【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 5F
発売日:2010年12月9日(木)発売予定
次立てるときはおねがい
何回も言ってしまうけど発売日変えるの忘れててすまん
次スレから
■発売日:2010年12月9日
にしといてくれ
>>1乙
ポケダンの層を集めるって、いっそコラボしかないな
>>4 ポケダンじゃなくポケモンでシレンやるしかねぇ
更新が楽しみだな
8 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:15:27 ID:xo5X0E3cO
前スレでシレン4を買うべきか質問した者です。
なんか自分の発言から話が大きくなって申し訳ないです・・・
結論から言うと、買います。
というか買わざるを得ない。
ここまで議論が投げ交わされるってゆうのは、良くも悪くもファンの一部としてゲームの出来が気になります。
5も出たらこちらも買うでしょうが、発売日ではなくほかの方のレビューを見つつ中古で買うかとww
それにしてもこんなにも自分にレスがつくとは思ってませんでした・・・
皆さんありがとうございます。
シレンプレイヤーはいい人ばかりだ。
>>8 何であれ、激論を見た後自分で決めていただけたのは幸いでございます。
・・・ところで、これからもスレに書き込むつもりならメール欄に「sage」を入れたほうがいいかも。
(書き込んでもスレが上がらなくなり荒らし等の無関係者が乱入しにくくなる、今上がっても荒れるとは思えないが一応)
>>1 スレ立て乙
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:25:35 ID:xo5X0E3cO
>>8 補足
近所にゲオがリニューアルオープンしてシレン4がセールで安かったんで、買おうと思ったんですよね。
もしシレン5より上の部分がひとつもなければ手放してしまうかもですが・・・
この時期じゃ新作の方を新品で買ってもらわなきゃチュンの利益は少ない
お前らの議論は無意味だったな
>>9 すいませんでした・・・
レスがタッチ差でしたが、今回からsageます。
sage忘れてもシレンプレイヤーは大人な対応で助かります。
>>8,10
本当に今やらないといけないのか?発売から半年以上過ぎてるのになぜ今買う気になる
インターフェイスからモンスターもアイテムなんか大体一緒だぞ、一部評判の悪いとこに修正がされる
4のいいところをすべて盛り込んだゲームになると社長も言ってる、
無駄金遣いたくないから訊いてきたんだろ、4を買うつもりの金で別のゲーム買ってもいいだろ
ゲオはいくらで売ってるか知らないがネットなら新品を5kで買える。少し足すだけでいいんだぞ
絶対買えと勧めてくるであろう4のスレじゃなく5のスレで訊いたということは
5まで待ちたいと思ってたんじゃないのか、それで正しいぞ、大勢に流される必要はない
新品の5を買うほうを絶対的にお勧めする、これは俺個人の意見だが絶対に正しい
>>12 もう一つ追伸、レスがでかくなってしまうから可能なら行間は空けないほうがいいぜ。
このレスには返信不要、次から実行求む。
あと、4も5も面白いと思ったら6は新品で買う方向でw
>>11 質問者へのアドバイスになったんだから全レスひっくるめて立派に機能したじゃないか
別にシレンの売り上げを作為的に伸ばすなて意図はないんだから。
3ショックがでかすぎて新品を買うのを躊躇してしまう
16 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:38:18 ID:ueuT2yd60
これは俺個人の意見だが絶対に正しい(キリッ
まあシレン4を150点とするとシレン5は5800点くらいの面白さだからな
新しいもののほうが上なのは当然
5のシステムの詳細も発表されてないのに
そこまでの自信がどこから湧くのか知りたいわ
逆に自信を少し分けて欲しいくらいだ
3の頃って皆動画とか見ないで突撃しちゃったの?
>>18 うん、だが今4を買えという意見はどうしても頷けない、これは一歩も引けないし絶対やってはいけない
それなら5を定価で買ってやっちまうほうがいくらかマシだ
4はいつだって買えるが5を発売日に買うチャンスは一度しかないんだからな
やり込みゲーのシレンで新作がもうすぐ発売なのに
前作を薦めるは馬鹿だわな
これじゃ5が出ても旧作まだやってて
5の評価が安定するまで買い控えが起こるのは当たり前だ
そしてその頃には値崩れや中古も流れそれを買っても
チュンの収益は少なくなる
今さら4薦めてるのはお前ら自身がチュンの首を絞めてんだよ馬鹿信者ども
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:45:34 ID:ueuT2yd60
>>20 まだ議論を続けるお前に乾杯
なぜその労力を他の事に使わなかった
更新きたらさすがにやめてくれよな!
ゲームなんてやりたいときが買い時だろ
ちょろっと時間ができてシレンやりたいなあと思った奴に
今出てるシレン4をおススメして何が悪いんだよw
>>22 糞ゲーになる可能性は4の完全上位ゲームになる可能性より低いと思ってる
4の好評を受けての基本システムを変えずに出てくる5は超絶面白いゲームになるに違いない
発売日に一緒に買って楽しめる仲間が増えてほしいわけ
本人が買うって言ってんのにまだやるのかよ
27 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:52:15 ID:O+NGjeVRO
ただでさえ先細ってるシリーズを信者が更に先細らせてる良い例だな
見てて笑えるからもっとやれよ
なんで黙ってNG入れれないの?アホなの?
>>24 5が出るが4買おうかどうしようかって人には勧められないな
要はタイミング、そして価格に内容すべてがちょっと待てというサインを出してる
2ヶ月待てば新作出るこの時期に何が悲しくて高い前作中古を買うんだ、買えという主張にまったく同意できない
粘着アンチのつくジャンルってだけで嬉しいね
あまりにも不安すぎるがwiiはあるのでつい買っちゃったと言うのが真相w>シレン3
>>20 ずっと思ってたのだが、なぜ他の「4買うべき」と言う意見の根拠全てを完全論破したわけでもないのに
>これは俺個人の意見だが『絶対に』正しいとまで豪語できるのか教えてほしい
正しくない(適切でない)確率は残っているのに 「なぜ『絶対』をつけられるのか」
なぜ、「無条件の全か無かに決定しなければらならない」かのように振舞うのか純粋に気になる。
さっさとNGしろよみんな
やりたいソフトがこれからにかけて集まってるなあ
オウガとシレンは買うがモンハンは後回しだな
>>30 同意がもらえないのは別にいいけどどこがどうおかしいか指摘してもらわないとどうにも
5のすばらしさも認めたうえでそれでも5を待ったほうが絶対いいよと確信してる
4がすばらしいゲームになることを願う気持ちだけはあることを信じてほしい、アンチで買うなといってるわけなじゃないんだ
俺も欲しいソフトいっぱいあるよ
毛糸に黄金、MH3
MH3との両立が鬼門だ
>>31 そこまで強く言わないと流されて買っちゃいそうだから、実際大勢の意見鵜呑みにして買いそうじゃないか
このスレで訊いてくれた彼に申し訳がない
自分が持ってる4は面白いからやって損はないと言う意見は分かるが
持ってない人間にとって本当に今4を買うのが適切な行動かよく考えてほしい、それでも4を勧めるか
更新きたぜ
そういや黄金の太陽もあったなw
全部買えばいいじゃん
あれ?鎌倉コッパ再来
カトオモタ
パワポケ13とも間隔が狭くて困っちゃう
先月買ったシレン4にどっぷりだから箸休めとしては大変よろしいけど
シレン2のおまじない的なものがあるのか
すがたを変えるってなんだろ
タヌキだからモンスターに変身させてくれたりするのかな
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:09:50 ID:O+NGjeVRO
アンチどころかID:gTuDibwk0は社員側の立場の意見だろうに
それを猛攻撃してるのが信者という間抜けさ加減が面白い
これが今のシレンというシリーズを如実に表している構図
たぬき中々かわいいな
あふん・ぶらざ〜ずワロタw
コッパといいタヌキといいエロいな
こりゃぁ狐もくるか!?
というか、なぜレスを返すの?
この人にとって、今シレン4の購入する人を止めることは、
自殺を止めようとする事に近しいとまで言ってるんだよ。
どう考えても、説得は不可能でしょ。
連投荒らししてるわけでもないし、放っといてあげればいいって。
そういえばパッケージに狐もいたなw
キャラクターの右下もタヌキなんかな?
>>44 仲間に変身できたりすんのかなと思った。
その他の選択肢はネットワーク関係かな
なるほどタヌキと狐娘か
塔の謎のヒントはどん兵衛だな
ブログもきたな
>>50 いや、俺にとって正しいことは他の人にとっても正しい
これは言いすぎだがことシレン4を買うべきか否かという問いかけに関してはかなり近いものがある
おかしいと思うなら論理的に反論してきたらいい、買ったほうがいいと本気で思っているのなら
56 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:18:45 ID:O+NGjeVRO
お前らは他の人間が質問してもまた4を薦めるんだろう?
やってることは同じだ
さあもっと笑わせてくれよ
コッパの紹介を引きずるという事は
相当重要なポジに違いない
なんだタオちゃんでしたか
大暴れっていうからガイバラを期待していたのに
タオちゃん近接攻撃でひっかくのか
あの袖の中に恐ろしい爪が・・・
タオぼったくりすぎだろw
>>55 …ん、いや…君に言ってるんじゃなくて…。
まぁ、とにかく俺から君に対して、言いたい事は一つもないから。
つーか、タヌキ目きめぇw
タオちー守銭奴すなぁ
てか真空斬りのダメージ域が安定しないな
前の動画だともっと弱かったんだっけか真空切り
ボリ具合が凄いけど実用性は高いな
今回はギタンの使いどころがかなり増えそうね
タヌキかわええ
おい、Newsページでミニゲームがw
最短4手かな?それ以上は思いつかん
ギダンのバランスにもよるが無駄に溜まるものの代名詞だしな
タオが仲間史上最万能になるかもシレン>ギダン
>>50 お前は目の前の問題が未確定、不確定の情報を大量に含んでいるのに「絶対だ」と言っているのが問題
未確定部分があるのに「無条件で絶対にどちらかが(自分が)が正しい」と強弁している点がお前さんの論理破綻箇所だ
未確定部分を排除できていないのに何も条件や前提を設けず(演技であれ)「自分が絶対に正しい」と言い張るのは
「自分は正しいから、迷っている人を正しい方向に導かなければならない」と狂信する原理主義そのものだ。
(俺の意見は「『あと2ヶ月だけど4は面白いから』、『金があれば』買ったら『どうだ?』」)
>>61 問題解決してないわけだけど、買うのはおかしいという意見に反対してるわけ?
買うべき派の意見は一般通念からかけ離れた考え方で主張を通すことができなくなったわけだろ
それじゃ悔しいから相手を基地外にして引き上げようと、卑怯なやり方だ
一人でヒートアップしたのは認めるが主張自体は曲げてないし間違ったことは言ってない
なんにせよ彼には絶対今は4を買わないという選択をしてほしい
これは間違ってないしあの時思いとどまってよかったと思える日がすぐに来る
タオはゲームの中でもこんな感じなんだろうな
いつまでもくだらんことで議論するなカスども。氏ね。
>>67 4手でいけるのか?
投げやり感に溢れたミニゲームでワロタ
と思ったら4手でいけたお^^
ギタン貯めても銀行からアイテムもらうくらいしか
ないからな。いいじゃんタオと金食い虫
なんかもう広報担当も可愛くみえてきた
コッパ引っ張るってことはコッパにも特殊能力ついたのかな
広告担当のタヌキのコスプレはこの時の伏線だったのかー
マリオRPGにこんなのあったなw
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:50:15 ID:O+NGjeVRO
今度は新作の完成度自体に疑問を持つ論点にすり替えてきたか
本当に面白いなシレン4信者は
5の完成度が否定されれば自分たちの主張が肯定されると思っているんだろうか
何がしたいのか分からんな
自分が何を言ってるかも分かっていないんだろう
ギタン始まったな
オヤビンギタン砲思い出した
黄金の間でウハウハだったな
ぐわわわわわ〜〜!!
ポン太の店の選択肢
タヌキのくじを買う
せんでんに行く
メッセージを書く
姿を変える
お客さんを見る
>>68 絶対買ったら損するというのはある人間にとっては間違いかもしれない、それは分かる
だが彼には買うか買わないかのどちらかの道しかない
買うべきだと思えば徹底的にその根拠を述べればいいし逆もまたしかり
相手がどういう状況にあるかの情報がない以上分からない部分にまで考えを及ぼすことは不要で
一般的な人間にとっての最適な判断を指摘する、レスを見て本人が自分の状況とあわせて統合的に判断する
ならば自分の意見を通そうと強い言葉を使いたくなるってもんだ
wifiで店でも開くんか
タヌキの店は中腹辺りにあるのかな?
人里はなれた場所にありそうだ
タオがやりたい放題でワロタw
「おまえさま」って見下してるのか見下してないのかよくわからんな
タオの売ってくれる物ってタオのレベルや自分の状況に影響するのかな?
レベル上がって値段も上がったら笑うが
おにぎりは10倍くらいの値段で売られそう
ぶっちゃけ空腹時のおにぎりとレアアイテムは普通の店の単価が安すぎる。
>>69 ある種の人間にとって損になる可能性がいくらか存在するのはは解かるんだろ?
一般的な人間とはいうが、人間には一般と特殊の2種類がいるのではなく全体に切れ間なく分布してるわけだから
質問者完全な一般と言う事はまずないわけで、その一般からどの方向にどれだけ離れているかということも可能なら考慮すべきことだ
ならば、持論を押し通すことを質問者の問いに答えることより優先するのでなければ
質問者に対してすべき答えは「お前がある状況なら買うべきで、ある状況なら買うべきではない」となる筈だ。
「片方だけ」は不完全な答え、「片方以外あり得ない」は答えてとしてマズイ。
1000でおにぎり売られるくらいなら2000で復活草売ってほしいなw
空腹時なら2000でもおにぎりは買うぞ!
4では食料に困った記憶あんまねーけど今回はどうなっかなぁ
1フロアに付き一回かな
>>91 いや、ほぼ大多数の人間にとって正しいものだと信じているから絶対でもそんなに問題ないと思ってる
というかそういう話をしたいんじゃなくて今4を買おうとしてる人間にやめとけ、5で十分という気持ちを伝えたいだけ
それがおかしいと思うなら反論してきたらいい、なぜ買うべきじゃないかといえば
4の中古でも4kもする、これは中古ゲーム全体で見てもシレンシリーズの中でもかなり高い
2ヶ月もすれば新作が出る、新作が未定であったり1年先ならまだしも2ヶ月待つだけでいいんだ
そして肝心の内容は面白いがシレン5もその流れを汲む面白いゲームである可能性が高いということ
そしてローグライクは長く楽しめるゲームだということ、一度クリアしたら次にいくRPGとは違うのだ
これらの主張から今4を買うことは見送るべき、5を新作で買うもしくは評判を見て4と5で合いそうなほうを買う
これしかない、絶対正しいとあえて言わせてもらう
復活草貰えるんなら1万でも買うぜ
2万になりそうだがw
>>91 2010/10/07(木) 08:48:18 ID:gTuDibwk0
そいつ朝からずっっといるんだぜ・・・
絶対意見変えないだろうから触っちゃ駄目アルよ
>>96 絶対意見変えないって変えさせようともしてないのに何言ってんだ
意見変えさせようとしてるということは買うべきだと思ってるようだがどういう考えでそうなるのか教えてくれよ
負けを認めるようなレスするくらいなら考え改めろよ、なんで今買うんだよ
言葉悪いがここまで説明して理解できないなんて頭おかしいだろ
今回はギタン多めに所持しておくか。
タオは2の行商人みたいに勝手にアイテム拾う仕様だったら雇わないだろうけど。
>>95 真ん中4行についてはそれ自体が正しくないとは言わないさ。それは理解してるしな。
その4点を挙げて「買わないで待つべきだと思う」とだけいうなら問題ない。
最後それを見て決めてもらえばいいんだから。
最初の3行とあとの2行が大問題なんだよ。
「自分の思いを伝えたい」と言う理由で具体内容は一理あるのに、「これが絶対の結論で『他にはない』」という部分が
明らかな嘘であり論理破綻箇所なんだよ。そこを訂正してくれ。
5倍ワロタ
でも金が減るだけなら良心的と見る向きもあるか
なんでぶり返しているの
>>99 4行に同意してもらえるなら別にいいわ、問題はそこだけだからもうレスしなくていい
今シレン4を買うべきか否か
この問題においてのみのレスを求む、買うべきならそう思う根拠を
もういい加減レスすんなよ
>>102 俺も俺で「絶対じゃない」と言う部分さえ解かってもらえばいい
・・・お互いちょっと時間がかかりすぎたがなw
黙ってNG
見えないけどいい加減スレチだ購入スレいけ
しかしギタンの使い道が増えたのは嬉しいな
金食い最終進化で剣の先からギタン飛ばすぐらいやってほしい
>>98 なるほど行商人の娘の可能性もあるわけだな
本当だったら許さん!
何で議論をはぐらかす、買いは間違いだと認めれば済む話
それが惨めだからできないだけだろ、スレは沈めたいが主張は曲げたくない
でも相手を論破するのは無理なので人格や関係ないところを攻撃するだけ
これじゃただの駄々っ子じゃないかよ、思うところがあるなら言って来いよ
いろんなダンジョンやりたければ買えばいいんじゃないの?
システム同じでもダンジョンのモンスターテーブルが違ったり
ルールが違ったりするだけでシレンは別ゲーなんだから
あとは本人に任せてもう論破しようなんて思わずに
シレンを語ろうよ
>>108 俺は買うのは間違ってると思うから論破しないと気がすまない、人によるとかでお茶を濁していいことじゃない
この話題が出る限り主張し続けるつもりだが当の本人が買う気だからこのままで収めるわけにもいかなない
本人がやっぱ止めるわというか、スレの大勢が4買うのはおかしいと言う流れにならない限りは
ブーメラン使ってアイテムを横取りするタオが目に浮かんだ
なんでこんな必死なんだよw
>>98 拾ったものを高値で売りさばくタオちゃん…
いい…
本人が買うときめたんだからもうアンタには関係ないよね
財布が共有でもしてるなら別だが
もういうことはないよ。NG
まあこういうスレで聞けば「買え」という声の方が優勢になるに決まってるんだから「買え」と言って欲しかったんだろ
そういう乙女心も分かってやらないといかんな
ニコニコにアップされてるシレン5の動画、再生数やコメント数が少ないな…。
もしかしてシレンって単純に知名度がないのか?
お前ら、シレン×エルシャダイのMADでも作ってランキング上位狙えよ
>>113 本人が買うと決めたのならなおさら流れを止めるべきだな、この先も不幸な人間が生まれ続けるぞ
4は買うべきか買わないべきか、これに関して答えを出すべきだろう
なぜ問題に向き合わないんだ、買い側が理論武装できてないのを分かってるからだろ
ゲイズあたりに「そんな装備で大丈夫か?」とでも言わせるのか
ニコ厨に媚びる必要ねえよ
知名度自体はあるけど、なんというか更新内容が小出しなので
騒ぎようがないというかね。
新システム早く出そう。
今ブログとか見てる人はマニア中のマニア層ですよ。
>>119 だからまともなレス返して問題解決すりゃ済む話だろ、誘導するレスでなぜそれをしない
スレの総意になることはシレンユーザー全体にとっても不利益、5でつかめるファンを逃すわけだからな
スレで勧められて大して変わらない高い4買っちゃったよ、5でいいじゃんチクショーとなるのは目に見えてる
自信満々に4と5は変わらないとか5は完全上位互換とか言っちゃえるのがすげー
もうROM流れてんの?w
未来人なんじゃねーの
というか4がたいして5と変わらないとか開発者にも失礼だろうよ。
>>122 完全互換ゲーなんて言ってないぞ、だがそうなる可能性が高いし実際社長もそれに近いこと言ってる
そのことを踏まえれば2ヶ月先に出る新作を待つほうが賢い選択だろ
少なくとも今4を買うという選択は間違い、後先考えないおろかな行動だ
これに関して反論してくれよ、重箱の隅つつくような反論しかないぞ
>>121 まともなレス返してもお前考え曲げないじゃん
最初から自分が絶対正しいなんて言い方変えれば他人の意見は絶対聞きませんってのと同じようなもん
そんな奴に誰がレスつけんだよ
それにここは5の話をする場所であって4の購入相談場所ではない
いい加減スレ違いに気付け
まともな意見を述べるには場所選べ
あぼーん多すぎてもうやだこのスレ
このスレにお前の意見をまともに受けるやつがいないことにいい加減気が付け
議論とか反論求めたいならここに来るなよ
>>108で書いたことを読んでよ
まったく同じダンジョンがでるわけじゃないんだから
4買って楽しんでクリアして5も楽しんだらいいじゃん
>>126 意見変えないから反論しないっておかしな話だろ、意見は聞くし正しいところは認めるつもりだけど
買うのが正しいと思ってるなら相手と食い違いおかしいところを指摘していけばいい
ある程度反応しといて言い返せなくなったからスレ違いだなんて敗北宣言もいいとこ、実際自分が同じ状況で買うか?
ただの構ってちゃんにしか見えない
来週の不思議?なモンスターってなんだろうな〜
>>130 > 意見変えないから反論しないっておかしな話だろ、意見は聞くし正しいところは認めるつもりだけど
> 買うのが正しいと思ってるなら相手と食い違いおかしいところを指摘していけばいい
散々色んな人指摘されてたのにまだ認めないの?
正しい意見もあっただろうにお前が一方的で認めないだけじゃん、もしくは一部認めるふりして結局自分の主張を押し通すだけ
ただ自分の意見の正しさを主張するための言い分だろそれは
迷ってる奴は5発売後に安くなった4を買え
そんで4が面白くて5の評判も良いならそのとき5を買え
チュンソフトの利益なんて知らん、短期間に新作出すのが悪い
>>129 ただで買えるならそうだろうが少なくない金払うわけだからな、海外旅行は楽しいから行けという主張と同じだ
モンスターが違うとかそういうことが見合う出費か?本当に別ゲーといえるほど違いがあるのかよ
内容の似てるソフト2本買うのと違うソフト2本買うの、果たしてどちらが満足度が高くなると思う
後発の5は4のいいとこどりであることは間違いないんだぞ、それでも4を買うのが正しいか
>>133 具体的にどこが?
買う側の主張に買わないを上回るほどの説得力あるものは見当たらないが
アップで見ると田尾ちゃんの服ってモフモフしてるな
・・・
レス乞食氏ね、全然面白くねえよ
このタオの押されようは一体何だ
操作キャラにでもなるのか?
>>136 そう考えてる時点で考えを認める気は無いだろ
どのレスだって的外れではない事実をさしてるのにそれをお前が認めないだけなんだから
これが理解できないなら本当に話す価値ないな
長々とレス飽食に構ってしまい自分が嫌になる
TAO
>>136 俺はどっちが正しいとか言うのではなく
『「買うのが正しい」「買わないのが正しい」のどちらかに決定しようとする』のが正しくない、
と言っているのだが・・・ お前さんが0か100かの片方しかないと思い込んでることを問題にしてるのよ。
俺は同じ状況で「『金と時間があれがあれば』買うだろう。」DS2買ったときは4の3ヶ月ぐらい前だったし。
・後発の完全版を買う奴やポケモン2バージョン買って違いが楽しめる奴はおり、そういう奴なら4と5の差の比較を楽しめる
・金が有り余っているがするゲームがないやつなら5000円は安い
・アスカより2が好きな人がいるように、5より4が合う可能性は十分にある
これらどれかである確率は無視するにはあまりにも大きい。7:3で3を10:0と言い張るのは無茶苦茶だ。
だから『絶対と言うな、絶対片方に決めようとするのが間違いだ』と言っている。
>>140 分からないから訊いてるのに、答えてくれないなら最初からレスしなきゃいいだろ。何がしたいんだ
4は面白いし違いは楽しめると認めた上でそれでもすぐ新作が出るからそれを買ったほうがいいと主張してる
それ以外に認めるべき主張はどこにあるんだ、孤立してる異質なレスを攻撃したいだけじゃないのか
そうすることで自分が多数側で優位な存在であるという優越感を感じたいだけとしか思えない
>>139 今のうちにこういうキャラを定着させて、ストーリー本編での意外性を出すためとか
守銭奴なのも涙ぐましい理由があるに違いない
>>143 レアなケース出してきてそういうのも考慮しろとかおかしいだろ、そんなの知らないし
そういう人は自分の置かれた立場も含めて自分で判断したらいい
レアなケースを持ってきてこういう場合があるから買うことも正しいといえるだろうというただの詭弁
今買う旧作と2ヶ月先の新作、同じ金出すなら新作しかないだろというごく当たり前の主張
没になったアイテムやモンスターを楽しませるためだけに4を買えとは暴論もいいとこだろうが
実はタオには病気の夫がいて必死で金を稼ぐ必要があるのだ…
…そして夫の病も治った後も守銭奴を続けるのであった
ヤナハナシダナー
いいからタオちゃんが身体を売る同人誌出せよ
タオちゃんの胸のダイスダブルクリックしちゃうぞ^^
イヤラシイハナシダナー
>>151 DSのペンで幼女のアレをアレする画像思い出した
154 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:17:32 ID:ueuT2yd60
抽出 ID:gTuDibwk0 (22回)と抽出 ID:O+NGjeVRO (6回)が気持ち悪すぎてわらった
触れるなって何回言ったらわかるんだ
死ね
タオがプッシュされるということはお竜さんとかアスカさんはしばらく出てこないのかね
>>154,155
そういうのいいから反論しろよと、全員が全員程度の低いレスで勝ち名乗りとかほとほと呆れる
もう買うのは正しくないの分かってて、それでも引けないだけって流れ見たら誰が見ても分かるぞ
これだけレスして実のあるレスがひとつも帰ってこず主張に自信もなくただ悪戯に不要なレスするだけとか
その場のノリで適当なレスしてるだけじゃないか
今はシレン4を買うな、5が発売されるまで待て
この主張がこれほど反発されるとは思わなかった、どういう考えで買えにいたったのか本気で分からん
新規ユーザーを陥れたいという考えが根本にあるとしか思えないんだわ
たぶん引き続き出てくる仲間はボーグマムルくらいじゃねーかなー
さすがの俺もボーグマムルは許せない
>>158 もっと育成しやすく、もしくは反則じみた性能で出てきて欲しいけど望み薄だよな
なんで使えないのに皆勤賞なんだよw
スタッフのお気に入りとかじゃないかな 俺らにとっては言わずもがなだが
なんか欲しいよな。
>>157 >流れ見たら誰が見ても分かるぞ
じゃあ何でこれほど反対され、誰も賛成しないのだろうか?
そちらが正しくないか、或いは反論している人間だけではなく
公平な第三者にも解かるように説明できていないということになるのだが・・・
とりあいず
>>143が無視できるほど極めて小さいレアケースである事を示すか
或いは意見を「そういうレアケース以外なら待つべき」に修正すべき。
ボーグマムルが育てやすく最終的に黄金様みたいな性能になったらみんな育てたと思う
でも4の仕様だと地雷で消えるか・・・・やっぱいらん
キャラ自体は好きなんだけどねボーグマムル
>>162 お前ももうちょっとスルースキルを身に付けてくれ・・・
泥沼化してんだよ。反応されるのを待ってんだから奴は
たおにあいたいいたいあにおた
>>162 最後にもう一回言っておくがそいつは今日の朝8時からずっっっといるんだよ
そろそろID:gTuDibwk0に構ってないでシレン5の話に入ろうぜ
>>167 腹筋崩壊したwww
おまけ要素でパンダ娘が操作キャラになるのはいいな
売れるためならそういうの付けるべき
痛いアニオタw
ボーグマムル「ワタシノニンキニシットシテルンデスネ」
>>162 ・比較を楽しむって上級者なら分かるがゲーム本来の楽しみ方じゃないな
とりあえずローグ本来の楽しみ方を勧めてあげたい
・金持ちなら評判よけりゃ買うでしょ、無駄金遣いたくないから訊いてくるんでしょうよ
・4が合うとかそういうのは5が出てみないことには判断しようがない
なのに4を買えとかむしろ逆のこといってる、相性を考慮したら5を待てが正しい主張になる
金以外はレアなケースというよりおかしな主張、無理やり理由作ってる感ありあり
買う買わないという100か0しかないわけ、100の意見と0の意見を戦わせたらいい
バランス取るとかややこしくして分かりにくくするなよ、混乱させるだけ
友達が、高いけど買おうかなどうしようかなってのに
いや、新作出るからそれ買えよと、ただそれだけの当たり前の主張に
無理やり難癖つけてこういう人には利かないとかくだらなさすぎる
都合が違うのは当たり前で大多数の人間に当てはまればいいんだ
パンダ娘を操作してあれやこれやするおまけ要素だと
>>170 タオ専用ダンジョンとか面白そうだね
武器や盾が装備できない代わりに飛び道具やアイテム駆使して・・・
なんか似たようなのあったような気がするな
>>169 構いたくないなら簡単な方法がある、正論で買う主張を通せばいい
正しいならできるはずだろ、なぜやらないんだ
自分は賢い傍観者ですよアピールって間抜けな人間の苦肉の策だから
タオはいずれ広告担当のコスもするだろうな!
>>176 むしろ開始時に大量のギタン所持してて店とタオからしかアイテム買えないダンジョンやってみたくなった
>>179 それ面白そうだなw
ガマは根絶やし対象になるな
むしろガマ狩ってお金稼ぎが必要だな
>>180 アスカの追加ダンジョンか
昔の事だからすっかり忘れてたよ
アイテムが揃ってきたらガマに金取らせてギタン砲作成するわけだな
ボーグマムルはレベル数が攻撃時に敵への固定ダメになるなら
育てるかもしれない
タヌキが添い寝してくれるならそれだけでいいや
たぬきかわいいな
たこったぱかたわいいたよたこっぱた
どのゲームでも必ずといっていいほどいるんだけど、
なぜか発売もしてないのに絶対面白いって言い切る人いるよね
そういう人たちって尼でも「期待を込めて星五つ」なんてやってたり
発売して期待を裏切られたときアンチに寝返ったりしてそう
うおお昨日ちょっと4購入相談の人に絡んだからどうなったかなーと思って見に来たら
まだ絶対購入阻止の人やってたのかwwwおつかれさまです
オススメはしたが最終的に買っても買わなくてもどっちでよかったんだけど
>>8の
>ここまで議論が交わされる〜〜
っていう一文でなんか嬉しくなっちゃったぜ
5がいいゲームになるといいね
バランス調整なんてショベルカーで積み木をするみたいな難しい作業だと思うから
4よりさらに良くなるはずなんて過度に期待はしないけど
夕才
あのタオのミニゲーム、最短は4手だよな?
こんなんよりアスカ移植に力と金かけてくれよ
他シリーズけなさないと気が済まないアスカ厨は巣に帰れよ
>>194 おそらくそうだと思う
キチガイは黙ってNGな
くじ引きはトルネコ3以来だね
HPの自然回復幅上げないなら回復剣が欲しいわー
タオのゲーム所見でルール調べるために適当にクリックしたら
普通に4手で終わってどういうゲームなのかわからなかった...
>>199 今度は回復剣ゲーになってしまうやないか
敵の攻撃力が下がれば十分だ
中〜後半ぐらいの自然回復でもいいとは思うんだけど
回復率が逆進なのが感覚的にあんまり納得いかないなー
>>201 それはそうなんだけどさ。
出来れば4の調整で回復剣出て欲しかった
フロアに大体1種類はいる弱いモンスターで回復したかった・・・!
二ターン1回復で止めればいいんじゃないかな
ダンジョンによって自然回復量が異なれば面白いけど
さすがにややこしいか
>>197 シレン3にもくじ引きあっただろ
無知は黙ってろ
たまにサウンドテストモードが欲しいという要望があるけど、
シレン3はムービーとかサウンドをゲーム内で購入できたんだよな
今思うとシレン3はかなり気合の入った力作だった
>>208 高すぎるんだよアレ
ゲンナマ狩りでもせにゃ集まらない
クレカ使えない場合、コンビニ決済が一番安いんかな?
今の自然回復の仕様だと生命の剣ですら欲しくなる
もしシレン4で生命剣が作れたとしたらどんなもんなんだろう?
入れときたいけど入れなくていいかまいたちみたいな感じかな
タオちゃんは生まれた時から桃しか食べず、体液が桃の味がするという泣ける設定だったら・・・
213 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:13:36 ID:IRi8iyvbO
シレン5の予約特典ってなにかあるのか知ってる人いませんか?
あと、SFCシレンであったような、いち早くクリアしてクリア時の写真(パスワードだったかな?)を応募してプレゼントをもらうキャンペーン等、あったら教えてください。
>>209 経験変換の盾みたいのがあれば、作業だが銀行が一杯になるぞ
フカシギ狩りだっけか
つか売却値段低過ぎなんだよな3はw
アマゾン、ようやく特典サントラ付けたな
後は4並みに値引きすればゲオよりアマゾンかな
>>218 発売日が決まってからこれだけの日数がたってからって
予約数が少ないから予約特典の店舗拡大したのかな・・・
いんや、特に関係ないよこーいうのは
スカンクスタンドなんかと違ってプレミア付きそうだな
>>208 あれは「シレンはRPGではない」というのが根本原因であって
開発の手抜きを直接要員と考える人は少なかろうて。
サントラ出す気ないんだったら
サウンドテストモードは欲しいよな
すぎやまこういちはギャラが高そう
>>218 やっと特典の有無がわかるようになったのはいいけど、まだ15%オフかよ
いい加減さっさとゲオ並にしてもらいたい
>>225 ならゲオで買えばいいだろ
…とならないあたり、やっぱり便利な分高いんだろう。
ゲオはポイントが200円につき1ポイントという最悪なことしたからなんか嫌だな
あーだからゲオでのポイント全然付かなかったのか
前は100円で1ポイントだったのにおかしいと思ってたんだよ
置けずの面白さがようやくわかってきた
夜システムを1番活かしてるのはこのダンジョンだったんだな
このダンジョンは5でも続投してほしいわ
4と5を両方買わせるのが一番いい
何故この発想がでてこないの?
いきなり何を言い出すんだ?
そういえば、今回もLv8で+99印数MAXになるのかな?
個人的にはGB2とかの強化限界は割と好きだけど(汎用武器はLv8で50〜75ぐらいか)
そうだった場合ステギ螺旋は基本値99あってもいい気がする。
印は一文字でまとめてほしいが4の流用じゃ無理か…
ここだけDS2の流用してほしい
一文字だと紛らわしい、判別できない印が絶対に出ると思う
金なんてサビよけか金庫か金食い虫か分からないし
でも短い方が、ネットでスコアを晒すときとかに便利だよね
金縛りの可能性すらあるからな
基本武器LV8での印全部を無くして
持ち込み可99F到達報酬で印全部の武器を入手出来るようにしてほしい
同じように持ち込み不可で盾を入手できたらいいんだが
印は1文字がいいけど文字被りが厳しいか
印一字はどうとでもなりそうだけどね。
サビよけは錆とかメでもいいし金食いや金庫なんてギと金割り当てれば問題ない。
金縛りにしても縛でOK
それが混乱するって話じゃね
どうとでもなるけどわかりやすくはなくなってる
何にせよ4路線なんだからねーわって事で
赤金青金とか不幸と不動とかさすがに酷いのもあったしなw
トルネコ3みたいに2文字や3文字でおk
今公式見てきた
ぽんぽこりーん
月曜祝日で更新が変則的になるのに注意な
またあの回復仕様と武器成長かよ
防具のあの意味のなさだけはきちんと調整してくれよほんと
今後回復仕様は戻らないだろうよ
足踏み回復(笑)
弟切草はHP満タンで飲む(笑)
弟印マッサージ(笑)
梅谷なにやってんの
4以降の仕様だと、足踏み回復はとても重要なはずだけど??
弟切草を体力満タン時に飲む?にわか乙wwになったよな
秘剣カブラステギは最強になるかな…
最近は微妙な扱いだから心配だ
全体的に攻撃力を落としてくれればいい感じにバランス取れそうなんだけど
ゆとりお断りだしシレンに有利なアイテム多いから期待できそうに無い
夜システムと印数:全部を無くしてくれれば最高
バナナと武器成長は残して欲しい
宝物殿はマジでやめろ
>>252 諸悪の根源は札なんじゃないかって思う
杖と違って補充できる。一度に複数の敵を相手に出来る。敵を一発で行動不能にできる。
だから簡単に敵を避けられる。だから回復が弱くなった。
よって札がなくなれば解決する、と予想。
睡眠罠+札のコンボが使えないのは嫌だから却下
とにかく回復手段増やすかダメージマイルドにするかでいいんじゃないの
確かに4は腕輪がないといささか窮屈な場面があった
>>251 今後はカミナの剣みたいにその都度互角の剣が出る気もする
まあ流石に4のあからさまな共鳴格差は埋められるんじゃね
水が移動したりするときのテンポの悪さを直してほしいなぁ
いちいちボタン押さないと進めないのはたまにイラッとくる
溶岩がいちばんもっさりになるな
落ちてるアイテム消えるし
溶岩でアイテムが消えるのは自然現象っぽくて好きだったがなw
5でテンポを悪くする演出がなくなればいいんだが
2みたいに水にアイテム沈んで欲しいな
水枯れが合成用ってどうなんだ
水がもっと怖い存在にならんと
水枯れは空気のままだろうな
水がれ必須みたいなバランスは嫌だよ
水路歩くたびに罠チェックも面倒だし
ころばぬも回数性になったしねぇ。
ころばしモンスターいないなら別にいいけど。
アスカ以下なんだろうなあ・・・
ころばぬの仕様変更は悪く無いと思う
2個目以降の使用価値が多少出てくるしな
268 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 18:47:38 ID:fXuA6OUO0
リアルの時間を反映させたらどうだろうか?
たとえば夜にプレイしたら夜のダンジョンだけ。
入るたびに形が変わるダンジョンは
入る時間によってもモンスターが変わるんだ
そして一日のうちにランダムで黄金の時間があり
その時間に運よくダンジョンに入ったプレイヤーは
黄金のダンジョンに挑戦することができる
ちなみに黄金の時間は毎日変わり24時間のうち30秒のみ
そして黄金のダンジョンはもっと不思議よりさらに難しい
1000F構造のダンジョンというのはどうだろう
1000Fにはなんと旅の神クロンが待ち受けていて
風来人よよく来たな・・これ以上はネタバレになるから言えないが
あとは、疲れシステムがあって、一日ゲームをし続けると
風来人が疲れて今日はダンジョンに行く気分じゃないとかあればいいと思う
そんな発想はないのかな。朝と夜のシステムは良かったと思う
だけどそれなら朝と夜を厳密な時間の中でシステムに取り入れるべきだった
ダンジョンを歩いてたら夜になって一瞬で敵が入れ替わるとか
朝と夜を作ろうって考えた時点でそこまでで発想の限界値を使いきってしまった感じなんだよな
夜遅くまでプレイできる人や平日の昼間からプレイできる堕落した人と比較して、
日曜や祝日しかプレイできない、夜更かしなんてとんでもない!
だって、俺には仕事があるんだから。社会に貢献してるんだから。
そういう社会価値ある人間がゲームの中で同じ扱い
それはちょっとどうかと思うんだよ。だって、社会に貢献してるんだよ?
今のゲームのシステムはニートに優しくて仕事人には厳しい
そんな世の中おかしいだろ。ニートが発売日3日後にクリアしたとか言って
それ聞いた社会人はまるでニートに自分が劣ってるかのような錯覚を感じる
おかしいだろ?毎日ダンジョンに潜れるニートと毎日仕事をして合間を見てダンジョンにもぐる仕事人の差を
同じにしなきゃいかんだろう?疲れシステムや、リアルタイム朝と夜システム、
黄金の時間システムはこういう社会のため、日本のために始めるべきシステムだと思うんだが!
賛成の人、挙手をお願いしますね。ニートは反対するだろうけど。
仕事人の絶対数が多いんだから無駄な抵抗お疲れ様です。チュンにメールしよう。
ぼくのかんがえたさいこうのげーむまで読んだ
270 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:02:13 ID:PVwJrgr/O
そろそろアスカ出せよ
いやゲームじゃなくてキャラの方
一瞬何が起こったのかわからなかった
何か言う気にもならない
273 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 19:27:19 ID:9wBKj2Rn0
とりあえずワロタ
今回もネタがすごいな
ニートと社会人を同じレベルにとかww
なんだ?強制的にげえむはいちにちいちじかんにするか?
>>274 でもいつものより劣悪じゃね
煽りの対象が何故かチュンからスレ民になってるし
内容もシレンというよりネトゲの話してるみたい
夜システムが続行となっても
なんら仕様はかわってないんだろうなぁ
もうちょっと練ればいいシステムになりそうだが
せめて公式くらい見てからレスしようよ・・・
もし敵の火力が抑え目になったら、
剣の状態異常印も弱体化しそうな気がする
アスカ2もでたよな
アスカが出たのはシレン2、外伝、3で、初登場が2
行くでごz…行くわよシレン!
剣>>盾に戻すよりはST異常の総合的な強さは今のままのほうがいいと思う。
睡眠印は9%、封印印は35%とか異常毎の調整はすべきだとは思うが。
>>244 武器の説明画面でカーソル合わせるとその印の説明が出るから(4以外全作品共通)
全部違う文字さえ充てられれば全体のうちの3〜4個なら紛らわしいものがあっても大丈夫だろう。
たとえば4の武器なら:水空目竜ド爆眠縛疲乱暗封神連三会光火必商金掘崩悟木鉄薬弟い命幸天不禍
とかけば、該当印を使ったことある人間なら何がどの印か分かるっしょ。
お竜の腹筋を下から上に舐め上げたい
印の文字数はともかく1ページに4つしか印の説明が出せないってのはどうよ
ページ送りが面倒くさすぎる
それはいえる
>>284 わかりやすく一文字ってものなのに紛らわしいのあっても説明でるから大丈夫ってのはちょっと違わね
>>288 ちょっと補足する
1文字の良い点:省スペースなので文字さえ分かっていれば1画面に全ての印を表示でき、一発でどの印があるか把握できる。(この意味で分かりやすい)
番付の画面に印を表示できるかもしれない。オマケでネットとかで書くとき楽。
悪い点:金とかたまにどの能力か紛らわしい文字が出てしまう(この意味では分かりにくい)
それで、カーソルで説明出るなら忘れたら忘れた時にカーソル合わせて見りゃいいし、
紛らわしい字も全体のうち3〜4個なら自然に記憶できるだろうから紛らわしいというデメリットはそこまで大きくない
だから1文字のほうのメリットが勝つんじゃないかって話。
結論:どっちでも別にいい
トルネコ2方式が一番ってことでおk
両方併用すればいいんじゃねw 切り替えできるとか
体験版ではどうだったのかな。それで大体5の仕様はわかると思うけど。
アイコンを色分けするだけでもだいぶ視認性上がるな。
あとは特攻なら○、状態異常なら△とか、形でグループ分けすれば完璧。
印っていうぐらいなんだから印鑑みたいに丸の中につめこんでほしい
丸じゃなくても角丸めの四角でも印っぽくなるよね
そういうデザインには凝って欲しいもんだわ
■プレイ人数:1〜2人
↑
どういうことなん?
対戦があるということだ
>>297 今のとこかぐわしい地雷の香りしかしない
プレイヤー1が倒れたらプレイヤー2が
DS を受け取りプレイする対戦
シレン3の下等信者が住み着いて長文荒らしか
やはり下等はクズだなw
アスカを携帯機で遊びたいなあ・・・
移植費用を君が出してあげればw
お竜とはなんだったのか
主人公になれなかった女キャラ(笑)
お竜が操作キャラになったら飽きそう
最初のチャイナドレスみたいなのが一番よかったな
というかSFCの画が一番好きだった
木陰でおにぎり食ってるシレンが印象に残りすぎてる
>>307 タヌキダンジョン徘徊するのか
行商人みたいなこともするのかね
4の店を持つ前の商人みたいな漢字化ね
従来の店はまた別にあるタイプだろうなきと
2の行商人仕様だったらドラゴン草で焼き殺す
もっと不思議にも出ろよ
俺の形見の壺を拾った行商人は割引券になりました
>>310 それはある意味2のVC化という可能性ではないか
だから64のサードソフトはVC化されないと何度言ったら
つまりその代わりに2風にしてあるというわけですね?
今のスタッフならリメイクしてシレンDS1の再来まである
共鳴は全部腕輪2つでいいよ
カブラの共鳴は腕輪4つとか
メインの共鳴は腕輪2つ装備ってのは適当すぎる
バランス調整でいじくってるうちにああいうことになったんだろう
よしできた
浜辺でこんな感じ
ヤシヤシ…腕輪2個
銅銅…HP20
刀鉄…ちから+3
獣獣…盾+5
狸蛮族…剣+5
隕石隕石…剣盾+3
朱朱…剣盾+5
カブラ風魔鉄…腕輪2個
金金…腕輪2個
重い盾ちから腕輪…腹減り通常
三日月爆発隠…爆発必殺
爆発隠爆発腕輪…爆発必殺
竜竜…ドラゴン必殺
一つ目見切り…一つ目必殺
一つ目ゲイズ…一つ目必殺
水斬り水蜘蛛…水棲必殺
空高飛び…浮遊必殺
ドレイン毒消し…ドレイン必殺
ドレイン保持…ドレイン必殺
Lv8特攻剣がすでに必殺みたいなもんだから効果無しですね。
ぼくのかんがえたふうらいのしれんをかくなら3ぎょうぐらいにまとめてね
そうかー敵の特殊能力を一部得られるって方向性がいいか
三日月爆発隠で体力赤くなったら爆発するとか
水斬り水蜘蛛で水上で毎ターンHP回復とか
腕輪二個装備は減らすべきだと思うけどね
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:25:11 ID:QTjnnps70
風来のソレン
328 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:28:06 ID:NCKYP0jA0
この2,3年で5まで出んのか
329 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:37:47 ID:QTjnnps70
荒れん入れん熟れん得れん折れん
狩れん切れん暮れん蹴れん来れん
去れん知れん刷れん競れん逸れん
垂れん散れん吊れん照れん撮れん
慣れん似れん濡れん寝れん乗れん
貼れん簸れん振れん減れん惚れん
マレン見れん群れんメレン漏れん
遣れん揺れん寄れん
ラレンリレンルレンレレンローレン
割れんヲレンンレン
ガレン議連紅蓮ゲレン五連
戯れん焦れんズレンゼレンゾレン
ダレンヂレンヅレンデレンドレン
馬簾ビレンブレンベレンボレン
パレンピレンプレンペレンポレン
結論:意外と変換できる
とうとうにぎりの脅威から解放されるのか・・・
灯火の縦はくべると投げるを間違いやすい
プリズム・・・
壺はまだしも装備品は嫌がらせすぎる
どのモンスターにもLV4作ったから
あちこちバランス調整しないといけない手間が増えた気がするな
対そのモンスターのみの特攻剣とか盾とか
腕輪は2個までなら合成できるとかなればいいのに
キラキラ用のちからと、大根用の混乱睡眠
夜用のブルドッ君に透視
常備するものが増えすぎ
336 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:33:39 ID:7Gogt6+2O
敵はレベル3に戻して新モンス増やせよ
単なる水増しだろこれ
中途半端にレベル4を作るくらいなら全員レベル4でいい
それはない
全員作ったらまた調整が大変
>>310 まさかのマジロウと共演、転ばされて撒き散らされるアイテム!拾い集めるタオ!!
うん、間違いなくぶっころしたくなるな
アスカを久しぶりにやったら、敵の出現テーブルが単調に感じた
かんべん・ノロージョ母・元締め・ドドロと、
どいつもこいつも出現階層広すぎだろと…
大体出てから5~10Fぐらいで切り替わるからな
2とかもそうだが
というより、頻繁に敵が変わるようになったのは最近な気がするんだが、いつからだっけ?
343 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 02:14:52 ID:2ctl8oxeO
敵の出現テーブルが変わるシステムは夜じゃなくて独自に発展させてほしいな
夜ない浜辺もこれは採用してほしかった
>>342 敵の種類が増えたというのとほぼ同義の筈だからGB2以降だと思う
アスカはやくでて〜はやくでて〜
無能力モンスターはもうちょっと削っていいと思う
タネッコは浮遊という個性があるからまだいいが、
チンタラなんて存在意義ないだろ
…?
勘違いだった。タネッコも浮遊ですらないのか。
たぶん、当初は浮遊にする予定でデザインしたけど
バナナの皮が効かなくなるからやめたんじゃないかな。
どう見ても浮いてるし。
遊んでないのかよw
自分で決めつけたことが間違ってた上に一人で考察始められても困る
あ!そうか、そこで草属性(草刈の鎌)という発想がでてきたのか。
やるなー梅谷さん。シレン4遊んだ人なら絶対思うもんな。
タネッコの個性って何なの?って。うんうん
それでも4はマムル、チンタラ、タネッコ、エリガンの4系統だから無能力はかなり少ないほうだと思う。
弱さナンバー2だったチンタラがヤミキチとかハブーンの枠に収まってるのがいつもと違うけど。
初代の無属性無能力モンスターはマムル、豆山賊、小僧天狗、ハブーン、ギャザー系統
4の無属性無能力モンスターはマムル、チンタラ、タネッコ、エリガン系統
どこが多いと?
というかマムルは無能力じゃないのでは?
確かに4のマムルはおうごんがいるから無能力じゃないな
そう考えたら3系統か。これでタネッコの無個性に疑問を持つ人がいたらお笑いだよなw
ていうか脳筋モンスターはほとんどの階に居て良いはずなんだから
3,4種類いても別に問題にはならんだろうに
そうか、洞窟ギタンと能力持ちだったな。失念してた
>>357 しっぽが美味しいならリンゴ飴の味がするタベラレルー同様他モンスターに食われてもおかしくない気がする
まあ焼かないとまずいんだろうな
>>354 初代は無能力だったアイアンヘッドさんも忘れないであげて
>>352 豆山賊と小僧天狗とハブーンをバカにするやつは許さん
>>358 マムルの尻尾は人間に美味しい味、タベラレルーはモンスターに美味しい味
って事なんだろう、タベラレルーは人間は食わないのを見ると
無属性無能力って言ったって出る階じゃパワータイプって言う役割があるし
お竜はタベラレルー?
お竜でち○こしごきまくったなあ
GB2のイラストはエロかったな。
目潰しに方向転換処理が無いから性能は残念だったがな
属性復活すれば無能力にも個性がでるしいいんじゃね?
368 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 16:35:30 ID:CtOptsSY0
モンスターに武器持たせたら万事OK
無能力=無個性という前提が謎なんですが
まだシレン4クリアしてないんだけど
みんなは完璧にやり尽くしたのかい?
>>370 俺バナナと罠ダンジョンしかクリアしてないわ
>>370 置けずがどうしてもクリアできないんだ・・・
>>369 そりゃステータスや経験地でも差別化はできるけど
4の場合、タネッコはちょっと防御力高いこと以外チンタラと大差なかった。
対タネッコと対チンタラで同じ立ち回りにしかならないなら、
同じダンジョンで入れ替わり立ち代り出てくる必要性はないでしょ。
そこを問題視して改善した梅谷さんと、何が問題なのかも気づかないプレイヤー
この違いは大きいね。
結局批判をしたいだけか
みだれ大根はキグニ→毒草より、睡眠→胃縮小がいいなぁ
出現テーブルはポリゴンと一緒で餓死安定w
>>370 あとは置けずと二撃だけどたぶん5まで浜辺ばっかやってると思う
普段メインでつかわん装備で潜り中
つまり胃下し大根か
未救助でバナナ王国99Fクリアと置けずが残ってるな
乱れから種食らって王子殴り倒しちゃって救助使ってしまったし
>>370 置けず4回浜辺2回
トラップバナナ常夜の99階とシレン道はシカト
図鑑あと半分、ボーグマムルあと70個くらい
気に入った要素だけ遊ぶのが正解と思ってるんで
自分的には充分遊びつくした
バナナは白紙が出ないと厳しいよな
>>370 全てのダンジョン最下層まで行って、道具・モンスター図鑑、マニアの証は全て埋めた
気に入った持ち込み不可ダンジョンは複数回クリアした
置けず3回、浜辺4回、あがらず4回
自慢は4スレか総合スレでやれ
>>383 一次アンカくらい大目にみようぜ
これが二次三次と続くようならスレチだけど
タオはどこにアイテムを隠しているのか
中国キャラは袖に大量に隠せると相場が決まっておる
傘みたいなスカートの内側にポケットがいっぱい
シレン5、武器盾の印が入れた順じゃなくて、勝手に並べ替えられるのはそのままなのかしら。
押し出し順考えるの好きだったんだが、ここであんまり文句言われてないって事は問題だと思われてないって事なのか。うーむ。
タオって中国人なのか
なら抹殺せなあかんな
フェイ<・・・
ボウヤー系みたいにカイワレからお化け大根系にレベルアップしテクノかな
高レベルになるとエロ大根化しそうじゃないか
>>385 剣と盾を使いながら壺を10個以上持ち運ぶシレンについて一言
>>393 いいじゃないか
ポケモンみたいにかわいい敵キャラ増やせ
変な性癖に目覚めるやつもいそうだけど
ぬるくなるのかも知れんが
装備したものがアイテム欄に残るのが気にくわん
剣と楯は手に、腕輪は装備したら腕にあるんだし
アイテム欄にあるのは納得できんのだ
矢はアイテム欄にあっても納得いくが
そもそも不思議のダンジョンってなんやねん。
入る度に地形が変わるって意味わからん。
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:26:46 ID:k2sSjcjf0
もまいら文句ばっかだなw
おばけカイワレ(無能力)→ふこうカイワレ
→はらぺこカイワレ→ドラゴンカイワレ→おばけ大根
既存の草だけでも一応これで行けるな。
そういえば4にはレベルを下げるモンスターもいなかったんだな。
やっとニギリ系におびえなくてすむ盾が出るのか・・・
個人的にゲイズよりニギリ系のほうが怖かった
壺をニギられて「あれ・・?この壺なにが入ってたっけ・・・?」
育てている装備の入った壷をやられた時は目の前が真っ暗になりそうだった
一応ガラの上位レベルは下げてくるけど
ハニーみたいなのはいなかったな
梅谷とかいう奴はマジで自作自演してんのかなと思えてくる
>>388 いや、どうしても入れて欲しい面白い要素であれば開発に伝えてあげなよ、需要が少しでもあれば考慮してくれるだろ、
ちなみに俺の場合はゴチャゴチャするくらいなら固定されてる方が楽だと思ってた、それほど気にもしてないけどね
印の整頓機能つければみんなハッピーだね
矢とか札とかには祝福・呪いはつかない方がアイテム整理が面倒にならなくてハッピーだと思う
デバッグルームにありがちな画面だな
フロア数が書いてないからダンジョン内じゃなくイベント部屋なんじゃないの?
シレン2デバックルームへの行き方とかいう動画があったな
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:25:44 ID:0mTqfffLO
今更だが今回は大した目新しい要素ないな
これがマイナーチェンジと言われる所以か
だな
こんなんに金かけるならアスカリメイクしてくれりゃいいのに・・・
ぶっちゃけあんま金かかってないだろ
アスカリメイクとかいまさらいらんだろ
毎日毎日ご苦労様です
氏ね
動画から体力の回復スピード検証した?
4はやっぱり尖りすぎた調整だわ
もう少しマイルドに
2歩で1回復だろ
中途半端に3歩で2回復とかにしても
計算がしづらくなるだけだからシンプルなほうがいい
1歩歩いた時にいくつ回復するかわからないってことが
昔のシレンではよくあったしそれはシステムの欠陥といえる
そこまで計算するやついねーだろ
敵のダメージ固定ゲーじゃないんだから
旧作の回復量って最大HP/固定値+端数で別段分かりづらいことは無かったはずだが
1回復するかどうかで生死が分かれるような状況なら他にすることがあるはず
>>419 敵の攻撃には乱数入るから後半でHP5〜6を争う状況はなった時点で半分負けかと。
確かHP回復に乱数は入ってない筈だから、敵の攻撃の最大最小まで計算してプレイするなら
同じようにHPの回復も綿密に計算できる筈だからそれを欠陥呼ばわりは言いすぎかと。
敵味方の攻撃にも乱数入れないで作るならまた別だが・・・
4の事例を考えると、他の調整次第で2ターン1、3ターン2、毎ターン1、最大ではなく現在HPに反比例、どれでも調整自体はイケると思う。
2歩で1回復自体はそこまで問題じゃない
敵の攻撃力が下がってれば別にいいよ
今回はバナナは越えられないだろ
どうしてアスカ厨はこんなにも偉そうで
他を貶すことしか出来ない悲しい生き物なんだろうか
なにかお前に優れた所があるとでもいうのか
隔離スレ作って自分がどれだけ少数派なのか分からせたほうがよさそう
コレまでのレスを見てアスカ厨と断定するお前のほうがおかしいから大丈夫
アスカが新作に出ないのは
アスカ厨のアスカマンセー裏白マンセーを
スタッフが気に食わないからだろww
社長…5を遺作になんてすんなよ
2やアスカより良いシレン作るまで死ぬんじゃねえぞ
ポケダンで儲けまくってると思ったがそうでもないのか社長
アスカが出て欲しいとは思わないけど両手武器、両手盾は復活して欲しい
>>431 ポケダンはストーリー重視に見えてバランスが悪いからなぁ
ポケダンのカクレオンのバランスの悪さは異常
4厨タワー
情報見てるとマイナーチェンジってのがぴったりだな
まあ買うけどw
おいおい
5にも夜があるのかよ
嫌がらせなの?
夜削除の6を出すための布石か
夜は企画した奴の肝いりなんだろうな-
4じゃゲームバランス取り切れなくて悲惨な出来になってる
あらためて調整し直して5で出すんだろうけどもう夜はウンザリ
夜継続はうんざりだな
手間が増えるだけで、面白さは薄いんだよなあ
多少調整されてるらしいけどどうなんだろ・・
もっと不思議になければいいんだけどね
アスカ厨うぜーな
夜気に入らないなら書き込むなよ
夜面白さは十分あると思うがね
夜嫌い=アスカ厨ってどんだけって感じだなw
敵があたりかまわず攻撃しまくって核つくのが一番嫌だな
なんであんなにいろいろとテンポを悪く出来るのか不思議
夜になると地図が見えなくなるとか
もっとりスキーにするべき
んな書き込み相手すんなよ
夜になると敵が強いっていうのはいいと思うんだ
「この出現分布ならこの階はむしろ夜のほうがやりやすい」
みたいな戦略も生まれるし
ただ、技じゃないと敵がほぼ倒せないから逃げゲーを強要されている感じがイマイチ
>>447 2行目って開発者が4発売前から言ってたよね、そこが売りなんだろうけど
自分はあってもなくてもいいな
矢や草すらダメージ1がなぁ、単に殴りあいが出来ないなら兎も角
>>449 流石にドラゴン草は効くだろうと思ってたけどなw
まさか技とブルドッ君以外攻撃手段がないとは思わなかったよ
結局夜ってやれることが少なすぎるんだよな
「10個の技と手持ちの松明でガクブルしてくださいね^^」
って、そりゃすぐ飽きる人もいるわ
夜になると視界が狭くなるとかモンスターが切り替わるってのはわかる
しかし夜と技はまったく関連性ないのに夜に組み込むわ、昼に技が使えなくするわで
結局プレイヤーに技を無理強いしてるだけだからウンザリする
そんなに技やらせたかったら夜じゃなく技ダンジョン作れば良いだけ
肉ダンジョンとか罠ダンジョンと同じように
まあ特殊ダンジョン並みの変則ルールが定期的に来るのはなー
正直昼と出現テーブルが違うだけでいい
だな
専用の技ダンとか、夜ダンは全然おkだけどね
武器を一々松明に切り替えるのが凄く煩わしいから矢みたいに別枠にしてくれ
それと照明器具も提灯やランプとか選択肢があった方が閉塞感がなくなっていい
妄想スレにどうぞ
持ち込みだとガンガン進めるのが趣旨だから
そのテンポを阻害する夜がうっとうしいのは分かるけど
王国や置けずは夜の面白さを実感できると思うだけどな
(夢中は白紙稼ぎゲーだから論外)
>>455 提灯はシレンの世界観に合ってていいな
油壺みたいな実用性皆無なアイテム作る暇があるならそこにも力いれてほしいわ
油壺はオイルの巻物あるんだしオイルの杖みたいな使い方ができてたらいいな
つーか油壺あればたいまつ一本で足りそうだな
灯火の盾は修練度が上がると
良い松明ぐらいになると期待して育ててました
10個の技とか言ってる時点でやったこと無いのモロ解りだな
10個ぐらいじゃん
夜に技無い方がよかったかもな
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 17:28:17 ID:LSPMbNnC0
夜経験値多いじゃん
てか調整具合も分かってないのに夜嫌とかどんだけ
油壺にいらない武器を突っ込むと松明になるとか
夜は松明ないと壁掘って夜が明けるまで足踏みか通路でA連打なのが糞
マジでつまんなさすぎ。しかも松明でまくるわけじゃないからこんなのが何回もある
未プレイ者が一番叩きやすいのが夜だからなー
ガチンコ好きが多いってのは分かった
「敵が変わる」
「視界が変わる」
「攻撃手段が変わる」
「必要アイテムが変わる」
と一気に変えすぎた感はある
段階的に変えていってもよかった
夜はアイデアはいいけど、死因が敵の攻撃による一撃死がほとんどだから
やられても、あっ!死んじゃったで終わり
ここでこうすればよかったみたいな教訓が残らないからつまらない
死んで覚えるのがシレンだと思ってるから、そういう意味では「らしくない」と感じた
技も中途半端だし、どうせなら道具を基本的に使用不能にして
代わりにアスカの秘技システムみたく攻撃、回復、補助の技をたくさん用意して
気力を消費して攻略していく形にしたほうが面白かったと思う
まあ夜を差し引いても4は出来が良かったし、5にも期待してるけどね
未プレイなのにわざわざ夜叩きにここに来るやつなんてそんなにいないと思うがな
まぁ5でどんなふうに調整してきてるのかに期待
未プレイじゃなくてバナナ、置けずをまともに遊んでないだけじゃね
ただ単に出現テーブルが変わって敵が殴り合うだけでいいような気がする<夜
技とか視界の制限とか一切なしで。これなら矢で敵のレベル判断して
アイテムとかで倒せば経験値ウマー、逃げられるなら逃げるとか出来るし
見境無く殴り合いする癖に飛び道具は明らかにこっち狙ってるとかなぁ
狂戦士の種勘弁してください
ようするに夜は難しすぎるからもっとヌルゲーにしてくれってことか
難しいかどうかじゃなくて「難しさが面白さに繋がってるかどうか」じゃないの
置けずとかやればその「面白さ」の印象も変わるんだろうけど
難しいじゃないな
面倒臭さ>>>>面白さ
面倒臭いのが嫌なら稼ぎもしたくないんだろうけど、
そうすると初代フェイぐらいの難易度になってしまうぞ?
終盤は殴るだけでいいダンジョンの方がよっぽど面倒
なんで稼ぎが難易度に直結してるんだよ
シレンの面白さって、3手詰めの詰め将棋を
次々解いていくような軽い頭の体操だろ
パッと見は解けないんだけど数秒考えたら
いい案が浮かんですっきりする、という
それ以上のややこしさや難しさなんていらない
いや、稼ぎは直結してるだろ
するとしないとじゃ雲泥の差があるぞ
といっても俺も稼ぎはしないけど
ぶっちゃけ稼ぎなんてしなくていいならその方がいいよね
4は序盤にデビルで装備レベルを上げとかないと俺には無理な難易度だった
縦読みかと思った
夜がなければ最高傑作になれた惜しいゲーム
本当、蛇足って言葉がぴったりなんだよな
また夜不要派が蒸し返してるのかw
嫌われてるのが分かっていて
あえて新作に夜を混入する
ユーザー無視の姿勢が叩かれているだけだと思う
単純に4では夜に対する対応策が少なかったのが問題
5では困った時読めるみたいだし、技以外でもモンスター倒せるようになってるかも
夜は「松明装備&隣接時のみ普通のダメージ計算が行われる」位でも良かったと思う
印ベタベタ修正値カンストの武器を持ってても通用しないし狂戦士が事実上即死も無くなるし
ここのユーザーの声なんざ聞き入れてたらまとまらんだろに
もとから夜は賛否両論でした
否定派が多数のように言ってしまうのは統合失調症のおそれがあります
速やかにかかりつけの病院に行くことをお勧めします
4の夜はBGMだけはいい
5では本当にまともな調整してほしいな
夜は一切ダメージが通らないんじゃなくて、
松明の明かりの中では通常の戦闘が可能だけど
明かり無しでは攻撃の命中率が下がるようにすればいいんだ。
もちろん敵味方ともにな。
「暗いから攻撃が当たりにくい」という理由付けもできる。
さらに松明は付け外しが可能にし(装備解除でも残り寿命維持のまま無くならない)、
三種類ある松明の寿命は常にほぼ一定で、違いは効果範囲のみにする。
そして敵の同士討ちによるパワーアップもマイルドにすれば、
こちら側にもかなりの選択肢が生まれるはず。
ただこのままだと技のおかげで夜が楽勝&技の存在が空気化するので、
技の回復は1フロア移動ごとにリストの上の方から順に1つずつしか回復しないとかにして、
そうすれば俺はそろそろ妄想スレに突撃するべきだと思う。
夜のBGMはいいって単に旧作のがいいってだけじゃねw
うむ、いい自己完結だ
だが一つ言うならスカ率上がるのは攻撃通らない以上にストレスだと思う
498 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:16:33 ID:0mTqfffLO
それはないw
攻撃完全無効よりはスカ率アップの方がまだマシだろ
スカ率アップに合わせてバランス調整するわけだからな・・・
踊る宝石やモシャスナイトはもうこりごりだお
まあ今更gdgd言っても技使う仕様の夜なのは変わらんがな
なんでいつも話題そらすんだ?w
503 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:42:42 ID:LSPMbNnC0
以降しばらくゆとりの小競り合いをお送りします
ほんとおまえら暇人だな
まあ確かに暇人だなw
忙しかったらこんなとこにおらぬわ!
夜は敵の異常すぎる攻撃力上昇を無くしてくれれば良いな。
後は狂戦士無効化の腕輪or盾と特攻・状態異常系武器の共鳴盾の追加、鬼畜すぎる炎と砲弾のダメ軽減あたりが希望だな。
乱れの対策アイテム出すというなのに更に対策装備とかどんだけヌルゲー希望なんすか
無効化装備出すとかそれこそやっつけの調整だろ
やまびことまおうでバランス崩壊してた初代と同じクソゲーになるぞ
消費アイテムのみかわし香の壷で対応するのがシレン5からの新しいシレンの姿だから
装備するだけでオールオッケーのゆとり仕様はありえない
おれは技も調整いると思うな
個人的には回数が元凶だと思う
回数を元に技の威力を調整しているっぽいから大雑把な感じになってるし
敵がほとんど一撃で倒せるってのがつまんないんだよね
夜の発想自体は好きなんだが
>>509 そういやそんな壷あったね。ならいいか。
でも共鳴盾は追加してほしいなぁ
夜はいつの間にかレベル上がってる奴に出くわしても
向こう先制なら一撃死だしななぁ
200越えダメとかどうしろとw
明かりがあっても100だろ?
序盤でも夕にレベル上がりまくるし
床屋見の洞窟のように
専用ダンジョンのみでよかった
そういや砲撃はまた撃つ度にドッカンドッカンする仕様なんかな
エフェクト長くてテンポが犠牲になってる気がするからもうちょっと短くなってるといいな
戦車はテンポ悪かったよなあ
DS2はそれほど悪くなかったのに
その為の夜の盾追加なんだろうが軽減がそこまでしてないからなぁ
レベルが上がれば効果上がると言われても成長前にやられる場合もあるしな
昼、夜の盾レベル8はどの位軽減すんのかね
軽減率によっちゃあメイン起用もありなんだが
夜のシステム自体は良いんだが、敵が一発で倒せるのが飽きる元だと思う。
それはもはや戦闘じゃないよ、うん。
敵が2ランク強くなったぶんを技で補助しながら進む、くらいがいいんではなかろうか。
単に「夜は別系統のちょっと強めのモンスターが沸きます」で良かったのにね
公式の動画見た感じだと、夜でも通常攻撃通ってるように見えたんだが実際どうなってるんだろうな
でも技の威力自体は調整されてないみたいなんだよなー
5もせいぜい4よりはマシ程度だろうな
殴って殺せるようになってるかどうかで一変するな
盾だけじゃなく剣無いのかねぇ夜は、まああっても視界見えなくてダメそうだけど
夜の敵に通常攻撃してる動画なんてあったっけ?
ない
改めて見てきた、見事に勘違いだったすまん
だみ通に「夜の敵はダメージが通りにくい」と書いてあった
これがダメージが少しは通るようになってる可能性
少し通っても今までの攻撃力が変わってないなら完全無意味だけどな
その辺もブログで触れてたね
夜は削除します
代わりにカンガルーを復活させます
530 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:02:06 ID:0mTqfffLO
夜と技をセットにしてるのがそもそもの元凶
発想までは良かったが結局バランス調整しきれてないってのが
いつものチュンらしいところだな
>>502 いつもってwマジで統失かよw
1日中張り付く前に病院行けw
あれ、通常攻撃してるのなかったっけ?
技を気力消費型にした夜もやってみたくはあるな
満腹度やHPを消費して出す技もあってもいいと思うんだ
ブログを見ると醍醐さんって高校生の頃から初代シレンをやってるんだってな
あの散々な出来の3のせいでシリーズ終了かと思われたが、醍醐さんのディレクションによって見事復活したわけだ
お前ら、おそらく5はシリーズでも屈指の出来となるだろうから1シレンユーザーとして醍醐さんには今から感謝しておけよ
10年後にはゲーム界で醍醐頼希といえば
ちょっとしたものになってるだろうな。「あのシレン5を作った」ってね。
俺たちは歴史の生き証人になるわけだ。
>>517 そこだよな
技有れば一撃、無ければ逃げるだけってのが違うよな
基本は逃げて、逃げられなかったら技使うってのを心がけたらかなり安定した気がする
夜反対派が圧倒的だな
賛成派は一人で頑張ってるみたいだけど
賛成とか反対とかそういう話はだれもしてない。
>>539 賛成/反対の二つだけで片付く話ではなさそうだけどな。
夜は調整さえ上手くいけば、良システムになると思うんだが
ただ、シレンをやる人間がシレンに何を求めてるかでやっぱり議論はあると思うよ。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:17:04 ID:0mTqfffLO
技のせいで通常攻撃が通らない
夜のせいで技が自由に使えない
この悪循環を覆さない限り夜に対する賛否の声は尽きないな
流石に夜自体切り捨てるのは惜しすぎるな
テーブルの変化と使用曲の倍増は結構魅力的な要素だと思うの
>>542 技無くす所から調整してくれてたらいいんだけどねえ
普段から旧曲使えば良いだけ
明日から更新2連チャンだから濃いの期待してしまう。
548 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:33:58 ID:2PZ26ar3O
アイテムの命名で上書きとか削除とかいらないから履歴機能付けてくれ。いちいち値段打ち込むの面倒過ぎる。
2では出来てたことなのに。
>>539 そういうことを書くと詭弁のガイドラインにコピペされますよ・・・って、今はスレが無いのか。
まあ、現状が「逃げゲーないし待ちゲー、改善の余地あり」という評価だから、
大人しく5の発売まで待ってていいんじゃね? と思う。
4と同じ仕様なら「スタッフ仕事しろっていうか氏ね」だけど。
旧作のBGMが昼に流れなかったら個人的にがっかり
どーなるかなー
551 :
549:2010/10/12(火) 23:42:46 ID:f+mGnrSE0
何度も文章訂正してるうちに「夜」という単語が消失してることに
気づかないまま投稿してしまったけど、
当然のことながら
>>549は夜に対する評価な。
昼夜の盾と困った時はわかりやすいけど、根本的な部分ではないからな。
昼夜の剣はありそうだがさて。
5の目玉って何だろうな
タオちゃんに決まってるアル
キャー!カワイイーーー!
色々希望書いてきたけど結局一番やってほしいのは脱逃げゲー化だね。
64のシレン2からDSのシレン4に来た俺からすると、中層〜深層は敵の能力・攻撃力が異常過ぎて逃げるしかないってのは何か情けない…。もうちょっとガチれないんかなぁ。
指輪そろったら昼はみだれ以外ガチでいけるんじゃね
>>553 マジレスするとまだ出てないな。
いくらなんでも新要素なしでナンバリングはつけまいよ。
タオちゃんがいればお竜やアスカなんていらないアルね
これからはタオちゃんの時代アル
お竜、アスカってタオみたいに狙った露骨なヒロインキャラじゃなかったよな
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 00:25:47 ID:RvgjjWB+O
4を更に調整切り詰めたのが新作の5ですなんて言われても
4の信者しか買わんしなあ
ホントに大した目玉がなかったらこんなの外伝で出せよって結局批判されるぞ
松尾さんのBGMに期待
ござる口調とか露骨に狙ってるだろうと。
まあ、2のヒロインは別にいるんだけど。
サスミさんですね分かります
>>559 アル口調はフェイがいるからもう帰っていいよ
4外伝って名前なら誰も文句は言わなかったよなー
4ってどれくらい売れたんだろ?赤字だったんかな
ンフーが一番良キャラでフ
復活して欲しいでフ
>>562 GB2のダンジョンBGM好きなんだけどアレ松尾さんだっけ?
4は浜辺の魔洞以外に好きな曲なかったから松尾さんに期待!
>>556 逃げゲー路線はやめてほしくないなあ。
深層にいってもプレイ感覚が変わらないまま99Fとか飽きるだけだよ。
夜は、通常攻撃が通らないのはいいと思うんだ。ただ敵の通常攻撃も極端に弱くしていいと思う。
技かアイテムじゃないと排除できない移動障壁が見えないうちに迫ってきて
放置してるとじわじわ削られる、でいいと思うんだけどなあ……。
4より前のほとんどガチればいいってパターンよりよっぽどマシだと思うけど?
あと階層や印、アイテム次第ではガチれるから単調とは思わなかった。
脳筋モンスターに襲われたらタオちゃんを盾にすればいいアル
>>567 アスカの十六夜水田然り、4の夜の曲幾つか然り、ゴールドパレス然り、
死者の谷底然り、64より後発作品の新曲はみんな松尾曲だよ。
アスカも松尾だったのか・・
3を作った人と同じとは思えんなあ
竜ヶ池は良い曲
3は新曲が多すぎたせいか、駄曲ばかりが印象に残ってしまう
眠気を誘う闘技場とか、盛り上がりに欠ける特殊ハウスとか
4の特殊ハウスはちょっとマシになった
とりあえずモンハウの曲を元に戻してくれ
10年以上経って全然変わらないのもキツいよ
新しく作ってほしい
伝統的なものは残して欲しいけどな・・・
レベルアップ音が変わるとは思いもしなかった。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 03:23:17 ID:RvgjjWB+O
不思ダンのオリジナルタイトル出すタイミング完全に失ったな
もう今のチュンに一から作る体力はあるまい
3なんか作ってる労力と金を別の方向に向ければ良かったものを
中国が舞台なら小籠包だろう
なんでオニギリなんだ
なんつーかもう新作作らないでアスカリメイクし続ければいいと思った
アスカで不思議のダンジョンは頂点にたどり着いちゃったからなあ
何やっても結局飽きてアスカに戻っちゃうんだよね
>>580 アスカで満足して終わらなかったのがシレンシリーズの良さだと思うのよ
3みたいに失敗しても俺は買うからシレンにはこれからも新しい可能性を目指して挑戦して欲しいね
相手しても無駄だよ
アスカ厨って定期的に湧くね
まあ技はアスカの技ダンジョンみたいな方向性のがいいよ
夜の敵は技でしか倒せないって極端すぎ
夜にはもっと違うゲーム性を
夜も技ももう決まったこと。今更何を言っても変わらない。
6以降のことは5を見てから考えればいい。
それに、みんなが一番楽しみにしてる"もっと不思議"には
夜は関係ないことだ。
アスカもそんなにいいとは思わないけど
DSシレンはグラフィックになんか違和感
最終ダンジョンさえちゃんと作ってればそれでいいって完全に古参中心の考え方だな
こんなコンセプトじゃ新規は見向きもしないはずだ
開発は一度もそんなコンセプトでやってねーよw
590 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 07:48:55 ID:RvgjjWB+O
古参が食い付くのは最終ダンジョンだろうが
新規が食い付くのは本編の内容だからな
まずは本編のシステムを新規も古参も納得できるもの作らんと話にならんぞ
4みたいにするなら
パクってでも王道にすればいいのにっておもう
パクるっていってもよくある話ね
パクるってもローグ・ネットハック辺りの流れは初代シレンで完成してるしな
4はちょっと逃げゲー色が強すぎた気がする
一番の原因は回復の遅さ(見渡しで逃げ判断しやすかったってのもあるかも)
逃げが強かったから透視の有無が非常に重要だったって所が残念
もうちょっとガチるかどうか迷う場面があってもよかった
どうやって脱出するかのパズル状態だったし
レベルが上がったら体力全快にでもすれば違ったと思う
でも4のシステムはかなり洗練されてたとからこれを流用するのは良い
・壷管理 ・仲間の行動 ・命中率 ・見渡し ・序盤の死にづらさ
改めて4は神ゲーだと思う
昼の長さを1.5倍、夜の長さを7割くらいにすればちょうどいい。
夜対策のアイテム等を充実させれば特に問題はないかな。
技ゲーになるのはつまんないから、夜にしか出ないアイテムや仕掛けが
あればいいんだけど。
マムルに足踏みサンドバッグされても死なないことに今更気づいたわ
ぼくのかんがえたさいきようしれん
実績解除するごとにオプションで「もっと不思議」のみチートできるようになる
オプションつけた場合はアイテム持ち帰り無し、ランキングは除外、救助不可
例えば「命中率100%」のオプションつければ、敵味方絶対に攻撃外さない
「杖多め」のオプションをつければ、他のアイテムが減る変わりに杖が増える
これで難易度上げたり下げたりできればみんなハッピー
ユーザーカスタマイズは調整放棄
シレン不死身オプションおねがいします
1フロアで1回、タオにゃんの糖尿で桃が手に入るオプションおねがいします
GBのポチみたいに専用モーションお願いします
シレンのもっと不思議は、DS2の奈落30階クリア以外出来た試しの無いヘタレ。
(何つーか稼ぎ等の根気が続かない性分)
DCアスカの八魔天もなんとか自力条件クリアして星華、白蛇出した程度。
こんなんでは4、5はスルーした方がいいですかね。><
スルーした方がいい
自分が楽しめるかどうかでしょ
なかなかクリアできなくても楽しめてるなら買ったらいい
まぁwikiもすぐ充実するだろうし、見ながらやったらある程度はクリアできるんじゃないかな
>>600 ダンジョン限定していいなら、二激やバナナやトラップゾーンは、1Fから全部ガン逃げ即降りでいける。
稼ぎなんて不要。バナナは準備のほうが大変かもだけど。
夜さえなければ
良作認定するのに
しなくていいんでチラシの裏に書いててくれませんか^^;
またボーグマムルに【呪】秘剣カブラステギ【印全部】
を投げる作業はありますか?
更新きてるけどガイドが見れないな
ブフーについての言及があるってことは肉復活か?
仲間モンスター確定したな
中々危ないリスクもあるっぽいが
スズメのお宿があるらしい
「仲良しの証」をロストすると
ホテルネコマネキ
タオちゃんかわいいけど語尾が・・・
3つの塔は架け橋で繋がっていて途中で渡れる
神様はブフーだけじゃなく全部言及してるっぽい
イザナミとイザナギも出てくんの?
>仲良しの証を盗まれたりおにぎりにされたり
>床においたりすると
>手懐けたモンスターは
>元に戻ってしまうアル。
>ちょっと前まで仲間だと思ってた
>モンスターがすぐに襲いかかってくるアル。
>気をつけないと駄目アルね。
さりげなく重要情報すぎるだろw
マムルの仲良しの証
コロンの仲良しの証
こんな感じだろうか?
>フォーチュンタワーの3つの塔は
>架け橋でつながっているアル。
>架け橋をみつけたら
>わたってみるのも面白いアル。
これも気になるな。
「タオの好物?
桃が一番好きアルよ」
おにぎりくれよぉの悪夢再来の予感
ダイゴという人がどーたらこーたら
安くても1800ギタン…なかなかボリよる
30は軽く超えている気がする
コンプまで何日かかるのやら
DXパックと聞いて
ニコにまた広告がでてるのな
こういう定期的に公式を訪れる必要があるゲームはいいね
ガイド自体はあまり面白くはないがw
最初のダンジョンは初心者の館か
>草を飲むときは
>名前に気を付けたほうがいいアル。
>名前が似てるけど
>まったく別物!
>という草がゴロゴロしてるアル。
これは従来の未識別のことを言っているのかな?それとも新要素のことかな?
いかすしといかずちとかそういうあれじゃね?
>>614 めっちゃ面白そうやん
今はドラゴンさんと仲良しだけど、
砲撃キツいから戦車さんと仲良しになっちゃおうかなー
でも、そーするとドラゴンの炎もキツいしなー
とか悩めるんだろ?
これは神使用。
>>627 ポケダンにあったそっくり道具みたいなのだったりしてな
>>623 サントラのジャケットいいな
タオはメインヒロインなのか
後はお墓の仕様か。なぜか出し渋ってるけど。
対戦についても細かなルールを設定できるっぽいね。
ポケダンのは色々あるからなw
回復アイテムのオレンのみのそっくりなオレ「ソ」のみとか
効果がダメージだから間違えると致命的な反面敵にぶつけるアイテムとして使えるし
アマゾン、1%ずつ下げだしたな…
サントラ絵・・・
シレンはこれから萌え路線でいくのか
多分困った巻物がまた出てくるんじゃないかな。
あとタオの「おまえさま」はポイント高いよ、俺的に。
仙桃をタオに999個食べさせると最終ダンジョンが出現
仲間システムはストーリーとかクリア後ダンジョン1つにあるとかはいいんだけど
浜辺とかの最終ダンジョン的なものにあるってのだけはマジで簡便して欲しい
>>627 64のいかずち/いかすしとか聖域/聖城、こんぼう/ごんぼうみたいな感じじゃね
病弱少女に期待しておくか
草だとその手の初めてか?
毒草と薬草を見間違えるのは基本
もしかしてすばやく草ってすばやさ草の偽物か?
かもしれんな
マイナス効果だとしたら腹が減るのがすばやくなるとか周囲の敵がすばやくなるとかそのへんかな
公式のタオガイドで出てきたものだろう
>>643 だからアイテムの先頭に「!」が付いてるのは
自分で付けた名前だってば・・・
いつまで釣られてるんだ
これ昼仲間にしたモンスターは夜になったら自動消滅したりするんだろうか
649 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:19:46 ID:oiFLBM+H0
てs
タオがかわいすぎてちょっと限定版欲しくなってきた
チュンめ、そういう商法に乗り出したか
うぎぎ・・・
サントラはあこぎパックじゃなくても付くでしょ
卓上カレンダー、湯飲み、手ぬぐいで普通の実売と2000円差が付くわけだが
2000円の価値を見いだせるかだ
タオのガイドプレイできねー
どういうことなの・・・
タオはひんぬーぽいからコッパは挨拶しないんだろな
あいつ巨乳にしか反応しないし
>>651 どれも欲しくない
まずゴミ通の限定版って時点で買う気がしない
まぁ2000+でも大した事無いって人も居るんだからそれで良いじゃないか
俺は結構欲しいな
2000円で湯飲みだけなら買う
カレンダーとかのゴミ付けるな
ゴエモンシリーズ最終作でユーザーに湯のみがプレゼントされてた
仙桃も熟すみたい。満腹度回復だけじゃなくて特殊効果も発現だって。
効果は当然、不老不死とか72の妖術だろうな
湯のみ欲しいけどそこだとサントラ数量限定ってのがやだな
サントラは絶対欲しいからアマかゲオだな
ゲハにファミ通きてる
倒れても消滅せず回復使って復活出来るか
ヤンピー続投かよ・・・
仲間にしてもジンパチ乙だし
早くもタオちゃんの時代が終了でわらった
お墓ちと拍子抜けw
仲間モンスターと会話できないのかよ
これは残念
ジロきちはタグの能力持ちか
タグ男便利すぎてわらった
ガルさん二世の予感しかしない。
ていうか普通に倒れてるグラでいいだろw
なかなか優秀な奴だなジロきち
結局少女との関係が恋仲だったことは許せんがね
タオはニダニダいってたほうがかわいい
この仕様だと仲間モンスターはフロアをまたいだ移動はできないっぽいね。
その階層で有効な仲良しの証を持ち歩く感じになりそう。
リーバのシルエットらしきものがあるな
こんな厳ついヤローだったのか
90Fとかの深層でジロきちが墓になったままクリアしたらどうなるのっと
ジロキチ?
あのナナメのジロキチか!?
クリアしたら戻ってきちゃいそうだから
あえてやられてそのダンジョンは放置しておくとよさそう
真っ先にやることが決まってよかったな
ドラゴン草あげて本当にお墓になるか試さないと
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:50:12 ID:oiFLBM+H0
とりあえずタンモモにわとりポチ復活だな
>>674 基本ストーリーダンジョンだけだと思うから、そこまで階層行くかね?w
まあフロア留まりはタワー限定だろうな
シナリオ上同伴必須だから救済処置として設けたって感じだし
>>679 常夜やシレン道みたいな分岐に連れ込んで深層で葬ればいいんじゃね?
どんだけおユウちゃん寝取りたいんだよ
むしろおユウからジロきちをNTR
白紙の証とかないかしら
おユウちゃんがかわいすぎてわらった
ケヤキちゃん、サスミ姉さん、アテカ姫、カミナちゃんを一瞬で追い抜いてしまったな
ジロきちはゾンビなのかな
薬草で回復できるから多分違う
>>687 でも、お墓に薬草投げると復活ってのが凄いわw
面白いキャラになりそうだ
初めは中華風だと思ってたけど、予想以上に和風で意外だ
ジロきちは相当なヌル要素だな
ここまでして武器防具を保護する必要ってあるのかよ
おユウちゃんカワイイ!と思ったら彼氏もちかよ・・・ペッ
やっぱタオちゃんに限るね
コロンちゃんもふもふ
なんでジロきちの片思いって設定にしなかったんだ
タオはリーバの化身か使い
1000ギタン賭けてもいい
おユウちゃんが彼氏もちのビッチということは
今回はヒロインポジションの女性がいないのか…
シリーズ初じゃね?
夜も技もやめてくれ!
おユウはビッチか
シレン5終わったな
スタッフは萌えゲーの基礎から勉強しなおせ
DTばかりか・・・
赤いカイワレが出てるな
やはり、おばけカイワレ系もLv4までありそうだ
ヤンぴーもフワッティもイカキングも続投ってことは
リストラされるのはおにぎりクマと畠荒らしだけか
あとピョコダイルも?
>>679 公式見解 orz
>シレン4で好評だった「昼夜」や「技」などの要素は引継ぎながら
>新しいシナリオ・新しい世界観でシレンの冒険が幕をあけます
ジロキチ葬る流れになっててワロタ
おゆうしね
>>701 ピョコダイルは見た目もわりと好きだし
焦ってるときとかに予想外のところから攻撃されるのとか良かったから
5でリストラされたとすると残念だ
おユウちゃんが居なくても
タオちゃんが居るし大丈夫アルね
シレンも随分劣化したなあ
やっぱ初代が最強、2、64と段階を踏んでアスカでピーク
そしてその後は劣化。売り上げも順調に下降線
今回、MHP3と被ってるから5万行かないかもな
えー畠荒らしリストラなの
畠荒らしは能力に対する対策がほぼ不可能で運要素が強すぎるからいても困るだけ
アイテム投げる役はカッパがいるし 今回出るかもわからんけど
畠荒らし種で評価できた点は雑草飛ばしのモーションくらい
お前ら彼氏いたらビッチってどんだけ童貞思考なんだよ
正直ひくわ
ビッチオゆうは絶対に助けない
今更だがシレンとエルシャダイの相性抜群だなwww
MAD作ればそこそこのびるんじゃね
>全国のゲーム売り場にて張り出している「風来のシレン5」のポスターをチェック!
>ポスターに記載された全4種類のQRコードで携帯サイトにアクセスすると、
>ゲーム本編で道具を入手できるタヌキの合言葉付き待ち受け画像を入手可能!
説明書に書いておいてくれよ・・・
まあどうせここにうpされるんだろうけどさ
4のカミナとコッパを見てあ、なんか今度のシレンってキャラが萌え系だな・・・と思っていたけど5のこれは・・・
タオちゃんといいおユウちゃんと言い完全に萌えキャラになってしまったな・・・
アニメ画のアニメ塗りでどっからどう見てもアニメキャラみたいな萌え系になってしまったな・・・
おれはSFCのやつが好きだった
>>717 シレンは硬派なわけではないしシステムが本体だから見た目は時勢に合わせても・・・
というか、シレンDSと4を比べるとこの路線になったお陰で色合いが明るくなって画面が見やすくなったとおもう。
そういう色味の世界だと萌え系のほうが映えるだろうし。
別にアスカオタじゃないが、主人公にはむさいシレンよりかわいいアスカのがいいな
>>717 作品の出来が良くて、なおかつその萌えなんたらで売上増が見込めるなら
やってくれという感じだ。
>>717 良くも悪くも時代の変化で画風が変わるものだと思ってる
>>689 砂漠といい南国といい今回といい異国のわりにはそれを感じさせない
シレンって結構適当だよな
もっとこだわってほしいもんだが
完全に南国にしないから良いんじゃないか
寧ろ旨く融合させるのが良いんだろ
刀とか完全廃止で、石斧、石槍しか出てこないとか俺は嫌だぞ
カミナなんですぐ死んでしまうん?
良いキャラなのに何故もっとプッシュしなかったのか
今思えば萌えキャラに対するプレイヤーの反応を伺ってたのかな?
特に反発があったわけでもないから5ではもうちょっと濃いキャラやってみますかw
みたいな感じで
いやカミナってそんないいキャラでもなかったし
おゆうも同系統で空気キャラだな
タオはかなり狙ってるね
そろそろ好感度システムを導入すべき。
新ジャンル「ダンジョン恋愛シミュレーション」
これは行ける!
普通にクリアするだけなら簡単だが、
お気に入りのキャラ(コッパ等)との個別EDを狙うと難易度急上昇という
間口の広い難易度設定が可能だ
お竜は犠牲になったのだ…
>>728 名前も若干かぶってるし
完全に狙ってるよな
このご時世シレンが続いてるだけでありがたいからな
キャラデザがうんちでも一向に構わん
しかしモンスター図鑑の説明文、てめーだけは絶対に許さん
>>717 ゲームの売り上げは見た目9割り中身1割りで決まる
日本では地味なものはファミコン時代から爆死中
キャラがよければどんなバグゲーでも売れる
いいゲームが見た目がイケでないからと切り捨てられるほど悲しいことは無いだろ?
なにかんがえてるのとモンスター図鑑、なぜ差が付いたか慢心
タオのガイド1900払って「もっと話すことがあったはずだけど今は話せない」とかひでえww
「他の風来人と対決することも出来るようになったアル
いろいろなルールで対決できるアル」
だって
でもタオ程度の役回りの存在で新規が釣られるとも考えにくいけどなあ
>>727みたいなシステムがあるならまだしも
ひょんなことから語りイタチと出会ったシレン一行は、
コッパが語りイタチの国の行方不明の王女であることを知る。
幼少期の記憶をなくしていたコッパは初めて知った自分の出自に戸惑い、
シレンを選ぶか国を選ぶかの決断を迫られ悩む。
そこに知らせが!語りイタチ王国に突如、魔物の大群が現れ
不思議のダンジョンになってしまったというのだ!
駆けつけるシレンとコッパ!一体何者のしわざなのか!?
そしてコッパの決断は!?今明かされるコッパの過去!
いやあどう見ても新規は来ないだろう。
でもシレンDS1でMAX20万近くの経験者はいるので、
その人たちにどれだけ訴求するかってことじゃないの?
女の子にしたって出すならかわいい方がいいだろう、ぐらいの気持ちだと思うけど。
伊集院にこれ面白いよって連呼してもらう位しか
新規を呼ぶってないだろ正直
ニコニコに宣伝しまくるか、アスカを移植だな
DSのシレンは仕様のせいで動画が全然あがらないから
今ひとつ盛り上がりにかけるよね
スーパーDSボーイだしてくれ
アスカ移植を欲しがるのはシレンマニアだけだから
知らない奴には案の定プレミアついてるからクソゲーなんでしょ?なんて言われてる
イヅナ、サクラ大戦君 あるがため、ポケダンみたいにキャラで釣らなきゃ新規なんかつかない
もう伊集院が褒めて一般人に売れる時代は終わった
今はしょこたんか品川あたりに褒めてもらないと駄目
嵐じゃなくて?
プレミアついてるとクソゲーっていう発想がわからん
どういう事?
無理に層を広げる必要はないと思うけどな
からまわるだけかと
シレンはシレンでコアなユーザーだけをターゲットにして、
ライトなユーザー向けにポケダンみたいなのをつくればいいじゃん
Flashで体験版を出すらしいけど、それが単品のFlashゲーとして見ても
面白いといえるほど本格的なものなら、ニコニコや2chでも話題になれると思う。
「シレン5の体験版が異常に難しい件」とかVIPにスレが立って
ゆとりが夢中になって何時間も遊び、ニコニコにも動画が上がるほどのものならね。
新規を取り込みたいなら思い切ったことをやらないとダメだ。
>>744 ライトユーザーには売れてないゲームはもれなくクソゲのレッテル貼られる
みんながやってるから面白い売れてるから良い物というのが世間の認識
>>746 コナミのエターナルナイツもわざわざ体験版配信してたな
動画だけじゃSFC時代みたいなゲームってだけの印象で終わるからな
●対戦・協力・すれ違い通信等複数で楽しめる要素を強化
ワイヤレス通信による、対戦・協力プレイやすれ違い通信を
利用した武器・道具の配布。またWi-Fi通信による救助システムなど、
これまで以上に複数のユーザーで楽しむことのできる要素も充実させており、
一人で楽しむだけではないコミュニケーションツールとしてのゲーム機能も強化しております。
需要に対して流通してる物で供給が追いつかないからプレミアなんてものがつくんじゃないの?
4から入った新参だけど皆がやってる=良ゲーなんて考えた事もないや・・・
スズメの宿とホテル・ネコマネキ…こんがらがってきたアル
暇があったらタオのガイド、書き込んでいかない?
「暇なとき何をしているかって?ブーメランを磨いているアル。
タオの大事な武器アル。」
「今回の不思議なダンジョンは通信で色々遊べるアル。
何が出来るかはタオもよく知らないでアル…。」
「不思議のダンジョンの中でメッキ職人にあったアルよ。
お金を払えば武器や盾にメッキをしてくれるアル。
意外と便利アルね。」
「杖や巻物を生み出した神様ってのもいるアル。たしか
魔道神ドラス様って名前だったと思うアル。」
「気に入った武器があったら鍛えた方がいいアル。
天の恵みの巻物がみつけたら武器に読んでみるアル!
武器が鍛えられるアル!」
一体何個あるのコレ…
おユウ・・・幽霊
ジロきち・・・強力な地縛霊
タヌキ・・・シレンを化かす妖
タオにゃん・・・桃くさい守銭奴
実際「シレン5の体験版が異常に難しい件」なんて言われたら困るんだがな
異常に難しいゲームで人気出るのはフリーゲームだけ
金払ってまで苦労したくねえ考えたくねえからプレイ動画だけでいいと言われてしまう
ただでさえローグライクのシステム自体がライトなRPGファンにはうけつけないようだし
>>32でも言ったが5は4みたいな内容ピンと来ないCM打たないことも重要だな
神様は全部動物の姿をしてるってのもあったな
あとタオの年齢とか
仲間モンスター殴ったらそれで終わりって
絶対間違えて殴りそう・・・
せめて攻撃ボタン押した時に「(ハート)マムルに攻撃しますか?」ぐらいは出てほしい
じゃないと別ゲーになる気が
間違えて殴る事も計算に入れての仕様だろ?
巻物や三印の巻き添えにならないきゃそれでいいや
そんな面倒なメッセージ出られても…
あーこれは仲間モンスターに攻撃する時のみってことね
通常モンスターでも出てきたら鬱陶しすぎる
そもそも仲間モンスターを意図的に殴るってなかなかないだろうし、
素振り罠発見も間違えて踏まないように今作で煙でるようになったし
間違えないように何らかのメッセージか何かは入れるべき
本気で言ってるのか?
強力な効果だからこそのデメリットじゃないのか
そこまで過保護にするならそもそも殴ったら終了のシステムなんて入れないだろ
仲間モンスターを攻撃するって間違い、素振りからテンポで罠踏んじゃうんじゃなくて
もうすでに見えてる罠を踏むのと同レベルだと思うが
それくらいは自分でどうにかしてよ
メッセージが出るようにしたら、そもそも仲間モンスター殴ったらそれで終わり
っていう仕様にはなってないはず
札や感電の杖で巻き添えにしてしまってもアウトだから
通常攻撃だけ特別扱いしてもしょうがないな。
振り向きの優先度を敵優先にしてくれっていうならわかるが。
優先度が敵、仲間など、仲間モンスター、ならいいと思う
なんかごめん
足踏みも変化の壷もそうだけど、わざわざ操作ミスしやすくしておいて
ニヤニヤするのは開発の特権だろうしなあ……
タオちゃん可愛すぎる
リクの姉ちゃん以来の当りキャラだわ
当たりだったら名前覚えとけよw
サスミちゃんだろうが
合成でサスミの剣作れるのも覚えとけよ
サスミの剣なんてあったんだw
それ装備コレクションの中にはいってないよな?
隠し武器?
サトリのつるはし、スパークソード、妖刀かまいたち
合成したあと印を見る
なんでかまいたちでミなんだ?
三
サスミの印なんてあったなw
Wiki見たら「かに飯三回」とか「スケスケサス三に」なんてのも作れるんだな
これ見ると印制度は復活してほしいような気がする
据え置きだと復活すると思う
やい開発見てるか?プレイ時間を4桁まで表示するようにしてくれ
やり込みゲーだし4のブラッシュアップなんだから1000時間超える可能性は充分ある
蔵はもっと容量あげてほしいよ
保存5使ってもすぐ満杯になる
素朴な疑問だがそんなに何を預けるんだ
倉庫はトルネコ2仕様にしろよな、保存に入れたら整理が糞めんどい
>>774 これは捨てるの勿体無い、あれも捨てるの勿体無い…何時の間にか一杯に!?
って経験はみんなもあるよね
というか武器成長システムのせいでより「もったいない」感が増したよ
図鑑を用意したならもっと広くして欲しい
そういう人ってダンジョン潜ってる時にアイテムケチって死にやすい人っていう偏見があるんだがどうなんだろう
確かに倉庫はもっと使いやすくしてほしいな
正に偏見だろうw
偏見だなw
ダンジョン潜ってるときと、倉庫の前にいるときじゃ考え方違うだろ
倉庫の容量に不満がある人は持ち込み可ダンジョンが好きなのかな?
コレクションしても余ると思うんだけど
持ち込みありなら万全な状態で挑みたいって人が多いだろ
杖99てんこ盛りとか白紙だらけなら適当でいいが
武器と盾以外は預かるシステムを変えてくれればいいのに。
例えば同じ草だったら99個までとか。
壺なら同じ容量ごとに15個までとか。
結局、容量を食うのは合成アイテムなわけで。
倉庫に入れた保存の壺に
ダイレクトにアイテムを入れさせてくれ
本当にあった怖い話アル・・・
合成の壷を使って貴重な武器を合成した風来人がいたアル。
壁にぶつけて拾うと思ったその時・・・。
地雷のワナが作動したアル・・・・・・。
お気に入りの武器ごと、全部一発で吹き飛んだアル。
ガクガクブルブル、アル。
モンスターハウスはモンスターがいっぱい。でもアイテムもいっぱい落ちてるアル。
モンスターを何とかして道具を手に入れられれば、おくまんちょうじゃ、アルね!
タオちゃんマジダーク
モンスターの顔ぶれが4とほとんど変わらないのが気になる。
今のところ
おにぎりクマ、畠荒らし、カラス天狗
ひまガッパ、ピョコダイル
タベラレルー、フォーリー、ひとくいデビル、ンドゥバ
以外は全部続投って… サソリをしおいやんに変えるとか変化が欲しかった。
しおいやんは分裂するから嫌だ
ちからダウンだけの能力でいいよね
基本4のモンスター+新モンスターなんじゃないの?
ダイル種は継続してほしかった
だろうな
リストラ組がいるのかもわからん
流しの行商人と不思議のダンジョンの中で会ったアル
お金があればいろいろと商品を売ってくれるアル
銀行にギタンを預けると景品がもらえるアル
世の中やっぱりギタンアルかね……?
不思議のダンジョンで倒れると
ギタンが全部なくなっちゃうアル
ある程度貯まったら銀行に預けていた方がいいアル
フォーチュンタワーのてっぺんには
何があるか知ってるアルか?
運命のダイスがあるアル!
(金が足りないとき)
お客さんあなたお金ないアルよ
タオ、お金ない仕事、ノーサンキューね。
また明日来るアルよ。
おユウはビッチで
タオは金の話しかしねえ…
世知辛え、世知辛えよ…
倉庫いっぱいはよくあるな、レアアイテムとかしまっておくとすぐいっぱいになる
後回数の多い杖とかなw いつか合成して99使えるようにしておこうと思ったら合成のツボも足りないしマゼルン・ペリカンまで行くのも面倒でいっぱいおっぱい
ギタン使ってもいいから杖合成サービスとか設けてくんねーかな
証は仲間モンスターに攻撃すると即壊れるが、
もののけ王国やエレキ箱の様に登録しておけば
失っても大丈夫になってるのかな
じゃないとレアな証(あればだが)を失うのが怖い
倉庫に保管すれば安心だな
保存の壺使って全系統の証を持ち歩けば、無血でダンジョンクリアも可能なんかな
どうくつマムルとかを連れ込んでワザと証を破壊し敵にしてから倒して経験値を稼ぐ…
みたいなことはできるのかな
続きだよー
「仲良しの証を盗まれたりおにぎりにされたり床においたりすると
手懐けたモンスターは元に戻ってしまうアル。ちょっと前まで
仲間だと思ってたモンスターがすぐに襲い掛かってくるアル。
気を付けないと駄目アルね。」
「旅の神クロン様にはたしか決まり文句があったアルね……
『旅の神クロンの追いはぎを!』だったアルか……
違うような気もするアルね……」
「不思議のダンジョンの中には道具をいっさい持ち込めない
ところもあるって話アル。逆に拾った道具は全部自分のものに
できるアルか?」
「つるはしがあれば不思議のダンジョンの壁を掘ることができるアル。
壁の向こうに宝物が埋まってるかもしれないアルね!」
「セットって知ってるアルか?矢や石、杖、札をセットしておくことで
ボタン一つで使えるようになるアル。便利だからうまいこと活用するアルよ。」
「フォーチュンタワーの3つの塔は架け橋でつながっているアル。
架け橋を見つけたらわたってみるのも面白いアル。」
「フォーチュンタワーは不思議のダンジョンね。入るには心の準備が必要アルよ。
ダンジョンの中で倒れたらお金も道具も全部なくなっちゃうアル。
しかも、Lvは1から再スタートアルよ。」
「地面に何かが埋めっているのを見つけたら上に乗ってみるアル。
力が足りてれば掘り出せるはずアル。」
「この世界には何柱もの神様がいてみんな獣の姿をしているらしいアル。
いっちばん有名なのは運命神リーバね。」
「この間、フォーチュンタワーの中で変なモノを見たアル。
誰かのお墓が立ってたアル。いったい誰のお墓だったアルか……?」
>>787に地雷ってあるけど爆発のワナから地雷に戻るのかね
もざらしワロタ
救助求めるメッセージ出るの、オプションでON/OFFしたいのう
転んで証ぶちまけて元仲間からフルボッコ、ってこともあるのか
そりゃあるんだろう
ゴウジョウ戦車の証を手に入れて無敵!最強!とかやってたら落として周囲の戦車がドッコンドッコン
→死亡
なんて展開もあるんじゃないカナ
もざらしは石像の洞窟とかのパズルで生きてきそう
シレン応援バナーじっくり見てると今回のシレンの顔ぶさいくだなw
もざらしの・・・ パンツ・・・
懐かしのあのモンスター…カンガルーじゃないだろうな。
>懐かしのあのモンスターが復活!
だれだろう。正面戦士かやみふくろうと予想
こごと仙人復活でグフフ・・・ヤダ祭り
バトカンか大将ドンとかかなあ。
もざらしはお前自分が無気力になんのかよwと思った。
レベル上がるとシレンも無気力にしてきそう。
感電の杖って連鎖すんのな、知らんかった
バトカンじゃ盾じゃねーかw
デビカンな。
魔法切りの対象になりそうなカンガルーか仙人あたりとみた
>>799 証に書いてある敵が味方になるわけだから敵を持ち込むって言うこととはちがうとおもう
ぴーたんかヤミウッチーのような気もする
直線じゃなくて縦軸限定っていうのが新しいな。
レベル1が10ダメってことはレベル4は40ダメかな。
もざらしって出入口にいたら鬱陶しそうだな
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
やったー!もざらしのAA見つけたよー!!
ただの棒はヤシの棒とはグラフィックとSE変えてんのね
草は合成ってわけじゃなく紛らわしい名前なだけか
『アル』がゲシュタアルト崩壊してきたアル
ただの棒か……
いっそ10フィート棒にして、2マス先の罠チェックができる(攻撃はできない)にすればRPGの伝統に……
まさかのアメンジャ復活
ガイドのタオちゃんと話すには、
ギタンが必要です。
貧乏人とは口も利いてくれないらしい
正面戦士復活でついでに正面盾よろしく
ヤリや矛盾みたいな面白効果の両手装備も復活してほしいところ
ただの棒が成長して如意棒になってくれんかな
もざらしが寝そべったクマーに見えてきた助けて!><
アメンジャは駄目だ
ボスとしてならともかく少ない階層とはいえ普通にでてくんなや!
830 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 20:37:04 ID:o3f4GoV7O
おユウのまんまんは蜂蜜の味がする
つまりミリィとおユウはマンコ友達
もざらしは地味にHP高いな…固定ダメージ技もあるし。
大部屋モンハウで轢かれたくないし、見渡すは有効活用しないと危険な気がする。
動かないのを利用して未識別の杖や札を鑑定する手は使えそうだが。
両手武器、盾は面白いよな
特殊合成でできるとか、片手武器で条件を満たすと両手武器に武器成長するとかのサプライズないかな
槍欲しかったな
ああ、盾を装備してないのが条件ってことか。
>>831 他のモンスターを巻き添えにさせて
レベルアップさせたら経験地稼ぎできるかも
もざらしは多分他のモンスターも轢かれるんじゃないのか
うまくやれば利用できそうだし、ミスればピンチに系な気がする
もざらしの動画にいるの新モンスターかね
徘徊NPCだと思う
839 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:17:41 ID:SOXeod+R0
武器と盾以外の武器として靴も武器アイテムとして取り入れるべきだと思う
何も剣と盾だけで戦わなきゃいけない決まりはないはずだし
仮に両手が何かの事情で使えないときに、敵に襲われたら普通の人は足で攻撃すると思う
なぜたたかれて黙って立ってなきゃいけないのか?キックすればいいじゃん。
毒針の靴→たまに急所を刺して即死攻撃。羽の生えた靴→飛行モードで罠にかからないとか。
剣やこん棒で敵をたたくという極めて原始時代に近い歴史背景に罠抜けの腕輪とか毒消しの腕輪みたいな
はめたら毒が効かないとか、罠にかからないみたいな超常現象の容認はなしだと思うんだよな
せめて未来世界を舞台にして拳銃とか出せよ!って以前送ったアンケートが今回ようやく
未来の塔とかいう時間軸をテーマにしたダンジョンとして採用されたようだが・・・
(未来の塔では、武器が銃になり、一つ目殺しの銃とか、ドレインレーザーとかとにかく近代的らしい
こういうダンジョンでなら罠抜けの腕輪も許容できる範囲へと「初めて」昇華するわけだが)
皮の盾を装備したら腹が減らなくなった時代は、笑う前にもうあきれたよ。
装備するとしないとの差で、する方が腹減りが半分になるという絶対的パラドックスには
思わず涙が出た。これが常識知らずなのか、常識を極めて別次元の形に昇華した発想の極地なのかって。
次の瞬間、何の釈明もせずにハラモチの盾とする根性にも思わず涙が出た。諦めに似た涙だったのだと思う。
結局そのときにようやくわかったんだよ。なんで皮の盾を避けたんだって思ったときに答えが出た。
普通、そこは皮の盾ではなくて、革の盾と表記すべきでスタッフは漢字能力が欠如でもしてるのか?
いや、違う。スタッフが常識が欠如しているんだ。欠如した常識を次元を越えて昇華などできるものか。
ゼロを何倍しても何乗してもゼロなんだよ。だからわかったんだよ。常識を知らないゆえの発想、ゆえに!
攻撃するのは右手だけ。守るのは左手だけ。そのラインを越える事はできなかった。
そのラインを明確に超えたシレン3が大コケしたのは簡単な事。与えられた常識力の貧困さ
そのキャパシティを越えたところに行きすぎたんだよ。結局攻撃を両手にまで拡大解釈させれば
こけるのがわかってる相手にさらに両足まで使えとまで解釈させたら大コケですむものか。
余計な事はしなくていいよ。右手は剣、左手は盾。そこを逆転も昇華もさせなくてよろしい。
許そう。期待しない事で。これからも足は歩くためだけのものとして毒針の靴とか絶対作らなくていいから。
>>776>>795 ボーグマムルのせいであれもこれも「一応とっとくか……」となりがちよね。
杖合成屋は良いね。札と対比が際立つ。
あと埋まりアイテムも力が足りてる/足りてないだけで工夫のしようがないのも
なんとかして欲しい
武器と盾と靴以外の攻撃手段としておっぱいミサイルも実装しよう
復活ってやっぱりぴーたんなんだろうか
証って保存の壺に入れてたら効果ないんだろうか
けどまぁ靴なんてもんはイラン。
証ってそんな大層な物じゃないんじゃね
印=証 レベルだろ
>>842 つタベラレルー
DS以前で音沙汰が無く、能力が被ってないのは
イダテン、ピコタン、シャーガ、水龍、とげドラゴン、よせカエル、シャチーンあたりだが・・・
テッポーウォーやドスコーイはプログラム的に厳しそう。
・・・おなじみなのに最近見ないと言う意味でミノタウロスの可能性が一番高い気がするが。
正面戦士 正面3方向以外から攻撃されると即死
正面ファイタ 正面&側面の5方向以外から攻撃されると即死
正面マスター 弱点が後ろ1方向のみ
正面ロード 弱点なし
処刑者がいるからむしろミノは一番無いと思う
武器の種類はもっと欲しいね
2マス先まで届く槍とか
タオたむみたいなブーメランとか
入水ないからシャチーンや水龍もないっしょ
その手の印にはできないけど特異な効果を持つ武具は増えてもいいよね
4だと灯火の盾だけだったか
証ってあれだろ?
没になった友情の杖、若しくは携帯版の仲間の杖
そのフロア限定とか何の面白みもない
854 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:58:03 ID:IJfoIy3v0
オロチ復活
>>852 結局は印頼りで
攻撃力低くても四方に攻撃できるとか
攻撃力は高いけど攻撃方向がランダムとかw
なんか剣ばっかりなのがなぁっていう
そういうのは成長で補うんじゃないの
いやむしろしてほしい
モンハンP3、二ノ国、シレン5
12月は欲しいソフトが多すぎる・・・
シレン5とSaGa3だけで冬は十分過ごせる
4で評判だったとはいえモンハン3とぶつけるとは無謀にもほどがアル
おまけにクリスマスだし
別腹だろ
ラジアントヒストリアやって、シレン5やって、サガ3やって、
豊作なのはいいけど、何でこんな固まるんだろうね。
そこだけはリーバを恨む。
>>859 被るところあるの?
まあ見た目が被ってるけどなw
ゲームはローグライクしかやらない人間だっているんだぜ
魔法斬りの対応モンスターが少ないことを考えると
きり仙人かカンガルーが有力だけど、どちらもDS2に出てるんだよな。
懐かしさという点では、やみふくろうが有力。しかし、
やみふくろうは名前に闇が付いてるので夜モンスターと紛らわしい。
というわけで、カラカラペンペンに1票
DS1、2、4とフリーズあったから5こそは改善して欲しいところ
一応数時間毎に再起動すればほぼ起きないし、起きたとしてもさほどの頻度では無いとはいえ
その1回が致命的なゲームだから
そんなに長時間プレイするって事は
電池が切れそうになっても充電しながらプレイしてる筈だが
電池に悪いから俺は絶対やらんよ
フリーズした事もないな
>>862 ゲームを買う人がそっちに流れる
累計売り上げ400万の前作が相手じゃなぁ
>>863 肉にしても役立たず、技の対処がない
出方によっては根絶やし候補だな
>>866 それ言ったら12月のソフト全部アウトだから、なぜシレン5を標的にしてるのわからない。
ハードの違いもあるのだから、シレンしかやらない人だっているだろう。
ここシレン5スレだし・・・
シリーズも5なら新規は対して望めないでしょ
古参はとりあえず買うだろうから、4と同じくらいじゃない
こういうことがあったw
も:もざらし
正:正面戦士
も
正ギ
シ
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:06:59 ID:ED03C7r50
ニコニコ動画のトップにシレン5が
アスカやりたいわあ
4買った人でまだやってる人は5は発売直後には買わないだろうから
やっぱり売り上げは伸びなさそうだな
一応今回は本気で売りに来てるんだけどなー
ニコニコどころかグーグルアドワーズにもバンバン出始めてるし
プレイ動画がいまいち伸びてないのが気になるな。
4のときは毀誉褒貶ありながらも、実況動画は伸びたけど、
5の動画は今のところマニアしか見てないだろう?
>>866 あいつは「『意味も無く』『確実に』道具を破壊し、その上持ち物欄を圧迫する」という無意味な嫌がらせの四段重ねだからなw
もっとも、4は畠荒らし健在+ギャドンは容量0化でほぼ道具破壊敵だから、
4のバランスなら畠荒らしと入れ替わって登場する分にはそこまで問題のある敵ではないけどな。
ペンペン考えたヤツは許さん
まさかのエスカルゴン大復活
モンスターハウスのアイテムを根こそぎ駄目にする畠荒らしよりは言われてみればましな気がする
この小出し程度の動画だと、このくらいのアクセスなんじゃないの?
でもまぁ3は久々のシレン本編、4はその後色々な意味で発売前は注目されたからな
今回は前作発売後すぐだから良くも悪くも落ち着いているというか、
矛盾しているようだがワクワクはしているけど興奮は薄いのかもしれん
このペースでいくと発売まであと公式7回、ブログ15回更新ってところか
このペースでネタばれしまくってていいのか?
情報出しすぎで息切れしないのか?
実はまだ大してシレン5オリジナルの要素はあんまり出てない
4から受け継いでるよーって部分は結構情報出してるけどな
>>879 DSペンペン:草→+巻物→+杖→+壷
DS2ギャドン:杖→壷→印→草
4ギャドン:杖→巻物と札→壷→全て+装備の印
実を言うとDS2の時点でギャドン系は回数を0にする実質アイテム破壊系モンスターになってたりする。
なんだが、、見てのとおり破壊対象を比べると4にいてもまったく問題は無い(道具欄を圧迫する嫌がらせ具合はマイナスだが)
DSは落ちているアイテムが少なく、ガンガン使っていくバランスじゃなかった上、畠荒らしと共存したからあそこまで嫌がられたんだと思う。
最強モンスター女王グモの復活きたな
成長しないなら強くないね
「他の風来人と一緒に冒険できそうアル
楽しみアルね」
「他の風来人と対決することも出来るようになったアル
いろいろなルールで対決できるアル」
「ホテル・ネコマネキにいたタヌキ達が新しい商売を思いついたって騒いでたアル
儲かりそうならタオもいちまいかませて欲しいアル」
「フォーチュンタワーの3つの塔は架け橋で繋がってるアル
架け橋を見つけたらわたってみるのも面白いアル」
何かありそうなもの書き出し
数多すぎで全部はめんどくさい。いくつあるんだよこれw
つーかタオのガイドできないんだけど。公式でページ行っても何も読み込まれずそのまんま
俺だけなのか
>>887 クッキー切ってたりとかそういうオチじゃねぇだろうな
武器や防具の種類が増えすぎだと思う
しかも成長? なんだそりゃって感じ
まあ成長システム自体は面白いんだけどもっとシンプルにしてよって思う
つるはしはノーマルと悟りと分けるのではなく
ノーマルつるはしを限界まで育てると壊れなくなるとか、
重い盾を限界まで育てると悟りの盾になるとか…
ダンジョンの中で、どうにもついてなさそうな男に出会ったアル。
お金を貸せと言われたから
タオ、いちもくさんに逃げ出したアル。
まさかペケジじゃねえよな
そういや時系列はGBDS2の後だっけね
ペケジが居てもおかしくないけど・・・やっぱおにぎりもせがまれるのだろうか
ペケジがシレン王になればよかったんだよ…割とマジで
>>883 ギャドンって
・実質完全破壊
・逆利用も出来ない
・盾での無力化以外に対処法がない
・モンスターとしての統一性もない(各レベルで対象アイテムが異なる)
これだけ悪い要素が揃ってるのにあまり批判されないよね。
壷破壊なら3のチャツボガエルのほうがよっぽど良かった。
カエルの足元ではなく後ろに落とされるというのが嫌らしくて笑えたし、
不要な壷をただの壷に変えてもらうという逆利用もできた。
なんか敵もマイナスアイテムにも
利用方法によっては何らかのメリットがないと駄目だ!って風潮あるよね
エーテルデビルとしろがねマムルが復活してくれたらうれしい。
人面岩かもしれんが
病弱娘と眼鏡男は兄妹の関係だと思ってたけど違った
今回はタオがヒロイン扱いなんだろうな
リミテッドCDでもメイン張ってるし
ペンペンは発売前に「アイテムの帯電」が発表されてアレコレ妄想したのに、
ふたを開けたらただのアイテム破壊でしたーというガッカリ感に裏切られたってのが大きいと思うよ。
「完全デメリットのモンスターだから」ってのは多分後付けかと。
最後の持ち込み不可ダンジョンで、ギタン拾った時、2000とかにして欲しい。
2択屋の存在でギタンに有り難味が出たけど、
武器、腕輪落ちている方が売って金になるのがね。
1Fでギタン3個出るとリセット考えてしまいます。
あとは武器成長も、弱い武器は印数が多いとか、共鳴による効果が良いとか、
大きな違いが出ればな。
灯火を成長させると、くべて良い松明になるぐらいは欲しいね
松明って巻物読むぐらいしか価値がない
歩くのは自殺行為
メリットがなきゃ駄目とはいわない。
アークドラゴンの炎のように"様々な対処の仕方がある"能力なら、
(炎の源を断つか階段を目指すかの判断等)存在価値はある。
まあ、アークの場合、おにぎりを焼けるし経験地やアイテムドロップ率も高いけど。
要はそのモンスターがいることで、ゲームが面白くなってるかどうかだ。
いや、ペンペンはペンペン盾無いから嫌われてるんだろ。
ギャドンはギャドン盾あるからどうにか出来る感がハンパない。
>>901の理屈ならゲイズやポリゴンなんかも存在価値ないのか
シレン5でも旧作のBGMをある程度使いつつ、新曲も使ってほしいな
結果的に帯電は最悪のアイテムロストだったな
ロストした上にアイテム欄圧迫したままとか嫌がらせ以外の何ものでもない
ただ今までより難しくすればいいってのはトルネコ3辺りであったチュンの悪い風潮だな
それは世間では調整放棄とも言うが
>>903 ポリゴンは移動方法に個性がある。
飛びつきの杖で逃げても追いかけて来るとか、
斜め歩きで逃げるという対処法など、
ポリゴンならではのゲーム性がある。
ゲイズはギャドンと同じで存在価値ないね。
共通点は、事前準備だけで完結していて
臨機応変な"固有の"対処法がないこと。
大事なものを足元に置くだけならにぎり変化の劣化だ。
ゲイズの場合、変化の壷などを事前に捨てておくだけ。
ギャドンの場合、対象アイテムを事前に保存の壷に入れておくだけ。
これは単なる作業であってゲーム性とは呼べない。
ただ、ゲンナマに身代わりが通用しないとか、
倒すと5000ギタン落とすというのは立派な個性だね。
ゲンナマを追加した人は偉い。
マムルって特徴もないしガチる以外の固有の対処法もないクソモンスターだよね
デメリットだけで利用もできないしね。
>>906が社員に変わってモンスターの特技を全て考えてくれるそうです
モンスター個別の能力はどうでもいいよ
出現テーブルさえきちんと作れば対処できるだろ?
対処法すらない極悪な敵はもういらんぞ
対処法あってもつまらんだけの敵も同様
>>506 ゲイズは「シレンがトンデモない動きをする」と言う点はゲームを物凄く面白くはしてると思う。
危険と思う道具を全部足元においても尚面白い動きをするからなw
ギャドンとかのアイテム破壊系も「壊されるか、こっちで先に使うか」という駆け引きはあるし
対応アイテムが壷に入りきる状況ばかりではないからこれも立派なゲーム性
ただ、ストレス溜まりやすい能力だから沢山入れると別の不満が出るけど。
シレン5の宣伝バナーを見かけたが
タオの目線が斜め上で見てて不安になる
タオ!タオ!タオ!タオぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!タオタオタオぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!タオたんの桃色の髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!アルアルしたいアル!アルアル!アルアル!髪髪アルアル!カリカリアルアル…きゅんきゅんきゅい!!
広告のタオたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ぶぅめらあああんんっ!!
タオマスも作ってもらえて良かったねタオたん!あぁあああああ!かわいい!タオたん!かわいい!あっああぁあある!
ダンジョンガイドもしてくれて嬉し…いやぁああああああ!!!ぎたあああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ガイドなんて現実じゃない!!!!あ…ゲームも広告もガイドもよく考えたら…
タ オ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?未来の塔あああああああああん!!過去の塔ああああああああ!!
現代の塔ぁああああ!!運命のサイコロぁあああああああああ!!ああああああああん!!おまえさまぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!風来人なんかやめ…て…え!?見…てる?リミテッドサントラのタオちゃんが僕を見てる?
リミテッドサントラのタオちゃんが僕を見てるぞ!タオちゃんが僕を見てるぞ!公式サイトのタオちゃんが僕を見てるぞ!!
動画のタオちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはタオちゃんがいる!!やったよコッパ!!ギタンでできるもん!!!
あ、開発ブログのタオちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあリーバ様ぁあ!!ジロきち!!おユウぁああああああ!!!タヌキぃぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよタオへ届け!!フォーチュンタワーのタオへ届け!
いいなこの改変
アルアルって何だ?
なんか楽しそうだな
ニート御用達ゲームだから変なのが居るねここ。
しかも相手してる…w
証とか何も面白くねぇ
半端な仲間モンスターシステムにすんなよ
バランスとの兼ね合いがあるからな
証って身代わりとかゾワゾワみたいな状態異常に近いんじゃね
仲間モンスターシステムってほど大仰じゃない
証はモンスター仲間にさせろって声に対する取って付けた感がありありだな
つーかチュンが仲間モンスターシステム作ってもヌルゲーしか作れないんだろたぶん
トルネコ3のポポロではその兼ね合いか
地雷踏んだら仲間消滅とか意味不明な仕上がりになってたし
仲間システムが優れていたためしがないからなあ。
もっと不思議に出すには強すぎるし専用ダンジョンでは稼ぎゲーになる。
乗り移りくらいクセがあるならいいんだけど。
つーか仲間ダンジョンをまたやりたかったよ
要望があったから出しただろうに作ったら作ったで
色々言われるんだから大変だな。
中途半端につければそうなる
人の数だけ俺の求める○○があるからナァ
何をどうしたって言われるさ
中途半端かどうかは発売してみないと分からないけどね
証のダンジョンがあるんだろw
俺の考える最強シレンを2chに書くのって楽しいよね
お前らもっと恥ずかしい俺の最強シレントークを見せろよ
証は効かない奴いるのかねぇ、ボスは効きそうにないけど
ゾウに効くかが問題
敵も味方も縦横移動しかできない
そんなダンジョンがやりたいです
発売すらしていないゲームによく文句言えるよなw
そんなにストレス溜まってんのか?
タオを無理矢理犯したい
933 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:41:01 ID:ED03C7r50
いい具合に敵にアイテム落とさせりゃ全て解決
>>929 効く効かないじゃなく、その種類の証有るかどうかだろ
マムルの証、戦車の証、etc
複数持ってても装備で効果出るの一つじゃない
現在仲間モンスターについて解かってる情報って何があったっけ?
証が必要なこと、それをなくすと敵になること、の二つは解かってるわけだが・・・
証の対象が種族であること
タオの証
のりうつりの杖でタオにゃんに乗り移って…
店主の証
そのフロア限定の仲間とかいらんっちゅーねん
すぐ死んで邪魔なだけ
Lv1のハートモンスターが敵を倒したらLv2になるのか?
逆に倒されたら相手モンスターはレベルアップするのか?
今の所、5の目玉要素って出てないね
まあ何が実装されても最初は叩かれるんだろうけどw
このまま何も目玉無しって事は無いと思うが
皆、タオに萌えてるようだな・・・
多分仲間モンスターはレベルとかないかもな
次の階にはいなくなる仕様なら
育てるのが楽しいのに
あんまり収集要素多くてもきついなー
基本的に敵が混乱状態の夜は証の意味ないな
2って画面見にくいよね
横通路とか部屋の下のほう
そういやすれちがい通信も実装してるんだよな
これぐらい規模が小さいと誰得機能なんだけどさ
すれ違いはミリオン売れるゲームじゃないとつまらないよねぇ
もざらしは仲間にしても動かないよな
N64版持ってるから別にいいや
>>950 次スレよろ
もざらしLvアップしたらなんて名前だろう
もざらし
もざらし兄
もざらし父
もざらし祖父
モモグラー→モモゼルガ
レス読まずにすまんが
昼夜の変化ってあるの?
無ければ欲しいな
もざらし
ももざらし
もももざらし
もーーーー
盾じゃねえから!
ひきこもざらし にーもざらし 廃もざらし
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
「巻物が濡れる」「壁の中にアイテムが埋まってる」「地面にアイテム埋まってる」
これらは今回もあるみたい。ソースはタオ
>タオはもうずっとフォーチュンタワーのガイドをしてるアル
やっぱり人外のような気がする
>>963 不思議のダンジョンにはじめて入ったのは6歳だったっていうのもあったから一応人じゃない?
リーバの化身とか思ってたけどどうなんだろ
俺「5も新モンスターがいっぱいで危険ぽいな。アドバイスでももらうか」
タオ「タオのアドバイスを聞かずに不思議のダンジョンに潜るのは危険アル」
金 返 せ
タオが化身だとするとリーバがパンダになっちまう
こんなんに金使うならアスカ移植に力入れてくれたほうがみんな喜ぶのにな・・・
巻物が濡れるシステムはもっと活かしてほしい。
RPGにおいて火や水ほど普遍的で直感的なものはないのだから。
懐かしのテッポーウオー復活希望。
あと、水をかける罠(大洪水)も。突発津波は空気過ぎる。
んーバナナ入れて巻物入れてーとめんどいな
そのうちに草は爆風や炎で燃えてカスになる、なんてシステムも出てきて
草も壺入れてなんて
うん、そういうのはご都合でいい。リアリティは求めない。
ただ旧作では、水たまりと火柱という秀逸なシステムがあったのに
それを新作に取り入れず、中途半端に残骸だけ残ってる感じだからモヤモヤする。
火柱は一本でモンハウ打開の糞杖だったからなあ。
ああいう極端に強いのは俺つええゲーで充分すよ。
個人的には火柱は秀逸とは思えないんだが
異常に強いし、平然と焼身してくるし
そんなことより次スレまだ?
俺立てて良いかね
どうぞどうぞ
乙
水たまりも別になぁ
転んだ時のマイナスは水ポチャなくても十分あるしオトトスピアねーと水中オトトに何もできんしトド追いにくいし
氷床とかは割と好きだったな。そこそこにメリットとデメリットがあって噛み合ってたと思う。
>>975 乙ー
いやいや水溜まりは大部屋モンハウでの罠チェックをサボれるという利点があるから是非欲しいところ
あ、水溜りってそっちか
テッポーウオが話題にあったから敵の入れる水路のことかと思った
火柱は仲間と同じ挙動になるでよかったかもしれないね
時間が稼げるしダメージ与えるなら引き寄せや吹き飛ばしなんか使えばいいし
毎日毎日アスカアスカ言ってる人がなんか怖い
NG
構うな
毎日書いて大勢の意見に見せかけようとする汚い人間
もざらし見たが、10マス目に敵が居たら手前に止まるのかな。どうにかして挙動を操作できたら嬉しい。
そんでうまいこと通路塞ぐとか出来たら泥棒しやすく・・・・・・ならないな。全員店主になるんだったorz
行商人っぽいタオを襲ったら泥棒扱いになるのかな?
他のモンスターが全員タオになって襲われるのかな?
タオに呪われた泉のガイドをやってもらいたい
コッパ!コッパ!コッパ!コッパぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!コッパコッパコッパぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!コッパたんのまっしろの毛並をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ぽわぽわモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
シレン4のコッパたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
続編も決まって良かったねコッパたん!あぁあああああ!かわいい!コッパたん!かわいい!あっああぁああ!
サントラも嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!不思議のダンジョンなんて現実じゃない!!!!あ…浜辺もツヅラもよく考えたら…
コ ッ パ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!フォーチューンタワーぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ジャケット絵のコッパちゃんが僕を見てる?
ジャケット絵のコッパちゃんが僕を見てるぞ!コッパちゃんが僕を見てるぞ!取扱説明書のコッパちゃんが僕を見てるぞ!!
ゲームのコッパちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはコッパちゃんがいる!!やったよシレン!!ひとりでできるもん!!!
あ、公式サイトのコッパちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあお竜様ぁあ!!ア、アスカ!!カミナぁああああああ!!!ミナモぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよコッパへ届け!!フォーチューンタワーのコッパへ届け!
2番煎じ乙
つーか移植はユーザーの声次第とか
今まで散々いろんなとこで2移植してくれって言われてただろうに
チュンに直接メールでもすればよかったのかよ
>>991 実際そういうことしないと開発者は見ないよ。
いや2ちゃんねるだいすきチュンソフトの社員なら絶対ネットは見てるはずだろ
つーか移植&リメイク要望アンケでも自発的にとらん限り
わざわざメーカーにメールするやつなんておらんよ
2ch好き=そのネタを仕込むからといって2chの意見を取り入れるはなりたたんがな
むしろそういうの仕込むほど見るからこそ意見そのものはあてにならないと理解してるかもしれんし
1人騒げば100人にも1000人にも偽装できるわけだし
そのへんアンケが一番確実や
図鑑ネタに関わる人とゲームバランスに関わる人が同じとは限りませんし
じゃあそのテキストにGOサイン出したのは誰なんだって話だ
ろくに目も通さず商品化するほど適当だとは思いたくないが
てか実際アンケなんかとってもないのにユーザーの声がどうのとか言ってるのが意味不明
わざわざ自分からメール送るようなやつの意見の方がよっぽどマニアックだろ
このユーザーの声ってのは一体なんのことを指してるんだろうな
GOサイン出す人と(ry
アホか
チュンはどんな規模のメーカーだと思ってんだよ
とっとと埋め太郎
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。