【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR15
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:57:57 ID:MxonlWk50
ちんちん
>>2 テンプレ中にクソみてーなレスすんなガキ
池沼が
ただの嵐が立てたスレかよ
矛先を間違ったな
■登場確定モンスターまとめ
▽鳥竜種
クルペッコ(亜種New!) ドスジャギィ ドスフロギィ ドスバギィ ガーグァ
▽飛竜種
リオレウス リオレイア ギギネブラ ベリオロス ナルガクルガ ティガレックス(亜種) ディアブロス
▽獣竜種
ボルボロス(亜種New!) ウラガンキン
▽海竜種
ロアルドロス(亜種New!) アグナコトル ハプルボッカ
▽牙竜種
ジンオウガ
▽牙獣種
ドスファンゴ アオアシラ ウルクスス ラングロトラ
▽草食種
ズワロポス
■よくある質問
Q.武器の種類はどうなの?
A.MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」が追加された。武器毎に仕様変更点あり
Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい
Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドとして「渓流」が追加。水中廃止
Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストの数をMHP2G以上にする予定らしい
Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい
Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.ソロ時は2匹連れて行けるようになった。装備のカスタマイズも可能に
オンライン時も2人PTに限り1匹ずつ連れて行くことができる
自由に名前を付けることが可能になった(?)
Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.アイルーキッチンごと廃止。猫飯の代わりに集会所と一体の露天風呂でステータスUP
Q.トライは採取ポイントがランダムだったけどどうなの?
A.固定に戻る
Q.引継ぎ、特典はなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎは無い(何らかの特典はあるかも?)
アイルー村のセーブデータがあると、オトモの防具が手に入る。詳細は公式サイトへ
Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.現時点では詳細不明。MHP2Gと同様、DLクエストのみ対応と思われる
Q.DL版は? 同梱版は?
A.今のところ発売される予定は無い
同梱版は無いが、PSP-3000のハンター特別仕様が数量限定で販売される
もうこのスレは終わってんだよ
無駄なレスして重くすんじゃねー
お前まで重くしてやろうか?
7 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:15:35 ID:ZdCws4yt0
4忘れただけで荒らし扱いwww
その結果が4つも重複www
まあ順番に使って行けばいいじゃない
おもちゃ板のは削除依頼出せばおk
ガンランスないのか
体験版ガンランスないのかよ・・・・・
一番楽しみにしてたのに・・・・・・・
神ゲーすぎだろこれ
PSPもそろそろ下火になってきたがP3こそ400万売れるべき
やっと両方倒せた
へビィで座りうち使わなかったが強いのかこれ?
ハンマーで両方倒した
ボルボロス亜種がイビルジョーの巣に逃げてわらたww
もしかしたら3rdにイビルでるのかな?
被弾や咆哮の硬直中にスタミナ回復しないのが最大の改悪点
ここでいいのか?
短縮なんて死んでも踏まんわw
>>15はブラクラ指定推奨
ついでにID:egg7vcm60 もNG推奨
体験版だと氷属性武器持ってるけど、ボロス亜種って氷属性が弱点なの?
そうは見えないんだけど
操作方法慣れないわ
トライのサイト参考にすりゃいいのか?
とりあえずランスに惚れた。ボロス初見で余裕のクリアできる素晴らしい性能
他の武器だと時間切れになるんだがorz
>>21 ポンデも共通なのにわざわざ弱点属性の武器なんか用意すると思ってんのか?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:30:04 ID:OPW4wbkXO
今来た
今日中に帰れそうにないから聞きたいんだけど、インフラでマルチ対応したかい?
あとXLINKには対応してます?
>>25 インフラ対応はない。表記に関してはいつものDLC用
kaiはできる
持ちより文化を否定したくないって言ってたけど単純にPSNの鯖代出したくないからだよな
アドパなりkaiあるんだし
28 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:57:13 ID:OPW4wbkXO
>>26 XLINKは行けるのか
了解しあ、情報サンクス
近所の店全部予約できないw
30 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:05:11 ID:7uycKzMi0
じゃあここ再利用ね?
もう全部使いきっちゃおうぜ
ハンターランク低すぎだけど大丈夫か?
>>9 ガンスは無いが、スラアク使ってみ?意外とガンサーにはしっくりくるぜ。
ガンス一筋だった俺はトライではスラアク使ってたぜ
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:09:26 ID:YyM3gRsc0
再利用age
井上の6分って武器なんだろう
ここでの最高は何分かな
結構前のスレだな。
6分で何で計ったん?
118 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 18:15:51 ID:uR7d+VLR0 [5/6]
そういえばテンプレ貼ってなかったな。
Firefoxをインスコ →
User Agent Switcherアドオンを追加 →
アドオン追加後にメニューの「ツール」 -> 「Default User Agent」を「iPhone 3.0」あたりに切り替え →
入部ページへ行って登録 → (゚Д゚)ウマー
携帯使いたくない奴はこれでやれ
前スレでは宣言無しすみませんでした
もしもし気をつけます
ポンデの滝でぷるぷるする動作が癖になるw
なんかトライの時よりグラがすっきりしてる気がする
ぼやけてないと言うか
ロード画面左上にジエン大先生っぽいのが見える気がする
十中八九ただの模様だろうけど
このスレで始めると勢いが低いから死ぬ気で盛り上げようぜw
MHP3のスレが見つからなくても心配しないように(`・ω・´)
>>32 回避がステップだから使いやすいよね
まあ回避性能付けて張り付ける用になってからが本番ですが
>>41 Wiiの色合いはリアルっぽく白飛びが入るぽい。
前
>>980 マジレスするとPVのハンマーの動きはぐるぐる2〜3回転目で△押すと出る
さて、モンハン部、退部するか
トライのほう画面効果ついてたんじゃない?持ってないから知らんけど
前スレであったペッコにハンマーで
半回転殴りだけど普通に出来たよー
咆哮エフェクトがないのは残念だ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:12:12 ID:V0F+737sO
この体験版2匹しか倒せないの?
このスレから検索掛けると2つほど重複スレが出てきたんだが、
それも消化するのか?
ヒットストップでカメラ揺れるようにしとけよカプコン・・・・
>>41 WiiはSD画質で据え置きだからアレだけど
P3はPSPの解像度で作られてるから
ポンデはじめっか
ポンデの部位破壊された頭見ると
バナナの断面図にしか見えないよな
Wiiのときも思ってたけど
>>29 イーカプコンで予約しろよ。
キモイダルマアイルーのストラップと石鹸がついてくるから。
どうせまだまだ情報出たりしてこれからもっと伸びるだろうし
体験版の感想もくるだろうから再利用しちゃおう
アドパDLして設定も終えたとこなんだが4人部屋という少数部屋に入る勇気がなかった。
キーボードとかいるのかな。無言ではへんなやつとか思われないかな
>>45 なるほど
水中に入らないせいか弱いし可愛いしロアルもポンデライオンっぽくなったのう
亜種は腐ったバナナ
体験版どうよ?
>>13 隙がでか過ぎてな・・
スタミナ切れた相手を落とし穴に落とした直後とかなら使えそう
たのしいなあ
既出かな?
ヘビィボウガンのしゃがみうち解除は側転でキャンセル可能
これで解除の隙が劇的に軽減されるよ
キャンセルしても長いんだよクソが
ヘビィはしゃがみ撃ちで属性弾とか撃ちたかった
貫通弾のエフェクトが地味過ぎるので属性弾でバシバシやりやかったな
しゃがみ撃ち使えば0分針見える気がする
まだ8分弱とかっぽいけど
kaiの部屋って何処にあるんですか?
分かってたけど水中入れないのにちょっと寂しさを感じた
>>44 回避性能+6のお守り手に入るまでは、下位ペッコ装備が手放せなかった記憶が。
ハンマーの溜2って劣化したの?それとも何か連携するのか?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:15:56 ID:d6ZI/fZA0
体験版で3の時の孤島の裏世界は行けるのか?
ジョーいるのか?
ボルボ亜種 ジョータックル使ったり隠し部屋行ったりしたから
かわりとかないよな?
うおw、ここが本スレでいいのでしょうか? < 難民中
壁際のカメラが良くなってる。トライからだっけ?
785 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 13:10:48 ID:1v9duG9d0 [2/2]
音なのかエフェクトなのかわからないが、切った感じが軽いのなんなの?肉を切ってる感じがしないの俺だけ?
気づいてる奴もいるけどその理由が分からんのか
素人だな
>>70 前もって入り口に罠を仕掛けておいて
後ろで馬鹿撃ちとか。
>>68 長くもねえよクソがw
しゃがみ中にしっかり弾選択できれば攻撃チャンスは十分にある。
むしろこの連射性はかなり強いよ
雑誌にインフラ対応て書いてあるが嘘なん?
kaiは敷居高くてやだなあ
今北
ローディング画面ってなんかネタバレある?
ヒットストップを考慮すると白ゲージでズバズバ斬ったほうが強い
とか言っちゃうプロハン様のせいでこんなことになっちゃったんだよ
個人的に普通に斬った時のSEは現状で満足だけど、溜め3も通常と全然変わらなくて残念だった
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:00 ID:7uycKzMi0
思うんだけど、貫通のエフェクトはこれ、製品版だとちゃんとするんじゃない?
飽くまで体験版でしょ?TGS前に調整した。
これからの二ヶ月の内で、というか、もう製品版はちゃんと治ってるよ。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:17:21 ID:29hxaDe1P
45 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2010/10/13(水) 18:22:17 ID:yUo+43F80 [1/5]
前スレ>993
KAIでは
Arena→PSP→Other→Test
です
体験版面白くないね
やりこみ要素ゼロとは・・
この勢いに乗じて、重複スレを消費しちまうのも悪くないか。
ただHRはカウントしておかないと・・このスレは実質HR172。
>>50、
>>58 レストン
イーカプンコなら当日に来るかな?
キモいダルマがツボに入ったw
スレの再利用は分かりにくいなもう一個あるのか
ボロス亜種倒せねえww
凍土の隠しエリアってジョーしか壊せんのか?
モンハン部ってさ、入ってて何か特典あるのかな?
この体験版だってコードさえとれば退会するって人がほとんどだし
ソフトの情報とかも普通にゲームサイトや雑誌のほうが早いし
入部する意味ほとんどないよなぁ?どうせなら月額300円とって
加入月数に応じてゲーム内アイテムプレゼントとか
モンハン部だけ限定でできるクエ配信とかやれば
もっと金とれるのにって思った
>>78 なんかわろたw
早くスネーク装備使いたいのう
>>57 だよね
ポンデって愛称が定着しちゃってるからなかなか言いづらかったけど
ポンデよりバナナの方が似てるよね
>>79 勢いが冷めない内に重複スレは使っちゃった方が良いと思うから
ここで良いんじゃない?
体験版にやり込み要素求めてどうすんだよ
>>74 トライからはハンマー進化してるぽい。
溜め2から横殴り縦3と色々入るし。なにより溜2が弾かれ無効。(溜1も?)
あとは、俺はまだ確認していないが、回転と振り上げにスタン値追加?
過去スレ(HR168)の
>>832です
あれから5時間頑張ってやっとロアル(初級)を倒す事が出来ました。。。
最近のゲームでここまで感動(&歓喜)したのは初めてかもしんない
色々とアドバイス下さってtnxでした!結局は双剣でクリアしました
あれ、雪山のジョーさんのすみか行けるじゃん
なくなったんじゃなかったの?
>>94 モンハン部限定のダウンロードクエがあるらしいよ
一週間前近いのを再利用するのは微妙だな
体験版にやり込み要素とか期待するなよ・・・
>>96 バナナも結構言われてるよ
どっちでも通じる
まぁトライからわかってたが全体的に効果音もエフェクトもしょぼくなってるよな
綺麗すぎるというか
109 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:19:43 ID:7uycKzMi0
>>100 おつかれ!
一流ハンターへの第一歩を踏み出したな!
俺きもいな!
>>83 開始前に通常のリロードと同じ時間、終了後にもあの隙があるわけだがどこが長くないんだ?
罠麻痺閃光を湯水のように使うハメゲーを加速させるだけだろあれ
ポンデは初めて見たとき仏手柑かと
咆哮エフェクト・・・(´;ω;`)
>>107 そうなのか
ここ見てるとポンデしかないからそうなんだと思ってた
115 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:20:26 ID:ZaeQkbhm0
次スレはどこじゃ>(´ム` )
画面揺らし、ヒットストップ、血の量
これらが無くなると切ってる感が無くなる
カプコン修正しろよ
ゴッドイーター等のそこらの二流ゲーと同じになってしまうぞ
>>79 ここが本スレでいいとおもうがナンバリングがめちゃくちゃで混乱する人もいると思うが
ちなみにスレナンバーも
×【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR15
○【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR171
かな
ボウガンの音は戻して欲しい
貫通弾が効いてるのか分かりにく過ぎる
時間たりねぇぇぇぇ!!20分じゃ無理!
なんで50分にしてくれなかったんだよ…
ちなみに双剣です。
121 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:25 ID:b0ORMcS10
やっぱり3DSみたいに画質がいいハードでだしてほしかったよな
>>100 おめでとう
解ってると思うけど体験版は制限時間が20分だから製品版(50分)より難しい
体験版がクリアできるなら製品版もやっていける
>>111 罠閃光耐性があるからこその、しゃがみ撃ちと思うが。
ハメゲーにゃならんよ。罠持ち込んでも最後は落ちて次の瞬間
出てくるしな。
20分じゃ辛い時があるな…30分なら余裕かもしれんが
咆哮で画面振動は残しといてほしかったなぁ
製品版に期待
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:21:56 ID:ZaeQkbhm0
え ここだったの?www
凍土エリア2で霜ふり草確認。エリア9で謎の頭骨、棒状の骨・・・
あと、カラ骨x5と一気に取れたのはいいのだが、3とは違って小大の区別がなくなってる。
って3小と大で分かれてたっけ?
>>117 hr170が重複だったからここは実質172かな
130 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:22:37 ID:29hxaDe1P
確かに20分は短いわな
初めて戦う飛竜の場合50分でもたまに時間切れもあるし
カプコンって体験版から意見取り入れて修正ってイメージがないんだけど
トライ体験版→トライ製品版の時はなんか変化あったの?
>>128 分かれてたよ あくまで体験版のダミーデータかなんかなんじゃない?
134 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:23:02 ID:5PnFYKRQ0
sage
質問です。体験版はどこで入手できますか
だれか受身の条件を教えてくれ
コマンドでもないみたいだし
>>130 ほっとけ、3DS嫌いのイメージ低下作戦を狙う人がよく使うやり方。
むしろ無駄にスレが伸びないうちにさくっと立てるのもありだな。
スラッシュアックス初めてだけど上手くコンボができないな
練習が必要か
しゃがみ撃ちは二匹もオトモ連れてたらいくらでも
チャンスあるだろjk
>>129 そもそもHR169がなかったんだ・・・
プラマイ0でHR171でNP
>>123 閃光で2回、疲労中なら3回ほど
シビレ罠で1回、落とし穴で1〜2回、麻痺で複数回
耐性付こうがこれだけ拘束できるんだが。音爆みたいなのもあるし
数秒で脱出するようになっても連続使用すりゃ簡単にハメが成立することきはトライで証明されてんだよ
144 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:24:01 ID:XHrTSVWo0
二ヶ月後じゃ修正無理だろう
削除以来でているスレなら誰か立て直せよ
>>135 自動で受身するよ
あまりにも強すぎるのはダメだけどね
>>134 sageを正しく使えるようになってから出直して来い
今回だけは特別に教えてやるけど、今度からは名前欄にsageって書き込めよ
再利用は鮮度がないとなぁ常にアゲておかないと分からんぞ
スラッシュアックスは斧の突進から剣変形
剣の横切りから尾の変形を覚えると楽しくなるぜ!
>>135 ひるむ攻撃とこける攻撃とズサーする攻撃とぶっ飛びゴロゴロする攻撃があるんじゃないの?
>>135 武器出し中に、吹っ飛び属性+小〜中ダメージの攻撃で発動するって感じ
アドパックパーティー行ってくる
>>126 マシンスペックの関係で無理なんじゃないの?
>>135 受身は吹っ飛びの一種だから相手の攻撃で決まる
>>135 スキルじゃないの?
スラッシュアックス使いにくいなあ
>>134 ___
PSストアで「LORD of ARCANA体験版」というのを探しましょう/´∀`;::::\
161 :
sage:2010/10/13(水) 20:25:21 ID:5PnFYKRQ0
体験版からどれだけ修正されるか製品版楽しみだね^^
ほっほーい
PSストア、何で今日に限って繋がらないんだ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:10 ID:YyM3gRsc0
>>161 何故皆の名前が蒼いのかを考えようか・・・
ごろごろアグにゃん・・愛しいアグにゃん
>>135 ボロス亜種の尻尾ふりくらってみ
旧作のHUNTERはあんな動きしなかったろ?
175 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:26:45 ID:lzKK9xOKO
前スレのハンマーでペッコできないだけど、勘違いしてた
殴ったあともう一回殴ってるように見えたけど、回転しつ殴ってるだけだった
176 :
SAGE:2010/10/13(水) 20:26:50 ID:XHrTSVWo0
つーちゃんねるむずかしいです><;
177 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:01 ID:5HpkbAXm0
age
MH3経験者としてはエフェクト関係は結構いい感じ
さてタイムアタックでもするか
そういえばトライであったズサーって受身?とるのあるのかしら
あれがあると結構楽
>>161 E-mail欄だ
よく釣れる釣り堀だな
斬った時の音とかの感じがP2Gとは全く違うな
大剣とかの溜め斬りなんかも変な違和感覚える
製品版では大丈夫か?
182 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:27:28 ID:7uycKzMi0
>>133 MH3ではガンナー使ってなかったから覚えて無かったよ・・・w
thx
あと、素材のアイコン?にも新しいの追加されてるっぽい。ボルボ亜種の堅殻がその例
たしかにエフェクトしょぼいなぁ
斧がおもちゃみたい
>>147 どう見てもつ(ry
モンハン部って入ってからメールマガジンとかが配信されるメルアドって変更できる?
ブラクラ踏んで久しぶりにびびった。
ふざけんなありがとう
散々既出な話題だろうけど、貫通弾ってちゃんと多段ヒットしてるのかね?
トライでもこういう仕様(というかエフェクト?)だった?
しかししゃがみ撃ちはなかなか楽しい
>>177 貫通弾のヒットエフェクトは残念でならない
ボルボロスの頭から竜玉取れたけど既出?
ちなみにレア度7
>>185 出来る
と言うか捨てアドや配信しなければ良いんじゃね
193 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:28:23 ID:dNZ/lx6a0
>>13 他がタゲとっててくれればかなり強い
ゲンキの6連発とか一気にスタンさせられる
今回、榴弾のスタンもしやすくなってるな
PSストア、何で今日に限って繋がらないんだ
早くガンス使いてー
モンスの解析情報とかはでてないのかな
疲労させるタイミングまで、色々調整して罠を使って最後まで
ピタゴラスイッチをやりとおすなら立派な戦いだと思うが。
ハメでも別に納得行かない戦いではないと思うよ。
トライディアループみたいなのは何かと可哀想だけれど。
>>180 モンハンスレは基本的にガキばっかりだからな
武器は○○でやってるんだけど倒せない><
って言ってるカスは違う武器で試せって言いたい
どうせガードがない武器で回避もせず特攻してるんだろ
だめだwww
良心が痛んできたwww
>>176 おまえ誰だよ
貫通弾のエフェクトは直してほしいなぁ
つい最近まで2Gやってたからものっそい違和感を感じるwwww
双剣やってみたけど相変わらず乱舞ゲーだわ あとポンデってこんなに硬かったか…?
それから瀕死時に頻繁にエリアを行ったり来たりしてたんだがこれって…?
205 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:29:42 ID:5HpkbAXm0
>>190 ボウガン関連もうちょっとショボくなかったっけ?
Dos系統のFも今やってるけど
携帯MHにしてはエフェクトスゲー頑張ったと思うよ
>>194 それは自分の家の環境の問題か?
そうじゃないならむしろ今日だから繋がりにくいんだろう
とにかくランス双剣が楽しい
ハンマー太刀は安定
大剣は慣れのせいか難しい
片手は・・・ジャンプ切りかっこいいねw
Sアックスしらね
貫通弾のエフェクト何だあれ
当たった感じが全然しない
>>192 ありがとう、いちいち携帯見るの面倒だから助かった
>>188 今回一段目から二段目のヒット距離伸びまくってるのかも
MHP2Gまでは例えばハンマーのスタンプなんかをどのエリアでやっても重さがあった
地面に叩きつけると画面が振動したんだが
MHP3はエリアによって違いがあり
振動するエリアとしないエリアがある
全エリアでMHP2G以前のように振動するようにして欲しいんだが
しゃがみうち○押しっぱなしでいいんだな
ランスのセレクト突進とか、解説書も面白い
貫通弾はシュババババが足りない
トライの貫通は弾速遅けりゃ体の中で異常にはねるしなあ。
このスラッシュアックス分からんてな書き込みの量を見るに、
トライやってない人多かったんだな〜
誰か劣化してるとこまとめろ
支援猫のブーメランでボルボさんが気絶したでござるの巻
大剣はもっとグワッシャアアってならんと気持ちよくないな
エフェクト系が全体的に弱いよな
改悪するなよ
>>204 乱舞ゲーとか双剣ディスってんの?
下手乙
とりあえず話題の双剣をやってみた・・・やだ、なにこれ楽しい!
他の武器も試して見るか
ぶっちゃけ弓がないなら体験版いいやと思ったり
>>206 混み合う事は予め想定してたけど、ちゃんとDLできてる人もいるみたいだからさ
PS SPOTまで出かけるのめんどくせぇ
ID:BUzwTAITP
1日中荒らしてるゲハ房なのでNGかスルーで
今回片手の盾コン普通に強くないか?
流石にソロ専用だけど盾コン→○3連撃に繋がるし
片手使って見て結構強化された感じがしたけど、それでもまだ片手()なのかな
斧の剣モードの切り上げは△+○で良かったのではないだろうか 使いにくい
【コード(必須)】 3181 1695 2889
【欲しいポケモン(もちもの)]
ママンボウ♂ (ミラーコート)
プルリル♂(遺伝持ち)
その他♂遺伝持ちの子3V〜(要相談)
32、48BPアイテム
【交換に出せるポケモン(もちもの)】
シキジカ♀さみしがりACDS
ズルッグ♂わんぱくBCS、♂むじゃきBCS
ミニリュウ♀しんちょうHBS ACS、♀わんぱくHBD
ハブネーク♀ひかえめBCDめざ氷、めざエスパー
オドシシ(あばれる)♂わんぱくABS、♂やんちゃABS、いじっぱり3V
以下アイテム
進化の石(確認します。)
通信進化用アイテム(確認します。)
【ボイスチャット】 ×
【備考】気軽に声をおかけ下さい
Triのあのバズルボローカの貫通弾連続ヒットの爽快感が忘れられない
孤島8のウンコ採取場所変わったんだね
まとめて2個とれた
双剣氷だったからポンデもボルボも手こずるかと思ったけど、案外そんなことない?
アイルー、罠無しで初見でゆゆうだったわ
ボルボ亜種って言ってもモーションはあんま変わらんね
頼むから討伐の時のファンファーレを戻してくれないか?
なんかずいぶん音楽とかの雰囲気がポップになった気がするな…
採取場所変わってるよね
ただ体験版のみの違うのかもしれないからわからん
>229
板違いにも程があるw
さっき採集したら「カラ骨×4」とか一度に取れたんだけど
これってトライから複数取れたっけ?
>>232 体験版だから、エフェクトはでてるけど氷属性はでてないって事があるかも・・・
ないか
体験版飽きた
年末に6.20HENがでるけどまったほうがいいかな?今FW6.20なんだけど3rdでたら強制アップダートで、できなくなんだよな
241 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:05 ID:7uycKzMi0
>>210 その可能性はあるね。
至近距離で眉間に向かってポンデちゃんを打った時、
眉間とその奥、スポンジの一番後ろくらいでもヒットした光が見えた
.....気がした
番号リセットしてからもう15スレ目か
早いなぁ
いろいろ歩き回ったりモーションの確認に忙しくてロアルドロスを倒すどころじゃないわ
>>233 俺も同意する。これだけは開発にもの申したい。
ここ削除申請だされてたんじゃねぇの?
今のポケモン全く分からんな
ミニリュウしか
ランス新モーションふえすぎてどれが強いのかわからん
ガード溜め切りとか薙ぎ払いってアレ必要か…?
248 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:34:21 ID:1qiN3WBa0
PSスポットをさまよって電池なくなったやついるだろ
カプンコ体験版出しといてよかったな
悪いところがまだ直る可能性がある
スネークでヘヴィボウガン撃つのも楽しみだ
ボルボの泥が属性逆なってたの的に
雪なら氷耐性ついて雪剥げると氷に弱くなってるのかね?
じゃないと属性通らないヌヌであの強さはヤバくね
片手からはクロコダイン臭がする
>>232 ヘビィやってると雪玉飛ばしとホーミング突進とカーブ突進で胃が痛くなってくる
スラックスは移動突きが重要になってくるんかな?
ロアルから狂走エキス剥ぎ取れたけど、クリア報酬で狂走エキス確定で貰えるクエあったら乱獲されそうだ
>>244 ファンファーレはダメだねホント
あれだけは聞いて「何これw」と素で思った
カプコンがなおすわけねーといいながらもひそかに期待してる俺
ここはFF14の体験版の時とは反応が全く違うな
FF14ってなんだったんだ?
討伐達成の音ダサ過ぎる
製品版がこんなにチープだったらショックだ
ところでボロス亜種の巣にある赤い壁は何?
まぁ音楽はMHシリーズでも異色な感じはするけど慣れるさ
P2Gの期間が長かったから染まってるんだよw
俺はdosのファンファーレが好きだった。
こっち消化するの?
今更だがテンプレ張り替えてHR171でスレ立てようか?
情けないファンファーレとか、なんか気になるんだがw
起動して、ガンスを使えなくて失望した…
>>247 あれなかったら、ランス触らんよ。つまらんし。
>>254 3だと尾っぽから竜玉も取れるから
よく狩られてたよ
ファンファーレ不評で一致だな
目覚ましい改革もなく、正当進化だよな
みんなは、刷新されたモンハンではなく、こういう地に足付けた続編を
待っていたんだろうな
地味過ぎて、変わりない田舎の風景って感じもいいもんだ
北米市場はトライで諦めた感じがする(笑)
やるうちに最初感じた違和感が無くなって楽しくなってきた
P2Gやってから3rd体験版やったらきれいになったな〜って実感した
ボロス亜種は後ずさりの頻度が減ってるな
これボロスも減ってるのかな?
あの後ずさりってトライベースの象徴だと思うんだけど
確かにタイミング取りづらいけどそれを攻略するのが面白いというか
ボロスも減っていたらちょっとさびしいな
やっとでボルボロス討伐出来たー4時間かかったってどんだけなんちゃってハンターなんだろw
久しぶりに倒したーって満足感得れた
これがあるからモンハンはやめらんねwww
>>260 いやいや・・・トライから考えても随分と変だ。
P2Gやドス、トライのファンファーレとは根本的に何かが違うし、
違うのはいいんだけれどね、浮いてるんだよね。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:37:59 ID:7uycKzMi0
>>253 カーブ突進は真正面にいると勝手に曲がってくれる。
まあ直進との見分けが難しいんだけど
プロハン共の各武器の使用方法は出たのかね?
次はHR172じゃなかったっけ
>>247 カウンター突きはモーション値は別に高くないから
キャンセル突きのタイミング早くしちゃったときの保険用
なぎ払いは(トライでは)ガ突きと威力同じだからSA付与と雑魚怯ませ用
このスレが実質HR172だっけか
仲間に合図って何ボタン?
とりあえず体験版飽きたってやつはLoAの体験版やってくるといいよ
こっちの攻撃で80前後しか通らないのにHP16000のザコ敵がうろついてるゲームだから長く楽しめるんじゃね
283 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:49 ID:d3fb8SPQO
いいな〜、パソコンもってないし回線もないからアカウント取れない俺超涙目…
剥ぎ取り時間が異常に短いのは仕様なのかな?
3回剥ぎ取ってギリギリ、雑魚に邪魔されたらアウアウなんだが
285 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:38:54 ID:5HpkbAXm0
モンハン部に登録して番号もらえるってモンハン部って携帯電話からでしか登録
できないのですか?
287 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:39:16 ID:eT87+kFD0
ファンファーレ不評すぎワロタwww
自分は別にいいけど討伐後大型モンス切れないのは
ちょっと残念だった
属性エフェクトが派手になってていいと思う。
しかし攻撃した時のブシャアアが2Gに比べて地味すぎる トライも地味だったな…
>>275 驚きのカーブが疲労時はともかくナナより早いんだよなあ・・・。
お前らが待ち望んでいるのはこんな変わり映えのしないマンネリゲームなのか?
>>268 何が違う?
体験版は修正無しとか?
でも、MHP3は製品の方がグラ良くなるって誰かが言ってたような?
今回のファンファーレは作曲者誰だよ
なんかすげー新鮮だけどエフェクトがしょぼいせいか攻撃が通ってるかどうかわかりづらい
PVで見てるぶんにはあの血のエフェクトかっこいいしいいなーと思ってたんだけどな
削除申請してるなら荒らし行為になるんだっけ?
申請済みなら新しいスレ建てた方がいいな
Dosシリーズからの悪しき置き土産にカーブ突進追加か
古龍どころかこんな低級モンスに導入してくるとはな
剥ぎ取り時間はP2Gくらいのゆとりが欲しいな
体験版出したなら意見取り入れるとかしないと駄目だな
とりあえず全武器試してみたけど
なんかP2Gと比べて全体的に重みが無いというか軽くなったな
大剣とかハンマーがエフェクトもあいまって殊更軽く感じて違和感すげぇw
クエストクリアBGMはドスが一番
>>247 他の人とやるときに必要になる
薙払いはSA付きだから上手い人は他の人の攻撃利用してカウンターか薙払いして転けないようにしてる
2匹目のオトリアイルーの声がかわいい
ミリオンタイトルだし開発者やデバッガー仰山おるんやろ?
誰も劣化してるのに気づけなかったんか?
>>251 属性うんぬんよりも体験版だから弱く設定されてるんじゃ?
>>284 体験版独自仕様で3回剥いだら終了なのかと思ってたけど、違うのか?
305 :
名無しさん:2010/10/13(水) 20:41:46 ID:P6W6w8XNO
カプンコの出し惜しみ体験版だな。
何を隠しているのか?早くリークしてくれ!
水属性やられ、スタミナ回復速度低下でOK?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:41:54 ID:5HpkbAXm0
テテテテーテーテーテッテテー
>>304 剥ぎ取らなくても終了したよ
時間短めにしてるだけだと思う
311 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:42:17 ID:J0cB3m/MO
氷属性のエフェクトが採掘してるように見える
引継ぎもできないのに剥ぎとり60秒あったら長いって叩かれまくってるだろw
ランスって
突き突き突きステップ突き突き突き
or
突き突きキャンセル突き突きキャンセル
どっちのほうがいいんだ?
3のでいいじゃないか
…っていうか「生命ある者へ」が使われてないから全く意味ないんだが
2人とかで、できるの?
初見ソロオトモなしでもどっちも15分くらいでいけたよ
ちなみに大剣
ボルボさんは弱ってからすぐ寝るし自動マーキングついてるから溜め斬り当て放題とか・・
>>260 最近Fばっかしててdosのファンファーレの方に染まってるんだが、やはり違和感はあった
まぁ確かにP3rdのイメージに合ったファンファーレとも言えない音楽だとは思うが・・・
やっぱ気の抜ける感じはみんな一緒なのかw
何年後かには洗脳で良い曲ってみんな言ってそうだけどねw
剥ぎ取り時間はおそらく体験版仕様だろうな
ポンデリングは初見で攻撃くらいまくりでも痛くないから普通に倒せるけど
ゴツイ方はモーションもよくわからなくて苦労した
突進後の尻尾がイヤラシイ
エフェクトもそうだけど死体を切れるようにしてくれカプコン
挑発のアクションわろたw
>>306 みたいだね
トライのときはそれプラススタミナが減る速度も速かったけどそれはないみたいね
ボルボロス頭かけるのね
ボルボが寝たトコみたことねーや
その前に確実に死ぬし
はぁ・・・発売までP2Gで気を紛らわすか・・・
>>308 フロンティアのやつってドスのやつだったのか。
あれすごいよかったよなあ。
達成感とかハンパじゃなかった。
今作はやっぱ変だわw
330 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:44:32 ID:kZXjZ2fm0 BE:185879243-DIA(219042)
3ではカーブ突進やりまくってたやん
ボロスの寝る場所がジョー専用マップのところでびっくらこいたわ
慣れだよ慣れw
エフェクト気にならなくなってきたわ
ジョーの巣に血痕あったけどトライに合ったっけ
Dosはサブとメインとをぎりぎりの装備でギリギリでなんとかクリアした時の達成感が異常
ファンファーレよかったなぁ・・・
ハンマー使えばロアル0分針いけるな
剥ぎ取り時間みじけーとか言ってるアホはなんなん?
ドスはOPも神がかってたしな
>>304 確かに剥いだって意味無いし、とっとと終った方が嬉しいなw
>>328 P2Gのモンスターで、P3に登場が確定してるモンスターでリハビリだな
それはそれで楽しいと思うけどね
早く糞なとこまとめろ!
間に合わなくなっても知らんぞー!
344 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:20 ID:29hxaDe1P
ボルボって壁に刺さるの?
>>307 ただはええんだよ。特に怒り時。
テオナナレベルとなるとスネ夫たん・・・。
とりあえず2体倒したから次は観光
347 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:46:47 ID:5HpkbAXm0
>>334 慣れ以前におかしいわ色々w
カレーを求めてたのに
ドライカレーでも文句が出ないところを
ウンコ出された感じ。
初心者が作ったとしか思えんw
トライやった後にP2Gやった時はグラフィックしょぼいし動きカクカクだし当たり判定適当だして
PSPって案外性能低いんだなと思ってたけどあれは単純に古いゲームだったからなんだね
P3はぬるぬる動くし見た目もきれいになったしPSPもここまで出来る子だったとは見直した
↓以下要望スレ↓
あと一ヶ月と二週間かぁ
ファンファーレ直す(戻す)より調整の方が優先なんだろうな
>>340 内容はちょっと・・・なんだけどな。
オフしかできなかったんだが、火竜たちのねぐらで限界感じてからやってないわ
>>299 だよな!
デンデンデデンデデン♪の達成感と言ったら…
体験版のは軽すぎるわ
せめてトライのにしてほしい
ファンファーレ和を意識しすぎだろwwww
黒ティガとか倒してあのファンファーレ流れたら萎えるわwwww
>>345 あれG級でもやって来るとしたら、対応出来ると思えんw
ID:BUzwTAITP
煽り厨なので相手しないように。NG推奨
剥ぎ取り時間はどう考えても
体験版だからだろ常識的に考えるまでもないだろjk
でもMH作品でどれが一番好きかと聞かれたら「ドス」と言ってしまいそうだ
なんかMH3と変わり映えしない・・・
3のってどんなのだったかな。
覚えてないんだがw
でも変って思った記憶はないな。
体験版マルチと一人じゃボスモンスの体力違う?
ファンファーレは確かにもう一度考え直してほしいなぁ
え、勝利のファンファーレtriから変更されたの?
所詮据え置きの移植みたいなもんだからな
スタッフのモチベーション低そう
2Gより大剣の重々しさがなくなってる気がするんだがトライもこんな感じだったの?
まあドスは序盤から中盤までは良かったな
最後はうんこの固まりだったけどw
ファンファーレそんなに悪くないと思うがなぁ
気にしすぎじゃね
370 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:49:35 ID:5HpkbAXm0
俺はトライが一番好き
アンチモンハンの朝鮮人が湧いて来てるなwwwwwwwwwww
ボルボロス片手剣一人じゃ勝てないよ・・・。
3は売上低かったんだしやってる方が珍しいと思うんだ
ヘビィの伏せ撃ちの弾種は
武器で変わるのかな?
体験版のファンファーレはどんな感じなのかうpしてくれw
アトバやってんだが反応しない
集会1でいいんだよね?
やっと倒したーって気がしないんだよな
なんかまだ倒すのいるの?って感じで力が抜けないっていうか
>>370 おー懐かしいなー。
それもよかったねえ。
>>376 まだ何とも言えないけど多分そうだろうね
>>343 双剣の鬼人化がスタミナ依存
→強走薬で鬼人強化の切替を楽しみ難い
>>369 オブラートに包まないで言うと
最悪。センスを疑う。音楽作るのやめて自殺した方がいい。
>>361 Triに慣れてたから同じ感覚で出来たのは良かったよ。
というか今更2には戻れないハンマー使いw
Triでの練習がそのまま生きそうなので久しぶりに起動するかな。
MH3って結局いくら売れたんだ?
当たり判定とかが大分マトモになってるね
だがあまり面白く感じない。悪くは無いんだが
これは……飽きか
ファンファーレだけはドスが最高だったな
P2、3、P3と段々劣化していく
>>373 ハンマー二人とかだとおそらくポンデ立てないと思われ
グラ意外の部分が安っぽくなった感が凄いな体験版だからか?
なんかゴッドイーターに近い安っぽさを感じるw
しゃがみ撃ちでヘヴィの重火器っぷりが増して良いな
性能に対してリスクでバランス保たれてるし
個人的に自動装填は無しでいい
GEは体験版の意見で色々変えた
さて、MH3Pはどうなることやら
お供アイルーって一番目に選んだ時と二番目に選んだ時で名前が違うんだね
既出だろうけどさ
そういや大剣で抜刀切りの時いつも連打してたけど
今回それやると溜めが入ってタイミングが会わないことがあるな
MH3のテーマ曲のアレンジだから使わずに新しくしたのかね?
それなら孤島フィールドの曲もアレンジだしなあ
>>387 いやP2は劣化じゃなくて初代の流用ですし
>>389 GEBの方がボリュームある分まだマシに思える
ボルボ双剣だと戦いにくい〜。ランスだと楽なのに。
末尾Pェ…
なんか3のファンファーレ以外の曲の中で素材ゲットSEを聞くと違和感がある
>>390 自動装填いらないね
しゃがみ撃ち楽しいわw
ファンファーレつか戦闘曲はdosが一番良かった
2GとFの下位上位はどうしてこうなったって感じだったし
トライプレイした奴が少ないんじゃなくてP2Gプレイした奴が多すぎるんだよ
100万本売れてて珍しいとか無いわ
それいったらドス以前の据え置きプレイヤーのほうが珍種だろ
やっぱり自キャラを作って、愛着わいて、セカンドキャラは
スネークでプレイして・・・と色んな遊び方が出来ないうちは仕方ない。
あくまで体験版だし、俺も目新しさでお腹いっぱいにはならなかったよ・・・。
>>383 そこまで言えるってことは著名な作曲家なのかね
一般人だったら自意識過剰だと思うぞ
アイテムポーチ整理してるときにさ、一々ターゲットが初期位置の「捨てる」に戻されちゃうのな
2ndGだと前回の位置に記憶されてたんだが
>>390 貫通弾エフェクトが多段しまくらないのが
唯一の気がかり
またGEBかよ…うんざり
>>374 爆弾とか罠とか使えば行けない?
俺もうまくはないが行けたし頑張れ
トライの素材ゲットSE独特だからほかのファンファーレだと確かに違和感あるw
飽きるのは素材を集めるっていうモチベ保つ要素が無いからじゃないの
>>385 いくら売れたかは知らないが
いまなら新品980円で買えるそうだぞ
ファンファーレより最後に出てくる
「お疲れ様でした」の方が気になる人はいないのか?
>>407 自殺した方が良いなんて最低なこと言う奴に触るな
個人的見解だとオプーナを越えるかどうかが
ポケモンやゴッドイーターに勝つ分かれ目
>>389 GEはエフェクト大分改善されただろ?無印体験版は酷いスカスカっぷりだったが
GEのエフェクトが秀逸なのは肉質とダメージの両方が分かるところ
MHは特に弾丸に関しては全く分からんからな
音楽マジ糞だ・・・
倒したあああああああああああああああ
って感じがない
女向けにアレンジしてるとかだったらマジ許さんぞ、カスが
体験版は失敗だったみたいだな
なのにCMまでやっちゃってる・・・
ファンファーレってトライと同じ?
体験版DLしてないのでわからないorz
トライと同じなら、そんなに気にならんなあ。
やっぱ装備作れないとダメだな、モンハンは
戦闘を楽しむっつっても限界がある
通常溜め斬りは、おしっぱなしだと弱くなるのな
やっぱり素材を集めても意味が無いってのは空しいな。
>>404 俺はDOSとトライ両雄派。
特に火山の音楽はトライが最高だと思う。
でも無印・旧砂漠のディアブロスの音楽は大好き。
トライと違うよファンファーレ
てかレスぐらい読め
ハンマーとか大剣の画面ゆれは俺は演出過剰なイメージあったから
これはこれでよし
ハンマーのモーション変更がなかなか慣れないがまあそのうち気にならなくなるよねたぶん
ヘヴィにシールド付けたらしゃがみ撃ち中にガードできるようになんないかな・・・w
しゃがみ撃ちは固定砲台って感じでなんかいいなぁ
GEB売れるといいねw
ここでの宣伝は勘弁して欲しいけど
>>410 貫通弾のエフェクトと言うかHIT音が軽過ぎるように感じるのは気がかりだわ…
>>410 ガンナーとしてはあのエフェクトはあんまりにも残念だ
>>409 俺もそれ気になった
オプションにもカーソル位置の記憶って項目無いよね?
>>411 アンチが対立させようと煽ってるだけだからスルー推奨
ヌヌって強くなったのか弱体化したのかよく分からないなw
ヒットストップやファンファーレは何とかしてもらいたいもんだ
クリア後のファンファーレはむしろ好きだな
PVにあった曲のアレンジでいい感じ
>>401 いや、だから俺もMHシリーズ通してプレイしてきてるからマンネリだっていいたいんだが
弾のエフェクトはtriのがもっと残念だっだよ!
442 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:24 ID:5HpkbAXm0
なんか3以上にヒットストップが無い気がするな
ボウガンはヒットしてもダメージ与えてる感じがしない
>>421 こういう所に来る奴は満足ってのを知らないからな
一般人は休日に友人と通信してまた別ゲーに戻るから
>>392 意見収集する為の配信って感じじゃないよね>今回のMHP3体験版
まあ、どうせ3Gにあたる続編が出るだろうから何か不具合や不評があったら
その時に改善or追加って感じになると思うよ
女向けとか言ってるが女がみんなファンファーレ好きと思うなよ
>>427 俺もドスとトライだな
トライは海外に音とりに行ってるからレベルが違うね
ドスはクシャ、テオ、古塔が最高
3までのつなぎにGEBやろうかなとは思ってるけど・・・
MH3よりは血の量は良くなったな
だがMHP2Gと比べるとまだまだ足りない
せっかく体験版が出たんだから、良いとこだけじゃなくて
悪いとこもバンバン言った方がいいよ
今回の体験版は双剣いじるくらいしか面白みがない
トライやってた人にとってはね
ボロス亜種も全然変わんない
一回やったら秋田
笛使いたかった
ガンランサーでtri未経験なんだけど
大剣の強溜め斬りってどこで使うの?
似たような位置付けのフルバーストとか
使い道あるんだろうか・・・
音楽といえば古龍だな
出てきてくれとは言わないけど
体験版に何期待してるの?
アイテム集めないんだから、やりごたえなんてあるわけないだろw
俺は好きだぞ、終了後のファンファーレ
でも1番好きなのはドスとFの曲だけどな
>>444 何でお前はそうやってNG推奨されてそうな奴ばっかり触ってんだよ
アンカーつけんな、鬱陶しい
ファンファーレは完全新規だな
個人的にはかなり気に入った
オトモが着てる装備ってレウスのかな?
早く防具とか作りたいな
トライの時も思ったけど敵の発見音は前の方が緊迫感があって良かったよね
>>444 一般人はそんなにゲームしねぇだろwww
武器の扱いやすさは上々の人が多くて安心したかな〜
操作感よりエフェクトと音楽を修正して欲しい要望が多いってどういうことよw
463 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:21 ID:29hxaDe1P
>>407 視聴による感性は作曲家特有のものではない。
君の理屈だと。音楽を一般人が楽しむという行為自体が存在しなくなる。
それに言ったろ。オブラートに包まないで言うとと。
体験版でそこまで言うか?
所詮体験版だろ何気張っちゃってんの
体験版とか出すと必ずもっとやらせろとか言う乞食がくる
Dos→2ndの移植で色々劣化しまくったのに
更に劣化したTriから3rdでまた更に劣化とは
いっそDosを完全移植して出してくれた方が嬉しいんだが
今日のMH信者(笑)
ID:mGuCX/hw0
っていうか、やっぱヒットストップたりないな
弱点を斬りまくったときのガックガク感と血の量が足りない
>>427 まあ、どの作品もいい戦闘曲はあるんだけどな。
個人的には無印は沼と火山、MH2(MHP2)は塔と沼、MHP2G(MHF)も塔、Fは沼地、雪山、高地
んでMH3は凍土。このシリーズ雪原系と沼系は良曲多いんだよね
アドパとkaiってどっちがいいの?
あぁTriベースだとやっぱり海に潜りたいな
水中戦できないロアルドロスが可哀想でならんw
ドロシップさん見てる〜?
SEをもう少し重みのある音に変えてほしいです
>>461 一般人の敷居がわからなくなるほど染まってしまったかと思うとなんか嫌になるな
MHシリーズ好きとしては今回の改悪は納得いかんな…
コード入れてもエラーになるんだけど…原因が解らない
477 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:01:02 ID:9FWMXTfo0
ランスでやっとボルボロス倒した
キャンセル突きの使いどころがいまいち分からん…
ロアルドロスたんはアレで本気じゃないってことか…
やるじゃねぇか
マルチプレイ出来ればけっこう遊べるねぇ^^
多人数でやるとやっぱおもろいわ
>>472 水中戦練習用の子なのに水中行けないとかフルボッコ…
個人的にはダメ食らい中のスタミナ回復は復活させて欲しい
今後強ボスと戦った時のコンボ死率が大きく違うと思う
要望は他スレでいいんじゃないかね
>>472 だよな〜
水没林でうにゅーって出てきたりしたあいつが
地上に出ると
「ラッキー超戦いやすいしw」
って思ったものだが、今回はそれがデヒョだからなw
ヒットストップの無さというか軽さ
小さい出血エフェクト
を改善してくれれば戦闘に関しては文句無いんだけどなぁ
486 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:02:06 ID:5HpkbAXm0
>>475 お前3プレイしてないのにシリーズすきってどういう事よw
>>395 それ小売に押し付けて出荷した数じゃなかったっけ
もしかしたら改善するかもしれないし、要望意見は今のうちに叫んでおいた方がいいかもな
>>463 そこはただのアンチ愚痴スレになり果ててるような…
>>462 カプコンを褒めたいところに、MHで
音楽とか環境音とかゲームを取り巻く世界を本気で
作ってくれるところが好きだ。
(P3ファンファーレも単体では別にクオリティ低いとかそういうのは
思っていないんだけど・・・。)
血の量はこんなもんでよくね?
個人的にはあのエフェクトの形とほぼ単色の赤が気になる
背景から浮いてる気がしてならないぜ
>>481 もしかすると強走が必須で手に入りやすくなってるのかもね
久しぶりにボロスやると阿修羅だけあって苦労するなw
けどトライより凄い戦いやすくなってるね
駄目だこりゃこりゃ駄目だ
>>485 わかるわ。なんて言うか軽いんだよな全体的に
いまさっき帰ってきたが、アドパやってみようって人はいないかね?
まぁクエ2種しかないからわざわざやるほどのもんでもないかもしれんがw
2ndGでモンハン初めてプレイしたんだけど5分で飽きた
3rd買わないほうがいいかな?
2ndGよりだいぶ内容進化してるの?
トライ仕様のハンマーで火力出したい場合
スタンプより縦3ループじゃないと火力で無いぞ
ファンファーレトライのが糞なのか?
余計なもん持ち込むなやカス
501 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:03:51 ID:ZaeQkbhm0
上位ポンデはもっとしっかりやってくれるのかい?
トライと比べたらグラフィックがかなり荒いな、仕方ないけど
アイコンももうちょっと工夫せいよと
>>497 たぶんそのせいだな。ヒットストップが弱いのも
>>495 Kaiもけっこう人いるぞ
アドパは知らんが
急に叩きが殖えてきたのは招集かかったか
508 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:22 ID:M2neSzAhO
ダウンロードした後どうしたらいいんだよ
てかモンスターのビックリマークとか安っぽくないですか!?
510 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:31 ID:ZaeQkbhm0
>>498 自分が合わなかったら買わなければいいよ
他人聞くようなことじゃない
斬った時のエフェクトが物足りないのは切れ味足りないからだろ
P2Gの下位に緑武器でいって見ればいいと思うの
しかし劣化激しいな・・全部直してたら発売日遅くなるんだろうけど
遅くなってもいいから劣化部分修正してほしいな
>>498 飽きても進めた方がいい。
このシリーズは後半が楽しいから
こうどなじょうほうせんが始まる
なんだCFWで起動してんのか
貫通弾MHP2Gからだとクリティカルになる距離遠くなってない?
2Gの感覚だとクリティカルにならなくて戸惑うな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:59 ID:E+Mm5E540
521 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:00 ID:29hxaDe1P
>>498 それは飽きたのではなく挫折したんだろ・・・
>>498 進化じゃなくて変化かな
2ndGはマイナーチェンジ版でボリュームがあったから
ボリュームは少なくなると思うぞ
というか5分で飽きる性格ならこういうゲーム全般無理なんじゃないか
>>501 多分下位上位でのモーションの変化ってのは、亜種が担ってくるんだと思う
原種は下位上位でモーション変わらないんじゃないかな
>>500 トライとはまた違うよ。あれはあれでよかった
てかトライのでいいからファンファーレ換えてくれ
いろいろ試したけど大剣が一番しっくりきた
片手もよかったけど火力不足は否めないな
MHP2以来だいたい1年ぶりにモンハンやったけど
今までなれてた太刀じゃボス倒せなくて、初めて使う斧で倒せるってどういうことなの・・・
なんで、こんなに評判悪いの?
体験版むちゃくちゃ面白いだろ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:05:45 ID:ZaeQkbhm0
>>513 あー そういやwikiに書いてあったな
12月まで胸厚か
>>470 DOSの塔はやっぱ人気高いな・・・。
MH3は今んとこ全部好きかな。
個人的にいうと水没林と凍土は好きというより、
怖い系として素晴らしい出来かな。
沼系はP2Gのだけは気に入らない。なぜかと言われたら他がいいからかな。
ポンデは水中でも良心的ってか普通に戦えたボスだよな
ラギアとかは水中でキレて突進しかしない時があったりでちょっと欠陥
てか連射されたらヤバい動きぐらい連続使用に制限つけときゃいいのに
>>527 お前が面白いと感じるならそれでいいんじゃね?
キャンプで20分アクションを見てたら終わったでござる
公式にメールフォームとかあるっけ?
改善して欲しいって人は送ってみちゃあどうかね
俺は体験版やってないからどうともいえんし
もう発売来年に延期しろよカプンコ
久しぶりにkaiつないだがP2Gまだ相当人いるんだな驚いたわ。
>>527 トライやってなかった人はめちゃくちゃ楽しいのかもしれない
>>527 2chの有名シリーズスレなんて大体こんな感じ
発売後もっとカオスになるからお楽しみに
やばいなこれは
いままでやったゲームで一番かもしれん
これを神ゲーと呼ばず何と言う
Dosまでのサントラ持ってるがあれはいいなぁ
これぐらいの難易度でちょうどいいと思われ…
ってかボロスは慣れりゃ戦いやすいね
>>502 トライはwiiだから描画能力高いけどPSPは携帯機だぞwww
多少荒いのはハードの性質上しょうがないんじゃね
ランスが強くなりすぎてるー
トライで嫌な予感はしてたが、厨武器にならんことを祈る
>>502 俺は直前までp2gやってたからそんなに荒さは気にならなかったよ
ただトライとくらべてポンデとかえらく色味がはっきりしたなって
気はしたかな。なんつーか色が濃いのかな?
>>527 こういう所に来る奴は基本満足しないから
友人とかに聞けばほとんど満足してると思うぞ、所詮体験版だから
でも結局大剣も片手も、太刀と双剣にそれぞれ火力負けしちゃうのはゲームデザイン上しかたないか
>>512 緑武器でも肉質柔らかいとこに当たればそれなりに
ヒットストップあったと思ったけどな〜
ちょっとP2Gで試してくるわ
評判悪く見せたいキチガイが複数回線で頑張ってるだけだよ
ヘビィの殴り攻撃でボルボ亜種をスタンさせたぜ!
何気に弾かれ無効なのな
554 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:07:24 ID:jPNYtllP0
ファンファーレこっちのほうがいい感じに聞こえるけどな
お前らがモッサリモッサリいうから改善しようとしてるんじゃねーのか
>>498 雪山草摘むだけで飽きるとかなかなかハイレベルな早漏だなw
>>527 面白い前提で改善したら良くなるだろうなって議論だから心配しなくていいよ
>>537 ぶっちゃけて良いなら現状に一番マッチした一言があるぞ。
「こんなものよりさっさと3G作れ」
コード一つで一つのPSPにしかDLできねえっつった奴誰だよ
妹のPSPにもDL出来たぞ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:11 ID:oj2QsjMc0
体験版やったけどどっちも初見で倒せた
ちょっと難易度低すぎなイカ?
むしろ評判が悪くてもいいし新規ユーザーいらね
俺さえ楽しめればそれでいい
売れなくても全然かまわんw
>>554 なんかヒャッホーがワーイに変わった感じだな
オトモアイルーの選択音何コレ
安っぽ過ぎwww
563 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:33 ID:5HpkbAXm0
>>554 ファンファーレに対してはしつこく噛み付いてる俺だが
ファンファーレでモッサリってなんだよw
面白くないわけじゃないんだよな
全体的なマンネリ感と軽さ
改悪が目立つんだよ。製品版で改善して欲しいわ
血が出ないとか言う奴は草食獣狩って来い
女ベリオ装備のパンツがキリンと比べてちょっとオムツっぽくなってるのが残念だ
今回エロアクション豊富だけどカメラもっと寄れないものか
ファンファーレ糞だのファンファーレカスだのうるさいな
動画見たけど、被弾時のスタミナ回復はなくなってるのな
おっしゃあああああやっとダウンロードできたああああああ
ちょっと狩って来る
>>557 MH据え置きは弱いからさっさと見限ってこっちに来た方がいいだろ
そもそも3自体失敗しちゃってるし
>>498 どんな理由で初モンハン飽きたのかがワカランハッキリ言って何百何千時間やってる人がネックなゲームだよ。
十分で倒せるんだから製品版よりはHP低いだろうな
今回の体験版で主に悪かったところは
ファンファーレとクエストの時間と本編への引き継ぎなしの部分だと思うの
ファンファーレの改善は望めない・・・が、クエスト時間は体験版だからだと思うし
本編への引き継ぎなしって言うのはやりこめないからつまらんけどソフト発売前に飽きられてもまずいからだと思う。
他の点は製品版で調整はいってると思うし、体験版だから出来ないことも多いはず
何でもかんでも叩いてる奴が嫌な人はどうぞお好きにくらいで流していけばいいと思う
というわけで俺はリアで再熱してるDFFをやる
モンスターの疲労システムが良く分らないんだ
武器によって(攻撃属性によって?)スタミナ奪う値が違うとか、
攻撃部位によって違うとかある?
戦闘中にマップを移動すると固まるのは仕様?
スラッシュアックスの使い方がイマイチわからん・・
どうやって形を変えるのかしら
トライやってたら余り変化が無いな。けど、トライはもう売っちゃったし、ボーガンの練習には良いかもしれん。
ランスが強くなる→とりあえず使ってみる→使う人が多くなる→
太刀にコカされる機会が多くなる→太刀厨氏ねの大合唱
>>557 むしろP3を水中追加してwiiに移植したら3G名義で売れるだろ
閃光玉はトライに比べて光抑えてるね
ボルボロス亜種と戦うの初めてなんだが
弱点と破壊できる部位が分からない、誰かアドバイスたのむ
おいwwww
309のファンファーレ、FFのだって
つっこんでやれよwww
>>554 こっちの方が・・・何と比べていい?
和風にするとしても、ストリングスを利かして、
無印〜トライ風に近づけた感じのものを作ることだって出来るかと。
よくスレで言われているように軽い…という評価をしている人は
音楽の調子だけでなく、MHのモンスを討伐したファンファーレとして
どうか・・・という処を評価しているはず。
>>577 公式に操作方法書いてあるからそれ見てきたら?
体験版したいけど携帯もってねえからできねぇ・・・
>>536 kaiは体験版300人、2ndG800人程いるね
>>577 説明書読め、Rだ
説明書はゲーム起動画面で△な
>>579 実際太刀弱くしろ双剣も弱くしろってランス厨が大量に湧いてたな
>>579 実際これだよな
太刀に限らずやわ回避ランサーは邪魔すぎ
>>582 部位破壊は頭と尻尾、頭は打撃のみ
弱点は手ね
ちなみに部位についてる氷が落ちてないと破壊できんからね
>>566 長年皆が訴え続けてたカメラが良くなったのはいいんだけど
なんかパンツみにくいよねww
あぁやっぱり水中欲しいわぁww
駄目だ、やってても何故かあら探ししてしまう。
純粋に楽しめない
P2の頃はあんなにワクワクしてやってたのに
これは僕が大人になったからですよねクック先生……?
まぁGEならともかく、モンハンが体験版を出す理由は正直言ってよくわからんわ
貫通弾の効果が変わったと思ったらエフェクトが糞なだけか
体験版は画面キレイだったなぁ
あとローディング画面が今までの中で一番好きな感じかも
アクション二度押ししないとすぐ反応しないんだけど何これwww
ランスも十分強くないか?w
俺はファンファーレ以外にはとくに文句ないけどな。
ただ腹減ってるところにちょっと出されてあとはおあづけ食らった感じ。
まああと発売まで2ヶ月あるしな・・・。
>>579 太刀の攻撃に合わせてなぎ払いを使うのが一流のランサー
…まあ俺は無理だが
魂を宿す唄は引き続き入れるべき
トライからの引き次ぎ作れよ
大量に仕入れてワゴンに並べてる小売りに申し訳ないと思わないの?
スタッフは批判聞きたくないから体験版に反対したのかな
606 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:50 ID:9FWMXTfo0
肉焼く時の音楽は変わらないのな
トライも同じ音楽なのかな?
>593
大人になった×
2ちゃんに毒されすぎて心が汚れた○
結局太刀が最強でいいんだよ、ここは変えなくていい
>>592 水中は使える武器が減っちゃうだろ
笛とかどうやって吹くんだよ
それで武器減らした3は失敗しちゃったんだし
太刀ほとんど使用感かわんねえ
611 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:13:08 ID:hYiR+524O
>>582 俺も初見だけど何回もトライして倒したよ
まずは戦って感触観察してこいよ
ああ吹っ飛び中のスタミナ回復2Gみたいにしなくなったんだな……何故に
ボルボ亜種はへビィ以外でクリアしたけど雪塊三飛ばしと横タックルが怖すぎる
アクションに合わせてオトモアイルー反応無いwww
HR15とかいつだよ
kaiやりたいんですけど、ソフトウェア落とすだけでいいわけないよね
>>598 昔みたいに最強じゃないと嫌なんじゃねーのw
片手なんか悲惨だったのにな
>>571 売上的には大成功だったはずだけどな。
内容以外で色々やらかしたせいでワゴンにブチこまれてたけど
水中関連がオミットされてるのをみると、そろそろPSPでも限界がきてるようには見えるんだよなぁ・・・
PSP次世代機なんて無理そうだし、色々覚悟はすべき状態ではあると思うが、さてどうなるか
>>436 調合するにも普通にアイテム消費するにも整頓重要だったんだけどなあ
ファンファーレ叩かれすぎw
良いじゃん使いまわしより
ボルボロス亜種初見はギリギリだったけど
2回目、支給品なしで10分針いけた
3rd仕様の双剣にやっと慣れてきた
手が弱点ってのは結構気付きにくいよな
>>600 太刀に合わせなくても、なぎ払いとカウンターでSP嵐に混ざることは全然
可能である。
通信で仲間のモーション見て動き変えていける人が本当に強い人だよな
俺にはまだちょっとできないが、大剣で溜めてるのにガンガン砲撃するガンランスとか殴りたくなる
さっき、太刀使ったら斬り払いで回避できたよ
ファンファーレ変更は残念ながら絶望的だよ
わざわざ新規に作ってるからさ
トライでは頭の悪い奴みんな太刀だった。もっと弱くして良いんじゃないか。
未だに3が失敗とかいってる奴いたのか
今北産業
既出かもしれんがグラかなり綺麗になってない?
はっきりくっきりしてるし、細かいところまで描写されてる感じ
色数が増えたのかな
>>610 おいおい、移動切り使いこなせなくちゃ太刀厨卒業できないぞ
>>613 手振っても反応してくれないのが凄い寂しいw
おまえら、ぶっちゃけモンハンに若干飽きてないが?
攻撃喰らった時はスタミナ回復しないのか
強走旋律吹ける笛が唸るぜ
トライから変わってねーって意見よく見るけど
MHPやMHP2だってPS2のMHやってたら目新しさなんか感じられなかった気がするんだが
バランスが変わってるのはあるけど、それはP3だって変わってるはず
つか最近はMHP2Gのボリュームが1本でできる前提だと思ってる厨房が多すぎる
PS2時代からの積み重ねの結晶で完成してるものを新規の作品と安易に比較するなよと言いたい
クエ達成音が微妙で達成感に欠けるのは俺だけ?
MH3のまんまで良かったのに
製品版やりてーーー
>>631 正直言うとこれは逆に離れていくと思うわ
てか体験版の配布方法自体、明らかに新規向けじゃないし
あ
>>617 ワゴンが相当早かったからな
ネームバリューで仕入れて失敗した典型的な例だろ
一緒に遊べると言う最大の利点を有料にしちゃった時点で駄目だわな
>>630 移動斬りも切り下がりと同じくこかしちゃうんですけどね!
>>626 トライのファンファーレに戻して欲しいけどあれ一応メインテーマ関わってるから
無理だよなあ…。
>>635 本当に欲を言うならばトライユーザー向けに
双剣だけでなく笛とガンスと弓、そして新モンス出してくれれば
アホほどやったかも
まあ体験版だしこれでMHP3が糞だとは言わんよ
>>615 USBアダプタもそんな高くないから買っとけ1500円くらいで売ってる
>>629 かなりくっきり見れるようになったと思う
まぁ、地雷かどうか判断してもらうだけでも体験版出す意味はあるだろ。
Dosのファンファーレ聞いてくる
素材GET音何これwwwww
2種類しかクエなくて飽きる
おまえらこれずっとやんの?
トライとかこれの試作品だろ?
>>640 何度も言われてるけどモンハン部の部員確保と経験者の話題作りでしょ
それのついでに新規もCM流して呼ぶってとこだろ
>>628 トライが失敗じゃないと困る人達がいるからねw
>>642 ワゴンの理由ってあれじゃなかった?
クラコンプロ同梱版しか売れなかったのに、通常版も大量に出荷しちゃったという
体験版やっちゃうとさ、ドキドキ感とかが、完全になくなるよね
ああ、この程度だったんだって。
やっぱりここ見るとガキが多すぎるな
>>629 個人的にジャッキが目立つ印象だった
製品版ではマジになるらしいけど
659 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:38 ID:9FWMXTfo0
アクションのステップ
イラッ☆
スラッシュアックスの属性開放かっこいいです
>>657 そりゃそうだろ
純粋に楽しみたいんなら発売日まで封印しないと
キャラクリができて村が歩ければクエ数これでも満足できたのに…
>>628 残念ながら、カプコンが決算の時にロスプラと一緒に名指しでtri失敗したと言ってる
株価なんかの情報と合わせて見てればわかる
>>567なるほどね
無印でクック先生に苦戦した頃が懐かしいwww
triやってないから楽しめそうだ
アクションの確認って一回操作するだけじゃなくて、
どれとどれが繋がるかとか、どのタイミングでまで回避が割り込めるのかとか、
連続攻撃の受付時間とか色々試す事多いんだよな
さらにマップの探索も採掘ポイント探したりで結構時間がかかる
そういう事するだろう体験版でわざわざ20分クエにしてる時点で、
製作者のセンスや腕、ひいては完成品の質を疑うには十分、っても言える
いやまぁゲーム自体はしっかりTri、
ってかTriで言われてた問題点も改善されてた点も多いし良い感じなんだが
ボルボロス片手剣一人で勝った
男前の方は居ますか?
PS3ダウンロード速すぎワロスw
事前の心配は全て杞憂だったな
669 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:ZaeQkbhm0
ハンマーは溜め2終りからからまたすぐ溜められないのか・・・
体験版やらないで製品版でやれば良かった
>>628 失敗した事にしないと火病起こす貧乏人がいるんだから許してやれよw
673 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:50 ID:M2neSzAhO
体験版なのに文句いいすぎだろうks共
全体的に使ってみて使い易かった順
ハンマー>大剣>片手>双剣>ヘビィ>スラアク>太刀>ランス>ライト
ボルボ亜種の一回転するような突進に慣れないw
やっぱボルボ怖いのう
>>655 最初クラコンプロ白のみ発表してたくせに、後になって黒も発表してその分店の入荷数も増えてしまったのも理由の一つ
>>660 たぶん、ムービーとかOPとかのメインテーマにあわせて
ファンファーレをアレンジしてるんだろうという話だと思う。
それにしては目的と手段が・・・。
>>601 おまえらが馬鹿にしてる情弱のほうがかえって幸せということか。
はあ
>>655 両方名前で売り切れると考えてた小売のミスだろうな
PSPで最も成功した作品の続編据え置き版であれが起こるのは酷い
単発わいてきたぞーw
ランス使おうと思って説明見たけどカウンター突きとキャンセル突きの違いがわからん
説明一緒じゃん。。
誰か全武器の使い方動画あげてくれ
>>642 最初からのレスを見てみたら論点コロコロ変わりそうなんだが。
事実だけを言うと、カプコンミリオンで黒字大笑い。
小売りは想定以上に仕入れすぎて悲鳴。
ついでにいうと同梱版の売れ行きが大きく、通常版が惨敗。
マーケティングのミスをカプコンでなく小売が受けてしまった悲劇。
売上に関しては据え置きトップ。
ジャッキ:ジャッキ(Jack)とは、対象物の下に置かれてその物を支えたり、持ち上げるために使われる機械装置。
日本語では扛重機(こうじゅうき)というが、大抵はそのままカタカナで「ジャッキ」と呼ばれることが多い。
ジャギー:ジャギー は、ビットマップ画像(ラスターイメージ)やビットマップフォントなどの輪郭に見られる、
階段状のギザギザのこと。折り返し雑音の一種。
>>678 なんで馬鹿にしてるかわかる?
嫉妬だよ嫉妬
双剣は上向き修正で俺は満足だった^^
>>657 アドパとKAIどっちがいいとか言っちゃってる人のほうがガキだとおも(ry
ハプルボッカと戦ってみたいと思うのは自分だけだろうか?
うぜえなお前らいつからモンハンやってんだよ
俺はPS2初代からいる古参だぜ
初見ボロス亜種なんとかクリア・・・やっぱ大剣つええわ
貫通弾のエフェクトなにこれ
体験版で文句多いということは、普通に批判されてるという現実だろ
>>602 それじゃあ芸がないから一層の事、和風バージョンにとおもたら姫神が浮かんだどうしてくれる
>>678 ぶっちゃけこのスレでうんたんやってるやつよりかは
リアルで体験版おもしろす^q^
とか友人とアドパやったり製品版でるまで別ゲーやるかー
おー^^
みたいな流れだよ
双剣とハンマーのモーションが楽しい
なんかハンマーはトライより使い易い気がする
700 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:30 ID:dNZ/lx6a0
>>682 カウンター突きを本来の用途ではなく
突きからさらに連続突きのために使うことを通称キャンセル突きと呼んでいた。
今回は三段目からは出せないから有効度は減ったが
で、おまえら製品版買うの?
文句ばっか言ってるけど
>>695 それだけじゃあまり体験バン出す意味なくね?w
どうせそういう連中は買うんだし。
発売日までこのネガキャンみたいな空気なのか、鬱だ
オイヨォォォーーーー
ってなんなのこれ猫なのアイルーの声なの
体験版ハンマーのデザインに惚れた
>>652 P3が3Gの試作品になって3GがP3Gの試作品になるんだな
全部やるわw
>>645アダプタないとダメなんですか?
無知ですいません
>>655 クラコンプロ同梱版を入荷するには同数のクラコン無し版を入れなければならないという入荷制限があった。
後から黒を同梱したのも大きい。
最初からクラコン黒があり、発注数に妙な制限つけなけりゃ、ビックが2週間でワゴンセールしなかったろうから値崩れまでの時間は稼げたんじゃね。
>>682 R+○短押しがキャンセル
R+○長押しがカウンター
ただ今回三回突いてから出せないからキャンセルはあんまり使わない気が
モンスターがどうなるかだな。MH3枠はラギアナバルジエン以外は出てくる可能性高そうだし。
んで、かなりガセの可能性が高いがFのお偉いさん(杉○)辺りがFのオリジナルモンスターを出していいよと言ってたって噂だし。
まあ、実際ナバルとジエンは出て欲しいし、9.0のFの特異固体をMH3の開発が参入して作ったとか言われてるからもしかしたらその代わりとしてあるかもね
あ、ミラとラヴィとアルバは絶対に要りません^^;
両方とも初見で余裕だった
時間いっぱい殴りまくって倒せるのより、動き見ないと殺されるようなの用意して欲しかったなー
おい調合・・・
714 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:42 ID:dNZ/lx6a0
体験版微妙って奴はたぶん装備が完成されていてすぐ戦闘に入るせいだと思う
弱い装備を強化していくのがMHの楽しさだし製品版は大丈夫だろ
まぁ改善してほしいところは幾つかあるけど
トライGは出ないだろ普通に
718 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:22:58 ID:5HpkbAXm0
>>702 イナシップに聞けよw
まぁモンハン部が過疎ってるからなんとかして部員稼ぎなんだろ
∩ _rヘ / ヽ∩
. /_ノυ___ιヽ_ \
/ / /⌒ ⌒\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) MHP3のステップは
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ `ー'´ /
(( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
\ /
∩∩∩ . ∩∩∩
.∩_:||_:|_:| |_:||_:|_:∩
│ ___ つ ⊂ ___ │
ヽ ノ ___ ヽ ノ
/ / /_ノ ヽ、_\ ヽ \
( く o゚((●)) ((●))゚o > ) パーだおwwwwwwwwwwwwwwwwwww
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ| |r┬-| |/
\ | | | /
| | |
`ー'´
>>699 いや・・・ランスの使い方が間違ってるなら妥当。
フラゲGKのMHP3新情報
100 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 20:46:01 ID:nMNwEIKRP [3/6]
休憩しよっと
MHP3
スネークフェイスという装備をかぶると声がスネークになる
スネーク装備の人がptにいたら効果音がMGSになったり「待たせたな」などの名言が流れる
くるぺっこ亜種は別のモンスターの声真似をしてときによってはティガ亜種を呼ぶこともある
アオアシラ(青熊獣)には拘束攻撃がある。それを受けるとハチミツヲ盗まれる
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/10/13(水) 20:54:34 ID:nMNwEIKRP [4/6]
弓の曲射は着弾地点を十字キーで調整できるが慣れてくると振り向きざまに撃って着弾までに別の行動に移ることも出来る
スラッシュアックスが一番扱いやすい武器になってるかも
温泉の温室質はLV1がLv2という風に徐々にレベルが上がっていく
上級プレイヤーのLVの高い温質の温泉に入れば初心者でもその恩恵が受けられる
温泉とドリンクに別れたが同じ施設の中にあるのでマルチプレイで進行のスムーズさを疎外されることはない
ルアー釣りは普通の釣りより釣るタイミングが難しい
タル配便はクエストリタイアで失いたくないアイテムも自宅に宅配できる
まだ公開してない要素がたくさんある
722 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:07 ID:2eDxwm4wO
盾攻撃まぜてスタミナ奪えばかなり楽じゃないか
初見でソロボロスクリアーした人すげーな
726 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:23 ID:Med3YfqH0
ボルボロ亜種5分針やっといけた´ω`♪
オレは頭の中でエア弓担いでるぜ
弓・・・(´・ω・`)
728 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:23:32 ID:7uycKzMi0
>>713 アオアシラは笛の奴だろうから、多分あの角と言い、まだ出てないモンスターだと思うぜ
大剣のリーチが短くなってるような気がするけどたぶん気のせいなんだろうな
ボルボロス亜種〜♪は足元でデンプシーしてたらあっさり倒せた
ガード中△でキックってtriにもあったっけ?
>>710 ジエン出てきて欲しいね。
さらに、最後の戦いの場では一緒にキラージョーやリオレウス等
他のモンスターも大量に襲ってきたら熱い
回避性能は味方の攻撃を避けるためにあるのである
>>717 じゃあラギア亜種狩る機会はもうないの?
>>705 ハプル装備かなと思ったけどなんか違うんだよな
新規モンスがまだいるのかな
ファンファーレさえなおしてくれれば
俺の1000時間をカプンコに捧げます
あえて文句を言うなら大剣の使用感が軽すぎる、貫通弾のエフェクトがショボすぎるってくらい
あとはプロが好きなようにやってくださいって感じ
>>683 とりあえずカプコンのコメント転載しとく
目玉タイトルの『ロスト プラネット 2』(プレイステーション3、Xbox 360用)が大幅に計画を下回ったほか、
『モンスターハンター3(トライ)』(Wii用)が伸び悩むとともに、
新作ソフト『ゴースト トリック』(ニンテンドーDS用)も苦戦を強いられるなど、全体的に下振れしたことにより弱含みに展開いたしました。
>>667 ボルボの片手剣は楽な方だと思う
盾殴り交えつつ足に粘着してれば割とすぐバテるし
足の怯み値が低いから片手でも頻繁に転倒する
ネガキャンをやり続ける奴は毎日毎日やるからな
もう一回言うけど
素材GETの効果音も糞ですね
ハンマーのスタン値明らかに弱くなってるな
>>729 そう思ってたが、対鍵盤の100万人開放とかいう予定とかあったのに
俺30万台だったから
想定外のユーザー数なのかな、とは思った
ジエンは結構奥が深くておもろかった
けどネタが割れてる今となっては出てきてもうざいだけ
ソロ、オトモ抜きでロアル9武器完了
ボルボとかソロで勝てる気がしないわ… なんつーか時間がないわ
745 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:57 ID:9FWMXTfo0
ゴロゴロばっかすんなw
746 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:01 ID:dNZ/lx6a0
貫通はまじしょぼいな・・・ どう当たってるのかよくわからん
>>717 作りたいって言ってたし任天堂に媚びうるために出すと思うよ
課金で売上も悪くなかったしな
>>716 同意。
体験版だと素材集まらないし、何回も行く気はしなくなった。
あとは適当に武器の動き確認して終わりかな。
ファンファーレとかどうでもいいだろw
アメリカとかでも500万本売れても赤字なゲームとかあったと思う
やっぱ開発費は問題ですな
>>678 2chなんて基本アンチばっかなんだから、情弱とかいちいち真に受けてたら疲れるだけだぞ
そもそも血の量が少ないからクソって言ってる時点でなぁ…
MH好きでも血は苦手って人だっていっぱいいるだろうに、お前のためだけに作られたゲームじゃないんだぞ?
753 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:25:49 ID:dNZ/lx6a0
俺的に武器が使いやすかった順番
ハンマー≒大剣≒片手≒双剣≒ヘヴィ≒スラアク≒太刀≒ランス≒ライト
>>395 最大でも300万人以上P2Gに3やってない人がいるわけで
ジエンはもういいな
流石に飽きたから違うの仕込んで欲しい
体験版で文句多いということは、まぎれもなく
普通に批判されてるという事だろ
>>753 アメリカは国が援助金出してくれるからゲーム作れて
売上では絶対黒字にならないのとかあるらしいぞw
ラギアクルスとジンオウガって、どっちが好き?
なんかボロス楽になったな
ぐるぐる突進は最初ビビったけどw
確かにエフェクト関連はあっさりしすぎだな
貫通よりも散弾のジュバババ感のなさが泣ける
噂のファンファーレ聞くためにモンス倒さないといけないとかダリィ
ジエンでもラオでもないとするとあれか。
フロンティアで倒すのに2時間かかるというあれ。
名前忘れたけど。
ヘヴィのね〜ら〜いう〜ち〜って使えるんかあれ・・・
>>678 ゲームを純粋に楽しみたいなら2chは見ないほうがいい
人によってはネガキャンでやる気なくしたり糞ゲーだと思い込んでしまう
やってて思ったけど防具にスキルついてる?
>>699 ほかの近接と立ち回りが結構変わるから慣れないと使いづらいでしょ
逆に慣れたら安定感はかなり高いかと(特にソロ)
シビレ投げナイフが当たらない。
>>762 あれはやっぱ驚くよなw
けど亜種なのに凄い戦いやすいとは思った
攻撃の判定が小っちゃくなったと言うか
>>766 糞ツマラネェモンスターだから絶対やめた方がいい
>>749 MHを語る上で外せない「達成感」を感じる部分のBGMがあれじゃあ興奮も冷めちゃうよ
>>737 一年前のソフト使ってロスプラの赤字に言い訳をしたって笑い者にされてたね、それ。
海外展開がやはりうまくいかなかったせいでもあるんだけど。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:42 ID:E+Mm5E540
さっきからファンファーレって何?
音楽?
779 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:50 ID:9FWMXTfo0
しゃがみ撃ちイラネ
大剣の溜攻撃大は赤色がMAX?
黄色?
>>766 PSPじゃ無理だろw
そういう各機種の目玉的な物は出さないんじゃないかね
同じのやらされてもあれだし新しいのだして欲しい
何気にオトモがまともに仕事してた希ガス
二人とも真っ赤になってポンデに突撃する時ちょっと和んだw
双剣が爽快!双剣を使い続けてて良かった〜
>>575 スタン値=スタミナ奪う値と思っておけばいいさ
tri経験者と未経験者で意見割れますな
何でそんなにファンファーレが話題になってるかはわからなかったw
逆に、他に目立つ問題がないってことか
製品版が楽しみだ
水中行かないロアルとかサンドバックじゃねーか・・・
体験版出したら文句が出るのは当たり前だろうけど
発売日延期は勘弁してね
ボルボロスの普通のテイルスイングってどう避けるの?
いま体験版落としたけど…
ないよ…無いよ……おれの愛槍ガンランスが…orz
閃光が目に優しい仕様に戻ってて良かった良かった
>>778 [ 目標を達成しました ]
の時にかかるアレじゃね。
今DLしてるんだが、あれが変わってたらちょっとがっかりだ。
貫通のシュササササーが改良されたら更に良くなるね
あとフアンフアーレ
トライ買った情弱が必死すぎるw
大剣の溜めは赤いオーラを纏った時に離すとMAX
おい弓がないぞ
上に撃つやつ楽しみだったのに
ボルボにてこずってたら
ガンギンさんとかやばいぞ
とりあえずポンデさんとボルボロさんを初見で倒せた
ライトの安定感は異常だわ
>>737 計画を下回ると伸び悩むという言葉の違いの意味を君はどう捉えているんかな。
カプコンは小売との関係を考えると株主に成功という言葉を使ってはいけない。
小売に膨大におろした分はリスクなく黒字であるが、
本来は100万どころか倍以上行く予定だった。
多少複雑なのは確かだけれど
君が得意げに失敗といえる状況とは違うんだよ。
>>777 MH3は海外展開重視だったからね
そして今年発売して、見事にコケた
>>779 ちょっと思った。しゃがみって早撃ちみたいなもんだと思ったのに・・・
一撃が重くなるのか?
>>767 文句が多いイコール批判されてるってことだろ
これでどうなんだよ
エフェクトが少し地味なの以外は特に気にならないかな
ファンファーレは聞いても無かった
そろそろ、次回作のMH4について語りたいんだが、どこで語ればいいの?
ID:trQWD2vg0
オトモ2匹連れて行けるのはいいね
猫だけで戦わせたい
>>806 普通に批判が多いで良いと思うんだけど・・・・
次スレは立てるんだっけ?
>>805 俺は、しゃがみ撃ちを
全弾一斉射撃だとなぜか勘違いしていた・・・。
なぜだ・・?
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:27 ID:dNZ/lx6a0
>>769 俺はゲームやりながら2ちゃんでだべるのが最高のゴラクだぜ
>>769 そうなのかねぇ
デモンズやGEBやアサクリ2とかとか、
結構2chでも評判良くて、実際良ゲーだったから
あーとえーと
うん。
ガンナー的には貫通弾エフェクトとSEの弱体化がマジつらい
他は文句ないな
819 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:44 ID:ZaeQkbhm0
カプコンは良い悪い別にしてもスレ見て何かしらの参考にしてほしいぜ
どうしてもロアルドロスごときに10分かかってしまう・・・
そしてやはり慣れないランス
821 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:33:49 ID:5HpkbAXm0
ボルボロスハンマーが一番時間かかる
2ちゃんって楽しいよね
ID:trQWD2vg0は在日まで読んだ
ボルボ片手はジャンプ切りの後バッシュに繋げるといいよ
欲張らなければ体力すぐ減るからフルボッコ
まぁ、ボルボに限らずバッシュ慣れた方が楽
826 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:34:04 ID:dNZ/lx6a0
>>775 ラオジエンを上回る糞だと・・・!
どんだけつまらないんだ
>>803 予定通りに行かなかった、つまり失敗だろう
黒字だからと言って成功にはならないよね
ネームバリューあるゲーム自体赤字になることはまず無いでしょ
誰か双剣の通常攻撃 鬼人化時 鬼人強化通常時 鬼人強化鬼人時
のパターン動画解説してくれないかなー
双剣のモーションのヒット回数とかも気になる。
ガンナー的には銃のカスタムがないのが一番の不満点だ
体験版関係ないけど
>>804 重視はしてないかと。日本ありきのタイトルだし
前より力入れたが伸びはせず。つーか海外カプはそれ以上に諸々全部コケた。UNITEも。
クエストリタイアの音も糞ですなぁ
>>819 馬鹿じゃねーの、便所の落書きなんか真に受けるのは稲船くらい
そういや孤島にでてきたワニみたいなやつって何?
ロアルドロスと戦っているとき凄くじゃましてくる奴のことな
>>814 結局1時間で400レス消費してるし
次も重複を再利用でいいんじゃねえの?
>>817 それどれか一つでもミリオンタイトルになってみ
かなりの数のアンチが沸くから
GEとか次危ないかもしれん
ルドロスじゃよw
>>818 貫通弾に関しては、まあ
実際与えてるダメージもそんなもんだ・・と知ってれば。
ボロス亜種に縦3を気持ちよく決められないのが唯一の不満
片手剣の時のファッション、怪傑ズバットかと思ったぞ
なんでこんな七面倒くさいDL仕様にしたんだろ?
普通に取得してもエラーってカワイソス
GEBは出てねーな
GEか。
っていうかあれは裏切られた感もあったが
しゃがみ撃ちは意外と硬直少なかったから隙あらば使ってるな
オトリアイルーが2匹もいるしな
>>804 海外が中古市場がなく、上代価格が非常にフレキシブルに変えられる点は
海外のゲーム店はリスク回避がしやすいけれど、
日本はそうじゃないから本当に小売りが哀れなほどに被害を被った。
カプコンは小売りに対して威勢のいいことは言えないけれど、
しっかり黒字である事が判明し、微妙なまなざしを向けられている感じ。
>体験版なのに文句いいすぎだろうks共
ちなみにこいつへのレスな
一時間で1スレ消費するのかと思
>>829 あれミニ四駆作ってるみたいで面白かったのにな
>>841サンクストライ未経験だから何もかも新しくて何もしらん
>>830 いやいや
かなり力入れてたんだぞ
ボイチャ対応の接続料金無料の優遇までやったんだぞ?
技表とかないの?全然わからない
体験版に文句言ってるのは初代の糞さを知ってんのか?あ?
>>840 1つ、PSストアの鯖負荷軽減の為
1つ、稲船がモンハン部会員増やしたかった為
1つ、体験版の内容が正直初体験の人向けではない為
大体この辺りが理由かと
おまえら、いますぐ2ndGやってみろ
ありえないくらい当たり判定とかひどいのがわかるから
858 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:38:11 ID:gS3MFwDuO
>>667 余裕だぜ、頭に樽爆弾あてるとスタミナがっつり持っていけるから疲労状態になりやすくなる
疲労状態になるとモンスが状態異常になりやすくなる、後はわかるな?
結局次スレ立てるとしたらHR173か?
これSEの修正って今の時期からじゃ無理かね?
>>835 基本的にプレイ人数が多くなるほどキチガイの割合って高くなるんだよな
ポケモンとか結構悲惨
体験版なんてこんなものだと思うけどね
これだけで批判なんて出来ないでしょ、情報が少なすぎるし
トライ→MHP3の正当進化かと予想して体験版プレイしたら、むしろトライをまたやりたくなってきた
>>858 トライ経験済みの俺は今更かとほくそ笑んだ
まぁつまり、MH3やってない奴に対しては新要素いっぱい、やったね!!って感じ。
やり足りなきゃモガでもロックラックでも来いよ。今からでも十分楽しめる。
>>827 そもそもオンゲで倍=200万なんて予定に入れる馬鹿がいるかねぇ?スクエニでもやらんて
初代はインスコもできないし恐ろしくロード長かったなぁ、でも糞ではないと思うが
ボルボロス片手で楽にいけるけど時間的には全く楽じゃなかった
いまさら3の仕様みて驚いてるやつって、3の動画すら見たこともないのか。
>>860 もう発売近いからねえ。
よほどのバグとかじゃないかぎり変更しないんじゃないの。
個人的にはそれでもファンファーレは変えて欲しいけど
体験版は?DL無いけど中止なったの?
>>774 そうそう。避けたはずなのに壁ゴリゴリ削りながら突っ込んで来て焦ったw
でも簡単に張り付けるようになったよね
突進もあまりしないし後ずさりもしないし
>>860 サウンドの容量さえ気をつけたら、余裕です。
まだ工場には行ってないかと。
>>857 トライやったときからもう戻れなくなってたよ
在日はもう分かったから母国語でおk
3からずっと思ってたけどやっぱりランス強すぎるな
カウンターがヤバい
zip配布されてないのか
どうしよう
とりあえず片手剣 大剣 ヘビィボあたりは普通に強そうで俺安心。
ボロス片手は余裕だと思うけど・・・・
バッシュあるし毒あるし張り付き易いし。
トライやってから2Gはやらなくなってたなw
>>874 ロアルドロスは数体のルドロスでハーレムを形成するんだが?
トライでは片手不遇だったけど・・・
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:04 ID:dNZ/lx6a0
>>861 逆にめっちゃマイナーなのにキチガイしかプレイしてないゲームあったら面白そう
890 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:06 ID:J0cB3m/MO
音の差し替えくらいはすぐ出来るだろう
kai落ちまくる
接続切れたり見えなかったり
P2Gはキチンと接続できるのに、P3は相性悪いのか・・・?
>>829 あれのせいで種類凄い減ったのが気に入らん
トライ厨の必死さがもうね、アンチよりひどいわ
895 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:34 ID:lzKK9xOKO
今さっき帰宅して落としてきた
ランスやべぇwww
トライは触ってないからカウンターとかよくわからないけどこれから慣れる!
当たった!と思ったらなんともなかったから判定がよくなったんだと思うよ
今から弟たちのも入れてやって通信してくるぜwww
>>869 3の動画すら見たことない俺は超満喫してるよ
全てが新鮮!
何この敵! うっひょー動きわけわかんねー!
武器それぞれモーション追加されまくりだ! うっひょー!
スラッシュアックスかっけぇー!
そういえば地味に大剣は改善されてるよな
トライだとR押しながら抜刀するとその場で勝手に止まりやがったが
>>880 カウンターはヤバイがランスが強いのは昔からかと
900 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:56 ID:5HpkbAXm0
>>889 アーマードコアとか?
あれはフロム脳という別ジャンルか・・・
ボルボロス太刀で10分ちょいだった。
赤維持するとかなり時間変わるな・・・
なんかトライにも戻りたく無くなるなw
903 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:05 ID:dNZ/lx6a0
>>734 おそらく、アリの装備だろう
なまえ忘れたが
>>895 バッシュって突撃して相手のスタミナとか奪ったり
気絶させたりすることができるんだ
そういえば、2ndGは戦闘BGMがFのに置き換えられたんだよね
がっかりという意見もあったが、いつのまにか話題にもならなくなってたな
ファンファーレも同じように忘れられそうな気がする
910 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:50 ID:oj2QsjMc0
据え置きはオフ専だとフルコンプできないのがなぁ…
無印、G、ドスとやってたけどPがでたときは嬉しかった
911 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:52 ID:dNZ/lx6a0
>>892 それはわかるな
カスタムできるけど数が少ないのと
カスタムできないけどたくさんの銃があるのなら
俺は後者を選ぶ。
>>900 次スレ頼んだ
ロアルのサイドタックルが遅くなったのはなんだかなぁ
癖で三回突いてからカウンター出そうとしてしまう
しゃがみ撃ちって
・○押しっぱで撃ち続けることができる
・装填数はすごく多い
・リロード、移動、前転はできない
ってことでいいんだよな。
状態異常や徹甲、拡散なんかが対応のボウガンだと楽しいかもしれない
体験版のスラアクいいんだけどあの防具気に入らないや
猿みたいな格好で
ボルボロス初見ハンマーで倒せた
ポンデよりも戦いやすい気がした
ランスが使いこなせないんだけどカウンターとか
>>908 2ndのときはBGMそんなに話題にならなかった気がする。
ていうかピンポイントでファンファーレって名指しされる時点でやばいだろw
921 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:43:25 ID:dNZ/lx6a0
>>900 いやなんかもう、スレが別言語で埋められてるような・・・
びっくりマウスか!
トライやってないから今が楽しい
>>919 カウンターは相手のモーション覚えてからじゃなきゃ使い物にならん
体験版を他人のメモステにコピーしたら使えるのか?
12月1日に一応買ってファンファーレがやっぱりコレなら
トライ復帰します
927 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:01 ID:dNZ/lx6a0
>>908 忘れるというか諦めるというか、でも動画とか色々出ている昨今じゃ
黒歴史としては記録される可能性が高い。
>>891 かなり相性あるみたいだよ・・・
部屋主が貼ると見えなかったり、切断も相当多い・・・
>>919 まずは敵の咆哮に合わせてカウンターしてみ
ずるさがよくわかるから
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:44:47 ID:dNZ/lx6a0
やっぱ簡単、快適にできるアドパが主流になるのかな
win7だとkaiの導入面倒みたいだし
ファンファーレ如きで辞めるって完璧主義にも程がある
ボウガンのエフェクトは戻してもらいたい
爽快感なさすぎる
ファンファーレがウルトラクイズの勝ち抜け音に聴こえて困る
937 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:45:31 ID:lzKK9xOKO
バッシュて盾攻撃か
ありがと
盾攻撃ならやってるよ
>>930 やっぱか・・・
せっかくワイワイできると思ったのに
PS3買えってか、カプンコ
>>934 ちょっと繊細すぎる気もする 貫通のエフェクトは直して欲しいが
開き直って
世界不思議発見のOPテーマにするとかね。ファンファーレを。
>>933 Win7は余裕。
Vistaで手こずっている人は多い。。
もうスレナンバーめちゃくちゃだな
今はHR171な
次がHR172
大剣の武器出し攻撃したいのに
少し溜めてしまう時ないですか?
一発で攻撃しないで
少し溜めてしまう...といった感じで...
対処方ありますか?
ロードの画面に一角生えた青いラギアみたいなのがいないか?
つぎHR173 じゃなかった
>>943 連打するな
他のボタン押してたり、連打するとそうなる
スティックと△だけ♂
>>934 完璧主義ではなく
生理的な問題。 何百、何千と聞く事になるし
もういっそBGMを自由に差し替えられるようにすればいいんじゃね?
MEGALOMANIA流しながらレウスと戦ったりしてみたい
950 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:09 ID:z5ZQvbTh0
951 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:47:13 ID:lHE+tMyd0
keiやめますた
よくわからんし設定面倒ってレベルを超えてる
意味がわからんぞ。7の設定。。
てなわけでps3探してみますね。
体験版の双剣の装備ってマフモフですかね?
>>915 押しっぱだったのか・・・説明書読んだはずなのに・・・orz
ファンファーレより貫通のエフェクトだな
ほとんどボウガンは使わなかったが、ズババババーンが最高だった
分厚いモンスターには最高の弾
個人ブログのフリして金もらってゲーム会社叩きとかしてる所もあるし
2chにも結構そういう底辺のカスがまざってる
>>942 HR170を二つ消化してここを消化したんだからHR173じゃね?
>>953 でも貫通弾って、1発1発は
実際はそんなにダメージ通ってないんだぜ。
HR168があってHR169が無く、HR170が重複してた。
で今使ってるスレがHR15だけど実質HR171
スラッシュアックスの剣モードって強撃ビンとか使えるの?
そういやあの大剣ってベリオ大剣か
結構いいな
>>943 大剣はダッシュ状態で抜刀すると溜めに入るようになったから武器出す直前にダッシュ止めればいいよ
ジンオウガは中央寄りにいる黄色のヤツだよ
エフェクトはそれ程気にならんが
トライで飛距離1.00とか1.10くらいので撃ってる感覚に近くて心配になる
>>951 まあ、お金払って複雑な事を考えるのが面倒くさいならアドパがいい。
ノートPCがあれば電気代込でKaiをおすすめするけどね。
本当ならPS3を起動したままってのが鬱陶しいのでアドパ専用機器が
欲しいところなんだが。
蟹続投祈願
HR154使わないのか
>>957 ダメージうんぬんよりエフェクトと音が最高
…ちょっとグラビに食らわせてくるかな
968 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:27 ID:A6PBo4ak0
次スレどうすんのか未定なのでもう少しスレの勢いおとしなよ
>>959 武器によって単一瓶固定、持ち込みとかなく時間で徐々に補充
972 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:51:59 ID:xXCw5tnz0
windows7でkaiに繋がらないorz
USBはGW-US54GXS使ってます。
簡単な手順とかありますか??
974 :
960:2010/10/13(水) 21:52:03 ID:wJHfZWo30
>>943 ごめん違ってたw
トライと同じだと思ってたわ
PSPoの体験版みたいなの想像してたから、ちょい拍子抜けしたが
まあ普通の体験版はこんな感じか
ファンファーレ チンカスすぎワロタ
そこって嵐が立てた奴じゃん
HR154(173)とHR156(174)を消化したらHR175を立てればいいわけか
どうやら次スレは決まったみたいだな
うめ
そんじゃ次スレにのりこねー^^
うめ
双剣の通常コンボがかっこよすぎだな
今までが何だったんだレベル
ステップが生かせない
うメメタァ
体験版なんて軽く武器チェックするぐらいだろww
どこまでやる気だお前らw
>>972 一番つなげるのが楽なアダプタなんで、
配線から起動まで1から解説しているサイトがあるから
それを見てやりなさい。
埋めちまえ
>>934 減点方式でしか物を見られない人間が多いよな
審査員ぶってるつもりなのかと
実際の審査員にはちゃんと信頼されるだけの後ろだてが必要なのにな
なんだ急に湧いてきた>レイヴン
ds
1000なら発売中止
1000
>>1000ならファンファーレがMAXの恋するヴェルファーレダンスになる
1001 :
1001:
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