【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合313喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
>>1乙
__
\  ̄ ̄ヽ-、 ,/|
`⌒ヽ |/ l
∠)/ / オエーー!!!!
/ (゜)/`
/ /`|l三l三[]二| ̄| ̄(田田)、
/∠∠/`_[]二[]二[]_| lll||||| |二二l)===-
/ ミ三 \,三三三三)  ̄l二二/ヽ/
/ ミ-三 \,`````
/ ミ―‐/ー/ヽ ヽ
/ ミ―‐/ー‐l ヽ_l
バーストwikiのアラガミ素材のとこ投げ出し過ぎだろwww
アラガミ素材の追加報酬とか部位破壊報酬って前作と変わってないクエとか多い?
女王氷鎧全くでねーんだけおd前作データベースのクエやって出るよね・・・?
しかし…難易度10って軒並み敵の攻撃力うPしてね?
テスカの踏みつけやらピター、マーダの体当たりだけで七割とか減るんですけどw
おとなしく錬金術しろよ
>>9 装甲が薄いんじゃね?
それなりの使えばそこまで減らんだろう。
アルダノーヴァって無印からバーストで強化されてたりする?
無印Wiki(およびそれをとりあえずコピペしてあるバーストWiki)の記述だと
圧倒的な力1で
・アルダノーヴァが再び動き出し始めるくらいまで出現し続ける
ってあるけど動き出し始めるくらいまでどころか動き出した後も余裕で数発出続けるし、
ほふく+男神3発も
・ダッシュ、後ろに回る
ってあるけど元から後ろにいた場合はともかく、初期位置で射各内にいたらガード以外選択肢なくね?
特に後者は女神がクモ形態になったの見て即ガードしても距離が近いと食らう始末なんだが・・
初めて戦ったんだがスサノオやわらか・・・、カムラン堕天のほうが強いとかなんなの
あとテスカトリポカの兜壊しづらいなー
眠いから何言ってんのかわかんねーけど
GEBなのにGE気分でタワー使ってんじゃね
俺が眠いのねん
>>12 別に無印からそう変わってない。
圧倒的力もあんなもん。
ヘアカッター時は距離によって対応かえるしかない。
後ろに回れたならジャンプ攻撃の滞空で回避できるし
それなりに距離があるならステップで回避できる。
中途半端な距離の時はガードした方がいい。
あと形態変化時にも既に攻撃判定あるから近寄り過ぎない事しか対処法が無い。
神属性のロング全部作ったけど結局最初に完成させたクロノス真を越えるものは無かった
エクソカリバには心底がっかりした
レンがアルダみたいな形態で登場しなくて本当によかった
どうして支部長は手足伸ばすように設計したんだよ
エクスカリバーときくと腹ぺこ王と魂喰いの子安をおもいだす
雷猿羽衣が欲しくてピルグルム2行ったら
破壊報酬が禁猿大皮11個て・・・
>>16 ヘアカッターじゃなくて、ヘアカッターの形で女神がスーっと前に行った後
男神が超ホーミング弾3発撃ってくるほうね
射角(160度くらい?)ギリギリから射角外にダッシュで出た場合を除き、
ステップにせよダッシュにせよ移動で回避できたためしがないんだが
チャレンジでまた使えるようになるの知らなくてレンが消えた時にリンドウいらねえからレン帰ってこいって思った奴はいるはずだ
>>1 乙
しかしカスといいつつリンドウ連れて行ってしまうのだ
>>1乙
まぁ、新型複数連れて行くとリンクバーストが5発くらい飛んできたりするから
1人くらいはアラガミバレット撃つのを連れて行ってもいいかも……攻撃中にレーザーカノンやめてマジやめて
>>21 あれは真下に逃げ込むかタイミングよくジャンプしないと厳しい
難易度9のヴァジュラから神獣雷牙を奪ってやろうと思ったが、獣神大牙しかでてこねえ・・・
でも何かコンバート出来るみたいだし、仕方ない10本集めるか・・・と10本集めた瞬間に破壊報酬で出てくるってどういうことだゴラアアア!!
スタングレネードで今だ!って怯ませたら、
シオのレーザーカノンと、リンドウが正確に俺のジャンプ攻撃を打ち落とすおかげで
相手ノーダメージで俺のターンは終わった
>>21 ならばガードすればいいのさ。もしくは自爆バレットで華麗に回避
一応あれダッシュなりステップなりでも回避出来るけどね。引きつけてからだからシビアっちゃシビアだけど
等価値だからコンバートできるんですよ
連れてくパートナーなんか誰でもいいから、二刀流をやらせろと、神機を差し出せと
武器の種別を増やして欲しかったなぁ
>>29 パーン!「今だ!」
「あたれー!」ちゅどーん
「ウワアアア!」→受身→「ウワアアア!」→受身→「ウワアアア!」
どうして複数ヒットするん?
アルダは内臓が使えないとなると大分強くなった印象がする。男神かてえ
>>34 あるあるw
受身で即効ダッシュして取り返そうとするとリンドウの餌食に
戦いが終わったあと、アラガミバレットもったいないから
リンクバースト数稼ぎにみんなに上げてるんだけど、
その日誤射がなかった人にご褒美として全弾あげている…
>>27 ジャンプは考えてなかった・・thx
あとあれ最初に女神の移動距離(∽移動時間)が決まったあと
その移動時間を3等分するような間隔でうってきてるよね?
近くにいるときに使われると女神の移動時間が超短いから
ありえない密度で3連発してきてお茶ふきそうになるw
>>29 スタグレ使ったら自分が攻撃するまでNPCは攻撃しなくないか?
ヴァジュラの頭がバーストだと砕きやすくなったのにパパジュラは何であんなに固くなったんだろう
>>38 例えば、CCとか、アイテールにジャンプしてから攻撃する時などかな
敵に攻撃が到達するまでの僅かな時間で即効撃たれる時はあるよ、敵によるけどね
そういやバースト入ってからスタグレ使ってないな…てか、回復以外使わなくなった
特にレーションは相変わらず出番がなさそうだし…
>>36 俺はコウタかリンドウさん優先に渡して、スーパーおっしゃあ!!タイム頂いてるわ
コウタが一番輝く瞬間だと思う
え?コウタが居ない時?適当な人にでもあげればいいんじゃないかな・・・
難易度10の堕天ウロヴォロスでも、開幕からスタングレードなくなる前に
神斬りクレイモア真のCCで眼と角破壊して沈むとか、素材集めにも便利なスタグレ
今は背骨壊してからそれやるけど…
侍、忍者、刀持った女子高生、棍棒持ったくまさん
やっとメンツがそろってきたな
氷王鎧18個とかもうやんなっちゃう(´・ω・`)
コウタは上がり幅が大きいとか説明あるもんね
今度コウタもたくさん入れてみるかあ〜
弾だけの攻撃系キャラって結構強いのかな
>>41 アラガミのスーパーご飯タイムをキャンセルできるぞ。
今回それくらいしか使い道は無いと思う。
>>40 ほう、それは知らんかった
自分はスタグレ使うときは銃で部位破壊をねらうときぐらいなので寄ってくるNPCに
「射線上に入るなって(ry」って言いたくなるときなら多々あるw
スタグレはソロでやる時エイジスで片方集中攻撃かそれ以外のマップだと合流された場合の仕切りなおしとかだな
>>37 あれは波動昇龍みたいなモンだから至近距離だとガード以外選択肢ない。距離あると避けることが出来るけどね。女神の動きに合わせて撃ってきてるってのは正解であれは正直慣れないと完全に避けるのは難しい。
小ネタだがスタミナ足りないと判断したら男神3発とか空中からの一杯弾とかは
ガード範囲拡大前提だが後ろを向いてガードするとスタミナ温存できる
シュヴァリエ装備させてすれ違ってるんだが性能が尖りすぎてて使って貰えるのか少し心配になってきた
まぁ、見た目重視な装備の組み合わせだから変えないけどな!
バーストのアンケート壁紙、あれってシオを前から見たら……。
>>53 髪の毛が省略してあるシオだし
そこまでヒトと同じではない可能性も・・・
まさかリッカさんとフラグが立つとは思わなかったぜ
フゥ・・・
切断強化は切断だけなら全強化より上がるのは解ったんだけど
どれくらい上がるかはまだ正確にわからないのかな
総合攻撃力が5%、切断が15%で、貫通と破砕は10%
変に属性付き持ってるやつよりはない方が使いやすい気がする
リアフレとかハンニバルめんどいからアバターはハンニバル限定とか言ってて真竜大剣にアガーテ装備で終了してたりするからなぁ
>>61 貫通と破砕は銃にも乗るからなあ
そのままだと切断が不遇だから変えてるんだろうな
スタグレはチャージ捕喰したいときに使ってる。
バーストスキルに銃攻撃強化つければウロボロスさんも楽に狩れる。
シュヴァリエ極にあと1個なのに雷騎神酒でねえええええええええ
大鎧が100個越えるぞマジで…
引きこもりの俺だが勇気を出してすれ違いしに出かけたら凶悪なウサギをゲットした。
外もたまにはいいな・・・
そういやバーストで完全版みたいだけど、2が出るならどんな改善案があるだろうか?
正直パッと思いつかないのだが・・・近接攻撃のバリエーションを増やしたりイベント強化(初登場のアラガミはアップにするとか)して欲しいぐらい
日天切刀をもとめてアルダ連打してんだけど普段全くでない酒が8個に対して切刀は1個とかなめてんの
>>68 とりあえず装備のマイセットが欲しいかなぁ
パパジュラつれてKにいこうとする⇒協会から出ることなくママジュラに見つかる
少し時間を置いて出発⇒Kへの通路から出てくるママジュラ
視界剤飲んで位置確認していく⇒ママジュラが離れたと思ったら二人目のママ登場
Kにさえ…Kにさえいければっ!
>>72 ペイント弾ぶつけてスタンでガン逃げでいいんじゃね?
>>68 武器種を増やす、ミッションに持ち込めるバレットの数を増やす、背丈の調整をできるようにする、メガネ付け替えetc・・
改善と言うか欲を言えばきりがない
>>68 装備のセット効果とか欲しいなあ
デザイン合わせで統一すると、結構スキル被るのが勿体無い
サリエル系で固めるとトスカ極+トロヴァトーレ改+キング・リア硬で
全部空中ジャンプ付きだぞ。三段飛べてもいいと思うんだ……
神速が売りのゲームだし4段飛びもありッちゃありだと思うんだがなー
>>72 パパに見つからずにすぐ教会をでてKでママをヤってパパをつれてくる
教会内でパパ瞬殺
のどっちかでどうぞ
>>76 最終的に無限ジャンプとか出来るようになりそうだな
マイナススキルでジャンプスタミナ自動回復無効とか付いてさ
ここまで改善されて、凄く楽しめる良作になってるから
逆に色々こうできたらああできたらってのが出てくる…。
LoAとかだと改善点以前にもう根っこからおかしいから何も思わない。
剣/銃スロットをつぶして銃/剣を強化する特化パーツほしい
旧型の戦法と見た目を再現したいだけだが
二刀流のとこでダブルブラッドサージやろうにもちょっと違うのにしかならなくてもにょる
>>80 リッカ「ダメ!それはリンドウさんの神機!」
主人公「え?これオレのじゃねえの?ううぅぁあああ!!」
アサルトランク7以降全く無いんだがシレンツィオってどうなのよ?
切刀集めしてたから素材が偶然揃ってるけどお酒が一個しかないから作るかどうか悩んでるんだが
>>80 片方つぶして強化だと旧型近接一強になりそうだ
今でも接近戦だけになってて新型()な状態だし。まぁしょうがないんだけど
でも俺も見た目旧型にしたいなぁ
追加するよりストレスフリーをさらに徹底してほしいな
アラガミさんアラガミさん回復するのに教会をぐるぐる回るのやめていただけませんか
>>81 やめてwww
>>73 thx
これでママジュラが獣道無しで教会に押しかけようが安心してパパジュラ連れ込める
次回作では二刀流を実装して欲しいぜ。ナックル型神機みたいにぶっ飛んだ方向でもいいな
銃形態はもれなくツインバスターライフルだな。
>>68 優先的に欲しいのはアイテムセット、バレットセットを各10個ずつ
それと服の検索システムくらいかな
種類毎の検索なり、文字入力による検索なり、色毎の検索なり
後は武器種の細分化
今はまだ数が少ないから良いけど数が増えた場合の為に
銃身からスナイパー、アサルト、ブラストの銃身に飛べるようにすることくらいかな?
アラガミに関してはハガンさんが活性化した時は無印並みの硬さに戻って欲しい所
追加要素と言えば新アラガミもだな。つってもDLコンテンツもあるから2なら小型合わせて7、8体増えれば十分だろうか。
フィールドは今の倍は欲しいが・・・
>>88 まぁ追加版だから仕方が無いとはいえ、
DLCで今後追加予定なのを除けば、
完全新規のアラガミって(黒含め)ハンニバルだけだったのがちょっと残念ではある。
全身アラガミ装甲を纏ってチートじみた攻撃力、スピード、防御力を駆使して
10秒間くらい大暴れできる装神機はまだかいな
俺はもっと大きなドリルを所望する
そもそもあれドリルか!?形がドリルなのか!?ドリルで切断って!?
>>88 それだけ増やすんだったら容量えらい事になりそうだな
UMDにはまだ余裕があるとはいえ容量が増加するとロード長くなりそうだし
据え置きに行くかPSP2に期待するか・・・
炎の盾攻略できないんだけど
どうすれば攻略できる?
>>89>>92 MHP2Gと比べたらそれぐらいはいけるんじゃね?それともこっちの方がそんなに容量食うのか
後はステータスバーのレイアウトの見直しかな
100以下になると、100の値が黒く残るのは良いと思ったが、
目盛りをつけてくれるとバレットが撃てるかどうか視認しやすいだろうしな
ヴェノムやリークで治療しない場合どこまで削れてしまうかの表示も欲しいところ
つーかこの意見ってどこに送ればいいんだ?トホチョにツイートするのか?
>>92 まさかのバンナム強制介入で3DS移行
バーストを無くして一定時間アラガミ化とかにならないかな
>>96 空飛びながら電撃を放つゲームになってしまう
一定時間マスクドオウガ化ぐらいでいいんじゃないかな
DMCかマルチレイドにお帰りください
ランク5の途中辺りからやたらソーマが可愛く見えてきたんだけどこれってバグ?
>>100 ヒロインなんだから当然だろ。あ、ヒロインには主人公って意味もあるからな。
>>100 仕様
どうやら、ツンデレと言うスキルを所持しているらしい
後半は更に磨きがかかる
無印はソーマが主人公のボーイミーツガールな物語じゃなかったっけ
局部がアラガミ化したらリッカちゃんが何とかしてくれる
そんな妄想をしてみたが既に薄い本ならもうありそうだ
リッカ「じゃ、それさっさと切っちゃおうか」
バスン
リッカ「ゴッドイーターにそんなもの必要ないよね^^」
>>104 アラガミ化したGEの処分方法を知っていますか?
本人の神機を用いて去勢することです^^
リッカ「アラガミ化したのを私の神機が食べちゃってるよお」
やかましいわ
実際は博士がなんとかするんですね
「全てを私に預けてください」
とか言われて部屋で目覚めるんだ
アラガミ化しなくても活性化はするよ
敵に股間喰われてレンの様になるのか
一緒に戦ってたことが(ry
>>95 3DSなぁ
パッドと十字キーが逆なら何とかなる気もしないでもないけれど
視点変更とキャラ移動同時に出来ないのは大変だと思う
あとタッチ関係が空気になりそうだ
>>112 お前そこはアナグラでキャラにタッチできるようにだな…?
むしろジーナちゃんのアナグラにタッチしたい
攻撃関連が全てタッチ化。強くタッチで強攻撃、弱くタッチで弱攻撃。コンボは連続タッチ。ボタンは銃形態専用です
ハイスピードアクションロールプレイング恋愛ハンティングシュミレーション『カミプラス』か
アクションは3D画面だと難しいから3D化しなければ有りだと思う
DLC来れば変わるのかもしれないがマルチは数こなしたりわいわいするのはいいが
ゲームとして楽しむならシングルの方がいいな。
生餌こえーな
うっかり通常の獣剣で行ったせいでピター硬すぎる
危うく回復錠改が尽きるところだったわ
ふと思ったが、次回作ではミッション中にアナグラと通信できるようにならないかな
んで、ヒバリとかオペ子さん(仮)とかと会話出来て、アラガミの弱点とか教えてもらえんの
何だっけ、メタルギアの大佐?みたいな感じで
>>124 タツミは通信してるみたいだな。
でも正直そんなものなくても全属性試したりするほうがいいかな俺は。一回戦えばデータベースにも乗るし。
>>124 地球防衛軍みたいに戦闘中に通信が流れてもいいかもな…
ヒバリ「目標を撃破、おつかれさまでした………待ってください、この反応は!?罠です!!」
みたいな…トラウマが蘇るからダメだな、絶対あれ本部の罠だろ
GEの通信機って携帯電話型じゃね? 戦闘終了後にタツミが連絡入れるぐらいならいいけど、戦闘中にprururururuとか言い出しても邪魔じゃね、普通に。
どういう状況か簡単に言えば両手武器持ってる時に通信来ると落とさざるを得ないデッドラ。
メシアみたいに何故か腕輪が通信機になるんならともかく・・・な。GEBの指令は長距離可能には見えん。じっさい全体集合は信号弾打ち上げてるし。
そういやソーマが探索中に通信で報告してたな
ピターさん、アイテール、黒ハンニバルがヒロインのアラガミプラスと
下乳と巨乳と貧乳がヒロインのカミプラス
どっちが需要あるかな
お前らの所持アバカ枚数教えてくれ
俺は10枚、全部リアルすれ違いで入手
>>129 そのチョイスならコンゴウ兄弟は必須だろ
>>130 28枚
アドパでこつこつ貯めてバレ見て楽しんでるな
>>129 下(から見上げる)乳、アマテラス
巨乳、セクメト
貧乳、マータ
ですねわかります
ゼロだ。すれ違いとかやってる奴何人いるんだ?電車内だけだと全然なんだが
こないだ2枚ほどすれ違ったけど行動半径広すぎて何処ですれ違ったかもわからんなぁ。
セクメトって巨乳だったのか。
まだ一枚、駅前通りでもいってみるか(´・ω・')
>>124 ツバキ「クアトリガには氷と神が有効だ。近接戦では黒いガスに注意しながら腹部に破砕攻撃を叩きこめ」
ツバキ「ん?主人公。ひょっとしてお前はヒートドリルなのか?」
リッカ「えっ?」
ヒバリ「ヒートドリル…?」
ツバキ「ま、まあ気にするな。刀身でゴッドイーターの価値が決まるわけではない……」
リッカ「ヒートドリル……」
このままじゃあなた、穴だらけだよ!?<・><・>
セクメトさん…
すごく…倒すのきついです…
(あんまりうれしく)ないちち
>>130 1枚、田舎だから通信できただけで奇跡だけどさぁ
ところでバスターの封印サレシ系ってクレイモアみたく切っ先ない板みたいなデザインなの?
剣に黒い包帯みたいな布が巻き付いてる感じ。
>>141 いや、ボロ布巻いた先端やや丸い両刃剣。
セクメトは他のアラガミが一緒だとマジきつい
セクメトの攻撃で麻痺る→セクメトまたは他のアラガミの攻撃で瀕死or致死
「スタンさせてやったぜグポロ、一発決めてやりな」
「サンキューセクメト。俺たちいいコンビになれそうだグポ」
>>139 俺もセクメト嫌いだ。シユウ堕天は簡単なのになんでセクメトはキツいんだろう。
アラガミたちのマルチプレイ
チャレンジのパパジュラソロに12分もかかってしまった
銃なし縛りはきつい
セクメトは部位破壊しにくいから嫌。壊す前にしなれると頭くる
セクメトは滑空の闇討ちが怖い
どんな攻撃でもガードできるから壁際の攻防がモンハンほどキツくないのがいいな。
クアドリガに挟まれると何も見えなくてキツいけど。
ほんとだ、モノクロームって言うほど鬼畜じゃないのな
テスカ系の兜が異様に壊しにくいんだが・・・
脳天だと顔周辺の飾りに誤爆してお亡くなりになってしまうし
内臓破壊系で直接スナイプしようとしても顔周辺の(ry
結局スタングレネードで動きとめて無理やりスナイプしてるけど
皆はどうしてる?
>>155 多重レーザーで真正面または横から普通にスナイプ
無印ではのうてんで壊した記憶があるけどできないのか
クリア寸前まで来てるのに、PSPの十字キーがお亡くなりなったぜ・・・。
十字キーとかアナログパッド修理って6000円ぐらいだったかね・・・。
>>155 エイムしっかりやればラピッドで壊れると思うが
>155
前足に攻撃してダウン→連射系バレットで集中攻撃×1.5回くらいで大体壊れてる
>>155 テスカ兜用特性バレットで
テスカの方に向けて撃つだけの
簡単なお仕事です
セクメトで簡単に3回死んでから先進むの怖くてやめてるわ〜
もっとこの先激しくなるんだろうし、ゲームでストレスためたくないしなあ
今も脳天を少し変えただけのバレットで壊してるぞ
シヴァ真使ってるケド別に頭は壊す前に死んだりしないなー
正面から撃てばちゃんと頭に着弾するし
ふと見たら銃剣使用レートは43/57 でもダメージレートは12/88
銃弱体化しすぎだろ…回復弾だけ撃ってろってことか
>>164 アラガミバレット撃ちまくってると結構ダメージレートもいい当たり行くけど、アバカが人にリンクバーストしない自己中プレイに見えるかもしれない。
堕罪のイベントシーンの主人公かっこええなあ
やっぱ喋るってくれるほうが客観的に見られていいわ
俺まったく銃つかってないのにレートとダメ比率が1%伸びたんだが…
アラガミバレット受け渡しってもしかして関係してる?
厨二病突き詰めたらアラガミになれる気がしてきた
>162
装甲ちゃんと強化しようぜ
銃は主に部位破壊に使ってるからダメージレート低いな
>>9 ウンケイ装備してるんだけどHP100だと
テスカの怒り突進とかボディプレスだとほぼ即死
装甲替え時だなぁ
>>169 装甲装甲言うけどさ・・・?
ちゃんと強化してるんだわ。
>>165 アドパならともかくNPCにリンクバーストなんかする?
>>171 ランクとつかってる装甲を言ってみてくれ
回避バックラー系統とか言ったら泣くけど
>>171 この際、慣れるまでショート振ってOP溜まったら脳天打つ戦法やったら?
龍大甲 硬
>>174 遠距離組はOP回復用と割り切って俺は送ってるな
>>177 まず聞くがガードきちんとやってんのか?
>>177 ガード速度つくまで封印しといたほうがいい
>>179 やってるけど、そんな旨い人ばかりいないからね。
自分もそうだけど。
>>174 俺がすれ違ったアバカ全部NPCに対するリンクバーストが与>被なんだ・・・ちょっと不安になった。
>>171 ってかNPC連れてけば多少死んでもどうとでもなると思うんだが。
このゲーム、よくも悪くもガード必須だな。
全部回避して〜というバランスではないと思う(無印よりは回避楽になったけど)。
スーパーアーマーもないからダメージ受けながらゴリ押しして攻撃もできないし。
>>181 きちんとガードができないならタワシなんか使うな、シールド辺りにしとけ
>>181 バックラーで見てから防御余裕プレイすればいいんじゃねえの
回復系フルに持ち込んでさ。あとスタン抗体
>>185 『全部ガードしたら死にました』的な連続攻撃もないしね。
パーフェクト狙うんじゃなければ無理にタワシ使わなくてもいいかも。
>>181 Rと○だけなのに旨い下手はないっしょ攻撃しすぎなだけなんじゃないか?
あとグボタワシ強いのはガード速度の部分が結構大きいから強化してから使ったほうがいいよ
ちなみにグボタワシはタワーとしてはけっこう紙だから敵の動き読んでガードできる人向け
アラガミバレット受け渡されたらレート変わるのかって聞いてんだよ!!!!!11
>>181 この際一発重視のバレット+バスター+タワーシールドで鈍重プレイやってみたらどうだ
かなりこの手の覚えゲーの基礎が身につくぞ
既にやってたら謝る
>>181 いいから、そのセクメトと戦うミッション名と装備一式を書いてみろ
何レスも使って分かった事が「死にます。盾ちゃんと持ってます。防御してます」じゃ具体的なアドバイスもできんぞ
てめぇの不甲斐無さをネガりたいだけなんだったらしらんがw
セクメト硬いからな
慣れたらなんとでもなるけど
>>126 そう言えばあれも味方に弾当たるな
撃つ瞬間味方が目の前を横切ってそいつに命中→爆発に巻き込まれる、はお約束
セクメトと言えど結局はシユウ系、隙はありまくる
>>192 まぁ、言っちゃ悪いがシユウだからな。攻撃範囲広くてスタンがついてるけど。
ぶっちゃけシユウ系とクアドリガ系はいいカモな気が…
>>196 よかった・・・もう乱獲されるグボグボはいないんだね・・・・
真竜炎角てどこにでるんだ?
モノクロームで数十体と倒してるのに全くでないんだが・・・
グボはカモが葱背負ってるレベルだから
そんな事言い始めたらヴァジュラ系だって・・・
>>193 回復:高性能な全方向ホーミング弾
┃ 1が見方に衝突時
┗爆発
これでスタンしてる見方を救えるぜw
セクメトなんか怒らせて放射ぶち込めばダウンしまくりで余裕です
隙があろうが無かろうが、全体的に硬い奴は全部糞
そういえばセクメトって初見はマジで罠だよな
足壊れないから今までのアラガミバッレト奪ってぶっぱして壊れたら普通に切るって戦法が効かないし
地面たたきが範囲増えてるし
シユウから堕天の変化は属性とスタンだけどセクメトになると別だわw
ソロでも装備整えればごり押し余裕なゲームなのにそれで詰む人って一体どんなすごいプレイしてるんだ?
セクメトも隙を見て斜め後ろからチャージクラッシュだけしてれば良いじゃん
>>208 ガードしないで突撃
予備動作見ないで突撃
211 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 07:48:11 ID:txZmf12gO
シユウ系倒せないわけじゃないけど、ザックザクと切れなくて時間がかかる。
獣剣で痺れさせながら攻撃するより、他の装備に変えた方が良いの?
セクメトさんにはどっかのピルグリム2動画で公開されてた回転追従放射バレがよく効くぜよ。
高さ的に丁度いいんだよねあれ。範囲広いから当たりやすいし。
>>211 バスターで範囲外からクラッシュしてあげるほうが楽だと思う
>>211 ショートならブラスト担いで撃ったほうが早い
>>211 俺もバスター推奨だな。
・地面への衝撃波(セクメトは十字に衝撃来るから位置取りに注意)
・前方単発カメハメ波
・その場回転
・前方気弾連射→カメハメ波
パッと思いついただけでもこれだけCCチャンスがある。
活性化で軟らかくなるセクメト嬢は
お食事リセットが少々勿体無いね
セクメトは炎鳥翼の為に狩りまくってたら60体以上狩ってたわ
クレメンサー極でメッタ切りにしてた
獣剣の火力不足はトリガーハッピーで補います
陰陽切刀が出ない上に一回で一個しか手に入んなくてめんどい
もう圧倒的な力はお腹いっぱいです
銃には回復弾しか積んでなかったな。
敵から奪った弾は台場カノンにパスしてた。
バスター使いなのにずっと捕喰して猿筒でアラガミバレットぶっぱしてたわ
「灼熱烈波弾ゲ〜ット」
(いけない…!ホールド効果も追加されてるのを悟られたら…!)
「セクメト様のむきだし生羽根を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…結合崩壊しちゃう!」(ビクッビクッ
麻痺とかスタグレは動きを止めてるうちに、何らかの有効打を出せるようになってないと意味ないぜ
つまりハンマーか
TA動画も獣剣で溢れかえってて虚しくなる
ロング、バスター極めてる人とか見てみたい
>>226 TAなら仕方なくね?
いかに技術あっても敵が動かないほうがいいタイム出しやすいに決まってるし、
リオレウス討伐TAにしたって大抵閃光ハメだし。
セクメトのTAなんか下手すりゃ四方八方にブーンしまくるぜ。
ほんとにうめーやつはクレイモアでアルダ倒すんだぜ
見たことないけど
>>226 正直獣剣TAは見る気にならんよねー
やってる側になってもあんまし楽しくない気がする
ホールドは安定しすぎなんだよなぁ
最近獣剣使って無いなぁ
強過ぎるから嫌とかじゃなくて上位ミッションに行くと攻撃が通らない部位が多い敵ばっかりで
弾かれエフェクトだらけだからなんかイライラするんだよね
脳天やら内蔵破壊弾やら見るけど、それってチートか準チート並みに強いの?
あんまし壊れてるようなら使いたくないのだが
シユウ堕天(以下シ堕)「エイジス島を崩壊させたのは僕です!」
シユウ(以下シ)「堕っちゃんカッコイィー!」
シ堕・シ「どうもアラガミラジオです!」
シ「堕っちゃんいつものやったげて!」
シ堕「oh聞きたいか俺のシユウ伝!!」
シ「そのすごいシユウ伝ゆったげて!」
シ堕「俺の伝説ベストワン!」
シ・シ堕「レッツゴー!」
シ堕「余裕かまして挑発する♪」
シ「すごい!その間に頭が結合破壊♪」
シ・シ堕「シユウ伝シユウ伝♪シユウデンデンデデンデン♪」
シ・シ堕「カッキーン!!」
獣剣は作ったけど最近は使ってないな
周りが使いすぎだからアバターにも使う気にならないし
>>231 無印は無いとクリア出来なかった
今は弱体化したけど使える部類
TAなら高火力で怯みっぱなしか、ホールドで止めるのが速いからな
ステップ連打したり動きの大きい攻撃を使わせないために、どうしてもハメに近くなる
>>231 いや、前作の流れで使い慣れてる&使いやすいから皆使ってるだけだぜ
純粋な火力なら剣の方が高いと思われ
>>231 無印ならバランス崩壊
いや、バランス崩壊させないとやってらんない人が多いレベルだった
無しでもピルグリム2以外は何とかしたけどきつかった
バーストだと減衰もあって内臓脳天はOP効率が悪くなった
張り付きのおかげで部位破壊には便利
>>231 それしか作れないやつが多すぎるだけ、決して今回は強いわけじゃない
>>231 脳天や内臓使っても勝てない奴は勝てないからチートでわないよ
ってかTAなら同じ戦い方になって行くのは普通じゃないか? スーパープレイ動画じゃないんだから短縮しようと思ったら方向性が同じになって行くのは当たり前かと。
今後獣剣以上のスピード出せるのが出れば、結局そっちに流れるだけだと思うよ。
>>232 コピペだか元ネタがあるのか知らんが
こういうの書く奴って恥ずかしくないのかね
あー、TAっつかパフェもしかりで
パフェ動画って銘打ってあっても、獣剣ハメってのがまた随分と…
まぁただ見てる側が贅沢言っちゃいけませんな('A`)
>>240 通常進行プレイにつかえてTA御用達の上にいらないのにアバカのテンプレ化しちゃってて
獣剣が優遇されすぎでなんかいやだと思う人は結構いるはず
あれだ、俺はTAより華麗なプレイがみたいw
獣拳ハメはまだちゃんと戦ってるんだからいいんじゃねぇの
世の中にはキシン流をきわめた悪魔城探検家がいてだな
これアスリートの効果トリハピに乗らないんだな。
まぁ当たり前っちゃ当たり前だわな。
無印のときって剣の強弱攻撃全部同じ威力だったり、毒が紫色の泡が出るだけの無害なものだったりしたが
そういう部分は改善されてるのかな?剣自体の威力が大幅に見直されてるのは実感できたが
じゃあ晒し
難易度7 セクメトを初見 倒したところ
銃 SGガドリング砲
刀 強化ハンマー改
盾 龍大甲 硬
ユニット ナイト
パーツ 指揮強化1 応急キット1
ヘボくてすまん。
凡庸盾を強化していきますわ。
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 08:17:47 ID:Gpp3Gz5dO
オレの乙女剣こそ至高
>>241は2〜3年前にテレビが無い環境で生活してたのかい?
>>243 いやだから、TAの戦法が統一化されるのは仕方ないんじゃね?って言ってるだけで、俺もたしかに獣剣ばっかりなのはあまりいい事だとは思ってないよ。
いっそ武器種ごとのTA記録されればよかったかもなぁ。
まぁ無印からロング使いの俺には麻痺武器など関係のない話だがなっ!
でつ ←スヌーピーに見えた
でわ ←ももやのおっちゃんに見えた
アバカに獣装持ちはピターやマータ、テスカのいるミッションに連れていきたくなる
ホールド持ちは縞パンと被るから候補から外れる
>>247 ショート使いなので剣は分からんが銃を変えたら?
氷特化にしてみれば楽になると思う
リンドウホイホイ作戦で何度も集合かけてもアネットが全然集合場所に来なかったんだけど、これって新兵という理由での行動とかじゃないよね?
>>247 タワーにナイトさまって意味なくね(゚Д゚;)
一つみんなに聞きたいんだが
コードネームの最初は大文字?小文字?
たしかに踏ん張りが意味ないな
>>247 どう考えても剣を変えとけ
このゲームに慣れきってないのに鈍速付いたのを使うのはおすすめしない
>>249 そうなのか、ありがとう
無印で窓から投げ捨てたトックスピックもう1回作るかー
>>256 名前が青字になってなかったんじゃないの?まあ、前スレか前々かわからんが、何か作戦出したら止まるって報告が幾つかあったから、わざと設定してる可能性もあるね
>>247 殺されるくらいなら指揮強化1外して遠距離強化1で自分への攻撃を減らすといいかも
存在感あるとエイムしずらいから指揮強化つかうならブラストで放射とか使って狙わず撃てるといいかも ホーミング系使ってるなら関係なし
武器はホールドに拒否感ないならショートの獣剣 陽 系統オススメ
あとは制御をプラーナにしてみるとか
シールドは・・・うん、ぼ・・・汎用シールドいいよね!
親指にタコが出来たぞ…
俺もついにアラガミ化が始まっちまった様だな
>>247 バスターは隙でかい上にハンマー系は鈍足付きだから上級者向けだよ
ショートに変えてヒット&アウェイで戦うか
バスター使いたいなら他の剣に変えた方が良い
>>258 無印スト―リークリア後にやっぱり気になって小文字に作り直したから小文字。
>>256 アネットは何故か途中で棒立ちになることが多い気がする。
あと明後日の方向に走り続けるソーマとかもあった気がする。
全部大文字がお勧めって、バースト発売当初に見た気がする
う〜〜ん・・・
バスターだとアドガがあるから使ってるんだが・・・
ショートの方が良いのか・・・?
とりあえずユニットはナイトは外した。
まぁ色々試してみますわ。
>>256 集合は近くにいるNPCを集める命令だぞい
遠くのも近くのも全員集めたかったら合流を使う
NPC表記にあわせたかったよな。
無印から引き継いだキャラとか修正しようにも時既に時間切れだし。
全部大文字とか
無印引き継ぎで引くに引けなかった奴らだけだろう
まぁ私もそうですけど(`;ω;´)
>>275 がんばれー
アドガあってもガード出せるタイミングが少ないからね
ショートのほうがいつでも出せる感があるし
>>281 武器をあらかた集めたけど引継でコードネーム変えられねオワタってことじゃね
俺は英語表記なんだから一文字目は大文字だろってことで
NPC表記が全部小文字であろうとどこ吹く風だな
俺→一文字目大文字
友人→全部大文字
だけど何も問題はない
>>275 バスターというかハンマー使ってるのが悪いわ
あれ鈍足解除が作れるようになるまで使うの難しい
>>247 指揮強化1を付けるなら、セットで遠距離強化1オススメ
複数同時が多いから消音も地味に便利
結果的に生存率が高まるよ
ヘ(^o^)ヘ リンクエイドするぜ接近だ!
|∧
/ /
(^o^)/ 華麗に回避!
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く 回避!回避!回避!
→リスポーン
>>281 無印時代に大文字で開始→あれ、NPCの連中小文字じゃね?
→そこで引き返せばよかったものの継続→あれれー引き継ぎでCN変えられないよー?
普通コードネームって言ったら、大文字1文字だよな。
な。
あわせたければ全部小文字でいいか・・
鈍足自体は接敵までが鬱陶しいだけで
戦闘中そこまで問題なくないか?
距離つめるのはステップだし、微妙な位置調整なら
あの速度でも問題ないし。
>>290 通常の名前表記ならともかくコードネームにそんなルールはない。
>>247 対炎タワー作ろうぜ!
みんなグボ盾ばっか使ってよー寂しいんだよー別に俺がグボ盾作れないわけじゃないぞー
NPC連中と言えばそもそもなんでコードネームなのに本名なんだよと
いや相手アレだし隠す必要無いんだけどさ。いつも使ってる名前からさらに捻った俺がバカみたいじゃないか
>>292 少なくとも初回プレイですすめるような武器じゃない
コードネームつったらメビウス1とかサイファーとかタリズマンだろバンナム的に考えて
すんませんコールサインと間違えました
コードネームって言ったら麻宮サキだろ(´・ω・`)
コードネームを何も知らずに小文字でキャラの名前にした俺に隙はなかった
なんでNPCのコードネームは小文字で本名なんだ
演出よりも分かり易さを求めた結果にしか思えぬ…
シレンツィオやばいよ
スキル優秀だし
破砕攻撃力up狙ってリュストゥンギア系を作った俺は隙だらけですね分かります。
パーツで簡単に補えるんだもんなぁ。
チャージ短縮のほうがありがたいわ。
>>301 設定的に考えればコードネームはあくまで作戦遂行上の呼称であって、別に捻る意味も本名隠す必要も無いからだなぁ。
最後の黒ハンニ戦のBGMが
「神と人と」のインストverだったら、涙腺崩壊してた
>>292 攻撃が速い敵だと鈍足付いてたら位置調整するのにもステップ使わないとしんどいよ
ステップ多様でスタミナの消費が普段よりも多くなるし
バスターはCCやガードで張り付いたりしてスタミナ消費多いからスタミナ調整が上手くないと結構キツい
コードネームはヒイロ・ユイ
切断up欲しい→オルケストラだと達人が付く→パーツは別なのを付けたい
と迷って行き着いた先がシレンツィオだった
達人は強いんだけど敵を選ぶからなぁ
ハンニは大振りだがそれを補うほどAIがいいからな
基本的に隙の少ない攻撃(篭手払い・ワンツーパンチ・尻尾)しかしない
こっちが銃を構えたり、リンクエイドすると確実にブッ刺しが来る
スティングレイで完全に詰まった
エイジスで3体同時+NPCひとりとか難しすぎる
大文字小文字て・・・・なんかこのスレ、平和で好きだww
>>311 スティング・レイって一定時間経過でアラガミ追加だから同時じゃなくね?
SSS+とか記録されるの?今回
爺晶捕食でもでるんだな
眼と足壊したらすぐ死ぬウロさんかわいそす(´・ω・`)
小文字でプレイしてていきなりヴァジュラに食われた・・
何であんなの居るんだ
>>313 その時間内で倒せないんだ 倒せるはずがない
デスペア持っても無理だったんだ
>>314 されるし、ハンターカードにも書かれる
俺のハンターカード見られて「うわ、こいつBばっかだ、よほど下手なんだろうな…」とか思われるわけだ
ハンニバル狩ってるんだけど
角破壊するお勧めのバレットある?
籠手は破壊できても中々角を破壊できないんだよね
神属性アルダ一式ですれ違いさまよってるけど、切断強化が被るのが不満なんだよなこの装備・・・
じゃあ間をとって中文字!
ハンニの頭は無難に転ばせてから切ったほうが早いと思うんだがな
あと逆鱗壊すと飛翔前後で切れるチャンスができるし…
首に吸われないように切るのが難しい?気合でどうにかしろ
ウロたんの眼にCCやるならどの位の位置から仕掛けるのがいいんだろうか
どこまでが眼の判定なのか分かりづらいぜ、刀身の先っぽを眼に当てればいいのかな?
シュウ盾とガード時防御力上昇でどのくらいダメカットできるんだろう
頭に当てにくいなら弾を大きくすればいいのよ
はぁ…アネットちゃんのパンツに頬ずりしたい
>>317 コンゴウブラストかついでアラガミバレット撃ちまくれ
スタグレ使ってもいいから
それでとっとと師匠を落とせ
>>317 デスペアなら時間内に余裕で倒せないか?
無理なら破砕系のバレットかアラガミバレット使って速効で下半身潰せば倒し易い
>>321 撃つより斬る方がいいのか
お気に入りのブラッドサージはしまってバスターのCCで行くかな
んで、イーグルワン作って紳士なそーまたんを二人でキャッキャッ
狩りに行こう!そうさ!それがいいな
>>326 師匠を落とせで違う意味で顔真っ赤になる師匠が思い浮かんでしまった
アラガミバレットが自動で△に登録されるのがウザすぎる
あれダメージ検証もできないし、たぶん自作バレットの方が強いからいらない
>>331 バレット15個持って行けばアラガミバレットが入る余地がないさ
>>275 ハンマーは良いとして、問題は龍大甲硬じゃないかと
あれは強化してガード速度+がつくのが一番大きいのであって、それが無きゃアドガとの相性悪いぞ
それだったら展開速いバックラーかシールド、もしくは攻撃喰らう事前提で数値高いのを選んだ方が良い
あれ・・・
真竜刃 真って弱くね・・・?
アラガミバレットはダメージあろうがなかろうが即ぶっ放しちゃってるな。
それかNPCにパス。
シユウ先生みたいに取った相手に有効なのとかあればいいんだが
把握してないしな。
シユウ師匠「あんたのために稽古してるんじゃないんだからね!」
>>336 例えば龍虎。ヴァジュにゃんから取った大量の捕食弾でハンニバルがやたら早く沈む。
部位破壊も雷槌で麻痺→機雷で頭も小手も速攻。
幻影刃にしてリンクレベル3IE連打じゃダメか?
火・神複属性だからヴァジュラあたりにはよさそうだが。
>>338 /(^o^)\
バスターのハンニ武器もかっこいいから作ろうと思ってたんだけどあれも微妙なのか・・・
>>335 属性値が高いから、物理に強い敵にいいんじゃないの?
火に弱くて硬そうなの……雷蠍とか?
実際に他の火属性ショートと使い比べて見ないと分からないが
>>318 高性能横方向ホーミングに追従放射(/の角度になるように)とか
それよりロングつーかブラッドサージで斬り慣れる方が楽
丁寧に狙えばIEで全部位潰せるよ
あ、真竜刃 真だからロングか…ロングだと他の武器も属性値高(ry
>>339 なるほどなー
セカンドキャラ育ててる最中だから
そこまで行ったらやってみるよ。
ただ、バレット毎回整理するの面倒で
空きが3つはないんだよな・・・
アイテムセットとか装備セットとかバレットセット登録が欲しいな。
別に微妙じゃないよ
飛びぬけて強くもないけど
>>341 作ったけど最終段階手前で分岐する上に使い道も限られてるからその・・・微妙です・・・
アラガミバレットのダメージが固定なら使えるんだけど
スナイパー使ってると、見た感じ爆発が多い&属性合ってないとカスなんで即リンクバースト
まあ噛み付き即ぶっぱゲーになっても困るから
その辺難しいのかね。調整。
>>340 火・神複合か・・・機械剣フィニクスさんが大活躍中☆なんだよな
IEの属性は違うけど
ストーリーでは最初にハンニバル出てきてから火弱点の敵続くから真竜大剣にはお世話になった
何だよ何でアネットちゃん軍服じゃなくて新型縞装備なんだよお
あれアネットちゃんが着ると可愛いけど
自分が着ると何か違う・・・
アナグラのBGMを「陽だまりの中で」に変更したいんだが・・・
前のBGMに戻ってしまった。もう変更できないのかな?
バスターの封印サレシ〜シリーズが俺の厨二病精神を擽っていたが
スレで封印されしチンコwwwwwと見てからチンコにしか見えなくなって
>>350 wiki見た。
スキルが圧倒的だなw
まあ俺はIE連打厨だから幻影刃目指すZE!
個人的に真竜系は盾が不満だ・・・あの外見はないわ。
>>354 眠たくなるようなBGMの事ならバースト編クリアでイヤでもそのBGMに変更されるよ
俺はむしろ初期のBGMに戻したいわ。
眠たくなるどころか、バイオリンかなんかの音がキーキーしててイライラする。
クリア後といえば、なんかアナグラの中みんないい人になっちゃったのは
ちょっとつまらなかったな。
吉牛コピペみたいな殺伐とした空気はどこかに残っていて欲しかった。
クリア後のあの雰囲気は束の間の平和っつーか嵐の前の静けさみたいに見えてしまうなw
続編で第一、第二部隊くらい壊滅してそうで…
ところでオススメのNPCは?
戦闘でのオススメ教えてくれ
初回限定特典付の買えたんだが、キャラクターダウンロードするにはPSPストア利用するんだよな?
何かアカウントとか作る必要あるのか?
あとエリ…マスク・ド・オウガ使えるのってストーリークリア後?
大森やブレンダン、カレン、シュンなどの第二、第三部隊使っている人いるのかな?
ブレンダンは好んでメンバーにいれてるが。
エリックと一緒にサッカーやりてぇぇぇぇ
>>362 作る必要がある、ちょっと面倒くさい
あとマスク・ド・スミスと若ツバキはダウンロード後すぐ使えるようになるよ
>>361 アリサァ。復帰後からリンクバーストしまくってくれる頼もしい奴。
サクヤ。レーザー回復弾持ちで、変形しないので超反応回復率はおそらくトップ。
ソーマ。割と死なない。攻撃力が高い?らしい。
あとはカレルが毒持ちとかアネットが麻痺持ちとかかなぁ。特典連中はあんまり使ってないから良くわからん。
>>361 リンクバーストしまくるアリサ、ソーマ、特典あるならツバキさん、大平原さんがオススメだよ!
少し前にコードネーム云々の話題があったからついでに皆に聞きたいのだが…
コードネームと名前にこだわった人ってどれ位いる?
アバターカード見ると大抵の人は名前の一部をローマ字や英語変換もしくはイニシャルの人が多くて、組み合わせが全く関連性が無さそうな人が少ないからちょっと気になった。
自分は気に入ったコードネームを付ける上で名前をこだわった派だからさ
バガラリーってスポーツだと思ってたよ
>>364 あーっと エリック君の 華麗な顔面セーブだーっ!
アルバレスト真作ったひといる?属性値ゼロの貫通11ってどうなんだろ
>>361 タツミ、ジーナ、ツバキ
特にタツミさんは凄く動きが良い気がするなぁ
ジーナさんとツバキさんは射撃要因、現役時代美人過ぎる
みんなありがとう。
ていうか初回限定特典かぁ〜!いいな…
今更無理だよな…畜生
>>368 お前・・・ヒバリちゃんの負担も考えてやれよ。
どんな失笑ものの中二なコードだろうがなんだろうが
業務中はずっと実直に呼びかけるしかないんだぞ。
>>361 毎回ノーミス余裕ってぐらいの腕じゃないなら、
サクヤ + リンクバーストしてくれる新型・新型相当のやつら2人
で超安定
>>368 花の名前が名前で、その花を英訳したのを省略して名字にしてる
若ツバキさんもっとエロい格好で良かったのにな・・・
そういえば初回特典のダウンロード期限っていつまで?
確か前作は2月発売で5月いっぱいとか割と短かった記憶があるんで
まだ遊ばないがサッサと買って特典だけDLしておいた方がよさそうだとは思うんだけど
>>371 スナイパーなのにレーザーが弾丸より弱い(レーザーは攻撃力が非物理属性の方が高いため)。
基本的にアラガミバレットは属性重視らしく、使いモノにならなくて完全にゴミと化す。全部リンクバーストでいい。
状態異常弾専用銃身だねぶっちゃけ。
>>378 エロいというか着物が似合いそうな感じだよな
凄い戦場とミスマッチだけど皆格好ラフだしいいよね
>>379 大体一年くらいじゃね?
何で皆シオを上げないのだ…
癒されるだろ
製品版購入の前に色々質問させてもらってる。
体験版と製品版の展開の違いってある?
後このゲーム、防御力上がらない?
>>377 自分もやっぱ他のNPCに合わせて花の名前使ってるけど今の所交換した人でそういう人いないなぁ
名前の話題よく出てたからそういう人多いもんだと思ってたが
GE2は武器セットよりもバレットセットの方が欲しいなー…
よく使うバレット5種類×属性分位登録出来るスロットというか、フォルダみたいなの
あとバレットの格納画面? も、複数選択して次のページや空き場所に移動出来ると嬉しい
一つ一つ選んで移動させるの面倒なんだよー…しかも整頓してると尚更……
>>383 装甲を鍛えればシールド張らなくてもそれが基本防御力うpになる
ヤローと一緒に回る気などないので、
アリサ シオ アネット カノンから3人選ぶ。
ミスリル銀が出ねぇ。
アマテラスって弱点属性何になる?
なんかすげー時間かかるな
アネットっていつから使えるの?
>>390 難易度8まで薦めて
ハンニバル2回、アルダ1回倒してから
>>389 倒したならデータベースに出てないか?
雷だったような気がしたけど俺はハンマーで行ったよ。
時間は確かにかかったかもだけど全部位壊せたからいいやって感じ。
ウロヴォロス系は虚弱体質で困る。
>>389 不遇と言われた雷属性と、内臓脳天封印の為に設定されてるので、
雷属性の刀身オススメ
>>389 一応雷属性に弱いが、物理に弱いからとりあえず物理攻撃が高い武器持って行けばいい
銃は女神像破壊くらいにしか使えないかな
アマテラスさんはウロバスター持って行って顔を殴るだけで怯みまくって死ぬからかわいそうになってくる
雷刀を腐らずに強化してたかいがあったな
炎龍牙でねえ・・・熱帯魚じゃ出ないのか?でも難易度9だしなあ。
ブレンダンは役に立つな。
コンゴウと一対一で立ち回りしてくれるから、放置できるし。
アリサとサクヤの三人で戦車退治に集中できる。
>>380 やはりそんなもんかw
特化は男ロマン!つーことで作ろうか悩んだけどこれはいいかな
縮光体でねえ・・・無駄にゴロゴロ出るサリエルの尿結石が後々役立つことを祈るしかねえ
>>374 ヒバリさんは常に名前の方を呼ぶと思っていただけにそれは失念していたw
そしてタツミさん乙です。
>>377 やっぱ花の名前を入れたくなりますよね。
>>384 確かに話題になった割に見ませんね…
アバカは弱点属性の弾ランダムで撃つというけどじゃあ状態異常弾はどういう扱いされるんだろ
状態異常弾撃って欲しかったらバレットにそれのみにしておけばいいか
>>406 アバカに状態異常弾セットしておいたけど
頻度はよく分からないけど結構撃ってくれる印象はあったよ
おはようツバキさん
バスター使いに相性良いユニットとパーツって何かなあ?
>>392,393,394,395
データベースの発想はなかった俺バカス
無印からやってるのに、データベースってほとんど覗いてなかった・・・
雷だったのか、アマテラスの色と取れる弾がフレアなんちゃらって感じだったから
ずっと氷で行ってたorz
みなさんありがとう
こおりゃーまいったな
アルバレストはスナだからレーザーって考えは捨て置け
専用バレット作るとダメージはトップクラスだ
>>384 2chをやってる人間の割合は結構少ないって事じゃないかな?
俺の交換した人もどっかのヒーローみたいな名前だったよ
前作で「雷弱点の敵がショボいのしかいない・・・雷不遇すぎ」
って散々いわれたら、DLCの追加アラガミは雷弱点が多くなった
そういう認識
ガトリングの銃身は仕方がないとしても、チェーンソーはグルグル回ってウィーンって唸るようにして欲しかったよ
セクメトの頭壊せねえええええ
上空から頭に着弾して爆発するバレット使ってるけど壊れる前に死ぬわ。
貫通じゃないとだめなのかな・・・・
>>413 このスレ見ててもそれに乗っかる奴はそんなに多くないだろ
寧ろ花の名前なんて無印時代から散々ネタにされてきたから今更感のが強いしなぁ
ヴァルキリーとトリハピって重複する?
ショートと剛回避持たせて高機動衛生兵を作りたいんだけど…
回避バックラー+ショートおもしろすぎワロタ
一回使い始めたらやめられなくなった
アバカは内臓脳天外して見た目重視のバレットオンリーだな
WIKIに載ってた翼が生えるだけのバレットは攻撃要素無いから使ってくれるか怪しいけど
回避バックラー+ショートは戦闘終了後の素材回収でひゅんひゅん移動できるのが素晴らしい
おい、無印で5M貯めて移行させようとしたら100kまでかよ!
物品買いあさった
バックラー系のなにがいいって
強化が滞ると本気で一発8割とか喰らうからメリハリがあって面白くなる
>>418 重複するがヴァルキリーはやめとけ
リンクエイドするのはプレイヤーに最も近く、リンクエイド可能状態にあるNPCだ
制御ユニットは関係ない
ベルセルクでも回復弾持たせれば使うしな
弾消費とトリハピで銃型にしたいならメディックがいい
あと剛回避は防御力が低すぎて真っ先に死ぬから乱戦時のリンクエイダーには向かない
リンドウさんクソなのか…
しかし複数討伐の時は強いんだよなぁ…リンドウさんとソーマ。
各個勝手に撃破してくれる場合あるし、粘るしw
セクメトさんはむしろ拳壊すのが難しい
いつも死ぬ直前で壊れるから時々破壊しそこねる
そしていつになったらこの子は炎鳥冠出すの
起きてから10回やってまだださねえ
カリスマって自分以外のアバタがつけてても意味があるものなのかね
すれ違い用装備にカリスマつけるか悩む
>>424 そうなのか、thx。
素直にメディック+ぼ……汎用シールドにしておくよ。
>>427 たしかアバターにカリスマ積んでも意味なかった気がする
どうだろうねー
俺は討伐部隊が外せない体になって
すれ違いでもそれ付けてるけど
もしヴァルキリーにこだわるなら空気と復讐への憤怒つく組み合わせがいいな
レイジングロア真とサンジェルマンとかな
攻撃対象にされてるNPCはリンクエイドしないからな
それでも一体じゃ安定しないと思うが
射線をあけてくれー!
>>416 腕とかに吸われてる気がする
もしかするとだが、対消滅利用したバレットで爆発の範囲が点になってそもそも当たってないとか
>>426 ショートやロングなら死亡フラグの連続エネルギー波のあとや叩きつけが斬りやすい
あと戦闘モードの移行のクイックイッも当てやすいよ
>>430 別にヴァルキリーにこだわってる訳じゃなく、全快バレットとかを積ませて、回復と近接攻撃を両立させるアバターにしたかっただけなんだ。
やっと疑似餌クリア
アラガミ昌体手に入れるためにこいつに通わなきゃならないのかよ…2乙の上に2個残った回復錠以外の回復アイテム全部使ってやっと倒したのに…
そもそも2乙したら昌体手に入らないし…まわりはノーダメ余裕みたいだけど
いかにNPCに依存してるかってことだな 俺排除してNPC4体のほうが絶対効率もランクも上だと思うんだけどなんでそういうモードは作ってないんだろう
カリスマ:効果が不明
トリハピ:スタミナ管理できない?
IE強化:NPCはIE使わない
アバカに向かないスキルはこの辺りかな?
ってかロングはこんなところでも・・・
セクメト、と言うかシユウ種の頭は
やっぱ旧脳天が一番効くな
最初を装飾弾にしてOPケチっとくとなお良い
>>434 シュヴァリエマジオヌヌヌ
脚斬るだけの簡単なお仕事になります
>>433 アサルト(弾)は敵に吸われる
スナイパー、ブラストは敵に吸われないが回復量が少ない
安定性をとるか回復量とるか難しいところだな
>>435 トリハピはむしろ優良スキル
NPCはスタミナ管理している
とっさの回復弾以外で息切れを見たことがない
NPC4人とか時間切れで終わりそう
>>434 NPCの戦う姿見たいし戦闘鑑賞モードとかあってもよかったかもね
もしくは戦闘の映像保存みたいな形で後からいろんな視点で戦闘見れるとか
シオの不人気っぷりに全俺が泣いた
全武器最終形態(色違い含む)
全クエ SSS+ ソロパーフェクト ノーアイテム
やった猛者は居ない〜?
>>438 シュヴァリエってカムラン剣の最終形態だっけ あれそんなにいいんだ
まだペイジすら作れないけど今度試してみよう
今回毒って強いのか?
それともデスペアピック真が単純に強いのか?
苦手な荷電シユウとセクメトの夏の蚊に持っていったら、全部すぐに沈んだ。
NPC強いのはいいが、テスカの頭が壊れる前に死んでしまう
禁王冠でねぇ('A`)
>>439 昨日だったか、ここでの書き込みでトリハピ持ちNPC息切れおこしすぎってのを見たんだがどうなんだ
>>434 蠍剣マジオススメ
部位破壊するなら考えて戦わないとだけど、
倒すだけなら前足斬ってるだけで終わるw
バスターメインだから、ショートの扱い慣れてないけど、
6分台で終わったかな
>>442 シオの声聞くためにワザと死ぬなんて普通だよね
チャレンジやってるとR10装甲でもコンゴウ含めて一撃が痛すぎて困る
乱戦になるとガードし切れないし、ピルグリム零とかコンビで討伐ミッションとかクリアできる気がしねぇ・・・
オウガの中の人が使えるようになるのはいつだろう?
生産欄でペイジって見るたびに「おれの名はペイジ」を思い出してしまう
>>446 そんなあなたにも脳天直撃弾
クアドリガ系は全部位破壊もそこまで苦労しないでしょー
ウロヴォみたいな虚弱と違って
ウロヴォはどっか1つ、多くて2つくらい壊せるのが精一杯だからなぁ。すぐ死ぬし
H /y'
/ヽ H /y'
/` }_ ヽTァr-,、
/ |こ=y7 ̄`ヽ>、
/ } ,,{ペ.f!{ ,ノソ ノ丿
./ヽ ,j} jf}气`ハ、 ,H />'
|{ハ}} ,,ィリ州|い{,mヾコエ>゙ /7
|ルjム=.' iif !ケy ,==ミ、_,/>' 厂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⌒ヽ
k<.9ノリ jリ|ひ!((.・>.)!┴'゙ / 残念 |
__|77ァ''´ |Y,ィ`ァ'-ヘ | ボーンナム |
_r'「{|,;if|' j; ビ了父ィソ ,/y _,厶 でした /
/_,>ィ|,fリ |,八八/^′/y'zZ \______,/
|__/ム|イ ,イ}|ゾY^ンYメYイ ⌒ヽ
,.く::7ト, 州こ^ニ^/⌒ヾィ´
/;゙ `>| W! _,,ィ化儿>'⌒ヾ/.:: /;l
f.::::,ィl{{リヾ比" jf|}y' `ヾ//.:::: /;f}}
/ ,ノ| f|\V"l; |7 `ミ/^!/.::::: /,,,,,,
f{G/| {{V,ハ wリト~ミ八/.:::::: /,;;;;;;;;
fハ `ヽ.| ll{{V∧VF ,イ /.::::::::::/.............
;ifツ\_ハ、j}}}l>、ヾレシ´.:::::::::;/,;;;;;;;;;;.;.;..
>>446 頭壊せないのはNPCに責任ないでしょw
ウロヴォロ系をよく「すぐ死ぬ」って見るけど、俺には信じられん。
戦い方が間違ってるんだろうか。
部位破壊なんてしてる暇すらないくらい、足と尻尾みたいのしか攻撃出来ない。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 10:55:53 ID:kE7CZt+MO
>>439 それも考えてみたが、アサルトにホーミングに弾繋げた、回復量重視と、回転制御に追従放射つけた範囲回復弾の二種類もたせてる。
あとはそれらしい動きでクエストしまくってアバターに仕込ませるだけかな。
>>444 シュバリエ極は貫通520のみの超特化型だよ
>>457 真正面からSG投げてCC繰り返す簡単な作業です
r 〃 ` 丶 、
/| イ ヽ |\
/ l 〃. ヽ | ヽ
r ヽ 〃/ .r ヽ / ヽ
.| ハイ | 八 i |\ 丶 人_/ ヽ
| ∧ハ /ハ/|| | l | | | i i. 丶 | | ∧∧∧ |
|/ | || | | | | | | | | | |∧∧/ |/
| | | | | | | | V | | .| | |
| | |V \|\N / \八ノ| | |
| |V| (^) = (^) .|/l | | 人人人人人人人人人人人人人人
| | |::::::: ●_● ::::::|ノll| | <淫乱な事以外何も知らねえんだよ>
| | | /// /// | .| | <言わせんな恥ずかしい >
| | / 〃 ___ ヾ ヽ l |
| | | _ || .|
| | \__________ノ | |
| | | / / ヽ \ | |
ウロさんは正面or斜めのからエイム+バスターでジャンプ斬りしてれば両方壊せると思うが
壊れたら足殴ってればちょうど全部壊れて死ぬ
堕天の背骨は脳天
ピルグリム系統は真ん中に4匹集めて地面を走る追従放射バレットを
まとめて当てたりするのが楽しい
零なんかハガンから取れた雷属性バレットを原種に当てたりできるし
ウロさん全身性感体だしな
しかし雑魚なのに何故かさん付けで読んじゃういいアラガミ
ところでブレード極ってどうよ? 作りたいけど素材が集まらん。
切断特化、としてはビミョーに攻撃力低そうなんだが。
真正面からホーミング弾丸撃っても眼に当たってるっぽい?>ウロ様
>>464 弱点属性バラバラなミッションに持ち込んでるよ
ピターの顔面をすぐ割れるくらいには強い
>>459 >>561 バスターが楽勝なのか。
ロングしかほとんど使ってなかったが。
バスター使ってみよう
>>460 俺LoAスレでこぁに出会ったんだよなw
なんで悪魔装備が男にしかないんだよ・・・女でモリガンやさっきゅんやりたかった
ブレード極はデザインがなぁ・・・どうのつるぎっていうか。
フェンリルのエンブレムついた固有デザインとかだったらよかったのに・・・
>>457 ウロさんに限らずアイテムを惜しげもなく使い出すとかなり変わるよー
ホールドトラップやスタングレネードの他に自己強化系もどうぞ
金がかかるのはいや?ミッション単位での収支は減ってもこなす回数が激増するから時給換算ではプラスだよ!
久々にロング担ぐとリーチがわからん
どうも実際より長く見積もって空振りの山
チャレンジやっても基本的に自己満足とエリック等NPCが増えるだけってのが少し残念
一応、クリア報酬素材で装備作れるけど特別強いものじゃないし・・・R10で止まらずにR11〜12装備作れればモチベ上がるんだけど
そういえば今回も混沌神毒は角破壊でしか出ないのかな
いつも目ばかり壊してしまって角壊すの苦手なんだ
>>467はもちろんアンカーミスだぜ・・・
>>470 金がかかるのが嫌という事はないのだけど、店売りだけじゃなくて合成もするとなるとちょっと面倒と思ってしまう。
(大した手間じゃないのだがw)
でもこれから使ってみるよ。ありがとう
>>465 やや横よりでもカミソリシュートみたいな軌道で複眼目指して飛んでいく
そのあとF91の縦回転斬りのような軌道で3HITコンボを背骨に叩きつけてる
>>472 だからチャレンジなんじゃね?
クリアのご褒美にNPCと新規装備、みたいな。
ランク11〜12装備作るくらいなら、難易度11〜12のミッションとして用意したと思う。
ロング最近練習してるんだけど
普段コンボ中はR押しっぱなしだからロングだと意図せずIEが出て焦る
ブレード極よりはアルダ剣のほうが満遍なく強そうにみえる
>>458 回転放射の方はアサルトでは使わないと思うよ
弾はOP軽減が低い奴の方が優先順位高いし
そういえばトラップ系アイテム一度も使ったことないな
スタグレはたまに使うんだが
スタグレやトラップ無しでもすぐ死んじゃうウロさんの虚弱さは異常
>>476 確かに・・・俺TUEEEしたいってのもあったけど、チャレンジ前でR10まで作れちゃうからもっともっと強化したくなったんだ
せっかく面白いからもう少しボリューム欲しかったなぁって
>>447 俺のアバターは起こしたことがないからなんとも
周回回数とか他スキルに関係?
一応動き確かめるために200回ほど連れてるしNPCだけに戦わせてるな
スキルは片方トリハピ+スタミナ大、片方トリハピ+スタミナ自動回復
>>452 453 456
アンプルがぶ飲みで脳天撃ってるが、壊れる前に死んじゃうんだぜ・・・
L弾2発版の脳天なんだが、改造したほうがいいんかな?
ファランクスで撃ってるのがダメなのかもしれんがw
>>480 敵もこっちもやたらと動き回るから使いにくいイメージがある
>>482 ミッションこそチャレンジまでしかないけど
ソロSSS+(パーフェクト)なんて項目があるからそれでボリューム不足を補うんだ
回復改10個あればどんなミッションでも行けるくらい簡単になったなー
パフェ狙いにタワー使ってたけどやはりバックラーや汎用のが使いやすいなー
トリハピ・全力攻撃のショートなら息切れしてるのみたことあるな
>>478 ただブレード極はスキルがハンパなく優秀だから、
バラバラ属性の時はさすがに極に軍配があがる
なんだ、アマテラスって女神像の胸がデカいんじゃなくて、
もう1対巨乳があったのか。
盾は結局オートガードの奴1種のみで最後までいってしまった。
連続ビームで削り殺されることがたまにあったけど、コレ優秀すぎだろ。
高発電体が欲しい時は翼や牙ばっか出しやがったくせに
雷翼が欲しい時に限って血石や高発電体だしやがって・・・
なめてるのかヴァジュにゃん
>>484 いや、ファランクスでも普通に壊せるが
壊す前に攻撃しすぎなんじゃないのか
属性無しか神属性の刀が欲しいとです…
まさか脳天とか撃ってるからか?
脳天みたいなOP消費の高いのは二発で息切れ起こすぞ
俺のメインアバターの弾のOPは20〜30で回復弾60〜80
息切れはほぼしない
チャレンジソロまではともかくSSS+って無理ゲーだろって思うけど実際やってる人いるから怖い
>>483 何かしらスキルで対策をしないでいると息切れするってだけじゃね?
スタミナ軽減スキルを全部外して大消費弾ばっかり撃たせたらスタミナ切れると思う
>>485 マルチで友人が置いたトラップが時間切れで消えたのを見てせつなくなったわ
アバターが獣剣持ってる上に自キャラハイドアタック付けてるから
ますますトラップの使い道がにぃ
>>479 まじか…てことは複数回復弾持たせても意味ないのかよorz
OP低いのがならば、攻撃弾も消費少ないのに変えなきゃいけなし、意外にアバター制限あるのな。CCと補食が優先されてるみたいだし、剣もスキル重視のやつに変えた方がいいのかねぇ。
ロング使ってるとIEが楽しすぎて敵の目の前でハァハァ言う変態になってしまう
>>500 サリエルを真下から撃ちまくってハァハァ言う変態とな。
>>499 そういやうちのアバターでアサルトの奴は放射系バレット持ってるのに使ったとこ見たことないわ
>>484 いつもファランクス極でやってるけど普通に壊せるぞ
アンプル使ったこともないし
このゲームやって結構時間経つけど未だにロングを上手く扱えねぇ・・・
ロングっていまいち決め手に欠けるんだよな
これがゴッドイーターのちかインパルス!
インパルス!インパルス!
インパルス!インパルス!インパルインパルス!
インパルス!
鈴村ケンイチ「シンアスカ、インパルス(エッジ)・・・いきます!」
敵がダウンした時、敵の頭の上に乗れるようにしてほしい。
そして零距離インパルスエッジ連射したい
>>493 ほとんど兜しか攻撃してないんだけどな。
NPCがボコボコにしてるw
弱いショートでキンキン言われながらOPためようかなw
定期的にインパルスで噴き飛ぶ近接NPC達ごめんな
しかもボイスのせいで「お前が悪い」とか謝る気配ゼロでごめんな
テスカ兜破壊の成否は銃だけじゃなくて
バレットによるところも大きいと思う
脳天にしても前作のそのまま流用するより
貫通特化に改造した方が兜へのダメ大きくなるとか
>>507 ダッシュ切りとIEを使いこなせる上手い人はまじでやばいくらい強い
>>507 △攻撃が移動しながらというのを利用する。
1:○→△でふところに飛び込む
2:□で切り刻み、チャンス目でIE。
3:逃げる時に△で攻撃しながら離脱。
ジャンプ攻撃なんて、何気にショート並に素早い。
決め手と言われるとそりゃ確かに欠けるのかもしれないけど。
ロングは敵の体力が減った状態でロックオンすると視界がナナメってボタンをタイミング良く押す特殊演出が(ry
>>491 刀身を刀にしたら無敵になれるよw
あと強化パーツのラスト3分を付けたら某狩りゲーの火事場プレイができる
>>505 脳天の作り方かも。
L2発じゃダメか。
インパルス使えないシュンとリンドウさんは不憫だな・・・新型モドキになった後は知らんが
そういや、フェデリコさんってIE使うんかな?
アリサがIE使うところを見た事があるかどうかを思いだぜば・・・・
>>519 新型もどきになったあとは「射線をあけてくれ!」
>>507 ショートとバスターに比べりゃ一番扱いにくい武器だとおもうよ
微妙に動きがモッサリしてるし、アドステ、アドガーもできんし、
強攻撃移動するのいらねーって思うし、
銃あるからIEいらなくね?って思うし
ただ使いこなせればその強さが分かる
扱い慣れないと強さが全く分からない武器
本当に極東は激戦区だ……
リンドウさんは刀身から弾が出てるように見える
たぶんインパできないと思う
逃げるやつはゴッドイーターだ!逃げないやつはよく洗練されたゴッドイーターだ!
車線を開けてくれ!
に変換されてしまう
リンクバーストLv3IE連打が強いって結構聞いたな
>>499 一応意味はある気がする
使い分けてはいるが…
距離ではなく残OPか謎の優先順位での使い分けだと思う
例えばアサルトの場合回復2個、繋いだ奴と4個繋いだ奴は使い分ける
こっちは残OPによって回復量で使用が決まるんだと思う
しかしブラストの場合追従放射の範囲回復OP77とエピオン切りOP78を持たせた場合エピオンは使わない
何故かはわからん
エピオンだけ持たせればエピオン使うけどね
ロングよくわからんがジャンプ△が楽しいことだけはよくわかる
アリサ剣2色があるからあと雷と神が欲しいんだけど何がいいやら
むしろあの移動する強攻撃が便利なんや
弾丸IEブッパしてるときのNPCの邪魔さは異常
撃ってるの見えてるのに射線に突っ込んでくるんじゃないよ・・・
バガラリーってずっとモータースポーツだと思ってた
ツバキがどう見ても30代のオバサンにしか見えない
3番の声になじられながら踏まれたい
嘆きの平原ってジーナさんの胸の事だったのね…
>>523 GEBで始めて、何となくロングのサイズ系一本でストーリークリアーまでやった
その後ショートバスターも使いだしたけどIEが無くて何となく物足りなくてロングに戻ってしまう
>>533 セガラリーの前にせがれラリーのパクリだと考えてた俺は疲れてるんだと思う
上手く使えば、弾IEレベル3連打でずっと俺のターンできるからな
まあ強攻撃で回避しながらの攻撃が使いやすくてそっちばっか使うんだよな
ダウンした時は連打がいいけど
Lv3IE連打は効果はともかくやってて気分がいい
時間延長で打ちっぱなしとか大好きです
ツバキさん愛おしくてたまらないよ‥
タツミさん船酔いするから俺はそんなもん乗らねぇぜってやだ・・・かっこいい・・・
でもヒバリちゃんに連絡いちいち入れるのは許さない
ブラッドサージ勝手に持ってって休養中の主人公にコウタがパガラリー貸してやるから制覇しろと
でもあれ3000話以上あるんだろ?コウタ鬼畜すぎだろ…それとも5分アニメなのか?
IE連打はスタミナとOP消費がマッハでやらないなぁ…
いつも弱弱弱IEのワンセットを叩き込んでる
>>530 せっかくだから放電ブレード作っておそろいっぽくしたらどうだろう
神剣はパパジュラの剣かクロノスサイズお勧め
Lv3IEは設定間違ったんじゃねぇのってぐらいOP消費すくねぇなw
>>530 神剣はアルダお勧めかなぁ。神武器ってより切断特化に神属性のおまけつきって感じだけど。
弾IEは遠くても当てられるからリアルトリガーハッピー状態
ヒャッハァァァァァァってなる
LBLv3IE連打は気持ちいいね、マルチだと稀に良く仲間を巻き込むから自重するけど
アリサの部屋に入れるようになってた
汚さにどん引きです…
でも部屋の右隅には…?
GEBが初だけどバレットエディットって座敷高すぎじゃないですかね・・・
いい年こいたお兄さんの僕でも理解できましぇん><;
数学の成績が悪かったのが原因か・・・
○敷居
>>545 それ俺もかっこいいと思って、どっかで似たような事を言おうと思い
ディズニーランドでスペースマウンテン並ぶ時に、「俺は乗り物酔いするからのらねーぜ」って言ったら単なるヘタレ扱いされた。
そんで「イヤ並ぶのが大変だから、かっこつけただけだよ」ってわざわざ説明したら、ファストパス取れよって普通につっこまれた。
俺はがんばったよな?
弾丸IE剣が少なすぎる
そして放射IEの利点があまりわからん
>>556 > GEBが初だけどバレットエディットって座敷高すぎじゃないですかね・・・
敷居じゃなくてハードルね
>>556 ネタバレット動画やバレットスレを参考にすればいいよ。ネタ系は作っててホントに面白い
>>556 それを言うなら敷居が高い
国語も・・・
>>529 優先の基準がまだわからないからな…
とりあえず、1〜4個弾を繋いだ回復ホーミング弾、DPO重視にしたラピッド×4、アバカ用のネタバレット×2
の構成で行ってみるよ。
色々教えてくれてありがとう。
お礼にアイテールの尻を掘る権利をy(ry
>>556 座敷ってw
でも確かに、あれは正直最初はわけわからん。
いじって、試し撃ちしてとやってるうちにわかってくるもん。
>>556 バレットスレのテンプレでも見とけ
後、高いのは敷居な
それでも使い道間違ってるが
放射はカノン相手に撃つためにある
座敷吹いたw
>>556 とりあえずwikiの実用バレット作るんだ。
>>559 そんな貴方に聖剣シリーズ。
放射IEは多少距離離れてる時に狙って特定の部位に当てやすいってところかなぁ。
弾丸だと勝手にホーミングするし、爆発だと距離が短い。
あと消費も少ないんだっけ?
金グボたんミッションが難しすぎるよ…
アイスドリル(初期)担いでいっても
全部部位破壊する前に金グボたんが…
バレットエディタなんぞひらめく人用だろ。凡人以下のミジンコの俺には先人が作ったのを使うしかねーわ
すいません><;
国語も全然得意じゃないでした><;
スレとか動画参考にしてみます><;
混沌眼晶とか都市伝説じゃねえの
20体くらい乱獲してるけど一個も出てこねえ
帝王牙がでないのぉ・・・
帝王の街やってるんだがこれで出るのか?
石や晶は調合で作れないんだよなー
ヴァジュにゃん、高発電体はもういいから獣神雷爪出してよ・・・・・・orz
神剣はみんなアルダロングを使ってるさなか、
俺はヘルサイズを愛する
切断440
神240
封神大
正直強いぜ
>>569 聖剣はゴツいんだよなー
やっぱアルダ剣とかのスマートな刀身がいい
ブレード極も切断強化を一つ付ければ十分前線を張れる性能だよなー
A「おいおい、今日の隊長はメイド服かよ」
B「ロシアン痴女といい横乳スナイパーといい極東支部は色んな意味で最前線だぜ」
サイズ系は見た目がねー・・・
捕食で陰陽神酒が3つもでてもう俺はダメだ
>>578 刀系最高だよな
しかしミッションのたびに属性武器を選ばなきゃってのが面倒になってきた
ロングでどんな敵にもそこそこ通用する剣ってないかね?
アバカで無印のままののうてん、ないぞう使ってるやつ多いな……
今日すれ違って9/10それだった
少しいじるだけで効率よくなるのにな
サイズ系は斧なのか鎌なのかはっきりしろよといいたくなる中途半端な外見がイャ
>>578 うちはクロノスサイズの方だわ
切断430、神220 封神小、敵体力視覚化で弾IE GE初プレイの俺には
サイズ系にずっとついてた敵体力視覚化が何気にありがたかった
>>570 金グボ専用装備を整える。
武器はナイフ、銃は一番弱いアサルトに脳天直撃のホーミングまでの追撃なしバレットと単発バレット。
これでいける。
?「本当に極東は激戦区だ・・・」ハァハァ
無難に鎌型にしておけば良かったよね・・・<ヘルサイズ
>>575 頭分解して牙取り出せたら良かったんだけどな…頭ばっかりいらねぇ
>>582 あの赤い刀身と奇抜なデザインが好きなんだが・・・
あとみんなクロノスサイズの方の派生にいってるからこの剣はマジでみない
他人と被らないから愛着がわくぜ!
だれかジーナさんのバレット作ってくれ
>>585 そんな貴方なブレード極
しかし何故ロングには無属性が殆ど無いんだ・・・、IEがあるからか?
>>585 ブレード極って答えは望んでないんだろうな・・・
ロングはもともと属性合わせるのが強みな所あるからなぁ・・・超電磁ブレードやブラッドサージ系、機械剣系の2属性剣とか切断が極端に高いアルダ剣(またかよ)とか?
鎌っぽい武器を作るならバスターにすれば良かったのになぜロングにしたんだろう
ポイズンピック系のほうが鎌っぽいといえば鎌っぽいよな
アニマート系だかは切断高くて
それなりにどこでも使えるかも
物理だけ見れば単属性だからじゃね
「シックル」ならまだ言いようがあっ・・・いや無いか
12月なったらみんな某狩りゲーに流れちゃうのかな
すれ違い通信するなら今のうちなのかな…!
メシ食ったらすれ通の旅に出てこようとか思う俺ぼっち
ロングの無属性ってもしかしてブレードとクロヅカの序盤だけかw
>>594 1 SS:射程の長い弾 上90°
でジーナさんのまな板は再現出来るんじゃね?
>>589 サンクス
ナイフとは気づかなかった。
攻撃力がアイスより高かったので放置していたよ。
>303
ロングアサルト使いだがリュストゥンギア愛用してるぜ
見た目で
>>586 今回弾の重要性が落ちたし態々いじる必要も感じないからなぁ
それにすれ違いって言ってもネット上でしょ?
マルチで遊んでると余計に弾なんかどうでもいいしね
【審議中】
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
封神って意味あるの?
誰をぼこってんだw
封神はに入るとうざくなるだけの相手が多いからな・・・
騒音がついてるドリルは、金グボにはまずいだろ。
ピンポイント爆撃でフルボッコにされるぞw
ステッキのピンクに輝く色を合わせた装備を作りたいんだけど何がピンクになるのかわからん!
教えてくれ!
>>614 エミリアの上にアネットを四つんばいにさせて
ダブルで縞パンを拝みたい
>>594 ボタンを押したらS装飾レーザー
├1と同時にSレーザー
├1と同時にSレーザー(追従)周りを狭く右回転上5
└1と同時にSレーザー(追従)周りを狭く左回転下5
神を喰らう者が神を封じる力と合わさり最強に思える
まだ最初だけど何かこのゲーム死亡フラグビンビンに立てるキャラが多すぎるわ
主人公が全部壊してるから問題ないよ
コウタの死亡フラグ乱立っぷりはずごいぞ
デスサイズといえば見た目がマッチするアサルトはステッキしかないんかな
シヴァ使えよって言われるかもしれんが、アサルトがいいんだよ…
ノ―ヴァ銃あたりかな
でも2とかで死にそうな気がする>コウタ
女好きでいいやつという時点で、もう漫画やアニメじゃ完全フラグだよな。
アマテラスのおっぱい凄いって言うからせっせと難易度8進めて会ったら
ウロヴォロスの亜種じゃないですか!やだー!
俺は発売前からどうせ死ぬ死ぬ詐欺だって言ってたのにな・・・
末っ子も「コウタ死ぬの?」って聞いてきたわw
うん、まぁ小1にやらせてる俺が悪いのはわかっている・・・
>>628 おっぱいすごいに偽りはなかっただろ?ゆれるしでかい!
封神はアマテラスが触手払いしなくなるってツバキさんが言ってた
>>624 坂口+母さんで嫌な予感しかしなかったけど無事で良かったわ
これ…母さんです…ドスッ
リンクバーストのみで初めからやってるが
アリサのAIって豊富なんだな……
なんかリーダーリーダー連呼されるとダチョウ倶楽部みたいじゃないか
>>610 封神与えるとなぜか敵がぼーっとしてる時間が増えるよ!
>>624 マジかよ・・・
妹の手作りの人形出した時に死亡を確信したのにとりあえず後ヴァジュラだけだわ
>>633 ネタバレ見ずにやってたから最後の最後になっても、いやオデロの例もあるし油断は禁物とか思ってた
妹がシオに食われてコウタ発狂とか無くてよかったぜ
マホガニー木片まったく出ないな
これ討伐系よりストレス溜まる
>>636 じゃあ何て呼ばれたい?
無難に隊長とか族長(ヘッド)とか?
コウタはチャラいと見せて良い奴すぎる
ペルソナ3の親友ポジションキャラにも見習わせたい
コウタはアレだよ。
多分主人公にガムくれたら死ぬ。「俺の方が先輩なんだからな!」とか言いながら死ぬ。
人類のため華麗に復活する奴も……おっと誰か来たようだ。
Vガンはかーちゃんと同じ名前のキャラが全裸になって爆死して何とも言えない気分になった作品
弾いじりも安くないし、ずっと無印ないぞうのまま
万年金欠病の俺にはどうしようもない
ヴィーナスまだけェ・・・
おいお勧めのロングおしえr…いやおしえてください
主人公結構無茶してるけど最期は目を閉じると・・・の選択肢で終わりそうだな
リーダーなんて必要ない。だって私達みんな(ry
>>641 マホガニーから割ること出来ねえんだよな、あれ…
>>650 かみなりちぇーんそう!かみなりちぇーんそうがいいとおもうの!
ダマスカスとミスリルが全然出ない件
それと発火晶
もう闇晶はいらないんで眼晶くださいよウロヴォロスさん
難易度7で出てくるはず・・・だよな?
豪華景品って何かおかしいって書いてあるけど何がおかしいの?
コウタっていくつくらいフラグ立ててたっけ
>>648 隊長のほうがよかったな
ふむふむ…
じゃあ意見と取ってピターロングとハンニバルロングにするわ!
>>659 攻撃食らってみるとわかるよ!
まあ雑魚です。
>>650 弾IEがついてるロング
ブラッドサージらへん最初に作っておけば間違いない
ハンニバルキラーになるし
やっと堕天闇晶がでで死神がつくれると思った…
いざ作ろうとしたら足りていたはずの炎龍神酒が無くなっていた。
教えてくれ、俺は後何匹のグボグボ赤を倒せばいいんだ…
豪華景品のオウガテイルだけは無印のままでもよかったと思う
あの体力150あっても一撃で全部吹っ飛ぶ頭おかしい攻撃力が懐かしい
コウタ、回収素材マラソンはリタイアを活用しなさいってお母さん言ったでしょう
堕龍血晶でなすぎだろ・・・もう40体は倒してるのに
もしかしてエリックってそのオウガテイルにやられたの?
神月で氷鎧全然でないなぁ
霞でも出なかったし
大人しく氷の眼差しをマラソンしてた方が良いか?
>>667 おい、やめろ馬鹿
せめて黄昏のラグナロクにしておけ
>>654 そうなんだよな
マホガニーは20個くらいあるのに
>>664 ありがとう
少し体力が多くて攻撃力が強いだけなのか
何がおかしいのか分からなくて何度も行ってみたけど気付かなかった
エリックを食ったオウガは攻撃力特化の紙装甲な特殊なオウガテイルだったのかもな
うへっ、ツクヨミで16乙w
エフェクトでダメージ通ってる、と思ったら仲間の回復アイテムも尽きて、死屍累々
しばらくコイツはやらね・・・
黄昏のシンセミア?
俺サマのラグナRock?
動きが素早い相手と空中の敵にバスター使いづらいなあ
おい、バスター使いども
お前らの愛剣あげろ
>>681 エッチなのはいけないってサクヤさんが言ってた
およそ必要なロングの最終強化が揃った…
盾もケーニヒスシルトとオルケストラを作った
これで万全だ!
と思ったら銃がイバラキ極とケーニヒしか無かったでござる
オタコン+市丸ギン=ペイラー・榊
宝剣 貴正か
>>680 ツクヨミ「ニヤリッ」
ツクヨミ「ニコリッ」
>>684 真竜大剣真に決まってンだろ!
嘘ですごめんなさいチャレンジまでウロバスター一本で、チャレンジからは鮫刃ノコギリ真
ツクヨミ2体ソロはしんどいと思ったけど途中から楽しくなってきた不思議
>>684 超ハンマーと鮫刃ノコギリ
だったけど最近コンゴウ棒が気に入ってる
>>686 弾IE使うならEXガトリング
爆IE、放射IE使うならファランクス極
神属性と戦う機会は多いからシレンツィオも作っておけ
>>684双蝕角
禁猿血晶出なすぎだろ…神酒が30個たまったのに1個も出ないとかもうね
ほう、意外とかぶらないようだがノコギリは安定の人気だな
不人気の虎剣シリーズは全部貰っていきますね
>>533 もとネタはスティールボールランだと思ってる
外見そっくりだし
>>699 神酒が出る難易度だと血晶は出にくいから
素直に難易度下げようぜ?
猿棒ってネタにされてるけど
意外と使えるよね(´・ω・`)
>>696 なるほどIE増強か
作ってみる!ありがとう!
バーストから入った組だからスレの内容についていけないんだぜ
難易度5まで捕食からのインパルスエッジごり押しできたがこの先生きのこれるのか心配だ
>>684 おにぎりって肉切り時代の色に変えられないん?金色以外があればいいのだが
>>684 神斬りクレイモア
だったけど、月天晶が幾らやっても出ない
バスターで戦車の腹殴るのが楽しすぎてやばい
真っ赤な鉄板カッコいいなぁ
厨二ハートをコチョコチョされる
>>700,705やっぱり捕食に期待するより紫電回した方が早いか…サンクス
/H\
__O)二)))(0M0 ) 回復弾よ!
――― 0二━━ )____)┐ノヽ
A ||ミ|\ くく
下位の血石がいつまでたっても出ないのは何でだ
グボたん血石(グボ盾)・普通サソリ血石(サソリ剣)
かなり回したはずなんだけどいっこうに出ない 物欲退散のお守りももらったのに
しかしツクヨミ2体きっついなー
先にEXガトやら装備整えてから、と思ったら堕天血石でねぇ罠
白ヴォロスさんはやくデレて・・・
>>719 そのAA見てると、いずれ誰かが8頭身で頭がパンツハワタサンの人の変身後で他がGEのサクヤさんってクリーチャーAA作りそうな気がしてくるから困るwwwwwwwwwwww
>>646 >Vガンはかーちゃんと同じ名前のキャラが全裸になって爆死して何とも言えない気分になった作品
あれ?俺書き込んでないんだが?
>>684 アマノムラクモ
ベタかと思ってったが、意外に人気ないな
ちょっと光ってるっぽい赤い剣が、オリハルコンやヒヒイロカネっぽいから好き
ノコギリみたいなバスターかっこいい!
女王氷鎧出なさすぎで泣ける…
バスター超ハンマー1択ですわ
意外と神話の武器とか伝説の武器の名前が少ないよね
ところでさ感応現象ってプライバシーのかけらもないよね
ほぼヤエガキ→ツムガリだけで難易度9までは来れたけど
そこはかとなくカリスマに助けられてる気がする
手を出してない柔らかい部位なんかはNPCが勝手に壊してくれるし
くっ・・・鎮まれ・・・俺の浪費スキル・・・っ!
金剛杵みたいな武器が欲しいと思ったらヴァジュラがいた
ヴァジュラ素材で作れればいいなぁ
>>730 ネーミングセンス最高だよな、超ハンマーって。
リッカ「超ハンマーできたよ!超ハンマー!(ほっこり」
>>731 エクスカリバーとか神話の名前とデザインは好きなんだけど、
手軽に作れちゃうし、他の属性の剣も色違いグラフィックだし、
弾IEだけど切断低いから愛着がわかない・・・
ウロヴォロスと初めて戦ったがどうやって立ち回ればいいんだw
ガード下手くそなせいでどこにいてもボコボコだった…
>>732 完全にコントロールする事が出来れば気になるあの娘のあーんな情報やこーんな情報が
腕に触れるだけで簡単に分かるな
難点なのが自分の考えも筒抜けになるという事だが
>>738 ガード範囲拡大スキルをつけて、
足元や尻尾の処を切りまくって、動いたなと思ったらガードしてじっと我慢の子であった…。
かな?
>>732 一応個人差っぽいけどな。新人二人なんてかけらも感応現象について話やしないし。
ウロヴォロスは慣れると疲れたときの癒しミッションになるから困る
クリアしたけど、どのタイミングでアリサの部屋入れたの?
チャレまで進んだらもう入れないよな・・・
とりあえず100まで終わった
複数同時めんどくせえ
超ハンマーというネーミングセンスが好きな奴は、
もっと呪われた聖剣という武器が存在するゲームを勧めたい
癒しはグボだろjk。ウロバスターと全力で角を殴りつづけられるグボたんマジかわいそう
>>738 ロングはほぼ使わんのでなんともいえないが、
ガード範囲拡大を推奨しておく。
ショートは
・倒れこみ(上半身びったん)で足に飛び込んで斬る→背後側に離脱
・その場ジャンプ(衝撃波に当たり判定あり)にジャンプ△で飛び込んで足を斬る→離脱
左右の触手を地面に突き刺してランダム突き刺しの攻撃は背面ガード利用して近づき足を斬る、
右側?の触手を地面に突き刺してピンポイント3連続突き上げは、走りながら近づき足を斬る。
バスターは振り向きにあわせて眼にCCが使えるかな?
一番怖い回転攻撃はもう鳴き声を覚えるしかない。
眼や角破壊は銃撃推奨。
シユウさん・・・そろそろ大翼節落として下さい!!
あと3つで獣剣強化できるのにー!!
あと何回カノンちゃん連れて気高き鳥に行けばいいんだ・・・。
>>744 クリア後ならみんなが旅行の話をしてる時にサクヤさん以外の部屋に入れる
元主人公の部屋も
ロンブレ担いでウロヴォさんの触手を斬りまくる事計10回。
アバターカードを見るとあら不思議。
立てない病気のハガンさんをいじめる仕事はもう嫌だ・・・
超ハンマーは超(スーパー)ハンマーって読むよな?
DLCで装備配信してくれないかなー
そういえばアバカのダメージレートの見方がよくわからないんだが
>>753 「超」はスーパーじゃなくてウルトラじゃね?
明日休みだから、深夜にこっそり実況放送しようと思ったけどマイクがまだ届かないでござる
つまりウルトラサイヤ人の登場というわけか
>>757 いや、スーパーじゃね?
DBのべジータだって「スーパーロリータだ」って言ってるし
ウルトラマンは超男か
スーパー超ハンマー
>>737 エクスカリバーは神話とはちょっと違う気がする
神話系も探せばあるんだけどね。レーヴァテインとかアメノムラクモとか。
あとヴァジュラもホントは神様じゃなくて武器名だし
試しに紫電行ってみたら一発で禁猿血晶出てワロタwwwワロタ…
出やすい物が全く出ないこれが物欲センサー・・・か
日天輪片さん難易度高いと出にくいからと6も行ってるのに
ペロ・・・これは出る時一気に3つは来るパターン
>>763 今回複数討伐のが出やすくなってる、っていうのはどうやら本当のことらしいな。
>>766 でも1回は自力で出さないと変換出来ないんじゃなかったっけ・・・
バスターで△2段目→△3段目を出すとき
3段目を180°反転して出すのがジャスティスなのは俺だけじゃない筈だ
ツバキさんってどうやったら戦線復帰してくれんの?
竜殺しをドラゴン殺しって読む奴は蝕の生贄
コウタは良いやつ過ぎる
某“人生”なアニメの妹思いな、主人公のバカな親友並みに良い奴だ〜
>>772 死亡フラグ立てまくったくせに最後まで生き残ったしな。
リンドウさんおびき寄せ作戦とは何だったのか
>>771 戦神翡翠出さなくても結晶から分解出来たが他のは出来ないのか?
バーストストーリークリア
無印がソーマ√だとしたらバーストはリンドウ√か
アリサやコウタメインの話も見たいな。面白かった
主人公が喋るシーン5番や18番のアホの子ボイスだとどうなるの?
>>775 あの作戦は、サクヤに特殊コスを着せなかったから失敗したに違いない!!
サクヤさんにセーラー服さえ着せr・・・ん、誰か来た様だ・・・(・・・ギャー)
>>767 とっととシナリオ進めろ
そうすりゃできる
>
>>777 アホの子は普通にカッコイイぞ
全「逃げるな」中でもトップクラスだと思う、個人的には
ビールをダースで抱えたサクヤさん(チャイナ服)を置いておけばきっと一発だった
サクヤさんジーナさんより老けて見えるっていったいどういうこt
>>774 コウタを一目見た瞬間に「こいつすぐ死にそう」って思った
イベントがあるたびに「ここで死ぬな」って思ってた
ダンシングオウガのSSS+が取れん
つーか、どんなに早く倒しても次出てくるまで間があるし
そもそもオウガ出てこずにヴァジュラばっか出てきたりするんだが・・・
なんか良い方法あんのかこれ?
エリック「コウタは死なないわ」
>>766 日天輪はあるけどまだ難易度低くて1個しか出てない
流石に勿体無いので無印と同じ位の確率だと信じて難易度6行ってくる
ツムガリじゃなくてクサナギ派生ならランク8作れてたけど
もう今更後戻り出切る素材も無いし行くのみだ
アホの子棒読みすぎるからなあ…なれるとそれもかわいいんだけど
前にどっかで似たような感覚を味わったような…そうだ、イース7のクルシェだ
グボログボロの影に怯えながら夏の終わりを満喫したいね
最近は死亡フラグを折るのがトレンドになってる感が
ニット帽の髪型だけ異様に存在感あるなーって思ってたら、旧ジーナさんの服装だったのかよ
全然知らずに色まで同じにして使ってたわ
>>784 完全に運
銃無双だった前作ですら無理な時は無理だった
難易度6まで200戦中で40回リンクエイドしてもらってたが
難易度7から薬で体力150にしてバックラー強化優先してからの50戦
今のところ一度もやられなくなった、なにこれすごい。
まだ難易度8の途中だけど。
そろそろ仲間がバタバタと倒れ始めてるのが嫌な感じだ。
ところで今だから言おう、無印からの俺のキャラ名前がアネットだったんだが
これはもう服も合わせてコピーキャラやれってことだよね
別にその辺ですれ違わなくてもソロだからいいし
NPCとか飾りですし
>>792 カリスマも装備せず!回復弾を仲間に撃つ事も無く!リンクバーストも与えないから!
仲間がばったばったと倒れるんだ!
でも、難易度8でもそんなに仲間死ななかった覚えがあるなぁ。
カリスマつけていなかったが…。
レンとアネットは死にまくったけど。
よーくかんがえよー カリスマだいじだよー
いやもう本当リンクエイドありがとうございますソーマさんアリサさん…
女5の声できぐるみのアバカを探して50枚くらい交換したけど全然いないな!
あと一つ硬身丹さえあればアイテム変換してシュバリエが作れるけど
どこで取れたっけ
>>793 フェリジャコ・ウメーゾさんと同じよりかはマシじゃないか
以前から思っていたが茨城極は不人気なのか?
貫通の倍率が高いから、貫通強化つければ同条件のファランクスとダメ合計はほぼ同じ。
個人的な評価は猛睡ブロウ>茨城≧ファランクス
猛睡は強いんだけどアスリートが他の装備と被って損した気分になる。
氷龍神酒でない・・・
NPCはアルダ戦とハンニ戦以外ほぼ死なないよな
ゼロス「貴女という花を摘んでしまいたい…あっ、ごめん。オバサンには興味ねんだ」
ヒルダ「…本気でぶつよ?」
ヒルダ参戦したらきっとこんなやりとりがあるんだろうな
今回種族がどうとか言ってるからヒルダが参戦しやすい土壌はあると思うんだけど
ごごごっごごっごごっご誤爆
バーストは理不尽判定と攻撃力が弱くなったから事故死の可能性が減ったのがでかい。死ぬとしてもパパジュラの怒りジャンプをガード失敗した時くらい
茨城強いけど他の銃の方がつかえr…
ってかお花のブラストの性能が馬鹿みたいに高いからなぁw
>>803 逆にいうとハンニバル戦はヤバいくらい何度も死ぬんだよな。何でだろ。
>>803 アマテラスの極太レーザーで死ぬ事もあるぜ
一回それで全滅した・・・
フラガラッハだのエクスかリバーだの、バレットに魔剣の名前つけてた俺は涙目なんだぜ。
なぁ…ちょっと聞いてくれよ。
さっき超造系魂四つ買ったんだよ…
そしたらグボログボロが四体出てきたんだぜ?
なんでたよ…
>>809 NPCは避け主体だから避けきれない攻撃はそのまま受けるからね
他のアラガミはそういう攻撃は防御するんだけど、ハンニとアルダは何故か防御せずに避けようとして被弾する
>>812 金色に塗ってゴールドコーストを再現しろって事だよ
まあ達人()は理不尽じゃなくなって文句言うんだろうな
達人さん達人さん、お前らは前作で調教されただけですからね
>>805 やっとお祭りゲーに出れるよ! やったねロニちゃん!
アビスとシンフォのキャラはなぜあんなに優遇されてるのか
>>815 しかし内臓脳天トリガーハッピーで瞬殺していたプレイヤーを達人と呼べるかどうか。
まぁ、俺も含めてなんだけどさ。
ゴミゲーなのにな
最高傑作はリバース
初ピターはマジこのじじいつええと思ったよ
範囲がいちいちでけぇ
カランドの強化先が?のままなんだが何で開放?
アルダ素材だからと不知火いったのに開放されない
>>813 槍も突進もホーミング性能高いだけで避けれるからな
あと二刀流暴れのめくり食らって吹っ飛ぶNPC
>>819 W生存で剣だけでやってた人たちのことじゃね?
超造系魂ってソートあるのかよ…
獣剣強いって聞いたから作ってみたけどうーん…俺には合わないみたいだ…
ハンニの両手剣ぶん回して一周するやつはガード範囲拡大ないnpcだと厳しいね。
まともに受けきるとタワーだとスタミナなくなるし、バックラーだと削りがすごいし。
アリサは毎回悲鳴上げてる。
>>823 素材が表示されていなければストーリー進めれ
>>830 強いけど死ぬほどつまらんからな
部位破壊めんどくさい相手にしか使わん
>>830 ×強い ○便利 くらいだと思う
あと素材集め面倒でとりあえず本編さっさとクリアしたい人のコレ一本って感じ
作ってないからって理由でよく調べないでクレイモア序作ってみたら
強化先どっちももってる剣だし
レンって気が付いたら死んでるな
レンきゅんとスサノオデートが勝てないorz
NPCに頼ってるから勝てないんだよ
>>801俺は基本バレットは脳天と内臓しか使わないから、
ファランクス使ってる。モウスィは神属性弱いし、イバラキは貫通と属性の
合計が少ない。・・あと前作でファラ真作ってたからだなw
>>759 超人ロックの英語タイトルも、ロック・ザ・スーパーマンだったな
厨二仕様のアバカですれ違いしてたら、大学で前と同じ人とすれ違った
俺のバレット使ってた
そしてメッセージが厨二になってたw
>>839 レンは銃メインだから咄嗟のガードがあんまり出てない気がする
ボルグ系列行くとよく死んでるのを見る
メッセージ欄にムーンサイドのセリフ入れといたがわかる人がどれくらいいるのか
NPC不殺が通常な中、俺は自分も仲間も倒れては起き上がるゾンビスタイルで戦うぜ
我が身体は龍、我が言葉は力、我が存在は神の煌き、
我が身、我が言の葉を通じ神威の力をここに紡がん ドラゴン…ヴォイス
ってアバターコメントにするといい
獣剣は強いのもあるが、シユウの羽を模した刀身がかなり気に入ってる
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:53:39 ID:l9mXqMwwO
戦王上油って単体討伐で出ないの?
>>850 なんで単体で出ないと思うのかがわからん
厨二コメって意外と余り見ないんだよな、すれ違いだけで集めてるけど殆ど真っ白
たまにいるのはエリック上田みたいなネタコメのみ
>>827 本当にうpした・・・かわいいなwww
アバターじゃなくてお前が
>>840 あれキツイよな
俺もあれだけ3回失敗した
色々試したけど右下の二股に分かれてる通路の広いところ使うと割合楽だよ
>>840 鍛えろとしか言えない。あそこはどうしようもない。シールドと武器をひたすら強化。
獣剣とスタグレを使うのも手だ。
>>827 IDはNPCだけどちゃんとPCなんだな
>>791 やっぱ運ゲーなのかこれ、まぁ気長にやるわ
NPCって回避主体のせいか狭い場所だとよく死んでるイメージがあるな
キャラにもよるが、クエによってはリンクエイドしまくりで回復錠の量がやばい時もある
放置すりゃいいのかもしれんが、なんか見殺しに出来なくて
>>750 確認してきた。アリサの部屋の汚さよりソーマやコウタのほうが気になるw
>>848 ペインキラーか
あれクリアしてなかったなぁ…
>>840 前作ではハメしかしてなかったから
あれはきつかった・・・しかも2人で
アルダってスタグレハメ推奨な感じだよな
まともに戦ってるとどれもこれも全方位攻撃か誘導弾だったりでつまらん
ソーマは一体何の訓練をしてるのかわからんw
あと地味に呑んだくれだということもわかった
元の自分の部屋はなんかほのぼのするよね
ターミナルが電源落ちてるのが細かくて良い
>>860 場所移動してみ
空母と橋を行き来して俺はSSS+取った
無印の頃にないぞうのうてん頼りっきりだったツケが主にアルダ男神とクアドリガ系に来てる…
テスカなんか個人的に前作より面倒だ
無印じゃクアドリガ系は脳天でレイプだったからなぁ
>>866 親父に見立てた的を撃ってうさばらしと思ってる
アルダとかまともに戦っても2、3分で沈むけどな
アルダ系の男神倒すならイレイザー極マジオススメ
>>869 クリドリガ系は適当にしたで切ってれば怯んですぐ終わる気がするけど
ロング以外使ったことないから他武器はわからんが
遅レスだけど
超はスーパーです
ウルトラは極
テスカもスサノオもバスターでイチコロだ!
獣剣だの弾ロングだのばっかり使ってないでバスター使えバスター!
ハンニバルも虎剣で余裕の全部位破壊討伐できるぞ!
覇王油が出ない
これが油地獄というやつか
>>853 っは…し、静まれ…
俺の神機よ…怒りを静めろ…!
は厨二に入りますか?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:04:47 ID:l9mXqMwwO
>>852 ググったら複数討伐しか出なかった
ランク7以上のクアドリカなら何でも良いのかな
コメントを厨二っぽくしたいけど周りはネタをネタとして見れないやつばかりなんだよねぇ・・・
>>877 次にお前は「眼晶がでない」と言う。たぶん。
髪型に和ちゃんがあるのは狙ってるのかね
高発電体でないけど・・トラツグミであってるのかな・・
>>885 ランク9以上でも出るようになった>高発電体
>>855 流石に入らんだろw
図書館の我ら〜、ならいけるか?
>>853 ---恋人よ。
己の英雄は、貴様が良い。
で制服着せてミラクルステッキもたせたキャラは厨二に入ります?
>>881 堕天単体で後足攻撃してたほうが出る気がした
>>878 元気になった息子を必死で鎮めようとしている光景が浮かぶwww
属性の弱点は分かりやすいんだけど
切断とか貫通とか粉砕に弱いってやっぱ殴った時のエフェクトで判断するのか
スサノオ強いって見る度にバクステ覚えたただの蠍じゃねーかと思う
バクステ痛いけど
極ってエクストリームじゃね?
きたああああ!!!!きたキタ来た北ああああああ!!!!1
やっと氷龍神酒でたああああああああああ!!!!!!!!!!!
よっしゃあああああああああ
さてあともう1個取ってくるか・・・
>>886 887 889
まじか有難う 行ってきます!
バスター使ってる人少ないのかね?
クリティカルチャージクラッシュ略して3C気持ちいいのに
>>895 弱点属性だとボゴォッて音とエフェクトがでる。逆に耐性あると弾かれるしエフェクトもしょぼい。
バックラーは鍛えないとダメージデカイが、覚悟と範囲拡大がおいしい。動作も早いから不意討ちにもそこそこ反応出来る。
鍛えれば状態異常↑もつく抗属性オススメ。
神酒系で一番入手しにくいのは陰陽神酒?
ああ戦王翡翠デナイヨ。
しかもテスカツヨイヨ。
でも、マラソン楽しいヨ。
エクストリームはありとあらゆる単語にそのルビふってあった、ギャンブルエロ漫画のおかげで、俺のなかで一番意味不明な英単語
真竜角でねー
黒ハンニバルの角コンバートする方が早いな
1stキャラがバスター使いだったので2ndキャラでショート、ロングを装備して
「何コレ、サクサク感が気持ちいい」
と暫く愛用してたらクアドリガ系での弾かれ音に気付かない内にイライラしていた……
どうやらバスター中毒になっていたようだ。
いつも狩り場にはどうやって向かってるんだろうと不思議に思ってたけど、ゲーマガのポスター見たら、普通にヘリで向かうのな
ヘリから降りようとしとるアリサかわええ
>>909 ショートは属性剣も豊富だから揃えばザクザク切れるよ
アネットちゃんが使え過ぎてもう一人の新人が空気に…
全く使ってねーわ…。
防御が甘いとか言われてるが、俺のアネットちゃんは生存率が高いんだが…
レンの方がバカバカ死ぬ。
ロングしか使ってないなぁ
バーストHP回復、シユウ盾でガード強化、IE強化でLV3IE連打しかしてない
>>909 クアドリガとテスカにショートで行くならサリエル剣
前足切って転ばせて開いた腹をザクザクできる
きたあああああああ!!やっと大翼節そろったあああああ!!!!
・・・毒性メタ・・・ル・・・?
>>910 確か近場はバギーで遠くはヘリだったと思う
やっと陰陽神酒出たあああああああああああああああああああああ
何に使おうとしてたんだっけ…?
漫画でそういう描写あったな
戦車にはショートでは四神ショートが一番だけど序盤じゃないからな
>>910 へー…移動にヘリって事はGEの世界には高高度を高速で飛べるアラガミは今のところ存在しないって事か。
考えてみればシユウ系は滑空だしサイゴートやサリエル系は浮遊だしな。
>>911 ちょっと属性剣作って行ってくる
四神はショートではなく別の何かだろ
貫通ついてないしスキルのおかげでハイスピードアクションが体感できる
いまランク4でロングつかってるんだけど
雷属性のロングが有効な敵ってでてくる?
でてくるならチェーンソー作ろうかなと思う 上でおすすめされてたし
いまのところ氷武器担ぐクエが多いきがするの
でもside-bnの漫画のほうではヨルムンガンドとかいうのがヘリ襲ってたよな
ブログ
大した情報はないけど
ショートだけど戦車はミサイルポッドを集中攻撃してる
OP回復して貫通レーザーでちまちまやってるんだけど
バスターなら楽だろうなあと思う
>>916 なるほど、燃料は普通に蓄えがあるんだな
話だけだけれど飛行機も出てくるしな
そういう世界観も知ると一層楽しめるな
しかし…ポスター見ながらクリアしたけど、アリサロシア支部戻って創設される新部隊に合流とか、続編フラグかこれ?
>>923 おすすめされてたのって神属性のチェーンソーじゃね?
フェ…フェリーポートさん、不器用持ちだから盾出そうとして銃から剣にするのもとろいんだよな
一番出やすい酒はなんと言っても雷騎神酒
カノンちゃんとデートしてたらバカスカ出る
次回作でヘリ型のアラガミが機銃掃射やロケットランチャーで襲ってくるんですね、わかります
間違えてクアドリガに蠍ショート持っていったときは
ミサイルポッドだけつつきまわして倒したな
つれえよ
コウタがイッケッダーとか言ってて吹いてしまった
新型ではアリサが一番使えるなあ
バーストくれる頻度がハンパない
旧型ではサクヤさんの回復弾に助けられてるからこの二人との同行回数だけ飛び抜けてる
その数字をアバカで見た友達に萌えオタなどといわれのない烙印を押された…orz
極東という激戦区を経験したら他の支部とか暇なんじゃないだろうか。
>>933 そんなあなたにアバカ
新人新型2人はほんとリンクバーストくれねぇよなぁ・・・
>>930 奴らの進化に限界は無いからなぁ、今の所
ロング剣の性能フルに発揮したいならアリサは不可欠だな
>>933 俺はその二人にシオを加えた三人でほぼ固定状態だぜ。
同行NPCにランダム選択とかあればよかったのね、じゃないと好み以外の奴を
使う理由がなさ過ぎてコウタとかマイカードに名前すら載ってない状態。
>>933 いや、このゲームやってる時点で萌えオタだから・・・
お前に自覚が無いだけだぞ
>>933 うちもロングメインだからリンクバースト要員のアリサは欠かせない
アリササクヤだけ同行回数伸びるよねぇ
>>929 一番出やすいのは雷猿神酒だと思う
ピルグリム2で羽衣集めてたら50個近く溜まってるよ
>>930 女の子と仲良くなってから他の女の子と話してるとこを見られると刺されたりするの?
突撃行軍歌を歌いだすと撤退不可能になるの?
>>938 コウタはコンゴウのミッションで強制じゃなかったっけ?
俺はシュンの名前が載ってないし、これからも連れていかないw
アリサにアバカ2が最強の布陣になっちゃうよなー。
前作のキャラ引継ぎで、難易度7からずっとマルチ4人でチャレンジまで全部クリアしたら
アバカの同行NPCすっからかんでワラタ
くれいもあ極ってどんな色してるだー
これ主人公の名前フルネームにして支障ある?
せっかく漢字使えるし出来れば名字とか入れたいんだが。
>>943 ほう、シュンと2人きりのミッション2つあるが
>>934 無印ストーリークリア後のミッション3つくらいの感じだろうな
スレ建てしてくるから減速
>>948 むしろ無印じゃ漢字使えなかったからバーストで名字ナマエのキャラにできて満足
そろそろ
いいと思う
>>949 え、そんなのあったっけ
チャレンジミッションはまだやってないからわからないが
全員新型(できればアバカかアリサ)
バーストレベル3の状態でインパルス撃ちまくる(スタミナもオラクルも中々減らない)→敵倒れる→味方が捕食→時間切れそうになったら補充してくれてバースト時間延長→さらに撃ちまくり
このコンボにはマジ世話になってる
>>943 チャレで絶望する姿が・・・って、あれ外せば良いしな
そもそもアマテラスにシュンとかゴミ程にも役に立たんしな
リンドウさん!!倒れた俺の上でハンニバルが火を噴いているからって…捕食モードに入らないでくださいorz
ロングからLV3IEとったら何が残るって感じだからね
同行回数と被リンクバースト数の比率を見てみたら
アリサがダントツでリンクバーストしてくれるな
次が意外にもシオだった
新型3人入れるとウロヴォロスさんがかわいそうなことになっちゃうから困る
誰のアバカか知らんが、ミッション前に「はりきっていこ〜」と気が抜ける声を出してくれる奴がお気に入りだw
女4かな?
ジャンプ強斬りでシユウさんの頭をスパーンする楽しさがあるじゃなイカ
よくリンクバーストしてくれるのでアリサはスタメン。
近接格闘で結合崩壊狙いの時はソーマ・シュン・タツミさん・バスター使いのブ・・・何とかさん。
遠距離安定と感じたら、ダディ・コウタ・ジーナ・カノンちゃん・金髪からチョイスするな。
アバターも欲しいが、まだレベル4のうちの主人公放流して大丈夫か?
>>890 恋する竜とは懐かしいネタを……。
英雄殿も作ってくれ。
ウロヴォロさんは普通に戦っても十分かわいそうだろ
使いやすい強攻撃が残る
>>948 ファーストネーム・ファミリーネーム
って並びにしたけど今まで特に支障とか感じなかった
イベントムービーはセリフあるから名前呼ばれないし
・・・つか、セリフ無いとこでも主人公の名前が出てきた記憶があまり無いな
「新型」とか「新入り」としか呼ばれてないような・・・
もっとストーリー進めれば変わってくるのかもしれんが
>>959 「おすそわけだぞー」だっけか?
シオはいちいち面白い。
稲刈りにロング担いでひたすら△斬りしてる時の楽しさは異常
>>967 ジークフリードが持ってる剣はなんだっけ。グラム?
アリサがリンクバースト優先AIでシオはアラガミバレットぶっぱ優先だっけか
>>971 乙乙乙
そういやリーダー就任後のアバカってボイスもそっちに対応済みなのけ?
NPCはアリサが鉄板なのは分かるけど他はなー
誰が良いのか迷う
>>974 グラムであってるはず
呼び名はドラゴンスレイヤーなどいろいろあるけどね
>>971 乙ガテイル!!
>>958 IEほとんど使ってない無印からのロング使いの俺は虚無を手に戦ってるんだな
>>970 ストーリーが進むと名前呼ばれるぞ
役職名だけど
リンドウさんが名前で呼んでくれて嬉しいお
シオがリンクバーストくれるのはちょっと感動したなあ
無印じゃ全然くれなかったし
リンクバーストくれる頻度ってやっぱそのキャラの劇中での主人公への信頼度に比例してんのかね・・・
その割にはレンがあんまくれない
IE使ってないのにロング使いを自称するとはおこがましい
まぁ俺はロング使ってないから知らんけどw
>>958 今作からロング使いはじめると特にそう思うかもな
>>971 グラムだよ。
因みにGEBの聖剣シリーズの名前の元の剣は、全て同じルーツの語源を持っているんだけど、このグラムがその源流という設もある。
レンは積極的に捕食しにこないしな
まあRINDOULOIDとか作る訳にもいかんだろうしね
SFCにすごく稚拙な名前読み上げする人生ゲームがあった記憶
基本パーティ編成が
カノン+すれ通で同行回数少ない奴二人
の俺はきっと異端
>>977 いざというときの回復スナイプサクヤさん
回復レーザー持ってるアバターだと体力0から(変形挟んだりしてて)間に合わなかったりするし
>>971 乙
>>990 旧型だから回復間に合う
カノンみたいに誤射が心配にならない
まぁ確かに
>>991 いやまぁ好みで選ぶ時はよく連れてくけどね
性能で選ぶんなら誰かな、と
993 :
名無しさん:2010/11/08(月) 14:57:13 ID:yXAN29i1O
しかし、黒ハンニバル倒した後がまだ、こんなに長くあるとは予想外。
いい意味での予想外、やりごたえがある。
リンドウ・カノン・アリサ・シオが安定してる気がする
>>982 シオがリンクバーストしないのは、仕様っしょ
元々リンクバーストは新型の特性だし
シオのはあくまでも神機じゃなくて、腕の一部だし
ただそれじゃあれだから、一応リンクバーストするようにしたんじゃないかな
ハンニバル2匹同時はもうやりたくねえ
カノンよ・・・・・今現在、アリサとサクヤが外れてのスタメンなんだから、誤射減らせ。
ブレンダンと姉ちゃんがふっとびまくるだろ・・・・。
新型のリンクバースト頻度は
アリサ>リンドウ、レン、シオ>新型二人
って印象
だからアリサ以外に新型欲しい時も新型二人はほぼ出番無しだなぁ
名字+名前でやってたけど
リンドウからの最後のメールでフルネームで書かれていたからなんか違和感があった
>>1000ならみんなに神酒系がバカスカ出る呪いがかかる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。