●GB・GBA
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.7】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで。抜けアリ。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで。抜けアリ。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
GX【05.10】 - 初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで。抜けアリ。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】 - デュエルシミュレーター。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上ほぼ全収録。キャラ・会話なし。パス可。
●NDS
NT【05.7】 - 「THE LOST MILLENNIUM」まで1000枚以上。抜けアリ。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
SS【06.11】 - GX版。「CYBERDARK IMPACT」まで1400以上。抜けアリ。NTを色々と強化。Wi-Fi対戦可。一応パス可。
WC2007【07.3】 - デュエルシミュレーター。「S OF NEOS」まで1600枚以上収録。Wi-Fi部分強化。NT、SSと連動。抜けが目立つ。
CA【07.8】 - カードアルバム。「S OF NEOS」まで収録。サイコロ、コイン機能有り。
WC2008【07.11】 - デュエルシミュレーター。「GLADIATOR'S ASSAULT」まで+十代3とヨハンパックの魔法だけ。SD&TAG追加
SA2009【09.3】 - 5D'S版。バイク決闘加。CRMS+魔法SD2まで2800枚位収録。OCGパックの再現を狙って歯抜けが減!
【2009 DS】 5D'SのストーリーとWCモードの2モード有り。シンクロも使えてwifiが熱い!
【2008 DS】 完全シミュレーターにゲームオリジナルストーリーモードが追加された!wifiアリ。
【2007 DS】 完全シミュレーター。ストーリーモード無しwifiアリ。
【2006 GBA】 完全シミュレーター。ストーリーモード無し。3Dアニメが無い分2007よりカード多い。wifi無しでもいいなら
【NT DS】 wifiナシ。王様 社長 マリクなどの原作キャラやストーリーを楽しみたいなら
【SS DS】 wifiアリ。GXのストーリーを楽しみたいなら
詳しい収録数などは
>>3 を参照
・カード完全収録:オンライン&OCG&次回作が売れなくなるから基本的に出せない
・フル3D:世の中の流れだし、本当の対象ユーザーのお子様には人気なので無くならない
・アレより枚数少ないジャン:処理早いしwifiも3Dモンスターが有るさ。流行の新カードも入ってるよ
・TAG有。2010・2009はビジュアル脳味噌強化!カードイラスト以上の高画質イラスト搭載←NEW!
●早見版
※2010・2009以外はどれから始めても他ソフトと連動が有る
−時間とお金に余裕が有ればNTから順にやるのも悪くない
・初代スキ→→NT
・GXのアニメスキ→→SS(wifi有り)
・新しめでデュエルだけ出来ればいい→→2008(wifiあり)
Q.デュエルの読み込み待ち時間知りたいんですが?
A.2009より若干重い処理なので、ややモッサリ
Q.コインって何ですか?
A.貯めるとDLで引き換えにレアカードがもらえる。wi-fiランキング戦のみで勝敗関係なくもらえる
Q.パズルが難しい
A.基本的にアイテムを取りつつ戻って再度入り、別の方法で奥に進んでいけばクリアできる
Q.精霊界の中身ないアイテムは取れないの?
A.とりあえず、そこは気にしなくて進めてOK
Q.精霊界の時計型パズルが難しい
A.1回目のヒントは「過去を戻す→反時計回り」 2回目のヒントは「1回目の要領で最後に帳尻合わせ」でOK
Q.CPUとタッグ時、タッグ相手のセリフがおかしい
A.WCで変えるとなる。ストーリー内のバーでタッグ変えの手続きをしたら解決できる
Q.パック開放条件満たしているのに出ない
A.関連ある人に、きちんと報告にいきましょう。特に「クロウに話しかけても〜」な人はメニューを開こう
Q.ゲートメイスが、どこにいるか分からない
A.ゲートだけに精霊界の入り口付近に隠れてます
Q.ストラクチャーが勝てない
A.完全に運です。連続勝利維持したかったら苦手なパックは後回しにしよう
Q.レースゲームについて
A.基本的にクリアできないのならパーツにお金を掛けましょう。
Q.通信対戦での改造その他について
A.あなたの貴重な時間は大切に使いましょう。関わっている時間が勿体無いです
Q.究極完全態グレートモス等のパスワードの書いて無いカードはパス買いできないの?
A.GB時代のパスが使えるので攻略サイトでも探してください。あと神のは無いです。
>>1乙
2月に映画+TGパック出るみたいだが
これには入らんよな
このクソゲー作ってるアホ開発は一度てめーらで作ったゲーム自力でコンプするまでやってみろや
自分達がどんだけアホかってのがわかるからよ
スレタイ140じゃないの?
140だな
まあ次元に戻せばいいさ
じげんにもどせ、に見えた
>>11は次の改定が除外デッキに超有利になるという予言
もうWi-fiでBFとやりたくねぇよおおお
BF使いリスト作って避けてきたけど
人数が多すぎてカバーできん
15 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:18:44 ID:t6FeuXee0
メタってカモればいいじゃない
BFに勝てないのかよw
メタビでおk
お触れ・暗闇を吸い込むマジックミラー・弾圧・スキドレあたりを詰めればいい
後はダブったそれらをコストにできるクイアリやウリア入れればいい
サイドありならBFに勝てるのに・・・悔しい・・・
やっとボーナス100%になって勲章埋まった・・・
勲章コンプで何か特典欲しかったなぁ
Dホイールとかアバターとか絵違いカードでもいい
一応負けてもレート500より下にならないのは
勲章コンプの特典と言えなくもないけどね
でもあれあんま意味ないんだよねぇ
450のロックなんて簡単に解除できるし
きついのは700、1000あたり
そこらへんも一度上回っちゃえば連敗ロックでそうそう下がらないし
結局、遊びデッキ使っても下限レートまで下がったことはないわ
BFよりも剣闘獣の方が嫌だな
長考時間が長すぎる
しかし神以外で配信限定のカード作るってのはどうなんだろ
日替わりならまだいいけどコイン使わなきゃ取れないってのは勘弁して欲しい
TF5とか出て下火の今更タロとかの為に再び切断だらけのランキング戦やる気とか起きない
基本フレ戦かタッグばっかりだからコインあんま溜まってねーし
コイン導入して切断減った気がしないし(それどころかこっちが切断されたときのダメージがアップした)、一体何のために入れたんだか
バグで通常入手不可だから配信しました
ってのが真相だろ
それはさすがにないな
>>25 コイン限定は切断が多すぎて収集ギブアップしたよ
だれだよこのシステム考えたのは
DLコンテンツの容量すくなさも切れそうだ
切断した奴された奴の区別付くならいい加減された方に補償よこせ
とりあえずタッグにもコインくれよ
ハネクリボーって配信限定だったのか
・・・・じゃあ、今までWifiで戦ってたハネクリボー使いはチーター?
つーかなんでタロごときを限定配信、しかもこんな遅くやるのか
カードの実装遅いオンラインですらもうすぐ使えるようになるレベルなのに
大体最新のタッグフォース5出たあとであんまやる気しないし
>>31 よく嫁
てかタロなんてカード誰得だよ、需要も無いだろうし
ウィリーブレイカーは前作であった連動だし分かるが
なんで 暴 風 小 僧 がDS2010にないんだorz
このショタコンめ!
ナイトエンドソーサラーで満足するしかねえ
>>35 No!霞の谷の巨神鳥デッキに必要だからだ
38 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:45:09 ID:MFaJ+kuyO
結局タッグフォース5と2010総合的どっちがいいんだ??
>>38 どっちもどっち
収録枚数で決めればいいよ
2011買う前提でTF5
一番いいのは間違いなくオンライン
最近は実装ペース早いし来年はWCSよりも収録枚数多いだろうね
やたらオンライン推す奴たまに沸くな
同じ奴か?
>>42 同じだろうな
オンラインなんかより2012あたりで3DSに移行してモンスターを3Dにするって理由でカード大幅削減されないか不安だ
オンラインも金掛かる以外は悪くはないと思うがね
対人戦の不正対策はほぼ完璧だし
Wifiは強制勝利と切断で話にならん
来月に出るWiiのデュエルトランサーも忘れないであげてください
Wiiの方は流石にチーター対策しっかりしてるといいんだがなぁ
>>45 ホントに出るのかあれ
スキャナーの情報ぐらい来ないと不安で仕方ない
情報が遅いのはいつものコンマイだから大丈夫だろ
コナミの広報部の仕事しなさは異常
公式サイトを更新するのが発売1週間前とかザラだしな
まぁ2008→2009→2010と確実にパワーアップしてきてるし
2011の頃にはROMの性能も上がってるからTFに追いつくくらいに期待したいところだが・・・
3DS対応は開発期間的に無理だろうが
2009→2010はともかく
2008→2009は色々劣化してたろ…
基本2008のまま正当進化してくれてたらどれだけ良かった事か
>>51 だけど2008のグラじゃ歯抜けは仕方なかったんじゃなかったかな
2009のグラなら無くても良いけど
劣化と言うより退化レベルだな、2008→2009は
そりゃ歯抜けは減ったけどさ
>>46 Wiiのチートツールは最新ファームじゃ動作しないから
トランサーが最新ファームを要求する仕様にすれば問題ないな
俺はTFもやってるから収録範囲被ってるっぽいトランサーは見送ろうかと思ってるんだがTFもやってる人で買う予定の人いる?
>>55 Wi-Fi対戦やTF5未登場キャラのためにも買うぜー
オリキャラの人らも地味に気になるし
ここだと不評だが俺はやっぱりストーリーモードは欲しいかな
2006は出来良かったがひたすら対戦するだけで味気なさ過ぎた
59 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:45:06 ID:zL+qA2dwO
今更ながら2008買ったんだが、マクドでDLできんの?
2008は海馬顔のキャラ作って遊んでたなぁ
海馬デッキとかも楽しかった
ああ売らなければ良かった
DSの中では2008が一番面白かった
2008から2009の発売が空いてたこともありプレイ時間も凄い
しかし発売が空いてたのはあの糞グラの制作の為かね
>>51-52 上画面は2009、下画面は2008の上画面の大きめ3Dなら良かったのにな
あんな小さい3Dはマジで誰得だ
上画面が完全にだだ余りしてるよな
カード効果とか手動で確認するし相手の情報なんていらんから!
俺もそう思う
グラフとか全然参考にならんだろ
嫌がらせみたいにきもいアバターにする奴もいるし
では何が表示されてればいいんだい
カード効果の手動確認とういうのが良くわからないが
バトスピみたいに自分相手に分けると相手フィールドに一々移動が不便だし
俺としてはこのままで十分
グラフ小 レート200以下 初心者
グラフ普通 レート200以下 切断で下がった
グラフ普通 レート200以上 一般的
グラフ普通 レート200以上 エキストラ0 メタデッキ使い
グラフMAX 改造
グラフで分かるのはこれくらいかな
じゃんけん時にグラフも表示してくれればいいのにな
〜700 初心者
701〜1000 中級者
1001〜 上級者
って感じだな(勿論切断とかチートとかせずにまともにやってる奴)
勿論ファンデッキで1001以上を勝ち抜いてる人や、ライロとかBFで低レートウロウロしてる奴もいるが
まともに出来るかどうかはレートロックの連敗ロックかどうかで分かる
451とか701とか1001の奴は、大体まともにプレイできる(負けるときに切断してないってことだから)
逆に連勝ロック中の相手はこっちが有利になると何が起こるかわからないので避けたほうが無難
俺の場合対戦後に通信中→通信エラーがたまにあるからレート上がらんのだよな
1001以上は一回行ったことあるけど対戦相手が見つかりにくかったって印象があるな
700ぐらいでうろうろしてるのが丁度いいと思ったよ
オレは基本中堅のテーマデッキで潜ってるけど、下のレートロックに引っかかったときだけガチ使う
昔1001らへんうろうろしてたけど繋がりにくいし、繋がってもよく逃げられたから今800くらいに落とした
レートが777になったらランキングは止める予定
>>69-70 俺もそんな感じだな
ストーリーのシグナー連中くらいまで上げようと思ったが1100くらいからまず無理
逃げられるわ、来たと思ったら改造だわで
次回からはレート廃止でいいよ
こんなんあるから切断改造が増えるんだろ
>>66 つまり2007や2008みたいな状態ということ
それなら2007や2008やればいいじゃん
レートはあってもいいけど
オンとオフにわけるべきだと思う
ただ、まあレート差別とかあるしない方がいいかもしれんな
みんなレートが近しい人間じゃないとマッチングしないようにするから、
レート1000以上になると全然戦えないんだよ
やっぱ廃止でいい
レートじゃなくて勝敗数と中断数(切断とかで最後までできなかった試合数)を表示するのはどうだろう
勝てばコインがもらえて
コイン専用の装備アイテムがもらえればいいんじゃね
服装みてればだいたい強さがわかるみたいな
レートは隠しステにして表示しなければおkだと思うんだ
ろくなことないから、レートマジいらん
レートで強さ決めるアホもいるしな
レート0でも強い奴はいるんだよ
それでもレート0とはやりたくないな
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
> レート0でも強い奴はいるんだよ
シングルでレート0はなりふりかまわず切ってそうで逃げてるわ
勝率、連勝数、引き分け数、敗戦数の4つは記録データでは表示しないようにしてくれないかな
この4つを削除するだけでリセットする最強厨もちょっとは減ると思うんだけどね
一番欲しいのはマッチング拒否リスト機能だよ
無理なのはわかってるけど
2010のストーリーモードをクリアして初めてクロウ(クリア後)と対戦した。
<俺の先攻>
アルカナ0とミラーフォースをセットしターンエンド。
<クロウのターン>
シロッコを通常召喚。
ブラストを特殊召喚。
ブラストを特殊召喚。
ブラストを特殊召喚。
ゲイルを特殊召喚。
デルタクロウアンチリバース→ミラフォが吹っ飛ぶ。
シロッコでブラストに攻撃力を集約。
ブラストでアルカナ0を攻撃→8400の貫通ダメージ。
カード2枚置いただけで終わっちゃったんだけど。
こんなのにどうやって勝てばいいんだ?
レート0だからって偏見持たないで
ガチデッキじゃないから勝てないんだよ
レートはなんだかんだで強さの指標になるし欲しいわ
そういうのが嫌な奴には練習戦があるんだしさ・・・
>>87 それは言い訳
ガチ以外でもレート四桁保ってる人はいる
俺は1001ロックに行ったらBFとか使っちゃうチキンだけどさ
Wiiのデュエルトランサーが出たらそっちに人流れるだろうからも終わりだな。
あと少しの間だけどよろしくお前ら
それはそうととレート1500以上と0はろくなのいないよな。
前者は負けそうになると強制勝利とか使ってくる場合や切断(何故かレート減らない)ほとんどが改造房
後者は自分のプレイミスや劣勢になるととにかくすぐ切断してくる
ってのがよくあるから当たったら逃げるようにしてるんだが、何回もマッチングされて仕方なく対戦したら案の定切断されたり
色々とひどい。
レートなんて表示するから、対戦そのものよりもレートに拘るってる奴が多すぎる。
レートのために対戦してるようなのね。
レートだけはほんとどうにかしてほしい。
ランキングもいらん。
練習戦で制限設定できないのが悪い
制限自由で切断ペナ一切無しの練習戦なんてやりたくもない
皆同じ考えなのか試し練習戦やってみても一向にマッチングしない
とりあえず次回作はレート廃止の方向で
個人的にはあの勝った時の捨て台詞もいらん。
ふと目に映ってしまうと不快で
観戦モードでダイレクト食らう時にキャラ絵が別のキャラに変わるのってWiki、載ってる?
おまえがwikiみて調べろよ
携帯は屑しかいねえな
>携帯は屑しかいねえな
携帯は関係なくね?
2008やってるんだけどデュエルワールドで誰と何回戦ったかって調べる方法無いよね?
なかったはず
10戦超えてるかはタッグパートナーにいるかで分かる
2010はイェーガーやディヴァインともタッグ組みたかった
ていうかタッグ組めるキャラが少なすぎる上に魅力がない
自分のデッキに合った相方を選べないから、
相方に合ったデッキを組まされる。
で、作業ゲー感しかなくて誰もタッグをしなくなる、と。
2008まであんなにサクサクだったのに2009から何故いきなりもっさりになったのか
せめてWCSでは自分の別レシピとタッグ組めるとかしてほしいな
ちょっと聞きたいんだが対戦後に もう一度対戦しますか?にいいえ選ぶと、相手はビビって逃げてしまった。って表示されるよな。
ビビって逃げてが表示されないで対戦無しになる事があるんだが、どうやってんの?
>>105 相手の対戦終了後の操作が自分よりもかなり早かった場合に発生したはず
そういやwi-fiで煽りや喧嘩を避けるために極力メッセージ入力させない割には
ビビッって逃げたとか煽りメッセージ作ってるよな
定型文も相手馬鹿にするの多いしな
WCSはカードのおまけ
封入カードがランダムの時代もあったもんだ
カード欲しさに何個も同じの買う奴がいたな
でも一番酷いのは遊戯、海馬、城乃内の3種類に、神のカードをそれぞれ1枚づつ付けたやつだなしかも他のカードはランダム
ホーリナイトドラゴンが出たのが懐かしい
どこいったんだろうなぁ
>>112 あれはひでぇなw
そして城乃内デッキ最強
ビビッって逃げていった
これは切断された時に出すメッセージじゃないの
しかしレート同じくらいで一度も対戦した事も無い人が対戦拒否する理由って何なんだろ
レーティングロックの場合は分かるが
>>113 友人がレットアイズメタルドラゴン持ってたな
たしかあれも高額だった
遊戯城乃内海馬全部買ってた奴いたわ
当時3が面白かった分4は相当クソゲーだった
3はコンストラクションで攻守2000の4レベ無双してたなぁ
遊戯が種族の優位性を的確についてきてウェザーレポートにオレの悪魔達が全滅させられたっけなぁ
それ以降上級モンスターは紅葉鳥とかファイヤーウィングペガサスを使うようになった
スンマッセン、Wi-fiでタッグ戦したいんですけど
何時になったらマッチングするんですかコラ
てか4はデッキ毎に使えないカード多すぎるんだよなぁ
そもそもどのデッキでも使用不可のまであるし・・・
3→4で劣化の流れは2008→2009に似てる
>>117 来年の3〜4月頃にWCS2011でWi-Fiやれば
すぐにマッチングしますよ
>>114 違う
対戦終了後の再戦確認のメッセージでいいえを選ぶと出るメッセージ
馬鹿ばっか
最初はカーソルの点滅がうっとうしかったけど案外慣れるもんだな
まあ次は2009とかのに戻して欲しいけどそもそもなんであんな処理重くなりそうなのにしたんだw
シンクロ召喚が全てをおかしくしてしまったんや・・・
2008でもやってりゃいいじゃん
カーソルの点滅は最初なかったけど
そうなるとフリーズしてるかどうかわからないから
あんな大げさになったような気もする
180 :名無しさん必死だな:2010/10/13(水) 10:59:33 ID:t+7YWAFl0
ジャンプ
ディシディア012
ティファ
T3B
新キャラ2人
KHBBSFM
1月27日発売と新鎧
CCFF7インターナショナル
DL限定販売でギャラリーモード追加
DQMプロフェッショナル
新エリアの地底湖
遊戯王3DS版
発売日未定
>>127 発表はやっ
いつ出るかは知らないけどTFタイプっぽそうだな
3DSなら普通にWCSタイプじゃないのかと思ったが
まずはスピリットサモナーみたいなのを一本出すか
箱、トランサー、3DSと最近発表のやつは全部画面がTFタイプだな…
除外ゾーンは墓地の横にないとなんか落ち着かない・・・
なんてこった、3DSか
ゲーム機買い足すお金も無いし引退かな
そして発売されたのはめざキン並のクソゲーであった
マジで3dsで出るのか楽しみだな
記事に絵的な物は載ってないのかな
字だけ?
最初はとりあえず様子見か・・・
2010から正等進化してくれればいいんだがな
2008のシステムとサクサク感に2010の歯抜け率だったらすばらしい
ハードが変わるしシステムも一新してくるかもね
操作性はともかく、思考アルゴリズムは結局総当たり制だろうから
どんなスーパーコンピューター使ってもたいして短くならん気がする
シンクロ召喚ない頃の遊戯王はめちゃ早かったなあ…
シンクロないころはそもそもカードが少ないだろ
思考時間は仕方ないけどエフェクトのもっさりは勘弁して
もっさりしても構わないからCPUを人間並に賢くしてくれ
2010をベタに移植したとしても思考時間は短くなると思うけどな
これはありがたい
しかし、世界大会はできるのかな3DSで
お馬鹿な思考でここまで遅いんだから困る
あとレースとかアバターとかデュエルに関係ない要素はいい加減に消せよ
レースはいらんがアバターはいるよ
3Dでライディングデュエルを完全再現しました!!
とかならないといいけどな
お馬鹿な思考といえばレモンのデメリット回避の為なのか
まだレモン出てないにも関わらずアタック100であろうと攻撃に使う元キング
キャラ毎にAIパターン形成なんてのは無理だろなぁ
それでも3DSなら・・・・ なんてことないかな
>>146 おいやめろ
まずはNTみたいな実験作が来るだろうから
本気でRDD特化作品とか来そうで怖いんだが・・・
ライディングもいろいろ改善してくれるかもしれないやん
ライディングはアニメの通りのバーン効果でぶっ壊れて欲しい
遊戯王2010リバースオブアルカディアでランキングが反映されないんだけどどうしてかわかりますか?
結局新作の画像ソースは出なかったな
TCG本スレでそれっぽいことは言ってたけど
3DS様子見の俺には早々に出してもらっても困るなあ
それともトランサー買うべきなのかね
次の収録枚数は5000枚と見た
>>146 アニメはずっとライティングだしむしろありそうだと思うぞ
2011はストーリーがイリアステル編で収録はエクストリームビクトリーまでかな?
>>157 12月発売分までじゃろ
映画パックが先行販売あるならそれも
2011の機皇帝はOCG効果か…
>>159 アニメ効果よりよっぽど強くて使いやすいだろw
くたばりぞこないの機皇帝が一番使いやすいのは気になるが
いや、もちろんOCG効果の方が良いよ
アニメ効果はウザい
上画面でモンスターやデュエルシーン
下画面でカード操作
誰が何といおうとストーリーモードは消さないで欲しい
あとタッグをパック解放条件に入れるなら、10勝でパートナー増えるようにしろ
俺もストーリーは残して欲しいと思う
ストーリーはあっていいから、パック解放条件をもっと緩くしろよ
シンクロ以前のパックなんて最初から全部開けられてもいいだろ
パートナー増やしてほしい
ノロノロ糞デュエルの正常化
異常なパック出現条件の緩和
切断改造の適当じゃないちゃんとした対策
これ全部やらない限り二度とかわね
ストーリーなんかあってもなくてもどうでもいい
Q.パック開放条件満たしているのに出ない
A.関連ある人に、きちんと報告にいきましょう。特に「クロウに話しかけても〜」な人はメニューを開こう
ってテンプレにあるんですが話しかけてもメニュー開いても出ません。なんででしょうか?
>>168 何のパックだよ
ダークシグナーの靄は2つあるぞ
>>169 2つ目見つけました・・・ありがとうございました!
今のパック解放条件が異常とは全然思わないけどなあ
たかが3勝していくのの何が面倒なんだ
CPUの手札&伏せ透視を無くして欲しい
砂塵でミラフォピンポイント破壊とか日常茶飯事
今回はゆとり仕様じゃないの
敵はすべてペガサスだと思え
ストーリーモード作るなら糞アニメ沿いから離れてくれ
>>171 前回の不満点は大体解消してくれた。
ただ、処理落ちカーソルですべて台無しに
アンケが効果的なのはわかった
あ、CPUのデッキもゆとり仕様で弱くされたのは不満だった
ストーリーは弱め、WCSは今まで通りでよかったと思うぞ
2009みたいにモブキャラが完成度高いテーマで奈落地砕き蘇生とかでも不満な人いると思うし
弱くなったと言ってもジャック、クロウ、龍亞とかメインキャラは結構強めだし
もっさりカーソルって言うけど、それでも2009よりは軽いと思うんだが
モンスター召喚した時とか攻撃した時は早くなってる…?
2011では究極体さんとレースできるんだよね?
ゴースト×100「私のターン×100」
2011ではミニゲームの神経衰弱デュエルで
《仕込みマシンガン》ワンキルができると信じている
>>181 通常と究極体の二種類用意してそうで怖い
対戦拒否機能て地味にうざいな
一度当たった後 勝敗に関係なく切断もしてないのに
対戦拒否するやつてマジなんなの?
ガチで何がしたいのかわからん
俺のデッキが嫌いなのかは知らないけど
と言ってもソリティアみたいな1キル系じゃないだろ
やる気ねーなら帰れつーの
同じタイプのデッキばかり続いたら拒否もしたくなるだろ
俺もBFは拒否安定だし
>>185 ここ1ヶ月はWifiにつないですらいないから俺じゃないのは間違いないとは先に言っておく
俺は勝敗もデッキ内容すらも関係なく「いろんな人と戦いたいから」って理由で1度戦った人とは戦わなかった
連続して当たるってことは他に人いないってことだからそいつとやるしかないんだろうってのはわかるけどイライラしすぎ
マジレート700ロックがうざすぎる
3連勝しても4戦目に負けるとDS投げたくなる
みなはこのロックはなにデッキで抜けたよ?
ファンデッキで気楽にやったよ
どんなガチでも四戦目に強制勝利とか来るとどうにもならんから
気張らずやるのが吉
ライロ
高レートでエキストラ入れない人ってほぼメタビだな
エキストラ入れないことによって相手を油断させてるのか?
>>185 こいつ真性か?最近のゆとりの脳内はわからんな
何で皆レート上げるの?
自己満
>>191 記憶破壊者対策じゃね
余計なダメージは受けたくないみたいな
100ポイントでもダメージを受けないようにしたいな
っていう考えですね。
プレイングミスをしないという前提で、デッキ組むからな…奴等
>>181 シューティング・スターで5枚チューナー引いて止めさすっていう勝利条件付きでよければ
俺はメタビ使いだけど各レベル帯のシンクロとフォトレは入れてるな
相手の強制転位とかで思わぬ形でチューナー入る場合もあるしサイドラと機械並べて放置してくるやつもたまにいる
ふと思ったが、記憶破壊者で殴ってくる奴と
サイドラ+機械族を放置する馬鹿だとどっちが多いだろうか
どう考えても後者
エクストラにフォートレス入れてないと踏んで普通に出してくる奴って結構いる
記憶破壊者の採用率なんてほぼ0
>>198の考え方が普通
エクストラがあるだけでスタロ(から出るスタダ)やフォートレスの存在がプレッシャーになる
エクストラ0の奴は純粋にシンクロ嫌いとか、すっきりさせたい程度の理由なんだろ
記憶破壊者挙げてる奴はホワイトホールが怖いからブラホ採用しないとか言ってるのと同じくらい的外れ
シンクロコントロールとか使おうと思っちゃってごめんなさい
シンクロコントロールはフィールドか墓地にいなきゃいいんだから、エクストラに入れとくかどうかは関係ないだろ
トライデントでも使われちゃうの?ねぇw
よくここまで頭悪いレスが出来るもんだな
なんで2009から急にもっさりになっちゃったんだろ
カ ー ド が 増 え た か ら
そろそろ2011の情報来るかな
トランサーが出るから2011は出ません
2011は3DSで出ますってなるのかな
>>205-206 改善はしようとしてたと思う
2010はあの波カーソルがなければNTよりちょっと遅いくらいにはなったかと
思考時間はカード増えすぎでどうにもならんが
今更イラスト違いの青眼・真紅眼・ブラックマジシャン来てもなぁ…
欲しいっちゃ欲しいけどコイン貯める気が起きないよ
なんでこんな今更なんだろうな
夏休みあたりに出しとけばそれなりに盛り上がっただろうに
もうTF5も出てるし、過疎る一方、
残ってるのはマジコン改造切断厨くらい
今更すぎて
DLイメージ世界大会上位三人
ウルナイト、シーパンサーらしい
ジャンプにトランサー記事あったけどまだ発売日未定かよ・・・
トランサー11月では?
カードスキャナーとか紹介まだか・・・
今受注してないと11月は無理なんですわぁ
今年中も怪しいが大丈夫か
>>209 今、2008をやっているが2010は遅くなったなりに思考ルーチンは高くなっている、って感じるよ
タッグトーナメントやるとAIがアホすぎて泣きたくなる
ネット対戦で、切断者が多すぎる!!
まぁラグナロク入れてくれるのなら延期でもいい
あんな六武衆がアホみたいに強化されるパックなんてない方がいいだろw
2010もIF強化パックなくてよかったて感じだったしな
ない方がいい理由なんてないだろw
自分の好きなデッキで無双出来なくなるのが嫌なんだろ
インフェルニティなんて結局BFに勝てなかったのに何言ってんだか
アルティメットサイキッカーさんがいればそれで良い
パックはできるだけあった方がいいが
全盛期のIFはなくてよかったな
シングル中心のゲームであんなソリティアやってらんねえ
なんでBFって嫌われてんの?
自ターン短いし、むしろ罠貼ってちまちま攻めてるし
伏せほとんど無しで自分のターンに時間かけまくる相手よりいいでしょ?
昔の遊戯王の戦い方に一番近いと思うけどBFは
ほんとに切断多くて困る
切断ペナティは2回切断したら30分試合不可でいいよ
3回じゃなくてさ。
>>226 「インチキ効果と特殊召喚でならべて。1キルですけど何かありますか?」
デッキだから
ダンディ派遣事務所が本格営業するまでは、
切磋琢磨してたIFが制限で失脚してからはOCGの大会総ナメだったぞ
切断まではしないが、BF使いとわかった相手とは再戦することは無いな
2010環境では旧制限ライロと同じ「インチキ枠」だから仕方ない
1人遊びになって嫌われる魔轟神や蛙ソリティアとはワケが違う
>>227 OCGのマッチ戦と一緒にするなよ
そりゃ大会だったら2勝しないと勝てないんだからBFは強いだろう。
サイドからいくらでも対策できるからな相手の
しかしこのゲームではシングル戦なんだが。どう見てもワンキルぶっぱ有利
今のBFで1キル? 一体どうやって?
特殊召喚なんてブラストとブリザードしかないし
1ターンで8000削りきるなんてまず不可能
旋風制限で展開力が大幅ダウン
ジリ貧になりやすく、ゆっくり罠貼って攻めるしかないんですが?
寒波ハリケーンで死亡フラグ立つし
>>228 負け惜しみですね
今の状態で旧制限ライロと同格として扱うとか無知にもほどがある
負けるのはBFが強いからじゃなく、貴方が雑魚だからですよ
>>228 ついでに言うと2010のカードプールではほぼ必須カードと化してる神の警告が未収録なんで
2010環境ではOCGより弱いわけですよ
植物デッキで相手がBFだろうが余裕で勝ててますが、敗北の正当化に必死ですね
(;´д`)・・・・
BF嫌いならスキドレ、バルバロス積んでライコウ出しとけばいいだろ
遊戯王ってデッキの強い所を押し付けるゲームなんだよ
よくソリティアなんて言う連中は居るが問題なのはソリティアを止められないデッキの方なんだよ
止めるカードなんて腐る程あるよね
いやねそれ以上の展開力を持って叩きのめすから必要ないとかならいいんだよ
そんな不満も出ないだろうしね
スピード負けしていて、守りは薄い。こんなんで勝てると思ってんの?
それで負けから何一つ学ぶ事無く、再戦しない事で解決…
それ、解決になってないよ。
デッキの調整して勝てるようにすればいいじゃん
急にめんどくさいスレになったな
多分俺がいけなかったんだろう
BF使いの皆さんすいませんでした。
BFは対策できるから強くないです。
>>235 対策しなくても勝てるは勝てるよ。デッキによるけど
マシンガジェでプチプチ潰してけば勝てるだろ
いやだから俺が悪かったよ
切断してもどっちが切断したかわからないんだよ
わかってるならピンポイントでペナルティつけれる
30分試合できなくなるってのはどっちもできなくなるってことだぞ
そんなのたまらんわ
うっとうしい子多いなあ
発狂モードの
>>226がスルーされてるのがシュールだw
正直TG系があるEXTREME VICTORYまで収録(つまりブルーノが使う)するんだったら、二ヶ月ほど延期しても文句は言わないと思う
でも今までのように普通に二月に出そうだな
次回作って3DS?
だとしたらモンスの3D化がボケモンなんて比じゃないくらい大変だよな
TF方式ってんなら大丈夫だろうけど
とりあえず3DSで出る事は確定していたよな
発売日は未定だけど
普通のDSの方はまだ何にもアナウンスはないんだっけ
>>245 うん
・・・2008並みの速さで2010に近いプレイが出来るなら、TFに近くなくても満足だわ
もう少しだけ歯抜けの改善は出来るとは思うけどさ
歯抜けは改善じゃなくて意図的にやってるだけだよ
別に全部収録できるけどそれやったら
オンラインに金落とす人減るじゃない
WCS独特のあの音やエフェクトが好きだ
モンスターの3D化が間に合わないため収録数は1600枚です(キリッ
歯抜け歯抜けいうけど2009、2010レベルじゃ普通のデッキ組むのには問題ないくらいカード揃ってたし十分
文句言いたいやつはとりあえず抜けてるってことに言いたいだけだろうし
マグマネオスとかあんな糞カード知るかよ
もうモグラを許してやれよ
でも
-歯抜け+水増しspよりは、
TFのオリカ追加が羨ましく感じるだもんよ
せめて歯抜けなしでsp(RDD)ありなら差別化できていいのだが
暗黒の侵略者タンをこんどは
俺はアニメのオリカとか全然興味ないなあ
強力なカードが多いからあんまり面白くないというイメージがあるな
wi-fiとかで使われたら腹が立ちそうだしw
強力すぎるのが多いのは同意だが、使わなければいいだけだし
ファンデッキが救われるカードや、原作再現できるカード、純粋に幅が広がる良質カードもあるのは事実だ
元々、大会ソフトであるこっちにオリカ入れてくれなんては思ってないよ
ぼくの宝玉獣デッキに3年前から入ってる
龍脈に潜むモノは何時になったら収録されますか?
TFでもやってろよ
そんなものはない(CVエド)
龍脈に「棲む」者ね
>>248みたいにWCSのどうでもいいところ褒めてる奴に限って、TFの話が出るとすぐ煽るよね
WSC信者装った対立荒らしにしか見えない
歯抜けなくして欲しいって流れでちょっとTF褒めただけでTFでもやってろよとは呆れる
大体レースとかいらないところに容量割く余裕あんだろうがよ
2010の第一報でレース強化とか見たときは戦慄したな
でも2009の不満点を大分解消してきてくれたので文句は無かったよ
やるべきところちゃんとやってれば多少のミニゲームくらいは構わない
大体バイクは5ds語る上で必須の要素だし
遊戯王が冗談抜きにバイクアニメ化してる今レースとライティングはこれからもつくだろうな
公式でも始まる3vs3がどうなるかな
ミニゲームなんてやりたい奴だけやれよ
ストーリーに入れんな
>>264 公式の3vs3は1vs1を3組やって2勝以上したチームの勝ち
WRGPみたいに場のカードの引継ぎはないし
ごく普通のシングルデュエルだよ
携帯機で6人同時とか拷問だろw
バイク乗らせたり原作再現はwiiでやってろよとは少し思うけどな
どうせDSのなんて最終的にwifi対戦しかしなくなるんだし
ライディングデュエル用のカードの分だけ容量食ってるってことだからな
ライディングつけるならwifi対戦ライディング対戦もつけろと
やるべきことっつたら歯抜け軽減じゃね?カードゲームなんだからさこれ
どうしようもない下位互換やバニラデッキにもお呼びの掛からない雑魚バニラならともかく
マグマ、マリンネオスみたいにアニメで活躍したカードが丸々ないのは酷いぞ
こんなこと言うと「Wifi対戦メインのDSでそんな雑魚カードは不要」「アニメ厨はTFやれ」とか言われそうだが
それらは必要じゃないと思われてるんだろ
その内余裕ができたら追加されるさ
マグマはともかくマリン関係は普通にいるのに
マリンとマグマはネオス融合体+アブソ他+汎用シンクロで
そもそもエクストラに入れる余裕が無い
>>275 それはN入れすぎ、マリン入れるならマリン、ティンクル、その他に抑えとけ
マリンネオスはキモイルカNEXともどもいねーだろ
大体Nにアブソとか汎用シンクロ突っ込んでる時点で、中途半端に勝ち狙いたい感ぷんぷん
>>279 Nビや植物コンタクト、シンクロコンタクトを知らない馬鹿乙
シンクロは普通に入る
デブリとか相性いいし
>>280 どれもwikiや動画の受け売りでわろた
まーコピー厨の発想ってそんなもんだよなw
>>281 デブリなんて入れようと思えば☆3で500以下採用してるデッキならどれでも入る
デブリはグロさん蘇生に丁度いいんだよ
どれでも入る、だなんて言うならシンクロ入れたっていいじゃん
どんなテーマだって勝ちを狙えるようにするのは当然だろ
コンタクト関連って組んだ事無い奴は
>>282みたいな馬鹿多いよね
次は3DSなら収録数とグラフィックは気になるところだ情報が出るとしたらいつごろだか
コンタクト融合って時点でファン色が強いからな
シンクロだのアブソだの入れるのはいたって普通
OとPって荒れるような発言しかしねーな
シンクロはともかくアブソはねーっすわ
コンタクト融合で融合系のカードとか使わないし、そもそも入れるスペース自体がない
大体ゼロ出した時点でファンデッキとか言い訳する資格ない
エリアファンデッキとか言ってもゼロが出た時点でもう実戦向けデッキだろ
>>287 普通にプリズマーやコンコンは入るんだから奇跡融合や未来融合投入はあるけど
自分の価値観を人に押し付けてアフォかとな
何故かゲーム板ってこんなのデッキと認めないニダ、ファビョーンな奴多いよね
そんなのどうでも良いから2011の話しろよ
ホセさんとレースは出来んだろうな?
あの素晴らしいフォームで走るホセとレースできると思うと腹筋が痛くなるな
〃´⌒ ヾヽ ____,.r── 、
,ィヽ ,' l (> l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉 ハ
r'、:ヽ::',r‐、 lノ---Vッァ' り}  ̄ ̄ V ',
{:::ヽ::ヽj::::ハ 彡イィノoミく´`ミ __ l / ',
{`丶::::::::::::::', ,.<´ イ:ゝ、0ノノ、_三 / `ヽ、} ,.く }フl
l:::::::::::::::::::::::ト、 / > ノイイ::::::::::::\/ ,>---ミV >、_>イ }
. V::::::::::::::::::/ }Vヽヽ/ _V::::::::::::::::ヽ / /l} l _.>く
∧:::::::::::/ ,' l ヽ ./´ V:::::::::::::::::ハ/ //ノ  ̄l:`ヽ:::::::::l
{ `ー‐' / ∧ ', / _V:::::::::::::::∧ , .ィ.//l V::::l:::::|::|
ヽ.__.>イ ./ } ! l /´ ヽ:::::::::::::::∧≦==彡/l ヽ:jヽ::l::|
\___.>' ノ } l / >、::::::::::::∧ o//イ し'
`、 >'へV{__.>'ノ彡\::::::::::ハ ,ィ ∧
\ / \>==イ \::::::::', .||,.ィ::::∧
ヽ_ノ `'ヽ. `ヾo ヽ::::∨ヽ::ノ:::ノ
l >=----┐ >、:lィァ}:::/\
疾り出せ その足で 何も 恐れずに
.,. .,.
l:::..,/:l:._._ ..
. __:l;::;;、:: ヽ:::_'´__
゙.ゝ::. :::ヽ;\.l;:::7'
..;;_;;l.;l∞;; ::l;;::''
,,ノ.Λ.` ,,.λ::
 ̄ ノ ̄;;:l、__
,,,=;;::::: ::: ::(( (;:..
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../ ;:l::::: ::: /;;/;:::Xヽ:X >
.ノ;;)_ ...;:交:::;/;;:ll;;/ / .Λ::\\
./ / ;l:::::;l l::::::l,, l:□/ ヽヽ;;; ::\
∠...../;: __ ::l:::::ll,,_::__l ll ノ;; :l ::l :::l:::;l.
;=//;; /;;__ヽ+。../; :::\= :::l ::l :::l::::l..
::┠ ソ ヽ __;/;;:l::::l :l :: l ::l :::l::::l.
::┠ :: ::l:∠;::l ;::;::::::l : :l ::l :::ll:::l.
/ ̄. ̄.;;;;/::: :::: :l::::::::;;;;;ヽ: : :l ::l :::ll:::l:.
/;:__//;: ::: :::::___/;:::l::: ;ll:: ::::ヾ ::l ::l :::ll:::l:.
};:____..__/;::::: :: : ::::_=ニ二::(( ;);;__:ヽ:::ヽ / ̄ ̄'' ̄77 ̄ ̄ ̄::」」
;;: ̄\.. \__/ ̄/;;__:::: ::: ::: :: /;: :: ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄;::」」
l::;:: ::刀 ::: ::::: ::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::;;; ;;; ;::::: ̄ ̄::  ̄::::;''
辿り着く場所 今は見えなくても
たまには使われないHEROにも目を向けてやろうぜ?
…マッドボールマンとか
KONAMI「ランニング・デュエルが新登場しました!」
>>297 ロックデッキで持久戦に持ち込まれたら即サレンダーするわ
ゲーセンにDホイール登場するの期待してるんだがまだかね
ポケバイに乗ったムキムキの長官とのレースすらあったんだ
後ろから綺麗なフォームで追っかけて来るホセと鬼ごっこをするくらい普通にありそうだ
ライロ多すぎて萎える
ライロ弱点ってないの?
スキドレ3枚積んでも、引けなきゃ・・・意味ないんです
閃光を吸い込むマジック・ミラー
俺はそうやってメタ張っていくより実力でねじ伏せたい
永続罠でメタ張りつつ1キルできるウリアマジお勧め
一番手広くメタれるのは特殊召喚メタか除外デッキだよな
どっちもセンス無くて酷いのしか組めなかったけど
ライコウさんが破壊してから墓地に送るだから鬼畜
ケルビムの破壊効果は除外系で封じ込められるんだが
あとライラも普通に壊してくるし
Cシリーズでライロに勝ちたいなあ
2011はライフ24000のホセとデュエルか!
しかも試合中リアル攻撃してきてDホイールのシールドが壊れたらがめおべら
とりあえず2011は破壊と除外のエフェクトを何とかしてくれー
TFみたいな感じにはしてほしくないな
もっさり肯定派とは珍しい…TF並に快適にして欲しいと思ってる奴が殆どだろうに
>>311 切り札設定やシンクロや召喚の演出もいらんよな
シンクロはいいじゃん
全体除去と除外だけどうにかしてほしい
魔力カウンター系もうざい
ネクロガードナー3枚積んで異次元の埋葬3枚積むと鬼畜だな
3つぐらいしかガチデッキ作ってなくて飽きてきた
何となく避けてきたBF・剣闘獣・魔轟神あたり手を出す時期か
剣闘獣は回すと楽しいよ
魔轟神は回すこと自体は楽しいけど時間かかるから相手が飽きてくる
DSはカウンターをのせたりとったりする演出が糞遅すぎてやってられんな
いちいち1個ずつポコンって音出してる暇あるなら
一気に全部おけっての
カウンター系が遅いのは同意
でも切り札設定とかはモチベ上がるから残して欲しいな
召喚の難しいカードの切り札ならいいがカエルとか頻繁に発動するのを切り札にされると迷惑なだけ
あと裁きやアブソを切り札にされるとなんかねぇ
次の新作はWRGP完全再現と遊星達が戦ったチーム全て出してほしいな
少なくとも新opに出てた新キャラとZONEと終盤のキャラは出してくれそうだけど
ただ太陽のズシンさんとカタストロフのフック船長がないのが痛いな
フックとかコカパクさん見たいに避けゲーで再現できそうなのに・・・
ズシンがない太陽とかカレーが乗ってないごはんだし
DSシリーズもそろそろオリカ入れてもいいんじゃないだろうか
通はライロ使うときはウォルフを切り札指定する
オリカなら既にspがあるだろ
SPは既存のカードをスピードワールド2に対応させたのがほとんどだし罠とかのオリカもライディング用で
普通のデュエルじゃ使えないじゃん
チーム・カタストロフはインヴェルズ辺りだと違和感ないかな
>>323 世界大会にも使われるゲームでオリカはちょっと
まあそれ以前に大会で使えないバグカードをなくすところからだが
もうオンラインの時代だな
STORも今の実装ペースだと半年後には出るし、歯抜けもほとんどない
WCSもTFも終わコン
TFは5は今までで一番出来がいいし
WCSも3DSで出る可能性もあるしまだまだだろ
>STORも今の実装ペースだと半年後には出る
ただの願望じゃねえか
WORLD CHAMPIONSHIP 2010
10月23日土曜日 受け付け開始予定20:00〜 試合開始予定21:00〜
使用制限リスト2010年9月 追加制限なし 対戦形式 変則トーナメント予定
参加人数8人までならスイスドロー形式、8人をこえるようならトーナメント形式で行います。
16人で締め切らせていただきます。
大会スレでは参加者・主催者ともに常時募集中です
殺伐とした実況スレにもうウンザリという方、是非私たちと親睦を深めましょう!
遊戯王WORLD CHAMPIONSHIP大会スレ (11回戦)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1272106338/
もう月の書の時代だな
シンクロもチューナー裏守備で防げるし、防げる手段もほとんどない
ブレコンもエネコンも終わコン
>>330 TFは3が一番面白かった
異論は認めない
ところで、自作の情報ってチラッとでも出てる?
パワーツールががんがん装備しまくって破壊できずに
詰みかけたところで引いた月の書のありがたみ
>>333 エネコンはともかくブレコンはガチで終わってしまってるじゃねえかw
はぁー、2011はルチアーノきゅんとタッグ組みたいなぁ
チェーン発動の定型文で「俺が使うために伏せたカード!」とか言われたい><
でもスキエルってOCGだとダントツでソス性能なんだよなぁ〜
2011では強制タッグとかで
イリアステル相手に遊星やジャックが、何の警戒もなしにシンクロするんだろうな
こちらの出したモンスター勝手に使って
OCG機皇帝が下手に強いだけに面倒くせぇ
俺のハーピィデッキを強化してくださいお願いしますコンマイさん
2011ではプラシドの体を張った渾身のギャグが見られるのだろうか
ホセとプラシドの最終進化形態は果たして再現されるのだろうか
ルチアーノが普通にDホイールに乗ってるなんてことがないことを祈る
超官の完全再現はさすがに無理だったがスケボーぐらいなら大丈夫だよね?
こういう時にライディングのありがたみが分かる
>>341 完全再現どころかバイクに乗って伝説の男の走りを直に見せてくれたじゃないですか
まあこのゲームは低難易度だから10秒で抜けますけどね、伝説の男
WBがもっと売れてれば超官や最終進化形態と戦ったり3D機皇帝と戦えたりしたんだろうか
タッグトーナメントで優勝したら
いきなりこんなんが出て吹いた
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
| 未 |
| 完 |
| 成 |
| |
俺タッグで優勝してもそれなかったんだけど何か条件あるんかな
強い方のクロウと組むと出る
未完成はまだいいが台詞バグは本当悲しくなる
スタロってどうやって手に入れるの?
全タッグチームを出現させると出るパックに入ってる
200時間くらいプレイすれば出るよ
>>350 ありがとうございます。
道は果てしなく遠いなぁ…
2011が3DSで出て、レースをまた付けるならマリオカートを超えるQualityの高さで作ってほしい
コース上に落ちてるカードで相手クラッシュさせるとか、ドリフト実装とか
1作目はシグナーのクローンだったり
2作目はおじさんに誘拐されたりとなんか散々だったが
次は一体・・・?
ZONEによって造られたロボット辺りが濃厚だろうか
ブルーノちゃんと同類と
>>352 そんな事したら歯抜けが更に酷くなるよぉ
>>340 VWXYZみたいなアニメーションが流れるのを想像してしまった
まあレースやらせるならドリフトみたいなのぐらいさせてもらいたいってのはわかる
WBもドリフトないしね・・・
>>353 主人公も変身するのかw
非シグナーでもイリアステルと因縁を作れるし、空気にもならなくていいかもな
今回も主人公がシグナー設定だとクロウが哀れすぎるし
でもWRGPではチーム5D'sに割り込む形になるのかな
3対3の耐久レースが再現されるとして
主人公が遊星チームに入るとなると誰かが抜けなくてはならないわけだが
そこはどうなるのやら
つか大会再現してくれるよね
ミゾグチさんは真六武使いで是非
>>358 チーム5D'sに入るとしたら抜けるのはクロウじゃないか?
だってWCS2010だとシグナーはクロウじゃなくて主人公だし
WRGP再現するなら出場メンバーを選べるようにしてれればいいね
そこまで自由度高くしてくれるかな?
個人的にはチームラグナロクみたいな感じで
オリジナル救世主チームでやってみたけどw
ディアブロの集団リンチも用意されてるのかと思うと・・・
モーメント・エクスプレスの潜入ミッションはありそうだなぁ…
満足編はどうなるのやら
なんで剣闘獣やらライロやらメーカーに相性保障された構成のデッキ使う奴が多いの?
数あるカードの中から自分で組み合わせを探しだそうとか思わないの?
園児でも出来る事ばっかりやってんじゃねーよゴミ虫共
頭使おうぜ
遊星の代わりに鬼柳を助けるぐらい普通にやりそうだな
クロウは2010に続きシグナーはリストラでいいよ
負け犬乙
>363
デルデオってなんだ?
遊戯王はテーマの多さが特徴だろ
ハーピィデッキお願いします
>>363 おいおい剣闘がメーカーに保証された構成のデッキだって?
リアル大会で優勝した剣闘は全く違う構成ばかりで剣闘スレでも何だこれよく優勝できたな扱いなんだぜ
剣闘に関してはライロと混ぜたりヒーローと混ぜたり魔号と混ぜたりBFと混ぜたりコアキと混ぜたりそれこそ色んな構築ができる面白いテーマ何だぜ
ちなみに俺のオススメをお触れ剣
(キリッが足りない
>>370 お触れ剣(キリッでもいいが真面目に強いよ
嵐無くなって罠環境だからエンド触れで神宣警告その他諸々無力化できる
ただサイク二枚あるから割られやすいんで戦車も二枚併用してるけどね
環境変わってだいぶ経つのに今更お触れの強さ力説されても・・・
お触れ貼って収縮や月書で戦闘する感じか
サイキックマジオヌヌメ
ああディヴァインとタッグ組めれば良かったのに
>>373 マジで!?詳しく!てか九月制限?
>>372 まぁ九月半ばの話題なんですけどね
剣闘も色々面白い構築できるよーってのが言いたかったんだごめん
>>374 それ以外に強者の苦痛や底力などなど
でも一番はエンド触れからタイガーセクトルぶっぱ
セクトルの事故緩和のために休息所が注目され評価されたのが記憶に新しい
TFに出る気配のない屑鉄さんやクズ教官は当然続投してくれるよな?
個人的にはスライの戦いを見てみたい
TF6に出る気配がないと言えばラグナロクとか太陽とか・・・
5DSに入ってからのWCSはTFで入れることのできなかった
物語後半のキャラを入れてるのも魅力のひとつだと思うからWRGP参戦キャラに関しては頑張ってほしい
>>377 サンクス、ググって来たけどプリズマー入った剣闘だった
大分環境変わったのにその構築でもそれなりにやれるのが剣闘のクソたる所以
>>378 エキセントリックボーイ切り札の【スターダストドラゴン/バスター】使いで
カードは盗んだ
ライダーで無効にしたジェネクスニュートロンの効果が無効にできなくなるまで何回も発動してワロタ
流れぶった切って悪いが。
2008でヴェノムデッキ作るときは下位モンスターをエイリアンで統一して上位モンスターはヴェノミン、ヴェノミナーガで構築した方がいいかな?
魔法 トラップは
蛇神降臨3
スネーク・レイン2〜3
ダメージ・コンデンサーorダメージ=レプトル2〜3
枚数はデッキと相談だが固定。
他の魔法 トラップはエイリアン中心での構築がベストかな??
なにかアドバイスがほしい。
リミット・リバースなんてどうかしら
2008にヴェノムコブラいないから(2010もいないけど)
スワンプ使っても壁にできるモンスターがいない
なのでヴェノムにこだわる必要はないね
ATK0の高守備モンスターなら壁にできる
が、スプラッシュ狙いじゃないなら爬虫類じゃないという点で微妙
388 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/24(日) 12:55:21 ID:SOiS6c8I0
スワンプ使ってる奴はにわか
って、よくよく調べたら2008にはリミリバ収録されてないのか(´・ω・`)
今週プラシドさんが使ったスピードスペルは是非収録してほしいね
機皇帝のためにも
いろいろありがとう。
テーマデッキとしてはライバルのエーリアンを入れるのしゃくだがエーリアン中心で構築します。
ベノムスプラッシュバーンもこの際作りますw
2010にもコブラいないんだな…ちょっと悲しい
コブラはバニラの中では有用な方なのに未収録って泣ける
タッグの時に相方のCPUを操作できればいいのに…
ジャックさんクリッターの攻撃にフェーダー使わないで
PARでも使ってな
何気に2011楽しみだな
でもストーリーモードのゴールってどこになるんだろう
WRGPの決勝までは行って欲しいな
クラッシュタウン編があればそれでいい
2010ならワームよりでヴェノムデッキも作れるから結構面白い
そういえば公式で3on3やるみたいで
面白そうだなと思ってルール見に行ったら
3人同時にデュエルで吹いたw
チーム戦の3タテとか逆3タテとかイメージしていた俺は・・・
これじゃTCGスレネタかw
チーム戦がWCSに導入されるかなと思ってチェックしてみたんだよね
これじゃゲームには採用されそうにないなあ
とりあえず先攻1ターン目から全力で展開する癖をやめてくれ
融合モンスシンクロモンス出しまくりで手札1枚とか黒薔薇で一掃されたらどう立て直すつもりだよ
味方CPUってメインフェイズ2でシンクロする事多いよね
2010で一番謎だったのはデッキに椿姫あるはずなのにロンファが攻撃表示で棒立ちになることが結構あったこと
アキ以外椿姫を召喚するルーチン組んでないのかと思った
>>400 ゲーム的にはそっちの方がマシじゃね?
自分に順番が回ってくるまで延々CPU同士の戦いとか面倒なだけだぞ
トーナメントの他試合みたいに飛ばせるようにするかも知れんが
2009のアキさんは即ロンファティタだからタッグパートーナーとして優秀だったのにな
デュエルターミナルクラスの3Dなら多少もっさりしても許せる気がする
無理だろうけど
3DSならDT並に出来るかもな
410 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 00:21:04 ID:jklMBWSh0
今更ながらWC2009を起動してみたのだが
最新の禁止制限は無いのだな・・・・ブラックホール使ってみたかった
つ禁止+1リスト
413 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/27(水) 15:19:24 ID:6/8wnkMeO
2011は間違いなくダメになる
2012が2008みたいな神ゲーになる
これだけは断言できる。
まだなんの情報もないのに決めつけるなよ
2009はどう考えてもクソだったが歯抜け減らそうとしたのは評価できる
主要デッキがほぼ組めるようになった点と
CPUがどいつも最後まで気の抜けない相手なのは良い所>2009
六武王BF's2011まであと4カ月位か…
ライロ使いがうぜえ
自分が不利になると切断する奴があまりにも多すぎる
ライロVSBF
どっちが強いの?
ライロもBFもヤリザ殿とゆかいな仲間達の前には無力
420 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 01:13:59 ID:6rLkVIsxO
ジャマー三枚積の友人にコンボがきまらねぇw
ライロやBFはとにかく勝つことを最優先にしたデッキだから
総じて切断率が高いのだと思う
>>421 「植物の力を借りて、今必殺のサンアタック!」
てば感じで、BF相手にも今成績を残してきてるよ
>>226以降でBFは強デッキじゃないと決まったじゃないかw
嫌われる程度には強扱いじゃね
426 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/28(木) 16:58:59 ID:O3j34KSi0
1戦のテンポを劇的に向上させるつーるとかはない?
PARにデュエル高速化のコードがあるよ
板ルール読んでから半年ROMってろ
ゴミチーター
自分BF使いだけどライロに8割勝てるでござる
BFは俺のハーピィたんデッキと相性が悪すぎるから嫌い
よろしい、ならばアロマダムルグだ
レート1500とかの奴一体どうやって上げてんだよチクショー
プライド捨ててBF使ってんのに1200くらいが限界だぞオラァ
不利になったらペナ無し切断してんだろ
>>432 1000越えたら十分凄いと思う
俺なんかレート下がったりロックされるの嫌だからランキング戦1回だけ勝って
それ以来タッグしかやってない
700の三連勝ロックでだるくて放置した
>>434 >それ以来タッグしかやってない
ちゃんとやりくりセット入れとけよ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/29(金) 04:10:34 ID:RYEdricTO
2008誰もわいふぁいやってねー
しかもスピリット収録枚数中途過ぎてデッキ作れねぇよ
切断はブラックリスト機能作らないコナミのせい
BFとかよく使えるな
俺はライロ以外の人型モンスターじゃないと組む気起きない
そんなのよりまずはエフェクト完全OFF設定をぜひ
BFで突っ込んでもネクロガードナー、ネオストとかマジ萎える
異次元の埋葬とかいって全部戻しやがって
切断してやったぜwwwざまあwww
何がいいたいかと言うと
シモネタ使えないとか手足塞がれてるのと一緒
氏ねばいいのに
敢えて生きろ……
と思ったけどやっぱ死ね
次作は切断した奴のセーブデータを破壊して欲しい
充電切れは甘え
切断したら一定時間接続出来ないとかにして欲しいな
切断回数増えるごとに接続出来ない時間も増やすとか
>>444 どうせそういう奴はペナ無しで切るから無意味だよ
そしてエラー発生した人だけが酷い目を見る
切断は200p以下に残された今までやられてやり返すための必殺奥義
今までやられ続けた報いをくらえー(U^ω^)
ライロは確かに卑怯くさいな
せっかく序盤からネオダイダロスだして場と手札全部破壊したのに攻撃ネクロガードナーで防がれて
裁きの龍出されて負けた、理不尽すぎる
>>447を見て
レート0で切断した場合のみマイナスになればいいのに
と初めて思った
>>448 お前のそのネオダイダは理不尽じゃないのかw
>>432 俺レート1001越えたことあるが、レーティングロックした時はひたすらレート0連中とやったらすんなり解除できたぜ
多分その手法で1500程度なら粘りまくれば越えられるんじゃね?
俺はもう1001越えの時に力使い果たしたから無理だけど
裁きはウザいな
デミスや混沌帝龍で一掃された方がマシだわ
クリッター召喚して混沌帝龍の効果発動します^^
貴様、本当にデュエリストかぁ!!
リアリストだ
初代と2しかプレイ経験が無い状態で2010を遊び始めたけど複雑すぎて難しいな
カードショップ前の幼女にさえ勝てない状態なんだけどデッキ構成がまずいのかな?
それとも序盤からデュエルできるからといって相手が弱いとは限らなかったりする?
ショップ前の幼女は普通にガチデッキだから気を付けろ
序盤だからといって弱い奴ばかりじゃないね
俺はストラクチャーでアンデットをゲットして
それをちょこちょこいじりながらクリアした
ちまちまカード集めるよりかは
強めのストラクチャーをゲットした方がはやいね
>>458-460 あそこのカオスの女子高生と天魔の幼女だけは2009構築のノリだと思うわw
制限カードしっかり入ってるし
他は紙束系が多いんだけど
※ ただし、恐竜の鼓動以外のストラクに限る
最初に選ぶストラクがマシンナーズか帝王かそうでないかでかなり序盤の難易度違ったな
サンクス!こんなの相手にしてDP稼がなきゃならないのかと絶望してたところだった
マシンナーズ、帝王が使いやすいストラクで恐竜が使いづらいってことなのかな?
個人的には守護神がやりづらくて苦戦したんだけど
守護神や機械の叛乱の方がデッキとしての完成度はウンコーな気がする
恐竜はなんだかんだで戦えるぞ
月末だから神配信かな。今月はなんだっけ?
子供の頃なんとなく手を出してなかった遊戯王が今更やりたくなって2010買ってきたけど難しすぎる
こんな複雑なゲームとは思わなかった
遊戯王をやると頭が賢くなるよ!
>>470 始めてか・・・最初は難しく感じるけど頑張ってほしい
遊戯王にはストラクチャーデッキ(構築済みデッキ)というのが存在して、
それを買えば比較的扱いやすいデッキが使えるから、それを頼ってみるといい
・・・お勧めは一箱でも強いマシンナーズ、帝王の降臨、魔法使いの裁き、アンデットの脅威だよ♪
>>465 守護神は弱くないぞ
・・・機械の叛乱は否定しないけどさ
初心者はマシンナーズフォートレスかガイウス様の力を信じれば間違いないか
大嵐や洗ブレや激流葬の入ってるのは何番目に取るかで悩んだな
ストラクが出ないんだけど、全部のデッキで勝つ以外に条件ある?
2人ともに勝たなきゃ駄目なのか、ショップに並びにくいだけか
ストラク戦を全部勝っているんなら10戦するたびに店を覗けば次のが出る
序盤は打点が高い奴と特殊召喚手段が少ない
んでCOMは馬鹿でボコボコ殴ってくれる
それを利用して俺は1900アタッカーとリクルーター、そこから持ってこれる高攻撃力モンスターが同封されてるアンデットを買ったな
ゾンキャリも比較的早く手に入るし
終盤までピラタ+獄炎+闇龍騎士はほとんどのデッキに組み込まれてた
今はもうそのデッキ紙束デッキだがw
一周しないと、一個しか買えなかった気が
引継ぎニューゲームをやると、前の周回で開放したストラクは出ないってバグがあったっけ
次回作では2手目からサレンダー可能にならないかな
>>482 バグじゃなく仕様かもしれないけどな
とりあえず、出したいデッキでもう一度ストラク戦をやれば出てくる…はず
>>481 相手ターンにもサレンダー可能にしてほしいな
幼女には三連勝しないと(一勝、二連勝で終わると)出なくなるバグがある
そうすると一度クリアしてアルカディアムーブメントのストラクでもう一度勝たないと無理
いや、そこは力ずくでいけよって場面でも律儀にデュエルで決着つける世界観はなんだかシュールで面白い
>>481 >>484 遊戯王カードWikiにこんな記述が
> このゲームにはサレンダー(降参、投了)のルールは存在しない。
> 従って時間節約のためお互いの合意の元にどちらかが投了するケースはあるが、片方のプレイヤーが異を唱えた場合は終了はできない。
> ほぼ勝負が付いていても、マッチでは、相手のデッキ内容をもう少し把握したい場合や、《ヴィクトリー・ドラゴン》が絡んでいる場合にこのようなケースが発生する。
> ただし、《ヴィクトリー・ドラゴン》は現時点では禁止カードである。
相手のサレンダーに対して はい・いいえ を選択できる機能が本当なら必要なのかも
まあマッチの機能がないのでそこまで律儀にサレンダーのルールを再現する必要もないけど
ソリティア相手に早くサレンダーしたいってのはあるけど、サレンダーによってとれなくなるボーナスもあるね
この前デッキ切れ勝利と超デッキギリギリボーナス目前のところでサレンダーされてしまった
まあDPは微々たる物だしボーナス項目埋めはCPU相手にやればいいこどではあるけど
>>487 コブラとアモンの死闘も、なかなかシュールだったがな
WC2008のタッグ戦でハーピィに勝てないのだけどアドバイスください
二人して狩場サイクロン砂塵で伏せは全滅
ゴッドバード幽閉ミラフォでモンスターは手も足も出せず
誰をタッグにしても10戦やったら10戦負ける状態…orz
今自分はHEROデッキです
>10戦やったら10戦負ける状態
そんなに強いかなあいつら?
海馬デッキで普通に勝てたけど
生贄用意してショッカー出せw もと制限カードをなめるな
>>488 >相手のサレンダーに対して はい・いいえ を選択できる機能が本当なら必要なのかも
俺tueee厨が相手のサレンダー拒否しまくるだけだな
>>494 切断が増えるよ!やったね、たえちゃん!
相手のカードの発動にチェーンしてサレンダーとかしてみたいわ
そのサレンダーを神の宣告でキャンセルしたいわ
>>494 サレンダー拒否にコストを設ければ連発は防げるかな?
Wi=Fiコイン何枚か消費するとか
>>498 やめてくれよ
俺は魔轟神ソリティアや露骨なオーバーキルを見たくないだけなんだ
ゲームスピードが2倍ぐらいになれば何も問題無いんだが
>>499 このターンで死ぬと確信したらBボタン押しっぱなしにしてVIPでも見てな
何故そこでVIPが出てくるんだ
それじゃあカードwikiで新情報でも確認してな
2011にはパラドックスさん出てほしいな
遊戯と十代もセットで
声いらないから出そうと思えば出せるはず
十代はともかく遊戯は出そうとしたら和希に金払わなきゃいけないから出さないと思う
現環境で遊戯なんか出したらフルボッコ確定だろ
ブートレグにいる遊戯デッキ使いみたく
オシリス、ブラマジ師弟、バスターブレイダー、絵札の三従士、マグネット、儀式カオスソルジャー
あたりはGX最終回で確認出来たんだったか?
遊戯じゃ魔法使い族デッキもなんか違うし瞬殺で終わりだろ
そこで懐かしのバルキリオン1killをだな
海馬と比べて必要パーツが多い分微妙に成功率低かったが
遊戯デッキ作るのは面白い
あの高い事故率のデッキを使いこなせるのが、デュエルキングと呼ばれる所以なのだろう
>>505 禁止を無視して混沌と開闢を入れたブラックマジシャンデッキにすれば威厳は守れる
…と思ったが、これじゃ神楽坂デッキだな
俺がバルキリオンを組むといつのまにかダークガイアになってるんだが
>>509 正直あのデッキ除去が足りなくて好きなカードもって来れようとよっぽど補正がないと無理だと思う
>>509 万城目サンダーも同等またはそれ以上に凄いと思う
【おジャマ】と【アームドドラゴン】と【VWXYZ】だぜ
あちらの世界では多用なカードを入れてそれを事故らず状況でピンポイントで引ける運命力=デュエリストとしての腕だからな
>>514 サイバー流なんて初手にサイバードラゴンが3枚来たら合格だからな
あのシーンは笑いが止まらなかったw
>>506 過去作だとネタみたいなモンスター突っ込んだデッキを強く見せるために
モブに低級バニラ突っ込んで相対的に強弱つけさせたり、
制限(現在でいう禁止級)カードを複数枚積んで強くしていたからなあ
何度か話題になった、オンラインの卒業デュエルは頑張ってたな
十代vs王様。両者それなりに回ってた
馬鹿か?
回るまでやったに決まってるだろ
ブラパラデッキ楽しいお
DTの遊戯はそこそこ強いぞ
こっちのデッキが弱い・ブラパラが強いってだけだが
>>513 アームドはともかくおじゃまとXYZって結構シナジーしないか?
クイックシンクロンなどとは違っておじゃマジック捨てられるし
>>518 IDわろた
憑依するブラッドソウルそろそろ収録されてくれないかなー
デッキ調整用のCPU対戦って誰とやってる?
個人的には先月配信のガジェが強さがそれなりにあって制限も9月でちょうどいい
レシピ対戦で【アサイカリバー】と戦っている
最初はレシピの上級モンスター積みまくったゴミデッキ相手に回して
その後スタンダード相手に回す
2009マゾイと聞いて今更購入w
噂どうり敵超つぇーw
月の書ガン積みだしテーマデッキの完成度割とたけぇしあげくの果て死者蘇生っておいw
やべぇもっさり除けば神ゲーだわw
パック条件はチャレンジ進行とかサバイバルやらなきゃいけない2006の方が地味にマゾいという
>>527 ストラク買えたり
スターターでプレイ出来るのもいいおもいでだな
2006はデッキ名のセンスがかなりよかった
今は適当すぎ
荒くない?アラクネー
満足させてやるゼ
インテリ入ってり
装備&アドバンス
貫通パンチアス
確かに適当だな
ネタ切れかな
しれっと四霊NEO
ゴーゴーゴーズ
ゴーゴゴーゴーズ
星屑のスタバスタは酷いと思った
535 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/04(木) 07:27:25 ID:hlMHu37NO
くそが敵つぇw
2008→2009
ストーリーからワールド移行でない
デュエル画面の改悪
もっさり
ジャンケン入る前の意味不明な糞グラ
ここ改善したら2008を超えてた。
>>529 どんなんだっけ?
エリクシーラーさんをウィジャ版でボコってた記憶しかねえw
>>530 あとアルカナあるかなないかなとかあったような
TFでも似たようなのだったなw
>>535 システム系は2010で改善されてますぜ
もっさりは波エフェクトで更に強化、
デュエル画面も3Dが改悪されたがな
鷹栖のデッキ名だけはガチ
>>538 もっさ強化はきついな
これが1番強化されたくないところだったぜ
でも2009コンプしたら買います2010
>>521 おジャマとXYZの相性は最悪だぞ
両方共コンボパーツが多いから事故率が増すだけだ
シナジーは薄いがアームドドラゴンの方がまだ幾分戦える
アニメではおジャマゲットライドっていう便利なサポートカードが存在したんだけどな…
>>732 私だって、2年前は最初は友達を家に呼んだら
突然紐で縛られて、私と付き合ってくれるまで離さないって
友達だったし、断ったら傷つくかなぁって思って
私より全然綺麗だし、男性からすごいアプローチされてる
今じゃ彼女といるだけで幸せだし、彼女なしじゃ生きていけないです。
もう26歳だし、結婚して子供も欲しくてかなり考えました
でもやっぱり好きだから関係ないと思う
そうですか
愛に性別は関係ないよね
間違えました
悲しみ、苦しみ、痛み
それが愛の表現なんだから
ビークロイドなんちゃらで召喚された、なんちゃらユニオンはどうやって倒すんだ?
戦闘のみか?
ブリュとか幽閉とか収縮とかその他色々
なんちゃらなんちゃらうるせえよカード名くらい調べろ
>>539 鷹栖クリニックは訴えてもいいレベルだと思った…
悪いイメージつきすぎだろw
整形は鷹栖クリニックでやってくれれば良かったのに
鷹栖のイベントで笑ってしまった
2010のWi-fi対戦デビューしたけど、見事にBFだらけだな・・・・
練習戦オヌヌメ
よく考えたら、レシピ知りたいだけなら攻略本でも良いんだよな…
ん?
ドジリスデッキを組むのに苦心しているんだが手札補充しやすいデッキってない?
おジャマで組んだら手札アド稼ぐ以前に弱すぎた
凡骨の意地
昔はD-オシリス組んだけど
今じゃ難しいかな
ラクダとリンクス並べて後は適当に除去で守っとけば生贄も手札も確保できる
ジェネクス系なら手札減らない
あとBFも有りだな
作ったデッキ見渡したら良いのが思い付いた
ちょっと回して上手くいきそうだったらあとでwi-fiに特攻してくる
>>560-563 色々とあるんだね
ジェネクスは興味が惹かれたから上手くいかなかったら試してみるよ
2010のラッキーボーナスとエーリアンボーナスってどうやったら出せるんですか?
>>567 どうもwikiにあるの気が付きませんでした
チューサポキャンセル決まった時点で勝利確定レベルだからオシリス無意味すぎるだろ…
オシリスはコンボデッキよりも
>>562みたいなコントロール系デッキ向けだよ
オシリスは遊戯デッキみたいなのに入れる為のカードじゃないのか
オベリスクやラーも然り
オベリスクは帝デッキに適当に1枚入れとくと時々出せて自分も相手もびっくりカード
時々見せるってどうやって見せるんだ??
ただでさえ召還条件厳しいのに
それ以前にまだ奈落1枚でも積んだ方が有効性あるんじゃないか
>>573 このカード入れちゃうとロマンはあるけど勝つのは厳しくなるかな…
だけどこのコンボが決まった時のビックリ具合で行けばこのカードは外せない
なら、決まりだな!
橘さんはマジで大好きだ
超官倒した後って何のデッキ組むのがオススメ?
とりあえず不完全な紙束気味のライロを使っているけど満足できねぇ
フルバーン
絵札の三銃士
サンクス
ちょっと拷問部屋集めてくる
10/09制限ならチェーンバーン一押し
581 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:17:18 ID:y78g5ElaO
あげ
582 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/08(月) 22:19:40 ID:y78g5ElaO
上のあげはミスった
忘れて…
質問だが
・カオス・ソーサラー
・魔導サイエンティスト
どのソフトなら制限、または準制限で使えるかな?
遊星・クロウ・ジャック・鬼柳に3勝したのに新しいパックが出ない…
シングル・ライディング両方で3章ずつだぞ?
>>584 ありがとう。ジャックとライディングやってなかった;
それにしてもさっき通信対戦で墓守の使い魔という魔法カード使われたんだが、
自分からデッキトップのカード捨てられなくて完璧にロックされてしまった…
このゲーム嵌るとヤバイな。
最初はチュートリアルが長すぎてルール覚えるのが大変だったが
ルール覚えてストーリーモード始めて見たら神ゲーだった。
人気がある理由が分かる気がする
やっとランキング戦でレート1000のロック解除できた
ランキング戦はもうやらねえw
永遠のレート80が通りますよ
wifi板の隔離スレがすげえ面白い事になってるw
まーた収縮君か
脳味噌まで収縮してるんじゃねーの
隔離スレでやれ馬鹿ども
次回作(WCS2011)では暴風小僧、人造人間ホムンクルス、クレイジーファイアーを収録して欲しいなぁ
・・・所でWCS2010が出るって情報は去年のいつ頃出てきた話だっけ?
教えてエロイ人!
カイザーグライダーほしかった
ライディングの数こなさないといけないから適当にデッキ組んだけど
誰がライディングデュエル最弱かな?
勝つ必要ないから自爆スイッチでいい
俺素直に寒波ライロとか組んで戦ってたわ
2010は十月末には情報出てた、未定事項ばっかりの。VJ記事などでの詳細は12月ぐらいから
あの糞テンポのライディングを75戦とかアホかと思ったわ
スピードスペルも焼きなおしが多くて本当つまらないよなー
俺はWC2009までしか持ってないから、2010のスピードワールド2がめっちゃ羨ましい
WCSは年末にちょろっと発表して2ヵ月後くらいにひっそり出るイメージあるな
スピリットサモナー引っ張り出してやってみたらテンポよすぎて吹いたわ
2010とかクソゲーすぎる
何でこんなに劣化しちゃったの?
カードが増えてるんだからしょうがない…
とは言えない部分もあるんだよな
無駄なエフェクトとか3Dポリゴンとかなんとかすればもっとサクサクに出来ただろうし
その辺はTFとかと差別化を計っていかないと
2008までの3dなら多少遅くなっても構わないけど
2009からの豆粒3dはわざわざ入れとく理由が分からん
次回作はDT並という贅沢言わないが2008レベルまで戻して欲しいぜ
DS版に文句ある奴はTFかオンラインやればいいってばっちゃが言ってた
TFにもオンラインにも文句あるから全部やってるんだろ
いやオンラインはやってないが
難しい注文かとは思うが、CPUのオツムをなんとかして頂きたい・・・・
最近は「自分の大嵐に自分で神宣」したりはしないから幾分マシだけど、
エルジオ!強欲な瓶や八汰烏の骸なんか手札に取っておくんじゃねえ!
倒しきれるんだから手札の仕込みをセットして使え!
CPUがあんまり強いと2009とかクリア出来なくなりそう
あくまで対人戦が最終的にあるからCPUはバカでもいいんだろうがタッグがなあ
CPUが強いならデッキ弱くすればええねん
結局DSの対人戦はラグいわ切断多いわで
CPU戦が多くなるから、2009並に強くないと燃えない
WX2011が出るのかどうかすら情報はきてないが、
もし出るのなら次のTGパックまで収録して、4月に出してほしいなぁ
ゲームでブルーノとデュエルしたいし
× WX2011
○ WC2011
世界大会までやるゲームでロンチの二月三月発売はありえないだろうし四月五月ぐらいかな発売
2010ではほとんどいなかった六武衆が2011で大量に発生しそうだ
リアルじゃ金掛かるデッキもゲームなら簡単に作れるからなー
そこが良さであり、悪さでもあるが・・・
特にランキング戦のガチ厨はホイホイ六武に乗り換えそうだな
>ガチ厨
切断しない限りみんな良い人だ
カオスループ組んでみたんだが、ゲームだと開始後は勝手に動いてくれるから中々面白いな。
こんなチンタラしたループをwifiでやったら切断されるだろうけどw
何となくだけど、WC2011は今のイリアステル編を全てカバーする為に発売が遅れるような気がしてきた
WC2010はストーリーに力入れたっていうし、そう考えると2月のパックまで収録されるかもしれないな
でも今年は出ないという可能性も(ry
>>622 WCS2011は出なくても遊戯王の3DSは出るのは確定したみたいだから1年以内には出るでしょ
2月26日に3DSと同時発売で世界大会公認ソフトだったらいろいろ楽しいんだがなあ
3勝ずつとかなんで面倒な条件なんだ!
しかもどいつに何回勝ったか分からんしね
(2009は)
2010のストーリーはアニメ好きな俺には面白かったから
2011もアニメのストーリーから名場面使うなら楽しみだな
ホセのランニングデュエルは入るだろう
>>624 3DSならソリッドビジョン実現できるな・・・・
2010の内容や時期からしてストーリー終盤もちゃんと入れてくれそうだしね
祈ることは快適性ぐらいだな・・・ほんとどうにかしてくれ
スケボーや最終進化形態はちゃんと再現するのかな
超官はさすがに仕方なかった気がするけどこれは再現してほしいね
このままレースゲームが続投するならプラシドとレースくらいはあるだろうけど
むしろレースゲームはなくなってほしいんだが
・ディアブロ軍団による1対多数の変則ライディングデュエル
・モーメント・エクスプレス開発機構でのスネーク
不安要素はこの辺りかw
神経衰弱デュエルが再現されるというならエクスプレスあってもいいけど
>>630 アニメがレースアニメになってるからなくなることはないだろう
まあなくなるとしたら2011じゃなくなって3DS移行に伴った新シリーズになるとかだな
デュエルターミナルみたいなのを希望
>>630 普通のと究極体とで二戦やらされそう
クリア後にはあのDホイールとや服を買えたりするのだろうか
整形限定でイリアステルの眼帯?もあるかもな
プラシドの髪もあったりしたら最高
整形したらまれに主人公の下半身がDホイーいやなんでもない
イリアステルの服は一通り用意されてそう
ホセの服着たら主人公の体がゴツくなったり
でも、下半身は画面にはいりきらないんじゃ・・・
あ、下の画面があったか
すんげーコンボ発見したwww
二重召喚してヴァリーとフォーチュンライティー除外すれば
フォーチュンも輝けるんじゃね?
うはwww俺天才wwwwwと思ったら
タイミングを逃してるため発動できませんよてどういうことよ
せめてフォーチュンみたいな雑魚テーマはこれぐらい優遇するべきだろ
救いようがねえぞ
タイミングを逃す時点で、それはコンボではない
頑張ってくれ
時、と場合、の違いは初心者が二番目に乗り越えなければならない壁だな
一番最初はミラフォチェーンサイクロンか
ライコウの鬼畜っぷりは半端ない
俺も「オーダーとコスモスビートのコンボでノーコスト1ドロー」って知ったとき
>>643みたいになった
が、カードwikiの下の方に「DSでは出来ない」と書いてあった・・・・
ええい2011の情報はまだか
過疎ってきたな
>>649 まだイリアステル編終わってませんしおすし
三皇帝とアポリアとのライディングデュエル楽しみだなぁ…
>>650 情報ないししょうがない
変な奴が出てきて荒らされるよりはずっといい
>>651 デュエル前にレースが入ったりするんだろうな
プラシドが雷落としてきたり
RDDはもっと疾走感があればなあ
正直今のままじゃ全然駄目
いっその事レースと合体させろよ
WBぐらいのクオリティでDTでライディングしたいです
まぁレースのタイムアタックは結構ハマったけどな
デュエルそっちのけでスピードの限界に挑戦してた
俺ならアクセルシンクロできるかも!
ブレーキかけないと曲がれないってのがな・・・まあ現実はそうだけどさ
RDDはもっとゲーム的にしちゃってもいいと思うんだよね
つけたパーツによって場にカードが出てる状態で始まったり
初期ライフが増減したり、スピードカウンターに影響したりすれば
デッキによってパーツを組み替える可能性が出てくる
レースゲーム入れるならもっとRDDと連動してくれないとなぁ
アニメでもやっていた第一コーナーを制した方が先行とかあってもいいよね
あとは永続・フィールド・装備・儀式魔法をどういう形でもいいから使用できるようにもしてほしい
上画面で迫力ライディングデュエルやってくれたらありかもしれん
>>660 ダメージ受けたら、走行してる自分のアバターがよろけたりするとイイかもね。
アニメさながらに、LP残ってるのに転倒したら困るけど
そうなると本格的にWBっぽくなってくるな
極神王トールやホセさんのリアルアタックを避けながらRDD!
CPU対戦でジャックがクラッシュしていく様しか想像できない
>>662 やっぱりWBはカード枚数500とかでもいいから普通にデュエルさせて欲しかったな
カード枚数500ってどんな環境か想像もつかないが
強いデッキが偏りそうだな
ロックとかバーンとかワンキルとかに
ディケイドスレを見る限りだが、1000枚収録してあれば充分成り立ちそう
組めるデッキは絞られるこど
RDDの時にスピードカウンターが溜まれば溜まるほどBGMが早くなってる気がするんだが
あれはそういう演出でしょ
SPC10個取り除くと一気に遅くなって違いがよく分かる
今更すぎて
とりあえずカウンターの演出だけは素早くして欲しい(スピードカウンターじゃないよ)
ガチ化した六武衆とかカウンター使いまくりだから今のままだとマジでブチギレそう
2009やってるけど毎ターンのスピードカウンターの演出めっちゃうざい
あとバーローで40枚くらい融合した時とかも演出が遅すぎる
>>672 未来バーローなんてするからだろw
まああれぐらい長くなるならスキップ出来てもいいのにな
難しいのかもだけど
>>673 シンクロ召喚なら素材数増えても一瞬で終了するんだから
ああいう感じで良いのに
あーなるほど
でもむしろ長いのはいちいち除外するエフェクトだからな・・・
大量バーローはTFでもそれなりに時間かかるから仕方ない
でもやっぱりwscのは掛かりすぎだと思うが
それも皆、除外エフェクトってヤツのせいなんだ!
なんだって、それは本当かい?
破壊エフェクトがあるなら除外エフェクトもあって当然
もし除外エフェクト無くなったら幽閉とかの爽快感が無くなる
トラゴエディア召喚に対して、神の宣告って発動できないんだな…?
アドバンス召還ならつかえる
ダメージ効果のほうだとチェーンに乗る特殊召還だからムリ
神宣はゲームでいうモンスター効果演出の後に特殊召還されるやつは無効にできない
サイドラとかゲイルみたいにいきなりブワッって来るやつは無効にできると覚えておこう
フォーチュンレディ・ファイリーをダウンロードしたが、可愛いなw
>>680-681 これも昇天の黒角笛とか使ってると覚えないといけない事なんだよな・・・
過去に配信された相手キャラってダウンロードできる?
できるよ
なんで配信キャラに制限数設けたかねえ
wifi持ってない貧乏人な俺はダウンロード配信とか無縁だお・・・
おい、マック行けよ
wi-fi対戦できるマックがある日突然対戦できなくなったのが痛い
マックは切断エラーが多すぎ
3回に2回はエラーになる
>>685 だよなあ
ここら辺の改悪はちょっと理解不能だよね
改悪?常識的に考えればただの容量不足だって解るだろ
大体糞バカなコンピュータとパック解放以外対戦しないからデュエルイメージとか元からイラネ
Wifiやってナンボなゲームだろうに
どうでもいいことで騒ぐお前こそ「理解不能」
>>689 それが通信対戦できない設定のマックだよ
通信対戦の途中でエラーになる
容量は足りてるんだけどね
足りてるならバニラとか沢山収ろk・・・・
やっぱいいです
メモリの問題だな
数が多いと動作が重くなるから制限したんだろう
次回作DSで出るかなぁ
PSPもCPUの思考時間は同じくらい長いからな
演出面でこっちはさらにモッサリッシュだが
>>695 次回作3DSで確定したんじゃなかったっけ?
3DSで「遊戯王のゲーム」が出ることは確定してるが、新シリーズなのかWCシリーズなのかはまだわからないんじゃなかったけ
3Dのソリッドビジョン付きなら多少収録数がアレでも許しちゃうわ
え?3DSで出るって…
あれマジだったの?
>>700 さすがにマジだろう
世界大会やるだろうWCSが3DSの一本目になることはないと思うがそうするとやっぱりアニメ準拠のレースゲームだろうか
そういやTCG本スレにVJフラゲ情報きてたみたいだが
WCS2011の情報は無かったのかな?
3DSで世界大会ソフト無理だろ…まだ日本でしか発売予定ないし
まさかの「WCS2011デュエルトランサー」にタイトル変更の方がまだ有り得る
2011DS確定
ラモンとマルコムw
またDSじゃシステム的に変わってないだろうし正直期待出来ないな
デュエル画面とかがみたい
>>707 画面の構成は2010のが好みだ
その他の要素はどれくらい改善されているだろうか
臨場感溢れる戦闘(笑)
3Dとかイラネ
もっさりが解消されて欲しい。
2010よりひどいとキツい………。
新たに追加された アイコン!!
いやそんなところをアピールされても・・・
臨場感あふれるインヴェルズだけは見たくないな
インヴェルズ格好いいじゃん
あまり虫っぽくないし
人型じゃないモンスターは糞
アバターディスってるのか?
カクタスが使いにくいからってその発言はいけないな
3DSでモリンフェンさんが輝く日が来るんだろうか
STORが入らないとチームラグナロク出れないんじゃね
>>692 そうなんか、wifi持ってないから利用してたけど
今までエラー発生してたのやっぱり俺のせいだったんだな
戦闘アニメとか全然求めてないからそういうんじゃないから
遊戯王のゲームに求められてるのは速さだよ
除外エフェクトや1枚ずつ破壊エフェクトはだるいけど戦闘アニメは2010ぐらいの物だったら欲しい
攻撃したのに演出なしはちょっと寂しい
高速化やスキップ機能とかをつけてくれればなおいいけどさ
戦闘画面はカード画像省いてバストアップのみに簡略化してるから軽くなるだろう
いやいや戦闘画面なんて元々軽いだろ
全身イラスト見れなくなるとか改悪にしか思えない
戦闘時のカード画像は初代GBからの伝統なのに
それをすてるなんてとんでもない!
待望の新作情報がこれはちょっと泣けるな
TF大勝利じゃねーか
せめてユニコーンは出てくるだろうな?
3DSに期待するしかないか
下画面の3Dモンスター無くなったっぽいな
これは収録枚数に期待できる
エフェクト個別にON/OFF付けるだけでいいのに
なぜわかってくれないのか
>>731 wifiでのずれが面倒だからじゃない?
ポケモンみたいに強制ONにすればいいじゃないか
Wi-Fiで強制ONだと意味ねーよw
でも強制ONか強制OFFだったらONの方になるだろw
そんなに重要か?
wifi対戦は大きいから買う
今回のwifi環境は真六武が大暴れになるのかね……
STORが収録されたら間違いなく大暴れだな
というかされないほうがおかしい
次のDTまでは安泰
>>730 え?そうなのか
劣化していたとしてもあれが好きだったのに
軽くなるのはありがたいけどそういう所を削らないで欲しい
2008は闇ゲーになるのを恐れてわざわざ発売早め…
スケジュール的に無いかw
まあ初出が今じゃSTORはほぼ収録確実だな
WRGPのバトンに使う腕章って何て言うんだっけ?
今までの収録パックから見て
発売日公開から2ヶ月前のパックは入るはず
2010でのDTのトリシュ収録は意外だったけどね
3Dモンスターは2008のクォリティーならまだしも今じゃ豆粒だからなあ、個人的には無くなって良かった
まあ本当は2008の3Dに戻って欲しいんだけどそうすると手間がかかって収録枚数に影響するんだろうな
満足街編ってことは鉱山内でレースかあ
リアリストさんはフルバーンデッキかな
>>746 ガトリングオーガさながらの【フルバーン1キル】を狙ってくるのだろうな
禁止リスト切り替えたらCPUのデッキも変更されるの?
>>748 されない
2011は死者蘇生とブラホにびくびくすることになるのか
初手に上級だして俺TUEEEE
↓
返しでブラホ→死者蘇生
↓
CPUは手札操作されてる(キリッ
ってやつが続出するだろうな
STORないとチームラグナロクと戦えないので困るぜ
あとはズシンか
手札操作されてない証拠もないんだけどな
過去には実際あったんだし
WCS2011〜over the nexus〜
…Over the nuxus?
>>748 されたらいいのにな
禁止・制限引っかかったカードは砂塵の大竜巻(制限掛からなさそうで汎用性ある)
とかに差し替えられたらいい
集録枚数には力入れずに
>>746とかそこらへん頑張りそうだから怖い
別にそっちに力入れるのはいいんだけどさ
優先順位が間違っとる
TFのギャルゲーがいい意味で病気なのも収録枚数とサクサクデュエルがあるからだしな
wcsの収録ともっさりでやろうものならフルボッコだろう
>>757 サクサク?ロード時間もデュエルテンポもそれはねーだろw
以下スルー
偽・スルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
それ相当頭が悪い奴が作った言葉だよな
NG以外に本当のスルーをできる奴なんていない
レス確認→スルー推奨か否かを決定→行動(スルー/否)
久々に2009やったら2010と比べ物にならんぐらいさくさくで泣いた
>>758 デュエルテンポの悪さで2010に勝てるのはないだろw
それか、反則だが低スペックと当たったときの遊戯王オンライン
ロード時間とかwifiの存在とかで一概にTFと優越が付けられないのは同意だが
wi-fi遅いから知らないカードが出てきたら必死で遊戯王wiki開いて読んでも間に合うなw
モッソリ遅いけれどそういうメリット(?)はあるのう
>>764 何言ってるんだか…思考時間は完全に人間>CPUだろ
昔のゲームならともかく、オネストやシンクロ以降はCPUはあらゆるとこで長考しまくる存在になった
まあ確かにカードをプレイする度にやたら引っ掛かることがあるが
お前みたいなのがカードを確認するために相手のターンで止めまくってるのが原因だろうな
2011は3DSで出るの?
今までどおりの2DSで出ます
ソースは今日発売のVJの袋とじ
増援ゾンキャリ3積みのスタバデッキが使えないなんてやだやだ
スタバの強さは圧倒的だがスタバデッキは全然強くない不思議
バスターモードでスタダリリースしたところを賄賂で止められると目も当てられない事に
スタバに頼り切りのデッキになっちゃうからだな
早めに召喚できたら大抵勝ちだけど
何らかの形で処理されたらそれだけで負けだし
表サイバー使いからすると出せればほぼ勝ち確な点が羨ましい限り
こちとら出せても奈落あぼんだし準制になった筒なら即死するからな・・・
サイバーもスタバも相手にしたくないデッキ
俺の墓守バスターならスタバが止められても優秀な下級墓守がビートしてくれるぜ!
・・・まぁ
>>770された後だとモンスター居なくてこっちがビートされるがorz
おい、トランサー未定になったぞ
2011の戦闘シーンは上の方に出てる通りなんというか今までの画面左右分割から上下分割になったって記事
あとオリキャラが2人、クラーゾってじいさんとトオルって若者が紹介
それ以外は流星龍とスカノヴァ登場の煽りとグラフィックだけ、流星のグラは今までと大差ない、DSだから当然か
じゃあ真新しい情報は何もなかったってところだなw
やっぱり新しい情報はないのか
それにしてもデュエルトランサーいつ発売される事になるんだか・・・
新規のキービジュアルとかどこまで収録とか無いのか
トランサー延期でページ空いたから急遽記事作ったんだろう
まさかこのオリジナルキャラとチーム組むのか
なんつー魅力のないオリキャラ・・・
思いっきり2009、2010のクオリティ維持しそうで泣いた
戦闘時のダメージ表示のフォント(ポップ体?)がダサいと思う
トランサー出るの遅れれば遅れるほど
カード収録枚数増えるけれどCPUは手つかずで古いデッキとかになりそうだな
とりあえずオンライン対戦で、相手ターンも消費時間表示されればいいな。
収録パックどこまでか書いてほしかったわ
3DSの遊戯王はどんなのだろう
3DS遊戯王は楽しみだけどまだまだ先なんだろうな
3DでWC続投だろうけどその前に1タイトルほど出る気がする
今までの流れを見るに
オリキャラの爺さんの方は満足街の住人っぽいな
今日・明日・明後日は2009で神のカード再配信
忘れんなよ
あのオリキャラ二人とチーム組むのかな
主人公女の子は、また女らしい扱いを受けないんだろうなあ
世界大会やるつもりなら3DS版は海外でも普及して
落ち着いたころにでるんじゃね
3Dモデルいらないからとにかく高速デュエルを最優先にしてほしい
将棋とかみたいにどれだけ強くて思考の速いCPUを作れるのかという
方向性にシフトしてほしい
スピートよりも優先するべきことじゃないが3Dモデルも可能なら維持して欲しい
トオル見てると何かを思い出すと思ったら
ギアスに居たモジャ公と顔が似てるような・・・
あんまりイラッとするキャラじゃないといいな
>>796 毎回、数百体とか3Dモデル作る手間考えるとなあ・・・
アニメでよくでるのならいいけどそれ以外ならもうなくてもいいかなと
>>795 絶対そんな方向にはシフトしないだろうな
CPUが強くなりましたよりも3Dモデル増えましたの方が宣伝になるもんな
折角作ったなら、じっくり閲覧させて欲しいものだな
だったら2008のフレイヤとか番兵ゴーレムみたいにとことん気合い入れて作って欲しいな
>前作以上にモンスターバトルの迫力が増しているのだッ!!
まさか2010よりもっさりになるなんて事はないよな……?
オリキャラとか嫌な予感しかしないんだぜ
っていうか2008の画面に戻してほしい
805 :
枯れた名無しの水平思考:2010/11/21(日) 20:04:06 ID:pAbTvbXV0
2011付属カード予想
・チーム太陽シリーズ
「眠れる巨人ズシン」「手をつなぐ魔人」「スクラム・フォース」
・サティスファクションシリーズ
「ガトリング・オーガ」「ロングバレル・オーガ」「埋葬呪文の宝札」等
・ジャックシリーズ
「レッド・ノヴァ」「クリムゾン・ストライク」「バーニング・リボーン」等
これくらいしか浮かんでこない
埋葬呪文やメタルコートが来たら売り上げかなりいいだろうなw
埋葬呪文ってかなりのチートカードだった覚えがある
《埋葬呪文の宝札》
通常魔法
自分の墓地の魔法カード3枚をゲームから除外して発動する。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。
自分の墓地の魔法カード3枚除外して2枚ドローか
そのままだと使いやすすぎるだろうから、OCG化にあたっては弱体化は避けきれないかな
一枚ドローとかなら妥当では
一部のマイナーデッキが喜ぶだけだが
罠は奈落だけのデッキが溢れかえるな
最近はドローソースに召喚制限つけるのが流行ってるからそれかな
埋葬呪文より狭小の地下道付けて欲しい
ライフコスト毎ターン1000でも2000でもいいからさ
まあ望むならオーガや埋葬呪文だけど
コンマイのことだからズシンや手をつなぐ魔人をつけそうでやだな
2009=鬼柳、2010=牛尾、2011=??
個人的にはインフェルニティまた欲しいけどもうないだろうしやっぱりロットンかな
ズシンはフィールド上のレベル1通常モンスターリリースぐらいの現実的な条件なら欲しい
ズシン出したところで
はいはい激流葬激流葬
2011は3DSで出して欲しかった
快適なデュエル画面、3Dモンスター、ライディングの疾走感うp・・・
とかいろいろ期待してたのに
>>818 新ハードだし普及するのに時間かかるのからWCSがDSで出されるのは仕方ない
3DSで遊戯王が出ることは決定しているからそれをやろうぜ
俺としてはWi-fiで切断・チート対策がしっかりしていれば今より重くてもいい
チート対策はともかく、今の切断ペナのやり方はどう考えても下手
でも多分どんな対策しても切断はあるよ
ポケモンのランダムマッチやってると
切断にペナルティがあるなんて最高すぎると思ってしまう
切断ペナは3連続じゃないと意味がないのがダメだな
2回でいい。それと30分は短いから1時間な
故意に切った場合と通信エラーはシステムで判別出来てるんだから問題ない
今週のジャンプに2011載っていたな
Dホイールの大会を目指すキャラがいるらしいが
そいつがシティに行くとかいってるからサテライト絡みありで
WRGPもあるのかもしれないね
そしてデュエルトランサー発売未定で懸賞当たった人は出るまでまってくれとかw
何でパック解放条件がマジキチなんだろ
中古対策なら逆効果だと思うが
>>825 2010はそれほどでもなくね?
むしろDPが本当に足りなかった
WC2011でもメリクリを待つ他無い
2009のパック解放の鬼門はライディング
2010のパック開放の鬼門はタッグ
2010はコカパクのレースですぐにDP稼げたから楽だった
今回はパック開放もDP溜めもいままでにくらべたらマシだった
2010は寧ろメリクリ対策されてポイント稼ぎにくかったわ
2010でマジキチとかどんだけゆとり仕様にすりゃいいんだよ
2006とかに比べりゃ全然余裕
>>831 タッグ、ライディング100回とかはちょっとね
2009のライディング200は無理でした
GB時代の海馬に100勝で青眼1枚よりマシ
>>831 同シリーズの過去の作品と比べたら良くなってて当たり前だろ
問題は他機種の遊戯王ゲームの5倍もの時間がかかる事だ
これが2倍程度の差だったら個性で済ませられるんだが
このスレで全く話題に上がらない2007
最近wi-fiスレに気持ち悪い俺ルール君が常駐しているね
>>834 2010は100から150時間もありゃほとんど全部揃えられるけどTFとかは20時間で全部揃うの?
そりゃすげえ、いっそOCGやったら?
GB1でインセクター羽蛾に100勝すれば究極体くれると思ってがんばった小3の大晦日…
プチモスとかねぇよ
全キャラに100勝とか経験した人だと今の条件全然ゆるいと思うんだが
>>817 最後に埋葬呪文の宝札が墓地に落ちて異次元の境界線発動できないんじゃないか?
>>839 異次元の境界線入れてるデッキならマジックストライカーも入れてるだろ・・・ うんごめんこじつけた
>>835 押収強奪、破壊輪、天使の施しが制限、ネクロフェイス三枚とかエアー三枚とかも可能で禁止制限がカオス
そしてパック開放は「5ターンでメガトン魔導キャノン発動」などを要求される鬼畜仕様
>>841 >そしてパック開放は「5ターンでメガトン魔導キャノン発動」などを要求される
これいいじゃないですか、他にも10ターンでコンタクト融合6パターンとか
デュエル1回で済むわけだからみんな大歓迎するはず
取り敢えず次のTFは全部その手のパック出現条件で作ったらいいと思う
7ターン以内に《ウィジャ盤》で勝利、なんてのもあったな
一応これはSランク取得条件だが
勝利条件の類は自作デッキ同士の対戦で何とかなるんじゃね?
ひょっとしたら2007には無かったかもしれないけど
宝札マンティコアで無限ドロー前提の
条件ばっかりだけどな
2007は特定のCPU相手に条件を達成しないといけない鬼畜仕様w
ウィジャ盤のSランクはどうやっても達成できない。Aランクでもパック出るけどね
>>837 俺はもうマヒしてるから100〜150時間で全部揃うってのはうんうんマシだよなと思うが
普通に考えたらおかしすぎるなw
試合中にDSの電源が落ちちゃった
充電が切れちゃったんだよぉ!
こっちが押されてた時だから相手からしたら切断に見えるだろうな・・・
2011はとりあえずwifi対戦だけ考えて多くは期待しないほうが良さそうだな
特にデュエル画面の劣化は必至
本命は3dsの新作のほうだ
女性型モンスターの下半身が見れなくなったのは大きな痛手だな
WCS2008の速度でWCS2010位のクオリティならWCS2011に文句は言わない…楽しみにしてる
WCS2009位の速度でWCS2006位のクオリティという悪夢の可能性もある…期待している
俺はIFとリチュアとカラクリが組めればそれで満足だ
2010を体験した後は2009もサクサクに感じる不思議
2010のWifi対戦を体験した後は2010のCPU戦ですらサクサクに感じる不思議
コントロールデッキとぶつかった時は最悪だったな
試合時間が通常の3倍くらい掛かった
スパルクタァ?だかのデッキからモンスター特殊召喚したときに500バーンが一番ストレスだったな
フィールドにどんどんカードがたまっていって最後の方動かないのなんのって
>>857 全盛期のネクロフェイス3積みデッキとか、すごい時間かかったな
LPも魂吸収で膨大になってるから負け辛いし
全盛ネクロ同士でミラーマッチになった時は本当に大変だった
お互いにライフが5桁から動かないからデッキ切らし勝負になる
49500のコストを払って神の宣告発動したのは後にも先にも一度だけ
まぁ3D削ったってことで集録枚数が増えればいいんだがな
斜め上の進化しそうw
3vs1デュエルとかライディングトロッコとか神経衰弱デュエルとか、妙なものばかり再現しそう
バトルロイヤル欲しいなぁ
2006みたいに、現行ハード最後の傑作になるかもしれんぞ
3D削除で歯抜けほぼなし+サクサクとかなら最高だし
まあ歯抜けなし はないと思うけどね
3D削除でどれだけサクサクになるかに期待
ポールポジション「歯抜けは勘弁して欲しいよな〜」
いい加減チェスデーモンを組みたい
2006はGBA最後で歯抜けなしだったんだっけ
そういう点では期待できるけど、パッと見オリキャラとか余計な要素多そうだから厳しそう
2006は贅肉は極力落としてデュエルシミュレーター特化って感じだったし
3Dモンスター廃止したらもうそれWCSじゃなくね…?
サクサクで歯抜け無しならTFがあるし
思考時間はともかくエフェクトはもうね
カウンター系の1個ずつポコンってなるあの糞演出を消してくれ
終焉のカウントダウンのカウンターとかは速いんだけど
反対にブレイカー辺りは鬱陶しいな
対戦相手に悪くてwi-fiじゃエーリアンとか使えないからな……
雲魔物が相手だった時は試合終了まで80分ぐらいかかったっけ。マジ勘弁
ヴェノム・スワンプを張ると
ものすごい勢いで割られるか切断される
カウンターの演出がモッサリッシュで糞ウザいからだろ
スワンプ使ってる奴はにわか
にわかというよりスワンプ軸で組む事自体が上級者向けすぎるだろう
あと効果もウザいな
まあそれがあのカードの売りなんだけど
流星って奴がスタロ使ってきてびっくりしわ
クリッチーって2010に収録されてないっけ?
>>880 残念ながら
クリッターとプリズマーとリミリバ使うデッキなら欲しいカードなのにな
次回作はマリンネオス、クリッチーの収録を切実に願う
融合モンスターならガエル・サンデスが欲しかったなぁ
黄泉ガエルが制限解除されたから真の力を発揮できるからね
>>881 そっかぁ・・・
ブランチ使いたかったのに残念だ
完全下位互換な趣味カードはともかくデッキ構築に密接に関わるカードの歯抜けはマジ困る
チェスデーモンとかホント困った
神光の宣告者のために通常モンスターが豊富に
なりそうだが、他の歯抜けがひどくなりそうだな
通常モンスターはいらん。マジで
通常モンスター使った面白いコンボ思いつく
↓
条件に合う通常モンスターを探す、見つかる
↓
WCS未収録
この流れ3回はあったぞ
3Dモデル無くなるなら収録される…よね?
最近まったくやってなくてわかんないんだけど、今boo-dってレートいくら?
友達がほしいらしくて交換もちかけてきてんだけどまったくわからない
めんどくさいから本と一緒の1000でいいだろうか
青血はショップで1500〜2000くらいで売ってた
友達ならプレゼントしてやってもいいんじゃね
ぶっちゃけ青血持ってるけどOCGやらんからやってる知り合いるならやってる
シューティングスターはTF5にとっくに出てるのに早くも参戦って・・・
逆にシューティングスターいなかったら驚くよなw
Wi-fi対戦開始
→相手のチートで強制勝利&フリーズ
→再マッチング
→勝利寸前に切断
→繰り返し
→練習戦へ逃げる
→人が居ない
→電源を切る
2010もうだめだ^q^
しばらく前からマトモに対戦終えた記憶が無い
次回作早く来てくれ
>>779 \ _______
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. ___
l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::.__| .|___________
|l \:: | | |、:.. |[], _ .|:[ニ]:::::
|l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. ヘ ̄ ̄,/:::(__)::
|l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、:::  ̄ ̄::::::::::::::::
|l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: そうだこの2011は夢の中の妄想なんだ、
|l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: ぼくは今、夢を見ているんだ 。
|l | :| | | :::::::... . .:::|l:::: 目が覚めたときに発売してる2011は、
|l__,,| :| | | ::::.... ..:::|l:::: 歯抜けが大量に補完されて、
|l ̄`~~| :| | | |l:::: 2008のデュエル画面に戻ってるんだ。
|l | :| | | |l:::: そして戦闘画面は2009仕様になって、
|l | :| | | ''"´ |l:::: 3D&イラストギャラリーも実装され
|l \\[]:| | | |l:::: ストーリーやWCSモードを満喫し、
|l ィ'´~ヽ | | ``' |l:::: 切断・チート対策されたwifiで他人と対戦ができ、
|l-''´ヽ,/:: | | ''"´ |l::::: 対戦していくごとに新たな称号やアバターが追加されていき、
|l /:: | \,'´____..:::::::::::::::_`l__,イ::: 一日中のめり込めるゲームになっているハズなんだ。
さすがにもうすぐ1周年だし2010で通信対戦もカオス状態に突入してもしょうがあるまい
今週のジャンプ情報
ストーリーはクラッシュタウンから始まる
ウエスト、ニコ、ラモン、マルコム、鬼柳登場
フィールドは3D廃止、カーソルを合わせなくてもレベル攻撃力永続や速効等のカードの種類がわかる仕様に
うーんどうでもいい情報ばかりだ
3D廃止ってやっぱり仕方ない事なのか
そこら辺は3DS版の方に期待するか
それにしても、なんでクラッシュタウンなんだよ・・・
>>900 むしろあんなゴミいらない みたいな意見ばかりだったが
2008以前の3Dは欲しい
2009以降の豆粒はいらない言う意見が多かったと思う
豆粒削除は妥当だが戦闘画面劣化は許せん
ライナの全身見れないじゃないかよぉぉ
>>903 マインドオーガスとか上だけ映してもインパクトなくなると思うの
切り替えできればいいのに
>>899 ロットンの怒涛のワンキルデッキが楽しみだなw
フィールドの3D移動は望まれてないとコンマイの頭でもようやく分かったか
3D廃止ということはスネークも削除確定なのか
モンスター実体化しねーのかよ
クソが
クラッシュタウンで「先生!」とか呼ばれて戦うのが主人公なのかな
そして、遊星が迎えにきてWRGPに参加すると
戦闘時のカード詳細イラストは2009以降で珍しく好評な要素だったのに
なんでここを劣化させにくるのかが理解できんw
おお、ついにストーリーの無駄な3Dが廃止されたのか。
素晴らしい。コナミはまともなユーザーの意見をちゃんと反映している。
この勢いでデュエル画面の3Dも消してサクサクの良作にしてくれ。
あとはチート対策に力を入れて欲しいオフとオンでアドレスデュエルに影響する重要な部分のアドレスは分けてくれ
>>899のフィールドの3D廃止ってのはデュエル時のフィールドであって
ストーリーのマップ移動は今回も3Dモデルみたいだよ
2011になればBFDが居るから、やっとバーン対策出来るようになる
でもBFD入れるスペースないよな
8は激戦区過ぎるからな
スクラップとかも追加されるし
バロックス×2 ブリュ ゴヨウ エクスプロードドラゴン デーモンカオスキング
ハイランダー ブラロ レモン×3 スタダ トリシュ スカノヴァ
確かに空きが1つしかないな
>>911 いや消えたのはデュエル画面の3Dだろ…
えっ
3Dマップは残してくるだろうから、糞3Dのクラッシュタウンの炭鉱脱出ミッションとか追加してきそうで困る
でもそもそもクラッシュタウン編が存在するだろうか
不満足と一緒になかったことになりそう
え?それガセ情報だろ?
チェスデーモンって2006にはあったっけ?
ジャンプ買えばわかるだろうがストーリーはクラッシュタウンから用心棒として鬼柳と戦う事に
いきなり初期デッキで鬼柳さんに勝てるわけないな・・・
どうせ倒してもインフェルニティ・ゼロ使ってくるんだろうしな
>>913 そんなあなたにマテリアルドラゴン
破壊無効化能力持ちでメイン投入にも耐えうる
リバースオブサティスファクションの次はオーバーザサティスファクションか
また主人公は別人かな?
2010と同じだと思いたいけど、2009と2010が別人だった事を考えるとやはり違うのかね
モンスターの全身一枚絵廃止と聞いて絶望した!
霊使いの全身絵を舐め回すように見れないじゃないか
>>930 そういう需要はTFのアルバム機能で解消される
無駄に拡大縮小回転機能がついてるぞ
だからと言って下から除いてもパンツは見えないけどな
>>931 つま先から頭のてっぺんまで見れないじゃないですかやだー!
今回は主人公の外見固定なのか?
主人公の外見弄れるのもDS版遊戯王の魅力の内の一つなんだが
2009やったらwifiに人いてワロタ
まだやってる人いるんだな
「衣装は」カスタマイズできるって書いてあるのが気になるな
外見って書いてくれれば分かりやすいのに
何か男でも女でも通用しそうな主人公だな
まあ特徴のない顔してるしいつもどおり髪の色なり髪型なりも変えられるだろう
服装共々デフォがこれなだけだろ
>>937 流石に同じ顔が量産されたらwifi怖いし、そこが劣化することはないでしょw
男キャラのデフォってことじゃないの
・・・とは言い切れないのがちょっと怖い
エド+ヨハンっぽいな
戦闘画面はやっぱ迫力ないなあ
ダイレクト受けたアバターの表示領域も少ないし
しかし3D廃止、戦闘画面の全体図廃止とどんどん手間のかかる場所削ってるなw
まあテンポ良くなっててマリンネオスとクリッチーが入ってればいいんだけど
あー…たぶん買わないなこれ
3DSの遊戯王まで待つか
それは言わなくていいです
毎度毎度思うがここのスタッフはプレイヤー目線で製作してないだろ
何を今更
適当に作っても売れちゃうんだから仕方ない。
スネークとかパズルとか、適当じゃないのが余計に性質悪い
スネークは適当だろう
パズルはいらんところに力入れすぎだろって思ったが
なんで急にストーリーとか入れだしたんだろう
ストーリーモードもひたすらデュエルでよかったのに
そりゃストーリーないのが不満だったプレイヤーがいたんだろ
2008のデュエルワールドは好評だったし
毎度思うが好評不評ってこのスレ内での話か?
2008はモンスターたちとデュエル出来るのが人気の理由だと思うんだがなあ
みんな何だかんだでキャラたってるし
ピケクラかわいいです
>>953 まあだから普通のデュエリストが搭載された今でもそれが残ってるんだろうな
>>952 スレで言う人間=アンケート出してない人間なわけなかろう
>>950 RDDやるためだろう
カオスライダーグスタフとかとRDDとかしたらそれはそれで楽しそうだがw
>>955 VJの某デスカリバー・ナイトを思い出したぞw
「馬のままで決闘疾走だと!?ふざけやがって!!」
クリア後ずっと放置してた2009を再開してみた。
ライロ同士なのに、グラトン相手に何も出来ねえ・・・orz
(すいませんね、素人の愚痴で)
>>957 ゾンキャリとかネクガとかダムドをしこたま入れると楽しいぞ
俺はアニメ好きだから2010のストーリーモードは面白かった
2011も満足タウンからスタートとかワクワクする
スネークとかパズルはいらんけどね
ストーリーは俺も好きだがあのパスルは本当にもう勘弁してほしいな
楽しいとか楽しくない以前にただの面倒な作業にしかならないぜ
パズルは一発でクリアできなくて何度もパズルエリアに入りなおさないと
クリアできないのがマジでむかついた
それもうパズルじゃねえよ作業だよ
あと、解き方間違ってなくても操作ミスで最初からやり直しになると腹立つなw
>>962 よくあるわw
パズル>>>スネーク>レースゲーム>>>>>>RDD
くらいの優先順位で消えてほしい
レースよりRDDの方がいらんだろw
RDDは2010だと結構楽しかったぞ
次あたりはwifiでライディングデュエル出来るかねえ
>>958 アドバイスd。
それを基に色々試して勝てるようになってきましたわ。
RDDは2010で大分面白くなったと思う
まだまだ煮詰めようはあると思うが
レースもまぁそこそこ楽しかったけど、別に遊戯王のゲームでやりたいとは思わないかな…
パズルとスネークは苦痛でしかなかった
RDDはアニメ基準の効果なら面白そうなんだが次回作はそうなんだろう
ライフ8000だからバーンはSP1枚に付き1600バーン、カード破壊効果もドロー効果もSP見せる必要が無いと嬉しい
しかしSP2枚あれば3200バーンってぶっ壊れてるなw
エリアルが対戦相手で出てくることを願うが変化球でマインドオーガスになったりして
死ね
ね死
行ってみる
>>976 すげぇや!さすが乙ティスファクションのリーダーだ!
や め ろ
3D削って対戦画面簡易にしたんだから
歯抜け修復には期待できるな!
余った容量にOPEDで動画とか
やってくれそうだな
モンスター実体化廃止と戦闘画面劣化はきつい
>>981 少しの歯抜け(溶岩ネオスとか暴風小僧とか)補完とデュエルスピード大幅向上するなら
OPEDに動画は欲しいけど、もしそうじゃなかったら・・・
DTで儀式版の超融合実装か
2011でリチュア使うのが楽しみになってきた
映画が海外ともう一度日本上映ってきいたんだけど、ここってスレ違いぽいな。
どこで話題になっているんだろう。
ありがと、邪魔してごめん
書き込みテストついでに埋め
強欲な埋め
八咫烏の埋め
成金ゴブ埋め
無謀な埋め
手札埋め殺
積み上げる埋め
埋め・ドロー
トレード埋め
精気を吸う埋めの塔
埋め・ラクーダ
埋めの誘惑
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。