【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合196喰目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合195喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285330962

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:21:26 ID:zkWPWaiV0
■ゴッドイーター関連スレ

規制中はこちら↓
【避難所】GOD EATER:ゴッドイーター総合5喰目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1283870361/

攻略情報は↓
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ5
(攻略スレは5で一時本スレに併合、バースト発売してから新スレ立て)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1267768585/l50

質問があるときは↓
【GE】ゴッドイーターの質問に全力で答えるスレ 13
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1275982172/l50

バレットエディットに関しては↓
GOD EATER バレット総合スレ 6発目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268995463/l50

クリア後ネタバレは↓
【GE】ゴッドイーター クリア後 考察スレ 2
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1268371612/l50

アドパやkaiの募集は↓
【GE】ゴッドイーター募集スレ2【アドパ&kai】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1266617341/l50

登場人物やアラガミについて熱く語りたいなら↓
【GE】ゴッドイーター総合スレ【PSP】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1266495905/l50

【PSP】GEイベント実況スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282116675/

ゴッドイーターAAスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51109/1282412885/
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:21:52 ID:zkWPWaiV0
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html
http://www.famitsu.com/game/news/1237473_1124.html

・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:22:20 ID:zkWPWaiV0
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:22:48 ID:zkWPWaiV0
【GE→GEBの引き継ぎについて】
■2種類の引き継ぎ方法
・通常移行の場合
 お金は10万fcまで
 倉庫の中の装備品、アイテム、素材全て
 スキル見直しにより削除された強化パーツは換金される
 削除された一部アイテム(デトックス錠改、アンチリーク剤改、アンチジャミング剤改)は代替品に交換
 所持バレットは全て引き継ぎ

・装備品のみ移行を選んだ場合
 装備品のみを引き継ぎ、お金と素材、消費アイテムは引き継がない
 スキル見直しにより削除された強化パーツは換金される

 引き継いだ装備はストーリーの進行状況にあわせてランクの制限あり(現ストーリーランクより上の装備は使えない模様)
■引き継ぎ後、さらに選べる2つの始め方
・始めからを選ぶとゲームスタートから
・続きからを選んだ場合は引き継ぎ時の進行度が
 →難易度1-6の場合は前作の進捗と同じ状況から
 →難易度7-10だと前作のストーリークリア後の状態から再スタート

※キャラクターカスタマイズは引き継ぎ時にやり直せるが、コードネームは変更不可
※アバターカードの戦績へは引き継がない
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:23:17 ID:zkWPWaiV0
【GEBの体験版→製品版の引き継ぎについて】
前作 「GOD EATER」 からの引き継ぎと、
「GOD EATER BURST 体験版」 からの引き継ぎはそれぞれ独立している
前作 「GOD EATER」 から 「GOD EATER BURST 体験版」 への引き継ぎはできない。

「GOD EATER BURST 製品版」 への引き継ぎは、
前作 「GOD EATER」 からでも、
「GOD EATER BURST 体験版」 からでも同じ
(もちろん、両方ともキャラカスタマイズをやり直す事ができる!)

また、引き継ぎで作成したデータは
それぞれ 別のセーブデータ として保存できる
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:27:56 ID:F9rz5Q4m0
GOD EATER BURST 情報まとめ
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:27:57 ID:zkWPWaiV0
GOD EATER BURST 情報まとめ
http://ameblo.jp/project-ge/entry-10656481920.html
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:28:14 ID:+bRntuBW0
 _/(金)ヽ         .  〆金)\_
.∠Σ・∀・) < >>1乙グボ > (・∀・そ ゝ
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:28:45 ID:F9rz5Q4m0
/(^o^)\やっちまったー
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:36:45 ID:X9OnHVrg0
>>7-8
この差わずか1秒である
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:38:33 ID:og9p5vdl0
君もせいぜい僕を見習って人類のため華麗に>>1乙してくれたまえよ
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:56:55 ID:rR9Lw/u7O
\\   / .:::::::::::::::::::::::::::::::::  く
\   / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、::::::   )  く   L  す
  \ l  ,ッィrj,rf'"'"'"    lミ::::::: く   れ  o  ま
     Y           ,!ミ::::::: ヽ  な  A  な
`ヽ、  |           くミ:::::::: ノ   い  派  い
     |、__  ャー--_ニゞ `i::::,rく   か  は
``''ー- ゝ、'l   ゙̄´彑,ヾ   }::;! ,ヘ.)  !  帰
      ゙ソ   """"´`     〉 L_      っ
      /          i  ,  /|    て    r
≡=- 〈´ ,,.._        i  't-'゙ | ,へ     ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、    ;  l   レ'  ヽr、⌒ヽ'
        ゙、`--─゙      /!         `、
  _,,、-     ゙、 ー''    / ;           `、
-''"_,,、-''"    ゙、    /;;' ,'  /         、\
-''"    /   `ー─''ぐ;;;;' ,'  ノ          ヽ `ヽ、
   //    /     ヾ_、=ニ゙、、,,_
///   //    ,、-'´
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:58:22 ID:X9OnHVrg0
改めて>>1乙ガテイル
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 17:58:55 ID:BBGWxYsf0
>>13
ほぼ存在しません
>>1
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:00:25 ID:qVWLRM6z0
      ___
    /´∀`;::::\
   ./    /::::::::::| 
   | ./| ・w・::|::::::|
   | ||/::::::::|::::::|
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:01:01 ID:OHQg4IVa0
今回の1000は失敗したようだが既に実現している事だったな
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:02:51 ID:Q5uYlneV0
>>1乙ハンマー真
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:04:23 ID:ilNPWcE3O
>>1
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:05:24 ID:BGKR5+VP0
>>1

小説読み終わったけど予想以上に終盤暗かったぜ
今のアリサでも記憶取り戻したらヤバイんじゃね?
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:06:29 ID:4PrdAtpt0
>>13
MH派も帰れ
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:07:19 ID:X9OnHVrg0
アリサはストーリー中で立ち直ったけどオレーシャのことは忘れたままなんだろうか。
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:08:31 ID:og9p5vdl0
>>16
アラガミの方ですか
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:08:53 ID:Elq6fRZ8i
仕事終わって電車待ちの時間にドンキホーテのテーマ口ずさみながらダンシングオウガやってたら隣で咳払いが聞こえた
振り向くとそこには部長が居た。


オワタ


と思いきや息子もGEで、一緒にピルグリってほしいと頼まれた

気まずいでござる。気まずいでござる。
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:09:43 ID:XSXEzcQU0
そこは超絶厨プレイでしゅんころするしか
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:09:48 ID:axDa4f/Wi
>>24
突っ込みどころはドンキホーテのテーマで良いのかね
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:10:34 ID:jbYocAqoO
>>1

超造形魂の配置

マータ ┃グボロ金┃カムラン堕
━━━━╋━━━━╋━━━━
ピター ┃グボロ ┃カムラン
━━━━╋━━━━╋━━━━
ヴァジュ┃サリエル┃シユウ
━━━━╋━━━━╋━━━━
      前

ピター:103g
マータ:98g
ヴァジュラ:98g
カムラン堕天:97g
カムラン:95g
グボロ金:89g
グボロ:89g
サリエル:65g
シユウ:58g
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:10:36 ID:zTr3DNVY0
ミッション名覚えてるとか、その部長さんもやってたんじゃね?
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:11:11 ID:1dr7DDwZ0
>>1

PV見返して気付いたのだが、ヴィーナスのデザインが変わっている……?
クアドリガのポッドが付いてなかったり尻尾がカムランでなかったり
どちらかといえば決定稿よりも初期設定画の方に近くなっているような
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:11:49 ID:IZe4enWFO
アドパ組乙カレードリンク
やっぱおまえらとやると楽しいぜ!象牙でまた華麗に活躍しようぜ
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:11:53 ID:V2C8Gn6oO
>>28
「ゴリラ四体」でも十分伝わる
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:12:48 ID:BBGWxYsf0
接待ピルグリムか
これは、年末の忘年会にかけて流行るね
部長「なにお前、アリサの水着コス持ってんだよ」みたいな
ないない
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:14:11 ID:kyk0Hnv90
>>27
売場に電子天秤をもっていけと?
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:14:33 ID:NkBABuTF0
>>24
仕事終わりに遊んでるのは問題なくね?
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:15:22 ID:DFBGskgG0
>>22
アリサの記憶は戻ってないだろう
本編最後の墓参りは両親のことだろうし
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:16:18 ID:DaO3SSSi0
天下の強化を見る限り俺の64型も期待できそうだな。
もとから強いほうではあるが。
ファランクスは属性よりの万能銃
64型に神も付けて物理よりの万能銃にしてほしい
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:17:59 ID:W4XGNXHXO
回復剤99個持たせてくれんかな
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:21:18 ID:X9OnHVrg0
>>35
オレーシャが浮かばれない(´・ω・`)
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:21:26 ID:oeNUPlZw0
あまりネタバレは自重した方がいいかも

あとオオグルマの洗脳は解けるはず、オレーシャが本編に出てない理由がなんでかを考えると
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:22:09 ID:rwayvJKo0
バイクとか乗れんかな
バイク乗りながら剣振り回s...
あ、それクラウドか
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:23:26 ID:X9OnHVrg0
ネタバレしてるなすまん。気を付けるよ。
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:23:34 ID:og9p5vdl0
>>40
神機が分裂するんですねわかります
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:24:30 ID:BBGWxYsf0
先生
バイク乗れるほど、広いフィールドが欲しいです
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:25:13 ID:j1tlYquA0
>>40>>42
腰にベルトかもしれないじゃないか
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:25:58 ID:hmC1aR4n0
贖罪の街でも乗れたら楽しそうだけどな
まあPSPじゃ容量的に無理だろうけど
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:26:23 ID:VjUBdcnf0
プレイヤーもアラガミ化したりして
それで敵は神機のようなものを扱う人型のアラガミで
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:26:33 ID:cSw5wHlj0
ヒャッハー!
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:28:05 ID:zTr3DNVY0
>>44
バイク型アラガミかもしれんぞ
戦車がいるくらいだし
馬の鼻面に人参ぶら下げるみたいな原理でなんとか制御できそうじゃね
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:28:22 ID:+bRntuBW0
♂主人公「おのれオオグルマ……ユ゙ル゙ザン゙!」
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:28:45 ID:KNxU638b0
          ゴッドイーター アラガミ
そしてラスボスは神機使いや荒神などと言った枠組みから超越した者ですね
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:28:54 ID:EvKA1VXd0
>>44
必殺技は神機が半分こになって二刀流ですねわかります
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:29:13 ID:NkBABuTF0
遠隔操作型の神機とか出ないかね
でたら俺行けよ!!ファン(ryってやるんだ・・・
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:29:14 ID:H3upGsFb0
>>30
乙すたー。
象牙五分きりの凄さが身に沁みた…
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:31:21 ID:iCDm5XGuQ
バイクに乗った旧カノンちゃんが
「ヒャッハァー!汚物は消毒だぜ!!」
と駆け回る姿が思い浮かんだ
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:32:02 ID:X9OnHVrg0
もしGE2が出たら別の支部が舞台になるんだろうな
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:33:04 ID:eCCzSBHl0
>>30
乙でしたー
やっぱパーティープレイは楽しいね
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:33:37 ID:BBGWxYsf0
非戦闘時はメイドに変形する神機を、お願いします
バスターだと巨乳
ショートだと貧乳といった、細やかな調整が欲しいです
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:33:54 ID:rwayvJKo0
バイクで轢かれるわ、
カノンちゃんの砲撃喰らうわで
アラガミどころじゃなくなるんだろうな..
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:35:40 ID:OHQg4IVa0
>>57
もはや神機と言うより神機型アラガミのようだな
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:35:53 ID:V2C8Gn6oO
>>57
斬月のおっさんが出てきます
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:37:23 ID:83104RvW0
バレットエディットの試し撃ちの的オオグルマでいいんじゃないか。
えっ? ダメ? ですよねー。
オオグルマ蜂の巣にしてるとこ想像したら笑えてきたよ。
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:40:24 ID:zTr3DNVY0
>>61
蜂の巣以前に今のエディットのターゲットみたいに高速回転してるところを想像してしまった
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:43:10 ID:dhw26qIK0
 
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:51:25 ID:9QlKZqlT0
いかん、なんか盾出すの失敗するしIEキャン出来なくなってるw
体験版までにリハビリ頑張らねば
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:52:24 ID:RH2CefYG0
そういやバーストのストーリーランク7後って事は、アリサがロシア帰るとか言ってたのは無かったことになるんだろうか
そろそろ新人が〜とか言ってたのはレン+αの事になるんだろうけど
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:53:40 ID:hmC1aR4n0
>>65
バーストのストーリー終えた後なんじゃないか?アリサが帰るって言い出すのは
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:55:01 ID:ilNPWcE3O
ランク上がったら数ヵ月たってたから、ランク7でアリサがロシアにもどって
ランク8で極東に戻ってくるとか
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:57:41 ID:CSsxC+V40
>>67
はええな
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:59:47 ID:DmnKwSs00
>>67
アリサ忙しすぎワロタ
でも実際難易度1でどれくらい時間流れてるんだろうな
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:01 ID:VIxM8NyY0
難易度9のピターの体当たりで一撃死したが、大丈夫か?
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:28 ID:j1tlYquA0
大丈夫だ、問題ない
72枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:42 ID:gx70YQvUP
PVで新人紹介してる時にアリサが居たから
帰って無いんじゃない?
バーストはリンドウさん絡みの事件らしいから
リンドウさん殺害の実行犯のアリサが話に絡まないって事は無いだろうし
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:43 ID:axDa4f/Wi
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY9OTmAQw.jpg
ttp://beebee2see.appspot.com/i/azuY2pDoAQw.jpg

フィギュアなんて初めて買ったが、よく出来てるな
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:00:58 ID:qBYpvNWS0
新ストーリーではまたあのアナグラ陰気バージョンなBGM流れるんかな
アレ地味に好きだから困る
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:01:19 ID:4sO830VU0
アサリロシアへ→新人2人入る→ハンニバル前にアリサ帰還、新人1人が上だ!で問題ないな
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:03:08 ID:cZVRM2OH0
前スレ1000shine
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:05:12 ID:iCDm5XGuQ
>>68

とあるゲームに「山に篭る」と行って去っていき、数秒後に「ただいま」した奴がいてな

つまりギャグなんだよ
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:08:03 ID:9QlKZqlT0
>>72
殺してない!殺してないから!!><
せめて未遂とか付けてあげて!
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:08:41 ID:/dJSkXZI0
グボたんが酒をだしてくれない・・・

入手率が一番高いミッション教えて下しあ
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:09:46 ID:zTr3DNVY0
>>79
どのグボロよ
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:11:52 ID:/dJSkXZI0
>>80

氷です
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:15:08 ID:A/erPp+yO
神機という名前を聞いたとき剣はそのまま銃は勾玉、装甲は鏡かと思ったさすが俺厨二脳だなとセルフ突っ込み。
スサノオが神機持ちで実は正解かと思うようになった。神を食うものにフェンリルって名前つけるスタッフだし
まあ、アラガミの方が正しくフェンリルっぽいけど
この方向だと最強のアラガミはロキになるかね
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:18:24 ID:XSXEzcQU0
>>79
単品イッテコイ
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:18:29 ID:zTr3DNVY0
>>81
象牙の塔かカノン秘密の特訓
でも破壊報酬で割と出るから効率だけなら多分単体ミッションのほうが上
そもそもクリアに時間が掛かるしね
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:18:55 ID:coStKr2b0
展開がはやくておじさんついて逝けないYO!
バースト楽しみすぎて寿命がマッハなんだが・・・
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:19:31 ID:HMbapB2YO
象牙やるとやたら神酒出る気がする
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:20:11 ID:PUHNWEBL0
久しぶりに帝王の骨に突入したらあまりのカオスッぷりに泣いたwww
二匹とも耳が良いから分断難しいしザイゴートうぜぇ…
88枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:21:26 ID:2d/bsUq60
フュギア全種類そろえちまった
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:21:44 ID:zkWPWaiV0
帝王の骨で一番の敵はピターでもハガンでもなくザイゴートだった
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:22:24 ID:NkBABuTF0
ザイゴートは見つけた瞬間撃ち落としておけば後はどうにでもなると思います。
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:23:27 ID:/dJSkXZI0
>>83>>84>>86
thx!!

単体ミッション結構やってるけど出ないんだぜww
物欲センサーェ・・
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:25:33 ID:9QlKZqlT0
>>87
ハガンの方がピターより耳が良いから
最初ザイゴートやってると大体ハガンが来るよ
それを利用して分断すると楽
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:27:16 ID:Gj3rdX2RO
でも別に、ザイゴートが居なくとも合流しちゃうから何とも言えない('A`)
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:27:32 ID:gx70YQvUP
>>90
運が悪い時は撃った瞬間にピターとハガン同時に気付かれてあばばば
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:27:54 ID:2uKMZSRK0
アリサとカノン、どっちがおいしそう?
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:27:59 ID:naBcv2ZmO
バーストでははじめから引き継ぐデータとクリア後からのデータを作っておけばいいか
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:28:45 ID:V2C8Gn6oO
カリスマが使えすぎてワロタ
こりゃ、内蔵錬金禁止縛りでも全ミソクリア出来そうだな
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:30:24 ID:iWoe8TBeO
バーストで救世主の帰還に出て来るキマイラみたいなアラガミ出ないかな〜
公式さん何かネタバレ下さいよー
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:30:34 ID:coStKr2b0
>>95
sageない奴はとっととアイテールに喰われて来い
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:30:45 ID:zTr3DNVY0
>>97
蒼穹の新月「そうはさせねーよ」
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:31:06 ID:naBcv2ZmO
そーいや最近陽気なロシア人アリサァ!のAAがないね
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:31:38 ID:MkyfgmWfP
>>98
設定的にヴィーナスがキマイラっぽいけどね
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:31:41 ID:2uKMZSRK0
それともジーナたん?
まさかのリッカ?
それともサクヤさん?
それともエリナ?
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:33:16 ID:w4LgRBe4O
ストーリークリア記念パピコ

帝王の骨は分断を諦めてヤケクソでやったら勝てたな
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:33:45 ID:OJvO7kH50
>>101
これかい?

   _/   _/   ヽ          /
   / ̄/   / ̄/  ヽ / /\     ̄`フ
   /  /   /  /   /  /.  \    /   /
  __   __   ___         \   ̄ ̄フ
  ‐┼‐   ‐┼‐    /      /     /
.   |__   |__ __/_  _.,イ´    /
                 '´  |    {_...,,ニ=-‐ァァナ7ア´ ̄ ̄
    ヽ /  ヽ /  _i_、    .|   , イ´      / `丶、/  
    /    /   !   /        / /   __,,..  ''"´`ヽー
              /   !!/_/''"´ ̄   /  ...::::::::::::::::::::::::::
   !!  !!            / {         ∧...::::::::::::::::::::::::::::::::
                     /|  \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フー――
/\/\               { \  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ス´    \
      \/\/\   /\/ ̄\_/ _,ニ=-‐ァァナ7ア示''\  \
              \|      //´ /__,イ /イ代_炒'´ |\   \
                      /__ムイ  トェ、! /   ´////|  \
                    ̄   リ  代_リレ        |   |\
  _i⌒下ミ、             ノjノ|  ///ヽ、,        |   i
_/  ヽ ``ヘ`丶、                レ' ハ      ,ィェア   |  ハ
|  \   ーイ:::::::::::`丶、         リイ ∧    、'´ _/   | /
\  丶ー‐i´:::::::::::::::::::::::`ト.、       | l∧ |\  `'"´    レ'/|
. | `ー―イ::::::::::::..::::::::::_ノ::::::::::::::`丶、._  .レ'| :レ|.. ≧:..、´´| ̄ ̄ ̄ ̄
 丶‐一く,:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ̄``丶.、|.__ リ=-‐≦´ ̄ ̄:::::::ハ
    /\__,.::イ´ ̄`丶、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、::::::::::::::::::::::::::}
.    / /         `丶、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:33:52 ID:n5ugmJON0
GEB体験版もひきつげるんだよね。
ところでGEB体験版っていつなの?
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:34:25 ID:Gj3rdX2RO
やっぱりジーナたん(*´д`*)
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:34:46 ID:VIxM8NyY0
ショート使うならこれ作っとけっていうのある?
一番いいのを頼む
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:35:58 ID:naBcv2ZmO
>>105
それだww
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:36:16 ID:OHQg4IVa0
まだTGSから1週間しかたってないな
あれ以来「あと一月ちょいかぁ」って感覚が「あと一月以上もあるのかよ!」になってしまった
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:36:21 ID:1mB+QrVi0
>>106
10月上旬
というか、ここで聞く前にテンプレとかGE公式ブログ見ておいた方がいいよ
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:37:32 ID:axDa4f/Wi
>>108
カースピック真
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:37:35 ID:CSsxC+V40
>>105
このAAいいなあ
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:40:43 ID:XSXEzcQU0
>>112
oi俺のですべあぴっくさんディスってんの
115枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:40:45 ID:bt+0pXXj0
上旬って1〜10日だよね
待ち遠しいいなぁ
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:40:56 ID:3q8WuX6F0
>>108
浪費・息切れを気にしないなら獣剣 老陽 改
無属性・最高威力のショートが欲しいならカースピック 真
117枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:41:07 ID:n5ugmJON0
>>111
あざす。
ちょっくら公式いってきます。
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:41:38 ID:BBGWxYsf0
超限定版に、エリックフィギュア付けてくれよ
本物のマニアしか買わないけど
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:41:54 ID:KNxU638b0
>>108
ナイフ

一見最弱だが、実は一番これが扱いやすい
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:42:50 ID:Y6MhAM7T0
1本だけってなら俺もカースピックだなぁ
老陽の世界が変わる感も捨てがたい
余裕があればナイフ3点と楊貴妃も欲しい
ドリル系はコスパが悪いな

だが無属性武器なら1本あれば大丈夫だ、問題ない
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:43:15 ID:F+YwFeOR0
>>82
北欧神話系のアラガミは出ないんでないか?
フェンリルの宿敵なトールは新型部隊の名前になってるし。
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:45:26 ID:2uKMZSRK0
はやくハンニバル以外のアラガミ紹介されないかな
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:45:47 ID:naBcv2ZmO
ショートなら……これといってないな
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:45:54 ID:axDa4f/Wi
>>114
両方作ったわww
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:47:12 ID:zTr3DNVY0
>>114
ディスられてるのはデスペアピックじゃない、ヴェノムなんだ
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:48:59 ID:3v1CROcY0
それにしても勢いが早いな。モンハンスレがどうしたって勢いだぞww
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:49:50 ID:KNxU638b0
ヴェノム付いてから終了までの総計ダメージが敵体力の0.4%だと知った時は目玉が飛んだ
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:50:47 ID:iWoe8TBeO
GE体験版と製品版発売当初の勢いありすぎwww
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:52:22 ID:s1OeupTL0
>>126
神速!(スレの伸びが)連撃!(レスが)スレは進化した!

最近情報一杯だしなあ
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:52:41 ID:naBcv2ZmO
貫通ダメージ一番高いショートってなに?
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:53:11 ID:GX/nxgnsO
エリックのパパ見てると(台詞な)びっみょーに怖い、気がする
ただのイイヒトなのかも知れんけど、何だか不安を感じるgkbr
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:53:50 ID:4U/6Ci7H0
P3は情報無さすぎなんだよな
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:54:58 ID:mnVZyy96O
早過ぎて追うのが大変って愚痴なら分かるが、そんなに気にするもんでもないだろ
ちょっと遅くなったら過疎過疎言う連中を招き寄せるから、あんまり勢い云々で連呼しないほうがいい
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:55:02 ID:3q8WuX6F0
>>125
GEBでヴェノムのダメージが改善されたら、デスペアピックが一躍装備の最有力候補になるかもな
現状でもデメリットスキルが破砕攻撃↓大しかないし
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:55:23 ID:A/erPp+yO
>>121
アラガミのトールVSトール部隊みたいなのはだめかね?
アンリマユとかマイナー宗教からも出して欲しいのう
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:56:30 ID:s1OeupTL0
>>130
フリーズドリル真が300で一番高いハズ
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:56:47 ID:9QlKZqlT0
>>131
あの時代の金持ちがただの良い人である訳がない
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:56:59 ID:NkBABuTF0
>>121
いや、トールの宿敵はミドガルズオルム
フェンリルの宿敵はオーディンとチュールとバルドルだろ
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:05 ID:BBGWxYsf0
MHP3は、12月の頭だからな
ちょっと寒くなってきましたねみたいな感じで、遠い
一方GEBは、ちょっと目を離した隙に、猛然と迫ってくる
…ゴメ、言いすぎた
あちらさんも、来月半ばには体験版だし
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:27 ID:Dnkr3guo0
>>134
カースピックさんは救命回復量↓がついてるもんなぁ…
まあ完全ソロなら気にしなくて良いデメリットスキルだが
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:43 ID:axDa4f/Wi
>>136
カースピック真は貫通310だぜ
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:48 ID:OHQg4IVa0
フリーズドリル真は300+貫通中
カースピックは310
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:57:58 ID:KNxU638b0
MHP3はなー
どのみち移植だし
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:58:55 ID:EXycztFqO
ヴィーナスとヴァジュラ、ハンニバルの禁忌種、さらに新アラガミか
発売後の追加は嬉しいな
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:59:32 ID:PcFJ1RwE0
>>135
 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < マイナー宗教如きが出してもらえるわけねーだろwwwwwwwww
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:59:48 ID:naBcv2ZmO
>>136
ありがと作ってくる
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:00:52 ID:Gj3rdX2RO
アーリマン^q^
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:01:33 ID:KNxU638b0
>>145
グボたんバカスwww
旧支配者なら来そうな気がする
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:01:52 ID:s1OeupTL0
>>141
おや、盲点だった…だが貫通中は+8%らしいから、
ドリルが324で一応最高なんかね、わからねえ
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:02:09 ID:Dnkr3guo0
>>145
グボたん…キミが言うか……
神様なのは判っても何の神様なのかすら判らないキミが言うか……
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:02:55 ID:A/erPp+yO
>>145
よろしい、ならばジェフティとアヌビスだ。
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:03:53 ID:naBcv2ZmO
>>148
ニャルラホトテプ「そろそろ私の出番ね!」
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:04:47 ID:qVWLRM6z0
>>143

MHP3は移植じゃなくて新作だぜ?
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:05:09 ID:Gj3rdX2RO
ヨグソトース「(´・ω・`)やあ」
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:05:59 ID:lM6ZKpwj0
雷騎神酒一気に二個出て笑ったw カノンちゃんありがとう、チュッチュ
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:06:02 ID:KNxU638b0
>>153
oh...
ちょっと原初の暗黒に沈んでくる
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:06:42 ID:Gj3rdX2RO
>>153
トライアルの完全版よね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:10:15 ID:IWapfC7W0
GEBもまだだが2まで十分な開発期間を設けてほしいね
バンナムが売れるからって商業主義丸出しでタイトル連発されるの他のゲームで見てきたから

バンナムは売れ線タイトルを乱発するより複数の別タイトルを育てていくことを覚えてほしい
つか余所もだが自社ゲーぐらい大切にしろやと思う
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:10:49 ID:lZRo5crBO
>>139
4日後じゃなかった?
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:10:55 ID:4U/6Ci7H0
モンハンをGEの開発に作らせたい
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:11:46 ID:Gj3rdX2RO
ガンダムもDBもうんざり。カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:11:58 ID:2rgHZOKN0
シフトには期待出来るんだけど、販売元がバンナムなのが本当に心配だよな
テイルズ商法やDLC商法始めたらこのゲーム離れて違うゲーム探す覚悟はしてる
スタッフには何の罪もないんだが、バンナムにはもううんざり
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:12:09 ID:9QlKZqlT0
グボグボたんはアフリカの神様らしいが全く詳細が分からんw
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:13:18 ID:2rgHZOKN0
そういえばグボたんも神だったのか。全く神々しさがないから忘れてた
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:14:11 ID:Dnkr3guo0
>>163
つか本当に、検索しても「アフリカ神話の神々の一柱」こんな一文しか出てこないんだよな…
グボたんぇ……
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:14:12 ID:5Uv3XP0XO
レイアがサマーソルトダメージで尻尾1回転してくるぞw
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:16:26 ID:A/erPp+yO
知り合いのアフリカ神に聞いて見たがしらんとのこと。グボたんミステリアス過ぎ
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:17:00 ID:lRoQYhOd0
>>167
ちょっと待てお前何者だ
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:17:30 ID:SOwLf1D40
>>162だよなぁ
俺はモンハン合わなかったからやれる狩ゲーがGEしかないんだよな
ほんとバンナムってのが一番心配だわ
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:19:13 ID:ND7QHOZE0
〜一方その頃アイマススレでは〜
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:19:16 ID:kyk0Hnv90
>>167
えっ?
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:20:42 ID:EXycztFqO
グボロはヒレ持ちで魚っぽいのに陸にいるし頭に砲塔つけてるし
わけわからないけどカワイイからグボロ・グボロなんだよ
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:21:27 ID:2uKMZSRK0
主人公が進化してAB!の天使たんみたいにならないかな
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:21:38 ID:MkyfgmWfP
グボタンは泳いだら凄い
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:24:31 ID:2rgHZOKN0
グボたんは水中移動より地上でGE轢逃げしながら餌場に移動した方が強い件
なんなのあのダメージ
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:24:35 ID:Gj3rdX2RO
師匠!グボロ!メイデン!

(;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ))カシャカシャ





はい、鳥グボロ飯(´∀`*)ポッ
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:25:23 ID:2uKMZSRK0
今回のGEBはどことコラボするのかな?できればピアプロとしてほしい
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:25:26 ID:q6KId9TT0
>>158
でもまあ今回はこのタイミングしかなかったと思うよ。MHが出たら一気に影が薄くなっちゃうかもしれないし
無茶苦茶な開発期間なのはたしかだけどね。、リーク情報もコラだコラだって言われてたわけだし
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:27:02 ID:A/erPp+yO
>>168
通りすがりのジャパニーズプリーストさ

アフリカは民族ごとに神話があるらしい。っていうかアフリカの神様出すならうちの神様出せよと憤っていた
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:27:09 ID:8lsCwE0b0
あのコラのときのスルーっぷりはすごかったな
もう少し盛り上がるかと思ったら盛り上がりが1スレも続かなかったw
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:27:16 ID:2rgHZOKN0
GEBが発売したらスタッフには長めの休養を与えて欲しいね
FF13チームは1か月休暇だったっけか
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:27:54 ID:8lsCwE0b0
コラじゃねぇリークだ
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:28:26 ID:yfuwvP46O
>>169
アイマス関連のレスで「次はGEだな」とか言われてたの見たわ
マジで笑えん
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:29:07 ID:9QlKZqlT0
>>176
      ∧_∧ ムシャムシャ
     (´・ω・)o,..,,,,_
      /つi'" ,' 3  `ヽーっ
      し-,l   ⊃ ⌒_つ
        `'ー---‐'''''"

          :∧_∧:
         :(;゙゚'ω゚'): ピクピク
         :/ つとl:
         :しー-J :

         . . .   . .
        :<⌒ヽ--つ: バタンッ!
        .<__つ_つ

         . . .   . .
        :<⌒ヽ--つ: )) クルッ
        .<__つ_つ

          _,,..,,,,_
         ./ ,' 3  `ヽーっ
         l   ⊃ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:30:06 ID:PUHNWEBL0
GEはBURSTでストーリー完結するんちゃうのん?
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:30:16 ID:DmnKwSs00
追加ミッション有料なんてことになったら俺泣いちゃうぜ…
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:30:25 ID:2rgHZOKN0
MHスレの住人でもある俺はあっちはあっちで、稲船が壊しに来ないかとヒヤヒヤしてる…
最近あいつMHにすり寄って来てるからなあ
上層部が株主と金しか見てないとFFやテイルズみたいになっちまうのかな
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:30:48 ID:9QlKZqlT0
>>181
FFは伝統的にマスターアップ後には1ヶ月お休み貰えるらしい
189枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:31:02 ID:KNxU638b0
デビル名倉イェ…
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:32:18 ID:V2C8Gn6oO
>>185
「極東支部」ではそうだろうなきっと
恐らく次は別支部かパラレルワールド
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:32:32 ID:IWapfC7W0
>>178
GEBに関してはいいタイミングだったと思うよ
元々DLCだったそうだし

それにプロジェクトGEのバンナムスタッフもいい仕事してると思うよ
だけど決算動画見るに上が目付けてる状態だからね
商売だから売る物作らなきゃいけないのはわかるけど今売れるから数作れっていう発想が常に付きまとう会社だから買う側の方もプロジェクトGEのように客を見ろよと思っただけ
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:33:07 ID:kyk0Hnv90
タイリッシュ・アクションェ…
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:33:45 ID:3q8WuX6F0
>>184
荒巻なんて食べるから・・・
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:34:05 ID:IWapfC7W0
>>191
買う側じゃなく作らせる側ね
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:34:16 ID:lRoQYhOd0
今回のTGSは様々な傷を残していったな…
自分は元々GEBしか興味なかったけど
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:34:19 ID:EXycztFqO
>>183
もうアイマスじゃなくてドリクラとコラボしなさい
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:35:34 ID:wyrmHQ5g0
テイルズもシリーズ乱発、有料体験版ありがとうございます^p^
でテイルズスタジオは相当ヤバイらしいな
GEとそのスタッフは大丈夫なんだろうか…
198枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:35:50 ID:Gj3rdX2RO
>>184
Σ(゚Д゚;)アラマッ
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:36:00 ID:NkBABuTF0
女王冠が後1個必要って時に限って出ないのは仕様ですか?
200枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:36:07 ID:2rgHZOKN0
俺もGEBと龍しか興味なかったから被害は全くなかったw
ただデモンズがバンナムか。劣化マルチに完全版商法…はぁ
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:36:53 ID:A/erPp+yO
補食したアラガミの特性を取り込める強化服型の神機が出たらアマテラス食って俺は太陽の子!ゴッドイーターBLACK RX!とかやりてぇな
酔ったみたいだ。そろそろ寝るべきか
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:39:24 ID:KNxU638b0
>>201
じゃあ俺ダイターンな!
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:39:25 ID:axDa4f/Wi
とりあえずバーストまで平穏無事に出てくれることを祈る
そんでGE開発が何とかGEを守ってくれれば…
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:39:32 ID:PUHNWEBL0
>>190
しまった…別支部か…うっかりしてたぜ…

そうそう、帝王の骨に何故か20分掛かるんでおっかしいなぁって思ったら
ヤタガラスでやってた当たり前だねw
205枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:40:31 ID:3q8WuX6F0
アイマスで思い出したが、GEのあんな荒廃した世界でもアイドルは居るんだってなぁ
いやでも、縋るべき神や宗教が崩壊した世界だからこそ、アイドルという偶像が持て囃されてるのかも

黒歴史扱いされてるライバルのGE漫画だけど、今月号の話はなかなか良かったなぁ
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:41:29 ID:V2C8Gn6oO
もうさ、どこかのメーカーがプロジェクトGE雇ってくれよ
どこが良いのかはわからないけどさ
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:42:44 ID:bt+0pXXj0
やっぱり作り手の態度もユーザーに影響するとおもうな
テイルズは好きだったけど なんかスタッフが苦手でプレイする前に興味がねぐねった
GEスタッフにはその辺 例えば好きなアイドルのグッズを買って「応援する」みたいな気持ちが湧く
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:43:01 ID:A/erPp+yO
>>305
コラボしてタイトルがアイドルイーターになるわけだな
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:14 ID:VIxM8NyY0
定期的に太陽の子が沸きますね
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:27 ID:9QlKZqlT0
>>205
あれだけストレスだらけの環境だからそれを逸らす為の工夫は色々してると思うよ
じゃなけりゃ悪質な薬が流行りだす
コウタが大好きなバガラリーもその一貫じゃね?
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:28 ID:Tf2bwAki0
>>208
それはそれでやりたいなw
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:32 ID:RaGr0XYi0
>>208
それだとプロデューサーはオオグルマになるな
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:34 ID:Gwf8YbtG0
>>208
アイドルを食う…

それただのアイマス2じゃん
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:37 ID:Mgb2lFB50
封神:XXXを揃えるためにツクヨミ二体に挑みたいんだけど、ショートしか使えない俺は
デスベアピック真、超電磁ナイフ真、発熱ナイフ真の中からならどれを選べばいいかな?
この三つの中だと厳しいなら他の作ろうと思う
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:44:43 ID:2rgHZOKN0
シフトの社長さんてSCEのゲームクリエイター発掘で選ばれた
エリート(元普通のゲーマー)なんだよな。だから会社全体がお客目線なのかな
SCE辺りがスクエニの野村さんやシフトを引き抜いてくれればいいのに
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:45:34 ID:V2C8Gn6oO
そういや、シフトってSCEの下請けもしてたんだっけか
SCEもデモンズで守銭奴のイメージが……
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:45:54 ID:YHXltvQF0
>>207
テイルズはスタッフも商法もうんざりして
さらにイベも過剰になって離れた
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:46:56 ID:zTr3DNVY0
>>214
デスペアピック真
ダメージだけ考えるならショートの中ではツクヨミに最適
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:46:59 ID:9QlKZqlT0
>>206
俺的にはセガが良いけど
セガだとはっちゃけすぎる可能性が高いw
今の状態で売れてる以上は発言力があるはずだからなんとかブランド守れるんじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:47:38 ID:Tf2bwAki0
SFCのファンタジアからずっとやってたけどアビスクリアしてやめたな
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:48:09 ID:4U/6Ci7H0
ゴッドアイドル
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:49:11 ID:s1OeupTL0
>>206
ACFAとのハイスピード繋がりでフロム…
違う意味で変態なゲームになるか
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:49:29 ID:2uKMZSRK0
わけわかんねぇよ!
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:49:43 ID:tAbyHZ340
>>221
神の踊り子・・・だと・・・!?
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:50:19 ID:V2C8Gn6oO
>>219
それは一瞬思い浮かんだが、
PSPoとの兼ね合いがどうなるかなぁ、とも思ってな
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:51:19 ID:2rgHZOKN0
PSPOはジャンル違うからちゃんと住み分けは出来てるかと。俺はGEとセガのゲームどっちも好きだ
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:51:22 ID:Mgb2lFB50
>>218
助かった。コンボマスターって言うのがどれだけ影響するものなのかと
考えていたんだけど、数字で選んでおkなのか
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:51:36 ID:2uKMZSRK0
ロングで長ネギでないかな
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:51:53 ID:9QlKZqlT0
>>225
あのセガが手持ちのブランドと被るから〜とか常識的な事を考えるはずがない
という信頼はあるw
まぁ妄想すぎるからこのくらいにw
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:52:10 ID:QpSc0Cnl0
>>221
なかなかファンタジーだな・・・
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:52:17 ID:V2C8Gn6oO
>>222
キャラゲーとか、フロムの苦手な分野だろ
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:52:21 ID:Gj3rdX2RO
ソニックチームやね('A`)
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:52:51 ID:TBIZykuS0
そのうち某少年漫画みたいに 神器が人体と融合した姿がデフォな状態で戦う時がくるのか
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:54:16 ID:mnVZyy96O
空母とかエイジスはステージによさそう
ギター型刀身も欲しいな
フリクリっぽく
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:54:43 ID:rl6myXg50
あんなものを捕食して喜ぶか! 変態どもめ!
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:55:01 ID:BBGWxYsf0
目ぼしをつけてるゲームの大半が洋ゲーの俺に、隙はなかった
アホなメーカーが糞移植と称する改悪をしない限りは
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:55:39 ID:2uKMZSRK0
けいおん!とコラボか!
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:55:45 ID:7LANJDdS0
>>231
フロムはボカさせるのが上手だから逆に脳内補完のしようがある
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:56:49 ID:A/erPp+yO
>>224
俺のことだな。
神の踊り子は時給一万二千円。正確には一踊り15分三千円だが
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:56:51 ID:KNxU638b0
>>233
自分の心の内面に近い神の威容を持ったアラガミのコアだと適合できるとかって設定だったりして
それならウロヴォの適合者やばくねって話だが
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:57:40 ID:iWoe8TBeO
そのうち、GE漫画のフォールマンとか特異点悪シオとかと戦うゲームになりそうでコワい…
人形態から獣形態に途中から変わるアラガミばっかりの狩りゲーか
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:58:00 ID:2uKMZSRK0
オウガはエリックか
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:58:22 ID:NkBABuTF0
>>221
頭部を破壊されたら失格になりそうなアイドルですね
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 20:59:06 ID:BBGWxYsf0
PSPOは、コラボ上手いよなぁ
有料装備も多いけど
DLクエは、GEのほうが多い…か?
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:00:49 ID:og9p5vdl0
>>241
GE「ワーイアラガミ倒したお(・ω・)」
アラガミ「これで私を倒したとでも?私はまだ第三形態を残しているのだよ」

誰得だよ
246枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:00:54 ID:2uKMZSRK0
カプコンとコラボ
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:01:46 ID:wyrmHQ5g0
>>246
どん判すぎる('A`)
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:02:27 ID:QpSc0Cnl0
>>244
PSPo2I、今度はケンタッキーだろ?w
あれは吹いたw
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:02:28 ID:A/erPp+yO
>>243
アイドルファイト国際条約第一条 頭部を破壊された者は失格となる。だな
なんというシユウ涙目
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:02:36 ID:2uKMZSRK0
じゃあセガ
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:03:05 ID:fECjO+DY0
支部長がアルダノーヴァ作れたなら榊博士にだって作れるはず
つまりは対アラガミ専用ヒト型掃討兵器をだな…
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:03:39 ID:3v1CROcY0
もう任天堂でいいよ
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:04:24 ID:3vDzbYZG0
>>251
暴走したそれを倒すんですね
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:04:36 ID:9QlKZqlT0
セガの衣装は結構良いかも
ああいうセンスって大事だよな
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:04:44 ID:og9p5vdl0
>>252
靴型神機
効果:ジャンプして敵を踏みつける。相手は死ぬ
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:05:35 ID:drjJamb1O
アリサをメインにしたアイドルチームを作成
華麗にアラガミを倒すアイドルとして伝説になる
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:05:58 ID:OHQg4IVa0
>>251
最終的に終末捕食を目論む連中とか出てきて
特異点奪取のため軍隊がアナグラ襲撃ですか
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:06:07 ID:2uKMZSRK0
Sだな
ジーナにあいそうだな・・・鞭
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:06:18 ID:bt+0pXXj0
>>241
最高じゃん 人型形態のアラガミとの会話シーンの後で獣形態化→戦闘とか 
あと人形態との戦闘は対象が小さ過ぎるから 
アルダみたいに人型アラガミ&後ろに男神みたいなでかいアラガミのセットとかになるんでは?
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:06:40 ID:V2C8Gn6oO
>>255
なんという非効率武器
ただでさえ空中は無防備になるというのに

だが浪漫はある
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:07:40 ID:Gwf8YbtG0
”最後の神機開放”ってのは、俺自身が神機になる事だ
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:07:54 ID:BBGWxYsf0
>>248
EVAのプラグスーツ、初音ミク、Fate、もやしもん
ピザハット、ファンタ、ジャンプ、etc
どんだけ手を広げるんだって感じだな
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:08:09 ID:pom/+P5lO
>>253
シオを…帰せっ!
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:08:41 ID:OHQg4IVa0
ToLOVEるの人の衣装が噴いたよ
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:08:46 ID:9QlKZqlT0
>>255
なんかそんなのがディグレにいたようなw
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:08:48 ID:dERJTGAfO
今回は主人公格好いいらしいけど・・・
くそっ!男主人公にしようか女主人公にしようか迷う
皆はどっちにするんだYO!
リッカに抱きつかれるらしいし・・・
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:08:59 ID:A/erPp+yO
メタルギアとコラボしてアラガミ ギアレックス出そうぜ。入手した素材で敵に視認されなくなる装備とかな
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:09:19 ID:Tpr//2FI0
マルチでfireupgrade2って強化パーツ見かけたんだけど、これって炎強化2?
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:09:34 ID:NkBABuTF0
>>255
キックホッパーみたいに連打できるならありだな
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:09:34 ID:Gj3rdX2RO
ARMS…(´∀`*)
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:10 ID:drjJamb1O
>>261
無神
すべてのアラガミを無にする
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:12 ID:KNxU638b0
>>257
漫画版だとソーマが可哀想な事になる
主に12巻で
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:17 ID:9QlKZqlT0
>>266
両方作れば問題ない
うちは続きからは男主
初めからは女主でいきます
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:44 ID:2uKMZSRK0
とある死神じゃん
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:46 ID:V2C8Gn6oO
>>268
なにそれ升っぽい
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:10:56 ID:Gj3rdX2RO
>>255
配管工さん仕事して下さい><
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:11:11 ID:BBGWxYsf0
GEBの自キャラは、顔面がのっぺりしてないといいな
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:14:01 ID:QpSc0Cnl0
>>262
Fateあったんだ、知らなかった・・・
そういやジャンプで思い出したけどGEないよな・・・
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:14:05 ID:Gwf8YbtG0
>277
PSPの性能に多くを求めてはいかんw

主人公の空気具合の改善の中に、「コウタが女の子として見てくれない」は含まれますか
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:14:16 ID:2uKMZSRK0
そういや北朝鮮でGEはやってるみたいだね
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:14:38 ID:j1tlYquA0
>>277
だが男キャラの腹はのっぺりしている
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:14:59 ID:mnVZyy96O
下手にコラボすると有料DLCになるぞ
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:16:09 ID:X9OnHVrg0
有料DLCとかないわ
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:16:09 ID:BBGWxYsf0
>>278
セイバーと、アーチャー装備があるっぽいぜ
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:16:46 ID:6rhhp9tI0
>>275
単に海外版じゃ・・・って存在するのかな?
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:17:15 ID:2uKMZSRK0
GEの世界に輝きの環があったら・・・
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:17:25 ID:drjJamb1O
あのスタッフなら有料でも許せる
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:17:34 ID:9QlKZqlT0
>>279
だがしかし
男主で可愛いの中に入ってしまったら恐ろしい事になるぞ
公式女主って可愛いってタイプじゃないしなぁ
どっちかというとカッコイイタイプ
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:17:53 ID:2rgHZOKN0
>>281
男キャラはのっぺりっつか筋肉なさすぎて若干メタボってるように見えるw
ふんたーさんみたいなガチムチまで行かなくとも、もうちょい筋肉あってもいいよなあ
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:18:26 ID:BBGWxYsf0
>>281
腹はまぁ、装備で隠れるからw
コウタは出しっぱなしだけどな
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:19:25 ID:KIxXOBu1O
据置ではこのタイプでマトモに遊べるのないから、いまPS3版を発表すればモンハンに対抗できる
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:19:44 ID:9QlKZqlT0
>>284
武器もあるよ
うちのキャラがアーチャーの武器がお気に入りで使ってる
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:20:01 ID:naBcv2ZmO
>>208
アイドルを食べるだと……じゃあそうだなあずさを食べようか
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:20:22 ID:Gwf8YbtG0
>>288
確かに男主人公でその展開はキツイ…
というか、俺はずっと女主人公使って方から気にならなかったけど
男でも昏睡状態のアリサを勝手にベタベタ触ったりしてるんだよなw
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:20:22 ID:/UtwxVw80
女キャラは女キャラで腹ポッコリに見えるしな…
ポーズのせいもあってサクヤやアリサとお揃いの服着せると見劣りパネェ
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:20:23 ID:ND7QHOZE0
>>287
それはひょっとしてギャグで言ってるのか
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:20:37 ID:V2C8Gn6oO
腹は今のままでいい
腹筋割れてるコウタとかちょっと……
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:21:32 ID:2rgHZOKN0
ストーリーあるから据え置きでも行けるだろうな。あと操作性が向上しそう
もしPS3で出たらニーアみたいな暗めな雰囲気になるんだろうか
据え置きは起動めんどいから出すとしても番外、メインはPSPで行って欲しいけどな
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:22:24 ID:naBcv2ZmO
みんな劇画チックな顔立ちになるんですねわかります
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:22:42 ID:B5PaZIzyO
筋肉はない方がいいなあ…
顔がかわいい感じだから違和感が
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:22:53 ID:SOwLf1D40
まあGEになればデブでも俊敏に動ける設定だしね
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:23:07 ID:X9OnHVrg0
据え置きはちょっと…
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:23:55 ID:BBGWxYsf0
>>292
強敵が出てくるたびに「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」と言いだすんだな
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:24:17 ID:QpSc0Cnl0
やりにくいな…
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:24:25 ID:9QlKZqlT0
うん、今となってはメインは携帯機でお願いしたい
据え置き機は主に作りこんだ画面を楽しみたいだけだし
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:00 ID:Gj3rdX2RO
PS2で出るなら買うけど作らなくて良いお(^ω^)
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:12 ID:Gwf8YbtG0
据え置きでもミクのドリーミーシアターみたいな方式だったら悔しいけど買っちゃう
ととモノ3みたいに同じ内容のものをそれぞれ出すとかはやめてほしい

>303
でもその台詞吐いたら負けフラグじゃね?w
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:22 ID:og9p5vdl0
リンドウなんかの絵で腹筋割れてなかった?
アラガミ化した右腕を無理やり引っ張ってるやつ
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:33 ID:Tpr//2FI0
>>285 他は普通に漢字表記だったんだぜ…仕様ならいいんだが…
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:37 ID:2rgHZOKN0
据え置きは開発費もかかるから上層部が海外海外で名倉化の危険もあるしな
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:25:56 ID:A/erPp+yO
>>293
残念ながらそのアイドルは賞味期限が過ぎているので食べられません。ソースはアイマス2(涙)

アイマスとコラボなら迷走Mindバックに戦えるだけでいい
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:26:29 ID:3v1CROcY0
とりあえず♂の制服フェチの俺にとってはセーターさえ出てくれれば文句ありません
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:26:40 ID:BBGWxYsf0
>>307
口に出した3秒後には、リスポーンだな
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:27:07 ID:1dr7DDwZ0
バンナムと言ってもバンダイ寄りとナムコ寄りがあるからな……

そう思って調べてみたらGEもアイマスもナムコ寄りだった死にたい
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:27:22 ID:PUHNWEBL0
遅レスだが
コラボネタが流行ってる見たいので漏れも考えてみた
芋屋とコラボしてテリー装備だとかいろは装備とかほしくね?
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:28:15 ID:wGbBZR4A0
流石に腹筋は割れてそうな気が…
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:28:21 ID:zkWPWaiV0
マクドとコラボして店員の服を
アイテムにダブルチーズバーガーとか
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:28:56 ID:Gwf8YbtG0
>>313
システム上の30秒は待ってやれよw
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:29:09 ID:BBGWxYsf0
バンナムなんだから、自社の遺産も活かさないと
パックマンやゼビウスの着ぐるみとか
…無理ぽ
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:29:27 ID:KNxU638b0
>>313>>318
ワロタwww
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:29:44 ID:drjJamb1O
>>311
コラボするなら服装だろうな
BGMでもいいし
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:29:46 ID:CQf69/hcO
コナミとコラボして武装神機をだな
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:30:27 ID:3q8WuX6F0
据え置きの利点は画質の向上と、R2L2(+R3L3と右スティック)が使えるようになる事くらいかなぁ
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:31:08 ID:9QlKZqlT0
>>317
アラガミ戦中にダブルチーズバーガーを食うリーダー
皮厚だな
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:31:36 ID:KNxU638b0
>>322
アラガミ細胞が心臓の代わりになるのか
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:32:58 ID:zkWPWaiV0
>>322
アリサとリッカにマオチャオとハウリンのコスをさせられるのなら大賛成です
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:33:04 ID:Gwf8YbtG0
>>324
神機と適合したことによる契約対価か
1ミッションであっさり死にそうだ
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:33:07 ID:bBbONkBM0
>>323
あとは…アリサがブラックホールから替わる予感
とにかく、L2・R2・スティックが猛一つが使えるメリットは大きいわw
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:33:12 ID:BBGWxYsf0
アイマスとコラボしてたら、そっちの客も引きこめたのにな
そして、敗残兵の死骸で山が出来ると
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:33:13 ID:tYlEcx48I
>>311
おい
なに言ってんだよ
あずささんは木星に喰われてなんかねーよ
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:34:16 ID:GSUNFBDqO
自分女だかやっぱり女アバター専用会話ぽいの欲しいな
露骨な恋愛要素はいらんけど男キャラに心配されたりとか励まされたいなー

という本音
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:34:27 ID:+4sSfm030
>>319
個人的にパックマンはバーストスキルの方で出せそうだと思うんだが・・・
捕食速度↑バースト時間↑とかのスキルが付いてくれて
常にバースト状態キープできるとかなったら俺得
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:34:41 ID:2rgHZOKN0
>>329
あっちの客は署名とかやっててちょっと怖い
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:35:43 ID:/UtwxVw80
>>329
第一部隊がステージで歌いながら踊り狂うとか誰…誰得?
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:35:58 ID:rl6myXg50
>>323
それが増えるだけでも大分操作性よくなると思うな。
R3かL3をSG専用とかリンクエイド専用にしたりも出来るし、
R2とL2をアイテム選択に回せれば、選択中にガードしたりできる。
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:36:46 ID:3v1CROcY0
インフラ対応してくれたらまじ開発ちゃんちゅっちゅなんだけどな〜
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:36:46 ID:QpSc0Cnl0
>>328
万が一、据え置き機になったとしたら
某ゲームのR3で攻撃はやめてほしいな…
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:37:09 ID:A/erPp+yO
>>322
神機と神姫で字面はいいな
新種のアラガミとして神姫が出たら荒れまくりそうだ
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:37:12 ID:2rgHZOKN0
このゲームはボタン操作多いからMHより据え置きの恩恵受けやすいかもな
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:37:57 ID:mnVZyy96O
ソーマが顔真っ赤にしてパラパラ踊るのをコウタと見ながら必死に笑いを堪えたい
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:38:02 ID:wyrmHQ5g0
なんとマブラブオルタとガンパードマーチとのコラボ!
既存のアラガミに加えBETA、幻獣が参戦
更にスリリングでハイスピードな狩りを楽しめます!
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:38:21 ID:tYlEcx48I
>>333
あれは一部の狂信的なファンと変な客の仕業だろ

コラボはハミ痛以外なら全然おk
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:38:29 ID:Gj3rdX2RO
ゼビウスならコラボしてるじゃないか
ほら、ジーナたんの胸。バキュラだお(^ω^)
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:38:56 ID:5Uv3XP0XO
あきらかにバンナム側がずれてるんだから署名も仕方がない

カスサン対応してくれないかなぁ
曲好きだからいいけど
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:38:57 ID:9QlKZqlT0
>>331
ソーマと空母の上で語り合ったじゃまいか
あ〜あれはなんか頼られてる感じだな…
ええっと、ほら、リンドウさんが最初凄い面倒見てくれたじゃないですか!
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:39:09 ID:3h45SRCN0
>>332
そして捕食時に神機が黄色くなるんですね、わかります
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:39:12 ID:SOwLf1D40
>>331
性差つけだすと全部みるために
二週しなきゃいけないのがネックなんだよなぁ
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:39:22 ID:i9xAwnGP0
>>329
でもアイマスは濃いファンは多いけど数自体はそれほどでもないからなぁ
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:39:29 ID:F+YwFeOR0
いまコラボするなら00だろ
つまりメタル主人公
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:39:29 ID:/UtwxVw80
>>341
どうあがいても絶望ってレベルじゃねーぞ!
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:40:04 ID:RH2CefYG0
>>323
もし据置で出るなら携帯機じゃ無理な部分を追及して欲しいな
首が複数あって別々のプレイヤー狙ってくるとか敵の頭のよさ的な部分とか
後はPVみたく高いとこから襲いかかれたりたり派手にやれてもいいかもしれない
携帯機の本家と上手く住み分けできるといいんだが
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:40:16 ID:KNxU638b0
    >>343μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:40:58 ID:BBGWxYsf0
バーストは、キーカスタマイズ出来るからまだいいけど
GEはRボタンに機能集中してるから辛かった
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:41:56 ID:wGbBZR4A0
>>341
一番の敵は機動力の高いゴブになりそうな気がするじぇ…
ミノこええ…ミノこええよ……
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:42:19 ID:A/erPp+yO
>>340
じゃあお前が踊ってみろと言われて華麗に踊るコウタに悔しそうな顔で悪態ついて一人隠れて練習するソーマが思い浮かんだ
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:42:33 ID:Gwf8YbtG0
つまるところはR2あたり1ボタンでガードが出したい
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:42:51 ID:KNxU638b0
>>341
もっぐもぐ〜☆がもぐもぐされそうだからやめれww
358枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:43:39 ID:HR93NUob0
>>347
好きなゲームなら2周するのは普通だと思ってた
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:44:23 ID:BMAzGYZL0
定期的に据え置きの話出るけど据え置きはカメラ操作がな〜

PSPアクションゲーの共通仕様になりつつある左スティックで移動、十字でカメラは
行動しながら視点切り替えられるのが便利

右スティックでカメラ移動になったら複数討伐とか俺には無理><
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:44:24 ID:/UtwxVw80
>>347
服装見るためだけに性別ごとに二周余裕でした
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:44:30 ID:A/erPp+yO
>>341
ベータは数再現したらゴッドイーター涙目、単体出現ならベータ涙目だな。
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:45:06 ID:DmnKwSs00
女キャラだけ優遇されるのはおかしいから男キャラもってなって
最終的にギャルゲーのおまけアクションゲー
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:45:42 ID:BBGWxYsf0
GEは、主人公が空気だからなぁ
喋らない系だしね
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:46:13 ID:KIxXOBu1O
画質はPS2.7くらいでいいから据置がいいってばよ

PSコンでプレイできたらガードも1ボタンに収まって操作面の間口広まるよ

モンハン、PSOより先に据置版を発表・発売できれば絶対ブランド価値上がる

肝のネットワークはガンダム戦記で実績があるから思ってるより簡単だと思われ
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:46:49 ID:lZRo5crBO
>>341
エリックとまりもちゃんと………みぶやか森さん辺りに逝ってもらうかw
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:47:44 ID:3q8WuX6F0
>>359
視点変更は十字キーのまんまでいいんじゃね
L2R2は使い道がすぐ思い浮かんだが、LR3ボタンと右スティックはGEの場合どういう機能を当てはめてやれば良いのか
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:48:16 ID:2rgHZOKN0
>>364
もし番外とか出るとしたら空中ダッシュや空中受身→反撃とか行動の選択肢増えたら嬉しいかも
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:48:27 ID:Gj3rdX2RO
>>364
んなこと言っても、その双方とも元は据え置きですしおすし
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:50:29 ID:X9OnHVrg0
据え置きで素材集めなんかしたくねーよ
やる場所、時間も限られるし
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:50:41 ID:tq8KORvk0
ブログ更新きた
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:50:42 ID:5vDAA4nk0
>>364
据え置きってだけでかなりハイリスクなんだぜ
特にPS3は開発費がヤバい。PSPの実に7倍近くだとか

それでポシャったら致命傷になるから、やるとしてもかなり余裕が出来てからじゃないかな
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:50:43 ID:BBGWxYsf0
PSPにL2R2を付ければ、全て解決する
PS1のアーカイブズなんて、十字かアナログに割り当てだし
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:51:16 ID:A/erPp+yO
>>365
イベントCGでトラウマ量産ですね

誘導弾使えない近距離仕様の新型神機タケミカヅチとかステルス強化のらぷたんとか…
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:52:03 ID:8lsCwE0b0
クアドリガミサイル修正キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:52:25 ID:2rgHZOKN0
>>372
PSP2は結局右スティックもL2R2も付かずキーボード付きだったな
PSP業といいもっと客の声をサーチしとけよと
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:52:56 ID:BBGWxYsf0
ふむふむ
色々調整されてるぽいな>ブログ
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:53:16 ID:5vDAA4nk0
今回のブログの内容はパネェな
ここまでやるとは流石に思ってなかったわ
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:53:21 ID:OwL1qfWo0
ミサイルがミサイルになったなw
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:53:27 ID:s1OeupTL0
おおおお掠っただけで即死とかも修正か!
エフェクト綺麗だなおい
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:54:50 ID:Gj3rdX2RO
エフェクトスゲェ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:00 ID:av2cbmri0
クアドリガいいねぇ
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:06 ID:/UtwxVw80
YABEEEE
逆精神と時の部屋ないのかよ
時間一ヶ月早送りしたい
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:17 ID:A/erPp+yO
理不尽修正とかマジパネェな。異次元タックル修正しない上に理不尽追加するモンハンスタッフに見習わせてぇ
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:36 ID:KIxXOBu1O
>>368
>双方とも元は据え置きですしおすし

そこがミソ。両方とも据置を望んでいるマニア層があるからそれを取り込みたい。

贅沢言うならアクション部分を367みたいな空中のパターンを増やしてほしい
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:41 ID:X9OnHVrg0
細かく修正されてるなぁ。
サリエルの光壁がふつくしい…
386枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:55:44 ID:BBGWxYsf0
>>375
構造的な問題もあるとはいえ
×ボタンの左下あたりにRアナログがあるだけでも、結構使えそうなんだけどな
カメラ移動とか
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:56:39 ID:2rgHZOKN0
たった半年でここまで直してくれるとは…スタッフすげえな
雷エフェクト綺麗でいい感じだね
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:56:46 ID:3q8WuX6F0
放電、ミサイル、障壁全部かっこよくなってるなぁ
クアのバクステは前ステップからの派生以外しない、なら酷いわけじゃないんだが・・・
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:57:02 ID:eAgPUPxh0
修正が半端じゃねーな
つーか公式で猫パンチてw
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:57:30 ID:/UtwxVw80
>もう「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」
>ということはありません!

ピンポイント吹いたwwww
いやーしかし冗談抜きで調整しまくりぽいな
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:58:30 ID:wGbBZR4A0
ちょ、ミサイル修正難しい筈じゃ……スタッフ凄ぇ……!!
エフェクト綺麗だなぁおい!
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:59:05 ID:X9OnHVrg0
こんなに修正、追加要素満載でアペンド版出すとかマジバンナムの最後の良心
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:59:24 ID:Gwf8YbtG0
黄カムランさんのぐるぐる+ビリビリどっかんどっかんは!?
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:59:51 ID:og9p5vdl0
調整半端ねぇなおい
wktkで心臓がぶっ壊れそうだ
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:00 ID:HawdnTvt0
刀身カッコいいな
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:19 ID:9+CnDtlr0
>>クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくるということはありません!
>>「ここは俺に任せて先に行け!」というロマン溢れる(ry
やったぜエリック!
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:22 ID:HMbapB2YO
据え置きについて語るのはいいが
それが「面白い」かじゃなくて「今が据え置きで売るタイミング」
とかってここで考えることじゃないじゃん

それにしてもあの理不尽ミサイルに殺されることもなくなるのか……
早くやりたい
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:46 ID:V2C8Gn6oO
放電とミサイルかっけえwww

サリエルの光柱が問題なのは、予備動作があるかどうかだ
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:46 ID:3v1CROcY0
閉じた腹からミサイルは「お?ミサイル中断できたかな?」って思い始めて油断したところに飛んできたからなwww
まじであれはむかつく通り越して爆笑したわ
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:00:52 ID:DmnKwSs00
ちょwwwwエフェクト改良されすぎワロチwwwwww
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:01:04 ID:3q8WuX6F0
>>395
言われて気づいた、確かにいいな
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:01:26 ID:BBGWxYsf0
一撃死がないだけでも有難いわ
当たり判定も大事だよな
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:01:35 ID:A/erPp+yO
前スレ辺りでスタッフ持ち上げ過ぎとか言われてたがこれは持ち上げていいレベルだろ。
早く来月来ないかなぁ
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:01:41 ID:9QlKZqlT0
おおおおおおお修正スゲェ!!
ヘイト管理が分かり易くなってかなり戦略が変わるんじゃね?
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:01:47 ID:lZRo5crBO
個人的にはクアドリガのミサイルは直さなくてもと思ってたけどみんな気になってたのな
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:02 ID:/UtwxVw80
開発スタッフがバーストしすぎてて燃え尽き症候群にならないか心配
まあこっちの期待もバーストなんですけどね
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:05 ID:Gwf8YbtG0
>>405
あれは火の玉を飛ばす、ああいう攻撃なんだと思ってた
テスカさんの残虐非道炸裂ミサイルの当たり判定も小さくなるのかな
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:16 ID:HR93NUob0
すんごい楽しみだー!!! うはー!
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:19 ID:5vDAA4nk0
ミサイルより必殺の猫パンチ巻き添え拳が発生しなくなったのがありがたい
まぁソロの時は相変わらず気をつける必要があるんだろうけどさ
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:30 ID:9QlKZqlT0
>>398
一応予備動作はあるけど動作を見てからだと離脱が間に合わないからなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:34 ID:4PrdAtpt0
なんでこんなに伸びてんだと思ったらブログか
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:44 ID:zkWPWaiV0
>後ろに立っているのにヴァジュラの猫パンチを喰らった

どう考えてもこのスレ見てるよなスタッフ
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:03:57 ID:BBGWxYsf0
>>体験版のボリュームは相当なモノになっていますのでご期待ください!

マジか
期待しちゃうよ、僕
いきなり、アラガミ100体に囲まれるんじゃないだろうな
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:04:24 ID:VIxM8NyY0
無印持ってるけど、この頑張りにはアペンドではなく通常版を買うことで感謝の気持ちを表現せざるをえないな。
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:04:25 ID:Q8nJFM780
サリエルは空中ガードが可能になってるから
かなりマシなんじゃないか?
それにしても神修正だな
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:04:53 ID:+4sSfm030
Project G.E.には色々頑張ってくれてありがとうという感謝の念が絶えんな

>「ここは俺に任せて先に行け!」というような
>ロマンあふるる分担プレイもやりやすくなっております。

修正部分も魅力的だが、この部分に胸熱な気持ちになるわwww
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:04:58 ID:9QlKZqlT0
>>413
大丈夫、せいぜい4体さ
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:05:05 ID:5vDAA4nk0
>>412
見てるような気がするな
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:05:41 ID:8lsCwE0b0
>「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」ということはありません!
普通の文章なのになんか笑えた
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:05:43 ID:HawdnTvt0
こんなにゲームの発売待ち遠しく感じるのは何年振りだろうか
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:05:58 ID:2rgHZOKN0
理不尽判定についてはスタッフが言及してたから修正あるだろうとは思ってたが
まさかエフェクトやヘイト関連までちゃんと直して来るとは思わなかった
ここのスタッフは毎回いい意味で期待を裏切ってくれるな
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:06:02 ID:svGmhkYr0
エフェクト、わかりやすくなったな。動画が楽しみだ
GEBのピターはNORNにあるように氷を使えるようになっているだろうか?

なんとなく過去のブログを見てたんだが、黒の木馬で排熱器官の説明で
何が書いてあるのかと思ったら、「耳ではないぞよ」だった

GE2が出たら、上に乗れるような巨大アラガミと戦えたらいいな
残って暴れているらしいノヴァの触手とか、漫画の飛行アラガミとか
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:06:33 ID:wGbBZR4A0
据え置きでの面白さはあるだろうが、それを2作目に持ってくる意味はあるのか?
今携帯機の手軽さと1作目、1.5作目のバーストで得たファンを
確実に次に引っ張っていかないといけないのに、ハード変えるなんて博打どころじゃないだろ
やるんなら2作目も携帯機、番外編を据え置きで出す方がまだ客掴める
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:06:37 ID:8lsCwE0b0
>(装備の作成に必要な素材についても調整しています。詳細は後日ご紹介させていただきます。)
さりげない文章だけどこれ重要だな
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:06:53 ID:BBGWxYsf0
>>417
泣けるわ〜
しかし、かなりのボリュームねぇ
体験版用オープニング、新武器
チュートリアルを除いて、クエ10個とかそんなんか
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:07:13 ID:oV9Lkp5D0
そういえば、TGS公開映像の『システム編』2分54秒くらいのとこでピターと戦ってるキャラの服装が衛宮士郎っぽい気がするんだが、俺だけか?
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:07:27 ID:4U/6Ci7H0
スナイパー→レーザーの燃費が良いバランス型
ブラスト→爆発の燃費が良い一撃重視型
アサルト→高速連射でダメージを稼ぐ高火力型

こんな感じの調整にならないかな
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:07:56 ID:3v1CROcY0
>一度発見したターゲットでも、
>一定時間知覚範囲から離脱すると忘れる
つまり寺みたいなマップだとどうしようもないってことですねわかります
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:09:25 ID:+bRntuBW0
クアドリガさんの小型ミサイルが…
…ということは、アラガミバレット「集中型/拡散型ミサイル」の見た目も変わってるかも?
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:37 ID:9+CnDtlr0
スタッフも素材が出ない……とかここに書き込んでたりしてw
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:40 ID:9QlKZqlT0
>>428
何言ってるんだ!
寺こそグルグル回って見失わさせるのが楽じゃないか
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:43 ID:TAWf9fht0
ホントにアペンド版とは思えない改善っぷりだよなw
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:53 ID:1dr7DDwZ0
エフェクト変更ぱねえ……
アルダノーヴァの圧倒的な力、ウロヴォロスのレーザー・発光に期待
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:54 ID:gXpgdXmDO
PSOは2が発表されたはずだが
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:10:54 ID:6FvISlpg0
ちょっと待って
この女主人公ポニーテールじゃないか?
髪を揺らす事に成功したのかスタッフ!?
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:11:02 ID:KIxXOBu1O
エフェ表現が派手になるだけでここまで交換持ててるじゃないかってばよ

だからこそ据置版を求めてるんだってばよ

モンハンと違ってユーザーの意見を積極的に取り入れるGEだからこそ据置で化ける。間違いない。

大画面で迫力があり、操作も快適、回線も安定、モンハンに付いていけなかった層を取り込むために弱冠低難易度路線。
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:11:52 ID:lZRo5crBO
>>407
アラガミって群体みたいなもんでしょ
ミサイルがミサイルの形をとった時点でクアドリガとは別なもの
クアドリガが怯んだところでミサイルは………


と自分を騙してたからww
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:11:56 ID:bBbONkBM0
猫電気カッケー!!!
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:12:24 ID:HawdnTvt0
まだ据置据置言ってんのか
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:12:51 ID:ICPDXTru0
そういえばアイマスは中国語かなんかで偶像大師だっけか
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:12:59 ID:HyZ+iDGB0
なぁ、ブログ最新記事の画面写真の女主の髪型ってGEBの新しい髪形かな?
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:13:04 ID:3v1CROcY0
>>431
聴覚タイプはどうするのぜwwww
コンゴウとかは仕様変わっても延々追いかけてきそうだよなww
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:13:22 ID:RaGr0XYi0
これマジでアペンド版なの?
2の情報公開して客を釣ろうとしてるんじゃないの?
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:13:27 ID:s1OeupTL0
>>439
ここまでしつこいと荒らしレベルだからほっとけばいいんじゃね
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:13:46 ID:X9OnHVrg0
素人が何言ってんだか
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:13:46 ID:V2C8Gn6oO
システム編PVでもピターの範囲攻撃写ってるよな
あの新エフェクトもかっこいい
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:04 ID:9QlKZqlT0
>>436
据え置きは起動時間が極端に減るからこういう潜りゲーは辛いんだよな
実際据え置きの潜りゲーは携帯機版より売れてないのが多くね?
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:15 ID:KIxXOBu1O
いい忘れましたが据え置きは番外編でも構いません。
とりあえず出してほしいんだ。
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:26 ID:BBGWxYsf0
>>426
言われてみりゃそれっぽいけど
映像では服の基本色が赤白だな
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:46 ID:4PrdAtpt0
えらい調整っぷりだなバーストは
ゴッドイーターとはなんだったのか
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:51 ID:2rgHZOKN0
>>447
いつでもスリープできるのも携帯機の魅力だしねえ
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:54 ID:1dr7DDwZ0
ポニーテール実装で俺マジ歓喜
女性PCは常にこの髪型で決まりだな
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:14:55 ID:XlcBBHwC0
>>435
それっぽいな!それっぽいなー!やべーポニー!
なんとなく体型も女らしい気がする!
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:15:23 ID:8lsCwE0b0
通常版予約してよかった
なんかアペンドでは申し訳ないわこれは
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:15:24 ID:NkBABuTF0
据え置きじゃ売れんだろ
トライとP2Gの差が出た理由をお忘れか
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:16:14 ID:9QlKZqlT0
>>441
あれって公式女主の髪型がバーストバージョンで柔らかくなったんじゃないかな?
見た目が綺麗になってるんだと嬉しいね
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:16:16 ID:HawdnTvt0
待ちきれないので猫に横っ面ひっぱたかれてくる
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:16:52 ID:Gwf8YbtG0
現状のツインテちゃんと新髪型のポニテちゃんて双子アバタを作る作業が始まるお

>>455
トライがアレだったのは据え置き機だから、ではない気がする…
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:17:40 ID:4PrdAtpt0
ポニテ?
男の髪型にスキンヘッドとかないかな
ないか
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:18:12 ID:2rgHZOKN0
>>445
あれはモンスター18種類しかいなかったのとオフだと下位しか出来ない
PS3で裏切られたお客は怒って買わなかった。色々な要素が相まって微妙だったのかも
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:18:26 ID:BBGWxYsf0
ポニテか
ロマンだな
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:18:55 ID:wGbBZR4A0
女主ポニテで制服っぽいなー!
ただポニテの房固まってるっぽいから、若干アリサの様な針金な気も…
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:19:07 ID:9QlKZqlT0
写真見てると女主の体型やポーズが柔らかくなってる気がする
早くやりてぇええええ!!
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:19:35 ID:+4sSfm030
>>436
今は全体的に据え置きより携帯機の方が
売り上げの本数があるのはさすがに無視できないと思うが・・・

仮に据え置き開発するとして開発費もそうだが開発期間の方も相当かかるだろうし、
しかもサーバー維持費の為に有料DLCがバンバン出てきそうな気がすごいする;

そうなればユーザー側から自然と離れて行ってしまいそう
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:19:58 ID:8lsCwE0b0
まぁポニテが揺れたりっては期待しないほうがいいな
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:21:01 ID:Gwf8YbtG0
>>465
クアドリガの写真で左にステップ踏んでるけど、房の角度が上の写真と一緒だし
まぁ、針金だろうな
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:21:03 ID:BBGWxYsf0
乳揺れは、ゴッドイーターフルバーストとか、オメガブースト辺りから本気出すんだろうな
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:21:08 ID:s1OeupTL0
で、持ってる武器は何かな?
模様と色からして戦車堕天の剣…か?違うよなぁ
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:22:51 ID:3v1CROcY0
ブログ担当「たった3枚のここまで引き出してくるとは…ネラー恐るべし」

というかむしろポニテでそこまで話題広げられるお前らが怖えよwww
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:23:08 ID:gXpgdXmDO
ブログ更新してたのか

これは見つかってもちょっと大きい障害物の周りをグ〜ルグルと相手に見えないように回れば
「エサが居たような気がしたが気のせいだったグボ!」状態になるのかね
今でも物陰に隠れるの自体は有効っぽいし
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:23:39 ID:utSqyJhs0
今回のブログを見て、通常版を購入することが確定した。
これはGE2発売に十二分に期待できるスタッフ陣だ。
と、いうかユーザーフレンドリーすぎる。
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:23:54 ID:9QlKZqlT0
あの武器先がフォークのように割れてないか?
素材なにかな?サソリ?
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:13 ID:BBGWxYsf0
寺が、いい狩り場になりそうな予感
へたすりゃ狩られるが
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:41 ID:8lsCwE0b0
盾はオウガテイルか?なんか周りに毛がある気がするけど
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:45 ID:/GQKGhlZ0
乱戦から一匹連れ出しても他のアラガミがきてまた乱戦にってのが避けられるのかー
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:50 ID:KIxXOBu1O
嵐認定されたのでこれで最後にします

>>455
>据え置きじゃ売れんだろ
> トライとP2Gの差が出た理由をお忘れか

リモコン(人気の武器種減)&オン有料がネックでした。これを差し引いてもダメダメだけど。
GEならモンハンと違って海外展開できると思うんだよね。
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:51 ID:bBbONkBM0
>>467
ゴッドイーター 振るバスト

すまない。書いてみたかったんだ
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:24:55 ID:V2C8Gn6oO
>>470
> 「エサが居たような気がしたが気のせいだったグボ!」

不覚にも萌えた
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:25:02 ID:bWSZXS7h0
廃寺って結構物陰多いから消音つければ今度こそ本当のアサシンプレイが出来そうだ
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:25:08 ID:eAgPUPxh0
>>465
PVのシステム編でポニテっぽい髪型で戦闘してる部分があるんだが、揺れてなかった
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:26:24 ID:r/S6bq7z0
>>82
この方向性だと最強のアラガミはウィーザルじゃね?
フェンリルを殺し、世界の浄火をも乗り越え、次代を支配する神

ゴッドイーターの世界に当てはめると、GEを壊滅させて、ノヴァでも喰われず生き残って、
次の地球に君臨するアラガミって感じじゃね?
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:26:24 ID:9QlKZqlT0
なんか絶対領域に目が行ってしまうw
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:26:27 ID:3q8WuX6F0
>>460
それプラス武器4種削除が一番のダメージだったかもな
あとクラコンPro関連のMHGで上位版商法だの同梱版の限定品詐欺とか自業自得な面もあるが
484枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:26:59 ID:+4sSfm030
>>468
コクーンメイデン系の刀身と予想してみる
写真2枚目のやつが横から見たコクーンメイデンに見えなくもないような・・・
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:26:59 ID:BBGWxYsf0
ソーマ「>>477、上だ!!」
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:27:02 ID:h/H+dGi90
俺は後何周コヨーテ回したらイイんだ・・・
なんか一番クリアしてるミッションな気がしてきた

どのミッションが一番やられてるんだろう?
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:27:39 ID:/dJSkXZI0
「ここは俺に任せて先に行け!」

それなんて死亡フ(ry

しかし、開発ホント頑張ってんな。
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:27:45 ID:3v1CROcY0
コヨーテ周回とか懐かしいなwwww
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:27:57 ID:RaGr0XYi0
ていうか敵のすり抜けはどうなったんだろう
ミッション内容によっては体験版でもわからずじまいか?
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:29:13 ID:gGsJDFTv0
>>439
まだageageしてんのか
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:29:22 ID:9QlKZqlT0
>>489
すり抜けは厳しいかもしれんね
すり抜けられないようにすると狭い所で詰まっちゃうし
まぁこのスタッフならどうにかしちゃうかもしれんが
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:29:27 ID:8lsCwE0b0
>>484
確かにメイデンっぽい
3枚目の剣の腹についてる灰色のがメイデンの胸の部分にも見える
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:29:28 ID:wGbBZR4A0
とゆかプレイ画の女主の名前がNAMCO…
まさかスタッフ…ポニテネタ投下の為になむこの髪型をショートからポニテへ
変えたというのか…!?

いやスタッフの趣味なだけかもしれんが…
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:30:26 ID:9QlKZqlT0
確かにメイデンっぽいね
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:31:21 ID:HawdnTvt0
>>490
ごめんね
忘れてたよ
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:31:44 ID:qrDAhv800
エフェクトが綺麗になったのは良いが、クアドリガのミサイルを1コづつポリゴンで作ったのはやり過ぎだw
タダでさえ処理落ちするんだからそこまで凝らなくてもいいのに…
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:31:51 ID:Gwf8YbtG0
>>493
なむこのコードネームはBANNAMだぜ
めっちゃどーでもいいけどw
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:32:22 ID:lZRo5crBO
GEスタッフが死ぬ程頑張ってるのはよくわかってるんだが一つだけ言わせてくれ
違うのはわかってるんだ!
GEBって……





既にリメイクのレベルなんじゃね
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:32:42 ID:s1OeupTL0
つまり先の尖った部分は針のイメージなんかな
これも貫通が高そうだな
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:33:41 ID:B5PaZIzyO
>>489
最初の体験会行った人が、すり抜けなくなってたとか言ってなかった?
気のせいだったらすまん
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:33:56 ID:MAjAyTUs0
アラガミの撃ってくる弾のホーミング性能は相変わらずなのかな
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:34:06 ID:8VaCqG/30
夢でボルグたんに刺されてしまったんだが
もしかしたら俺の胸には核鉄がうめこまれているかもしれない
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:34:28 ID:2rgHZOKN0
すり抜けないっていうか、アラガミどうしがぶつかると片方が避ける動作するんだっけ
体験会行った人がそんなこと言ってた気が
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:34:50 ID:HyZ+iDGB0
GEBでは女主の服の種類にセーラー服があるらしいが、今の制服もわりと気に入ってるんだよなぁ
俺はどっちを選べばいいんだ…
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:34:55 ID:gXpgdXmDO
>>481
名付けるのはしょせん人間だし
むしろ人間側の組織がフェンリルを超える存在として名乗りそうだと思うな
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:35:15 ID:HMbapB2YO
すり抜けはなくすのが難しいから
アラガミ同士避けて動くって言ってたろ
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:35:52 ID:eNo/YTXf0
>>500,503
「体験版用の調整」って言ってたからまた変わってるかもしれないでござる
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:36:23 ID:KNxU638b0
>>498
最早2と言っても差し支えないレヴェル
いや、言い過ぎかw
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:37:21 ID:X9OnHVrg0
>>501
カムランのホーミング針はちょっとやめて欲しいかな
あれどこに行ったか分かりにくい上にカムランの真下にも届くからな…
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:38:02 ID:NkBABuTF0
>>476
MHFというゲームがあってだな・・・
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:38:06 ID:r/S6bq7z0
>>504
両方
それぞれに似合うキャラを厳選して作って、育て、互いのNPCとして使う
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:38:30 ID:zkWPWaiV0
システム的な改善は前情報の段階では満足できるレベルだけど
ストーリーのボリュームとかはどうなってるんだろういな
システム改善にウェイトを取られて滅茶苦茶短くなってるとかだったら嫌だな
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:39:25 ID:8lsCwE0b0
あっても7〜10だろうしそこまで長くないだろうね
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:39:28 ID:v2ksr3Fb0
ゲームの進化内容だけいったら他ゲーじゃもう3って言っても差し支えないレベルの
進化具合だな、よく8ヶ月でここまでやったって感じだw
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:39:59 ID:r/S6bq7z0
>>505
別どころで、フェンリルに遅れて神機かそれに相当する技術を完成させたフェンリルの対抗組織か
話は面白くなるかもしれんが、収拾はつかなくなりそうだ
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:40:43 ID:tAbyHZ340
体験版いらんから製品版を1ヶ月早くだな・・・
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:40:55 ID:wGbBZR4A0
>>497
ぐわっ…間違えた……
ううう…エロパロ書く作業に戻るぜ……
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:41:16 ID:4U/6Ci7H0
体験版はやくくださいしんでしまいます
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:41:35 ID:+4sSfm030
それよりも10月突入まであと1週間ないのに体験版情報出せないということは
10月上旬といっても祝日明けの12日以降の配信も可能性あるんかな?

モンハンは携帯サイト会員の配布オンリーぽいし
あえてそこを突いて体験版配信かぶせてきたりするんだろうか、バンナム・・・
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:41:44 ID:HP+qoKmt0
>>514
まあ元が褒められた出来じゃないってのも
多分にあるとは思うんだけどなw

でもそれを素直に認めて、改善していこうって姿勢は大いに評価できる
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:41:50 ID:kXvnyZb90
プレイヤーのヒットエフェクトも改良してくれないかなー
もう後一押しの爽快感が欲しい
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:42:39 ID:KNxU638b0
>>516
開発「やめてください しんでしまいます!」
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:43:03 ID:McwNMJmSO
NPCが避けれなくてPCが避けれる遠距離攻撃を目指してるんだろう
端から見てて理不尽でもギリギリ避けれる攻撃って結構限られてくると思うのよね
じゃないと大勢の一人に埋もれちゅうもんね主人公
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:43:45 ID:+ecL0kxkP
最低でも痛めつけてアラガミをエサ食いに撤退させさえすれば
こちらへのターゲットロックが外れるのは動画からそうだと思ってたが
逃げ隠れして外れるってのも実に良い改善だな

食後、はるかかなたの小部屋に逃げ隠れた俺に一直線な察知能力には辟易してたし
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:45:09 ID:WkBFj6Eb0
ヴァジュラの放電カッコ良くなったのはいいんだけど、ちょっとあからさまに分り易すぎないか?
前くらいでも不満はなかったんだけどな
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:46:43 ID:X9OnHVrg0
ヴァジュラの放電はGE体験版→GE製品版でもエフェクトが修正されてたな
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:46:58 ID:aw7gadx20
バースト体験版もファミ通.com先行だったら、
またいつまで経っても混んでてなかなかダウンロード出来ない状態になるの?
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:47:06 ID:bWSZXS7h0
>>525
テリトリー主張してるヴァジュラさんが可愛いじゃないかw
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:47:15 ID:ND7QHOZE0
>>522
開発じゃなくて工場が死ぬだろ
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:47:24 ID:DPQmGUTd0
PSP史上最大級のストーリーRPG 『英雄伝説 零の軌跡』

英雄伝説 零の軌跡 ロングプレイムービー
http://www.youtube.com/watch?v=ZzWoJZwlZyg
英雄伝説 零の軌跡 デモムービー
http://www.youtube.com/watch?v=YpUx1zeYTv8
週刊トロ・ステーション第47号『英雄伝説 零の軌跡』
http://g2labo.orz.hm/bridge/watch/sm12216423
http://twitpic.com/2qqnqd
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:47:24 ID:rmEdQ73M0
話題的には13日配信もないとは言い切れないよな
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:48:01 ID:dtUzf/c80
wkwkwkwktktktktk
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:48:08 ID:V0VnX5yq0
製品版のヴァジュラの放電の方が好きな私は異端?
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:48:47 ID:8VaCqG/30
久しぶりにGE体験版やってみたんだが
アナグラ内での主人公の走り方がキモチワルイ
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:49:23 ID:EXycztFqO
たしか初期の方から海外進出は考えてたような
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:49:26 ID:Jx0py2Sy0
>>531
MHP3と同日配信なんてことになったら鯖パンクするんじゃないか?w
会員サイトで配信数絞ってるMHP3じゃなく、引き継ぎ要素ありで
誰でも自由にDLできるGEBの方に客が流れる、ってことも充分考えられる話だ。
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:49:32 ID:MU5T8A3+0
クアドリガはテールランプつけて「ピーッピーッ バックします」とでも言わせておけばいいよ
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:49:30 ID:ND7QHOZE0
>>530
ファルコム厨死ね
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:50:57 ID:qrDAhv800
>>525
というか新エフェクトを見る限り、この手の攻撃は空中にも判定があるという事がよくわかったw
どうりでジャンプで避けられなかった訳だ
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:52:09 ID:HR93NUob0
今更だけど、バレットに「業火」って書いてある?
ゴウカモルターとかのゴウカって「業火」だったのか・・・
ずっと何が豪華なのかと(ry
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:52:19 ID:rmEdQ73M0
12日 GEB体験版配信
13日 MHP3体験版配信

なら話題も鯖も問題なしということだね!
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:53:40 ID:V0VnX5yq0
>>539
どこかのゲーム雑誌でジャンプで避けられるって言ってたよねー…
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:54:09 ID:+4sSfm030
>>536
MHP3は13日当日に体験版の入手方法知った奴らがあふれて
携帯サイトの方がパンクしそうだろw

そしてサイト復帰までしばらく時間ください

その間体験版同日配信(仮定)のGEB体験版しようぜ!

て流れが一瞬で妄想できたwww
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:54:13 ID:KNxU638b0
>>540
おいレーション返せこんにゃろ
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:54:38 ID:ND7QHOZE0
>>534
懐かしの猿走りか
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:54:44 ID:gXpgdXmDO
>>541
前作パンクして翌日に落としたぞ
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:55:02 ID:KNxU638b0
>>542
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:55:10 ID:R2H+RgaW0
>>540
それ見て思ったんだが、名前に漢字使えるってことはバレット名にも漢字つかえるようになったのかな
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:55:54 ID:8lsCwE0b0
なってるよ
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:56:25 ID:MAjAyTUs0
>>548
バースト発表初期段階でバレット名に漢字使えるっていってたよ
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:56:59 ID:Jx0py2Sy0
>>548
漢字使えるね。絶対に
「森羅万象波動弾」とか「超重力暗黒砲」とか厨2臭いネーミングにする奴出てくるだろうなw 俺とか。
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:57:01 ID:wyrmHQ5g0
>>541
      ___
    /´∀`;::::\
   ./    /::::::::::| <これ以上、発売日間近に体験版を重ねないでください
   | ./| ・w・::|::::::|  ホントお願いします
   | ||/::::::::|::::::|

553枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:57:53 ID:DmnKwSs00
厨二バレット名コンテストが開催される日は近いな
どうせならリボルバーとか厨二っぽい武器も欲しいところだ
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:14 ID:R2H+RgaW0
おお!まじか
すげーワクテカしてきだぞ!!今からバレットの名前考えとくかな
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:14 ID:KIxXOBu1O
>>510
> MHFというゲームがあってだな・・・

これには我慢できんから書き込む
360版は隔離鯖&PC版から劣化してるからアウト
360最大の利点VCできないのもアウト。
あとオン専用で課金ゲーのためか中々新しいクエに進めないというのが致命的。
お話にならないのが360版F
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:26 ID:Gj3rdX2RO
問題は第二水準まで使えるかどうかだな
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:28 ID:RaGr0XYi0
そういや回線パンクする可能性があるのか
サイトで配信されたらそっちDLすれば大丈夫なのか?
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:35 ID:3v1CROcY0
ここまで期待度が高いと実際に体験版(そして製品版)が出たときにがっかりする要素が無いか不安だわ…
敵がやたら弱いとか思ったよりミッションが増えてないとか…
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:46 ID:+4sSfm030
>>548
というかさっき更新したブログの写真の右下見てみるんだ
漢字表記になっとるよ「ゴウカ」とか「レイキ」の部分が
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:58:51 ID:s1OeupTL0
装飾バレットのおかげで魔術っぽいバレットもできそうだしな
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:59:11 ID:0sRc7w+o0
>>551
ネタバレマイスターさん達には感涙ものだなw
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:00:04 ID:v2ksr3Fb0
>>560
魔方陣からさっそうとバーストLv3の自キャラが飛び出すんですね
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:00:25 ID:XlcBBHwC0
>>558
オレの心にレイキモルター
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:00:31 ID:8lsCwE0b0
敵は無印やってる人からすれば弱く思うのは確実
でもそれは無印がおかしかっただけだからしょうがない
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:00:38 ID:gXpgdXmDO
「震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃弾」

入りきらねぇか
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:01:03 ID:V0VnX5yq0
>>547
いや、昔にファミ通か電撃でジャンプ対空攻撃で回避できるって記事に書いてあって
何度試しても失敗したという…よく覚えてないけど見間違いだったんかなぁ…
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:01:16 ID:B5PaZIzyO
そういえば、バーストでも主人公が名前呼ばれることはないのだろうか
無印じゃ使われるのはコードネームばかりで、名前空気だったけど
せめてアナグラでの音声無し会話でくらいは名前呼んでほしいなあ……
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:01:44 ID:Jx0py2Sy0
スペルカード的なネーミングも出来るんだなぁ。
「愛符:マスタースパーキング」的なバレットを作るどっかの作品のファンも出てきそうだ。
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:02:05 ID:McwNMJmSO
モンハンは海外ユーザにパクリパクリ言われて売れないらしいね
判定とか海外のゲームに比べたら良心的な方だと思うが
いや良心的は言い過ぎか
海外ゲーは努力の後が無いから比較のしようがない
GTAの車の壊れ方やガラスくらいだ
モンスターに限ってはヘッドショット以外関係ないし
その点GEは安心の理不尽判定で受けるかもな
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:03:24 ID:9QlKZqlT0
ファミ通配布にしたらまたサバが死んで取れた有志による配布の流れにw
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:03:29 ID:rmEdQ73M0
相手を拘束するバレットがあったら
俺カノンたんに撃ちまくるんだ…
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:03:31 ID:9+CnDtlr0
無印からのプレイヤーがバーストから入ったプレイヤーに
「バーストが難しいとかwヘタレ乙」とか言うに500エリック
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:01 ID:KNxU638b0
>>551
王魔光空波(光貫通)
七色煉獄破(四色バレット)
覇王翔吼砲(放射)
獅子咆哮弾(モルター)
火中天津甘栗玉(拡散弾)
天翔龍閃(レーザー)

胸が熱くなるな…
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:12 ID:BBGWxYsf0
バレット名 超電磁砲
あるある…あるな
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:17 ID:qrDAhv800
>>555
ゲハに帰れよバ-カ
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:42 ID:2rgHZOKN0
>>569
パクリパクリ言われてる対象がもし中国のハンターブレイドだったら
少し同情する。つか外人は単純に作業ゲー嫌いなんじゃね
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:42 ID:MAjAyTUs0
>>570
あんなしょぼい鯖で先行配布とかありえない状態だったなw
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:04:55 ID:Gwf8YbtG0
>>569
それ以前にちまちま素材集めてちょっとずつ武器を強化して…
って感じのコツコツやるのがファッキンめんどくさくて受けないらしい
あと欧米のポリゴンゲーはリアル指向を求められる

素材ゲーかつアニメ調のGEはあまり受けないような気がするな
国内でガンバッテ欲しい
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:05:05 ID:+4sSfm030
>>566
名前は固定かつ変更不可じゃない限り呼んでくれんだろ・・・

どうしても名前で呼んで欲しければ
主人公の名前を「リーダー」にするしかないな

とりあえずそれでハンニバルにコウタが襲われそうになるとき
アリサに名前で呼んでもらえるよ
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:05:42 ID:PUHNWEBL0
今、無印の2キャラ目ストーリー終了!
やっぱええなぁ久しぶりに涙腺ゆるんだわ…

そしてGEB新情報来たか!
理不尽攻撃力「力こそパワー」からマイルド調整って事でおk?
一度タゲから離れて時間が経てば未発見状態というのはこれまたGJと言う感じ
前はヘイト一括だった所為で離れた場所にいても両方とも発見状態だと
エリア超えて攻撃しに行ってたからなw



で、タワーの被弾時の紙装甲がどうなったかの情報はムァダディスカイ?
581579:2010/09/25(土) 23:05:51 ID:+4sSfm030
アンカミス
>>567
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:06:18 ID:QTzKnVLP0
>>572
いや、逆だろう?バーストから入った新入りに
「ピルグリムで詰んだとかどんだけゆとりなんすか、先輩?」
って言われるんだろ
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:06:28 ID:TSW9O9wGO
スクショに写ってるのは多分、鉄乙女剣
PVのシステム編にチラッと出てきてる
あと、結構幅太めのロングがあって気になってる
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:06:39 ID:R2H+RgaW0
>>559
いやさ
ttp://www.famitsu.com/image/2593/DFh17831gxps2KheshDtVnOD2f1JKSqb.html
こんなのが前にあったからどうなのかなーって思ったんだ
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:07:11 ID:DmnKwSs00
まあ無印プレイヤーが無印厨とか言われる未来は容易に想像できる
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:07:19 ID:wGbBZR4A0
何気に黄金祭もプロダクトコードの配布にもかかわらず鯖がパーンしたからなぁ…
鯖には是非余裕を持たせて欲しい……
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:08:02 ID:9QlKZqlT0
>>580
タワーは紙じゃないですよ?
背後や横からまくられた場合の話?
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:08:03 ID:BBGWxYsf0
GEやってりゃ、マゾさには耐性がついてるからな
バーストからだと、やっぱキツさを感じると思うよ
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:08:16 ID:gx70YQvUP
>>584
なにこの絶望的な状況
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:10:07 ID:Gj3rdX2RO
>>569
洋ゲーディスる意味が…('A`)
デッドスペースやらアサシンクリードやら、例え上げりゃ良ゲーは腐るほど
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:10:12 ID:PUHNWEBL0
>>587
そそ、ガードすればノーダメなのは分かってるヨン
ただ、めくられたりとかでガードできなかったときのダメージが
まるでトリハピでもつけてんのかって言いたいくらい喰らうじゃよ(特に破砕系)
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:11:05 ID:q6KId9TT0
>>375
亀だが、2ってもう発表されたの?どこにも載ってない
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:11:15 ID:og9p5vdl0
ここで厨二バレット名コンテスト開催!
一番厨くさいバレット名を出した人が優勝!
俺から
暗黒対消滅弾
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:11:47 ID:McwNMJmSO
>>576 >>578
そっかあんがと
海外ユーザはゲームしてても
リアルスキル磨いてる気分なのかな
一昔前の格ゲーマーみたい
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:11:49 ID:aWU1zGF60
>>584
コンゴウめっちゃデカくね?
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:06 ID:Jx0py2Sy0
>>584
へー、これが開発初期のGEかぁ。発売した後ここで評判見て、そのあと体験版やったから
発売前の記事見るの初めてだわ。
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:16 ID:gXpgdXmDO
>>579
じゃあ名前を『グレンリーダー』にするわ
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:23 ID:HWPSyaNF0
セッシブバレット エリアルレイザー 
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:41 ID:B5PaZIzyO
>>579
いや、ムービーとかイベントシーンじゃなくて、
アナグラ自由行動時のボイス無しの台詞とかでさ……
声ないとこなら大丈夫だと思うんだけど。やっぱ無理なんだろうか……
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:50 ID:8lsCwE0b0
>>584
コンゴウでけえw
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:12:52 ID:9QlKZqlT0
>>591
ガード範囲拡大付ければタワーでも全方位防御出来るよ
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:13:02 ID:rl6myXg50
ピルグリムにて
バースト新規組「コンゴウ四体とかムリゲーだろ…、あ、ヤバッ転がってくんなクソ!」
無印引継ぎ組「ヒャッハー! 同時討伐だー! アフッ! グヘェッ! …これだ! このパンチ! ヒィヤッハァー!」
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:13:22 ID:Jx0py2Sy0
>>593
断罪の激弾:微塵雪華
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:13:42 ID:HWPSyaNF0
>>602
なんかワロタwwww
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:13:45 ID:mnVZyy96O
漢字と片仮名混ぜた方が厨っぽさが増すんじゃないかな
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:14:01 ID:+4sSfm030
>>584
たしかにこれをみるとまだ楽観はできないな・・・

しかしPCの名前入力のときに使うシステムとものが一緒ならできると信じてる
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:14:11 ID:BBGWxYsf0
バスタードの呪文名を付けとけば、間違いはない
七鍵守護神とか
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:14:58 ID:Jx0py2Sy0
>>605
接続詞も「〜なる」「〜たる」「〜せし」を使うとかね。
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:15:07 ID:VIxM8NyY0
寝る時間なのにハイになっちゃったから
セーブデータ消して初めからプレイし始めた
朝までにエンディング見れたらジーナさんはイタダキマス
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:15:29 ID:YxrYW31+0
>>591
タワーとバックラーのスペックをよく見比べるんだ
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:15:30 ID:KNxU638b0
>>593
至高にして究極の魔弾:GE_B
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:15:59 ID:Gj3rdX2RO
>>599
NPCに倣って、名字漢字、名前カタカナって付ける人多そうだし
名前呼びはあんまり歓迎されなさそうな…
一々フルネームで呼ばれてもねw
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:15:59 ID:3v1CROcY0
タワーが一番装甲が硬そうなのに剛属性バックラーの方が硬いとかワロエナイ
かといってタワーの素の防御力まで上がって、属性攻撃力アップ大スキルが付いてると攻撃も防御も完ぺきにこなせちゃうタワー一択ですとかそれはそれで困る。
攻撃系スキルはバックラー、防御系スキルはタワー、両方バランスいいシールドとかそういう風に分けてほしかったりしたけどもう時すでにお寿司(´・ω・`)
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:16:16 ID:KNxU638b0
>>602
何で無印組はそんな世紀末モヒカンになってんだよwww
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:17:01 ID:5RtqdTgo0
   / ̄ ̄\ ←GE古参
 /   _ノ  \                         ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                        /      \  ←GEBからの新参
 |     (__人__) ブビッマジパネェ              /ノ  \   u. \
  |     |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ        /(●)  (●)    \
.  |.    U    }                   ...|   (__人__)    u.   | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 
.  ヽ        }                      \ u.` ⌒´      / やるゲーム間違えたかな・・・・。
   ヽ     ノ                       ノ           \
   /    く

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \                          ____
 |    /゚ヽ/゚ヽ                         /      \    2日後・・・・。
 |     (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!!       /ノ  \    \
  |     |'|`⌒´ノ                     / /゚\  /゚\    \
.  |.    U    }                    |   (__人__)        | ウボッウボボボボッガビビビビッ
.  ヽ        }                      \  .` ⌒´|'|      / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww
   ヽ     ノ                       ノ     .U     \
   /    く
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:17:05 ID:Gj3rdX2RO
>>609
寝落ちしなさい。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:17:13 ID:qFlVGnbl0
>>602
調教されすぎだ、それはww
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:17:20 ID:kyk0Hnv90
みんな何を危惧してるんだ?
>>584はBEの開発段階の画像だろ?
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:17:59 ID:5vDAA4nk0
>>612
名前と苗字を別々に付けられりゃ良いんだけどね
そういやスパロボ辺りで、苗字と名前を日本風と海外風両方で付けられるシステムがあったな
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:18:26 ID:qFlVGnbl0
>>593
幸薄き黄昏の投石
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:18:30 ID:PUHNWEBL0
>>593
空裂眼刺驚

>>601
まぁそうだけどさ、
ストーリー初期の設定覚えてる?
ガードが苦手な場合はタワーで被弾ダメージを減らすのも手だって言われてたんだぜ?
つまり設定上、タワーはバックラーより被弾ダメージ低くないとあかんはずなのよ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:18:46 ID:9QlKZqlT0
タワーは何気に攻撃属性UPがあるんで結構使う
てか俺は盾は場合場合で全種使ってるな
剣はロング一択だけど
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:19:21 ID:ND7QHOZE0
>>618
皆って一人か二人位しか危惧してねーだろが
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:19:34 ID:5RtqdTgo0
ジャンプで尻尾回転とかウロビーム避けるの楽しいよね
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:19:44 ID:Gwf8YbtG0
>>593
「紅閃ロートフランメ」

んでんでんでー♪
実際、単体討伐は物足りない・・・
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:20:10 ID:3v1CROcY0
>>615
そのAAいろんなところで見るけど、さすがに2日は早すぎるだろwwwwww

627枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:20:35 ID:svGmhkYr0
バレットの名前って何文字まで入力可能だったっけ?
GEBになって文字数が増えていたりするんだろうか……
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:20:48 ID:Jx0py2Sy0
>>618
前作企画段階で漢字がオミットされたように、今作でも開発段階で漢字が使えても
製品版では使えなくなってるかもしれない、って心配でしょ。

まあ、記事が09年7月ってのを見ると発売までの期間はものすごく開いてるし
今作はもうマスターアップ直前(もうしたかも知れない)だから、その部分の仕様まで
変更されてるってことはないと思うがね。
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:21:17 ID:BBGWxYsf0
電撃弾はピカチュウ
レーザーは、みくるビームでいいよ
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:21:48 ID:KNxU638b0
五指爆炎弾が出来たら俺はもう何も言わない
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:23:03 ID:kyk0Hnv90
>>628
ああ、そういう意味か
さすがに漢字使えますよって公言してるからそれはないだろう
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:24:13 ID:q6KId9TT0
>>555
意見は別として、お前の情熱は認める
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:24:21 ID:XlcBBHwC0
今のはメラではない・・・・・
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:25:35 ID:drjJamb1O
超電磁砲ができれば完璧だ
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:25:44 ID:ND7QHOZE0
>>633
メラじゃなかったらなんなのさ
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:26:20 ID:r/S6bq7z0
>>635
ファイガだ
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:26:41 ID:V0VnX5yq0
バンナム繋がりで暗黒吸魂輪掌波でしょ
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:26:45 ID:DfxDBzg+0
ヴァジュラのエフェクト良いな
音とかも変わってるのかな
コンゴウも竜巻みたいな攻撃の音が追加されてたけど
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:26:46 ID:dJ7TndrT0
>>635
メテオだろ
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:27:18 ID:3v1CROcY0
「今のはメラではない…メラゾーマです…はい…」

「うそ!?まじで今のがメラゾーマかよwwww雑魚がwwww」

みたいなシチュエーションが思い浮かんだ
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:27:27 ID:qFlVGnbl0
  ,ィ、 ,、    /    l ヽ                   /       今
  ,'i ヽ' ヽ  ./  .    l  ヽ   ,/´^v'^、         /  メ  で  の
 ,'.l .ト ヽ、V,'    _,,、'-‐''" ̄/  , -、'、 '、        |    ラ は  は
 . l  .l \ \r''"´/ィ、ヽ   / ./ __ヽl、 '、       |    . だ. 無 メ
 --、 ヽ `ヽ、ヽ'"/ l ヽ.ヽ、,,/ /./´__ヽ.l ヽ,,l _,、-''´ハ |     :  い ラ
   l\ ヽ、  `"´    `-r" / /__ ヽl,/'、ヽ  ノ ,l  | .    :     ゾ
 ー┴-ヽ ヽ─---  、. . 'v' //ヽヽ l''"7ヽ l/,イl  l           |
 ::::::::::::::::::l l`"''ー---=-、、.l 'イ .O.l::/   ヽ,、-'"/ l__.ィ \、      マ
 :l ̄`ヽ:::::l !  /::r==--、、l:::ヽノ;/___   //l l ヽv'::\__  ._/
 ::l ‐ッ、ヽ、 '、 fl:.:.`、ー┴'-ヲ:::::: K‐Ξー--'7r'"_l_l__」/::::/   //
 ,ハ  l ヽ ヽ'、 l.|:.:'"''  '"''":.:.:: ,,.l、`'亠'::::l /__:::::::::::::::::::::/
 /ハ 'vr"^/イ!`i.|.r' ,     _r'_,,:::..l `" ':,'/, /:::::::::__,/
 / ハ ヽ ,'i l.| l.l'"''  ,r''"、、 `''"^ヽ 、il/l'イ/ ̄ ̄
 ,/ ヽ .ヽ,'.l l.| l |  ,:'  ,r-----、" l ,/ lハ/
   /,ヘ、,' l l|  l|、,,   ;'   ̄二 '  '.,ハ l l
  / ///,' l || ||//ヽ、,,ィ  ,ィ1"''ヽ /l l l |ヽ
 / /// ,' l .l | ll// /ヾィr'1l l  l.lヾイl .l l lヽ\
  /// .,' .l .| | l|// / i l l.| l   l l l l .'、.'、'、 ヾ\
 /// ,' .| l | l.|l l l l .| l| i l  l l |.ト '、 '、ト、 ヾ\
 "''ー、l .l! l | l | ! l l.|  l  l  l l |.l'、 '、 '、ヽ  ヾ\
 ::::::::::::l .l .l | | l.|l l l | l .|.  |  l l l |ヽ ヽ ヽヽ  ヽ\._
 :::::::::: l l| .| l .l l| l  .l .l l |  l  l l |、ヽ  ヽ ヽヽr'" ̄`ヽ、-───、'''"
 `ー''"l l | l | l .l l | l l . l .l .l l ; lヽ、ヽ   ヽ ̄::: ̄ヽ  ヽ_,,、-‐'''"l:::::
   く;;l l l l | ll l  l l l l l .l l l、lr:::ヽ ヽ   ヽ::::::::::ノ   ,ノ____/::::::::
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:28:31 ID:iQnSZ/JJ0
バーン様w




勝てねえっす
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:28:53 ID:3iFqsYc80
ナニこの流れw
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:28:55 ID:3q8WuX6F0
>>633
これ見るたびにバーン様が痴呆状態になって
「今のは……(……なんだっけ)」ってなってるコラを思い出すw
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:29:52 ID:ND7QHOZE0
>>640
想像して吹いた
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:30:41 ID:BBGWxYsf0
アバン先生
いきなりメガンテとか勘弁してください
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:30:44 ID:Jx0py2Sy0
このとき、GEBの追加アラガミに、「鬼眼王バーン」が入っているとはだれも予測していなかった…
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:31:38 ID:m3sRjq00P
ブログ見た
これで攻撃くらうかガードするまでひたすら狙われるような事はなくなるのかな
クアドリガのミサイルはともかくサリエルの範囲攻撃も直しているとは…
あれの攻撃範囲は見やすかったと思うけど、まー綺麗になったからいいか

ゴッドイーター バーストのアラガミ なんてタイトルだったから、一瞬新しいアラガミ発表したのかと思ったw
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:32:14 ID:KNxU638b0
>>635
アギ…かな?
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:32:31 ID:mnVZyy96O
じゃあ俺、獣王会心撃使うわ
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:34:12 ID:iQnSZ/JJ0
カラミティウォールで一掃か・・・胸が熱くなるな
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:35:15 ID:HMbapB2YO
じゃあ俺どどん波
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:36:07 ID:+EmDMQy30
じゃあ俺はかめはめ波
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:36:22 ID:MAjAyTUs0
で、みんな厨くさい名前つけてたの?
俺は管理しにくくなるから
ナイゾウカエンとか味気ない名前付けてた
他人にも見えるならぶっとんだ名前つけてたかもしれんけどw
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:36:40 ID:BBGWxYsf0
ようやく、ギャリック砲の出番がきたか
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:36:56 ID:3iFqsYc80
じゃあ俺がガンダム
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:37:53 ID:bb7Q8Uje0
じゃあ俺は・・・・・・ 石破天驚拳を
シユウ師匠がもう撃ってるけど再現できるか
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:38:05 ID:9ns/d3pO0
ブログみてきたけど、今回のはいつにもまして衝撃的だったな。
もう、大改造!!劇的ビフォーアフターに出せるレベルw
ただ、ヴァジュラの放電みたいなのはグラが美麗な分、変にゆとり仕様に
なってないか不安だ。それこそビフォーアフターの見た目だけ素晴らしい感じ
の据え付け家具みたいに。ヴァジュラ系の放電もハガンの落雷も経験と勘を
頼りに攻撃範囲の境界や引き際を覚えて(PCが)強くなるのが楽しかった
んだが。。。

で、全く話は違うんだが、封印指定解除って何に使うの? 要求素材にも見当
たらないし、なんか特別な恩恵を受けた記憶もないんだが。
あと、グレネードで仕切り直しってのもよくわからん。仕切り直す前に効果
切れるじゃんかヨorz ……これでも難易度Iまでの全クエストNPC付きで
攻略済みなんだぜ??
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:38:15 ID:X9OnHVrg0
属性弾はアルファベットの頭文字だけだった
炎ならF、氷ならIって感じで。
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:38:25 ID:TAWf9fht0
ここは揚げ玉ボンバーだろ
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:38:44 ID:MAjAyTUs0
>>658
生産可能な服が増えてる
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:39:01 ID:BBGWxYsf0
GEでは、NHD-F(内臓破壊弾炎)とか付けてたけどな
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:39:05 ID:eNo/YTXf0
>>654
あんたの志は継ぐぜェェ的な意味で四属性ないぞうを
カエン(ツララ・ヘキレキ・コウテン)_リンドウとかやっちゃったんだけど
バースト発表でどーすんのよオレ状態/(^o^)\
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:39:56 ID:4U/6Ci7H0
ゆとりゆとり言う奴ってなんなの?
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:40:06 ID:PFm5g/SF0
アリサにないぞう撃ったら服が破れますか?
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:40:10 ID:ND7QHOZE0
>>660
ならば俺はソースビームだ
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:40:26 ID:DfxDBzg+0
>>592
何も確かなことは発表されてないよ
何か作っているようだけど
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:40:54 ID:3iFqsYc80
>>665
破れません
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:40:54 ID:Jx0py2Sy0
>>663
リンドウの名を継いだ弾丸で、リンドウの命を撃ち貫く…

めっちゃ中2的な妄想が出来るじゃないかw
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:41:31 ID:3q8WuX6F0
ロマンあふるる分担プレイか…胸熱
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:41:34 ID:5RtqdTgo0
弾はNH-Fとかそんなんだわ
キャラ名はネトゲからアケゲーまで
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:41:45 ID:gGsJDFTv0
ソーラレイ
でよくね?
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:42:29 ID:Gj3rdX2RO
>>664
ゆとりでしょ('A`)
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:42:33 ID:ND7QHOZE0
>>664
ゆとりと言って優越感に浸りたいだけの馬鹿だからスルーしとけ
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:43:02 ID:9ns/d3pO0
>>661
mjd!? 碌にチェックしてなかったから分からんかった……。wikiにも載って
なかったよな?

GEBでは回復弾が出るみたいだから「マホイミ(敵回復)」とか「マホカト
ール(封神)」とかでどうよ?
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:43:42 ID:s1OeupTL0
まあバレットは自分じゃいいのが思いつかなくてな
でもキャラ名はみんな中二にするよな?な?
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:43:50 ID:XlcBBHwC0
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:43:59 ID:bb7Q8Uje0
内臓破壊を知る前に似たようなバレットを作っていたが
その時の名前はカエンハレツL○M○とかだったなぁ
○は各サイズが何発組み込まれているかで
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:44:19 ID:+EmDMQy30
>>676
当たり前だろ!!
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:44:33 ID:KNxU638b0
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が使えるのか…胸熱
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:45:21 ID:BBGWxYsf0
アームストロング二回言ってるぞ
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:45:27 ID:Jx0py2Sy0
>>675
地面に設置して触れると回復弾連射する「回復地雷」っての考えた。
要は回復球とか回復柱を自分で再現してみようということで。
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:45:35 ID:qk9i/r+t0
>>654
ないぞうはかい あか
      〃      あお
      〃      き
      〃      しろ
ってな感じで統一してる
色合ってないけどね^q^
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:45:56 ID:XlcBBHwC0
完成度高けーなオイ
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:46:30 ID:gXpgdXmDO
ベテラン新型「おい新入り、ピルグリムは難しいからこれこれこうやってだな…」
バースト型「"旧型"は黙っててもらえますか? 行けっ『素敵強襲』!」
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:46:38 ID:l/ZSqqO6O
>>680
完成度高けーなオイ
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:46:38 ID:3iFqsYc80
>>676
俺のキャラの名前カーネル・サンダース
なんだが・・・・
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:47:06 ID:+EmDMQy30
漢字が使えるならたまの名前紅(炎)、稲雷(雷)とかにするかな。
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:47:12 ID:9ns/d3pO0
>>674
残念なことにゆとり教育の影響を直に受けて育った人間なんだ。
甘やかされると堕ちていきやすい現実を知っているが故に不安になるんだ
よなぁ。。。
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:47:22 ID:KNxU638b0
>>685
おいさりげに素敵強襲にしてんなww
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:47:29 ID:BVnNZFTf0
>>682
いっちゃ悪いが判定の都合上どう足掻いても回復球が精一杯だと思う
そうかんがえると回復柱の持続時間と多人数回復という効果は凄まじいな
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:48:50 ID:4U/6Ci7H0
ゲームとしてまともになるのを「甘やかす」とかマジで言ってるのか
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:49:08 ID:3v1CROcY0
そもそも回復弾ってどれほど回復するのか…
内臓みたいに組み合わせれば多量回復するのか…
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:49:24 ID:qFlVGnbl0
>>687
大佐とお呼びしてよろしいでしょうかっ?!(‘‘)>
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:11 ID:gGsJDFTv0
>>691
うまくエディットして回復柱再現できたらいいな
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:21 ID:3iFqsYc80
回復弾って使用制限つきそうだな
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:37 ID:ND7QHOZE0
>>689
難易度下げるのを甘やかすとか本当の基地外かお前
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:52 ID:BVnNZFTf0
>>693
回復は動画を見る限りでは約25程度?の回復らしがサイズがまだ不明だねぇ
仮にMで25ならLで40くらいとか変動するのだろうか
しかし問題はOP使用量が半端ないらしいという情報のほうだと思う
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:50:53 ID:BBGWxYsf0
GEでは一味唐辛子1ビンぶちこんでたようなバランスが、半分になったくらいか
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:51:32 ID:v2ksr3Fb0
>>692
どの時代でも馬鹿はいるもんだ、そして知能が離れすぎてると会話がまともに出来ない
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:52:30 ID:gGsJDFTv0
>>698
つ「ヒーラー」
もっとやりたい奴は取りはぴ
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:52:32 ID:gN2bw7Dd0
今気づいたけどこの雷の範囲説明してる画像
ヴァジュラが討伐対象じゃないんだなマップ見る限り
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:52:49 ID:9ns/d3pO0
甘やかすってのは言いすぎだったかな?
ただ、PSが下がって無印に戻れなくなりそうなのと週休2日制になってから
生活習慣が随分悪化したのがダブって、ね。

……しばらくLoAスレに居たからナナメになりかけてんのかもしれんorz
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:53:32 ID:4U/6Ci7H0
何言ってんのコイツ

>>702
もしかすると体験版に複数クエあるのかもな
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:53:42 ID:3iFqsYc80
>>702
序盤のオウガ討伐ミッションかと
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:53:48 ID:gGsJDFTv0
>>702
あ〜オウガテイル4体(?)討伐のところか
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:53:49 ID:VIxM8NyY0
俺、GEBが発売したらキングストーンフラッシュって名前のネタバレット作るんだ…。
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:53:56 ID:BVnNZFTf0
>>699
それ体感だとさほど変わらないと思うのは自分だけか
レトルトカレーの辛口が中辛になったくらい・・・の方が表現としては伝わると思うが意味無いよなこの会話
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:02 ID:v2ksr3Fb0
>>698
回復弾はサイズないぞ?全部一定
それにあくまで緊急脱出用なんだからこんなもんじゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:02 ID:T0Lv4USk0
>>676
本名プレイですがなにか?

……友達以外とはマルチできないけどね、コードネームは名前と違うの付けてるけど
ミッション受けた時に少し見えるし
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:03 ID:hpbBRtkG0
>>593
やっぱり魔弾タスラムよね
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:32 ID:eNo/YTXf0
>>687
フライドチキンヽ( ゚д゚)ノクレヨ
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:54:54 ID:ND7QHOZE0
どうやら本当の基地外だったようだ
都合が悪くなると何かに責任転嫁するとか小学生だな
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:55:12 ID:PUHNWEBL0
>>702
雷神の饗宴
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:55:17 ID:BBGWxYsf0
>>708
まーねw
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:56:07 ID:h/H+dGi90
>>702
最初の方になかったか?
雑魚かるミッションだけどヴァジュラいるってやつ

やっとコヨーテ卒業だ
ラストにデレて捕食で上油3本出た
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:57:34 ID:BVnNZFTf0
>>709
おやその情報は知らなかった そうかーサイズ無しなのかー
人によらず回復弾の効果は一定となればマルチに置ける回復量でうんぬん談義も無さそうで良いな
まぁバーストスキルで変動はするんだろうけど・・・

しかし体験版はどこまで体験出来るんだろうか
アバター作れるなら試してみたいが・・・kaiも入れて無いし相手が居ないのは悲しいな
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:57:49 ID:3v1CROcY0
つまり回復弾入れるだけ入れて「ベホマ弾」みたいのはできないってことかw
できてもそのOPで敵に攻撃した方が優位にはなるわなwww
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:57:56 ID:Jx0py2Sy0
味方を爆発で敵の足元から吹き飛ばすと同時に、回復も行ってくれる
「緊急避難弾」みたいなのも作りたいなぁ。できたらマルチプレイでも役に立ちそう。
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:58:43 ID:ND7QHOZE0
>>716
もしかして数日前から龍種上油でねーっていってた奴か?乙
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:00:11 ID:AogCaPH20
>>597
亀だが、Jフェニックス?だったらラストが血だらけの神機が映ってアリサが通信で泣き叫んでる場面が真っ先に思い浮かぶんだが…
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:00:54 ID:AtfBo4v+0
俺は空中での被弾ダメを何とかしてほしい
クアドリガのステップとかサリエルの光柱とかホント即死ゲーだからな・・・
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:00:55 ID:gXpgdXmDO
バレットにオリジナル解説文とか入れられないかね
無印の時は名前の文字数とアイコンが少ないから大量にあると何が何やら困った
バーストで色々増えるにしろ、あったら嬉しい機能だと思う
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:00:58 ID:h/H+dGi90
モンハンにもあったけど味方が致死ダメージ受けて吹っ飛んでるところに
回復ぶち込んでセフセフとかできそうだな

死ぬの見てからリンクエイドしたほうが安定するだろうが
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:01:08 ID:v2ksr3Fb0
>>717
まぁバーストスキルの一つにヒーラーってのがあってそこに回復弾消費減があるし
内臓みたいに連続辺りにすればかなりの回復量は見込めるんじゃないか?
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:02:17 ID:9ns/d3pO0
>>722
空中でガードができる仕様になってたハズ。
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:04:34 ID:WoECnktl0
2では武器のカラーエディット頼むよ
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:05:09 ID:kyk0Hnv90
>>719
回復弾に爆発を子接続すればいいんじゃね?
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:05:28 ID:Jx0py2Sy0
>>722
つ「空中ガード搭載」
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:05:43 ID:273abk1w0
>>717
せめてBE出来ればバレット開発でも相当遊べそうなんだがね
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:06:03 ID:l5WFzqLm0
>>722
安心と信頼のGEスタッフが空中ガードを搭載
ステップジャンプで飛び込みながら出来ると依然聞いたがTGSでは誰も触れなかったな
無くなっちゃったんだろうかコレ
某超範囲駄々漏れ光壁の対策になり対抗手段として期待していたのだがなぁ・・・
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:06:10 ID:+OPLbHM/0
今週に入ってから、公式ブログ毎日更新されてたんだな
地味に読んどこう
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:06:49 ID:aXp5rGWlP
>>724
体験会で死んで吹っ飛んでる間にサクヤさんに回復弾撃ってもらって生き返ったぜ

バーストスキルでマルチでの役割分担が出来るようになるのかな?
無印じゃほぼ集団でボコってるだけだったし
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:08:10 ID:l5WFzqLm0
>>733
しかし全員ベルセルク特攻
けどそんな構成も楽しそうだ
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:10:09 ID:fTlwlJrhO
4人で衛生兵プレイは楽しかったな
自己犠牲+救命UPとか なんというオーバースペック
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:11:27 ID:x9flxPyL0
>>734
自分はオブザーバー使って捕食弾の高バーストプレイが目的だw
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:11:35 ID:A0RKHw1B0
バーストではコンボ中に攻撃キャンセル、ガードって出来るんだっけ?
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:12:24 ID:0mROc5Jk0
PV「システム編」でツバキさんが言ってた"極東支部に配置された新人"って
レンとプレイヤーキャラクターって解釈でいいの?PVには見知らぬ顔が3人並んでたけど。
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:12:27 ID:x9flxPyL0
>>736のがオブじゃなくパサーだった、まだ名前覚え切れてないな
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:13:59 ID:BfwAOLFS0
バレットのアイコン増えてるのか?
今のGEでは神属性内臓破壊は『神』のアイコンにしてる。
脳天はうずまきみたいなやつ
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:14:04 ID:gaLqrOxO0
>>733
ぉぉ、やっぱり出来るのか
狙ってやるのは難しそうだが面白そうだ
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:14:12 ID:Ix84h/me0
>>737
できたらバスター涙目だから無いだろ
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:14:21 ID:PJ6BX5CT0
味方から渡されたアラガミバレットの威力アップ、みたいなバーストスキルがあったら
「俺たちの力、受け取れっ!」「おうッ、お前らの力無駄にはしない!喰らえアラガミ!」
みたいなプレイができそうだな。
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:14:57 ID:vhLTVzph0
空中ガードには俺も期待してる
久々にやったらホントに必要性を感じる
もう頭が「ここでコンボ捕食だ!」とか思っちゃうから困る
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:15:00 ID:XCBG4iIB0
ハスターはダッシュ斬り無いと死んでたなー、個人的に
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:15:01 ID:FV3MP6l20
>>738
プレイヤキャラはリーダーだし新人ではないんじゃないの?
分かんないけど
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:15:52 ID:BfwAOLFS0
ハイスピードアクション的に、個性や視認向上のため
バレットアイコンエディットがあればなおさら良くなるかも。
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:16:50 ID:l5WFzqLm0
>>738
流れ的にはその見知らぬほうが新人でしょうなぁ
見知らぬ≒新しい=新人 な訳だしね

>>743
その瞬間にエリック!上だ!になる末路しか想像できないのは何でだろう
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:17:03 ID:HIwizVX10
>>738
これまでの流れ

2人って言ってるのに三人いる→手前2人が新人、レンは別支部からの転属?
   ↓
レンは主人公以外には見えない・人じゃない?
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:17:43 ID:1pBJ+iONO
>>731
飛び込みながらできるだなんて聞いたことないぞ

飛び込みできたらいいなぁなら何度も見たが
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:18:01 ID:IZeo774g0
俺「四人だから役割分担できるな!俺罠とか使って敵の動き止めるわ」
A「リンクエイドは任せろ!」
B「俺自己犠牲付けてきたw」
C「俺はガンナーで様子みながら誰か死んだらリンクエイドするわw」
数分後
A・B・C「「「リンクエイド頼んだ!」」」
俺「おいw」

そんな4人プレイ…まあ楽しいから良いんだけどね
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:18:12 ID:vhLTVzph0
>>738
レンはあの「新人」には含まれてないんじゃないか?
リンドウと昔戦ってたんなら、別支部、もしくは別部隊からの移動とか
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:19:01 ID:FV3MP6l20
>>749
確かにレンはそんな感じするよね
PVでリンドウとレンが重なってるみたいな所あったし
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:20:16 ID:3kNWmeBe0
罠で思い出したがアイテムって回復とアンプル以外空気だったな 敵探知を少し使ったくらいか
あれも改善されてるんだろうか
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:20:47 ID:C6GtyX1g0
>>752
昔って新型あったのかなぁ
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:20:48 ID:cj4CsixO0
リンドウと面識あるのなら3ヶ月以上前からゴッドイーターだよな>レン
主人公より前に新型に適合した人物なのかな
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:20:53 ID:zckXuiU70
新人は影薄すぎるよな

わざと情報隠してるのか、それともホントにエリックその2なのか、
それともただの第二部隊みたいなキャラなのか・・・
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:21:30 ID:l5WFzqLm0
>>750
自分もあくまで聞いただけなのでTGS組みから聞こうと思ってたんだが・・・
要はステップジャンプが慣性残して飛ぶ+空中ガードが可能になるって所から尾ひれがついて
慣性残して飛びながら空中ガードっていう話なのかもね

でもそれが出来ないとなるとまたサリエル堕天以降の超範囲攻撃が見てるだけ〜になってしまう
個人的な意見ではあるが何とか対抗できる手段が欲しいなぁと感じる
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:21:59 ID:M3QDAYyN0
>>755
小説を見るとごく少数だけどいるみたいよ
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:24:24 ID:r9KvgD/M0
支部長も「この支部初の」新型と言ってたし、いるだろう
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:24:27 ID:FwHA6fbw0
最初期の新型はそれこそ旧型よりも高確率で適合試験でボギャァされてそうな気がする
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:24:27 ID:C6GtyX1g0
>>759
これから新型が増えていったら旧型残念だな
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:24:28 ID:1pBJ+iONO
>>758
TGS組の話ならたしか
ガードした瞬間に失速して下に落ちると聞いたな
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:24:49 ID:fTlwlJrhO
っていうかレンって新型なのか?
銃をぶっぱしてるとこしか見たこと無いんだが
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:25:50 ID:FV3MP6l20
>>764
確かレンは新型だよ
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:26:27 ID:cj4CsixO0
>>764
ショート+スナイパーの新型だよ
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:27:05 ID:eeRzpO6X0
>>758
ノックバック距離+ジャストガードで何とかなるかも
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:27:49 ID:1pBJ+iONO
極東支部にはアリサと主人公の二人しか居なかったはずだが
新型を二人も抱えたがるのは怪しい…とかリンドウさんとの会話あったし

レンは一体いつどこでリンドウさんと一緒に戦ったんだ?
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:28:53 ID:D9NDPp+EP
たしかどっかで新型の数は世界中で10人以下って言ってたと思う
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:29:07 ID:CPGFqM7S0
やることなくてシールドを強化してみたんだが
結構使いやすいな、見た目もかっこいいし
衝撃波系の攻撃はだいたい打ち消せるし
そこまで削りも痛くない
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:29:11 ID:3+JVitSz0
レン=ブラッドサージ説があるからな
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:29:25 ID:l5WFzqLm0
>>763
おお情報ありがたい 失速落下なのか
動画内で公開された際にストンと落ちるなとは思ったが成程ね
結局サリエルが腕を広げたら喰らって突っ込むか外から撃ち落すかになるのか

でもブログで「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」とあるし
バーストなら外から撃って怯ませれば消えるんだろうね
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:29:25 ID:FwHA6fbw0
シオの扱いも新型だったことを考えるとレンも人外かなーとも思える
でもレンが装備してるものはいたって普通のGE装備なんだよな
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:30:20 ID:0mROc5Jk0
新人の詳細発表までハッキリしたことは分からないけど、みんなありがとう。
色んな意見が見れて自分なりにちょっとスッキリした
蛇足だけど>>751見てダチョウ倶楽部のネタ思い出した

A「リンクエイド頼んだ」
>>751「俺は絶対やらないぞ!」
B「お前やらないの?じゃ俺がやるよ!」
C「いやここは俺がやるよ!」
>>751「……じゃあ俺がやるよ」
BC「どうぞどうぞ」
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:30:33 ID:tNhKbtcbO
>>768
リンドウさんが極東支部だけにいたとは限らないだろ?
アメリカとかロシアとかの支部に出張したりとかしたかもしれないじゃないか
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:30:42 ID:+OPLbHM/0
レンか
露出が少ないな、いいけど
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/294/294385/
カノン可愛いよカノン
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:31:27 ID:C6GtyX1g0
何で極東支部って新型が優先されるんだったっけ?
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:32:21 ID:GjLeaEOh0
レンって男じゃね?
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:32:40 ID:l5WFzqLm0
>>771
でもPVで「止めを!」の時に元主人公(笑)がブラッドサージ握ってなかった?
と同時にレンがブラッドサージに手を伸ばすシーンもあるしねぇ

分裂しましたとか言い出したら・・・もっと増えろよと言ってやりたい
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:33:41 ID:sH5rJ92A0
>>758
TGS行ってきたけどステップジャンプに皆(?)が期待してるような慣性はなかったよ
無印の走りながらジャンプと同じ程度の慣性しかなかった

個人的にはすごく残念(・ω・)
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:34:40 ID:fTlwlJrhO
>>777
たしか極東地域って激戦区なんじゃなかったっけ
確かじゃないけど
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:34:55 ID:l5WFzqLm0
>>776
新ジーナさんのダルダルな服も良いぞ
ちょっと激しく動いたら見えそうで実に目に良・・・悪いが
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:35:01 ID:FV3MP6l20
レンは人間ではないと思うのは俺だけ?
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:35:04 ID:3kNWmeBe0
まあそもそも慣性がついて嬉しいほどの高いジャンプじゃないしな
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:36:16 ID:bm95o2l3P
>>777
シックザール支部長がノヴァ育てててそれが強いアラガミ呼んでる→戦場のレベルが高い とかだった気がする
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:37:15 ID:cWAO8nYF0
>>777
極東がアラガミ最前線なのと
ロシア支部は支部長の息がかかった支部だったから
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:37:26 ID:Mc1HhjVAO
>>777
極東はノヴァの影響でアラガミが引き寄せられてくるから危険
だから戦力も新型が配属されたり優遇されてる
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:37:36 ID:CPGFqM7S0
>>777
確かエイジス計画の為じゃなかったか?
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:37:37 ID:0CdoYZPN0
今日昼の夢にレンが出てきたけど男だった
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:37:43 ID:+OPLbHM/0
>>782
コウタの視線が常にロックオン状態なのは間違いない
あと足りないのは、そう
パンチラ要員だけだ
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:06 ID:GjLeaEOh0
>>776
カレルの劣化が酷いwwwww
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:09 ID:uocJDJPM0
お前ら…スレ進むのはえーな  ジーナちゃんとツクヨミデートしてくるか
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:12 ID:FlI1wyKm0
>>783
シオとかリンドウさんとかと同じ類のような気がするよな
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:14 ID:A0RKHw1B0
>>742
俺バスター使いなんだけど、
攻撃キャンセル→ガードで、もう一振り間に合うか、、いや無理か?
みたいな瞬間の攻防をもっと充実させたいなぁと。
サクッとガード出来たらあんまりだから
ガード入れて○ボタン連打とかで。
バスター用のアドバンスドガード+みたいな。
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:20 ID:Jd5lik9D0
ただ極東支部が激戦区になった理由は、近海のエイジスでノヴァ育成してた為に
それを捕食しようとアラガミが集って来てたからなんだがな…
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:21 ID:l5WFzqLm0
>>780
あらーそうなの?それは残念だなぁ
スパッと横に大ジャンプを期待していたのだが・・・

>>784
高度よりも飛距離が欲しかったっていうところかな
中距離からカムランの尻尾が来ると分かったと時とかにタイミングよく回避しながら突撃したりとか
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:50 ID:PWkgWN7h0
ぶっちゃけ新型のアリサよりも旧型近接式NPCの方が役に立つ件について
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:38:59 ID:fTlwlJrhO
>>780
そうなのか、むしろ良かった。
ステップジャンプが移動のデフォになって、
ピョンピョンと跳ねながらアラガミを追いかける集団になるんじゃないかというのは杞憂だったようだな
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:39:39 ID:GjLeaEOh0
>>797
しっ!
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:41:00 ID:uocJDJPM0
>>797
同感だ なんでアリサすぐ死んでしまうん?
ソーマさん見習わないとな
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:41:48 ID:n0RnUOU90
アリサは吹っ飛んだ時の悲鳴の為に入れてるに決まってるだろ
GEBじゃカノンもありだから完璧だね
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:42:44 ID:0WnvFax2O
>>797
しかし連れていってしまう
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:42:49 ID:Ix84h/me0
>>797
まあ正直発売後も「リンクバーストができるだけ」とか言われそうではあるけどね
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:43:12 ID:+OPLbHM/0
>>791
画像が潰れてるのかと思って拡大してみたら、全然能面だったぜ
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:44:45 ID:FwHA6fbw0
第二第三の面々もせっかく専用グラになったんだし
新ストーリーで絡んでくるといいなー
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:44:54 ID:3kNWmeBe0
>>791
拡大したらキモくてワロタww

ブレンダンとかなんかディリータっぽいな、なんとなく
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:45:05 ID:3u0b50uJO
>>797
でもリンクバーストしてくれるのはアリサだけ!
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:45:10 ID:ZD0Mrw6U0
レンが新型ってファミ痛にでも乗ってたの?
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:46:15 ID:ZD0Mrw6U0
めっちゃ>>776のリンクでショート振り回してたわー(´Д`)
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:47:00 ID:1pBJ+iONO
>>798
まぁ世の中にはゴロゴロ移動がデフォの地球防衛軍極東支部もあるし

フェンリルも一回か二回くらい
極東支部だけ残して壊滅してみないか
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:47:06 ID:+OPLbHM/0
アリサは横乳要員だから、仕方がない
AI改良で、凄い活躍してくれるよ
ひょっとしたら
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:47:07 ID:lKXB32Wk0
>>797
それほど誤射しないからうちのNPCではそこそこ優秀だよ!…多分
>>808
電撃
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:47:58 ID:fzWloL+H0
レンのファミリーネームってか苗字が公開されていない
つまりその苗字ってかファミリーネームに壮絶なネタバレがあるってこった
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:48:26 ID:FV3MP6l20
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:48:52 ID:+dPm80dUO
体験版も、第二、第三部隊の面々連れていけるんだろうか
そこが一番気になるな(´Д`)
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:48:53 ID:FlI1wyKm0
>>801
>アリサは吹っ飛んだ時の悲鳴の為に入れてるに決まってるだろ
常識だよなw アリサのセリフが一番ウマウマだと思う
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:49:08 ID:kHy93o7L0
レンがリンドウの子どもに見える
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:49:25 ID:1pBJ+iONO
まさかのレン=シックザール
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:49:25 ID:FV3MP6l20
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:49:32 ID:fTlwlJrhO
>>805
システム編PV見てきたら幸せになれるよ
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:50:07 ID:+OPLbHM/0
レンは、ほら
アラガミに喰われたリンドウが、不思議パワーで再構成されたとか
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:50:10 ID:PJ6BX5CT0
ジーナ姉さんと朝までハッスルしたい
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:50:40 ID:3u0b50uJO
アリサの悲鳴はうるさいから連れて行かなくなっちゃったなあ
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:50:57 ID:unRg5HJ90
>>810
あのゲームの真の敵は間違いなく司令部
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:51:08 ID:/g3+mIoU0
>>776の記事に「入手した素材の分解/合成システムも新たに追加される。」だと…!?
結構前のスレで出てた“マホガニー木片”を複数個集めて“マホガニー”を合成、あるいはその逆ができるようしてくれ
ってのが実装されるとかスタッフ見ているな!
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:51:09 ID:n0RnUOU90
>>816
だから広橋カノンも期待しているんだぜ?
どういう声で悲鳴を上げてくれるのかなとね
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:52:08 ID:sA2yS2EzO
最近、レーザーで額を撃ち抜かれた死体が多いな
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:52:10 ID:GjLeaEOh0
>>776
てかジーナさん貧乳だな
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:53:04 ID:+dPm80dUO
    >>828μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:53:18 ID:85BDM9bm0
ソーマは言うまでもないけどコウタもそこそこ優秀じゃね
アサルト組は意外に火力がある
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:53:37 ID:x9flxPyL0
貧乳ならまだいいが横に離れ過ぎてるのはちょっと・・・
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:53:49 ID:+OPLbHM/0
>>825
じゃあ、そのうち乳揺れも実装されるな
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:54:24 ID:FV3MP6l20
仲間全員銃の奴にすると敵がひるみまくる
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:54:36 ID:FwHA6fbw0
>>832
既に実装されてるじゃない
アマテラスとか
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:54:44 ID:l5WFzqLm0
配給とかで生きてる時代に貧乳だなんて失礼だろ
胸に回すだけのエネルギーを取る以上に生きるためにエネルギー回さなきゃ
しかも神機使いで任務やらで大変ならなおさら・・・

サクヤさんは黙っててください
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:55:04 ID:GjLeaEOh0
ヴィーナスの乳揺れはガチ
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:55:29 ID:FV3MP6l20
ジーナとかもはや女の胸っていうより男だろww
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:55:29 ID:cj4CsixO0
ジーナがカノンの胸を羨ましそうに見てるイラストがあったな
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:55:35 ID:+OPLbHM/0
>>834
見てる余裕が無いw
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:56:04 ID:FlI1wyKm0
>>826
なる。カノンは口調が変わってた感じが現状一番評価できる気がする。
まぁ、元のヤツも捨てがたいんだけど……。
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:56:15 ID:SuXYCuLQ0
>>833
全員銃でいくと最初の総攻撃みたいのかっこいいよな。
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:56:32 ID:uocJDJPM0
>>837
ちょっと表出ろよww俺のネタバレットかましてやんよwww
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:56:43 ID:GjLeaEOh0
ベレー帽は残してほしかったは
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:57:12 ID:FV3MP6l20
>>841
だよな!!
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:57:33 ID:0CdoYZPN0
>>843
何で脱いじゃったんだろうな
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:58:01 ID:PJ6BX5CT0
貧乳の良さを知らないとは、このスレは童貞が多いな(キリッ

いやうっすい胸っていいもんですよ、うん。
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:58:06 ID:+dPm80dUO
>>843
ほしかったは…(#^ω^)ビキビキ
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:58:45 ID:HIwizVX10
>>776
これの3ページ目、確かに女キャラの方がなで肩っぽいな
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:02 ID:pBXERJKbO
あぁサリ嬢擬人化しねーかな
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:29 ID:zckXuiU70
よくわからないんだが、声変わってるのか?第二第三は
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:30 ID:4oogqfRI0
ジーナさんが横からニップルを見られまいと
絆創膏張ってる姿を思い浮かべると・・・ハァハァ(*´Д`*)ハァハァ
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:39 ID:FV3MP6l20
>>842
許してくれ
俺だってジーナが好きだからこんなこと言いたくはなかったんだ
でも本当のことじゃないかww
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 00:59:58 ID:lKXB32Wk0
>>846
なんつーか、デカイので挟まれるより、小さいので擦られる方がいいんだよな
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:00:32 ID:FV3MP6l20
>>850
変わってるよ
残念ながら
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:01:01 ID:GjLeaEOh0
ジーナさんゲーム画面ではラージになるんでね!?
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:01:39 ID:+dPm80dUO
    >>852μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:01:41 ID:FV3MP6l20
>>855
そうだったらかなり嬉しいなww
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:01:54 ID:pBXERJKbO
>>853
ほほう、この控えめな胸の良さが分かるとはマニアさんですね
て俺の嫁が言ってたな
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:02:07 ID:DpOBpLZNO
富Pのツイッターで明日電撃文庫のイベントで
「とある」発表があるらしいがゴッドイーター関係かな?
「とある」コラボだったりしてw
まぁ、そのシリーズ全然知らんのだが
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:02:08 ID:PJ6BX5CT0
>>854
変わってる人と変わってない人がいる。
ジーナ、タツミは変更なしなはず。再録はしてるかもしれないけど。
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:03:30 ID:WoECnktl0
そういや腕輪が外れちゃってる系の服はあれでいいのか
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:04:11 ID:+OPLbHM/0
>>859
電撃は、なにげにゲーム用コスプレコラボが好きだからな
ひょっとしたら、何かあるかも
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:05:47 ID:PJ6BX5CT0
「とある」になるかどうかは知らんが、何か電撃関連の作品とのコラボはあり得るね。
「シャナ」とかって電撃じゃなかったっけ?あとGEの世界観に合いそうなのはなんだろう?
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:06:16 ID:sA2yS2EzO
ジーナだけCV変わってないんだっけ
うちの主人公も同じボイスだけど、リンクエイド時の「・・・立てよ」っていうのを聞くと下品なんですが正直・・・フフフ、(ry
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:06:38 ID:GjLeaEOh0
タチバナさんの部屋にブラが大量にあるのは何故?
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:07:02 ID:iF5h0oi/0
リンドウの
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:07:10 ID:4oogqfRI0
>>849
SD化してるやつならあったぞ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm9922903
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:07:54 ID:lKXB32Wk0
>>859
名前だけならレールガンとか超電磁とかあるけどな
さすがに神機に右手くっつけるわけにはいかんし、服あたりか
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:08:02 ID:sNKR9tR00
戦闘部分の大幅見直しはありがたいね。
前作のレベル8以降かなり投げちゃってたから。

今回はBOSS敵のストーカーばりの粘着は勘弁してもらえ、なおかつ
てきの攻撃範囲とかも見直してもらえるとは。
自分の腕じゃクリアできなかったMAPもまた挑戦できそうでうれしいな。
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:08:41 ID:NYELEWfs0
このスレ見て試しに狙撃キャラ3人連れて狩り行ってみたけど何これ楽しいwwww
ここ最近遠距離キャラいれてなかったけどこれは気分転換になるわwww
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:10:15 ID:GjLeaEOh0
>>870
だろ!
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:10:33 ID:dGddiWJ/O
インデックスの服で戦えるとかねーかなー ねーよなー
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:11:23 ID:PJ6BX5CT0
>>872
よく分からんけど、超電磁砲の主人公の女の子の制服とかじゃね?
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:11:25 ID:FV3MP6l20
>>870
だよな!!
新たな理解者が出来て嬉しいぜww
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:11:46 ID:sA2yS2EzO
電撃はいつになったらROMビキニをコラボにしてくれるんだろう
ポリタンはもういいわ
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:12:18 ID:+OPLbHM/0
上条コスなら、インチキ臭いスキル使えそうだ
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:12:24 ID:pBXERJKbO
俺はウェディングドレスがきてくれればそれでいい、千円までなら出してもいい
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:13:19 ID:3kNWmeBe0
遠距離キャラ使うとアラガミがそっちまで飛んでいって鬱陶しいから嫌いだな
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:13:57 ID:dGddiWJ/O
>>876
幻想殺し→荒神殺しですね 
てかコラボすればとあるファンが買う…のか?
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:14:36 ID:CPGFqM7S0
バーストスキル:イマジンブレイカー
アラガミによる特殊攻撃をすべて無効化
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:15:30 ID:0CdoYZPN0
上条さんかっけぇ
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:15:32 ID:FV3MP6l20
>>878
敵が自分に寄ってくるスキル使えば問題ない
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:15:43 ID:dGddiWJ/O
>>880
それ封神じゃね?
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:15:44 ID:Ix84h/me0
>>877
アイマスで我慢してください
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:16:00 ID:UYwxkf5q0
 
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:16:19 ID:11pJj1LK0
ねえねえカノン水着はあるの?
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:16:54 ID:GjLeaEOh0
可能性は低いかと
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:17:28 ID:PWkgWN7h0
>>841
ターゲット捕捉。総員攻撃開始!!

弾切れ

元気なグボグボ

なん・・・だと・・・!

こうですね
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:18:01 ID:PJ6BX5CT0
>>886
カノンがカノンノのコスプレとか良くね?まあ中の人はヒバリなわけだが。
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:18:22 ID:lKXB32Wk0
まあ期待せずに待つのが定石だな
俺はwktkしすぎておなかこわした
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:19:05 ID:dGddiWJ/O
いいぜ その攻撃でリッカを倒せると思ってるんなら そのふざけた幻想をぶち殺す
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:19:09 ID:GjLeaEOh0
>>888
そして結局トリハピ内臓アンプルガブ飲みの道へ・・・・
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:19:39 ID:FwHA6fbw0
銃型3人は面白いんだけど致命的な欠点がある…
3人同時に棒立ちになる時が…
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:19:50 ID:+OPLbHM/0
>>879
あと、やたらと女キャラの着替えシーンに遭遇したり
客寄せには使える…か
禁書キャラは、メガテンのMMOにも絡んでたけど
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:20:26 ID:pBXERJKbO
>>884
もうその話はやめようぜ
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:21:10 ID:dGddiWJ/O
ニャルラホトテプ「メガテンと聞いちゃ、黙ってられないな」
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:21:34 ID:UYwxkf5q0
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:22:39 ID:+OPLbHM/0
>>896
マーラー様
CEROレベルが上がるんで、大人しくしててください
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:23:20 ID:URU5auxW0
ビターのセット装備かっけぇなw
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:27:13 ID:EEEu1IyA0
>>899
ただ黒いんじゃなくて、光沢が表現されてる床/所がいいよな
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:28:09 ID:dGddiWJ/O
マーラ様「………」
ミシャグジさま「………」
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:29:26 ID:hb+ljbp10
>>898
マーラさまとミシャグジさまがアップをし始めたようです
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:29:49 ID:pBXERJKbO
アルバトロス改「脱線し過ぎは感心しないな(キリッ」
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:30:16 ID:rTyFpPsJO
みんなの刀身なにー( ゚∀゚)?
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:31:08 ID:+OPLbHM/0
ショート愛してる
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:31:53 ID:GjLeaEOh0
ショート>>バスター>>>>>>ロング
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:32:07 ID:skO/LUf80
バスターだな
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:32:49 ID:cj4CsixO0
ロング好きです
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:33:24 ID:0CdoYZPN0
最近ショートからロングに浮気してる
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:33:24 ID:Mc1HhjVAO
ミッションと気分で変えてるな
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:33:46 ID:WoECnktl0
コンゴウ>バスター
サリエル>ショート
ウロボ>ロング
ピター>バスター

だっけ?新刀身
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:34:14 ID:dGddiWJ/O
ショートだな
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:34:21 ID:rTyFpPsJO
密かにガトリング系統のデザインが好きな俺
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:34:33 ID:pug5esr00
ショート派だったが最近ロングの使い方がわかってきて浮気してる
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:35:18 ID:zckXuiU70
最近バスターにはまってるな
チャージたのしいです
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:35:43 ID:JzMQzyl50
敵の攻撃力見直しか。ようやくまともなゲームになるんだな。
しかし、DLC体験から〜のセクメトを2乙で倒して、
ピターをほぼノーダメで倒さなくちゃいけないみたいな状況もなくなるのか。
さびしい気もするな・・・

ん?調教されたのか?
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:36:01 ID:GjLeaEOh0
最近ロングをはじめたんだが
なかなかうまくいかないんだ
何かコツでもあるの?
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:36:08 ID:dGddiWJ/O
グボロショート 
カムランショート
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:36:23 ID:M3QDAYyN0
ショートかロング
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:36:44 ID:rTyFpPsJO
ショート好き多いね
なんかショートは火力不足ってイメージなんだけどそんなことない?
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:36:58 ID:iF5h0oi/0
ピターはロングじゃなかったっけ
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:38:12 ID:dGddiWJ/O
体験版はまず脳天で一体倒さないとやってらんね
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:38:17 ID:uIwTaNLv0
>>920
手数が多いから属性の恩恵受けやすいし…
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:38:42 ID:uwBBYqWG0
>>917
他のステップ攻撃をただの強攻撃に切り替えるだけで結構うまくなった気になれる
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:38:43 ID:GjLeaEOh0
>>920
火力は最下位
でもスピード感は抜群なのよ
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:39:29 ID:dGddiWJ/O
>>920
切り返し早いし
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:39:32 ID:A8bMl6830
>>920
火力不足ってことはない
ただし有効な部位が切断破砕に比べてやや不遇気味
特に破壊できる箇所に通らない場面がやたら多い
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:39:55 ID:+OPLbHM/0
>>920
ジャンプ斬りで攻撃しながら間合い詰めれるし、フットワークがいいから回避しやすかったり
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:12 ID:WoECnktl0
>>921
だっけか
持ち手とかでわからんのがまためんどうだな
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:28 ID:dGddiWJ/O
ショートで破壊できる場所を△で狙っても カキンッ!カキンッ!ってなることは多い
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:41:36 ID:GjLeaEOh0
バスターは乱戦では使いたくないな
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:42:31 ID:EEEu1IyA0
>>917
・△移動が便利
・空中戦に強い
・そのかわりジャンプ多用、その結果スタミナ消費が激しい(これはおれだけかも)
・猫系の頭を狙いやすい

これくらいかな。あとずっとショート使ってたから、間合いが大きくなって思い切りよくステップから攻撃に移れた
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:44:11 ID:EfrWCptJ0
バスター一筋の俺はバーストスキルはベルセルク一択
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:45:59 ID:A8bMl6830
>>923
なんか某狩りゲーみたいな話だけど、このゲームは非物理属性と物理属性の扱いが全く同じだから手数云々は関係ないぞ
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:46:20 ID:WH5RDH/E0
ロング使ってる時のがショートの時より攻撃頻度高い気がする俺
バースト状態で空中から回転斬りして着地して斬り込んで△で逃げるとか楽しすぐる
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:46:47 ID:uocJDJPM0
バスターでステップ斬りからの斬り込み とジャンプ強斬りしてるわ
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:46:55 ID:j7jw5KOa0
MHの攻略サイト見たり>>923が言ってるみたいに手数が多いと属性の恩恵受けやすいってどういうことだ?
属性の部分だけ計算式違うの?
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:52:48 ID:Z2u/YyRE0
公式Blogの超造形魂、箱は9個なのに8種類しかないとか書いてあったけど
こういうのって1BOX買えば全種類コンプリート出来るものなの?
もしそうならBOXで買っちゃおうかなぁ
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:53:43 ID:+OPLbHM/0
>>937
MHだと、同じ武器で攻撃しても、龍の部位によってダメージが通ったり通らなかったりする
でも属性ダメージは通るから、硬い奴でも弱点属性で斬りまくれば倒しやすいみたいな
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:54:25 ID:M3QDAYyN0
ヘラ倒すのに2分切れない…
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:54:45 ID:VFSz4x5IO
MHの場合は武器毎の計算方法は違うけど、属性の計算は一緒だから手数多い武器の方がお得だよっていう
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:55:33 ID:DUuKXbCJ0
しかしバースト発売後、そこにはロングを振り回す>>933の姿が!
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:57:06 ID:oVnq0Tuf0
>>937
MHは剣士だと武器の属性値はモーションに左右されないってのがあってな
大剣だと溜め3は物理部分は威力UPだが属性値は上がってないよって事
なので属性武器は手数勝負になる
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:57:15 ID:GjLeaEOh0
>>942
ロングの強化に期待だな
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 01:58:25 ID:AIIRMuWf0
>>938
一部メーカーの鬼畜アソートでなければ、1BOX買えば一個ずつは揃うようになっている。
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:00:40 ID:j7jw5KOa0
>>939,941,943
サンクス
MHは属性と物理で計算方法が違ったのか
今まで疑問けどやっと分かったぜ
でも結局GEはショートもバスターも変わらないんだな
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:00:57 ID:rTyFpPsJO
ふむ…確かにバスターの後にショート使ったらテンション上がるよな
じゃあバスター振り回すよりショート振り回した方がダメージはでかいのかな?
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:02:07 ID:RWJ9QJNA0
何このスレ速度!?
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:02:10 ID:tQ3eg9wC0
手数少ない武器の属性が空気って程でもないのがMHの凄いところだよね
関係ないが稲シップはそろそろ除霊してもらったほうがいいんじゃねぇかな
見えない敵と戦い始めるあたり四八(仮)のアイツの生霊が憑いてる気がするんだが
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:03:34 ID:GjLeaEOh0
>>949
むしろあのまま突き抜けてほしい
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:04:21 ID:rTyFpPsJO
ふむ…確かに素早さはすごいよな
じゃあバスター振り回すのとショート振り回すのだとどっちが倒すの速いかな?
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:05:00 ID:ZD0Mrw6U0
>>950
スレ立てよろ
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:05:39 ID:GjLeaEOh0

次スレは955さんでお願いしますorz
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:06:36 ID:+OPLbHM/0
同ランクなら、ショートでもバスターでも総合的には大差ないんじゃ
慣れてるほうを使えってことかね
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:06:44 ID:N3uQOevTO
>>937
属性ダメージは別枠で加算なのよ
例)
大剣1ヒットさせる間に片手は5ヒット可能、物理ダメージが互角だとする(これはあくまで例な)
これに属性ダメージyが加算されると
大剣は1ヒット+y、片手は5ヒット+5yとなる

・当然、大剣の方が属性値は高くなる傾向にあるが
例えば大剣の火属性最強と片手の火属性最強で比べても倍も差がない
・物理ダメージは通らないが属性は通る、という敵や部位がある
★技の威力の高低を問わず、属性値が同じなら属性ダメージも常に同じ

こうした要素から「属性をダメージソースにするなら手数武器」ということになる
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:07:46 ID:A8bMl6830
>>951
普通にやってりゃ銃も使うし、敵にも使う武器にもよるから断定はできん
必要だったら避難所で作ったダメージ計算表でも貼るけど、要る?
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:08:12 ID:oVnq0Tuf0
>>951
立ち回りと肉質に寄りけり
キチンと弱点付ける人なら誤差Lvだよ
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:08:36 ID:EfrWCptJ0
>>955スレたてよろ
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:10:51 ID:N3uQOevTO
コピペは出来たが弾かれたわ
>>970お願いします

【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合197喰目

ゴッドイーター バースト:2010年10月28日発売予定
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:アペンド版:2,100円
    通 常 版:5,229円
    DL通常版.:4,700円
ゴッドイーター:発売中
ジャンル:チーム連係型ハイスピードハンティングゲーム
プレイ人数:1〜4人
価格:5,229円

■公式サイト
ゴッドイーター バースト
http://www.godeater.jp/
ゴッドイーター
http://www.godeater.jp/index_1st.html
携帯版公式
http://wpp.jp/ge/
公式ブログ
http://ameblo.jp/project-ge/

■攻略サイト
wiki
http://www21.atwiki.jp/godeater-wiki/
アイテムデータベース
http://fum.deci.jp/gedb/
Burst wiki
http://www16.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/

■関連情報
コミック版公開中
http://dol.dengeki.com/side-bn/m_ge/
■関連商品
Amazon.co.jp:GOD EATERオリジナル・サウンドトラック
http://www.amazon.co.jp/dp/B0031QYEKC/

前スレ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合196喰目
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285402848/

・次スレは>>950が立てて下さい。
>>950が無理な場合は代役を指名すること。
・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。
・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい
・基本的にsage進行でお願いします。
 コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい。

 話題に触れた時点であなたも荒らしです。
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:12:26 ID:/GwcEz5h0
武器倉庫100までかw
全部の武器作ろうと思ったのに。
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:12:32 ID:EEEu1IyA0
>>938
報告によると1BOXに全部入りらしい
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:16:47 ID:rTyFpPsJO
>>955
分かりやすい説明さんきゅ
俺属性付加してなかったから参考にします^^

>>956
たしかに
俺も内臓乱射が多かったりw
できたらお願いします

>>957
なるほど
弱点つけてるかは分かんないから試してみるぜ
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:18:33 ID:AIIRMuWf0
>>960
どうせなら図鑑みたいにコレクション要素が欲しいな
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:19:21 ID:eDtTfA+w0
アラガミバレット図鑑は欲しいな
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:21:08 ID:4oogqfRI0
ケースバイケースで武器は使い分ける必要があるから
どれが強いかなんて議論のしようが無いんだけどね

ただスキルに関していうのであれば、
ロングが抜きんでてると思う
・刀シリーズの覚悟/奉仕の心
・ブレードシリーズの耐性/HP強化
・デスサイズシリーズの消音/空気
タワーシールド以外と組み合わせると、スキルに特色が出て面白いw
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:21:30 ID:A8bMl6830
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:22:31 ID:/GwcEz5h0
攻略本持ってればいいんだけど、武器の派生をWIKIで見るの面倒だから全種類持ってその都度確認してたからなぁ。
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:25:32 ID:+dPm80dUO
>>896
×ニャルラホトテプ
○ニャルラトホテプ
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:25:54 ID:w9FU+/Va0
おいスレの流れはえぇよwwwww
もう197スレ目たってるとか。案の定確認しに行ったら9時過ぎに公式blog更新されてた
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:26:25 ID:rTyFpPsJO
>>965
さんきゅ^^
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:26:52 ID:58v1DSlT0
どうにか貴人クリアしたが、どう考えてもソロのほうが楽だよなこれ。
狙撃してさぁマータを誘導するか・・・ってところで突撃していく馬鹿NPCのせいで。
バーストで大分マシになっているだろうとはいえ、またこれをやるのか・・・
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:27:38 ID:oVnq0Tuf0
>>965
タワー「もっと愛して…」
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:33:57 ID:sszrYR490
#rula 
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:34:29 ID:EEEu1IyA0
>>970
頼んだぜ。ダメなら行ってくる
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:36:25 ID:rTyFpPsJO
新参なものででよくわからない;;
コピペはわかるんだが…
「前」のところにはここをブクマで貼ればいいのか?
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:39:09 ID:EEEu1IyA0
>>959を丸コピでよくね?
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:41:10 ID:M3QDAYyN0
はじめてのすれたて
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:41:20 ID:+dPm80dUO
>>971
てんてこ勝手に追い掛けていく子は別として
誘導出来そうな状況なら狙撃じゃなく
自分が近付いて攻撃せずに、発見されにいかんといかんですたい
そうしないとNPCが一斉放火し始めますのよ('A`)



(m´・ω・`)m自重
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:41:28 ID:rTyFpPsJO
>>976
なんか
「前スレ」から下が消えてコピーできないんだ…
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:44:32 ID:N3uQOevTO
ID:EEEu1IyA0が行った方がいい気がする
よくわかってないみたいだし携帯の入力フォームの容量切れ起こしてるし
テンプレに携帯用URL貼りかねん
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:47:16 ID:rTyFpPsJO
>>974
すまない…>>980の言う通り半分もわからんorz
頼みます
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:47:49 ID:EEEu1IyA0
おk、行ってきます。ってことなんで>>979初スレたてはまた今度頼むぜ
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:48:47 ID:sszrYR490
コクーメイデン
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:49:28 ID:JzMQzyl50
>>982の優しさに泣いた
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:51:17 ID:rTyFpPsJO
>>982
本当にありがとう
いつかスレ立てられるようになってみせます
本当感謝です
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:51:22 ID:EEEu1IyA0
ごめん、弾かれた・・・もう残り少ないので、次のレスの人お願いします
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:52:13 ID:A8bMl6830
じゃあ俺が
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:52:31 ID:/GwcEz5h0
いこうか?
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:53:46 ID:iF5h0oi/0
たったな
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:54:33 ID:/GwcEz5h0
立ったみたいだね。
>>987おつ
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:55:24 ID:zckXuiU70
EEEu1IyA0が華麗に立ててたらかっこ良かったのになw
>>987
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:56:08 ID:rTyFpPsJO
みんな俺のせいでごちゃついてすまない
>>987
乙です
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:56:10 ID:EEEu1IyA0
>>987
乙です。
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:58:09 ID:EEEu1IyA0
>>991
書き込んだ後の流れ見て、自分でも恥ずかしくなったw
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:58:41 ID:zWpkwInl0
>>987
乙ナリ。さて埋めるか。
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 02:59:56 ID:A8bMl6830
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 03:00:13 ID:+dPm80dUO
>>996
(・ω・`)乙
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 03:01:11 ID:JXbGbI5F0
>>1000なら妹とニャンニャン
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 03:01:35 ID:cp3M+omFO
1000ならみんなしわわせ
1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 03:01:39 ID:/UqvOOHz0
>>1000ならジーナ姐さんの胸が復活
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。