【PSP】MHPTunnel Part3【ネットプレイ】
2 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/11(土) 23:26:29 ID:S73uEbNg0
>>1 のポート開放してくれるソフトのリンク先とっくに切れてるだろ。
infoseekのWEBサービス終わって1ヶ月以上経つんだから
いい加減テンプレから外せば?
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 16:53:14 ID:rf2hCYG50
8 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 16:54:23 ID:rf2hCYG50
01.
>>1 の wiki より、MHPTunnel本体、WinPcapを導入。
02.
http://27bit.com/os-7-port.htmlをもとに 、TCP,UDPともに30000番ポートを開放。受信の規則、送信の規則どっちも。
03.アダプタ接続する。Kaiのときと同じく、クライアントモード。
04.PSPで集会所に入り、アダプタに認識させる。
05.MHPTunnelをファイアウォールで許可させる。MHPTunnel.exe(PSPが2台のアイコン)を起動。
06.ユーザ設定の画面を開く。
07.ニックネーム入れる。(記号は避ける)
08.無線デバイスでGXSを選択。
09.自動接続はチェック入れる。
10.SSID自動検索は行うにチェック。(エラーが出る人は行わないにする)
11.検索間隔はデフォ。
12.その他の設定、タスクトレイ・・・にのみチェック。
13.OKをクリック。
サーバー(ホスト)になるなら、
14.接続→サーバーに接続→サーバーを起動する。ポート番号30000
15.OKをクリック。
16.自分のチャットへのログイン(右上ペイン)、PSPがエリアに入っていること(右下ペイン)を確認。
17.ウェブブラウザで
http://www.cman.jp/network/support/go_access.cgi にてグローバルIP を確認。
18.募集スレ等で 17. の グロバールIP、ポート番号30000でよびかけ。
※※※ 注意 ※※※
192.168... で始まる IP は プライベートIP。公開しても意味無し。
169.254... で始まる IP は APIPA による IP。公開しても意味無し。
クライアント(参加者)なら、18. のような呼びかけを見て、
14. 接続→サーバーに接続→サーバ名に接続先のグローバルIP を入力→ポート番号も合わせる。
15.OKをクリック。
>>6 ここは 1時間も遅れて立った重複スレなんで、>1 は何も考えずにテンプレをコピペしたアホ。
そんなのに文句言われても、と。
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 16:57:06 ID:rf2hCYG50
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:01:58 ID:9Mx5Lpl50
age
12 :
998 :2010/12/14(火) 19:02:37 ID:Y61gtJlO0
前スレ接続テストありがとうございます。 出直してきますorz
接続確認お願いできませんか 116.94.225.49 30000
前スレ
>>997 最新というとXrinkkaiのユーザー登録が必要なんでしょうか?
15 :
13 :2010/12/14(火) 19:20:01 ID:XuCAihuC0
確認できました。接続して頂いた方ありがとうございました〜。 しかしpingの高さが気になるorz
これCFW導入PSPでも安定してできますか?
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:32:45 ID:9Mx5Lpl50
>>13 あ、原因うちかもしれません
LANアダプタの設定が変わってたようです
そっちは問題なくいけるかも
前スレ mhptunnel_unixsv.zip うpしてくれた人 wiki に使い方とファイルをうpしても良いかな? あと念のため確認だけど 0.7.4 準拠ですよね?
>>16 できませんググリもできないやつは死んでよし
> あと念のため確認だけど 0.7.4 準拠ですよね? ごめん、ソースに書いてあるの見つけました。0.7系ね。
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:45:56 ID:zoqPPhAL0
接続確認お願いします 122.21.25.136 30000
23 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:47:55 ID:9Mx5Lpl50
26 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 19:49:38 ID:zoqPPhAL0
すれたてテンプレおつ
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 20:12:58 ID:zoqPPhAL0
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 20:21:42 ID:zoqPPhAL0
>>29 です。
みなさん、ありがとうございます。
繋がったあと、すぐにエラーでちゃいましたけど・・・。
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 20:24:34 ID:O6Evgtdz0
てすと 218.230.71.77 30000
接続確認お願いします 221.187.204.37 30000 でお願いします
無線LANで接続してるPCに新たにGW-USNano接続すれば出来る?
>>35 できるけど有線よりは回線の品質悪くなるだろうね
37 :
33 :2010/12/14(火) 20:31:36 ID:u6SC7zgm0
無事確認できました 検証して下さったみなさんありがとうございました
>>35 一応昨日無線でやってたけどちょっとガクガクしたかな?て感じ
でもまあ3人ほどで問題なくできたよ
XP&GW-USvalueで問題なく遊べてる人いますか?
接続テストお願いします 114.150.242.45 30000 確認でき次第閉じます
テストお願いします。 125.195.238.182 30000
43 :
40 :2010/12/14(火) 20:42:27 ID:Fs7EeYN80
確認取れましたので閉じます。 協力ありがとうございました
>>41 ですが、見える人と見えない人がいますね…。
よくある原因ってなにがあるんですかね?
>>44 使ってるアダプタで相性が出て見える人と見えない人が出るみたいです
とくにgw-us54gxsユーザーは相性が出やすいみたい
右下に表示される集会所へ入っていないか もしくは入ろうとしている人が入れないからだと思います
昨日は、自分と相手どちらがサーバーしても無事プレイできていたのが今日になってできなくなったんですけど、理由として考えられることって何かありますか? 状況としては右下でPSPと通信できているのは確認できるのですが集会所で見えません。 自分、相手の他にもう一人常にクライアントの人も見えていないようなので、どちらかの不具合ではないと思うんですけど
セキュリティ系を切ってみるとか
49 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:02:11 ID:zGs3Qq7m0
イビルジョーの素材を集めるため 「恐暴竜の根城」を 回ろうと思います。 手伝っていただける方いましたら参加お願いいたします〜。 ※敵が強いためHR6以上の方でお願いします。 すでに4人いる場合は自主退室をお願いします。 捕獲ではなく討伐の予定です。 182.171.209.171 30000
50 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:07:58 ID:9Mx5Lpl50
テストお願いします。 220.105.173.24 30000
52 :
41 :2010/12/14(火) 21:13:32 ID:4xxkn4Uj0
相性悪い人が多いと感じました。 テストありがとうございました。
>>48 FWもavastもOFFにして再起動したうえでやってみましたが駄目でした
調べてもそれらしいものはでてこず・・・お手上げ状態
テストお願いします 58.70.14.96 30000
ポート開放諦めて、Hamachiで友人とやってみた、 お互い見えてクエ出発までは出来るんだけど、片方が支給重たくてとれない状態 回線が原因なのでしょうか?
56 :
51 :2010/12/14(火) 21:23:11 ID:jCn83Mbw0
テストありがとうございました。
57 :
54 :2010/12/14(火) 21:27:16 ID:K3myhl/p0
接続テストありがとうございました
116.65.64.38 30000 テストお願いします
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:38:15 ID:NBDvPibV0
俺も支給重すぎすぐ落ちる・・・
2chtest.jpn.ph 30000 テストお願いします
61 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:41:04 ID:9Mx5Lpl50
404鯖はチャットは別の場所ですか?
guiがよく落ちるのでcuiで試しに接続テスト お願いします 119.244.67.112 30000
>>63 確認終了しました。
ありがとうございました
65 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:44:54 ID:9Mx5Lpl50
ありがとう
接続テストお願いします 121.110.38.122
68 :
67 :2010/12/14(火) 21:52:42 ID:l8bmp/j30
すいませんポート忘れてました 30000でお願いします
404人集まりすぎて鯖ダウンはじまたw
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 21:56:04 ID:9Mx5Lpl50
71 :
67 :2010/12/14(火) 22:04:08 ID:l8bmp/j30
一応接続できました! ありがとうございました
WLI-UC-GNM 7 64bit 環境 PSPとアダプタ間がつながらないのでだめです 一応 報告
126.28.77.71 30000 お願い
自分も
>>47 さんと同じような状況で手詰まり状態です
昨日はばっちり出来ていたのに、今日になって出来なくなりました
ユーティリティソフトでPSPに繋いだのに右下ペインに何も表示されません
セキュリティソフトは全てきっています
設定かえてないのにできるときとできないときがあるのは気になる。。
ゴーストいて入れなかったりするとかかね
80 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 22:18:38 ID:9Mx5Lpl50
USBタイプの無線LANだとたまにトンネルで機器が認識できてないときがあるよ さっき俺がそうで、PC再起動したら直った
>>77 じゃあルータ設定で直接ポート開けてこい
ポート開放されていないのは事実だよ
アダプタ抜き差しとかPC再起動出直る
upnpcjでポート開放して成功したーって人いる? UPNP自体ちょっと怪しんでるんだけど 直接やったほうが確実だよね
>>83 抜き差し、再起動でも治りません
無線LANが認識できてないってことはないようです。kaiではちゃんとつながっていたので
>>84 うまくいったよ。気軽だし良いと思う
俺みたいにルータの管理画面からポート開放する方法が分からない場合おすすめ
87 :
85 :2010/12/14(火) 22:34:32 ID:L31V0aGG0
と思ったけど解決?しました 原因はさっぱりわかりませんが相手側がXlink起動後しばらくしてサーバーを建ててみると無事確認できました またいつ同じ状況になるかわからないのが不安ですが・・・ とりあえずありがとうございました
フレッツ光ダルい(T_T)
俺も認識したりしなかったり不安定だが PSPとアダプタをつないで集会にいってから、サーバを立てたり、サーバに入ったりすれば大丈夫だな。 winpcapの動きが微妙っぽい
115.177.14.2 30000 テスト確認お願いします
なんでだろ><
125.52.205.42 50000 テストよろしくお願いします・・・
99 :
98 :2010/12/14(火) 22:55:47 ID:Op1OvpcC0
ありがとうございます。 〆ます
無線でインターネット飛ばしてたらダメな感じ?
VistaとGXSで鯖立て側でプレイしていたけどトンネル自体が偶に落ちる ノートンのファイアウォールは切ってる 原因が何なのか分かる方いますか? ちなみに自分含め2人でプレイしていました
>>74 wikiにも載っていないようです;;
ドライバがどこにあるか、教えてください><
>>100 どういう意味かいまいちわわかりにくいが、混信さえしなければ、
PC→インターネットが無線でも問題ないぞ。ただし多少ラグが生じる可能性が高くなる。
114.149.4.83 30000 テストよろしくお願いします
59.84.187.246 30000 接続テスト
126.28.77.71 49603 μtorrentで使ってるポートでチャレンジ、テストで開放成功してる
112 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 23:18:24 ID:aRjtomHv0
落ちちゃった
割れ鯖に繋ぐとか自殺行為だろ
125.4.208.107 30000 テストです、よろしくおねがしいます。
ゲームの体験版だとかパッチだとかトレ配信普通にあるし 最近だとFF14のパッチもトレで落とさなきゃ無理ゲーな時だってあったし LinuxのISOイメージもトレが当たり前だし トレだからって割れだと決め付けるのは良くないと思いますん まぁ割れだろうけど
普通にLinux
HR4 クエ回し 124.255.190.63 30000
ってかスレ二つに分けてる意味ない気がしてきた ここは質問スレでもないし、募集スレでもないし、たんなるトンネル紹介スレ、雑談スレになってるしな タイトルが紛らわしいし
GW-US54Mini2を使っているんですが無線デバイスに其れが表示されません。 ちなみにOSはvistaです。
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/14(火) 23:52:02 ID:RnWKZHcY0
>122 最新ドライバで再インスコ。もしくはggrks。 横からすまんが、1つのPC(アダプタ)にPSPは2台接続できますか? こっち2台の相手1台とかっていうつなぎ方。 XLinkなら出来るが、MHPdだと出来るかググっても出てこないんだ。
>124 dクス PS3かMHPdか迷ってたんだ。
サーバーたてるときに。 tunnelsvcをサービス起動中は、 MHPtunnel起動→接続→サーバーに接続→サーバーに接続 or サーバーを起動する どちらを選べばいいのでしょう?
>123最新だぞks いいからどうしたらいいか教えろ
やってみればいい
>128 vistaはVCとかでもサバ立てなんかできてないやつ多いよ ゴミOSつかってんじゃねえよ
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 00:04:12 ID:imHr1Mvy0
XPか7にアップデートしる
>>128 情報が少なすぎるだろ
解決してほしいなら起動してるプロセスサービス全部晒せ
60.37.109.100 30000 テストです
>>134 ポート開放できてなかったようですね
どうもすみませんでした
122.23.70.220 30000 HR2の緊急クエストのジンオウガ手伝っててー
>>126 サーバーに接続 & サービスの動いているPCのプライベートIP
>>121 いいんじゃね、こっちは募集以外の総合スレってことで。
つまり、MHPTunnel っつーソフトウェアに関わる全て。
募集はゲームに関する部分だから、分けるべきだと個人的には思う。
たまに負荷が急上昇して再起かけなきゃならなくなるのはなんなんだ
136です。 すみません。スレを間違えました
自鯖で募集してテストしていますが、 「がログインしました」 「がログアウトしました」 と、頻繁にMHPTunnelのコンソールへ出力されます このメッセージの原因は何でしょうか?
>>142 ポートやなんらかの原因で弾かれた奴が入ろうとした足跡じゃね
>>142 テストの際に手抜きしてtelnetで接続確認されるとそうなる事がある
レスくれた人ありがとう OSの問題なのかもしれませんね
>>143 >>144 ありがとうございます
というか、ちょっと怖いんですけど・・・
ただ、募集する前に自鯖に自分で接続した時も
同じ現象が出ていました
これは、私のパソコン自体で自IP:30000を叩いている
ものがあるということでしょうか?
テスト願います 222.150.209.222 30000
MHPTunnelのアップデートってされる予定はないのかな?
サーバーたててみました。ポート開放はうまく行っているはずです。 テストに付き合ってくれる方お願いします。 IP:222.150.209.222 ポート:30000
>>151 IPに誤りがありました。すみません。
IP:119.239.29.43
ポート:30000
153 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 01:09:07 ID:YIq9Q/ZG0
IP:125.30.86.57 ポート:30000 テストお願いします
普通にPS3→俺←MHPTunnelって感じで3人PT出来るね こりゃ助かるわ
右下にちゃんとでてんのになんで誰も見えないんだよぅ・・・
>>156 OSは?回線は?スペックは?アダプタは?winpcapは?
接続テストお願いします 8ac637202985401 30000
開発者さんにご質問! MHP Tunnel コンパイル通りました? こっちの環境でやってみると行かないんですよね。
>>163 すみません、コレならどうでしょうか?
125.4.208.107 30000
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 02:00:34 ID:Vhky1Xzy0
testおねがいします 121.94.243.104 30000
167 :
786 :2010/12/15(水) 02:02:25 ID:raTCve/M0
168 :
166 :2010/12/15(水) 02:03:39 ID:Vhky1Xzy0
サンクスでした
鯖になる人ポート開放しようか 接続できない原因の9割はこれ
170 :
161 :2010/12/15(水) 02:10:45 ID:0dMfAGin0
>>163 ありがとうございます
>>164 試したら自分で確認したIPと違ってました
125.4.4.140 30000 でした
普通に接続して参加出来てるんですが、鯖作成が上手くいかないみたいです。
回線がCATVなので他とやり方が違うのかも知れません、もうちょい弄くってみます。
テストお願いしますって言うけど ポート開放確認の接続テストなのか ラグ状況or動作確認のテストなのかようわからん ポート開放確認ならそういうサイトあるんだから一人でできるだろっていうね
>>170 なるほど。
参加はポートを開放しなくても大丈夫なので問題ないはずです。
CATVの場合、ポート開放ができない場合がありますので
気をつけてください。そちらはISPのWebページなどで確認を!
IPというは、基本的に数字だけです。
厳密に言えばIPv6は違いますが・・・・・。
サーバーがんばってください。
174 :
404 :2010/12/15(水) 02:19:14 ID:lYjvgKzk0
mhp.404ch.com お知らせ。 大変負荷がかかっており、ピーク時に頻繁に落ちてしまいます。 本当に申し訳ございません。 今週の土日を利用して何とか改善しようと思います。 サーバー関係で、わからない事があれば 私がいる時に答えられる範囲はお答えします。 #MHP404 404ch
うーん、集会所で相手は俺のキャラ姿見えてるのに 俺から接続者の姿が見えないって現象が解決しない・・・
どうしてだろう・・・ MHP3でクエストに出発してしばらくは動けるんだが しばらくすると俺だけ孤立する・・・ 何が起きてるんだ
人によっては鯖じゃなくてもポート解放しないと安定しない って人もいるからポート解放してみたら?実際俺も30000以外の人に 繋げるときその番号を解放しないと繋がらなかったりしたからさ。
環境も書かないでできないだあーだいってるガキが増えたなぁ これだからやなんだよ
>>162 ビルドが通るように色々ソース弄ってビルドできましたが、こちらでもまともに動かなかったです
たくさん人が出入りすると不安定になるという現象をソース見て合わせて考えると、
接続のたびにスレッド生成してるからかなーとふと思ったチラ裏
出ました入りましたってログが重くしてると思う
スレタイの[]ってやたらとつけたがるけど邪魔じゃね
テストお願いします。 121.113.252.51 30000
ついさっきまで自分がサーバーでつながってた状態なのに いきなりポート解放がされなくなったんだけどこれどう対応すれば良いか ここで聞くのもあれかと思うが教えてくれませんか? ルータの設定をしなおしたりしたんだけど一切開放されない。
さあ、直接ルーターに接続して解放すればいいんじゃないの
>>184 細かい情報書かないで教えてくれってどんだけ馬鹿なの?しぬの?
187 :
182 :2010/12/15(水) 03:13:57 ID:SXTl0Yzx0
テスト協力してくれた方ありがとうございました。 テストがてらクエ回しします。 121.113.252.51 30000 集会所1です。
サーバー放置しようかと思ったが不安定すぎてだめだー。 4人までなら大丈夫なんだがなぁ やっぱ回線細いし身内のみ開放か・・・
阿呆と低脳が増えてきて段々苛立ってきてるなw
122.145.111.234 30000 テストお願いします
自分で立てたサーバーが思った以上に安定した。 開発者さんすげーナぁ。
UNIX版の動作報告も兼ねたチラ裏。 Linux Debian/Lenny i386 でのmake&接続動作確認は出来ました。問題ないようです。 そこで小型サーバー(玄箱)に組み込めないかと、 同じLinux Debian/Lenny PowerPCでmakeしてみた所 make&起動は問題ない(i386と同じwarningが出るだけ)のだけど、動作がダメっぽい。 クライアントが接続にいくと、socket.cの65行目が1秒置き程度に「set eof :4」とechoを出し接続が完了しない。 どこをどう改良すればいいか、ソースを追うものの自分の技量では手付かず。 とりあえず寝ずに原因追求してみますが、出来れば偉い人の知恵を借りたいです。
>>193 問題あるようなのでテスト中止します、ありがとうございました
身内鯖立ててプレイしてるんだけど 3人でプレイしてて特定の人だけPingが やたら高くなって落ちるんだが、 原因がどこにあるのかさっぱりなのよね 相手にもポート開けてもらったらいいのかな?
198 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 08:15:04 ID:K1A9C5bD0
だれかやりませんかー? 180.17.51.41
pingがどの程度なのか。とりあえずルーターにアクセスして ポート解放して見たらどうよ。それで解決したことはあった
>>198 だから募集スレに行けと…。後、募集するならポート番号も書け。
仲間内でサーバーやってるんだけど回線が遅いらしくてクライアントから ナルガとかワープしまくるぞーと言われた、今度から光回線の人にサーバーやってもらおうかな
1M以上でてそれなら常駐ソフトとか設定見直した方がいいよ
GXSはやっぱり相性でるのかな。自分含め3人は問題なく接続できるが、GXS使ってる1人だけだめ。 姿見えず、その相手はオンラインに入るとものすごく重くなるらしい。他の3人は問題なく接続できてるだけに、 原因がわからん。 Tunnelの問題なのか、WinPcapなのか、相手の環境なのか・・・。
GXSとかまだそんな骨董品使ってるのか
今日MHPTunnel始めたんだが、去年Kaiで使ってたGXSを使ってる。 買い替えたほうがよさげかあ
GXSはケース取り払った状態がデフォ
俺のGXSもキャストオフしてるぜ
そろそろGXSから卒業したいです…
209 :
197 :2010/12/15(水) 10:48:04 ID:v5RCjIyu0
落ちる人のPingが狩猟クエで4桁とかになるんだよね 採取だと落ちないからなんなんだか・・・ 向こうにポート開けてもらうか
>>195 玄箱の方、selectでデータが有ると言ってるのに、readすると0バイトなんで
回線切れたと認識しているぽい?
とりあえず、そのlen<=0の部分をコメントアウトしてみるとか、どうだろう。
readでsocket close検知しなくてもwriteが詰まれば回線切れ認識出来るだろうし。
そんでもダメならselect周辺の挙動が違うという事になるのかな。
俺以外皆落ちてもうた 何とか必死に生還したがやっぱポート開放してるかどうかなのかね?
ポート開放してるのを確認しててもだめな時がある。何が悪いのか切り分けできないのがもどかしい。 おなじようなことで悩んでる人多いと思うんだが。
>>195 readが0で返ってるのか(-1)で返ってるのかも確認して
>>157 遅くなってごめん
1.PS3アドパに俺が部屋立てる
2.そこにフレAが入ってくる
3.Tunnelに俺が鯖立てる
4.そこにフレBが入ってくる
5.PSP内に3者揃い踏み
6.狩 猟 完 成
TunnelとPS3の順番はどうでもいいかもしれない
Tunnelの表示には、
俺
俺(2)←フレA
フレB
と表示される
こんな感じです
111.232.245.159 30000 接続テストお願いします
216 :
215 :2010/12/15(水) 11:29:08 ID:10yuxQy+0
テストしていただいた方ありがとうございます。 そちらへも接続を試みましたがつながらないようです
>>216 ダメでしたか。
設定しなおしたので接続テストお願いします
124.27.206.34 30000
すまん、質問なんだが、自PCにTunnelSVCをサービスで起動させて ローカルIPじゃなくグローバルIPで接続させるってのは有用なテスト??
219 :
217 :2010/12/15(水) 11:45:00 ID:bWYu/5TN0
接続テストありがとうございました
イーモバやWIMAXなどでトンネルを使用して協力プレイすることは可能でしょうか?
てstおねがいします 121.94.243.104 ポート9515
しめます 参加ありがとでした
>>218 それなりに意味はあるよ
外部からの接続できちんとポート開放されているかを
自分の環境だけで出来る
>>224 使ってるルータにもよる。
内側から来たパケットを内側に戻さないのも有るから。
>>203 俺もGXSで、公開サーバーの404をいくつか試してみたけど
右下に自分が表示される所が一箇所しかなかったよ。
募集スレでは普通に出来るところもあったが。。
テストお願いします。 223.133.254.46 30000
公開サーバーってどれくらいあるの?
>>224 >>225 d
内部からのパケットを戻さない、ってことはローカルIPだといけるってことか...
だからwikiにはローカルで、って書いてあったのか
ありがとうございます 助かりました
急にサーバーがおちるときがあるがなんだろうこれ・・・
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 14:17:41 ID:fbIK643e0
ポート間違いなく開放してるのにクエが始まるとラグったり全落ちするなぁ・・・ planexやcoregaのUSBどっちでもダメポ。kaiは問題無かったのに、やっぱ常駐ソフトの問題か・・
鯖テストします。 1クエ行きましょう。 219.160.62.159 30000
237 :
235 :2010/12/15(水) 15:21:15 ID:TRfkdcwz0
ファイヤーウォールを切ってみました。 リトライお願いします。
238 :
235 :2010/12/15(水) 15:46:36 ID:TRfkdcwz0
テスト終了しました 参加してくださった方々、誠にありがとうございました
114.146.240.159 30000 テストリベンジ 緊急ギギいきましょう
>>228 トンネルウィキ見ればわかる。
一番大手は9個鯖持ってるらしい。
UNIX版について、CentOS 5.5でmakeしてみたところ下記エラーが発生。 一応、svっていう実行ファイルも生成されて起動もできるんだけど、 クライアントから接続しにいくと、接続中のままになってしまいログインできず。 サーバ側では「eof not found」というログが数秒置きに吐かれる状態です。 ↓以下エラー内容 $ make cc -O3 -Wall -c -o sv.o sv.c sv.c:60: 警告: pointer targets in initialization differ in signedness sv.c: In function ‘set_count_eof’: sv.c:65: 警告: unused variable ‘i’ sv.c: In function ‘parse_cl’: sv.c:148: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness sv.c:155: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness sv.c:156: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness sv.c:161: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness sv.c:162: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness sv.c:171: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness sv.c:178: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness sv.c:179: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness sv.c:238: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness sv.c:239: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness sv.c:84: 警告: unused variable ‘pos’ sv.c: In function ‘do_init’: sv.c:366: 警告: passing argument 2 of ‘add_timer_interval’ from incompatible pointer type sv.c:352: 警告: unused variable ‘p’ sv.c:351: 警告: unused variable ‘i’ cc -O3 -Wall -c -o core.o core.c core.c: In function ‘main’: core.c:60: 警告: implicit declaration of function ‘time’ cc -O3 -Wall -c -o socket.o socket.c socket.c: In function ‘connect_client’: socket.c:119: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘accept’ differ in signedness socket.c:159: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘getsockname’ differ in signedness socket.c:161: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘getpeername’ differ in signedness cc -O3 -Wall -c -o timer.o timer.c timer.c: In function ‘search_timer_func_list’: timer.c:60: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります timer.c: In function ‘delete_timer’: timer.c:224: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります timer.c:225: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります cc -O3 -Wall -c -o db.o db.c db.c: In function ‘numdb_cmp’: db.c:86: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c:87: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c: In function ‘numdb_hash’: db.c:97: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c: In function ‘db_insert’: db.c:331: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c:331: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c:333: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c:333: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります db.c:333: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります cc -o sv sv.o core.o socket.o timer.o db.o -lssl
>>241 全部警告なんでmakeは問題無さそう。
eofなんたらはよくわかんね。
クライアントから繋がらんのはiptablesとかでポートあけてないとかじゃね?
>>242 さすがにポートはあいてる。
# more /etc/sysconfig/iptables | grep 30000
-A INPUT -p tcp -m tcp --dport 30000 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp -m udp --dport 30000 -j ACCEPT
>>239 とりあえず〆
きてくれたひとすみません;;
>>240 一番の大手わろたw
個人で立ててるってこと忘れるなよ人集まったら落ちるがな
2chtest.jpn.ph 30000 接続&ラグテスト ドリンククエ行きます
mhp3.jpn.ph 30000 ドメイン取得テスト
tareruradio.orz.hm 30000 DiCE使ったドメテストお願いします
>>241 もしかして64bitモードでlongが8バイトとか?
sv.cの頭の辺りにあるDATA_HEADERとかの構造体がそのまんま送受信されてるけど
サイズが合わなくてパケット終端を認識出来ていない可能性が。
で、そうすると玄箱で動かない方も、バイトオーダーがビックエンディアン
という可能性が出てきそう。
jpn.phでドメインとったけどpingが通らん
ふーむ生IPでは昨日できてたのに謎だDDNSの問題なのか?
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 18:18:01 ID:GTPWf7oF0
サーバー:114.181.145.228 ポート:6060 接続テストお願いします
mhp3.jpn.ph 30000 ドメイン取得テスト
>>252 自己レス
ぐぐると、やっぱり玄箱はビックエンディアンなようだ。
あと、>241のtimer.cのコンパイルでポインタと整数でサイズが
違うと文句が出ているので64bit版な影響ぽい感じがする。
MakefileのCFLAGSに-m32を追加してmakeし直すと
動いたりしますか?>241氏
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 18:25:14 ID:GTPWf7oF0
260 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 18:29:54 ID:C2A3jY6e0
HR5のキークエ手伝ってください 119.105.208.162 3000
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 18:31:05 ID:C2A3jY6e0
ポート30000です。 HR5のキークエ手伝ってください 119.105.208.162 30000
baracya.jpn.ph 30000 新ドメで再テストお願いします
テストお願いします 118.111.128.227 30000
>>264 〆ます
orz.hmがダメだったとは想定外(キリッ
>>210 >>213 玄箱で以下を試してみました。
socket.c
60 len=read(fd,session[fd]->rdata+session[fd]->rdata_size,RFIFOSPACE(fd));
61 printf("len = %d\n",len); ←追加
# ./sv 30000 &
(ここでクライアント 0.74 から接続に入る)
len = 140
len = 20
len = 20
len = 20
len = 0
set eof :4
len = 280
len = 20
len = 20
len = 20
len = 0
set eof :4
(以下、len = 280 部分から延々繰り返し)
本来 len = 20 が続かないといけないのに定期的に len = 0 になり、
その次に、140(ログイン初期データ?)が0の後に280になって返ってくるという結果になりました。
i386の方では、len =140 以降 len = 20 が延々と続くのでちゃんと接続維持出来てるみたいなのですが・・・。
len<=0の部分をコメントアウトは、len = 0 だけが延々返るだけでやっぱり接続出来ませんでした。
エラーの-1で返ってる様子はなさそうです。
mini2G使ってるんだけど、kaiアダプタのユーティリティも立ち上げなきゃいけないの? で、またプロファイルリストに追加とか?そこらへんは完全kaiと一緒でいいの?
モンスがガクガクぎこちないんだが、ラグってるってこと? 相手にもポート空けさせたら多少なりとも改善するかな
と書き込んでたら
>>252 >>257 さんの言うとおり、終端が認識できてない様な結果ですね。
指摘のリトルエンディアンを初心者なりに考慮して、コンパイルオプションに-mlittle-endianつけてみたら
セグメンテーション違反で怒られた・・・w
リトルをビッグに変換するコードが必要なんでしょうかね・・・。
自分では白旗orz
なぜかwikiの公開鯖につながらないんだけど時間帯は関係ありますか? 昨日の午前1時前後には繋がってました
>>272 404ch なら該当サイト読めよ
やっぱ wiki のあのページ、IP と ポート番号直接書かないほうがいいのかね
wikiに直接書いたらそこだけ見て飛んでいく奴多数でるってわかりそうなもんだろ あんな注意書き守ること期待するのは楽観しすぎ サイトあるところはサイトへのリンクだけで他は書くべきじゃない
すいませんでした 説明書きも読まずに申しわけない
>>271 鯖は終端は正しく認識出来ていて、鯖とクラでエンディアン違うから
クラ側で切断しに行った、だと思われ。
玄箱で動かしたいなら2バイト以上の数字を読み書きしていてる
(RFIFOW,RFIFOL,WFIFOW,WFIFOLを使っている)部分を
全部エンディアン見て(#ifdefなりで)変換するしか無いかなと思う。
Intel系プロセッサはリトルエンディアン
PowerPC系はビッグエンディアン
ネットワーク回りはビッグエンディアン
これがコード普通かな
ざっとsv.c見てみたけどよくネットワーク回りの
コードで記述されるバイトオーダー回りの記述が
見当たらないから、その処理を追加すればいける
のではないかと思われる
上述のようにMHPTunnelはWindows系PCで動作する
ネットワークプログラムなのでリトル−ビッグ変換
前提でコード記述していてバイトオーダー気にして
ないんだろうさ
バイトオーダーについては例えば以下参照
ttp://wisdom.sakura.ne.jp/system/winapi/winsock/winSock4.html
GXSとMHPTunnelってやっぱ相性悪い?
VISTAでPSP-PCもできてたのに、PSP XLink Modeもできてるのにデバイス認識 しなかった。 今やっと出来ない理由がわかった。 管 理 者 と し て 実 行
なんでVistaつかってて管理者権限きってないんだ
ど う や っ て 切 る の か わ か ら な い 。 ってか切れるんだ。
おいおいw
テストお願いです 219.105.144.49 30000 ダメだったらもっかいテストするかもです。よろ
接続テスト何方かお願いできませんか? 111.234.207.150 30000
285 :
284 :2010/12/15(水) 20:45:03 ID:aIYq4ILI0
タイミングが被ってしまったようなので
私の方一回〆て
>>283 さんのほうにお邪魔してみます
私もだめかもしれないですw
288 :
284 :2010/12/15(水) 20:47:32 ID:aIYq4ILI0
290 :
284 :2010/12/15(水) 20:49:13 ID:aIYq4ILI0
再びサーバー起動しました テストして頂ける方宜しくお願いします 111.234.207.150 30000
293 :
284 :2010/12/15(水) 20:56:23 ID:aIYq4ILI0
両方ポート開放しないとダメなんですね。。。 もう一回よろです 219.105.144.49 30000
みなさんテストありがとうございました!!
297 :
241 :2010/12/15(水) 21:03:39 ID:itGVvFaP0
>>257 さくらのVPSなので、よく考えたらCentOSの64bit版でした。
1行目を「CFLAGS = -O3 -Wall -m32」と編集の上makeしてみましたが、
今度は下記のようなエラーになりmakeが通らなくなりました。
$ make
cc -O3 -Wall -m32 -c -o sv.o sv.c
/usr/include/features.h:352 から include されたファイル中,
/usr/include/stdio.h:28 から,
sv.c:1 から:
/usr/include/gnu/stubs.h:7:27: error: gnu/stubs-32.h: そのようなファイルやディレクトリはありません
sv.c:60: 警告: pointer targets in initialization differ in signedness
sv.c: In function ‘set_count_eof’:
sv.c:65: 警告: unused variable ‘i’
sv.c: In function ‘parse_cl’:
sv.c:148: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness
sv.c:155: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:156: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:161: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:162: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:171: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness
sv.c:178: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:179: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:238: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:239: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:84: 警告: unused variable ‘pos’
sv.c: In function ‘do_init’:
sv.c:366: 警告: passing argument 2 of ‘add_timer_interval’ from incompatible pointer type
sv.c:352: 警告: unused variable ‘p’
sv.c:351: 警告: unused variable ‘i’
make: *** [sv.o] エラー 1
テストお願いします。 210.134.197.181 3000
300 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/15(水) 21:08:16 ID:/3gWCWbhO
お前ら普通にkai繋がるのに馬鹿なの?
>299 ありがとうございました。いろいろとためしてみます
>>294 見て
UPnPCJの開放いじりました
どなたかもう一度テストお願いします
111.234.207.150:30000
友人がVistaを使用しているのですが、 wikiにあった 「右下ペインでちゃんと自分も相手も同じSSIDに接続されているように見えるのに、会えない 」 という状態で困っています。 管理者として実行もしているし 再インストール等wikiに書いてある対処法は一通り実行しましたが 同じ部屋にいるのに会えません。 解決方法はあるのでしょうか。 よろしくお願いいたします。
>>303 ユーティリティソフト起動してますか?
自分もさっきなってましたが、プラネックスのやつ再起動したらできました
ウィルスバスター2009を使っていてkai、tunnnelともに動いてた。 2011にアップデートしたらどちらも動かなくなった。(入れるけど他の人が見えない状態) 面倒だったので2009に戻した。 2011で正常に動いた人はいる?
306 :
303 :2010/12/15(水) 21:18:51 ID:M+/mXE7Z0
>>304 友人に聞いてみた所、起動してるようです。
WinPcapのせいかと思い、今もう一度アンインストールをして
インストールし直すようですが、
同じ部屋に入り、全く同じSSIDが並んでいるのに、見つからない状況のままです。
素早い対応有難う御座います。
>>305 kaiとかTunnelやってるとき無効にしときゃいいんじゃねえの?
>>305 ウィルスバスター2011は2009と違ってパーソナルファイアウォールが付いていない。
なので、自前で何かFWをインストールしてないのであれば、Windowsファイアウォールの設定を見なおせば良いと思うよ。
>>307 当然無効にしてみたりもした。
2011にアップデートして一通りは試してみたんだけど、
ダメな理由がわからなかったんで戻したんだよ。
今は普通に出来てるのでいいんだけど、2011いれてて出来てない人もいるのかなと思っただけなんだ。
TunnelSVR.exeをビルドできたので接続テストおねがいします 61.116.209.6 30000
>>310 テストしてくれた方々ありがとうございました
4人目の方が入られたくらいでTunnelSVRが異常終了してしまいました
大してコードはいじってないのですが問題あるみたいですね…
313 :
302 :2010/12/15(水) 21:41:39 ID:aIYq4ILI0
無事テスト成功 ご協力いただいた方感謝です 鯖の方はこれにて〆させていただきます ありがとうございました
114.146.240.159 30000 テスト
>>276 >>277 丁寧な解説ありがとうございます。
バイトオーダーについては理解出来たのですが、当方Cはかじり程度の者のなので
「How are You?」「あ・・・あいむふぁい・・・元気です!」状態で
頭ではしないといけない事は理解出来ているのですが、実際にどのようにコードを
書けばいいのかわからないので、暫く勉強してきます。
丁寧な説明と知恵貸し、ありがとうございました。
鯖に接続したら、右下に hogehoge hogehoge(2) hogehoge(3) hogehoge(4) hogehoge(5) って感じで自分の名前が5つも6つも表示されるんですがどういう事なんでしょうか?
まず名前変えようか
IRCの使い方がようわからんのだが、これで検索できるんだよな?
人の立てた鯖に行くと自分だけ離脱になる事への対策はありますか? GW-US54GXS FWなし(Avast) WinFW切ってます 常駐Skype、メッセ以外通信するものなし 最低限のみ起動 回線30m(有線/CATV) XPSP3 Pen4 3G(2Core) GF6600GT MHPTunnel Ver0.6b 自分の立てた鯖でもまれに落ちます 人の鯖の場合1クエ目〜2クエ目序盤で離脱になります
>>321 最初0.74でダメだったので、安定していると聞いた0.6bに移りましたがダメでした
書いてませんでした、すみません
ちなみにユーティリティを介せず、Winで無線を繋げるのも効果はないです
離脱は基本的に同期が取れなくなって起こるんだから、やっぱり通信環境の問題だとは思うけどねぇ てきとーに PSP の無線チャンネルを変えてみるとか、周囲にある無線機器を切るとか。 Bluetooth とか 電子レンジとか。 もうそんなんしか思いつかんw
そういや PSP 本体のほうの無線省電力設定 を切っておかないと離脱するって話もどっかに。
320です
みなさんレスありがとうございます
>>323 気力がそがれているので、復活したら試してみます
基本PSP設定が1chなので11chにしたらかわるといいなあ・・
>>324 MHP3をKaiやTunnelでプレイする時は常に充電器さしっぱなので、省電力は切ってます
同じ症状の人もいるだろうから、解決したいっ
kaiはつなげるのにトンネルだと自分のPSPを認識しないから接続が出来ない時って、何が原因として思い浮かぶ? 「パケットの送受信に失敗しました。このデバイスではPSPと接続できない可能性があります。」って出るんだ・・・ Win7 64bit home 無線LANアダプタGW-USMicroN
winpcap
今人いますか? よくわからんまま設定してみたのでテストしてください 110.1.51.97 30000 お願いします
>>316 他のPSPも拾ってるんじゃねーの?
サーバ立ててる人に接続時のMACアドレスを見て貰えばわかると思われ
俺の知り合いもそれのせいで、トンネル繋いでも激重でプレイ出来ないらしい
対処法はないのかねぇ
332 :
326 :2010/12/15(水) 23:54:46 ID:YLzw6XdJ0
このエラー名で検索して自己解決した、多分 でも接続テストしない事には解決しないな・・・
テストお願いします 60.56.204.185 30000
>>333 入れません
しかし今知り合いがデバイス名見つからなくなったとかで苦戦してるけど、一苦労だなこれほんとに
219.119.12.14 30000 アマツいくひと募集しますー@2 5人目は自主退室で
wikiにもあるけどVISTA+GXSでやたらラグる人いる? 身内でやってるんだがどうもその人がホストになるとワープしまくりだ セキュリティ関係も全部切ってpingも普通なんだがなぁ 同じ人で解決した方はおらんだろうか。思い切ってXPにしてもらうか・・・
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/16(木) 00:10:05 ID:fpAbtyVh0
テストお願いします 122.218.4.216 30000
テストお願いします 124.41.65.77 30000
>>343-344 ありがとうございます
設定直してみたのでよろしければもう一度お願いします
>>331 ああ、その可能性はあるな。
ただその場合、単純に集会所変えればいいんじゃね?
SSID が変わって PC と接続される PSP が限定されると思うのだが。
>>345 接続エラー(TimeOut)
ポート開放できてないんじゃ?
>>346 あらら、明日もう一度見直してみます
皆様ありがとうございました
350 :
gal :2010/12/16(木) 00:35:35 ID:3EgBm13k0
テストしたいです。 119.175.177.125 ポート 30000
パケットの受信は出来るのに 送信が全くされていないのは何が原因なのだろう? Hamachi使用でトンネルのエリアにもお互い見えているのに ゲーム内で出会えない 接続を見てみると自分の送信パケットが全く増えていない 受信だけ増えていく。友人は両方増えているって状況なんですが…
公開鯖404入れないんだけど俺だけ?
ごめん寝るとかいってもう一度お願いします
>>342 お願いします
>>359 ありがとうございます
重ね重ね申し訳ありませんでした
361 :
gal :2010/12/16(木) 01:00:21 ID:3EgBm13k0
ありがとうございました
公開サーバーに接続してみたのですが、 野良PTの流れってどんなもんですか? 誰も喋ってないようなので・・・
自分から誘えばいいじゃない
MHPTunnelダウンロードしようとして 「・Ver0.7.4 ダウンロード(UI部分のソースつき)」ってのを保存して解凍したんですが 中に「MHPTunnel.exe」ってのが無いって友達が言ってます 原因は何なのでしょう?
拡張子表示してないから .exe が見えなくて無いと勘違いしてるに一票。
拡張子表示しろ
セキュリティソフトで削除してるとか拡張子表示してないとかそんな感じでは?
370 :
366 :2010/12/16(木) 01:59:24 ID:L9ky0mln0
どうやら拡張子表示してなかったようでした。 お騒がせして申し訳ないです
180.32.231.39 30000 テスト
ポート番号がよく30000だけどなんで?
デフォだから
やっとIRC繋がったけど部屋?見たいなところに入れない
チャンネル作ってはいらないとな
>>375 つくった
HR〇がいっぱいあるんだけど入れないんだ
377 :
404 :2010/12/16(木) 02:49:28 ID:KM9hXOfi0
>>376 おそらくそれはユーザー名だ。
それが見えてるなら、そこで発言すれば全ユーザーに見えるぞ。
基本募集会話は少なめだから気をつけろ。
個人鯖で集会所01には全員繋げるんですが02には繋ぐ事が出来ません。 何か心当たりがあり改善されたという方はいませんか?
オンライン集会所に入ってサーバーに接続しテストボタンを押すとパケの送受信成功しましたって出るんだけど右下のペインに表示されません。 OS:XP ポート:TCPUDPともに30k開放済み アダプタ:WLI-UC-G xlinkモードとアドホックモードON済 ワイヤレス選択ではPSPと接続済 検討が付く方、ご教授よろしくお願いします。
確かにSSIDがちゃんと切り替わってなさそうだね 鯖に繋がってて、集会所01の時にはPSP認識も出来てるなら、単にPSPとPCの通信が上手くいってない 集会所02の時にPSPとPCの通信が上手くいってるか確認してみるといいかも Tunnelは関係ないと思うよ
MHPTunnel.ini の [SSID]の下に PSP_AULJM05800_L_MHP3Q000=浴場01 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q001=浴場02 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q002=浴場03 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q003=浴場04 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q004=浴場05 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q005=浴場06 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q006=浴場07 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q007=浴場08 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q008=浴場09 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q009=浴場10 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q010=浴場11 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q011=浴場12 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q012=浴場13 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q013=浴場14 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q014=浴場15 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q015=浴場16 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q016=浴場17 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q017=浴場18 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q018=浴場19 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q019=浴場20 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q020=浴場21 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q021=浴場22 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q022=浴場23 PSP_AULJM05800_L_MHP3Q023=浴場24 を追記すると幸せになるかも。 暇なので作ってみた。活用してくれたら・・・うれしいな 元からあるものの上でも下でも追記してくれればOK
欲情だなんて・・・そんな・・・///
作ってみたって、wikiのパクりじゃん死ね
サクっとエクセルで作った感じだがw Wikiにあるの知らなかったんだろ
当人はやり切った感で就寝中か
あまりいじめるなよ・・・かわいそうだろ
右下に名前でるけど誰にも会えないと思ったら 今度は全く同じことしてるだけなのに名前すらでない 過程同じで結果だけ変わるとかどうせいっちゅうねん
vistaと7のやつは管理者で実行してみ
テストお願いします。 rmhpa.dip.jp ポート:30000
玄箱や64bit版OSを使っている人用に改造したソースを wikiのPC-UNIX版サーバのページに mhptunnel_unixsv2.zip としてupしました。 ただ、うちには両方そういった環境が無いのと、 今出先でクライアントから繋ぐ確認もしていないので makeして待ち受けしている程度の確認しか出来ていないです。
テストお願いします 210.134.197.181 30000
397 :
396 :2010/12/16(木) 15:07:10 ID:oVDg+yMM0
成功しました。ありがとうございました
puroom-mhp3.ddo.jp 30000 しばらく解放。
仕事中わろたw
>>400 うるせーよw明日までに2曲納品しないと俺が死んでしまうんだよ。
解放しとくので適当に遊んでくれていい。
APモードとクライアントモード同時利用可能って言うから WExtreme買って来たのに、ユーティリティをWモードにしてると 「abnormal program termination」て表示されてTunnelが 出来ねぇやんのorz さすがにKaiは出来るんだろうなぁ?まだ試してないけど
普通にマイクロンでいいじゃんxlink用アダプタとしてつかえばおk 変に両方同時にとかよくばっちゃだめだよ
404 :
402 :2010/12/16(木) 17:15:55 ID:V9bSLPaZ0
WExtremeの続報。
クライアントモードで起動すればTunnel自体は立ち上がったけど
それだけ。ユーティリティとPSPの接続出来てても、Tunnelが
それを認識してくれない。
Wモード用クライアント消して、単体の方インスコしてみる。
これでダメならWExtremeでTunnelは無理だなぁ
>>403 爆熱GXS嫌になってきて、小さかったし買っちゃったんだ。
>>404 それ、使えるアダプタでもよく起こる現象だから何とも言えん。
kaiを使った後とかによくなる気がするんだが、俺には原因が良く解らん。
406 :
402 :2010/12/16(木) 17:56:36 ID:V9bSLPaZ0
>>405 GXS使ってた時は一度も無かったんだよ。だから余計に
気になるのよ(´・ω・`)
あ、単体版クライアントマネージャでもダメでした。
現状WExtremeではTunnelは無理って事で。
解決方法出てくるか、Tunnel自体の更新待ちか。
何のためにWExtreme買ったかわかんね\(^o^)/オワタ
やってる事からすると、APモードってkaiやtunnelがやってる事と 似たようなもんだから、それを2系統同時に出来るのかという疑問が。
申し訳ないんだけど質問させてもらっていいかな。 先日友人と一緒にトンネル導入したんだけど、互いに接続できなくて困っている。 テストスレにあった他所の人のところにはお互い繋げれたし、俺の鯖に他所の人を招くこともできた。 ただ友人と鯖の立て合いができないんだ…。元々kaiはやっていたからポートも問題ないだろうし 一体何が原因なんだろう。スレチで申し訳ないんだけど、わかる人いたら教えてもらえないだろうか。
>>407 WモードでKaiとAP機能の併用は問題なかったよ。取説見たら
WモードはKai未対応って書いてたけど、単体モードのほうが
未対応なんじゃないのかって気がした。
>>408 日本語版あたりはポート開放してなくても一応Kai出来たはずだから
実はポート開放出来てないってオチかもよ。
もしくは、単純に互いに知らせるIPが間違ってるとか。
グローバルIPじゃなくてプライベートIP教えてたとか。
ポート開放と言ってもKaiはUDP、TunnelはTCPだから やっぱりポートじゃないのかね?
0.6bも0.74もTunnelはTCP?
>>411 それでした!!!TCPを解放したら接続できました!感謝!!
415 :
402 :2010/12/16(木) 19:00:00 ID:V9bSLPaZ0
申し訳ございませんでした。WExtremeでTunnel繋がりましたorz 普通にKaiも出来そうです。使えないとか言って申し訳ありませんでした。 お詫びに裸でファミ通クエ行って来ます。
あ、解決済みね 申し訳
テストお願いします 118.19.166.75 ポート:30000 確認でき次第締めたいと思います お願いします
再度テストお願いします 124.41.65.77 30000
>>419 通りました。
皆様ありがとうございました
421 :
418 :2010/12/16(木) 20:31:54 ID:fgV8967T0
>>418 ですが接続確認しました
ご協力ありがとうございました
219.124.182.117 30000 テストお願いします
OSがXPでGW-USvalue-EZ使ってて問題なくできてる人いる? 機器の問題か設定の問題かソフトの問題か原因がわからない
>>423 とりあえずUDPポートだけじゃなくてTCPポートも開放するんだ
Configuration2失敗とかが出まくってる・・・
426 :
422 :2010/12/16(木) 21:03:13 ID:MNFxEa1d0
通りました テスト参加してくださった皆様ありがとうございます
121.116.94.171 30000 テストお願いします
>>395 sv.cがかなり別物、db.cがずばっと削除など大量に改良お疲れ様です。
お礼ではないですが、玄箱(ビッグエンディアン問題側)での動作報告です。
make&起動&MHPTunnel0.74クライアントからの接続は問題なかったです。
接続は完了&切れることはなくなりました。
ただ、表示されるpingがでたらめ(-11040とか9426とかデタラメな数字)でした。
とりあえず完全な報告の為、MHP2Gで接続テストをしようとしてみたら、
当方のワイヤレスアダプタがトラブルを起こして、今その対処に追われているところです。
取り急ぎ、確認出来た所までのご報告です。
>>424 サーバ側以外もポート開放いるの?
クライアント側でうまくいかないんだけど・・・
>>429 まず右上の表示されてるのか
されるなら集会所に入ったときに右下に表示されるのか
されるのならPSP側で他の人が見えないのか
どの段階だ
175.133.70.104 30000 テストお願いします。確認でき次第閉じます。
これって、グローバルIPじゃなくてサーバー名にしたいときはどうすればいいの?
>>434 DynamicDNSでググればわかるとおもう
>>433 ですが
テスターさん入ってきてくれてましたね
ありがとうございます。
質問させて下さい。 昨日からMHPTunnelを使用しています。 こちらがサーバーを立てて友人とプレイしてみたのですが 友人がほぼ常時ラグが発生すると言う状態です。 友人のping値は40〜80で変動。 回線はCATVで測定値が下り15〜32Mbps、上りが約1.5Mbpsです。 友人の回線は未確認ですがXLink kaiで遊んでる時には 特にラグが発生する事はないとの事です。 どういった原因が考えられるでしょうか?
ちんぽしごきすぎによる賢者タイム
CATVでグローバルIPとってなくてポート0でkaiやってるんなら MHPトンネルん時にそうなるかもしれないね。知ったかレスです
テストお願いします。 220.107.195.136 30000
>>438 俺も似たような環境で、トンネルではラグが発生しがちだ。
もし誰か理由が分かる人がいたら教えてほしい。
444 :
438 :2010/12/16(木) 22:24:51 ID:pEkDxgdf0
すみません、書き忘れました。 CATVですがグローバルIPは割り当てられています。 kaiのポートは30000を使用、 トンネルでも30000をルーター、FW共に開放しています。
うーむ・・・テストありがとうございました。
446 :
241 :2010/12/16(木) 22:27:36 ID:2WDJS1OJ0
>>395 修正版を作成していただきありがとうございました。
ただ、残念ながらCentOS 5.5の64bit版では動いてくれませんでした。
sv.cやsocket.cからの警告は知人の32bit環境でのmake時も出力していたので、
そうなると、timer.cあたりが原因だったりするのでしょうか。
↓以下長いですがmake時のログです。
$ make
cc -O3 -Wall -c -o sv.o sv.c
sv.c:59: 警告: pointer targets in initialization differ in signedness
sv.c: In function ‘parse_cl’:
sv.c:167: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness
sv.c:174: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:175: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:180: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:181: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:190: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘sscanf’ differ in signedness
sv.c:197: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:198: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c:257: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘snprintf’ differ in signedness
sv.c:258: 警告: pointer targets in passing argument 1 of ‘strlen’ differ in signedness
sv.c: In function ‘do_init’:
sv.c:382: 警告: passing argument 2 of ‘add_timer_interval’ from incompatible pointer type
cc -O3 -Wall -c -o core.o core.c
cc -O3 -Wall -c -o socket.o socket.c
socket.c: In function ‘connect_client’:
socket.c:119: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘accept’ differ in signedness
socket.c:159: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘getsockname’ differ in signedness
socket.c:161: 警告: pointer targets in passing argument 3 of ‘getpeername’ differ in signedness
cc -O3 -Wall -c -o timer.o timer.c
timer.c: In function ‘search_timer_func_list’:
timer.c:60: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります
timer.c: In function ‘delete_timer’:
timer.c:224: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります
timer.c:225: 警告: キャストによってポインタから異なるサイズの整数となります
cc -o sv sv.o core.o socket.o timer.o -lssl
175.133.70.104 30000 どなたか接続テストをお願いします。 集会所に入るところまでお願いします。
122.135.121.202 30000 どなたか接続確認させてください。 集会所で繋がるかを確認したいです。
>>448 確認できました、ありがとうございます。
募集スレざっとみてるけど低級クエって募集してないのね 需要がないのかみんなとっとと上に行ったのか
HR2の募集あるけど低級にはならないかな
まだやってないからHR1(きりっ)
>>428 了解です。玄箱ではping周辺でまだひっくり返し忘れ有り以外はなんとかなったと。
pingの方は見直しておきます。
>>446 で、64bitOSの方はまだダメですか。
とりあえず、通信時に流れる構造体のバイト数は変化しないようにはしたつもりなんですが。
動かない現象は、eof not fondのままですか?
ギギ亜種2回→ジョー2回→アカム2回のツアーいきませんか@3 4人目以降の参加者は負荷軽減のため自主退室お願いします。 58.3.167.141 30000
誤爆しとる。すいませんすいませんorz
122.16.1.81 30000 どなたか集会所までの接続テストお願いします。
>>450 ログ漁るどころか上にHR1の人の募集あるんだけど
しかもこのスレに 募集スレにもあるし
59.84.116.108 3000 接続確認集会所までお願いします
サービス版サービス登録まで終わったがgui版のクライアントから繋ごうとすると「サーバー接続に失敗しました」と出ます タスクマネージャーで確認するとサービス開始は出来ているようなのですが、gui版のクライアント起動時や、gui版から接続を試みた後に開始されているはずのサービスが停止に切り替わってしまいます。 どうすれば接続できるのかどなたかご教示下さい
無線LANアダプタのクライアントマネージャーはみんな使ってるのかな? パソコン再起動するたびに共有の設定〜とかでて その後毎回失敗しました設定しなおしてくださいってなるのだけど、こんなもんなのです? この初期の初期みたいなところの設定の仕方が全然出てなくて… (おそらくkaiを使えてたの基準で無線LAN設定は出来てて当然なんだろうけど) たぶんここの設定が上手くいってなくて 無線LANとPSP間の設定が全く上手くいかなくて繋がることが出来ないです
462 :
241 :2010/12/17(金) 00:03:23 ID:F/iWB68l0
>>453 前回同様eof not fondのままですね。
スレ違いだったら申しわけないです。 集会浴場1では合うことができたのですが、02 03へ移動したところ誰にも合うことができませんでした。 何かしなくてはいけないのでしょうか? ちなみにXPです。
すみませんテストお願いします 同じチャンネルに友人とは入れるのですが、 お互いに見えないという状況で…… 124.41.65.77 30000
>>462 structに__packedを付けて構造体のサイズが変らないようにした
mhptunnel_unixsv3.zip を置いたので確認してもらえますか。
って、wikiにupしたファイルって管理者じゃないと削除出来ないのか。
2はバグってるので削除したかったんだけど…
>>464 テスト終了しましたありがとうございます
どうもxlinkの専用ドライバじゃなかったらしい(汗)
220.107.152.85 30000 集会所までのテストお願いします
>>467 接続確認できました。協力してくれた方ありがとうございました。
個人的設定ミスリスト ・TCP開け忘れてる UDPだけじゃだめです ・ドライバが違う XlinkKai専用ドライバじゃないとダメ
TunnelSRV.exeで直接サーバー開いてみたのですが、 入れるか確かめてもらえないでしょうか? サーバー名:169.254.193.245 ポート番号:30000
>>460 ですが
イベントビューアでログを覗くと"サービスプロセスをサービスコントローラに接続できませんでした"と表示されています
うまくサービスがインストール出来ていないようなのですが、sexeを利用してサービスをインストールしたのがまずいのでしょうか?
他の手段でサービスをインストールしようとも思ったのですが、vista用リソースキットが落ちていないため、instsrv.exeが入手できなさそうなので諦めました
マジでわかんねぇ……諦めるか\(^o^)/
接続テストにご協力ください 114.180.84.28 30000
>>470 ※※※ 注意 ※※※
192.168... で始まる IP は プライベートIP。公開しても意味無し。
169.254... で始まる IP は APIPA による IP。公開しても意味無し。
> sexeを利用してサービスをインストールしたのがまずいのでしょうか? なんで同梱のドキュメント読まないの?
>>475 ReadmeSVC.txtの事なら読んだけど、多分あなたが言おうとしている事が伝わっていないです
宜しければ教えて頂けないでしょうか?
■ サービスとしてインストールする方法 TunnelSVC.exe -INSTALL って書いてあるのに何で別exe使って登録したんだ? そんなんで動かないとか言われてもしるか
>>476 > ■ サービスとしてインストールする方法
>
> TunnelSVC.exe -INSTALL
って書いてあるのに何で違う方法でやってんのかなーと思って。
>>477 最初はwikiの通りに試したのですが、パスが間違ってますと出たのでvistaじゃできないのかと勝手に勘違いし、他の方法を試してました
自分の環境も書かずに何の助言を求めてるのか 俺にはよく分からない
↑の言うとおり情報少なすぎてよくわからんが "パスが間違ってます"の意味を理解すりゃすぐ終わる
改良版開発状況チラ裏 人数制限を実装した鯖がようやくできてきたよ あとは、クライアントがpcapのDLL叩いてキャプチャしたパケットを鯖に投げ、 鯖は他クライアントに転送するようにすればトンネルとして最低限機能しそうだ こっからが長いかもしれんけど
流石に自分の低能さに苦笑しかできない
きっちり写したつもりが、-INSTALLの前の半角スペースが抜けていました
>>480 >>471 の文面でOSはvistaってわかるし、環境他にCPUグラボメモリその辺晒しても意味ないかと思って放置してた
良かったらこういう場合他にどういう事言えば良かったのか教えて貰えないでしょうか?
>>481 パスの意味自体はわかってたけど、自分が入力ミスってる可能性は全く考慮に入れてなかった
お恥ずかしい限りです
作者超乙 後は知名度だけだな 募集はしたらばで十分だし
>>482 期待してまってるよー
無理しない程度に頑張ってちょ
何方かご存知でしたら教えて頂きたいのですが・・・ MHPTunnelを起動すると「コンピュータにTUNNEL.DLLがないため、プログラムを開始できません。」 とエラーが表示されるのですが・・・ 原因がわかる方いらっしゃませんか? ■OS:Windows7 ■Xlink KAIは正常に動作出来る環境 ■WinPcapインストール済み よろしくお願いいたします。
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 02:18:56 ID:6lExl3xt0
488 :
487 :2010/12/17(金) 02:20:29 ID:6lExl3xt0
sage進行っぽいな、ageてしまったスマヌ
>>483 関係ないと思っても(実際関係なかったかもだけど)
vista:32bit or 64bit?
管理者権限:有効 or 無効?
互換モード:有効 or 無効?
辺りはあると良かったんじゃないですかね?
それで vista64 で、管理者モード・XP互換で TunnelSVC -INSTALL 試したけど、
windows defenderのリアルタイム保護ではじかれた。
次にwindows defenderのリアルタイム保護を無効にしてみるが、
タスクマネージャに数瞬 TunnelSVC が出るけどすぐに消える。
イベントビューアを見ると以下のようなログがでる。
>ソース "TunnelSVC.exe" からのイベント ID 0 の説明が見つかりません。
>このイベントを発生させるコンポーネントがローカル コンピュータにインストールされていないか、
>インストールが壊れています。
>ローカル コンピュータにコンポーネントをインストールするか、コンポーネントを修復してください。
>
>イベントが別のコンピュータから発生している場合、イベントと共に表示情報を保存する必要があります。
>
>イベントには次の情報が含まれています:
>
>サービス プロセスをサービス コントローラに接続できませんでした。
これは
>>471 と同じ状況みたい。どっちにしてもダメみたいですね。
>>486 管理者モード・XP互換モードで実行したらいけないですかね?
さっきまで友人とやってたのですが、一度集会所出た後に お互い見えなくなってしまいました。 集会所でお互い見えるかのテストお願いします。 gecco.mydns.jp 30000
>>465 64bit改良なので、自分が報告しても仕方ないのですが
pingの件についても327行辺りとか、テコ入れして下さっているみたいなので、
確認ビルドしてみました。
mhptunnel_unixsv3.zipのsv.cのままだと次のようになり、
i386/PowerPC双方のDebianでビルド出来ませんでした。
# make
cc -O3 -Wall -c -o sv.o sv.c
sv.c:39: error: conflicting types for ‘__packed’
sv.c:33: error: previous declaration of ‘__packed’ was here
sv.c:47: error: conflicting types for ‘__packed’
sv.c:33: error: previous declaration of ‘__packed’ was here
〜 いつものwarningなので中略 〜
make: *** [sv.o] エラー 1
自分なりに調べて、 __packed を __attribute__ ((packed)) に変更するとビルド出来ました。
(これが465さんが追加しようとした事と同じなのか不安ですが・・・。)
pingの表示に関しては少し変化があり、デタラメな5〜7桁の正の値が出るようになりました。(負の値は出ません)
頼りない報告で申し訳ないです。
>>486 TUNNEL.DLL を用意してやればいいんじゃね?w 同じフォルダにあるはずだけどね。
Program Files に入れたりしてないだろうな
もしくは CUITunnel.exe を起動しようとしてるとか。
493 :
490 :2010/12/17(金) 03:06:58 ID:HSVRtEZ10
解決しました、どもでした。
494 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 03:14:22 ID:vDk2tStW0
486の方 それ解答しましたか?
どなたか接続テストお願いします 115.177.161.39 30000
495 どなたも来られないので とりあえずいったん閉鎖します
>>491 やりたい事はそれでした。
FreeBSDのカーネルソースで使われていたので、gcc標準表記なのかと思ったら
こっそり#defineされてました…>__packed
498 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 11:26:50 ID:ro/Ft6eg0
すみません、質問です。 MHPTunnelを使用してゴッドイーターバーストを遊びたいのですが、 ゴッドイーターバーストでロビー(MHP3でいう集会浴場)に接続しても 右下ペインにネットワーク名が表示されません。 SSID変動型のゲームをMHPTunnelを使用して遊ぶ場合はどのような手順になるのでしょうか XLinkでなら何度か遊んだことはあるのですが…
たまにtunnelのCPU使用率が100%になる原因ってわかりますか? 一緒にやってる他の人もなったりするらしいんだけど 確認している環境は win7 64bit GW-USNano2-G XP 32bit GW-US54GXS
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 11:35:35 ID:ro/Ft6eg0
あー、ごめんなさい。 PSUPTunnelを説明を見ただけで試さないで質問しました。 今試してみたのですが、GUIでなんとかならないものなのでしょうか… MHPTunnelを使ってゴッドイーターバーストができるのが一番良いのですが
何度やっても相手が見えない どうしようもないのかな・・・
設定が悪いとしか
確実に右下に名前表示まではいけるようになってるんだけど、 そこからどうやってもお互いに視認できない
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 12:33:21 ID:DUnBGizN0
最近春日見るとウザく感じるようになったな
>>503 winpcapは入ってる?
Vista以降だとインスコ失敗している場合が多いな
>>423 亀レスだが同じ環境だけど問題なくできてるよ
wiki通りにやってできてる
>>500 なんで固定型特化のMHPTunnelで出来るのが一番なのかわからんけど
kaiやったことあるなら同じようにすればいいやん
PSUPTunnelのコマンドでやってくれる方じゃだめなん
>>500 素直にPSUPTunnel使えばいいのに・・・
それかどっちも出来るように自分で改良してみるとか
118.108.224.141 30000 接続テストお願いします
114.183.62.187 30000 どなたか接続テストお願いします
接続テスト終了です。ありがとうございました。
114.185.180.230 30000 接続テストおねがいします
180.12.102.39 30000 接続テストお願いできませんか?
517 :
516 :2010/12/17(金) 15:51:39 ID:tWfO60FF0
接続確認できましたご協力ありがとうございました
はいれるね
521 :
516 :2010/12/17(金) 16:09:28 ID:qc6cuWni0
こちらも自分一人の状態です。。。 設定もう1度読み返してみます。 ご協力ありがとうございました。
218.217.220.17 30000 接続確認おねがいします。
523 :
522 :2010/12/17(金) 16:23:50 ID:9Y/jYSbp0
接続確認しました。ありがとうございます。
無線デバイス選ぶとこに チャットのみ (tw\・て出てきたんだが何これ? 試しに接続してみたらちゃんと右下に表示されるけど誰も見えない・・。 どなたか教えてください・・。
>>499 PSPが繋がった状態でサーバーとの接続が切れて再接続もできないと
パケット送信を延々と再挑戦しつづけてしまいCPU100%になるみたいだね
再送信しないよう書き換えてコンパイルしたtunnel.dllに差し替えたら
手元ではとりあえず100%にはならなくなった
こういう改造はこのスレとしてはどうなの?
>>8 の16ができないのですが原因はどのようなことが考えられますか?
環境はXPでポートはTCP,UDPともに30000を開放済み(TCPはサイトで確認、UDPはXLinkが出来てます)
試してる時はセキュリティーを切っています
クアイアントとしては問題なくプレイできました
原因が分かる方回答よろしくお願いします
>>525 wikiなりで配布してもらえると喜ぶ人が増えるんじゃない?
UDPは開いてなくてもいいですよ
>>528 回答ありがとうございます
ツールを試した結果○でポート開放は出来てました
>>531 NAT設定など色々いじったりしてID変わってると思いますが530です
接続 指定されたポートに接続出来ました!!
と出ました
右下に名前がでるけど誰も見えない見られない場合はもう打つ手なし?
534 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 18:23:48 ID:V9JJDY+40
接続テストお願いします 121.80.161.61 ポート番号 30000 前に友人とやった時はクエ中に落ちたので良ければ簡単なクエストにお付き合いいただけると助かります。 宜しくお願いします。
535 :
534 :2010/12/17(金) 18:38:38 ID:V9JJDY+40
確認できました。 ありがとうございました。
>>525 鯖立て直した瞬間、他の人がすぐ接続してくるから
やたら早いなーと思ってたら、かなりの頻度でリトライしてるのか
その書き換えたファイルwikiにでも上げてくれないだろうか
>>533 PSPのネットワーク設定でチャンネル1にしてないとかっていうオチはない?
>>536 そこのチャンネルは、混信してるとかでない限り関係ないんじゃない?
俺は近くのアクセスポイントと混信するんで11ch固定で使ってるが、問題ないぜ?
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/17(金) 19:50:46 ID:QOSZ5Tyk0
60.239.84.17 port 30001 接続のテストをしています。ご協力おねがいします〜
539 :
538 :2010/12/17(金) 19:58:30 ID:QOSZ5Tyk0
接続確認とれました! ご協力ありがとうございました!
スレチかもごめん LimeChat固まってる?
ああ、テストはこっちでお願いするのか、失敗した。 接続テストお願いします。 203.192.122.162 30000 集会所01
>>541 何処のレベルで躓いてるか良くわかんないなw
デバイス選択で使用している無線LAN機器が表示されないなら、機器側設定に問題ある気がする
チャンネルはPSP側の設定で1とか、固定になってれば大丈夫、自動とかだと出来ない
>>541 とりあえず、MHPTunnel wikiのスタートガイドとよくある質問のぞいてご覧?
恐らく無線アダプタのドライバが上手くインストールされてないんだとは思うけど。
545 :
542 :2010/12/17(金) 21:13:43 ID:wCcMouJZ0
テスト終了します。
>>527 CPU100%の件と、メモリ解放していないのを修正してみたのを
Wikiの情報集積所にアップロードしておきました。
MHPTunnel074core-patch20101217.zip
284,648byte CRC:05FD6B69
ろくなテストもしていない物だけど、誰かの役に立てれば。
>>546 ありがとう、助かる。
ポート開放してなかったり、鯖が落ちたときにハングするのが気になってたんだ。
>>546 人柱になってくる。
ついでといってはなんだが 人数制限の件なんだが、
404ch氏がMAXUSERって変数をいじれば人数制限できそうだっていってたんだけど
可変にできるようにはできないだろうか?
現状だと100人が上限みたいなんだが・・
>>549 できるけど、まずコレがどうなのかがわかってからってことでよろしく。
TunnelSVR.iniに制限数が書けたらいいよねとは思ってた。
>>550 質問続けちゃって申し訳ない
これって サービス(Tunnel.svc)で鯖たてしてる人にも有効?
tunnel.dllを使ってるかどうかってところなんだろうけど
>>552 すっごい適当なこと言うけどSVCのほうにもtunnel.dllあるからそれと入れ替えたらいけるのかな?
サーバーを立てる側は 大体どれくらいの上り速度が必要になりますか? 現在1.3Mbps前後で一緒に遊んでいる友人が モンスターがワープしていると言うので・・・。 サーバー側になっている人で 安定稼動している人にお聞きしたいのですが どのくらいの上り速度が出ているのでしょうか?
>>554 速度よりもむしろ回線の安定性のほうが重要。
光やCATVよりも低速ADSLの方が安定する傾向がある。
アホな質問で悪いんだけど MHPTunnelのウィンドウサイズって毎回起動時にリセットされるよね 右側の所を調整するのが毎回面倒なんだけど、これってウィンドウとか右側のとこのサイズって保存してくれないのかな
募集スレで募集してプレイ中におかしくなりました・・・ ちょっとテストして頂いても構いませんか><? 119.239.29.43 30000
>>557 色々な方がログインして頂いてるのですが
Ping0から動かないままで、チャットができないみたいです・・・。
ですが、お一人だけしっかり接続できて、集会所でも見えて
チャットできる状態です。
これは何が原因なのでしょうか・・・?
普通にプレイしていていきなりこの現象になりました。
手伝って頂いていたのですごく申し訳ないです・・・
>>554 参考程度に家のサーバーの回線
速度:9MByte/sec
安定性:94%
回線も大事ですが、スイッチやルーターも結構重要ですよ!
>>558 一旦サーバー閉じて、色々と設定変更してみます。
ありがとうございました。
すいませんwikiの 無線アダプタの XLink Mode を Enable にする。 というところが良く分からないんですけど誰か教えてくれませんか?
>>561 OSによるが、XPならデバイスマネージャーからアダプタのプロパティを開くんだ。
一応聞くが、アダプタはXLink対応で、ドライバもインストールしてるよな?
>>562 Vistaなんですけど大丈夫ですか?
インストールはしました
もう一度テストお願いしたいです。 色々設定いじくってやりました。ルーター・モデムの再起動も試みました。 これでダメならオナニーして寝ます。 118.110.10.105 30000
パッチ当てたので早速内輪で試してみたんだが、まだ不安定だな 繋がらない症状が頻発するから鯖立ててる人と一緒に元に戻した
>>564 大丈夫かどうかは知らん。
デバイスマネージャーはvistaにもあったはずだ。
パッチあてるとプレイ中に鯖が落ちるようになった…
>>567 たぶん解決しました
ありがとうございます
114.174.27.92 ポート30000 接続テストお願いします
572 :
462 :2010/12/18(土) 00:04:52 ID:F/iWB68l0
>>465 wikiにアップされたままの状態だと、エラー吐いてmakeできなかったので、
>>491 の通り修正の上、再度makeしてみたところ、make自体はできるようになりましたが、
やはり「eof not fond」となってしまい、クライアントから接続できないようです。
エラーの内容としても、462のログと全く同じ内容でした。
あと参考までに、かなり力技ですが、32bit環境で動作したバイナリを64bit環境にもってきて起動したところ、
接続もできて、集会浴場で他の人のキャラも見えたので、自分が身内同士で使う分にはこれでなんとかなりそうです。
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 00:05:10 ID:0QtKe/W+0
サーバーを起動しようとすると[接続中です]とだけでて自分の名前がログインされないんですが、これは何が原因なのでしょうか? OSはvistaです。この段階では関係ないとは思いますが、ポート開放もしてあります。 よろしくお願いします。
テストお願いします 192.168.0.6:443 30000
グローバルIPについて調べてからもう一度きてね
>>573 自分も同じ症状で
>>526 で質問しましたが未だに解決出来ていないので
もし自己解決した場合参考にしたいのでこちらに書き込んでいただけますか?
よろしくお願いします
Vistaなら管理者権限で実行するとか? 不具合質問用のテンプレもそろそろ必要かもしれないね
環境に左右されるからテンプレ化するのは難しい
テストお願いします 219.126.208.184 30000 HR4のキークエ消化できたらいいなあ
テストお願いします。 集会所1まで入って確認してもらえると有難いです。 121.113.252.51 30000
>>568 俺も落ちるようになった
どうもログインログアウトを繰り返してpingが不安定になる→道連れで他の人もping不安定になる→結果全員落ちる
583 :
581 :2010/12/18(土) 01:46:05 ID:FpXC4RF30
無事に接続できました ありがとうございました
無事に接続できてクエ出かけたら支給品ボックスが重くてフリーズするのは何のせい? 誰かのPCスペックか回線の問題なのかな?
114.146.254.149 30000 テストおね 集会所で姿見えたらおk
ver0.6つかってて、pktSet802_11Configuration2失敗が出るのですが 同バージョンでSSIDの自動追跡を行わない設定にする事は可能ですか?
587 :
404 :2010/12/18(土) 02:25:25 ID:bYjxRXGu0
☆サーバー運営よりお知らせ☆
2010/12/18 AM 2:45 からサーバーメンテナンスを行います。
作業内容:Test Server および、クライアントのテスト。
詳細につきましては、別途Webページを閲覧願います。
http://mhp.404ch.com
すいません><
>>585 です
アダプタ抜いたら落ちた;;申し訳ない
590 :
404 :2010/12/18(土) 03:01:23 ID:bYjxRXGu0
☆サーバー運営よりお知らせ☆
メンテナンス終了しました。
ご協力感謝します。
Server08 Server09 を使用いただく場合Webページを良くお読みください。
http://mhp.404ch.com
鯖 kencho.ddo.jp ポート 30000 どなたか接続テストだけお願いします
テストうまくいきました 来てくれたかたありがとうございました
どうでもいいけど、モンハントンネル っていう呼称を見るとイラっとする。 その呼び方やめろとか言う気はないけれどw
だったら黙ってろ 呼び方とかどうでもいい
IRC過疎ってんな
せやな
>>594 身内でトンネルって読んでるけどどう読むのが正しいの?
チャンネルだろ でもトンネルの方が言いやすいし書きやすい
ツールの名前がトンネルなんだからトンネルでよくねw
2tunnelwww
Channelだろ でもTunnelの方が言いやすいし書きやすい
604 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 14:32:04 ID:BOUMpxk50
WLI-UC-GNM-Bってアダプタで出来た人って居る?
このツール自体はトンネリングをするソフトなんだから トンネルが適切だろ チャンネルとか呼ぶのは勘違いも甚だしい
アメリカ語もできないガキばっかかよw
110.233.77.3 30000 HR3です、近い人まったりいきましょう。 5人目以降は退室お願いいたします
608 :
607 :2010/12/18(土) 14:56:19 ID:Tz2dA/mI0
募集スレと間違えました。 スレ違い申し訳ないです。スルーしてください
>>572 structのサイズとかきっちり制御してもダメですか。
参考までに、sv.cからstructのUSER_INFO、MAC_ADDRESS、DATA_HEADERだけ残して
その前に#include <stdint.h>を書いて、
その後にmain(){printf("%d %d %d\n",sizeof(struct USER_INFO),sizeof(struct MAC_ADDRESS),sizeof(struct DATA_HEADER));}
として、実行すると、数字どうなります?
うちの32bit環境の場合124 12 12となるんですが。
>>594 が言いたかったのはモンハントンネルの「モンハン」の方な気がするがどうか
どなたか接続テストお願いします。 219.117.0.148 30000 集会所で見えればいいです。
接続テストお願いします。 114.171.186.100 30000
接続テストの協力ありがとうございました。
どなたか接続テストにご協力お願いします。 114.166.251.229 23565
導入してみたのでどなたかいれば接続テストにご協力を 221.187.214.65 30000
つながりましたよ〜
622 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 18:33:09 ID:oxDBu35u0
テストを兼ねて、繋がれば1クエお願い致します。 121.119.108.172 30000
>>622 なんか自分の環境がおかしいみたいなので下げます。
わざわざ来て頂いた皆様すいませんでした
ご協力ありがとうございました。
接続テストをしたいのですが、サーバーをたててくださる方いませんか?
一つ疑問があるんだが 自分が鯖立てて身内と遊んでるんだけど 自分が受注したクエストは何も問題なく遊べるのに 相手が貼ったクエストに参加すると、モンスターがカクつく(ラグほどではない) のはどういうことだろうか? どうやら相手もそうなるらしく、ちょっと気になったので聞きたいんですが ウイルスガードやFWは例外設定じゃなくて、完全に切ったほうが良いんですかね? あとスカイプも動かしてます
>>626 クエ貼った人がホストになるから回線弱い人とかなんらかの
原因がある人がクエ張るとそうなる。おまいさんが原因じゃないよ。
安定してる人が代理張りすりゃみんな幸せ。
>>627 ああごめんちょっと書き足りなかったみたい
身内と2人で遊んでて、相手が自分で貼ったクエは問題ないけど
俺が貼ったクエは、俺と同じように相手もカクつくらしいんだ
要は2人とも同じ状況になるって言う
遊べない事はないけどやっぱりちょっと気になって
>>628 ああ、逆か。鯖立てられてるんならポートとかFW関連じゃないきがする。
単純に回線の問題じゃないかね。後はアダプタとか?相手に全部張ってもらいなよ。
>>629 ホントにごめん俺の日本語がおかしいみたいだ
俺:自分で貼ると快適 相手が貼るとカクつく
相手:自分で貼ると快適 相手が貼るとカクつく
て言うように必ずどっちかがカクついちゃうんだ
上手く解決すれば良いけど無理なら諦めます
今までP2Gを快適にラグもなしで出来てた相手とP3やったら妙にカクついたな 何かP3の仕様も関係してそうなんだが違いますねすいません
>>630 訂正
相手:自分で貼ると快適 俺が貼るとカクつく
どんだけ焦ってるのかとw
3rdはクエ貼った人がホストになる つまりそういう事
>>609 ビッグエンディアン問題側の者です。
とりあえず、pingらしき数字が表示出来るようになったので
出来たソースを、wikiは操作不安なのでアプロダにアップします。
(らしき・・・というのはWin版svでも数字の上下が激しい為、正しい数字かわからない)
ttp://loda.jp/vip2ch/?mode=pass&idd=863 pass mhpt
知り合いの協力の元、2人で接続テストした所、クエストもこなせました。
ただ、初版のソース&i386でも確認した問題なのですが、
例えば集会所を、 01→24→02→23・・・という風に移動したとすると
クライアント側では、01→01→24→02→23・・・と1つ遅れで表示されます。
とりあえず今度の目標はこの問題の解決ですが、1つ遅れるということは
サーバ側での、クライアントの居所情報の更新タイミングの問題で、
USER_INFO か 変数csd、が怪しいとは思っているのですが・・・。
接続テスト兼狩りにいきませんか? アドレス nagamoti.jpn.ph ポート 30000 サーバーがちゃんと立っていれば、4人で〆ます。 MHPTunnelは7.4を使っています。 よろしくお願いします。
デスクトップへ環境移行テスト 2chtest.jpn.ph 30000 キャラが見えるかを確認したい
637 :
635 :2010/12/18(土) 20:36:33 ID:5TP/Qwfk0
一旦鯖落とします><;
638 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 20:57:28 ID:MRb8HYud0
接続テストお願いします 110.66.42.88 30000
639 :
634 :2010/12/18(土) 20:58:27 ID:VhpczqHw0
>>609 の内容をDebian/Lenny-PowerPCでの実行結果を書き忘れた(汗
一応の報告まで。
# gcc -O3 sv.c
# ./a.out
124 12 12
となりました。
>>638 入れましたよ
自分もお願いします。
223.133.224.91
30000
若干カクつくのはTunnelがTCPだからなんじゃないの? あまり問題ないしそう思って割り切ってるけど違うのかな
狩りが始まってからpingが異常値(8000とか)になって 1分ぐらいで落ちるのは、トンネルが原因なのでしょうか。 通信回線のあたりかな
回線かスペックか
>>641 恐らく、というか間違いなくそのせいだろうな。
なんでUDPを使わなかったのかって理由まではわからない。
>>643 スペック、回線周りは問題なさそうです。
その人だけGXSを、他の2人は別のアダプタを使用しているのですが
GXSとの相性問題も怪しそうでしょうか。
60.39.142.115:30000 接続テストさせてください。
648 :
647 :2010/12/18(土) 22:25:54 ID:2X9gPQU6P
ありがとうございます。うまくいきました。
>>646 とりあえず鯖じゃなかろうがポート解放させてみたら?
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/18(土) 22:36:49 ID:vvGqWoNS0
接続テストさせてください。 59.190.82.178 30000です。
お暇な方がいたら、接続テストしてもらえませんでしょうか 125.30.120.129:30000 軽いクエ(ドスファンゴあたり)1回だけお付き合いしてもらえる方募集です
>>649 その人に聞いてみたら、
UDP・TCP共に開放してるみたいです。
鯖は私がやっておりますが、
他の人とやった限りでは今回の問題は起きてなかったんですよね・・・
>650 終了します。ありがとうございました。
0.6
656 :
651 :2010/12/18(土) 22:55:53 ID:PDKgWQY90
>>651 です
すみません、設定ミスっていたようです><
修正したので、お暇な方がいたら接続テストお願いします
125.30.120.129:30000 です
23:10 くらいまでお待ちしております
接続テストお願いしたいです 121.95.203.89 30000 です
>>646 自分もGXSで同様の症状に遭い、別のUSBアダプタを使用した所改善しました。
また他のGXSを使用している友人にも同じ件の症状があったり、
うまくいっていてもGXSを使用している人だけpingがやや高かったりと、
Tunnelを使用する上で自分の周囲ではGXSは使わないようになりました
659 :
657 :2010/12/18(土) 23:06:52 ID:TNUOZ9X40
接続テスト完了しましたー 協力してくれた方ありがとうざいました
660 :
642 :2010/12/18(土) 23:08:05 ID:YwoS96Ck0
>>658 ありがとうございます。
GXSは普及している割に熱暴走しやすかったり相性悪かったり、癖が強いですね・・・
他、レスを下さった皆さんありがとうございました。
661 :
651 :2010/12/18(土) 23:13:58 ID:PDKgWQY90
ホスト起動成功しました クエストお付き合いしていただいた方々、ありがとうございます!
接続テストよろしくお願いします 58.87.189.31 30000
>>662 無事接続を確認致しました
協力して下さった皆様、ありがとうございました
>>1 のwikiのスタートガイドページにある
トラブル簡易フローチャートで
集会所で他の人が見える?⇒見えない だったんですが
同じ集会所で同じSSIDでした。
今まで出来ていたんですが
今日急に出来なくなりました。
Ping値が大きいのが原因でしょうか?
今まで出来ていた時は小さかったと思います。
GXS使用です。
114.146.254.149 30000 テスト 何回もすいません;;
〆 ご協力感謝!
>>664 俺の場合は初回からずっと同じ症状
wikiに載ってることもkai関連スレに載ってることも
一通り試したけれど解決しないまま現在へ
一度も他の人が見えたことがない
GW-USvalue-EZ使用
668 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 00:33:24 ID:JK4VxzO60
>>669 改善しない場合もけっこうあるみたいだよ?
どうもGXS固有の問題なような気がするんだ。
Mini2NとGXS両方を全く同じ設定で接続しても GXSのほうだけ集会所で見えない現象が起きる TunnelやるならGXSは窓から投げ捨てたほうがいいかも
>>664 ユーティリティの設定→アドバンス設定→PSP XLink modeを使用する
のチェックとかは?
>>338 にも書いたんだけど
VISTA+GXSの方で安定してる方居ますか
セキュリティ関係の他にこれはやっとけ(切っておけ)みたいな
事ありましたら教えて頂きたいです。VISTAはさっぱりだ
GXS撲滅キャンペーン実施して下さい。
GXSだけど出来てるよ たまに設定変えてないのに集会所で見えなかったりするのが意味が分からないけど
GXSユーティリティ使わなくすれば安定するみたいだが
677 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 01:53:38 ID:co30L6Xt0
テスト muryoh.dip.jp 30000 02:10ぐらいまで
VISTA GXSでも普通に出来てるな 問題と言うと特定のメンバー(ある人だけ毎回)が4,5戦に一回落ちるぐらいかな セキュリティは特に切って無い、ポートも開放してるしなんも特別な事はしてないなぁ・・・
トンネル改良版開発者なんだが、ついにパケットトンネリング一歩手前まできたー! 日曜終わるまでになんとかアルファバージョン公開ができそうだぜ こっちはPSPが一台しかないし、人柱としてテスト手伝ってくれる人求む まだまだアルファ段階といったところだけど、 これからガンガン安定したいいものをお前らと作っていきたいぜ
期待してる
681 :
546 :2010/12/19(日) 02:25:49 ID:y7zGNFGu0
勝手修正版をテストしてくれた方々ありがとうございました。
>>566 どうも余計にいじった部分がダメだったみたいですね。
「不安定」という問題を自分では正しく認識できていないのですが、
一応修正を試みたのをまたWikiにアップロードさせてもらいました。
MHPTunnel074core-patch20101218.zip
255,664byte CRC:FBAF203C
サーバー側での最大接続数を制限する機能もついたりしてます。
詳しくはreadme.txtを読んでください。
どうしても安定しないならCPUの件と接続数制限だけのにして終わろうかと思ってます。
あと、回線等良くないですがテスト用にサーバーも立てておきます。
61.116.210.14 30000 (接続制限8)
682 :
546 :2010/12/19(日) 03:26:54 ID:y7zGNFGu0
テストして頂いた方ありがとうございました。 2人プレイで基本動作することは確認できました。 多人数で通信環境が悪化した場合にどうなるかは未知数ですので、 試していただける方はもしなにかあったら詳細に報告してもらえると助かります。 サーバーは4人制限にして明日昼くらいまで放置しておきますが、 切れてしまったらごめんなさい。
超乙。
プログラム詳しくなくて、修正版使用できないが 開発者&テストの人超乙!! 素人でも簡単に使える安定版出るの首を長くしてまってる!
Win7の人、集会所の出入りでアダプタの接続しなおしってどうしてます? XPではワイヤレスネットワークの優先設定で自動的に繋ぐよう出来たんだが、Win7だと設定わかんねい
とりあえずパッチを当てて知り合いとプレイしていたところ "0x7c958af"の命令が"0x00000010"のメモリを参照しました。メモリが"written"になることはできませんでした。 と弾いて強制終了しました。 今のところCPU100%現象の方は出てませんね
>>668 kai繋いだことがないからわからない
デバイスマネージャ見てもXlinkは間違いなくEnableなってるし、
ユーティリティで「Xlinkkaiを使用する」を選んでるから
ユーティリティでもkaiモードONになってるはず
ユーティリティが悪いのかとユーティリティ使わずに
ワイヤレスゼロコンフィグレーションいじったりしたけど変わらず
もうわからん
じゃあkai繋いでみるとかしたらどうなんだ
>>681 これで鯖たててみますんで使ってください
mhp3rd-tunnel.ddo.jp:30000(Max8)
ホストは基本いませんので適当どうぞ。
693 :
572 :2010/12/19(日) 11:11:36 ID:+tSjYqEW0
>>609 572です。昨晩は仕事だったため書き込めませんでした。
先程、CentOS 5.5 64bitで実行してみましたが、
>>634 と同じ結果でした。
$ gcc sv.c
$ ./a.out
124 12 12
694 :
692 :2010/12/19(日) 11:45:28 ID:LO6JcuSU0
協力ありがとうございましたー やっぱ常設するの難しそうだなっと・・・ またよろしく
接続テストおねがいします 169.254.65.181 30000
125.4.213.97 30000 接続テストの協力お願いします
698 :
697 :2010/12/19(日) 13:23:18 ID:hGedkQPV0
協力してくれた方ありがとうございました。 成功しました。
699 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 13:46:27 ID:08PBYayH0
HR4からキークエ協力お願いします・w・ノ 192.168.24.79 30000 @4
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 13:58:38 ID:08PBYayH0
上間違えました 114.154.152.52 30000です お願いします
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 14:47:05 ID:08PBYayH0
2ch@IRC #MHPtunnel雑談メンバーで 接続人数検証 参加人数7〜8人w MaxSessions=4 参加可能人数3 MaxSessions=5 参加可能人数3 MaxSessions=6 参加可能人数4 MaxSessions=8 参加可能人数7 このときは7人しかいなかったから未検証扱い? 可能人数以上の接続をしようとすると しばらく沈黙のあと接続失敗 参加者が途中で抜けると接続中の人と入替りが発生 参加者からの意見 6で理想の4人制限はいけそうですね 鯖オーバーした時のアナウンスも「接続中」より「上限に達しました」とかにできればいい あとはその4人でクエに出て問題無く終わるかかなー(クエストの確認は未実施)
空いてるVPSのCentOS 32bitで鯖立てようと思ってるんですが、結局wikiのどれを使えばいいんですかね?(´・ω・`)
たのむからさくらVPSでやるなよ… お前来ただろ、、この前…
さくらじゃないですよー もっとマイナーな所です
ならいいんだ… やるならpingのいい$1海外VPSなんかでたのむわ…
MHPtunnel雑談とかいつの間にできたんだよ 無駄にチャンネルふやすんじゃねぇようぜえ
あれは臭いの避けに丁度いいからあっていい
いあ、kaiが不安定なんで、身内用に立てようと思っただけです。 公開はしませんのでご安心を
雑談出来たの先週の話じゃね? それに待ち合わせでの馴れ合いうぜーって流れで 雑談が出来たんだから別にいいだろ
>>710 鯖スペックが分からんが普通のVPSならプロセッサはIntel系だよな?
んで32bitなら普通のUNIX版で行けるはず
今改良版とか色々あるけど発展途上だからまだ手を出さない方が良い
Wikiの更新履歴2010/12/16のPC-UNIX版サーバから
mhptunnel_unixsv.zipをDLしてmakeだな
改良版一応できたので、公開してテストし始めてもらいたいんだけど、 MHPTunnelとは互換性が全くないし、 アルファ版ということで、最初は使い方やら不具合報告やらでカオスな状態になりそうなので、 さすがに別スレ立てたほうがいいよね? この板でいいのかな
>>713 この板でいいが別スレは立てたほうがいいな
トンネルの作者もこの板だったし
>>712 ありがとです! よく見たら64bitだったので見事に失敗w
32bitインストールしなおしてます!
この板でいいだろ、
無事CentOS32bitでmake通って動きました! ありがとうございます
718 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 16:50:01 ID:VbZervm50
えっとMHPTunnelは起動できてますがどうやって サーバに接続するのかがわかりません どなたかおしえてくださいな
互換性ないなら名前ちょっと変えたほうがよくね?
一通り落ち着いたら、
>>719 のスレとこっちのスレを統合していいんじゃないかな?
引き継ぎ版の方が機能多いみたいだし
wikiもページを分けて今の奴を使えばいいんじゃない?
>>720 色々考えたけど、ネーミングセンスないので仮称にしましたw
なにかいいのがあれば採用したいです
723 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 17:00:22 ID:4DoO3/LP0
接続テストお願いします できたらテストクエも一回行きたいとおもいます 219.105.144.181 30000 よろです
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 17:04:41 ID:eZX+BLuK0
725 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 17:05:40 ID:ELxZHFfC0
kaiより全然いいなこれw
726 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 17:07:14 ID:4DoO3/LP0
727 :
723 :2010/12/19(日) 17:15:20 ID:4DoO3/LP0
再度よろしくお願いします できたらテストクエも一回行きたいとおもいます 219.105.144.181 30000
どなたか接続テストをお願いします 203.180.128.212 30000 よろしくお願いします
730 :
723 :2010/12/19(日) 17:37:37 ID:4DoO3/LP0
接続テストよろしくお願いします 110.74.123.53 30000 1回クエスト行って様子見したいと思っています
>>731 誰か繋がってる人いる?
俺はつながらないぽい
733 :
731 :2010/12/19(日) 17:54:59 ID:BnxH9t5+0
繋がらないですか…設定見直します ご協力ありがとうございました
>>693 了解です。構造体には問題無しと。
自環境無しでこれ以上調べるの辛いので、
USBメモリにCentOSの64bit版セッティングして調べてみます。
どなたか接続テスト宜しくお願いします。 218.225.82.26 30000 テストで1回クエストに行きたいと思います。
>>736 ありがとうございます。
設定を見直します。
738 :
692 :2010/12/19(日) 19:14:14 ID:LO6JcuSU0
mhp3rd-tunnel.ddo.jp:30001(Max4) mhp3rd-tunnel.ddo.jp:30002(Max4) mhp3rd-tunnel.ddo.jp:30003(Max8) テスト中です。友達お誘い合わせの上使ってみてください。
どなたか接続よろしくお願いします。 59.190.82.178 30000 です。
今日身内で鯖たててやってたんだが、誰かが抜けたり入ったりするとCPU使用率が100%あたりをさまようんだが・・ 同じ現象の人います?単にスペック低いだけかな?
おまえだけ
>>693 原因判明しました。sizeof(eof)が罠でした。
PC-UNIX版サーバのページにmhptunnel_unixsv4.zipを置きました。
設定は問題ないのに集会所にいるはずの相手が見えない現象になった時に、 kaiを起動すると(kaiの接続の成否にかかわらず)問題が解消するような気がしてきた。 今のところ3回中3回それで即解決したので、もしかしたら単なる偶然ではないかも知れない。
解決策のうちの1つだからなその方法は GXSのエスタ解消法はいろいろある
>>745 wikiに書いてないなかったから遂に俺もスレの役に立つんじゃねーかと喜んだのにw
この件はwikiに追記しておいてもいいのか?
トンネルでは鯖にきちんと繋がってるように見えるんだけど、集会所では表示されないんだけどこれって何が原因なんだろう・・・ 同じ現象なった人いないかい?
kai再起動 アダプタ抜き差し、 windows再起動 アダプタのGXSユーティリティを使わずに直接PSPとアダプタを使う方法
>>747 ちょうどそれの解決方法の話をしてる。
wikiによると原因は不明らしい。
>>748 鯖立て直し、アダプタ抜き差しや再起動はやってみたが上手くいかなかった。
kaiの起動で解決って辺りで、詳しい奴は原因がわかったりしないもんかね。
tunnel鯖には繋がず ソフト起動だけしていたらPCがブルースクリーンになったわwwww
俺もそうなって焦ったけどユーティリティのxlinkモードのチェックが外れてただけという落ちだったぜ
752 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 21:46:22 ID:F9PdSZ8I0
接続テストお願いしますー。 219.117.30.245 30000
753 :
692 :2010/12/19(日) 21:49:17 ID:LO6JcuSU0
鯖テスト終わります ありがとうございました
754 :
sage :2010/12/19(日) 22:06:30 ID:iRx2aoiE0
>>743 FreeBSD-7.3R(amd64) でコンパイル&起動 問題なし
身内4人でプレイしてキチンと動作していました
超乙です
404鯖落ちてる?
どなたか接続テストをお願いします 114.181.108. 85 30000 よろしくお願いします
接続テストお願いします! 211.12.200.189 30001 接続できたら、動作テストでクエスト1回お願いしますー。
221.187.214.65 30000 集会浴場01 接続テストをどなたか。姿確認までお願いしたい
テスト終了。ご協力してくださった方に心より感謝
>>757 〆ます
クエにはいけたけど、俺の方が落ちてしまったみたいですね
ご協力いただいた方ありがとうございました
連レスすみませぬ。最初に入ってくださったIP219ではじまる方、ポート番号を・・・ ちなみに30000はダメでした
169.254.232.240 どなたか動作確認お願いします
>>765 ポート番号忘れてました 30000 です
769 :
a :2010/12/19(日) 22:35:24 ID:QeZjet2H0
誰か接続てすとてつだってもらえませんか?
うーん何が悪いんだろ・・
771 :
a :2010/12/19(日) 22:39:07 ID:QeZjet2H0
123.221.93.199 協力お願いします><
114.176.225.93 ポート番号30000 接続テストをお願いしたいです
773 :
a :2010/12/19(日) 22:41:44 ID:QeZjet2H0
枯れた名無しの水平思考 さんお互いかくにんしあいませんか?
姿確認。確認ありがとうございます
動作確認テスト 112.71.30.126 30000 宜しければお願いします
113.151.146.4 ポート番号30000 接続テストお願いします
779 :
643 :2010/12/19(日) 22:52:00 ID:YGqd4hbF0
60.32.52.36 30000 接続テストをおねがいします
781 :
777 :2010/12/19(日) 22:54:00 ID:k6SKKzlm0
782 :
780 :2010/12/19(日) 22:54:28 ID:2uG6iVrn0
テストありがとうございました
784 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 22:57:06 ID:QeZjet2H0
123.221.93.199 3000 接続テストお願いします
テストお願いします 122.131.196.22 30000
786 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:01:21 ID:QeZjet2H0
787 :
785 :2010/12/19(日) 23:04:55 ID:Wx7bZhXw0
何かがおかしいです・・・
テストお願いします 219.122.225.108 30000
789 :
785 :2010/12/19(日) 23:11:14 ID:nebeS2Oa0
モデムとルーターの再起動してみました。 接続テストお願いします。 118.110.34.182 30000
790 :
788 :2010/12/19(日) 23:12:58 ID:PmswdT/D0
58.70.14.8 30000 こちらでテストお願いします
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:13:38 ID:+hJ3dL850
これって自宅でWifi環境があればできるんですか? NECの無線ルータ使ってるんですが。
そうです!できます!だれでもできます!
>>792 プラネックスのUSBアダプタとかないんだけど、それでもおk?
124.101.157.145 30000 今一度確認をお願いします
796 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:21:59 ID:QeZjet2H0
123.221.93.199 3000 てすとおねがいします
797 :
788 :2010/12/19(日) 23:22:36 ID:PmswdT/D0
間違って切ってしまいました 参加ありがとうございました 自分が参加できないという致命的な部分を何とかしてきます
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:22:54 ID:QeZjet2H0
123.221.93.199 30000でした::
>>789 テスト終了です。ありがとうございました。
>>801 ,
>>802 どうやらUDPが解放されていてTCPが解放されていなかったみたいです
もう大丈夫だとおもいます
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:30:59 ID:lUjKd+8b0
どなたか接続テストお願いします 202.59.122.103 ポート番号30000 よろしくお願いします
すいません切断してました。 いま立て直したのでご確認お願いします
220.210.164.63 30000 どなたか接続テストお願いします。
>>808 他の方が入って来れたみたいなので大丈夫です
811 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:41:18 ID:lUjKd+8b0
803ですが、再設定してみましたので申し訳ありませんが もう一度テストお願いします 202.59.122.103 ポート番号30000 よろしくお願いします
>>810 鯖閉じた後に行っちゃったのかな?
接続できたのなら良かったです
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:43:54 ID:lUjKd+8b0
803,811ですが無事起動できました。 みなさんありがとうございましたm(_ _)m
お暇な方HR1のキークエ手伝っていただけないでしょうか? 124.101.157.145 30000
設定がうまくいかない…。人のサーバーには接続できるからpcとPSPの間が間違ってるんだと思うけど
817 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:49:02 ID:q7hQwF3l0
碧玉は今日は諦めた 上位レイア2〜3戦、できれば捕獲で 集会所IN4人で〆 122.135.215.201
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/19(日) 23:52:31 ID:q7hQwF3l0
817 失礼スレチ
220.210.164.63 30000 再度設定してみたので、もう一度テストお願いします。
821 :
404ch :2010/12/20(月) 00:03:23 ID:9DCy+/VZ0
お疲れ様です。 サーバーですが、忙しく触ることができなくて復旧作業ができませんでした。 現在、復旧の作業終了いたしました。 Server08 Server 09 は、テストサーバーになります。 対応が遅れてしまい、申し訳ございませんでした。 それでは、失礼します。
>>743 修正お疲れ様です。修正出来る技量、尊敬します。
Debian/Lenny-PowerPC(ビッグエンディアン)、make&動作確認できました。
pingも外部接続は試してないですが正常のようです(ローカルでは常に0)
>>634 でも書きました集会所の表示がずれる件ですが、調査が一歩も進んでませんorz
クライアントを再起動させると正常になるので、まずクライアント側かサーバー側かの
問題を切り分けようとUSER_INFOのszSSIDの内容を、printf("%s\n", USER_INFO.szSSID );
のようにデバッグ表示させたいのですが、C初心者なので構造体表示で既に躓いてます。
parse_cl()のcase 'S' かな?にSSID再更新処理を追加すればいけそうな気もしないのですが・・・。
チラ裏のような報告で申し訳ありません。
PlanexのUSMicro300で、kaiは出来るのに、Tunnelだと何やってもPSPが認識されないって症状の人、 俺以外にも居るみたいだね・・・ Micro300で成功している人いないの?
今まで出来たんだけど、 4人PTプレイすると頻繁に離脱や落ちるようになった しかも今日から・・・・原因はなんなんだ Vistaです
61.210.132.129:30000 MHP3rdの集会所01でキャラが見えるかお願いできますか? チャットはできるけどキャラが見えないという症状だったので
827 :
693 :2010/12/20(月) 00:44:03 ID:FvIY841T0
>>743 CentOS 64bit環境で問題なく動作することを確認しました。
色々と対応していただきありがとうございました。
210.148.137.250 30000 807ですが、三度目の正直ということで、接続テストお願いします。 これでいける気がしますが、ダメだと今日はもうお手上げ…w
829 :
826 :2010/12/20(月) 00:47:01 ID:15LbGbkK0
テストありがとうございました。 SSIDの自動検索とやらをきったら無事いきました、感謝
832 :
828 :2010/12/20(月) 00:53:00 ID:Obvpxpdu0
ありがとうございます。無事接続できました。 機会があればどこかでご一緒しましょ〜
接続テストよろしくお願いします 210.170.159.102 30000
835 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/20(月) 01:34:30 ID:gH6YHSfD0
テストお願いします 124.36.98.47 30000
836 :
833 :2010/12/20(月) 01:36:53 ID:SdY3MrZe0
テストにご協力いただいた方ありがとうございました 表示されるようにはなりましたが他の方の姿が見えません 引き続き解決策を探ります
接続確認お願いできないでしょうか? 124.98.112.130 30000
838 :
837 :2010/12/20(月) 01:43:02 ID:jEMOAhhW0
ご協力ありがとうございました。 大丈夫みたいなので閉めます。
数日前までは普通にプレイできてたのに、急に出来なくなった・・・ 開放君でポート開いてるはずなのにサイトで確認すると開放できてませんって表示されるし・・・ 原因わかる方いないでしょうか・・・
いや、ポートが開放できてないんでしょw
接続テストお願いします 58.188.11.187 30000
842 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/20(月) 01:57:02 ID:Q2E2lP5r0
>>839 動的IPアドレスを割り当てるプロバイダと契約してて、
違うグローバルIP割り振られただけだろ。
でもポートって勝手に閉じちゃうもんなんですかね・・・? 接続できたときと同じ設定にしてもできないしでもう頭パンクしそう
>>839 ローカルIPは固定化してるか?
ポート開放時のローカルIPと別のIPになってると予想
固定して もっかいポート開けろ
みんなレスありがとう、やってみます
220.210.232.195 30000 テストお願いします
848 :
546 :2010/12/20(月) 02:06:47 ID:R0IZQKgK0
>>843 UPnPで開けてたら場合によって一定期間で期限が来たりするかもしれないな。
849 :
546 :2010/12/20(月) 02:14:30 ID:R0IZQKgK0
無意味に名前欄を残してしまった…
>>689 どういうタイミングでエラーが起きたのかわからないし、
エラーを出したのがTunnelSVR.exeかMHPTunnel.exeなのかも不明ですが、
アドレスからは改変した部分とはあまり関係ないように思えます。
>>823 それなら printf("%s\n", csd->info.szSSID); でいけると思いますよ
851 :
546 :2010/12/20(月) 02:25:23 ID:R0IZQKgK0
>>703 検証ありがとうございます。
一応内部動作を説明をしますと、接続数制限は「セッション」単位で実現しました。
このセッションは接続待ち受けや通信で1消費されます(最大100)。
また、TunnelSVRはPCに接続されてるネットワーク数分のセッションで同時に待ち受けるます。
USB無線LANアダプタと有線LANが接続されているような典型的な構成では
待ち受けセッション2つからスタートします。
このうちUSB無線LANアダプタのアドレスで待ち受けるセッションは
たいてい使われることがないので、1セッション無駄に使うことになります。
つまり、設定したMaxSessionsより1少ない数が実際に接続可能な数の上限になります。
(例えばUSB無線LANアダプタを挿す前にサーバーを起動させるとこの無駄はなくなったりします)
突然重くなるのって主のポートが空いてないから?
ポートが空いてなけりゃそもそも繋がらんわ
854 :
546 :2010/12/20(月) 02:31:58 ID:R0IZQKgK0
>>703 への続き
さらに、通信が正しく切断されずにタイムアウトを待っているセッションや、
正常な通信が出来てはいないが切断はされていない接続でも1消費するので、
実質的な接続ユーザー数はMaxSessionsより少なくなると思います。
サーバーのログファイルにセッションの利用統計を吐いてるので参考にしてください。
簡単に実現できることを優先してこんな実装になってます、ということでした。
855 :
546 :2010/12/20(月) 02:37:35 ID:R0IZQKgK0
>>703 へもうちょっと続き
鯖オーバーした時のアナウンス、というのも検討はしたけれど、
0.7.4との互換性を優先すると問題があったので見送りました。
(サーバー側からクライアントにもう接続しないでくれと言えない)
セッション数上限に達しているサーバーはそれ以上の接続に応答しません。
この時はクライアントから見てサーバーが落ちているのと同じに見えます。
不便だけど無限に再接続してくるクライアントにつきあうと色々大変なので妥協しました。
220.210.232.195 30000 引き続きテストしてます GXSでSSIDは出るのに集会所でキャラが見えません
857 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/20(月) 02:42:29 ID:HEDy6Sim0
サービス版を試しに友人とやったのはいいのですがwikiのとおりに コントロールパネル>管理ツール>サービス といってもTunnelSVCが見当たりません。 モデムもルーターも常にアクセス状態です。 サービス版を終了するにはどうしたらいいでしょうか。 もしくはサービス版の終了確認するにはどうしたらいいのでしょうか。 OSはvistaです。
858 :
546 :2010/12/20(月) 02:46:36 ID:R0IZQKgK0
ああ、そういえばはっきりとは説明していなかった気がしますが、 勝手修正版は純正の0.7.4と混ぜて使ってもいいように改変したつもりです。 サーバーだけ修正版で、クライアントは純正ってのもアリのはずだし、 逆もそうです。まぁテストはあまりしていないので、そのはずだというだけですが。 (tunnel.dllだけ上書きすればクライアントが修正版になるけどサーバーはそのまま、 TunnelSVR.exeだけならサーバーだけ修正版です。サービス版はよくわかりません)
859 :
847 :2010/12/20(月) 02:52:36 ID:GAf4JeDR0
GW-US54GXSで集会所で他者が見えなかった件、 GXSユーティリティ内にある XLinkモードをONにしたら解決しました。 助けていただいた皆様、ありがとうございました orZ
860 :
546 :2010/12/20(月) 02:57:04 ID:R0IZQKgK0
>>742 誰かが抜けたらと言ってる
>>740 の現象は
サーバーから切られた時のクライアントフリーズの問題とはまた違うような。
サーバー(TunnelSVR.exe)とクライアント(MHPTunnel.exe)のどちらなんだろう…
219.117.180.95 30000 テストお願いします
>>857 コマンドプロンプトで下記コマンド
net stop TunnelSVC
863 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/20(月) 03:28:56 ID:LcenF0LX0
>>862 ありがとうございます
指定したサービスはインストールしたサービスとして存在しません
とでます。
もともとインストールができていないかちゃんと止まっている
ということでしょうか。
よろしくお願いします。
>>850 ありがとうございます。構造体の中が確認出来ました。
どうやらクライアント側の問題だったようです。
SSIDの自動検索を行わない状態だと、集会所を出入りした時も
全く更新してないようで、そのままサーバに前のSSIDを送ってた模様です。
試しにクライアントのSSID自動検索をする・検索間隔10msとかすると
問題なく更新されるようなので。
クライアントの仕様に気づかず1日足掻いてたみたいですorz
でも、TunnelSVR.exeでサーバ建てた時はこの現象は見られないので
どこに違いがあるんでしょうね・・・?
865 :
sage :2010/12/20(月) 04:57:21 ID:C1s/vDx60
HP31582396526 30000 テストお願いします
釣り耐性のテストだろ
546氏まじありがたい
124.102.239.13 30000 集会浴場までテストお願いします
テストお願いします 122.26.57.119 30000
169.254.218.207 30000 テストお願いします
※※※ 注意 ※※※ 192.168... で始まる IP は プライベートIP。公開しても意味無し。 169.254... で始まる IP は APIPA による IP。公開しても意味無し。
シンクグローバルうんぬん
>>874 有難う御座います。
125.1.70.229
これで大丈夫でしょうか。
>>876 できたっぽいです。
ありがとうございました。
878 :
703 :2010/12/20(月) 16:21:12 ID:BrhUNcYk0
>>851 ,854,855
わかり易い解説感謝
結論
MaxSession=参加可能人数(鯖本人含め)+1
だけど異常セッションを考慮して多めに設定しとけってことだよね
基本
鯖建て本人=2セッション(有線LAN+無線USBデバイス接続状態で鯖立て)
接続者数=1セッション,
異常セッション(接続待ちや異常切断)=1セッション
MAXsession=ホスト(2)+クライアント(1)xn
MaxSessions=4 参加可能人数3 …2+1x2
MaxSessions=5 参加可能人数4 …2+1x3
MaxSessions=6 参加可能人数5 …2+1x4
MaxSessions=8 参加可能人数7 …2+1x6
本来はこの参加可能人数じゃないとおかしいが,可能人数はゴーストにより減るってことね
あと、パッチ当てたらが異常終了することが多いという意見も多々ありました。
実際私も鯖建てしてるとSVRが異常終了のダイアログたまに吐きます。
サービス起動で鯖立て
パッチ版クライアントで接続で結構安定
(クライアントが切断されて再接続されたってログが出てたけど クエストは4人無事最後まで出来たとかの例もありました。)
879 :
yyy :2010/12/20(月) 19:04:25 ID:uqvs/BMZ0
121.3.187.161
OS WindowsXP アダプタ WLI-CB-G54S クエストに出た瞬間落ちるんだけどどうすればいい?
あきらめる
テストです 58.70.105.147 30000 ご協力お願いします
無事いけたみたいで、協力してくださったお二人、どうもありがとうございました!
HR5~キークエ ☆7ベリオロス亜種 他1~2クエ手伝って頂ける方。 どなたでも構いませんので来て頂けると助かります。 ポート番号ご注意ください。 【サーバー名】118.110.34.182 【ポート番号】30002
>>884 書き込むスレ間違えました。募集スレいってきます
どなたか接続テスト、お願いします。 59.190.82.178 28800 です。
>886閉めます。
これ使ったの初めてなんですが、例えば公開鯖で浴場10を使ってプレイする場合 そこに4人入ってクエスト貼ればいいんですか?
889 :
404ch :2010/12/20(月) 22:23:22 ID:xI4bA45V0
☆サーバーメンテナンス情報☆ 22:23現時刻で終了しました。 サーバーのポート変更があります。 MHP Tunnel 7.4.0 Port : 9515 9516 9517 9518 9519 9520 9521 MHP TunnelG (テスト) Port : 9522 9523 なお、MHP TunnelG Clientが更新されています。 変更お願いします。 サーバーメンテナンス終了です。 後ほどWebページにも変更を行います。(Server Statusなど) ご協力ありがとうございました。
122.132.92.37 30000 テストお願いします
たまに集会浴場入ってすぐ出て…って繰り返すときがあるんだけど これってなんなんだろう?対処法ってあるのかな…
MHPトンネル074のフォルダの中にexeファイル(PSP2台の奴)だけがないんだがどういうことなの
お前のセキュリティソフトが食ったんじゃね?
拡張子
114.157.238.206 30000 どなたかテストお願いします
896 :
895 :2010/12/21(火) 00:40:06 ID:XhDnhr5z0
繋がりました 手伝ってくれた方ありがとうございます
125.205.18.215 30000 接続テストお願いします
>>897 もう落としてるのかな?繋がらねーですよ
899 :
897 :2010/12/21(火) 01:10:16 ID:xjIoll510
あら 設定し直してみます
122.216.149.139:30000 友人と2人でやっていたのですが、 今日から突然右下ペインにはSSIDは表示されていても、 集会浴場で見えない現象が…。 どちらに問題があるのか切り分けられないので、 よければ浴場までどなたかテストお願いします。
Macでサーバー立てられるかテスト中です 接続テストお願いします 220.147.116.28 30000
テストしてくださった方々ありがとうございました! うーん、WinPcap入れなおしたりTunnelを管理者権限にしたりしても改善しない…
904 :
902 :2010/12/21(火) 02:13:27 ID:fcjj8DMm0
接続テスト完了しました。 ご協力ありがとうございます。 MacでもUNIX版をコンパイルすればサーバーはいけるみたいです。 テスト環境はMacBook(Early2008)です。
905 :
546 :2010/12/21(火) 05:49:35 ID:CTHmOZG00
>>878 TunnelSVRが落ちていたのですね。
報告して頂いた問題と同じかどうかはわからないけど、
なんとかサーバーの異常終了を手元でも引き起こせたので修正してみました。
>>689 もTunnelSVRで起きた同種の問題だったのかなという気がする…。
ファイルは例によってWikiの情報集積所にアップロードさせてもらいます。
MHPTunnel074-patch20101220.zip 265,575byte CRC:66CC93D4
(ところで古いのは不要ですが、管理者さんしか消せないのかな?)
>>546 おつかれさまです。
このサーバーをサービス版として起動したいのですが
ソース見ると一応cui版のソースがあるみたいなので
これをそのままコンパイルするだけで動きますか?
907 :
906 :2010/12/21(火) 08:24:43 ID:nC4ldTiH0
>>546 すいません、質問の内容がわかりにくかったかもしれないので
書き直します。
現在サービス版のサーバーを実行してる場合、
DLLの差し替えだけで同じようにMaxSessionsが機能するのか、
それとも自分でコンパイルする必要があるのかを聞きたかったのです。
>>904 MacOSはFreeBSDから分岐したと以前聞いた事があるので、
win版をエミュ環境で動かすよりも良さそうな気もしますね。
cygwinで試す人とか出てきたりするだろうか?
>>905 修正おつです。
添付ファイルの削除は管理人さんしか出来ないみたいで、
unix用の修正途中だった2,3はお願いして消してもらいました。
>>908 cygwinちょと前に職場で初版ソースをコンパイルして
sv.exeを起動するとXPのFWが反応するのは確認してます。
今度の休みにでも家で環境作って最新版で
接続実験試してみようと思います。
QNAPとか、個人利用ではあまり稼動していなさそうな機器に 建てれそうなのもunix版のいい所。 unix版公開&修正して下さった方々には感謝ですよね 面白そうだからMinGWコンパイルに挑んでみようかなぁ
高級NASか>QNAP たしかに中身がunix系なら、stdio,stdlibと4.2BSDとかのすっかり 枯れたsyscallぐらいしか使ってないから動きそう>unix版鯖
Macのクライアント版が欲しいとか思ったり。 自分で作れる技量はありませんので・・・
基本はlibpcap使って、promiscuousモード(自分宛以外のパケットも見る)で パケット受け取って鯖に送信、逆に鯖から来たパケットをlibpcapの sendpacketで電波飛ばす、だからlibpcapが有れば作れないことも無いはずだけど。 実験するにもFreeBSDつっこんでるPCにUSB WLANを刺す所からか…
Tunnelの設定で、SSIDの自動検索をONにすると PSP側で集会所に入った後にTunnelの右下ペインに表示されるのに 時間が掛かるのは仕様でしょうか? 自動検索をOFFにすると即座に集会所への出入りが反映されるのですが 自動検索ONにすると狩り中のラグや離脱を減らせる等のメリットがあるのでしょうか?
libpcapと無線アダプタでプロミスキャスモードが動作するなら、 後はSSID取得とかiniファイル、GUIなどのWindows依存部分だけ修正できればいけそうですね 今改良版に取り組んでますけど、そっちならmonoを使うことでそのままで動かせるんじゃないかと思ってます
↑環境書き忘れすみません。 OS:XP 子機:GXS 接続方法:wireless zero configuration です。
自動検索ONにするとアダプタのSSIDが変わってないか定期的にチェックするようになって 変化があればサーバーへ更新するという感じだったと思います 時間がかかるのは一定のインターバルを置いてチェックしてるからだったはずです
>>917 なるほど、では集会所01オンリーの場合は自動検索OFFで問題なさそうですね。
ありがとうございました。
負荷テストお願いします。 mhp3-svr.com:30000 常時開けてありますのでいつでも使ってください。 どの位の負荷がかかるか検証したいので、お願いします。
921 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/21(火) 21:51:36 ID:lc7x8f5i0
接続テストお願いします 115.162.58.159 30000
>>909 早く帰宅できたので試してみました。
vista64 + cygwin1.7.7 + mhptunnel_unixsv4.zip
ローカルでの接続、集会浴場への入場・退場はOKでした。
クライアントからサーバへの接続時・切断時に1回だけ
「set eof :4」が出ますがそういうものですかね。。。?
923 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/21(火) 22:33:44 ID:tvsccUd/0
接続テストよろしくお願いします。 テストで一戦します。 219.117.29.61 30000
FreeBSDにGW-US54GXS刺してみたら > kldload if_zyd > ifconfig zyd0 up > tcpdump -y IEEE802_11 -i zyd0 でPSPから飛んでるパケットあっさり見えました。 とりあえず受信は出来る事が確認出来たんで、 頑張ればmhptunnel for freebsdは作れそうな感じ
925 :
703 :2010/12/21(火) 22:40:34 ID:D4AmTtWa0
>>905 クライアントが以下のエラーで異常終了することがあります。
切断(-1):パケットロスエラー(0)
SVRはかなり安定してきていますねー。異常終了はかなり少なくなった気がします。
(まだ一回しか異常終了していません。見逃したかもしれないけど ダイアログを出すことなくプロセスが堕ちてた気がします)
111.217.73.229:30000 接続テストお願いします。
>>922 > 「set eof :4」が出ますがそういうものですかね。。。?
すみません見間違えていたようです。切断時のみ出るようですので問題ないですね。
>>924 WinPcapと違ってOSの基本機能としてパケットダンプできるあたり、BSDの強みですね。
>>922 それで正常。
「クラアントの切断(eof)を感知しました:接続管理ナンバー(4)」みたいなechoだから。
接続者が増えると set eof:5 set eof:6 ・・・ な感じで増える。
表示を消したければ、socket.cの65行・89行をコメントアウトすれば出ない。
930 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/21(火) 23:18:07 ID:4ocXfd3c0
HR6レウス、レイアの希少種、ティガの希少種の捕獲に ご協力してくれる方はいらっしゃいますでしょうか 宜しければお願いします。 【サーバー名】219.162.37.58 【ポート番号】30000
931 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/21(火) 23:20:21 ID:4ocXfd3c0
ちょっといらっしゃらないようなので閉じますね。
932 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/21(火) 23:48:41 ID:Qt/1st+O0
112.68.11.35 30000 黒ディア 上質な黒角狙い。3名募集中〜 よろしくおねがいします
接続テストお願いいたします 61.210.132.129 30000 無線デバイス買い換えてみたのでテストしてみたいのです
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:06:11 ID:frwDms5x0
935 :
933 :2010/12/22(水) 00:11:17 ID:kbIH6V+70
みえたようです、もうちょっと設定つめてみます ありがとうございました
テストお願いします。 111.234.24.178 30000
入れないっぽいですね 設定見直してきます
テストお願いします。 110.74.254.113:30000
940 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:26:18 ID:frwDms5x0
114.178.17.91 30000 確認お願いします。
942 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:30:08 ID:4ORV5O0O0
123.221.93.199 30000 てすとおねがいします
943 :
937 :2010/12/22(水) 00:33:39 ID:3qVOnN8v0
もう一度接続テストお願いします。
944 :
937 :2010/12/22(水) 00:35:43 ID:3qVOnN8v0
念のため集会所1でお願いします。
945 :
937 :2010/12/22(水) 00:37:24 ID:3qVOnN8v0
IP変ってました申し訳ない 43.244.13.95 30000
946 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:45:38 ID:mIGju9yi0
110.66.171.78 30000 確認お願いします。
設定見直してみます。
949 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:53:43 ID:4ORV5O0O0
192.168.11.3 接続てすとおねがいします
950 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 00:54:33 ID:4ORV5O0O0
ルーターの火壁とポート解放設定弄ったんですがログ見ると弾いているんですよね やばい訳分からんくなってきた
いけそうな予感 接続テストお願いします 43.244.13.95 30000 集会所2
124.103.246.183 30000 接続テストお願いします。
成功しました ありがとうございました
規制溶けた
こんな時間からだけど、 接続テストお願いします。 121.95.202.15 30000 集会浴場01
959 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 06:53:16 ID:4H1Z59Ti0
一度サーバーに接続して切断した後 もう一度サーバーに接続した際に他人のログアウトや自分の接続ログが出ないのは 状態確認をサーバーに入った時に更新してるからでいいんですよね?
すれ違い・既出かも知れませんが報告させて下さい バッファローのアダプタ、WLI-UC-GNTがTunnelでデバイス検知されない件で 親機では検知されませんが子機にすると検知されます。そのままTunnelも問題なく利用できました。
集会所で見えるかテストお願いします mhp3.dyndns.info 30000
GXS使ってるんだけど、トンネル起動して人集まったら、GXS挿し、起動でもいけるの?
>>963 win7 64bit環境だけどこっちでは出来てる
546氏へ サーバーに入った時に表示されるメッセージ、 あれINIで設定して自由に変更できるようにとか無理ですかね・・・ 開発者向けのWinPCapのファイルと C++コンパイラでソース書き換えてコンパイルしたらいけるかと思ったんですが どうもうちの環境ではコンパイルがうまくいかないようで・・・
すまん。 windows7 32bit、WLI-UC-G300HPでMHPTunnel出来てるって人いる? Xlinkは出来るんだけどMHPTunnelだけできずに困ってる。
解散して半日経ってサーバー立ち上げると前にいた人が1人ずっといるんだけど 話しかけても何も返事ないし、こういう時どうすればいいんだろ…
サーバーを立てて試験してみたんだけどグローバルIPの指定ではうまく接続できるんだけど、dynDNSで取得したドメインを指定すると何故か接続できない。 同じ症状の人いる?
>>967 ポートかえちゃえよ
>>968 ドメインとグローバルIPの同期がとれてないんだろ 更新しろよ
>>969 言葉たらなくてすまない。
IPアドレスは同期してて、FTP、web、telnetなんかはドメイン指定で接続できるんだよね。
なので悩んでます
連投になって申し訳ない。自己解決できました
集会所で見えるかテストお願いします mhp3.dyndns.info 30000
974 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 22:19:41 ID:gKAT1k3e0
接続テストお願いします 123.198.23.151 30000
>>974 繋がりません
TunnelにBAN機能もしくはkick機能つけることってのはできないんですかね〜。
977 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 22:37:04 ID:qKcrWzc90
テスト接続お願いします collwc.dip.jp 30000
61.89.191.197 30000 クエ回し 12時頃まで
980 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 22:56:33 ID:Ei7m238z0
接続テストお願いします 219.98.115.41 30000
981 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/22(水) 22:58:39 ID:obRlN+yF0
>>966 もしかしてクライアントマネージャー使ってPSPとつなげてる?
接続テストお願いします 124.103.246.183 30000
>>978 ご協力ありがとうございました
しめます
>>981 使ってるかも。
色々やるのにも疲れたんで、大人しく別のを買う事にするわ。
接続確認ご協力お願いします。 221.118.228.130 30000 確認出来たら切断します。
987 :
986 :2010/12/23(木) 00:37:33 ID:TtaABde/0
ご協力ありがとうございました。
接続テストをお願いします。 219.182.110.16 30000 確認できましたら閉じます。 宜しくお願いします。
>>988 閉じます
ご協力ありがとう御座いました!
mhp331.dip.jp 30000 よろしければテストお願いします
>>990 閉めます
夜遅くに3人もきていただきありがとうございました。
219.115.193.92 29999 接続テストお願いします。 確認できたら閉じます。。
994 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/12/23(木) 04:34:35 ID:C1mjzucO0
鯖WIN7 64 MHPTunnel074 GXS使用 カスペ2010 PSP二台接続 AorA' 回線Bflets VDSL WZR2-G300N使用 友人B、Cと4人で接続は可能なもののクエスト出発でCが離脱 AとCのみ、BとCのみでのクエストは可能 離脱が発生する直前にCのPing値が4桁になる よくよく確認すると鯖である私のPing値も一瞬4桁になる テストプレイ回数は数回程度3人以上だと必ずCが離脱して同じ現象が発生。 こんな状態の私に何か救いの手を差し伸べていただけませんか 何から手をつければいいのかわかりません。 よろしくお願いいたします。
テストお願いします。 112.138.76.99 30000 集会所で俺と遭遇できましたら閉じます
閉じます。繋がる繋がらん以前にスレに人がいないw
なんでtunnelこんなチーター多いの? ドヤ顔でギルカ送ってきてんじゃねーよ
kai と違って BAN なんてできねーんだから、それぐらいのリスクは織り込んでおけよ
やっぱ身内だけ利用安定やで
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。