【2010】クソゲーオブザイヤー part14携帯【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
スレの現状
517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 鬼帝 白虎(姫2)
****
まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
\ .
\/
鬼帝
ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0 [2/3]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
/|゛
/ | カンッ
|
|
鬼帝 ・
77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:06:03 ID:GLES7vnSP
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝) 白虎(姫2)
玄武(天下一)
とうとう 四 神 崩 魔 陣 が完成してしまった!
七頭十角の獣 鬼帝 プレイヤーを圧倒する超難度
傲慢 LoA 消費者をナメた開発者
嫉妬 アクエリ ゲームブックじゃないのに名乗っている
憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
怠惰 現代大戦略 バグで機能が減ってるユニット
強欲 戦国ラバーズ 続きは携帯で(有料)
暴食 RPGツクール 異常に容量を食うデータ保存
色欲 戦極姫2 元々エロゲ
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆ でないと鬼帝が地獄でおしおきよ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
>>7 一瞬可愛いって思っちゃったじゃないかwww
キティラーの女の子自体は可愛いだろ
>>5はテンプレから外したほうがよかったかな
ちゃんとした選評が来てないLoAとか発売すらしてない戦極姫2をテンプレに入れるのはだめだろ
選評自体はきただろ、ここから議論だろ
今ナナドラやってるんだが面白いな
なんでここで話題に出たんだ?
古きよき不親切なRPG再現したら、現代のゲームとしてはあまりに不親切すぎた
まあ、俺も楽しんだクチ
その日の気分でパーティメンバー入れ替えて、まったりプレイしてたな
7ドラは序盤は面白い
今年は鬼帝で9割方決まり?
姫2もあるけど去年獲ったし普通のクソじゃインパクト弱いだろ
来年2月ぐらいに来ると良い
割れないゲームは全部糞
>>21 貼るなよ
まだ制作中なんだから
しかし姫2特攻するとは漢だなイナバさん
ナナドラは1〜2時間は面白いのだが
ある程度進んだころに
どんな敵でも戦闘では同じスキルで同じ行動をとってる自分に気づく
そして意味もなく不便な部分にイライラする
町の中央通の脇にある道具屋を利用するのに
中 壁壁壁壁
央柱 机
通 壁 机店員
壁壁壁壁
こんな構造とか意味がわからなかった
特に何も理由がないのに
どの町も店員に話すのに店内の余計な一歩を要求されるのがわけわからん
>>18 だがしかしSSαの事だ
どんなバグを仕込んでくるか分からんぞ
やつらは糞ゲオブザイヤー取る為には手段を選ばん
>>23 あのゲームのキーワードは「意味もなく不便」だったと俺も思う(ドロップ品100個集めるクエストとかマジキチ)
でも人によっちゃ大して気にならないみたいだし、何よりここで世話になるようなレベルじゃないから自重しようぜ
ナナドラは面白い人には普通に面白いんだろうなと思える要素も十分だからな
>>18 インパクトで決まるわけじゃない。どれだけクソかで決まるんだ
まあ、1と比べるとマシな出来になった箱2を考えれば、今回もまたちょっと改善されるんじゃなかろうかと
…有料の追加コンテンツ+バグ取りパッチみたいだなホントw
そもそもナナドラは今年じゃないだろ
ナナドラは期待して新品で買って遊んだけど、古臭いとか以前に根本的にダメなゲームだとは思ったな
どこぞのWizなんとかルネサンスなんかもそうだったけど、
明らかに悪いインタフェースとか不愉快な作業を強いるゲームデザイン面に
「昔はもっと不自由だったろ」で意見を封殺するヤツが多かったのには苦笑したな…
>>27 まあ雑談だから.目くじら立てずに行こうぜ
そんなにホエールなよ
。・゚・ ・゚・。
Y
/ ̄ ̄ ̄\
/ 。___)
/ / /
)ヽ/とノ(゚д゚)つ
メノ\___ノ
∪∪
作業感のあるクエストはあれど苦行感は無かったし
インターフェイスは別に気にならなかったし
戦闘は最後まで緊張感が合って楽しかったよ>>ナナドラ
まあ、俺は異端かもしれんな
まぁある意味ではナナドラはプレイした価値はあった
FC当時に名作と言われるような作品を作った人たちって
こういう工夫をちゃんと考えてたんだな・・・と知ることができた
ナナドラのシナリオって続編ある前提で終わってるのに
はたして続編は出るのかねぇ
ルシェが可愛けりゃそれでいいんだよ
PS3のデモンズソウルってゲームなんだけど、
かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と高評価なんだよな
LoAも似たようなゲームじゃないの?
>>34 とりあえず今出てる選評モドキじゃLoAのことは殆ど分からんが、
それでもデモンズとはどこも被ってないのは間違いないと思うよ
ていうかまずデモンズが理不尽ってとこに凄く突っ込みたいんだがw
>34
最後までプレイはしていないけど、Lo Aはココに挙がる様なゲームではないと思う。
ただ、デモンズソウルと並べんな。
というかそのアバウトな表現だと「デモンズソウル」の部分を他のアクションゲームに変えても成り立つんじゃないか?w
前スレの選評や、その前から来ている箇条書きから
どうやってデモンズとくっついたのかが知りたいぜ
SFCのアトランチスの謎ってゲームなんだけど、
かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と低評価なんだよな
LoAも似たようなゲームじゃないの?
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: __〉,,.-‐|:::::::::SFCのゲームじゃないよー::
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヒロ ―┤:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ロ二_/二ロ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>37-38 難しいゲームってそれだけで嫌われる傾向があるから、難しいけれど「そういうゲーム」として宣伝されてたデモンズは高評価だから、
LoAもそういうタイプのゲームなのかなと思っただけ
デモンズに理不尽とつけたのは余計だったかもしれない
FCの魔界村の謎ってゲームなんだけど、
かなり理不尽に罠とか敵の配置が仕掛けられてて、ちょっとした事で転落死したり、
何度も死んでは、同じ失敗をしないように進めるゲームなんだけど、不思議と低評価なんだよな
LoAも似たようなゲームじゃないの?
の謎
ってなんだよ
墓場で姫とパンツ一枚でナニしてたんだよ、ってことだろ
>>41 LoAは選評だと「難しすぎて」って感じじゃないみたいだしなあ
>>43 それこそが謎なんだろう、きっと
魔界村なのかアトランチスなのかコンボイなのか、それが問題だ
体験版触ってみたが、LoAはやってて面白くないゲームの血族だなこれ
真っ向から殴りあう以外の戦闘方法が思いつかない。ここに来る様な出来で無いとは思うけど
主人公の師匠が「いっき」のごんべっていうところが最大の謎だと思ってる
デモンズの場合、単に説明不足で難しくなっている面もあるから
フロム脳のプレイヤーがプレイ方法を開拓したおかげでマトモに見える感もある
別に極端に難しいといって宣伝されたわけでもない
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:43:18 ID:+HjqIeAh0
まあデモンズはゲームーオーバーないし
とりあえず死んで覚えろって感じで作られてるっぽいよな
オプーナはクソゲー
>>30 戦闘そんなに緊張感あったっけ・・・ザコも中ボスもラスボスも裏ボスも適当に回復しつつ殴ってたら死んでた記憶があるんだけど
きつかったのは道中のフロワロと裏ダンジョンのトンボだけだったわ
>>28 ナナドラよりも
まだ光の四戦士のほうが「昔の良さ」を表現してたと思うんだ
ちゃんと情報集めをさせて攻略させるとことか、
アイテム所持数制限をしてプレイヤーにアイテム数管理をちゃんとさせるとことか・・・
7竜の問題はボス戦より雑魚戦だと思うの
目に付いた竜を狩ってればレベルは足りるから存在意義が薄いのにエンカウント率が酷すぎる
ドロップ率も酷いから素材でアイテムが売り出されるシステムも機能してないし
なんだかんだで『姫3人による調教でずっと俺のターン!』とか楽しんだことは楽しんだけど
なんというナナドラスレ…w
とりあえず「懐古趣味の名を借りた調整放棄」みたいな感があったなぁ
魔法三属性と無属性のMP消費が同じだったり、色んな意味でキーだったはずのフロワロの存在価値がぶっちゃけゼロだったり
でもあくまで調整放棄程度でしかないし難易度は基本ヌルかったから、イライラする以外の実害はほぼ皆無でクソには遠いっていう
竜も花も時間経てば復活するから
いまいち狩り甲斐が無いというか
いくら暇とは言え・・・
でも、調整さえしっかりしていれば、前宣もうまくいってたし、
世界樹の2D版みたいな感じで20万本は売れるソフトとして
定着しただろうなぁ、と思うと残念。
>>57 かかわっているメンツ見ると、「調整さえしっかりしていれば」というのがものすごい壁に感じる
個人的には嫌いじゃないんだがね、ナナドラは
そこにいるボスを倒すまでは、ダンジョン入りなおすたびにフロワロ復活するしな
今アレを最初から最後までプレイしろって言われてもたぶん無理
ナナドラと言えばイクラクンだな
ゲーム自体は駄作だったけどキャラは可愛くて好きだった
アトランチスの謎、無敵なし最短ルートクリア記念カキコ
もう二度と出来る気がしない
ビリッチ、ハルカラ、モモメノの3人パーティーをみつば、ふたば、ひとはと名付けたのはいい思い出
ギルド名はもちろん『まるいけ』
ついでに二度と来るな
あらかわいい
今日はモンハンがクソゲーだったとか言う人が来るんだろうか
たくさんくるよ。
そして反応してしまう残念な人がたくさんでるよ。
「前作と比較してクソ」って言うお客さんが99%来るだろうな
まあ、その時点で門前払いだけど
モンハン買ってきたけどクソだった。
ゲームとしてはまあまあなんだけど前作と比べて劣化し過ぎ。
大賞は無理かもしれないけどノミネートはされるべき。
というわけでモンハンに一票。
前作と比べてボリューム不足とかが来るのは間違いない
ボリューム武息なの?
UMDの容量満杯使ったと聞いたけど
「旧作と連動とか謳ってるくせに肝心の装備やアイテムが引き継(略」「オトモのAIが改善されてな(略」「カメラワークが(」
「ドロップ率低いアイテムが幾つも必要とか(」「受付嬢と一緒にお風呂(」「どうせMHP3Gが(」
とりあえずこの辺は来そうかな
>受付嬢と一緒にお風呂
なにそれ詳しく
>>72 一緒に入れないから糞って言うお客さんが来るかもねってことでしょ
文章を読んだ感じだと
>>70 「前作は下位・上位・G級とクエスト盛りだくさんだったのに、今回は上位までしかないからボリュームがうんたんおらたん」
みたいな感じでご来店と予想
>>72 うん…まあ…
>>73なんだ…
夏頃にはそういうネタで500円くらいの薄い本がいっぱい売られるんじゃないかな…ビッグサイトで
あとついでに予約できなくて当日手に入らなかったからクソとかも追加しとこうか
買ってないけどクソゲでおk
とりあえず話題に出させてガッカリゲーまでこじつけるも追加
武器バランスもあるだろうな
おれのスラッシュアックスが弱いからクソゲーとか
双剣強すぎクソゲーとか
シリーズ作品一つもKOTYにかすりもしないのに、3rdだけKOTYとか流石に無理ありすぎだろ
Triクラスでさえ話題にすらならなかったんだぞ
トライは面白かっただろw
モンハンよく知らんが、トライって既存モンスターが大幅削除だったり据え置きだったりした以外は普通のゲームなんだろ?
大作ゲームは前作より1nmでも劣化したら叩かれるんだからしょうがない
というか極端な話、前作と違う=劣化扱いする奴もいるからなw
じゃあ何か前作そのままじゃないと駄目って事かww
クレーマーって人種が存在するからな
2chでは妙に息巻いてるけど
>>83 前作そのままだと「流用」っていって叩かれるよ
かなり極端な話だけど、「続編」「この人の最新作」といった概念を全部消さない限りそんなもんなくならないと思うけど
まあのんびり明日の戦極姫2待とうぜ
てか買う人いるのか?
>>80 triはtriで遊べない物でも無いしね
モンスター、武器種とか大量削除ではあったけど
>>88 モンスターについては削除というか総入れ替えみたいなもんだろう
レイア・レウスだけ続投みたいな感じで
まぁほとんどMHP3には出るみたいだけど
クソゲーをクソゲーのまま移植したアレはやっぱりクソゲーだったし、
良作のシステムをほとんど改変せず移植だけしてるMHシリーズはやっぱりこのスレでのクソゲ認定はされんだろーね
>>89 ディアブロス「・・・」
まぁ、MHP3なんかよりこのスレ的には戦極姫2だろ
MHP3は期待通りではなかったが今までと対して変化なし
乱入クエとかオトモ装備とか温泉とか新しい要素はあるけどね
こんなスレに挙がる出来ではない
これで期待通りではないとか
どんだけ理想が高いんだよw
「俺の期待通りじゃないからクソゲー」なんて、どんなゲームに対してでも使えちゃうからなw
俺の好きな物以外が評価されてるのは許せないって
自己中心的なお子様が多いんだよ。
逆にやたらと少数派になりたがるアウトロー気取りも結構いる。
ダイパ→白黒はなんか不便になった感はあるけど
P3は訓練所から牧場に行けたり
もうアイテム出尽くしたところはボタン連打しても探索アクションしなかったり
P2からだいぶ楽になってる
太刀の切り払いで横移動もできるし
>>97 そこらへんはWiiのMH3からの流れだな
採集ポイントで頭上にアイコンが出たりとか
採掘のときとかのアイテムが自動使用になってたりとか
昨日はナナドラスレで今日はモンハンスレになっとる
TriやFのいいところを素直に反映させてるのは相変わらずだな
Fにいい所なんてあったっけなんていってはいけない
>101
あの顔でか?
黒子とかのパーツや、顔立ちは綺麗になってたのに
シャイニングシリーズの新作がこっちにやってこないか心配している。
あのシャイニングシリーズだし、あの絵師だし。ウィンドで涙目になったから買うの躊躇っている。
買ってから来いよ
>>100 そして日付変わって今日は姫2スレ・・・か
怖いなあ、一応エロゲ版姫2は遊べるレベルまでバグは取れてたが・・・
さぁ、果たして姫2はメジャー2となるのかジャンラインRとなるのか
今日は久しぶりに本当の意味で混沌が楽しめそうだ
何だかんだ言って姫には絶対の存在でいて欲しい
PSPo2がバグ酷過ぎるしゲームバランス滅茶苦茶だしでクソゲーだと思うのだが
去年の12月に出てるから今年ノミネート出来ないんだよな・・・
1月以降にバグ情報とか揃ってきたからなぁ
メモリーを入れ替えてアイテムをコンバートするとセーブデータが前のメモリーのデータで上書きされる
家族でゲーム1個メモリー2個持ってる奴は被害に遭うというナイスな仕様
超進化を声高に謳うが中身はクソゲーオブザイヤー2006のPSU
唯一面白いのは公式ブログというのが救い
オチはどこだ?
実はクソなのは ID:0Qhm0LEX0 でしたってことだよ、言わせんな恥ずかしい///
>>108 一つ突っ込んでおくと
翌1月だったら前年分についてまだ審議中であったと思うから
その時に話を出しても十分間に合ったよ
年末に出たら「こんなにクソなのに期限ギリギリだったせいでKOTY逃した、後発は不利だ」と言い
年始に出たら「こんなにクソなのに早く出すぎたせいで年末頃には忘れられてた、先発は不利だ」と言い…
そっとしておいてやれよ。
てかPSPo2のバグ情報は1つでも報告があったら片っ端から載せてったやつだから
量があるように見えるが、普通にプレイする分には殆ど遭遇せんよ
というか、200時間くらい猿のようにプレイしたのにバグがあったのを今知った俺見たいのもいるわけで
普通にやってれば遭遇しない、気付かないレベルのものじゃね
>>116 猿を200時間プレイとかどんな拷問だよ
200時間あれば1000回以上クリアできるんだな猿。
ブラック企業が社員切るときに使いそうな手だよな・・・>猿200時間プレイ
俺だったら、即刻辞表出す。
ぼくのおとうさんは、ゲームをやる仕事についています
プロゴルファー猿というゲームをなんびゃく時間もやりつづけています
おかあさんがおべんとうをとどけたときに、「かぞくのために、がんばってね」とこえをかけると
おとうさんは、こえをあげてなきだしてしまいました
おとうさんは、つよいひとだとおもいました
戦極姫2のダウンロード販売も来てるぜ・・・さすがだな。
期待通りじゃないってのは、カメラとかが改善されてなかったってくらい
結局操作性に関しては採集がわかりやすくなったくらいで目新しいとこなし
そういう意味で期待通りじゃないってだけ
元々2Gで完成されてるからこのままでも別にいいしね
子供もいるのに仕事がデバッカーってのも、それはそれでキツい。
猿にバグらしいバグがなかったのはそのお父さんのおかげだな
戦極姫2のダウンロード販売あんの?
あるなら今から買うけど
有るぞ
シナリオが8種類あるっぽいからそれひととおりやって群雄?も終えてから選評書けばおk?
おkとは思うけど、シナリオ全部やってると年越すと思うぞ
これ、腐っても戦国SLGだし、ガチでやると結構時間がかかる
シリーズのどれかプレイ済みで要領がわかってれば一本20時間程度でいけるかもしれんが
時間かかるなら途中経過も挟んで伝えてくれてもいいよ
いい線(悪い線?)いってると思えば総評書くのも待ってくれると思うし
個人的には全クリがつらいと思ったらギブアップして選評書いちゃってもOKと思うけど
まあプレイした本人が「OK、把握」って思ったらもう選評書けるだろ。
そうか・・・
とりあえずモンハン封印したからこれから空いてる時間はこれやってみるわ
勇者だなあ。
とりあえず資金無限、CP無限があるかみてくれないか。
あれさえ治してくれればクラシックゲーム気分でやれるんだがなあ
箱姫2のほうは相変わらずブラックホールが存在してるそうだけど
これ修正されてなかったらやるのきつそうだなぁ
セーブ失敗しないから、まあ何とでもなりますわ
頻度もだいぶ下がってる
姫2ゴーしようか?
5000円分チケットならあるが
DL販売だから信頼していいのか知らんが
今値段見たが5000じゃギリギリ足りないだと!?
追加課金してくるわ
>>138 DL版は売れないからリスク考えると危険な気がするが・・・
それでこそG級のクソゲーハンターなのか
世間はモンスターハンターだけどここはクソゲーハンターだな
まあモンハンは合わなかったし、SLGはできないから両方手出しできないが
PCなら姫ヤッたけどやっぱきついわ、エロあるからいいんじゃなくてエロあるから苦痛なのかもしれない、義久が無能扱いだったのもやだい!最後までやれば成長してるのかもしれないけど
多分勇者は姫2を既にプレーしてる
つまりはそういう事だよな
頑張れ、マジ頑張れ
金がなくて買えない俺にはこんな言葉しか…送れない…
ぶっちゃけ1やった奴にとってはどうって事ないと思うんだけどなw
PSPo2は8月にベスト版が出てるね
>>116 マジか?俺そのリストの半分以上遭遇してるんだが
それに普通にプレイしていたら遭遇する物が大半だぞ。エクステンドポイントマイナスはチート前提なのでガセ。
インフラやったら他人と家具のデータ入れ替わったり、マップの外に吹き飛ばされてマップ内に戻れなくなったり。
共有データの上書きもメモリーを2つ持ってたら遭遇する。必死に集めたレアが無くなっちまったぞ。
前作で問題になってた所が一部治っててホッとした鉄砲無双とか引き抜きでの神隠しとか…
あれ?大丈夫なのか?序盤だからかだよな?確認してないが
というかゲームを起動したままのメモリースティック交換は恐ろしくて出来ない
>>146 知ってるか?PSP本体でゲームデータコピーするとき本体電源つけっぱなしでメモステ交換するんだぜ・・・・・
さてモンハンエンドロール見たから姫でも10日過ぎたら買いに行ってくるかな。
>>146 オレンジのランプが点いてない時はアクセスしていないってことだから、その時は抜き差ししても問題ないよ
それでも仕様外の動作であることは間違い無いし、それでおかしくなるのだけは自業自得だと思うがな
>>140 ここの人間も、今は年末の魔物を狩ってる最中だがなw
>>144 1つもって事はさすがにないが、2つだけだなあ
インストデータ破損しましたってやつとVer.UPデータ読み込まないやつ
友人7〜8人と200時間近くインフラで遊んでたが
そいつらがひっかかったバグもその2つだけだと思う
バグひでえ!なんて話には一度もなってない
152 :
151:2010/12/03(金) 09:41:05 ID:RHTUjJUo0
あ、家具が上書きされるのは初期にあったな
バージョンアップで修正されたけど
されるまでは人んちに遊びに行けなくて不便だったの思い出したわ、すまん
姫2って伏兵システム有ったっけ?合戦場に敵いないんだけど…
合戦上に敵が居ないのは敵武将がいないだけじゃないの?城の守備兵しか居ないだけじゃ
敵から攻めて来たのに武将一人も表示されてない(兵数と鉄砲数は表示されてる敵武将情報が無い)
攻撃食らうモーション発生するけど変化無しな上自軍の能力が点滅する
仕様か?
天気が霧なんじゃない?
姫本スレで聞いた方がいいと思うが
天気が霧なんじゃない?
霧だと敵の目の前のときしか見えないよ
>>150 姫2ですね、わかります。
毛利家で国内統一までちょっとやっただけだけど、
この手のゲームほとんんどやったことないけどチュートリアル親切だし、
別に変なとこなかったっぽい。スレ的には大ハズレかも試練。
ああ霧か、キャプチャしてなかったからわからないがそれスルーしてたわ
アームズハートが地味に酷いらしいね
本スレが気だるい空気に満ちてる
地味にひどいのかそうかおもしろそうね
ラー油んとこにレビューあったな
スクショからヤバい空気は伝わってきた
○○だけど、クソゲーらしいな
ってレスは、KOTY選外確定フラグになってきたよね
そういうノリの人はPC板隔離スレかエロゲKOTY行けばいいのにな
相変わらずのG級クソゲーハンターっぷりだなラー油
最近ラー油の人が手に取るゲームが揃ってクソゲー化するのかと思えてきたww
亡くなったけど、相撲解説者の蔵間が褒める力士はみんな不幸に見舞われるみたいなw
自慢だが、俺の友人が天然のクソゲーハンターで(ONI、アパシー、四八、絆、戦国天下統一、戦極姫を情報ナシで買う)、
そいつに比べるとラー油は狙ってクソゲー買ってるようなフシがあってまだまだだな。
今回のもハムスター初のRPGって、危ないフラグは立ってるもんな
クソゲを期待して買ってるとまでは言わないが
クソゲでもネタになるからいいかとは思ってそうだ
購入のハードルが普通の人より低い
姫2を購入して遊んでるが、一番ワクワクしてるのがバグの有無って辺り俺もこのスレに染まってきたのだろうか
15時間くらいプレイしても何も問題が起こってないことは喜ばしいことではあるんだがw
今週発売の話題作といえば?
一般人→モンハン
スレ住人→姫2
ハムスターって俺達ゲーセン族出してた所だっけか?
ハムスターはゲームアーカイブスで無双してるよ
もうすぐ天下統一できそうなんだけど今のところバグっぽいものに遭遇しないんだが
どういうことなの・・・
修羅は基準にもならないって人も居るだろうけど
姫2はあっさり選外だそうな
でも話題はあっても面白くない事には変わらないから
ストレスをぶつける場所が無いらしい
>>168 ダンガンロンパがクソゲーだとぉ?
まだレビュー書いてないみたいだけど
ラー油は「やっちゃった」ぐらいの勢いで地雷踏むから好感が持てる
元々B級もの好きそうだから、当たりやすいのはあるだろうけど
かなり久々に着たんだけど、年末の魔物と思しき奴は今年は何か出た?
ラー油はやっぱりクソゲーハンターだと思う
>>179 年末どころか、半ばあたりからガツガツとおかしなゲーム出ちゃって、有力候補枠がパンクしてる感じ
>>169 とはいえブログずーっと見てるとラー油はクソゲーとまではいかなそうだけど
多分つまらないソフトにあえて踏み込んで買うのが大半を占めてるから
狙って買ってるとは個人的には思ってないな、なんか微妙なネタにもならないようなのがかなり多い
つかゲームの趣味がなんか特殊すぎるw
スレが予想外に平和で噴いた
姫2、据置板でも普通に遊べるレベルになった的な書き込み有ったしこのまま鬼帝様が逃げ切るのかな
ぱすチャC-P予約してるがハミ痛7776だったしな…あ。AKB1/四八(仮)予約すんの忘れてた…orz
決まってもいないのに大賞宣言とかお客様丸出しだな。
ズボン脱げや
キティは話が盛り上がっただけで
ほぼ誰も手を出そうとしない現代大戦略のほうがクソじゃないか?
バグのせいで到底クリア不可能な大戦略と違って、
鬼帝は腕と根気さえあれば「一応」クリア可能…ってのもどう見るべきかねえ
途中送信しちまったい
「バグのせいでどうにもならない、ってのが無いだけマシ」とも
「仕様書の時点であの狂った難易度ってことなんだから余計ダメだろ」ともとれるわけだし
>>184-186 今はそう言う流れになってたか、スマン
つか大戦略×2も鬼帝も凸る以前に売ってるのを見たことがないんだが…orz
鬼帝はやり込み杉て色んな意味で達観したジェダイのようになっちまった人間とか居るからな
何とも難しい
まああそこまでいくと甲乙付けがたいし、総評次第だろね。
やや小粒感がぬぐえないアクエリアンエイジと、賛否両論のツクールDSはもう無理な気がするが、
大戦略の二つとキティはほんとにひどいとしか言いようがない。
キティは書き下ろしの絵が無いとか、狙いとしている層が分かりづらいとか
ドラはそれなりにあるが、役が難易度が高いしかないからなぁ
しかも、ゲームの達人の集まりって訳でもないこのスレでクリアできる人が
ずらずら現れる程度でしかないってことを考えると、選評も面白いって訳で
もないし、微妙
>>186 仕様バグというよりクソ仕様はゲームの本来の進行には支障が出ないとはいえ、
回避する方法も存在しないから結構判断に困るね。
クリアするには様々な要因によって理不尽に上げられている難易度を超えていかないといけない訳だし。
ここまで言って何だがクリアできるは免罪符にはならんと思う。
究極運ゲーのマインドシーカーも根気あればいつかはクリアできるし。
>192
クリアできるは免罪符にはならないでしょ。
単純にクソゲ要素が難易度だけなのに、ごろごろクリアしてる人がいるってのが
面白みにかけるって言ってるだけ。
>>188 PSPのStoreでのダウンロード版の方に、鬼帝は売ってるぜ。
鬼帝に関しては、カスタムテーマを一つ50円で販売中でもある。
ついでに言うと、SSαはダウンロード版に積極的でもある。
今注目してるのがミルキーホームズなんだが、お前らどうよ?
強いて言えば「難易度高くする必要性が皆無なのに」ってとこが問題なんだよな
ハローキティって題材なこととか考えると尚更さ
>>191 このスレの住人は、ゲームの達人だと思っていた。
普通のゲームを極めてしまって、もはや満足できなくなってしまった人たちが、
最後のフロンティアを求めて来ているだとばっかり。
>>195 個人的には、良くも悪くもない程度だとにらんでいる。
しかし、発売前にあれこれ言うのは良くない。
ちゃんと、プレイしてから言わないと。
そう、何か言うときは、プレイしてから。
おかげで、最近、日本一のソフトばっかりやってる気がする。
どうせ、また言いがかりだろうと思いながら、
ここで話題になるから買ってしまう自分がいる。
おまえら鬼帝クリアって言うけどさ
ただの運ゲーな上にクリアしてもスタッフロールすらなく出てくるのは使い回し絵だけだから、ほんと達成感とか無いんだぞ
今でこそ「俺は噂の鬼畜クソゲーを踏破したぞ!」って自慢できるうれしさはあると思うけど
2ch見てない人からしたらなんの快感もない無価値ゲーだと思う
クリアしても「こんな げーむに まじに なっちゃって どーするの」って感じしかしないのがね。
しかもマジになるだけじゃクリアできなくて運も必要ってのがね。運ゲー要素が強くて達成感が沸かない。
運がやたら良い奴がやったらすぐクリアできるんじゃないかと思ってしまう。
アイテムが絡まないマールやシズクは運ゲー要素が少なそうに見えるけど、矢印とタコの跳ね返りがやたらわかりにくいせいで運ゲーとほとんど変わらん
しかもステージは他より数倍鬼畜だし
これだけに言えることじゃないけど、なんであんな複雑な跳ね返り判定になってるんだ・・・
>>194 男は黙ってパッケージ買いだぜ
ネット環境無いのは内緒なんだぜ…orz
>>195 CM見てる限りないと思うが、万が一アニメがそのままゲーム化したら持ってくる人は多いと思う。
だけどブシロードがコンシューマ初参入と言うのを考慮してもアクエリは超えないかと
>>195 くるわけがない、くるとしてもアニメと違うからクソゲーとかいうバカスギルさんくらいだと思うよ、あーはやくネロネロしたい
>>202補足
アニメがそのままゲーム化したら『見てない人は』持ってくる…だったorz
これ買っちゃうとBDも買いそうで凸れない…
>>203 バスカビルだっつー……いやバカスギルであってるかw
ミルキーホームズ結構良ゲーかも知れないのか…買うのが躊躇われるなw
体験版が来るらしいから待とうぜ
ミルキィホームズは社長が自信満々で、まだ出てないのに
『面白かったから続編作るよ!』とか言っちゃったし
ここに来るレベルじゃないのは間違いないと思うが……
限定版は予約したからヤバかったら選評書くよ
ミルキーは最初の1、2話のうちはこりゃ切っても良さそうかな…なんて思ってたら、その後意外に良い感じだからなあ
正直ちょっと期待してる
ゲーム性が猿レベルにつまらないか薄い、原作レイプしてない限りは大丈夫だと思う
まあキャラゲーだしハードルは低めのはず
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 12:40:12 ID:tKcqeWcx0
原作レイプも何も、ゲームの方が原作じゃね?
アニメが原作レイプしてるんだぞ一応w
アレでゲームがアニメ通りな方がおかしいわw
LoA発売日に本スレで糞ゲ糞ゲ言われてたが話題にないあたりただの駄ゲーだったか…
606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
LoAは今プレイ中
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
暴れないので安心してくれ
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
なんで俺無視してんだよ
656 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:06:49 ID:nvQUvSZc0 [1/5]
>>653 LOA検証するとはいったが
そんな風に書いた覚えは毛頭ないんだが
捏造しないでくれる?
現在、チャプター9
マゾゲーすぎて進まないのと、選評書くには微妙すぎて進行が停滞中
クリアはチャプター6なんだけど、ゲーム的な本番はそれ以降だから
全部やるつもりではいるが
年内には終わらない気がしてる
664 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:27:34 ID:nvQUvSZc0 [3/5]
現状としては、選評書いても鬼帝には勝てないって感じかなあ
一応、最後までやってみるつもりではいるが面倒で仕方ない
だから、たぶん選評はない方向になるんだろうけど
暴れてる扱いなんだろうね、別にいいけどさ
ある意味本スレで暴れてたのは、もともと書かないだろうしLoAはなしでいいとおもう
670 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 23:50:07 ID:i6ZcJWfh0
「選評書くって言ってるのに無視すんな、おとなしく待ってろ」
↓
「やっぱり書かないから」
はあそうですかおつかれさん
別の人
149 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/22(金) 02:09:02 ID:tb4o6DlJ0 [1/2]
一応、LoAを選評のために購入したものとして報告はしておくよ
俺は、柴P知らん、体験版未プレイ、ここで話題になったので購入、クリア後少しまで遊んだ
出来る限り先入観無く(クソゲーかも知れんってのはあったが)プレイしたと思うが、
感想は「選評を書くほどモチベーションの上がるゲームではなかった」
色々ストレスがたまる作りだったけど、全体的な出来はクソってほどじゃない
楽しく遊べるかといわれると微妙、つまんねーなといわれたら消極的同意ってレベル
悪い部分は数多くあるけど、それらもクソと吐き捨てるほど悪いとは思えなかった
唯一吐き捨てたのは苦労して出した敵のコア(レア素材)が飛ばせないムービー付でロストする部分だな
>>148 通常プレイで確認出来ない武器がデータにあって作成できないって、別にクソポイントじゃないんじゃね
極端な話、データ解析したら「デバッグソード」ってデータがあったけど作れないことに期待するってことだろ?
>>213 ちょくちょく話題には出ているが、良い選評が無い、そもそもここに来るほどの出来では無いということで毎度落ち着いてる
プレイした身としてもつまらないことは確かだが、ここというポイントが無くて選評がものすごく書きにくい
LOAは本スレのカオスっぷりのほうが本編
ナナメが見にくいけどあれ相手が弱ったときしかならないし
アイテム袋が少ないのも余計なものもちこまない、拾わないでなんとかなったし
武器の熟練度がたまるまでモーション制限あるのも稼ぎ用のモンスターいるし
今までの芸夢にくらべてこれっていうポイントがないよね
姫2に目立ったバグ無いとは
SSαの癖に生意気な
空の軌跡
モンハンの流れの時は「前作よりも良い出来であることを求められるから大変だよな」って思ったけど
姫は姫で『前作よりも酷い出来であることを求められる』ってのがなんともw
クソの次回作は大体平均?レベルになる印象
据置だとジャンライン→Rとか
と思ったらメジャーがあった、あれは据置・携帯・据置で3連グソだったな
携帯wikiのトップのオプーナは鬼帝に変えてもいいと思うんだ・・・
オプーナの方が鬼帝よりクソならそのままでいいんじゃないか?
そもそもオプーナは最低でも駄作程度の評価だよww
>>218 流石に、同じ事ニ度三度やってると会社を潰しかねないから本気出したのかもね
まあオプーナさんは携帯機じゃないしなあ
>>222 デス様2とかネタにもならない不憫なゲーム
オプーナはミリオン宣言→爆死とぶっ飛んだキャラデザでネタにされてるだけだからな
実は良作
ハロー鬼帝 なんちゃって
Hello!KOTY!
の方が気が利いているな
>>226 まあ、システムを大きく変えてなくてバグ取りを続けてたらそのうちバグは無くなるよね
……無くなる筈なんだけどなあ大戦略
大戦略は地味に根幹に関わる要素を入れるからバグが取れないんじゃないの?
焼き直しをやり過ぎてバグがどこで出るのか分からないんじゃないか
一から作り直した方が簡単にバグが消せるかもな
シリーズ物のプログラムで細かいところを変えていくとソースがどんどん肥大化していって全部把握するのが難しくなっちゃうんだよ。
初期から作ってるプログラマーが残ってる保証もないし、ライブラリがブラックボックス化なんてよくあること。
姫2はバグ無しか?
まさか遂にα版脱して有償デバッグ終えたとは
DL販売はバグは(ほとんど)無いと言う知らせなのか?
再現性の高いバグは無いっぽい。
いわゆるフツーのギャルゲになった。
PS2版は音に少々問題あるみたいだけどなw
869 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 04:27:25 ID:MffxHIGP0
なんかキャラの声がみんな高い気がするんだけど・・・
あと、OPの曲と音楽鑑賞の曲の声も違う気が・・・
俺の気のせい?
871 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 11:47:01 ID:9Vs+1oZT0
俺は昨日両方届いて最初PS2版をやったんだが
>>869の言うように音が高くて違和感を感じた
その後比較用にPSP版も起動させたらこっちは普通だった
ちなみに初代PS2版も起動させてみたが特に音に異常はなかった
今日の午後ユーザーサポートに電話で問い合わせてみるわ
874 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 14:52:26 ID:ULnVF1mEO
PS2版は44.1kHzの音声を48kHzで再生してるのかもしれないね。
音程だけじゃなく早口になっていない?
875 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2010/12/03(金) 16:09:38 ID:k1ItRupCO
>>874あーエンコする周波数間違えたのか..
マジでエンコミスだったらどんだけぇw
据え置きのほうのみで問題発生とはまたおかしなことをw
まあ、他に目立つ問題が無いなら声だけでノミネートは無いだろうが…
にしてもキティは凄いな
ただのブロック崩しでKOTY目前とかどんだけ
素人にゃ真似出来んよ
ただの囲碁やただの麻雀でただのすごろくでKOTY目前までいった作品もあるしな
クソゲーに成り得ないジャンルの崩壊ってのは強いな
なんかSSαらしからぬ初歩的なミスだな…いつもならもっと壮絶な間違いをするはずなのにw
でもこれギャルゲだから地味だがヤな感じの間違いだろ。
やな感じだが、このバグだけで戦うのはさすがに厳しいな
ほかにひどいバグがあればドラぐらいにはなるかもしれないけど
その上PS2版限定っぽいしな…
クソゲーが普通に遊べるものになるのはいい事なのに何だこの反応は・・・?
なんつーかここのスレ住人って事故とか災害の衝撃映像番組見てる感覚だと思うの。
事故や災害を望んでるわけじゃないけど、それを集めたコンテンツでインパクト少ないと物足りないっていうか。
>>248 ドッキリ系VTRの初っ端で対象にバレて、「これには仕掛け人も思わず苦笑い」じゃ締まらんだろ
黄金の太陽は話題にも上らないレベルなのか?
ヒント:LoAですら選外
普通につまらない程度ではまだまだ・・・
ゲームとして成り立ってないモノがどうしても上に来るからねぇ
ゲームをやってないどころか知らない連中さえも黙らせるクソゲーを選ぶスレだからねぇ
万人に受けるゲームってのも難しいが、満場一致のクソゲーってのも難しいもんだ
何だかんだで毎年爆誕しちゃってるけどな
>>250 俺は黄金の太陽スレの住人だが、ここは
・バグの塊で通常進行が困難なのに、土下座外交してたらいつの間にか最終ステージ…な戦略SLG
なんてゲームかどうかも怪しいソフトと
・適当にやったら1/4096の確率でしか揃わない矢印を、乱数調整まで駆使して根気でクリアすると、そのご褒美に
50円で売ってる既出画像の壁紙をGETできる、反射角等の基本的な挙動が異常なブロック崩し
みたいな世界の悪意の集大成としか思えないソフトの、どっちが今年の大賞にふさわしいか?なんて議論をしてる場所だぞ
テキストのアクが強くて、取り逃すと回収不可な要素がある…程度じゃ、ここで語るレベルには到底届かない
むしろそれだけしか目立った不満が無いなら超良ゲーじゃないか
ここの住民、基本的に駄ゲー耐性強い人だからね・・・
あとあまり期待しないタイプが多いっつーか。期待通りにならなくて当然と思って買う人が多いというか
期待を主軸にゲームを評価する人と、出来そのものを見て評価する人はそもそも人種も違う。
>>250 あれはガッカリゲーと言われるのが関の山
恐らく初見のライトプレイヤーなら、ちょっと薄くてセリフがうざいRPGだなぁ、くらいにしか思わんだろ
バグも普通にプレイしていたらまず引っかからない程度の小さいものが僅かにあるだけだし
多少薄っぺらくなった程度ではな・・・
ここではクリアまで2,3時間でやっと薄いと言われるレベル
まぁ漆黒も文章を読む時間と頭で理解しようとする時間にプレイ時間が裂かれて
サクサクとクリアするだけなら十数時間で終わるくらい薄いけどな
ストーリーも序盤の伏線丸々投げっぱなしの大暴投ENDだが
一応そこまでの話の流れは最低限できてるからなあ
ニンテン様の監修の元からKOTY候補が出てくるようでは、ゲーム業界マジ沈没モノだぞ?
>>255 すぐ上の流れもそうだが、大御所の新作とかだと変な方向に期待することはあるな
クソゲーオブザイヤーなんだから駄ゲーなんてお呼びでない。
>>222 戦極姫は5本目がやっとまともだった
って感じなんだが
やっと、「うわー、ギャルゲーってやっぱツマンネーなー」ってレベルだよなw
>>260 シュミレーションパートは、それなりに楽しいけどな。
普通にできてれば、修羅から来たゲームにしては遊べる部類だ。
ただ・・・エロもないとなると、アドベンチャーパートは邪魔でしかないが・・・。
後うまくロードできないことがあるが、個体差だろうか。
確かに戦極姫はシミュレーションゲームじゃなくてシュミレーションゲームって感じだよなw
普通だったら喜ぶべきところなんだろうが・・・SSαの場合、クソゲーすらまともに作れなくなった、としか思えないのが難だ。
クソゲーを作るにもセンスが必要だからな、負の
>>238-239 某ゲームメーカーのソング集で同じようなミスして音程めちゃくちゃになってるのに知らんぷりってのがあったなぁ…
元々のゲームについてる音と比較しても明らかに違うと言う。
スパロボZでも一部のキャラの音声が低く再生されるというのがあったな
>266
「どこまでもついて行くのだ!」と萌キャラアピールするはずが
「どこまでも…憑いていくのだぁ…」とホラーになっちゃったアレか
>>261 とりあえず「上杉・易しい」で一回クリアしてみたけど特に問題なかった。
変なバグもなかったし、身構えてたんでちょっと拍子抜けしたよ。
いろいろ不親切なのはアレだったけど…
全ルートをクリアすると1の時のバグを再現したモードが!とかだったら1周して神ゲーになるな
>>261 うーん。嗜好の問題もあるんだろうが、やっぱり古臭く感じてしまうな。SLGパート
そんなことじゃ神ゲーにはならないっていういい事例の一つだな。
ということは、アレだ。
四神崩魔陣の一角が崩れたという事か。
そもそも四神とかのゲハ脳は必要ないけどな
>>4-5 の厨房全開の言葉遊びをずっと引っ張っているお子様か
該当ゲームやってなきゃまるで意味もわからんネタ作られてもな
四神崩魔陣って、ゲームのネタだよな・・・?
流石に昨年フリューに続いてのSSαの3連コンボとはいかなかったか
しかし今年の5本(6本?)はどれも例年に比べて凄い濃くて面白かった
見事に去年の「薄い」の魔逆を行ってる気がする
>>270 かなり前のシステムのほぼベタ移植だしなあ
俺は結構楽しめてるけど。というか最近の信長の野望なんかのリアルタイム系が好きじゃないだけなんだが
>278
ツクール、アクエリは薄めな印象。
まぁ、ツクールはプレイしていた人たちの苛立ちが伝わってきて
なかなか面白かったが
今年は姫購入者多いなw
>>277 これは、本当のことがだが、四神崩魔陣は俺が作った造語なのだw
前に、とある高校が歴史の授業を間引いて問題になってな。他の教科に当てていて、歴史の授業を4倍に
しないといけないってことになったとき、ν速に教室の四面を四獣にするというネタで書き込んだのが俺的に
気に入ってな。
同じネタでここに書き込んだ時に適当に名前つけた。あとの二人のフォローがすご過ぎて、笑いまくったがw
ただ、SSαが三匹目をだしてくれなかったようだな。空気の読めん会社だ。
まぁ、だから潰れてないのかもしれんが。
そりゃまともに遊ぶ事すら出来ないクソゲーで、喜ぶ変態なんて限られた一握りだからな
大概のユーザーはまともに遊べるのを選ぶわけで>姫購入者増
初代のバグを完全再現し、さらに新規バグを多数追加した上級者モードが強制時限解禁されないものかのう
そんなことできる技術があるとは思えない
>>285 技術云々じゃなくて、そういう事を「やらかす」素地が有るって事だろw
事実、姫はそういう類のクソゲーだった。
スタッフとしてはバグを直したつもりだったけど、結局「つもり」だから相変わらずバグってましたって感じかw
ロードオブアルカナの選評を読んでみたが、当てはまる点もあるんだよな
キティはやったことないけどな・・・
とりあえず、選評お疲れ様〜
α「バグ付きの上級者モードを作るつもりが、ミスでバグなしになってしまいました」
せっかくだから姫2の粗探し
相変わらず乱数固定(行動変えれば乱数調整可能)
相変わらず誤字が結構ある
イベント全スキップがない(自動送りはある)、OPも飛ばせない
武将移動マンドクセ
セーブデータ個別削除できない?
織田で尾張より先に三河制圧すると尾張統一フラグが立つ
ゲーム自体は楽しめるし、こんなんじゃスレ的にどーにもならんですね
何も出なければ鬼帝vs大戦略か…
乱数固定は粗にもならないような気が
システム的に不便な部分が多いってだけで、このスレでお世話になる出来とは程遠いよなあ
乱数固定を、ちゃんとゲーム性のひとつとして組み込んでるゲームもあったような気がする
世界樹3は意図的かどうかはわからないが乱数固定でボスを楽に倒す方法があるな。
というか真ラスボスは乱数固定使わないと無理ゲーだった。
あれは乱数じゃない
単に行動が固定パターンなだけだよ
つーか世界樹の真ラスボスは毎度毎度こんなだ
世界樹3の真ラスボスはランダムモードが用意されてるから
それを倒すために乱数固定法になるって話なんだが
>>293-295 敵行動に再現可能な乱数使ってるのは多分わざとだろう
DSの場合は時刻を種にするだけで、手軽に再現性の低い乱数を作れるからな
失敬、ランダムモードの話か
確かにあれは普通に勝たせる気が無いよな
いつぞやのカルドセプトみたいな状況ならともかく、そのくらいなら別になあ
カルドセプトは乱数固定というより
乱数プログラムを作れていない状態ってのがすごかったな
カルドの乱数バグと、いわゆる電源パターンは全くの別物だしなw
軽くプレイしたけどやっぱ今回の姫は対象外かな・・・
と思っていたら新作の姫がもうすぐ発売だな、携ゲじゃないけど
世界樹3の真ボスはまだしも大航海クエの乱数固定を使ったLV上げの作業っぷりは酷い
とは言え、使いたくなければ使わなければいいだけの話なんだよな
世界樹ってDSゲーの中ではかなり押されてるけど面白いの?
>>303 このスレ的には全く縁が無いくらい面白い。
縁が無いかなぁ。
あのバグっぷりはファビョったファンがここに押しかけてきても不思議じゃないぐらいだと思うがw
自分で地図を描く、って作業を楽しめるかどうかかなあ
慣れないうちは割とアッサリかつ理不尽に全滅するからその辺も人を選ぶかも
みんなあんがと
DSは持ってるのがQMAとかパワフル甲子園とかの作業ゲーばっかしだから好みに合いそうだ
2はバグが多いからベスト版を買うのがよろし。
1は通常版とベスト版の差はないから安い方でよし。
3は職業が1、2とは違うので別のゲームと思った方がよろし。面白いけどね。
>>306 2は酷かったけど1、3はまだ許容範囲だと思う
その2もベスト版では結構バグ修正されてるらしいし
っていうか3の拳バグは絶対アレでしょ、
「拳ひとつで」と言いつつ小石にバイクと武器使いまくってた誰かさんを再現しろってことでわざと…
>>307 逆に地図だけ描きたかった俺みたいなのもいる
ヌルゲーマーには難易度高いのは1から分かってるんだけど
マップ作成が楽しくてつい買っては積む
良くも悪くもwizなんだよね
何気に子ネタ・パロディが充実してるのがニヤっとできて良かったな
1はSFネタとwizネタが多かったが、全部判る奴はかなり濃いSF人間だと思うわ
>>310 世界樹ってそんなに酷いバグあったっけ?
と思って久々に2のwiki見たらいろいろ解明されてたんだなw
世界樹は個人的に3になってガッカリした部分が多かったがここで議論するほどではないな
乱数のクソさで言えばPS版のマスモンが酷かった
乱数調整すれば命中率無視して攻撃が必ず当たって敵の攻撃は必ず外れるように操作できる
KOTYを受賞するほどのクソゲなら乱数が乱数になってないくらいのレベルじゃないとダメだな
>>313 乱数かと思ったらただの奇数と偶数が交互に出るレベルでスタートライン
なんだろう、姫2はせっかく普通に遊べるのにこの漂う滑った感は
まあここじゃ滑るかもしれんけど、売り上げ的にはマシになんじゃね
世界樹はサクサク進みたい人にはオススメできんな
ただイライラするだけだと思う
世界樹の主なバク
・とある特定クエストの条件を達成してるとダンジョン探索中にすごい処理落ち(毎ターン判定が入ってるらしい)
・レンジャーのリミット技をつかうと、味方全員の回避率がアップする筈が敵全員の回避率アップ。
・商店のお嬢さんに「ベノムズパイダーさん」とか「キラーフィッシュさん」とかモンスターの名前で呼ばれる。
この程度。このスレじゃお呼びじゃない。
俺も十分楽しんだしね。
乱数固定くらいで糞扱いしてるとDQ9やらポケモンBWやら持ち出す奴が出てくるぞ。
乱数固定なんて「裏技」で済むからな
動くバグは仕様と言い張れるからそれだけではKOTYにはノミネートすらされん
バグに目を瞑っても楽しめるならむしろ良ゲー
やはりKOTYは万人に等しく乾いた笑いと絶望を与えてくれんと
姫2はなんとかまともに仕上げてきたのか…
「姫たちの戦極」にならなくて本当に良かった。
さぁ大戦略vs鬼帝で決戦になるのかもしくは
しかし据え置きもだけど、今年はでかいのはあるが致命的なまでのは本数少ないな
もちろんこれだけゲームが出てたら誰も注目してない埋もれたクソとかもあるのかもしれんが…
まあクソゲーが少ないのは業界的にはいいことだw
ただ期待されていたのががっかりゲーだったのは多いな。
TOにエスコンにMGSPW、あとはT3Bかな
>>320 そうなるだろうな
年末に大物が来ないとも限らんが、パッと見た所、目ぼしいのは無さげ
今年の据え置きはDC以外やってないかなぁ…
未だにネットできると思って購入したら出来なかった悲しい思い出orz
アナログモデムだからなあ
ルータのアナログ側で受けて無理矢理つなげてた人もいるが
どうせクリスマス商戦が
>>322 確かに
今年もPSPのソフトは酷かったな
その点DSのソフトの安定感はやはり凄いな
安定してるだけに面白味がないというか
クソゲーは両機種とも安定した数が出てくれたな
2008みたいに極端に片方に偏ってるって事もなかったし
PSPo2の選評を書いてみます。長文です。
■超進化
アクションRPGファンタシースターポータブルの続編である
PSPO2のキャッチフレーズ「超進化」何から進化したのか?PSU→PSPo→PSPo2へである
様々な追加要素がある。主にPSOにあったシステムの追加だ。………それって進化か?
ゲーム自体はPSUをベースにしているのでその時点で進化とは言えない。
今回の進化とは何を指すのか?今までに無かったシステムの追加を指す。
完全な新要素はこの2点
ガードが可能になった。前転回避が可能になった。
………?無かったの?という友人の問には返す言葉が見つからなかった。
■インターネットマルチモード(インフラモード)と家具入れ替わりバグ
インフラの無料提供に限って言えば神ゲーと言っても過言では無いだろう。
SEGAがサーバーを提供し、プレイヤーは無線LAN若しくは子機があればネット接続出来る。これは凄い事だ。
規約にサインをし接続すると「Hな女の子募集」という部屋が建っている。規約違反だ。
違反プレイヤーとしてSEGAに報告するものの一向に改善などされない。運営が相変わらず甘いのだ。
ゲーム自体はPSUなので何も新鮮味は無いが複数プレーは楽しいものだ。
他人のマイルームにおじゃましたりしてお互いの家具を見せ合ったりして軽くチャットも楽しむ。
別れた後セーブをし自分のマイルームに入ると不可解な事が起こっている。
貴重な家具が無くなっている。自慢の家具が。家具は武器とも交換出来る貴重品だ。大切だったのに…。
これが家具入れ替わりバグというものです。
知らないうちに他人の部屋のデータと入れ替わるのです。その結果何が起こるか?
チーターの家具データと入れ替わった場合に利用規約違反の冤罪が起こるのだ。
「何でこの家具持ってるの?チートなので通報します」
バグとしてSEGAがパッチを出したが、頻度こそ減れどもバグ自体は健在。
SEGAはこの現象の原因は家具アイテムのクチマネドールという人形が原因だったと結論付けた。人形の呪いである。
■チェインとバグ
PSPo2では通常攻撃でチェインが貯まる仕様になった。
チェインを貯めて必殺技(フォトンアーツ以後PA)を出すとダメージが跳ね上がる。チェイン持続中は高ダメージが出せる。
武器毎にPAが存在するが、チェインとの相性が極めて悪い。チェインに持続時間が存在するから短時間でダメージが出せないといけない。
ヒットストップとダラダラ長いPAが足を引っ張る為、ごく一部のPA以外は使っていられない。
どうも開発の後期に取り入れる事を思いついたらしくバランス調整が一切されていなかった。
インフラモードで主に使われるPAは2種類。全部で50種類以上存在するがほぼ死んでいる為一部に偏る。
また、初期のバグで△ボタンを押すとチェインを切ってしまうというものがあった。
戦闘中当然使う回復用の魔法(テクニック)や補助テクニックを△で使うとチェインが切れる。
チェインを貯める→ダメージ食らう→回復するとチェインが切れる→チェイン貯め直し
これは後にパッチが当てられた
ところがバグは別の形で現在も残っている。武器のカードを使うと同様の事が起こる。
□ボタン攻撃が当たる前に△を押すとチェインを切る攻撃扱いになる。
■ダメージキャンセルバグ
大型の敵を倒すにはチェインを貯めていき、全員息を合わせてPAで一気に止めを刺すのが効率が良い。
しかし一斉にPAを出すと全員のダメージが0とカウントされる。その為敵がいつまで経っても倒せない。
これは複数プレイ時に生じる問題である。SEGAが後にパッチを当てた。
しかし改善こそされ現在も残っている。マルチモードに至っては直さずにあえて残したとしている。何故残したのだろう?
■意図しないセーブデータの上書きバグ
2個以上のメモリーにセーブを保存していて、例えば別ゲームをやった後にPSPo2に入れ替え遊ぼうとする。
いざ始めようとすると古いほうのデータだったりする。
タイトル画面に戻り最新のデータの入っているメモリーに入れ替える。
キャラを8キャラまで作れるので新キャラを作って遊ぶためにセーブ。
共有倉庫からアイテムを取り出そうとすると集めたアイテムが無くなっている。
共有データの上書きバグです。これの恐ろしい所は共有データを調べないと気がつかない所。
そのまま手持ちのアイテムで遊んでバックアップデータを整理すると取り返しがつかない。
これはDLアイテムのインポートでも同様にデータが上書きされる。
キャラデータを選ぶ前のタイトル画面でメモリーを入れ替えるとこれが起こる。しかし、これを逆手に取ると全アイテムを複製出来るのだ。そのためDUPEが横行。
■キャラクターデータの上書きバグ
インフラモードをプレイしセーブする。それだけで他人のキャラデータになってしまう場合がある。
キャラデータと共有データでPSPo2のセーブは構成されている。
■その他にもバグ多数
一部ボス戦の読み込みでエラーが起こる。毎回起こる訳ではないが頻繁に起こる。これはPSUから健在。(通称黄塵バグ)
しかしこのミッションはチケットが取れる。チケットとは他のミッションを遊ぶために必要になるアイテムだ。
しかもSEGAはここでしか取れないチケットを必要とするDLミッションを作ってしまった。
そのミッションでしか取れない固有のレアが複数ある為、バグのせいで最も受注難易度の高いミッションが生まれた。
他にも壁の中にめり込んでクリア不可になる等、枚挙に暇が無い。
■仕様
エクストラミッションというものがある。ここでは誰かが死ぬとミッション失敗となる。
誰も死ななくても誰かがエラーで落ちるとその場でミッション失敗となる。
そのため電波状況の悪いものがパーティーに紛れ込むとクリア不可となる。
エクストラミッションは敵の体力が2,5倍に設定されている為ソロだとかなりの労力が必要となる。酷い場合最大レベルの200でも2時間かかる。
他には、セット装備やPAの説明文と効果が一致しない(実装し忘れと思われる)
ヤックザッケンガというアイテムはアイテム交換でしか手に入らないが、その効果が実装ミス。対価を払って馬鹿を見る。
カメラワークが壁際でおかしくなる。ボス戦で一部特殊能力を使うとカメラさんが固定になる。酷い場合はどっかに行く。
■プレイヤーに条件が必要となる点
ソロ専やネット環境が無いプレイヤーは同じ金額でゲームを買っても損。
DLミッションを行わないと入手不可のアイテム多数。複数プレイでないと出来ないミッション(4人必要)
基本的にソロ専にはエクステンドコードの入手方法が無い。このエクステンドコードとは武器を最終強化して化けさせるアイテム。
攻撃すると自分がダメージを受ける武器を化けさせる重要アイテム。お気に入りの武器を最後まで使えるようにするというPSPo2の売りの一つであった。
しかし実はソロだと取れない。後にダウンロードで受け取れる事が出来るようになったが少量過ぎる。
DLミッションの中には規定のタイム以内にクリアするとアイテムがゲット出来るというものが複数存在するがソロでは不可能な時間設定。
■ノルマ制度
DLミッションのイベント ファミ通MA
敵を期間内に目標討伐数倒すと新たなミッションが追加される仕様。
このイベントはインフラ利用者に先行配信された。ソロ専はダウンロード自体は可能だがプレイは出来ないようにされて一カ月後に解禁。
最終目標値をクリアするとアイテムが貰える。この時はエクステンドコード。逆に未達成であった場合プレイヤーさん達の自己責任・努力不足ですね^^;
第一目標50万 第二目標100万 第三目標150万 第四目標400万 第五目標700万 最終目標1000万
面白くもないミッションをただ只管回すだけ。新たなミッションが追加されてもボスは毎回同じ。レアドロップも無い。
しかし熱くなる奴はいるもので他人の部屋に乱入してこのミッションをやれと凄んでくる。こういうイベントは殺伐とするのだ。
プレイヤー達が一丸となりアイテム目当てにやりたくないミッションを回す。
敵を倒して討伐数を送信するのだが、頻繁に送信を失敗するのでその都度やり直し。
苦難を乗り越えイベント期間最終日になんとか700万を達成した。しかし、1000万には届かなかった。
その結果SEGAは
大変好評につき期間を延長します。みなさん引き続き楽しんで下さいね^^
とイベントを継続したため馬車馬の如く働いた連中は燃え尽きた。結局SEGAの掌の上で踊るしかないのだ。
■アイテム交換レート
これは特定のアイテムを集める事でアイテムを交換出来る制度なのだが
交換レートが完全な廃人使用なのだ。フォトンコード30個でアイテム1個と交換。
これには驚いた。1000時間プレイしているが4個しか持っていなかった………
■PSUからのキャラクターインポート時のバグ
PSUで使っていたキャラをデザインそのままで再現できるというふれこみだったのだが
インポートするとデフォルメがおかしくるという不具合があった。
■一部のダウンロードミッション
SEGA「ジャストガードの爽快感を味わえるミッションを実現しました」と出したミッション
ジャストガードとは攻撃に対しタイミング良くガードするとダメージをゼロにでき
シールドでガードした場合は敵にダメージを与える事が出来るというもの。要はカウンター。
ミッションを始めると手持ちシールドしか無い。カウンターで進むミッションなのだが敵が結構タフ。
運良く別の武器を入手出来れば何とかなるがボス戦に突入してもシールドしか無い事もしばしば。
規定タイムも設けられており爽快感よりもストレスがマッハ。
■スキルと戦闘タイプ及びゲームバランス
このスキルはキャラの戦闘タイプとステータスとも絡んでいる。ハンター・レンジャー・フォース・ブレイバーと4つの戦闘タイプが設定されている。
これらのタイプレベルを上げる事でスキルを覚える。スキルありきでゲームバランスが調整されている為に使いたくないタイプも無理して使わなければ活路が開けない。
スキルを覚えるまでのタイプレベル上げの道のりが果てしない(全スキルを覚えようとすると500時間は必要)
最大で8個付けられるが、ゲームバランスに対応する為には一部しか使っていられない。スキルコストと見返りが一致しておらず、また水増しスキルが大量。
そのタイプで覚える事の出来るスキルを付けるとバランスが改善する仕様なので基本的に全タイプ弱く設定されている。
フォースは特にステータスが酷く命中が低くく武器攻撃が当てられない。なのでPPを消費して特殊攻撃を使う訳だが
その消費が激し過ぎる為、回復するまで敵から逃げる時間がプレイの大半となる。
多少使えるようになるのはLV140を超え消費が減るレア武器のサイコウォンドを取ってからである。スタートラインがLV140なのは戴けない。
また、ロッドではガードが出来ないので回避を使って敵の攻撃を避けるのだが回避はPPを多く使うので
回避する→PP枯渇→テク使えない
テクを使う→PP枯渇→回避出来ない→敵の攻撃強いうえにフォース体力低い→死亡
レンジャーは弱くは無い
しかし的に射撃耐性持ちが多い為ハンターを使った方が楽だし早い。銃もPP消費が割と多い。種族によってはPP消費で息切れする。
銃には特殊パレットがあり消費を抑える物があるが、反面威力も激減する。結局余計な事をせず使うのが一番安定する。
ショックだったのはSEGAの宣伝動画で社員がレンジャーでプレイをしていたのだが
銃用の特殊パレットを開始早々に態々外していた事。社員さんは自覚があるようだ・・・
ID:2naNtxQY0
ファンタシースターポータブル2
2009年12月03日発売
馬鹿かお前
■まとめ
超進化の名に恥じぬほど不具合も超進化!
インフラモード利用を前提としたDLミッションを出すくらいインフラに力を入れているが、そのインフラモード特有のバグが複数確認された。
中には他人とキャラデータが入れ替わる様な致命的なバグも。メモリーを2つ使っていると共有データをロストする事もある。
育てゲー&レア掘りゲーでこれは頂けない。というかデータがバグで消えるとか意味不明。
通常プレイでは入手できない様なアイテム交換レート。アイテム効果の実装ミス。
ライトユーザーとヘヴィーユーザーとソロ専に背を向ける様な設定の数々。4年前のPSUから改良を重ねた末路がこれ。
薄いカルピスを別のコップに移し替えたら変な臭いがしたような感じ
以下はその他の不満点
■ミラージュブラスト
なんと今までビーストとキャストにしか使えなかった特殊攻撃をヒューマン・ニューマンに追加
これにより種族差別ともいえる部分が是正された。というか当たり前のことである。今までが異常だったのだ。
ただ光のブラストの仕様が意味不明だ。他人のブラストの効果を上げるらしい。
これは効果の説明が無いためプレイヤーは知る機会が無い。ソロプレイヤーがここぞとばかりに必殺技を出すと時間をただ無駄にする。
ゲーム内のムービーではこのブラストを使って敵を怯ませる描写があったのだが、茶番であったと言わざるを得ない。
だがそれ以前にブラスト自体が弱いので使わない方が効率が良いというのも難点である。
■敵の攻撃力
今作は敵の攻撃力がかなり高く2発食らえば死ねる。一発死防止のスキルもあるがボスは一瞬の複数攻撃で殺してくる。
スケープドールという生き返りアイテムも1個までしか所有出来ないようになった。一部ボスの攻撃はガードしても生き残れない。
ガードしても削り殺される→スケープドールで生き返る→生き返っても攻撃が続いていて死ぬ→てかパーティー全員死んでいた
JGというタイミング良くガードすればダメージゼロという手法もあるが、雑魚戦では囲まれて一斉攻撃絵。一部ボスは予備動作が無い物はほぼ無理である。
■スーパーアーマー
雑魚に関してLV75以上の敵はスーパーアーマーが付いている。こちらは攻撃を食らうと行動がキャンセルされ仰け反り無敵時間無し。
敵の攻撃優位なのだ。一瞬で複数回攻撃され気が付いたら死んでいるなんて茶飯事。
このためプレイヤーは体力が減ったら素早く回復を行わなくてはいけない。が、アイテムの使いづらさが足を引っ張る。
■回復アイテムについて
パレットに武器、防具、アイテムをセットする。×ボタンを押しながら左を押して上下でアイテムを選び×ボタンを離すとアイテムが使用出来る。
カーソル記憶が常にされる為、アイテムの罠を使う→攻撃をくらう→瞬間的にアイテムを使わなければ死ぬ→×ボタンを押しながら左を押すと罠が・・・
その結果回復が間に合わない。しかし、これはPSU以来一向に改善されない部分なので今更なのかもしれない
■武器の使い道が無い
武器カテゴリー毎の性能差があり過ぎてまともに使えない武器が多過ぎる。
また属性率が存在する為に低属性武器がゴミ。そのためレア武器を入手しても倉庫行き。
■登場人物とストーリー
ついに何でもアリになった
※ストーリー
何もない所から封印したはずの敵がわんさか登場するなどゲーム内の設定ですらあり得ない様な事が色々起こるが
記憶を実体化する装置を使う事で全ての矛盾をクリア。なんでも実現可能になった。
※今作の新登場人物
主人公(最初に殺されるがすぐに生き返る)受付嬢が実は元・伝説の傭兵
実は大天才だった青年の精神の中に太陽王
実は大天才だった少女(この少女も過去に一回死んだけど生き返った)その精神の中にいるのは旧文明人で太陽王の元妻
天才実業家で元・伝説の傭兵、カタコトでしゃべる部族の生き残り(プリンが好き)、酔っ払いだが元・敏腕刑事
■アイテムドロップ確立
0.06%等のドロップ率。シリーズの中では温いドロップ率ではあるが糞ドロップ率には変わりない。
やる気のあるプレイヤーはこれを取る為に同じミッションを回し続ける。酷い場合は1000周を超える。
タイプ別ドロップが存在する。ハンターなら出易いがフォースなら出無いというものである。
その為プレイヤーがレアアイテムを狙って1000周しても取れない物は取れない。このタイプ別をプレイヤーが知る術は無い。
ミッションの中には一周するごとにリザルト画面で報酬としてアイテムが入手できるミッションもある。
1つのミッションに複数のリザルトアイテムが設定される為にとんでもない周回数が必要になる。
ID:2naNtxQY0は去年のゲームのネガキャンしてんのか…
>>339 勘違いで選評風の文章投稿すると馬鹿まるだしにしか見えないよねこれ
突然、ウンコが湧いてきたなぁ・・・
やり込みすぎたようだな
ファンタシースターポータブル2
the Best 版:2010年08月26日(木)発売
そういやさすがに非現実的な話だが、通常版では普通の凡ゲーだったのが
ベスト版出たりしてバグ多発超クソ化みたいなことがあったらどうなるんだろう?
ベスト版になったことで超絶劣化してないならわざわざ前年のゲーム持ち出す必要ないだろ
ベストって中身変えないだろ?
GOTY仕様でバグが増えたゲームはあるけど
>>346 コナミとかカプコンとかガストとか自社ブランドの廉価版作ってるところは
バグ取り以外にも手を加えてるんじゃなかったか
これを書くためにどのくらいの時間潰したんだろうか、ということを考えるとちょっと泣けてくる
>>347 そうなのか、すまん
つか少し上で世界樹のベストのバグ修正の話してるの見てなかったw
てっきりパケ絵だけ変えて在庫処分にも使えるようにしてるもんだと思ってたわ
Wiiのベスト版は確かそうだよね?
>>346 PSのラグナキュールとか
元は1データで15ブロック使ってたけど、ベストでは2ブロックになったな。
その代わり圧縮しすぎたのかセーブロードで滅茶苦茶時間がかかるようになったが。
なんかのびてるなーと思ってスレ開いたら…
まあそれはともかく、PS1版のTODなんかはベスト版だとリリス仲間に出来なかったりラスボスが強くなったり…って感じだったし
まあ「ベスト化にあたってバグ修正とかしちゃダメ」って決まりもまた無いしね
「まあ」連続とかもうね
そういえば鬼帝と大戦略の後にやってきた
天下一★戦国LOVERS DSはどうなんだろ。
一番の荒らしのゲハはニコニコからはあんまり来ないだろ、粘着が立てるゲハスレや某アフィブログから来てる
それにここで動画作るなって言っても、今度は住人でない誰かが勝手に作り始めるぞ
まだわかってる人が作ったほうがマシな気がする
ごめん誤爆したorz
関係ない動画にクソゲーオブザイヤーのタグを固定して上げる
動画製作者には困ったもんだよ
PSpo2を只今クリアしたんだが(これ系のRPGは初めて)
>>330選評を読んで見た…
去年のゲームと言うが、まぁ、4月−翌年3月を1年と考えれば言いだけだが、
その他の事には同意が出来ないなぁ…ゲームと言う点では面白いし、オンは触ってないが
これで文句を言うのはチト贅沢かなぁ?と思う。
>>330のゲームによる基本Lvは解らないが、正直FC(PC)時代からやってる人間の感覚では、
普通〜良作位のLvだと感じるのぉ。
簡単に言うと、細かい事に難癖付けてるだけの文章になってる感じですねぇ。
それが悪いとは言わないが、もうちょっと説得力がある文章を書きましょう。
年と年度は違う
よく読んでみたらダメキャンのくだりとかところどころ嘘が混じってるな
・携帯用ゲーム機で2010年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
これだけで十分だろ
垢BANされて恨み辛みが溜まってしまったんだろう
選評も書かずただクソとかがっかりとかタイトルを挙げられるのはPSPのタイトルばかりな気がする。
いつもの日本一叩きや>322みたいに発売前のタイトルまで挙げる奴など。
そんなにPSPが気に食わないのかね。
何故そうやってわざわざゲハを呼び寄せようとするのか
>>330は何がやりたかったんだ?
去年のソフトという時点で発狂してるとしか思えないが
まさかこの程度でこのスレでちやほやされるとでも思ってたのか?
いつまでやってんだよ
姫2が面白くて続けるのがつらい
>>364 来年PSPo2iが出たころに
「そういや去年話題になってたPSPo2の続編が出るらしいな」
ってしれっと書き込みにくるための伏線
そうでも思わないと理解できない
どこにでもいる粘着
じゃあそろそろサメの話を再開
ここでも据え置きでもそうだけど過去受賞にケチつけたい人のための隔離場所を作ればいいと思うよ
前年のスレはさすがに落ちてるな
ここは今年の受賞作を決めるスレです。
過去受賞作品に意義のある人は宣言と確認の後にスレを立ててください。
というのをテンプレに追加してはどうだろう。
>>371 テンプレを読める語学力があったらそもそもこのスレには来ないってのは無粋なツッコミだろうか
スレタイ読めないヤツが、テンプレ読むはずがねえもんな
しかも訴えてる内容は単なるガッカリレベルとかもうね
…実はPSPo1より遥かにマシになってるからシリーズ的にガッカリゲーとも言い難いんだけど
それもそうかorz
さも議論はされたけどガッカリ判定だった、クソほどではないけど面白くないというイメージを植えつけたくて必死なんだろう
選評も挙げずにいきなりゲームタイトルを挙げる連中はみんなそうだろうな
>374
PSUからやってると、Po2は集大成だからガッカリゲーにも値しないんだぜ……
結局、シリーズ的に見れば駄作の順当な後継駄作でしかないわけだからな。
順当に「ただつまらない」というだけでは、ここに来る刺客は無いと思うが。
文句があるとすりゃ「何で携帯機で完成しようとしてんだ…」くらいなもんで
所々ガセネタが混じってるな
>>378 ・つまらないどころか、プレイが苦痛すら通り越して苦行の域
・むしろバグやフリーズでまともにプレイできない
このぐらいじゃないとお呼びじゃないよな
俺TUEEEEする奴にとってはそれなりに苦行に見えなくもないな
ただ大半の普通のプレイヤーにとってはそれほど苦行でもなさそうだな
>>381 据置機KOTYのほうで
フォールアウト・ニューベガスが頻度高いフリーズにフラグ消失にセーブデータ破壊と
それって製品としてどうよ?レベルなバグの嵐で問題になったが、
洋ゲーマーが「バグがあっても神ゲー」と頑張ったせいで選外になったんだぜ?
問題にしてたのは洋ゲーを一括りに叩いてたお前だけだったけどな
携帯ゲ板に来てまで印象操作ごくろうさまです
>>384 なんで俺なんだよw
あと向こうで洋ゲーそのものを叩いてた奴はあまりいなかったぞ
洋ゲーマーを叩いてた奴だったら酷いのが一人いたけど
その「洋ゲーそのもの」っていう凄まじく広範囲なくくり方がもうね…
じゃあ何て言えばいいんだよw
どうして洋ゲーの話になるとどの板でも荒れるのかな・・・
それ言いたかっただけだろ
だいたい「一個人が頑張ったから選外になった」っておかしいでしょ…
「良く書けてる選評が来たからKOTYになっちゃった」って話ならまだ分かるよ?
KOTYスレなのに神ゲーっぷりをアピールする選評が来て、しかもそれが認められちゃったってこと?
自分の意見と反対のことを書く人間にレッテルを貼るあたりでマズくなっちゃうんじゃないかな
お前さんにそのつもりがなかったとしても、意図が伝わらなければ同じことなんだ、残念なことにね
論理ってのは面白いもので対象がすっぽぬけても成り立つ
「その人間にならないとわからないこと」が多く必要な発言は、なかなか同意の言を得られにくい
だから、客観的な視点が有用な場面が多い
一度自分が伝えたいことを忘れて、改めて自分を含むレスのもろもろを読むとそういうのが見えてくる
衝突の原因は意外につまらないところにあって、周りが反応しない理由が明らかになったりする
それを解消する必要すらなくなることが多いもんだが、ここは事例次第だな
>>389 まぁ詳しくは向こうの過去ログでも見てくれよ
だいたいPART39だったか40だったかそのあたりだったと思う
どっちみち据置機の話だしスレ違いだからここまでにしとこうよ
381に対してバグやフリーズがあっても・・・という例に洋ゲーの話を出した俺が悪かった
まあ洋ゲーでも、つまらなくて、それどころかストレスが溜まって、おまけに
バグだらけでまともに遊べないってまでになったら文句なく対象だと思うぜ
ただのガッカリゲーだとか、つまらなさが個人差レベルだとかでは
客観的な選評が書けなくてお流れになるかもしらんが、それは「足りなかった」のだろう
オブザイヤーの冠を戴かせるんだからな
バカでもわかるクソさが重要だと思う
FOニューベガスの場合、不具合は確かに壮絶なんだが、
それでも尚プレイしてしまう位面白さがあるんだよなあ。
あとFO3をプレイした人間にとってはバグは覚悟してたしね。
バグゲーであるのは間違いないがクソゲーではないと思う。
このスレにいると忘れそうになるけど、本当につまらないゲームは途中で投げ出すものだからね、普通
据え置きにFONV来た時は、あっちの今年の基準だとかなりのバグ搭載だったからな。
バグがあって神ゲーも存在はするけど、セーブデータ破壊まで完備してて、
神ゲーはねーよよくて良ゲーって反発したんだろ。
発言が過激だったから荒れたと言うのもあるだろうが。
取りあえず姫2上杉普通150ターン程度で攻略完了。
報告はあったとおりこれといったバグもないような気がした。
(おかしいな?と思うところがあったけど、詳細不明)
ギャルゲーとしては良ゲーまでは行かなくともそれなりに遊べる。
ただ操作性がコンシューマ初代より悪くなってる気がする。
バグかと思うほど、選択したい国が選べない事が2、3度あったぜ。
SSαの技術力じゃ
PC移植携帯ゲームのもっさり操作が解決できないのかな?
XBOXの時は、アナログ入力できたはずなんだが、できなくなってるんだよな。
全国地図で斜めにマップリンクしたりするとそっちに行くのが一苦労だったよ。
技術力がないんじゃなくて解決しようとする意思が無いのではないだろうか
>>394 そもそも選評にそのバグの発生するポイントが具体的には何一つ書かれてない。
セーブデータ破壊についても、一つも具体例がなかった。
神ゲークソゲーの議論以前に選外にされて当然。
むしろ選外というより論外だった。
姫だがイナバ氏のとこにも書いてあったけど、音声の読み込みでコケる事あるな。俺も遭遇した。
こういうのってバグっていうべきかねえ。FONVのフリーズって全部この類なんだがw
>>399 そもそもどういう時にバグやフリーズが発生するかという発生条件が確定できない、
というのもあるからなおさら明文化しづらいというのもあるんだろうな。
それでいて発生頻度も低いとは言えない。非常に厄介なんだろう。
あとディスク読み込みでコケたらそりゃバグだろうw 普通に遊べないんだから
ディスクメディアのリードエラーはよくある事なんだから
普通はリトライなりスキップなり対策するんだがSSαではなぁ
>>400 俺のPS2ヘタってて、バイオ2やってる時、「ドアくぐるたびに読み込みエラー>リセットするまで何もできず」っての頻出したが、これもバグか?
何をバグとするかは結局、ユーザーと仕様を発表するメーカーの勝手なんだが、このへんは「第三者を納得させられる」バグじゃないってこったよ。
なんか据え置き板でも「バグだろ」って粘着してたアホがいたけど、所詮「KOTYじゃないけどクソゲー」の一種でしかない。
第三者を納得させられるレベルじゃあないからね。
FOなんかは、プレイヤー側に
システムの規模が超デカイからバグがでるのは仕方ないって認識があるらしいからな
まあ、楽しんでる人が多いんだからKOTYには縁が無いだろう
それに、聖剣2がクソゲーと呼ばれてないのだから
安直に、バグまみれ=クソゲー ってのは成り立たんし
>>402 当時のあれは、その第三者が
絶対納得するもんか、と意地を張ってる部分もあったからなぁw 傍から見てて
フォールアウトのバグやフリーズの件は、同じ事象が発生した報告が多数出ているもんだから
本体のへたり具合とはまず関係ないと思うよ。ソフトの不具合だと思う。
ただあれは頻繁にオートセーブされるもんだから、止まったら止まったで再開するのが容易だから
遊ぶのにそんなに支障は無い、という話もある。
姫2で国が選べないとのことだけど、武将一覧から選べば一応解決するぞ。
>>404 ゲーム内容の説明があまりにも通らないもんだから(理由は
>>403)
洋ゲーマー叩きにシフトして自滅した感じだったっけか
>>407 あれは最初から洋ゲーマーが嫌いだったみたいだけどなw
んで話が別方向に行ってわけわからんようになってしまったと
個人的には・・・システム複雑だからバグ仕方なし、というのも
それってどうなのよ?!と思う部分はあるw
しかし>404の解決法は、なんかいかにもアメリカンだな!と妙に感心した覚えがある
あれって米国の会社製だったっけかわからんけど。
おいおい、なんで今更になって『バグゲー≠糞ゲー』って流れになってんのよ?
ツクールなんてバグ塗れって触れ込みでゴリ推しされてテンプレ入りしてんだぞ
しかも実際は致命的なバグはほとんど無いのに・・・
(最も有名なABフリーズですら普通にプレイしてたらまず起こらない)
すぐバグってフリーズ、ってところまでは一緒でも
「すぐ再開出来るからあまり気にならない」となるか
あるいは大戦略みたいに「再開するにもロードがクソ長いから更にイライラさせられる」となるかで結構違うからなあ
鬼帝みたく
鬼畜難易度でも再開が容易だから・・・てのもあるしなw
>>409 仕様も結構酷いけどね
あとABでフリーズはほんとになるのか疑わしい
俺も買ったしプレイもして検証したけど画面の色が変化するくらいだったし
>>409 ツクールは、ゲハ臭いお客さんがデカイ声で騒いでいたが
バグは大したことない、不満はあるがそれなりに遊べる
ってことで収束したと思うが
『バグまみれ≠クソゲー』なのは確かだろ
全くの『≠』でもないとは思うけどな
>>412 いや、ツクールがここで話題になったのは間違いなくバグの存在が大きいだろ
おまえらもしバグがなくて「容量少ない!属性ない!」ってだけだったら相手にしたか?
公式も認めた大量の(些細な)バグ羅列のインパクトがあってこその選評だったはずだ
つーかそもそもその大量のバグもツールソフトという性質に起因する物がほとんどで、
ツクる側が仕様を把握して回避すればプレイする分には全く問題ない物が大半だったりするけど
ツクールの話出してるやつら、それぞれ何がしたいのかわかんねえ
バグゲーは往々にしてゲーム自体の作りこみが甘いことが多いからな
バグゲーだからクソゲーだとは言い切れないが判断材料にはなるだろ
バグの質にもよるがバグが多いほうがよりクソゲーであると言える
バグはクソ度の上昇に貢献はするが、極まるとゲームじゃなくて大量破壊兵器になるから、扱いが難しい所
少なくとも、真っ当なゲーム進行を困難にするタイプのなら考慮には入れるべきだろうな
旧姫みたいにセーブ&ロードしてもバグが残留するタイプだと更にポイント高い
ツクールのあれは、作る側が意識して避けねばならないって時点でツールとして糞だと思うがな
つか、これ等号による意識のすれ違いだろ
バグゲーは必ずしもクソゲーとはいえない、という意味にとるのと
バグゲーはクソゲーとはいえない、という意味にとるのでは全然違うし
バグの発生頻度・再現性の有無・発生時の被害の大小
このへんを総合的に考えないとな
ツクールにはクリアが無いから、楽しめるの範囲が定まりにくいのが難しいな
ゲームの性質上、本気で作ろうと思うと数々の障害に当たるからクソってのは筋が通ってる気はする
GBA版が良かったからその反動もあるだろうけど
バックグラウンドを伴わない等式だけでは選べないわな
過去のKOTY全てが「完全に隙なくどこを切ってもクソゲー」だったわけじゃない
総合的にみて客観的に「まぎれもないその年を代表するクソゲー」が要る
>>422 そもそもゲームなんかね、あれは
いや興味がないから知らないだけなんだけども
初代ポケモンはクソゲーか?
あの数々のバグにはお世話になりました。
「用意されたレールに沿って何かを作って楽しむ」って意味だと、ゲームかな
プログラミング自体がゲームとまでは言わないが
ゲームが面白ければ例え進行不能バグがワンボタンで再現できようとも誰も文句言わない(例 聖剣2)
ゲームがつまらなければバグがなかろうとみんなからフルボッコされる(例 聖剣4)
いや、聖剣4バグがあるかないかすら知らんけど。というかそもそも聖剣4なんて出てなかった気が…
>>421 それに加えてメーカー側の態度や対応のクソさも無視できまい
大賞取る上では笑えるバグかどうかも要素になるぞ。メジャーとか。
笑い要素は別に必要なくね?
メーカーの態度も別に必要なくね?
なくてもクソゲーだけどあると話題性が増すでしょ。
メジャーの首回転とか打者逆向きとか。モ武将もゲーム進行にはなんの影響もないし。
本来は蛇道なのは承知のうえだけどインパクトが増すのは事実。
ただクソなだけじゃなく選評を面白くする要素が重要だと思う
そんなもん「モノによる」に決まってんじゃん。
話題性は優先度低いだろうに
いい点悪い点あげて総合的にクソと判断しないとダメだ罠
別にその作品のアンチというわけじゃないんだし
バグが大量にあろうが良作と判定されるゲームはポケモンしかり聖剣2しかりだし、バグがなくてもデス様よろしくクソはクソだろ
どの要素を重視してクソさを語るか、は選評書く人に一任されている。
そして、(単純な投票ではないものの)
結局は選評の支持者の多さで決まってしまうのだから、
支持者をより多く集められる選評が書かれたクソゲーが大賞となる。
それだけだわな。
鬼帝はバーの高速移動さえあれば反射が分かりづらい斬新なブロック崩しとして密かな人気がない
面白さやインパクトを重視するあまり正確性に欠ける選評とか来たら迷惑千万。
LoAの選評とかひどすぎるだろ、イナバ氏の突っ込みが多すぎて笑ったわ。
ポケモンとは逆にバグらしいバグがないけど鬼帝や人生はクソだしな
とはいえ、選評のハードル上げすぎるのも問題だと思うの
選評に不備がちょっとでもあると、乙もせずに鬼の首でも取ったようにフルボッコにする輩のなんと多いことか
大戦略x2や鬼帝あたりの選評が来た時も、不備に対する突っ込みや指摘は多かったよ。
何が違うんだろうね。
クソさそのものじゃね?
大して酷くないゲームなら、選評の不備へのツッコミで、フルボッコにされるが、
ほんとに酷いゲームなら、選評の不備へのツッコミで、フルボッコにしようとしても、
”単に事実を返すだけ”で、逆にフルボッコし返せる。
それだけの違いじゃね?
バグもイベントのうちなのに何いってんだおまいらは
>>443 それって健全な討論のあり方じゃね?
ホント、選評システムは良く出来てるわ
なら結局、ハードルなんて上がってなくて、
大したクソゲーでもないのに鬼の首とったように嘘だらけの選評持ってきてる奴が叩かれてるだけって事だな。
結局そういうことだと思うよ
普通に遊べるゲームにクソなところを並べていいところは目もくれない選評だから突っ込まれてる
結局、書いた人がそのゲームに妥当な評価を下しているかどうかが大事だしな。
選評は、それを見るためのものでもある。
多少なら、間違ってても修正できるものだし。多少なら。
>>445 ただ、据置機板のほう見てても思うんだが
信者しか買わないゲームの場合、それがどんなに(一般的な目線で見て)クソゲでも
信者ってのは全肯定して一切文句言わないもんだし普通の人は買わないしで
選評そのものが来なくて、そこにあるクソゲをみすみす見逃してしまうという事もあるんだよな
選評システムの欠点というか
だからといって他にもっといいシステムがあるか?といっても現状思い当たらず。
ベストではないけどベターであるというところか。
だよなー、今年来てるゲームなんてドメジャーばっかりだもんな。
もう業界最大手レベルの会社のゲームしか話題作に残らないんだもん。
またメジャーがきたのかとおもた
全然関係ないが。ヴァリスがアーカイブで来るです。
版権元が苦肉の策としてエロゲ−にしたあれが来るとです。
これが本当のクソゲー…なんつて。orz
>>449 逆に、信者しか買わないゲームでその信者にクソゲー認定されたらどうなるの
もしくは、これまでにあったっけ
>>452 すまんが「これが本当のクソゲー」の意味が全く分からん
エロゲ版じゃなくて原作のACTが出るんだろ?なら何の問題もないと思うが
つFF13
>>453 ヌギャーの時の「本当に金をドブに捨てたほうが時間の浪費が無い分建設的」って
IF信者が言ったんじゃなかったっけ。
>>447 そういえば、鬼帝は褒めるべきところが数えるくらいしかないんだな。
1、リトライがサクサク
2、実はSDキャラに表情がある。
たぶん新規の絵で、公式のショートストーリーの挿絵よりはかなり良い。
以上。
大戦略なんてありゃどう考えてもシリーズ信者が書いてる選評だろ。
選評部分以外の質疑応答で、なんかひかえめにオンリーワンであるところを誉めていたような
>>454 真面目に理由を聞かれるとは思わんかった…orz
言わなきゃ駄目?
スカトロ要素でもあったの?
簡単に言うよ…アメリカンジョークのつもりだったんだorz
ばーかばーか
としか言えないくらい色々滑ってるなw
元々アメリカンジョークはジョークになってない(くらいレベルが低い)のが多いが、今回のはジョークですらないな
ジョークってのはもっとこう、ウィットに富んでて簡潔な表現でするもんだ
うぇ〜ん、やっぱりつっこまれた…
てst
つまり……どういうことだってばよ?
まあそのなんだ…「今のはここがこれこれこういう理由で面白いんだ」って説明するのってすごく苦痛だよな…
>>459 オンリーワンの部分をほめているのは
PSPのほうパーフェクトのやつだろ
DS版現代大戦略なんて本スレがひどい
陣痛
なんか和んだw
>>470 本スレあるんだ…w
どっちの大戦略かを指定した覚えはないぞ。
誉めんのそこだけかよっ!って当時思っただけだったからな(しかもバグのせいでその要素が死んでいるという)。
みんなスルーしてたし(´・ω・`)
>>474 本スレ落ちてたwww
6ヶ月くらい生きてたのに63レスくらいしかなかったんだよ・・・
てst
KOTY級のクソゲーのスレはどこもそんなもんだな…
>>478 バグこそあるが、別段クソゲーでもないのに原作含む関連スレが壊滅状態なカンパネラの例もあるぞ…
そろそろ始めようと思った矢先にぱすてるチャイムと二ノ国出ちゃった…消化出来ねえorz
カンパネラは大半が原作やってるだろうし、その連中は工作板にいるし、
目新しい追加要素があるかってーとそうでもないし。
まあ仕方ない。
だってカンパネは売り込みに反比例した人気だし
アニメ化したのも理解できない ただただ退屈な抜きゲーなのに
ただアニメはそこそこ面白かった希ガス
483 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/09(木) 23:49:31 ID:o2Sr7Wr40
なぁなぁ聞きたいんだが、
仮面ライダークライマックスヒーローズ オーズ
って上がった?
来週発売のファミ通レビュー合計18点『どんだけスポーツ101』がどうなるか気になるな。
3点ついてたなw
姫2じゃなくて、こっちが年末の魔物になるのか・・・
アクション51を思い出すなあこういう系統は・・・
ゴミ通の低評価も新宿でアテにはできなくなっているからな・・・
鬼帝はいろいろと理不尽だが、PSのシンプルシリーズで出た、
キティのブロック崩しについては、鬼帝に比べて、マシな出来になっていますか?
安いんだし買うが良い
まあ、ここ携帯板だからプレイ後はちゃんと据え置きの方に選評をよろしくな
どんだけスポーツの公式ちらっと覗いてきた
いかにもやる気の無いグラフィック
いかにも薄いだけの手抜きミニゲーム集って感じ
オラ、ワクワクしてきたぞ
期待としては
・BGM、SEの種類が極端に少ない
・セーブや記録が記憶されない
・多数のどんだけバグ
・苦痛しか伴わないもっさりペン反応
・つまらない競技をノルマ達成まで延々とやらされる作業感
・モノによっては本来のルールを逸脱なんて当たり前
・そもそもこんな競技あるのか?な創作謎スポーツがいっぱい
ひょっとしたら鬼帝が土下座するくらいのトンデモ難易度だったりしてな
とかwktkが止まらねぇよ
発売元は中華大仙の所なんだな
グラフィックと公式から、やる気を感じない
数あるだけでとにかく薄いゲームのような気がする
糞ゲー臭がプンプンするなぁと思って、個人的に注目してたArms Heartだが、
話題が出てないところを見ると、空気レベルの駄作だったか
姫2とりあえず3周したけどちょっとした不具合くらいしかなかったよ
今は群雄モードやってるんだけど九鬼スタート鬼畜すぎwww
>>493 いや、まだ選評どころかプレイ報告も来ていないだけ
>>493 ラー油はクソゲーと言ってたよw
ただ致命的な何かがあるわけじゃないみたいだから、選評書きにくいんじゃないかな
エンカウントがウザい上にそれを防ぐアイテムが体感効果無しってくらいか
エンカウントがウザいって時点でかなりやばいと思うんだが・・・ラスリベみたいなもんだろ?
「エンカウントがウザい」って言葉だけじゃ、他にもたくさんあるぞ、と返されてしまうからなあ
DSiウェアのピクダンも一歩でエンカウントしてて結構ウザかった。
その辺の調整できてない感じしたけど、ゲーム自体はそれなりに楽しめた。
ラー油みてきたが、黄金の絆とかラスリベ型のクソみたいだ
やってみたいんだが・・・俺、今月は生活費が厳しくてな・・・
どんだけスポーツの公式見てきたが、
携帯アプリにありそうな駄ミニゲーの寄せ集めって感じだったな。
KOTYレベルは厳しいかもしれん。
まぁ発売されてみないと何とも言えんけど。
それにしても、やたらセンスがバタ臭いのが気になったんだが、
海外開発のローカライズだったりするのかな
なんつうか、当たり引く前に投げ出してしまいそうだな。
当たりがあるのかどうか怪しいが。
なんつーか新ハード出た直後に出すような小ネタゲーみたいな感じ。
全種ハズレとかならノミネートも有り得そうだけどそこまで行かないだろうな流石に。
中の下くらいに収まりそうだ。
かの48さんも全部ハズレじゃなかったが余裕で大賞取ったから
大賞争える器な可能性もなきにしもあらず。
四八はバグネタが先行ぶちかまして、そのまま突っ走ったからな
ヨンパチさんはシナリオ、バグ、制作サイドの香ばしさ、
全てを兼ね備えていたからこその完全勝利だからな
凄い盛り上がりだったと聞くが、リアルで見たかった
ここに来たのは思えばメジャーを三連続で踏んだからだったのを思い出した
まさに3アウト
チェンジ
ゲッタアァァァワンッ!
オォプンゲェェット!
ゲッピーロボのスピードを甘く見るなよ!
姫2が予想外にまともな出来だったってのに、また別の魔物が控えていたとは・・・
こういうゲームがいっぱいでお得^^ってやつで面白いのみたことない
マリオパーティー
お、魔物がくるのか?これは期待せねば。
自分も公式サイト見に行ったが、
普通に考えるとこんだけ入っているのはすごいように感じるが、
どんだけひどいのか期待だ。
でさ、公式サイト→どんだけ知ってる?収録スポーツ!ページ
右下のイラストは、何のスポーツなんだ?わかる人いたら教えてくれ。
丸太を持っているようにしか見えんが・・・
>>515 マリパだってただのミニゲーム集じゃ並以下だぞ。
スゴロク要素があってこその良ゲー。
ああいうパーティゲームとは違う雰囲気だしやっぱりアクション51を思い出してしまう・・・
DSiウェアで配信されてる価格・内容共に「それなり」止まりなゲームを詰め込みましたって雰囲気が…
つまりタントアールやガチャろくは亡きものにされたと
タントアールは面白かったが
ロボットのパーツを組み合わせるミニゲームだけはルール厳しすぎると思うんだ…
Wiiでやったけどロボットは難しいよな。アーケードモードであれがハートゲームから出てきたとき残りクレジットが全て飛んだ。
1ミスで-1、時間切れでも-1とか鬼畜すぎだろ・・・
写真も苦手だったけどさ
メイドインワリオとグルーヴ地獄Xは狙って作ったバカゲーの数少ない成功例
クソゲーと言う前に、「吼えろペン」単行本11巻、
第43話「暗闇に向かっていけ!」を読む事をお勧めする。
10年前に読んで、ゲーム作品に対する考え方を改めた
貴重なストーリーだ。
「普通」の基準Lvを皆さん高くしてませんか?嫌いな会社を
無駄に叩いてませんか?もっと心にゆとりをもってゲームに
触れてみないですか?
この43話を読んだ後で、もう1度考えて見ませんか?
(今日、久しぶりに吼えろペンを見たが、やはり面白いなぁ〜)
このスレに限って言えば「普通」の基準Lvは相当低いけどな
バグがあろうとストーリーが糞だろうと、ある程度遊べれば「普通」だ。
「シナリオが消化不良」「ウリにしてたシステムの作り込みが不十分」程度なら
「なんだ、内容について議論出来るくらいプレイが可能ってことなら十分良ゲーじゃないか」だからなあ、このスレ
このスレ来てクソゲーの価値観変わったわ。パワプロ13をクソゲーと言ってたころの自分が懐かしい
野球できるだけ凄いじゃないか
普通の基準低いスレなのにそれ以下のものを出してくるメーカーはマジ凄いな
確かに今日も友達とゲーム屋行って「このゲーム評判どう?」
みたいの聞かれたときの回答が
「ちょっとアラが目立つでゲームとしては遊べる」とか「普通に苦痛だけど破綻はしてない」
とかだもんなぁ
ゲハとは違う意味で引かれちゃうなw
俺だったら、平常時に「苦痛だけど破綻していない」なんて言われたら
「え? なにもいっかい」って言っちゃうわw
ここを覗いている時はスイッチはいっているっていうか区別できる
しかし平和だなオイ
>>533 良いことじゃないか。
まあ、まだタイトルは出るから俺は積みゲー消化しながら待つとするよ
■ロードオブアルカナ
・ボタン配置微妙
・ロックオン時の敵を倒す時のカメラが斜めに成る仕様が不愉快
・ボスが序盤から無駄に硬い
・シナリオが殆ど無いに等しい、その割にやれる事少ない、劣化モンハン?
・主人公グラが今一ブサイ
・装備強化がし辛い、装備作る為の敵のアイテムドロップ率がシビア杉
凄い平和な不満点だな…
>>535 ロードオブアルカナは自分もプレイしたから
ムカついて糞ゲー認定したい気も分かるけど・・・
クソゲーオブザイヤーでは競えないよ
ゲームとしてギリギリ成り立ってるから
開発者側のセンスとか
ユーザーを舐め過ぎって点はNo1糞だと思う
オブザイヤーじゃないけどクソさんいらっしゃい
あれがユーザーなめすぎNo.1?www
>>535 十分非道いとは思うが、これでもヌギャーと比べると子供のレベル
初代ドラクエの「会話の時、方角を指定する」位の不親切使用に
匹敵しない限りは、RPGのクソゲーはなぁ。
今まで酷いと思ったのはPCエンジンの「コズミックファンタジー」
(ロードが長すぎ)とSFC「摩迦摩迦」(ロムの癖に読み込みがある)かなぁ…
最近では、グラフィックでは当社はNo1を自慢してた某会社の「光の4戦士」
のローポリRPG位かな?(こずかい稼ぎでもあのグラは汚すぎる)
あくまで「個人的に酷いRPG」であって「人に勧める事は出来ない程のRPG」では無い。
>>526でも言った様に、最低限の事を考えてからクソゲー判定をしたらいいよ?
自分が気に入らない=クソゲーでは無いのだから。
>>539 体験版アンケート集計とる前に量産からFF14まで幅広くウンコ投げつけてる
この会社以上の糞会社があったら教えてくれ
知名度あって有能者を採用しやすい環境、
開発資金も普通のゲームより使えるのにコレだぜ?
あ〜それから「買ってもらえるギリギリまで(ソフトの値段を)上げて行く」って社長が言っちゃうぐらいだしな。
>>542 ロードオブアルカナは体験版配布時に
「要望があったら教えてください」ってプレイヤーに募集してた時すでに本ソフトの在庫量産してて
「要望とってるけど、もうソフト生産終了しちゃってます」状態だったんだよなw
光の4戦士、結構好きだったんだけどなぁ(´・ω・`)
「オブザイヤーじゃないけど」さんだから気にするな。
こういうのが
>>526で指摘されてるような奴、ってわけだ
ゲーム単品で見たらただつまらないだけかもしれないが、開発側の態度含めて総合的に見ると間違いなく糞だと思うんだよな
1の頃のLoVをやってたが、ここまで酷いPR商法を見せられるとやめてよかったと心底思う
結局今年って大戦略DSと鬼帝どっちが糞度としては上なんだろうか
大戦略はバグのせいもあって根本的にマトモにプレイできないし
鬼帝はそれに比べれば致命的なバグは無いし猿よろしく「仕様書通りに完成していると思われる」が、
根本的に仕様書の時点で何か間違ってるとしか思えない場所が多々ある
(クロスワードパズルで「早く解かないとマスの位置がどんどん変化しますよ」とかやられるようなもんだし)
結構甲乙付けがたいと思う
>>547 単品でも文句のつけようが無いほどのクソなら、開発側の態度も加点(減点?)要素ぐらいにはなるかもしれんがな
>>547 開発側の態度とクソゲーがどういう関係あるんだ?
>>548 鬼帝:親の数え役万
大戦略2本:手自体はハネ万クラスだが、ドラが大量に乗っている
麻雀に例えるとこんな感じ
どっちもムダヅモなき改革であることに違いはないじゃないか
だからノミネート(大賞候補)なんだろ。
ちなみにどちらのゲームも、開発側の態度がよかったなんて話はトンと聞かないね。
開発の態度がいいクソゲーあったら教えて欲しいわ
参考
四八:国士無双のすべての牌に、何故かドラが乗っていた
スベリオン:初っぱなの天和の手が大三元だった
メジャー2:オーラスで四暗刻がドラ6
ジャンライン:リーチのみを海底で上がったらドラが12も付いていた
姫:満貫の手にドラ8
アイ惨:四暗刻だと思ったら、すべてが暗黒だった
>>552 鬼帝の悪い所って、理不尽設計以外は大したこと無いから
数え役満ってイメージ無いな。(難易度が)国士無双とかそんな感じ
ハンカチ同封は態度がいいのか悪いのかどっちだろう…
>>554 某糞ゲーはお詫びにハンカチ送られてきたぜw
>>558 某IFはバグの要点まとめてメール送ったらOVA送ってくれたな
あれから今でも冥界住人続けてるわ
>>559 あくまで個人的な意見だが、IFはやる気はあると思うんだよ。少なくともSSαよりは確実に
でも基礎的な能力が足りてない。特にダメなのが、思いつきを上手く形にまとめる力
だからスペクトラルタワーとか正気の沙汰とは思えないようなものが完成する
なのに稀に確変起こして面白いゲーム作っちゃうから冥界住人がいなくならないんだよなw
IFが覚醒したらスティングみたいになりそうだが
言われてみたらなんかスティングがIFの上位互換みたいに思えてきたじゃないか…
ガワと発想は良いんだよな。地味に。
リヴィエラなんかは沐浴ばっかりネタにされがちだけど、
トリガーシステムとか面白いアイデアあったしなあ
なんであんなに移植しまくったのかは謎だけど…
>>556 意味不明な難易度ばかり見られがちだけどブロック崩しとしてもキャラゲーとしても失格レベルで誰用のゲームかわからないという点も地味にポイント高い
褒めるところがインターフェースだけと言ってもいい
>>560 どんな奇抜なシステムでもそれなりの形にして出してくるのがスティング
カオスのまま世に送り出すのがIFってことか
>>563 凄く禍々しいキャラデザで難易度をウリにしてたら評価は変わっていたのかな…
弾の反射とかはレベルデザイン以前の問題だと思うがな
無茶苦茶難しいSTGとかだって自機の基本性能が高いからなんとかなるんであって
弾幕STGの自機がインベーダーのアレで1発ずつしか撃てないだったら終わってるだろw
鬼帝は単に難易度が高いのが問題なんじゃなくて
高難易度の拠り所が『理不尽な運ゲー』で、『プレイヤースキルが高くても無駄』というところが糞なんだと思う
今年も揉めそうだな
絵が使い回し、かつ一人2枚しかないからなw
もしエロゲーギャルゲーでそんなゲームが出たら騒ぎになってると思う
鬼帝の場合、もともと誰も知らない上にブロック崩しって時点で手抜き感プンプンだから自然とハードル下がってる気がするw
エロゲーの方は、なんかエロシーンのテキストを他のゲームからコピペして来たゲームがあるとかで盛り上がってたぞ
主人公がえっちの最中、違うゲームのヒロインの名を連呼するの。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/14(火) 00:23:07 ID:zR2fHRQP0
>>569 > もしエロゲーギャルゲーでそんなゲームが出たら騒ぎになってると思う
「ご覧の有様だよ!!!」がそんな感じじゃなかったか
>>571 あれはエロゲなのにエロがないというところが問題な気が
ブロック崩しなのにブロックが崩せないみたいな
>ブロック崩しなのにブロックが崩せない
想像したら物凄くシュールだな…w
なんだかんだで今年を振り返るとこの一言に尽きる
オブジイヤーじゃないの?
>>558 バンダイはゲームの不具合、不良品の交換には必ずハンカチをくれるぞ
今までに4回貰ってる
はたしてそれはいい対応なのか・・・
>>564 ここしばらくのIFはシステム以外で人を引き付けてシステム(主に戦闘)で人を引かせてるな
あれ、わざとずっと同じような戦闘システム搭載してるんだろうか・・・
訓練された信者を選定しているのだろう
そりゃいい方に考えすぎ。
人を惹きつけるシステムの開発の方が断然難しいし、もう無理って事なんでしょ
IFにナニを期待しているのか、冥界住人の他にそれを知る者は居ないのだろう・・・
>>574 なんだかんだでうるせーバカ。
鬼帝はプレイした住人多いけど大賞か否かで評価割れてるから
決定まで長引きそうだな…
据え置きに比べてネタが豊富なのは嬉しいやら悲しいやら
据置はネタ不足が過ぎて空気が最悪すぎる
いくらゲハ追い出しのためとはいえ、あれじゃ誰も寄り付かない
>>560 IFは外注しだいでいくらでも化ける
逆に言うと安定という言葉とは全く無縁、それでも最近は比較的安定しているが
スティングは安定はそれなりにしているが(例外:バロックシューティング)、
方向性自体がものすごい偏ってて素人にはお勧めできない
IFはむしろ低空安定してると思うんだが・・・
マーベラスは外注で上下激しいけど
>>583 まあ、あっちは年初に非の打ちどころが無いというか非の打ちどころしか無いというかなゲームが
来てしまったしな、ハードルが高くなりすぎてる面はある・・・
>>583 別に、やってる事はいつものKOTYだよ。
GT5とかFF14とかFME持ってこられても追い返す以外の対応はない。それはこっちでもいっしょだわ
ゲームの主流はやはり携帯機に移ったのだろうか、そもそもテレビが無くてTVゲームできないから据え置きの方に参加できないから困る
>>583 基本的にはいつもの流れだけど変に煽って状況を混乱させる奴がいるのはな…
>>587 移ってると思う
もはや挑戦するには据置は敷居が高すぎるし
>>586 GT5発売日も(予想通りとはいえ)スレに荒らしは沸くわwikiも荒らされるわと散々だったしなあ…
据置というかHDは開発費高すぎる上にハイリスクローリターン
SDじゃサードも売れないのわかってきたので自然淘汰されて携帯機に流れる
特にPSPが今熱いよね
クソゲー的にはDSなんだろうけど
>>590 Wiiユーザーの自分でゲーム情報集めない度は異常だよな
あと個人的にはPSPが熱いとは特に感じない・・・
元々一般層狙ってるハードだから情報集めないのは仕方ないと言えば仕方ないけど
バンバン宣伝できない中小サードにとっては辛いところだね
DSは元から多いんだがタイトル数見るとだいぶ増えてるよPSP
大作以外にもBL、姫2、パチスロ、18禁移植、キャラゲーとか地味に増えてる
モンハン需要でPSP過去最高の売上出したしHD作る余力のないメーカーは
こっちに流れてきてる感じ
>>592 まぁそうなんだけれども最近PSP買った身としては
MHP3の他に何かいいゲームないかなと探したけど
>BL、姫2、パチスロ、18禁移植、キャラゲー
このへんが特に多くて一般向けなのがあまり無いなぁと思ったのよ・・・
一般向けって今年だと、ウイイレと無限カートと桃鉄
あとはRPGが少々か
元々ゲーマー色強いハードだからね
そちらの好みのゲームがわからないので絞りきれないけど最近だと
旧作RPG好きなら零の軌跡、SLG好きならオウガ、推理アドベンチャー好きならダンガン
一般向けとクソゲーは今後増えていくことに期待
ただこの時期に熱くなられても…って気はする。
いやあ3Dによる新たなクソゲーが楽しみですね。
DSは持ってないからよく知らんけど、PSPは最近女向けゲーやエロゲー移植が多すぎてうんざりする。
女向けは知らないんだけど、エロゲ移植は
エロゲ発売→新キャラ追加でコンシューマー発売→新キャラのエロシーン追加で再エロゲ
の三連コンボがもう定番化しちゃってるんだよな。
新機種3DSだっけ?アレが出ればとりあえず3DSで使える機能をとりあえず適当にいれてみました^^的なクソゲーが出るかもしれない
>>598 二連目まではよくあるが
三連目まで行くのはあまり無いように思う
最近だとリトバスぐらい?
姫ってまさしくそれじゃね?
>>601 それってどうなんだろう
姫2って姫1の部分を含んでるんだっけ?
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 12:23:09 ID:KgKDiA6R0
>>600 あれは
一般ギャルゲ発売→エロ+新キャラ追加で再発売→コンシューマ移植
じゃないか
>>603 あれリトバスってそういう順番だっけか。スマン
つまりリトバスがクソゲって流れ?
つーかなんでゲハは自分のとこでKOTYスレ作んないんだろ
エロゲ版とかPCゲ版だってこのスレと関係無く立ってるんだから、KOTYスレinゲハとか作ればいい
そこで各機種のガッカリゲー出し合って煽り合ってれば幸せなんじゃないかな
ガッカリゲーのほうがネット受け良いだろうから動画とか作ってお客様を増やせばいい
あ、当然このスレとは関係無い話なので一生そこでやっててね
昔そうして向こうにKOTYスレ立てたら、
「我らの方が住人の数も支持する人間の数も上、つまり我らが本流!我ら正義!
ゆえにニセ情報を垂れ流す貴様らは亜流、パクリなので滅べ!」みたいな事言って突撃してきたぞ
他にも「移行したんだからもうこのスレ要らないだろ」とか
ホントどうしようもねえな
ゲハは他人を否定して生きてる生き物なんだから建設的なことなんて
出来るわけねーじゃん
だからスルーするしかないということだな
もともとは仲良く戦争ごっこ楽しむ場だったんだがな・・・ハァ・・・
今じゃゲハと懐古ばっかりだもんな
別にゲハ板も、ゲハのための板じゃねえからなあ。
自分のとこにつくれ、ってのもちょっと違うと思うんだが。
614 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/15(水) 15:33:14 ID:k6K4BMQSO
>>576 いい対応だろ
不良品検査費用がハンカチ数十枚に化けるんだぜ
まあゲハがあっちでKOTY作った時も当たり前だが建設的な議論なんて出来ないから結局自壊した訳でな
だからこっちや本家に出張って喚き散らす事しかできないなのさ
ある意味で哀れ
ゲハでも何回かKOTYスレ立ったけどすぐdat落ちするんだよな
どうしようもないわ
あんな宗教戦争やってて人の意見聞かないような所じゃ成り立たんだろ
ぼくのかんがえるくそなげーむの押し付け合いになるのは目に見えてる
>>617 ぼくのかんがえる〜ならまだいいだろw 一応考えてんだから
敵陣営の大作ソフト狙い撃ち合戦になると思うんだ
ソフトがどうとか考える余地無く
でも荒れながらも荒廃したりルールが変わらないところはKOTYスレのいいところだと思う
ゲハの人って基本的にそれほどゲーム好きなわけでもなんでもないからね
大半は支持するハードにそれほど思い入れがあるですらないと思う
ただ、ちょっと残念な性格持っちゃったもんだから
自分の持ってるハードが否定されてるのと自分自身が否定されてるのと区別できなくてムキになってるだけ
そんなゲームにもハードにも興味の無い人たちが
ゲームハード板にゲームを語るスレ立てたってすぐ落ちるのは仕方ないところ
逆にあの中で本当にゲームが好きな人が居るのかどうか問いただしたいわな
よく煽りで言われているように「社員」が多数なんだとしたら、
子供の頃ゲーム大好きっ子で、それが高じて大人になってその職に着き、
ゲーム熱も冷めてきてハードなスケジュールと安い給料と将来性の無さにウンザリし始めた頃かな。
仕事してるやつがゲームの一瞬の画面をいちいちピックアップして2chにせこせこULしてる時間あると思うか?
他人を頭ごなしに否定する事自体が時代遅れのタイプだよな
だからこそ池上彰みたいに他人を頭ごなしに肯定するみたいな姿勢は
好印象なのかもしれん
wikiトップの
>2010年ルール
>携帯ゲーム機で2009年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
ってどういうことだよ
誤記だろJK
気が付いたなら…と思ったけどトップページだから凍結されてるのか
>>620 携帯もゲハと似たような感じ。
自分が持っているキャリア最高。他はクソ。
そんな煽りあいばっか。
向こうも基本3社だし。
そんな煽り合いをして何が楽しいのか、全く理解できない所は一緒だな
ゲハでたったKOTYってたしかメタルギアソリッド4が大賞になっってたじゃん、アホだと思ったわ
まあ携帯板の方が複数台持ちが若干しづらい分あっちが根が深い
DSとPSP両方持ちとかごくごく普通だが携帯だと基本料金がかかるからね
だからさー、話ふったのは悪かったから
ゲハの話よりクソゲーの話しようぜ
凸してくる奴らはゲハ住人ですらないんだから、かまいすぎなんだよ据置の人らは
>>602 姫は続編扱いだから
>>598のパターンとはちょっと違うが、
コンシューマで話題かせいでPCに戻るって意味では似ていなくも無い
…話題というか悪名稼いでるだけにしか見えないが、気にしてはいけない
悪名でも無名よりはマシなんだ……
とはいえ年末の魔物もまだ来てないし話がそれるのは自然な流れじゃないかな
しかし俺には人が丹精込めて作ったゲーム(一部例外)を
やりもせずクソゲーいえる奴がいるってのは衝撃だったなぁ
あいつらは人情というもんを知らんのかと
そんなの知るわけないじゃん
連中そもそも人を馬鹿にするダシにゲームを使ってるんだぞ?w
>>633 とりあえず何も知らなくても、悪口言えばかまってくれる人がいるからな
ゲハにゃ何のゲームもやってないのに居座ってる奴が大勢いるぞ
長い時間かけて色々イベント考えたり数値いじってバランス調整したり隠し要素入れてみたはずなのに
発売日のうち(場合によっちゃ発売前)にちゃちゃっと全部解析されちゃうってのもどうなんだろうな…
>>632 男子、芳を百世に流すことあたわずば、また臭を万年に遺すべし
>>636 エロゲギャルゲメーカーの大半はそれでやる気なくして殆どが選択肢をいくつか選ぶだけの電気紙芝居化した。
>>638 ていうかユーザーのニーズからしてゲーム性<<<キャラ性・シナリオだからなぁ。
面倒臭いだけの下手なゲーム性は要らん、と。
エロゲなら最低ラインの売り上げは確保される=弱小でもゲーム性で勝負できる余地がある!
と思っている会社もあったんだろうけれど、
実際はエロゲを買う層はエロしか求めてない=面倒なゲーム要素自体忌避される、ということか
キャラやシナリオのみでもニトロプラスみたいに突き抜けたところはあるが、まあ例外だよな
面白かったらゲーム性あってもいいけど、エロゲー会社の作るRPGなどのジャンルって大抵はつまらん作業ゲーになるから叩かれる。
ちゃんとゲーム性あるシリーズ作ってて信者獲得してる所もあるよ。
>>638 しったかぶり乙
昔のエロゲやってみたら分かる
選択肢や場所移動総当たりとか、めんどくせー作業しか無い
酷いものだと相当根気が無いと自力攻略不可だったりな
あんなの誰も喜ばん
無駄を削ぎ落とした結果なのさ
序盤の選択を間違えていると終盤でハマるなんてのもよくあったなぁ…
まあ今のゲームよりはボリューム少なかったからそれでも許されたんだろうけど。
amazonゲームカレンダー 今週発売分
シャイニング・ハーツ
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ
探偵オペラミルキィホームズ
プーペガールDS2
ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎
カヌチ 二つの翼
マル合格資格奪取! 社労士試験
どんだけスポーツ101
来週分
The 3rd Birthday
AKB1/48 アイドルと恋したら…
遙かなる時空の中で4 愛蔵版
Starry☆sky ~in Autumn~ ポータブル
咎狗の血 True Blood Portable
うたの☆プリンスさまっ♪ -Amasing Aria-
らき☆すた 陵桜学園 桜藤祭 Portable
薔薇ノ木ニ薔薇ノ花咲ク
77(セブンズ) beyond the Milky Way
再来週分
なし
来週のギャルゲーやら乙女ゲーやらの比率がパネェ
ゲハ臭くなる発売予定表とか要らない
1/48とか確実にゲームになってない感じなんだが
もともと需要が絞られてるからな…
ファンのニーズに合えば、おそらくこのスレの対象にはならないだろうな
そうか調教された豚専用の餌というのはクソゲーとは別ジャンルか
奥が深いな
>>649 なんかAKBの48人全員から好かれている状態から始まって
47人を振って、目当ての1人と両思いになる、とかいうものらしい
ゲームらしさは皆無なんじゃないかな
ゲームと言うよりプロモーションDVDの流れにありそうなソフト
AKBファン以外の人が買うことは無いだろうから
その意味ではクソゲーとしての選評が来ないんじゃないかと思ってさ
あれでもしゲーム性も高くて面白かったらそれはそれで困るなw
ちゃんとした選評用意したらどんなゲームでも対象だろ
AKB好きですらクソだと思うようならって感じだな
AKB好きしかクソと感じないとなると、またややこしくなるが
どんだけスポーツはスレないのか
どんな感じか気になったのに
AKBファンにとってのクソって
要するに顔面崩壊してるとかそんな部類だろう
もしくはどうあがいてもバッドエンド
どんだけスポーツってファミ通で3点ついた奴か
誰か買った猛者いるのかな
昔メガドラにファンタジアというディズニーゲーがあって
グラフィックなんかは最高レベルと言ってもいいくらいだったが
難易度がソダンの方がマシってレベルで詰んだ。
セガ製ミッキーはかなりデキが良かっただけに。
キャラゲーはクソゲになる率がやっぱ高いよね。
キティもそうだが、どこをターゲットにしたんだろう?
キャラゲーは再現こそが一番重要になるからなー、ゲーム性よりも
逆にゲーム性追求すると原作無視になっておかしくなったりもするけどそれは言い訳だと思います
個人的にはヌルゲーがおおい印象なんだけどなあ
まあ糞なのは手抜きゲーばっかなんだろうけどさ
なんか昔、キャラゲーとしては崩壊してるけどゲームとしてはおもしろいって評価のキャラゲーがあった気がする。
思い出せないな。
>>659 FCまで遡るとそんなんばっかだった気がする
グーニーズとかスパルタンXとか
キングコング2とかウィローとか
FCはキャラだけ使用した、別物ゲームは多いよな
さすがゲームの生き地獄とまで言われるだけはあるな。一瞬でラインナップされた・・・w
FCならドラゴンボールのカードRPGが流行ってたなぁ。(俺の周りでね)
大魔王復活は普通に面白かった。
fcキャラゲーといったら北斗の拳
ドラゴンボールだけは目立ったクソゲー無いよね、データックだかあったような気もするが
RPGも人気根強かったし、超武闘伝シリーズも人気すごかったし(両方とも三作目でエライ事になったのは気にするな)
PS2やWiiの格ゲーも波はあるが、着実に良くなってる
>>645 薔薇〜ってやつが乙女の国の王者による移植らしいな
>>662 当時、「キャラゲーなのに面白い」「キャラゲーの数少ない成功作」と持ち上げられていたのを思い出した。
昔からキャラゲーはつまらないものって相場が決まってたんだな
ジョジョの格ゲーは面白かったわ
あれで一時マイブームになった
あとキャプテン翼あたりも
※ただしテクモ製に限る
毎回言ってる気もするが乙女ゲーはこのスレで評価できるのか
>>670 キャラ再現としてはイマイチなのに、ゲームとしては良品。のパターンの話だ。
ジョジョ格は、両要素が高いクオリティ。
乙女ゲーでも婦女子ゲーでも、アドベンチャーゲームとして評価してやれよ。
>>655 最初に切ったキャラが粘着して出つづけ、最後にはバグで画面に顔グラが出つづけた上に
ロードしても出つづけるとか…
こえぇよw
SFCのWガンダムの格ゲーはコンボゲーとしてハイレベル
PS2鉄人28号は神
サンドロ信者で原作知らないから言える言葉。原作ファンの人がどう思うかはシラネ
薔薇はBLゲーだけど結構評価高かったような?
PC版の発売かなり前だから何故今更移植なのか謎ではあるけどクソゲではないと思う
危ないのはクリムゾン・エンパイア
乙女版2008KOTYの大賞
シナリオとCGがうんこで全240ターンの超苦行ゲーだとか
罠プロテクトとか大量のバグとかは移植にあたり修正してると思うけど
>>680 サイトで公開されてるスクリーンショットが
PC版の絵をそのままPSPにおさまるように引き伸ばした感がしているらしい
つまりみんな横長に太って見えると
上下カットじゃないのか
珍しいな
あと来そうなのを強いて挙げればどんだけとヨンパチぐらいか。
本数多いから思わぬ伏兵が紛れ込んでいそうだが…
ヨンパチはメンバーのスキャンダルでもない限りそうそうここには来ないだろう
全員シナリオが同じとか、写真(or声)間違ってるとかありそうな気はする。
,, --―‐-- 、
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/:::::::::::::;;;;;:::::::::::::::::::::::ヽ
!::::;;ノ~~ ~~~`'ー、:::::::::1
{::::ソ `i:::::::}
};;;;l , __、 ! ノ {::::::}
,り ソ:::::::::ヽ; ;,---゙、._}::::ノ
l'Y ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::::,' ./:ノ 以下カルチャーブレーン創設者 阿迦手観屋夢之助からのメッセージをお読みください
`、  ̄,r .l.^ー" .lク
|. ' ^ii^` ,,U
ト、 /=三=ゝ /
ゝ.、 _ ノ
最近だとQBがSRPGとしてはそこそこなのにキャラゲーとしては駄作いわれてたか?
最近って言っても1年前だけど
>>687 一部キャラが出て来ない&仲間にならないで、そのファンから不満が
出てたがスレ内じゃキャラゲーとしても良ゲー評価だった
よんはちは実写画像と音声の量と質が最低限クリアしてれば平気かと
例えば人気の子の映像がほとんど無いとか
ムービーや音声がひどいとかだと問題
きっと48は、OPで告白されたい人を選んだら、後は47人の告白を
蹴って、最後にお目当ての人から告白されてEDを迎えるんだよ!
斬新だぜ!これだけで全48面!
>>687 あれは殆どスパロボだから安定した出来だったな
>>690 ただし一人縁を切るために
超不条理難易度のブロック崩しを1ステージクリア(エンディングまでは47ステージ)とかだと
プレイ時間が長くなっていいね!
顔写真が貼ってある48個のブロックを崩していって、残ったブロックの子に告れるシステムはいかがか
>>693 こんなんか
(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )
( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)
('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)
(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)
(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )
( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)( ´∀` )(´・ω・`)(#゚Д゚)('A`)
/
/
/
⊂==⊃; カンッ
\
・
キャラゲって特に子供向けっぽいやつほど難易度が狂ってた気がする。
ファミコンだとオバQとか、初代ドラゴンボールとか、鬼太郎とか、ハットリくん等。
>>695 その辺りの時代のキャラゲーは、オリジナルとして作ってた物を途中で
版権物に変更してたのが多いから仕方がない
ほとんどMODじゃないっすかー
ラー油がどんだけスポーツ101をレビューしているな
まだ序盤ながら結構酷いみたいだ
アームズハートの追加ダンジョンも笑えたが
>>696 それにしても難易度はもう少し考えろよ、とは思うな。
オリジナルからキャラものに強制変更させられたものとしては
メガドラの幽白格闘とか、DCのロードス島なんかは秀逸なデキだったな。
後者はネームバリューが災いしてほとんど売れずに一時プレミア化。
↑売れずに、とは発注段階ね。後日のベスト化アンケート1位で再販されたが。
今北
結局戦極姫2はどうだったんだ?
KOTYスレに上げる程でもない微妙ゲーっていう位にはまともになった?
少なくともSLG好きの俺にはまともに遊べるものにはなったぜ
>>699 DCロードスとスネ夫ならどっち買うべきなんだろう
>>703 スレ違いは重々承知ですが
個人的好みはDCロードス。だがスネオも悪くない。イクサは半分以上
スネオのコピペなのが…。
イクサは酷すぎたが、スネオ未プレイなら許される
DCロードスやスネオは、ワンパン制裁を許せるかどうかで人を選ぶ気がする
>>695 小公子セディはいろんな意味でひどかった覚えがある
>>706 あれは酷かったよな…家庭教師怖い
鬼太郎も1は難しいけど遊べる作品だったのに2は理不尽な難しさだったっけ
こうやって皆でピックアップしてみると、意外とキャラゲにも良ゲーが潜んでいるというのがわかるな。
まあギレンの野望も、キャラ・ゲーム性の双方を兼ね備えた良キャラゲだわな。まああんだけ出しゃどれか当たるだろとは思うがw
ガンダムは数が多すぎるからどうしてもね
バンナムになるきっかけもガンダムゲームだったか
ギレンの野望は設定ミスが多すぎて、コアなガンダムファンからは大不評だったが
ゲームとしては良く出来てたよね
設定ミスならともかく独自設定盛り沢山でどうしようもないものよりは…
去年エンブレムオブが新品980円だったから買ったけどあれはどうしようもなかった
>>706 あの(ある意味)クイズゲーのことか・・・
>>711 実は独自設定も多々あってね・・・
最近のギレンシリーズがどうなってるのかは知らんが、最初に出た奴は設定がかなりいい加減だったよ
まあDCロードスの例が上にあったけど、あれも相当の独自設定だからな
それでも面白いものは面白い
ただ独自設定盛り込んで、中身が面白いってレベルにすら達してないような代物が
あまりに多かったってだけで…
>>713 ぶっちゃけギレンの設定ミスは、ほんとコアなファン以外には???なレベルだから、あれを設定ミスというのはちょっと可哀想だろw
IFだと名言している事でもあるし。
が、続編はひどかったな・・・
>>708 最近発売したキングダムが予想以上に面白かったぜ
地雷覚悟で踏んだのに本家無双より好きかもしれん
ベルセルクのゲームにも評判良いのがあった気がする
クインロゼアンチスレから転載
329 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2010/12/18(土) 00:54:46 ID:???
尼にレビューきてた
セーブデータがロードできなくなる現象が発生する様子
なんだその程度か残念、と思ってしまう
PSP壊したくないから
だれか特攻してくれ
…確かにこの程度では、と思ってしまうあたりそろそろ自分は手遅れなのかもしれない
まあ、ここに棲んでいる連中は、みんなそんなもんだけどなw
鬼帝で精神力が鍛えられた俺もハード破損は怖いな
>>713 ゲーム的な面白さで言うなら初代(SSの奴)が一番面白かったのは皮肉かな
必死こいて中米死守したりとか、ガンダム要素抜きに楽しめた
続編はジオンの系譜まではまだ良かったが…
ジオンの系譜(PS1)はバグが結構酷かったけどね
酷いバグまみれ(世界樹2とか)でも本編自体は面白い作品は
やっぱノミネートには遠いよね?
>>724 通常プレイ自体が苦痛な上に致命的なバグまで搭載、なんてゲームが存在する以上はそうなるだろうな
世界樹2のバグは破綻させる程のものじゃないしな
使うキャラ次第ならほぼ無関係だったりもするし
その程度じゃただの私怨レベル
上には上がいる
>>726 結局は選評の出来によるんだよな
青薔薇をKOTYに選ばないのは社員の陰謀だ!とか暴れてた人も、冷静に選評で勝負してくれば良かったのに
世界樹2ってそんなデカイバグなんてあったんだ?
wikiも何も見てねーから知らねぇけど
で、どんだけスポーツの選評マダー!?
ふうん、なるほど。
数年前の(据置だけど)PSUなんて、イチローオンラインは酷かったが
ゲーム本編自体は苦痛で遊べないレベルじゃなかったし。
まあ、ネットゲームとして考えれば「プレイ自体できない」のは大問題か。
ボス戦後にゲーム継続不可になるバグがほぼ100%確実に発動させる事ができる(回避も可能だが)聖剣2よりも
バグがあるのかないのかすらも誰にも興味を抱かれない聖剣4の方がクソゲー扱いされてる時点でお察し
世界樹2のバグは分かってさえいれば対応可能なのが多かったしな
捉え方によってはジエンドの存在のほうがよっぽど(バランス的な意味で)やばかった
>>729 俺も世界樹2、バグに気付かなかったわ
wiki見て初めてこんなバグあったのかよwwwwって感じ
世界樹3の方がヤベェだろ
スキュレー道場使えば簡単にレベル上げられるんだぜ
あれをバグというのはなんか違う気がするがなぁ
言ってみりゃ詰め将棋みたいなもんだし、ひとつの攻略法だと思ってるが
ボタン固定・連打で放置レベル上げより手間かかるし
乱数調整は人によって賛否が分かれるからねえ。
世界樹3のは最初に見つけた人は偉いけど、ちょっと単純すぎ。
よく○○簡単だろとか言ってる奴。
大抵Wikiや攻略法の結果で論じてる。そんなの当たり前だwww
自力で見つけたならともかく他力依存しまくって簡単とかおこがましいわ。
>>729 発売日に買ってきたぜ。暇がなくてまだやってないけど。
これから出かける電車の中でやってみるわ。
今日の夜だせたら出す。
739 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 21:05:26 ID:Vk78sHC0O
どんだけスポーツ売ってない…
尼で買え
月曜日までにお届けできるらしいぞ
ドラスって今年になってキティだけじゃなく、
パチスロゲーでも低評価を連発してるんだな
パチンカーマニアP CR鉄拳伝タフ
スロッターマニアP 哲也 -雀聖と呼ばれた男- 新宿VS上野
スロッターUPコア12・ピンポン
と軒並み尼での評価が星1だ
スロッターマニアP サンサンハナハナ&サンサンオアシス
だけレビューがないけど、これも糞だったら今年出したパチスロゲーでの低評価率が10割になる
737だが、どんだけスポーツはいい感じにひどかった。
とりあえず今わかっているところだけ箇条書き。
【全体的なこと】
・ゲームはタイトル通り101種類あるようだが、
最初に解放されているのは10種類。ゲームをプレイするとポイントがたまり、
それと引き換えに新しいゲームが解放される。
・説明書が極薄
・オプション設定がない。CPUの強さ?音量?なんですかねぇそれは。
・ゲームが101種類横に一直線に並んでおり、スライドで選択する。
そのため、延々スライドしなければならないことも。
・ゲームはスポーツのルールに忠実。しかし説明が不親切。
ビーチバレーが何ポイント先取かなんてしらんわ。
フェンシングのルール知らないって。
・ゲームによって操作説明が操作説明になっていないことがある。
・難易度がゲームによってかなり異なる。運ゲー多数。
・タッチの反応が悪い。はじきにくい。
・(おそらくそれが売りなんだろうけれど)意味が分からんスポーツが多い。
【ゲーム個別】
ダーツ:ダーツの的がランダムに動く。でも矢は投げ放題。
やり投げ:やりが一直線に飛ぶ。しかし刺さるときに急激に曲がる。シュール。
新体操系列:
ボールは、画面に浮いている星を取りまくる。
フープは、落とさないように上にはじきまくる。
新体操ってそういうもんじゃないと思います。
【バグ】
ハンマー投げで、ハンマーが投げられずピクピク痙攣しだしたことあり。
【感想】
ゲームはできる。だが非常につまらない。
盛り上がりに欠けるので、達成感がない。
説明するのは難しいな・・・
DSなんで映像出力できないのが悲しいところ。
それで鬼帝とか大戦略に勝てる感じかね?
>>742 人柱乙、暇があったら選評も頼む
「年末の魔物」扱いするには弱そうかなあ
>>742 乙!
> ハンマー投げで、ハンマーが投げられずピクピク痙攣しだしたことあり。
これはちょっと見てみたいwww
> ・ゲームが101種類横に一直線に並んでおり、スライドで選択する。
> そのため、延々スライドしなければならないことも。
この手の「一度テストプレイしたら気付くはずの不親切さ」が
そのまま残ってるのはクソゲーとしてポイント高いな…
投げやり感があるって大事だと思う
鬼帝のオプションや既出絵、大戦略の土下座ゲーのバランスとか
こういうのがあると、やる気ないんだなって感じがしてクソ度が増す
>>743 個人的には、
全体的な感じで見ると、鬼帝と同レベルかそれより下。
操作性の悪さをいえば、ダントツでこれ。
という感じかな。
>>744 選評がうまく書けなかったんで、箇条書きにしてしまった。すまぬ。
選評のいい例文どこかにないだろうか?
>>745 >この手の「一度テストプレイしたら気付くはずの不親切さ」が
>そのまま残ってるのはクソゲーとしてポイント高いな…
ついでに十字キーやLRで動くかも試してみたが、効かなかったよ。
ほかの方に試してほしいのが、タッチペン入力の異様な悪さ。
自分のDSでリズム天国ゴールドが何の問題もなくできていたから、
自分だけじゃないとは思うんだが一応。
あと描き忘れたこととして、
・全体的にもっさり。タッチペンの操作がすぐに画面に表れないので、
認識しているのか不安になる。
・テニスが操作しにくくてめっちゃむずい。クリアできてない。
「タッチして移動。スライドして打つ方向を決める」 とのことだが、
スライドしたら移動するんでその場にとどまってくれない。どうしても前に行ってしまう。
そんな状態じゃ球を打ち返せないので中央後方に戻ろうとするが、
その間にCPUが打ち返してくるので、追いつかない。
打つ方向を決めないと、あさっての方向に打つし・・・どうしろと。
そしてわかりにくそうだった文章を修正
×:やり投げ:やりが一直線に飛ぶ。
○:やり投げ:やりを投げると、地面と水平に投げる。
角度とか、そんなものはない。
ただ助走つけて適当なタイミングで投げるボタンを押すだけなんだぜ・・・
>>747 例文…というか、とりあえずはwikiに載ってる他のゲームの選評を真似りゃいいんじゃないかな
槍が水平に飛ぶってのは公式サイトのムービーにも確か映ってたはず
所詮ミニゲーム集だし、放物線描くような手の込んだ真似なんてするわきゃねーわな…とは思ってたけど
スポーツの皮を被ったリズム天国風ミニゲーム詰め合わせといったところか
スクリーンショットとかが欲しいな、クソい画像が出てくれば購買意欲が掻き立てられるからさ!
あと、特に触れていないようだけどBGMについてはどう?
今何種目まで開放された?
・・・まさに投げやりだなwww
前期待通りのクソの優等生登場か?
>>749 SSはラー油のブログにちょっと出ているな
なんてこった、年末だってのに余計な出費が決まっちまったぜ
来週ついにAKBゲー発売か…
ゲーム性皆無、ファン大激怒とかになったらここで扱われることになるんだろうか。
最初から全員に好かれてるとか、どっかの暗黒太極拳思い出す始まりだなw
752 :
503:2010/12/19(日) 13:00:48 ID:nh317lY60
なるほど。
仮に半分が糞でももう半分が面白ければ十分遊べるし、
最悪でも中の下くらいに収まりそう、という予想だったが、
インターフェースの時点で糞要素があることは考慮外だった。
>>747 レビュー乙。
選評はとりあえず文章っぽいのが出れば、アドバイスする住人がいるから
それに従って完成させていけばいいと思うよ。
箇条書きで興味をもった住人もいそうだから、任せるというのもアリといえばアリ。
スレ的に許容できるのは、面白いのが1ケタぐらいまでかな?
全部駄ゲー以下なら大賞取れそうな気もする。
48はファンがはなから写真のオマケぐらいにしか考えてなさそうだから評価が難しそう。
一人で20以上買う人もいるんだろうな…
なに!?てっきり鬼帝には及ばないけど話題になってたから・・・みたいな感じだと思ってたのに!俺も買ってみようかな・・・ドキドキ
>>749 >あと、特に触れていないようだけどBGMについてはどう?
BGMに気合が感じられん。どれも数フレーズの繰り返し
ゲーム中のBGMは4種類くらいかな。
どれもにたりよったりな感じ。もう聞き飽きた。
>今何種目まで開放された?
数えてみたら、35種だった。
「何種目解放」 なんて数値は当然どこにも書かれてない。
ハンマー投げで痙攣する方法わかった。
ハンマー投げは、タッチペンで右回り、または左回りで円を書き、
タイミングがいいところでタッチしてとばすというもの。
右に最大限に回した後、タッチペンを離さずに左に回し始めると痙攣することがある。
こうなってしまったら、もう投げるしかないと思う。
でもたまに回転スピードが落ちるだけでパワーがそのままになることもある。
こうなると投げるタイミングがつかみやすいので、楽に得点が取れる。
進んでいくにつれ、難易度が緩くなり、内容もひどくなってきた気がする。
流石に飽きてきたんで気分転換でwikiのを参考にして選評書いてみる。
さすがファミ通、低得点だけは信頼できる法則は健在だな
俺もどんだけスポーツ買ってみたから軽く感想を書いてみるぜ
■カーリング
操作は簡単、ただ円の中心に向かってストーンを滑らせるお仕事です。
これの目新しい事は、まずブラシで擦る事が出来ない、
尚且つ対戦相手がいないという点に尽きます。
世間では便所飯がぼっちの象徴とも思われがちですが、
広い競技場でただ一人、カーリングをするプレイヤーの心情を考えると
涙が止まりません。
■ビーチバレー
何故かトスを上げる事しか出来ない。
スパイク?ブロック?何ですかソレ状態。
狙った場所にボールを落とせない、そもそもボールの強弱や落下位置を狙えない事から
人生の厳しさをゲームを通じて痛感させられます。
>>757 ゲームボーイ時代に発売されていてもクソゲーだったのでは
と思わざるを得ないほどに酷いな…
>>757 ぼっち疑似体験ゲーとか新しすぎるwww
>>757 カーリングは対戦プレイは出来なイカ?
1人用はただの練習って位置づけ…なわけなイカ?
>>757 それカーリングじゃなくておはじきじゃね?
数を用意した所為なんだろうが1つ1つがこのレベルとか酷すぎるw
十字キーでも操作できるほうがよさそうな部分までもが
タッチペンオンリーでしか操作出来ないゲームは
少なくとも面白くないのは間違いない法則って感じる
>>763 OK、メタルサーガ鋼の季節の悪口はそこまでだ
応援団や超執刀・・・
ASHがKOTY級だったか?
このスレの住人ならわかる筈だ
どんだけスポーツはとりあえず数だけ揃えましたって感じであんまり細かい調整はしてなさそうなんだな
なんか新人プログラマに「これとこれとこれ作って」とか言って
ロクに仕様も切らずに投げっぱなしたのかというくらいの手抜きっぷりだな。
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:51:29 ID:5tJoNL870
>>767 調整してなさそうというか、内容が薄すぎて調整もくそもあったもんじゃない
>>768 新人プログラマーにあやまれ!あやまるんだ!
そもそも、こんなゲームを考えた企画者とOKだした上の役員に
責任があるんだぞ!
FCのハイパーオリンピックでさえ槍投げの角度調整はできたよなあ…
101じゃなくてlolの間違いじゃないの?
>>762 >それカーリングじゃなくておはじきじゃね?
誰が上手いことを(ry
>>771 >|o|
「お手上げ」ってこと?
もしかして:年末の魔物爆誕
>>772 欧米のスラング。日本で言うと「(笑)」と同じ
魔物が来たと聞いて
777 :
757:2010/12/19(日) 17:53:56 ID:D0jIGjT+0
致命的なバグは見つからないし
一応は普通に遊べてるからクソゲーの部類には入らないと思うぜ。
ただ、一つ一つの内容が薄いってのがアレなだけで。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 18:06:35 ID:5tJoNL870
>>777 俺もやってるけど今のところ遊べたと思うやつはボッチェボールしかなかったが…
つうかカニ釣りってあるんだけど、スポーツなのか?
>>777 仕様どおり問題なく完成していると思われるのに08据置でノミネートされたゲームがあってな……
常軌を逸して薄いなら十分クソ要素たりえると思う
>>777 面白い種目はあった?
今はただただ情報が欲しいところ
コンボイの謎や鬼帝だっておそらくは仕様通り完成してるわけだしな
action52みたいなもんなのかなあ
仕様どおり問題なく完成していると思われるのにクソゲー・・。
系統的にはラスリベ・√系と猿・人生系の折衷型みたいだね。
しかし、予想の斜め上行ってるな。ここまでとは。
ファミ通、本当に低得点だけは信頼できる・・・。
>>781 コンボイや謎の鬼帝
って読み間違えた
謎の鬼帝って何だよ…
786 :
757:2010/12/19(日) 19:39:55 ID:D0jIGjT+0
もうちょっとやってみた感想を。
■テニス
サーブがサービスラインに入って無くてもフォルトにならない、
アレーゾーンに入ってもアウトにならないというステキ仕様です。
きっとテニスを遊んだことが無い層を取り込むために
敢えてルールを緩めたものと考えられます。
また、移動速度が遅くて反対側のエリアに打たれたらまず追いつけない所が
実際のテニスと同じようなリアリティを体感できます。
■プロレス
このゲームでのプロレスは、ただパンチ・キック、たまにロープ技を駆使して
相手の体力ゲージを削るという単純明快なルールです。
関節技とか投げ技なんて見た目だけのモノは漢同士の戦いには不要、
ひたすら肉体言語で語り合え、という生き様を学べます。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 20:23:38 ID:5tJoNL870
俺もまだ上がってない情報を
■縄跳び
(今のところ)唯一の癒し。
上画面に表示される女性の胸揺れを堪能することができる。
ちなみにルールは光ったパネルを覚えて押すという縄跳びとマッチしない内容。
■斧投げ
ダーツとうり二つ。というかそのまま。
■キックボクシング
ボタン操作可能。(他の格闘技も今のところボタン操作可)
ルールはプロレスとほぼ同様相手の体力を減らすと勝ち。
ガードしながらキックを連発すると、キックが出ていないのに相手にヒットする謎使用搭載。
胸が揺れるならkソゲーではないな!(キリッ
マシンガン打線みたいなゲームだな
しかも聞けば聞くほど一発一発がマグナム級じゃないか
クソゲーの金字塔、Action 52みたいなもんかしら?どんだけスポーツって
○○in1得意のゲーム使いまわしキター
793 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 21:12:51 ID:5tJoNL870
他のミニゲームも
■カニ釣り
籠を投下してカニを捕まえる…というか勝手にカニが籠に入る。
あとは引き上げるだけ。スポーツではない。
■サッカー
という名のPK。
ひたすら相手のゴールにシューーーー!
■ドッヂボール
自分・CPUともに正面に投げると自動的にボールをキャッチする親切仕様なため、
後ろにいる外野にボールを渡してぶつけてもらうのを祈るゲーム。(外野操作不可)
ただし、CPUの逃げる速度は自分の倍以上。
■その他気づいた仕様
・格闘技系(ボクシング・プロレス等)は今のところハメもしくはそれに近いことが可能で爽快感0。
・ゲーム内容がほぼ一致するのがダーツと斧投げの他にもある(新体操 フープと新体操のクラブ等)。
とりあえず全解禁目指すか・・・
>>789 やたらケツがエロイと評判の大奥記に言ってあげると喜ぶな
なんというか…
事前の予想をはるかに超える勢いで悲惨な出来だな
据え置きはどうにも火力がないが携帯機はいい感じに煮えてるな
カニ釣りて…
799 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 21:33:03 ID:eO4Po5KhO
なんだなんだここは
>>798 恐らく面白いものだけを厳選したと思われるPVですらヤバさが伝わる
動画を観て暇つぶしに良さそうだと思った俺がおかしいのか?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 21:48:44 ID:5tJoNL870
>>800 動画見たら最初から解禁されてるやつだけだったから面白いのを厳選したわけではないと思う。
やばいことに変わりはない。
悲惨だなwとか思って
>>798見たら、これ星魚だったのか・・・・
エルミ3出る前に倒産とかは、しないで欲しいよ・・・・・orz
お前らカニ釣りがどれほどエキサイティングなスポーツか分かってるのか
カニは釣ろうとすると餌だけもって逃げるぞ、マジで
内容からすればボーリングはプログラムが高度なほうだなw
ピン同士の連鎖とか無しでストライク不可でもない限りボウリングはマシだな
しかし、lolじゃなかった101が受賞ないし次点でWikiに名を残したなら、史上例のない解説文(または選評)の長さになりそうだな…w
>>804 奴ら糸切るしな…
>>804 むしろちっこいのを餌にしてるから知らなかったわ…
しかし中々有力そうなのが来たな。俺も明日探しに行ってみるか
ダーツ見てたらSFCゼルダの矢でタコ撃つミニゲームを思い出した
64レベルの矢のミニゲームならなあ
携帯はクソゲー豊富でいいなあ
うらやましいぜ
修羅の国もここに来てテイクツーが来てるしな
据え置きは後半枯れたな…ちょっと選別しすぎの気もするがこれも世の流れかのう
>>807 大局将棋スレのテンプレにある、駒解説じゃないんだからw
やったらやったで、凄いけど。
槍投げ水平に飛んでて糞ワロタwwww
あんまりゲーム業界には詳しくないんだけど
やっぱ据え置きと携帯ではコケたときの損失がかなり違ってくるもんなんだよね?
メーカーにとって
全部1行でも101行になるのかw
wikiに全部載せるのは問題ないだろうけど、選評・総評は厳選することになるだろうな。
酷いものだけチョイスしたっていいんじゃよ?
まあこのへんは良い方だった云々とここがとにかくひどいってのをピックアップしながらあとは全体的に云々っていえばいいんじゃね、まとめるのめんどくさそうだがw
>>815 投資金額にもよるけど、最近は一回盛大にコケたらそのまま終了だねぇ
俺が知ってる例だとサクセスがメタルサーガ鋼の季節でやらかして家庭用完全撤退した
まあその後アプリに活路を見出だしたみたいだが
マリパのミニゲームモードのつまらない奴かと思ってたらアクション52みたいなクソだったのか
101種類もあれば起動すらしないのあるんじゃね?
総評で短く端的に伝えるのは、執筆する人の実力が問われるな
鬼帝も油断すると長くなりそうだし、今年は本当に文章力必要そうだ
くっそワロタwwwwww
ファミコン時代に戻った気分だw
ゲーム黎明期に出てれば神作品になったに違いない……
長くてもいいのよ?困る事と言ったら後で総評書く人が苦しむくらいだし
>>819 サクセスというと廉価版のイメージが強いな
つまりオリジナルに挑戦して滑ってしまったパターン…か
どんだけスポーツは期待できそうだな
携帯アプリレベルのゲームを面白いつまらない関係なくとりあえず数集めてみました、って感じ?
>>824 つーか前作のメタルサーガ砂塵の鎖が結構当たってね…10年越のメタルシリーズ復活ってのもあったからなんだが
で、第二作は元々のメタルマックス作ったミヤ王こと宮岡寛呼んで満を持して作ったら壮絶に大爆死w
ちなみにサクセスは家庭用撤退、ミヤ王の会社は休眠状態になった
ミヤ王いわく『本気で自殺しようと思った』だそうだwメタルマックス3ヒットしてよかったなあww
>>822 ファミコン黎明期に頑張ってた先人達に謝れ
>>826 ググっても見つからなかったんだが、どこでその発言したのか教えてほしい
興味が湧いたから読んでみたい
>>826 地道に良ゲー出してたのと、やはりオンリーワンであるところがでかかったんだろうなぁ。
根強いファンがまわりに結構いるわ
>>828 MM3発売記念のシークレットライブでの発言だから多分文章には残ってない
MM3スレに俺含め数人が内容ちょこちょこ書いたから過去ログサルベージすれば出てくると思われ
>>804>>807夜中に笑わせんなw
今日ふと、どんスポ金ドブという単語が浮かんできた
明日休みだしちょっと金ドブに捨ててくるわ
>>804 ザリガニ釣りも熱いよな、よくスルメだけ持って行かれた
カニ釣りは聞こえは地味だが実際は面白いよ
が、どんだけスポーツ101はカニ釣りディスってんのかい?
内容聞く限りカニ釣りじゃなくてカニ掬いじゃねーか
関西だと夜店の露店でカニ釣りとかうなぎ釣りとかあったっけ
鬼帝に続き、どんだけが流行するのか?
まぁとっつきやすそうではあるが。
ZAPZAPZAPZAP
年末の魔物 百一式を引っさげて現る。
その語り多き事 住民色めきたる。
マリパはミニゲーム結構面白くね
バッティングとかハンマーで殴りあうのとか好きで
スゴロク要素邪魔くさかったからミニゲームだけ選択して遊ぶモードで友人と遊びまくったけど
>>834 なんか関東出身の身としては斬新だわそれ
マックのハッピーセットに付いてたゲームの方がマシみたいだな…
>>834 ミドリガメしか見た事ないな…
ゲーセンで伊勢海老やズワイはあったけど
もしくは、どう頑張っても総選挙最下位(104位)のメンバーしかクリアできないとか。
いや、その人もうAKB卒業してるんだけどさw
AV女優に転身だっけ?
AKB48手なら買う!
またAKB48(仮)か
47人振るって時点で苦行にしか思えん。
プーペガールDS2
ノミネートして欲しいです。
プーペガールDS
■発売日 : 2009年12月17日
■ジャンル : おしゃれコーディネート
■機種 : ニンテンドーDS
■価格 : 5.600円
■ゲーム公式
http://pupe-ds.alvion.jp/ ■プーペガールDS2で現在確認できているバグ
・ファッションショーの報酬がゼロ
・リサイクルショップでアイテムを3連打するとそのアイテムが3個に増え売値がゼロに
・ゲーム起動時間が22時間を経過するとリボンがマイナスに
・服を着ていても「下着のままじゃ保存できないよ」とエラー表示される
・顔や足の部分がモザイクがかかったように崩壊する
・ファッションショーで貰えるはずのリボンが貰えない
・アンクレットを着用してスナップを撮ると以降アンクレットが着用できなくなる
※前スレからの簡易抜粋であり、必ず起こるものとは限りませんが
ゲーム起動時間22時間でリボンマイナスは多く報告されています。
このソフト2本同時発売なのですが
両方買ってもDS本体を複数もってないと
初回特典の服がどちらか分しか手に入らないと発売後に発表されました。。。
プーペガール自体はPC版とも連携していて
その初回特典欲しさに両方購入した人がかなりいます。
クソさがこれで伝わるかな。。。
本当にひどいレベルなんです。
操作性等も前作より悪くなっています。(前作もかなりひどかった)
連投すみません。
最優秀賞取れるレベルだとおもってます。
よろしくお願いします。
どういう層へ向けたゲームなのか。
本来は何を楽しむゲームとしてデザインされているのか。
(バグ含めた)問題が、上記の楽しみが阻害されているのか。
たとえば、こういう視点でわかりやすく書かないと無視されるよ。
>■発売日 : 2009年12月17日
残念ですがお帰りください
悪いなんび太
このスレ2010年用なんだ
俺が一番恥ずかしいな
ドジっ子はいいものだ
いやまて
プーペガールDS2は今年2010年の12月16日にちゃんと発売されたゲームみたいだぞ
どうも無印の方が去年の12月17日に発売されたようだな
尼で見たら2は軒並み評価が低かったww
すみません前作の発売日をかいてしまいました。。
>>853 申し訳ありません。
購入層は女児から大人まで結構幅広いと思います。
きせかえを楽しむゲームです。
「リボン」という仮想通貨をためて服を購入して
ファッションショーをしたりきせかえしたりっていうゲームです。
なのでリボンの数がとても重要になるのですが
リボンを貯めてもバグでマイナスになったり
もともとの設定でショップの服の値段が高すぎたりして
買えないです。
あときせかえの人形がしょっちゅうバグでグロ画みたいになるので
心臓に悪いし、重ね着して重くなると拡大機能がフリーズしたりします。
む、そこに張られたリンクは1のほうだったか失礼
だけどノミネート「して欲しい」といわれてもどうにできん、ここで買った人いるのかな
すげぇな
5600円×2でバグバグなのか。
誰かプレイした奴いないのか?
そこなんです。
ゲームとして成立しないくらいバグがひどいのに
2本同時発売で
しかも2つ買っても特典はどちらか分しかついてないんです。。
DSのゲームの中では価格も結構高めだし
しかも特典つきのほうは作りがちゃっちいポーチ?がついてて
ひとつ8000円です。
バグは仕方ないとしても
特典の件は悪意があるとしか思えないです。
分割商法なんて今時めずらしくないけどこれはひどいな
若年層の女子(とか、その親)なんかそれ程ゲームに詳しくなければカモられやすいだろうし
>>851 軽く調べて間違ってた部分
> 初回特典の服がどちらか分しか手に入らないと発売後に発表されました。。。
初回特典じゃなく、ゲームを進めるともらえるプレゼントコードの方らしい。
初回特典は説明書だか封入カードだかのコードなので問題なくもらえる。
が、おそらくプレゼントコードの方が入手が面倒なのでヤバいな。
PC版プーペガールと連動していて、ゲーム中で手に入るプレゼントコードを入力すると
PC版プーペガールの方にアイテムが追加される、てのが売りの1つらしい。
プレゼントコードはDS本体のIDだかシリアルだかと連動していて
ソフトと本体の組み合わせで生成されるっぽい。
一度誰かが使ったコードは2度と使えなくなる?のかな
おそらくコードだけバラまかれないようにする対策なんだと思う。まあここまではおk
ただ、2バージョンあるソフトの、コード生成方法が全く同じってとこが問題。
2バージョンあっても本体が同じなら同じコードしか生成されない。
本来はバージョンによってアイテムも変わるはずなのに
全く同じコードが生成されてしまうせいで
片方をPC版に登録したら、もう片方のバージョンで手に入れたコードが使えなくなる。
対策は、もう1台DS本体を用意することしかないってのは、結構ひどいな。
お客さんがやってきたと思ったら魔物を連れて来たでござる
お客さ…うええぇ!?
年末マモノのアップが完了したようです。
なんで、2日連続でこんな有力候補がやってくるんだ……
問題は全然違うが、なんだかかつてのフリューを思い出す
報告してくれた人乙
さあ盛り上がってまいりましたというかひっでえなコレw
おいおい、今年はいったいどうなってんだ?
大賞クラスが多すぎだろww
やっぱり業界が携帯機に移行してるのかね
でも年末商戦クソゲーフィーバーをパワーアップして持ち込まないでくれよw
このスレ的にはおいしいけどさ
上でもう書いてる人がいるけどプーペガールDS2プレイしてみたので書いてみる。
読みにくかったらごめん。今年の12月16日発売
女性向けのおしゃれ(笑)アバター着せ替えゲーム
PCでは上記+SNSとして存在しており、運営の評価がよろしくない。
小さなお子様から大人の女性まで幅広い人がやっている。
(※男性もいらっしゃいますが、省略させていただきます)
DSでも評価はあまり良くはなかったが、
クソゲーというほどでもなくただひたすら作業ゲーだったため
DS2が発売される時には
「またアイテムと取るための作業が始まるのか…」
と言われていたくらいである
発売1週間前になってもDS側のブログではゲームに関係なくただおしゃれについて語っているだけであり
一部では地雷なのかと噂されていた。(※ちょこちょこ内容について小出しはしていたが大したことはなかった)
だが、DS2の初回限定アイテムはPCで使える可愛いアイテム一式(=プレゼントコード)
であったが為に多くの女性の購入。3日程前になるとブログでもゲーム内容について出始める。
そしてピンクとミントという2種類販売だった為、2種類購入した人も多くいる。
発売当日早速ゲットした人達が、IとlがややこしくてID記入してもアイテムがもらえないという報告が多く
DS側とはあまり関係ないPC側のブログでもお知らせをするほどであった。
そして今度はゲーム内のプレゼントコードがピンクとミント一緒のIDだったことが発覚。
一度記入して手に入れたパスワードは使えないと書かれていた。
翌日ブログで本体を2台用意してね。もし万が一誤ってプレゼントコード記入したら初期化して別の本体でプレイしてね
とDS側のブログに書かれてた。両方買った人涙目である・・・
妙なところからお客様かよとか思ってたら洒落にならんのね……
戦国が問題になったけれど、あれはトゥルーが無くても「一応完結するように感じる」らしいしなぁ
PCと連動させるにはDSとカセット複数用意しろ!は完全版商法よりあくどいか
糞ゲープレイした後下請的に渡してる従弟も、このゲームは受け取ってくれないだろうしなぁ……
今年はどちらかといえば女性向けのゲームが多いのかな
次にゲームの内容
このゲームではお金=リボンである。
最初はお洋服を買うにしろ、着せ替えするにしろリボンが沢山入ってくる。
"実績"といってワンピースを買ったら500リボン、着せ替えしたら25リボン、
プレイ時間が1時間経過したら1000リボンなど他にも色々。
リボンは沢山あるが、肝心のアイテムが最初は大して可愛いものはなく、
お洋服が入荷されるのを待つのみ。
次第に色んなお店へ行けるようになるのだが、この時点で結構苦痛になる。
(着せ替えしても大してやることがない。住人の会話は常に同じ内容)
中盤になるともっと苦痛になる。
リボンは入ってこなくなる上に、芸能人ショップやブランドショップのアイテムは桁違いときた。
(例:とあるショップで500リボンの靴が芸能人ショップは全部3000リボン、ブランドショップでは全部が5000リボン)
買うにも厳選せざるを得なくなる。というか何故全部5000リボンにしたの・・・
リボンを手に入れる方法はいくつかあるがちっぽけで
消費リボン>>>>>>>>>>>>>入手リボン になる。
そして話題のでかいバグが3つ
上にも書いたが、実績で手に入るアイテムやリボンがあるのだが、
プレイ時間が22時間経過するとマイナスになるバグ
実績欄にも記されており、おいおい嘘だろ、22時間経過するのが怖い・・・と言われている
リボンが溜まりにくいのにこの仕打ちは酷であると言い切れる。
リボンがマイナスになって外にでれなくなったという報告もいくつかある。
実績欄を見ていると実績でプレゼントされるアイテムが被っていることがちらほらある
アイテムが被るぐらいならリボンに回してくれてもよかったのに・・・
もう一つはファッションショーのバグ
最初は友達になった住人や知らない子からも沢山メールが届き
「ファッションショーにでませんか?」と言われる
指定された日時に行き、ファッションショーに出るも報酬が0
説明書には1000リボンと書かれているのだが・・・
そして一度きり。以降友達になった住人からメールがきても相談に関する物で
「こっちとこっちどっちがいいかな?」ぐらい
ファッションショーについては一言も言わなくなる。
そして3つめが着せ替えする時のバグ。
可愛いアイテムでも拡大しないと柄が分かりにくいお洋服や小物がいくつもある。
拡大する機能があるのだが、たまに真っ黒になってフリーズする。
中には拡大しなくても顔が酷くバグるという報告も・・・。
他にもアンクレットやブローチをつけても反映されないアイテムがあったり。
とある小物を買って早速マイルームに戻って着替えをしてみるもアイテムが見当たらなかったり
多数のバグにより購入者側にとってなんでこんなの買ってしまったんだろう・・・と後悔するほどである。
他にもあるかもしれないけど、ざっとこんな感じです。
いつフリーズするか分からないので小まめにセーブしてますが、もう苦痛しか味わえない。
最後に説明書も薄っぺらでDSサイトにはQ&Aがあるのだが
ネットをしてない人や小さなお子様には分かるのだろうか疑問である。
クリスマスが近いが、これがお子様にプレゼントされないことを祈るばかり。
誤字&長文失礼しました。
乙。
なんというか……これは買うべきじゃないというオーラが凄い
内容がつまらないとか酷いって以前の問題
>>874-877乙
文章を纏めてちょっと手直ししたら選評に出来るな、コレは
> プレイ時間が22時間経過するとマイナスになるバグ
ここがちょっと判らないんだが、どういう風にマイナスになるの?
手持ちのリボンがマイナスになる?
本来獲得できるはずのリボンがマイナス計上される?
>顔が酷くバグる
これ画像見てみたいな
ここに来て一気に雪崩れ込んできたな
年末は恐ろしい
>>874-877乙
ゲームになっていない酷さだなこりゃ
当然の如くデバックしてないんだろうな
>リボンがマイナスになって外にでれなくなったという報告もいくつかある
そしてここにも新たなブラックホールが……
>>879 こういうことらしい
> 6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/12/19(日) 23:10:00 ID:EGYHvSsD0 (PC)
>
>>1乙
>
> 自分はまだ22時間経過してないんだけど
> 実績にのってるし-15536リボンはほぼ確実に起こるよね
>
> ただそれによって手持ちのリボンがマイナスになる事が
> さらに想定外のバグを引き起こしてるんだと思う
> だから常に15536以上リボンを持ってれば深刻なバグは回避できる!
> ……といいんだけどね
発売されたばかりだから、情報の集積はむしろこれからだろうけど
ターゲットであろう小学生の女の子とか
この現象に出くわしたら呆然とするんじゃなかろうか
「プレイ22時間」の実績(ご褒美)が「リボン:-15536」なのらしい。
65536(2の16乗)辺りの値かね。
しかし、少しテストプレイしていれば確実に分かりそうなバグなのだが。
テストプレイは22時間やってないのか?
50000リボン与えるつもりが、int型にしてたからオーバーフローしたとかかね?
ファミコン時代に良く見たバグだな
874です。
顔バグはなったことはないし、22時間過ぎてリボンマイナスになっても外でれたので
それについての詳細は難しいのですが
顔バグについては昨日画像が貼られてました。保存してなくて申し訳ない。
リボンについては上の方が書かれているようなもんだと思います。
手直しについてですが、バグについて問い合わせしている方が数名いらっしゃるようなので、
会社の対応も追記して手直ししたいと思ってます。
そのときはまた書き込んでもよろしいですか?
あの2008年ですら年末の魔物は不発だったのに今年は夏の怪物に加え年末の魔物までいるのか
しかも両方とも複数
喜ぶべきなのが業界を危惧するべきなのか
クソゲー臭はする、確実にするんだが、
「本来どうあるべきか」というのがサッパリわからん(´・ω・`)
どういうゲームでどういう購買層がいるんだこれ…
>そして今度はゲーム内のプレゼントコードがピンクとミント一緒のIDだったことが発覚。
>一度記入して手に入れたパスワードは使えないと書かれていた。
>翌日ブログで本体を2台用意してね。もし万が一誤ってプレゼントコード記入したら初期化して別の本体でプレイしてね
>とDS側のブログに書かれてた。両方買った人涙目である・・・
だがここはよくわからないながらジワジワ来たわ、クソゲー要素とはちょっとズレてるけどひどすぎるw
50000のつもりがunsignedじゃなかったとか、そんな感じかな。
KOTYの素質は充分にありそう。
ご褒美に所持金マイナスって…設定ミスなんだろうが人間不信になるなw
前スレも見てきたが
>IとlがややこしくてID記入してもアイテムがもらえないという報告
これも地味に酷い
Iとlがコード内に複数あった場合は、正解までくり返し試すしかないんだが
報告見てると2個はざら、4個5個入ってる人もいたようだ
見分けがつかない理由は、コードの表示に使われてるフォントのせい
明らかに累計22時間以上のテストやってないな。
「48時間以上起動しっぱなしにした上で、特定の操作を行うとフリーズ」ってレベルだったらまだしも。
#ちなみに、これ。たとえ話ではなく、去年の「据置版KOTY」で一時話題になった某ゲームの修正パッチ(もうすぐ配信予定)を当てると発生する事象(情報公表済み)。
#本当は直したかったらしいけど、「そういうコト自体、まず誰もやらない」という話で修正しなかったらしい。
ここに来てゲーム未満が発売されたのか
>>877 >指定された日時に行き、ファッションショーに出るも報酬が0
>そして一度きり。以降友達になった住人からメールがきても相談に関する物で
>ファッションショーについては一言も言わなくなる。
なんかファッションショーでやらかしちゃったみたいな感じだなw
密かに気になってたプーぺ2、酷い有り様だな…
まさか商法で戦ラバの上いった挙句姫のブラックホール搭載とは。
丼スポlolも16日発売だったし、12.16事件と名付けたいw
>>813 大局将棋スレ見てきたが、テンプレ111レスで貼るのに8時間かかるって…w
でも
>>757辺りのレビューは捨てておくにはもったいないぜ…w
まじでクソゲーなのか・・・さすが年末
32ビット整数使えばこんなことはならなかったものを
>>862は間違えた。
4800円×2だな。
しかし、ほぼDS限界価格じゃないか。
この値段でこの有様とは。
子供が流した涙は業界への
憎しみへと昇華する。
2008年据置を思い出すな…メジャーのときもターゲットはお子様だったか
リボン:-15536は、どうやったらこういう数字が出てくるのか解らん。
アドレス間違いで変なデータ拾ったかな?
DS2台はこの手のバージョン違いやるなら必須な気もするが、
1台をメインで使うのと2台同時進行とどっちが主流なんだろう。
年末の魔物到来か…
どんだけもブーペも検証に時間とりそうだから
大賞決定3月ぐらいは覚悟しておくか…
もうリボンじゃなくてアボンでいいよ
>>887 > 会社の対応も追記して手直ししたいと思ってます。
> そのときはまた書き込んでもよろしいですか?
是非お願いします
企業姿勢は本当に気になるところなんで
これで「全て仕様です」なんて返ってきた日には。
メジャーみたいに首反転とかやらかしてくんないかな。
>>889 ターゲットは多分ですが2通りだと思います。
一つはPC版プーペもしているけれど、こちらもリボンを貯めるのが大変で手持ちのアイテムが少ない。
課金システムはあるけれど、課金したくない人向けかもしれません。
ゲームだと課金せずに済むし、課金アイテムなんかも着せ替えできます。
後はPC版にはないアイテムが存在することですかね。
けど大半は初回限定のアイテムとプレゼントコード目当てです。
もう一つはPC版をやってなくて着せ替えが好きな人向け。本来はこっちがターゲットかも。
アイテムは数だけなら相当ありますし、PC版もやってみてねという狙いもあると思います
ワイヤレス通信やすれ違いで自分のキャラクターを相手に登録できるシステムもあります。
お友達と一緒に買って通信しながら自分のキャラをお披露目しよう、みたいなもんですかね。
ただ、すれ違い通信についてですが、前作同様難易度が高いのです。
都内でも中々すれ違い通信が成功しなかったという報告が・・・
ラグナロクオンラインDSみたいな扱いか
あれはまだ不親切ながら遊べたのでマシだが
正月遊びに来る親戚の子には間違っても買わせないようにしよう
年末のマモノ
「どんだけスポーツ」と「プーペガール」で止まってくれればいいが…
>>644-645を見ると楽観できないな…
何が酷いって前作が対象者が相応に満足できてた出来みたいなのがね
すれ違いに難易度ってあるのか…?なんか条件が一致しないと通信しないとかそういうの?
単にプレイ人口が少ないとかならそりゃ仕方ないとは思うけど
>>894 なんか酷い話だな
皆からちやほやされてファッションショーに出てみたら詐欺られて
その後かわいそうだから誰もその話題には触れなくなると言う…
世の中にはうまい話などない
人生の教訓だな
>>905 解説ありがとう。
コレクターゲームってのはADVと同じでゲーム性自体はそれほど強くないから、選評書くのはしんどいな。
それでも現時点で十分伝わってくるのが怖いが。
たぶん、時間経過で入ってくるリボンが稼ぎの肝になってるんだろうね。
消費>>>>入手じゃ、延々プチプチやってられないだろうし。
そこに颯爽と現れるプレイ時間バグって、もう制作者の悪意に見えてくるw
>>910 プレイ人口が少ないだけだと思う
ただ似たようなマイナー目のゲームでリヴリーガーデンがあるが
こっちはメーカー主催でオフイベントやったんだよな
出荷本数が少ないのはメーカー側でも分かるだろうに
すれ違い機能付けるなら責任持てよって気はする
どうせそれでしか解除されない実績があるんだろ
ドラクエ9ですら
地方ではロクにすれ違いできないのにな
恥ずかしいからちょっと離れてたら、こんな流れに
プーペ2のファッションショー報酬ゼロがじわじわ来るなw
しかも次の週から誰からも誘われないとかさ
何かショーでまずい事やらかしちゃったような気分になりそう
>>916 どうみても写真欲しいだけですほんとうにありがとうございました。
せっかくだからブーペ(あと2日ぐらい前にどんだけ)Wikiに追加しといたよ。
怖っ!
小さい子供にはトラウマ物だろこれ・・・
>>919 バグってるの顔どころかファッション以外の全身じゃねえかw
じっと見つめてれば少しは愛嬌も・・・湧かないわ
>>919 バグった方の顔、アメコミのモブキャラとかにいそうだなwww
スーファミのカセットを猫が触ったらこういう画面になったな
昔、ドラゴンクエスト2で
攻撃力最高のはかいのつるぎと
2回攻撃のできるはやぶさのけんでは
どちらが強いかという論議になったことがあったが、
ブーペの1つ1つのバグの破壊力と
どんだけの手数にモノを言わすクソっぷりは
似た争いを髣髴とさせるな。
ドラクエからしたら一緒にすんなって話だがなw
ドラクエ2ではバグ技で破壊の剣で2回攻撃できなかったっけ?
つまり(ry
これじゃホラーゲーだw
15536がマイナスされるってのはかなり不思議な現象だな
まず間違いなく65536が係わってるはずなんだが
導き出される区切りがいい数字「5万」は間違いないだろうけど
単純に入手リボン設定限界5万でオーバーフローの場合は15536でプラスされるか
あるいは使っている処理法の下限に15536が加えられた数字でマイナスされるはずだから
15536でマイナスされるってのは
22時間になると+5万されるけどなぜか同時に-65536という処理が混ざってることになる
931 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 18:28:45 ID:teztOuNg0
鬼帝がかすんできた
Shortで定義した変数に50000を代入すると-15536になるよ。
Shortは-32768〜32767の範囲で5万はオーバーフロー。
32767以上の数字が入ってくることを予測してない単純ミスなだけ。
>>901 2バイト仕様で符号無しで組んでないと5万のつもりがこの数字になる
符号無し50000=>C350=>符号有り-15536
単純なオーバーフローバグの一種
符号有りだと2バイトは-32768〜32767
符号無しだと0〜65536
前にもunsigned付け忘れたっぽいなと言ってる人がいたけどこれをつけないと基本的に符号有りと見なされる
>>930 5万が所持金カンストで、一定以上の金額を持ってる時に22時間実績?の
5万だかを貰うとオバフロ起こして-15536になるんじゃない
所持金マイナスになる前の細かい状況を聞きたいな
>>919 クソゲを掴まされた者たちの負の感情が怨念になって乗り移ったんだよ
いや、スレ見る限りだと所持リボンに関わらず-15536されるみたいだぞ
符号付2バイト整数に50000を代入したうえで、所持リボンにそれを足してるみたい
符号なし2バイトの50000が符号つき2バイトだと-15536なのか
別に不思議なことはなかった訳か。解説ありがd。
そういやさ・・・
これって単純にテストプレイしてないよなw
このバグの一番恐ろしいところは「デバッグチームが実績の画面すら確認していない」ことが証明されている点だね
65536%50000=15536
をやらかしてるんじゃないのか
なんか異様に伸びてんな〜と思ったら年末の魔物が降誕なさってました。
ひかえおろ〜
何かもう酷すぎる、傍目に見ても買った人が可哀想だ
鬼帝とかかわいいもんだな…
鬼帝もかわいくはないと思う…
仕様的に完成してるのにクソ、っていうゲームばかりかと思ったらここに来てバグ祭りのゲームが出てきたか
姫の所持金、CP無制限バグが、可愛くみえる日がくるとはな。
うちの娘、ブーぺ1もってたけどガールズモードの方がいいって言ってたから、これは回避できた。
マジ、全国のパパママ、これ回避してください。
いや、22時間実績バグと顔変形バグはインパクト強いが
バグ抜きにでも、かなり辛そうな内容だぜ
プーペガール親子でやろうと思って自分の分と娘の分、ふたつ買っちまったよ…
ゲーム内で友達になった住人にチケットを渡して遊びに誘うというイベントがあるんだけど
OKの返事が来て当日の約束の時間になってもイベントが起こらないというすっぽかしバグもあった
インパクトは鬼帝よりも凄まじいとは思うが
鬼帝はぶっちゃけ理論値出さないと入り口にすら立てないマインドシーカーだからな…
どんだけまでは、うはっwいいぞもっとやれぇぇぇ!って感じなんだけど
プーペ2は痛ましすぎるわ、チビッコ達がこれをX'masプレゼントにねだってない事を願って止まぬ
テストプレイしてないんかよ!?
デバッガー仕事しろ
AKB予約25万本だって
もしこれが超絶クソゲーなら被害甚大だな
>>951 それについては買う方もゲームとしてはそれほど期待してないと思われ
ただ、一部のメンバーと両思いになれないなどのバグがあれば
大荒れするだろうな
去年の戦極姫を彷彿とさせる
>>951 まあ実際のプレイヤーの数は
たぶんその半分以下とかだから…。
どうでもいいけどAKBの子達は出来上がったソフト遊んでみるんだろうか
本人がプレイした場合の感想が気になる
半分以下どころか1/10以下かもしれないなぁと思われるのがなんともすごいよな・・・
まぁ写真がメインでゲームがおまけなわけだし
余程じゃないとこないでしょ
しかし抱き合わせ商法もここまで効果を発揮すると恐ろしいもんだ
AKBってなんかの引換券じゃないの?
今年の魔物さんは携帯機に熱心のようだな…
どんスポまでは覚悟していたが、同時に恐るべき伏兵まで繰り出すなんて素晴らしすぎるわ。
鬼帝大戦略だけでも甲乙つけがたかったのに、ここに来てさらなる大混戦。熱い展開だね。
AKB四八はファンが飼いならされまくっているから、ゲームとしてはつまらないんだろうけど
おそらくここに持ち込まれることは無いんじゃないの。
デジタル写真集を買うくらいのノリだろうし、ただつまらないだけなら余裕で許容範囲かと。
上にあったプーペの顔バグみたいな自体にでもなれば別だけどw
まーたライダースナックか
>>947 >OKの返事が来て当日の約束の時間になってもイベントが起こらないというすっぽかしバグもあった
ファッションショーの件といい何でそんなに悲しい人間関係なんだ
というかプーペのプレゼントコードの件って
公式アナウンスが「二台買え」で終了なの?
企業としてそれは良いの?
今年の魔物は双子か
プレイヤー数が実売数の1/10どころか1/100でも驚かん>AKB
ブーベ、絶望的にハズレだったのか………一寸気になってたけど、妙に嫌な予感がして買わなかったんだが。
タイトル通り1/48位だと思う >AKBのプレイヤー数
思わぬところから飛び出したな。
2008設置七英雄以上の状況じゃないか。
総評どうすんだ、これ・・。
とりあえず、どんびきスポーツは年末に遊んで選評書く予定
前代未聞の一行突っ込みで101個全レビューとかになりそう
>>906 RODSも明らかにチケットがメインだったり「そもそもこれ『オンライン』じゃないよね」とかあったけど
ゲーム自体は遊べないことはなかったからなあ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/20(月) 22:14:04 ID:WZ5K/mii0
ドリームクラブポータブルを押したい。
肝心な衣装がすべてDLCというセコさで
それらすべて揃えればもう一本ソフトが買えてお釣りがくる。
ゲーム自体も面白くないし。
デバッグが出来てないとなると
修羅の国によくある無理な納期でもやったのか
姫やアイじゃあるまいに・・
>>969 なんだ、面白いか面白くないかを議論出来る程度にはプレイが可能なのか
良ゲーじゃないか
>>969 ドリクラ以上のぼったくりなアイマスSPですら「まぁ、遊べるから論外」という結論に至った時点で察してくれ。
>>969 ロード時間が異常に長い以外どこがクソなのか分からんち
DLCなんざ「買わなきゃいいじゃん」の一言で終わっちまうからな
しかもそういうクソ商法アピールするには本日登場の魔物が強力すぎてお話にならないし
二言目に商法がどうこう言ってる時点で典型的なお客さんだろ
>>976 縦乙
>>980 商法と出来は関係無いからな。例として先週発売のもので
限定版のねんどろいどが知らない人間を相当数釣っただろうミルキィホームズだが
ゲームの出来は相当良かった。ボリューム不足だが……
今年最後の買い物が当たりで本当に良かった
魔物が来たんじゃない。
今年は俺達は魔界に堕とされたんだ。
そうでなければ、鬼帝にこんなにのめり込んだり、大量のクソゲーが来襲するはずは無い。
クソゲー界の大戦略にはめられたんだ。
もう、俺達はクソゲーと一生付き合わなければならないのだ。
ニンテンドウDSはクソゲー界のタイタニックですね!
後、ごっつい
>>970乙ですバズーカーじゃ!
>>981 ポケモンBWとかも商法はいい加減にしろよゲーフリって思うけどゲーム自体はいつも通り面白いしな
商法で言うなら夏に出てた武装神姫なんかもDLC全部買うと20000円以上だとか、
やりこみ要素である称号がDLC落とさないとコンプ不可とか(「買わないと」じゃないのがミソ)あったしなあ
ポケモンは完全にドラゴンボールよろしく『終わらせてもらえない』状況だろうしなあ
>>919 ノロイノゲエムとしか考えられん・・・
さらに画像をもう一回見ようと思ったら見れなくなってるのが怖いw
>>919 なんかぼく夏2の有名なバグ思い出すなあ
>>986 正確に言うと、
バグで手に入らないパーツが一つだけあって、そのせいで称号がコンプできない
で、そのバグを解消するには第八弾のDLCカタログ(無料)を落とさなくちゃならない
ってのが正解
>>988 それを言うならナナシノゲエムのような…
>>982 そのフレーズからボンビラス星って言葉が浮かんだよw
>>985 正確にいうとゲーフリじゃなくて株ポケな
クソゲラスの世界では良ゲなどいらぬのだ!
アストロノーカと斑鳩とアスカを捨ててやったぞ!よろこべ!
伸びてると思ったら、年末の魔物が降臨してたのか。
実績バグとか酷いな。
unsigned付け忘れるとか以前に、今時short型なんて使うなよ……
……皆責めないであげようよ
きっとプログラマー3人しか居なかったんだよ
さて、鬼帝確定と思ってたらまさかの年末魔物ラッシュ
スレ住民はイキロ
プーペ、こんなの誰が買うんだと思ってたら知り合いの女子が買ってたwww
「DSが壊れたのかと思ってた」だそうな。2ch見てないとそんな風に思うんだな…
着せ替えゲーは割りと女子に人気あるよ。
女子供を狙うとは許せん・・・
DSは婦女子勢も持ってる人は多いだろうしな
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/ でも女性が悔しがってる姿を想像してウヘヘヘってなるのなら
∠ ちょっとその気持ち分かるかも
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/ ∧_二つ
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