【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 7F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売予定
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■シレンブログ公式
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 6F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1287161418/

■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 58F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275695804/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

次スレは>>950を踏んだ人が立てる、無理なら>>970
万が一>>1000に到達してしまった場合総合スレで宣言と報告を。
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:14:45 ID:jSggtCgGP
■4と変わってない細かい点
・体力回復の仕様
・1フロアのキャラ数上限
・モンスターハウスの仕様
・ラビの引き寄せ後の行動順
・やり直し草と復活草の発動順位
・2倍速が最速

・壺の最大容量
・巻物は一度読んで覚える
・蔵の預け数

・印の仕様全般
・印は成長でしか増やせない
・ほとんどの武器盾は☆で印無限

・ゴースト系という区分なし
・番付の表示形式、数
・二択屋、高級店の存在


■変更点
・札、矢、石は祝福、封印にならない
・保存の壺の中身と足下を入れ替えられる
・満タンの保存の壺の中の札と同じ札を入れられる
・売値載り図鑑をダンジョン内でも観覧できる

・ひとくいデビルはすごい強くて聖域無効

・蔵と倉庫を近くした
・蔵を使いやすくした

・店ンドゥバなくなる
・倉庫ンバマなくなる
・一択屋なくなる

・冒険の履歴が増えている
・ダンジョンごとにマニアの証

・チョコの壺の代わりは似て非なるもの
・水がめ強くなった
・油の壺が消えた

腕輪
・出やすさ等に調整
・合成や、壊れるはないですね。でも……
・壊れることはないです。あと、合成はないですが……。
・いろいろ調整はしています。お楽しみに!
・ニヤリ
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:15:44 ID:jSggtCgGP
■全般
・シナリオは4よりちょっと長め、サブシナリオが多い
・ダンジョン数は4より多い
・4のモンスター全員続投+シャーガ+新モンスター
・畠荒らしはレア化
・追加道具は全て新規作
・図鑑は全書きおろし
・異種合成は増えている
・技のバリエーション増
・夜だけ光る床
・昼の盾と夜の盾は合成不可
・証が肉のようなもの
・身かわし香と罠で

■続報を待て
・桃
・通信関連
・三度笠のような壺のような罠

■過去
異種合成で新道具ができたりはない
両手持ち、二刀流はない
肉、黄金の間、装備品掛け、100万ギタンはない
アスカは出てこない
コッパとは話せない

■他
絵、音楽はおなじみの人
シナリオは3、4の人
特典サントラは新曲10曲
早解きキャンペーンは不正する人がいるから難しい
○○を○○で出せ!→要望が多ければ(ry
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:25:21 ID:KW+lHDcp0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:44:27 ID:LnCvQkGN0
いま4を買う 5まで待つ
どちらが正解なのでしょうか?

ちなみにシレンやるのはゲームボーイカラー以来です
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:56:10 ID:pppxjvSV0
>>5
私はシレンの最高傑作は4だと思っていますが、
今までの情報で、5はそれを超えると確信しました。
4のモンスターは全て5にも続投していますし、
操作性やバグも徹底的に見直され修正されています。
いますぐ予約して特典のサントラを手に入れましょう!
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:03:50 ID:l1nJFbHp0
4買って5待てばいい
GB以来ならいいおっさんだから小銭だろ
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:19:53 ID:9mMmzt010
>>5
荒れるからやめろ
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:26:51 ID:KW+lHDcp0
4で予習しつつ5がもっとも正解に近い
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:46:20 ID:L5P8QLro0
またあの4を買うことを鬼のように否定してくる人がやって来るぞ
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:47:38 ID:DSiuXXrn0
ここまで発売前情報が多いとWikiが欲しくなってくるな
・・・いや、もしもやると言う人が出てきてくれればの話だが。
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 23:49:17 ID:XhdHVqb90
>>7が正解
4が糞って言ってる奴の意見は大体本編がぬるいとか
タグシステムがゆとり仕様とかにわか丸出しの的外れな意見だし
少しでも気になるなら4は買っとけ

3の悪夢後の補正抜きに褒められる作品
4は宣伝がシリーズで一番ヘタクソだったのが惜しい
5がバナー広告出まくりなのはそれを反省してのことだと思われる
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:03:07 ID:svaQlbcd0
3のCMはよくできてる。クラシック曲で注意を引くのが上手いしシレンの魅力が前面に出てる
http://www.youtube.com/watch?v=uLpo9fuUgo4

5はTVCMなしで大丈夫なんだろうか
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:06:19 ID:SzLmHNv60
>>13
たしかに面白そう
これ見ていたら買うだろうな
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:09:41 ID:8SGkKt9E0
こういうのを見るとシレン3は面白くなれたはずだって思いたくなるよなぁ…
終わったものは仕方ないから5に期待したいな
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:18:52 ID:Coq7HbHN0
俺はクリア後に「いつものノリ」が復活してたのを見るとシレン3はコンセプトの設計段階で既に死んでいたような気がする
不思議のダンジョンとRPG要素を合成するという試み自体がそもそも無謀だったんだと思う

逆にもし面白くなった場合、シレンどころか新ジャンル爆誕だったかと。
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:27:01 ID:eISkXu1K0
不思議のダンジョンはダンジョンRPGだからジャンル的にはRPG
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:35:53 ID:NUG058qX0
壺の容量ってゲームのROMの容量じゃなくて
セーブデータの容量に依存してんじゃないですかね
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:38:51 ID:NUG058qX0
つーか前スレ見てるけどロム容量とフラッシュメモリ容量
混同しきってる奴多すぎだろ、これは酷い
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:57:21 ID:Coq7HbHN0
>>17
スマン、訂正する。
ローグライクRPGにオーソドックスなRPGの性質、即ちストーリーに沿った進行、稼いだアイテムを次へ持ち越す、
後半ほど良い装備がある、レベルアップによる成長、パーティプレイetc・・等の導入は無理があった、ということ。
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 00:59:42 ID:NUG058qX0
>レベルアップによる成長

えっ?
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:00:25 ID:/lcKGgBR0
レベル継続、と言いたかったんだろうな。
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:09:47 ID:jScp1TGE0
3も4も同じスタッフが作ってるってんだからすごい
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:13:34 ID:dlc4G3wO0
>>23
やはりコンセプトに無理があったと言わざるをえない
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:37:13 ID:D5h28W6b0
アイマスもそうだけど
既存のユーザー以外の人間にも広げたいからって
既存のユーザーを切り捨てたら意味無いんだよね
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:38:42 ID:eISkXu1K0
新規獲得>既存切り捨てになるならまだしもな
そんなことはほぼ無いわけだし
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 01:59:15 ID:cWqQNTL4O
ライト向け馬鹿売れのポケダンで稼いでシレンでコアファンをつなぎ止める
みたいな商売が出来れば良いんだろうけどね

今更シレンで新規客を倍増させて大儲けしようってのはさすがに厳しかろう
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:06:18 ID:9HJwive90
既存のユーザー以外の人間にも広げつつ、既存のユーザーも繋ぎとめたシレン2は奇跡だったんだな
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:09:18 ID:621J0qxL0
新規ユーザーは増やせてもないし、既存ユーザーは新作のたびに脱落していってるよ
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:24:48 ID:aMH/ckeW0
証の専用ダンジョンって出るかな?
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:27:42 ID:dNR+Z+b/0
そりゃあるんじゃない
証専用店が高確率でフロアーに出現みたいな
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:44:54 ID:G0KaJQMkP
シレン3は、いっそ割りきってタクティクスオウガみたいにしてしまえば良かったと思うんだよなあ
常に全員操作のパーティ戦闘メインで、洞窟探検は一人の時に限定するとか
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:55:44 ID:dNR+Z+b/0
それシレン3の必要無い
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 04:31:10 ID:jTYPIXN8O
モンハンの新作にシレンみたいのがいたが、
タイアップでもしてんの?
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 04:34:10 ID:ZIgkZRk1P
三度笠=シレン
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 04:41:15 ID:ugR4qKlw0
>>12
アホか、5が1ヶ月もすれば出るのに4なんか買う意味ゼロ。5が出るまで待てばいい
5には4のモンスター全部入っててダンジョンもグレードアップ、4を買うメリットはゼロ
ちなみに4は中古でも4000円はするからな、その辺知ってて言ってんのか
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:21:39 ID:aMH/ckeW0
えっ
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:24:37 ID:NUG058qX0
言わんこっちゃない
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:31:26 ID:dNR+Z+b/0
しょせん4000円、1ヶ月遊べりゃ十分おつりくる
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:31:27 ID:ugR4qKlw0
新規騙して損させるなよ、>>2-3なのにそれでも4買うように仕向けるか?
4をやってから5をやると新鮮さも感動も損なわれるというのに、むしろ4をやったら面白さ半減
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:34:08 ID:dNR+Z+b/0
んなわけないだろw
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:38:04 ID:G0KaJQMkP
バナナが良すぎておにぎりに戻って面白さ半減というのはマジであるかもしれないからなあ……
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:47:37 ID:aMH/ckeW0
桃って熟すアイテムなのかも
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:48:25 ID:ugR4qKlw0
そんな些細なことで面白さ半減とかあるかよ、微減にもならないだろ
修正点で自分の好みにならないとこが出てくるかも知れないが4の評価を受けての5だからな
とにかく4信者がいう5にはいないモンスターが楽しめるとかいうのは完全に否定されたわけだが
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 05:54:47 ID:XdkXQRpC0
5の新規要素が調整不足やとんでもないバグ含んでる可能性もゼロじゃないしなぁ
少なくとも評価の固まってる4やっとけば間違いは無いだろ
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:01:21 ID:G0KaJQMkP
なんで>>44はカリカリしてんだ?

少なくともバナナの皮は、食料の副産物だからこそ持ち物欄を余計に占めることもなく
必要なときに手軽かつ大量に作り出せて、使いまくれたという利点があったわけだが、
オイルの巻物という単品だと(皮をいつまでも持っとかないのと同じで)持ち歩くかどうかも微妙なとこだし
何より好評だったバナナの皮の一要素だけを残しましたって感じで安易に思えるんだよなあ。
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:01:22 ID:ugR4qKlw0
間違いに決まってんだろ、ンバマ倉庫とか一択屋とかダンジョンで図鑑参照不可とか
誰もが不満を持つ仕様がすべて修正されてる5が4より悪くなるのかと、4信者頭悪すぎ
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:09:13 ID:35fxuPyN0
全部見事に枝葉だな
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:10:01 ID:ugR4qKlw0
twitterでこれだけプラス要素出てきたのにまだ4買えという奴がいるとは
RPGの旧ナンバリング買おうかという奴には別に好きにしたらいいと言うが
今回のシレンに関しては5があれば4はいらない、一月でやりつくせるようなゲームじゃないしな
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:15:51 ID:35fxuPyN0
別に5が4に追加要素足しただけのリメイク版ってわけじゃないんだから
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:17:56 ID:dNR+Z+b/0
安いもんじゃん
飲みにいったら4000円なんて1時間だぞw

月数千円のおこずかいの中学生とかだったら、4購入は止めるけどな
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:36:08 ID:dlc4G3wO0
>>43
桃は熟すみたいだよ。タオのガイドで出てきたと思う。
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 06:39:58 ID:F1kjpvLX0
桃白白
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:06:52 ID:lwrvyKLp0
4って3より売れてないのにやたら持ち上げる人が居る
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:08:55 ID:ULBh1SMPO
売り上げなんて
天下のポケットモンスター様と比べれば全部糞なんだから
喧嘩すんな
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:09:40 ID:FFqLiniUO
続編の売り上げは前作の出来に左右される部分が大きい
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:16:49 ID:/9UNGPmtO
おこずかい(笑)
頭は中学生どころか小学生並なんだな
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:33:44 ID:F1kjpvLX0
4000円出し渋ってるからってその言い方は酷い
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:35:43 ID:dNR+Z+b/0
>>55
ポケダンって結構売れたの?
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:38:04 ID:CrW2K1dpP
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/recruit/1283055311/210-219

これが最後のシレンになりそうだな
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 07:41:39 ID:dNR+Z+b/0
儲かるならどこかが作るだろ
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:14:35 ID:4ncshc7EP
まぁ、4は一部5と連動するらしいから
今なら4買ってもいいんじゃないかな。良ゲーだし。

次回作までの時間つぶしにはちょうどいいよ。

どっちかしか買えないなら5を買うべきだろうが。
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:36:15 ID:NMSAMuqn0
4のモンスター全員続投みたいだけど調整が入るのってどれくらいだろ
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 08:48:43 ID:Oq84jxJu0
1乙
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 09:02:27 ID:tj4m+CvjI
ポケモンは銀までしかしてねーな・・・
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:13:56 ID:pL8Zc8caO
ツィートで無かったが、復活の草や、やりなおし草で、
もっと不思議などのクリア後ダンジョンまで一瞬で自救出来るなら、4は多いに価値がある

…ん?5から5への復活の草での救助は出来ん、と決まったっけ?もし出来るなら、4を今から買う必要はないか…
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:31:37 ID:nIVFj9I+0
そろそろ4でリハビリしなきゃな
見てみたら本編とバナナしかクリアしてなかったわ
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:33:35 ID:NMSAMuqn0
一応一通りはクリア出来たけどアイテムは埋まってないな
バナナ99はもう行きたくねぇw
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 10:37:19 ID:8SGkKt9E0
>>66
5−5間でそれだったら風来救助が一瞬で寂れそうだな…
あくまで4やってた人の特典的な物だろうね
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:05:31 ID:4ncshc7EP
セーブデータ2つってことは
もうひとつのデータで自分を救助しに行けるのか?

たぶん無理だろうけど
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:21:04 ID:dNR+Z+b/0
持ち込み可は、本編しかやってない

浜辺とか置けず楽しいんだけど、持込可は準備がなあ
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:21:42 ID:nIVFj9I+0
仕様によってはレアアイテム入手し放題だから無いだろうね
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 11:51:57 ID:jo/tk8hw0
毎回三度笠と羽織を友の形見といいながらなぜリクを出してやらないのか
フラグ立てたキララや膝枕してもらったサスミはいつ出るのか

大人リクは流石にタベラレないよね

74枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:07:45 ID:ePWoMeuWP
救助されてクリアしたら番付に(1回救助された)って表示されるからよかった
自己満の世界とはいえ表示されなきゃまっとうにクリアする気力が薄れたかもしれん
あと個人的にやりなおしや復活草で一瞬救助もなんだかなぁ
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:15:18 ID:9znMmnwy0
自分で制限すればいいだけなのにね
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:19:33 ID:v5yVNZoZ0
>>70
3だってできたし、できない道理は無いと思う
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 13:56:18 ID:K8j5JZOu0
おっ、マニアの証がダンジョンごとになったのか
これは楽しみだ
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:22:38 ID:FZpAo7DlP
マニアの証を持ってるとマニアが仲間になるの?
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:43:13 ID:oR3I8UCq0
思ったんだがメイン盾ににぎりよけ合成したら、
オニギライズやりにくくなるな。
オニギライズやるつもりならサブで硬い盾もっとく必要があるのか。

ここで4ではほぼ換金アイテムだった重い盾の出番だな!
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:57:31 ID:nIVFj9I+0
>>79
無力化すればいいんでないの?
あるかどうかは分からないけど空振りとか毒矢
後者は見交わし香あれば稼ぎ放題だし
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 15:02:03 ID:J1FS5mro0
合成する前に済ませれば良くね
持ち込みありの話だったらそもそもやる必要ないし
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:16:46 ID:svaQlbcd0
毒サソリ、すいだすゾウ、ポリゴン

これらに加わる新たなドレイン系って何だろう
旧モンスターは出ないので新規能力だと思うが
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:19:55 ID:qkg54Okx0
>>5です
おっさんちゃうねん まだ21やねん
いろいろいわれてるようですが5まで待ちます
アドバイスしてくれた方ありがとう
荒らしてしまったみたいですまない
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:22:49 ID:eISkXu1K0
もうレベルダウン系のモンスターは出ないのかね
ドレイン系って大抵3,4種だから下手すりゃ増えないかも
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:35:16 ID:Oq84jxJu0
すいとるもんあとレベルor経験値くらいしかないしなぁ
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:50:45 ID:8SGkKt9E0
ゲージ消失罠があることだしゲージ吸いとるってのは…ウザいだけか
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 17:59:56 ID:aOpIbgNY0
罠のデザイン、いい加減に真面目に戻してほしいな
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:07:15 ID:lV3LrRk10
夜だけに出る技を吸い取るモンスター
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:27:43 ID:yUiduhqeO
意表を突いてギタンを吸い取るというのはどうだろう
サイフとカエルが合体したようなデザインで、長い舌でギタンをドレインするようなやつ
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:27:55 ID:U/izcUjuO
ラビの調整はしないのか
糞だな
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:31:28 ID:91GVTxKP0
>>78
吹いたじゃねーか
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:31:42 ID:eISkXu1K0
他のモンスターの攻撃力とかで相対的に調整されてるんだろ
何もそいつをいじるだけが調整じゃあるまい
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:38:43 ID:4ncshc7EP
タオが何日も同じようなことしか言わない。
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:43:24 ID:bSY/S1R00
ラビとゲイズのコンボはないことを祈りたい
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 18:58:16 ID:obRNAZ9NO
救助待ち中に他の人の救助って行けないのかな?
出来れば風来救助がもっと盛り上がるし、初心者救済になるのにね。
やらない手はないと思うんだけどなー。
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 19:14:00 ID:4ncshc7EP
救助待ち中は倒れた時の装備データとマップが記録されてるからね
救助に出ると、もうひとつデータが必要になるからじゃない?

救助待ち冒険中にセーブできないのはそのせい
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:02:19 ID:MiP5zs+70
ダッシュはあくまでゲームの進行を早めるためのスキップ機能で
メッセージ表示スピード選択とか歩きの速度選択と同等の
ショートカット措置でなくちゃならんと思う

故にダッシュ未使用ならば確認可能な状況変化が起きた際は
途中で止まってくれなければ困る

ただ透視状態の場合では
どこまでを確認可能な状況変化とするか定義出来しずらいけど
少なくとも画面内あるいは部屋内に敵が出現した時ぐらいは止まってくれないと
未だに使えない機能だと思ってしまうんだが如何?

でもこの辺の仕様は4ママなんだろーな
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 20:56:34 ID:/9UNGPmtO
しずらい(笑)
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:29:11 ID:NUG058qX0
せかいぢゅう
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:53:06 ID:nu/PdrUuP
チュンソフトというかスパイクがゲーム事業から撤退するらしいとか
でチュンは韓国系の企業に買収されるらしい
こんなにシレン早く出した上に次の月(1月)に他の作品[ゾンビ]出すなんて
ペースがおかしいと思ったらそういうことか
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:54:38 ID:EA6bmj0t0
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:56:36 ID:JiTrjEo00
>>100
ソースってこれ?まだ噂段階じゃないの?

【噂か】チュンソフトが…【真実か】
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1287921044/
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:09:02 ID:lV3LrRk10
チョンソフトになっちゃうのか
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:11:09 ID:SzLmHNv60
次のシレンは韓国が舞台か
キムチ食ったらイカリ状態になるんかね
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:12:16 ID:eISkXu1K0
これが売れれば問題ないからみんな買おうな
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:15:51 ID:xuYF6G/U0
ラビは敵の攻撃力下げるから大丈夫だろとか言うけど
中層以下で脳筋3、4体に囲まれて先制で殴られたらかなりダメージくらうだろ
それをラビ出現階層にいる限り繰り返されるんだぞ?
回復遅いし
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:18:54 ID:z29TbZ/d0
中村さんってあんま知らないんだけど人良さそうだよな、大丈夫かよ・・・
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:19:21 ID:SzLmHNv60
おれは様子見かな
4まだやってるし地雷の可能性だってあるしすぐに買いたいとは思わんな
同じ人少なくはないと思う
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:20:48 ID:P3eB2Y3XO
パワー系の火力か出現頻度をもっと下げて
HP回復速度は最低1ターン1回復にしてほしいよ(´・ω・`)

4の浜辺はクリアしたけど
なんか全然敵とガチれないし
敵倒さないで避けて行った感じだから

もっと不思議なのに壷のダンジョンやってるみたいな感じでつまらなかった。
カズラ無しの奈落ぐらいのもっと不思議が一番楽しい難易度なんだけどなー
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:37:10 ID:XgNMsd4WO
正直シレンはそろそろ飽きてきたから完全オリジナルのローグライク作ってほしいと思ってたけど
もう会社がそれどころじゃなかったんだな

ツイッターでチュンの中の人がまだ6以降は予定ないとか言ってたけど
そんな先のことまで考える余裕もなかったわけだ
5の売れ行きによってはホントにシレン最後になりそうだな
まー俺はモンハン買うけど
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:50:00 ID:qyeqJFgKP
>>108
俺も様子見
先にモンハン出てるし数日評価待つ
ちょっと程度の不満評価なら買うけど、あまりにも酷評されてたら回避する
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:57:32 ID:T6DznrXL0
仲良しの証ビミョーだなぁ
専用ダンジョンあったとしても実に大味なことになりそうだし
攻略とか面白い展開ってのが想像できん
マンネリでも肉かエレキ箱の方がよかったのに
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 22:59:02 ID:47LW8rEh0
>>108
地雷とか傑作とか関係無しにゲイズが好きだからどんな評価でも買うかな
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:24:16 ID:P3eB2Y3XO
つーかシレンスレ見てる人でハード持ってるなら
発売日特攻が当たり前だと思ってたが

モンハンとか興味ねーし
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:24:28 ID:svaQlbcd0
今回は武器の成長度を吸う炎系モンスターがいます。
最大で4目盛り分吸われます。
ただし吸われるタイミングはシレンのほうから攻撃したときです。
炎系モンスターならではの弱点もあります。
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:28:33 ID:yxjEc9Mu0
定期的に新作否定、4否定、アスカマンセーが湧くな
こいつらみんな鳥つけろよ、お前らがMH買う予定とか誰もきいてないから
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:43:48 ID:ePWoMeuWP
ほんとだよw
無駄に自己主張の強いアホどもだなw
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:53:48 ID:obRNAZ9NO
>>114
同意。
で、評価見て買いもしなかった人が、あれがダメこれがダメって叩きだすからやんなっちゃう…。
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 23:55:01 ID:QZlsAA8j0
>>103
核ミサイルふいたww
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:08:33 ID:Q2yiipnoO
スレチだけどMHの楽しさがわからん
積み上げるだけだとつまらない
レベル継続性のシレンと同じじゃん
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:10:02 ID:e4NHObFq0
モンスターハウスかと思ったじゃねえか
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:15:35 ID:2YQhnr+f0
>>120
判らんじゃなくて、判ろうとしてないだけだろ。

MHもシレンも好きだけど、どんなゲームも一緒にすんなよ。
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:17:52 ID:LOMnue6LO
だが積み上げるだけのことが主流なポケモンやモンハンの方が何百倍も売れてるという
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:20:18 ID:EDDPIkn90
消費アイテムが使用するまで呪われてるかどうか
わからない仕様は改善されてんの?
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:20:36 ID:rMKQkHJ90
スレチな上に、イミフ
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:21:37 ID:f9vCOfQC0
魔法系モンスでオーラ付与の杖を振る奴がいた
あと物が飛んでくると横っ飛びでかわす奴は
通路に誘い込まないと杖すら当たらない
明日あたり公式でも出るだろう
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:24:14 ID:IPF2EP9PO
他のゲームの悪口はやめろ
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:26:00 ID:lAqPJHmG0
改善する必要ないな、それ。
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:33:04 ID:Exxnl+uM0
杖を振るってことはその杖がアイテムとしてあるかもしれんのか
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:33:41 ID:vgHOcRe80
もうアスカでいいって
アスカでローグライクはきわまっちゃったんだし
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:34:42 ID:UuOrdNBY0
仮に>>126がホントだとしたらデビカンさんの兄弟がとうとうきたか、もうオオイカリアークは嫌だお・・・
後横っ跳びの奴はうまくやればデロデロの罠にかかっておにぎり作れそうだな
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:39:24 ID:OYm2S/pC0
モンハンもシレンもアイテムを手にする喜びというものが
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:47:28 ID:Wh3pBAnn0
もし5が最後のシレンなら、時系列上3が最後の作品か
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:47:48 ID:Skx9eja+O
移動で魔法弾を避けるってことはそのモンスターの後ろの壁に対して飛びつきが使えたり
後ろの隣接されたくない敵を矢や吹き飛ばしで処理したりできるということか
状況によって相手の長所を弱点にできる良モンの予感だな
影縫いの杖の価値もちょっとだけ上がるか?

3のモグラ避けはうんこだったからな
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:48:42 ID:PHsc7ebx0
>>126
>あと物が飛んでくると横っ飛びでかわす奴は
>通路に誘い込まないと杖すら当たらない
それだと「ターン制」のゲームに反してないか?
ん?シレン2のエスカルゴンが似たようなものか・・・
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:48:53 ID:ph0jEnyW0
>>60
最後のシレン・・・だと・・・?
マジでそうなりそうなら買わないわけにはいかないな
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:53:13 ID:Exxnl+uM0
>>135
リアクションなんだから別に反しないんじゃね
カッパの投げ返しみたいなもんだ
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 00:55:38 ID:pYaMenD90
みかわし仙人みたいなもんだろう。対策があるだけ何の問題もない
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:07:21 ID:kfmty+c90
魔法弾を撃つと反応して『横に動く』という能力は新しいな。
やっぱり最高レベルは通常攻撃も横っ飛びで避けるのだろうか、そしてかまいたちが活躍・・・と。

>>133
今回ストーリー的に、3で設定された「シレンの時系列」を再解体できそうなのがなんとも。
3の存在抹消(或いは相対化)だけの話ではなく、1と2の矛盾とかその辺も含めて。
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:15:25 ID:Q21j7odS0
>>134-135
かわしモグラやマドハンド、ヨガジンみたく「ただ無条件に避けられまくる(+床道具消される)」だと
何の旨みもなくイライラさせられるだけだったが、横っ飛びだと「通路に誘って対処する」とか
「後ろにいる奴めがけて杖を振る」とか幾らでも工夫の余地が出来るのが好印象だな。
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:17:04 ID:LOMnue6LO
今回のストーリーも加藤なんだろ?
ライターが自分が書いた作品を自分で否定するのかね
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:17:08 ID:e4NHObFq0
そういや壁反射とか罠アイテム階段の吹き飛ばし引き寄せの可否とかついったで聞き忘れた
まあ4ベースだからないとは思うが
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:25:04 ID:kfmty+c90
>>141
3の可否についてはそれも一理あるから完全否定するとは思っていないが
3が出来た時に無理矢理一本にしたシリーズの時系列を再びバラす可能性はあると思う。
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:31:16 ID:+KN+1YLYP
>>131
2行目ってどうやるん?分からん
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:32:13 ID:+KN+1YLYP
罠師装備するってことかね
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:43:39 ID:hzbp8wLh0
これが最後のシレンになるのか
6からはチョレンになるのか
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 01:53:25 ID:Skx9eja+O
番犬の肉も美味しくいただけるニダ
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:02:41 ID:UuOrdNBY0
>>144
勝手に罠に引っ掛かると仮定してたww 普通に考えてまぁ無理だよな
横っ跳びにかっこよく飛んで水路に落ちたりとかないのかなーって
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:05:42 ID:Ow7UC8F40
・空腹回復アイテムはキムチ
・壺から出しておくと徐々に酸っぱくなる
・酸っぱくなったキムチはチャーハンに入れて食べる
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:29:14 ID:CTN2iO12P
4は面白かったし大好きだが発売前から5妄信はしないよ
って事を言っただけなのに否定派扱いされててワラタw
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 02:58:33 ID:LOMnue6LO
4信者敏感すなあ

まあただでさえメーカーの存続が危ぶまれてる状況みたいだし
発売前に社員のような心情になるのも分からんでわない
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:00:55 ID:RqBaawc/0
いくら売れても続編が出ないか、出たとして今までのシレンは戻ってこないと分かってると
中古でいいやって気分になっちゃう
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:14:40 ID:G+yBvGzf0
あきらめんなよ!
例の吸収先のオンゲの会社の計らいでローグライクのオンゲ出せるかもしれないというのに
コナミがやるはずだったカオティックエデンはお蔵入りしたようだし
エターナルナイツよりバランスよかったら喜んで課金するわ
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 03:44:18 ID:pYaMenD90
昼夜の盾とか、置けず系のもっと不思議ありそうで
今からワクワクする。
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 05:57:28 ID:TS9H/NVA0
今日のタオガイド
「タオのともだち……?そんなのいないアル
 仕事は一人でやるものアル」
(´;ω;`)
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 06:01:26 ID:fFCLPfBQ0
あー、もう5でるのか。
FF14がコケたから、早めのリリースぽいな。
とりあえず前作同様サクサクでお願いしますよ。
もっさりするようなら買わん。
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 06:19:09 ID:Lib1uddi0
チョンよ、俺が10本くらい買うから安心しろ。
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:06:01 ID:nCGzy3sqO
とりあえず夜はテンポ悪すぎていらんな
4で昼夜ダンジョン行った後、浜辺行くと落ちつく
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:44:21 ID:CC41ea5/0
確かになんだかんだで、もっと不思議な〜が一番面白いしね
1と4しかやってないけど、どっちもそればっかりだわ
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:45:31 ID:rMKQkHJ90
夜の無い置けず有ったらいいのにな
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 08:59:38 ID:WcO1MLOq0
おけずは夜がないとクリアできる気がしないわ
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 09:10:31 ID:DARzUV2r0
置けずの面白いところは手持ちアイテムと出現テーブルの組み合わせで
ここは昼夜どちらを進んでいこうかなって選択だな

夜がサービス期間ってパターンは多いよな
置けずやった後に浜辺やると殺伐してるなあと感じる
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:46:32 ID:VPqkalwAP
最後っぽい上に特典付きなのか。
高騰しそうかな。
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:50:04 ID:TS9H/NVA0
ファミ通の特典はいつ公開なのか
湯飲み以外いらなそうだけど
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:08:26 ID:qFYxQHEO0
ファミ通の特典ってエビテンの事でしょ?
だったら湯飲みとか公開されてるじゃん
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:36:22 ID:wbMZuE2eP
正直置けずで一番蛇足なのは、置いたら消えるルールだと思うw
シレン道並の鬼畜テーブルな持ち込み不可で、
店が多く出るのと昼夜を上手く利用して進む夜有りもっと不思議。
それだけではなぜいけなかったのか。
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:54:37 ID:Exxnl+uM0
なぜいけなかったのか考えれば?
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 11:55:17 ID:Wx30Nj3P0
>>166
店が5階毎に必ず出るとかだったら面白くなりそうだ
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:15:33 ID:pYaMenD90
置けずに対抗して拾えずのダンジョンが来るよ。
後は矢稼ぎに対抗して、飛ばせずのダンジョンだな。
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:34:36 ID:Skx9eja+O
食えずの洞窟
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:35:42 ID:qFYxQHEO0
飛ばせずは面白そうw合成は吸出しの巻物オンリーに…
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:36:59 ID:o/w2wdtV0
杖が実質ゴミアイテムになるな
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:38:08 ID:7fgLtbmZP
遠投ダンジョン
オーラダンジョン
桃ダンジョン
!草ダンジョン
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 12:52:06 ID:Z9XtBfQkO
>>170
・昼のみ
・持ち込み可能
・盾はサトリの盾のみ装備可
・困った時の巻物でのみ満腹度回復可
・腹減らしモンスターだらけ

なら面白そうw ちょっとジャガーとカブるか?
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:13:59 ID:TS9H/NVA0
置けずとか2撃なんて考えもしなかったから今回も変則ダンジョンには期待しちゃうな
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:14:09 ID:NmKhlsJbO
>>174
ただ白紙を大量に持ち込むダンジョンだろ、全然魅力ないだろ…。
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:18:33 ID:VPqkalwAP
4も途中だったしスルーの予定だったけど
最後かもしれないみたいだし特典豪華なので
10本くらい買っておこうかな。
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 13:43:40 ID:+gUyUGA10
予約したけどこれで最後かもしれないのか・・・、それなら別の所でシリーズ続けて
くれないかな
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:01:21 ID:rMKQkHJ90
儲かるならどこかが版権買って作るだろ
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:10:25 ID:+ObuOVzC0
アスカ再販しないで潰れるとか許されると思ってんのか
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:12:56 ID:+EXCW2wL0
敵を倒したとき逆に経験値が減る呪いをかける
みたいなモンスターいたら面白そうじゃね
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 14:17:14 ID:WcO1MLOq0
まさかのつるはしダンジョン再来
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 15:14:02 ID:IJC3zqwsO
夢中と同じぐらい白紙が稼げるようにしてくれよ
図鑑とかボーグマムルは大量の白紙があってこその難易度だったし
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 15:43:53 ID:NmKhlsJbO
俺は白紙稼げるダンジョンは要らないと思う。白紙はもっとこう高貴なものであってほしいんだよね。
水がめで量産に戻るのかなー、だとしたら残念だよ。

あ、ボーグさんは要らないです。
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:14:47 ID:HOF9/j1C0
>>180
アスカは再販したときにあまり売れなかったらしいから
もう再販することはないだろう
いくら待望論が盛り上がったとしても
メーカー側にしたら分の悪すぎる賭けに見えるだろうし
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:35:27 ID:ejexfrAl0
ボーグ要素が無いことと
持込ありで低層からレベル4モンスターが徘徊する武器を育てる目的のダンジョンを用意することで解決するよ
収集要素ってどうしても作業になっちゃうけど作業感を低減する努力は必要だよ
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:37:47 ID:Z0TgQ0DY0
あの鉄くずはホントに何処に需要があるのか分からん。
一体誰が得するんだアレは。
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:39:58 ID:+gUyUGA10
あいつ必要な物が面倒すぎて途中で放置だよ、マジでいらねぇ・・・
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:40:17 ID:Exxnl+uM0
キャラとしては嫌いじゃないンだがなー
あの手間が・・・
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 16:40:52 ID:7htVz6bc0
5でもいるだろうな・・・ツイッタでほのめかしてたし
今まで1回も最後まで育ててないわ。弱いし
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:02:21 ID:LDXyiywL0
何で最大レベルを99なんて極まった数にしちゃったんだかな
20くらいでいいだろあれ
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:10:25 ID:VR9CxBdSP
>>184
貴重アイテムを湯水の如く使うダンジョンがあってもいいじゃない
高貴であるべき、なんて言ってたらトルネコ3みたいな惨状になるぞ
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:17:55 ID:Exxnl+uM0
それはあってもかまわないが白紙はちょっと万能すぎるから…
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:59:11 ID:IJC3zqwsO
ボーグをオマケ要素と考えるから面倒なんだ
あれは1つのダンジョンだ
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:05:55 ID:rOU+dEZ60
ボーグレベル99で裏もっと不思議への鍵が

こんなの嫌です
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:15:16 ID:cdD3wlcK0
こっから先お前らがボーグマムルに望むこと↓
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:17:33 ID:G5IMd9YJ0
山奥で静かに暮らして欲しい
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:19:17 ID:IYeQum2z0
土は変化の壷でも変わらないのな
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:19:31 ID:4h0FmY1rO
シレンがかめはめ波撃ったり必殺技みたいなの使ってる時点でもう終わったなとは思った
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:27:52 ID:Lib1uddi0
ファミ通で見た時はそう思ったが、
やってみるとそうでもなかった。
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:34:44 ID:MenJUals0
おユウおっぱいでかいな
絶対何か入れてるだろ
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:40:30 ID:wObK8Je10
白紙はもう単純に書くだけで1ターン消費してもいいと思うの
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:44:31 ID:O2+rzaPqi
拠点系かと思っていたがこりゃ一本道系か?
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 18:47:28 ID:7fgLtbmZP
ふむ、空き容量[1]の保存に土を入れられたら
1フロア進めば使えるようになり、[2]なら2フロア必要ってことか。
うまいこと考えたな。草を5個稼ごうと思ったら5フロアお預けってわけだ。
前作のバナナ熟成の要素を形を変えて取り入れた感じ
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:01:00 ID:7fgLtbmZP
いや、それだとスコッピーゾーンで
各階1個ずつ入れてもらえば簡単に稼げるな。
発芽は2フロアにつき1個かも。
5個詰めてもらって10フロア待つのはさすがにきついから
ほどほどにしとこうってなるし
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:11:00 ID:HOF9/j1C0
しかしタヌキがいつ見ても可愛い
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:14:00 ID:+gUyUGA10
公式更新来てたのか
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:17:42 ID:e4NHObFq0
手封じ拾ったらそれに詰めてもらって草稼ぎでもするかね
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:20:11 ID:4qrD6+pG0
>>203
>この3つの塔を全て登り、制覇したもののみが、
>フォーチュンタワーの先へと進むことができると言われています。

だから無理なんじゃ
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:31:20 ID:Exxnl+uM0
簡単に稼げるっても壷が必要だからなぁ
今回は罠っぽいのといい香やこれといい壷関連が充実しとるね
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:31:56 ID:+gUyUGA10
今回は壷を上手く使えってか
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:33:26 ID:o/w2wdtV0
壺の洞窟の匂いがする・・・
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:35:08 ID:Wx30Nj3P0
どんどん面白いモンスターが出てくるね
ペンペンみたいなのは出てこなさそうだな
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:45:47 ID:pY6q1qIGI
土とかやるじゃん
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:47:34 ID:Wx30Nj3P0
3つクリアはシレン2を思い出すね
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:48:26 ID:bptZR/YrO
こりゃペンペンの再来だ
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:49:06 ID:pY6q1qIGI
女王グモェ・・・
上級後半は一回しか行けなかったわ
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 19:58:51 ID:EYhV87fr0
いつも尼で買ってたけど今回はGEOにするか。
一番安いしオンラインで注文してリアル店舗で受け取れるし、
発売日に確実に最速で手に入るからな。
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:00:35 ID:7htVz6bc0
エビテン早くデザイン公開してくれんかね
+2000円の価値があるかどうか
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:02:00 ID:yHUBGsz60
宣伝乙。
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:03:30 ID:RdBmfBix0
過去の塔は過去作の、未来の塔はシレン3のBGMが流れると予想
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:16:56 ID:uvamldRw0
土か…草が手に入るのは悪くないな。
ただ、未識別の壺から草を取り出そうとした時に割れなかったり爆発したら泣ける。
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:31:55 ID:SflORTH60
昨今のシレンが背中の壺でよかった 回復の壺に土入れられたら泣く
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:35:21 ID:+KN+1YLYP
土いいな、たたりや換金、やりすごしも利用できるわけか
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:47:40 ID:RdBmfBix0
強化や祝福に入れられたら発狂する
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:51:31 ID:0rFB6wfL0
土入ってる状態で吸い出したり割ったら自然に帰るのかねやっぱ
それとも未成長な草という意味で雑草にでもなるのだろうか
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:53:22 ID:PZF6vTY70
ファミ通で画像見たけど、スコッピーって
ディズニーのふしぎの国のアリスの中盤らへんで出てたキャラにそっくりなんだが

http://www.famitsu.com/news/201010/images/00035097/VfBjfICLWm1O7Zne8zXh3bkc1h4G666M.jpg
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:54:35 ID:Exxnl+uM0
顔がハケになってて道消してたやつのことか?
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:04:51 ID:7fgLtbmZP
香の壷も入れるタイプの壷だから、
勝手に身かわし香とか焚かれて
ピンチになることもあるだろうな
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:21:23 ID:daiFaaC10
12月が待ち遠しい・・。さっさと卒論片付けて備えるぜ!
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:37:20 ID:WBBrBWWa0
アイコン素材のジロきちデフォルメバージョンのマフラー、位置がおかしいな。
やっぱり狸が化けてるでFAな気がする。
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:56:16 ID:Wh3pBAnn0
説明しよう!
ジロきちは額の眼鏡を下ろすことで物と会話できるようになるのだ!
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:13:24 ID:EYhV87fr0
ノンタックか
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:50:47 ID:yq9eV7/x0
おゆうは狐かな
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:11:47 ID:j2y+Ug0u0
運というステータスがあり、桃を食べると上がる
「運が絡む道具で良い効果が出やすくなる」
逆に運を下げるモンスターやアイテムもある
「!」は通信対戦の賞品としてもらえる
通信対戦は多彩なルールがあり実況動画も予定している
「空」印ではなく「鳥」印
魔封じ香の壷でハット引き寄せ無効
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:37:09 ID:cB4muyPH0
土…なんか微妙な要素にしか感じないけど
少なからずメリットとデメリットが合わさっている点は好感
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:44:46 ID:Mkj+/qWW0
スコッピーレベル上がったらどうなるんだろ。
遠距離になるとか、手に入る草の種類が変わったりするのか。
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:46:28 ID:UKx4St2w0
1回に複数の壺に土入れてくるんでね?
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:51:13 ID:ZDNoIQt00
草ができても雑草
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:54:29 ID:w4o6ryf50
畠荒らしならぬ畠耕しか 新しい
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:58:37 ID:qjEXamg90
シャベルッピー
ショベルッピー
ブルトーッピー
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:11:46 ID:cB4muyPH0
>>241
一個ぐらい当たってそう
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:20:34 ID:jaxIBsiB0
食料だけでなく草にも時間制を導入してきたか
こういう時間の概念は戦略に幅が広がるからいいな。
復活の草量産や
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:53:19 ID:KPSRZYXc0
そうか未来の塔とかあるなら、そっから鉄クズでるんだろうな。
結局未来救えなかったとかいって。
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:17:20 ID:+nzEEzJUO
仲間の証って真空切りとかで攻撃したら無くなっちゃうのな

なんかすげー微妙だ
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:27:42 ID:pUKsoq740
現在が新曲で過去がすぎやま曲で未来が3の曲ってのを期待したんだが、なんか違うみたいだな
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 03:14:59 ID:sDTXwx2a0
それいいじゃん
で、違うというソースは?
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 08:45:36 ID:FxEmpZT/0
んな安直かなあ
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:36:56 ID:EQsvApMD0
シレン5は予約購入するけど折角なんで3DSが発売してから
プレイすることにします
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:56:30 ID:+nzEEzJUO
シレンは下画面が主だから
下画面がちっちゃい3DSでやるのは微妙になりそ

LLが至高
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:07:00 ID:L4MM9/JZ0
>>250
伊集院も言ってたが小さい画面だときついんだよねw
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:15:32 ID:vc9fqnntO
需要あるの分かってるくせに最初から3DSのLL作らないとか任天堂は汚いよな
どうせ3DSも画面暗いんだろ
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:34:20 ID:ZCmDLzhG0
モノというのは大量につくるからコストが下げられるのであって、
色のバリエーションがあとから増えるのはそういう理由だ。
いきなりノーマル3DS、3DSLLと両方つくったら、両方ともコストがあがって25000円じゃ売れなくなるぞ。
そのうえ、生産効率も下がるから品薄にもなる。
そうなったら、お前はまた「任天堂は汚い」とか世間知らずな事言い出すんだろう?
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 11:37:20 ID:L4MM9/JZ0
そろそろゲハに帰ったほうがいい
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:05:18 ID:CVSV8hZV0
252みたいな基地外がのさばるスレにしてはおけないよ
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:10:11 ID:dVYKcVR20
のさばりゃせんからスルーしとき
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:24:40 ID:vc9fqnntO
任天堂は前科ありまくりだからそう言われるのは当然だろ
最初にわざと画面暗い劣化版を出すのはGBAの時もそうだった
ハードがやっと行き渡って売り上げ落ち着いてから今頃出すLite版
それが完全に落ち着いてから満を持したように出すLL版

こんなもんの需要は何年前から言われてると思ってんだよ
ハードの完全版商法するのなんて任天堂ぐらいだろ
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:35:50 ID:kiQ/IXEkP
>>250
上下入れ替え機能をつけてくれたらそれで解決

……付けてくれるよな?
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:35:52 ID:vc9fqnntO
おっとDSi忘れてたか

ぼったくり企業盲信してる方がよっぽど基地外なんだよアホ
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:40:15 ID:dVYKcVR20
3DSで新作を出すなら上メインにするかもだが
5を上下入れ替えとかはしないと思うぞ
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:43:58 ID:+yx4ldTk0
>>253
DSの場合は高くても売れるからもともと高めに売ってるでしょ
効率が悪くなるのはたしかだけど
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:47:29 ID:jaxIBsiB0
シレンに限ってはDSで一番望まれているのはPC出力だろう。
4、5配信もっと見たいんだよね。参考になるし。
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:50:28 ID:vc9fqnntO
>>258
需要が高ければ後から入れ替え可バージョン出すかもな(笑)
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 12:52:11 ID:hyMSzjV90
やっぱりPSPが一番だなー
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:01:09 ID:vc9fqnntO
あ、>>263はハードの話な

つーかそんな機能は元々ハード側に付けとくべきだろ常識的に考えて
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:04:18 ID:k6Mvh2VcO
何故GKがこんなスレに居るのか
これがわからない
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:06:38 ID:L4MM9/JZ0
>>266
スレッド間違えて書き込んでるな
見えない敵と死闘を繰り広げてるようだ
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:09:06 ID:yyT8cRmQi
これネコマネキが拠点なのかな
一つの塔をクリアする度にイノリに戻るってめんどくさいよな
といっても山道を省くのは考えにくい…山道はチュートリアルダンジョンだったりして
ストーリーダンジョンの構成について聞けばよかったな
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:09:37 ID:jaxIBsiB0
次の更新は、図鑑と識別か。
値段がわかるようになるのはどの時点かな。
モンスターテーブルまで出たりしたら攻略本いらずだけど、これはやりすぎかw
あとは、とうとう「!」の仕様が判明するかどうか。
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:11:52 ID:vc9fqnntO
DSユーザーの全てが任豚なわけじゃないんだよアホが
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:12:48 ID:+yx4ldTk0
>>269
出会ったモンスターのみ書き込まれていくってのならアリだと思う個人的に
もちろん次からはちゃんと記憶されたまま
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:17:04 ID:yyT8cRmQi
4の一発クリアは好評だったはずなのになんでなくすかな
一度帰って村人とのイベント起きて〜って冗長で好きじゃないんだよな
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:20:56 ID:L4MM9/JZ0
>>268
イノリ→ネコ→過去の塔
イノリ→ネコ→現代の塔
イノリ→ネコ→未来の塔
イノリ→ネコ→塔→フォーチュン
3つの塔制覇しないと先進めないから最低でも3回は戻されるのかな?長そうだ
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:25:39 ID:dVYKcVR20
おユウはいるが、わざわざイノリまで戻るかな
イノリネコ間に言及されてないから案外即いけるのかもしれんが
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:33:04 ID:jaxIBsiB0
過去、現在、未来で架け橋ができることから階層的には
5Fごとぐらいの地点で連結するような感じかな
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:38:28 ID:HlKY0Zdy0
>>262
禿げあがるほど同意
ニコ生とかでもっと見たいよ
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 13:42:03 ID:wX/r6wOQO
バナナ王子的な存在はまだか
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 14:41:06 ID:GOBS23/D0
>>270
クリア出来ないからってハードに八つ当たりすんな屑。
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:01:21 ID:oC2HKsxnO
明日にでもだしてくれないかなもう
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:09:36 ID:L4MM9/JZ0
しかしこのペースでまいかい更新してたらネタバレしまくりじゃないだろうか
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:16:03 ID:EQsvApMD0
フォーチュンタワー秘境ってクリア後ダンジョンっぽい名前だよな
今回のもっと不思議がどんな名前になるか楽しみだ
4の浜辺の魔洞はクリア後にすぐ行けるのは良かったけど、
登場があっさりすぎて少し淋しかった
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:30:52 ID:L4MM9/JZ0
全体的にあっさりしてると思うけど4はクリア後すぐいけたせいかな
シリーズによってはイベントこなしたり他のダンジョンクリアがフラグだったりだし
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:35:13 ID:ZDNoIQt00
個人的にすぐいけたほうがいい
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:40:00 ID:cc8JOEkcO
ゆとりお断り
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:41:22 ID:f1L4ouUJ0
今回も開放が面倒な条件のダンジョンあるのかな
5人連れて来いは連れてくる以前に出会えなくて大変だったわ
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:45:06 ID:iMWp+MZN0
とりあえず全99999階の鬼畜ダンジョン用意せい
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:45:56 ID:3yOLQIqmO
もっと不思議を抜けた後は地球の裏側とか鬼の楽園みたいに
えらい遠くに来たもんだ的な演出が欲しい
浜辺はクリアして、で、あの穴は何だったんだという印象
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 15:50:50 ID:qPPSfwJk0
奈落の果てにはガッカリでしたよ
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:21:47 ID:391qJyop0
ストーリークリアで、もっと不思議開放でいいよ
持ち込み有りとか、変な条件ダンジョンは後回しで十分
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:36:04 ID:79sXXx1g0
鬼の楽園は楽しかったね
でもクリアのご褒美は、やっぱりアスカの風魔石が最高
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:49:12 ID:hyMSzjV90
おめでとうの巻物でいいよ
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:52:36 ID:ZDNoIQt00
また使い捨ての盾に感謝の文書いてあったら笑う
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 17:55:40 ID:yBjGrBV10
レアで、適度な効果で、いくつあっても困らない風魔石の絶妙な特殊性の為せる業だわな。
個人的には99Fのは「道具を一つだけ複製できるアイテム」とかだと
ぶっ壊れ効果で、かつそれがあってもダンジョン攻略自体は楽にならないという意味でいいと思う。
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:52:14 ID:fMfhZU8q0
シレン4って、仲間の意味がないだろ。夜に瞬殺。連れて行けるダンジョンも限定。

そういうのを改善してなさそうだし、チュンソフトもシレン外伝を境に落ち目だな。そんなんだからマジコン流行るんだろ。
金を払いたくなるような作品つくれよ
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 18:56:58 ID:Mkj+/qWW0
あからさまな釣り行為はやめてください><
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:09:03 ID:+yn0ig1T0
前の4からシレン始めた12歳の者ですがもっと不思議ってみんな言うけど何それ?
そういう呼び方されてるのは、シレン4だと浜辺ですか?
置けずとか夢中はもっとじゃないの?つーかもっと不思議ってどういう意味?
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:09:43 ID:PQB1m7dT0
>>286
そういうのはチョコボの不思議なダンジョンか
やりこませゲーが十八番の日本一ソフトあたりにやらしときゃいい
   ~~~~~~
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:17:12 ID:LNGZhatIP
>>296
クリア後に出てくる道具の持ち込みができないこと以外
特別なルールのないダンジョン。
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:18:35 ID:L4MM9/JZ0
エビテンの特典が公開されたわけだが
手ぬぐいのイラストに新しい敵キャラが出てる
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:19:17 ID:+yn0ig1T0
>>298
日本でお願いします!
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:20:56 ID:cTXZd1JLP
天恵と地恵は今回も選択式だな
タオが言ってた
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:20:56 ID:yBjGrBV10
>>296
マジレスすると
チュンソフトが最初に発売した『トルネコの大冒険』の最終ダンジョンが「もっと不思議のダンジョン」という名前だったため
それで、以降の作品でもそれと似たような特徴を持つダンジョンをもっと不思議と呼ぶようになった
(持ち込みなし、仲間なし、原則99F到達が目標、未識別多数、最終ダンジョンの場合が多いetc・・・)

4の場合浜辺が該当する。置けずもそう言われるときがあるけど特殊ルールがあるし、
夢中は特殊ルールの部分が濃くて戦略がぜんぜん違うからそうは呼ばれない。
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:24:05 ID:dVYKcVR20
クリみたいなやつはまだ出てないな。そいつや処刑人やスコッピ以外もモンスターかね
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:25:02 ID:PQB1m7dT0
確かに12才じゃトルネコの大冒険はやってても世代的に3だけだから知らないわな
世間じゃチョコボやポケダンのほうが人気だからな
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:25:17 ID:+yn0ig1T0
日本語でお願いします!
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:26:16 ID:cTXZd1JLP
>>299
ttp://ebten.jp/eb/p/siren5/goods3-2.jpg
栗のモンスターか。
火で爆発する能力と見た。
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:26:26 ID:+yn0ig1T0
難しくてよくわかんねー
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:30:39 ID:LNGZhatIP
ちょ、小学校の教師って
すごい苦労して教えてるんだなw
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:32:14 ID:lJ3uRxgt0
どう見てもしょうもないだけの馬鹿だろ
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:32:31 ID:yBjGrBV10
>>307
>>298>>302を読んで全く解からなければ普通の人間が日本語でどう説明しても解からないとおもう。
もうチョイ日本語の勉強をしたほうがいいぜ。
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:34:42 ID:O2GsNVTfO
>>307
んな下らないレスして楽しいかい?
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:35:12 ID:+yn0ig1T0
うっさいわ
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:35:32 ID:jYR03QiM0
初代にあった全アイテム未識別ダンジョンの名前が「もっと不思議のダンジョン」
二代目以降の全アイテム未識別ダンジョンをまとめて「もっと不思議」
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:38:04 ID:EXgrSwfq0
実は爆弾ウニの中身がその栗モンスターだったりw
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:38:58 ID:QybENBU6I
あちゃー
昔トルネコってローグライクでそう呼ばれるダンジョンがあった。
以上!!
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:40:48 ID:PQB1m7dT0
>>307
簡単に言うとすげえ普通だけど難しい
完全実力勝負の上級者向けダンジョンってことさ
準備せず手軽にやれるからファンには好評なのさ
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 19:44:29 ID:cTXZd1JLP
>>314
ウニと呼んでたけど実は栗だったのかw
アトリエシリーズみたいだな
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:17:35 ID:kIG1QoRQ0
>>314
殴ったら爆発して中身が出てきて殴られて即死ですねわかります
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:51:50 ID:OefyOtoV0
ぱんだ、たぬき、きつね、ねこと今回人間はいないのか?
金髪イケメンが唯一の人間か
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:57:29 ID:L4MM9/JZ0
オゆうがスルーされてる件について
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 20:58:58 ID:s1VJTILc0
2人のきつねたんの詳細が知りたい
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:00:15 ID:LNGZhatIP
ぱんた たぬき きつね ねこ こっぱ(ループ)
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:30:30 ID:5+31PSICO
そうか…つまり今作のキーマンはコッパ…

キバヤシ「話は聞かせてもらった! 月は死亡する!(AAry」
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:31:34 ID:YtIZ4FRh0
次の更新は識別システムか・・・。
糞ンバマと消費アイテムの呪い問題は物凄く切実だから、ここ要チェックだな。

まぁぶっちゃけ、識別系アイテムが出まくるなら(シレン4の5倍くらい必要だと思う)、今のままで良いんだけどね。
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:39:07 ID:sDTXwx2a0
アイテム個別にメモ機能の様なものがつくのかね
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:41:46 ID:MSCz/xxDO
ンバマの件は決着ついてるのに
要チェックとか言っちゃってる男の人って・・・
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:01:55 ID:vc9fqnntO
>>325
ロムの容量的にそれはまずムリだろw
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:27:12 ID:hyMSzjV90
ゾンビと幽霊
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:46:40 ID:YtIZ4FRh0
>>326
マジか。ちょい過去ログ漁ってくる。
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:48:11 ID:UKx4St2w0
>>329
過去ログなんぞ見んでもこのスレにもしっかり書いてある
最初から熟読してくるといい
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:54:25 ID:QybENBU6I
容量容量しつけーな
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 22:56:28 ID:vc9fqnntO
テンプレ嫁って教えてやればいいだけだろw
ケチだなおまえらw
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:01:14 ID:vc9fqnntO
>>331
なんで個別にメモ機能付けられないのか的確に教えてやっただけだろ?
ケチなおまえらよりよほど優しいだろ俺?
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:06:45 ID:EXgrSwfq0
便利すぎると脳使わなくなるもんね
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:10:15 ID:i2wXT0N30
確かにロムやらメモリやらの話はウザイ
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:13:09 ID:j2y+Ug0u0
[草]?弟切草 ←封印、ンバマの可能性がアル
[草]弟切草 ←封印、ンバマの可能性がない

おはらいの壷に入れたり祝福の巻物を読むと?が取れる
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:20:55 ID:vc9fqnntO
例えば杖の個別マイナス表示にしたってメモリ容量の問題が原因の主だったんだろうに
そんなことも考慮せずマイナス表示付けろ付けろって
言い続けたようなおまえらの方がよっぽどウザいけどな

批判するならそんくらい最低限の知識くらい身につけてからにしろよ
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:34:37 ID:s1VJTILc0
うわ・・
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:41:07 ID:j2y+Ug0u0
炎・砲撃で爆発するモンスターってありそうでなかったな
地形変化のマグマ、ドラゴン、戦車と同じフロアで出てきたら結構面白そう
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:45:39 ID:0neND6zD0
このゲハ民みたいのは放置で
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:50:37 ID:hyMSzjV90
PSPならメモリ余裕っす
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:55:22 ID:vc9fqnntO
疑うならDSシレンと他のゲームのメモリ容量でも調べてこいよ

全うな反論もできないなら悔し紛れの負け犬レスなんかするなよチンカスども
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 23:59:30 ID:Xj3vOgxuP
>>337
え?GBでもできたのに?
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:02:30 ID:cTXZd1JLP
セットは矢、石、杖、札で共通だとさ。
タオが言ってた。矢を装備するデメリットがようやくなくなったな。
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:05:43 ID:j2y+Ug0u0
仙桃はすっごいおいしいアル。
おいしくてお腹いっぱいになるだけじゃなくて
特殊な効果が発現するアルよ。
でもやっぱり熟してから食べた方がおすすめアル。
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:06:21 ID:vc9fqnntO
GBとDSじゃ規格もロムの値段も違うだろ
マシンスペックや容量が増えたからって前にできてたことの全てが再現できるわけじゃないのに
それを同一線上で考えちゃうからおまえらはいつまで経ってもアホなんだよ
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:09:33 ID:MGfptNaDP
壺は特別扱いとしても、剣盾も+値と合成フラグで2バイトは使ってるんだから
杖だって実残数とマイナスカウンタで2バイト使っていいと思うんだけどな。
アイテムごとにメモリ消費量が違うなんてのはかえってメモリ食うよ。
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:09:38 ID:dxi/fc7d0
3は保存の壺に名前付けできたけど、杖のマイナス無かったな
つまり杖のマイナス表示には相当メモリが必要だという事か…なんてこった
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:17:35 ID:MhhfbWGl0
GBレベルでも再現可能なんだろうけどな
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:17:48 ID:0gFG3dNy0
キャラ上限は増やしてほしかったな。
フワッティーを6組沸かせてからモンハウの巻物を読むだけで
簡単にアイテム稼げちゃうもんなあ。
リアリティがなさすぎる。
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:18:19 ID:Ow8S7Pjj0
そもそも杖のマイナスの有無がメモリ容量が原因って何ソース?
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:18:26 ID:/yvFqUnoO
ゲームとしてマイナス表示が必要かどうかと
実際メモリ容量的に実装が可能かどうかはまた別の話なんだから
それを同一視すんなよ

まーあんなもっさりゲーのシレン3にアイテム毎のメモリ消費追加したら
余計もっさりんぐしそうだがなー
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:20:00 ID:Fz85nFw5P
壷の容量が6から5になったのも容量が原因に違いない!
とか言ってた携帯と同一人物だろ。真面目に取り合っても無駄
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:21:18 ID:/yvFqUnoO
マイナス表示がメモリ依存じゃなければどこに記憶すんだよクソワロスwwwww
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:35:04 ID:MGfptNaDP
>>354
他のアイテムだって同じくらいメモリを使ってるんだから、マイナスぐらいはその領域でまかなえると言っている。
4のトドバグを見てもわかるように、シレンでは階段含めてあらゆるアイテムが同一のメモリレイアウトを使っている可能性が高いから
杖だけメモリを節約しないといけない理由がない。

にわか知識で語ってるだけでプログラム組んだことないだろ。
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:36:33 ID:/yvFqUnoO
あーもしかしてゲームのユーザーデータはゲームデータにそのまま上書きされてると思っちゃってるパターン?w

いやーシレンスレの住人はコアゲーマーが多いと思ってたけど
頭ん中はにわかゲーマーだったんだなあww
よし、次のシレンからは民度だけじゃなくゆとり度も導入すべきだなwww
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:40:54 ID:GLJWiKp70
つーか
表示されてないだけでデータ上は杖の回数は記録されてるんだから
表示するかしないかのフラグだけじゃないか
どこでメモリ食うんだ?
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:41:19 ID:1v10KXK60
本筋から外れて叩くことがメインになる
典型的な例のあれだな
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:42:38 ID:MGfptNaDP
何を言ってんだこいつは?
セーブデータは当然圧縮するにしても、倉庫が全部杖(マイナス表示無し)なら保存できて
全部剣(合成しまくり)なら保存できないなんて作りにするわけないだろ……頭痛い。
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:45:45 ID:iiSSJhHr0
>>359
わからない人間への説明は時間をかければ可能だが
悪意を持って解釈する人間への説明は事実上無理だ。
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:47:23 ID:MGfptNaDP
>>357
いや、振った回数か、拾った時点の回数のどっちかは覚えとかないといけないから、
実残数以外にもうひとつ数字を覚えておく場所は必要になるよ。

ただ、他のアイテムだって同じぐらい色々覚えておかないといけないので
杖だけケチってもしょうがないという話を俺はしてる。
アイテムひとつにつき使うメモリは、各種類のアイテムの使うメモリの最大になるはずだから。
トルネコ1みたいに合成なしというなら、マイナス表示を削ることでメモリの節約になる可能性はある。
が、帯電みたいな新規フラグまで追加してるのに、何かを削る必要があるというのが考えられない。
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:49:34 ID:WBVatc810
5にはマイナス表示あるんだから容量問題とかどーでもいい
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:50:15 ID:4LscFHxH0
目盛り厨キメェwww
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:03:21 ID:nyU12w80O
にわかVSにわかの、如何に相手をにわかに見せるかを競うゲームですね
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:05:20 ID:iK44bc8JO
このスレ叩きたがり屋が多過ぎる

誰かが書き込んだらまず叩き所を探す、みたいで殺伐とし過ぎだ
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:13:40 ID:Ow8S7Pjj0
みんなボロい木づち標準装備だからな
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:15:08 ID:q7GqTk3m0
思い込みの激しいガイキチクレーマーが騒いでるだけ。
ケチつけながらも5をやる姿想像すると泣けてくるな。
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:16:07 ID:LyRpxsNOP
叩き所丸見えでちらつかせてるのが悪い
叩くなって言う方が無理な話
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:16:49 ID:fSN5v4cE0
鉄クズマムル削ったら杖のマイナス表示くらいできるんじゃね?
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:25:48 ID:ueYLqZu/0
ボーグさんは5で強くなって帰ってくるはず・・・!
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:38:26 ID:iK44bc8JO
>>368
それは自ら叩き所ちらつかせてんの?
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 01:48:00 ID:XgdnTiMSO
浮かばれない基地外がいると聞いてやって来ました
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 03:49:13 ID:Ym5xa0u1O
容量カツカツで…。
って話題最近多いけどさ、シレン4って64MBなんだっけ?それを128MBにするとどれくらいコストかかるもんなの?
教えてエロい人!!
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 04:18:20 ID:fp196Fpx0
楽しみすぎて思わずきたんだが、4おさらいしてたほうがいいのかな
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 05:06:09 ID:gMQ0UmOW0
アスカやって以来、アスカ以外のローグライクはあんま楽しめなくなった自分がいる
どうしても比較しちゃうんだよな・・・
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 05:41:00 ID:CgqkF89k0
武器成長のないアスカなんか糞だろ
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 05:56:10 ID:8FPtXD970
仲良し証が肉や仲間モンの代わりになりえるかなあとそこが不安だね
バナ王はちょっと楽しめなかったわ
まあ肉もあんまり好きじゃないんだけどさ
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 05:56:42 ID:ZnN2fqsF0
勝手に比較するのはいいけど本スレで暴れないでね
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 06:01:46 ID:8FPtXD970
まああと散々既出だけど武器成長の調整
何引いても使い倒せるってのはマズイけど
一部の武器盾に関して成長しても基本値しか上がらないってのはやっぱりつまんないよなあ
例えば変換なんて跳ね返しに進化してもいい
スタッフさん分かってるかなあそこんとこ
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 06:10:11 ID:YVE5n3mE0
スパークソードLV8なんか1空振りで改心+必中くらいにしてやれよな
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 06:56:41 ID:0gFG3dNy0
そういえば、今まで保存の壷にデメリットってあったか?
壷ごとおにぎりにされたりするのは一応デメリットだったが、
壷に入れていることそのものがデメリットになるのは
スコッピーが初めてかもしれんな
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 06:59:18 ID:mLVUgmmF0
置けずで草投げ食らって割れるのはデメリットじゃね
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:27:45 ID:Zgpsy7cv0
まとめて影響を受けるってのが最大だったろうなぁ
おにぎり、帯電、呪い、転び+地雷コンボ
ギャドンってどーでしたっけ
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:33:06 ID:Zgpsy7cv0
ところで、ふと思ったんだが、保存にあらかじめ満タンまで
道具詰めておくと土どーなるんだろう?
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:33:56 ID:8VQNaDYa0
>>383
4なら壺ごと中身を全部やられる。
ただ、ギャドンの盾系か印で防げるから影は薄い。
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 07:57:58 ID:Zgpsy7cv0
シレン4見直して思ったんだが、モンスター全部続投いうことは
お に ぎ り ク マ は?
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:07:32 ID:wUwn1HBy0
バナナクマになるんじゃね?
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:24:29 ID:rShQX/A20
>>384
それは入らないんじゃないかな?
合成とかそういう普段空けておく壺が危ないってことかと
土まみれのおにぎりとかマジ勘弁

>>386
ぴーたんとか昔からおにぎり落とす敵いたから居てもいいかと…
桃落とすももいろクマとかピーチクマとかになってもいい
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 08:25:37 ID:db/NP+23P
まさかのバナナ登場の可能性に胸が熱くなった
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:09:28 ID:8KxMtmBi0
いまのところ合言葉は「はっぴーなどうぐ」しかわからんな
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:48:09 ID:0gFG3dNy0
ゲドロ対策として保存の空きを2つ作っておくというのがあったが、
同じフロアにスコッピーが出たら通用しなくなるな
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:50:50 ID:dI591tlJ0
今回もお前らの反応見てから買うか決める
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 09:56:45 ID:1v10KXK60
>>390
前スレで総スルーだったけど「ぼうぎょふよう」の画像上げてた人がいた
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:00:28 ID:8KxMtmBi0
>>393
ほう・・

「はっぴーなどうぐ」→「しあわせ草」
「ぼうぎょふよう」→「???」
合言葉リスト的なものを作っておきたいな
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 10:16:13 ID:fD0kghk00
両手武器がないとヤダヤダー
なんで復活しないんだよ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:03:14 ID:LKmt2QuD0
成長システムと相性悪いし仕方ないだろ
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:07:37 ID:0Hbju/qh0
早漏な話だが次にチェックシートを付けて貰いたいなぁ
容量から無さそうなのは予想が付いてるんだが、中断してプレイ間隔が空くとどうしても忘れてしまう
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:08:35 ID:VVJmu/Te0
紙に書け
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:11:25 ID:W9eV/0d50
おれも欲しいな
紙は一回DSから手を離さないといけないし書くのも面倒
あるに越したことはない機能だと思う
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:19:54 ID:1v10KXK60
据え置きならともかく携帯機じゃ画面小さすぎて不便そうだ
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:20:35 ID:lORKdOn60
介護じゃねんだからどこまで世話させる気だ
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:37:22 ID:SsBEtEU+0
チェックシートはあると絶対便利なんだが、
そこまでいたれりつくせりでもなあ…

浜辺の5Fくらいで引きが良くて
「よし!今回は絶対クリアするぞ!」って自分でメモ出してきたりするのが
高揚してよかったんだが。
チェックシートをつけてる前提の難易度になるのも嫌だし。
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 11:44:12 ID:MGfptNaDP
識別チェックも危険な敵の出現表も欲しいけど、
DSなんだから、とりあえず画面にタッチペンで直接書く手書きメモがあると
後は手動でまかなえるんではなかろうか。
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:41:51 ID:VVJmu/Te0
まぁ、3DSには欲しい機能では俺もあるけどさ
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 12:59:20 ID:YrHS+kxY0
介護とは違うだろ
便利か不便かの問題で未識別杖の使用回数を表示させるようなもの
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:06:10 ID:mLVUgmmF0
・自動素振りモードが欲しい 満腹度は減る
・自動足踏みモードが欲しい 敵が視野に入ったら停止
・wiki参照出来る様にして欲しい wifiで随時DL
・店で売り値+可能性の有る名前表示と記録
・何回で拾ったかアイテムに表示 ンドゥバ対策

他にも何か有ったかなw
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:08:55 ID:mLVUgmmF0
4でもプレイ中に図鑑見れるけど、5で個々に買値売値付いてる程度だったら
あんまり使えないかもね
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:10:37 ID:zgls/KdvO
瀕死状態で攻撃すると「この攻撃が外れると死ぬよ??」って聞いてくれる
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:13:29 ID:MGfptNaDP
>>408
それは、相手のレベルがいくつか確認するために消耗するアイテムを節約できるので
便利機能を超えていると思う

メモ帳と手間さえあれば実現可能なものに限ってどんどん入れてほしいな。
>>406の他には、Bダッシュ中に遠距離攻撃できる敵が視界内で直線上に来そうなら一歩手前で止まるとかさ。
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:21:33 ID:YrHS+kxY0
>Bダッシュ中に遠距離攻撃できる敵が(ry
オレはこういうのはいらないかな
っというのも、ダッシュを安心して多用できるようになって緊張感にかけるから

メモはただただ面倒でしかない
そりゃあメモしない人にとっては難易度自体が変わるかもしれないけどさ
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:26:57 ID:39YDPVry0
アマゾネス大勝利↓

参考価格: ¥ 6,090
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412枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:29:38 ID:MGfptNaDP
そういえば、階段の罠をBダッシュで判別できるけど、Bダッシュは便利機能という解釈だとあれは要らないな。
それを差っ引いてもBダッシュで判別できること自体ゲーム中では教えてもらえない裏技的なものだし。
しかも階段の罠が結構広く出現するのは、Bダッシュで判別できることを知っているの前提みたいで釈然としない。

Bダッシュで判別できなくして出現層を減らすか、Bダッシュで判別できることを村人に喋らせるかするべきと思う。
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:33:17 ID:2aiuZPcF0
というか、3のように石が乗れば罠なら発動階段なら石が横に落ちる仕様に戻せばいいだけ
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:38:16 ID:rShQX/A20
>>411
アマゾネスは複数形でありその単数系がアマゾンという系の話があるらしいぞ?
ところでこれは予約特典はつくのかね
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:49:02 ID:39YDPVry0
>>414
Amazonを利用する人をアマゾネスと呼んでみた

予約特典は
>不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
>特典 リミテッドサウンドトラック付き
だから大丈夫じゃないかと
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 14:09:49 ID:9ySxiIJs0
20%引きかつ300円クーポン使える上新が最強だろ
状況によっては送料取られるかもしれんけど
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:10:09 ID:qyiJLa8iP
アイテムの値段覚えるのもシレンの腕の1つだと思ってる口からすれば
チェックシートはいきすぎだと思うな、ンバマも工夫の仕方があるし
まぁ今回売値調べられるけどやはり覚えた方が圧倒的にテンポ早いからいいけど
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:12:35 ID:McHL9ttR0
作品ごとに覚える値段表が違うから結構脳が大変
だから手書きのメモ帳機能ぐらいは欲しいな
チェックシートまで行くと親切すぎに感じられるけど
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:33:16 ID:J6bbjOTwP
塩梅が難しいよな
人によっては親切でも別の人にとってはお節介か

本作が最終作ってのはマジ?
チュンの遺作になってしまうの?
それは悲しいぞ
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:52:28 ID:mLVUgmmF0
チュンが消えても、儲かるならいずれどこかが作るんじゃね

不思議のダンジョンの名前が不要なら、版権すらいらないw
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:57:46 ID:9ySxiIJs0
今作を皮切りにチュンが思いのほか頑張るか
他の良メーカーに版権が渡れば別
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 16:12:00 ID:SXn8uA3r0
最終作ってのは現時点じゃただの妄想レベルだよ
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:39:00 ID:4lKoaplE0
ウィンドウ数種類用意してあるのか。良かった
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 17:52:43 ID:V5xfjVWV0
チュンソフトに潰れて欲しくないからシレン5は
無理してでも発売日に新品で買ったほうがいいかな?
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:26:26 ID:LyRpxsNOP
どの道親会社が辞めるって言ってんだからもう手遅れ
チョンソフトじゃなく別のいい会社に買収される事を祈るしかないんじゃね
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:30:39 ID:cm1SWkFF0
>>424
唯一確実な手段といえば
シレン5よりもチュンソフトを買うことじゃないかな
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:01:22 ID:gCQbXfGE0
2人協力プレイの詳細おっせぇ
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:04:37 ID:mLVUgmmF0
そういやそんなの有ったなw
一応目玉のひとつになってるのかな
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:25:58 ID:39YDPVry0
部屋いっぱいの階段とか数字床とか!グレートな草とか
桃とか腕輪の仕様変更?とかもまだ分かってない
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:38:13 ID:1v10KXK60
グレートな草って未識別の名称かと思ってたけど違うんだな
物体を直すとかだなきっと
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:40:21 ID:lORKdOn60
そんなハンバーグ頭な
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:42:36 ID:/isXZn3T0
>>431のほうにリーゼント頭の不良が向かったようです
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:47:17 ID:ataXzRwMO
なにその近づいた方が安全に倒せそうな不良
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 19:56:44 ID:ueYLqZu/0
サザエさんみたいだな
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:16:30 ID:1Bty+gXHP
500円投げたら50ダメージ食らいそうな不良
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 20:34:11 ID:OexvcbZGI
>>431
目潰し状態だから上手くやれば逃げ切れるかもな
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:49:11 ID:MhhfbWGl0
俺が金持ちなら数十億出して好きなゲーム会社を買収しまくるのに、悔しい
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:54:34 ID:0gFG3dNy0
50億円を100万人のシレンファンで割れば1人5千円で済む
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 21:56:26 ID:EB0ea7WU0
>>411
やっときたか!!
おっせーよ、アマ
明日予約するわ!
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:08:04 ID:39YDPVry0
>>437
小さいころは似たようなこと考えてたなあ
なんか寂しい気持ちになった

>>438
50億が妥当なのかはわからないけど、シレンDSが20万本売れた事から
シレンファンは20万人と考えて、1人あたり25,000円。

個人的にはもしもこの金額でチュンが作りたいゲームをこれからも
作れるのなら喜んで出したいと思ってる。質の維持は当然として。
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:11:07 ID:VyvlHyzB0
おまいらシレンにお布施するのもいいが
新作のゾンビゲーもちゃんと買ってやれよ
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:12:52 ID:V5xfjVWV0
トリックロジックも428も買ったし、極限脱出も買うつもり
チュンソフト信者だから
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:15:21 ID:EB0ea7WU0
>>441
え・・・?
そんな金ないから悪いけど俺の分まで買ってくれよ
あれこそどん判
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:16:12 ID:LHYweitE0
2万5千出してシレンが潰れないんなら俺も出したいな
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:28:41 ID:1v10KXK60
>>442
伊集院乙
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:29:20 ID:qyiJLa8iP
最近シレンとwizardryしかやってないからよゆーで出すわ
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:48:03 ID:1Bty+gXHP
おれも買う!
中古なら5個は買える!
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:53:33 ID:ZurYCHhN0
中古買ってもチュンには関係なくね
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:40:04 ID:FpEAnW750
湯のみのデザインが公開されたら尼かどちらかで予約する
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:51:33 ID:fmG7oQ8Z0
湯飲み作る金有ったらぬいぐるいみ作って欲しかった・・・。


買うけど
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:22:13 ID:Jd31ahnPO
ぞんびだいすきは2ちゃんにスレすら立ってないけど面白そう

ネットサルみたいに

けどチュンの事だから売れないんだろうなw

ネットサルとか金八とか良ゲーなのに売れなかった

レベル5の広報の爪の垢でも飲ませてやりたいなチュンには
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 02:33:03 ID:Vwe4k9eb0
チュンソフト自体にネームバリュー無いんじゃない
かまいたちとかシレンが代表作だけど、10代には刺さらないかもね
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:08:32 ID:eynaVnpy0
シレン4かって5を買うことにした
今なら2600円で売れるしお得
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 09:45:00 ID:1gaOBQf6O
シレンはこれからコア向けにPCでアスカの続編を定期的に販売すればいいよ
1本30000でもコアなら買うだろう
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 10:03:32 ID:QRhf7UFg0
今の子供が知ってるってのが減ってるからなぁ
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 11:12:41 ID:Q93kA8WR0
醍醐さん
開発ブログのキャラの画像の下にある文字、小さすぎて見にくいですよ
もう少し大きくしてネ
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 12:50:58 ID:cH5bDZqmO
>>411
4は23%まで下がった事がある。まだだ、まだ終わらんよ…

後3週間でいくつ下がるかな?因みに23だと4698円だった。
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:15:23 ID:pW11XJuc0
今日は更新日。たぶん6時20分ぐらいとみた
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:46:25 ID:8A1QGplk0
3%って180円じゃん
中学生かよ
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:47:32 ID:8A1QGplk0
>>458
いつもそのぐらいだからな
図鑑はいいとして識別ってなにか言うようなことあったっけ
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:47:39 ID:yziBajlPO
タオちゃんが可愛い過ぎて生きてるのがツライアル。
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 13:55:45 ID:pW11XJuc0
↑タオの自演と見せかけようとしたサチの仕業
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:11:58 ID:Vwe4k9eb0
>>460
識別済みのアイテムは、未識別に名前付けるときに一覧で色が変わるとかじゃね
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:16:46 ID:AKkQJhFeO
シレン初プレイの動画見るのはなかなか面白いな

有野よりセンスない奴はまだ見たことないがW
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:45:45 ID:v5TQmg590
お店の中で足元にある未識別アイテムの
候補が自動的に表示される機能
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:47:03 ID:w4soPi4J0
それはいくらなんでもゆとり過ぎる
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 14:49:12 ID:je369TkbO
俺も中古(取説なし)でSFCシレン買って、不思議のダンジョン初プレイの時に
敵を減らすお^^ 矢で同士討ちさせるお^^→ヨードドドンドンハッ
ってなってポカーンとしたなあw
敵さんもレベル上がるなんて思わなかったよ
今ではいい思い出だ
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:03:33 ID:Q93kA8WR0
プレイし始めのころ保存の壷の意味がわからなかったのもいい思い出だ
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:26:51 ID:PyiepBQBO
そんなシリーズも今作で終わりなんだな・・・胸熱
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:32:13 ID:Vwe4k9eb0
>>466
実装は無いだろうけど、別に有ってもいいと思うな

数字を一々覚えるか、毎回PCなりプリントアウト見るか
実装されてるかの違いじゃね
テクニックの分類にも入らないんじゃね
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:36:35 ID:w4soPi4J0
>>464
どっかにあがってるの?
できれば教えて!
ググッても見当たらないorz
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:37:12 ID:oP0JGHwFP
それはいくらなんでもゆとり過ぎる
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:00:30 ID:w4soPi4J0
(・∀・)
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:10:15 ID:Vwe4k9eb0
PC見るかDS見るかの違いじゃん
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:15:13 ID:Ffd4JMen0
4やってなくてよかった、アイテムの値段や仕様で混同するだろうからな
敵のHPとか経験値のチェンジにもすぐ対応できる
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:32:23 ID:LRiqc/yz0
>>475
それも一理あるが、俺は仕様変更でとまどいながら、阿鼻叫喚になるのも楽しみだw
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:54:53 ID:Zny7BK5h0
ttp://blog.livedoor.jp/fairypot/archives/51698802.html
↑更新までこれでも見てタオの可愛さについて語るアルよ
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:04:36 ID:Q93kA8WR0
リミテッドサントラのパッケージイラストのタオの体勢が未だに謎
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:34:04 ID:8A1QGplk0
4で図鑑を二種類用意したのは豪華版のほうは重いからかな
今回デザイン変わってるんだろうか
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:44:15 ID:qfDqOifi0
トルネコ2の転職システムみたいなのまた出ないかな
LvUPで魔法覚える魔法使いのシステムはシレンの技にぴったりだと思うが…
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:48:26 ID:HPPA51s90
シレンにそれはいいわ・・・
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:48:57 ID:Ffd4JMen0
魔法使いは素振り地獄だけど
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:58:47 ID:v5TQmg590
更新きた
新要素一気に発表しすぎだろw
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:01:50 ID:7ul5MKZr0
さすがに識別楽になり過ぎだろう…
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:03:20 ID:WMOMa5sp0
識別楽だなおいw
図鑑のチェックシートは便利だな、Wikiで出来る事をソフトだけで出来るようになるんだな
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:03:58 ID:Q93kA8WR0
ゆとりお断りはもはや遥か彼方へ
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:05:18 ID:QRhf7UFg0
これなら新規も入りやすくなるな、分からなくなるダンジョンとか無いのかな
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:05:33 ID:LRiqc/yz0
わざわざ識別のこと話題にするくらいだったから識別チェックは予想通りだったが
店長識別は予想外w
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:05:48 ID:HPPA51s90
おい新モンスター
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:07:57 ID:09kNvQhV0
他にも売値は前のまま、草は聖城みたいなネタ復活、桃の効果等みどころいっぱいだったね。
しかしドラコンで遠投ってどういうことでしょ。
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:08:26 ID:8A1QGplk0
マジでチェックシート搭載かよ
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:08:44 ID:7ul5MKZr0
腕輪の総数は29-35だと思われる
右上のページ数も隠しなさいよ
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:09:26 ID:7AnAWz5U0
識別図鑑機能を実装しやがった・・・!

>>486
今回、仮に4のアイテムが全部続投するとすればアイテム数がシレンシリーズ最多になりそうだし、
寧ろこれぐらいの機能が必要で、かつ店主に識別してもらうのが重要になりそうな感じもする。

>>490
ゴルフのドラコン(一打目でどれだけ飛ばせるか競う)だと思う。終盤はドラゴンより役立ちそう。
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:09:41 ID:3VMYiJYDP
>>490
ドラコンはドライビング(飛距離)コンテストでしょ。

それより楽草に何の意味があるのか……
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:14 ID:HPPA51s90
かたい仙桃ってことは今回は桃が熟すのか?んで熟度で効果が違うとかかね
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:43 ID:LRiqc/yz0
うーんまだ「!」の仕様は出ないか。名前が似ている草についてるものだと思ってたんだが
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:10:47 ID:mgJEy9hS0
楽草ってどうみても覚醒z
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:11:08 ID:QRhf7UFg0
……まあ、お金を払わなくても
売り物を手に入れる方法もあるのは、
おそらくみなさんご存じでしょうが(ニヤリ)。

泥棒しろってかw次は新モンスター紹介か、楽しみだな
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:11:35 ID:V0e3pMYlP
>>475
アホか、アイテムの値段は一緒だろう
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:12:06 ID:nHxi0aAT0
更新
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:12:49 ID:nHxi0aAT0
更新見たけど図鑑いいな
これを待ってた
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:13:18 ID:HPPA51s90
>>492
最低でも4つ追加か
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:15:16 ID:LRiqc/yz0
裏道がいまいちだからリストラか強化してるはず
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:18:32 ID:3VMYiJYDP
後は図鑑を名前順の他に価格順でも参照できたら完璧だなあ
もう価格表を持ち歩く必要がなくなる、すごい
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:20:24 ID:7ul5MKZr0
新しい効果の腕輪は想像できないな
曲がりとか垂れ流しが復活したりするのかね
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:22:07 ID:nHxi0aAT0
図鑑はいいな
ネットでwiki見ないような人は値段識別なんてことすら知らない人が多そうだし

店で識別巻物売って店の道具を識別できるのは、アイテム増えすぎて識別が段々としんどくなって来たから、
これくらいの識別補助はあってもいい

ギタン使って防御する盾があったり、今回は溜まったギタンの使い道を増やしてる感じ
ギタン部屋を見つけた時の喜びも増して良いと思う
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:23:48 ID:q/AEGune0
識別便利すぎるなー

自分の持ち物売って識別して泥棒
そして失敗する奴が続出しそうw
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:25:21 ID:3VMYiJYDP
武器を束ねて持つ奴って腕輪じゃなかったっけ?
数を足すだけなら目潰し避けの腕輪なりいくらでも足し様はあるはず
この勢いだとマジで壁抜けの腕輪と角抜け攻撃の腕輪に分割されてるかもわからんね

爆発の腕輪とナバリハイパーみたいな組み合わせが増えてると嬉しい。
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:26:42 ID:rv8LWSRaO
また変な紹介文じゃねーだろうな
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:27:30 ID:v5TQmg590
>>508
壁抜けは調整してないって醍醐さんが名言してた
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:27:59 ID:1dgD98fG0
ドラコン草ひどすぎるだろwww
効果が普通に有用なのがまた
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:28:26 ID:HPPA51s90
たぶん変な紹介文だと思うよ
まさか書き下ろすとは思わなかったけど
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:31:34 ID:nHxi0aAT0
狂戦士避けの腕輪はありそう
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:32:18 ID:p4toI8oj0
PCとにらめっこしなくて済むようになったのは有り難いな
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:32:42 ID:LRiqc/yz0
名前が似ている草でも有用なのはありがたい。総数が大変なことになりそうw
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:32:44 ID:09kNvQhV0
識別の巻物が未識別でも店識別できるのかな?
だとしたら選択式の巻物も即使いしづらくなったか。
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:33:23 ID:1dgD98fG0
シレン4仕様だと売値は約1/3だから普通に買い戻すのは厳しいだろうな
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:33:57 ID:v5TQmg590
うたたねバクの上位種は部屋内睡眠とかやってきそうだな
今まで部屋内睡眠のモンスターはいなかったからな
もしくは夢を食うとか・・・?
バクが出るってことはやっぱり中国が舞台なんだな
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:35:35 ID:HPPA51s90
睡眠にしてくるんじゃなくて自分がランダムで寝るんじゃないかアイツ
攻撃力高めだったし
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:35:54 ID:7ul5MKZr0
部屋内睡眠とか眠りの土偶を思い出すじゃない
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:35:58 ID:1dgD98fG0
GB2のアイツか
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:36:10 ID:3VMYiJYDP
>>510
そうなんだ。やっぱり気配壁抜け最強なのかなあ。
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:37:35 ID:LRiqc/yz0
バクはどうなんだろう。人の夢を食うからな。解除の方向かも。
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:39:43 ID:1dgD98fG0
>>522
出現率調整と共鳴効果調整あるらしいから4のようにはいかないだろう。
もっと不思議には出現しないかも?という予想もあるし
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:40:02 ID:3VMYiJYDP
>>523
湧いた状態で寝てるモンスターを起こして回るとかならウザイなw
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:42:18 ID:09kNvQhV0
理想:聖域無効らしいよ。やったねデビルちゃん!
現実: _
___|シ|
   デ| ̄
    |
    |
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:45:50 ID:7ul5MKZr0
上位種になると壁掘ってきたりしてなw
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:48:15 ID:c7Pk/tEk0
むしろ壁抜けしてきそうだな
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:53:49 ID:Q93kA8WR0
獏はこんな感じだな
lv1:隣接してるモンスター1匹の睡眠を解除し自身は眠る
lv2:範囲が周囲8マスに拡大
lv3:範囲が部屋内に拡大
lv4:範囲がフロア全体に拡大
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:55:12 ID:5JJ7Q8KL0
ドラコン草いいわw
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 18:55:33 ID:q/AEGune0
聖城の巻物復活しないかな

あとごんぼうとかつおぶし
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:15:42 ID:pW11XJuc0
・楽草
・ドラコン草
・すばやく草

他には何があるかな?

あとTwitter見てたらこんなのが↓

>そういえば、予約特典ですが、付属のCDに収録されている10曲以外にも、
記載されているURLにアクセスすると、楽曲がダウンロードできるようになります。
皆様、是非ご予約をお願いいたします!(醍醐)
#shiren5 2010/10/27 15:14:54 webから

だって。今回は今までで一番販促頑張ってるね
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:18:49 ID:88iuHS65P
シレンシリーズはもっとグラとストーリー性に特化すべきだと思うけどな。
シレン3は中途半端だったのがいけない。
FPSっぽいリアルグラにしてFF的なドラマ要素追加。
ダンジョン潜り自体はコア層向けになってしまったから、
もう少し適当くらいでちょうどよい。
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:25:17 ID:LRiqc/yz0
仙桃は効果はランダムかな。それとも昼夜で効果が変わる可能性もあるな。
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:38:30 ID:WMOMa5sp0
つーか宣伝頑張りすぎだな
どこのサイト見てもタオの広告があるぞw 自信あるんだろうな
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:40:05 ID:n5APCBylP
なんか、かなり期待できそうだな。

あとは、ラビのいる階では落ちる床を出さない
倍速と狂戦士の効果が重ならない
とか、フリーズ対策をしててくれるとありがたい。
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:54:51 ID:V0e3pMYlP
識別の巻物に嫉妬する識別の壺w

チェックシートは識別済みだと思ってた狂戦士やひきよせ読んだりして詰むのも
シレンだと思ってたから賛否両論か?メモ取るような人には手軽になって+だけど脳内補完派の人には
個々人による記憶力の差がなくなったりする

まぁアイテムの値段とチェックシートは総合的に+だと思う、ただ店主識別は識別の巻物が
レア化してないとぬるくなるかもしれない。500の巻物を識別、300、500の草識別で状態異常印付け放題
これだけで大分楽
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:56:21 ID:cKVludl40
そもそも最初から識別しておいておけって話なんだよ!
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:57:27 ID:PV73V/sN0
店主識別はやりすぎな感はあるね
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 19:57:40 ID:7ul5MKZr0
店側は値段付けれてるしどのアイテムか把握してるんだろう
客が分からなくても知ったこっちゃねーよ、と

>>537
店の出現率が下がります
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:14:33 ID:09kNvQhV0
つっても識別の巻物自体が識別出来てないと使えない可能性もあるから、
最序盤の識別に使えることが少なかったりして。
元々ラッキーもあったし、特定の条件で確定で出るラッキーだと思えば悪くない。
序盤の持ち物の優先順位に個性が出たり、泥棒の価値が上がるのは面白いかなー。
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:28:11 ID:3ZPu0hdt0
聖液の巻物
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:30:27 ID:sSbnmKwQP
まわされる悪夢をバクに見させられるタオを想像してフォーチュンタワーがイッテツ戦車状態だぜ
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:35:42 ID:Q93kA8WR0
ぽっくんのいきり勃ったフォーチュンタワーもガイドして欲しいお
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:37:23 ID:c7Pk/tEk0
イッテツ戦車は危ないからねだやしで対処するアル
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 20:43:09 ID:A2pbpbCb0
>>109
同じ感覚の人がいた。
自分はDS2からやり始めて無限強化使わないと奈落もクリア出来ない下手なライトユーザーだけど。
浜辺は20回くらい?潜ってせいぜい30階くらいまでしか行けなくて放ってある。
自分のように下手な人間は4のようにHP回復速度の遅いと難易度が随分上がる。
それは良いとしても個人的にもう少し敵と殴り合えると嬉しかった。
4は評判が良いみたいだからこういう意見は少数派なんだろうけど5はどうなるんだろう。
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:25:26 ID:0Mp7U8pm0
まさかの店識別かよwwwwwwwwwwww

いやはや、結構良いじゃないの。これなら、飲んだことがある草が呪われていて飲めなかった死も回避できるかもしれないな。
あとは出現率次第。いやー、久々に良いニュースだ
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:25:55 ID:/UxHu1V/O
>>546
気持ちはわかるけど…、20回程で投げちゃう人に難易度合わせちゃうとコアユーザー達みんな離れちゃう。
シレンじゃなくてポケダンとかやってみたら?
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:34:45 ID:09kNvQhV0
ポケダンは部屋内催眠だのフロアに3ターン後死亡の滅びの歌だのすごい魔境だと聞いたことがある。
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:37:59 ID:QRhf7UFg0
>>549
後銀色と怪しい風(フロア全体+一定確率で全能力アップ)とかもあるぜ
連発されたらまず死ぬ、しかも複数で出てきてやってくるし
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:43:09 ID:8QgTjTHl0
フロア全体?
部屋全体じゃねぇの?
フロア全体とかぶっ壊れすぎだろw
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:45:16 ID:QRhf7UFg0
御免部屋ね、ただ滅びの歌はフロア全体なのはマジ
確立低いけど対策無しが当たれば3ターンで死亡する
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:51:26 ID:8QgTjTHl0
マジかよヤバすぎワロタ
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:57:22 ID:QRhf7UFg0
まあクリア後だからね、クリア前でやられたら子供が無く
しかし所持ポケは何処にいようが使ってくるので倒して対策とか無理なのが・・・
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:58:02 ID:bH3ckD060
ドラコン草はしばらくの間投擲に遠投付与か
楽草はどういう効果なんだろうな。行動不能ってわけじゃなさそうだけど
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:00:38 ID:cKVludl40
楽しい気分になる草ですが、詳細は教えられません
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:03:07 ID:Q1FPij0E0
楽しい気分になって、悪い状態異常にならないとか?
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:05:49 ID:j2bZW6la0
「楽しい気分ならそうすぐにキレない」から「狂戦士状態にならなくなる」だったりして
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:08:34 ID:eK1jsRSxO
>>554
だが味方が滅びの歌使えれば無敵
多様な場面で最も有利なパーティーの組み合わせを探す、アレはそういうゲーム
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:08:40 ID:JGx1+Fyy0
楽草使いすぎるとランダムで状態異常がおこったり突然死したりするのかな^^^
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:12:01 ID:bH3ckD060
楽草は良い効果と悪い効果が併発しそうだな
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:16:12 ID:cKVludl40
最初に良い効果が出て、それが切れると悪い効果ですねわかります
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:16:44 ID:1rixRMTu0
そりゃノイコウは強いわな
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:16:58 ID:p4toI8oj0
定期的に取らないと異常が発生するな
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:20:00 ID:8QgTjTHl0
>>562
モンスターの幻が見えるのか
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:22:06 ID:c7Pk/tEk0
こ、これはただのちからの草じゃあ…
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:23:09 ID:HPPA51s90
ムスビ嘘をつけ
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:33:14 ID:cgwn1ClP0
楽草

飲むと攻撃力がどんどん上がっていきますが、
一度でも飲んだら定期的に飲まないと攻撃力がどんどん下がって、
最終的には永続狂戦士状態になってしまいます
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:34:23 ID:A2pbpbCb0
>>548
まあ、そうだね。
チュンはコアユーザーを大事にすべきだろうね。
でもポケダンはやる気にならないから、気が向いたら奈落かもう一回浜辺にでも潜ってみる。

全く関係ないし、チュンソフトに限らないけど小中学生をターゲットにするつもりが
もしあるならゼルダやレイトンやドラクエ9みたいに漢字にルビを振った方がいいような気がする。
ファミコンやスーファミとかはルビを振る必要もなかっただろうけど技術的に難しいのかな?
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:38:24 ID:ojLgnMOW0
>>408
「この攻撃が外れたら死にますがよろしいですか?」
はい
「ほんとによろしいですか?」
はい
「後悔しませんね?」
はい
「ほんとにほんとに後悔しませんね?」
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:39:10 ID:vhFkZy0N0
>>570
もうその攻撃絶対当たる気がしないわw
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:44:40 ID:LRiqc/yz0
似ている名前のアイテムは元のアイテムより強くなりそうだな
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:49:46 ID:qZ4lbLya0
どこの世界でも偽物はエクスカリパーのようにネタ性能なのが普通だが
それにすらナグラロクという例があるからなんとも言えん。
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:06:14 ID:JGx1+Fyy0
>>569
そういうのは少年誌に売り込むといいんじゃないかな
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:13:09 ID:oP0JGHwFP
うたたねバク:必ず仮眠状態で出現
すいみんバク:必ず睡眠状態で出現
バクスイバク:必ずバクスイ状態で出現
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:20:23 ID:+TEAk7VJP
裏もっと不思議には店長識別も図鑑もありません!
っていうんならいいと思うよ
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:24:39 ID:lDFel5zU0
ここまでぬるっぽさを感じる仕様だと4と同程度の戦闘能力の敵だと空気だな・・・
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:27:08 ID:3ZPu0hdt0
一番ぬるい2が一番売れたんだからシレンはぬるいほうが良いんじゃない
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:32:51 ID:LRiqc/yz0
4はストーリーダンジョンからして経験者仕様だったから
基本はぬるくしようとしてるんじゃないか。
その分、廃ダンジョンがあると思うけど。
醍醐氏も超難しいダンジョンあるって言ってたし。
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:59:26 ID:O2IjV3hw0
>>576
店長識別はなくてもいいけど図鑑はあっていいだろ・・・
結局手元でメモするかゲーム内でメモするかの違いなんだし
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:03:01 ID:YhuyZd1b0
店主識別とチェック機能は4より道具が増えすぎて
あまりにも運だよりの識別になってしまうのを防ぐためじゃないかね
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:11:46 ID:EZ+oQlAx0
>>577
ガッ・・・じゃないだと・・・
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 00:19:26 ID:E93QXHDk0
>>581
簡単な方法での判別が不可能なのがたくさんあるといやだなあ
でも道具がかなり増えそうだから不安
584109:2010/10/29(金) 01:22:40 ID:8raEYhQoO
>>546
さすがに同じ感覚でも浜辺くらいクリア出来んだろ

牧場物語にバナライズに1択屋とか使えば浜辺なんか余裕だろ

ただ逃げながらクリアな感じがやだったんだよ

やっぱりある程度は敵倒しながらクリア出来た方が楽しい

浜辺は逃げ一辺倒だもの
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:25:36 ID:tuuLVHLC0
表もっと不思議はガチれる、裏もっと不思議は逃げゲーな仕様にすれば万事解決
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:30:09 ID:goq9ZEUh0
全殺しとはいかんが札に皮にと普通に倒しながらいくがなぁ
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:31:27 ID:ps2U/pnV0
アイテム何も使わずに装備だけで戦いたいんじゃね?
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:34:34 ID:uYI4moio0
そこまで脳筋プレイでいけると逆につまらんと思うがな
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:48:32 ID:qXRy+R6R0
倒したかったら持ち込み可でいいじゃん
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:57:37 ID:ejjvD3QK0
値段付図鑑もチェック機能も店識別も
騒ぐほど難易度に影響しないと思うんだが…
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:09:05 ID:AaaKEmez0
こいつら浜辺クリア事ないだろ・・・
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 02:17:11 ID:VLtB71GM0
tes
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:06:28 ID:yC/1sbZAP
今まで通常階層での即降りの概念がなかった俺は
浜辺はいい勉強になったがな
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 03:34:24 ID:qXRy+R6R0
壁抜けと透視有れば、倒す事自体は楽だけどね
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:39:46 ID:3wPffufZ0
ガチとか逃げとかもう古いよ。シレン5はそういう次元を超越してるから。
一言でいうと、今までのシレンは敵と戦うゲーム。
シレン5は状況と戦うゲーム。そのくらい違う。
ありとあらゆる要素が密接に絡み合ってダンジョンという
一つの巨大な生物になってるからね。ゲームというより小宇宙そのもの。
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:20:42 ID:XXirEfgy0
識別チェックついたか
これは期待をせずにはいられないな
今回は素直にチュンの本気を感じた
予約するつもりなかったけどしようかな
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 05:21:41 ID:xRuxPRgP0
>>593
俺もそう思った
今までのシレンは毎フロア巡回が当たり前だったが・・
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:42:19 ID:jXwsMEog0
アスカみたいに敵倒したら倒す前よりHP増えてるなんて脳筋もいいとこだろ
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:46:13 ID:Qi75RVxy0
>>596
俺は昨日とうとうアマで予約したぜ
俺も識別チェックにチュンの本気を見た
5はマジで楽しみにしている

4は買ったけど配送待ち中に丁度5の速報が出たので実はまだ未プレイだ
4が評判よかっただけに5は4より売れるかもな
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:54:15 ID:Qi75RVxy0
あと世界観が南国より魅力的に見えるのがポイント高い
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:02:24 ID:wbyOdovG0
チェックシートはいらないとか言って否定してた古参ユーザー涙目ww
先輩方お得意の記憶力披露できないっすねww
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:08:37 ID:2Ujt+M/SP
できれば候補が数種類ある時は
「封・不・転」みたいな名前がつけられれば・・・・
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:09:04 ID:XXirEfgy0
まあ図鑑見なければいいんじゃね
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:13:32 ID:XXirEfgy0
おれも今予約した
楽しみだ
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:23:38 ID:Hw2Al+pV0
識別楽々→浜辺(もっと不思)系に物忘れ床落ちor草鳥に当てられるフラグと見た
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:30:58 ID:Ps8TJKmG0
実際操作してみて図鑑が使いやすいか・見やすいかは気になるな
チェックシートとかも最初は使うんだけど徐々にめんどくさくなると同時に
嫌でも値段とか覚えていって使わなくなるから
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:34:19 ID:TmyoR51T0
覚えるまでの補助機能なんだからそれで十分役目果たしてるだろ
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 08:36:53 ID:2jEpBG/3P
チェックシートは自動でチェック入るんじゃないのか?
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 09:36:09 ID:aFxkDe+j0
巻物図鑑の応用っぽいし俺も自動だと思ってたが
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:08:46 ID:W8xBs8FM0
チェックシートはいらない、男なら記憶、あってもアナログのペンと紙だって人だが
それで新規ユーザーが増えてチュンが潤うってのなら私は一向に構わんッッ
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:24:06 ID:kkEeb5BM0
何だかんだで見渡すみたいにお前らも使うようになるんだろ?w
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:28:29 ID:ySXyudtD0
初報にあった青白い炎に包まれるシレンが気になる。
武具成長でもなければ夜の技でもない。何だ?
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:52:20 ID:qXRy+R6R0
>>608
チェックシートは、選択したものと確定したものが自動で登録される
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:33:56 ID:i1tMmkOg0
>>612
オーラの草じゃない?
倒したら発動って条件に疑問が残るが
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:39:11 ID:E93QXHDk0
青い竹の子みたいなやつだったっけ?
パワーアップ系のアイテムとか
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:01:45 ID:0Gg8J2JeP
次のレベルまであと
も表示して欲しいな
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:04:21 ID:21uaujt20
それはいらねぇ
ポケモンじゃあるまいし
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:07:56 ID:C2DCRY+v0
それ4の上画面に載っているだろw
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:12:24 ID:c/qP2tpY0
>>611
あれは全体的に部屋が広くなって、
遠距離からバンバン危険物が飛んでくる環境になったから実装されたわけだから、
それとは話が違うんじゃね。
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:18:58 ID:ySXyudtD0
>>614
>>615
なるほど。そっちの方向性か
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:19:21 ID:goq9ZEUh0
その前に見渡すに対して否定的な意見ってあったのか
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:24:13 ID:PwPZLLfG0
コッパがハロウィンモードになってる
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:30:08 ID:C2DCRY+v0
>>621
ヌルくなるって意見が目立っていたよ
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:43:15 ID:VW+GUerx0
見渡すはあったほうがいい
戦略が立てやすくなる
ぬるくなるって言う人は見渡す縛りすればいい
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:44:38 ID:ySXyudtD0
当初はぬるくなるって意見が多かったけど、
プレイ後はあって正解という意見が大勢になったよw
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:45:02 ID:zfrVhcS00
このあと縛りとかユーザーがわざわざしないといけないってのが違うよなー とか言い出す人が何人か現れる
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:45:26 ID:wbyOdovG0
古参は他人の意見に否定的なことばっかりいって何一つ建設的な意見がないからな、まさに害悪
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:48:44 ID:VLtB71GM0
過去のシレンやトルネコで見渡すがあったら強モンスターに対応しやすくなるだけだが
見渡す前提で調整されてるなら問題ない
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:49:21 ID:AXuBye+Y0
×古参
○懐古厨
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:51:01 ID:MgzaAlbk0
見渡すに関しては別に賛否両論ってほど否定意見は多くなかったろ。
見渡す前提の難易度を危惧する声はあったが。
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:53:52 ID:qOJPUIxO0
オーラカンガルーの発表まだー?
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:57:03 ID:ZxqNm9XnP
というわけで、今回のシレンは識別簡単なのを前提に
アイテム数あげあげです(><)
ってノリくさい。
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 13:58:20 ID:VLtB71GM0
もしかしたら図鑑使わずクリア、とか
そういうマニアの証があるんじゃね
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:07:16 ID:/ttBheCU0
なんで図鑑を使わずにクリアしたことが特別なことになるのかわからん
PCで見ることと図鑑で見ることの違いってなんだ?
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:18:49 ID:C2DCRY+v0
わざと不便にする必要なんてないよな
「足元のアイテムを使えるのは甘え」とか
「壺に複数のアイテムを入れられるのは(ry」とか
「杖のマイナス表示(ry」とかきりがない
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:28:27 ID:VLtB71GM0
名前付ける時に手入力履歴がないのが地味に面倒臭い
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:30:47 ID:uYI4moio0
>>636
それは分かるわ
2や3で出来ただけに不便に感じる時がある
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:38:43 ID:qOJPUIxO0
え、あれ不便じゃん
めさ使いにくい
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:41:04 ID:VLtB71GM0
まあなくてもいいけど何度もトライ&エラーしてる時
複数候補がある未識別アイテムの仮名付けの時ちょいと手間がかかるんだ
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:50:22 ID:zfrVhcS00
あれだよね
いって選択したら、いちしのってでるやつ
単純にあのシステム(予測変換?)はDSじゃ難しいもしくは面倒だったのでは?
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:51:45 ID:c/qP2tpY0
なにをいっているんだ
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 14:56:25 ID:C2DCRY+v0
>>640
図鑑から名前を出しちゃいかんのか?
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:02:03 ID:ps2U/pnV0
補完機能は4でもあるっての
壷に「たおごわ4」みたいな名前付けたのが履歴から呼び出せないのが不便だって言ってるんだろ
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:04:28 ID:E93QXHDk0
予測変換は今回の図鑑から呼び出すシステムじゃ無いだろうな
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:00:47 ID:stE+tgrxO
お問い合わせの商品は、初回特典付きの商品の在庫がなくなりしだい、通常盤の入荷に切り替わる商品となります。
このため、在庫がなくなるタイミングとお客様のご注文のタイミングが同時期などの理由により、
通常盤をお届けすることがありますので、あらかじめご了承ください。

オィィ…。怖くてアマゾン頼めねぇぞこりゃあ…
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:05:56 ID:Gxux5rmN0
さて
シレン5はアスカをこえられるのかな
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:10:06 ID:JfXohaLOO
アスカって懐古厨信者が必死に崇めてるイメージしかないわ
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:13:43 ID:NmkfghdZO
アスカでNGした
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:15:26 ID:goq9ZEUh0
切り替わった場合、その旨伝えるメールこなかったっけアマゾン
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:19:53 ID:MgzaAlbk0
>>646->>648までアンチシレンのマッチポンプ
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:21:03 ID:B2EPTOOyI
>>617
お前・・・
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:21:17 ID:GuHx8DSp0
スタッフが「作業をさせたくない」って言われてる部分が大体修正されてる感じだな
従来なら識別済みアイテムはメモ帳に書いてたし、
店内チェックもするとしないでは難易度が激変しちゃってたし
まぁ初心者救済としてはしょうがないのかなと

でもホイホイ草とか識別させられると
それはそれでつまんなくないかな?と感じちゃうのは
シレンジャーのサガか
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:25:54 ID:C2DCRY+v0
多分、64で杖マイナス表示がされるようになったときもそう感じたシレンジャーは多かったと思うよ
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:27:09 ID:DuvO6hju0
識別できても使えないと意味ないんだよなぁ
ギタン大事にしないとイカンね
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:27:15 ID:aFxkDe+j0
>>651
4の仕様を知らないのは良いとしても
次レベルまでの経験値表記って殆どのゲームにあるよな
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:34:35 ID:GuHx8DSp0
>>654
価格帯的にデメリット群の草は
あえて床に捨てることで全て識別して貰った方が安全って場合もあるかもね
仮にメリット草だったとしても少しなら買い戻せるし
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:34:36 ID:ZfTumusUP
アスカ狂信者は右上の×押してください。
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:37:39 ID:Qi75RVxy0
>>645
どこだそれ?
んなこと書いてねえぞ?
てか、現時点ではまだ特典付の在庫はなくなってないんだろ?
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:43:02 ID:I4zGV99j0
予約特典が貰えてできるだけ早く入手できるところはどこ?amaだと最悪2日後とかだから・・・
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:49:59 ID:aqdRIjr10
尼もいつの間にか20%オフになったのか。
ならいつもどおり尼で頼むかな。
クレカ払いにしてから発売日に来なかったことないし。
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:50:14 ID:zfrVhcS00
値段問わないならコンビニ受け取りが一番早いんじゃないの?
一番早いのはフラゲだから確実にできる店が近くにあるならそれが一番だけど
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:51:15 ID:zfrVhcS00
2行目に 本当の意味で を追加
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:53:58 ID:I4zGV99j0
そこら辺のゲオで予約したら特典は貰えないの?GEO Online限定ですか?
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:26:26 ID:ex58iN4v0
近所のゲオは予約コーナーにシレンのことはまったく書いてないな
だから信用できない
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:41:48 ID:I4zGV99j0
てんきゅー
素直に予約するか・・・
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:42:59 ID:qXRy+R6R0
普通は特典付くだろ
店頭で聞くのアレなら、電話で確認すりゃいい
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:46:08 ID:Fi1qU+RFO
§  店主にこの巻物を識別してもらうぞー>
    良い巻物だったら買い戻すぞー>


□  ぐああああ>
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:50:02 ID:/wG2JiaL0
ねだやしのまきものか
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 19:57:39 ID:dJet2g+pO
聖域じゃね?
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:01:17 ID:/wG2JiaL0
っていうかねだやしだったら買取価格でわかったな書いた後気づいた
聖域か
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:08:50 ID:uYI4moio0
店の中じゃ聖域貼りつかないしそもそも値段で迷子との2択まで絞れるだろ
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:10:20 ID:aFxkDe+j0
GEOの店員に識別の巻物渡せば実店舗でも特典つくか分かるんじゃね?
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:11:22 ID:DuvO6hju0
お店に置いてないものは分からないだろ
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:16:42 ID:Hwdk54Iw0
買値でシレン5のROMが呪われているかどうかがわかる
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:53:03 ID:E93QXHDk0
おまいら湯呑みが公開されましたよ
かわいいけど微妙だなぁw
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 20:57:51 ID:Gi0O/Aw/0
『風来のシレン』湯呑み
シリーズおなじみの“コッパ”や今作で初登場となる怠惰なモンスター“もざらし”を配したオリジナル湯呑み(磁器製)。

えええぇぇぇ・・・。
なに、もざらしそんなにプッシュなの?
えぇぇぇ・・・。
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:06:25 ID:Gxux5rmN0
ゴミすぎワロタwww
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:09:49 ID:VLtB71GM0
もざらしとか定着してないキャラでグッズ作るとか誰得w
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:10:46 ID:RysdrkKW0
正直、アレなデザインだよなこいつ。シレンらしくもないし。どっちかつーとポケモン?
シレン3はクソゲーだけど、敵デザインだけは悪くなかった
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:11:13 ID:ex58iN4v0
流石はゴミ通
売る気ないだろ
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:13:46 ID:ex58iN4v0
こんなゴミを付けて2000円もボるつもりとか舐めすぎだろ
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:15:38 ID:VLtB71GM0
欲しい人もいるかもしれないが
2000円はないだろコレ・・
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:15:56 ID:1JP1mPg20
いらねぇ・・・
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:15:59 ID:xl/BelFf0
あんなアザラシの湯のみなんかよりタオちゃんのサントラがあるだけで十分アル
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:24:10 ID:Gi0O/Aw/0
和風な風来のシレンで和風な湯飲みを空振るのは、もはや才能だろ
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:37:24 ID:2Ujt+M/SP
よっしゃぁああああ!!
シレン5、クリアしたぜ!!!

よし、嘘だけど、これで日本一早くクリア宣言した男になれたぜ。
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:38:52 ID:4PhsuBo90
じゃあ俺はもっと不思議クリア宣言しておくわ
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:40:30 ID:xl/BelFf0
じゃあ僕は警察官!
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:45:27 ID:jnbx23yV0
じゃあ私はウェブデザイナー
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:53:17 ID:c/qP2tpY0
おーはらおーはら
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:53:53 ID:goq9ZEUh0
本気になったら
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:56:02 ID:uYI4moio0
全滅の巻物
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:57:14 ID:eU3tgz7C0
シレンのレベルが上がった!
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:57:35 ID:1JP1mPg20
仲間は3猿みたいな動物型いるのかな、鉄屑はいらないけど
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:57:37 ID:ASJbqy9w0
                              ヽ`
                              ´
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                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
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696枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 21:59:28 ID:vQ72MQXX0
モザラシ ナンカヨリ
ボーグマムルノ ホウガヨカッタデス
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:07:52 ID:E93QXHDk0
>>696
何でか分からないけどターミネーターのラストシーン思い出した
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:11:35 ID:LlgrRjpq0
金髪サムライは風来人かな…
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:26:04 ID:XXirEfgy0
田尾の湯のみとかにすればいいのにあえてモザラシにしたのは
スタッフの趣味なのか
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:30:35 ID:C2DCRY+v0
モザイクにモザラシを起用したのは不覚にもワロタ
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:45:03 ID:Fi1qU+RFO
俺のコッパリモコンスタンドは玄関の隅でほこり被ってるし、
この湯呑みはどこに置かれるやら…
まあ湯呑みだから食器棚の奥の奥だな。
屑湯呑みだけに葛湯を飲むとき専用にしよう。
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:45:59 ID:E93QXHDk0
>>701
買わなきゃいいだろw
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:48:20 ID:PqJ6SubW0
クリアする頃には「やっぱ買っときゃよかったー!」なんてこと言ってるんだろ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:51:39 ID:Gxux5rmN0
なんで?
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:55:31 ID:ZfTumusUP
シレン5のサントラって希少価値出るのかな?
転売とかするつもりはないけど、
なんとなく保存用にもう一つ買おうか迷う
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:08:55 ID:vQ72MQXX0
>>701
あれカバーつけると使えないんだよな・・
707449:2010/10/29(金) 23:15:45 ID:ejjvD3QK0
尼予約っと。
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:17:39 ID:aFxkDe+j0
>>705
多少は出るんじゃね
尼見ると3でさえコッパ付きは数段足元見てるし
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:17:52 ID:ySXyudtD0
シレン5が売れるにせよ売れないにせよ
限定だったら希少価値は出るんじゃない?
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:28:49 ID:rO0URhRy0
【速報】風来のシレン5の初回限定品が発売初日からオクで叩き売られる 【モザラシ】
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/**********/
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:43:10 ID:E93QXHDk0
スカンクスタンドならヤフオクでワンコインで買えるけどな
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:50:01 ID:kaVPOCB20
某大作を完全スルーして予約済み
今から楽しみで仕方ないぜ

願わくば売れてくれるといいんだがw俺の友人は皆薦めたところでローグ系はやらんからな〜
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:51:19 ID:qXRy+R6R0
ローグライクは好き嫌いが激しいからな
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:56:26 ID:XXirEfgy0
ぱっと見地味で面白そうなゲームじゃないからな
少なくともオレは最初そう思っていた
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:06:04 ID:slRilhg30
アスカを移植するって発想はないんかな?
携帯機でアスカがやれるってかなり大きいと思うんだが

あれか、アスカ出したらそれ以降の不思議のダンジョンがクソゲー呼ばわりされちゃうから出せないのかな
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:07:02 ID:ggdqziBY0
ローグ系は小手先のテクニックやコツを教えてくれる人が
周りにいると結構はまってくれると思う
地味な上にプレイ時間はかかるし、運が悪けりゃあっさり逝くし、
目に見える成果は大して残らないしで
ゲーム部分の「繰り返し遊ぶ」面白さを実感するまでに少し時間がかかる

俺も最初に触れたのはトルネコ2だったけど
初心者なりに頑張ったものの悪魔ゾーンと
おおめだまドラゴンの壁に疲れて一度完全に投げ出したことがあるよ
結局戻ってきて今はどっぷりだけど
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:07:38 ID:B3GI4JQd0
逆境の最中を頭を使って生き延びるのがローグの醍醐味だしな。基本俺TUEEEで
アクシデントが起こった時に頭を使って切り抜けるPRGなんかとは正反対だから
合わない人にはとことん合わないね ポケダンですら無理って人居るし


発売日が待ち遠しいのぅ・・・タオちゃんの為に100万ギタン程用意して待ってるとしよう
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:08:21 ID:gLKg28+I0
アスカ出したら神格化されてるだけで大したことないゲームってのがバレルので出せません
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:16:55 ID:YiQ89h87O
俺なんか小学生の時にSFCシレンを買った時は

兄貴から非難囂々だったぞ。

死んだらレベル1に戻るとか絶対つまんない(糞ゲーという言葉は無かった)だろ

なんでこんなの買ったんだよ!といやぁな感じで言われたよ。

俺今年26兄貴30でもっと不思議に籠もる立派なシレンジャーになったけどねw

初めて黄金のコンドル?間?だかのテーブルマウンテン30Fに辿り着いた時は
小学生ながらに身震いしながらコントローラー手汗まみれでクリアしたもんだ。

なんで俺がシレンを買ったかってゆうのは
友達の家でSFCシレンをやってるのを見せて貰った時に
凄い面白そうに感じたのがシレンとの出逢いだったな。

今じゃそいつは結婚して、シレンは64シレンまでしかやってない非シレンジャーだけど

見せて貰ってた俺のが10年以上はまってる
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:23:35 ID:95caHODh0
こっちは熱く語るんだがやはりスルーされちゃうんだよな、やはり合う合わない激しいジャンルだから

運ゲーでしょとはよく言われる

死んだ時はテンパってて気づかないけど、後からアレ使えばよかった〜とか結構あるんだけどね
合わない人にはそれら一まとめで運ゲーってなっちゃうみたい
突発的なモンスターハウスだけでも許せんってなるらしいしなw

なんかレベルあって武器防具装備できてって仕様がRPGって感覚にさせるんだと思うけど
俺の中ではローグ系ってRPGじゃないんだよね、かといってACTでもないし、ローグ系はローグ系だよなって感じ
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:44:59 ID:1ryTr6hB0
欲しかったのはこんなイメージだったんだ
やっつけだけど

てぬぐい
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0178881-1288366902.jpg
ゆのみ
ttp://iup.2ch-library.com/i/i0178882-1288366902.jpg
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:46:01 ID:Vf07JGk50
手ぬぐいは見れんから知らんがいい感じじゃんセンスあるね。
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:48:22 ID:1ryTr6hB0
ありがとう
あれ?手ぬぐいURLあってんだけどな
てかやっぱマムルが好きだ
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:49:31 ID:B3GI4JQd0
>>718
というより今のHP回復仕様にもう慣れちゃったから昔の回復方式になると
だるくて投げそう もう低層ループはお腹いっぱいです
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:52:39 ID:dSUNK+GB0
手ぬぐいはシレンっていうより海腹川背っぽくなってるな。
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:56:30 ID:76YEAfcd0
>>721
手ぬぐいは見れないが、、、うん。これは及第点だわ。
なんとなくだが空気が良い。こたつで緑茶でも飲みたいわぁ・・・。


もざらしも、草原で昼寝してるみたいに『和風』を前面に出したら良かったのかしら。
少なくとも、こたつに入ってたら買ってたのかもしれん。発売冬だし。
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 00:57:21 ID:gLKg28+I0
手ぬぐいはやり過ぎだww
でも湯飲みがこれだったら超欲しい。ていうかこのデザインで売り出すべき
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:14:35 ID:YTLQUE5A0
>>718
アスカ再評価&中古価格超急騰って間違いなくニコ動のプレイ動画がきっかけでしょ
やりたいけど出来ないという声のほうが多いのが現状だと思うけど
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:17:26 ID:hTNoypm3O
SFCの時から思ってたんだけど
レベル順がわかりにくい一部のモンスターを何とかして欲しい
名前でレベルの等級が区別できないなら色がだんだん黒くなるとか赤くなるとか
濃くなるとか派手になるとかちゃんと工夫してくれ
4で言うとゾウ系とかフワッティー系とかだな…
64のハラヘリータなんて未だにレベル順に言えないぞ…
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:18:23 ID:r4SxuXepP
ものすごい金ない時に、
アスカ1000円くらいだったのを頑張って買ったなー。
PC持ってない頃だったけど今買わないと買えなくなると思って。
そしたらまさかの超高騰だ。
現在PCあるけど画面のサイズ変更がよくわからないとか、
キーボード操作がめんどいとかで結局やってないわ。
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:21:45 ID:++AQ/JuLO
>>721
湯のみかなりいいな
アニメ調のデザインよりもこういったデザインの方が好きだぜ
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:24:29 ID:Etut1f4M0
>>729
ハラヘリーニョ→ハラヘリータ→ハラヘッリオ→ハラベルト
だっけ?
そういやサトリの盾のモチーフになったのに未だに2以外には出てないね
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:25:19 ID:xyKU1ujb0
4はガラ魔導師が混乱するなあ
緑が一番弱そうに見えるんだもん
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:30:40 ID:mweNaQS10
見渡すでカーソル合わせたときにモンスターの情報だしてくれればいいのに
もちろん通路でも視界内のモンスターの情報が見られるようにして
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:34:22 ID:kGVwdUky0
それぐらい図鑑でいいじゃん
736721:2010/10/30(土) 01:36:39 ID:1ryTr6hB0
おぉう レスくれた人ありがとう
結局アマで予約したんだぜww
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:42:33 ID:B3GI4JQd0
発売日にkonozamaを食らってorzな>>721が目に浮かぶぜ
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:48:37 ID:MPaJ9Jgt0
>>733
たしかにシレンでは
弱い:緑、青、黄色など
強い;赤、黒、紫、橙、灰 (橙と灰はDS以降)
というイメージはあるよな。
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:57:34 ID:gLKg28+I0
俺の中では未だに黒が一番上ってイメージ
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:13:25 ID:oI/khAO60
あと赤もかな
初代のLv3はほとんど赤と黒だったからなぁ
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:17:34 ID:ec/6uAcp0
黒帯と赤帯かな
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:32:34 ID:93sN/FM80
アスカの場合は赤色は中間、黒が最上って感じだったな
まぁあれは分かりやすいタイプだったけど
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:46:20 ID:Dii+VmEA0
同じフロアで出るモンスターとの見分けやすさもあるからな
マゼルンとゴーレムみたいに姿も色も似てると見間違えてしまう
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 02:52:18 ID:F9xRTWfI0
マゼルンとヤンぴーはそっくりさん
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 03:00:07 ID:MPaJ9Jgt0
色分け以外のもう一つのパターンでデフォカラーほど下位というのもあると思う
(ガラ魔導師(紫)や火炎入道(赤)なんか。ダイレップウやズルキチは色合いが酷い。)というのもある。
特殊な例だとバナナ変化なんかは色がバナナの熟しかたそのもの。
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 07:17:44 ID:uqdLGa9V0
>>721
陶芸教室かなんかで作れそうだな
陶芸教室に参加でもして自作してみたら?
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:22:41 ID:oW9ifQhOP
721「イッカァーン!」
パリーン
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 08:44:09 ID:FcGK6DyF0
5なだけに今作ではレベル5が出ます。
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:34:00 ID:GrbToBey0
レベル5は謎を出してきた
「先生!こんなところに隠されたナゾが!」
シレンは混乱した!
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:35:34 ID:2n8YfG7h0
帯電させるんですか
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 09:42:18 ID:/eaWGJqB0
>>749
DS2のざれごと仙人にありそうだなw
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:07:51 ID:IvUb/8+I0
しかし大抵のサイト見るとタオがいるな
グーグルアドセンス半端ない
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:10:45 ID:gLKg28+I0
CMよりよほど効果がありそうだよな
タオの認知率ハンパないだろw
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:25:10 ID:/eaWGJqB0
これがもしバナナ王子だったら・・
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:07:34 ID:AzJ7mUe2P
最後だから出し得る金全部投資してんのかな
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:15:03 ID:lfSrcTft0
これで20万ぐらい売れてポケダンの時みたいに後悔するんですねわかります
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:33:23 ID:B3GI4JQd0
ポケダンはあそこまで売れるとは任天堂もチュンも思ってなかったからなw
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:34:55 ID:3y/bUzug0
シレン5的にはどれくらい売れたら「勝ち」なんだろうか?
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:36:07 ID:CUreS21t0
25万かな
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:36:27 ID:dhroQCt40
自信がなければツイッターで質問受け付けなんてしない。
なので出来に関しては心配してないが、売れるかはまた別問題。
広報活動は全力で頑張って欲しいわ。
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:36:42 ID:3y/bUzug0
ゲームの売れる量って2ch本スレの伸びに比例してるような気がする
今の段階で7スレ目ということは・・・
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:39:22 ID:ip6+0+Um0
今までのファン層で10万は行くと思うがそれ以上はどれだけ新規を引き込めるかだな
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:39:54 ID:CUreS21t0
10万いかないかもなw
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:40:21 ID:dnpWWH4G0
デモンズスレは怒涛の530スレオーバーで
その他関連スレも軒並み100とか超えてるが残念ながら口コミで20万が限界だぞ

あれはガチのハードコア神ゲーだからなw
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:42:04 ID:XsjEhPNOO
あまりにも待ちきれなくて、背中にタオの彫り物入れてきた。
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:45:32 ID:B3GI4JQd0
でも口コミ、というか2ch本スレの評価が販売後の売上増進には一番影響するだろうな。
4なんか3の傷跡のせいで前評価は最悪だったが神ゲーと判ったら一気にスレも伸びたし
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:45:55 ID:3y/bUzug0
世の中の人が俺みたいなゲーマーばかりだったら
500万くらい余裕なのに・・・
実に惜しい
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:47:29 ID:dhroQCt40
>>759
25万というのはすごい数字だな。シレンファン総動員してそのくらいだろうw
全員が全員DSを持ってるとは限らないし、旧作をやり続けている層もいるからなあ。
マニア向けゲームは2ちゃんのスレの伸びはいいけど、それだけでは測れまい。
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:48:58 ID:XMzg79+X0
うp
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:50:17 ID:ySMJJsyrI
>>766
バナナww夜ww技ww南国wwオーラwwだったよな
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:50:25 ID:3y/bUzug0
もざらしとかタヌキとかヒツジとか
かわいいキャラクターが多いから女性ファンが増えないだろうか?
ポケモンのキャラよりはるかにかわいいと思うんだが
ゲーム性がマニア向けだから無理か・・?
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:52:15 ID:CUreS21t0
>>768
今チュンヤバイから、会社立て直すのを考えたら25万は欲しいかなと勝手に想像してみた
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:55:14 ID:Vf07JGk50
一番売れた2でも23万本だっけか。
一応DS1で20万本いかないくらい売れてるから、
購買する可能性のある層はそこそこいるんだろうが・・・
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:57:39 ID:2khG2cK70
不思議シリーズって1000回遊べるって銘打ってるぐらいだから
一度ハマったの見つけたらもう新作買う奴は少ないんじゃない?
コアなファンはアスカかトルネコ3に引きこもってる感じ
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:04:20 ID:mweNaQS10
10万は無理でしょ
4から期間経ってないのは大きい
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:05:01 ID:QcRnpFFx0
>>766
2chのゲームスレに一般への影響力なんてねーよ
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:08:06 ID:JdzUImdS0
よし決めた。発売日までタオの立ち姿プリントしたTシャツ着て外出することにするわ
寒さや羞恥心なんて関係ねえ。少しでもシレンに興味をもってくれる人が増えるなら安いもんさ
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:08:49 ID:dhroQCt40
大傑作だったらじわ売れするだろうが、そこまでチュンの体力が持つか心配。
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:20:05 ID:4bkzGf7q0
>>777
無茶しやがって…
ゲーム屋の店頭にかわいいモンスター達+タオの看板でも出して
後は面白そうなゲーム画面とかはっつけて…だと普通の店頭宣伝だよねw
どうしたものか。
あ、でも4の256回冒険=0回は許さないよ
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:22:02 ID:3y/bUzug0
>>777
お前が美少女ならアキバで歩き回ってたら多少効果があるかもな
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:28:14 ID:8u28vVan0
25万は欲張りすぎ
4の売り上げからして10万いけばいいほうだろw
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:32:00 ID:CUreS21t0
>>781
売上予想じゃないから・・・
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:34:53 ID:tQOsAmWm0
広報活動頑張っても公式ページがちょっと手抜きなんじゃないのか?
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:35:34 ID:upN2diLo0
4スルーした俺がよっぽどの事がない限り買うから安心しろ
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:45:39 ID:DkN73Z3B0
4は神ゲーってレベルでもないでしょ
3が糞過ぎたからだろうけど
良ゲーどまりだよ
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:46:04 ID:qu1yGNbk0
中村は海外でも売る気満々らしいが
ほんとに売れるんかいな
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:46:45 ID:tQOsAmWm0
広告を新規が見て興味持ってサイト見ても・・ってなるかと思ってな・・
ディレクターブログの内容をサイトのほうに反映した方がいいんじゃないかと思って
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 15:51:23 ID:mweNaQS10
2ちゃんスレの勢いは売り上げとだいたい比例するでしょ
たまーに勢いのわりには大して売れないのもあるけど、
少なくとも勢いないスレで売れるゲームってないかと
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:03:28 ID:V2oVLJ6fO
2chのスレの伸び程あてにならん物もないでしょ
極端な話すればマリオスレよりデモンズスレのほうがずっと伸びてるわけだしさ

ニッチゲーのスレに10人程の信者が張り付いてアホほどスレ伸ばすなんてのはよくある話
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:08:29 ID:mweNaQS10
だからデモンズみたいなのは例外だよ
大体は勢いに比例してるでしょ
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:18:53 ID:B3GI4JQd0
新作出たら毎回 ○○はスルーしたんだがこれは買い? みたいな質問が確実に出てくるが
これなんか興味持ってここの評判聞きに来た証拠だぜ。こういうのが多いと(ウザイが)
売り上げは確実に伸びるな、ついでにスレの勢いも伸びる

792枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:35:54 ID:duqTNUet0
>>790 馬鹿じゃね
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:42:47 ID:IvUb/8+I0
>>786
DS1とWii3が海外でも出てたけど一体いかほどだったのか・・・
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:47:07 ID:8u28vVan0
4信者が頑張って伸ばせばおk
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 16:52:41 ID:oI/khAO60
DS1の海外版パッケージは笑ったw
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:02:53 ID:Ws8eHAK00
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:05:44 ID:76YEAfcd0
>>796
シレン3のやつよりはマシだな。

で、後ろは誰よ
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:12:59 ID:1ryTr6hB0
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:17:30 ID:ggdqziBY0
>>796
後ろの怖い人誰?
ペケジ?
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:36:22 ID:G+ZIKc8u0
>>797
海外のシレン3パケググったけど日本版のと変わりないような
日本版のシレン3のパケが糞って事か?
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:38:11 ID:Y69Ziz6y0
シレン5にあわせてDSも買いたいが
1万以下の中古DSになかなか出会えない
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:43:13 ID:PXrz+6KdP
シレン5まで時間あるからオークションで落とせば?
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:45:53 ID:XsjEhPNOO
>>801
もうシレンは卒業するから、俺のDsiでよけりゃ格安で譲ろうか?
上画面に彫刻刀でタオちゃん彫ってあってもいいならだけど。
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:51:31 ID:FcGK6DyF0
DSLなら7,000円で売るよ!そのお金を足してDSiLLを買いたい!
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:51:34 ID:oI/khAO60
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:51:54 ID:PXrz+6KdP
なんか、DSにタオ彫るやつって多いのかな・・・
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 17:55:44 ID:PXrz+6KdP
今はLL使ってるから、初代DSとDSLがあまってる。
近所ならタダであげるんだけどね。
LLの画面になれるともう、DSLとか使う気にならん。
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:19:23 ID:Y69Ziz6y0
7000円なら飛びつきたいな!
yahooの捨てアド教えるから取引して欲しいかも、そちらの都合さえ良ければw
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:26:38 ID:Y69Ziz6y0
いや、やっぱりやめておこう。スレ汚してスマン。
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:38:16 ID:oI/khAO60
初代なら7000円ライトなら100000円で撃ってるところあるけど?
するがやだけど
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 18:46:28 ID:j7pzYzhn0
Lボタンがイカれてきたから修理にだそうと思ったけど
隙間からエアダスターぶち込んだら完治したでござるの巻
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:06:40 ID:WaJ/jJYY0
DSLは小さいからいいのに、何のための携帯機だよ
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:42:15 ID:duqTNUet0
携帯しないから画面でかくていいわ

3DSの仕様よく知らないけど、DSLと同じくらいなんだろ
LLと同じにして欲しかった
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:53:15 ID:PXrz+6KdP
2年くらいしたら3DSLLが出る予感。
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:06:05 ID:ME3ppgY40
LLは年寄り用だと何度言えば
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:11:20 ID:zfJnKVmO0
家ではLL、出先ではDSiが一番いいだろうな
俺は金がないからLLは買えないけど、金があるなら欲しい
シレンって結構目が疲れるし
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:38:54 ID:lfSrcTft0
とりあえず十字キーの操作性を何とかしてくれ任天堂
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:41:06 ID:ggdqziBY0
LLは見やすいのもあるけどでかいおかげで没入感が増す
最初はでかい画面との最適なプレイ距離を計るのに
逆に目が疲れると思うけど
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:03:08 ID:NHTtHkGE0
LLしか持ってないからわからんけどあれより画面小さいと個人的にはきっついなあ
床の色と似た色の罠とか見落としそうだ
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:23:15 ID:Rj9IgFEc0
別にそんなことないよ
色弱ならごめんね
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:54:03 ID:NHTtHkGE0
>>820
自己分析によると色弱ではなく注意力が足りないだけですw
GB2の時は見えてる罠踏みまくったからなあ
何にせよ色数が多くて画面の大きい今の携帯ゲーム機は有難いわ
4だと極稀にシャッフルダンジョンの変なオブジェと床を間違えて
「あれ?進めない・・・?」って思う程度になったからな
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:27:46 ID:Qsc8ubZFO
WiiにGBプレイヤーのようなDS互換機出してくれれば解決なんだけどな
テレビ出力でもいいんだが
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 22:41:49 ID:G+ZIKc8u0
足元にある罠が何か分からなくてシレンの股の間から
見えるグラを頼りに何の罠か考えたあの頃が懐かしい
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:15:07 ID:7OFSLqa50
そういや灯火共鳴のときに見渡せないのはやっぱり仕様なのかね
見渡せても問題ない気がするんだが
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:50:02 ID:WpFerSew0
醍醐「やっべ見落としてた」
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:52:28 ID:tQOsAmWm0
今からでも間に合う
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:03:36 ID:pCqsS6ZJ0
もう生産体制に入ってたりして・・・それはSFC時代の話か
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:45:05 ID:hq6z0Krt0
タオ「壺を壁にぶつければアイテムを取り出せる
ポイントは壁にぶつける・・・

トルネコ2みたいに敵にぶつけたらアイテムを取り出せないとか言うなよ
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:47:02 ID:v0E9f6AF0
そう言われるとモンスターにぶつけたことないんだけど
ぶつけたらどうなるんだ?4なら
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:52:17 ID:EloOMFY50
>>829
入れたアイテムは地面に落ちる
これ利用してモンスターを罠にかけるテクニックもあったが・・・
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:01:12 ID:DNbDikh60
家で携帯機とかないわー
家ではフルHD42↑以外無理
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:04:59 ID:jwemkkWU0
家でフルHD42とかないわー
家では携帯機ゴロ寝プレイ以外無理
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:07:20 ID:vYPBKBzJP
フルHD37プラズマばかりやってるな。
DSもソフトいっぱいあるけど、もうシレンしかやらんな。
DSの2画面はシレンに最適。
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:56:53 ID:hGL1d9sO0
トルネコ3の場合聖域を入れた壷をぶつけることでボスすら瞬殺だったはず
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 02:24:38 ID:qhDfEMbE0
うおお
5出るのかよ
早すぎだろ
まだ4やりまくってるのによーっ!
みんな買うの?
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 02:47:31 ID:jVxkvXx70
ヒロイン可愛いから買います
マジこんな理由
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 02:59:42 ID:hGL1d9sO0
そろそろタオちゃんのAAが出来てもいいと思うんだ
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 03:07:37 ID:v0E9f6AF0
>>830
モンスターにぶつけても割れるんだ
しらんかったわありがとう
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 03:07:57 ID:4ahnWjcj0
タオちゃんは一定のギタン貢いだら露骨にデレる→マジなシレンに戸惑ってツンデレ化
→本気でデレるというキャラに違いない
そう思うと買わざるを得ないな、デレなくても脳内でデレさせるから結局買う

ゲームバランスは4を引き継ぐなら腐りはしないだろうから安心してる
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 04:11:35 ID:hGL1d9sO0
AA作ったら徐倫みたいになるからあきらめた
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:24:08 ID:GQpLM7WD0
至る所で広告見るけど採算取れるの?
アドセンスってクリックされないとチュンは金払わなくていいんだっけ?
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:39:54 ID:OTc1Xq0n0
実質最後のシレンかもしれないから力入れてんだろ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:42:33 ID:ZChGI1ps0
宣伝しなくても良ゲー作れば売れるとか幻想抱いてこけたんだから
自信あるならしっかり宣伝すべきと結論が出たんだな
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:53:55 ID:a72v3v380
糞とわかってるシレン3移植よりも売れなかったもんな4
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 09:55:30 ID:ZmYGHyky0
様子見勢を確実に初週売り上げに入れるための予約特典だしな
本気だわこれ
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:13:31 ID:aFLRDLbP0
>>803
タダで譲ってやれよ
そんな女々しい
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:21:46 ID:RAmH59Bj0
>>844
糞の移植の3Pは歴代最低売上

風来のシレン                229,539  
風来のシレンGB 月影村の怪物     103,238
風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!  283,991
風来のシレンGB2 砂漠の魔城      172,579
風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! 50,750
風来のシレンDS               195,052
風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫   97,227
風来のシレンDS2 砂漠の魔城      99,814
風来のシレン3 ポータブル         18,915
風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ    84,922
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:31:02 ID:3PNZMqt50
>>847
シレンDS1は初代と同じくらい売れてるのか
あそこでちゃんとしたリメイクが作られてればこんなことにはならなかったのに・・・
5は4よりは売れると思うけど、失った信用をどれほど取り戻したのか見物だな
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:32:38 ID:g1VNtNSz0
>>844は何を根拠にこんな事を言ったのか
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:34:44 ID:lINyUNTS0
4の評価がよくてもやっぱ発売間隔が短すぎて
あまり振るわない結果になりそうな気がする

今現在シレンなら必ず買うって人が
PSP版3で示された最低ラインの2万弱として
4の結果だけでどれだけ上乗せできるのかわからん
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:36:33 ID:ZChGI1ps0
DS2はDS1の半分しか売れてないのか、出来的には上だろうに
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:36:59 ID:C0FUiUQU0
短い根拠が分からんな
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:41:16 ID:SqASougrO
>>850
シレンなら必ず買うって人だけど
ハードの問題で3とP3は買ってない

DSで出たら発売日に必ず買う
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:19:45 ID:q62BaBcy0
初代    1995年12月1日  229,539
GB     1996年11月22日  103,238
2      2000年9月27日  283,991
GB2    2001年7月27日  172,579
アスカDC 2002年2月7日   50,750
DS1    2006年12月14日 195,052
3      2008年6月5日    97,227
DS2    2008年11月13日  99,814
3PSP 2010年1月28日   18,915
4      2010年2月25日   84,992
5      2010年12月9日  ******

年末補正で10万越えは可能性あると思うけど、頑張ってほしい
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:20:37 ID:ycHx6cuk0
DS1や3の不信感から4は買わずじまいだったが今回は欲しい
発売時期近いのはそもそも4やってないから気にならんし
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:21:04 ID:ZmYGHyky0
うーん、しかし3DS発表でDS自体下火(ポケモン除く)だからなあ
実際色々厳しいよ
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:52:59 ID:CV9TaO/y0
しかし今回はネットのいろんなところで5の宣伝みるな。
テレビCMつくって流すより、効率いいとふんだのかな
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:20:06 ID:zYwIh6fI0
問題はfc2なんかの広告はうざいとしか思われてないことだ
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:21:17 ID:ZUPonICD0
GBA     2001年3月21日
砂漠の魔城 2001年7月27日  172,579

4      2010年2月25日   84,992
5      2010年12月9日
3DS    2011年2月26日
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:25:37 ID:t2oPBBr40
動画サイト等で5の映像見たけど、4の外伝って感じだなぁ・・・
道具とか新しいのも出てるけど、どれも狙いに言ってチョイウケを狙ってる感じ

てかどっちにしろ買うんだけど、最終的には不思議系しかやらなくなるから
シンプルなのでも充分遊べる
今さら新規ユーザーは見込めないだろうから
4にもあるような新しいシステムなんかは古参向けなのか?
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 13:42:13 ID:C0FUiUQU0
最後意味不明
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:04:50 ID:rGyP7CgX0
>>678
シレンモンスターで「ネットサル」を作るチュンだから仕方ない
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:20:47 ID:/jHwmpxy0
あっふん
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:51:28 ID:flleFlDiP
>>859
3DSってなに?
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 15:57:31 ID:ZUPonICD0
シレン購買層の多く、半分以上は
本編クリア→低層特殊ダンジョンクリア→もっと不思議無理ぽ
の段階でプレイ終わってると思うんだ
新規か古参かで2つに色分けしていいものかなあ
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:00:00 ID:ZUPonICD0
>>864
Nテンドー3DS

GB2がGBA発売後に出しても売れたように
新ハードの発売は影響ないパターンもあるよねって話
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:01:40 ID:bmvic+mO0
最果てより少し楽な難易度にDS2の無限強化並みの抜け道入れた99Fもっと不思議(易)があってもいいのかもしれん
超ぬるい難易度でも本編ではできない序盤での武器盾の作り方とか99Fのやりくりとか学べるし。


>>864
ニンテンドー3DSのこと
新ハードの発売日が近いからDSが下火になるんじゃないかと心配してるという話に
砂漠の魔城だってGBA出た後に発売だったから大丈夫だろうと返してるんだと思われ。

3DSはDSと互換があるはずだから、俺も大丈夫だと思ってる。
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:05:45 ID:IA3PgSgY0
シレンを楽しむのは古参ファンだけでいい
醍醐さんと俺たちの愛の巣によそ者が入ってきたら逆に迷惑だ
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:15:52 ID:C0FUiUQU0
>>867 パラダイスでいいじゃん
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:16:32 ID:g1VNtNSz0
アッー
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:25:24 ID:EXSrsl40P
オチミズ峠とか竹林とかあったよなあ。なんで4はやめたんだろうか。
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:33:12 ID:bmvic+mO0
バリエーション増加に時間を裂いたため単純に時間無かったのかもシレン。
レベルが無意味で歩きながら装備作成して、エリガン階を全速力で逃げるあがらずと
稼ぎ封じに近い置けずはもっと不思議の要素を部分的に持ってると思うけど。
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:33:35 ID:M+aNgd8b0
あがらず以外全部99はやり過ぎだと思うんだ
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:36:29 ID:OTc1Xq0n0
しかしDSのシレンはよう売れたな。
純粋なCMもやってたからだと思うけど。
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:44:20 ID:zYwIh6fI0
初回が全部99ならやりすぎと思うがそれ以降は99ないと寂しいよ
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:49:10 ID:yxTSV/dk0
運命のダイスって何?
幸せの箱みたいなもの?
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 16:51:49 ID:b1y1cGmD0
2撃とか50Fでよかっただろ
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:18:43 ID:aQX7X/I6O
DS1から3にかけての期間の暗黒っぷりといったらなかった
今は心安らかに5を待てる
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:24:05 ID:4wTPi4J40
遠慮せず安らかに眠ってくれ、5は代わりに楽しんどくから。
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:31:21 ID:jcYCLJ2P0
シレン4ってぬれた巻物あったっけ?
タオが「水に入るのはよしたほうがいいアル。巻物がぬれて読めなくなるアル。」
って感じのこと言ってた気がする。
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:36:34 ID:/C8YnCiL0
水かけるなり水路の上を通るなりすれば濡れる
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:50:05 ID:SqASougrO
けど乾いてもうんこ3みたく白紙じゃなく
元の巻物に戻るだけだけどね
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 17:54:18 ID:jcYCLJ2P0
サンクス
そっか4で水グモ使う機会が全然なかったから忘れてたな
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:00:14 ID:ZChGI1ps0
濡れて乾いたら白紙になるってバランスどうなってんだ、錬金術師ってレベルじゃねーぞ
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:27:18 ID:t8FiRTHEO
規制なので携帯から TSUTAYAで新ピーブイ 新種の道具 キザキャラ シレン同士で殴り合い 後は自分で見てくれキボンヌ
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:31:51 ID:ZUPonICD0
昼に言ってくれれば…
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:39:23 ID:Is+kK8Gf0
>>885
シレン同士で殴り合いって協力プレイでやれるのか?
倒しちゃったらペナルティありそうだけど
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:54:40 ID:uNBjkmFAO
ただの身代わりだった…

とか無しだぞ!!
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:02:22 ID:eS7uKi7iI
2は水がめと白紙2つで聖域無双だったな
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:03:11 ID:Iwi1qKCj0
>>884
アスカも白紙転写で巻物識別して水がめで白紙に戻すとか程度ならあったけど
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:07:22 ID:yxTSV/dk0
油壺「水がめ元気出せよ^^」
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:08:40 ID:/C8YnCiL0
5でリストラされる人が何言ってんすか
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:09:15 ID:pfKAp2DY0
>>854
シレンと言えば秋か冬なのか?
すんげえ偏ってる
言われてみれば新作やる時期はいつも冬だったような気がする
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:09:37 ID:hGL1d9sO0
タオによると風来人同士で対決できるらしいからそれだろ
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:12:15 ID:4ahnWjcj0
それ先に狂戦士の種当てた方が勝ちじゃね?
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:17:49 ID:pfKAp2DY0
やっぱ早いよなあ
今年の冬の終わりに4が出たと思ったら5が12月上旬に出るんだぜ?
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:22:55 ID:EloOMFY50
3DSでシレン2人リメイク・・・
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:26:16 ID:OTc1Xq0n0
>>897
正直VCでの話は出てたが、俺もそうだと思ってんだよね。
もしくはアスカでもいんだけど
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:29:24 ID:T5y7fiUH0
夜の基本システムは変わらないから

依然としてモンハウはただのサイクロンで乙なのか気になる
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:47:46 ID:c4QHwcB30
かつての盾ゲー状態も良かったわけじゃないけど、
2〜3レベル上がった敵に完全に盾を無意味にされるのもどうかと思う>夜
明りになるものが無い状態だと、出会いがしらにオーバーキルされるし
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:49:31 ID:Is+kK8Gf0
初見で初期の2倍以上のダメージ受けて驚いたわw
それ防ぐ為の夜の盾なんだろうがレベル1であの半減じゃキツイ予感が
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:58:06 ID:5Tb/qeEgP
4の売り上げがあんまりだったから見送り組、見切り組を呼び戻すための5なんじゃないだろうか
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:59:08 ID:xONgDYfCO
夜の敵の攻撃力上昇は“ちから×レベル”じゃなく
“ちから×(1.33^(レベル-1))”くらいが丁度良いんじゃないか?
レベル2〜3くらいはまだ大丈夫だけど、4くらいから一気にキツくなる感じで。
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:03:38 ID:IA3PgSgY0
桃を食べて防御力アップしてただろ。
ちゃんと桃食べて対策しないほうが悪い。
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:09:29 ID:/fpbd2/20
>>902
充分売れたと思うけど…3の後だぜ
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:12:55 ID:T5y7fiUH0
>>902
それを言うのは3の出来があんまりだったから4の売上が落ちたというべき
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:25:29 ID:pfKAp2DY0
逆に言えば3の出来が散々だったのにDS2、4があれだけ売れたのもすごいよな
てか、不思議
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:30:04 ID:Am5CMSor0
何故だか知らないけど初代シレン以来他のシリーズを買ってない自分が4を買ったりした
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:30:46 ID:Am5CMSor0
発売日に
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:35:37 ID:7Vkjjb9g0
まぁシレン好きな俺だけど4が出ると知ったの発売日の前日だったから
5はこうやって早めに周知しといてくれるとちょっと安心
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:42:48 ID:z6JTV85L0
UIがいろいろ改善されているのがすごく嬉しい

店主に識別渡しも結構面白いと思う
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:45:37 ID:BOiW38BH0
欲しいけどまだ浜辺もクリアできてない…
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:11:29 ID:0zXmNBwj0
発売までに頑張るんだ
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:17:11 ID:JkM4m0i40
>>865
ああ、それ俺俺。
もう200回くらい浜辺潜ってるけど無理ぽとしか思えん。
DS2の時はカズラの力を借りてなんとかクリアできたんだがなあ。
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:21:56 ID:ZmYGHyky0
俺は浜辺はなんとか行けたが、置けずがマジで無理ゲー
一度90Fまで行った事はあるがみだれ大根とアビスドラゴンが素で出てくるとか頭湧いてるとしか
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:43:15 ID:S7ND5s2+O
シレン3はやったことないけど糞ゲーなんでしょ?って思ってる奴多いと思う
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:48:23 ID:eS7uKi7iI
まあ実際そうなんだけど
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:48:47 ID:yxTSV/dk0
>>916
クソゲーじゃないの?
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:48:51 ID:4wTPi4J40
間違って無いからなぁ、それ。
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:49:36 ID:8+WQk6pC0
>>916
俺は実際に発売日に買ってすぐ投げた
シレン3はクソゲーだ
伊集院も認めてるしね
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:52:19 ID:iJFL19Gd0
一つのRPGとしてはそれなり
シリーズとしては紛れもなく最低
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:53:35 ID:SdctdzOx0
PV見た奴他にいないのか
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:54:52 ID:jFBapl+K0
シナリオクリア後はセンセー縛りとかそこそこ遊べるけどそこまでモチベが保つ人が少ない印象
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:55:03 ID:0ARzoPC6P
投げるとか言ってるようじゃ大したシレン愛じゃないな
どんなクソでも新品で買って最後までしゃぶりつくすのがシレンジャーの義務だろ
シレン5祭りに参加するのはシレンに命かけてる奴だけでいい
「ゲームはシレンしかやらない」くらいでちょうどいい
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:56:06 ID:ZmYGHyky0
世界樹やっててごめんなさい
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:01:28 ID:VvsiCl+zP
2ちゃんの評判見て1週間後に購入じゃなく発売日に買ってこのスレでのお祭りに参加
これだけで5000円の価値がある
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:05:27 ID:eS7uKi7iI
>>924
うへえ
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:06:33 ID:xONgDYfCO
3は属性を初めとした新要素やリップルバード等の新モンスターがスベりまくった上に、
プレイヤー置いてけぼりのストーリー、取って付けたような愛の無い“肉”要素の復活…。
リアル路線のキャラデザも食わず嫌いを生む原因だろう。
ゲームとしては悪くないけど、シレンとしては失格だわ。
良い点としては今ではお馴染みの札が初登場なのと、禁止床が面白かった。
個人的には竜脈もきちんと練り込めば面白くなりそうだったのにと思う。
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:06:36 ID:T5y7fiUH0
シレンシリーズにはずれなし 6年ぶりの完全新作

発売前から不安要素が多数あったがそれでもシレンなら大丈夫

誰もがそう思った

発売後、スレは阿鼻叫喚 そして伝説へ・・
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:10:30 ID:5Tb/qeEgP
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:13:01 ID:7Vkjjb9g0
なるほど、>>924みたいなレスをすれば
3叩きの流れに持ち込めるんだな
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:16:59 ID:0ARzoPC6P
>>925
世界樹とシレンの共通点は、
死ぬのが楽しいゲームだということだな。
「ゲームとは死ぬことと見つけたり」。
俺たちのような生粋のゲーマーはそれを本能的に理解している。

一般人は逆だ。殺すことをゲームと勘違いして
モンハンのような虐殺ゲーをこぞって買う。
殺し方で自分を表現するのがゲームだと思っている。

そんな180℃真逆な奴らにシレンが理解できるはずがない。
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:22:16 ID:S7ND5s2+O
ここまで初シレンがシレン3の初心者の感想無し

実際のところシレン3が初シレンの人はどう思ったんだろうな?
初シレン3の後にシレン4も買ったという人もいたりするんだろうか?
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:28:36 ID:OTc1Xq0n0
>>932
当然千年洞窟は最後までやったんですよね?
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:31:05 ID:hGL1d9sO0
とりあえずすれ違いだから叩きたければ該当スレに篭ってろ
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:36:41 ID:0ARzoPC6P
>>934
シレンジャーなら持ち込みダンジョンは全スルーするのが常識だろ
時間の無駄だからな
持ち込みなしでクリアできるものは別だが
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:51:04 ID:sZbzbLXh0
釣り針でかくね
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:03:00 ID:eS7uKi7iI
全部網羅しないシレンジャーってシレンジャーじゃなくね
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:03:54 ID:iJFL19Gd0
最後までしゃぶり尽くさない0ARzoPC6Pって0ARzoPC6Pじゃなくね
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:10:03 ID:xONgDYfCO
どんな鬼畜ダンジョンでも(攻撃が)当たらなければどうということはないってTASさんが言ってた

2の開かずの間は衝撃的だったなあ。
俺チキンだから最強装備に加えて大量の復活草&白紙&各種99回杖、
透視、ワナ師の予備2個ずつに元締めダイレツドシャブリのモン壷などなど…
で、結局どれもほとんど使わなかったという。
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:10:15 ID:eS7uKi7iI
冒険の足跡埋めない0ARzoPC6Pって0ARzoPC6Pじゃなくね
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:11:38 ID:0ARzoPC6P
なんでも口に入れるのは赤ちゃんだ
分別が出来てようやく一人前と言える
シレンをレストランに例えるならば、
お子様ランチも用意してある
でもそれは大人が食べるものじゃない
俺は「最後まで」と言ったが「全部」とは言ってない
前菜だけ食って席を立つような客は前菜のまずさしか語る資格がないってことだ
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:15:51 ID:Mweg8vIi0
>>932
シレン5とMHP3どっち買うか迷っててごめんなさい
俺一人ならシレン一択なんだけどモンハン買わないと友達と遊びづらいし両方買う金もスノボー代に充てるから無いし

ただ、モンハンやってるけどお前よりシレン理解してる自信はある
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:27:47 ID:xONgDYfCO
そんな事宣う0ARzoPC6Pも、どーせストーリーダンジョンは倉庫とか使ってんだろ?
こういう口ばっかり達者な奴は大体そんなもん
なーにが「全部とは言ってないれす(^p^)」だよ
まずは語弊のある自分の文章の書き方を改めるべきなのに
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:27:59 ID:4ahnWjcj0
>>942
シレン3はそのまずい前菜を要領を悪い従業員がダラダラしながら延々と出された上で
こっちで味付け変えないと食う気にならんメインが出てくる訳ですよ(センセー縛りとかその辺の事)

シレン3も他のゲームも値段は同じなんだから、それならそんな手間暇かけてまで味わおうと
意地張るよりももっと美味しそうに見えて、実際美味しい物食べるよって事だ
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:28:17 ID:0ARzoPC6P
低レベルな自分語りはツイッターでやってろ
ここは最高峰じゃない奴は要らない
5000円払えばシレンプレイヤーになれるとでも思ったか?
大間違いだ シレン5に命預けた選手だけがエントリーしてんだよ
外野は手ぬぐいでも振ってろ
俺たちとチュンソフトの大事な宝物に汚い手で触れるんじゃない
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:30:21 ID:A6vg7Dzk0
もうすぐID変わるからってあばれすぎだろw
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:32:32 ID:d1nvw4hJ0
>>946
>>946の一行目
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:32:46 ID:hGL1d9sO0
>低レベルな自分語りはツイッターでやってろ
ワロスw自分で言うなよw
何で末尾Pってへんなのしか居ないんだろ?どこ行ってもだ
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:38:50 ID:eS7uKi7iI
ひええ
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:49:35 ID:xONgDYfCO
低レベルな自分語りはツイッターでやってろ→それはこっちの台詞
ここは最高峰じゃない奴は要らない→「ここには」「来なくて良い」日本語が未熟
5000円払えばシレンプレイヤーになれるとでも思ったか?→思ってません 6090円だし
大間違いだ シレン5に命預けた選手だけがエントリーしてんだよ→スポーツじゃない エントリー制じゃない 死なない
外野は手ぬぐいでも振ってろ→ソフト買わないと貰えない
俺たちとチュンソフトの大事な宝物に汚い手で触れるんじゃない→それはこっちの台詞
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:50:00 ID:D9jSZM7w0
暴れるのは勝手だけどつまんないのが致命的だな
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:50:37 ID:7Vkjjb9g0
まぁこういうのはそれを受け止めて投げ返す側がいるからだけどな
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:54:05 ID:EaemaKMhO
末尾Pって自演用だし
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:59:45 ID:SdctdzOx0
PV見た奴いないのか
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:10:08 ID:0m/fiDEd0
なんという会話のドッジボール
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:32:44 ID:TTc9x/XD0
公式呟きがとても頑張ってて他の胡坐かいてるメーカーに比べたら羨ましい位
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:32:46 ID:fVh1h+ok0
センセー縛りもつまらんだろ
死因のほとんどが糞属性だから何も学べないしもっさりしててイライラするだろ
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:53:01 ID:o7Oev04Y0
今更ながら公式見てきた。
ドラコン草とか楽草とか紛らわしいけどこういうのは昔もあったからな。
って事は聖城の巻物もあるってことかな?
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:53:51 ID:JyiSvyc1I
いかすしは食べれた試しがない
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:55:58 ID:vXwtzvEp0
あれは毎回読むなぁ
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:02:02 ID:Yb3nevyZO
いかすしは64だと未識別の段階で「食べる」の選択肢がないんだよな
んで2個目を手にする頃には不要になってる
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:12:25 ID:oujlQUea0
いかすしはおにぎりが希少な4じゃ輪をかけて手に入りにくいからなぁ
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:15:45 ID:oid/px9g0
ドラコンってどういう意味なんだろうな、遠くまで飛ばしたいって出てたが
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:19:43 ID:TE2mPi870
ゴルフのドライビングコンテストだとおもう
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:20:01 ID:0m/fiDEd0
>>964
>>494でもでてるがドライビングコンテストの略。飛距離を競うゴルフのこと
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:28:39 ID:vlc56TtYO
>>926

これがRPGとかだとネタバレが嫌で発売日の祭りに参加出来ないんだよな

その点シレンはネタバレとかされてもどうでも良いゲームだからな
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:29:22 ID:0m/fiDEd0
>>967
むしろ買うか買わないかネタバレ見てから決めるよな
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:29:40 ID:IAgDX7qBP
シレンで仕事をやめた実績が俺にはある。
今日に至るまでの継続性も兼ね合わせている。
見習ってもらいたいものだ。
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:36:25 ID:TTc9x/XD0
そんな社会人失格は見習わなくいいよ
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:38:04 ID:USVV8kxw0
このP釣りだよ
むしろ真性だったらまともじゃない
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:39:06 ID:PnBjRwRz0
末尾P+文体で本日のNG確定
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:53:01 ID:GXM8rAlQP
一日終わって覗いたら末尾Pが暴れててワロタw


ワロ… タ…
974枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 01:56:13 ID:FqUn5E+k0
バタッ

♪ちゃらららちゃーんちゃーん、ちゃらららららら・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 02:57:41 ID:uVWN/iiH0
どうでもいいけど、次スレまだ?
俺立てちゃうよ
976枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 03:11:13 ID:uVWN/iiH0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1288548223/
  ,-====-、
 |jj_j__j__jn_|
  ( ´Å`)  ・・・・次デキタヨ
977枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 03:14:38 ID:5EhTZdqO0
こんな深夜に乙
978枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:03:55 ID:14aWGVMI0
>>976
979枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:17:25 ID:GufIc8VN0
4ででてきたアイテムとか5で全部出てくるのかね?
980枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:31:20 ID:n3MBrmUt0
裏道はどうかな。油壺はリストラされたみたいよ。
イカリ、オオイカリ、反撃、痛恨、加速などの使い勝手がよくなってるといいな。
981枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:34:10 ID:GufIc8VN0
全部継続はないけど一部はしょってるのはあるって感じか
4をふわああっとクリアぐらいはしとくか
982枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 08:36:57 ID:QceDGKSi0
今日の更新は壁紙
983枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:33:52 ID:L/8cC1c00
4はストーリーダンジョンがテーブルマウンテン方式で
35階くらいまで潜れば終了だからすぐに終わるよ
その分難易度は高め
984枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:37:19 ID:8mrK6+Ki0
36F+ボスだったよね、ボスは状態異常とかすると消してくるからな
雑魚召還がウザかった
985枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:50:41 ID:r1EL1MSOi
一発クリアはかなり厳しい
ゴールドパレスがエリガンと象との直接バトルを強いる作りになってるからなあ
ボスは状態異常が効いて特にバナナの皮が弱点だから知識さえあって用意していけば完封可能だけど
986枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:53:37 ID:Bq7uO3fh0
昨日携帯から書き込んだものだけど、覚えてることをもう一度まとめてみる

・SEGAのゲーム紹介PVの中で1分ちょっとシレンの新PVが流れてる
・簡易のキャラクター紹介があって、パッケ絵に写っている金髪キザ男の
 新しい全身図が見れる なんか企んでいる感じ
・妖狐2人組と隻眼猫は出てなかった
・新種の道具(のような何か?)。確か草がどうのこう言ってたような。
 グレートな草と関係あるのかも?
・小部屋でシレン同士が殴り合い。多分これが対戦プレイの事かな


PVを携帯とかコンデジでムービーとって拡大・一時停止していけば
いろいろ新情報がわかるかも。誰かやってくれる人いないかな?
987枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 10:57:44 ID:8mrK6+Ki0
まだ仲間になりそうなキャラは全部紹介されてないのか
988枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 11:01:03 ID:n3MBrmUt0
>>986
その調子だと木曜あたりに更新きそうだが
989枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 12:30:28 ID:LkEG9APpP
>>930
こういう企画って伊集院はわざと下手なプレイしなきゃいけないのかな、シレン4のときもストーリーダンジョンの低層で乙ってたし
中村社長と醍醐さんもいたけど下手なアドバイスしかしなかったし。製作者だからシレン知り尽くしてるのに
990枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 12:45:08 ID:TE2mPi870
伊集院は本人も言ってるけどうまくはないよ
普通のファンレベル。さらに喋りながらだと集中できないとか愚痴ってたし
991枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 13:28:10 ID:L/8cC1c00
中村は素だろ
困った時の巻物の効果を忘れてて
アイテム一杯で保存が空いてるのに壺に入れずにその場に置いて行く男だぞ
992枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 13:40:45 ID:3bNZXU5g0
DS4の時の変な二人組みはきつかった
993枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:08:11 ID:TE2mPi870
さっさと埋めようぜ
994枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:11:59 ID:srNRqxs40
埋め
995枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:12:16 ID:n3MBrmUt0
埋め
996枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:28:51 ID:TE2mPi870
梅干
997枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:40:14 ID:TE2mPi870
干し梅
998枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:41:05 ID:Bq7uO3fh0
998なら難しそうで難しくない少し難しいシレンが発売される
999枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:41:50 ID:TE2mPi870
せめて1000狙おうよ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 14:43:34 ID:tuPWxgC00
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