが、
過去の遺産にアヤかった方が売上が伸びると判断したからか?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:56:11 ID:Cywif5E+O
>>410 「タイムパラドックスが起きた!未来を変えてはいけない!未来を知ることだ!」
どっかのお偉いさんもこう言ってるからな
やはり未来すなわち現在(いま)を大事にすることが一番ですね
>>414 マジか
ナイトコスはどうでもいいがパイルのためにデッドリー行くか
ハードでひーこら言ってるが楽しー
>>419 ∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
>>419 ハイド「審議結果だ、お前にODしてやろう」
ハード以上のクリアできる自信ねえよ・・・水着・・・
ナイトアーマーの武器って強い?コスと一緒にとれないの?
序盤のリーパーから逃げろって所で既に詰んだ
はしご登ってる最中に落とされるし
グレネード使っても追いつかれるし
みんなここどうやってんの?
wikiの画像しか見てないけど、ナイトアーマーの尻はまるでクイーンズブレイドだな・・・
最後の精神体のアヤとイヴが抱き合うシーン(アヤがイヴの体に入るシーン)は
できればシャワーシーンでやってほしかったぜ
アヤ「イヴも成長したのね」
イヴ「お、お姉ちゃん…そこはダメェ(///)」
ガブさん「私も混ぜて〜」
曇りガラスの前に立つ俺ら「ハァハァ…ウッ!!」
>>425 オーバーダイブしながら逃げ続ければなんとかなんね?
壁に挟まれたら新しいOD先来るまで回避し続ければなんとかなった気が
俺もそこ難しいから嫌いだけどねw
>>427 イケメンカイルが全部かっさらっていくんですね 分かります
カイルの声が山ちゃんってのがな・・・
ミスマッチとは思わんがもっとイメージ的に
渋い声な気がしたな。2の時とかも
6周目クリア 3つめのスペシャル解禁
BP:192000
カイルのイメージは堀内賢雄だなぁww
>>430 俺は堀内賢雄で脳内再生されてた
アヤが誰かとくっつくなんてあの頃は夢にも思ってなかったさ
綾の髪も背中も唇もカイルのお手つきなんだぜ・・・
シナリオに関しては、クロノトリガーとクロノクロスの関係に似ている気がする
否の多い賛否両論的な
俺はこのシナリオそんな嫌いじゃない
>>433 あれ俺お前にODした覚えないんだが
まさか俺がODされたのか
>シナリオに関しては、クロノトリガーとクロノクロスの関係に似ている気がする
これ凄く良い例えだと思うわ
というか
花嫁襲撃させた犯人はスワット動かせるレベルの人間だよな
そして、ツイステッドやらあのへんが発生する可能性を知る人間だと仮定して
誰だろうなあ
ハイドと組んだカリュードあたりか?ガブが消えていく場面で驚いてなかったよな
ハチ倒しても倒しても復活しまくるんだけどどうすりゃあええの?
まさかアヤが既に死んでいて3のアヤはアヤにODしたイヴだったとはな・・。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:16:22 ID:D//RqHbd0
ヴァンキッシュはボリューム不足らしいがこれよりショボイボリュームだったのかね
成長システムや改造要素の作り込みや周回前提での褒美の変化なんかあったのか?
俺はアレバイオ作ったヤツがスライディングとスロー使って的倒していくしかしらんわ
アレ結構容量は使ってるらしいけど
最近アクションでも容量使ってるの多いらしいから箱は大変だなオイ
>>435 アヤもう40過ぎだろ?
それぐらい許してやれよ
ODして味方を上手く配置進軍させて巨大な敵にみんなで立ち向かう…
ってのはちょっとRTS的な要素もあって意外に面白かった。
個人的にはただの使い捨てオッサンwじゃなくて小隊システムにするとか(駒に個性を)、
ボタンでシンプルな命令を出せるようにするとか(退避・集合・突貫)、
もうちょっとこのRTS的な要素を強化した続編や流用作を出してくれたら嬉しい
>>306 モンハン3rdと間違えて購入狙いってか?さすがにそれはない
>>428 結構難しいよね
>>432 説明足らなくてごめん
犠牲者出していいならそれでやるけど
犠牲者出したくない時はみんなどうやってるのか
聞きたかった
何の脈絡も無くCTI本部壊滅してて、椅子からダランとしてるブランクの腕にちょっとショック
坂本真綾の声がなぁ
演技云々ではなく、声質が綾のイメージとなんか違うんだよな
パラサイトイヴの続編と言うより外伝的だな
ブランクは惜しいキャラだな
TIPSとか見てると結構独自に色々裏でやってるしやり手なんだけどな
本編じゃぜんぜん描かれてないが
>>454 パラレルワールドの1つだと思えばいいんじゃないかな
作中でもその存在の可能性について言及してるし
>>446 間違って買うとかじゃないのよ
検索したら上位に出るから興味持つ層もいるっしょ?
現にgoogleで3rdで検索したら三番目だし
広告頑張らなくても勝手に存在告知ができる
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:23:15 ID:b/d/QJFsO
ボリューム的には携帯のアプリレベルだわマジ
>>446 違うんじゃね
パラサイトイヴを名乗ってはいないがPE1、PE2ときて3rd Birthdayだからな
パラサイトイヴの3作目ですよーみたいなことを未練がましく示そうとしてるわけだ
1,2のファンはやっぱ期待しちまうだろ
フタ開けたら過去作汚すだけの別物だったがな
>>452 真綾の声に特に魅力は感じない俺だけど後半の強気AYAはそんなに悪くなかったと思ったよ。
けどもっと似合ってる声の人はいると思うけどね。スクエニ作品で真綾はt3bが初だけど
他のスクエニ作品で真綾の声聞いてきた人はどう思ったんだろうなぁとは思った。
>>450左の通路を通ればいいじゃないか。緊急回避をうまく使わないとこっちも
閉じ込められるけれども
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:27:37 ID:E+fOymV60
465 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:28:10 ID:hcQOh6m4O
>>450 言い方が悪かった。テンプレだな、すまん
>>462 右の通路行っても間に合わないと閉じ込められるの?
左の通路はマジ意識してコーナー曲がらないと直線通路の封鎖までにまにあわねぇ…
変異でキルブーストきた!
>>443 初回クリアが7〜8時間でムービー削ったプレイ時間が4〜5時間ぐらい
>成長システムや改造要素の作り込みや周回前提
ない
結局糞ゲーでした
すげー感動した!BGMに(´・ω・`)
>>433 >>434 雷電の声優か!
うまいとこついてる確かに似合うな
エアガイツのクラウドも堀内賢雄で似合ってると思ってたがそれ以降別人だったとは
ナムコが選んだ声なのか?
今のクラウド似合わねぇし
スクエニ自体センスないんじゃねぇの!
アヤの声全然あってねぇ・・
たなかりえとかにやらせろよ
これってメイド服とかどこで手に入るん?
PSPのゲームはヒロインキャラに真綾が多い、多すぎる。多いってレベルじゃない
殆んどが真綾ってくらい
枕してんのかこいつ
つかカテちげぇし
アヤが最後やられる時ちょっと声質違ったように見えたがあれも真綾?
前田はオタコン
カイルは雷電
なら間違いなかったのに
声はアヤがイヴだったってんなら少女っぽい声だったのは納得した
アヤがイヴだったっていう設定は納得いかないが
いっそのことバイオ並に単純な話でもよかったのに
化け物現れた→撃ちまくった→親玉倒した
→敵基地爆破して脱出ってB級映画路線で
俺はAyaが拳銃もって化け物と戦ってくれたらそれでいい
>>399 当時から不安視されてただろう
今の民主党の政策だってやる前から何度も何度も危惧されたけど止められなかったろう
その発端の総選挙だって何度も何度も民主の危険性を危惧したのに
結局民主圧勝しただろう・・・つまりどうあがいても結果は変わらない
ハードクリアできた!いまさらながら
>>136ありがとう。
バリケードの防護性能が予想以上に高いことに気づいたら後半の鬼火力もなんとかなった。
あと2週目で気づいたが、ラストバトルってあれちゃんと避けないとゲームオーバーになるんだね。
クラウドVSセフィロス的なイベントバトルだと思ってたら、ハードだとあっさり死んでワロタ。
>>478 多分後から変えたんだろ
クオリティーの無さに
年末に惨たらしいシナリオだったな
Vジャンの攻略本届いたから読んでみたけど、思ってたより内容充実してるな
最速攻略本にしては満足
もちろんラスボスとかの情報は無いけど
この仕様ならそれでよかったなあ
適当に新種ミトコンドリアでもでっち上げてバンバン打つだけでよかった
TIPSとか読んでもぼくのかんがえたせかいせっていなだけで物語を深めるほど内容がない
アヤブレアさんじゅうはっさいにあんま無理させんなよ
つか肉体はアヤのなんだよなあれ。進化ミトコンのおかげとはいえ若いですね
>>459 うん、ジャンプしたいよねw
ここまでアクションの幅が広がったなら
ジャンプあってもいいと思う
オーバーダイブとかを十字キーにもってきて
×でジャンプ、○で回避とかでもよかった気がする
>>479,484
ほんとそれだよな
単純でいいんだよマジで
それだったら良作になったのにな
武器の種類が全然増えないんだけどどうすりゃ増えるんだ。
新しいアサルトライフルほしいわ・・・
まぁ、ストーリーなんてどうでもいいんだけどね。
ドンパチやるのが楽しければそれで。
>>485 それより一気に身体が成長したイヴの今後を心配してやれよ
10代前半くらいからいきなりアラフォーだぜ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 13:52:53 ID:b/d/QJFsO
これ完全版商法やったらキレるよマジ
OD移動=ジャンプみたいなもんだからなぁ。
無意味にジャンプスキップしながら歩きたいってのなら分からんでもないけどw
>>490 アヤの肉体は20代前半だから肉体年齢と精神年齢が=になったんじゃないのか。
イヴって大学卒業してるから20代じゃないの?
>>479 極端な話俺もそれでいいww話がややこしいと理解できなくて辛いわ
リバレーション中にたまにデカいのバシュンって撃つけどあれ撃った後一息ついてる間に
ガンガンゲージさがっていくからあれ間に入れないで欲しいな。ちっこいの一杯撃ちたい
アヤの声がこんなにマヨなわけがない
はやくシャワーシーンの条件全部教えろよカスども。
いっかいもみてないんだぞ
>>496 EP毎にシャワー室調べれば条件見れるよ。
「何々出来なかった。」
「何々したかった。」
ってのがそう
前田登場エピソード4に入ったけど口調が山下清さんっぽいところがある
>>493 マジかよ、そんな歳だったの?
でも身体は若くても実年齢は誤魔化せないぞ
鳥山が最もアレなのは言うまでもないが
他のスタッフは誰も止めなかったのか、このシナリオに
FF13の時も思ったけどさ…
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 14:02:17 ID:gkw0Eb+70
みんな四度目の誕生日のムービーみた?
あれがトゥルーENDだと予想
2にも回避があれば馬なんて楽勝なのに・・・
>>486 俺も同感だわw
ジャンプしたい感じだったw
> ×でジャンプ、○で回避とかでもよかった気がする
同じくそれでよかったと思う
手抜きなんだろ
>×でジャンプ、○で回避とかでもよかった気がする
C4爆弾設置でピョンピョン跳ねてるアヤ想像した
まぁ今でも設置前でゴロゴロしてるんだが
据え置きで出して欲しいな
PS3あたりで
てか、シャワーシーンの映像まだアップされてない?
>>502 あんなものただ真っ直ぐに突進するだけだろ
うぅーふっと言ったら移動すればいいだけ
>>505 ジャンプできないのが息苦しいよな
それと優秀すぎる回避もどうかと思うし
つかオッズアップってどうやって作るの?
回避って優秀なのか。
なんかODであっちむいてホイばっかやってたから気が付かなかった。
>>510 拾えるが無いなら作るしかない
混ぜてリトライしまくれ
ちなみに色は青だ
>>510 俺のは適当にやってたら一番右の列は全部オッズアップになってた
別の兵士にODした後に前の兵士が断末魔あげてるのが心苦しい
うわあああああっはkつはあああああああって結構リアルで困る
あっちむいてホイじゃねぇw
ダルマさんが転んだだ。
変異させなくてもEP1か2あたりで普通に取れる
緑系のOEに1枠使うのもったいない気がするんだけど、ハードとかだと使えるの?ブースト25がODキルより強いとかならないよね?
>>512 持ってるけど作り方しらなかったもんでさ
キルブースト強過ぎワロタw
なんだかんだ言ってみんな楽しんでるっぽいのか
ナナメティックアクションレベルじゃなくて良かったなぁ
取り敢えず、原作が存在する事を肝に命じておこう。
PEの名前使えなかった理由があるのよ
OEってよくわからんから適当にセットして使ってるなww
インフェルノつけてたことすら忘れたし
つか箱見たけどパラサイトイヴじゃなかったんだなww
前作と違うわけか
パラサイトイヴにしなかった理由でもあるのか?
金がらみか?
名前変わったのってほんとに原作が原因なの?
アーカイブスで1、2配信してたからそういうしがらみは無いのかと思ってた
シナリオもそうだけどムービーでの台詞が寒すぎるだろ
なんで全員ポエマーなんだよwグラ綺麗なのに台詞のせいで笑ってしまうwww
俺このゲームのタイトル名好きだけどな
なのにシナリオがアレだったのでかなりガックリ
敵がいっぱいでてくるとすごくもっさりになるんだけど
仕様なんかね?
あまりのシナリオの酷さに原作者が許可しなかったんだろうなw
漆黒の雷雨作戦で過去のガブリエルと現在に居る局長と過去にわたってるアヤが会話してたがどういうこと?
しかも過去のガブリエルがアヤをアヤと認識してるんだが・・・
これの回答はネタバレになるとか・・・なのか?
てかODでの過去の改変はまだ証明されてないって言ってるがただ過去が変わったのを認識できるのがアヤだって話だよな?
チャプター1でボス死亡って言われたのに2で普通に出てきてるじゃねぇか
これ売れたら正式な続編作るみたいなこと言ってるし
お布施代ケチっただけじゃね
まあ、このシナリオを原作者が見てしまってるとしたら続編でノーと言う可能性は限りなく高まったがw
>>528 時系列ぐらい疑問に思ったら見たほうがいいぞ
端から様子見制作だったんだよ
PSPって時点で手抜きだし
パラサイトイヴを付けなかった理由は出来が悪いからだな
これで様子見て2の次回作なんじゃねぇかな
2は1を継承して継続して制作したから良いできだったんだよ
でも売れなかったがw
次回作はアヤさんクエスト、主人公はもちろんマエダだよ!
>>527 瀬名って当たったのパラサイトイブだけで
その後駄作出して消えたし、シナリオどうこういえるかアレだがwww
操作性ゴミすぎる
やっとODスーツゲットだぜ
ライトニングはどうやるんだろうな
1周目は脇目もふれず先へ先へ進んでたが、
2周目敵の配置や特性を把握してるからか効率プレイややりこみ考える楽しさがある。
ところどころ質の悪い引っ掛けみたいに行き詰まる…
チャプター2の蜂をスナイパーで打ち落とすとこ二匹目が全然見付からないんですが、どこから狙えば良いですか?
苛ついてインフェルノしたら無駄死にしたしwww
ノд<。)゜。
そんなにストーリー悪いのかな、
まだEP3なんだが別段そんな感じしないんだけども
>>539 まずロック武器で探せばいいんじゃね?
黒い霧で俺は大体の場所把握してスナイプしてたけど
1周目ノーマルで半泣きでクリア
2周目イージーで無双プレイたのしいれす
大型ツイステッドショットガンからのODK1発余裕なんで
ガブリエルさんのヘリ狙撃見れませんでしたw
次はハードか…
一週目クリアした、アクションは面白いね
ただしシナリオ、てめーは駄目だ電波すぎる
544 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 15:04:22 ID:xMjSIQOkO
インフェルノって、蘇生がなきゅただの自殺スキルだよなあ……
>>544 ODすればいいんじゃないの?まだチップのまま保管して使った事無いけど
>>539 その説明では状況が分からない
大きい蜂が小さい蜂に分裂するところなら上空に行った後、暫くしたら降りてくる
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 15:05:19 ID:b/d/QJFsO
稼ぎは3-3が一番効率良いのか?
なんか怠いわ
クリアした。
1が良かっただけに何このクソゲ。
やっぱシリーズ物は最初が最高で段々質が下がっていくのな。
アヤの声もなんか若々しいし、攻殻の少佐みたいなのが合ってんじゃね?
肉体的には若くても精神年齢は40近いんだし声がこれじゃ普通すぎるよ。
1と2はクールな感じのするイラストやCGだけど3は中身20前半の女の子って感じだな。
AYAの愛銃っぽい感じするから一生懸命92F育ててるが腹立つくれぇあがんねゲージ
どんだけ撃てば良いんだよkれ
>>549 おまえがクリアしてないのはわかったwww
筋はなんだかあまり興味が持てないが、アクションの部分は結構、面白い。
細胞だがなんだかのチップはどうやって配置していいのかよくわからないけど。
クリアしたなら声の件は納得できると思うんだけどなぁ・・・
まぁ、そういうシナリオにするなってのなら同意だけどw
555 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 15:10:18 ID:emBEmAasO
Amazonで初回限定の表記がなくなってから
注文して今日届いた。
無事、初回限定版だったのでお早めに。
試されるアンチw
>>449 攻殻の人は低すぎるんじゃないの?最後のAYAに戻った時の声でよかった
今作はかなり面白かったから次回作もこのシステム路線のバージョンアップがいいな もう少しOEの数増やしてセット数も9個からもうちょっと増やして
敵がいないところでの探索要素がもっとあればいいな
ODシステムのおかげでウンコスティック1本の携帯機でも軽快にプレイさせられてるのは素晴らしい。
ライトニングコスの条件予想
スタンプコンプリート+最高難易度でクリア
>>383 スクエニの特にスクの方はしばらくPS3はやめてPSPとかに特化した方がいいと思う。
Ps3だとムービーに凝る。というか
>>461 尼でもあってないとか酷いって言うから、どれだけ酷いんだろうとある意味、期待してたら別にそうでもなくてがっかりしてしまた。
芸能人が声優やっているやつの方がよっぽどひどいのがある。
難度ジェノサイドクリアした猛者はもういるのか?
ハードすんなりクリアした俺でもデッドリーEP1で心を半分折られたんだが・・・主にリーパーで
>>562 EP1のリーパーって攻撃する必要ないけど難易度影響するの?
もしかしてSGで瞬殺出来ないくらいオーブが堅いのか?
>>563 デッドリーからパターンがガラリと変わるみたい
リーパーはEP1からワープ移動してくる上にエナジーディフェンス25でも飛び道具以外何喰らっても即死ダメだし
EP1ボス前のデカブツの足破壊してから復活するまでがスゲェ早くてオーブ破壊しきる前に復帰されて喰らうし
ODだけじゃなくてリバレーション使うタイミングも重要になってくるっぽい
次回作が出るのは大いに結構
ただ、
「鳥」が「山」を「求」めた結果、望み通り「関の山」が来たんだからもういいだろ
願いが叶ったんだから早く巣に帰れ
>>410 過去があるから現在があるわけだしな
今から変えようとしたらどういうものに仕上がってただろう…
>>480 じゃあ鳩山か小沢にODしてやりてぇなあ
次回作を作るなら1と2を纏めて1本にして1部と2部みたいなRPGで据え置きで頼む。
3はもう黒歴史でいいよ。
最後の敵をODKでトドメさした時にヘイスト発動した時のむなしさは異常
2周目エンディングなんだあれ、すげー気になる
みんな、最低でも2周は絶対するんだぞ
たぶん難易度は関係ないから
そのうちニューゲームでジェノサイド選んでチャレンジコード全部onOE悪性ばっかでやる奴とか出るのかな
それにしても最後のボス戦の前はオーファンズクレイドルみたいだな
きたせが作ったのはあそこなのかな
ん、2週目って4度目の誕生日だね、とかいう追加ムービーの事か?
あれの為にわざわざ2週する必要無いわ。
574 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 15:38:52 ID:1+pgNf1q0
エピ2の毒霧の完全除去のためにCHAPTER3を頑張ってるけど、どこの敵を見逃してるか分からない。屋上のは無限で湧いてくる感じだし・・・。
>>574 いらつくよなあれ・・すげぇ時間かかった。上から見て下に霧が見えているのなら
敵は自分よりも下に居る
クリスマスだから今夜はオペラを見に行こう
>>576 発火するぞ
それにしてもナンバリングじゃなくてよかった
クリアデータをスクエニメンバーズに送信しようとしたら本体の電源が勝手に落ちたw
普通のプレイ中データじゃないとダメなのかな?
>>568 1と2を一本にまとめてやったら違和感ありそうだけどな
ほとんど引き継いでる要素がないし
>>540 最後までプレイするんだ!
きっと君が思っているような物語がいつのまにかねじれまくって
想定外すぎる超展開が君をまっているぞ☆
>>574 マップきりかわっても戻れるとこあって、そこに出現するやつも倒す
亀だけど
>>75 スタンプ友達は会員のみか全閲覧者許可のどちらにしたほうがいいかな
効率は考えるならやはり後者かな?
このタイトルは某綾波の
「私の 代わりはいくらでもいるもの」「私は三人目だから・・・」
みたいなもの?
PSPのゲームでハマッたの久しぶりだなぁ
コスチュームの力でけぇ
>>578 あれ?俺ODされたっけ?
そのままだとダメだったよ
昨晩同じ事した
OEとか手をつけないままクリアしてしまったのだが
なんかFF13の武器を無改造でクリアしたあの感覚が蘇ってきた
なんだかなぁ・・・
589 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 15:58:11 ID:b/d/QJFsO
>>549にレスしてる奴かなりウザいわ
ガキが学校終わる時間帯だからかね
スルーされたからってキレるなよ
まー手が痛い
>>585 まじかよ(゚Д゚)
このゲームの為に買った俺は何をやればいいんだw
PSP自体クソゲーなんじゃねぇの?
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:05:12 ID:1+pgNf1q0
>>575,
>>582 情報ありがとうございます、また失敗してしまいました。
マップ切り替わった後に戻った事はなかったので、再チャレンジしてみます。
とりあえずノーマルクリア。
コスでボイスが変わるってなにげに新しいな
ストーリーはアレだけどアクション面白かったわ
プレイ動画見たけどなにこの3流ゲー
地球防衛軍みたい
ダサッ
クレイが市原隼人に見えて仕方がない
ワッドを全滅させられないんだけど
598 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:14:33 ID:b/d/QJFsO
確かに地球防衛なんちゃらだな視点とかモロw
これやってるとさANUBISもやりたくなってくる
オーバーダイブの使用感がまんまジェフティのゼロシフトなんだもん
PCともしもし
指がつりそうになるw
ラスボスの連打は指しんどいなw
押しっぱだと遅いしなぁ
このゲーム買おうかな〜
って思ってるんだけど……
面白い??
服が破れたらビハインドカメラに切り替えっと・・・
漆黒の雷雨作戦とか虹色の砂塵作戦とか
こっちが顔覆いたくなるほどネーミングセンスひどいな・・・
ゲームとしては面白いけどこれパラサイトイヴである必要あったんだろうかwそれだけが疑問
技術が進歩してグラフィックが向上して表現力は高まったのに
シナリオを考える人間の頭は逆に退化しているというジレンマ
>>605 どんなネトゲにも95割は存在するクラン名「漆黒の翼」みたいな感じだな
横文字にしなかっただけマシ
エンディング中の神父内心は
神父「あ?え?指輪はめてすぐとるのかよ!ちょww帰ってるし 永遠とかいみふwww」だろうな
2はバイオハザードから継承しちゃった物の方が多いのではないだろうか・・・
612 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:33:11 ID:2x1Q3TG90
ちょっと前に
このシナリオがクロノトリガーとクロノクロスの関係に似てるって言ってる人いたけども
自分はクロスは賛のほうだからかもしれないけど・・・比べるほうが失礼だと思う。
クロスはトリガーの扱い自体がパラレル云々の話もあるし、シナリオに説得力もあったと思うけども
3rdはそういう説得力皆無だった。
>>606 設定上で考えると登場する国や大体の機関が実在する世界観で
人外な能力が使える既存キャラと言ったらスクエニじゃAyaぐらいだろうからな
そんなん無視して作ろうと思えばいくらでも作れるだろうけどね
>>608 グラフィックが向上して人物がどんどん実写っぽいモデリングになっているのに、
白塗り人形かの如くどんどん人間味が無くなっている様に感じるのは、
シナリオ担当が糞だからかな
>>605 確かにダサいが野村が考えなかっただけマシだな
今回はアクションシューティングだなw
ドラッグオンドラグーンに手を抜いた感じw
まだケルベロスのが凝ってたように見えたが
PSPってそんなちゃっちいのばかりなの?
なら買ったばかりだが今すぐ売るわw
パラサイトイヴは2の時点で別物になってるから、どう使っても良いと思ったんだろう
PE2はあれだろ
坂口髭がバイオスタッフ引き抜いて作らせたやつだからな
>>605 ロードオブアグニの装備のネーミングに比べればマシだと考えるんだ。
スクウェア・エニックスの迷走暴走は衰える気配がないな。
ODスーツで転倒から起き上がるときに「どっこいしょ!」って言って吹いたw
コスチェンジボイスいいな。
バイオ人気に乗っちゃいました感バリバリな
ラジコン操作だったからな。□で構えてRで発射って
ところがわざとらしいわw
2はパッケージにデルタマークがあるゲームで初めてクリアした奴だから思い出深いな
髪型も2の方が好きだ
>>616 その前に煉獄弐を買ってみてくれ。
安いし、 DL版もあるし
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:46:39 ID:b/d/QJFsO
2は怖くてクリア出来なかったw
あの馬面のやつが気味悪かった…
625 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:49:16 ID:b/d/QJFsO
タクティクスオウガといいスクエニまじで潰れるんじゃないかと心配になってきた…
今は売れてもそのうちスクエニだから買わないとか言う奴絶対増えるだろ。
14もやばいし
>>609 95割は存在する
95割は存在する
95割は存在する
95割は存在する
だめだこれクソゲーすぎる
漆黒の雷雨作戦
オーブ密集エリアでオーブを壊せ壊せ言われてるのにどこにあるのかわからずひたすら探しながらナメクジやろう倒してたら
何故か先への道が開き、
オーブ密集エリアの迅速な突破 が取れてわけわかめ
20分以上かかったと思うのに 迅・・・・速?
629 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:58:22 ID:b/d/QJFsO
地球防衛軍PSPにくるってマジかよwへたしたらあっちのほうが面白いぞ
しっかし、まさかこのコピペのようなことを地でやらかすとはな…覚悟はしてたがやっぱりショックだったぜ
> 20xx年 どういうわけかスクウェア版のマリオが開発される事になった
>
> A「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、マリオの簡単なストーリーをお話します。
> えー……平和なキノコ王国がカメ一族に侵略され……」
> 野村「うーん。Aちゃんさあ。キノコ王国じゃ余りに平凡じゃない?」
> A「はい?」
> 野村「サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムスでどう?」
> 鳥山「ですね」
> 野村「それとカメ一族だけど、僕の解釈だとあれはカメじゃないんだよね」
> A「は?」
> 野村「あれは『殻』なんだよね。自分の殻」
> 鳥山「『殻を背負いし者ども』ね」
> 野村「それと僕の解釈では、あれは侵略じゃないくて『再配置』って呼びたいな。それとね……」
>
> 一時間後
>
> A「……かりそめの平和に酔いしれる『サンクチュリアス・オヴ・マッシュルムス』は『殻を背負いし者ども』により
> 再配置の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
結論 割れ厨は飽きやすい
>>624 あいつよ〜く見ると間抜け面で見てて楽しいぞw
しかもモーテルの柱に隠れてると柱に無限に突進かましてくれるw
2はそっちよりもシェルターでのAyaの解説。
両目がないサルの死体とか考えただけでもおぞましい
表現があの辺りはかなりあるしな
これ結構小ネタ仕込まれてるのか? もしや
銃器保管室の椅子の上に置いてある雑誌を調べたら「月刊武器創刊号 特集:エクゼター」とかwww
なんつー小ネタだよ。DDFFへのラグナ参戦に引き続き、嬉しくなっちゃうじゃないかw
>>628 同志発見(・∀・)ノ
どこ探しても見付からないのに、急に道開けて訳解らなかった
エピ2の毒霧蜂も、変なとこおって何かこのゲーム
ターゲット配置悪くね?
いちいち爽快感に欠けるというか…
下手なんじゃないか?
>>634 毒霧鉢は無理にスナイパーライフルで狙うより
アサルトかなにかのロックオンで倒すのがはやいと思うよ
真上付近にいても以外と当てられてるし
>>633 それは見てなかったがそんなんあるんだw
オペラのポスター見て昔いやな事があったとか
PE1やってる人が思わずニヤっとするようなのならあった
ってか俺のIDかっこよくね?www
640 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:10:55 ID:b/d/QJFsO
>>632 バイオの影響受けすぎてホラー要素強いよね2はかなり…
クリア出来た奴尊敬するw
オーバードライブって聞くと、つい某波紋使いのじいさんが目の前を横切っちゃう
やっとノーマルクリアできた
アサルトとスナイプ以外全然使ってないんだけど
ショットガンとかどういうところで使えばいいんだ?
とりあえず一回クリアした
2週目とかED変わるって聞いたけどそうなの?
あと結局イブは本当の妹?
敵って聞いてたんだけど
なんで全部シャワーシーン同じなんだよ
ちょっと変えろよ・・・
645 :
873:2010/12/24(金) 17:15:10 ID:Iqs+Ynb90
>>628 あれって上からスナで狙うところのことだよね?
俺普通に下の奴にODして至近距離からショットガンぶっぱ、上に戻って敵駆逐でやってた。
下に降りればデンと鎮座ましましてるから分かりやすいぞ
>>642 グレネードとかショットガンの使いどころがイマイチわからんよなww
ショットガンも高火力なら接近戦で使えるけどおもったほどでもないから
うかつに敵にづけない
なんでスナイパーライフルの照準 上下逆にできないんだよ
アホか
俺はスナイパーとショットガンを良く持って行くわ
アサルトは兵士が大体持ってるからな
ショットガンはよろけさせるのに便利
リーパー戦でも大活躍だった
アレな命名をお望みならツイステッドのレポートログ見るといいヨ
中二病全開だったわw
ショットガンはM102Tは便利だったよ
ザコなら一撃でODキルできるし
ボスにも1マグ連射して撃ち込めばODキルに持ち込める
まぁキルブーストが無いとあんまり活躍しないかも
レス見る限りだと2好きな人多いな
このゲーム買ってさっき二周目クリアしたところなんだけど、2ってけっこうおもしろいのか?
1が好きだから、1みたいにミトコンドリア大活躍だったり、あの戦闘システムが進化してるなら買いたいんだけど
ハードまでクリアしたけどしんどすぎる
デッドリーとか無理・・・
ナイトアーマーとか使いたかったんだがなぁ
>>652 2は魔法も使えるバイオって感じだな
2やって3やると「なにこのカイル・・・」だよ
ストーリーネタバレマダー?
やべぇ 今までノーマルで全部スキップしてたからボスがガブリエルとかカイルだったのに気づかなかった
今EP5でハイドがどうとかっていってたからハイド追っかけてんのかとか思ってたら皆ツイステッドになってたのか
コントロールタイプ色々試してるけど
案外Shooter Typeが使い易いな。
人それぞれだろうけど、自分の一番良い方法
探してさっさと物にしたほうがいいかもしれない
デッドリー、リバレーション中に攻撃喰らって自動回避してもライフ減るんだが・・・
しんどすぎるw
>>654 魔法を使えるバイオか……
1の要素は何かある?
>>649>>651 ほぅ・・・そういう使い方があるのか。どうも連射できないから心許無いんだよなぁ
命中率良くて結構削れるからS556SWATかM249ばかり使っちゃう
ちょっと一つ買って強化して遊んでみるわ。
ハードの蜂ボス無理ゲーじゃね?
ガトリングがロックはずして走ってても普通に食らうんだが。
バリケードも壊されるわで
どうすりゃええねん
アンチ湧いてきててワロタ。クリスマスに何やってんだw
えっなにハイドって悪い人だったの?
>>661 壊れるバリケードに隠れないで壊れない障害物に隠れたらいいと思うよ
>>659 1とは別物だな
パラサイトイヴとしては1のがオリジナリティもあるし好きだけど
2は2でそれなりに満足いく出来だったよ
>>663 乾いた風を絡ませてあなたを連れて行くくらい悪者だったわ
わかりにくいネタだなw
おまえら出かけないのか?
今日イブだお
俺?いまからお泊りしてきます
>>665 ナンバリングなのに別物だったのか
じゃあ別に買わなくてもいいかな
教えてくれた人ありがとう
最終戦の楽な倒し方
まず操作をShooter Typeにする
LR押しっぱなし、アナログを横に倒しっぱなしにして×連打
回避しつつ攻撃をほぼオートでやってくれる
672 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:37:29 ID:D//RqHbd0
上手い人間はロックオンの使いかたが上手いな
モンハン慣れた人間は視点操作のしかたが下手なのが多い
最後のボス、ムービーまではカッコいいのに
戦闘になったら何だよあの動きw思わず吹いたわ
>>672 シューターな上にカメラが自動補正されちゃうからね
MHのカメラ操作に慣れた人間には最悪も最悪だよ
TPSプレイヤーとかの方が上手いのじゃなかろうか
っていうか人型の敵から顔だけが触手みたいに
うねうねしてても怖いの通り越してなんか滑稽で
笑えるんだよなw なんだあれw
EASYで1周目クリアしたけど、
エンディング意味不明すぎて置いてけぼりくらったw
アヤとイヴってのは何か特別な生き物で、結婚式の時に何故か軍隊に撃たれて、
その時にアヤとイヴでオーバーダイブのし合いっこをして、
それでツイステッドが発生して、ハイドやガブリエル等その場に居た人間に寄生して、
あのゲームの一連の物語が起きたけど、過去の結婚式に再度ダイブして、
ツイステッドの発生を阻止して、カイルが復活して、アヤの器に宿ったイヴが生きるでOK?
ちょっと2周目NOMAL行って来ます。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:47:18 ID:zJdSOFBpO
鳥山ふざけんな何だよこの電波ストーリーはよ
パラサイトイヴ3まだですか?
>>674 いや、普通にTPSやってるやつにとってもやりにくいよ
なんでこんな仕様になってるんかねぇ
スクエニは早く聖剣4も出せよな
聖剣と言えば敵のライフゲージの減り方がまんま
LoMだなw
シナリオはタイムリープものをパクって謎のFFちっくな味付けしてドヤ顔って感じだな
厨二病単語使えば満足なのかよ・・・
矛盾点も死ぬほど多いし「ゲームだから」で許される範囲超えとるわ
NORMAL終わった。しかし、相変らず156cm戦のODしてアタックの意味が分からなさ過ぎるww
適当にカイルに乗り移っては撃ってガブに乗り移っては撃ってしてると三角出てくるから
ODキルで削るけどなんなんだあれ
とりあえずHARD行って来る。兵士の死体でバベルの塔が出来そうだけどな!!
待ってろスイムスーツ!
エピ2異空間ボス考えた奴はなにを思って楽しいと思ったのだろうか
戦闘中何度も強制的に見せつけられる20秒か30秒程の操作不可ムービー
吸収タイムが終わった後、増援が現れる前に防ぎようのない即死攻撃されるバグ
マジでスクエニ終わってるな
685 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 17:55:20 ID:D//RqHbd0
モンハン持ち回避するためか
なのにむりやりモンハンと同じ操作に持って行ってカメラが滅茶苦茶になってんだよな
システムからストーリーから、
なんでもかんでもカタカナの名称つけないと気が済まないんだろうね、鳥山は
FF13のシナリオも好評だとライターとしての才能を自負(勘違い)しているようで
伏線が多い物語って最後にそういうことだったのか!って思い知らされるよね
T3Bも10周までは伏線だよ・・・多分
688 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:03:29 ID:b/d/QJFsO
TPSだとアンチャーテッドのカメラワークが秀逸だったと思い知らされるわ、これやると。
イージークリアしてノーマルやってるけど、胃に穴があくわw
弾がなくてつむ
アサルトにグレねーどでイージー余裕笑ただったのに
>>687 TVアニメ版『エヴァ』なんかも同じだけど、
伏線を回収せずに投げ出したり、受け手が得られる情報量が充分でない場合、
考察するだけ無駄なんだよね
製作者のみぞ知るというか、製作者すら整理できていない場合もあるというか
『T3B』はもしかすると周回繰り返せば、きちんと完結するストーリーなのかもしれないけど
690 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:06:45 ID:E+fOymV60
メンバーズが重すぎてつながらねえ・・・・
T3BやLoAで混み合ってるのか?
FF13の奇跡が破綻してて叩かれた鳥山だけど、
アルティマニアΩでダイスリー以外の奇跡はエトロの仕業と分かるんだよね。
けど、これってΩを買った数少ない人しか分からない事であって・・・。
反省も悪びれも懲りもしない鳥山の事だから、結局T3Bもこんな感じなんだろうか?
なんか戦闘がつまらんな
自動ロック無くして一発の重みを増してくれたほうが楽しめた気がする
今日買って帰ろうかと思ったがエンドオブエタニティーみたいなもの?
モンハンの熟成キノコ見つけるので忙しいんだけど。
>>689 エヴァは作中に登場する謎に関しては考察すればほぼ分かるものだった気がするんだが
旧劇も含めちゃってるかもだが
製作者の脳内設定は余りやられるとうざいんだよな・・・
元が面白い話ならまだいいんだが、
隠し過ぎて分けわかめの状態でやられても面白くないわ
『鳥山求 発言』でYahoo検索したら、「『鳥山求 失言』ではありませんか?」
と出てきて笑ってしまった。
蜂ボスで詰んだ
どうしようもねぇなこれw
ガトリング1発くらったらひるみで延々とハメられ、ロックオン射程外から
一寸の狂いもなくガトリングあててくるとかクソゲー^^;
クソゲ
やっと一周終わった
男をとっかえひっかえするシステムがツボったわ
ストーリーがワケわからんけど
デッドリーEP2やっとクリアしたが解禁するチートコードの内容が段々と酷くなっていくなww
一応Wikiに書いたけど
これ電源落ち多すぎじゃね?
スリープからの復帰で電源もう6回くらい落ちたぞ
スクエニのライターは、テイルズみたいな幼稚なディフォルメキャラの台詞なら問題なく書けるんだよ
ところがCGが進化してリアルに近づけば近づくほど、台詞の幼稚さが際だってしまって
結果的に寒い台詞のオンパレードになってしまっている
普通の人が普通に喋る、実写映画の感覚で書かないといけないのにそれが出来ていない
難易度でほんと武器のゲージのあがり違うんだな。すぐLv5なったわ。
これ空撃つでもゲージあがるんかな?敵にあてないとだめだとめんどいな
負けてキレてるヤツとシナリオ評論家しかいない
>>701 さあ、ジェノサイドを埋める作業に戻るんだ
エピ2のビル屋上のスティンガー、倒して次のが湧くの早すぎじゃね
ガスうぜえー
今日はもう諦めた
ID:IQsklwKk0とかな
評論家気取りたいならよそいけ
電波なのは概ね同意
>>704 このゲームを楽しめてる人はストーリーとか無いものと割り切ってるからそんな事はどうでもいい
1,2は何週したか覚えてないほど遊んだけど、俺はこれはこういうゲームだと割り切って遊んでる
いつまでも「パラサイトイブ3だ」とこだわってる人がクソゲークソゲー言ってる
そもそも今の■eにストーリーだのシナリオだのなんて期待してないよ、聖剣4(笑)とかFF13の時点で
>>701 やばいなあれw
ジェノサイドクリアのチート想像できんわ
FF13にフロントミッションにこれときてるんだから流石にもう鳥山駄目だろ
厨房の妄想なら他でやれや
>>709 1,2全くやってないから楽しくやれてる
ただイージーでも死にまくりでおっさんには先進むだけで精一杯w
何周もしてハードクリアできるか疑問w
アイススケート場のボスがトラウマで倒せない
>>694 EoEとは似てないと思うぞ。まずジャンプ出来ない小洒落た会話もない
武器のカスタマイズもほぼ一本道。ただし戦闘中に敵の弱点探すとかの戦略性を求めるなら良作かも?
やっとハード蜂ボス倒せた・・・
とりあえず銃座のエイム速度をあんなのにしたクソエニ死ねよ
完全におっさん見殺し前提ボス戦じゃねーか
やはりクソゲーマイスターと化したスクエニは伊達じゃなかったか。
シリーズ物ことごとく潰していくな。
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:42:58 ID:47vm0/lMO
ファミ通のアーカイブスランキング1位2位をパライブが独占してるぞ!やったねアヤ!
719 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:43:12 ID:E+fOymV60
720 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:43:18 ID:ZOhxNNjR0
PE系初プレイだったけど,最後までストーリーがよくわからんかった…
後,MHP,GEBの視点移動に比べて視点移動がゴミのようにし辛かったw
移動中に視点移動しても移動方向に引っ張られる感じでうまく自分を中心に
視点移動できないしね。
何とかならんかね。
それがなきゃまぁまぁ面白いと思うんだが。
721 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 18:43:38 ID:vLCfurnV0
デッドリーでエナジーディフェンス無しの水着でやってるんだけど
コスチュームはともかくディフェンスはつけとくべきかな?
イヴってアヤのクローンじゃなくてPE1のイヴのクローンじゃなかったけ。
カルト教団がイヴの細胞どこぞから手に入れてクローン化
>>663 展開がおかしいだろ
ハイドはエロアニメに出てくるような触手の狂ったオヤジって感じするわw
つかOEレベル25まで上げたやついるけどどんな具合で上げてるの?
イージークリアして全体がレベル13くらいなんだが
>>720 オナニーシナリオすぎてユーザー置いてけぼり
これでも「操作性抜群!カメラワーク神!シナリオ最高!」って信者が叫んでて
アンチじゃねーけど、さすがにどうなの?って思うわ・・・
最低水準は全体的に満たしてるんだけどな・・・「もう少しがんばりましょう」が妥当
ビーン作ったやつ死ね
あーイライラするwwwwww
【レス抽出】
対象スレ:【PSP】The 3rd Birthday【パラサイト・イヴ】22人目
キーワード:シナリオ最高
抽出レス数:1
え?
なんか分かりやすい流れだなw
ああああまたシャワー見れなかった…
それにしてもストーリーほんと置いてけぼりすぎてわろた
中の人見てたら鳥山叱れよ!
もしくは出版部の編集とかに添削してもらえよシナリオをよ
割れ出回って〜とかいう話題を見るが、俺みたいに「デモンズソウルみたな難ゲー」というところに食いついて
昨日買ってきたという人間もいることを心の隅っこに置いといてくれ・・・!
とりあえず、そこいくと死ぬぜみたいな難易度が好感触だわ初回HARDでうんこもれそうになってEASYにした
今回も鳥山の糞シナリオなの?
あいつは話を聞かないからな…
>>724 パワーサージレベル25まで上げても発動率2割いかないくらいじゃないかな
まあそれでも10台の時よりは全然発動する
序盤は連結して強引に高レベルの装備した方がいいと思うよ
ハードはノーマルと同じ要領でプレイしてもいけるんだけど
デッドリーは中〜大型の敵が硬くて
リバレーションでゴリ押せる状況が無いとキツいんだよね
だからワッドスラッシャー弾が無いと相当辛い
一見誤爆に見えないような誤爆した/(^o^)\
このスレでいいのかわからないけど
リトライって、エンディング後とかに回数のったりする?
リトライするデメリットとかない?
>>737 カウントはされてるよ
連動とかすると他人に晒されるし
ごめん スレ違った
シャワーシーンって特定の条件クリアでとかじゃなくて
普通に進めてても見れるん?
メンバーズでスタンプ集めてもらえるOEチップで
レアとかあるけど、あとでいくらでも手に入るもんだよね?
もったいなくてなんか使えないw
ネタバレ
アヤは時を操る魔女アルティミシア
>>741 レアは普通に手に入るけど1マスのものは未だ見てない
Ep1-1
ワッド殲滅がクリアになんない
どっか見落とし易いとこってあるの?
装置の中で君が見ているという光景
本物の過去であるという証拠がどこにあるのでゲソ
>>745 最後の部屋(補給所直前)の
入った直後、オーブの奥
の柵に触ると出現
バランス考えろ糞が!パターンわかって倒すだけなのに補充遅いわボケ!
やり直し面倒くせーんだろ!
そういえばずっとしてなかったけど、ヘッドホンして聞いて見た。
下村さんやっぱ良い曲出すな。内臓スピーカーのせいで死んでるけど。
武器シミュレーションエリアの曲がかなりいい。
>>747 速レスthx
グルグルあちこち回ってはみたけど
柵とかまでは気付かんかったわ
クリスマスプレゼントに、シャワーシーンZipで頼むよ。アヤサンタ
>>744 オッズアップつけてEP5のボスたおしとけ
今クリアした、ラスボス戦でアヤのHPゲージがなかったからためしにインフェルノしてみたら死んだでござるよ
劣化バイオって感じなのか?
>>725 >これでも「操作性抜群!カメラワーク神!シナリオ最高!」って信者が叫んでて
これがアンチの被害妄想か
>>725 >「操作性抜群!カメラワーク神!シナリオ最高!」って信者が叫んでて
そんなレスどこにあったよ?
アンチはなにとたたかってるんだか・・・
今回は女性から見てかっこいいアヤ・・・?
イヴうんぬんだから間違いじゃないのかね
まぁ今のスクエニゲーって感じだな
久しぶりに寝不足にさせてくれたゲームだわ
ストーリーはもうどうでもいい
なんでもかんでも否定意見はアンチ扱いもどうかとも思うが
763 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:35:49 ID:gkw0Eb+70
157 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 05:37:13 ID:aiFxKXfJ0
866 :枯れた名無しの水平思考:2010/12/23(木) 23:44:19 ID:Q3PNNnwH0
コス入手条件わかってるのは今んとここんなもんかね
・サンタ 前田ハウスのシャワーのとこ
・エプロンドレス ノーマルクリア
・スーツ 2周目ロッカー調べる
・ODスーツ 連動
・水着 ハードクリア
・ナイトアーマー デッドリークリア
・ライトニング 不明
・???
って書き込み見ておもったんだけど
・ODスーツ 連動
ってなんやねん!どつきまわすぞ もっとくわしくかけや
プレイヤーコードって無線LAN環境ないともらえないんかい
>>761 ゲーム部分はかなり面白いよな、これだけでも十分元が取れたわ
ストーリーはせめてキャラを立たせることだけでも出来てればなあ
767 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:41:33 ID:b/d/QJFsO
タクティクスオウガと同じ流れで笑た
住人かなり被ってるよな
初期2着、エプロン、チャイナ スーツ、連動スーツ、ナイトアーマ、ライトニング、水着、サンタ
これでちょうど10着だから入手方法はともかくコスの情報は出きったね
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:47:53 ID:vLCfurnV0
やっぱ火力重視の方がいいのかー723サンクス
>>734 OEの質採取用のボードにはオッズアップは連結してる
もう1つのボードは全部25にしたいんだがならんw
何か有力なものの順番とかある?
クリアして念願のエプロンドレスをゲットしたぞ!
スカートの中が見えそうで見えないから戦闘に集中出来ねー
772 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 19:54:21 ID:f8Epr1AH0
>>702 こっちも。シナリオ1周でフリーズ2回起きた。
ラスボス倒した後のムービーで2秒ぐらい画面止まったときはヒヤヒヤした。
インストールは切ってても特に支障は無かった
今年スクエニ内製でまともなゲームはTOとこれだけだな
無意識に噛み締めてるせいか1ミッション終わると前歯が物凄い痛い
他のゲームやってる時こんなことなかったのに謎すぎる
今日はアンチの心が荒みきってるがなんかあったのか?
>>770 ラピッド、エナジーショット、オッズアップ、キルブースト
をそれぞれ連結で20以上にしてるが役に立ってるのはどうかがよくわからんw
ていうか一つ余っちゃうんだよな
>>763 連動サイトでスタンプ一個以上獲得して本編クリアしたあと再連動すればもらえる
今日はネラーの誰もが荒みたくなる日
な、長い・・・
溜まった資料やメール、人物やツイステッドの
生態を全部読んでたらそれだけで電池満タンから1個減ったw
説明端折るから各自読んどけって感じ満載だなw
そして一番気になったの、ガブリエルって24歳なんだ・・・ごくり
前のレスで照準の上下反転できないってあるけど
これってやっぱ、下押したら照準は下に動くってこと?
そうじゃなければ買ってみようと思うんだけど
TIPSしっかり読むと意外と面白いな
予備知識あるから一周目で??な部分が少しずつ見えてくる
これのカメラ周りとロックオン系のシステム作った奴はマジで死ね
何でアヤの視線の先に照準が合わずにカメラ正面に照準向くようにしたんだよ
スナイパーライフルとか使ってると分かると思うが
TPSは普通ならキャラの視線の先に素早く照準が合うのに
これだとカメラをいちいち回すなりしなけりゃ敵に照準が合わない
さらに正面に素早くカメラを合わせるRボタンが照準ボタンと被ってるから更にお話にならない
あとスナイパーライフル、照準倍率はRボタン+十時キーの上下でよかったんじゃないの?
R+Lだと一々ライフルの弾込めるのに照準構えなおさなけりゃいけないから、地味にイライラする
784 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 20:17:57 ID:Vpn6AnMj0
一つだけ気になっていたんだけど
クレイのセリフって時々音声が発生しない時があるんだけど
これはソフトの問題?それともハード?
>>781 視点は上下反転できるんだけど、照準(スナイパーライフル)はできないから
視点→下押したら上に動く
照準→下押したら下に動く
なもんで反転やめて慣れるようにしたw
>>783 上下リバースはあるのに
スナイパーの照準がリバースにならないとかマジありえん
>>783 普通の雑魚とかならまだ我慢出来るけどリーパーみたいな特殊武器じゃないと
ダメはいらない奴は無性にイライラする
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 20:21:51 ID:pif8Cudc0
ショットガンが三種類しかないのだが、
それ以上あるのかな?
ストーリーが チンプンカンプン〜♪
EP2のボスが倒せない
いらいらで血管爆発しそうだ
>>783 そういやカメラをBehindにすれば常にキャラが向いてる方向=Rエイムの照準になるんじゃなイカ?
俺は酔いそうだからやったこと無いが
2周したが武器欄全然うまらん
スペシャルもマシンガン1丁だけだしどんだけぇ
>>780 に、24・・・・だと・・・ゴクリ
ガブたんハァハァ
ハンドガン強すぎだわ
ショットガンまじ空気
>>776 なる
俺もよくわからんからとりあえず需要ありそうなエナジーディフェンスとオッズアップは25
エナジーショット13、キルブースト14、ブーストファイア14、プリレイズ12、パワーサージ11でやってる
俺的にはプリレイズが使える気がするな
ハンドガンタイプ以外のは回避がしょぼくなるからな
それは今作で万能であろうアサルトライフルでもそう。
構え解除して回避ってやると再度構えた時複数敵が
いたときいちいちさっきまでのやつに合わせるのがだるい。
特にもうちょっとでODキルいけそうな時にこれで時間食って
状態持ち直されるってパターンが
>>795 今ハードやってて、ハンドガンがゴミすぎてショットガン頼りなんだけど、デッドリー以降はハンドガン輝くの?
ノーマル>イージー>ハードの順でクリアした。
ハードだと武器がんがん増えるよ。BP全然足りナイッス。
そしてデッドリー、丸い奴の弾2発で死んでしまうんだがwww
ストーリーは進まんし、ハードもう1週するかの・・・。
4周目ノーマルにしちまった 怖すぎてハードに進めない
SZ239 っていうハンドガンのインパクト強化してみ
雑魚ならマガジン半分ぐらいでODキルできるから。
インパクトショット、キルブーストとの相性抜群。
>>800 ハードまじお勧め、EP4ぐらいまでガチで楽しめる。
EP5からは地獄やでw
>>783 TPSといったらまず画面の真ん中の照準に目標をあわせて視点を調整するってのが殆どじゃない?
自キャラの後方視点固定のものが多くて、後方固定じゃなくても基本画面(カメラ)の真ん中に打ち込むってのが多い
たぶん同じ事いってるんだと思うけど
このままの操作性でも視点の自動補正が無ければ慣れでどうにかできたんだけどなぁ
でもPSPの操作性と万人向けって意味でこうなったんだろうね、視点操作のコンフィグが充実してたらかなりましになっただろうな
>>798 ハードでも序盤で手に入るワッドスラッシャーって弾
ショットガンのような弾だぜ
リバレーションしほうだいまじ俺のターン
金の使い方が分からなくて余ってしまう
そもそもODの誕生の理由に論理的な説明が全くないんだよな
イヴが何の脈絡もなく全能過ぎる
2回ノーマルクリアしたら四度目の誕生日ってムービーが流れた
次ハードやったらまたなんか最後に違うの出るのかな
EP2で33回しんだwww
デッドリー序盤から1フロア毎に全力なんだが。
雑魚でも2発くらいもらうと死ぬからバリケードが命綱すぐる。
たくさんの敵に囲まれる状況がしんどいわ。この調子だとEP5から発狂しそうだ。
2周目、アヤがイ○だって事が分かってると、弱々しいというか不安そうな声も
良く合ってるように聞こえるな。
周囲の指示に「はい。」とか素直に従ってるのとか萌えるw
カイルやアヤが襲撃されたのはなんでかな?理由がわからない
今1週目終わったけど
死ぬ前にちょこっと呟くの止めてください
罪悪感がパネェ
引き継ぎあるだけPE2のデッドリーよりはマシだろと思ったが
まだ上があるんだよな・・
>>811 完全にPE2からの流れだわ。
カイルは2で米国の諜報員の役目ブッチして「必ず見つけ出して身柄を拘束しろ」
みたいなこと言われてるからね。
政府に排除されたんだろ。
こんなん前作やってないとわからんよなw
視点変更が酷いのはPSPに右スティックがないせいだと思うんだよ
>>815 PE2の後国防省のエージェントになってる
キーパーソン読もうぜ…
マエダさんの変態化を見ると
「どうせミトコンドリア関係無いしとか思って」
旧作プレイせずに設定資料斜め読みしただけなんじゃないかと疑ってしまうわ
ストーリーわけわかんねえ・・・・
>816
移動に伴うカメラ補正が十字キーによるマニュアル補正で無効化されないからだよ
821 :
sage:2010/12/24(金) 21:05:17 ID:SJQmsIeX0
クレイとかガブとかあの辺のキャラって
記憶失ったアヤが保護された後に
CTIメンバーとして知り合ってるんだよな?
なんで結婚式にいんの?
とりあえずクリアしたんでGEBに戻ったが、ロックオン性能がダンチだな。
TPSの肝なんだからもう少し頑張ってほしかったナ
あと既出だが鳥山は辞めろ
PE1でももうちっとまともなおっさんだったような
気がするんだよな。何気に博物館の2階から飛び降りて
無傷だったりするおっさんだし
っていうかダニエルとかベンとかってどうなってんだろう?
マンハッタンが壊滅状態ってところを見るとT3B以前までは
生き残っててもツイステッドの餌食になってる可能性が高いか
う〜んおもしろいけどやっぱカメラワークが糞だな
キャラが移動する方向に引っ張られるような感じでやりにくい
メタルギアとかモンハンみたいな感じにすればよかったのに
>>821 進んでった後に読めば内容変わるぞ
それ以前にアヤと親交ある
826 :
sage:2010/12/24(金) 21:08:14 ID:SJQmsIeX0
あと結婚式で式場の前を横切ってるのって前田に見えたんだけど
あいつ事件後に渡米したって言ってた気がするんだけど、、、
やけにミトコンドリア以外に詳しいし次回作で黒幕にでもするんだろうか
>>810 二週目だとエプロンドレス専用ボイスでアヤが「あたるかにゃ」とか「ねっらちゃうかも♪」とかしゃべっても違和感ないな
最後のとあるシーンはMGS3を思い出したw
あれずっと押さずに放置したらどうなるんかな
829 :
sage:2010/12/24(金) 21:09:36 ID:SJQmsIeX0
>>825 まじか、めんどくさいけど全部読み直してみるわ
OEがもったいなくて合成できない・・・
無闇に使いたくないしどう変化させればいいのかわからない
831 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:10:55 ID:D//RqHbd0
好きなゲームに慣れすぎて対応出来なくなってる人間がほとんどか
832 :
sage:2010/12/24(金) 21:11:08 ID:SJQmsIeX0
>>828 なんか変わるかと押さずに放置したが勝手に撃ったぞ
833 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:12:10 ID:3JijDUYC0
で ラストのポリスたちはいったいなぜ襲ってきたのよ
バトルボイス舐めてたわ
モチベ維持のお楽しみってことで使ってなかったけどさっき始めてエプロンドレスのボイスつけた。
「当たるかニャ?」が聞きたくて無意味にクロスファイアしちまう
最後のシーンはあえてMGS3をそのまま持ってきたんだろうな
野村と小島仲良いらしいし
黒幕またマザコンかよ!なんですぐ母なる○○を持ち出すの?
「S556 SWAT」ってアサルトライフルが異常に気に入ってるんだが。
アサルトはブレというか、命中率が高い方が好き。
10周目クリア
チートコード追加「Countless Bullets」
全ての銃で弾を無限に撃てる。
みんなハンドガンのワッドスラッシャーワッドスラッシャーって言ってるけどそんなもの見当たらないのは俺だけ?
M17GCのバレットのカスタマイズにあるんだよね?熟練度2なんだけど見当たらない
>>833 黒幕が裏切って配下を引き連れたんじゃね
>>822 おまいに良いネタバレットをやろう
【バレット名】[ネタ]とある科学の超電磁砲
チップ32/64 消費OP17
1:氷M 制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
2:┗神S 装飾弾丸:射程が長い弾 1の発生から2秒
3: ┣神S 装飾弾丸:きりもみ弾 2と同時に
4: ┗雷L 装飾放射 2と同時に
5:氷S 弾丸:重力の影響を受ける弾 ボタンを押したら 垂直上90°
6:┣火L 装飾弾丸:射程が長いきりもみ弾 5が地形に衝突時 垂直下90°
7:┃┗火L 装飾レーザー:射程が長い弾 6と同時に
8:┗雷L 装飾爆発 5の発生から2秒
あああああ
シャワーシーン見るための方法くれorz=3 ブッ
>>838 EASY時代からハードまでお世話になってるぜ
>>840 エピ2終わる頃には何か強化パーツを入手してた
にしてもイルネスのチップとか何に使うんだ
>>840 俺も中々出なかったけどイージークリアして二周目入ってちょっとしたらパーツ出てきた
ハンドガン多用してると追加されるのかな?
これで撃つとめっちゃゲージ上がるw
>>843 エピソード毎にロッカールームのシャワールームにいくと条件が聞ける。
例えば「ワッドを全て殲滅できなかった」とか。
これをひとつでも達成すれば見れる。
>>839 追記
所持数が無限かと思ったら、装弾数が無限だった。
つまり、リロード無しでいくらでも打ち続けられる。
>>845 ありがとうエピ1とエピ2の捜査実績あつめてくる
>>835 あのシーンの元祖はサイレントヒル2だと思うんだ
イヴのこの日にPSPの音が鳴らなくなった
10週もしてたら弾無限でなくとも無双だよな
PS的な意味で
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:32:07 ID:D//RqHbd0
実は真綾の演技力はすごいんじゃねーかな
これだけ使われるのも分かるわ
周回数を重ねるごとに段々成長していってるのが実感出来るな・・・・
>>826 前田が進化したツイステッドの親玉とか?実験失敗して体を乗っ取られたとか・・・
確かに式場前にいたのはおかしいと思う。
>>811 >>815 やっぱり番外編なのか?でもリバレートしてるの考えると、ミトコンドリアの設定は裏で生きてそうだな。
>>785 やっぱりスナイパー照準の上下反転は無理なのか
慣らせば慣れるもんかな
照準のシステムも微妙みたいだけど…
もうちょい迷ってみるわ
サンクス
アマで初回版買っておけばよかったなぁ・・・初回版もうないのかやっぱり
モンハンまだ高く売れるしオクで3rd同士で等価交換すべきだよな
birthdayのプロモ見てからモンハン詰んでる、買いてえええええ
10周か・・・イージーぶっぱするか・・・
メンバーズサイトは重すぎる><
>>855 前田は以前からアヤに隠れてちょくちょく観察してたらしいから単純にアヤの結婚式にストーカーしてただけじゃないの。
最後撃たなかったら別エンディングとかなったら面白いのに
綺麗に終わっちゃうしdodみたいな胸糞悪い終わり方欲しいお
862 :
sage:2010/12/24(金) 21:39:53 ID:SJQmsIeX0
>>855 ミトコンドリア設定は一応あるだろ、アヤ39歳であの見た目だしなw
>>860 あの場にいた人間がみんなハイロウ?だかジュードロウだかになってる
今、四度目の誕生日を見た。
あれってアヤ本人だったのか、それともイヴの心の願望から錯覚しただけなのか。
なんにしても、もし続編が出るとしたらイヴがアヤを探す旅とかになりそうだ。
前作までのファンからしたら十分に胸くそ悪いエンディングですけどね
プレイヤーに撃たせるのがあれだなぁ
こんなラストなら、精神合体みたいな超展開のが良かった。
今後続編が出ても、イヴなんだろ。
あ……でも、イヴが成長してアヤみたいに大人な性格になってたら、
許してしまうかもしれないみんなごめん。
>>848 リロードなし・・・だと・・・?
俺のリボルバーの時代きた!
バランス崩壊というか救済措置だなワッドスラッシャーw
詰んでたところがあっさり片付いた上に色んな条件達成同時に
達成できてやがるw
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:47:36 ID:7AQzjSk+0
イージー→ノーマルときて3週目ハードにしてEP1から
チャイナウェーイ!!!
って突っ込んだらリーパーに1キルされますたwww
ワッドスラッシャーすご リバレーションゲージ上がる速度やばいな
ヘビーハンマーも結構リバレーションゲージ上がるぞ弾数少ないけど
ハンドガン今まで使ってなかったけど実はすごいんじゃ
>>862 宍戸錠になったのはイヴの身近にいた人だけじゃないかな。
前田は建物の中には入らずに、外で眺めていたから被害には及ばなかったんだと思う。
クリアしたから■にデータ送ったんだが一向に反映されねえ
>>867 俺のリロードがレボリューションできなくなるけどいいのか?
「アヤおねえちゃん」って言いながら襲ってくるep1のボス倒せないぞ。
緑ゲージ後半分まで減らしたのに無敵状態になって白ゲージ満タンまで回復したんだが
心が折れそうだぞ。
ちょw マッドフラップ戦がノーダメであっさり片付いたw
う〜ん、ワッドスラッシャー無双になりそうだけど封印して
鬼畜さを楽しんだほうがいいのかもしれないなw
3周目の俺は今宵ハードに悶絶中
リーパーさん触れたら死ぬし雑魚も堅いしハンドガン以外の弾すぐなくなるぜ
でもスナイパー縛り楽しすぎてゴルゴの気持ち分かった気がする
>>853 演技力合っても似合ってなければ意味ねぇだろww
初日10万くらいか・・据え置きは無理そうだな・・
っていうか東京ばっかりCMやってないで地方でもちゃんとしろよな
売れてるゲームはちゃんと地方でもCMやってるのに
なんていうかこんなんでアヤを退場させてよかったのかスクエニ?
ファン減るぞ多分。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 21:58:30 ID:gEIyybIO0
ああああああああああああもうノーマルなのに死にまくり
ゲーム大会総なめにして神の親指と呼ばれた俺が・・・
なんなんだよこのスレ
このスレに求められてるのはアヤのコス画像だけなんだよ
わかったらさっさと貼れクズども
それだけ確認しに来たのに一枚もないとかどんだけだよ
クリスマスくらいちゃんとしろよおまえら
エプロンドレスの専用ボイスあざとすぎだろ
もうずっとこれで行くわ
どうしてもクリアできないからコードで無限ロケットランチャーにしたら
いっきにつまんなくなっちゃった
やらなきゃよかった
シナリオ考えてるの鳥山なんだろ?
アヤを最後射たせるなんてファン殺しだな
10年ぶりなのに惨たらしい
エプロンドレス並にいいのがサンタ
プレゼントだよっ♪
これ聞いて真アヤブレヤの虜に…
PE2でデッドリーもちょちょいとクリアしたほどの俺が
ノーマルでも死にまくりとか一体こりゃあどういうことだ?
まず雑魚敵が固すぎて攻撃力も高すぎて強すぎる
ワームとかスナッチとかビーンとかローラーとかあいつら本当に雑魚と呼んでいいのかってくらい強すぎだろ
>>886 ジャンプ三回目の「ほーう」が可愛過ぎて吹いた
MP5とか欲しかったな・・・
ゲーム自体佳作に届かない微妙ゲーだけどなによりシナリオが電波すぎてワロタw
891 :
873:2010/12/24(金) 22:11:40 ID:Iqs+Ynb90
ハードクリアやったぜ!
水着ゲット!まさかとは思ってたがやっぱビキニなのな。腹まである競泳水着だと思ってたのに・・・
これが破れる・・・ゴクリ
さて、デッドリー逝ってくるわ
アヤってこんなへたれだっけ?
1はクリア、2は砂漠でカイルと初めてあったところまでしかやってないけど
男の軍人が殺されまくりの現場にも単身突入、クールに対応のイメージあったんだが。
>>888 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
894 :
891:2010/12/24(金) 22:12:46 ID:Iqs+Ynb90
この他所書き込んだ名前がまだ残ってたわ。
IDみれば分かるけど
>>873とは全くの別人です。
失礼しました
ライトさんはそのままライトニングになるんだろうなぁ
EDのアヤになるボイス衣装はないのかな?
多分、俺水着取れないから色だけでも教えてくれ…
深紅の雪合戦、防衛拠点に踏み止まれが
クリアできない・・・
敵倒して永遠復活どうしたらいいんだ?
EP1の幽体みたいなボスに台風当てれないんだが
コツとかない?
ライトニングコスチューム早く配信しろよw
お前らラストアヤ撃つ時照準がペンダントに重なった時撃ってみろよ・・・・
>>892 ネタバレになるからあんま言わないけど、いつもと感じが違うのも声がちょっと高めなのも理由っぽいのがある
>>898 運
台風攻撃してリバレーションしたほうが早い
904 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:23:31 ID:KYRYj10oO
クリスマスイブにパラサイトイブ…
このリア充どもめ
ちなみに俺はドライブな!
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:23:55 ID:Iqs+Ynb90
>>897 戦場にかじりつくように踏みとどまるのだ。
さすれば救いは訪れん
今年のクリスマスはアヤと一緒。
パラサイトクリスマスイヴになっちゃったよ
ハードでも敵かてぇ・・・バベル内部のあいつなんつー硬さなの
周辺の車とか撃ってるけど前々ヘラン
908 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:27:23 ID:Iqs+Ynb90
>>907 あそこは大量に手榴弾を残しておいて投げつけまくった。
9個全部と車をいくつか使ったら何とか倒せたよ。
やっとクリアしたのにEDは音ずれしやがるし、結局謎だらけやん
鳥山最後までまとめろよカス
たのむEDの後に、という夢をAyaがみたのさってオチを付けてくれ
なあ夢だろこれ?
話に整合性がないのも夢だからだろ?
これ据え置きでやりたかったな
>>909 きっと据え置き続編で何とかしてるはず
はず?
開発者にODしてこい
>>908 死んだからもう一回手榴弾でなんとかしてみる
ハンドガン育てる良い機会な木もするけどww
結局ハンドガンは強いの?
これ自体もともとは携帯アプリの予定だったんでしょ?
据え置きはないでしょ
>>912 続編だすなら時間軸はT3Bの前かT3Bはパラレルワールドってことにしてくれい
T3Bの後の世界には希望がないぜ
918 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:37:53 ID:Iqs+Ynb90
>>915 リバレーション乱発するなら強い。
銃自体はそれほど強くないと思う。
マグナムも弾数に威力が見合ってないし
ぱいなっぽー爆弾がもっとほしいよお
正直並行世界の話だからまた一から作れるんじゃね?
リーパー用の武器照準が自動で合ってくれないから
これ補正してる間にリーパーにぶち殺される・・・
他の武器で合わせて切り替えるっていうのを
覚えないときついな。
しかしリーパー戦の音楽はPE1の最後の鬼ごっこなんだが
これは逃げじゃなく戦いだろうw まぁ燃えるけどw
やっと1週目クリア
ストーリーよくわからんかったけど結構好きかも
やっぱアヤはこうでなくちゃな
でも花嫁姿でなく平常時の姿で見たかったわ
リーパーのガシッって掴んで空間に引きずり込むのかっこうええなあれ
924 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:42:09 ID:Iqs+Ynb90
>>921 リーパーはアヤがODした奴に向かってくるから
レーザー持ちとは逆方向にひきつける→レーザーにOD→レーザー照射→近づかれたらまた反対の奴にODってしたら大分時間に余裕が出来るよ。
とはいえ、そうしたとしても別の武器であわせてからの方が楽だよな
T3Bは実はPEじゃありませんでした
正式な続編は据え置きで出します
的な感じにされたら多分怒るな
そうなったらT3Bは別のアクションゲーとしてシリーズにするんだろうな
ID:Z+ZbkFYbO
ID:fYIpqSxv0
このへんNG指定で。
ランチャー弾少ないけどつええええええ
みんなノーマルクリア後ハード行った?
ああ・・なんか変だと思ったらカメラ視線の先が照準になってるのか・・
普通はキャラクターの視点になるよな・・?
元ネタありきの並行世界とかなら、プルンティア並にはっちゃけててくれてりゃあまだ楽しめるんだが、
いかんせん痛々しいポエマーたちの繰り広げるT3Dの場合、結末度外視してもアナザーも糞もあったもんじゃない
イベントやボス戦の雑魚は無限沸きの癖に即最大数補充されるのはなんなの?スクエニしぬの?
>>925 アヤブレラの話だったのが実はイブブレラの話でしたってなぁ
PEはアヤでT3Bはイブでとかは可能?
>>923 あれを見てFF5オメガのサークルを思い出したw
>>924 そうか、ひきつけて反対に飛んで殻削ってが正攻法か。
イージーはごり押しでやってたけどそれじゃ通用しないみたいだな
>>928 俺はノーマル>ハード>イージの順
この順でくるとレベルもかなり高いかららイージーマジ爽快
つかこれ、ハンドガン変えれないのは痛いなw
>>928 イージー→ノーマル→ハード攻略中
2週くらいしてからだとそこそこ丁度良いよ
車やらグレネードやら使ってなんとか倒せた・・・強いんじゃなくて硬いなぁ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:48:45 ID:Iqs+Ynb90
>>928 俺はノーマル→イージー→ハードの順。
ハードさっきクリアしたから明日からデッドリーに挑戦するわ
ハンドガンは全て∞で性能が微妙に違うとかでいいのにね・・固定はちょっとツライ
世代交代ってことでイヴが主人公でもいいけどね俺は
最後のリーパー2連戦はあの劣化ジャベリンで頑張るよりも
ハンドガンパンパン→リベレ
のほうが遥かに早い。
イヴかわいいよイヴ
イヴはイヴでもアヤの姿をしたイヴなんだよな〜
T3Bから初めて1,2はストーリー読んだだけなんだけど
イブは本物の妹じゃなくてただのクローンだよね?
T3Bから入った身としてはストーリー理解しにくかったけどかなり楽しめた。
ただムービー飛ばしたら1日で何週もできそうなくら短く感じた
マグナム打つよりランチャー打ったほうが圧倒的に威力が高い
マグナムの存在意義とはなんなのだろうか
>>939 まあ確かに実年齢39の女を操作したいかと言われたらちょっと微妙だけど
存在は消さないで欲しかったな。次回作あるならパラレルワールドでお願いしたい
武器多いけど死に武器多いよな
前作は入手タイミングと性能のバランス的に死に武器はあまりなかったのに
947 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 22:59:33 ID:aiFxKXfJ0
おっさん生贄にすればハードでも生きれるようになってきた
でもおっさん殺しすぎると評価が下がる
オッサン生贄にしないとワームから逃げられない
なにこのジレンマ
Ayaのミトコンドリアが生きる本能を失わない限りは
不老のはずだからな。何百歳になっても生きてりゃ
あのままの美貌なはず。本人はそんな運命を呪ったとか
嫌とかPE1とPE2で言ってるが
画面が固まって電源が落ちた
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:01:13 ID:8PmfFAPhO
DL購入した場合、インストールする意味あるのだろうか…
>>948 俺だったら不老ヒャッホイなのに
老害にはなりたくないよ
952 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:02:37 ID:D//RqHbd0
死に武器というか最上じゃないだけで全部そこそこ使える
バランスブレーカーが幾つかあるだけで
アサルトライフルのレベルばっかり上がってくぜ・・
>>947 おっさん殺してでも生き延びようと必死な俺とは大違いだな
市民すら助ける余裕はないというのに
OEのレベルが全体的に2くらいしかないけどクリアできる?
おまいらランチャーを敬遠してるだろうけど大型モンスターでさえ
弱点を狙わずに速攻で倒せるってのは強いぞ。
最終章の中ボスラッシュとかはさすがにきついけど序盤で手に入るし
中盤はこれを入れておくってのも選択になると思う
指揮系統壊滅状態で
ニューヨーク守るために自主的に出てきた軍人達って
感動しすぎてすでに泣きそうなんだが、
これ以上の感動のED待ってるんだろうな、やばい盛り上がってきた。
このゲームってTPSらしいんですが、面白そうですか?
>>951 でもカイルと結婚するに当たって
自分は肉体的に歳取らんのに夫が年老いて
先に死ぬ運命でもあるんだよな
ただ高次種族の因子があればひょっとしたら
不老になれるかもしれないなw
960 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:09:46 ID:b/d/QJFsO
チートコード使ったら評価Dになるだけか、使いまくろ
今ノーマルをクリアしたんだけど、2週目ハードでチートコード使っても隠し要素ってでるの?
ハードとかクリアできる気がしないんだが。
ノーマルでもかなり手こずったし…
チートコードのアシストコード使うと評価されないってどこかに説明あったっけ?
これQ&Aに載せるべきだと思う
チートって聞いた時コマンドかと思ったら条件なのよね
常識的に考えていくら公式チートコードだからって
それ使って評価あげようなんて虫が良すぎるだろうw
なんか敵も出ないしドアも開かないし何もすることなくなってしまったんだがこれはリトライするしかないのかな?
漆黒の雷雨作戦の建物の中に入ると手伸ばしてくる奴が3体くらいいるところなんだが
中に入ってすぐオーブをスナイポして壊してその先にある敵も2体倒したのに変化なし
暇だからおっさんに悪いと思いながら体乗り換えつつ弾薬回復出して遊んでるんだけど・・・・
Epi2ハイパーベロシティっぽい武器が出てくるMAPがクリアできん…蟹みたいなのがうざすぎるわー
>>957 「愛する息子うんたん」って、定番台詞をあそこまで白けさせるのはある意味凄い
クリアしたぜ
途中でスライドパッド壊れてなかなか進めず大変だった
ストーリーはイマイチだったな。
いきなり出てきた前田はアル中のマッドサイエンティストみたいだしw
クリアした
ストーリーがな映画を途中から見てしまったかのうようで入り込みにくかった
あと戦闘でグレネードの爆風に巻き込まれるというドジを何回かしてしまったw
973 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:19:45 ID:Iqs+Ynb90
なんていうかさ、エピソードごとのストーリーはなんかこう、ちょっとはクルものもあるんだよ。
ガブリエルの体借りた後殺さなきゃいけなかったEP2とか。
で、全体的通して見返してみると見事に個々のちょっとした良さが死んで結局わけの分からないストーリーが残る。
なんでどうしてこうなった!!!
列車のとこどうすればいいの?
敵倒してもなんもおきないんだけど
1 PSP ザ・サード・バースデイ 111,331 57%
可もなく不可もなく
まずまずの売り上げじゃね
これでもHD据え置きゲーム機に続編は厳しいと思うけど
補給場の兵士たちの会話が地味に面白いよなw
バスト90以上の女にしか興味がないとかどうでもええわw
>>975 もう速報出てんのか
これからジワ売れするかだなぁ
それでも40万は厳しいと思うけど
おおう・・・
マシンガンはロックオンできないのか・・・
お約束の腰捻り掃射が出来るのはいいけど実戦じゃ分散しすぎて役に立たないよう・・・
979 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:23:18 ID:Iqs+Ynb90
>>974 倒しきったらとりあえず先頭車両まで進めばいいんじゃない?
40万は継続的に売れ続けないと無理だな
そういうゲームではないだろうから
良くて累計25万ぐらいで止まると思う
>>976 そこ俺もニヤッとしたwwAYAはいくつなんだろ
続編の前にだな
先ずはファブラ・ノヴァ・クリスタルをどうにかしろと
早くヴェルサスだせや
続編いらんからPE1と2をT3Bのクオリティでリメイクw
PS3で開発すべきだっただろこれは
つっても据え置きゲーム機で続編出ることになったら
キャラデザインが外人向けのゴリラババァになる可能性も
>>599 ベクターキャノンモードヘ移行
エネルギーライン、全段直結
ランディングギア、アイゼン、ロック
チャンバー内、正常加圧中
ライフリング回転開始
撃てます
CM全然やってないし売れるわけがない
任天堂がじわ売れするのってアホみたいにCMうってるからなのに
その体力ないのは分かるけどさ もっとSCEも枠使って放送してやればいいのに
ネットだけで宣伝しても売り上げなんてほとんど伸びないのにさ
>>986 同感
PS3だったらハーフ行くと思う。
PSPソフトなんてT3Bに限らず殆ど割れてるけどな
>>989 いやCMガンガン流れてるだろ
最近のゲームの中じゃ一番CM量多いと思うぞ
>>989 SCEはモンハンばっかでT3Bは見殺し。
スクエニの信用低下が響いてる。
割れに手出すほど金に困ってる奴は割れでゲームやって遊んでる場合じゃないと思う
ゲームソフトすら買えない様な生活レベルの低さで余裕ぶっこいてるとマジホームレスになっちまうだろ
言うなよ可哀想だろ?
>>979 いってもなんにも起こらないんだよ・・・
ソニーはモンハンゴリ押しだよな
もう世間はとっくにモンハンに飽きてるっつーのに
>>992 いや、ガンガンってほどじゃないなー。
18日からCM始まったけど見たの3回
ゲームショップやツタヤなどは入り口にアヤのポスターとかたくさん貼ってあるけどね
次スレある?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。