【2010】クソゲーオブザイヤー part13携帯【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これは
>>1乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄フ
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| / ・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
終了
スレ立て終了乙
スレの現状
517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 鬼帝 白虎(姫2)
****
まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
\ .
\/
鬼帝
ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0 [2/3]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
/|゛
/ | カンッ
|
|
鬼帝 ・
77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:06:03 ID:GLES7vnSP
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝) 白虎(姫2)
玄武(天下一)
とうとう 四 神 崩 魔 陣 が完成してしまった!
七頭十角の獣 鬼帝 プレイヤーを圧倒する超難度
傲慢 LoA 消費者をナメた開発者
嫉妬 アクエリ ゲームブックじゃないのに名乗っている
憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
怠惰 現代大戦略 バグで機能が減ってるユニット
強欲 戦国ラバーズ 続きは携帯で(有料)
暴食 RPGツクール 異常に容量を食うデータ保存
色欲 戦極姫2 元々エロゲ
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
>>1 スレ立て乙
>>8の
>>519の金獅子の元ネタはbeatmaniaIIDX13 DistorteDとだけ
ファントムブレイブがかなりのクソゲーだった件
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
__∠_ / __∠_ / / ̄| / / |
/ /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / |
( | ( | / / l /\ | /
\__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/
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| | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ ヽ |
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─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl
l l | ┌─┬─┐ ─--
| ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __
| l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ
| | | | ( , l ヽ |
し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
しかし有名ゲームに適度なバグが発見されたら意気揚々と持ってくる人は尽きんな
それくらいしかやることないんだろ
みずいろ初回版のことですか
ハートだか鏡のだかのアリスもハードクラッシャーだった記憶がある
ハードクラッシャーはゲームにすらなってないからなー
色々と移植して奇跡の四冠達成とかやったりして。
そもそも、今年は戦国や√みたいな、乙女の国の刺客が据え置きと携帯で暴れまくった年だぞ。
来年は更に、据え置きにMMOからの刺客が鳴り物入りでやって来るわけだが。
昨年のエロゲからの刺客や、2008年の過去からの侵略以上のことが起こる可能性があるな。
年末には前年王者の姫の後継者がやってくるからな
そういや大戦略Pも元はPCゲーだっけか?
こっちはこっちで、もしもしからの刺客が来てる訳だが。
天下一★戦国Lovers DSって、全員のグッドエンドにはたどり着けないってのは確定しとるんかな。
どうでもいいが、鬼帝ちゃんは2010の結果に拘らずマスコットとして定着するんだろうか。
携帯でオプーナってのも違和感あるし、今年の結果は知らんが存在感あったしマスコットとして定着してもいいと思うけどね
というか何で今までマスコットらしいマスコットが出なかったんだろ。AAになりにくいゲームばっかが強かったからか?
まあ目指せ甲子園はAAなんて・・・
>>26 既に定着している様な気がせんでもないが、そうだろうな。
>>27 鬼帝がオプーナ以上のクソゲーならそれでいいんじゃね?
オプーナがクソゲーとな・・・
>>28 オプーナ高校主将のAAとか、作る奴がいそうでいなかった。
__
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
``‐、 /⌒ ⌒\~ヽ. ! /{. /
/ \ / \冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことより野球をする権利をやろう
/ ⌒ ⌒ \ / :::::::::::::::/ __
| (__人__) _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
\ ` ⌒´ /::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
`‐.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
__
, ‐' ´ ``‐、,へ−、/ ̄:三}
. /,. -──‐- 、. ヽ/ γ⌒/ ,.=j
_,.:'________ヽーヘ/ _,ノ
/ \ /{. / そんなことより野球への招待状をやる
‐┼- ● ●, '::::::::ヽ、/
‐┼- ○ / :::::::::::::::/ __
_ゝ- _ ,‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 /
/ヽ、--ー、_/::::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ /
.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\; カンッ
. i ! ::::::::::::::/ | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ \
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ ヽ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / \ \ ・
>>34 デッドボール避けようとしてバットに当ててしまったかw
スパロボの新作も出るが、ミストさんの悲劇の再来になるか気になるな。
ミストさんもオプーナに負けないくらいAAあってワロタ
ミストさんは次のOGに是非とも出演してほしい逸材
>>36 さすがにやらんだろw
大好きなファフナーをあんなことにしやがったKは絶対許早苗が
とりあえず遊べて、シナリオの酷さを許容すればいつものスパロボなので
ここでは話題にもならんものだろうし
それらの問題点も修正がしやすいことを考えるとLはそこまで酷くはならないでしょ
そもそもここにもってこうようとしてたやつ
シナリオがだめな位じゃはなしにならんて止められてたしなKスレで
エロゲだったら、去年の大賞と一騎打ちできたかも知れんがな>K
残念ながら、早すぎた逸材だった。
スパロボKってそんなに酷かったか?
主人公機の後継機がダサかった事とカットインがウゼー!
しか目に留まらなかったがな。
スパロボDみたく、後継機が突き抜けたダサさなら良かったんだが、
あの中途半端な機体なら、合体技専用機で言ってくれた方がよかった。
あれでも当時はKOTYロボゲー部門になれる位の核はあったんたぜ?
ロボゲーでノミネートさせるなら芝村ガンダムゲーぐらい酷く無いとw
>>42 いつも以上に酷い原作レイプとクソ仕様のPUに関しては何も思わなかった?
原作をつぎはぎして垂れ流されるよりはましに見えた
PUも1周目なら撤退ボスを倒すのに組み合わせ考えたり出来てよかった
2周目以降は空気システムだったが
携帯スパロボはいつも冒険してて全部好きだな
>>45 そもそもスパロボはお祭りゲーとして見ているから、
原作レイプだろうが何だろうが、素直に楽しんでるよ。
あとPUは、種のユニット出るまでは試行錯誤出来て楽しい反面、
種ユニット出た後のバランスの悪さ(MAP兵器が強すぎだ)で、
結局シングルで戦った方がマシだったのは残念だったな…
Kはシナリオがどうしようもなく酷くてテキストが稚拙なだけで
ゲームとして成立してないってことはなかったからなあ
最近DSで出たRPGの酷評レビュー見て不覚にも小峰とどっちが酷いのか気になってしまった
>>42 あれをまともだなんて言える様な輩は人間じゃねぇよ。
何のためのスパロボ補正だと思ってるんだ。
あなたにとっては残念でしょうがここで語るほどではありません、スパロボKはオブザイヤーになりません
>>51 たとえオブザイヤーにならなくても、スパロボ最大の負の遺産という認識はされてるよ。
つか、ある意味でオブザイヤーなんか呉れてやるのは勿体無い。
ここはゲーム単体で評価するスレであって、ましてや作品を語るスレじゃないんだよ
過去のゲームがオブザイヤー入りするしない云々なんて尚更スレチだから
原作レイプってか、原作殺害したしなKは
Lはイクサーシリーズの渚の扱いで決まると思うんだ。
裸とか。
LがK並みの原作レイプやらかせば、ここに来る可能性は十分ある。
問題は、L単体で十分にクソでも、Kを引き合いに出されて抹殺される可能性もある、という事だな。
そうなる可能性は十分にある、という事だな。
まあ、最初から此処に来ない様なクォリティで作ってくれるのが一番良いんだが、最近のバンナムの有様見てると・・・
LoAが収まったと思ったら、今度はスパロボか…
ちょうどいいかな、同じジャンルの大戦略をやってみたらいい。
個人的には現代DSを薦める。
原作虐殺レベルのストーリーでもゲームとして遊べたら選外だぞ。
相対評価なんだから何も断言は出来ないけどな
鬼帝ですら「普通に遊べる」とか言い出す人だっているくらいだし
FF13だってノミネートできないくらいだし
>59
いたっていいじゃん、いたらなんかまずいのか?
>>61 他所ならまだしも
このスレにいたらちょっと問題だと思うw
起動しなかったりOP直後にバグで停止したりしなければ、どんなクソゲーも(楽しいかはともかく)遊べるからなあ
クソゲーを遊ぶ時は普通の楽しみ方じゃなくなってくるもんな。自分に暗示をかけてプレイを続けるような
遊べるかどうかだけを考えれば大戦略の方がキティよりも遊べなさそうだな
>62
なんでだ?
すべてのステージがまったくダメで既にゲームとして起動しても
まともに動かない程に崩壊しているって言うならともかく、
ちょっとした時間つぶしくらいにはなるって人もいるだろ。
>64
DSの方であれば、アクションをなくしたカプセル戦記程度には遊べるよ。
自分は、バグに遭遇したことがないし。
飛行機を離着艦できる空母,ホバークラフト以外のユニットが乗り降りできる揚陸艦なんて
最初から存在しない。
ユニットサーチ/ソートを利用したユニット選択・ステ確認なんて機能はなくて当然で、米は
最新鋭の戦略コンピュと索敵手段をもってるけど、北はどっちも一世代前で、人材も同様と
思ってプレイすれば、なんとか・・・
そういやゴッドイーターバーストはどうなんだ?あれもバンナムだろ?
それは遊べてると言えるんだろか・・・・
遊べないゲームは、単に商品失格なだけでクソゲーというのとは違うと思うんだが。
>>67 前作は「面白いクソゲー」だったがバーストは普通に良アクションゲームだ
商品失格っていうのはそれは紛れも無いクソゲーなんじゃないのか
何年か前の総評に「クソゲー以前に商品失格」ってフレーズなかったっけ?
今のこのスレにかかると
「絵が動いてるじゃないかゲームになってるからクソゲーじゃないな」
とか言い出しそうで怖い
結局キティって難易度だけなんだよな。
でも、編集なしでクリアしている動画があがっても、普通にクリアしてる人が現れても、
クリアした人が基地外扱いされて終わる。
なぜだろう、なぜかしら?
そうだね、梅沢囲碁も思考時間だけだよね
カウンターストップされるまで長考されようと我慢してまってりゃ遊べるよね
>難易度だけ
ただ難しいんじゃなくて、技量や慣れに殆ど期待できない理不尽の極みだからだっつってんだろ
まず、クリアした人が褒め言葉でのcrazyなのは間違いないだろう。
鬼帝は一要素で語られるようなものではなく、
どこをターゲットにしても噛み合わない仕様の全てが、
それぞれに突き抜けている。
どこからクソゲーでどこから商品未満かというのはKOTYにおける永遠の課題。
以前に出た例えだと
「電源入れた瞬間にフリーズする」
「以前に別メーカーから出た人気ソフトと全く同じ内容」
「ミニゲームとしては結構遊べるけど8000円フルプライス」
これらはノミネートされるのか否か。
>>78 一個人の考えを言うと
真ん中と三つ目が同時ならクソゲー=ノミネート候補
真ん中だけなら凡ゲー
三つ目だけならガッカリゲー
一つ目はどの組み合わせでも消費者センターだから商品未満
>>77 突き抜けてはいないよ鬼帝。
跳ね返りでちょっとしたカンチガイでおかしくなっただけだ。
苦痛苦痛とはいうが、クリアしたらそれで終わりなボリュームの微妙さも相まってイマイチ押しが弱い気がする。
最近よく来るよなぁ、「鬼帝は(クソ的な意味で)過大評価されている」って人
個人によって感想が違うのは当然ではあるが、もしかして検定なんだろうか
>>81 なんでも検定扱いにするのはどうよ
特に動画の人はしっかりプレイしたうえでの意見なのに
>>82 ? 別に動画の人のことを言ってるつもりはないんだが…
理不尽の極みって下手糞のゆとりが発狂してるだけだろ
自分がクリア出来ないからってクリアした人をキチ扱いってw
日本の癌ゆとり世代はゲームするなよ
>81
読んでる限り、プレイしているように読める人でもそういってる人は多いが。
>78
>「以前に別メーカーから出た人気ソフトと全く同じ内容」
これは、クソゲーかどうかじゃなくて、メーカーの姿勢の問題だから、ココとは
関係ないんじゃ?
>「ミニゲームとしては結構遊べるけど8000円フルプライス」
は、初期のテトリスなんかこれに近いのかと思う。
やっぱ、遊べると言ったときの内容次第じゃ。
鬼帝がケイブのシューティングみたいな感じで出てれば反射がおかしくてもマゾゲーとして受け入れられてたと思うんだよね
鬼帝はキャラゲーの癖に難易度が高すぎる上にそれを乗り越えたご褒美が公開済みで50円で買えるものとどうしようもない
ブロック崩しとしては崩壊してるから薦められないしキャラゲーとしても終わってるから存在意義がわからないゲームなんだよ
難易度だけが問題になってるわけじゃないとクリアした上で言っておくよ
>>78 上は論外だろうな。もはやクソな「ゲーム」であるかすら疑わしいが。
真ん中は盗作疑惑あろうががっかりゲーどまりな気がする。ただ元が甲子園みたいなのだと誰得要素もあるから大賞も狙える。
下はどれぐらい薄いかだな。中途半端に薄いなら駄目だけど猿ぐらい極端ならノミネートは確実じゃない。
クリミナルガールズがクソゲー臭いな
ファミ通でも電撃でも点数かなり低い
久々の大物かも
>>66 結局あれのバグってほぼ全部知ってれば回避できてしまうんだよね。
UIも慣れればそういうものだと思えるようになってくるし。
最近はもうあのゲームが本当に糞ゲーなのかたまに疑問に思えてきてしまう。いや糞ゲーなのは間違いないんだけど。
各所で報告のあったバグは大体確認したし、そろそろ選評書き直すかな……
なんか最近、バグや糞仕様まみれで大物かと思われたソフト群がどんどん沈静化してるな
ツクールとか結局どうなったんだ?
クソゲープレイヤーがスレから去っていったから
沈静化するのも当然だな
去年は不思議とかに擁護が入ると「ねーよwww」ってなったのに今年は「実は面白いのかも知れない」なんだな
>86
販売時の宣伝の仕方なんか関係ないだろ
キャラゲーとしては楽しめなくても、キャラゲー以外の用途で遊べれば
それで十分だろ。
所詮、書き下ろし絵がないとかドラでしかない(ドラにもならないかもしれ
ないが)んだから。
STGなんか満足感だけだし、シレンなんか死んだら消える盾しか手に入
らないぞ?
>91
何の話だ?
>>92 >キャラゲーとしては楽しめなくても、キャラゲー以外の用途で遊べれば
>それで十分だろ。
そもそも楽しめてないっての。
四八だろうどんなクソゲーだろうが楽しめる人はいるわけだしな。
>STGなんか満足感だけだし、シレンなんか死んだら消える盾しか手に入
らないぞ?
むしろ終わった後に満足感と虚しさ以外が残るゲームなんてあるのか。
そもそも鬼帝プレイ報告で「そんなに難しくなかった」ってのはあったけど「楽しかった」なんて言ってた奴は一人もいないけどな
最近「住人が特定のゲームを持ち上げまくって他のゲームがノミネートできないようにしている」とか
「選評評論家がうるさいせいでスレから人が去った」とか、変な陰謀論みたいなの唱える奴多すぎ
自分の思うとおりにいかなかったら誰かの陰謀、とかどういう妄想だよ
鬼帝も大戦略もフリゲやるほうがマシなレベルなんだから十分クソだって
つかここの住人はクソゲーの脳内ハードル上げすぎ
ハードディスク破壊とかでもない限り万人が認めるクソなんてそうそうないから
大奥記だってシナリオや音楽は評価されてるがクソゲーだろう
実際つまらないスレになってるんだから仕方ない
クソゲーやってない人が外野で大勢であーだこーだ言い争われても
何の意味もないのに
>93,94
>92は
「キャラゲー以外の用途で遊べれば」なので楽しめたらじゃない
今年はクソゲーなんてなかったんや!
本当にそうだったらいいんだけどな…。
AKBがクソゲーな予感
101 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:26:41 ID:ZJFPrfOP0
姫2がPSPに来ると今日初めて知ったw
戦極姫2もそうだけど、
『三極姫』だかも年末に来るよな?
もうヤツらは狙ってるとしか思えない・・・・・・
>>67 ゴッドイーターは遊べるクソゲーだったから期待してたんだが、
バーストは神ゲーだったよ。個人的にはガッカリである。
単純に年末はボーナス、クリスマス、お年玉で商戦になるからね。
3Qの締めと、下方修正要否も見たいだろうから時期的に集まるのは仕方ない。
KOTYは別に狙ってないだろうが、クソゲーの売り抜けは狙ってるよ。
はちみつ学園やミニモニを出せば必ず買う奴は当時は居たんだ!
その客層にAKBを買わせるのが何故悪い!
どんなクソゲーでもアイドルオタは釣れるのだよ明智君!
文句があるなら不買いをしたまえアイドルオタよ!
これは歴史が物語ってますよ(俺にはマッタク関係ないけどね)
AKB興味ない俺から見たらクソゲーかもしれないがAKBファンが満足してれば問題ないだろうしね
それだけにAKBファンが激怒か見向きもしないゲームだったらやばい代物だが
今年ならアクエリアンエイジみたいなもんか
PSPでのバンナムのソフトって比較的クオリティが安定してる気がするな
関係ない格闘ゲームやら麻雀ゲーに出張られてぶち壊しにされるくらいなら
AKBはAKBのゲームだけに収まってくれた方がいいよ
こういうアイドルゲーム(男女問わず)で
名作ってあるか?そもそも
>>107 マイケルジャクソンズムーンウォーカーは名作
ネタ扱いされるのがおかしな位に
アイドルじゃないって?
>107
AKBだってポップンみたいにシンプルなリズムアクション風味にすれば
開発費もかけずに、名作といわなくてもそこそこの出来になると思うんだけどね。
ステージ間でADVパートでもはさんどきゃ、バグでもない限りクソゲには
なりえないと思うのだが、なぜ、クソゲにチャレンジするのか・・・
まぁでもAKBに関してはクソゲーだとしても笑えるクソゲーになるんじゃないかな
だから何だって話だが
>111
いっそのことプロデューサーになってスカウトしにいき、
スカウトに成功したらエロパートのエロゲにすればいい。
そしたら、ファン以外は大爆笑で、ファンにはクソゲ認定
される笑えるクソゲだと思う。
AKBの曲を演奏できる音ゲーで後ろにPVでも流していれば
ファンアイテムとしてもゲームとしても満足できるのではないだろうか
シリアルコードを封入して、ゲーム公式サイトで入力するとポイントが溜まって
そのポイントが一番多い奴が1日デートできる権利を貰える、とかにすれば
ファン感涙のゲームになったと思う
>>114 おかしいな、何で一人に付きゲーム複数買うのが前提なんだろう
AKBはゲームでもこの商法か。戦ラバのアレが児戯の如しだwww↓
222:名無しくん、、、好きです。。。 :2010/11/09(火) 13:04:24 ID:lyPf2mJn [sage]
ttp://twitter.com/PSP_AKB1_48/status/1642299683504128 何度かお問い合わせ頂いていた生写真の種類数、ようやくお伝えできるようになりました!
1人のメンバーに付き3種類ずつで計144種類となります。各メンバー毎の3種類はそれぞれ
別の衣装になります。さすがにコンプは難しいと思いますが、種類が豊富な分お楽しみ頂ける
と思います!
ゲームをプレイするのが楽しみのひとつでは無く買うことが
楽しみの一部扱いなのか…やるな…
生写真のおまけであるゲームディスクが、中古で安く捌かれそうだな
このスレの住民的にはありがたいんじゃね?
写真目当てに5万本くらい売れそうだな
まさかのミリオンセラー
何かビックリマンチョコみたいだな
封入枚数は1本につき3〜5枚くらいだよ……な?
>>107 アイドルゲーとはちょっと違うかもしれないがファミコンの「さんまの名探偵」は名作だぞ
かにかにどこかに?
>>122 通常版で1枚(5229円)
期間限定版で3枚(7329円)、
初回限定版で10枚(1万479円)
PSP同梱版が10枚(3万6729円)
だとさ
>>124 完全にまとめ買い前提の値段設定だな
アイドルに興味ねーから適当な価格かどうかは判らないが、アイドルヲタってのも大変だな
>>124 限定版の数を絞ればPSP同梱版がドカドカ売れる酷い事態になりそうだな
>>124 一人辺り初回限定15本買ってかぶった分をトレードして行く訳だな
なんかそっちに本気の奴がターゲットなのか?w
>124
ランダムなのかな?
しかし、アクエリと一緒で、写真(カード)の価値が高いとなると、
シンプルシリーズくらいの感覚で作ってるんだろな
>>124 そういえば、
商品名に「オークション出品不可」って書いてあったけど、
そんなこと認められるの?
>>130 調べてみたらマジでワロタw
勝手に言ってるだけだから出品はするだろう
買った後は個人の自由だろうし
不可とか言うなら最初から全種入れとけと・・・
>>124 ゲーム屋店員だけど、
初回限定版だけ生産数上限あり、PSP同梱版は実績配分。
AKBオタは写真集めのためなら期間限定版を買うと思われ
>>131 一応「中古販売もオークション扱い」(bySCE営業)らしい。
「一定期間は初回限定版が中古やネットオークションに出てないか監視もする予定」らしいけど、効力はどれほどか…
>>130 抜け道はいくらでもあるから無問題
つーか相変わらずあこぎな商売やのうAKB四八(仮)
オブジイヤースレを見にきたらAKBスレになってたでござる
>>130 大昔の判例だと、箱に書いてあるだけじゃダメで、ユーザー登録させるなりして
購入者の意思確認する必要あったけど、今はどうなんだろ。
購入時に同意する書面でも書かせれば多分有効だが、そこまではしないだろう。
あと、オークションじゃなくて小売が最初から定価以上で売るのは問題ないのだろうか。
>136
「定価以上」に関しても、再販価格維持制度以外には縛る制度がないっぽい。
小売が、品薄だったDS,Wiiとか各種限定版を高値で販売しないのは、イメージと
その後の入荷量に影響するからかな?
近場の店だと、中古扱いとか新古扱いにして高値設定している店あったな
>>118 お陰で初回限定か同梱予約して写真他を売却で償却するか、流れたソフト狙うかで迷う羽目になったぜ…
>>128 『コンプは難しい』の文言からランダムなのが容易に想像できる…
もし完全ランダム(例えば初限封入の10枚でダブり発生の可能性有り)だったらゾッとする…が問題はこれがKOTYの定義するクソゲー要素に入るかってトコか…
>>134 うるせーばか
正直スマンかった
まさかこの商法でポケモンよりも売れたりしたらやだなあw
アイドルオタの底力を見せてもらいたいw
一時期、ゲーム環境に必須級のカードをゲームにつけて3つ買わせる商法(TF2,
DS2007,DS2008辺り)が遊戯王にあったけど、それより酷いなw
>>124 商法だけなら、完全にKOTYクラスだな。
AKB商法はもはや新興宗教の霊感商法と何ら変わるところがないからな、取り締まりを受けないのが不思議だ
>>143 一回独占禁止法で刺されたがな
シングルCD一枚にポスターが1枚ついて、そのポスター48枚集めたらシークレットライブご招待とかいうやつ
>>145 どっちにしても返金する奴が買ってるんだろうか・・・?
>>144 シークレットすぎて誰もたどり着けないだろそれw
個人的には、キャラゲーはファンも怒るレベルでないと大賞は争えないと思うんで、
ファンが訓練されすぎているAKBのノミネートは無いと予想してるけどね。
いっそ一人あたり3枚の写真の内1枚をレア写真にして
その48枚は初回限定版に1枚、同梱版なら2枚封入とかにすれば
更に売れるんじゃね?
まぁなんだ、さすがに発売してもいないゲームをあれこれ言うのはやめようぜ
実際いま話してる内容もゲーム内容とは無関係だし、やってみないとなんともいえないだろ
>>145 返金対応の予定があるとは聞いたけどどうなったんだろね
イベントは中止になったけどCD自体は発売されたのかな?
それにしてもソニーも懲りないねぇ…
>>150 ググったら返金対応になったらしい
ちなみに期待値的にはCD200枚買えばコンプできるそうだ
>>149 ただ、発売する前からドラが4枚入ってて、カンドラもそれだって見えちゃってるからなぁ。
役がついたら、突っ走りそうだ。ゲームが普通であることを祈るのみか。
ゲーム単体としての糞さであって商法が酷いのは別問題じゃなかろうか
クリアにはコンプ必須とかなら別だが
ツモ、ドラ12ですね
逆にこういう商法でゲーム自体は名作だった、とかなった方が嫌なのは自分だけかw
>>153 まぁ、別問題は別問題だけどね。
しかし、さすがに、クソゲーレベルに達している手抜きキャラゲーが、1万とか3万とか
で売られていて、それを各々何本と買っているなんて話になったら。
で、カードだけ抜かれたゲームが中古屋のワゴンに盛りだくさんなんてことになったら。
俺、果たしてゲーム単体で冷静に評価できるか、自信がないわ。
コーエー商法はおろか、遊戯王ですらお子様レベルの商法だしな。
アイドルオタ御用達ゲーなのはまあいい。需要あるんだろうし。
だがAKB商法とかいう腐った風習をゲーム業界に持ち込んだことは
正直オブザイヤーやりたいくらいムカついてる。
オブジイヤー
うるせーばか
タクティクスオウガ〜運命の輪〜って
ここの候補に入りそう?
本スレ、かなり葬式会場になってるみたいだけど・・・
とりあえず甲子園を目指して来い
>161
入るわけないだろ
本スレはネタバレが嫌なんで最近は全然行っていないが、
フラゲ〜当日までは葬式の雰囲気なんか皆無だったぞ
とりあえず、バルマムッサ+2戦まで進めたが、おそらく、
新規も懐古も楽しめる出来。
まあ懐古厨をあそこまで切り捨たのは凄いな
シナリオとグラフィックの雰囲気以外全部別物だあれは
興味あったから本スレ見てきた
あれが葬式に見えるとしたら2chのスレの9割は葬式に見えるだろうなと思った
LoAといい今回のTOといい、■e関係は変なの沸きすぎだろ・・・
まぁ、■eだけじゃなくてツクールのときも本スレが荒れるタイミングでこっちも荒らす
みたいな事が発生してたが・・・
168 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 14:39:58 ID:sjyGVEbNO
クリミナルガールズに一票
・戦闘中コマンドが自由に選べない
・エロで釣る気満々の割にキャラクターが古臭い
・日本一(笑)オナニーノ(笑)
大賞来たで
>>167 まったく、メーカにどんな恨みがあるのか知らんけど、発売されるとなんでもクソゲーって
言い出すやつらがいるよな。
特に酷いのが、任天堂、スクエニ、バンナム、SSαってところ。
自重して欲しいもんだ。
>>167 ツクールも有耶無耶のままテンプレ入ってるけど、
何だかんだで本スレは普通に運行してるんだよなぁ
糞ゲーだったらもっと糞ゲーらしい流れになると思うんだが
ふんゲー?
>169
つ 日本一
任天堂なんて今年はまったく沸いてなくね?
ポケモンも来なかったし。
ちなみに、SSαのDS現代とPSPはやったが、あれは仕方ない。
姫、姫2はやってないから知らんが、選評も来てるし、選評見る限り仕方ないと思うし、
マスモンもココではあまり沸かなかったので(発売前にちょっとだけ名前が挙がったけど)、
ココで挙がるソフトは大体、クソゲーなんだと思う。
いやポケモンは来てただろw
酷いのは間違いない(キリッ
174 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 15:10:59 ID:sjyGVEbNO
今年はブルーローゼス、ファントムブレイブ、クリミナルガールズの三冠で決まりだな
さすがクソゲーメーカーの面目躍如だな
毎度のことながら、正式な手順さえ踏めば言及される可能性があるかもしれないソフトまで
アホな粘着で話題に出すのもNGな雰囲気に持っていくのは見事だなww
>>173 ポケモンはきちんとポケモンやってる限りはここには来ないよなあ
最悪「ポケモンの中では駄作」ってだけ
>173
>酷いのは間違いない(キリッ
なんて流れあったっけ?
ごめん、粘着してた印象なかったし、バグがあっても放置だから見落としてるわ。
まぁ、どうでもいいからそろそろハンペンの話でもしようか。
>>178 前スレの最後に出てたな
鬼帝は後追いでプレイする人多いけど、他の話題作はあまりそういうの無いな
やっぱりDL販売だから気軽に買えるってのが大きいんだろうか
>161
お葬式なのはお葬式スレだけ。あそこ読むとおまえ等本当にTO好きなのかと聞きたくなる。
>169
このスレでは日本一が目立つな。
いつだったかPSPで出てる日本一のタイトルをズラーっと並べて全部クソゲーだったと言ってる奴がいた。
何でそんな会社のゲームを延々と買い続けるんだよw そんなマゾいるわけないだろうに。
>>181 if信者みたいにクソゲーでも全部買うって人はいるんじゃない?
>>181 たぶん買ってすらいないんではないかと
ただアンチしたいからって理由の奴が大半じゃないかな?
ポケモンは増田ストダスがプッシュしたPDW以外は文句無いわ
発売日当日に鯖落ち→PDWは1日1時間まで^^で再開して鯖落ち→混雑時のログイン規制追加とかアボカド馬鹿かと…
185 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 17:00:37 ID:sjyGVEbNO
クソゲーオブジイヤー2010
大賞クリミナルガールズ
次点ブルーローゼス
次点ファントムブレイブ
決まっちゃったな
>>182 言っとくが、あの連中は別にクソゲーが買いたいんじゃないぞ>IF
アイデアだけはいいのに技術が足りなくて微妙になってる変なゲームが好きなんだ
あと突然変異的に良ゲーが生まれる時があるからその瞬間を目撃したいって奴もいた
実際そういう当たりが出た時のスレの異常な盛り上がりっぷりはある意味で面白かった
だからヌギャーが出た時はマジで意気消沈してた…
TOはシステムはかなり変更入ってるのに評価高いな
てっきり懐古厨は反発すると思ってたのに
>>186 シナリオは良い意味で厨二だし、絵師もそこそこ、やりこみプレイもそこそこ
大して面白くもないが他にないタイプのゲームだからやっている、っていうのがメインだな
あれだけソフト乱発してるのに、突き抜けて駄目になるって例も少ない
まあ、少ないだけで実際に突き抜けちゃった奴は
ヌギャーはじめいくつかはあるのだけど
宣伝の時点でシステム大改変してることを明らかにして
最初から懐古厨の相手はしてませんということをはっきりしてたからな
>>187 PSP持ってないからわからんが全然違うの?
後で見てみよう
>>124 ちっさい写真を入れるだけで数千円の利益、マジウメエ
まあ皆好きで買うからな、買わない俺たちがどうこう言えたモンじゃないな
蓼食う虫も好き好きってやつかね?
>>191 デンデンムシの寄生虫がうんたら言ってたら、アフリカマイマイがやってきたでござる。
って状況だが。
環境に合わずに死滅してくれりゃいいがなぁ。繁殖されたら、洒落にならん。
>>190 俺も持っていないがPV見るのがわかりやすいと思う。
音楽がすごくいい、まじで。
本体ごと欲しくなったし、ただ今更PSPを買うのはちょっと…。
秋元康「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、AKB48の簡単な概要をお話します。
えー……「会いに行けるアイドル」をコンセプトに、専用劇場でほとんど毎日公演を行っており……」
野村「うーん。秋ちゃんさあ。AKB48じゃ余りに平凡じゃない?」
秋元康「はい?」
野村「48(仮)でどう?」
鳥山「ですね」
野村「それとアイドルだけど、僕の解釈だとあれはアイドルじゃないんだよね」
秋元康「は?」
野村「あれは『皮』なんだよね。アイドルの着ぐるみ」
鳥山「『かぶりものをかぶったヒバゴンども』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれは公演じゃなくて『回収』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
秋元康「……アイドルの皮をかぶったヒバゴンに酔いしれる『貢く愚か者どの』は金銭回収集会』により
債務超過の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎するものもいた」
>>169 なんでもというか、知名度があるゲームだと100%デキに関係なく持ってくる
スレの雰囲気捏造もよくあるパターン
あとは例のようにメジャーな会社のゲームも
>>180 ブロック崩しっていうルールも簡単で誰もが一度はやったことがありそうなジャンルだからじゃないの?
大戦略のクソっぷりも気になるがSLGやったことないから、正確に判断できるかわからんし
>>194 このノムティステンプレってマジで面白いものを見かけたことがない
生写真だと思って期待していたら全部Web上で公開されてる画像でした
くらいならAKBもエントリーできるかもしれないが…
某乙女ゲーの引き継ぎ時みたいに、フラグ管理バグってて、告白を受け入れると別キャラのエンディングに進む(しかも全キャラで)とかでもありかも。
>198
>生写真だと思って期待していたら全部Web上で公開されてる画像でした
なんでゲームと関係ないところでエントリーが決まるの?
>>199 >■キャラゲー
>「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
>「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
だからじゃねーの。ちょっとビミョーだけど。
>>198 そんなことやるわけないだろ。
除霊の壷がただの量産品だって白状するようなもんだ。
まあ、相応の出来のものだったらここに殺到するから大丈夫でしょ
何が大丈夫か知らんが
上でも書いたけど、アイドル作品なんて一般から見たらクソの塊でもファンから見たら黄金の塊なんだろうし
ご本人様が幸せならいいと思うよ、うん
>203
でも、わざわざ「王様は裸だ!!」って言った上で、
擁護するのは信者か社員、客観的に見れない奴は
黙ってろ、ってのが沸きそうで嫌だなぁ
仮にゲームを遊ばないファンが大半を占めた場合、ゲーム内容は一切不問になるの?
>>180 シミュレーションはプレイするのに結構気合入れないといけないけど
ブロック崩しなら割と手軽に出来るからな
>>205 ここで議論するならゲーム内容以外は不問だ
仮の話好きだな
現物無いのに意味あるの?
実際に来てから考えればいいんじゃねえの?
おい、タスケのatスポーツプロ野球2010を買ったんだが
ちょっとプレイしただけだがかなり酷いぞこれ・・・
もう話題になっていたらゴメン。でもwikiにも名前無いんで、気になった所を箇条書きさせてくれ
・監督目線での野球ゲーム。できるのは、スターティングオーダーとサインと選手交代
・アウトの9割がフライかライナー
・采配はCPUのサインを見てから後出しできる。CPU「盗塁」→俺「ん、当然走者警戒」
・てかCPUは守備サインは「打たせていけ」しか使ってこない
・今時「アウト」「セーフ」すら声の入っていない。
・CPUの開幕戦の継投。内海(先発)→ゴンザレス(先発)。投手が1チーム8人しかいないのにどうやってやりくりするのよ?
序盤でこの有様だから、500円でも鬼帝や大戦略とも闘っていけそうな器だと思うんだがどうだろうか?
とりあえずもっと詳しく話を聞かせてくれ。采配後出しじゃんけんってカイジかよ・・・
そして2年前の王者タスケ様じゃないか
野球にそこまで詳しくない自分だと
クソっぽいように感じるって程度だから
以前のメジャーとかなら一目でわかるひどさだったけど
野球ならではのクソ要素がもうちょい詳しい説明欲しい
相手の手のうちを見てこっちの行動を決められるのって
いろんなゲームで結構あると思うんだけどなぁ。
ポケモンだってCPUが何出してくるか見てからこっちのポケモン選べるじゃん
>>212 上のを見るとどちらかというと相手が技出してきてから対策できるようなイメージだが
>209
d
ただ、箇条書きだとさっぱり伝わらないな
・監督目線での野球ゲーム。できるのは、スターティングオーダーとサインと選手交代
→サカ作みたいに良くあるジャンル
・アウトの9割がフライかライナー
→ゴロが打てないっていうこと?
それとも、能力しだいで変わるとか?
・采配はCPUのサインを見てから後出しできる。CPU「盗塁」→俺「ん、当然走者警戒」
→それだけだとどういう状況か良く分からん
後出ししたら絶対にアウトになるのか、ファミスタみたいに見てからキャッチャーに投げさせて、
球種・球速と肩のよさしだいでアウト・セーフが決まるってこともあるし
・てかCPUは守備サインは「打たせていけ」しか使ってこない
→序盤なら十分ありうるんじゃ?
進んでいって、何十時間たってもそれだけはちょっと味気ないが
・今時「アウト」「セーフ」すら声の入っていない。
→どうでもいい
・CPUの開幕戦の継投。内海(先発)→ゴンザレス(先発)。投手が1チーム8人しかい
ないのにどうやってやりくりするのよ?
→そんだけいれば十分だろ
それを見ただけだと、上で終わってしまうので、それらのせいで何が問題になるのか、
もうちょっと具体的に頼む。
>>213 うん、だからそこらへんポケモンと同じだなーって。
(ポケモンも勿論対人戦になると相手の手の内わからないようになるが)
なんていうか、それは不手際とかじゃなくて、難易度下げる施策じゃねえかなぁという気がしたもんで
2戦目終了
野球としてルールは間違っていない模様
しかし、これ作った人は絶対に野球を知らない。断言する
まずさっきの記述訂正
×CPUは「打たせていけ」しか使わない
○CPUは「打たせていけ」が大半
今まで54個のアウトのうち、2回「三振を狙え」を使ってきた。残りは全部打たせていけ
野球知らない人に伝えるのは難しそうだけど
>>212 相手のサインを見るのは、野球では重大なルール違反
麻雀で相手の手を盗み見るのと一緒
10年くらい前にダイエーホークスにスパイ疑惑が掛かって大問題になっている
>>216 うん、だから実際のルールではそうなのはわかるって。
でもこれはあくまでもゲーム。
さっきも書いたけど、ゲームを易しくするためにそうする場合もある
まぁ、単に何も考えてなかったという可能性もあるがw
>>214 →サカ作みたいに良くあるジャンル
これはゲームの簡単な説明。無視してよろしい
→ゴロが打てないっていうこと?
それとも、能力しだいで変わるとか?
自分は選手操作できない。勝手にフライを量産していく。
転がすタイプのバッターも、フライ量産
→それだけだとどういう状況か良く分からん
後出ししたら絶対にアウトになるのか、ファミスタみたいに見てからキャッチャーに投げさせて、
球種・球速と肩のよさしだいでアウト・セーフが決まるってこともあるし
上にも書いたけど、重大なルール違反
→序盤なら十分ありうるんじゃ?
進んでいって、何十時間たってもそれだけはちょっと味気ないが
今のところほとんどが「打たせていけ」
序盤だろうが終盤だろうがランナーいようがいまいが
・今時「アウト」「セーフ」すら声の入っていない。
→どうでもいい
FC時代以下って言いたかったのだ
→そんだけいれば十分だろ
先発型投手は「スタミナ回復E」が付いているから連投できないはず
野球知っている人から見れば全然少ない
>216
2戦目って・・・
そじゃ導入部のレベルだし、戦術なんて一本やりでも仕方ないだろ・・・。
上でも言われてるけど、野球”ゲーム”なんだから、難易度や遊びやすさ、
楽しみやすさなども含めて、ルールと異なる仕様にしたっていんじゃない?
>>217 公式サイトには「本格的野球シミュレーション」ってあるのよね
「本格的麻雀ゲーム」って名乗っているゲームが役満積み込みやら、リーチ一発アイテムとかあったら変じゃないか?
さすがにそれは「こまけえことはいいんだよ」のAAを貼られそうだぞw
最初の数戦は小手調べ的にCPUがアホな仕様にしてある、って可能性もなくはないよな
なんせ1シーズン続けるゲームの二戦目なんだろ? とりあえずもうちょい進めてからにした方がいいんじゃない?
DSiWareのHPには、「プロ野球監督シミュレーション」で、出来ることも、
「選手のコンディションに基づいたスタメン編成、代打や継投の指示、
盗塁の指示や守備シフトなどさまざまなサインを出し勝利をつかみ取ります。」
って書いてあるだけだけど、公式って別?
500円のゲームに緻密な戦略や声を求めるのも・・・って気はするけど。
ふむ、もう少しプレイしてからまた来るわ
12月末までに144試合消化しきれなかったらゴメンってことで
なんていうか、FCのファミリージョッキーを見て
これ作った奴は競馬を知らないなwとか言ってるようなもんだと思えてきた
ふーむ、なんだかキジューと同じような臭いを感じるぞ
もうちょっとやってみて、纏まったらレビューでも箇条書きでもいいから見てみたいなぁ
野球じゃなくて2010年スーパーベースボールだと思えばいいってことか!
今の所を読むとルールは破綻してないってんなら、所詮500円でしょ?って感じかな
>>228 でもルールに
>安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
てある以上、その視点はちょっと駄目かも
一番の問題点はゲームとして面白いかクソかなんだが結局その辺どうなのよ
8人の投手ってチーム全体で8なのか
ベンチ入りできるのが8なのかよくわからんな
>229
>ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
>ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
をなぜ外す・・・?
前段抜きでそこだけ抜粋すると意味が変わるだろ。
安価であると言う前提で見ても、酷いできならと読み取るべきかと思うが。
まぁ、144試合消化した上での選評は見てみたいので、頑張って。
野球ゲーって携帯だと、どこからどこまで突っ込みどころしかない甲子園があるからな
ある意味ハードル高いかもしれない
>231
全チームでの選手総数が300名前後らしいので、1チーム辺り25名ってことになるし、
8名はチーム全体の投手数じゃないかな
>>232 頑張って、って俺はさっきまでのID:+UjdNbn20とは違うぞ?
単純に「値段はあまり考慮には入れない」ってことだけだと思うぞ
>>229 ちょっとはしょり過ぎたな、スマン
今の所を読むとルールは破綻してないってんなら(残りの要素はたいしてクソにも見えないし)、所詮500円でしょ?って感じかな
ってのが今の所の印象なんだ
>>224の続報を楽しみにしてるわ
噂を聞いてプロ野球買って見た。
ファーストインプレッション。基本無料(アイテム課金有り)のやきゅつくオンライン以下の出来栄え!
ピッチャーの数は9人のよう。チームによって違うのか?チーム全体で9人。どの道やりくりは難しいだろうな。
ゲームとして面白いか?と聞かれたら、今のところつまらんとしか言えんなw
てな訳で自分も頑張ってクリア目指すぜ。
頑張ってくれ
やきゅつくオンラインがどれほどの物か知らんけどクソの匂いがプンプンしてきたぜ
がんばれー
ただのクソでは頂点に立てない
突き抜けたクソであることをスレ繁栄のために祈っておこうw
クリミナルガールズに一票
ここはおまえらの気に入らないゲームを(ry
チラ(ry
今日も超キティラーの笑顔に癒されるか
243 :
1/2:2010/11/15(月) 09:11:05 ID:8wjPOcKB0
前に出した現代大戦略DSの選評の改訂版です。
変えたところ:バグ追加、空母及び揚陸艦の記述増量、他細々したところの修正
2010年初頭、あのシステムソフトアルファーがKOTYに新たな尖兵を送り込んできた。
その名も「現代大戦略DS〜一触即発・軍事バランス崩壊〜」
PCゲームでシリーズ化されているSLG、「現代大戦略」のPS2/PSP版をさらに移植した作品だ。
このゲームをプレイしてまず気になる点は、カーソルの動きだろう。
遅い。何かに引っかかったかのようにカクカクと動く様子はそれだけでストレスを貯めてくれる。
またタッチペンを使えば高速でカーソルが移動するので大きく動かしたい時にはそれを使うことになる。
が、何故かタッチペンを離す時にメニュー画面が暴発する。
一応、十字キーを連打すれば快適な速度でカーソルは動く。メニューに関してもタッチペンを画面中央寄りにずらしてから離せば暴発しない。
しかし逆に言えば、カーソルを動かすだけでこのような工夫が必要になるのだ。
また、情報の検索性も良いとは言えない。
マップから直接ユニットデータに飛ぶことはできない。
マップ上でも見られる簡易データではユニットの所持している武装の射程、弾数、タイプしかわからない為、武装の名前もわからなければ、有効な相手もわからない。
つまり軍事知識のある人間でさえ、その武装が対空兵器なのか、対戦車用なのか、対潜水艦なのかは並び順で覚えるしか無い。
航空機の下にヘリや陸上部隊が入り込むと、そのマスにカーソルを重ねないかぎり一切見えないため、最悪敵ユニットに気付かずに奇襲される事もある。
数種類ある兵器の一覧表はソート順を変えることが出来るが、何の順になっているのか表示されないためわからない。
特に部隊を出撃させる時のリストは、ソート順を変えてもユニットデータを見ようとすると元の位置のユニットのものが表示される、
ソート順を変えた後一つユニットを出撃させるとソート順が勝手に変わる、とソートを事実上禁止される。
だいたいあいうえお順と逆あいうえお順が真っ先に出てくる時点でどうかと思うのだが。
そもそも手間をかけてユニットデータを見ても、説明書に全く説明のない数値が多々ある。
回避の数値などはまあ高ければいいのだろうと予測できるが、武装のタイプ「全E」や「攻」の意味を見ただけで理解できる人間はいるのだろうか。
ユニットの配置方法などもまともに説明されていない上にチュートリアルでもユニットの配置には全く触れていない。
初めに出ているユニットを動かす「行動フェイズ」があり、それを終了した後「配置フェイズ」で新しいユニットを配置するのだが
説明書に書いてあるのはフェイズ名とその順番だけである。またチュートリアルでは配置フェイズが存在しない。
244 :
2/2:2010/11/15(月) 09:11:51 ID:8wjPOcKB0
ここまでの不親切な仕様を我慢すればまともなゲームになるかといえばそんな事はない。
まず敵の思考。各陣営一分程度の思考時間を使う為、CPUが最大の5陣営いる場合は待ち時間はかなりのものになる。
思考時間自体は仕方ないのかもしれないが、それだけ考えた上で歩兵部隊に戦車砲をぶっぱなし、
補給すらせずにピンポイント爆撃を無防備に喰らう様はむしろ悲しくなる。
この長い思考時間やSLGのゲーム性を考えると中断セーブが欲しくなるかもしれない。
当然このゲームにも用意されているが、中断セーブ後再開すると指揮官によるユニットの能力補正が一部消えてしまう。
燃料の最大値が現在値を下回るなどは笑い話で済ませる事もできるが、移動力低下などは死活問題になることもあるだろう。
DS本体のスリープモードを使うのが無難そうだ。
戦闘画面が酷いという話もあるが、
CPUの手番が余計に長くなるのを嫌い、殆どの人は非表示にすると思われるため大した問題ではないだろう。
空母や揚陸艦を使いたいという人は他のゲームを買おう。
このゲームは何故か洋上で、艦載機が空母から発進できない。
一応VTOLやヘリなら発進できるのだが、空母の特徴でもあるその長い滑走路は何のために付いてるのだろうか。
また、揚陸艦にも疑問符の付く点が多い。浅瀬で直接ユニットを揚陸することが出来ないのだ。
ホバーや輸送ヘリで間接的に揚陸を行うことは一応できるし、確かに現代はそういう揚陸艦が増えているらしい。
だが中にはホバーもヘリも積めない揚陸艦も存在する。それらは輸送艦と何処が違うのか。まあ桁違いに高価という点は違うが。
そもそもゲーム内で見られる表に空母は艦載機を発進できる、揚陸艦は浅瀬でユニットを揚陸できると書いてあったりするのだが……
今作の目玉要素の一つである内政要素。
これも部隊の整備工場は強化してもセーブロードで元に戻る、一周クリアすると集めた人材と物資が無駄になるなど問題点は多い。
味方部隊が消えなかったのが唯一の救いか。
本作のエンディングまでの流れは、数回ミッションクリア&特定国との友好度を上げる→国の個別ルートに分岐→個別ルートのミッションを最後までクリア→エンディングとなる。
しかし個別ルートの途中のミッションをクリアした後に、また分岐の判定が行われることがある。
分岐してしまった場合はその国の一番最初のミッションからやり直すことになり、その分岐先は現在と同じルートの場合さえ有る。
これを回避するには分岐後、全ての国の友好度を分岐が発生しないレベルまで下げる作業が必要になる。
もちろん、システムソフトアルファーおなじみのフリーズも完備されている。
ミッション中に数の減った部隊を補充すると経験値が減るのはまあいいが、それでレベルが下がるとフリーズする。
レベルMAX部隊は確実にフリーズするのでミッションクリアまで減ったらそのままにするしか無い。
ミサイルを迎撃しても操作不能になるが、これは設定を弄れば確実に回避できるので忘れずに変えておこう。
また、条件がはっきりしないが、たまに本来情報の見れない筈の建物の情報が見れてしまい、そのままその画面から戻れずにハマることがある。
ユニットを多く出し過ぎると起こるように感じたが、安全のため不用意な建物上でボタンを押さない方がいいだろう。
長々と書き連ねてきたが、一言で纏めるとこうなるだろう。
「バグと不親切さがひたすら詰め込まれたゲーム」
ゲーム進行に支障のあるバグは確率の低いか回避可能な物しか無いが、あらゆる要素がプレイする人間の気力を奪いに来る。
タイトルの「大戦略」というのは、購入者を撃破するための戦略なのではないか……このゲームをプレイしていると、そんな考えさえ浮かんできてしまう。
選評乙
しかし逆に言えば
「しかし」「逆に言えば」で二重になってるからどっちかでいい。
航空機の下にヘリや陸上部隊が入り込むと〜
大戦略やってない人には、この仕様は判りにくいと思う。
航空機と地上部隊など、行動する高さが違うユニットは同じマスに入ることが出来るのだが、
それを表示するアイコンが用意されていないため とかのほうがいいかも。
CPUがアホなのはどうでもいいのかも知れん。むしろ賢いCPUの現代戦ゲームがあれば知りたい。
セーブすると一部データが無くなるのはひどいな。FCのパスワードじゃあるまいし。
セーブデータが壊れるって、確かPCの萌え二次にもあったなぁ。
まぁ、パッチ当てたがセーブデータはそのままお亡くなりになった。
相変わらずらしい。
>>245 CPUのアホさにも種類があると思うよ。大戦略のアホさはプレイヤーが
怒る種類のアホさだと思う。
戦略の基本部分は間違ってなくって、その上で、個別の戦術がぬるい
っていうんなら、問題がないが、戦略の基本部分がNGだと腹が立つ。
将棋で言えば、CPUが普通に攻めてくるけど、手筋とか下手だから、
こっちか勝てるのと、そもそも、何故か王でなく飛車を攻めてくるの
では全然違うし。
それよりも冷静に見てGEは有力馬じゃね?
LOAも酷いけどGEほどじゃないし
同年に新作出す、しかも内容は完全な水増し
その水増しのボリュームもほんとに気持ち程度
GEBで行われた調整の類も本来GEの時点で
これくらいでなければならなかったんだし
シリーズ通して叩きまくっていいレベルだろ
>>245 上二つは直したほうが良さそうですね。ありがとうございます。
確かにSLGのCPUは基本アホですが、でもあれよりはもう少しマシだと思うんですよね
・歩兵部隊に戦車が攻撃したとき、機銃(歩兵に良く効く上に残弾数が多い)でなく戦車砲(歩兵にあまり効かなくて残弾数も少ない)を使う
・何も積んでない輸送ヘリ(攻撃能力もその場に居る意味も無し)に戦車(機銃でヘリに攻撃できるが、ダメージを与えられるか危ういレベル)が全力で攻撃、他の敵戦闘部隊は無視
・占領すれば勝利できる建物の上に対空ミサイルを設置する。歩兵でしか建物は占領できないが陸上部隊同士なので塞がれて建物上に行けない
周囲に敵の居ない、自軍が占領途中の都市(+占領作業中の自軍歩兵)に同盟軍がミサイルぶち込んで来るっていうのもあったなあ
249 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:15:57 ID:CwBf7l920
選評乙
うまくクソさがまとまってる感じですね
有力馬になる為には、大戦略や鬼帝と競り合える位でないと
251 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:36:01 ID:glfpEKW6O
こいつらやったことないのによく評価出来るな
選評だけ読んで判断とか救いようがない
そのゲームをやってない大多数の人は
選評読んで判断するもんじゃないのか
ファミコンウォーズは武装1種類しかなかったから普通に戦車砲だったけどねw(GB以降は機銃あり)
普通は戦車砲の弾代が高いとか、他に有効な使い道があるとか、
弾数少ないとかで、たとえ効果が大きくても選ばれないようになってるはず。
戦車砲より歩兵に与える被害が大きい武装があって使わんなら問題外だ。
無意味なヘリに攻撃は他のゲームでも普通にあるからクソ要素としてはどうだろう。
CPUのクセとして利用すればいいだけ(囮として突っ込ませるなど)な気がする。
ユニットの移動効率が悪いのも普通にあるが、未占領の施設に居座って動かさないなら問題かな。
同盟無視は他のシミュレーションでもしばしばある(当然問題ある)。
なんつうか、ファミコン時代ならこれで許されたんだろうけど、今更これは無いよなって感がありありと。
254 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 12:10:46 ID:CwBf7l920
>>251 このスレは選評で全てを決めるとこじゃないのか?
信者やアンチの独りよがりで一方的な意見は何かしら粗や綻び、嘘ばっかで、
時には上っ面ばかり語って本質には触れないのに語りきった、
と思い込んでる奴もいるしな
嘘は必ずあばかれるし、クソゲとしての選評は、
その本質を嘘や脚色なく説明してやっぱりクソだな〜
って思えるようなゲームにおいてでしか現れないよ
本当のクソゲー持って来る人はどこか悲壮感が漂ってるからな
ブランドゲー持ってきてどこかで聞いたようなこと書いてるようじゃな
GEが何のゲームの事なのか分からん
ゲハの蔑称とかもそうだがネガティブキャンペーンはりたいなら
それこそ対象が衆人に分かるようにしないと意味ないよ
>>258 さすがにそれはつっこみ所がずれてる気がする
ゲハ用語じゃないし、そこまでマイナーでもないだろ
ってかLOAがわかるならGEもわかってやれよw
>>258 おそらくはゴッドイーターかと思われる
今年のじゃないし今年10月に出た続編というかアペンド版は間違ってもここにお世話になる出来ではない
GEってゲオの略かと思ってたぜ
GEって言ったら普通はエジソンが興した会社を思い浮かべるだろ
ゴールデンアイだと思った
オブザイヤー
うるせーばか
>260
ゴッドイーターは今年の2/4だぞ……クソゲーではあるけど、ここのお世話になるものではないが。
開発会社も、ハンティングアクションを作るのは初めてだから調整が半端なのも仕方ないw
バーストはその辺の不満を丁寧に修正した良ゲーになっちゃったしなw
>>262 普通はゼネラル・エレクトリックだよなぁw
そうか・・ゴールド・エクスペリエンスを連想したのは俺だけか・・
GEはモンハンパチのなかでも大分面白い方だし、続編じゃなくて追加ディスクに変更点がうんたらかんたら言うのは筋違い
LOAはアバター、操作感、どれをとっても確かにクソだが普通に遊べる内容で、ここで取り上げるレベルじゃない
モンハンパチって他に何かあるっけか
自分で言っておきながらぶっちゃけ思いつかん
ハンターブレイドだっけ、他にも何かあった気が
怪獣なんとか?
三國無双マルチレイド、怪獣バスターズ、エレメンタルハンター
フェアリーテイル、THE悪魔ハンターズくらいかな
GEBがクソとか、どんだけグルメな舌をなさっておられるんだよwww
>>275 グルメ舌の表現に感動した
でも、俺らもマズイ料理に慣らされすぎてるのかもしれないな
何出されても、うん、まあ食べれるかなー、て思ってしまう
277 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 18:56:48 ID:E+ouhDY40
そりゃ一番マズいのを決めるスレだからな。一番以外どうでもよくなるのはまあ仕方ない
それが不満な人は「マズい料理と料理人を糾弾するスレ」でも立ててそっちでやればいい
何故ageた俺… すまん
GEの初代はゲームバランス間違えて終盤が壮絶なことになってたが、GEBで良調整してきたからなー
モンハンとの差別化も上手くいってると思うし、KOTYどころかクソ分類自体が無理だわ
>>277 「一番を決めるんだから多少の糞じゃ論外」という縛りでやってさえ勘違い野郎が沸くんだぞ。
何の制約もないそんなスレ立てたらゲハ厨がどれだけ沸くやら怖気が立つわ。
それがハード・業界板ですがな
てっきりグッドエンディングのことかと
マガジンで今そんな漫画が連載してたな
>>277 しかしグルメも度が過ぎると、ただのゲテモノ食いになってしまうからな
年始の選考時期でもないのに、過度に一番を欲しすぎるのも良くないぞ
>>266 GEBは据置で言うところのパッチ扱いになるのかね?
GEの場合、無印の時点で「遊べるクソゲー」の範疇だから、このスレとは無縁だけども
無縁もなにも、選評ありきなんだからどんなゲームだろうと選評がなきゃ話にならないだろ
>283
新作扱いでいいんじゃない?
携帯だとMHP2ndG、VH2の何か、PSPo2の続きと、アクション系は完全版商法が
定着してきたな。
まぁ、バランス改善やら、ハメの削除、シナリオ追加等あるけど、据え置きだとパッチ
orそこそこ安価なDLCと考えると複雑な気持ちになるが。
据え置きのペルソナ3アペンドくらい追加してくれるとうれしいんだけどね。
だいたいGEみたいにアルファベット2文字で略されたらわかる訳ない
>>258 >>286 気持ちは解らんでもないが50万以上売れてるソフトだしな
「携帯ゲーム GE」でググれば引っ掛かるし仕方ないんじゃね>略称
その板なら通じる略語はあるだろ
格ゲー板ならSFもGGもBBもBFも分かる
ごめんBFってなんだか分からない
勢い余って送信ボタン押すべきじゃねえな
個人的にBFと言えばブラックフェザー
BFは滅ぶべき
選評内とかならゴッドイーター(以降GE)とか書いて貰えると良いかなとか思う
それ以外の時なら気になればググれば良いかなと個人的には思うけどな
流石に略称とか全部わかる程通じゃ無いし
暫く振りにこのスレ来た時は鬼帝ってなんじゃいと思ってそんなタイトルのゲーム有るのかと探したもんだw
とりあえず、〜がクソゲーとか言ってる人は選評を書いてきてくれると助かる
クリミナルガールズを推薦している
87番のID:pAly6SRLOさん
ブルーローゼス、ファントムブレイブ、クリミナルガールズを推薦している
168番、174番、185番のID:sjyGVEbNOさん
ゴッドイーターシリーズを推薦している
247番のID:pU59FCUL0さん
できるだけ詳しく選評を書いてきて欲しいと思うんだけどどうかな?
一部のコミュニティで通じるからって、他所で使って「知らないのがおかしい」とか「ググレ」とかおかしいだろ
DSって書いてデモンズソウルって連想できるのか?一応本スレ内では通じる略称だぞ
クソゲーの定義とは自分が気に入らなかったゲームの事。
世間的に見て出来が良いとか悪いとかは関係ない。
テスト
GEは昔の基準なら入ったけどな、レベルでしかないってこと?
>>294 GEは携ゲ板でしか通じない略称だが
このスレ携ゲ板にあるんだぜ、知ってたか?
自分の常識=他人の非常識
GEで検索したらゼネラル・エレクトリックとGE 日本なるものがトップにきた
ゲームの最初は基本無料のグラナダエスパダだと
301 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 09:44:31 ID:Os+jSDWq0
買ってもいないのに文句言うなというが
買う気にならないのに気になるソフトがあるので調査頼めるかな
ほら、地雷作りまくってるとこの
マスターオブモンスターズ
だっけ、
ほとんど話題になってないけど
気になるんだが
302 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 09:48:09 ID:1ak7g39TO
それクソゲーじゃないって報告が上がってたような
>>300 流石にそれは検索の仕方が下手としかw
ググったけどわかりませんって言ってるゆとりレベル
>>300 携帯ゲーム GE なら出てくるよ
つかね、分からない略称が出たら板内検索すればいいと思うんだよね
>>301 マスターオブモンスターズは、SSαらしからぬ出来。
凡ゲーレベルと思われるが、思い出補正で楽しんでいるファンが
結構いるので、評価は悪くない。
萌え二次もそれなりの出来で可も不可ないレベルらしい。
まぁ、SSαもクソゲーばっかり出しているわけじゃないってこと
ですよ。単にクソゲー率が70%超えそうなだけで。
なぜ略称を使っといて知らないなら検索しろなのかわからない
>>303 略称が通じるとか言うんだったらせめて検索上位に来てもらわんと
つかゴッドイーターて何処でも略称が通じるほどに有名なのか?
正直、GEなんて言われても分からんけどな。
普通は「何それ」って言われれば正式名称に書き換えるもんだが。
無印GEはストーリーまでは普通に装備鍛えればクリア出来たレベルだぞ
それ以降の公式曰わくチャレンジ難易度が鬼畜だっただけで
アペンドが出てるのに無印ノミネートはおかしくねえか、このラインナップだと無印でも微妙じゃね?
GEBはまずここのお世話にはならんだろうし何故ここでGEの話題が出るのか分からないんだが
FFやDQの時と同じだろ
ここでとりあえずノミネートされるだけでネガキャンできるから
叩きの材料に使いたいやつが必死になる
GEのゲーム内容が話題になってるわけじゃなくて、「GE」という略称が話題になってるだけです
ネガキャンしてるのも
>>247だけです
>>311 たしかに、たいして知られてない略称使って、「知っててあたりめーだろ」
って態度は、自分が思っているクソな点を全員の共通認識だと思って疑わ
ない、お客さん達の態度と非常に似通っているな。
そんな事言ってる時点で冷静さを失ってるぞ。
>311
FFっつったら普通ファイナルファイトだしな
ファイナルファンタジーはファイファン
っつーのはやっぱり常識じゃないんだろうなあ…
フィンファンネルだろjk
格ゲー FFで検索すれば上位に来るはずだから常識だよ
つディシディア ファイナルファンタジー
…ごめん、無理だった
何言ってんだお前ら
ファイティングファンタジーだろ
いや、DQNはノミネートされていいレベルだった
あれこそネームバリューだけでいった作品
しかし同会社のFF13のがひどすぎるせいで少し影が薄くなった
一応「PSP GE」でググると分かるみたいだな
>>307 んー
例えばこのスレで「GE」ってゲーム名らしき単語が出て来て気になったなら
>>304位の単語でググれるよね
「携帯ゲーム」で「GE」、そんなにややこしくも無いし思いつけるレベル
結果普通に上位にそれらしい名勝が出てくるよな
検索結果1ページ目が上位じゃ無いって言うならあれだが
何処でも通じるとかそんな話はしとらんがな
なあ、皆知ってたか?
メガロドンってネズミザメ科じゃないそうだぜ
ごめん誤爆した
超特盛でメガロ丼というのがあれば、流行るかも知れない
まずメガロドンを説明しないと伝わらないんじゃないの?
>>321 知らなきゃ調べろっていう話というより
これは一番最初に
GEてなんのこと?→GEくらいわかってやれよ
って流れができたからもめてんじゃないの?
俺もGEと聞いたらゼネラルエレクトリックしか思い浮かばなかった
>>324-325 なんで食い付いてるんだw
まあ、メガロドンはググれば最初に出てくるから安心ダナ
神喰いって呼び方をされてるのをよくみるがこれだと一度ゴッドイーターのことだと教われば覚えられる
GEだと何の略が理解できても一週間も経てば忘れそう
>>325 メガ魯鈍のことだろう。ドラクエの呪文の一つであり、最近ではトロい
やつへの罵倒語だな。
メガロドンはトランスフォーマーかと思った
というかいつまでスレ違いの略称トーク続けてんだよ手前らはw
メガロドントークはすれ違いじゃないんかい
分かった。すまんかった。ちゃんと、イカの話に戻す。
話題になるほどのゲームがないということで平和な証拠だな
ここ数年ヨシキリザメとかサメの原価が上がったらしくて
サメ由来のコンドロイチン製剤が値上げされてるんでまいっちゃう
あんなのただのプラシーボでしかないらしいけど、カーチャンがそれで楽になってるっていうから
買うの止められないんだよね…
個人輸入で安く大量に買えないか?
アミノ酸サプリは、アメリカの方が研究が進んでるし、日本製より安価なはず・・・
日本製のアミノ酸サプリは成分が貧弱なのが多いしな
あと、牛筋や鶏の軟骨、うなぎ等を食わせるとか
>>337 コンドロイチンにラを足して並べ替えたシモネタを思いついたが投下は思い止まった。
トーチャンの自家製だぜ。
乗っといて何だがこの流れいつまで続くんだ。
スレ待望の魔物が来れば自然とそれ中心の流れになるよ
年末に期待、しなくてもこっちは充分豊作なんだけどさ
鬼帝とか大戦略ズとか
豊作どころか、どちらも伝説クラスの魔物だしな・・・
>>342 まあ今年はその辺で決まりだろうねー
こいつらを越えるのはいくら年末の魔物でも厳しいってもんさ
という楽観論
>>338,340
なんかマジレスしてもらってすまん。でも気休め程度でもカーチャンが毎日飲むもんだから
サプリじゃなく第二類医薬品に絞って買ってるんだ…医療費控除も申請できるしな
サメ以外の話もしたいんだけど、今年掴んだひどいゲームはWizardry忘却の遺産くらいでな…
正直笑えないひどさなんだけど、Wiz系はもう「起動しない」くらいのレベルじゃないとお話にならんだろうしな
忘却の遺産も駄目だったのかよwwww
生命の楔でジェンダープライズ製Wizは見なかったことにしたけど、その選択は正しかったようだ……
そんな酷くもなかったなあソレ
合わんゲーム買っただけで起動しないとかよくわからんし
笑えないひどさなら選評書くか黙ればいいのに
ていうかWizはもうシステム的に古いでしょ
どうしても
>>349 #1〜#3とかPSのディンギルは今でもたまにプレイしたくなるぞ
WIZのシステムは古いが完成されてるので合う人はとことん合う
エルミナージュとかのクローンも面白いし
生命の楔とか評判悪いのは自分でパーティを編成する自由を奪ってるのが問題なわけで
351 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:11:56 ID:2n9uuU64O
クリミナルガールズのスレがお通夜状態で期待大
352 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 10:39:27 ID:2n9uuU64O
「悪いところ」
・OPムービーがない
・おしおきの4レベルくらいまでがあんまりエロくない。おしおきPためるのが面倒
・ダンジョンのしかけがたのしい幼稚園レベル
・ダッシュがない(また歩行が遅い)
・戦闘の敵がアニメーションしない、ただの絵(魔法とかのエフェクトはある)
・ダンジョン階層移動時のロード
・装備がない、戦闘コマンドが4つから選ぶ、ということで戦術面で簡略化されすぎ
・説明書見ると、戦闘中使えるアイテムは回復系だけ?
「いいところ」
・キャラがかわいい
・ストーリーはそれなりにおもしろそう
・戦闘中の掛け合いが結構豊富(これはある程度進むと飽きるかも)
・戦闘入る前の鎖アニメーションがかっこいい
・データインストールはないけど、戦闘テンポはそれなりにいい
・今の時点でブルーローゼスよりおもしろい
「怖いところ」
・すぐ終わりそう
他人が書いた箇条書きをコピペするスレじゃないから
面白そうらしいがクソゲーらしいって凄い釣り針だなあ
それよりアームズハートがやばそう
ファミ通で6655で公式もひどい
まぁもうちょい情報を充実させてから出直せと
連投して申し訳ないorz
大人しく鬼帝やってます
ファミ通で5点以上が一つでもある時点で論外だろ、常識的に考えて
ファミ通で得点あるってことは序盤遊べるって意味だろうけど序盤だけ楽しくて後クソゲーってのはどういう扱いになるんだろうか
>>360 まあラストリベリオンはファミ通で7655なんだぜw
間違えた7665だった
>>360 四八(仮) 7 6 7 6
戦極姫 PSP版 5 5 6 6
つまりファミ通は当てにならないということさ
>>362 その点数にはナムコクオリティです、お察しくださいという意味が込められていたんだよ!
>>364 まあファミ通が3〜4点つけたんならそれはそれで当てになるんだけどなw
367 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:34:57 ID:2n9uuU64O
年末の魔物来た
クリミナルガールズ
超期待
ストーリー楽しくてテンポよくて掛け合い豊富でキャラ可愛くてアニメーションかっこいいのにクソゲーなのか、クソゲーって面白そうだな
スルー検定だよ。言わせんな恥ずかしい
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:13:19 ID:2n9uuU64O
クリミナルガールズに一票
この一票が後に大規模な国家間戦争を招くことを、この時点では誰も気付いていなかった
自演なのか真性なのかスルー検定なのか
自演だろうが真性だろうが検定だろ、言わせんな恥ずかしい///
検定ちゃんの恥ずかしがる姿かわいいよ。はぁはぁ
そう言われると愛嬌の類を感じなくもないな
選票待ってます>クリミナル
今の所スレ見た限りでは、ドク沼無くなって戦闘システムがちょっと風変わりになったセブンスドラゴンだけど
クリミ押しの人はせめてID変えてこいよw
選評はウェルカムだけどさ、本当にクソなら
しっかり長所も記述するあたりがなんか憎めないw
もしかして日本一か? と思ったら、本当に日本一だった。
最初の報告のされ方といい、青薔薇そっくりだな。
節操なく色んなジャンルに手を出してことごとく爆死、それが現日本一
ディスガイア4のドットとか見てると確かな技術力のある会社なんだけどなあ
>>380 そういう意味じゃなくて
日本一の新作が出ると毎回持ってくるヤツがいるんだよ
おかげでやってもないのに日本一のゲームに詳しくなったぜ
日本一はストーリーが総じてクソで、プログラムもあんまり練られてないが、キャラグラはいつも頑張ってる印象があるな
トリノホシは面白かったぞ
ブラック企業ってさんざ言われて
茶番のアンケートをしたり、深刻なバグ報告がされてもスルーしたりとまぁアンチはいても仕方ないようなとこだが
選評なしに逐一ここに来られるのは大分ウザいな
本スレ覗いてきたんだけど
>>途中から雑魚敵でもスキル必須で通常攻撃が役に立たなくなる
ってことが欠点として上げられてるのに違和感を覚えた
これってRPGとしては良点なんじゃないか?
ぬるいキャラゲー期待してたのに、意外と難易度高かったかってことなのかな?
まあ、外野から覗いただけだが、ここに来る事はなさそうだぞ
>>381 そういう意味だったか。俺もたまにスレ覗いてるからそれは知ってる
一昨日あたりだったかにも同じようなの来てたしね
>>383 あれリメイクして欲しいよなあ
グラフィック以外は大満足だったし、今の技術なら凄いものできそうな気がする
スキルの燃費にも依るだろ
プレイしなきゃわからん
それもそうだな。7ドラは結構好きだったし、ちょっくら買ってみるかな
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 16:16:40 ID:2n9uuU64O
クリミナルガールズに一票
クリミはPTキャラが作戦を進言してきてそのなかから選ぶタイプみたいだから、運が悪いと
全体攻撃をしたいのに通常攻撃しか出来ない事態が続いたりするんじゃなかろうか
それをどうにか出来るシステムがあるかもしれないが
>>383 日本一の外注で一番いいのがあれだな
ただもう潰れてしまったらしい
いい会社ほど潰れ安い業界だ…
イメージエポックは最近だとFATEのか
あれのゲーム部分は無難な出来だったが、本来はもっと難易度高かったらしいし
止める人間が居ないと難易度うなぎ登りになりそうで怖いな
393 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:10:34 ID:S7h9Z/syO
日本一が悪いんじゃなくて、害虫さんの質が悪いだけなんだが・・
日本一開発のディスガイアとプリニーは普通に面白いぞ?
ディスガイアはFFTAをさらに発展させたような内容。やりこみタイプならハマる
>>393 決してネガキャンする気はないが、そういう低レベルの外注に委託した判断については責められても仕方ないと思うよ
てかageてまで主張する前にまずスルーをだな・・・
日本一に限らず今までもあんだけ微妙な実績がありながら
ロケスタやドリフに投げる会社だってあったしな。まあドリフはなくなったっぽいが…
こうやって日本一の流れになった時点で
クリミナの話題持ち込んだ人大勝利だな
なんつーか、声優変わったからデュオデシムはクソゲーなどと言い出す輩が来そうで怖いな
>>396 そうか?
また頭のおかしな日本一アンチさんが来たお!ってだけの話なんだけどなw
だな、しかも箇条書き見る限りクソゲーどころかガッカリゲーですらなく、ただの凡ゲーが関の山っていうねw
ところで、なんで戦国はいまだに審議中なんだ?
十分に話題作に移行して良い出来栄えだと思うんだが。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:05:02 ID:KfXLWvzrO
キティは、不条理さが楽しい、良いクソゲーだと思う。Tオウガ品切れの腹いせに買ってきた。
クリミナルガールズがかなりのクソゲーっぽいんだが
戦闘のテンポ悪いし、音割れてるし
フラゲしてこんなに気分が悪くなったのは初めてだ
さて、新たなクソゲーはいつ出るかな
>400
商法がクソってのがメインの理由だからじゃない?
システムは旧世代的だけど、ゲームは「携帯版あります」って言われなければ
そこそこ楽しめるし、続きがあるのにも気づかない程度の出来だから
>>402 さっきまで、フラゲしたのをやってたが確かに酷いな、鬼帝とためをはれるレベルだ
ファントムブレイブもクソだったから不安だったが、見事に不安が的中してしまった
もう俺たちの好きだった日本一は戻ってこないんだろうな
もういっそのこと倒産してくれた方がマシ
>>402 俺も凄くがったかりだった
フラゲしてまで勝ったのに裏切られた気分だ
今まで日本一信者だったが、もう日本一の作品は絶対に二度と買わない
はいはい割れ厨滅びろ
ネガキャンはいいから選評書こうぜ。日本一アンチやカプ社員さん
自分もクリミナルガールズの事を話そうとこのスレに来たんだが、やはりもう話題にあがってたか
最近の日本一はゲームと信者の質、それに株価まで落ちてきてるから、据え置きと携帯で二冠は十分ありえそうだ
いいからさっさと選評書け
ここでタイトル出すだけで話題に上がるならポケモンだろうがモンハンだろうが話題作にできるわ
あまりにやるものなくてDesktoptowerdefenseやってる俺の出番か?
でもなー、なんか悪くても並〜残念クラスの臭いがするんだよなー
このスレのせいで進行不能バグくらいないと食指が動かない体になってしまった('A`)
しれっと「じゃあ投票制にするよ」とか嘘ついたらものすごい勢いで釣られるんだろうな
釣られるだろうなぁ
特に外からの人たちで空恐ろしい事になりそうだ
それにしてもクリミナルガールズをしつこく連呼してる人たちは推したいのかそれとも排除したいのか
本当に推したいんだったらちゃんとそれなりのレビューを持ってこないと意味がないってのに何でそれが理解できないんだろう
集団自衛権ってなあに?
>>414 所構わず連呼したいだけのアンチでしょ、新納も日本一も結構なアンチしょってるしね
まともな選評書いて来るなら読んでみたいけど
日本一のクソゲーって聞いただけで色眼鏡で見てしまうのは悲しい出来事やね
いや、いい事か?
>>404 ああ、レス来てた。
ありがと。
商法以前に、商品以前の体験版を売りつけたという、姫に匹敵する悪質さを評価されたんじゃないわけね。
俺個人としては、十分に話題作行きだと思うが、その辺の審議は進んでないわけか。
>>417 狼少年が信用されなくなっていくのと同じことが起きてるだけ
で、あの話から得られる教訓は「自業自得」だからどうしようもない
まあ、そんな状況であっても据え置きではスベリオンがきっちり拾われてるわけだから、
逆に言えば今単発が必死こいて捻じ込もうとしてるだけのタイトルなんてどうせ大したことないってことだな
>418
全員分のベストENDは入ってないけど、ノーマルENDは入っているし、
言われなければベストENDがあることに気づかない程度にノーマルEND
が出来ているので、体験版ではなくて、完全版商法ってコトじゃなかったのかな。
セーブ・回想・CG鑑賞モードが適当とか突っ込みどころはあるみたいだけどね。
姫も完全版商法だけど、コンシューマーが商品未満だから、そこは違うと思う。
>>420 サンクス。
乙女スレ見て「なんで?」と思ったが、どっちにしても鬼帝や大戦略2作に比べれば弱いしな。
まあ、しばらく乙女の状況見ながら様子見が妥当かもな。
納得した。
>>421 正直、最初に報告があって押す人がいたが、その後、ほとんど忘れられてた
ような状態だしね。改めて話題作入りさせるだけの要素もない感じだけど。
>>422 ただ、鬼帝や大戦略に比べれば弱いけど、アクエリやツクールと比較すれば全然遜色ないわけよ。
だから、一応はノミネートというか話題作入りはさせておくべきだとは思うんだけどね。
まあ、あの3作はあまりにも規格外だからな・・・つか、鬼帝はPSPの伝説だと思う。
>>423 >鬼帝や大戦略に比べれば弱いけど
もうこの時点で話題作入り無理だよね・・・
発売も後発だし
覇王の動画すら見ずに自分が熱心にアンチしてるゲーム推すやつ毎回湧くな。FF13思い出すわ
テンプレくらい見て選評とセットで持って来いよと
選評書いたりテンプレ読む頭があれば発売前に持ってこないだろ
選評書けって注意したら何故か別のスレでMH厨に噛みつかれたぜw
どんなに頑張ってネガキャンしても
選評があがらなければKOTYにへの足がかりにすらならぬ
どんなに頑張って選評を書いても
要件を満たさねば選評として評価されずKOTYに参戦したことにすらならぬ
ようやく選評として成り立っても
総評で選ばれない限りKOTYにはならぬ
誰が見ても「なるほどこれはひどい」と笑える素敵な選評を書ける、そんな文才が欲しいです先生
今年のKOTYは強さがインフレしたDB状態だからな
日本一アンチやスクエニアンチが一生懸命ネガしてる、クリミナルガールズやLoAだって
普通にプレイ出来る時点で単なる残念ゲー止まり
SSαってたいしたメーカーだよな
どちらにせよ、選評持ってこなきゃ話にならんという訳ですな。
推すだけじゃダメなんだな〜
とりあえず
ID:pAly6SRLOさん、ID:sjyGVEbNOさん、ID:pU59FCUL0さんの選評に期待
そこまで推すのだからいいのを書いてきてくれるはずだ!と思う
>>425 携帯機のKOTYスレなんだしそこはヒートザソウル7だろう
ヒートザソウル7
>>429 私のクソゲー力は53万の魔物が出てくるんだなw
そんなこと言ってたらブロリーが来るぞ
なあなあなんでスレタイがオブザイヤーなの?直さなくていいの?
うるせーばか
鬼帝ぶつけんぞ
むしろ忌帝って感じだろ
スレチかもしれんが個人向け基板販売というぶっ飛んだ事をしでかした会社が出たな
クソゲーでは無いんだがこういうのも商法としてアウト?
売る対象をゲーセンとかだけじゃなく個人にも広げただけの話じゃない
基板って普通に買えるんじゃなかったっけ?
別に著作権とかそこら辺に触れないなら何も問題ないと思うけどね
何故アーケードゲームの板で言わないのか
っていうかメーカー直々に基板販売って明確なルール違反なん?
そりゃバリバリの新作でそういうことしたらアウトかもしれないけど、どうせ違うんだろ?
格ゲー全盛期は基盤持ってるって話もそんなに珍しくなかったんだが
最近は持ってる奴って少ねぇの?
いや
出回ってる基板と微妙に差異が生じてて完全な家庭用扱いなんだよ
常時フリープレイだったりステージセレクトアリだったり…
アーケードで出回ってからまだ半年経ってないからさらにややこしい
購入者としてはありがたいんじゃね?
ようはアケ版の移植にPS3やらXBOX使わずに基板で出したって感じじゃん
というか内容が糞でも全くのスレチw
これは触った俺が悪かった・・・
「業務用と完全に一緒」って宣伝してるのにそういう仕様だとか、何かしら怪しい話が絡んでるならともかく
「こういう売り方しました」ってだけじゃ「珍しい売り方だね」の範疇を出ないでしょ
あーあ、アンサガ携帯機移植とかしないかなー、ちゃんと説明書付きで
店に置けないw
その基盤がPSPやDSに繋げる物ならともかく、板違いなんだから詳しく知りたいなら
アケ板行った方がいいんじゃね
>>419 亀レスで混ぜっ返すようで何だが、狼少年の教訓は実は「自業自得」ではない
原作では村の共有物の羊が狼に食い殺されており、(少年は無事)
それにより損をしたのは少年個人ではなく村全体
つまり先入観で人の言うことを頭から信じないと失敗するよ、という教訓だったりする
454 :
419:2010/11/18(木) 20:29:09 ID:iPLtwuR90
>>453 いや、指摘してくれなかったら「情けは人のためならず」的な間違いをし続けるところだったぜ
マジでありがとう。なんと勉強になるスレ…
>>453 それだと「嘘つきは共同体に不利益をもたらす」ってことじゃないのか
少なくとも「狼少年」は自分で信用落としてる時点で単なるレッテル貼りとは違うと思うんだよなあ
調べてみると似たような事は日本でも起きてたみたいだけど一番悪いのはやっぱり「嘘つき」だよ
それとどうでも良い事だけどよく狼は童話で悪役振られてるけど実際の狼はそんなに危険じゃないんだぜ
「送り狼」ってのも元々は違う意味だったりするしな
でも狼モチーフのヒーローなんていないじゃん
>>455 嘘つきが一番悪いなんてのは当たり前の話で、そこは問題の本質じゃない
嘘つきの責任を問うて村から排除するのは簡単な話だが、
村人側にも反省が無いと、別の嘘つきが現れるたびにまた同じ失敗を繰り返すことになる
いったいなんのスレなんだここ
ウルフガイじゃダメか
>>455 ニホンオオカミと西洋のオオカミを同じに考えない方がいい
俺は今年一番のクソゲを求めてここに着たら
民話の狼について真剣に考察するスレに居た。
ふと思ったが
誰かダンガンロンパ取材にかこつけてアルカノイド達人大山のぶ代に鬼帝プレイしてもらうっていう企画やる
洒落の分かる記者とかいないだろうか
チラ裏スマソ
のぶ代はボリュームコントローラーじゃないとプレイできないよ
のぶ代がアルカノイド好きな理由の一つが、敵を倒したりしないからって話をどっかで聞いた気がする
鬼帝は駄目だな
>>456 ウルフオルフェノクはヒーローだよ!
……キャラゲーの枠を飛び越えるほど糞でここに持ってこないといけなくなるなんてことがないよう祈る
ダンガンロンパはもっと演出スピード早くできるようにして欲しい
体験版だとかなりイライラした
あのままだと複数回プレイはきつそう
>>456 ガオシルバー、ゲキバイオレット「オッスオッス」
469 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 08:25:06 ID:jRLWlSy00
アルカノイドに敵の出番はあるかのいど?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 08:34:16 ID:tbEVP/6pO
>>457 お前いじめられっ子だったろ?
嘘つきはリンチにして村の外に捨てておけばいいんだ
>>472 ヤムチャって、純血の人類でもせいぜいNo5くらいじゃねーか?
クリリン>ヤジロベー>亀仙人(人じゃないかも)>鶴仙人(同じく)
>ヤムチャ=ミスターサタン ってイメージだが。
さすがにサタンよか強いか。
ドラゴンボールは時期によって強さが変わが、ヤムチャといえどサイバンマンに殺された時で既に亀仙人超えてたぞ。
その後で界王さまのところで修行したから少なくともナッパよりは強くなってるはず
狼でヤムチャキャラと言えば金剛番長の王狼番長…なぜかコミック版では異常なまでの猛プッシュを受けて復活してたがw
原作じゃボロクズだけどアニメじゃかなり強くなってる
リクーム倒してるし、ブウ編じゃオリブーとかいう
準強キャラまで倒してる。下手すりゃフリーザより強い
あくまでもアニメでの話だけど
>>460 いまさらだけどニホンオオカミも大陸の狼も基本的には一緒だよ
西洋では牧畜がメインになってた所為で肉食獣である狼を敵視してた
日本では農業がメインになってたおかげで害獣である猿とかイノシシとか鹿とかを喰ってくれる狼を神聖視してた
アイヌとかネイティブアメリカンとかの狩猟民族だと神様として畏れ敬う傾向がある
違うのは人間側の意識くらいでどこの狼も習性はそんなには変わらない
世界的に見ても実際に人間や家畜を襲うのは人間に対する警戒心が薄い野犬であることが多い
西洋の童話のイメージのせいでかなり割を食ってる動物だよ
タコとかイカも国によって扱い方が違うよな
これはやっぱり美味いかまずいかの違いなんだろうか
>>478 その人間側の意識が違うっていう意味で同じ西洋のオオカミと日本のオオカミを同じに考えないって言ってるんじゃないの・・・
後、送り狼は転ぶと食い殺されるので普通に危険じゃないのっていう
ニホンオオカミは人間を監視する習性があった
こっちが手を出さない限り襲ってくる事はないし、
オオカミが近くにいるとイノシシとかは逃げるんで、むしろ安全だったとか
山の中で出産した女が、オオカミの護衛で家に帰り着く
って昔話があったと思うんだが、なんだっけかな?
ここって何スレなんですか?
>>480 人間の意識の問題ではなく根本から違うから一緒にするなと言ってるように見えたんだ
送り狼に関しては災難から守ってくれるという話もある
まあ野生の肉食獣なわけだし弱いところをみせりゃ襲われるのはしょうがないかな
それでも人間にとっては狼よりもイノシシの方が危険だよ
>>481 wikipediaによると小県郡民譚集に収録されてる長野の民話のようだ
その民話では「送り犬」らしいけどね
狼が赤頭巾ちゃんに性的な悪戯する同人誌を買った
まで読んだ
襲ったはいいが、赤頭巾が狼にヤンデレ化
マラソンセクロス強要で狼が音を上げる同人誌なら読んだ事がある
今後狼トークが家KOTYのサメみたいな扱いになるかもなw
母親を赤ずきんの親に殺された狼が復讐で赤ずきんを襲うけど
なんか最後は結婚しましたメデタシメデタシなエロリ小説ならネットでみた。
大神涼子はヤンデレ
まで読んだ
根本だの意識だのお前らミストさんかよ
鬼帝鬼帝うるさい人は、GBのポケットカラーブロックでもやって下さい。
このゲーム、ブロック崩しなのに制限時間があって、止まるとパドルが丸まる仕様なので、
絶対鬼帝よりも難しいと思います。
>>491 ほう、ゲームボーイの新作が今年出たとは初耳だな
そもそも鬼帝の問題は「難しいこと」では無い気がするぞ
鬼帝はどの方面から見ても価値を出せないのが問題だと思う
別にクリア不能って程難しいとは言ってないし
「誰得の極み」とでも言えばいいのかな>鬼帝
・理不尽な当たり判定
・パドルの移動速度の遅さ
・時には運ゲーと化すマゾ難易度
・ご褒美画像の少なさ&公式画像の使いまわし
これらが渾然一体となった悪魔合体の結果が鬼帝であって、
単に「難しいから」なんて単純な理由で糞と呼ばれてるわけではないからな
>>492 あの・・・
このゲーム1998年のゲームなんですけど・・・
まぁ、中古で売っていると思うので、売っていたら是非買ってチャレンジして下さい。
10年前のゲームをここで出して何をやりたいんだ
テンプレどころかスレタイすら読めないかわいそうな子なんだろ、そっとしといてやれよ
動画うpれと言わないお前らの優しさに泣いた
予約して楽しみにして発売日に引き取りに行って速攻で投げてしまった
鬼帝とツクールDSをもう一度やってみようと思えただけで、このスレに感謝したい…
鬼帝をRPGツクールで再現とな
>>496 「時には運ゲー」じゃなくて基本的に運ゲー
鬼帝を予約していたとは…
総評のネタにはなりそうだから、どこに期待してたとかkwsk
>>504 確か去年の夏(?)コミでサンリオが企業ブースをとっていて「ハローキティといっしょ」ブランドをたちあげますと宣伝していた。
コミケでおなじみの、キャラが描いてあるでかい紙袋を持ってる人もいたよ。
気づくのが遅くて何も買えなかったけど、その時にはブロックくずしのゲームが出るという広告もあったはず。
俺はちょうどミクにハマッたばかりで、KEI絵がある事にひかれてずっと発売予定をチェックしてた。
聞いた事ないメーカーだし、そんな出回らないだろうと思ったから予約したんだ…
そんな感じだったから、小さな女の子が買っちゃって泣きをみるって事はあんまりなかったんじゃないかと思う。
絵につられて買ったという人はある程度いそうだな。
ニコ動で全面クリアした人も絵でつられたっぽいし。
漏れはスレで話題になってから買ったので、それなりに楽しんで満足したがw
いい加減うざいからキティ信者を刺激すんなよ
いまさら12年前のレベルとか・・・ってまた暴れだすんだから
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 23:34:05 ID:3ksCCVQCO
>>508 で?今日はヒートザソウなんとかって書かないの?
ブル何とかの方じゃないの?
原作終了した事だしメジャーDSの新作マダー?
鬼帝は短いブツ切れBGMと使い回し絵ってだけでやる気無いのが一目瞭然だからなぁ
遊ぶ余地があるだけ突き抜けたクソとは思わんけど、擁護する気にはなれないw
>>512 いまどき珍しい、ご立派さまを彷彿させる威容のそそり立つ一本糞だから、良くも悪くも目立つな
SSαに下痢便撒き散らされすぎて辟易してる奴も多いのも一因だと思うが
>>511 このまま有終の美を飾らせてやれよ…wwwww
ヒートザソウル君はヒートザソウルしかいわないんじゃないのん?
メジャーはきっと出すさ、新しい映画とかが決まったら
ヒートジソウル7
うるせーソウル
518 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 17:24:24 ID:IN69a5AuO
クリミナルガールズがかなりのクソゲーなんだけど、受賞出来ると思う?
葬式スレも建ってるしクソゲーなのは間違いってことはわかるが、大戦略相手だと厳しい?
まず選評をだな
だから糞だクソだと言う前に糞な部分を具体的に示せと何度(ry
葬式スレが立ってるって事は遊べるレベルなんだろ
クソゲーだと本スレで葬式する
クリミナルはそこそこ楽しめるけどな
まあ、不満要素は勿論有るがここで戦えるレベルには程遠いわ
本スレは楽しそうだぞ
クリミナは普通に人を選ぶゲームみたいだな
スレ見てる限りではちょっと独特で一風変わったRPGというだけで
とてもクソゲーとは思えなかった
専ブラ変えたらageの角カッコが赤く表示されて見やすいお
オブジイヤー
クソゲーだと思う?
とか聞く前に選評もってこい
うるせー馬鹿
葬式スレならタクティクスオウガだって立ってるしね
でも持ってくるやつはいない
つまりそういうことだ
>>521 スパロボKですら本スレがなぁ・・・
今ではネタスレに化けたけど
>クソゲーなのは間違いってことはわかるが
どうせこれが書きたかっただけだろ。いわゆる安寧ってやつだ
俺選評は書かないしwikiにゴリ押しするけどゴッドイーターバーストはクソだと思う
はいはい
>>527 まぁ、スパロボKは、KOTYでは門前払いだから、本スレがネタスレでも変ではない。
ただ、ミストさんは、KOTY的には惜しい人材ではあったが。
オプーナさん、四八マンさん、鬼帝さんと、それなりに人材豊富であるが、人材は
いるに越したことはない。
クソゲーなのは間違いwwwじゃあ何しに来たんだよwwwwww
が正解
宗教的なものなんだろw
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 19:02:49 ID:a45KwrSQ0
貶すものはあっても崇めるものを持ってない、って場合は宗教とは呼ばないのではないか
いや宗教学とか分からんがw
なぜageった・・・ すまん
追う者と追われる者はともに神の名を口にする、という格言を思い出した
>>532 正直、MSTさんはここに来てほしくないくらい嫌だ。
思わずゲーム機叩きつけたくなるような主人公は貴重な存在だよ
できれば出会いたくもないけどw
半罪人少女達は円盤もDL版も買って発売日から遊びまくってます。
内容はかなーり人を選ぶけど、ゲームとしてはそこそこ遊べます。
むしろ「ここがオススメ」的選評を書きたいくらい。書かないけど。
俺もエロマンガ買ったよ!
542 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 20:48:03 ID:PWES+O8OO
おぶ爺や
>>541 ごめん、最近いちご買ってない…
代わりにフクダータの単行本買ってきた。
ではおやすみ。
>>532>>538 お前らミストミスト言ってるとカブ様に奴隷にされるぞw
kotyには関係ないお方だが
ごめん、LOよりRIN派なんだ
>>545 何言ってんだ、こっちもRin派だよ。
コンプの連載も終わったし、こなた戻ってきてくれてうれしいぜ!!
シンシもまた読みたいもんだ。
このスレに常駐してるやつはまだ大丈夫だろうけど
スレの存在だけ知ってるやつらがすぐ「KOTY候補だな…」とか言い出してウザい
よほどのバグゲーでも無い限り簡単にはならないってことをもっと周知してくれ
自分で周知徹底する方法を考えて実践すればいい。
>>544 マベは意外と縁なくもないだろ
バグゲー的な意味で
>>549 マベがマクベに見えて「そりゃ緑じゃないだろう」と思ってしまった。
しかも縁であって緑じゃないというのに。
>>547 それただの煽りだよな、黙ってNGしときゃ良いだろ
>>549 いや、ルーンファクトリーはバグは多くてもここに来たことはないし、今後RFにカブ様が出てくる可能性も低いと思ったからああ書いたんだが
マベって意味なら何とかPがここにきてるけどさ
むしろ最近は他スレでクソゲーオブザイヤーの話を出すと、
「あそこはこの程度じゃ通用しないからやめとけ」
って諭されると、俺はよく聞く。
すぐにここの話をする人は、
ゲームの出来とか関係なしにただ盛り上がりたいだけの人だろうね
>>552 不思議なカスミさんみたいな形で後作で関わる可能性もなくはない
まあ3見た限りではマベもちゃんとデバッグやるようになったみたいだし、大丈夫だろうとは思うが
ルーンファクトリーはマベじゃなくてネバランじゃないのか?
俺はゲームの本スレでクソゲークソゲーって連呼してる奴に、
「そんなにクソだと思うなら葬式スレかKOTYスレ行け」って言う
すると中には本当にここにきてぶちまける奴がいる
そいつがこのスレの住人に叩かれて追い出されることで、自身がいかにクソだったかを実感させる
でも、このスレまで汚してしまうし、何より多大な迷惑をかけてしまったから反省してる
もう二度としない
×ネバラン○ネバカンな
発売元はマベだけど開発はネバカンだったな
新規ハードに手を出して爆死しないといいが…慣れってのは重要だからな
>>558 すまん素でぼけた。ネバーランドカンパニーだよな
カオスシードの最新作はあと何年まてば発売されるんだろうな
クリミナルソウル7
良いから取りあえず選評書いておいで
ハローキティソウルといっしょ
このスレって携帯アプリゲームの
話題って扱って良いのだろうか?
最近 なんちゃって無料の
アプリゲームが乱発されてるから
クソゲーが眠ってるかも・・・。
ソウルオブアルカナセブン
>>563 昨今の出だし無料携帯MMOの搾取ぶりは確かにヒドいがそんなの払う前に自分で切ればいい話
そもそもここでは携帯アプリはお門違い
「携帯ゲーム機」今ならDS、PSPのゲームだけだ
将来的には携帯アプリゲー部門KOTYが必要になるかもしれんね
無料のとかパクリとかが多いから議論にすらならんと思うぞ
あとで賠償金払えばいいから著作権とか守る必要は無い、と言ってる業界だしな。
タクティクスオウガ運命の輪
ユニット単位のLVからクラス単位のLVになったためそれぞれのキャラの個性が無くなった
あと敵のAIの頭がSFC版より悪くなったので戦略性も0になった
カチュアは今で言うヤンデレなのか?
リメイクされて病みっぷりが加速してるような気がするな。
どんなゲームでも、とりあえず■eなら持ってくる人を見ると、何か安心するな。
いい加減オウガバトルサーガは完全新作出せと。
なんでタクティクスオウガ本編と外伝のリメイクなんだ。
どーせリメイクするならオウガバトル外伝をだな(スレチ
>>569 >あと敵のAIの頭がSFC版より悪くなったので戦略性も0になった
もともとタクティクスオウガは戦術級のSLGだろ
わざわざタクティクスとタイトルにもついてるのに阿呆かこいつは
普通の人にとっては戦略も戦術も一緒だと思うぜ
こだわってるマニアいるけど
ていうか
>ユニット単位のLVからクラス単位のLVになったため
これどういうこと?
>>575 ごめん、さすがに普通の人は「戦略」と「戦術」の区別つかなくて当然だと思うんだ…
他にも突っ込みどころあるんだからわざわざそんなの叩かなくてもいいじゃない
>576
要は、戦ヴァル
でも、スキルが色々あるんで、最初のうちはかなり人やキャラで差が出ると思う。
相も変わらず、タロットでの強化もあるし。
しかし、いきなりLUK-14とか出てびびった・・・
そのうち、ペドロみたいに効率的なスキル振りで個性なんてなくなるんだろうけど。
>569
どうせなら、ピザエボスがイケメンに立ち向かったお前みたいになって切ないってのも入れとけよ
しかしスキル振りか。
個人的にスキルとかステータス振り分けるゲームってあまり好きじゃないから
スルーして正解だったかもな・・・モンハンに備えるか
要は、戦ヴァルとかどんだけ説明する気無いんだよw
>579
ステージクリアしたときに生存しているキャラがいるユニット(要はジョブ)に経験値が入る
(戦ヴァルの場合には、インターミッションでユニット毎に経験値を割り振る方式だけど)
なので、全員ナイトとかやってると、ナイトだけLvが突出して他が1とかになる。
アロセールさんとカノプーのためにアーチャーの出撃数を増やすか、フォルカスさんや
ヴォルテールさんのためにテラーナイトやドラグーンを増やすか、平均的に上げてくかと
色々悩む。
で、ステージクリアしたときに生存しているキャラにスキルのポイントが入るので、それで
スキルを購入するようなイメージでおk
なんか随分と思い切ったシステムだな
ナイトの誰かを使っていたら後で新規参加したナイトも同じレベルになってるってことか
それはそれで親切なような気もするが・・・
で、問題なのはそのシステムが「賛否両論」以下の代物かどうかなんだが… 聞かなくても分かるけどw
>583
その逆もあって、ニンジャが2章で、ソーマスが3章で加入するとLv1とかいう切ない事態に。
まだたどりついてないけど、シャーマン・ガンナーどうすんだよ、キャラ数限られてるから一気に
レベル上げるのも大変なのに・・・みたいな状況もある。トレーニングもなくなったしね。
弓も強いが、Lユニットには効きづらいので魔法がいるし、Lユニットは強化されているのに仲間に
しづらいし、どのユニットを仲間にして、どのユニットのLvを上げて、どの場面でどのキャラを出す
のが効率的か等、戦略的要素は増えているはずなんだが・・・。
>>585 エクストラバトルでアイテム要員やらせてればLV差は比較的楽に解消できる
いっぺんに何クラスもLV1を出撃させると苦戦するだろうけど
それ以上の話はTOスレでね!
普通に攻略の話題みたいになってきてるぞw
戦ヴァルに同じような仕様合ったな
自分の部隊を作るって点では面白いシステムだと思ったがな。ユニット多すぎるし
>>572 っていうか、もっと頑張れば色々あるのに
>>569はこの程度しかタクティクスオウガの粗探しをする能力ないんだなぁ
って思うわw
持ってくる人の中で下の下
>589
普段だって、自分であら捜しをしてるわけじゃなくて、他のコピペだからこんなもん
今回は、姉さんはっちゃけたくらいしかないからなぁ
SFCTO移植だと思ってやるとがっかりだけど
TOリメイクとかTOベースの新作だと超楽しくなる、不思議!
リメイクも辛くないか?
いや、正直自分は超面白いって思ってる人間だから辛い部分がそんなない
TOの話がやりたいなら本スレにいってくれ
ここは西洋オオカミと日本オオカミの違いを語るスレだぞ
>>569 ハァ?あれで戦略0なんてW大戦略さん舐めてんの?
敵が動かないんだぞ、動きすらしないんだぞ?
動いても前線と逆方向に遊びに行っちゃうんだぞ?
まるでお話にならない、ここで名前を出すのも馬鹿馬鹿しいレベルの低さ
せっかく人生の選評が来てるってのに、この失格者の多さは何なんだ…
598 :
597:2010/11/21(日) 20:25:00 ID:n1j/azQ70
ごめん何故か家庭用スレと混ぜてしまった
人生来たのか。ちょっと家庭用も覗いてくるノシ
タクティクスオウガ運命の輪
正直ゲームとして破綻している
>>601 日本独自のワビ・サビが軽視されるようになって日本女将は絶滅したのデース
603 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 22:59:27 ID:tYEhzR/1O
>>600 うん、そうだね
ここが、「ぼくのかんがえたさいこうにおもしろいタクティクスオウガとはちがうタクティクスオウガ」オブザイヤースレなら
大賞確実だったのにね
キチはスルーでおねがいしまーす
あのさ、クソクソ言ってる人達、きちんと選評もってきてもらえませんかね?
クソクソいってるだけじゃ意味ないからさ。
それともルールも読めないのか?
読めないなら来ないでもらいたいと思うんだけど・・・。
そう言えばお茶の間プロ野球はどうなった?
だからどうした
オブザイヤーじゃないけど◯◯だよね、とかほんといいですから
帰って下さい
結局は鎌って欲しいだけだろうから、スルーしときゃ良いだけの様に思うな
スルー検定会場はここですか
俺もこの系列のスレ初めて来た時は
「○○に一票」とか「××ってオブザイヤーじゃないけどクソだよね」とかやっちゃったな〜。
すごい検定だなあ、ガッカリゲーですらない良ゲーだというのに
614 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 12:40:45 ID:vsCknLbVO
クリミナルガールズに一票
クソゲーオブジイヤーには遠いけどクソ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 12:52:14 ID:vsCknLbVO
クリミナルガールズ
ブルーローゼス
ファントムブレイブ
KOTY2010、三大クソゲー
アンチだか信者だかがクリクリうるさいんで、ホイホイ釣られて買ってきたわ>>クリミナルガールズ
7時間ほどプレイして、些細な不満はあるもののクソゲー要素は無し
良作〜普通の範疇だな、今のところは
もうファントムブレイブまで釣られる気は無いぞ
寧ろ些細な不満のないゲームの方が珍しいよね
プレイヤー全員に認められるゲームとかありえないんだし
618 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 14:04:14 ID:vsCknLbVO
>>614さん、私もクリミナルガールズに一票入れます
vsCknLbVO
>>532 一応オプーナさんと四八マンさんは据え置きの方のキャラだから
携帯の方は鬼帝さんとミストさんでいいのではないだろうか
ミストさんは本気で憎んでる人も少なくないから
その3人(?)とはやっぱりちょっと違う気がする
何だろう、ここは笑うところなのか?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 14:36:23 ID:vsCknLbVO
クリミナルガールズ選評
・移動速度がもっさり
・戦闘速度がもっさり
・戦闘で使いたいコマンドが選べないことが多い
・キャラデザが古臭い
・お仕置きがエロくない
・武具がない
・アイテム合成がない
・やり込み要素がない
・マップが単調
kotyきた
624 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:14:52 ID:vsCknLbVO
異論は無いようなので、クリミナルガールズで決定ですね
オオカミさんは豚を食べたり羊を食べたり赤ずきんに性的なイタズラしたり、童話で大活躍ですね
626 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:48:53 ID:lApjoXbH0
いちいち相手してたらキリがねえよ
箇条書きだってプレイしてないのが丸分かりだしさ
>>625 最近は若い商人と行商の旅をしてるらしいぞ
>>626 どうせこれがノミネートとか無理だし、人の話聞かないから無視が一番だよ、こういうのは
実は626がスルー検定委員
騙された…なんて周到な罠だ
ケモミミの話をするスレはここですか
狼モフモフしたいお
ところでクリミナルガールズってアサギおしおきできんの?
>>614が思いっきり「オブジイヤー」と書いてる件について
察しろ
636 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 18:09:07 ID:lApjoXbH0
×移動がもっさり
○この程度でもっさり言うやつは昔のドラクエをやれ
×戦闘速度がもっさり
○この程度で(ry
×戦闘で使いたいコマンドが選べないことが多い
○それがバトルに深みを与えている
欲しいコマンドが出なければ他のコマンドで補えばいい
×キャラデザが古臭い
○可愛いからいい
×お仕置きがエロくない
○戦国ラ○スでもやってこい
×武具がない
○戦闘のバランスはとれているので、
あってもなくても問題ない
×アイテム合成がない
○RPGの全てにあると思うなと
×やり込み要素がない
○2周するようなゲームでもないので、
あってもなくても問題ない
×マップが単調
○迷わなくていい
クソさが足りん
出直して来い
タクティクスオウガ運命の輪
クリミナルガールズ
ブルーローゼス
ファントムブレイブ
KOTY2010四天王
社会不適応者の引き豚が相手して欲しくて書き込んでんだろ
お前ら検定に落ちすぎだぜ
じゃがいもをたくさん消費できる料理を教えてくれ
コロッケ
まあ、特に話題もないようだしちょっとツッコミいれてみてもいいじゃなイカ
そうだな、7時間程やっただけだが・・・
これ以上移動が速かったら操作し辛いし
戦闘は別にもっさりしてないし
コマンドは割と状況にあわせて提案してくるし
ストーリー的にもシステム的にも武具はいらないし
マップは単調なのではなく単純。代わりにイベントが充実してるし、システム的にもこのくらいシンプルな方が良い
不満があるならもっと別なところにあるんだがな
ボイスが割れ気味だとか序盤のチュートリアル部分がちとたるいとか
そんな不満も込みで良〜普だわ、今のところは
そんなことより狼の話してるほうが建設的かな?
>>640 ヴィシソワーズなら食べるのも楽だぞ
>>642 気持ちは解らないでもないけど、選評来るまで無視で良いと思うわ
>>640 難しいこと考えずに食える分だけ毎日茹でろ
俺気づいたんだ、クソゲーを買うよりお菓子を買ったほうが楽しめるということに
>>640 ポテトサラダ
ふかしてつぶしてニンジン・キュウリ・レーズンなどを加えてマヨネーズであえるだけ
食べる時はソースを掛けても良い
じゃがバターは油断すると何個でも食べてしまう危険性があるな
>>637 全部PSPじゃないか
チョニーハードにゲームを出す会社って終わったところばかりだな
イメエポはDSでゲームを発売してたころは神ゲー良ゲーばかりなのに、最近のPSPで出すようになってからは産廃ゲーしか出してない
朝鮮一は言うまでもないし
朝鮮低性能ハードが存在し続ける限りこのスレは安泰だな、良かったじゃないか
なんかノスタルジーすら感じる釣り針だな
そんな錆びついた釣り針に食いついてしまう君に乾杯
今日、高円寺の寿司屋に行ってきたんだが、「今日のゲソ焼きはスルメイカです」といわれた。
ゲソ焼きの種類が違うんだと、感心した。確かに、ここのゲソ焼きうまいんだよね。
前にも、「今日のマグロ、冷凍ですけどいいですか?」って言われたし。普段冷凍じゃないんだって
思ったよ。
でゲソ。
チビイカ娘ゲームでないかな。飼うぞ。
本当にここ何のスレなんだw
何って、食べ物総合雑談スレでしょ?
スレタイ確認した?
656 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:55:08 ID:HXRP3q6R0
>>655 魚介類&節足動物総合スレでゲソ。
まぁ、全部食べ物でゲソが。
あんまりネタにならないネタを
鬼帝とか大戦略がメインになる前に選評投下したアクエリだけど
http://www.aquarian-age.org/news/main.html#112201 簡単に説明すると、封入特典だったPRカードが再配布になる
(他のパックにランダムで入ってくる)ようで、「プロモカードのおまけ」としても価値が無くなった
限定版1つの値段で全種3枚ちょっと+別のカードも沢山手に入るし……
入手機会皆無になってるし、一年近く経ってからの再配布だから
買った人間からも文句は出ないだろうが。うん
遊戯王ユーザーからすると羨ましいばかりの再録だなw
これでカードのおまけから無価値に進化したな
>>657 このパックって普通に販売されるんだよね?
今年の門番やってくれたゲームだし、このことはネタになりそうだからWikiに追記しておこうと思うけど
最初から無価値の鬼帝さんパネェっす
門番・・・?
正直、選評が挙がったって言うだけで、追い返されたゲームないような気がするんだが
662 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22:15:43 ID:/F/ctULV0
15年前
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ 今日も石像に石投げる仕事が始まるお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
現在
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 今日もタインマウスの丘をウロウロするお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 味方ガルガスタン人を叩きのめさなきゃいけないお…
| (__人__) | カウンター持った味方と斬り合う訓練が始まるお・・・
\ ` ⌒´ /
>>661 選評者は「この程度じゃ」とか言ってたけど、当時賛否が分かれてたツクールしかなかったから今年の基準にはなるってことで残った気が
大戦略DSも話は上がってたけど誰もクリアに到達できずだったし
そのあと鬼帝やら大戦略ズが来て影が薄くなったけど
門番というよりはせいぜい刺客とかその辺でしょ
去年のラオウみたいなもんだったからなあ
まあ刺客ってとこかも
最初に囲碁という核爆弾が出たのにノミネート作がアホみたいに出た2008すげえ
今年も結構豊作だと思うけどね
>>659 カードゲームのショップで既存のパックを扱ってる所ならまず扱うはず
いつも使ってる通販サイトでも予約開始したの見た
>>663 それ言った人の後で自分が別の選評をあげて、それが今wikiにあるやつ
他と比較しようがしまいが、単体で見れば十分酷かったし……
未開封の三本、誰かやらないかな
個人的に「AKB1/48 アイドルと恋 したら…」
理由は売り方。
通常版:5,229 円(税込)/ゲームソフトのみ
期間限定生産版:7,329 円(税込)/ゲームソフト+UMD ビデオ
初回限定生産版10,479 円(税込)/ゲームソフト+UMD ビデオ+各種スペシャルグッズ
AKB1/48 アイドルと恋したら…Premier Special Pack36,729 円(税込)/ゲームソフト+UMD ビデオ
・PSPR「プレイステーション・ポータブル」(PSP-3000AKB)(特別仕様)
※予約特典「ゲーム内トレーディングカード(48種)入手ダウンロードコード入り特製カード」
生写真はもちろんランダム封入。
1人のメンバーに付き3種類ずつで計144種類。
コンプする為には最低15万円。
目当ての子の写真があたるまで大量購入必須。
ゲーム画像は粗く、ゲーム内では3次の静止画のみで
動画無しの為、静止画のAKBメンバーからの音声のみの告白。
選評形式でもう一度お願いします
>665
今年だって別に選評さえ来てれば・・・
とりあえずアクエリアンエイジwikiに追記しておいた
まあ、総評書く時のネタぐらいには使えるんじゃないかな
AKB四八ってもう発売したのか?
売り方が酷いのは疑う余地はないが一般的なソフトを一本しか買わない人にとっては
まったくクソ要素にはならんだろ
限定版がクソ高いソフトに文句言ってるのと変わらん
何か別の限定版15万のソフト出たらKOTYに持ってくる気なのか?
クリミナルガールズ尼レビューだと星4とかなのにな
お前らとどっち信じればいいんだか
12/23発売よてい
発表されてるゲーム画面の時点で画質ヤバイ。
フルボイスだが静止画像のみの為、ギャルゲーにすらなって無い。
さらに売り方がAKB商法。
通常版・期間限定盤・初回限定版・プレミアムスペシャルと4種類あり
それぞれに特典が付く。
また、セブン・アマ等予約する場所によってさらに特典が変化。
同封されている10枚の生写真は全てランダム。
メンバー1人に3種類の生写真があり全部で144種類。
強運の持ち主で全てダブらなかったとしても最低15万円購入しないとコンプリート不可。
↑
発売されてから更にレポするが・・・
予約が少なかった場合は握手券が付く可能性有り。
また、AKBのメンバーの静止画像パターンも少なく
1人に付き喜・怒・哀・楽+告白の5パターンしか無く
後は背景画像が変化するだけの可能性も。
>>673 クリミナルはまともな選評来てないんだが?
購入の判断材料なんて人それぞれなんだし
興味以上の購入動機が無いならやめとけば良いよ
>>674 販促方法や値段とかは直接的なクソゲー要素ではない
物が出てプレイした上で選評書いて出直してくれ
>>674 よしわかった、発売されるまで二度と来るな。
>>677 違うでしょ「発売されて充分な時間プレイして選評仕上がるまで」じゃね
そんな事言ったらゲーム店舗によって予約特典のテレカとかが全部違う仕様のゲームは全部ナントカ商法って付くんですね
まあいいや、結局大戦略ってDSとPSPどっちがひどいんだ?
やってない奴が観るとどっちが酷いか分からん
>>673 クリミナルはごく一部の人間がやたらと騒いでるだけじゃね
ごく一部というか、ここに来てるのは日本一アンチ1人だけ
アクエリ、とうとうカードのおまけとしての価値すら無くなったんだな・・・
>>679 たぶんDS
PSPのはまだカスタマイズ性とかで擁護できる面がある
DSのは擁護しようがない、どこを切ってもクソ
ポケモンBWは期待を裏切ったクソゲー
まとめ
・幼馴染の3人なら大丈夫だろうと思っていたら誰も協力する気なんてなかった
・ライモンから徒歩1分の路上でベルが頭から成長フラグを潰されていた
・新ポケにわくわくしたので草むらに入ってみるとオタマロやダゲ☆ナゲが飛び出してきた
・CギアをONにした旅行者が襲撃され、辿り着いたころには街や森が廃墟と化していた
・最近流行っている犯罪は「タブンネ狩り」 そうしないとポケモン育たないから
・ポケモンリーグがプラズマ団に襲撃され、ゲーチスにも「ボスのNにも」全員逃げられた
・ゲートから道路までの10mの間にチェレンに襲われた
・伝説のポケモンのデザインなら安全だろうと思ったら、伝説のポケモンがコピペ改変だった
・プレイヤーの1/3が精神被害経験者。しかも思い入れが強いほどつらいから「ベテランほどあぶない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った主人公が5分後ポケセンに戻ってきた
・「期待を持たなければ落胆することはない」と発売後購入したファンが時間と労力を盗まれ第4世代に戻ってきた
・中心から東側は強盗にあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ポケットモンスターBWを購入し後悔してる被害者は1日平均120人、うち約30人がポケシフター利用
ポケモンのクソさで言えば赤・緑がダントツだろ、バグで手に入らないポケモンかある
ユンゲラー→フーディン ゴーリキー→カイリキー ゴースト→ゲンガー あとゴローンが進化するらしい見る事も出来ないポケモンが一体
これ全部レベル100まで上げてもどの石使っても進化しないんだぜ?
>>685 お前、あれは任天堂がケーブルと本体とソフトもうひとつ買えって言ってたぞ
糞商法だけど糞ゲーではないな、あくまでドラだろう
青、ピカチュウ版の事も思い出してあげてください
友達に通信手伝ってもらえばよかっただろ。
>>688 友達いない自慢してる奴にそこ触ったら駄目だろう
BWはポケモンとしては有り得ないくらい糞だけど
元がいいから改悪されなかった部分だけで結局良ゲー
ただし企業問題ゲーとしては最上級だと思う
企業問題オブザイヤーでやれ
ポケモンBWはガッカリゲーか企業問題ゲーの方がいいよ
このスレで言うクソゲーとは違う
>>694 四八だのダメジャーだの、“ゲームとして成り立っていない”ものが大賞だからなw
BWは出直してくるべき。
DQ9もそうだけどネット界隈で評判悪くたってそれはほんの一部なんだよ
一般の人やライトユーザーの人がいいって言えばそれは良ゲーなの
売上見ろって
ところで戦極姫2って延期になったとか言うけどいつ発売になってるん?
企業問題を気にしなけりゃなかなかの良ゲーだとは思うが
初週に支えられてる最高売上を一般やライト層の人気の根拠にするのは苦しい
「このスレでの判断基準とは関係ない」でFAだろ
なにが問題なのかわからんし議論する価値もない
ゲハのキチ豚が喚いてるだけだろ
ポケモンBWアンチってDQ9アンチに確かにそっくりだな
発売前から暴れてたのか発売後暴れ始めたのかの違いで
そもそもあのシステムが根底にある以上、SSαかドリフが開発でもしない限りクソゲーになることはないだろうな
企業問題云々でもバンナムって先駆者がいるし
FF13がクソゲー扱いされないくらいなのにBWがノミネートされる訳がない
ブランドソフトは対象外ですよ?
誰が対象外だと決めたんだ
ブランドソフトだって目に余る糞さがあればノミネートもあり得るけど、
DQ9もFF13ポケモンBWもその域にないってだけの話。
>>696 2010年12月 2日 戦極姫2〜百華、戦乱辰風の如く〜 (PS2 / PSP)
騒ぐ前に選評を下さい
ブランドソフトでクソゲーになるのはそこまで無いしなあ、あ、人生さんは別よ
>>706 ありがとう、てか延期してモンハンの翌日って売る気あんのかとかちょっと思ったり
>>708 数年前ならカルドセプトが多少盛り上がった気がするんだが
今だと「バグがひどいだけで、大賞には程遠いだろう」と一蹴されるのかな
聖剣4はいつ出るのかな
カルドもPSUも、一時はネットプレイが成立しないレベルだったが
ある程度の時期で何とか収束したのでまだましだった
それでもゲームバランスが崩壊ぎみだったので、特に前作プレイ組からは強く非難されていた
カルドはともかく、仕様で「穴掘って埋める」がごとき作業ゲーと化していた初期PSUは
今でも十分酷い範疇だと思う(現在は一応改善されている)
それでもゲーム自体成立しないとか言うレベルではないが
>>711 もういい加減現実見ようか
聖剣シリーズは死んだんだよ
>>714 何を言ってるんだPS2で有料の技術デモ版が出ただろう。
アレベースの商品化がその内されるに違いない。
仮に出るとして今のスクエニに完全新作の聖剣作らせたらどうなるかなんて目に見えてる
もう諦めろ
ファルコムにでも頼もう
SAGA2が奇跡的に良リメイクだったから夢見たくなるのは分かるんだぜ
でも三半規管に直接ダメージ食らってプレイ出来なかった人間としては仮に出たとしても恐くて名前買いなんて出来ない
そういう意味じゃ俺にとって「聖剣シリーズはもう死んでる」
DSiの麻雀ゲームのレビューを書いてみようと来てみたが、
他ゲームがひどすぎて、論外っぽいなぁ。
書くだけ書いてみたらいいんじゃね
そういや俺もDSiの麻雀のゲームのミッションモードで
鳴かずに1位を取れ!っていうミッションで
リーチしたらミッション失敗扱いされたり
ロンしたらミッション失敗扱いされたり
ツモしたらミッション失敗扱いされたなぁ
ノーテン罰符だけで1位になれって事か
ちょっと何言ってるのかよくわかんないっすね
えーと、何そのジャンバラヤ
>>721 あがらず、あがらさずに1位になれと・・・
あり得るのか?
テンパって流局を続ければ点数稼ぐことは可能だがw
相手がトンデモなく馬鹿なAIかまったくあがろうとしないAIじゃなければそれも無理っぽいが
ごめん、レビュー書いてて冷静になってくると、ただのやつあたりっぽかったんでやめておく。
>>721みたいなひどいもんでもないしね。
買ったのは「新三国麻雀 国士無双」
いくら待ちが広くても上がれないし、
ドラ爆弾を連続してくらって「イカサマなしってウソだろ!」って思ってたが、
ただ運が悪かっただけだ。たぶん。
まあ一応批判点挙げておくと、
公式サイトには、
>全部で26ヶ国!!
>それぞれの国で違う“勝利条件”があなたの行く手を阻みます。
とあるが、そのうち12キャラは雑魚キャラ3種で、勝利条件もかぶっているものが多く正確には17種以下。
ついでにこれ同社から出ている「三国大富豪」の対戦システムを、
トランプから麻雀に切り替えただけである。
まあ、500円クオリティだからしょうがない感じもするが・・・
麻雀はCPUが手加減しないと絶対に勝てないゲームだからな
本気を出したCPUに勝てるぜとか言う人がいたらみてみたい
極端な話をすれば、こっちに配られる牌だってCPUに決められてるわけだしな
「ツモ、天和」ですねわかります
>>727 某エロゲーで、シナリオ中のある対局で毎回ダブリー一発で相方が振りこんで負けになるってのがあって
で、こちらが出来ることは九種九牌で流すこと。
で、流しても同じ配牌。
26回(何故か0点でもリーチをする)流すと勝利。
こんなゲームもありました。
http://go.hpurl.net/125
ちなみに俺が言ったのは
200V麻雀 チャレンジスピリッツ (2009年 TASUKE)
ちなみに条件が満たせなくなった時点で終わってくれる分だけまだわかりやすいかもしれん。
DSiウェアだから、これはDLに失敗したんだと思うしかないね
ちなみに普通には遊べるけど、全部で15あるミッションで最高レベルの5扱い
こいつのせいで全クリできないけど200円だし遊べればいいよね・・・
今、書いて気付いたけどタスケじゃんwwwwww
あと、俺「ちなみに」使いすぎだな
君は逆転裁判3をしてみるといいのだ>ちなみだけに
タスケといえば、野球ゲーム2本はどうだったんだろう。
あー、タスケの野球ゲームをプレイ中の者だが
これって睡眠導入用のゲームとしては、非常に優れたゲームなので、年内クリアは微妙な状況
もう一人購入した人がいたみたいだから、彼に任せたいw
>>668 >>674 過去レス読もうぜ。君が理由に掲げた商法に関しては
>>116で既出。
確かに見えてる地雷ぽいけど、出てみないと詳細は解らんし、ヤバかったらプレイ後に選評上げておくれ
その前に俺が書くかも知れんがw
AKBはプロジェクトV6みたいなアニメ絵じゃないのか
数十人単位の女子を描き分けるのはかなり難易度高いぞw
西尾「呼ばれた気がした」
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 12:31:42 ID:V7zgx4jE0
西又ハンコ絵だとおもったら顔面天下統一の方かよ
AKBはムービーゲーと思ってたけど、
「ムービーは80分以上」と書いてるとこ見ると
一人につき2分程度しか用意されてないんだな。
何度も振られて元気がなくなっていく( ∵ )をムービーで見られたら神ゲーだったのに。
AKBといえばハドソンのGReeeeNは出荷しすぎたのかいたるところで
酷いワゴンプライスになってるね
アイドルゲーなんて基本ゲームとして遊ぶ人はいないのではないだろうか
AKBなんてオタクしか買わないソフトは対象外でいい
>>750 ゲオタじゃないような奴に買われるゲームなんてキャラゲーかブランドゲーくらいだろ
じゃあゲーオタの買う難易度高いゲームも全部対象外かね
バグとか糞仕様のせいで高いならともかく、普通に高いだけなら対象外だな。
>>752 一般人はブランドゲーかキャラゲーしか買わないよって言ったのに、
じゃあってどういう意味なんだ?
ちゃんとゲーム性を考えた上で"難易度が高い"ってのはクソ要素にはならんからな
魔界村と鬼帝王をやり比べりゃわかるだろう
鬼帝の難易度ってバランスどうこうじゃなくて
ツクールで全ステータスMAXの敵を作ったよ!
でも暗号化してないから改造して主人公のデータ弄れば勝てるよ!
とかそんな感じだからな
>>745 そういえば現代大戦略の人材も色違いばっかだったっけな
女性をオペレーターにすると声が付くけどそれも一種類
まあどうでもいいことだけど
みんな戦国天下統一忘れてないか
顔面天下統一ネタなら出てるじゃない
戦国天下統一と言えばds版でも、初級と上級の違いは資金MAXかどうかっていうすざましいバランス調整でしたからね。
難易度調整あきらめてる感じなののがある意味よかったかもしれませんが
ていうかあの手のSLGの難度設定って
敵国のパラメータ弄って調整してあるのがほとんどで
CPUの強さ自体が変わってるのってあまり見ないような気がする
資金や兵糧で攻めようにも、尽きたかと思って確認したら逆に不自然なほど増えてたりな
戦術面で強さを表現するってのは結構難しいからなあ
駒のステータス強くしたりターン制限厳しくしてお茶を濁すのは仕方ないっちゃ仕方ない面もある
CPUの思考ルーチンで難易度調整できるようなメーカーならそもそもこのスレでお世話に
なるようなゲームにならないよね・・・
能力ばかり強くて戦術は猪な敵を工夫して撃破するって言うのもあの手のゲームの楽しみの一つだと思うしね
FF14って誰も言わないんだね・・・
そりゃ言ったらバカだと書いた紙を顔に貼るのと同じだからな
今日はスパロボか。
ミストさんの悪夢再びにならなきゃいいが。
Lは
まだ序盤だけどプレイした感じでは良作くらいだと思うぞ
システムの変更された点に不満持つ奴は出そうだけど
シナリオはWのやつに書かせてそうな雰囲気
>>772 確かLのシナリオライターは複数いる。Wの人らは知らないが、その中に岸本みゆき氏の名前があったらしい。
本当ならワロタ
まあミストさんは最初から問題があったけど
最初のうちから問題ではなさそう
これからどうなるかはわからん
このまま行けばなんの変哲もないただのスパロボだね
ぶっ飛んで他と比べて楽しいわけでもないがそこまでつまらなくもない
ただのスパロボ
暇潰しゲー
主人公とラインバレルのパイロットの組み合わせはかなり上手いと思うよ今のとこ
むしろ今回はSEED勢がどう絡んでくるのかなぁ、そこがちと不安
776 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 11:16:54 ID:xnEHd6Dx0
タクティクスオウガ運命の輪
戦闘は糞つまらない上ストーリーが厨ニ病全開で嫌になる
どうつまらないのかを第三者にもわかるように
論理的に説明できないと話にもなりません
またバカがきた
>>766 ストラテジーの最高峰と言えるCIVでさえ、難易度設定はAIにチートさせてるんだもの
ある程度は仕方ない
>>775 種死は本気でストーリー改変してきてるらしいし、多分そっちは問題ないかと
(種死ストーリー原理主義者は知らん)
まぁ、スパロボはゲーム性が破綻する位の変な事にならない限りこのスレの世話にはならないだろ
AIじゃ人間に勝てないのは分かりきってることだもんなー、勝てるようにするにはいくらかかるんだ
それでも三国志とかで文官単騎で突っ込んできたりするのはどうかと思うが
>>779 本気で改変だと…それはそれで見物だ
K同様キラの顔グラが妙にむかつくのがステキ
スパロボなんて何十本も出てるからマンネリで飽きたならともかく
ここの世話になるような出来にはならんだろ
プログラムとか使い回してるんだし
個人的には戦極姫2が楽しみだな
今回はどんな面白バグを仕込んでくるのかw
姫2の発売日が予定通りならなあ
MHP3と被るのが口惜しい
どうせモンハンはクソゲーじゃないだろうし姫2を買うべき
>>785 MHP3は君が買わなくても誰かが買うだろう。
しかし姫2は君が買わなければ誰も買わないかもしれない。
あとは分かるな。
>>785 モンハンを極めるのは俺たちの仕事じゃない。
糞ゲーマイスターの仕事は姫2を極めることだ。
そう言ってお前らは何人の罪のないゲーマーを暗黒面に落としたのだ?
まあどうせ買うんですけどね!
あのゲーム本スレすらないというのが恐れ入る
延期してMH3にかぶせたのはなにか意味があるのだろうか
デバックしてるとも考えがたい
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 19:02:42 ID:gSUYlUMg0
タクティクスオウガ運命の輪しかないだろ?
>>790 修羅の国では延期なぞごく当たり前のことでな…
これでMHP3がトンデモ仕様やバグの嵐で大パニック、ってなったらそれはそれで面白いかもな
予約しちゃってるから出来ればそうならないでほしいけど
有名大作ソフトの大爆死は被害者が大勢出るから期待したらアカン。
マイナーゲーに少数の物好きがゴーしてスレのみんなであははと笑うくらいで丁度いい。
モンハンは開発期間も長いし時期的にもクリスマス前だから商戦を
大いに意識してでもないからバグとかはまず大きいのはなかろう
体験版の時点でどこもブレてなかったから、こっから大コケなんてまずありえないな
モンハンは大コケしたところで据置のdos止まりだろうしなあ
あれも叩かれまくったのは中級〜上級者向けコンテンツのバランスが崩壊ぎみだったからで、
そこまで追求しなければ十分遊べるし、叩かれた部分もゲームとして成立しないってレベルではなかったからな
過去には、伏兵カルドセプトサーガという存在も・・・いや、何でもない
社運かかってる莫大な予算が投じられたソフトに何期待してんだ?
ノウハウも蓄積されてるし、ハードメーカー側からのプッシュも段違い
意味不明な仕様変更予告されてなければ大丈夫だ
カプコンのクソゲーはクリムゾンティアーズだけでいい
あれもドリームファクトリー製作か・・・そういや
クリミナルの戦闘もっさりとか言ってたけど○おしっぱで高速化するよ?
>○おしっぱで高速化するよ?
おしっこ出しっぱで加速するよ
とか読んだ反省してくる
俺はクラヒーオーズとシャイニングハーツが
クソゲーじゃなきゃ今年はもう何でもいい
アームズハートをプレイしてるんだが、いろいろ酷くてオラワクワクしてきたぞ
据置きがGTで荒らされたように
こっちもモンハンきたらあんな感じになんのかな
できればこないでほしいなぁ
アームズハートは当然のようにラー油が踏んでたな……
でもKOTY取れるほどクソなようには見えなかったが
>>804 モンハンは知名度的に1000%バカが持って来るよ
今後想定される最も恐ろしい事態は
「モンハンが駄作だったらどうしよう」ってことよりも、「姫2が無難に遊べてしまったらどうしよう」ってことだろJK
それだけの技術というか人材があるなら
0から作ればもっとマシなものが・・・と思ってしまう
姫といえば、今年の修羅は不作みたいで
普通のつまんないゲームになりそう
最近は夜逃げも首釣る社長も見なくなったと
しみじみ語ってたあたりに判断基準が違いすぎる気もしたけど
>>809 まあなんだ、あっちは底辺が酷過ぎるから期待しすぎだと思うw
さすがに首吊るのは笑えないレベルだからな・・・ssαはもっと反省すべきだが
>>779 結局のところAIで強化したとしてもパターンがバレればお終いだからね
どこから大作ゲームなのかわからん、黄金の絆は大作ゲームなんだろ?自称
大作って自称してれば大作じゃね
明確な境界線なんて決めようが無いし
ヨンパチさえなければオプーナさんだって・・・
>>816 お前がオプーナを知らないことはよくわかった
オプーナさんを陥れたのはむしろマリオ。
ああ、その通り。
栄光の座を奪われないように色々工作したらしいな。マリオ
>>811 ssαが開発してるってだけで、もう糞ゲオブザイヤーにノミネートされるレベルだからなwww
>>809 死んじまったら文字通りおしまいだっぺ
釣るのは2chだけでしとけっつーのに
つか首吊りとかマジ洒落になってねぇ
あっちじゃそのくらい日常茶飯事なのか
いや、でも開発延期したってことは、一応品質に気を使ってバグ取り
しているってことだろ。
姫2はそんなに悪くならないと思うよ。たぶん。きっと。おそらく。
姫2はバグはもちろんだが、あの古臭いUIをなんとかしてほしいな
いくら俺が戦国SLG好きでも、あの異様に使い辛いUIでヤル気がスゲー削がれる
>>823 使いにくいUIは、SSα設立以来の伝統なので、変えられません。
夜逃げは昔からよくある。
見切り発車でクソゲーやバグゲー出してすぐ潰れて、中の人まったく同じでブランド名だけ変えて復活とかよくある事。
kissとかkissとかあとkissとか。
過去の作品を使い回してるだけだもの、古臭いのを変えれないどころか改悪するからこうなる
>>823 むしろあの古臭いUIが好きな俺みたいな変わり者もいるんだぜ
バグさえ無くせばマジでいつまでも遊んでられそうなゲームが多いんだけどなあSSα
有償でいいからソース公開して修正させろよ。
クソゲ買わされて修正もできない有償デバッグやらされるよりマシだろ。
ソース公開されてもスパゲッティソースだらけで手の打ちようがない可能性もありそうで恐い
main関数しかない
ちなみに分からない人に補足すると、
スパゲッティソースってのは洒落じゃなく、長ったらしくて見づらいプログラムのことね
main関数ってのはプログラムに絶対必要な関数だが、
普通のプログラムでは機能ごとに分けて見やすくするため、
main関数の外にプログラムを書くことが多い
だから一般にmain関数の中で全てやろうとはしない
一般には、だが
作った奴でも訳解らんって所か
コメントがtwitterみたいな感じの日記になってたら面白そう
ずっと同じ奴がプログラム書いてる訳じゃないだろうから、
良く分からんがとりあえず動くし…って部分もありそう
でも正直他人の書いたコードってあんまり弄りたくないよなw
>>829 PCゲーム(特に洋ゲー)だと有志がバグとったパッチを造ったりするからな
極端なのだと、Windowsアクセサリのメモ帳で改造できるゲームとかあるし
まあこの辺コンシューマとは文化が違うな
PCでもSSαのゲームはどんな感じの文化に居るのかは知らないが
PCの洋ゲーは多人数で遊ぶネトゲならともかく一人で遊ぶ分には
どんなに改造しても他人に迷惑かける事はないからお好きなように
というのが普通だったりするからな
SSαの場合、まともなバグ取りパッチが出回りそうな感じがしない
むしろ過去のSSαゲームから厳選されたバグ要素をかき集めた、
更にクソ化して笑うためのパッチとかが裏で流通してそうな悪寒w
>>832 『そこはおたふくソースだろjk』とか書かんでよかったと心の底からほっとしとる
俺ん家はイカリソース派だぜ
ν速+とかだと時々「しょうゆ、いやソース」とか
>>1に書かれてるよな…それはともかく
画像差し替えるMODなんかも改造と言えば改造だけど、
メーカー側がそういうのを簡単に導入出来るような仕様にしてることすらあるしな
日本のいわゆる普通なゲーム機じゃ考えられない
文化の違いとしか言いようがないよな
アメ公とかはあらゆる手段を用いて好き勝手に遊ぶけど
日本ゲーマーは公式か統一のルールの中で腕を磨くことを良しとする
俺は後者のほうが好きだ
>>842 論点がずれてるかもしれんが初代サガフロンティアで
チョコボのデータディスク使うと全く面白くなかったな
>>843 それはチートやると面白くなくなるのと一緒だろ
論点がずれすぎて何言いたいのか分からんぞw
チートはクリア後のお楽しみ(キリッ
向こうはMODを公式に認めたりする土地柄だしね
海外のMODはチートというより、自分の好みに合わせて最適化したり、本来のよりもっとよく改良したりする性格の方が強い。
俺はPCゲーよくやるからMOD文化の方が好きだ。
スタートアップ画面でMODの選択とか出来るゲームもあるしね
下地は作ったからあとは自由に遊んでくれってスタンスだよな
俺個人的にはMODの文化って好きじゃないんだよなぁ
製作者が作った作品をそのまま遊ぶのが一つの礼儀みたいなもの、みたいな
今度はゲームの遊び方議論スレになったのかw
俺は
>>845が好みだな
良いだけ普通に遊び倒して、そこからチート使ってさらに無理矢理遊び倒すのが好き
>>849 まぁ骨の髄までしゃぶり尽くすという意味ではそれが最適解だな
製作者の意図を汲んで尚且つ自分なりに遊ぶという
蒸し返すようで悪いけどやはり「製作者がユーザーのことを考えていないゲーム=クソゲー」だな
楽しませようという気概とか金づるとしか見てない傲慢さとかデバッグへの思慮とか
伝わってくる製作者側の意図をいろいろ照らし合わせてそれぞれのクソ度を判断するのがベストだと改めて思う
>>851 それじゃ「クソな製作者/会社が作ったゲーム」を略したクソゲーじゃないですか!やだー!
ここはその年でいちばん「クソだったゲーム」を語るスレですので、今回はご縁がなかったということで…
>>蒸し返すようで悪いけど
蒸し返すな
家の中が凍るように寒いので、蒸し返すような暑さは大歓迎です
>>851 それだと、バンナムのゲームが毎年上位を独占するから工作員が火病るだろうな。
メーカー自体の香ばしさは、あくまでもドラで良いんじゃね?
今年は不作でおk
来年の事を考えようぜ ダンガンロンパは上位確定だな
いや、今年を不作だなんて言ったら据え置き板に怒られるぞw
確かに遊ぶ側のことを考えないで作ったならクソゲーになるわな
でも製品のクソさで決めるべきだと思うぜ。
そんなにお前らFFがオブザイヤー取るのが嫌か
FF関連だとヴィンセンとーくらいじゃないの?ヤッてねえからしらんけど
そもそも携帯機じゃないじゃん
>>860 お前そんなにFF以外がオブザイヤー取るのが嫌かw
現代大戦略DSのわりとどうでもいい小ネタ
ロシアの兵器、BMD-3。歩兵ユニットを載せることができるけど、何故か編成数5以下しか載せられない。
歩兵の編成数はどれも10なので、また役立たず輸送ユニットか……と思いきや載せられそうなのが一つあった
武装組織遊撃兵(編成数4)
これを載せろというのだろうか
BMD-3の編成数が1ならそれで合ってるけど
大戦略の場合は歴史的に10な場合がほとんどだから多分これもそうなんだろう
本当に1なら1個分隊が乗れる2にしておくべきだったが
>>865 BMD-3も10機編成w 2は出てない
ちなみにゲーム内の兵器解説では10人乗れるとか書いてあるんだよこれ……
すまん数字だけなんでわけわからなくなってるが編成数2な
BMD-2も5人しか積めない
>>825 首つったのはひまわりのとこだろ
バグだらけで無視し続けた結果
色んなソフトの使用条約違反が次々と発覚して
ソフトの開発者がソース開示を求めた所ソースを開示
問題は過去作にも及び店頭からソフトが消えて代表も消えた
⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃⊂⊃
/|カンッ
/ |
/ |
ε=━━ ・
クリミナルガールズが面白くないことは面白くないです。
だけど、問題なく遊べます。
移動は遅いですが
そもそもマップが狭いのであんなもんだと思います。
むしろあれ以上早いとマップが狭く感じて
見える範囲の狭さに辟易するはず。
戦闘に関しては
AIがショボくてザコ戦では
かなり時間がかかるのは間違いないですが
ボス戦だけはAIがちゃんとしてるので
戦略的に戦闘ができる。
ストーリーも規模が小さすぎて驚きましたが
変に大きすぎるストーリーよりは良いです。
ただ、文章のSKIPが戦闘前の文章だけじゃなくて
戦闘後の文章までSKIPになるのは勘弁して欲しかった。
武器防具が無いのでカスタマイズ性にとぼしいですが
敵もベラボーに強いわけじゃないので
多少のレベル上げ程度でなんとかなるし
キャラごとに特徴があるので使い分けでなんとかできる。
あと戦闘の「逃げる」がノーリスクなので使いやすく
意外と成功率も高いので
セーブポイント付近でのレベル上げ+逃走で
大体はかなりなんとかなる。
こんな感じでは
ゲームはつまらないですが
最後まで普通に遊べました。
最近のゲームで似たような印象を受けたモノといえば
2008年のワールドデストラクションかな。
そんな位のレベル
ワールドデストラクションがクソゲーの境界線なら
クリミナルガールズもクソゲーだと思うけど
そうじゃないなら、単につまらないゲーム。
ちなみに個人的に今年一番無意味だったゲームは
どの需要も満たしてるとは思えない
クッキンアイドル アイ! マイ! まいん! ゲームでひらめき! キラメキ! クッキング
かな。
と初参戦の通りすがりが書いてみた
>>870 なんでこのスレ的に一番関係ありそうなアイマイまいんのレポートをしていかないんだ?
さあ、箇条書きでもいいからまとめるんだ
スキー歩兵はまだ健在ですか?
>>871 アイマイまいんもつまらないけど
クソゲーだと思ってないからかな。
無意味だとは思ったけどw
それでもザックリと書くと・・・
見た目のレシピはたくさんあるのですが
やることはどれもほぼ同じ
一応、音ゲー的なゲームだけど
タイミングがビックリするくらいアバウトで
ミスることが全く無い。
あとタッチした時に出てると思ってたボイスが
別にタッチしなくても普通に出てる。
あとリアルまいんちゃんが出てないので
大きいお友達の鑑賞アイテムにもなってないし
レシピにも分量とか出てないのでレシピアイテムにもならないし
なにより簡単さの度が過ぎていてゲームとして遊んでる気がしない。
でもまあ子供向けだし
大きいお友達が評価するのもアレだしね
リアルまいんちゃんとか出てしまったら
AKBより売れてしまうだろ・・・
>タイミングがビックリするくらいアバウトでミスることが全く無い。
正しい、かなり小さい子向けゲームじゃないか。
触って、音が出れば、それだけで楽しいものさ。
少なくとも、某ブロック崩しよりは、対象のことを考えているよ。
そういや、まいんちゃんって子供向け番組だったな
すっかり忘れていたわw
まいんちゃんはどうでもいいから
初代ひとりでできるもんのRPGパートゲームにしてしまえよ
なぜまいんちゃんを買ったのかが気になるな
初参戦ってことはマイスターでもないわけだろうし
リアルまいんちゃんを今素材撮って出すと
「劣化後出すな」
と文句をいうやつが出るからだろう。
まだだッ、もっと凄い化け物が師走に控えているに違いない
ハリポタ映画も成長しすぎでなんか違和感たっぷりになっちゃったからなぁ
>>870 クリミナルガールズは提案されるコマンドからベターを選ぶシステムで
常にはベストを選べないのがウリだと思うんだけど
ストーリーの規模のことといい、
公式サイト見れば回避できるだろ
>>883 870は糞要素として挙げられたものの反対意見でしょ?
最後にツマンネとは書いてあるし、反対意見と勘違いしたんじゃないかな
どっちにしろこのスレとは縁遠いゲームなのは確か
そもそも選評がない時点で論外
>>870 クリミナルガールズについては自分も同意見です
ただ、ワーデスの方がまだ楽しめたと思います
もともと自分は日本一信者で、しかし近年のクソゲーラッシュで少し前に見限ったのですが、それが正解だったと思える程度にはクソゲーでしたね
>>870 クソゲー的な意味でいろいろと惜しいゲームであることは確かだよね。
日本一だったから期待してたんだけど、イメエポみたいな比較的まともな会社が開発だったからクソゲー要素が薄められてしまったのだろう。
本当に惜しいゲームだった。
>>870 近くのゲーム屋でワーデスが安いから買おうと思ってたんだが、クリミナルガールズレベルのクソさなのかw
買う前に気付けてよかったよ、ありがとう
>>888 俺と同じような奴発見!
俺も昔は日本一信者だったんだよ
ただ、PSP版ラピュセルで見限ったんだけどねwww
どう見ても自演です本当にry
自分語りスレになった覚えはないんだがね
893 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:06:21 ID:1nFJkZpd0
自演って想像すると笑えるね
まさか携帯とPCでだなんてそんな幼稚な自演するやつ今時いるわけないだろ
んで結局今は姫2待ちで、憩いの雑談タイム中って事でOK?
「俺と同じような奴発見!」に一人二役の限界を感じて泣いた
ゲームにおける狼の存在意義について語り合えばいいのかな?
何歳くらいだろうか
貴重な小遣いを削られて悲しいという気持ちは伝わってきた
しょうがを日持ちさせるいい方法を知らないか?
凍らせると良い
日本一の内製は概ね良ゲー評価されてると思うけどな。
内製っていうかディスガイアチーム絡んでる物はだと思う>概ね良ゲー評価
>902
ディスガイア絡みと言うとプリニーとインフィニット位しかないじゃない。
ここに挙がったことあるけど絶対ヒーローやクラシックダンジョンも面白かったしスレも賑わってる。
流行り神やセカンドノベルもなかなか面白かった。
やったことないけどファントムブレイブとかもいい評価聞くけどな。
その辺は好きずきってとこだろな
日本一って聞いてディスガイアみたいなやり込み系を期待し過ぎると
クリミナルとかブルーとかはがっかりしちゃうんだろうけど
日本一でいえば
クラシックダンジョンは今年プレイした中で
上から何番目かに入るくらい面白かったよ。
逆に、氷の基標はつまらなかった。
たぶんこのシリーズはここで終わると思う。
クソゲーの仲間入りするほどのもんではないと思うけど
一応つまらなさを書いておくと
話が分岐するまでが長すぎて何度もプレイするには向いてないけど
マルチシナリオだから何度もプレイする仕様。
あと推理システムが固定の場所じゃないと出来ないので
全文章を自力で記憶しておかないといけない。
というか推理してもらおうという意志を感じない。
他につまらなかったゲームといえば
天誅紅とか
ひぐらしの哭く頃に雀とか
ザックとオンブラとかもつまらなかったなぁ
それとどっかで候補として出てたけど
怪獣バスターズとかフェアリーテイルは結構面白い。
ただ、もしクソゲーとして1つ選ぶなら
戦国Spirits猛将伝は戦国モノとして意味が分からなかった。
ゲームとしては遊べたけど・・・
説明すると
戦国SLGなのに武将の能力がかなり大雑把
その大雑把な能力が肝心な戦闘の時には変わっちゃうし
武将が死んだらテキトーな名前の後継者が出てくるし
ある条件が重なると、武将が一ヵ所に集合しちゃって
また移動し直さないといけないし
説明書はどうでもいい無駄なデータばかりで役に立たないし
なんといっても、よくフリーズするし
外的要因としては
発売直前まで公式ページが更新されなかった上に
公式HPはやたらと重いし
3本同時に出てるけど
どれも安いので誰か買ってプレイしてみたら
文章の上手い人なら臨場感は出せるんじゃないかな?
でも、バグと武将データさえ目をつぶると
意外と遊べるので
その辺の判断は他の人よろしくw
スレに見たり書き込む事って
年に数回あるかないかなので
詳しくはわからないんだけど
1日経つとIDって変わっちゃうの?
以上、クリミナルガールズ&アイマイまいんの人でした
絶対ヒーローはバグさえ無ければ・・・。
だがそれでもここでノミネートされる物では無いかな。
選評がなけりゃどんなクソゲーだろうとノミネートしないから安心しろ
モンハン3rdがコケないかな…。
面白いのはわかるし、歴代シリーズも何百時間と遊んできたけど、
3rd出たらまた先輩に付き合って寝不足になる程にやるかと思うとちょっと…
今年はポケモンでお腹一杯だお
コケないかな…じゃねえよ
チラシの裏に書いてろ
3ndはコケないだろうな。
今までのシステムを全部捨てて一から作り直すならわからんけど。
>>911 レベルを上げたドリフを混ぜればコケるよ。
今までの功績の有る連中捨てて、安く作ろうとすれば失敗するさ。
捨てて良いのは無能と老害だけだ。
その功労者が老害に豹変するからな…
癖があって万人向けではないがとか前置きしてる名作に多い
3ndというのには誰もツッコまないのか
そりゃお前カプコンで3rdっつったらストリートファイターのほうになるからだろ
違うか・・・
>>915 世の中には4ndとか書いちゃうやつも居るから
今更3nd位で突っ込んでられない
携帯モンハン板にいると2rd、3ndをよくみるから気にならなくなった
MGSピースウォーカーみたいなガッカリゲーにはなってほしくないな・・・
>904
まあどれも万人向けじゃないのは分かってるけどオススメスレなんかでも常連なタイトル多いし
信者じゃなくても過剰な日本一叩きにはイラっとくる。
クリミナルは結構評価わかれてるっぽいな。
ここではクソゲー扱いされてるが朝鮮一ソフトウェアなんて叩かれ方してるハード板で
思っていた以上に良ゲーだったみたいな感想をよく見かけるのは意外だった。
ブルーは満場一致でダメ評価っぽいが。
そもそもクリミナルガールズは、発狂したアンチがしつこくしつこく話題に出してただけな気もするがな
3nd
3ndpn
>921
自分でプレイして確かめようかと思ったがあのコンセプトに躊躇してしまいなかなか踏ん切りがつかない。
そもそも何で日本一みたいな中小にアンチが付くんだろう。ファルコムなんかもそうだけど。
メーカーというよりもディレクターにアンチが付いてるみたいだけどな、クリミナルは
実際プレイしたが、RPGとしてもゲームコンセプトとしてもつまらないというよりも人を選ぶ感じだ
ブルーローゼスがダメ評価なのはプレイした人間としては大いに納得するところだが
>>923 近年のファルコムは厨二向けRPGがメインなので、
熱狂的なファンが多い反面、熱狂的なアンチも多く生んでしまってる
あと、歴史が長い(国産PCゲー以来の最古参ソフト屋)ので古参と新参との間でも軋轢がある
日本一も歴史の長さこそファルコムに劣るものの、それでもPS1以来の歴史があるし
ファンの傾向もよく似通っているので内ゲバが酷い
もっとも、クリミナルガールズはニーノアンチまでも呼び込んでしまっているが
>923
ファルコムのアンチは高確率で元信者だぞ。
構図としては、昔から続く(今の)信者と元信者のいがみ合いw
日本一は韓国よりになったからそっち方面のお客さんが大量にいるだけ
俺も元ファルコム信者だけど最近のファルコムは嫌いじゃない
一時低迷期があったけどな
だがもうガスト信者に改宗しちゃったんだ・・・・
元々、ファルコムは「人を選ぶゲーム」ばっか作ってるメーカーだしな。
モノが良かったから、多くのファンが付いたってだけだ。
だから、クォリティを落としたら今までに付いたファンがアンチになるのは、むしろ当たり前の事だろ。
日本一はDS版ディスガイアの後、もうDSで出さないと宣言したからじゃないのか?
それで任天堂信者が叩きまくっているんだと。
ファルコムもPSPべったりだからアンチがいる、とかのほうが納得いくね
最近の軌跡シリーズなんか15年ぐらい前の英雄伝説3からの正統進化だし
いまのファルコムが気にくわなくてアンチに転向したってのは説得力に欠ける
もっと昔のロードモナーク、ブランディッシュ、ソーサリアンみたいに
尖ったゲームがよかったって人は40前後だろうから今更アンチもないだろう
ブランディッシュは当時一世を画した名作だったなぁ
と言うかファルコムって当時からハードな内容の萌えゲー路線だったよな・・・
ぽっぷるメイルとか
萌えグッズ販売に力を入れてたり
アイドルにイースのヒロインの真似事させたりもしてたね
なんにせよ昔から硬軟併せ持つメーカーだったので
最近変節したってことは少なくともない
今までの功績のあるクリエイタ―に映画作らせたら会社傾いちゃったから仕方ないw
その通りだ、スクエニの愚かさを俺達は伝えなくちゃならない
まず携帯KOTYはLoAとオウガ、次に据え置きをXOBX版FF13、そしてPCゲームにFF14
これを各スレに広めるんだ、俺達がやらなくちゃいけないことだ
オウガに不満とか
元々スクウェアだってエニックスだって、大したゲームは作っちゃいねぇ
「ブラスティー」にしろ「ロリータ・シンドローム」にしろ
何をいまさら。
そこら辺日本一なんかも元々はジグソーゲーとかサテライTVとかろくなの作って無かったからなあw
んな事言ったら電気ウナギとか花札とか幾らでも言い出せるわー
お前ら、せめて今出てるクソゲーについて語れよw
スクエニみたいに旧作のリメイクやらせたらとんでもないのが出てくるかもっていう不安は
今のファルコムからは感じないし新作も当たりが多い
韓国産のローカライズとイース1・2の焼き直し繰り返してた頃のファルコムには色々言いたいことあるけど
PSPにプラットフォーム移した今のファルコムには特に不満ないなぁ
(強いて言うなら今後PCで新作が拝めそうに無いことくらいか・・・)
>943
今falcomがPCで出しても、取り扱ってくれる流通無いぞ………
ここ数年のワゴン祭りで流通ルートが完全壊滅したから、売るとしても直販しかない。
DL専用とかでいいんじゃね?
>>944 パケに関しては販路がなくなったからねぇ
一応最近になって旧作のDL販売とか模索し始めてるからまだ完全に諦めてはいないんだろうけど・・・
>>911 なぜだか白騎士を思い出した。3ndWAVEは結局続編ってオチだったが…
で、零の軌跡はクソゲー候補なのかい?
発売から時間経っても名前が出ない時点でお察し
>944
ワゴン祭りってそんなにあった?
Zwei2くらいしか思い浮かばないんだけど。
Ysと軌跡新作くらいはさすがにだいじょうぶだろうし
『戦極姫2・嵐〜百華、戦乱辰風の如く〜』の販売まで、
あと数日だが、これは大丈夫なのだろうか?
大丈夫ってどういう意味でよw
>>944 ファルコムは空の軌跡3rd(PC版)が出たときに
タイトルに3rdと付いてるにもかかわらず
みんなが期待してた続編じゃなくて只のキャラクター外伝だったんで
スレが大荒れに荒れたことくらいしか覚えてないな
携帯ゲー関係ないけど
延々とというが、据置機KOTYスレの洋ゲー談義に比べれば無いも同然だけどな
めぼしいクソゲーも(ここ最近は)出てないし、この程度なら、目くじら立てるほどでもないと思うんだが
つまらないゲーム、思わず首をかしげたくなるゲーム、
くらいのレベルには良くあうんだけど、ここに持ってくるべきレベルとなると
無いんだよね。
クリミナルガールズで「お仕置きするとキャラが分裂・増殖する」とか
タクティクスオウガで「デニムが何故か敵ユニットとして出てくる」とか
そういうのがあればまた違う流れになってたんだろうけど…ねえ
>>8や
>>9に勝てるほどのクソっぷりじゃないのばっかりで
>950
記憶にあるだけでこれだけワゴン落ち(500〜1480円範囲)
ソーサリアンオリジナル、イース1・2完全版以降の分売イース1とイース2、Zwei、Y's6、ダイナソアリザレクション
ぐるみん、VMJ、フェルガナ、ザナネク、オリジン、軌跡FC、軌跡SC、軌跡3rd
Zwei2は2480円って言うのを見た記憶がある。
要は、近年のPC作品は過剰出荷しすぎてほぼワゴン落ち。
この辺を株主や流通から突っ込まれて販路壊滅。
いや、過剰出荷というより、頻繁にマイナーチェンジしすぎて在庫がだぶついたんだろ
エロゲとネトゲ以外の国産PCゲーは、もう、死んでるようなもんだからなぁ。
エロゲもジャンルが生きてるだけで、中の人は死にかけてるが。
なんつうか、SSαでも出してくれるだけましって感じだったし。
正直、そこそこ出しててちゃんと質が高いのは、コーエーくらいって状況だ。
そのコーエーも、オプーナさんがこけたんで歴ゲー部門があおりくったしなぁ。
PCゲーは、ファルコムが最後の砦だったんだよ。
他社は、片手間にPCゲー作っている感じ。
全力でPCゲー作っていたのは、ファルコムだけだった。
でも、ファルコムもPSPへ行ってしまった。
もう、誰も残っていない。
>>958 いつも頼んでいた会社が買収されて、取り扱ってくれなくなるって話を聞いた。
投げ売りが先か、取り扱い中止決定が先かは知らない。
終わり近いしここで聞くが
・ラブプラス(+)
・魔女神判
・クリミナルガールズ
・DUEL LOVE
から買うならどれが一番?
工画堂はどうなったんだろうか
ある日、パルフェで唐突に方向転換してびびりまくったが
>>964 おかんと妹にプレゼントするのにそれはいくら何でも…
母親と妹ならもっと違うの考えろよ
>>965 まさかこんな展開になるとは思ってなかったが、その4候補よりは123の方がなんぼかマシだろ
>>965 自分は性的に変態ですとアピールしたいのか
クソゲハンター的に変態ですとアピールしたいのか
そのくらいの差でしかないじゃないか
マジレスしておくとぶつ森か魔法のぼうし365日かアイルー村
アートディンクやめちゃったの?
>963
PowerDollのころから半ギャルゲだったでしょうに
>963
パルフェ3はまだか……
あと、工画堂は本業がデザイン業で、PCソフト開発はおまけw
>>970 あんなのパイロットに綺麗なお姉様の顔グラがついた+ステージクリアすると美人画が出るだけ、な程度だったじゃまいか
シークエンスパラディウムとかもあったが、なんというか、ギャルゲーってのとは雰囲気が少し違ったような
あんなにガチで萌え路線にシフトするとは思わなんだ… 別にそれがイカンと言いたいわけじゃないが、ビックリしたのは確かだったな
>>965 魔女神判は往年のSNKを知らない人にこそ薦められる
アクション面でSNK仕様なムズさがあるから
>>970 アートディンクはガンバトとかマクロスのゲームとかを下請けで作ってる
携帯機で過去の自社作品の移植とかもやってる
ただ、Win用A列車も今年新作出してる、鉄道ゲーは地味に需要があるのだろうな
そして工画堂はコズミックソルジャーの頃から半ギャルゲだね
ふたを開けてみるとギャル部分がただのオマケなところも含めて、あまり変わってないと思う
無論例外もあるが
>>973 MGロボとかカドゥケウス好きなら楽しめるかな?
なに真逆の事書いてるんだ俺は
×魔女神判は往年のSNKを知らない人にこそ薦められる
○魔女神判は往年のSNKを知ってる人にこそ薦められる
…まあ、ひゃあ(ryとか言い出すゲームは
おかんと妹さんには、ちょっとな
>>965だけど
おかん:
アニソン三昧入るからバイト休む。
国家だ国家だ
妹:
TOAのジェイドが(ry (1日中TOFやってるのはいくら何でも…)
とかそんなんだからもう普通のゲームはいらんわ…
据え置きだがベルウィックサーガでもやらせとけ
ひゃあ、じゃなくてヒャア!の方だったらかなりオススメ
工画堂作品をでおかんと妹に薦めるならパレドゥレーヌあたりにしとけ
ロードオブアルカナ選評です。
スクエアエニックスから、ゴリゴリのアクションゲームが10月28日に襲来した・・・
その名はロードオブアルカナと呼ばれる、一種の狩りゲームだ。
面白そうだと思い購入してみたが、これがとんでもないクソゲーだったのだ・・・
まず第一に操作性が非常に悪いという事に気がついた。
フィニッシュブローやシネマティックカウンターに必要なロックオンがLボタンをホ
ールドするということ、カメラワークが十字キー、移動がアナログパッドということ
を考えるとホールドしっぱなしでは左手に掛かる負担は相当なものである。
攻撃をかわす為に移動しつつ、ターゲットをロックしながら別のターゲットを探す為
に十字キーを動かすとどうなるか・・・左手がつるのである!
これでは長時間のプレイはまず無理だろう、そして友人とのマルチプレイは長時間行
う事が多いと思う。そんな中でこんな操作性では正直言ってすぐにお開きになってし
まう。因みに余談だが私の友人はこのゲームを『左手ブレイカー』と言っていた。
次は、回避なのだが、設定上、ガードの行動をとった後に回避という形になっている
普通は、これは『回避』できないから『ガード』で凌ごうと思うはずだ。
『回避』が先に行動の選択としてあるから、間に合わなければ『ガード』という選択
を取る事ができるのに、このゲームでは『ガード』を行ってから『回避』という矛盾
した行動になってしまうのである、その結果、『回避』というのが何の意味もなさな
いという事になってしまっている。『回避』というのは一瞬の判断で行う行動なのだ
が、これでは、一瞬の判断で『回避』を行う事ができず、結局『ガード』で凌ぐとい
う悪循環に陥ってしまうのである。
さらに操作性で挙げていくと、全体的に動きが鈍いのである。シネマティックシーン
の時にはあんなに機敏に動いているのに、プレイヤーが操作してるときはもっさりと
して非常に動きが鈍いのである。正直言ってこれはいただけない。
次はバトルに関して、まずは、バトルフィールドが平らな円盤状になっているという
点、これでは何の面白みもない。起伏のあるフィールドなら、モンスターの飛び道具
になどに対して障害物を盾にして戦うなどといった戦略を練って戦う事ができ、レベ
ルが低くく、装備があんまり揃ってなくても勝機を取れるチャンスが広がるのに、こ
れでは、装備とレベルが整ってなければほぼ勝ち目はないだろう。さらに言えば、回
復方法が尽きた時点で避けられない攻撃が来たらほぼ負けが確定してしまうのだ。
これは非常に面白くない。何の戦略も練ることができないし、チャンスも得ることが
できないからだ。
また、ボスにトドメを刺す時に出る『シネマティックシーン』これは正直言って不要
である。これを成立させないとトドメが刺せないからだ。つまり成立できない=トド
メが刺せない=ボスのHPは無限大という事である。そんな馬鹿な話があるか?と思
う。どんなゲームでも、ボスの倒し方は複数あると思う(イベントとかでこれしかな
いっていうのは除く)しかし、このゲームにはそれがないのだ。決まった方法でしか
ボス級の敵を倒すことが出来ない・・・これほどつまらない物はないと言っておこう。
また、敵全体に言える事だが、攻撃パターンが少なすぎて初見でほぼ見切れてしまう
というのもいただけないし、雑魚級クラスの敵でも『スーパーアーマー』や『ガード
100%スキル』『アイテム破壊』といったスキルが搭載されているなどストレスの溜ま
る仕様であるのもいただけない。
それに対して主人公であるスレイヤーはちょっとしたダメージでものけぞり、または
転倒したり、さらにHPが少なくなると移動速度が落ちるなどと言ったリアルを追求
した結果、非常に弱く感じてしまうことがしばしばあった。
幻想モンスターvsリアル人間を体現した感じである。
そして、バトルで一番お世話になると思われる一番最下級の回復アイテムであるポー
ションが合成で作成、クエストの報酬、宝箱でしか手に入らないという点である。
ドラクエに例えるなら何処の町にも『薬草』がない!という事である。
ゲームとして必要最低限のアイテムは販売であった方がいいと思う訳です。(賛否両
論があるかもしれませんが・・・)
と挙げればキリがないほどストレスが溜まる仕様になっている。
装備品に希望を見出してみようとしたが、何これ?というレベルのデザインが多かっ
たし、キャラクターメイキングに関してもパターンも少なくお話にならないレベルで
あることを付け加えておく。
(ここの部分は選評として相応しくなければカットして下さい)
ここから先は私怨になるかもしれないが、一番許せない事がある。
ロードオブアルカナのスタッフ達がユーザーが親身になって出してくれた数々のアイ
デアや操作方法に関しての提案をまるっきり無視したと言う事である。
自分達からいろいろ意見などがあったら言ってくださいなどとホームページ上で言っ
ていたのにもかかわらず、最終的にすべての提案がまったく反映されなかったのだ。
つまり、操作方法もシステムも、全部元々開発元で決まっていて変える気がまったく
なかったのにそう言ったのだ・・・これには完全に絶望した。
まさしく、いろいろな意味で「プレイヤーが殺戮される」そんなゲームである。
ヒートザソウル7
ツッコミだが
まずそれは矛盾ではない
矛盾って言葉の理解が間違ってる
そしてクソゲーとか言う割りに
友人と仲良く左手が壊れるほどに遊んでる不思議
雑魚敵がスキル持ってちゃいけないって理由はないな
そこはただのゲーム性だろ
雑魚相手に無双したいなら無双シリーズでもやってりゃいいんじゃ?
移動がもっさりもただのゲーム性
移動速度はアクションゲームでバランス取るのに重要な要素
アーマードコア並に動くようになればこのタイプじゃ逆につまらんわけで
>>981,
>>982 選評乙。ちょっと前に普通に遊べる分選外じゃないかって話があった気がするが、それでも選評案は歓迎だ
ただ、同じようなことを文章中で何度か繰り返しちゃってたりするし、もうちょっと簡潔に纏めた文章のほうが良いかもね
>>981-982 選評おつです
『回避』の部分がちょっと分かりづらいんだけど、回避行動が普段は行えなくて、ガード行動を行ってる間だけ入力できるって事?
スマブラの緊急回避とか想像したけど。
後、単に雑魚が強かったり嫌な特殊能力持ってるだけのゲームならいくらでもあると思う。
その能力のせいで極端にダルい戦いになったり、運ゲーレベルの難易度になるとかいうならともかく。
「回避」が攻撃の当たらない場所に歩きや走りで移動する事なのか
ACTによくある無敵判定を持った短い移動(前転等)なのかがわからない
シネマティックシーン的な奴として
『マッドワールド』とか『ノーモアヒーローズ』が思い出されて
あれなんかは演出として爽快で、無駄だとは思わなかったんだが
そういったものと比べてどうなのかが気になる
スレ立て挑戦してみる
なんというか
ほんとにやり込んだのか?としか言いようが無い選評だな
体験版でやった気になってる感じだな
誇張された部分も有るしな
クソゲーだという事を伝えたいのは分かるが
取り合えず持って来ました感は否めない
とりあえず「雑魚敵でも凶悪な能力を持ってる」上に「プレイヤー側は食らえば食らう程不利」で、
でも「初見で簡単に見切れる程度の動きしかしない」ってことなら、
それはそうすることでバランスとってるんじゃないの? って気がする
回避出来ずにガードになる…って点も、
アクションゲームってまず「回避するべきかガードするべきか」って選択を即座にしなきゃいけないのが普通だろうし
(ガードすら出来ずにモロに食らった場合は論外として)回避し損なってもシステム上自動でガードしてくれる…ってことなら随分と親切な気がするんだけど
それに相手の動きを簡単に見切れるってことなら、ポイントになるのは
「相手の動きを見てから回避する」とかじゃなくて「そもそもこっちが回避できないような状況を作らない」だと思う
>>981に
>回復方法が尽きた時点で避けられない攻撃が来たらほぼ負けが確定
ってくだりがあるが、この「避けられない攻撃」ってのは
「理不尽な攻撃判定ゆえにプレイヤーがどう頑張っても避けられない」
ってことなのか? もし違うんならそれは単にプレイヤーがアレなだけなんじゃ…と思うんだが
それから、自覚があるようだが
>>982はホントに蛇足
最終的な仕様を決める権利が製作者側にあるのは当然だ
たぶん「ユーザーの考えた仕様の方がナンボかマシ」と言いたいんだろうが、そこはご愁傷様としか
>>981 乙
カメラは使いにくそうな感じがするし、だるいゲームだって事は伝わってきた
でもクソゲーというよりは問題点が多いゲーム的な印象
遊べる最低限のラインはクリアしてる感じはするし、何かが破綻してるようにも見えない
シネマティックシーンに関しても他のゲームでも結構似たような仕様あるからなあ
問題点になってるってことは爽快感がないってこと辺りなんだろうがどうなの?
敵のスキルに関しては度を越してる感じには見えないから問題点には見えない
>バトルで一番お世話になると思われる一番最下級の回復アイテムであるポーションが
>合成で作成、クエストの報酬、宝箱でしか手に入らないという点である。
・・・合成で作れるんなら別にいいんじゃね
ちょっと検索したら「チャプター1のアグニのクエストを何度もやる」であっさり解決する問題らしいし
他にも「回避」と「ガード」でわざわざ1段落使ってるけどそれが一体どんなクソ要素なのか意味不明
雑魚敵にもスキル搭載って、逆に何もスキル持たせずに体力や攻撃力しか違わない敵を並べたらそれはそれで「特徴に乏しい」と叩かれるだろ
俺も回避とガードの部分に違和感を持ったんだがようやく分かった
このゲームの場合、「回避」が「ガード」より純粋に上位の行動として位置づけられてるんじゃないか?
たとえばモンハンの場合、まず回避もガードも基本的にボタン1つで発動する
ガードはそのボタンを押し続けてれば簡単に成功する。でも攻撃によっては削られる
回避はモンスターの攻撃にタイミング合わせないと失敗しやすい。けど成功すればノーダメ
要するに「回避はガードよりハイリスクな代わりにハイリターン」ってこと
でも今回の場合は操作方法からして回避の方がひと手間多いわけで、
「回避はガードより操作が煩雑な代わりにハイリターン」と言えるんじゃないか
ということは「ガードと回避の二択」とは言ってもモンハンのそれとは意味合いが全然違ってくると思う
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これはスレ立て
>>991乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄フ
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| / ・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>996 モンハンの回避とガードの違いはもっとあるぞー
ガードなら防げるが、回避じゃダメージを受ける攻撃もあるから
単純に上位下位じゃなく、状況で使い分ける必要がある
っていうか他ゲーの仕様と比べてフォローしても意味なくね?
モンハンの回避は移動です。
真の回避は敵の間合いに入らないことです。
1000なら明後日のモンハン、予約なしで購入成功。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。