【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR170
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
雇う時に自由に名前を変えることが可能になった
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
Q.体験版から製品版にデータ引き継げるの?
A.出来ません。でも、プレイヤースキルが引き継げます(キリッ
ふぉおおおおお
よくありすぎる質問と回答
Q.体験版の容量は?
A.コンテンツ容量:141MB
※コンテンツをダウンロードする際には、PSPRでご利用になるメモリースティック等の
記録メディアに 追加で20MBの空き容量が必要となりますので、ご注意ください。
(PS3R経由でダウンロードする場合はPS3Rのハードディスクにコンテンツ容量の約2倍の
空き容量が必要となります。)
Q.クエスト何があるの?
A.ロアルドロス討伐、ボルボロス亜種討伐
Q.製品版に引き継げる?
A.製品版との連動要素はございません。(公式)
Q.psnet@Storeに体験版ないじゃん。釣り?
A.右上の小さいアイコンからコード入力しよう
Q.携帯の問題でコード手に入らん
A.
■方法1、【MHP3】モンハンP3体験版 コード晒し&クレクレスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286891725/l50 ここで乞食する
■方法2、Firefoxをインスコ → User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
※補足
最新版火狐では使えないって話を聞いたことがあるので、そういう人はFireMobileSimulatorを使ってみてはどうかな
最新端末リストからiPhoneを追加すればモンハン部へ入部できるよ
Q.DL時間めっちゃかかるんだけど
A.
■方法1、Media GOをDLする(USBコードか、PS3のコントローラーのコード必須)
■方法2、PS3でDLする
■方法3、とりあえず一回DL中止して再度挑戦する
Q.kaiで通信プレイできる?
A.P2Gと同じ感覚でできる
Q.武器の○○攻撃どうやるの?
A.メモステから体験版を起動する前に△押して一番下の項目の解説書見ろ
Q.体験版動かんぞクソッタレ!
A.CFW乙www
神
|!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|○○○|;。'
ι l|○ ・ω・ ○li; で、こっちを使えばいいのかな?
:. l!i,;l○○○i l|っ 重複してるスレは次スレって事で
li;i<(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
ぽんでらいおん超可愛い
初めてモンハンやるけど倒せなくてワロタ
タフだよおおおお
ランスの突進した直後に出るエフェクトは何を表わしてるんだ?
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 16:52:31 ID:YyM3gRsc0
>>1000だったらイビルジョーの代わりに矢吹ジョーが参戦
ちょっとまてww
そろそろギィギのAAも欲しいな
体験版、kaiでできる?
今手元にPS3ねーから、みんなでやりたい
こっち先だよな?
もう一個の方に、次スレは
>>800云々を貼っといた
次スレは172か
>>11 俺の本気を見せてやるぜっ! て云う意味だたと思う
>1乙
1000 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/10/13(水) 16:52:31 ID:YyM3gRsc0
>>1000だったらイビルジョーの代わりに矢吹ジョーが参戦
矢吹ジョー参戦か・・・
ジョーさんノーガードなの?
( ^ω^)どっちが本スレなんだお!
据え置き派がモンスター弱体化で上から目線で語りだすのはもはやPシリーズの伝統だな
近接武器は言う事なしで面白い
ただ貫通弾は軽い感じが否めない
というより全弾かるい感じがして手応えがない
製品版までに修正して欲しいが・・・
ランスの回避受付時間、P2Gより短くなってね?
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:54:44 ID:1qiN3WBa0
なにこの追いかけっこゲー
>>23 さっきからボロス弱体化とか言ってるのはそれか
体力以外の要素で判断しようや
>>1乙
>>6 かっかわええええええ
キュン死するううううううう
ボロス弱体化てどういうことよママン
タックルと旋回突進追加したんじゃねーの
32 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:55:25 ID:kihBIZdr0
多分変わってると思うけど突進は
>>1乙
流れが速いからすぐに消費するから重複してもいいなんてことはないと思うんだ
次から気をつけようぜ
どっちだよ
こっちでいいのか
見て追いかけるんじゃない
感じて先に回り込むんだ
こっちから消費するか伸びてるし
移動してきた、やっぱり片手剣使おう
1乙
質問です。
ランスの突進はTri仕様(弾かれアリ)かP2G仕様(弾かれ無効)か、どっち?
---------審議の結果こちらを消化することになりました---------------
まあ、次スレの心配が無いのは良い事だw
前スレ見て思ったんだけど
片手剣でスタミナ奪うってどういう意味なの?
太刀の気刃ゲージの段階赤から一気に最初の段階に戻るんじゃなくて赤→黄って徐々に下がってくのな
双剣はもう強走とはおさらばだな
ソロボロスできる人すげぇな
俺は二人でやって時間ギリギリだったわいちょつ
ちょっとくらいDPS下がってもいいからもっとヒットストップかけてよママン
>>42 解説書あるよ
起動する前に△ボタン押してみ
>>26 つイヤホン
イヤホン同梱版買えってことだよ言わせんな恥ずかしい///
>>34 前スレ900はあっちだけど
こっちのが早いんでこっちから埋めるみたい
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:57:11 ID:jl9UOQYj0
>>1乙。
ランスのお姉さんの格好がエロすぎると思った人挙手。
体験版すっからかんじゃねーか
神喰爆死信者に隙与えちゃいかんのに…
>>31 ゲームショーのティガ亜種も特別仕様だったらしいからボロス亜種も特別仕様だと思うがね
片手と双剣でボルボロス行ったんだが時間切れってなんだよおい
ハンマーは隙を見て、重い一撃を喰らわすのが楽しいのに...
攻撃派生とか正直いらないよ
>>25 ( ^ω^)把握お
( ^ω^)んでおまいら体験版どうかお
( ^ω^)矢吹が参戦してるらしいけどお
やっとオレの写が使われなくなったかw
おまえら、MHP3のメイン武器は何にするか教えてくれ
67 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:58:39 ID:BnhLRXzbO
うわぁ!ダウンロードは完了したけどアップデート
忘れてた!これって家に無線LANなかったら、あると
こまでいかないといけないよね?うわぁぁぁ!
69 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:59:00 ID:9FWMXTfo0
双剣強すぎワロタwww
双剣のステップおもしろすなぁ
つーか取り合えず制限時間20分にした目的が全く分からん
>>65 どれも爽快すぎて迷っているが 斧 双剣あたりでやろうと思う
弱体化ってのは体力低下と若干ダルマ状態
になる攻撃の当たり判定が狭まったかな
戦った感じだと、原種より戦いやすいか
アドパやろうとしたら回線のせいかおちまくる・・・
はじまってキャンプの青箱あけたらオレ以外おちてくし
再起動したら部屋のチャットにもラグがではじめて部屋がおれだけ解散になる・・・
今の時間でこれじゃ朝方にやるしかないのか・・・
>>65 笛一択、気分次第で弓も使う予定
えぇ体験版見送りましたとも
>65
ガンスに期待している
糞仕様ならランス
83 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:00:13 ID:hp5V1FRg0
今帰宅
早速落とすぜ
>>65 P2Gから引き続き双とハンマー
これ(とヘヴィ&弓)あれば他の武器いらねえ
>>65 もうずっとヘビィしか見えない
でもまぁ一通りの武器は使うよ
フルバーストってなんだよ、胸熱
>>71 エロゲ方式
「お楽しみは製品版で(はぁと)」ってことだよ言わせんな恥ずかしい///
>>67 パソコンあるならパソコンでダウンロードしてアップデートできるが
おまえら楽しそうだな
で、ロード画面でジエンとジョーは確認できたのか?教えて下さい
>>65 ライトボウガン
バックステッポたのしいお
貫通がなんか気持ち悪いの直して欲しい
体験版
あんまり斬ったり殴ったりしてる手応えがない シャリシャリいってるだけ
これではおもろく無い
やっぱりモンハンはモンハンだった
>>71 20分以内に倒せないゴミカスはモンハンやるなってことじゃないか?
実際、そんなゴミにkai来られても迷惑なだけだし
>>53 そのエロイ装備をゲッツするにはキモイ敵を狩らねばならぬ・・・。
>>65 ヘビィ、ライト、ハンマー、あとスラアクも使いたいな
ところで体験版ってアドパで出来る?
カリピー
今回のアクションはどれもいいだな
メインはいつも双剣だけど今回は全部やりたいな
( ^ω^)トライ売ちゃって今手元にないけどランスとか強かったんかお・・・
( ^ω^)ランスの練習の甲斐があるってもんだお
>>67 PCかPS3とUSBコードあれば無線LANなくてもアプデできるぞ
ボロスはすんごい戦いやすくなったな でもまさか獣竜種タックルを使ってくるとは思わなかった
ヘビィにしゃがみ撃ちを追加したんなら、カスタムの仕様はトライと同じにしてほしかったなあ
あれ組み替え→試し撃ちを一日中繰り返せるほど楽しかったのに
ボロスつよw
回復する暇さえねーwww
ID:/VK8sxYIO
ニコニコでもやってろ
グラは進化してる?
>>92 Pシリーズなんて大体そんなもん
MH3で振動って本当大事だとつうかんしましたまる
とりあえず一通り武器触ってみないとな
アクションに不満は無いが、音とかエフェクトが全体的に軽いな
GEっぽくて嫌だ
変更して欲しい
>98
アドパは判らないがKAIではラグ無しで遊べたよ
kaiも回線不安定な奴多い・・・
体験版をやらせるのにプロダクトコードつかわせる理由がよくわからん
先にコード使うって知らなくてPNSのモンハンのページ探し回ったぞ
まてまて、双剣ハンターのウサ耳かわい過ぎじゃね?
>>105 ( ^ω^)もしかしてウルフ金串もいるかお
( ^ω^)アゴのすんごいもろい裏元金と予想お
|!l i;|;!.il| !l
ザ ザ ァl!|゚;l i;i !l i;|!;
i ;|;!ァ l|;ァ !l i;
' ; !i !l i;|゚!; l!;l ァ ァ
! ; |!l i;|;!.il | !l ッ
. !l!|;li;i !l i; |!;
゚。.i l| !l゚;l i|i;
゚.': l|i;|;i;゚。|゚li;|;っ゚ 。
゚ : ιl|∩〇∩|;。' つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
ι l|〇o゜ω゜o〇li; ほんとうにつよい はんたーなら
:. l!i,;l○○○i l| じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
li;.c(,_uuノl;i。!l
<"::'〉;;「:::/::ヾ:,〉:〉
こっちの顔のほうが好きだ
お前ら楽しそうだなw
俺も出勤前に少しやったから家帰ったらまたやるお
ギィギが物凄くウザかった
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:04:14 ID:BnhLRXzbO
>>106 最高に楽しかったが、やっぱりバランス調整とか難しいんだろう
>>120 というひとが多くて、一度にサーバーに負荷がかからないようにじゃない?
>>94 お前みたいなのが来る方が迷惑だと思うけど
どうせ1乙しただけでキレるんだろ?w
( ^ω^)ちょっと待ってお
( ^ω^)ポポてマンモス西かお?
ボルボロスって下位だよね?
初見討伐余裕なのが上位だと夢も希望もなくなる…
PC+Media GO経由でダウンロード仕様と思ったが全然やり方ワカンネ
上のテンプレも見たがまじでわからん・・。
コテは忘れてくれ・・・
ボロスのBGMカコイイな
今、一番人気がある武器と人気がない武器ってなんなの?
94 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:01:03 ID:FvGNeLML0
>>71 20分以内に倒せないゴミカスはモンハンやるなってことじゃないか?
実際、そんなゴミにkai来られても迷惑なだけだし
発売したらこんな”プロハンター()”は増えるんだろうと思うとウンザリするなw
ポンデさんの寝床はずいぶん貧相な場所になったんだな・・・
飛甲虫の甲殻
飛甲虫の羽
飛甲虫の麻酔針
モンスターの体液
4種類も採れるのかおもしれー
ポンデらいおんちゃんなんで水浴びしてるの?
プロハン様がきたら「はちみつちょうだい!」っておねだりすればいいよ
>>134 それ以前に体験版のバランス=製品版とは限らないから
オトモ雪だるまかわええ
>>94 もう来ないでくれるかな?部屋の雰囲気悪くなるだけだしw
>>135 SCEの公式とMHP3の公式ちゃんと見た方がいいぞ・・・
( ^ω^)まさか片目ガルルガて丹下段ペイとかお・・・
( ^ω^)明日のジョーつながりが続々出てくるお
>>132 禿同。ギスギスした狩なんて面白くも何とも無い、楽しく狩した方がいい
初めてモンハンやったけど初級のやつにすら勝てねえ
何かコツとかあんの?
157 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:07:46 ID:yUo+43F80
>71
KAIにはこんな人ばかりじゃないですよ
初心者歓迎です!
>94
KAIに来て欲しくないのはお前の方だ
太刀とヘビボウって変わった場所あったか?
ゴッドイーター大勝利だったか、モンハン終わったな
ポンデは滝に打たれながら
「ああ水が染み込んでくる……生き返る」
とか思ってんのかね
>>146 GEならまだしも、MHはもうこのままだろう
MH3の体験版もそうだし
装備スキルが若干違うとかそんなもん
2PGしかやってないので両生類っぽい雑魚とかが新鮮
ポンデとやらもなんかにょろにょろ動くし
ポンデとロアルドロスって、名前違うけど同じなの?
>>154 まずはモンスターの動きをよく見ること。必ずスキはある
基本的にそのスキを狙って当てていき、転倒するなどチャンスが来たら一気に畳み掛ける
ボロスは素材は上位だったけどなあ
自分の装備も上位なのかなあ
>>158 黄色でも一定時間経つと白ゲになる
つまり大迷惑切り連発を強いられる
169 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:09:08 ID:7Kv1eBV90
>>126 アイルー村でもウザかったわw
てか俺ハンマー使いだが
Tri未経験でポンデ初見で挑んだら勝てなかったw
最初の5〜10分景色とか雑魚敵楽しんでたら時間無くなったってのもあるが;
2回目勝ったけど
>164
同じ
初心者は片手剣がいいって言われたから
やってるんだけど全然ダメージあたえてる気がしない・・・
進行早いなw
ネカフェでDL出来た
3スレ程前に教えてくれた人ありがとう
>>154 どの攻撃にも予備動作があるから何回も戦って覚える
そしてその攻撃の好きに攻撃するのだ!
なんというか
早く製品版をやりたい気分になった
ハンマーのタメ2が心なしかトライより使いやすくなったような
女キャラの挑発エロすぎだろう
落ち込むと併用するとやばいぞこれは
>>172 片手お勧めなんて嘘だから
上級者が何らかの目的があって運用するのが片手剣
太刀か大剣使うとイイと思うよ
>>165 まぁ間違いなくサービス精神はGEのが上田なw
おい
車輪斬り使えねーじゃねーか
おい
>>143 スタミナ回復行動であり水分補給でもあるらしい
水使用系の攻撃はスタミナが減り易いのかも
あれ・・ランス弱体化してない?
3連突き→カウンター突きの派生なくなってね?
ごめん…正直GODEATERのほうが戦闘面白いと思っちゃった…。
回復薬飲んだ時のイライラエモーションがないし…、敵の攻撃判定が小さいし…。
ポンデポンデいってると名前忘れそうになる
>>176 とりあえずP2Gでセルフバーニングしとこうぜ!
アクションも全部トライのやつだから感動すらしないな
>>160 ポンデ「滝に打たれている間だけが私を癒してくれる」
被弾や咆哮の硬直中にスタミナ回復しないのが最大の改悪点
逆ハメゲー
>>164 装備の内蔵データは間違いなくいじってある。体験版仕様なんだろう。
まだ仕事中だからできないけど、ガンナーはどう?
体験版はkaiいけるの?
初見ソロでとりあえず2クエクリア
白ボロスに期待してたターンダッシュが中々見れなくて初戦は焦った
双剣の扱いが完全に変わってたのが驚き
あっちにいってしまった
携帯のeメールアドレスしかない場合pc買うかネカフェ行けってこと?勿論ps3はない。
今回片手強くね?
黒亜種ども同様毒がやたら効くのか分からんが
あと氷双剣で氷モンスにコレだと属性相性いい相手だとヤバくね?
やっとボルボロス倒せた
満足、満足
片手剣使いやすくなったな
壁際糞カメラ復活してねぇか?
>>167 同じ装備でボロスの攻撃がポンデの1.5倍くらいしか食らわない
そして上位素材
装備が強いんじゃなくて体験版用の特別仕様なんだろうな
Q、◯◯が改善されてない、◯◯が弱くなっててがっかり
A、あくまでも体験版でのバランスです
後二ヶ月で調整されるでしょう
>>179 ( ^ω^)発売日まで我慢するつもりだったけどおまいのレスで体験版DLしたくなっただろうお
双剣面白いけどスタミナ管理が今まで以上に辛いな
>>193 貫通弾のエフェクトがショボい
当たってるのかどうかすら分からない
しゃがみ撃ち楽しい
でもアイテム使用時のガッツポーズなくなったらモンハンじゃない気がする
時々ポーズのKYさにイラッ☆とするけど、やっぱ必要
カプコンは体験版での意見をちゃんと製品版に生かすからな
>>206 すんげー同意
貫通のガガガガって感覚が全然ないよな
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:13:01 ID:xAY/4JUAO
体験版の画面まで行ったのに弾かれるぞ!!!
もしかして配信前に入力したのが悪いのか?
ステータス無し、スキルなさそう、制限20分、単純に体験版用にいろいろ削ぎ落とされてんのにバランスどうって意味わからん
ぶっちゃけボルボなんてモンハン初心者にはきついだろ、時間的にね。
弓が使えないとかやる価値がない
初心者には難しくて経験者にはややヌルいって事は
体験版のバランスとしては大成功だな
>>203 調整出来るとしたらあと半月ぐらいでしょ
>>178 使いやすさはわからんが弾かれ無視追加
タメ2始まったな
>>160 ポンデ「剥かれちゃうんだからキレイにしとかないと///」
↓
ポンデ「いやぁそんなとこ剥いちゃらめぇぇぇぇ///」
>>65 ランス、ガンス、ハンマー、双剣を使い分けるかな
>>172 まあ、片手はそういうもの。
ある程度戦闘に慣れたら、大剣にシフトするといいと思うよ。
俺はゴッドイーターも好きだけどわざわざモンハンスレに出張ってきてゴッドイーターの方が面白いとか書かれるとげんなりする。ゴッドイーターファンの恥さらしだからやめてくんない?
>>193 ヘビィのしゃがみ撃ちが楽しかった
ライトのサイドステップは上手く使えば速射の反動を消せるかも?
あと貫通弾のエフェクトが残念
>>204 我慢すると製品版がより楽しくなるよね
自分は我慢できなくて体験版やっちゃったけど、我慢できる人は尊敬できるわ
今回が初モンハンです。体験版おとしてやってるけどロアルドロスがぜんぜんたおせない…
尻尾とか切り落としたりはできたんだけど…
ブナハ狩ってて思ったんだが麻痺時間半減してね?
スキルに付いてるのかね
>186
GEはGEで面白いけど理不尽さはGEの方が圧倒的に上
GEBで多少改善されたけどそれでも判定おかしいところ多いよ
今年の年末はGEB→MHP3のコンボで楽しめるから両方好きな俺は勝ち組
そうそう、さっき井上くん( @_ino__ )と一緒だったんですが、
G2を5週目に突入して、全武器全裸攻略挑戦中なんだって..
各武器のパラメーターも全部300くらいで、ハンマーだけ2000だって.. もう人じゃないです..
約11時間前 HootSuiteから ayanatsubaki宛
>>179 マジか・・・双評価高いから楽しみにとっといてるんだが、決心が揺らぐぜwww
PS3で落としてpspに移すって可能?
狩猟笛ないのか…
>>186 そっか でもここはGEスレじゃないし 残念だね
今回解析できんのかね?
232 :
220:2010/10/13(水) 17:14:26 ID:VhGcTPUW0
反動消せるってのは大げさか
でもあれで反動大の速射もやりやすくなるかな?とは感じた
双剣でスタミナ管理ってことは強走不可になったん?
それなら嬉しいな
2個目のコード入れると入力エラーか無効って出るんだが・・・
なんでかな
PS3で落としてpspに移すって可能?
>>209 だな、今までのズガガガンって感じじゃなくなってるのが・・・
弾単発のガイン、ガインって音はなんとなく好きだけど
初心者に片手はいいと思うけどなアイテムの使い方と
攻撃3段セット入れてコロリン回避マスターすれば基礎が分かる
貫通弾は適正距離から撃つとエフェクトはっきりわかるようになってる。トライと同じ仕様。
>>234 ミスって2回やっちまったすまそ
できるのか友達の家いって教えてくる
>>224 「loaがなかまになりたそうにこちらをみている」
片手良いな(´Д`)ぬるっぬるする
>>225 >G2を5週目に突入して
5週目だと・・・
>>235 同じPSPで1個目のコードでダウンロードしたんじゃないの?
>>221 ( ^ω^)そんなに褒められると恥ずかしいだろうお
スラッシュアクス初めてなんだが思ってたより軽いな
これ強いの?△連打は楽しいが
>>233 いや、強走あるけど個人的に強走鬼人化ゲーにしたくないので
>>230 DL体験版って解析できるのかなと思ったけど
マルチレイド2が解析されてるみたいね
ロード画面の高画質の画像ってどっかに上がってる?
>>161 いや制限時間二十分なんだから弱めに調整してるだろ
>>233 スタミナなんかどうでもいいぐらいゴリ押し使用になってるぜ
強走は可
>>185 弱体可というより適正化だな。
triのは強すぎ。
貫通弾もそうだけど近接武器も軽すぎるっていうか
あんまり攻撃してる感じがしないというか・・・
え、ちょい待ってくれ
車輪斬り使えないよな?
なんかあったよなそんな技
どうなってのー?
ボロス亜種背中破壊を確認
>>222 大剣お勧め
武器仕舞った状態から一発切ったら×の回避で逃げて□で武器仕舞うの繰り返し
あとはじっくり動き見て覚えれ
死にゲー覚えゲーであって一生懸命ボタン押したら勝てるゲームじゃない
どこのスレでもGE>>MHになってきたな
こりゃシリーズ終焉も近いか
モンスターハンタートライポータブルって感じだなぁ
最近はいわゆるモンハンフォロワーをやってきたけど、やっぱり全然違うわ
操作性よすぎ
要望って送ったりできるのかな?
斧メインで使ってた俺に移動速度低下はちときつい・・・
キャンセルループのモッサリに関しては仕方ないにしてもこれだけはなんとかなって欲しい
1人プレイで斬りまくったが時間内に倒せたの大剣だけって、難易度高杉。
他は爆弾併用しても厳しい。
>242
1個わすれてた、スマンスマン
GEB→MHP3→POPo2∞のコンボで年末年始の俺に隙は無かった
>>224 GEB体験版でおかしな判定なんてとくに見当たらないけどな
むしろすり抜けすぎて違和感があるぐらい
ソロで体験版ミッション全部ノーダメノーアイテムSSS+クリアできたし
ちゃんとアクションゲーとしてもまともになってると思うよ
>>222 モンハンはパターンゲーだから、相手がこうしたら、こうと言う
詰め将棋のような戦い方をすれば良い。
斬れそうな位置にいるから、斬れるだけ斬ろうとか欲張ると大概食らって
吹っ飛ぶ結末になる。
あんまトライやった奴っていないのか?
ランスがトライから弱体化してるわ・・・いやトライがチートだったかもしれないが
ガンスに期待
足引きずって逃げるのがやっとってヤツに走っても追いつけないってどういうことなの・・・
一通りやってすげースカスカな手ごたえで何か物足りないなー・・・っと思ったら
そういや、緑ゲージだったんだな。
太刀で錬気上げるのにケルビ切ったら何時も通りの手ごたえだったから
そこでようやく気が付いたw
>>233 強走なくてもゴリゴリできる。
強走飲んだらもうオラオラ状態。
>>259 PSのパクリのMHを更にパクったGEがどうしたって
>>235 一台のPSPアカウントに有効なのがひとつのコードのみみたいだね
>>264 よくそんなに掛け持ちできるな。
どれか一本に集中しないと、どれもやり込めなくない?
MH初体験だけど避けながら戦わなくちゃ間に合わないのか
次敵が何してくるかはわかってきたけどものすごい被弾率だわ…
>>255 SEは要望を送るべき。このスカスカっぷりはちとまずい
修正パッチみたいなのは無理なんだっけ?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:18:47 ID:cOVTlLdS0
凍土の隠しエリア健在だな
ジョーさん出るといいな
>>247 ( ^ω^) ( ^ω^)←この顔をムカツクからやめるお
抽出 ID:/VK8sxYIO (4回)
53 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 16:57:20 ID:/VK8sxYIO [1/4]
>>1乙。
ランスのお姉さんの格好がエロすぎると思った人挙手。
148 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:06:44 ID:/VK8sxYIO [2/4]
>>94 もう来ないでくれるかな?部屋の雰囲気悪くなるだけだしw
192 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:11:07 ID:/VK8sxYIO [3/4]
>>164 装備の内蔵データは間違いなくいじってある。体験版仕様なんだろう。
219 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:13:24 ID:/VK8sxYIO [4/4]
俺はゴッドイーターも好きだけどわざわざモンハンスレに出張ってきてゴッドイーターの方が面白いとか書かれるとげんなりする。ゴッドイーターファンの恥さらしだからやめてくんない?
片手弱いのぅ
完全にトライベースじゃねえか
ってかあたり判定やべえ
ぬるぬる避けられる
ボロス亜種クソすぎるwwww
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:19:19 ID:ha0XaDTb0
ライトならボルボロス15分針できるだろ
>>262 もう時期的に調整は難しいんじゃないかな
バグチェックのほうが忙しくて
双剣でロアルドロスと戦ってみたらけっこー時間かかったな
倒しきれないんじゃないかと焦っちまった
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:19:36 ID:xAY/4JUAO
>>210について
済まないが、誰か教えてください
>>276 やろうとすればできるよ。XMBから起動前にバージョンアップの項目あるでしょ?あれで。
足元のおかしい削りがなくなったのが凄く大きい
トライは前評判通りの駄ゲーだったからな
スルーしたんだろ
>>267 詰め将棋って連続で王手かけ続けなきゃダメなんだぞ
すでにジャンルとして確立されてる感があるから
朴李とかはどうでもいいな
面白いか面白くないかで判断すりゃ良い
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:19:57 ID:7Kv1eBV90
サバイバルなハンティングを楽しむゲームなんだから
GEみたいな近未来的なのと比べても不毛だと思うな
楽しんだモンがちだな。
体験版だし”こういう感じかぁ”でwktkできれば売る方もやる方も満足じゃね
一人だと倒せるが二人だと倒せません^^
片手剣でボロス余裕過ぎワロタ
他の武器で時間切れしてたのにいきなり10分針で行けたw
鬼人ステップがマジで凶悪
一方的にフルボッコすぎてワラタ
>>146 そうであって欲しい
最適とは言い難い装備&操作等を試しながらで片手ハンマー双剣一発討伐は流石にヌルすぎ
299 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:20:47 ID:yUo+43F80
>274
GEBはGEやり尽くした後だから追加部分を遊ぶだけなのでそんなに長く遊ばないと思う
MHP3は本命、末永く遊ぶつもり
POPo2∞は仲間が居ないからソロでまったり
>>281 そーか?5針で足引き摺ったぞ
毒が強いのか知らんが
ガンスって省かれたっけ?
体験版未収録なだけ?
>>224 GEBで判定おかしいのってヴァジュラ噛み付き・ジャンプの腰から後ろ足ぐらいだろ
シユウのシンバル攻撃みたいに判定が小さすぎておかしいのがあるレベル
起きハメやリンクエイド直後の確殺も無くなったし現時点での理不尽度合いは比較にならん
GEBは全てにおいて前作から進化してたが、P3はむしろ劣化した点の方が多く感じる
片手のジャンプもライトの速射も太刀の気刃もズサーからの復帰も遅いし、
BGMの鳴り始めるタイミングがズレてたり再発覚時にいきなり攻撃してきたり改悪点が無数にある
上で挙げた硬直中のスタミナ回復が無くなったせいでスタミナ無い状態で硬直するとハメゲー
目をつぶってガードするオトモがかわいすぎる
>>287 もっと詳しく書かないと状況が分からない
コード入れたのにDL出来ないのか?
ロアルは赤ゲージ太刀で切ってたら双剣より早く倒せてしまった
ランスはまあ、弱体化はともかく
ガ性付いてないっぽいから若干手間取るな
ボロス側の隙も大きくなってるから問題なさげだが
これでガ性付いたらボロスも作業になるなぁ
>>287 CFWなら死ねばいいと思うよ
違うならもう一回垢取りなおせば?
クエスト中にネコを集合させることできるんだな
これは便利
なるほど強走は使えるのか
まあそれでも片手は今作マシなんだよ
トライの水中戦やれば大体許せるようになる
>>275 それが醍醐味
見てから行動しても楽勝だったら面白く無いじゃん
月500円でも払うからインフラサーバー作ってほしいわ。アドぱ不具合で落ちるんだよ
トライはP3の踏み台になってくれたんだから感謝しないと
ロアルドロスはエリチェンしすぎだろ
何度追いかけっこさせる気だ
友達にネット環境がなく携帯すらもってない人がいるんだがそいつはどうしたら体験版ができるようになるか誰か案はないかい?
>>287 落とせないってこと?
それとも落としたけど、プレイ出来ないってこと?
>>287 もう一回コード取ってくればいいだろ・・・
少しは頭使えよ
トライ未経験の俺にはボルボが弱って8、9エリアをマップに作るのに驚いたw
斬撃音どっかで聞いたことあるなーと思ったら鬼武者だったでござる
やっぱり大剣ソロだとスタンできないかなー?
ポンデのお顔ペチンペチンしまくったけど一度もスタンしなかったわ
>>305 突然GE語り出したがどうしたよ
ここはMHのスレですよ
>>298 初心者じゃないなら単品相手に今更苦戦するとか自体がねーだろw
ヌルくて当然じゃね?
328 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:22:52 ID:/QVwckqT0
MGSPW>>>GE=MHP3=POPo2でいいwww
ゲームショウのポンデと今回のポンデどっちが強いポンデ??
そういえばゲームショウのティガ亜種をオフラインで倒せた人って居るのかな?
俺はやっと一回転ばせたらタイムアップだった。15分じゃ無理ゲーw
コピーしたのは使えないのね・・・めんどくさー
さっきから他のゲームで喧嘩してるやつら全部出ていけw
334 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:23:13 ID:xAY/4JUAO
>>308 そうなんだ
コード入れて次へを押したら間違えか無効ってでる
>>290 画質はイマイチでしたが、モンハン史上一番楽しかったのは私はトライでしたよ。
>>320 オマエの家にネット環境があるなら連れてくればいい
>>323 あれトライではジョーさんの家だったんだぜ
>>324 デフォではちょっと無理だろうな
製品版に抜刀滅気が来れば狙えるだろうが
Q,体験版DLできねぇ
A,右はじにコード入力がある、詳しくは公式みれ
Q.ボロス上位なのに弱いね
A,そりゃあソロ20分余裕なように調整されてっからな
Q,GE神!モンハン終わったな
A,GEスレでやれ
Q,なんかエフェクトしょぼい
A,製品版までになんとかしてくれることを願おうぜ
ちょっとまて初級者の次が上級者ってどういうことだよ
oi
( ^ω^)mhp3の武器をはじめの一歩のキャラに例えてみたけどお
片手→ 新垣
大剣→ 幕の内
ハンマー→ 鷹村
ランス→ 宮田
ガンランス→ 木村
双剣→ 青木
太刀→ 青木
笛→ 青木
飛び道具全般→ 間柴か青木
( ^ω^)こんな感じかお
強すぎた攻撃を弱体するのは劣化じゃなくて調整っていうんじゃないの
達成の時のBGMはなんか抜けてるように感じるけどw
343 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:24:00 ID:qje4NRFM0
ボルボロスクエにジョーさん乱入ってのは既出?
右にスティックが欲しい
カメラ変更が十字キーは、本当にやりにくい
>>328 LoAのこと、忘れ……てもいいかアレは
>>324 ハンマーがいるPTに入って頭ぺちぺちするのだけは止めてくれよ
トライは結構いたんだよ・・・くそうざかったわ
>>332 インフラ対応したらその分メモリ食われるし、鯖用意しなきゃならないしで大変。
>>305 だからGEはすれち。
あっちは俺tueeeeゲー。
比較にならん。
>>334 そのコードはどこで手に入れたの?
コード2つともだめなん?
酸っぱい葡萄でトライ叩きだす貧乏人が湧いてくる流れは予想通りすぎw
双剣のステップ、距離短わスタミナめちゃ減るわ、使えない。
357 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:24:54 ID:7Kv1eBV90
>>241 おまい優しいなw
てかかわいいなw
ポンデが嫉妬するぞ
>>301 単発の武器貶しなんて相手にしない方がいい
>>299 スクエニのLOAだけ、スルーとはわかってるね
と・・・取れよったぁぁぁ!?
ボルボロスの取れちゃいけない所が取れちゃったぞ、オイ
息、大丈夫?
>>324 切れ味に比例してスタン値上がるTri仕様なら多分白ぐらいなれば楽にできると思う
そこはかとないバカっぽさはモンハンでしか味わえないね
>>334 ちゃんとアルファベット大文字で入れてるか?
>>364 あれって小文字で入れても大文字に変換してくれなかったっけ
友達がいない俺は
ポータブルだと一人でやらねば・・・
2Gは、それで挫折
PSPを認証?
認証が出来ないんだけど
>>355 やってないけどクソ、とか動画見たけどクソ、ってのはギャグだな
逆に動画見たけど神ゲー、ってアホもいてどっちも死んで欲しい
まあオフは面白かったと思うよ、オフは
今更ながらハンマーの溜め1と2が弾かれ無効になってるな
>>269 武器出したままだと追いつけないんだよなw
てかポンデって弱り出してから結構エリア移動多い気がしたんだけどこんなもん?
やったあああポンデちゃん倒したぞおおお
>>334 ならばコードが間違ってないか確かめて間違いが無ければ再発行だな
鬼人連斬とやらは通常乱舞の最後の方のモーション出る奴であってるのかな?
公式の操作方法にある鬼人強化中に二段斬りでは出ないよね?
双剣爽快すぎるwww
コロコロしながら張り付いてシャクシャクwww
ポイスー^^の系譜であるLOAは間違いなく忘れ去られるべき
オトモが打ち上げたる爆弾の水平発射とかやってくんねぇかな…
P2Gでの農場みたいに
>>369 Pのほうがソロ向きバランス調整なんだけどな
ソロボロスできてる人かなり居るんだな
トライ動画で研究してくるとするか
ボロスやっと倒せたわー
385 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:27:46 ID:xAY/4JUAO
>>354 友達から貰ったんだ
片方は友達のだから入力したらまずいし
>>362 それのせいで匠ゲーが加速してたし流石に廃止じゃね
というか匠自体要らんなw
>>372 トライはボリュームとコミュニケーションがどうしようもなかったんだよな
追加の攻撃アクションがある武器って、どれ?
アドパでもしばらくやったが、白ボロスは追加モーションのせいか劣化ジョーって感じ
双剣は乱舞で鬼人強化までのゲージ回収が凄い
乱舞の使い方もこういう風に変わると好印象だな
>>370 致命的な改造もBANされてたし
PSPo2は普通に良運営だったよ
MHもあれくらいやってほしいわ
>>380 今、フロンティアやってるが
当然、フレなんていないし
猟団にも入れず、完全に野良・・・
今回もお守りマラソンなのは見えてる
今回のオトモアイルーは、AIが改善されたらしいがやってみてどうだった?
>>382 なんかトライより弱くなってる気がするからなあ
スラッシュアックス、大剣、太刀では1回目の挑戦で倒せた
P2Gまでのモンハンから洗練された部分に慣れれば楽勝だと思う
>>385 その貰ったコード自体が間違ってるって可能性はないか?
友達にもう一度確認してみたら?
>>385 どっちのコード使えるのかもう一度友達に確認した方がいいな
>>387 何から?MHP2Gからなら全武器追加あるよ。
>>385 友達が二つともいれちゃったんじゃないのか?
ボロス亜種のヘビィでの立ち回りを教授してくれんか
雪玉と各種突進が避けきれない
>>384 違うよー
モンハン初めてでアタフタしてたけどポンデちゃん倒せたうれしい
トライは面白かったけど
ロスプラ2みたいになんか細かい所でマイナス点が目立って
残念に感じる人が多かった(ロスプラ2よりは勿論面白いけどさ)
オフは完璧だと思った
やっぱ制作時間足りなかったんかな・・・
>>386 ヒと(人)
コの(この)
ツの(角)
キに(気に)
簿迂愚(防具)
江南度(高難度)
江南緯度(高難易度)
【変換不可】
闘技場、闘技、抜刀
賢い日本語ATOKバンザイ!
ヘビィのしゃがみ撃ちがヤバイ
なんかよくわからんけれど脳汁が出てくる
つーかインフラ用意できたとしても普通に課金だと思うぞ
トライは可哀想な子だから
あんまり批判しちゃだめだよ
匠は確かに要らんな
>>385 自分でモンハン部登録してコード取得したほうが早くね?
トライみたいに鑑定あるってことは、太古の塊とかもランダムなのかな
ここでGE宣伝するのは
GEファンにとっても迷惑だからやめてください
>>392 支援アイルーはかなり頑張ってる気がする
近接はまあそれなり
遠距離は使ってないからわからん
スラッシュアックス使ってみたけど無駄に複雑でとてもとても実戦レベルに使えないでござる
結局、トライGは
開発すらしてないってことなのかな・・・
俺MH信者だけど
GEの方はユーザーの意見を聞いてがんばって改善しまくってるし体験版もボリューム贅沢だし
比較されてMHが糞に取られるのはしょうがことだよね
>>409 もしかすると互いにケンカさせる為に他の狩りゲー信者の成りすましかもなw
鬼人ゲージ回収って、乱舞するより○してる方が溜まるきがするな
GEは自分が強すぎて飽きちゃうからMHのほうが好きかな
>>382 壁を背負って、突進しても行き先が無いようにするのが肝心
そうすれば振り向き時に逆にボルボが壁を背負うから後ずさりもできなくて一石二鳥
>>392 支援オトモがいいな、2匹いてもほぼ邪魔にならん
正直猫とか戦力より飾りとしていて欲しいしこの出来はいいんじゃね?
ボルボロス亜種難いな
三回目でやっと一回も死なずに討伐
ボルボロスってP2Gだとどのくらいのボス?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:31:08 ID:I7u7Wf5u0
>>411 トライでも使ってる人少なかったなぁ
中途半端な武器という印象
423 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:31:26 ID:xAY/4JUAO
>>394 友達の携帯画面そのままカメラで撮ったからそれはやいはず……
てかコード間違えたら画面まで行けないよね?
次へ
プレビュー
の所までいけるんだが
すまん
教えてくれ!
このゲームをやるには認証する必要があると出たんだが、認証するとエラーになって出来ない
ソロボロスはいけたけど
2人マルチで時間切れ
やっぱタフなのね
>>412 していて欲しいけどこんだけ亜種でちゃうとな・・・w
絶対P3にかなりのスタッフ割いてそう
言ってろ?
>>412 悪い夢を見ていたのさ…
wiiは漬物石にでもしようぜ
>>420 クックの次、ゲリョスとかその辺
ちょっとハードル上がりすぎ、とは言われてたけど
>>413 MHってタイトルがありながら出したゲームだからな
ユーザーの意見重視しないとMHの続編が出た時完全に転倒してしまう
>>415 TGSプレイ報告で乱舞より普通に攻撃したほうが溜まるって言ってたっけな。
なにより、今回乱舞の硬直が長すぎて使いづらい。
>>420 序盤の壁なんだけどうまい例えが浮かばない 旧レイアぐらいか?
トライの時も村にオフラインの村にジョーが出てくるというデマがあったな
モンハン部とやらに入れん俺涙目・・・
>>423 その貰ったコードを、友達が間違えて既に使用しちゃった可能性はどうだろ
海外で、日本の携帯持ってないんですが、誰か体験版コード頂ける人いませんか?
捨てアド載せますので。
ポータブルに課金装備とか無いのかな
あったら便利なんだけど・・・
体験版は贅沢にすりゃいいってもんじゃないし
死体殴りが出来ない…だと…
>>420 タイミング的にはフルフルぐらいの登場時期かなぁ
女性キャラの挑発に男性キャラの落ち込むでセクロス
ボロス全武器で討伐した奴いる?
ただそれだけ聞きたい
>>425 ソロより二人プレイのが難しい
けどおかげで久しぶりにクリアして雄たけびをあげた
>>425 マルチプレイだと敵の体力上がってるよね。
>>423 まさかとは思うけど、メモリーの空き容量足りないとか無いよな?
空き容量141MB必要だからな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:33:21 ID:yUo+43F80
>439
間違いなくつまらなくなると思うよ
>>402 アシタバ \258
ナツツバーピスタチオ \198
タマネギ 1コPK \98
ガーナミルク 75G \99
スパオウ ミートソース \188
キヤラツト カニカマイリ \78
デラウェア \498
スイートコーン \138
こんなレシートの画像思い出した
オトモのブーメラン打撃属性なのね
支援アイルー二匹で気絶してるバギィレイプしててちょっとわろた
大剣のタメ早すぎワロタwwwwwwww
体験版で練習しとかなきゃタメ3安定しないな
ボルボロスはゲリョス程度ってことはないだろ
フルフル辺りじゃないの
>>449 やっぱりそうだよな
フロンティアの現状を見ると
ボルボロスって砂漠でドロ浴びしてたやつか??
トライのボルボロスって序盤に出てくるけどその時期で作れる防具だと2発食らうと死ぬんだよな…
>>440 体験版贅沢でも製品版ボリュームなかったら意味ないしな
>>429
ロアルドロスがゲリョスぐらいだと思ってたわ
被弾すると有り得ないくらい体力減るんだけどこれは防具が初期だからってことかな?
体験版ボリューム無さすぎだな
トライやってるから新鮮みも無かった
倒した後の当たり判定無くなってるな
>>458 しかもMH初の後ずさりターン搭載だからな…
発売時期数年違うしオンライン対応もしてない2ndGとは比べれないと思うんだけどな
GEしかりPSPo2しかり
ボルボロス亜種可愛すぎてワロタ
>>392 支援オトモはいい感じ。
接近オトモは、こっちがタル爆置いてる最中なのに容赦なく起爆させてくる。
(ファック、クソねこ)と思いつつも、可愛いので許す!
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:35:17 ID:7Kv1eBV90
今ポンデやったけど
強壮飲んで、飛び掛りの予備動作中のポンデの真正面からランスで突っ込んだらポンデの中でずっと突進してて死ぬまで出られなかったぞw
バグか?大丈夫かコレwww
だれだよハンマーでボルボロス厳しいとか言ってたやつ
初挑戦で1乙もしないで勝てたぞ
>>465 パーティプレイなら武器によるけどまあともかく、ソロだといじめレベル
>>461 2クエでボリュームとか・・・意味分からん
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:35:42 ID:U7JjaL1y0
双剣つえーしたのしーな
今までランス、ガンスばかりだったが浮気しちまいそうだ
双剣が壊れ性能なのにランスを弱体化する必要はあったのかねぇ
それでも強い部類とかそういう事じゃなくてやる必要があったのかどうかと
トライのボルボロスに片手で挑んでフルボッコにされたのが懐かしい
爆弾使ってギリだったし、マジ序盤の壁すぎる
ハンマーのタメ2弾かれ無効はとても大きい。
>>456 さぁぼくといっしょにギラウスのらくえんへかえろうか・・・
肉焼きセットで肉を焼くとき、どのタイミングで押せばこんがり肉になるんだっけ?
失敗しまくりだ
大剣の強溜めが方向調整出来るようになったから
寝てる相手にも当てれるようになったな
モーション値は上がっているのだろうか・・・
自分のコードだけどどうぞ 自分は彼女のコードで
Q3CJ-9RBB-HPTF
EPJD-T2BR-MLRE
体験版にボリューム求めちゃうおとこのひとって・・・
やっぱソロボルボはランスじゃないと勝てないww
ボリューム欲しい奴はMHP3Gまで待てよw
トライは
ボルボロスで貫通弾を尻尾から頭に向けて撃ってるのに貫通してる気がまったくしない
>>473 トライボロスだったら頭狙っても弾かれてたから、
今はヌルヌルです。
つかトライを笑ってる奴がいるが、この体験版なんてまさしくMH3そのもの
新武器もないし大して変化なし
>>478 早漏すぎじゃね?体験版の反応次第で調整してくるでしょ?
ボウガン以外の武器でボロス討伐完了
おれにヘビィはムリだ
双剣は鬼人化で強走解除の仕様にしてくれればそれでいい
>>438 \ ヽ ヽ | / /
━┓¨ ━┓¨ ━┓¨
━┛ . ━┛ ━┓¨ ━┛ ━┓¨ . ━┓¨
. ━┛ . ━┛ ━┛
\ ヽ ! | / /
ヽ ,イ /
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
) 〈
.j´ /⌒ヽ (.
─ _ ─ { . ( ^ω^) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) ,/
>>482 音楽止まってチャンとなってから肉半回転だったかな
連続セットしか使わないからもう忘れたよ
つか色変わった瞬間に押せば間に合うしよく見れ
自分で発行したのに無効とか
意味わかんね
皆ウラヤマシス
>>486 貴様か!貴様がダレットを腐らせたのか!
>>479 トライのボルボロスはなんかMHシリーズに慣れてる人でも
結構壁になった人多いよな
泥の見極めがなかなか四苦八苦した
カメラ初期値きたーーーーーーー!!!!
ボロボクエ普通に上級者向きだな
素でライトやって残り5分聞くとか
もうマスターアップしてるだろ、今から調整とかは無理臭い
>>486 そんなんだから友達とプレイできねえんだよ
MHP2の時思い出せよ
Gはマイチェンだからボリュームあるに決まってるだろ
ボリューム欲しいなら3Gまで待とうか
まさかの亜種より原種の方が強いとかありうるかもな ボロス
>>501 昔はよくやってたが、今はあんなプレイヤーばっかりなんだろうなと思うと
復帰する意欲は完全になくなる
>>479 片手は腕狙いやすいしポンデ片手作れたしやりやすいほうだったろ
大剣ハンマーは涙目ってレベルじゃなかった
両方倒したどー!
結構簡単だったな
しかし武器の使い方がいまいちわからん
顔文字はかまってちゃんなんだからいちいちかまわずにスルーしる
太刀かっこいいな
まあランスには勝てませんがね!
うざい程報告あったと思うが聞いてくれ
ボルボロス初見で倒せたやったぁあああああ!!
>>504 トライからあったような
そういや新素材あるんかな?全く採取してないから気にしてなかったわ
ボロスでこの様子だと
次の阿鼻叫喚はアグナ、弓使いのガンキンだなw
>>494 トライで笑ったのはバグと武器消しと有料オンだけ
爆弾設置したらオトモが爆弾から離れたんだけど気のせいか?
ボロスはP2Gでいうところのナルガポジションだったからからね
既存のモンスターとは毛色の違う動きだから、慣れるまでは本当に翻弄される
トライみたいにコケなければいいが…
なんか属性エフェクトやらゲージやらマップやら自キャラやらがやたらでかく感じるな
P2Gに比べると色々アニメチックに見えるというか…
発色が違うからそう感じるだけなのだろうか
勿論この使用でも悪くはないんだけどね
しかし双剣無双ぷりにワロタw
大剣は相変わらず使い易いけど非常にモッサリ感が強調されてる気がする(特にタメ)
属性解放のエフェクト派手になったな
今DLしているんだが残り75分って・・・ワロタ
基本亜種って原種より強いのに
ここで固定観念を投げ捨ててボロスは原種の方がつえぇってのもあり…なの?
スラアとへビィ以外で終了
ボルボロス右足切るだけのお仕事か
>>478 それでも双剣とタメはるぐらい使い易いと思うが
ランス最強じゃないと気が済まないの?
トライも手探り状態で強いと言われてたものが
解析後あっさり撃沈してたし
バランス云々はまだわからんだろ
ランス弱体化されてるとはいえボルボ亜種5分針とは・・・やはり強いな
ボルボ自体が弱体化されてるっぽいけど
>>511 隙の無い原種のが苦手って奴はかなりいるだろうな
つか今までの亜種が早回しキャンセル技だけの上位互換過ぎただけだと思うが
>>513 ハンマーはまだ腕狙いの溜め2とスタンプがあるじゃない
大剣がかなり辛い
肉が4周か4周半くらい回ったらいいじゃん
エフェクトだけは元に戻せ
軽すぎ
P3の礎となっているトライ馬鹿にしてる人がP3をする
無自覚の素晴らしさったら無い
この体験版ひどいよな・・・トライ経験者のことなんか微塵も考えてないだろ・・・(汗)
>>528 原種・亜種でどちらが強いというより、強さの質が違うという路線もいいかもしれん
ID:I7u7Wf5u0
可哀想な人
ダウンロードでけた
やべぇぇえええ!
うれションが止まらないぜ!!!!!
ボロス初見の人は多分上位ボロスの
ホーミング突進で笑う。
このモンハンでもいいが、PSPやる時も音にこだわりをもつ人おるん?
PSPに機器繋げて音を最高級にしとる人
>>522 triのときは自分の爆弾にオトモが爆弾重ね設置してくれる仕様もあった
その時点で罠設置は間違いなく認識してたし、今回もう少し進化してるかもな
ヒットストップというか演出というか、こんな軽いんだっけ?
どうにも感覚がもどらねえwww
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:41:20 ID:xAY/4JUAO
もう泣きてえ
やっぱコード入力間違えてるなら画面行かないしな……
さっき上がったコードいれたら画面まで行かないし
おまいらもっと体験版の意見を書き込むんだ!社員が見てるぞ!早くするんだ!うわ、やめろポンデ!何をする、アッー!
>>522 普通に斬りかかって起爆しやがりましたがなにか
>>528 亜種は生存力に長けてて
原種は攻撃力に長けてるとかならありかと
体験版で20分制限なんだから弱体化は自然だと思うんだけどな
>>539 トライ経験者には
なんの新鮮味もないよな・・・
水袋ってtryからある素材だったっけ?ポンデから剥ぎ取れたんだけども
>>533 グラビとか、本来むしろスピードダウンするべきだよな
硬く、固定砲台戦法になったのにそれに加えて早送りとかアホすぎる
判定を全くいじらずにとりあえず早送りさせてたトトスも酷い
双剣のどこが壊れてる
みんなは、亜種のモンスターで水増しについてどう思う?
個人的には亜種のモンスターを5体作る暇があるなら新モンスターを1体作って欲しいんだが。
>>525 自キャラそんなに大きかった?トライよりも小さくて2Gとあまり変わらないと思ったんだけど
あとカメラ操作して自キャラ真正面から見たけど、顔潰れて見えなくてPS1のメタルギア思い出したくらい
バナナにライトボウガンでチクチクしてたら勝てた
これは…近距離は向いてないということか…
>>552 PSPでトライができるよ!やったねたえちゃん!ってことだろ
金銀のホーミング突進で笑った俺は
ボロスのホーミング突進で抱腹絶倒できそうですかね?
>>546 近接のアーサーが睡眠弾で眠らせたボロスの横でじーっと待ってるのが可愛かった
隣にタル爆置いても下がらなかったから一緒に起爆しちゃったけど
引き継ぎ
素材10個集めたら1個引き継げるとかでいいから欲しかった
やっぱ素材集めてなんぼだねモンハンは
体験版思ったより熱中できなかった
>>539 一番考えてないのはモンハン未経験者のことだろw
>>500 くれくれスレでもらっちゃった方が早いかも。
俺ももらったコードがふたつともだめでそうしたよ。
ちなみにコード無効だった人は
・スマフォか携帯か
・部員番号的にコードダウンロードがいつ解禁されたか
さらさないか?
自分はスマフォモンハン部で、初日ダウンロード。
>>522 ポンデもボロスも新モーションあったけどな
>>557 亜種の方が良い
3の時は本当にバリエーションがつらかった
体験版の内容で文句言ってもな
所詮体験版なのに
ランス酷いだろ…
弱体化とか最強じゃないと気が済まないって話じゃなくて、
3に比べるとアクションゲーム的に使ってて楽しくなくなった
まぁ他の武器をメインに考えれば良いんだけどね
でもこれは一番に修正して欲しいところだよ
とっさのカウンター咆哮とかに合わせられなくなった。
あれでキャンセル突き突き突きってやるのが3ランスの楽しいところだったのに、
それをなくすとかありえないよ…
>>565 ロアルドロスに「初級者向け」と銘打つくらいだからな
>>557 原種と比べて別物ならアリ、似た外見でも原種での経験が通用しないとかさ
単なるステータスアップなら新モンスターのがいいな
>>539 まあ亜種と戦えるだけマシだろう、新マップなんて渓流の他ない目玉なんだろうし
triの時の水中ウリにしといて水中ボスと戦えなかった体験版を思い出すんだ
>>538 出来は間違いなく一級なのに2chでのdisられっぷりったらないよな。
まぁいいんだけどさ。
>>565 未経験者がやったら、間違いなく挫折すると思う
>>557 亜種5体の方が装備のバリエーション増えるじゃない
高台ハメみたいなのが見つかったらヘヴィの連続撃ちが気持ち良さそうだぜ・・・ぐふふ
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:44:00 ID:tIdbjXYY0
大剣のエフェクト劣化しすぎなにあれ
あんな軽のは大剣とは呼べねぇよ
製品版までには絶対修正しろ絶対に
>>495 そうだといいね
ランスは毎回仕様が変わるから出来れば3仕様でお願いしたいよ
>>530 そういうわけじゃないよ
動きが同じなら武器の威力下げても構わないくらいさ。
今まで履いてた靴と違うサイズの靴履いたら歩けないわけじゃないけど不便でしょ?
例え下手で申し訳ないけどね
>>557 一匹モンスター増やす労力を考えたら水増しとか言ってられない
無双剣
>>557 今回の方向性ならむしろ居て欲しい
技どころか属性が変わるなんて今まででは考えられん
>>562 あの程度で笑えるなら間違いなく悶絶
酸素ボンベ手元においとけ
>>570 ランスが一番楽しいし人それぞれの感性じゃないかね
体験版がドイヒードイヒー言ってるやつらはなんなの?
体験するだけのもののなのにこれ以上なんのクオリティを求めてんの?
飽きたやつらは今すぐ消せそして来んな
つまんねーと思ったやつらは製品版買うな
ところでおまえら感謝はしたのか?
結局何がいいんだ。武器。
>>570 単に3回突いた後に出せなくなっただけだから、カウンター咆哮にも普通に合わせられるぞ
ガンランス
トライは使い回しの亜種すらいなかったからな
ボリューム不足は本当惜しまれるわ
>>587 お前の好きな武器ってポンデさん言ってた
>>586 イナシップさんありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおうわああああああああああああん
今から製品版にフィードバックされるわけないだろ。
発売日いつだと思ってんだ
>>583 楽しみだな、あれ以上に機械じみた動きとか変な方向にテンション上がっちゃうぜ
ランスの威力は下げてもらって構わんです
動きやすさと切れ味だけそこそこ出してもらえれば
>>579 3が壊れ性能で修正されたから喜んでるって流れだと思ってたんだけど
ホントガンランスと笛やりてえーーー
【速度が低下した動作】
・大剣……抜刀斬り、溜め
・太刀……気刃斬り、大回転斬り
・片手剣…ジャンプ斬り(トライ準拠)
・ランス …ステップ(トライ準拠)
・剣斧……斧モード時の移動
・ライト……速射(ステキャン可能)
【廃止された動作】
・片手剣 …斬り上げ→回転斬り(水平、盾)
・ハンマー…振り上げ・縦3の心眼、振り上げ→溜め
・ランス……三連突き→キャンセル突きorカウンター
【その他】
・被弾、耳塞ぎなどの硬直中にスタミナが回復しなくなった
・発覚威嚇or咆哮の前から赤発覚になり、戦闘BGMが流れ始める
・ギィギの張り付きが前転1回では取れない
ボルボロスの弱点ってどこ?
2Gしかやってないからさっぱりだわ。新鮮で楽しいけど。
あと、kaiも出来るのが地味に嬉しいね
製品版も初日から対応してるといいな
>>570 そもそもトライやってない奴にとっては全く関係の無い話だな
久しぶりにやったけど下手糞になりすぎワロタ
製品版クリアできる自信がないわ
>>592 トライは容量オーバーだったのかな?
それとも単に入れてなかっただけ?
ビックカメラ寄ったら、PSPを持った人がスポットに10人以上たまっていてワロタ
みんな体験版をダウンロードしに来たのだろうか。
ボタンをがちゃがちゃしていた人もいたが(笑)
みんな樽爆弾とか痺れ罠とかのアイテムをフル活用してるの?
アイテム使わずにやってギリギリなのに5分針切るとかマジ無理っすわー
ちなみにロアルドロス
トライでランス使った事無いけどそんなに不満あるの?
P2Gのランスからこっち使ったらめちゃくちゃ楽しいんだけど・・・
>>592 それだけならまだしも、モンスター数と比べて見ても明らかに少なかったからな
アイシスメタルやベリオ素材があるのに、氷属性が存在しない武器があるのは流石に絶句した
>>601 俺も2Gしかやってないが
前足が柔らかい
クック→ペッコ
ゲリョス→ロアルドロス
ランポ系→ジャギィ系
ラージャン→イビルジョー
グラビ→アグナ
バサル→ガンギン
フルフル→ネブラ
蟹→?
ドドブランゴ→ウルクスス
ババコンガ→ラングロトラ
ボレアス→アルバ
俺の頭じゃこんなイメージ
モンハンやったことなくて体験やってるんだが、クリアできねー!!!
3回位やってみたけど全然倒せない...
批判厨は体験版に何求めてんの?
装備製作含めて集会所の☆1の一部だけ可能とかにすればよかったのにね
>>611 ベリオロス好きだったなぁ
カッコイイし
凍土のBGMが最高だった
未経験者はお断りって感じの難易度だったな…
何が目的の体験版だったんだろ
おい。なんで中級がないんだ。
初心者殺しにも程があるぞ。おい。
紀伊店のか。
初心者はお断りなの……
スラアクでボルボロスの尻尾狙うのきついなー
P2G以来だから動きに慣れるのも大変だわ
>>609 だよな
モーション追加されたってだけで全武器楽しいわ
3スルーしたのが良かったって感じれるくらい
>>606 イチから作り直したから時間等が足りなかっただけじゃないかな
もしくは単なる色変え亜種を嫌ったとか
情報試験でゲーム出来ない俺に楽しさを教えろよ
イヤンクックとポンデって、同じくらいの強さなの?
>>609 弱体化したから一時的に発狂したのが湧いてるだけ
いすれ慣れるさ、ハンマーみたいに
やっぱりモンハンはこうだよねって安心感はあるんだけど、
欲をいえば新しい何かを見せてほしかった。
ポータブル版は移植が基本だから、お門違いといえばそうなんだけど。
>>600 >・被弾、耳塞ぎなどの硬直中にスタミナが回復しなくなった
これはスタミナ管理が面白くなりそうだから俺はいいと思うな・・・
631 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:48:47 ID:fL5nI3Ye0
片手で打撃とか新鮮すぎて楽しい
これは殴り片手という新しいジャンルが生まれる予感
>>621 モンハン部に入った時点でもう経験者なんだよ言わせんな恥ずかしい
>>618 求めてるんじゃなくて
この程度なら出すなって言いたいんじゃね?
>>578 エフェクトは本当にシドイよね。2ndGはズバシュってどえれーエフェクトだったのに。体験版だからであった製品版では改善されていることを願いたい…。他は俺は無問題
>>621 モンハンはこんなゲームですよ、ということを体験させること
モンハンのサイトに登録してやるとはいえ確かに難易度初心者向けじゃないなw
>>611 まさかの犬夜叉イベント武器が氷補完とかなw
アルバ防具の属性開放だっけ?
あれでハンマーに氷つけったっけかな・・・
それ考えちゃ今回の亜種はマジですげーよ
見た目と属性、モーションまでちゃんと手入れてる
ちなみにカプ社員ではないぞ
>>609 ランスよく使っていたけど、こんなもんかなって感じ
Triのハンマーにも文句いう人がいるくらいだし、変更は好きじゃない人もいるんだろ
>>601 切断は腕 打撃は腕と腹
射撃は分からんが体感とトライの肉質で考えると腕と尻尾
帰ってきて速攻DL…すぐ終わったが朝はすごかったんだろうな
ボロスの頭って取れたら剥ぎ取りできるのか
部位破壊してポロって取れたときに笑ってしまった
新モーションで早くティガやナルガを狩りたいな
>>627 ランク的にはそんな差ないな
レイア呼ぶ分クック代わりのペッコのが厄介なくらい
ただし片手使いだと水中に逃げ込まれたとき泣きをみる仕様だった
確か初代だかGだかでもランスぶっ壊れとか言われてなかった?
調整が極端すぎるのかな
>>617 むしろ三回で倒せたら奇跡。
基本的にモンハンは敷居が高いからな。まあ自分なりに頑張ってみw
>>621 まぁ体験版だからモンハン未経験者も遊ぶって事を考えると
ドスジャギイみたいなモンスも入れた方が良かったかもな
経験者にとっては関係ないけど
モンハン部に入っててモンハン未経験者なんてほぼいないと思うんだが。
>>633 それはそれでおかしいけどな
たかが体験版にどれだけ濃い内容を求めてるんだか
>>630 ランスのスタミナ管理が難しい
トライやったことないからカウンター突きとか意味もなくやってたりするといつの間にかスタミナつきてる
>>633 やらないって選択肢もあるのに、その言い分はないわ
この程度ならやる必要無しで良いで良いと思うし
>>621 モンハン部の部員募集と
経験者のMH離れと
未経験者の体験
MHの難易度を知れてよかったんじゃないか?
他のこういう系統のゲームと比べれて
ナールドボッシュがあるなら片手使いたいな
見た目も性能も良い素敵な片手剣でした
仕事オワタ
さっさと帰って体験版したいぜ!
>>630 お陰で起きハメ咆哮ハメ多発の糞バランスに戻る気しかしないんだが
既にさっきスタミナ無い状態で被弾して起き上がりに攻撃で気絶という最低の流れに出会ったし
モンハン部限定、ということである程度やってる人間を想定してのモンスターチョイスなんだろうが、
コードを分け与えることが出来る時点で、ズブの素人にも行くことは想定するべきだったかもな
今のクエ2本にくわえてジャギィ系ひとつ加えるだけでもかなり違ったとは思う。
もしオレがど素人の立場でこの体験版を触ったとしたら…多分ロアル倒せないからスルーとか言っちゃいそうだもの
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:51:10 ID:xAY/4JUAO
もう諦めてクレクレに張り付きます………
初心者のために卵運搬クエストを入れるべきだったな
スラアクって結構カッケーな…双剣のやりたい放題っぷりもいいけど
なんていうか可変武器っていうのになんだかオラわくわくしちまうぞ
ボルボはともかくポンデは割とすんなり狩れないか?
>>649 未経験者が体験版で試しにやってみたくて渋々入った人も居るんじゃないかと
>>645 今でも十分強い
自由自在のキャンセル突きに頼りすぎだったんだろ
まあ無印Gの頃はランス以外武器と言えないレベルだったが
>>657 スタミナ切れにする実力が悪いのではないのだろうか
>>557 亜種5体と新モンス1体なら亜種でいい。
>>649 モンハンやった事無いけど猫と戯れたい人どうぞ!
って色んな携帯サイトで宣伝してたらしいから結構未経験者居ると思う
体験版
初心者向け:クルペッコ
中級者向け:ボルボロス
上級者向け:イビルジョー
廃人向け :アルバトリオン
の4クエくらい欲しかった
>>609 まあ、臨機応変に物事を捉えられない人も中にはいる。
>>657 狂走薬ガブ飲み時代の幕開けなのか・・・!
MHしばらくやってないからスキルってどれだけ付けれるか忘れちまったぜ・・・
>>669 それ、RPGでいきなりラスボス級とやらせろと言うくらい無茶苦茶な要求だぞ
片手の盾でスタンとれるんだなw
双剣やりたい放題すぐるw
こんな4人居たら本当にただのレイプじゃ無い?
>>663 triじゃなくても経験者ならなー
モンハン今回初めてプレイするお、なんて少数派にはいきなりドスランポジより上は辛かろ
>>521 製品版だと難しくてもまだ続きがあってがんばる気になるけど
体験版だと「難しい自分には向いてない」とおもって終わってしまう人結構いそう
そこを乗り越えてこそ面白いんだけど続きが無いとやる気もでないだろうしね
>>622 体験版まだやってないけど乗り越える価値あると思うよ
最初めちゃくちゃイライラした
散々文句言われたボロスは乗り越えたあとわりと愛されてる
ランスにガード性能とか回避性能つければユルく楽しめた
性能を切ってメチャ集中して楽しむのも良かった
>>657 体術やランナーを使って感動できるようになってるはずw
新入部員には専属の指導員(安心のトライ経験者)が付きますので安心してプレイしてね!
ドスジャギィ討伐クエは確かに欲しかったね
あいつ相手ならのんびりフィールド散歩する余裕あるだろうし
当初言われてたポンデとアオアシラじゃ物足りないっていわれそうだな
俺つえーがしたい人くらいだと思うけどなランスに不満持ってる人は
>>570 なにも考えずに3連続で突きを出していたtriがアクションゲーム的に楽しかった?w
今回のように、2連で止めるか、3連で止めるか状況を把握する戦略が必要なほうが
アクションゲーム的に楽しいだろw
ランスは手数ふえるね、太刀とランスは主体にする人多くなるでしょ
個人的に大剣もだいぶ使いやすい、俺はとりあえず弓主体で頑張ろう
エフェクト軽いとかスカスカするって人多いようだが
与ダメとヒットストップの関係分かった上で言ってるんだよな?
俺はまだ体験版できてないから分からんが。
モンスターのスタミナ減るとどうなるの?
アクションで手振っても猫が反応してくれない・・・
あれが凄い好きだったのに
>>659 たぶん誰かが間違えておまえさんのコードを入れてダウンロードしたんだろ
可変の上にどデカイ一発だからな ロマン溢れてて大好きだ
あとひとつアシラたんでも追加してくれれば良かったんだけどねぇ
まあ楽しめたからいいや
>>677 GEとかあの辺のヌルゲーとの違いを明確に出してるからいいんじゃないのか?
向かなかったら他ゲーって選択肢もあるんだし
2G以前の強判定は無くなったし
ポンデもボルボも張り付き気味で立ち回れば何とかなる
スラックスが難解すぎるんだが
>>687 ヨダレを垂らすようになり、動きが大幅に鈍る
スタミナ回復行動を取りに行くようになる
>>687 なんか唸ったりして動かなくなったり遅くなる
死体殴れなくなってるな
トライやったことないんだけど、べリオロスって強い?
>>687 俺もモンスターのスタミナが減ったって感じがよくわかんなかったな
700 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:55:10 ID:jSf4nOyP0
ロアルに新モーションとかは、増えていたのかい?
>>637 見た目は相変わらず色変えただけじゃないの
中途半端な玉虫色が逆に気持ち悪い 灰色とか白で良かっただろうに
追加モーションが全部亜種限定だとしたらタックル以外全部滑ってるし
氷塊飛ばしはともかく大爆走はひどい
>>683 んだなぁトライ経験者ランスだけどこれくらいなら全然かまわないんだが
スラックスの斧ぶん回しに移行する手順がいまいちわかんない。
ボルボロスえらい弱体化してるね
triの時のようなウザさが無い
弓とかがないのは何故なのさカプウンコ
初期装備のスキル教えてえろい人
>>686 tri仕様だとどこまでいってもスカスカ
紫ゲージですらかなり軽い
個人的には重すぎて回避間に合わなくなる仕様だった頃よりマシだと思うが
何か糞ゲーっぽい雰囲気になってきたね・・・
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:55:42 ID:lzKK9xOKO
ランスは〇→〇→〇+Rの繰り返しでいい?
710 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:55:42 ID:ZXi0NJtg0
この横に転がってくるやつって大剣殺しだな。
全然溜めがはいらねー
PCがPSP認識しなくて転送できずに涙目。PS spot近場にねぇな・・・
3年ぶりに外出しろとの神のお告げか?あ?
何か全体的にもっさりというか若干反応鈍くない?
久々にモンハンやったせいかな?
ところで今回は製品版は最初から全武器使わせてくれるんだろうかね
トライの時の進行によっては一部使えないってのすごく萎えたんだが
>>704 3で消した武器だから修正してるのではなかろうか
>>677 最低限サイトの操作説明読めばわりかしいけそうだけどなー
まぁ悪戦苦闘する楽しみもあるだろうし
後wikiって機能してんの?
ランスのなぎ払いってどうなの?
囲まれたとき使えるのかな
>>669 後半がネタバレすぎるだろw
初心者向け:ドスジャギィ
中級者向け:ペッコ
上級者向け:ボルボロス
廃人向け:ぺッコでレイアも倒す
せいぜいこんなもんだ
>>687 動きが鈍くなったり攻撃後の隙が大きくなる場合もある
レイアとかブレス吐く奴は不発だったりするし
>>650 体験版の時点でこの出来じゃ製品版が心配だって話
調整がちょっとおかしいとかじゃなくて根本的に思想がおかしいからな
とりあえずスタミナ回復に関しては今からでも修正可能だろうから要望送っとくが
!.(●) (●),!
ゝ_ _,r''
/ ;;;;;; ・・ ;;;;) <トライやったことない報告はもうしなくていいです。
/ (_
| f\ トェェェイノ  ̄`丶.
>>698 鬼畜
ラスボスとあいつくらいじゃないかな、triで一発くらうと死ぬまでハメられるのは
勝てないーもうやだー
>>658 だからこそMHP3開発者は体験版の配信を反対したんだと思うよ。
新規プレイヤーには0からプレイして貰って、ドスファンゴを経て強くなってもらいたいだろうし。
それを泥船が・・・・・・・な
今回も、卵運搬クエストはあるの?
あれが好きなやつって存在するの?
なんも知らんかったらドスギアノスですら辛いわ
体験版なんて判断した奴誰だよ
斬裂弾て15発当てたらボロスの尻尾切れる?
>>687 時々よだれを垂らしながらボーっとする
動きが鈍くなる
閃光玉、罠の効果時間が長くなる
スタミナ回復しようと行動する(水浴び、捕食など)
>>719 それはお前の感性ってだけだから
迷惑だから何度も送るなよ?
>>724 ガーグァが驚くと卵を落とす
この意味が分かるな?
もし公にP3やMHの体験版を改めて出すなら
クエは変えるべきだね
確かにこれでは販促目的にはならないかも
初心者クエはジャギィ8匹討伐 特産キノコ納品4個
中級者はロアルロドス一匹の狩猟
上級者はベリオロスとボルボロス亜種の狩猟 サブで血石10個の納品
こんくらいか
カプコンのアクションゲームを分からせる方法は
魔界村を体験版にいれておけばいいアクションの基本だから
>>716 triではいらない子
太刀対策にしてもちょっとショボモーションすぎた
>>699 よだれ状態の時に1回目の落し穴とか閃光がやたら長く決まるから
製品版では堪能できるよ
あと一時間で仕事が終わるから楽しみ
GAMETECHのWi-Fi USBアダプタ3でKAI接続出来ないんだが対応してないのかな?
MHP2Gだと普通に繋がるんだが、MHP3だと接続にならないんだよね。
誰か同じ製品使ってて解決できた人いる?
>>724 トライのはクエストの穴埋め用に入れたようにしか思えんからな
まあ報酬良かったけどw
これ俺みたいな廃人だと別にいいんだけど
初心者のために制限時間もっと長くすれば良かったのに
20分だと時間切れになりそうだしこれで嫌になって製品版買わなくなったり・・・
実際今までも「クックに勝てなくて売った」みたいな人もいたし
貫通、徹甲のエフェクトは気にはなる
でも、属性武器のエフェクトは派手で良い感じ!
>>709 もしかしたらボロスみたいに弱体化されてるかも・・・
>>721 水やられ喰らった後のボロスも死ぬまで突進してくるな
>>733 レス見てると盲目儲さんかな
製品版出てから体験版で訓練された人たちが
「うはwwww序盤ぬるすぎwwwwウェwwwwwうぇwwwwもっとつえぇやついねぇのかよwwww」
とか調子に乗ったところに噂の受付ジョーさんが天狗っ鼻をへし折りにいく流れなのかな
747 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:58:50 ID:dNZ/lx6a0
>>694 基本斧モードでぶんなぐって、大きな隙に剣モードで手数をかせぐ
トライのヒットストップとかも最初軽く感じられたけど、結局慣れた
ボウガンはほとんど使わないから分からん
被弾時スタミナ回復はあって良かったと思うんだ
てかどんだけ事故死増やしたいんだっていう
まぁ高台があるエリアほぼ全土にランゴスタ配置とかする製作に言っても無駄なんだろうが
ホント今回のは相手が雑魚だったからいいものを・・・・・・
イナガンキンはまだですか?
ボロス亜種って上位なの?
別ゲームの操作に馴れてたから、初級結構苦労したw
オトモ2匹とも結構仕事してくれて助かったw
尻尾も切れたし、双剣は2Gと感覚変更なかった感じ?
とりあえず2G復習してくるノシ
上級?なにs(ry
>>710 ポンデで横に位置どるとかやめたほうが良い。ナナメ前かナナメ後ろ。
Triだとなにも考えずに△連打でブン回しだったから、最初どうやって出すのか分からなくなった
あとどうしても属性解放しようとしてセレクトボタン押してしまう
755 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:59:35 ID:dNZ/lx6a0
>>743 火と雷は進化したけど氷はどうみても劣化じゃね?
甲高い音と透明な氷の欠片が落ちる一番最初のアレが一番良かった
>>698 氷のブレス吐いたり
壁使って三角飛びしたり
空中から強襲してきたりするナルガクルガ
759 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:00:10 ID:k/ALd1IYO
エリアチェンジしすぎ
ジョーは火力あるけどボルボロス亜種にモーションパクられたから初見でもたぶんそんなに苦戦しないんじゃないかなぁ
TGSで、2度もふるぼっこにされたジンオウガ。
いよいよ戦う時が来た様だ。
>>716 スーパーアーマーが付いてるから混戦で緊急に使える。
仲間の気絶や泥をとても落としやすい。
遠かったら突進する方が楽だけど・・・。
ティガ、ナルガ、ベリオの大連続に期待
>>708 普通にチャンスあれば突き出しきってステッブから次へとかにしろ
カウンターばっかりなら地雷って言われかねんよ
ボロスさん時々背中地面に擦りつけてるけど何してるの?
そろそろランゴスタは、いらないと思うんだ
今回モンスター追ってるだけで終わるな。
素材とか意味ねーし
>>760 モーション追加されるだろ
ポンデでさえ三つ追加されたし
>>742 クックに勝つの諦めるってボタン連打で勝てるRPGしか興味ないお子さんだろ
一生懸命ボタン叩いたら勝てる!なんてゲーム小学生向け以外にいらんわw
まあポンデはまだしもボルボは時間切れなる奴は結構いそうだなあ
>>751 素材は上位
773 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:01:16 ID:R1G4qRzb0
pspでDLするとどれくらいかかるん?
>>768 今回あの赤いのになってるんじゃ無いのか
775 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:01:30 ID:bE/jjQGz0
ID:BUzwTAITP
こういう社員がGEの評判下げるんだなあ
>>745 心配するなら心配すればいいんじゃないか?
結果製品版買うか買わないかってだけだから
一個人の意見が通ると思ってちゃいかんぞ?
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:01:34 ID:dNZ/lx6a0
>>767 雪の塊を身にまとっているのです
ちなみに原種は泥の塊を身にまとう
>>758 それに加えてあの特徴的な頭髪でつらぬいてくるらしいな・・・
>>767 なんか背中と尻尾に氷つけてる
よくわかんないけど硬くなるとかじゃね?
>>767 落とされてしまった雪を背中に乗せている
何がしたい体験版なんだよ・・・(笑)
>>556 立ち回りは今までと変わらない
ただステップの追加でちょっと手数増えるかな? ぐらい
だっておまえら思い出してみ?初めてモンハンをプレイしてレウスに会ったときの恐怖を。
やっぱりモンハン完全初心者は、ドスファンゴ→ドスジャギィ→ペッコって風に段階を
踏ませることで楽しさを感じてもらいたいじゃん。でもこの体験版でそれを奪われる。
昔でいうなら、いきなりクックと、レウスを体験させられちゃった感じ。
>>767 泥纏う作業
前作では泥が付いた部分は真逆の属性になってた
今回もそういう仕様なのかは分からん
>>775 社員っつーか単純にGE厨だろ 触らんほうがいい
>>723 会社側から考えたら体験版は出すべきじゃないよね
個人的には体験版でエフェクトしょぼくいから修正されるようなら体験版出した意味あるといえるけど
批判だらけな理由は完全なド素人への配慮が足りてないのが原因か?
トライ経験者への配慮とか言ってるやつは意味がわからん
まさかたかが体験版でジンオウガと戦わせてもらえるとでも思ってたのか?
俺としては一部武器のヒット音とスラッシュアックスの弱体化は不満だが十分すぎる出来だと思う。
叩かれてばかりだけどやはり3からのモンハンは十分良質なアクションゲームと呼べると思う。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:02:24 ID:dNZ/lx6a0
GEが対抗できるのはpspo2程度だろ
モンハンでは勝負にならない
氷つぶての補給
おいこの黄色いのコロコロうぜーなおい
あ?奇人モードで張り付くぞ?お?
>>767 からだに雪を付けてる
原種はからだに泥を付ける
弱点属性も肉質も変わる
>>786 レウスの前にランポス3匹におびえていました
下着を脱がせようとしたら上着を与えろ・・?
スラアク練習してボルボロス倒せるようになったからkaiやるか
楽しいけど、モンスター二匹だけなら武器全種にしてほしかったなァ
>>786 この体験版は無理矢理に出しちゃった感じはあるね
恐竜なかなか倒せなくて最後スタミナ0になって詰んだぞ糞が
なんとか死なない程度には立ち回れるようになったんだが、
今度は時間が足りないんだが
つかどれだけぶった切れば死ぬんだこのルアルとやらは
>>786 安心しろ
体験版やっても初期装備の薬草しか買えない状態で採取に行ったときに
ジンオウガさんが初心者とやらにやはり地獄を見せてくれる
>>776 分かった分かった
話にならないタイプみたいだしもうレスしないでね
ライトの所持弾見た限りボロス亜種は火/雷弱点なのかね
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:04:08 ID:dNZ/lx6a0
>>803 ちゃんと肉や元気ドリンク食えばスタミナ最低にはならんよ
ID:BUzwTAITP
お前はッ!GEも!MHも!何も知らないッッ!!
希少種LoAルドロスはいますか?
>>790 体験版自体がモンハン部の部員稼ぎと
経験者のMH離れ防ぎがメインっぽいし
素人もこれさえ越えれば製品版にすんなり入れそうだし
色んなアクションを猫が一緒にやらなくなってるな
なんか悲しい
ちょwすいませんしたw勉強してきます
>>786 完全初心者がコード入手して体験版やんのか?
少なくともやってる友達がそばに居そうなもんだが・・・
友人にプロダクトコード譲ったら無効って出たんだが勝手に使われたってことか?
817 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:05:03 ID:dNZ/lx6a0
>>806 死ななくなったら、今度は攻撃の頻度を増やしていく
今回エフェクトと音が気になるな
血とか従来通りもっと無骨でよかったと思うんだけど
>>806 ハンマー使ってるんじゃなきゃ首の黄色いモフモフが弱点だ
尻尾は切らなくてもそいつは大差ないし頑張って顔面側切れ
P2G以来だからどこ切ったらいいか分からなくて
初級片手で時間いっぱい掛かった、飛び込み斬りってどうやるんだっけ?
>>816 被ったってこと?
それならカプンコのミスだが、どこかでバレた可能性はないの?
>>811 画面が斜めに固定されるブレスを吐いてくるよ
ランスのバクステになんか違和感が・・・
接近しようと背中向けてぴょんぴょんするつもりが1回しか出ないことがある。
(なんかいきなり大バクステがでてるっぽい?)
>>800 何故開発チームとスタッフが反対したかわかったわ
イナシップドヤ顔で言ってたけどあいつやっぱダメだな・・・
会員登録までさせたんだから少しは引き続き要素あっても良かったな
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:06:20 ID:y1TdQtQrO
体験版を批判してるのは発狂したアルカナオタじゃないの?
>>797 ランポスのムービー流れたときはほんとびびってたわw
>>797 ランポスのムービー見て
肉食恐竜怖ひ・・・gkbr((((゜Д゜;))))
とか思ってたのが懐かしい
今じゃ単なる蝿扱い
>>815 知り合いの先輩が
「アイルー村しかMHシリーズは知らないけど、P3やってみたい。まずは体験版から」
と言ってモンハン部入ったらしい
>>790 丸っきりの初心者には販促にはなってない気がする・・・
これで嫌いにならなければいいんだけど
>>792 だな
GEとPSPo2は50万本は余裕
モンハンは200万本余裕
比べるならミリオン行かないとな
loaへ人が行かないように出したんだと思うけどどうかな?
引継ぎイラネ
P2Gと全然仕様変わるのに無理やり引き継いでどうすんだ
猫村から猫装備でも引き継いで大喜びしてろ
ランスのカウンター弱体化してるな
あたし気付いちゃった・・・弓が・・・弓が居ないの・・・
大回転切りやるたびにゲージの色が変わってるんだがこれは威力上がってんの?
取説にないことはわからんぜ
ボルボの剥ぎ取りで頭殻が出たんだが
スレ見ると今までモンハン全くやらなかったのに
3rdから新規で始めるって人、意外と多いんだなと思った
そんな人からするとこの体験版はちょっと難しいかもね
一つくらい武器練習や立ち回り練習するための
クエ入れてくれてたら親切だったかもね
片手剣って盾に気絶値あんのかw
大剣の抜刀→横殴りをしたいのに、連打しちゃって強溜めが出ちゃうマジカンベン
>>830 これで嫌いになるレベルなら製品版もやってけないと思うが…
>>833 別になにもしなくてもあっちには誰もいかんだろう
PS3でダウンロードするばそのPS3からいくつものPSPにコピーできるね
さっそく四人でやったらポンデさん瞬殺だった
ヒットエフェクト文句あるなら雑魚きってこい、ズシッとした衝撃だから
ボス級に切れ味の緑が不足でドスンとならないか、ボスにフレーム単位でユーザーに気を配ってるのかもしれん
あとボルボの素材は上位だが切れ味緑の、しかも大剣なら氷とかで20分余裕なんだ。どうかんがえても体験版に弱体調整されてる
>>821 うん。晒してないし俺も朝PS3経由で一つ使っただけ。むこうもPS3経由したみたいだが出来ないと
カウンターは相手によっては封印だなwボロスに全然当たらん
弓がない事に今気づいたw
どうしてだカプコン!
853 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:08:13 ID:29hxaDe1P
なんだ、訓練所みたいな感じのがプレイできるだけか。
GEBみたいにそこそこプレイできてアイテムの引継ぎがあるのかと思いきや・・・
ってか初心者コースで時間切れだよ。
尻尾切れたし順調と思ったら、瀕死からが長い!
やってる時は気づかなかったけど
報告見ると何か色々劣化してるみたいだな
何してんだか
>>837 強すぎたというか簡単に乱用できすぎたしな
よく考えて使うべき武器になった、くらいじゃないの?
856 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:08:24 ID:dNZ/lx6a0
>>832 ゲーム的にも、GEやってるとpspo2思い出すんだよな
アクション性を要求されはするけど、そこまで厳密なアクションになってないあたりとか
物量で押し切るのが有効だったりするところとか。
>>829 寧ろMHやってなくてアイルー村に手を出したのが凄いw
つか、そんな話が出る時点でMH経験者の友達が側に居るんだろ?
>>832 でもGEの50万本も十分過ぎるほどなんだぜ?
モンハンはもはやポケモンとかFFに匹敵するモンスタータイトルだしな
装備作りたくてしょうがない
稲船!おまえのくだらない体験版がこれを狙っていたのなら予想以上の効果を上げたぞッ!
>>838 おせーよ・・・・
内容解った日からこちとら悶絶しとるわ
今回からの人は安いし2ndG買うってのも手だと思うぞ
>>836 アイルーがどんなものも知らない状態で
ただ「可愛い」という理由だけで買ったみたい
で、本家もやりたくなって、新作の体験版が出ると聞いて入部
という流れだったみたいだ
双剣楽しすなあ
乱舞から回避に繋がらないように戻したのはGJ
>>815 完全初心者ですがコード入手してロアルドロスの横回転に潰されまくってます(^o^)
大剣 片手剣 ライトボウガンで倒せたけど時間ギリギリ
罠もまだ上手く使えないし精進あるのみwww
なんでランス叩かれてんだよ
トライ経験して3突き→カウンターに慣れちゃってるけど
逆にそこ考えながら攻撃したり楽しいんだが。
あととりあえずGE信者とアンチは出て行けよ
866 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:09:23 ID:5a2cWtV9O
>>844 出来る出来ないの問題ではなくて購入させるための販促用でしょう
それで嫌気が差したら体験版の意味がないというか・・・
>>852 曲射が強すぎて慌てて修正中なんだろうw
製品版では曲射がゴミになった弓が帰ってくるさ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:09:32 ID:dNZ/lx6a0
>>844 さすがにそれはねーよ
製品版なら採取や小型肉食獣の討伐を積み重ねて、ようやくロアルってところだろう
基本を学べる部分がすっぽり抜けちまってる
>>773 俺は10分かからんかったけど、人によってはだいぶかかるんじゃね?
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:09:44 ID:29hxaDe1P
>>786 始めてやった時はドスファンゴに隙のかけらも見いだせなかったな・・・
なんかショボくて斬ってる感じがまったくしないな
2ndGの時はもっとマシだったような気がするんだが
873 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:09:54 ID:SN+f1IDb0
普通に瀕死からが長すぎて苦戦するww
>>858 MHとポケモン、FFの違いはネームバリューを使ったか使ってないかってとこだな
2ndGで一気に高めた評判を今回でどう使うかってのが楽しみ
875 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:10:13 ID:xAY/4JUAO
無事にDLできた!
アドバイスくれた人ありがとう
876 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:10:17 ID:dNZ/lx6a0
OTL
ランス2回突き→カウンターに減ったけどそれでも強いな
他の変更が派手すぎてハンマーが地味に見えるが
モンスにスタミナが設定された事で活躍出来る場はかなり多いんだぜ
>>865 だよなー。ランスは逆に面白くなった。
2発で止めて様子見るか、3発まで出しきるかの判断が楽しい。
>>839 上がってる。黄色維持を基本だと思え。赤は時間で消える。
>>860 え、弓って今回の体験版でたまたま入ってなかったじゃないの?
どっかで弓動画見た気がするんだけど
それにしても「モンハンって.、なんだかんだで、やっぱ面白いんだな」って再認識できただけでも収穫だったな
885 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:10:55 ID:dNZ/lx6a0
>>867 いや体験版ってそのゲームが自分に合うかどうか確かめるためのものだろ?
モンハンって万人向けのゲームじゃないからイヤイヤやったって仕方ない
解析は済んでないのか
今体験版やってみたんだが、孤島の戦闘BGMが「海と陸の共振」で感動して鳥肌止まらなかったw
このBGM一番好きだったが、まさかそのまんま採用されるとわ思わず嬉しいわ
操作性とかエフェクトとかBGMとかはどうでもいいっていうか普通っていうかすごくいいっていうか
でも武器が限られてたりするのは何でなの?意味不明じゃね?
答えて僕らのイナフキン
とりあえずキャラモーションはいい感じだな
ポンデも相変わらず攻撃全部に予備モーション付きで良い出来
だが初心者には説明不足だったり収集要素ゼロだったり
古参にも時間20分と探索&武器試しにあまり時間を割けなかったり
と体験版としてはどうか・・・って感
初心者のためのモンハン講座をテンプレに入れたほうがいいかもな
今からじゃ修正も無理だろ・・・どうすんだコレ・・・
>>874 確かにまだモンハンはP2Gで累計でじわじわ到達したって感じだもんな
P3の初週売上が150万〜200万に達すればもう届いたも同然だw
>>854 そうだね。GEやってた方が良いね。だから帰ろうね
体験版なぜガンランスないんだー
教えてエライ人
P2Gで300万も売れたから新規は別にいらないって考えなのかもしれない
初心者はまず採取系のクエで雑魚を倒しながら操作を覚えるんだよ
いきなりボス級は辛いよ
ポポのタン3個
ここにはモンハンが売れたり面白かったりすると都合が悪い人がいるみたいですね。
諸々の不満点はあるだろうけど残念ながらP2Gとは比較にならない神ゲーです。
くだらない宗教やめて好きなゲームやればいいのに。
しかしこの20分制限には何か意味があるのだろうか
>>886 いきなり難易度高いのぶつけられたら嫌になる人だっているってこと。
モンハンは段階を踏んで強くなるんだから。
905 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:12:19 ID:dNZ/lx6a0
製品版出たらガンスをまっさきに使わざるをえない
俺も初心者だけど双剣でチマチマやってポンデライオン倒せた
次はランス使いたい
人口よりプレイヤーの質を求めてるってことかね
ロアルドロスはハンマーが一番倒しやすく感じる
他武器もスタン出来るけど、さすがに使い勝手がダンチ過ぎる
>>886 そんな事無いだろ
じょじょにステップアップしてゲームって面白くなっていくもんだし
いきなり初見殺し連発されてちゃそんなの萎えちゃうよ
何でクック先生なんてあだ名が付いたかっていうのでも
シリーズ通してそこは変わってないだろ
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:12:45 ID:29hxaDe1P
ってか、解説書読んでも
アイテムの使い方とか書いてなくね?
ひたすら武器の攻撃法ばっかりで。
カプコンはアイルー村から入った人のこと考えてないの?
>>888 それラギアクルスのテーマなんだよな
いないけどなP3に
>>883 弓はあるけど
配信体験版は武器が削られる事が前々から解っていたんだよ
初心者にはどうなんだとか
他人の感想を推測したってしゃあないやん
自分はどう感じたか書けよ
俺は体験版やって、はやく本番やりたくてしかたなくなったわ!
製品版出たら弓をまっさきに使わざるをえない
>>788 それGE厨でもないと思う
たぶん前にこのスレでMHアンチ、GE葬式スレでGEアンチしてたゲハ臭い人と同一人物
アドパ使ったことないんだけど完全野良でもPT組めるもんなの?
>>872 太刀厨だから真っ先に試したんだけど、切った時のバッサリ感がMH3の時よりだいぶ薄れてる気がした
硬い物を切ってるような感覚
まるっきりの初心者を弾くためのモンハン部なんじゃ?
違ったらすまん
体験版はカイもしくわアドホックで協力できるの?
何はともあれ早く黒ティガに轢かれたい
>>885 モンハンは初だけどPSPoとPSPo2かなりやり込んでGEも少し触ったから
その経験が生きているのかもしれない
あーなるほど!
これは後からガンスと弓だけの誰も特しない特別仕様の体験版が出るってことか!
イナフキンやるなー!
トライからの採取仕様はいいよね
いちいちピッケルとかにカーソル合わせなくていいし
ふう…ようやくボロ亜種倒した
>>890 古参なら20分もクエ自体に掛からないし、引継ぎ無いんだから探索も20分あれば十分じゃね?
つか、1回で終わりじゃないんだから探索なら何度でもやればいいじゃないw
>>904 じゃあ製品版から入ればいいと思うんだ
MH自体強い敵に何度も挑んで勝つタイプだと思うんだが
>>851 ボルボはカウンターしてくださいと言わんばかりだと思うが
かみつきや頭叩きつけに合わせると面白いように腕に当てられるし
>>896 登録が必要だったりとか今回の体験版はTGSとかに足運んでくれるような従来ファン向けなんじゃないかと思う
万人向けだったらやっぱりいきなり強化されたロアルドロスとかじゃなくてドスジャギィかペッコ入れてきただろうしね
ただアイルー村出したりとかメジャーなMGSとコラボしたりとか間違えなく新規層取り込む気満々ではあると思う
相変わらず大剣のガードは便利だなー
>>912 だから採用されるとは思わなかったんだよw
ラギアさんを再び狩る機会あると良いが・・・
>>898 間に合わなかったんだろうねー
しょうがないねー
>>899 いや、赤がなくなっても黄になるだけだから問題ない
黄色までは居合?は無理してでも狙って、黄になったら狙えるときだけでいい
あぁ、次スレ建たねぇとおもってたら重複してたのか
>>920 モンハン部会員数やイーカプ利用者が増える事を見越してだから
そんなもん関係ない
そもそも初心者弾いてどうするよ
片手の盾地味にギミック付きだな
細かい部分だがこういうのいいな
>>922 あなたのような人はkaiに来なくていいです
スラアク難しいなー
ボルボロスに勝てないわ
>>913 ああ、友達いなくてソロプレイヤーだったから片手とか飛び道具使う事が多くて
弓がないとちょっと残念だったよ
GEのがいいっていう人は単なる新参者でしょ?
MHやっててGEはあかんっていう感じと一緒でしょ?
見苦しい。
好きなほうを好きなだけやればいいのに…
今回のスキルって自動マーキングと寒さ大無効がついてる?
結局鯖は大丈夫だったのか?
>>917 俺もこのスレとGEスレ行き来しているがあぁいう奴はGEスレでも即NGだから
大体向こうのスレとかMH好きな奴も一杯いるし
まぁでも3rdからやろうって奴は少数かもな
スラアクは回避性能とか回避距離をつけてからが本番
MHの発売が12月じゃなくなる可能性ってある?
>>931 太刀の次に大剣好きなんだが、劣化酷いのか
ボロスで試してみるわd
>>950 昼間は余裕
社会人が帰宅する夜以降は…しらん
たしかに
初心者が50分使った挙げ句クエ失敗、ってのを何度も繰り返してたら嫌気がさすわ
20分てのは体験版としちゃいい判断じゃね
とりあえずうちのPS3からコピーすることにする
大剣の操作感には中々慣れ辛いがスラックスはトライと変わらんな
ボロスに特攻してくるか
みんな安心して!GE信者がわざわざこのスレに来るわけないから!
今みんなキャラ談義に夢中だから!
てかヘビィボウガン撃ったあと回転できるんか
始まったな
963 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:16:33 ID:TkiWxYS70
スレの流れ、はえーんだよw
ボウガンのスコープの件の俺だよー。
出来ない、ならないって言ってた人達、更に確実に出来る方法を。
R+△+○を同時押し、Rだけを離す。すると確実にスコープになる。
これおかしいでしょ?
>>849 常識的に考えて装備性能の方も調整されてるだろ
スキルは統一されてるし初期武器と危険度5の飛竜武器が同等のタイムになるはずない
>889
ガンス、弓、笛は調整中で出せなかったらしい
ガンス:バーストモード(だったけ?)になりづらいので調整
弓:曲射強すぎなので調整
笛:ウチケシの実を食べると笛の効果も打ち消すから調整
って感じだったはず
>>948 単にGEアンチがMHとGEを争わせようとしてるだけだと思うぞ
得に感じるのはそいつら位だからな
くああ
双剣でボロス時間切れか
ゲージ維持が難しいなこれ
>>961 向こうの社員は葬式スレ立てたりガチで必死だけどね
抽出 ID:BUzwTAITP (7回)
259 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:17:01 ID:BUzwTAITP [1/7]
どこのスレでもGE>>MHになってきたな
こりゃシリーズ終焉も近いか
413 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:30:25 ID:BUzwTAITP [2/7]
俺MH信者だけど
GEの方はユーザーの意見を聞いてがんばって改善しまくってるし体験版もボリューム贅沢だし
比較されてMHが糞に取られるのはしょうがことだよね
707 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:55:42 ID:BUzwTAITP [3/7]
何か糞ゲーっぽい雰囲気になってきたね・・・
726 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 17:57:25 ID:BUzwTAITP [4/7]
体験版なんて判断した奴誰だよ
784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:01:53 ID:BUzwTAITP [5/7]
何がしたい体験版なんだよ・・・(笑)
854 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:08:23 ID:BUzwTAITP [6/7]
やってる時は気づかなかったけど
報告見ると何か色々劣化してるみたいだな
何してんだか
892 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:11:41 ID:BUzwTAITP [7/7]
今からじゃ修正も無理だろ・・・どうすんだコレ・・・
黒ティガや熊オウガ連続を15分でやらせるとかマゾ設定のTGSより良心的だろw
せっかくアイルー村で新規プレイヤーを増やそうとしていたのにね。
>>957 初心者だった時何度も50分使いきって負けてたけどな
何度もやって強くなるんだよ
976 :
800:2010/10/13(水) 18:17:22 ID:VhGcTPUW0
で、次スレは重複スレの再利用でいいのか?立てないと駄目か?
>>952 P2Gでふるいに掛けられてるだろうしな……
どこの信者とか関係ないしどうでもいいだろ・・・
>>953 今回は双剣に回避性能と距離がやばそうだ
ランスのもっさりステップが三段目からのキャンセル突きと引き換えに戻ったからこっちもガードランサーと回避ランサーが合わさり最強に見える
採取や採掘ポイントが分かる(スキルかもしれんけど)のは便利やね
>>962 撃ったあと回転て回避のことか?
回避はだいぶ昔からできるだろ
GEって面白いの?
983 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:18:16 ID:29hxaDe1P
GEはGEでの良さがある。
ジャンプ攻撃などのハイスピード感。
モンハンはモンスターを倒すために
一手一手を考えて大事に攻める感じだな。
俺はガンランス使いじゃないが今回は頑張って練習したい
今回おあずけくらった事で更に楽しみになってきた
986 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:18:28 ID:lbDAsJwrQ
やっぱ身内とやってる感じか・・・
もう配布されてんのかよ
Kaiみんなどこにいるの?w
>>973 あれMH厨が買うから出したんだろ
ゲーム性が違うのにあれで新規獲得とか狙ってるわけ無い
>>983 ハイスピードというかバタバタ動いてるだけだけどな
1000ならGE信者死亡
>>958 強走効果を産む機械さんマジで忘れてた・・・ごめん・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。