【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合212喰目
Q.体験版はどこでダウンロードできる?
A.公式の特設サイトから
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q,前作やったほうがいいの?
A.やらなくておk
前作の悪かったところを修正して、かつ前作の1/3を収録したのがGEBの体験版
Q.PSStoreからはダウンロードまだ?
A.まだ。現在はPCからのみできる
zip解答する必要があるので、PSP直接ダウンロードでは無理
Q.PCとPSPつなぐケーブルないんだけど?
A.PS3とコントローラーをつなぐケーブルでおk
また、携帯の機種によっては同じケーブル使ってる奴もある
ないなら、PCサプライ(店によっては100均でも)で売ってるから買ってこよう
数百円で買えるし、今後もPSPの更新に使うから買っておいて損はない
Q.セーブデータの引継ぎは?
A.GE→GEB(製品版)とGEB(体験版)→GEB(製品版)のみOK
GE→GEB(体験版)はできないので、GE経験者はどっちにするか考えるべし
詳細な引継ぎ内容は公式Blog参照
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10657086481.html
声まとめ:男主 1(デフォい):さぁ、出撃するぞ ここからだ! 次いくぞ! ふぅ・・・これで終わりだな 2(生意気クール):フッ、足手纏いになるなよ フッ、あまり期待するなよ フッ、お前が悪い 俺に指図するな 3(少年):よし、さっさと片付けちまおうぜ 俺に任せてよ! 死にたく、ない・・・ 俺がいくよ! 4(根暗):いくか 捕食成功 破壊したぞ なるほど! 5(熱血):よし、出撃だ! どりゃあ! うぁぁぁぁぁ!! 結構良い動き出来たと思うぜ 6(ガラ悪):おい、さっさと済ませるぞ 来いよ 覚悟しな ハッ、どうなっても知らねぇぞ! 7(ドS敬語):さぁて、狩りに出掛けますか どんな気分ですぅ? 雑魚と呼ぶに相応しいですねぇ あれぇ、やられちゃったんですか? 8(元気いっぱい):おっしゃぁ、やぁるぞぉ! こなくそぉ! だぁぁぁ!! 俺ら良かったよな! 9(渋敬語):いきましょうか 成功のようですね 終わりにしましょう! やりますね! 10(生意気少年):よし、ボクについて来い そこぉ! ボクに敵うと思ったぁ? フラフラするぅ 11(エリート):行くぞ ひれ伏せっ! その身で味わえ! 任務完了だ 12(気楽):んじゃ、いこうか はい、お疲れさん 死ぬって! みなぎってきたぁ! 13(くだけた敬語):さぁ、行きましょう! 設置っス! いただきっス! 了解っス! 14(ヤンキー学生系?):やったろうじゃん 喰ってやんよー! コレヤバくねぇ? ちょっ、マジ!? 15(やる気皆無):いくか そらっ喰いな さっさと終わらせるぜ いつもこれくらい楽ならな・・・ 16(逞しい戦士):ミッションを開始する くらえ! うおりゃあ! やぁってやるぅっ! 17(ヒーロー):いくぞ! インパルス! 神機開放! アラガミめ、思い知ったか! 18(あらくれ):いくぜぇ! ノッてきたぜぇ! コイツは俺の獲物だ! 人間様をナメんなよ、化け物! 19(陽気):さーいこう! ドカァン! デリィィシャァァス! あーりがとう! 20(少しガラ悪+熱血):よっしゃいくぜ! 食い千切れぇっ! テメェなんぞに負けるかよ! おっしゃ任せな!
声まとめ:女主 01(基本)さ、いこうか あ、ごめん! みんな、おつかれ 楽勝楽勝! 02(真面目)いきます! あぁー!す、すみませn! 設置完了です! ここからです! 03(勝気)さっさといくわよ! あぁ!わ、悪かったわね 早く立ちなさいよ ボヤボヤしないでよね! 04(のんびり)はりきっていこー おぉ?あ、ごめーん よ〜い〜 しょっと! ミッションおーわり 05(ロリ)ミッションすたーとぉ! おあぁ!ごめーん! ばきゅーん! もっぐもぐーぅ! 06(エロ系お姉さま)さ、行きましょうか あら、ごめんねぇ? ほぉら、いらっしゃい かぁわいそぉに 07(上司)いくぞ! おっと、すまんなぁ 砕け散れ! 死にたいようだな! 08(体育会系)よし、行こうか わ、ごめん! へっへーん!楽勝楽勝! いっけぇー! 09(ダウナー系)はじめる… すまない… おいた… とった… おわった… 簡単だった… 10(高飛車)はじめるわよ! きゃ!ごめ…わ、悪かったわね! ちょっと、まだなの? 外したら承知しないわよ! 11(お嬢様)さ、行きましょう おどきなさい! いい運動になったわ わたくしが行くわ 12(元気系)さ、行こうか! うっ、ごめん! やったね! ここは私にまかせて! 13(プチ女子高生)んじゃいっとくー? ちょ、ゴメーン! マジごめーん 着いてくんでヨロシクー 14(ロリババア)さ、行くかのぉ ほれ、どかんか! 隙だらけじゃのぅ! 邪魔するでない! 15(気弱)い、行きます! きゃっ、ごめんなさい! えと、もう行ってもいいかな? 16(オペレーター)ミッション開始します 申し訳ありません プレデターモード! ミッション成功です 17(ナマイキ)では行きましょう 射線に立たないでくれます? なんだか面倒だわ ふんっ、やられ役が 18(腹減りキャラ的な)んじゃ、行こう? あはは、ごめーん! アチョー! はっはー!どーよ! 19(高笑い)片付けてやる! どきなよ! ふっ、死んじゃえ! アハハハハハッ!いくよ! 20(アラガミ大嫌い)いくわ どいて! アラガミなんて絶滅すればいいのに… 爆ぜろ!
>>1 乙
オブザーバーつけてみたけどバーストしても体力が視覚化されない……どこに表示されるの
>>7 マップのアラガミのアイコンの色が変わっていく
バーストで遊ぶと、 無印で研ぎ澄まされた感性が鈍る。
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 00:53:29 ID:d3yaVp+l0 BE:617943825-2BP(111)
>>1 乙
>>6 敵の体力がゲージで出てくるわけじゃないぞ
マップのアラガミアイコンを見てみろ
通常→半分→瀕死→死亡でアイコンが変わっていく
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 00:54:08 ID:HDInNzmT0
シユウってアラガミ倒しました。 もうそろそろ終わりだとは思うけど、どこまでプレイできるのかな
獣剣つえー
>>10-11 えー…それじゃ毒でダメージどれくらい与えられるかわかんないのか…
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 00:56:24 ID:d3yaVp+l0 BE:2224594894-2BP(111)
>>15 後半分くらい?
あとメール欄にsageと書き込むんだ。書き込んでくださいデス。。
スレ進行早すぎww 帰ってきたら3スレ進んでる・・・
>>20 少し前のスレで、大体一回に付き2〜3%程与えられるんじゃないかって検証が出てた
かなりアッパーされてると思われる
>>1 乙
なんだ声リストって、よくわく声優ファン向けの中の人リストじゃないのか
今思うとリンドウさんの出番ってホント少ないんだな 体験版だけで出番終えるなんて
ハンマー♪ハンマ〜♪ゲシッ♪ガシッ♪
カノンちゃんのイベントをこなすことでAIが切り替わって全部優しいカノンちゃん! なんてことはやっぱりないよなぁ・・・ハァ
後半デスペアピック系列の大活躍か… 胸が熱くなるな
,,-.......`..´.....ヽ..、,
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::`、
/:::::::::::::::::::::::::::::::イ:::::::::::ヽ
/::::,:::::::,:::::::::::::::://::: ヘ::::::::::ヽ
/:::::/::::::/::::::::::/ /:::::/ ヽ::::i:::::`,
ゝ /::::::::i:::::/::::::::/ /::::/ ヽ::::l::::::ヽ
_ヽ``i::::::::、:::l::::/i::::/、 // ‐‐ 、 l::::l:::::::ヽ
\、::´ll::::::::::::l::/::i:::/jjノ/ -- 、 i::::l:::::::::ヽ.
∠_/ヽー../::i::/  ̄´ i しjj l i ヘl::::::::::`、 /´
>>1 お疲れ様です。
/∠i ` " / シil::::::::::::j、::/_、 皆さんの体験版でのご活躍嬉しく思います。
`、 、 ` /\ il_, -/ノ:::::/
´´,,.ヽ. ` ー . /、i-ヽ il ヽーゝ
,, ./ i、i .` ー イ,ヽ、 ` i
/ il `ヽ ッ ,‐ ´ ノ \
,, ´/ l ヽ /l iΟi l /i l- 、.
/ lー> '´i ヽi i '´ l //ヽ_ l_i‐‐ヽ
/ 、 l < l 〉 i / \i / i
i 、 \ l ii i i ./ >i l
/ Y \ l /i i 、 /i / / l
/ y`、 \ l .,、ヽ----/ ヽ / l / i
i i ヽヽ. \l i ̄i i / / , - ,´-i i
/ ヾ ヽヽ il l l l// // ll , - 、 、
.〈二 ー- ^ヽ、 i i l l i/ / / ,- ´,- ‐- ヽ
\_l ´` ヽ l l i l i l l / ´ / ̄´´
>>26 体験版だけで、というがまる10時間遊べる体験版ってフツーじゃないぞw
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 00:58:59 ID:d3yaVp+l0 BE:1112298236-2BP(111)
>>26 それでも皆でリンドウさんリンドウさん言ってるからなぁ。
存在感が半端ない。
その分印象は凄いけどな 正直エリックの次くらいに速い
>>25 ボイス全部の声優リストってもう出来てたっけ
>>26 そうなんだよな、ちょっと臭わせることを言うだけで退場
しかし、あの存在感とキャラ立ちは異常
それに比べて、エリックお前は…
>>35 いくつか暫定的なリストが張ってあった気がするけど
声優ファンじゃないからよく見てなかったわw
そういやヒバリをデートに誘うタツミの会話って女主だと変わるの?
40 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:01:18 ID:d3yaVp+l0 BE:1112298236-2BP(111)
プレミアムでエリック出んかな、、
バレットが意味不明で触ってなかったけど 自力で5wayできて感動した、使ってないけど ずっと剣だわ
ヒバリちゃんの発音の仕方が、思ってたのと違ったわ
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:03:35 ID:d3yaVp+l0 BE:1483064238-2BP(111)
>>43 主人公は男か女かもわからない空気だからな。
ヒヒイロカネ片がいつの間にか10個もあるんだけどこんなに出やすいもんだったっけ?
こうかな? うそ〜後半分もあるの… これじゃ製品版をただでやってるみたい
どうせだれでも思いつくだろうスーパーノヴァ的なバレット作った 全く役に立たん
いまんとこコウタの会話だけか
>>28 ののしってくれないカノンちゃんなんて・・・・
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:06:53 ID:d3yaVp+l0 BE:1483064238-2BP(111)
オレーシャが登場するならボイス18だよな
>>1 乙
こ、これは装飾レスで接触判定ないんだから勘違いしないでよねっ!
回復の方向補正って何だろうと思ったがちょっと面白いな
『並』の段階で最大限に明後日の方向へ撃った弾が目の前の的に当たる
これが『長』になったらきっと真後ろに居ても当たるなこれは
高性能ホーミングを1枠に留めたまま更に当たりやすくする
ただタイムラグがあるのが難点か
要するに『味方を向く球』的なものからHを飛ばしてるんだけどさ
タツミか誰かの男らしさ云々の話も変わってるんじゃなかったっけ
55 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:08:09 ID:d3yaVp+l0 BE:865120272-2BP(111)
無印では50時間いってたし、100時間いけそうだなw
57 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:11:02 ID:d3yaVp+l0 BE:3336892496-2BP(111)
スレとブログがヴェノム化
リンドウさんが帰ってきたら、俺のリーダーの立場が危うい。
アドホックを導入して、今まさにはじめてやってみよう!と思ってみてみたらフレばっかでござる なにこの疎外感
ヒバリを誘うタツミの会話女主でやると変わってたとおもうぞ。多分
吹っ飛ばされた時のこえなんか聞いたことあるな とおもいつつエリックミッションいったらエリックの声だということにきずいた
女主だとタツミさんが今は大事な話をしてるんだ、頼む! みたいな事言うね 無印だとどっちも、あ?何言ってんのテメーみたいな感じだったが
>>34 なにげに、体験版で2人も重要人物死ぬんだよなぁ
うむ、普通かつ多少の厨二要素を入れた名前がようやく完成した
>>55 詳細も何もずっとでてるやん もちろんあんたも〜てきなの
女性ボイス12番がアナグラ帰投10秒前に言う「ふぅ、汗だくだ・・・・・・」が良すぎる
明日アドパやる人いるか?
明日というか今探してるけど、どれに入っていいんだかさっぱりわかんねぇや
71 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:18:11 ID:d3yaVp+l0 BE:1853829465-2BP(111)
GEBを略して「ゲブッ」と呼ぼう
>>45 俺もコンゴウ素材が安定して高値で売れるから売り目的で
空母での2体クエ回してたらめっちゃ溜まってたわ。
逆に廃寺とか地下街は行く機会がほとんどないから氷石と火石が全然ないw
アラガミを操作して人間を倒すゲームが欲しい
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:20:09 ID:ypNTqy2K0
>>72 さっきアドパに「げぶ」って部屋名のGEB部屋たってたわw
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:20:50 ID:d3yaVp+l0 BE:1544858055-2BP(111)
>>74 なにそれ楽しそうw 最大8人対戦が出来るな。
>>74 そんな同人有ったよな・・・まぁ、アレな本だけど
>>67 その台詞を聞いてから、いつか防寒装備で地下街に放り込んでやろうと思ってる。
明日アドパやるけど
しかしサクヤさん優秀になったな 誤射じゃなくて回復弾がポンポン飛んでくるw
ああ、今回もオッシャアーッ! 銃三人で曙光行ったら変な動きばっかりだな 同じ場所で誤射しないような動きをしようとして結果妨害し合ってるのか
そういえば前スレでリンク"パ"ーストがどうとか言ってた人がいたけど、そんな表記あったか? もともとGEのフォントって濁音単体だと半濁音に見えやすいから、見間違えたのかな "バ"と"パ"を並べてみると明らかに違うことがわかるんだが…… (用語説明の「バースト」の項目とか)
>>67 ちょっと棒読みっぽいけどなw フゥ・・・アセダクダ
女12いいと思うんだけど、アドパではまだ見てないな
元気でボーイッシュで地味可愛いという某火器型mmsの如く完璧なキャラなのに
高機動コクーンと言われた時代がありました
Aワールドに作ってみた。GEBってルーム ただマジではじめてだから、これであってるのかとかやり方があってるのかとかわかんないw
16番の声は杉田さんに確かに似てるなww
>>1 乙イーター
おまえら何時の間にか次スレになってるし
早すぎて全部読めないだろ!
おい回避バックラー楽しすぎるぞなんぞこれなんぞこれ アノマロ獣剣最高だ
そういやアイテムを落とす確率はどうなってるか知ってるか? 発電体が前より出やすい気がしたけど気のせいだわ
IEがマジ世界変わった マルチで4人永久機関IE祭り楽しいです
>>80 死んだー!と思った瞬間ナイスタイミングで回復してくれるからすごい心強い
アドパやりたいけどPS3買う金がない SONYさんアドパ専用の機械とか出してくんないかな
ロードめっちゃ早いな! これはDL版にも期待できる まあ特典欲しさに通常版も買うけども
>>90 そこに気付くとは・・・天才か
なんか声似てる気もするけど、メイン役の人は基本的にキャラボイス担当してないし違うかなー
装甲兵になってる 新しいの追加されてるな
体験版でもとりあえずJGP作れるんだな GEでは内臓ばっかりつかってたけどGEB体験版は剣主体だから一発がデカイ弾は便利だわ
>>86 エリックほどではないが死亡フラグを建てる事に定評のあるあの子の事か
インフラ対応してくれればいいのに
あ、エリック死んだ
>>106 アレリンドウさんが死んだ後は(多分ショックで打ちのめされてる)
リッカの代わりに開発部がお知らせ来てくれたけど
エリックが死んだ後の時は普通にリッカがメールしてきてたな…何故だ
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:48:13 ID:jSgh+Rc/P
今体験版起動したが OPムービーのみんなの歩き方が アシモっぽいなww
無印や改や真を持っていたら 装備合成のときに目印がつくとかしないかねぇ 強化と合成の画面がパッと切り替えられてもいいが
>>109 OP・・・?
あとメール欄にsageっていれようか
>>107 ん?どういこと?
PSPo2はインフラ対応してるけど
>>108 たかだか一兵卒と、極東支部で最も信頼と人望に溢れる部隊長の知名度を一緒にしたらアカン
エリック自身の事はよく知らなくても、リンドウさんとはそれなりに仲が良かったんだろう
・・・とでも考えてやらんと、エリックが浮かばれん
>>109 適合試験のときなんかバリバリアシモだよなw
>>109 OPムービー…だと……
放置してたら見れる?
相変わらずアイテム合成に金かかるのな。 収入が増えてりゃ問題ないんだろうが…。
名前をエイラにしてみた アセダクダ(・×・)
イェーイ アドパ部屋ある? なかったらたてる
アシモはマジで直してほしかった
最初のムービーとちゃうの?デカトウモロコシ云々のとこ
>>108 アナグラ内の雰囲気もリンドウさんがMIAになった時と
エリックがKIAになった時じゃ雲泥の差
まぁ知名度や信頼度が全然違うんだろうけどさ
エリッカ
適合試験の時じゃね
>>112 あれはアクションじゃなくてRPGらしい
>>115 たぶん冒頭の、でかいトウモロコシがどうの適合試験がどうのってムービーの事だろ
>>112 アラガミの動きまで完全に同期させるのがの難しいらしい
PSPo2はモンスターは同期してない
>>112 PSPo2は進化したRPG
劣化してる部分も多数
>>104 一言言うたびにわざわざ死亡フラグ建てるからな
>>121 ああイエスイエス理解した
アニメOPかと思った
サクヤさん腕痩せたんじゃない?
>>112 みんな同じ敵を倒しに行くのに、一人はAへ一人はLへ
そのお陰で別の敵に見つかり、混戦しか出来ない
こんなゲームを君はやりたいかね?
12番いいよなー ちょいボーイッシュでかわいいですやん
尾盾イヌガミってふさふさで気持ち良さそうだ
なんか地味に声豚沸いてるのな
>>108 でもエリックだってみんなそれなりに悲しんでくれてたから十分じゃない・・・
それなりにだけど・・・
特に荒れてもいないのにカリカリすんなよ
コンボマスターとかの小・中・大に分かれてたスキルって仕様が変わったの? GEのwikiと噛み合わないんだけど
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 01:59:56 ID:ypNTqy2K0
>>142 変わったっぽいね
虎甲の雷攻撃力↑も大中小消えてるし
>>125 余計にイミフ
>>129 あれ?そうだっけ?同期してた気がするけど
みんなで同じ敵に対してコンボ数稼いでた記憶がある
まあモンハンも雑魚は同期とれてなかったから、そうなのかな
>>134 今のNPCが各自戦闘してるくらいだから、混戦を避けることくらいできそうだけど
>>115 放置しながら瞳を閉じると
まぶたの裏に出てきたよ
>>145 だからインフラじゃあアドパみたいに同期させるのは無理っつーこった
PSPo2は完全なアクションゲーじゃないからなんとかなってるだけ
まあまあ穏便に行こうじゃないか そうだな イライラしてきたら空をみろ そんでな、星をなぞって自分の好きな星座を考えてみろ 考えるまで書き込みは禁止だ
>>145 いや、リンクエイドとかリンクバーストとかの基本システム部分にも影響が出ちゃうのよ
同期出来ない&マップ切り替えが無いと、それぞれが別の場所で戦う事になっちゃって同じ場所で戦う事がまず無理になる
>>148 先生!曇ってましたがカストルとポルックスです!
バスターって1発1発が遅めだからコンボバーストの恩恵受けられるか不安だったけど、コンボ数少ないから猫くらいなら割とサクサク喰えるんだな バスター好きだから嬉しいぜ
オススメのバレットエディットってある?
モナリ座
>>151 遅いからこそ攻撃速度アップが光る
あと言うまでもなくチャージ速度アップも
マンモスあわれな星座が浮かんだ
あ〜、インフラとアドパの違いから学ばないとダメなのか ちょっとググってみる。d
リターンを一発でノーアイテムクリア…装備やBEのおかげもあるがずいぶん快適になったなあ 無印じゃ確実に4Pなってたわ
>>154 そしてまたコンボバーストしてバースト状態を維持出来るってわけか・・・
こりゃ楽しいな
自称物知りゲーマー様はアグにゃんスレへどうぞ
今さら体験版終わらせたがバカノンが射線(ryとかクソッとか言っててワロタ 1から戦闘中と支部にいる時とで人格が違う気がしていたがこれはwww
ところで皆様キーコンフィグはどうしてる? 俺はワンボタンでガードできるようにDにしてるんだが、まだ慣れない
>>160 アーカイブでカノンのボイスを聞いたら
あまりの豹変っぷりに吹き出した
リンドウとの同行時の生還率が90%超だからって新人育成が慣例化してたようだし。
適合者の傾向から考えても世話になってない奴の方が少ないんだろうね。
>>142 カリスマの対がへタレになってるし仕様は変わってそうだね。
すまない、誰かWikiのバグ報告の検証を頼む
内容は「アリサからリンクパーストってなっていた」とのこと
おそらく、ミッション中にリンクバーストを受けた際に
表示されるということだと思うのだが、確認願えないだろうか
>>85 にも書いたように多分見間違いだと思うんだが、そこまで進めてないんだ……
今チャレをギリギリでクリアしたんだけど アナグラ日誌の文章が熱かったw 「終了間際!激闘を制す!!」って書いてあった!胸熱!
>>145 あれはどっちかというとコマンド戦闘寄りなんだよ
それぞれのエネミーに「攻撃した」って判定だけやりとりされてるからチェインやダメージは出るけど位置は全然同期取ってない
打ち上げで同期し直すと瞬間移動しまくるのはそのため
このゲームでそれをやるとアラガミがそれぞれのLとKにいたりして大変な事になるだろう
>>160 新カノンはデザイン一新とPVの「回復弾〜」って流れで騙されたw
ロングブレードの練習にカウボーイのヴァジュラに挑んでるけど全然倒せない 10分程度で前足壊すのがやっとってレベル 因みに 初期装備・銃による攻撃禁止・NPC禁止・回復アイテム以外のアイテム禁止 という縛りアリ おまえらの討伐タイムを教えてくだしあ 蒼穹の月でもいいので
>>161 元からの操作に慣れてるし、特に不満もないからAのまま
スレの消費早すぎ・・・ そして陽改がハンパなく強いお…
>>161 前作からやってるからA使ってるな。
ロング縛りとかでボタン同時押しとかも慣れたし結局、前作のキー設定が個人的には一番使いやすい。
>>161 なんだかんだいって無印の操作が一番慣れてるから、デフォのタイプAで通してる
切り上げ変形のやり方がどうも慣れないから、よくリンクバースト尽きる瞬間にうわあああああってなるんだよなぁ・・・
>>161 無印で慣れちゃったし変えてないなあ
指示弾はアイテムと統合しちゃったけど
カレルの「フッ どうなっても知らんぞ・・・」で何だか笑ってしまう しかしコイツツンデレだな
NPCの射撃キャラが全体的に良化してるよなぁ
GEBでは無印みたいに近接系野郎でムサいパーティ組まなくても
済むのかと思うと胸熱
>>161 色々試したけど結局Aに落ち着いた
てかまだ無印でも遊びたいのにここで下手にコンフィグ弄ってそっちになれると
地獄を見る気がしてな…
今更だがカノンがホーミングしない;x;とか言ってるのを見て弾種がホーミングじゃないからとか思ってたがスキル「ホーミング不能」ってあったんだな・・・。
>>161 一応全部試してみたけどAが一番バランス良い気がするね
カノンさんは強烈にキャラが立って良かった良かった しかしお菓子作りが好き設定はどこに行った
漫喫きてるんだが解凍とやらがわからない。 やり方教えて
空中ガード、マジ便利だわ。ジャンプ中にヴァジュラにゃんのバリバリニャーンやシユウ先生のブーンもガード出来るし。
やっぱり基本はデフォか 俺が慣れないのはショートの時はA、バスターの時はDでやってるからかもしれん
>>180 ソーマにクッキー作ってきてたじゃない
そんな物を作ってる暇があるなら訓練しろと言われたみたいだけど
さあてバースト発売前に無印クリアせねばいかんが・・・ 騎士血石でないよorz
>>184 そういえばそうだった
無印ではテキストで「趣味はお菓子作り」ってあったのが消えたみたいだからどうなったのかと思った
>>181 Lhaplusでググると幸せになれると思う
>>175 見るまで支持弾の存在に気付かなかった・・・
>>181 zip 解凍 でググればいくらでもでてくるよ。
>>181 物によってやり方が違うからなんともいえないけど
旧型じゃなければ右クリックから全て展開とか選べばできると思う
>>180 戦闘以外だとそういう娘なんだろう
戦闘以外だと
NPCの超未来予測ガードが無くなったっぽいな グボグボのデンプシーが読めなくなってサソリが怖い なんかやたらソーマが死ぬ 前回が優秀だったから修正入ったのだろうか
満喫なら ファイル右クリック→すべて展開 じゃまいか?
アドパでマルチやってみようと思ってんだがうまくいかねーなぁ・・・
装備もほとんど作り終えてじっくりバレットエディットしてるんだが、なにこれw 装飾弾のおかげで自由度が広がっってるwまじでスタッフGJだわ
カノンを連れて行った回数:2回 カノンにリンクバーストした回数:27回 これはやりすぎか
やっとチャレンジパフェクリア出来たあああああもうねるおやすみ
>>164 潰れてパに見えないこともないけどちゃんとバになってた
アドパどこもいれてくれない なんか追い払われる
部屋作ってセッションって画面で待機してりゃいいんだよな? なんか不安になってきたわ・・・ ロビー1でやってるから良ければ誰かきておくれよ。
体験版やったけど すげーぬるくかんじるな 死ぬ要素ないわ今のところ
スタッフ頑張ったなぁ。すげぇよ。
マジ少女かわいいペロペロしたい
公式ブログで引き継ぎの際コードネームの変更は出来ないと書いてあったけど、名前は変更出来るのかな? 10時間プレイして名前の漢字おかしい事に気付いた・・・orz
>>183 なんか、それって凄いやり難い気がするw
ショートのアドバンスステップ、バスターのアドバンスガードも要が◯ボタンだから、変えちゃうと混乱しね?
号令使うつもりでスタグレ使っちゃったことが2回ほどあってからは号令優先に切り替えたな
ナイフ縛りでクリアするか
データベースも確認してみて バレットがパレットっ見える リンクバーストってちゃんと書いてある パーストに見える部分もある
>>194 突進前にバタバタダッシュした場合はデンプシーこない
まあダッシュがなかったら確実にデンプシーってわけじゃあないんだけど
アドパ終了 リンクバースト祭りが楽しかった
俺もぬるいと思った、でもこんなもんで良いと思う きついと感じたいなら縛りでもやればいいし
製品版を買ってからぬるいと思ったらまた来て下さい
>>183 同じ理由でDにしてるけど普通に慣れた
そんなやり方だと覚えが遅くなると思うぜw
>>213 おつおつ
レベル3バーストがかなり強いから、バースト祭はマルチの基本戦術になると思う
いや、DだからガードはRだよ まぁ銃を切り換える時と走る時に混乱するくらいw ショートは速度優先、バスターはガード優先にしたらこうなった
>>194 ええー修正入れてどうするんだ
ハーフの意味ねえじゃんw
ただでさえ回復薬は多めに持たせてほしいくらいなのに
>>214 ぬるいと感じるだけ
無印の敵が鬼畜すぎて、
バーストでは主人公を強くして平行状態
つまり、ぬるくはないな
カノンは無印より鬼畜だが…
知り合いに「体験版で1/3くらい遊べるよ」って勧めたら 2時間程度でクリアして「ヌル過ぎるこれじゃ製品版でも初期装備で1日でクリアできそうだな」って呆れられてしまった
ソーマってGEでも序盤は大して他と変わりなかっただろ
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 02:34:00 ID:HDInNzmT0
そんなに無印が鬼畜なら、初心者としてはやってみたくなる
>>221 ピルグリムはクリアできるとして、帝王の骨で投げるんじゃねーかな
>>221 コンゴウ4体を初期装備で華麗に倒す知り合いカッコヨス
剛属性バックラー硬でもキツイぐらいだ バックラーじゃ、ふんばりなきゃキツイな
つーかソーマとコウタリストラでいいんだけどな こんな駄キャラいらねえ 腐向けキャラだろ
>>221 俺の知り合いにも居るわ、そういうの
ゲームの話すると「あんなん簡単だろwwwあそこをああして〜」
だのばっかりで全然楽しくねぇ
GE無印貸してもこんな調子だった
>>221 初期装備で食卓とは友人さんもかなりの腕前ですね・・・
それにしても開発はよくやってくれたな
製品版が待ち遠しいぜ
あぁ・・・体験版のミッション終わった 無印やってたときは辛かったがこの体験版は面白いわ 無印体験版で剣振るとスタミナ減ります→製品は攻撃しても減りませんが敵は強くなってますとかまたしたりしないよな・・・w
装備作ってて思ったんだけど フレにシユウ盾+ナイト+弾無しor回復のみ、出来れば鈍足持ちみたいなキャラ作ってもらって ピンチになったらアラガミバレット受け渡してナイト発動その隙に体制立て直すとか出来ないかな?
ソーマとコウタをリストラして女の子二人追加ですね!
1/3って言うと語弊が出そうだが「MHで言う所の絶対強者くらい」とか言って勧めるのもなんか違うな 素直に「体験版のボリュームじゃない」って言っとけばいいか
釣られすぎwwwwwwwww
無印はNPCがMすぎる リンクエイドしようとするから、攻撃中にも走ってきて死にやがるw
しかしよく考えてみれば
>>221 の例は極端としても
本来新規が「あ、俺でも何とか行けるわ」と思える難易度に
なってなくちゃいけなかったんだよな無印って……
俺ら調教されすぎじゃね?
>>85 パとかバをごしょくするのははやってんのか
FF14のチョコポとか
無印経験者のヌルい程アテにならんものはない
無印組にはそりゃ簡単だと感じられたかも知れんがまだまだ難易度3だし 俺はちょうど良いバランスだと思ってる。
無印のあの頭おかしい難易度はある意味ゴッドイーターらしいといえばらしい
お前らちょっと反応良すぎだろw怖いわwwwww ストーリー的には1/3程度って伝えたんだが何か勘違いされたかも知れないな ヴァジュにゃん初期装備でクリアできた程度でそんな判断するなんて思わなかったぜ…
製品版で阿鼻叫喚になるのを楽しみにしている自分マジ調教済み
GEB体験版のレギュラー ・ソーマ ・アリサ ・コウタorサクヤ ・ときどきカノン 俺はこんなんだ
>>247 そいつには向いてないゲームだったんだろ
MHFのソロ狩りでもやらせとけ
神酒でなさ杉 30も倒したぜ
前作ではディアウスすら可愛い子猫に思えるほど調教されておりまする
人類の危機はどこいった
>>242 まて、まだ難易度3までしかやっていない、この意味が分かるか?
四体同時のピルグリム、鬼畜モンスター二体同時の帝王の骨はこれからなんだぜ
>>249 俺は同行回数でソートして下の方から選んでるから、均等になってるw
初GEで体験版やってるんだが、 バレット編集でなにをすればいいのかわからなくなってきた。
象牙の塔
>>246 殺伐とした世界観で生き延びる事に必死な人々に共感はできたかもしれないな…
無印で素材集めをやっているとどんなアラガミも可愛く思えてしまう
>>254 でも今でも狂乱都市で乱戦楽しいですレベルだしなー
>>117 アッ アイテムギレダー(・×・)
一部の棒読み台詞はエイラっぽく聞こえなくもないな
あいつもある意味ボーイッシュだし(ガチ百合的な意味で)
>>256 大丈夫無印からやってる俺でもなにすればいいのかよく分からん
とりあえずでかいダメージの作ればいいやって感じで適当にやってる
四体は迫力のある戦いができるし、 なんか気持ちいいぞ
ここでは無印の評価は難易度4からが地獄、でだいたい一致してたよな つまりそういうこと
>>256 基本は
1 一発撃つ
2 当たったらついでに爆発させてみる
3 いろんな方向から撃ってみる
4 一旦上に打ち上げて上空から攻撃する
5 装飾弾使うとかっこいいな
6 くるくるばふーんばふーんタノシー
こんな感じでおk
266 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 02:46:54 ID:HDInNzmT0
え?あの赤いゴリラ同時に4体とかでちゃっていいの? カオスになるの見え見えじゃん…
>>260 楽しいと簡単は違うからな
チャレンジミッションは楽しいと思うが、簡単というわけでもない
かといってクリアできないような難易度ではない。
サイクロン的なバレットなら作った ジャンプとかすればそれっぽい
こGEBのシステムならピター×2、女王×2が同時に来てもいける
製品版では序盤サクサクいくもんで装甲強化させず 「詰んだ、詰んだ」いうやつが出てくると予想
BURSTになって、GEオリジナルのバースト状態のシステムもプッシュされてるし、割とモンハンと差別化出来てると思うんだが、お前らどう思う?
俺……またあるばとろすかいを作るんだ……
>>266 意外と対応した武器持ってればなんとかなるんだぜカオスにはなるんだがw
今回は号令で分断できるから難易度は下がってるだろうけど
>>266 実際カオスになった
気になるなら無印をどうぞ
>>266 コンゴウ四体ミッションは悪夢の始まりって感じだね
>>266 カオスを楽しんでるといつの間にかクリアしてるから大丈夫
装甲未強化は前作でもやったわ クリアしてから装甲強化で防御力上がるのに気づいたし
278 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 02:49:44 ID:vOLwbhEPO
グボたん楯さえあれば、どこまででもいけるさ
>>266 コンゴウ4体程度まだ序の口、所詮4体集まろうとコンゴウはコンゴウ
本当の恐怖は帝王の骨、ヴァジュラ超強化亜種&コンゴウ超強化亜種の2体フレンドリー
現装備でのバレット消費が判るのはありがたいが 数値表示も欲しかったな せめて消費OP○○と隅っこにでも
>>271 いや、最初から差別化で来てただろ
それなのにMH厨がパクリパクリと煽りたてて一般人までやってもいないのにパクリならいいやって言って
手も付けずにスルーしてたやつが多い
コンゴウ×4以前に ヴァジュラと蠍同時ミッションの時点でこのゲームやばいわ って思い始めたな
無印はないぞうのうてん頼りだった俺にはこんくらいがちょうどいい しかし今から今から象牙が怖い
別に良いんだけどさ このスレに何人くらい社員いるんだろうね? 大丈夫だ!面白い体験版なのは痛いほど分かった、しかし過度なのはキモチワルイから社員は自重してくれ
ピルグリム2はマジで無理。 誰もが考えるミッションだろうが、本当に実装してみたらご覧のあり様だよ!
男ボイス9に合う顔が無くて泣けるわ・・・ 設定上仕方ないんだろうが、なんとも言えぬもやもや感
>>266 あれはカオスだった
4体同時ってだけでもアレだってのに、4体出るのが聴覚の優れたコンゴウでマップが分断の難しい廃寺だからなぁ・・・
ただ、無印の難易度に慣れてもう1回やると、あのカオスは結構楽しめた
>>282 宣伝に「狩りは進化した!」とかやらなきゃあそこまで粘着されなかった気がするんだよなあ
ギャーギャーヒィヒィ言いながらクリアしてた新兵も そのうちヒャッハー楽勝だぜとなってるから困る
291 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 02:51:39 ID:HDInNzmT0
レスすごい! カオスはすごく好きだからいいけど 今から号令の練習しといたほうがよさそうだね
獣剣改持って蒼穹の月行ったらヴァジュラッシュ5回くらい麻痺った ホールド小なのに強すぎないか?
>>289 そうだなあのキャッチコピーさえなければなー
>>285 ちょっと気合い入れ過ぎてやらかしたんちゃうか
って内心ちょっと思ってるんだろ、流石にw
ホールドは製品版までに修正入るかもな ちょっと強すぎる
>>291 命令使いこなせるようになれば同時討伐がすごく楽しくなるよ
>>279 分かり難い人にMHP2Gで例えると、G級ティガとナルガ相手に闘技場で戦う、って感じかな?
いや俺モンハン苦手でG級まで言った事ないから分からないけど
体験版で調子良く進んでてなんだ、思ったより楽だなと思ってたら ヴァジュラってのにボコボコにされて逃げ帰ってきますた・・・
>>292 忘れがちだが、ショートはバースト中に状態異常の蓄積が強化される
もしかしたら状態異常のスキル自体が強化されてたりするかもしれんけどね
>>289 逆に言うとそれでどんだけ注目されたかって事だね
GEBの売り上げはどうなるかねえ
開発スタッフと続編のためにも利益出るくらいには売れてほしいけど
実際無印でも新規キャラ作ってやり直すとヌルゲーと思えるから いまいちGEB体験版のバランスの良し悪しは判断つかんわ。 カウボーイでヴァジュラと戯れていたらリンドウさんもサクヤさんも 回復薬切れたのが気になる、進行度によって回復薬所持数変わるのかな。 回復弾の追加の代わりに、NPC死にやすくして後半の難度バランス取るのは嫌だからな。
>>292 俺もやったら、すぐ麻痺ったぞ
弱点なのか?
ショートからIEが使えるって評判だったから試したけどRボタンホールド癖するついちゃって開幕IEとかありすぎて困る
>>282 たしかに俺の周りでもそういうの多かったな
やってないけど「モンハンでいいんじゃね?」って言う奴
やってると割と別ゲーなのにな・・・
>>289 思えばそれが原因かもなwww
象牙とかDLミッションで良いレベルだよな
おれが おれたちが 社員だ!
おまいらがハガン4とか言っちゃうからピルグリム2とか作っちゃうんじゃんか どうすんのアレ
>>298 黒ディアとティガを火山奥で倒せって感じか
闘技場はエイジスに近いからその例えだとレディ・バタフライを連想するなあ
>>289 だけどあんな「モンハンのパクリ乙w」な宣伝してなきゃ俺はこのゲームに興味さえ持たなかったと思う
てかまじめに俺たち社員みたいなもんだろ こんなに自分たちが出した要望が通ってるんだからw
製品版はハンニバル系統がどうなるかだな ハンニバル堕天はいるのかねえ
でもって聞きたいんだけど、 毒の空気っぷりは修正入った?
>>309 ピルグリム以来の半ベソで残り時間ギリギリクリア余裕でした
獣剣陽・アノマロ・バーストで無双状態 これはちょっとバランスブレイカーくさい
まだまだやれるな。体験版なのに。 しかし仲間が強くて嬉しくなってくるな。 これ人類アラガミに勝てるんじゃね?
ところで追加要素のストーリー部分って本編クリアからどう繋がるんだろうか 難易度7以降のミッション選択にストーリーが現れると…ちょっと違和感があるな
ピターx2 セクメトx1 ハガンx1 DLで出てほしいw
>>298 闘技場のほうが遥かにマシじゃん。廃寺は分断が不可能に近い上にマップが
通路ばっかで狭過ぎてガチでクソ。
>>314 今回は雑魚相手でもちゃんとダメージ入るようになってるらしいぞ
>>314 こっちに当たると体力3分の1ぐらい削られた
敵も同じならかなりイケルんじゃね?
>>318 いや割合なのは前からだぞ
0.4%とかいう見た瞬間に無駄だと分かる数値だけど
>>318 マジか、俺みたいなピック好き歓喜だな
ていうかホントに不満やら要望やら取り入れてるのなw
G.Eはモンハンみたいだから買ったって人もいるんじゃないか?
まぁモンハンは日本で一番売れてるゲームの一つだし痛い信者が多いのは仕方ない どっちも面白い!でいいじゃないかと思うけど この先GEも売れていったら変な奴増えるんだろうなぁ・・・
>>314 毒が改善されてるかは確かに気になる
HP60000位で設定されてるグボロに対して一回の効果時間で40とかだっけ?
まあ状態異常系は毒に限らず基本空気だったけどね ホールドが少しはマシだったかな
>>309 2だから別に堕天でもよかったなとは思ったが
一般募集DLCだから仕方ないかなと
>>327 正直MH1000時間以上やってマンネリになってた時に
これがきたからやってみようかなって気になった
モンハンに便乗するのは広報として妥当な線じゃね? 宣伝少なくて目立つし 後は内容でガンバレば客が付く
>>327 それで入って適当に進んでたら途中で詰まりかけた
猿、お前らだよ
みんなキーコンフィグはやった? キーコンフィグタイプDだとロングでインパルスエッジが打てないっぽいんだけど、撃てた人いる?
女主14番のボイスでアラガミバレット撃つと、なぜか全部「回復弾じゃ!」ってなるんだが 他のボイスではちゃんと喋ってくれるんだろうか
ここまできたら逆に狩りは進化したのキャッチコピーはずっと使ってほしい
自分は モンハンのパクリ乙www ↓ 体験版か・・・やってみるか ↓ うはwwwチャレンジミッション皆とやんのたのしwww ↓ 予約、んで一週間でクリア こんな流れだったなあー、懐かしい
>>322 Aで戦えばなんとか分断出来るぞ
セクメトとかが相手だと泣けるけど
無印では一番だるいかったけど
AI変更でフリーダムにすり抜ける事はなくなったからかなり楽になるかもね
>>328 正直今も痛いのはいるけどな…
モンハンで一回PSP割ったけど、これは今の所ストレス溜まらないな
モンハンやってる奴ってちょっとでも似てるとこ見つけるとそこから大袈裟に叩いてって、しまいには丸パクリとか言い出すのもいるしなぁ 面白けりゃそれでいいのにな そういえばシオはどうなんのかね 前作でソーマがどっかで「あいつとはまた会える気がしてな」とか言ってた気がするけど、フラグなんだろうか
モンハンをベースに作ってるわけだ パクりとかならしょうがない
たまに執拗にGEのことを糞ゲーだと言って煽ってくるやついるよなw ああいうのってかわいそうな人間だと思う
時間できたからGEB体験版やってるけど面白いね、今から年末にかけての新作ラッシュで切り候補だったけどこれは買いそう でもキャラの身長が変更できないのは残念だな、ていうか全員同じ身長 ところでサブ仲間キャラの外見変わった?カレルとかジーナとか
>>341 まかり間違っても製品版の発売までに前作やってみようなんて思うなよ
PSP一つじゃ済まんぞ多分
>>335 俺は諦めてAに戻した
ロングでDはキツイぞどうしてもDなら他の武器に変えた方が良い
乱戦の面白さは他に無いかな
>>336 そういうの不具合をどっかに報告出来たらいいのにな
>>345 身長はさすがに当たり判定とか服装とか色々面倒になるからな
NPCは主要キャラ以外みんな変わったよ
>>337 2は、更に狩りは進化した に決まったな
>>346 ピルグリムで壊しかけて帝王で一台リスボーンしてクリア後で狩りゲー恐怖症になるな
>>336 公式にメールで送るか、ツイッターにでもつぶやいとけば目にとめてくれると思うよ
>>281 俺もそう思った。
あとGEB体験版市販バレットで神属性だけ弱体してるのなんで?
毒と麻痺と封神も数値化してほしい。
>>350-351 なるほどなーありがとう、最後にやったのが先月の初めっていうかNPCを連れていくことがあまりなかったからなw
だいたい既存以外すべてダッシュとステップが同じボタンの時点で無理
>>356 単に装備している銃の神属性の数値が低いんじゃね?
今から要望とかはさすがに酷だけど、誤植や不具合くらいは気付いたら どんどん送っていいと思うよ。みんなで少しでも快適な製品版にできたらいいね
つい最近、GEBの体験版やりはじめたけど モンハンのパクリと思っててごめんなさい…
集中力が切れると死ぬ回数が増えるな
ダディヤーナザァンマジ天使
>>361 聞こえはいいけど不具合はユーザーが探してね!ってことになってるぞそれ
もちろんデバッグ通したうえでだと思うけど
>>362 やろうと思ってくれただけでも嬉しいよ
やろうともしない人がかなりいるから
>>356 状態異常系は数値化してもプレイヤー側が分からないからしないんじゃないかな?
物理・属性は剣との比較でなんとなく分かるけど
状態異常は大中小でしか分けてないから数値化されてもさっぱり分からない
つか、1/3位出来るらしいけど、どれ位なんだ? モンハンで例えてくれ
弟をこのゲームにハマらせたいんだが なかなかMHPとPSPo2の殻を破ってくれないわ
>>362 うむ実際に手にとって見ないとわからないことってたくさんあるよね
フルフルまでくらいのもんだろう
>>362 まぁそう思ってた人は少なく無いと思うよ
PSOユーザーだった俺なんて、MHの時点でも「PSOのパクリじゃねー?」とか「キャラクリ幅無さ過ぎ個性も糞もねー」とか思ってたし
結局、俺みたいなタイプはPSOだろうがMHだろうがGEだろうがハマるんだが
「○○と比べて××はクソ」とか考えちゃう時点で頭が固いんだろうな
>>368 難しさ的にドドブランゴ倒してさあこれから絶対強者って所かな
>>335 キーコンフィグしてもコマンドが変わる訳じゃないからねぇ
Rにステップかガードを割り当てるとまず暴発するから、結局タイプAだ
>>369 PSPo2はインフラあるからいいし、
MHPはそれなりに楽しい
GEBの体験版を薦めるのがいいかもね
>>368 3分の1もない、無印の15%ぐらい
モンハンなら村下位の緊急ティガ倒すぐらい
>>368 MHP2Gで例えると紅蓮石がやたらと必要になる頃
>>368 まんまモンハンで言うところの☆3までは出来る。
無印体験版と比べると作れる装備も大幅に増えてる。虎剣、獣剣の他は
初期の次で止まったからな無印の体験版w
>>370 俺はちゃんと体験版やったぞ
だがそれ故余計に柴Pは絶対に許さない
>>368 ストーリーだからモンハンじゃ語れない
そやなロミオとジュリエットでいうと仮面舞踏会で踊った所辺り?
>>368 下位のレイアまで程度
雑魚・ドスランポス・ドスファンゴ・ババコンガ・クック・レイア位だよ
だから例えろっていうのはミッション数的な意味でなのか それともストーリー進行度的な意味なのか、難易度的な意味なのかで変わって(ry
>>375 狩りゲー?ハンティングアクション?
分からんけど三強がそれなんだろうな
LoA・・・・
まあ体験版ですでにクライマックスなのは事実
そもそもバーストはどこまであるのかが分からん 無印通り難易度10で終わるのか 追加されてるのかすらも
>>372-
>>377 サンクスw
バラつきがあるけど結構遊べるって事かw
まあ、モンハンの後に発売したから二匹目の泥鰌とは思ってたけど
これはこれでなかなか面白いww
>>388 難易度的な意味では散文の位置かなー
コンゴウ4体じゃなくコンゴウ1体だしヨン分の位置かなー
あーティガか、ミッション数や難易度的に ここからドドブランゴ4体とかモンハンにはないけどな
>>393 ちなみにそれは無印のシナリオでの話な
今回はこれ+バーストのシナリオあるからもっと長くなる
>>391 いや、ミッションに関してはまだ大物全然出てきてないし
ストーリーにしてもアリサもデレてなければシオと出会ってもいない
お話にならない
>>381 全部で難易度10だから難易度3以下を下位
4〜6を上位、7〜10をG級と考えた俺の勝手な判断だしな
で今気付いたら月は難易度3の序盤だったな
レイア〜レウスくらいってことで
>>360 今回から武器依存になったのか…。知らなかった。
ツイッターちょっと言ってきます。
>>385 最初からドラゴンゾンビまで出来て武器が全部使えてたらまた印象も違ってたのにな…
アノマロ作ってまた獣剣でヴァジュにゃんボコったけど酷いなw
流石にこれは修正しないとやばいんじゃね?
ああ…体験版のせいでPSPo2のレベル上げがずいぶん滞ってるよ カードのヒットレートって単属性攻撃じゃないとなかなか白増えないよなー オレンジが7割行ってりゃ御の字なんだろうが
いやぁ、カウボーイのヴァジュラは強敵でしたね
うわっ、やべ死んだ?・・・・・・ おぉ、カノンさん回復ナイs「ちっ・・・・・・ こんな時に弾切れなんて・・・・・・ クソッ!!」 カノンさんマジごめんなさい
>>391 まだまだ序の口じゃね?
新規もいるから深い話は避けるが
無印もまだやること残ってるのにGEBが楽しすぎるぜちくしょう・・・
バレットの威力は前から武器依存だったぞ ダメージが数値で確認できないだけで
>>399 今回からも何もダメ表示自体がGEBからだぞ?
カウボーイは何時の間にかオウガを全滅させてて中々ヴァジュラ倒せないw え?ソロで行け? ミッションの一番の楽しみを封印するとか無理
まぁ、実際GEは難易度7から本領発揮だからねぇ
>>400 複数討伐だと、ホールドでずっと俺のターン!よりも一体でも早く倒す方が大切だしなぁ
単体相手なら確かに強いけど、複数だとそうは言ってられないはず
>>396 何それ…
まだ難易度2入ったばっかりだからゆっくりしていく事にするw
体験版でもkai出来たらいいのになぁ・・・
そもそも銃に依存してなかったらあの倍率表記は何の意味があるんだよw
>>399 元々銃依存じゃないっけ
バレットの属性攻撃力×銃の攻撃力だったような
ちなみに神レーザー×0.30とか全然だからね
この価格設定で10万fc引き継げるのは結構太っ腹な気がしたんだが 回復錠が1000000個買えるぞい
>>399 前から武器の属性の値で結構変わってただろうが・・・
つぅかアレ弾切れ云々ってどうなってるんだ? 「ちっ・・・・・・ こんな時に弾切れなんて・・・・・・ クソッ!!」 の科白の2秒後くらいに回復放射貰ったんだが
>>411 kaiは知らんがアドパでマルチならできるよ
>>411 出来るだろ
部屋立ってるって誰か報告してたぞ
>>403 もうカノンちゃんとは呼べないな
さんをつけろよデコ助野郎!になりそう
>>401 俺もそろそろグラールに帰りたいのにGEB面白すぎる
ところでキーコンに関してだけどB操作にしてる人いないのか?
とっさにシールド出せるしステップはダッシュの延長で出来るし前作との違いに慣れれば個人的にはベストなんだが
>>416 多分OP自動回復だから溜まり次第打ってくれてるんだよ
体験版たーのしーw しかし本当に死ににくくなってるね ちと気になったのが、スタグレ投げるとNPCが攻撃やめちゃうのが何度かあったり。 「今だ!」って言いながらこっちへ駆け寄って来るのやめてくださいorz
>>416 選択してるバレットの消費OPが現在のOP上回ってた、とかそんなんじゃねーの
状態異常が物凄く効き易いのは序盤だからなんだろうな。後半は 結局いい感じに調整されて状態異常無双なんて出来ない気がする
>>416 しばらく止まってOP回復じゃね?
銃のみ組はオートリロードみたい
>>416 旧型射撃系はOP自動回復って言うNPC専用スキルを持ってる
要するに、たまたま回復放射までに自動回復しただけだろうね
リンクバーストとか積極的にしてあげると、OP切れも少なくなるから、長期戦なら出来るだけ渡してあげるといいよ
リングバーストが強すぎるからこれに頼りきりになると 後半ソロクリア無理になりそうだな する必要も無いが
>>400 強化がなくてもホールド小でもダウン→麻痺→ダウンで長時間フルボッコなのに…
ホールドだけ調整が必要だわ4人でホールド武器だったらアラガミ何も出来ねえぞ
麻痺後しばらくはホールドの異常値蓄積ストップとか大幅下方修正とかが妥当かね
誰か要望送信頼むぜ
>>422 アラガミに認識されてない状態になるから自分で攻撃しないと再開しないみたいね
さんをつけろよ〜ってAKIRAだったっけ? 某謙虚なナイトが元じゃなかったはず 低純度玉鋼ェ…
素手で勝負しやがれ!
>>422 一応索敵強襲かけてからスタグレ使うと攻撃してくれるんだけど、さすがに煩わしいわな
修正・・・できるのか・・・?
>>420 ちょくちょくステップとガード間違えるけど慣れればBの方が多分扱いやすそうだよね
なるほどなー 回復放射ってアホみたいにOP高いからどういう事かと首捻ってたんだが、そう言う事か レス有り難う
リンドウさん見ただけで泣けるわ
ここでの要望を元に修正入れてホールドが前作の毒と同じポジションになるんですね。分かります
そういえば食事中のアラガミに捕喰したりする時、NPCも一緒に捕食したりチャージクラッシュしてくれなくなったのがちょっと寂しいな
>>410 無印時代ならそれで納得出来たかもしれないけど
今回は指示でのんびり出来るからなぁ
まぁ
>>426 の言う通りになる事を祈ろう
麻痺の調整って結構難しいと思うぞ MHだって4人持ち寄れば何もできなくなるし
>>432 そうそう
玉鋼は空母でコンバート元がぽこじゃか出るぞ
コンバート一回で2個だし
コンバートはシステム的にも世界観的にもいいものだよな
モンハンは自然界だからああじゃないといけないけど
>>440 その辺復活させるとまた食事してるアラガミを深追いする仕様に戻っちゃうんだろうな
>>422 複数討伐で、折角スタグレ投げて見失わせているのに、わざわざ殴りに行くとかマジで勘弁
ってのが前作で良くあったからなぁ。単体討伐とかだと不便だけど、複数討伐だとこっちの方が便利だと思う
>>440 それは寂しいよな
真っ先に弾撃ちだす銃NPCは空気嫁とか思ってたけど
できた。 ありがとう。
某ゲームであったように毒にすると与ダメ+0.1にすればいいのにね もともとそういう仕様ならいいんだが
>>440 銃で撃たれるの困るが
捕食とチャージクラッシュはしてほしかったよな
まあAIにも限界があるだろうししょうがないか
GEからGEBに引継ぎするときにボイスの変更はできるのだろうか・・・ できなければ体験版やるし できるなら我慢して製品版を待つんだけど・・・
現状アラガミが弱いから要望ってのはさすがに気が早いと思うぜ ただでさえ基本種しかいない序盤なんだし
>>450 できる
体験版から製品版でさえも変更可能
>>443 空母でぽこじゃか出るのか!かたじけのうござる!
ガードとステップを1ボタンずつにしたくてCにしてるがダッシュしようとすると毎回ステップ入るのが鬱陶しい… そんなにガード使ってないしAに変えるか悩みどころだ
今の仕様でテスカと戦いてー! ボッコボコにできそうだ
今回コンボバーストのおかげでバスターが楽しすぎる
>>450 コードネームだけ後悔無いようにしておけばおk
>>440 確か指示で探索がか何だかにすると剣NPCは捕食するはず
ただ銃NPCがいると問答無用で撃ってくるからメンバーによる
>>440 一応、指示出しすればやってくれはする。一々やるの面倒だし、射撃型はフライングするけど
まぁ、いつやるべきで、いつやらないのかの判断はAIじゃ無理だろうし、両立は難しいんだろうねぇ
ただ、面倒とは言え出来る様にしてくれたのは個人的には良かった
>>455 アナログがニュートラル状態にボタン押してから走り出してもステップ入るのかい?
Cがどれだかわかってないが
アーカイブでBGM聞けるのが最高だな グボロに専用BGMがあるの初めて知ったし
エディットで攻撃力アップ系のスキルを調べてみた 貫通↑、各種非物理属性↑はどれも10%アップ 総合攻撃力↑は6%だった
>>459 めんどくさいけど
アラガミが食事に行ったら散開待機させて
>剣型だけ集合で集めて>索敵強襲かけたと同時に自分も強襲かければいいんじゃない?
さっきアドパやってて偶然見つけたんだが、女キャラ限定でストーリー13の時ロビーにいるゲンさんの所行ってギリギリまで近づくんだ それでR+→をやると・・・・フェ○チオしてるみたいに見えるぞwww まあ偶然出来ちゃったからアドパの連中には引かれちまったけどな・・・・ 既出ならすまない、是非お試しを
>>442 それはたしかに
ただ麻痺持ち一人でもレイプ状態ってのはなぁ
ホールドの蓄積値を弄るだけならアップデートで対応出来そうだから
もし後半もこんなならできれば修正して欲しいな
>>444 >>446 >>449 やっぱり射撃勢が撃たないようにする為なのか・・・
たしかに捕喰準備中に射撃するのは本当に空気嫁って思ったけど、味方がつっ立ってる前で1人で捕食するのはなぁ・・・
まぁマルチ行けって話なんだがw
>>459 >>460 それは初耳だな
ちょっと試してくる
>>442 それはしょうがないんじゃないかな。モンハン以外でも4人拘束攻撃で
ボッコなんてよくある光景だし。4人の時だけ特殊調整でもしないと
今度はソロ時の状態異常が使い物にならなくなる。
個人的にはGBE製品版は難易度8あたりから耐性を極端にあげて
状態異常が殆ど通用しなくなる気がする・・
GEB体験版でもやりにいくか
カノンちゃんの性格変わる設定いらねーだろ・・・
>>465 そういう方法もあったか
thx
それにしてもミッションのBGM選べるのは本当にいいな
No Way Backも良いと思うけど、コールドダムゼルのBGMも結構好きなんだよな
製品版ホント楽しみだわ
>>471 2重人格を受け入れることができるやつにだけカノンちゃんをペロペロする権利が与えられる
474 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 03:43:20 ID:d3yaVp+l0 BE:2471772858-2BP(111)
>>470 おお、なんかいい勢いで信者増えるな。うれしっ
新システム快適すぎて怖くなってきたぜ。 本日の練習メニュー ・体験版で武器全種使ってヴァジュラ ・無印に戻ってレディ・バタフライ ・体験版で指示出し(とっさの反応)練習。空中ガードの可能性探し ・無印に戻ってアイテール&雷サソリ これで腕が落ちることなくリアル強くてニューゲームできるだろうか。
モンハンは一応耐性が付くんだっけ? それでも手数が増える分どうしてもその効果が指数的に増加してしまうね。
MHは下手すると、閃光→ハンマーでスタン→麻痺→罠→スタン→閃光→スタン→ry
これがループするからね。3人だとGラージャン一体倒すのに、出会ってから1分かからなかった事がある
>>471 我々の世界ではご褒美です
旧カノン派はアバターで同キャラを作る作業に戻るんだ。剣使うけどな!
カノンちゃんの銃弾ペロペロ
>>456 テスカ「パワーアップしたのが神機使いだけと思うなよ・・・」
まあ麻痺が強いならその武器の攻撃力を下げるのが一番手っ取り早いんだけどね
俺もカノンの二重人格は無い方が嬉しいけど最近はああいうのが好きな人は多そうだ
まあ結局戦闘時にやることがアレならわざわざ入れようと思えなくなる方が好都合なんだが
>>462 いや、もちろんしっかり止まってやるなら大丈夫なんだが移動用だからいちいち立ち止まるのも面倒で…
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 03:46:01 ID:d3yaVp+l0 BE:741531762-2BP(111)
>>479 あれ以上に爆破範囲を広げるとマジで回避不能になるぞw
まさか乱戦が楽しくなる日が来ようとは…
まあ、4人いればそれだけアラガミの体力は増えているはずだし、 状態異常になる度に耐性が増えていくからバランスとれるんじゃないか? 複数討伐ならターゲット分散するから、ホールド無双はいずれできなくなるかと そもそも無印にはホールドが効かない奴もいたんじゃなかったっけ
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 03:51:23 ID:d3yaVp+l0 BE:617943825-2BP(111)
それにしてもNPCの依存度も上がったし一人で遊んでても 仲間に指示だしながら共闘できるって楽しい。 これは他のゲームにあまりない要素だから十分なウリだと思う。 しかも製品版は他人のキャラNPCに出来るとなると 結構エグイ戦略立てれそうだね
ついでに多段ヒットだな
テスカがソロモンに帰ってきたと聞いて
493 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 03:53:23 ID:d3yaVp+l0 BE:2224594894-2BP(111)
>>484 この曲もしっかりちゃっかり聴いてみるとなかなか良曲だなw
コレで太鼓の達人叩いてたけどなんかあってた件。
元々プレイヤー人数で敵体力が増やされる仕様だったし ソロで麻痺がずっと便利だったとしても マルチでの麻痺は調整すればいいんじゃないかな マルチしないから されてるかどうかは確認できんが
神と人と のボーカルが個人的にはツボだったなぁ
>>489 ミサイル乱射→マップのどこかにランダムで落ちる
とか書いたら参考にされそうで困る
>>489 それでも自爆弾なら・・・!自爆弾さんなら何とかしてくれる・・・!!
もしくはふんばりor覚悟でも解決出来るな!・・・あれ?
カノンちゃんの間違いメールに優しく返信してあげたい キャラ女だけど
>>487 耐性付くっけ?
難易度低いからかもしれんけどヴァジュラボコった時ホールドに掛かる時間殆ど変わらないように思えた
コウタのあだ名はおっしゃ よっしゃの仲間
今思ったが体験版に出てくんのはいわゆる良アラガミだけだね ほんと、テスカとかクソ蠍とかどうなることやら
>>479 シーッ!そういうこというとケツァルコアトルとかになってでて来るぞ
リンクバーストLv3状態のIEやべぇww ロングの時代来たな
GEのボーカル曲ってNo Way Backのほかになにがあるの?
>>500 いや、核と言われたからw
>>502 蠍は二段ジャンプのパーツ付けるとむしろ楽しくなる敵だぜ。俺がバスター&ブラストだってのもあるだろうけど
ただしテスカ、テメーはダメだ。後、俺の希望を奪った女装ジジイ、テメーもだ
ループの問題で微妙になるだろうけど、Over The Cloudsも流せるようにしてくれないかな・・・
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 03:59:56 ID:d3yaVp+l0 BE:617943252-2BP(111)
>>508 ありがとう、前にチラッと聞いたボーカル曲の中に
「良いな」って思ったのがあったんだけど
ゲームのほうスルーしてたから調べてなかったんだ。
感謝します。
Over the clouds my life No Way Back - One of My Way - my life - シオのうた - 神と人と Vocal Ver, みんなおんなじ サントラからだけどこんなもんかな
ガーディアンとナイト、どーっち!?
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:01:45 ID:d3yaVp+l0 BE:1668447239-2BP(111)
>>507 それでソーマコス着てサクヤ・アリサ・コウタでいったら
熱狂しまくれるぞw
ぶっちゃけテスカも慣れてしまえばストレス解消用の相手になるんだがな 腹をボッコボコやって ソーマとブレンダン連れて行ったら、ハマればテスカ死ぬまで動けんし さっきちょいと無印に戻ったら動きが重い杉遅すぎワロエナイ
>>502 蠍も通常なら良アラガミだと思うんだ
金蠍は固すぎだけど
サリエル系がどうなってるか気になる
無印であったアラガミ紹介ムービー、バースト仕様でもう1回作ってくれないかなー?
シオのうた聞いてたらなんか泣けてきた・・・戻ってこないかな・・・
赤蠍と黄蠍がどうなってるのかは気になる マジでそれだけが気になる
>>512 想像したらマジでOver the cloudsも流せるようにしてほしくなってきた・・・
ちょっとダメ元でTwitter行ってくる
>>516 前作のどっかでソーマが「アイツとはまた会える気がしてな」って言ってたから、もしかしたらあるかもしれないな
すまないちょいと質問だけど 結合破壊ってどの武器属性(切断・破砕・貫通)でも問題無くできる?
>>513 テスカは殴る分には楽しいんだけど、一度攻撃されると理不尽攻撃多かったからね
ワープミサイル・リーク・ダウンと同時に爆散する腹ミサイル・何気無い歩行の超ダメージ
ただ、確かにバスターNPC連れて行くとサリエル系並にフルボッコ出来て楽しかったけど
>>519 できる
けど明らかに切断の方が楽とかはあるよ
>>519 ○属性じゃないと無理っていうのはないはず
無論○○だと破壊しやすい、とかはあるけど
>>519 その部位が耐性持ってる属性なら壊しづらいけどMHみたいに○○属性含まれないと壊れないってのは無い
524 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:09:12 ID:d3yaVp+l0 BE:988709928-2BP(111)
>>516 さあ、今すぐ予約してプレミアムをゲットするのだ。
>>521-
>>523 ありがとう
ちょっとヴァジュラと戯れてくる
>>499 スキル:ハイドアタックの解説文からすると耐性は増えるはず
とはいえ全てのアラガミがそうとは限らないし、
難易度によって変化するのかもしれない
封神はどうなってるのかね……
封じた攻撃が失敗するようになってればいいんだが、期待薄か
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:11:14 ID:d3yaVp+l0 BE:1668447239-2BP(111)
蠍はきっと更に進化していて 青蠍が待ち受けているはず
獣神爪出ねえええええ けっこう使う装備多いのに全然出ないぞ畜生、前足壊しても意味ないんだろうか
そういえばハガンの顔に攻撃いれやすくなったね
封神で思い出したけど、コンゴウのエアブロウだかボムだか あれに封神ついてるんだね… 無印じゃバレットは受け渡しばっかだったから気が付かなかったw
>>526 鉄乙女剣に封神ついてるけど
以前と変わらずファンブルにはならないよ
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:13:23 ID:d3yaVp+l0 BE:741531762-2BP(111)
そういやさっきアラガミの攻撃きてガード出来ない状態で 無理だなってあきらめかけたら勝手にガードしたんだがなにかのシステムか? 勿論ボタンはおしてない
ハガンじゃなかった、ただのコンゴウだ
テスカとかアメノムラクモとシヴァでハメまくったことくらいしか記憶に無いな クアドリガ系は慣れればサンドバックじゃね
てかホーミング弾がちゃんと部位ごとにホーミングするようになってる気がするんだが気のせいか?
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:15:42 ID:d3yaVp+l0 BE:1483063564-2BP(111)
>>528 なんか回転し続けてるのを想像しちまった。何回転も、何回転も、、、
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:17:17 ID:d3yaVp+l0 BE:1112298629-2BP(111)
>>335 おおサンクスw
しゆうだてすごいなー、えらいなー。
>>537 俺もそれは気になってた。今グボロで試してる。
レーザー : 背ビレに向かって飛んでいく
弾丸に爆発子接続 : 砲塔に向かって飛んでいく
地上、空中、エイム。
色々試してるんだがよくわからん。
コンボバーストが楽しすぎて、倒した敵からアイテム取る時もコンボバーストでやってるのは俺だけじゃないはず
>>528 これ以上亜種はやめてくれ…
GEはMHと違って骨格を使い回すのが難しいから辛いよな
スサノオくらい変わるなら使い回してもいいけど
むしろスサノオのモーションを逆輸入だな
自分の撃った回復弾で回復できないの? バレット作ってみたがダメだった。
>>544 これはもうテンプレに入れて良いレベルじゃなかろうか
自室のターミナルをくまなく見る作業に戻るんだ
死んだ敵と自キャラが重なっているときに 捕食しづらいのがストレスだなぁ コクーンメイデンとかコクーンメイデンとかこk
やはり体験版にハマってオナニーするのを忘れてしまっていた
ヴァジュラが無印に比べると飛び掛りが多いような気がするんだがこんなもんだっけ?
549 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:24:24 ID:d3yaVp+l0 BE:865121227-2BP(111)
>>542 なんでできないんだろうな?
俺なら色々攻撃や形が思いつくが、、
シユウのスライディングとか、
>>546 攻撃で位置ずらしながらコンボバーストだ
攻撃当たればOPも回復するし一石二鳥だぜ
死んだと思ったと同時にサクヤさんの死と同時回復はマジ天使
ダメだ。わからん…… ぐったりグボロの側面から離れて撃ってるが、今度は全部背ビレに飛んでいきやがった。 ダメージ総量が多い部位に向かっていくんじゃないのか……? エディットした内の有効判定が多い部位に向かうのか?
リターンや都市騒乱で索敵&散開の偉大さがよく分かった。 これは乱戦から切り返せてうめぇ
>>544 無理
回復できりゃ自分の尻に放射ぶち込むバレットが作れるからシリアナ刹活孔とか言えたのに
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:27:11 ID:d3yaVp+l0 BE:926914853-2BP(111)
別にもうモンハンは要らないとまでは言わないが 十分匹敵するコンテンツに成長したと思うぞ ここまで向上心のあるメーカーも珍しいな まぁオレの無印体験版からの要望だったオブジェクト破壊や 時間経過で昼夜変わるだとかは マシンパワーが上がってからでも遅くない
>>532 サンクス。やっぱりなぁ……
封じられる攻撃さえわかれば封神トラップも使われるようになると思うんだが
現状だと持ち込むほどの価値を見出せないし、どうしたものかね
地道にデータ集めるしかないのかな
558 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:30:00 ID:d3yaVp+l0 BE:988709928-2BP(111)
>>556 俺もソロソロハイスピード狩に傾きつつある。コンボバーストのおかげで。
でも某狩ゲー3RDもやる。新モンスターのおかげで。
そんなことよりツクヨミさんに新規モーションをだな(ry ゼウスとかポセイドンの色かえ組後々のためにもいなくなったほうがいい気がする もしくは独自の攻撃を出すとか
おっしゃーおっしゃーおっしゃーおっしゃーおっしゃーおっしゃー
>>556 しかしそれでもモンハンと発売日をずらさなければならないことは
バンナムは心得ているはず。その内モンハン側が避けるようになったりして・・
結合破壊した箇所が再生するアラガミとか! 定期的に弱点が変わるアラガミとか! GEBでまた新規アラガミ募集するんだよね?そういえば
563 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:33:04 ID:d3yaVp+l0 BE:865120272-2BP(111)
>>559 ゼウスはやっぱ最強アラガミに名称すべき。
ポセイドンはやっぱ海中アラガミに名称すべき。
あの二匹は絶滅しちまえ。出直して来い。
>>556 モンハンとも中々差別化されてるしな
俺はもうパクりなんて言わせないレベルまで来てると思うぜ
GEのスタッフにはこのやる気が感じられる姿勢を貫いて欲しいな
>>549 骨格がどれも特徴的だから使いまわしにくいんじゃないだろうか
モンハンはドラゴンが中心だから使いまわしやすいけど
アラガミは色々な個体がいるし個性的だから厳しい
まぁだからそこ焼き増し感バリバリの亜種ばっかりなんだろうけど
2では骨格の種類をさらに増やすのと
うまい具合に使いまわしたアラガミを作ってもらいたいな
スサノオとアマテラスはかなり好きだ
566 :
565 :2010/10/03(日) 04:35:29 ID:D0IdEpdxP
×だからそこ ○だからこそ なにやってんだ俺 …寝るか
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:36:17 ID:d3yaVp+l0 BE:1977417784-2BP(111)
そういやアマテラスは何を食べて豊胸が出来たんだ? あんなでかいのどう考えてもないだろw
橘さーん!!!
体験版で参入したよ! ようやく絶対領域ちゃん出たよ! この娘ツンデレだと信じてたよ! モンハンがもっさりし過ぎて性に合わなかったので、 スピーディでいいわ。 発売されたら買うお。
実は真のラスボス(ストーリー100%ボス)は人型アラガミだったりしてな。 むっちゃくちゃな攻撃してくるやつ
ヴィーナスの人型部分のみがラスボスです
>>556 個人的な好みとしてはそうだけど一般的にっていうとまだちょっとね
Bで一気に200万!!とか考え難いし一般的に見て十分匹敵するコンテンツというにはまだまだでしょ
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:40:19 ID:jSgh+Rc/P
ホントスピーディーだよな。 今のところ、走り方とか吹っ飛ばされたアクションがキモイぐらいしか 文句のつけるとこないわ。
575 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:40:35 ID:d3yaVp+l0 BE:926914853-2BP(111)
>>571 >>572 ああゴメ、ゴッドイーターっぽく純人間なイメージだった
例えばシックザールまんまの姿でボスとかね
できれば右腕アラガミ化状態リンドウと戦ってみたいな
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:41:49 ID:d3yaVp+l0 BE:2224594894-2BP(111)
>>571 なにそれ燃える萌えるw
あれだけなら多分勃起するw
>>574 そういやどこかのレビューで走り方キモイから研究しろとかいうカキコミみたけど
あんたかい?個人的には別に気にならないけど・・
>>575 少しやって買うって決めただけで信者って言うのは違うと思うぞ
アルダノーヴァ女神みたいなのは勘弁して欲しいな 部位破壊し辛い、腕とか腕とか腕とか
>>572 さすがにそれは根本からシステム練り直さなきゃいけないから厳しいだろ…
現状のままやるとショート・アサルト一強になりそうだ
ただ対人戦はロックオンが輝けるようになるな
ポセイドンとヘラはもう少し外見がギリシャ風で、 ゼウスが雷属性のアラガミなら納得できた しかしツクヨミの男神、何故いなくなったんだ。デザインはできてたのに 無印DLCのアラガミ装備ってGEBで追加あるんだろうか……?
585 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:43:25 ID:jSgh+Rc/P
>>579 それは俺じゃないよ。今体験版やり始めたとこだし。
キモイと言ってもアルカナほどではないし。
所でリンクエイドって サイレントナイト翔のCHARGEみたいなもんだよな。
ステップのモーションはあまりいいとは言えないよな まぁ前ステップと後ろステップで性能の差が出ないようにああしたんだろうけど 斜め後ろに下がる時の不自然さはしばらく慣れないな…
588 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:47:16 ID:d3yaVp+l0 BE:1235886454-2BP(111)
>>584 え?、、、男神のデザインを見せることは出来ないか?
アルカナもそこまでクソみたい最悪なわけではないと思う 批判にめげず頑張って欲しいものだが(笑)
真のラスボスは使いまわさないでそのステージ限りにしてほしいね。 素材なくてもいいし。ストーリーがせっかく盛り上がった後で ヒョイと亜種ですよ〜とかフリーミッション追加されて廃墟をのこのこ 歩いてたら萎える
アルカナはその醸し出すB級臭さが その道のマニアにはたまらない
>>580 だが、この開き直った中二全開テイストはかなり気に入ったんだぜ。
>>587 あの滑るようなバックステップはステップキャンセルガードのためだと思うよ
前のバックステップだとキャンセルガードするとガードした瞬間に地面に足がつく変な形になるからね
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:53:44 ID:U0wS5CYDO
ゴッイー超進化だな^^ モンハンなんてモッサリ糞ゲーなんてやらないで超スピーディーなゴッイーやった方がいい^^ モンハンはもはや過去の遺産だな^^vこれからはゴッイーの時代だ(笑)
体験版の時点で使いやすいバレットエディットある? 今までないぞうとのうちょくに頼りすぎたせいでヴァジュラでギリギリ… チャレンジミッションなんてクリアできる気がしないぜ
ゴッドイーターの弱点は、 アイルーみたいなマスコットがいないところだな。
地底の狼煙ェ・・・ 糞猿がテスカの後ろホイホイついてくるせいで分断できねえ
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:55:59 ID:HDInNzmT0
やばいこれじゃあGE信者になりそうで怖い はやく黒い人面ヴァジュラを狩りたい
>>596 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・)グボ
その代わり魅力的なキャラが多い
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:56:32 ID:jSgh+Rc/P
後この殺風景なゲージはなんか改良されるのかな? 走っててガクッガクッと減るところもなんか嫌。
602 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:56:51 ID:d3yaVp+l0 BE:556149233-2BP(111)
>>594 ゴッイーとかwwいいにくすぎるだろ。
モンスターハンターはネーミング長いからモンハンって略ありだけど
ゴッドイーターはそこまで長くないから普通でよくね?
出来ればゴッターだなw
モンハンはアイルー二匹連行とかご褒美過ぎるので買わざるを得ない。
とりあえず全員メール欄に「sage」を入れような
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 04:58:07 ID:d3yaVp+l0 BE:1297680473-2BP(111)
これで製品版でたらMH3もでるし忙しすぎる・・・
>>596 あんなスタッフからゴリ押しでマスコットにされるようなキャラはいらんわw
俺的マスコットのプーギー推してくるのはFという悲しさ
GE初プレイだが、ロングの強攻撃って使いづらいな。 近付きながら斬るのはいいんだが、連続攻撃が糞すぎる。
人間というアラガミが現れるかもしれない。ってのは 伏線なのかな。
610 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:00:36 ID:d3yaVp+l0 BE:1297680473-2BP(111)
>>603 なんか邪魔臭いだけのような気がする、、
>>601 戦ってたらそんなもの眼中から去るから突っ込まない。
>>608 あれは一気に近づいて斬ったり攻撃しながら背後に回るための攻撃だから
連続で使うことはあまりしないね
3段目強攻撃で背後に回って4段目でコンボ捕食すると安全に出来るからオススメ
>>608 なぜ△だけで攻撃しようとするのか
□と組み合わせりゃいいんだよ
ゲージは気にならないけど、強いて言うなら 20刻みくらいでメモリがほしいってとこかな
>>599 使ってるけど毎回回復弾のお世話になるかリンクエイドしてもらうかだわ…
>>608 基本離脱と近づくときに強攻撃であとは弱攻撃でいい
強攻撃とか書いてるけど弱攻撃と威力ほとんど変わらんから
GEが進化してバーストするのはしょうがないが 他ゲーを貶める発言はやめといたほうがいいぞ そんなことしてもGEのためになんてならないんだから
アラガミをロングの△コンボで△の文字みたいに囲むように斬れると脳汁出る
マジレスされちゃった
ロングの骨頂はいかに△をうまく使うかにある 気がする
待て、バーストで強攻撃と弱攻撃で威力が変わっている可能性とか… 調べるの面倒だからどうでもいいか、強攻撃使いづらいのばっかりだし
>>616 >強攻撃とか書いてるけど弱攻撃と威力ほとんど変わらんから
なん・・・だと。
それなら心配せず□攻撃できるわー。サンクス。
モンハンのテンポの悪い最大の理由は武器磨耗による要研磨だと思ってみたり・・ リアルなんだけどさ、足かせ感バリバリなのでその点GEは戦闘に集中できるから良い
>>624 それモンハンスレに書き込んで来ようぜ
人気者になれるよ
ついに来てしまった…… リンドウさんいるうちにやっておくべきことあるかな?
>>588 ごめん、スキャナはないんだ
ツクヨミ(男神付き)はギャラリーコレクションに1カットだけ載ってる
ちなみに、同じページにスサノオのプロトタイプが色々載ってる
師匠みたいに腕四本で、内二本は腕組みしているのもあったな
628 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:09:06 ID:d3yaVp+l0 BE:1977418548-2BP(111)
>>624 それモンハンスレに書き込んで来ようぜ
嫌われ者になれるよw(本歌取り)
^^;
こう見ると、 GE信者もモンハン信者もどっちもどっちだな
>>625 想像するだけで胸が熱くなりすぎて出来ないです・・
GE開発陣もハイスピードコンセプトにおいて武器磨耗はいらんと
判断したのかな
このジャンルは色んな年齢層いるからな
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:12:02 ID:d3yaVp+l0 BE:2780744459-2BP(111)
>>627 マジか?
ちょっと密林で金払ってくる。
>>615 そうやって上手くなってくもんじゃない?
ダメージ食らうってんならアラガミの動きをよく見て、回避優先で立ち回るといい。
この手のゲームで深追いは禁物だし。
>>630 一部のアホのせいで全体がそう見られるって本当にイヤだわ
リターンのパーフェクトとれねぇ…
こういうのが葬式スレの燃料として向こうに行くわけか
>>631 神機の刀身は本物の刃じゃないんじゃなかったっけ
641 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:18:40 ID:d3yaVp+l0 BE:1112298236-2BP(111)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,境界線,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, さあ、話を戻そうか?
両方やるから別に関係ないな。
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:19:43 ID:d3yaVp+l0 BE:2162801257-2BP(111)
やっぱヴァジュラは初期装備じゃ無理っぽいね… リンドウ・サクヤ・ソーマと手練れを連れてったのに無理ってないだろ
そんな事よりオナニーだ
うるせぇグボロぶつけんぞ
>>645 初心者で初期装備はムリがあるw
ちゃんと装備整えてからにしろ
体験版終わっちゃった・・・。 モンハン3rdのつなぎにバースト買おうかな。
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:22:15 ID:d3yaVp+l0 BE:3027921277-2BP(111)
>>646 アラガミで抜いて来い。
男ならサリエル・シオ。女ならシユウ・アイテール。
ゴッドイーターが3DSに取られたら泣く
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:24:20 ID:d3yaVp+l0 BE:2224594894-2BP(111)
>>651 大丈夫だ、問題ない。
バンナムはすでにツイッターで隔離されている。そんな悪ふざけはしない。
神は言っている、油断するなと・・・
>652 でもこういう狩猟ゲーを3Dって面白そう
バレットエディタに使う編集用バレッタって店の購入価格以外でどんな差がでるんだ 一番上の削除したら弾種も好きに変えられるし何が違うの? バレッタエディットする場合何の弾を買って最初に使うべきかよくわからない
>>650 正直サリエルなら余裕だろwww
と書き込もうとして自重しようと思ったら
>>654 で間違えて書き込んだからこれ書くついでに書き込むわ
3DSはスペックかなり高いし別にいいと思うけど。 モンハンもUMD容量限界らしいしな。
>>656 買わなくても空欄でメニュー→バレット新規作成で問題ないと思うが?
>>648 他の三人が強いからイケるかなと思ったけどそんな事は無かった
何でもかんでも3Dにすりゃいいという今の風潮はちょっと…
>>642 告白かー
とりあえず、リンドウさんとデートしてくる
もちろん男ですが
>>660 シユウ盾作るといい
オートガードついてるからアラガミの動き覚えるにはもってこいだぞ
>>659 ありがとう
これは(/ω\)ハズカシーィ
ブログやら情報誌やらでおおっぴらに語ってはいないけど細かい修正がかなり入ってるみたいだな
>>656 モルターの爆発Mとか編集で作れないとき
それを使ったものを作りたい時買う
キャラの声をぶっきらぼうな奴にしてるんだが、 ストーリーでのキャラのリアクションに合わないwww
>>656 いちいち店で買わなくても空欄で△おせば新規作成できるぞ。
店のはいらんが作成の参考にはなる。
あと体験版では編集できない弾も一部使える(L爆発等)
3DSがどれだけ売れるかによるだろうけど、 ゴッドイーターもモンハンも3DSで出るだろうな。 それが正統続編になるか、移植物になるかはわからんけど。
670 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 05:34:13 ID:d3yaVp+l0 BE:1730241247-2BP(111)
>>663 シユウ盾ってなんぞ?
wikiで盾の項目を探しても見つからなかったが
バックラー 獣装 陽のことさ
>>656 売ってるバレットを改造する場合、作成できない弾種を含むものを買うのが基本
買う前に売ってるバレットのプレビューを確認してみるのもよい
店売りのバレットは名前からその性能がわかるようになってる
無印Wikiの「既存バレット」ページを参照のこと
オススメのロングはないの? IE爆発で倒したいのだけど
>>670 酔うか酔わないかは個人差だろうし、というか今でも酔う人はいるw(3D酔いとかいわれてるやつ
まあ、出たらハードごと買うだけだ。
ただ、3DSだとアナログが上、十字キーが下なのが非常に残念。
>>672 >>674 その事ね。作って練習しとくよ
てか、いきなり分かりにくい用語使われても困る…w
>>677 シユウの素材を使うからシユウ盾って言ったけど分かりづらかったかスマンね
>>678 獣剣のことをシユウ剣と呼んで、強化するのにヴァジュラ素材が必要だと分からずに
強化できねぇぞ!!ってなった人が前に居てな…?
なぜPSP2を挙げないのか? モンハンもゴッドイダーもロードオブザリングも戦ヴァルもPSP2で出るに決まっているでしょう
>>680 そりゃPSP2の情報が全くない(デマとか噂を除いて)からねぇ・・・
>>679 そりゃまた厄介な
これからは装備名ちゃんと覚えるようにするか
>>681 噂も極楽の山本みたいに出る出る詐欺だからな・・・・
なんか叱られてる!?って思ったら、台場カノンのセリフこれなのか。 2重人格なの?いや気持ち良いけど。
>675 金剛君にはチェンソーがテキメンだわ ほんと数分で倒せる
台場カノン萌え萌えですよね
結局BEの接続条件は増えてないのか 「〜の発生からn秒後」の接続はせめて1秒後までは0.1秒刻みで細かく設定したかった あと周りを回転のモジュール右回転と左回転逆だよねこれ
コンボ中からの銃への形態移行やりにくくなったなぁ… 前のがよかった 戻してくれないかな
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 06:14:33 ID:HDInNzmT0
装甲にも切断とか破砕とかあるけど、 装甲にも攻撃力に影響するってことでいいの?
アラガミの攻撃にもそれぞれ貫通、切断、粉砕の属性があるんだよ それに対応する防御力が表示されてる
>>690 戻すと多分コンボバーストが出しにくくなるよ
695 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 06:16:32 ID:HDInNzmT0
サブNPCの外見ってかなり変わったけどあれって主人公キャラでは作れない奴だよね? つかエリックそのままで吹いたw変えてやれよ開発www
>>692 あれってやっぱりこっちと同様に複合属性なの?
見た目だと近接攻撃とか破砕ばっかに見えるんだが実際はそんな偏ってることは無いのかな
>>691 防御力は貫通、切断、破砕の総合で表示されているが
敵の攻撃属性は3つともちゃんとある、だから防御力高いはずなのに
特定の攻撃だけ何かダメージでけぇ!!って場合もあったりする
>>694 そうなのかもだけどね…
コンボ中に飛びながら変形して撃ち込むってスタイリッシュな流れが楽に出来ないのが少し残念
うん
俺以外にも二回斬り変形ジャンプ主観下向き破砕バレットの使い手がいるとはな
>>697 攻略本とか持ってないから詳しいことは分からんね
>>689 バレットの同時ヒットは実際着弾時のフレーム数で威力減衰処理掛かるから、
細かく秒数弄れても結局同じフレーム内なら同着判定されて威力減るぞ?
>>696 きっとエリックの新衣装はプレミアキャラで追加されるさ
やったー全武器最終強化出来たよー 23時間半かかったよー
そういや今回のBE、〜と同時にの接続にラグ無くなってるのな 前は若干ラグがあったっと思うんだが・・・
制御ユニット「ククク…」 強化パーツ「フフフ…」
そういやバーストは装備の上限いくつなんだろ
>>658 umd1.6Gで3DSはなんかよくわからんので2Gらしいからあんま変わらんきもする
UMDは1.8GBだよ。 なんか1.6って言う人多いけどw
GEのアラガミ装備強化終了 つかれたー あとはぼちぼち素材集めるとしよう そして発売前になったらGEB体験版で慣らしておけば完璧やな
某高機動幻想ゲーと感情システムとか合いそうだよな でもあんまり凝り過ぎてシングルマルチどっちつかずになるのは嫌だな
>>703 M:制御:生存時間が短い弾 ボタンを押したら
├S:弾丸 0.5秒後
└M:制御:生存時間が短い弾 0.2秒後
├S:弾丸 0.2秒後
├S:弾丸 0.5秒後
└M:制御:生存時間が短い弾 0.2秒後
└S:弾丸 0.2秒後
これで0.1秒間隔で発射されるわけだけど同時ヒットのダメージ減衰は無いよ
0.1秒は3フレームだからこういう単純なのなら敵が突っ込んでくるでもない限り同時ヒットはギリギリしない
むしろダメージ減衰はさしたる問題じゃなくて見栄えの良いバレット作るには必須なんだ
体験版はもうそろそろやめて無印の素材回収でもやるか、キングリア硬もまだ作ってなかったし
どの武器も最終形態はすごく強くなってるんだろうなあと期待
>>715 そうか見栄えか…
確かに今回は装飾弾も使える様になったしダメージもプレビューで見れるから、
減衰想定済み且つ見栄え良く! てなったら細かく弄れる方が良いよなー…
>>711 3DSの媒体ってフラッシュメモリだから
やろうと思えばいくらでも行ける気がする。それこそ32Gとか。
3DSは2Gつかえるの大分先だよ。 基本的にロンチからしばらくは512Mになる。
まあ32Gは極端だけど、4G8G程度は普通に使えるんじゃない?
>>720 そりゃやろうとすればどこまでもやれるだろうが
開発費も販売価格も酷いことになるぞ?大博打ってレベルじゃねーよw
3DSが来年の2月だっけ、欲しいソフト出ないと多分買わないな。ラブプラスとか
たしかロックマンDASH3も3DSだったな。買わざるを得ない
個人的に容量よりもゲームのスクリーンショットがとれる機能が欲しいんだがなー。 立体カメラとかいらんからさ。
お前らここはGEスレですよ
無印の素材集めつらい… 体験版に戻りたい…
無印の体験版に戻りたいとか正気か
猫は弱かった記憶がある
どうしてそうなった
虎剣作って俺TUEEEEEEしたら結局ショートしか使わなくなってしまったあの頃
3DSに続編取られるなんて そんな可能性修正してやる
それにしても体験版はディスクじゃないからロード早くていいな。
これってDL版買ったら水着アリサやバカラリーコウタ使えないのかな?
UMDはジーッコ、ジ、ジーッコって言うのがな、ロードは我慢できるが
>>736 特典ないからな
にしてもL爆発使うと猿の胴が一撃で壊せるな
リターンでカノンさんにヴァジュラとシユウ任せてたら薬が尽きてたらしく、回復しなくなった やっぱ分かれる時は2:2が理想なんかなー
中古やってる店は、新作なら発売前から大体の値段出してるから コードだけ買って抜いてDL版買えばいい。 Po2みたいにインフラのコードじゃなくてあくまでも特典だから 買取するところは多いだろう
誰かカノンちゃんをメンタル関係の先生に診せてあげてください・・・
カノンが「薬なくなりましたー」とかいうと全力で回復したくなる不思議
バスターの攻撃速度若干遅くなって無いか? まあほとんどがバースト状態だから気にならんけども
最近はスレの流れが早すぎて追いつけん 3DSは+5000円出せばPS3買えちゃう値段設定がな 若干古い型のPS3だから新型に買い変えたいぜ
バースト状態になれすぎて普通の状態だとショートでも振りが遅いように感じる
アバターカードのヒットレートの項目の意味がよくわからん
>>748 ヒットエフェクトの色と同じ意味。白が長いほど適切に相手を攻撃してるってことだ。
>>745 俺も思った
気のせいかもしれんけども弱攻撃が微妙に
ショートにしてもそんな希ガス、ステップも短かったり…気の性かもしれんが
CMが放映されていたと聞いて 無印と同じならDB改、ワンピの間にも流れるか
振りかぶりはおそいけど振り下ろしが早くなってるから実際遅くはなってないと思う
何が原因かは知らんがロングもショートもバスターも微妙に違う感覚あるのは確か 体験版出るすぐ直前まで製品版やってたしなぁ・・・ ただどれも気のせいとか言われればそうなのかもというレベルだが
ロング、バスターは△の最後が速くなった気がする。 バスターは動きも違うね。
バースト状態推奨ゲームになったからそこら辺調整したんじゃね?
ついさっき昨日の体験会の出来事を思い出していたら ピルグリムやってる時に年配のスタッフから「すごい上手いですねぇ^^」て言われて「無印は結構やり込んでますから^^」って言ったら 「それはすごいアラガミ使いですねぇ^^」って言われたことを思い出した アラガミ使いってなんぞ
>>757 アラガミを手のひらで転がせることができるほど強い神機使いのことだよ…多分
神機もアラガミちゃあアラガミだから、 神機使い=アラガミ使いでも合っているな ましてや、スパイラルフェイトで新型ならアラガミを操れるって設定が出来ちゃったし
Wikiのオーパル甲はオーバル甲では?
ようやく無印のストーリーをクリアしたのでバースト体験版やるか
>>749 適切に攻撃してても赤どまりだったりするから
適切な武器持って適切な攻撃してるってのが正しいんじゃね
>>762 そうか、これで俺もリョウみたいにゴッドチーターになれるわけだな!
ようし無印でシユウを空中捕食してロング一撃で倒してくるzぎゃああああああぁぁぁぁ
※みんな、エリックのようなベテランでも調子に乗らず常に上に気をつけましょう
エリックは一回しか死んでないのにおまえらときたら
エリックはなぜリンクエイドしてもらえなかったのか ソーマまさかおまえ・・・
なんか体験版やってたらこっちのキャラにも愛着沸いてきちまった… 無印キャラはアバターカードで登場願おうかな…
>>770 頭から噛み砕かれたらリンクエイドもへったくれもないだろw
セカンドキャラがメインになるのはよくあること
神は言っている エリックはここで死ぬ運命ではないと
女主ボイス2を使ってるけれど アリサとイメージが被ることに気づいた 製品版では変えようかな お勧めある?
体験版に登場してしまったせいで、エリックが100万回は喰われてしまうのか…
F強襲上衣とF制式下衣の組み合わせがエロすぎる
ところで、体験版男キャラでやってるんだけど、 女でやってもストーリー上は、委細全く同じ?
>>776 そしてアーカイブで喰われるムービーも再生可能。ということは…
>>775 「暇だ」っていうやつ
感情がこもってないしゃべり方で主人公にはあってると思うが
ロリババアが軍曹にしか聞こえなくなった
とりあえずボス4対を30匹ほど倒したわ 全作ほぼコンプしてたのにこれだけハマるとは思わなかったw
だれか各ボイスのイメージとか貼ってなかったかな
>>775 もっぐもぐ〜♪とロリババァだけはやめておけ
シユウ頭破壊用のオススメBE教えれ!
テンプレ見た 普通っぽいのがいいので1か15か16だな
>>787 すまん今確認した
男のボイスに子安か杉田がいた気がするんだが気のせいかな・・・・・
私は11のちょっとお嬢様っぽいやつです どっかにあったシステマチックなしゃべりの方が良かったかな…
>>792 16が杉田っぽいといわれてるが、杉田はLoAの方に参加してるし、そもそも
青二の若手じゃないから多分別人。
>>786 そうだロリババアはやめておけ
俺が使うから
>>794 そうだよな・・・・こういうところにちょろっと出る人じゃないもんな
ヒットレートで白率低いと地雷扱いされるわけか… 胃が痛い
男ぽいす18の溢れるネタ臭
>>797 部位破壊のためにわざと効きにくい個所攻撃したりもするから、それだけじゃ判断付かんな。
逆に「ヒットレートで他人を地雷扱いする奴」が地雷だと思うぜ。
>>798 あ?なんか文句あるのか?
普通にいいだろ
ヒャッハー!!!
男は全体的に声が… 顔2、6に合いそうな声を用意して欲しいもんだ 希望としてはパクロミ
もうロリババァしか愛せない
男は野太いのばっかりだな 少年系はチャラそうなが多い 悩んだがそのうちリーダーになることを考えて女主は5にすることにした
正直、タツミンとかブレン団のボイスの方が主人公っぽい
タツミっぽいボイス欲しかったなぁ カッコイイ3枚目みたいなポジションがないのが残念 今回は12が一番理想に近いんでそれ使ってるわ。ボイスもずいぶん増えたな
ロリババアは聞いてたら何だか恥ずかしくなって、結局選べなかった… ソロ専なのに何このヘタレorz
最初は女声12でやってたけど6時間過ぎたあたりから被ダメ大の声に何か違和感を覚えて声1に落ち着いた 13も捨てがたいけどあれはアバターカードで欲しい声なんだよな…
男18は、 映画なんかで調子に乗ってマシンガン乱射して、 あっさり喰われるキャラっぽい。
地震キター アラガミの仕業か
無印は女4でやってたんだ 優しくて礼儀正しいお姉さん系と思って使ってたらバーストじゃそんなことなかったぜ
めっさ揺れた!ヤベエ! ガンダムとかライダーが棚から降ってくる中 しっかり立ってる神姫の安定感パネえw
地震とかどこの田舎支部だよ
慌てすぎて誤爆した…
迷わず男18に決めたなんて言えない
>>809 ええええ普通に可愛いから問題ないだろおおお
ロング使いとして男17は見逃せない
アラガミの顔って怖いよね〜のボイス可愛いよ
>>814 このスレだと誤字っぽく見えて割と普通な感じ
ロリババァは小さい幼女ぐらいの奴がしゃべっていて成立すると思うんじゃよ
東北が揺れたのか。結構でかかったんだな
体験版用チャレンジミッションって思ったほど難しくなかったなww 分断しなくても十分いけたわ。前作やりまくった人なら結構そういう人ばっかになってるんだろうけど
男17かっこええなw 顔11髪14で声18にしたら色々面白かった
ようは普通のババァと言いたい訳か
男17はロングでもバスターでも楽しいな
地震起こせそうなくらい巨大なアラガミとか出ないものかな 超弩級とか言われてるウロヴォロスも実物みてみたらちょっとガッカリだったし
正直ロリババアっていうか、刀語のとがめを連想したわ
>>823 新潟・長野は中部地方だよ、東北じゃないよ!!
女14はロリっていうより、香辛料のホロとかEXTRAのセイバーな感じだな
バカテスとコラボしたらマッハでロリババアに変えるわ
やっちまった… ヴァジュラに放電チェーンソー持って行って… しかしリタイアがあるから問題ないのであった
チャレンジ4体は分断しようとしなくても勝手にアラガミが飯喰いに行くから初回でいけたなぁ 最初に1体集中して喰えばあとはガタガタ
>>830 レス後にTV速報見て恥ずかしいおwwww ちょっと下位シユウさんリンチしてくる
>>824 寺で4頭だったらブチ切れてたかもしれんw
まぁ、製品版でありそうだが・・・
俺はディスガイア2のロザリンドを思い出した、ロリでもババァでもないけどw
>>824 マップで動ける範囲が広いし相手もそれほど強いアラガミがいないからな
むしろヘタに分断しようとすると、NPCが思ったように動かないでグダる
>>834 無印が色々とひどかっただけだな
せっかく飯食いにどっかいったセクメトやハガンを
いちいち連れてくるNPCがウザすぎた
戦闘に慣れてきてヴァジュラがおいでおいで猫ちゃん状態になると もっと強いのと戦いたくなるね 製品発売が待ちきれない
ここのババアはよいババア〜
ロリババア声は声だけ聞くとかわいいが体格などは変更できないのが微妙だ。 ヘアも個人的にコレってのがないな
やっぱり下はビキニかミニスカだな・・
>>834 というか敵が弱い、怯んでばっかだしこっち全然吹っ飛ばないし
今回の変更で一番恩恵でかいのは個人的に受け身とか怯みキャンセルだな、あれのせいで攻撃が全く止まらないわ
女18でキャラ作ったら可愛すぎて生きるのが辛い こういうノリのボイスを待っていたんだぜ・・・!
07番はツバキ様用かな?と思いつつ、15番がお気に入りの俺
思ったんだが セクメト4体のクエストがあったら絶対クリアできない気がする
>>844 シオ服+ビキニがお気に入りだったんだが
ビキニはサンダルバージョンが欲しいな
>>848 今の仕様なら簡単じゃないか?分断できるし
セクメトそんなきついかな 俺は雷カムランとかハガンのほうが苦手だわ
>>848 凹凸のある地形ならどうにかなる、平地だとゴッドバードで死ねる
テスカが怖い
エイジスだと仲間で分断できないから無印に近い難易度になるんじゃないか?
体験版やれないけど難5で止まった俺でも今度はクリアできるかな
>>855 ゴッドバードがスカスカで普通に下をくぐれるようになってそう
なってなくても攻撃のスキが大分減ってるから
無印みたいに複数に囲まれてタコ殴りとかにはなりにくいかと
>>855 それでこそ「神速の狩られゲーたるゴッドイーター」って気がする
っていうか、無印GEに完全に調教されている俺が…orz
>>856 カウボーイでヴァジュラが簡単に倒せたよ、前のほうがきつかった、いろいろ調整してるからだいぶ楽になってるんじゃね
セクメト4体よりむしろアイテール4体の方が怖い 4体で大量に置きビットされたら攻撃する暇がないような… 高速光壁・超ホーミングレーザーで完封殺
面倒でしか無かった複数戦が楽しくなってるな
といっても帝王で詰むやつは多そうだ
>>843 たしかにロリババァと聞いて思い浮かぶ髪型って派手なのばっかりだからな
女で一番派手なのはツインテくらいか?
ハガン4体とか出たらいやだなぁ・・・と思ったら既にピルグリム2というのがあったのを思い出した
ところでダンシングオウガはまだなのですか
でもあの声だと和服きた幼女しかでてこない俺ガイル
BURSTに衣装で和服でないかなぁ
今日大阪の体験会いくひといる? マルチでハンニバルとたたかえるのかな
4体同時ミッションで、分断した後に、うっかり戦闘不能になったら、アリサが速攻で戻って来てリンクエイドしてくれたのには萌えた。
そもそも寺院自体が悪いマップだな。 道は狭いし、マップは狭いし、すぐ混戦になる。
>>867 今回服がどれくらい追加されるかねぇ?
前の倍くらいになってくれたら嬉しいんだけども
>>870 広場らしい広場が1個あれば違った気もする
雰囲気は好きなんだがなぁ
スサノオとか無印でDLC専用だったアラガミは、GEBでは最初から入ってたりするのだろうか
昨日アドパやった人とも話したけどかなり簡単になっっちゃったな 前作で結構苦戦したチャレンジミッションも楽々クリアできちゃうし 製品版もこの難易度なんだろうか
>>856 GEBのシステムならとりあえず、無印のストーリーまでは行けるだろ。ピルグリムは難易度は下がるしね。
ロリババアっていうから期待したけど、そこまでロリ声じゃない気がするぜ
NPC同士でのリンクエイドが多くなったな 別のところで闘ってたジーナさんをアリサが起こしてて感動した ・・・というか、NPCが死ぬのを始めて見た。お前ら優秀すぎだ
>>875 ロリババァが一番分かりやすい例えだからロリババァって呼んでるんだと思うぜ
>>857 ヘッドホンして永遠と聞いてると頭がどうにかなりそうになるぜ
おまえらが体験版でニヤニヤしてるうちに オレは無印でアマテラスさんとデートしてくるよ
>863 個人的にはお下げがほしかった >867 出ると信じてロリババアにします
>>862 帝王も大丈夫じゃない?
指示できるようになったし
飯食いに行くとこっちをロストするようになった
のはかなり遊びやすくなった
状態異常はモンハン的な仕様じゃないっぽい? 蓄積値はあっても敵の耐性値は上がらない仕様なのかね。 アノマロバーストだとコンボ一回ちょいで常に毒状態を維持出来るみたい。 これをホールドに置き換えてPTやったら完全にハメだな。
女14番ボイスでキャラ作ろうと思ったがイメージと合う顔と髪型が無くてなぁ 糸目があればそれ使ってたんだがなー、結局19番に落ち着いた
とりあえず作るものも作っちゃったし、今度は無印のアドパでもやってみるかねぇ
帝王の攻撃力も下がってるなら大丈夫かもな 一撃で瀕死状態だし、アイテム全部使ってやっと勝てるぐらいだから
>>882 わからんけどな、指揮がそのころ作れるからNPC任せてのもいるかもな
剣戟の最中に銃形態にできなくなったのかこれ? ロング使ってるんだけど・・・
耐性値はあったはず
蒼穹の月をクリアした後、座ってるカノンさんの目の前でチューチュートレインやったら 自分のPCがただの変態にしか見えなくなったw
弱攻撃のコンボから捕食攻撃ができないんだがどうするん?
>>872 スサノオ出て欲しいねぇ。後、神蝕シリーズがいい具合に修正入ってくれたら、ロング使いに転向するかもなぁ
だからゲンさんの前で体育座りするなとあれほど(ry
>>894 トリハピとか、ロング神属性剣作るのが大変な中で作りやすいしねw
間違えた、R+△w
ゲンさんとタツミって声一緒なんだな……ゲンさんって何時しゃべった?
>>895 コラw ウソ教えるなwww
>>893 R+△で合ってる
ただし、コンボの終わりじゃないと出来ない制限が有る
>902 リンドウ捜索するとかしないとかのときしゃべってなかったっけ
装備変えても階級変わらないんだけどみんな階級今何?
だよね、R+△だよね 攻撃をあてないとダメとか?
04爆弾てなんぞ?
書いたら気付いたけどバーストスキルで階級変わるのな
>>900 いや体育座りで微妙に揺れるのが(ry
今ふと思ってスリープ状態のPSP起動したらリッカちゃんぺろぺろな体勢で座ってた
昨日の俺は何やってたんだ
家に帰るまでがミッションだぞ。逃げろ。
俺910じゃないじゃないか。恥ずかしい
おはよ〜夜中にも進みまくるスレ…
>>914 結局行くのかw
いってら〜
階級でっていうかスキルで変わってるんじゃない?
さっき初めてアマテラスさんとデートしてきたんだけど 乳揺れぱねぇっす(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / \ ア / \ ア サクヤさんなんか目じゃねぇな( ゚д゚)!
922 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 10:24:56 ID:ol/dJ43p0
女主ボイス12って 白石(レン役)さんなの? 自分的には釘宮理恵(鋼錬のアル役)さんかと・・・。
建ったな
>>922 本編に出るなら可能性があるが
プレイヤーズボイスのためだけに呼ぶと思うか?
あえて言うなら装備で変わるのは兵種であって、階級ではないな そっちはストーリー進行に合わせて昇進していく訳だし それはそうとタツミだかシュンが突撃兵じゃなくなってるな
>>926 乙
今無印で素材集めしてるが複数やる気しねええw
>>926 スレ立ったら乙って、私言わなかったっけ?
>>907 コンボの最後でR+△
ショートなら5段目でR+△で捕食
新プレイヤーボイスに田中一成がいたのは感動した
5つのセリフ喋らすためにわざわざ声優何人も呼んでるのか・・馬鹿だな・・
>>926 乙イーター!
カノンの誤爆セリフが癖になってきたw
なんか昔の体験版がNPC物持ち過ぎたせいか
今回の体験版でNPCの薬所有量が少なすぎる気がする
獣装陽ってことは 獣装陰もあると見ていいなこれは
>>932 セリフなんか一杯なかったっけ?
あと後半ムービーではしゃべるっぽい
物欲センサーきたー 体験版でも搭載されてたー GE体験版でもGE製品版でも獣神爪でひいひい言ってた気がする
938 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 10:37:31 ID:RAhKV1W10
製品版で修正かけて欲しい点がいくつかある…(下記詳細) 発売一ヵ月前じゃ難しいかなぁ ★パレットプレビューで、的を手前と奥だけでなく、 横にも移動できるようにして欲しい ★よろず屋で服を購入する際に、装備した時のプレビューが欲しい (装備合成の時はあるのに) ★マップで拾える物だけでなく、アラガミから奪える物もデータ化して欲しい (難易度によって奪える物が変わってくるから) ★ミッション選択時に、前作同様ハイスコア(SSS+)を常時表示して欲しい ★フリーミッションのミュージック選択時に、音楽の試聴が出来るようにして欲しい 難しいよなぁ…
今回は修正点を聞くためじゃなくて どう修正したかを確かめてもらうための体験版だしな
>>938 水平の調節したいなら的を動かさずに主観で横狙えばいいだろ
カスサンがあれば神すら超越する と・・・俺は思うw
音楽の視聴だったらアーカイブスで出来るじゃん
>>938 PSPには幸いソフトバージョンアップの機能があるんで
一応言うだけ言って見ては?
やれるようならバージョンアップで入れてくれるかもしれんよ
ただ、スタッフは死ぬかもしれんが
サントラCD買ってください
ハイスコアは細分化されたからミッション確認時に見れなくなったんだろうなぁ やろうと思えば右上あたりにシングルとソロのハイスコア出せそうではあるが
>>938 この素材どうやったら手に入るのかのデータベースは欲しかったな。
素材集めゲーだとタブーなのかも知れんけど。
>>941 BGM変更できるという情報聞いて最初に想像したのがそれだわ。
流石にそこまで搭載されてたら凄いどころの騒ぎじゃないな。
MHの曲持ってきたくなるなw
カノンの二重人格化は以前のボイスの影響っぽいけど シュンがなんかいい奴になってるのもそのためか
>>943 カスタムサントラってそういう意味じゃないぞ?
>>942 ああ、盾のほうか
陰だったら堕天のほうじゃないかねぇ
>>950 カノンについてはユーザーが勝手に声バグ扱いしてるけど
スタッフの元からの構想だった可能性もあるんじゃないか?
戦場で性格豹変するってのは割りと戦争物の定番だし
シュンはガキなだけで別に根っから悪い奴じゃないとは思う
会話聞くとイライラするけどw
お前らおはよう。 Fチケって体験版じゃ出ないの?って思ってWiki見たらマルチで出るらしいんだけど これってマルチをソロしてもでるの?
装備全部作ったわけじゃないけど、特に作りたいものがなくなってしまった 反撃の狼煙をひたすらプレイするのが金稼ぎにはちょうどいいかな 複数戦楽しすぎワロス
マルチをソロでやっても出なかったな 一回しかやってないけど
マルチをソロってのはシングルになるんじゃない?
>>957 前は苦痛でしかなかったのになw
獣剣陽改+アノマロ楽しいれす
961 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/10/03(日) 10:56:42 ID:RAhKV1W10
>>940 おおおおおおおぉぉ!!
パレットプレビューの主観モードで、横移動できたのか!!!
…もしかして前作も出来てました?
とにかくありがとうございます!!
今回男ボイス微妙なの多くないか 9番使いたいが合う顔もないし 大人しく女主ちゃんペロペロでもするかね
変態紳士なおまえらにに質問 ミニフレアで純白のおぱんちゅはどれかわかる? …てかパンツ前よりクオリティー上がってる気がw
>>964 あの声はヒゲ面じゃないと似合わなさそうだ
今回男にはアゴヒゲくらいはあってもよかったのに
男18番使ってるんだけど こいつはいてぇぞーって 結構凄味がある声なのに ひゃっは―(笑 で噴いちまうw なんかこの声、中村悠一さんのハザマ(テルミ)を連想するわw
,、 __lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, / / \ 、 , /ヽ \ 7 l <゚>≡<゚> l ヾ > | ´` | > `γ | ( ,.-─-.、 ) .|ヽ ヽ_.l ´ -=- ` l_ノ ヽ / |.\ ___ /| // ┌、 ,-l ヾ l l / lヽ、 _,..-─ ソ::ノ ,-ヽ|. | / ト::ヽー-..、__ -─ '' "::::::::::::/:://ヽ \ / へ._|::ヽ:::::::::::::ー-.、_ ::::::::::::::::::::::::::/:::::::::| \ l / / /l::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::/::::::::::ト ヾ_r/. /::|:::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::/::::::::::::|:ヽ {::::::::}. /:::|:::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::/::::::::::::::|::ヽ ヾ;;;;/ /:::::|:::::::::::::ヽ:::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::/::::::::::::::::|:::ヽ /:::::| /:::::::|::::::::::::::::ヽ::::::::::::::::::::
がんばって自分で自分に回復弾撃てるように頑張ったけど、 自分の作った回復弾に接触しても回復しなかったでござる。
装備画面でキャラの拡大できないとか残念すぎる
無印に戻って作ってない武器作ろうと思ったら、もっさりすぎてヤバイ
リターンでパフェ取った人いるか? いたらどんな装備、戦法でいったか教えておくれ
>>973 最近のミッションはクリアすると甘いモノがもらえるんですか?
ってカノンさんが連れて行ってもらいたそうにしています
>>970 どっかで説明されてたぞ
ゲンさんだったかな?
>>970 サクヤさんの部屋のターミナルで説明されてたぞ
バレット製作やってみると思った通りの挙動にならず結局初期弾のまま戦いつづけてるぜ
>>973 装備は獣剣陽 改、龍大甲、55型機関砲
エリアPあたりに直行して速攻でヴァジュラを倒しちゃえば後は何とかなる
師匠が翼出してくれなくて困る 翼節jはもうおなか一杯です師匠!
リターンクリアするとパフェもらえるのかwktk
猫…爪くれよぉ
>>981 難易度3ミッションを全てクリアしたら痔が治りました
>>931 うわ…女メインにしちゃったよorz
作り直しか…
パフェくいたい
回復Hノーマルをターゲットを最遠にしてから主観視点でできるだけターゲットから右上方向にエイムをそらして撃つと めちゃくちゃ弾が曲がって楽しいwww あと
>>980 アイテム合成で節を翼にできなかったっけ?
節3個で翼1個に変換できたような
>>988 あ、そうか
性転換があったか ありがとう
>>990 鳥神翼節×5→鳥神翼×1
鳥神翼×1→鳥神翼節×3
のはず
レンってリンドウさんの右腕かもしれないな
おすすめの銃と刃を教えてくれ
鳥神の盾使いやすすぎ
デスペアピック! デスペアピックがいいと思うの! ああ、まだ無かったな
1000ならカノンは俺の嫁
1001 :
1001 :
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