【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 5F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月
■希望小売価格:6090円
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.jp/shiren5/
■シレンブログ公式
ttp://shiren-blog.chunsoft.jp/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 4F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285409966/

■関連スレ 他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 58F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275695804/
シレン/トルネコ/アスカ/不思議のダンジョン新要素妄想スレ2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1283425296/

次スレは>>950を踏んだ人が立てるようにしてください。
無理なら安価で指定を。
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:06:45 ID:+gskU/fW0
発売日:2010年12月9日(木)発売予定
次立てるときはおねがい
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:06:57 ID:8W1h94+A0
何回も言ってしまうけど発売日変えるの忘れててすまん
次スレから
■発売日:2010年12月9日
にしといてくれ
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:19:49 ID:pUU+u0Fu0
>>1
ポケダンの層を集めるって、いっそコラボしかないな
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:50:16 ID:6dk+FfzaI
>>1
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:58:23 ID:gUqvcSMi0
>>4
ポケダンじゃなくポケモンでシレンやるしかねぇ
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:04:13 ID:MR41UxY10
更新が楽しみだな
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:15:27 ID:xo5X0E3cO
前スレでシレン4を買うべきか質問した者です。

なんか自分の発言から話が大きくなって申し訳ないです・・・

結論から言うと、買います。

というか買わざるを得ない。

ここまで議論が投げ交わされるってゆうのは、良くも悪くもファンの一部としてゲームの出来が気になります。

5も出たらこちらも買うでしょうが、発売日ではなくほかの方のレビューを見つつ中古で買うかとww

それにしてもこんなにも自分にレスがつくとは思ってませんでした・・・

皆さんありがとうございます。

シレンプレイヤーはいい人ばかりだ。
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:24:54 ID:kuQRP0uR0
>>8
何であれ、激論を見た後自分で決めていただけたのは幸いでございます。
・・・ところで、これからもスレに書き込むつもりならメール欄に「sage」を入れたほうがいいかも。
(書き込んでもスレが上がらなくなり荒らし等の無関係者が乱入しにくくなる、今上がっても荒れるとは思えないが一応)

>>1
スレ立て乙
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:25:35 ID:xo5X0E3cO
>>8
補足

近所にゲオがリニューアルオープンしてシレン4がセールで安かったんで、買おうと思ったんですよね。

もしシレン5より上の部分がひとつもなければ手放してしまうかもですが・・・
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:26:55 ID:O+NGjeVRO
この時期じゃ新作の方を新品で買ってもらわなきゃチュンの利益は少ない
お前らの議論は無意味だったな
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:28:26 ID:xo5X0E3cO
>>9
すいませんでした・・・

レスがタッチ差でしたが、今回からsageます。

sage忘れてもシレンプレイヤーは大人な対応で助かります。
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:34:58 ID:gTuDibwk0
>>8,10
本当に今やらないといけないのか?発売から半年以上過ぎてるのになぜ今買う気になる
インターフェイスからモンスターもアイテムなんか大体一緒だぞ、一部評判の悪いとこに修正がされる
4のいいところをすべて盛り込んだゲームになると社長も言ってる、

無駄金遣いたくないから訊いてきたんだろ、4を買うつもりの金で別のゲーム買ってもいいだろ
ゲオはいくらで売ってるか知らないがネットなら新品を5kで買える。少し足すだけでいいんだぞ

絶対買えと勧めてくるであろう4のスレじゃなく5のスレで訊いたということは
5まで待ちたいと思ってたんじゃないのか、それで正しいぞ、大勢に流される必要はない
新品の5を買うほうを絶対的にお勧めする、これは俺個人の意見だが絶対に正しい
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:35:36 ID:kuQRP0uR0
>>12
もう一つ追伸、レスがでかくなってしまうから可能なら行間は空けないほうがいいぜ。
このレスには返信不要、次から実行求む。
あと、4も5も面白いと思ったら6は新品で買う方向でw

>>11
質問者へのアドバイスになったんだから全レスひっくるめて立派に機能したじゃないか
別にシレンの売り上げを作為的に伸ばすなて意図はないんだから。
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:37:20 ID:pUU+u0Fu0
3ショックがでかすぎて新品を買うのを躊躇してしまう
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:38:18 ID:ueuT2yd60
これは俺個人の意見だが絶対に正しい(キリッ
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:39:17 ID:7x3TXHkl0
まあシレン4を150点とするとシレン5は5800点くらいの面白さだからな
新しいもののほうが上なのは当然
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:39:24 ID:NkKUuvpX0
5のシステムの詳細も発表されてないのに
そこまでの自信がどこから湧くのか知りたいわ

逆に自信を少し分けて欲しいくらいだ
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:40:43 ID:zDBRxgMP0
3の頃って皆動画とか見ないで突撃しちゃったの?
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:43:06 ID:gTuDibwk0
>>18
うん、だが今4を買えという意見はどうしても頷けない、これは一歩も引けないし絶対やってはいけない
それなら5を定価で買ってやっちまうほうがいくらかマシだ
4はいつだって買えるが5を発売日に買うチャンスは一度しかないんだからな
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:44:35 ID:O+NGjeVRO
やり込みゲーのシレンで新作がもうすぐ発売なのに
前作を薦めるは馬鹿だわな
これじゃ5が出ても旧作まだやってて
5の評価が安定するまで買い控えが起こるのは当たり前だ
そしてその頃には値崩れや中古も流れそれを買っても
チュンの収益は少なくなる

今さら4薦めてるのはお前ら自身がチュンの首を絞めてんだよ馬鹿信者ども
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:45:34 ID:ueuT2yd60
>>20
何がお前をそこまでしてるのかが聞きたい
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:48:36 ID:MR41UxY10
>>20
まだ議論を続けるお前に乾杯
なぜその労力を他の事に使わなかった

更新きたらさすがにやめてくれよな!
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:48:45 ID:zDBRxgMP0
ゲームなんてやりたいときが買い時だろ
ちょろっと時間ができてシレンやりたいなあと思った奴に
今出てるシレン4をおススメして何が悪いんだよw
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:51:17 ID:gTuDibwk0
>>22
糞ゲーになる可能性は4の完全上位ゲームになる可能性より低いと思ってる
4の好評を受けての基本システムを変えずに出てくる5は超絶面白いゲームになるに違いない
発売日に一緒に買って楽しめる仲間が増えてほしいわけ
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:51:52 ID:blHlsGQQ0
本人が買うって言ってんのにまだやるのかよ
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:52:15 ID:O+NGjeVRO
ただでさえ先細ってるシリーズを信者が更に先細らせてる良い例だな
見てて笑えるからもっとやれよ
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:52:41 ID:mABRuzj40
なんで黙ってNG入れれないの?アホなの?
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:54:56 ID:gTuDibwk0
>>24
5が出るが4買おうかどうしようかって人には勧められないな
要はタイミング、そして価格に内容すべてがちょっと待てというサインを出してる
2ヶ月待てば新作出るこの時期に何が悲しくて高い前作中古を買うんだ、買えという主張にまったく同意できない
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:55:03 ID:pUU+u0Fu0
粘着アンチのつくジャンルってだけで嬉しいね
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:56:26 ID:kuQRP0uR0
あまりにも不安すぎるがwiiはあるのでつい買っちゃったと言うのが真相w>シレン3

>>20
ずっと思ってたのだが、なぜ他の「4買うべき」と言う意見の根拠全てを完全論破したわけでもないのに
>これは俺個人の意見だが『絶対に』正しいとまで豪語できるのか教えてほしい
正しくない(適切でない)確率は残っているのに 「なぜ『絶対』をつけられるのか」
なぜ、「無条件の全か無かに決定しなければらならない」かのように振舞うのか純粋に気になる。
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:56:36 ID:HWyKCa8W0
シレン4は売れなかった原因の一つにCMの仕方が下手だったというのが考えられる
ttp://www.youtube.com/watch?v=W0N43FlutXs
金のかかるTVCMしておいて舞台以外ピンと来ない人形劇と小さい画面見せてどうする
過去作のCMは罠とか強調してたうえに大画面でゲーム画面見せてたのに

CM 風来のシレンGB2
ttp://www.youtube.com/watch?v=199s6jjZKHs
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:58:05 ID:6dk+FfzaI
さっさとNGしろよみんな

やりたいソフトがこれからにかけて集まってるなあ
オウガとシレンは買うがモンハンは後回しだな
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:58:19 ID:gTuDibwk0
>>30
同意がもらえないのは別にいいけどどこがどうおかしいか指摘してもらわないとどうにも
5のすばらしさも認めたうえでそれでも5を待ったほうが絶対いいよと確信してる
4がすばらしいゲームになることを願う気持ちだけはあることを信じてほしい、アンチで買うなといってるわけなじゃないんだ
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:00:46 ID:MR41UxY10
俺も欲しいソフトいっぱいあるよ
毛糸に黄金、MH3
MH3との両立が鬼門だ
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:02:06 ID:gTuDibwk0
>>31
そこまで強く言わないと流されて買っちゃいそうだから、実際大勢の意見鵜呑みにして買いそうじゃないか
このスレで訊いてくれた彼に申し訳がない
自分が持ってる4は面白いからやって損はないと言う意見は分かるが
持ってない人間にとって本当に今4を買うのが適切な行動かよく考えてほしい、それでも4を勧めるか
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:02:41 ID:MR41UxY10
更新きたぜ
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:02:47 ID:6dk+FfzaI
そういや黄金の太陽もあったなw
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:02:55 ID:ceo+iO4r0
全部買えばいいじゃん
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:04:02 ID:6dk+FfzaI
あれ?鎌倉コッパ再来


カトオモタ
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:05:32 ID:84eyT/G50
パワポケ13とも間隔が狭くて困っちゃう
先月買ったシレン4にどっぷりだから箸休めとしては大変よろしいけど
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:06:14 ID:tCKLeNyM0
>>1
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:06:32 ID:mABRuzj40
シレン2のおまじない的なものがあるのか
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:06:33 ID:MR41UxY10
すがたを変えるってなんだろ
タヌキだからモンスターに変身させてくれたりするのかな
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:09:50 ID:O+NGjeVRO
アンチどころかID:gTuDibwk0は社員側の立場の意見だろうに
それを猛攻撃してるのが信者という間抜けさ加減が面白い
これが今のシレンというシリーズを如実に表している構図
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:10:36 ID:zDBRxgMP0
たぬき中々かわいいな
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:12:09 ID:6dk+FfzaI
あふん・ぶらざ〜ずワロタw
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:12:50 ID:tCKLeNyM0
コッパといいタヌキといいエロいな
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:13:37 ID:MR41UxY10
こりゃぁ狐もくるか!?
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:14:00 ID:Mymnxp9y0
というか、なぜレスを返すの?
この人にとって、今シレン4の購入する人を止めることは、
自殺を止めようとする事に近しいとまで言ってるんだよ。
どう考えても、説得は不可能でしょ。

連投荒らししてるわけでもないし、放っといてあげればいいって。
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:16:14 ID:MR41UxY10
そういえばパッケージに狐もいたなw
キャラクターの右下もタヌキなんかな?
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:16:40 ID:zDBRxgMP0
>>44
仲間に変身できたりすんのかなと思った。
その他の選択肢はネットワーク関係かな
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:16:51 ID:3llW/Vju0
なるほどタヌキと狐娘か
塔の謎のヒントはどん兵衛だな
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:17:10 ID:MR41UxY10
ブログもきたな
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:17:18 ID:gTuDibwk0
>>50
いや、俺にとって正しいことは他の人にとっても正しい
これは言いすぎだがことシレン4を買うべきか否かという問いかけに関してはかなり近いものがある
おかしいと思うなら論理的に反論してきたらいい、買ったほうがいいと本気で思っているのなら
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:18:45 ID:O+NGjeVRO
お前らは他の人間が質問してもまた4を薦めるんだろう?
やってることは同じだ
さあもっと笑わせてくれよ
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:19:28 ID:6dk+FfzaI
コッパの紹介を引きずるという事は
相当重要なポジに違いない
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:20:59 ID:84eyT/G50
なんだタオちゃんでしたか
大暴れっていうからガイバラを期待していたのに
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:23:02 ID:MR41UxY10
タオちゃん近接攻撃でひっかくのか
あの袖の中に恐ろしい爪が・・・
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:23:25 ID:ceo+iO4r0
タオぼったくりすぎだろw
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:23:47 ID:Mymnxp9y0
>>55
…ん、いや…君に言ってるんじゃなくて…。
まぁ、とにかく俺から君に対して、言いたい事は一つもないから。

つーか、タヌキ目きめぇw
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:24:54 ID:mABRuzj40
タオちー守銭奴すなぁ
てか真空斬りのダメージ域が安定しないな
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:27:17 ID:tCKLeNyM0
前の動画だともっと弱かったんだっけか真空切り
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:27:33 ID:84eyT/G50
ボリ具合が凄いけど実用性は高いな
今回はギタンの使いどころがかなり増えそうね
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:32:27 ID:VKpiNvQc0
タヌキかわええ
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:37:27 ID:zDBRxgMP0
おい、Newsページでミニゲームがw
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:38:02 ID:mABRuzj40
最短4手かな?それ以上は思いつかん
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:38:38 ID:kuQRP0uR0
ギダンのバランスにもよるが無駄に溜まるものの代名詞だしな
タオが仲間史上最万能になるかもシレン>ギダン

>>50
お前は目の前の問題が未確定、不確定の情報を大量に含んでいるのに「絶対だ」と言っているのが問題
未確定部分があるのに「無条件で絶対にどちらかが(自分が)が正しい」と強弁している点がお前さんの論理破綻箇所だ
未確定部分を排除できていないのに何も条件や前提を設けず(演技であれ)「自分が絶対に正しい」と言い張るのは
「自分は正しいから、迷っている人を正しい方向に導かなければならない」と狂信する原理主義そのものだ。

(俺の意見は「『あと2ヶ月だけど4は面白いから』、『金があれば』買ったら『どうだ?』」)
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:40:32 ID:gTuDibwk0
>>61
問題解決してないわけだけど、買うのはおかしいという意見に反対してるわけ?
買うべき派の意見は一般通念からかけ離れた考え方で主張を通すことができなくなったわけだろ
それじゃ悔しいから相手を基地外にして引き上げようと、卑怯なやり方だ
一人でヒートアップしたのは認めるが主張自体は曲げてないし間違ったことは言ってない

なんにせよ彼には絶対今は4を買わないという選択をしてほしい
これは間違ってないしあの時思いとどまってよかったと思える日がすぐに来る
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:41:50 ID:MR41UxY10
タオはゲームの中でもこんな感じなんだろうな
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:42:25 ID:FNBwiaeD0
いつまでもくだらんことで議論するなカスども。氏ね。

>>67

4手でいけるのか?
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:42:59 ID:84eyT/G50
投げやり感に溢れたミニゲームでワロタ
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:43:10 ID:FNBwiaeD0
と思ったら4手でいけたお^^
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:43:25 ID:tCKLeNyM0
>>71
いける
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:43:27 ID:6dk+FfzaI
ギタン貯めても銀行からアイテムもらうくらいしか
ないからな。いいじゃんタオと金食い虫
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:43:34 ID:VKpiNvQc0
なんかもう広報担当も可愛くみえてきた
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:45:53 ID:zDBRxgMP0
コッパ引っ張るってことはコッパにも特殊能力ついたのかな
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:47:13 ID:MR41UxY10
広告担当のタヌキのコスプレはこの時の伏線だったのかー
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:48:32 ID:3llW/Vju0
マリオRPGにこんなのあったなw
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:50:15 ID:O+NGjeVRO
今度は新作の完成度自体に疑問を持つ論点にすり替えてきたか
本当に面白いなシレン4信者は
5の完成度が否定されれば自分たちの主張が肯定されると思っているんだろうか
何がしたいのか分からんな
自分が何を言ってるかも分かっていないんだろう
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:54:15 ID:MR41UxY10
ギタン始まったな
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:56:30 ID:6dk+FfzaI
オヤビンギタン砲思い出した
黄金の間でウハウハだったな

ぐわわわわわ〜〜!!
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:56:48 ID:zDBRxgMP0
ポン太の店の選択肢

タヌキのくじを買う
せんでんに行く
メッセージを書く
姿を変える
お客さんを見る
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:00:34 ID:gTuDibwk0
>>68
絶対買ったら損するというのはある人間にとっては間違いかもしれない、それは分かる
だが彼には買うか買わないかのどちらかの道しかない
買うべきだと思えば徹底的にその根拠を述べればいいし逆もまたしかり

相手がどういう状況にあるかの情報がない以上分からない部分にまで考えを及ぼすことは不要で
一般的な人間にとっての最適な判断を指摘する、レスを見て本人が自分の状況とあわせて統合的に判断する
ならば自分の意見を通そうと強い言葉を使いたくなるってもんだ
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:02:26 ID:tCKLeNyM0
wifiで店でも開くんか
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:03:26 ID:MR41UxY10
タヌキの店は中腹辺りにあるのかな?
人里はなれた場所にありそうだ
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:04:05 ID:nlsmlJB60
タオがやりたい放題でワロタw
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:07:46 ID:MR41UxY10
「おまえさま」って見下してるのか見下してないのかよくわからんな
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:13:23 ID:nlsmlJB60
タオの売ってくれる物ってタオのレベルや自分の状況に影響するのかな?
レベル上がって値段も上がったら笑うが
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:17:10 ID:zSuK4qW40
おにぎりは10倍くらいの値段で売られそう
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:21:54 ID:kuQRP0uR0
ぶっちゃけ空腹時のおにぎりとレアアイテムは普通の店の単価が安すぎる。

>>69
ある種の人間にとって損になる可能性がいくらか存在するのはは解かるんだろ?
一般的な人間とはいうが、人間には一般と特殊の2種類がいるのではなく全体に切れ間なく分布してるわけだから
質問者完全な一般と言う事はまずないわけで、その一般からどの方向にどれだけ離れているかということも可能なら考慮すべきことだ

ならば、持論を押し通すことを質問者の問いに答えることより優先するのでなければ
質問者に対してすべき答えは「お前がある状況なら買うべきで、ある状況なら買うべきではない」となる筈だ。
「片方だけ」は不完全な答え、「片方以外あり得ない」は答えてとしてマズイ。
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:26:49 ID:mABRuzj40
1000でおにぎり売られるくらいなら2000で復活草売ってほしいなw
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:30:17 ID:tCKLeNyM0
空腹時なら2000でもおにぎりは買うぞ!
4では食料に困った記憶あんまねーけど今回はどうなっかなぁ
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:31:50 ID:nlsmlJB60
1フロアに付き一回かな
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:33:58 ID:gTuDibwk0
>>91
いや、ほぼ大多数の人間にとって正しいものだと信じているから絶対でもそんなに問題ないと思ってる
というかそういう話をしたいんじゃなくて今4を買おうとしてる人間にやめとけ、5で十分という気持ちを伝えたいだけ
それがおかしいと思うなら反論してきたらいい、なぜ買うべきじゃないかといえば

4の中古でも4kもする、これは中古ゲーム全体で見てもシレンシリーズの中でもかなり高い
2ヶ月もすれば新作が出る、新作が未定であったり1年先ならまだしも2ヶ月待つだけでいいんだ
そして肝心の内容は面白いがシレン5もその流れを汲む面白いゲームである可能性が高いということ
そしてローグライクは長く楽しめるゲームだということ、一度クリアしたら次にいくRPGとは違うのだ

これらの主張から今4を買うことは見送るべき、5を新作で買うもしくは評判を見て4と5で合いそうなほうを買う
これしかない、絶対正しいとあえて言わせてもらう
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:41:19 ID:MR41UxY10
復活草貰えるんなら1万でも買うぜ
2万になりそうだがw

>>91
2010/10/07(木) 08:48:18 ID:gTuDibwk0
そいつ朝からずっっといるんだぜ・・・
絶対意見変えないだろうから触っちゃ駄目アルよ
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:46:32 ID:gTuDibwk0
>>96
絶対意見変えないって変えさせようともしてないのに何言ってんだ
意見変えさせようとしてるということは買うべきだと思ってるようだがどういう考えでそうなるのか教えてくれよ
負けを認めるようなレスするくらいなら考え改めろよ、なんで今買うんだよ
言葉悪いがここまで説明して理解できないなんて頭おかしいだろ
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:49:40 ID:s5qTxeWA0
今回はギタン多めに所持しておくか。
タオは2の行商人みたいに勝手にアイテム拾う仕様だったら雇わないだろうけど。
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:49:44 ID:kuQRP0uR0
>>95
真ん中4行についてはそれ自体が正しくないとは言わないさ。それは理解してるしな。
その4点を挙げて「買わないで待つべきだと思う」とだけいうなら問題ない。
最後それを見て決めてもらえばいいんだから。

最初の3行とあとの2行が大問題なんだよ。
「自分の思いを伝えたい」と言う理由で具体内容は一理あるのに、「これが絶対の結論で『他にはない』」という部分が
明らかな嘘であり論理破綻箇所なんだよ。そこを訂正してくれ。
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:50:22 ID:/IiVxfco0
5倍ワロタ
でも金が減るだけなら良心的と見る向きもあるか
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:51:43 ID:gkI+SIZf0
なんでぶり返しているの
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:52:41 ID:gTuDibwk0
>>99
4行に同意してもらえるなら別にいいわ、問題はそこだけだからもうレスしなくていい

今シレン4を買うべきか否か

この問題においてのみのレスを求む、買うべきならそう思う根拠を
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:53:37 ID:jpDedGQQ0
もういい加減レスすんなよ
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:56:44 ID:kuQRP0uR0
>>102
俺も俺で「絶対じゃない」と言う部分さえ解かってもらえばいい
・・・お互いちょっと時間がかかりすぎたがなw
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:57:10 ID:8W1h94+A0
黙ってNG
見えないけどいい加減スレチだ購入スレいけ

しかしギタンの使い道が増えたのは嬉しいな
金食い最終進化で剣の先からギタン飛ばすぐらいやってほしい
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:57:58 ID:MR41UxY10
>>98
なるほど行商人の娘の可能性もあるわけだな
本当だったら許さん!
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 19:58:09 ID:gTuDibwk0
何で議論をはぐらかす、買いは間違いだと認めれば済む話
それが惨めだからできないだけだろ、スレは沈めたいが主張は曲げたくない
でも相手を論破するのは無理なので人格や関係ないところを攻撃するだけ
これじゃただの駄々っ子じゃないかよ、思うところがあるなら言って来いよ
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:00:22 ID:ZSOAkStX0
いろんなダンジョンやりたければ買えばいいんじゃないの?
システム同じでもダンジョンのモンスターテーブルが違ったり
ルールが違ったりするだけでシレンは別ゲーなんだから

あとは本人に任せてもう論破しようなんて思わずに
シレンを語ろうよ
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:02:26 ID:gTuDibwk0
>>108
俺は買うのは間違ってると思うから論破しないと気がすまない、人によるとかでお茶を濁していいことじゃない
この話題が出る限り主張し続けるつもりだが当の本人が買う気だからこのままで収めるわけにもいかなない
本人がやっぱ止めるわというか、スレの大勢が4買うのはおかしいと言う流れにならない限りは
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:03:35 ID:ceo+iO4r0
ブーメラン使ってアイテムを横取りするタオが目に浮かんだ
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:05:50 ID:3llW/Vju0
なんでこんな必死なんだよw
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:06:19 ID:tkE56RMmO
>>98
拾ったものを高値で売りさばくタオちゃん…
いい…
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:07:11 ID:6dk+FfzaI
本人が買うときめたんだからもうアンタには関係ないよね
財布が共有でもしてるなら別だが
もういうことはないよ。NG
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:11:22 ID:hnKM3p9J0
まあこういうスレで聞けば「買え」という声の方が優勢になるに決まってるんだから「買え」と言って欲しかったんだろ
そういう乙女心も分かってやらないといかんな
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:11:53 ID:a4PTb2pV0
ニコニコにアップされてるシレン5の動画、再生数やコメント数が少ないな…。
もしかしてシレンって単純に知名度がないのか?
お前ら、シレン×エルシャダイのMADでも作ってランキング上位狙えよ
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:12:09 ID:gTuDibwk0
>>113
本人が買うと決めたのならなおさら流れを止めるべきだな、この先も不幸な人間が生まれ続けるぞ
4は買うべきか買わないべきか、これに関して答えを出すべきだろう
なぜ問題に向き合わないんだ、買い側が理論武装できてないのを分かってるからだろ
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:14:13 ID:tCKLeNyM0
ゲイズあたりに「そんな装備で大丈夫か?」とでも言わせるのか
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:14:24 ID:mABRuzj40
ニコ厨に媚びる必要ねえよ
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:15:35 ID:tkE56RMmO
>>115ニコ厨死ね

>>116もしもしだとNGできないんだよ
その粘着質でうざったい熱意はここで向けるべきなんじゃないかな
ピッタリだと思うぞ


http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1269456598/
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:18:40 ID:zDBRxgMP0
知名度自体はあるけど、なんというか更新内容が小出しなので
騒ぎようがないというかね。
新システム早く出そう。
今ブログとか見てる人はマニア中のマニア層ですよ。
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:20:34 ID:gTuDibwk0
>>119
だからまともなレス返して問題解決すりゃ済む話だろ、誘導するレスでなぜそれをしない
スレの総意になることはシレンユーザー全体にとっても不利益、5でつかめるファンを逃すわけだからな
スレで勧められて大して変わらない高い4買っちゃったよ、5でいいじゃんチクショーとなるのは目に見えてる
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:22:24 ID:5twvoEQB0
自信満々に4と5は変わらないとか5は完全上位互換とか言っちゃえるのがすげー
もうROM流れてんの?w
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:23:06 ID:6dk+FfzaI
未来人なんじゃねーの
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:24:37 ID:s5qTxeWA0
というか4がたいして5と変わらないとか開発者にも失礼だろうよ。
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:26:24 ID:gTuDibwk0
>>122
完全互換ゲーなんて言ってないぞ、だがそうなる可能性が高いし実際社長もそれに近いこと言ってる
そのことを踏まえれば2ヶ月先に出る新作を待つほうが賢い選択だろ
少なくとも今4を買うという選択は間違い、後先考えないおろかな行動だ
これに関して反論してくれよ、重箱の隅つつくような反論しかないぞ
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:28:28 ID:tkE56RMmO
>>121
まともなレス返してもお前考え曲げないじゃん
最初から自分が絶対正しいなんて言い方変えれば他人の意見は絶対聞きませんってのと同じようなもん
そんな奴に誰がレスつけんだよ

それにここは5の話をする場所であって4の購入相談場所ではない

いい加減スレ違いに気付け
まともな意見を述べるには場所選べ
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:29:28 ID:+gskU/fW0
あぼーん多すぎてもうやだこのスレ
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:29:53 ID:3llW/Vju0
このスレにお前の意見をまともに受けるやつがいないことにいい加減気が付け
議論とか反論求めたいならここに来るなよ
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:30:27 ID:ZSOAkStX0
>>108で書いたことを読んでよ
まったく同じダンジョンがでるわけじゃないんだから
4買って楽しんでクリアして5も楽しんだらいいじゃん
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:31:34 ID:gTuDibwk0
>>126
意見変えないから反論しないっておかしな話だろ、意見は聞くし正しいところは認めるつもりだけど
買うのが正しいと思ってるなら相手と食い違いおかしいところを指摘していけばいい
ある程度反応しといて言い返せなくなったからスレ違いだなんて敗北宣言もいいとこ、実際自分が同じ状況で買うか?
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:34:58 ID:6dk+FfzaI
ただの構ってちゃんにしか見えない

来週の不思議?なモンスターってなんだろうな〜
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:34:58 ID:obGVIvMQO
>>130
買う。
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:35:47 ID:tkE56RMmO
>>130

> 意見変えないから反論しないっておかしな話だろ、意見は聞くし正しいところは認めるつもりだけど
> 買うのが正しいと思ってるなら相手と食い違いおかしいところを指摘していけばいい

散々色んな人指摘されてたのにまだ認めないの?
正しい意見もあっただろうにお前が一方的で認めないだけじゃん、もしくは一部認めるふりして結局自分の主張を押し通すだけ
ただ自分の意見の正しさを主張するための言い分だろそれは
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:38:22 ID:zKwGcQpA0
迷ってる奴は5発売後に安くなった4を買え
そんで4が面白くて5の評判も良いならそのとき5を買え
チュンソフトの利益なんて知らん、短期間に新作出すのが悪い
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:38:49 ID:gTuDibwk0
>>129
ただで買えるならそうだろうが少なくない金払うわけだからな、海外旅行は楽しいから行けという主張と同じだ
モンスターが違うとかそういうことが見合う出費か?本当に別ゲーといえるほど違いがあるのかよ
内容の似てるソフト2本買うのと違うソフト2本買うの、果たしてどちらが満足度が高くなると思う
後発の5は4のいいとこどりであることは間違いないんだぞ、それでも4を買うのが正しいか
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:44:11 ID:gTuDibwk0
>>133
具体的にどこが?
買う側の主張に買わないを上回るほどの説得力あるものは見当たらないが
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:44:33 ID:3llW/Vju0
アップで見ると田尾ちゃんの服ってモフモフしてるな
・・・
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:46:18 ID:wjoaihHCP
レス乞食氏ね、全然面白くねえよ
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:48:13 ID:QW7lU9pY0
このタオの押されようは一体何だ
操作キャラにでもなるのか?
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:50:08 ID:tkE56RMmO
>>136
そう考えてる時点で考えを認める気は無いだろ
どのレスだって的外れではない事実をさしてるのにそれをお前が認めないだけなんだから

これが理解できないなら本当に話す価値ないな
長々とレス飽食に構ってしまい自分が嫌になる
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:50:19 ID:obGVIvMQO
TAO
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:52:51 ID:6dk+FfzaI
>>141
泣くな
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:53:28 ID:kuQRP0uR0
>>136
俺はどっちが正しいとか言うのではなく
『「買うのが正しい」「買わないのが正しい」のどちらかに決定しようとする』のが正しくない、
と言っているのだが・・・ お前さんが0か100かの片方しかないと思い込んでることを問題にしてるのよ。

俺は同じ状況で「『金と時間があれがあれば』買うだろう。」DS2買ったときは4の3ヶ月ぐらい前だったし。
・後発の完全版を買う奴やポケモン2バージョン買って違いが楽しめる奴はおり、そういう奴なら4と5の差の比較を楽しめる
・金が有り余っているがするゲームがないやつなら5000円は安い
・アスカより2が好きな人がいるように、5より4が合う可能性は十分にある
これらどれかである確率は無視するにはあまりにも大きい。7:3で3を10:0と言い張るのは無茶苦茶だ。
だから『絶対と言うな、絶対片方に決めようとするのが間違いだ』と言っている。
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:53:50 ID:gTuDibwk0
>>140
分からないから訊いてるのに、答えてくれないなら最初からレスしなきゃいいだろ。何がしたいんだ
4は面白いし違いは楽しめると認めた上でそれでもすぐ新作が出るからそれを買ったほうがいいと主張してる
それ以外に認めるべき主張はどこにあるんだ、孤立してる異質なレスを攻撃したいだけじゃないのか
そうすることで自分が多数側で優位な存在であるという優越感を感じたいだけとしか思えない
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:53:59 ID:3llW/Vju0
>>139
今のうちにこういうキャラを定着させて、ストーリー本編での意外性を出すためとか
守銭奴なのも涙ぐましい理由があるに違いない
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:58:39 ID:gTuDibwk0
>>143
レアなケース出してきてそういうのも考慮しろとかおかしいだろ、そんなの知らないし
そういう人は自分の置かれた立場も含めて自分で判断したらいい
レアなケースを持ってきてこういう場合があるから買うことも正しいといえるだろうというただの詭弁

今買う旧作と2ヶ月先の新作、同じ金出すなら新作しかないだろというごく当たり前の主張
没になったアイテムやモンスターを楽しませるためだけに4を買えとは暴論もいいとこだろうが
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:00:44 ID:QW7lU9pY0
実はタオには病気の夫がいて必死で金を稼ぐ必要があるのだ…
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:01:48 ID:MR41UxY10
>>147
( ;∀;)イイハナシダナー
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:02:52 ID:U1yAlC+90
…そして夫の病も治った後も守銭奴を続けるのであった
ヤナハナシダナー
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:09:06 ID:Ao2hLh+u0
いいからタオちゃんが身体を売る同人誌出せよ
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:12:21 ID:tkE56RMmO
タオちゃんの胸のダイスダブルクリックしちゃうぞ^^
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:15:11 ID:MR41UxY10
イヤラシイハナシダナー
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:15:48 ID:3llW/Vju0
>>151
DSのペンで幼女のアレをアレする画像思い出した
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:17:32 ID:ueuT2yd60
抽出 ID:gTuDibwk0 (22回)と抽出 ID:O+NGjeVRO (6回)が気持ち悪すぎてわらった
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:19:03 ID:+gskU/fW0
触れるなって何回言ったらわかるんだ
死ね
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:29:17 ID:ArceWzR+0
タオがプッシュされるということはお竜さんとかアスカさんはしばらく出てこないのかね
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:30:08 ID:gTuDibwk0
>>154,155
そういうのいいから反論しろよと、全員が全員程度の低いレスで勝ち名乗りとかほとほと呆れる
もう買うのは正しくないの分かってて、それでも引けないだけって流れ見たら誰が見ても分かるぞ
これだけレスして実のあるレスがひとつも帰ってこず主張に自信もなくただ悪戯に不要なレスするだけとか
その場のノリで適当なレスしてるだけじゃないか

今はシレン4を買うな、5が発売されるまで待て

この主張がこれほど反発されるとは思わなかった、どういう考えで買えにいたったのか本気で分からん
新規ユーザーを陥れたいという考えが根本にあるとしか思えないんだわ
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:37:27 ID:tCKLeNyM0
たぶん引き続き出てくる仲間はボーグマムルくらいじゃねーかなー
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:39:44 ID:8W1h94+A0
さすがの俺もボーグマムルは許せない
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:39:50 ID:3llW/Vju0
>>158
もっと育成しやすく、もしくは反則じみた性能で出てきて欲しいけど望み薄だよな
なんで使えないのに皆勤賞なんだよw
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:42:43 ID:U1yAlC+90
スタッフのお気に入りとかじゃないかな 俺らにとっては言わずもがなだが
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:48:48 ID:kuQRP0uR0
なんか欲しいよな。

>>157
>流れ見たら誰が見ても分かるぞ
じゃあ何でこれほど反対され、誰も賛成しないのだろうか?
そちらが正しくないか、或いは反論している人間だけではなく
公平な第三者にも解かるように説明できていないということになるのだが・・・

とりあいず>>143が無視できるほど極めて小さいレアケースである事を示すか
或いは意見を「そういうレアケース以外なら待つべき」に修正すべき。
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:49:31 ID:obGVIvMQO
>>156
がーん
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:50:43 ID:8W1h94+A0
ボーグマムルが育てやすく最終的に黄金様みたいな性能になったらみんな育てたと思う
でも4の仕様だと地雷で消えるか・・・・やっぱいらん
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:54:11 ID:tCKLeNyM0
キャラ自体は好きなんだけどねボーグマムル
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:55:50 ID:6dk+FfzaI
>>162
お前ももうちょっとスルースキルを身に付けてくれ・・・
泥沼化してんだよ。反応されるのを待ってんだから奴は
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:56:11 ID:ecyDDgy2P
たおにあいたいいたいあにおた
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:02:29 ID:6dk+FfzaI
>>167
クソワロタwww
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:03:46 ID:MR41UxY10
>>162
最後にもう一回言っておくがそいつは今日の朝8時からずっっっといるんだよ
そろそろID:gTuDibwk0に構ってないでシレン5の話に入ろうぜ


>>167
腹筋崩壊したwww
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:05:31 ID:xhOcdfKb0
おまけ要素でパンダ娘が操作キャラになるのはいいな
売れるためならそういうの付けるべき
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:05:35 ID:mABRuzj40
痛いアニオタw
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:07:29 ID:3llW/Vju0
>>170
チョコボ2方式ならありえる
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:08:21 ID:mOSEvP7/0
ボーグマムル「ワタシノニンキニシットシテルンデスネ」
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:08:56 ID:gTuDibwk0
>>162
・比較を楽しむって上級者なら分かるがゲーム本来の楽しみ方じゃないな
とりあえずローグ本来の楽しみ方を勧めてあげたい
・金持ちなら評判よけりゃ買うでしょ、無駄金遣いたくないから訊いてくるんでしょうよ
・4が合うとかそういうのは5が出てみないことには判断しようがない
なのに4を買えとかむしろ逆のこといってる、相性を考慮したら5を待てが正しい主張になる
金以外はレアなケースというよりおかしな主張、無理やり理由作ってる感ありあり

買う買わないという100か0しかないわけ、100の意見と0の意見を戦わせたらいい
バランス取るとかややこしくして分かりにくくするなよ、混乱させるだけ

友達が、高いけど買おうかなどうしようかなってのに
いや、新作出るからそれ買えよと、ただそれだけの当たり前の主張に
無理やり難癖つけてこういう人には利かないとかくだらなさすぎる
都合が違うのは当たり前で大多数の人間に当てはまればいいんだ
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:09:07 ID:Ao2hLh+u0
パンダ娘を操作してあれやこれやするおまけ要素だと
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:10:22 ID:MR41UxY10
>>170
タオ専用ダンジョンとか面白そうだね
武器や盾が装備できない代わりに飛び道具やアイテム駆使して・・・
なんか似たようなのあったような気がするな
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:11:24 ID:gTuDibwk0
>>169
構いたくないなら簡単な方法がある、正論で買う主張を通せばいい
正しいならできるはずだろ、なぜやらないんだ
自分は賢い傍観者ですよアピールって間抜けな人間の苦肉の策だから
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:13:56 ID:MR41UxY10
タオはいずれ広告担当のコスもするだろうな!
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:16:20 ID:U1yAlC+90
>>176
むしろ開始時に大量のギタン所持してて店とタオからしかアイテム買えないダンジョンやってみたくなった
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:17:02 ID:3llW/Vju0
>>179
自由経済活動じゃんw
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:18:27 ID:MR41UxY10
>>179
それ面白そうだなw
ガマは根絶やし対象になるな
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:19:54 ID:ZSOAkStX0
むしろガマ狩ってお金稼ぎが必要だな
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:20:25 ID:MR41UxY10
>>180
アスカの追加ダンジョンか
昔の事だからすっかり忘れてたよ
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:21:54 ID:mABRuzj40
アイテムが揃ってきたらガマに金取らせてギタン砲作成するわけだな
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:27:33 ID:hkaHYpMR0
ボーグマムルはレベル数が攻撃時に敵への固定ダメになるなら
育てるかもしれない
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:37:38 ID:ML2260Af0
タヌキが添い寝してくれるならそれだけでいいや
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:02:53 ID:pUU+u0Fu0
>>167はもっと評価されるべき
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:05:11 ID:+gskU/fW0
>>167
俺はこういうのすきだよ
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:04:14 ID:IZYETwcQ0
たぬきかわいいな
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:11:11 ID:f8M0qpECO
たこったぱかたわいいたよたこっぱた
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:11:44 ID:VyeP4wI90
どのゲームでも必ずといっていいほどいるんだけど、
なぜか発売もしてないのに絶対面白いって言い切る人いるよね
そういう人たちって尼でも「期待を込めて星五つ」なんてやってたり
発売して期待を裏切られたときアンチに寝返ったりしてそう
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:24:59 ID:M6KFAhC30
うおお昨日ちょっと4購入相談の人に絡んだからどうなったかなーと思って見に来たら
まだ絶対購入阻止の人やってたのかwwwおつかれさまです
オススメはしたが最終的に買っても買わなくてもどっちでよかったんだけど>>8
>ここまで議論が交わされる〜〜
っていう一文でなんか嬉しくなっちゃったぜ

5がいいゲームになるといいね
バランス調整なんてショベルカーで積み木をするみたいな難しい作業だと思うから
4よりさらに良くなるはずなんて過度に期待はしないけど
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:38:55 ID:xDKWRURa0
夕才
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:50:38 ID:ypykezcV0
あのタオのミニゲーム、最短は4手だよな?
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:56:56 ID:uUZMrXoz0
こんなんよりアスカ移植に力と金かけてくれよ
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:59:51 ID:dTVBAyYn0
他シリーズけなさないと気が済まないアスカ厨は巣に帰れよ

>>194
おそらくそうだと思う
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 04:01:18 ID:YiSTdaLA0
キチガイは黙ってNGな
くじ引きはトルネコ3以来だね
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:21:30 ID:VVoeFm/wI
>>197
巻物買い占め売却ツアーだなw
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:33:27 ID:I5b0Khi0O
HPの自然回復幅上げないなら回復剣が欲しいわー
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:59:38 ID:eMYHX1kY0
タオのゲーム所見でルール調べるために適当にクリックしたら
普通に4手で終わってどういうゲームなのかわからなかった...
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:11:01 ID:MVk+vF5n0
>>199
今度は回復剣ゲーになってしまうやないか
敵の攻撃力が下がれば十分だ
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:48:49 ID:M6KFAhC30
中〜後半ぐらいの自然回復でもいいとは思うんだけど
回復率が逆進なのが感覚的にあんまり納得いかないなー
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:51:18 ID:I5b0Khi0O
>>201
それはそうなんだけどさ。
出来れば4の調整で回復剣出て欲しかった
フロアに大体1種類はいる弱いモンスターで回復したかった・・・!
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:13:22 ID:VVoeFm/wI
二ターン1回復で止めればいいんじゃないかな
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:23:54 ID:zlbbtMla0
>>194
3手以下は枚数的に不可能だからな
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:24:32 ID:3Qxg+OZM0
ダンジョンによって自然回復量が異なれば面白いけど
さすがにややこしいか
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:43:01 ID:6l5HUJ2G0
>>197
シレン3にもくじ引きあっただろ
無知は黙ってろ
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:48:52 ID:6l5HUJ2G0
たまにサウンドテストモードが欲しいという要望があるけど、
シレン3はムービーとかサウンドをゲーム内で購入できたんだよな
今思うとシレン3はかなり気合の入った力作だった
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:09:34 ID:VVoeFm/wI
>>208
高すぎるんだよアレ
ゲンナマ狩りでもせにゃ集まらない
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:40:41 ID:rOUazXTdO
クレカ使えない場合、コンビニ決済が一番安いんかな?
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:16:10 ID:N9wJmWW00
今の自然回復の仕様だと生命の剣ですら欲しくなる
もしシレン4で生命剣が作れたとしたらどんなもんなんだろう?
入れときたいけど入れなくていいかまいたちみたいな感じかな
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:21:47 ID:f9ZijqiRO
タオちゃんは生まれた時から桃しか食べず、体液が桃の味がするという泣ける設定だったら・・・
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:13:36 ID:IRi8iyvbO
シレン5の予約特典ってなにかあるのか知ってる人いませんか?
あと、SFCシレンであったような、いち早くクリアしてクリア時の写真(パスワードだったかな?)を応募してプレゼントをもらうキャンペーン等、あったら教えてください。
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:14:33 ID:MacYZixz0
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:00:15 ID:IRi8iyvbO
>>214
恥ずかしい・・・
失礼しました。
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:53:05 ID:Act4T38j0
>>209
経験変換の盾みたいのがあれば、作業だが銀行が一杯になるぞ
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:33:19 ID:VVoeFm/wI
フカシギ狩りだっけか
つか売却値段低過ぎなんだよな3はw
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:37:17 ID:rOUazXTdO
アマゾン、ようやく特典サントラ付けたな
後は4並みに値引きすればゲオよりアマゾンかな
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:53:24 ID:MQy805fs0
>>218
発売日が決まってからこれだけの日数がたってからって
予約数が少ないから予約特典の店舗拡大したのかな・・・
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:54:18 ID:Wib/a7P+0
いんや、特に関係ないよこーいうのは
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:10:36 ID:oPoaElb80
スカンクスタンドなんかと違ってプレミア付きそうだな
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:04:41 ID:35Nl2JE30
>>208
あれは「シレンはRPGではない」というのが根本原因であって
開発の手抜きを直接要員と考える人は少なかろうて。
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:07:16 ID:yTUPzHRo0
サントラ出す気ないんだったら
サウンドテストモードは欲しいよな
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:53:31 ID:NxUkxmXK0
すぎやまこういちはギャラが高そう
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:15:35 ID:oFMJ31qx0
>>218
やっと特典の有無がわかるようになったのはいいけど、まだ15%オフかよ
いい加減さっさとゲオ並にしてもらいたい
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:10:12 ID:35Nl2JE30
>>225
ならゲオで買えばいいだろ
…とならないあたり、やっぱり便利な分高いんだろう。
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:59:08 ID:V+tvcI2kO
ゲオはポイントが200円につき1ポイントという最悪なことしたからなんか嫌だな
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:22:28 ID:+kExdAVo0
あーだからゲオでのポイント全然付かなかったのか
前は100円で1ポイントだったのにおかしいと思ってたんだよ
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:20:31 ID:xILypuzJ0
置けずの面白さがようやくわかってきた
夜システムを1番活かしてるのはこのダンジョンだったんだな
このダンジョンは5でも続投してほしいわ
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:45:35 ID:IslDE/jm0
4と5を両方買わせるのが一番いい
何故この発想がでてこないの?
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:47:23 ID:18HiFjMF0
いきなり何を言い出すんだ?
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:56:14 ID:VWbgXLiQ0
そういえば、今回もLv8で+99印数MAXになるのかな?
個人的にはGB2とかの強化限界は割と好きだけど(汎用武器はLv8で50〜75ぐらいか)
そうだった場合ステギ螺旋は基本値99あってもいい気がする。
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:52:12 ID:xILypuzJ0
印は一文字でまとめてほしいが4の流用じゃ無理か…
ここだけDS2の流用してほしい
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:09:45 ID:AOk0mBJs0
一文字だと紛らわしい、判別できない印が絶対に出ると思う
金なんてサビよけか金庫か金食い虫か分からないし
でも短い方が、ネットでスコアを晒すときとかに便利だよね
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:14:38 ID:18HiFjMF0
金縛りの可能性すらあるからな
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:50:36 ID:XvWz3ejEP
基本武器LV8での印全部を無くして
持ち込み可99F到達報酬で印全部の武器を入手出来るようにしてほしい
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 04:10:27 ID:kBEVCn9R0
同じように持ち込み不可で盾を入手できたらいいんだが
印は1文字がいいけど文字被りが厳しいか
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:02:11 ID:+lfbz7F0O
印一字はどうとでもなりそうだけどね。
サビよけは錆とかメでもいいし金食いや金庫なんてギと金割り当てれば問題ない。
金縛りにしても縛でOK
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:04:50 ID:Z4g/3wHU0
それが混乱するって話じゃね
どうとでもなるけどわかりやすくはなくなってる
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:07:50 ID:+lfbz7F0O
何にせよ4路線なんだからねーわって事で
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:16:24 ID:GkT4M6UZ0
赤金青金とか不幸と不動とかさすがに酷いのもあったしなw
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 07:07:18 ID:AOk0mBJs0
トルネコ3みたいに2文字や3文字でおk
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 07:59:43 ID:9ei8ZBjT0
今公式見てきた




ぽんぽこりーん
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 08:32:12 ID:f+eFSFq/0
月曜祝日で更新が変則的になるのに注意な
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:38:05 ID:jk+QWMiRO
またあの回復仕様と武器成長かよ
防具のあの意味のなさだけはきちんと調整してくれよほんと
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:55:38 ID:AOk0mBJs0
今後回復仕様は戻らないだろうよ
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:57:43 ID:fQAMF1wP0
足踏み回復(笑)
弟切草はHP満タンで飲む(笑)
弟印マッサージ(笑)
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:03:54 ID:trNkrxg9O
梅谷なにやってんの
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:10:19 ID:AOk0mBJs0
4以降の仕様だと、足踏み回復はとても重要なはずだけど??
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:12:42 ID:72N9ngZeI
弟切草を体力満タン時に飲む?にわか乙wwになったよな
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:15:27 ID:eXAOT61a0
秘剣カブラステギは最強になるかな…
最近は微妙な扱いだから心配だ
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:23:27 ID:WVw3UnU00
全体的に攻撃力を落としてくれればいい感じにバランス取れそうなんだけど
ゆとりお断りだしシレンに有利なアイテム多いから期待できそうに無い
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:05:22 ID:Ir0N70T3O
>>251
秘剣カブラステギは漢のロマン
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:13:43 ID:u852z6oC0
夜システムと印数:全部を無くしてくれれば最高
バナナと武器成長は残して欲しい
宝物殿はマジでやめろ

>>252
諸悪の根源は札なんじゃないかって思う
杖と違って補充できる。一度に複数の敵を相手に出来る。敵を一発で行動不能にできる。
だから簡単に敵を避けられる。だから回復が弱くなった。
よって札がなくなれば解決する、と予想。
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:20:07 ID:fOb6YbD/0
>>254
的外れすぎる
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:29:01 ID:AOk0mBJs0
睡眠罠+札のコンボが使えないのは嫌だから却下
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:35:08 ID:dEdUfFR60
とにかく回復手段増やすかダメージマイルドにするかでいいんじゃないの
確かに4は腕輪がないといささか窮屈な場面があった
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 14:38:00 ID:I1++3BWT0
>>251
今後はカミナの剣みたいにその都度互角の剣が出る気もする
まあ流石に4のあからさまな共鳴格差は埋められるんじゃね
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:58:53 ID:P7ka7/QO0
水が移動したりするときのテンポの悪さを直してほしいなぁ
いちいちボタン押さないと進めないのはたまにイラッとくる
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 17:31:31 ID:72N9ngZeI
溶岩がいちばんもっさりになるな
落ちてるアイテム消えるし
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 17:36:23 ID:P7ka7/QO0
溶岩でアイテムが消えるのは自然現象っぽくて好きだったがなw
5でテンポを悪くする演出がなくなればいいんだが
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:05:06 ID:iOD4LXbw0
2みたいに水にアイテム沈んで欲しいな
水枯れが合成用ってどうなんだ
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:35:19 ID:P7ka7/QO0
水がもっと怖い存在にならんと
水枯れは空気のままだろうな
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:36:20 ID:AOk0mBJs0
水がれ必須みたいなバランスは嫌だよ
水路歩くたびに罠チェックも面倒だし
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:41:38 ID:GkT4M6UZ0
ころばぬも回数性になったしねぇ。
ころばしモンスターいないなら別にいいけど。
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:44:21 ID:YWBAThRY0
アスカ以下なんだろうなあ・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:46:52 ID:18HiFjMF0
ころばぬの仕様変更は悪く無いと思う
2個目以降の使用価値が多少出てくるしな
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:47:38 ID:fXuA6OUO0
リアルの時間を反映させたらどうだろうか?
たとえば夜にプレイしたら夜のダンジョンだけ。
入るたびに形が変わるダンジョンは
入る時間によってもモンスターが変わるんだ
そして一日のうちにランダムで黄金の時間があり
その時間に運よくダンジョンに入ったプレイヤーは
黄金のダンジョンに挑戦することができる
ちなみに黄金の時間は毎日変わり24時間のうち30秒のみ
そして黄金のダンジョンはもっと不思議よりさらに難しい
1000F構造のダンジョンというのはどうだろう
1000Fにはなんと旅の神クロンが待ち受けていて
風来人よよく来たな・・これ以上はネタバレになるから言えないが
あとは、疲れシステムがあって、一日ゲームをし続けると
風来人が疲れて今日はダンジョンに行く気分じゃないとかあればいいと思う
そんな発想はないのかな。朝と夜のシステムは良かったと思う
だけどそれなら朝と夜を厳密な時間の中でシステムに取り入れるべきだった
ダンジョンを歩いてたら夜になって一瞬で敵が入れ替わるとか
朝と夜を作ろうって考えた時点でそこまでで発想の限界値を使いきってしまった感じなんだよな
夜遅くまでプレイできる人や平日の昼間からプレイできる堕落した人と比較して、
日曜や祝日しかプレイできない、夜更かしなんてとんでもない!
だって、俺には仕事があるんだから。社会に貢献してるんだから。
そういう社会価値ある人間がゲームの中で同じ扱い
それはちょっとどうかと思うんだよ。だって、社会に貢献してるんだよ?
今のゲームのシステムはニートに優しくて仕事人には厳しい
そんな世の中おかしいだろ。ニートが発売日3日後にクリアしたとか言って
それ聞いた社会人はまるでニートに自分が劣ってるかのような錯覚を感じる
おかしいだろ?毎日ダンジョンに潜れるニートと毎日仕事をして合間を見てダンジョンにもぐる仕事人の差を
同じにしなきゃいかんだろう?疲れシステムや、リアルタイム朝と夜システム、
黄金の時間システムはこういう社会のため、日本のために始めるべきシステムだと思うんだが!
賛成の人、挙手をお願いしますね。ニートは反対するだろうけど。
仕事人の絶対数が多いんだから無駄な抵抗お疲れ様です。チュンにメールしよう。
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:59:51 ID:boeGn9OYO
ぼくのかんがえたさいこうのげーむまで読んだ
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:02:13 ID:PVwJrgr/O
そろそろアスカ出せよ
いやゲームじゃなくてキャラの方
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:09:23 ID:P7ka7/QO0
一瞬何が起こったのかわからなかった
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:12:38 ID:XvWz3ejEP
何か言う気にもならない
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:27:19 ID:9wBKj2Rn0
とりあえずワロタ
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:32:10 ID:Wt0HLotX0
今回もネタがすごいな
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:39:09 ID:72N9ngZeI
ニートと社会人を同じレベルにとかww
なんだ?強制的にげえむはいちにちいちじかんにするか?
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:47:37 ID:I1++3BWT0
>>274
でもいつものより劣悪じゃね
煽りの対象が何故かチュンからスレ民になってるし
内容もシレンというよりネトゲの話してるみたい
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:54:27 ID:P7ka7/QO0
夜システムが続行となっても
なんら仕様はかわってないんだろうなぁ
もうちょっと練ればいいシステムになりそうだが
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:56:01 ID:GkT4M6UZ0
せめて公式くらい見てからレスしようよ・・・
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:07:05 ID:b8NXnjcW0
もし敵の火力が抑え目になったら、
剣の状態異常印も弱体化しそうな気がする
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:01:52 ID:+lfbz7F0O
>>270
えっ、3で出たでしょ?
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:11:20 ID:72N9ngZeI
アスカ2もでたよな
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:17:25 ID:h86cGcmX0
アスカが出たのはシレン2、外伝、3で、初登場が2
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:29:15 ID:b8NXnjcW0
行くでごz…行くわよシレン!
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:53:32 ID:VWbgXLiQ0
剣>>盾に戻すよりはST異常の総合的な強さは今のままのほうがいいと思う。
睡眠印は9%、封印印は35%とか異常毎の調整はすべきだとは思うが。

>>244
武器の説明画面でカーソル合わせるとその印の説明が出るから(4以外全作品共通)
全部違う文字さえ充てられれば全体のうちの3〜4個なら紛らわしいものがあっても大丈夫だろう。

たとえば4の武器なら:水空目竜ド爆眠縛疲乱暗封神連三会光火必商金掘崩悟木鉄薬弟い命幸天不禍
とかけば、該当印を使ったことある人間なら何がどの印か分かるっしょ。
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:58:46 ID:BJ54HCpTP
お竜の腹筋を下から上に舐め上げたい
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:01:12 ID:h90i1MZ70
印の文字数はともかく1ページに4つしか印の説明が出せないってのはどうよ
ページ送りが面倒くさすぎる
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:08:38 ID:ga7UhOwj0
それはいえる
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:24:23 ID:Z4g/3wHU0
>>284
わかりやすく一文字ってものなのに紛らわしいのあっても説明でるから大丈夫ってのはちょっと違わね
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:36:22 ID:VWbgXLiQ0
>>288
ちょっと補足する
1文字の良い点:省スペースなので文字さえ分かっていれば1画面に全ての印を表示でき、一発でどの印があるか把握できる。(この意味で分かりやすい)
          番付の画面に印を表示できるかもしれない。オマケでネットとかで書くとき楽。
悪い点:金とかたまにどの能力か紛らわしい文字が出てしまう(この意味では分かりにくい)

それで、カーソルで説明出るなら忘れたら忘れた時にカーソル合わせて見りゃいいし、
紛らわしい字も全体のうち3〜4個なら自然に記憶できるだろうから紛らわしいというデメリットはそこまで大きくない
だから1文字のほうのメリットが勝つんじゃないかって話。
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:39:56 ID:+oNKVB5V0
結論:どっちでも別にいい
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:46:57 ID:WVw3UnU00
トルネコ2方式が一番ってことでおk
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:57:09 ID:XgT21VUt0
両方併用すればいいんじゃねw 切り替えできるとか
体験版ではどうだったのかな。それで大体5の仕様はわかると思うけど。
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:05:46 ID:h90i1MZ70
ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up18621.png

このデザインはテキトーだがこういうのにすれば1ページに10個は入るだろう
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:21:53 ID:fQAMF1wP0
アイコンを色分けするだけでもだいぶ視認性上がるな。
あとは特攻なら○、状態異常なら△とか、形でグループ分けすれば完璧。
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:00:13 ID:iOD4LXbw0
印っていうぐらいなんだから印鑑みたいに丸の中につめこんでほしい
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:18:05 ID:z9wHTOcp0
丸じゃなくても角丸めの四角でも印っぽくなるよね
そういうデザインには凝って欲しいもんだわ
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:42:15 ID:A61/1A7Y0
■プレイ人数:1〜2人

どういうことなん?
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:47:20 ID:ImwOEIKi0
対戦があるということだ
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:57:27 ID:YsqqLygO0
>>297
今のとこかぐわしい地雷の香りしかしない
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:58:52 ID:Pnj6hdp+i
プレイヤー1が倒れたらプレイヤー2が
DS を受け取りプレイする対戦
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:32:19 ID:MZX95MudO
シレン3の下等信者が住み着いて長文荒らしか
やはり下等はクズだなw
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:48:24 ID:zziNxS2u0
アスカを携帯機で遊びたいなあ・・・
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:39:30 ID:QauiLL8X0
移植費用を君が出してあげればw
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:52:40 ID:A61/1A7Y0
お竜とはなんだったのか
主人公になれなかった女キャラ(笑)
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:04:43 ID:Z6bUTD5O0
お竜が操作キャラになったら飽きそう
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:09:53 ID:YsqqLygO0
最初のチャイナドレスみたいなのが一番よかったな
というかSFCの画が一番好きだった
木陰でおにぎり食ってるシレンが印象に残りすぎてる
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:02:23 ID:37LLs7GG0
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:25:12 ID:z34lO5K30
>>307
タヌキダンジョン徘徊するのか
行商人みたいなこともするのかね
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:48:34 ID:nCL5QPZc0
4の店を持つ前の商人みたいな漢字化ね
従来の店はまた別にあるタイプだろうなきと
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:50:13 ID:YsqqLygO0
2の行商人仕様だったらドラゴン草で焼き殺す
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:23:59 ID:RJ3Pv9HBO
>>304
イヅナでもやってろ
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:32:59 ID:rkgrpSEo0
>>310
それは、ざんねんネ。
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:15:55 ID:QOUpbGMWO
もっと不思議にも出ろよ
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:20:37 ID:cyhsE7aJI
俺の形見の壺を拾った行商人は割引券になりました
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:52:36 ID:kS4el+E10
>>310
それはある意味2のVC化という可能性ではないか
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:35:36 ID:HiRj4rxG0
だから64のサードソフトはVC化されないと何度言ったら
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:23:23 ID:2gj3vVMW0
つまりその代わりに2風にしてあるというわけですね?
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:26:45 ID:HiRj4rxG0
今のスタッフならリメイクしてシレンDS1の再来まである
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:42:14 ID:7FBRL/E70
共鳴は全部腕輪2つでいいよ
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:52:57 ID:dXajUqIh0
カブラの共鳴は腕輪4つとか
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:57:34 ID:etaqq6Fn0
メインの共鳴は腕輪2つ装備ってのは適当すぎる
バランス調整でいじくってるうちにああいうことになったんだろう
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:30:02 ID:etaqq6Fn0
よしできた
浜辺でこんな感じ

ヤシヤシ…腕輪2個
銅銅…HP20
刀鉄…ちから+3
獣獣…盾+5
狸蛮族…剣+5
隕石隕石…剣盾+3
朱朱…剣盾+5
カブラ風魔鉄…腕輪2個

金金…腕輪2個
重い盾ちから腕輪…腹減り通常

三日月爆発隠…爆発必殺
爆発隠爆発腕輪…爆発必殺
竜竜…ドラゴン必殺
一つ目見切り…一つ目必殺
一つ目ゲイズ…一つ目必殺
水斬り水蜘蛛…水棲必殺
空高飛び…浮遊必殺
ドレイン毒消し…ドレイン必殺
ドレイン保持…ドレイン必殺
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:32:57 ID:qhQZSW+n0
Lv8特攻剣がすでに必殺みたいなもんだから効果無しですね。
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:33:27 ID:joKHuMic0
ぼくのかんがえたふうらいのしれんをかくなら3ぎょうぐらいにまとめてね
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:48:30 ID:etaqq6Fn0
そうかー敵の特殊能力を一部得られるって方向性がいいか

三日月爆発隠で体力赤くなったら爆発するとか
水斬り水蜘蛛で水上で毎ターンHP回復とか
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:22:18 ID:ImwOEIKi0
腕輪二個装備は減らすべきだと思うけどね
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:25:11 ID:QTjnnps70
風来のソレン
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:28:06 ID:NCKYP0jA0
この2,3年で5まで出んのか
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:37:47 ID:QTjnnps70
荒れん入れん熟れん得れん折れん
狩れん切れん暮れん蹴れん来れん
去れん知れん刷れん競れん逸れん
垂れん散れん吊れん照れん撮れん
慣れん似れん濡れん寝れん乗れん
貼れん簸れん振れん減れん惚れん
マレン見れん群れんメレン漏れん
遣れん揺れん寄れん
ラレンリレンルレンレレンローレン
割れんヲレンンレン
ガレン議連紅蓮ゲレン五連
戯れん焦れんズレンゼレンゾレン
ダレンヂレンヅレンデレンドレン
馬簾ビレンブレンベレンボレン
パレンピレンプレンペレンポレン

結論:意外と変換できる
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:38:01 ID:e8Wp50lr0
とうとうにぎりの脅威から解放されるのか・・・
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:50:19 ID:7FBRL/E70
灯火の縦はくべると投げるを間違いやすい
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:50:32 ID:2gj3vVMW0
プリズム・・・
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:05:34 ID:cyhsE7aJI
壺はまだしも装備品は嫌がらせすぎる
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:15:06 ID:7b6OHtWX0
どのモンスターにもLV4作ったから
あちこちバランス調整しないといけない手間が増えた気がするな
対そのモンスターのみの特攻剣とか盾とか
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:32:50 ID:7FBRL/E70
腕輪は2個までなら合成できるとかなればいいのに
キラキラ用のちからと、大根用の混乱睡眠
夜用のブルドッ君に透視
常備するものが増えすぎ
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:33:39 ID:7Gogt6+2O
敵はレベル3に戻して新モンス増やせよ
単なる水増しだろこれ
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:46:13 ID:HiRj4rxG0
中途半端にレベル4を作るくらいなら全員レベル4でいい
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:06:24 ID:QOUpbGMWO
それはない
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:18:09 ID:dXajUqIh0
全員作ったらまた調整が大変
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 22:24:15 ID:vdTB5qbp0
>>310
まさかのマジロウと共演、転ばされて撒き散らされるアイテム!拾い集めるタオ!!
うん、間違いなくぶっころしたくなるな
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:04:25 ID:6zrRj6wV0
アスカを久しぶりにやったら、敵の出現テーブルが単調に感じた
かんべん・ノロージョ母・元締め・ドドロと、
どいつもこいつも出現階層広すぎだろと…
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:08:33 ID:QBWeUGgq0
大体出てから5~10Fぐらいで切り替わるからな
2とかもそうだが
というより、頻繁に敵が変わるようになったのは最近な気がするんだが、いつからだっけ?
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:14:52 ID:2ctl8oxeO
敵の出現テーブルが変わるシステムは夜じゃなくて独自に発展させてほしいな
夜ない浜辺もこれは採用してほしかった
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:26:44 ID:2zkh7lyG0
>>342
敵の種類が増えたというのとほぼ同義の筈だからGB2以降だと思う
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:55:06 ID:7zLOZAdM0
アスカはやくでて〜はやくでて〜
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:03:38 ID:2zkh7lyG0
>>344
その話題はこっちで

【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 58F
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1275695804/
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:10:03 ID:ay+uz2la0
無能力モンスターはもうちょっと削っていいと思う
タネッコは浮遊という個性があるからまだいいが、
チンタラなんて存在意義ないだろ
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:13:20 ID:fiIT9oHG0
…?
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:15:10 ID:ay+uz2la0
勘違いだった。タネッコも浮遊ですらないのか。
たぶん、当初は浮遊にする予定でデザインしたけど
バナナの皮が効かなくなるからやめたんじゃないかな。
どう見ても浮いてるし。
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:15:52 ID:6zrRj6wV0
遊んでないのかよw
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:17:35 ID:9h6a25Dy0
自分で決めつけたことが間違ってた上に一人で考察始められても困る
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:18:46 ID:ay+uz2la0
あ!そうか、そこで草属性(草刈の鎌)という発想がでてきたのか。
やるなー梅谷さん。シレン4遊んだ人なら絶対思うもんな。
タネッコの個性って何なの?って。うんうん
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:22:08 ID:2zkh7lyG0
それでも4はマムル、チンタラ、タネッコ、エリガンの4系統だから無能力はかなり少ないほうだと思う。
弱さナンバー2だったチンタラがヤミキチとかハブーンの枠に収まってるのがいつもと違うけど。
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:23:25 ID:fiIT9oHG0
初代の無属性無能力モンスターはマムル、豆山賊、小僧天狗、ハブーン、ギャザー系統
4の無属性無能力モンスターはマムル、チンタラ、タネッコ、エリガン系統
どこが多いと?
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:26:51 ID:6zrRj6wV0
というかマムルは無能力じゃないのでは?
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:31:52 ID:9h6a25Dy0
確かに4のマムルはおうごんがいるから無能力じゃないな
そう考えたら3系統か。これでタネッコの無個性に疑問を持つ人がいたらお笑いだよなw

ていうか脳筋モンスターはほとんどの階に居て良いはずなんだから
3,4種類いても別に問題にはならんだろうに
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 03:39:28 ID:5pB50JNu0
>>355
しっぽが美味しいからな
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 04:12:59 ID:fiIT9oHG0
そうか、洞窟ギタンと能力持ちだったな。失念してた

>>357
しっぽが美味しいならリンゴ飴の味がするタベラレルー同様他モンスターに食われてもおかしくない気がする
まあ焼かないとまずいんだろうな
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 04:14:21 ID:v1FwXsyK0
>>354
初代は無能力だったアイアンヘッドさんも忘れないであげて
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 05:14:10 ID:AemIpYIC0
>>352
豆山賊と小僧天狗とハブーンをバカにするやつは許さん
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 05:21:21 ID:bXwy4L9n0
>>358
マムルの尻尾は人間に美味しい味、タベラレルーはモンスターに美味しい味
って事なんだろう、タベラレルーは人間は食わないのを見ると
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 06:25:55 ID:BEgseYet0
無属性無能力って言ったって出る階じゃパワータイプって言う役割があるし
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 08:13:35 ID:kqMIPBF+O
お竜はタベラレルー?
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 08:52:20 ID:NBXTgNOI0
お竜でち○こしごきまくったなあ
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 08:54:36 ID:hPaatnjR0
GB2のイラストはエロかったな。
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 09:25:37 ID:+2Ps1T9A0
目潰しに方向転換処理が無いから性能は残念だったがな
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 14:54:21 ID:BMS7HVkA0
属性復活すれば無能力にも個性がでるしいいんじゃね?
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:35:30 ID:CtOptsSY0
モンスターに武器持たせたら万事OK
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:04:35 ID:+2Ps1T9A0
無能力=無個性という前提が謎なんですが
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:08:13 ID:4aUjLut90
まだシレン4クリアしてないんだけど
みんなは完璧にやり尽くしたのかい?
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:10:48 ID:AemIpYIC0
>>369
ID:ay+uz2la0に言え
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:12:03 ID:w3r8FzJP0
>>370
俺バナナと罠ダンジョンしかクリアしてないわ
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:13:10 ID:xCoxMMCw0
>>370
置けずがどうしてもクリアできないんだ・・・
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 17:13:46 ID:ay+uz2la0
>>369
そりゃステータスや経験地でも差別化はできるけど
4の場合、タネッコはちょっと防御力高いこと以外チンタラと大差なかった。
対タネッコと対チンタラで同じ立ち回りにしかならないなら、
同じダンジョンで入れ替わり立ち代り出てくる必要性はないでしょ。
そこを問題視して改善した梅谷さんと、何が問題なのかも気づかないプレイヤー
この違いは大きいね。
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:03:48 ID:jMLaWyha0
結局批判をしたいだけか
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:15:03 ID:7MxjYNgt0
みだれ大根はキグニ→毒草より、睡眠→胃縮小がいいなぁ
出現テーブルはポリゴンと一緒で餓死安定w
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:15:35 ID:8gS81k0k0
>>370
あとは置けずと二撃だけどたぶん5まで浜辺ばっかやってると思う
普段メインでつかわん装備で潜り中
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:16:22 ID:lNznrLznO
つまり胃下し大根か
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 18:20:39 ID:UGBCXkmb0
未救助でバナナ王国99Fクリアと置けずが残ってるな
乱れから種食らって王子殴り倒しちゃって救助使ってしまったし
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:10:28 ID:eGgMi6RWP
>>370
置けず4回浜辺2回
トラップバナナ常夜の99階とシレン道はシカト
図鑑あと半分、ボーグマムルあと70個くらい

気に入った要素だけ遊ぶのが正解と思ってるんで
自分的には充分遊びつくした
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:37:42 ID:/Jh4AQ9F0
バナナは白紙が出ないと厳しいよな
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 19:43:09 ID:/Jh4AQ9F0
>>370
全てのダンジョン最下層まで行って、道具・モンスター図鑑、マニアの証は全て埋めた
気に入った持ち込み不可ダンジョンは複数回クリアした
置けず3回、浜辺4回、あがらず4回
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:23:42 ID:BEgseYet0
自慢は4スレか総合スレでやれ
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:46:19 ID:sf0+TCZFP
>>383
一次アンカくらい大目にみようぜ
これが二次三次と続くようならスレチだけど
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:51:41 ID:6zrRj6wV0
タオはどこにアイテムを隠しているのか
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 20:57:16 ID:8gS81k0k0
中国キャラは袖に大量に隠せると相場が決まっておる
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:05:28 ID:BEgseYet0
傘みたいなスカートの内側にポケットがいっぱい
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:22:16 ID:xCQV3Lif0
シレン5、武器盾の印が入れた順じゃなくて、勝手に並べ替えられるのはそのままなのかしら。
押し出し順考えるの好きだったんだが、ここであんまり文句言われてないって事は問題だと思われてないって事なのか。うーむ。
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:36:59 ID:BMS7HVkA0
タオって中国人なのか
なら抹殺せなあかんな
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:41:51 ID:xbUHjPwNP
フェイ<・・・
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:46:36 ID:ZEOiyRYh0
>>376
かいわれがその役目を担うだろう
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:56:50 ID:BEgseYet0
ボウヤー系みたいにカイワレからお化け大根系にレベルアップしテクノかな
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:59:50 ID:6zrRj6wV0
高レベルになるとエロ大根化しそうじゃないか
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:03:38 ID:y6lQrmftO
>>385
剣と盾を使いながら壺を10個以上持ち運ぶシレンについて一言
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:09:41 ID:BEgseYet0
>>393
いいじゃないか
ポケモンみたいにかわいい敵キャラ増やせ
変な性癖に目覚めるやつもいそうだけど
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:10:09 ID:UpC6g4R10
ぬるくなるのかも知れんが
装備したものがアイテム欄に残るのが気にくわん
剣と楯は手に、腕輪は装備したら腕にあるんだし
アイテム欄にあるのは納得できんのだ
矢はアイテム欄にあっても納得いくが
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:22:06 ID:lzF5J1kH0
そもそも不思議のダンジョンってなんやねん。
入る度に地形が変わるって意味わからん。
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:26:46 ID:k2sSjcjf0
もまいら文句ばっかだなw
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:35:26 ID:sjkC8SLK0
>>397>>396への皮肉でしょ
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:44:37 ID:ay+uz2la0
おばけカイワレ(無能力)→ふこうカイワレ
→はらぺこカイワレ→ドラゴンカイワレ→おばけ大根

既存の草だけでも一応これで行けるな。
そういえば4にはレベルを下げるモンスターもいなかったんだな。
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:54:38 ID:ZIsrzGoz0
やっとニギリ系におびえなくてすむ盾が出るのか・・・
個人的にゲイズよりニギリ系のほうが怖かった
壺をニギられて「あれ・・?この壺なにが入ってたっけ・・・?」
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:56:38 ID:x/CdzDEH0
育てている装備の入った壷をやられた時は目の前が真っ暗になりそうだった
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:59:19 ID:fiIT9oHG0
一応ガラの上位レベルは下げてくるけど
ハニーみたいなのはいなかったな
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:04:35 ID:sjkC8SLK0
梅谷とかいう奴はマジで自作自演してんのかなと思えてくる
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:27:54 ID:iyKyUT3F0
>>388
いや、どうしても入れて欲しい面白い要素であれば開発に伝えてあげなよ、需要が少しでもあれば考慮してくれるだろ、
ちなみに俺の場合はゴチャゴチャするくらいなら固定されてる方が楽だと思ってた、それほど気にもしてないけどね
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:29:07 ID:HRIIAWwE0
印の整頓機能つければみんなハッピーだね
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:39:39 ID:sf0+TCZFP
矢とか札とかには祝福・呪いはつかない方がアイテム整理が面倒にならなくてハッピーだと思う
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:41:45 ID:k2sSjcjf0
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 23:47:06 ID:sf0+TCZFP
>>408
3枚目がバグったゲームみたいで怖い
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:05:17 ID:anTXC+JC0
デバッグルームにありがちな画面だな
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:07:42 ID:iMWMx1MvO
フロア数が書いてないからダンジョン内じゃなくイベント部屋なんじゃないの?
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:08:46 ID:uYqfskCnI
シレン2デバックルームへの行き方とかいう動画があったな
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:25:44 ID:0mTqfffLO
今更だが今回は大した目新しい要素ないな
これがマイナーチェンジと言われる所以か
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:35:42 ID:FwXJBTaW0
だな
こんなんに金かけるならアスカリメイクしてくれりゃいいのに・・・
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:36:59 ID:rIoqP2uWP
ぶっちゃけあんま金かかってないだろ
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:39:22 ID:zkjRhBpf0
アスカリメイクとかいまさらいらんだろ
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:42:39 ID:JzAJSIJb0
毎日毎日ご苦労様です
氏ね
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:49:46 ID:hCAVG0ue0
動画から体力の回復スピード検証した?
4はやっぱり尖りすぎた調整だわ
もう少しマイルドに
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:09:40 ID:x3NfPFg60
2歩で1回復だろ
中途半端に3歩で2回復とかにしても
計算がしづらくなるだけだからシンプルなほうがいい
1歩歩いた時にいくつ回復するかわからないってことが
昔のシレンではよくあったしそれはシステムの欠陥といえる
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:20:07 ID:0mTqfffLO
そこまで計算するやついねーだろ
敵のダメージ固定ゲーじゃないんだから
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:24:17 ID:JzAJSIJb0
旧作の回復量って最大HP/固定値+端数で別段分かりづらいことは無かったはずだが
1回復するかどうかで生死が分かれるような状況なら他にすることがあるはず
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:25:31 ID:PFz+rY370
>>419
敵の攻撃には乱数入るから後半でHP5〜6を争う状況はなった時点で半分負けかと。
確かHP回復に乱数は入ってない筈だから、敵の攻撃の最大最小まで計算してプレイするなら
同じようにHPの回復も綿密に計算できる筈だからそれを欠陥呼ばわりは言いすぎかと。
敵味方の攻撃にも乱数入れないで作るならまた別だが・・・

4の事例を考えると、他の調整次第で2ターン1、3ターン2、毎ターン1、最大ではなく現在HPに反比例、どれでも調整自体はイケると思う。
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:25:55 ID:4Kpv5pV20
2歩で1回復自体はそこまで問題じゃない
敵の攻撃力が下がってれば別にいいよ
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:34:55 ID:lLnMn7SLO
今回はバナナは越えられないだろ
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:09:05 ID:uYqfskCnI
どうしてアスカ厨はこんなにも偉そうで
他を貶すことしか出来ない悲しい生き物なんだろうか
なにかお前に優れた所があるとでもいうのか
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:11:54 ID:ENNRQse10
隔離スレ作って自分がどれだけ少数派なのか分からせたほうがよさそう
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:12:20 ID:RSpvJ9Fi0
コレまでのレスを見てアスカ厨と断定するお前のほうがおかしいから大丈夫
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 05:25:42 ID:o279BtGI0
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 05:27:35 ID:gTjgqr2O0
アスカが新作に出ないのは
アスカ厨のアスカマンセー裏白マンセーを
スタッフが気に食わないからだろww
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 06:44:00 ID:+dQ4WYBbO
社長…5を遺作になんてすんなよ
2やアスカより良いシレン作るまで死ぬんじゃねえぞ
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 06:53:58 ID:0mTqfffLO
ポケダンで儲けまくってると思ったがそうでもないのか社長
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 08:01:30 ID:FbOZxt7+0
アスカが出て欲しいとは思わないけど両手武器、両手盾は復活して欲しい
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 10:34:48 ID:QaaRD6V50
>>431
ポケダンはストーリー重視に見えてバランスが悪いからなぁ
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:28:53 ID:lPgxRGM10
ポケダンのカクレオンのバランスの悪さは異常
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:48:01 ID:OuO3GoGgO
4厨タワー
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:50:41 ID:mrPyWbAH0
>>408
二枚目wマインかよww
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:34:47 ID:fl6E7XRf0
情報見てるとマイナーチェンジってのがぴったりだな
まあ買うけどw
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:53:27 ID:xsuDP75K0
おいおい
5にも夜があるのかよ
嫌がらせなの?
夜削除の6を出すための布石か
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:58:41 ID:sPPO+X/q0
夜は企画した奴の肝いりなんだろうな-
4じゃゲームバランス取り切れなくて悲惨な出来になってる
あらためて調整し直して5で出すんだろうけどもう夜はウンザリ
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:07:27 ID:fl6E7XRf0
夜継続はうんざりだな
手間が増えるだけで、面白さは薄いんだよなあ
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:10:40 ID:lPgxRGM10
多少調整されてるらしいけどどうなんだろ・・
もっと不思議になければいいんだけどね
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:15:04 ID:jLpmgb/s0
アスカ厨うぜーな
夜気に入らないなら書き込むなよ
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:19:19 ID:g192k5iV0
夜面白さは十分あると思うがね
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:27:00 ID:fl6E7XRf0
夜嫌い=アスカ厨ってどんだけって感じだなw
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:28:40 ID:mrPyWbAH0
敵があたりかまわず攻撃しまくって核つくのが一番嫌だな
なんであんなにいろいろとテンポを悪く出来るのか不思議
夜になると地図が見えなくなるとか
もっとりスキーにするべき
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 13:50:38 ID:g192k5iV0
んな書き込み相手すんなよ
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 14:12:13 ID:DtwQZxcU0
夜になると敵が強いっていうのはいいと思うんだ
「この出現分布ならこの階はむしろ夜のほうがやりやすい」
みたいな戦略も生まれるし

ただ、技じゃないと敵がほぼ倒せないから逃げゲーを強要されている感じがイマイチ
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 14:16:47 ID:b5ITDTgiP
>>447
2行目って開発者が4発売前から言ってたよね、そこが売りなんだろうけど
自分はあってもなくてもいいな
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 14:23:39 ID:QaaRD6V50
矢や草すらダメージ1がなぁ、単に殴りあいが出来ないなら兎も角
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 14:41:42 ID:mrPyWbAH0
>>449
流石にドラゴン草は効くだろうと思ってたけどなw
まさか技とブルドッ君以外攻撃手段がないとは思わなかったよ
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 14:51:13 ID:DtwQZxcU0
結局夜ってやれることが少なすぎるんだよな
「10個の技と手持ちの松明でガクブルしてくださいね^^」
って、そりゃすぐ飽きる人もいるわ

452枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:01:22 ID:sPPO+X/q0
夜になると視界が狭くなるとかモンスターが切り替わるってのはわかる
しかし夜と技はまったく関連性ないのに夜に組み込むわ、昼に技が使えなくするわで
結局プレイヤーに技を無理強いしてるだけだからウンザリする
そんなに技やらせたかったら夜じゃなく技ダンジョン作れば良いだけ
肉ダンジョンとか罠ダンジョンと同じように
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:10:42 ID:6JpgfQs50
まあ特殊ダンジョン並みの変則ルールが定期的に来るのはなー
正直昼と出現テーブルが違うだけでいい
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:26:12 ID:fl6E7XRf0
だな
専用の技ダンとか、夜ダンは全然おkだけどね
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:34:43 ID:Y/NvXrsrO
武器を一々松明に切り替えるのが凄く煩わしいから矢みたいに別枠にしてくれ
それと照明器具も提灯やランプとか選択肢があった方が閉塞感がなくなっていい
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:41:39 ID:N1XP9HlX0
妄想スレにどうぞ
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:44:00 ID:4axs7RD/0
持ち込みだとガンガン進めるのが趣旨だから
そのテンポを阻害する夜がうっとうしいのは分かるけど
王国や置けずは夜の面白さを実感できると思うだけどな
(夢中は白紙稼ぎゲーだから論外)
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 15:57:07 ID:TedPGJRZ0
>>455
提灯はシレンの世界観に合ってていいな
油壺みたいな実用性皆無なアイテム作る暇があるならそこにも力いれてほしいわ
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 16:02:09 ID:k5vnbohZ0
油壺はオイルの巻物あるんだしオイルの杖みたいな使い方ができてたらいいな
つーか油壺あればたいまつ一本で足りそうだな
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 16:43:40 ID:mrPyWbAH0
灯火の盾は修練度が上がると
良い松明ぐらいになると期待して育ててました
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:23:03 ID:uMy0JSkL0
10個の技とか言ってる時点でやったこと無いのモロ解りだな
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:26:13 ID:fl6E7XRf0
10個ぐらいじゃん
夜に技無い方がよかったかもな
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:26:40 ID:JP3ODl6B0
>>451
10個も技あったら余裕だと思うんだが
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:28:17 ID:LSPMbNnC0
夜経験値多いじゃん
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:29:55 ID:JP3ODl6B0
てか調整具合も分かってないのに夜嫌とかどんだけ
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:48:21 ID:9cWnyDc50
油壺にいらない武器を突っ込むと松明になるとか
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:48:52 ID:SoP36aot0
夜は松明ないと壁掘って夜が明けるまで足踏みか通路でA連打なのが糞
マジでつまんなさすぎ。しかも松明でまくるわけじゃないからこんなのが何回もある
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:50:21 ID:vjMyPel60
未プレイ者が一番叩きやすいのが夜だからなー
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:58:22 ID:anTXC+JC0
ガチンコ好きが多いってのは分かった
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:03:48 ID:RsoDJ6o2O
「敵が変わる」
「視界が変わる」
「攻撃手段が変わる」
「必要アイテムが変わる」
と一気に変えすぎた感はある
段階的に変えていってもよかった
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:05:27 ID:GdfU7odc0
夜はアイデアはいいけど、死因が敵の攻撃による一撃死がほとんどだから
やられても、あっ!死んじゃったで終わり
ここでこうすればよかったみたいな教訓が残らないからつまらない
死んで覚えるのがシレンだと思ってるから、そういう意味では「らしくない」と感じた

技も中途半端だし、どうせなら道具を基本的に使用不能にして
代わりにアスカの秘技システムみたく攻撃、回復、補助の技をたくさん用意して
気力を消費して攻略していく形にしたほうが面白かったと思う

まあ夜を差し引いても4は出来が良かったし、5にも期待してるけどね
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:09:23 ID:t6fnuU040
未プレイなのにわざわざ夜叩きにここに来るやつなんてそんなにいないと思うがな
まぁ5でどんなふうに調整してきてるのかに期待
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:17:40 ID:4axs7RD/0
未プレイじゃなくてバナナ、置けずをまともに遊んでないだけじゃね
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:19:33 ID:4Kpv5pV20
ただ単に出現テーブルが変わって敵が殴り合うだけでいいような気がする<夜
技とか視界の制限とか一切なしで。これなら矢で敵のレベル判断して
アイテムとかで倒せば経験値ウマー、逃げられるなら逃げるとか出来るし
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:20:58 ID:QaaRD6V50
見境無く殴り合いする癖に飛び道具は明らかにこっち狙ってるとかなぁ
狂戦士の種勘弁してください
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:25:25 ID:rlETOFbV0
ようするに夜は難しすぎるからもっとヌルゲーにしてくれってことか
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:28:25 ID:t6fnuU040
難しいかどうかじゃなくて「難しさが面白さに繋がってるかどうか」じゃないの
置けずとかやればその「面白さ」の印象も変わるんだろうけど
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:30:58 ID:fl6E7XRf0
難しいじゃないな
面倒臭さ>>>>面白さ
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:41:53 ID:JP3ODl6B0
面倒臭いのが嫌なら稼ぎもしたくないんだろうけど、
そうすると初代フェイぐらいの難易度になってしまうぞ?
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:47:16 ID:anTXC+JC0
終盤は殴るだけでいいダンジョンの方がよっぽど面倒
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:50:10 ID:x3NfPFg60
なんで稼ぎが難易度に直結してるんだよ
シレンの面白さって、3手詰めの詰め将棋を
次々解いていくような軽い頭の体操だろ
パッと見は解けないんだけど数秒考えたら
いい案が浮かんですっきりする、という
それ以上のややこしさや難しさなんていらない
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:53:20 ID:g192k5iV0
いや、稼ぎは直結してるだろ
するとしないとじゃ雲泥の差があるぞ
といっても俺も稼ぎはしないけど
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:55:31 ID:4Kpv5pV20
ぶっちゃけ稼ぎなんてしなくていいならその方がいいよね
4は序盤にデビルで装備レベルを上げとかないと俺には無理な難易度だった
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 18:55:42 ID:JP3ODl6B0
縦読みかと思った
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:11:03 ID:AeDWKZLU0
夜がなければ最高傑作になれた惜しいゲーム
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:12:32 ID:fl6E7XRf0
本当、蛇足って言葉がぴったりなんだよな
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:19:02 ID:r7E97wao0
また夜不要派が蒸し返してるのかw
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:29:44 ID:XEF3sPCT0
嫌われてるのが分かっていて
あえて新作に夜を混入する
ユーザー無視の姿勢が叩かれているだけだと思う
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:30:17 ID:RSpvJ9Fi0
単純に4では夜に対する対応策が少なかったのが問題
5では困った時読めるみたいだし、技以外でもモンスター倒せるようになってるかも
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:30:57 ID:U3UizHRY0
夜は「松明装備&隣接時のみ普通のダメージ計算が行われる」位でも良かったと思う
印ベタベタ修正値カンストの武器を持ってても通用しないし狂戦士が事実上即死も無くなるし
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:33:42 ID:g192k5iV0
ここのユーザーの声なんざ聞き入れてたらまとまらんだろに
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:53:30 ID:9lk6+avx0
もとから夜は賛否両論でした
否定派が多数のように言ってしまうのは統合失調症のおそれがあります
速やかにかかりつけの病院に行くことをお勧めします
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 19:59:42 ID:fl6E7XRf0
>>492 なんでそんなに過剰反応なんだ?w
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:00:44 ID:FBu8zkUT0
4の夜はBGMだけはいい
5では本当にまともな調整してほしいな
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:06:27 ID:iMWMx1MvO
夜は一切ダメージが通らないんじゃなくて、
松明の明かりの中では通常の戦闘が可能だけど
明かり無しでは攻撃の命中率が下がるようにすればいいんだ。
もちろん敵味方ともにな。
「暗いから攻撃が当たりにくい」という理由付けもできる。
さらに松明は付け外しが可能にし(装備解除でも残り寿命維持のまま無くならない)、
三種類ある松明の寿命は常にほぼ一定で、違いは効果範囲のみにする。
そして敵の同士討ちによるパワーアップもマイルドにすれば、
こちら側にもかなりの選択肢が生まれるはず。
ただこのままだと技のおかげで夜が楽勝&技の存在が空気化するので、
技の回復は1フロア移動ごとにリストの上の方から順に1つずつしか回復しないとかにして、
そうすれば俺はそろそろ妄想スレに突撃するべきだと思う。
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:10:42 ID:JzAJSIJb0
夜のBGMはいいって単に旧作のがいいってだけじゃねw
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:10:46 ID:g192k5iV0
うむ、いい自己完結だ
だが一つ言うならスカ率上がるのは攻撃通らない以上にストレスだと思う
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:16:33 ID:0mTqfffLO
それはないw
攻撃完全無効よりはスカ率アップの方がまだマシだろ
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:21:40 ID:t6fnuU040
スカ率アップに合わせてバランス調整するわけだからな・・・

踊る宝石やモシャスナイトはもうこりごりだお
500枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:24:28 ID:N1XP9HlX0
まあ今更gdgd言っても技使う仕様の夜なのは変わらんがな
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:30:16 ID:9lk6+avx0
>>493
ID真っ赤にして言うなよw
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:35:49 ID:fl6E7XRf0
なんでいつも話題そらすんだ?w
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:42:42 ID:LSPMbNnC0
以降しばらくゆとりの小競り合いをお送りします
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:44:13 ID:oKE4VcIK0
ほんとおまえら暇人だな
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:47:53 ID:fl6E7XRf0
まあ確かに暇人だなw
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:53:58 ID:g192k5iV0
忙しかったらこんなとこにおらぬわ!
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:55:08 ID:fzMgLrX+O
夜は敵の異常すぎる攻撃力上昇を無くしてくれれば良いな。
後は狂戦士無効化の腕輪or盾と特攻・状態異常系武器の共鳴盾の追加、鬼畜すぎる炎と砲弾のダメ軽減あたりが希望だな。
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:58:04 ID:JzAJSIJb0
乱れの対策アイテム出すというなのに更に対策装備とかどんだけヌルゲー希望なんすか
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:59:08 ID:x3NfPFg60
無効化装備出すとかそれこそやっつけの調整だろ
やまびことまおうでバランス崩壊してた初代と同じクソゲーになるぞ
消費アイテムのみかわし香の壷で対応するのがシレン5からの新しいシレンの姿だから
装備するだけでオールオッケーのゆとり仕様はありえない
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:03:09 ID:PLhEMJgv0
おれは技も調整いると思うな
個人的には回数が元凶だと思う
回数を元に技の威力を調整しているっぽいから大雑把な感じになってるし
敵がほとんど一撃で倒せるってのがつまんないんだよね
夜の発想自体は好きなんだが
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:03:47 ID:fzMgLrX+O
>>509
そういやそんな壷あったね。ならいいか。
でも共鳴盾は追加してほしいなぁ
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:05:49 ID:mrPyWbAH0
夜はいつの間にかレベル上がってる奴に出くわしても
向こう先制なら一撃死だしななぁ
200越えダメとかどうしろとw
明かりがあっても100だろ?
序盤でも夕にレベル上がりまくるし
床屋見の洞窟のように
専用ダンジョンのみでよかった
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:06:06 ID:4Kpv5pV20
そういや砲撃はまた撃つ度にドッカンドッカンする仕様なんかな
エフェクト長くてテンポが犠牲になってる気がするからもうちょっと短くなってるといいな
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:06:51 ID:anTXC+JC0
戦車はテンポ悪かったよなあ
DS2はそれほど悪くなかったのに
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:07:09 ID:QaaRD6V50
その為の夜の盾追加なんだろうが軽減がそこまでしてないからなぁ
レベルが上がれば効果上がると言われても成長前にやられる場合もあるしな
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:10:06 ID:JzAJSIJb0
昼、夜の盾レベル8はどの位軽減すんのかね
軽減率によっちゃあメイン起用もありなんだが
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:17:52 ID:tQp9RajL0
夜のシステム自体は良いんだが、敵が一発で倒せるのが飽きる元だと思う。
それはもはや戦闘じゃないよ、うん。
敵が2ランク強くなったぶんを技で補助しながら進む、くらいがいいんではなかろうか。
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:23:45 ID:rIoqP2uWP
単に「夜は別系統のちょっと強めのモンスターが沸きます」で良かったのにね
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:25:01 ID:1YPizAoe0
公式の動画見た感じだと、夜でも通常攻撃通ってるように見えたんだが実際どうなってるんだろうな
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:25:46 ID:PLhEMJgv0
でも技の威力自体は調整されてないみたいなんだよなー
5もせいぜい4よりはマシ程度だろうな
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:25:53 ID:ijYHmpKq0
殴って殺せるようになってるかどうかで一変するな
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:27:02 ID:QaaRD6V50
盾だけじゃなく剣無いのかねぇ夜は、まああっても視界見えなくてダメそうだけど
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:30:33 ID:JzAJSIJb0
夜の敵に通常攻撃してる動画なんてあったっけ?
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:31:58 ID:ijYHmpKq0
ない
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:33:25 ID:1YPizAoe0
改めて見てきた、見事に勘違いだったすまん
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:37:11 ID:ijYHmpKq0
だみ通に「夜の敵はダメージが通りにくい」と書いてあった
これがダメージが少しは通るようになってる可能性
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:38:21 ID:RSpvJ9Fi0
少し通っても今までの攻撃力が変わってないなら完全無意味だけどな
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:57:31 ID:cg0OiGnc0
その辺もブログで触れてたね
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 21:57:49 ID:jRSUcEs90
夜は削除します
代わりにカンガルーを復活させます
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:02:06 ID:0mTqfffLO
夜と技をセットにしてるのがそもそもの元凶
発想までは良かったが結局バランス調整しきれてないってのが
いつものチュンらしいところだな
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:07:30 ID:9lk6+avx0
>>502
いつもってwマジで統失かよw
1日中張り付く前に病院行けw
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:14:25 ID:PLhEMJgv0
あれ、通常攻撃してるのなかったっけ?
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:24:36 ID:jRSUcEs90
技を気力消費型にした夜もやってみたくはあるな
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:38:48 ID:9pDccYK90
満腹度やHPを消費して出す技もあってもいいと思うんだ
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:40:39 ID:mYxi7ZEP0
ブログを見ると醍醐さんって高校生の頃から初代シレンをやってるんだってな
あの散々な出来の3のせいでシリーズ終了かと思われたが、醍醐さんのディレクションによって見事復活したわけだ
お前ら、おそらく5はシリーズでも屈指の出来となるだろうから1シレンユーザーとして醍醐さんには今から感謝しておけよ
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:54:39 ID:x3NfPFg60
10年後にはゲーム界で醍醐頼希といえば
ちょっとしたものになってるだろうな。「あのシレン5を作った」ってね。
俺たちは歴史の生き証人になるわけだ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:55:53 ID:fl6E7XRf0
>>517
そこだよな
技有れば一撃、無ければ逃げるだけってのが違うよな
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:59:13 ID:anTXC+JC0
基本は逃げて、逃げられなかったら技使うってのを心がけたらかなり安定した気がする
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:10:40 ID:AeDWKZLU0
夜反対派が圧倒的だな
賛成派は一人で頑張ってるみたいだけど
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:12:06 ID:cg0OiGnc0
賛成とか反対とかそういう話はだれもしてない。
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:12:18 ID:4gu9vryH0
>>539
賛成/反対の二つだけで片付く話ではなさそうだけどな。
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:13:02 ID:r7E97wao0
夜は調整さえ上手くいけば、良システムになると思うんだが
ただ、シレンをやる人間がシレンに何を求めてるかでやっぱり議論はあると思うよ。
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:17:04 ID:0mTqfffLO
技のせいで通常攻撃が通らない
夜のせいで技が自由に使えない
この悪循環を覆さない限り夜に対する賛否の声は尽きないな
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:20:02 ID:6JpgfQs50
流石に夜自体切り捨てるのは惜しすぎるな
テーブルの変化と使用曲の倍増は結構魅力的な要素だと思うの
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:22:45 ID:fl6E7XRf0
>>542 技無くす所から調整してくれてたらいいんだけどねえ
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:26:39 ID:OuO3GoGgO
普段から旧曲使えば良いだけ
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:33:54 ID:r7E97wao0
明日から更新2連チャンだから濃いの期待してしまう。
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:33:58 ID:2PZ26ar3O
アイテムの命名で上書きとか削除とかいらないから履歴機能付けてくれ。いちいち値段打ち込むの面倒過ぎる。
2では出来てたことなのに。
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:35:53 ID:f+mGnrSE0
>>539
そういうことを書くと詭弁のガイドラインにコピペされますよ・・・って、今はスレが無いのか。

まあ、現状が「逃げゲーないし待ちゲー、改善の余地あり」という評価だから、
大人しく5の発売まで待ってていいんじゃね? と思う。
4と同じ仕様なら「スタッフ仕事しろっていうか氏ね」だけど。
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:42:44 ID:pwCt5tNK0
旧作のBGMが昼に流れなかったら個人的にがっかり

どーなるかなー
551549:2010/10/12(火) 23:42:46 ID:f+mGnrSE0
何度も文章訂正してるうちに「夜」という単語が消失してることに
気づかないまま投稿してしまったけど、
当然のことながら>>549は夜に対する評価な。
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:44:51 ID:r7E97wao0
昼夜の盾と困った時はわかりやすいけど、根本的な部分ではないからな。
昼夜の剣はありそうだがさて。
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:59:00 ID:fl6E7XRf0
5の目玉って何だろうな
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:02:13 ID:zAnNi4o20
タオちゃんに決まってるアル
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:09:18 ID:qzBlZJ/a0
キャー!カワイイーーー!
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:12:04 ID:p98kNSboO
色々希望書いてきたけど結局一番やってほしいのは脱逃げゲー化だね。
64のシレン2からDSのシレン4に来た俺からすると、中層〜深層は敵の能力・攻撃力が異常過ぎて逃げるしかないってのは何か情けない…。もうちょっとガチれないんかなぁ。
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:16:05 ID:e4HQpDrm0
指輪そろったら昼はみだれ以外ガチでいけるんじゃね
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:16:19 ID:gumw7Hdx0
>>553
マジレスするとまだ出てないな。
いくらなんでも新要素なしでナンバリングはつけまいよ。
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:19:22 ID:RpMcxM4Y0
タオちゃんがいればお竜やアスカなんていらないアルね
これからはタオちゃんの時代アル
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:23:34 ID:5/Z1MWJW0
お竜、アスカってタオみたいに狙った露骨なヒロインキャラじゃなかったよな
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:25:47 ID:RvgjjWB+O
4を更に調整切り詰めたのが新作の5ですなんて言われても
4の信者しか買わんしなあ
ホントに大した目玉がなかったらこんなの外伝で出せよって結局批判されるぞ
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:34:18 ID:LoDRlnw70
松尾さんのBGMに期待
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:48:06 ID:kIXFYtRH0
ござる口調とか露骨に狙ってるだろうと。
まあ、2のヒロインは別にいるんだけど。
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:53:21 ID:g/KtdFiu0
サスミさんですね分かります

>>559
アル口調はフェイがいるからもう帰っていいよ
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:02:00 ID:hKF75Q1b0
4外伝って名前なら誰も文句は言わなかったよなー
4ってどれくらい売れたんだろ?赤字だったんかな
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:03:15 ID:csd9OuHh0
ンフーが一番良キャラでフ
復活して欲しいでフ
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:07:16 ID:GosZmaDSO
>>562
GB2のダンジョンBGM好きなんだけどアレ松尾さんだっけ?
4は浜辺の魔洞以外に好きな曲なかったから松尾さんに期待!
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:11:37 ID:eG6b4G6kP
>>556
逃げゲー路線はやめてほしくないなあ。
深層にいってもプレイ感覚が変わらないまま99Fとか飽きるだけだよ。

夜は、通常攻撃が通らないのはいいと思うんだ。ただ敵の通常攻撃も極端に弱くしていいと思う。
技かアイテムじゃないと排除できない移動障壁が見えないうちに迫ってきて
放置してるとじわじわ削られる、でいいと思うんだけどなあ……。
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:12:55 ID:sj2rKvqm0
4より前のほとんどガチればいいってパターンよりよっぽどマシだと思うけど?
あと階層や印、アイテム次第ではガチれるから単調とは思わなかった。
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:16:28 ID:zAnNi4o20
脳筋モンスターに襲われたらタオちゃんを盾にすればいいアル
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:21:45 ID:1RoIScIr0
>>567
アスカの十六夜水田然り、4の夜の曲幾つか然り、ゴールドパレス然り、
死者の谷底然り、64より後発作品の新曲はみんな松尾曲だよ。
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:24:55 ID:sj2rKvqm0
アスカも松尾だったのか・・
3を作った人と同じとは思えんなあ
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:28:55 ID:WQ7tkPz/O
竜ヶ池は良い曲
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:31:19 ID:sj2rKvqm0
3は新曲が多すぎたせいか、駄曲ばかりが印象に残ってしまう
眠気を誘う闘技場とか、盛り上がりに欠ける特殊ハウスとか
4の特殊ハウスはちょっとマシになった
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 02:48:50 ID:7+bABbA80
とりあえずモンハウの曲を元に戻してくれ
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:03:17 ID:sj2rKvqm0
10年以上経って全然変わらないのもキツいよ
新しく作ってほしい
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:14:01 ID:g/KtdFiu0
伝統的なものは残して欲しいけどな・・・
レベルアップ音が変わるとは思いもしなかった。
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:23:17 ID:RvgjjWB+O
不思ダンのオリジナルタイトル出すタイミング完全に失ったな
もう今のチュンに一から作る体力はあるまい
3なんか作ってる労力と金を別の方向に向ければ良かったものを
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:23:27 ID:1IO4Kiy00
中国が舞台なら小籠包だろう
なんでオニギリなんだ
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:54:43 ID:sgiTEUlu0
なんつーかもう新作作らないでアスカリメイクし続ければいいと思った
アスカで不思議のダンジョンは頂点にたどり着いちゃったからなあ
何やっても結局飽きてアスカに戻っちゃうんだよね
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 04:05:19 ID:zZj/B9k50
>>580
アスカで満足して終わらなかったのがシレンシリーズの良さだと思うのよ
3みたいに失敗しても俺は買うからシレンにはこれからも新しい可能性を目指して挑戦して欲しいね
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 04:17:02 ID:8dEzODK80
相手しても無駄だよ
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 04:26:17 ID:bCv2Aoee0
アスカ厨って定期的に湧くね
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 05:27:50 ID:+DQvosu80
まあ技はアスカの技ダンジョンみたいな方向性のがいいよ
夜の敵は技でしか倒せないって極端すぎ
夜にはもっと違うゲーム性を
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 05:49:50 ID:+X5esqAo0
夜も技ももう決まったこと。今更何を言っても変わらない。
6以降のことは5を見てから考えればいい。
それに、みんなが一番楽しみにしてる"もっと不思議"には
夜は関係ないことだ。
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 05:50:16 ID:/c47acms0
アスカもそんなにいいとは思わないけど
DSシレンはグラフィックになんか違和感
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 06:03:43 ID:RvgjjWB+O
最終ダンジョンさえちゃんと作ってればそれでいいって完全に古参中心の考え方だな
こんなコンセプトじゃ新規は見向きもしないはずだ
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 07:03:09 ID:DBbYl2NvO
開発は一度もそんなコンセプトでやってねーよw
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 07:27:59 ID:5y8EDm/m0
>>588
スタッフの方ですか?お疲れ様です
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 07:48:55 ID:RvgjjWB+O
古参が食い付くのは最終ダンジョンだろうが
新規が食い付くのは本編の内容だからな

まずは本編のシステムを新規も古参も納得できるもの作らんと話にならんぞ
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 08:59:51 ID:wHinuiBC0
4みたいにするなら
パクってでも王道にすればいいのにっておもう
パクるっていってもよくある話ね
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 09:27:50 ID:uSwHukE50
パクるってもローグ・ネットハック辺りの流れは初代シレンで完成してるしな
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:33:20 ID:jzMDfUBD0
4はちょっと逃げゲー色が強すぎた気がする
一番の原因は回復の遅さ(見渡しで逃げ判断しやすかったってのもあるかも)
逃げが強かったから透視の有無が非常に重要だったって所が残念
もうちょっとガチるかどうか迷う場面があってもよかった
どうやって脱出するかのパズル状態だったし
レベルが上がったら体力全快にでもすれば違ったと思う

でも4のシステムはかなり洗練されてたとからこれを流用するのは良い
・壷管理 ・仲間の行動 ・命中率 ・見渡し ・序盤の死にづらさ
改めて4は神ゲーだと思う
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:53:33 ID:YGJm8+gg0
昼の長さを1.5倍、夜の長さを7割くらいにすればちょうどいい。
夜対策のアイテム等を充実させれば特に問題はないかな。

技ゲーになるのはつまんないから、夜にしか出ないアイテムや仕掛けが
あればいいんだけど。
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:58:45 ID:wJzjukiN0
マムルに足踏みサンドバッグされても死なないことに今更気づいたわ
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:03:13 ID:0Qk1lQS7P
ぼくのかんがえたさいきようしれん

実績解除するごとにオプションで「もっと不思議」のみチートできるようになる
オプションつけた場合はアイテム持ち帰り無し、ランキングは除外、救助不可

例えば「命中率100%」のオプションつければ、敵味方絶対に攻撃外さない
「杖多め」のオプションをつければ、他のアイテムが減る変わりに杖が増える
これで難易度上げたり下げたりできればみんなハッピー
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:10:15 ID:wJzjukiN0
ユーザーカスタマイズは調整放棄
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:25:24 ID:WXJFaYJE0
シレン不死身オプションおねがいします
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 12:26:18 ID:cfZxDKg/O
1フロアで1回、タオにゃんの糖尿で桃が手に入るオプションおねがいします
GBのポチみたいに専用モーションお願いします
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:26:45 ID:pUPMb55O0
シレンのもっと不思議は、DS2の奈落30階クリア以外出来た試しの無いヘタレ。
(何つーか稼ぎ等の根気が続かない性分)
DCアスカの八魔天もなんとか自力条件クリアして星華、白蛇出した程度。

こんなんでは4、5はスルーした方がいいですかね。><
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:36:30 ID:e4HQpDrm0
スルーした方がいい
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 13:47:17 ID:bCv2Aoee0
自分が楽しめるかどうかでしょ
なかなかクリアできなくても楽しめてるなら買ったらいい
まぁwikiもすぐ充実するだろうし、見ながらやったらある程度はクリアできるんじゃないかな
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:28:58 ID:eG6b4G6kP
>>600
ダンジョン限定していいなら、二激やバナナやトラップゾーンは、1Fから全部ガン逃げ即降りでいける。
稼ぎなんて不要。バナナは準備のほうが大変かもだけど。
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:51:04 ID:LinjLOj70
夜さえなければ
良作認定するのに
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:02:18 ID:0Wmu3div0
しなくていいんでチラシの裏に書いててくれませんか^^;
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:18:37 ID:WXJFaYJE0
またボーグマムルに【呪】秘剣カブラステギ【印全部】
を投げる作業はありますか?
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:25:29 ID:H5q/eF4F0
更新きてるけどガイドが見れないな
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:27:45 ID:4BrUhUar0
ブフーについての言及があるってことは肉復活か?
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:30:31 ID:MNPmMfFM0
仲間モンスター確定したな
中々危ないリスクもあるっぽいが
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:15:02 ID:zEKlHdIo0
スズメのお宿があるらしい

「仲良しの証」をロストすると

ホテルネコマネキ
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:27:39 ID:KAvt/4P40
タオちゃんかわいいけど語尾が・・・
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:29:02 ID:zEKlHdIo0
3つの塔は架け橋で繋がっていて途中で渡れる

神様はブフーだけじゃなく全部言及してるっぽい
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:38:54 ID:5y8EDm/m0
イザナミとイザナギも出てくんの?
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:48:55 ID:A4fjIVy60
>仲良しの証を盗まれたりおにぎりにされたり
>床においたりすると
>手懐けたモンスターは
>元に戻ってしまうアル。

>ちょっと前まで仲間だと思ってた
>モンスターがすぐに襲いかかってくるアル。
>気をつけないと駄目アルね。

さりげなく重要情報すぎるだろw
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:51:36 ID:KAvt/4P40
マムルの仲良しの証
コロンの仲良しの証
こんな感じだろうか?
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 16:52:11 ID:bZHy0J4v0
>>614
転び石がアップを始めました
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:01:55 ID:A4fjIVy60
>フォーチュンタワーの3つの塔は
>架け橋でつながっているアル。

>架け橋をみつけたら
>わたってみるのも面白いアル。

これも気になるな。
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:05:57 ID:sj2rKvqm0
「タオの好物?
 桃が一番好きアルよ」

おにぎりくれよぉの悪夢再来の予感
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:07:28 ID:YK5a4hBJ0
ダイゴという人がどーたらこーたら
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:10:34 ID:8dEzODK80
安くても1800ギタン…なかなかボリよる
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:15:05 ID:sj2rKvqm0
30は軽く超えている気がする
コンプまで何日かかるのやら
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:16:40 ID:tAIW5gHH0
DXパックと聞いて
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:18:43 ID:tAIW5gHH0
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:20:13 ID:YK5a4hBJ0
ニコにまた広告がでてるのな
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:42:37 ID:ATEJOtbB0
こういう定期的に公式を訪れる必要があるゲームはいいね
ガイド自体はあまり面白くはないがw
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 17:51:44 ID:LrPSdImE0
最初のダンジョンは初心者の館か
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:01:03 ID:QriVV6tW0
>草を飲むときは
>名前に気を付けたほうがいいアル。

>名前が似てるけど
>まったく別物!
>という草がゴロゴロしてるアル。

これは従来の未識別のことを言っているのかな?それとも新要素のことかな?
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:01:40 ID:ViGWS06v0
いかすしといかずちとかそういうあれじゃね?
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:03:33 ID:JGR4S+2E0
>>614
めっちゃ面白そうやん
今はドラゴンさんと仲良しだけど、
砲撃キツいから戦車さんと仲良しになっちゃおうかなー
でも、そーするとドラゴンの炎もキツいしなー
とか悩めるんだろ?
これは神使用。
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:05:29 ID:xKtAq3We0
>>627
ポケダンにあったそっくり道具みたいなのだったりしてな
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:10:35 ID:+X5esqAo0
>>623
サントラのジャケットいいな
タオはメインヒロインなのか
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:11:13 ID:QriVV6tW0
後はお墓の仕様か。なぜか出し渋ってるけど。
対戦についても細かなルールを設定できるっぽいね。
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:12:03 ID:Yovke+cA0
ポケダンのは色々あるからなw
回復アイテムのオレンのみのそっくりなオレ「ソ」のみとか
効果がダメージだから間違えると致命的な反面敵にぶつけるアイテムとして使えるし
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:19:02 ID:vM9Hc5UQO
アマゾン、1%ずつ下げだしたな…
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:20:17 ID:s/02+v2J0
サントラ絵・・・

シレンはこれから萌え路線でいくのか 
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:24:29 ID:4CL5HWBcO
多分困った巻物がまた出てくるんじゃないかな。
あとタオの「おまえさま」はポイント高いよ、俺的に。
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:26:57 ID:+X5esqAo0
仙桃をタオに999個食べさせると最終ダンジョンが出現
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:30:50 ID:hr0hPC4O0
仲間システムはストーリーとかクリア後ダンジョン1つにあるとかはいいんだけど
浜辺とかの最終ダンジョン的なものにあるってのだけはマジで簡便して欲しい
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:51:56 ID:4BrUhUar0
>>627
64のいかずち/いかすしとか聖域/聖城、こんぼう/ごんぼうみたいな感じじゃね
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 18:53:28 ID:4CL5HWBcO
病弱少女に期待しておくか
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:00:47 ID:8dEzODK80
草だとその手の初めてか?
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:02:18 ID:+X5esqAo0
毒草と薬草を見間違えるのは基本
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:03:41 ID:hU6B2rqE0
もしかしてすばやく草ってすばやさ草の偽物か?
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:05:09 ID:Yovke+cA0
かもしれんな
マイナス効果だとしたら腹が減るのがすばやくなるとか周囲の敵がすばやくなるとかそのへんかな
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:05:50 ID:mdcvkeGLP
>>614
これどこ情報?ファミ通?
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:11:58 ID:8dEzODK80
公式のタオガイドで出てきたものだろう
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:13:54 ID:+X5esqAo0
>>643
だからアイテムの先頭に「!」が付いてるのは
自分で付けた名前だってば・・・
いつまで釣られてるんだ
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:15:55 ID:ahNGgxyW0
これ昼仲間にしたモンスターは夜になったら自動消滅したりするんだろうか
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:19:46 ID:oiFLBM+H0
てs
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:39:13 ID:ynurD/KlP
タオがかわいすぎてちょっと限定版欲しくなってきた
チュンめ、そういう商法に乗り出したか
うぎぎ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:44:08 ID:zEKlHdIo0
サントラはあこぎパックじゃなくても付くでしょ

卓上カレンダー、湯飲み、手ぬぐいで普通の実売と2000円差が付くわけだが
2000円の価値を見いだせるかだ
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:44:55 ID:mdcvkeGLP
タオのガイドプレイできねー
どういうことなの・・・
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:58:53 ID:j6+Uqclh0
タオはひんぬーぽいからコッパは挨拶しないんだろな
あいつ巨乳にしか反応しないし
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:08:30 ID:RpMcxM4Y0
>>651
どれも欲しくない
まずゴミ通の限定版って時点で買う気がしない
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:16:42 ID:YK5a4hBJ0
まぁ2000+でも大した事無いって人も居るんだからそれで良いじゃないか
俺は結構欲しいな
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:25:47 ID:gRA+Rjb/0
2000円で湯飲みだけなら買う
カレンダーとかのゴミ付けるな
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:27 ID:cWPE1ba10
ゴエモンシリーズ最終作でユーザーに湯のみがプレゼントされてた
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:56:59 ID:QriVV6tW0
仙桃も熟すみたい。満腹度回復だけじゃなくて特殊効果も発現だって。
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:06:15 ID:eG6b4G6kP
効果は当然、不老不死とか72の妖術だろうな
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:08:54 ID:g/KtdFiu0
湯のみ欲しいけどそこだとサントラ数量限定ってのがやだな
サントラは絶対欲しいからアマかゲオだな
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:59 ID:VHZPz//W0
ゲハにファミ通きてる
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:17:06 ID:icHYC0zn0
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:19 ID:eMevJvPC0
倒れても消滅せず回復使って復活出来るか
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:49 ID:g/KtdFiu0
ヤンピー続投かよ・・・
仲間にしてもジンパチ乙だし
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:19:53 ID:RpMcxM4Y0
早くもタオちゃんの時代が終了でわらった
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:47 ID:QriVV6tW0
お墓ちと拍子抜けw
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:21:41 ID:sj2rKvqm0
仲間モンスターと会話できないのかよ
これは残念
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:24:38 ID:RpMcxM4Y0
ジロきちはタグの能力持ちか
タグ男便利すぎてわらった
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:28:41 ID:eG6b4G6kP
ガルさん二世の予感しかしない。
ていうか普通に倒れてるグラでいいだろw
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:29:42 ID:MNPmMfFM0
なかなか優秀な奴だなジロきち
結局少女との関係が恋仲だったことは許せんがね
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:20 ID:Jz1C0s230
タオはニダニダいってたほうがかわいい
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:39:45 ID:QriVV6tW0
この仕様だと仲間モンスターはフロアをまたいだ移動はできないっぽいね。
その階層で有効な仲良しの証を持ち歩く感じになりそう。
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:41:48 ID:cjn9NJow0
リーバのシルエットらしきものがあるな
こんな厳ついヤローだったのか
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:42:19 ID:JGR4S+2E0
90Fとかの深層でジロきちが墓になったままクリアしたらどうなるのっと
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:22 ID:zAnNi4o20
ジロキチ?
あのナナメのジロキチか!?
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:23 ID:g/KtdFiu0
クリアしたら戻ってきちゃいそうだから
あえてやられてそのダンジョンは放置しておくとよさそう
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:46:46 ID:WRuy4Nw10
真っ先にやることが決まってよかったな
ドラゴン草あげて本当にお墓になるか試さないと
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:12 ID:oiFLBM+H0
とりあえずタンモモにわとりポチ復活だな
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:54:02 ID:QriVV6tW0
>>674
基本ストーリーダンジョンだけだと思うから、そこまで階層行くかね?w
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:55:04 ID:MNPmMfFM0
まあフロア留まりはタワー限定だろうな
シナリオ上同伴必須だから救済処置として設けたって感じだし
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:57:43 ID:eG6b4G6kP
>>679
常夜やシレン道みたいな分岐に連れ込んで深層で葬ればいいんじゃね?
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:00:24 ID:MNPmMfFM0
どんだけおユウちゃん寝取りたいんだよ
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:01:43 ID:zAnNi4o20
むしろおユウからジロきちをNTR
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:01:57 ID:Dz21WCZq0
白紙の証とかないかしら
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:05:12 ID:RpMcxM4Y0
おユウちゃんがかわいすぎてわらった
ケヤキちゃん、サスミ姉さん、アテカ姫、カミナちゃんを一瞬で追い抜いてしまったな
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:05:26 ID:tAIW5gHH0
ジロきちはゾンビなのかな
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:10:41 ID:MNPmMfFM0
薬草で回復できるから多分違う
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:11:58 ID:tAIW5gHH0
>>687
でも、お墓に薬草投げると復活ってのが凄いわw
面白いキャラになりそうだ
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:14:31 ID:QriVV6tW0
初めは中華風だと思ってたけど、予想以上に和風で意外だ
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:29:56 ID:VHZPz//W0
ジロきちは相当なヌル要素だな
ここまでして武器防具を保護する必要ってあるのかよ
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:29:59 ID:g2gYGLTM0
おユウちゃんカワイイ!と思ったら彼氏もちかよ・・・ペッ
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:32:25 ID:g/KtdFiu0
やっぱタオちゃんに限るね
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:33:44 ID:bZHy0J4v0
コロンちゃんもふもふ
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:40:38 ID:RpMcxM4Y0
なんでジロきちの片思いって設定にしなかったんだ
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 22:47:47 ID:Dz21WCZq0
タオはリーバの化身か使い
1000ギタン賭けてもいい
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:05:31 ID:JGR4S+2E0
おユウちゃんが彼氏もちのビッチということは
今回はヒロインポジションの女性がいないのか…
シリーズ初じゃね?
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:06:04 ID:cBEhcb2C0
夜も技もやめてくれ!
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:13:06 ID:j6+Uqclh0
>>696
初代シレンにはヒロインいない
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:21:50 ID:DdY/WdhoP
おユウはビッチか
シレン5終わったな
スタッフは萌えゲーの基礎から勉強しなおせ
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:34:58 ID:cBEhcb2C0
DTばかりか・・・
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:38:09 ID:+X5esqAo0
赤いカイワレが出てるな
やはり、おばけカイワレ系もLv4までありそうだ

ヤンぴーもフワッティもイカキングも続投ってことは
リストラされるのはおにぎりクマと畠荒らしだけか
あとピョコダイルも?
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:39:32 ID:e4HQpDrm0
>>679
公式見解 orz

>シレン4で好評だった「昼夜」や「技」などの要素は引継ぎながら
>新しいシナリオ・新しい世界観でシレンの冒険が幕をあけます
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:47:08 ID:6rHV30zV0
ジロキチ葬る流れになっててワロタ
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:47:50 ID:Jz1C0s230
おゆうしね
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:48:02 ID:TZfgF3Mh0
>>701
ピョコダイルは見た目もわりと好きだし
焦ってるときとかに予想外のところから攻撃されるのとか良かったから
5でリストラされたとすると残念だ
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:49:29 ID:YK5a4hBJ0
おユウちゃんが居なくても
タオちゃんが居るし大丈夫アルね
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:50:09 ID:z0xmakdwO
シレンも随分劣化したなあ
やっぱ初代が最強、2、64と段階を踏んでアスカでピーク
そしてその後は劣化。売り上げも順調に下降線
今回、MHP3と被ってるから5万行かないかもな
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:53:09 ID:uEIdxms30
えー畠荒らしリストラなの
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:00:41 ID:6rHV30zV0
畠荒らしは能力に対する対策がほぼ不可能で運要素が強すぎるからいても困るだけ
アイテム投げる役はカッパがいるし 今回出るかもわからんけど
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:02:29 ID:MNPmMfFM0
畠荒らし種で評価できた点は雑草飛ばしのモーションくらい
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:03:09 ID:JWHdkCm4P
お前ら彼氏いたらビッチってどんだけ童貞思考なんだよ
正直ひくわ
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:05:29 ID:tAIW5gHH0
>>711
畠荒らしの雑草旨いのに・・・
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:14:43 ID:heL0iiSr0
ビッチオゆうは絶対に助けない
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:18:29 ID:OD8DbtsD0
>>711 ゲームだぞw
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:49:10 ID:heL0iiSr0
今更だがシレンとエルシャダイの相性抜群だなwww
MAD作ればそこそこのびるんじゃね
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:09:41 ID:NFio5UuFP
>全国のゲーム売り場にて張り出している「風来のシレン5」のポスターをチェック!
>ポスターに記載された全4種類のQRコードで携帯サイトにアクセスすると、
>ゲーム本編で道具を入手できるタヌキの合言葉付き待ち受け画像を入手可能!

説明書に書いておいてくれよ・・・
まあどうせここにうpされるんだろうけどさ
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:22:30 ID:o+hCeCwT0
4のカミナとコッパを見てあ、なんか今度のシレンってキャラが萌え系だな・・・と思っていたけど5のこれは・・・
タオちゃんといいおユウちゃんと言い完全に萌えキャラになってしまったな・・・
アニメ画のアニメ塗りでどっからどう見てもアニメキャラみたいな萌え系になってしまったな・・・
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:23:14 ID:bd13bEzR0
おれはSFCのやつが好きだった
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:57:20 ID:czWQcvbc0
>>717
シレンは硬派なわけではないしシステムが本体だから見た目は時勢に合わせても・・・
というか、シレンDSと4を比べるとこの路線になったお陰で色合いが明るくなって画面が見やすくなったとおもう。
そういう色味の世界だと萌え系のほうが映えるだろうし。
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:59:07 ID:b9U3cKn10
別にアスカオタじゃないが、主人公にはむさいシレンよりかわいいアスカのがいいな
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 01:59:50 ID:sFD8E/1r0
>>717
作品の出来が良くて、なおかつその萌えなんたらで売上増が見込めるなら
やってくれという感じだ。
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:02:22 ID:JfNHf6eB0
>>717
良くも悪くも時代の変化で画風が変わるものだと思ってる
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:06:31 ID:QKa9f7Lo0
>>689
砂漠といい南国といい今回といい異国のわりにはそれを感じさせない
シレンって結構適当だよな
もっとこだわってほしいもんだが
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:15:04 ID:+LiwqR++0
完全に南国にしないから良いんじゃないか
寧ろ旨く融合させるのが良いんだろ

刀とか完全廃止で、石斧、石槍しか出てこないとか俺は嫌だぞ
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:16:11 ID:NFio5UuFP
カミナなんですぐ死んでしまうん?
良いキャラなのに何故もっとプッシュしなかったのか

今思えば萌えキャラに対するプレイヤーの反応を伺ってたのかな?
特に反発があったわけでもないから5ではもうちょっと濃いキャラやってみますかw
みたいな感じで
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:57:00 ID:QKa9f7Lo0
いやカミナってそんないいキャラでもなかったし
おゆうも同系統で空気キャラだな
タオはかなり狙ってるね
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:00:29 ID:H7Rs8lFN0
そろそろ好感度システムを導入すべき。
新ジャンル「ダンジョン恋愛シミュレーション」
これは行ける!
普通にクリアするだけなら簡単だが、
お気に入りのキャラ(コッパ等)との個別EDを狙うと難易度急上昇という
間口の広い難易度設定が可能だ
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:04:28 ID:VWMV0kGMO
お竜は犠牲になったのだ…
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:08:46 ID:bd13bEzR0
>>728
名前も若干かぶってるし
完全に狙ってるよな
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:10:09 ID:sBDUX5hS0
このご時世シレンが続いてるだけでありがたいからな
キャラデザがうんちでも一向に構わん
しかしモンスター図鑑の説明文、てめーだけは絶対に許さん
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:10:56 ID:yxmky+qz0
>>717
ゲームの売り上げは見た目9割り中身1割りで決まる
日本では地味なものはファミコン時代から爆死中
キャラがよければどんなバグゲーでも売れる
いいゲームが見た目がイケでないからと切り捨てられるほど悲しいことは無いだろ?
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:19:35 ID:JfNHf6eB0
なにかんがえてるのとモンスター図鑑、なぜ差が付いたか慢心
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:22:15 ID:b2jTO7uo0
タオのガイド1900払って「もっと話すことがあったはずだけど今は話せない」とかひでえww
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:37:51 ID:bd13bEzR0
「他の風来人と対決することも出来るようになったアル
いろいろなルールで対決できるアル」
だって
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 03:48:04 ID:QKa9f7Lo0
でもタオ程度の役回りの存在で新規が釣られるとも考えにくいけどなあ
>>727みたいなシステムがあるならまだしも
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 04:01:28 ID:H7Rs8lFN0
ひょんなことから語りイタチと出会ったシレン一行は、
コッパが語りイタチの国の行方不明の王女であることを知る。
幼少期の記憶をなくしていたコッパは初めて知った自分の出自に戸惑い、
シレンを選ぶか国を選ぶかの決断を迫られ悩む。
そこに知らせが!語りイタチ王国に突如、魔物の大群が現れ
不思議のダンジョンになってしまったというのだ!
駆けつけるシレンとコッパ!一体何者のしわざなのか!?
そしてコッパの決断は!?今明かされるコッパの過去!
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 04:01:39 ID:sFD8E/1r0
いやあどう見ても新規は来ないだろう。
でもシレンDS1でMAX20万近くの経験者はいるので、
その人たちにどれだけ訴求するかってことじゃないの?
女の子にしたって出すならかわいい方がいいだろう、ぐらいの気持ちだと思うけど。
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 04:06:41 ID:LNed9ctT0
伊集院にこれ面白いよって連呼してもらう位しか
新規を呼ぶってないだろ正直
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 05:13:47 ID:heL0iiSr0
ニコニコに宣伝しまくるか、アスカを移植だな
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 05:48:37 ID:LM8A8aKT0
DSのシレンは仕様のせいで動画が全然あがらないから
今ひとつ盛り上がりにかけるよね
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:16:36 ID:SG+acqZG0
スーパーDSボーイだしてくれ
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:26:42 ID:yxmky+qz0
アスカ移植を欲しがるのはシレンマニアだけだから
知らない奴には案の定プレミアついてるからクソゲーなんでしょ?なんて言われてる
イヅナ、サクラ大戦君 あるがため、ポケダンみたいにキャラで釣らなきゃ新規なんかつかない

もう伊集院が褒めて一般人に売れる時代は終わった
今はしょこたんか品川あたりに褒めてもらないと駄目
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:39:35 ID:VWMV0kGMO
嵐じゃなくて?
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:42:40 ID:06i2Q4JeO
プレミアついてるとクソゲーっていう発想がわからん
どういう事?
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:43:08 ID:LM8A8aKT0
無理に層を広げる必要はないと思うけどな
からまわるだけかと
シレンはシレンでコアなユーザーだけをターゲットにして、
ライトなユーザー向けにポケダンみたいなのをつくればいいじゃん
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:48:30 ID:H7Rs8lFN0
Flashで体験版を出すらしいけど、それが単品のFlashゲーとして見ても
面白いといえるほど本格的なものなら、ニコニコや2chでも話題になれると思う。
「シレン5の体験版が異常に難しい件」とかVIPにスレが立って
ゆとりが夢中になって何時間も遊び、ニコニコにも動画が上がるほどのものならね。
新規を取り込みたいなら思い切ったことをやらないとダメだ。
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 06:58:16 ID:yxmky+qz0
>>744
ライトユーザーには売れてないゲームはもれなくクソゲのレッテル貼られる
みんながやってるから面白い売れてるから良い物というのが世間の認識

>>746
コナミのエターナルナイツもわざわざ体験版配信してたな
動画だけじゃSFC時代みたいなゲームってだけの印象で終わるからな
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 07:25:07 ID:MAkLsvzh0
●対戦・協力・すれ違い通信等複数で楽しめる要素を強化
ワイヤレス通信による、対戦・協力プレイやすれ違い通信を
利用した武器・道具の配布。またWi-Fi通信による救助システムなど、
これまで以上に複数のユーザーで楽しむことのできる要素も充実させており、
一人で楽しむだけではないコミュニケーションツールとしてのゲーム機能も強化しております。
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 07:31:54 ID:06i2Q4JeO
需要に対して流通してる物で供給が追いつかないからプレミアなんてものがつくんじゃないの?
4から入った新参だけど皆がやってる=良ゲーなんて考えた事もないや・・・
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 07:39:47 ID:MAkLsvzh0
スズメの宿とホテル・ネコマネキ…こんがらがってきたアル
暇があったらタオのガイド、書き込んでいかない?

「暇なとき何をしているかって?ブーメランを磨いているアル。
 タオの大事な武器アル。」

「今回の不思議なダンジョンは通信で色々遊べるアル。
 何が出来るかはタオもよく知らないでアル…。」

「不思議のダンジョンの中でメッキ職人にあったアルよ。
 お金を払えば武器や盾にメッキをしてくれるアル。
 意外と便利アルね。」

「杖や巻物を生み出した神様ってのもいるアル。たしか
 魔道神ドラス様って名前だったと思うアル。」

「気に入った武器があったら鍛えた方がいいアル。
 天の恵みの巻物がみつけたら武器に読んでみるアル!
 武器が鍛えられるアル!」

一体何個あるのコレ…
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 08:07:30 ID:ahk4iXRmO
おユウ・・・幽霊
ジロきち・・・強力な地縛霊
タヌキ・・・シレンを化かす妖
タオにゃん・・・桃くさい守銭奴
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 08:07:30 ID:yxmky+qz0
実際「シレン5の体験版が異常に難しい件」なんて言われたら困るんだがな
異常に難しいゲームで人気出るのはフリーゲームだけ
金払ってまで苦労したくねえ考えたくねえからプレイ動画だけでいいと言われてしまう
ただでさえローグライクのシステム自体がライトなRPGファンにはうけつけないようだし
>>32でも言ったが5は4みたいな内容ピンと来ないCM打たないことも重要だな
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 08:23:25 ID:bd13bEzR0
神様は全部動物の姿をしてるってのもあったな
あとタオの年齢とか
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:05:05 ID:GwzijARw0
仲間モンスター殴ったらそれで終わりって
絶対間違えて殴りそう・・・
せめて攻撃ボタン押した時に「(ハート)マムルに攻撃しますか?」ぐらいは出てほしい
じゃないと別ゲーになる気が
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:08:41 ID:tVSkL7c60
間違えて殴る事も計算に入れての仕様だろ?
巻物や三印の巻き添えにならないきゃそれでいいや
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:15:18 ID:KzDeme840
そんな面倒なメッセージ出られても…
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:20:19 ID:GwzijARw0
あーこれは仲間モンスターに攻撃する時のみってことね
通常モンスターでも出てきたら鬱陶しすぎる
そもそも仲間モンスターを意図的に殴るってなかなかないだろうし、
素振り罠発見も間違えて踏まないように今作で煙でるようになったし
間違えないように何らかのメッセージか何かは入れるべき
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:26:23 ID:tVSkL7c60
本気で言ってるのか?
強力な効果だからこそのデメリットじゃないのか
そこまで過保護にするならそもそも殴ったら終了のシステムなんて入れないだろ
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:29:16 ID:KzDeme840
仲間モンスターを攻撃するって間違い、素振りからテンポで罠踏んじゃうんじゃなくて
もうすでに見えてる罠を踏むのと同レベルだと思うが
それくらいは自分でどうにかしてよ
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:32:42 ID:jLrSJ/rA0
メッセージが出るようにしたら、そもそも仲間モンスター殴ったらそれで終わり
っていう仕様にはなってないはず
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:33:37 ID:H7Rs8lFN0
札や感電の杖で巻き添えにしてしまってもアウトだから
通常攻撃だけ特別扱いしてもしょうがないな。
振り向きの優先度を敵優先にしてくれっていうならわかるが。
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 10:36:57 ID:GwzijARw0
優先度が敵、仲間など、仲間モンスター、ならいいと思う
なんかごめん
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 11:15:30 ID:l9q/vz5KP
足踏みも変化の壷もそうだけど、わざわざ操作ミスしやすくしておいて
ニヤニヤするのは開発の特権だろうしなあ……
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:17:43 ID:XYn88GexP
タオちゃん可愛すぎる
リクの姉ちゃん以来の当りキャラだわ
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:24:40 ID:bd13bEzR0
当たりだったら名前覚えとけよw
サスミちゃんだろうが
合成でサスミの剣作れるのも覚えとけよ
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:28:09 ID:XYn88GexP
サスミの剣なんてあったんだw
それ装備コレクションの中にはいってないよな?
隠し武器?
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:40:58 ID:bd13bEzR0
サトリのつるはし、スパークソード、妖刀かまいたち
合成したあと印を見る
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:04:42 ID:U/dDOqMm0
なんでかまいたちでミなんだ?
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:05:16 ID:IZDdpoXG0
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:09:23 ID:gHU/+aQl0
サスミの印なんてあったなw
Wiki見たら「かに飯三回」とか「スケスケサス三に」なんてのも作れるんだな
これ見ると印制度は復活してほしいような気がする
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:50:41 ID:Vu1JM9ahO
据え置きだと復活すると思う
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:02:14 ID:b2zEluihP
やい開発見てるか?プレイ時間を4桁まで表示するようにしてくれ
やり込みゲーだし4のブラッシュアップなんだから1000時間超える可能性は充分ある
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:05:09 ID:aY0bKXDU0
蔵はもっと容量あげてほしいよ
保存5使ってもすぐ満杯になる
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:08:59 ID:KzDeme840
素朴な疑問だがそんなに何を預けるんだ
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:13:04 ID:7FiaYx+K0
倉庫はトルネコ2仕様にしろよな、保存に入れたら整理が糞めんどい
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:16:42 ID:NFio5UuFP
>>774
これは捨てるの勿体無い、あれも捨てるの勿体無い…何時の間にか一杯に!?
って経験はみんなもあるよね
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:18:04 ID:bd13bEzR0
というか武器成長システムのせいでより「もったいない」感が増したよ
図鑑を用意したならもっと広くして欲しい
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:18:52 ID:FPszKDWC0
>>750
乙!
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:19:11 ID:b2jTO7uo0
そういう人ってダンジョン潜ってる時にアイテムケチって死にやすい人っていう偏見があるんだがどうなんだろう
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 14:58:38 ID:OD8DbtsD0
確かに倉庫はもっと使いやすくしてほしいな
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:02:28 ID:8O/up8fK0
正に偏見だろうw
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:08:07 ID:PgkIkQfv0
偏見だなw
ダンジョン潜ってるときと、倉庫の前にいるときじゃ考え方違うだろ
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:43:52 ID:JC5iT9do0
倉庫の容量に不満がある人は持ち込み可ダンジョンが好きなのかな?
コレクションしても余ると思うんだけど
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:48:42 ID:JfNHf6eB0
持ち込みありなら万全な状態で挑みたいって人が多いだろ
杖99てんこ盛りとか白紙だらけなら適当でいいが
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 15:52:46 ID:NIBe0XN40
武器と盾以外は預かるシステムを変えてくれればいいのに。

例えば同じ草だったら99個までとか。
壺なら同じ容量ごとに15個までとか。

結局、容量を食うのは合成アイテムなわけで。

786枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:10:20 ID:aY0bKXDU0
倉庫に入れた保存の壺に
ダイレクトにアイテムを入れさせてくれ
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:19:09 ID:+LiwqR++0
本当にあった怖い話アル・・・
合成の壷を使って貴重な武器を合成した風来人がいたアル。
壁にぶつけて拾うと思ったその時・・・。
地雷のワナが作動したアル・・・・・・。
お気に入りの武器ごと、全部一発で吹き飛んだアル。
ガクガクブルブル、アル。

モンスターハウスはモンスターがいっぱい。でもアイテムもいっぱい落ちてるアル。
モンスターを何とかして道具を手に入れられれば、おくまんちょうじゃ、アルね!

タオちゃんマジダーク
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:39:37 ID:DI/C61Wh0
モンスターの顔ぶれが4とほとんど変わらないのが気になる。
今のところ

おにぎりクマ、畠荒らし、カラス天狗
ひまガッパ、ピョコダイル
タベラレルー、フォーリー、ひとくいデビル、ンドゥバ

以外は全部続投って… サソリをしおいやんに変えるとか変化が欲しかった。
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:40:58 ID:PgkIkQfv0
しおいやんは分裂するから嫌だ
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:42:29 ID:JfNHf6eB0
ちからダウンだけの能力でいいよね
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:44:38 ID:sFD8E/1r0
基本4のモンスター+新モンスターなんじゃないの?
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:45:19 ID:JfNHf6eB0
ダイル種は継続してほしかった
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:46:20 ID:KzDeme840
だろうな
リストラ組がいるのかもわからん
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 16:50:44 ID:FPszKDWC0
流しの行商人と不思議のダンジョンの中で会ったアル
お金があればいろいろと商品を売ってくれるアル

銀行にギタンを預けると景品がもらえるアル
世の中やっぱりギタンアルかね……?

不思議のダンジョンで倒れると
ギタンが全部なくなっちゃうアル
ある程度貯まったら銀行に預けていた方がいいアル

フォーチュンタワーのてっぺんには
何があるか知ってるアルか?
運命のダイスがあるアル!

(金が足りないとき)
お客さんあなたお金ないアルよ
タオ、お金ない仕事、ノーサンキューね。
また明日来るアルよ。


おユウはビッチで
タオは金の話しかしねえ…
世知辛え、世知辛えよ…
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:27:39 ID:gHU/+aQl0
倉庫いっぱいはよくあるな、レアアイテムとかしまっておくとすぐいっぱいになる
後回数の多い杖とかなw いつか合成して99使えるようにしておこうと思ったら合成のツボも足りないしマゼルン・ペリカンまで行くのも面倒でいっぱいおっぱい
ギタン使ってもいいから杖合成サービスとか設けてくんねーかな
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:30:15 ID:jMpt9PL+0
証は仲間モンスターに攻撃すると即壊れるが、
もののけ王国やエレキ箱の様に登録しておけば
失っても大丈夫になってるのかな
じゃないとレアな証(あればだが)を失うのが怖い
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:31:57 ID:OD8DbtsD0
倉庫に保管すれば安心だな
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:46:24 ID:jMpt9PL+0
保存の壺使って全系統の証を持ち歩けば、無血でダンジョンクリアも可能なんかな
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:55:55 ID:vIV+CI0e0
どうくつマムルとかを連れ込んでワザと証を破壊し敵にしてから倒して経験値を稼ぐ…
みたいなことはできるのかな
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 17:58:42 ID:px2lOQnr0
続きだよー

「仲良しの証を盗まれたりおにぎりにされたり床においたりすると
 手懐けたモンスターは元に戻ってしまうアル。ちょっと前まで
 仲間だと思ってたモンスターがすぐに襲い掛かってくるアル。
 気を付けないと駄目アルね。」

「旅の神クロン様にはたしか決まり文句があったアルね……
『旅の神クロンの追いはぎを!』だったアルか……
 違うような気もするアルね……」

「不思議のダンジョンの中には道具をいっさい持ち込めない
 ところもあるって話アル。逆に拾った道具は全部自分のものに
 できるアルか?」

「つるはしがあれば不思議のダンジョンの壁を掘ることができるアル。
 壁の向こうに宝物が埋まってるかもしれないアルね!」

「セットって知ってるアルか?矢や石、杖、札をセットしておくことで
 ボタン一つで使えるようになるアル。便利だからうまいこと活用するアルよ。」

「フォーチュンタワーの3つの塔は架け橋でつながっているアル。
 架け橋を見つけたらわたってみるのも面白いアル。」

「フォーチュンタワーは不思議のダンジョンね。入るには心の準備が必要アルよ。
 ダンジョンの中で倒れたらお金も道具も全部なくなっちゃうアル。
 しかも、Lvは1から再スタートアルよ。」

「地面に何かが埋めっているのを見つけたら上に乗ってみるアル。
 力が足りてれば掘り出せるはずアル。」

「この世界には何柱もの神様がいてみんな獣の姿をしているらしいアル。
 いっちばん有名なのは運命神リーバね。」

「この間、フォーチュンタワーの中で変なモノを見たアル。
 誰かのお墓が立ってたアル。いったい誰のお墓だったアルか……?」
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:11:20 ID:2WVf8YV/0
>>787に地雷ってあるけど爆発のワナから地雷に戻るのかね
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:14:26 ID:sFD8E/1r0
もざらしワロタ
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:17:13 ID:OD8DbtsD0
救助求めるメッセージ出るの、オプションでON/OFFしたいのう
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:21:19 ID:5aS6ocTn0
転んで証ぶちまけて元仲間からフルボッコ、ってこともあるのか
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:24:07 ID:WCMduQiW0
そりゃあるんだろう
ゴウジョウ戦車の証を手に入れて無敵!最強!とかやってたら落として周囲の戦車がドッコンドッコン
→死亡
なんて展開もあるんじゃないカナ
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:28:17 ID:RYFEgBT80
もざらしは石像の洞窟とかのパズルで生きてきそう
シレン応援バナーじっくり見てると今回のシレンの顔ぶさいくだなw
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:28:22 ID:JfNHf6eB0
もざらしの・・・ パンツ・・・
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:29:31 ID:DI/C61Wh0
懐かしのあのモンスター…カンガルーじゃないだろうな。
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:30:05 ID:JfNHf6eB0
>懐かしのあのモンスターが復活!
だれだろう。正面戦士かやみふくろうと予想
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:34:03 ID:f8/yBxeu0
こごと仙人復活でグフフ・・・ヤダ祭り
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:34:47 ID:sFD8E/1r0
バトカンか大将ドンとかかなあ。
もざらしはお前自分が無気力になんのかよwと思った。
レベル上がるとシレンも無気力にしてきそう。
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:36:04 ID:b2jTO7uo0
感電の杖って連鎖すんのな、知らんかった
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:43:38 ID:sFD8E/1r0
バトカンじゃ盾じゃねーかw
デビカンな。
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:47:39 ID:KzDeme840
魔法切りの対象になりそうなカンガルーか仙人あたりとみた
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:47:58 ID:IZDdpoXG0
>>799
証に書いてある敵が味方になるわけだから敵を持ち込むって言うこととはちがうとおもう
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:48:32 ID:f8/yBxeu0
ぴーたんかヤミウッチーのような気もする
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:51:34 ID:H7Rs8lFN0
直線じゃなくて縦軸限定っていうのが新しいな。
レベル1が10ダメってことはレベル4は40ダメかな。
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:35:04 ID:AfnZyeuJ0
もざらしって出入口にいたら鬱陶しそうだな
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:38:45 ID:gHU/+aQl0
          _,,..,,,,_
         / ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
やったー!もざらしのAA見つけたよー!!
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:39:08 ID:IZDdpoXG0
>>819
ワロタwwwwwwwww
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:52:26 ID:8Vkrx6i10
ただの棒はヤシの棒とはグラフィックとSE変えてんのね

草は合成ってわけじゃなく紛らわしい名前なだけか
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:58:23 ID:ZMjD9cvx0
『アル』がゲシュタアルト崩壊してきたアル
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:59:48 ID:l9q/vz5KP
ただの棒か……
いっそ10フィート棒にして、2マス先の罠チェックができる(攻撃はできない)にすればRPGの伝統に……
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:05:26 ID:JtRJCSHDO
まさかのアメンジャ復活
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:16:18 ID:ph5l0VIU0
ガイドのタオちゃんと話すには、

  ギタンが必要です。

貧乏人とは口も利いてくれないらしい
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:20:32 ID:06i2Q4JeO
正面戦士復活でついでに正面盾よろしく
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:23:43 ID:omfnXylP0
ヤリや矛盾みたいな面白効果の両手装備も復活してほしいところ

ただの棒が成長して如意棒になってくれんかな
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:25:36 ID:aDT3j2X60
もざらしが寝そべったクマーに見えてきた助けて!><
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:28:35 ID:KzDeme840
アメンジャは駄目だ
ボスとしてならともかく少ない階層とはいえ普通にでてくんなや!
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:37:04 ID:o3f4GoV7O
おユウのまんまんは蜂蜜の味がする
つまりミリィとおユウはマンコ友達
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:40:35 ID:gG1SsF/y0
もざらしは地味にHP高いな…固定ダメージ技もあるし。
大部屋モンハウで轢かれたくないし、見渡すは有効活用しないと危険な気がする。
動かないのを利用して未識別の杖や札を鑑定する手は使えそうだが。
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:44:28 ID:NFio5UuFP
両手武器、盾は面白いよな
特殊合成でできるとか、片手武器で条件を満たすと両手武器に武器成長するとかのサプライズないかな
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:49:52 ID:H7Rs8lFN0
>>832
装備してた盾はどうなるんだよw
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:50:35 ID:SRYo1CJL0
槍欲しかったな
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:53:18 ID:H7Rs8lFN0
ああ、盾を装備してないのが条件ってことか。

>>831
他のモンスターを巻き添えにさせて
レベルアップさせたら経験地稼ぎできるかも
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:56:36 ID:+LiwqR++0
もざらしは多分他のモンスターも轢かれるんじゃないのか
うまくやれば利用できそうだし、ミスればピンチに系な気がする
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:05:02 ID:KzDeme840
もざらしの動画にいるの新モンスターかね
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:14:29 ID:JfNHf6eB0
徘徊NPCだと思う
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:17:41 ID:SOXeod+R0
武器と盾以外の武器として靴も武器アイテムとして取り入れるべきだと思う
何も剣と盾だけで戦わなきゃいけない決まりはないはずだし
仮に両手が何かの事情で使えないときに、敵に襲われたら普通の人は足で攻撃すると思う
なぜたたかれて黙って立ってなきゃいけないのか?キックすればいいじゃん。
毒針の靴→たまに急所を刺して即死攻撃。羽の生えた靴→飛行モードで罠にかからないとか。
剣やこん棒で敵をたたくという極めて原始時代に近い歴史背景に罠抜けの腕輪とか毒消しの腕輪みたいな
はめたら毒が効かないとか、罠にかからないみたいな超常現象の容認はなしだと思うんだよな
せめて未来世界を舞台にして拳銃とか出せよ!って以前送ったアンケートが今回ようやく
未来の塔とかいう時間軸をテーマにしたダンジョンとして採用されたようだが・・・
(未来の塔では、武器が銃になり、一つ目殺しの銃とか、ドレインレーザーとかとにかく近代的らしい
こういうダンジョンでなら罠抜けの腕輪も許容できる範囲へと「初めて」昇華するわけだが)
皮の盾を装備したら腹が減らなくなった時代は、笑う前にもうあきれたよ。
装備するとしないとの差で、する方が腹減りが半分になるという絶対的パラドックスには
思わず涙が出た。これが常識知らずなのか、常識を極めて別次元の形に昇華した発想の極地なのかって。
次の瞬間、何の釈明もせずにハラモチの盾とする根性にも思わず涙が出た。諦めに似た涙だったのだと思う。
結局そのときにようやくわかったんだよ。なんで皮の盾を避けたんだって思ったときに答えが出た。
普通、そこは皮の盾ではなくて、革の盾と表記すべきでスタッフは漢字能力が欠如でもしてるのか?
いや、違う。スタッフが常識が欠如しているんだ。欠如した常識を次元を越えて昇華などできるものか。
ゼロを何倍しても何乗してもゼロなんだよ。だからわかったんだよ。常識を知らないゆえの発想、ゆえに!
攻撃するのは右手だけ。守るのは左手だけ。そのラインを越える事はできなかった。
そのラインを明確に超えたシレン3が大コケしたのは簡単な事。与えられた常識力の貧困さ
そのキャパシティを越えたところに行きすぎたんだよ。結局攻撃を両手にまで拡大解釈させれば
こけるのがわかってる相手にさらに両足まで使えとまで解釈させたら大コケですむものか。
余計な事はしなくていいよ。右手は剣、左手は盾。そこを逆転も昇華もさせなくてよろしい。
許そう。期待しない事で。これからも足は歩くためだけのものとして毒針の靴とか絶対作らなくていいから。
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:29:37 ID:j8WznsZ+0
>>776>>795
ボーグマムルのせいであれもこれも「一応とっとくか……」となりがちよね。
杖合成屋は良いね。札と対比が際立つ。

あと埋まりアイテムも力が足りてる/足りてないだけで工夫のしようがないのも
なんとかして欲しい
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:30:14 ID:OXb0kvNrO
武器と盾と靴以外の攻撃手段としておっぱいミサイルも実装しよう
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:30:56 ID:lt2hxYpZ0
復活ってやっぱりぴーたんなんだろうか
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:31:19 ID:omfnXylP0
>>841
シレンのおっぱいミサイル・・・だと
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:52:02 ID:jLrSJ/rA0
証って保存の壺に入れてたら効果ないんだろうか
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:08:55 ID:mVtZEShkO
けどまぁ靴なんてもんはイラン。
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:26:07 ID:OD8DbtsD0
証ってそんな大層な物じゃないんじゃね
印=証 レベルだろ
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:27:43 ID:BIqR0JNa0
>>842
つタベラレルー
DS以前で音沙汰が無く、能力が被ってないのは
イダテン、ピコタン、シャーガ、水龍、とげドラゴン、よせカエル、シャチーンあたりだが・・・
テッポーウォーやドスコーイはプログラム的に厳しそう。

・・・おなじみなのに最近見ないと言う意味でミノタウロスの可能性が一番高い気がするが。
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:33:13 ID:jMpt9PL+0
正面戦士 正面3方向以外から攻撃されると即死
正面ファイタ 正面&側面の5方向以外から攻撃されると即死
正面マスター 弱点が後ろ1方向のみ
正面ロード 弱点なし
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:33:30 ID:NsWHobby0
処刑者がいるからむしろミノは一番無いと思う
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:34:42 ID:aY0bKXDU0
武器の種類はもっと欲しいね
2マス先まで届く槍とか
タオたむみたいなブーメランとか
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:35:49 ID:KzDeme840
入水ないからシャチーンや水龍もないっしょ
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:40:39 ID:xg84bK4X0
その手の印にはできないけど特異な効果を持つ武具は増えてもいいよね
4だと灯火の盾だけだったか
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:49:35 ID:fvpOqoT/0
証ってあれだろ?
没になった友情の杖、若しくは携帯版の仲間の杖
そのフロア限定とか何の面白みもない
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:58:03 ID:IJfoIy3v0
オロチ復活
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:58:26 ID:aY0bKXDU0
>>852
結局は印頼りで
攻撃力低くても四方に攻撃できるとか
攻撃力は高いけど攻撃方向がランダムとかw
なんか剣ばっかりなのがなぁっていう
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:16:21 ID:XqgvNnwI0
そういうのは成長で補うんじゃないの
いやむしろしてほしい
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:20:50 ID:YS0HoQFL0
モンハンP3、二ノ国、シレン5

12月は欲しいソフトが多すぎる・・・
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:22:18 ID:fvpOqoT/0
シレン5とSaGa3だけで冬は十分過ごせる
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:28:22 ID:xO9G2vZQ0
4で評判だったとはいえモンハン3とぶつけるとは無謀にもほどがアル
おまけにクリスマスだし
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:30:41 ID:XqgvNnwI0
別腹だろ
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:33:08 ID:f49b6UZF0
ラジアントヒストリアやって、シレン5やって、サガ3やって、
豊作なのはいいけど、何でこんな固まるんだろうね。
そこだけはリーバを恨む。
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:33:49 ID:sFD8E/1r0
>>859
被るところあるの?
まあ見た目が被ってるけどなw
ゲームはローグライクしかやらない人間だっているんだぜ
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:40:04 ID:H7Rs8lFN0
魔法斬りの対応モンスターが少ないことを考えると
きり仙人かカンガルーが有力だけど、どちらもDS2に出てるんだよな。

懐かしさという点では、やみふくろうが有力。しかし、
やみふくろうは名前に闇が付いてるので夜モンスターと紛らわしい。

というわけで、カラカラペンペンに1票
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:40:06 ID:U/dDOqMm0
DS1、2、4とフリーズあったから5こそは改善して欲しいところ
一応数時間毎に再起動すればほぼ起きないし、起きたとしてもさほどの頻度では無いとはいえ
その1回が致命的なゲームだから
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:56:23 ID:jMpt9PL+0
そんなに長時間プレイするって事は
電池が切れそうになっても充電しながらプレイしてる筈だが
電池に悪いから俺は絶対やらんよ
フリーズした事もないな
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 23:56:33 ID:xO9G2vZQ0
>>862
ゲームを買う人がそっちに流れる
累計売り上げ400万の前作が相手じゃなぁ

>>863
肉にしても役立たず、技の対処がない
出方によっては根絶やし候補だな
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:04:11 ID:j8gbh1iE0
>>866
それ言ったら12月のソフト全部アウトだから、なぜシレン5を標的にしてるのわからない。
ハードの違いもあるのだから、シレンしかやらない人だっているだろう。
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:04:48 ID:xO9G2vZQ0
ここシレン5スレだし・・・
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:05:44 ID:k6oB4oLD0
シリーズも5なら新規は対して望めないでしょ

古参はとりあえず買うだろうから、4と同じくらいじゃない
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:06:56 ID:3ZXQi9xP0
こういうことがあったw
も:もざらし
正:正面戦士


正ギ
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:06:59 ID:ED03C7r50
ニコニコ動画のトップにシレン5が
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:10:00 ID:8yi5WL+M0
アスカやりたいわあ
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:12:54 ID:+PTGwGah0
4買った人でまだやってる人は5は発売直後には買わないだろうから
やっぱり売り上げは伸びなさそうだな
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:14:49 ID:6zYLOEve0
一応今回は本気で売りに来てるんだけどなー
ニコニコどころかグーグルアドワーズにもバンバン出始めてるし
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:19:39 ID:j8gbh1iE0
プレイ動画がいまいち伸びてないのが気になるな。
4のときは毀誉褒貶ありながらも、実況動画は伸びたけど、
5の動画は今のところマニアしか見てないだろう?
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:19:52 ID:RJ8SuAxj0
>>866
あいつは「『意味も無く』『確実に』道具を破壊し、その上持ち物欄を圧迫する」という無意味な嫌がらせの四段重ねだからなw
もっとも、4は畠荒らし健在+ギャドンは容量0化でほぼ道具破壊敵だから、
4のバランスなら畠荒らしと入れ替わって登場する分にはそこまで問題のある敵ではないけどな。
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:29:42 ID:gxsKqDIbI
ペンペン考えたヤツは許さん
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:31:11 ID:2dFiUrUP0
まさかのエスカルゴン大復活
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:32:53 ID:3hWHSUdT0
モンスターハウスのアイテムを根こそぎ駄目にする畠荒らしよりは言われてみればましな気がする
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:33:27 ID:hWHPzg9J0
この小出し程度の動画だと、このくらいのアクセスなんじゃないの?
でもまぁ3は久々のシレン本編、4はその後色々な意味で発売前は注目されたからな
今回は前作発売後すぐだから良くも悪くも落ち着いているというか、
矛盾しているようだがワクワクはしているけど興奮は薄いのかもしれん
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:47:58 ID:H5VSk7lb0
このペースでいくと発売まであと公式7回、ブログ15回更新ってところか
このペースでネタばれしまくってていいのか?
情報出しすぎで息切れしないのか?
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:49:17 ID:R1YXpQ/R0
実はまだ大してシレン5オリジナルの要素はあんまり出てない
4から受け継いでるよーって部分は結構情報出してるけどな
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:50:08 ID:RJ8SuAxj0
>>879
DSペンペン:草→+巻物→+杖→+壷
DS2ギャドン:杖→壷→印→草
4ギャドン:杖→巻物と札→壷→全て+装備の印

実を言うとDS2の時点でギャドン系は回数を0にする実質アイテム破壊系モンスターになってたりする。
なんだが、、見てのとおり破壊対象を比べると4にいてもまったく問題は無い(道具欄を圧迫する嫌がらせ具合はマイナスだが)
DSは落ちているアイテムが少なく、ガンガン使っていくバランスじゃなかった上、畠荒らしと共存したからあそこまで嫌がられたんだと思う。
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:02:03 ID:2AX3xuzg0
最強モンスター女王グモの復活きたな
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:13:06 ID:OsbhwEp4O
成長しないなら強くないね
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:14:51 ID:aI8K9lgg0
「他の風来人と一緒に冒険できそうアル
 楽しみアルね」

「他の風来人と対決することも出来るようになったアル
 いろいろなルールで対決できるアル」

「ホテル・ネコマネキにいたタヌキ達が新しい商売を思いついたって騒いでたアル
 儲かりそうならタオもいちまいかませて欲しいアル」

「フォーチュンタワーの3つの塔は架け橋で繋がってるアル
 架け橋を見つけたらわたってみるのも面白いアル」
 
何かありそうなもの書き出し
数多すぎで全部はめんどくさい。いくつあるんだよこれw
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:26:04 ID:NX+7ujnvP
つーかタオのガイドできないんだけど。公式でページ行っても何も読み込まれずそのまんま
俺だけなのか
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:29:24 ID:yiNxYqYJ0
>>887
クッキー切ってたりとかそういうオチじゃねぇだろうな
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:31:50 ID:83/+Vyf/O
武器や防具の種類が増えすぎだと思う
しかも成長? なんだそりゃって感じ

まあ成長システム自体は面白いんだけどもっとシンプルにしてよって思う
つるはしはノーマルと悟りと分けるのではなく
ノーマルつるはしを限界まで育てると壊れなくなるとか、
重い盾を限界まで育てると悟りの盾になるとか…
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:49:55 ID:lY1NYqFD0
ダンジョンの中で、どうにもついてなさそうな男に出会ったアル。
お金を貸せと言われたから
タオ、いちもくさんに逃げ出したアル。

まさかペケジじゃねえよな
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 01:54:43 ID:XgdaGDfz0
そういや時系列はGBDS2の後だっけね
ペケジが居てもおかしくないけど・・・やっぱおにぎりもせがまれるのだろうか
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 02:03:52 ID:guW0G9FE0
ペケジがシレン王になればよかったんだよ…割とマジで
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:07:47 ID:3ZXQi9xP0
>>883
ギャドンって
・実質完全破壊
・逆利用も出来ない
・盾での無力化以外に対処法がない
・モンスターとしての統一性もない(各レベルで対象アイテムが異なる)
これだけ悪い要素が揃ってるのにあまり批判されないよね。

壷破壊なら3のチャツボガエルのほうがよっぽど良かった。
カエルの足元ではなく後ろに落とされるというのが嫌らしくて笑えたし、
不要な壷をただの壷に変えてもらうという逆利用もできた。
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:57:28 ID:e5XvnP/M0
なんか敵もマイナスアイテムにも
利用方法によっては何らかのメリットがないと駄目だ!って風潮あるよね
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:02:12 ID:MCrnp6n80
>>894
荒れそうな話題を持ち込まないで下さい
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:16:50 ID:J6eqyFP/O
エーテルデビルとしろがねマムルが復活してくれたらうれしい。
人面岩かもしれんが
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:34:28 ID:y4oJR0g00
病弱娘と眼鏡男は兄妹の関係だと思ってたけど違った
今回はタオがヒロイン扱いなんだろうな 
リミテッドCDでもメイン張ってるし
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:48:16 ID:lY1NYqFD0
ペンペンは発売前に「アイテムの帯電」が発表されてアレコレ妄想したのに、
ふたを開けたらただのアイテム破壊でしたーというガッカリ感に裏切られたってのが大きいと思うよ。
「完全デメリットのモンスターだから」ってのは多分後付けかと。
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 08:48:48 ID:nDbJeN6k0
最後の持ち込み不可ダンジョンで、ギタン拾った時、2000とかにして欲しい。
2択屋の存在でギタンに有り難味が出たけど、
武器、腕輪落ちている方が売って金になるのがね。
1Fでギタン3個出るとリセット考えてしまいます。

あとは武器成長も、弱い武器は印数が多いとか、共鳴による効果が良いとか、
大きな違いが出ればな。
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 09:02:25 ID:e5XvnP/M0
灯火を成長させると、くべて良い松明になるぐらいは欲しいね
松明って巻物読むぐらいしか価値がない
歩くのは自殺行為
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:15:07 ID:3ZXQi9xP0
メリットがなきゃ駄目とはいわない。
アークドラゴンの炎のように"様々な対処の仕方がある"能力なら、
(炎の源を断つか階段を目指すかの判断等)存在価値はある。
まあ、アークの場合、おにぎりを焼けるし経験地やアイテムドロップ率も高いけど。
要はそのモンスターがいることで、ゲームが面白くなってるかどうかだ。
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:32:34 ID:ZXvTmXJXP
いや、ペンペンはペンペン盾無いから嫌われてるんだろ。
ギャドンはギャドン盾あるからどうにか出来る感がハンパない。
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:04:31 ID:nZ73PLxL0
>>901の理屈ならゲイズやポリゴンなんかも存在価値ないのか
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:04:56 ID:vSmq2yJ80
シレン5でも旧作のBGMをある程度使いつつ、新曲も使ってほしいな
905枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:08:51 ID:rsAotbAHO
結果的に帯電は最悪のアイテムロストだったな
ロストした上にアイテム欄圧迫したままとか嫌がらせ以外の何ものでもない

ただ今までより難しくすればいいってのはトルネコ3辺りであったチュンの悪い風潮だな
それは世間では調整放棄とも言うが
906枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 11:51:06 ID:3ZXQi9xP0
>>903
ポリゴンは移動方法に個性がある。
飛びつきの杖で逃げても追いかけて来るとか、
斜め歩きで逃げるという対処法など、
ポリゴンならではのゲーム性がある。

ゲイズはギャドンと同じで存在価値ないね。
共通点は、事前準備だけで完結していて
臨機応変な"固有の"対処法がないこと。
大事なものを足元に置くだけならにぎり変化の劣化だ。
ゲイズの場合、変化の壷などを事前に捨てておくだけ。
ギャドンの場合、対象アイテムを事前に保存の壷に入れておくだけ。
これは単なる作業であってゲーム性とは呼べない。

ただ、ゲンナマに身代わりが通用しないとか、
倒すと5000ギタン落とすというのは立派な個性だね。
ゲンナマを追加した人は偉い。
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:16:10 ID:doapYnWRO
マムルって特徴もないしガチる以外の固有の対処法もないクソモンスターだよね
デメリットだけで利用もできないしね。
908枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:18:03 ID:brYRXlOU0
>>906が社員に変わってモンスターの特技を全て考えてくれるそうです
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:27:17 ID:aI8K9lgg0
モンスター個別の能力はどうでもいいよ
出現テーブルさえきちんと作れば対処できるだろ?
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:46:08 ID:rsAotbAHO
対処法すらない極悪な敵はもういらんぞ
対処法あってもつまらんだけの敵も同様
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 12:59:27 ID:0kfvkrT50
>>506
ゲイズは「シレンがトンデモない動きをする」と言う点はゲームを物凄く面白くはしてると思う。
危険と思う道具を全部足元においても尚面白い動きをするからなw

ギャドンとかのアイテム破壊系も「壊されるか、こっちで先に使うか」という駆け引きはあるし
対応アイテムが壷に入りきる状況ばかりではないからこれも立派なゲーム性
ただ、ストレス溜まりやすい能力だから沢山入れると別の不満が出るけど。
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:19:25 ID:7sUDI/7a0
シレン5の宣伝バナーを見かけたが
タオの目線が斜め上で見てて不安になる
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:50:00 ID:aI8K9lgg0
タオ!タオ!タオ!タオぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タオタオタオぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!タオたんの桃色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!アルアルしたいアル!アルアル!アルアル!髪髪アルアル!カリカリアルアル…きゅんきゅんきゅい!!
広告のタオたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ぶぅめらあああんんっ!!
タオマスも作ってもらえて良かったねタオたん!あぁあああああ!かわいい!タオたん!かわいい!あっああぁあある!
ダンジョンガイドもしてくれて嬉し…いやぁああああああ!!!ぎたあああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ガイドなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームも広告もガイドもよく考えたら…
タ オ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?未来の塔あああああああああん!!過去の塔ああああああああ!!
現代の塔ぁああああ!!運命のサイコロぁあああああああああ!!ああああああああん!!おまえさまぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!風来人なんかやめ…て…え!?見…てる?リミテッドサントラのタオちゃんが僕を見てる?
リミテッドサントラのタオちゃんが僕を見てるぞ!タオちゃんが僕を見てるぞ!公式サイトのタオちゃんが僕を見てるぞ!!
動画のタオちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタオちゃんがいる!!やったよコッパ!!ギタンでできるもん!!!
あ、開発ブログのタオちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあリーバ様ぁあ!!ジロきち!!おユウぁああああああ!!!タヌキぃぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタオへ届け!!フォーチュンタワーのタオへ届け!
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:52:11 ID:eEjhIHAx0
いいなこの改変
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:08:29 ID:LNupJ8twP
アルアルって何だ?
なんか楽しそうだな
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:22:03 ID:c7H0ZWKV0
ニート御用達ゲームだから変なのが居るねここ。
しかも相手してる…w
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:33:02 ID:u6RIZQFbO
証とか何も面白くねぇ
半端な仲間モンスターシステムにすんなよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:04:49 ID:NX+7ujnvP
バランスとの兼ね合いがあるからな
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:22:22 ID:bnPzUSPO0
証って身代わりとかゾワゾワみたいな状態異常に近いんじゃね
仲間モンスターシステムってほど大仰じゃない
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:30:11 ID:rsAotbAHO
証はモンスター仲間にさせろって声に対する取って付けた感がありありだな

つーかチュンが仲間モンスターシステム作ってもヌルゲーしか作れないんだろたぶん
トルネコ3のポポロではその兼ね合いか
地雷踏んだら仲間消滅とか意味不明な仕上がりになってたし
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:34:26 ID:AxHvL1Br0
仲間システムが優れていたためしがないからなあ。
もっと不思議に出すには強すぎるし専用ダンジョンでは稼ぎゲーになる。
乗り移りくらいクセがあるならいいんだけど。
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:47:30 ID:OsbhwEp4O
つーか仲間ダンジョンをまたやりたかったよ
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:18:30 ID:j8gbh1iE0
要望があったから出しただろうに作ったら作ったで
色々言われるんだから大変だな。
924枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:22:44 ID:vSmq2yJ80
中途半端につければそうなる
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:25:14 ID:nZ73PLxL0
人の数だけ俺の求める○○があるからナァ
何をどうしたって言われるさ
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:28:22 ID:4HeTOJ/w0
中途半端かどうかは発売してみないと分からないけどね
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:30:11 ID:rsAotbAHO
証のダンジョンがあるんだろw
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:34:21 ID:LNupJ8twP
俺の考える最強シレンを2chに書くのって楽しいよね
お前らもっと恥ずかしい俺の最強シレントークを見せろよ
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:43:41 ID:cMWRoWcg0
証は効かない奴いるのかねぇ、ボスは効きそうにないけど
ゾウに効くかが問題
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 16:46:20 ID:0Mq4sqmI0
敵も味方も縦横移動しかできない
そんなダンジョンがやりたいです
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 17:17:27 ID:84nHW2jC0
発売すらしていないゲームによく文句言えるよなw
そんなにストレス溜まってんのか?
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:02:03 ID:D+DwthuE0
タオを無理矢理犯したい
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:41:01 ID:ED03C7r50
いい具合に敵にアイテム落とさせりゃ全て解決
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:42:26 ID:k6oB4oLD0
>>929
効く効かないじゃなく、その種類の証有るかどうかだろ
マムルの証、戦車の証、etc
複数持ってても装備で効果出るの一つじゃない
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:49:27 ID:PLeKjbbD0
現在仲間モンスターについて解かってる情報って何があったっけ?
証が必要なこと、それをなくすと敵になること、の二つは解かってるわけだが・・・
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:51:06 ID:nZ73PLxL0
証の対象が種族であること
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:24:53 ID:EBztvxfY0
タオの証
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:32:35 ID:83/+Vyf/O
のりうつりの杖でタオにゃんに乗り移って…
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:34:54 ID:guW0G9FE0
店主の証
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:38:27 ID:H5VSk7lb0
そのフロア限定の仲間とかいらんっちゅーねん
すぐ死んで邪魔なだけ
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 19:47:29 ID:3ZXQi9xP0
Lv1のハートモンスターが敵を倒したらLv2になるのか?
逆に倒されたら相手モンスターはレベルアップするのか?
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:10:45 ID:k6oB4oLD0
今の所、5の目玉要素って出てないね
まあ何が実装されても最初は叩かれるんだろうけどw

このまま何も目玉無しって事は無いと思うが
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:13:16 ID:twXC8Tyn0
皆、タオに萌えてるようだな・・・
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:18:43 ID:UPTdemxFO
多分仲間モンスターはレベルとかないかもな
次の階にはいなくなる仕様なら
育てるのが楽しいのに
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:32:40 ID:g+iRDQTbO
スレ立て警報うーうー

>>950はスレ立てをお願いします。
発売日の追加については>>2>>3を参照
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:33:22 ID:4SYDK0vK0
あんまり収集要素多くてもきついなー
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:36:08 ID:4SYDK0vK0
基本的に敵が混乱状態の夜は証の意味ないな
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:52:39 ID:EBztvxfY0
『風来のシレン2』をバーチャルコンソールで出すことは可能 ― ユーザーの声次第
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20101015-00000028-isd-game
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:07:34 ID:4SYDK0vK0
2って画面見にくいよね
横通路とか部屋の下のほう


そういやすれちがい通信も実装してるんだよな
これぐらい規模が小さいと誰得機能なんだけどさ
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:40:56 ID:/GMefQ0C0
すれ違いはミリオン売れるゲームじゃないとつまらないよねぇ
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:46:24 ID:zTLbMEom0
もざらしは仲間にしても動かないよな
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 21:48:24 ID:v5EHyIXV0
>>948
oiこれみんなで声かけるしかないだろ
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:01:33 ID:83/+Vyf/O
N64版持ってるから別にいいや

>>950
次スレよろ
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:13:48 ID:O7qWV+wO0
もざらしLvアップしたらなんて名前だろう
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:27:27 ID:YWAFD2X00
もざらし
もざらし兄
もざらし父
もざらし祖父
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:28:33 ID:51oUZ0XMO
モモグラー→モモゼルガ
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:33:18 ID:IG+9Ql/j0
レス読まずにすまんが
昼夜の変化ってあるの?
無ければ欲しいな
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:33:18 ID:4pMZKMh80
もざらし
ももざらし
もももざらし
もーーーー
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:36:04 ID:nZ73PLxL0
盾じゃねえから!
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 23:39:19 ID:6zYLOEve0
ひきこもざらし にーもざらし 廃もざらし
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:04:38 ID:T6FEh82G0
       _,,..,,,,_
      / ,' 3  `ヽーっ
      l   ⊃ ⌒_つ
       `'ー---‐'''''"
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:26:09 ID:Am9ZjwGq0
「巻物が濡れる」「壁の中にアイテムが埋まってる」「地面にアイテム埋まってる」
これらは今回もあるみたい。ソースはタオ
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:30:49 ID:ragyTlYW0
>タオはもうずっとフォーチュンタワーのガイドをしてるアル

やっぱり人外のような気がする
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:33:44 ID:Am9ZjwGq0
>>963
不思議のダンジョンにはじめて入ったのは6歳だったっていうのもあったから一応人じゃない?
リーバの化身とか思ってたけどどうなんだろ
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:42:20 ID:7qEloMUYO
俺「5も新モンスターがいっぱいで危険ぽいな。アドバイスでももらうか」
タオ「タオのアドバイスを聞かずに不思議のダンジョンに潜るのは危険アル」


金  返  せ
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:52:30 ID:VVgk0TM80
タオが化身だとするとリーバがパンダになっちまう
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:54:22 ID:jXsbpvsH0
こんなんに金使うならアスカ移植に力入れてくれたほうがみんな喜ぶのにな・・・
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 00:56:17 ID:0PqCBNOP0
巻物が濡れるシステムはもっと活かしてほしい。
RPGにおいて火や水ほど普遍的で直感的なものはないのだから。
懐かしのテッポーウオー復活希望。
あと、水をかける罠(大洪水)も。突発津波は空気過ぎる。
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:11:37 ID:1Q1MdK3v0
んーバナナ入れて巻物入れてーとめんどいな
そのうちに草は爆風や炎で燃えてカスになる、なんてシステムも出てきて
草も壺入れてなんて
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:34:43 ID:0PqCBNOP0
うん、そういうのはご都合でいい。リアリティは求めない。
ただ旧作では、水たまりと火柱という秀逸なシステムがあったのに
それを新作に取り入れず、中途半端に残骸だけ残ってる感じだからモヤモヤする。
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:10 ID:V5lBqna+0
火柱は一本でモンハウ打開の糞杖だったからなあ。
ああいう極端に強いのは俺つええゲーで充分すよ。
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:41:23 ID:Cr729xhg0
個人的には火柱は秀逸とは思えないんだが
異常に強いし、平然と焼身してくるし

そんなことより次スレまだ?
俺立てて良いかね
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:43:06 ID:1Q1MdK3v0
どうぞどうぞ
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:45:21 ID:Pdmsd414P
>>972
よろしくー
>>2を忘れずに
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 01:51:12 ID:Cr729xhg0
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:11:14 ID:VVgk0TM80

水たまりも別になぁ
転んだ時のマイナスは水ポチャなくても十分あるしオトトスピアねーと水中オトトに何もできんしトド追いにくいし
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:39:19 ID:Pdmsd414P
>>975
乙々
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:41:25 ID:V5lBqna+0
氷床とかは割と好きだったな。そこそこにメリットとデメリットがあって噛み合ってたと思う。
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:41:51 ID:m+uV2P8YO
>>975
乙ー

いやいや水溜まりは大部屋モンハウでの罠チェックをサボれるという利点があるから是非欲しいところ
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:49:52 ID:VVgk0TM80
あ、水溜りってそっちか
テッポーウオが話題にあったから敵の入れる水路のことかと思った
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 02:55:52 ID:Am9ZjwGq0
火柱は仲間と同じ挙動になるでよかったかもしれないね
時間が稼げるしダメージ与えるなら引き寄せや吹き飛ばしなんか使えばいいし
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:22:16 ID:NLLBR1+SI
毎日毎日アスカアスカ言ってる人がなんか怖い
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:47:13 ID:XMWWSBlU0
NG
構うな
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:50:29 ID:7qEloMUYO
毎日書いて大勢の意見に見せかけようとする汚い人間
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:05:56 ID:3FdI4g0/0
もざらし見たが、10マス目に敵が居たら手前に止まるのかな。どうにかして挙動を操作できたら嬉しい。
そんでうまいこと通路塞ぐとか出来たら泥棒しやすく・・・・・・ならないな。全員店主になるんだったorz
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 08:26:32 ID:JbkOTtHWO
行商人っぽいタオを襲ったら泥棒扱いになるのかな?
他のモンスターが全員タオになって襲われるのかな?
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:00:26 ID:m+uV2P8YO
タオに呪われた泉のガイドをやってもらいたい
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:40:40 ID:RHyoaFE20
コッパ!コッパ!コッパ!コッパぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コッパコッパコッパぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!コッパたんのまっしろの毛並をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ぽわぽわモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
シレン4のコッパたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
続編も決まって良かったねコッパたん!あぁあああああ!かわいい!コッパたん!かわいい!あっああぁああ!
サントラも嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!不思議のダンジョンなんて現実じゃない!!!!あ…浜辺もツヅラもよく考えたら…
コ ッ パ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フォーチューンタワーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ジャケット絵のコッパちゃんが僕を見てる?
ジャケット絵のコッパちゃんが僕を見てるぞ!コッパちゃんが僕を見てるぞ!取扱説明書のコッパちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのコッパちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコッパちゃんがいる!!やったよシレン!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのコッパちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあお竜様ぁあ!!ア、アスカ!!カミナぁああああああ!!!ミナモぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコッパへ届け!!フォーチューンタワーのコッパへ届け!
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 10:33:45 ID:Am9ZjwGq0
2番煎じ乙
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:01:25 ID:90ByoVtFP
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:23:47 ID:LXIWMoGbO
つーか移植はユーザーの声次第とか
今まで散々いろんなとこで2移植してくれって言われてただろうに
チュンに直接メールでもすればよかったのかよ
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:29:32 ID:mDJxWHe00
>>991
実際そういうことしないと開発者は見ないよ。
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:45:25 ID:LXIWMoGbO
いや2ちゃんねるだいすきチュンソフトの社員なら絶対ネットは見てるはずだろ
つーか移植&リメイク要望アンケでも自発的にとらん限り
わざわざメーカーにメールするやつなんておらんよ
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:18:39 ID:Ix0QvdYZ0
2ch好き=そのネタを仕込むからといって2chの意見を取り入れるはなりたたんがな
むしろそういうの仕込むほど見るからこそ意見そのものはあてにならないと理解してるかもしれんし
1人騒げば100人にも1000人にも偽装できるわけだし
そのへんアンケが一番確実や
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 13:52:27 ID:ZDJF3o8z0
図鑑ネタに関わる人とゲームバランスに関わる人が同じとは限りませんし
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:08:07 ID:LXIWMoGbO
じゃあそのテキストにGOサイン出したのは誰なんだって話だ
ろくに目も通さず商品化するほど適当だとは思いたくないが

てか実際アンケなんかとってもないのにユーザーの声がどうのとか言ってるのが意味不明
わざわざ自分からメール送るようなやつの意見の方がよっぽどマニアックだろ
このユーザーの声ってのは一体なんのことを指してるんだろうな
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:13:08 ID:ZDJF3o8z0
GOサイン出す人と(ry
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:19:04 ID:LXIWMoGbO
アホか
チュンはどんな規模のメーカーだと思ってんだよ
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:34:00 ID:LoMUoGYT0
とっとと埋め太郎
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:39:44 ID:ZDJF3o8z0
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