【2010】クソゲーオブザイヤー part10携帯【総合】

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1枯れた名無しの水平思考
2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう

ルール
・携帯用ゲーム機で2010年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーWiki
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2009年クソゲーオブザイヤー
戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜(システムソフトα)

前スレ
【2010】クソゲーオブザイヤー part9携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285109251/
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:58:32 ID:ZdQe3sbW0
Q&A

Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。

Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。

Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?

Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。

Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。

Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。

Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。

Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。

Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:58:51 ID:ZdQe3sbW0
注意点

■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。

■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。

■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。

■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。

■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。

■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。

■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。

■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。

■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:59:03 ID:ZdQe3sbW0
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _    テンプレは以上だ。
    l         ーヘ,   ノ フ    なお、このスレでは予告無くたびたびスルー検定が実施される。
    /            ~ヽノ     主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
  ‐┼-   ●    ●  ┼-      これらに反応するとクソゲーを語る権利を失ってしまう。
  ‐┼-      ○     ┼-      気持ちはわかるが、グッと堪えてスルーして欲しい。
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/ PSP鬼帝  /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
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5枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 13:50:28 ID:HRAcRzw40
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    これは>>1乙じゃなくて鬼帝うんたらかんたら
    /            ~ヽノ      
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 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /       ・
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6枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:08:35 ID:HmFbal1t0
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        \_/
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     /  \ /  \        >>1
    /   ⌒   ⌒   \      よくぞスレを立ててくれた
    |    (__人__)     |      褒美としてこのワゴンのオプーナを全てやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 15:03:27 ID:E84DSxwU0
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ     >>1
    /            ~ヽノ      よくぞ次スレを立ててくれた
  ‐┼-   ●    ●  ┼-       地獄への招待状をやる
  ‐┼-      ○     ┼- >>6のオプーナと好きな方を選ぶがいい
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
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 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /
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⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃;  カンッ
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8枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 15:20:15 ID:2lnxXOak0

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      ,. / |´ ̄`ヽー- 、 ト、        , -‐、/./.- 、
    / | |    ヽ   l l        ( 火◇風 ノ
  /o ̄`ハ._.ゝ===┴=く.ノ- 、      ノ ◇ ◇ (
  /o O / l´   ::\:::/::  lo ',ヽ      ( 山◇ 林 }  「>>1乙。もうじき発売の姫を購入する権利をやろう」
  \___/. ト、.<●>::::::<●> ハ  ∧      `⌒/7へ‐´  
 / ,イ   レ::::⌒(__人__)⌒l~T--‐彡    /./      
/ ̄ ̄l.  彡、  |r┬-| ノ'l  l::::::::::彡ー7⌒つ、     
彡:::::::::::l  ト、__ `ー' /|  l::::::::::::ミ  {,_.イニノ  
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 15:53:34 ID:SRxIbDdzO
>>1乙!

つーかオプーナなら普通に欲しい。Wii持ってないけど
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:59:01 ID:Lt2FWCOA0
>>1乙←鬼帝の弾道

家庭用ゲームが出来ないから向こうには行けない・・・オプーナも出来ない・・・
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:09:42 ID:MaPLw3sC0
そうか、キティは弾道でおまえらに
「乙」ってちゃんと伝えてたんだな

神ゲーじゃないか
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:29:13 ID:21ClII3yO
流石に「乙」型挙動はしないだろ
…しないよな?
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:43:20 ID:Tc7wVHJ50
乙を縦にしたN字型の挙動ならありえる
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:50:08 ID:MaPLw3sC0
n。こんな感じか?

まてよ…
n。
no
NO
これは人類滅亡のメッセージが隠されてるのではないか?
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:53:58 ID:Lt2FWCOA0
つまり鬼帝が何故クソゲになったのかというのも全て
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:56:24 ID:HmFbal1t0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 17:30:10 ID:Hfm73Xwt0 [2/2]
1000なら俺の人生がKOTY

受賞おめでとうございます。
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:01:43 ID:MaPLw3sC0
>>15
そう
最初から仕組まれていたんだよ

冷静に考えてみたら、このゲーム…
あまりに不自然な起用でありコンセプトだとは思わないか?
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:10:36 ID:z1sY6UWf0
キティーのスタッフには、きっと
「変なゲームなまかせろ!」と豪語した、
データイーストの社員が居るに違いない!
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:29:04 ID:qX8JLoIy0
>>1乙←これは乙じゃなくて鬼帝とかうんたらかんたら
お前ら、鬼帝大好きだな^^
俺も大好きだ
とりあえず全ステージクリア目指す予定
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:31:04 ID:CZaqb3fcO
むしろここまで好かれてるならクソゲーじゃなくね?(^ω^)
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:32:22 ID:Lt2FWCOA0
じゃあデスクリムゾンもクソゲーじゃないんじゃないかな^q^
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:35:37 ID:E84DSxwU0
普通のゲームとして見れば怒り爆発のレベルだけどな鬼帝
クソゲーとしてみると進行不能バグとか無くてシステム面は良いから理不尽な難易度一本で勝負してるからクリーンに見える
そして謎の中毒性があるから困る
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:37:29 ID:tXdXZSJD0
難易度が鬼畜どころじゃないからクソゲーってタイプはKOTYでは珍しい気がする
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:43:28 ID:R5itl1qg0
>>18
椎茸栽培して会社傾けるゲームとか作りそうw
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:48:27 ID:Lt2FWCOA0
難易度が鬼畜どころじゃないと言ったらケイブのシューティングの2周目とかだろうけどあれはいうならばおまけ要素だしな難易度もいじれるし
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:08:41 ID:AeEuJCmc0
>>23
システムや操作性、インターフェースは非常に使いやすく出来てんだよなー
『ユーザーに不快感を与えない丁寧な作りをしてるのにクソ』ってのは新しいジャンルですらある
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:14:49 ID:dBP33WdA0
>>18
デコ馬鹿にすんな!
それに「変なゲームはデコに任せろ!」はただの宣伝文句でデコの人間が考えたわけじゃないし
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:16:33 ID:+z3b7d+b0
>>26
真正面からストレートで撃ち込んでくるんだからある意味気分がいいな
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:23:31 ID:epJErl7C0
遊べるクソゲーって凄いと思うよ、ある意味四八ショック並の衝撃
据え置き、携帯問わず昨今のkotyノミネート作品はほぼ理不尽な苦痛を伴う怒りと嘆きの選評ばかりだったのに
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:27:24 ID:E84DSxwU0
ひたすら薄い手抜きゲーか投げっぱなしのバグゲーとか悲惨なのばかりだったしな
ちゃんと完成しているし内容が薄い訳ではないのに糞ってのは中々ないよな
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:29:16 ID:Lt2FWCOA0
鬼帝はバランス調整ミスなのか・・・?元々この難易度を想定していたのか・・?
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:29:26 ID:4jIWDK7j0
常に予想していなかった方向から来るよな、大賞クラスってのは
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:30:16 ID:Vx9b/Maw0
>>26
操作性は悪いというべきじゃね?バーの慣性とかの意味でw
それにSSαを擁護するわけじゃないが、シミュレーションみたいに複数のややこしい処理があるわけでもないからなぁ
あの程度のメニューでインタフェースは悪くなりようがないと思う

むしろ、ややこしい処理が必要ないはずのブロックくずし本編にややこしい処理をわざわざ入れまくって全部崩壊に繋げてるのがすごい
角の反射判定、バーの横の判定、律儀に当たり判定が変わるバー巨大化、ボール同士の当たり判定…
これらは別に追加する必要もなかったと思うんだが、なぜ追加したんだろうw
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:32:00 ID:Lt2FWCOA0
そりゃああれだ、俺が斬新なブロック崩しを見せてやるよ(キリッ
っていう・・・
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:34:45 ID:Vx9b/Maw0
あ、あとバーの慣性もね
気合いの入れ方の斜め上っぷりが逆に愛される要素なんじゃないだろうか
そしてステージ構成がクソすぎるせいでその仕様が全部牙を向いてくるという
ある意味すごい噛み合ってると思う、悪い意味で
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:39:41 ID:1XwUswjj0
>>34
インベーダーエクストリームみたいな斬新さを目指して欲しかった・・・
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:44:29 ID:dBP33WdA0
>見た目はキュート!ゲームはハード!?定番のブロックくずしが可愛く登場!!
http://www.dorasu.com/pc/game/psp/kittyblock/

鬼ティはこれとか説明書とか見ると確信犯でやってる気がしてならない。
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:58:04 ID:5ZUhifw40
>>37
確信っつーか調整してるうちにデバッガーの腕が上昇して『簡単? じゃあもう少しきつくしよう』を繰り返した結果こうなったような気がする
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:01:06 ID:z1sY6UWf0
>>37
「簡単なモノから難しいモノまで気軽に遊べる。」

この売り込みだと、確信犯にしか見えません
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:14:22 ID:hso+hXsu0
>>38
ケイブのシューティングじゃあるまいしwww・・・・・ありえなくない話だよなー。
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:22:36 ID:HRAcRzw40
鬼帝の場合、

・前半は初心者にもやさしい→後半地獄が待っている
・間口が広い→地獄を味わう人数の増加
・中毒性がある→地獄から抜けるに抜けられない
・長く楽しめる→地獄を味わう時間が長くなるだけ

と、ゲームとしてのあらゆる美点が、即、ユーザーの苦行に通じているところが凄いよなw
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:42:00 ID:IBHJLJ0E0
>>38
忍者のジャンプ力強化かよ
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:14:39 ID:o/4w8IGb0
>>38
ゲーマーが作るフリゲーの類は難度が跳ね上がる傾向にあるからな
デバッガーが相当のゲーマーなら確かにありうる
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:19:50 ID:E84DSxwU0
鬼帝のデバッガーはあの運ゲー地獄のようなステージを安定してクリアできると言うのか
恐ろしい・・・
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:51:24 ID:rspBixdA0
さすがにデバッグ段階でクリアが出来なかったらある程度は考え直すだろうから
ブロック崩しが神がかり的にうまいデバッガだったのかもな
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:53:04 ID:Ty6PQe+z0
アレを安定とかのぶ代でもきつくないか
パドルの移動速度も遅すぎるし
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:55:21 ID:BaC0cbdX0
もう鬼帝って名前だけで笑える
称号だけなら大賞級だな
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:59:10 ID:0glKT+St0
そのうち覇王鬼帝 大往生とか出るんじゃないか
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:17:03 ID:luHA9N+B0
>>46
のぶ代はパドルコントローラー以外使えない気がするが
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:21:35 ID:0eYLVSEz0
>>48
次は「パーフェクト覇王鬼帝 〜地獄に舞う乙女達〜(仮)」 が出る予定
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:41:50 ID:tArVrOk50
前から聞きたかったんだが
テンプレの「アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。」
というのは『言葉』であってるのか?
普通は「アンチ・信者はスルー対象」だと思うんだが
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:44:06 ID:z1sY6UWf0
しかし鬼帝効果で売り上げが目標額を上回って
開発元は驚いてるんじゃないか?
続編へのフラグが経つのでは・・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:47:07 ID:0eYLVSEz0
>>51
中の人がリアルにアンチや信者であるかどうかは無視して、言葉を見かけたら無視しろってことだろ。
別に、この言葉を使うのは、アンチ・信者だけじゃないからな。
それに、中の人がどうかなんて書き込みだけじゃ断定できんし。

54枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:47:40 ID:Vm4wS/wF0
>>51
そういう言葉にこだわる人はその反対の立場のことが多いです。
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:18:43 ID:vZ9iCun20
>>52
鬼帝開発スタッフ「やっぱりマイルドに調整したのが良かったか」
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:27:04 ID:FOZNcTWb0
>>51
その言葉を使った本人に悪気ないし自覚が無くても荒れる原因になるから
要するにそういう言葉が含まれてるレスをしたりそれに触ったりするとロクなことにならない、ってこと
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:34:56 ID:hFGOHU1o0
>>55
その筋の人がどっぷりハマってるからある意味成功じゃないか
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:41:27 ID:tArVrOk50
>>53>>54>>56
なるほど
火のないところには煙は立たぬ理論か
参考になった、頑張ってスルー検定に合格してくる
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:43:57 ID:JAUyuRUK0
というか、7日間で1000も消費したのか?

早すぎるのか…青薔薇があおりまくったのか…。
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:45:16 ID:XO0kkutt0
なんかこんだけ中毒性あるって聞くと鬼帝がクソゲーには思えなくなるなw

コンボイの謎も散々クソゲーって言われるけど自分は大好きだし、10分以内でクリアできるくらいやり込んだ。
難易度が理不尽に高いからクソゲーってのはどうも納得出来ない。
まぁ鬼帝は難易度だけじゃないが
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:52:50 ID:40ODCXwO0
でも難易度以外の要素だとそこまでインパクトあるっけ?
バーが遅かったり弾が通常のブロック崩しゲーとは挙動が違うとか
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:53:15 ID:o/4w8IGb0
嗜好の分化したこのご時世
万人に受けるゲームを作るのは不可能に近い
ならば一握りからでもいい、熱烈に愛されるゲームを!
プレイした人間が一年は忘れられない強烈なゲームを!
さらに動画栄えするゲームならなおのことよし! 的な
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:55:26 ID:SRxIbDdzO
そもそもの購入対象層に見合った難度なのか?
幼児向けみたいなもんなんだろ?
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:56:37 ID:zQOSr8W50
>>61
なんだかんだで「わかりやすい」に勝るものはないかと。
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:57:30 ID:vZ9iCun20
>>63
いやー大友向けじゃないかな。
それでも、購入するであろう層に対して、難易度が適正かどうかは別だが。
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:57:35 ID:XO0kkutt0
>>61
まぁ難易度に直結するけど既存のブロック崩しの法則がまったく通用しないような反射、
新規絵が無く、クリア報酬はHPで閲覧可能ってとこじゃないかな。

確かに難易度引いたらそこまでクソでもないな。
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:08:24 ID:p9B22SCs0
(このスレの住人は)そんな判断基準で(頭は)大丈夫か?
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:13:48 ID:KBhqZ62u0
>>67
どうゆうこと?
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:16:33 ID:BmGb4gmR0
>>66
逆にその難易度が飛びぬけてる上に理不尽だからクソゲーなんだけどね
このゲーム独自の仕様も難易度アップに貢献してるし
これが欠点一つで勝負するストロングスタイル・・・なのか?
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:20:19 ID:HkByJBom0
>>66
バーの端に当たれば、物理法則的には鬼帝が正しい。
だが、斜めに当たったブロックに、垂直に反射するのはおかしい。
そう考えると、+1と−1で今までのブロック崩しと変わらない。
そうは考えられないだろうか?
砲台があるのは、大戦略とのタイアップってことで。
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:24:20 ID:HkByJBom0
>>69
「俺のクソは黒一色だ!」
と、叫びながら、ウンコを手にして殴りかかってくる、ローマの男を想像してしまった。
こんな想像を俺にさせた>>69のPSPを瞬間接着剤でデス鬼帝にしてやりたいと思った。
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:32:34 ID:KBhqZ62u0
>>69
んだよねー。
難易度は理不尽なのは凄い分かる。
このスレ的にクソゲーなのも凄いよく分かる。

ただ自分も理不尽な難易度で楽しめた経験もあるから難易度だけでクソゲーってなるのは
どうも腑に落ちないなーって感じたところもある。

今までのスレの流れから鬼帝がKOTY的にクソゲーであることは認めてるし、
自分もなんで今(クソゲーとして)鬼帝を批判しているような事を書いているのかよく分からないけどw

まぁ買って実際プレイしてから言えって話だよね。

73枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:33:20 ID:+Tc3vFTj0
ボールも遅いからバーが遅いのはそれだけ見ればおかしくは無いんだが
低空反射ブロックとか反射角度見てからじゃ絶対間に合わないしな
PKみたいに止められたらラッキーなレベル
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:08:34 ID:hRcH/Y5EO
まあ鬼帝はボコスカウォーズよりましだな。
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:16:51 ID:yMt5vVjd0
鬼帝やってるとパドルの遅さよりも、微妙に滑るせいで弾幕が避けれなかったり
たまにボールがパドルを押しのけて下に落ちる方が気になる。
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:18:42 ID:BmGb4gmR0
>>72
納得のいく難しさなら良いんだけど、運要素強くて納得のいかない難しさになってるのが良くない
いろは12、鈴12、リオ12とか貫通出るか出ないかでものすごく難易度変わるし
マール12はボスの反射が意味不明すぎるから変な方向に反射されない事を祈るしかないしね

ただバグもなく値段相応の時間も遊べるから本当の意味で「クソなゲーム」になってるところが凄い
SSαはバグまみれで「クソなゲーム」というより欠陥商品って感じがするし
どっちがクソゲーかってのは人によって変わるだろうけどさ
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:19:28 ID:Awk6jpVXO
さすが鬼帝の本スレ
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:32:48 ID:B4wNEzrr0
鬼帝は文章や画像だけだとクソさが伝わりにくいんだよな
ゆっくり実況のpart6とか見るだけでも考え方変わると思う
最後クリアしてるけど、よく見るとアイテムの引きが異常に良くてかつ割とギリギリでクリアというね
俺がクリアした時もあんな感じだった…中央の超ナックルボールをまともに跳ね返せるやつは人間じゃねえ
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:46:51 ID:qwGeynlk0
というか、あれを普通の奴がやってると思ってる時点でおかしい。
そもそも、あそこまで行けること自体が凄いよ。
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:50:55 ID:nCuQUo5PO
極一部の変態は楽しんでるけどな
何本売れたかは知らんが、買った奴の何割がクリアしてるんだろうか
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 05:21:07 ID:k3u58ppT0
お前らがなんか楽しそうだからつい鬼帝さんを買ってしまったぜ
しかも後で売ったりできないDL版
たかが40MBのゲームに\3000も払ったかと思うとそれだけで心が折れそうだ
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 05:27:54 ID:+ANjFsNM0
>>81
話題沸騰中のゲームを遊べると考えるんだ
峠を過ぎると中毒性も発揮してくれるみたいだし

せっかく買ったんだから全ステージ制覇なw
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 05:51:29 ID:P/D/Gq5xO
>>81
40MってUMDのデータインストールの容量以外なのか…

そういえば.hackのインストール800M必要で逆に驚いたなあ
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:09:54 ID:9gr7UKfj0
また一人鬼帝に魅了された哀れな犠牲者が
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:24:07 ID:k3u58ppT0
ブロック崩しをしていたと思ったらSTGになっていたでござるの巻
いや、選評やら動画やらで知ってたけどさあ……。弾の間隔が
パドルよりほんの少し広い程度な上、変に慣性かかるせいで
隙間を抜けるのが想像以上に難しいぞこれ
なんでブロック崩しで本家STGやってるような集中力要求されるんだ
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:28:55 ID:+ANjFsNM0
>>85
前スレの名言を送ろう

950 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/09/28(火) 00:36:42 ID:UljoILQp0
鬼帝の中毒性・・・それはそのゲーム体型にあると考える
少しのミスも許されない・・・集中力の途切れは即ゲームオーバーを意味する
画面から目を離すこともできやしない。ポーズで止められるが、決して「ながら」は攻略できない
プレイ時は真剣に鬼帝と向かい合わなければならない
その真剣さはいつのまにか崇拝の心へと摩り替わっていく

鬼帝をプレイするとき、鬼帝もまたこちらをプレイしているのだ
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 06:50:03 ID:ON9vf7DW0
                            選評を書く前に言っておくッ! 
                    おれは今やつの恐ろしさをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……

                           あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          ,‐ - 、      ,へ−、
          i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _   『おれはスレを見て鬼帝を笑っていたと
       l  u       ーヘ,   ノ フ   思ったらいつのまにか買っていた』
       /         u   ~ヽノ
     ‐┼-   ●    ●  ┼-     な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'.┼-. u    ○     ┼-      おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )         u   メ、
     |/_/ ー --ー、__,-‐´/:::::ヽ       頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7   u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐  , '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


こんな感じで犠牲者が増え続けている印象が…
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 08:22:35 ID:7Qx0pHdf0
こっちが荒れてる時は据え置きの方が静かで
こっちが静かな時には据え置きの方が荒れている
……やっぱり、そういうことか
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 08:28:14 ID:8GpyIlWdO
GE(危なそうだったので中古¥2480で買入)予想を遥かに上回るクソゲーだった再調整のGEBが出る?あっそ。己の信ずる道を往け・・・なんだこれwwwwww
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 08:35:42 ID:Dp8F1jhH0
何故こういう連中は揃いも揃ってageるのか
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 09:13:03 ID:B6Aanm4NO
>>90
今は検定中だぞ!静かにしなさい!
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:07:00 ID:50yLxoYq0
ω・)PSPgoを買ったから、全然クソゲーに当らない。
幸せを運ぶDL販売に乾杯!
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:08:23 ID:a2WCwglPO
>>92
鬼帝がなかまになりたそうにそちらをみている
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:15:17 ID:50yLxoYq0
>>93
3200円じゃなく1500円なら・・・でもプチカラットが600円だから、
むずかしいぁ。

後1つ、これだ!ってのがあるなら買うかもね。
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:19:08 ID:tyNOuhk70
>>92
むしろなぜgoを買ったんだw
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:48:15 ID:50yLxoYq0
>>95
鞄の中に入れる時、邪魔にならないからだよ。
ってか昔PSNで買ったソフト達を無駄にせぬ為、
否!PSPを売った事を無駄にせぬ為にgoを買ったのだ!

病院に入院してる時、PSPを買ったんだけど、退院した時に
売っちゃたんだよね。
据え置きに移行したんだけど、その据え置きよりPSPの方が
肌にあってたんだよねぇ。
んで買い直しでgoを買った。後悔はチョットだけある
(パッケージソフトを見物するワクワク感が無いから)
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:56:49 ID:kJ8d7ZT50
>>95
マジレスすると、トルネ使ってたらgoじゃないと使いもんにならん
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:08:46 ID:AHV59VmF0
>>97
トルネとgoの相性の良さってどんなとこがあったっけ?
俺は3000持ちだが、寝る時にリモートプレイでHDDに録り貯めた番組見てるが、
快適なことこの上ない
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:23:32 ID:nCuQUo5PO
goは旧作全部DLできれば買うんだけどな…
新作でもDL販売しないソフト多いし、地雷踏んでも売れないのが痛い
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:43:40 ID:Awk6jpVXO
1本5千円前後のソフトしかないからクソゲーに当たろうと気にしない。酷かったら此処に選評書きに来れるし
ネオジオROM買ってたあの頃と比べたら安すぎる
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 12:22:11 ID:bo+UITUl0
ここに来れないレベルの微妙なレベルのクソゲーが一番扱いに困る
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 12:56:08 ID:h+LVLLBq0
>>101
そのレベルに当たったらとっとと売り払う
単純につまらんのは苦痛だし
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:35:48 ID:AWPdolPA0
http://www.pokemon.co.jp/info/2010/09/at100929_01.html

ポケモンやっちまったな、肝心の奴が時間制限有りになってる・・・
延期しといてこのザマかよ
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:45:23 ID:ZjCSP3I50
はいはい、スルー検定スルー検定
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:47:00 ID:zeR2AO6N0
ネット依存しない部分は別にクソゲーでもなんでもないからなあ
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:48:15 ID:AWPdolPA0
ネットが無いと今まで通常で出来た木の実育成とか出来ませんが・・・
植える所も如雨露も削除されてる
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:50:06 ID:AWPdolPA0
>「それ、PCだよね? 本作と何の関係があるの?」

http://weekly.ascii.jp/elem/000/000/024/24648/

それとこれ、皆で楽しめるようにとかで1時間制限じゃやれる事限られるだろ
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:50:15 ID:ADpygYFv0
ここに書き込むってことは、ポケモンがkotyなんだと思うんだろ。
なら選評プリーズ。
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:55:29 ID:6wNhHpPf0
>>107
いくらなんでもこのスレで語るのは無理があるから、早く巣にお帰り
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:58:58 ID:Fnq3aZ+Y0
ていうか木の実育成とかやったことないしw
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:09:50 ID:50yLxoYq0
kotyでも来年は盛り上がりそうですね。3DSで・・・

おっぱいがぼよよ〜ん、デットラ!
パンツを下から覗く事が出来る、アイマス!
何!画面の奥から敵が飛び出してくる、大作戦!

本当に来年のこのスレは面白そうだ!わっはっは!
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:12:05 ID:yjKT3CrO0
つまりおっぱいの質感が悪いからクソゲという人が出てくるわけか・・・
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:14:58 ID:ysOhT96u0
来年の話をすると鬼帝が笑うぞ
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:18:13 ID:Awk6jpVXO
パンツにシワがないからクソゲーだな
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:23:44 ID:7MoB206I0
     ,‐ - 、      ,へ−、
.    i    `ー- ―/ γ⌒ヽ _
    l         ーヘ,   ノ フ    はいはい、鬼帝わろす鬼帝わろす
    /            ~ヽノ      
  ‐┼-   ●    ●  ┼-        
  ‐┼-      ○     ┼-
   _ゝ-           メ、  ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l  `~ヽ_ノ_____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'   / PSP鬼帝 _/|
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ___| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|       ̄ ̄ ̄ ̄フ
 /PSP鬼帝 /| . ̄|__」/  PSP鬼帝 /| ̄|__,」____    /
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/PSP鬼帝 ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ PSP鬼帝  /|  /       ・
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|// カンッ    |
⊂ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄⊃; ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:15:38 ID:Sw01ggbV0
>>115のボールがありえない動きで吹いたじゃねぇかw
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:39:02 ID:/sBVEXzi0
球に鋭い回転をかけて打ち出し、壁を登らせるだと?
まさか秘打、登り竜!?
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:20:10 ID:9gr7UKfj0
無いとも言い切れないのが鬼帝の怖いところだ
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:35:22 ID:M36Y0p1T0
つまりここの評判で徐々に売れていくことに気分良くした鬼帝2が発売か……
さらに計算を無駄に凝るようにしたせいであたった速度と角度でボールに回転(ほぼ見えない)が加わる要素が……
……そこまでいけば逆に神ゲーなのか?
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:48:53 ID:ivDenEJp0
>>119
それでいてご褒美グラは1から増えてなかったりして。
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:03:13 ID:M36Y0p1T0
左右の壁が壊れないブロックでできているため壁でも同反射するかわからないスリル……
なんだろう、今以上に「こんなブロック崩しがあるか!」「いや、でもこの感覚がたまらないよ?」の2極に……
まぁ、とりあえず鬼帝さんはとんでもないな。今度買ってみようか……
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:04:11 ID:NgkYbmaT0
>>119
いやいや、鬼帝2は「なんとステージとブロックが3D化! 更に難易度を強化して
前作未プレイの人もプレイ経験のある人も同じように楽しめる!」こうだろw

・・・なんてことはないよ・・・な?
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:04:21 ID:k3u58ppT0
心が折れそうだ……
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:23:54 ID:TlMmWO4P0
「かなりの愛を持っている人間も居るからクソゲーではないのではないか」

という意見も見るけど、大概の人間が
「クソゲーなんだけど気付けば止められないし何か好きになって着た」
って感じだから、愛されるべくして生まれたクソゲーとしてその地位を確立してるんじゃないか
とも思う
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:30:13 ID:TXmD7DtjO
とりあえずキティは華があるね
ただ難易度以外はきちんと作られててリトライとかしやすいみたいだし
グラ既出とかもそこまでたいしたことじゃないと

それでも大賞争える出来だとは思うが、
一つ懸念するのがバグゲーより仕様通りでクソの方がひどいとか
さんざん荒らしが言ってきたスレのルールと異なる考えで
キティおす人が多かったらやだなぁと思う
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:34:25 ID:50yLxoYq0
愛されるクソゲー、ハロー鬼帝
バグ満載クソゲー、大戦略
なら大戦略が1歩リードじゃないの?
このスレ的に・・・
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:36:56 ID:+ANjFsNM0
愛なのかこれは
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:38:59 ID:k3u58ppT0
>>125の後半が何を言っているのかよくわからない
誰か解読してくれ
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:40:50 ID:kqrwByBf0
>>125
バグゲーに勝てるほどの仕様どおりのクソが現れなかっただけと考えられんのか?

まあここまできたらあとは総評次第だと思うよ
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:45:43 ID:TXmD7DtjO
>>128
最近はバグゲーオブザイヤーで駄目だ、
真のクソゲーは仕様通りでクソのものなんだとか暴れてるのいるじゃん?
ああいうのがキティを持ち出して上みたいなこと言ってきたらやだなと

>>129
俺は当然そう思ってるよ
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:53:03 ID:k3u58ppT0
>>130
2行目は「俺の気に入らないものがノミネートされないから暴れてる」が正解だと思う
そしてそういうのが推してくるのは間違いなく鬼帝じゃなくてそいつの気に入らない何か
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:54:18 ID:pMQjSWl70
>グラ既出とかもそこまでたいしたことじゃないと
いやたいしたことだろ!キャラゲーなんだぞこれ
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:04:59 ID:TXmD7DtjO
>>132
これ普通に買うような人って
入ってる絵師達の既出の絵って皆当たり前に見てるものなのかしら?
だとしたら確かにひどいが
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:07:41 ID:+ANjFsNM0
>>133
サイトで確認してなくても背景で嫌になるくらい見つめたのがご褒美ってどうなんだ
超運ゲーをくぐり抜けてようやく手に入るんだぞ
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:11:46 ID:TXmD7DtjO
>>134
背景がご褒美はちょっとイラッとくるねw
それ自体は既出とは関係なさげだが
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:11:55 ID:7MoB206I0
>>134
ある意味で、人生に匹敵するレベルの虚無ゲーかも知れない。
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:18:14 ID:8mCSIDkD0
クリア前の背景だとブロックやボールが同化して凄く見難い場合もあるよね
一旦クリアすれば色がつくからだいぶマシになるんだけど
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:20:02 ID:k3u58ppT0
>>135
絵目的で購入した人が、最初は知らなくてもクリア後に実は既出絵である事を知ったらどう思うか、
それもゲーム買うよりも少ない金で買うこともできるとなるとどう思うか考えれば
何が酷いかわかると思うの
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:25:14 ID:dNx6z+wR0
>>133
全部使い回しだよ
確かツイッターで絵師さんが記事を見てゲーム発売するのを知ったと書いてた
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:25:56 ID:TXmD7DtjO
>>138
買った、たいていの人にとっては初見の絵で
別に個別にその絵を安く買えたらこのゲーム買わなかったって人は小数だと思うなあ
それだとひどいといってもせいぜいドラ1くらいでは
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:32:14 ID:+ANjFsNM0
>>140
おまえが鬼帝が嫌いなだけじゃないのか?

絵師目当てで買ってるってことは書き下ろしを期待する者が大半だろう
それが全部使い回しで買う必要すらなくサイトで見れるって普通なら相当嫌だぞ
しかも簡単に見れるんならともかく超運ゲーって・・・
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:34:21 ID:8mCSIDkD0
気にしたこともなかったけど、鬼帝のメインターゲットに当たる層の評価というのはどんなもんなんだろう。
>>3のキャラゲー基準で考えたいところだけどスレがないから分からん。
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:39:18 ID:BmGb4gmR0
鬼帝の絵は全部初見だけど1キャラにつき2つってのは既出関係なしにしても少なすぎだと思う
しかも一つはステージで使われている背景だしさ
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:41:05 ID:B4wNEzrr0
公式には「ハローキティといっしょ風にアレンジ!」としか書いてないんだよな、新規絵あるなんて誰も言ってない
売り文句の「中身はハード!?」ってとこも嘘じゃないし、オーソドックスなステージは終わってみれば確かにオーソドックスだった
顧客に嘘をつかない誠実な企業姿勢が愛される理由ではなかろうか
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:47:12 ID:TXmD7DtjO
>>141
嫌いだろといわれてもな。
好きなの?って返されるぞ

まあ要するにゲームが普通のブロック崩しで絵が既出なだけなら選外だろうから
あくまでキティはゲームの難易度が突出してて後は飾り程度だと思う

あと当然キティは大賞候補だと俺は思ってるんで
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:51:43 ID:ipctXKwT0
>>144
嘘をついてなければいいってポッと出のIT企業みたいな理念だなw
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:01:43 ID:IlvqtSz5P
>>145
絵が既出はポイント高いと思うぞ。

バグって麻雀でいえばドラだって、誰かが言っていたけど、その通りだと思う。
何か+バグなら良いんだけど、バグだけでは駄目なんだよ。
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:04:48 ID:40+hRy59O
とりあえずID:TXmD7DtjOが選評にもろくに目を通してないんだろうということはわかった
どれも既出絵なことはゲーム部分の酷さのおまけ程度にしか触れてないのに
一言でいえばそんな共通認識今更語っちゃって何がしたいの?ってところか
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:07:22 ID:TXmD7DtjO
>>148
むしろスレの流れ読んでほしいんだが
おまけ程度だと書いたらそうじゃないと噛み付かれたんだが
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:37:08 ID:40+hRy59O
キャラゲーのキャラ部分に価値がないことが大したことないわけないだろjk
そこ否定して反発されるのなんて当然だわ
クソゲーとしてはおまけの部分だが、キャラ商売としてダメな部分でもあることはかわんねーの
だから選評でも毎回触れられてんだろ
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:40:41 ID:meE+pL5/0
>>142
実質ここが本スレです。

てかメインターゲットどういう層なの?
縛り動画の人は絵師買いだったみたいだけど。
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:41:28 ID:TXmD7DtjO
>>150
クソゲーとしてはおまけ程度ってとこが共有できてればいいよ
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:52:37 ID:h+LVLLBq0
キティのメイン購買層とは違うんだろうな
よくわからんが…
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:05:53 ID:owhPA2cc0
あんまり続けると昨日の据え置きみたいな流れになるぞ
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:08:21 ID:50yLxoYq0
今ニコニコで鬼帝の動画見てきたが、一瞬買いたくなる
ゲームなのは確かだな・・・。

なんて言うか・・・PCエンジンを持ってた時のドキドキ感が蘇ったよorz
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:30:43 ID:BmGb4gmR0
これだけネタにされてるとSSα勢と接戦になったとき鬼帝は有利かもしれない
メジャーVSジャンラインもほぼ互角で中々決まらなかったけど最終的には笑えるクソゲー的な要素のおかげでメジャーが勝ったし
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:29:26 ID:7GqkDYK5O
去年までだったら>>126の考え方が正論だったんじゃないかな
しかし今年は、据置のほうでスベリオンという門番が現れた事で、
バグなしストロングスタイルが見直される流れが来ていた。

鬼帝はその流れを携帯機にも持ち込んだ訳だな
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:41:52 ID:TXmD7DtjO
>>156
選評に書かれたそのゲームのクソさと総評以外の要因では決まらないよ
むしろネタになってスレが伸びてれば有利なんて考え方はあぶなすぎ
わざと伸ばそうとするやつが出てくる

>>157
バグだから仕様だからどっちかの方が優遇されるなんてルールも流れもKOTYにはない
単にバグ仕様関係なくそのゲームのクソさを選評や総評で比べるだけだよ
猿も人生も冷遇されてたわけじゃないんだから
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:48:06 ID:BmGb4gmR0
>>158
あくまで接戦になったという前程
糞のベクトルが違うから不毛な議論になりかねないし
メジャー2VSジャンラインも不毛な議論に突入して外的要素で一歩勝ったメジャーが勝ったしね

大戦略は元はしっかりしてるし、鬼帝はゲーム部分以外はしっかりしてると微妙にパーフェクトじゃないんだよな
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:52:27 ID:hRcH/Y5EO
どうでもいいけど、ストロングスタイル(笑)ってのを、
ストロングスタイルが来ている(キリッ
ってのはどうよ
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:00:10 ID:TXmD7DtjO
>>159
逆にネタの空騒ぎに冷めた人がでて不利になることもあるだろうな
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:08:59 ID:5BnmeDlg0
正直毎回貼られる鬼帝のAAは鬱陶しい
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:11:05 ID:5qscnU4g0
流れぶったぎるけど、アクエリアンエイジとツクールは脱落濃厚?
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:13:46 ID:tMtTTorv0
>>163
ノミ作品として残しておけば良いと思うけど、鬼帝や大戦略に敵うとは思えないな。
アクエリアンエイジは、カードのおまけと思えば我慢できる程度だし、ツクールは毎度の事だからな。
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:14:58 ID:EpW95Vrq0
>>163
ノミネートはいけんじゃないの?
鬼帝や大戦略来る前までは門番やってくれたし
アクエリアンエイジと同じシリーズのレギオスってEDいけないとかとんでもないゲームだった
覚えがあるが、特攻者は今のところいないっぽいな
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:16:28 ID:UGt+2XyY0
アクエリアンエイジはわからんけど
RPGツクールは相当にいい線いってたと思ったけどなぁ。
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:22:53 ID:ke5D6VUi0
まあ据え置きのジャンラインVSメジャーみたいになればいいさ
まあ12月とかに格の違うクソゲーが出ないことをいのる
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:23:35 ID:jvRs7UIcO
ツクールは毎度じゃねーだろ…
SFC時代でもちゃんと作れたぞ
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:27:21 ID:5qscnU4g0
格が違うのは1本ならある意味歓迎だが、2本来ると2008据置の再来になるから勘弁してほしい。
アクエリアンエイジとツクールは現時点では一軍半ってとこか(最終的に総評に載るか否か)。
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:27:43 ID:kg+FgSguO
ツクールは相当。商品未満だろ。

商品として成立するか?の基準なら大戦略以外には確実に勝ってるし、大戦略に勝とも劣らない。
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:28:22 ID:ZUPVb82rO
ツクールの時、過去作と比べるのは…って散々言われてたけど以下略
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:29:39 ID:nAl6oO6y0
>>165
カードのおまけって時点でなかなかクソゲーなんじゃないか?
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:31:10 ID:tMtTTorv0
>>172
だから、両方クソだという意味で言ってるんだが・・・
174172:2010/09/30(木) 00:35:09 ID:nAl6oO6y0
>>173
すまん。レス番間違えた。
>>174宛だった
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:36:58 ID:EZyfOOKH0
レス番がめちゃくちゃのようだが、大丈夫か?
176172:2010/09/30(木) 00:37:21 ID:nAl6oO6y0
あぁ……
>>174じゃない。
>>164や。もういい。アメリカの友好度下げる作業してくる。
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:37:33 ID:tMtTTorv0
>>174
>>164だろ。
もう少し落ち着け。
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:38:07 ID:kg+FgSguO
これはまるで大戦略のようですね
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:41:43 ID:ke5D6VUi0
大戦略でループしたからレスまでループしたのか
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:43:18 ID:nNmxckb70
きっとソートの順番がおかしくなったのよ……
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:50:46 ID:WUtCZnqb0
もし鬼帝と大戦略を混ぜたら、かの四八すら圧倒するキメラになりそうだ
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:53:00 ID:Js7zQ8O10
混ぜなくても鬼帝の敵キャラが弾撃ってくるんですが
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:59:57 ID:EpW95Vrq0
鬼帝に足りないバグと大戦略に足りない元のゲームの駄目さをお互いに補い合うのか
パーフェクトブロッククラッシュが誕生するな
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:18:00 ID:nNmxckb70
ヘックス上のユニットを動かして、敵を攻撃したら鬼畜ブロック崩しが始まるゲームか……
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:23:59 ID:1ulWRMUt0
両大戦略の問題点は、バグを取れるだけ取ったらただの凡ガッカリゲーっぽそうな点
鬼帝は理不尽な仕様とか難易度をなくしても、それはそれで虚無感くらいは残りそうだからな
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:31:55 ID:4jb5qVoQ0
>>183
バグとか操作性劣悪とか土下座とか考えたけど、
ライフの上限が前の面をクリアした時の
ライフ量に制限される鬼帝ってだけで
クリア不可能だと思った。
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:36:28 ID:uvkETij8O
>>185
それ両方選外になるだけ
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:43:08 ID:5qscnU4g0
大戦略のユニット同士の対決が鬼帝ってのはどうだろうw
ユニットの強弱で難易度決定、クリアで撃破(失敗でやられる)。
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:49:08 ID:8YT7xdCz0
>>186
残機潰しができないのが厳しいが、それが出来る状態なら別に潰さなくてもあまり事故死しないし
ライフアップ結構出るし

TOTO BIGを当てるぐらいの運があれば可能じゃね
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:49:41 ID:1Iq/jgU00
>>185
大戦略はバグが取れればそこそこ良ゲーになるんじゃないのかな?
元はそれなりの戦略SLGなんだし。

まあ、大量のバグで全て台無しにされてるわけだが。
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:06:09 ID:Iz6uiXay0
話は変わるが、結局3DSは来年発売なんだな
ロンチに間に合わせようと無茶した新世代のクソゲーが出るかと危惧してたが来年に持ち越しか
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:09:10 ID:bBZk335q0
>>191
ハードウェアレベル的にPSPクラスだから慌てなくても出てくるさ
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:10:53 ID:7DNefplMO
飛び出すクソゲーとか胸熱
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:13:56 ID:Ix4O2Qe2O
たけしの挑戦状3Dが出るわけか
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:15:15 ID:mUkHKreq0
新バーチャルボーイか
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:15:57 ID:hywgiCu80
デスクリゾン3D・・・
普通にあり得るな・・・
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:19:49 ID:hIKcHMg00
>>190
選評見る限り「遅い、不親切、面倒」は消えてないように思えるんだけどね
去年の天下もそうだった筈だから、SSαにはよくあることなのか?
(まあ戦略級の天下に比べたら、戦術級の大戦略はその辺は「マシ」なんだろうけど)
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:27:54 ID:Iz6uiXay0
>>192
いや、リッジとかは前の展示の時は立体視調整が不足してて車が宙を浮いてたらしいから
今後そういった面で、見た目のインパクトがあるクソゲーが出るかもなあと

あとハードウェア的にも新しいものを色々載せてるみたいだから、これまでとは一味違ったテイストのものが・・・
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:32:48 ID:7DNefplMO
まさか今噂のデスクリムゾン3って…
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:37:33 ID:2x7m7sH60
>>190
大戦略シリーズって
ファミコンウォーズにいろいろ機能を追加したようなものなのに
システムとかユニットの種類とか増やしたらなぜか楽しさが減ってましたっていう感じで

ウォーズとか他のシリーズとかで何作か全マップクリアまで遊んでる自分なのに
なぜかよくわからんが大戦略は面白くないぞ
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:45:04 ID:vr0erXME0
鬼帝デスレーベル出たら買う
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:49:57 ID:8YT7xdCz0
>>200
そりゃ大戦略をシェイプアップしたのがファミコンウォーズだろ
実在兵器に思い入れが無いと大戦略は楽しくないだろう
ファミコンウォーズはファミコンウォーズで自走砲が強すぎる気もするが
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 03:13:51 ID:hIKcHMg00
>>202
俺はああいうモデルがあるゲームはキャラゲーと同種の括りをするんだけど、
キャラゲーがストイックなゲーと「キャラ部分」以外を比較して「楽しくない」って言われる理由に、
ユーザーの思い入れやイメージそしてモデルを尊重しなくてはならないって縛りのせいという部分はあると思う
そりゃ純粋にゲームとしての出来とバランス比べるなら戦略級SLG的という意味では似ていても、
歴史をそれほど反映していないCIVの方が、第二次世界大戦シミュレータみたいなHOIより上だろう、って話で

まあ大抵キャラゲーが出来が悪いのは「特定層に媚びればそれなりに売れる」から製作力削られるからだろうけど
ただ単にキャラ要素強めなだけならここのお世話になるようなゲームは出来ない
むしろ信者は再現度が高ければ喜ぶだろ
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 06:26:10 ID:OIquDdQv0
          ,イ
          / レ'゚`Y´ ゚ヽ- 、 /⌒)
      / ̄ ̄`ヾー'^ ー′ V / 
.    ,‐、|       \    //|
     ヽ レY⌒ー⌒ー'⌒ ヽ .〈 二)  
     /   ノ        ハ  V |  
   ‐┼-   ●    ● .| /^ヽ|  
   ‐┼-      ○  .ノ/^ ‐く_)
    _ゝ-´(^Y⌒Y⌒Y⌒Y^ー―く    ムシャムシャ
       //^ー‐^ー‐^ー‐ヘ    ',
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 06:27:11 ID:9BXs3WWIO
>>203
戦国モノもキャラゲーだよね
パーリーとか姫とか無双みたいなやつでないお堅いやつでも
史実とそれに関する逸話に詳しい人からすれば立派なキャラゲー。
天下の内容吟味してる時に、
「この有名な武将までモブ顔かよ…」
みたいな話あったし

そう考えると、SSαはキャラゲーに特化してるのか?
MOMや萌え二次がどんなんか知らんけど
むしろキャラに頼りきってると言うべきか?
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 07:29:16 ID:1Iq/jgU00
萌え二次や姫みたいなのって、キャラゲーっていうのか?
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:02:18 ID:vlc+XXy20
>>205
オリジナルで勝負というならティルナノーグか?
あと、大戦略をキャラゲーというかどうかは微妙なとこ。
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:11:03 ID:UlXW12ak0
普通はギャルゲーって呼ぶだろ。
アニメ絵だからって、何でもキャラゲーは良くない
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:39:00 ID:Ix4O2Qe2O
>>203
お前はスキー歩兵をばかにすんのか
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:40:07 ID:nNmxckb70
アニメ絵とかじゃなく、
既存のものをゲーム内で再現することでファン層に買わせるっていう意味ではキャラゲーと変わらないって事じゃないかと。

現代のアメリカさんは無敵設定付きの完璧超人キャラって所かなあ。
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 08:43:01 ID:cZlq8N1e0
キャラゲーって既存のキャラクターを使った版権物とかを指す言葉じゃないの?
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 09:34:06 ID:UlXW12ak0
>>210
自分流で解釈するのはよろしいが、昔から
キャラゲーとは、アニメや漫画の版権物をゲーム化した物をキャラゲーと呼ぶ。

今の時代の流れでは、キャラゲーと言われても確かに仕方ないが、そこら辺を
勘違いしてはいけません。
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:13:30 ID:tCfcFV5q0
キャラゲーの定義を考えてみたが、これ、簡単じゃないな。

単に国と国が争う戦略シムは非キャラゲーで、ヘタリアキャラが戦うゲームはキャラゲーだよな。これは皆同じ認識じゃないかと思う。

コーエーの三国志は、絵はあるが、キャラゲーとは呼ばない気がする。
蒼天航路の作者の絵でやる三国志ゲームは、これはキャラゲーと呼ぶ気がする。
(カードゲームでは既にある)いくつかの漫画家が三国志キャラをデザインし、その絵でやる三国志ゲームは・・・・・・非キャラゲー?

一方、初出がゲームだが、すでにキャラクタ性を持っているキャラが他ゲーで出る場合、
たとえばカプコンキャラで、恋愛シムなんか作った場合、これはキャラゲーじゃないかと思う。

つまり、元作品に最初からキャラデザインが設定されていて、万人がそのキャラをそのデザインで認識している場合、それはキャラゲーとなる、のか?

となると、三国志演義が小説ではなく漫画で、その絵そのままでゲーム作ればキャラゲーといわれてたのか?
また、戦極姫が超有名になり、キャラそのものに人気が出て、スピンオフみたいな別ゲーが出れば、それはキャラゲーとなるのか?

さっぱりわからんね。
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:23:00 ID:wBjv7yUjO
キャラゲーは既存のゲームに既存のキャラを使ってるだけのゲームのことだと思ってる
三国志とかスマブラとかは既存キャラを使ってるが、システムは独自のものだからキャラゲーとは呼ばれない
鬼帝は既存のブロックくずしに既存のキャラ絵を使ってるからキャラゲー
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:23:16 ID:O7xNTwg00
>>213
KOTY的には、ゲーム作品以外のところからキャラ供給を受けているのが、
その制約が強いのがキャラゲってことだろう。
つまり、それによって、作品自体が外部の人気による底上げと制約を受
けるもの。版権ものが典型例だが。実在武将を使った歴史物や、実在兵器
を登場させた場合もそういう傾向は出る。戦極姫も実在武将を使っている
が、あそこまで前提を崩してしまうと、まぁ、史実云々って突っ込みは
出てこないから、(KOTY的)キャラゲ要素はだいぶ減るな。
まぁ、他のゲームのクロスオーバーものやシリーズ作にもその傾向がある
といえばあるが。
ただ、どこで線引きするかっていえば、やっぱ版権物に限るとした方が
いいんでないかと思うが。
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 10:55:25 ID:wIYLMKWD0
他のメディアでキャラクターが作られてそのキャラを使ったゲームがキャラゲーだろう
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:01:52 ID:nNmxckb70
>>212
大戦略とかをキャラゲーとは呼ばないのは間違いないだろうけど、
版権もののキャラたちをゲーム内で再現する事と、実在の人物、兵器、国家をゲーム内で再現する事
この二つは買う人間の意識も作る側の意識もそこまで違いはないんじゃないかなとそういう意図でした。

そういえば架空戦記小説に出てくるトンデモ兵器を勢揃いさせたゲームが出たらキャラゲーなんだろうか
一応版権があって史実に無い創作された物ではあるけども
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:08:30 ID:gBjI/umf0
キャラゲーってキャラクターが既存のものであって
キャラクターによって購買意欲を持たせるゲームでは無いだろうか
そういった意味では大戦略とかはキャラゲーっぽくないけど、ミリオタ的にはキャラゲーなんだろうか
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:15:09 ID:vlc+XXy20
ゲームバランスよりも再現性を重視してるんだから、KOEIのはキャラゲーだと思うんだけどね。
いち光栄ファンからの一言でした。
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:18:30 ID:tCfcFV5q0
個々で微妙に捕らえ方が違うし、そもそも正解がどこにも無いんだから、
自分の定義が正しいと思い込んで話したり、相手の定義が間違ってると言い切ったりってのは、
まあ避けたほうが無難だね、って事で。
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:25:19 ID:UlXW12ak0
>>217
・実在の人物は、昔は版権問題がアヤフヤだから問題に余りなってないが、
現在の法律だと名誉毀損とかで訴えられるから、まずアウト
・兵器に関しては、俺もわかりません。
・国家は、ド○ツやヒ○トラー、宗教でもヒ○ドゥ教とか出すと、
版権云々より日本の立場が危うくなるので、これは危険じゃろ。

結局は当事者達が知らない処で、日本のアニメやライトノベルが
好き勝手にやってるから、これはグレーゾーンでは無いかい?

それを考えると、キャラゲー云々より日本はやばい事をしていると
書いてて思った・・・。

結局、細かい事に足を突っ込むと、政治家が色々と知恵を絞って版権物に
しかねないので、そこら辺はもうよしましょう。
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:26:12 ID:C/04+gQw0
大戦略までキャラゲー扱いしちゃうと実在車両が使えるタイプのA列車は? とか出てくるしなあw
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:28:11 ID:b/2/VbwmO
信長の野望はキャラゲーじゃなくて無双はキャラゲー
だと思ってる
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:32:22 ID:vlc+XXy20
>>222
グランツーリスモとかもキャラゲーになっちゃうんだよなあw
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 11:38:59 ID:gBjI/umf0
プロレスゲーとかは大概キャラゲーになりそうだなw
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 12:15:59 ID:pp7O+zQk0
>>222
電車でGO!はキャラゲー キリッ
とか言い出すはめになるからやめてw
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 12:24:28 ID:O7xNTwg00
>>226
ただ、まぁ、あれも「俺には分からんけど、鉄オタが楽しんでいるん
ならクソゲじゃないんじゃね」
って理屈が通りそうだからなぁ。
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 12:50:18 ID:cZlq8N1e0
鬼帝だってドMが楽しんでやり込み動画まで上げちゃうんだからクソゲじゃないよね

シズク12がクリアできねーよ畜生
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:30:05 ID:vlc+XXy20
>>227
そらまあ基本、購買対象層が爆死するぐらいでないとクソゲーとは言えないわな。
レースゲーとか、うちの嫁は絶対に面白いって言わない(運動神経0だし)けど、やっぱり俺は面白いし。
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:30:49 ID:O7xNTwg00
>>228
まぁ、どMが楽しんでいるようなんで、マジにクソゲでいいのか
疑問になりつつあるが。このまま数が増えると、スルメゲー認定
されるんじゃねーかと心配になってきた。
とはいえ、さすがに、かなりの少数派だろうとは思うけどな。
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:34:17 ID:igkmvEIb0
ふしぎを何周もしたり、CS姫を何周もするような人間が集うスレだから勘違いしやすいが
どう考えてもここの住人は、世間一般の人間とはかけ離れているぜw
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 13:49:21 ID:phuoDNAu0
何を今更w
世間一般並みだったらこんな所にいな(ry
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:18:33 ID:EpW95Vrq0
クソゲーだとわかった上でその金をドブに捨ててまで買う人が集まるスレだもんな
普通の人だったらそのドブに捨てる金使って良ゲー買うだろ
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:35:38 ID:ke5D6VUi0
鬼帝は買わないでTF5買いました、楽しいなあ^q^
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:36:23 ID:OI2vS1zUO
こういうスレで決まるのはだいたい有名な物で本当にクソで有名にもならないゲームは選ばれないよな
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 14:37:35 ID:ESAGDNwE0
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:15:15 ID:HgPPq8bS0
ラブルートがそんなに有名だったんなら皆もっと買ってやれよ・・・
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:18:48 ID:w/qYe2n40
>>235
取りあえず買う人がいないと話にならないというのは正しい。
でも何が言いたいのかよく分からない。
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:26:55 ID:9BXs3WWIO
>>221
スケート選手の織田信成がSSαやKOEIに対して
「俺のご先祖様を侮辱するなあああああ!」
って裁判起こしたら、勝っちゃったりするんだろうか。
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:30:49 ID:ke5D6VUi0
>>239
多分先祖であることを証明できないから負けるよ・・・
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 15:47:45 ID:O7xNTwg00
>>239
近親ならともかく、日本には先祖の悪口を取り締まる法律はない。
韓国ならあり得そうだが。
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:20:47 ID:li0GMbar0
>>233
どんな判断だ
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:21:35 ID:li0GMbar0
>>214
君のためのRPGは?
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:25:37 ID:ycexx4iIO
エルシャダイDS
エルシャダイポータブル
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:47:58 ID:2Bnkbt2M0
そんなばかなと思って購入してみたら俺は甘かった・・・
鬼帝の意味を理解したわw
携帯ハードを本気で投げたくなったのは久しぶりでした。
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 16:51:49 ID:bj9jw1fa0
そんなパドルで大丈夫か?
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:02:26 ID:zWGQq75/0
お前らが楽しそうにやってるからまた鬼帝に打ちのめされた人が増えちゃったじゃないか
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:12:26 ID:UlXW12ak0
>>247
それは違うと思う・・・2chに来てる時点で情報はある程度手に入るし、
そもそも、ここまで非難されてる鬼帝を怖いもの見たさに買った
>>245の自業自得だろ。

ここの住人は、情報も手に入り、動画も見て、尚且つそんな事にも負けない
ハートがある人達だぞ?
このスレ見て、「損をした!ぶっ壊してやる!」はお門違い
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:23:27 ID:O7xNTwg00
>>248
大丈夫だ。>>245が投げるのはハードだけ。
もう一個DSを買って、鬼帝をやるという意思表示だ。
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:24:45 ID:tyDNM4jk0
>>245が損をしたと思っているかどうかは別の問題だな。
クソゲーと理解したのは間違いないようだがw
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:27:24 ID:EZyfOOKH0
>>245は覚悟の上で買ってると思うが…
別にこのスレに文句つけに来てはいないだろう
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:32:37 ID:9boiHg4g0
『覚悟した者』は『幸福』であるッ!
地雷を踏む未来も知る事は『絶望』と思うだろうが 逆だッ!
明日『クソゲーを掴まされる』とわかっていても『覚悟』があるから幸福なんだ!
『覚悟』は『絶望』を吹き飛ばすからだッ!
人類はこれで変わるッ!
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 17:38:31 ID:Rw/+FRyvO
>>252
収容所にお帰り下さい神父様
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:11:14 ID:hIKcHMg00
>>221
Haerts of Ironシリーズは世界中で発売されているが、普通にヒトラーもドイツも居る
(ていうか、実質主役)
流石にハーケンクロイツとホロコーストはタブーだけど
あと普通に生きている人も出てくるな
この内容で販売できなかったのは中華人民共和国位だぜw
(理由:満州・チベット・ウイグルが独立してて台湾が日本領なのはおかしいアル)

Civilizationには普通に宗教にヒンズーがある(キリストもイスラムもあるよ)

これで別にHOIのスウェーデンやCIVのアメリカがまずい事になったという話は聞かない
世界は思っている以上にその辺は寛容、エロの厳しさが嘘のようだ
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:41:39 ID:1yleipKP0
>>239
オリンピックの時、昼飯食いにメシ屋に入ったらちょうどちゅうけいやってて、
後ろの席にいた、昼なのにいい感じにできあがってる親父が
「織田無道すげーな、絶対メダルだ!」
「がんばれ織田無道!」
と声援を送っていたのを思い出した。
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 18:56:50 ID:A/b/nLyN0
織田無道wwww坊主のような何かだったな。
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:00:00 ID:ok3cPmOV0
ちょ・・・鬼帝のイラストファンが急増中!?鬼帝は大人気だな。
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 19:58:44 ID:n+HGuCBc0
そろそろけいおん云々言うやつが来そうだな……
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:14:58 ID:wP7rmyd90
残念ながらキャラゲーとしても音ゲーとしても水準以上なので絶対ない
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 20:35:22 ID:n+HGuCBc0
>>259
なら安心かな
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:12:31 ID:3Fd6tnbr0
ここにまでけいおん厨が来るのは勘弁して頂きたい
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:16:58 ID:jgvTmCwk0
呼びこんどいて、来るなもなにもねえと思うが。
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:17:23 ID:FuF6IBg80
てかだいぶ前に来てたし
普通にスルーされてたけどw
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 21:37:25 ID:yFsqonh50
DIVAが来ないのにけいおん推されても困る
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:08:29 ID:UlXW12ak0
うん、鬼帝ってあれだ、クイックスのシステムを
無理矢理押し込んだら、こんなの出来ましたゲーだな。
この手のゲームは、俺的にお気に入りの音楽を聞きながら
やらないとすぐ諦めるゲームだ。

クイックスはここまで酷くないけどね。
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 22:23:17 ID:SH12a7wm0
>>234
両方買った俺がいる
鬼帝で疲れた体をTF5の進化したギャルゲ要素で癒すのがいい
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 23:05:26 ID:EpW95Vrq0
鬼帝終わった後にTF5買ったな
こっちのゲームの方が運ゲ要素強いはずなのに、さほど運ゲに感じない不思議
268枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:18:49 ID:8KmfiJLJ0
TF5ってサンダーフォースXのことかと思った件
269枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:22:27 ID:jkDXpgS80
サンダーフォース5は名作だよ!
5はな!
270枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:22:41 ID:eq8mZgI50
ナカーマ
271枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:23:47 ID:8KmfiJLJ0
ダナー
272枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 00:34:44 ID:db3Rrnag0
10年以上シリーズ止まってて、同人が2作出たけど両方クソゲーだったよな
273枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 04:07:28 ID:JHV69/UL0
>>268-269
おまおれ

パーフェクトシステムの方だとなんかそんな要素があったんだっけ?と悩んでしまった。
274枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 12:53:58 ID:x2b1D/8T0
>>272
セガガガの中に入ってたTF6は名作だと思うぞ
275枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:03:09 ID:jkDXpgS80
○○年ぶりの、久々の、待望の、シリーズ完全新作!!!
・・・というゲームには名作がほとんどない法則


3DSで作るらしいロックマンDASH3も大丈夫なんだろうか。
276枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:19:17 ID:A3FRY/pm0
糞ゲーだったとしてもロックとロールがまた会えるなら別にいいわ
277枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:19:47 ID:cKuNgZIQO
>>275
メダロットDSもガッカリ過ぎだったな…
278枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:22:03 ID:kfo9ood30
>>275
全体的には評価がいいものを己の主観だけでがっかりとか言うなよ懐古厨
279枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:46:23 ID:cBPrwHll0
昔の1年に1作品のFFはお祭り気分で楽しかった・・・が
次世代戦争に巻き込まれて、スパロボの新作がSSで出る!
ってファミ通で見て、SS買って数年・・・

PSでスパロボFが出た時のガッカリ感は今でも憶えている。
FF7のグラフィックを見てスゲェ・・・デビルサマナー見てスゲェ・・・
今ではそんな感動が無くなってしまった。

本格的なガッカリ感はペルソナからだった・・・俺高校生じゃないよ。
そんなガッカリから始まり、DSの光の4戦死のローポリ見てガッカリ
もうローポリは受け付けなくなった体は、2Dの、ととモノと無駄に
綺麗な3D、SC(PSP)をやってゲーム業界を静観する隠居になりました・・・とさ

おわり
280枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:46:42 ID:QYext7Cs0
>>275
メタルマックス3はここに来るものとばかり思っていたよ
前作が前作だっただけにw

鋼の季節、06年にここがあったらノミネートは確実だったなw
281枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 13:49:00 ID:jkDXpgS80
光の4戦士は個人的には面白かったけどなぁ。
昔スタンダードに徹した作りが良かった
282枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 14:03:11 ID:rq6ZwIZyP
鬼帝羅

鬼帝による人間の反射限界を超えた試練に打ち勝ち、
彼女に愛され、そして愛した者達の総称である。別名悪鬼帝羅刹 または地獄卒
283枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 15:57:19 ID:oUeTIDrR0
君が鬼帝を覗くとき、鬼帝もまた、君を見ている。
284枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 15:58:50 ID:cBPrwHll0
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1285906651/

この状況でこの台詞・・・凄いよね、アルケミスト。
家のソフトが売れないのは、任天堂が悪いっ!て、アンタ。
285枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:35:36 ID:lXLjJHrR0
自己責任、という言葉が好きそうな奴は、みんなそんなもんだよ。
286枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:43:09 ID:TY5AMacMO
すみません、新参者なんですが、プロジェクトケルベロスとか言う格ゲーって既出ですか?
エロゲを格ゲーに再構成したらしい変わり種なんですが……
かなりヒドいんで、選評書いてみても良い?
287枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:45:05 ID:rQwX2Obo0
>>286
とりあえずまず他の作品や過去の作品の選評を見て
どんな感じの書き方になってるとかは
見た方がいいかも
288枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:48:31 ID:cBPrwHll0
プロジェクトケルベロスは動画で見たけど、
あれは、超人学園ゴウカイザーみたいだから、よくて
ガッカリレベルじゃないか?
289枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:49:21 ID:s5X88jz80
既出というか、話題になったけど基本部分は普通に遊べるって話で終わってたはず
格ゲーは(マニアからすればだがw)コンボ研究とか立ち回り研究ができさえすれば遊べるからなぁ
ウィンディウィンダムの弱Pで永久みたいな基本からイカレてるレベルでないと難しい
今年は基本からイカレてるブロックくずしがあるから尚更
290枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:52:02 ID:lXLjJHrR0
北斗みたいな世紀末でも、たぶんここにはノミネートされないだろうな。
ウィンディ×ウィンダムが如何に規格外か、ということだな。
291枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:00:01 ID:s5X88jz80
>>290
というか北斗のせいで格ゲーのノミネートがしにくくなってる気がw
主に中野TRFのせいである程度動くのなら研究すれば伸びるって証明されてしまった
まあ北斗は見た目の面白さもあるけどね
292枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:00:45 ID:cBPrwHll0
>>289
ガロスペの悪口はそこまでだ!
293枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:19:31 ID:LY2CxYi/0
起き上がりに打撃を重ねるとガード不能な挙句、リバサが存在しない
なおかつ弱Pだけで永久できるレベルのゲームと比較されるとなると
格ゲー厳しいな
294枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 18:23:45 ID:QNkdXuWE0
格ゲーって、所詮は来客時の接客ツールorオナニーだからな。
遊び方次第でクソにもなるし良ゲーにもバケる。

遊び方次第じゃどーにもならん、ってので無いと。
このへんはボードゲーム系にも共通した特徴じゃないのかな
295枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:05:03 ID:jkDXpgS80
まぁとりあえず選評待ちませんか。
せっかく書くっていうんだし
296枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:06:29 ID:lm/06D7j0
選評出すならお客様じゃないさ、戦えるかは判らんが
297枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:07:10 ID:Gfa3e6Pm0
BASARAXですらガチ勢がいるくらいだからな
格ゲーマーですら投げる位の規格外じゃなきゃ話にならんよな
298枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:14:46 ID:hfUuhMoSO
できない事もないけど面白くないから人が集まらない、って場合どうなるの?
299枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:18:50 ID:cBPrwHll0
>>298
おまえさんも数ある格ゲーをやればわかるさ・・・
タカラの餓狼伝説はおススメ。
300枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:35:40 ID:SM3QfFrF0
>>286
自分がクソゲーだと思うなら、もちろん書いてくれて構わない
ただ、まずwiki見て、現話題作に太刀打ちできるか考えてくれ
そして、上で言ってる通り、格ゲーはノミネートが難しい

具体例で言うと、去年の据え置き版で、
処理落ちしまくり、グラがモザイクかかったような状態になり、コンボの練習もまともに出来ず、ちゃんと選評も来たけど選外だったPS2版すっごいアルカナハート2
アーケードの段階から不評で、バグもあったKOF12は門前払い
と、この辺りでも相手にされないレベル
301枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:44:44 ID:cKuNgZIQO
処理落ちゲーのアルカナも論外だったしなぁ…
格ゲーはバランス壊れてる方がネタ的に楽しめそうだし
302枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:47:50 ID:LGeUQ1pU0
>>233
ポケモンしながらクソゲーに突っ込んでるバ 勇者を見送る町人もいるよ
303枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:48:29 ID:cBPrwHll0
格闘ゲームってレスポンスが良ければ、
むしろ壊れてても楽しいからね。

MvsC2の様に壊れてても海外では大賞取ってるし
304枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 19:52:25 ID:cyBMNRIN0
>>292
ガロスペは未だにガチ対戦してる連中がいるからな


俺とか
305枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:01:21 ID:jkDXpgS80
>>303
そのへんは、バランスについていちいち五月蝿い日本ユーザーよりも
それ以前に一本のアクションゲームとしてどうよ?というのを問う海外のほうが正しいと思う。
残念ながら。
306枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:19:21 ID:cKuNgZIQO
>>303
壊れてなくて全キャラフラットじゃ逆にクソだろうしな
307枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:32:47 ID:LY2CxYi/0
壊れてる方が格ゲーとしてはむしろ面白いと思う
308枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:35:35 ID:kfo9ood30
本当にやばいキャラは内輪で使用を禁止してしまえばいいだけの話だからな
309枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:36:21 ID:aAhQ5CaLO
対戦ゲームは極端な1強でも同キャラ対決で解決するからな。
しかも、どんなに糞バランスでも素人強キャラじゃ、全一弱キャラには勝てないだろうし。
待ちガイル最強で双方動けないってならなけりゃ問題ない。
310枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:38:30 ID:oosh6Cnm0
格ゲーで有力候補になるには攻撃当てた方がダメージ食らうくらいじゃないと無理かw
311枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:45:45 ID:rQwX2Obo0
モッコスだけ強い大乱闘ゲーがあったな
312枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:45:53 ID:cyBMNRIN0
>>310
男道という技があってだな
313枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:51:44 ID:EkLY/Zyr0
>>309
スパ2Xは移動方法が貧弱だから斬空波動連発されるだけで厳しいぞ
そりゃ豪鬼使用コマンドの公開を慌てて差し止めるわな
透けて見えてて意味なかったけどwwwww
314枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:54:58 ID:NBulmgsL0
その昔に、「ザ・マスターズ・ファイター」=ザマスという格闘ゲームがあってだな。
これを超える逸材だったら評価するが、とりあえず、選評を待つぜ。
315枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 20:56:35 ID:kfo9ood30
>>313
真豪鬼VSザンギで10:0と判定されたんだっけ
316枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 21:52:19 ID:/FOe9L5p0
>>313
ZERO2じゃなかったっけ?
317枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:13:09 ID:OyPDDAx30
>>312
ポケファイか

ファイナルファイトリベンジがリメイクして発売されればバカゲーとして狙えるとは思うんだが・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:16:58 ID:cBPrwHll0
>>317
FFRの宿敵ストリートファイターザムービー(実写)が立ちはだかるので
難しいです。
319枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:24:57 ID:/Y4cFZBd0
>>308
上だけならバランスが取れてるゲームなら、弱キャラ使う方が悪いって発想もある
(日本じゃまず言われないけど、海外とかそんな感じだそうな)
320枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:34:10 ID:hr+7mckl0
どんな強キャラでも苦手キャラの一人や二人普通はいるからなあ
鉄拳TTがいい例でKOF2003が悪い例か
321枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 22:59:36 ID:cyBMNRIN0
>>315
真じゃないプレイヤーが使用出来る豪鬼で充分10::0つくよ
豪鬼は適当に斬空波動撃ちまくるだけ(通称バレーボール)でザンギは何も出来ずに一方的に削られ続ける
ジャンプで避けようとしたら食らうだけ
バニシングフラットで上手く消せてもバニシングフラットの硬直中に反撃食らう
もし万が一豪鬼が端に追い詰められたりダウンとられて起き攻めに持って行かれても
阿修羅閃空で逃げられて終了、ザンギは絶対に追いつけない
つまり昇竜拳コマンドと波動拳コマンドが出せるだけで豪鬼はザンギにほぼ100%負けません
322枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:03:06 ID:TY5AMacMO
やっぱり、選評って難しいんだな。
でも、あのゲーム、ホント酷いんだ。
ちゃんと分かって貰えるように推敲してくる。
323枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:08:29 ID:rQwX2Obo0
>>322
ガンバレよー
324枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:12:13 ID:x0scGFRy0
>>322
書いたあと批判する人も出てくると思うけど書くだけ立派だと思う。頑張れ
325枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:28:08 ID:dyrjclfG0
>>322
とりあえず最初は面白い言い回しとかよりも「どこがどのように酷いのか」を
プレイしていない人にきちんと伝える事を意識した方がいいよ。頑張ってね。
326枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:32:06 ID:GE9Ko4FI0
KOF最悪と言われるデバッグしてねーだろと言いたくなるKOFEX、弱連打で永久確定のウィンディウィンダム、クロスレビュー12点でボロクソに叩かれた修羅の門
格ゲーの底辺ってすげえなw
あの年は囲碁とか甲子園とかもっと狂ったのいたから出た年が悪かったけど他の年じゃ大賞レベルだよなウィンディウィンダム
327枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:46:46 ID:fMsE3x1T0
対戦ゲームはクソゲでも遊べないことはないからな基本的には、たぶん
328枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 23:59:21 ID:8KmfiJLJ0
>>322
事実を客観的に、かつ全くゲームをしてない人にも分かりやすくを心がけると高評価っぽいぞ
頑張れ

格闘ゲームでクソゲーというか愛されるバカゲーなら松村邦洋伝ってのが昔あったなぁ
仲間内でブームになった
329枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:15:36 ID:Ys/8pRHr0
そういえば、今年は内容が薄いゲームは出てないのか
330枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:16:34 ID:qT8kfTxFO
>>322
専門用語なんかは極力避けるかもしくは注釈を入れるかした方がいいよとアドバイス
331枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:20:13 ID:FnkPd0l+0
>>329
ストーリーモードも無い絵が2枚しかない有名なブロック崩しがあるじゃまいか!
332枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:38:58 ID:W/QECdWM0
>>331
あれ値段相応の時間は遊べるぞ
その時間が楽しいか苦しいかは別だが
333枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:40:32 ID:nw8HkoOKO
>>331
あれはある意味濃いぞ
普通の難易度なら2時間程度で終わる代物を、あそこまでやり込めるようにするのは凄い
334枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:52:12 ID:8ECULI6h0
クソ格闘なら、クソで有名な作品よりも、スト2のヒット後に
SFC時代にでまくった名も無い格ゲーたちのほうが酷かったりするからなぁ
キャラ八人、飛び道具打ち合うだけで画面ちらつく、攻撃当たったら処理オチでもっさり、
謎の当たり判定&食らい判定、連続技やキャンセルどころか戦略性もやりがいもないようなのばっかり
335枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:09:55 ID:vOn05IuI0
そんな初期の頃と完全に煮詰まった現在を一緒にされても困る
336枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 01:49:17 ID:Bm394+QL0
煮詰まっていてなお非道いからな、ウィンディ×ウィンダムは
3371/2:2010/10/02(土) 02:33:06 ID:S2bCNSf00
現代大戦略DSの選評、前に出したのがあまりにもあまりだったので書き直してきました。
どうにも箇条書きっぽさが抜けない……


2010年初頭、あのシステムソフトアルファーがKOTYに新たな尖兵を送り込んできた。
その名も「現代大戦略DS〜一触即発・軍事バランス崩壊〜」
PCゲームでシリーズ化されているSLG、「現代大戦略」のPS2/PSP版をさらに移植した作品だ。

このゲームをプレイしてまず気になる点は、カーソルの動きだろう。
遅い。何かに引っかかったかのようにカクカクと動く様子はそれだけでストレスを貯めてくれる。
またタッチペンを使えば高速でカーソルが移動するので大きく動かしたい時にはそれを使うことになる。
が、何故かタッチペンを離す時にメニュー画面が暴発する。
一応、十字キーを連打すれば快適な速度でカーソルは動く。メニューに関してもタッチペンを画面中央寄りにずらしてから離せば暴発しない。
しかし逆に言えば、カーソルを動かすだけでこのような工夫が必要になるのだ。

また、情報の検索性も良いとは言えない。
マップから直接ユニットデータに飛ぶことはできない。
マップ上でも見られる簡易データでは部隊の所持している武装の射程、弾数、タイプしかわからない為、武装の名前もわからなければ、有効な相手もわからない。
つまり軍事知識のある人間でさえ、その武装が対空兵器なのか、対戦車用なのか、対潜水艦なのかは並び順で覚えるしか無い。
航空機の下にヘリや陸上部隊が入り込むと、カーソルを重ねないと一切見えないため、最悪敵戦車に気付かずに奇襲される事もある。
数種類ある兵器の一覧表はソート順を変えることが出来るが、何の順になっているのか表示されないためわからない。
特に部隊を出撃させる時のリストは、ソート順を変えてもユニットデータを見ようとすると元の位置のユニットのものが表示される、
ソート順を変えた後一つユニットを出撃させるとソート順が勝手に変わる、とソートを事実上禁止される。

そもそもユニットデータを見ても、説明書に全く説明のない数値が多々ある。
回避の数値などはまあ高ければいいのだろうと予測できるが、武装のタイプ「全E」や「攻」の意味を見ただけで理解できる人間はいるのだろうか。
ユニットの配置方法などもまともに説明されていない上にチュートリアルでもユニットの配置には全く触れていない。
初めに出ているユニットを動かす「行動フェイズ」があり、それを終了した後「配置フェイズ」で新しいユニットを配置するのだが
説明書に書いてあるのはフェイズ名と順番だけである。またチュートリアルでは配置フェイズが存在しない。
3382/2:2010/10/02(土) 02:33:48 ID:S2bCNSf00
ここまでの不親切な仕様を我慢すればまともなゲームになるかといえばそんな事はない。
まず敵の思考。各陣営一分程度の思考時間を使う為、CPUが最大の5陣営いる場合は待ち時間はかなりのものになる。
それだけ考えた挙句に補給さえろくにせず、ピンポイント爆撃を無防備に喰らう様はむしろ悲しくなる。

戦闘画面が酷いという話もあるが、
CPUの手番が余計に長くなるのを嫌い、殆どの人は非表示にすると思われるため大した問題ではないだろう。

空母や揚陸艦を使いたいという人は他のゲームを買おう。
どちらも大量のユニットを輸送して、様々な場所で部隊を展開できる近代戦の花形ユニットの筈なのだが
何故かどちらも味方の港の中でしかユニットを出すことができない。完全に高いだけの鉄屑である。

今作の目玉要素の一つである内政だが、
これも部隊の整備工場は強化してもセーブロードで元に戻る、一周クリアすると集めた人材が無駄になるなど問題点は多い。

エンディングまでの流れは、数回ミッションクリア&特定国との友好度を上げる→国の個別ルートに分岐→個別ルートのミッションを最後までクリア→エンディング
なのだが、個別ルートに分岐後また分岐の判定が行われることがある。
分岐した場合はその国の一番最初のミッションからやり直すことになってしまい、しかも何故か今と同じ国のルートに分岐することさえある。
これを回避するには分岐後、全ての国の友好度を分岐が発生しないレベルまで下げる作業が必要になる。

もちろん、システムソフトアルファーおなじみのフリーズも完備されている。
頻度はそれ程高くないが、マップ開始時、敵ターン開始時、敵ターン途中にAを押した時などパターンはバリエーション豊かである。
また敵の巡航ミサイルを迎撃した時には不自然なメッセージが出た上で操作不能になるが、
これは恐らくフリーズではなく操作を一切受け付けないだけだろう。

長々と書き連ねてきたが、一言で纏めるとこうなるだろう。
「バグと不親切さがひたすら詰め込まれたゲーム」
ゲーム進行に支障のあるバグは確率の低いか回避可能な物しか無いが、あらゆる要素がプレイする人間の気力を奪いに来る。
タイトルの「大戦略」というのは、購入者を撃破するための戦略なのではないか……このゲームをプレイしていると、そんな考えさえ浮かんできてしまう。
339枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 02:35:12 ID:S2bCNSf00
以上です。主要なバグやバグっぽい仕様はだいたい入れた筈。
340枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 03:42:56 ID:Mn+qPvs20
>>337
おつおつ
341枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 05:13:14 ID:G2y0ZOSU0
>>272
6は出来がいいとは言わないけど普通には遊べたよね
342枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 05:16:28 ID:6UmCVSMa0
>>275
大丈夫、今年発売じゃないから!
>>284
2chスレがソースってアタマ大丈夫か?
ttp://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?p=2741
>>幸いにまだ、3DSに関しては細かく流通的なお話が出ていないので、ぜひ行なって欲しい施策を勝手にご提案いたします。
>>今までの基準で4つの提案をさせていただきました。実際の3DSでは、今回の提案と同じ事が予定されているかもしれません。ゲーム業界発展のため、ぜひ、一度ご検討いただければ幸いです。
>>今後ともよろしくお願いいたします。
これのどこが「家のソフトが売れないのは、任天堂が悪いっ!」になるんだか。しかもスレ違い
>>322
選評書くのは問題ないよ。箇条書きやら誤認やらでごり押ししてこず、常識を持って行動してくれれば
343枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 07:10:06 ID:aCPK30YFO
選評の修正乙!
これはわかりやすいな。
344枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 09:51:49 ID:USTxu6BoO
選評直し乙!
水増し系の選評とちがってさらっと一行で書かれたことが
それだけで何行も展開できるものだったりするという
密度高い圧縮選評だ
345枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:11:29 ID:nw8HkoOKO
選評乙

「一触即発・ゲームバランス崩壊」とか言われてたけど、冗談では済まなかったらしいな…
346枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:16:36 ID:8NWQpb360
しかし、空母が棺桶になるってのは、ひでえバグだな。
無いのと同じどころか、ある種のブラックホール。
洋上で着艦させたら、自国に戻るか、占領した敵国の港に入らないと
発艦できないってことだもんな。
空母に搭載して前線にゆく場合は、最初から艦載部隊が全滅。
後から補給のために着艦したら、実質的には撃墜されたのと変わらない。
載せられない方がはるかに親切だわ。
347枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:32:23 ID:QSOfrqpk0
前も出てたけど揚陸艦が上陸できないのって、ビーチングと上陸艇の違いなんでは
348枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 11:42:05 ID:0W+Ktrv80
今度はブラックホール空母か
ホワイトホール(港)に着けば出られるぶん、姫よりマシなのか…?
349枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:04:17 ID:8NWQpb360
SSα的ゲームのレベル

Lv1 :
 MMF (操作性普通・グラ1世代前・AI速度普通
     致命的なバグなし)
    ・ゲーム面ではそこそこ遊べる。バランスも悪くはない。
Lv2 : 
 萌二次(操作性悪い・グラPS2レベル・AI速度普通
     致命的なバグなし)
    ・ゲーム面では萌えあり。それなりに遊べる。
Lv3
 ティルナ (操作性悪い・グラスーファミ並・AI速度遅
    致命的なバグなし)
    ・ゲーム的に古くさいが、まぁ、思い出補正があれば。
 真・戦国天下(操作性悪い・グラスーファミ並・AI速度遅
    致命的なバグなし)
    ・ゲーム的に古くさいが、名作ベースなのでそれほど悪くはない。
Lv4
 大戦略DS(操作性極悪・グラ1世代前・AI速度激遅
      致命的なバグあり)
    ・ウォーシュミレーションとして良くも悪くも一般的だが、
     バグで殺されている。
 姫2  (操作性極悪・グラPS2レベル・AI速度遅・
      ゲームバランス悪・致命的なバグあり?)
    ・萌えゲーとしては標準レベルだが、SLGパートとの相性が悪い。
Lv5
戦国天下(操作性極悪・グラスーファミ並・AI速度激遅
      クソ仕様・致命的なバグあり)
    ・ゲーム面でもクソ。進行させるのが苦痛でしかない。。
 姫   (操作性極悪・グラPS2レベル・AI速度激遅
      ゲームバランス悪・致命的なバグ満載・一部クソシナリオ)
    ・萌えゲーとしては標準レベルだが、SLGパートとの相性が悪すぎ。
 P大戦略 (操作性極悪・グラ1世代前・AI速度激遅
      ゲームバランス悪・意味不明仕様・
      致命的なバグ満載)
    ・ウォーシュミレーションとして良くも悪くも一般的だが、仕様が良い点
     を相殺している。

こんな感じかなぁ。さすがというかなんつうか。
350枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:05:14 ID:UK4erm5+0
揚陸艦は、揚陸艦→ホバークラフト→人部隊とホバークラフト経由での離着は可能だったはず。
ヘリの一部は空母の一部に離着陸できたので、艦からの離艦も可能な艦と飛行機の組み合わせもあるみたい。
ただ、港だと離着できる飛行機も、海上だと離艦/着艦できないなど仕様は結構不明。
351枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:11:05 ID:ll1RAUBp0
SSαの場合、仕様が腐りすぎてどこまでが仕様かバグかわかりにくいなあ
352枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:24:11 ID:UK4erm5+0
揚陸艦には、
・砂浜で人員の離着が可能
・砂浜でホバーの離着が可能、人員は不可
・海上でホバーの離着が可能
の3種類があるみたいだから、単に、仕様としてすべてのホバーに関して真ん中を採用した
って考えていたけど、どうなんだろね。

空母の仕様に関する考えは不明だけど、着艦ができないことが多いし、少なくとも海上での
着艦が可能だけど離艦は出来ないっていう空母と飛行機の組み合わせは見ていないので
バグの可能性は低いと思うんだけど…。

どっちにしろ、>351の通り。
353枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:35:19 ID:f11nLGmHO
現代DSのレビューかレスかで、通常の航空機の離着陸は出来ないが、VTOL(垂直離陸可能な航空機)とヘリは出来ると書いてあったと思う。
多分バグではなくて担当者の勘違いかなんかの類い。
最早、仕様が複雑すぎて作る方もやる方も何が仕様かを把握出来てないんだろ。
加えて、シリーズ毎に仕様変更が入るせいで意味不明な状態。
354枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:35:59 ID:ctL2woBE0
大戦略DS選評キター!
もう話題作に移していいよね?
355枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:39:54 ID:Mn+qPvs20
いいんじゃね
356枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 12:46:45 ID:UK4erm5+0
なんで、選評中のごく一部である
>空母や揚陸艦を使いたいという人は他のゲームを買おう。
>どちらも大量のユニットを輸送して、様々な場所で部隊を展開できる近代戦の花形ユニットの筈なのだが
>何故かどちらも味方の港の中でしかユニットを出すことができない。完全に高いだけの鉄屑である。
の検証というかお話しも途中なのに、そんな結論になるんだ?
357枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:03:48 ID:DfEetKX80
まだ慌てるような時間じゃない
358枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:05:45 ID:csVsMYPU0
>>356
実際やったが、書いてあるとおり港でしか離着陸できないよ。
もっと検証してほしいこととかある?
359枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:10:13 ID:ibyslkdS0
みんなで話題にしてる間はノミネートできないルールとかあったっけ?
360枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:23:53 ID:UK4erm5+0
>358
今確認したところ、やっぱり、むらさめ、はるな(駆逐艦)に対して
SH-60、SH-60Kは離着間できるんだが…
361枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:26:33 ID:8BNbpgyM0
>>360
自分で書いてるじゃないか。
「駆逐艦」て。

選評に書いてある離着艦できないのは「空母」じゃない。
362枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:30:25 ID:UK4erm5+0
>どちらも大量のユニットを輸送して、様々な場所で部隊を展開できる近代戦の花形ユニットの筈なのだが
なら、駆逐艦なら離着陸が出来ること、ホバークラフト経由なら揚陸艦も揚陸できることは触れるべきじゃない
のかな?
「大量のユニットを輸送して、様々な場所で部隊を展開」することが出来ないって誤解を与えるし。
確かに、ヘリ空母はヘリを離着陸できないっぽいし、空母はヘリも飛行機も離着陸できないっぽいが。
363枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:31:23 ID:nw8HkoOKO
元々、バグとクソ仕様の判別なんか開発者じゃなきゃできないしなぁ
ブラックホール城も「そうなるように作った」と言われりゃ仕様だし
364枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:35:23 ID:MZCVJaXK0
SSαの場合は本気で訳分からん感じだよな
製作者がバグってるってのはこういうことか(キリッ
365枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:38:45 ID:QSOfrqpk0
>>360-361
本スレ見に行ったらVTOL不可だとできないようだ
F35やハリアーだとできて、FA18だとできない
366枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 13:45:06 ID:hch4l6Jb0
>>337-338
選評改訂乙です!
上の方でプロジェクトケルベロスの選評を書くという話が出ていたから、一瞬それの選評かと思ってしまったw
これでDS・PSP両方の大戦略の選評が揃った。これでこの後まだPSP版姫2が控えているのだから恐ろしいw
先に発売されたXbox360版がクソゲーだったから、今までの傾向からしてPSP版も十分過ぎる程怪しいなw
367枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 15:14:24 ID:ctL2woBE0
どうせ中身一緒でしょ。選評待ちに書いたほうがいいかと
368枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 15:52:52 ID:8NWQpb360
>>362
大戦略シリーズでは(っていうか、実際においてもそうだが)ヘリと戦闘機じゃ
まったく別物。ヘリは主として兵員輸送や対地攻撃する兵器で、戦闘機に全く
歯が立たない。
そのために、航空機だされると、ヘリがいたところで一方的にボコられるたけに
終わる。
洋上で航空戦やるには、空港から戦闘機飛ばして来て、敵戦闘機に当てるか、
空母から戦闘機を発艦させて対抗するしかない。
MAPがどうなっているか知らないが、日米開戦レベルの広大なMAPの場合、
空母が無ければまともに戦闘できない可能性すらある。

まぁ、大方、空母と航空機の搭載属性を揚陸艦と一緒にしちまったとか、そんな
感じだろう。

369枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 15:57:59 ID:fMLfSnyu0
原理っつーか素材はいいのになあ。日本には競合製品無いし…
ファンはダメなのわかってても一縷の望みを賭けて買うんだろうな。
370枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 16:37:11 ID:erPTpF1s0
>>365
つまり
「このゲームの空母は全部軽空母です(キリッ) 現代で正規空母持ってる国なんて殆ど無いだろw」
という意図でもあるのか?
アメリカのニミッツ級までそれだったら正気を疑うが
371枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 17:48:00 ID:Sfk8B2930
>>337
乙乙
あと、補充関連でバグがあったよね
部隊を補充してA→Bみたいにレベルが下がるような補充をするとフリーズするってやつ
372枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 20:14:02 ID:UYGw8bCS0
昔はスタッフが各ユニットの役割を勘違いしてるっぽいんだよな、と思ってたけど。
ヘリ空母がヘリを離着艦できないことが解釈できないんだよな。

>370
そのうち、気が向いたら大型空母を選んで検証してみるよ。
要(希望)検証リストみたいなのがあると、検証のとき助かる。
373枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 20:47:55 ID:f11nLGmHO
>>368
PSP現代基準だがイージス艦がくそ強いんで、対空はイージス艦で対応すりゃ問題ないはず。
むしろ問題になりそうなのは対潜水艦。艦船の場合、最強クラスの艦船でも接近された潜水艦に先制とられると確実に沈む。
それを、防ぐために対潜能力のあるヘリか航空機で視界広げて防御する必要がある。
で、おそらくこれはどうにもならなそう。
374枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:05:09 ID:J1ERJlGf0
>>349
今更突っ込むのもあれだが、MMFは元ゲーからしてバランスは崩壊してるぞw
序盤でシールド法や味方殺し使ってマスター強化して
あとユニット2〜3体強化してアゲイン連発すれば敵なしだしな。
もちろんやらんでもちゃんと進める出来にはなっているが

移植にあたってフルボイスを一切飛ばせないとかショップ周りの一部のUIが腐ってるのはSSαらしい
まあそれでもここ最近のSSαのCSゲーの中では一番マシだろうが
375枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:09:46 ID:UYGw8bCS0
そうそう、昔も話題に出てたけど、
>MAPがどうなっているか知らないが、日米開戦レベルの広大なMAPの場合、
に関しては、揚陸艦ではなくホバークラフトで日中横断するのが早い位じゃなかったかな。
376枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:12:23 ID:FnkPd0l+0
SSαは1度、任天堂のデバッカーにまかしたらいいんじゃないか?
軍事ゲームの古株と任天堂のデバッカー集団のコラボ作品・・・。

儲けは減るが、確実に古株や新規が食いつくと思うんだがなぁ。
377枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:18:50 ID:csVsMYPU0
>>362
謎のシナリオループ以来、手を付けていない者です。

揚陸について言うと、揚陸艦を使って
「大量のユニットを輸送して、様々な場所で部隊を展開」
することが出来ない所に問題と思う。
そういう意味で、以下の現象を選評に加えてほしいけどだめ?

-------------------------------------------------
 揚陸艦からの揚陸は不可能で、事実上、揚陸できるのはホバークラフトのみである。
そのため、太平洋や日本海は、バークラフトを使って移動(輸送)する事になる
つまり、上陸戦をしたければ以下の手順を踏むしかない。
 ・序盤は航空機のみで敵主力を殲滅
 ・その後、ホバークラフトかヘリで歩兵を輸送して港を占領
 ・占領した港から揚陸艦で戦車を揚陸。

しかし、敵は航空戦力で掃討済みであり、戦車は不要なのだ。
378枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:22:30 ID:csVsMYPU0
そうそう、あと、どのシナリオも10ターンもすると
CPUがユニットを動かさなくなるのも腹が立った。
射界内にユニットを入れても攻撃してこないんだよ。
(初めのうちは撃ってくるんだけどね・・・)

379枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:29:43 ID:UYGw8bCS0
何でこんなにみんなDS大戦略買ってんだよ…orz
380枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:31:24 ID:jmsysyER0
空母についてもう一回検証し直してきました。
他のユニットに搭載することができるユニットには「搭乗タイプ」というデータが設定されていて、
航空ユニットの場合「艦載機」「VTOL」「ヘリ」があります。
空母や揚陸艦などのユニットには「搭載可能兵器」というデータがあって、対応したユニットを搭載することが出来ます。
ついでに、搭載可能兵器の枠はより小さいものでも埋められるようで、例えば「車両」が搭載できるユニットなら「軽車両」や「歩兵」も搭載可能です。

使用した空母
ニミッツ
搭載可能兵器:(艦載機10機)×7 (艦載機4機)×1

試したユニット
ハリヤーU      搭乗タイプ:VTOL
ホーネット       搭乗タイプ:艦載機
ロングボウアパッチ 搭乗タイプ:ヘリ(10機編成)
シーキング      搭乗タイプ:ヘリ(4機編成)

結果は港での離発着は全て可能、
ニミッツが海上にいる時の場合、着艦は全て可能でしたが
ホーネットだけは発艦できませんでした。ちなみに搭乗タイプのないラプターはもちろん搭載自体出来ませんでした。
381枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:33:06 ID:m+0J+aOr0
クソゲーなんざamazonで頼めばすぐ着くぜ?
さあ、ここを見ているだけのおまえらもいい加減覚悟を決めるんだ
話題のゲームにワンクリックで君もクソゲーハンターの仲間入りだ!

って鬼帝が言ってた
382枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:38:48 ID:UYGw8bCS0
>380
検証乙
ひとまず、空母も離着艦はできるのか。
世界最大の原子力空母でそのスペックはどうかと思うが。
383枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:49:15 ID:jmsysyER0
ちなみに
ゲーム内で輸送可能地形っていう情報を見ることができて、それを見る限りでは
空母は海上でユニットを出撃できる、揚陸艦は浅瀬でユニットを出撃させられると書かれています。
砂浜地形はなぜか表に無かったり。

揚陸艦とホバーですが、揚陸艦の中にはホバーを載せられないものも存在します。
それの場合本当に輸送艦と変わらないですね。値段は数倍ですが。
384枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:55:41 ID:FnkPd0l+0
>>381
今、DLの値段見たら
現代大戦略¥5040
ハローキティー¥3200
これはキツイな・・・来年の今頃まで
遊ばないと元は取れまい。

なので却下。
385枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 21:59:11 ID:f11nLGmHO
出すユニットが通常だと移動出来る地形なのか?
浅瀬とか浅い海とか似たようなのがあるから気を付けろ
386枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:15:11 ID:bE6dwTTy0
>>374
さすがに仕様の隙を突いたらぬるいからバランス崩壊してるってのはどうかと思うが・・・
結構投げっぱなしなバランスなのは否定しないけどさw
387枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:16:41 ID:QSOfrqpk0
>>383
ホバー不可の揚陸艦は浅瀬で下ろせない?
388枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:19:59 ID:csVsMYPU0
>>387
383じゃないが降ろせない。
揚陸艦は絶対に港以外で降ろせないよ。
389枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:22:25 ID:BCJFoblU0
SSαのシミュはクソなのに、それでもなおシミュしか出そうとしないのは凄いなw

>>341
いや、6の方がつまらん上に制作者がユーザーを馬鹿にしてるから質が悪いよ
390枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:26:37 ID:bE6dwTTy0
>>388
港じゃなくても陸に揚げられるから揚陸艦のはずなのに謎すぎるw
昔は港専用なのは輸送艦ユニットだったのになあ・・・
391枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 22:52:09 ID:UYGw8bCS0
ホバー介さないと揚陸できない揚陸艦もあるみたいだし、その資料だけをみて
揚陸艦の用途を勘違いしたということは無いだろうか。
392枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:02:36 ID:8L+jVF6d0
>>391
輸送艦があるのかしらないが、輸送艦と揚陸艦を同じにしてしまった可能性が
一番高い気がする。
393枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:05:43 ID:sy3NvS2aO
PSP版には無かったのに何で基本的に変わらないDS版で揚陸艦バグが出たのか
394枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:11:07 ID:e/xEKUS90
大戦略はミリオタ向けのキャラゲーみたいなもんなんだろうか
395枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:12:42 ID:AKqNtZ/k0
結果としてそこまで堕ちてしまったが、本来は正統派のウォーシミュレーションだよ。
396枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 00:31:55 ID:7I9sQyGb0
>>393
SSαは移植の際エミュレーターを使ってプログラムを流用してるって噂を聞いた
ソースは2ちゃん()だがw
397枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 01:05:08 ID:s61Ok/5C0
>>396
それで揚陸艦バグが出るわけないだろ。
398枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 02:04:11 ID:mYA4KoYc0
>>391
清谷☆自演乙☆信一大先生辺りが半端な知識で変な事吹きこんだんじゃねぇのかねぇw
399枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 02:20:57 ID:P4yVvNdqO
冷静に考えたらこれって、DS大戦略の選評内で、一番マシな糞要素だよな。
でも、主力の兵器が屑鉄って、ギャルゲーに例えたらメインのヒロインが寝取られるレベルかw
400枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 02:26:33 ID:hk5k/toi0
>>399
寝取られよりも攻略不可の気がw
寝取られならそういう需要があるからね
401枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:09:32 ID:AKqNtZ/k0
修羅の国レベルの話で言えば、「メインヒロインだと思ったら登場しなかったでござる(´・ω・`)」ってところか
402枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:12:05 ID:0GnEyEt8O
>>399
ギャルゲオタからしたらヒロインは既に非処女でしたレベル。下手すりゃ暴動が起きる
403枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:52:26 ID:/emXozXy0
>>402
「あなたのためにア○ル処女取っておきました」レベルだなw
404枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 03:57:23 ID:fgZLluAL0
>>402
下級生2というものがあってだな
405枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 04:26:11 ID:5rFaPm2o0
ここ全年齢の板なんだよクソ豚ども
死ね
406枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 05:23:44 ID:gFxLWPCIO
やめられないとまらないクソゲー
407枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 08:32:37 ID:1X6X59pa0
>392
試してきた。
おおすみとLCACの組み合わせ:海上で離着艦可能
輸送艦とLCACの組み合わせ:海上で着艦不可
仕様は違うらしい。
408枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:18:30 ID:e/xEKUS90
>>407
軍隊には詳しくないからわからんがそれってどうなの?
409枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 09:38:53 ID:1X6X59pa0
>408
ごめん、完全に>392の疑問に答えただけになっちゃっていましたね。
>輸送艦があるのかしらないが、輸送艦と揚陸艦を同じにしてしまった可能性が
>一番高い気がする。
人、車、ホバーを積んで海上を移動する足として、揚陸艦とよばれる港を介さず
に海岸へ直接離着できる船と、輸送艦と呼ばれる港での離着をする船があって、
>392から”輸送艦=揚陸艦という仕様”になってるんじゃないか?という質問があ
ったので、揚陸艦≠輸送艦でしたって書いただけ。
おおすみ:揚陸艦、LCAC:ホバーで読み替えてくれればおk
410枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 10:56:27 ID:sy3NvS2aO
最近の揚陸艦というのは船内に小型揚陸艇搭載して、それに乗り換えて上陸する物(おおすみとか)
直接揚陸出来る物(ニューポートとか)
両方できる物(イワン・ロゴフとか)
今回はその小型揚陸艇にあたる部分ははホバーしか登場しないけど、普通の船型のもある
それに従ってミストラルとかは一番上にあたるからホバーは搭載することはできるけど、現実ではホバーじゃなくて普通の船型の物を使っているのでフランスの生産タイプでは生産できない
だから本来、ミストラルやおおすみとかから直接揚陸できるのはおかしいんだけど、一々そんなことやっていたらゲーム性が悪くなるから
たぶんそれを省いてゲームとしては元々は揚陸できるようにしてあるはすなの
411枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:47:56 ID:P4yVvNdqO
カオスだよなー
現実と、多少違ってても仕様を共通化して分かりやすくしてる部分と、こだわり入れて細分化して意味不明になってる部分がある。
ゲームなんだから無駄なこだわり入れずに前者でまとめちまえよ。と思うんだが。
412枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:52:03 ID:1X6X59pa0
>410
おおすみ以外のUSの直接揚陸タイプの揚陸艦でも直接揚陸は出来なかった気がする。
おおすみはホバー経由、直接揚陸できる艦は海岸から直接が個人的には好ましいっちゃ好ましいが、
全揚陸艦が直接揚陸可,一部は直接で一部はホバー経由の選択肢もある中で、なぜ、全揚陸艦が
ホバー経由という仕様に至ったのか不思議でならない。
413枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 12:53:23 ID:2RwQP2XCP
どちらでも良いけど、どちらかにまとめるべきだとは思う。
中途半端が一番悪い。
414枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:27:36 ID:l1sGAscG0
少なくとも大戦略7は普通に揚陸艦は浅瀬から直接行けたはずだから
それ以降のか自衛隊系の奴で上陸用舟艇のルールつけた時点で狂ったんだろうなあ。
415枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:40:15 ID:R+ePt34X0
で、私低脳なんでみなさんの議論についていけなかったんですけど、
検証および議論の結果これはバグor仕様またはそれ以外の何かとどこに落ち着いたんでしょうか?
416枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:56:41 ID:8L+jVF6d0
>>415
SSαのバグと仕様の切り分けが出来たら、ノーベル賞が受賞出来るよ。
そのくらい難解。
簡単に言えば、結論でてないし、たぶん出ない。
417枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:16:53 ID:AKqNtZ/k0
>>415
・バグ
・仕様
・小人さんの仕業

どれでも好きなの選べ
418枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:26:27 ID:5YQHmzfCO
バグと仕様の線引きなんか、仕様書見てる開発者にしかできないよな
419枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:29:40 ID:IeEO1t+h0
>>416-418
そういう時は「仕様そのものがバグ」というんだ
420枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:31:55 ID:TBmK/xvj0
マイスターだよな、本当に・・・
421枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:36:44 ID:8L+jVF6d0
>>420
他のメーカーの場合、「クソゲー」の呪文はMP使ってコマンド発動するんだが、
SSαは自動発動だからなw
422枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:48:50 ID:TBmK/xvj0
本当に一種の職人芸だよ、あれは。
本気でシャレにならねぇ・・・
423枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 14:56:03 ID:4rVJe5qE0
存在そのものがゲーム業界のバグだよなーSSαは
424枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:00:02 ID:P4yVvNdqO
色んな負の要素が連鎖した結果ノミネートされる。
たまたま偶然全てが上手くいってノミネートを回避する。

これがSSαと他の会社の違いだろうな。
425枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:05:46 ID:TBmK/xvj0
>>424
ノミネート回避したゲームにしても、「昨年の大賞に比べると弱い」という理由が付くのはSSαくらいだよ・・・
426枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 15:37:12 ID:jlUosHgS0
戦極姫に期待。絶対コイツが今年のKOTYをシメてくれるはず。
427枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:36:18 ID:/1IFQB0I0
期待とか言うバカはいいからとっとと死んどけよ
428枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:42:59 ID:nnyZPz1gO
SSαもこないだのアルケミストみたいな、任天堂に対する文句を持ってるんだろうか…
429枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:50:21 ID:Uv+YdJ8+0
そういやSSαのラインナップはソニー系が中心だな
だからって任天堂もSSαにだけは文句言われたくないだろう
430枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 17:58:33 ID:mh8QPqIr0
SSαの最近のクソゲー率からするとどうして会社が潰れないのか謎
431枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 18:03:03 ID:3Tmn8Z7U0
>>430
発注出す会社がある限り存続するでしょ
…何故あそこに発注するのかは謎だが
432枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 18:09:59 ID:hix0CRhu0
自分も仕事で、他の会社に業務を委託する立場にあるけれど、質が悪いことが分かっていても、
他の付き合いがある業者の工数,付き合いや柵,納期,コストを考えて、クソみたいな請負を選ぶ
ことは多い。
433枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:26:17 ID:5IKKADSo0
空母と輸送船に関する記述はもっと推敲したほうが良さそうですね。
輸送関係の仕様に怪しいところが多いので、ヘリ空母とかも含めてまた検証し直そうかなと思います。
現在のセーブデータがアメリカ以外の兵器をほとんど買えない状態なので一度エンディングに行こうと思い、
アメリカルートの最終ミッションをやってたら3つほどバグ発見。最後のが操作不能になる物だったので数時間がパーに。
選評が完成するのはいつになるやら……
434枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:47:53 ID:s61Ok/5C0
推測でしかないが・・・

・揚陸について
 他のシリーズはすべて浅瀬で揚陸可能。
 なので正しい仕様は、揚陸艦から軽車両、歩兵が浅瀬、港に揚陸可能。
 ゲームのヘルプで見られる揚陸可能地形も、浅瀬に○が付いてない?

・ではなぜホバーのみ揚陸できるか?
 本当に推測だが、軽車両は揚陸時の移動力が1マスだからではないかな?
 つまり、
  ・揚陸艦から軽車両が浅瀬へ揚陸する場合は移動力1になる
   (揚陸直後に全力移動できるのは変だから)

  ・しかし、軽車両は移動力1で浅瀬を移動できないので、
   結局、揚陸できない
435枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:51:51 ID:s61Ok/5C0
>>433
アメリカシナリオって、
途中のアメリカ分裂戦をクリアした時にアメリカの友好度が下がって、
他シナリオに分岐しなかった?

自分が経験したバグは、補給できない航空基地があることかな。
その基地に燃料切れ寸前で着陸したが最後、
補給不能なのでもう飛び立てないという・・・。
436枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 20:53:15 ID:Q53XTBBA0
ブラックホールつかハエトリソウみたいな基地だな…
437枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:49:21 ID:5IKKADSo0
>>434
ユニットの発進は、輸送している側のユニットを選択→搭載しているユニット一覧が出てくる→動かしたいユニットを選択
という手順で、発進できないユニットは一覧からの選択自体が出来ません。
だから多分、選択の時にチェックしている条件がおかしいんだと思います。確証はありませんが。

>>435
他シナリオに分岐するバグは、全ての国の友好度が一定(多分80)未満なら発生しません。
アメリカシナリオに分岐したらアメリカに味方した上でミッション失敗するかアメリカ兵器をロシアあたりに売っぱらって友好度下げれば大丈夫です。
ミッション開始→即降伏オススメ

ちょっと試した感じだと、自分で占領した基地ではユニット補充ができて同盟国の基地では補充ができなかったりするので
同盟国の友好度次第で補給できるかが変わったりするのかもしれないと予想してます。
単にバグの可能性も十分にありますが。
438枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 21:57:21 ID:4rVJe5qE0
土下座外交が一番楽とか、ゲームの存在意義自体を否定してね?w
439枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:06:38 ID:d7DK+SdO0
>438
現実がそうなんだし、忠実なんだろ。
440枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:19:43 ID:2ShqY4+50
もうやだこんな現実
441枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:21:28 ID:qFw1ntSS0
タイトルからして憂国の士のためのゲームと思いきや、その方々に現実を叩きつけるゲームか
442枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:23:45 ID:VPiO2LYC0
>>439
そんなとこだけリアルに再現しなくても…orz
443枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:26:10 ID:2ShqY4+50
なんかこのあたり総評に反映させたいなぁw
444枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 22:58:45 ID:s61Ok/5C0
>>437
なるほど。
見てみたら日本とアメリカの友好度が高いから、そのせいか。
じゃあ、日本かアメリカのどちらかに土下座してくる。

あと、補給できなかったのは同盟基地じゃなくて、
自分の基地(元々は敵基地を占領したもの)。
スタート都市からの距離かと思ったが、
遠くても補給できる基地もあるし謎。

システムソフトは、ブラックホール的な何かが大好きなんだと思う。
445枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:02:56 ID:d7DK+SdO0
デバックもしていない、ユーザーからの頼りも見てなくて、今のソースでブラックホール的な
ことが起きていることに気づいてなかったりw





まさかね…

446枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:10:40 ID:5IKKADSo0
>>444
物資持ってないって事もないですよね?
だとすると何がどういう基準でバグってるやらさっぱり……
そういえば補給してないユニットを出撃させると勝手に全補給されてた事とかもあったなあ。
447枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 23:35:00 ID:5YQHmzfCO
>>445
それ、普通にありそうで笑えん…
448枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:26:22 ID:2zuYcXf50
何が仕様で何がバグか分からないってスゲーぞ
449枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:30:44 ID:pGgzjdv40
>448
バグはドラってよく言われているし、上でも誰か言ってたけど、補給艦の仕様って選評の中でも
”マシ”な方ってのがこのゲームの怖いところ…
ぜひ試してくれ。
450枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:32:34 ID:d2oFuIgj0
何がバグで何が仕様かワカラナイってよくある気がする、感覚が麻痺したのかな
451枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:41:32 ID:rt9FVBJjO
元は何処か分からんがこんなコピペがあったり
★大戦略担当スタッフ名言集

>なにとぞ、弊社の説明の趣旨をご理解くださいますよう、お願い申し上げます。
>今のところ「不具合」に該当する現象ではないと申し上げております。
>お客様のほうは「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です。
>なにかの不具合について議論しているというように誤解される方もいるかもしれません。
>一部のお客様を除きまして、弊社が懸念していた状況ではないことが分かりました。
452枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:43:17 ID:rt9FVBJjO
あげてしまったすまない
453枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:44:11 ID:NpEEUS9n0
北斗のダンクが研究の結果バグでなく仕様と発覚した、みたいな文章見た時は笑った
454枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:48:22 ID:58RPAZMQ0
>>453
それはひどいなw
455枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:56:57 ID:BJt05rg30
よりによって無限コンボを回避するために設定した要素が
それとは関係ない別の要素と組み合わさった結果
逆に無限コンボを完成させたというアホな話だったな
456枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:00:46 ID:ji8KoRpL0
え、なにそれ、その文書見てみたいwwww
457枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:01:55 ID:MGN+yWNO0
しかしそれが逆に世紀末な感じがしてゲームに合ってた、という幸運過ぎる話
458枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:07:39 ID:LPluuqVN0
そもそもスト2で爆発的に広まったキャンセル技だって、必殺技の入力時間を長く取るための仕様でしかなかったわけで。
あれがなかったら対戦人気も出なかっただろうなあと思うと、ほんと世の中何が起こるかわからない。
459枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:23:44 ID:4pKO7K0p0
>>456
この現象を起こす原理は、長らく「ベクトル反転バグ」と呼ばれるプログラムミスが原因だと思われていた。
これはダウンした際のバウンドの高さを計算する計算式において、
ヒット数が多くなればなるほどバウンドが低くなる補正がかかるようにされていたが、
ヒット数が増えすぎるとこれが0を下回り逆転し、バウンドの高さが逆に高くなるというものである。

しかし後に別のバグであるということが発覚した。
このゲームではバウンドの高さではなく空中から落下する際の速度にヒット数の増加で補正がかかる様になっている。
つまりヒット数が増加すると共に相手の落下速度が速くなり、
結果喰らい状態の相手の滞空時間が減少し追撃しづらしくなる、という形で永久コンボを防止している訳である。
しかしながらバウンドの高さ(厳密にはバウンドして跳ね返る際の上昇スピード)は常に「落下して地面に激突した時の速度の約4割」で固定であるため、
ヒット数を増やしすぎた場合、相手がより高速で地面に叩きつけられる様になり、それに伴ってバウンドの高さも大きくなることになる。

通常の5?10程度のヒット数のコンボではダウン追撃できても1?2回程度であり、すぐに追撃が無理な高さしか跳ねなくなるため永久コンボには至らない。
開発陣はここまでしか想定していなかったのだと思われる。
しかし先述の「百裂」状態のヒット数に達するとダウン追撃でも「(6割減されても)ダウン追撃が可能な高さまで跳ねる落下速度」が出るようになり、
およそ56?58ヒットに達するとついに落下開始時の高さよりも高く跳ね上がるようになる。そして75ヒットを超える位になるとキャラクターの高さよりも高く跳ねて行くのである。

コンボ開始時の相手の残り体力等によっては最終的に150ヒットを超え、天井よりも高く跳ねるようになる。

「格ゲー.com 格ゲー用語事典」より


ここでは「バグ」と書かれているけどこのレベルだと仕様だよなw
460枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:31:14 ID:ji8KoRpL0
>459
わざわざ貼ってくれて有り難う。
格ゲー.comなんてあったのか………
461枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 01:47:18 ID:Wj55j79iO
まあ、バグと仕様の境界は割と曖昧だしな
自動経験値稼ぎ対策にオーバーフローする仕様で作ってたのもあるし
462枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 02:38:26 ID:v8wCM9Yq0
普通ならバグ以外の何物でもないが、このスレやSSα的には仕様なんだろうな・・・
463枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:16:50 ID:GsUf1Axk0
数年後、ここら辺の出来事がきっかけでSLGのゲームシステム革命が起きそうで怖いw
SSαなゲームシステムの方が正しくて、それ以外はみんなクソゲー扱いとかww
464枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 08:44:48 ID:LPluuqVN0
お前、姫とか戦国天下統一やったことないだろ?
おもしろバグどころか、不快なバグ&致命的バグで革命もへったくれも無いわw
465枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 09:12:26 ID:GqlThpBC0
初歩的なプログラムのミスが大半だからなあ
プログラマーが弾圧されて、プログラミング言語を知ってるだけで魔女狩りにあうような世界ならそんな事もあるかもね
466枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 12:18:59 ID:FIRimMeV0
すごいな、SSα。どうやったんだ?
467枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 12:48:24 ID:ilvzpSO9O
バグにも種類があるのだな
468枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 13:00:24 ID:l7Ekzky5O
発酵は偶然の産物
469枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:32:53 ID:C6rpAd0LO
サガは鮒寿司
470枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:37:36 ID:iIBI6wtw0
まぁ、普通は設計通りに作っても、結果として意図しない動作をしたらバグなんだがなぁ。

471枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:54:07 ID:Qm84LFdT0
でも意図していたかしてないかは、俺らにはわからんからな
開発者たちが「これで仕様通りだ」と言い張ればそれまでだろ

限度はあるが
472枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 14:54:43 ID:LPluuqVN0
進行不能バグを仕様だって言い張られてもなw
473枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:22:24 ID:zu6DvTvgO
例え仕様でも、それがプレイに大きな悪影響を与えたら「クソ仕様」と呼ばれるからな。
ぶっちゃけ「バグ」よりも「クソ仕様」の方が、クソ要素としてのポイントが高い気がする。
鬼帝のパドルの動きの遅さとか。
474枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:33:03 ID:LPluuqVN0
まあバグのほとんどがプレイヤー側で回避可能だからな。SSαはほんと鬼子だよ。
一方、回避不能だからこそ「クソ仕様」は騒がれるわけで。
475枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:47:47 ID:4XXLLyp20
鬼帝の仕様の乱反射は乱反射を想定して立ちまわれば有る程度はどうにかなるが、
弾幕撃たれたり低配置ブロックにナックルボールされるとパドルの遅さのせいで追い付けないしなあ
この辺の要素が最も酷く出るのがリオ9なんだけど。貫通ゲーできないステージが一番恐ろしい
476枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:48:20 ID:NtbQZfuhO
バグと仕様で差をつけようとするのはお客さん
477枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 15:51:01 ID:shDOGF450
買わせる為替内の問題になる事が殆どだから仕方ない
鬼帝はオプションであの糞仕様と一般崩しの仕様を選択出来たら良ゲーくらいまでには上がってただろうに…
478枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:02:36 ID:cpDoyB8b0
>>471
「バグも3つまでなら仕様」
というナムコの昔の言葉を思い出すw
479枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:49:48 ID:P27awS/w0
>>478
スリーアウト制ですか
480枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:52:45 ID:5ZGCaIrP0
暴投という意味でならファーボールじゃね?
481枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 16:53:07 ID:bUXnxlk20
>>466
亀だが・・・
いや、普通のことをやったまでです
482枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:16:45 ID:kUmkSUij0
大戦略DSってどれだけバグあんの
483枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:49:21 ID:uV/MPFlH0
>>482
お前は今まで食べたパンの枚数を覚えているのか?
484枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:59:16 ID:AZO2utywP
>>483
SSαなら「食べた米粒の数」に改変した方が妥当じゃないかな・・・w
485枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:04:39 ID:toiTav7l0
>>484
サントリーがセサミンを作るために使った胡麻の数の方が妥当だと思うw
486枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:08:47 ID:bExrzDCL0
このスレの人達は、きっと・・・
「あのバグは素晴しかった」とか「さすが○○!ツボを抑えたバグだ」
・・・と昔の事を美化する如く、クソゲーやバグゲーを思い出すのですね。
487枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:26:27 ID:Wj55j79iO
バグで傑作なのは初代ポケモンとかだな
488枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 19:29:56 ID:rt9FVBJjO
だがちょっと待ってほしい
大戦略DSと現代大戦略DSは別物だということだ
前者のバグは二つで回避可能公式HPにも乗ってるぜ
メーカーはシステムソフトアルファじゃなくgenkiだ
489枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 20:36:53 ID:cpDoyB8b0
初期の大戦略はBASICで書かれてたんだっけ。
まさかPSPやDSにBASICインタプリタを実装して、その上で動かしているとか
490枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 00:12:00 ID:cAfxSnlQ0
それこそバグかどうかわからんのだが、
DS大戦略で上画面に押せそうなボタンがあるのは既出?
(表示切り替えの所)

まあ、単にセンスの問題で妙な表示なだけかもしれないけど、
万が一押せると便利なんだよ。

押せないがな・・・。
491枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:03:55 ID:6wNtk7+U0
>>490
SSαなら上画面をタッチできると思っていても不思議ではない
492枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:05:01 ID:5/yH+2vY0
バグを仕様と言い張る事はできるし、それを撤回させる事はこちらには大抵出来んだろうけど、
その仕様がそのゲームをつまらなくするものだったら、結局それは「クソゲー」だ
493枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:08:50 ID:fBQQhWyc0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/gd_ds/screen.html
ここの イメージ・建物・部隊 ってやつかな。表示切り替えのボタンっぽいねえ。
押せないなら何なんだこの表示……
494枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:20:25 ID:Dbms1m0N0
上画面と下画面を入れ替えれるようにしたかったけど実装できなかったとかかな
495枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 03:07:56 ID:+5Ohtmlm0
>>487
初代ポケモンは仕様もいろいろと酷かった
タウンゲートを通る前に金稼ぎの手段を使い果たして金欠→詰み
ボックスがいっぱい状態でビードル捕まえおじさんに話しかける→詰み
こおり状態のゴーストにいかりを撃つ→詰み
496枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 03:35:13 ID:ueAohzrfO
>>495
図鑑入手前に御三家を進化させて詰んだな

ポケモンの場合は簡単に回避できるしなぁ
飲み物買えなくなるまで金使いきるなんて、狙わなきゃできないし
497枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 05:09:52 ID:/WD1n4hX0
>>493
上画面の液晶がタッチペンで操作できないの知らなかったんじゃないか?
498枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 05:16:34 ID:uMaVwlTPO
なんかこのスレ覗いてたら一つくらいSSαのゲーム欲しくなってきたw
今年は独壇場な悪寒
499枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 05:22:15 ID:v/zVsd660
>オプーナ オリジナル・サウンドトラック
>販売価格:3,675円
>発売日:2010年12月22日
>仕様:CD3枚組/デジパック仕様
>収録曲数:全62曲予定



        / ̄\
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    \    ` ⌒´ ァ'/  /''  ∠__,,,...、 
    .ヽ    . _.ノ.ノ_   . ´    __.ノ     オプーナのサントラを買う権利をやろう
     /  r'"´    `ヽ    <´  
   __| .  `''ーr 、,        ,._ `ヽ.
 /´__.ンr,    `ヽ二iヽ、.,__,.イ  `' ー' .
 i __.i !           |  .

500枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 05:32:31 ID:5r0QbssX0
>>498
パソコンの方ならそこまでクソじゃないのもあるだろうきっと・・・素直にPCゲーを買うんだ
501枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 09:06:52 ID:lDDfdzQb0
>>499
崎元ファンとしては素直に欲しいので権利いただきます
502枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:42:48 ID:VR0TJnRHO
>>499
スゴく良いじゃん
503枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:49:55 ID:TUzZjrgh0
本当、クソゲーって音楽だけは良いんだよなあ・・・
504枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:53:47 ID:mmP2U2zmO
>>498
つ鬼帝
505枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:58:44 ID:YsvTc4jbO
>>503
だからオプーナは良ゲーだとあれほど…
506枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:00:32 ID:TUnQdZr60
オプーナさんはワゴンの申し子だがな。クソゲーではない。
507枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:05:32 ID:TUzZjrgh0
>>505
えっと・・・釣り・・・?
508枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:09:33 ID:uc7JBGZD0
>>507
少なくともクソゲーに分類されることはない。
100万本売る発言が事前にあったくせに、
発売日がマリギャラとかぶってたのでぜんぜん売れなかったぐらい。
店頭在庫が上記理由で山のようにあったのでワゴン常連になった。
509枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:22:36 ID:+Lzn6+YRP
とんでもないクソゲーじゃないからマニアの食指は動かず、
デザインと妙な評判のせいでライトユーザーにも買われない可哀想なゲームだよ
510枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:28:05 ID:ZYuBSFP1P
オプーナはミリオン発言さえなければただのワゴンだったのにな
511枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 13:34:35 ID:VR0TJnRHO
オプーナは中身が良くても見た目が駄目なら売れないっていう、典型的な例じゃないか
オプーナスレのログを漁ればわかる
512枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 14:21:32 ID:a7wq5sCw0
25 名無しさん必死だな@自治スレにてローカルルール変更議論中 [] 2010/10/04(月) 23:27:05 ID:w2IeLKez0 Be:
しかし、実際にプレイした人たちからの評価は高く、よく作り込まれた良作RPGであるということが口コミで徐々に広かり、「幻の良ゲー」という認識も一部で定着しつつある。
オプーナの話題になると必ず貼られる「オプーナを0時間プレーしたものはオプーナのことをクソゲーといい、オプーナを1時間プレーしたものはオプーナのことを凡ゲーといい、
オプーナを10時間プレーしたものはオプーナのことを良ゲーといい、オプーナを100時間プレーしたものはオプーナのことを神ゲーという」というコピペは同ゲームへの評価をよく表している。
Amazonレビューにおける評価も非常に高い。
513枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 14:25:46 ID:CQqmTkCwO
オプーナレベルがクソゲーなら、この世に存在するゲームの6〜7割がクソゲーになってしまう
514枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 14:37:54 ID:Ng548toC0
オプーナさんはクソゲーじゃないって、まだまだ知られて
ないんだなぁ。
まぁ、立派はミリオンさんではあったけど。
515枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 15:03:56 ID:8uswCeaG0
オプーナはクソゲーと言う人は、間違いなく遊んでいないと思う。
きちんと遊べば良作だと分かるだろうし(初めてすぐにカメラや街の問題で投げたのなら別だが)、
仮にその人に合わなくとも、クソと一言で切り捨てるような物ではない丁寧に作られた作品だとは伝わるはず。
俺に合わないものは全てクソ、もしくは100と0でしか物事を判断できない人なら、もう何も言えないけど。
当然欠点も普通にあるし神ゲーなどと言うつもりもないけど、良作と言うには十分な出来のソフトだよ。
516枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 15:06:32 ID:v0AyRhhr0
ちゃんとSFやってるし、Wiiでやるに足るオリジナリティもちゃんとあるしな
517枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:08:57 ID:Ng548toC0
          朱雀(大戦略DS)

青龍(P大戦略)   鬼帝      白虎(姫2)

          ****

まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
518枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:13:53 ID:TUnQdZr60
          朱雀(大戦略DS)

青龍(P大戦略)            白虎(姫2)
           

          \    .
            \/
            鬼帝


ブロック崩しで対抗するんだ!鬼帝!
519枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:24:38 ID:v0AyRhhr0
          朱雀(大戦略DS)

青龍(P大戦略)            白虎(姫2)
                    /|゛
                  /  | カンッ
                      |
                     |
            鬼帝       ・
520枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:27:08 ID:52KyA/Ow0
>>518
ダメジャーに見えた俺はもうダメかもしれん
SSαとホープムーンだかどこかが組めばマイナスの二乗で上手くいくんじゃね?
521枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:27:21 ID:kPgjVlXF0
>>517
ちなみに四神の中央にいるのは四神のボスの黄帝だぞ?
ぜんぜんまずくないじゃんw
522枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:27:36 ID:qCAvKPeY0
>>517-519
くそわろたww
523枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:48:54 ID:ZteVUIKZ0
>>517-519
今年で一番ワロタwww
524枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 16:53:25 ID:8SHL2OZl0
まてまて、まだ出てもいない姫2を含めるのはー…
いいか、別に
525枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:05:40 ID:/h5oaZz80
koty大賞授与でソフトの値段下る特典を販売元はしてくれよ〜。
526枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:09:37 ID:IYcjpQPl0
鬼帝はSSαの侵攻から俺達を守ってくれていたのか・・・
527枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:13:51 ID:Fdzc9r9PO
大戦略DSだと違うゲームになるぞ
現代つけないと
528枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:21:06 ID:iPRYgDMc0
王者SSαが鬼帝を潰すべくわざと刺客を送り込んでるんじゃないかと思えてきたw
529枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 17:30:12 ID:kPgjVlXF0
SSα、PC版で三極姫を発表とか、戦極姫麻雀とかどんどんラインナップ追加してんだよなあ…
なんか全部移植してきそうでコワイ…
530枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:36:53 ID:ueAohzrfO
しかし、何故売れるんだろうな
見えてる大型地雷なのに
531枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:37:08 ID:gftfvEci0
大戦略ポータブルと言うゲームを買ってやってみたら普通に面白かった
よく見たらこれシステムアルファーのゲームじゃなかったorz
532枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:46:05 ID:7mnT+RQ90
>>530
前にエロゲスレで見たんだが、この手のゲームの売上はパッケージイラスト(orDLサイトのサンプル画像)とランキングで全て決まると聞いたことがある
地雷とか悪評はあまり関係ないらしい、ランキング上位でよさげな絵ならそれだけで売れるとか
533枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:49:14 ID:XIClh4fY0
>530
極端な話、セーブデータ拾って回想モードだけまともに動けば、それだけでクソゲは回避と思う
層も存在するわけで。
534枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:06:30 ID:XtTwiLhO0
エロゲの売り上げって、パケ絵とOPムービーの出来と特典の出来で決まるんじゃね。
535枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:50:49 ID:iPRYgDMc0
07はメシジマ、08はタカラトミー(メジャー)、09はフリューと毎年どこかが三本塁打を決めてるけど今年はSSαか?
SSαなら4本目も出そうな気がする
536枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:03:34 ID:pyluuAW60
>>532-533
そしてその考え方から生まれたのが鬼帝という…
537枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:10:43 ID:XIClh4fY0
キティはどう考えてもその層狙いじゃないだろ。
キティは、体験版とネットで拾えるCG以外にはイベント絵が無くて、しかも解像度も
体験版orネットで拾えるCGよりも低い…ってレベルなんだから。
さすがに、修羅の国でも…
538枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:44:35 ID:ZYuBSFP1P
解像度が低いくらいならいいじゃん
公式で紹介されたCGが本編にないよりは
539枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:50:45 ID:XIClh4fY0
>538
それはちょくちょくあるんじゃね?
そろそろ消えます。
540枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:53:12 ID:i0SwW/qH0
>>538
修羅の国に伝わる滅びの言葉を知らぬというのか・・・

「ごらんのあ(ry」
541枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 20:54:56 ID:kPgjVlXF0
去年のノミネート作のTLPがモロそれだよ。
ぶっちゃけあっちの国ではドラのレベル
542枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 21:23:26 ID:3Dn3rPNs0
>517,518,519
ふいた
543枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 21:45:28 ID:EKANyVmX0
>>535
その基準で行くならSSαは5打数4本塁打だ
544枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:05:57 ID:Vij0T7a4O
545枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:10:55 ID:5r0QbssX0
SSαはスゴイ数だすからな、打率低かろうが軽くヒット打てればいいのだろうか・・・・
546枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:12:01 ID:6wNtk7+U0
全打席、投手に向かってバットを投げてるような感じが。
547枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:17:58 ID:rsUOp+9b0
クロヒョウに一票

ヤクザ賛美でゲーム自体もスカスカの声優棒読みで酷い
548枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:22:21 ID:3ZmVyZYh0
一票()笑
549枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:25:00 ID:VR0TJnRHO
>>547
ヒートザソウルに1票
550枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:25:29 ID:kPgjVlXF0
一()笑票
551枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:25:32 ID:6wNtk7+U0
一票よりも選評
552枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:27:03 ID:EKANyVmX0
>>545
いやいやKOTYに名前載ったのが5本(本家3、携ゲ2)でうちノミネートが4、だということ、ちなみにダカラゴミーは08年に4打数3本塁打…ってこれも相当だなww
553枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 22:40:10 ID:38BFARoB0
この辺のマイスターになると、ほとんど優劣無いな・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:14:00 ID:O6Bq7CBa0
>>519
PSP戦極姫「鬼帝そこで待ってろ。今すぐ四神完成させてやるからな!」
555枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:33:11 ID:Akz4acc90
>>545
SSαは打数も多いが、打率も高いし、さらには、長打力もあるぞw
556枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:38:36 ID:F7xl2SL60
>>533
おさわり痴漢列車のことかーっ!
557枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:39:09 ID:Akz4acc90
おまえら、なんだかんだとエロゲに詳しいのなw
558枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:43:17 ID:EKANyVmX0
>>557
糞の宝庫ですからwww
559枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:45:05 ID:kPgjVlXF0
昔はアングラである事を生かしたバカバカしいゲームの宝庫だったが、どのへんからか純愛(笑)とただの画集が主流になっちゃったんだよなあ。
560枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:46:44 ID:XIClh4fY0
同級生、Piaキャロあたりからかな。
561枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:48:56 ID:v0AyRhhr0
>>559
今じゃラノベとあまり変わらんです

ま、俺も今のほうが好きだがw
562枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:53:13 ID:XtTwiLhO0
そっちのが売れるから仕方ない。
563枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:57:02 ID:HB2RTKLS0
ブルーローゼスやった人いる?

ちょっと買ってみようかと思うんだが
564枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 23:58:41 ID:5r0QbssX0
な?単発あげだろ?
565枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:06:09 ID:XIClh4fY0
確かこんな流れがあったはず、過去ログあさってみて。多分part9
ガッカリゲーと報告あり
→アンチが暴れる
→選評がでる
→検証が入る
→選評に捏造と都合よくクソ要素だけ抽出したことが発覚
→みんなげんなり
566枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:17:36 ID:KPUPuTyA0
>>538
鬼帝は本家公式の12人のうち2人がディスられてるぞw
まあブロックくずし公式のほうには書いてないから仕様通りなんだけどさ
567枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:24:04 ID:+yEo+lR+0
今年は現時点で5本と結構豊作だねぇ
年末に向けてどんな怪物が姿を現すことやら
568枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:40:17 ID:r72YgLkU0
現代大戦略DSの新しい進行不可能になるバグが二回目起きたので。
施設にカーソルを合わせてAボタンを押すとちょっと表現しづらい感じでバグって抜けられなくなる事がある。
施設上に同盟国のユニットがいて、中にもユニットが収納されていることが条件っぽいけどこれだけだと普段は何も起こらない。
どの時もある程度進んでから発生したのでターン数か自軍ユニット数も条件かも。自軍ユニット数は結構怪しい気がする。
後は上にいたのがどっちの場合でもエイブラムスだった。
569枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:43:15 ID:0tJJa5zFO
>>566
確かカスタムテーマは売ってるよな>ハブられた人
570枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:51:14 ID:cjU/rUqu0
>>566
実は説明書の最後のページに2人ともいるんだぜ
571枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 00:53:57 ID:JEkVYka50
あんまり知られてないみたいだが全キャラクリアするとハブられた2キャラのCG出るよ
何人が拝めたかは知らんが
572枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 01:07:11 ID:B1kmW/gF0
>>571
なんだろう。それってご褒美要素のはずなのに何か腹立つなwww
573枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 01:08:18 ID:FkVDu9xD0
>>571
面のネタをおもいつかなかったんだろうな
574枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 01:26:23 ID:01hzMrsI0
>>571
普通にステージ作ってやれよ…
575枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 01:40:20 ID:GDXyvQgr0
12面×10人=120面だから
10面×12人でもよさそうな気もするが
キャラごとに特殊ルールをつけてるから
2人分の特殊ルールを用意しないと
576枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 01:45:23 ID:oY2BMmo60
>>571
改めてお疲れさんだぜ・・・
577枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 02:36:41 ID:IJa/68Tf0
何か、鬼帝の公式ページに久々に行ったら野郎が追加されてるのな
578枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 02:36:53 ID:DXmoTN+XO
>>568
底知れないなw
579枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 06:16:12 ID:AM29JrGeO
まさかの鬼帝2プラグ?
580枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 08:04:07 ID:/IZ3ZMNP0
スレチだけど

9/17に増えたのは、香具楽ノアだな。メガネっ子で魔女っ子だとさ。
香具師に見えたのはないしょだw

野郎は前年12/3 桃は前年12/24
一花麗流が4/8なので入ってない理由はなんだろな。
581枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:08:38 ID:HIguiC+Y0
>>579
鬼帝大戦略とか…
582枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 09:46:56 ID:KPUPuTyA0
イラストについてググってみたらCGのこと書いてあったぞ

0〜10→ただの背景

11〜20→各キャラのブロックくずし中のイラスト1枚ずつ

21〜30→各キャラの公式サイトの絵に0〜9の背景を足しただけ

31、32→ゲーム中に一切登場しないキャラ2名のイラスト

32枚中10枚が背景な上に使い回して水増しとかwww
583枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:26:24 ID:V5v/vRe70
>>581
たしか、鬼帝とどっかの銃会社がコラボしてたから
意外とやりそうだな・・・。

戦車帽を被った鬼帝vs飛行機帽を被った鬼帝
戦いは、壁崩し対決!お邪魔壁やボスを召還して相手を倒せ!

意外と面白くなりそうだ・・・。
584枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 14:05:36 ID:CWjGzvAZ0
>>583
ただし、召還したはずの無いお邪魔壁やボスがフィールドに現れることがあるが
それに弾が当たると吸い込まれてゲーム進行不能になる
585枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 15:08:29 ID:f1lExWIQO
>>584
そういう仕様なんですね、わかります


って真剣にあり得そうw
586枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:49:37 ID:7CvadBDV0
>>584
ついでに、玉と砲弾のグラが同じで見分けがつかない。
さらに、各キャラも同じで見分けがつかない。
しかも、増殖バグか仕様か見分けがつかない。
587枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:28:36 ID:2i0tgXB00
          朱雀(大戦略DS)

青龍(P大戦略) 金獅子(鬼帝)    白虎(姫2)

          ****

まずい、鬼帝、このままではSSαの四神崩魔陣が完成しちゃう!
588枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:37:32 ID:PMWdGoy00
バグは一切ない代わりに、一般歩兵で戦車を一ターンで全滅させるのを10回くらい繰り返さないとクリアできなかったりするかもしれない。
589枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:38:37 ID:B1kmW/gF0
麒麟じゃないのね
590枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:40:09 ID:uP54//Gu0
四天王の真ん中の金獅子って元ネタなに?
591枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:03:29 ID:yloKuODgP
>>590
IIDX13のボス曲の作者(覆面アーティスト)
592枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:17:19 ID:NYtYK8710
>>590
「beatmania 13」でググれ
593枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:28:36 ID:uP54//Gu0
もっと別のものかと思ったら音ゲなのか・・・
なんか元があってDDで金獅子が真ん中にすえられてるもんだと思ってたわ
>>591-592サンクス
594枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:47:55 ID:NYtYK8710
自分もてっきり中心は金獅子だと思ってた。

今ノミネートされている作品を四神に当てはめるとしたらこうかな
青龍… 鬼帝
朱雀… 現代大戦略
白虎… ツクールDS
玄武… アクエリアン

金獅子… 大戦略パーフェクト
595枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:54:14 ID:xEr5gXA0P
黄龍じゃないのか
596枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:08:26 ID:JEkVYka50
IIDX13は青龍・朱雀・白虎・玄武と呼ばれる4つの曲を高ランクでクリアするとその作品のラスボスである金獅子と呼ばれる曲がプレイできる
黄龍じゃねえのかよって当時突っ込まれてたけどw

今ある鬼帝(青龍)、大戦略DS(朱雀)、アクエリアンエイジ(白虎)、大戦略PSP(玄武)をクリアしたものにのみ、2010年のラスボスの年末の魔物(金獅子)をプレイする権利が与えられるのか
俺には無理だ
597枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:29 ID:MOaHSHhU0
朱雀だとか白虎だとかは作曲者の名前で曲の名前は別にあるけどまあ蛇足だな
598枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:17:53 ID:OqDvpUwtO
鬼帝最高や!大戦略なんかいらんかったんや!
599枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:34:42 ID:B1kmW/gF0
そもそも神獣は中国の伝承で、
四天王は持国・多聞・増長・広目の四人を指す仏教用語なんですが…

意外とゆとりっ子が多いなこのスレ。まさかギアスに出てたトリスタン&イゾルデがガン種のパクリだとか思ってやしないだろうな
600枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:34:45 ID:RK+32x1a0
また苦行僧が一人増えたか
601枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:49:00 ID:MOaHSHhU0
>>599
ギアスはほとんど序盤しか見てないからよく分からんが
トリスタンとイゾルデってトリスタン物語・・・だよな?
602枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 20:52:48 ID:/hcrzKCTO
トリスタンとイゾルデって真マジンガーにもいたな
603枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:03:12 ID:h0bFc5OEO
そもそもなんでギアスの話が出てきた。トリスタンとイゾルデってなんやねん。お前の中じゃ常識かもしれんが俺はそもそもギアスを知らん。
604枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:05:44 ID:/hcrzKCTO
>>603
中世頃の悲恋小説かなんかだったはず。ロミオとジュリエットの元ネタみたいなもん
605枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:06:40 ID:xSlIQkFs0
トリスタンと聞くとライパクが出てくる
606枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:07:20 ID:V5v/vRe70
四神はGB版Sa・Gaで憶えたな・・・
懐かしき小学生時代の話。
607枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:08:26 ID:qtT5YzsM0
月で麻雀してるトンデモ漫画でもいたな、トリスタンとイゾルデってキャラ
608枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:10:40 ID:f1lExWIQO
トリイザと聞いて原典知っててもシャア板が真っ先に思い付いた漏れは少数派?
609枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:17:27 ID:JEkVYka50
四神が四天王と呼ばれてたのがIIDXDD内での話なんだが何でゆとり批判になってるんだ?

四神憶えたのはベイブレードだったな
610枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 21:49:51 ID:B1kmW/gF0
そんなゲーム内設定を当然のように持ってこられても困るわって話だよ(´・ω・`)
611枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:10:55 ID:r72YgLkU0
鬼帝が青龍……可愛い女の子たちとキャッキャウフフできる青春ってことか
612枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:24:55 ID:4WmLoue2P
女の子たちがドS通り越して鬼畜なんだが大丈夫か?
613枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:35:18 ID:XU1lmjiX0
>>612
大丈夫だ、我々の業界ではご褒美です
614枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:45:41 ID:NYtYK8710
今更思ったんだが今年はバグゲーオブザイヤーだね。鬼帝除いて
鬼帝にもなんか致命的なバグあればよかったのに。せめてフリーズ頻発とか。
615枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:48:48 ID:NCn3h6pL0
>>614
別の板では「今年は各部門でバグが無いクソゲーが取りそう」という話題が出たばっかりだが
もちろんここでは鬼帝が取る事を前提とした現時点の候補作中での話だが
616枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:49:46 ID:PQfP0pXu0
>>614
いや、鬼帝の場合、逆にバグが無いからこそ、他より一歩抜きん出ている感があるな。
617枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 22:51:53 ID:JEkVYka50
鬼帝はバグ無しでバグゲーオブザイヤー化してるKOTYに殴りこんできて対象候補になってるのがポイント高い
バグでもあればぶっちぎりでトップだっただろうね。無くてこの有り様なのも凄いが。
本来バグは本編クソが前提でのドラのはずなんだが、SSαは最初から数え役満狙いだよなあ
618枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:01:33 ID:v03jE2q40
爆弾投下
コレは・・・3DOだな、うん(長州力の満足そうな顔で)
パナソニックが「3DOリアル」以来15年ぶりにゲーム機事業参戦 携帯機「ジャングル」
ttp://sankei.jp.msn.com/entertainments/game/101006/gam1010061936001-n1.htm
619枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:04:47 ID:8tejfqRh0
鬼帝でもソフトが強制終了するバグに一度だけ遭遇したけどな
620枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:09:30 ID:9A7QqUsM0
>>609
次はどこぞのせいで四天王が5人になる番かw
昔はチャンバラトリオなのに4人ってのもあったなあ・・・
621枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:37:12 ID:hOAUIFmr0
そういえばバグゲーオブザイヤーと化しやすいエロゲーと乙女ゲーが去年まともにKOTYしていたなと思う今日このごろww(乙女ゲーはバグゲーともつれ合った結果の同時受賞だけど)
622枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 23:39:36 ID:/IZ3ZMNP0
大戦略パーフェクトって名前が卑怯だw

って据置のクローザーの時も言った記憶がw
623枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:26:08 ID:YqXTPbzQO
何がパーフェクトなんだろうなw
クソ度でも完璧には程遠いだろうし
624枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:28:44 ID:nO13BFu60
>>621
今年もマトモにKOTYやってるぞw
相変わらずエロゲー板は豊作らしいがwww
625枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:32:26 ID:uznSj8O80
かつてSSαがとあるゲームで使用した命中判定乱数表

100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100 100
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

……あのゲームは、バグはなかったなあ。
626枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:36:47 ID:kkGzwSoZO
>>588
大戦略だと歩兵は意外に強いけどな。
627枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:50:49 ID:HKesnNzL0
>>625
ただの50%じゃないですかぁー!!
628枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:56:21 ID:BFwYD1ow0
>>623
SSαの持つクソ要素を完璧に網羅してる…気がしなくはない。

ところでwikiにはいい所何も書いてないな。何かないのか?
629枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 00:58:47 ID:isEMsqHY0
パーフェクト大戦略がパーフェクトじゃないのって元のゲームはそれほどクソじゃないっていうか、
選評者曰くバグがなければ携帯機の大戦略シリーズでは出来がいいってことなんだよな
ゲーム部分が救いようのないクソでバグだけが欠けてる鬼帝とは逆の存在だな
630枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:04:40 ID:XR+84Q+f0
一触即発・軍事バランス崩壊の選評に
一触暴発やゲームバランス崩壊などの文言が欲しくなってきたでござる
631枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:08:49 ID:AnK61jcP0
SSαはコーエーの真似して無双シリーズみたいなのを作りそうな気がする
632枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:17:34 ID:uGmaTD8z0
バグがプレイヤーを打ち倒しまくるのか
633枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:17:35 ID:wTTZGjmD0
戦極姫無双か…胸が熱くなるな
634枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:43:07 ID:nqzMIv6l0
有料デバッガーがバグの群れ相手に無双するつもりがワッショイされるゲームですね
635枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 01:57:57 ID:/89DnHXsO
中身がつまらなくてさらにバグゲーって言ったらあれしかないか……
636枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:14:53 ID:/4uLF6mUO
SSα製のソフトの中から一本選んで多数のクソゲー相手に無双するゲームじやね?
……あれ?何かその光景を見たことある気がする?
637枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:23:58 ID:isEMsqHY0
>>636
PSP姫or戦国天下統一→ スボス:フリュー三銃士
PS2姫or戦国天下統一 ラスボス:人生
大戦略DSorP大戦略 ラスボス:鬼帝

これらを全部クリアすると修羅の国モードが出るのか
638枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 02:30:52 ID:YqXTPbzQO
>>631
シミュであれだけバグ出してるメーカーが、まともに無双作れると思えんぜ
639枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 03:14:37 ID:BEjAlLveO
説明書に出てくる武将が使用できない
ステージが始まる前に2分近くのロード発生
ようやく始まっても動くとラグがひどくて不快感&ストレスMAX
敵に攻撃するとフリーズ、敵から攻撃されるとフリーズ

こうですね、わかります
640枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:37:54 ID:Z4v1L/uPO
いつの間に、ぼくのかんがえたくそげースレになったんだ
641枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 04:39:56 ID:UBQpPTKb0
先日復活した格闘漫画風に言うと鬼帝とSSαゲーの違いは
武器における日本刀とマシンガンの違いって気がする。

もっとも鬼帝の場合は刀は刀でも妖刀魔剣の類だろうけど。
642枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:15:05 ID:S9h+Jixb0
惹きつけるだけの何かがあるってわけかい
643枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:20:01 ID:uPAgZRAf0
>>638
それ以前に遺産の劣化焼き直ししかできないから
純粋に1から作る能力も無いだろう
644枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 06:32:00 ID:wTrxNs9P0
某RPGで呪われた武器や防具が外せなくなる理由付けとして
使用者が無性に使いたくなったり大事に思えて、手放さないようになるからだってのがあるが

まさしく鬼帝はそれではないだろうか
645枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:15:58 ID:diT3fa6t0
>>637
修羅の国モードのラスボスはごらんの有様ですねわかります
646枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 10:15:10 ID:bSUWzkJL0
修羅の国には雀バラやという裏ボスも控えておるぞ
満載のバグや糞シナリオはもちろんのこと、麻雀なのに役が作れない「仕様」というストロングスタイルでこいつに勝てる奴は多分もう出ないだろうな
647枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:48:28 ID:rughLBdg0
話に乗り遅れたが

>>599
軌道エレベーターが出てくる作品で「00のパクリだ」ってのを見たときは
ゆとりの脅威を感じたな。
648枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:51:57 ID:/Rix3FDu0
>>647
もうゆとりがどうとかいいから
649枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 12:53:22 ID:+M7+3Fcl0
メトロイドを見てドラキュラのパクリだとか言うようなもんだな

昔は本当にいた
650枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:18:33 ID:BI6Im+YkP
この世に存在するものは全てフェイトのパクリ
651枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 13:55:27 ID:Wb3mF/Jx0
ゆとりがどうとかじゃねえさ
いつの時代だってそういうやつは沸くもんだ
ガンダムのパクリ、イデオンのパクリ、エヴァのパクリなどなどなど・・・
数え上げたらキリがないわ
652枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:04:57 ID:pUOrsw2HO
マリオのパクリだけど妙に面白い洋ゲーがあったなぁ。何か女の子が変身するやつ。
653枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 14:32:41 ID:7Om9laBr0
まぁ、この業界(だけじゃないが)は、パクリあい宇宙だからな。
だから、元より良ければ、いちいち文句を言ってもしょうがない。
もっとも、劣化コピーが多すぎるのも事実だが。
654枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:45:31 ID:TR7L3wGx0
どうしてこうもものまねコンプレックスの人間が多いのだろうか
いやまあ最近は殆ど模倣しかしてないといったようなのが増加してはいるけんどどもね
655枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 15:53:07 ID:YqXTPbzQO
模倣がなけりゃ、ゲームは発展しなかったろうな
横スクなんかマリオの真似なんだから
656枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:13:06 ID:rughLBdg0
>>655
そのとおりだね。結局クソゲーになるやつも

模倣に+αしようとした結果α部分がとんでもなかった
あるいは模倣部分がまともに模倣できてなかっただし。
657枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:22:51 ID:7Om9laBr0
>>656
天下統一にプラスαすると、姫になったようにか?
658枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:34:57 ID:PjoF1mqo0
そもそも元祖がクソマズイ料理出してるようじゃ…
659枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:53:09 ID:TR7L3wGx0
料理下手なヒロインは、物語の初めから殺人料理を作ることが多いが順当に下手になっていくことは少ない
しかしSSαはわざと後者を演じて独自色を出し、萌えポイントを稼ごうとしているのだ!!……誰が萌えるかそんなもん
660枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:57:28 ID:+M7+3Fcl0
世の中にはその料理を食べると死亡してゲームオーバーになるギャルゲーってあるんだぜ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 16:58:34 ID:TR7L3wGx0
なにそれこわい
662枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:11:28 ID:it2K4ATJ0
>>654
なんちゅーか、「美川憲一の真似をしているコロッケの物まね」は
果たして美川憲一の物まねなのだろうかっていう。
663枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:40:36 ID:7Om9laBr0
料理などでは、普通のレシピに下手にオリジナリティを主張して
+αすると、だいたいクソ不味くなることが多い。
それをなんとかしようと、塩や砂糖などの調味料ごまかそうとす
ると、クソのような料理が出来る。
これは、ゲームでも同じだということがわかっている。オリジナ
リティを出そうしたが失敗し、無理矢理な調整でごまかそうとする
と、だいたいクソゲーとなるのだな。(例:ラスリベ)


ちなみに、これを塩(Salt)、砂糖(Suger)の頭文字をとって、
SSαの法則という。
664枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 17:46:01 ID:npRDGBXs0
縦読みかと思ったら違った
665枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:03:28 ID:UyrxaRQl0
1stガンダムがエヴァのパクリだって言ってた奴いたぞ
666枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:17:44 ID:BI6Im+YkP
聖書はエヴァのパクリ
667枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:19:04 ID:oLRnIXJp0
なんか絶望先生にそんなネタがあったような・・・
668枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:32:03 ID:QuveGGRh0
なんだっけ。
Zは種のパクリだから、福田監督に謝ってくださいだっけ。
669枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:32:22 ID:TR7L3wGx0
>>662
美川憲一のまねのまねをしているわけだから間接的にはしている。しかし美川分はとても薄い
ゲームで同じ事やると成分よか大抵は中身が薄くなるね
670枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 18:53:47 ID:BFwYD1ow0
そういえば、去年もPSPの大戦略あったけど
アレはまともな出来だったのだろうか。
それともクソすぎて選評が来なかったのか…
671枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 20:49:39 ID:kkGzwSoZO
PSP現代はやったが、ここまでひどくはなかった。
土下座が使えるのは同じだが目立ったバグはない。
あくまでSSα基準でだが。
訓練されたSSαユーザー補正と、KOTYのハードルを上
げるSSαソフトがなければ普通にKOTY争うレベルだとは思う。
672枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:56:30 ID:CnrqR7G90
それって結構酷いんじゃないか?w
673枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 21:59:22 ID:5hKpgODl0
前のIF見たいに完成度が低いのは前程で買ってるんじゃないの?選評出してくれた人もそれらしき事言ってたし
ユーザーから基準落としてくれてるのに、ほぼ毎回それを下回るSSαは恐ろしいな
せめて起動するもの作れと思ったら起動すらしないものを作るんだろうか
674枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:06:10 ID:O0SIaRZf0
>>673
最終的にに買ったのにソフトが入っていないだな
675枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:07:41 ID:FwldZZEM0
武将絵パクリの頃から全然まともになってないのがSSα
676枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:08:07 ID:Zkopl1Iq0
いや買ったゲームをやろうとしたらハードが壊れるのが一番酷いだろう
677枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:27:07 ID:Ajz1f3MUP
SSα「うちのせいではなくソニータイマーです」
678枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 22:46:37 ID:wFY2qVCU0
>>677
DSでも箱でも同じじゃねーかw
679枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:01:28 ID:Ajz1f3MUP
>>678
ソフトのせいだと認めたら責任取らされるのに、そんなことを連中がするわけないだろw
680枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:15:15 ID:YqXTPbzQO
>>674
それ、ガストが一度やらかしてるがな
681枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:53:05 ID:/SO4VRd50
SSアルファといえば、
昔、天下統一3か4で敵国が全く何もしないってバグがあって、
原因が『敵のAIを積み忘れました』だった。

弟も俺も、バグ一覧を見て何が起こっているのかわからなかった。
682枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:54:12 ID:PjoF1mqo0
ソフトが入っていないのは仕様です(キリッ
683枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 23:56:49 ID:5hKpgODl0
SIMPLE4800 THE 空箱
684枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:11:43 ID:rBTNs2Jl0
シリアルコードが入ってないなら、エロゲでやったとこがあったな。
685枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:14:54 ID:wZKWRaEO0
尻忘れってどこだよww
686枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:18:51 ID:rBTNs2Jl0
687枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 00:37:08 ID:NzkmoJLZ0
コーエーも昔「箱を開けたら違うソフトが入ってた」をやらかしてたような。
688枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:14:25 ID:pzib+aPLO
零の軌跡


もっさり戦闘。テキストがだらだら長い。お使いばかり。
689枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:24:46 ID:s4I5qkRf0
はあそうですか
690枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:26:16 ID:vhGvC+pK0
それの殆どの要素が空の軌跡にも当てはまるが…
691枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:32:46 ID:aLEIueYN0
なんで触るわけ?
692枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:35:04 ID:HsDdtdCm0
てか、PSPでお使いじゃないRPGって何があるよ?
693枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:37:28 ID:oJa78Aa3O
PSPo2はお使いじゃないよな
694枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:55:00 ID:2MlVTKYC0
ジャンルがアクションじゃね?PSPo2
695枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 01:58:46 ID:VtgkLfWw0
いつもの自分が買ったゲームが少しでも面白くなかったらKOTYにもってる携帯の一人やね
696枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 03:25:17 ID:PpGpDCEKO
つか、RPGが決められたシナリオに沿って進む以上、全部お使いだよな
ネトゲは好き放題できるけど
697枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 05:42:30 ID:Gsl9/XVO0
年末に早くならんかね

四八(ポータブル)とか出せよメシジマw
698枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 05:42:39 ID:/jOwwutC0
お使いが嫌ならそういうシナリオ嫌ってるGM捕まえてTRPGでもしてりゃいいのよ
699枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:21:34 ID:rsLdxj3rP
ここはアンチスレじゃないんだぞ
つーか今年引っかかるようなタイトルあるのかな
まだ確認してないけど世間はモンハンで盛り上がりモードだしととモノ3も今回は本気らしいな
700枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:25:07 ID:YBJJ6GLe0
>>699
どう本気なのかが凄く気になるw
701枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:41:21 ID:rsLdxj3rP
>>700
糞仕様&放置したとしか思えないバグが満載でほとんど絵に助けられた2だったけど
3は特に問題無いようでキャラメイクが細かくなってたりとか2とはマジで別ものになってる感じ
欠点として戦闘が2よりもっさりしててちょっとスレの方で愚痴を見かけるが今作クソゲーとは今のところ縁は無さそうかな
ただDLCで何かやらかす可能性があったりなかったりといったところ
702枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:43:44 ID:/jOwwutC0
DLCでクソになるってあるのか?
703枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 06:47:51 ID:rsLdxj3rP
>>702
書き方が悪かったというか場違いだったかも、すまんかった
DLC商法が始まる可能性があるけどゲーム自体には確かに問題無いね
704枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:33:11 ID:RaOQ6dJ60
とにかく、ととモノ3はもう(このスレ的には)放置でよさそう、という感じだな
705枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 07:37:50 ID:GWQIKA4j0
だな、どう考えても大戦略たちや鬼帝には勝てない
706枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:30:26 ID:Jl7BVciYO
とともの3の報告しにきたら先客がいたでござる。


フリーズも理不尽バグもなく今のところ安定。
個人的には種族間バランスにツッコミいれたい(猫耳がHP4桁のころに妖精はギリギリ3桁とか落差はげしい)くらい。


KOTY的な面白みは皆無。
ととものが発売日徹夜余裕ゲーになるとは思ってなかったので、ちょっと嬉しい
707枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:32:33 ID:b0+qRJ5AP
>>697
AKB四八(仮)があるじゃん
708枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:42:41 ID:rsLdxj3rP
AKBは購入層が問題だな
地雷だった場合ファンだから受け入れられるかそれとも大被害となるか
709枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:51:00 ID:jJnGf1QgO
購入層はドルヲタであの商法についていってるような猛者どもだから
ゲームがたとえ糞でも未公開プロモ一本入れました・握手券入れましたで十分満足しちゃうんじゃないの?

前田敦子からの告白におkしたら
グラが秋元康の顔に変わって秋元康と付き合う事になったぐらいのレベルじゃないと
絶望しないと思うけどな、キャラゲーだし
710枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 09:54:57 ID:ClaMiWL30
いきなり別の攻略対象のルートに移ったりしたらファン的にはダメージ大きそうだけど
711枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:06:00 ID:6QyaqAhR0
そもそも48人ものルートをちゃんとフラグ分け出来るのかどうか
単純に「どの人の握手列に並びますか?」で個人を選んでルート決定ってな感じに収まりそうな予感
712枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:07:33 ID:HSkHI/V50
シナリオ1本だけで、名前と絵が変わるだけだったりしてw
713枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:13:21 ID:wzl73LG5O
ラブ@ワンスはガチで糞
714枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:19:17 ID:aLEIueYN0
>>712
違うのは声と絵(写真)だけか?
…うん。上手い商法だな。
715枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:23:22 ID:NzkmoJLZ0
>>712
それだとすぐばれるから数パターンのランダム組み合わせかもw
716枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:27:29 ID:rsLdxj3rP
つーか声入るとなると大丈夫なのか?
棒読みラッシュになる予感しかしないのだが
717枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:27:58 ID:b0+qRJ5AP
ヒバゴンかよ
718枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:33:52 ID:aLEIueYN0
ターゲット層的に声は絶対入れてくるだろ。
あの手の信者って、下手なのが良かったりすんだよ。プロデューサーのポリシーでもある。
「下手なのがいいんだよ!」って人なんだから。上手いと日本じゃ売れないんだとさ
719枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:43:36 ID:rsLdxj3rP
しかしそうなると評価が難しいな……
購入層はファンに限られ、ここの住民がクソゲ認定するのとファンが良ゲー認定するのは何か違う気がするな
720枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:45:18 ID:wzl73LG5O
L@ve onceに一票
みんなも投票してクソゲー大賞を取らせよう
721枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:48:51 ID:WSDDBcRU0
>>719
ま、評価は出てからだな
722枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 10:51:58 ID:Aa/gV0v60
>>720
選評お待ちしております
723枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 11:31:28 ID:y58JW8XV0
俺はむしろファンだけがクソゲークソゲー言う方を懸念する>AKB四八
私怨に満ちた悪意ある選評が来そうで嫌だ
724枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 12:40:08 ID:R+9Qf/XK0
>>722
ありふれた(エロゲー未満の下らない)ギャルゲーっぽいし、果たしてここに来る程かな?
725枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:18:47 ID:rBTNs2Jl0
まぁ9月30日に発売なのに、10月上旬にはもう、
他機種で完全版の発表は酷いとは思った。
726枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:24:27 ID:N0rmbWCkO
個人的にけいおん
727枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 13:28:25 ID:HsDdtdCm0
>>726
2期の曲がない、譜面が若干見辛い以外の不満点を述べよ
728枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 14:49:41 ID:+81Wnae7O
AKBは前にもえじゃんとかいう麻雀ゲームに出演してたなぁ。
ゲームとしても微妙だったが、あの棒読みの金返せ感はすごかったww
729枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:22:14 ID:HSkHI/V50
>>728
こwwれwwはww
音声ないほうがマシじゃんw
730枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:32:13 ID:WEH2ZIiJ0
AKB好きにはご褒美なんじゃね?
好きな子がたどたどしくしゃべったりしたら可愛いだろ?
731枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:40:05 ID:T1/Tr0I40
>>728
これは ひどい
ニ次元絵につられて買ってもAKBにつられて買っても後悔しそうな逸品だな
732枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 15:58:14 ID:PpGpDCEKO
そのうち、映画の声優に使われるようになるんだろうな
ジブリとか
733枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:06:30 ID:98fl/E/S0
のび魔界のひなんとかは色々とひどかった
734枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:08:06 ID:98fl/E/S0
>>728
レコちゃんの声はこれっぽッ地も悪くないってことがよくわかったよ!ありがとう!
735枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:09:44 ID:Urwbxyov0
じょしらくって漫画があるのだが、あれの特典CDでAKBの娘が落語やってたな
俺はAKB知らんけど鼻声以外は割と聞けたしよかったと思ったんだが、ニコとかのコメ見ると散々な叩かれようだった

結局声なんて捉え方次第よね
余程ちぎれてなければ評価の材料にはならん気がする
736枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:18:56 ID:C5xaFH0oO
AKBは誰が誰だか解らんが、四八/1予約してみっか…やびゃあ!いようならレポするね

>>728
そう言えばそんなのあったね…直ぐにワゴン行ってた記憶が有るが買い損ねたが正解だったようで安心した
737枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 16:29:00 ID:OiHY9p5e0
もえじゃんは本格的な麻雀やるには向いてないかもしれんが
テンポはやたら速いから気晴らしにやるには結構いい
演技の下手さはどうしようもないが、ゲームとしてはこのスレで語れるほど超クソってわけでもない
738枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 17:24:55 ID:HsDdtdCm0
麻雀は据え置きにジャンラインとかいう失格寸前ゲームがあったりしてなぜかKOTYへのハードルが上がってるな
てか携帯機でガッツリ麻雀できるゲームってあるの?
739枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 18:30:32 ID:OWb+fkk10
>>738
麻雀牌が小さくて見づらいとガッカリするねぇ。
740枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:18:42 ID:WiYWKduq0
>>727
あれで見づらいんだったらDIVAとか最悪な気がするんだが
741枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:52:13 ID:98fl/E/S0
>>738
牌が少し小さいけども役満DSなんかは割とよくできてる方だと思う
742枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 19:59:24 ID:T1/Tr0I40
DSiの健康麻将
800円で通信対戦つき。
743枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 20:46:24 ID:7wVgXN/n0
>>738
麻雀格闘倶楽部のDSを良くやってたな
CPUも速いし、中々中古値崩れしないだけはあるわ
744枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:04:27 ID:HsDdtdCm0
おーみんなレスありがと
某漫画で麻雀に興味持った口だが初めてみようかな

あととともの3は友人も買ったがバグなくて快適だったみたいで・・・ってその話出てたか
SSアルファーは送られてくるアンケートハガキとか見てるんだろうか
745枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:10:34 ID:PpGpDCEKO
見てたら同じようなバグ(仕様)で移植乱発しないと思うんだ
746枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:31:24 ID:/8K5jGvEO
>>744
読まずに食べた
仕方がないのでゲーム作った
さっきの手紙のご用事なぁに?
747枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:33:32 ID:CTfUrYj+0
このバグを修正すると致命的なバグが3つ追加されますがよろしいでしょうか?
748枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 21:34:33 ID:7wVgXN/n0
ハガキは見てるんじゃないの?
見ただけで内容は頭に入ってないんだろうけど
749枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:12:40 ID:g3QffFbS0
>>744
そもそも、アンケート葉書なんて同梱されてないってオチはないか?
750枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 22:58:56 ID:njz+OHdU0
アンケート葉書に自費で切手を貼らないといけないとかか?
751枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:15:22 ID:PpGpDCEKO
>>750
それ普通だろw
752枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:47:43 ID:gR9CzREs0
あんけーとはがき?SSαが?
見た覚えねーぞ
あっても意識してないだけかもしれないが
753枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 23:50:32 ID:pCjA5JIP0
>>751
プレゼントがないなら、切手も不用が普通じゃねーか?
754枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:09:25 ID:RsU56GPR0
>>744
その某漫画とやらを題材にした麻雀ゲームなかったっけ?
755枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:13:42 ID:5EpvWpZk0
>>754
つ『兎』
つ『むこうぶち』
つ『ぎゅあんぶらぁ自己中心派』

どれだろう
756枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 00:21:52 ID:yn62HhNY0
>>754
つアカギ
757枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:20:33 ID:IlP0FGBj0
>>726
音ゲーとしてはまあまともだそうだが

>>774
>某漫画で麻雀に
どれだよ
いっぱいあるだろ麻雀漫画とか
758枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:43:13 ID:zXU96U4NO
つ零の軌跡
759枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:52:33 ID:YjDN8CPU0
零の軌跡がマージャン漫画だと…?
760枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 01:53:11 ID:+E2LasfSP
アンチスレと勘違いしてる奴多過ぎだろ
761枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:02:55 ID:FY64mtYE0
某漫画は多分ムダツモ無き改革だろ
762枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 02:49:42 ID:tC7oXO2L0
俺の友達と先輩は咲見て麻雀始めたらしいが
763枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:04:29 ID:hK/fu4Qq0
俺は哲也見て麻雀始めたなぁ
764枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:41:53 ID:mLPpkSyIO
咲はPSP、アカギはDS、哲也は携帯アプリであった気がする…ぎゅわん自己はSFCだったっけ?

…って、まさかこれ、新手の検定だったりしないよなw

つか四八/1(仮)予約しに行こうとしたが、4種類もバージョンあってどれ予約していいか解らないぜ…
765枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 03:41:59 ID:uFkM9NL60
じゃ、じゃあ俺はジャンラインで始めたとかそういう
766枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 06:51:22 ID:mNUtCFwc0
>>764
自己中心派はPC88版だったらやったことあるなww
767枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 07:31:52 ID:0dWZPTHI0
なぜか年末に出たのはAKB48が背景に出てくる超絶不条理難易度ブロック崩し(しかも背景絵は公式サイトのプロフィール画像使い回し)になることを誰も知らなかった…
768枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 08:05:01 ID:CTE2gGqm0
あんなモンが何度も出てたまるかw
769枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 08:05:48 ID:yp8IMvcH0
スーパーヅガンを忘れちゃ困る
770枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:00:01 ID:q4i+L0BW0
スーパーヅガンて自己中心派とは別なのか
771枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 09:01:25 ID:/DZOYUHu0
ぎゃん自己の麻雀AIは秀逸だったぞ
772枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:05:14 ID:bQ60rLuS0
このスレで見て鬼帝買ってみたんだが、何だか理不尽杉てイラつくのに
気付けばやってる

どうしよう。何かコレやべぇ
773枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:08:19 ID:1WhTXFuw0
秀逸なaiと言えば役満仙人
774枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:10:23 ID:CId3Uxy70
>>772
おめでとう
775枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:11:52 ID:uFkM9NL60
インターフェイスがいいだけ鬼帝は良いゲームなのか、クソゲーって大体そこからダメだし・・・きっと良ゲー!
776枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:13:39 ID:NEC3xJfJ0
パチンコの沼(実機じゃなくて漫画の方)みたいになってんじゃないのかな
777枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:31:53 ID:sRYBmFsO0
>>770
自己中心派  :主人公がカモる話
スーパーズカン:主人公がカモられる話
778枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:35:08 ID:K9jiu8+B0
>>776
つまり、物凄い確率を潜り抜けた奴のみが
超大当たりに辿り着くことができる、かもしれない・・・と!?
例えばノーミスパーフェクトクリアで隠しCG登場とか



>>764
ぎゅわんはゲームギアでやったな
キャの個性がよく出てた
ギアであれだけのことが出来たんだから、というのは
ジャンライン辺り見てたら考えさせられるな
779枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 10:51:00 ID:Eqp9fKGR0
>>755
インターフェースが快適でやり直しがやりやすいのは評価できるんだがそれが罠
運ゲー+やり直ししやすいからやり直しまくればいつか出来るんじゃないかと言う錯覚を引き起こして地獄にはまっていく
なんかパチンコで破産する人みたいだな
780枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 12:13:51 ID:nc3NLLjt0
>>772
遅効性の猛毒だな鬼帝は
781枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 13:09:17 ID:YAPPQrRZO
話に聞いていただけの鬼帝を今更調べてみたらなんぞこれwww
てっきりサンリオキャラが出てるのかと思ったら
無駄に絵師は結構有名どころだし一体どの層を狙ったんだよwww
782枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 15:35:25 ID:K9jiu8+B0
>>781
このスレの住人

と思えば少しは気が晴れる
783枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:11:17 ID:vWcmRLbSO
もしもし
784枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 16:20:30 ID:vWcmRLbSO
ぎゅわん自己中は、ゴッドハンドが無理ゲーなのが厳しい。
無駄ツモなしで、7巡目にはツモられる。牌が残ってなければ上がられないが。
キャラクター的にある意味正しいが、クソゲーと言えなくもない。
785枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:20:55 ID:umpG7uYs0
鬼帝の凄いところ 

@大したエサが用意されてないのにやりたくなる
A基本的に失敗する高難易度なのにやりたくなる
B予想外の失敗する理不尽なシステムなのにやりたくなる

プレイヤを突き放してるとしか思えんのに何故熱中するんだろうな
786枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:36:49 ID:ZcA+m53u0
>>785
嫌よ嫌よも好きのうち
と思って買ったら酷い目遭いそうだな
787枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:48:08 ID:Nhfr2Feg0
>>785
超マジレスすると、高難易度をクリアしたという事実が最高のエサ。

レベル制のRPGは時間さえかければごり押しできるものが多いが、
鬼帝はただ時間をかけただけではクリアできない。

まず、新しい操作性になれるのに時間がかかり、
ボールの軌道を読むのにも時間がかかり、
それはレベルなどという安易な数値で表されるものではなく、
プレイヤーの技術の向上という形でしか現れない。

ここまで来てやっとクリアに挑戦する権利が得られ、
実際にクリアするには、高難易度の操作をミスなく続けたうえで、
イレギュラーをミスしない運が必要になる。

技術と運の絶妙なバランスが、鬼帝が鬼帝たる所以。
788枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:49:14 ID:KizI/VYN0
ヒートザソウル7
789枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 20:59:22 ID:yn62HhNY0
ヒートザソウル7オブザイヤー
790枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:03:08 ID:sgMCqxe3O
すぐ下がヒートザソウルでワロタ
791枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:04:45 ID:Eqp9fKGR0
>>787
鬼帝って難関ステージクリアしても努力や試行錯誤の成果だって感じよりも、その時の運が良かったとしか思わないんだよな
だからと言って運だけでクリアできるゲームかと言われればNOなんだが
アイテムがなくて運ゲ要素が薄いマールやシズクでやめたいけどやめられない地獄を何度見たことか
792枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:39:02 ID:Q+WZ2ZU30
>>785
パッとすぐ始められてパッとすぐ止められて
ゲームオーバーになっても再挑戦が容易だからじゃないかなと
だからあまり苦にならない・・・間違いなく「苦」ではあるんだがw
793枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:43:52 ID:dUrTec0dO
ちょw KOTY、鬼帝スレになりかかっとるwww
並以上のクソゲーでも、もはや太刀打ち不可だなw
794枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 21:46:31 ID:GX7aIZad0
鬼帝を超える糞が出なければ鬼帝は携帯版10年に一度のクソゲーと呼ばれるやもしれんな
不可思議な魅力的な意味で
795枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:00:50 ID:yp8IMvcH0
「そんなに難しいわけがない」といって鬼帝を買ったプレイヤーが5分諦めて戻ってきた
796枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:07:10 ID:RsU56GPR0
>>793
大戦略の2本は太刀打ちできるんじゃ?

>>794
PSPでこれだけ愛されてるクソゲーは他にないだろうな。

>>795
翌日、なぜか再び鬼帝やってるんですね、わかります。
797枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:11:55 ID:Eqp9fKGR0
大戦略DSは対策を知っていれば一応バグは回避できるっぽいけど、PSPは不意のフリーズとかあるからな
鬼帝はバグとかないけど理不尽な運ゲーのせいで腕を上げたところで事故死するから回避できないけど
798枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 22:55:35 ID:SUQ/pTkdO
キティには>>793みたいなもう現時点では決まりみたいな印象もたせたがるやつが湧くなぁ
テンプレや各ゲームの選評に目を通しているかすらあやしい
799枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:04:14 ID:/FwdJu2gO
もう鬼帝は外した方がいいな。
ここにいる熱心なファンを見ると、とてもクソゲーとは思えん。
仕様通りに作られて、超絶難易度にコアなファンが魅了されて挑戦する。
まるでジェネラルに挑む格ゲーマーのように。
800枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:05:45 ID:VPnj0pg40
いや、鬼帝の人気ってくやしいけどry(ビクンビクン)じゃないのか
801枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:08:30 ID:Eqp9fKGR0
>>799
やってみろ。そんな言葉言えなくなるぞ。
あいつは紛れもないクソゲーだ。
ただの高難易度じゃないんだ。運が絡みすぎるからパターンが確立できず運ゲー化するからパターンをハメとはいえパターンを確立できたジェネラルとはわけが違う
今まで砲撃で理不尽死繰り返してたステージが序盤に貫通来たからいきなりクリアできたなんてことが起こるぐらいだ
802枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:11:20 ID:XYJUhE110
まぁ、従来のガッカリゲーを排除する際には、でもプレイして楽しんでる人もいるんでしょ?
だったら、ココでいうクソゲーじゃないって言ってるから、ここまで楽しんでいる人がいて、
それでも仕立て上げようとしているって印象はあるな。
まぁ、ただの二枚舌なんだろうけど。
803枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:15:15 ID:Eqp9fKGR0
がっかりゲーは買った層で楽しめてる人がいるから、そこまで踏み外してはいないってことじゃないのか?
感覚的に鬼帝は昔のコンボイの謎みたいな購入層を考えてない超難易度キャラゲー的な感じ
手抜き欠陥工事の大戦略とは方向性が違うからな
804枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:15:26 ID:UcV13JyA0
デス様みたいなもんじゃないの?
面白いかと聞かれたらクソゲーと返してくるあたり
805枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:19:02 ID:5IWESC4a0
どう考えてもクソゲーなのに惹かれる要素があると?
806枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:21:29 ID:umpG7uYs0
>787 >792
ここら辺がキーになんかな

1.上達する必要がある
2.成否が予測しきれない
3.チャレンジ自体は楽

ここだけ聞くといい感じのゲームに思えるな
807枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:41:52 ID:umpG7uYs0
なんか間の悪いとき書いちったゴメ
808枯れた名無しの水平思考:2010/10/09(土) 23:55:06 ID:RazWt7kp0
ニコニコに鬼帝上げてる人って、あれ面1つクリアするだけで何時間もかけてるんだぜ
809枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:14:25 ID:lY0xUc4z0
ここってDSの乙女ゲーおk?
なかなかレベル高いゲームが来たんだが
810枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:16:35 ID:Y9udcWNA0
>>809
据え置きでも候補作の一つは乙女ゲーだからおk
811枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:18:13 ID:PrzFuLuv0
>>809
お、レビューしてして
楽しそう(^ω^)
812枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:22:31 ID:NlY86icM0
>>809
DSかPSPで2010年発売で発売済みならここでどうぞ
楽しみにしてるよ
813枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:32:36 ID:VfoXoBh+0
最近のだと、天下一★戦国LOVERS DS(ロケットカンパニー)か。
乙女KOTYでエントリーしてるみたいだから
鬼帝や大戦略に対抗できる選評書けるならウエルカムかな?
814枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 00:59:47 ID:lY0xUc4z0
んじゃ行きます。初めてだから結構つたないかも、ゴメン

今年は乙女の国から戦国の猛者殿が集まった
「乙女ゲーム・オブ・ザ・イヤー2009」モバイル部門第1位作品
その実力は、やはり只者ではなかった。
「天下一★戦国Lovers DS」
携帯のアプリが元というこのゲーム
普通携帯→DSの移植ならば追加要素が増えると思うだろう
しかしこのゲーム予想の斜め上を突き進んでいた
先に言っておきたい。このゲーム完結まで入っているのは2人だけである

まずはシステムから説明しよう
セーブはキャラクターごとに一つ。上杉を進めながら、武田も同時進行ということは出来る。
どこでもセーブはできるが、ロードは存在しない。
章が終わるたびにシナリオ進行状態を評価して○・△・×と教えてくれるが
親切な事にオートセーブされるため、選択肢でセーブを残して
結果を見てやり直すということは出来ない。
815枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:00:14 ID:lY0xUc4z0
スキップはRボタンを押しっぱなし。速度も遅い上速度変更もできない。
オートモードにして選択肢まで放置して他の事をしていたほうが周回プレイは楽。
回想モードでイベント回想は出来ない為、見たいイベントがある場合は
そのキャラを最初からプレイするしかない。もちろん章セレクトなどの機能はない。

OPはスチル使い回しでBGMのみ。全キャラ出たらタイトルコールのみボイス付き
メニューは「はじめる」と「記録を消去」の二つのみ
始めるとキャラが一言格言のようなものを言ってくれる。いらん。

ストーリーは三種類。ノーマル・グッド・バッド。
話も短く全10章あるが、1章あたり3分程度で読み終える事ができる
いつ主人公が好きになったかは不明。主人公の美しさに全員が惚れている
お前誰?何で好きなの?と少々頭が痛くなること数知れず。
豪華声優を唄っているが、イベントのみなのでボイスは少ない。
従者が終わらないと主君は落とせず、また何故か従者のシナリオを引き継いで主君シナリオになる
従者のノーマルかグッドで無いと、主君は解禁されない為、従者と両思い状態から主君を
落とすことになる。
従者シナリオで部下とくっ付けと言っていたはずなのに、主君シナリオになると何故か
「実は心の底では愛していた」ということになる。
816枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:02:12 ID:q0kPk/Sf0
乙女ゲーめ…本家への侵攻では飽き足らずこちらにまで乗り込もうというのか!?
817枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:04:23 ID:lY0xUc4z0
全体的になんとも言えないゲームだが、絵だけは良かったと思う
ただ最初に言ったとおり、このゲーム2人しかEDがないので
「このキャラ攻略したかったら携帯版やってね!」という素晴らしい公式の宣言
つまりはこのゲームは完成品ではない。
5000円もする壮大な体験ゲームといえよう
歴史ブームに乗ったこのゲーム。
被害者がどれほど出たのか、初動が今から楽しみである。

すんません。最後うまくまとめられん・・・
一部乙女ゲー板の方から引用しました。とりあえず明日にでも売ってくる予定
詳しいことを知りたいなら、向こうの板の方見れば分かるかと思われ
818枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:08:30 ID:7PWrwp+g0
無駄に声優が豪華ってのは据え置きのラブルートと一緒だな
乙女ゲーだとそれがデフォなのかね
819枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:09:08 ID:96aZBMQl0
>>817
乙。
>「このキャラ攻略したかったら携帯版やってね!」という素晴らしい公式の宣言
これは新しい。普段は逆なのに。

2人しかエンドがないってのが良くつかめないけど、これは従者*1、その従者の主君*1ってことであってる?
それとも、最初から従者は捨石で主君*2って事?
820枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:09:35 ID:vZnwYAih0

続きは携帯(有料?)で!って斬新すぐるだろう
821枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:11:15 ID:NlY86icM0
>>817
選評乙です。乙女ゲーはあんま詳しくないが、
・オートセーブで選択肢を選ぶために巻き戻しさせてくれない漢らしいシステム
・キャラ2人なのに1キャラ約30分で終了
・携帯版の体験版
辺りはやばいなw
修羅の国の国からだけでなく、とうとう乙女の国からも侵攻してきたか・・・
822枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:12:43 ID:oqlawz0GO
既存ゲーの有料体験版…
それなんて人生ゲーム?
823枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:14:50 ID:lY0xUc4z0
>>819
ほとんどのキャラは ノーマル・バッドだけで
2人だけグッドがある
グッドで従者クリアしたと思ったら
その延長線で主君に言い寄られ通常ED。続きは携帯で!な仕様
公式マジパネェ
824枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:15:29 ID:LVSKUQsRO
>>822
いや人生は1000円、こいつは5000円ということを考えるとラディッツとナッパくらい違うわけだ
825枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:17:37 ID:96aZBMQl0
>>823
素晴らしいな。
美人局かよw
それに5000円とは
826枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:19:32 ID:NlY86icM0
>>823
ってことはまともに終わりまで入ってるのは2人のみってことで後は全部薄い不完全シナリオが何人か入ってるってことか
結局主君(上杉?武田?)に言い寄られて終わりって訳でメインの主君とはゲーム内ではつきあえないってこと?
有料体験版ってどこの人生だよこれ

超難易度の鬼帝にバグゲーの大戦略と今年は薄いゲームがなかったが、こいつがそれに該当しそうだ
年末に向けて駒が揃ってきたか
827枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:20:07 ID:fbyUy8Zb0
公式見てみたが「DS版オリジナルストーリー含む全100章以上」とある

えっと…一応全てのキャラを含めれば100章以上あるが、グッドまで行けるのは二人だけ
という解釈でいいのか?
828枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:22:49 ID:lY0xUc4z0
>>826 続きはWebで!ならぬ続きは携帯(有料)で!

>>827 そゆこと。中身もペラい
829枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:30:33 ID:CQoNXHwp0
乙女ゲーKOTYみてきた
詐欺すぎるだろう・・・
> 816 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/09(土) 22:04:07 ID:???
> 箱とか公式に書いてあればOKだけど説明書のみ記載なら
> 詐 欺 じ ゃ ね ?

> 820 :名無しって呼んでいいか?:2010/10/09(土) 22:11:51 ID:???
> パケ裏見てみたけど無かった。
> 取説のQ&Aに「完結編は武田と片倉が収録されてます」の表記
> 次のページの携帯アプリの広告に
> 「あのキャラの続編・完結編が楽しめる」「DS未登場キャラも」の記載
830枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:35:15 ID:E01PhEXT0
どうやら第二の人生となる器を持つものが現れたようだな
ちなみに、客観的に見て声優以外で養護できる部分ってあるかな?
831枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:35:30 ID:NlY86icM0
Wikiの審議中に加えておいたけど大丈夫かな?
少なくとも次点以上は行けそうな気はする
832枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:39:09 ID:lY0xUc4z0
>>830 声優と絵 それは乙女ゲーとしては文句はないと思う
ただその声優もパートボイスで少ない
833枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:51:05 ID:E01PhEXT0
そうか・・・じゃあ絵が好みならいい、ボイスも少しだけでもあればいいって人もいるんだろうか
乙女の国の基準はよく分からんから、そういう人がいるのかどうかすらも分からん
834枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 01:57:18 ID:XshbxqNy0
戦国LOVERSの発売日間違ってるよ>wiki
835枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:15:43 ID:Tu8uXBPQ0
SSαの虫部隊、乙女の国からの侵略、鬼帝降臨
どうなってやがる…
836枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:18:56 ID:JDBAJFCB0
戦国はCERODなのにところどころ漢字にふりがなが振っているとか
Dに恥じないエロテキスト、性コミ的というか反社会的
837枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:20:15 ID:IOecWw600
まさか七英雄が降臨するのか・・・
838枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:31:15 ID:Tu8uXBPQ0
公式見てきたけど、限定版もあるのな<戦国LOVERS
体験版の限定版(7140円)、ちょっと自分で何言ってるか理解不可能なんだけど…
839枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:53:18 ID:gC3GJxQ2O
戦国乱世は終わってなかったんや…
840枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 02:58:37 ID:uQNrYAeL0
確かこれってファミ通で

「武将13人踊り食い」

だったかそんな見出しで記事になってた奴だな
841枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:08:20 ID:IpYI1R2O0
戦国勢は自重しないんやな・・・悲劇やな・・・
歴女ブーム()とかがあったということで便乗したのかな、作るからには手を抜かないで欲しいね・・・ほんと
842枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:09:14 ID:4CErB4Xq0
今年は大豊作だよね。
年末には魔物確定の姫2が控えてるし。
843枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:12:27 ID:IpYI1R2O0
きっと誰も知らない様な凄いクソゲーがくるのさ年末に
844枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:14:18 ID:NlY86icM0
難易度の鬼帝、バグの大戦略、薄さの天下一とタイプばらけてるからなw
今年は荒れるか、これらを嘲笑うかのような魔物が来るか
845枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:16:40 ID:96aZBMQl0
>>842
姫2の魔物確定は無い。
出てみなければ何とも言えん。
もしかしたら、もしかするかもしれないじゃないか
846枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:46:06 ID:0ucGUAMG0
戦国購入者だがEDに関して訂正させてくれ

一応二人以外のキャラにもEDは3種類存在する
ただ、グッドEDはあっても内容が物語の始まりである問題を一切解決していない
所謂「俺達の戦いはこれからだ!」という終わり方
で、信玄と小十郎だけその「これからだ!」の部分が収録されているらしい(公式曰く完結シナリオ)
自分は携帯版は未プレイかつその二人はまだクリアしていないので
その完結シナリオがどんなものなのかはわからない

ビックリしたのは公式サイトには完結まで収録しているのは2キャラのみとの告知はなし
ただし説明書にはご丁寧に記述あり
その次のページには携帯アプリの案内に加え
「あのキャラの続編・完結編が楽しめる!」
「DS版未収録のキャラも登場!」
の文字が
ある意味清々しいのかもしれない
847枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:51:18 ID:hg5U2ajn0
そういやその携帯版は幾らぐらいするんだ?
848枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 03:57:05 ID:0ucGUAMG0
>>847
月額315円
一日一章の制限付きで課金すればその制限がなくなるってかんじだったと思う
値段的にはそうでもないかもしれんがその続編や完結のために
わざわざ一日一章のストレスに耐えるor課金してまで携帯版やりたいとは思わん
849枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:04:13 ID:AVb4MxeE0
こういう商品展開する奴って次があると思ってやってるのかな?
売り逃げする気ならまだ理解できるんだが。許せるかどうかは別として。
850枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:05:54 ID:4CErB4Xq0
バンナム並に腹の立つやり方だよな・・・むこうはまだゲーム自体は面白いから、ギリギリで許せるけど。
851枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:09:04 ID:IpYI1R2O0
腹がたつ・・・くやしい・・でも・・・プレイしちゃう・・・!って感じなのが商法がクソな良ゲー、もう買わないと思わせるのが商法も内容もクソなクソゲー
852枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:09:39 ID:ml6RKnXw0
>>846
とりあえず、何故買ったか聞きたいw
853枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:11:13 ID:4CErB4Xq0
>>852
いや、それはハンターゆえの本能だろう
854枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:25:30 ID:jZf7/c8EO
危うく俺のせいで麻雀(というかぎゅわん自己)スレになりかけて焦ったorz

>>817
乙〜
一人2500円とは凄いCPの悪さで噴いた
オートセーブ〜、は推測だけど携帯アプリ版のブラウザバック対策(が原作にあればだが)を再現したのだろうか。リセット技が使えないならWIZよりヤバイぞw
855枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 04:34:57 ID:Ig8l6uB80
>>817
5000円もするモバイルゲーム体験版とな?
真っ向勝負じゃ戦えんと見て斬新な切り口で攻めてきたな
しかも限定版もあるみたいで…限定体験版って新しすぎるだろ
856枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 05:10:35 ID:wzPmOQtx0
>>817
レベル高えw
店頭でパッケージだけ見ていやな予感はしていたが、まさかここまでの代物とはw
857枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 05:18:47 ID:+iP8KwJQO
だが、逆に考えてみて欲しい
月額315円で1日1章縛り、課金で短縮可能と云うことは、頑張れば1日で100章の話を読める
DS版のCPはかなり優れているのではないのだろうか
 
 
文章おかしい上に、これはないな
858枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 05:20:47 ID:0ucGUAMG0
>>854
アプリを再現というかむしろアプリそのまま移植したよ!ってかんじかと
中断と再開しかないとかまさに携帯ゲーのそれ
BGMはヘボい、かつ種類が少ない
プレイ画面はDSの上画面だけ、下画面は丸々操作画面(むしろ操作説明画面)
別にタッチ画面使わなきゃいけない操作もないのでなんでDSにしたのか謎
一応売り?にしているキャラクターボイスはイベントのみなので少ない
の割に音質が相当酷い
859枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:39:56 ID:Ozm1lZXT0
DSゲーを購入して遊んでたら、続きは携帯アプリで!って…
新しい技が登場したな!これは四次元殺法すぎる
斬新すぎておまえらが、どの程度の殺傷力と判断するのかが気になる

それはそうと毎日、面白そうだな
860枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 08:56:34 ID:ax52PCmJ0
戦国ラバーズは
・本編に入れられなかった音声CDが特典でついてくる
・クリアすると任天堂ロゴまで戻るので、任天堂ゲーを買ったと錯覚できる
・出会えばすぐキスしたがったりヤリたがる攻略キャラばかり
って細かい糞要素もジワジワくる
861枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:02:08 ID:s82VVynf0
向こう覗いてきたけどこの下りで吹いたw

・難しい漢字(もしかしたら新聞基準かも)にはフリガナがつく
 褌一丁(フンドシイッチョウ)等
 最初に萎えたのは、主人公の姫が城を燃やされて逃げる最中に
 武将に捕まって一緒に逃げてる忍者と「こいつが姫だろ」「違う、俺の許婚の女中」
 「女中なら殺す」さてどうする、名乗るかどうかというシーンで名乗った時
 
 「如何(イカ)にも、私が○○姫です」
 イカ、か…みたいな。

文章はカナさえ除けばそう気にはならないと思いたい
ていうかなぜせめてふりがなにしなかった…
862枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:16:06 ID:LQPk0bTX0
選評乙です
一応、バグとかはない感じなの?
863枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:16:08 ID:O4HmRtNS0
ゲームが途中までしか入って無くて、続きを携帯で遊ばせようとするってのは
さすがにあらゆるタイプのクソゲーをやり尽くしたおまえらも未知との遭遇だろ
864枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:34:53 ID:/KSQnjtW0
>>863
正直この発想は無かったわ
あまりに予想外すぎてどう扱ってよいのやら
865枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:37:21 ID:ezavWw/D0
>>863
古い話だが容量の都合で3章構成なのに第2章までしか入ってなかったMSX版スナッチャーがあったな(後にPC98やPCエンジンで完全版出たけど)
不完全といえばバグなのか仕様なのか、敵が物理攻撃以外してこないせいでアイテムと魔法の大半が意味を持たないコズミックファンタジーなんてのもあった

しかしまあ何つーか、ファミ通攻略本の完全版商法みたいだなこりゃ
866枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:40:12 ID:hIN48NaN0
DLC商法の亜種だろうから、それ自体はありだと思うが
グッドEDが封印されてるのを伏せてるのは悪質すぎる
867枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:41:18 ID:ZFh0UfK+0
Vジャンプブックスの事かーっ!
・・・そういえば最近見ないなアレ、DQ9の発売と同時に出た不完全攻略本は異常に売れたとか聞くけど
868枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:42:51 ID:B6zxSbyJ0
スナッチャーの完結編は期待してたほどじゃなかったなあ
ランダムがめっさカッコよかったからどうでもいいけど

>>863
「次回へ続くよー」程度ならざらにあるし
「こんどはオラがやる!」→何もなしなゲームもあったが
「完全版はアプリでやれよヒャッハー」と言うのは初めてだな

アプリからの移植といえばSNKヒロインのギャルゲーがあったが
あれもさすがに欠損移植じゃなかったよな?
869枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:52:34 ID:ezavWw/D0
>>868
スナッチャー第3章はほぼADV要素なしの紙芝居なあたりも切ない
まあランダムの『俺はお前をスナッチすることで〜』の下りだけで全部許せるけどw

あとコズミックファンタジーは全年齢用ゲームのくせにエロシーンてんこ盛りなのが潔くて素敵w
まあ当時はCEROとかなかったけど少しは自重しろよとw
870枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 09:55:38 ID:hqLmcH3+0
漫画やアニメが原作なゲームには
途中で終わった感が強いゲームはあったな
ファミコンのドラゴンボールとか

しかし携帯電話と携帯ゲーはライバル関係にあるし
ダイレクトに携帯ゲーの顧客を奪いとる方法としてはアリだな
しかし、発想が振り込み詐欺などに通ずるんだよな
誘う手口が巧妙だが、実際に騙される奴はアホという
871枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:11:17 ID:Z5FBf1Fp0
>>867
今も有名どころのソフトと同日発売くらいで出てるよ
872枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:40:51 ID:EHQMdOaP0
>>861
イカ娘かよw
873枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 10:48:05 ID:VrRVm/TmO
美人局デフォな新星が現れたと聞いて
874枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:21:07 ID:FY88azr40
不完全版商法が2つになったか……
875枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:21:17 ID:jZf7/c8EO

>>858
尼のレビューにもそんな記述有った。まんま移植とは思わなかった、と。音質云々もまんま移植の弊害ぽいね(ついでに、DSは最近の携帯電話より下手すると音質悪いのが重なってるかも)

つか中断と再開しかない…『セーブがあるのにロードがない』(尼レビュより引用)って!ADVの常識を根底から覆してない?領域ひとつだけ、よりタチ悪いw

…アレか。
クオリティに関しては作中の謙信がいってる通りか…『そのままの君を愛したい』。

>>868
デイズオブメモリーズか…あれ買おうか昔悩んでた…



…AKB1/四八(仮)の凸やめてこっち買おうかしらw
876枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:24:18 ID:jZf7/c8EO
連コすまぬ
>>870
そう言えば、戦国LOVERSの携帯公式サイトのゲーム説明ページにワンクリ詐欺サイト並みに『登録する!』が出てくるお…
877枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:54:18 ID:ohzGrQ6S0
それより、どうしてAKBが超絶クソゲーであるという前提みたいに語る人が多いの?
教えて!エロい人!
878枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:57:48 ID:7D8Htwd00
48人分もシナリオを作ろうとしたらどうなるかお察しください
879枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 11:59:47 ID:h5v92Ya10
「セーブはあるのにロードは無い」って、昔そんなエロゲがあった気が・・・
880枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:00:53 ID:B6zxSbyJ0
タイアップゲーはクソゲー率が高い
それが実写アイドルというキワ物ならば尚更

という経験則と、AKB48自体の存在の微妙さゆえじゃないか
俺は実物含めて、興味自体が大してないから憶測だけど
ただ、予断してかかるのはあまりよい風潮ではないとも思う
881枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:10:00 ID:IpYI1R2O0
ああいうのは版権・・・じゃねえや、まあ権利関係がややこしくて開発に金かけないという
882枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:45:26 ID:t6Zjrmj10
PSPのバンナムだからそこそこのクオリティは行くんじゃない
883枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:51:10 ID:oqlawz0GO
背後の利権団体、売り出し中アイドル、阿漕な商法
これで開発が予算確保できるとは思えん
884枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 12:54:57 ID:ka7ygTZr0
ま、発売並びに選評待ちやね
885枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:01:15 ID:oqlawz0GO
最初から興味無い奴が買っても楽しめるはずないし、選評の難易度は高そうだがね
886枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:15:49 ID:WT+IEcl20
戦国の従者・主人の関係がよくわからないな。男オタの俺がなんとなく想像すると

 主人公は澪ちゃんと律ちゃんの2人組と知り合う。最初は律ちゃんと付き合うしかない。
 感動のストーリーを経て、澪ちゃんからも応援されてヤることもヤって、
 カップルとして成立しそうになるった時、おもむろに澪ちゃんルートが解放される。
 澪ちゃんとは「律ちゃんをヤり捨てた男」としてしか付き合えないし、
 そのあおりで律ちゃんと結ばれるハッピーエンドはない。

こんな感じなんですか?
887枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:21:35 ID:nMuTuKPtO
いや、フリーザ様と付き合うにはドドリアを落としてグッドな雰囲気になる
そして、今まで付き合ってたドドリアを踏み台にして、フリーザ様を落としにかかる悪女ルートしかないってことだろ。
888枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:30:32 ID:r54CPT1g0
戦国すげぇな…
続きはモバイルで→モバイル行く→モバイルでも完結してない

オチが知りたきゃ、金を落とし続ける奴隷になるしかない
まさに、優秀な奴隷勧誘をDS使用して堂々と容赦なく実践してる
889枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:31:42 ID:Z7jtu5JY0
新しい。惹かれるな・・・
890枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:33:59 ID:j6hi/ccPO
つまりのび太を守るように見せてドラえもんに近づくって事か
891枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:34:57 ID:q0kPk/Sf0
何でCEROはこのゲームをDで通したんだよ
詐欺紛いの内容的な意味で
892枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:36:56 ID:wYXTH8WI0
α版市販したSSαも大概なもんだが、堂々と体験版を金取って売るこいつらも相当な連中だな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:40:19 ID:PlJRr0e8P
>>877
四八という数字が不吉だしな
894枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:47:17 ID:r54CPT1g0
DSのゲームで恋愛を楽しむつもりが、いつの間にか携帯電話で遊んでて、
毎月請求(しかも通話料と一緒に自動引き落とし)されるとか、
ほんと最先端なグレーゾンビジネス

こういう法律の隙間を突く商売考える奴って頭いいな
895枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:50:44 ID:wYXTH8WI0
>>894
単に、みみっちいだけだと思う・・・
896枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:54:52 ID:q0kPk/Sf0
>>894
ここまでシナリオが薄けりゃ絵目当ての奴しかついて行かないでしょうよ
……いや、それが主層か
897枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:58:41 ID:taOBKHUd0
>>895
モバゲーやグリーがどんだけ儲けてるか…舐めちゃいけないよ
898枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 13:59:48 ID:CQoNXHwp0
>>896
絵がまともなのが長所じゃなくて疑似餌にしかみえないな・・・
なんて恐ろしい
899枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:23:12 ID:6LYNMwqR0
最近は乙女増えて嬉しいけど
声、原作、絵で金使い果たした産廃も増えて困る
900枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:32:34 ID:BsfKKrla0
未完ってのは意図的でしょ、携帯電話で儲けるためのシステムだもの

物語を9割以上読み進んできたら、
あと少しお金払えばオチが知れるという罠は、
腹がたつが全ての人が抗えるとは思えない
自分も好きなアニメや漫画、ゲームだったら払ってしまうかもしれん

数百円ならと金を払ったら最期、ずるずるをオチを引き延ばされて
またあと数百円、またあと数百円と金を払い続ける…
これまでは、こういう金儲けをTVCMでカモを釣ってきたが
今回はカモを釣る手法にDSを使ってきたのが斬新だな
901枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 14:56:50 ID:oqlawz0GO
最初から携帯で十分だろうけどな
移植にしても、物理的なコストで赤字じゃないのか
902枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:02:34 ID:8O09W4vi0
や、一応ロードはあるのです
何故か「最初から」をクリックせねばならんだけです
最初からを選択すると「途中のデータがあるけど?」と聞いてきます
903枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:07:41 ID:Q+j6L0+B0
乙女板で投下したものの転載ですが、戦国レビュー投下します
クソさをざっとまとめたものなので、個々のゲーム部分のクソさはもっと凄いです
904枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:08:40 ID:5eW+A2ew0
>863
前編後編商法は昔からだから、前編と後編でハードが変わっただけという
見方もできるが…
905戦国レビュー1:2010/10/10(日) 15:08:45 ID:Q+j6L0+B0
無料携帯アプリの乙女ゲーが増える昨今、ついに携帯アプリからのコンシューマーへの移植作が登場した
それが「天下一★戦国LOVERS DS」である
携帯→DSという移植、「新規書き下ろしを含め、100章以上の壮大なストーリー!」の宣伝文句を謳っており
シナリオ全収録と誰もが思って購入するであろう本作品、完結編が収録されているのは9人中2人だけという意外性を持つ
そしてその事実をプレイヤーが知るのは、購入した後に読む取扱説明書である
さすが携帯アプリ。コンシューマーの常識は通用しない

またその操作性も携帯アプリの特性を生かし、DSの利便性は一切利用しない男らしさを見せる
セーブデータはキャラクターごとに一つ。シナリオもキャラクターごとに独立しているので
武田を攻略しつつ、上杉のシナリオを進めることは可能だが
章クリアをして発表されるエンディング分岐評価(◎〜XXの5段階)を見て、選択肢からのやり直しは出来ない
なぜならその評価をされた瞬間にセーブデータが自動的に上書きされるからである
アプリ時にやり直しは出来ない――――その仕様を移植先であるDSでも残しておくことで
携帯プレイ済みの人には懐かしく、未プレイの人にもアプリの感覚を教えてくれるという親切設計だ

ちなみに章セレクト等の便利機能も存在せず、イベント回想モードも無い為に
見直したいイベントがある場合は、シナリオの最初からプレイすることになる
906戦国レビュー2:2010/10/10(日) 15:09:27 ID:Q+j6L0+B0
エンディングは極楽・通常・地獄の三通りあるのだが
選択肢へのリアクションが分かり辛く、他のゲームでよくある正解選択肢を選んだら効果音が鳴るということも無いので
前述した章クリア時の評価で判定するしかない
乙女ゲーでは周回プレイが必須とはいえ、スチルでしかボイスの付かないこのゲーム
攻略キャラのリアクションが声付きで楽しめるわけでもなく、そもそもそのリアクションも
どの選択肢を選んでも大して変わらない
そのうえスキップは「スキップしているのに、普通にテキストが読める」速度のために
一章あたり5分×十章のボリュームが何倍にも感じられる仕様である
また章が終わるたびに次回予告が挟まるのだが、章がすぐに終わる為に必要性は感じられない
オートモードもあるので、周回プレイは他の事をしながら選択肢までDSを放置することをオススメする

そして9人居る攻略キャラであるが、最初にプレイできるのは3人
残りの6人は、3人は別に独立したルートのある種隠れキャラのようなものだが
残った3人は、最初にプレイできる3人の通常・極楽エンディングを引き継いでのシナリオである
最初にプレイできる従者ルートでは「褒美にヒロインと契るが良い」と主君が言い、その通り従者ルートでは
ヒロインと従者はやることやって結婚の誓いを、後に攻略できる主君の前で、主君公認でするが
主君ルートに入ると「やっぱり俺もヒロインのことが好きだから、さっきの無しね」と掌を返される
従者もヒロインも最初は気まずく思っているが、比較的アッサリと乗り換える尻の軽さ
この手軽な少コミテイストが、時間の無い現代人にはもってこいなのかもしれない

OP・EDはBGMのみで、書き下ろしのスチルというものは存在しない
スタッフロールは極楽結末でしか拝めなく、通常・地獄だと電源を入れた時に表示される
Nintendoのライセンスが目に飛び込んでくる。余韻というものは無い
907枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:10:27 ID:ng/lJuSG0
>>901
ソフトで5000円むしって金銭価値のボーダーを下げるのが目的とか?
『300円もかかる』を『300円で』にすり替えるってやつだね

つか5000円も払ったら真ED見るまで引くに引けないだろう
汚い商売だなあと思う
908戦国レビュー3:2010/10/10(日) 15:10:55 ID:Q+j6L0+B0
完結編であるが、これは通常のストーリーからそのまま続いているわけではなく
シナリオ選択時に「完結編」を選択することで遊べるようになるため
完結編の入っていないキャラクターでも恋愛エンド自体はちゃんと存在する
本作のヒロインの当初の目的―――国を滅ぼした信長への復讐、これが果たせるのが完結編である
正直に言えば、どの攻略キャラクターでも完結編が存在しない、という作りならば
携帯アプリ未プレイの人間は完結していないとは気付かないと思われる本作
何故わざわざ2人だけ完結編を入れて、未完成品を売りつけたと思わせる商法にしたのか謎である

限定版には設定資料集が付いてくるのだが、そこに収録音声一覧と2Pで
キャラクターのボイスを書き起こしてくれている
公式サイトでサンプルボイスを公開し
「ゲーム内に収録できなかったボイス集CD」が付いてくるほど、豪華声優で宣伝をしているのに
キャラクターによっては一行しかボイスが存在しない

BGM・テキストともに哀愁漂う出来であり、大砲が打ち込まれるシーンなど
効果音無しでメッセージウィンドウに「ドドン!」と明朝体の太文字で表示される

無い無い尽くしの本作。まさに有料体験版、続きは携帯アプリで!という前衛的な作品である
クソゲーの歴史に新たな一ページを記す、大河系恋愛AVGというジャンルに恥じない出来ではないだろうか


以上です。
携帯アプリなら許されるけど、4k7k払ってこれは無いだろ…という出来でした
909枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:14:05 ID:8O09W4vi0
あれ?既に転載されてないか
910枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:15:05 ID:ng/lJuSG0
>>908
乙、割り込み申し訳ないorz
それにしても乙女の国も壮絶だな…
911枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:18:31 ID:CQoNXHwp0
>>908
乙です。
>無い無い尽くしの本作。まさに有料体験版
本当に人生ゲームの再来みたいなゲームだ
912枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:28:09 ID:vwFim3i70
フルプライスで
いちばん美味しいところは携帯電話で金払ってね☆
913枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:30:44 ID:OGBH5L/B0
>>896
それがどうもエロ厨狙いらしい
914枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:33:36 ID:2GAXUbQM0
会社「携帯で最初から金払ってプレイすりゃ315円で済んだのに…」
ってことですかい
915枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:40:32 ID:AEegjJLYO

>何故わざわざ2人だけ完結編を入れて、未完成品を売りつけたと思わせる商法にしたのか謎である

これは完結編の存在を匂わせて携帯の方へ誘導するためではないのか
完結編が無いと思えば普通のシナリオ投げっぱなしの残念な乙女ゲーで片付けられる
916枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:49:02 ID:eiSZb741O
戦国ラバーズは小中学生のませた子向けだよね
917枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 15:52:33 ID:2GAXUbQM0
対象が小中生だったらもうちょっとソフト安くしてくれないと
918枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:02:46 ID:CsvsKQfIO
>>916
主婦に人気だお
919枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:04:24 ID:0ab3ZnYn0
ゲームの仕組みが分からないので携帯サイトを調べてみた。
未プレイなので間違えてたら補足よろ。

[シナリオ]
メイン攻略キャラ9名+サブ攻略キャラ3名+α(計13名)で、
メイン攻略キャラの内、最初から攻略可能なのは6名で、
真田幸村 (続編・完結編有)
片倉小十郎(完結編有)
直江兼続
羽柴秀吉
徳川家康
明智光秀

残りの3名は家臣をノーマルエンド以上でクリア後アンロックされ、その家臣から乗り換えるストーリー展開
武田信玄 (完結編有)
伊達政宗 (続編・完結編有)
上杉謙信 (続編・完結編有)

サブ攻略キャラはシナリオ攻略時に獲得するゲーム内ポイントで解放する仕組みらしい。
なお続編とは本編をグッドエンド(極楽終幕)でクリアすると解放されるもので完結編とは別物扱い

ってかDSうんぬんの前に元々のゲーム自体全然完成してないじゃないか
920枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:07:40 ID:2GAXUbQM0
よく分からんが、
DS版 
・武将と仲良く→何をやっても「これからオラ達敵を倒しに行くぞ!」→戦いは続くの打ち切りエンド
携帯版
・武将と仲良く→↑の敵を倒しに行く話(完全版)→その後(続編)
なんだろうか?
921枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:29:06 ID:mymffY8V0
乙女ゲームの仕様がよくわからん
922枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:39:12 ID:Q+j6L0+B0
けいおんで例えると
・従者を落としてシナリオ引継ぎで主君
澪ちゃんとイチャイチャチュッチュ、りっちゃんにも応援されて、俺たち結婚します!
律「澪を応援してたけど、やっぱり私も主人公君が好きだったの」
身を引く澪ちゃん。主人公とりっちゃんでラブラブエンド。終わり。澪へのフォローは無し

DS版
HTTに参加して武道館ライブ目指そうぜ→ストーリー中にHTTメンバーと恋愛→ラブラブで終わり。
武道館ライブ?何それ?
ただし、澪とあずにゃんだけは武道館ライブまで楽しめます。
他のキャラで武道館ライブしたかったら携帯アプリに金払ってね!

携帯版
HTT全キャラと恋愛+武道館ライブまで出来ます。DS未登場の憂ちゃんも追加されてます。
唯と結婚したその後の話も楽しめるよ!

こんな感じ
923枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:44:27 ID:mymffY8V0
いや、けいおんは上にも出てきたからそのへんはわかったんだが、
普通の乙女向けゲームと比べてどうなるんだ?とちょっと思ったわけだ
乙女向け独特のルールとかあるのかなと
普通にギャルゲとかと同じ感じだと認識しておk?
924919:2010/10/10(日) 16:47:04 ID:0ab3ZnYn0
>>920サイトでは、完結編・続編共に「本編の続きの物語です」としか書いてないからよく分からなかった。

未プレイなのでry)
[ストーリ制限]
各攻略キャラごとに本編が10話程度あり、1日1話(厳密にはシナリオ修了から20時間経過するまで)しかプレイ不可
前後編がある場合、前編でロックされ後編のプレイは不可。
この制限は、携帯サイトで別途料金を支払い購入する携帯サイト専用ポイント「両」で
「通行手形」を購入することで解放が可能。

両の交換レートだが、
・サイト登録月毎ごとでの自動付与
1ヶ月目30両
2ヶ月目40両

8ヶ月目100両

・現金での購入
105円100両
315円330両
525円600両

・通行手形の交換レート
通行手形5枚100両
通行手形10枚190両
通行手形20枚360両

ちなみにシナリオ一話につき通行手形が一枚必要なため、
1キャラの本編攻略には通行手形10枚≒200円必要と考えられる

そのほかのポイント商品
番外編ストーリー50両
小説10両
待ち受け10両
番外編ストーリーがどんなものなのかは分からなかった。
925枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:49:53 ID:Q+j6L0+B0
普通にギャルゲとかと同じ感じ
基本的には「シナリオが糞」「キャラクターが非処女等の地雷」とか
そういう部分の糞さが恋愛ゲームとしての糞
だから従者→主引継ぎは乙女として十分に糞

さらに未完成作品の有料体験版という糞さで乙女板からこっちに持ち込まれたんだと思う
926枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 16:59:16 ID:/KSQnjtW0
前に誰かが「ペリーが去ったと思ったらハリスが来たでござるになるんじゃないか」
と言ってたけど、本当にギャルゲの翌年に乙女ゲーの刺客が来るとは
KOTYに文明開化の音がする
927枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:01:28 ID:ln7pvT+10
今時ねーよwwwっていうぐらいの純情っぷりを楽しむジャンルだから
乙女ゲー的にエロ要素は萎え要素
928枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:06:47 ID:Ig8l6uB80
>>924
結局未完成というか体験版のDSやるくらいなら
最初からケータイ版やったほうが安く上がるのか

利点といったら一気に進められる事くらい?
929枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:13:06 ID:vZ0KkSTb0
私はエロあっても別にええやんと思うけどな
でもビッチ、愛人、略奪とかはいらないです
930枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:21:41 ID:8wqObCRWO
>>929
じゃあ戦ラバは駄目だね
姫は尻軽だし主君達はノリノリで従者の女(姫)略奪するし
931枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:21:42 ID:AEegjJLYO
>>927
それはそれで一定の需要はあったりする
932枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:35:31 ID:lEDtiu6TO
欲求不満の主婦向けゲームか…それはそれである種の需要はあるのかもな
鬼女ってある意味キモオタ以上に性欲を持て余してるし
933枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 17:55:39 ID:FtGgZDOLO
>>932
ちょw戦ラバ本スレのお局様の中にはマジでちょっとしたことに突っ掛かる鬼女が居るから笑えない
934枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:04:20 ID:VfoXoBh+0
まじでフルプライス体験版が来てしまったのか…
愛され補正なかったら鬼帝ですら倒されてたかも試練。

これで四天王+2本かよ、おもいっきり大豊作で2008据置の再来か。
935枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:08:25 ID:FtGgZDOLO
フルプライス体験版w
寧ろこれからが本番ですよ
936枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:12:25 ID:Ig8l6uB80
バグゲーのSSα勢・ツクール・エイジ
鬼畜難易度で真っ向勝負の鬼帝
そしてフルプライス体験版の戦国ラバー

クソゲーの博覧会みたいで胸熱(´・ω・`)
937枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:16:53 ID:FtGgZDOLO
俺たちの戦いはこれからだ!
938枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:23:09 ID:Fs23IqUf0
年末は戦極姫VS戦国ラヴァーの修羅戦国決戦か?
なんだかオラわくわくしてきたぞ
939枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:27:54 ID:VrRVm/TmO
>>926
ペリーが来てハリスがきて、もしかしたら宇宙人も来るかもしれない。
期待で胸熱
940枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:29:32 ID:PrzFuLuv0
今年は楽しいなぁ
こういう盛り上がり方っていいよね♪
それぞれ方向性が違うし、本当に総評が楽しみ↑
941枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:31:50 ID:9NXdDk3e0
>>926
ワロタw
942枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:34:21 ID:9NXdDk3e0
>>932
一応パソコンの方のゲームでいきなり冷たくなった旦那(の浮気?)を疑い始めた妻が
妻のお友達(男)とかと相談していくうちに仲良くなっちゃって
奥さーーーーーんと浮気するかどうかという18禁ゲームは既に出ている
イラストは綺麗だけど何だか生々しくて手を出せない
943枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:38:06 ID:dfItTC8Z0
>>902
「知ってます」と答えたくなるなw
944枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:38:36 ID:5eW+A2ew0
>925はちょっと極端かなとも思う。
エロゲなら、昔から非処女好きやらNTR好きもいるし、目当ての女の娘を落とすために、
まずはその友達から落としてさn…も需要としては存在してると思うし。

まぁ、だれもかれも自分のことが好きで、手軽な男をおとしたら、もう1ランク上の男も狙え
るようになりました。は、女の中では需要があってもおかしくないと思う。
945枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:41:02 ID:pr4/hfo8O
>>937
最終章向けの台詞ワロタwww
この会社月額課金のくせに配信タイトルのほとんどを内容変えずにグリーで配信w
月額課金ユーザーはドMとしか
946枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:46:09 ID:9NXdDk3e0
グリーさん一人勝ちですか
947枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 18:58:18 ID:FtGgZDOLO
ただし男性向け、女性向けのあのCMは頂けない。あれを見るたびに噴くぞ
948枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:01:16 ID:5S8WtpnC0
昔PS2で「サブタイトルが電撃戦だしダンケルクで英仏追い落としたところで終わるよ!」と
さくっと終了して愕然とさせたWW2SLGがあったけど、なんかまだましに見えてきた。
949枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:05:11 ID:GrNex8Aj0
PSPのLoAってこのスレ的にどうなの?
狩りゲーとしてはかなりの糞ゲーだそうだが
950枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:08:32 ID:ZhkSuA3D0
>>949
自由に動けるRPGとでも考えればそこまで酷くない

ただ『ゴッリゴリのアクション(笑)』のつもりで作ってたらしいが
951枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:08:47 ID:hB7tn4ph0
>>949
まだ発売してないから扱うわけがない
本スレがおやつから今晩のおかずまでを取り扱う総合スレかしてる期待の持てる作品だが
952枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:44:06 ID:QkLML58FO
>>949
来週発売だからそれからだろう

体験版やってるけど最終的には
超ガッカリゲーとか駄作とかその辺で
ここで語り合うようなことにはならんだろ
一応体験版から製品版で変わるところもあるだろうが
ほぼ完成版のTGSでは体験版と操作性は変わらなかったらしい


まあ買っちゃって期待ハズレで暴れに来る人いるかもね

しかしあの居心地の良い本スレは発売したらどうなるんだろうなぁ
953枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:47:01 ID:ZCtUhWk+0
アクエリアンエイジ
大戦略DS
RPGツクール
大戦略PERFECT
覇王鬼帝
戦国Lovers

さらにAKB48(仮)とか姫とかがまだあるんだろ・・?
7英雄の再来・・・胸が熱くなるな
954枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:48:36 ID:oqlawz0GO
>>953
なんかものっそい濃さだな、そのメンツ
955枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:48:46 ID:xzu5bmfR0
ほぼ二強の据え置きと比べて多彩だな
956枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:52:12 ID:QWAOe1rA0
RPGツクールは微妙だから削っちゃっていいんじゃないの
なんか多すぎる感じ
957枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:53:47 ID:5eW+A2ew0
開発コストが安いから参入が楽、っていうのと、こけてもいいやって思え易いんじゃないかな
958枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:56:38 ID:GoIJBJFT0
アクエリアンエイジ
大戦略DS
RPGツクール
大戦略PERFECT
覇王鬼帝
戦国Lovers

さあお前らは、こいつらに通り名をつける作業を開始するんだ
959枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 19:59:22 ID:9NXdDk3e0
ツクールって未だに出るのか…
960枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:02:53 ID:Jha0OPz30
>>958
五虎将
961枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:07:33 ID:hB7tn4ph0
>>959
単体で見たら結構ひどいよ?
なぜかこのスレでは煙たがられてるけど
962枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:09:11 ID:IpYI1R2O0
5なら四天王だっていってるだろう!
963枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:14:07 ID:ZCtUhWk+0
>>960
残念だが6人分必要だ
ってことで五虎将+孔明で
964枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:15:51 ID:IOecWw600
六神将でいいんじゃね?
965枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:20:30 ID:9NXdDk3e0
>>961
いやいやそういう意味じゃなくて単にソフトが出てたことを知らなかっただけ
966枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:21:13 ID:HEnpIX0x0
六歌仙とか
967枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:24:53 ID:2pWpfPGS0
出来によって初代のロックマンみたくするとか
この面子だとツクールがカットマン
968枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:36:04 ID:uQNrYAeL0
南斗六将
969枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:38:46 ID:NlY86icM0
>>958
まだ増えるかもしれないんだぜ
7どころか8とか9になる可能性もある

姫等のバグゲーを受け継ぐダブル大戦略
FCの古き悪しき超難易度キャラゲーを受け継ぐ鬼帝
人生の有料体験版を受け継ぐ戦国Lovers
こいつら相当ハイレベルなクソだけど、全部ベクトルが違うから比較しにくくて三すくみになって荒れそうだ
970枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:43:48 ID:qDphwRL60
フルプライスの体験版か、こいつはやばいな

あと、数ありきで話し合うのはよくない みたいな事を据置2009で誰かが言ってた
971枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:49:58 ID:q0kPk/Sf0
十六神将か…胸が灼熱の炎と化して掻き毟りたくなる衝動に駆られるな
972枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:58:05 ID:pr4/hfo8O
戦国はある意味サラブレッド
戦国ドラマCD キャラグラフィック原案 彩色担当は前回の乙ゲKOTYW受賞した断罪のマリアを出した花梨エンターテイメント。
973枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:59:24 ID:JDBAJFCB0
地味に十常侍か、もうちょっとがんばれ
974枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 20:59:27 ID:saqWFPCV0
傲慢 鬼帝       プレイヤーを突き放す超難度
嫉妬 アクエリ      ゲームブックじゃないのに名乗っている
憤怒 大戦略PERFECT 敵として出てくるマイ部隊
怠惰 現代大戦略    バグで機能が減ってるユニット
強欲 戦国ラバーズ  続きは携帯で(有料)
暴食 RPGツクール  異常に容量を食うデータ保存
色欲 戦極姫2でも来るんじゃないかな 箱版のままなら
975枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:08:09 ID:/KSQnjtW0
クソゲーは大罪扱いかよw
976枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:09:08 ID:6rOOyOeQO
>>953
七英雄だったら、七本のゲームが集合した本体がいるのか…恐ろしいな
977枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:11:33 ID:2pWpfPGS0
一般ユーザーにとっちゃ大罪扱いかもしれんが俺らにとってはむしろご褒美だからなぁ
978枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:13:50 ID:QkLML58FO
>>974
うまいわ!
979枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:18:14 ID:7D8Htwd00
>>974
うますぎて今年はもうこれでいいやと思ってしまったw
980枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:18:24 ID:GUSLdjXW0
次スレはまだかね?
981枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:19:35 ID:ZCtUhWk+0
>>980
言いだしっぺの法則
そーいやスレのテンプレにスレ番指定ないな
982枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:20:33 ID:hgDcXfg50
>>974見て思い出すのがハガレンか真女神転生ifかで年齢層が割れそうだw
983枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:25:16 ID:QkLML58FO
>>982
最近はうみねこのなく頃に かな
984枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:27:47 ID:GUSLdjXW0
ダメだったぜ!次の人お願いしますorz
テンプレにスレ立てのタイミング指定を追加しておきました。


2010年に発売したゲームで一番のクソゲーを決めましょう。

ルール
・携帯用ゲーム機で2010年1/1〜12/31に発売されたゲームが対象。
・家庭据え置き機ゲームは専用板で。
・ネットオンリーのゲームはネトゲ板で。
・投票で決定するスレではありません、オブザイヤーに推したい作品がある場合、率先して選評を書きましょう。
・次スレは>>970、加速時は>>950が宣言して(←注意)立ててください。
※作品自体ではなく信者を叩くのは該当スレで行ってください。
※作品の良し悪しについて語るのは程ほどに。本格的なのは各ソフト本スレへ。

クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ板
http://koty.sakura.ne.jp/handy/

受賞作一覧
http://koty.sakura.ne.jp/handy/index.php?%BC%F5%BE%DE%BA%EE%B0%EC%CD%F7

2009年クソゲーオブザイヤー
戦極姫〜戦乱に舞う乙女達〜(システムソフトα)

前スレ
【2010】クソゲーオブザイヤー part10携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285646305/
985枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:28:24 ID:B/xFrzmzP
>>982
モーゼだっけ?
986枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:31:47 ID:GUSLdjXW0
>>984
微妙にミスった・・・orz

× クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ板
○ クソゲーオブザイヤーWiki 携ゲ版
987枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:33:25 ID:jZf7/c8EO
>>877
クソゲー前提ではなかったんだが、そう見えるな…ごめんorz
AKBメンバーをよう知らん俺が凸すれば比較的中立的な視点で見れると思ったんだ。

>>916
CERO:Dでござるぞ…テキストが相当エロいらしい…
988枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:34:44 ID:VfoXoBh+0
ん?板でいいんじゃ?

コラムスの魔法石と魔宝石みたいなもんでw
989枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:37:02 ID:t9Bpmm1Q0
>>984
いってくる
990枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:40:18 ID:t9Bpmm1Q0
スレ立て成功

【2010】クソゲーオブザイヤー part11携帯【総合】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1286714332/
991枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:41:23 ID:FY88azr40
>>987
携帯電話ゲーの場合は関係ないんだよなー
つまりCOREDな内容なのが小中学生でもプレイ可能なのが怖いところ

>>990
992枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:41:33 ID:RpfdbPIo0
993枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:43:59 ID:Ig8l6uB80
>>990
994枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:44:35 ID:QkLML58FO
>>990
ありがとう!らすかる!
995枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:46:11 ID:Poi9a6gxO
八なら八神将、九なら九大天王だな
996枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:46:40 ID:GUSLdjXW0
>>990
乙です!助かりました!お礼に地獄への招待状を(ry
997枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:51:33 ID:7D8Htwd00
>>990


>>982
11eyesだった俺はどの年齢層?
998枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:54:01 ID:ZCtUhWk+0
>>990

1000なら鬼帝2降臨
999枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:57:03 ID:sZ9onjMa0
999なら死霊の盆踊りがゲーム化
1000枯れた名無しの水平思考:2010/10/10(日) 21:57:46 ID:+PTBMW4N0
1000なら二十四のクソゲー
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