FAQ
Q.システムは変わった?
A.今までのような一つのマップだけではなく、複数のマップで構成された戦場に三人一組の小隊で挑むことになる。
長いミッションや原作再現もかなり多くなっている。
補給ポイントで戦闘中の回復も可能。カスタムパイロットを組み合わせに応じて500種類から作成できる。
救助システムやカスタムサウンド等、マクロスアルティメットフロンティア(MUF)からのフィードバックもある。
Q.今作はMS&キャラはどれくらい出るの?
A.登場MSは300機以上、登場キャラは100人以上とのこと。
Q.パイロットメイキングって?
A.ガンダムゲーム初のオリジナルパイロット作成機能。
出身地や適性検査の結果によってオリキャラの初期パラメーターやスキルが決定、MSがランダムで初期配備される。
またカスタムパイロットのボイスの一部は喜屋武ちあき、本作のテーマソング「哀 NEED YOU」 を歌う及川光博が担当。
Q.体験版無いの?
A.公式サイトの特設ページにて配信されている。
メディアインストール機能もあるので体験版をやるやらないに関わらずメモステの容量は空けとくのがオススメ。
Q.メディアインストールの容量どれくらい?
A.554MB。
カスタムサウンド機能もあるのでメモステを買う場合はできるだけ容量の大きい物を買った方がいい。
Q.引き継ぎ要素は無い?
A.体験版やバトルシリーズから直接の引き継ぎは無い。
ただし今までのバトルシリーズ(タクティクス、ロワイヤル、クロニクル、ユニバース)や体験版のセーブデータがあると資金ボーナスが貰える。
ちなみにボーナスは初回起動時に自動的に貰えるでは無くSHOPの一番下の「シークレット」で購入することになるので注意(資金はかからない)。
Q.カスタムパイロットのスキル、初期配備機体って粘った方がいい?
良いスキル、機体だと序盤楽になるが後で買えるし、機体は宇宙世紀のものでないと制限解除するまで使えない(使えるのも一つの時代のみ)ので血眼になる必要はないかも。
ただし値段の高いスキルや機体もあるので、上手いこといい物を手に入れたらラッキーと思っておくといい。
Q.どうやってマップ移動するの?
A.ガード+ロックでオブジェクトをロックオンできる。それに近づくとマップ移動。
Q.MUFで出来た換装・パージって出来ない?
A.残念ながら出来ません。アンケートに書こうぜ!
Q.何故○○(キャラクター)リストラされたんだ…
A.一応、他のキャラクター(オペレーター、艦長キャラ含む)のボイスは凄まじく豊富になってるのでしょうがないのかも知れない。
復活を望む声が多ければ次回作で再登場の可能性もあるので、やっぱりアンケートに書くといい。
Q.カスタムサウンドの使い方がよくわからない
A.初回起動時にメモステに「GAS」というフォルダが生成されるのでそこに好きなmp3をブチ込んで、起動後OPTIONのBGMから変更すればOK。
今回はMUFのように番号振ったフォルダ分けのような面倒臭いことは無い。
Q.格闘使えねー
A.通常の格闘は誘導が低いので使いにくいのなら空中格闘、チャージダッシュ格闘をメインにした方がいい。MAなど鬼誘導のものもあるが…。
Q.ビグロに刻の涙を見た
SHOPにプロトタイプガンダムがあるはずなので、購入すると売り出されるガンダムを買うのをオススメ。
HP、ビーム防御を強化してエリアに入ったら即ガード。
向こうから近づいて来るので射程圏内に入ったらSPA発動。
他のMAにも言えることだが、基本的に旋回が遅いので後ろに回り込み射撃するのがいい(間違えても懐に飛び込まないように。蒸発します)。
Q.鹵獲した機体が勝手に売られちゃうよ!
A.鹵獲した機体は「購入可能になる」だけ。なので、既に購入可能になっていると勝手に売り飛ばされる。
Q:○○手に入らないんだけど
A:とりあえずその機体に関係のあるキャラ・機体をそれぞれ自分で5回以上使用。
それでもダメならその機体に関係のありそうな買ってないパーツを買う。
さらにそれでもダメなら現在のMS所持率とクリア済みのミッションを確認。
MS所持率が一定の値を超えてたり、特定のミッションまでクリアしていないと出ない事も。
Q.開発計画承認したのに機体が出ない
A.素体のMSに指定されたポイント以上のチューンポイントを注入し、パーツを装備させるべし。
その後SHOPに入れば出現する。
カスタムパイロットボイスリスト
男
VOICE1 四宮 豪
VOICE2 阿部 敦
VOICE3 樋口 智透
VOICE4 最上 嗣生
VOICE5 遠藤 大智
VOICE6 大原 崇
VOICE7 加藤 将之
VOICE8 井口 祐一
VOICE9 及川 光博
VOICE10 滝 知史
女
VOICE1 生天目 仁美
VOICE2 喜屋武 ちあき
VOICE3 中村 知子
VOICE4 日野 未歩
VOICE5 北西 純子
VOICE6 嶋村 侑
VOICE7 宮川 美保
VOICE8 永田 依子
VOICE9 蒼井 のぞみ
VOICE10 互野 ちひろ
テンプレは以上です。
あいおつ
>1Ζ
>>1Ζ
前スレは消費に2ヶ月半くらい掛かったか
年越しはこのスレになりそうだな
>>1メガΖ
ロワ〜ユニまでは大体一年毎に新作出てたけど来年はどうなるやら
NBGIってまだ経営苦しいのかねぇ
エクストラの高難易度ミッションクリアしても
金が5万とか10万前後じゃ割りにあわん。
こういうミッションこそ50万〜百万くらいもらえたらやりがいもあろうに。
ただクリアするためだけにやってるようなもんだ。
SEED、00出撃制限解除 小隊が固定されていないアナザーミッションをプレイできます。
わざわざシークレット購入ださなくても普通にこれできてるよな
ようはEXでカスタムパイロット使えるだけだろ
いい加減、機体ランクとチューンのスコア補正やめようぜ
補正廃止より、MSごとのクリアランク&スコア記録復活させて欲しい
前スレの流れで思い出したんだけどクロの巨兵を弱機体でクリアするとしたら
皆どこまで頑張れそう?
ΖプラスのWR形態がカッコイイなー
長物を先端に取り付けてまさに戦闘機然とした見た目が最高過ぎる
ガブスレイと並んでTMSの中では一番好きな機体だ
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:03:46 ID:imTBsDA50
難易度低すぎてすぐ飽きる。
次作からはどうにかしてくれ。
クリアランクとかいらねえよ
チューン補正とMS初回ボーナスだけ廃止してくれたらいい
>>14 戦闘機としてはいいデザインなんだろうけど
MSとしては灰色一色という地味なデザインが好きになれんな俺は
個人的にはGFFの青スプ迷彩&赤スプ迷彩を再現して欲しいが
無理ならカラー変更をさっさと実装してユーザー側が出来る様にして貰いたい
なんちゃってGFFカラーにするから
ティターン図で延々とやってるけど
ショップになにもでない
ずっとハイザックのみ なんでだ
謎のモビルスーツはまだクリアしてない
>>17 Zに対しての量産機的なイメージでもあの都市迷彩はいいと思うんだが単体で見たら確かに微妙鴨
重宝してたパーツがどのMSに付けたのか分からなくなったのですが、直ぐに探せる方法ってありますか?
地味な単色好きな俺にはタマランけどな
マクロスのほうのカラーエディットは、どの機体も必ずダークグリーンにダークレッドの目で統一してた
ヘルダイバーとか最高だと思うんだぜ
事故解決した
ショップで□ボタンで勢力変更できたのか...
ハイザックでハマーんまで倒してた
>>20 ちょっと確認してみたけど無いっぽいね
オプション→パーツも個数と効果しか確認出来ないし
そうなると「このパーツを装備している全機体から外しますか?」
的な機能があっても良かったね
>>23 レスありがとうございます。
60万Gくらいのパーツなので、探すより買い直した方が早いかもw
フォウとかロザミアの顔グラ映画版の方が好みだな
26 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:51:15 ID:19kKeQ6B0
もっと、「肉体言語」を強化してくれ〜!
カスタム 捕獲5
カスタム 捕獲5
ランバラル 捕獲5
でエクストラ
hiνガンダムミッション 200回
ペーネローミッション 200回
V2アサルトミッション 300回
やりこんだ結果
捕獲できた回数0
いい加減にしろ!
>>27 ヴァルヴァロ放置稼ぎして金稼いで買った方がいくね?
いや、そんな稼ぎ推奨してる時点で終ってる気がするが
前作までだと一瞬で終るものから機体性能を気楽に確認したりできる上に割と稼げる程度の軽めのミッションがあったんだけどな・・・
ホント誰だ?こんな糞仕様にGOサイン出したボンクラは
29 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:18:27 ID:PrF89yge0
もともと、カス見たいな確立だから意味はないよ?
こういう所が調整してないと、言うかオカシイだろと思わないバンナム・・
恐ろしい子。
ヴァルヴァロ放置稼ぎは慣れると放置してるだけなのに心荒んでくるから不思議だ
散々稼いだあとプレイ時間とかをみて猛烈な脱力感に見舞われるがな・・・・・・・
今まではサクッと稼げるいくつかのミッションをその時の気分で繰り返しプレイしてたからその間結構楽しめたんだけどなぁ
リトライ削除という暴挙が本作の糞仕様に拍車をかけている
MUFの娘々ショップはすげぇ好印象だったな
アレのおかげで稼ぎも楽になったから稼ぎのテンポが凄い良くなった
GASのはもはや嫌がらせでしかないよありゃ・・・
ヴァルヴァロ放置は種の三馬鹿使ってやってたがあまりにもうるさすぎてなー
そろそろ戦車がわらわら出てくるミッション希望
金にならないミッション追加はとうに諦めた
せめて俺たちが小躍りするような新作発表してくれよ
次回は
高難易度ミッションの獲得G拡大
パーツを複数装備可能シークレット
ランク制度
あといい加減仲間の行動を改善しろ。
自機が攻め込まなければいつまでも自分の周りうろつく(格闘命令以外は)
格闘にしたって戦艦ミッションでラフレシア乗せて格闘命令するも
まったく接近して攻撃しないからな。これは何十回やっても同じ結果。
このへんの仲間の行動のヘタレっぷりはバトルクロニコル、バトロワから
まったく改善されてないからな。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:28:29 ID:fop8b9o/O
今更だけど、バンナムもアートもユーザーの事なんて考えてない。
自分は飼い馴らされたガノタでもないから、次も安くなった中古かな。
36 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:42:21 ID:l/rJk9Re0
・・・・なんか、アタリ社の「E・T」を思い出す。
バンナムショックになるかもね?
バンナムのゲームを最近は、買い控えている気持ちがある今日この頃。
00劇場版BDにMTFのようなゲームが付いてガンバトがPS3デビューすると思っちょりました
ガンバトはPSPだから面白いんだと思うよ
とかく金がかかるな。機体フルチェーンも約500万
一回のミッションで得られる金額が100万もいかない
得点ミッションで90分かけて900〜800万だが時間かかりすぎ。
やっぱ1回のミッション、とくにハイパーボスバトル的ミッションで
1000万ゲットできるのもないと、ほんと金かせぎ作業になってしまう。
フルチェーン規制でのハイパーボスミッションクリアなら3000万もらえるとか。
フルチェーンでのハイパーボスクリアなら1000万とか
そういうふうにしてほしい
機体入手はユニバースと同じでいいよ
>>39 まぁどうでもいいんだけどね
チェーン(Chain)じゃなくてチューン(Tune)な
チューンナップ(Tune-up)、チェーンは鎖ね
更に金策著しくなるなら稼ぎミッションを加えるのには同意
42 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 17:29:07 ID:C08J6jlf0
一回のミッションで貰える金が少ないのが欠点
あと称号を金で買うのはまったくおもしろみがなかった。
ただF91の追加はよかった。
エリア移動も名案
エリア移動は最終決戦以外につかうなよ
最終決戦以外とまでは言わねーけど、無理して全部適用する事は無かったな
1stだったらジャブロー、オデッサ、ソロモン、青葉区以外はいらなかったわ
これ以外は単独かチェインミッションにするべきだった
その所為で08小隊のミッションとか無茶苦茶叩かれてたし
エリア移動はそこそこにしてほしい。
どの時代もエリア移動を多くしたせいで
こっちが軽めにプレイしたい場合はどうしても最初のミッションしかやらなくなる。
ファーストだったら例えばソロモンのエルメスのララァなんか
単独ミッションであってもいいし。
先に進みたびにエリア拡大ってのはめんどくさい
前作までの仕様+増援山盛りって構成でも何の問題もないステージが多すぎるんだよな
特に00最終決戦なんかエリア移動制のせいで序盤戦がめんどすぎる、単に増援山盛りなだけなら楽しく乱戦できるのにエリア移動で目当ての敵とすれ違ったりするとストレスがマッハ
逆に前作までは一つの連続ミッションだった0083冒頭の二号機奪取〜追撃戦とか無意味に別ミッションに分けてるし意味わからん
47 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:35:55 ID:T5w9jVuYO
↑とブースト連打すりゃエリチェンなんかすぐ出来るじゃん
機体の使用回数表示すらしない不親切
エリア移動のせいでこのシリーズの気軽さ、手軽さが台無しになっちゃったからなぁ
稼ぎに使えるミッションもアレのせいでやっててすげぇダレたわ
50 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:54:27 ID:C08J6jlf0
エリア移動の乱用は嫌だったな
特にOVAとZZ。
まあ最終決戦はかえって再現率上がってよかったけど
クロニコかバトロワだったか。
ククルルドドアンのエクストアミッション。
開始直後のバストライナー発射ですぐに40万近く稼げた。
ああいうのが手軽に稼ぎもできてよかったが
今回のはそこまでやるのにエリア移動しないといけないんだからな。
エルメスノララァ コロニーの落ちる日 ニュータイプの脅威しかり
結局よかったのはパーツとチューニングPが個別稼ぎしないでいいこと、くらいだったな
俺PSPのアクションの中ではこれ爽快感あってかなり好きなソフトだ
ボタン同時押しとか使いこなすとカッコ良くスピーディーに戦えるんだけどな
煮詰まってない部分が多すぎたよね
ところで次出すとしたらUC入るんだろうけど
リゼルのビームライフル高出力モードはどう表現すんのかな
個人的にアプサラスの薙ぎ払えビームっぽく、かつ振り幅は控えめに
当たったら多段ヒットする感じがいいな
派生系MSであんま使用頻度ないMSは排除してほしい。
ジム○○とかザク○○みたいなの。 水陸系もそんな使うこともない。
戦車やGブルはいいんだが、タンクみたいに普通にジャンプできて
横移動できたり格闘やったり。差別化になってない。だからそこは完全に出来ないようにしてほしい。
ギレンの野望やアクシズの脅威にでてるMSでなんかいいのあれば
このシリーズにだしてほしいな。ガンダムピクシーとかあいうの
MUF仕様に準拠した作りになれば今まで議論されてきた欠点は大幅に改善されるのだがな
それをやればSP攻撃の内容見直しとかアクションにもっとネタしこんでくれとかそういうもの位だし
MUFで満足してしまえるのならそうかもな
>>54マイナーチェンジ機体排除したらこのゲームの存在意義が
むしろ今でもこれやってる人は
ジム○○、ザク○○、水陸両用が好きな人っぽいけど違うのかな
俺ズゴック好き
全部排除じゃない。そういう派生系は多すぎかつ使わないのも多いってことよ。
まだ出てないマイナーMSと入れ替えたっていいわけだ。
ザクタンクしかり。
ズゴックEがいるんだからサイクロプス小隊のメンバーも全員使いたい
クライマックスUC好きとしてはカムナタチバナ他も使いたい
足りないキャラや機体が無いゲーム出すと続編作れないからやらないのかね
>>58 ああ、大好きだよ。
つかこのシリーズはマニアックな機体を動かせたり
サイコのドロップキックとか室伏なPガンダムみたいなネタに走れるだけ走ってほしいと願っている
>>60このシリーズに限っては予算じゃなかろうかと。
>>61 GN−XのSPAは密集隊形でよかったと思うんだ・・・どこからともなく9機召喚して。
エリア移動が悪いんじゃなくて、それほぼ全部のミッションで使った無理矢理さが悪い
0080にしたって北極での戦闘からリボーコロニーでの最後の戦いまで全部1ミッション内とか頭おかしいだろ
移動がダルいのはルーラみたいなのが必要かもな
丁度ダ無双3はカタパルトってシステム導入して移動を簡便にするみたいだし
エリア移動はRPGでいえばドラクエのフィールド。
マザーみたいなフィールドでやればまだよかったんだよ。
いちいちロードとかもうざいからな 区切りなしエリアなら
皆んなキーコンフィグ使ってる?良かったら俺のおすすめ使ってみて
ブーストはR、射撃 格闘 ロックオンはガンガンと同じで□が射撃、△が格闘、○がロックオン
×は副兵装、Lはシールド、後は固定でエリアセレクトがL+○、武器変更はL+×、
チャージダッシュがL+R、変形がR+×、SPAが□+△、
この配置のメリットは
◎ ↑+R連打の高速移動時や着地硬直回避の連続ステキャンしながら射撃、格闘を楽に使える
◎ 強敵相手の時に←・→+R連打で高速回避しながら射撃を連打出来る
◎ 人差し指のブーストで間合いをはかりつつ親指が△の格闘押せるから格闘がやりやすい
◎ 変形時にブーストしながら射撃しやすい
デメリットはエリアセレクトと武器変更が慣れるまで間違っちゃう事くらいかな
デフォみたく2つのボタンを同時に連打しなくても、高速移動しながら射撃、格闘、副兵装を瞬時に
切り替えられるから よりスピーディーで華麗な戦闘が出来るよ
そういえばLボタン+□+×ってなににも充てられてないよな
このボタンの組み合わせでパージ出来るようにしてくれ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:54:27 ID:dplnSI500
>>62 分身とか相方召喚して疑似合体攻撃はやってほしかったわな
種勢とOO勢は面白いSPAとかが皆無ですげぇ萎えたわ
っていうかエクシア作り直せ。
何故か今作ハブられたグーンとゾノがSPAで超高速ドリル頭突き(=ヅダの爆発しない版)やってくれたら面白い
ゾノは掴んでさば折りでもいいか。とにかく不自然でも面白いのが欲しいところ。
ツヴァイのSPAはかっこよかった
ブリッツのワープはまあネタとして面白かった
三馬鹿とAEU組もtっとやる気出せ
あとはいい加減パージの概念を入れてほしい罠
それとステイメン出しなさい。デンドロが出てステイメンが出ないガンダムゲーって稀な例だろw
インパクト的にはデンドロのおまけだからな
ステイメンのSFS相当がデンドロでパージ出来れば最高なんだがなあ
MUFみたいにデンドロは換装パーツ扱いにしないとなぁ。本来は
戦艦ミッション
パーツ 経験地2倍
バストライナー
単独
でクリアしたら命中が3UP
しかし次に同じ状態でやってクリアしても命中は1もあがらずその半分。
経験地ってこういう曖昧なあがりかたするからな
はっきりしろっていいたいわ
あと命中はHITさせた数のようだが、バルカン装備MSで
戦艦ミッションで戦艦にそれこそ1000発以上HITさせて倒したって
命中UPが1もいかない
そろそろ戦艦を使わせてくれても良いと思うんだ
ラーカイラム操作したい
>>70 ブリッツのワープは最初意味が分からなくてミラコロにこんな機能あったっけ?って思ったが
wikiの記述通りネブラのテレポ擬きを再現したって事なのかな
それはともかく、ミラコロが単なるステルス扱いになってるのは何だかなぁ
PS装甲と同じく外部パーツ化させてゲージ消費と引き替えに完全隠蔽でもさせてくれんかな
ミラコロは要するにMGSのステルス迷彩だが
完全再現してもあまり意味が無いんじゃないか
補給ユニットで安全に回復出来るかと思ったが
敵はそれを狙って攻撃するだろうから意味無いし
どの距離でもロックオン不可にすると言っても
これもアイザックかスローネドライの劣化版にしかならんし
78 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:24:23 ID:L6gOvrIX0
てか格闘改善しないとどうしようもない気がする。
自動接近にした方がいい。それを敵機が避けてくれればいい。
てか敵機の避けが下手。ただ動いてるから当たってないみたいな感じ。
このシリーズはアナザーまで入れるんなら参戦機体数よりも参戦作品数を増やさないともう無理だと思うな
他のガンゲーはだいたいアナザーのすべての作品の主役級機体が登場するのに対して、このシリーズは「後から少しずつ追加しますよ」感が見え見えだからなぁ
今回初週の売上から鈍かったのはゲーム内容よりもそのあたりにをユーザーに見切られたからなのが大きいだろうね
正直もう目玉となるような要素を出し惜しみしてる段階じゃないと思うんだが
個人的には、次の作品でユニコーンや他のアナザー作品を全部網羅して、その後はシステムを完全に一新して別シリーズにもってくか、これまでの機体数を活かしたいなら、たまに言われてるようにアクション戦闘のあるシミュレーションにするのもいいと思う
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:11:02 ID:8ybvMZQP0
まあな。5作も続けば買い控えも出るだろう?
もしかして、次あたりで最後かもな?
おまけで、「EX」を入れてくれたらスゲー感謝しちゃうんでが・・・
出し惜しみもしてるんだろうけど本当に弾切れしてるような気もするな
もう逆シャア以前をメインには出来んし、それ以降のは知名度低いし
アナザー入れたら賛否両論になるだろうしな
>>78 俺は格闘で一番大事な「間合い」を自分で測れる今の方が好きだけどな
バルカンや射撃しながら高速ステップで近ずいて、あと一撃でOKの場合はダッシュ切り抜けでアニメの様に戦える
あと1撃じゃ無理そうな時は切り抜けしない様に敵直前でブースト調整して連撃入れたり出来るし
自動追尾しちゃうのに敵に避けられる方がイラつくかも
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 14:39:51 ID:L6gOvrIX0
アナザー出すなら別のシリーズで出してほしい。
これ以上操作キャラをリストラしてほしくない。
アニメ作品数で競ぎたいならガンガンと無双があるだろ。そっちをやれよ。
アナザーが来ないのはGガンが問題なんじゃね?
エクシアの格闘にすら機体専用モーション付けないほど格闘モーション作るのが嫌い
↓
Gガンとか格闘バリエーションだけでキャラ立ってるようなもんだしめんどいから論外
↓
アナザー参戦でGガンだけハブるのは可哀相だからWX∀も出ないよ^^
とかそんなノリな気がする
00とかあんな残念再現度(機体的な意味で、特に主役機たるエクシアが大惨事とか論外)で入れるならWとかXとか入れてくれた方が再現しやすかった筈だし少しは需要もあっただろ
まあ俺がWやXの量産機を使いたいだけなんだがな
リーオーやエアリーズ、ドートレスあたりが大好きなのに操作できるゲームが稀少すぎて困る
そもそもが、世界観の違いに問題があると思うんだよね
正直、個人的にはハサウェーやF91の時点でかなり厳しい感触
>>81 センチネルをさっさと完全補完して欲しい
ロワ〜ユニまでは順調に機体が追加されてたから次はいよいよ
ディープストライカーとかゼクツヴァイとかゾディアックだと思ってたら
まさかのセンチネルからはゼロだったし
アナザーは機体数的にあんまたくさん入れられないんじゃ?
今回もホントはアナザー入れまくりたかったけど、種と00で精一杯だった感じ。
雑魚入れなきゃたりるかも知れないけど、ガンダム無双みたいなごったにじゃないと成立しないし。
機体数は
X>G>∀>W かな?
カスサンのシステムをとことん突き詰めてくれ
カスサン用に35曲程登録枠を空けておいたり
ミッション前、流すかどうか事前に選択する機能
主にこの2つ希望
>>88 Wは色違い除けば平成ガンダムのなかでも群を抜いて少ないね
星座縛りしてたからか
あとはマグアナックが全機別仕様なのを無視するかどうか、か
Gってガンダムだけで50近くいるんじゃ?
絶対再現しきれないだろうけど
>>90 WといえばG-UNITの連中はどれもデザインが優れてて当時ハマったなぁ
GP01丸パクリなジェミナス→LOブースターとかズゴックガンダムの異名を持つアスクレプオスとか
フォビドゥンの遠い先祖なグリープとかガンダムとジオングを足して2で割ったハイドラとか
本編のガワラデザイン達より明らかに格好良かった
>>93 イマイチ存在意義がわからないバーンレプオスさんも仲間に入れてあげてください
このゲームだとグリープ弱そうだな。武器がビグザム砲と槍だけ
そういえばGユニットもさり気なく
ガンダムのお約束の一つ(2号機は敵に奪われる)を
アスクレプオスでやってたな
Gユニットはメカデザガワラじゃないのか
知らんかったわ
最近買ったけどフリーダムとエクシアが起動画面やら説明書やらパケ裏やらで主人公ポジション取り合っててワロタ
もうちょっと仲良くしろよ
刹那「俺がガンダムだ!」
キラ「君の言うことも分かるけど…」
刹那「貴様はガンダムではない!」
キラ「みんなの夢が、同じだといいのにね」
刹那「貴様は歪んでいる!」
キラ「いくら吹き飛ばされても、僕らはまた花を植えるよ」
多分こんな感じだよな、あの二人。
MUFだと格闘強いのに、なんでこっちは糞なん?
カイが単独でPジオンミッションやると
カイ「うわ!俺がシャアとやるのかよ!」
シローがアプサラ3ミッションを単独でやると
シロー「何が永遠の17歳だ!!!!!」
アイナ「許さない!絶対に!」
ガトーが単独でテンドロミッションやると
ガトー「ニンジンは食べれるようになったのか」
コウ「うん」
>>98 向こうも向こうで格闘無双過ぎて極端だけどな…
こっちとあっちを足して2で割れば完璧
ユニバースの時から思っていたがなぜマドロックにグレネードランチャーつけない?
あといい加減ズサとペーネロペーとα・アジールを変形させてほしい
>>100 あっちは別に射撃弱いわけじゃないじゃん
103 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 18:05:51 ID:c6eKlilr0
このゲームで出たらたぶんデビルも使えるんだろうな。
デビル使いてぇ
MUFは一定難易度以上になると一部のミサイルが凶悪になる
>>103生身もきっと使える。制限解除で宇宙に出られるようにもなるかもしれない。
生身でデビルに挑むドモン・・・
生身師匠とか格闘チューンが一目盛りしかない状態で既に威力300×20連くらい出そう
107 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:38:46 ID:c6eKlilr0
生身かwww
師匠〜〜
MUFで一応人間サイズのものが出てるね
米粒大で操作できないけど
その辺はガンダムゲーム補正でゼントラーディ兵位の大きさにしてくれれば・・・
流石に不自然か。
ガンダム世界にもついにマイクロン装置か
とりあえずジムコマコロニー内仕様の武装をさっさと元に戻してくれ
クロで寒ジムの代役として寒ジムのマシンガン持たされて以来寒ジム本人が追加されても寒ジムマシンガンのままとか…
仮にもキャラゲーで持ってる武器からして間違ってるとか論外にも程があるだろ
次回作ではレイピア装備アムロ&シャア(1st)、バズーカor拳銃装備のアムロ&シャア(CCA)、対MS特技兵小隊、水着のお姉さん、対戦車ミサイル装備のシロー・アマダ、ガンダムファイター達、ウーフェイ、トレーズが使えるようになって欲しい
あと、1stでガンダムにプラスチック爆弾を仕掛けて破壊寸前まで追い詰めたジオンの偵察部隊(ワッパを配備)
対戦したらカオスだなww
てかそろそろ手持ち武器の換装をだな
素ジムにブルパップマシンガンを持たせたいんだよ
ヅダを相手に「ジム四機を相手に勝てると思ってんのかよォッ!?」
ってやりたいんですよ
逆にヅダ使って劇中再現するシナリオとか欲しいw
自機を固定の詰将棋みたいな面出来ないかな
>>113 俺も武器換装欲しい…。
あと、全機体にジェネレーターを設定して、その出力でビーム兵器の装弾数と威力が代わるとかもあって欲しい。
ZZにビームスプレーガンを持たせたら威力がGMの時より1.6倍、段数は5倍くらいになって撃ちまくれるとかさ。
今年も後2ヶ月で終わりか
例年の販売ペースなら来年1月に商標出願→2月に発表→3月発売だけど
3月に出されるとどうしても決算合わせで強引に…って印象が拭えないから
3月出願→4月発表→5月発売とかにして欲しいのだが
>>114 これの種00ステージがそんな感じじゃん
評価はボロボロだったけど
>>115 そんなエネルギー注入したらビームスプレーガン本体が爆発しそうだが。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:00:56 ID:k/64p91y0
稲船・・・・ガンダムゲー作らないかな?
シチュエーションモードでは 同時代の機体しか使えないの?
すいませんちょっと意味がわからないです
>>120 進めてれば、そのうち解放できるシークレットが販売されるから、それを買えばいい
120
了解
124 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 18:26:08 ID:ufj6glUW0
MSの色をベタ塗にして欲しい。メタリック系はもう秋田wwww
オリキャラもGジェネぐらいはっきりしたキャラでもいいし
GASの容量て、600〜700MB位だろ?PSPて、1・5GBまであるんだよな?
いい加減、お得意の「完全版」だせ!だせ!出してみろ!毒の全てを!
どうせ、このままだと、バンナムは倒産するんだろうから!赤字が毎月増えて
いるんだし!最後位良い花火上げろよ?な?
エクシアいつからつかえる?教えてく
バトルユニバーススレどこ行ってしもうたん?
ここと統合されたのよ
あなた知らなくて?
エクシア初めから使えるだろ
この時、アサルトサヴァイブの続編がたまごっち以来のバンダイを救う救世主になるとは
>>124が知る由もなかった…
ユニバース→ガンvsガン→ガンネク→GASとやってきたが、次はPSPでACEか
>>125 エクシアをオリキャラでも自由に使いたいなら、刹那ミッションをクリアする必要がある。
それまで待てないって人は、00系ミッションでソレスタルビーイング以外の勢力で、エクシアに鹵獲マークが付くのを待つしかない。
どちらの場合であっても機体を購入するしかないが、普通に刹那までクリアした方が気持ち的に楽だよ。
戦車系もガンタンクとヒルドルブを筆頭に既に5機だが
独自の操作体系を確立するにはまだちょっと頭数が足りない、っぽいのか
残りの戦車系といえば…ガンタンク系(強襲、量産、U、R-44)とかザクタンク、ロト辺りと
ギガンも含めれば12機だが、こいつら全部出たら独自の操作カテゴリになるかな?
>>132 ライノサラスも入れてあげて
ダッシュ無しで方向キーだけで操作すれば普通に戦車挙動じゃない?
左右のキャタピラ別々に操作して超信地旋回したいとかw
ザウートは戦車に入るのだろうか。戦車に変形可能な珍しいMSだというのに
ガンタンクR-44「えっ」
>>134 ヒルドルブは?
って思ったがヒルドルブはモビルタンクか・・・・・
MAと同じでいいから戦闘機お願いします
パブリクに乗って艦隊に突貫して機銃で無様に散りたいお
>>137 セイバーフィッシュも頼む、ルウムステージもついでにな
あのあたりはPS2のめぐりあい宇宙でしか操作したことないし
1年戦争前半も魅力的なミッションはたっぷりあるんだよな
開戦→グラナダ制圧→サイド1、2、4での連邦軍巡航艦隊撃破→ブリティッシュ作戦→ルウム戦役
→地球侵攻作戦(1次、2次、3次)→トライデント&ジャベリン作戦→ここから3ヶ月は散発的な小競り合いで
9月に入って1stに入るから、開戦から実に8ヶ月もの間のミッションが体験出来ていない事になる
何でかって言ったら、ひとえに連邦がMS持ってないなからんだけどね…
最速でもザニーか鹵獲ザクだし
61式出たし、セイバーフィッシュその他の追加に期待だな
俺はサラミスでUC151まで駆け抜けるぜ!
俺、ミデアの体当たりで宇宙を駆けるんだ・・・!
戦艦の対空砲火を強化して欲しい。
で、ユニコーンOVA二話のシナンジュみたいに戦艦を翻弄したい。
と思ったらやっぱり撃墜される俺であった…。
これ以上強化されたらMA涙目にならね?
近づきさえしなければ結構避けられるから大丈夫。
ビグラング? 知らん。先手必勝。
戦車系は格闘禁止。ジャンプ禁止を徹底すべき。
形だけが違うだけで中身はMSと変わらん。差別化をするべし。
ぶっちゃけ場所規制解除は必要ないな
なんでもかんでもどの場所でも地上でも宇宙でも出撃できたら意味がない。
ただでさえ数が多いわりに使用頻度も偏るゲームなんだし
戦車が宇宙OKなったら萎える
水中MSが水中で活かせるからこそ水中ミッションも楽しみがいがあるんだからな
>>145 今以上にグラブロを殺す気か!
そういうリアル志向は他ガンゲーがやればいいと思うの
ビグラングがサマソや回し蹴りぶちかます世界観大歓迎ですよ
ゲームバランス的にあの機動がないと終わるから
全員ああやってぶっ飛べる必要があるな
世界観なのか誤魔化してるだけの気がするが
連打クソゲーと言われる所以なのは間違いない
148 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 09:02:03 ID:sK+rUeQL0
規制解錠は、必要無い?・・・・使わなければいい話しだろ?
エルメスが空を飛んでいる姿は、感動した。
まあ、格闘枠に射撃系の武器を入れるのはGJ。
>>148 見なければいい。やらなければいい。
結論がその程度しかいえない低脳サルの典型すぎる意見だなw
150 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:02:33 ID:sK+rUeQL0
いやいや、低能は、あなたの方だよ?自分の考えが正しいと思い
それ以外の考えには攻撃的になる。漢族の考え思考だな?
猿は、テメーの方だと自覚したら?変態w
結論が単純なことを指摘してるのにそれに対しての意見もないのか
やっぱバカだなこいつ 漢族ってなに?すぐその程度のことをいうのも
いかにも2ちゃん脳だよな おまえもう帰っていいよ。
152 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:20:46 ID:sK+rUeQL0
テメーに「帰っていいよ。」なんて言われる筋合いないよ?
変態が!
しっかり下げてたら擁護出来たのにな
どっちもスルーでヨシヨシ
正直な話、MUFで通常戦闘機(F-14等)で宇宙へ行けなかったのは残念だった
旧機体で駆け抜けたかったのもあるが、単純にいちいち機体を地上と宇宙で
切りかえるのはテンポが悪く感じたし面倒ではあったね
MAFではsv-51で宇宙飛べたのにMUFでは飛べなくて残念だった
つーか散々制限解除のON/OFF機能を加えて欲しいって要望があって
GASからやっと実装されたのに、この後に及んで今度は制限解除自体を廃せって
そんな卓袱台を引っ繰り返す様な無茶な意見に賛同する奴は殆どいない
明らかにOFFにしておくだけで必要派も不必要派も幸せになれるだけの話
>>156 まあ、ただ、制限解除をしたらクリア時の評価が落ちるくらいのペナルティがあってもいいとは思うけどね
セイバーフィッシュでザク相手に頑張る面とか欲しいなw
一週間戦争からやらせてほしい
>>158 セイバーフィッシュやトリアーエズでザクと戦ったり、変な曲射や変態ジャンプをしない61式A5型でザクと戦ったり、ガウを木馬にぶつけたりしたいよな
つか、ジオン編のジャブロー攻略はガウから出撃して対空砲火をかい潜るところから初めてみたいなー
あるいは水中機で潜航するところとか
起動音とかぐぽーんが欲しいな
クライマックスUCとかにあったけど地味に好きだったな
あと曲射、水平射は別のコマンドにするか廃止か
設定でON/OFF切り替えが欲しいよ
しかし一年戦争開戦劈頭からだとのっけから相当激しい戦いになるな
連邦から始めるとザクの核バズーカで吹っ飛ばされるんだぜ
僚機2機随伴できる事だけを残して前作仕様に戻すだけで大分改善される罠
>>161 起動音は欲しいね。ミッション選択時でもいいから。
あと直射と曲射の武装のの変更で切り替えでもいいかも。
>ザクの核バズーカ
当たらなければどうということは……う、うわぁぁぁ!!
既出かもしれんけど、ザクTの毒ガスをMAXまで改造したらヤバイことになるな。
とりあえず00最終決戦シリーズのイナクトと鉄人は要らないと思う
原作通りジンクス20機強を全機エース級の性能で出した方がよかったような
>>165今作のマイスター勢の性能じゃ為すすべがない・・・
>>162 今作は確かにいろいろと中途半端だけど全般を前に戻すまでは必要ないでしょ
エリア移動とかカスサンもまだまだ改良の余地があるわけだし
むしろ戦艦動かせたりとか遊べる幅広げていったほうがおもしろそうだ
なんだかんだで稼ぎも無しでプレイ時間200時間超えたわ
弱小マイナーMS好きだし爽快感あるからついやってしまう
不満があるとしたらチャージショットは前の狙撃ビームの方がいいのと
バルカンやマシンガンで敵の足が止まる事と敵の無意味なビル超え挙動くらいか
あと大体は自分のプレイ次第で何とでもなるしな
CPUとの対戦も楽しいしね
あからさまに高得点の奴を最優先で狙う仕様はどうにかしてほしいけども
ゲームオリジナルのキャラ復帰しないかな
前作まではマットとかユウとかいたのに今回はハブられちゃったし
せっかくクライマックスUCと僚機の数が一緒なんだから
カムナタチバナと他二名も追加して欲しい
>>170 せっかくの三機編成だから、三人で小隊を組んでる設定のキャラクターは三人で出して欲しいってはあるよな
モルモット隊とか、08小隊とか
ガンダム2号機のSPが味方も当たればダメージうけるせいで
まったく使い勝手の悪いMSになってしまったな
しかもガードしなかったら撃った自分もダメージうけるという
>>171 小技
初代アムロ Zアムロ 逆襲アムロ
で編隊組んででるとそれぞれの時代の声でアムロいきまーーすという
ガンダム2号機は原作再現だから仕方ないんじゃないかな
ジェガンやガンキャノン量産型(WD)は敵が核持ってたってだけで
あの迷惑なSPAになったのかなw
ヒルドルブは・・・男のロマンか
キャラリストラは…やっぱり予算なのか…
センチが0087に入れないのはキャラが一人も居ないからだろうが
今までションベンとか近藤が出たのはGジェネだけ…まだ何か版権でゴタついてんのか?
動きが簡略化されている敵はバルカン一発で落ちるようにすれば、歩きながらビル越えたりするの以外は解決するな
っていうか宇宙以外で出さなければいい
>>163 普段は直射で↓入力で曲射でおk
後は主兵装枠を4つに拡大するべき。フルアーマーZZが悲惨だ
容量ギリギリになると思うし機体の差別化が難しいかもしれないが
宇宙世紀分だけでもGジェネクラスの機体数、パイロット数にならんもんか
WD隊ばっか常連でも困る
SDガンダムはリアル頭身より版権費安い&SDガンダムとして払えば良いだけだからなぁ
だからGジェネは色んなシリーズから機体を出しまくれている訳で
宇宙世紀だけに絞った魂でも価格7000円突破してたし
種と00を加えてるガンバトがGジェネ並、ってやるとすげー事になりそうだな
主に価格を抑える為にキャラ数更にリストラ的な意味で
エリア移動がないシチュエーションだけやってたいけど、
探すのがめんどくさいからエクストラか対戦しかやらなくなっちゃったぜ
エルメス戦とかはエリア移動制を無理に使おうとして大失敗したいい例だな
原作無視して無駄に戦火広げんなや
SDガンダムって版権費って安いのか、知らんかった
あれってキャラやMSごとに払うものなの?
リアル頭身の方は「機動戦士ガンダム」「機動戦士Ζガンダム」「機動戦士ガンダムΖΖ」等と
その作品の機体やキャラを1つでも出したら1作品毎に創通へ版権料を払わなければならんが
SDはどのシリーズの機体出そうが全部「SDガンダム」という単一の括りになる
まぁ厳密には武者ガンとか騎士ガンとか三国伝とか作品毎の分割にはなるが、現在までSD同士で
そういうクロスオーバーをした例ってのは無いから、オリジナルの世界観に則ってるGジェネもSDのみの版権料だけ払えば出し放題
いっそ次回作はSDで
まあ、モーションとかどうせやる気ないんだしSDの方がごまかしが利く分このゲーム向きな気はする
つうかリアル等身で戦艦とMS・MAの縮尺が露骨に違うと萎えるから是非SDにしてほしいわ
補給のために接近する機会が多い今作は縮尺の違いが特に気になったし
どうせなら多々あるガンダムゲームで、MSのモデリングとか声優の声とか共有すれば搭乗機体数とか跳ね上がるのに
いくら妄想とはいえその意見は頭おかしすぎる
SDとかマジ勘弁
あんなもんでやったーあの機体出てるじゃないですかーとか言ってるのは
小学生までだろ?マジで
SDアンチも小学生までだけどな
正直このやる気のないモーションと縮尺崩壊だとSDの方が遥かにマシだろ
縮尺の狂ったリアル頭身ほど見苦しい物はない
>>186 モーションだの性能だの丸被り機体盛り沢山なゲームで
「やったーあの機体出てるじゃないですかー」なんて喜んでる時点で大差ないよもう
俺としてはSDのほうがこのモーションのチャチさごまかせそうだし武者騎士三国志だの色々出せそうだからそっちのが
ファミコンのSDガチャポン1,2は神作品でいまでも遊べる傑作だけどな
最近、東芝のTVのズーム機能で大画面プレイしてるんだが迫力あっていいな
主観視点だとビグロとかデカくて怖くてマジヤベェ!
大画面で気づいたんだがア・バオア・クーとか1エリアでザコがわんさか出る面って
敵の数がレーダーの数だけ(10機近く)ちゃんと表示されてるんだな
ポータブルズームって本来ならBRAVIAが実装するべき機能なのに
ソニーはもう猫も杓子も3D!3D!って狂奔してて、全く搭載する
気配がないのがアホかと思う
>>188 SDの方が大袈裟なエフェクトつけたりふざけてても抵抗感あんまないから
同じ事やるにも見た目にメリハリ出そうなんだよね
今は派手な機動やSPA、一応のウケ狙いなどはっちゃけているつもりだけど
エフェクトや武器などの視覚効果の部分が地味なままでちぐはぐ感がある
193 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 17:51:07 ID:hCOLPoge0
SAPの見せ方をダイナミックにして欲しい。
折角のポリゴンなんだし。
ティエレンは、ホバー移動より歩行のがそれっほいかと思います。
旧式MSだし・・・
歩行・ホバー・飛行移動はパーツで切り替えが出来たりすると良いんじゃないかな
そうすれば人によって「この機体はこっちの方が使いやすい、原作をより再現出来てると思う」なんてのができるし
まぁ、変形とかでもどうにでもできることだろうけどね
参戦機体が今回は基本的な奴に留まっちゃったのが残念だった
IGLOOのデカモノを除くと、目立ってマイナーなのはプロトジン位だし
そのプロトジンも既に連ザで動かしてたから目新しいもんでも無かったし
次はイナクトのスイール王宮警護型とかアルケーに期待だな
それとVはゲンガオゾとリグ・コンティオ近衛仕様も欲しい
00はリアルドとヘリオンはマイナーかなぁ
種は立体化してないの避けてるのが丸わかりなのがなあ
ヴァーチェ→ナドレ
デュエルAS→デュエル
アルヴァトーレ→アルヴァアロン
別機体にしないでパージにしろ。
GNアームズとミーティアはSFSでいい
だよなぁ。
ガンダム4号機、5号機も追加装備有り無しで4機としてカウントするんじゃなくてパージして装備無しにできるって仕様にすべきだよホント
アサルトやった後にMUFやってて歯痒い思いをよくしたわホント
GNアームズもミーティアも出撃前に付けるか付けないか選択させてほしかった
パージできないヴァーチェなんて邪道だろ
高機動ザクとかのバリエーション違いならまぁわかるけどさ。結局装備を追加しただけなんだしさ
あれじゃ水増ししてる!って言われても否定できねーよ
さらにリストラされたのがギレンの野望からの赤ガンダムと初登場時に皆を卒倒させたサクサムってのも納得いかんわ
このシリーズは他のガンダムアクションゲーでは出てこないようなマニア向けの機体が使えたり
サイコのドロップキックとかネタもあることがウリだったのに・・・・
殆どの機体が格闘攻撃もSPAも面白みのない種勢とOO勢すげぇ可哀想だよ。
種はあまり好きじゃないけどアレは酷過ぎると思った
特に種勢はキャラの顔が明らかになんか変だしな
つうかキャラは百歩譲るとしても機体リストラだけは許せん
機体数だけが取り柄のゲームで機体リストラしてどうすんだよ
あとジムコマコロニー仕様の武装をいい加減にブルパップマシに戻せと
寒ジム参戦したんだからもう寒ジムの代役を演じる必要はないだろう
>>198 何度もコメントしてるあたりその怒り、心中お察しするぜ・・。
200 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:06:27 ID:fZUCQj7G0
ジム大好きなんだね。
シン少尉の参戦まだ?「ビ、ビームが!!」
連邦愚連隊とアッガイ2250マイル参戦してくれ。いやマジで。
アッガイ兄弟で1000本ノックとかボーリング投げとかブレイクダンスとかやりたいんだが
>>201 まぁその辺参戦するどころか逆にサクサム消えたしな、無念だ
センチ組をそろそろ補完して欲しいなぁ
幾ら何でも無理だろうと思ってたビグラングが出たからもはやサイズ問題は無いみたいだし
ゼク・ツヴァイとゾディ・アック、ガザEを出したらエアーズ市攻防戦以降の最終決戦も
ミッションに加えられるでしょ
これと一年戦争どっちがクソゲー?
>>205 人によるが…定価なら一年戦争かな? 出来はともかくボリューム無さすぎ
まぁクソ比べなんてしたっていいことないし。
この操作のSDガンダムはやってみたいかも…
ドムグロースバイルを使いたいぜ
なるほど。SDにしてGジェネから3Dモデルもらってくればいいのか
208 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 17:18:18 ID:w/FrBUiK0
種勢がヘルメットをしてないのは開発がパイロットとして認めてないからだと思ったんだが気のせいか?
F91やVもだけど。
気のせいだ
ヘルメットを被った時の、
ヘルメットと顔のバランスを考えるのが面倒だったんだと思う
ヘル有りと無しのグラはそれぞれ欲しいなぁってね
これ言い出すとキリが無いのは分かってるんだが…
ヘルメットは両軍とも0083あたりのメットが一番好きだな
そういや訓練用のやつもあったっけか
あれもいいね
オリキャラとオペレーターの服装変更を返してほしい
俺が見たいのは各軍に所属してるオリキャラ&オペであって変な服着た場違い集団じゃない
オペレーター自体が一年戦争以外だと場違いだろ
>>212は時代に合わせて服装を変化させろと言っているのだろう。
当然、外観も年相応に変化していく。0153年頃のステージで年老いたオペ子にオペレートされたいのだろうさ。
ノエル・アンダーソン(92歳)「そ……それでは……なんでしたかのう。あたしゃ、これでも若い頃は(ブツブツ」
2行目には断固反対するw
次はPS3のガンダム戦記のオペ子かねぇ。次回作出すとしたら
原作オペ子をチームに組み込めても問題ないと思うんだよね。
原作キャラだって使えるわけだし。
オペレーターは
初代
連邦ージョブ・ジョン
ジオンードレン
Z
エウーゴートーレス
ティターンズーガディ
アクシズーミネバ
オペ子もボイスが増えたつっても相変わらず言ってる事が画一的で特に面白くないんだよ
それぞれのキャラの性格を活かしたオペレートをしてくれれば良いのに
それで50回100回になるにつれて態度が変化すると同時に、有能なオペ子になっていくと
ロワの2人しか居なかった頃からこれだけ増えたんならこれ位はやってくれないと
次作キター
>>219 ソース出してこのスレでブチ撒けてしまいなyo
>>218 増えたからこそそういう面倒なことはやりたくないんでないの
>>219 もしそのソースが自作ソースだった場合は手込めにしてやる
親愛なるヤザンより
次回作は
操作できるもの全部で80〜120種類でいいよ。使わないMSのほうが圧倒的多いし
似たりよったりのMSなんか無駄
そのぶんパイロット多少増やしたり、もっと別の部分で改善すべき
そういうのは別のシリーズ(例えば戦記)の続編に期待しような
ガンバトの系譜は質より量できちまってるんだし今更資産捨てられないだろ
でも似たような動きで構わないから格闘は根本から見直してほしい
近距離での追尾性能、空中コンボや派生とか
あとはステキャン慣性見直しも必須
限界突破後のアホみたいな速度と噛み合ってアクションの必要性が薄まりすぎ
操作系はその程度であとは本当の意味でのやり込み要素が欲しい
難易度選択やバリエーションに富んだミッションとかね
225 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 21:21:45 ID:aWiRKX6a0
てかシャアのパイロットスーツとガトーの連邦服姿がないのは痛い。
一番痛いのがドズルのパイロットスーツ。せっかくのやらせわせんぞが半減。
武者頑駄無の参戦はまだか
カラーチェンジと追加武装&パージが
こっちにも実装されれば自動的に機体の数は減るんだろうな
ただまぁ、量産機はたまーに使う機体もあるから困るんだよな
量産型バウはフルチューン出来る様になったらSPAの関係上グレミーバウより使いやすいし
ガンキャ量産型も実弾が強化されたGASからはマシンガン2挺が標準装備の
WD隊仕様の方が強いし
やっぱりハンガー設けて機体の種別に管理出来た方が良いのかね
はやくスタークジェガンで散弾バズ&ミサイル撃ち切った→パージ!→サーベルで突撃!!
ってやりたいなあ
>>226 武者は無双でやっちゃったから先にナイトかGARMSかガンドランダーをだな
まずはパーフェクトガンダムとグレートガンダムだろjk
231 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 10:27:36 ID:VEgTVGqv0
ガンダムOOは、映画版まで入れるのかな?ガンダムサバーニャの装備の
再現は見たいものだな?
>>231 入れるとしても次々作からだろ
次作はV、種死、002ndがメインで後また何か他をチョコチョコ補完て形
正直種と00はいらないんだが
出すにしても別シリーズとかにして欲しい
234 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:33:32 ID:dOsYBChl0
てか00の再現ならガンエクか無双にでもやらせとけ。
宇宙世紀リストラはもう勘弁。
次作は黒本とVで。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 17:40:18 ID:Q/Xf+IkC0
OO2今更見たんだが、アローズのMSて中々の手だれパオロットが多い!
この辺の難易度は、上げて欲しい物だな?!OOガンダム頼みの展開でした。
>>234 真っ向勝負しても分が悪いしね
変な方向に突っ走ってもらったほうが面白そう。
逆襲のギガンティス・黒本・V・ガイアギアとか。
長谷川の作品入れるならキャラは誰かに描き直す形で
Gの影忍が見たい。
サク、サムがありならMS忍者もありかなと思う
ジムカンヌ使いたいな
副座式はロマン
エクストリームバーサスやってからまたGASやると、ヅダと戦車が全く別物で面白いなwwww
なればジムカナールもだ!
SPAはスーパー頭突きだ
>>241 聞きなれない名前だったからググったらなんだこのドラグナー3
アスナ、可愛いよアスナ
ジムカナールは二挺ビームスプレーガンだな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 18:09:57 ID:D7vvae8z0
ティエレン系のモデリングは、カッコイイのだけど、SPAやその他の武器など
今一弱い・・・桃子のSAPの使いずらさは苛めかと思う程に・・・。
専用機でこれでは痛い子だよ・・・使うけど。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:04:55 ID:3fpTfOVC0
このゲームイグルー勢の作り込みはいいが、ヅダの自爆が自爆じゃないのがショックだった。爆風の中無傷とかwじゃああの爆発はなんだよっていう…
PS3のアドホックモード
ワールド G1 ロビー1 に対戦部屋作っって 今待機してるんだが
需要なし?
協力プレーならアドホ行ってみたいけどな
強機体で無双プレーより
堕ちるの上等!ドキッ、無改造ジムでア・バオア・クー助け合いプレー大会みたいのやってみたい
君は生き延びる事が出来るか?
なんでもいいから やってみたい
アドホックで通信プレイしたことないので
とりあえず部屋たててみる
>>248 ザクでνガンダム落とすの楽しかったー
またやろーね
おつかれっす
なにげに Iフィールド発生器でた
シーマがもし生存していたら
Z時代の愛機はギャプラン
ZZ時代はリゲルグ
逆シャア時代はギラドーガ
F時代はベルガダラス
ファースト時代だとゲルググガトー専用
だな
PS2戦記のあの重量感で作ってくんないかな
あれだったらザクやジムが映えるのに‥
あの重量感で0083冒頭の対パワジム演習がやりたいナア
>>252 シーマの使う機体はビーム系の射撃武器を備えてるのが基本みたいだから
Ζ時代なら俺はゼクアインの第一種兵装を専用カラーに塗り替えて乗せてみたい
今は第三種しかないからそれで我慢してるが
ワールド制限解除された方って結構いますか?
出来ればセーブデータをうpしてほしいのですが・・・
同系統のマクロスがPS3ででたんだからコレも出るのかな?出るとしたら無双3のグラで出てほしいな。
いまPS3 アドホックパーティ
ワールドG ロビー2 に部屋立ててます 誰かきて
ガンダムNEXT だらけやん 人気ないの?このゲーム
>>253 ダッシュやステキャン封印して回避は←・→キー+スラスター&主観視点でやれば
十分もっさりで戦記っぽいけどそれじゃ駄目なの?
通常移動を十字キーからアナログパッドにコンフィグで変えれば無駄なダッシュが抑えられるかも
>>257 ガンガンみたいな格闘ゲームと違って基本的には1人プレイゲームだからね
今ではここ見てる人も少ないだろうし
何時にどこどこに居るよって前もって告知しといた方が人が来てくれると思うよ
ゼクアインが第三種兵装しか出てない理由は第三種しか立体化されてないから
>>260 立体モデルがないと作るの難しいからね
ぶっちゃけこのゲーム機体の挙動が軽すぎるな ロワの頃はまだいい意味でもっさりだったが
今はフルチューンで吹けば飛ぶような軽さだし 飽きるのは早いな だがたまに無性にやりたくなる
無性にやりたくなる
↓
ソフトを起動する
↓
楽なミッションを探す
↓
HOMEボタンを一回押した後、←キーを一回押して、丸ボタンを押す
↓
ガンダムバトルクロニクルをプレイする
>>260 つっても第一種って肩のシールド外してプロペラントに脚から肩に移すだけで
ビームライフルもMk-Uのもんだし、第二種もΖプラスのレドームが左肩について右肩だけシールドを外す
で、ビームスマートガンをちょこっと造るだけで良いんだけどな
根本のモデリングはザク系と同じく一緒だし
まぁΞとペーネロペーもGFFを参考にして造ったんだろうし
ユーザーが思ってる以上に立体化されてるかどうかは重要なんだろうな
266 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 20:54:52 ID:txZxcXpZ0
このゲームは人気ないわけじゃないが、一人でニマニマやる人の方が多いと思う。
なんか勘違いされるような書き方だけど
まぁ色々思う所があるが、次作は地球と重力を筆頭に
サバイバルが復活してくれれば暇潰しには最適なゲームになるからしてくれ
演出聞いてニヤニヤしたい時はGASだが、外で順番待ちしてる時は
今もユニ起動して重力で格闘縛りの方が圧倒的に楽しいし
クロの協力ミッションをしょぼい機体で1人用やるのが楽しかった
ミッションによっては雑魚がSP使ってくるから緊張感が全然違う
>>252 F91時代だとシーマ様多分70超えてるぞ。
時代別キャラはいいが。
キラ、ハマーンの3バージョンいらね。同時代の別バージョンもいらん。
マシュマー、キャラとかアレルヤとかわけわからん3バージョンもいらね。
ほんとそういうキャラが無駄多い。そのぶんほか増やせよな。
ヴァルバロのパイロットとか、
エキストラでも増やせ。セリフ音声に問題ならユウ・カジマは出せるだろって。
口がきけないんだから。ファーストのユウと逆シャアのユウがいたなら許す。
スターダストが3人しかいないとかありえん。
ZZもプルなんか1人バージョンでいいわ。ラカンとかだせよ。
あとシードとか00は見てないが、
ブーステットマンのキチガイ3人とかなんじゃアレ。酷いもんだ。
00のコーラサワーとか飲み物かよ!詳細みたら好きな女にマネキンとかアホや。
カスペンゲルググとかいうがわからんし。カスペンいねえし。
同一人物の差分減らしたところで他のキャラ増やせるわけないだろ
キャラ増やす上で一番厄介なのはキャラ絵描く手間じゃなくて声優のギャラなんだから
272 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 13:09:35 ID:ZASLzAVT0
俺はかえって服装増やしてほしいわ。
ハマーン3種類はどう考えても必要だろ。
それからカスペンゲルいらないとかw
原作見てから言えよな
カスペン「いねえし」だろ
同じキャラで小隊組めるのはどうも・・・
それが出来るのがガンバトの魅力なんだけどな
まぁ使いまわしはつまらないから、世代や勢力別のキャラは台詞も全く変えると楽しそうだ
いまPS3 アドホックパーティ
ワールドG ロビー2 に部屋立ててます 誰かきて
>>270 iglooを見た人にはカスペン&専用ゲルググへの評価が高いようだから、見たことないお前がいらないとか言うべきじゃないと思うんだが?
ただ、服装はジージェネみたいにキャラの外観を変えるようにできればそれでいいだろうね。服装変更で十分。ハマーンは三人分のステータスを育てるのは面倒。あと萌えハマーンを追加すべき。
>>277 よく読め、カスペンい「ら」ないじゃなくてカスペンいないだぞ
見たこと無いのに文句言うなってのは同意するけども
いまPS3 アドホックパーティ
ワールドG ロビー2 に部屋立ててます 誰かきて
280 :
272:2010/11/14(日) 19:43:44 ID:ZASLzAVT0
見間違えて悪かった。
みんなカスペン好きだったのか。よかったわ。
次作にはカスペン大佐に出てもらわねば!
なんとなくレス全体の雰囲気でカスゲルをいらないと言ってるのかと思ってしまった
すまんかった、反省はしてない
機動と挙動がかみ合わないのはいつ解消されるんだろう。
これ以上続くとガンバトシリーズでキャタピラしか愛せなくなりそうだ
俺は戦艦で高軌道艦隊戦ができるまで買うのをやめないぞ
サラミス、サラミス改、ミデアでレウルーラに挑むんだ・・・
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 22:40:00 ID:nvqS21Uq0
グラハム「ぶち殺すゾ!ガンダム!」なんて台詞希望。
ヒロシ「面白れ!面白れゾ?!ソレスタ!」なんて台詞希望。
MUFでマクロスをマゼラン級カラーに塗ってなんちゃって戦艦プレイ
しているがもうそろそろ限界だ
宇宙世紀のイチ兵士気分で楽しめるのがガンバトシリーズの醍醐味だった。
SEEDとかOOじゃ、別次元の話だからな。
やはりUCはUCでまとめてもらいたい。
時代無視のごった煮はガンガンか無双があるからそれでいいだろ。
そうは言ってもUCのメジャーな作品を出し尽くした今
なんだかんだで知名度高い種00を外すことは出来ないんじゃないか
Vとかクロボンはそれなりにファンはいるだろうけどメイン張るには力不足な感じだし
Gを入れて、オマケモードでオンラインのガンダムファイトを開けるようにしてほしい。もちろんUCなどの機体でも参加可能。
優勝者は今後4年間、バンナムを好きにでるという(ry
アナザー追加となんら関係ないしただのアナザーアンチでしよ
>>287
>287 FC2wikiとか見てた頃はザフト一般兵やオーブ一般兵を育成可能かと思ってワクワクしたのも懐かしい思い出。
次作のOO枠はセカンドシーズンまでなのか、映画までなのか気になるな。
犬ベイターには、なれなかったが、OO映画見てきた。
デカチンとかエルス参戦するのかねぇ。クアンタまで参戦したらスーパーサイヤ人V+瞬間移動可能なゴクウなみのチートだわ。
ガデラーサもサバーニャも信じられないほど多数のビットやファング乱れ撃だし怖いね。
可能性の獣の一角獣も色々怪しい設定をフル発動するのかなぁ。
抽象的な批判しかできないシリーズアンチと、種00いらんと定期的に書き込むアナザーアンチはスル―推奨
>>291 同じ映画な逆シャアとF91もユニはゲスト、GASでキャンペーン化だったんだから
00も次は2ndのみ、その次で映画もじゃない
種は話自体はクソだが、キャラや機体や音楽は悪くないからゲームだと便利なんだよな
劇場版はゲストか、
OO2ndなら、ステージ演出では、クロスロード君とハレビィさんが騒ぐのか。
ガンアーチャーとドッキングとか、トリロバイトが出場するかどうかが焦点かな。
オートマトンは危険だし、武装としては未登場かな?
連ZA+みたいな人かバギーを蹴散らすステージがあるならオートマトン射出する機体も欲しいな。
種系も運命やるなら、水中ステージは機体大だな。
アビス無双が始まるのか、ついでにグーンvsストライクのステージも再現して欲しいな。
アスランファンなら、人対人も欲しいところだがそうすると、PS2ボトムズみたいになってMSゲーじゃなくなってしまうから無理だな。
あれだろ、ノーマルアヘッドがSPAでオートマトン産むんだろ
性能はボールのあれに似たような感じで
正直、昔のガンダムなんて
今のSEED辺りのお陰で再燃しただけじゃん。
最近のやつ入れてないと売れてないよ
えっ
だってそうだろう?
今のガンダムゲームを買い支えてるのは
中高生の子供たちなんだぜ?
当時子供だった人たちや世帯持ちがやってるわけない
いたとしても、そんなのは一握りの存在で9割にも満たないよ
時代が変わったようだな・・坊やみたいなのがパイロットとはな
>>298 絆やガンエクのインカムの内訳は20〜40台が圧倒的だからまぁ棲み分けだろうな
コンシューマの方、特にSD系(Gジェネ、フォース、三国)は小中学生の買い支えが大きいし
>>298 どんな妄想を根拠に語ってるのか知らんが、ガンダムグッズはガンプラからゲームまで20〜40代が買い支えてるんだが
だからプラモはわざわざカネをかけて宇宙世紀シリーズの旧作をリメイクして再販、ゲームも宇宙世紀の方が圧倒的に多い
バンダイも企業だから、ちゃんと客の性別から年代層まで分析をして売れるものを作ろうとしてるよ
>>301 でも、プラモやる層とゲームやる層とは違うでしょ?
ガンプラやってる人はおっさんだけだろうけど。
ガンダムゲームは今は中高生が買い支えているんだよ。
そういうことだから
PS3 アドホックパーティ
ワールドG ロビー3 に部屋立ててます
PM8時頃
>>302 それも層がゴチャゴチャしてて一概には言い切れんよ
一言にガンプラつっても、300円のファーストグレードから
15000〜20000円するパーフェクトグレードまでピンキリだし
小中生がメイン購買層なのは、500〜1000円のBB戦士とか1000〜2000円台のHG系で
3000〜12000円て超幅広いマスターグレードはやっぱり中高年がハマってるし
他にも30000円位するジャンボグレードとか、5000〜12000円するGFFもオッサン世代が買い支えてる
中高生とか若い層が宇宙世紀でもガンゲー買うのはエウティタのお陰らしいね
「Ζのゲームがやりたい」って潜在需要があったからvsを使って出してみたら食いついたという
リアルタイムでΖを見た事なかった年代が、ビデオや再放送とかを見てファンになったという例
>>302 その根拠は何?そこまで自信を持って言ってるんだから根拠はあるんだろうな?
ゲームも社会人メインって言う根拠は、社会人から圧倒的に支持されてる宇宙世紀モノが多いという実態によるものだが。
まあ、社会人の方が金も持ってるし、企業の選択肢としては正解だな。
つうかなんでここまで中高生の力にこだわるんだろう
あらゆる意味でそんなわけないのに
別に中高生にこだわってるわけじゃなくて
他に出せるものが無いから00とか出してるだけじゃないの
直近の2作だけで充分だよな
G〜∀も出て欲しいというなら、それこそアナザーはアナザーだけで纏めて出すべきだと思うが
そんなもん売れるべくも無いから、直近の2作だけ入れて出した訳だし
それでも蛇足気味なのは否めなかったシナ
種に関しては派生が多いからって理由もありそうだけど、00は何だったんだろうね
専用機体大量に出してくるかなと思ったらそうでもなかったし。
飛行ティエレンとか地上ティエレンとか砂漠ティエレンとか砲撃ティエレンとか宇宙ティエレンとか超兵ティエレンとかセルゲイティエレンとかカタロンティエレンとかとか?
NT、強化、CD、BM、GMはステータスアップの他にオールドタイプに対して与ダメ1.2倍ほしかった。
専用スキルも微妙だしあまりうまみがない。
そして敵機撃破するたびにNTレベル%のダメージを受けるんだな
ティエレン長距離射撃型
セルゲイ専用ティエレン宇宙型
ティエレン高機動型
ティエレン高機動B型
セルゲイ専用ティエレン高機動B型
一期だけでもこれだけバリエーションがある
OOって見た事ないんだけど基本的に敵は
フロントミッションに出てくる様な四角いロボットと
割り箸組んでデザインした様なロボットの2種類しか居ないの
>>315 1stは基本そうね
2ndはクソダサいアヘ顔ッドさんとか勘違い日本文化機体さんとか
もうちょっとバラエティに富んでる…が、まぁ
最終的にはガンダムガンダムガンダムな感じになるか
OFのラプターみたいな骨ロボット、ラプターぽくてカッコいいじゃないか
何故リアルドタンクやヘリオン捕獲型やティエレンガンナーを出さなかったんだ
319 :
ご:2010/11/16(火) 20:26:00 ID:byDwXYzU0
PS3 アドホックパーティ
ワールドG ロビー2 に部屋立ててます
>>316 あの世界の定義的にはGNドライブ機体≒ガンダムだからな
乱戦模様の場面はGガンのガンダム連合にも負けないガンダムまみれだったりする
>>319 毎日八時半から〜、とかだと参加しやすいかも
センチネルと閃ハサはそろそろ全部揃えてくれんかのう
揃えたら次買ってもらえないじゃん
324 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 00:37:03 ID:VbT5hnkF0
キュベレイのバインダーをガンガンに動かして欲しい!
あれて、盾代わりでもあるし。
ニュータイプならビームの狙撃ぐらいの芸当して欲しい物だな?
ネモとか百式あたりは原作通りホバー移動にならないのかね
ちゃんとした換装システムとアストレイが欲しい。
ブルフレつかってミッションによって武装かえるとかしたい。
>>327 個人的には 連ジエウティタ もっと言えばACE仕様にして欲しいな
>>326 劇中でホバー描写があった機体は全部切り替え可にすりゃいいのにね
でもアッシマーみたいな可変ホバー機はボタン数足りないか
アドパとかKAIで立ててる人は、対人戦用、協力稼用どっちなのですか?
この前彼氏に
「フルネームで呼んで富野由悠季気取りなの?ケツの穴にぶち込んでやるから
好きなガンプラ選びな」
って言われて、入り易そうなボールを選んだのに、
「ごめんな、売り切れだ」ってスペースコロニーぶち込まれたうえに
中で開いちゃったミラーがカエシになって抜けなくなった。
333 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:55:39 ID:/Q1jrpYQ0
「ガンダムチーム」のZZガンダム がマジ強い!
味方を救助してたらハイメガでよく落とされる!
ミサイルの補正もかなりの物!ここの調整はいいが・・・
エクシアが酷いモデリングで萎えるw
>>333 エクシアはモデリングじゃなくて性能が酷い
ていうかこのシリーズはガンネクやACに比べると確かにローポリではあるが
良く見るとそこまでカックカクではないと思う
モデリングの話だけどガンネクやユニバースと比べると機体表示数が違うしね
サヴァイブは大画面TVで見ると1画面に最大で敵戦艦+敵8〜9体+味方2体とか表示してるから
処理落ちしないだけでも凄いと思う
敵も遠くにいる時はさみしいグラだけど主観視点でアップになるとそこそこ作り込まれてるんだよな
Ex-Sの変形モーションは感動したナァ
GASだとMAFMUFみたいなペラペラ感が強いけど、まだ我慢できる
ロビー3に2人部屋つくるかな
3にんだとなぜか落ちる
ポリゴンよりも頻発する音割れが気になった
ファ、テメーの断末魔だ
339 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:08:17 ID:EG+l2/4R0
こんなエクシアは、俺のガンダム出は無い!!
これでは、セツナも「ガンダーム!」て言わんわwwww
主役機なんだから1番気を使わなくては!
フリーダムもひでー出来だったが、エクシアに比べれば可愛い物だよ。
ACEポーアブルのエクシアも少し微妙だし・・・
GNアーマーエクシアは強いぜ! …GNアームズが優秀なだけとも言うが。
あの小ささと二連キャノンは便利だわー
大型機体は比較的テクスチャが綺麗な中で
デンドロだけ何故かちょっと酷いのが気になる
もうちょっと、こう…どうにかならないのだろうか
続編まだぁー?
絶賛稼働中のガンエクとか発売目前のダ無双3とか
先に商標登録がされてる謎のGジェネワールドとか、色々弾があるから
これが本格的に動き出すのは来年からでしょうな
>>310 >>314 アンフが出ただけでも感動したのにこんなに沢山の派生機体を欲するティエレンマニアがいたとは驚きです。
続編には、ビギニングガンダムとかエクストリームガンダムも登場して欲しいですね。
そんなことより、Gティターンズと試作Mk2をですね・・・
346 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:48:59 ID:CZ3wyXH+0
次もオペレーター増えるのかな?オペよりパイロットを増やすべきでは?
今作では、「ガイヤ」が居なくなっているのが・・・・許せん!
オリジナルBGMが今一なのも残念!30周年ソフトなのに・・・
赤字が87億円なんだから頑張らなければな?DBバーストが新品なのに
1980円・・・・大丈夫か?
オペレータをパイロットに組み込めば問題なし
種ならオペレータがMSに乗り込むのなんて日常茶飯事だし
ガイヤ……だと……
>>347 デュランダル議長がデスティニー、ジブリールがデストロイに乗って無双できるゲームとかもあったなァ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:58:48 ID:4y+zhze60
ジンクスのSPAは、TVの10機編隊が輪になって撃ちまくるのがえかったのに・・・
体当たりて・・・・すご・・・くない!
SPAが気に入るかでその機体を使うか使わないかを決める基準なんだけど?
ドライも自分が使うと(SPA)効果が有るのかないのか解らん?
カスペンゲルググも(笑)
何せ今作はSPAや各種兵装が英語の名前だけ表記されてるっていうすげぇ簡素なものだったからな
前作まであった武器アイコンが無くなってすげぇ残念だよ
何から何までエリア制にした責任者
あんま思い入れ無いけどいくらなんでも手抜きすぎな種&OO勢(特にOO勢)
糞化した戦闘中のレイアウト
ダサくなったカットイン、戦闘開始、終了時の演出
次回作ではマジで直せアートディング&ベック
あともうちょっとオペ子の会話のバリエーション増やしてくれ
>>349ドライは対戦だと結構嫌がらせになるんだけどCPU戦だとアイン以下のスクラップだしねぇ・・・
ジャミング系武装はCPUのAIがおかしくなるくらいしてくれてもいいんじゃないかと。
353 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 10:25:25 ID:ic463IJq0
新しくはいったMSでSPAが良いのて・・・・無いかな?
スローネのMSも今一カッコイイくないし・・・アレンジしてもいいのに・・・
飛んでる時の足の形と言うか角度が悪いし(細かい?)
「ステルスフィールド!」くらいの台詞入れて欲しいもんだな?
ファンネル系も!
各種雑誌の宣伝でみたGASエクシアがあまりにショボイので元々期待していなかった。
ドライはネーナを乗せて釘宮さんで使うしかない。
ファーストシーズンでも後半を盛り上げ、セカンドシーズンでは、飛行機ドライで引っ張り、
OO映画でも宇宙物理学博士として登場したし、OOの見せ場といえば釘宮しか有るまい。
俺的に00の見せ場といえば、トリロバイトとアグリッサとGNアーマーとアルヴァトーレとエンプラスとレグナントだな。
MA多くてホクホクな内容だった…
>>353 スローネツヴァイ。あとヘリオンあたりに面白いのがなかったっけ?
356 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 11:23:36 ID:ic463IJq0
ようしやネーナは、スローネドライが似合うが、ネーナのスキルなら攻撃系だと思うんだが?!
ダブルオーライザーがどんな機体になるのかは想像付かんが
アルケーは間違い無くスロ2を超える格闘機になってくれると信じてる
隠者のSPAは追尾型バカヤロウキックにしてくれると信じてる
900以上の遠距離から「このバカ野郎!」と主にシンを蹴飛ばすんですねわかります
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 18:08:03 ID:O/9TRA/q0
次回作の情報はいつごろ来るんだろうな・・・。
最速はゲハの速報スレで出る商標出願にそれっぽいのがあったらそれになる
まぁ、来年前半じゃないの
ガンダムvsガンダムは対戦用・このシリーズがソロ用と聞いて、俺はソロ専だからこのシリーズを買おうと思ったんだが、一番新しいこれ買えば良いかな?
実はこれが前作(ガンダムバトルユニバース?)から大幅劣化してる所為で前作の方が良いよなんて事ないかな?
>>362 悩むところ…
一概に完全劣化とはいえないが、値段的にもユニバースのがいいんじゃないかな
死ぬほどIGLOOが好きとかなら別だが、そうでなきゃユニ安定。
対戦向きとはいえガンガンNEXTは1人プレイ要素もそれなりにあって、なかなか良い作品よ
余裕があればそっちもオススメ。
ビグザム強すぎワロタ
なにあのごんぶとビーム
アレックスが一確されたんだがどうすりゃいいの
距離とってガトリングばらまいてりゃ余裕だろ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 23:46:31 ID:rfSF4qfU0
ビグザムなら、バーニァーの噴射に攻撃判定入れてもいいのでは?
V2だって「光の翼」に攻撃判定有るんだし?
只でさえ60mの巨体でちょっと動くだけでものけぞり判定付くのに
この上バーニアにまで攻撃判定加わったら、本当動くだけで勝てるチート機になっちゃうんじゃないのか
実際連ジのビグザムは主力兵器が移動だったからなぁ
369 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 17:29:50 ID:s4RYN4NW0
最近のガンダムゲームは、少し温くて・・・・ある程度のチート性能機が
入てもいいのではと思うんだが・・・昔は、「サイコガンダム」に四苦八苦
しながら楽しんでたものだが、性能の平等化なんていらないんだがな?
まあ、バランスも大事なのも解るが・・・・ギリギリのバランスのガンゲーしたいん
だな。
つまりS及びEx-Sの常時防御+ハイパーアーマー復活、と
しかもSPA中もゲージ回復復活だからハマーン様の脅威再びwktk
>>369 っガンクロの巨兵 機体はビグロがオススメ
っターゲットインサイト 鉱山基地防衛Hard
っPS3戦記 ティターンズHELLを格闘仕様で
>>369 ガンバトはどれもヌル過ぎだから期待するのが間違いだろw
(´w`)
性能が平等化するのは使ってるシステムが共通だからだろう
その機体毎に微妙に特殊な操作やシステムを導入してたら調整が追いつかない
ましてや予算も期間も限られてるガンバトじゃあな
375 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 13:18:06 ID:1s7AfStg0
最近の日本製のゲームが全体的に元気ないな?アメリカ産のゲームて
予算度外視しているぐらいのゲームだしてるのに・・・
日本のゲームて小さくまとめてるだけのゲーム多くない?
PSPでも予算度外視のガンダムゲーを一度は見たい物だな?
PS2だと「Gジェネ魂」がそれだと感じました。
ハードが高性能化するに随っていろんな面を広く詳細に作り込む必要が出てきたからな
当然コストは上がるし自然と採算も取れなくなってくる
SFCの頃みたいにソフトの値段がコスト相応に高騰するとかそういう時代にならない限りはゲーム業界は自滅するしかない
>>362 まず、機体を強くする方法の差。
GASは同じステージを(しかも資金効率のために弱い機体で強化もデチューンのみじゃねって位)何度もするのが好きならお勧め。
(主にアムロ君やクエスの父を何度も破壊orヴァルヴァロの放電を眺めることになる。)とにかく金カネです。貧乏でフルコンプできるのは雇用パイロット位か。
Sランククリアなどあるのはユニバース(だが、Sクリアのこつは敵がでた瞬間に狙撃系の内容。)
ロワイヤルをやってなければ十分楽しめる(半分以上ロワと同じ内容らしい。)
同じステージを長く(永久ループ位)やってポイントを稼ぐのが好きなら、NEXTPLUSお勧め。
登場機体はダブルオー系でスローネ・GNフラッグ・GNアーマーTIPE-EやDに載りたいならGASお勧め。
ダブルオーやリボーンズガンダム・キャノンに載りたいならNEXTPLUSお勧め。
UC(ユニコーンでは無い)系が好きでティーターンズやアクシズ、ネオジオン等軍に所属してる気分を味わいたいならユニバースお勧め。
ファンネルつえぇやりたいならユニバース、ファンネルやビームが弱くMG、ビームMG等連射ガトリング系が強いのがGAS。
エピオン・シャイニング等格闘戦やW・Xが好きとか
3機編隊でスキル効果で組み合わせを考えたりとか戦局の戦略とか好きならNEXTPLUSのソロモードお勧め。
番外編でSEED(種死抜き)好きならGASより連ZAPLUSをお勧めする。
SEED好きでアスラン好きなら、ジャスティスが強機体になってるGASも良いかも。(セイバーに乗れるのは連ZAPLUS)
378 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 16:05:55 ID:UUDvL9Fs0
スキルの見直しはして欲しい物だな?ニュータイプは、ファンネルを落とせたり、
MSを乗れるとか乗れないとかの差別化ではなく特別な技能が・・・
オールドタイプでもファンネルを撃ち落とせるのは、ちょwwww
そうなると、ファンネル系は、消耗品でなく備品扱いになるのがいいかも?
ニートさんが言ってた、思念波で操られていようと物理法則に従っていることに変わりはないって
ガンダム無双3のガンキャノン見てて思った。
かつてはネタのある動きをする機体があるのもウリだったよなこのシリーズ・・・・
新作ではマジで種とOOは作り直せ。種は嫌いだがいくらなんでもありゃひでーよ・・ちゃんと作ってやれ
映画OOのガデラーサが出たら怖いよ。GNドライブ付のファングだよ。
これまでのビットやファンネルが弱体化されるのか、ガデラーサのファングだけ稼働時間∞なのか。
Hi-ν以外のファンネルは充電式でないから、使い捨てのハズだし、1回しか射出できないはずだよね。
設定を再現しようとするあまりますますクソゲー化
>>381 疑似炉だから稼働時間有限だぞ、MS並みではあるだろうが
映画OOか
サバーニャのSPAは例の◇◇型のビットになるのか
エルメスのビットもジェネレータ内蔵してるし、一部のファンネルもそうなんだがな
386 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 10:02:19 ID:64Snj1kr0
使い捨てファンネルて、ヤクトドーガとササビーとニューガンダムぐらいでは?
>>386 ネオジオンのファンネルは原則コンテナでの再充填可能な機種
フィンファンネルが特殊なパターン(完全にビットなのにファンネルって名乗ってる)
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:42:06 ID:jOYdioU60
頑張るファンネル
好き。
389 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:44:29 ID:J8DIa4R60
気づいたらアナザーいらない派よりいる派の人間が増えてた。
宇宙世紀とは別に出してほしいよなぁ
近いうちにUCってユニコーンの事だろってなるんでしょうね。
UCとアナザーってユニコーンだけ別格なんだね!とかとか
391 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 09:56:17 ID:RiaHzcP40
アナザー好き。
UC大好き。
でも、シードは、キラ
392 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 12:52:13 ID:oMxqJ1MGO
今更始めてみたんだが、最初の機体がアプサラスTって…
NT無意味じゃねぇかwww
>>390 でも、宇宙世紀ってU.C.って表記されてた気がするが気のせいか?
てか、そうでないと俺は判別し難い
>>387 使い捨てか否かでなく、ジェネレーター内蔵してるかしてないかなんだっけ?<ファンネルとビット(及びフィンファンネル)
395 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 17:52:45 ID:KI4CmpUT0
ギュネーが「なんで、ファンネルがあんなに持つんだよ!?」と言っていたが
これて、使い捨てだから言う台詞ではないの?再充電できるんなら言わんだろ?
>>394 そう
そもそも戦闘中の使い捨てを前提に製造されたオールレンジ攻撃用兵器が宇宙世紀では
フィンファンネル(ν)、ファンネルミサイル(閃ハサ&ガイアギア)、フェザーファンネル(黒本)の3種類しか確認されてない
そのフィンファンネルもν本体での再充填ができないから母艦でするってだけの話で
更にHi-νはファンネルラックを背負う事でそれも解決した
>>395 「なんで、(一回も充電してないのに)ファンネルがあんなに持つんだよ!?」
と解釈すれば再充電可能でも意味通らないか
>>395 普通に1回の射出辺りの活動時間について言及してる台詞にしか聞こえないような
無双3のGP02が核以外の標準武装にMLRS引っ張り出してきたな
こっちも副兵装に載せて欲しいないい加減
それとビームバズのモデリングをGFF仕様にだな
0083再現するにゃビジュアル的にMLRS無しの奴が必須
次回以降で武装換装システムが実装されてくれないと
インチキビーム核バズのまま出てくるんだろうな
2台のGP02で再現しました。
他は全く同性能で核orミサイルだったら、MLRSを選択してしまうな。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:11:07 ID:DOMBv5Bz0
そういえばGASのアンケートでリストラキャラの復活を望む(要求する)内容が
相当あったらしいが開発スタッフは真面目にそれに応えるのかな?頭の悪そうな
スタッフばかりだからスルーしそうな感じだけどな。
スタッフが悪いんじゃなくて予算が据え置き臭いのが原因だろう
何でもかんでもアートのせいにするのイクナイ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:55:15 ID:jNlonr0l0
別に新規収録しなくってもいいのに?前の使えばいいよ?
私は?他から借りていれてもいいのに?
間、何しろ今までの形態では売り上げは激減だからなんかしらの対策した
方がいいだろうね?・・・でも、MSをLD販売は勘弁してな?
そんな事したら私は買いません!ガンダム無双3がやるからもしかしたら・・・
使用料だろうから新録しなくたって一定のコストは掛かる
一番の無駄は、クソみたいな主題歌に使った費用
ああー、それはあるかもな
きゃんちはともかく、ミッチーを起用したのは完全にオナニーとしか思えなかったわ
まだGacktの方がネタになっただろうに…
名前を神部でミッチー声の隊長使ってたから、ミッチー費用の50%分は楽しめたよ。
409 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 12:13:25 ID:WgZTNnjJ0
ミッチー?何それ?おいしいの?
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 14:51:58 ID:29xxH7o+0
声優に一番金かかるのか
νガンダム欲しいけどなにあの値段・・・
俺の財産が蒸発しちゃう
>>410 さほどかからんだろ。セリフも多くないし
ゲーム音声の仕事はいっぱいあるからギャラの相場は高く設定されない
1回で1000円とかじゃねえのか
昔よりは大分マシとは言え声優はハードな割に薄給な職だからなぁ
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 23:43:43 ID:29xxH7o+0
そうか?
でもだったらなんでキャラリストラしたんだ?
容量は足りてると思うが。
まあ、開発のみぞ知る、か
415 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 00:00:16 ID:gflLtA0eO
何故ティターンズでしかダカール攻防戦ができないんだ…
あれは間違いなくエゥーゴ視点向きのミッションだと思うんだが
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 00:02:39 ID:oasdRAnuO
何故ダカール攻防戦をエゥーゴ視点でできないんだ…
裏切ったアッシマーを撃墜しろとか言われた時にはもう嫌にったわ
終末の光に挫折してNext Plusに逃げて3ヶ月
今やっとクリアできたーーーー!!!!!
こんな難しい面二度とやるか!
てす
419 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 09:35:55 ID:wA52IguP0
アッシマーからスペースシャトルを守るミッションを入れて欲しい。勿論、ロベルトも参加して!
「クライマックスU.C.」では、1番遊んだミッションなんで!
リックデュアスもサブ武器がバインダーを投げる物に変更して・・・クロデュアスは、
そのままでOK。・・・アッシマーのビーム、何時になったらTV版の形に成るんだろう?
ゲームの声優って拘束時間で給料決まるんだっけ?
>>414 一番じゃなくてもできるだけ予算抑えたいってもんなんじゃね?
ダウンロード販売の予定は無いのかな…
俺goしか持ってないんだけど、ガンダムのゲームって一つもダウンロード販売されてないんだよね。
アイマスはこの間ベスト版の発売と同時にダウンロード版も販売されたから、同じような経緯でガンダムもやってもらいたい。
>>421 ガンダムは版権が複雑だからな
サンライズ、創通、バンナムの間で色々綱引きがあるんだと思うよ
マクロスの新作が来た様だが…
説明しづらいからMUFスレ見てくれ
それとGジェネWが正式発表か
来年2月24日予定
時期的にこっちの新作は5月〜7月に縺れ込みそうだな
Gジェネか・・・ GジェネNEOは今でも楽しめて
GジェネSEEDで若干つまづいたけど、何を思ったのかGジェネスピリッツでスパロボのパクりみたいな糞ゲーになり果てて
ついにRPGぽっく全国行脚する方向に変わったのか・・・
もー駄目だな! Gジェネも・・・ ガンバトシリーズも・・・
BB戦士参戦はまだかー
>>423 PS3のトライアルフロンティアの完全版だと予想されてたトライアングルフロンティアが実はPSP新作だったのか
まぁ微妙に誰得要素満載らしいが、新作作る気力あるならこっちにも力入れてほしいな
マクロスは追加できる作品なんてIIの本格参戦と劇場版Fくらいなんだから
ギャルゲと化してるのなら今のところはスルーかなぁ
ギャルゲっていうか育成機能として見れば面白くなる予感はあるけどな
向こうでも言われてるジャス学の熱血青春日記がそうだったし
パワプロも近年は本編そっちのけでサクセスがメインになってるし
どっちにしろGASはそういうの気にする以前の出来だったから関係無いが
GAS系に育成導入されたら、ネーナを兄々から、引き剥がして、自分の命令を聞くように調教できますか?
なんかマクロスの方が本流で、こっちのシリーズはなかったことになってきてるような・・・。
>>431 マクロスはF劇場版をやってる今の内に
コンテンツとして消費させてしまいたいから集中してるんだろ
ガンダムはいつどこでどうやって出そうが自由
シリーズの元祖で内容に進歩が無いガンバトと後発のマクロスじゃ差も開くだろう
古いものが淘汰されていくのは自然なことだ
中古でタク、ロワ、クロ、アサルトはいっぱい見るのにユニが一個も見つからないのは何でなんだぜ?
全部やったとしたら、一番安定して万人に面白いから。
GASはマゾイgp稼ぎをクリアした人や元々売らない人のみ今も持ってると思うよ。
あとは、戦車とかイグルーの新メカ好き位やアルバトーレを絶対操作したいとかモビルアーマー好き位か。
少数でSEED好きでジャスティス無双したい人もアリか。
それ以外はフラガのストライクでクルーゼのプロビデンスを戴すのや、ビグロのクチビームで瞬殺されて辞めるとか
それらを乗り越えても、マゾイgp稼ぎが嫌で速攻売りorスルー。
wikiを見ると自力で1億gp稼ぐとか条件にあるっぽいので、軽くコードなど入れて大金もって始めてもマゾイようだ。
GASのMS系新要素のOO、SEEDはMSの表示グラがしょぼくてPSPの連ZA、DSのOOのほうがマシな内容。(あるいは1個で代用ならガンガンNEXTplus)
キュリオスなのにSPAは飛行機突撃特効だしそれってセカンドシーズンだろとかショボイ内容多すぎ。
ガンダムゲーオンリーでは無い人はマクロスの似たゲームのほうがGASより完成度が高いらしい。
436 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/04(土) 15:41:05 ID:qDbp3L8o0
まあ、マクロスの変形等を駆使して遊ぶと驚くほどTV位の映像美に操つれるしな?
ガンダムゲームに、気持ちよく変形楽しめるゲームてあったけ?
1億も稼ぐなんて・・・・このゲームてちゃんとデバックしたのかな?
していてこれでは、バンナムが嫌われるのは仕方のない事だな?
エニクエもそんな話を良く聞くな?・・・・日本のゲーム業界は、腐敗してきているのかも
知れないな?長く続けると何処の業もそんな事になるな。
>>434 一応シリーズ最終作だから中古に売らずに手元に残してる人がいるんじゃないか
かく言う俺もロワ、クロは売ったけどもユニは手元に残ってる
>>436 変形については、一番マシなのがこのGASじゃね?
ユニ以前と比べてかなり操作性良くなってるしね。マクロスには劣るが…
あとはvsシリーズ、特に連ザのセイバーは快適だったな
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 08:32:46 ID:htzuuR7W0
まあ、1番マシレベルな程度なんだよな?それでKO?
俺は、嫌だね。><アッシマーを使っても一度も変形しないでクリアーしたり・・
ゲームバランスの事も有るんだろうが、変形機体が出来ない機体より
有利に事を運んでもいいのに・・・弱い機体で強い機体を倒すのて楽しいと思うんだが・・
どーしても倒せん時の為のチート機体も沢山あるし?!
ガンダム無双3発売目前だね
そもそも無双シリーズとこっちでは予算が違うけども、ガンダム無双くらいののMS、パイロットは網羅してほしいものだ
パイロットはともかく、機体数はこっちの方が圧倒的に多いのだが
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/05(日) 23:56:41 ID:ce5hzsdg0
パイロット多いの好き。
MS多いのも好き。
しかし、このゲームて日本人専用ゲームだよな?
外界では売れないし・・・アニメゲームて世界では売れないから
予算が厳しいのかもな?
どうにもならん
トレーズとかトールギスUじゃね?
MS、MAに”乗っただけ”の奴もパイロットにしてしまえばいい
というかオペ子も乗せてしまえばいい
オペ子は乗るモンですよ?
えー?、
ラクスが、インフィニットジャスティス操縦可能になるの?
チェーンがνガンダム操縦可能なの?
続編まだー?
来年夏か…最悪秋と予想
遅ればせながらユニコーン見たがカッコよかった。
あれをゲームで完全に再現して欲しいね。特にあの強力なビームライフル。
カプコンはあくまで想像でユニコーンを作ったが今なら原作を見て作れる。
このシリーズに主役機の出来を期待しては駄目だ
期待するならリゼルとかロトとかかな
主役機はバランス良くって考えてるフシがあるしな
使いやすいのは認めるが、つまらんのも確か
ガンプラビルダーズのベアッガイとかザクF2000使ってみてえ
パテの盛りすぎで、割れたりしなければ、超強そうだよねF2000、イザークグフのビーム斧より強そうな見た目。
455 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/11(土) 17:36:43 ID:I4Ku5Ksj0
>>448 多分クロからユニのときみたいにベースは前作で作品を追加するというタイプ
になるのかな。追加作品は普通に考えれば種死と002ndで機体とキャラのみ追加は
ユニコーンになるだろうな。一部が要望する平成ガンダムの追加は100%無いな。
これ以上アナザーはいらないし、いれるならアナザー単独で出せ
まぁそんなもん売れる訳がないからそういうタイトルは一度も出た事無いんだけどな
>>420 なんか、100項目位のリスト渡されて順に叫んで終わりらしいよー
別でも一緒でも良いけど、
出すんだったらアクションをもうちょっとどうにかしてほしいわ
サーベル振る時に腰を入れるとか
ここまでやったなら各シリーズ出してももういいわな。
そのぶん各シリーズのMSの使われなさそうなMSを減らしてバランスとったりで。
Gガンダムなんかもろ格闘系だしそれはそれで格闘好きにはたまらんだろうし。
WやXだってでてもいいだろうし。
システムや個別の動きの違いはあれどガンダムVSガンダムやってそう思ったわ。
ユニット数だけが売りなのに分割とな
メディアインストールで5枚組とかできないのかな?
それか、ユニバース、種、種死、ダブルオー1、2、OO映画、ウイング、EW、X、Gとか
全部別ソフトで10個かったら、メディアインストールで、全機体同時に使用可能とかでも良いよ。
そういうややこしいことするくらいならいっそDLCを選ぶだろ。
ディスク媒体でそれはリスクが高い。
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/12(日) 18:59:46 ID:mQRIBkSL0
アナザー出すならPS3で出してほしい。
無双とかって機体が少ないんだよな。
アートならなんとかしてくれそうだ。
>>459 削るとは言ってもMSV系が減ったら大分このシリーズの価値下がるけどな
普段ゲームに出演しない連中の無駄な充実っぷりが売りなんだから
Vとクロスボーンもシナリオ化して欲しいな
特にクロスボーンは本編以外の漫画の機体も使いたい、アマクサとか
順当に考えるとVが次回作、クロスボーンが次次回作かね
他にもマイナー漫画のマイナーMSVとかガンガン入れてほしいなあ
もう1stとかZとかZZとか逆シャアとかいらねえだろ
何度目だって話だよな
そんなん出すんだったらVとかGとかWとかXとかヒゲとか種とか種死とか00を増やせって感じだよ
467 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/13(月) 09:19:31 ID:u8mRVXU50
ガンバトは宇宙世紀だけでいいよ。
種とか種死はいらん
好き嫌いじゃなくてここ5年で色んなジャンル出過ぎて宇宙世紀ものより完全に飽きた
プロジェクトゼータで
試作3号機は出撃可能なのに
ノイエジールは出撃不可とか。ほかにも宇宙が舞台なのに宇宙専用が出撃不可が結構あるな
>>466 ガンダムで一番売れるのが逆シャアまでだからその辺入れないとガンゲー出しにくいらしい
アムロとν、あとシャアが出るか出ないかでロボゲーの売り上げ結構変わるらしいな
LLサイズは出撃出来ないステージとかあるから、
次回作では大きさを見た目的にも当たり判定的にもワンサイズ下げるようなトンでもパーツとか欲しいな
>>471 いい加減それもしつこいんだけどな。音声だって原作どおりのセリフだけだったりで
毎度同じアフレコだろうし
いっそこのシリーズの外伝的ポジションでメインキャラ以外jの脇役だしたり
MSもマニアックなのだしたり。すみわけさせたらいい。
全部一緒にやってしまってるから容量の関係でカットされるものがでてくる
>>473 売れそうなら出るし、じゃなかったら出ない、これだけだからな
ガンゲーでそういうスパロボKとかLっぽいものが出たのは
やっぱりGジェネやギレンのWSタイトルみたいな奴ばっかりだし、特にバンの字のゲームは
>全部一緒にやってしまってるから容量の関係でカットされる
ってのは次回作を出す余地を残す為に意図的にやってるし
バンの字に期待するのは無理だな
容量は空いてるのに何言ってんだ?
ガンバト系はマクロスに譲ってとっとと別のシリーズ作ればいいのに
煮詰まりすぎてもう機体数しか魅力残ってないじゃん
ちょっと前に出たがSDガンダムで作ってほしい
ガチャフォースやCPOとは違う方向性で
内容的にはどこも煮詰まる要素が無かったけどな
何の向上も見せずに機体数だけが増えていった
そうそう、煮詰まるんじゃなくて惰性で出続けている感が強い
正直なところ機体数は増えてもらう分には歓迎なんだが
操作体系は根本から見直してもらわないと次出てもすぐ飽きるのは目に見えている
でも俺は操作体系見直して神ゲーになった次回作を期待しているよ
操作体系見直す為には人員が足りないんじゃねーのかな
そういう部分のプログラムを変更すると必ずどっかにバグが発生するから
それをいちいちチェックしていく為のテストプレイも膨大な時間になるし
どっちにしろ内製じゃなくて所詮外注のゲームだからな
その辺期待するのはちょっと…って感じ
見直すっつーか物理エンジンとか一から作り直してもいんじゃね
このシリーズは続いて欲しいな
宇宙世紀のMSをこんなに乗り回せるゲーム他にねーもん
しかしこの機体数を維持したまま根本的な改善は難しそうだからな
484 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/17(金) 00:04:12 ID:qchCw/FM0
け
統合計画を忠実に再現で
ジオン軍のMSの操作方法がバラバラで
統合計画以後は統一されるとかだったら面白いのに
まあ、俺得でしかないが
そういう感じでリアリティを追求したガンダムゲームって全然無いよな
コックピット視点が忠実に再現されれば俺得なんだが妄想でしかない
意味も無く操作法が異なるってのは
設定には忠実かも知れんがゲームとしてはダメな見本だしなそれ
キャラゲーは設定に忠実過ぎるとシステムが
複雑になってクソゲー化するジレンマがあるからな…
GASは面倒くさい要素が追加されただけだったからな。
開放条件のハードルを高くすればゲーム寿命が延びるだろうという
安直な考えから生まれた追加要素ばかり。
マクロスのギャルゲー要素の方がまだマシに思える。
オリジナルパイロットの残念な感じと
物価さえ見直してくれれば長く遊んだのに…
オリジナルパイロットは容量と金の無駄だから削除でいいよな
違う、オリパイの発想は良かったが
あのどこのものとの付かない謎のパイロットスーツが糞なんだよ
つーか顔グラと合わせて明らかに00仕様過ぎてマジ萎えたね
ちゃんとその時代の陣営のスーツをまた着られる様に戻せよ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/18(土) 00:38:26 ID:cb13odt50
なんか今度でるPSPのマクロスゲームの値段が前作より安くなっていますが?
何でかな?GASはかなり上がったが、・・・・マンネリだからこの位の値段
なら買ってくれるかなと考えたのかな?・・・買わんけどwww
>>489 それまでの作品で全機体フルチューンだの
パラメータ調整で一生遊べるだので持ち上げたところ
ならばとそこに購入条件を設定したと
何もかもを野放しにした結果だろうなあ
マンネリ化しているのもそうだが、豊富な機体数とやらがもはや足枷にしかなってない
ハンガー設けてある程度機体を弄れる様にした方が愛着も湧くし
大量の機体の中から選ぶ手間も省けるから実装して欲しいっす
武装いじれると個性無くなるから仕方ないとして
装飾品的なものを取り外しできる機能が欲しい。そういうおまけ要素ならワールド制限解除並の条件でもいい希ガス
もういっそARMORED COREのシステムでガンダムを出してほしいわ。
武装じゃない装飾品ってガンダムの黄色のVとか十字架の事?
ザクの指揮官用角とか
エンブレムとか?
朝バイブで殆ど意味をなさなかった通り名をでかでかと張りつけられたら良さげ
シャアアンテナ、ガンダムアンテナ、ドム十時目、アッガイ真上目、ゾック☆目とか選べるのか、
ゾック☆目+セイバーのアンテナが一番豪華そうだね。
>>498 小ジャンプしてバッタ呼ばわりされるのか、QBで超速機動する旧ザクが見れるのか…
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/19(日) 16:18:53 ID:LNE3/ijO0
マクロスが動き始めたからこのシリーズも近いうちに動きがあるかもな。
1月くらいにはファミ通に掲載されているかもな。
>>506 ねーよ、開発リソースがそこまで割けないし
ガンゲーとしては同時期にGジェネWが出るし
動きがあるならユニと同じ流れ(5月に商標出願&情報公開→7月発売)じゃないか
アートのロボット系ってこれから何か発売予定あったっけ?
マクロスまでGASみたいな失敗作になったら
ガンバト系の信頼はもう完全になくなるなw
武者頑駄無騎士ガンダムはまだけ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/21(火) 23:11:48 ID:G388SdzQ0
マクロスの「学園モード」が成功したら、ガンダムにも採用するのかな?
・・・・マクロスは、興味ないが、ガンダムに「学園モード」は、歓迎されるのかな?
カスペン大佐が出るなら買い・・・・するかも?
マクロスのはジャスティス学園のキャラ育みたいなもんだって聞いたな
ガンダムだと士官学校とかパイロット養成とかってあんまり印象無いから
どうなるんだろう。別の舞台になったりするんだろうか
z-msv出してくれれば良いや
学徒兵でサイクロプス隊とミッション出来るなら買うわw
モンシアと一緒にアナハイムのねーちゃん(女性士官でも可)を追いかけ回したい
アレン中尉に「ちゃんと操縦の仕方をお勉強してきたのかな」って言われたい
マクロスと違ってそんなお遊び入れてる余裕ないだろ
落ち目のガンバト先輩は
そういえばエコールは士官学校の話だったよな
あんまり感情度的要素入れられるとガンダ無双2みたいになるけども
仲良くなるとセリフと援護時の機体が違うとかあったら面白そうだ
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/22(水) 23:47:26 ID:hef0NZeT0
ガンバトが落ち目なのは認めます。でも、なんだかの新要素入れないと
売れないからな?バンナムの手持ちカードだしな!?
でも、よう続くよな?マジで?なんだかんだ言っても「ガンダム」ゲームて
其れなりにセールスできるものだもんな?
でも、飽きてきたのも事実・・・・次はどんな地雷を仕掛けるのかな?
何だか別の快感に目覚めてしまいそうだYOwww
日本語でおk
対戦で3対3対3対3が出来れば機体数が活かせそうなものだが
一年戦争のみで
0083以降無しで一度やって欲しいな
どこまでやってくれるのか
ガンタクのシステム関係がGASになるだけだろ
俺もアート製のTISの様なリアル系のがやってみたい
トライアングルフロンティアじゃ人間サイズも出るっぽいし
こっちも対MS特技兵プレイとかしたいな
ミッションエディターがほしい。
ルウムで蓮舫艦隊をぼこぼこにするシナリオをつくりたい。
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 12:45:10 ID:vFkeaOlm0
キャラが少ないのがダメなんだよな。
そりゃあんた声優へのギャラが…
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 16:26:50 ID:vFkeaOlm0
>>528 そうそう。金がないんだよな。
だからキャラリストラとかしなきゃならなくなるのよね。
今回00勢はかなりよかった。
種は炒飯とカガリは出ないからああなるのは予想してたんだが
まあキャラリストラするぐらいならアナザーいらんからカスペン大佐出せや と。
いい加減センチネル勢のキャラを顔ありにだな
531 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/24(金) 23:37:01 ID:u4Xm+UTk0
矢張り、PSPてのが駄目なのかな?まあ、海外では、「ガンダム」ゲームて
売れんの?売れんなら、もっと予算取れたのかも?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 00:19:43 ID:Sr73ymRt0
売れないだろうな。
海外でも売れるアニメならゲームも売れるだろうけど
>>530 センチは未だに良く分かんないんだよな
機体とキャラが両方出てるのはGジェネだけだし、これとギレンがリアル頭身で出してるが
キャラはいないから、両方出そうとするとまだ何か版権絡みの制限があるんだろうか?
>>531-532 一応バトマスが北米ですげー売れた実績はあるが、ガンゲーそのものはあんまり話聞かんな
ガンダムのFPSとかTPSでも出したら売れるんだろうか
534 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/25(土) 10:53:42 ID:AjIwC6u50
ガンダムのFPSて・・・・トロイが・・・
いえ・・・なんでもありません。
質問なんですが
スキルの貫通ってPS/Iフィールドの無い敵にも有効なんですか?
536 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:36:38 ID:x9ZICoPd0
リストラキャラは今までの収録データをそのまま流用すれば予算を多少は
減らすこととかは出来ないのかな?その辺に詳しい人は分かるか?
容量も今作は全体の60%ほどの容量しか使っていないという話だから
次回作の容量は全く問題無いはずなんだけどな・・・。
537 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 17:41:12 ID:rcxbOtVa0
まだコレやってるのか
次回作まだかよ
早く情報だけでも出してくれ!!
>>536 データ云々の問題じゃなくて版権費の話だからほぼ無意味
ていうかそんなもんタク→GASに至るまで延々やってるし
それとキャラの声を新録じゃなくて流用にしても「収録音声の二次使用」に該当して
ギャラが発生するからこれも効果薄
539 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/26(日) 23:46:14 ID:pFZmhu1T0
間、バカ売れすれば問題解決なんだよな?
バトルマスター2は良作だったね。(まぁ即死とかあったけど)
1とは違ってコンボもガシガシつながるし、装甲破壊演出もGOOD。
何故かラスボスがハイドラガンダムで「?」となったし、νガンや初代ガンダムが手抜き気味になってるのは癪ではあるけどね
次回作で(海外のみだけど)ポリゴンの糞かったるい格ゲーになってたり
全然装甲の壊れないWガン勢、Gガン勢にバトマス勢を無理やり持ってきて売り出したり意味不明な展開に陥ってたのが実に悔やまれる
541 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/30(木) 00:29:47 ID:IOoODqJr0
ガンダムバトル・・・(スピード感与えちゃったかな?)
さあ、乗りましょう。
こんな糞ゲーの続編などいらん
でもここは覗くんですね^^
チューン限界突破関連でいえば、
使用MSの機体使用回数は表示すべき
仲間使用MSは機体使用回数にカウントされないがそれもカウントすべき
カウントすれば3人編成で一気に3機体分の使用回数稼げる。
これだけ数多いんだからそれくらい楽したっていいじゃん
545 :
枯れた名無しの水平思考:2010/12/31(金) 11:20:43 ID:M4sAnPpE0
(勘で書いちゃえ)
ジムの歩く音て、美ち良かったねこら。
次こそはドルメル来るでしょう
ドルメルとか半ば黒歴史だからもう無かった事になってると思うよ
版権的に緩いGジェネですら一度も入れた事ないし
ドルメルのデザインは大河原のデザインとはおもえないMSだからな
どうみても一年戦争時代のテクノロジーで作られた感じじゃないから
ほかのMSと見比べてもあまりにも違和感ありすぎてるし
ガンダムの世界の中に一機だけスーパーロボットがいるような。それくらい差がある
次回作ではアニメ作品よりも漫画作品をガンガン参戦させてほしいな。
ドルメルも聞いた話だとカナタに出てきたんだっけ?
ドルメルというかEXREVUEもGジェネ魂に出る筈だったが何故か取りやめになったな
カタナは絆の販促みたいな側面があったが、その絆が既にオワコン状態で
作品だけ宙に浮いたまま尚続行という痛々しい状態で…
光芒のア・バオア・クーは中々面白かったな
とりあえずあけましておめでとう
あけおめー
今年に新作出るなら、GASの失地を回復出来る出来だといいな
全くだ。
種好きじゃないけどありゃ作り直した方が良いよホント。好きな人が可哀想だ。
OOは割と好きだから尚更作り直せって感じだわ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/01(土) 12:14:30 ID:na754H/I0
あけおめー。
最近のバンナムは、ファンの事をおかまいなしな気がするから・・・
期待はし過ぎないように!さて、どんなテコ入れ(子供騙し)するのやら・・
とりあえず、黄色いガンダムは、入れるなよwww
踏切戦士シャダーンばかにすんなよ
ミッションクリエート欲しいっす
それよかアクション面の改善を
サバイバル系の復活だろ一番は
バンダイ系ガンダム、エクストリームガンダムとかビギニングガンダムは出るのかね?
そこらへん出すとまだ出てない作品のファンが憤慨するんじゃない?
どうでもいいけどエクストリームガンダムはバンダイというよりナムコ的なノリを感じる 実際のとこは知らんが
エクストリームガンダムじゃなくてガンダムエクストリームなら良かった
562 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 13:34:53 ID:SJFazJUu0
もっと、攻略がいの有るゲームにしてくれ!!
MSのペイントも無双3みたいな色合いを希望します。
今のは、テッカッテいてあまり好きではないし。
とりあえずマクロスでまともなバランスのゲームを作る気があるのか見せてもらおう
あっちも金稼ぎとか狂った仕様があるならもうガンバト系は見限る
向こうは稼ぎじゃなくて育成がメインになりそうだから
そういうのは入れない様にも思える
565 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 17:07:44 ID:/kzFwFhQ0
うんうん、私も見限るwww
今回のこのGASは明らかに時間が足りなくて
間に合わせの急造品って感じだったからな
流石に無いんじゃないのこれからは
まあ疑心暗鬼なるのもわからんでもないがね
567 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 21:10:49 ID:d6tlGq240
SHOPはマジで廃止にしてほしいわ。ハイパーボスや艦隊戦はバトルシリーズみたいにVS BATTLE
の中に組み入れてEXTRAにはネタミッションを入れてほしいよ。個人的に思うんだがなんで
バトルシリーズは難易度調整が出来ないんだ?
>>566 あの時ってバンナムも年度末決算に向けて数字稼げる弾が不足してたからかなり急かして作らせてそうだしね
>>567 SHOPに関してはMUF仕様にすればいい
それじゃヌルいだろって人向けにアルティメットモードでも付けてやりゃいい。
あと、新作出してブログやるならGASの時みたいな亀更新マジ止めてほしい。アホかと。
裏話はよかったけど、それだけじゃないか。
GASから改良した面を紹介するとか新しい機体やキャラ等の情報を載せるとかさ。
ゴットイーターのブログなんか殆ど毎日更新だったぞ。見習えっての。
サクサムとか他の(または同系の)ガンダムゲームじゃ手付けてないような所に手をつけてた頃のノリを思い出してほしい
569 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 22:45:16 ID:XBJoN/LL0
複数マップと3機編成は良いシステムだなと思う。これは続編でも維持してほしい。
複数マップ+チェインミッションの複合ミッションにして欲しいわ
全部複数にすると外伝系の奴とかに無理が出てくるし
複数マップ?08小隊のシナリオを無理やりつなげて糞化させた戦犯要素がか・・・・?
アレがマシに機能するとすればア・バオア・クー戦みたいな大規模かつ長期戦のシナリオを再現する際だな
あれのせいで携帯機なのに凄くテンポが悪くなったし、短めのミッションも冗長になっちゃった
572 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/02(日) 23:57:33 ID:urrkliYM0
手軽さは、減ったよな?でも、次回作でもっとも警戒したいのは、(笑)
LDMSが有るかもしてないて事なんだよな?
今のバンナムて「ファン」の事を、バカにしている節があるんだよな?
573 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 00:06:27 ID:MpAZQuH50
バカにしてるんじゃなくて見下しているか無視しているかに
近いと思うぞ。俺は無視してると思うんだけどな。
>>571 あれ自体は別に戦犯呼ばわりされるような要素じゃないだろ
ただ使い方を考えた奴の頭が腐ってただけで
複数マップでの護衛任務もあれだるくない?
ジオン側のソロモン撤退戦の様な作戦だと全滅させても中々進行しなくて
待つしかなくなるのもどうにかして欲しいな。
というか戦艦のマップ移動判定遠くね?
>>568 八木さんの記事以外ホント見所なかったよな
同じく叩かれてるガンダムゲーでも、PS3戦記のブログは隠しパラメータの解説とかあって良かったのにね。
せっかく機体多いんだから、おすすめ機体とか小技とか
wikiに書くようなことでも載せればよかったのに。
やり込まなきゃわからないような要素(カミーユがシロッコとの掛け合いの最後にSPA打つ等)があるんだから、
そういう情報を出してほしかった
味方エースが脆過ぎてガンガン落とされるのは萎えるな。
カミーユとかの味方NPCは(撃墜数取られるのは困るから攻撃能力はこのままでいいけど)HPや回避能力だけでも高くしてやれよ…
579 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/03(月) 23:40:00 ID:xGIKf26M0
だから、雑魚MSにも声を入れて欲しいの心w
いままでの延長戦では買わないな?私は・・・・・
EDF EDF EDF!混ぜるの危険?
逆に、堅くて回避力もある敵に囲まれてこのままじゃ…
ってところにチート火力の原作エースが援軍に来て敵を蹴散らす的なイベントあると燃えるかも
いいな、それ
NPCマイスターズ、赤キラ達はそういう扱いであってほしかった
アクションゲーでEX-S使えるのはこのゲームくらい?
うん
vsにもACEにも1回も出てない
CFOで使えるんじゃなかったか 俺はCFOやったことないけど
次回作が出るとしてゲスト枠はやっぱクロスボーンかな?
個人的には∀とかターンXとか使いたい
587 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/04(火) 23:39:02 ID:IyYmmjI60
いい加減、その流れは飽きたんだが・・・・
Gジェネ魂みたいにU.Cの網羅したのをだせ!
チビチビ出して俺の金を吸い取るな!そんな態度だから
新品買うのを躊躇うんだよ?分かんないのかな?
>>587 Gジェネ魂みたいなスパロボのパクりゲーみたいな糞ゲーはもーいらない
ガンバトシリーズはバトクロの系統でいいよ! アサルトはあまりに評価悪いから遊んだこと無いけど・・・
>>587 全部入りしちゃったら続編商法できないじゃん
590 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 10:29:39 ID:brKZOM/g0
何時からなんだろうか?こう言うマイナーチェンジ作品て・・・
ストUからかな?グラ同じでチビチビ買える戦法?
続編商法ね・・・・・言えてる!
戦闘システムと難易度を戦士達の軌跡風に、シナリオとかキャラエディットほかをクライマックスUC風にして欲しいな。あとエースパイロットモードも欲しい。
戦士達の軌跡は量産機の脅威と敵エースとぶつかった時の恐怖感が半端なかった。
専用機でも量産機の群れにボコられて落とされまっくたからな。ジムやザク、飛行機や戦車が怖いと感じたのは後にも先にもあれだけだ。
エース機なんかいうにおよばず。でもだからこそ原作再現ミッションが面白く感じた。
あいつらよくこんなの相手にして勝ったな。みたいな。震える山(前)ノリス編とか特に
惜しむらくはハードがGCだったことなんだよな・・・せめてPSPに移植してくれれば・・・
長々と書いたが結局何が言いたいかというと、今のシリーズにはギリギリ感というか熱さが足りないってことだ。
このゲームの情報が出てからもう一年か
今思えば3月発売という時点でクソゲーという予感はしていた
593 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/05(水) 14:21:48 ID:brKZOM/g0
3月て、微妙なゲーム多いからな?????
>>593 3月はどこの企業も決算報告があるから
少しでも業績を上向かせて見せる為に小遣い稼ぎになるタイトルを全部放出する嫌いがある
大作は作り込んだ方がより売れるからそういう傾向はないが
このシリーズはパパッと出してしまった方が良いと判断されてんだろうな…
595 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/06(木) 00:23:13 ID:E6ZnRqpq0
もしも、次回作が3月発売だったら、買う確率50%切る。
まあ、ネットに上がってから検討しますけど・・・
最近のバンナムの企業態度がムカっくから・・・
2月にマクロスの新作がでるから、3月発売はないでしょ。
ユニバース→MAFの流れから考えると、5月とか7月辺りになるんじゃない?
GジェネとかスパロボとかACEPも出るし、ロボゲ全体として考えると秋になっても出なさそうだ
ZIIとかネモIIIとか使いたいです
リガズィカスタムとかジムライトアーマーとかジムスナイパーカスタムとかガンキャノン2とかナイチンゲールとか百式改とか(ry
久しぶりにやったが俺つえーできるミッションが少なすぎた
サクサムボコしたかった
俺つえ―しようとする
別エリアで味方がピンチ!
エリア移動のロード(短いけど)を待つ
味方を助ける
俺つえ―しようとする
別エリアで味方がピンチ!
エリア移動のロード(短いけど)を待つ
味方を助ける
繰り返し
次回作というか、新作というか、移植みたいなのが3DSで出るな。
ソース
DSでやりたかないな
最近ガンバトの新作でないな、って思ってたら3DSで作ってたのか
広がりすぎたから作品数減らして一度圧縮するのも悪くないね
買わないけどさw
3DSなんてあったのか…全然知らなかった
様子見かなこれは
GASで自称新シリーズ謳っといてこれかよw
ほんとガンバト系やばいなw
ハード変えて一からやりなおすってのは別にいいと思うが
なんか欠点も含めてガンバトまんまになりそうな予感
>>610 ASのシステムは失敗だったと言わざるをえない
>>611 それ心配だよな
挙動はもう少しなんとかして欲しいもんだ
なんであんなに地面を滑りやすいんだよと
今更逆シャアまでリセットされたのやるのか…
作品数が減ったから、お金を稼ぐ回数は減りそうだね、良かった
>>613 ゲスト参戦でUCや戦記とかMSV-Rとか連邦愚連隊とかネタはそれなりにありそうだが
DSのガンダムが尽く微妙なのばっかりで全然出なくなったのに
この期に及んで今度は3DSのロンチで出すとは…大丈夫なのか?
ユニバースの劣化版じゃないか
3DSで売れるかどうかの実験作かね?
>>616
GジェネDSは意外と良作だったぞ。クロスドライブはアレだったが。
PSPには出ないのかね
だからなんでこれでもZZ省いてんだよ
Zは劇場版の方をやるのか?
>>620 アムロとシャアに関係ない話だからではないか?
>>618 後確か00の奴も佳作レベルって評価されてたなそういえば
>>611 3DSでも壁に引っかかりを感じたら笑うな。そこまで忠実に移植してんのかよっていう。
625 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 21:36:13 ID:wwd2s0jY0
3DSなんて、買わないYO!
あんな小さい十字キーでは、遊び辛くて無理!!
・・・バンナム・・・舐めるなよ!!
>>625 3DSはアナログが1個付いてるからどうにかなるんじゃね?
ただ…ロンチとして出るからにはあまり作り込まれてるとは言い難いだろうからねぇ
現状はどう考えてもボリュームの減ったガンユニとしか思えん
今更逆シャアまで戻られてもなぁ
せっかく何作も重ねてUCほとんど網羅までいったのに
っていうか
増援時の演出も
タイトルで集まってる機体のグラやポーズも
ガンバトからのそのまんまの流用ってどういう事かと
マジでバンナムやる気ねぇ。んなもん出す位ならさっさとガンアサの汚名払しょくするような新作出せっての
629 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/08(土) 23:45:23 ID:wwd2s0jY0
PSPで長く続いたシリーズがこんな形で裏切られるなんて・・・・
本当に何を考えているのか?
もし、売れたら・・・・
>>629 俺は全く構わないよ。本当にちゃんとした物を出してくれるならね。
これでもし糞ゲーなんて悪評が立ったら
今までPSPで出てたガンバトシリーズの全歴史が否定しれて
シリーズを支えてきたファンをも裏切る結果になる。それが真の裏切りという物。
だから出すなら最高のガンバトを出してもらわないと困る。
>>630 まだなんにも分かってないけど
>>604の画像見る限りは到底期待出来るとは思えんな
シリーズの息の根が止まる前に使いまわしで最期の一稼ぎとかいう感じに見える
面白ければ何でもいい。
……けどあんま期待できねぇー マクロスばりに頑張ってくれよ!
MA乗りの俺は今度ばかりはスルーになるかな。新しいの出ないだろうし
とりあえず種死とOO二期と劇場版を追加したのをPSPで出して終わって欲しい
逆シャアまでしか無いのに期待なんてできるかよ
見えている地雷
むき出しの核地雷
それをも踏み越えた先に待っているものは果たして
登場作品が少ない分丁寧に作るしかないな
本家とマクロスの二つの翼もいつかはマクロスの方は消えてしまうだろうし
メダロット3DS用に3DSを買う予定だから、
たぶんこっちのも買うと思う
でもメダチェンジシステの復活に期待しすぎてるせいで、
こっちには期待してる暇がないww
PSPのお下がりってわけか
ま、ロンチだからある程度売れるでしょ
ロンチじゃなくね?
同時発売って書いてないし
うんロンチじゃなかったみたいだ
MTFはもうマクロスシリーズ自体ネタを殆ど使っちゃってるからMUF程ネタをつぎ込め無さそうなのに、
ときメモモードや地味に使えそうな新アクション導入してがんばってるというのにガンバトシリーズのこの体たらくときたら泣けてくるな
挙句の果てに今度はガンバトの一部を使い回しまくりの3DS新作だと?馬鹿じゃね?ロンチだからこそちゃんと作れっての。
出来自体はさておきターゲットインサイトの方がまだ評価できるわ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/09(日) 18:06:26 ID:thHQsNlF0
631>
私も同意見です。
こんなの期待出来ないし、3DS買う気はないから!
どうしても、あの小さい十字ボタンや左ボタン類の間隔が狭くて
ワシの手では遊び辛いのよ?DSゲームはそれで殆どクリアー出来ない!?
ターゲットインサイト的なリアル系のガンバトがやりたい
最近こんな妄想ばっかが頭の中で駆け巡ってる
体験会行って、見るコーナーに置いてあったけど
>>604のはひどかったよ
背景がぺらぺらで、ロボットだけ3Dで凄い違和感とちゃっちい感じだったし
3DのせいでPSPのガンバトシリーズよりもっさりでかくかく。グラもPSPの使いまわし感ばりばり
まあ、まだ開発中なんだろうけどさ
>>646 なんでそんなのを体験させるのかね?
パルテナとか、すごく出来がいいらしいし。
>>646 見るからに地雷っぽいがそんなに酷かったのか
なんかGASに続いて大コケしてシリーズ終了とかありえそうな感じだな
体験コーナーじゃなくて、プレイデモみたいなのが見れるコーナーにあっただけだけどね
パルテナはやらんかったが、全然期待してなかったウイイレなんかはかなり出来がよかったよ
期待してたMGSやらバイオはそこまでよくはなかったけど
まあバンナムが置いてたガンダム、TOA、リッジ、ファミスタなんかはどれも微妙な見栄えだったんで
バンナムに問題があるだけかもしれんが
それを差し引いても大元の土台が5年以上前のPSPソフトだしな
ユニ→GASで1年半空いたのも、じっくり作り直してんのかと思ったら
単に間にMUFが入ってたからだったし
折角優良なガンゲータイトルになりそうだったんだけどなぁ
バンナムの搾取モデルの犠牲になっちまって…
マクロスの方は本当に良い目見てるよなぁ。MUFなんかあれにインスコ機能あればキャラゲーとしては最強クラスの部類にゃ軽く入れるぞ
アート、いいからはよGASの汚名を払拭できる新作はよ出せ
652 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 18:09:25 ID:MYQtoBAx0
3DSは3DSは・・・敵!
バンナムっつーかアートディンクだってGASの評価の低さは悔しかったろう。
絶対にリベンジしたいって思いはあるはずだ。シリーズ5年以上もやってきたわけだし。
いくらなんでもユニバースの劣化版なんて事はあるはずがない。
カスサン、三機小隊などのGASの良い部分は絶対引き継いでるだろうし
PSPのシリーズを買ってきた人も飽きずに楽しめるような新要素が入ってると信じてる。
でも新ハード買ってまでやりたいとは思わん
つかPSPでもまた出るでしょ
マクロスが出るんだから
>>654 GASの惨状のあとで今までと全く違うハードで作られたソフトを
新作ハードごと買うってのはさすがに怖すぎるよなぁ
かといってこれが売れなきゃシリーズ終わっちゃうだろうし・・・
どれだけUCの新機体あるかでアートディンクの本気度を見ようじゃないか。
ジム・スナイパーカスタムやグフ飛行試験型が出るなら買う。
このシリーズならACTでもOガンダム使えると思ったんだけどなぁ
それもだいぶ先か、もう無いか・・・
659 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/10(月) 23:08:08 ID:IG+V9V8e0
会社は利益が何より優先なんだ!3DSで出せば目新しさでコピーガンバトでも売れると
判断したんだろうが、この判断はかなり軽率だと言わねばならない。
何故なら、GASの駄作を出したのにそれを汚名返上もしてないのに、新型ゲーム
機で無かった事にしょうとしている点だ。
こんなの誰も望んでない!少なくとも私は・・・
著しく評価を落とした元凶のGASじゃなくて
シリーズ最高売り上げのユニを元にしてるのが賢しいというかコスいというか
MTF(2月)→ガンダム3D(春)って事はこっちの新作は夏か?
開発期間取れてるのか知らんけど
グラを作り直したりした新作ならいいさ。
徹底的に使い回しやん3DSのガンバト・・・・
タイトル画面のMSの集合絵にあるMSの絵すらも使い回しって何事よと
登場作品数少ないし値段も6090円と高い
これならグラが汚くてもPSPのほうがマシだね
グラは変わらんぞ・・・
3月発売て早いな、使い回し決定か
>>663 どうみてもPSPのほうが汚いな
解像度厨か?おまえw
3月ってまた決算期じゃねーかよ
なんかもう地雷臭がすごすぎて笑えてきた
解像度?3DSは3D表示の為に横の解像度は半減するよ。それでPSP以下です。それでもDSよりは万倍マシだけどね
669 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:31:45 ID:yEtPlhO80
3月・・・・地雷ですね。
今回は、どれだけの人が・・・・
バンナムは・・・
よりにもよって3月ってwww
マクロス失敗したらガンバト系本当に終了しちまうんじゃねえかw?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 18:54:49 ID:yEtPlhO80
マクロスのは、前の作品だけでOKだから要らないが・・・
ガンバトて、それなりにMSの表現がソコソコ出来ていたからな?
ユニコーンガンダムの「ビームマグナム」の再現を見たかったな?!
・ローンチタイトルのガンダム
・発売日が決算期
・ユニバースの劣化移植
・6090円(笑)
これだけ条件が揃った地雷も珍しい。でも気になる。
誰か特攻してレビューしてくれ。
ガンバトの最新作がゲームとして進化してるのかを確かめたい。
DSはエンブレが核爆死した影響が最後まで抜けきらなかったが
今回も何か眼に見える地雷とか設置して一体何がしたいのかバンナム
今のところマイナス面の情報しか出てきてないが何かしら良い面だってあるはずだ。
例えば武器選択が視覚的にタッチパネルで選択できるなら進化と言える。
それに3DSはアナログがホームポジションに来てるから基本操作がアナログになる。
機体をアナログで移動させられるなら従来のガンバトより移動が快適になるだろう。
そうなるとステップ操作の根本的な見直しが必要になってくるから操作性も進化する。
それだとわざわざ指のポジション変えてタッチせんといかんのか。アホくさ。
>>676 ぶっちゃけ兵装切替のL+□って操作しやすいとは言えなかったな。
ガードしながら副兵装で攻撃しようとすると切替になっちゃうし。
もしタッチ画面で弾数を見ながら一発で選択出来たらそっちのが利便性高いと思う。
ねーな。
特に下画面見る為に下の画面にまで目線おろしてタッチで切り替え?アホかと
完全に小遣い稼ぎの手抜きタイトルだろ
これはひどいザクマインレイヤーですね
>>677 確かにこれから良い情報が出てくる可能性はあるが
こんだけ不安材料があるなかで望みを持てってのは無理だろ
KOTYにノミネートされた人生ゲームみたいな出来になってたりしてな。
全作買ってきた身としては泣けてくる。
683 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/11(火) 23:42:45 ID:acvg0p/S0
DSなら操作簡単になりそうだなぁ
格闘をタッチペンでやるんですね分かります
とかでなければいいが・・・
まぁ、PSP版は機体数増えすぎてシステムいじりにくくなってるし、
ここで一度リセットして良い方向に調整してくれるとポジティブな方に期待しておくか。
機体数が少ないガンバトってカス程の価値も無いだろ…
687 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/13(木) 17:51:49 ID:XZRTRX2B0
使える機体数が多いのだけが魅力のタイトルだから
参戦タイトル&機体減らすってのはなぁ
だよなぁ
機体数少ないけど操作しやすいってんならvsでもやってるわ
で、vsはドラッツェさんやホビーハイザック使えるんですか?っていう
前から言われてた格闘時や空中での挙動修正したり
狙撃ゲー、放置ゲー化しないように調整してくれるんなら多少機体が減ってもいいけど
そんな気の利いたことしてくれるはずも無いしな
次があるならそろそろオリジナルカラーリングを……
オプションパーツとか改造ポイント使用とか、ある程度階級が上がらないと開放されないとかちょっと制限つけて
発売日から逆算してもマスターアップ間近だから今更何を言っても無駄かもしれんが
GASのwikiに書いてある次回作への要望の半分でも実現したら良作になるんだがな。
とにかくガンバト特有のモーションのダサさを何とかして欲しい。
3DSのSSからしてザクが某立ちだもん。ああいつものガンバトかって萎える。
射撃ゲーをどうにかすると格闘オンリーのゲームができそうだ・・・
このシリーズにバランスは期待できない
ユニバーススレがないようなのでここで聞くけど
チェンバロ作戦Aランクでフォルド・ロムフェローが出現するんだけど
何度やってもBランクしかとれない
ライデン倒して施設内部の建物も破壊してビグザムも瞬殺して被弾率も少ないのにAランクいかない
何分以内にクリアすればAランクとれるの?
>>693 チェンバロのAは短時間&瞬殺じゃ駄目
施設内の全隔壁を開放して、その都度出現する敵を全機撃破
ビグザムも瞬殺しないで適度に攻撃しつつ、増援を全機撃破
これでS取れる
>>694 早い回答ありがとう
短時間&瞬殺じゃダメとは盲点だった
何度やっても上手くいかないわけだ
まだ最初の時代なのに、チェンバロ作戦やりすぎてパイロットの数値上がり過ぎてしまって
後の時代がヌルくなりそうだ・・・
lk;;k
中古で買ってチマチマやってるんだがMA強すぎだろこれ
限界突破してないとはいえフル改造したガンダムでやっとこさビグロ倒したと思ったらビグザムのゲロビで即死とか
萎えるわどうすりゃいいんだよこんなのアホか
ゲロビ系は相手から遠いほど当たりやすい
近くに寄って旋回してれば当たらない
また、左右は機体ごと追ってくるが上下にはあまり追ってこない
つまり撃ってくる前に近寄っておけばおk
MAが強いというか、ゲロビが強いだけだよな。
ジオンでやってるとバストライナー部隊に輪姦されてよく死ぬし…
一年戦争がゲロビ使い多くて一番難度高い気がする。
>>698 d
勇気を出して近付いてみたらなんとか倒せた
しかし作りは荒いけどこれは良いスルメゲーだな
何より原作のBGM流れてくるのが燃える
って一年戦争で鍛えた機体を違う時代に持っていくには条件があるのかよ
だるすぎワロタ('A`)
>>699 敵に使われると強いんだよな。
照射中は回避行動できないから、自分で使うとなるとややキツイんだけどね
ゼーゴックはさておいて、MA乗りとしてはGNアーマーが神過ぎる。
>>701 更に宇宙世紀の機体を種・00に&その逆をするには、総額3億ほど必要です
…ホントこれさえなけりゃねぇ。
00のExシナリオはジンクス解禁前と解禁後じゃ快適度が全く違うな
704 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 05:22:04 ID:mqcw/8GD0
3DS GUNDAM THE 3D BATTLE ガンダム ザ・スリーディーバトル[バンダイナムコゲームス]《予約商品03月発売》
ニンテンドー3DSで初登場!! ガンダムアクションゲームの革新がここに!
■「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の物語を再現!
70機以上の機体、70以上のミッションを収録!
オリジナルパイロットの作成は勿論、機体のカスタマイズやキャラの育成も可能!
宇宙世紀のガンダムを操り、新たなる3Dの戦場へ出撃せよ!
■3D表示を活用したド迫力の戦闘シーンを直感的・快適な操作で楽しめる!
奥行き感のあるマップ、戦闘シーンは大迫力の演出!
立体視の効果により、自機と敵機の距離感が更に明確に。より直感的な操作で敵を殲滅する!
■ギャラリーではモビルスーツのモデルを立体表示して、じっくりと3Dモデルを堪能可能!
3D表示を活用した迫力の戦闘シーン!
立体表示が可能になったニンテンドー3DSで、入手した機体を3Dモデルで鑑賞出来る!
>70機以上の機体、70以上のミッションを収録!
すくねえええぇぇ
>>704 もう完全に立体視用実験作だな
ロンチ需要としての小遣い稼ぎはリッジの方に任せて
こっちはガンタクと同じ様な扱いでって感じ
ガンタク→ガンロワ
レベルの改良があると信じて買うかな…
PSP持ってない人なら楽しめるんじゃねーの?
動きもモデルも近い感じだし、ガンバトチーム制作かねぇ。
近いっつーかそのまんまw
ユニバースやサヴァィブから大幅に減ったな
これはモデリングやモーションに力を注ぎこむために少なく抑えたんじゃか
見違えるほど進化してるはず
ほぼ使い回しのくせに減らしすぎだろ
何でも良いからガンゲー一本間に合わせるには適任といえば適任か
じゃあこれでユニット減った分の向上が見られなければ
PSP経験者から見て要らないシリーズになりそう
3D化とグラ向上だけだろうな
グラも向上してねーから
つかこの参戦作で6000円ってのが何とも
えーい宇宙世紀はいいからWとXを出せ
リーオーやらドートレス』使いたいんだよ
716 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 12:12:15 ID:mqcw/8GD0
>>714 グラの向上してないのか、なら3D化以外に売りは無さそうだから
シリーズ未経験者くらいしか買わないだろうな
てかGASの300機以上から
3DBの70機以上ってゴッソリ減った感がハンパじゃないな
>「機動戦士ガンダム」「機動戦士Zガンダム」「機動戦士ガンダム 逆襲のシャア」の物語を再現!
って言ってるからひょっとしたら劇中を完全再現してるんじゃねーの
1stはデニムジーンスレンダーの3人がサイド7に潜入する所から、ぼくはまだ帰れる所が(ryまでとか
声優や劇中音楽もふんだんに使用してるから6000円オーバーであると
でなかったら買わない
瞬殺でセリフまともに聞けない予感
もしくはガンクロのかーえってきたの再来
終末の光がクリアできん
wiki見たらSEED最難関ステージとか
なんでこんな糞難易度のステージ作るかね
しかもシークレット解禁するには全ステクリアが必須条件とか
アレだなぁホントアレだなぁ
ハイパーボス(笑よりはマシ
禿御大の言うガンダム七部作の再現か?
>>718 ジーン「まだ動けんようで(どかーん
デニム「よ(どかーん
シャア「見せてもら(どかーん
>>719 いろいろ手はあるけど俺はサーベルで殴り倒した。
>>721 ユニコーンがある以上禿の7部作理論てもう通用しねーけどな
725 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:22:38 ID:N3tvQpV80
>>704 え?何コレ?ユニバースがベースじゃなかったの?
機体数から言って本当に1stとZと逆シャアの3作品しか収録されてないっぽいが。
初代から登場してたケンプファーすらリストラされてるってわけか。
これで6000円ってあんた・・・。オンライン対戦でもついてなきゃ割が合わない。
俺はクロニクルベースだと思っていたがそれよりもMS数少ないなw
70機以上って仮に79機と見積もってもロワより1機少ないしな
728 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/15(土) 15:45:02 ID:N3tvQpV80
なんかロワより少ないって聞くと凄く寂しく感じるな。サクサムもいなさそう。
ここまでげっそりとMS減らすならそれこそ大胆な改革がないとただの劣化だ。
最低でも全部のモーション作り直して格闘も当たるようにするくらいはしないと。
Zに出てくるアクトザクを入れ忘れた。79機だな
砂Uって0080だっけ?
でもそんな事言ったらG-3も元はと言えば小説版とMSVだしな
その辺は全部1stとしてまとめて…強引過ぎるか?
>>729 その画像なんで色やバージョン違いの数合わせ機を自慢げに並べてるんだ?
もっとバラエティに富んだデザインにしようとは思わなかったのか
ガンキャノンやらタンクやらジムやらガノタじゃなくても知ってるようなやつがあるだろ
でもバイアランが中央でどっしり構えてるとこは好きです
それ以前にどの画像も使いまわしというのが…あからさまな手抜き臭
タイトル手抜いて中身に力入れました!とかならいいんだが、そんなの期待できないし
よくみるとZの右後ろにガンタンクさんうっすら写ってるやん
ガンダムとニューガンの間にもなんかいるし
使い回しが雑で心霊写真みたいになっちゃったのか
手元にある画像だけで広報が適当に作った画像とかそんなんじゃね。
MSは置いておくとして、ミッションとかマップは全部新規になってるんだろうか。
立体カメラで手持ちのガンプラをスキャンできれば勝つる!
>>736 マップは怪しいがミッション使いまわしは流石にやらんだろう
また電撃の花園みたいなクソミッション入れてくる可能性はあるけど
花園なー
あれモロにゲームシステム(バランス)の弊害なんだよな
今度のもまたアクションゲーム作れてないとすると
同じような事になる可能性は高い
お前らの好きなガンバトちゃんはもう死んでるんだよ
電撃のミッションは花園以外は面白かったんだけどな
クロの電プレ戦隊に電撃遊戯、ユニの電撃ファイト
巨兵はファミ通で当時は叩かれまくってたが、今はどうなんだろ
俺は攻略のしがいがあって好きなミッションだったけど
俺のジェガンが優遇されてたら新品で買う
ユニバースは苛めとしか思えない糞SPAのせいで泣いた
互角設定のギラドーガより数値も劣るし
サヴァィブはジェガンAタイプを出してくれて
かつ数値もちゃんとCCAよりUPしててSPAもまともなのになったから良かった
3DSで仕切りなおしでまたちょっとずつ追加しながら出していくよ、って感じなのかな。
追加といっても使いまわしだけど。
ジェガンはひたすらグレネード投げる機体だと思ってた
なんかユニバースが一番良かったわ
マップの移動は良かったけど他のいろんなところがだめになってる気がする
ユニバースはいろいろバランスが良かった気がする
図鑑みたいなのもあって眺める楽しさがあって良かった
開発もっと頑張ってくれよ
もっと面白くなる余地は全然あるからさ
パイロットの背景がスピード線みたいなのからコクピット風に戻ってるから
GASで反省したのか色々先祖帰りしてるようだ。
ザクのモノアイが光ってるように見えるがどうなんだろ
TISの自機が補足された時にモノアイが光る演出が気に入ってるから気になるぜ
アナザーを原作再現で70機体なら・・・
いやそれでも70じゃ少なすぎるか。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 11:33:44 ID:QUDX3mo60
使い回してだけで「勘弁」なんだけど?
新型ゲーム機でだすなら、新規デザインで!
ガンダムゲームの良しあしは、モノアイが動く事と、装甲板が
機体に連動して動くか?!・・・戦場の絆は、どちらも動かずwww
まあ最初は手抜きで様子見するのが正解だろう。ただでさえ任天堂ハードとガンダムは相性悪いんだから
>>749 実はこのシリーズもモノアイ動いてるんだけどな
遠〜中距離での狙撃&射撃ゲーな現状じゃ滅多に確認出来ないわな
752 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 13:27:41 ID:ewFd9xCt0
>>750 いったいこのゲームどれだけの人が買うかだよなぁ。
シリーズファンは様子見が多そうだし新規獲得に成功の全てがかかってる。
経験者にはマンネリでも未経験者なら3Dバトルは楽しめるゲームだと思うから
任天堂ユーザーにも積極的に買って欲しい所だけど彼らガンダムアレルギーあるし
果たして10万売れるかどうか。10万以下だったらシリーズ終了の可能性もある。
この無駄な高速なゲームで3Dやると気持ち悪くなったりしないのかな。
立体地形もほぼ意味なしほど上空を飛び回り
豆粒くらい遠くの敵を潰すのがメインなのに
立体視って意味あるのだろうかと
755 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:25:08 ID:VylSm/Au0
こんな、3DSなんてどうでもいいんだよ!
PSPのガンバトでなければ興味無し。
まさか、噂の「PSP2」で出るとか?
・・・・・間、結局は何処で出しても様子見なんだが・・・
GASの後だから慎重になるしゲームに使えるお金も無視出来ないほどに
自分の景気は悪いからな・・・・迂闊に手が出ないのよ?
分かる?バンナムの人?
進化するのはグラだけだろうな
757 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/16(日) 18:57:52 ID:q2Ro2u3EO
キムチクセーチョンポッタブルはもう終わりなんだよ。ゴキブリは諦めろ(笑)
使いまわすんだからグラも進化するわけねぇだろw
スキルとか武器選択が無駄にタッチパネルになってそう
映画もbdが出たし、売れ時だとは思わないのかなバンナムは。
ガンバトは他にあるようでないゲームだからつづいて欲しい。
売れ時だから
数を出してるんじゃないの
将来性を期待してただけに、すげー残念だな。
バンナム的にはリセットするいいチャンスだって感じなんだろうな、3DS
PSP売れないからな。変なデマだけは2007年から流してる所はあるけど
SCEのトップも全然開発してないって言ってるし北米じゃハード売上の集計終了しちゃうからな・・・・
まあPSP2とかはないだろ。でるのはPS Phoneだな
まさか北米でガンダムのゲームが売れるとでも・・・?
ガンゲー云々じゃなくPSP2がもう絶望的ってだけだ
ここでそんな話されても困るんですけど
PS信者のゴキブリじゃないから別にPSP2なんて出なくても困らんしw
そうですか
>>763 リセットなら良いがもう一回同じ事やって楽に稼げるな
とかならこれで終わりだ
771 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:11:45 ID:hrdmZ3400
つまり、買ったら負け?そー言うこと?・・・・・・
新型ゲーム機買ってまでやるかよ!www
本当にバンナムムカック!
ムカックとは何ぞや
773 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 16:34:46 ID:9qjTAyGO0
>>772 たしかジオンの赤いもじゃもじゃの水陸両用機だった希ガス
>>770 そう考えてるようにしか思えんな
リセットならGASでタイトル変えた時でも十分可能だったろうし
すっかりお通夜ムードだな
wikiの宇宙世紀→バトルシリーズ
アナザー→アサルトシリーズの意見を反映させた結果って考えるのは流石に都合よすぎかな?
しかしZZまで削る事ないのに・・・
3DバトルにはなんとZZがゲストで参戦するぞ!だったらさすがに愛想尽かす。
結局メンツがGASのままでもhi-νで射撃垂れ流すだけだからな
いい加減知障ゲーのままじゃだめだわ。ハードの性能も上がるし良い機会だ改めろ
779 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 20:55:22 ID:A/GidLRZ0
歌入れるのかな?誰も話題にしないけど・・・?
GSAにも「歌」有ったが最後まで聞いたこと無い?
えーと、ミッチだっけ?知らないな?誰得?
ACEPやって思ったけどガンバトってターゲッティングのシステムはよくできてるよね。
砲台、飛行機、MS、エリアゲートのターゲットを種類ごとに使い分けできる。
操作性も悪くないし良い部分はいっぱい持ってるんだからもうちょっと頑張って欲しい。
せっかくMSの数減らしたのなら没個性にならないような作りが可能なはず。
これは操作性悪いだろどうみても
>>777 そういう隠し的に出すならZZじゃなく
最近ゲームに引っ張りだこのユニコーンにするだろ
早くリゼル、スタジェ、ギラ・ズール使いてえ
使いてぇ…
この時期大プッシュのユニコーンに触れられなかったのって
GASだけだったよね…無双もだったっけ?
ぶっちゃけ、禿が作ってないガンダムアニメ出典の奴はどうでもいい
786 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/17(月) 23:21:30 ID:A/GidLRZ0
ユニコーンガンダム良いよね。
シードもOOも今一好きになれんかったな?!
ジンカクレンのMSは良かったが・・・・
種00は量産機のデザインが好きだな
ゲイツとかウィンダムとかGN-Xとか。ゆえにGASのもっさりゲイツにはがっかりだ
ユニバースのスタジェのSPAは最悪だったからなあ
標的にまったく当たらない意味不明仕様
まだジェガンのSPAの方がはるかに使えるわ
ユニコーンのスタジェのSPAはどんなのになるんだろ
アーマーパージしてサーベル突貫じゃね
っGP01Fb
00は一部人革MSVのミリ具合が異常。ガンダム出てこない外伝作ってくれ
ターンX使いたい
御大将乗せて有象無象蹴散らしたい。
髭のデザインは正直ないわwって思ってたけど、今はかっこいいって思える不思議
正直、3DSのアレはあくまで「新ハードに載せてみただけ」の実験作であって、
正式なGAS続編は案外、もう一作ぐらいPSPで出すんじゃないかなぁ
なんつーか、3DS版からPS3で出たマクロスと同じ臭いを感じるのは俺だけ?
>>793 一応3月にGASの廉価版が出ると業者向け告知レベルでは情報が出ているが。
廉価版…?the bestで出るならある程度の売り上げ実績があったからという事だが
バンナムの独自レーベルでって事なら只の小遣い稼ぎ(にもならんが)だろうな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/18(火) 12:05:00 ID:FsD7j5Sj0
では、その後に「GAS」の続編出るかも?
3DS移行に失敗したら、次の世代が出てるのにPS2とかで続編出てたショボゲータイトルと同じく
GAS続編だしてもブランド価値落としてPSP撤退と同時に消滅だろうな
bestで出るのかあぶねー
ユニバースクリアしたからそろそろ新品で買う予定だった
しかしbestになるの早くね?
むしろBest化された事自体が奇跡
ユニバースで思い出したがあるミッションで手負いの敵機を撃ち落とせとか
G3ガス設置の護衛?任務とかあったけどもっとああいう任務やって欲しい
逆に、要塞内部から負傷した敵味方両軍の兵士を医療班に要請されて
脱出させる、みたいな事もミッション内の追加任務的な要素として出来たらいいな
あと名無しのエース機が欲しい
耐久力は一般機と変わらんけどやたら動きが良かったり連携が巧かったりて感じのやつが
803 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 08:28:13 ID:eL19cyOT0
空気読んでないかもしれないけど
最近Zガンダムのアニメ見てるだけども
SFSで2機以上乗れたりZガンダムに乗っていたりしてるの見てると
SFSに2機以上乗って先に乗っている機体が操作して後に乗った機体は射撃だけができるという
ガンダムZに乗れるとかはカービィのウィリーのシステムみたいな感じなのが欲しいwww
ってそんなの妄想したけどこれって結構難しいのかな?
>>803 システムとしては可能だろうが、実用性皆無だから実装しないだろうな
ユニコーンはガンダム無双で強機体だし結構優遇されてるよな
806 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/19(水) 11:58:30 ID:QUQcy5Fj0
名無しのエース機・・・・ネームレス・・・bO1イムカの事?
胸熱wwww
EXミッション普通に難しいな
限界突破したSランク3機で行っても普通に負ける
シロッコさんビームソード伸ばしてくるのやめてください
こっちも最古mk2で手ごと伸ばせばいいじゃない
セーブデータ消して最初からやり直してみたら、ファミ通拾えなくて気が狂いそうだ…
あと100回やればきっとでるさ!
>>811 ちょおまあああああああああああああ
ユニコーン参戦しとるがなwwwww何という罠www
しかも丸裸も普通にいるしwww
やべぇ…一気に購買意欲が…
初回だし、UCはユニコーン(鼻血)とシナンジュ(丸裸)だけのゲストっぽそうだな
アサルトサヴァイブ(新シリーズ)とは一体何だったのか
キャラメイクでノーマルスーツ姿が復活してる。あと武器アイコンも復活。
GASで批判された部分が手直しされてるようだな。
下画面にゲージ類を持ってくることによって画面もすっきりした。
ほんとGASとはいったいなんだったんだろうか。
上でも言ったがやっぱユニコーン来たか
しかし恐らく唯一の新規参戦作だろうに
パケ絵にも載せてもらえないのかw
よく見たら所属勢力の選択も復活してる。これぞ正統なガンバトだ。
もはやGASは徹底的に無かった事にするようだなw
デストロイモードになるとEXAMとかALICEみたいに制御できないくらいに
スピードアップするだけだったりして
今後ガンバトは3DSで展開していくのかね
そうなると3DS買わざるを得ないのだが
しかし27日にPSP2が発表される可能性濃厚だし…
でもPSP2のスペックじゃガンバトのデータ使い回せないし
やっぱり3DSに移籍か?
シャアザクの足を見るに挙動の変化がないっぽいのはちょっと残念だが
GASみたいな余計な新システム入れなければいつものガンバトにはなれそうな感じだな
>>817 むしろそれ以外ありえないだろ分身からリミッター解除からみんなそうなんだから
参戦作品だけでテンション上がって、購入後だだ下がり
いつものパターンですね
問題はどこまでリストラされてるのか
70機以上を79機って見積もっても、GASの322機から243機もリストラされてる事になるのだが
種と00は全削除確定だろうからそれがある意味嬉しい層もいるのだろうが
70機っつーと、クロニクルとの比較でさえ約半分だぞ。
実質ロワイヤルの移植+ユニコーン、ぐらいに思っとくのが精神衛生上よろしいかと
>>820 むしろ参戦作品が劇場版をばらして水増ししてて失笑物なんだが・・・
>>811 (少ない仕事量で金を巻き上げることに)意欲(たっぷりの)作(品)とは、
なんて的確な説明だ……!
>>822 もっと細かくすると
ロワ+逆シャア+ユニコーン−OVA勢−ゲーム、MSV等から幾らか
って感じだろう これでどれくらい数字的に新規出せるのかわからんが
アナザー無しかよ
ガッカリだな
Hi-ν収録は間違っても無さそうだな。
>>827 いや逆シャアは普通に出てるんだし使い回せるし出る可能性は高くないか
それより相方のナイチンゲールはどうせ今回も出演は絶望的・・・
ゲーム機種が違うとはいえ実質6作目か
もうおじいちゃんだな
>>804 まぁ、このシステムの実用性があったとしたら2人プレイ以上での話だしな
1人が攻撃に専念してもう1人は回避に専念するの面白そうだけどな・・・・・
操作してない方は酔う可能性あるけど
てか、ガンアサのシステムだとMAP移動時に取り残されてポーカンとなるのがおちか
画像から見るにロックオン時はMUFの様に自機に寄った感じになるっぽいな
個人的にこっちの方が迫力があって好きなんで地味にうれしいな
コロニーレーザー内部っぽいマップがあるけど、前もあったっけ?
あったよ
多分ユニバースあたりからかと
なぜZZを外したし
ZZいないのって確定なのか?
ドライセンやドーベンウルフを使えるアクションって物凄く貴重だったんだが
何故自ら長所を殺してしまうんだ
>>835 登場作品リストが劇場版7部作+UC+etcだから
少なくとも本格的には出てこないのは確定
ポケ戦 83 08辺りもたぶん居ないだろう
ユニコーン参戦とか
テクノロジーでいえばVガンダムより過去の世界だから当然
Vガンダム>>>>>F91>>>>>>>ユニコーン、シナンジュ、クシャトリアなのにな。
ユニコーン作品が最強扱いは矛盾だろ。
もはやなんでもあり参戦なってきそうだが、それならGガンダム系統もだろ。
格闘アクション気合いれてつくればあの作品だって活きてくるだろうに
ガンダムネクストのシリーズじゃGガンダムは見事にその存在と強さを示しているんだし
>>837 新作はF91もVも出ないからUCが参戦作品中最先端だぞ
それ以前に最強云々なんて使ってみないとわからんし
どうせヴァーチェ&ナドレと同じで
ユニコーンとデストロイでそれぞれ別機体扱いなんだろ
いや、SPアタックの時「だけ」(SPアタック後しばらくではなく)
デストロイモードになるかも知れんぞ
そうすりゃモーションの数は一機分で済むし
ところで次スレどうすんの
主にスレタイ的な意味で
新ハードの別シリーズだしな
こっちはPSPのGASの新作が出るまでは現行のままで良いだろう
844 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 12:17:05 ID:wW9493Mp0
もうPSPでガンバトシリーズは出ないような気がする
PSP展開終了なんかより、また巻き戻して小出し商法してくるのがうざい
ハードの性能が上がってんのにソフトの中身が大して変わらないシロモノなら
マジで意味ないし見限られるだろ。
今度の登場機体はユニバース分+ユニコーンかな
全然変わり映えしてないから別にどうでもいい感じ
種も要らんけどユニコーンも要らん
>>836 バンナムの動画で陸戦型ガンダムが居たっぽいが・・・。08小隊は参戦か。
タクティクスからアレックスは居たしポケ戦も入ってる可能性があるな。
0083は無理かも知れんが。
でもバトル〜シリーズは何故か0083だけ妙にこだわりが有ったような。
劇場版ZでジムキャノンII出てたりするから、その関係でMSは入れてくるかな?
ブルーディスティニーやらホワイト・ディンゴやらはどうなるんだろ。
PSPはPSPで続けて欲しいなぁ。
このシリーズは肝心な所は外すのがモットー
>>848 外伝系も全部入るとなると明らかに80機以上行きそうだな
どういう事なの
>>850 あまり話題を続けるのもスレ違いで心苦しいが・・・。
主に「劇場版」を題材にしているから一年戦争でも削られるMSは有るだろうし、
MSVの奴なんかは全滅するかも知れんな。
・・・そうか。0083も08小隊も劇場作品有ったな。
とするとポケ戦は駄目か。外伝も無理になるな。
1st TVのみ
ブラウ・ブロ、アッザム、ザクレロ、ギャン、Gブル
Z TVのみ
ディジェ、アクト・ザク、ザク・キャノン
こいつらは出ないだろうな
>>844 マクロスが終わったら、「あのガンバトシリーズが○年ぶりに復活!」とかいって出しそうな気がする。
ガンバトシリーズが3DSにめでたく完全移籍とはどうやらならなさそうだ。
公式の動画見る限りPSP版よりしょぼくなってる。敵MSが一体ずつしか出てこない。
マップとかMSのモデリングとかは完全再現されてるが逆にそれが仇になって
同時に表示できるMSが少なくなっているのではないか。
3DSはPSPよりポリゴン表示能力が劣ってるって話らしいし。
やっぱりガンバトの爽快感はPSPでしか再現できないと思う。
855 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 20:43:42 ID:mEfJdeNw0
やると思っていたよ!バンナムさんよw
U.Cのユニコーンとシナンジュ・・・・もしかしたらリゼル入るかも?
こんなので、6000円出せませんよ?
訓練されているガノダならともかくwww
「ガンダム一年戦争」の二の前になれwww
二の舞なら知ってるけど、ニの前はちょっと分からないです
敵MS一体しかでてこないのはホント気になるな・・・
期待すんなよっていう開発者からのメッセージかもしれん
バイオとかMGSとか他のメーカーは3DSの性能引きだしてPSPじゃ無理なレベルの
ゲーム出すのになあ・・・・バンナムはPSPレベルかそれ以下・・・・赤字だからか・・・
PS系からでてこなくていいよバンナムは
>>859 色々動画見たけどPSPじゃ無理ってレベルの絵はないなぁ。
確かにテクスチャはPSPより綺麗だけどそれはビデオメモリの大きさの違いだからね。
3DSでPSPより敵の表示数が多いってゲームは見たこと無いし
テクスチャで誤魔化せないロボゲーでそういう3DSの弱い面がでちゃったのでは。
ガンバトから機体数が減りグラが微妙になり敵の同時出現数も減ってるかもしれないわけか
いったい誰が買うことを想定して作ったんだろう
グラ微妙になってるか?
何も変わってないように見えるんだが
背景はさらにしょぼくなってる気がしないでもない
865 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/20(木) 23:46:28 ID:mEfJdeNw0
バンナムの幹部は「仙石」ジジィみたいな奴だよ!きっと!
「ファンなんた○○措置だ!」みたいな考えwww
あ〜〜嫌だ嫌だwww
VRAMもメインメモリも3DSの方がPSPより数段パワフルだから敵の表示数とか
3DSの方が上になるのが普通なんだけど、まさか減らしてくるとはなあ…斜め下過ぎる
すっげえ…
妙な挙動から恐らく操作性、全然整理されてない
チャージ技(笑)に至るまでそのまんまっぽいなwww
これ・・・誰が買うの?
バトロワにUCつけただけでファンが買うとか思ってるの?
バンナムってアホなの?
バンナムは確かにアホだが
それ以上にガノタは馬鹿だと思われてるってことだろ
ていうかまだ制作中なんじゃないのか?
ロンチじゃなくてそれから1ヶ月後に発売予定だし、それより前にPSPでもMTFを出す訳だから
ガンバトの方には手が回らずこんな出来の状態で動画を流さざるを得なかったとか
とでも思わないとやってられん…もう機体数が激減というだけでゲンナリだわ
3Dとかいらねーよ普通に
3DSのロックオンマーカーひどいな
機体よりでかくて敵機が目立たないぞ
PSPで続編出すとしてもあれはやめてくれ
グラフィックへぼいのにロックオンマーカーだけ無駄にゴージャスになってるねw
敵が判別できないくらいの大きさとかなに考えてるの。
3Dで見せないといけないけど今までのロックオンマーカーは2Dなわけで
単に立体的な映像の上に2Dの情報をはっつけるのとは違って
左右の目に違う映像を認識させないといけないから難しいんだろうな
ステータスとかは最前面に平面で貼り付けるからいいけど
ロックオンマーカーは敵の位置だから立体的な中に入れないといけないわけで
ロックオンマーカーも立体的にしないといけなくなったと
3Dにした弊害だな、間違いなく
どうみたって元々PSPで出す予定のものを急遽3DS用にした感じだな
いやPSPで出てた素材で作ったその場しのぎのハリボテだろ
マーカーでか過ぎて丸い玉切ってるみたいだな
ハード初期なら手抜きでも売れると踏んだのかな。
ガンバト知らないからすればMS70機って言えばそこそこ多く聞こえるしな。
どこ行っても評判最低でワロタ
今回ばかりは全く擁護出来んしな
ワゴンで見かけたら買ってやることにした。
>>874 ちがうだろ、PSPで出ていたものを焼き直しただけだ
あの巨大玉ころがしみたいなのって本当にロックオンマーカーなの?
最新のスクリーンショットのロックオンマーカーと違うんだけど。
色々イミフな動画だよな。とりあえずあの玉ころがしはダサいので止めた方がいい。
881 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 17:33:56 ID:2QlZ/ZP00
コレ、恐ろしく手を加えていないな?MSは、3体だけしか作らんで
マーカーやキャラ2人だけ・・・
何カ月で作ったのかな?1か月か?
バンナムて本当にユーザー舐めているな!氏ね
>>882 よく分からんが、ひょっとしたら3DをONにして見ると
また見方が違うのかもなロックオンマーカー
でも2Dじゃ邪魔な以上、欠陥品である事に変わりないか
3Dだとピントを敵機にあわせることになるだろうし
ロックオンマーカーは敵機と同軸に表示されないといけない
敵機の前の空間あたりに円い輪が浮かんで見える感じだと違和感あるだろう
かといって敵機と同軸だと地面はどうすんのってことになるよな
MSのコクピットはパイロットの左右の目で違う映像写して立体的に見せているわけじゃないし
外からの映像を写してそこに情報をつけ加えているものだからなぁ
そういった意味では3Dだと逆にリアルじゃなくなるのか
885 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:14:10 ID:2QlZ/ZP00
公式映像見ました・・・・・
想像以上に酷い・・・
コレ、任天堂に止められるかもな?
「うちのSDSが誤解されるだろ!!」て?!
他のメーカーが頑張ってソフト売っているのに・・・・
バンナム爆発しろwww
886 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 18:16:19 ID:0LQt6nBZ0
DSでも大抵インフラで対戦できるってのにアドホックですら無しかよ
凄いなこれは
見えてる地雷かよ
これでも何も知らないピュアな中年男性とかが買っちゃうんだろうな
可哀想
機体数だけがウリのシリーズなのにここまで減らしちゃ駄目だ
ハイゼンスレイ
ハリソン用F91
ゲンガオゾ
は一体何時になったら使える様になるのか
>>882 そもそもロックオンマーカーが地面にめり込むってのがおかしな話だよな。
だってロックオンマーカーってのはパイロットの見てるモニタが映してる物なわけで
ロックオンマーカーがモビルスーツに実体化してまとわり付いてるわけじゃない。
そんな当たり前の事に気付かないアートって・・・。よくこんな映像発表できたもんだ。
>>886 マジかよ。6年前の初代タクティクスでさえマルチプレイだっていうのに。
何かもうどんどんダメな部分が明るみになってくるな。
これは不評だったアサルトサヴァイブを再評価せよというメッセージなのか。
根本的な指摘をさせていただくと
3DSは本体機能としてアンチエイリアス(ギザギザを無くす処理)が出来るので
>>882みたいなグラフィックは出そうと思っても出せないはずなんだよな
まんまPSPから持ってきて3DS用に手を加えることさえしてないんだから
PSPのガンバトの劣化版という認識でいいのでは
>>893 まぁ、これをガンバトシリーズと呼ぶにはガンバトに失礼だからな。
これは普通にアンチエイリアスかかってると思うよ
ギザギザしてるのは3DSの解像度の限界だと思うが
実機では割と綺麗でも、スクショだとジャギるってのはPSPでもDSでもよくあるな
ファミ通とか電撃とか読んでると思う
潔くPSPでGASの続き出して心中するって宣言すれば良いのにな…
なんつうかユーザーにも開発にもシリーズブランドにも何一つ良い事ない愚かな判断だよ。
3DSの足を引っ張るくらいならPSPを延命する方で頑張れば良いのに基本的にアホだわ
ゲームの出来の悪さをカバーする方法として
今まで物量作戦に出ていた訳だがこれはいただけないな
物量どころか内容がさらに悪化してそう
900 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/21(金) 20:50:36 ID:O8fRxnxE0
1万本も行かないな?
責任者はクビか?
DSの「アイマス」の二の舞えwww
2000年以降のガンゲーで1万本行かなかった例は無いから流石にそれはないが
それでもガンバト〜GASの平均売り上げ(15万)より大幅に落とすのは確実だな
やばいな。これコケたらシリーズそのものが終了してしまうかもしれん。
何とか10万本売れれば体裁は保てるが。
アサルトサヴァイブの続編に全力投球してるから3Dバトルは手抜きなんだと思いたい。
時期的にマクロスの方に注力してたんじゃない?
といってもあっちも新規ステージは少なそうか。
>>903 代わりにサクセス要素が相当気合入ってる様だ
>>898 バンナムとしても3DSになんかガンダム物を出そうと思ったけど自社リソースは割けないので
外注にお願いしましたってところなんだろうな
PSPでも新作あるでしょ
3DSのは使い回しの手抜きで全然金かかってないだろうし
ACEPより酷い手抜き
システム面の改良はして欲しいのは言うまでもないが、
カラーリング変更がマクロスにできてこっちはできないのは何で?
大人の事情?メモリ不足?
ガンダムのが何かと大人の事情ありそうだな
ガンダムゲーは色々あるのにカラー変更はないしね
擁護する気はないがあの映像はかなり前の物じゃないか?
それとRGBのカラーバーを操作して直接色変更ってのじゃなければ
結構あると思うんだぜ
まあ決まったカラーに置き換えるってやつだが
どうせPSPかPSP2で完全版とか出るんだろ
いらんわ3DSなんて
>>902 今までの例からしてバンナムは任天堂ハードで何かコケても
「任天堂ハードだから売れなかった」で片付けてシレっとPSPで新作出すとは思う
3DSも買う予定だからそういうハード信者みたいなことをメーカーがやるのは腹立たしいけど
>>911 PSPですでに出てるソフトの削除版なのに完全版がまたPSPで?
何を言ってるんだお前は
二行目が言いたいだけでガンダムいっこも興味ねーだろ
とは言うがバンナムが従来の客を完全に切り捨てるほどバカとは
送信誤爆
とは言うがバンナムが従来の客を完全に切り捨てるほどバカとは思えない。
新ハードにあやかった決算期の金取りゲーム兼様子見だろ。
これで売れるなら移行、売れなけりゃシリーズ終了か、pspでって思惑だと思うが
移植流用してる割にMS数激減だから3DS開発は予想以上にきついってことだろうか
ムービー最初のガンダムが歩いてるところに爆発のエフェクトが前面にかかってておかしなことになってるし
PSPの方がCPUの性能は高いんだよね確か
PSPはMIPS系のアーキテクチャで、3DSはARM系のアーキテクチャだから
移植っていってもそう簡単じゃないだろうから、さすがに使ってるのは素材だけだろうけど
加えて3DSは3Dの負担もある。あのPVは普通に3Dオフになってるだろうけど
3Dをオンにするとあそこから秒間フレーム数が半分になるからな
それはそうと、PSP2が本当に発表されるみたいだな。もしかしたら本命はそっちで作ってるんじゃね?
立体視をONにすると稼働時間3〜5時間だが、OFFなら5〜8時間保つそうだし
やっぱりその辺がメーカー側も四苦八苦してるんだろうなぁ
>PSP2が本当に発表されるみたいだな。もしかしたら本命はそっちで作ってるんじゃね
嫌だなぁ…そうなったらテクスチャやモデリングとかも1から作り直しだから機体数が…
任天堂らしくないやり方だなと思う
それでもこいつの為に買おうと思うが・・
920 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/22(土) 12:42:32 ID:QCjFYHN70
これだけ酷評されているのに「買う」人が居るのに驚く!
ん〜ん・・・どういう心理だか分からんが、金をどぶに捨てる行為に見える。
遺憾ながら!
>>917 3DS:96MB.1300mAh
PSP-1000: 32MB, 1800mAh
PSP-2000/3000: 64MB, 1200mAh
PSP go: 64MB, 930mAh
どうみても3DSの方が圧倒的にPSPより上
PSP、04年製の333MHz×1、
3DS、11年製の266MHz×2 話にならねえw
ちなみにPCで世代違いをいえば同じ3GHzでも
04年 Pentium4 3GHz ・・・・ 700
11年 Core i7(第二世代) 3GHz ・・・ 11000 ぐらいちがうww
まあSONYにはスペック詐欺というものがあるからな
GC版よりPS2版の方が敵の表示が少なかったりフレームレートが下がってガクガクになったり
現実的にはGCよりPS2は性能が低かったんだけど詐欺発表では頑張って嘘垂れ流してたわ…
ここはいつから性能云々のスレになったんだ?
3dsのスペックが高いのはわかったが、肝心のソフトはこの体たらく。
バンナム頑張ってくれよ・・・
むしろこれから出るハードが6年以上前のハードよりスペック下だったらそれこそ詐欺だろう
はいはい、性能すごいすごーい。
すごーいねぇー、えらいねぇー^^
ゲハでやれ。
長寿シリーズの延命措置なのか
新機種のただの実験体なのか
>>920 3DSはとりあえず買うが発売近辺で僅かながら興味があるソフトが
これくらいしか無いからたぶん俺も買う
新規追加がユニコーンだけってのがな。
どうせユニコーンもクリアしてからのEXミッションクリアでようやく使えるとかだろうし。
シリーズ経験者でこのゲームに手を出す人って
ユニコーンとシナンジュを操作できるって一点だけだよね。動機としては弱すぎる。
ガンバトなんて何も知らない人が事故で買ってくれないと数字が期待できない。
つ3D
なんかプロモの最後のほうのザクがやけにテカってるな。
おもちゃっぽいというか。
実際のものとは異なります
本当に異なっててほしいと、これほど願うのも珍しいわ
前々から思ってたがあの独特な動きの硬さをなんとかしてくれ
あと武器を使ったらしばらく構えたままにして欲しいわ
撃つたびに腕をひょこひょこさせるのは格好が悪い
ザメルの砲身もまた然り
水増しばかりで基礎にはあまり力入れてないシリーズだからな
ここいらで修正しておかないと、また同じ事の繰り返しになってしまう
937 :
枯れた名無しの水平思考:2011/01/23(日) 17:33:18 ID:gDydQl6L0
今度のもOPCGないのかな?
入れたらそれだけは興味アリww
クソ
動画が更新されてるな
ロックオンマーカーは球体から円形に戻った様だが
そんなことより敵が少ない
初期のタクティクスみたいだ
武器のエフェクトがかわっとる
ダメだな、とてもじゃないが買えないわ。
ロックオンマーカーが円形に戻ったけど
これまでのシリーズにあったパイロット名と敵機名、耐久力表示はなくなってるからなぁ
マーカーじゃなくて上画面の下に見えてるよ
みにくいけど
どうしてこうなった
ロックオンした時の情報を下に持ってきた理由はよく分かる。
3Dで従来のようにMSに情報を表示してしまうとふらふら動くから視点が定まらない。
3Dで数字を読み取れるようにするためにも動かない位置に設置する必要があった。
というか、ロックオンカーソルは2Dでは映像の上にはっつければよかったんだけど
3Dだと立体的に見せないといけないから
ポリゴンモデルのロックオンマークの透明な板を敵機モデルに重ねる形になるんだろう
でも、動的にそのポリゴンモデルのロックオンマーカーの敵機情報を書き換えることは難しいので
敵機情報自体は最前面に別枠で表示なんだろうな
なんというわくわくしないPV。
ただ適当にプレイして録画して繋ぎ合わせましたって感じだな。
>>948 さすがにこれは間に合わせの動画でちゃんとしたPVは後から作るだろ
こんな動画なら載せないほうがましだとは思うけど
ハードの性能上がってるんだからMSのモデル作りなおせって思うわ
期待も少ないんだしもう少しポリゴン数上げても問題ないだろ
どんだけ使いまわしてんだよ同じモデル
ハードの性能がどんだけ上がっても開発の予算が増えないとまったく無意味という罠
3DSなんだからもっとMSのポリゴンが増えていて欲しかった。
3DSって最大ポリ数はPSPよりずっと下だろ?
PSPより優れてるのはシェーディング性能だから、もうちょっとなめらかには出来る筈だが
>>948 前作(アサルトサヴァイブ)の時も同じ話をしたが紹介動画とPVは別だから。
でもアサルトサヴァイブのPVはしょぼかったな。
ユニバースのアムロとシャアの漫才PVは今見ても面白い。
マクロスアルティメットフロンティアのノリノリPVも好きだが。
いい加減キャラの顔グラをだな・・・
輪郭が動かないせいで、顔芸に定評のある3馬鹿ですらのっぺりして見えた
勘違いしてるみたいだけどシェーディング使えても滑らかにはならんぞ。
頂点シェーダとピクセルシェーダてのがある。
頂点シェーダを使えばバンプマッピングやセルシェードみたいな事が比較的楽に出来る。
ピクセルシェーダを使えばセルフシャドウやディスプレースメントマップが出来る。
ディスプレースメントマップ使えばローポリを高度マップテクスチャ使ってでこぼこさせられるんでハイポリのように見せられるけど
最近のグラボでようやくゲームとして実用レベルになり始めた程度。
どうせならセルフシャドウくらいはやって欲しかったが。
朝バイブのときもPVの前にヘッタクソな動画あげてたよな。
購買意欲をそいでどうすんだ。
下手な動画出すならマクロスみたいに最初からまともなPV出せばいいのに。
予算が違うのか?
「出せば売れるのに、なんで本気出さなきゃいけないんですかwww」
まあ予算は向こうの方が上だろうな
旬だし
予算があればMAF→MUFのような進化が出来ると思うんだが
NEWS FINE見てたらこれの紹介やってたな
公式の動画流してたけど最後の方で2、3秒追加されてて
ユニコーンが格闘やってたんだが
見た感じ誘導が強化されてるように見えた
ちなみにデストロイモードで前腕部のサーベルでジム砂Uをめった切りって内容だた
今日買ってきたんだが、ランバラルで詰んだ、、、
操作がいまいちわからん。
歩いて近寄る前に倒される
やっぱり初心者はランバラルで詰むよな
俺もタクティクスの時は苦労したぜ
全然たおせねーw
このシリーズ初めてなんだけど、基本は歩きなの?
ダッシュは距離短いし、ジャンプもいまいち進めないし、敵が遠いんだよ!
>>965 ジャンプしてダッシュだろjk
あと的ロックオンしてL押しながら×でSP消費するけど一気にちかづけるぞ
てかチューンしてないのか?
始めに乗れるジムとかが弱いのは当たり前
いい機体乗れるようになると世界が変わる
今はちまちま歩きでがんばれ
シリーズ終了だな
>>953 ソニーのハッタリ発表のポリゴン数なんて嘘だらけだから実際は動かなくなる
ポリゴンでも3DSはPSPの5倍以上の表示能力
WやXの機体を一通り出して欲しかったなぁ
Gは間違いなく糞化するからあんまりだけど
今後があるならアナザーは種死と002ndだけでもういい
それよりAOZ、黒本、Vをだな
>>972 種死は脚本が致命的に糞なだけで
機体、音楽、キャラをそれぞれ個別に使えば無問題
故にロボゲにも出張が多いし
シリーズ的にストーリー性が空気だからいいんじゃないか?
メカもキャラも音楽も嫌いって言うなら仕方ないけども
りロードしてなかった。申し訳ないorz
大蛇でラフレシアに挑んでくる
…まぁ、参戦増やしたり他機種に手を出すのもいいんだけど
それよりせっかく入れたんだから、V・種・00一期をもう少し作りこんでほしいな。
>>976 原作と違ってきちんとロックオンできるし、なぜか移動まで出来るんだ。勝てるさ
縮退炉搭載したヨルムンで遊ぶのは最高に楽しい。
>>969 じゃあ何でガンダム・ザ・3DバトルはガンバトよりMSの表示数が少ないんだ?
MS一体のポリゴン数は使いまわしで全く一緒なわけだから
もし3DSの方がポリゴン表示性能が上なら遥かに多くのMSが表示できるはず。
でも実際はPSP版は8体以上表示できるのに対して3DS版は2体だけ。何故?
ポリゴン数が全く一緒ってどうやって調べたの?
あと2体だけって決定事項なの?
まぁ5倍ってのも胡散臭いが…
立体視対応してる分2倍くらいの性能はあるんだろうけど
3DS
頂点性能 最大15.3Mポリゴン/秒(200MHz動作時)
ピクセル性能 最大800Mピクセル/秒(200MHz動作時)
PSP
頂点性能:最大33Mポリゴン/秒
ピクセルフィルレート:最大664Mピクセル/秒
ただし、3DSに載ってるpica200は150MHzらしいから、もう少し性能は低め
ソニーのはったり発表ってわけじゃないが、ポリゴン数だけで性能を比較するのは無理みたいね
pica200はPSPのより1世代ぐらい新しいGPUなはずだから、基本性能はそっちが上なはず
ただ、言うほど差はなさそうだし3DSは3D表示やら充実した固定シェーダーやら2画面表示やらに性能を割かれてるのかも
実際、PSPより圧倒的にポリゴン数が上だなって感じのタイトルはないし
大体見た目がいいかもってのは、シェーダーの差だからな
ガンダムなんかはそういう部分に性能を取られて、表示敵数が少ないのかも
>>979 このシリーズ6年も使いまわしてるんだぜ?俺はガンタクから全部買ってる。
どんだけ見事な使い回しをしてるかは見れば分かるよ。寸分違わない。
逆に全く別のハードにこれだけ忠実に移植できた事にむしろ関心すら覚えるが。
MSが2体しか表示できないかどうかは今のところ動画でしか判断できない。
しかし3機小隊を廃止した所からして怪しい。3DSじゃ3機小隊が無理って事でしょ?
オブジェクトは使い回し出来ても、プログラムは使いまわせないだろ。
つまりそういう事。
えっ
ソニーのスペック詐欺鵜呑みにすんのは無理だなww
単純にバンナムからの予算が少なかっただけじゃないの?
>>984 現実として3DS版ガンバトの方がPSP版ガンバトよりMSの表示数が少ないわけで。
まずこれをどう見る?3DS版無双もPSP版無双より雑魚兵士の表示数が少ない。
現実を踏まえてみると鵜呑みに出来ないのはむしろ3DSの誇大スペックの方では。
ここいつからこんなにゲハ臭くなったの
3Dになった時を考慮してのあれか?
TVだと解像度落ちるみたいだし、CPUに何らかの負担が大きくなるから
PSPより少なくせざるを得なかったりとか
>>986 PSP無双は表示出来ずに透明になりまくりだからアレより減る事はないだろ
>>988 3D化で解像度が落ちるかどうかはその方式によって違うからな。
一般的な家庭用TVや3DSはそれぞれ違う方式を採用しているが、どちらも解像度が非3D状態の半分になる点が共通してる。
映画館やPCディスプレイ用の3D化は同じ方式で、こちらは解像度が変わらない用になっている。
>>987 ゲハ云々以前の劣化、手抜き移植で揉める理由がわからん
どうせ性能なら良い勝負になりそうなPSP2でやりゃ良いのに…
PSP2じゃ一番重要なモデリングデータの使い回しが出来なさそうだから
発表前に3DSに移ったんじゃないか?
単に3DSロンチで「何かガンダム物を出さないと」ってバンナムが考えたときに
ロンチだしあまり金はかけられないから外注のバトルシリーズでいいだろう
ってなっただけだと思う
次世代PSPきたな。これでガンダムださねーかな
発表会でアートの名前が云々
こりゃ次回作あるで
想像の斜め上を行く化け物スペックだったな
PS3のデータがほぼ流用可能とは…
有機EL&アプコン既存PSPタイトルも相当綺麗に映るってMHP3で説明されてたし
これはもう早くこっちに戻って来て欲しいなガンバト
>>995 またグラ使いまわすんでしょうねwwwww
マクロスチームはPS3で出てるからなんともいえんが
そして1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。