【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合196喰目
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html http://www.famitsu.com/game/news/1237473_1124.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
新情報 ・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」 ・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」 ・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要 ・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能 ・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手 ・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能 ・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように ・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる ・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰) ・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける ・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整 ・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、 苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます ・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている ・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も ・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
【GE→GEBの引き継ぎについて】 ■2種類の引き継ぎ方法 ・通常移行の場合 お金は10万fcまで 倉庫の中の装備品、アイテム、素材全て スキル見直しにより削除された強化パーツは換金される 削除された一部アイテム(デトックス錠改、アンチリーク剤改、アンチジャミング剤改)は代替品に交換 所持バレットは全て引き継ぎ ・装備品のみ移行を選んだ場合 装備品のみを引き継ぎ、お金と素材、消費アイテムは引き継がない スキル見直しにより削除された強化パーツは換金される 引き継いだ装備はストーリーの進行状況にあわせてランクの制限あり(現ストーリーランクより上の装備は使えない模様) ■引き継ぎ後、さらに選べる2つの始め方 ・始めからを選ぶとゲームスタートから ・続きからを選んだ場合は引き継ぎ時の進行度が →難易度1-6の場合は前作の進捗と同じ状況から →難易度7-10だと前作のストーリークリア後の状態から再スタート ※キャラクターカスタマイズは引き継ぎ時にやり直せるが、コードネームは変更不可 ※アバターカードの戦績へは引き継がない
【GEBの体験版→製品版の引き継ぎについて】 前作 「GOD EATER」 からの引き継ぎと、 「GOD EATER BURST 体験版」 からの引き継ぎはそれぞれ独立している 前作 「GOD EATER」 から 「GOD EATER BURST 体験版」 への引き継ぎはできない。 「GOD EATER BURST 製品版」 への引き継ぎは、 前作 「GOD EATER」 からでも、 「GOD EATER BURST 体験版」 からでも同じ (もちろん、両方ともキャラカスタマイズをやり直す事ができる!) また、引き継ぎで作成したデータは それぞれ 別のセーブデータ として保存できる
_/(金)ヽ . 〆金)\_
.∠Σ・∀・) <
>>1 乙グボ > (・∀・そ ゝ
/(^o^)\やっちまったー
君もせいぜい僕を見習って人類のため華麗に
>>1 乙してくれたまえよ
13 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 17:56:55 ID:rR9Lw/u7O
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く \ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く L す \ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ o ま Y ,!ミ::::::: ヽ な A な `ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 派 い |、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は ``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰 ゙ソ """"´` 〉 L_ っ / i , /| て r ≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘ ,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ' ゙、`--─゙ /! `、 _,,、- ゙、 ー'' / ; `、 -''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\ -''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、 // / ヾ_、=ニ゙、、,,_ /// // ,、-'´
___ /´∀`;::::\ ./ /::::::::::| | ./| ・w・::|::::::| | ||/::::::::|::::::|
今回の1000は失敗したようだが既に実現している事だったな
>>1 乙
小説読み終わったけど予想以上に終盤暗かったぜ
今のアリサでも記憶取り戻したらヤバイんじゃね?
アリサはストーリー中で立ち直ったけどオレーシャのことは忘れたままなんだろうか。
仕事終わって電車待ちの時間にドンキホーテのテーマ口ずさみながらダンシングオウガやってたら隣で咳払いが聞こえた 振り向くとそこには部長が居た。 オワタ と思いきや息子もGEで、一緒にピルグリってほしいと頼まれた 気まずいでござる。気まずいでござる。
そこは超絶厨プレイでしゅんころするしか
>>24 突っ込みどころはドンキホーテのテーマで良いのかね
>>1 乙
超造形魂の配置
マータ ┃グボロ金┃カムラン堕
━━━━╋━━━━╋━━━━
ピター ┃グボロ ┃カムラン
━━━━╋━━━━╋━━━━
ヴァジュ┃サリエル┃シユウ
━━━━╋━━━━╋━━━━
前
ピター:103g
マータ:98g
ヴァジュラ:98g
カムラン堕天:97g
カムラン:95g
グボロ金:89g
グボロ:89g
サリエル:65g
シユウ:58g
ミッション名覚えてるとか、その部長さんもやってたんじゃね?
>>1 乙
PV見返して気付いたのだが、ヴィーナスのデザインが変わっている……?
クアドリガのポッドが付いてなかったり尻尾がカムランでなかったり
どちらかといえば決定稿よりも初期設定画の方に近くなっているような
アドパ組乙カレードリンク やっぱおまえらとやると楽しいぜ!象牙でまた華麗に活躍しようぜ
接待ピルグリムか これは、年末の忘年会にかけて流行るね 部長「なにお前、アリサの水着コス持ってんだよ」みたいな ないない
>>22 アリサの記憶は戻ってないだろう
本編最後の墓参りは両親のことだろうし
天下の強化を見る限り俺の64型も期待できそうだな。 もとから強いほうではあるが。 ファランクスは属性よりの万能銃 64型に神も付けて物理よりの万能銃にしてほしい
回復剤99個持たせてくれんかな
あまりネタバレは自重した方がいいかも あとオオグルマの洗脳は解けるはず、オレーシャが本編に出てない理由がなんでかを考えると
バイクとか乗れんかな バイク乗りながら剣振り回s... あ、それクラウドか
ネタバレしてるなすまん。気を付けるよ。
先生 バイク乗れるほど、広いフィールドが欲しいです
贖罪の街でも乗れたら楽しそうだけどな まあPSPじゃ容量的に無理だろうけど
プレイヤーもアラガミ化したりして それで敵は神機のようなものを扱う人型のアラガミで
ヒャッハー!
>>44 バイク型アラガミかもしれんぞ
戦車がいるくらいだし
馬の鼻面に人参ぶら下げるみたいな原理でなんとか制御できそうじゃね
♂主人公「おのれオオグルマ……ユ゙ル゙ザン゙!」
ゴッドイーター アラガミ そしてラスボスは神機使いや荒神などと言った枠組みから超越した者ですね
>>44 必殺技は神機が半分こになって二刀流ですねわかります
遠隔操作型の神機とか出ないかね でたら俺行けよ!!ファン(ryってやるんだ・・・
>>30 乙すたー。
象牙五分きりの凄さが身に沁みた…
バイクに乗った旧カノンちゃんが 「ヒャッハァー!汚物は消毒だぜ!!」 と駆け回る姿が思い浮かんだ
もしGE2が出たら別の支部が舞台になるんだろうな
>>30 乙でしたー
やっぱパーティープレイは楽しいね
非戦闘時はメイドに変形する神機を、お願いします バスターだと巨乳 ショートだと貧乳といった、細やかな調整が欲しいです
バイクで轢かれるわ、 カノンちゃんの砲撃喰らうわで アラガミどころじゃなくなるんだろうな..
>>57 もはや神機と言うより神機型アラガミのようだな
バレットエディットの試し撃ちの的オオグルマでいいんじゃないか。 えっ? ダメ? ですよねー。 オオグルマ蜂の巣にしてるとこ想像したら笑えてきたよ。
>>61 蜂の巣以前に今のエディットのターゲットみたいに高速回転してるところを想像してしまった
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 18:43:10 ID:dhw26qIK0
いかん、なんか盾出すの失敗するしIEキャン出来なくなってるw 体験版までにリハビリ頑張らねば
そういやバーストのストーリーランク7後って事は、アリサがロシア帰るとか言ってたのは無かったことになるんだろうか そろそろ新人が〜とか言ってたのはレン+αの事になるんだろうけど
>>65 バーストのストーリー終えた後なんじゃないか?アリサが帰るって言い出すのは
ランク上がったら数ヵ月たってたから、ランク7でアリサがロシアにもどって ランク8で極東に戻ってくるとか
>>67 アリサ忙しすぎワロタ
でも実際難易度1でどれくらい時間流れてるんだろうな
難易度9のピターの体当たりで一撃死したが、大丈夫か?
大丈夫だ、問題ない
PVで新人紹介してる時にアリサが居たから 帰って無いんじゃない? バーストはリンドウさん絡みの事件らしいから リンドウさん殺害の実行犯のアリサが話に絡まないって事は無いだろうし
新ストーリーではまたあのアナグラ陰気バージョンなBGM流れるんかな アレ地味に好きだから困る
アサリロシアへ→新人2人入る→ハンニバル前にアリサ帰還、新人1人が上だ!で問題ないな
前スレ1000shine
>>68 とあるゲームに「山に篭る」と行って去っていき、数秒後に「ただいま」した奴がいてな
つまりギャグなんだよ
>>72 殺してない!殺してないから!!><
せめて未遂とか付けてあげて!
グボたんが酒をだしてくれない・・・ 入手率が一番高いミッション教えて下しあ
神機という名前を聞いたとき剣はそのまま銃は勾玉、装甲は鏡かと思ったさすが俺厨二脳だなとセルフ突っ込み。 スサノオが神機持ちで実は正解かと思うようになった。神を食うものにフェンリルって名前つけるスタッフだし まあ、アラガミの方が正しくフェンリルっぽいけど この方向だと最強のアラガミはロキになるかね
>>81 象牙の塔かカノン秘密の特訓
でも破壊報酬で割と出るから効率だけなら多分単体ミッションのほうが上
そもそもクリアに時間が掛かるしね
展開がはやくておじさんついて逝けないYO! バースト楽しみすぎて寿命がマッハなんだが・・・
象牙やるとやたら神酒出る気がする
久しぶりに帝王の骨に突入したらあまりのカオスッぷりに泣いたwww 二匹とも耳が良いから分断難しいしザイゴートうぜぇ…
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 19:21:26 ID:2d/bsUq60
フュギア全種類そろえちまった
帝王の骨で一番の敵はピターでもハガンでもなくザイゴートだった
ザイゴートは見つけた瞬間撃ち落としておけば後はどうにでもなると思います。
>>87 ハガンの方がピターより耳が良いから
最初ザイゴートやってると大体ハガンが来るよ
それを利用して分断すると楽
でも別に、ザイゴートが居なくとも合流しちゃうから何とも言えない('A`)
>>90 運が悪い時は撃った瞬間にピターとハガン同時に気付かれてあばばば
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 19:27:54 ID:2uKMZSRK0
アリサとカノン、どっちがおいしそう?
バーストでははじめから引き継ぐデータとクリア後からのデータを作っておけばいいか
カリスマが使えすぎてワロタ こりゃ、内蔵錬金禁止縛りでも全ミソクリア出来そうだな
バーストで救世主の帰還に出て来るキマイラみたいなアラガミ出ないかな〜 公式さん何かネタバレ下さいよー
>>95 sageない奴はとっととアイテールに喰われて来い
そーいや最近陽気なロシア人アリサァ!のAAがないね
>>98 設定的にヴィーナスがキマイラっぽいけどね
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 19:31:41 ID:2uKMZSRK0
それともジーナたん? まさかのリッカ? それともサクヤさん? それともエリナ?
ストーリークリア記念パピコ 帝王の骨は分断を諦めてヤケクソでやったら勝てたな
>>101 これかい?
_/ _/ ヽ /
/ ̄/ / ̄/ ヽ / /\  ̄`フ
/ / / / / /. \ / /
__ __ ___ \  ̄ ̄フ
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ヽ / ヽ / _i_、 .| , イ´ / `丶、/
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 ̄ リ 代_リレ | |\
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GEB体験版もひきつげるんだよね。 ところでGEB体験版っていつなの?
やっぱりジーナたん(*´д`*)
ショート使うならこれ作っとけっていうのある? 一番いいのを頼む
まだTGSから1週間しかたってないな あれ以来「あと一月ちょいかぁ」って感覚が「あと一月以上もあるのかよ!」になってしまった
>>106 10月上旬
というか、ここで聞く前にテンプレとかGE公式ブログ見ておいた方がいいよ
>>112 oi俺のですべあぴっくさんディスってんの
上旬って1〜10日だよね 待ち遠しいいなぁ
>>108 浪費・息切れを気にしないなら獣剣 老陽 改
無属性・最高威力のショートが欲しいならカースピック 真
>>111 あざす。
ちょっくら公式いってきます。
超限定版に、エリックフィギュア付けてくれよ 本物のマニアしか買わないけど
>>108 ナイフ
一見最弱だが、実は一番これが扱いやすい
1本だけってなら俺もカースピックだなぁ 老陽の世界が変わる感も捨てがたい 余裕があればナイフ3点と楊貴妃も欲しい ドリル系はコスパが悪いな だが無属性武器なら1本あれば大丈夫だ、問題ない
>>82 北欧神話系のアラガミは出ないんでないか?
フェンリルの宿敵なトールは新型部隊の名前になってるし。
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 19:45:26 ID:2uKMZSRK0
はやくハンニバル以外のアラガミ紹介されないかな
ショートなら……これといってないな
>>114 ディスられてるのはデスペアピックじゃない、ヴェノムなんだ
それにしても勢いが早いな。モンハンスレがどうしたって勢いだぞww
ヴェノム付いてから終了までの総計ダメージが敵体力の0.4%だと知った時は目玉が飛んだ
GE体験版と製品版発売当初の勢いありすぎwww
>>126 神速!(スレの伸びが)連撃!(レスが)スレは進化した!
最近情報一杯だしなあ
貫通ダメージ一番高いショートってなに?
エリックのパパ見てると(台詞な)びっみょーに怖い、気がする ただのイイヒトなのかも知れんけど、何だか不安を感じるgkbr
P3は情報無さすぎなんだよな
早過ぎて追うのが大変って愚痴なら分かるが、そんなに気にするもんでもないだろ ちょっと遅くなったら過疎過疎言う連中を招き寄せるから、あんまり勢い云々で連呼しないほうがいい
>>125 GEBでヴェノムのダメージが改善されたら、デスペアピックが一躍装備の最有力候補になるかもな
現状でもデメリットスキルが破砕攻撃↓大しかないし
>>121 アラガミのトールVSトール部隊みたいなのはだめかね?
アンリマユとかマイナー宗教からも出して欲しいのう
>>130 フリーズドリル真が300で一番高いハズ
>>131 あの時代の金持ちがただの良い人である訳がない
>>121 いや、トールの宿敵はミドガルズオルム
フェンリルの宿敵はオーディンとチュールとバルドルだろ
MHP3は、12月の頭だからな ちょっと寒くなってきましたねみたいな感じで、遠い 一方GEBは、ちょっと目を離した隙に、猛然と迫ってくる …ゴメ、言いすぎた あちらさんも、来月半ばには体験版だし
>>134 カースピックさんは救命回復量↓がついてるもんなぁ…
まあ完全ソロなら気にしなくて良いデメリットスキルだが
フリーズドリル真は300+貫通中 カースピックは310
MHP3はなー どのみち移植だし
ヴィーナスとヴァジュラ、ハンニバルの禁忌種、さらに新アラガミか 発売後の追加は嬉しいな
>>135 _/(@)ヽ
∠Σ・∀・) < マイナー宗教如きが出してもらえるわけねーだろwwwwwwwww
アーリマン^q^
>>145 グボたんバカスwww
旧支配者なら来そうな気がする
>>141 おや、盲点だった…だが貫通中は+8%らしいから、
ドリルが324で一応最高なんかね、わからねえ
>>145 グボたん…キミが言うか……
神様なのは判っても何の神様なのかすら判らないキミが言うか……
>>145 よろしい、ならばジェフティとアヌビスだ。
>>148 ニャルラホトテプ「そろそろ私の出番ね!」
>>143 ?
MHP3は移植じゃなくて新作だぜ?
ヨグソトース「(´・ω・`)やあ」
雷騎神酒一気に二個出て笑ったw カノンちゃんありがとう、チュッチュ
>>153 oh...
ちょっと原初の暗黒に沈んでくる
>>153 トライアルの完全版よね(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
GEBもまだだが2まで十分な開発期間を設けてほしいね バンナムが売れるからって商業主義丸出しでタイトル連発されるの他のゲームで見てきたから バンナムは売れ線タイトルを乱発するより複数の別タイトルを育てていくことを覚えてほしい つか余所もだが自社ゲーぐらい大切にしろやと思う
モンハンをGEの開発に作らせたい
ガンダムもDBもうんざり。カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
シフトには期待出来るんだけど、販売元がバンナムなのが本当に心配だよな テイルズ商法やDLC商法始めたらこのゲーム離れて違うゲーム探す覚悟はしてる スタッフには何の罪もないんだが、バンナムにはもううんざり
グボグボたんはアフリカの神様らしいが全く詳細が分からんw
そういえばグボたんも神だったのか。全く神々しさがないから忘れてた
>>163 つか本当に、検索しても「アフリカ神話の神々の一柱」こんな一文しか出てこないんだよな…
グボたんぇ……
レイアがサマーソルトダメージで尻尾1回転してくるぞw
知り合いのアフリカ神に聞いて見たがしらんとのこと。グボたんミステリアス過ぎ
>>162 だよなぁ
俺はモンハン合わなかったからやれる狩ゲーがGEしかないんだよな
ほんとバンナムってのが一番心配だわ
〜一方その頃アイマススレでは〜
グボロはヒレ持ちで魚っぽいのに陸にいるし頭に砲塔つけてるし わけわからないけどカワイイからグボロ・グボロなんだよ
173 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:21:27 ID:2uKMZSRK0
主人公が進化してAB!の天使たんみたいにならないかな
グボタンは泳いだら凄い
グボたんは水中移動より地上でGE轢逃げしながら餌場に移動した方が強い件 なんなのあのダメージ
師匠!グボロ!メイデン! (;`・ω・)o━ヽ_。_・_゚_・_フ))カシャカシャ はい、鳥グボロ飯(´∀`*)ポッ
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:25:23 ID:2uKMZSRK0
今回のGEBはどことコラボするのかな?できればピアプロとしてほしい
>>158 でもまあ今回はこのタイミングしかなかったと思うよ。MHが出たら一気に影が薄くなっちゃうかもしれないし
無茶苦茶な開発期間なのはたしかだけどね。、リーク情報もコラだコラだって言われてたわけだし
>>168 通りすがりのジャパニーズプリーストさ
アフリカは民族ごとに神話があるらしい。っていうかアフリカの神様出すならうちの神様出せよと憤っていた
あのコラのときのスルーっぷりはすごかったな もう少し盛り上がるかと思ったら盛り上がりが1スレも続かなかったw
GEBが発売したらスタッフには長めの休養を与えて欲しいね FF13チームは1か月休暇だったっけか
コラじゃねぇリークだ
>>169 アイマス関連のレスで「次はGEだな」とか言われてたの見たわ
マジで笑えん
>>176 ∧_∧ ムシャムシャ
(´・ω・)o,..,,,,_
/つi'" ,' 3 `ヽーっ
し-,l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
:∧_∧:
:(;゙゚'ω゚'): ピクピク
:/ つとl:
:しー-J :
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: バタンッ!
.<__つ_つ
. . . . .
:<⌒ヽ--つ: )) クルッ
.<__つ_つ
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
GEはBURSTでストーリー完結するんちゃうのん?
追加ミッション有料なんてことになったら俺泣いちゃうぜ…
MHスレの住人でもある俺はあっちはあっちで、稲船が壊しに来ないかとヒヤヒヤしてる… 最近あいつMHにすり寄って来てるからなあ 上層部が株主と金しか見てないとFFやテイルズみたいになっちまうのかな
>>181 FFは伝統的にマスターアップ後には1ヶ月お休み貰えるらしい
デビル名倉イェ…
>>185 「極東支部」ではそうだろうなきっと
恐らく次は別支部かパラレルワールド
>>178 GEBに関してはいいタイミングだったと思うよ
元々DLCだったそうだし
それにプロジェクトGEのバンナムスタッフもいい仕事してると思うよ
だけど決算動画見るに上が目付けてる状態だからね
商売だから売る物作らなきゃいけないのはわかるけど今売れるから数作れっていう発想が常に付きまとう会社だから買う側の方もプロジェクトGEのように客を見ろよと思っただけ
タイリッシュ・アクションェ…
今回のTGSは様々な傷を残していったな… 自分は元々GEBしか興味なかったけど
>>183 もうアイマスじゃなくてドリクラとコラボしなさい
テイルズもシリーズ乱発、有料体験版ありがとうございます^p^ でテイルズスタジオは相当ヤバイらしいな GEとそのスタッフは大丈夫なんだろうか…
女王冠が後1個必要って時に限って出ないのは仕様ですか?
俺もGEBと龍しか興味なかったから被害は全くなかったw ただデモンズがバンナムか。劣化マルチに完全版商法…はぁ
補食したアラガミの特性を取り込める強化服型の神機が出たらアマテラス食って俺は太陽の子!ゴッドイーターBLACK RX!とかやりてぇな 酔ったみたいだ。そろそろ寝るべきか
とりあえずバーストまで平穏無事に出てくれることを祈る そんでGE開発が何とかGEを守ってくれれば…
>>190 しまった…別支部か…うっかりしてたぜ…
そうそう、帝王の骨に何故か20分掛かるんでおっかしいなぁって思ったら
ヤタガラスでやってた当たり前だねw
アイマスで思い出したが、GEのあんな荒廃した世界でもアイドルは居るんだってなぁ いやでも、縋るべき神や宗教が崩壊した世界だからこそ、アイドルという偶像が持て囃されてるのかも 黒歴史扱いされてるライバルのGE漫画だけど、今月号の話はなかなか良かったなぁ
もうさ、どこかのメーカーがプロジェクトGE雇ってくれよ どこが良いのかはわからないけどさ
やっぱり作り手の態度もユーザーに影響するとおもうな テイルズは好きだったけど なんかスタッフが苦手でプレイする前に興味がねぐねった GEスタッフにはその辺 例えば好きなアイドルのグッズを買って「応援する」みたいな気持ちが湧く
>>305 コラボしてタイトルがアイドルイーターになるわけだな
定期的に太陽の子が沸きますね
>>205 あれだけストレスだらけの環境だからそれを逸らす為の工夫は色々してると思うよ
じゃなけりゃ悪質な薬が流行りだす
コウタが大好きなバガラリーもその一貫じゃね?
>>208 それだとプロデューサーはオオグルマになるな
>>208 アイドルを食う…
それただのアイマス2じゃん
封神:XXXを揃えるためにツクヨミ二体に挑みたいんだけど、ショートしか使えない俺は デスベアピック真、超電磁ナイフ真、発熱ナイフ真の中からならどれを選べばいいかな? この三つの中だと厳しいなら他の作ろうと思う
シフトの社長さんてSCEのゲームクリエイター発掘で選ばれた エリート(元普通のゲーマー)なんだよな。だから会社全体がお客目線なのかな SCE辺りがスクエニの野村さんやシフトを引き抜いてくれればいいのに
そういや、シフトってSCEの下請けもしてたんだっけか SCEもデモンズで守銭奴のイメージが……
>>207 テイルズはスタッフも商法もうんざりして
さらにイベも過剰になって離れた
>>214 デスペアピック真
ダメージだけ考えるならショートの中ではツクヨミに最適
>>206 俺的にはセガが良いけど
セガだとはっちゃけすぎる可能性が高いw
今の状態で売れてる以上は発言力があるはずだからなんとかブランド守れるんじゃね?
SFCのファンタジアからずっとやってたけどアビスクリアしてやめたな
ゴッドアイドル
>>206 ACFAとのハイスピード繋がりでフロム…
違う意味で変態なゲームになるか
223 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:49:29 ID:2uKMZSRK0
わけわかんねぇよ!
>>219 それは一瞬思い浮かんだが、
PSPoとの兼ね合いがどうなるかなぁ、とも思ってな
PSPOはジャンル違うからちゃんと住み分けは出来てるかと。俺はGEとセガのゲームどっちも好きだ
>>218 助かった。コンボマスターって言うのがどれだけ影響するものなのかと
考えていたんだけど、数字で選んでおkなのか
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:51:36 ID:2uKMZSRK0
ロングで長ネギでないかな
>>225 あのセガが手持ちのブランドと被るから〜とか常識的な事を考えるはずがない
という信頼はあるw
まぁ妄想すぎるからこのくらいにw
>>222 キャラゲーとか、フロムの苦手な分野だろ
ソニックチームやね('A`)
そのうち某少年漫画みたいに 神器が人体と融合した姿がデフォな状態で戦う時がくるのか
空母とかエイジスはステージによさそう ギター型刀身も欲しいな フリクリっぽく
あんなものを捕食して喜ぶか! 変態どもめ!
目ぼしをつけてるゲームの大半が洋ゲーの俺に、隙はなかった アホなメーカーが糞移植と称する改悪をしない限りは
237 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:55:39 ID:2uKMZSRK0
けいおん!とコラボか!
>>231 フロムはボカさせるのが上手だから逆に脳内補完のしようがある
>>224 俺のことだな。
神の踊り子は時給一万二千円。正確には一踊り15分三千円だが
>>233 自分の心の内面に近い神の威容を持ったアラガミのコアだと適合できるとかって設定だったりして
それならウロヴォの適合者やばくねって話だが
そのうち、GE漫画のフォールマンとか特異点悪シオとかと戦うゲームになりそうでコワい… 人形態から獣形態に途中から変わるアラガミばっかりの狩りゲーか
242 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 20:58:00 ID:2uKMZSRK0
オウガはエリックか
>>221 頭部を破壊されたら失格になりそうなアイドルですね
PSPOは、コラボ上手いよなぁ 有料装備も多いけど DLクエは、GEのほうが多い…か?
>>241 GE「ワーイアラガミ倒したお(・ω・)」
アラガミ「これで私を倒したとでも?私はまだ第三形態を残しているのだよ」
誰得だよ
246 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:00:54 ID:2uKMZSRK0
カプコンとコラボ
>>244 PSPo2I、今度はケンタッキーだろ?w
あれは吹いたw
>>243 アイドルファイト国際条約第一条 頭部を破壊された者は失格となる。だな
なんというシユウ涙目
250 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:02:36 ID:2uKMZSRK0
じゃあセガ
支部長がアルダノーヴァ作れたなら榊博士にだって作れるはず つまりは対アラガミ専用ヒト型掃討兵器をだな…
もう任天堂でいいよ
セガの衣装は結構良いかも ああいうセンスって大事だよな
>>252 靴型神機
効果:ジャンプして敵を踏みつける。相手は死ぬ
アリサをメインにしたアイドルチームを作成 華麗にアラガミを倒すアイドルとして伝説になる
>>251 最終的に終末捕食を目論む連中とか出てきて
特異点奪取のため軍隊がアナグラ襲撃ですか
258 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:06:07 ID:2uKMZSRK0
Sだな ジーナにあいそうだな・・・鞭
>>241 最高じゃん 人型形態のアラガミとの会話シーンの後で獣形態化→戦闘とか
あと人形態との戦闘は対象が小さ過ぎるから
アルダみたいに人型アラガミ&後ろに男神みたいなでかいアラガミのセットとかになるんでは?
>>255 なんという非効率武器
ただでさえ空中は無防備になるというのに
だが浪漫はある
”最後の神機開放”ってのは、俺自身が神機になる事だ
>>248 EVAのプラグスーツ、初音ミク、Fate、もやしもん
ピザハット、ファンタ、ジャンプ、etc
どんだけ手を広げるんだって感じだな
ToLOVEるの人の衣装が噴いたよ
>>255 なんかそんなのがディグレにいたようなw
今回は主人公格好いいらしいけど・・・ くそっ!男主人公にしようか女主人公にしようか迷う 皆はどっちにするんだYO! リッカに抱きつかれるらしいし・・・
メタルギアとコラボしてアラガミ ギアレックス出そうぜ。入手した素材で敵に視認されなくなる装備とかな
マルチでfireupgrade2って強化パーツ見かけたんだけど、これって炎強化2?
>>255 キックホッパーみたいに連打できるならありだな
ARMS…(´∀`*)
>>257 漫画版だとソーマが可哀想な事になる
主に12巻で
>>266 両方作れば問題ない
うちは続きからは男主
初めからは女主でいきます
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:10:44 ID:2uKMZSRK0
とある死神じゃん
GEBの自キャラは、顔面がのっぺりしてないといいな
>>262 Fateあったんだ、知らなかった・・・
そういやジャンプで思い出したけどGEないよな・・・
>277 PSPの性能に多くを求めてはいかんw 主人公の空気具合の改善の中に、「コウタが女の子として見てくれない」は含まれますか
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:14:16 ID:2uKMZSRK0
そういや北朝鮮でGEはやってるみたいだね
下手にコラボすると有料DLCになるぞ
有料DLCとかないわ
>>278 セイバーと、アーチャー装備があるっぽいぜ
>>275 単に海外版じゃ・・・って存在するのかな?
286 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 21:17:15 ID:2uKMZSRK0
GEの世界に輝きの環があったら・・・
あのスタッフなら有料でも許せる
>>279 だがしかし
男主で可愛いの中に入ってしまったら恐ろしい事になるぞ
公式女主って可愛いってタイプじゃないしなぁ
どっちかというとカッコイイタイプ
>>281 男キャラはのっぺりっつか筋肉なさすぎて若干メタボってるように見えるw
ふんたーさんみたいなガチムチまで行かなくとも、もうちょい筋肉あってもいいよなあ
>>281 腹はまぁ、装備で隠れるからw
コウタは出しっぱなしだけどな
据置ではこのタイプでマトモに遊べるのないから、いまPS3版を発表すればモンハンに対抗できる
>>284 武器もあるよ
うちのキャラがアーチャーの武器がお気に入りで使ってる
>>208 アイドルを食べるだと……じゃあそうだなあずさを食べようか
>>288 確かに男主人公でその展開はキツイ…
というか、俺はずっと女主人公使って方から気にならなかったけど
男でも昏睡状態のアリサを勝手にベタベタ触ったりしてるんだよなw
女キャラは女キャラで腹ポッコリに見えるしな… ポーズのせいもあってサクヤやアリサとお揃いの服着せると見劣りパネェ
>>287 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
腹は今のままでいい 腹筋割れてるコウタとかちょっと……
ストーリーあるから据え置きでも行けるだろうな。あと操作性が向上しそう もしPS3で出たらニーアみたいな暗めな雰囲気になるんだろうか 据え置きは起動めんどいから出すとしても番外、メインはPSPで行って欲しいけどな
みんな劇画チックな顔立ちになるんですねわかります
筋肉はない方がいいなあ… 顔がかわいい感じだから違和感が
まあGEになればデブでも俊敏に動ける設定だしね
据え置きはちょっと…
>>292 強敵が出てくるたびに「別に、アレを倒してしまっても構わんのだろう?」と言いだすんだな
やりにくいな…
うん、今となってはメインは携帯機でお願いしたい 据え置き機は主に作りこんだ画面を楽しみたいだけだし
PS2で出るなら買うけど作らなくて良いお(^ω^)
据え置きでもミクのドリーミーシアターみたいな方式だったら悔しいけど買っちゃう ととモノ3みたいに同じ内容のものをそれぞれ出すとかはやめてほしい >303 でもその台詞吐いたら負けフラグじゃね?w
リンドウなんかの絵で腹筋割れてなかった? アラガミ化した右腕を無理やり引っ張ってるやつ
>>285 他は普通に漢字表記だったんだぜ…仕様ならいいんだが…
据え置きは開発費もかかるから上層部が海外海外で名倉化の危険もあるしな
>>293 残念ながらそのアイドルは賞味期限が過ぎているので食べられません。ソースはアイマス2(涙)
アイマスとコラボなら迷走Mindバックに戦えるだけでいい
とりあえず♂の制服フェチの俺にとってはセーターさえ出てくれれば文句ありません
バンナムと言ってもバンダイ寄りとナムコ寄りがあるからな…… そう思って調べてみたらGEもアイマスもナムコ寄りだった死にたい
遅レスだが コラボネタが流行ってる見たいので漏れも考えてみた 芋屋とコラボしてテリー装備だとかいろは装備とかほしくね?
流石に腹筋は割れてそうな気が…
マクドとコラボして店員の服を アイテムにダブルチーズバーガーとか
バンナムなんだから、自社の遺産も活かさないと パックマンやゼビウスの着ぐるみとか …無理ぽ
>>311 コラボするなら服装だろうな
BGMでもいいし
コナミとコラボして武装神機をだな
据え置きの利点は画質の向上と、R2L2(+R3L3と右スティック)が使えるようになる事くらいかなぁ
>>317 アラガミ戦中にダブルチーズバーガーを食うリーダー
皮厚だな
>>322 アラガミ細胞が心臓の代わりになるのか
>>322 アリサとリッカにマオチャオとハウリンのコスをさせられるのなら大賛成です
>>324 神機と適合したことによる契約対価か
1ミッションであっさり死にそうだ
>>323 あとは…アリサがブラックホールから替わる予感
とにかく、L2・R2・スティックが猛一つが使えるメリットは大きいわw
アイマスとコラボしてたら、そっちの客も引きこめたのにな そして、敗残兵の死骸で山が出来ると
>>311 おい
なに言ってんだよ
あずささんは木星に喰われてなんかねーよ
自分女だかやっぱり女アバター専用会話ぽいの欲しいな 露骨な恋愛要素はいらんけど男キャラに心配されたりとか励まされたいなー という本音
>>319 個人的にパックマンはバーストスキルの方で出せそうだと思うんだが・・・
捕食速度↑バースト時間↑とかのスキルが付いてくれて
常にバースト状態キープできるとかなったら俺得
>>329 あっちの客は署名とかやっててちょっと怖い
>>329 第一部隊がステージで歌いながら踊り狂うとか誰…誰得?
>>323 それが増えるだけでも大分操作性よくなると思うな。
R3かL3をSG専用とかリンクエイド専用にしたりも出来るし、
R2とL2をアイテム選択に回せれば、選択中にガードしたりできる。
インフラ対応してくれたらまじ開発ちゃんちゅっちゅなんだけどな〜
>>328 万が一、据え置き機になったとしたら
某ゲームのR3で攻撃はやめてほしいな…
>>322 神機と神姫で字面はいいな
新種のアラガミとして神姫が出たら荒れまくりそうだ
このゲームはボタン操作多いからMHより据え置きの恩恵受けやすいかもな
ソーマが顔真っ赤にしてパラパラ踊るのをコウタと見ながら必死に笑いを堪えたい
なんとマブラブオルタとガンパードマーチとのコラボ! 既存のアラガミに加えBETA、幻獣が参戦 更にスリリングでハイスピードな狩りを楽しめます!
>>333 あれは一部の狂信的なファンと変な客の仕業だろ
コラボはハミ痛以外なら全然おk
ゼビウスならコラボしてるじゃないか ほら、ジーナたんの胸。バキュラだお(^ω^)
あきらかにバンナム側がずれてるんだから署名も仕方がない カスサン対応してくれないかなぁ 曲好きだからいいけど
>>331 ソーマと空母の上で語り合ったじゃまいか
あ〜あれはなんか頼られてる感じだな…
ええっと、ほら、リンドウさんが最初凄い面倒見てくれたじゃないですか!
>>332 そして捕食時に神機が黄色くなるんですね、わかります
>>331 性差つけだすと全部みるために
二週しなきゃいけないのがネックなんだよなぁ
>>329 でもアイマスは濃いファンは多いけど数自体はそれほどでもないからなぁ
いまコラボするなら00だろ つまりメタル主人公
>>341 どうあがいても絶望ってレベルじゃねーぞ!
>>323 もし据置で出るなら携帯機じゃ無理な部分を追及して欲しいな
首が複数あって別々のプレイヤー狙ってくるとか敵の頭のよさ的な部分とか
後はPVみたく高いとこから襲いかかれたりたり派手にやれてもいいかもしれない
携帯機の本家と上手く住み分けできるといいんだが
>>343 μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
バーストは、キーカスタマイズ出来るからまだいいけど GEはRボタンに機能集中してるから辛かった
>>341 一番の敵は機動力の高いゴブになりそうな気がするじぇ…
ミノこええ…ミノこええよ……
>>340 じゃあお前が踊ってみろと言われて華麗に踊るコウタに悔しそうな顔で悪態ついて一人隠れて練習するソーマが思い浮かんだ
つまるところはR2あたり1ボタンでガードが出したい
>>341 もっぐもぐ〜☆がもぐもぐされそうだからやめれww
>>347 好きなゲームなら2周するのは普通だと思ってた
定期的に据え置きの話出るけど据え置きはカメラ操作がな〜 PSPアクションゲーの共通仕様になりつつある左スティックで移動、十字でカメラは 行動しながら視点切り替えられるのが便利 右スティックでカメラ移動になったら複数討伐とか俺には無理><
>>347 服装見るためだけに性別ごとに二周余裕でした
>>341 ベータは数再現したらゴッドイーター涙目、単体出現ならベータ涙目だな。
女キャラだけ優遇されるのはおかしいから男キャラもってなって 最終的にギャルゲーのおまけアクションゲー
GEは、主人公が空気だからなぁ 喋らない系だしね
画質はPS2.7くらいでいいから据置がいいってばよ PSコンでプレイできたらガードも1ボタンに収まって操作面の間口広まるよ モンハン、PSOより先に据置版を発表・発売できれば絶対ブランド価値上がる 肝のネットワークはガンダム戦記で実績があるから思ってるより簡単だと思われ
>>341 エリックとまりもちゃんと………みぶやか森さん辺りに逝ってもらうかw
>>359 視点変更は十字キーのまんまでいいんじゃね
L2R2は使い道がすぐ思い浮かんだが、LR3ボタンと右スティックはGEの場合どういう機能を当てはめてやれば良いのか
>>364 もし番外とか出るとしたら空中ダッシュや空中受身→反撃とか行動の選択肢増えたら嬉しいかも
>>364 んなこと言っても、その双方とも元は据え置きですしおすし
据え置きで素材集めなんかしたくねーよ やる場所、時間も限られるし
ブログ更新きた
>>364 据え置きってだけでかなりハイリスクなんだぜ
特にPS3は開発費がヤバい。PSPの実に7倍近くだとか
それでポシャったら致命傷になるから、やるとしてもかなり余裕が出来てからじゃないかな
PSPにL2R2を付ければ、全て解決する PS1のアーカイブズなんて、十字かアナログに割り当てだし
>>365 イベントCGでトラウマ量産ですね
誘導弾使えない近距離仕様の新型神機タケミカヅチとかステルス強化のらぷたんとか…
クアドリガミサイル修正キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!!!
>>372 PSP2は結局右スティックもL2R2も付かずキーボード付きだったな
PSP業といいもっと客の声をサーチしとけよと
ふむふむ 色々調整されてるぽいな>ブログ
今回のブログの内容はパネェな ここまでやるとは流石に思ってなかったわ
ミサイルがミサイルになったなw
おおおお掠っただけで即死とかも修正か! エフェクト綺麗だなおい
エフェクトスゲェ━━━━━━ヽ(゚Д゚)ノ━━━━━━!!!!
クアドリガいいねぇ
YABEEEE 逆精神と時の部屋ないのかよ 時間一ヶ月早送りしたい
理不尽修正とかマジパネェな。異次元タックル修正しない上に理不尽追加するモンハンスタッフに見習わせてぇ
>>368 >双方とも元は据え置きですしおすし
そこがミソ。両方とも据置を望んでいるマニア層があるからそれを取り込みたい。
贅沢言うならアクション部分を367みたいな空中のパターンを増やしてほしい
細かく修正されてるなぁ。 サリエルの光壁がふつくしい…
>>375 構造的な問題もあるとはいえ
×ボタンの左下あたりにRアナログがあるだけでも、結構使えそうなんだけどな
カメラ移動とか
たった半年でここまで直してくれるとは…スタッフすげえな 雷エフェクト綺麗でいい感じだね
放電、ミサイル、障壁全部かっこよくなってるなぁ クアのバクステは前ステップからの派生以外しない、なら酷いわけじゃないんだが・・・
修正が半端じゃねーな つーか公式で猫パンチてw
>もう「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」 >ということはありません! ピンポイント吹いたwwww いやーしかし冗談抜きで調整しまくりぽいな
ちょ、ミサイル修正難しい筈じゃ……スタッフ凄ぇ……!! エフェクト綺麗だなぁおい!
こんなに修正、追加要素満載でアペンド版出すとかマジバンナムの最後の良心
黄カムランさんのぐるぐる+ビリビリどっかんどっかんは!?
調整半端ねぇなおい wktkで心臓がぶっ壊れそうだ
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 22:00:00 ID:HawdnTvt0
刀身カッコいいな
>>クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくるということはありません! >>「ここは俺に任せて先に行け!」というロマン溢れる(ry やったぜエリック!
据え置きについて語るのはいいが それが「面白い」かじゃなくて「今が据え置きで売るタイミング」 とかってここで考えることじゃないじゃん それにしてもあの理不尽ミサイルに殺されることもなくなるのか…… 早くやりたい
放電とミサイルかっけえwww サリエルの光柱が問題なのは、予備動作があるかどうかだ
閉じた腹からミサイルは「お?ミサイル中断できたかな?」って思い始めて油断したところに飛んできたからなwww まじであれはむかつく通り越して爆笑したわ
ちょwwwwエフェクト改良されすぎワロチwwwwww
一撃死がないだけでも有難いわ 当たり判定も大事だよな
前スレ辺りでスタッフ持ち上げ過ぎとか言われてたがこれは持ち上げていいレベルだろ。 早く来月来ないかなぁ
おおおおおおお修正スゲェ!! ヘイト管理が分かり易くなってかなり戦略が変わるんじゃね?
個人的にはクアドリガのミサイルは直さなくてもと思ってたけどみんな気になってたのな
開発スタッフがバーストしすぎてて燃え尽き症候群にならないか心配 まあこっちの期待もバーストなんですけどね
>>405 あれは火の玉を飛ばす、ああいう攻撃なんだと思ってた
テスカさんの残虐非道炸裂ミサイルの当たり判定も小さくなるのかな
すんごい楽しみだー!!! うはー!
ミサイルより必殺の猫パンチ巻き添え拳が発生しなくなったのがありがたい まぁソロの時は相変わらず気をつける必要があるんだろうけどさ
>>398 一応予備動作はあるけど動作を見てからだと離脱が間に合わないからなぁ
なんでこんなに伸びてんだと思ったらブログか
>後ろに立っているのにヴァジュラの猫パンチを喰らった どう考えてもこのスレ見てるよなスタッフ
>>体験版のボリュームは相当なモノになっていますのでご期待ください! マジか 期待しちゃうよ、僕 いきなり、アラガミ100体に囲まれるんじゃないだろうな
無印持ってるけど、この頑張りにはアペンドではなく通常版を買うことで感謝の気持ちを表現せざるをえないな。
サリエルは空中ガードが可能になってるから かなりマシなんじゃないか? それにしても神修正だな
Project G.E.には色々頑張ってくれてありがとうという感謝の念が絶えんな >「ここは俺に任せて先に行け!」というような >ロマンあふるる分担プレイもやりやすくなっております。 修正部分も魅力的だが、この部分に胸熱な気持ちになるわwww
>「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」ということはありません! 普通の文章なのになんか笑えた
420 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 22:05:43 ID:HawdnTvt0
こんなにゲームの発売待ち遠しく感じるのは何年振りだろうか
理不尽判定についてはスタッフが言及してたから修正あるだろうとは思ってたが まさかエフェクトやヘイト関連までちゃんと直して来るとは思わなかった ここのスタッフは毎回いい意味で期待を裏切ってくれるな
エフェクト、わかりやすくなったな。動画が楽しみだ GEBのピターはNORNにあるように氷を使えるようになっているだろうか? なんとなく過去のブログを見てたんだが、黒の木馬で排熱器官の説明で 何が書いてあるのかと思ったら、「耳ではないぞよ」だった GE2が出たら、上に乗れるような巨大アラガミと戦えたらいいな 残って暴れているらしいノヴァの触手とか、漫画の飛行アラガミとか
据え置きでの面白さはあるだろうが、それを2作目に持ってくる意味はあるのか? 今携帯機の手軽さと1作目、1.5作目のバーストで得たファンを 確実に次に引っ張っていかないといけないのに、ハード変えるなんて博打どころじゃないだろ やるんなら2作目も携帯機、番外編を据え置きで出す方がまだ客掴める
>(装備の作成に必要な素材についても調整しています。詳細は後日ご紹介させていただきます。) さりげない文章だけどこれ重要だな
>>417 泣けるわ〜
しかし、かなりのボリュームねぇ
体験版用オープニング、新武器
チュートリアルを除いて、クエ10個とかそんなんか
そういえば、TGS公開映像の『システム編』2分54秒くらいのとこでピターと戦ってるキャラの服装が衛宮士郎っぽい気がするんだが、俺だけか?
スナイパー→レーザーの燃費が良いバランス型 ブラスト→爆発の燃費が良い一撃重視型 アサルト→高速連射でダメージを稼ぐ高火力型 こんな感じの調整にならないかな
>一度発見したターゲットでも、 >一定時間知覚範囲から離脱すると忘れる つまり寺みたいなマップだとどうしようもないってことですねわかります
クアドリガさんの小型ミサイルが… …ということは、アラガミバレット「集中型/拡散型ミサイル」の見た目も変わってるかも?
スタッフも素材が出ない……とかここに書き込んでたりしてw
>>428 何言ってるんだ!
寺こそグルグル回って見失わさせるのが楽じゃないか
ホントにアペンド版とは思えない改善っぷりだよなw
エフェクト変更ぱねえ…… アルダノーヴァの圧倒的な力、ウロヴォロスのレーザー・発光に期待
PSOは2が発表されたはずだが
ちょっと待って この女主人公ポニーテールじゃないか? 髪を揺らす事に成功したのかスタッフ!?
エフェ表現が派手になるだけでここまで交換持ててるじゃないかってばよ だからこそ据置版を求めてるんだってばよ モンハンと違ってユーザーの意見を積極的に取り入れるGEだからこそ据置で化ける。間違いない。 大画面で迫力があり、操作も快適、回線も安定、モンハンに付いていけなかった層を取り込むために弱冠低難易度路線。
>>407 アラガミって群体みたいなもんでしょ
ミサイルがミサイルの形をとった時点でクアドリガとは別なもの
クアドリガが怯んだところでミサイルは………
と自分を騙してたからww
猫電気カッケー!!!
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 22:12:24 ID:HawdnTvt0
まだ据置据置言ってんのか
そういえばアイマスは中国語かなんかで偶像大師だっけか
なぁ、ブログ最新記事の画面写真の女主の髪型ってGEBの新しい髪形かな?
>>431 聴覚タイプはどうするのぜwwww
コンゴウとかは仕様変わっても延々追いかけてきそうだよなww
これマジでアペンド版なの? 2の情報公開して客を釣ろうとしてるんじゃないの?
>>439 ここまでしつこいと荒らしレベルだからほっとけばいいんじゃね
素人が何言ってんだか
システム編PVでもピターの範囲攻撃写ってるよな あの新エフェクトもかっこいい
>>436 据え置きは起動時間が極端に減るからこういう潜りゲーは辛いんだよな
実際据え置きの潜りゲーは携帯機版より売れてないのが多くね?
いい忘れましたが据え置きは番外編でも構いません。 とりあえず出してほしいんだ。
>>426 言われてみりゃそれっぽいけど
映像では服の基本色が赤白だな
えらい調整っぷりだなバーストは ゴッドイーターとはなんだったのか
>>447 いつでもスリープできるのも携帯機の魅力だしねえ
ポニーテール実装で俺マジ歓喜 女性PCは常にこの髪型で決まりだな
>>435 それっぽいな!それっぽいなー!やべーポニー!
なんとなく体型も女らしい気がする!
通常版予約してよかった なんかアペンドでは申し訳ないわこれは
据え置きじゃ売れんだろ トライとP2Gの差が出た理由をお忘れか
>>441 あれって公式女主の髪型がバーストバージョンで柔らかくなったんじゃないかな?
見た目が綺麗になってるんだと嬉しいね
457 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 22:16:16 ID:HawdnTvt0
待ちきれないので猫に横っ面ひっぱたかれてくる
現状のツインテちゃんと新髪型のポニテちゃんて双子アバタを作る作業が始まるお
>>455 トライがアレだったのは据え置き機だから、ではない気がする…
ポニテ? 男の髪型にスキンヘッドとかないかな ないか
>>445 あれはモンスター18種類しかいなかったのとオフだと下位しか出来ない
PS3で裏切られたお客は怒って買わなかった。色々な要素が相まって微妙だったのかも
ポニテか ロマンだな
女主ポニテで制服っぽいなー! ただポニテの房固まってるっぽいから、若干アリサの様な針金な気も…
写真見てると女主の体型やポーズが柔らかくなってる気がする 早くやりてぇええええ!!
>>436 今は全体的に据え置きより携帯機の方が
売り上げの本数があるのはさすがに無視できないと思うが・・・
仮に据え置き開発するとして開発費もそうだが開発期間の方も相当かかるだろうし、
しかもサーバー維持費の為に有料DLCがバンバン出てきそうな気がすごいする;
そうなればユーザー側から自然と離れて行ってしまいそう
まぁポニテが揺れたりっては期待しないほうがいいな
>>465 クアドリガの写真で左にステップ踏んでるけど、房の角度が上の写真と一緒だし
まぁ、針金だろうな
乳揺れは、ゴッドイーターフルバーストとか、オメガブースト辺りから本気出すんだろうな
で、持ってる武器は何かな? 模様と色からして戦車堕天の剣…か?違うよなぁ
ブログ担当「たった3枚のここまで引き出してくるとは…ネラー恐るべし」 というかむしろポニテでそこまで話題広げられるお前らが怖えよwww
ブログ更新してたのか これは見つかってもちょっと大きい障害物の周りをグ〜ルグルと相手に見えないように回れば 「エサが居たような気がしたが気のせいだったグボ!」状態になるのかね 今でも物陰に隠れるの自体は有効っぽいし
今回のブログを見て、通常版を購入することが確定した。 これはGE2発売に十二分に期待できるスタッフ陣だ。 と、いうかユーザーフレンドリーすぎる。
あの武器先がフォークのように割れてないか? 素材なにかな?サソリ?
寺が、いい狩り場になりそうな予感 へたすりゃ狩られるが
盾はオウガテイルか?なんか周りに毛がある気がするけど
乱戦から一匹連れ出しても他のアラガミがきてまた乱戦にってのが避けられるのかー
嵐認定されたのでこれで最後にします
>>455 >据え置きじゃ売れんだろ
> トライとP2Gの差が出た理由をお忘れか
リモコン(人気の武器種減)&オン有料がネックでした。これを差し引いてもダメダメだけど。
GEならモンハンと違って海外展開できると思うんだよね。
>>467 ゴッドイーター 振るバスト
すまない。書いてみたかったんだ
>>470 > 「エサが居たような気がしたが気のせいだったグボ!」
不覚にも萌えた
廃寺って結構物陰多いから消音つければ今度こそ本当のアサシンプレイが出来そうだ
>>465 PVのシステム編でポニテっぽい髪型で戦闘してる部分があるんだが、揺れてなかった
>>82 この方向性だと最強のアラガミはウィーザルじゃね?
フェンリルを殺し、世界の浄火をも乗り越え、次代を支配する神
ゴッドイーターの世界に当てはめると、GEを壊滅させて、ノヴァでも喰われず生き残って、
次の地球に君臨するアラガミって感じじゃね?
なんか絶対領域に目が行ってしまうw
>>460 それプラス武器4種削除が一番のダメージだったかもな
あとクラコンPro関連のMHGで上位版商法だの同梱版の限定品詐欺とか自業自得な面もあるが
>>468 コクーンメイデン系の刀身と予想してみる
写真2枚目のやつが横から見たコクーンメイデンに見えなくもないような・・・
俺は後何周コヨーテ回したらイイんだ・・・ なんか一番クリアしてるミッションな気がしてきた どのミッションが一番やられてるんだろう?
「ここは俺に任せて先に行け!」 それなんて死亡フ(ry しかし、開発ホント頑張ってんな。
コヨーテ周回とか懐かしいなwwww
ていうか敵のすり抜けはどうなったんだろう ミッション内容によっては体験版でもわからずじまいか?
>>489 すり抜けは厳しいかもしれんね
すり抜けられないようにすると狭い所で詰まっちゃうし
まぁこのスタッフならどうにかしちゃうかもしれんが
>>484 確かにメイデンっぽい
3枚目の剣の腹についてる灰色のがメイデンの胸の部分にも見える
とゆかプレイ画の女主の名前がNAMCO… まさかスタッフ…ポニテネタ投下の為になむこの髪型をショートからポニテへ 変えたというのか…!? いやスタッフの趣味なだけかもしれんが…
確かにメイデンっぽいね
エフェクトが綺麗になったのは良いが、クアドリガのミサイルを1コづつポリゴンで作ったのはやり過ぎだw タダでさえ処理落ちするんだからそこまで凝らなくてもいいのに…
>>493 なむこのコードネームはBANNAMだぜ
めっちゃどーでもいいけどw
GEスタッフが死ぬ程頑張ってるのはよくわかってるんだが一つだけ言わせてくれ 違うのはわかってるんだ! GEBって…… 既にリメイクのレベルなんじゃね
つまり先の尖った部分は針のイメージなんかな これも貫通が高そうだな
>>489 最初の体験会行った人が、すり抜けなくなってたとか言ってなかった?
気のせいだったらすまん
アラガミの撃ってくる弾のホーミング性能は相変わらずなのかな
夢でボルグたんに刺されてしまったんだが もしかしたら俺の胸には核鉄がうめこまれているかもしれない
すり抜けないっていうか、アラガミどうしがぶつかると片方が避ける動作するんだっけ 体験会行った人がそんなこと言ってた気が
GEBでは女主の服の種類にセーラー服があるらしいが、今の制服もわりと気に入ってるんだよなぁ 俺はどっちを選べばいいんだ…
>>481 名付けるのはしょせん人間だし
むしろ人間側の組織がフェンリルを超える存在として名乗りそうだと思うな
すり抜けはなくすのが難しいから アラガミ同士避けて動くって言ってたろ
>>500 ,503
「体験版用の調整」って言ってたからまた変わってるかもしれないでござる
>>498 最早2と言っても差し支えないレヴェル
いや、言い過ぎかw
>>501 カムランのホーミング針はちょっとやめて欲しいかな
あれどこに行ったか分かりにくい上にカムランの真下にも届くからな…
>>504 両方
それぞれに似合うキャラを厳選して作って、育て、互いのNPCとして使う
システム的な改善は前情報の段階では満足できるレベルだけど ストーリーのボリュームとかはどうなってるんだろういな システム改善にウェイトを取られて滅茶苦茶短くなってるとかだったら嫌だな
あっても7〜10だろうしそこまで長くないだろうね
ゲームの進化内容だけいったら他ゲーじゃもう3って言っても差し支えないレベルの 進化具合だな、よく8ヶ月でここまでやったって感じだw
>>505 別どころで、フェンリルに遅れて神機かそれに相当する技術を完成させたフェンリルの対抗組織か
話は面白くなるかもしれんが、収拾はつかなくなりそうだ
体験版いらんから製品版を1ヶ月早くだな・・・
>>497 ぐわっ…間違えた……
ううう…エロパロ書く作業に戻るぜ……
体験版はやくくださいしんでしまいます
それよりも10月突入まであと1週間ないのに体験版情報出せないということは 10月上旬といっても祝日明けの12日以降の配信も可能性あるんかな? モンハンは携帯サイト会員の配布オンリーぽいし あえてそこを突いて体験版配信かぶせてきたりするんだろうか、バンナム・・・
>>514 まあ元が褒められた出来じゃないってのも
多分にあるとは思うんだけどなw
でもそれを素直に認めて、改善していこうって姿勢は大いに評価できる
プレイヤーのヒットエフェクトも改良してくれないかなー もう後一押しの爽快感が欲しい
>>516 開発「やめてください しんでしまいます!」
NPCが避けれなくてPCが避けれる遠距離攻撃を目指してるんだろう 端から見てて理不尽でもギリギリ避けれる攻撃って結構限られてくると思うのよね じゃないと大勢の一人に埋もれちゅうもんね主人公
最低でも痛めつけてアラガミをエサ食いに撤退させさえすれば こちらへのターゲットロックが外れるのは動画からそうだと思ってたが 逃げ隠れして外れるってのも実に良い改善だな 食後、はるかかなたの小部屋に逃げ隠れた俺に一直線な察知能力には辟易してたし
ヴァジュラの放電カッコ良くなったのはいいんだけど、ちょっとあからさまに分り易すぎないか? 前くらいでも不満はなかったんだけどな
ヴァジュラの放電はGE体験版→GE製品版でもエフェクトが修正されてたな
バースト体験版もファミ通.com先行だったら、 またいつまで経っても混んでてなかなかダウンロード出来ない状態になるの?
>>525 テリトリー主張してるヴァジュラさんが可愛いじゃないかw
話題的には13日配信もないとは言い切れないよな
wkwkwkwktktktktk
製品版のヴァジュラの放電の方が好きな私は異端?
久しぶりにGE体験版やってみたんだが アナグラ内での主人公の走り方がキモチワルイ
たしか初期の方から海外進出は考えてたような
>>531 MHP3と同日配信なんてことになったら鯖パンクするんじゃないか?w
会員サイトで配信数絞ってるMHP3じゃなく、引き継ぎ要素ありで
誰でも自由にDLできるGEBの方に客が流れる、ってことも充分考えられる話だ。
クアドリガはテールランプつけて「ピーッピーッ バックします」とでも言わせておけばいいよ
>>525 というか新エフェクトを見る限り、この手の攻撃は空中にも判定があるという事がよくわかったw
どうりでジャンプで避けられなかった訳だ
今更だけど、バレットに「業火」って書いてある? ゴウカモルターとかのゴウカって「業火」だったのか・・・ ずっと何が豪華なのかと(ry
12日 GEB体験版配信 13日 MHP3体験版配信 なら話題も鯖も問題なしということだね!
>>539 どこかのゲーム雑誌でジャンプで避けられるって言ってたよねー…
>>536 MHP3は13日当日に体験版の入手方法知った奴らがあふれて
携帯サイトの方がパンクしそうだろw
そしてサイト復帰までしばらく時間ください
↓
その間体験版同日配信(仮定)のGEB体験版しようぜ!
て流れが一瞬で妄想できたwww
>>540 それ見て思ったんだが、名前に漢字使えるってことはバレット名にも漢字つかえるようになったのかな
なってるよ
>>548 バースト発表初期段階でバレット名に漢字使えるっていってたよ
>>548 漢字使えるね。絶対に
「森羅万象波動弾」とか「超重力暗黒砲」とか厨2臭いネーミングにする奴出てくるだろうなw 俺とか。
>>541 ___
/´∀`;::::\
./ /::::::::::| <これ以上、発売日間近に体験版を重ねないでください
| ./| ・w・::|::::::| ホントお願いします
| ||/::::::::|::::::|
厨二バレット名コンテストが開催される日は近いな どうせならリボルバーとか厨二っぽい武器も欲しいところだ
おお!まじか すげーワクテカしてきだぞ!!今からバレットの名前考えとくかな
>>510 > MHFというゲームがあってだな・・・
これには我慢できんから書き込む
360版は隔離鯖&PC版から劣化してるからアウト
360最大の利点VCできないのもアウト。
あとオン専用で課金ゲーのためか中々新しいクエに進めないというのが致命的。
お話にならないのが360版F
問題は第二水準まで使えるかどうかだな
そういや回線パンクする可能性があるのか サイトで配信されたらそっちDLすれば大丈夫なのか?
ここまで期待度が高いと実際に体験版(そして製品版)が出たときにがっかりする要素が無いか不安だわ… 敵がやたら弱いとか思ったよりミッションが増えてないとか…
>>548 というかさっき更新したブログの写真の右下見てみるんだ
漢字表記になっとるよ「ゴウカ」とか「レイキ」の部分が
装飾バレットのおかげで魔術っぽいバレットもできそうだしな
>>551 ネタバレマイスターさん達には感涙ものだなw
>>560 魔方陣からさっそうとバーストLv3の自キャラが飛び出すんですね
敵は無印やってる人からすれば弱く思うのは確実 でもそれは無印がおかしかっただけだからしょうがない
「震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃弾」 入りきらねぇか
>>547 いや、昔にファミ通か電撃でジャンプ対空攻撃で回避できるって記事に書いてあって
何度試しても失敗したという…よく覚えてないけど見間違いだったんかなぁ…
そういえば、バーストでも主人公が名前呼ばれることはないのだろうか 無印じゃ使われるのはコードネームばかりで、名前空気だったけど せめてアナグラでの音声無し会話でくらいは名前呼んでほしいなあ……
スペルカード的なネーミングも出来るんだなぁ。 「愛符:マスタースパーキング」的なバレットを作るどっかの作品のファンも出てきそうだ。
モンハンは海外ユーザにパクリパクリ言われて売れないらしいね 判定とか海外のゲームに比べたら良心的な方だと思うが いや良心的は言い過ぎか 海外ゲーは努力の後が無いから比較のしようがない GTAの車の壊れ方やガラスくらいだ モンスターに限ってはヘッドショット以外関係ないし その点GEは安心の理不尽判定で受けるかもな
ファミ通配布にしたらまたサバが死んで取れた有志による配布の流れにw
相手を拘束するバレットがあったら 俺カノンたんに撃ちまくるんだ…
無印からのプレイヤーがバーストから入ったプレイヤーに 「バーストが難しいとかwヘタレ乙」とか言うに500エリック
>>551 王魔光空波(光貫通)
七色煉獄破(四色バレット)
覇王翔吼砲(放射)
獅子咆哮弾(モルター)
火中天津甘栗玉(拡散弾)
天翔龍閃(レーザー)
胸が熱くなるな…
バレット名 超電磁砲 あるある…あるな
>>569 パクリパクリ言われてる対象がもし中国のハンターブレイドだったら
少し同情する。つか外人は単純に作業ゲー嫌いなんじゃね
>>570 あんなしょぼい鯖で先行配布とかありえない状態だったなw
>>569 それ以前にちまちま素材集めてちょっとずつ武器を強化して…
って感じのコツコツやるのがファッキンめんどくさくて受けないらしい
あと欧米のポリゴンゲーはリアル指向を求められる
素材ゲーかつアニメ調のGEはあまり受けないような気がするな
国内でガンバッテ欲しい
>>566 名前は固定かつ変更不可じゃない限り呼んでくれんだろ・・・
どうしても名前で呼んで欲しければ
主人公の名前を「リーダー」にするしかないな
とりあえずそれでハンニバルにコウタが襲われそうになるとき
アリサに名前で呼んでもらえるよ
今、無印の2キャラ目ストーリー終了! やっぱええなぁ久しぶりに涙腺ゆるんだわ… そしてGEB新情報来たか! 理不尽攻撃力「力こそパワー」からマイルド調整って事でおk? 一度タゲから離れて時間が経てば未発見状態というのはこれまたGJと言う感じ 前はヘイト一括だった所為で離れた場所にいても両方とも発見状態だと エリア超えて攻撃しに行ってたからなw で、タワーの被弾時の紙装甲がどうなったかの情報はムァダディスカイ?
581 :
579 :2010/09/25(土) 23:05:51 ID:+4sSfm030
>>572 いや、逆だろう?バーストから入った新入りに
「ピルグリムで詰んだとかどんだけゆとりなんすか、先輩?」
って言われるんだろ
スクショに写ってるのは多分、鉄乙女剣 PVのシステム編にチラッと出てきてる あと、結構幅太めのロングがあって気になってる
まあ無印プレイヤーが無印厨とか言われる未来は容易に想像できる
何気に黄金祭もプロダクトコードの配布にもかかわらず鯖がパーンしたからなぁ… 鯖には是非余裕を持たせて欲しい……
>>580 タワーは紙じゃないですよ?
背後や横からまくられた場合の話?
GEやってりゃ、マゾさには耐性がついてるからな バーストからだと、やっぱキツさを感じると思うよ
>>569 洋ゲーディスる意味が…('A`)
デッドスペースやらアサシンクリードやら、例え上げりゃ良ゲーは腐るほど
>>587 そそ、ガードすればノーダメなのは分かってるヨン
ただ、めくられたりとかでガードできなかったときのダメージが
まるでトリハピでもつけてんのかって言いたいくらい喰らうじゃよ(特に破砕系)
>>375 亀だが、2ってもう発表されたの?どこにも載ってない
ここで厨二バレット名コンテスト開催! 一番厨くさいバレット名を出した人が優勝! 俺から 暗黒対消滅弾
>>576 >>578 そっかあんがと
海外ユーザはゲームしてても
リアルスキル磨いてる気分なのかな
一昔前の格ゲーマーみたい
>>584 へー、これが開発初期のGEかぁ。発売した後ここで評判見て、そのあと体験版やったから
発売前の記事見るの初めてだわ。
>>579 じゃあ名前を『グレンリーダー』にするわ
セッシブバレット エリアルレイザー
>>579 いや、ムービーとかイベントシーンじゃなくて、
アナグラ自由行動時のボイス無しの台詞とかでさ……
声ないとこなら大丈夫だと思うんだけど。やっぱ無理なんだろうか……
>>591 ガード範囲拡大付ければタワーでも全方位防御出来るよ
ピルグリムにて バースト新規組「コンゴウ四体とかムリゲーだろ…、あ、ヤバッ転がってくんなクソ!」 無印引継ぎ組「ヒャッハー! 同時討伐だー! アフッ! グヘェッ! …これだ! このパンチ! ヒィヤッハァー!」
漢字と片仮名混ぜた方が厨っぽさが増すんじゃないかな
>>584 たしかにこれをみるとまだ楽観はできないな・・・
しかしPCの名前入力のときに使うシステムとものが一緒ならできると信じてる
バスタードの呪文名を付けとけば、間違いはない 七鍵守護神とか
>>605 接続詞も「〜なる」「〜たる」「〜せし」を使うとかね。
寝る時間なのにハイになっちゃったから セーブデータ消して初めからプレイし始めた 朝までにエンディング見れたらジーナさんはイタダキマス
>>591 タワーとバックラーのスペックをよく見比べるんだ
>>599 NPCに倣って、名字漢字、名前カタカナって付ける人多そうだし
名前呼びはあんまり歓迎されなさそうな…
一々フルネームで呼ばれてもねw
タワーが一番装甲が硬そうなのに剛属性バックラーの方が硬いとかワロエナイ かといってタワーの素の防御力まで上がって、属性攻撃力アップ大スキルが付いてると攻撃も防御も完ぺきにこなせちゃうタワー一択ですとかそれはそれで困る。 攻撃系スキルはバックラー、防御系スキルはタワー、両方バランスいいシールドとかそういう風に分けてほしかったりしたけどもう時すでにお寿司(´・ω・`)
>>602 何で無印組はそんな世紀末モヒカンになってんだよwww
/ ̄ ̄\ ←GE古参 / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ ←GEBからの新参 | (__人__) ブビッマジパネェ /ノ \ u. \ | |'|`⌒´ノ ヴビビッ!! ビイビィヒヒ /(●) (●) \ . |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつ・・・マジやべぇ。 . ヽ } \ u.` ⌒´ / やるゲーム間違えたかな・・・・。 ヽ ノ ノ \ / く / ̄ ̄\ / _ノ \ ____ | /゚ヽ/゚ヽ / \ 2日後・・・・。 | (__人__) ブビッ ブビビビビビッ!! /ノ \ \ | |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \ . |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ . ヽ } \ .` ⌒´|'| / パネェパネェッッッッッッッッランランッwwww ヽ ノ ノ .U \ / く
>>609 寝落ちしなさい。・゚・(Д`(⊂(゚Д゚
みんな何を危惧してるんだ?
>>584 はBEの開発段階の画像だろ?
>>612 名前と苗字を別々に付けられりゃ良いんだけどね
そういやスパロボ辺りで、苗字と名前を日本風と海外風両方で付けられるシステムがあったな
>>593 空裂眼刺驚
>>601 まぁそうだけどさ、
ストーリー初期の設定覚えてる?
ガードが苦手な場合はタワーで被弾ダメージを減らすのも手だって言われてたんだぜ?
つまり設定上、タワーはバックラーより被弾ダメージ低くないとあかんはずなのよ
タワーは何気に攻撃属性UPがあるんで結構使う てか俺は盾は場合場合で全種使ってるな 剣はロング一択だけど
>>618 皆って一人か二人位しか危惧してねーだろが
ジャンプで尻尾回転とかウロビーム避けるの楽しいよね
>>593 「紅閃ロートフランメ」
んでんでんでー♪
実際、単体討伐は物足りない・・・
>>615 そのAAいろんなところで見るけど、さすがに2日は早すぎるだろwwwwww
バレットの名前って何文字まで入力可能だったっけ? GEBになって文字数が増えていたりするんだろうか……
>>618 前作企画段階で漢字がオミットされたように、今作でも開発段階で漢字が使えても
製品版では使えなくなってるかもしれない、って心配でしょ。
まあ、記事が09年7月ってのを見ると発売までの期間はものすごく開いてるし
今作はもうマスターアップ直前(もうしたかも知れない)だから、その部分の仕様まで
変更されてるってことはないと思うがね。
電撃弾はピカチュウ レーザーは、みくるビームでいいよ
五指爆炎弾が出来たら俺はもう何も言わない
>>628 ああ、そういう意味か
さすがに漢字使えますよって公言してるからそれはないだろう
今のはメラではない・・・・・
超電磁砲ができれば完璧だ
バンナム繋がりで暗黒吸魂輪掌波でしょ
ヴァジュラのエフェクト良いな 音とかも変わってるのかな コンゴウも竜巻みたいな攻撃の音が追加されてたけど
「今のはメラではない…メラゾーマです…はい…」 「うそ!?まじで今のがメラゾーマかよwwww雑魚がwwww」 みたいなシチュエーションが思い浮かんだ
,ィ、 ,、 / l ヽ / 今 ,'i ヽ' ヽ ./ . l ヽ ,/´^v'^、 / メ で の ,'.l .ト ヽ、V,' _,,、'-‐''" ̄/ , -、'、 '、 | ラ は は . l .l \ \r''"´/ィ、ヽ / ./ __ヽl、 '、 | . だ. 無 メ --、 ヽ `ヽ、ヽ'"/ l ヽ.ヽ、,,/ /./´__ヽ.l ヽ,,l _,、-''´ハ | : い ラ l\ ヽ、 `"´ `-r" / /__ ヽl,/'、ヽ ノ ,l | . : ゾ ー┴-ヽ ヽ─--- 、. . 'v' //ヽヽ l''"7ヽ l/,イl l | ::::::::::::::::::l l`"''ー---=-、、.l 'イ .O.l::/ ヽ,、-'"/ l__.ィ \、 マ :l ̄`ヽ:::::l ! /::r==--、、l:::ヽノ;/___ //l l ヽv'::\__ ._/ ::l ‐ッ、ヽ、 '、 fl:.:.`、ー┴'-ヲ:::::: K‐Ξー--'7r'"_l_l__」/::::/ // ,ハ l ヽ ヽ'、 l.|:.:'"'' '"''":.:.:: ,,.l、`'亠'::::l /__:::::::::::::::::::::/ /ハ 'vr"^/イ!`i.|.r' , _r'_,,:::..l `" ':,'/, /:::::::::__,/ / ハ ヽ ,'i l.| l.l'"'' ,r''"、、 `''"^ヽ 、il/l'イ/ ̄ ̄ ,/ ヽ .ヽ,'.l l.| l | ,:' ,r-----、" l ,/ lハ/ /,ヘ、,' l l| l|、,, ;'  ̄二 ' '.,ハ l l / ///,' l || ||//ヽ、,,ィ ,ィ1"''ヽ /l l l |ヽ / /// ,' l .l | ll// /ヾィr'1l l l.lヾイl .l l lヽ\ /// .,' .l .| | l|// / i l l.| l l l l l .'、.'、'、 ヾ\ /// ,' .| l | l.|l l l l .| l| i l l l |.ト '、 '、ト、 ヾ\ "''ー、l .l! l | l | ! l l.| l l l l |.l'、 '、 '、ヽ ヾ\ ::::::::::::l .l .l | | l.|l l l | l .|. | l l l |ヽ ヽ ヽヽ ヽ\._ :::::::::: l l| .| l .l l| l .l .l l | l l l |、ヽ ヽ ヽヽr'" ̄`ヽ、-───、'''" `ー''"l l | l | l .l l | l l . l .l .l l ; lヽ、ヽ ヽ ̄::: ̄ヽ ヽ_,,、-‐'''"l::::: く;;l l l l | ll l l l l l l .l l l、lr:::ヽ ヽ ヽ::::::::::ノ ,ノ____/::::::::
バーン様w 勝てねえっす
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 23:28:53 ID:3iFqsYc80
ナニこの流れw
>>633 これ見るたびにバーン様が痴呆状態になって
「今のは……(……なんだっけ)」ってなってるコラを思い出すw
アバン先生 いきなりメガンテとか勘弁してください
このとき、GEBの追加アラガミに、「鬼眼王バーン」が入っているとはだれも予測していなかった…
ブログ見た これで攻撃くらうかガードするまでひたすら狙われるような事はなくなるのかな クアドリガのミサイルはともかくサリエルの範囲攻撃も直しているとは… あれの攻撃範囲は見やすかったと思うけど、まー綺麗になったからいいか ゴッドイーター バーストのアラガミ なんてタイトルだったから、一瞬新しいアラガミ発表したのかと思ったw
じゃあ俺、獣王会心撃使うわ
カラミティウォールで一掃か・・・胸が熱くなるな
じゃあ俺どどん波
じゃあ俺はかめはめ波
で、みんな厨くさい名前つけてたの? 俺は管理しにくくなるから ナイゾウカエンとか味気ない名前付けてた 他人にも見えるならぶっとんだ名前つけてたかもしれんけどw
ようやく、ギャリック砲の出番がきたか
656 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/25(土) 23:36:56 ID:3iFqsYc80
じゃあ俺がガンダム
じゃあ俺は・・・・・・ 石破天驚拳を シユウ師匠がもう撃ってるけど再現できるか
ブログみてきたけど、今回のはいつにもまして衝撃的だったな。 もう、大改造!!劇的ビフォーアフターに出せるレベルw ただ、ヴァジュラの放電みたいなのはグラが美麗な分、変にゆとり仕様に なってないか不安だ。それこそビフォーアフターの見た目だけ素晴らしい感じ の据え付け家具みたいに。ヴァジュラ系の放電もハガンの落雷も経験と勘を 頼りに攻撃範囲の境界や引き際を覚えて(PCが)強くなるのが楽しかった んだが。。。 で、全く話は違うんだが、封印指定解除って何に使うの? 要求素材にも見当 たらないし、なんか特別な恩恵を受けた記憶もないんだが。 あと、グレネードで仕切り直しってのもよくわからん。仕切り直す前に効果 切れるじゃんかヨorz ……これでも難易度Iまでの全クエストNPC付きで 攻略済みなんだぜ??
属性弾はアルファベットの頭文字だけだった 炎ならF、氷ならIって感じで。
ここは揚げ玉ボンバーだろ
GEでは、NHD-F(内臓破壊弾炎)とか付けてたけどな
>>654 あんたの志は継ぐぜェェ的な意味で四属性ないぞうを
カエン(ツララ・ヘキレキ・コウテン)_リンドウとかやっちゃったんだけど
バースト発表でどーすんのよオレ状態/(^o^)\
ゆとりゆとり言う奴ってなんなの?
アリサにないぞう撃ったら服が破れますか?
>>592 何も確かなことは発表されてないよ
何か作っているようだけど
>>663 リンドウの名を継いだ弾丸で、リンドウの命を撃ち貫く…
めっちゃ中2的な妄想が出来るじゃないかw
ロマンあふるる分担プレイか…胸熱
弾はNH-Fとかそんなんだわ キャラ名はネトゲからアケゲーまで
ソーラレイ でよくね?
>>664 ゆとりと言って優越感に浸りたいだけの馬鹿だからスルーしとけ
>>661 mjd!? 碌にチェックしてなかったから分からんかった……。wikiにも載って
なかったよな?
GEBでは回復弾が出るみたいだから「マホイミ(敵回復)」とか「マホカト
ール(封神)」とかでどうよ?
まあバレットは自分じゃいいのが思いつかなくてな でもキャラ名はみんな中二にするよな?な?
内臓破壊を知る前に似たようなバレットを作っていたが その時の名前はカエンハレツL○M○とかだったなぁ ○は各サイズが何発組み込まれているかで
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲が使えるのか…胸熱
アームストロング二回言ってるぞ
>>675 地面に設置して触れると回復弾連射する「回復地雷」っての考えた。
要は回復球とか回復柱を自分で再現してみようということで。
>>654 ないぞうはかい あか
〃 あお
〃 き
〃 しろ
ってな感じで統一してる
色合ってないけどね^q^
完成度高けーなオイ
ベテラン新型「おい新入り、ピルグリムは難しいからこれこれこうやってだな…」 バースト型「"旧型"は黙っててもらえますか? 行けっ『素敵強襲』!」
>>676 俺のキャラの名前カーネル・サンダース
なんだが・・・・
漢字が使えるならたまの名前紅(炎)、稲雷(雷)とかにするかな。
>>674 残念なことにゆとり教育の影響を直に受けて育った人間なんだ。
甘やかされると堕ちていきやすい現実を知っているが故に不安になるんだ
よなぁ。。。
>>682 いっちゃ悪いが判定の都合上どう足掻いても回復球が精一杯だと思う
そうかんがえると回復柱の持続時間と多人数回復という効果は凄まじいな
ゲームとしてまともになるのを「甘やかす」とかマジで言ってるのか
そもそも回復弾ってどれほど回復するのか… 内臓みたいに組み合わせれば多量回復するのか…
>>687 大佐とお呼びしてよろしいでしょうかっ?!(‘‘)>
>>691 うまくエディットして回復柱再現できたらいいな
回復弾って使用制限つきそうだな
>>689 難易度下げるのを甘やかすとか本当の基地外かお前
>>693 回復は動画を見る限りでは約25程度?の回復らしがサイズがまだ不明だねぇ
仮にMで25ならLで40くらいとか変動するのだろうか
しかし問題はOP使用量が半端ないらしいという情報のほうだと思う
GEでは一味唐辛子1ビンぶちこんでたようなバランスが、半分になったくらいか
>>692 どの時代でも馬鹿はいるもんだ、そして知能が離れすぎてると会話がまともに出来ない
>>698 つ「ヒーラー」
もっとやりたい奴は取りはぴ
今気づいたけどこの雷の範囲説明してる画像 ヴァジュラが討伐対象じゃないんだなマップ見る限り
甘やかすってのは言いすぎだったかな? ただ、PSが下がって無印に戻れなくなりそうなのと週休2日制になってから 生活習慣が随分悪化したのがダブって、ね。 ……しばらくLoAスレに居たからナナメになりかけてんのかもしれんorz
何言ってんのコイツ
>>702 もしかすると体験版に複数クエあるのかもな
>>702 あ〜オウガテイル4体(?)討伐のところか
俺、GEBが発売したらキングストーンフラッシュって名前のネタバレット作るんだ…。
>>699 それ体感だとさほど変わらないと思うのは自分だけか
レトルトカレーの辛口が中辛になったくらい・・・の方が表現としては伝わると思うが意味無いよなこの会話
>>698 回復弾はサイズないぞ?全部一定
それにあくまで緊急脱出用なんだからこんなもんじゃね?
>>676 本名プレイですがなにか?
……友達以外とはマルチできないけどね、コードネームは名前と違うの付けてるけど
ミッション受けた時に少し見えるし
どうやら本当の基地外だったようだ 都合が悪くなると何かに責任転嫁するとか小学生だな
>>702 最初の方になかったか?
雑魚かるミッションだけどヴァジュラいるってやつ
やっとコヨーテ卒業だ
ラストにデレて捕食で上油3本出た
>>709 おやその情報は知らなかった そうかーサイズ無しなのかー
人によらず回復弾の効果は一定となればマルチに置ける回復量でうんぬん談義も無さそうで良いな
まぁバーストスキルで変動はするんだろうけど・・・
しかし体験版はどこまで体験出来るんだろうか
アバター作れるなら試してみたいが・・・kaiも入れて無いし相手が居ないのは悲しいな
つまり回復弾入れるだけ入れて「ベホマ弾」みたいのはできないってことかw できてもそのOPで敵に攻撃した方が優位にはなるわなwww
味方を爆発で敵の足元から吹き飛ばすと同時に、回復も行ってくれる 「緊急避難弾」みたいなのも作りたいなぁ。できたらマルチプレイでも役に立ちそう。
>>716 もしかして数日前から龍種上油でねーっていってた奴か?乙
>>597 亀だが、Jフェニックス?だったらラストが血だらけの神機が映ってアリサが通信で泣き叫んでる場面が真っ先に思い浮かぶんだが…
俺は空中での被弾ダメを何とかしてほしい クアドリガのステップとかサリエルの光柱とかホント即死ゲーだからな・・・
バレットにオリジナル解説文とか入れられないかね 無印の時は名前の文字数とアイコンが少ないから大量にあると何が何やら困った バーストで色々増えるにしろ、あったら嬉しい機能だと思う
モンハンにもあったけど味方が致死ダメージ受けて吹っ飛んでるところに 回復ぶち込んでセフセフとかできそうだな 死ぬの見てからリンクエイドしたほうが安定するだろうが
>>717 まぁバーストスキルの一つにヒーラーってのがあってそこに回復弾消費減があるし
内臓みたいに連続辺りにすればかなりの回復量は見込めるんじゃないか?
>>722 空中でガードができる仕様になってたハズ。
2では武器のカラーエディット頼むよ
>>719 回復弾に爆発を子接続すればいいんじゃね?
>>717 せめてBE出来ればバレット開発でも相当遊べそうなんだがね
>>722 安心と信頼のGEスタッフが空中ガードを搭載
ステップジャンプで飛び込みながら出来ると依然聞いたがTGSでは誰も触れなかったな
無くなっちゃったんだろうかコレ
某超範囲駄々漏れ光壁の対策になり対抗手段として期待していたのだがなぁ・・・
今週に入ってから、公式ブログ毎日更新されてたんだな 地味に読んどこう
>>724 体験会で死んで吹っ飛んでる間にサクヤさんに回復弾撃ってもらって生き返ったぜ
バーストスキルでマルチでの役割分担が出来るようになるのかな?
無印じゃほぼ集団でボコってるだけだったし
>>733 しかし全員ベルセルク特攻
けどそんな構成も楽しそうだ
4人で衛生兵プレイは楽しかったな 自己犠牲+救命UPとか なんというオーバースペック
>>734 自分はオブザーバー使って捕食弾の高バーストプレイが目的だw
バーストではコンボ中に攻撃キャンセル、ガードって出来るんだっけ?
PV「システム編」でツバキさんが言ってた"極東支部に配置された新人"って レンとプレイヤーキャラクターって解釈でいいの?PVには見知らぬ顔が3人並んでたけど。
>>736 のがオブじゃなくパサーだった、まだ名前覚え切れてないな
バレットのアイコン増えてるのか? 今のGEでは神属性内臓破壊は『神』のアイコンにしてる。 脳天はうずまきみたいなやつ
>>733 ぉぉ、やっぱり出来るのか
狙ってやるのは難しそうだが面白そうだ
味方から渡されたアラガミバレットの威力アップ、みたいなバーストスキルがあったら 「俺たちの力、受け取れっ!」「おうッ、お前らの力無駄にはしない!喰らえアラガミ!」 みたいなプレイができそうだな。
空中ガードには俺も期待してる 久々にやったらホントに必要性を感じる もう頭が「ここでコンボ捕食だ!」とか思っちゃうから困る
ハスターはダッシュ斬り無いと死んでたなー、個人的に
>>738 プレイヤキャラはリーダーだし新人ではないんじゃないの?
分かんないけど
ハイスピードアクション的に、個性や視認向上のため バレットアイコンエディットがあればなおさら良くなるかも。
>>738 流れ的にはその見知らぬほうが新人でしょうなぁ
見知らぬ≒新しい=新人 な訳だしね
>>743 その瞬間にエリック!上だ!になる末路しか想像できないのは何でだろう
>>738 これまでの流れ
2人って言ってるのに三人いる→手前2人が新人、レンは別支部からの転属?
↓
レンは主人公以外には見えない・人じゃない?
>>731 飛び込みながらできるだなんて聞いたことないぞ
飛び込みできたらいいなぁなら何度も見たが
俺「四人だから役割分担できるな!俺罠とか使って敵の動き止めるわ」 A「リンクエイドは任せろ!」 B「俺自己犠牲付けてきたw」 C「俺はガンナーで様子みながら誰か死んだらリンクエイドするわw」 数分後 A・B・C「「「リンクエイド頼んだ!」」」 俺「おいw」 そんな4人プレイ…まあ楽しいから良いんだけどね
>>738 レンはあの「新人」には含まれてないんじゃないか?
リンドウと昔戦ってたんなら、別支部、もしくは別部隊からの移動とか
>>749 確かにレンはそんな感じするよね
PVでリンドウとレンが重なってるみたいな所あったし
罠で思い出したがアイテムって回復とアンプル以外空気だったな 敵探知を少し使ったくらいか あれも改善されてるんだろうか
リンドウと面識あるのなら3ヶ月以上前からゴッドイーターだよな>レン 主人公より前に新型に適合した人物なのかな
新人は影薄すぎるよな わざと情報隠してるのか、それともホントにエリックその2なのか、 それともただの第二部隊みたいなキャラなのか・・・
>>750 自分もあくまで聞いただけなのでTGS組みから聞こうと思ってたんだが・・・
要はステップジャンプが慣性残して飛ぶ+空中ガードが可能になるって所から尾ひれがついて
慣性残して飛びながら空中ガードっていう話なのかもね
でもそれが出来ないとなるとまたサリエル堕天以降の超範囲攻撃が見てるだけ〜になってしまう
個人的な意見ではあるが何とか対抗できる手段が欲しいなぁと感じる
>>755 小説を見るとごく少数だけどいるみたいよ
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 00:24:24 ID:r9KvgD/M0
支部長も「この支部初の」新型と言ってたし、いるだろう
最初期の新型はそれこそ旧型よりも高確率で適合試験でボギャァされてそうな気がする
>>759 これから新型が増えていったら旧型残念だな
>>758 TGS組の話ならたしか
ガードした瞬間に失速して下に落ちると聞いたな
っていうかレンって新型なのか? 銃をぶっぱしてるとこしか見たこと無いんだが
>>758 ノックバック距離+ジャストガードで何とかなるかも
極東支部にはアリサと主人公の二人しか居なかったはずだが 新型を二人も抱えたがるのは怪しい…とかリンドウさんとの会話あったし レンは一体いつどこでリンドウさんと一緒に戦ったんだ?
たしかどっかで新型の数は世界中で10人以下って言ってたと思う
やることなくてシールドを強化してみたんだが 結構使いやすいな、見た目もかっこいいし 衝撃波系の攻撃はだいたい打ち消せるし そこまで削りも痛くない
レン=ブラッドサージ説があるからな
>>763 おお情報ありがたい 失速落下なのか
動画内で公開された際にストンと落ちるなとは思ったが成程ね
結局サリエルが腕を広げたら喰らって突っ込むか外から撃ち落すかになるのか
でもブログで「クアドリガの閉じた腹から突然ミサイルが飛んでくる」とあるし
バーストなら外から撃って怯ませれば消えるんだろうね
シオの扱いも新型だったことを考えるとレンも人外かなーとも思える でもレンが装備してるものはいたって普通のGE装備なんだよな
新人の詳細発表までハッキリしたことは分からないけど、みんなありがとう。
色んな意見が見れて自分なりにちょっとスッキリした
蛇足だけど
>>751 見てダチョウ倶楽部のネタ思い出した
A「リンクエイド頼んだ」
>>751 「俺は絶対やらないぞ!」
B「お前やらないの?じゃ俺がやるよ!」
C「いやここは俺がやるよ!」
>>751 「……じゃあ俺がやるよ」
BC「どうぞどうぞ」
>>768 リンドウさんが極東支部だけにいたとは限らないだろ?
アメリカとかロシアとかの支部に出張したりとかしたかもしれないじゃないか
何で極東支部って新型が優先されるんだったっけ?
レンって男じゃね?
>>771 でもPVで「止めを!」の時に元主人公(笑)がブラッドサージ握ってなかった?
と同時にレンがブラッドサージに手を伸ばすシーンもあるしねぇ
分裂しましたとか言い出したら・・・もっと増えろよと言ってやりたい
>>758 TGS行ってきたけどステップジャンプに皆(?)が期待してるような慣性はなかったよ
無印の走りながらジャンプと同じ程度の慣性しかなかった
個人的にはすごく残念(・ω・)
>>777 たしか極東地域って激戦区なんじゃなかったっけ
確かじゃないけど
>>776 新ジーナさんのダルダルな服も良いぞ
ちょっと激しく動いたら見えそうで実に目に良・・・悪いが
レンは人間ではないと思うのは俺だけ?
まあそもそも慣性がついて嬉しいほどの高いジャンプじゃないしな
>>777 シックザール支部長がノヴァ育てててそれが強いアラガミ呼んでる→戦場のレベルが高い とかだった気がする
>>777 極東がアラガミ最前線なのと
ロシア支部は支部長の息がかかった支部だったから
>>777 極東はノヴァの影響でアラガミが引き寄せられてくるから危険
だから戦力も新型が配属されたり優遇されてる
今日昼の夢にレンが出てきたけど男だった
>>782 コウタの視線が常にロックオン状態なのは間違いない
あと足りないのは、そう
パンチラ要員だけだ
お前ら…スレ進むのはえーな ジーナちゃんとツクヨミデートしてくるか
>>783 シオとかリンドウさんとかと同じ類のような気がするよな
>>742 俺バスター使いなんだけど、
攻撃キャンセル→ガードで、もう一振り間に合うか、、いや無理か?
みたいな瞬間の攻防をもっと充実させたいなぁと。
サクッとガード出来たらあんまりだから
ガード入れて○ボタン連打とかで。
バスター用のアドバンスドガード+みたいな。
ただ極東支部が激戦区になった理由は、近海のエイジスでノヴァ育成してた為に それを捕食しようとアラガミが集って来てたからなんだがな…
>>780 あらーそうなの?それは残念だなぁ
スパッと横に大ジャンプを期待していたのだが・・・
>>784 高度よりも飛距離が欲しかったっていうところかな
中距離からカムランの尻尾が来ると分かったと時とかにタイミングよく回避しながら突撃したりとか
ぶっちゃけ新型のアリサよりも旧型近接式NPCの方が役に立つ件について
>>780 そうなのか、むしろ良かった。
ステップジャンプが移動のデフォになって、
ピョンピョンと跳ねながらアラガミを追いかける集団になるんじゃないかというのは杞憂だったようだな
>>797 同感だ なんでアリサすぐ死んでしまうん?
ソーマさん見習わないとな
アリサは吹っ飛んだ時の悲鳴の為に入れてるに決まってるだろ GEBじゃカノンもありだから完璧だね
>>797 まあ正直発売後も「リンクバーストができるだけ」とか言われそうではあるけどね
>>791 画像が潰れてるのかと思って拡大してみたら、全然能面だったぜ
第二第三の面々もせっかく専用グラになったんだし 新ストーリーで絡んでくるといいなー
>>791 拡大したらキモくてワロタww
ブレンダンとかなんかディリータっぽいな、なんとなく
>>797 でもリンクバーストしてくれるのはアリサだけ!
レンが新型ってファミ痛にでも乗ってたの?
めっちゃ
>>776 のリンクでショート振り回してたわー(´Д`)
>>798 まぁ世の中にはゴロゴロ移動がデフォの地球防衛軍極東支部もあるし
フェンリルも一回か二回くらい
極東支部だけ残して壊滅してみないか
アリサは横乳要員だから、仕方がない AI改良で、凄い活躍してくれるよ ひょっとしたら
レンのファミリーネームってか苗字が公開されていない つまりその苗字ってかファミリーネームに壮絶なネタバレがあるってこった
体験版も、第二、第三部隊の面々連れていけるんだろうか そこが一番気になるな(´Д`)
>>801 >アリサは吹っ飛んだ時の悲鳴の為に入れてるに決まってるだろ
常識だよなw アリサのセリフが一番ウマウマだと思う
レンがリンドウの子どもに見える
まさかのレン=シックザール
>>805 システム編PV見てきたら幸せになれるよ
レンは、ほら アラガミに喰われたリンドウが、不思議パワーで再構成されたとか
ジーナ姉さんと朝までハッスルしたい
アリサの悲鳴はうるさいから連れて行かなくなっちゃったなあ
>>776 の記事に「入手した素材の分解/合成システムも新たに追加される。」だと…!?
結構前のスレで出てた“マホガニー木片”を複数個集めて“マホガニー”を合成、あるいはその逆ができるようしてくれ
ってのが実装されるとかスタッフ見ているな!
>>816 だから広橋カノンも期待しているんだぜ?
どういう声で悲鳴を上げてくれるのかなとね
最近、レーザーで額を撃ち抜かれた死体が多いな
>>828 μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
ソーマは言うまでもないけどコウタもそこそこ優秀じゃね アサルト組は意外に火力がある
貧乳ならまだいいが横に離れ過ぎてるのはちょっと・・・
仲間全員銃の奴にすると敵がひるみまくる
>>832 既に実装されてるじゃない
アマテラスとか
配給とかで生きてる時代に貧乳だなんて失礼だろ 胸に回すだけのエネルギーを取る以上に生きるためにエネルギー回さなきゃ しかも神機使いで任務やらで大変ならなおさら・・・ サクヤさんは黙っててください
ヴィーナスの乳揺れはガチ
ジーナとかもはや女の胸っていうより男だろww
ジーナがカノンの胸を羨ましそうに見てるイラストがあったな
>>826 なる。カノンは口調が変わってた感じが現状一番評価できる気がする。
まぁ、元のヤツも捨てがたいんだけど……。
>>833 全員銃でいくと最初の総攻撃みたいのかっこいいよな。
>>837 ちょっと表出ろよww俺のネタバレットかましてやんよwww
ベレー帽は残してほしかったは
貧乳の良さを知らないとは、このスレは童貞が多いな(キリッ いやうっすい胸っていいもんですよ、うん。
>>843 ほしかったは…(#^ω^)ビキビキ
>>776 これの3ページ目、確かに女キャラの方がなで肩っぽいな
あぁサリ嬢擬人化しねーかな
よくわからないんだが、声変わってるのか?第二第三は
ジーナさんが横からニップルを見られまいと 絆創膏張ってる姿を思い浮かべると・・・ハァハァ(*´Д`*)ハァハァ
>>842 許してくれ
俺だってジーナが好きだからこんなこと言いたくはなかったんだ
でも本当のことじゃないかww
>>846 なんつーか、デカイので挟まれるより、小さいので擦られる方がいいんだよな
ジーナさんゲーム画面ではラージになるんでね!?
>>852 μ・ ・
======( ゚д゚)ζ・∵
>>853 ほほう、この控えめな胸の良さが分かるとはマニアさんですね
て俺の嫁が言ってたな
富Pのツイッターで明日電撃文庫のイベントで 「とある」発表があるらしいがゴッドイーター関係かな? 「とある」コラボだったりしてw まぁ、そのシリーズ全然知らんのだが
>>854 変わってる人と変わってない人がいる。
ジーナ、タツミは変更なしなはず。再録はしてるかもしれないけど。
そういや腕輪が外れちゃってる系の服はあれでいいのか
>>859 電撃は、なにげにゲーム用コスプレコラボが好きだからな
ひょっとしたら、何かあるかも
「とある」になるかどうかは知らんが、何か電撃関連の作品とのコラボはあり得るね。 「シャナ」とかって電撃じゃなかったっけ?あとGEの世界観に合いそうなのはなんだろう?
ジーナだけCV変わってないんだっけ うちの主人公も同じボイスだけど、リンクエイド時の「・・・立てよ」っていうのを聞くと下品なんですが正直・・・フフフ、(ry
タチバナさんの部屋にブラが大量にあるのは何故?
リンドウの
>>859 名前だけならレールガンとか超電磁とかあるけどな
さすがに神機に右手くっつけるわけにはいかんし、服あたりか
戦闘部分の大幅見直しはありがたいね。 前作のレベル8以降かなり投げちゃってたから。 今回はBOSS敵のストーカーばりの粘着は勘弁してもらえ、なおかつ てきの攻撃範囲とかも見直してもらえるとは。 自分の腕じゃクリアできなかったMAPもまた挑戦できそうでうれしいな。
このスレ見て試しに狙撃キャラ3人連れて狩り行ってみたけど何これ楽しいwwww ここ最近遠距離キャラいれてなかったけどこれは気分転換になるわwww
インデックスの服で戦えるとかねーかなー ねーよなー
>>872 よく分からんけど、超電磁砲の主人公の女の子の制服とかじゃね?
>>870 だよな!!
新たな理解者が出来て嬉しいぜww
電撃はいつになったらROMビキニをコラボにしてくれるんだろう ポリタンはもういいわ
上条コスなら、インチキ臭いスキル使えそうだ
俺はウェディングドレスがきてくれればそれでいい、千円までなら出してもいい
遠距離キャラ使うとアラガミがそっちまで飛んでいって鬱陶しいから嫌いだな
>>876 幻想殺し→荒神殺しですね
てかコラボすればとあるファンが買う…のか?
バーストスキル:イマジンブレイカー アラガミによる特殊攻撃をすべて無効化
上条さんかっけぇ
>>878 敵が自分に寄ってくるスキル使えば問題ない
885 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:16:00 ID:UYwxkf5q0
ねえねえカノン水着はあるの?
可能性は低いかと
>>841 ターゲット捕捉。総員攻撃開始!!
↓
弾切れ
↓
元気なグボグボ
↓
なん・・・だと・・・!
こうですね
>>886 カノンがカノンノのコスプレとか良くね?まあ中の人はヒバリなわけだが。
まあ期待せずに待つのが定石だな 俺はwktkしすぎておなかこわした
いいぜ その攻撃でリッカを倒せると思ってるんなら そのふざけた幻想をぶち殺す
>>888 そして結局トリハピ内臓アンプルガブ飲みの道へ・・・・
銃型3人は面白いんだけど致命的な欠点がある… 3人同時に棒立ちになる時が…
>>879 あと、やたらと女キャラの着替えシーンに遭遇したり
客寄せには使える…か
禁書キャラは、メガテンのMMOにも絡んでたけど
ニャルラホトテプ「メガテンと聞いちゃ、黙ってられないな」
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:21:34 ID:UYwxkf5q0
カーッ(゚Д゚≡゚д゚)、ペッ
>>896 マーラー様
CEROレベルが上がるんで、大人しくしててください
ビターのセット装備かっけぇなw
>>899 ただ黒いんじゃなくて、光沢が表現されてる床/所がいいよな
マーラ様「………」 ミシャグジさま「………」
>>898 マーラさまとミシャグジさまがアップをし始めたようです
アルバトロス改「脱線し過ぎは感心しないな(キリッ」
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:30:16 ID:rTyFpPsJO
みんなの刀身なにー( ゚∀゚)?
ショート愛してる
ショート>>バスター>>>>>>ロング
907 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:32:07 ID:skO/LUf80
バスターだな
ロング好きです
最近ショートからロングに浮気してる
ミッションと気分で変えてるな
コンゴウ>バスター サリエル>ショート ウロボ>ロング ピター>バスター だっけ?新刀身
ショートだな
913 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:34:21 ID:rTyFpPsJO
密かにガトリング系統のデザインが好きな俺
ショート派だったが最近ロングの使い方がわかってきて浮気してる
最近バスターにはまってるな チャージたのしいです
敵の攻撃力見直しか。ようやくまともなゲームになるんだな。 しかし、DLC体験から〜のセクメトを2乙で倒して、 ピターをほぼノーダメで倒さなくちゃいけないみたいな状況もなくなるのか。 さびしい気もするな・・・ ん?調教されたのか?
最近ロングをはじめたんだが なかなかうまくいかないんだ 何かコツでもあるの?
グボロショート カムランショート
ショートかロング
920 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 01:36:44 ID:rTyFpPsJO
ショート好き多いね なんかショートは火力不足ってイメージなんだけどそんなことない?
ピターはロングじゃなかったっけ
体験版はまず脳天で一体倒さないとやってらんね
>>920 手数が多いから属性の恩恵受けやすいし…
>>917 他のステップ攻撃をただの強攻撃に切り替えるだけで結構うまくなった気になれる
>>920 火力は最下位
でもスピード感は抜群なのよ
>>920 火力不足ってことはない
ただし有効な部位が切断破砕に比べてやや不遇気味
特に破壊できる箇所に通らない場面がやたら多い
>>920 ジャンプ斬りで攻撃しながら間合い詰めれるし、フットワークがいいから回避しやすかったり
>>921 だっけか
持ち手とかでわからんのがまためんどうだな
ショートで破壊できる場所を△で狙っても カキンッ!カキンッ!ってなることは多い
バスターは乱戦では使いたくないな
>>917 ・△移動が便利
・空中戦に強い
・そのかわりジャンプ多用、その結果スタミナ消費が激しい(これはおれだけかも)
・猫系の頭を狙いやすい
これくらいかな。あとずっとショート使ってたから、間合いが大きくなって思い切りよくステップから攻撃に移れた
バスター一筋の俺はバーストスキルはベルセルク一択
>>923 なんか某狩りゲーみたいな話だけど、このゲームは非物理属性と物理属性の扱いが全く同じだから手数云々は関係ないぞ
ロング使ってる時のがショートの時より攻撃頻度高い気がする俺 バースト状態で空中から回転斬りして着地して斬り込んで△で逃げるとか楽しすぐる
バスターでステップ斬りからの斬り込み とジャンプ強斬りしてるわ
MHの攻略サイト見たり
>>923 が言ってるみたいに手数が多いと属性の恩恵受けやすいってどういうことだ?
属性の部分だけ計算式違うの?
公式Blogの超造形魂、箱は9個なのに8種類しかないとか書いてあったけど こういうのって1BOX買えば全種類コンプリート出来るものなの? もしそうならBOXで買っちゃおうかなぁ
>>937 MHだと、同じ武器で攻撃しても、龍の部位によってダメージが通ったり通らなかったりする
でも属性ダメージは通るから、硬い奴でも弱点属性で斬りまくれば倒しやすいみたいな
ヘラ倒すのに2分切れない…
MHの場合は武器毎の計算方法は違うけど、属性の計算は一緒だから手数多い武器の方がお得だよっていう
しかしバースト発売後、そこにはロングを振り回す
>>933 の姿が!
>>937 MHは剣士だと武器の属性値はモーションに左右されないってのがあってな
大剣だと溜め3は物理部分は威力UPだが属性値は上がってないよって事
なので属性武器は手数勝負になる
>>938 一部メーカーの鬼畜アソートでなければ、1BOX買えば一個ずつは揃うようになっている。
>>939 ,941,943
サンクス
MHは属性と物理で計算方法が違ったのか
今まで疑問けどやっと分かったぜ
でも結局GEはショートもバスターも変わらないんだな
ふむ…確かにバスターの後にショート使ったらテンション上がるよな じゃあバスター振り回すよりショート振り回した方がダメージはでかいのかな?
何このスレ速度!?
手数少ない武器の属性が空気って程でもないのがMHの凄いところだよね 関係ないが稲シップはそろそろ除霊してもらったほうがいいんじゃねぇかな 見えない敵と戦い始めるあたり四八(仮)のアイツの生霊が憑いてる気がするんだが
ふむ…確かに素早さはすごいよな じゃあバスター振り回すのとショート振り回すのだとどっちが倒すの速いかな?
あ 次スレは955さんでお願いしますorz
同ランクなら、ショートでもバスターでも総合的には大差ないんじゃ 慣れてるほうを使えってことかね
>>937 属性ダメージは別枠で加算なのよ
例)
大剣1ヒットさせる間に片手は5ヒット可能、物理ダメージが互角だとする(これはあくまで例な)
これに属性ダメージyが加算されると
大剣は1ヒット+y、片手は5ヒット+5yとなる
・当然、大剣の方が属性値は高くなる傾向にあるが
例えば大剣の火属性最強と片手の火属性最強で比べても倍も差がない
・物理ダメージは通らないが属性は通る、という敵や部位がある
★技の威力の高低を問わず、属性値が同じなら属性ダメージも常に同じ
こうした要素から「属性をダメージソースにするなら手数武器」ということになる
>>951 普通にやってりゃ銃も使うし、敵にも使う武器にもよるから断定はできん
必要だったら避難所で作ったダメージ計算表でも貼るけど、要る?
>>951 立ち回りと肉質に寄りけり
キチンと弱点付ける人なら誤差Lvだよ
武器倉庫100までかw 全部の武器作ろうと思ったのに。
>>955 分かりやすい説明さんきゅ
俺属性付加してなかったから参考にします^^
>>956 たしかに
俺も内臓乱射が多かったりw
できたらお願いします
>>957 なるほど
弱点つけてるかは分かんないから試してみるぜ
>>960 どうせなら図鑑みたいにコレクション要素が欲しいな
アラガミバレット図鑑は欲しいな
ケースバイケースで武器は使い分ける必要があるから どれが強いかなんて議論のしようが無いんだけどね ただスキルに関していうのであれば、 ロングが抜きんでてると思う ・刀シリーズの覚悟/奉仕の心 ・ブレードシリーズの耐性/HP強化 ・デスサイズシリーズの消音/空気 タワーシールド以外と組み合わせると、スキルに特色が出て面白いw
攻略本持ってればいいんだけど、武器の派生をWIKIで見るの面倒だから全種類持ってその都度確認してたからなぁ。
>>896 ×ニャルラホトテプ
○ニャルラトホテプ
おいスレの流れはえぇよwwwww もう197スレ目たってるとか。案の定確認しに行ったら9時過ぎに公式blog更新されてた
どうにか貴人クリアしたが、どう考えてもソロのほうが楽だよなこれ。 狙撃してさぁマータを誘導するか・・・ってところで突撃していく馬鹿NPCのせいで。 バーストで大分マシになっているだろうとはいえ、またこれをやるのか・・・
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/26(日) 02:33:57 ID:sszrYR490
#rula
新参なものででよくわからない;; コピペはわかるんだが… 「前」のところにはここをブクマで貼ればいいのか?
はじめてのすれたて
>>971 てんてこ勝手に追い掛けていく子は別として
誘導出来そうな状況なら狙撃じゃなく
自分が近付いて攻撃せずに、発見されにいかんといかんですたい
そうしないとNPCが一斉放火し始めますのよ('A`)
(m´・ω・`)m自重
>>976 なんか
「前スレ」から下が消えてコピーできないんだ…
ID:EEEu1IyA0が行った方がいい気がする よくわかってないみたいだし携帯の入力フォームの容量切れ起こしてるし テンプレに携帯用URL貼りかねん
おk、行ってきます。ってことなんで
>>979 初スレたてはまた今度頼むぜ
コクーメイデン
>>982 本当にありがとう
いつかスレ立てられるようになってみせます
本当感謝です
ごめん、弾かれた・・・もう残り少ないので、次のレスの人お願いします
じゃあ俺が
いこうか?
たったな
EEEu1IyA0が華麗に立ててたらかっこ良かったのになw
>>987 乙
みんな俺のせいでごちゃついてすまない
>>987 乙です
>>991 書き込んだ後の流れ見て、自分でも恥ずかしくなったw
1000ならみんなしわわせ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。