【DS】★遊戯王 総合スレ139★【任天堂版】

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1枯れた名無しの水平思考
・遊戯王5D's WORLD CHAMPIONSHIP 2010 - Reverse of Arcadia
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2010/?po=bnr#top

・WC2009公式サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2009/#top

前スレ
★遊戯王 総合スレ139★【任天堂版】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1281905193/

関連スレ
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
【wifi】遊戯王 DSフレンド対戦板 P16
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1251395300/
遊戯王wi-fi実況スレ121
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1284474089/
【遊戯王】デッキ診断スレ 5【ゲーム専用】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1272461195/
【Wii】遊戯王5D's Duel Transer part1
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1284824980/

・Wiki連動:遊戯王対戦雑談チャット
注意:「部屋が見えない」現象は、混んでると自動的に空いてるURLに移動するために起こるようです。
見えない場合は、1つずつ移動しながら確認してみて下さい。
・IE対応:チャットURL
http://irc.2ch.net/
http://irc2.2ch.net/
http://irc.juggler.jp/
何れかで遊戯王を検索

次スレは>>970が立ててください
2枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:51:47 ID:kaz4e9Ad0
カードリスト
ttp://www.yugioh-card.com/japan/list/list01.html
パスワード
ttp://yugioh-db.com/
遊戯王Wiki
ttp://wiki.yugioh-portal.net/

遊戯王ゲーム版 カードWiki@わかな
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-card/pages/1.html
遊戯王5D'Sリバース オブ アルカディアWC2010攻略Wiki@わかな
ttp://www31.atwiki.jp/1548908-10/pages/1.html
遊戯王5D'Sスターダスト アクセラレーターWC2009攻略Wiki@わかな
ttp://www15.atwiki.jp/1548908-09/
遊戯王DS2008ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかな
ttp://www29.atwiki.jp/1548908-08/
遊戯王DS2007ワールドチャンピオンシップ攻略wiki@わかな
ttp://www28.atwiki.jp/1548908-2/
遊戯王DSスピリットサモナー攻略Wiki@わかな
ttp://www21.atwiki.jp/1548908/
遊戯王DSNTナイトメアトラバトール攻略Wiki@わかな
ttp://www22.atwiki.jp/1548908-nt/pages/1.html

各種専用スレ@わかな
ttp://www1.atchs.jp/kouryakugame/
3枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:52:29 ID:kaz4e9Ad0
●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加
SA2009【09.3】 - 5D'S版。バイク決闘加。CRMS+魔法SD2まで2800枚位収録。OCGパックの再現を狙って歯抜けが減!
4枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:53:09 ID:kaz4e9Ad0
【2009 DS】 5D'SのストーリーとWCモードの2モード有り。シンクロも使えてwifiが熱い!
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは >>3 を参照

・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ
・TAG有。2010・2009はビジュアル脳味噌強化!カードイラスト以上の高画質イラスト搭載←NEW!

●早見版
※2010・2009以外はどれから始めても他ソフトと連動が有る
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
5枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:53:50 ID:kaz4e9Ad0
Q.デュエルの読み込み待ち時間知りたいんですが?
A.2009より若干重い処理なので、ややモッサリ

Q.コインって何ですか?
A.貯めるとDLで引き換えにレアカードがもらえる。wi-fiランキング戦のみで勝敗関係なくもらえる

Q.パズルが難しい
A.基本的にアイテムを取りつつ戻って再度入り、別の方法で奥に進んでいけばクリアできる

Q.精霊界の中身ないアイテムは取れないの?
A.とりあえず、そこは気にしなくて進めてOK

Q.精霊界の時計型パズルが難しい
A.1回目のヒントは「過去を戻す→反時計回り」 2回目のヒントは「1回目の要領で最後に帳尻合わせ」でOK

Q.CPUとタッグ時、タッグ相手のセリフがおかしい
A.WCで変えるとなる。ストーリー内のバーでタッグ変えの手続きをしたら解決できる

Q.パック開放条件満たしているのに出ない
A.関連ある人に、きちんと報告にいきましょう。特に「クロウに話しかけても〜」な人はメニューを開こう

Q.ゲートメイスが、どこにいるか分からない
A.ゲートだけに精霊界の入り口付近に隠れてます

Q.ストラクチャーが勝てない
A.完全に運です。連続勝利維持したかったら苦手なパックは後回しにしよう

Q.レースゲームについて
A.基本的にクリアできないのならパーツにお金を掛けましょう。

Q.通信対戦での改造その他について
A.あなたの貴重な時間は大切に使いましょう。関わっている時間が勿体無いです

Q.究極完全態グレートモス等のパスワードの書いて無いカードはパス買いできないの?
A.GB時代のパスが使えるので攻略サイトでも探してください。あと神のは無いです。
6枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:26:13 ID:4M2tDqwX0
>>1乙ちゅっちゅ
7枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:12:27 ID:kjxAK21d0
>>1
8枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:20:23 ID:z3XnqL6C0
>>1乙
2月に映画+TGパック出るみたいだが
これには入らんよな
9枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:27:59 ID:lfHsZfuz0
このクソゲー作ってるアホ開発は一度てめーらで作ったゲーム自力でコンプするまでやってみろや
自分達がどんだけアホかってのがわかるからよ
10枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:25:39 ID:3astCBwg0
スレタイ140じゃないの?
11枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:04:35 ID:KgtoBrB/0
140だな
まあ次元に戻せばいいさ
12枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:45:00 ID:aKJQTtu/0
じげんにもどせ、に見えた
13枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:21:55 ID:VuhzLk5wO
>>11は次の改定が除外デッキに超有利になるという予言
14枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:48:28 ID:h7s0GFf10
もうWi-fiでBFとやりたくねぇよおおお
BF使いリスト作って避けてきたけど
人数が多すぎてカバーできん
15枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:18:44 ID:t6FeuXee0
メタってカモればいいじゃない
16枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:29:51 ID:QWjPLa2DO
BFに勝てないのかよw
メタビでおk
17枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:54:14 ID:TbJh9DMU0
お触れ・暗闇を吸い込むマジックミラー・弾圧・スキドレあたりを詰めればいい
後はダブったそれらをコストにできるクイアリやウリア入れればいい
18枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:08:24 ID:3g2f1lhc0
サイドありならBFに勝てるのに・・・悔しい・・・
19枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:16:01 ID:W49nbR9i0
>>17
ガチなのか釣りなのかわからない
20枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:43:08 ID:rjQeetuA0
やっとボーナス100%になって勲章埋まった・・・
勲章コンプで何か特典欲しかったなぁ
Dホイールとかアバターとか絵違いカードでもいい
21枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:46:47 ID:NTYPW7dl0
一応負けてもレート500より下にならないのは
勲章コンプの特典と言えなくもないけどね
22枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:09:54 ID:JjwlMcN5O
でもあれあんま意味ないんだよねぇ
450のロックなんて簡単に解除できるし
きついのは700、1000あたり
そこらへんも一度上回っちゃえば連敗ロックでそうそう下がらないし
結局、遊びデッキ使っても下限レートまで下がったことはないわ
23枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:26:41 ID:bzAmoNsR0
BFよりも剣闘獣の方が嫌だな
長考時間が長すぎる
24枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:55:39 ID:rjQeetuA0
しかし神以外で配信限定のカード作るってのはどうなんだろ
日替わりならまだいいけどコイン使わなきゃ取れないってのは勘弁して欲しい
TF5とか出て下火の今更タロとかの為に再び切断だらけのランキング戦やる気とか起きない
基本フレ戦かタッグばっかりだからコインあんま溜まってねーし

コイン導入して切断減った気がしないし(それどころかこっちが切断されたときのダメージがアップした)、一体何のために入れたんだか
25枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:11:50 ID:VGd6FU360
バグで通常入手不可だから配信しました
ってのが真相だろ
26枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:22:36 ID:ZZ+OAi8m0
それはさすがにないな
27枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:59:26 ID:3S0c/V2I0
>>24
つPAR
28枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:03:38 ID:L1dfaxwv0
>>25
コイン限定は切断が多すぎて収集ギブアップしたよ


だれだよこのシステム考えたのは
DLコンテンツの容量すくなさも切れそうだ
29枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 03:08:47 ID:z/ARJK//0
切断した奴された奴の区別付くならいい加減された方に補償よこせ
30枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 03:56:54 ID:j7V3NVep0
とりあえずタッグにもコインくれよ
31枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:37:33 ID:kS6VLQyZ0
ハネクリボーって配信限定だったのか
・・・・じゃあ、今までWifiで戦ってたハネクリボー使いはチーター?
32枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:26:53 ID:oRRgD5kWO
つーかなんでタロごときを限定配信、しかもこんな遅くやるのか
カードの実装遅いオンラインですらもうすぐ使えるようになるレベルなのに
大体最新のタッグフォース5出たあとであんまやる気しないし

>>31
よく嫁
33枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:25:11 ID:Rs1kNovX0
てかタロなんてカード誰得だよ、需要も無いだろうし
ウィリーブレイカーは前作であった連動だし分かるが
34枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:21:28 ID:d4CawMSb0
なんで 暴 風 小 僧 がDS2010にないんだorz
35枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:42:20 ID:3S0c/V2I0
このショタコンめ!
36枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:59:06 ID:XcdHqCv10
ナイトエンドソーサラーで満足するしかねえ
37枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:59:30 ID:d4CawMSb0
>>35
No!霞の谷の巨神鳥デッキに必要だからだ
38枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:45:09 ID:MFaJ+kuyO
結局タッグフォース5と2010総合的どっちがいいんだ??
39枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:39:40 ID:m8jPNnPg0
>>38
どっちもどっち
収録枚数で決めればいいよ
40枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:56:21 ID:yC2gU9bA0
2011買う前提でTF5
41枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:53:31 ID:k7NBp3SB0
一番いいのは間違いなくオンライン
最近は実装ペース早いし来年はWCSよりも収録枚数多いだろうね
42枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:04:13 ID:yC2gU9bA0
やたらオンライン推す奴たまに沸くな
同じ奴か?
43枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:32:38 ID:gp0iSuV4O
>>42
同じだろうな

オンラインなんかより2012あたりで3DSに移行してモンスターを3Dにするって理由でカード大幅削減されないか不安だ
44枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:04:03 ID:oRRgD5kWO
オンラインも金掛かる以外は悪くはないと思うがね
対人戦の不正対策はほぼ完璧だし
Wifiは強制勝利と切断で話にならん
45枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:05:24 ID:ujKmg+wa0
来月に出るWiiのデュエルトランサーも忘れないであげてください
46枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:10:54 ID:vfQIb1QW0
Wiiの方は流石にチーター対策しっかりしてるといいんだがなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:15:52 ID:gp0iSuV4O
>>45
ホントに出るのかあれ
スキャナーの情報ぐらい来ないと不安で仕方ない
48枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:18:35 ID:EDpajlf00
情報が遅いのはいつものコンマイだから大丈夫だろ
49枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:30:12 ID:m8jPNnPg0
コナミの広報部の仕事しなさは異常
公式サイトを更新するのが発売1週間前とかザラだしな
50枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:36:30 ID:vfQIb1QW0
まぁ2008→2009→2010と確実にパワーアップしてきてるし
2011の頃にはROMの性能も上がってるからTFに追いつくくらいに期待したいところだが・・・
3DS対応は開発期間的に無理だろうが
51枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:42:40 ID:8d0xOBBA0
2009→2010はともかく
2008→2009は色々劣化してたろ…
基本2008のまま正当進化してくれてたらどれだけ良かった事か
52枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:44:46 ID:9kqj5cUxP
>>51
だけど2008のグラじゃ歯抜けは仕方なかったんじゃなかったかな
2009のグラなら無くても良いけど
53枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:47:23 ID:oRRgD5kWO
劣化と言うより退化レベルだな、2008→2009は
そりゃ歯抜けは減ったけどさ
54枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:33:40 ID:VGd6FU360
>>46
Wiiのチートツールは最新ファームじゃ動作しないから
トランサーが最新ファームを要求する仕様にすれば問題ないな
55枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:41:36 ID:VTk/ocH7O
俺はTFもやってるから収録範囲被ってるっぽいトランサーは見送ろうかと思ってるんだがTFもやってる人で買う予定の人いる?
56枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:43:07 ID:Vd8381tqO
>>55
Wi-Fi対戦があるから買う
57枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:36:47 ID:KNPtm4qy0
>>55
Wi-Fi対戦やTF5未登場キャラのためにも買うぜー
オリキャラの人らも地味に気になるし
58枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 05:43:02 ID:s4YEuwC7O
ここだと不評だが俺はやっぱりストーリーモードは欲しいかな
2006は出来良かったがひたすら対戦するだけで味気なさ過ぎた
59枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:45:06 ID:zL+qA2dwO
今更ながら2008買ったんだが、マクドでDLできんの?
60枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:46:56 ID:G1h2fipk0
2008は海馬顔のキャラ作って遊んでたなぁ
海馬デッキとかも楽しかった
ああ売らなければ良かった
61枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:19:38 ID:Iq8q0tC2O
DSの中では2008が一番面白かった
2008から2009の発売が空いてたこともありプレイ時間も凄い
しかし発売が空いてたのはあの糞グラの制作の為かね
62枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:12:16 ID:3FseisBY0
>>51-52
上画面は2009、下画面は2008の上画面の大きめ3Dなら良かったのにな
あんな小さい3Dはマジで誰得だ
63枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:13:40 ID:kkNOuDW+P
上画面が完全にだだ余りしてるよな
カード効果とか手動で確認するし相手の情報なんていらんから!
64枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:18:51 ID:s4YEuwC7O
俺もそう思う
グラフとか全然参考にならんだろ
嫌がらせみたいにきもいアバターにする奴もいるし
65枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:36:10 ID:EsEj8VEH0
では何が表示されてればいいんだい
66枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:42:49 ID:yValljTE0
カード効果の手動確認とういうのが良くわからないが
バトスピみたいに自分相手に分けると相手フィールドに一々移動が不便だし
俺としてはこのままで十分
67枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:44:38 ID:XjZNLGP60
グラフ小  レート200以下 初心者
グラフ普通 レート200以下 切断で下がった
グラフ普通 レート200以上 一般的
グラフ普通 レート200以上 エキストラ0 メタデッキ使い
グラフMAX 改造

グラフで分かるのはこれくらいかな
じゃんけん時にグラフも表示してくれればいいのにな
68枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:53:31 ID:3FseisBY0
〜700 初心者
701〜1000 中級者
1001〜 上級者

って感じだな(勿論切断とかチートとかせずにまともにやってる奴)
勿論ファンデッキで1001以上を勝ち抜いてる人や、ライロとかBFで低レートウロウロしてる奴もいるが
まともに出来るかどうかはレートロックの連敗ロックかどうかで分かる
451とか701とか1001の奴は、大体まともにプレイできる(負けるときに切断してないってことだから)
逆に連勝ロック中の相手はこっちが有利になると何が起こるかわからないので避けたほうが無難
69枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:04:13 ID:/6zG/4lK0
俺の場合対戦後に通信中→通信エラーがたまにあるからレート上がらんのだよな
1001以上は一回行ったことあるけど対戦相手が見つかりにくかったって印象があるな
700ぐらいでうろうろしてるのが丁度いいと思ったよ
70枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:15:51 ID:mEaqbunn0
オレは基本中堅のテーマデッキで潜ってるけど、下のレートロックに引っかかったときだけガチ使う
昔1001らへんうろうろしてたけど繋がりにくいし、繋がってもよく逃げられたから今800くらいに落とした
レートが777になったらランキングは止める予定
71枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:27:53 ID:spJ/co0sO
>>69-70
俺もそんな感じだな
ストーリーのシグナー連中くらいまで上げようと思ったが1100くらいからまず無理
逃げられるわ、来たと思ったら改造だわで


次回からはレート廃止でいいよ
こんなんあるから切断改造が増えるんだろ
72枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:35:40 ID:Dc1Kc2mG0
>>66
つまり2007や2008みたいな状態ということ
73枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:41:41 ID:spJ/co0sO
それなら2007や2008やればいいじゃん
74枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:54:11 ID:+WMexHcs0
レートはあってもいいけど
オンとオフにわけるべきだと思う

ただ、まあレート差別とかあるしない方がいいかもしれんな
75枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 07:20:42 ID:DrmNsPhD0
みんなレートが近しい人間じゃないとマッチングしないようにするから、
レート1000以上になると全然戦えないんだよ
やっぱ廃止でいい
76枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 07:36:21 ID:i7zvzO8lO
レートじゃなくて勝敗数と中断数(切断とかで最後までできなかった試合数)を表示するのはどうだろう
77枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:57:05 ID:ZAFwNopR0
勝てばコインがもらえて
コイン専用の装備アイテムがもらえればいいんじゃね
服装みてればだいたい強さがわかるみたいな
78枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:17:49 ID:R7Na/PC00
レートは隠しステにして表示しなければおkだと思うんだ
79枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:25:49 ID:y8TThBqk0
ろくなことないから、レートマジいらん
80枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:01:03 ID:Dc1Kc2mG0
レートで強さ決めるアホもいるしな
レート0でも強い奴はいるんだよ
81枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:05:38 ID:Zi1vlsyM0
それでもレート0とはやりたくないな
82枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:14:25 ID:yZ2CcCFNO
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
83枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:31:28 ID:mEaqbunn0
シングルでレート0はなりふりかまわず切ってそうで逃げてるわ
84枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:40:47 ID:/aKsx3ZsO
勝率、連勝数、引き分け数、敗戦数の4つは記録データでは表示しないようにしてくれないかな
この4つを削除するだけでリセットする最強厨もちょっとは減ると思うんだけどね
85枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:54:41 ID:w20K5V760
一番欲しいのはマッチング拒否リスト機能だよ
無理なのはわかってるけど
86枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:15:57 ID:4GVk3YWS0
2010のストーリーモードをクリアして初めてクロウ(クリア後)と対戦した。

<俺の先攻>
アルカナ0とミラーフォースをセットしターンエンド。

<クロウのターン>
シロッコを通常召喚。
ブラストを特殊召喚。
ブラストを特殊召喚。
ブラストを特殊召喚。
ゲイルを特殊召喚。
デルタクロウアンチリバース→ミラフォが吹っ飛ぶ。
シロッコでブラストに攻撃力を集約。
ブラストでアルカナ0を攻撃→8400の貫通ダメージ。

カード2枚置いただけで終わっちゃったんだけど。
こんなのにどうやって勝てばいいんだ?
87枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:20:49 ID:dPLB0ZcI0
レート0だからって偏見持たないで
ガチデッキじゃないから勝てないんだよ
88枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:23:07 ID:wpjE0Ewr0
レートはなんだかんだで強さの指標になるし欲しいわ
そういうのが嫌な奴には練習戦があるんだしさ・・・

>>87
それは言い訳
ガチ以外でもレート四桁保ってる人はいる
俺は1001ロックに行ったらBFとか使っちゃうチキンだけどさ
89枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:12:35 ID:ZJGRZ0+e0
Wiiのデュエルトランサーが出たらそっちに人流れるだろうからも終わりだな。
あと少しの間だけどよろしくお前ら

それはそうととレート1500以上と0はろくなのいないよな。
前者は負けそうになると強制勝利とか使ってくる場合や切断(何故かレート減らない)ほとんどが改造房
後者は自分のプレイミスや劣勢になるととにかくすぐ切断してくる

ってのがよくあるから当たったら逃げるようにしてるんだが、何回もマッチングされて仕方なく対戦したら案の定切断されたり
色々とひどい。

レートなんて表示するから、対戦そのものよりもレートに拘るってる奴が多すぎる。
レートのために対戦してるようなのね。
レートだけはほんとどうにかしてほしい。

ランキングもいらん。
90枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:15:20 ID:DMqFKXH50
練習戦で制限設定できないのが悪い
91枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:37:30 ID:ZJGRZ0+e0
制限自由で切断ペナ一切無しの練習戦なんてやりたくもない
皆同じ考えなのか試し練習戦やってみても一向にマッチングしない
92枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:46:25 ID:yZ2CcCFNO
>>89
ぷくにゃんってこんな所にも居たのか
93枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:55:40 ID:icjF74gy0
とりあえず次回作はレート廃止の方向で
94枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:30:26 ID:DwS2fktb0
個人的にはあの勝った時の捨て台詞もいらん。

ふと目に映ってしまうと不快で
95枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 23:37:31 ID:EXpc3ARCO
観戦モードでダイレクト食らう時にキャラ絵が別のキャラに変わるのってWiki、載ってる?
96枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:08:31 ID:thi6fR+E0
おまえがwikiみて調べろよ
携帯は屑しかいねえな
97枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 00:46:24 ID:2xBwYDcx0
>携帯は屑しかいねえな

携帯は関係なくね?
98枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 04:26:41 ID:R2gJKD6M0
2008やってるんだけどデュエルワールドで誰と何回戦ったかって調べる方法無いよね?
99枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 04:42:36 ID:rLQr4Uwe0
なかったはず
10戦超えてるかはタッグパートナーにいるかで分かる
100枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:26:02 ID:NUc5ElDv0
2010はイェーガーやディヴァインともタッグ組みたかった
101枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 21:39:57 ID:sXcHO/mgO
ていうかタッグ組めるキャラが少なすぎる上に魅力がない
102枯れた名無しの水平思考:2010/10/11(月) 22:27:06 ID:4ANjljHO0
自分のデッキに合った相方を選べないから、
相方に合ったデッキを組まされる。
で、作業ゲー感しかなくて誰もタッグをしなくなる、と。
103枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:15:24 ID:etVEUj/x0
2008まであんなにサクサクだったのに2009から何故いきなりもっさりになったのか
104枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 00:23:44 ID:GDR14gVb0
せめてWCSでは自分の別レシピとタッグ組めるとかしてほしいな
105枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:17:19 ID:EmqDdnsg0
ちょっと聞きたいんだが対戦後に もう一度対戦しますか?にいいえ選ぶと、相手はビビって逃げてしまった。って表示されるよな。
ビビって逃げてが表示されないで対戦無しになる事があるんだが、どうやってんの?
106枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 01:34:35 ID:qBYvUfOn0
>>103
分かってるくせに
107枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 02:07:36 ID:FMatenEnO
>>105
相手の対戦終了後の操作が自分よりもかなり早かった場合に発生したはず
108枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 11:41:31 ID:Zo0Rv5Uz0
そういやwi-fiで煽りや喧嘩を避けるために極力メッセージ入力させない割には
ビビッって逃げたとか煽りメッセージ作ってるよな
109枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:37:45 ID:+VUlRoeN0
定型文も相手馬鹿にするの多いしな
110枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:43:22 ID:s2eIuYAy0
WCSはカードのおまけ
111枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 12:57:46 ID:doNomSBI0
封入カードがランダムの時代もあったもんだ
112枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:20:56 ID:8UZ0T48e0
カード欲しさに何個も同じの買う奴がいたな
でも一番酷いのは遊戯、海馬、城乃内の3種類に、神のカードをそれぞれ1枚づつ付けたやつだなしかも他のカードはランダム
113枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:23:26 ID:+VUlRoeN0
ホーリナイトドラゴンが出たのが懐かしい
どこいったんだろうなぁ

>>112
あれはひでぇなw
そして城乃内デッキ最強
114枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:26:16 ID:A/cYejMa0
ビビッって逃げていった
これは切断された時に出すメッセージじゃないの

しかしレート同じくらいで一度も対戦した事も無い人が対戦拒否する理由って何なんだろ
レーティングロックの場合は分かるが
115枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 20:35:35 ID:A/cYejMa0
>>113
友人がレットアイズメタルドラゴン持ってたな
たしかあれも高額だった

遊戯城乃内海馬全部買ってた奴いたわ
当時3が面白かった分4は相当クソゲーだった
116枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:13:34 ID:r8ZLheO00
3はコンストラクションで攻守2000の4レベ無双してたなぁ
遊戯が種族の優位性を的確についてきてウェザーレポートにオレの悪魔達が全滅させられたっけなぁ
それ以降上級モンスターは紅葉鳥とかファイヤーウィングペガサスを使うようになった
117枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:15:45 ID:4GplJDvg0
スンマッセン、Wi-fiでタッグ戦したいんですけど
何時になったらマッチングするんですかコラ
118枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:25:49 ID:+VUlRoeN0
てか4はデッキ毎に使えないカード多すぎるんだよなぁ
そもそもどのデッキでも使用不可のまであるし・・・

3→4で劣化の流れは2008→2009に似てる
119枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:27:06 ID:B4Z07Bsd0
>>117
来年の3〜4月頃にWCS2011でWi-Fiやれば
すぐにマッチングしますよ
120枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 22:39:13 ID:/kzP3H9q0
>>114
違う
対戦終了後の再戦確認のメッセージでいいえを選ぶと出るメッセージ
121枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 23:03:13 ID:r8ZLheO00
>>120
>>114は切断されたときに出す(べき)って意味じゃね?
122枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 01:04:33 ID:Wmjtzexw0
馬鹿ばっか
123枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 05:20:26 ID:NtDM4NDx0
最初はカーソルの点滅がうっとうしかったけど案外慣れるもんだな
まあ次は2009とかのに戻して欲しいけどそもそもなんであんな処理重くなりそうなのにしたんだw
124枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 06:08:49 ID:pBuOHkr/0
シンクロ召喚が全てをおかしくしてしまったんや・・・
125枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:25:10 ID:eGKbP4yM0
2008でもやってりゃいいじゃん
126枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:48:59 ID:5TDvHNCT0
カーソルの点滅は最初なかったけど
そうなるとフリーズしてるかどうかわからないから
あんな大げさになったような気もする
127枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:07:26 ID:F28Iji5w0
180 :名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 10:59:33 ID:t+7YWAFl0
ジャンプ

ディシディア012
ティファ

T3B
新キャラ2人

KHBBSFM
1月27日発売と新鎧

CCFF7インターナショナル
DL限定販売でギャラリーモード追加

DQMプロフェッショナル
新エリアの地底湖

遊戯王3DS版
発売日未定
128枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:09:48 ID:znbv19aWO
>>127
2011は3DSか?
129枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:09:57 ID:PN3I+Nzh0
>>127
発表はやっ
いつ出るかは知らないけどTFタイプっぽそうだな
130枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:29:57 ID:4MF7M5gjO
3DSなら普通にWCSタイプじゃないのかと思ったが
まずはスピリットサモナーみたいなのを一本出すか
131枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 11:31:43 ID:UwEJUFgZ0
箱、トランサー、3DSと最近発表のやつは全部画面がTFタイプだな…
132枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 12:27:26 ID:0AE/cO+w0
除外ゾーンは墓地の横にないとなんか落ち着かない・・・
133枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:01:49 ID:jKChaWI50
なんてこった、3DSか
ゲーム機買い足すお金も無いし引退かな
134枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:03:38 ID:dSfE/I+a0
そして発売されたのはめざキン並のクソゲーであった
135枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:17:12 ID:/kB9cS6lP
マジで3dsで出るのか楽しみだな
136枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:29:23 ID:zTdN9HBs0
記事に絵的な物は載ってないのかな
字だけ?
137枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 14:56:05 ID:K4eWWOZF0
最初はとりあえず様子見か・・・
2010から正等進化してくれればいいんだがな
138枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 15:01:20 ID:zazgtExf0
2008のシステムとサクサク感に2010の歯抜け率だったらすばらしい
ハードが変わるしシステムも一新してくるかもね
139枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:05:24 ID:WrO+DnZoO
操作性はともかく、思考アルゴリズムは結局総当たり制だろうから
どんなスーパーコンピューター使ってもたいして短くならん気がする
シンクロ召喚ない頃の遊戯王はめちゃ早かったなあ…
140枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:12:14 ID:4MF7M5gjO
シンクロないころはそもそもカードが少ないだろ
141枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:14:11 ID:K4eWWOZF0
思考時間は仕方ないけどエフェクトのもっさりは勘弁して
142枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:49:37 ID:Wmjtzexw0
もっさりしても構わないからCPUを人間並に賢くしてくれ
143枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 19:53:38 ID:Ze8OcmTj0
2010をベタに移植したとしても思考時間は短くなると思うけどな
これはありがたい
しかし、世界大会はできるのかな3DSで
144枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:14 ID:ypj5yrKdO
お馬鹿な思考でここまで遅いんだから困る
あとレースとかアバターとかデュエルに関係ない要素はいい加減に消せよ
145枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 20:59:40 ID:KeYVKMzi0
レースはいらんがアバターはいるよ
146枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:04:07 ID:AGHnMj+W0
3Dでライディングデュエルを完全再現しました!!
とかならないといいけどな
147枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:09:43 ID:ax3i8fT60
お馬鹿な思考といえばレモンのデメリット回避の為なのか
まだレモン出てないにも関わらずアタック100であろうと攻撃に使う元キング
148枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:12:55 ID:jKChaWI50
キャラ毎にAIパターン形成なんてのは無理だろなぁ
それでも3DSなら・・・・ なんてことないかな
149枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:15:53 ID:K4eWWOZF0
>>146
おいやめろ

まずはNTみたいな実験作が来るだろうから
本気でRDD特化作品とか来そうで怖いんだが・・・
150枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:18:29 ID:db0WeErG0
ライディングもいろいろ改善してくれるかもしれないやん
151枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 21:20:15 ID:/kB9cS6lP
ライディングはアニメの通りのバーン効果でぶっ壊れて欲しい
152枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:06:35 ID:CMY0l6Lj0
遊戯王2010リバースオブアルカディアでランキングが反映されないんだけどどうしてかわかりますか?
153枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:24:48 ID:hpD7rDlO0
結局新作の画像ソースは出なかったな
TCG本スレでそれっぽいことは言ってたけど
154枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 23:40:39 ID:B0XqIz7jO
3DS様子見の俺には早々に出してもらっても困るなあ
それともトランサー買うべきなのかね
155枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 00:02:15 ID:xSpZoM4M0
次の収録枚数は5000枚と見た
156枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 02:41:30 ID:dMS06ltUO
>>146
アニメはずっとライティングだしむしろありそうだと思うぞ
157枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 11:32:48 ID:oMjEvhpdO
2011はストーリーがイリアステル編で収録はエクストリームビクトリーまでかな?
158枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:22:30 ID:QdXMQeUwO
>>157
12月発売分までじゃろ
映画パックが先行販売あるならそれも
159枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 12:43:53 ID:xSpZoM4M0
2011の機皇帝はOCG効果か…
160枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 13:25:32 ID:dMS06ltUO
>>159
アニメ効果よりよっぽど強くて使いやすいだろw
くたばりぞこないの機皇帝が一番使いやすいのは気になるが
161枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 18:23:01 ID:xSpZoM4M0
いや、もちろんOCG効果の方が良いよ
アニメ効果はウザい
162枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 19:01:16 ID:N51oyVva0
上画面でモンスターやデュエルシーン
下画面でカード操作
163枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:24:38 ID:msqVajOn0
誰が何といおうとストーリーモードは消さないで欲しい
あとタッグをパック解放条件に入れるなら、10勝でパートナー増えるようにしろ
164枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 21:33:03 ID:hsMO+ZxR0
俺もストーリーは残して欲しいと思う
165枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:35:43 ID:XzcJW94S0
ストーリーはあっていいから、パック解放条件をもっと緩くしろよ
シンクロ以前のパックなんて最初から全部開けられてもいいだろ
166枯れた名無しの水平思考:2010/10/14(木) 22:46:53 ID:xSpZoM4M0
パートナー増やしてほしい
167枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 00:06:35 ID:e4Be+Ppe0
ノロノロ糞デュエルの正常化
異常なパック出現条件の緩和
切断改造の適当じゃないちゃんとした対策

これ全部やらない限り二度とかわね
ストーリーなんかあってもなくてもどうでもいい
168枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 04:20:11 ID:FeKhvnvs0
Q.パック開放条件満たしているのに出ない
A.関連ある人に、きちんと報告にいきましょう。特に「クロウに話しかけても〜」な人はメニューを開こう

ってテンプレにあるんですが話しかけてもメニュー開いても出ません。なんででしょうか?
169枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 04:25:42 ID:dlqx3F3t0
>>168
何のパックだよ
ダークシグナーの靄は2つあるぞ
170枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 04:38:44 ID:FeKhvnvs0
>>169
2つ目見つけました・・・ありがとうございました!
171枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:37:29 ID:bYTaCqe5O
今のパック解放条件が異常とは全然思わないけどなあ
たかが3勝していくのの何が面倒なんだ
172枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 07:48:51 ID:KfoJUoTL0
CPUの手札&伏せ透視を無くして欲しい
砂塵でミラフォピンポイント破壊とか日常茶飯事
173枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:14:48 ID:7pQLU0qe0
今回はゆとり仕様じゃないの
174枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 10:30:21 ID:4+9bYgI/0
敵はすべてペガサスだと思え
175枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 13:59:19 ID:VatpuIlL0
ストーリーモード作るなら糞アニメ沿いから離れてくれ
176枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:11:00 ID:Qb7Vsapu0
>>171
前回の不満点は大体解消してくれた。
ただ、処理落ちカーソルですべて台無しに

アンケが効果的なのはわかった
177枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:39:51 ID:Qb7Vsapu0
あ、CPUのデッキもゆとり仕様で弱くされたのは不満だった
178枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 14:47:39 ID:2DnB/bqh0
ストーリーは弱め、WCSは今まで通りでよかったと思うぞ
2009みたいにモブキャラが完成度高いテーマで奈落地砕き蘇生とかでも不満な人いると思うし
弱くなったと言ってもジャック、クロウ、龍亞とかメインキャラは結構強めだし
179枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 15:13:21 ID:Tpw+QNtUO
もっさりカーソルって言うけど、それでも2009よりは軽いと思うんだが
180枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 17:21:51 ID:KfoJUoTL0
モンスター召喚した時とか攻撃した時は早くなってる…?
181枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 18:37:08 ID:2/zgEhNx0
2011では究極体さんとレースできるんだよね?
182枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 20:23:37 ID:2DnB/bqh0
ゴースト×100「私のターン×100」
183枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:30:56 ID:pkhKag150
2011ではミニゲームの神経衰弱デュエルで
《仕込みマシンガン》ワンキルができると信じている
184枯れた名無しの水平思考:2010/10/15(金) 22:32:45 ID:iWegbxUW0
>>181
通常と究極体の二種類用意してそうで怖い
185枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 06:14:44 ID:M/eQm0MG0
対戦拒否機能て地味にうざいな

一度当たった後 勝敗に関係なく切断もしてないのに
対戦拒否するやつてマジなんなの?
ガチで何がしたいのかわからん
俺のデッキが嫌いなのかは知らないけど
と言ってもソリティアみたいな1キル系じゃないだろ
やる気ねーなら帰れつーの
186枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 07:53:37 ID:OOiwh18N0
同じタイプのデッキばかり続いたら拒否もしたくなるだろ
俺もBFは拒否安定だし
187枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:38:42 ID:DWTAwLTy0
>>185
ここ1ヶ月はWifiにつないですらいないから俺じゃないのは間違いないとは先に言っておく
俺は勝敗もデッキ内容すらも関係なく「いろんな人と戦いたいから」って理由で1度戦った人とは戦わなかった
連続して当たるってことは他に人いないってことだからそいつとやるしかないんだろうってのはわかるけどイライラしすぎ
188枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 09:54:33 ID:qbblEbYe0
マジレート700ロックがうざすぎる
3連勝しても4戦目に負けるとDS投げたくなる
みなはこのロックはなにデッキで抜けたよ?
189枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 11:30:11 ID:wxneYFQv0
ファンデッキで気楽にやったよ
どんなガチでも四戦目に強制勝利とか来るとどうにもならんから
気張らずやるのが吉
190枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 12:06:14 ID:dlu1MGXd0
ライロ
191枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:55:24 ID:aK0ILv6I0
高レートでエキストラ入れない人ってほぼメタビだな
エキストラ入れないことによって相手を油断させてるのか?
192枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 14:56:52 ID:8OJlKexuO
>>185
こいつ真性か?最近のゆとりの脳内はわからんな
193枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:34:25 ID:umiZoPIH0
何で皆レート上げるの?
194枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 15:57:01 ID:MsjXWedI0
自己満
195枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:10:11 ID:87szoKAg0
>>191
記憶破壊者対策じゃね
余計なダメージは受けたくないみたいな
196枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:45:54 ID:0LkKX4gH0
100ポイントでもダメージを受けないようにしたいな

っていう考えですね。
プレイングミスをしないという前提で、デッキ組むからな…奴等
197枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 17:51:38 ID:EhAhkuxN0
>>181
シューティング・スターで5枚チューナー引いて止めさすっていう勝利条件付きでよければ
198枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:30:17 ID:OzTQSEWx0
俺はメタビ使いだけど各レベル帯のシンクロとフォトレは入れてるな
相手の強制転位とかで思わぬ形でチューナー入る場合もあるしサイドラと機械並べて放置してくるやつもたまにいる
199枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:32:52 ID:tsfbt0bO0
ふと思ったが、記憶破壊者で殴ってくる奴と
サイドラ+機械族を放置する馬鹿だとどっちが多いだろうか
200枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:35:13 ID:wxneYFQv0
どう考えても後者
エクストラにフォートレス入れてないと踏んで普通に出してくる奴って結構いる
記憶破壊者の採用率なんてほぼ0
201枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 19:42:32 ID:3DdlNa8VO
>>198の考え方が普通
エクストラがあるだけでスタロ(から出るスタダ)やフォートレスの存在がプレッシャーになる
エクストラ0の奴は純粋にシンクロ嫌いとか、すっきりさせたい程度の理由なんだろ

記憶破壊者挙げてる奴はホワイトホールが怖いからブラホ採用しないとか言ってるのと同じくらい的外れ
202枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:01:52 ID:UE8dfYGM0
シンクロコントロールとか使おうと思っちゃってごめんなさい
203枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 22:07:10 ID:wxneYFQv0
シンクロコントロールはフィールドか墓地にいなきゃいいんだから、エクストラに入れとくかどうかは関係ないだろ
トライデントでも使われちゃうの?ねぇw
よくここまで頭悪いレスが出来るもんだな
204枯れた名無しの水平思考:2010/10/16(土) 23:20:36 ID:cxTQxRtK0
>>202って誤爆じゃないの?
実況の...
205枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:18:44 ID:chMaPeLQ0
なんで2009から急にもっさりになっちゃったんだろ
206枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:26:02 ID:gSDNOnis0
カ ー ド が 増 え た か ら
207枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 00:50:22 ID:K5Z1CiyQO
そろそろ2011の情報来るかな
208枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 01:04:48 ID:1Akr5wIL0
トランサーが出るから2011は出ません
2011は3DSで出ますってなるのかな
209枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 09:32:13 ID:z7vQrD7iO
>>205-206
改善はしようとしてたと思う
2010はあの波カーソルがなければNTよりちょっと遅いくらいにはなったかと
思考時間はカード増えすぎでどうにもならんが
210枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:07:06 ID:q4zB+IeP0
今更イラスト違いの青眼・真紅眼・ブラックマジシャン来てもなぁ…
欲しいっちゃ欲しいけどコイン貯める気が起きないよ
211枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 20:36:31 ID:3QhP8gy90
なんでこんな今更なんだろうな
夏休みあたりに出しとけばそれなりに盛り上がっただろうに
もうTF5も出てるし、過疎る一方、
残ってるのはマジコン改造切断厨くらい
212枯れた名無しの水平思考:2010/10/17(日) 21:40:33 ID:D77Yz81G0
絵違い青眼って前スレで少し出てた
ttp://imepita.jp/20100927/847300

コレの一番右なのかな?
213枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 01:03:33 ID:NEnrmCEW0
今更すぎて
214枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 15:57:15 ID:gatQ5JvP0
DLイメージ世界大会上位三人
ウルナイト、シーパンサーらしい
215枯れた名無しの水平思考:2010/10/18(月) 16:32:07 ID:9obSN/DU0
ジャンプにトランサー記事あったけどまだ発売日未定かよ・・・
216枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:41:24 ID:V3P3qHhs0
トランサー11月では?
カードスキャナーとか紹介まだか・・・
217枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 01:53:53 ID:Yl6ABIYF0
今受注してないと11月は無理なんですわぁ
今年中も怪しいが大丈夫か
218枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 03:29:23 ID:wz774o5VO
>>209
今、2008をやっているが2010は遅くなったなりに思考ルーチンは高くなっている、って感じるよ
タッグトーナメントやるとAIがアホすぎて泣きたくなる
219枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 05:26:39 ID:geVHJYeW0
ネット対戦で、切断者が多すぎる!!
220枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 09:17:13 ID:LBqNIPMM0
まぁラグナロク入れてくれるのなら延期でもいい
221枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 11:50:50 ID:uO88wJkR0
あんな六武衆がアホみたいに強化されるパックなんてない方がいいだろw
2010もIF強化パックなくてよかったて感じだったしな
222枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:51:05 ID:j4PgFyL+0
ない方がいい理由なんてないだろw
223枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:54:35 ID:Z/o16U5DO
自分の好きなデッキで無双出来なくなるのが嫌なんだろ
インフェルニティなんて結局BFに勝てなかったのに何言ってんだか
224枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 12:59:15 ID:F2PEfcIM0
アルティメットサイキッカーさんがいればそれで良い
225枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 13:00:17 ID:sOhb9DLYO
パックはできるだけあった方がいいが
全盛期のIFはなくてよかったな
シングル中心のゲームであんなソリティアやってらんねえ
226枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:45:01 ID:eliC+Ru60
なんでBFって嫌われてんの?
自ターン短いし、むしろ罠貼ってちまちま攻めてるし
伏せほとんど無しで自分のターンに時間かけまくる相手よりいいでしょ?
昔の遊戯王の戦い方に一番近いと思うけどBFは

ほんとに切断多くて困る
切断ペナティは2回切断したら30分試合不可でいいよ
3回じゃなくてさ。
227枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 14:50:12 ID:zCpKb3Bj0
>>226
「インチキ効果と特殊召喚でならべて。1キルですけど何かありますか?」
デッキだから

ダンディ派遣事務所が本格営業するまでは、
切磋琢磨してたIFが制限で失脚してからはOCGの大会総ナメだったぞ
228枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:26:59 ID:Kw8MHKpJ0
切断まではしないが、BF使いとわかった相手とは再戦することは無いな
2010環境では旧制限ライロと同じ「インチキ枠」だから仕方ない
1人遊びになって嫌われる魔轟神や蛙ソリティアとはワケが違う
229枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:35:29 ID:eliC+Ru60
>>227
OCGのマッチ戦と一緒にするなよ
そりゃ大会だったら2勝しないと勝てないんだからBFは強いだろう。
サイドからいくらでも対策できるからな相手の
しかしこのゲームではシングル戦なんだが。どう見てもワンキルぶっぱ有利
今のBFで1キル? 一体どうやって?
特殊召喚なんてブラストとブリザードしかないし
1ターンで8000削りきるなんてまず不可能
旋風制限で展開力が大幅ダウン
ジリ貧になりやすく、ゆっくり罠貼って攻めるしかないんですが?
寒波ハリケーンで死亡フラグ立つし
>>228
負け惜しみですね
今の状態で旧制限ライロと同格として扱うとか無知にもほどがある
負けるのはBFが強いからじゃなく、貴方が雑魚だからですよ
230枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:38:32 ID:eliC+Ru60
>>228
ついでに言うと2010のカードプールではほぼ必須カードと化してる神の警告が未収録なんで
2010環境ではOCGより弱いわけですよ

植物デッキで相手がBFだろうが余裕で勝ててますが、敗北の正当化に必死ですね
231枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:48:00 ID:Kw8MHKpJ0
(;´д`)・・・・
232枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:49:54 ID:M3EkB0EX0
BF嫌いならスキドレ、バルバロス積んでライコウ出しとけばいいだろ
233枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 15:55:46 ID:AjvU8Je50
遊戯王ってデッキの強い所を押し付けるゲームなんだよ
よくソリティアなんて言う連中は居るが問題なのはソリティアを止められないデッキの方なんだよ
止めるカードなんて腐る程あるよね
いやねそれ以上の展開力を持って叩きのめすから必要ないとかならいいんだよ
そんな不満も出ないだろうしね
スピード負けしていて、守りは薄い。こんなんで勝てると思ってんの?
それで負けから何一つ学ぶ事無く、再戦しない事で解決…
それ、解決になってないよ。
デッキの調整して勝てるようにすればいいじゃん
234枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:03:20 ID:Ouajt/HuO
急にめんどくさいスレになったな
235枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:07:27 ID:Kw8MHKpJ0
多分俺がいけなかったんだろう
BF使いの皆さんすいませんでした。
BFは対策できるから強くないです。
236枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:16:34 ID:M3EkB0EX0
>>235が悪い
237枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 16:50:06 ID:ooX4YhTz0
>>235
対策しなくても勝てるは勝てるよ。デッキによるけど
238枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 17:46:52 ID:LBqNIPMM0
マシンガジェでプチプチ潰してけば勝てるだろ
239枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:00:51 ID:Kw8MHKpJ0
いやだから俺が悪かったよ
240枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:08:15 ID:90s0D/ny0
切断してもどっちが切断したかわからないんだよ
わかってるならピンポイントでペナルティつけれる

30分試合できなくなるってのはどっちもできなくなるってことだぞ
そんなのたまらんわ
241枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:10:14 ID:E3WR0x3sO
うっとうしい子多いなあ
242枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:12:57 ID:Ouajt/HuO
発狂モードの>>226がスルーされてるのがシュールだw
243枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:16:41 ID:9bKP1gUS0
正直TG系があるEXTREME VICTORYまで収録(つまりブルーノが使う)するんだったら、二ヶ月ほど延期しても文句は言わないと思う
でも今までのように普通に二月に出そうだな
244枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 18:58:39 ID:1SSkVdtC0
次回作って3DS?
だとしたらモンスの3D化がボケモンなんて比じゃないくらい大変だよな
TF方式ってんなら大丈夫だろうけど
245枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:01:06 ID:UHUzgL860
とりあえず3DSで出る事は確定していたよな
発売日は未定だけど
普通のDSの方はまだ何にもアナウンスはないんだっけ
246枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 19:31:54 ID:9bKP1gUS0
>>245
うん

・・・2008並みの速さで2010に近いプレイが出来るなら、TFに近くなくても満足だわ
もう少しだけ歯抜けの改善は出来るとは思うけどさ
247枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:19:07 ID:XDiEmqbU0
歯抜けは改善じゃなくて意図的にやってるだけだよ

別に全部収録できるけどそれやったら
オンラインに金落とす人減るじゃない
248枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 20:19:08 ID:F2PEfcIM0
WCS独特のあの音やエフェクトが好きだ
249枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:19:27 ID:zj3xCxrl0
モンスターの3D化が間に合わないため収録数は1600枚です(キリッ
250枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 22:24:11 ID:VqoV0gq8P
>>249
それがナイトメアパラドールか?
251枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:34:11 ID:f9sazHE/0
歯抜け歯抜けいうけど2009、2010レベルじゃ普通のデッキ組むのには問題ないくらいカード揃ってたし十分
文句言いたいやつはとりあえず抜けてるってことに言いたいだけだろうし

マグマネオスとかあんな糞カード知るかよ
252枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:36:14 ID:dJeoL8JD0
もうモグラを許してやれよ
253枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:39:34 ID:IJ1t4VumO
でも
-歯抜け+水増しspよりは、
TFのオリカ追加が羨ましく感じるだもんよ
せめて歯抜けなしでsp(RDD)ありなら差別化できていいのだが
254枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:40:12 ID:rhjn8TOG0
>>252
絶対に許さない
255枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:40:49 ID:/EtDfcF40
暗黒の侵略者タンをこんどは
256枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:41:09 ID:tEhaAuus0
俺はアニメのオリカとか全然興味ないなあ
強力なカードが多いからあんまり面白くないというイメージがあるな

wi-fiとかで使われたら腹が立ちそうだしw
257枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:47:08 ID:IJ1t4VumO
強力すぎるのが多いのは同意だが、使わなければいいだけだし
ファンデッキが救われるカードや、原作再現できるカード、純粋に幅が広がる良質カードもあるのは事実だ


元々、大会ソフトであるこっちにオリカ入れてくれなんては思ってないよ
258枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:47:31 ID:/9/Vwx/E0
ぼくの宝玉獣デッキに3年前から入ってる
龍脈に潜むモノは何時になったら収録されますか?
259枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:49:19 ID:F2PEfcIM0
TFでもやってろよ
260枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:49:59 ID:rhjn8TOG0
そんなものはない(CVエド)
龍脈に「棲む」者ね
261枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:52:19 ID:f9sazHE/0
>>248みたいにWCSのどうでもいいところ褒めてる奴に限って、TFの話が出るとすぐ煽るよね
WSC信者装った対立荒らしにしか見えない
262枯れた名無しの水平思考:2010/10/19(火) 23:59:57 ID:IJ1t4VumO
歯抜けなくして欲しいって流れでちょっとTF褒めただけでTFでもやってろよとは呆れる
大体レースとかいらないところに容量割く余裕あんだろうがよ
263枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:17:26 ID:Ki/r9PSM0
2010の第一報でレース強化とか見たときは戦慄したな
でも2009の不満点を大分解消してきてくれたので文句は無かったよ
やるべきところちゃんとやってれば多少のミニゲームくらいは構わない
大体バイクは5ds語る上で必須の要素だし
264枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 00:53:32 ID:reDhrIGbO
遊戯王が冗談抜きにバイクアニメ化してる今レースとライティングはこれからもつくだろうな
公式でも始まる3vs3がどうなるかな
265枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:16:35 ID:7VJzKiVK0
ミニゲームなんてやりたい奴だけやれよ
ストーリーに入れんな
266枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 01:21:07 ID:wy7QU49y0
>>264
6人対戦…ゴクリ
267枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 02:11:43 ID:LcqMFfVW0
>>264
公式の3vs3は1vs1を3組やって2勝以上したチームの勝ち
WRGPみたいに場のカードの引継ぎはないし
ごく普通のシングルデュエルだよ
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 03:14:03 ID:CPr/uJ+LO
携帯機で6人同時とか拷問だろw
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 03:55:34 ID:l1Z+Stts0
バイク乗らせたり原作再現はwiiでやってろよとは少し思うけどな
どうせDSのなんて最終的にwifi対戦しかしなくなるんだし
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 10:14:57 ID:bzKt70/80
ライディングデュエル用のカードの分だけ容量食ってるってことだからな
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 12:12:49 ID:adV/6l3v0
ライディングつけるならwifi対戦ライディング対戦もつけろと
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 13:59:30 ID:hK1MA2vfO
やるべきことっつたら歯抜け軽減じゃね?カードゲームなんだからさこれ
どうしようもない下位互換やバニラデッキにもお呼びの掛からない雑魚バニラならともかく
マグマ、マリンネオスみたいにアニメで活躍したカードが丸々ないのは酷いぞ


こんなこと言うと「Wifi対戦メインのDSでそんな雑魚カードは不要」「アニメ厨はTFやれ」とか言われそうだが
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:06:46 ID:dvrnQsTv0
それらは必要じゃないと思われてるんだろ
その内余裕ができたら追加されるさ
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 14:31:14 ID:XUECluYlP
マグマはともかくマリン関係は普通にいるのに
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 16:54:34 ID:wy7QU49y0
マリンとマグマはネオス融合体+アブソ他+汎用シンクロで
そもそもエクストラに入れる余裕が無い
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:24:44 ID:XUECluYlP
>>275
それはN入れすぎ、マリン入れるならマリン、ティンクル、その他に抑えとけ
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:26:35 ID:Ki/r9PSM0
マリンネオスはキモイルカNEXともどもいねーだろ
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:30:20 ID:qqZTTV+cO
>>277
前後のレスくらい読め
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:39:31 ID:hK1MA2vfO
大体Nにアブソとか汎用シンクロ突っ込んでる時点で、中途半端に勝ち狙いたい感ぷんぷん
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:41:08 ID:qqZTTV+cO
>>279
Nビや植物コンタクト、シンクロコンタクトを知らない馬鹿乙
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:42:52 ID:qW0ulHkD0
シンクロは普通に入る
デブリとか相性いいし
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:50:59 ID:hK1MA2vfO
>>280
どれもwikiや動画の受け売りでわろた
まーコピー厨の発想ってそんなもんだよなw
>>281
デブリなんて入れようと思えば☆3で500以下採用してるデッキならどれでも入る
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/20(水) 23:59:03 ID:qW0ulHkD0
デブリはグロさん蘇生に丁度いいんだよ
どれでも入る、だなんて言うならシンクロ入れたっていいじゃん
どんなテーマだって勝ちを狙えるようにするのは当然だろ
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:08:53 ID:OmYZZKTcP
コンタクト関連って組んだ事無い奴は>>282みたいな馬鹿多いよね

次は3DSなら収録数とグラフィックは気になるところだ情報が出るとしたらいつごろだか
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:19:21 ID:gp4W2sct0
コンタクト融合って時点でファン色が強いからな
シンクロだのアブソだの入れるのはいたって普通
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:19:23 ID:+pc9ClCP0
OとPって荒れるような発言しかしねーな
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:34:35 ID:3Mtv8WFX0
シンクロはともかくアブソはねーっすわ
コンタクト融合で融合系のカードとか使わないし、そもそも入れるスペース自体がない
大体ゼロ出した時点でファンデッキとか言い訳する資格ない
エリアファンデッキとか言ってもゼロが出た時点でもう実戦向けデッキだろ
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:37:51 ID:OmYZZKTcP
>>287
普通にプリズマーやコンコンは入るんだから奇跡融合や未来融合投入はあるけど
自分の価値観を人に押し付けてアフォかとな
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:42:22 ID:OiIBzc5LO
何故かゲーム板ってこんなのデッキと認めないニダ、ファビョーンな奴多いよね

そんなのどうでも良いから2011の話しろよ
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:47:07 ID:+pc9ClCP0
ホセさんとレースは出来んだろうな?
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 00:53:39 ID:7pcC5iep0
あの素晴らしいフォームで走るホセとレースできると思うと腹筋が痛くなるな
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:36:01 ID:NfK8WuNXO
                〃´⌒ ヾヽ      ____,.r── 、
  ,ィヽ              ,' l (> l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉   ハ
 r'、:ヽ::',r‐、        lノ---Vッァ' り}      ̄ ̄  V      ',
 {:::ヽ::ヽj::::ハ       彡イィノoミく´`ミ    __   l   /   ',
 {`丶::::::::::::::',     ,.<´  イ:ゝ、0ノノ、_三 /    `ヽ、} ,.く     }フl
 l:::::::::::::::::::::::ト、   /   > ノイイ::::::::::::\/   ,>---ミV  >、_>イ   }
. V::::::::::::::::::/ }Vヽヽ/    _V::::::::::::::::ヽ  /     /l}  l   _.>く
 ∧:::::::::::/  ,' l  ヽ   ./´  V:::::::::::::::::ハ/      //ノ   ̄l:`ヽ:::::::::l
 { `ー‐'   / ∧   ', /    _V:::::::::::::::∧    , .ィ.//l     V::::l:::::|::|
 ヽ.__.>イ ./ }   ! l  /´  ヽ:::::::::::::::∧≦==彡/l     ヽ:jヽ::l::|
   \___.>'  ノ   } l /      >、::::::::::::∧  o//イ        し'
    `、      >'へV{__.>'ノ彡\::::::::::ハ  ,ィ ∧
      \   /    \>==イ   \::::::::', .||,.ィ::::∧
       ヽ_ノ       `'ヽ. `ヾo    ヽ::::∨ヽ::ノ:::ノ
                    l >=----┐  >、:lィァ}:::/\
              疾り出せ その足で 何も 恐れずに
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 02:39:10 ID:yl9WofLy0
                  .,.  .,.    
                  l:::..,/:l:._._ ..    
                . __:l;::;;、:: ヽ:::_'´__   
                ゙.ゝ::. :::ヽ;\.l;:::7'
                ..;;_;;l.;l∞;;  ::l;;::''
                 ,,ノ.Λ.` ,,.λ::
                 ̄  ノ ̄;;:l、__
                 ,,,=;;::::: ::: ::(( (;:..
                ;;/;:::●);; :::: : \ \...
              ../ ;:l::::: ::: /;;/;:::Xヽ:X >
            .ノ;;)_ ...;:交:::;/;;:ll;;/ / .Λ::\\
           ./ /   ;l:::::;l l::::::l,, l:□/  ヽヽ;;; ::\
         ∠...../;:  __ ::l:::::ll,,_::__l ll ノ;;   :l ::l :::l:::;l.
       ;=//;;  /;;__ヽ+。../; :::\=    :::l ::l :::l::::l..
            ::┠ ソ  ヽ  __;/;;:l::::l :l    :: l ::l :::l::::l.
            ::┠ ::   ::l:∠;::l ;::;::::::l     : :l ::l :::ll:::l.
         / ̄. ̄.;;;;/:::  :::: :l::::::::;;;;;ヽ:    : :l ::l :::ll:::l:.    
        /;:__//;: ::: :::::___/;:::l::: ;ll:: ::::ヾ     ::l ::l :::ll:::l:.
        };:____..__/;::::: :: : ::::_=ニ二::(( ;);;__:ヽ:::ヽ / ̄ ̄'' ̄77 ̄ ̄ ̄::」」
      ;;: ̄\.. \__/ ̄/;;__:::: :::    :::  :: /;: :: ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄;::」」
     l::;:: ::刀 ::: :::::  ::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::;;;  ;;; ;::::: ̄ ̄::  ̄::::;''

           辿り着く場所 今は見えなくても
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 03:25:07 ID:3OvtkMeJO
たまには使われないHEROにも目を向けてやろうぜ?

…マッドボールマンとか
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 04:58:47 ID:KrZjoWUtO
>>292-293
こっちくんなww
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 06:48:42 ID:HITSlUyx0
>>292-293
もうAAあんのかよw
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 12:37:02 ID:gp4W2sct0
KONAMI「ランニング・デュエルが新登場しました!」
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:15:01 ID:FT3oZgmy0
>>297
健康に良さそうじゃないか
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:43:15 ID:PN2bt7I30
>>297
ロックデッキで持久戦に持ち込まれたら即サレンダーするわ
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 13:54:46 ID:grZidDXqO
ゲーセンにDホイール登場するの期待してるんだがまだかね
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 17:23:31 ID:L/hDLsOhO
ポケバイに乗ったムキムキの長官とのレースすらあったんだ
後ろから綺麗なフォームで追っかけて来るホセと鬼ごっこをするくらい普通にありそうだ
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:28:39 ID:5NrZOXLH0
ライロ多すぎて萎える
ライロ弱点ってないの?
スキドレ3枚積んでも、引けなきゃ・・・意味ないんです
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 18:35:59 ID:nX1pSwxK0
閃光を吸い込むマジック・ミラー
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:00:58 ID:gp4W2sct0
俺はそうやってメタ張っていくより実力でねじ伏せたい
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:03:47 ID:SuKLToA80
永続罠でメタ張りつつ1キルできるウリアマジお勧め
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:05:21 ID:PN2bt7I30
一番手広くメタれるのは特殊召喚メタか除外デッキだよな
どっちもセンス無くて酷いのしか組めなかったけど
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:34:03 ID:+pc9ClCP0
ライコウさんが破壊してから墓地に送るだから鬼畜
ケルビムの破壊効果は除外系で封じ込められるんだが
あとライラも普通に壊してくるし
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 20:53:26 ID:L/hDLsOhO
Cシリーズでライロに勝ちたいなあ
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 21:12:09 ID:NfK8WuNXO
>>302
天罰はコストでかいけど腐りにくいよ
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 22:52:19 ID:K18xAinAO
2011はライフ24000のホセとデュエルか!
しかも試合中リアル攻撃してきてDホイールのシールドが壊れたらがめおべら
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/21(木) 23:57:19 ID:+pc9ClCP0
とりあえず2011は破壊と除外のエフェクトを何とかしてくれー
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 01:00:43 ID:Nio6UHXX0
TFみたいな感じにはしてほしくないな
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 09:05:06 ID:MuuEOVMt0
もっさり肯定派とは珍しい…TF並に快適にして欲しいと思ってる奴が殆どだろうに
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 12:42:10 ID:XruBmdEd0
>>311
切り札設定やシンクロや召喚の演出もいらんよな
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:02:06 ID:S04MSvtW0
シンクロはいいじゃん
全体除去と除外だけどうにかしてほしい
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 13:25:26 ID:oaDfM7s50
魔力カウンター系もうざい
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 14:42:23 ID:68ZBrclq0
ネクロガードナー3枚積んで異次元の埋葬3枚積むと鬼畜だな
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:47:36 ID:ZDHtJ0Es0
3つぐらいしかガチデッキ作ってなくて飽きてきた
何となく避けてきたBF・剣闘獣・魔轟神あたり手を出す時期か
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 15:50:26 ID:S04MSvtW0
剣闘獣は回すと楽しいよ
魔轟神は回すこと自体は楽しいけど時間かかるから相手が飽きてくる
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:35:50 ID:gxaKUZSM0
DSはカウンターをのせたりとったりする演出が糞遅すぎてやってられんな
いちいち1個ずつポコンって音出してる暇あるなら
一気に全部おけっての
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 17:59:57 ID:Nio6UHXX0
カウンター系が遅いのは同意
でも切り札設定とかはモチベ上がるから残して欲しいな
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:27:18 ID:2zwZin6IO
召喚の難しいカードの切り札ならいいがカエルとか頻繁に発動するのを切り札にされると迷惑なだけ
あと裁きやアブソを切り札にされるとなんかねぇ
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:37:06 ID:VyRvwgLk0
次の新作はWRGP完全再現と遊星達が戦ったチーム全て出してほしいな
少なくとも新opに出てた新キャラとZONEと終盤のキャラは出してくれそうだけど

ただ太陽のズシンさんとカタストロフのフック船長がないのが痛いな
フックとかコカパクさん見たいに避けゲーで再現できそうなのに・・・
ズシンがない太陽とかカレーが乗ってないごはんだし
DSシリーズもそろそろオリカ入れてもいいんじゃないだろうか
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 18:38:23 ID:RXww4z4L0
通はライロ使うときはウォルフを切り札指定する
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:17:54 ID:Nio6UHXX0
オリカなら既にspがあるだろ
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:20:57 ID:+rRyFaz10
SPは既存のカードをスピードワールド2に対応させたのがほとんどだし罠とかのオリカもライディング用で
普通のデュエルじゃ使えないじゃん
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 19:43:20 ID:VyRvwgLk0
チーム・カタストロフはインヴェルズ辺りだと違和感ないかな
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:21:19 ID:pZHP6GuP0
>>323
世界大会にも使われるゲームでオリカはちょっと
まあそれ以前に大会で使えないバグカードをなくすところからだが
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:38:34 ID:XDuU7GYt0
もうオンラインの時代だな
STORも今の実装ペースだと半年後には出るし、歯抜けもほとんどない
WCSもTFも終わコン
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:41:07 ID:S04MSvtW0
TFは5は今までで一番出来がいいし
WCSも3DSで出る可能性もあるしまだまだだろ
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:46:41 ID:pZHP6GuP0
>STORも今の実装ペースだと半年後には出る
ただの願望じゃねえか
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:49:33 ID:eePW+TBS0
WORLD CHAMPIONSHIP 2010

10月23日土曜日 受け付け開始予定20:00〜 試合開始予定21:00〜
使用制限リスト2010年9月 追加制限なし 対戦形式 変則トーナメント予定

参加人数8人までならスイスドロー形式、8人をこえるようならトーナメント形式で行います。
16人で締め切らせていただきます。

大会スレでは参加者・主催者ともに常時募集中です
殺伐とした実況スレにもうウンザリという方、是非私たちと親睦を深めましょう!

遊戯王WORLD CHAMPIONSHIP大会スレ (11回戦)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1272106338/
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:51:13 ID:JQOQ4NooP
もう月の書の時代だな
シンクロもチューナー裏守備で防げるし、防げる手段もほとんどない
ブレコンもエネコンも終わコン
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 20:51:14 ID:FItlx9Jt0
>>330
TFは3が一番面白かった
異論は認めない

ところで、自作の情報ってチラッとでも出てる?
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:03:36 ID:gxaKUZSM0
パワーツールががんがん装備しまくって破壊できずに
詰みかけたところで引いた月の書のありがたみ
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:07:26 ID:pZHP6GuP0
>>333
エネコンはともかくブレコンはガチで終わってしまってるじゃねえかw
337枯れた名無しの水平思考:2010/10/22(金) 21:40:56 ID:LQ+sY+JV0
はぁー、2011はルチアーノきゅんとタッグ組みたいなぁ
チェーン発動の定型文で「俺が使うために伏せたカード!」とか言われたい><
でもスキエルってOCGだとダントツでソス性能なんだよなぁ〜
338枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:02:59 ID:QcZAtqDVO
2011では強制タッグとかで
イリアステル相手に遊星やジャックが、何の警戒もなしにシンクロするんだろうな
こちらの出したモンスター勝手に使って
OCG機皇帝が下手に強いだけに面倒くせぇ
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:22:50 ID:gUQfeXa90
俺のハーピィデッキを強化してくださいお願いしますコンマイさん
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:26:35 ID:FQwsJWT80
2011ではプラシドの体を張った渾身のギャグが見られるのだろうか
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 00:31:35 ID:zeNU5eUH0
ホセとプラシドの最終進化形態は果たして再現されるのだろうか
ルチアーノが普通にDホイールに乗ってるなんてことがないことを祈る
超官の完全再現はさすがに無理だったがスケボーぐらいなら大丈夫だよね?
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:26:24 ID:a6APHZFB0
こういう時にライディングのありがたみが分かる
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:27:25 ID:tznG4g1bO
>>341
完全再現どころかバイクに乗って伝説の男の走りを直に見せてくれたじゃないですか
まあこのゲームは低難易度だから10秒で抜けますけどね、伝説の男
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:37:41 ID:bzO8eGnrO
WBがもっと売れてれば超官や最終進化形態と戦ったり3D機皇帝と戦えたりしたんだろうか
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 01:38:38 ID:qdcuDdf+0
タッグトーナメントで優勝したら
いきなりこんなんが出て吹いた

   / ̄\
  |  ^o^ |
   \_/
   _| |_
  |     |
  |  未  |
  |  完  |
  |  成  |
  |     |
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:14:31 ID:mr4PROtM0
俺タッグで優勝してもそれなかったんだけど何か条件あるんかな
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 02:52:09 ID:7PoFLqtB0
強い方のクロウと組むと出る
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 04:11:34 ID:nwUNvwTGO
未完成はまだいいが台詞バグは本当悲しくなる
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 06:36:39 ID:XzjZYXu00
スタロってどうやって手に入れるの?
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 06:43:25 ID:ya/XAmZI0
全タッグチームを出現させると出るパックに入ってる
200時間くらいプレイすれば出るよ
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 07:13:12 ID:XzjZYXu00
>>350
ありがとうございます。
道は果てしなく遠いなぁ…
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:41:18 ID:3VXCQ/qHO
2011が3DSで出て、レースをまた付けるならマリオカートを超えるQualityの高さで作ってほしい
コース上に落ちてるカードで相手クラッシュさせるとか、ドリフト実装とか
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:45:15 ID:zeNU5eUH0
1作目はシグナーのクローンだったり
2作目はおじさんに誘拐されたりとなんか散々だったが
次は一体・・・?
ZONEによって造られたロボット辺りが濃厚だろうか
ブルーノちゃんと同類と
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 09:56:30 ID:a6APHZFB0
>>352
そんな事したら歯抜けが更に酷くなるよぉ
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 10:15:10 ID:FuWcS+H/0
>>340
VWXYZみたいなアニメーションが流れるのを想像してしまった
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:12:05 ID:a6rbU02s0
まあレースやらせるならドリフトみたいなのぐらいさせてもらいたいってのはわかる
WBもドリフトないしね・・・
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:34:42 ID:Q+uhORuA0
>>353
主人公も変身するのかw
非シグナーでもイリアステルと因縁を作れるし、空気にもならなくていいかもな
今回も主人公がシグナー設定だとクロウが哀れすぎるし
でもWRGPではチーム5D'sに割り込む形になるのかな
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:38:28 ID:zeNU5eUH0
3対3の耐久レースが再現されるとして
主人公が遊星チームに入るとなると誰かが抜けなくてはならないわけだが
そこはどうなるのやら
つか大会再現してくれるよね

ミゾグチさんは真六武使いで是非
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:40:48 ID:KAUOlRps0
>>358
チーム5D'sに入るとしたら抜けるのはクロウじゃないか?
だってWCS2010だとシグナーはクロウじゃなくて主人公だし

WRGP再現するなら出場メンバーを選べるようにしてれればいいね
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 11:56:58 ID:a6APHZFB0
そこまで自由度高くしてくれるかな?
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 16:02:57 ID:+wLlMkmw0
個人的にはチームラグナロクみたいな感じで
オリジナル救世主チームでやってみたけどw
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 17:17:19 ID:zeNU5eUH0
ディアブロの集団リンチも用意されてるのかと思うと・・・

モーメント・エクスプレスの潜入ミッションはありそうだなぁ…
満足編はどうなるのやら
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:51:20 ID:A2Dt1gv50
なんで剣闘獣やらライロやらメーカーに相性保障された構成のデッキ使う奴が多いの?
数あるカードの中から自分で組み合わせを探しだそうとか思わないの?
園児でも出来る事ばっかりやってんじゃねーよゴミ虫共
頭使おうぜ
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:52:34 ID:bzO8eGnrO
遊星の代わりに鬼柳を助けるぐらい普通にやりそうだな
クロウは2010に続きシグナーはリストラでいいよ
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 18:52:34 ID:qdcuDdf+0
負け犬乙
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:00:07 ID:CDp3Tkj50
>363
デルデオってなんだ?
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 20:02:40 ID:S+Zuf/IB0
遊戯王はテーマの多さが特徴だろ
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:45:45 ID:gUQfeXa90
ハーピィデッキお願いします
369枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:48:44 ID:mr4PROtM0
>>363
おいおい剣闘がメーカーに保証された構成のデッキだって?
リアル大会で優勝した剣闘は全く違う構成ばかりで剣闘スレでも何だこれよく優勝できたな扱いなんだぜ
剣闘に関してはライロと混ぜたりヒーローと混ぜたり魔号と混ぜたりBFと混ぜたりコアキと混ぜたりそれこそ色んな構築ができる面白いテーマ何だぜ
ちなみに俺のオススメをお触れ剣
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:50:29 ID:80R5WHv/0
(キリッが足りない
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:54:09 ID:mr4PROtM0
>>370
お触れ剣(キリッでもいいが真面目に強いよ
嵐無くなって罠環境だからエンド触れで神宣警告その他諸々無力化できる
ただサイク二枚あるから割られやすいんで戦車も二枚併用してるけどね
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:55:15 ID:UM6TJ2c00
環境変わってだいぶ経つのに今更お触れの強さ力説されても・・・
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:55:44 ID:CDp3Tkj50
>>369
剣闘は世界大会で日本人が優勝してるよ
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:57:13 ID:S+Zuf/IB0
お触れ貼って収縮や月書で戦闘する感じか
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 21:59:58 ID:a6APHZFB0
サイキックマジオヌヌメ
ああディヴァインとタッグ組めれば良かったのに
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:04:25 ID:mr4PROtM0
>>373
マジで!?詳しく!てか九月制限?

>>372
まぁ九月半ばの話題なんですけどね
剣闘も色々面白い構築できるよーってのが言いたかったんだごめん

>>374
それ以外に強者の苦痛や底力などなど
でも一番はエンド触れからタイガーセクトルぶっぱ
セクトルの事故緩和のために休息所が注目され評価されたのが記憶に新しい
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:15:21 ID:ry9MTaDg0
>>376
ニコだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5254261
環境的にはもうずいぶん前の話だね
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:15:53 ID:tznG4g1bO
TFに出る気配のない屑鉄さんやクズ教官は当然続投してくれるよな?
個人的にはスライの戦いを見てみたい
379枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:18:40 ID:zeNU5eUH0
TF6に出る気配がないと言えばラグナロクとか太陽とか・・・
5DSに入ってからのWCSはTFで入れることのできなかった
物語後半のキャラを入れてるのも魅力のひとつだと思うからWRGP参戦キャラに関しては頑張ってほしい
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:25:51 ID:mr4PROtM0
>>377
サンクス、ググって来たけどプリズマー入った剣闘だった
大分環境変わったのにその構築でもそれなりにやれるのが剣闘のクソたる所以
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:34:50 ID:9zPqBKR/0
>>378
エキセントリックボーイ切り札の【スターダストドラゴン/バスター】使いで
カードは盗んだ
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/23(土) 22:52:24 ID:CDp3Tkj50
>>377 >>376
youtube探してる間に貼ってあったぜb
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 02:18:09 ID:ccr+gi/f0
ライダーで無効にしたジェネクスニュートロンの効果が無効にできなくなるまで何回も発動してワロタ
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:02:38 ID:bjUWOEMvO
流れぶった切って悪いが。
2008でヴェノムデッキ作るときは下位モンスターをエイリアンで統一して上位モンスターはヴェノミン、ヴェノミナーガで構築した方がいいかな?

魔法 トラップは
蛇神降臨3
スネーク・レイン2〜3
ダメージ・コンデンサーorダメージ=レプトル2〜3
枚数はデッキと相談だが固定。
他の魔法 トラップはエイリアン中心での構築がベストかな??
なにかアドバイスがほしい。
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:19:43 ID:W3WRSQRR0
リミット・リバースなんてどうかしら
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:40:17 ID:r2npcGpB0
2008にヴェノムコブラいないから(2010もいないけど)
スワンプ使っても壁にできるモンスターがいない
なのでヴェノムにこだわる必要はないね
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:45:30 ID:c1f45S1C0
ATK0の高守備モンスターなら壁にできる
が、スプラッシュ狙いじゃないなら爬虫類じゃないという点で微妙
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:55:21 ID:SOiS6c8I0
スワンプ使ってる奴はにわか
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:59:06 ID:W3WRSQRR0
って、よくよく調べたら2008にはリミリバ収録されてないのか(´・ω・`)
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 14:37:24 ID:LyB+QhEa0
今週プラシドさんが使ったスピードスペルは是非収録してほしいね
機皇帝のためにも
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 21:08:05 ID:bjUWOEMvO
いろいろありがとう。
テーマデッキとしてはライバルのエーリアンを入れるのしゃくだがエーリアン中心で構築します。
ベノムスプラッシュバーンもこの際作りますw

2010にもコブラいないんだな…ちょっと悲しい
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 07:53:54 ID:JgonwJ4u0
コブラはバニラの中では有用な方なのに未収録って泣ける
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 10:15:14 ID:IdnrYEytO
タッグの時に相方のCPUを操作できればいいのに…
ジャックさんクリッターの攻撃にフェーダー使わないで
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 17:32:11 ID:08jGxZV70
PARでも使ってな
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:08:20 ID:FEf/SHoMO
何気に2011楽しみだな
でもストーリーモードのゴールってどこになるんだろう
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 20:38:46 ID:Yw29ps4b0
WRGPの決勝までは行って欲しいな
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:08:16 ID:JgonwJ4u0
クラッシュタウン編があればそれでいい
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:37:58 ID:gUx3CJIp0
2010ならワームよりでヴェノムデッキも作れるから結構面白い
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:40:38 ID:gUx3CJIp0
そういえば公式で3on3やるみたいで
面白そうだなと思ってルール見に行ったら
3人同時にデュエルで吹いたw

チーム戦の3タテとか逆3タテとかイメージしていた俺は・・・
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:42:03 ID:gUx3CJIp0
これじゃTCGスレネタかw
チーム戦がWCSに導入されるかなと思ってチェックしてみたんだよね
これじゃゲームには採用されそうにないなあ
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 22:59:38 ID:DV+4jnIO0
>>399-400
>>264>>267
って事で既出です
今は2011正式発表前だしOCGの話題になるのも仕方ないかと思う
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/25(月) 23:18:08 ID:7PM5h9RJ0
とりあえず先攻1ターン目から全力で展開する癖をやめてくれ
融合モンスシンクロモンス出しまくりで手札1枚とか黒薔薇で一掃されたらどう立て直すつもりだよ
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 01:22:33 ID:Ndjjyf1v0
味方CPUってメインフェイズ2でシンクロする事多いよね
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 02:26:28 ID:ukimg5QJO
2010で一番謎だったのはデッキに椿姫あるはずなのにロンファが攻撃表示で棒立ちになることが結構あったこと
アキ以外椿姫を召喚するルーチン組んでないのかと思った
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 10:17:00 ID:og5BpOlwO
>>400
ゲーム的にはそっちの方がマシじゃね?
自分に順番が回ってくるまで延々CPU同士の戦いとか面倒なだけだぞ
トーナメントの他試合みたいに飛ばせるようにするかも知れんが
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:37:50 ID:vJaM6pDm0
>>404
アキも結構やってたぞロンファ棒立ち
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 16:48:52 ID:22iOgRSc0
2009のアキさんは即ロンファティタだからタッグパートーナーとして優秀だったのにな
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/26(火) 21:33:09 ID:lgHJ6IzvO
デュエルターミナルクラスの3Dなら多少もっさりしても許せる気がする
無理だろうけど
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:20:02 ID:6cHrwDNu0
3DSならDT並に出来るかもな
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:21:04 ID:jklMBWSh0
任天堂がまたイタリアでマジコン訴訟に勝訴したな。

http://ap.nintendo.com/_pdf/news/458983000.pdf
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 02:00:54 ID:gwwCzmwU0
今更ながらWC2009を起動してみたのだが
最新の禁止制限は無いのだな・・・・ブラックホール使ってみたかった
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 13:57:52 ID:6cHrwDNu0
つ禁止+1リスト
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:19:24 ID:6/8wnkMeO
2011は間違いなくダメになる
2012が2008みたいな神ゲーになる
これだけは断言できる。
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 18:20:20 ID:7djgoAte0
まだなんの情報もないのに決めつけるなよ
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 22:52:44 ID:eAZeoKVh0
2009はどう考えてもクソだったが歯抜け減らそうとしたのは評価できる
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 23:10:35 ID:XR71j1od0
主要デッキがほぼ組めるようになった点と
CPUがどいつも最後まで気の抜けない相手なのは良い所>2009


六武王BF's2011まであと4カ月位か…
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:33:34 ID:1P4J3fkwO
ライロ使いがうぜえ
自分が不利になると切断する奴があまりにも多すぎる
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 00:53:56 ID:WQbQAJ+V0
ライロVSBF
どっちが強いの?
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:13:54 ID:MxA7NFC80
ライロもBFもヤリザ殿とゆかいな仲間達の前には無力
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:13:59 ID:6rLkVIsxO
ジャマー三枚積の友人にコンボがきまらねぇw
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:36:50 ID:mvVsbrOs0
>>418
ルミナス制限の現状じゃな〜
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:42:17 ID:up6Mkmlq0
ライロやBFはとにかく勝つことを最優先にしたデッキだから
総じて切断率が高いのだと思う
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 05:25:05 ID:dCJuV06T0
>>421
「植物の力を借りて、今必殺のサンアタック!」
てば感じで、BF相手にも今成績を残してきてるよ
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 08:41:46 ID:Gx32TalR0
>>226以降でBFは強デッキじゃないと決まったじゃないかw
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 15:58:27 ID:imxbQa6x0
嫌われる程度には強扱いじゃね
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:58:59 ID:O3j34KSi0
1戦のテンポを劇的に向上させるつーるとかはない?
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 17:08:18 ID:WQbQAJ+V0
PARにデュエル高速化のコードがあるよ
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:22:06 ID:JZB4FaO9O
板ルール読んでから半年ROMってろ
ゴミチーター
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 21:32:37 ID:AbUiJLI/0
自分BF使いだけどライロに8割勝てるでござる
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 22:48:13 ID:lWToiHKA0
BFは俺のハーピィたんデッキと相性が悪すぎるから嫌い
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:05:31 ID:ubzOEEje0
よろしい、ならばアロマダムルグだ
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:13:27 ID:0SJCGOhz0
レート1500とかの奴一体どうやって上げてんだよチクショー
プライド捨ててBF使ってんのに1200くらいが限界だぞオラァ
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 23:47:43 ID:3WPi9m8V0
不利になったらペナ無し切断してんだろ
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:19:18 ID:eW7gAv+40
>>432
1000越えたら十分凄いと思う
俺なんかレート下がったりロックされるの嫌だからランキング戦1回だけ勝って
それ以来タッグしかやってない
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:22:08 ID:d/w2aVfrO
700の三連勝ロックでだるくて放置した
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 01:23:15 ID:B84Hie7M0
>>434
>それ以来タッグしかやってない

ちゃんとやりくりセット入れとけよ
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:10:34 ID:RYEdricTO
2008誰もわいふぁいやってねー
しかもスピリット収録枚数中途過ぎてデッキ作れねぇよ
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:45:20 ID:pHM64ytBP
切断はブラックリスト機能作らないコナミのせい
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:22:47 ID:eW7gAv+40
BFとかよく使えるな
俺はライロ以外の人型モンスターじゃないと組む気起きない
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 07:23:57 ID:8zGGsipfO
そんなのよりまずはエフェクト完全OFF設定をぜひ
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 10:52:26 ID:ZCRFyRjD0
BFで突っ込んでもネクロガードナー、ネオストとかマジ萎える
異次元の埋葬とかいって全部戻しやがって
切断してやったぜwwwざまあwww

何がいいたいかと言うと
シモネタ使えないとか手足塞がれてるのと一緒
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 12:41:23 ID:OAT7vOSY0
氏ねばいいのに
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:48:33 ID:rmb7veGO0
敢えて生きろ……
と思ったけどやっぱ死ね
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 15:59:30 ID:8/b85p9aO
次作は切断した奴のセーブデータを破壊して欲しい
充電切れは甘え
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 18:10:14 ID:z/McYVpV0
切断したら一定時間接続出来ないとかにして欲しいな
切断回数増えるごとに接続出来ない時間も増やすとか
446枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 22:21:48 ID:I07OftwR0
>>444
どうせそういう奴はペナ無しで切るから無意味だよ
そしてエラー発生した人だけが酷い目を見る
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:03:48 ID:iXkp6nT10
切断は200p以下に残された今までやられてやり返すための必殺奥義
今までやられ続けた報いをくらえー(U^ω^)
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:28:25 ID:n3UBZyRy0
ライロは確かに卑怯くさいな
せっかく序盤からネオダイダロスだして場と手札全部破壊したのに攻撃ネクロガードナーで防がれて
裁きの龍出されて負けた、理不尽すぎる
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 23:53:46 ID:nJDF/xo+0
>>447を見て
レート0で切断した場合のみマイナスになればいいのに
と初めて思った
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 01:41:40 ID:NzVXEL0g0
>>448
お前のそのネオダイダは理不尽じゃないのかw
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 11:04:34 ID:bG5Sffw90
>>448
こんな所に同士が居るとは!
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:30:45 ID:eIQiaMGZO
>>432
俺レート1001越えたことあるが、レーティングロックした時はひたすらレート0連中とやったらすんなり解除できたぜ
多分その手法で1500程度なら粘りまくれば越えられるんじゃね?
俺はもう1001越えの時に力使い果たしたから無理だけど
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 12:30:51 ID:SL36tsjk0
裁きはウザいな
デミスや混沌帝龍で一掃された方がマシだわ
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 19:34:36 ID:BXqHg9Aq0
クリッター召喚して混沌帝龍の効果発動します^^
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 20:10:15 ID:5ZyJuUTJO
>>452
人はそれを初心者狩りという
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:04:42 ID:Scw3VCgK0
貴様、本当にデュエリストかぁ!!
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 21:11:43 ID:nVwneo2Y0
リアリストだ
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:37:42 ID:D3yXvkax0
初代と2しかプレイ経験が無い状態で2010を遊び始めたけど複雑すぎて難しいな
カードショップ前の幼女にさえ勝てない状態なんだけどデッキ構成がまずいのかな?
それとも序盤からデュエルできるからといって相手が弱いとは限らなかったりする?
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:39:46 ID:SL36tsjk0
ショップ前の幼女は普通にガチデッキだから気を付けろ
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/30(土) 23:49:01 ID:Hxo1wFJ20
序盤だからといって弱い奴ばかりじゃないね

俺はストラクチャーでアンデットをゲットして
それをちょこちょこいじりながらクリアした
ちまちまカード集めるよりかは
強めのストラクチャーをゲットした方がはやいね
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:08:59 ID:mhZf6xcW0
>>458-460
あそこのカオスの女子高生と天魔の幼女だけは2009構築のノリだと思うわw
制限カードしっかり入ってるし

他は紙束系が多いんだけど
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:10:17 ID:Fh0DNr/zO
※ ただし、恐竜の鼓動以外のストラクに限る
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 00:59:06 ID:M4bdcgI5O
最初に選ぶストラクがマシンナーズか帝王かそうでないかでかなり序盤の難易度違ったな
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:08:27 ID:5qy8j7Ph0
サンクス!こんなの相手にしてDP稼がなきゃならないのかと絶望してたところだった
マシンナーズ、帝王が使いやすいストラクで恐竜が使いづらいってことなのかな?
個人的には守護神がやりづらくて苦戦したんだけど
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 01:35:27 ID:peAAf2wl0
守護神や機械の叛乱の方がデッキとしての完成度はウンコーな気がする
恐竜はなんだかんだで戦えるぞ
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 03:52:20 ID:bO9yqXuR0
>>454
召喚権とっておけよw
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 04:21:45 ID:Udrjo1Ge0
月末だから神配信かな。今月はなんだっけ?
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:02:33 ID:74LTcxxOO
>>467
赤き竜
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:28:01 ID:49KevgCl0
>>465
最弱は叛乱
機械使いでもそう思う
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 05:55:36 ID:gaRIPY3/0
子供の頃なんとなく手を出してなかった遊戯王が今更やりたくなって2010買ってきたけど難しすぎる
こんな複雑なゲームとは思わなかった
471枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 07:24:58 ID:ATN1JNPa0
遊戯王をやると頭が賢くなるよ!
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 10:27:02 ID:Arg6WjSy0
>>470
始めてか・・・最初は難しく感じるけど頑張ってほしい
遊戯王にはストラクチャーデッキ(構築済みデッキ)というのが存在して、
それを買えば比較的扱いやすいデッキが使えるから、それを頼ってみるといい
・・・お勧めは一箱でも強いマシンナーズ、帝王の降臨、魔法使いの裁き、アンデットの脅威だよ♪

>>465
守護神は弱くないぞ
・・・機械の叛乱は否定しないけどさ
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 11:28:10 ID:M4bdcgI5O
初心者はマシンナーズフォートレスかガイウス様の力を信じれば間違いないか
大嵐や洗ブレや激流葬の入ってるのは何番目に取るかで悩んだな
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:31:21 ID:W7vp+SQe0
ストラクが出ないんだけど、全部のデッキで勝つ以外に条件ある?

2人ともに勝たなきゃ駄目なのか、ショップに並びにくいだけか
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:37:31 ID:87Oo536r0
ストラク戦を全部勝っているんなら10戦するたびに店を覗けば次のが出る
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 12:49:53 ID:I4MmNoxhO
序盤は打点が高い奴と特殊召喚手段が少ない
んでCOMは馬鹿でボコボコ殴ってくれる
それを利用して俺は1900アタッカーとリクルーター、そこから持ってこれる高攻撃力モンスターが同封されてるアンデットを買ったな
ゾンキャリも比較的早く手に入るし
終盤までピラタ+獄炎+闇龍騎士はほとんどのデッキに組み込まれてた
今はもうそのデッキ紙束デッキだがw
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 18:51:48 ID:W7vp+SQe0
>>475
出ないんだよな


もう買ったのが出る
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 19:09:04 ID:49KevgCl0
一周しないと、一個しか買えなかった気が
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:50:59 ID:W7vp+SQe0
>>478
既に2周してるんだなこれが
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 20:54:09 ID:TE5vCYyT0
引継ぎニューゲームをやると、前の周回で開放したストラクは出ないってバグがあったっけ
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:07:24 ID:/HrBdC+r0
次回作では2手目からサレンダー可能にならないかな
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:12:21 ID:W7vp+SQe0
>>480
!?
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:14:53 ID:TE5vCYyT0
>>482
バグじゃなく仕様かもしれないけどな
とりあえず、出したいデッキでもう一度ストラク戦をやれば出てくる…はず
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 21:16:02 ID:ATN1JNPa0
>>481
相手ターンにもサレンダー可能にしてほしいな
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 22:10:26 ID:W7vp+SQe0
>>483
d もう一回挑戦するか…
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/31(日) 23:48:14 ID:peAAf2wl0
幼女には三連勝しないと(一勝、二連勝で終わると)出なくなるバグがある
そうすると一度クリアしてアルカディアムーブメントのストラクでもう一度勝たないと無理
487枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:00:57 ID:iDFHUkBq0
いや、そこは力ずくでいけよって場面でも律儀にデュエルで決着つける世界観はなんだかシュールで面白い
488枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 00:43:13 ID:/M+PKNpl0
>>481 >>484
遊戯王カードWikiにこんな記述が

> このゲームにはサレンダー(降参、投了)のルールは存在しない。
> 従って時間節約のためお互いの合意の元にどちらかが投了するケースはあるが、片方のプレイヤーが異を唱えた場合は終了はできない。
> ほぼ勝負が付いていても、マッチでは、相手のデッキ内容をもう少し把握したい場合や、《ヴィクトリー・ドラゴン》が絡んでいる場合にこのようなケースが発生する。
> ただし、《ヴィクトリー・ドラゴン》は現時点では禁止カードである。

相手のサレンダーに対して はい・いいえ を選択できる機能が本当なら必要なのかも
まあマッチの機能がないのでそこまで律儀にサレンダーのルールを再現する必要もないけど

ソリティア相手に早くサレンダーしたいってのはあるけど、サレンダーによってとれなくなるボーナスもあるね
この前デッキ切れ勝利と超デッキギリギリボーナス目前のところでサレンダーされてしまった
まあDPは微々たる物だしボーナス項目埋めはCPU相手にやればいいこどではあるけど
489枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 06:05:19 ID:QGYWX3H40
>>487
コブラとアモンの死闘も、なかなかシュールだったがな
490枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 19:20:52 ID:ZRWqT5350
WC2008のタッグ戦でハーピィに勝てないのだけどアドバイスください
二人して狩場サイクロン砂塵で伏せは全滅
ゴッドバード幽閉ミラフォでモンスターは手も足も出せず
誰をタッグにしても10戦やったら10戦負ける状態…orz
今自分はHEROデッキです
491枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:08:38 ID:TPL/miZh0
>10戦やったら10戦負ける状態

そんなに強いかなあいつら?
海馬デッキで普通に勝てたけど
492枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 20:19:02 ID:3iHF1ayf0
生贄用意してショッカー出せw もと制限カードをなめるな
493枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 21:49:26 ID:ZRWqT5350
>>491-492
レスありがとうです
合わせて試してみます
494枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 23:24:58 ID:nLVtTa5H0
>>488
>相手のサレンダーに対して はい・いいえ を選択できる機能が本当なら必要なのかも
俺tueee厨が相手のサレンダー拒否しまくるだけだな
495枯れた名無しの水平思考:2010/11/01(月) 23:59:59 ID:rpNCWCsS0
>>494
切断が増えるよ!やったね、たえちゃん!
496枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:31:51 ID:SxbMnCsO0
相手のカードの発動にチェーンしてサレンダーとかしてみたいわ
497枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 01:34:22 ID:KFjeZ9Xc0
そのサレンダーを神の宣告でキャンセルしたいわ
498枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 02:00:14 ID:UlgzvkuL0
>>494
サレンダー拒否にコストを設ければ連発は防げるかな?
Wi=Fiコイン何枚か消費するとか
499枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 07:03:52 ID:6icC6p5s0
>>498
やめてくれよ
俺は魔轟神ソリティアや露骨なオーバーキルを見たくないだけなんだ
ゲームスピードが2倍ぐらいになれば何も問題無いんだが
500枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:05:00 ID:2JmMkOdt0
>>499
このターンで死ぬと確信したらBボタン押しっぱなしにしてVIPでも見てな
501枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:07:25 ID:24fMUM3yO
何故そこでVIPが出てくるんだ
502枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 08:33:28 ID:2JmMkOdt0
それじゃあカードwikiで新情報でも確認してな
503枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 09:22:33 ID:eitWIaL70
2011にはパラドックスさん出てほしいな
遊戯と十代もセットで
声いらないから出そうと思えば出せるはず
504枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 10:54:13 ID:oKVPJogU0
十代はともかく遊戯は出そうとしたら和希に金払わなきゃいけないから出さないと思う
505枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 11:15:35 ID:SxbMnCsO0
現環境で遊戯なんか出したらフルボッコ確定だろ
ブートレグにいる遊戯デッキ使いみたく
506枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 12:59:06 ID:D7W4/6QJO
オシリス、ブラマジ師弟、バスターブレイダー、絵札の三従士、マグネット、儀式カオスソルジャー
あたりはGX最終回で確認出来たんだったか?
遊戯じゃ魔法使い族デッキもなんか違うし瞬殺で終わりだろ
507枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 13:12:48 ID:ErBTqzZgO
そこで懐かしのバルキリオン1killをだな
海馬と比べて必要パーツが多い分微妙に成功率低かったが
508枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 13:42:13 ID:yMtEaotP0
遊戯デッキ作るのは面白い
509枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 16:50:20 ID:vZOd/Wz60
あの高い事故率のデッキを使いこなせるのが、デュエルキングと呼ばれる所以なのだろう
510枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 17:37:35 ID:CEIMV8TAO
>>505
禁止を無視して混沌と開闢を入れたブラックマジシャンデッキにすれば威厳は守れる
…と思ったが、これじゃ神楽坂デッキだな
511枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 19:28:22 ID:LNjZZUmh0
俺がバルキリオンを組むといつのまにかダークガイアになってるんだが
512枯れた名無しの水平思考:2010/11/02(火) 20:09:48 ID:D7W4/6QJO
>>509
正直あのデッキ除去が足りなくて好きなカードもって来れようとよっぽど補正がないと無理だと思う
513枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:09:32 ID:Ij8vD6k/0
>>509
万城目サンダーも同等またはそれ以上に凄いと思う
【おジャマ】と【アームドドラゴン】と【VWXYZ】だぜ
514枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:12:58 ID:QQyRgSG9P
あちらの世界では多用なカードを入れてそれを事故らず状況でピンポイントで引ける運命力=デュエリストとしての腕だからな
515枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:36:42 ID:UFrsxGolO
>>514
サイバー流なんて初手にサイバードラゴンが3枚来たら合格だからな
あのシーンは笑いが止まらなかったw
516枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 00:45:31 ID:7d0ZUTEoP
>>506
過去作だとネタみたいなモンスター突っ込んだデッキを強く見せるために
モブに低級バニラ突っ込んで相対的に強弱つけさせたり、
制限(現在でいう禁止級)カードを複数枚積んで強くしていたからなあ
517枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 02:17:45 ID:L8oTyObe0
何度か話題になった、オンラインの卒業デュエルは頑張ってたな
十代vs王様。両者それなりに回ってた
518枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 06:03:11 ID:OZOHOHWwO
馬鹿か?
回るまでやったに決まってるだろ
519枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 06:25:48 ID:ItdnR15r0
ブラパラデッキ楽しいお
520枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 10:09:50 ID:6ZjUzaev0
DTの遊戯はそこそこ強いぞ
こっちのデッキが弱い・ブラパラが強いってだけだが
521枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:32:29 ID:ANucEEmnO
>>513
アームドはともかくおじゃまとXYZって結構シナジーしないか?
クイックシンクロンなどとは違っておじゃマジック捨てられるし
522枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 11:35:43 ID:3C9Vw1Zj0
>>518
IDわろた

憑依するブラッドソウルそろそろ収録されてくれないかなー
523枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 14:46:39 ID:7hqQqwBz0
デッキ調整用のCPU対戦って誰とやってる?
個人的には先月配信のガジェが強さがそれなりにあって制限も9月でちょうどいい
524枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 15:20:32 ID:Ij8vD6k/0
レシピ対戦で【アサイカリバー】と戦っている
525枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 15:50:01 ID:TMzTCh2v0
最初はレシピの上級モンスター積みまくったゴミデッキ相手に回して
その後スタンダード相手に回す
526枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:56:37 ID:NYYT3CpmO
2009マゾイと聞いて今更購入w

噂どうり敵超つぇーw
月の書ガン積みだしテーマデッキの完成度割とたけぇしあげくの果て死者蘇生っておいw

やべぇもっさり除けば神ゲーだわw
527枯れた名無しの水平思考:2010/11/03(水) 23:58:37 ID:3C9Vw1Zj0
パック条件はチャレンジ進行とかサバイバルやらなきゃいけない2006の方が地味にマゾいという
528枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:08:40 ID:fp9uVRSg0
>>527
ストラク買えたり
スターターでプレイ出来るのもいいおもいでだな
529枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:43:43 ID:siot4M2L0
2006はデッキ名のセンスがかなりよかった
今は適当すぎ
530枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:51:07 ID:GaqtO64L0
荒くない?アラクネー
満足させてやるゼ
インテリ入ってり
装備&アドバンス
貫通パンチアス

確かに適当だな
531枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 00:53:04 ID:Z8tOZLmI0
ネタ切れかな
532枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 01:27:13 ID:B8VMTfyt0
しれっと四霊NEO
533枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 01:30:15 ID:zm2psAjT0
ゴーゴーゴーズ
ゴーゴゴーゴーズ
534枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 01:33:36 ID:nMSdoFNS0
星屑のスタバスタは酷いと思った
535枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 07:27:25 ID:hlMHu37NO
くそが敵つぇw

2008→2009
ストーリーからワールド移行でない
デュエル画面の改悪
もっさり
ジャンケン入る前の意味不明な糞グラ

ここ改善したら2008を超えてた。
536枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 09:18:23 ID:3/WQp8MT0
>>529
どんなんだっけ?
エリクシーラーさんをウィジャ版でボコってた記憶しかねえw
537枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 20:10:52 ID:Y33/6cmG0
>>530
あとアルカナあるかなないかなとかあったような
TFでも似たようなのだったなw
538枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 23:12:39 ID:xsLOYB1RO
>>535
システム系は2010で改善されてますぜ


もっさりは波エフェクトで更に強化、
デュエル画面も3Dが改悪されたがな
539枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 01:26:30 ID:9zacq81XP
鷹栖のデッキ名だけはガチ
540枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 03:09:12 ID:YF1QAh/dO
>>538
もっさ強化はきついな
これが1番強化されたくないところだったぜ
でも2009コンプしたら買います2010
541枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 03:26:24 ID:memKmsucO
>>521
おジャマとXYZの相性は最悪だぞ
両方共コンボパーツが多いから事故率が増すだけだ
シナジーは薄いがアームドドラゴンの方がまだ幾分戦える
アニメではおジャマゲットライドっていう便利なサポートカードが存在したんだけどな…
542枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 11:28:28 ID:QIzBLKCY0
>>732
私だって、2年前は最初は友達を家に呼んだら
突然紐で縛られて、私と付き合ってくれるまで離さないって
友達だったし、断ったら傷つくかなぁって思って
私より全然綺麗だし、男性からすごいアプローチされてる
今じゃ彼女といるだけで幸せだし、彼女なしじゃ生きていけないです。
もう26歳だし、結婚して子供も欲しくてかなり考えました
でもやっぱり好きだから関係ないと思う
543枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 12:00:02 ID:BEOxocCX0
そうですか
544枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 12:07:47 ID:ob8Qnuoo0
>>539
あれはツボったw
545枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 14:34:31 ID:yBAFWYts0
愛に性別は関係ないよね
546枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:50:14 ID:QIzBLKCY0
間違えました
547枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 15:54:28 ID:HL0FQ2ET0
悲しみ、苦しみ、痛み
それが愛の表現なんだから
548枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:12:41 ID:YF1QAh/dO
ビークロイドなんちゃらで召喚された、なんちゃらユニオンはどうやって倒すんだ?
戦闘のみか?
549枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:23:23 ID:ob8Qnuoo0
ブリュとか幽閉とか収縮とかその他色々
550枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 17:24:16 ID:HL0FQ2ET0
なんちゃらなんちゃらうるせえよカード名くらい調べろ
551枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 18:33:21 ID:lUSSKBJQO
>>539
鷹栖クリニックは訴えてもいいレベルだと思った…
悪いイメージつきすぎだろw
552枯れた名無しの水平思考:2010/11/05(金) 22:45:16 ID:5jDYriy30
整形は鷹栖クリニックでやってくれれば良かったのに
553枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 01:35:08 ID:7QgdDLu80
鷹栖のイベントで笑ってしまった
554枯れた名無しの水平思考:2010/11/06(土) 02:14:01 ID:1X1DGK2X0
>>552
ワロタwww
555枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:21:01 ID:EKUwi1cG0
2010のWi-fi対戦デビューしたけど、見事にBFだらけだな・・・・
556枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 10:24:03 ID:t4yzqYqN0
練習戦オヌヌメ
557枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:00:04 ID:pAiobvwX0
よく考えたら、レシピ知りたいだけなら攻略本でも良いんだよな…
558枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 14:27:22 ID:HRgmfiSN0
ん?
559枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 17:56:01 ID:5YOShrnSO
ドジリスデッキを組むのに苦心しているんだが手札補充しやすいデッキってない?
おジャマで組んだら手札アド稼ぐ以前に弱すぎた
560枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:00:36 ID:eRXjhODm0
凡骨の意地
561枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:03:16 ID:gZR+q9MQO
昔はD-オシリス組んだけど
今じゃ難しいかな
562枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:08:45 ID:I31/aUFv0
ラクダとリンクス並べて後は適当に除去で守っとけば生贄も手札も確保できる
563枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:14:42 ID:Ke/1vfCJ0
ジェネクス系なら手札減らない
あとBFも有りだな
564枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:14:51 ID:5YOShrnSO
作ったデッキ見渡したら良いのが思い付いた
ちょっと回して上手くいきそうだったらあとでwi-fiに特攻してくる
565枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 18:20:03 ID:5YOShrnSO
>>560-563
色々とあるんだね
ジェネクスは興味が惹かれたから上手くいかなかったら試してみるよ
566枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:34:11 ID:n/LN3abc0
2010のラッキーボーナスとエーリアンボーナスってどうやったら出せるんですか?
567枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 19:39:19 ID:eRXjhODm0
568枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:00:16 ID:n/LN3abc0
>>567
どうもwikiにあるの気が付きませんでした
569枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:28:10 ID:5YOShrnSO
http://imepita.jp/20101107/731560
暴走型の遊星デッキにシンキャンと二重召喚突っ込んだら攻撃力8000のオシリスができたよー
でもコンボパーツが多すぎてwi-fiで使うのは不可能なレベル/(^o^)\
570枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 20:37:35 ID:HqJvio3UO
チューサポキャンセル決まった時点で勝利確定レベルだからオシリス無意味すぎるだろ…

オシリスはコンボデッキよりも>>562みたいなコントロール系デッキ向けだよ
571枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 21:11:59 ID:HRgmfiSN0
オシリスは遊戯デッキみたいなのに入れる為のカードじゃないのか
オベリスクやラーも然り
572枯れた名無しの水平思考:2010/11/07(日) 23:47:55 ID:FYsT5Q7GO
オベリスクは帝デッキに適当に1枚入れとくと時々出せて自分も相手もびっくりカード
573枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 01:30:49 ID:I/oPSQbF0
時々見せるってどうやって見せるんだ??
ただでさえ召還条件厳しいのに
それ以前にまだ奈落1枚でも積んだ方が有効性あるんじゃないか
574枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 05:38:44 ID:dAwi84MMO
>>573
このカード入れちゃうとロマンはあるけど勝つのは厳しくなるかな…
だけどこのコンボが決まった時のビックリ具合で行けばこのカードは外せない
なら、決まりだな!
575枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 16:29:56 ID:mSp0d0ZX0
橘さんはマジで大好きだ
576枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 20:52:09 ID:HPqaTOzxO
超官倒した後って何のデッキ組むのがオススメ?
とりあえず不完全な紙束気味のライロを使っているけど満足できねぇ
577枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:29:17 ID:N7Vg+0IU0
フルバーン
578枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:29:31 ID:OSEPFhgu0
絵札の三銃士
579枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 21:46:04 ID:HPqaTOzxO
サンクス
ちょっと拷問部屋集めてくる
580枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:03:24 ID:6b+ndfHS0
10/09制限ならチェーンバーン一押し
581枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:17:18 ID:y78g5ElaO
あげ
582枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:19:40 ID:y78g5ElaO
上のあげはミスった
忘れて…

質問だが
・カオス・ソーサラー
・魔導サイエンティスト

どのソフトなら制限、または準制限で使えるかな?
583枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:23:18 ID:MWluWvRg0
遊星・クロウ・ジャック・鬼柳に3勝したのに新しいパックが出ない…
584枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:00:47 ID:FBigQvvV0
シングル・ライディング両方で3章ずつだぞ?
585枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:15:43 ID:MWluWvRg0
>>584
ありがとう。ジャックとライディングやってなかった;
586枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:17:10 ID:MWluWvRg0
それにしてもさっき通信対戦で墓守の使い魔という魔法カード使われたんだが、
自分からデッキトップのカード捨てられなくて完璧にロックされてしまった…
587枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:44:07 ID:A25ANVRW0
このゲーム嵌るとヤバイな。
最初はチュートリアルが長すぎてルール覚えるのが大変だったが
ルール覚えてストーリーモード始めて見たら神ゲーだった。
人気がある理由が分かる気がする
588枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 23:59:42 ID:tXtiTlgD0
やっとランキング戦でレート1000のロック解除できた
ランキング戦はもうやらねえw
589枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:03:10 ID:Qrk1RaEL0
>>588
すげぇ450から先にいけないぞ
590枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 00:10:55 ID:glWGKxFX0
永遠のレート80が通りますよ
591枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 10:49:17 ID:NKBavTpm0
wifi板の隔離スレがすげえ面白い事になってるw
592枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:19:51 ID:SOpiFAoB0
まーた収縮君か
脳味噌まで収縮してるんじゃねーの
593枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 11:36:49 ID:WP5QQVYc0
隔離スレでやれ馬鹿ども
594枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 12:50:11 ID:bbJK3LIW0
次回作(WCS2011)では暴風小僧、人造人間ホムンクルス、クレイジーファイアーを収録して欲しいなぁ

・・・所でWCS2010が出るって情報は去年のいつ頃出てきた話だっけ?
教えてエロイ人!
595枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 14:25:16 ID:HGS87wXL0
カイザーグライダーほしかった
596枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:24:51 ID:gpKN/XId0
ライディングの数こなさないといけないから適当にデッキ組んだけど
誰がライディングデュエル最弱かな?
597枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:37:20 ID:uDYoyh2b0
勝つ必要ないから自爆スイッチでいい
598枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 18:42:01 ID:y/ENYNg90
俺素直に寒波ライロとか組んで戦ってたわ
599枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 19:24:35 ID:683VwpRz0
2010は十月末には情報出てた、未定事項ばっかりの。VJ記事などでの詳細は12月ぐらいから
600枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 20:04:44 ID:Q0esFy7Y0
あの糞テンポのライディングを75戦とかアホかと思ったわ
601枯れた名無しの水平思考:2010/11/09(火) 23:53:09 ID:/VbojWdk0
スピードスペルも焼きなおしが多くて本当つまらないよなー
602枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:16:32 ID:th/vEJgA0
俺はWC2009までしか持ってないから、2010のスピードワールド2がめっちゃ羨ましい
603枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 00:41:55 ID:BHcHTEwj0
WCSは年末にちょろっと発表して2ヵ月後くらいにひっそり出るイメージあるな
604枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:39:48 ID:FvthzPNo0
スピリットサモナー引っ張り出してやってみたらテンポよすぎて吹いたわ
2010とかクソゲーすぎる
何でこんなに劣化しちゃったの?
605枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:44:50 ID:ZABsqK0n0
カードが増えてるんだからしょうがない…
とは言えない部分もあるんだよな
無駄なエフェクトとか3Dポリゴンとかなんとかすればもっとサクサクに出来ただろうし
606枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 17:47:37 ID:sY4cxsON0
その辺はTFとかと差別化を計っていかないと
607枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 18:44:00 ID:vyMd7QLg0
2008までの3dなら多少遅くなっても構わないけど
2009からの豆粒3dはわざわざ入れとく理由が分からん

次回作はDT並という贅沢言わないが2008レベルまで戻して欲しいぜ
608枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:55:28 ID:pHUiDyCyO
DS版に文句ある奴はTFかオンラインやればいいってばっちゃが言ってた
609枯れた名無しの水平思考:2010/11/10(水) 23:58:54 ID:7iu4pPTxP
TFにもオンラインにも文句あるから全部やってるんだろ
いやオンラインはやってないが
610枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 00:05:09 ID:4zNThqie0
難しい注文かとは思うが、CPUのオツムをなんとかして頂きたい・・・・
最近は「自分の大嵐に自分で神宣」したりはしないから幾分マシだけど、
エルジオ!強欲な瓶や八汰烏の骸なんか手札に取っておくんじゃねえ!
倒しきれるんだから手札の仕込みをセットして使え!
611枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 09:59:15 ID:hZLMEmgOO
CPUがあんまり強いと2009とかクリア出来なくなりそう
あくまで対人戦が最終的にあるからCPUはバカでもいいんだろうがタッグがなあ
612枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:39:59 ID:LP2ibxXw0
CPUが強いならデッキ弱くすればええねん
613枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 12:53:41 ID:D0Y1Ia0P0
結局DSの対人戦はラグいわ切断多いわで
CPU戦が多くなるから、2009並に強くないと燃えない
614枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:08:15 ID:bsnOtq9b0
WX2011が出るのかどうかすら情報はきてないが、
もし出るのなら次のTGパックまで収録して、4月に出してほしいなぁ
ゲームでブルーノとデュエルしたいし
615枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 13:09:15 ID:bsnOtq9b0
× WX2011
○ WC2011
616枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 18:07:31 ID:FljcLG0C0
世界大会までやるゲームでロンチの二月三月発売はありえないだろうし四月五月ぐらいかな発売
617枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 22:01:21 ID:G8NDfP6L0
2010ではほとんどいなかった六武衆が2011で大量に発生しそうだ
618枯れた名無しの水平思考:2010/11/11(木) 23:12:02 ID:wVojxZWZ0
リアルじゃ金掛かるデッキもゲームなら簡単に作れるからなー
そこが良さであり、悪さでもあるが・・・
特にランキング戦のガチ厨はホイホイ六武に乗り換えそうだな
619枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 01:30:33 ID:TPD+lFyU0
>ガチ厨
620枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 03:24:48 ID:fwELQe410
切断しない限りみんな良い人だ
621枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 04:45:51 ID:Atjz1p88O
カオスループ組んでみたんだが、ゲームだと開始後は勝手に動いてくれるから中々面白いな。
こんなチンタラしたループをwifiでやったら切断されるだろうけどw
622枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:49:49 ID:cU/UmMhl0
何となくだけど、WC2011は今のイリアステル編を全てカバーする為に発売が遅れるような気がしてきた
WC2010はストーリーに力入れたっていうし、そう考えると2月のパックまで収録されるかもしれないな

でも今年は出ないという可能性も(ry
623枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 19:52:29 ID:5g87K5MJ0
>>622
WCS2011は出なくても遊戯王の3DSは出るのは確定したみたいだから1年以内には出るでしょ
624枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:09:26 ID:5i4wjKysO
2月26日に3DSと同時発売で世界大会公認ソフトだったらいろいろ楽しいんだがなあ
625枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 20:28:47 ID:fwELQe410
3勝ずつとかなんで面倒な条件なんだ!
626枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:06:27 ID:TPD+lFyU0
しかもどいつに何回勝ったか分からんしね
(2009は)
627枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:34:34 ID:NP7mfwaq0
2010のストーリーはアニメ好きな俺には面白かったから
2011もアニメのストーリーから名場面使うなら楽しみだな
ホセのランニングデュエルは入るだろう
628枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 21:46:45 ID:TPD+lFyU0
>>624
3DSならソリッドビジョン実現できるな・・・・
629枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:18:06 ID:szSQ6CFv0
2010の内容や時期からしてストーリー終盤もちゃんと入れてくれそうだしね
祈ることは快適性ぐらいだな・・・ほんとどうにかしてくれ

スケボーや最終進化形態はちゃんと再現するのかな
超官はさすがに仕方なかった気がするけどこれは再現してほしいね
630枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:28:47 ID:Be0kIx+L0
このままレースゲームが続投するならプラシドとレースくらいはあるだろうけど
むしろレースゲームはなくなってほしいんだが
631枯れた名無しの水平思考:2010/11/12(金) 23:34:00 ID:szSQ6CFv0
・ディアブロ軍団による1対多数の変則ライディングデュエル
・モーメント・エクスプレス開発機構でのスネーク

不安要素はこの辺りかw
神経衰弱デュエルが再現されるというならエクスプレスあってもいいけど
632枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 00:07:15 ID:GIj2HGp4O
>>630
アニメがレースアニメになってるからなくなることはないだろう
633枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:08:52 ID:R42AgsYI0
まあなくなるとしたら2011じゃなくなって3DS移行に伴った新シリーズになるとかだな
634枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 01:27:45 ID:nhuPfxWM0
デュエルターミナルみたいなのを希望
635枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 03:36:25 ID:6GYkIhwG0
>>630
普通のと究極体とで二戦やらされそう
クリア後にはあのDホイールとや服を買えたりするのだろうか
636枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 08:38:33 ID:YQucOwliO
整形限定でイリアステルの眼帯?もあるかもな
プラシドの髪もあったりしたら最高
637枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 09:03:16 ID:vWc50YfpO
整形したらまれに主人公の下半身がDホイーいやなんでもない
638枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 09:47:57 ID:nhuPfxWM0
イリアステルの服は一通り用意されてそう
ホセの服着たら主人公の体がゴツくなったり
639枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:12:21 ID:yy7trVS70
>>637
ちょwwwww
640枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 10:35:17 ID:euZRJXDf0
>>637
いや、それは良いなwwww
641枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:37:31 ID:vWc50YfpO
642枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 11:48:52 ID:4d4zg7Gj0
でも、下半身は画面にはいりきらないんじゃ・・・
あ、下の画面があったか
643枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:54:15 ID:21bgPp7J0
すんげーコンボ発見したwww
二重召喚してヴァリーとフォーチュンライティー除外すれば
フォーチュンも輝けるんじゃね?
うはwww俺天才wwwwwと思ったら
タイミングを逃してるため発動できませんよてどういうことよ
せめてフォーチュンみたいな雑魚テーマはこれぐらい優遇するべきだろ
救いようがねえぞ
644枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 12:55:09 ID:zXj+TXjw0
タイミングを逃す時点で、それはコンボではない

頑張ってくれ
645枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 13:45:29 ID:GIj2HGp4O
時、と場合、の違いは初心者が二番目に乗り越えなければならない壁だな
646枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 21:32:34 ID:R42AgsYI0
一番最初はミラフォチェーンサイクロンか
647枯れた名無しの水平思考:2010/11/13(土) 22:46:31 ID:W8/APyMq0
ライコウの鬼畜っぷりは半端ない
648枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 00:45:56 ID:5tql9xF20
俺も「オーダーとコスモスビートのコンボでノーコスト1ドロー」って知ったとき>>643みたいになった
が、カードwikiの下の方に「DSでは出来ない」と書いてあった・・・・
649枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:49:54 ID:CNApxLnH0
ええい2011の情報はまだか
650枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:51:06 ID:dYoUi40C0
過疎ってきたな
651枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:52:47 ID:yiqrgjkD0
>>649
まだイリアステル編終わってませんしおすし

三皇帝とアポリアとのライディングデュエル楽しみだなぁ…
652枯れた名無しの水平思考:2010/11/14(日) 23:57:37 ID:ydKyxu6j0
>>650
情報ないししょうがない
変な奴が出てきて荒らされるよりはずっといい
653枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 00:07:26 ID:f3MwKD3j0
>>651
デュエル前にレースが入ったりするんだろうな
プラシドが雷落としてきたり
654枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 10:12:31 ID:jblqGvfY0
RDDはもっと疾走感があればなあ
正直今のままじゃ全然駄目
いっその事レースと合体させろよ
655枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:44:40 ID:ii/0i/WAO
WBぐらいのクオリティでDTでライディングしたいです
656枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:47:45 ID:z35532f30
まぁレースのタイムアタックは結構ハマったけどな
デュエルそっちのけでスピードの限界に挑戦してた
俺ならアクセルシンクロできるかも!
657枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 11:49:33 ID:S2gc3h7L0
ブレーキかけないと曲がれないってのがな・・・まあ現実はそうだけどさ
658枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:25:50 ID:WgKCJlza0
RDDはもっとゲーム的にしちゃってもいいと思うんだよね
つけたパーツによって場にカードが出てる状態で始まったり
初期ライフが増減したり、スピードカウンターに影響したりすれば
デッキによってパーツを組み替える可能性が出てくる
レースゲーム入れるならもっとRDDと連動してくれないとなぁ
659枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:30:55 ID:TuNwLk/f0
アニメでもやっていた第一コーナーを制した方が先行とかあってもいいよね

あとは永続・フィールド・装備・儀式魔法をどういう形でもいいから使用できるようにもしてほしい
660枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 15:58:11 ID:KR3f4Z6d0
上画面で迫力ライディングデュエルやってくれたらありかもしれん
661枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:11:05 ID:9nalcD0DO
>>660
ダメージ受けたら、走行してる自分のアバターがよろけたりするとイイかもね。
アニメさながらに、LP残ってるのに転倒したら困るけど
662枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 16:25:31 ID:S2gc3h7L0
そうなると本格的にWBっぽくなってくるな
663枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 20:49:34 ID:8t+hzXf70
極神王トールやホセさんのリアルアタックを避けながらRDD!
664枯れた名無しの水平思考:2010/11/15(月) 22:07:17 ID:ibenXkQIP
CPU対戦でジャックがクラッシュしていく様しか想像できない
665枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 00:49:40 ID:efA+BR/EO
>>662
やっぱりWBはカード枚数500とかでもいいから普通にデュエルさせて欲しかったな
カード枚数500ってどんな環境か想像もつかないが
666枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 00:53:56 ID:Ab5Iytys0
強いデッキが偏りそうだな
ロックとかバーンとかワンキルとかに
667枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 07:38:12 ID:C0XJURJfO
ディケイドスレを見る限りだが、1000枚収録してあれば充分成り立ちそう
組めるデッキは絞られるこど
668枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 14:34:04 ID:LDDwTHpm0
RDDの時にスピードカウンターが溜まれば溜まるほどBGMが早くなってる気がするんだが
669枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 15:11:15 ID:3mrfXEiZ0
あれはそういう演出でしょ
SPC10個取り除くと一気に遅くなって違いがよく分かる
670枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 16:35:51 ID:mwBfQA1r0
今更すぎて
671枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:30:39 ID:i32zcl380
とりあえずカウンターの演出だけは素早くして欲しい(スピードカウンターじゃないよ)
ガチ化した六武衆とかカウンター使いまくりだから今のままだとマジでブチギレそう
672枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 21:50:14 ID:Ab5Iytys0
2009やってるけど毎ターンのスピードカウンターの演出めっちゃうざい
あとバーローで40枚くらい融合した時とかも演出が遅すぎる
673枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:36:14 ID:jsoYmSWv0
>>672
未来バーローなんてするからだろw
まああれぐらい長くなるならスキップ出来てもいいのにな
難しいのかもだけど
674枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:44:02 ID:Ab5Iytys0
>>673
シンクロ召喚なら素材数増えても一瞬で終了するんだから
ああいう感じで良いのに
675枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 22:46:46 ID:jsoYmSWv0
あーなるほど
でもむしろ長いのはいちいち除外するエフェクトだからな・・・
676枯れた名無しの水平思考:2010/11/16(火) 23:59:41 ID:i32zcl380
大量バーローはTFでもそれなりに時間かかるから仕方ない
でもやっぱりwscのは掛かりすぎだと思うが
677枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 02:54:51 ID:iL/9NeTY0
それも皆、除外エフェクトってヤツのせいなんだ!
678枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:12:52 ID:M9kUkf8vO
なんだって、それは本当かい?
679枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:35:43 ID:PVSM1OXw0
破壊エフェクトがあるなら除外エフェクトもあって当然
もし除外エフェクト無くなったら幽閉とかの爽快感が無くなる
680枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:42:58 ID:WBHxnlM70
トラゴエディア召喚に対して、神の宣告って発動できないんだな…?
681枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 07:59:42 ID:BNwMDBgV0
アドバンス召還ならつかえる
ダメージ効果のほうだとチェーンに乗る特殊召還だからムリ

神宣はゲームでいうモンスター効果演出の後に特殊召還されるやつは無効にできない
サイドラとかゲイルみたいにいきなりブワッって来るやつは無効にできると覚えておこう
682枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 11:17:12 ID:9DPAq/e20
フォーチュンレディ・ファイリーをダウンロードしたが、可愛いなw

>>680-681
これも昇天の黒角笛とか使ってると覚えないといけない事なんだよな・・・
683枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:05:29 ID:UnaH7bFR0
過去に配信された相手キャラってダウンロードできる?
684枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 12:28:07 ID:njTRLXGr0
できるよ
685枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 15:13:22 ID:bkQdThvbO
なんで配信キャラに制限数設けたかねえ
686枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 17:56:15 ID:24TO2wyc0
wifi持ってない貧乏人な俺はダウンロード配信とか無縁だお・・・
687枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 18:07:44 ID:h/4mRHsB0
おい、マック行けよ
688枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 19:15:11 ID:QWdkwm4w0
wi-fi対戦できるマックがある日突然対戦できなくなったのが痛い
689枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 21:42:46 ID:uhUFnmqp0
マックは切断エラーが多すぎ
3回に2回はエラーになる
690枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 22:48:48 ID:gtRFEGze0
>>685
だよなあ
ここら辺の改悪はちょっと理解不能だよね
691枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:18:19 ID:tv7DMfk7O
改悪?常識的に考えればただの容量不足だって解るだろ
大体糞バカなコンピュータとパック解放以外対戦しないからデュエルイメージとか元からイラネ
Wifiやってナンボなゲームだろうに

どうでもいいことで騒ぐお前こそ「理解不能」
692枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:18:37 ID:Jx+oZa+U0
>>689
それが通信対戦できない設定のマックだよ
通信対戦の途中でエラーになる
693枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:21:25 ID:BfBKGc7C0
容量は足りてるんだけどね
694枯れた名無しの水平思考:2010/11/17(水) 23:22:44 ID:SmuXRGCo0
足りてるならバニラとか沢山収ろk・・・・

やっぱいいです
695枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:26:50 ID:6VqwCm1oO
メモリの問題だな
数が多いと動作が重くなるから制限したんだろう
次回作DSで出るかなぁ
696枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:28:35 ID:4pNT5BOW0
PSPもCPUの思考時間は同じくらい長いからな
演出面でこっちはさらにモッサリッシュだが
697枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:40:07 ID:kDMxu0/aP
>>695
次回作3DSで確定したんじゃなかったっけ?
698枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:48:38 ID:mKqUiNLTP
3DSで「遊戯王のゲーム」が出ることは確定してるが、新シリーズなのかWCシリーズなのかはまだわからないんじゃなかったけ
699枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 00:53:20 ID:JnJJl01M0
3Dのソリッドビジョン付きなら多少収録数がアレでも許しちゃうわ
700枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:03:34 ID:ZWizvbhP0
え?3DSで出るって…
あれマジだったの?
701枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 01:20:41 ID:7DVxd4QZO
>>700
さすがにマジだろう
世界大会やるだろうWCSが3DSの一本目になることはないと思うがそうするとやっぱりアニメ準拠のレースゲームだろうか
702枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 11:15:21 ID:NFQiYsW00
そういやTCG本スレにVJフラゲ情報きてたみたいだが
WCS2011の情報は無かったのかな?
703枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 11:21:49 ID:89P3aeUKO
3DSで世界大会ソフト無理だろ…まだ日本でしか発売予定ないし
まさかの「WCS2011デュエルトランサー」にタイトル変更の方がまだ有り得る
704枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:26:53 ID:6VqwCm1oO
2011DS確定
705枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:28:52 ID:4pNT5BOW0
ラモンとマルコムw
706枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:35:39 ID:tE5wUi55O
またDSじゃシステム的に変わってないだろうし正直期待出来ないな
デュエル画面とかがみたい
707枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:46:07 ID:O8AKGgLSO
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2010/11/18(木) 12:43:42 ID:Le1G5vtU0 [sage]
>>847
あんまり変わらない気がする
今のところSTBLまで収録らしいけど今までの例からするとSTORも入るかな?
ttp://imepita.jp/20101118/456980



うーん
708枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 12:49:42 ID:tQZUqLl30
>>707
画面の構成は2010のが好みだ
その他の要素はどれくらい改善されているだろうか
709枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:44:34 ID:6Ose/k+k0
>>707
何だろう、改悪の予感しかしない
710枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:45:14 ID:hoFHrCJA0
臨場感溢れる戦闘(笑)
711枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 14:50:23 ID:gwAPMRX50
3Dとかイラネ
712枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 15:02:09 ID:7DVxd4QZO
>>707
ああ、うん
3DS楽しみだな
713枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 15:44:27 ID:zlE0RW3IO
もっさりが解消されて欲しい。
2010よりひどいとキツい………。
714枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 15:49:24 ID:mKqUiNLTP
新たに追加された アイコン!!

いやそんなところをアピールされても・・・
715枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 16:12:41 ID:vaA3Ks3x0
臨場感あふれるインヴェルズだけは見たくないな
716枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 16:14:21 ID:4pNT5BOW0
インヴェルズ格好いいじゃん
あまり虫っぽくないし
717枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 16:18:16 ID:ZWizvbhP0
人型じゃないモンスターは糞
718枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 16:20:00 ID:mKqUiNLTP
アバターディスってるのか?
719枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 16:29:52 ID:/MAClmun0
カクタスが使いにくいからってその発言はいけないな
720枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 17:04:52 ID:vGBym4k30
3DSでモリンフェンさんが輝く日が来るんだろうか
721枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 20:12:13 ID:hbMu51Ay0
STORが入らないとチームラグナロク出れないんじゃね
722枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 21:39:42 ID:sdEPdlZc0
>>692
そうなんか、wifi持ってないから利用してたけど
今までエラー発生してたのやっぱり俺のせいだったんだな
723枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 21:52:23 ID:SvIA9SaU0
戦闘アニメとか全然求めてないからそういうんじゃないから
遊戯王のゲームに求められてるのは速さだよ
724枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 21:57:49 ID:tQZUqLl30
除外エフェクトや1枚ずつ破壊エフェクトはだるいけど戦闘アニメは2010ぐらいの物だったら欲しい
攻撃したのに演出なしはちょっと寂しい
高速化やスキップ機能とかをつけてくれればなおいいけどさ
725枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:25:57 ID:cKbMmCud0
>>707
余計糞化するようにしか見えない
726枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:36:13 ID:v2p6vgRV0
戦闘画面はカード画像省いてバストアップのみに簡略化してるから軽くなるだろう
727枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:39:40 ID:U8j3wiBR0
いやいや戦闘画面なんて元々軽いだろ
全身イラスト見れなくなるとか改悪にしか思えない
728枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:41:31 ID:giBsaTzG0
戦闘時のカード画像は初代GBからの伝統なのに
それをすてるなんてとんでもない!
729枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:44:58 ID:35MccnMAO
待望の新作情報がこれはちょっと泣けるな
TF大勝利じゃねーか
せめてユニコーンは出てくるだろうな?

3DSに期待するしかないか
730枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 22:55:18 ID:kDMxu0/aP
下画面の3Dモンスター無くなったっぽいな
これは収録枚数に期待できる
731枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 23:10:24 ID:vaA3Ks3x0
エフェクト個別にON/OFF付けるだけでいいのに
なぜわかってくれないのか
732枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 23:16:41 ID:kDMxu0/aP
>>731
wifiでのずれが面倒だからじゃない?
733枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 23:25:47 ID:SvIA9SaU0
ポケモンみたいに強制ONにすればいいじゃないか
734枯れた名無しの水平思考:2010/11/18(木) 23:58:21 ID:NFQiYsW00
Wi-Fiで強制ONだと意味ねーよw
735枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 00:24:17 ID:RvhxE7BjP
でも強制ONか強制OFFだったらONの方になるだろw
736枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 08:46:44 ID:mq2OqlTY0
>>730
マジかよ
もう買わないわ
737枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 09:55:44 ID:fEPShx8Q0
そんなに重要か?
wifi対戦は大きいから買う
738枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 10:37:05 ID:i2vH/YppO
今回のwifi環境は真六武が大暴れになるのかね……
739枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 10:39:50 ID:adMtP4c5O
STORが収録されたら間違いなく大暴れだな
740枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 10:48:53 ID:fEPShx8Q0
というかされないほうがおかしい
次のDTまでは安泰
741枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 11:33:25 ID:SEt8iJIz0
>>730
え?そうなのか
劣化していたとしてもあれが好きだったのに
軽くなるのはありがたいけどそういう所を削らないで欲しい
742枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 11:39:56 ID:SuHchUrn0
2008は闇ゲーになるのを恐れてわざわざ発売早め…
スケジュール的に無いかw

まあ初出が今じゃSTORはほぼ収録確実だな
743枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 12:51:28 ID:01+QpTXpO
WRGPのバトンに使う腕章って何て言うんだっけ?
744枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 14:36:38 ID:TphDbw+u0
今までの収録パックから見て
発売日公開から2ヶ月前のパックは入るはず
2010でのDTのトリシュ収録は意外だったけどね
745枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 15:26:33 ID:DeCcRKjIO
3Dモンスターは2008のクォリティーならまだしも今じゃ豆粒だからなあ、個人的には無くなって良かった
まあ本当は2008の3Dに戻って欲しいんだけどそうすると手間がかかって収録枚数に影響するんだろうな
746枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 16:15:39 ID:ElGODMSvO
満足街編ってことは鉱山内でレースかあ
リアリストさんはフルバーンデッキかな
747枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 16:42:59 ID:i2vH/YppO
>>746
ガトリングオーガさながらの【フルバーン1キル】を狙ってくるのだろうな
748枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 17:17:07 ID:4So59nTO0
禁止リスト切り替えたらCPUのデッキも変更されるの?
749枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 17:19:53 ID:adMtP4c5O
>>748
されない

2011は死者蘇生とブラホにびくびくすることになるのか
750枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 17:46:27 ID:vDAWWU8i0
初手に上級だして俺TUEEEE
      ↓
返しでブラホ→死者蘇生
      ↓
CPUは手札操作されてる(キリッ

ってやつが続出するだろうな
751枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 19:51:11 ID:gGWAnmZp0
STORないとチームラグナロクと戦えないので困るぜ
あとはズシンか
752枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:06:48 ID:JY4qlZjZ0
手札操作されてない証拠もないんだけどな
過去には実際あったんだし
753枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:07:55 ID:VOWrL/Aa0
WCS2011〜over the nexus〜

…Over the nuxus?
754枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:22:10 ID:G6HHNtQZ0
>>748
されたらいいのにな
禁止・制限引っかかったカードは砂塵の大竜巻(制限掛からなさそうで汎用性ある)
とかに差し替えられたらいい
755枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:36:09 ID:yqs057yj0
集録枚数には力入れずに>>746とかそこらへん頑張りそうだから怖い
756枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:44:00 ID:OkVVjQo20
別にそっちに力入れるのはいいんだけどさ
優先順位が間違っとる
757枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 20:52:49 ID:7AtSbBV7O
TFのギャルゲーがいい意味で病気なのも収録枚数とサクサクデュエルがあるからだしな
wcsの収録ともっさりでやろうものならフルボッコだろう
758枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 21:27:07 ID:NXnA4hd7P
>>757
サクサク?ロード時間もデュエルテンポもそれはねーだろw
759枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 21:29:51 ID:W2b1xmwP0
以下スルー
760枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:06:36 ID:JY4qlZjZ0
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
761枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:51:37 ID:V25gVshA0
それ相当頭が悪い奴が作った言葉だよな
NG以外に本当のスルーをできる奴なんていない

レス確認→スルー推奨か否かを決定→行動(スルー/否)
762枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:56:27 ID:unhmV1kx0
久々に2009やったら2010と比べ物にならんぐらいさくさくで泣いた
763枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 22:56:29 ID:yqs057yj0
>>758
デュエルテンポの悪さで2010に勝てるのはないだろw
それか、反則だが低スペックと当たったときの遊戯王オンライン
ロード時間とかwifiの存在とかで一概にTFと優越が付けられないのは同意だが
764枯れた名無しの水平思考:2010/11/19(金) 23:45:39 ID:R4KCxlNw0
wi-fi遅いから知らないカードが出てきたら必死で遊戯王wiki開いて読んでも間に合うなw
モッソリ遅いけれどそういうメリット(?)はあるのう
765枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 00:05:19 ID:biNGxUA0O
>>764
何言ってるんだか…思考時間は完全に人間>CPUだろ
昔のゲームならともかく、オネストやシンクロ以降はCPUはあらゆるとこで長考しまくる存在になった
まあ確かにカードをプレイする度にやたら引っ掛かることがあるが
お前みたいなのがカードを確認するために相手のターンで止めまくってるのが原因だろうな
766枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 01:59:03 ID:Do//FzPW0
2011は3DSで出るの?
767枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 02:07:38 ID:p2WtmQS00
今までどおりの2DSで出ます
ソースは今日発売のVJの袋とじ
768枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 03:18:58 ID:+zZ/5i0A0
増援ゾンキャリ3積みのスタバデッキが使えないなんてやだやだ
769枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 11:28:05 ID:VkLZzHC2O
スタバの強さは圧倒的だがスタバデッキは全然強くない不思議
770枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 11:39:21 ID:JFCPO6AB0
バスターモードでスタダリリースしたところを賄賂で止められると目も当てられない事に
771枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 11:41:25 ID:Hv2glP1n0
スタバに頼り切りのデッキになっちゃうからだな
早めに召喚できたら大抵勝ちだけど
何らかの形で処理されたらそれだけで負けだし
772枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 12:00:22 ID:lGjMh//WP
表サイバー使いからすると出せればほぼ勝ち確な点が羨ましい限り
こちとら出せても奈落あぼんだし準制になった筒なら即死するからな・・・
773枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 13:37:30 ID:Do//FzPW0
サイバーもスタバも相手にしたくないデッキ
774枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 13:37:39 ID:64Q7UOQJ0
俺の墓守バスターならスタバが止められても優秀な下級墓守がビートしてくれるぜ!
・・・まぁ>>770された後だとモンスター居なくてこっちがビートされるがorz
775枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 14:43:18 ID:OwHbKVNR0
おい、トランサー未定になったぞ
776枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 14:46:31 ID:OwHbKVNR0
2011の戦闘シーンは上の方に出てる通りなんというか今までの画面左右分割から上下分割になったって記事
あとオリキャラが2人、クラーゾってじいさんとトオルって若者が紹介

それ以外は流星龍とスカノヴァ登場の煽りとグラフィックだけ、流星のグラは今までと大差ない、DSだから当然か
777枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 14:57:05 ID:VkLZzHC2O
>>775
随分前から未定になってたじゃないか
778枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 15:11:34 ID:OwHbKVNR0
じゃあ真新しい情報は何もなかったってところだなw
779枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 22:07:28 ID:XIiATvZM0
780枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 22:20:18 ID:BEofBTEt0
やっぱり新しい情報はないのか
それにしてもデュエルトランサーいつ発売される事になるんだか・・・
781枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 22:55:59 ID:KuISYVcD0
新規のキービジュアルとかどこまで収録とか無いのか
トランサー延期でページ空いたから急遽記事作ったんだろう
782枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:12:38 ID:A3S7bIi50
まさかこのオリジナルキャラとチーム組むのか
783枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:14:03 ID:cEgeWzeQ0
なんつー魅力のないオリキャラ・・・
784枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:19:16 ID:SVuN1BB6O
思いっきり2009、2010のクオリティ維持しそうで泣いた
785枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:20:19 ID:fRziyXOd0
戦闘時のダメージ表示のフォント(ポップ体?)がダサいと思う
786枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:25:20 ID:5XhGsAUX0
トランサー出るの遅れれば遅れるほど
カード収録枚数増えるけれどCPUは手つかずで古いデッキとかになりそうだな
787枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:25:34 ID:mlk6nm/G0
とりあえずオンライン対戦で、相手ターンも消費時間表示されればいいな。
788枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:27:32 ID:ALnm2mO10
収録パックどこまでか書いてほしかったわ
789枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:51:50 ID:Do//FzPW0
3DSの遊戯王はどんなのだろう
790枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:53:14 ID:GWapDglZP
3DS遊戯王は楽しみだけどまだまだ先なんだろうな
791枯れた名無しの水平思考:2010/11/20(土) 23:53:34 ID:/8okO9wH0
3DでWC続投だろうけどその前に1タイトルほど出る気がする
今までの流れを見るに
792枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 08:13:16 ID:eOWJyn7s0
オリキャラの爺さんの方は満足街の住人っぽいな
793枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 09:05:43 ID:eU6XFcD70
今日・明日・明後日は2009で神のカード再配信
忘れんなよ
794枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:41:27 ID:BVzFmONpO
あのオリキャラ二人とチーム組むのかな
主人公女の子は、また女らしい扱いを受けないんだろうなあ
795枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:42:27 ID:16GXMvGt0
世界大会やるつもりなら3DS版は海外でも普及して
落ち着いたころにでるんじゃね

3Dモデルいらないからとにかく高速デュエルを最優先にしてほしい
将棋とかみたいにどれだけ強くて思考の速いCPUを作れるのかという
方向性にシフトしてほしい
796枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 10:47:23 ID:8r0amJvG0
スピートよりも優先するべきことじゃないが3Dモデルも可能なら維持して欲しい
797枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 11:07:10 ID:n/SIprP40
トオル見てると何かを思い出すと思ったら
ギアスに居たモジャ公と顔が似てるような・・・

あんまりイラッとするキャラじゃないといいな
798枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 12:00:50 ID:xkEhWeR00
>>796
毎回、数百体とか3Dモデル作る手間考えるとなあ・・・
アニメでよくでるのならいいけどそれ以外ならもうなくてもいいかなと
799枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 13:15:46 ID:Vqi76Jv6O
>>795
絶対そんな方向にはシフトしないだろうな
800枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 13:23:33 ID:xkEhWeR00
CPUが強くなりましたよりも3Dモデル増えましたの方が宣伝になるもんな
801枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 13:25:11 ID:dyrd7PFp0
折角作ったなら、じっくり閲覧させて欲しいものだな
802枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 13:29:18 ID:nOWYye6i0
だったら2008のフレイヤとか番兵ゴーレムみたいにとことん気合い入れて作って欲しいな
803枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 14:11:23 ID:k8rcWgLg0
>前作以上にモンスターバトルの迫力が増しているのだッ!!

まさか2010よりもっさりになるなんて事はないよな……?
804枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 19:33:11 ID:vwUnKrmDO
オリキャラとか嫌な予感しかしないんだぜ
っていうか2008の画面に戻してほしい
805枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:04:06 ID:pAbTvbXV0
2011付属カード予想

・チーム太陽シリーズ
 「眠れる巨人ズシン」「手をつなぐ魔人」「スクラム・フォース」

・サティスファクションシリーズ
 「ガトリング・オーガ」「ロングバレル・オーガ」「埋葬呪文の宝札」等

・ジャックシリーズ
 「レッド・ノヴァ」「クリムゾン・ストライク」「バーニング・リボーン」等

これくらいしか浮かんでこない
806枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:05:38 ID:K3dyt+Qb0
埋葬呪文やメタルコートが来たら売り上げかなりいいだろうなw
807枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:11:15 ID:X/jkg6X+0
埋葬呪文ってかなりのチートカードだった覚えがある
808枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:17:30 ID:33vPFIft0
《埋葬呪文の宝札》

通常魔法
自分の墓地の魔法カード3枚をゲームから除外して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
809枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:18:29 ID:s78VA7+/0
自分の墓地の魔法カード3枚除外して2枚ドローか
そのままだと使いやすすぎるだろうから、OCG化にあたっては弱体化は避けきれないかな
810枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 21:32:25 ID:clH3qtxp0
一枚ドローとかなら妥当では
一部のマイナーデッキが喜ぶだけだが
811枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 21:49:39 ID:roietDcQ0
罠は奈落だけのデッキが溢れかえるな
812枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 21:57:36 ID:CH3uV+h10
最近はドローソースに召喚制限つけるのが流行ってるからそれかな
813枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 22:22:22 ID:Vqi76Jv6O
埋葬呪文より狭小の地下道付けて欲しい
ライフコスト毎ターン1000でも2000でもいいからさ
814枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 23:20:51 ID:nOWYye6i0
まあ望むならオーガや埋葬呪文だけど
コンマイのことだからズシンや手をつなぐ魔人をつけそうでやだな
815枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 00:32:48 ID:lby12x7bO
2009=鬼柳、2010=牛尾、2011=??
個人的にはインフェルニティまた欲しいけどもうないだろうしやっぱりロットンかな
ズシンはフィールド上のレベル1通常モンスターリリースぐらいの現実的な条件なら欲しい
816枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 00:36:18 ID:FIZhnmmf0
ズシン出したところで
はいはい激流葬激流葬
817枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 09:23:36 ID:kEx4KUcjP
>>808
異次元の境界線大歓喜
818枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 09:49:11 ID:4ucUOBef0
2011は3DSで出して欲しかった
快適なデュエル画面、3Dモンスター、ライディングの疾走感うp・・・
とかいろいろ期待してたのに
819枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 11:27:04 ID:8bELHwr90
>>818
新ハードだし普及するのに時間かかるのからWCSがDSで出されるのは仕方ない
3DSで遊戯王が出ることは決定しているからそれをやろうぜ
820枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:33:04 ID:JiaZocuz0
俺としてはWi-fiで切断・チート対策がしっかりしていれば今より重くてもいい
チート対策はともかく、今の切断ペナのやり方はどう考えても下手
821枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:43:38 ID:f1oszRQv0
でも多分どんな対策しても切断はあるよ
822枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:44:48 ID:xV+cK2qDO
ポケモンのランダムマッチやってると
切断にペナルティがあるなんて最高すぎると思ってしまう
823枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 15:49:13 ID:IWwHfEjy0
切断ペナは3連続じゃないと意味がないのがダメだな
2回でいい。それと30分は短いから1時間な
故意に切った場合と通信エラーはシステムで判別出来てるんだから問題ない
824枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 20:35:41 ID:tj69FaK50
今週のジャンプに2011載っていたな
Dホイールの大会を目指すキャラがいるらしいが
そいつがシティに行くとかいってるからサテライト絡みありで
WRGPもあるのかもしれないね

そしてデュエルトランサー発売未定で懸賞当たった人は出るまでまってくれとかw
825枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:05:01 ID:pbiLy1jm0
何でパック解放条件がマジキチなんだろ
中古対策なら逆効果だと思うが
826枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 21:54:10 ID:cqdmzaAQP
>>825
2010はそれほどでもなくね?
むしろDPが本当に足りなかった
827枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22:05:32 ID:FIZhnmmf0
WC2011でもメリクリを待つ他無い
828枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22:17:27 ID:ancSW8+D0
2009のパック解放の鬼門はライディング
2010のパック開放の鬼門はタッグ
829枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22:32:37 ID:rWCTeYo10
2010はコカパクのレースですぐにDP稼げたから楽だった
今回はパック開放もDP溜めもいままでにくらべたらマシだった
830枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 22:46:58 ID:iSvkOIqA0
2010は寧ろメリクリ対策されてポイント稼ぎにくかったわ
831枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 23:38:35 ID:lby12x7bO
2010でマジキチとかどんだけゆとり仕様にすりゃいいんだよ
2006とかに比べりゃ全然余裕
832枯れた名無しの水平思考:2010/11/22(月) 23:47:27 ID:C56fmCF20
>>831
タッグ、ライディング100回とかはちょっとね
2009のライディング200は無理でした
833枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:14:00 ID:pCCj1vW/0
GB時代の海馬に100勝で青眼1枚よりマシ
834枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:25:00 ID:59rhH/aH0
>>831
同シリーズの過去の作品と比べたら良くなってて当たり前だろ
問題は他機種の遊戯王ゲームの5倍もの時間がかかる事だ
これが2倍程度の差だったら個性で済ませられるんだが
835枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 00:25:07 ID:Em84oKWK0
このスレで全く話題に上がらない2007
836枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 01:56:41 ID:d9YMhL57O
最近wi-fiスレに気持ち悪い俺ルール君が常駐しているね
837枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 02:07:23 ID:cQDPyalvO
>>834
2010は100から150時間もありゃほとんど全部揃えられるけどTFとかは20時間で全部揃うの?
そりゃすげえ、いっそOCGやったら?
838枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 08:43:30 ID:wMqKqHtr0
GB1でインセクター羽蛾に100勝すれば究極体くれると思ってがんばった小3の大晦日…
プチモスとかねぇよ

全キャラに100勝とか経験した人だと今の条件全然ゆるいと思うんだが
839枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 08:47:41 ID:vn1EXonb0
>>817
最後に埋葬呪文の宝札が墓地に落ちて異次元の境界線発動できないんじゃないか?
840枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:12:57 ID:MOTdSEluP
>>839
異次元の境界線入れてるデッキならマジックストライカーも入れてるだろ・・・ うんごめんこじつけた
841枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 09:44:08 ID:zZj4sWcf0
>>835
押収強奪、破壊輪、天使の施しが制限、ネクロフェイス三枚とかエアー三枚とかも可能で禁止制限がカオス
そしてパック開放は「5ターンでメガトン魔導キャノン発動」などを要求される鬼畜仕様
842枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:22:14 ID:vMOeWCDYQ
>>841
>そしてパック開放は「5ターンでメガトン魔導キャノン発動」などを要求される
これいいじゃないですか、他にも10ターンでコンタクト融合6パターンとか
デュエル1回で済むわけだからみんな大歓迎するはず
取り敢えず次のTFは全部その手のパック出現条件で作ったらいいと思う
843枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:24:53 ID:0UI+Xpls0
7ターン以内に《ウィジャ盤》で勝利、なんてのもあったな
一応これはSランク取得条件だが
844枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 19:34:48 ID:mi7uzM4n0
勝利条件の類は自作デッキ同士の対戦で何とかなるんじゃね?
ひょっとしたら2007には無かったかもしれないけど
845枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:06:05 ID:pCCj1vW/0
宝札マンティコアで無限ドロー前提の
条件ばっかりだけどな
846枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:26:02 ID:K1N95L7N0
2007は特定のCPU相手に条件を達成しないといけない鬼畜仕様w
ウィジャ盤のSランクはどうやっても達成できない。Aランクでもパック出るけどね
847枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 20:50:58 ID:cldD3y3I0
>>837
俺はもうマヒしてるから100〜150時間で全部揃うってのはうんうんマシだよなと思うが
普通に考えたらおかしすぎるなw
848枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 21:58:47 ID:ffH1EF0t0
試合中にDSの電源が落ちちゃった
充電が切れちゃったんだよぉ!
こっちが押されてた時だから相手からしたら切断に見えるだろうな・・・
849枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 23:11:03 ID:P/3a+/RO0
2011はとりあえずwifi対戦だけ考えて多くは期待しないほうが良さそうだな
特にデュエル画面の劣化は必至

本命は3dsの新作のほうだ
850枯れた名無しの水平思考:2010/11/23(火) 23:55:11 ID:3p053UPL0
女性型モンスターの下半身が見れなくなったのは大きな痛手だな
851枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 00:08:51 ID:ycBhvyRY0
>>848
俺それでWikiに晒された事あるわ
852枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 11:22:32 ID:QGZ2P9jf0
WCS2008の速度でWCS2010位のクオリティならWCS2011に文句は言わない…楽しみにしてる
853枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 12:31:42 ID:fFBUv0/90
WCS2009位の速度でWCS2006位のクオリティという悪夢の可能性もある…期待している
854枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 14:16:58 ID:dE8+kXEB0
俺はIFとリチュアとカラクリが組めればそれで満足だ
855枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 15:20:27 ID:i4EiP7qpO
2010を体験した後は2009もサクサクに感じる不思議
856枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 16:22:48 ID:35miYzO50
2010のWifi対戦を体験した後は2010のCPU戦ですらサクサクに感じる不思議
857枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 20:07:52 ID:aeL3XBJNO
コントロールデッキとぶつかった時は最悪だったな
試合時間が通常の3倍くらい掛かった
858枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 20:49:03 ID:0fWGGV14O
スパルクタァ?だかのデッキからモンスター特殊召喚したときに500バーンが一番ストレスだったな
フィールドにどんどんカードがたまっていって最後の方動かないのなんのって
859枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 21:34:21 ID:hyJX9lAw0
>>857
全盛期のネクロフェイス3積みデッキとか、すごい時間かかったな
LPも魂吸収で膨大になってるから負け辛いし
860枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 23:14:15 ID:35miYzO50
全盛ネクロ同士でミラーマッチになった時は本当に大変だった
お互いにライフが5桁から動かないからデッキ切らし勝負になる
49500のコストを払って神の宣告発動したのは後にも先にも一度だけ
861枯れた名無しの水平思考:2010/11/24(水) 23:59:53 ID:c4aoHkyK0
まぁ3D削ったってことで集録枚数が増えればいいんだがな
斜め上の進化しそうw
862枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 00:08:29 ID:TfnziIwY0
3vs1デュエルとかライディングトロッコとか神経衰弱デュエルとか、妙なものばかり再現しそう
863枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 01:09:57 ID:45yqGxxv0
バトルロイヤル欲しいなぁ
864枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:28:37 ID:kHd75xq+O
2006みたいに、現行ハード最後の傑作になるかもしれんぞ
3D削除で歯抜けほぼなし+サクサクとかなら最高だし
865枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:30:37 ID:0tZNb4OqP
まあ歯抜けなし はないと思うけどね
3D削除でどれだけサクサクになるかに期待
866枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:54:39 ID:TfnziIwY0
ポールポジション「歯抜けは勘弁して欲しいよな〜」
867枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:55:05 ID:lnR/ZB240
いい加減チェスデーモンを組みたい
868枯れた名無しの水平思考:2010/11/25(木) 23:55:12 ID:M2pVXY9i0
2006はGBA最後で歯抜けなしだったんだっけ
そういう点では期待できるけど、パッと見オリキャラとか余計な要素多そうだから厳しそう
2006は贅肉は極力落としてデュエルシミュレーター特化って感じだったし
869枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:08:31 ID:350CvEtp0
3Dモンスター廃止したらもうそれWCSじゃなくね…?
サクサクで歯抜け無しならTFがあるし
870枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:10:35 ID:9Q0hJdQ+0
思考時間はともかくエフェクトはもうね
871枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:11:33 ID:R4RZdoqb0
カウンター系の1個ずつポコンってなるあの糞演出を消してくれ
872枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:19:57 ID:SZmJ3tZ+0
終焉のカウントダウンのカウンターとかは速いんだけど
反対にブレイカー辺りは鬱陶しいな
873枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 00:39:58 ID:nASmpJ1x0
対戦相手に悪くてwi-fiじゃエーリアンとか使えないからな……
雲魔物が相手だった時は試合終了まで80分ぐらいかかったっけ。マジ勘弁
874枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 10:04:53 ID:nuCHfB8d0
ヴェノム・スワンプを張ると
ものすごい勢いで割られるか切断される
875枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 10:47:46 ID:vftXdj6J0
カウンターの演出がモッサリッシュで糞ウザいからだろ
876枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 12:19:09 ID:350CvEtp0
スワンプ使ってる奴はにわか
877枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 12:54:00 ID:PHOwMr3D0
にわかというよりスワンプ軸で組む事自体が上級者向けすぎるだろう
878枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 19:42:49 ID:wqNP9mod0
あと効果もウザいな
まあそれがあのカードの売りなんだけど
879枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:31:14 ID:H7nsgPQk0
流星って奴がスタロ使ってきてびっくりしわ
880枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 21:49:15 ID:I8UaNjgJ0
クリッチーって2010に収録されてないっけ?
881枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:17:05 ID:uziiusQUP
>>880
残念ながら
クリッターとプリズマーとリミリバ使うデッキなら欲しいカードなのにな
次回作はマリンネオス、クリッチーの収録を切実に願う
882枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:21:29 ID:nASmpJ1x0
融合モンスターならガエル・サンデスが欲しかったなぁ
883枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:23:20 ID:U7fukqfX0
黄泉ガエルが制限解除されたから真の力を発揮できるからね
884枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:35:22 ID:I8UaNjgJ0
>>881
そっかぁ・・・
ブランチ使いたかったのに残念だ
885枯れた名無しの水平思考:2010/11/26(金) 22:40:34 ID:QZRZh/mmP
完全下位互換な趣味カードはともかくデッキ構築に密接に関わるカードの歯抜けはマジ困る
チェスデーモンとかホント困った
886枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 00:16:37 ID:Plw1FvHQ0
神光の宣告者のために通常モンスターが豊富に
なりそうだが、他の歯抜けがひどくなりそうだな
887枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 01:25:15 ID:+x6O0Vz20
通常モンスターはいらん。マジで
888枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 01:47:24 ID:EklDIZ410
通常モンスター使った面白いコンボ思いつく

条件に合う通常モンスターを探す、見つかる

WCS未収録

この流れ3回はあったぞ
889枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 03:58:39 ID:pJMth0BE0
3Dモデル無くなるなら収録される…よね?
890枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 04:46:15 ID:gtZNGpoW0
最近まったくやってなくてわかんないんだけど、今boo-dってレートいくら?
友達がほしいらしくて交換もちかけてきてんだけどまったくわからない

めんどくさいから本と一緒の1000でいいだろうか
891枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 10:47:17 ID:JujVNfOf0
青血はショップで1500〜2000くらいで売ってた
892枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 15:10:01 ID:Nh/DWB6w0
友達ならプレゼントしてやってもいいんじゃね
ぶっちゃけ青血持ってるけどOCGやらんからやってる知り合いるならやってる
893枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 16:36:52 ID:fkBoT1hbO
>>779
戦闘画面、劣化にしか見えないんだが…
894枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 17:15:53 ID:5ceMjQqG0
シューティングスターはTF5にとっくに出てるのに早くも参戦って・・・
895枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 18:50:43 ID:qkoHAz4V0
逆にシューティングスターいなかったら驚くよなw
896枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:03:12 ID:JEfs76py0
Wi-fi対戦開始
→相手のチートで強制勝利&フリーズ
→再マッチング
→勝利寸前に切断
→繰り返し
→練習戦へ逃げる
→人が居ない
→電源を切る


2010もうだめだ^q^
しばらく前からマトモに対戦終えた記憶が無い
次回作早く来てくれ
897枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:06:17 ID:kCGOsqwf0
>>779
      \      _______
          \   r'´ ̄ ̄ ̄    ̄ ̄ ̄`、::.   ___
   l} 、::       \ヘ,___,_ ______/::.__|    .|___________
   |l  \::      | |             |、:..  |[], _ .|:[ニ]:::::
   |l'-,、イ\:   | |    ∧,,,∧ .   |::..   ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
   |l  ´ヽ,ノ:   | |   (´・ω・`)    ,l、:::     ̄ ̄::::::::::::::::
   |l    | :|    | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l:::::    そうだこの2011は夢の中の妄想なんだ、
   |l.,\\| :|    | ,'        :::::...  ..::ll::::    ぼくは今、夢を見ているんだ 。
   |l    | :|    | |         :::::::... . .:::|l::::   目が覚めたときに発売してる2011は、
   |l__,,| :|    | |         ::::....  ..:::|l::::   歯抜けが大量に補完されて、
   |l ̄`~~| :|    | |             |l::::   2008のデュエル画面に戻ってるんだ。
   |l    | :|    | |             |l::::   そして戦闘画面は2009仕様になって、
   |l    | :|    | |   ''"´         |l::::   3D&イラストギャラリーも実装され
   |l \\[]:|    | |              |l::::   ストーリーやWCSモードを満喫し、
   |l   ィ'´~ヽ  | |           ``'   |l::::    切断・チート対策されたwifiで他人と対戦ができ、
   |l-''´ヽ,/::   | |   ''"´         |l:::::    対戦していくごとに新たな称号やアバターが追加されていき、
   |l  /::      | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ:::    一日中のめり込めるゲームになっているハズなんだ。
898枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 20:44:08 ID:Y2OTKiaF0
さすがにもうすぐ1周年だし2010で通信対戦もカオス状態に突入してもしょうがあるまい
899枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:34:59 ID:KrW9HLGfP
今週のジャンプ情報
ストーリーはクラッシュタウンから始まる
ウエスト、ニコ、ラモン、マルコム、鬼柳登場
フィールドは3D廃止、カーソルを合わせなくてもレベル攻撃力永続や速効等のカードの種類がわかる仕様に
うーんどうでもいい情報ばかりだ
900枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:38:44 ID:8YHxy1Sz0
3D廃止ってやっぱり仕方ない事なのか
そこら辺は3DS版の方に期待するか

それにしても、なんでクラッシュタウンなんだよ・・・
901枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:44:28 ID:7ESij6o9P
>>900
むしろあんなゴミいらない みたいな意見ばかりだったが
902枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:48:26 ID:KrW9HLGfP
2008以前の3Dは欲しい
2009以降の豆粒はいらない言う意見が多かったと思う
903枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 21:50:16 ID:fkBoT1hbO
豆粒削除は妥当だが戦闘画面劣化は許せん
ライナの全身見れないじゃないかよぉぉ
904枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:45:32 ID:InHA2dPp0
>>903
マインドオーガスとか上だけ映してもインパクトなくなると思うの
切り替えできればいいのに
905枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:46:27 ID:+44tOik+O
>>899
ロットンの怒涛のワンキルデッキが楽しみだなw
906枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 22:47:28 ID:+2M+0y2Q0
フィールドの3D移動は望まれてないとコンマイの頭でもようやく分かったか
907枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:02:25 ID:LfwxLXxk0
3D廃止ということはスネークも削除確定なのか
908枯れた名無しの水平思考:2010/11/27(土) 23:25:44 ID:+x6O0Vz20
モンスター実体化しねーのかよ
クソが
909枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 00:13:22 ID:cqvMLooZ0
クラッシュタウンで「先生!」とか呼ばれて戦うのが主人公なのかな
そして、遊星が迎えにきてWRGPに参加すると
910枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 10:58:45 ID:C99jozBh0
戦闘時のカード詳細イラストは2009以降で珍しく好評な要素だったのに
なんでここを劣化させにくるのかが理解できんw
911枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 16:19:00 ID:kKR3ZOw20
おお、ついにストーリーの無駄な3Dが廃止されたのか。
素晴らしい。コナミはまともなユーザーの意見をちゃんと反映している。
この勢いでデュエル画面の3Dも消してサクサクの良作にしてくれ。
あとはチート対策に力を入れて欲しいオフとオンでアドレスデュエルに影響する重要な部分のアドレスは分けてくれ
912枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:03:05 ID:sV+aFaZK0
>>899のフィールドの3D廃止ってのはデュエル時のフィールドであって
ストーリーのマップ移動は今回も3Dモデルみたいだよ
913枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:10:41 ID:kKR3ZOw20
2011になればBFDが居るから、やっとバーン対策出来るようになる
914枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:29:05 ID:OV+83SXx0
でもBFD入れるスペースないよな
915枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 17:57:16 ID:C99jozBh0
8は激戦区過ぎるからな
スクラップとかも追加されるし
916枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 20:17:39 ID:b+PZdlR/O
バロックス×2 ブリュ ゴヨウ エクスプロードドラゴン デーモンカオスキング
ハイランダー ブラロ レモン×3 スタダ トリシュ スカノヴァ
確かに空きが1つしかないな
917枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 20:28:56 ID:E5Ghhjx1P
>>911
いや消えたのはデュエル画面の3Dだろ…
918枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 20:34:51 ID:dLhFFpka0
えっ
919枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 22:31:11 ID:C99jozBh0
3Dマップは残してくるだろうから、糞3Dのクラッシュタウンの炭鉱脱出ミッションとか追加してきそうで困る
920枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 22:36:59 ID:EnPHZYhVP
でもそもそもクラッシュタウン編が存在するだろうか
不満足と一緒になかったことになりそう
921枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 22:39:47 ID:syfUADey0
922枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 22:41:46 ID:EnPHZYhVP
え?それガセ情報だろ?
923枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 23:28:07 ID:6rhaJXZ6O
チェスデーモンって2006にはあったっけ?
924枯れた名無しの水平思考:2010/11/28(日) 23:44:37 ID:E5Ghhjx1P
ジャンプ買えばわかるだろうがストーリーはクラッシュタウンから用心棒として鬼柳と戦う事に
925枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 00:19:45 ID:+9UPJvd30
いきなり初期デッキで鬼柳さんに勝てるわけないな・・・
どうせ倒してもインフェルニティ・ゼロ使ってくるんだろうしな
926枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 01:59:05 ID:wPcwfwto0
>>913
そんなあなたにマテリアルドラゴン
破壊無効化能力持ちでメイン投入にも耐えうる
927枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 08:26:18 ID:I4m6gt4A0
リバースオブサティスファクションの次はオーバーザサティスファクションか
928枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 10:08:05 ID:iiomnqtO0
また主人公は別人かな?
929枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 10:48:41 ID:kIciuYuZ0
2010と同じだと思いたいけど、2009と2010が別人だった事を考えるとやはり違うのかね
930枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 10:53:52 ID:VPuU+GMqO
モンスターの全身一枚絵廃止と聞いて絶望した!
霊使いの全身絵を舐め回すように見れないじゃないか
931枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 10:56:00 ID:UMJm3id/0
>>930
そういう需要はTFのアルバム機能で解消される
無駄に拡大縮小回転機能がついてるぞ
だからと言って下から除いてもパンツは見えないけどな
932枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 11:07:16 ID:VPuU+GMqO
>>931
つま先から頭のてっぺんまで見れないじゃないですかやだー!
933枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 14:09:03 ID:2Re8BpODO
934枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 14:19:52 ID:VPuU+GMqO
今回は主人公の外見固定なのか?
主人公の外見弄れるのもDS版遊戯王の魅力の内の一つなんだが
935枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 14:35:36 ID:WntonoKCO
2009やったらwifiに人いてワロタ
まだやってる人いるんだな
936枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 14:37:57 ID:jZyLLZOp0
>>934
デフォルトイメージってことだろ
937枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:03:43 ID:vbxaaWy10
「衣装は」カスタマイズできるって書いてあるのが気になるな
外見って書いてくれれば分かりやすいのに
何か男でも女でも通用しそうな主人公だな
938枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 15:20:05 ID:P12dD8BJP
まあ特徴のない顔してるしいつもどおり髪の色なり髪型なりも変えられるだろう
服装共々デフォがこれなだけだろ
939枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 16:00:28 ID:wDF9KAen0
>>937
流石に同じ顔が量産されたらwifi怖いし、そこが劣化することはないでしょw
男キャラのデフォってことじゃないの

・・・とは言い切れないのがちょっと怖い
940枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 20:46:48 ID:w5t4cb0c0
エド+ヨハンっぽいな
941枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 21:58:26 ID:VxmkUGxYO
戦闘画面はやっぱ迫力ないなあ
ダイレクト受けたアバターの表示領域も少ないし
942枯れた名無しの水平思考:2010/11/29(月) 22:01:56 ID:zbR+pYhyP
しかし3D廃止、戦闘画面の全体図廃止とどんどん手間のかかる場所削ってるなw
まあテンポ良くなっててマリンネオスとクリッチーが入ってればいいんだけど
943枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 00:10:48 ID:okAtQLac0
あー…たぶん買わないなこれ
3DSの遊戯王まで待つか
944枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 01:26:02 ID:EO4mWWEn0
それは言わなくていいです
945枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 02:33:40 ID:aRKjJu/WO
毎度毎度思うがここのスタッフはプレイヤー目線で製作してないだろ
946枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 02:46:54 ID:eBhuskha0
何を今更
947枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 03:02:36 ID:CO4gzIRX0
適当に作っても売れちゃうんだから仕方ない。
948枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 03:30:17 ID:2smtYJL20
スネークとかパズルとか、適当じゃないのが余計に性質悪い
949枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 03:55:21 ID:41RvCM71O
スネークは適当だろう
パズルはいらんところに力入れすぎだろって思ったが
950枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 04:12:42 ID:Rx5YK56E0
なんで急にストーリーとか入れだしたんだろう
ストーリーモードもひたすらデュエルでよかったのに
951枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 05:52:08 ID:AjJ01Ai70
そりゃストーリーないのが不満だったプレイヤーがいたんだろ
2008のデュエルワールドは好評だったし
952枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 08:18:23 ID:15GK2uNC0
毎度思うが好評不評ってこのスレ内での話か?
953枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 09:13:00 ID:OqpzTfJz0
2008はモンスターたちとデュエル出来るのが人気の理由だと思うんだがなあ
みんな何だかんだでキャラたってるし
ピケクラかわいいです
954枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:07:36 ID:Rx8ae0mTP
>>953
まあだから普通のデュエリストが搭載された今でもそれが残ってるんだろうな

>>952
スレで言う人間=アンケート出してない人間なわけなかろう
955枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 11:32:44 ID:k8lqHLv4O
>>950
RDDやるためだろう
カオスライダーグスタフとかとRDDとかしたらそれはそれで楽しそうだがw
956枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 13:31:07 ID:XhlU7cTL0
>>955
VJの某デスカリバー・ナイトを思い出したぞw

「馬のままで決闘疾走だと!?ふざけやがって!!」
957枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 18:08:57 ID:c8JEQ+fi0
クリア後ずっと放置してた2009を再開してみた。
ライロ同士なのに、グラトン相手に何も出来ねえ・・・orz
(すいませんね、素人の愚痴で)
958枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 18:15:24 ID:15GK2uNC0
>>957
ゾンキャリとかネクガとかダムドをしこたま入れると楽しいぞ
959枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:07:03 ID:9UpArUJH0
俺はアニメ好きだから2010のストーリーモードは面白かった
2011も満足タウンからスタートとかワクワクする
スネークとかパズルはいらんけどね
960枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:12:39 ID:RO5/z99+P
ストーリーは俺も好きだがあのパスルは本当にもう勘弁してほしいな
楽しいとか楽しくない以前にただの面倒な作業にしかならないぜ
961枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 19:14:09 ID:Jm6+1KeN0
パズルは一発でクリアできなくて何度もパズルエリアに入りなおさないと
クリアできないのがマジでむかついた
それもうパズルじゃねえよ作業だよ
962枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:45:18 ID:CAVAE8nH0
あと、解き方間違ってなくても操作ミスで最初からやり直しになると腹立つなw
963枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 20:56:29 ID:Rx8ae0mTP
>>962
よくあるわw
パズル>>>スネーク>レースゲーム>>>>>>RDD
くらいの優先順位で消えてほしい
964枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:37:31 ID:okAtQLac0
レースよりRDDの方がいらんだろw
965枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:42:56 ID:OqpzTfJz0
RDDは2010だと結構楽しかったぞ
966枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:46:49 ID:15GK2uNC0
次あたりはwifiでライディングデュエル出来るかねえ
967枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:56:05 ID:c8JEQ+fi0
>>958
アドバイスd。
それを基に色々試して勝てるようになってきましたわ。
968枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 21:59:40 ID:zBo8Jra80
RDDは2010で大分面白くなったと思う
まだまだ煮詰めようはあると思うが
レースもまぁそこそこ楽しかったけど、別に遊戯王のゲームでやりたいとは思わないかな…

パズルとスネークは苦痛でしかなかった
969枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:03:09 ID:RO5/z99+P
RDDはアニメ基準の効果なら面白そうなんだが次回作はそうなんだろう
ライフ8000だからバーンはSP1枚に付き1600バーン、カード破壊効果もドロー効果もSP見せる必要が無いと嬉しい
しかしSP2枚あれば3200バーンってぶっ壊れてるなw
970枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:08:59 ID:aRKjJu/WO
エリアルが対戦相手で出てくることを願うが変化球でマインドオーガスになったりして
971枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:30:42 ID:RO5/z99+P
>>970
次スレ
972枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 22:34:05 ID:aRKjJu/WO
すまんもしもしだから無理だわ
>>975頼んだ
973枯れた名無しの水平思考:2010/11/30(火) 23:21:41 ID:wOhVyr/I0
死ね
974枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:16:44 ID:zSaDRMc50
ね死
975枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:20:30 ID:Cj8+kUdw0
行ってみる
976枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:30:21 ID:Cj8+kUdw0
977枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:37:55 ID:X+HeVfBH0
>>976
すげぇや!さすが乙ティスファクションのリーダーだ!
978枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:39:22 ID:oWYZSAgA0
や め ろ
979枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:42:33 ID:luQssWJH0
>>976
オツハムスター
980枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 00:43:52 ID:tFpLpcxHO
3D削って対戦画面簡易にしたんだから
歯抜け修復には期待できるな!
981枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 03:42:23 ID:FI8aO+LN0
余った容量にOPEDで動画とか
やってくれそうだな
982枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 08:37:08 ID:zSaDRMc50
モンスター実体化廃止と戦闘画面劣化はきつい
983枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 10:01:11 ID:Mc2JphPb0
>>981
少しの歯抜け(溶岩ネオスとか暴風小僧とか)補完とデュエルスピード大幅向上するなら
OPEDに動画は欲しいけど、もしそうじゃなかったら・・・
984枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 13:06:59 ID:/iSonjbo0
DTで儀式版の超融合実装か
2011でリチュア使うのが楽しみになってきた
985枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 13:33:17 ID:sz1gtIVs0
映画が海外ともう一度日本上映ってきいたんだけど、ここってスレ違いぽいな。
どこで話題になっているんだろう。
986枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 14:28:29 ID:YmgSZSMh0
>985
劇場版☆遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜 Part11
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1283606446/
新しい情報がないから話題になってはいないかもだけど
987枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 16:44:48 ID:sz1gtIVs0
ありがと、邪魔してごめん
988枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:02:18 ID:Cj8+kUdw0
書き込みテストついでに埋め
989枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:08:05 ID:luQssWJH0
強欲な埋め
990枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:08:17 ID:luQssWJH0
八咫烏の埋め
991枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:08:36 ID:luQssWJH0
成金ゴブ埋め
992枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:08:53 ID:luQssWJH0
無謀な埋め
993枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:09:19 ID:luQssWJH0
手札埋め殺
994枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:09:31 ID:luQssWJH0
積み上げる埋め
995枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:09:58 ID:luQssWJH0
埋め・ドロー
996枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:10:06 ID:luQssWJH0
トレード埋め
997枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:10:28 ID:luQssWJH0
精気を吸う埋めの塔
998枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:10:35 ID:luQssWJH0
埋め・ラクーダ
999枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:10:45 ID:luQssWJH0
埋めの誘惑
1000枯れた名無しの水平思考:2010/12/01(水) 21:10:49 ID:Cj8+kUdw0
>>1000なら2010はもっさり解消
10011001
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