【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合210喰目
Q.体験版はどこでダウンロードできる?
A.公式の特設サイトから
http://www.godeater.jp/trial/index.html Q,前作やったほうがいいの?
A.やらなくておk
前作の悪かったところを修正して、かつ前作の1/3を収録したのがGEBの体験版
Q.PSStoreからはダウンロードまだ?
A.まだ。現在はPCからのみできる
zip解答する必要があるので、PSP直接ダウンロードでは無理
Q.PCとPSPつなぐケーブルないんだけど?
A.PS3とコントローラーをつなぐケーブルでおk
また、携帯の機種によっては同じケーブル使ってる奴もある
ないなら、PCサプライ(店によっては100均でも)で売ってるから買ってこよう
数百円で買えるし、今後もPSPの更新に使うから買っておいて損はない
Q.セーブデータの引継ぎは?
A.GE→GEB(製品版)とGEB(体験版)→GEB(製品版)のみOK
GE→GEB(体験版)はできないので、GE経験者はどっちにするか考えるべし
詳細な引継ぎ内容は公式Blog参照
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10657086481.html
ヌルゲーなんだけど大丈夫かこれ
一番いいの(ミッション)を頼む
チャレンジミッションをリンドウさんと遊べない
あと髪型ぐらいかな不満は
無印の体験版に比べたらすごい遊べるしシンプル1500円シリーズみたいな
>>1おつ
>>5 難易度3で何言ってんだ? ついでに前作やった俺らが慣れてるのも加算しろ
なんかスレタイの0が変だぞw
前スレ
>>998 PSPでちゃんとUSB接続アイコン押してるか。 扱いはUSBメモリと同じ感じ
前スレ>>1000
300万か・・・いけるのか?w
0どころじゃなくて1もだけどな2だけ半角で10が全角だから変に見える
>>8 ほかっとけ、後で泣いて飯うましてやるんだから
>>1乙
どうしてスレタイ全角数字?
公開されてるアルダノーヴァ(らしき)装備は銃にフェンリルのエンブレム入ってるんだな・・・
早く作りたいぜ
乙。
さっき体験版があるのを知った。
とりあえず女20番のボイスは物語の途中で死にそうな性格だな。これで行こう。
なぁに、発売したら追加分が無理ゲーとか愚痴でいっぱいになる
で、色々淘汰されて訓練された神機使いだけが残る
そしてGE2開発発表でまたいろんな人がくるというループ
しかし最近のゲームはナンバリングタイトルになるとコケる危険性が高いのが怖いな
しかし、ロード中になにげに画面の右下走ってるフェンリル可愛い
犬型とか猫型のペットアラガミ欲しいなぁ
>>1乙
闇カノンじゃないときのカノンちゃんの可愛さは異常
>>22 このスタッフなら大丈夫だよ…
来年にはひょっこり戻ってくるって…
あんまりヌルゲー言わないでくれプロイーターさん
無印みたく製品版で狩られるのは嫌だ
つか楽しすぎて発売日が待ち遠しい
引き継いでやるつもりだったけど引き継がないのも楽しそう
31 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:41:12 ID:S4Lgo2yg0 BE:2224595366-2BP(111)
公式のページが色々増えたが無印の使い回しが妙に気に食わん
>>11 USB児童接続切って手動でUSB接続押してるけどそこから進まない感じ
ケーブルが悪いのかなぁ
とりあえずPSStoreでの配信が始まるまでは待ちか・・・
>>1乙
地味にアンプル5個までしかもてないのね
銃ゲーじゃなくなって、内臓に頼りっぱだった人にはヌルゲー笑になるかもしれんぞ
>>28 昔から3ってのは当たりが多い気がする
FFもDQもスーパーマリオもロマサガも
最近の3? しらんがな
>>1乙
正直前スレで一番見た質問が「体験版落とせたけど出来ない詰んだ」な気がする
おつ
でもぬるいよね
もうちょっと楽しませてくれないかなあ
>>32 配信されない可能性も考慮して、USB買い直したほうがいいかもよ
今後もお世話になるだろうし
>>23 オトモオウガテイルよりオトモエリナが欲しい
いや、君が欲しい
いちおつ
NPCがすごく頼もしいしチャレンジミッションはヴァジュラ4にすればよかったのに
でもこれじゃソロが鬼のような難易度になるなw
>>34 ブレスオブファイアも3は当たりだったな
悪名高いワイルドアームズの3も主人公がアレだったけど、ゲームとしては出来悪いほうじゃなかったし
最近の?知らん
いちょつ
50:枯れた名無しの水平思考 2010/10/01(金) 14:39:57 ip7/tAJB0
>>26 すまん…名前間違えて赤が抜けてるんだ…orz
無印収録分PCボイス表!(キャラ名は無印時)
森岳志さん (男主1・6):タツミ・ゲン
赤羽根健治さん (男主2・7):カレル
粕谷雄太さん (男主3・10):シュン
藤本たかひろさん(男主4・9):エリック
田中大文さん (男主5・8):ブレンダン
佐藤聡美さん (女主1・9):ジーナ・ノゾミ
伊藤かな恵さん (女主2・5):ヒバリ
安田早希さん (女主3・8):カノン・リッカ
鹿野優以さん (女主4・6)
庄司宇芽香さん (女主7・10):コウタ母
ついでにバースト版第二第三部隊リニューアル声優表!
タツミ:森岳志さん(変更なし)
ブレンダン:田中大文さん→前野智昭さん
カレル:赤羽根健治さん→入野自由さん
シュン:粕谷雄太さん→梶裕貴さん
カノン:安田早希さん→広橋涼さん
ジーナ:佐藤聡美さん(変更なし)
おまけ
ヒバリ:伊藤かな恵さん(変更なし)
リッカ:安田早希さん(変更なし)
NPC死なないなぁ…
リンクエイドされた数だけ増えてくわw
回復弾に期待しすぎてアイテム使用を渋ってる間にやらかす
死にざまばっかだけど。
>>37 もうちょっとで満足出来るんだろ?
それじゃ駄目なんだよw
>>34 3はマンネリ打破しようとして失敗することが多いけどねぇ。
逆に言うと3を乗り切った作品はしばらく安定する傾向にある。
>>46 NPCは頻繁にOP切れのセリフ言ってるし過度な期待はしないほうがいいんだぜ?
>>1乙
さっそくだが毒について検証してみた。
条件など
・装備
銃:連弩、剣:ナイフ、盾:アウルゲルミル、制御ユニット:ソルジャー、
強化A:炎強化1、強化B:破砕強化1
・ミッション
難易度1、悪鬼の尾のオウガテイル
・検証方法
ナイフの弱攻撃1段目だけでをオウガテイルを倒す。
T)普通に倒す
U)ヴェノムトラップを2個使い毒状態にした後、
毒状態が治るのを待ってから倒す
検証結果
T)の場合での弱攻撃1段目が必要な回数
34回、34回、34回、34回、34回
U)の場合での弱攻撃1段目が必要な回数
31回、31回、31回、31回、31回
結論
「毒1回=ナイフ弱攻撃3回分のダメージ」
毒ぇ・・・。
>>31 公式ページまで頑張れと言うのはさすがに酷な気がする
…と思うくらいには頑張りすぎだと思うよスタッフ
体験版が出たと聞いてGEスレに帰ってきました
>>37 初期装備でチャレンジミッションソロアイテムなし以上の地獄を味わいたいのか?
地味にキーコンのタイプCが使いやすい
ガードは○で1ボタン
コンボ捕食も4発目の攻撃直後にR押す、間髪いれずに△押すと
押しミスもない(R押しながら△のイメージ)
攻撃直後のR押しなのでこのタイミングだとショートソードでも
アドバンスステップが誤発しないし。
やや難点は武器チェンジが同時押しなくらい
もう無印にもどれない・・
>>51 カレルの大将が頻繁にヴェノるんだが
カレルェ・・・
体験版配信後
Ω<ヌルゲー!ツマンネー!
製品版発売後
Ω<ムリゲー!理不尽ダロー!
>>51 超強化じゃないか
多分最大体力に対する割合ダメージだから、後半は結構なもんになるぞ
前は低ランクの雑魚にダメージ0だったんだから
ヌルいヌルいて無印の理不尽さに慣れた人ならそう思うのは当たり前
新規の人はヴァジュラ倒すのに20分掛かったとかちょっと前のスレで見たぞ
現時点でぬるいだの満足できないだの・・・なんなの死ぬの
開発が真に受けるからヌルいとか言うのはやめろ
世の中時間のある人間やマゾい人間ばっかじゃないんだ
まあ追加ミッションとかで無理ゲーな奴出すぐらいなら大歓迎だけど
>>57 新規の方達が難易度6辺りから喚きはじめんですね。
>>51 まぁ難易度でも変わるしなぁ
0よりは良いんじゃねって程度で良いんじゃないかと
MHでも毒はベストじゃなくて、敵を選ばず常にベターって感じだったし
なあに、ディアウス+ハガンのバツグンコンビネーションの前に敵は居ないサ!
>>64 黒グラみたいな毒がよくきく奴もいるといいんだけどね
毒は割合ダメか興味なかったからしらんかったわ
俺もヌルいと思うけど「難易度3で何いってんの」には同意する
新規入り込めないし前作投げた人も戻ってこない
前スレ983だがなんとかできたっぽい
機械弱くて公式見たりして30分間格闘してみたができんかったので頼ってしまった
わからんことだらけだったんだが前スレで順序を追って説明してくれた奴のおかげだ
スレ汚しすまんかった
ありがとう
リターンソロノーアイテム達成記念パピコ
前作200時間もやりこんでりゃあ出来なくもないな
もちろん分断前提だし、かなり時間ロスしたからSS+だったけど
>>57 まさにこうなるだろうなw
カノンちゃんやばいやばい言ってるけどさ、ヤバいのは
攻撃したとき・撃破したとき・射線上にはいっちゃったとき・苦戦してるとき
くらいだよね。うん、大したことないってヽ(;´Д`)ノ
エイジスでハンニバルとヴィーナス同時ですね分かります
>>64 敵によって毒への耐性もかわったしなぁ
GE2では…考えすぎですかね。
実際プレイしててすごく快適だしキャラも生き生きしてるし
俺は文句ないよ
>>51 最大体力の10%、と考えたらかなり強いんじゃないのか?
おい…おい…
流石に公式ページ頑張れとは言い難い。無印で使える物は使って良いと思う
だが…一つだけ言わせてくれ
アラガミページにグボたん入れてやってくれよスタッフー!!!
あの子ボスでも何でも無い中型なのに、公式ページからハブられて……
ヌルゲーヌルゲーいってる馬鹿がいるが
そもそも「体験版」の「難易度三まで」で無印の難易度10くらい難しかったら
興味があった人でも買わないだろこのゲーム
第一前作が鬼畜過ぎただけでこれが「正常」なんだよ、きっと
それにあのスタッフのことだ、俺ら調教されてる人向けの超鬼畜ミッションは入れてあんだろ
無印のコンゴウ×4とか発売当時阿鼻叫喚だったよな…
>>62 そうなんだけどステップ→Rおしっぱでダッシュになるから緊急回避には
問題ないかなぁと割り切った。もしくはジャンプ移動中にRおしっぱ
で着地と同時にダッシュする
>>66 しかし黒グラは腹や尻尾破壊を狙うと、Gだろうが毒なんてする余裕が無い体力の無さだったからなぁ
腹が硬すぎたって言うのが一番の理由だけど
でも良く考えたら毒超強くなってるな。雑魚相手に数字で出る位って相当アッパーされてるぞこれ
以前は敵の体力の0.4%ダメージだったからなぁ。2〜3%くらい削れてないかこの検証だと
さらに、ハイドアタックでほぼ強制毒化。毒武器じゃなくて、極論だと毒弾一発でも良いんだぜこれ
正直相当強くなってる
さようならタッグフォース
こんにちはゴッドイーター
PVカッコイイなぁ
ヌルいヌルい言ってる奴はアイテムなしでソロでチャレンジミッションでも行ってこいよ
グボの角が手にはいらね……orz
パサー欲しいのに、アラガミバレット撃ちまくりしたいのに……
>>58 >前は低ランクの雑魚にダメージ0だったんだから
まじか!?毒始まったのか・・・?
ちなみに毒状態の時に弱攻撃1段目を5回当てたときも、
倒すのに必要な回数は31回だった。毒で防御力ダウンとかはないっぽい。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:55:07 ID:ttzRm/WC0
カレルが結構毒使うけど
NPC誰だか連れてったとき封神にしてたな
今回色んな状態異常使ってくれるのかも
とりあえず現状維持。下手に手をくわえんな
90 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 14:55:50 ID:p7zThwoQ0
攻撃するたびにスタミナ消費は体験版だけかな?
製品版もだったらスタミナゲーしそうだなw
んで女性ボイス2選んだ人どのくらいいる?
縛りプレイせず全力を出した上で歯応えがある。そんなゲームをやりたい
>>66 つっても俺G級で毒殺しようと思って
毒弾Lv2フルで持ってって八回毒らせた辺りでカツカツになってきたんで
一旦フリーズしてスレに後何回毒らせればいいですかって聞いたら
後20回以上と返ってきてリタイアした
>>70 602 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/25(土) 23:13:02 ID:rl6myXg50
ピルグリムにて
バースト新規組「コンゴウ四体とかムリゲーだろ…、あ、ヤバッ転がってくんなクソ!」
無印引継ぎ組「ヒャッハー! 同時討伐だー! アフッ! グヘェッ! …これだ! このパンチ! ヒィヤッハァー!」
とりあえずsageようね
>>90 えっと、言いにくいんですがね、その…あなたの体験版って無印じゃありませんか…?
お前ら毒が強くなったと言っても消音付けて
遠距離から毒にして倒すようなことはするなよ!!絶対だぞ!!
そーだったのか情報thx
ぶっちゃけ現状の体験版の状態は一番楽しく遊べる状態だと思う、バランス的にも
体験版ってのはどっちかというと無印未プレイの新規向けに作ってる訳で
大体無印やりこんだユーザーが難しいと感じるようなゲームを新規なら買わねーよw
>>82 ようこそクソッタレな職場へ…
>>84 シーウォールだかで、こんごうばすたーで角ばしばしやったら出る
>>101 だな。これでも挫折する人は出てくる。
つーか少なくとも今後前作と同じミッション(ピルグリム、帝王の骨、貴人の食卓、象牙の塔)なんか
は恐らくあるんだから、そこまで易しくはなってねーだろうよ。
とりあえずアイテム開いたときにRボタンが反応するの以外は文句ないな
これだけ直してくれないかなぁ
>>98 コンゴウ装備の何かを装備して全力攻撃になっている可能性もある
>>94 携帯機じゃそんなの無いなぁ。俺の知る限りじゃ大抵何かしらの救済があったりするし
狩りゲーで常に全力したいならMHF行くしかないな。もう修正されてるけど、昔はラオよりもタフなキリンが居たんだぜ
イヤホンで聞いてると、新規音声の頭に「プツッ」って感じの音が聞こえる気がする
>>89 そうだな…自分にはこの調子で行ってくれればありがたい
フリミで鬼難度ミッションが追加されるのは構わないけど
ストーリーミッションのバランスはこれくらいが嬉しい
GEBにはお客様のニーズに答え5つのエディションをご用意しております。
Home Basic、Home Premium、Business、Ultimate、Enterprise
無印はゴシック系上下をどっかに入れてたんだけど
今回強襲上に制式下の組み合わせが妙なエロさ出ててヤバくね?
新規髪型の銀髪眼鏡っ子にしてるけど
背伸びしようとしたら参考にしたの間違えてエロくなりましたってなってるw
>>93 無印女主が2だから、体験版は4にした。
あのゆる〜い感じツボ
そもそも前作でみんな散々難易度は糞だ理不尽すぎってボヤいてたじゃないか・・
なんで難易度下がったら怒るんだよ・・
それに内臓弱体は確実だしアンプル持ち込み数も減ったから後半は結構な
難易度になるんじゃないの?
>>94 贅沢な奴だな
人によって腕前が違うんだから全員がそんなバランスで挑む事は無理
そういや敵のすりぬけ無くなってないんだな
カノンちゃんしかブラスト使いが居ないと思ったらエリックもブラストだったんだなw
どうやら貴重な人材を失ってたようだ
コンゴウセットはその内金色に光りだすんだろ?
グヘッとか書かれるとサガ3を思い出すから困るw
あえて全力攻撃をつけて無印体験版仕様を楽しんでる俺みたいのもいる
スタミナカツカツでよく敵の目の前でハァハァしてるけどな
マルチのアラガミ体力少なすぎだろ
もっとタフにしろ
>>105 PSPのRボタンがいかれてるだけじゃなく?
自分はその症状出てないん
なんとなくだがラストの辺りで
ピルグリム2を越える超絶鬼畜殺戮ミッションがありそうだ・・・
追加で難易度が12まであるとかでさwww
>>94 MHFのドスランポス変種をソロで倒してくればいいんじゃないかな
>>120 口からかめはめ波出したり元気玉使うようになるのか…それラー(ry
今回の調整なら前作で訓練された俺たちはディアウス4体同時もいけそうな気がする!
製品版じゃ、更に新型神機使いが増えるんだぜ。性徴したアリサのAIと差別化してほしいなぁ。
貫通レーザーの消費が減ってるといいなぁ
>>96 大体あってる
というか2nd育成の時点で既にその状態だった
そもそも今回は意見取り入れる気ないみたいだし難易度上がらんでしょ
前作も難易度に関してはボロクソいわれてたし
アリサだけですらものすごい勢いで補充してくるのにわんこそばのように
渡されるとか胸熱
>>96 いつの間にこんなに調教されたんだろうな俺ら。
つかBURSTからは指示ビーコンあるからある程度同時討伐も楽になりそうなオカン。
アマテラス×4で
>>132 なんだか本当にいけそうな気がしてきたよ
引継ぎどうすっかなぁ
2ndキャラの愛着もあるが、シナリオをやりなおすのは・・・
体験版から製品版の間のシナリオとなると「回復弾よ!(キリッ」とソーマのデレしか見るところがないな
>>132 48秒くっつき球を目印に集中攻撃するんですね
>>120 俺の神機が光って唸るぅぅぅ!!
捕食をしろと輝き叫ぶぅぅぅぅ!!
てなぐあいか
個人的にはこのままだと属性盾が強すぎるとは思う。
流石にヴァジュラの放電直撃して10ダメはヴァジュラが哀れすぎるw
前作みたいに後半多属性の複数クエラッシュになったら気にならんだろうが。
>>138 でも、ピグ2とかってぼろくそ言われた後に出してるんだよなぁ
クリアは別にしなくても良いミッションだからって、割り切っての判断なのか、
まだあれでもいけるだろうという見方なのかが問題だ
ヴィーナス4でハーレムだろjk
女ボイス18は佐藤聡美さんじゃない?
違うかな?
どうなんだろう
引継ぎで持ってこれないモノって何かあったっけ?
>>147 金色だからみんな狙ってくるぜ 百式を見つけた敵のごとく
>>132 四方を囲まれて同時に雷球マシンガンでボコられる光景ががが
結局、ヘッドセットとか帽子や眼鏡は髪型と別にできなかったってことでおk?
>>127 いかれてるわけではないと思う
走りながら?アイテム開くと一番後ろのアイテムまですっ飛ぶ、少なくとも前作ではこうはならなかったはずなんだが
>>96 ・・・さっき都市争乱で四体合流されてたときの俺ガイル
もちろん乙したよ!そのあと分断でクリアしたよ!
これヌルゲーとか言えるやつは頭おかしいだろ、ちょっちソロ同時討伐やってこいよ
値段設定も全体的に下がってるよな?
>>164 ヌルゲーいってるのは前作の最後まできのこった神食いたちだから気にするな
アリサのバレット受け渡したときのうう!って声なんかクセになるのは俺だけか
コンボバーストはただ捕食しやすくなっただけでなく
通常攻撃の位置取りを調整しながらアラガミが好きのある動きをしたら捕食
危なかったら離脱って感じでただの殴る行為に深みがでたね
ロングは特に移動攻撃で安全な位置取りをしながら捕食できるからマジで楽しい
バスターはダッシュ攻撃からの捕食が鬼早いからAガードと合わせてかなり安定して捕食できる
ショートはステップ距離アップ付いたときのバースト状態でのアドステがぶっ壊れてる
バーストではハーブとか回復合成アイテムがたくさん手に入るクエ配信してほしいな
真っ赤なグボたんと真緑のグボたん・・・
>>161 体験版の感想なんだから仕方ないだろw
エスパーじゃねぇんだから製品版のことなんて分かるかよ。
別に批判してるわけでもないのに過剰反応しすぎだろw
流石に今作は金のバランス直ってるよな?
前作みたいに金バグ前提のカツカツ仕様は嫌だお・・・
>>164 合流されても獣剣とスタングレ使えば何とかなる
アサルトで撃て OP113
高性能なホーミング回復
衝突→回復弾
衝突→回復弾
衝突→回復弾
衝突→S爆発
回復と緊急脱出が同時に!素敵!
俺はよく訓練されたゴッドイーターじゃないから
今回の体験版はヌルゲーとまでは言えないな
サクサク進めて楽しい
とりあえずBE関係はかなりテコ入れしてる
>>172 物価安くなったよなバレットエディットもだが
気付いたら装備が全部コンゴウ製だった件
俺、スタグレと散開で上手いこと仕切り直し出来る自信がない。
というのもなんかカウボーイでヴァジュラに見つかった時スタグレ投げて必死に離れても結局見つかる。
前から気づいてはいたものの、アイツ視力サリエルの次くらいに良いよな・・・
>>170 何でもかんでもグボロに持っていくなグボ
たまにはオウガテイルとかザイゴートとか本当の雑魚に華を持たせてやれグボ
コンボバースト難しいな
練習だと割とだせるけど実践だと普通の攻撃になりがちだ
>>172 大丈夫じゃね?体験版見る限りじゃ物価がかなり下がってるし、一番の金食いだったBEも超安くなってるし
サンジェルマンで換金アイテム率うpも付けられるし、金目的でそういう装備作るのも一つの手段として提供されてるんだと思うよ
序盤のアリサはまったくリンクバーストしてくれなさそうだな
GE体験版「GEB体験版がやられたようだ…」
GE製品版「だが奴は我々GE四天王の中でも最弱…」
GEB製品版「あの程度の難易度でなめられるとは、四天王の面汚しよ……」
分断というか混戦がスマブラみたいで面白いな
>>174 ヒーラーとグボ剣付けるとどれくらいなんだろうなそれ
>>169 コンボバーストは便利だけどコンボの〆にしか使えないから
コンボ中に移動しまくって見当違いの方向に撃っちゃったりするんだよなぁ。
大型相手にはまだいいけど小型相手は要練習だわ。
>>181 デフォルトのキー配置ならコンボ開始と共にR押しっぱなしとう方法があるよ
ただしロングだとIEが暴発するので厳禁になるが
女性キャラで始めたんだけどが主人公は台場カノンのお母さんって設定なの?
>>191 ストーリーすすめて次にもらえるカノンのメールをみるんだな
>>190 そんなことあるんじゃね
体験版はデレ期バージョンみたいだし
>>191 もう少し進めてみろw
カノンちゃんはメールまで誤射しちゃうお茶目なコなんです☆
ふと無印でアリサが最後に言ってた事思い出したんだが
本当にロシアに帰るのかな
まぁレンが新型だろうしソロでのリンクバーストに影響はないだろうけど
>>190 体験版のアリサは事後仕様だぞ?
事前ならどうなるかは製品版でないと分からない
でも体験版クリアした人って全員事後からっぽい気もするんだよなぁ
事前を知るには製品版で新しく始めないとダメなのかなぁ
普通に空中可変できたら良かったのに
武装神姫やっていたからコンボからの捕食が楽に出来るぜ(あっち4ボタン、こっち2ボタンの為)
ただ問題なのはロングの△×3からの捕食が時々外れるってことだ
リンクブルァァスト
>>191 カノン「あなたが・・・?私の母、ですか?」
>>174 素晴らしいがOP上げないと撃てないのはちょっと辛いかも。
まぁ、しかたねぇ事だよな。
戦場で性格変わるのは台場家の母方の血だったりして・・・
カノンパパは夫婦喧嘩したら馬乗りになられてメッタ刺しされるな
メディアインストールあるの?今回。
個人的なことだが新キャラで始めたときにターミナルのnew!項目をいちいち潰すのが面倒だ・・・
□ボタンで一括既読化とか無理なのかね
ほっときゃいいじゃんと言われるだろうがいつまでもnew!と主張されるのは嫌なんよ・・・
>>202 俺も神姫やってた組だけどアタックチェインとかレールアクションの同時押し組み込むのきつかったなw
こっちは随分楽だなー。
ロングの△4段目は方向修正確かにきついわ
>>206 むしろ夜ベッドの上で性格gうわなにをするやめ
マッハで蜂の巣にしてやんよキャラ配ろうと思ってシコシコプレイ
体験版でアバカ交換できないなんて絶望した
引き継げば体験版キャラ配れるよな・・
こうアンタがさ、ザシュッザシュッって斬ってさ、
後ろに引いた後俺がズバババッて
撃ちこんだときあったじゃん?
コンゴウの奴よろけまくってたよな!?
これ真面目にあるから困るwwwwwwwwwww
>>212 そりゃ製品版に引き継げばできるに決まってるw
ロング4段目良いじゃん
立ち止まっての薙ぎ払い
猫戦では宝剣とイビル愛がぶっ飛んでるな
クリア後はバースト状態異常↑と獣剣の方が汎用性高いけど
>>32 テラ亀レスだけど、PC側で勝手に開いてくれないだけで、
マイコンピュータ>リムーバルディスクで開けるんじゃないか?
ないならケーブル変えるしかないけど安いような
>>188 同意。自分も同じ感じだな
テイルやメイデン相手にショートやロングでコンボバーストしようとすると
相手小さくてスカる
小型相手には無理に狙わない方が楽かなー
>>208 ロードそんなに長くないからなし
気になるならDL版買え
>>32 一度USBが奥までささっているか確認してみては?
特にPSP側はしっかりささないと認識してくれませんよ
体験版全ミッションSSSクリアしてきたぜ
ああ、次はSSS+だ…
一番スタッフに感動したのはカノンちゃんが
「射線上に入らないでって私言ったよね?」
とドスのきいた声で言った瞬間だった
カノンちゃんマジ二重人格
>>219 今回グラフィック向上してるし、体験版はまだしもロム版はどんくらいになるんだろうか。
前みたいにスタート画面リタマラないからいいか。
>>221 そのうちカノンちゃん
嘘だッ!!!って言いそうだよな
マルチは相変わらず安定しないなぁ
まぁそれはともかくとしても人増えるたびに
部屋建て直しってクソ仕様直してくんないかな
>>181 4段目の後にR押しながら△で100%ミスらない
Rと△を同時押ししようとするとミスる
体験版は引き継ぐけど使いそうにないから、無印で素材集めしてるが
バーストやった後だともっさりしててだりいwwwwwww
アナルグラって製品版だと拡張するんだっけタノしみだなー
敵の体力視認化ってどこにゲージでるんだ・・・?
MHみたいにエリアチェンジや猫飯・牧場で頻繁に読み込みとか無いからねぇ
マップ戦闘オンリーのSLGよりも読みこまないレベルだし、メディアインストールいらない気がする
>>230 小マップに出る敵の赤いマーカーの色が変わる。体力減ってくると灰色っぽくなって、瀕死になると点滅する。
>>226 節約・ヒーラーの事も思い出してあげてくだちい
>>230 マップ上のアイコンが黒くなって行く
しかし、さっきアドパやってきたんだけど
常時△バレットがアラガミで埋まるから、1種類しか撃てないなw
アタックガンナーかヒーラーガンナーを選ぶ必要を感じた
しかしPS3欲しいタイトルないのにAPとしてだけに買うのはすげー躊躇う
スタイルにもバリエーション増えそうでwktk
というかもっぐもぐ〜どこいった
>>225 安定しないのはお前の環境じゃね? アドホックPTは特に問題なくいけるぞ。
接続切れてもリジョインできるし
>>235 ホントそうだね。△ボタンは最初からアラガミバレット用と割り切った方がいいと思う。
バーストスキルも含めて、チーム内での役割分担が前作より細分化しそうだなぁ。
前作で、ソロでピルグリム突破してたら
体験版な温ゲーだわな
だけども、ビギナーや前作挫折組と腐女子取り込みが狙いだから
温くてもいいんじゃない?
北米に向けてのローカライズも進行中だし
決算次第では、来年アニメ化らしいし
売れると良いねぇ
テメェにスピードってやつを教えてやる
さすが序盤だけあってアラガミ弾がすごい役立つな
後半は次世代ないぞう兵器で空気になるんだろうが・・・
ちょっと節約・ブラスト持ってカノンちゃんとぶっ飛ばしあいしてくる
ジーナ姉さんはふつくしいんだが言動と違って挙動が真面目すぎて
吹っ飛ばすと申し訳ない気持ちになる
つかエリックは地面にモルスァすればぶっ飛んで生存ルートだったのに
>>235 攻撃しながら高速で指を動かしバレット選択するんだ
>>226 そうなのか、すまない。
そうか、今回のアサルトは弾丸を撃つのに本当に適しているんだな。
今まで通りだと思って連弩の時は属性値高いからレーザー撃ってた・・・
>>232・3
なるほどーマップか てっきりPCのゲージのしたあたりに出るかと
>>238 長押し選択だからスピーディーな変更は無理
1ボタン変更ならやれたと思うが
>>239 リジョイン自体が安定してない時に出るもんだと思うが…
>>246 今回もまた、ファランクス真さんの無双が始まるのか・・・。
もしかしてリンクバーストもアサルトの連射能力が効いてる?
アサルト最強伝説なんだが
>>249 4時間やって1回リジョインなっただけだから、まぁいいかなって
相変わらずリンクバースト見難いな
>>245 弾変更中は攻撃できねーだろw
・・・できるの?
今回初めてなんだがエリナちゃんは仲間になってくれないんですか
あと味方に回復弾とかリンクバースト化とか撃った方がいいのかな、いまいちよく分からん
>>255 回復弾は無理に撃たなくていいけど、
リンクバーストはすぐ飛ばせるし、バースト化してない人に飛ばしてあげたり
258 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 15:47:04 ID:S4Lgo2yg0 BE:741531762-2BP(111)
ミッションクリアに非難信号だしたらNPCがあほすぎてワロタwww
やっばいかなりストレスフリーになってるなあw温くなってるかも知れんがこれでいいわw
ところでカノンの性格にフイタw175喰目の
347:枯れた名無しの水平思考:2010/08/19(木) 09:46:02 ID:by8E5i0A0
>>346 自分も戦闘中は性格が豹変するカノンちゃんで良いと思うがなー…
賛否あるだろうが、あの二重人格っぷりが良いんじゃないか
二重人格が抜けた敬語キャラ+しかし戦場で誤射しまくりなドジッ娘なんて…
死亡フラグの気配濃厚なんだが…
さすがユーザーの意見が反映されたようですn
>>255 死ぬな 死にそうになったら逃げろ そんで隠れろ 運がよければ不意をついてぶっ殺せ
あとはNPCがどうとでもしてくれるさ
グボグボ弱すぎて角壊す前に終わるぐぼ……
>>255 エ リ ナ っ て 誰 だ
プレイスタイルに関しては人それぞれだな。俺は味方には回復弾は撃たない。めんどいからw
>>255 使い道の無い弾とか、微妙な弾はNPCに挙げちゃって良いと思う
出来れば射撃系かな。OP切れると棒立ちになっちゃうし、濃縮弾を自分たちよりは上手く撃ってくれるし
>>251 ブラストだと地上でリンクバーストしてもすげぇ反動出る
空中で一発、着キャンのノリでもう一発の疑似二連射なら出来る
つまり、銃身依存じゃないかね
エリックは大げさ持ってそうなのになぜ助からなかった
エリックが便所詰まらせたのはしんのすけみたいな拭き方(ペーパーを跨ぐ)した挙げ句
ペーパーをちぎらずにレバーを引いたんじゃないかな
うちの学校でそれやって詰まらせた奴がいる、ペーパーが一気に吸い込まれて面白いんだとさ
リンクバーストLv3のインパルスエッジが恐ろしい性能になってるが大丈夫か?
>>255 今回NPCかなり強化されてるから回復弾は撃たなくてもいいと思う
リンクバーストはすると攻撃力上がったりするからできる時に撃っておくと討伐早くなるよ
fateの2巻はいつ出るんだろう・・・
>>255 エリナはまあ…配信にでも期待しようぜ
回復弾は味方が強いから当面使わなくてもいい
リンクバーストは味方が強くなるからプレイヤースキルに自信がないならどうぞ
威力かなり高いから自分で使ってもいいけどね
リョウさんが仲間になったら見てるだけでなんとかしてくれそうだから困る
エリナはエリックの妹の名前だ
会話時は裕福そうな少女になってるけど
>>261 角?背ビレでなく?
まさかノーマルグボたんの角を折ろうとしてるんじゃないだろうな
ロング楽しいな
リンクバーストLv3でIE連射したらコンゴウ瞬殺できてワロタw
チャレンジミッション含めあんま死ぬ要素無かったなあ
一度調子こいてコンゴウに殺されたが
アリサちゃんが有能すぎる
ノーマルグボは胴と背と尾だっけ?
>>262 エリナはエリックの妹
ゲーム中は「裕福そうな少女」と表記される
しかし本当にアラガミバレット手に入りまくるな
気がついたらどんどん渡して行かないとミッション終了時に
合計二十個くらい余ってたりする
プレミアムキャラは・・・・・?
同時討伐系で、一体倒したら死体斬りしてOP稼いで、食らった味方に回復弾上げるのも良いよ
今の難易度じゃ余程無茶しない限りNPCの回復尽きないけど、難易度上がったら普通に実用小技になると思う
正直人間が回復弾撃つよりも、サクヤさん連れて行った方がry
>>255 エリナは年齢的にさすがに若すぎるだろ
でも後輩新兵はほしいな
GEBで後輩NPCがいるといいんだが
>>274 いやいや、尾じゃなくて牙
まぁ俺も最初は癖で砲塔狙ってたけどさ
ありがとう、どうせアラガミ弾の性質よく把握できてないしリンクバーストはやってみるわ
妹はエリナでいいんだよな、突っ込まれたからエレナだったっけとか不安になったぜ
そういやエリナってゲーム中ではどこで名前が分かるんだっけ?
本人に話しかけても裕福そうな少女だし…
エリナはブラスト使いだな、兄妹って同調しやすそうじゃない
そうだったか
すまない
>>235 そんなにお客様にお勧めのバレットがこちら!
OP88
回復ホーミング
何かに接触→回復弾
制御:敵の方を向く
ト0.2秒→短レーザー
ト0.5秒→短レーザー
0.2秒→制御:敵のほうを向く
ト0.2秒→短レーザー
0.5秒→短レーザー
味方への回復と敵への攻撃を同時にこなす素敵なバレットです!
癒される味方!ダメージを受ける敵!そしてこのボデェー!!
今ならお値段、たったの700fcです
エリナとエリナと後に仲良くなる少年ってGE2でゴッドイーターになるんじゃねーの
10年後ぐらいの設定で
シングルは生き残れるがソロはもう無理だ
グリグリが瀕死で隙あらば斜め上に動きたがる
ぐりんぐりんすればしばらくはマシだが
それもすぐに…
>>283 5年後位の設定で新型の使い手としてデビューすればいい。GE2のヒロインだな。
えー、オレのエネルギーがバースト(破裂)した@wiki管理人です。
とりあえず本日の作業終了。
各刀身・銃身・装甲のページを初期状態で作成設置いたしました。
こちらはGEBのデータも入ってない状態です。
皆さんにはお手数ですが、編集作業のほうご協力頂ければ幸いです。
また、今回から追加されたバーストスキルの項目もスキルページに記載しました。
色々と追加して頂ければ助かります。
制御ユニットの初期ページを作るまでにはいたりませんでした。申し訳ありません・・・。
基本的には強化パーツページと同等の形でいいかなと思ってますので、また後日テンプレートを作成したいと思いますorz
というわけであてくしは退社。PS3ないので一人でGEBやろうと思います。お疲れ様でしたorz
>>277 回復弾実装でサクヤさん評価大逆転だよな
やっぱ無印で誤射しまくってたのは
本来回復弾実装予定だったのを急遽削除した名残なのだろうか
グボ角折れないんか……よし、牙だな牙、牙狙いだぐぼ
>>279 牙なんて破壊できたらラッキー程度にしか思ってないぜ
高機動コクーンメイデンの汚名返上だな
バーストの話題じゃないけど…
混沌眼石やっとでたー
これでアンダル改作れる!見てろよピター!
>>291 乙だなー えらいなー
1人でもボイス出まくって楽しいじゃないか
自分で自分に回復弾撃っても回復しないのかな?
音はするんだが
>>290 2ではエリックのを引き継いでデビュー
で、序盤でムービーに出てきて上田に・・・・いやなんでもない
>>291 お疲れサマーです
wikiもフル稼働でいよいよGEB熱上がってきた
>>291 お疲れ様です、しばらくはゆっくりGEBしていってね!!!
>>296 バガラリー少年はコウタの弟予定
まぁ、エリナちゃんには俺という彼氏がいるんですがね
>>296 しかもツンデレなエリナと鈍感な少年でラブコメしやがってるんだぜ
爆発してもいいと思う
グボの歯は倒れたときに正面からインパルスエッジ撃ちまくればいいよ
そういえば一式装備の恩恵ってのはどうなったの?
そういえば今回はkaiで出来ないのかな
>>309 ファミ通情報だから信用しないほうがいい
>>221 次は、ソロパーフェクトSSSを目指すんだ。
というか、複数ミッションでソロかつノーアイテムかつノーダメージって
無理ゲーすぐる。
>>291 超お疲れ様です
>>292 横乳→頼れるお姉さん→衛生兵(笑)→回復弾よ!(キリッ)→高機動コクーンメイデン→超衛生兵化
サクヤさんがネタキャラから実用キャラに昇華したな
今回のカノンちゃんと虚乳さんは違う意味でネタに・・・あ、冗談ですよジーn
ターン
:y=-( ゚д゚)・∵;;
>>310 アドホックをPC経由なだけだから大抵のゲームはできるけど
PS3の方が安定するしなぁ
>>291 管理人乙
そのうち一緒に出来るといいな!
>>309 ファミ痛が「同じアラガミの装備で統一すると何か起こる(?)」
って感じで書いてただけだから、多分何もないんじゃないかと
俺の女PCの一人はフェイス13なんだが、博士の講義やヘアチェンジ時は口が微笑んでるけど、
戦闘時、戦闘系ムービーだと微笑んでない。
上手い演出だな。無印もこうだったっけ?
>291
乙です
>>316 その妹と結婚して義弟になる予定って事だろう
確か難易度10で妹を嫁に出しても良いかなとか何とか言ってたし
>>306 つまりノゾミの婿ってことですね
まあエリナは俺が先約してるけどな
カノン 射線上に入らないでって私言ったよね?
ジーナ 綺麗な花がいっぱい咲いたわ……フヒヒ
とか言うからアリサが天使に見えてきた
>>320 無印は無かった…と思う
「そんなに悲しそうな顔すんな」の所でも悲しい顔してたな
ロリコンイーターどもめ!
ベアードさまがDLCで出ちゃうぞ
>>316 無印最後のコウタの会話で
ノゾミちゃんとバガラリー少年が最近良い感じで、
バガラリーの話でコウタとも盛り上がったので弟にしてもいいかなぁ的な事を言ってる
カノンちゃんとジーナさんがズボンに履き替えてしまったので
ミッション終了後の楽しみが半減してしまいました
なんてこったい
無印でコウタが妹に出来た友達がバガラリー好きで話が合うから妹をやってもいいかな?
って言ってたろ
その友達とやらがエリナに好意を寄せられてたバガラリー好きな少年の線が濃厚って事だ
よく考えたらハーレムじゃねぇか畜生
体感なんで確証は無いけど
ひょっとして部位破壊しやすくなってる?
ジーナさんちょっとMになった?
>>311 ファミ通情報に騙されてオウガ一式揃えたのは俺だけじゃないはず
SELECT二回で信号弾にならねーかなぁ
SELECTから△遠いって・・・
我輩はチャイナサクヤさんのスリットに期待したい
あと制服シオ
>>328 ・シユウ→肩から翼が生えてかっこいいです
・コンゴウ→某偽トキの膨張した筋肉のような体型になります
・ヴァジュラ→猫耳がつきますにゃん
・グボロ→顔がでかくなります
とりあえずエリナ争奪戦はなかなか倍率が高そうだということは分かった、俺も頑張ろう
>>335 そうすると閉じるのにセレクト三回押しになるの?
面倒くさくね?
>>335 設定で変えればアイテムの最後に信号弾がくるようになるけどそれじゃだめ?
>>335 信号弾自体、隙あるから戦闘中に出すもんじゃないからなぁ
オプションで弄れる程度じゃ駄目かい?
>>285 ひらめいた!味方に貼り付けて弾丸撃てばいいんだ!
とか思ってためしたが味方がフラつくだけだったぜ!
攻撃したいタイミングと回復したいタイミングって違うしなぁ・・・
後、やっぱり撃つなら有効な部位にねらいすまして撃ちたいタイプ
ホールド便利すぎわろた
>>340 どうせ使ったら閉じるじゃん?
開くだけだと確かに三回押さなきゃ閉じれないけど・・・
>>326 /ヽ
/:::::::::::\
_/::::::::::::::::::::ヽ
_.. -/:::::::<(●)>::::ト- .._
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指示を右端が俺には向いてるようだ
スタッフGJ
獣剣ってこんなにホールド連発するのかよwww
くそぅー苗字決まらねー!
折角だから苗字と名前に統一感出すか、セットで意味のある感じ出そうと思ったけど無理だ
誰か字面でも音の響きでもいいから2文字の名前に合う苗字教えてくれ
ちなみに男キャラ
無印やってないからよく分からんけど上田は勘弁な!
そういやGEでツンデレはいないんだな
2でエリナがツンデレとしてでてくれればデレアリサヤンデレカノンと完璧な布陣だな
>>191 カノン「〇〇(女主人公)は俺の母親になってくれる存在かもしれないんだ・・・!」
蒼穹の月クリアしたらリンドウさんの同行回数稼げないよね多分
キリ良い回数になるまでカウボーイで稼ぐか・・・
麻痺ったグボたんKAWAEEEEEE!!!
>>349 なんか状態異常の蓄積値が改善されてるっぽいな
超ハンマーの鈍足を打ち消すスキルもあるし
超ハンマーの活躍に期待
>>342 アイテムの後ろに付けたらなんか違和感・・・
でも今はそれにしてるよ
まぁ、確かに
>>343の言うとおりなんだよね
でも製品版だと信号内容とか増えそうだからもっと迅速に使えるようになると良いなぁ・・・と
>>351 おま、ソーマさんを忘れるとか・・・たべられちゃうぞー
グボタンはなぜわざわざ地上で行動するのか
海に帰って出直した方がいいのではないか
吹っ飛び起き上がりステップで回復弾をかわすのが得意です
>>350 悩んだら母方の苗字か親戚の苗字使うといい
望み薄だけどアナグラ内での戦闘とかあったら燃えるなぁ
というか改めてPV見ると追加ストーリー楽しみすぎる
>>351 カレルもミッション終了時とか一応捕食し忘れないか忠告するツンデレ
獣剣陽改でオウガテイルを攻撃した時、初段弱攻撃だけクリティカルになるんだけどなんだろなこれ
男のヘアスタイルで短髪を追加したのはGJと言わざるを得ない
白髪にしてDMCの兄貴ゴッコしてるわ
神機使いのはずだったのに、男ボイス2で制御ユニット強化したら、謙虚なナイト仕様になってもうた。
すまん、3文字だったw
郭羽
体験版で使える実用バレットって何かあるかな?
オウガテイル三匹退治の楽なお仕事かと思ったら、
かわいいかわいい猫ちゃんも居たで御座るの巻
…難易度1で、これやっちゃうか?
なにこれ体験版ってレベルじゃないぞ
システムはこのまま製品版でも増えないんじゃないかなぁ
今回体験版ってより制限版って感じだし、これでカード交換とシナリオだけアンロックになるんじゃないか
そしてヴァジュラを倒すたびにエンディングが流れるクソ仕様はそのままか、残念だ・・・
シユウセット出来たぜ!かっこいいなこれ
獣剣もホールド付いてるし便利すぎる
まあ4時間ほど遊べるけど体験版といえば体験版
まだボルグカムランとかクアドリガとは戦えてないしそのあたりがどうなってるか
>>338 コンゴウ…病んでさえいれば…
金剛有情破顔拳×4のAAが懐かしい…
>>377 ミッション内容見ようず。猫はターゲットじゃない
もうお前みたいな奴を見る度にニヤニヤしてしまうんだがw
>>384 でも前作含めてヴァジュラに特攻して全滅した人は多いよね
あー苗字つけるの忘れた…
前作だとロングが少しもっさりしすぎてショートで時々ロングだったんだが・・・
今回ロング結構使いやすくなってるな、どっちを先に作るか迷う
ところで今年の5月にかったPSP3000のスティックが早くもおかしくなった
上方向に入力すると甘い時がある・・・おいおい、これからって時に・・・
まだ半年使ってねぇよ
>>379 スタートでスキップ可能。体験版だし、そりゃそういうのは解除しないでしょうよ
ちょくちょく台詞変わってるし製品版ではこのまま体験版の続きしよう
ストーリの復習にもなるしちょうどいいな
体験版でもアドパでマルチプレイできるの?
ねぇ、GEB体験版の女服、
オウリーゴシック上の必要素材だけ
絹×2なのは設定ミスだよね?
いや、そんな大事なことじゃないかもだけど、気になってさw
>>377 安価ミスった、すまん。
ハンニバルやら女神とか楽しみだなぁ〜
、どんだけ強いのかな?と思ってしまうのは、やっばり無印で調教されてしまった証なのかな?
>>372 生意気さが追加されたブロントさんか。
「俺の足を引っ張る事が許されないのは確定的に明らか」
「隙だらけなんじゃない、自然と隙を作って噛み付くのがナイト」
とりあえずOPのタツミやカノンやブレンダンが前作の格好のままなのはどうにかした方がいい
ロングは弱強の4段目が高速化
バスターは強の3段目がモーション指し替えで高速化
ショートも強の3段目が若干速くなってるような気がするけどどうだろうか
>>399 そいつらはmobGEだ
タツミカノンブレンダとは別人だと思うんだ
なぜ捕食後の振りかぶりをかたくなに無くしたがらないのかと吉村Dに聞きたい
TGSでハンニバルと戦った感覚ではハンニバルはそんな強くない
モーションも大きいのが多いし
堕天や上位種や禁忌がどうなるかは解らんけど
>>395,397
即答thx!
操作方法覚えたらあとで部屋立ててみるぜ
>>399 それ同じ格好した別人じゃないかって話ですよ。連れていけるNPC以外にもGE結構いるっぽいし
>>402 あれが無いとコンボ捕食が強すぎるから。
>>405 まあ確かに第7部隊まではあるらしいからなあ
>>399 カレルがダチが逝ったって言ってただろ
あの中の一人かも知れんぞ
そういや、GEBからのストーリーミッションってさ、ひょっとしてスサノオ参戦して来るのかなぁ?
三分の一っていうけどあっという間だな
>>407 にしたって結局乱戦じゃ使えないじゃないか、捕食
>>402 もし硬直を完全に失くしたら、誰が通常攻撃の最終段を好き好んで使うのかね
>>409 そんな台詞が進行していったら聞けるのか。
つーかあんなヤツでもダチいるんだな・・・
シナリオ上は三分の一だがここからが本番だからな
>>413 無くせとは言わない、だがキャンセルしても隙長い
既出かもだが女PCの髪型14のメガネ、髪色によってフレームの色が変わるんだな
タオルとかも色が変わるとか知らんかった。
なぜ2番の髪留めの色は変わらないのか・・・
うおお、みんなありがとう
参考にするよ!
>>369 やっぱり名前書いた方がいいかー
「アキ」です
自分の名前から取ってるんだけど男でも女でも使えるから割りと使いまわしてて、
名前とコードネームはやっぱりコレしかないなって感じで名前は固定したんだけど、苗字使うゲームはやってなかったからそこがさっぱりなのよね
台場カノンみたいに都内の地名とか世界観的にいいかも!って思考で語感から秋葉原アキとかもメモ帳上に並べてみたんだけど、
秋葉原自体は全然馴染みが無いしキャラのイメージ的になんか違うかなって感じてまた思考中
>>411 でも後半はフリーミッションも大型乱戦だらけでやたら時間がかかった気がする
面白そうだからPSP買って体験版はじめよう狩りゲー初だから楽しみだw
確かにキャンセルは雀の涙程度だなw
やっぱりロングIEはやり過ぎだな・・リンクバースト中の連打がちょっと
>>417 そう思うなら要望送ろうぜ
ここで愚痴るより何倍も効果ある
どこで送るかは知らん
乱戦でコンボ捕食無理とか言ってたらチャージクラッシュも無理じゃね?
MHで言う下位クエのみみたいなもんだしな。あっちも阿鼻叫喚はティガ二頭とか上位以降だったろう
>>417 いや、だから隙があまり無かったら誰が通常攻撃最終段を使うのよ
ステップ・ガード・ジャンプでフォロー出来るし、通常捕食よりも早くて、自分に+15秒・味方にもリンク可能だぜ?
>>423 君もせいぜい僕を見習って、人類のため華麗に戦ってくれたまえよ?
乱戦でも慣れれば通常捕食でも割となんとかなったしな
今回のコンボバーストなら余裕で決まるだろう
>>421 ごめん俺決闘者だから「十六夜」しか出ない
>>418 まぁ分断できるからいいんだが、乱戦でも使えるなんてことはないだろあれは
>>420 いや、アイツ同業者全員「稼ぎを手伝ってくれる(or手柄を横取りする)奴」
程度にしか思ってなさそうなイメージがあってw
撃破数増やしたがって深追いする奴だし。
まぁシュンよりはマシな性格だとは思っているよ。
おまえらアドパしようず
主人公は武器をどんどん合成して強い装備になっていくが
NPCの武器は初期のままなのか?
乱戦でもコンボ捕食問題ないだろ
タイミング見るか、横か後ろに回り込めばいいし
>>438 ストーリーが進めばちゃんと強化されてます
見た目は同じだけどね
>>421 相羽 アキ
如月 アキ
テッカマン アキ
好きなのを選べばいいんじゃないかな
体験版やってみたら思ったよりも簡単に進めたな
これは俺の腕が上がったのかそれともスタッフの尽力のおかげなのか・・・
>>402 飲み込むまでが捕食だから
口に食い物詰め込んでる時に腹パンチされたら噴き出すだろ?
28日に休みを取ったぜヒャッハー!
発売に向けて……とりあえずキャラの名前を決めないと…
>>439 △でクアドリガの後ろに回りこんで華麗に尻をかじるシュンを想像した
あ、カカッとバックステッポで轢かれた
>>435 バスターのCCに、ごめんなさいしなくちゃいけないぜそれ
CCしないならバスター使う理由も正直無いし。アドガするよりはショートで細かく動いてた方が良いもんよ
>>438 一部キャラ以外は見た目は変わらないけど、強くなるからおk
一応、カリスマ系のスキルで更に底上げも出来る
今回採集素材が報酬で結構出るのがいいな〜
チケットでも交換できるし、このゲーム採集いらないと思ってたけどこれならなんとかなるわ
獲得できるアラガミバレット二つを差し出す代わりに
チャージ時間に攻撃を加えられると解釈すればどうよ?
要は隙を見つけて喰らえという事だ
リンドウさんも言ってたじゃない
きっとNPCの武器は
ナイフ<タツミカスタム>
クレイモア<ブレンダン仕様>
とかになってパワーアップしてると脳内補完
ところで苗字と名前の間にスペース入れる?入れない?
カレルとカノンだけ武器が良くなってんのは
きっと賄賂でも渡したんだろう
ピンク髪は淫乱だから金じゃなくて体かもな
ゴッドイーター体験版で攻撃が悪い意味で軽く爽快感を感じず製品版スルー→バースト体験版でそこらへんの軽さがむしろ爽快感を生み出しててハマる
もしかして前作製品版の時点でこんな感じの軽さだったんだろうか>攻撃
まぁ本スレだから擁護するのもわかるが
やっぱ捕食後の隙ながいよ、どっかで要望送ってくる
竹城アキ
これで決まりだ
アドパで前作プレイヤーの人2人とやったんだけどすげー強かった
ヴァジュラ戦の立ち回りが上手すぎて格の違いってやつを思い知らされたわ
>>459 擁護じゃなくて必要ないんだけど、ホントに
>>455 NPCの場合
百田ゲン
エリック・デア=フォーゲルヴァイデ
見たいな感じになってるからそれ準拠で
エリックってイギリス人か?
>>459 えー
ええー
そうかなぁ
食べた時にぐるっと武器回すのは仕方ないだろー
食べ終わった直後にステップとか出来るし・・・
>>459 別に本スレだからとかじゃねーよ。お前の言ってることがおかしいの。
コンボ捕食と通常攻撃最終段の住み分けのための隙なのに、それを長いって言ってちゃ
通常攻撃最終段の意味がなくなるだろうと。
一つだけ見て全部のバランスを見ない要望はただのケチと変わらんぞ。
まあ髭猫回してる連中にはヴァジュラなんて子猫同然だろう
>>459 必殺技と通常技のリスクが同じだったら通常技使う人いなくなるでしょうに
ID:y4mD4tNu0
愚痴ばっか言ってるからNGな
たぶんにわかゲーマーだろうが
>>459 つーか君は、自分がマイノリティだということを自覚した方がいい。
そして単なるノイジーマイノリティになるつつあるということもな。
>>458 製品版はヒットストップやヒットエフェクトが追加されてスカスカした攻撃は無くなったけどバーストになるのが面倒だった
でも今回はバーストしまくりってのでより爽快感が上がってる
ヴァジュラ「リンクエイドか・・・感動的だな、だが無意味だ」(猫パン)
>>459 そりゃあ単体の時と同じタイミングでとは行かないかもしれないけど、敵同士のすり抜けもなくしてあるし当り判定も縮んでるんだから乱戦でも十分狙える
擁護とかじゃなくて要はバランスの問題
こんなに見事な釣り初めて見た
まぁまぁ、あくまで意見なんだし送る分には良いんじゃないかな
次回作で、その辺り改善出来るスキルとかも生まれる切っ掛けになるかもしれんし
>>459 ツイッターか公式から送るんだ。出来るだけ具体的に言うと良いぞ
要望送るのは勝手だろ一応
>>467 ヒゲ猫の攻撃パターンに慣れ過ぎて最初猫に対応できなかったw
つかいつの間にか主張変わってるしな。
「Dに聞きたい」だったのが「要望送ってくる」にまで進化してる。
最初から文句言うために現れたとしか思えないな。そうでなきゃ馬鹿か。
全体的な理不尽削り取った上での使い分けのための仕様だからなぁ
これが前作並の理不尽やヤバさだったならまだ話しもわかるんだがの
>>463 なるほど
空けない方がそれっぽい(?)な
thx
今回のヴァジュラは周りに放電するタイミングが解り難くなった気がする
>>478 まともな要望ならな。理屈になってない要望送られたところで開発も迷惑だろう。
ふう、ようやく名前決まった
>>486 ようこそ、このクソッタレなry
チュートリアルや自室のターミナルで基本情報を見る事をオススメするぜ
面倒だろうけど、見無い方がもっと面倒になるから
むしろあの動作がカッコイイじゃん
アリサのリンク連射早いなあ
123延長がしょっちゅう出るから[B]捕喰時獲得弾数↑が付いてるのはほぼ確定だろうが
パサー強化でそのスキルも付くようになるのかな?
>>473 訓練中
カノン「どりゃー」
カノン「死ねやぁー」
カノン「斜線上に立つなつってんだろ消毒すっぞおらー」
〜〜〜〜
カノン「あ、あの私に大事な用事ってなんですか?」
支部長「踏んでください」
オオグルマ「誤射してください」
榊「罵ってください」
ていうかゲーム性を理解してないやつがぎゃーぎゃー騒ぐなって感じだわ
開発だってただ要望聞いてるだけじゃなくてバランスのいいゲーム性を追求
して調整してんだから、それをもっと理解するべき
そういや今回の仕様ならブラッドサージでウロヴォロスソロも普通にいけそうだよな
PC「よし、噛み付いた! キャンセルステップ! あ、アレ? バーストしてない」
リンドウ「そりゃ噛み付いた瞬間に動いたからな。噛み千切れなかったんだろ」
早くキャンセル出来る様になったらこんな事になるんじゃ・・・
大体リンドウさんが倒したウロヴォロスも女王も
Lv3仕様なんだよ!
もう○○電体を探す仕事は嫌だ
噛み付いてモグモグごっくんするまでが食事だぞー
ヴァジュラさんが爪を全然落としてくれないお・・・
死にそうになったら逃げるんじゃよ!レン!
ぜひ第7部隊のメンバーをば教えていただきたい。
みんな気が付いたか!デスサイズがペラペラじゃない!!
みんなは名前はどうしてます?
こういう仲間がいるやつは、仲間の名前と同じにしないと気持ち悪い。
でも、コードネームは下の名前じゃないのがいいし。
自分の名前を付けてる人ってやっぱり少数派なんかね?
>>498 とりあえず10匹位にゃんにゃんしてれば自ずと装備一式揃うから安心しな
移動強化作ったがバーストモードになりやすいから前作ほどありがたみがないな。
サソリ系がまだいないってのも大きいけど。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:50:54 ID:S4Lgo2yg0 BE:1730240674-2BP(111)
猫よ、獣神爪をくれ。物欲センサーはいらん。
索敵したら街中別れて、一人一体と戦闘してなはる・・・・。
なんだこれは、、、カッコおもれぇぇぇぇぇw
で、俺はどこに参戦すれば?Orz
>>399 バーストからやった人はアナグラに居る他の新規使いだと思うだろうから問題ねぇよ
名札ついててタツミって書いてあるなら問題だがw
俺が強くなったのか
NPCが強くなったのか
敵が弱くなったのか
しかし武器の種類増えてるな
集めきれるかな
コンボバーストのお陰で常時バーストなんだが新規の人には捕食はシビアに感じるのか
こっちは無印で貯めたプレイヤースキルがあるからなぁ 新規もそのうち出来ると思うけど
512 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:53:35 ID:S4Lgo2yg0 BE:2162801257-2BP(111)
アーカイブは嬉しすぎる。エリックの死を繰り返せる
>>464 名字はドイツ系
名前は英語(アメリカ)・フランス・スウェーデンに多いな、エリック
514 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:53:56 ID:CEJLt2kc0
敵をロックオンしても、当たらない時があるお
ダッシュ斬りとかムスカシイお
やったー
最強のバレットつくったよー(^o^)/
さて、小牟おばあちゃんを神機使いにするか
無印途中挫折の俺にも勝機が見えるGEB
アゴスはバースト買うのだろうか
むじるしくりあしてそのままP3にいくんだろうか
これなら当面、単体消化ミッションはいらんなー
>>514 ロックオンしないで攻撃する練習したほうがいい
乱戦になるほどロックオンなんてやってる場合じゃなくなる
微妙だけど採集の隙も減ってね?
生きてるアラガミと死体を同時に補喰すると素材取れないな
無印は取れたよねたしか
雑魚乱戦中だとちょっと不便かも
コウタは帰ったら何見るっていってるの?
バカラリー?
>>517 無印の思い出補正が強すぎて敵こんなに弱かったかなって思えてくる不思議!
今回、サクヤさんが衛生兵(嘘)から衛生兵(真)に強化されてるから、
サクヤさんが連れて行けるミッションだと回復アイテムいらんな
ロリババア声使ってる人多そう
>>516 そういや禁書とのコラボで盛り上がってた時に、シャオムウとか零児来ないかな、って言ってた人がいたな。
今回のロリババア使えば再現できるってことか?
あとは森羅っぽいジャケットと、それっぽい髪型があればいけそうだが。
>>507 各個撃破の助太刀をし、終わったら次へ参戦して、最終的には全て戦うなんてまさにリーダーそのものじゃないか
>>510 あれば便利だけど、正直バーストしてなくても全く問題無いしな
必要以上にコンボバーストばかり狙う人が居るのは確かだと思う。そして無駄な被弾、と
通常攻撃とコンボのリスクリターンを天秤にかけるのがまだ難しいんだろうね
>>521 採取滅茶苦茶早くなってる
最初やったとき早すぎて吹いたw
IEそんな強いん?
他のプレイヤーと近接やる時はIE巻き込んで使えないよなー
NPCに戦力は期待していなかったが、
リンクエイドしにくる時に壁に引っかかってたり
明らかに吹っ飛ばされるタイミングで寄ってきたりしたのには
イラっときたからなー。
バーストNPCは楽しすぎるwww
>>523 バガラリー、確か2000回近く続いてる超長寿番組…なのかな?w
>>518さすがにバーストのことは知ってるだろうから
ストーリークリアでちょうどバーストに移るんじゃないか
同時進行でP3rdもやるだろう
>531
14らしいよ
自分はまだ作ってないけど
サクヤとアリサ連れて行くと交互に回復撃ってくるので
全然死なないな
回復アイテム使う必要すらなかった
>>522 取れてるよ。俺しょっちゅうやってるから間違いない
>>521 めちゃくちゃ高速化してるだろこれw
うちに帰るまでが遠足だぞ
バーストは神速連携に偽りなしって感じだな。
もちろんGE側がな!
まあ後半は回復弾だけじゃ耐えきれないダメージも増えてくるんだろうな。
まだ序盤だから回復弾だけで何とかなってるが。
>>523 バガラリー
遺跡発掘で見付かった日本産熱血アニメらしい
1000を越えるもの凄い話数があるっぽいw
>>532 リンクバーストLv3でのIEの性能がマジキチ
ロングだけで良いレベル
予約しようと思ったらアマゾンのお届け予定日が29日〜なんだが
近所の店舗で買った方がいいのかなこれ
459だがたたかれまくってて吹いたwすまんいいかたが悪かった
一応にわかじゃないぞ前作300時間くらいやったし、ソロで剣縛りばっかしてた
コンゴウ二対一人で相手してるだけでほぼ通常攻撃ばっかになってしまって、コンボバースト死にアクションになるんじゃね?
と思ったんだ…とりあえずすまんかった。ここまでしたんだからいいゲームにしたかっただけだ
ダメだ俺、ロング使ったことないわw
>>542 それをきっかけとして木星トカゲと同盟を結ぶんですねわかります
>>544 早く始めたいなら店舗で予約するんだ!
konozamaされるかもしれないぞ
>>545 武器は何でやってる?
ソロで行ったが常時バーストを狙わなければ結構行けるぞ
対ヴァジュラ戦にはクロヅカ改が一番良さそうね
モルターもヴァジュラ頭への命中率上がってきたしスピード上がってきた
ところで
尾剣シュテンがあるならイブキは来ないよな?
誕生花が瓢箪だからって伊吹童子(酒呑童子の別名)を元ネタに名前付けたんだ
茨木は来てるし
シュテンが尾剣派生のラストならイバラキもラストで真になるのかな
>>543 リンクバーストするとそんなにヤバいのか
ちょっとアリサ連れて行って試してくる
>>545 隙が無いなら隙を作ればいい
それすら出来ないから300時間やってもにわかだと言われるんだよ
はじめてジーナさんとミッション行ったけどジーナさんのバレットかっこよくて濡れた
テキトーに作ったショットガンをアサルトで運用すると強い
アンプル飲みながらヴァジュラいじめられる
>>545 いいゲームにはなってほしいけどバランスも重要だからね
隙が消えることで通常攻撃の最終段が死にアクションになってしまうのはちょっとマズイと思うよ
バーストしやすくなったとはいえ捕食は敵に隙のある場合にやるものだし
コンボバーストのほうが隙が長い代わりにダメージ多くないか
>>545 マルチ前提のゲームだし・・・
ソロならバレットエディトお勧め
ちょっと使い方にコツいるけど内蔵破壊弾(偽)つくったよ
おし皆のキャラ名を晒そうじゃまいか
300時間やって出た答えがそれとか
あほなの
>>545 ようにわか
たったの300時間がどうしたって?
こうですかわかりません><
氷川へきる楽しんでるっぽいなー
562 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:07:14 ID:vPd0Dd1s0
なんで棗真夜の声がいるの?
コンボバーストの隙なんぞ通常捕喰に比べれば無いも同じだろうに
常時狙わなければかなり強い
>>547 それは某ドリルが熱いアニメですか?
俺見てないんだよな
おいおいいつの間に体験版とかきてんだよ
相変わらずこれの開発のやる気と姿勢はパねぇな
というわけでFWアップロード終わったら俺も行って来るぜヒャッハー!!
バッテリー残量ェ・・・・orz
>>545 流石に300時間やってその結論はねーよ…ホントにねーよ。
コンゴウ2匹くらいならまだコンボバーストいけるな
サソリや戦車になるとちときつそうだが
まぁ分断しやすくなったんだから自分が不利な状況で無理に
捕食する必要なくね?って感じだ
あの世界じゃバガラリー全部見る前にアラガミに喰われて死んだ奴も多かろう
挑発フェロモンの効果大きくして欲しいな
俺「こいつは俺が引き受ける!お前たちは先に行けっ!!」
A「くそっここは俺に任せるしかないか」
B「絶対に生きて戻って来いよ!」
C「無茶するんじゃねえぞ…!」
みたいな戦いができる!
>>543 まじでか!リンクバーストで性能かわるのかー
前作ショートばっかだったから今回はロングメインにしよう
元々コンボ捕食は攻撃中に敵が怯んだ!!
「今なら喰える!!って今からチャージじゃ間にあわねぇ!!チクショウめー!!」
ってな状態解消用が原点なんじゃないのか
>>551 邪魔さえなければ50連射ぐらいできんじゃね?
ってくらい撃てる
体験版プレイして思ったんだけど…
武器とかアラガミの色合い、フィールドの雰囲気が無印と変わってるのかな?
2000話近くあるってことは、普通の1週間に一度の放映だとして、40年続いたアニメということになるわけだが…。
サザエさん以上だぞw
IEのスタミナ消費がリンクBLV3でほぼなくなるから無双状態
>>545 ソロ前提で隙の有無を考えられても・・・
基本PT組むゲームですから
愚者の空母で分断できて感動した
おかげでリンドウとサクヤ、俺とカノンでダブルデートできたw
バースト状態おいしいです
スレ加速しすぎだろjk
カノンちゃんまじヤンデレっぽくて怖いw
>>569 俺「こいつは俺が引き受ける!お前たちは先に行けっ!!」
A「うはwwwおkwww頼んだwww」
B「素材wwww採集にwww行こうぜwww」
C「マボガニー木片でねぇwwwwwwwww」
最大30秒、捕食で+30秒コンボで+15秒の加算式なのなバースト
アリサのリンクがあるのと秒数短いのと噛んだあとの隙であまり使ってないなコンボは
別のアラガミ来たら変わるかな
蠍と戦車をどうコンボ補食してやろうか考える
蠍は後ろ足の左下で補食安定かなぁ
戦車ェ
NPCの散開分断が楽しすぎるな
もうソロに戻れそうにない
流れはえーなおい
今週末だけで何人のエリックが死ぬことになるんだか…
>>573 色合いはあまり変わってない気が フィールドも変化ないし
いやまてお前ら
これは無印を途中で挫折して単体ミッションばかりやってた俺たちを
油断させる為の、開発の罠だ
お前ら今どのくらい捕食してる?
俺は26ミッションで300捕食
10分アニメなんじゃないか
忍たま乱太郎みたいなやつ
全体的に攻撃判定狭くなってるから
戦車もきっと
>>573 というか画面全体がくっきりしてないか?前より綺麗になった気がする
リンドウさああああああん!!!
とりあえず蒼穹をセーブせずにクリアしてきた
特典でリンドウさんが確定するまでセーブしないぜ
そういや前作の単体ミッションはGEBでは出来ないの?
スサノオとか無しけ?
>>586 500を超えたとこ
もう900近くいってる人もいるんでない?
鉄塔の森がなんか靄がかかった感じになってね?
気のせいか?
>>589 鉄塔の森なんかはものすごく分かりやすいよね。前作だと
さらっとした霧ぽかったのが、今回だとジメっとした感じになってる。
後、地下鉄構内の溶岩の時の画面効果なんかも変わってるね。
後はモンスターのテクスチャも多少変わってる感じ。グボロとか。
>>589 鉄塔の森が一番感じるな。
靄?霧?の演出が良くなってる
>>591 前のDLCはBに全部入ってるって聞いた気がするよ
>>593 あそこは一部霞掛かってるのは前からだよ
過去のチャレンジミッションの恐怖の場所だったな
なんかバスターの強攻撃モーションめっちゃかっこよくなってね?
>>586 48ミッションで683捕食だった
NPC誰も死んだ事無いから、リンクエイド増えん・・・
ここで某White Knight Chroniclesでリロ厨と呼ばれてた俺がアドパ部屋立てを要請するぜ!
都市騒乱なんか見たことあるなと思ったら、まんま象牙の下位版じゃねーかww
システムかわるだけでこんなヌルくなるものなのか
アイテム変換で色々作れることをたった今知った俺w
ヒヒイロカネ片を採取してた苦労はいったい・・・w
最初のオウガテイルミッションで
ヴァジュラ倒そうと躍起になってたらリンドウさん倒れまくってたな
カリスマつけて全員索敵にしたらエグザイルしてるだけでクリアできたりするのかな
惰弱な俺に偽内臓破壊の作り方教えやがれ!
いや、教えてください。
m(__)m
>>586 45ミッションで408
NPCがヴァジュラと戯れてる間にメイデン喰いまくりたのしいです
>>602 開発は分かってこのクエ入れてきてるよなw
で、製品版の象牙は温いんだーと思っていたら新たな仕掛けで更にマゾくなってる、と。
見事に開発の手のひらで転がされる自分が見えるぜw
体育座りだけでクリアできたりか
>>586 16ミッションで144回だった
今?無印で武器作成中だよ!!
>>605 ミッション中には意味がないので禁止されている
>>599 三段目のモーションがカッコいいよね
無印だと普通にジャンプして振り下ろしてたけど
バーストだと体を回転させて斬り落としてるし
>>609 ヒント:ミッション中はエモーションできない
>>538 いま2回試してきた
スノーボールで倒したコクーンと生きてるオウガ巻き込むように補食しても素材取れないんだよな
その後死体だけ補食すればちゃんと取れるんだけどさ
種類違うアラガミだから?でも無印は大丈夫だったと思うんだが・・・
やっとリターンでパーフェクトクリアできた
ノーダメージ狙う時の最大の敵は食事の移動だな・・・
ロングの3段目横回転斬りも速くなって嬉しいです
>>609 スタート地点で体育座りしてる主人公を想像して吹いたw
二人だけ新しい声の声優予想してみる
ちなみにどっちも女
18番は捕喰2のごちそうだぁ!の「だぁ!」の癖から佐藤聡美だと思う
全体的に律の声とかぶるし
13番は捕喰3の今喰えるっしょの「しょ」と、受身成功の危なっ!からの「なっ!」
の部分の独特のかすれ具合から広橋だと思われる
全体的に聴いて予想したけど、一部の声がその声優に近い声になっただけかもしれないからあまり参考にならないかも・・・。
後は知らん
この体験版で出てくる武器って体験版だけで素材集まるの?
全然武器とか強化出来ないから大変なんだけど
みんなは初期装備のまんまで楽々クリアしてるの?
コウタの台詞の意味が分からない新規の人の為に
無印のデータベースにあるバガラリーの項目より
バガラリー
アラガミの大量発生以前に作成された大長編娯楽映像作品。
文明崩壊一万年後の世界という点に親近感が得られたのか、
「公共放送FBS」で一番の人気番組。
物語は、主人公のイサムが、その背に乗ったものは、
何でも一つ願いが叶うとされる方舟を追うレースに
参加するところからはじまる。旅の途中で出会った
仲間たちと手を取り、数々の陰謀と戦いながら
方舟を追いかけるというのが物語の主軸。
イサム、親友のジョニーや酒場の親父ガガーリンなど
多くの人気キャラクターを生んだ名作品。
これってインフラストラクチャモード対応してんの
>>619 あのゆらゆらっぷりが自閉っぽくて心が震えるな
60ミッションで286喰
お前ら食い過ぎだ
>>623 してない
モンハンもそうだけど、敵の挙動の同期取りは難しい
PSPo2はモンスターの同期取ってない
>>617 上等強襲兵になってるな
随分前からの気がするけど
>>625 もっと食った方が効率も良くなるし楽しいぞ。
>>621 ある程度は良い武器合成したり強化してるよ
ミッションで取れる素材で作れる物だけ作ってる
レールガン改とか尾剣とかワンコ盾とか
蒼穹手前のリンドウさんに聞くと最適クラスの装備かどうか聞けるけど
俺は剣が弱いと言われたw
>>621 全部作れるよ
今回はだいぶ敷居が低くなってるし無印はキツいバランスだったし
無印体験版の頃からキツいのに馴染んだ猛者は初期装備でヴァジュラ余裕だわな
俺もクロヅカ作った以外はアイテムバレット含め全くの初期装備だったし
>>627 上等強襲兵は多分Bスキルか制御パーツだと思う
現在695喰いの俺でもなったし
GEでいうベルセルクとか無くなったのか条件変わったのかなぁ
そういえば新しく追加された強襲兵服が、素材が倉庫にあるのに作れないんだが…
バースト体験版から始めたけど、面白いなあ
モンハン系だろwwwと思って無印やらなかったの損した気分だ
シュウが初期装備強化できつすぎるから粉砕系のヤツにしたらもっさりもっさり・・・
これはクリアタイム早くはなったんだが使いづらいけど、この先のこと考えると粉砕系も慣れておかないとダメなんだよね
>>621 前作クリア組なら初期装備だけでも体験版ラストまで楽に行けるレベル。
初心者ならとりあえず、マップ上のアイテムを拾って初期武器強化することから始めればいい。
コンボバーストで捕食時の隙が多く反撃を受けやすいのは認める
ただ、コンボ中に敵がひるんで通常〆では攻撃届かない時に
コンボバースト決めると気持ちいい
>>621 どう足掻いても開発できない装備は、研究中だから無理って書いてある
それ以外は全部作れる
>>630 あーやっぱ調節してたのか、やけにぬるかったのは武器のせいじゃないんだな
>>632 金が足りないとか?
俺は普通に作れたけど
>>621 体験版の敵を全部倒しても武器の素材が全部????になってるものは
体験版では作れないと思っていいよ
今回は制御パーツで称号変わるって書いてたから、前回のはないだろ
>>612 やっぱ変わってたかー
ダッシュ強の足振り上げて攻撃するのもかわってるよねたぶん
それに惚れてしまった。あー全部武器使いたいけど均一に強化していくのは辛いからな
>>628 とはいえ飲み込む時に殴られることが多いからなあ
馴染むまではまだかかるな
16ミッションで301捕喰だった
>>627 多分それは制御パーツに剣強化ついてるからだと思う。
スカウトに変えたら上等偵察兵にかわったし
Fチケットブロンズって出る条件マルチかね?
どんどん貯まるw
>>634 爆発・放射バレット「使ってもいいのよ?」
そういやバスター系あんまり使ってねぇな……
ストーリー引き継いだデータでGEBをやるとアーカイブはどうなるか気になるね
確かに制御パーツ変えたら称号変わったな
俺はスラッシャーからディフェンダーにパーツ変えてみたら
上等強襲兵が上等装甲兵に変わったわ
>>638 あ、あれってそういうことだったのか>研究中
苗字って何のことかとおもったけど最初の名前のやつかよwwww普通にスルーしてたわ・・・体験版やり直しかよ
>>621 店で売ってる装備でも良いのよ
>>634 CCとダッシュ斬り使うと世界が変わるよ
立ちからの通常攻撃は遅すぎて話にならない
後は、攻撃したら何が何でもガードする事。バスターはガード早く出せるから
>>634 部位破壊をすると、たいがいのアラガミはダメ通りやすくなる
剣の種類変えたくないなら銃を変えてバレットで部位破壊すればいいよ
こういうのができるGEは楽しいよな
操作タイプDにしてるんだがインパルスエッジがガードにしかならない
何かコツみたいなのある?
>>648 みたいだね、マルチ特典の交換券みたいな
一応マルチに良さができていいねぇ
>>586 35ミッションで390だった、もう少し捕食してるつもりだったが…
バーストでレア素材の入手率が高くなったりしないかなー
いつになったらランク8以上の装備が作れるのやら・・・もうプリティヴィマータを狩るのも嫌になってきた
敵重ならないね。
オウガテイル3体とコクーンメイデン3体でるミッションで全然重ならんかった。
おかげで画面がひどいことにww
名前もどうせ呼ばれない(表示されない)んだから苗字つければ良かったんだな…。
>>653 製品版に引き継ぐときに名前は変えられるはず
28ミッションで39しか補喰してないけどやっぱりガンガン喰った方がダメ効率良いのかな…?
隙あったらついCC入れてしまう
少なくとも発電体は出が良くなってる
だから高発電体や酒油冠とかもきっと・・・
仙丹出なくて困ってたがチケット変換のおかげで助かったわ
鉄塔マラソンはもうしたくないw
>>659 必要素材数自体がどうも調整されてるっぽいってだれかが言ってた
>>659 GEBは合成があるからな
ヴァジュラのレアとマータの他の素材を混ぜて作れるようになっていれば…
むしろ獣神爪出ねえ
IEで使用&ダメージレートで銃と剣どっちに計算されてる?
クレイモア改でヴァジュラと戦ったんだが時間足りねえ
どうやったら勝てるんだ
オレーシャ無茶しやがって…
ふう、体験版のミッションようやく埋め終わった・・・
>>621 無印体験版→10ヶ月後→バースト体験版な俺だが、初期装備クリアとか無理だわ
>>662 そのCCもバーストするとタメが短くなるぜ
>>662 アリサで補えているんだったら問題無い
ただバスターだとCC速度や連発CC時のスタミナに関わるんで、基本バースト状態が望ましい
CC二回出来る部分を、先に一回だけ捕食するとか工夫してやりやすい様にすると良いよ
>>662 バスターなら仕方ない
俺はロングだから喰いまくってるけど
ここで見てみたら少し喰いすぎの気もしてきたw
入手率よりも必要数がきつい・・・
5%の素材1個ならがんばるが、25%の素材10個とかマジ調教
>>662 そのCCの溜め時間が短くなるからもっと入れられるぞ
wikiのスナイパーちょこっとだけ編集してみたけど、今の時点で地味に作成素材が緩和されてるな
いくらでも取れる素材が6個から4個になったとかそんなんだけど
>>660 大丈夫。名前は引き継ぎの時にもう一度変更できる。コードネームは無理だけどな。
48ミッションで補食950そろそろ「限界ですー」とか言ってもいいんだぞ神機にゃん
>>669 手数が足りて無いんだろうから、まずはいきなり討伐よりも慣れる事に重点置いた方が良いよ
被弾しない・回復の回数を減らす・死なないってのを心がけた方が、基本的に時間火力も高くなるし
どうしてもダメならホールドトラップや、怒り時にスタングレネードを投げるとフルボッコ出来る
ピターとマータになれていたせいかヴァジュラが温く感じる
いや、ヴァジュにゃんは強いと思うけどね
>>680 真正面とか結構怖いんだがいってみるか…
もともとアクションとかやらなくて小説から入ったからきっちいわ
>>669 時間切れってことは攻撃回数が少ないか、攻撃している場所が悪いな
ちゃんとダメージでかいところ叩いてるか?部位破壊してるか?
ヴァジュにゃんは特定の攻撃後に確実にギャオーってしてたり結構隙だらけ
観察して隙を覚えたら好きなだけヴァジュにゃんペロペロ(^ω^)できるぞ
>>669 それでいったが足りたぞ バレットエディットもするんだ
なぁ、気のせいかもしれんが、アイテムの所持枠増えてない?
倉庫からアイテム取り出すときにmax 32って書いてある
24じゃなかったっけ?
>>679 公式ブログ読む限りではコードネーム以外は変更できるんじゃね
吉村Dが体験版について説明してる記事。
これまた売れんじゃね?
やっぱロングイラネ
バスターとショートで十分
なんかアラガミの行動が前より柔軟じゃなくなってない気がするんだが
なんか思考に制限付けたのかな?
ヴァジュラの室内壁押し行動が増えてる気がする
wikiのショートを編集しようとしたらあらし対策に引っかかってしまったでござる
ナイフ改の二本線の消し方が分からなくて編集し過ぎた…誰か続き頼む
>>675 それするとき○のCCキャンセル忘れないように
女キャラボイス19番に釣られたいww
>>627 GEBの兵種名は制御ユニットに依存するみたい
ヴァジュにゃんは怒るとスタンで転ぶんだっけ確か
70%の確率で出る破壊素材が10連続で出ないってやばいよな・・・
>>681 >>686 アドバイスありがとう
たぶん攻撃回数が決定的に足りてない気がする
トラップとか存在忘れてたわ…
動き見ることに重点置いてもっかいいってくるよ!
とりあえずシユウ一式作ったけど
これかっこいいな
ナイロンはどこじゃああああ
レンとアリサいたらバーストしまくりんぐ無双出来そう
なんか俺の書き込みおかしいw
柔軟じゃないで十分だろうjk
>>688 >>689 うおおおお、ありがとう。キャラもイベントシーンだとイマイチしっくりこなかったし安心した
>>699 よくあること、モンハンでもたまにあったろ
>>669 頭切りまくれ
後はバスターにこだわる必要はない
ブラスト担いで尻にモルターぶつけてやれ
ここから質問
NPCの並び変えても必ずカーソルがサクヤになるのは仕様?
ならび変える意味なくね
やっぱり補喰した方がいいのね
なら積極的に狙うようにしよう
ところで火龍のチャージ速度上昇の性能上がってる?
前作は体験版しかしてないから製品版がどうか知らんけど速くなってるような…
ダディアナザンは回復してくれるからいいだろ
>>705 いや、いくらモンハンでも1個出すのに二桁かかったのは古龍の剛翼くらいしかないわ
1stは28個あっさり集まったんだが2ndがまだ2個しか無いんだぜ?
>>701 シユウセットいいよな!
ナイロンは店売りしてなかったっけ?
ロングIE強過ぎワロタ
バスターは捕食し易いし、CCで狙いつけ易い
ショートは動きが速くていい
ああああ早く28日こいよおおおおおおおおおおおおおお
俺はとんでもない勘違いを今までしていた。
GEBのwiki見ててバグに、「ジーナの名前が「ジーナ・ディキソン」になっている」ってあって、
「は? 何がおかしいの?」と思ってしまった。
・・・フルネーム、「ジーナ・ディキンソン」だったんだね。
何故かずっと「ジーナ・ディキソン」だと思ってたよ・・・
>>710 このゲームドロップや報酬の偏りがひどい時があるから何回かやったら電源消してやり直してみたら?
ロングIEって何だ?
>>716 インパルスエッジ
前作はほとんど使わなかったから存在自体忘れてたが、今作のIEはすげぇなぁ。
>>716 インパルスエェエッジィイイイ!!!
の事です
スキルの全力攻撃ってどのくらい攻撃力あがるんだろ
>>724 製品版移行の時にもう一度作り直せばいい
濃縮アラガミバレットってアラガミからしたら
自分のザーメンかけられる位ショックなんだろうなぁ
バグとか誤植って公式に送った方がいいかな?
まだ修正可能か分からんけど誤植くらいは直して欲しい
>>724 14番最高でしょう・・ 19番のキチガイとかやる気無い声のもいいな
インパルスエッジって消防隊が使ってるアレだよね
アリサの小雷球機雷の撃ち方に惚れた
ジャンプして斜め下に撃つってなんでわざわざそんな格好良いことを
2番と5番で悩んだ末に両方作るという結果に
でも5番の方がなんか癖になってきたwww
なんか今回のコンゴウさん耳良すぎて
「あれ、お前今飯食いに行ったんじゃなかったの?」って状態になるんだが
>>731 獣神頭とか毎回2個ずつでるからお前の獣神爪と交換しろ
やっぱりボイス結構偏ってるな
誰も使ってないボイスが2、3個ぐらいあるんじゃないか
マルチはもっぐもぐ〜♪とロリババァで溢れているんだろうか
>>728 誤植はツイッターで直接つぶやいといたよ。実際に直るのかどうかはわからんが。
バグは再現性のあるものなら知らせるべきだろうけど、実際どうなの?そこまで酷いバグって出てなくね?
女主ボイス自分用覚え書き。男主は知らん。
01(基本)さ、いこうか あ、ごめん! みんな、おつかれ 楽勝楽勝!
02(真面目)いきます! あぁー!す、すみませn! 設置完了です! ここからです!
03(勝気)さっさといくわよ! あぁ!わ、悪かったわね 早く立ちなさいよ ボヤボヤしないでよね!
04(のんびり)はりきっていこー おぉ?あ、ごめーん よ〜い〜 しょっと! ミッションおーわり
05(ロリ)ミッションすたーとぉ! おあぁ!ごめーん! ばきゅーん! もっぐもぐーぅ!
06(エロ系お姉さま)さ、行きましょうか あら、ごめんねぇ? ほぉら、いらっしゃい かぁわいそぉに
07(上司)いくぞ! おっと、すまんなぁ 砕け散れ! 死にたいようだな!
08(体育会系)よし、行こうか わ、ごめん! へっへーん!楽勝楽勝! いっけぇー!
09(ダウナー系)はじめる… すまない… おいた… とった… おわった… 簡単だった…
10(高飛車)はじめるわよ! きゃ!ごめ…わ、悪かったわね! ちょっと、まだなの? 外したら承知しないわよ!
11(お嬢様)さ、行きましょう おどきなさい! いい運動になったわ わたくしが行くわ
12(元気系)さ、行こうか! うっ、ごめん! やったね! ここは私にまかせて!
13(プチ女子高生)んじゃいっとくー? ちょ、ゴメーン! マジごめーん 着いてくんでヨロシクー
14(ロリババア)さ、行くかのぉ ほれ、どかんか! 隙だらけじゃのぅ! 邪魔するでない!
15(気弱)い、行きます! きゃっ、ごめんなさい! えと、もう行ってもいいかな?
16(オペレーター)ミッション開始します 申し訳ありません プレデターモード! ミッション成功です
17(ナマイキ)では行きましょう 射線に立たないでくれます? なんだか面倒だわ ふんっ、やられ役が
18(腹減りキャラ的な)んじゃ、行こう? あはは、ごめーん! アチョー! はっはー!どーよ!
19(高笑い)片付けてやる! どきなよ! ふっ、死んじゃえ! アハハハハハッ!いくよ!
20(アラガミ大嫌い)いくわ どいて! アラガミなんて絶滅すればいいのに… 爆ぜろ!
>>736 物陰に隠れてるときにジャンプしたら見つかってビビった
>>729 なんという俺
ところで、無印時代からずっとかな恵さんボイスで今回も即決したからあんま聞いてなかったんだけど、今回お姉さん系ボイスってあった?
>>728 どうしても間に合わなければソフトのバージョンアップという最終手段もあるにはあるから
言ってみるのは悪くはないと思う
俺も獣神頭欲しいなーと思って狩にいったら全然でない。
欲しいと思う前は牙よりポロポロ出たのに
この手のゲームは高性能物欲センサー搭載が必須事項なんだろうか・・・
>>741 よくやった。これテンプレ入りでいいんじゃないかw
>>741 超乙マジ乙
次回からテンプレかWIKI入りしても良い位だ
仲間に向かって、死んじゃえ!と言いながら回復弾を撃つうちの子はキチガイなのかw
>>741 ツンデレ狙うなら10番辺りか・・? だが俺は14番しかねえ!
ボイスババァにしなくて良かったぜ
……09のボイスいいな
19番、ツンデレだったのかー!w
おいおいIEが強いだと?
ロングなんて最初にちょっと触っただけだぞ?
よし無印でめぼしいロング作ってくる
ボイス6にして興奮しながらアドパにいったんだけどさ
アドパの四人目不安定まだ直ってなかったのか
これ前作から言われてなかったか?
そもそもインパルスエッジが出ねえ、全部ガードに化けてしまう
>>755 リンクバーストLv3時にだからな
IE撃つとスタミナえらい減るのが軽減されて連射できる
体験会行ってきた
スタッフに「関根さんとアバター交換したい」っていう要望だしてきたよ
「関根に伝えておきます」って言われた
チビッコが多くてびっくりした
>>756 各人の回線速度に差があったり
サバが混みすぎてる時なんかは在る程度は仕方ないんだよね
土日は過疎ってるエリア使った方が良いよ
ずっと声聞き比べてしていって19番で片付けてやる!は吹いたけどなw
18番かわいいです最高です
そういえば今日体験会だったのか
なんでこんなに捕食数多いのか考えたら、コンボの最終段全部捕食してた
どうりでずっとバースト状態維持してるわけだぜ
wikiの編集なんだけど、アラガミ装備は「その他」に加えるべきか新しいカテゴリを作るべきか、どうしたらよさげかね
>>727 でも抜いてくれるのがアリサだったら・・・?
16番真綾さんなら完璧にペルソナ3のアイギスだよなぁ
絶望した
回復弾撃つ時、素に戻るカノンに絶望した
負傷して足を引っ張る無能な俺を罵りつつ、回復してくれるカノンじゃなかったことに絶望した
>>757 それはボタンを間違えてるだけじゃ?
R+□だぜ
>>741 堅実なのが好きなので2番で行ってるなー
敬語可愛いよ敬語
>>764 別にツリーを作るのがいいんじゃないか?
前作4みたいなナチュラルローは居ないのか残念
ダウナー?無気力だろ
気弱?おっちょこちょいだろ
新兵でヘタレプレーヤーなのであまり偉そうなしゃべりだと
違和感を覚えるのでボイス2でやってる
>>759 ちびっこが多い・・・?
これCERO Cじゃないのか
18番最高
15番の常に自信なさげな感じがたまらない
>>768 いや、タイプDだからRがガードなんだ
素出しの練習でもなかなかうまくいかないしコンボ中とか論外レベル
>>760 ルームが過疎ってる部屋でやってたよ
次からはエリア過疎を探して部屋立ててみるね
俺ロリババァにしたわw
結構可愛いw
>>777 モンハンもけっこう小学生がやってるみたいだし
推奨年齢だから強制力は無いからねぇ
>>772 やっぱそうなるかね
暇があったらやってみる
>>782 親も年齢制限あるの知ってて平気で買い与える人多いんだよな
お前らロリババアロリババア言ってるが何番の声だ?全部聞いてもロリババアって思わなかったんだが
>>779 ああDセットにしたんだね
俺も最初やってみたけどロング使いには鬼門だと感じて元に戻した
>>80 遅レスだけど一瞬アナログを放してR押してからアナログ入れると
ステップ無しでダッシュできるよ
全作ってIE連射できても微妙な性能だったけど威力上がったの?
みんなよく喋るようになったのはいいけど、
前作のあまり喋らないパターンもオプションで切り替えられたらよかったなぁ。
何度も聞くと同じセリフは邪魔くさい気が。
主人公は男15番にしたけど、津田寛治が独り言ぶつぶつ言ってるっぽいw
>>781 --------------------------------------------------------------------------------
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
>>788 無印よりバーストLv3になりやすくなったから使いやすくなった
Lv3になるとスタミナもOPもほとんど減らないから超連射可能
>>790 / | | |
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|ー | l ー- l
/⌒ヽ | | l l
l l | | | 0 |
| l | ー- | l⌒) - l
| -‐| | | | 丿 | /⌒ヽ
| | | | |ノ l | ヽ
l _! | !__,! ‐ 一 | l ヽ、
/⌒ヽ l ‐ \ |, ノ⌒) () l 〉-‐ l
l〉 )ヽ、 ヽノ (ノO (ノ (つ ヽ、 | ノ) |
/ 人 ヽ、 (⌒) ヽノ (ノ |
l ヽ、\, )丿 / ノ/ o l
ヽ ノ \,/ / (ノ () ヽ l
\ / / (⌒ヽ |
ヽ、 / / l しノ |
ヽ、 / / | l
ヽ、 l /
ヽ、 | /
ヽ l /
やべぇコンボバーストおもしれぇぞチクショウ
NPCはアイテム使い切ったらバタバタ死ぬな
タツミさん死にすぎですよあなた・・・
9番は俺が使うから君たちはほかのを使いたまへよ
>>786 全体的には動きやすいんだけどなあ…畜生、また操作覚え直しか
>>791 おおこんなのがいつの間に
>>785マジGJ褒美に家に来てTENGAをファックしてもいいぞ!
【ショート】直感的にビュンビュン動ける。アドバンスドステップのお陰で離脱・回避が容易。
手数が多いのでピンポイントに攻撃できる技量が必要。
【ロング】
【バスター】
>>794 そこで回復弾ですよ!
俺はコンボバーストやって貯まったOPで回復弾を味方に撃ちまくるのが楽しい
>>759 逆にチビッ子の方が売れるのかな
俺の周りはみんなモンハンモンハンだし
ロリババァっつーとシャイニングウィンドのアレかダ・カーポのアレしか出てこない
このゲームのロリババァは前者寄りか
男17は結構楽しいなw
チャァァァジ!クラァァッシュ!!
インパルス!!
>>794 ていうかNPCさん
無印よりアイテム使い切るの早くなってるような気がするけどどうなんでしょうね
リンドウさんカウボーイのヴァジュラに二回やられた後は回復するそぶりなかった
>>784 血が出る程度だったらそんなに神経質にならなくてもとは思う。
Dはロング使わない覚悟で行くべき
オレはもうショート一本でいくと決めた
途中送信しちゃった… 一通り触ったけどロングが一番初心者向けだといいたかったんですよこのやろうすいません
>>799 【ショート】直感的にビュンビュン動ける。アドバンスドステップのお陰で離脱・回避が容易。
手数が多いのでピンポイントに攻撃できる技量が必要。
【ロング】
【バスター】為切りがかっこいい
散開待機が何で「撤退」なんだろうか
イマイチ上手く指示が使えん
つか、敵を分断→分断先でNPCに頑張ってもらうことってできる?
現状優秀な武器は獣剣、宝剣、クロズカ、ゴリ剣、虎剣、クレイモア
くらいかな?
ショートがなんかさみしいな、ロングは属性系数値低くて微妙だし
>>810 バスターの説明がナチュラルにカニ切りに見えた俺は…
>>776 それは分かるなw
無印は7番でやってたんだが、
初ミッションでアラガミを初捕食したとき「マズそうだな!」とか言ってたのには笑ったw
>>811 アリサにそれを暫くさせて後で合流すると
大量にリンクバーストしまくってくれるお(^ω^)
男18ボイスのヒャッハァー!にワラタ
>>804 バスターとか振り回すと「せいやー」っていうのが
オーズ見てる俺としてはたまらんかった
>>814 獣剣陽改はぶっちゃけ壊れ性能だぞ。ホールドに加えコンボマスター付き。
ずっと俺のターンが出来る。マジで。
>>814 属性は低くても貫通破砕切断高けりゃ問題ないぞ
既存武器はそれ程パラメータ変わってないねぇ
>>803 ロリババァと聞くと私のお願いに「はい」か「Yes」で答えてくださいの人が真っ先に思い浮かぶ
コクーンメイデンの盾ってないよね、誰か作れる人いる?
>>823 俺は絶対にNOとしか言わない男に聞かせたらNOとしか言わないんだろうな
女15番ってかわいいけど捕喰のときの声が「ウヒィー!」ってしか聞こえないんだが・・w
実際にそういってるのか・・w
出来るのか…
うーん…
散開待機→NPC遠くへ→コンゴウついて行く→NPC回避行動のみ
近くに行って強襲かけるとこっちに来るし
テイルズの影響かもしれんがソーマの初登場時に中の人を檜山と勘違いしたわ
>>817 逆にアリサにリンクバーストしても、すぐに撃たないでOP回復に使うようになってるな
トータルだとそのほうがダメージ効率いいんだろうか
おまえらバーストのロングさんディスってんのか?お?
強攻撃で敵の攻撃範囲から脱出、コンボバーストができるのはロングさんだけだぜ?
女19はテンション高くて楽しいなそのくせ妙に冷静なところがあるのもグッド
「このままぶっ潰してやる!!」
【ショート】直感的にビュンビュン動ける。アドバンスドステップのお陰で離脱・回避が容易。
手数が多いのでピンポイントに攻撃できる技量が必要。
【ロング】IEコンボで長い攻撃チャンス時の火力は随一、また恐らく一番バーストの恩恵を受ける
ステップは攻撃中にスタミナを使わない移動ができるため使いこなせばショート以上の手数に
【バスター】一撃が重いため有効打を当てるチャンスが短い相手に有効
弱点ではない場所に攻撃する時間を溜めに使い纏めてぶち込め
ガードが早いため攻守ともに力強い戦いができる
こうだろ
俺なりに男主ボイス簡単にまとめてみた
1(デフォい):さぁ、出撃するぞ ここからだ! 次いくぞ! ふぅ・・・これで終わりだな
2(生意気クール):フッ、足手纏いになるなよ フッ、あまり期待するなよ フッ、お前が悪い 俺に指図するな
3(少年):よし、さっさと片付けちまおうぜ 俺に任せてよ! 死にたく、ない・・・ 俺がいくよ!
4(根暗):いくか 捕食成功 破壊したぞ なるほど!
5(熱血):よし、出撃だ! どりゃあ! うぁぁぁぁぁ!! 結構良い動き出来たと思うぜ
6(ガラ悪):おい、さっさと済ませるぞ 来いよ 覚悟しな ハッ、どうなっても知らねぇぞ!
7(ドS敬語):さぁて、狩りに出掛けますか どんな気分ですぅ? 雑魚と呼ぶに相応しいですねぇ あれぇ、やられちゃったんですか?
8(元気いっぱい):おっしゃぁ、やぁるぞぉ! こなくそぉ! だぁぁぁ!! 俺ら良かったよな!
9(渋敬語):いきましょうか 成功のようですね 終わりにしましょう! やりますね!
10(生意気少年):よし、ボクについて来い そこぉ! ボクに敵うと思ったぁ? フラフラするぅ
11(エリート):行くぞ ひれ伏せっ! その身で味わえ! 任務完了だ
12(気楽):んじゃ、いこうか はい、お疲れさん 死ぬって! みなぎってきたぁ!
13(くだけた敬語):さぁ、行きましょう! 設置っス! いただきっス! 了解っス!
14(ヤンキー学生系?):やったろうじゃん 喰ってやんよー! コレヤバくねぇ? ちょっ、マジ!?
15(やる気皆無):いくか そらっ喰いな さっさと終わらせるぜ いつもこれくらい楽ならな・・・
16(逞しい戦士):ミッションを開始する くらえ! うおりゃあ! やぁってやるぅっ!
17(ヒーロー):いくぞ! インパルス! 神機開放! アラガミめ、思い知ったか!
18(あらくれ):いくぜぇ! ノッてきたぜぇ! コイツは俺の獲物だ! 人間様をナメんなよ、化け物!
19(陽気):さーいこう! ドカァン! デリィィシャァァス! あーりがとう!
20(少しガラ悪+熱血):よっしゃいくぜ! 食い千切れぇっ! テメェなんぞに負けるかよ! おっしゃ任せな!
某S社の残念な体験版やった後だとよりGEB体験版を楽しめるな
>>831 d
ん〜…消えてなかったような
結構奥深いな
いや俺が下手なだけだろうが
気持ち悪い歩き方は健在でちょっとガッカリ
>>810 【ショート】直感的にビュンビュン動ける。アドバンスドステップのお陰で離脱・回避が容易。
手数が多いのでピンポイントに攻撃できる技量が必要。
【ロング】直観的にズバズバ動ける。移動攻撃のお陰で離脱・回避が容易。
逆に全く動かない攻撃もあるので効果的に使い分ける判断力が必要
【バスター】直観的にドスンドスン動ける。アドバンスドガードのお陰でガードが容易。
リーチが長いので狙った部位以外に当てないようにする技量が必要。
GEBに慣れすぎると無印でストレスなく戦えるのがグボたんだけになりそうで怖い
今回体験版から引継ぎする人はどれだけいるのだろう
自分は前作から引き継いでもコードネーム以外は変更可能とのことなので
素材集め面倒だし前作から引継ぎするわ
飽きないうちに体験版は封印してわくわく感を溜めるか
>>835 おい7番のセリフが全て池上彰で脳内再生されるぞ、どうしてくれるww
俺はそろそろ無印に戻るわ
バースト用の武器幾つかまだ完成してないし
>>835 18番にヒャッハー!!の追加を希望する、むしろあらくれからヒャッハー!!にするべき
金剛ののしかかりも衝撃波出なくなってるな
あれは地味にううざかった
女のボイス4が可愛い
「アラガミの顔って怖いよね〜」マジ可愛い
>>846 やっぱりあれ当たり判定本体だけになってる?
かなり近くにいたのにダメージなかったから不思議だったわ
>>835 ついでに演じている声優もまとめてくれると助かる
>>835 GJ!!
19番がどう見てもハッター軍曹です本当に略
ミッション中にNPCもアレコレ喋るのイイなぁ
はやくシオたんと2人っきりで神狩りしたいお・・・
>>842 GEBから参戦だから体験版から
スタイリッシュで面白いわ
なんか一気にやりつくして燃えきったな…
俺も体験版ひと通り終わったから無印に戻ってるが、すでに体験版が恋しい
無印ってこんなにだるかったっけ…
>>835 よくやった、だが18番は北斗雑魚だ、あらくれじゃねぇw
>>848 本体には当たったことないから分からん
どうなんだろう
無印から引き継ぐと、名前とコードネーム変えられないらしいから、俺は体験版を頑張るぜ
>>842 俺はどっちも引き継ぐわ
無印のは「はじめからやり直す」にして、体験版でみられないアリサと遊ぶ
蒼穹の月を終えたら体験版引継ぎのほうを進めてエンディングまで
>>835 俺が出るまでも無かったか
男のほうは()の中身が思い浮かばなくて困った
超乙
11はギアスのルルーシュっぽいな
>>856 ガードしてみりゃ分かるんじゃね
振動にも判定ありなら二回削られるし
対ヴァジュラ用のバレットが思いつかん
直接殴ったほうが早いか
>>835 7番が銀魂の沖田みたいで最高にドSだぜ
>>857 変えられないのはコードネームだけ
名前は変えられるはず、公式ブログを確認だ
女18はたまにペルソナ4のチエチャンを彷彿とさせる
いい・・・
>>864 まあまあその人が変えられないって言うなら
変えられない事にすれば良いのよ
Wikiの小ネタページに補完しておけばいいじゃん
テンプレ入りするほどユーザーに求められる情報か首を傾げるレベル
>>835 コラボでコープスパーティのキザミンのボイスとか入れてくれないかしら?w
>>835 GJ。
文字だけで見ると男9が風使いの鬼畜神父に見えるw
871 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:41:26 ID:FMPSxeYL0
テンプレに何か追加する場合はさっさと立てちゃったほうがいい
かなりの高確率でgdgdになって追加されない
ショートいいなこれ
ロングもリンバスLevel3でIEの連射が楽しい
>>849 すまない、俺声優に詳しくないから(特に新規ボイス一部)は誰が誰なのか解らない。
別の人、出来るなら頼む。
>>871 下げない奴がいっても説得力な・・・ありますね!
PSPでDLまだー
なるほど…スカートのなかは真っ黒…か
まぁアナグラで体操座りさせりゃほんのちょっぴり見えるんだがなw
だれかダメ絶対音感がある人はいないんだろうか
コンボ中の武器切り替えってなくなったの?
スタイリッシュ名倉アクションとコラボしてもいいよなそろそろ・・・
この手のプレイヤーズボイス担当は使いまわし以外はゲーム声優な人を使ってる場合が多いから
ダメ絶対音感を持ってしても特定するのは難しいと思うんだ
>>879 R+×では出ない、残念だったな
公式ブログとかちゃんと見ろよ?
俺のアバターの鳴き声15番w
>>878 ちょっと待ってくれ。ある程度わかったかもしれない
GEにももぐもぐ居るんだな
イリヤや一緒にトレーニングの人じゃないか
887 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:56:01 ID:F26/4bXe0
しかし、ロリババァがあるのに、封神演技の太公望みたいなショタジジィがないってどんなんだよ…
キャラ作成画面でボイスいろいろ聞いてると不意打ちがきて困る
女4がそぉい!って言ったり、女18がアチョー!って言ったり
女15の捕食2はウヒィーにしか聞こえないなこりゃw
889 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 18:57:42 ID:F26/4bXe0
>>882 下手すると社内の人間がやってたりするしな
それが良い味出てたり
ブレスオブファイア3とか
ショタジジイってキャラ自体ほとんど見かけないな
ロリババァがケロロにしか聞こえんのだが
女2がアリサと言うこと似すぎて困る
アリサの帽子無しヘアとか使えたら良いのになー
顔とか声とかの充実具合は嬉しいが
髪が物足りんわ
我侭になったもんだが
誰か
1 S:弾丸
│
2 敵に衝突時 L:装飾弾丸
│
3 2の発生から0.2秒 爆発
とかやって本当の意味での内臓破壊弾作った人いない?
取り扱い説明書にはヒットレートについての説明が無いみたいだけど、あれってそれぞれの色が何に対応してるかわかる?
>>893 ヘアスタイルの追加がまさか数種類ってワケはないだろうから、製品版ではもっと増えてるだろ多分
メガネ+だけなら泣くけどな俺が
>>890 だいたいいたところで声優女になるだろうしロリババアとの差別化が
すげーヘタレで申し訳ないんだけど、前作は大物3匹とかで無理無理!って
(そもそもアクションが得意ではない)なって途中で放りだしたんだが、
難易度は別にして、GEBに手を出してシナリオとか付いていけるんだろうか?
無印だと後半NPCが乙りまくって、足手まといすぎたんだけど今回はどうなんだろ
>>900 無印シナリオも全部入ってるから問題ない
>>900 続編じゃなくて前作のバランス調整+後日談追加みたいなもんだから
シナリオは前作の分全部入ってる
前回と一緒で5番を選んだのにもっぐもぐ〜☆を一回しか言ってない・・・
>>900スレ立てよろしく
無印に比べてNPCが超頼りになるから何とかなるんじゃない
>>900 途中に三つほど尋常じゃない糞クエがあるからやめとけ
>>901 頼れる仲間になってる
結構やってるけどまだ数えるほどしか
リンクエイドさせてもらってない
女17は野中藍っぽい?
>>900 問題ない、大丈夫だ
シナリオは無印のも収録+追加シナリオだからおk
ないぞうはかい弾って銃のタイプは
何が良いですか?
チャレンジミッションおもすれー!
まだの人は信号弾使いこなせるようになったらやってみるといいぞー
>>910 スナイパー
敵の耐性とかちゃんと把握してたらブラストでもいい
次スレ大丈夫かこれ
>>900 ペルソナ3で言うとFesみたいなもんだからGEB買って良いと思う
決して追加シナリオが傑作とはまだ決まってないけど
>>910 レーザーならスナイパー
爆発で作ってるならブラスト
SSS+狙うのも内臓ぶっぱの作業ゲーじゃないから楽しいな。
敵によって武器変えたりとかバレット考えたりとか
>>911 あのミッションで信号指示で分断工作やってると
同社のテイルズみたいな感覚になるw
何で捕食ー3だけ78番目なんだろうか
>>894 趣味で弄ってる過程でこういうのなら作った
1:射程が短いS弾
2:1が敵に衝突時、周りを狭く左回転装飾弾
3:2と同時に 爆発M
4:2の発生から0.2秒後 爆発M
5:2の発生から0.5秒後 爆発M
6:2の自然消滅時 爆発M
ありがとうございます
スナイパーで育てます
>>911 わざと4匹集めて戦ってるわww
意外と敵同士が壁になって攻撃中らないし
え?内臓体験版で作れるか?
>>900 俺も超へタレだが前作ストーリーだけならなんとかいけたぜ
NPC頼りで毎回二桁死亡だったけどw
近作は凄くアクション楽になってる
チャレンジの大混戦が楽しいよ!
きりもみ弾って結局なんだ?
>>921 劣化なら。球ないから代わりに制御使えば、貼りつかない連射になる
貫通のバレットつくるのは安易なのだが
破壊系のバレットいいものつくれなくね?
>>923 回転しているから、子接続で上90°にするとあらぬ方向へ飛んでいく狂気のバレット
俺のような粗製リンクスでは装飾弾の活用法が見いだせないぜ
大人しく射程の短い弾丸をくっつけて威力の底上げしてますぅー
>>921 レーザーの長さ替えれば非効率な弾だが作れる
しかしアリサの大ダメージの「へぁーっ」が直ってなくて残念だ・・・
アリサ好きだが、アレが煩いせいで仲間に入れられんw
装飾弾は威力0だし、適当に付けて遊べばいいw
932 :
910:2010/10/02(土) 19:14:44 ID:xA5NPzJX0
>>923 文字通り弾丸に錐揉み回転が加わって進んでるから
子接続した弾が射出するタイミングで別の方向へ飛んでいく
似非ガトリング作ってアサルト扱き使ってたら
銃剣レートが変な比率に
>>933 つまり弾撒き散らし邪魔バレットが作れるという事か・・
IEのスタミナ消費変わってないのかよ…
って思ってたけどアリサ連れてくと簡単にリンクバーストLv3になるから関係ないな
永遠に撃ち続けられるんじゃないかってくらい乱射できてコンゴウがずっとぶっ倒れてた
勘違いすまん
>>923 普通の弾装飾にして一緒に撃って確認したところ、錐もみのが微妙に弾速が早い
だからどうしたって話だけど
939 :
900:2010/10/02(土) 19:20:31 ID:xA5NPzJX0
みんなアドバイスサンクス!
つうか、次スレは210でよかったのかぁ!!!
211(しかも全角)で立ててしまったじゃないか!!
一応、テンプレハリ完了
TGSで触ったけど、サクヤさんが回復弾撃ってくれるのは涙が出そうになったよ。
よし、もう1回だけ神に贖ってみる。
名前の法則って
「名前のどこかが植物にかかってる」
「日本人なら苗字が漢字で名前がカタカナ」
「苗字と名前の間はスペースで空けない」
「コードネームは下の名前のローマ字読みで、全小文字」
でいいんだっけ?
ヒット後に敵の内部で炸裂するような弾作れるぜ!>装飾
いやだからどうしたって話だけど
>>932 乙
声テンプレはWikiに追加でもいい気がするがどうするか
>>932 乙だぜ!
制御:ゆっくり回転ってどう使えば良いのだ……
結局爆発は複数ヒットしないのか
イカン、結構長いこと離れてたから
グボたんに結構攻撃貰っちまったorz
しかして今回体験版の時点で既におもしれーな
試しに索敵頼んだらサクヤさんがグボたんの目の前で
回れ右してこっち来たのには笑ったがww
久しぶりに麒麟のゲースイ見ようと思ったらバックナンバー残ってねぇのかよ畜生!
10月27日にもまた生放送プレイしてくれんのかなー
>>944 弾がぐるぐる出るだけで楽しい俺は末期かな
GEの髪型がいまいちなのはボリュームがないから
のっぺりしている
これを改善してほしかったね 新しいのはそこまで潰れてないけど
ウロボロスやアマテラスに新しいネタバレを試すのが楽しみだ。
>>932 乙
ボイス張っといた、要らんかったら次スレからは無しの方向で
1 ゆっくり制御
2 1と同時 左回転
ちょっと撃ってみ?
あ、間違った、2は追従ね
1 ゆっくり制御
2 1と同時 追従左回転
おまえらが楽しそうでなによりだ
素材集め地獄に俺はもう戻ったぜ
放射で切るようなバレットは無理かーレーヴァテインごっことかしたかったのに
タイミングを微調整して対消滅を計算して・・・で産まれた力作バレットより、
適当に固定砲台を置いて弾丸を放つバレットのほうがダメージが大きい現実
魅せようとしすぎなんだろうか
今回回避主体でも何とかなるね
ガード使ってないわ
男ボイス7の人マジネタ過ぎるwww
>>962 俺に喧嘩を売るのはそこまでにしとけ
いやマジで
師匠盾とガード範囲拡大だけで
自動でカキンカキンなるから面白い
>>961 ボタンの反応が良くなったからがんがんガード使ってるわ
同時押しの受付が改善されて良かった
>>932 乙イーター!
仲間はお前を待っているぞ!
ストーリーやキャラを好きになれば案外がんばれるもんだ
無印じゃ「あっ死んだ!」って思う攻撃がGEBじゃ無くなったな
猫パンの当たり判定の改善には感動した
>>964 モンハンのオートガードと違ってかなり実用性が高いな
相変わらず女主人公が他の女キャラと比べて姿勢が悪いのが気になる
バースト厨状態異常付与↑で獣剣使ったら無双すぎて吹いたw
>>513 エーリッヒというとドイツ風な感じ。
エーリッヒ・ツァンの音楽
オートガードは初心者救済的なものになるのかな?
かなり優秀だけど
キャラボイスでどれにするか悩んでるが
今回もNPCとボイス被りあんの?
>>973 今回はNPCもキャラ付けされてるからたぶんない
エリックのお父さんモデル体型だな
>>973 NPCが強烈な個性を持つようになったので、あったとしても頑張って探してようやくって感じかと
都市騒乱クリア…
ちゃんと分断できたらSSS取れるんかね
AAが限界だったぜ…
>>957 追従の効果で制御玉のほうの回転の影響受けられるってことだろ?
回転方向あわせりゃ早く、逆にすりゃ遅くなると
どっちも何かに使えそうだよな
オートガードはバックラーのみだから後半空気くさい
無印でもバックラーだった俺には何の関係もないな
>>973 同じ声優被りならあるけど
しゃべってる内容は違う
男ボイス3だけど前作シュンと同じだったが今回違うこと言ってるし
>>980 のみってことはないんじゃね?データベース見てないから知らんけど
パーツとか強化後とかに出て来そうだし
無印バックラー以外の奴いんの?w
蠍盾には鈍足ついてたし
>>979 敵の頭上で高速回転するレーザーの中から弾丸が降ってきたら超クールじゃね?
・・・うーん・・・
>>984 スサノオの盾の最終強化のやつ良かった シールド
>>983 バックラー限定スキルって書いてあったよ
>>984 SSS+取るのにリジェクターを使うミッションがちらほらと
>>983 そのデータベースにオートガードはバックラー専用って書いてあるぜ
おお、装飾きりもみに追従回転付けたら綺麗になった
オートガードはバックラー以外だと展開する前に喰らう可能性があるんだろうな
>>984 超ハンマー真使ってれば鈍足なんぞ気にならん
初めから鈍足だからだ
無印でタワー使ってた俺は異端なの?
体験版一通り終わったから無印で素材集めるか
ストレスで禿げそうになるがw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。