【2010】クソゲーオブザイヤー part12携帯【総合】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
>>1の受賞作一覧のリンクがおかしいがとにかく乙。その前に前スレ埋めなければ
>>5 あれ本当だ、すまん
コピペしただけなんだが・・・
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これは
>>1乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄フ
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| / ・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
スレの現状
517 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 鬼帝 白虎(姫2)
****
まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
518 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60 [2/2]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
\ .
\/
鬼帝
ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!
519 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0 [2/3]
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 白虎(姫2)
/|゛
/ | カンッ
|
|
鬼帝 ・
77 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/11(月) 09:06:03 ID:GLES7vnSP
朱雀(大戦略DS)
青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝) 白虎(姫2)
玄武(天下一)
とうとう 四 神 崩 魔 陣 が完成してしまった!
七頭十角の獣 鬼帝 プレイヤーを圧倒する超難度
傲慢 LoA 消費者をナメた開発者
嫉妬 アクエリ ゲームブックじゃないのに名乗っている
憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
怠惰 現代大戦略 バグで機能が減ってるユニット
強欲 戦国ラバーズ 続きは携帯で(有料)
暴食 RPGツクール 異常に容量を食うデータ保存
色欲 戦極姫2 元々エロゲ
/|:::::::::::::::::::::ヽ.:.:.:.:、:.:.:.:、:.:.:.、.:.、.:.:.:.:.:.::`゛>
/{::|:\:::::::\.:.:.:\.:.:.ヽ::.::.ヽ:.:.ヽ::::::::::.:.`゛ー- ..,__
: 何 : /:|::',:ト、::::::ヽ、:.\:.:.:.\:.:.ヽ:.:.:\.:.:.:.:.:::.:.:.:.:::.::::_;:-'´ : : :
: が : //:/:::|::',|::'、:::::::::\:.:\.:.:.ヽ:.:.:\:.:..\::::::::::::\、::::\ : : :
: 何 : /!::|::l::::/|:::l:ヽ:\::ヽ:.:\:.:\.:::ヽ:.:.:ヽ:.:.:.:\::::::::::::\ ̄ : : :
: だ : |/l::|::|::|:ト、:::::::::、、:ヽ、:.:.:.:::::::::::::::ヽ::::.:ヽ:.:.:.:.\:.:.:.ヽ:::\. : : :
: か : |::|::/l::|::|r‐ヽ:::::ヽ(ヽー,―\::::::、::::::::::ヽ::.:.::::::.:::::::ヾ. ̄ : : :
: : }//l::|:::|{(:::)ヾ、:::ヽ \!(:::) ヽ,:::ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヾ、 : : :
: わ :. |/l::|::|:::|ヽ==''" \:ヽ、ヽ=='" |:::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、::::\
か / ',|::|:::| / `゛ |!::::::::::::::::::::::::::::ト、::ト、_` ゛`
ら l::!::::ト、 '、 _ ||::::::::::::::::::::::::ト:ヽヾ| | ̄ ̄ ̄`ヽ、
な r'"´||',::::', |:::::/l:::::|\:::ト、ヾ | | / / \
い / ll ',::', 、 ーこニ=- /!::/ ヽ:::| ヾ、 ノ ノ / ,イ ヽ、
,' | '、:, \ -- ,. '´ |;' l ヾ、. // / | l: l
| |! ヽ; ヽ /.: i! / ゛// |l / | | |
>>1乙
テンプレに鬼帝ばっかで、オプーナさんに世代交代の波がww
>>1乙
オプーナさん元はクソゲーじゃないし、完全なクソゲーてある鬼帝さんの方が適任だろうw
オプーナがネタ扱いされるほうが間違ってるからな
オプーナを晒し者にしたコーエーは腹を切って死ぬべきだが
世代交代というよりか、本家のマスコットキャラを借りてただけとも考えられる
エロゲ版は早々にゆっくりアイがマスコットになったし、携帯版でもようやくオリジナルのが出来たって感じ
まあ、携帯版マスコットはいなかったしな
丁度良いかもしれん
うむ、携帯ゲーでオプーナというのがそもそもおかしかったのだ
>>14 いや、ネタ扱いされるのは間違ってないだろ。
クソ扱いされるのは間違っているが。
どちらにせよ、全てコーエーが悪い。
どう違うんだよw
どう違うんだよw
まだ、LOAをクソゲーに選ぶのは早すぎる
選評もきてないしな。個人的にはクソゲーだと思うが、楽しんでいる人もいるから
選評かくかどうか悩んでるところだ。
チャプター9までいってるけど、俺の評価はかわってない。
でも、攻略スレで楽しんでる人もいるんだよなあ
クソゲーだと思うなら迷わず選評書けばいいじゃない
楽しんでるやつ頭おかしいんじゃね?って思わせられれば勝ちだ
>>22 「つまんねー」ってのは十分なクソ要素なんだが、主観なんだよね
俺も体験版やってみて面白くなかったから買わなかったが
致命的に遊べない部分もなかったし、好みの範疇で終わる気がしてる
ものすごく人を選ぶゲームだったってだけなんじゃないの
>>24 徹底的につまんなさとバランスのひどさを極めるとラストリベリオンになるが、
あっちは擁護も(外国含めて)まったくいなかったからなあ。
LOAは人を選ぶゲームというよりは、選ばれた人しか楽しんでないような気もするけど。
スベリオンは圧倒的な「噛み合わなさ」がポイントだな
あのゲームで褒められるのは、ゲストが寄稿した絵とか、影山霜月の歌くらいだぜ
>>25 どうやら俺は選ばれてしまったようだ。
バハムートで詰まってるけど楽しいぜ。
何が楽しいのかは自分でもよく分からない。
でも同じく楽しんでプレイしている鬼帝は「クソゲーだよね」と言われれば「うん」と答えるが
LoAでは「クソゲーではないよ」と答えるな。
少なくともプレイしてから判断しろと言いたくなる。
>>27 バハムート前に投げる人、クリア後前に投げる人、
クリアしてから投げる人とストレスためる要素で人によって投げてる場所が違う印象。
つまりアンサガ?
苦痛に面白いって奴だな
アンサガは説明書がなかったからいけなかったんや・・・移動すらできないとは思わなかったさ
つまりMなひとのためのゲーム、と
どっちにしろloaは選評待ちだろ
選評出てきてないのに
>>27みたいな印象操作は良くないねぇ
別に悪くはないだろうよ。
それ禁止すると、選評が出ないかぎり、あらゆるゲームのあらゆる話題は禁止だぞ。
>>34 選評出てきてないゲームの話題をするな、と言ってるわけじゃない
「印象操作」に繋がるようなことをするな、と言ってるだけだ
「選評出てないけど先に言っとく 俺は楽しめた!」これにどんな意味があるのかと
お前が言ってる印象操作は「良い印象のみ」か?それとも「悪い印象も」か?
印象操作と、選評出るまでのレビューとの差は誰が判断するんだ?
そもそも印象を操作されてるって誰が判断するんだよ?
>>36 頭悪いな
後半2行なにが言いたいのか分かりませんw
印象操作されちゃった奴なんかほっとけよ
つか、今までにもあっただろ>「選評出てないけど先に言っとく 俺は楽しめた!」
話題に出た時点で、否定か肯定のどちらかの意見が出るのは当たり前だ
話題に出る前から「面白かったよ」みたいなのは余計だけど
えっ、LoAってここに出てくる程のゲームなのか。
発売日してがっかりはしたけどまあそれなりに出来てるし、
中くらいのレベルかと思っていたんだが……
LoAは開発がナナメ45゚ではあるけど、ボリュームあるし手抜きゲーとは言いにくいからなぁ
鬼帝や大戦略DSみたいに露骨な手抜きゲーだと擁護する気が起きないけど、
アホの子ってだけだと、作った意図や頑張った部分が見え隠れする不思議
一般からしたら両方クソゲーだが
まあ正直、意見が割れちゃう程度のシロモノって事だろ。
それのどこがクソ要素なの?って言いたくなる選評じゃありませんように…
ぶっちゃけ信者がいるようなゲームなら大丈夫な気がしないでもない
ま、どっちにしても選評が来てからだね>LoA
書く、と言ってる奴は居るんだから
いるの?
メシジマ党はなりすましの荒らしっぽいんだがどうか
四八信者は一人しか見たこと無いけどあれプレイしてないだろ。
プレイしてたら擁護出来るわきゃねぇよ
四/ <四八マン参上!!
(仮
八
呼んだかい?
携帯ゲーに移植希望なら声高に呼んでくれ!
>>45 釣りと本当の信者の見分けぐらいつけようよ
俺は四八好きだぞ。今でも時々プレイしてる
>>52 なら、勝手に一生やってろ。
出来るもんならな。
>>50 誰も望みませんのでどうぞ家ゲ板へお帰りくださいww
笑い飛ばせるクソってのもあるのさ……多分。
>>53 疲れてるときにヒバゴンとか○文字ですとかやるとなんだか悪くない気持ちになる
クソゲーとして楽しむってのは別に間違ってはいないからな
乙女の国からの刺客、戦国さんがセーブデータ勝手に初期化するってマジ?
密林にそんなレビューが投下されてたな
妹に今年はブロック崩しのクソゲーが出た言ったら
「で、どうせクリアしたら出てくるエロいねーちゃん目当てに遊んでるんだろ」
言われた
そんなんよりよっぽどディープな遊びだからな、クソゲーハントは…説明に困るだろう
>>60 「お前はフェチってもんを分かってない」と言ってやれ。
でもキティラーの娘達は可愛いことは確かだ、あの笑顔の下でなにをかんがえているんだ
キティラー「もうすぐ勲章が貰えるし、今日もキルスコアを伸ばさなくっちゃ」
キティラー「 死 ぬ が よ い 」
キティラー「憧れの黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄キティ勲章まであと少しね!」
>>68 いや、「信者」ってところに反応するとこっちかも。
教/
(祖
八
遊ぶのはいいがズレてるぞ
党/
(首
八
大賞とノミネートがほぼ確定してるからといって、スレで遊ぶな。
まだ選評が残ってるんだぞ。
直すつもりが途中で貼ってしまったぞどうしてくれる
四
(仮)
八
ヘイワダナー
今年は年末の魔物さん遊びに来る予定ないの?
いや、大賞全然決まってないだろ
大賞含めて次点入りは固まってる感があるが
つい遊んでまった・・・
ところで、11月終わりに予定されてる
「ぱすてるチャイムContinue」
は、去年の姫に続く刺客になるかな?
元の出来からすると遊べると思うけど、年末・PCからの刺客ってことで
なんとな〜くおいしそうな?香りがするが・・・
考えすぎかな?
期待だの刺客だの言ってるバカは氏ねばいいよ
>77
考えすぎ。
アリスソフトは18禁とはいえ、修羅のメーカーと一線を画していると思ってもいい。
元のゲームもまともだし、まずクソゲーにならないだろ
移植してるところがアルケだったら化けた可能性もあるが
5pb.では大して期待も出来ない
最悪の移植環境だった箱往生ですら
元が良かったためにそれなりに遊べたくらいだ
おいしそうとか何考えてるんだ
全然関係ないが、大往生アップデートいつくるんだろうか。
もう一息の所とか 完成が間近に迫るとか
それらの文字が光速で逃げて行ってる気がしなくもない。
アリスはあの業界ではかなりきちんとしてる方だな
バグ修正どころかシステム拡張系のパッチまで無料で出す
やっぱり遊べそうかぁ。
まぁ好きなゲームだったしきっちり仕上げてくれた方がうれしいけど。
どうも18禁PCゲームから移植ってなると警戒してしまう。
18禁からの移植で酷いのって戦極くらいじゃないの?
大半は紙芝居だからここで大賞取れるような酷いバグを出す方が難しい
>>85 フラグ管理が滅茶苦茶で、クリア不可に近いのとかもあるぞ
そういうのは携帯機まで出て来ない・・・はずだ
某あやかしとか
ファミ通評価がすごかっただべさ
勘違いしてる人がいるかもしれないので一応言っておくと、ぱすチャは自動生成ダンジョンタイプのRPGな
ペルソナの3とか4を思い浮かべると分かりやすい(ちなみにPC版の発売はP3より早い)
実は、元々ぱすチャ自体がちょっと…って感がないことはない
「アリスのゲームにしてはガッカリ」とか言われてるからな
だが、「ガッカリ」が発生するくらいにアリスの期待値が高いということでもある
修羅の国では物凄く珍しいメーカー
>>85 戦極姫はPCの時点でバグの嵐だからね
SSαは姫に限らず全部酷いけど
駄目駄目な出来だったティルナノーグがマシに見えるくらいに
アリスはかえるにょ系が結構好きだったかな。
アリスはコンシューマで売る気がないと宣言したけど、いつまで持つんだろうな
,. - ─── - 、
/ , `ヽ.
/〃//,. ,ィl/|l ト、 !、 、 ヽ
ー'´| | l |1 | !l. l| ! | l.|ヽ ! !、 ', おじちゃんたち
YレV!ヒエ「! |l.「_ト!Ll」| l l l どうしてエロゲーの話に夢中なの?
! lハイJ | ´|_jヽ. リ,! ! l. l |
|l |l.} ー , L _,ハl.lトl l. | l
|l ilト、 n '' ,1l|ィ| |l l |
_ 二,ニ^tュ--ェ_t1」l.|l !リ|_lノ
r7´ f r┐| 〔/ミヽ>,-、 ̄´
Y ー个‐'t ハ-、_'ゝ、
ヽ ._・ rく ̄ヽト-'丿 ヽ l
/ (・__,)ゝi┬'´ハ` '`|
|ヽ, イ ノ┴くヽヽ、 /
`´ ゝ┬ヘ`ヽ | `ー‐1
ゝノ-‐^ー'一''丶 ヽ ヽ
ト、_ `ーァ'¨不ヽ
| | 「 ̄「 ̄l ̄ト、,イトヒi′
l l. l l ! !└' l |
└ L 」_,|__l_l.__L.l′
| | | |
l l ! !
l l. l l
ト--┤ !--‐1
f‐t央j. ト央ァヘ
| 甘l、 / 甘 |
l ,.-‐ヽ レ'⌒ヽ/
`く.__ ノ ゝ--‐′
「エロく」をモットーにしてる会社だから売る気がないんじゃなくて出すことが出来ない
収支は来年は黒になるだろう。2本でかいのが出るし
ただし
・『わいどにょ』の表示サイズは、1280×720になります。
1280×720のサイズが表示出来ない環境では、動作保証いたしかねます。
>>89 零細……下手したら中堅コンシューマーメーカーよりゲームへの期待度は高いかもな
まあ、どのメーカーだろうとお世話になるようなものが出ちゃったらその時話せばいいんだ
>>86 18禁じゃないけど、去年の乙女の世界だか、「引き継ぎデータの攻略キャラとは別のキャラが攻略されたことになる」ゲームが盛り上がってたなぁ…
似たような感じで、攻略ルートに進んだはずなのに別キャラルートに勝手になってしまって無限ループってゲームならありそうだ。
…それってなんて現代大戦略?
>>82 只今、パッチ総括責任者にその件を聞いたら、確定でぶち切れます……
5pb.は、お抱えの某ゴリ押しお姫様が絡まないと、何故か本気出さないんだよ……orz
話題になってないと思うんだけど、PSPのストームラバーの出来の悪さは半端じゃないぜw
恋愛SLGなんだけど、フラグ管理がいい加減すぎて出かけてないはずのイベントやデート(
遊園地に出かけるとか)が行った事になって話がガンガン進むんだけど・・・w
大賞争いできそうなのか?だったらもっと詳しく頼む
それってあれか、倦怠期があるとかなんとかいうやつか。
前にラー油が記事にしてた。
今年のKOTYは乙女過ぎるな・・・
大戦略は土下座外交や無限ループということでおどおどしててなおかつ電波で会話が行ったり来たりするおんにゃのこ
鬼帝はツンツンしてるけどナゼカ人を惹きつけるチカラを持った、もういいや疲れた
108 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:03:41 ID:MOJYzUss0
LoAプレイしてみた。
発売前に回避しにくいって声をよく聞いたけど、自分はあまり不便には感じなかった。
それよりも、オーブ入手時の演出がスキップできないのが×。最高にイライラした。
エンカウント取り入れたのは、結果として×。モンハンとかので良し。
敵を倒すときの演出が毎度かっこ良かった。
これだけは普通に評価できる。
……まぁ、目立った○はそんなところかと。
ファンタ2とKHを合体させたような印象を持ったのは自分だけかもしれない。
ともあれ、ゲームとして面白いかと聞かれたら、「つまらなくはない」と答えると思う。
クソゲーと呼ぶにはクソさが足りないし、良ゲーと呼べるものでもなかった。
これはちょっと吹いた
1 :既にその名前は使われています(sage):2010/10/21(木) 15:33:29 ID:67b5sEIy
ロードオブアルカナ登場武器一部名前
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
ロードオブアルカナ プロデューサー:柴貴正
これはひどいwww
KARASAWAがディスられたと聞いて
これは、むしろ良いセンスじゃないか?
あくまでもクソゲとしてのセンスだけどねw
DoD時代からやってることを今更w
>>108 > 敵を倒すときの演出が毎度かっこ良かった。
> これだけは普通に評価できる。
シネマティックなんちゃらは片手剣だろうが棍棒だろうが全部同じ演出なのに
それでも評価できると言ってるの?
フィニッシングブロー?
あれもテンポ最悪だが
でもLoAは普通にがっかりゲー
公式がネガキャンしまくってスタッフへの印象が最悪なだけだし
>117
他人の完成にわざわざいちゃもん付けるなよ…
評価している人がいると困るのか?
>>118 ここで推す気は無いけど
>スタッフへの印象が最悪なだけ
これはないでしょ
操作性や仕様部分の酷さは結構なもんだと思うよ
>120
主観評価はいいから、いい加減客観的にプレイしていない人でも分かるように書くか、
選評用意してくれよ。
>>111 武器のネーミングセンスは文句なしにクソゲー級だなw
>>119 いちゃもんを付ける気はないよ。書き方が拙かったのも認めるし
ただ自分はあれは酷い手抜きだと思ったから確認したかっただけだよ
「確認しただけであっていちゃもんではない」
自分で言ってて詭弁と思わないかね?
とりあえず落ち着いたら?
選評はまだ来てないんだから
>>107 おかげで現代大戦略をやる気が取り戻せたよ。ありがとう
LoA見るたびにLoVの親戚かと思ってしまう紛らわしい
年末に出る姫2のサブタイトルが
PCとXboxとPSP&PS2で違うんだけど
バグ等にも違いがあるのだろうか。
>>128 ネタ?
世界観繋がってるしプロデューサー一緒だし特典はLoVのカードの抽選券だよ
演出がいいって言ってもボスを倒すときはムービーに合わせて、指定されたボタンを制限時間内に入力していく
失敗したらボスのHPが微妙に回復してやり直し
ボタン入力に集中するから正直ムービーを見る余裕はないし、イライラする仕様だったな
>131
だからどうした、としか言いようがないな。
GoWもダンデズもそうだけど、アクションだと一般的な仕様だし、単にあってないだけだよ。
LoAアンチは、
「だから推す気は無いって言ってるじゃん」とか、
「確認しただけであっていちゃもんではない」とか、
選評書く気もないのに、ココを荒らしてどうしたいんだ?
>132
ACERと一緒で構って欲しいんだろ
ここの人は相手してくれる人多いし
>>122書いただけでLoAアンチ・荒らし扱いかよ
感想に感想返すのも厳禁なわけ?
>>134 うん
だって無限ループするだけの、意味のない議論だもの
>>135 議論じゃなくてただの雑談な
それを言うなら今のこの言い合いの原因にもなってる
>>132のように無駄に噛み付いてばかりのレスこそ不要
まあ
>>136の言うことも理に適ってはいるな
「俺様ごときスルーしてみせろ!」というわけだから
確かに「選評書いたり大賞に推す気はないけど話題には出すよ!」なんて典型的な検定だもんな
別に俺が話題に出したわけじゃないんだけど?
現在プレイしてる身から
>>118に疑問を感じたからちょっと感想レスを返しただけ
勝手にLoAアンチ扱いしたり検定扱いする割にはスレーできてないとかなんなの?
まずは自身の感情的なレスについて向き合ってみたら
スレー()に突っ込めばいいのコレ?
ケンカはよそでやれよ・・・
オブジイヤー
バア
>>139 >オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
>※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。
選評待ちは一切語っちゃいけないとも書いてないし、自分が今プレイしてるゲームが話題に挙がっていたからちょっと感想を返したまで
元々推したい訳じゃないから選評を要求される謂れは無いし、それを拒否したらアンチ・荒らし扱いされる理由が分からない
まぁ言いたかったのはこんなとこだけど、いきなりのアンチ・荒らし扱いに理不尽さを感じたんで多少感情的になってたかもね
ホントすみません
>>140 ただの打ち間違い
体験版100万本出て初週7万、苦痛に面白い、というネタがあるのは中々だが
鬼帝に勝てるかというと疑問視せざるを得ないかな…
「スクエニのマルチ狩りゲー」というレッテルががっかりゲーとしての面を強烈にアピールしている
ここでフリーズだとかゲーム進行不能だとかのドラが乗れば…あるいは
まあ選評が楽しみだ
苦痛に面白いっつか、普通につまらないだろ…
本スレで雑談してるのが一番楽しい
装備名は解析での流出らしいから素材削減による作成不可に期待
一応、LoAを選評のために購入したものとして報告はしておくよ
俺は、柴P知らん、体験版未プレイ、ここで話題になったので購入、クリア後少しまで遊んだ
出来る限り先入観無く(クソゲーかも知れんってのはあったが)プレイしたと思うが、
感想は「選評を書くほどモチベーションの上がるゲームではなかった」
色々ストレスがたまる作りだったけど、全体的な出来はクソってほどじゃない
楽しく遊べるかといわれると微妙、つまんねーなといわれたら消極的同意ってレベル
悪い部分は数多くあるけど、それらもクソと吐き捨てるほど悪いとは思えなかった
唯一吐き捨てたのは苦労して出した敵のコア(レア素材)が飛ばせないムービー付でロストする部分だな
>>148 通常プレイで確認出来ない武器がデータにあって作成できないって、別にクソポイントじゃないんじゃね
極端な話、データ解析したら「デバッグソード」ってデータがあったけど作れないことに期待するってことだろ?
誤解されそうだけど、最初に選評書くために買ったのは俺だよ。
またプレイ中だけどね
>>149みたいな感想ってどうなの?
選評出る前に印象操作しようとしてる気がするんだけど
っていうか、俺はラストチャプターまでプレイ中だけど
すごく苦痛なので、一か月くらいはかかるかもしれん
それはいくらなんでもヒネくれ過ぎだろ…
>>151 そういう意図は無いんだが
以前はこういう感じでそれぞれクソって感じのポイントを出し合って、
まとめて面白く仕上げて選評になるって感じだったから、そのつもりで書いたのよ
>>149で言えば、敵のコアが飛ばせないムービーでロストってのがそれね
個人の所感で得た選評だけでやるって方針になってるのならすまんかった
何でLoAだけこんなにゲスパーが居るの
>>156 LoAが「ガッカリゲー」だったのを認めて欲しいだけ。
クソゲーにも値しないでダウンロードクエスト配信を楽しむ奴も
いるだろうから、その程度止まりで抑えないと信者が暴れるだろう。
単にどこぞの工作員がノミネート阻止のために暴れてるだけだろw
ハードル高えなあw
つまんないゲームもここじゃクソゲー扱いにはならないんだよね、選評がなきゃ
本来のクソゲーって言葉はもっと気安いと思うんだけど妙に高尚な言葉にされちまったもんだな
まあもっともクソな一本を決めるってんだからハードルは高くても仕方ないけどさ
いちいちガッカリゲーだとか新たな造語作る必要はないんじゃないのか、と思う次第
高尚(笑)
お前こそ何か勘違いしとらんかw
>>160 実際問題軽く語るもんじゃないんだろクソゲーって言葉このスレでは
まああくまでこのスレではそうだというだけだが何が勘違いなんだ?
むしろ、気安くクソゲークソゲー言いすぎだと思うんだけどな。
どのみちここは「クソゲーオブザイヤー」を決めるスレだから気に入らなければ、
「私の選んだ今年のクソゲーリスト」とか作って勝手にやればいいと思う。
・印象操作
・信者
・社員
・工作員
この辺りのワードを使ってくる奴全員荒らしと見做しておk?
荒らしじゃなく
スルー検定実行員
検定に合格するのは相変わらず難しい
結局選評待ちってことで未プレイは黙って寝て待つか
LoAが中途半端な出来なのは、狩りゲーなのかARPGなのかはっきりしないところにあるんだろう
とどめのボタン入力だってARPGなら納得できるだろうが、狩りゲーだと思うと違和感が
>>166 中途半端な上、ARPGとしても微妙なんだよな
ターゲット固定にはずっとLをホールド強制させられるのに、敵がクソ硬くて絶対に長引くから指がキツい
硬いだけで行動パターン的にも強さは皆無だから余計に…
苦行で選評書ける所まで進める気にならんから、書く事はないけどなorz
DSゲーム買おうとして、思わず目についたクソっぽいの買おうとして
しまった俺がいた。
が、ちゃんと思いとどまって、神宮寺三郎を買った。
俺は、まだ大丈夫なんだと安心した。
クソゲとか回避安定、それでもたまにつかんでしまうものなのさ
ノベルゲー?は媒体がなんであれ良作にはなりえるからね
そうそう、オプーナやFF13なんて目じゃないレベルで大量出荷してからの値崩れが伝説に学校であった怖い話とか四八(仮)とかな
ギガパッチとかありえるけどな。
なんでなんだろうな・・・
>>179 俺は良作になり得るといっただけでノベルゲーが全部良作だなんて言ってない!!
他のジャンルよりは技術力っていうかハードの性能をあんま必要としないんじゃないかって言いたいだけだ!
最低限の技術もない48さんは帰ってください
>>180 ちょっとまて!
それじゃあ、まるで、四八さんのシナリオに問題がない
みたいじゃないか!
>>182 (シナリオライターの)技術力もなかったのじゃ・・・
ところでいつの間に個人の感想や報告排除って方向になってんの?
前回の姫も、複数の報告や感想から嘘情報排除して纏められた選評が姫の選評だったじゃない
姫の「バグの多さ」に具体性を持たせるなんて、個人じゃ無理だったと思うんだがな
>>184 逆だろ、個人の感想や報告がダメなんじゃなくて個人の感想や報告に論外なのが多いだけ
>>184 このスレで求めてるのが「主観的な感想」じゃなくて「客観的な報告」だからじゃないかな。
去年の姫だって「客観的な報告」だったから受け入れられたんだと思うよ。
最初か最後に感想が付くくらいは気にしないんじゃないかな。
こっちも据置もそうだけど、
自分のルールが正しい、正しくないヤツは排除!ってな感じの、ちょいと過激なのが増えた気がするわ。
多分、そいつもそんなに悪気はなくて、そいつが来た時の雰囲気が、そういう空気だったんじゃないかと思うんだけどね。
個人的には
話題投下は問題なかったと思うが
まだ選評も出てないのにその後の反応で
今の説明じゃわからない、クソとは感じないって意見に対する反応がよくなかったと思う
なんか
何でこれでクソゲーって認めないんだ?みたいな意見の押し付けを感じる
現代大戦略の場合だと
選評が出ないとやはり伝わりにくいようなのでさらに突撃する人募集
みたいな方向に持っていったと思うし
おいおい
ぶっちゃけ
じみなクソゲーは
いってしまえば
や
ー
汚い縦読みだなあ
>>189 うんうん
るーるとしてまず選評がないと話にならない
せん評も来ない地味なクソゲーは
えらばれたりしないから、
ばかな議論は時間の無駄
か麗にスルーしようぜ
感想や愚痴が叩かれるかどうかはスレのその時のふいんきによる。
なぜならどちらも元々はKOTYに必要の無いもの=雑談だから。
そして愚痴の種類にもよる。
一番よくないのはズバリ、これ。
「大賞じゃないけどクソゲー」
特に当年発売の奴ね。
それだけは本当に同意だわ
クソゲーだと思ったゲームをクソゲーと言うのは構わないが
それをこのスレでやるのは、オブザイヤーって文字が見えない幻術にでもかかってるのかとさえ思う
せめて大賞狙いの心意気ぐらいは見せてもらいたいよね
…最初から大賞は狙ってないからクソゲー扱いしてもいいですよねって奴らが多すぎる
人生がクソゲっていうネタは食傷気味っていうかしつこいきがするぜ
>>195 プレイヤーによっては確かに酷いな。
でも今年発売じゃないんでスレ違いだな。
しかし40億年も前からこんなゲームがあったことに驚きだよ。
>>195 クソゲーすぎる
クリアしたら俺が選評書くわ
庶民に生まれた時点で搾取√確定だし、人生なんてぶっちゃけどうでもいい
非童貞ルートが攻略本でクリアできないって書いてあった。
>>200 偶然にもバグが重なればそのルートには入れる
でもリア充にはなれない
そういや銀河鉄道999ってどうなんだろう
友達ポイントが1すら溜まらないから困る
男も女も友達ポイントしか溜まらない。
バグってんじゃないのこれ
戦国ラバーズって初週7000本以上も売れてんだな
戦国姫2を買いたい衝動がやばい
駄目だ、このお金はゴッドイーターバーストの為に取っておいたお金なんだ
だが…
クソゲーは総じてマネーイーター
鬼帝に魅入られし亡者達の呼び声が聞こえる
まあサイフレスコンボを食らうことになりがちだからな、長く楽しむことも難しいし
鬼帝に魅入られた亡者達は一途だから、呼び声を上げません。
鬼帝が浮気もさせません。
とはいえ、最近のスクエニが異常に香ばしいからな・・・SSαもマイスターとしての風格が漂い始めてるし。
鬼帝のカリスマが圧倒的とはいえ、それを脅かす輩が絶えないというのが、なんとも。
SSαと同列に語ろうとかSSαなめすぎ
スクエニこうばしいか・・・?香ばしいってのはもっと
ゲーム買うときにメーカーがどことか気にしたことないな
クソゲと言われているがやはり鬼帝はクソゲではないんじゃないか、ちょっと軌道が読めなかったり読めても追いつけなかったり人間の反射神経では追いつけなかったりして難易度が高かったりするだけじゃないか!
そくど関係がキツイのは確かだけど難易度が高いのはある意味やりがいがあるともいえる
ゲームにはなってるしやりこんでる人もいるじゃないか!
スクエニは一応開発に手間はかけるから
「プレイしてもちっとも面白くない」レベルはあっても
「プレイをすぐさまやめて壁にブンなげたくなる」レベルには陥ってないと思う
どちらもクソゲーには違いないが、程度の問題だな
LoAがどうなのかは知らないが
>>206 ゲーム買う程度の金など容易に取り返しがつくが、
時間は取り返しがつかないぞ
人生は有限だから、悩むくらいならもっと有意義に使ったほうがよい
このスレを見るようになってから、年末のゲーム購入を躊躇うようになってしまった
でも今年は予約して一本買うんだ…ここに持ってくる事態にならない事を祈る
>>214 高難易度でもその難易度の理由が納得できればクソゲーにならない。
鬼帝は軌道がおかしくてパドルが遅いだけなら独自の仕様で済まされたけど、鬼畜なステージ構成とシナジーして難易度を更に底上げしている
ステージ構成が楽しませる気が感じられない
弾幕まであり開幕アイテムゲー化したり、何処に跳ね返るかわからない物体があるせいで運もないとクリアできないって時点でブロック崩しとしてどうかしてる
ネタにマジレス・・・
戦極姫は難易度が高くてもリセットでバグ回避可能だから頑張ればクリアできるのでクソじゃない
デスクリは難易度が高くても画面が見にくいだけだから頑張ればクリアできるのでクソじゃない
>>214 1行目が長過ぎ。
中途半端な所で改行されている所為で縦読みだと分かりにくい。
デス様はガンコンでやると実にぬるいぞ、パッドでやって普通(?)の難易度。
ボス戦のみパッドでやった方がぬるぽ。
初見殺しという高難易度の皮を被ったぬるげーなんだよな。
セーブしたら終了とかの致命的なバグも無いし。
昨今の有料αゲーに比べると問題の少ない良ゲーと言えようw
>>221 途中からやる気が無くなったからあんなアンバランスなのさ
だったらそのまま投下する気も無くせばいいのに。面白くないネタレスは痛々しいぜ。
うむ、そのとおりだ
>>215 なんだその、うん・・・
ハンターを超えスレイヤーとなり、たどり着いた先はナナメであった。
画面もナナメ、制作者の対応もナナメ、スレもナナメ
ただクソゲーじゃないだろうなぁとは思う・・・つまんないけど。
ワゴンで300円で買ったら(ネタになって)トクしたなと思うレベル。
LoAはゲームはつまらんけど本スレが面白すぎる
スベリオンと攻略wikiとの関係に似てるな
しっぽあるんだ
しっぽあったっけ?
これはぬいぐるみを回すためのものっぽいけど
キティさんって昔から仕事選ばないことに定評があるよなあ
にしきのあきらみたいだ・・・
つーかPSPのキティってオリジナルキティ出てくるの?
オリジナルキティとか言うとクローンとかプロトタイプとか製造されてそうで怖いw
あれはニュータイプ専用キティだったと考えれば納得がいく。
鬼帝全クリアーしたぜ!
最初に言っておくと、選評は書きません。
なぜなら、鬼帝はKOTYクラスじゃないと感じたから。
絵や音楽の薄さはあるけど、内容は難易度が「ハード」なクソゲーなだけ。
KOTYには届かないと思った。
以下、鬼帝のクソ要素と言われている点についての所感。
(読みにくかったらすいません)
>ボールの反射がおかしい。
ブロックとパドルの角が丸いだけ。(+乱数による反射角補正?)
山邑カリナステージで慣れたら、わざとパドルの角に当てて急角度の反射とかできる。
(もちろん失敗もするが)
ある程度経験を積むと、どういう角度でブロックに進入したら
急降下するのか、とかも予測できるようになる。
>パドルが遅い。
急な反射で届かないことはあるが
事前に危機察知を行って、パドルの準備をしておけば大抵拾える。
ある種、野球で外野フライがダイビングキャッチになるような感覚。
事前に守備位置を寄せてボールが来た瞬間に移動を開始すれば届くよ、みたいな。
つまり、反射神経でパドルを動かすのではなく
よりセーフティなパドル位置を維持するゲームと理解した。
>BGMが少ない。
確かに少ない。
けど、BGMが聞こえる程度の集中力では鬼帝はクリアー出来ないよ。
たぶん、メーカーは何も耳に入らないレベルの集中を促してるんだよ。
集中力を強化する訓練がこのゲームの目的なんだよ。
>絵が使い回し。
背景が目に入る程度の集中力では(ry
>ブロック崩しで弾幕って何!
弾幕が薄い。この程度では絶望しない。
避けられるし。
ボールと射撃が同時にくればミス確定だけど
そういうタイミングでボールが返ってこないように反射角を調節すれば、大抵防げる。
(どうしても無理な時もあるけど)
あと、敵ブロックの射撃はランダムじゃないと思う。
(ランダムなステージもあるかも。そこまで鬼帝を研究する気がないもので)
敵ブロックは、「周期」&「パドルとの相対位置」とかで射撃してくる。
だから、射撃タイミングを読んだり
わざと射撃させてタイミングをずらせたりできる。
>オートセーブがない。
これは欲しかった。
PSPのメモリアクセスランプが点灯していないことに気付かなかったら
私も危なかった。
>アイテムが罠。
たぶん、本当にメーカーの「罠」です。
どのアイテムも取らないのが正解と思う。
(ライフだけは、取れたら取りたい)
>テストプレイしてないんじゃない?
いや、この計算しつくされたゲームバランスは
しっかりとテストプレイして、高難易度設定にしてある。
そうに決まってる。じゃないとこの絶妙な難バランスは説明つかない。
特にシズク12の矢印ブロックの配置が絶妙。
きっと、メーカーの人は鬼帝のプレイ動画とかを見て
ニヤニヤしているドSなんだよ。
>貫通が出るかどうかの運ゲー。
貫通を取ったら楽になるステージは確かにある。
けど、貫通を取らないとクリアーできないステージはない。
貫通も、ブロックや壁での跳ね返りタイミングがわかりにくいので、むしろいらない。
個人的には「アイテム無し縛り」が普通のプレイになってた。
アイテムが降ってくるのは、敵ブロックの射撃より質が悪い。
アイテム取らずで安全第一、攻め気は1ミスの元。
>難易度が高い。
たしかにマール・キサラギの12、水無瀬シズクの12は
結構、難易度が高かったけど、ラスボスと思えば別に気にならなかった。
それまでのプレイで培った危険予測能力、ボール反射角操作能力、弾幕回避能力を
フルに投入すれば、クリアーできる。
そういった難ステージだけのプレイ動画を見ているだけの人にはわからないだろうけど
むしろ、それまでのステージの「経験」を踏まえた上で
プレイするのが前提として設定されたバランスと思う。
一つ一つステージをクリアーしているうちに
鬼帝が体に馴染んでいく感じ。
と、こんな感じです。
私の総プレイ時間は12時間程度(うちシズクの12が5時間)。
結局の所、「高難易度なクソゲー」止まりなのかな、と。
個人的に、鬼帝の方向性でKOTYを取ろうというのなら。
「こんなのどうやってもクリアーできねーよ!」的なレベルがいると思う。
初めてマール・キサラギの12、水無瀬シズクの12をプレイしたときに
「なんだ。これなら何回かやればクリアーできるじゃん」という感想を抱いた時点で
鬼帝はKOTYたり得ないと感じた。
絶望が足りないよ。
>>ID:MjbOUr9I0
この変態め!!!
すげえ・・・
神にもっとも近い男が降臨してるな・・・
>>236は鬼帝と一体化したようにしか見えない・・・
歴代の高難易度クソゲーのコンボイもだけど、完全運ゲーのマインドシーカーも撃破されてきてるからな
「こんなのどうやってもクリアーできねーよ!」的なレベルなんてプログラムでクリア不可能にされてるのぐらいじゃないの?
それに近いのといえば発売から13年間クリア達成者が出なかったエルナークの財宝ぐらいしか思いつかない
あれは説明書の嘘の記載のせいだけどさ
これが上級ブロック崩し者の感想か
尊敬できる。
>ID:MjbOUr9I0
鬼帝信者がふぁびょるから止めなさいと言うのに・・・
なぜ、同じ流れを繰り返すのか
キティやった身としては結構同意できるわw
>>245 具体的かつ論理的に選評に対して所見を述べているんだから誰も怒らんだろ。
お前は何か根本的な勘違いをしているな
プレイしてない身としては
感想読むかぎり充分狙えるうつわに見えるぜ
鬼帝の感じ方で今年の総評は熱くなりそうだな
なんか「当たらなければどうと言う事は無い」って台詞思い出した
んーでもさ、
極限までやり込んだ人の意見としてこれはこれでいいけど
一般ゲーマーの視点からはどうしても離れがちにならね?
キティって結局どういう人間がプレイすることを想定してたんだろうな
>>絶望が足りないよ。
この一文でID:MjbOUr9I0がどんなゲーマーか窺い知れるな。
>>251 ・ジャンルブロック崩しだからブロック崩し好き
ブロック崩しとして基本が崩壊してる
・キャラゲーとしてのキティラー好き
新規絵無し
拷問のような難易度や誰得仕様から見てクソゲーハンター向けとしか思えない・・・
・弾道計算できるレベルに到達可能
これだけでかなり絞られるからな
つまりキティをクリアしたひとはキティ男→キティガイ、ということでおkですか?
覇王鬼帝、
確かにきついゲームではあるが大賞にプッシュするほどではないとは思っていた。
空気の読めない荒らし扱いされるから書きにくかったけど。
文意があるってスバラシイ。
>>236はしっかり指摘してるよね。
発射タイミングとか既出だし、角の予測は真下にいれば受けられる範囲が広いってだけだからなぁw
加速からやられたら絶対に追いつけないので反応、予測以前の問題になる
格ゲーやり始めた高校生が「俺中段とか投げ全部見えるしw」って言うのと同レベルの話にしか見えん
あとステージ構成が計算されてる、は無いなw
あれで計算されてるならたけしの挑戦状は神ゲーになるw
というか脳内イメージだけで作ってテストプレイしてない、というべきかと
矢印といい、アルカノイド的反射なら対処できるであろうステージばっかだからな
まぁ、難しいだけじゃクソゲーってわけじゃないよな。
難しい=クソだったらSTGなんてクソだらけになっちまう。
ただ、鬼帝はおかしいと思う。
対象年齢を考えるとこの難易度はおかしいし、手抜き感がすごい。
クリアできるできないの観点で言えばバグ回避方法さえわかれば大戦略DSもできるし、色々犠牲にすれば大戦略PSPもできるんだろうし
問題はクリアできても全然楽しくない事なんだろうけど
鬼帝はクリアまでやったけどクリアできない難易度ではないけど楽しめる難易度ではないね
最終的にはポケモンの孵化作業よりはゲーム性あるねって考えまでになってやり通したし
同じ高難易度でも楽しめる難易度ってのは有る訳だし
>>259 仮に、鬼帝が普通のブロック崩しな難易度だったとしても
既存絵のみ、BGMは2曲、オプションはBGMとSEのみ、4200円etcと
普通にこのスレで取り扱えそうな素材な気はする
鬼帝はプレイしてるうちに感覚が麻痺してくるから尚更クソゲーとしての判定が難しくなるよな…
正直軌道の予測なんかもうどこまで正常の範囲なのか分からないもん。
個人的にはあの挙動や配置諸々の難易度設定はブロック崩しとして破綻してると言うに足りると思うが。
本当に愛されるクソゲーって厄介だな
鬼帝、愛され過ぎだろw
ここなら茶飯事だけど難易度の高さ=マゾゲーとしての魅力、で置換できちゃうからね
鬼帝のクソさはこの内容でキャラゲーであることの一点からのみ正しく評価できる
>>243 黒MENDESをHARDクリアする猛者もいるし、DAY DREAMもフルコンボされてしまった。
真・緋蜂改でさえ、ついに攻略されてしまった。
もはや、人類にクリアできないゲームなんて存在しないのかもしれない。
地獄の深淵を覗いたらその光景に魅入られるのかもしれない
一般ピーポーにはなかなか辿り着けない境地だろうけど、一種魅惑的な何かがあるんだろうねぇ
236です。色々とご意見があったようなので
追加的に。
まず、私が鬼帝がKOTYに足りないと思った理由は
鬼帝の主要素である「難易度」の象徴であるだろう
「マール・キサラギの12」と「水無瀬シズクの12」が
初見で「クリアー出来る」と感じた点です。
「マゾプレイしたから」「やり込んだのだから」というご意見もあるようですが
総プレイ時間が12時間程度(私の場合)では、それ程とも思えません。
「楽しめない難易度である」という点では、
私は「シズクの12」以外は楽しめました。
「マール・キサラギの12」は、やりごたえあって好きですよ。
「シズクの12」はやりすぎです。
BGMの少なさ、絵の使い回しは、全くもってクソ要素だとは思います。
なので、いわゆる「話題作入り」には、なんの反対もありません。
「対象購買層はどこだよ」というのも絵師のラインナップを見れば
「大きいお友達」向けで確定では? と思う次第です。
まぁ、最終的なKOTYは、年が終わってから決めることなので
私のプレイ感想はあくまで参考程度ということで。
乙です
…とはいえ、
>そうに決まってる。じゃないとこの絶妙な難バランスは説明つかない。
とかいわれても判断に困るよなあ
大往生デスレーベルなんかは「理論上クリアできるんじゃねーの」という裏づけは
スタッフがしてたみたいだが
まあ、鬼帝は超難易度を除けば目立ったバグも反射角くらいしかないせいでインパクトにかけるし
難易度にしても本当に酷いのはごく一部に限られるから、
ここのスレたヲ…古強者には「まあ遊べないことも無い手抜きゲー」といわれてしまうのも仕方ないのかね
別に鬼帝にこだわってるわけでもないけどさ
>>266 つ 「四八(仮)」東京シナリオコンプ
つか
>>236が絶望を感じるゲームの基準てなんぞ…
大きなお友達向けなんだろうけど果たしてキャラゲー求めた大きなお友達があの難易度をやりたがるかってことだよ
個人的な感想だがシズク12は割とあっさりいけてしまったが、リオ9やマール12と流麗11はクリアできるビジョンが見えなくて地獄を見る羽目になった
リオ12や鈴12とかの貫通狙いのリセットゲーもできないし。流麗は全面見ただけでうんざりするような楽しませる気のない構成だし、エリーはリセットゲーだし楽しむことはできなかった。
まあ、今のノミネート作では大戦略Pに並ぶトップクラスと感じてるけど両者とも決定打が足りない気がするから魔物が来たら抜かれる気はする。
大戦略DSは酷いけどそこまでか?って感じがしてしまうかな。鬼帝以外プレイしてないからアテにはならんけどさ。
>>266 弐寺で突破されてないのってDP黒麺HARDぐらいだよなあ。
人間って怖い
>>236乙
具体的でわかりやすかった
難易度だけとは前から言われてたが
その難易度にも具体的にメス入れて検討してくれてありがたい
読むとまあちょっと華があるからといって騒がれすぎたゲームって感じだね
中毒性があるのはやった人多くに共通した意見で
それはハードだがちゃんと練り込まれたゲームバランスだったと
>>271 動画評論家はこのスレでは嫌われるぞ
気になるところは質問か自分でやってレポあげれ
俺も鬼帝はトップでは無いと思ったり・・大戦略の方が苦痛で
鬼帝はターゲットを間違った系だと思うんだ。
キティの名前が入っているから、勘違いした人が、子供に買い与えたりする。
実際は大きなおともだち向けだと思われ、キティ本体はこれっぽっちも出ない。
かといって、絵は既出のみ、難易度は超絶ハードという
訓練されたゲーオタじゃないとクリアできない内容。
ゲームとしての出来は、ある程度良く作られている(と判断する人もそこそこいる)が、
相手を見て作れ。
大戦略はなんというかゴールがないんだよな・・・
PSPの方はメインのシナリオすらないし
ACT・STG苦手でSLG・RPG大好きな俺にとっては、1000時間かけてもクリアの糸口すら見つかりそうにない
鬼帝よりも、大戦略の方がよっぽどマシだわ・・・少なくとも心を折られることがない
俺も「鬼帝で決まりだな」的な意見はおかしいと思っていたし、
>>236はきちんと遊んでの意見っぽいから凄くありがたい。
でもその上で、ノミネートのレベルでないってのは無理があると思うな。
>>236の次元に到達できるユーザーは極少数だろうし、
ウメハラ基準で格ゲーの難易度語るような物かと…。
ほとんどのユーザーから見れば
>>236は異質な腕の持ち主なわけで。
これがケイブのシューティングとかなら覚悟決めてるユーザーだらけだろうから
いいのかもしれんけど、鬼帝は大友向けの単なるキャラゲーだし。
・いかれた難易度(極められる超人もいる)
・キャラゲーなのにキャラゲーとして価値がゼロ(絵は全て既出、てか絵だけ50円で買える)
・その他インターフェース等はストレスも無く、根気さえあれば挑み続けられる
だいたいこんな感じで、人生に近い一点特化型だと思うよ。
超難易度でもクリアまでプレイする魅力があるってのは、地味にマイナスポイントっぽい
酷いのはプレイする気にならんし(人生ゲームとか)
クリアする魅力があるかないかと言えば、個人的にはないと思う
少なくとも自分は投げた。マール12とかアホかと
鬼帝を繰り返しプレイしちゃう人は単に意地になってるだけじゃないかな
1ステージごとに攻略ってのはでかいよw
あれがもし1キャラごとにセーブとかだったら発狂してると思う
単純にクリア報告あげると神扱いされるからじゃないの、こことかでw
そういうのが好きな人ってゲーマーの中に一定割合いそうだし。やり込みプレイうpしてる奴とか常人じゃねー
アイテム禁止とかやってる人はもうどうしてあんなことを始めたんだろうな、鬼帝に取り付かれたのか
>>278 ノミネートってこのスレだと定義きまらないからアレだが
>>263は話題作入りは反対してなくて
個人的には大賞はとれないと思う理由を書いてるようだから
「ノミネートのレベルでない」と書いてるのではないと思うよ
鬼帝はやる気がゴリゴリ削られていくんだよな……
ミスをして死ぬ高難易度ゲーとしては大往生二週目と変わらないけどこっちは何故かイライラする。
>>281 鬼帝やってないからわからんけど(近所で売ってない・・・)
1ステージ毎にオートセーブされていつでもリトライできる仕様なの?
だとしたら難易度アホほど高くてもリトライが容易な分やる気も持続するかもしれん
実際に理不尽かどうかは問題じゃない。
問題はそう感じるか否かだ。
ってなんかの動画で見たな。
これでコンティニューなしルールだったら確実に大賞だったろうな
リトライなしで一からやり直しだったらちょっと洒落にならなかったと思う
地獄の河原でいくら石を積んでも積んでも鬼(帝)が崩しにくるんじゃどうしようもないな
コンティニューは蜘蛛の糸みたいなものか
>>287 1ステージごとにセーブ可能。
ただオートセーブじゃないからセーブし忘れたらご愁傷様。
理不尽死によって何度も突き落とされてく感じだからやる気を維持できるかは人次第ってところだろうか
残機制で1〜12を一度にクリアしなければやり直しになるルールだったら誰もクリアできないんじゃないかと思う
無限コンテニューって要するにゾンビアタックだからな。
こういうのは高難易度って言わない
>236は丁寧に反論しているというのに、推す側はただ荒らすだけ・・・
しかも>236を基地外扱い
不思議だ。
>>236のどこが具体的なの?
メスも何も結局具体性も無しに「俺はこんなゲーム簡単にクリアできたよw」としか言ってないじゃん
簡単だった、だけなら小学生でも言えるし、極めてる割にシズク12のクリアタイムは選評1の人と同じ
そもそも選評3つともステージ構成自体がおかしいって話が主流なのに、
いつの間に難易度が高いだけのゲームって話になったんだろうか
まあこのスレで話題になったから仕方ないが、鬼帝を最初から鬼畜ブロック崩しだという前提で遊んでるやつが多すぎると思う
ダメジャーをバグ目的で買って「バグが超面白いから神ゲー」って言ってるようなもんだぞ
シズク12挑戦中他クリアしたが言わせてほしい
確かに大体のステージはクリアできるんじゃないだろうかという希望も見えるし、実際出来る
絶妙な難易度だとは思うし(テストプレイしたかしなかったはともかく)
IWBTGみたいな鬼畜死にゲーだと思えば変な風に楽しめるのはわかってる。
只、問題は「本来」このゲームを買う購買層は誰かというと236が言っている通り大きなお友達(+キティに釣られた子供)だ
で、この購買層は鬼畜ゲーを求めているのか?と言うと答えはNOだ。
メインターゲットの絵師に釣られて買うお友達にはこんなものクソゲー以外の何物でもないだろうし、
実際絵師のファンの何も知らない友達に鬼帝を貸したが、次の日に何このクソゲーと返却された
元々死にゲーだと覚悟していればそこまでショックも大きくないし楽しめる余地はあるけど、
そんなこと知らない人にとっては理不尽なクソゲーにしか取られない。
熟練の域にまで達すれば確かに乱反射も読めたり角度もある程度調整できるようになる。
確かになるんだ。でもそこまで達するのにはかなりの時間と体力を費やす必要があるというのは236もわかってると思う。
プレイ途中俺も「あれ、これ一周回った神ゲーの領域じゃね?」って思ったりするけどそんなことはない、
原点に戻れば絵の下に対戦車地雷仕込んだブロック崩しみたいな何かだってわかる。
総括すると
・R-typeとかIWBTGみたいな死にゲースキーにゃ堪らないけどお友達には違う意味で堪らない
・慣れれば違うベクトルで楽しめるけど、慣れるまでに釣られた対象層は基本脱落出来るレベル
・鬼帝は時間を喰うブロック崩しみたいな何か
俺的には十分大賞は狙える器だと思う。大戦略はやってないけどPSPの方ならやるかも
俺は貫通なしで流麗12とかクリア出来る気はしなかった、実際ライフ×3に貫通×2引きの超絶運ゲーでクリアしたし
アイテムうんぬんは、個人レベルのことだからとやかくは言えない。
上でも言ってるけど超越者向けのゲームだから購買層間違えたんだと思う、死にゲー好きに宣伝すりゃいいゲームだった
以下ずれたどうでもいいこと
リオステージのどっかだか忘れたが(壊せないブロックが左右下上に並んでるところ)で無限ループした。
乱反射でボールが右上の空間で上の壊せないブロックの縦に丁度嵌って、縦→下の壊せない(ry→→の壁→上の壁→縦っていう風になった
再現性は限りなく低いだろうけど乱反射でこんな事も起るんだなって思いつつセーブしてなかったしリオ1からやり直ししたw
鬼帝プレイし始めたら尿結石になりました!
鬼帝は可否ともに感想も選評も面白いなw
ケイブシューと比べてる人多いなw
でもシューティングは弾幕に法則があるんだからまだ覚えればクリアできると言えるけど、
こっちは明確な法則が無いからなぁ…
角が丸いのは確かだが、やればわかるが必ず真下に落ちるとは限らないわけで
弾幕ゲーに単純な確定死だらけなら叩かれてるだろうし、
弾道にああいうランダム性があったら意地になる人以外は運ゲー扱いしてると思う
とりあえず、鬼帝は
ブロック崩しのような何か
ってことに異論は無いな?
>>268が恐ろしい…
初見でクリア可能と判断出来る眼力といい、実際に実践出来るスキルといいとんでもないレベルだ。
これがケイブのユーザーなのか…?
低難易度ステージは確かに面白いんだが(謎反射もスパイスになる)高難易度ステージには絶望しか感じないよ…
>>271 プレイした人間からすれば嘘じゃないと思う。
低難易度ステージという制限有りなら俺も
>>236-239は頷けるから。
というよりアイテム縛りプレイ上げてたあの人かと思った。
「一般人の心は折るが一定の評価があり得るレベル」なのかなあ。
他にもこの人くらいのスキルがある人の評価が欲しいところ。
低脳ゆとりにはクソゲーってだけだろ
単発煽りはいりましたー
難易度の議論って脳内名人様で荒れるだけだからやる意味ないよ
大事なのはこれが楽しい難易度かって話じゃね?
俺は楽しくなかったな
跳ね返せる向きが少ないせいでこっちができること少なすぎて都合良いパターンに入るまで待つゲームになってる
RPGや戦略ゲーならレベル上げとか構成に悩む余地あるけどコレはたまたま良い軌道に乗るまで待つ根気ゲー
選評が正しいか見るためだけに全クリはしたしシズクは2時間くらいで終わったがただの運ゲーだと思ったな
極めてて5時間とか下手すぎて笑えないしそれで実力を語るとかないわ
購買層が違うってのがクソゲーたる要件を満たすのか?
極論、18禁ゲームを子供向けと称して売ったら超大問題だけど、それとクソゲーってことは結びつかないのでは
>>298 メジャーひきあいに出して例え話しかしてないお前より
バーの角と反射の考察から段幕のある程度の規則性まで
書いてる人の方が具体的と評価するのは当然かと
>>305 別に本人俺は実力あってなんて鼻にかけたりしてないのになぜ煽るのか
なんか鬼帝はアンサガに近いものを感じる
説明書がチラシ同然+前作までとはかけ離れたゲームシステム+サガ特有のゲーム難度のせいで
ライトユーザーやら一般ゲーマーやらにはクソゲー扱いされるけど、やり込んだ層からは神ゲーと支持される
まあ、アンサガがクソゲーだとも言わないし鬼帝が神ゲーだとも言わないが、個人の所感で評価が大きく分かれるゲームなんだろうな
これだけは確実に言える
KOTYになろうがなるまいが
鬼帝は歴史に残る
まあキティに限らないけど、総評では変な飾り言葉や大げさな文句で修飾せずに、今回のレポもふくめて
具体的なクソ要素の記述だけでできるだけ正確に書いてほしいとは思うな
それだけでおのずとクソっぷりの程度はわかってくると思うし
>>308 アンサガはやり込んだ人からは「クソゲーじゃないよ」と言われるけど
鬼帝の場合「面白い」とか「楽しんでる」とかは聞くけど「クソゲーじゃないよ」とまで言ってる人はいないような・・・
>>310 本来の順序としては
「正確な情報伝達が可能な表現→それを崩さない範囲で遊び心のある表現に落とし込む」
が一番だな
そういう意味では、いきなり選評スタイルの文章投下はかなりリスキーと言える
だから最初は箇条書きでもいい、と言われることがあるが、実際に書かれる箇条書きの殆どはお客さん作なのが何とも
>>307 角度についても書いてるじゃんw勝手にスルーで勝ち誇られても困る
反射角度が絶対に見えるわけじゃなくて真下にいると止めやすいってだけだよあれ
間横に飛んだ時は見てから反応する余裕があるから先読みの必要無いし
特に加速ブロック絡みとか格ゲの並の中段より早いのに全部見切れたら世界大会で勝てるよ、マジで
というか弾道とか覚えた上でようやく運ゲーになるって話なのに異常と思わないほうがおかしいw
つか
>この程度では絶望しない。
>たぶん、本当にメーカーの「罠」です。
>特にシズク12の矢印ブロックの配置が絶妙。
のどこに具体性を感じたのか逆に聞きたいわ
たぶんだのこの程度だの、俺SUGEEEE以外の何物でもないじゃん
>>313 そんな主観同士ぶつけ合う不毛な争いするくらいなら
プレイして選評投下しとけ
というかちゃんとプレイしてわかりやすく書いてる人に
喧嘩売る口調なID:Gff2fp4x0はなんなの?
とりあえずもちつけ
何かききたいことがあるなら冷静にきこうぜ
「高難易度を楽しめる人がいる」としても、「高難易度しか入っていない」って時点でダメだろ。
ケイブシューが何度か話に上がってるけど、それに例えれば「何の説明も無いけど実はブラックレーベルしか入ってない」
ようなもんだし。
ブラックレーベル楽しめる人には面白いかもしれないけど、購入者全員がそうって訳じゃない。
>>313 その部分は多分感想だな。
ケイブシューとかの鬼難易度のゲームやり込んでる人ならこの感想あり得るのかも、と思ったよ。
弾幕に法則性があるとは言っても見切れなきゃ避けられないんだから反射角を見切れるんなら拾えるだろう。
俺にはどっちも見切るの無理だけどな。
>>298を何度読んでも角度の話ないんだが
それ以降のレスのことか?
具体性がないとか難癖つけたレス自体に具体的指摘がないとは
他の人も言ってるようにそんなに不満なら自分でレポか選評を
>>236乙
>ボールの反射がおかしい。
>ブロックとパドルの角が丸いだけ。
丸いだけって言ってるけど
普通にプレイしてたらブロックが四角に画面上はなってるのに処理上は丸いって気づけないと思うんだが
>>316 待て。
鬼帝の最初ら辺はやさしめのステージだって聞いてるぞ。
絵目当ての全クリ目的なら鬼畜なクソゲーだが、ステージの系統別に分かれた難易度の高いブロック崩し集なら、そこまでクソに聞こえん。
ちょ、プレイしてなきゃあんな反論できるわけないじゃん
むしろ真下に位置取るって聞いてわからない時点でそっちが買ってないだけの話じゃ…
>>314 そもそも
>>236は具体的でなくて主観丸出しすぎじゃねって意見を出したのに、なんで俺を叩くんだよw
主観云々で叩くなら
>>236叩いてくれw
選評は書きたかったけど、既に3つ来てたし書きたいことだいたい書かれてたから書かなかった
リオやカリナのクソさの説明が足りないなあと思ったくらいかな
あんな低いとこにブロック置いてあったら反応以前の問題になるんだが、文章では書きづらいね
>>315 具体的な話を期待して、難易度についての話の元であろう部分を
>>313で抜き出したんだけどなぁ
あれがクソでない理由で通じるなら、お客様の感想箇条書きまでノミネートできちゃうと思うんだが
>>318 元のレスが前すぎた、
>>258ね
専ブラに慣れすぎてID同じならわかるだろと勝手に思ってた、すまん
とりあえず格ゲー引き合いに出すなら、ブロック崩しはゲームスピード遅いから「7F以内に状況判断してコマンド入力できなきゃお話にならない」レベルじゃないとクソとして同情してもらえないな
そこんとこどうなの?
ここに来て、鬼帝さんが賛否両論になるとは。
四神崩魔陣がきいてきたのかもしれんな。
誰か、大戦略もやりこんで擁護してやってくれよ。
鬼帝を下ろしたいだけの馬鹿が暴れてるようにしか見えん
どうせLoAあたりをKOTYに推してるのと同じ奴らなんだろうが
>>325 自分のレスがまさに自分でいってるような駄目な書き込みになってるのに気づこうぜ
>>323 え、8Fなら見えるの?…まあそれはいいとして
フレームデータなんて無いわけだから単純比較するのは難しいけど、
真下落ち+加速だと冗談抜きで反応は厳しい
ななめ横+加速は反応はできるかもしれんが、バーの速度が遅いので瞬間入力じゃ間に合わない
横は反応できるけど、反対側に飛ぶと物理的に届かなくなるw
俺のPSPは初代なもんで動画は上げられないけど、実況のリオのやつ見れば早さはわかると思う
>>321 あの書き込みで叩かれてると思うようなら
周囲の説得はあきらめたほうがいいと思うわ
お前の目的は他の人にもキティがクソゲーだと認識させることなんだから
主観による水掛け論は不毛なだけ
そんなのを相手するくらいなら
その手間を説得力のある選評作りに向けたほうが建設的だろ?
まぁ、鬼帝さんはKOTYレベルのクソゲーじゃないとは俺も思うのだが、
でも、KOTYを差し上げたくなるようなオーラをもっている。
クソゲー魂にコークスクリューブローを打ち込んでくるような何かがある。
ある意味、オプーナさんに通じるものがあるな。
オプーナさんはクソゲーじゃないと何度も
331 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 16:11:09 ID:z40YB5kR0
>>330 いやいや、オプーナさんは良ゲーだが、でも、KOTYでも差し上げて
敬いたくなるのだよ。
/ ̄\
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/ ⌒ ⌒ \ よくぞ言ってくれた
| (__人__) | 褒美としてオプーナサントラを買う権利をやる
\ ` ⌒´ / ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / オプーナ /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄サントラ/|  ̄|__」/_オプーナ /| ̄|__,」___ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/サントラ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ サントラ /| / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
「KOTYレベルじゃない」って言うけど現在最有望なのって鬼帝と大戦略くらいだよね。
年末の魔物が例年通り来るなら粉砕するかもしれないけど未来の話だからなあ…
>321
>なんで俺を叩くんだよw
自分も>236やら>294やら、>308叩いてるだろ。
2chで、俺は他人を叩くけど、他人は俺を叩くなとか馬鹿なのか?
>>327 格ゲーのクソゲー状態ってのは、見える見えないに関わらず対応しなきゃいけないってことだからねえ
マグニの1F小足とか見えるわけないけど、当たれば即死コースだし
格ゲーと同じ土俵にあがるのは難しい
>>334 そんな怒って脊髄反射しないで2行目くらい読んでくれ、あの内容のレスするなら相手が違うじゃん、ってだけだよ
まあ
>>328で
>>236を「そんなの」扱いしてるから最初から眼中にないのかもしれないけどさw
>>335 確かに防御面だけ見れば対マグニほどではないかなw
だが決定的に違うのは、自分もマグニ使って5択仕掛けて脳汁、ってのができない
格ゲは強キャラがいるなら同じやつ(MSP)使えば同じ土俵には上がれるわけで
なんていうか、何回もミリアに起き攻めされてる感覚に近いかな
いや、運が悪いと中下段同時が来るからある意味エディのほうが近いか
ただただミリアやエディに起き攻めされ続けるゲームってどうなのよ?って思う
こっちから仕掛けられる要素が多いなら楽しくもなるけどさ
もういいから落ち着け
ここまで読み飛ばした。
ところでIWBTGってなに?
結局難しいのか死ぬほど難しいのかどっちなんだw
自分で確認するしかないのか…?
ふつうのブロック崩しはミスってちょくちょく死にながらも何度かやればクリアできる、
STGは普通難易度のものをイージーモードならクリアできるがノーマル以上はちょっと厳しい
程度の腕の自分には鬼帝クリアは一番簡単なリオでもだいぶしんどい
まあ高難易度ゲー投げるのには慣れてるから怒りはわかないが
全クリとか無理
好きな絵師は何人か参加してるけど全員壁紙取得は諦めて投げたよ
自分がへたれ過ぎて逆にクソゲーかどうか分からないけどね
まあ反論は反論としても、客観的なものじゃないからなあ。主観的に、「俺は余裕だった」って言ってるだけだしなぁ。
選評ってのは主観で物を言ったら罵詈雑言で埋まってしまうところを、グっと我慢して客観的な論評に仕立て上げてるからドロドロしたオーラが溢れ出てるわけで。
主観的な感想じゃ、皆の笑いを呼べないんだよな
>>320 普通、全クリ出来ると考えてゲームを買うと思うが……
>>341 >>236は十分客観的なレポだと思うよ
皆の反応やプレイした人が
>>236のように思う人もいるかもって言ってる所からも
少なくとも総評書くときにちゃんと参考になるものになってると思う
>>343 >>236のレポが読みやすいものであることは認めるが、流石に客観的ではないだろw
お前は「客観的」って日本語調べてからものを言った方がいい
一周回って神ゲー路線ですか?
>>343 選評における客観性ってもんは、結局、「これは皆に受け入れられないゲームである」で〆るべき、論理的な文章だ。
当然、なぜそれが受け入れられないかっていうのを前段階として書かねばならず、さらに読んだ人間が「なるほど、こりゃひどい」と思えて初めてKOTY候補なわけだ。
一方、
>>236の文章だが、そいつ本気で「高難易度なだけのゲームであり、受け入れられるだろう」って思ってるのか?
>>344 科学的に厳密な客観性とかって意味じゃなく自分の感情で事実をねじまげたり
おおげさにしてないって程度の意味だよ
バーの反射が完全に予想不可能ではないとか
弾幕がある程度予測も回避も可能とか
それまでの妙な騒ぎでは見えにくかったことがわかった
>>338 I wanna be the guyの略
初見殺しの嵐のフリーの死にゲー
鬼帝プレイ後の謎の疲労感がこれやったあとと似てる
オブジイヤーだろ
>>339 どうしても個人差がでる部分だから仕方ない
ふつうならブロック崩し1ステージに6時間費やす時点で異常だが
常人ならどれだけ時間かけてもクリアできるとは限らない
超人的難易度を誇るデス様とかも
パッドプレイクリアする奴が出る世の中だからなあ
「難易度」がクソゲーの基準足りえるかっていうのは鬼帝を語る上で重要だよな。
ゲームバランス云々で「ちょうど良い」難易度を目指すわけだが、
やたら難易度が高いゲームでも良ゲーとか言われてたり(CAVEの弾幕STGとか)
やたら難易度が高いゆえにクソゲーとされてるゲームも多い(コンボイの謎とか星を見る人とかドラゴンズレアとか)
これを分けるのは、難易度の質、努力してちゃんとうまくなれるか、とそれを遊ぶユーザー層によると思う。
CAVEのSTGとかは練習すれば確実に上手くなれるし、それまでのSTG難易度インフレについてきたユーザーが遊ぶ物だ。
クソゲーとされてる方は運ゲーだったり、そもそもそのゲームを遊ぶ層はそんな難易度のゲームをやったことがないとか。
運ゲーかどうかは別として、鬼帝のユーザーはこんな難易度を望んでいない。元々萌えオタ向けのコンテンツだしな。
それ故クソゲーといえる。若干コンボイの謎に近いのかも。
何が言いたかったかまとめると、
運ゲーはゲーマーにも受けが悪いし、
キャラゲーのブロック崩しなんかで難易度高くするから
鬼帝はクソゲーである。ということ。
クリアできても「努力の成果だ!」って感じじゃなくて「何故できたんだ?運が良かったのか?」って事が多かったしな
貫通禁止縛りでもクリアできることは動画の人が証明してるが、単にクリアしただけの俺じゃ貫通ゲーステージばかりに感じた
あの動画の人ですらアイテム有りでドM専用ゲーでアイテム縛ると超越者用って言ってたしなあ
ACER Portableはオタ向けにもかかわらず、操作が簡単でなく、また難易度も高い
そして、キャラを出すのにも何週もする必要があり、テンションをためないと技すら出せない
したがって、クソゲーである。ということ。
ってのが来年来るんだろうなぁ、思わせる主観万歳の見本みたいな感想を見た・・・気がした
なんだタイガーころしあむの話か
なんでそんなにノミネートしたがってるんだ?って毎回思うな。
わざわざAA用意して、家ゲでまで宣伝して・・・
ゲームクリアしただけで数学の難問解いたような騒ぎだなw
しかし7年はすごい
鬼帝には覚える要素もレベル上げとかの救済要素も無いのが辛い…
上達感がここまで無いゲームも珍しいと思う
死ぬ時はたいてい角反射、高速反射、バー届かず、砲撃重なりだからね
アルカノイドみたいに好きな角度で返せたり、アイテムでいいから弾消しのビーム撃てるとかあれば違ったと思う
>>352 その辺に結局集約されるんだよなー。
理不尽的難易度かつ運ゲー的要素が強い上に
CGの件をはじめとするキャラゲーとしてのお粗末さ
がこの作品のクソ要素を地味に合せ技で押し上げてるんだよな。
本来の購入層から考えれば(宣伝の仕方から見ても)
ゆるい難度のキャラ系ブロック崩しを求めるわけで、
それを考えると・・・・。
もちろんブロック崩しとしてみても問題だらけだが。
達成しても疲労感のほうが大きそうだもんなー。
思うに鬼帝は根本的にキャラゲーとして価値が薄いのがなによりの糞要素
ブロック崩しに関してはテンプレの言葉を使うなら「基本的にクソであることがわかりきっている」のが例に洩れずクソだったので擁護しようがないといった程度の話じゃないのか
キャラゲーとしては新規絵無しの上に各絵師ごとに2つ(ハブられた人は1つ)と絶望的に薄い
ブロック崩しとしてみても根本からして崩壊してる為、別ゲーと化してる
別に特別安い訳でもない
本当に誰向けのゲームだよこれ・・・
PS2大往生のデスレーベルみたいに
鬼帝の超難易度面が隠しのおまけ要素(クリアしても何もなし)程度のものだったら
ここまで紛糾することは無かっただろうな
HAHAHA クリアしても目的の分からないエンドレスモード以外何も無いじゃないですか
難易度ぬいてキャラゲーとして駄目ってキティをこのスレで出しても
門前払い間違いないからやっぱ難易度が突出してるでしょ
そしてその難易度も複数の見方がある、と
見方はいつだって複数あるさ。
その上で、クソゲーだ!って胸を張っていえるようなものを探してるわけで。
>>365 「クソゲー級の難易度かどうか」ってのは確かに大事な要素だが、「難易度抜きにしてもクソゲー」ってのもまた大事だと思うぜ。
チンイツがあればタンヤオはつかなくていいって訳じゃないし。
でも、そもそも「ブロック崩しとして問題がある」方も相当に大事だと思うけど。「ブロック崩しとして難易度高い」って言ってる奴とか目ぇ覚ませ。
鬼帝のブロック崩しはマジでどうしようもないが、購入者が求めていたであろうものは人気絵師達のイラストであってご褒美すらないブロック崩しなんてそもそも無理してやらないだろう
鬼帝の糞さは本質的には無価値であって、真に苦行と言われるべきはSSαの戦略ゲー勢だと思う
ブロック崩しはあくまで食玩のお菓子、そりゃあ旨いほうがいいが問題とされるべきは肝心の玩具(キャラ萌え要素)がすっかすかだったこと
大してSSαは菓子オンリーで売ってるのに喰えたもんじゃないという
ゲーム性に関しては「ブロック崩しの新境地」とかで売り出せば需要はある…かもしれない
敵弾みたいな運ゲー要素にもう少しマイルドな調整入れればの話だけど
>>368 両大戦略とも、クソインターフェイスやクソキーレスポンスと戦って
しかも絶望的に頭が悪いか全く動かなくなるかの敵相手に
「なんとか楽しめないものか?」と試行錯誤しているプレイヤーに
トドメと言わんばかりに大量のバグ投げつけて、プレイを諦めさせるってものだからね
バグゲーオブザイヤーじゃないっていうけど、どこ切り取ってもまあ随分酷いもんだと思うよ
もちろん鬼帝も主要購入層である(敢えて偏見のある書き方をすれば)低難易度ゲームに浸りきった二次ヲタに
理不尽な高難易度ゲー叩きつけた酷さはあるけど
今の世の中にマリオ2出したらクソゲーだし、キャラバン公式が大往生2周目真ラスボスだったらそれは何か違うだろう。
鬼帝はそういう事だと思う。
マリオ2は別にクソでもないと思うけどな
ちゃんと練習すりゃクリアできるし
俺はファミコンミニの方しかやってないから、ディスク版とは仕様が違うかもしれんが
鬼帝の難易度って
「このゲームでしか使わないスキルが必要」という質の難しさだから
クソゲーの条件は満たしてると思うな
10年後に「ブロック崩しに新境地を開いたゲームで、当時は斬新すぎてクソゲー扱いされた」
という評価になってるかもしれないが、それはKOTYとは別の話のような気がする
普通のシューティングと思ってた購入者に
普通のドドンパチでなく大往生の方をいきなり叩きつけたみたいなもんか
と思ったが、鬼帝は高難度といっても運が多分に絡むタイプだから、
弾幕シューティングに例えるのはちょっと違うのかなあ
普通のアドベンチャーゲームと思っていた購入者に
マインドシーカーをいきなり叩きつけたみたいなもの
というのはどうだろう。
先生!気合避けも半分運だと思います!
マインドシーカーって運ゲーじゃなくて
超能力ゲーなんじゃないの?
しかし、大戦略のフォローをする勇者はおらんなぁ。
まぁ、金払って苦行したくないものわかるが。
ご褒美もないし。
不思議な難易度
惹かれて増える犠牲者
最後は運頼み
不便なインターフェース
試しにやってみたいという挑戦者がほぼ皆無
多数のバグを回避する知識と手間が必要
どっちだろう
泣きたくなるクソは
プレイの手間がハンパない後者に決まっとる。
>>374 弾幕STGで言うなら、ボスの撃破条件が「相手の体力をゼロにする」じゃなく
「弾幕が特定の形になるように誘導する」になってる、って感じじゃなかろうか
なんとなくDJドアラ…いや、なんでもない
普通のキティちゃんに用は無い
ハローキティといっしょ!のゲームならともかく
>>381 某STGにはまず6段階目までの弾幕の降ってくる形を誘導し、その上で7段階目の追加弾幕が運よく良い形で降ってくることを祈るなんてステージがあったりする
まあ普通のSTGじゃないから比較するのはアレだけど
>>382 いきなり音が出てびっくりしたじゃないか!
鬼帝の運要素は既存のSTGで例えるのは無理じゃないか?
普段はそこそこ難易度STGなんだけど偶に何の前触れも無く自機前に敵弾が生成されて1ミス確定、ボム回避も不可みたいな感じだから
昔のゲーセンの脱衣麻雀か。
普段からチート気味なのに、こちらが連続してあがると天和あがってくる奴。
アイポッドのゲームのブロック崩しの例でなんだが
バーにたまがちゃんとふれてても、不運なら落ちて死ぬってことはある
どんなにうまくプレイしても運が悪ければ死ぬってくらいは
ムズゲーにはたまにある要素な気がする
>>388 エロゲーってのは過程そのものを楽しむように作られるとは限らないからなー
パチンコとかと一緒で、結果がプレイヤーにとって嬉しいものなら客が釣れるって理屈がある
>>389 鬼帝はそれがたまにじゃないから困る
鬼帝クリアしたらPSP大戦略に手出すわ・・・
キティさんっていろんな事やってんなあ・・・仕事熱心やなあ・・・
大人気のキティですら仕事を選ばないというのに俺らときたら…
キティには”仕事がある”けど、>394には”選ぶ仕事が無い”んだから仕方がないといえば・・・
ほんとキティさん仕事選ばないなw
クソゲーから武器までなんでもござれだな
今、鬼帝動画を初めて見たが、あの動画をどう観たら簡単と感じるか
ちょっとわからんな・・・
ゲームとしては、FCのおばQや服部君臭がプンプンして、ちょっと買いたくなった。
「俺・・・なにやってんだ?」的な物は魅力的であるが、社会復帰を目指す俺としては
完全な敵である。
まぁ、それを考えると、やっぱり大戦略なんかよりもキティを選んだ方がいいな。
>>271 遅レスですいません。
一応、動画を撮るために出力ケーブルを買ってきたんだけど
HDDレコーダを通すと遅延が発生するみたいなんだ。
映像遅延する鬼帝って
未来予知して弾幕かわさないといけないニュータイプ養成ゲーだよ!
というわけで
動画は遅延しない録画構成を揃えるまで待ってください。
>>400 ここにきて鬼帝が別の面をみせやがったw
鬼帝は俺たちをどこへ導こうとしてるんだw
遅延は鬼帝関係ねぇw
ニコニコの縛りプレイの人ですら安定しないマール12やシズク12って狙ってクリアできるものなのか?
マール12をもう一回クリアしろと言われたら俺は全力で逃げる
本気で検証して、それを動画にまであげようとする姿勢ぱねぇw
おつかれです。無理はせずに
>>396 (C)付いてたらどうしよう(´・ω・`)
>>349や他にもある「オブジイヤー」に
>>351の回答がある(と言うかこう返すのが決まり?)がマジレスですが補足。
実際のところ「Kusoge Of The Year」だと「the」の部分はその後の単語が「year」なので
発音上「ジ」よりも「ザ」の方が正しい。
腰を折りすぎてすまぬ。自らの罰として新品で売られていた鬼帝でも買ってやってみるよ。
>>406 え?「year」の発音が「イヤー」だから「the」をジって読まなきゃいけないんじゃないの?
>>408 発音ではなく単語の始まりが母音でないといけない(a,i,u,e,o)
例で言うと「the earth」は「ジ」で始まる。
でもカーオブザイヤーっていうよね
>>408 まぁ、もっというと、むこうでもあんまり決まってないらしいぞ。
公的にかしこまった場と、そうでない場で、ジとザを使い分けるとかって話も聞いたしな。
アレは日本語英語だからなぁ
だから、うるせーばか
>>407 うるせーばか(嘲笑)
こうですかわかりません
てかオブザイヤーネタに突っ込んでくる奴はそれだけで学がないことを
自分でバラしてるようなもんだから、一言「うるせーばか」でいいんだよ
>>408 「the universal」
は「ザ」ですが
まあyearのイはヤ行なんだけどね
せっかくだからオブジイヤー
せっかくだから
うるせーばか
ザとジの違いって、佐藤はん、遠藤はん、土井やん、とかのソレに近い話で
言い易いから自然にそう変わるってだけの話だから、あんまり突っ込んでも仕方が無い
少なくとも向こうでそんな使い分け気にしてる人を見たことがねぇ
ヘイワダナー
細かい発音にやたらこだわった結果結局話せない、って日本人の悪い癖だよな
つべで英語で話す日本人歌手の動画にたいして、外人は大体褒めるコメント残してるのに
「発音がおかしい」とかケチつけてるのが日本人ばかりだったという
>>420 外人が日本語話してるの見て発音がおかしいとほぼ言わないで
日本語上手いと褒める事は日本でも多いのになぁw
おかしい話だよ
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:39:24 ID:9p42bXsp0
>>420 ご飯のことをライスっていうが、似た発音で蛆って単語になるらしい。
でも、飯の話してて発音が違ったからって、蛆食ってるって思うアホはいないから、
躊躇せずに使えって、予備校の先生が言ってたな。
まぁ、どこの国でも同じだが、言葉なんてあやふやで変化し続けるものなんで、
多少のことは気にするだけ無駄だわな。
だから、「これkら」とか誤植があっても、暖かい目でみるべきw
お前らさ、大事なこと忘れてるけど
クソゲーオブザイヤー
って日本語だからな?
知り合いの英語講師曰く中学レベルの英語が出来ればアメリカで暮らせるらしい
仕事したいなら高校レベルの単語も必要とか
425 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 00:02:33 ID:b1Mzu22u0
クソゲーを決めるためには英語力が必要なのか・・・
まだまだ勉強不足だな
>>425 PCなら必要だと思うけど、ローカライズせずにCSに殴りこむ奴は居ないから大丈夫だろ
だから発音を正しく表記するならオブではなくオヴだというのに
やたら引き合いにCAVEのSTGが出されてるんだがアレ結構簡単じゃねーかと…
鬼帝はオプーナ様や四八(仮みたいなクソゲーの中でもアクの強い部類だから
ネタとして面白いポジション
KOTYにふさわしいかは別にして
オプーナと四八を並べるやつって・・
キティ無理やりおしたいにしてももう少しWikiとか読んでからにしろよ
431 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:46:27 ID:EKTUBj0m0
オプーナさんを鬼帝やらましてや四十八(仮)と一緒にすんな。
オプーナさんが香ばしいのは、メーカーのミリオンぶりと、ちょっとキュートなキャラデザだけだ。
>>429 知識の浅い新参が偉そうに御託を述べると恥かくよ(笑)
オプーナはクソゲーじゃねーよ、ヴァーカ
オプーナさんはその奇異な立ち位置からKOTYのマスコットをしてくださってるだけだ
>>429が地味に叩かれてて面白いが
良ゲーを作る手間暇を考えると、やはりオプーナと四八を同一視することは
真剣に許されないことだろうな
カメラがクソ、最初の街が複雑、そんな二点だけでクソゲーに認定されるのなら
この世にあるゲームのほとんどはクソゲーにされてるわ
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ <イメージだけでクソゲ扱いされても困りますよね
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼- 四 <全くだ
_ゝ- トェェェィ メ、 ノ仮)
/ヽ、--ー、_`二ニ‐,-‐´ \ 八
キテイさんはもっと可愛いから
四八もパッケ裏なら最高に面白そうではある
戦極姫だってパッケージの女の子は可愛かったはず・・・
鬼帝は第一感で糞ゲーだけどな
第一感・・
第一感って視覚聴覚触覚嗅覚味覚シックスセンスどれ?
このスレ的には嗅覚か味覚?
鬼帝もいろは12面くらいまでなら全然許せるけどなぁ。ボールの弾道も慣れればある程度予測できるし。
棒の位置取りが重要だと思う。
最初は「難しいけどクソゲーではないだろ」と思ってた。
眼帯の12面をやるまでは・・・
あのステージで皆クソゲーと呼ぶ理由が理解できた。あの蛸まじでくたばれ
でもさ、鬼畜難易度なのって、全ステージの一部なんだろ?
まともに出来るものの方が少ない大戦略に比べりゃって、
気もするするんだよな。
たしかに鬼帝は普通に遊べるステージのほうが多いかな。
みさきやみかんは12面もそれほど鬼畜じゃないし。
全体的に見れば
>>443のいうとおり他のクソゲーよりははるかにマシかも
ただプレイ時間が鬼畜ステージ>普通のステージだから、
実際にプレイするとどうしても理不尽な印象を受けるんだよね
バグらしいバグはボスにダメージが通らないのと擬似フリーズくらいしか見てない。
一目でクソゲーだと投げれるバグゲーよりも、
初めの方の簡単な面と高速リトライで鬼帝面に引き込みつつ、
やっとの思いでクリアしてもキャラゲーとしては何もうれしくないという方が、
よほど罪深いと思う。
たとえ、ゲームとして成立していたとしても。
バグゲーより仕様クソゲーが偉いって話ならもう荒らしが散々やったから勘弁
総評でもそういう前置きなしでゲーム単体のクソさを記述してないと駄目だよね
別にそういう前置きがあっても別にいいんじゃね?
それを認めると甲乙つけがたいバグの多いクソゲーと仕様通りのクソゲーがあった時
常に仕様クソゲー>バグゲーと判断することになる
そんなルールはこのスレにないので駄目ってこと
バグだろうが仕様だろうが(そもそも公式アナウンスなければこの区別も簡単じゃない)
平等にクソ要素として評価しないと
そういう話勘弁してほしいんじゃねえの?
それとも議論しちゃうの?どうなの?
ドラがどれだけ乗ってるか、が判断の分かれ目になるだろうな。
鬼帝が国士無双クラスなのは違いないが。
バグゲーは極まってくるとゲームじゃなくて有償デバッグになるからな
まあ、バグゲーでも据え置きのメジャー2みたいなのもあるけどな。
一度はやってみたいが、一度やればもう十分だけど。
まぁ、でも、大戦略はバグがなくても十分クソゲーだよな。
ゲームコンセプトがなんとか普通レベルなだけで、操作性は悪い、
グラは貧弱、戦闘演出はちゃちい上に無意味だし、SLGの癖に情報の
把握性は悪いし、AIはクソ遅い上に馬鹿だし、頻繁にロード入るから
テンポ最悪だし、ゲームバランスもてきとーだし。
(パーフェクトは、自分でバランス取るのをあきらめたようだが)
正直、ここらへんSSαのデフォだから、許されている(っていって
いいのかしらんが)けど、単発で出てきたら結構なインパクトだよな。
>>453 わざわざ説明せんでも「そういう前置きありの総評」を、各自どう評価するかを任せたらそれだけでいいんじゃねえの?
それだと大作有名作品のガッカリ度も考慮すべきという前置きを置いた総評も、
バグこそ華であり、それの多さを一番重視すべきという前置きを置いた総評も、
各自に評価任せるって話になるな。
スレのテンプレに触らないように書け、でいんじゃね。
一般的に仕様>バグみたいな総評書かないでゲーム単体のクソさを書けばいい。
結局のところ、嘘とテンプレ違反さえなけりゃ、どう総評書いても良いじゃん、だよな。
どんな総評でもOK!にして何か問題があるかというと全然問題ないわな。
内容がダメなら評価されないだけだしさ。
で、誰かが「これはダメなんじゃないの?」と思っても、
そいつ以外の多くが評価したなら、その時点からその評価基準が正しいことになるだけだし。
嘘とテンプレ違反がなきゃおkその通り
そしてその時点でどんな総評でもおkじゃないわけだ
おお、そりゃそうだな。どんな総評でもOKじゃないわ。
でも「どんな要素を重視して、全体のクソ度を評価をするか?」は自由だよな。
「あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。」
なんで、バグゲーとか仕様クソゲーのジャンルの優劣とかいわなきゃいいかもだが、
普通に考えてバグは他のクソ要素より重視されるべき、みたいな総評は駄目だと思うぜ
>>460 大賞って総評者が決めるんだよな。
だからどの要素を重視したかはそりゃ自由ってことでしょ
バグだから仕様よりクソとか仕様だからバグよりクソじゃ駄目で、
このゲームのこの部分のクソさが(バグだろうが仕様だろうが)他より突出してると
説得力あるように書けばいいんだろうね
あんたが「ダメ」って言ってるのはルールとしてダメって言ってるわけじゃないのか。
それじゃ評価されねーよって意味で言ってんのね。すまんかったね
>>441 一説によると、有能な選評者がクソゲーを手に取るとパッケージが光り輝くらしいから
触覚か視覚だろうな
ジ・イエローモンキー
>>465 俺のこの手が光って唸る!クソゲを買えと輝き叫ぶ!
喰らえ!愛と!怒りと!悲しみのぉ!
とか叫ぶんですか?わかりたくありません。
>>465 パッケージを指で触って舐めると分かるって聞いたな。
「む、これはクソだ!」って。
お前らはデジタルなゲームなのに電気を通さなくてもわかるんだなw
DSiウェアとかはどうすりゃいいんだ
>>469 digital:指(状)の、指(状部)のある[付いた]
だから指で分かってもおかしくない。
>>455 多分、大戦略は「その会社しか作ってないゲーム類」にあたるから
その手のゲームが好きな人が我慢して買ってるんでは無いのかな?
今度こそ!今度こそ良ゲーでありますようにと願ってるんだよ。
PCゲーはたまーに当たりを出すんだが移植するとことごとく核地雷だな
パーフェクトはPC版にまともな敵AI積んでくれれば良ゲーになれたのになんであんなになるんだよ
その「まともな敵AI」すら積めないほど劣化したからだろ
大戦略でまともな敵AIとか都市伝説だろ?
まあ難しいとは思うよ大戦略のAI作るの。
普通のSLGに比べて要素はかなり多いし。ユニット相性激しくて、攻撃することさえ出来ない場合もあるし。
だがやっぱり糞だと思う。
まあ、あんまりガチなAI積まれても困るがな
下手すりゃまともにクリア出来なくなる
相性は有利不利の度合いにある程度単純化してしまえばすむ話だと思うけどなぁ
極端な例だけど
圧倒的不利なら、数で倍以上の時だけ攻撃する
少し不利なら、数が相手より上の時だけ攻撃する
こんな感じ
>478
ある国は迎撃体制のパトリオットがいようと突っ込み、
ある国はパトリオットが迎撃耐性だと射程ぎりぎりで遠巻き
っていうのはどーよ?
アメリカはミサイル絨毯爆撃でマップを焦土にしてから前進ですね
……実際A国から買える兵器はそれに向いてるのばっかだから困る
大戦略5かな?SS時代の
あれは結構攻撃的でいいAIだった気がする
でも飛行機とか燃料補給に戻らない墜落上等なスタイルだったから
何もせずにただ見てるだけで資金使い果たす欠点を抱えてたけど
じゃあ今そんな事ないのかと言われれば、ありますがな
進歩してねー
ていうか昔から戦略シミュってクソAIでも仕方ないなって感じじゃん?コーエーだってそんな感じだし・・・
まあ進歩しないからクソと呼ばれるようになってきたんですけどね
コーエーはかなりアホな方だよ
兵士あほみたいに雇って自滅したり
ヒートザソウル7
正直、思考パターンが多少糞いとか遅いくらいはいいんだよ。仕方ないと言ってもいい。
でも敵ユニットがカカシになるってそれもうAI入ってる意味が無い。
後はマップ小さくてユニット少ないチュートリアルで、敵がユニット一つも持ってない状況なのに数秒待たされるって何考えてるの
自分が置かれた状況を悲しんでるとでも思っておけよ
そうすりゃ多少の長考は笑って流せる
全部の要素を確認して長考した結果、あえて棒立ちして相手を警戒させるという高度な戦略が…
そういえば大戦略ってインターフェースのもっさりやバグが中心で
兵器間のバランスで叩かれた選評を見たことがないけど、基礎のシステムはしっかりしてるってことなのかな?
まあでなきゃ固定ファンが買うってことないか
初代天下統一のAIは超優秀な上に早かったんだがなぁ。
98でFDDの時代だってのに。
相手がチートなんじゃなくって、同条件でも相手が強く、
戦略的にやってかないと、もたもたしているうちに相手が
超大国になってしまうとか。
どうしてこうなったんだか。
まぁ、今でも初代のAI積んでるのは、それなりにましなの
かもしれんが
>>488 そこらへんは最初の頃からあんまり変えてないんじゃないかね。
超チート兵器とかないしな。
まぁ、戦闘機をフルボッコするヘリやら、迎撃できない核ミサイル
とかもあったが、あれは、裏技だから。(核はちがうけど)
っていうか、大戦略のAIも最初の頃が一番(ry
戦略シミュのAIは優秀じゃなくていいって専門学校で習ったな。
物量で力押ししてくる馬鹿AIをプレイヤーが戦略で破るのが面白みなんだとか。
あんまりAIの頭がいいとプレイしててムカつくらしい。
将棋ゲーとか囲碁ゲーレベルの優秀さ発揮されると誰も勝ち進めなくなるからなw
戦力的に相手の方が有利だから仕方ない。
バカと賢いAIの境目を探ってゲーム性を出せるのがセンスあるシミュだわな。
>>489 だから、システムソフト(当時)とシステムソフトα(現在)は別会社なんだってば。
過去の遺産でしか儲けられないのよ・・・って設け店のホントに・・・?
過去の遺産だけでやっていけてるんだからそりゃ儲かるんだろ
PCゲーだがHOI2でドイツでプレイした際に中国、ソ連と泥沼の戦争中にも関わらず
アメリカに戦争仕掛けた日本AIは頭良いのか悪いのかどっちなんだろうな。
というかそこだけ史実通りの行動すんな。
リアルにしちゃうと国民の不満が大変だろうどこの国も
戦略ゲーって怖いほど前線から正しく情報伝わってくるよね。
>>488 大戦略Pは個々の戦闘バランスはそんなに酷くないと思う。悪ければエディタ使って直せるし
北朝鮮とアメリカじゃ勝負にならないけど、それは当たり前の話しだし
戦力的に拮抗してる勢力同士だといい戦いにはなるだろうなぁとは思うんだ
頭の悪さが全て台無しにしてるけどね
通信対戦もあるにはあるけどフリーズが起こるらしく満足に動くか怪しいところ
折角だから、俺はこの「クソゲーオブジイヤー」を選ぶぜ!
年末がくるぞぉ、気をつけろぉ
なんだこのクソゲーわぁ!
とにかくプレイしてみようぜぇ
こうしてハンターは「クソゲー」を手に入れた
しかしメーカーの放ったバグが
ハンターに襲い掛かる・・
くっそう!
やりやがったな!
オーノー!
平和だなあ
>>488 電子戦機と早期警戒機のグラが逆転している以外は良好
そこバランスちゃうしw
「現代」大戦略なんだしやっぱり昔の作品とはかなり違うのかしら、それとも兵器の名前が変わっただけなのかな
>>512 最初の作品から、「現代大戦略」だよ。そこから、WW2とかに派生していったのは、現在を取った。
>>513 ああ違う違う、軍関係には全く詳しくないんだがリアルに昔にはなかった新兵器とかあるわけじゃないのん?
>>514 質問の意味がよくわからないけど、 基本的にまるっきり架空の兵器はなかったはず。
ただ、計画上にあった兵器とか、まだ完成してない兵器はあったりする。
まぁ、俺もあんまり詳しいわけじゃないんで、どこまで正確かは自信がないが。
(つまらないんで、途中で買うのをやめた)
ツクールのFullコンテストが開催決定して、本スレがにわかに活気付いてる件
今頃になって「開催した」ではなく開催が「決定した」なのか・・・
そりゃ、ついこの間までDPのコンテストやってたからな
だがデータ保存の場所が足らない
非公認機器に頼るなら別だが
良いことだな
平和な話題だ
>>497 それ、たしかイベントによる宣戦だからフラグ折らないと日米戦は始まるはず
ちなみにドイツと同盟してWW2が始まると、いきなり日本がオランダとアメリカに喧嘩売ってドイツ涙目になったりw
まあ一般に洋ゲーは和ゲーより賢いとは言われるが、HOIにしてもCIVにしてもAIそこまで賢いか? と言われるとNOではある
(まあプレイヤー側の戦略は日々進歩するからというのもあるが)
ストラテジーの難易度って、AIにチートさせることが多いよなぁ
スパコンでさえ名人にチェス負けちゃったりすんだから、さらに複雑な数値情報もってる戦略SLGでまともな思考力持ってるAIなんて搭載できるわけがないわな
オセロ チェス 将棋はCPUのほうが最近勝ってるはずだぞ
スパコンでようやく勝てる。
携帯機でもユーザーが投了という形でCPUが勝っちゃうゲームがあった気がするが思い出したくない
>>523 オセロはかなり昔からコンピュータの方が強い。
チェスはスパコンなら世界チャンプと互角。
将棋はアマチュア高段者と互角で、たまにプロにも勝つ。
囲碁はアマチュア初段くらい。
将棋のプロと女流プロは別物だからなぁ。
チェスに関しては詳しくないけど、チャンプに対するAIでしかなかったとかなんとかじゃなかったっけ
普遍的に勝てるAIが開発されてたなら完全に知識不足だけども
チェスにしろ将棋にしろ「この場合はここに打って当然」みたいな手を、たまに打たないらしいからね。
オセロみたいに全部の手を入力して数字で判別できるならともかく、チェスや将棋には無理だ。
囲碁なんかは、部分的な好手が盤面全体では悪手になったりするからな・・・
チェスはもうAIの手をプロが研究するレベル、将棋は確かに早めに定跡外すと味の悪い手を指す、囲碁は電波
要するに1手の選択肢が広い程総当たりのAIが不利
複雑な戦略ゲーで人間とハンデなしでやれるAIなんて現状逆立ちしても無理ぽ
ただ物量でハンデつけるにしてもあんまり訳がわからない行動されると雰囲気が壊れる
具体的には無意味な単機特攻が多すぎる、これに関しては昔はマシだった気がするから技術的に無理って言い訳もないぞ
いい加減スレ違い
スレジイヤー
うるせーバカ
スレ違い通信
ロダとか、既出とか〜 最初に〜言い出したのは〜♪
\ /
\ 丶 i. | / ./ /
\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
\
-‐
ー
__ わ た し で す --
二 / ̄\ = 二
 ̄ | ^o^ |  ̄
-‐ \_/ ‐-
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/ ヽ \
/ 丶 \
/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
ジイヤーは貴様だったか
>>524 あのAIは馬鹿正直に全ての可能性を計算してたのだろうか
>>536 いくら判断が難しい囲碁だからといって、総当たりアルゴリズムを組むような奴はプログラマーとして失格だろw
定石と局地的なアドリブ
人間と同じじゃね
全部総当りはむしろ難しい気がするw
たしかボナンザは何手か先まで総当りで評価してた希ガス。
囲碁の強いプログラムは、ランダムに終局まで何度もやって、勝つ確率が高い手を選ぶ
さすがに全検索は数十年はムリと思うが、最終的に総当りでやることになりそうな希ガス。
神ゲーオブザイヤーは間違いなくカルネージハートエクサ
囲碁の総当りアルゴリズムってメモリ何テラ使うんだ。
っていうかテラで足りるのか?
>>541 馬鹿正直にやったとしたら足りないってレベルじゃない。
あー、全検索と間違えた。スルーしといて……
なあに、19×19=361カ所に石を交互に置くだけのゲームじゃないか。
全通り数は361!だな。
全部に石を置く訳じゃないから、これより減るし。
ほら、出来るような気がしてきた。
え?361!≒10^768だって。
そこは、数えちゃいけないところだ。
いい加減自重しろよ・・・
話題がないのは良いことさ
ことこのスレに関しては
別に話題が無いなら過疎ってもいいんだぜ?
>>544 お前は囲碁のルールググって来い
全通りがとんでもなく大きい数だってことは合ってるがな
クソゲープレイヤーがいなくなって
選評評論家だけが残る
まあつまり今が平和ってことだ
そういや、GBAのヒカルの碁は、弱い俺がいまよりずっと弱い頃でも楽勝だったな。
たぶん、棋力20kくらいじゃないかって感じだった。
本気をだした麻雀のAIには勝てる気がしない
本気出すと天和連発するからな
CPU「俺がルールだ」
あからさまにイカサマしてるからな。
伏せている牌をのぞくのはもちろん、技を使うと牌の数までおかしくなるのが
あたりまえ。ゴッドハンド系の技なんて、必ず欲しい牌が引けるんだぜ。
ジャンラインのようにルールまで変わっちまったってのは珍しいが…
ポケモンは候補に挙がらないのか?WIKIができるくらい
不満が出てるぞ。
どうせ贅沢な不満でしょうに
>>556 ポケモンをやったあとに、大戦略と鬼帝やったらいいと思うよ
>>556 「面白かったけどここは直して欲しかった」が主旨みたいだぞ
ならゲハ板でも見てくればいくらでも糞ゲーが見つかるんじゃね
>>556 どうせ懐古厨だろ
まあ、「○○購入したら、特別な特性のポケモンをランダムでプレゼント!」ってのはやめてほしかったけどな
当サイトの利用に関して
* アンチ活動が目的ではなく、ポケモンが大好きであるが故に今後の改善を願って不満点を集計しているという事をご理解下さい。
* 以上のことから、BWが嫌いではないが不満点がある…というBWファンの方からの不満点投稿なども歓迎しています。
* 中にはファンの方が不満点と捉えないものがあるかもしれませんが、不満に思う人も居るという事を理解して頂ければ幸いです。
* 編集の際、作品に対する憤りが強いと感情的になり易いですが、読む人が気持ちよく読める文章を心掛けて下さい。
逆にゲハが認めるゲームってなんだろう
というか、ポケモン板自体がゲハ以上に酷い場所なんだよ
懐古厨と小中学生とマジキチがID見えない状態でごった煮になってる
本スレですらコテと荒しで機能してない
どうせ不満つってもエンテイからビームが出ないとかそんなんだろ
まあ隔離板なんてそんなもんだろ
568 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 14:00:23 ID:nYzQZBfVO
牧場物語のふたごの村
とある動画が流行ってポケモンやってる奴はマジキチばかりだと分かったよ
今回のポケモンは今まで不満だったところが逐一手が入れられてて
過去最高の出来だと思うんだがこれでも不満たれる奴いるの?
>>570 過去作品と毛色の違うシナリオ展開とか極端な種族値とか旧来のファンからすればアレな点はあるよ
もちろんここにノミネートする以前の問題だが
売り上げが大きすぎるから少しの不満点でもそれなりに騒ぐ輩が大勢に見えるだけの問題
だから以前から馬鹿が言ってる被害者数の数で決めろ云々はナンセンスだって話
>過去作品と毛色の違うシナリオ展開
これはむしろ改善点だと思うんだがなぁ・・・
購入者の1割が不満を言ってくると仮定すると、300万本売れれば3万人も、5千本だと50人しか文句を言ってこない
つまり、ゾイドの面白かっこいいゲームを作って下さい。って事で
ん、ポケモン板に移動して語ってくれ
翔永社「面白いゾイドのゲームなら俺達に任せてくれ」
オルタナティブの悲劇を忘れたと言うのか!
翔泳社のゾイドゲーで一番マシなのがインフィニティという
PSゾイドは1も2も良ゲー
ゾイドインフィニティはタイトーだろ……
>>541 マジレスすると
囲碁も将棋も
「量子コンピュータでも無理」
だったりする
麻雀に至っては大前提にすら立てないw
>>577 オルタナティブの開発元って、Wii版人生ゲームと同じ所だったよね。
>>580 開発は翔泳社なのぜ
起動画面にきっちり出てくるのぜ
なにゲハブログ貼ってんの
>>558 BWはまだゲームとして成っているが、
鬼帝はもはや成り立っていないからなw
>>588 荒らしたいんだろ
>>577 オルタは駒種の少ない詰め将棋モドキとみなせば遊べないこともない
ゾイドで詰め将棋をやる意味はかけらもない上
14面しかない&仕掛けのバリエーションも乏しいので
詰め将棋モドキとしても物足りなすぎるが
シナリオの方向性もゾイドのデザイン方向も悪くはなかったのに
予算不足のせいか、どの要素も物足りなさすぎる結果に終わってしまってたなあ
いまのKOTYスレだと論外扱いされるかもしれないが
それでもクソゲーには変わらないと思っている
ゾイドは海外含めた玩具展開も収まってしまったし
(ヲタ向けフィギュアは細々と出てるが、無動力ゾイドじゃあな)
新作アニメも望み薄だから、携帯ゲーに限らずもうしばらくは出てこないだろうな
残念な話だが
591 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:00:46 ID:GnbgDkov0
BWは、RS以降全く手をつけてなかった俺からしたらすごく面白かった。
見たことのないポケモンばかりですごく新鮮だったし、厨二臭いストーリーもお約束に沿っていて最高だた。
強いて不満点をあげるなら
・3体のコピペロス(伝説)
・どんなイベントが起きるか楽しみにしてた場所が、映画配布ポケモン持ってないと何も起きませんプギャー
なことくらい。後者はクリア後に攻略サイト見るまで全く気づかなかったし、ヒントすらなかったので許せなかったな。
でも楽しめた要素の方が断然多いし、クソゲーどころかガッカリゲーですらないと思う。
だからゲハに付き合うなとあれほど
>>591 そんなこといちいちここに書かなくともみんな分かってるよ
荒らしたいだけでしょ
「バグの多さ=クソゲー」なら初代ポケモンは超クソゲーだな
対戦バランスも滅茶苦茶でバグも多かったけど、それを打ち消すぐらい楽しかったのも事実
他にバグが多い名作と言えばゴールデンアイとかか
初代ポケモンもゴールデンアイも
普通にやってる分にはバグなんかほとんど遭遇しないじゃん?
ここに来るようなゲームのバグというのは、普通にやってて起こっちゃうもの
普通にやってて誤作動とか普通にやっててフリーズとか普通にやってて電源落(以下略)とか
普通に遊べなくなるようなレベルのものだろう。
聖剣2は普通にやっててもバグに遭遇するぞ、キャラが壁にはまり込んだりボス部屋から出られなくなったり
でもクソゲー扱いしてる人は見ない、今の時代に出たらどうか分からんが
面白くなくてバグがあって初めてクソゲーだしな
どうでもいいけど摩訶摩訶ってバグが悲惨じゃなかったら
結構面白かったのかもな
>>597 それを例外として書こうとしたけど忘れてたw
しかしそういう「普通に遊んでて誤作動起こす」ようなゲームだと
すっきり安心して遊べなくなるんだよなぁ・・・
やってて心のどっかにしこりが残るというか、不安感が残るというか
>>556 それだったら大神伝も同じ感じだぞ
ガッカリゲーはクソゲーでは無いと思う
>>599 そのバグを避ける努力などをしてまで遊ぼうとするゲームは問題点があれど普通のゲーム
そのバグがトドメになってプレイ意欲を奪ってしまうのがクソゲー
>>598 摩訶摩訶はバグさえ無ければ名作の部類だからな。
SFCのRPGでバグの有無に関わらずクソなのは、真・聖刻の方だと思う。
>>601 むしろどれだけバグがあるか気になって続けてしまうゲームは
>>601 確かに、ヒバゴンとかルー語女の後にセーブデータ飛んだら二度とやる気起きないだろうな…
>>597 つくったのがナーシャたんだから仕方ない
ナーシャ製ソフトでも聖剣2は特に酷いが
今頃ポケモンの話題になってるのか。
不満点スレが結構な勢いで延びてたからもう少し早く来ると思っていたんだが、
案外お客さん来るの遅かったな。
そもそもこのスレに出てくるゲームがキワモノ過ぎてポケモンBWは無理だろう
酷いのは間違いないがここで出てくるゲームに比べればまだ遊べる方だな…
酷いのは間違いない(キリッ
酷いのは間違いない(失笑)
酷いのは間違いない(大爆笑)
ポケモンBWが酷いなら今年携帯ゲームで酷くないゲームなんて数えるほどしか無いな
酷いのは間違いない(冷笑)
基盤がしっかりしてるポケモンが候補に挙がることはまず無いだろ
バグゲーにならない限りは
ついにゲハに目を付けられてしまったかポケモンBW
鬼帝大戦略の話題で埋まってるうちは大丈夫だと思っていたが意外に早かったな
どうせ一日足らずで収束するだろ
ゲハもここがそういうスレじゃないって分かってきたと思うんだが
>>613 任天堂がそんな状態でゲームを出さないと行けなくなった日には
コンピューターゲームというものそれ自体が滅亡に瀕しているだろうよ
>>615 本気で言ってんのか? 分かるわけないだろ
いや分かってたとしても、構ってもらえて荒らせるならいつまでも突撃してくる
つまりスルー検定は超重要ということだ
>>605 ナーシャのバグって
コードがおかしいのか、コードが凄すぎてハードが追いついてないのかどっちなんだか…
>>617 どうせそう言われると思ったが・・・
二年前に比べてみろ
ゲハの攻撃よりガッカリゲーのお客さんのが余程うざいぞ、最近は
>>619 まあ、どちらにせよスルー検定だよな・・。
>>620 まあそうなんですよね、サーセンした・・・
>>618 多分後者
ノーチラスの移動速度とかリングコマンドとか、どういうプログラム組んでるか開発者がガチで理解できなかったからリメイクが出ないって逸話もあるくらいだし
リメイクで出たけどFF3なんかはあんな出来だしな
たまにスタッフに対する私怨も混ざるから困る
据え置きで逆転の目が出てきたから、そっちに注力しててDSにまで手が回らないんだろう
>>624 DQ9やポケモンダイパが当スレ大賞と共に核地雷級糞ゲーとか、胸が厚くなるな
>>624 どう見てもゲハからはみ出してるキ○ガイの巣窟です本当にry
じゃあPSPアンチスレだしてPSPはクソゲだらけとでもいうかww
アンチってのも信者ってのもただのキチガイだぜ、そいつらの言ってることが本当だったらゲーム業界なんてもうおわってるよ
ぶっちゃけクソゲーの数が多いのはそのハードがゲームメーカーに人気の証だから
ゲハ的に言うとクソゲーばっかりと言うのは逆効果のはずなんだがなあw
もちろん限度ってもんがあるにしろww
DSは予算かけてないゲーム多いからまあしょうがない
そういえばフリューってあの三銃士以降マトモなゲーム出してるの?
そういうハードの貶しあいは全機種でやっているから困る
そんで話題作をここに持ち込んで糞糞ノミネート叫んで消えるのがウザイ
>>633 乙女ゲーで比較的まともな奴を出したって聞いたことがある
>>633 今公式サイトいってきたんだが、フリューは来年年明け早々にPSPで新作らしい。
>>636 あれもADVと思ったらRPGっぽくて地雷臭がするんだよな・・・
>>637 まあ、とりあえず、警戒だけはしておく。
すまん、本来このスレの住人じゃないんだ。ROMに戻る。
>>637 そっちもそうだが、ラブ√やキジューと同じ臭いがするのはワシだけか?
フリューはノウハウがないだけなんや・・・
つくものがたり公式見てきたけど、無駄に声優が豪華だな
イラストも上手いし、イラストと声だけで釣るつもりではないと信じたい・・・
同じ機種、似たようなシステムのコープスパーティは(システム以外)良ゲーだったぜ
開発はフリューじゃないようだし、ここには来ないと思うが
ああ、つくものがたりか。声優豪華だから買いたいんだよな
クソゲーではないと信じたいが
ありきたりな設定みた時点で凡作な感じしかしない
どんなもんよと見てきたら面白そうだな個人的には好みだ
転生とかヌギャーみたいな方向にいかないシナリオだったらいいんだけどどうなるかな
ありきたりな設定ならシステムや文章がしっかりしてりゃ面白く感じれるよきっと
なんだかんだでやっぱおっぱいは正義だな
アドベンチャーでクソゲーが出るわけがない
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
3年前の11月までは・・・
>>642 何故コープスパーティ引き合いに出したんだ・・・?
元がしっかりしてる奴の移植だぞ
更に元のスタッフも入ってるからフリューのような素人に毛が生えたようなのと比べちゃいかん
フリューは素直に携帯サイト運営をやっていればいいモノを…
つくものがたりはフリュー内製じゃなくてキラウェア製作じゃないのか
そういえば、LoAはクソゲーだ、ノミネートだ選評書くから待ってろ!!
って言って暴れてた人は、結局選評持ってきたの?
>>653 お察しください
さあ、今年もあと2ヶ月だ。
来いよ、年末の魔物!
597 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/11/01(月) 22:21:25 ID:NI8ms9hE0
というか、お前らだいたい体験版だけか、ラスボス倒して投げてるだろ
地獄はそのあとにまってるんだぜ
堅くてすぐ雑魚読んで空飛んで逃げるニーズヘッグ
怒って発狂モードになったらいっさい攻撃できないヘカトンケイル
ただでさえ、大ぶりで攻撃を当てにくいゲームなのに
ピンポイントで腹を叩かないとダメージ通らないセルケト
走りまくって空飛んで逃げまくるうえに、スロウを使ってくるメデューサ
魅了をくらったら90度操作がずれるサキュバス
治し方は4回同じ攻撃を食らえ(指南書に書いてある)
右腕にしか攻撃が通らないアグニアブレイズ
などなど
期待できそうな気がしてきた
>>653 LOA検証するとはいったが
そんな風に書いた覚えは毛頭ないんだが
捏造しないでくれる?
現在、チャプター9
マゾゲーすぎて進まないのと、選評書くには微妙すぎて進行が停滞中
クリアはチャプター6なんだけど、ゲーム的な本番はそれ以降だから
全部やるつもりではいるが
年内には終わらない気がしてる
結局こなかったんだ。
Wikiにないからとは思ったけど、アレだけ息巻いてたからさ。
d。しかし、何のために暴れてたんだろ?
>>657 ひとつ上くらい読んでよ
なんか悲しくなってきた
過去ログみてきた。おまえら、さすがに暴れてる扱いはヒドクね?
606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
LoAは今プレイ中
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
暴れないので安心してくれ
607 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:06:41 ID:Mw2yDZru0 [3/3]
>599
体験版だけやってみた感想だけど、MHPともGEともジャンルが違う別ゲー。
通常の■のRPGに近く、Map上に敵が配置されていて、接触することでエンカウントして戦闘。
戦闘はACT重視だけど、RPGより。
Lボタンを押しっぱなしで、敵(大型のモンスの場合には部位)をロックし、ポジショニングをうまくとって、
敵の隙をついてボタン連打で攻撃。魔法・召還もあって、召還時には敵の動きがストップして、召還の
ムービーが入るなど、CCFF7にかなり近い。
CCFF7は結構好きだったので、今回のシステムもすんなり入ってきたけど、モンハンゲーを期待していくと、
全然別ゲーなのでピキッっと来るかもしれない。
ACT主体のRPGと思って買えば、体験版の範囲では良ゲーの範囲に入るかと。
製品版はシラネ。
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:18:56 ID:GBPxIya20 [6/7]
>>603 それを「箇条書き」といい、住民の嫌悪感を誘うのです
609 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:21:02 ID:Oc2eoAZr0 [2/2]
体験版やったのとスレの流れだけ見る限りでは、ヴァルハラナイツ以下って感じかな
通信の仕様といい動きのしょぼさといい、まさに5〜6年前の凡ゲーを新作で掴まされてるといったとこか
報告されてるクソ仕様としては、中ボスの4倍の体力を持つザコ敵がそこらをうろついてるとか、
やった!ボス倒した!→ムービーだ!きっといい素材出るんだろうな!→パリーン→ポカーン(゚д゚)とかかな
全体的にあまりに前時代的すぎて擁護が全くないが、バグ報告は無いしクリア後含めるとボリュームはかなりあるっぽい
モチベ持つのかは知らんがw
610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:31:34 ID:JZSjOSti0 [2/3]
あと一週間くらい待てって
今プレイ中だから
619 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:53:28 ID:j8f2jF1Y0 [1/2]
>>608 >>603は選評かけと言われてレスしたわけじゃないだろクソ池沼
こういう古参気取りの勘違いしてしゃしゃり出てくる低能がスレを駄目にしてる
でもLoAはKOTYの器じゃないな、不快だがゲームとして成立してる
620 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:01:49 ID:GBPxIya20 [7/7]
うわあ。すげぇ怒られた。
>>613 いいと思うけど、別にゲーム全体もまだ見れない状況で選評型にする必要もないだろ。
箇条書きor選評の二択じゃないんだから。
621 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:04:06 ID:Nw18Fz970 [3/3]
つか、以前はここの住人が突撃するに当たって「本スレで騒がれてるポイントはここだよ」
みたいな指針が箇条書きでかかれることは普通だったような気がするんだけどな。
しっかり突撃した住人が出て、そうでもなくね? が主流になった後も
ごり押し目的で箇条書き爆撃してるのとは話が違うんだからさあ。
623 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:12:49 ID:j8f2jF1Y0 [2/2]
>>622 ・アホはほっとけ
・LoAではキティに太刀打ちならない
・このスレにノミネートの概念はない
624 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:14:44 ID:k0KtQSkp0
箇条書きは、また怒られますぞ^^
625 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:16:22 ID:ScUBYDxp0 [1/2]
>>623 太刀打ちできんでも、勝手に語らせるぶんにはかまわないだろ
本当に駄目なら、誰にも相手にされずに埋もれていくだけだから
626 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:17:12 ID:1LuK2K5H0 [4/4]
流れが据え置きでのFMEの時と全く同じな件
627 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:26:45 ID:uw+6cTmg0
/ ̄\ / なんというか、さりげなく
| ^o^ | < 「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」って事にして
\_/ \ 心の安寧を得ようとしてる奴いないか
__/
|
/  ̄  ̄ \
/ \ / \
/ ⌒ ⌒ \ テンプレは以上だ。
| (__人__) | なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
\ ` ⌒´ / 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、. 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ.
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ
628 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:43:12 ID:a/Kfi8l+0
>>626 同じ人らがバカ騒ぎしてるだけだったりして
629 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:43:31 ID:cSiYESCtO
貼った時点で失格系の話
630 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:42 ID:p3jVTxgJ0 [3/3]
今年はハイレベル過ぎたんだ…
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
なんで俺無視してんだよ
633 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:59:31 ID:setahQNi0 [5/5]
>>631 まあ熱くなるな。
スクエニのゲームだしみんな先入観有る。
大手のゲームは最低限の一線を越えることはないってな。
それにまだ出せるかどうかの検証段階だろ?
冷静さを失ったらおしまいだぜ。
俺もちょっと今クールダウンしてるところだ。
634 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:01:45 ID:ScUBYDxp0 [2/2]
ノミネートなんで誰が言い出したんだ
なぜ存在しないものをあるかのように言うやつが出てくるんだ
635 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:03:58 ID:Wp+7ntFp0 [1/9]
>631
無視してるっていうか、逆方向にゴリ押しされてる空気。
636 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:04:38 ID:lNpfa+Bb0 [1/2]
無視するなって構ってちゃんかよ…。
>632
アクションゲームとしてはバランスがかなりいいし、ここで名前出す必要すらないと思うんだが。
637 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:07:30 ID:pMwkgihg0 [1/3]
体験版の話なんだから、ただの雑談だろう
638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:11:19 ID:cepsDfhv0 [1/3]
>>636 そうじゃなくて選評書くためにやってんだから
結論つけてないで待てっていってんだよ
なんでわかんないの?
639 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:14:31 ID:lNpfa+Bb0 [2/2]
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
⇒そうじゃなくて選評書く ”ために” やってんだから
2時間プレイした結果、選評書けるレベルのクソゲーってことになったのか。
640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:17:56 ID:cepsDfhv0 [2/3]
>>639 揚げ足とりでもそれはおかしい
641 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:20:57 ID:jLMn22e20 [1/4]
>>638 いや、選評なら今年中に提出してくれれば構わないから…
大賞狙える作品なんて発売してから選評書けるまでの準備(クリアとか検証とか)に数ヶ月とかザラだから時間かかっても大丈夫
一応、どういうのを書くべきかは過去の選評をざっと目を通しておいで
客観的に事実を淡々と、未経験者にも分かりやすく書くと高評価みたいだぞ
642 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:25:30 ID:ygmFiIMe0 [1/3]
というかさ、なんでゴリ押そうとしてるだの、逆に無理矢理追い出そうとしてるって話になってるんだよ。
ただ単に話題が出た時にポテンシャル有るかもしれないからプレイしてみるって人間がいるだけじゃ無いか。
>>638 さっきも言ったけど落ち着いてくれ。
頭に血が上ってると判断力鈍るぞ。
今日はもう寝よう。
あとは延々いろんな奴が喧嘩してるから張るのは自重するけど、
さすがにちょっと過去ログと今の流れで暴れてる扱いは酷いと思った。
俺はLOAはクソゲーレベルではないと思うが
検証するためにプレイしてるやつをないがしろにして文句だけたれてんのは
どうかと思う
606 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:03:46 ID:JZSjOSti0 [1/3]
LoAは今プレイ中
選評書けそうならかこうとおもって最後までやってる
このスレ住人で選評と総評も書いたことあるから
暴れないので安心してくれ
610 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 22:31:34 ID:JZSjOSti0 [2/3]
あと一週間くらい待てって
今プレイ中だから
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/14(木) 23:45:47 ID:JZSjOSti0 [3/3]
なんで俺無視してんだよ
638 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:11:19 ID:cepsDfhv0 [1/3]
>>636 そうじゃなくて選評書くためにやってんだから
結論つけてないで待てっていってんだよ
なんでわかんないの?
640 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 00:17:56 ID:cepsDfhv0 [2/3]
>>639 揚げ足とりでもそれはおかしい
691 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/15(金) 04:26:13 ID:cepsDfhv0 [3/3]
だーかーらー
選評書けるかどうか検証するためにプレイ中だっつうの
どっちもおとなしく待てないのかよ
で、ID変わったので分からないが、翌日からはメーカーの対応がどうのってのが数日沸いていた印象
があったからね。
現状としては、選評書いても鬼帝には勝てないって感じかなあ
一応、最後までやってみるつもりではいるが面倒で仕方ない
だから、たぶん選評はない方向になるんだろうけど
暴れてる扱いなんだろうね、別にいいけどさ
ある意味本スレで暴れてたのは、もともと書かないだろうしLoAはなしでいいとおもう
>>663 信じてくれなくていいけど、
俺はそのあとプレイ優先してたからあばれてない
だいたいメーカー対応なんてドラでしかないことはわかってるからどうでもいいしね
つまらない上に、クソゲーと言えるほど突き抜けてないネタにもならない、どの方面から見てもつまらないゲームってとこなのかね?
>663
発売日にクソゲーだ! いやクソゲーじゃねえ終わり!
みたいになってるのもそれはそれでアレだけどなあ
現状含めて、すごく悪い流れの一例みたいだと思った。
ちゃんとプレイして選評書く奴がいるから成り立ってるのに、
一方的に決めつけてしまう流れはダメだよな
>>666 んー、なんかひたすらマゾゲーって感じかな
不親切な部分を含めてマゾゲーとして好きなやつはいるかもしれない
>>655 誰だよ、本スレの俺の発言コピペしてるのは
まあ、ウソではないけど
本スレでLOAを肴に楽しんでるだけなので、こっちの釣りように
コピペしないでほしいぜまったく
わざわざ、スレ使い分けて、ちゃんとこっちでは話題に出してないのに
「選評書くって言ってるのに無視すんな、おとなしく待ってろ」
↓
「やっぱり書かないから」
はあそうですかおつかれさん
>>670 違うだろ
なんでそういう方向にねじ曲げるんだ
ぱすチャが12月に延期しちゃった、大丈夫であることを祈る
検証するって言葉がどっかに飛んでるな
>>672 ぱすちゃって延期してるだけで、そこまで不安要素ないよな
ないよね?
糞だったら選評書くけど、まだ終わってないしもうちょい待て
こんな感じでいいの?
今日の検定はなかなかだな
なんか、煽りばっかりでこういう扱いされるとますます人減るよな
なんかなあって感じだ
ログ見て悲しくなってきた
そんなことより俺は今年激戦っぷりに今からワクワクしてるわけだが
このスレで話題になった作品見てふと思うんだけど
目指せ甲子園とか誰が買ってんだよ
発売前に公式サイトもないからどうやって情報を入手したかすらわからん
>>681 情報はどこから出たかは忘れたが、めざせ甲子園はその三年前にGBAで同名タイトルのクソゲーがあったから少し話題にはなっていた
んで特攻した人がいたんだけど、その人の報告でGBAトップクラスのクソゲーの忠実移植という驚愕の事実が判明した
GBA版から有名だったしな
>>674 ぱすちゃやったことあってその上で買うならそこまで不安要素はないんじゃないかなー
会社としては初移植だけども、周りにいくらでもやってるとこあるしな
LOAの場合、まずお客様襲来で印象悪くなってた感があるからなあ
でも選評書く人にまで決めつけでどうこういうのは完全に筋違いだな
選評書く人も最初の報告と完成報告以外で一々周りに反応しない方がいい
他のでもそうだけど良い意味で空気読まない心得が選評投下する人には必要
なんか、人のレスを読まないで煽るやつ増えたよねココ
人が増えた弊害なんだろうけど、LoAの流れは本当にひどかった
酷いのは間違いない(嘲笑)
>>687 おーい、煽るのはいいけど誤解してるぞ。
ちゃんと文章読んでから煽れよ。LoAの一連の「流れ」が酷いのであって
誰もゲームが酷いとはいってないぞ。
こういう風に脊髄反射で煽る奴が多いから、こういう流れになるんだよな。
反応する俺も俺だが
>>676 ログ読んでも、単にそういう会話でしかないよなあ
さすがにこの煽りは文盲としかいえんわ
選評評論家スレだから仕方ない
>>692 選評評論するなら、
それこそちゃんと文章読まなきゃだめじゃん
確かにLoAのあおりは酷かったが、箇条書きコピペを貼られたりとか、
暴れている人がいるいる状況でも、俺がプレイ終わるまで待てとか、
プレイするって言ってるんだから無視するなとか言わなければ良かったのに
とも思う。
そこまで言って最終的に、クソゲーじゃないから書かないだと>670みたいに思わ
れても仕方がない。
でっていう
>>695 そりゃ暴れてるやつと一緒の扱いしたらそうなるわな
しかも発売日だぞあのときは
699 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 21:52:36 ID:D8RfE/cE0
外野ばかりが集まって
肝心のクソゲープレイヤーがいなくなるようではどうしようもない
とんかつおいしかったです
鳥もつ煮は美味かった
あれがB級だと…?
いいぞ面白い。この流れ、嫌いじゃない
キチガイは横から見てニヤニヤするに限る
クリミナルガールズがゴミじゃありませんように。
どうなってんだこの流れは・・・。
スルー検定・・・なんでしょうね。
まともなスレ住民なら今必死になって鬼帝やってるよ
おいおい、年末に備えてパワーを充電しておかないと危ないぞ
| ┐
| も わ ク ○ ス
____ | り け ソ ○ レ
/⌒ ⌒\ | あ の ゲ ○ の
/ r=・= r=・= \ | が わ | の 書
__ / (__人__) \ | る か └ ゲ き
,. ┬| ├- 、 | `┼┴┴ / |. | ス ら な | 込
─┴┴|__,!┴┴┐| /⌒/⌒/ | | レ な. ど ム み
─────┐ |. \_ `二二 ´ _/. | い と マ を
│ | /`'| |´\___ | こ ジ 見
│ | 、____,.へ. /へ/ \. | と て
. KOTY │ | `ー┬/ \ ! | で
│ | \<__ \ Y. |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ | \  ̄ ̄ ̄\. |
─────┘ ├────── \ | /
──┬───‐ヘ \___ノ/
| | \ /イ
二二二二二二]. |\ \ / |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鬼帝、近所で2980円だったが流石に躊躇した
せめてあと500円安ければ少しは考えたんだが…
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _ テンプレは以上だ。
l ーヘ, ノ フ なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
/ ~ヽノ 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
‐┼- ● ● ┼- これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
‐┼- ○ ┼- 気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
キティラーの娘達が可愛いからクソゲーじゃないでいいよもう
オペレータの声が可愛いから現代DSはクソゲーじゃないって事で
正直言って自分は
>>695と同じ感想なんだが
反応しようもないレスしといて「無視するな」という反応は
あれこそ暴れてる代表だと思った
とりあえず毎日ご苦労さんとでも言っておけばいいのか?
次の日は
>>719に同意するレスをしてそうだな
>>719 発売日に暴れてる人たちがいてクソゲーじゃないって決めつける流れに、
今プレイ中だから待てといった人がいた
どこがおかしいのかわからん
ちゃんとログ読んでると、本当に勘違いで叩きあってて酷いぜ
ヒートザソウル7
どうでもいいよ。どうせ選評が出れば審議するんだし。
過去の喧嘩を持ち出しても誰も得しねぇよ。
戦国姫とか結構値段高いままだった気がしたんだけど
鬼帝は下がるのか上がるのか
>>721 「プレイ中だから待って」までは別におかしいとは思わなかったけどさ
プレイ中だから待てって言うやつにさ
賛同するやつすら反応してない状況なんだから
「無視するな」って言い出すのはおかしいと思うんだよ
そして
選評が出てないうちはクソゲーじゃないものとして扱うのが正しいと思うのだけど
選評が出て、みんながそれ読んでクソゲーだろうって感じた時が
このスレではクソゲーだと判断された時だと思うんだよね
その段階に行ってない時点ではクソゲーじゃないとして扱うべきじゃ?
単にクソとして認めさせたいだけってお客さんとかいるじゃない
あれが今回の流れの真似してきたらクソゲーだと認めるの?
それと気になった事なんだけど
695への反論のつもりのレスなのだろうけどさ
ほぼレッテル貼りしてるだけで中身がないってのはどうかと思うんだよね
最後の3行は
695に対して付いたレスに関してであって
721の内容に関してではないので
誤解されそうな文章だったので追記
>>725 もういいから黙ってろ
お前のレスこそ中身がねぇ
済んだ話を掘り返すグレイブディガー
カレーニオドレ
>>725 ?
お前のその意見があれば選評は出るのか?
過去のことうじうじ考えるより新作ソフトプレイする作業に戻るべきだろう
この流れ、めっちゃ興奮する
所でいつオブジイヤーに直すの?
732 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 06:54:26 ID:uW4c9ld2O
糞毛オブ爺や
プレイしてるから待っててっていってるやつを無視して
クソゲーじゃないから選評持ってくんな終わりっていってるやつらが煽り以外にもいて、
さらに無視すんなって意見をねじまげてとったバカがいたってだけのような
A:プレイ中だからちょっと待て
B:LoAはクソゲー
C:(Bに対して)クソゲーというなら選評書け
A:(Cに対して)無視するな
Aが選評書くのは置いておいて、Bに対して何かを言うのを制限するのはちょっと・・・
って言うだけなんじゃ?
最終的に、クソゲーじゃないんで書きません^^だと、無視するなと合わさって、
レス乞食にしか見えないし
>>735 クソゲーだって暴れてて選評持ってこいっていったら
書かないで逃げるのならともかく、
選評書くために検証してクソゲーじゃないから書かないって
結論になるのは問題ないんじゃないか?
むしろ、それをレス乞食とかいっちゃう発想はどうかと思う
おっと、言葉が足りてなかったな
検証してクソゲーじゃない理由まで出して、
選評は書かないってなってるんだから、それにレス乞食ってのはおかしいといいたかった
無視するながなければそれでいいと思うけどね。
無視するなとまで言っておいて、検証結果が他の人が延々と言い続けていた
内容っていうのが印象悪いのかなと
そもそも印象悪いって思ってるやつが1〜2人しかいない気がするんだが
そんな少人数のために、印象が悪い理由を検証っていう
ものすごく無意味な作業をしなくちゃならないの?
1〜2人がだまって消えればいいだけじゃないの?
>>735 そこでレス乞食とか言っちゃうお前のような生き物はこのスレにいらない
冗談とか抜きで本当にいらない
選評と実プレイはKOTYにとって不可欠だが、それに対する茶々は不要だ
メシジマは同人に隠ってないでこっち戻ってこいよ
発売さえすれば大賞確実なんだから
過去の栄光だか知らんが、メシジマが作ったゲーム褒めてる奴がいるってのが怖い
やっぱ自演か・・・?
今年はDSのエストポリスが一番ショックを受けた
>>743 いや確かに過去(それこそ20年近く前のレベルだが)のメシジマには
少なからず光はあったよ。その後一気に枯れ果てて現状がごらんの有様なのもまた事実だが
メシジマは枯れ果てたんじゃなくて20年前からなんら進化も変化もして無いんじゃないか?
いや確実に退化してる。48だって学怖のクオリティでやれば住民移動システムが大化けしてた可能性だってある。
正直何故こんなことになったのか今だにわからん。もしかしたら自分の作品が何故成功したのか分かってないのかも。
学怖のプレイ動画見たけど四八とどこが違うのかさっぱりわからんぞ・・・
シナリオの内容が違う。
ブライ上巻やラスマゲなんかは、今やっても面白いのに・・・
メシジマは同人関係の評価はどうなってるんだ?
そこそこ売れてるって話は聞くが、信者が買ってるだけなのか
面白いから買っているのかよく分からん
>>750 「そこそこ面白いけど劣化してるのは間違いない」ってのが俺の知ってる学怖信者の評価
(ちなみにソイツは四八をボロカスに罵ってる)
今気づいたけど、実は同人でああいう作風のソフトってあんまり無いから、
かなり売れてるってのも寡占状態だから、ってだけなのかもしれない
学怖の面白さってのは「気味の悪い話」を「妙なキャラが語る」ところ
それゆえにキャラが滑ると痛いんだが、今のメシジマが作るキャラはかなり滑り気味で、
しかも四八は滑り具合が半端なかったのに加えて話の内容もゴミクズだったからどうしようもなかった
今日のDS発売ソフト
「ド根性小学生 ボン・ビー太 裸の頂上ケツ戦!!ビー太vsドクロでい!」
HP見る限り、ファミコン時代に見た感じのソフトって雰囲気だな。
>>746 「新しいシステムのアイディアを生んで実装し、推進力のあるシナリオをまぶすのがゲームつくり」
みたいなことをかつては言っていたから、やろうとしてることは今も昔も変わってなかったりする
ただし、今は
・大して新しくもないシステムでさえ、実装するだけの開発環境と企画運営力がない
・推進力のあるシナリオと突飛なだけのシナリオを取り違えてる
とまあ、典型的な劣化に陥ってるわけだ
昔は飯島のファンだったんだがな…どうしてこうなったのやら
必死に過去の作品のファンに媚びてる姿を見るのは寂しいよ
売れた理由も売れない理由も分からないからひたすらに空回りしてるだけ
自称斬新な〇〇ってのは大抵つまらないから不採用だったものだものな
ブライやラストハルマゲドンはそこそこ良かったんだがな
>>753 なんかコロコロコミックでマンガになってそうなタイトルだな
>>759 なってそうっていうか、実際にコロコロでやってる漫画みたいだぞ
ドラベースとかペンギンのなんかとか、ああいう系列
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 10:13:01 ID:FteW0lMq0
でんじゃらすじーさんのゲームは色々とデンジャラスで面白かった
サクセスが箱庭生活ひつじ村とかいう
牧場物語を露骨にパクったもんを出すようだが駄目な意味で期待出来そうだ
ってかよくもあんな志の低いもんパクる気になったもんだ・・・
後、ゾンビクライシス、友人宅で遊んできたけど
タッチペンを直接照準&攻撃じゃなくて、照準移動用の疑似アナログコンにして
更に攻撃を別操作にするだけでも、かなりマシになったんじゃないかと思う
アレじゃ単なるモグラ叩きだし、延々突くだけなんてどう考えても面白いわけが無い
攻撃パターンが多い分、まだバイオDSのオマケの方がよっぽど遊んでて面白い
ゾンビクライシスと原始人が同じ値段とか、ふざけ過ぎにも程があるだろ…
ゾンクラのフルプライス版が閉鎖病棟と思えばいい
>>764 ひつじ村はmixiアプリにあるな、メタルサーガの画面に広告出てる
あまり面白そうには見えなかったがコンシューマーに持ってくるなら人気あるのかねぇ
しかしひつじ村といいweb三国といいサクセスももう少しうまくやれよと思うわなw
>>764 何年前の話してるんだ?
っつかパクりゲーってほど似てないぞ
DS版は屠殺ゲーだし、PSP版はコミュニケーション排除した箱庭シミュだよ
パクったっつっても初代はPS2だから、既に歴史があるんだが
767はひつじ村やってるみたいだし、似てないってならそうなんだろうけど
牧物しかやってない身としてはやっぱり初代出たときはパクりだと思ったよ。
一見したらそう思っちゃうんじゃないの?
クソかどうかは別だけど。
オリジナル発売当時に言うならともかく今更リメイクの方でそれ言われてもなあw
まあ単にオリジナル発売してたのを知らなかっただけなんだろうけどww
つか、箱庭生活の方は2年前のソフトだし、PSP版ですら去年なんだよ…
新作が出るのかと思ったらそういうわけでもなさそうだし
ダメな意味で期待できそうとか、何を根拠に言い出したのかさっぱりだわ
「○○に期待」って平然と言うカスは氏ねばいいよw
ちら裏だが、箱庭DSは結構やりこんだ。
5つ分しか物持てない上に倉庫なしで、持ち物そこらへん置いておいたら汚部屋風牧場になったり、ブリーダー物語だったりつっこみ処は満載だったが、このスレには縁遠い気ガス
ってか今年のソフトじゃねぇYO!
スレ違いだが、携帯に配信されてきたゲームの体験版で「ホーリーウォーズ」というのがあって
なにげなくダウンロードしてみて、オープニングの文章の頭の悪さに悶絶した。
いきなり「時は紀元前5468年」って始まるんだぜ?
その後も固有名詞連発の割には内容がまったくないという小学生レベルの文章。
内容は板金鎧を来た騎士がでっかい剣を振り回す凡アクションなんで
携帯ゲーム機に移植されたとしてもノミネートは難しいと思うが
世界にはまだまだ暗黒面があるんだなあと思ったよ。
つ チラシ
>>774 調べてみたら海外漫画→ゲーム化→日本語化の順を踏んでて
固有名詞はおそらく聖書ベースなんで
予備知識が無い日本人だと意味がわからないんじゃないかな
>時は紀元前5468年
これのどこが笑いどころなのかよくわかんないんだけど
5468年というのがテキトー過ぎるwっていうことでいいの?
主人公登場直後に「一週間の時が流れた」とかテロップが入って
その一週間の内容をケータイアプリで販売してたゲームを思い出した
中途半端すぎるってことだろ
エル・シャダイみたいにもう数万年の違いを
大した差じゃないからどうでもいいやって言えるくらいのスケールにしろってことじゃね?
文章1つで頭を抱える愚直なのに文章のプロが作ったわけでもないゲームやるなんて相当のバカだなw
サブタイがイーノックの息子たちでワロタ
>>776 諸説あるけど、聖書の紀元前5468年と言うと、天地創造の前後だな。
エノクはアダムの孫だから、そこからノアの方舟くらいの間の話って事かな?
ちなみにアダムとイブのアダムは930歳で死んだとなってるからアダムは
まず生きてる。
でも、普通に計算すると、アダムが930歳だとノアの方舟の
大洪水をアダムが独力で突破したことになる気がするのは
気のせいだろう。
多分。
クソテキストオブザイヤーでry
誤訳&直訳&超訳コンボで、ローカライズ洋ゲーが総ナメだな
>>784 ドラでバグが付いてきたりとかなw
最近よくバグゲーオブザイヤーじゃね?とかいう奴いるけど
本当にそうだったらこのスレ洋ゲーが席巻してるよね・・・
とはいえシナリオで持ってくるとするなら
エロゲKOTYのりんかねくらいの
ぶっ飛び具合じゃないとじゃないと厳しいよね。
今更ですまん、ハローキティがクソゲーなんだが……
バーのど真ん中に当てたボールが、バーを貫通しやがったorz
これ、どうやってクリアするの?というかした人居たの?
>>787 そいつは御愁傷様
キティはこのスレでは鬼帝と呼ばれるほどの大御所だ(AAもあるよ!)
絶対クリアするぞという鉄の意思がないと(クリアするのは)難しい
>バーのど真ん中に当てたボールが、バーを貫通
これ初めて聞くような・・・
>>788 そうか……
よく勉強見てあげてる近所の女の子が買ったみたいでやらせて貰ったら
1面でいきなり
>>787になった……
その子、難し過ぎたのが凄くショックだったらしくて、以来キティがトラウマになってる
個人的にはキティがKOTYなって欲しいけど、どうせ姫2が取るんだろうなぁ……
そいや全然見てなかったんだけど、姫2の話が全然無いって事は……まさかバグ無くなってた?
「話題の多さ=大将」っていう勘違いがあるせいで、キティはわざわざ定期的に
話題にして、ついでに姫は話題になっていない確認をしていくな・・・
大将にしたいなら総評書きな
>>791 選評書きたいけど
・クリアできそうにない
・それ以前にまともな選評書ける程度にやり込めない
・俺が書いたら間違い無く贔屓が出る
4の5の言わずとりあえず書いてみるが、忘れた頃に戻ってくると思うから忘れてくれ
なら定期的にキティを叩く
>>791は別のゲームに大賞取らせたいから火消ししてるんですねわかります
物は言いようなのに工作だのなんだの考えすぎだろ、何と戦ってるんだか
>>789 現象的には多分目にした人自体は他にもいると思う。動画でも起きてるのがあったはず
ただホントに貫通してるのか、端に当たって落ちたのがバーを動かしてて貫通したように見えたのか
判別し難いからあんま言及した人はいないかも
姫2の選評書きたいけどMHP3rdもある
どうしたらいいんだ
コピーロボットが欲しい
>>791 さすがにシャドーしすぎだろ…
「鬼帝を大賞にしようとする陰謀がある!(キリッ」みたいなのが定期的に出るようになったな
大賞じゃなくて大将なのはツッコミどころなんだろうか
そもそも何でそこまで公式更新してほしいんだよ
発売されるゲームの内容が変わるわけじゃあるまいに
超誤爆った
とりあえず鬼帝は最初から萌え豚ターゲットであって近所の女の子が買うゲームじゃねぇW
>>801 2chに入り浸ると感覚ずれるんだろうけど、一般人はエロゲの絵師なんか知らんよ
別にエロゲ絵師だと知らなければただの女キャラにしか見えないと思うよ
知ってるような大きなお友達はそれはそれで買うんだろうしw
層が絶妙に噛み合ってないからこそできる、相乗売り上げ効果狙いなんだろうよ
近所の女の子の勉強を見てあげている・・・だと?
それなんてエロゲ?
キティラーとの恋愛シミュレーションでよかったのではないだろうか
KOTYのせいでクソゲンを摂取しないと生きていけなくなってしまったよ
最近はニコニコでクソゲー実況動画探しまで始めてしまった・・・
タイトルにKOTY候補?みたいな感じで書かれてる
クソゲー実況動画って人気ないよね。
ゲームが、でなく単に主に人気があっただけという事なのだろう。
しゃべりに自信がないから、ゲームの力に頼ろうとする輩の動画なんて・・・
デス様クリア動画や鬼帝の攻略動画の方が何百倍も面白いわ
まあ、一番面白いのは動画じゃなくて、自分自身でプレイすることなんだけどね
プレイせずに動画を観ると変な先入観を植え付けられるよな
四八にはヒバゴンタイプのシナリオしかないと思ってる人が時々いるし
それならバカゲーとして伝説になってるな
いや、このスレの基準ならむしろそれは歓迎するべきだろう
ヘビーメタルサンダーが今出れば間違いなくKOTY取れる
四八の実況が人気あるのはスルーか
しゃべり評論家も大概だわな、2chに書き捨てるより動画作るほうが大変だろうに
しゃべり評論家(笑)とまで言うつもりはないが、「ゲーム実況」がやりたくてやってる奴に
「しゃべりに自信ないからゲームに頼ってるんだろ?」と言われても困るだろうな
ただ「動画を作る」とはいってもやっぱりゲームのウェイトが大きいのは理解しとくべきとも思う
そもそも実況UP行為自体グレーゾーンなわけで
…この手の話題って荒れる道しか想像できないから止めといた方がよさそうだな
動画実況は同人みたいなもんだ
次のクソゲーの話題はないか…!
エルシャダイ・・・は携帯じゃなかったな
ダンガンロンパ?
女同士…女同士!すごくいい!
家庭用の方と似たような流れになってるぞw
携帯版KOTYに行けと言われたのでこっちに未発売ソフトの期待レス書いておく
年末にはクソゲーメーカーに輝いたスクエニからパラサイト・イヴ3が発売される。
シリーズ3作目にあたるが、アヤ以外に関する設定の多くが変更され、
ミトコンドリアの設定も登場せず、彼女と近い人物を中心に展開した前2作とは
異なり、アヤ本人を中心とした物語が描かれる
(鳥山求いわく『パラサイト・イヴ』シリーズではなく『アヤ・ブレア』シリーズ)。
Wikipediaより
アヤ・ブレア
・39歳 独身 女 結婚歴なし(公式設定) 処女(ユーザーの希望)
・FF13のコスプレをしている(公式)
・FF7のエアリスとFF13のライトニングの声優(坂本真綾)が声を担当
・FF8の主題歌 eyes on me がPE3でも主題歌。
※ただし曲は書き下ろし、と発表されている。FF8とかぶってることについて一切コメントなし。
・戦闘でダメージを受けると服が破れていくシステム
オーバーダイブ
相手の意識を乗っ取り、思い通りに動かせるアヤの新たな特殊能力
ゲーム中は、NPCにいつでも何度でも使える。
レリクス暗黒要塞に似たシステム
・今夜あなたにオーバーダイブ (公式バナー広告の一文)
クソゲーは実際にプレイすると辛くなるから
見てる位がちょうどいいんじゃないか?
>>826 発売されてから選評持ってきてね
前作と比較してでなく単体としての糞さを頼むね
39歳でも処女希望なのかよ
なんだか歪んだユーザー多いんだな
39歳独身って時点で食指が向かないから非処女でも構わんよ。
「年末にはクソゲーメーカーに輝いたスクエニ」っていつの話だ?
いつの話と言うか、何の話だ?
クソゲーメーカーオブザイヤーなんてあったのか
どんだけ釣られてんだよ
俺のログには何もないな
分からん、
>>826のどこにクソ要素があるのか全く分からん
他にもなんか輝いたらしいし、頼むから誰か人類が理解できるように解説してくれ
レリクスなんてFC版でしかクソゲ扱いされてないものを引き合いに出されても
何をどうしたいのか全く判らん
半可通が馬鹿さらしているだけだろうか
釣堀に餌のついてない糸を垂らすバカに釣られるバカ
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:47:07 ID:ny44Ywfv0
つーかアレ3rdナントカって名前じゃなかったっけ?
パラサイトイブなのか?
相手すんなよ
処女希望とかキモ豚はほんとに社会不適応者だな
シリーズ3作目にあたるが、越前以外に関する設定の多くが変更され、
KOT症候群の設定も登場せず、彼と近い人物を中心に展開した前2作とは
異なり、越前本人を中心とした物語が描かれる
(真鍋賢行いわく『デスクリムゾン』シリーズではなく『コンバット越前』シリーズ)。
Wikipediaより
コンバット越前
・30歳 既婚 男 子持ち(公式設定) 童貞(ユーザーの希望)
・傭兵のコスプレをしている(公式)
・KOF2003ビリー・カーンの声優(せいじろう)が声を担当
・FF8の主題歌 eyes on me がデスクリでも主題歌。
※ただし曲は書き下ろし、と発表されている。FF8とかぶってることについて一切コメントなし。
・戦闘でダメージを受けると服が破れていくシステム
オーバーダイブ
相手の意識を乗っ取り、思い通りに動かせる越前の新たな特殊能力
ゲーム中は、NPCにいつでも何度でも使える。
魔剣Xにも同様のシステムが。
・上から来るぞ、気をつけろぉ!
(公式サイトのバナーより)
なんだこのクソゲーわぁ!?
30歳 既婚 子持ち 童貞って、家庭事情が複雑すぎるだろwwww
既婚で童貞で子持ちってどんな罰ゲームだよwwwww
連れ子なんだよ
言わせんな恥ずかしい
なんか物凄いドロドロしたゲームになりそうです・・・
もしかしたら養子なのかもしれない
>>842 このスレに対してFF13とかLoAの事で逆恨みしているってのもあるかね
葬式スレでも時々愚痴ってるし
ここ数年のスクエニの「ごらんのありさま」見れば、ユーザーが怒っても当たり前だと思うがな。
まあ、普通の奴は黙って見放すだけだが、ここは2ちゃんねるだからな。
言わずには居れんのだろう。
だからって方々まで出張して愚痴やネガキャンされても困るんだがな
もちろんそれをスルーできないのも悪いが
コンバット越前シリーズwwwww
>>850 LoAは関係ないと思うが
あれは、むしろなんか選評評論家のマナーの悪さのほうが目立ったし。
ってかくと、まーた誤解する奴が出るんだよなあ
>>851 ここ数年というが、いつも通りじゃないの?
はっきり言ってFF4やパラサイトイヴを過去の名作だの言ってる奴らは本当に遊んだ事あるのか疑問だ
実際は当時でも電波シナリオに手抜きシステムのクソゲー扱いされてたぞ
されてねえよ
どこの次元のはざまから沸いて出てきたんだよ
クソゲーだと思う人間もいるし良ゲーだと思う人間もいる
そんなゲームに用はありません
誰もがクソだと思い、あまりのクソさ故に愛憎に悶え苦しみ笑い転げる
そんなクソゲーをお願いします
ロードオブアルカナは結局諦めたのか
なんか意気込んでたから期待してたのにガッカリだぜ
読んだけど。
>>861 LOAで検索して理解できないなら、もう何も言えない
じゃあ黙ってなよ^^;
こういうの見ると、荒れやすい話題を意図的に蒸し返して荒らすヤツがいるのかもなあ、と思ってしまうな。
まあ期待して待ってるわ。まあすぐ年末だけど。
>>865 前アルカナを押してた奴にとっては蒸し返されると困るのかな、とも取れますね
あらあらまあまあ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 12:24:07 ID:KMU3SEruO
クリミナルガールズに期待
初めてAAつくりました
っ(..)っ***_ ザリガニ
キチガイにさわるなよ
目が今市だった
っ(・・)っ***_ ザリガニ
>>866 待ってどうする
全然理解できてないじゃん
ほんとにログ読んだ?
なんだこのクソスレわぁ!?
877 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 13:39:45 ID:KMU3SEruO
ノミネート作品のブルーローゼスに一票
大賞狙っていくよ
みんなも支援お願いします
クソゲースレが糞スレ化か…
\(^o^)/
881 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 14:37:19 ID:KMU3SEruO
>>877 俺もブルーローゼスに投票するわ
あれこそ2010を代表するksgだ
投票?
お前ら何言ってんだ?
ID見ろよ・・・そんな餌に俺が釣られ・・・クマー
ID:KMU3SEruO
ID:KMU3SEruO
ID:KMU3SEruO
トニカクツラレテミヨウゼェ
886 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 15:30:35 ID:KMU3SEruO
満場一致でブルーローゼスが大賞を取ったようですね
いちいち相手にしなくていいから
青薔薇は無味乾燥でつまらなかったけど無難と言えば無難にまとめてたからクソゲーと呼ぶのは抵抗ある
ラーメンかと思ったら春雨スープだったみたいなもんか
セーブ機能有りと箱に書いてあったから購入したら、パスワード機能でした。
(実はセーブ機能とは、電源オン時の一時セーブの事でしたFC時代やSFC時代では良くありました)
って感じじゃないか?
何の問題もないな
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ
/ ~ヽノ ただいまスルー検定実地中だJK
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|//
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; カンッ
\
\
・
ここの住人ってわざわざクソゲーに金出してまで何がしたいの?
誰も知らない様なマイナーゲーを引っ張り出しても分からない
>>894 誰もが買ってるような有名ブランドゲーばっか買っても面白くないだろ
埋もれてる物にこそ何か光る物があるかもしれないからな
ここに来るのは茶色に黒光りするもんだがな
何人かはクソゲーを買ったつもりはないのに、知らず知らずクソゲーを掴まされてる奴もいるけどね
俺は数百円のゲーム買うの好きだよ
だからアトリエだったからリーズかった俺に謝れよ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 18:46:26 ID:uAakhknP0
>>898 え?リーズのアトリエなんてゲームは無いよ?
あるのはフリーズのアトリエだよ。
クソゲーを買いたくてかうんじゃない買ってしまう者がクソゲーハンター
雑誌などの前情報から回避できるもんもあるけどな。
TOVSとか
あれはインストールついてれば・・・
2000円で買って楽しんでるけどフルプライスは高いな、って感じのゲームだったな
真のクソゲーハンターは情報無しでクソゲーをつかんでくるというのはマジなのかね
ラー油とかシンプルシリーズやりすぎて嗅覚がそっちに固定されてるとしか思えない
鬼帝も注目されはじめたキッカケの一つがラー油のブログじゃなかったっけ
高レベルのクソゲーハンターと高レベルのクソゲーは
本人の意思とは関係なく互いに引かれあうという良い例だろう、ラー油は。
でも本人はクソゲーハンターじゃないって言い張ってるんだよなラー油
パッケ裏の写真みてオーラが出てる時、そこで自重出来るか否か!がハンターへの近道。
>>905 天性の才能というものは、本人の意思に関わらず世間が放っておかないからな・・・
ラー油はえらくニッチな方向の趣味してるせいじゃね?
シンプルやらDSiウェアやらの安価なソフト好きで開発費なんかの関係でそこにクソゲーが多いだけと思うが
>>905 ジャンルブロック崩しでいかにも手抜き臭がするキャラゲーだからさくっとクリアしようとしたら地獄から抜け出せなくなったんだっけなw
ラー油は低価格じゃなくてもしっかり踏みに行くからな
普通のユーザー : 大丈夫そうだけど、クソゲーだとやだから、有名メーカーのゲームを買おう。
コアなユーザー : あまりメジャーなメーカーじゃないけど、このゲームなら大丈夫そうだから買おう。
クソゲーハンター : なんか、地雷くさいけど、もしかしたら面白いかもしれないから買おう。
安心と信頼のラー油(いろいろな意味でw)
スレチ失礼。
俺:セガサターンの輪舞曲(ロンド)買おう→普通に面白いじゃん→これクソゲーだったのかよ!
他にもライトファンタジーを(クソゲとは知らずに)480円で買って、意地でクリアした事もあったけどな!
ラー油は面白い文章書くからいいよなぁ
ヒートザソウル7
916 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:04:11 ID:uAakhknP0
あぁ、俺は普通のユーザーか。
まぁ学生だから絞らないと買えないし。
>>854 選評出てすらいないのに
選評評論家が悪いってどういうこった?
ログを読んでるからこそ逆に疑問に思ったわけだが
選評が出てないのに選評を評論はできないだろ?
>919
わざわざ構わなくていいよ
単にナーバスになっている人が多いから、選評が来るまでスルーでおk
>>919 もめたのを蒸し返すなっていってほしいの?
いいぞもっとやれ
>>923 ザリガニって書いてあるだろ。
っ:ハサミ
(・・):顔
***:腹
_:尾
だと思う。
パッと見でザリガニに見えないから致命的に下手だけど。スレと関係ないし。
オブジイヤー?
いい加減、ツッコミめんどくせーよ馬鹿
うるせーばあや
928 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 16:48:09 ID:qvBWfqzB0
で、今月なんか来そうな奴ってあるの?
sageもせずにスレ違いの話しする奴かな
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.il; ;;;; ::l;::|_],_,」.||lzyr
uz.、 :ll;; l;ll;ll;;l;l ::::::::::lllllll|,,〕r厂
アミ|ll|lll;ll;lll;lll;llll|;llllll;lll|巛爻;llllllァ'
.'^'.、_,,爻];;||,从zzノ;;;|l;i;|;|》|;lllll|l》′
 ̄`゙「巛¨¨` .^⌒゙`.`´′′
ス ル − と sa ge を き ぼ ー ん
姫2の発売が遅れた事が、微妙にスレに響いているな・・・
>>924 ああ、そういう風に見るのか
何かを差し出してる人にしか見えなくてどこら辺がザリガニなのか悩んでたんだ
ありがとう
あとオブザイヤー
>>933 乙 耐久値さえまともならおかしなステージじゃないんだけどな…
>>933 マイリス見た
あんたがマゾいだけじゃんw
>>933 乙
ブロック全部壊しても死んでしまう辺りこのステージの恐ろしさを思い出したわ
タコの耐久値が高いから長期戦になるから弾や跳ね返りによる事故率高くなるし
タコの跳ね返りの判定がわかれば良いんだけど、なんか妙に複雑っぽいし
239で高難度としてマール12・シズク12をあげてるけど
難度を別にして理不尽さではリオや鈴の方が上回ってると思う
>>933 動画UPは乙だが、遅延あるとはいえぶっちゃけ動き普通だねw
そこクリアした人ならとっくに何人もいるからなぁ、時間もかかってるしその動画にあんまり意味ないと思う
というか感想の中で経験がどうとか書いてたけど、
フル投入してるのにこれだけ時間がかかるって時点でなんでおかしいと思わなかったのか知りたいw
シミュレーションで縛って都合の良い乱数出るまでやり直すのが当たり前だと感覚変わってくるのかもしれないけどさ
>>938 >ぶっちゃけ動き普通だねw
うん。普通だよ。超絶プレイが出来るなんて言った覚えないけど?
>その動画にあんまり意味ないと思う
うん、そうだね。単に希望があったからアップしただけだよ。
>時間がかかるって時点でなんでおかしいと
本当は一発クリアしたかったんだけどね。
一発でクリアー出来なかったものは仕方がないかなって。
動画は二倍速とか使ってるから、実際のクリアー時間は23分だよ。
>シミュレーションで縛って都合の良い乱数
それはスレ違いだし、ここで言うべきことでもないと思うけど
乱数調整はやってないよ。リセットも縛ってるから。
>>939 ああリセットはしてないのね、すまん
縛りプレイって普通「物理的にクリア不可能だろw」と思うものを頑張るイメージがあったもんで
動画を上げた意図がよくわからんなーと思っただけだよ
弾丸が重なったり理不尽反射で死んでる場面も多いから、楽しいっていう感想の裏付けになってる感じもしなかったからさ
わりとどうでもいい
さほど難しくないって豪語してた割には、まあこんな感じのプレイになるかなーって動画だったしな
さくっとクリアできてる訳でもないし
パターンさえわかればタコのダンクシュートは怖くないんだが、そのパターンがおそらく誰もわからないから理不尽死するしな
長丁場なステージにもかかわらず、特にスーパープレイじゃなくても20分ちょっとで突破できる程度の難易度なのねとは思った
>>940 少なくとも私は「楽しい」とは言ってないよ。
他の人の書き込みじゃないかな?
あの動画の理不尽反射の何割かは、私の感覚では取れると奴が含まれてた。
言い訳がましいけど、遅延のないPSP本体でのプレイなら取れてる奴もある。
>>942 たぶん「難しい」の意味合いの違いかな。
以前の書き込みでの私の主張は「鬼帝はクソゲーだけどKOTYクラスではない」
という主旨だったので
「難易度を論点とするならKOTYを取れるほど超難易度ではない」という意味で
「難しくない」的なこと言ったけど
「あんなの楽勝、簡単じゃん」という意味ではない。
動画を普通に感じたのなら
「普通にプレイしてもクリアーできる程度の難易度である」という証明になるのでは?
そろそろ次スレの季節です
>>944 各々に自覚はないだろうけど、KOTYスレに来るような奴の「簡単」とか、全く当てにならない
ましてや「簡単じゃないけど普通」なんて言ったら、既に一般的にはクリア不能レベルってこともしばしば
ていうか耐久力が異常に高い以外は鬼帝ではわりと普通な方の面で超難易度面じゃない気がする
>>947 苦手な人はとことん詰まる。個人的にはシズク12より辛かった。
事故要素の塊みたいな構成で耐久戦まで強いられるし。
ロクにプレイしてもいないから、そんな事が言っていられるんだよな・・・鬼帝ナメ過ぎだ。
> ロクにプレイしてもいないから、そんな事が言っていられるんだよな・・・
このスレで大事なのは
未プレイの者にもうまく伝わることだろ
未プレイの人にはわかりにくいだろうが
とかに表現はとどめたほうがいい
皆の難易度に関する感覚が少し狂ってますね。
動画(自分未体験)見た限りでは、ぶっちぎりイライラする難易度だと思う。
これを「ぶっちゃけ普通」と言う人は、ドルアーガの塔で「宝箱を無視すれば普通の難易度」
と言ってる様に聞こえる。
喩え下手すぎワロタ
まぁ賛否両論が出ている時点で、
鬼帝は大賞にはならないだろうな。
そんなもん総評次第だ
>>944 楽しくないゲームなのに、クリアできるってだけでよく擁護する気になれるなぁと思うw
というかあなたの定義だとバグゲーかもっさりゲー以外クソじゃないって話になる気がする
俺は、鬼帝はあの難易度なのにクリアしてもご褒美無しっていう虚無ゲーの要素も大きいと思うんだけど、
あなたはどう思った?
>>955 ヒント:このスレではROAもFF13も良ゲー
>>955 >楽しくないゲームなのに、クリアできるってだけでよく擁護する気になれるなぁと思うw
どういう意味で「擁護」という言葉を使っているのかはわからないけど
私は「鬼帝は良ゲーだ! クソゲーではない!」なんて言ってない。
あくまでKOTYのルール的に、
「今年の最もクソなゲーム」ではないと思う、と言っているだけ。
ルール的に言えば、「なら鬼帝よりクソなのは、どのゲームか」を
あげるべきなんだろうけど
他の話題作はやってないので、選評からの印象でしかない。
選評を読むかぎり、RPGツクールや現代大戦略の方がクソに思える。
>鬼帝はあの難易度なのにクリアしてもご褒美無し
その論理だと
「難易度の高いゲームでクリア特典のないゲームはクソゲー」という意味になるのでは?例えば、シューティングゲームとかで
「一週目クリアーしたら、二週目が普通に始まった」という感じのゲームは
よくあることだし、
また例えば、「テトリス」とか名作に分類されるゲームだろうけど
全ステージクリアーは相当難しい。でも、クリアー特典なんてないよ。
だから、クリアー特典があるかないかは、ゲームのクソ度にそれほど影響しないと考えます。
前に書き込み見た時も思ったんだけどグダグダ言い過ぎ
>>2 でいいじゃん。個人の感想なんか知らんよ。お前が思う思わないは関係ない。
大賞に相応しくないと思うのなら他のソフトを大賞にした沿おう表を書け、できないなら黙れ。
ま〜このままいけばキティを大賞にした総評は最低でも一つくらいはあるだろうけどね。
あちゃ、ミスった。
総評ね。
鬼帝のクソな部分はこの超難易度を突破する必要があることだと思う。
そうしなければ「キャラゲー」のキャラ部分が手に入らないんだし。
でもそのキャラ壁紙も50円で手に入るから、ゲーム性を見出す他に価値はない。
普通のファンにとっては存在意義がなく、情報がない人にはひたすら理不尽。
難易度が軸となったある意味全方位タイプのクソゲーなんじゃないか?
結構前にこの人のブログ見たけど、普通に矢印をキチガイステージ扱いしてるし、選評と書いてること変わらん気がしたけどなぁ
最初に来た選評も難しいかどうかにはそこまで触れてなくて、ステージがひどいからクソって感じを受けたし
そんなにムキになって反論してるのはなんで?
そういえばKOTYって前作と比べないってルールがあったはずだけど、
ツクールの選評ってどうみても前作ありきの選評じゃね
ひどいのはわかるんだけど、単体としてクソと言えるんだろうか
>>960 でも「インターフェースだけ見れば神ゲー」という話もあるぞw
まあ、鬼帝ってストロングスタイルだから
>>962 去年のふしぎ発見もインタフェースは割と良かったんだぜw
「おーほっほっほ!」とかウザい点もあったけど
リトライをするまでの過程にストレスがまったく無いのが
タチが悪いんだよなあれ
何回かやってるとクリア出来そうな気がしてきて、
それで気付いたら50回はリトライしてるし
>>955 ここまで他人に絡むなら自分で買って選評上げればいいのに
>>965 「インターフェースは良い」事が、むしろクソ要素になってる感がするぞ。それ
>>967 前にも言ったが、そんなことはまったくない。
少なくとも、「妙な中毒性があってリトライしてしまう」ってのが、
鬼帝の良ゲーポイントであり、その中に、ストレスの少ないインター
フェースが少なくない部分を占めている。
っていうかさ、KOTYスレなんだからしょうがないけど、ゲームの
良ポイントぐらいは評価してやれよ。まるで、良ポイントを欠点
みたいに扱いおってからにw 可愛そうだろうが。鬼が泣くぞw
>>968 ゲームの本質的な部分じゃないから「良ゲーポイント」というよりは「数少ない美点」の方がしっくりくる
まあゲーム本編とメインコンテンツ「以外」の足回りは良く出来てると思うよ
大多数が言ってるように、それこそが死のループへ引き込む蟻地獄になってるんだが
970 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 14:38:31 ID:PrI5QhwNO
モンハンP3がクソ
予約できないからクソ
>>970 それが通るならUMDが使えないGoはクソ!
UFO戦士やきそばんが特別要素でクソ!(後に販売されるが本当にクソだった)
ゾンビハンタ…
と色々あるので却下
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 15:13:53 ID:bazxwaCkO
クロヒョウってどうですか?
>>968 鬼帝の場合、その数少ない美点すらプレイヤーを地獄へと誘う一要素へと昇華しているのが凄い。
普通のクソゲーの場合、数少ない美点で救われて選外行きになるのに、鬼帝の場合は、その数少ない美点すら
地獄要素の一環でしかない、というか、より深い地獄へと誘う重要なファクターと化してるからな。
並みの逸材ではない。
次スレの季節
>>969 死にゲーはリトライが命だぞ
ゲームの本質といってもいいくらいに
鬼帝のリトライは、賽の河原の石を崩してしまった時に、
鬼が出てきて、次の石を渡してくれるんだよな。
良いんだか、悪いんだか。
回数多いもんな。
死にゲーでリトライが遅いのはRPGでメニュー開くのが遅いとか戦闘や画面切り替えでロードが長いのと同じくらいの罪悪。
>>976 納得のいく難易度だったら古き良き難ゲーだったんだけどな。マリオ2みたいな。
納得のいかない難易度だから古き悪しきクソゲーとなってるんだよな。コンボイみたいな。
ブロック崩しのキャラゲーなのに「ブロック崩し」とみても「キャラゲー」として見ても擁護のしようがない
マゾゲーとして見れば良いかもしれないが、それはもう擁護になってない気がする
立ててくる
>>981 乙
向こうでも乙したけど、少し早かった。
スマン。
,‐ - 、 ,へ−、
. i `ー- ―/ γ⌒ヽ _
l ーヘ, ノ フ これはスレ立て
>>981乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
/ ~ヽノ
‐┼- ● ● ┼-
‐┼- ○ ┼-
_ゝ- メ、 ☆
/ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
/ > ヽ▼●▼<\ ||ー、
/ ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ
.l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \
l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ_____
/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / PSP鬼帝 _/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|  ̄ ̄ ̄ ̄フ
/PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝 /| ̄|__,」____ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝 /| / ・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
鬼帝は、せめてエディットモードがあればノミネート止まりで済んだような気がするなw
ノミネート=大賞候補 なんだが
何が言いたいんだ、お前は?
次点止まりだって事じゃないか?
甘い甘い。
その程度じゃノミネートも厳しい気がするが。
とりあえず選評書いてみたら?
ポケモンの技で致命的なバグ発覚。対策もろくに出来ず黒歴史。
本スレでも徹底的に叩かれている。
限られた条件かつゲームの進行に支障が無いのにノミネートされると思うの?
前作にも追い打ちによる天変地異バグもあったしな
そもそもバグでもないのにパーティはどいつもこいつも4匹は同じとか初代は威力120命中90で30%で氷るぶっ壊れ技の吹雪を筆頭に相当酷い有り様だったからこの程度じゃなあ
ポケモンが急に斜めに飛んでいったり
モンスターボールに戻ったと思ったら貫通してるならもしかするとかもね
どんなクソゲーだろうと選評なしにノミネートはしないだろ
『あのゲームはクソゲーらしい』でノミネートすんならゲハと変わらんぞ
大賞の基準は、
1、選評があり、なおかつ選外送りにされてない。
2、その作品を大賞とした総評が正式に認められる。
でおk?
はっきり言って
神がチェーンソーで真っ二つレベルのバグでしかないよなぁw
>>995 あれはバグじゃなくて仕様だぞ
こっちの力が相手の防御を下回ってたら即死を与えるって効果だからね
ただ、そんなアイテム作ったのになんでラスボスの防御を高くしたんだろう・・・
>>996 本来は攻撃力>防御力だったら即死を逆に設定してしまい
デバッグをすり抜けてそのままになってしまったという
バグでも正式な仕様でもなく人為的ミスだな
バグだよな
1000ならハード破壊バグ発生
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。