【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 葬式会場5
初めての2ゲット
3 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:33:41 ID:y4Y7m4QO0
スレ立て乙
ごめんなさい 本当にすまぬ
GEがMH・Pspo2に勝ってるのは葬式スレの伸びだけだな。
ゴッドイーターの理不尽を分かり易く例える。
・ランポスが片手剣で15回刻まないと死なない。
・闘技場レウス3体同時クエ
・体力+20をつけるとスタミナ−20もつく
・レイアのサマソがノーモーション
・クックの足踏みで吹っ飛ばされる
・ディアが突進後バク転して突進前の場所に戻る
・ナナの粉塵爆発が常に近距離+遠距離
・ウカムが3倍速く動く。
・ババコンガの糞がホーミング
・ナヅチに殴られると死ぬ。
・ガノスの尻尾振りが一瞬で360度回転する。
・Gなのに下位素材がはぎ取れる。
・激運つけるとはぎとりかいすうが2回になる。
・オトモアイルーが寝ているモンスターを全力で起こす
例えになってない例が多いが…。批判すんなら相手のこともっとよく調べなきゃだめだよ。
ま、よそはよそ うちはうち ってこと
9 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 06:56:41 ID:HyIaxMXR0
GEBプレイ動画見た限りでは、ガードはフリーの状態からほぼ0秒で発生、ジャンプに無敵時間有りになってたな
「今のノーモーションじゃね?」みたいのも見られたが・・・
どちらにしろもう出来によってジワ売れは無理なのよね
前作で騙してるから
PSPo2は元々シリーズの派生なので固定層がいたんだろう
・近距離で危険を犯して戦う片手剣よりも太刀よりも大剣よりもガンナーが一番強い
モンハンは討伐時間考えると近距離のが強い
まぁ敵によってはガンナーのが強いのもいるけど
GEはガンナー「だけ」が強いんだもの
戦力とリスクリターンがまるっきりかみ合ってないんだよなぁ
ガンナーってのはOPを消費しないと出来ないから、それなりにバランス取れて……
ただし内蔵とアンプル、てめーらは駄目だ
でも正直内臓なかったらそれこそクソゲーだったと思うの。
素材の入手確率と要求数見直されてねぇかな・・・帝王牙とかどう考えても
おかしいだろ。血石のほうが余るってどういうことだ。
確率設定した奴が派生表見てなかった、またはその逆だろ間違いなく。
バースト出たらまた賑わうんだろうかね、ここは
リンドウ「アラガミ化収まったから帰ってきたぜ!」
シオ「月から帰ってきたよ!」
とかそんな出来すぎた展開は逆に嫌だ
リンドウは返ってきてもシオは返ってこないんじゃないかね
今回はどちらもフリミなら使えそうだが
っていうか葬式スレ住民ってストーリーなんかどうでもいいのかと思ってたわ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
20 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:46:13 ID:39pHgCx50
へ(^o^)へ
|ヘ
/
銃は剣よりもつよし んっん〜名言だなこれは
22 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:05:20 ID:HyIaxMXR0
ある意味リアルwwww
でもゲームでやったら単なる調整不足
23 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:22:37 ID:l0dUKucx0
バーストの売り上げでGEが本当に人気あるのかどうかわかるな
次は騙せないから20万もいくのかどうかあやしい
ハードル下げに必死な俺
GEBのうたい文句は話半分で聞いてる
前作を買わせた友達も今回は買わないと言ってるし
発売日買いは絶対にないわ
つか、巻き込んだ友達には本当に悪いことした…
P3飽きてやるゲームがなければ買おうかなくらいには考えてる
テイルズバーサスといいゴッドイーターバーストといいアイマス2といい、バンナムは世の中に望まれないものを出すのが得意と見える
>>テイルズバーサス
何か惜しかった気がする
>>ゴッドイーター
バースト、期待
>>アイマス2
だが、てめぇは駄目だ
>>26 バーストはまだマシに思える
GEが酷過ぎたので的外れな部分もあるにせよそれを改善してるんだから
ただ体型変更可能+80キャラも操作可能なレディアントマイソロジー3の方が5倍は期待できる
どうせバンナムにまともなアクションなんて作れないんだし
動かして楽しげなやり込み要素があるゲームならマイソロの方がいい
マイナススキル廃止でプレイヤー側が大幅アッパー調整か。
それよりアラガミの当たり判定をどうにかしろよ。
GEスタッフはアラガミの調整すら出来ないのか…
>>29 当たり判定も調整してるって話が普通に出てるぞ。
・素材集め用の単品ミッションの用意
・素材の入手率と要求数のバランス見直し
最低でもこれらが改善されてないと買う気にならない
敵の理不尽攻撃は立ち回りでもある程度は対処できるけど
ゴミ素材ばかり出るのとレア素材ばかり要求されるのはどうにもならん
>>31 単体ミッションは無印の時点でDLCとして配信されたしバーストには最初から入ってる
素材の要求数も見直すと言っている
しかしまぁあの要求数の偏りは誰も気にしなかったのかよ
GEの開発はかなり好きだけど言われなきゃ気づけないところが多すぎると思う
33 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:39:49 ID:GXai390R0
言われるまで何もしないからなあいつら
でもって体験版でぬるいって言われたら、自分達で何も考えず
モーションも練らずに複数同時討伐
ホントに自主性がない
>>32 1回の武器強化に女神冠4個とか神帝冠6個とかを平気で設定しちゃう開発だからなぁ
「神帝冠6個を4個に修正しました」程度で見直したと思ってそうで怖い
根本的な部分でユーザーと開発に温度差があるから
開発の言葉は鵜呑みにしないで、発売直後は様子見で
問題点が本当に修正されていたら買ってもいいかな
35 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:57:31 ID:R4JCC7Gs0
最初GE難しいって言ってた奴いたけど、
やり込んで慣れるとソロプレイでも最終ランク安定してクリアできてしまう罠
モンハンのが遥かに面倒でダルイ
まぁ内臓破壊爆弾とか遠距離攻撃がここまで強くなかったら、
モンハンよりダルかったかも
葬式会場でするレスじゃねーよ
モンハンが求めたテーマは”実存感”である。
そこに等身大の自分が存在し、自分より屈強なモンスターに対して、
罠や閃光弾などのデバイスを使い、素材を集めて武器を強化し、
たとえ外殻ストーリーは無くとも、難敵に挑む充実感の輪廻が常に存在し、
そこにプレイヤー一人一人の軌跡(ストーリー)が出来上がる。
ゴッドイーターはモンハンに対する羨望だけで作った異物としか形容できない。
若者向けの自慰キャラ達が、戦場にミスマッチすぎる衣装を着て、
感情移入しがたい人間離れの派手なモーションをしても、
そこには等身大としての"自分"とはかけ離れすぎては、感情移入しがたい。
敵との接触に質感がなく、動きが不自然で、二段ジャンプできる理由もなく、
反則に近いバレット弾の多様で敵を討伐しても、何の達成感があろうか?
俺つえーウエウエwwwの歪んだ高揚感を得て喜ぶのは、ド低脳の証であり、
すなわちゴッドイーターなるものは"ド低脳の欲求を充足する玩具"に過ぎないことを証明している。
なんとなくペルソナ臭がする
>>37 GE擁護するわけじゃないけど、MHのテーマを同ジャンルなだけのGEに求める意味が分からない
RPGはすべてDQと同じテーマじゃなきゃいけないのか?
>>33 あいつらこそバ開発だと思うよ。
「ユーザーから意見を聞いて調整、追加しました(キリッ」
なんて聞こえは良いがな
プレイヤーのアッパー調整もいいが、それよりも微妙にいじられてるらしい
大型アラガミどもが気になる。テスカトリポカとか爆破範囲縮小しないと
いくらバースト維持でステップが速くなろうが関係ねぇだろ。
至近距離にいようが他の奴に向けて発射されたホーミングに巻き込まれるんだぞあれ。
ミストさんじゃないけどでもそれって根本的な(ryとか言いたくなっちまう。
モンハンはウカム後からスタートにしたが
GEはモンハンでいうところにスタート前に
系譜やら双獅をふんだんに散りばめちゃったのが間違い
神調整だろ…
お前ら叩くけどまだ一作目だぜ?
ルーキー叩き潰してどうすんの?
出た出たw
「まだ一作目(キリッ」
んなもん関係ねぇんだよ
神調整(笑)
神スタッフ(笑)
神ゲー(笑)
45 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:30:46 ID:1AydN+070
系譜みたいにモンスターが親切だったらここまで叩かれなかったのにねぇw
あと、今までスタッフ引継ぎで駄作が突然神ゲーになったって話は聞かないなぁ
俺はアンチじゃないから次回作も買うし期待もしてるけど次回作の改良でさも無印も良作のように言われてるのには納得いかないわ
どう考えても理不尽な部分や調整不足が目立って良作なんて呼べる代物じゃなかったろ
まだ出てもいないバーストの話は早いだろ
調整っつっても結局変わらないかもしれないしやりすぎて温すぎゲーになってるかもしれないし
つーかあくまで葬式スレって、プレイして駄目だった人間が供養するために来るんじゃねーの?
プレイもしてない人間がアンチ活動する場所じゃねーぞ。
明らかにプレイしたことない人間が想像で叩いてるのはさすがにアホっぽいわ。
1作目ということを考慮してもGEは酷いバランスだよ
テストプレイしてるのか疑いたくなるレベル
難易度8〜10でも結合崩壊で荒神骨片出るのはガチで正気を疑うレベル。
モンハンでG級で竜骨小が出るようなもんだぜこれ・・・
モンハンでは一部ボスが上位で下位素材、
Gで上位素材が出るのにすら非難轟々だったのに
パクっておいて劣化とかトチ狂ってるとしか言い様がないな。
劣化っていえばスキルもな・・・装備に9割依存だからせっかく作った装備に
マイナススキル付いてるとどうしようもない。バーストで装備のマイナススキルは
全般的に削除したみたいだが、正直無印開発してる段階でヤバいの気付くだろ・・・
姿勢は見上げたもんだが、その代償に色々と抜けてる感じがあるのがGEの開発。
マップ狭い
>>37 モンハンの世界で等身大の自分とかなら、あんなモンスターと戦う気になれんし、戦う意義が感じられん。そもそも最終目的は何なの?って感じだわ。
GEはストーリーもあるし、設定からしてもゴッドイーターには戦う意義がちゃんとある。
狩りゲーとして、システムは似てるがコンセプトは全く違うといっていいね。
銃終わってるだろ…
バレットエディットが神要素とか言われてるが俺にとっちゃゴミ要素以外の何物でもない
あれのせいで銃使っても面白みがないわ
モンハンのクリティカル距離とリロードは神調整だったな
GEは射程長いし離れれば離れるほど有利で三種の武器が倍率と燃費しか変わらんって終わってるだろ
まだPSPo2の方が銃に差別化も面白みもあったわ
ID:2E9YcE6C0
まーた信者様の突撃か
ここは葬式スレなんだから他人の意見にケチつけるな
住み分けしろよ
戦う意義(笑)
なりきりかよw
モンハンのクリティカル距離とリロードは神調整だったな(キリッ
まーたMH信者様ですか
GEが糞バランスなのは同意だけどMHマンセーはいい加減自重してほしいわ
もっと普通に批判できないのかね
PSPoも面白みがあったところでバランス取れてないせいで使い物になってないし似たようなもんだ
とりあえずGEのバランス調整がアレなのは確かだが、いちいちMHを引き合いに出してる奴はアホ。
(携帯狩ゲーの)1番よりもNo2これがGEのゲーム哲学!
ホルホース氏ね
カプコンはアクションに関してのノウハウは、20年以上あるからのう。
モンハンはある意味集大成だわな。
だがゴッドイーターも神ゲームになる片鱗はあると思う。私はそれを期待したい。
それはない…
まだPSPo2iの方がマシになりそうだ
65 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 10:07:07 ID:1AydN+070
そーだね、なんだかんだ言ってプローデューサーをドラゴンサカーイに変えたのは正解だったね
無印GEは個性を出す前にまず基礎を固めろって感じだな
酒井はPSUの頃からずっとでしゃばってたろ
これだけこのスレに書き込む人間いても結局100万売れてPSPo2iを大きく引き離すのがGEB
しょせん2chのしょぼい底辺スレの影響など皆無に近い。無駄な事は辞めるんだ
100万はちょっと厳しいんじゃないかと
100万は流石にいかねぇだろ。前作が50万で、あれでひどいと思って去る人も
いるだろうから40万前後じゃないのか?
そうか。流石に100万は厳しいか
こういうのって歴史的にパイオニアしか残らないようになってるんだよな
ドラクエ、FFしかりポケモンしかり・・・
モンハンは確実に残るがGEとPSPo2は前作で見放した奴は多いだろう
しかしお前らもっと釣られてくれよ。折角俺がハッスルしたのに
GEB買う?って周囲の奴に聞いても買わない、ってのが多いんだよな
無印があんまりおもしろくなかったかららしい
バーストはバーストで体験版出すらしいから新規も獲得できるんだろうが無印が気に入らなかった奴に買わせるのは難しいだろうな
俺の周りと同じだな
GE、PSPo2は評判悪いわ
しかも何故かLoAは評判いいから謎だ。俺が買っては行けないと力説しておいたがな
最初20〜30万くらいで
そこから先は評判次第でじわじわって所かな
・無印が気に行って、今作も買う奴
・無印は気に入らなかったが、改善されてるのを見て買う奴
・無印が気に入らなかったので今作はスルーする奴
無印プレイした人にもこの3つのタイプがいると思うんだが、どのタイプが多いんだろうな。
ここ葬式スレというかただの雑談スレになってるけど必要なのか?
GEBの出来が悪かった場合を考慮して残したんだろう
ミッション自体は変わってないって話だ
糞クエ、ピルグリムと貴人は残ってるだろうから
いずれ必要になるはず
愚痴スレもあるが
ピルグリムは超電磁ナイフさんの力を持ってすれば意外とあっさりいける。
帝王と貴人はもう知らね。
どういう基準で連続と同時を分けてるんだ開発は。
100万とかあり得んだろ…
いって30〜40万
「やる夫が狂王の試練に挑戦するそうです」
ttp://jbbs.livedoor .jp/bbs/read.cgi/otaku/12973/1282762149/
やる夫がウィザードリィ#1『狂王の試練場』に挑む私の最高傑作です
最高に面白いので読みに来てね やる夫板Uで好評連載中! 鶏猫
80 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:45:16 ID:1AydN+070
無印の売り上げも発売直後にキャッチコピーで60万稼いで
その後の悪評で一気に失速した感じだし
出来にもよるけど無印より落ちると思う
ストーリークリア後が難しくて投げたとかなら、まだしも
無印は投げるやつは大抵、猫&蠍か猿四匹っていうストーリーでも中盤で挫折させられてるだろうからなぁ
前作を中盤で投げたやつが、続編、それもバージョンアップ版を買うかって言ったら、
まず間違いなく買わないだろうな
マルチになると体力増えるってのがまずダメ
PSPo2なんかもHPは増えるな
おかげで、ソロ専のストーリーモードで出るアイテムなら下手にマルチで探すより、
ソロのほうが効率良いとかアホみたいな状況になってる
GEはアイテム入手効率的にはマルチのほうが良い分マシかな
とはいえ、調整しだいじゃ簡単にマルチいらねになるけど
別に効率のためにマルチやるわけじゃないんだしそこはいいだろ
むしろ4人で行ったら3.5倍くらいになってほしい
体力上がった分報酬も色つけてくれるなら賛成だけど
報酬は変わりません、時間だけが増えました
てのはやめてほしいわ
やっぱり多人数でやる利点がないとな
87 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:04:40 ID:t1EVIKgj0
武器にも役割分担がないからなー
どの武器使ってもみんな戦い方が同じだから
みんなで個人プレーしてる感じ
>>87 そんなのは好みの話
マルチプレイ前提だと役割分担が出来た方が面白いのは当然
しかしインフラがついてないGEがそんな尖った武器調整したら
ソロでPSPo2やってるの見たいに最高に理不尽でマゾいゴミゲーになる
PSPo2はツインセイバーっていう壊れ武器カテあるけどGEにはないし
あ、はいそっすね
>>88 マルチアクション謳っていてそれはどうなんだ?
モンハンはちゃんと役割分担出来ているがw
GEはマルチアクション謳っておいて4人プレイ出来ない不良品だから仕方無いか。
HPが増えるのはマルチ前提の難易度にしたくなかったからだろうな
モンハンの集会所クエはマルチ前提の難易度だからソロは辛い
じゃあマルチ用ミッション用意すればいいのかっていうとそういう問題でもないんだけど
あと代わり映えしない三種の武器っていうのは同意だけどモンハンだって集団で殴るだけだし役割分担とは違うだろ
捕喰上手い奴が仲間をリンクバーストさせまくるっていうのもできなくはないが……
モンハンで役割分担ってガンナーで状態異常弾とかか?
>>92 ガンで状態異常
ハンマーでスタン
笛で援護しつつスタン
片手で回復・罠
PTの編成にも依るけど基本はこんなもん。
部位破壊狙いならもっと細かくなるな。
古龍の翼はガンスが居れば直ぐに壊れるし、ラージャンの角みたいに当たり判定がシビアなものには双剣が良いし。
ランス・ガンスの攻撃しか届かない位置に尻尾がある奴はランス・ガンス以外では尻尾カットしにくいしさ。
比較対象にMHはわかるが、なぜPSPoが出てくる。
あれは適当に「オレツエー」「オレモエー」「レアデネー」
と楽しむゲームだぞ。
>>94 それの何が面白いんだ?あの詐欺ゲーは本当にひでぇぜ
アレに比べればGEの詐欺っぷりは可愛いというか全然いいゲームしてるっていうか
もっとはっきり言うならGEは良ゲーだろう。お前ら叩くな
グラビの腹二回破壊やガルルガの背中はガンが居ればかなり楽に破壊出来るな。
なんだ、GE隠れ蓑にしたアンチだったのか。
バーストが出たら、またやるけど
相変わらず、武器の性能はウンコで、死ぬほどアラガミにレイプされるんだろうな
モーションやバランスの調整は…しなさそうだし
ゴッドイーターをやって良かったのは、MHで同画面に竜2匹が出てきても、絶望を感じなくなった点だな
あと、横乳
>ガンで状態異常
GEにもあるよ
>ハンマーでスタン
ホールド付き武器でホールド
>片手で回復・罠
アイテム使用速度↑で回復柱、罠
名医、神医でリンクエイド
たいしてかわらないね
>>98 するんだよ。ミッション自体は変わらないが
当たり判定とかモーションに微妙な変化はある
かなりアッパー調整されていたな。割と速く相手を倒せたんでな
TGSのゲームは製品版よりかなりショボめになってるはずだからGEB神ゲーは間違いないな
PSPo2iはやったがうんこだったわ・・・インブラだけは面白かったが
モンハンは残念ながらプレイできなかったな
>>99 お前のようなにわかがいるとGEファンまで馬鹿にされるから辞めろ
スタンはGEにはない
ホールドはモンハンにおける麻痺に該当する
まだ武器に大まかな差別化はされていないが一作目だからだ
モンハンもPは片手で抜刀中に回復アイテムは使えなかった
スタングレネードェ……
>>99 それをほぼ1人で出来るGEがマルチアクションとしてどうなんだって事だよ。
お前は文盲か…
>>103 マルチアクションを謳ってはいない。それはお前の勝手な思い込み
チーム連繋型ハイスピードハンティングアクション←これがGEのジャンル
これはソロでもマルチアクションの気分を味わえるゲームだと言う事
だからGEの主人公が一人で何でも出来てもなんの問題も無い
役割云々はモンハンに毒され過ぎ。モンハンが嫌な人がGEに来ているんだから
マルチでの役割分担はモンハンの不満点の一つ。武器に特徴はつけられるかもしれないが
役割レベルまではいかない。何故ならGEのコンセプトと矛盾するから
>>100 マジか
MHのパクリ云々は置いといて、そこからどう昇華していくかが問題だからな
きちんと調整してくれるなら、2以降も続けてほしいもんだ
話のネタが尽きてないなら
>>104 その割にはCMでは仲間と狩れやら友と狩れって言ってたよねw
役割分担がモンハンに毒されているっていうけどモンハンが狩ゲーの開祖なんだから毒されるも糞も無い。
4人で俺UEEEEするだけとか君が毛嫌いしているPspo2並のゲーム性じゃあないか。
チーム連携型なのにマルチアクションじゃないとはこれ如何に
これただのアクションゲームだろ
ゴッドイーターは、仲間が敵のタゲを取ってくれるから、ソロでも助かる
もっとも、それを上回るマゾさでアラガミが押し寄せてくるわけだが
MHでも、オトモアイルーやら何やら追加されてたな
AIのアホさ加減は、似たようなもんだが
>>106 マルチアクション=狩ゲーみたいに思ってる節があるように見受けられるけど
コンシューマでこの手のゲームの開祖はPSOだよ
まぁあっちは純粋なアクションじゃなくてアクションRPGだけども
>>106 取りあえずPSOの派生であるPSZでもやってろ
今なら500円以下で買えるから
>>108 PSOはアクションではないだろう。
ただPSOはモンハンの偉大な先輩だ。
>>111 そんなことぐらい理解している。
なんたってDCの頃からプレイしていたからな。
四人集まったら敵も体力二倍になったてwww
複数討伐はいいけど、同時に出てくんな
あと、糞狭い部屋で戦わせんな
>>112 アレ反論出来ないんっすか?
マルチアクションと思ってGEを買った被害者の方々はさぞ落胆しただろうよ。
GEは詐欺ゲーだな。
ゴッドイーターは信者がキチガイ
PSPo2はインフラとスレにいる人間の質が最悪
モンハンも地雷スレとか人間が嫌だ
やっぱりマルチの決定は中の人間だな
ソロプレイが一番
だからモンハンが好き
>>116 情報を見てから買わないのが悪い
実際にプレイすればGEはマルチゲーではないと言う事が分かるはず
メディアリテラシーの無い奴の自己責任って奴だ
あ、はいそっすね
>>113 >まぁあっちは純粋なアクションじゃなくてアクションRPGだけども
ついでによくよく考えたらMHも公式ではハンティングアクションとか言ってるけど
既存のジャンルに言い直したらアクションRPGの枠組みに入るだろうね
MHとPSOじゃアクションとRPGのどっちに偏ってるかは違うけど
>>118 チーム連携型ハイスピードハンティングアクション()っていう情報を見る限りハイスピードなモンハンを意識する人が多いと思うんだがw
ハンティングアクションというジャンルやらCMでのあざとい狩りの連呼。
オマケに狩りはここまで進化した(キリリッ
こんだけ狩ゲーを意識させたらそりゃあ情弱一本釣り出来るだろ。
しつけーな
携帯は馬鹿なんだから黙ってろ
どうしても俺に反論したければPCで書き込め
>>122 お前のような狂信者がいるとGEファンまで馬鹿にされるから辞めろ
どう見たって釣りだろ
携帯は馬鹿www
支離滅裂すぎて吹いたww
正直体験版も出してくれてるのに、あの程度のCMで情弱一本釣りだの詐欺ゲーだの言われるなら
今まで体験版すら出さずにいたMHも情弱一本釣りだの詐欺ゲーだと思う
周りに釣られて買って挫折した奴も多いだろう
ゴメン俺がみんなの玩具ぶっ壊しちゃった…
まさかこの程度だったなんて。
GEは詐欺ゲーで糞ゲーってことが確定したな。
>>127 買ってに言ってろよw
お前の中ではそうでも世間的にはそうじゃねぇから
まだ確定はしてないがGEBの売上げでそれが証明されるだろうな
全く携帯は馬鹿過ぎて吹くわ
GEを良ゲーだの神ゲーだの言ってるID:pnGymK3Q0は相当アレで見え見えのアンチだと思ったけど
>ゴメン俺がみんなの玩具ぶっ壊しちゃった…
散々釣られた挙句こんなこと言い出しちゃうID:qyV1BIUyOも大概だったね
もしかしてGEアンチの人のPCと携帯使っての自演だったのかな?
>>128 来月が楽しみですね。
GEBが前作越え出来ればいいですね。
お前ら、楽しそうだな
ここはアレか
煽り耐性をつけるための修行場か
>>130 おめーのせいで自演扱いされてるだろ
早くPCで書き込めカスが
おいィィィィィィ
PCで書き込めって
134 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:45:06 ID:Z+65z4850
モンハン対策のゲーム?
さすが、おバケのQ太郎ワンワンパニックを作った会社だけのことはあるな!
葬式に信者くんなよ
>>136 葬式の看板がかかってても乗り込んでくるのが信者ってもんだろ
せっかくエロいおっぱいがあるのに揺れないのは関心しない
バーストではシオがもっとエロくなっていることを期待
葬式スレにやった事ない馬鹿は来るなよ
>>136 葬式スレはアンチスレじゃねぇよ
勘違いすんな
寧ろ信者のほうが勘違いしてんだろ
(お前らの中では)まだ生きてんだから殺すなよ
生きている人間の葬式をあげるようなものだから乗り込んで来ているんだよ
お前ら朝、自分の机の上に花が供えてあったら嫌だろ?
お前らがやってるのはそういうこと
無印ならともかくバーストの葬式は生前葬ところか生まれる前に葬式してるようなもんだしな
ものすごい粘着力
発売される前から爆死するって分かってるけどね
PSPo2iとMHP3は・・・
新規でもないのにあんなに基礎システム部分変えちゃってユーザーはついてこないよ
しかもPSPo2iに至っては水増しだからなぁ・・・あれは酷いわ。ゴミの域。普通のプレイヤーなら20時間で飽きるよ
新規のGEだからここで地盤を固める修正は間違いじゃない。水増しなんて後でいくらでも出来るし
このスレの進行とGEスレの進行の早さを比べれば
ぼっちキチガイアンチがGEを叩いてるのはお察し
147 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:11:18 ID:pZUebSnzO
あ
いや待て、そこら辺に関してはむしろ「やっとまともになった」って感じが強いぞ。
テスカトリポカの頭上転移ミサイルとかミサイルの着弾点の霧と、あの範囲攻撃の
紫オーラが合わさってマジで何処に落ちるか分かりにくかったからな。
素材の要求数とかも本当にまともになってんのかよ。要求数もあれだが、使い道が
ろくにない素材が多すぎるんだよ。モンハンで例えるなら鱗と甲殻10個程度で
もう使わないのに、天鱗だけは5個も6個要求されてるようなもんだぞ今のGE。
素材にも全見直しがかかっている
ろくに調べないのに叩くんじゃない
GEB発売まで叩くのは休止するべきだろう
それともマンネリモンハンの体験版ではやはりGEBの勢いが止められないと悟りネガキャンしているのか?
見直しがかかったのは知ってるよw
具体的にどのような見直しがかかったのかはまだ公表されてないけどな。
本当に
>>34みたいな感じかもしれない可能性も0じゃない。
しかしこうも変更点が大量にあるとどんだけ無印は見切り発車だったんだと思うな・・・
あぁ…綺麗なグラだな
携帯だから拡大できんが色合いとか凄いわ
グラで思い出したがPSPo2iってすっげえショボグラじゃね?
あんなショボグラでスクショ取れて何が面白いんだwww
あそこの開発もLoA並にナナメってるな
>>151 何で全部悪い方に取るのかねぇ。
今回のブログで「素材についても調整しています」「後日紹介します」と明言されたんだから
少なくとも紹介されるまでに憶測で叩くのはアホのやることよ?
あと、無印は体験版から短い期間で調整入れたから全体のバランスが崩れたんだろうよ。
まぁ正直、体験版のままで出してたらアグ二扱いされてただろうけどな
スタッフが誠実で良かったよ
無印は色々足りない部分はあるけど誠実さで補ってる感じ
バーストではどうなるかな?
こんなゴミの葬式会場に、信者が来るってよっぽど暇なんだな。
バンナムが作ってんだか、GE2ではキャラリストラにマルチ無し
とか普通にしそうやw
キャラリストラは大歓迎
中二病やメンヘラの話なんかどうでもいいわ
NPCをキャラクリさせろ
普通に面白かったな、楽しめなかったのは基地害モンハン信者くらいだろうw
しかし、また葬式スレ立てたのか本当に人生に楽しみも無い寂しい奴なんだなww
調整うんぬんかんぬん言っちゃってますが初作とはいえあまりにも酷すぎたのでGEBなんていりません。多大なストレス本当にありが(ry
159 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 05:44:58 ID:VClmE0kzO
まだ一作目()
ハイスピード()
調整()
明らかにモンハンスレのが盛り上がってるのにユーザーはついて来ないとか言っちゃってる人なんなの
>>160 少なくとも昨日はGEスレの方がずっと盛り上がってた。ブログで情報小出しにしてくる分
話題が途切れず続いてるからな。ま、だからどうしたってこともないが。
モンハンはもう駄目だろ、俺の知り合いも殆ど見切りつけちゃってるよ
未だに続けてるのはライン工の単純作業好きの低脳くらいだろうねw
まあP3の体験版、製品版が来れば本スレも葬式も廃れる運命なんだから
信者はそれまで辛抱してろよ
ほんと自制心の無いとっつあん坊や達ばかりで困るわ
ところでGEって何本ぐらい売れたんだい?100万はいっているのかな?
お前らロードオブアルカナ体験版でもやって落ち着けよ
>>164 初回限定特典の限定ミッションを餌に新品購入させて60万ちょい。
>>164 ポカポカアイルー村よりちょっと売れてるぐらい
ちなみにMHは今月中に実売400万達成
>>164 60万位。
ちなみにMHP2Gが400万位で、アイルー村もなんだかんだで40万いってる。
実際発売されたらGEBの売り上げを一日で超すんだろうなモンハン
どっちが人気とかどう見てもモンハンなんだから今ぐらいGE信者に言わせとけよ
ギルカ交換で他のプレイヤーをNPCとして使えるってのはなかなか画期的じゃない?
171 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:06:11 ID:9DWUM/740
うーん、そうだけど武器の違いが少なすぎて
正直誰を使っても大差ないんだよね
武器ごとに闘い方が全然違ったりしたらパーティーを組む楽しさとかもあるんだろうけど
>>170 そのシステムはMHFのラスタのパクリなんだよ…
GEはMHの劣化パクリしか出来ないから情けない。
NPCシステムはともかくアバターカードは似てないだろ
あと、少なくともラスタより戦力になる
リンクエイドもあるし
まぁ
GE見てアイルー2匹にした(キリッ
なんて言ってる馬鹿はどうかと思うが
モンハンのアイルーの影響は少なからずあるんじゃね?
ずっと、(ストーリーNPCのキャラの酷さのせいで、それを使いたくないから)他人のPCをNPCに使いたいって要望はあったけど、
シカトかましてたファンタシースターもPo2で他人のPCをNPCに出来るシステム入れるし、
業界の流れとして影響は与えてるんじゃね?
偶然です
PSPo2はマルチ型RPGというジャンルなので独自のポジショニングしてる
GEごときの真似をしなくても売れるんです。被ってる層もあるがメイン層がモンハン、GEとは別なので
>>169 いや、24時間もかからない内に抜くでしょ
売り上げ(笑)でしか面白さを語れない人って…
モンハンはもうマンネリモッサリッシュだからなぁ
神速に慣れたらもうゴミにしか思えない
ドラクエ、ポケモンみたいに中身はないのにネームバリューだけで売れてるゲームだしwww
PSPo2iはインフラにいる奴がキモいからなぁ
本スレがキモすぎだしパンピーは関わりたくないって思ってるよ
まぁどの信者も綺麗な奴なんていない分で
まぁ工作とかはダメだよなどのゲームにおいてもな
>>177 脳天・内臓撃つシューティングゲームの方がマンネリ感が酷いけどなw
ぶっちゃけ、GEのアクションなんてTPSのヴァンキッシュ以下だわ。
パンピー()なんかPspo2のスレなんて見ねぇよw
しかもパンピー()なんかは厨二臭漂うGEBなんて買わないから安心しろ。
パンピー()はMHP3買うよ。
>>177 別にGEもそこまで速くはないだろ
あと自分の好きなゲームをヨイショするために、他のゲームを貶すなと
神速()と聞いてすっ飛んできました
>>180 は?w
MHP3買うまでは同意するが
流石のパンピーでもGEBくらい買うだろ…
むしろ買われないのはPSPo2iだな
あれキモすぎるわ…ヲタ臭すぎる
画質も水増しのせいで荒いしストーリーも酷いわ…
その点ゴッドイーターのストーリーは感動したな
個人的にFF10の次くらいの感動だった
いつまでも追いかけてくる仕様は改善されてるの?
>>181 別にヨイショするためにけなしてるんじゃなくて真実を言ってるだけ
PSPo、PSPo2はモンハン風のCMでパンピーを騙して蓋を開ければ糞ゲーだった
しかもヲタ臭いしアクション性はゼロ
ストーリーも酷いエミリアマンセーかつ短い
そして恐らく多くのパンピーはインフラなど利用せずに「あぁ酷い糞ゲーだった」と思い、終わる
小数のパンピーや多くのゲーマーはインフラを利用するも
中の人間の質の悪さと麻薬中毒者くらいしか楽しめない単純作業のレア掘り(笑)と上がらないレベル、職レベル、ほとんど死んでいる武器、PAの数々に
「あぁ…時間と金をドブに捨てた…」と思うわけだ
>>183 コミュニケーションツールとしての価値の無いGEなんてパンピーはアウトオブ眼中だと思うぞ。
MHP2Gはコミュニケーションツールとしても優秀だからパンピーにも売れただけ。
ちなみに、Pspo2もGEも同じぐらい気持ち悪いから安心しろ。
アクションゲームでストーリーとか()
ADVやってた方がいいよ君。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 17:13:12 ID:VClmE0kzO
>>185 PSPo2は基本はRPGだし、アクション要素はあれ位でいいだろ
あとレア掘りはGEも大概だわ
>>184 改善されてるよ。
分かって言ってるんだろ
>>188 違いすぎるだろwwww
確率も違うし現物ドロップ(笑)と生産強化じゃ愛着が違うわ
しかもなにフォトン(笑)ってwwww
ダサすぎて使う気にもならんわ
しかもエリュシオンズが簡単に手に入るせいで「その後何すんの?レア掘り?強くならないのに?あほらし」ってなるだろwwww
ブー剣手に入れたぐらいでする事ないと思ってる人ってw
アクション性が論外だからなぁ
ボリュームという名の手抜き水増しだけのゲームでレア掘り(笑)
ダサイグラがちょっとマシになるだけだろ
アビリティがついてるならまだしも属性(笑)
属性(笑)のおかげでエリュシオンズが最強クラス(笑)
簡単に手に入るからモチベなし
おっと
モンハンは認めるよ
ゴッドイーターに比べると酷いが本家だし
ネームバリューで売れてるだけだがアクションはかなりマシ
だがPSPo2だけはゴミ確定だわwww
超粘着信者張り付いてるしwwwww
>>190 痛い所突かれると草の数が増えるとか分かりやすいなオマエ。
あと
>>185は壮大なブーメランだぜ?
GEも酷い釣りゲーだろ。
しかもCMはPspo2より酷いよな。
狩りはここまで進化した()
>>192 そうだよなどんな武器作っても脳天・内臓が最強だもんなw
オマケに武器の数も少ないからモチベ上がらないよな。
>>194 違うんだな…それが
GEを楽しめない残念な脳みそのお前が内臓トリハピ(笑)を使うのは自由だ
しかし銃を強化したのとしないのでは討伐速度がダンチだからなぁ
GEBが神ゲーなのは確定だが馬鹿のせいでヌルくなるのが残念だわ…
時代に取り残された馬鹿はモンハンとPSPo2i(笑)でもやってりゃいーんじゃねーの?
まあ、GEB人気でアドパもインフラも過疎ってると思うけどね
今後3rd一色になるのが目に見えてるのに凄い強気だな。
kaiもアドパもGEは盛り上がってないのに。
つっこまれるの分かってて言ってるんだろうけど寒いよ
アンチの工作に釣られすぎだろ
比較してるわけでもないのになぜかMHを出してくる奴がいるな。
パクリだから〜とか言うけど、それはゲームシステムと関係ないし
MHと比較されるのは当たり前だろ
GEの方から「狩りはここまで進化した」と強調しているんだから
うんそうだよ。明らかにモンハン人気に乗っかってるよね
で、それがゲームの出来とどう関係あるの?
アイルー村を引き合いに出してる奴はモンハンはネームブランドだけで売ってるだけのゲームですっていってるようなもんだろ
>>188 PSPo2はRPGだと言い張るなら、とりあえず数字の調整くらいまともにやって欲しい
あのバランスの悪さは「腕でカバーしろ」が許されるアクションでも、アウトなレベル
武器カテゴリーが一個二個使えないってのがあるならともかく、片手武器全滅どころかテクニックなんて武器カテゴリーどころかそのものが死んでる
>>203 ろくにやりこんでねぇクズが書き込むんじゃねーよ
死んでるって言うテクでもエクステ高属性サイコならSランエクストラミッション以外では十分実用範囲だよ
最もSランエクストラ以外のミッションはほとんど死んでるから行く価値ねーけどな
>>204 あんだけPSPo2をボロカス言ってた割には結構やってたんだなw
テクは弱いんじゃない
威力の割に消費が割にあわねーんだ
最もアビや武器でカバー出来るからな
片手は一部強いのもあるクロスボウ、ハンドガンとかダガーとセットでならかなり強い
クローも中々強いな。燃費糞だが
つまりバランスの悪さでPSPo2(笑)がGEを引き合いに出すことは出来ないということだ
おっと…そろそろPSPo信者が息が出来ないように完全に潰しておくか…
苦労して深緑を回ったとしよう
ツインカノン 闇2!
これではPA倍率を考慮してもエリュシオンズと同等かそれ以下のダメージしか出ない
ツインカノンでさえ高属性でなければ産廃!
目的の武器の無属性あるいは低属性、目的の属性以外が出た時の悲しさは半端ないな
これが属性(笑)で現物ドロップを採用している糞ゲーだ
まだアビリティがついているならその武器をスコップにしてまた頑張れるのにな
その点精製強化であるGE、MHPはユーザーに優しいわ
お前は一体どんだけPSPo2をやりこんだのかと・・・(;^ω^)
そりゃ、やりもしないで批判するやつはアンチ以下だろ
210 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:21:45 ID:9DWUM/740
>>207 それはない、PA倍率はキャラの攻撃力も含めて120%だからツインカノンの方が
圧倒的に与ダメージは高い
まぁそれでもGEが酷いことに変わりはないでしょ
あれは素材が出にくいとか、やたらと複数討伐があるとかそれ以前の問題
予備動作が使い回しだったりそもそも無かったりで、やりこめる要素が無い
肝心のアクションゲームとして死んでる
勢い3063.9とかどんだけ伸びてんだよw
まぁ 俺も楽しみではあるがw
212 :
211:2010/09/26(日) 23:30:11 ID:fphcChf90
誤爆すまん
揚げ足取り始まったな
それは種族と職業によって変わるんじゃねーの?
属性50エリュシオンズとツインカノン2だぜ?
PA倍率がいくら高くても逆転できそうもないがな
ちなみに糞ゲーPSPo2を知らない奴のために説明しておくが
属性というのは全ての武器にランダムでつき、武器の攻撃力を最大90%上昇させるものだ(一部それ以上もある)
表示60最大、内部修正30が一般的(属性がついていれば反属性の相手に30%のダメージ上方修正がかかるということ)
PA倍率というのはフォトンアーツという△ボタン攻撃の倍率。
攻撃力100の闇属性武器があって属性60なら
光属性の相手に対し攻撃力190の武器と同等のダメージ
最もPA倍率(笑)というバランス要素引き合いに出してる時点でGEに何かいうことは出来んがな
そのPA倍率(笑)とチェイン(笑)システムを入れたせいでバランス崩壊してるんだからなぁwwwww
売上 MH>PSPo>GE
一般的知名度 MH>PSPo=GE
アクション性 MH>GE>PSPo
グラフィック MH>GE=PSPo
ゲームバランス MH>PSPo>GE
全体の作り込み MH>PSPo=GE
周りの奴の認識はこんなかんじだったな
アラガミのグラはMHのモンスターより綺麗だと思う
モーションとプレイヤーキャラの顔の能面がマイナスだけど
結構安っぽい感じがする アラガミのグラ
細かい所がまだイマイチなんだよな。ヴァジュラの爪とか
PSPO2はモンスターがひどいな
印象に残ってる相手いないもん
GE信者=鬼女レベルな件wなんかあんな未完成ゲームを面白いって感じちゃうのもわかりますwwネームバリューだとか言う前にGEとやらもとりあえずはネームバリュー手に入れてからにしようか?wwww信者がマジキチゲームがGEってことで。
さっき久しぶりにGEやってみたんだけど、やっぱ面白くないんだよな
敵の攻撃パターンが大体同じで見た目以外に大した違いが無い、加えてこっちは遠近両方イケちゃう勇者様だからどの相手でもどの装備でも戦闘の流れ・戦略の幅が変わらずミッション回してても全然面白くない、もう作業感MAX
フィールドもグラ荒いし殺風景(コレは好みによるけど)だし見てて面白味無い、シームレス+行動範囲はまぁまぁ広いんだけどその反面フィールドが壁に囲まれていて視覚的に閉塞感があり、長時間・複数回やる上では確実にストレスになってくる、個人的にはこれも結構萎える
mob、装備、世界感、あらゆる設定が大して作り込まれてない、キャラだけ濃くしたって他が蔑ろじゃあ1つの世界として成り立たない
もうゲームの内容全てが薄っぺらい
221 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 10:25:47 ID:9xAO57zdO
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く L す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ o ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な A な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 派 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
PSPoアンチスレに迷い込んだかと思ったぜ
>>214 ゲームバランスはPSPoはMHやGEとは比べものにならないくらいヒドイ
本当にに三つのゲームをやり込んだ上での判断か怪しいな
PSPoのバランスは∞で改善されてるだろうか…
まあ三つとも買うけどな
例えるならPSPo2は生成する時に強制的にセーブされ
武器の性能が最大2倍になる感じ
つまりカオスオーダー、アメノムラクモ真とかも場合によってはG級ですぐに作れる武器以下の性能になる
遊んでみた感想だが、単純な面白さだけを比較したら
MH>GE>PSPoかな俺的に
MHは据え置きからいくつも作られてるから、初期作から見たら大雑把な不満点は消えてる
長く遊べるのも良い
PSPoは一作目で飽きて、PSPo2を一週間で売った
SFなのは良かったんだが、MHと比べると動きが単純過ぎてストレス溜まった
戦闘も強い武器で力押ししてるみたいでどうもな…
GEは不満点いっぱいあるけど、第一作だから大目に見る
単調で作業感あるのは否めないけど、他2作にはない爽快感があった
新作は不満点を改善してるみたいだし、体験版待ちだな
PSPoシリーズを比較対象に何時までも入れてやるなよ。
あれ、基本RPGだぞ。
レベル上げれば基本ごり押しで何とでもなる。
アクション志向の人はそもそもPSPoに手を出さない方が良い。
あっちはMH無理って人でもレベル上げてそこそこの武器揃えれば
それなりに遊べるということで棲み分けできてる。
1作目も2作目もクソゲというなら、TGSであんなことになってない。
二作目は楽しんでるけど
一作目は間違いなくクソゲーです。売り上げがどうとか関係無い
俺PSPo2叩いてるけど1000時間プレイしてるんだ・・・
GEは影が薄過ぎて何も感じなかったから叩ける内容がない
100時間程度で飽きてしまったからな
GEとかただのパクリ中二病劣化版モンh(ryジャマイカ
>>231 無印はそう言われてもしゃーない荒さだったけど、今回はどうだろな。
ブログとか見る限り相当頑張ってるっぽいし、MHとは別ベクトルに進化してくれるといいんだが。
別にパクってようと面白きゃいいと思うんだけどね。
>>227 フォースはならないだろう
最高レベルの200でもどうにもならない産廃職業があるって、レベル制RPGって概念としておかしいだろう
Exサイコつったって、それでも他職業より弱いどころかエクストラSランクはもちろん、
サイコに属性が合わない上に碌な攻撃テクのない光が弱点ぞろいのSEED系ばっかのミッションだとストミのSも無理
>>231 間違ってない
バーストは若干マルチレイドよりになったがどうなるのか…
>>233 テクだけ使うとかどこの地雷だよ
ヒャッカ使えよ・・・ヒャッカなくてもブボボがあるだろ?
どちらにしろPP制があるかぎりテクや射撃だけで闘う事は出来ないって分かり切ってるじゃん
GOD EATER "BURST"
某魚型巨大戦艦STG思い出した
>>236 これも後にアーケードゲーム化…しないわな
240 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 15:16:36 ID:5doA16DC0
信者に騙されて買っちゃったけど
いったいどの層を狙ったゲームなんだ…
ライトゲーマーはクリアすら出来んだろうし
ヘビーゲーマーにはアクションのやり込み要素が少な過ぎじゃないか?
>>240 本スレ見ればわかるじゃん
ヘビーゲーマーぶりたい厨房を狙ってんだよ
マイソロをARPG化した方がライト受けは良かったのではないかと。
>>239 あんまパクリパクリ言いたくないけど
コンゴウ → 無属性猿 → ババコンガ
コンゴウ堕天 → 氷猿 → ドドブランゴ
ハガンコンゴウ → 雷猿 → ラージャン
まあ、許容範囲だけど少し似すぎかな
本スレ見てきたけど、本当に気持ち悪い
キモオタが独特のノリではしゃいでる様は異様
これじゃ普通の人間は寄り付きもしないだろうな
すまん
同僚に奨められガンメイン(斬撃は添えるだけ)で一緒にクエをしたら結構楽しかった…
今まで馬鹿にしてて本当にごめんなさい
>>244 MH厨とGE厨の痛さは異常。荒れにくさだけはアグニを見習って欲しいわ
しかし逆に考えてほしい
アグ二厨って存在するのか?
別にGEアンチじゃないけど、葬式スレのこの意見が納得できたので貼ってみる。
発売近くてテンションあがる気持ちは分かるが、ちょっとは周りのこと見てはしゃげよ。
244 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2010/09/28(火) 17:47:02 ID:rA4bgf6n0
本スレ見てきたけど、本当に気持ち悪い
キモオタが独特のノリではしゃいでる様は異様
葬式スレに貼っちまった…w 本スレに貼り直してくるわ。
というかチーターとガキの集まりになってね?この数日で住民層変わりすぎ
>>248 PSPo2にハマっているから俺からすると悪くない
ジャンルがアクションじゃなければの話だが
最もまだ体験版だから何とも言えない。アクションじゃないと面白いわけじゃないし
>>251 アペンド版の話題が出たあたりから既におかしかったよ
まともなのは発売から3ヶ月くらいまでであとはキャラの話ばっかだったスレだったのにな
いや、まともな奴は既にその時に引退していたのかもしれん
バースト発表前は素材が出ない事を愚痴る殺伐としたスレだったのに
GEスレは変わった
突撃した奴誰だ?勇気あるな
しかし少数派は不利だぞ。馬鹿は無視するに限る
馬鹿はお前らだろwwww
ゴッドイーターが神ゲーとして生まれ変わるからモンハン(笑)、ファンタポ(笑)儲としては悔しいのか?
モンハンはライト層にしかもう売れないだろ…
ヘビー層は飽きてるよ
今はユーザーの意見を取り入れないゲームは古いしな
しかしブログで失敗したゲームもある
PSPo2iとかアレなんなの?
タイプレベル50解放?どこの馬鹿が喜んでんの?
ナナメすぎだろwwww
LoAのナナメさは言わずもがな
本スレのアレな状態を馬鹿と言っているのに、ゲームどうこう言いだすのはID:JxeMrAE2Oが
致命的に文盲だからか?
人が集まれば馬鹿騒ぎするのは当然だろ…
そして人が集まるのはGEBへの期待が大きいからだ
>>256 気にするな、コレは壊れたラジオみたいなもんだ。
ほっとけば、そのうち動かなくなる。
>>255 だからPSPo2iはRPGだからそもそも土俵が違うと何度言えば
PSPo2好きから見るとLoAは有り得ないな。
アクションとしてもRPG(RPGじゃないけど)としても中途半端
バーストに備えてまた始めてるんだが
やっぱり素材の要求数がおかしいな
MHで言うところのアブソ以上の要求する
武器がわんさかじゃねぇか
バーストで要求素材緩和されるから
面倒臭い装備は今作らない方が…
>>262 でも多分、お金増殖技使えなくなっていると思われるので…
そんなあなたは店売りアイテムを全て999個買っておけば大丈夫
ってここ葬式スレだぞ…
ゲームは好きなんだが、
最近の本スレ、気持ち悪いわ。
腐れ臭やリア厨臭がぷんぷん臭うときが多々ある。
>>265 もともと、
北斗の拳の世界で、ウルトラ怪獣とオサレに戦うって感じの厨二病トリプルミックスだし、
そうなるのは仕方ないだろう
夕方以降のスレの流れは気持ち悪い
今思うと
ないぞうはかいだんとかリークしたのは社員だったのかもな
キャラ関係の人気は4作(MHP、PSPo、GE、LOA)の中では一番ありそうだね。
あとは知らんけど。
神速(笑)!神撃(笑)!狩りは退化した!!
もう何回も見たなこのキャッチフレーズ
全くだ
モンハン厨、ファンタポ厨は芸がないわ
単調なワンパターンゲーやってると脳が退化してワンパターンなことしか言えなくなるんだろうな
葬式スレに突撃する信者にもウンザリだお
アンチとしても芸がない
まあ何がいけないって、「狩りは進化した」ってキャッチフレーズだな。
オイタが過ぎたな。このキャッチフレーズ考えた奴、
モンハンフリークを敵にすること想定できなかったのかねぇ?
遊びもしないでクソゲー認定するのはいかんからとりあえず体験版はちゃんと
最後まで遊んでみたが、やっぱり予想通り中二病どころか邪気眼レベルの酷さだったわ
モンハンは双獅激天分断無しTAやボーンシューターでウカム討伐する様なガチアクションゲーマーが多いけどGEはそういうガチアクションゲーマーが少ないよね。
GEの様な底の浅いアクションゲームじゃあガチアクションゲーマーは満足することが出来ないってことじゃあないかな。
GEも分断なしでやる名人様(笑)はいるけどな
何が問題って、分断しないんじゃなくてNPCがいる時点で分断がほぼ不可能で
やってることはドーピングしてひたすら銃撃ってるだけってとこだが
アクションがどうのこうのじゃなくて事故死が多い
まぁリンクエイドがあるから少し手抜きな部分もあるんだろうな
果たしてバーストではどうなる事やら…
>>274 キャッチフレーズなんて関係ないよ
この出来じゃどちらにしろ葬式スレは立たなかったにしても叩かれても仕方ない
にも拘らずこれを神ゲーと言い張って他ゲーを叩く自己主張の激しい奴がこのゲームの信者に多いのが問題
>神ゲーと言い張って他ゲーを叩く自己主張の激しい奴がこのゲームの信者に多いのが問題
そんなこと言ってるのPSZ君と、いたとしてもその他極少数だろ
なにか不都合な意見や実現不可能な意見書くと
どんどん流される
開発が自分達で不満点をスレにあげて
公式サイトで変更情報を小出しにして
まるで住民の意見が反映されてるようにコントロールしてるみたいだ
被害妄想でも俺がスルーされるようなレスしかしてないで負け惜しみでこんな事書いてると思っていい
むしろ真正面から批判される方が気持ち悪い
誰が書き込んでるかわからないのにそんな本気になるほうがあやしい
最後の2行、お前自身にも言えてしまうんじゃないか
モンハン厨よ
手を取り合おうじゃないか
ゴッドイーターはモンハンには勝てない
認めるよ
しかしPSPo2iには勝てる!
二月が楽しみだよ
PSPo2iをGEBが駆逐する様を目に焼き付けてくれたまえ
意味不明。
手を取り合うならLOAあたりでいいんじゃね?
>>281 結局自分の身の潔白しか自分にはわからないから見方によってはブーメランになってしまうな
ただここまで開発をヨイショする信者が居るスレを今まで見たことが無かったんだ
自分は自分の事をここ1ヶ月ずっと本スレに居て
ふとした疑問から疑心暗鬼になった元ただの住民だと思ってても
開発の自演という妄想を書きなぐる自分は他社の信者かただのアンチかなんて他人にはわからないもんな
そうだとしても
もう一度痛い目みればそいつらの意見も変わるだろ
そうならなかったとしたらGE厨=ハンティングアクションやってる痛い奴全般のレッテル貼ればいいし
>>282 モンハンの足下にも及ばないGEと組んでも害があるだけなんで遠慮します。
モンハンと組むにはMGSPW並のタイトルじゃあないと無理。
GE信者はまだ己の敵が前作の自分ということに気付いていないらしいな。
二作目になると一作目と違いユーザーを騙すことが出来ないからそのタイトルの自力が見えてくる。
二作目の売り上げが前作越え出来なければその程度のゲームってことだ。
無双マルチレイド2がいい例だ。
馴れ合い過剰すぎてきもいんだよぉぉぉぉぉぉ
バースト発表あたりからきもさしかない
要求数だけじゃなくて、使用する素材の偏りっぷりも修正されてりゃいいが。
陰陽神鎧とかやけに用途が広いんだよな。刀髪はそうでもないのに。
特定の素材以外は50個近くあるのに特定の素材だけがないって事が多過ぎるよな
GEBで一気にその無駄素材を減らせたらいいんだけどな
幸い今回はトリハピ、ふんばり一択じゃなくなりそうじゃん
本スレとここ一緒に見てるけど、面白いね。
ぬるま湯につかりすぎてると感覚がおかしくなるからなぁ…、
定期的にこっちにも来よう。熱湯につかるのもまた一興ってことで。
あと本スレの悪口とかは…やめてほしいんだがな…。
正直、一昨日辺りの関根さん萌えみたいな流れは叩かれてもしょうがない。
あれはひどかった。
アンチスレに顔突っ込んでアンチするのやめてくれなんて馬鹿な話だ
本スレ見てる人が葬式スレに来るのはあまりオススメしない。
GEそのものを批判するためのスレだと思ってたから、
アンチする対象が、かど違いなんじゃないかって思っただけだよ。
信者も含めてのアンチスレだったらあなたが正しいけど。
部位破壊しにくい部位が結構あるのもなぁ
セクメトの拳と翼って分ける必要無くね?と思う
作品のアンチスレなら信者だってアンチ対象だろ
そうやってアンチスレに乗り込んできて
>>290みたいな馴れ合い気質全開のレスをできるおまえなんか叩かれる信者のお手本みたいなもん
作品のアンチスレだからアンチもアンチ対象だな
要するにここでは信者を叩いてもいいし、アンチを叩いてもいい
アンチのアンチも叩いていい
気が変わったよ
ゴッドイーターとか糞だわ
つーかお前らもPSPみたいな死にハード捨てて3DSに移行しろよ
神ゲーPSZ3DS(仮称)ま出るしな
ゲハ民 が 現れた !
葬式スレに貼ってどうする
いや、これは葬式スレ的には有り難いだろ
またGEは新規ユーザーを貶めようとしてるんだからな
蒼穹の月と言えばストーリー的にもかなり気になる所かつほとんど複数討伐クエがない時期じゃないか
その後の難易度4からクソクエストが増えるんだぜ?
難易度5にはピルグリムが控えてるし6には帝王の骨だ
しかも3までやったら新規ユーザーは割と購入するんじゃないか?
購入した後からすぐに糞クエが始まるんじゃ詐欺と変わらんだろ・・・これは酷い体験版詐欺だわ
● さらに体験版用チャレンジミッションを3ミッション追加収録!
・ 「序盤だけだと、どう良くなったのかわからないよ!」 という、
前作を遊んで頂いた方のために、 各種進化 を強く実感していただける、
歯ごたえのある同時討伐ミッションを収録しています!
・ 進化したNPC、徹底調整されたアラガミ による
「楽しく、納得感のある複数同時バトル」
を実感していただけるとうれしいです!
3体同時ミッションが少なくとも2つ入るから詐欺って事はないだろ
今回はちゃんとNPC連れていけるみたいだし
問題はチャレンジミッションという名前に騙されそうだって事だ
無印体験版やってる時はまさかチャレンジミッションの難易度が後半ではデフォルトになるとは思わなんだ
無印体験組はストーリーなんてどうでもいいから
アクションという観点だけで購入と決められるしいいんじゃね?
>>302 ピルグリムは難しいけどクリア出来るミッションになったってコータの中の人が言ってた
>>305 今だってクリアできるだろ・・・何言ってんだ
ピルグリムで投げたやつだっていっぱいいるんだぜ
そりゃコンゴウすり抜けてもう1体がいきなりゴロゴロして来たり4体に囲まれたら絶望するわ
バーストだとフリーダムにすり抜けする事はないらしいが
メモリースティック買ってくるかー。
体験版引き継ぎと無印引き継ぎで悩むなー
取りあえず体験版であら探ししようぜ、お前ら
多分だが7日が体験版配信だと思う
情弱でした。ごめんなさい
もう配信しててワロタ
無印の内容はともかくスタッフの熱意には頭が下がるわ
さて、あの超荒かったゲームがどうなってるやら。
相変わらずレスポンス悪いよ
空中ガードとコンボバーストが追加されただけで他は何も変わってない印象
コンボバースト中にダメージをうけると補食がキャンセルされることに早速イラッ☆
あと最終段からの派生なのでショートが相対的に弱くなってそう
女のオススメの声ある?
体験版に前作のデータは引継ぎ出来ないのか
期待して損した
操作系の糞さは相変わらずだな
キーの割り当てすら付けられないとか進歩ねーよ
葬式スレが葬式状態ワロタw
無理して粗探ししてる人までいるとかギャグなの?
無理も何も一体何が「進化」したんだ?
進化してんのは信者のキモさだけじゃねーか
キーコンフィグはさすがにしょうがないだろ…
PSPのボタンが足りない
強いて不満を挙げるとしたらムービーの時点で分かってた事だけどステップのモーションだな
無印よりさらに違和感ある
そのうち慣れるだろうけどさ…
>>320 お前には合わない。それだけの話だ。残念だったな。
自分がマイノリティってことくらいは自覚しろよ。
マジで1日に来やがるとは…!
くっ、一般論を語ってた自分が馬鹿みたいじゃないかっ!
いや葬式会場に来られましても……
無用な争いが起きないようにスレ分けてるんだからさ……
はい、直前までGEのあら探しのために無印をやっていた俺が通りますよ
これ、バーストモード弱体化してるだろ
バーストすれば前作ではスタミナの減りが目に見えて減ったのに今回は変わらない
制御ユニットでスタミナの減りがつく奴が必須になりそうだな
前作やってた俺から言わせると期待はずれだわ・・・今回こそウザイスタミナは気にしなくていいと思ったのに
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 17:55:52 ID:NHRAp9Zi0
あれほど予備動作は短くなってもいいから攻撃毎に分けろと言われていたのに
結局また使いまわしか…アクションゲームとしてやっていく気はないのか
もういいわこのゲーム、今日でこの葬式会場ともお別れだ…
体験版早速バグが見つかったみたいだが製品版までに間に合うのかね?
本スレ祭り状態だけど前作の調整版ってだけでよくあんな喜べるよな
恋は盲目と言うけれども、あれは痛々しい
性格外見最悪な彼女が自分好みの新しい服、髪型で待ち合わせに現れたってだけで街中でカワイイカワイイ発狂してるよーなレベル、しまいには通行人に俺の彼女カワイイでしょ!?と聞き回る
GE信者マジ基地
なんか一式で装備するとセット効果みたいなのが発動するってゴミ痛だかに書いてなかったっけ?
オウガテイルの剣、銃、盾そうびしても何も変わらないんだが?
本スレにキャラグラはPSPo2と同レベルかというか書き込みがあった
それはない。PSPo2を1000時間やっている俺に対する挑戦状と受け取った
取りあえずやり込んで荒を探しまくってやる
前作やった奴は何が目当てでコレ買うの?
体験版1時間やっただけで飽きたんだけど
ちょっとやってみた感想だけど、正直あんま変わってねぇ…
ヴァジュラまでやらないとわからんか
ID:VX+3xGEe0は粗探し粗探し言ってるけどさ〜
本当は好きで好きでしょうがなくて
でもそんな自分を認められなくて
「あ、粗探しでプレイするんだからね!」って言ってるツンデレにしか見えねーよ!w
なんたってIDがゴッドイーターだもんな
pspo2を批難したいだけだろw
なんていうかこれは爆死決定だろう・・・
体験版のショボ装備でたいして下準備なしにチャレンジ(笑)は初見クリアしてしまった
やり込むにも底が浅過ぎだろう。作れる装備ほぼないし
なんていうか簡単になりすぎてて逆に前作やったプレイヤーは萎えるし
新たにやろうにも新規プレイヤーも簡単過ぎてすぐに飽きるだろう
あとリンクバーストできるのが新型だけなのでアリサとレンは固定メンバーになりそうだし
所詮モンハンパクリゲーだわ
前作とほとんど変わってないのかwwww
批判されてる点が操作性面と信者関係ばかりでワロタ
これ現在もアンチしてる人の中には惰性でやってる人もいるんじゃね?
この程度で神扱いwww
前作とプレイ感変わらんよ
エフェクトとか代わってるけど
ジャンプ中にガードとコンボバーストが追加されただけ
コンボバーストが思ったより長くて使いにくい
無理矢理補食を戦闘に組み込んだ感じ
あとバースト中じゃなくてもリンクバースト出来るようになったくらい
武器グラは増えたけどどうせ派生は色違いだろうし
はっきり言って面白くないので4時間くらいで飽きたわ…
4時間はやったのかよ
>>341 それ以外批判しようにもこのスッカスカの体験版では出来ないから
ゴミ敵、カムラン、テスカとか出てくるのは後半だし
まだランク低いので超範囲攻撃もないし
チャレンジ以外複数クエもない
ただ予備動作は相変わらずみんな同じでしたwww
やっぱり発売後もこのスレは伸びまくる可能性高い
>>341 惰性でやってるか、引き下がれなくなったかどっちかだな。
また自慰部が菌を撒き散らしに来やがった
こんな所で遊んでないで神体験版(笑)でもやってろよ
>>342 バースト中とか関係なくリンクバーストできるのは昔から
最後に食べたアラガミバレットが△に上書きされてくのに
本当に前作やったの?バレット系バーストはそのまんまだよ
やるほどねぇからこんなところで荒らしてんだろ・・・
正直LoAよりはマシなレベルなだけで目新しさも糞もないぞ。アレ
前作やってる奴だったら今回は見送る判断だろ
GE厨は可哀想な奴らだ。そっとNGにしろとは言わない
面白いからもっと毒を撒きちらせてやろうぜw
うっせーよ
前作なんかバーストモード(笑)なんだから
覚えてねぇ
やり込み派の信者きめぇwwww
間違った知識で文句言うことほどカッコ悪くて頭悪いことは無いなw
恥ずかしくて自殺したくなるレベル。
間違い指摘されたら信者キメェとかダメなアンチのテンプレみたいなやつらだな
>>348 それは各々が決めること
お前は自分が見送るかどうか決めれば良いだけ
乗り込んできて何言ってんだこいつら?
アンチスレに乗り込む恥ずかしさに比べたらたいていのことはなんでもないだろ
一通り武器使ったが
バスター>>>ロング=ショートくらいの性能だった
理由はコンボバーストへの移行時間
これはPSPo2のツインセブレデス一択並のゲームバランスの悪さだわ…
3つしか武器ないのに二つが相対的に死んでるって…
>>352 え?本スレに貴方が乗り込んでいた気がしましたが…
…うん、多分幻覚ですね。
>>352 お前も本スレに乗り込んでネガキャンしてるだろうが
先に乗り込んだのは信者だろ
同じことをしただけ
同じ事した時点で人のこと言えないし
最初期まで辿れば先に乗り込んだのはアンチ
最初期?
何言ってるの?
統合失調か何かか?
あ、最初期じゃわかりませんでしたか^ ^;
一番最初という意味ですよ
本当にダメアンチの典型みたいな人ですね
よくよく考えてみると信者も哀れだよな
超進化などと、どこかで聞いたような胡散臭いキャッチフレーズを真に受け
疑うことも知らず期待して待ったゲームの体験版が
葬式スレ以下の出来だったんだもんな…
そりゃ情緒不安定にもなるさ
あ、元からか
ここで朝鮮起源説が颯爽と登場
超進化はGEBじゃないwPSPo2に失礼だろう
これのキャッチフレーズは狩りは再び進化しただよ
何から再びなのか突っ込みたい気持ちが満載だがw
>>360 荒山先生お帰りください
あー、ストーリーとか全部同じなのか?
今体験版始めたばかりだけど
>>360 リンドウは林藤
朝鮮人の林さんが創氏改名で無理やり日本名の林藤にされた
とかか?
また頭のおかしい馴れ合い馬鹿が湧いてきたな
ここは本スレでハブられた奴の駆け込み寺じゃねーぞ
プレイヤーの空気さ加減は変わらんのな……
ムービー中ちょっと暗転させて返答とか
コマンド入れさせてリアクションさせればいいのにねぇ
ちょ体験版やったんだがなんか思ったの違う気がする
のうてん作成できなくね?
レーザー子端子NGになってるし装飾レーザーとかいうのはまず当たらん
かといって弾丸で作ると2段目以降ヒットしない
ここでまさかの神要素に下らんの付けて台無しとは流石ゲBは格が違った
サクヤさんに誤射されまくったんだが…
何、気にすることはない
>>367 レーザーに子接続NGなのは前作から変わってないわけだが。
作り方自体間違ってるだろ。
>>367 レーザーは前から子接続NGだったと思うけど
そもそも必要なバレットの解禁は難易度4からでは?
これは「ID:VX+3xGEe0かおまっかだん」を作るしかない流れ!
体験版の作り込みが浅いから出張してきた信者諸君は流石にGEについて熟知してらっしゃる
俺の代わりに体験版で作れる実用的なバレットを作成してここに書き込んでくれ
>>374 1:s弾丸上60度
2:1の0.2秒後m制御敵向下90度
3:2の0.5秒後s弾
4:3が何かに衝突時m制御敵向
5〜6は時間ずらして4からレーザー
体験版4時間ほどやってみた感想。
前作の問題点が解消された代わりに新たなストレス要素がかなり追加されてしまってる。
やっぱりGEはモンハンと違って歴史が浅いから付け焼刃みたいな対処しかできないから仕方ないのかもしれない
まずスタミナの使用量が上がっているためすぐ息切れするようになっている。さらにアッパー調整といいながらも一部の装備は弱体化しているため、
前作から引き継ぐ人たちは完全死亡。つまり前作ユーザーを蔑ろにしている。
具体的にはふんばり、トリハピ、覚悟など。前作の主要スキルを強いからと何も考えず弱体化してしまったようだ。
また、難易度3時点では即死ゲーは全然解消されていない。むしろ前作より即死が加速している。さらに上記のスキル弱体によって即死を回避するすべが無くなってしまっている。
また、捕食によるバーストモードが売りのはずの今作でも捕食しないほうがDPSが高いためまったく捕食する必要がない。
なによりGEの最大の汚点はユーザーだ。GEのプレイヤーは全て痛い子がかなり多い。スレひとつ見てもわかる。荒らしをスルーすることすらできない子供たち、同じ話題のループなど
GEプレイヤーは痛いというレッテルは既に貼られているため、これからGEをやろうとする人は存在しない。
377 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:52:27 ID:F6dou6+QO
あれ?
オプションで操作Dにするとインパクトエフェクト使えないんだけど…
ねぇ、信者どうやったら使えるの?
また、難易度3まででGEのコンテンツは全て味わえるため体験版をDLすれば製品版を買うまでもない。
つまり売り上げに影響しないところでひそかにプレイヤーは減ってしまっているということだ。
モンハンまでの繋ぎと言われていたGEだがもはやモンハンの繋ぎですら物足りなく、モンハンの体験版までの繋ぎとしての扱いを受けるしかない。
GEBはモンハンに完全に客を取られ売り上げは期待値の30%にも満たないと思われる。
とにかく売る時期が悪い。後2カ月早ければ多少ましだったかもしれないのに。
固定ユーザーと長い歴史を持つモンハンに対抗しようとして失敗するなんて非常に痛い
あと葬式スレにまで出張してくる信者とかほんとに痛いから
379 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 00:56:27 ID:X/WAaFTV0
おっと、葬式スレを下げる必要はないよな、失礼
>>377 インパルスエッジならRと□同時押しでなんかできたよ(結構シビア)
ID:X/WAaFTV0 先輩ー どうせMHより売れないんだから、屁理屈でっちあげなくても大丈夫っすよwww
今PSPに入れて起動したけどサンプルボイス聴くだけで夜が明けてしまいそうだ
とりあえず4番かわいいなww
すまん誤爆
一応やったけど前作から離れていれば違いが分からないレベルなので
NPCが賢くなって操作が追加されたくらい?
追加要素が少ないし前作が足引っ張って売れないはずです
どうでもいいけど本スレに前作の方が良かったって言う奴があまりいないのが不思議
改善されてるなら前作の出来の悪さは認めたも同然だと思うんだけど
それなのになぜ信者してるのって感じ。信者なら悪い部分も好きになれるはず
>>376 お前がやったの無印体験版だろw
初期装備でごり押しプレイしてもまったく死なないヌルゲーになってるぞw
いまどきの信者さんは葬式スレまで監視してるのか?
一応言っておくけど俺がやったのはGEBの体験版だからな?変なエスパー発動して断言してもらっても困る。
そしてそのGEB体験版をしたうえで即死ゲーが加速したと予想(ほぼ断言)できる。信者なら前作持ってるだろうから起動して同じような装備で難易度2〜3のミッションをやってみるといい。
敵の攻撃の威力は大して変ってない。むしろ威力上がってるんじゃないかってほど。ふんばりがバーストスキルになったことでこれに対しての対策もなくなったため、人間がこれをプレイおよびクリアすることは不可能だといえる。
ちなみにNPCの回復および攻撃判定の縮小を考えると死なないヌルゲーになっていると思う。ただしそれが即死ゲーかどうかはまた別の話だ。
どれだけ敵の攻撃を避けられるようになっても一撃あたって即死では全く意味がないということ。
>>385 前作の出来の悪さをある程度認めた上で楽しんでたからでしょ
スレにいる人全てが信者なわけじゃないし
>>387 まぁアンチが本スレに突撃するように誰がこのスレ見てても不思議ではない
>人間がこれをプレイおよびクリアすることは不可能だといえる。
あんた人間じゃなかったのか
まあ、待とうぜ同士
葬式スレが真に盛り上がるのは今じゃない
中旬にこれの体験版がPSNで配信されたときとこの糞ゲーの発売日28日以降だ
それまでは腐れ信者に揚げ足とられないように発言は慎んで保守しながら
このゲームがシリーズ終了確定する時を待とうぜ
何でわざわざ葬式って明記してあるスレに飛び込んで来る信者が居るんだろうね?
互いに気分悪くなるだけだろうに
また、販売元はこれを売ることによる利益をだそうとしているのか疑問に感じる。
もちろん悪い意味でだ。もしかしたら「客にひたすら媚びた場合売り上げは伸びるのか」実験しているように感じる。
たとえばモンハンの場合「体験できるだけ感謝しろ(意訳)」のような発言をしているが、売り上げは落ちないだろう。
それは既に大勢の固定ユーザーをMHは確保しており、固定ユーザーからの収益のみで元は取れるためだ。
しかしGEには固定ユーザーはモンハンの4分の1いるかどうかといったところだ。つまり固定ユーザーを集めるために客に媚びる売り方をしているということだ。
ただし勘違いしてほしくないんだが、俺は決してGEが嫌いじゃない、むしろ好きだ。
超造形魂も1箱買った。GEBもアペンド版とDL版の両方買おうと思ってる。
なぜ、俺がこんな不毛な文章を書くかってのは正直今のGE信者やアンチはGEBの過大評価しすぎだからだ。
信者はGEBは完ぺきだといい、アンチはGEだから糞ゲーだという。ゲームの本質もよくみないで前作GEは黒歴史だって言う。
売られてもいないゲームがなぜ完ぺきだとわかる?
あーなんかむしゃくしゃして書いた反省してる。
まぁ要は本スレの「GEB完璧すぎwwwモンハンに勝てるwww」みたいな流れがうざいんだよ。
ゲームのファンならそのゲームの悪いところにも目を向けつつ、良いところを好むもんだろ。
俺も体験版に期待しすぎてた感もあるしな…
頭冷やしてモンハンの体験版が配信されたころにまた来るわorz
え?じゃあこれって自虐ネタだったの?
>GEのプレイヤーは全て痛い子がかなり多い。
>正直今のGE信者やアンチはGEBの過大評価しすぎだからだ。
>「GEB完璧すぎwwwモンハンに勝てるwww」みたいな流れ
こんな流れないしあったとしても一部のお馬鹿が煽りで騒いでるだけじゃん
今のところ即死ゲーと感じた所もないし誇張し過ぎ
なんか宗教家みたい
そういえばチャレンジやった時にNPCが自己回復しなかったな
そこら辺のこと言ってるのかもね
アンチとしてはGEB体験版があまりに普通のゲームすぎて残念だわ
アンチとは違うかもだけど、かなり丸くなった印象。
変なアクというかクセが好きだった人も多かった?と思うから
コアなファンは物足りなく感じるかも。
ぬるくなりすぎてなければいいな
GE信者はいろんなスレでマンセーマンセー宣伝宣伝だからうざい
ああ確かに別スレでマンセーされるのはイラっとくるな
GE好きな奴もいれば根から嫌いなのもいるだろうに、そういうのは本スレでやれと
何故荒れそうな要因を自分から作ろうとするのか…
GEのゲーム自体好きだが、マンセーな奴だけはどうもなぁ
>>397 その発言、人によってはブーメランだなぁ。
MH信者、PSP信者にも似たようなことやってる連中はいるし。
信者なのか、信者を装ったアンチなのか、信者を装ったアンチを装った信者なのか
まあどうでもいいか
また捏造か?GE信者がやってるのは見た事あるけどその他は見た事ないんだけど?
どうしてもというならやっているスレを見せてみろよ
ちなみにGE信者はPSPo2の愚痴スレだったかPSpo2iの要望スレで暴れてたぜ
>>400 このスレ遡れば沢山いるじゃんw>他ゲームの信者が別スレでマンセー
GEの葬式スレだからって、他ゲームのマンセーをする場所ではないわけだが。
何でそうやって都合の悪いレスはスルー出来るかね。
>>401 スルーしないからそのスレ見せてみろよって言ってるんだよ
ここにURL貼れよ。そうしたら信用してやるから
馬鹿?葬式スレだから別にいいだろ
関係ないスレでGEマンセーするのとは全然違う
GEとの比較でそこらゲームを持ち上げてるんだろ
>>404 本気で言ってるの?理屈になってないぞ?
ここもMHやPSPoとは「関係ない」スレですよ。GEの葬式と他作品のマンセーにどんな関連があるんだよ。
「関係ないスレでMHマンセーしてる」ことには変わりない。
>>400で君は「GE信者はPSPo2の愚痴スレだったかPSpo2iの要望スレで暴れてたぜ」とかいう報告をくれてるけど
客観的に
>>403で指摘したレス見たら「MH信者はGEの葬式スレで暴れてたぜ」ってことになるだろw
1行目と2行目の行為にどう違いがあるの?1行目はアウトで2行目はセーフ(キリッ になるのはどういう理屈?
>>405 別にいいだろ
頭のおかしなお前のような信者以外はGE嫌いな奴が利用してるスレなんだから
GEさえ貶していれば他の作品をマンセーされようが腹は立たない
むしろ葬式スレに出張するお前の存在が一番腹立たしいわ
ただの屁理屈でした
>>408 だったら「PSPoの愚痴スレでPSPoさえ貶していればGEをマンセーされようが腹は立たない」ってことになるよな?
お前の論理は根っから破綻してるんだよ。GEがどうとかいう問題じゃない。
GE批判は好きにやってもらっていいけど、流石にそこまでバカだと説得力に欠けるぞ?
アンチスレでやるならいいぜ。信者なら目を通さないから
愚痴スレはゲームの出来自体を愚痴る所じゃないから
インフラ間のプレイヤーに対する愚痴を言う所なんで
>>411 ものすごい自己中心的な解釈ですねw
このスレにMHが嫌いな人やPSPoが嫌いな人も混じってるとは考えないのか。
413 :
リンドウ:2010/10/02(土) 03:28:36 ID:JC2bMBgHO
それだけの元気があれば大丈夫だな
お前ら全員でコンゴウを倒してこい
俺は俺でやることがある
じゃあな、全員生きて帰ってこいよ!
414 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 03:44:06 ID:+Woq05VWO
>>282 ふざけんなカス
GEがPSPo2iに勝ってるとか病気だろ
眼科と脳神経外科と精神科行ってこい
だいたいモンハンもPSOをパクッたゲームだぞ
パクリゲーもパクリのパクリゲーも
オリジナルのシリーズにかなうと思ってんのか
GEとか最初から失敗してんのに気づけよ
つかGEが売れるワケがない
あんなのでアクション(笑)だし
RPGでジャンルの違うPSPo2の方がよっぽどアクションの質がいいわ
まぁ今だけ夢見てたらいいよ
GEなんて1万本も売れねーから(笑)
ゴミゲー信者はゴミスレでマンセーしてろクズ
あとゴミスレ上げんなよ
いい加減目障りだから
GEの信者は、他スレのテンプレに宣伝割り込ませてくるような奴らだから
しっかりと隔離しておいて欲しいぜ
GEのゲームは嫌いじゃないが、信者がきもすぎて嫌い
416 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 03:49:55 ID:+Woq05VWO
GEみたいな糞ゲー嫌いになっちゃいなよ
嫌いじゃないってのがどうかしてるぜ
GEB体験版が良かったから、葬式スレはどうなってんのかな?と思って見に来たら、
GEユーザの人格批判かよw終わってんなw
殺伐としてるな・・・
モンハンやPSPo2と競ってるとか考えてるのはユーザーだけだろうな
勝てるなんて端っから開発側は思ってないだろうし
でも、開発側はお互いを意識してほしいよね。
何にしても相手がいないと伸びないからさ。
>>419 まあそれは大事だろうけど
まずは1つのブランドとして固めていかなきゃいかんだろうな
そうしてやっとモンハンとかと同じ土俵に立てることができると思うわ
まぁ大したボリュームもない上に糞ゲとすさまじいボリュームの神ゲが比較にならないのは確か
GEマンセーするヤツなんてみんな精神病だろ
つかGEは汚いんだよな
売る為にユーザーの意見取り入れまくってユーザーに媚びまくり
こんなに汚いやり口始めてみたわ
あの体験版もやってみたが全然面白くないし
何あの変な形状の武器
脳みそ変な形状なヤツしかやらねーよ
よっぽど中国のモンハンのパクリゲーの方が面白そうだわ
確かに、丁寧に作ってきたモンハンに比べればまだまだ荒い部分多いし、同じ立場に立つのは先になるだろうけど似たジャンル同士高め合っていって欲しいな。
GEもそこまで嫌いじゃないしね。
>>422 そういう書き込みは本スレでやって欲しいんですが^^
住み分け出来ない馬鹿がこのゲームには多過ぎるだろ
424 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 04:42:05 ID:+Woq05VWO
>>422 好きでもないなら嫌いになっちゃえよ
だいたいああ言う感じのはPSPoとオマケでモンハンで十分なんだよな
同じ立場に立つなんて一生ありえねーよ
つか今回大滑りして終了だろ
下手なキャラゲー以下の出来だしな
あ、すまんな。
以後気を付けるよ。
好きでもないなら嫌いになれよワロタwwww
427 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 04:46:24 ID:+Woq05VWO
>>423 それはほら
内容的に実にお子様向けの子供騙しゲーじゃん
精神年齢が永遠に厨二で止まってるから
そう言う思慮深さがないんだよ
>>421 > GEマンセーするヤツなんてみんな精神病だろ
> つかGEは汚いんだよな
> 売る為にユーザーの意見取り入れまくってユーザーに媚びまくり
> こんなに汚いやり口始めてみたわ
> 何あの変な形状の武器
> 脳みそ変な形状なヤツしかやらねーよ
センスに満ち溢れている
429 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 05:21:46 ID:2Id/QTwD0
4 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 03:26:36 ID:+Woq05VWO
お前らいつまでこんな糞ゲーで盛り上がってんの?
こんなんモンハンとPSPo2∞の繋ぎにもならんだろ
いい加減目障りなんで下げてもらえませんかね?
体験版でバグあるのは、やっぱモンハン体験版より先に出したくて無理して昨日配信にしちゃった…って感じなのかね?無印から変わってないバカスタッフたちだな
>狩りは再び進化した
前回かなり叩かれてたけど、また叩かれそうだねコレ
>>419 PSPoスタッフはMHスタッフと交流あると公言していたな。
逆は無かったぽいので本当かどうかは知らん。
進化したっつーか、本来ならバーストを無印の発売日に発売したかったんだろ。無印は、期限ギリギリまで調整したが調整しきれず出しちゃった失敗作だし
なんで狩りって言葉を使いたがるんだろうな
GEは狩りじゃなく駆除だろ
狩ってるからじゃないのか
なんつーか狩りとは結びつかないんだよな
イメージ的に
ニュアンス的にはゴキブリ駆除に近い
で、体験版のバグの詳細くれよ
知らん。昨日本スレで話題に挙がってたんだよ。個数が0になるとかなんか動きがおかしくなるとか。本スレ言って聞け
>>439 知らんものを得意げに言うのはバカだって、小さい時に習わなかったか?
誤報やらデマ流すゴミと同じレベルに自分から成り下がってどうするんだよ。
GE叩きたいなら正統な情報で堂々とやれよ。
気をつけろよ
こいつはダブスタ使いだから
本スレに行くとそれを叩いてくるぞ
自分は葬式スレにいるのにそれを棚上げしてなwww
>>435 PCの部隊は狩りで良いだろう
PCの部隊は実験用や資材用のアラガミの生体素材の回収、偏食因子の収拾目的の部隊
ほかにも防衛部隊とかあるが、そっちなら駆除だろう
>>442 CM見る人にはそんなゲーム内設定わからんし第一無理矢理すぎるだろw
そんなん言ったらRPGすら狩りゲーになるし
>>443 RPGも敵狩ってレベル上げてるじゃないですかー
ネトゲRPGなんかじゃモンスターが徘徊してる場所を「狩場」と言ってるよね。
最近は普通のRPGでもレベル上げやお金稼ぎに適した場所を
「狩場」と呼んでる人も多いけど。
一回のクエで手に入る素材数は相変わらず少ないな
PSPo2とGEは完全版商法糞過ぎだろ
その点MHのGは完成度の高いゲームをだしてくれるから、フルプライスも納得の出来だ
141:枯れた名無しの水平思考 :sage:2010/10/01(金) 22:37:19 ID: Jr/Sd95H0 (7)
制御系弾丸にバグっぽい挙動を感じたんだが既出情報かな?
プレビューと実際とで大きく挙動が違うのだが・・・
これか?
相変わらずバグ満載かよ。まあバンナム()じゃな
450 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/02(土) 19:18:27 ID:dz/iAWpN0
ぶっちゃけ無料でもつまらないゲームはやらない
モンハンは例えソフトが10万円でも売れると思うよ
結局囲まれたら捕食つかえねぇじゃねぇか
なにがバーストだよ
>>451 そうだそうだ
敵に囲まれたらアイテム使えないし
攻撃されるし、ガードしなきゃいけない
ボタン押さなきゃストーリーも進まないな
もうゲームなんかやめようぜ
無理!
ていうか賛同してるのかけなしてるのかどっちだよw
敵に囲まれた状態からボタン一つで逆転できて当然だと思ってるカスを馬鹿にしてるんだろ
ここは王者のMH様には誰も敵わないということで一つ。水増し商法マンセー
ちらと覗いたら本スレで暴れてた(けど全く相手にされなかった)IDがちらほらと
ここはいい隔離所ですね^^
GE信者のレスが揃って厨房臭くてワロタwwwwwwwwwwww
MHに敵うはずないのにGE信者は痛すぎるな。完全版商法で喜んでて馬鹿じゃねーのwww
G商法は綺麗な完全版商法
MHはGE()やパクリのPSOと違って毎回大幅な変更加えてるから
高台にランゴスタ配置したりな
体験版あんまり前作から変わってないな
つーかもう一回あのツマらないストーリーを最初からやるのは萎える
結局キーコンフィグ問題は解決しなかったのか
Rボタンに割り当てすぎなんだよ
せめて武器切り替えはRダブルクリックとかにして欲しかったわ
操作Dにするとインパクトエフェクト(R+□)のタイミングが超シビアで戦闘中にはほぼ出せないようになるんだけど
こんなこともバ開発は気付かなかったの?信者もスルーぎみだし
体験版の時点でロング殺しがあるって武器バランス治す気ないみたいだし
この程度じゃ酷過ぎるバランスもほとんど治ってないだろ・・・体験版では前作の酷い部分は確認できないし
インパルスエッジの名前間違えるの流行ってるの?
MHは好きでもMH厨見てると嫌いになって来るよな。餓鬼が多すぎる
なんでこのスレでそんなこというのか…
GE厨だからですね
詐欺的商法で60万売ったゲームは流石違うわ…
今回もピルグリム詐欺でネズミ講のように売り上げを伸ばすんだろうな
納得感のある複数討伐を楽しんでいただきたいです→上位以降の超範囲攻撃は修正しねぇけどなぁwwww
武器を大幅に追加しました→最初以外は色違いでほとんど性能かわらねぇのに5回くらいは強化させるがなぁwwww
素材確率の見直しをしました→レア素材要求数はいじってねぇから4個とか要求するけどなぁwwww
どうせこうなるだろ
というか現時点でもトリハピアンプルゲーに変わる要素があるわけだが
リンクバーストレベル3ロングIE連発。相手が異常なくらい怯みまくるし部位破壊もすぐに出来るぞ
操作性は向上したけど、ヌルくなって無印やった人は多分飽きが
早いんじゃないかな。
あと、ストーリーは子供向けだからその点も考慮した方がいい。
ぬるいって
まだストーリーで前作の三分の一程度
全体で四分の一ってところで、ぬるいって言うのもどうかと思うぞ
むしろ、回復弾のためにNPCの回復アイテム減らしてるけど、
それが高難易度になるとじわじわ効いてくる気がする
NPCのリンクエイドが賢くなったって言うが、
敵の行動に過剰反応するせいで時間内に間に合わない可能性も高いし、
下手すると、前作はリンクエイドゾンビで行けた下手っぴプレイがやりづらい分、高難易度ではへたれお断りになるかも知れない
まだ高難易度がどうなってるかわからないが、
変に調整した分、うまい人には物足りなく、
へたれには無理無理という最悪のパターンもあるかもしれない
出張ご苦労様。
あぁ、ぬるいは時期尚早か。でもNPCは一長一短あるにしろ、無印経験者で
マルチやれば自ずと答えはでそうだけどな。
アペントは安いし買いでおK。通常版は様子見でもってのがオレの考え。
様子見はどうだろう?
GEは一ヶ月ほど後に本当の評価が出たが
今GE持ってるアペンド買う奴なんてほぼ信者だろ
奴らは無条件で持ち上げそうでしばらくはGEBの評価は無駄に高くなりそう
NPC賢くなったとか言ってるが新型と旧型使いの格差が広がっただけじゃね?
アリサとかめちゃリンクバーストしてくれるが
自分が敵の未発覚中にチャージすると一緒にチャージしてくれたソーマとブレンダンが何もしなくなってんじゃん
あと射撃系キャラはリンクバーストしてやらないと
長期戦になるとOP切れるのか何もしなくなるんだが…
>>472 これから販売ラッシュだし、冷静に見極める感じで良いかもね
…にしてもこの布教活動には感動するよ
>>473 NPCが賢くなったって言うのはただついてくるだけだったNPCに索敵させたりってそういうことだろう
無印でも未発見の敵にはPCが仕掛けるまで攻撃しない仕様だったろ
チャージしてくれるのは食事逃げ
>>475 食事逃げの時もチャージしねぇから
しかも回復弾があるからか自己回復の頻度低くなってるしむしろ使えなくなってるだろ
こんな地雷NPCを連れて奇人(笑)以上の糞クエが追加されてたらクリアできる気がしないわ
>>475 飯喰い中の敵にも何もしないじゃん
捕食かCC狙うのがデフォだったのに
NPCは概ね改良されたけどあれは謎な変更だわ
体験版の時点でちらほらと荒があるようだな
正直今、出来がどうとかじゃないんだよね
GE厨が叩きまくってるバランスが悪いという評判のPSPo2ですら体験版の時点ではバランス崩壊はほとんどなかったんだから
今、浮かれていても製品版ではやっぱりバランス崩壊ゲーでしたなんてあり得るからな
まあ、それでもあのスレの連中は神ゲー扱いだろうが
いやどこが良くなってるんだか
どうみても劣化してるし
アリサが三連でリンクバーストしてくれるからそれに騙されてるだけじゃね?
前作だとダメージ食らったらすぐに回復してたじゃん
今回しなくなってるし
NPCのクズぶりを確認したければチャレンジ選んでから自分は逃げ回って数分放置してみ?
PSPo2は体験版ではバランスが良かったってより、まだ敵が弱いから、どれでも何とかなっただけ
あれは体験版の時点からフォースとかどう考えても弱すぎだったり、速攻でバランス崩壊してた
ゴッドイーターもだけど、妙なネトゲ思考なバランスのせいで、高難易度では産廃カテゴリーが際立って取れてないバランスが浮き彫りになっただけだろう
バランス自体は最初から取れてない
>>479 回復弾前提の弊害だろう
すぐ回復しなくなったんじゃなく、
NPCの回復薬自体のストックがかなり減って時間が遅くなったじゃなく、回復自体が出来なくなってる
回復弾って、前作でストーリー演出に出るけど、ゲーム自体には出ない
おそらく半ば無限回復が出来るとバランス取れないから削って、ストーリーには削る時間がなくって残った類のものなんだろうけど、
それをストーリーで出したのを突っ込まれなくったから再実装したんだろうが、
一度、バランス破壊だって判断したものを突っ込まれたから入れるなんて方針じゃ、バランスなんて取れるわけがない
無印で素材やらバランスが糞扱いされてるのは主に難易度5以降(ピルグリム等)で、体験版は難易度3までを全部ってのがな。
太っ腹ではあるだろうが、本当に改善されてるかも分からんもんを神開発だなんだと崇めるのはどうなんだろう。
ホントに改良されてたらサーセンとしかいえんが
>>477 前作はせっかく乱戦の中せっかく飯食いに行って分断状態になるのにNPCがわざわざ飯喰い中の敵にちょっかいかけてまた乱戦状態に戻すのが叩かれてたじゃん
回復弾のせいでNPCの自己回復が減ってるって言うのが本当なら糞仕様だな
回復弾だってこっちのオラクル消費して撃ってるわけだし
NPCが回復減ったなら、NPCに回復弾撃ったらええんちゃうん?
NPCの薬切れの原因はほとんどPCへのリンクエイドだし。
まあ、補助プレイが面白いかめんどくさいかは人によるけどな
それよりも、今作も近接NPCは薬切れたらリンクエイドする価値ないの
>>479 NPCそんなに死ぬか?
普通にプレイしてたらほとんど死なないんだが。むしろヌル過ぎるくらい
理不尽な大ダメがなくなってギリギリまで回復しなくても平気だし
回復弾も追加されたゆえのバランス調整だろう
無印みたいに薬漬け、ふんばり&リンクエイド必須のゾンビ仕様よりはよっぽどマシだよ
>>483 逃げる敵を追いかけるのと無防備の相手に攻撃しないのは別問題だろ
プレイヤーが捕食がCCモーションに入ったらNPCも追従するとか
指示出し可能になったんだからそれで変更するとかやりようはあるだろうに
てかどんだけNPCにおんぶに抱っこなんですかハンターさんw
あっちでもマルチで寄生してたんですね分かりますw
488 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 13:10:02 ID:muD/hYzE0
リトルウィング社員経験者としては、多少足ひっぱろうが普通にNPCが攻撃や回復してくれるだけで充分
GEの問題はそんなところじゃなく、もっと根本的な問題な気がする
NPCかなり強くなっているよ。チャレンジの3対討伐で、NPCとコンゴウがタイマンで普通にやりあってた。
敵食事時は確かに近接はなんらかの行動をおこしてほしいな……遠距離は勘弁だけど。
>>479 こっちが1体倒すくらいの間は余裕で耐えてたが
本番が始まってもねえのに苦戦されちゃ話にならんわな
肝心の複数クエがどうなってるかもわかんねえのにマンセーの嵐はさすがに早漏すぎんだろ
都市騒乱やってこい
最近批判したいだけの人が沸いてきてるね
>>493 強いて言えばコンゴウのエアボムとシユウの滑空がウザイくらいで
避けやすい攻撃ばっかりの中級アラガミを集めただけじゃねえか、ヴァジュラくらい入れろよ
俺が言いたいのはハガンや電気カムランやテスカあたりが出てきてないのに
良い所だけ見てマンセーしてんのは馬鹿だってことだよ
>>492 実際早漏なんだろ、発売してもないのに
爆死とか言い切っちゃうアンチさんとおんなじで
新アラガミってどれぐらいでるのかねえ
ものすごい進化したような口ぶりだったが
蓋を開けてみれば前作でやってて当たり前な箇所ばかりだもんな
これで進化ってw単なる穴埋めじゃね?
前作から引き続きの誇大広告にウンザリするわ
狩りは再び進化したんだってよ
……まぁ無印体験版と比べるなら遊びやすくはなってるんじゃない?
体験版詐欺と化すかどうかはふたを開けてみないとわからんが
まぁダックスハントから見たら進化したんじゃね?<狩り
完全版商法な時点で腐ってるよな。MHと違って大して変わってないゴミで金取るなよ
>>495 あれがウザイ?体験版でもいいから無印やってこい
ジャンプする必要もない滑空とか可愛そうになるレベル
あれでハカンやサソリもどんだけヌルくなってるか解りそうなもんだがな
あんな糞の体験版やるくらいなら13日まで待ってMHやりますので^^;
MHは体験版としてちょうどいいボリュームだしな。カプコンはさすがだわ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 18:06:20 ID:NML4pWkP0
狩りは再び進化した(笑)…本当に最低だな
さらに神速()
馬鹿じゃねーのwww
PSPo2もこのゴミもモンハンと違って進化が無さすぎて買う気が起きないな
PSPo2iは自分でミッション作成出来るしキャラの育て直しが出来るんだぜ?
無限になんたらという広告には偽りなしだろ
これなんだっけ?w
狩りは再び進化したwww
何から再びなんだよwwww
最初がゼロなら意味は無い
育て直しとか面倒なだけだろ
オトモの装備作ったり出来るモンハンに比べたら糞過ぎ
クソスレご苦労様
他スレでGEの宣伝する信者は巣に帰れ
葬式スレやモンハンスレに乗り込んでくんな
ショートでバースト織り交ぜて戦ったのと、バースト無しで戦ったのでタイムがほぼ変わらないのは気のせいですかね
ちなみに殴ったのはクボロ
>>511 無印の発売の時なんて
別ゲースレのテンプレに宣伝貼り付けたりしてたな
あと音楽関係の板にも意味不明な宣伝貼ったりしてたw
バーストモードも弱体化か
前回はバーストは頻繁には出来なかったがバーストするとダッシュのスタミナ消費も減って
スピード感はアップしたが今回は変わらないしな。爽快感は逆に失われただろ
制御ユニットとかいうのを追加したせいでそれ装備しないとバーストモードは弱いんじゃね?
今ステップ距離が上がって2段ジャンプできて、微妙にスタミナ消費が減るくらいしか効果ない
前作のスタミナ激減、攻撃力増強が無くなってるだろ
一応コンボマスター付いてるバーストスキルでやったんだけど
まぁ後半もっと強いスキルが付けば変わるかも
後半でバースト状態になるチャンスがあればだけど
久しぶりにGEwiki行ってみたらトップ絵に気持ち悪い絵が貼ってあってビックリしたわ
誰も止めなかったのかよw
バーストの弱体化はバーストスキルで補完しろってことだろうが
攻撃力増強やスタミナ消費関係のもあるんだし
>>513 それマジか
莫迦な信者って奴はホント迷惑だな
GEしかりMHしかり
>>517 ネトゲでもないのに弱体化でバランス調整()
>>517 スタミナ関係が死んでるんだが?
一つしかないし自動回復量ってwwww
変な調整で元々ないスピード感が更に失われただろ
スタミナは無駄にモンハンパクったせいで大失敗だわ
確かにゴッドイーターバーストなのにバースト弱体化は…
余程いいスキルがあるんだよきっと
522 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:18:59 ID:TMnvu/Pw0
葬式スレで議論するなよ
叩きがやりたいなら専用スレでも立ててろ
バークソ
524 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 19:24:49 ID:MlAZBHdbP
体験版やったけど操作複雑でメンドイし、爽快感あんまなかったな
モンハンがやっぱ最強だろ
ゴッドイーターは生意気なんだよ
>>521 体験版でスキルの項目にあるスキルが全てだと思うな
つまりバーストスキルはプレイヤーに差を出すための調整で幅が出たが弱体化した
こんな感じだろう
>モンハンがやっぱ最強だろ
>ゴッドイーターは生意気なんだよ
(笑)
>>522 否定的な意見は一切言うなですか
葬式スレ議論するな()
どうせマイナススキルとかわんさかつく代わり
∞バーストとか出来たりする制御ユニットが出てくるんだぜきっと
つーかアクションがつまらんわ
どの武器もステップ→攻撃数回してステップかガードするのが基本的戦法になってるからな
武器変えてる感じがしない
どれ使っても同じに感じるわ
>>528 混同するなよ。ゲームやたうえでの不満点は葬式スレおk。
不満点いいもせずにゴミだとかカスだとか、○○のゲームのほうがいいわw、とかいうな、ってことだ。
当たり前だろ?
とりあえず、ここは議論場じゃねーよ
>>531を要約するとまだ荒の少ない体験版で叩いてんじゃねーよ
でも、俺は葬式スレに乗り込んで使い方の議論しちゃうけどね
ですね。わかります。本スレに帰れよ
最近マルチゲーにもゲハ的派閥が出来てきたな。
言いたいことはわかった
だが本スレでは否定的な意見だすと叩かれて議論にすらならんからここでちょっと意見だすくらい許せ
NGぶっこんどけばいいだろ
こんな奴は
ただ叩かれるのが嫌なだけだろ
それに葬式スレに出張してくる信者の発言なんて説得力ないよ
トンコツが至上最強!トンコツしょうゆなんて不味くて許さない!
魚介なんて食えるかボケェ!
みたいなもんですね。
>>531 何がおkだよw
テメーのスレじゃねーんだよ
MH信者がカリカリするスレはここですか?
ゴッドイーターのくせになまいきだor2
定価:5400円
ジャンル:フィールドマネージメント
アラガミの王となってアラガミ達を育成し、迫りくる神機使い達を倒せ!
今作では「ハンニバル」などの新規アラガミを生産可能、アラガミは弱体化され神機使いは強化されたが
難易度4以降で神機使い達が使用してくる「内臓破壊弾」「脳天直撃弾」が大幅弱体化!
正々堂々向かってくるようになった神機使いに立ち向かえ!
…暇だな、俺って
葬式会場って名前だと信者乗り込んでくるし
もし次スレ立てるならゲーム内容アンチスレとかに名前変えた方が良くないか?
ゲ婆糞
543 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 02:54:16 ID:i4al/pGlO
体験版のバグ指摘してたヤツが
お前のPSPかメモステがおかしいとか言われててワロタwwwwwwww
GEって言うかGE信者マジ終わってんな
逆にGEが可哀想だわ
糞信者に掴まれて
あの糞信者が提案してた意見ならGEBが糞ゲー化するのはお察しだなw
致命的にロングが弱いの治ってねぇじゃん
アドステもアドガも出来ないのに
攻撃もっさりってバーストするなってことかよ
745 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 00:43:08 ID:WMH8tMHy0 [3/13]
>>737 それお前の本体かメモカに問題あるからすぐにサポートセンターに問い合わせた方がいい
749 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 00:43:41 ID:sdU5dCm/O [5/14]
>>737 そういうことはすぐ富澤Pに報告してくださいよ
775 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/04(月) 00:49:05 ID:Uq34puWsO
>>737 メモリーのとこチカチカはメモリーを抜き差ししたらロードして進む
737 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 00:41:17 ID:IVA7Lxt60
一通り体験版終わらせてきた
かなりいい感じだね
前作と比べるとヌルすぎるってイメージがあるけど
無印で鍛えられたPSとかまだ序盤って事を考えればこんなもんかな
んでバグらしき物があるね
マルチ中、チャレンジミッションのヴァジュラと師匠二体のヤツやろうとしたら
ミッション開始からのロード画面で止まった
フリーズじゃなくてロードから進まなくなった感じ
メモリースティックのとこがチカチカしてたから凄く嫌だったが
仕方なしにホームに戻って、データも破損することなく無事で済んだけど
製品版でそういうのは絶対にないようにして欲しい
神ゲーもどんなにレアケースでもそういうのがあるだけでクソゲーになるから
体験版は念のためにメモリースティック内のバックアップとってから遊んだ方がいい
ってのは既出?
これね。GEアンチってほんと馬鹿の集まりだね
再現性がなかったらバグとは言えないから
こいつのメモカに異常があるだけ
>>546 賢い信者は、葬式スレに来ないだろ常識的に考えて
だから、お前も馬鹿って事だ
>>546 馬鹿乙
糞信者は神体験版()でもやってろ
爺婆糞
___
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒) \ ゴッドイーター面白すぎだお〜
/ ///(__人__)/// \ こんな面白いゲーム作ってくれたバンナムさんにオイラの熱意を是非とも伝えたいお
| `Y⌒y'´ / だからアンケートハガキ送るお!
\ ゙ー ′ ,___
/⌒ヽ ー‐ ィ\─/
----------------------------------------------
/ ̄ ̄\ ぶわっはっはっはっはwwこいつらβ版なのに「面白かったです」だとよww
/; _ノ′ \
| o゚(( ○)○)゚o _____
| (__人__) /ノ^, ^ヽ\
│ |r┬-| / ;○) (○) ヽ
│ | | | / ⌒(__人__)⌒::: l ちょれ〜wwwテストプレイ乙すぎwww
ヽ `ー' | |r┬-| |
ヽ ノ \ `ー'´ /
/ く ) 丶 (⌒\
富澤P 吉村D
これがしっくりくるな
捕食の隙が大きすぎるのはつらいな。
喰いついた時点でキャンセルが利くようにしてほしい。
キャンセル後は神機がモグモグしたまま移動可能で、
好きなタイミングでバーストできるとか。
面白いがマンネリしそうな気がするな
武器の種類があいかわらず少ないし武器ごとの立ち回りがほぼ同じだし
モンハンで言う片手剣と太刀、大剣しかないようなもん
前作からやってた奴は飽きるんじゃねえか?
バースト発売!
追加版のためどうしてもボリューム不足で飽きてくる
そんな頃にMHP3発売でお祭り騒ぎに!
忘れさられるGEB!
ん?GE?あーそういやこないだまでやってたなwwww
13日までの命ですから…
>>546 >再現性がなかったらバグとは言えないから
馬鹿はお前だ
再現性の低いバグなんていくらでもあるだろう
でかいタイトルでも再現性の低い原因不明のフリーズバグあるし
無印でも初歩的なバグから致命的なバグまで、全部取りきれなかった開発なんだから
まず疑うべきはハードじゃなくてソフトだろ
バグゲーGEBかよ
LOA以下の糞ゲーになっちゃうかなこりゃ
558 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 11:23:32 ID:atnQLaZX0
GEBの体験版やってみたがクソつまらんかった
歩き方も違和感あるし、なんだありゃ
MHよりファンタシースターの方が発売日早くなかったっけ?
561 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 12:00:09 ID:mCDgvg0IO
GEBはMHP3までの繋ぎにしかならない
モンハンより先に出しておいてよかったと思うよw
体験版やってみた。
散々言われたことだろうけど、何故最初からこのくらいできなかったのか。
しかもそれを前作からたった9ヵ月で売り出そうとしている。せっかく出すならせめてもう少し時間かけてもっと詰めても全然いい気がするんだが。
改良はされたが中途半端すぎる。この程度の追加でわざわざ新作として出していいのか。
通常価格で試作品のようなモノを掴ませ、さらには安さでごまかしたアペンド版で金をとろうとするのか。
体験版やって良かったよ。もともと買うつもりはなかったけど、どっかで少し期待してた迷いはきれいさっぱりなくなった。
2100円捨てずに済んだだけ価値はあった。
>>562 クソアグニは黙って消えろ!!
お前は気色悪いからこっち来んな!!
完全版商法は中古市場がある以上増え続けるだろうね。
中古市場のおかげで正攻法では一つのリソースから入る金がしれてる
だから新しい物を作るのが効率的に悪い
そうなると、同じリソースを使って少しでも金を得る完全版商法につながるんだろう
565 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 12:43:40 ID:6hxYUBtb0
ゲーム性なんかどうでもいいんだよ。
モンハンまでのつなぎ時期に売り逃げる、
これだけが至上命題で作られてるタイトルなんだから。
経営戦略上、モンハンがなきゃ存在すらできない。
ユーザー超馬鹿にされてますねwwwww
実際馬鹿が多くて前作売れたからさらに足元見られてんだよ。
バーストの体験版を急遽一日に配信したのって、3rd体験版が13日だから後に出したら誰もやってくれないと思ったからだな。現にストアではバーストの体験版中旬配信だし
567 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 13:02:37 ID:4VJvo0sBO
シユウ3体同時とかコンゴウ4体同時とか やめてくれたら買うよ
そういうミッションあれば やりたくなくてもやらざるを得ないし
達成感よりも なんだコレ二度とやりたくねぇ ってなるのが嫌
敵が一匹ずつでもっと隙なくて強くてもいいから 同時複数だけはやめてくれ
単体だけにしたら簡単にクリアされちゃうからな。
>>568 2体までなら まぁ忙しいくらいで済むんだがなぁ
分断とか考えながらできるし 連続討伐は嫌いじゃないし
でも自分みたいな完璧ソロプレイヤーには NPCの存在がありがたかった
一人でやってても寂しくなかったよ
途中からは囮にすらならなかったけど
>>551 あれ隙デカイよなぁ
実際あの隙のせいで乱戦で狙いにくいし、バーストしたところでダメージ効率が悪くなってる。
前作もあの振りかぶりのせいで使いにくかったのに、もうあとちょっと早くキャンセルさせてくれよ。
>>559 最新作なら、PSPo2iは2ヶ月以上遅いよ。
第一作ならファンタシースターの方が17年ほど早いが。
なんせFC版初代FFと2日しか違わないからなあ。
PSOは2000年12月21日、MHは2004年3月11日発売。
両方発売日に買ったさ。
MHさいこううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
なんだこいつ…
差別化を図りたいのは分かるが、完全に方向性を間違えたな
開発はアニオタ腐女子の戯言を真に受けて勘違いしちゃったんだろう
もうミリオンタイトルなんて甘い夢は諦めて
いつものようにキモオタ相手にちまちま商売してればいいんだよ
オタクは馬鹿だから萌えキャラとパンツと恋愛ごっこやっとけばホイホイ貢ぐしちょろいだろ
デートミッションとかエロ装備を有料DLにして金取ったり
相手キャラの高感度もマゾいくらいに設定してプレゼント用ガチャと
絞れるだけ絞ったれ
方向性は間違ってないんじゃないの?
中途半端にMHに寄り添っても勝てるわけがないし
中二病全開のキャラとストーリー、手軽に遊べるスピードバトル
MHの良くも悪くもダサいキャラとモッサリッシュアクションの真逆
その代わりMH特有の武器によるプレイアビリティの違い、
モッサリゆえに生まれる操作テクニックの深みだったり
PTプレイの濃厚な連携や戦略性みたいな楽しさは薄いけどな
>>575 その一定の層は何処までも追いかけて来てくれる上客だな
心配なのは、店頭でジャケ買いした人が想像していた世界感との違いに…
此処に弔問に訪れなきゃいいけど
一部のMHプレイヤーがGEを見下して悦に入りたがるスレってこれですか?
ひまですね。俺もだけど
残念ながら違います
まぁ暇ですけどね
MHの悪いとこばっかり真似しないでほしいな
純粋にGEの粗を叩いてるやつもいる、しかし引き合いに出したモンハン持ち上げてるやつは怖いな
GE本スレでなく葬式スレでやってるくらいだからガチだろし
だれだアンチスレ建てた奴
新手の工作か
そっちをモンハン信者隔離スレってことでいいんじゃね?
まぁ純粋なアンチとの住み分けはいいかもしれないが…また葬式スレ建てればいいか
無印もやり込んだし、体験版で飽きちゃったよ
アルカナ買うしかねえか〜?
>>571 てことはMHはPSOをパクったんだよな?
ここは坊主憎けりゃ袈裟まで憎い人たちの集会所に見える
ゴッドイーターは個人的にすごく惜しい
キャラメイクに北斗に出てきそうな筋肉質があって
3Dのモデルや装備がテクスチャの上から絵を書いたような感じじゃなく
重量感があればなぁ…
3Dモデルの作り方はモンハン見習ってほしいわ…
形作って色塗り分けるんじゃなくて色塗ったパーツを組み合わせてほしい
ペイントしてあるだけの装飾とか情けない
>>586 何でもかんでもパクリって言うのは良くない、PSOだって新しいものじゃないアクションRPGという昔からあるジャンルの一つだ
それを言うと格ゲーはすべて対戦空手道のパクリになってしまうし、新ジャンルの先駆けとパクリは分けるべき
ただGEの明らかな虐殺の戦いを狩りというのは擁護できない
>>586 システムはある程度流用してるらしいな
けどまぁお互い様だろ。pspo2も任意ガードやら回転回避やら実装してるしな。
パクリだろうと何だろうといいもんに仕上がってりゃそれでいんじゃね?
>>588 キャラはともかく装備のグラについては同意だな
あのハリボテ感MAXの武器はちょっとね
あとクレイモアとかチンコにしか見えんだろあれ
普通じゃない感じを出そうとしてスベった感じの武器ばかりで魅力がない
>>590 デスサイズことしゃもじのことですねわかります
>>591 そうそう
あと無駄に個々の個性が強いから盾、銃と組み合わせたときのチグハグ感がヤバイ
ダサイ武器振り回してもなんの爽快感も無いしモチベあがらんのよ
バーストではアラガミ装備一式セットがあるから少しはマシかもな
ゲーム内容に叩ける所がないから武器のデザイン叩くって終わってんなぁwwww
>>593 勘違いするなよ?
こっちはやりこんだ上での感想を言ったまでだ
それに本スレに書き込んでみろ
信者が顔真っ赤にして叩いてくるぞ
今のお前みたいにな
何のための葬式スレだ
装備品のデザインがゲーム内容じゃないとか・・・
葬式スレでキチガイGE信者が一匹発狂www
いや、客観的に見てケチ付けてるだけじゃんw
そんな装備のデザインがゲーム内容とかwwww
アクションゲーのアクションにはケチ付ける所がないからそんな重箱の隅をつつくって
顔真っ赤で必死なのはどっちなんだよw
おい装備のデザインちぐはぐとかモンハンディスってんじゃねぇぞ
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 21:51:42 ID:9r5VNYeMO
うんまぁ 基本ダサイよね剣も銃も盾も
テイルズみたいにすればもっと売れると思うよバンナムさん
マータの顔キモすぎだろ
あれは新規プレイヤードン引きだろ
武器種増やせば良かったのに
武器種類は増やさないほうが良い
たぶん、カテゴリーが増えてもバランス取れない
遅強、平均、速弱
の基本を抑えてある今の状況から余程バランス感覚なきゃ、増やさないほうが良い
バーストでも複数討伐で難易度上げる手抜き調整をやめるつもりはないみたいだが
複数討伐以外で何かいい調整方法無いかねえ…
モンハンみたく上位作ったりするのもアレだし
>>604 この手のゲームでの難易度調整って最終的には複数討伐じゃね?
モンハンだってスピードやらモーション少しいじって最後は同時討伐とかだったし
クエストの手抜き感の根底にあるのは
やっぱりアラガミのモデル数の少なさだと思うんだよね
意味が分からん
モンハンも地形とモンスター組み合わせて水増ししてるのは同じだし
>>607 無印MHのモデル数とか知って言ってんのか。飛竜の動きに相当使い回しがあることは?
>>593 糞喰ゲームの低能信者が何意気がってんだ?ま、テメェの崇拝する糞喰ゲームの一ヶ月後にはモンハン様が清掃作業に入るんで、殺菌される前に糞まみれにでもなっておけゴミ虫。
はい論破w
GEは水増ししてもあの数ってことでしょ? 多分
街に魚置いたりするからもっさく感じるんだろうな
GEB
ハンニバルとヴィーナス追加
MHP2G
ナルガとウカム追加
これの何が違うんだ?
ヒゲ面のオッサン顔が無いのでモチベーションが上がらない・・・
後、全体的に動きが軽いからどうも馴染めない。
ただ、売ろうとする開発者達の姿勢は凄い伝わってくるね!体験版のボリュームやギリギリまでやる微調整やブログの更新等・・・
ロードオブアルカナ?何それ?美味しいの??
やってる事が同じでも同じ事として見られない不思議
開始一発目から水増し水増し水増しだもの
体験版が出る前ではお前らの言葉も少しは説得力があったが
今となっては「何言ってんのこいつら?」だな
>>613 P2Gはそれに加えてヒプノック・ヴォルガノス・将軍亜種・大名亜種・ドドブランゴ亜種・ババコンガ亜種・ヤマツカミ・激昂ラージャンが増えているんだが。
完全新規モンスター2体だけなのか?
しかも武器は色違いでG付いただけの水増し
水増し完全版は廉価版出したMPO+見習えよ。カプ糞だけに限らないけどさ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 00:00:19 ID:CllzX2Y60 BE:370766232-2BP(112)
葬儀会場はありがたい。
このスレみたGE開発者はなんと思うか。
開発者【改善して欲しいことを、わざわざ書いてくれてありがと】
お前ら書き込むだけ無駄だぞ。むしろ損してるだけだww
バンナムの水増し完全版が特別糞すぎなだけで大抵のゲームは水増し基本だもんなー
ゲームが面白くなるならそれでいいさ
>>621 もしも本当に開発者がそう思ってくれるならありがたいな
本来の葬式スレっていうのはシリーズファンが新作を気に入らないからくるもんだべ
煽りの人がMHP3葬式スレ立てたおかげで
計らずもまともな批判というかアンチスレに戻ってきたね
残ってるMH信者(仮)も粘着し続けてる
>>615位だし
改善して欲しい点を挙げたところで
バンナムさんがマトモな修正できるとは思わねえけどな
人気シリーズの新作とかリメイクとかな
このスレは元々アンチスレの趣向で立ってる
良く考えずにスレタイ決めたのか葬式の語感が気に入ったのか自らアンチを名乗ることに抵抗があったのか
>>625 未熟児が釣れたか。
バカナムにマトモな批判
(笑)をした所で何一つ変わらない事に未だに気付いていないとは。
MH信者?(笑)この糞喰ゲームを煽る為の仮の姿だがw
隠れ糞喰信者はさっさと糞にまみれて悶え氏ね。
前作のあの出来でねずみ講に貶められたプレイヤーは沢山いると言う事だ
そんなプレイヤーがGEを許すはずがない
>>628 やっぱ煽るにはMH信者装備しなきゃ駄目かー圧倒的に流石ってかんじ
新型と旧型の差はどうにかならんのか
旧型の利点が何もない
アバターカードで友達のPC連れて行けるらしいが
前作のおかげで買う人いないんだよね…
せめて自分でNPCの作成できればいいんだがな
632 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:13:42 ID:Bid0HVcn0 BE:556149233-2BP(112)
>>626 なぜそういいきれるのか。ほら、昔だってあれじゃねえか。
信長が散々馬鹿言われてきたのに立派な武将になっとるし
秀吉だって最初は猿っていわれてたんだぜ。
おなじじゃないか。できないってのは物理的な関係以外ありえないんだよ。
>>631 信者「二台買え。以上」
前作で前半に面白さがほとんど開放されて(ストーリー進行ではバレットの弾とスキルくらいしか増やせない)
つまる所にピルグリム、帝王の骨、貴人の食卓など鬼畜クエを配置する事で
ヌルゲーマー「クリアできない!そうだ、友達を誘おう!」と思わせて売れて行ったゲームだからな
しかも先発のプレイヤーは後発が始める頃には飽きてるという・・・
二度も同じ手は通用しないだろう
634 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:20:37 ID:Bid0HVcn0 BE:2595361076-2BP(112)
>>633 なに言ってんだお前?
モンハン信者かは知らないがあのゲームだって最初は結構売れなかったんだぜ。
このゲームと同じくらい。
二度も同じ手は通用しないとかで軽口たたいてんじゃねえよ。
よく考えてから書き込んでくださいね。
それにどんな糞ゲームだって俺はそのゲームをあきらめたりはしない。
応援する派。
このゲームのために二台買うのもアホらしいし、今回は見送るか
ハーフミリオン越える程のテイルズを完全なキャラゲーに変えたのはどこの会社だ
テイルズと同じ路線を進んでるゲがMHと並ぶほどになるとは思えね
あと「どんな糞ゲームだって俺はそのゲームをあきらめたりはしない」って
そんな考えの奴が買うから会社が売れると勘違いしてクソゲー連発するんじゃねえの
ついでにいえば、いつ殺されてもおかしくない時代を生き抜いた先人たちと
このことを同じレベルで見てんじゃねえよwwwwww
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:49:57 ID:Bid0HVcn0 BE:1668447239-2BP(112)
>そんな考えの奴が買うから会社が売れると勘違いしてクソゲー連発するんじゃねえの
だから購入者の意見聞いたり頑張ってるとこもあるんだろ。アンケートだしたり
体験版だして意見聞いたりだな、、。GEチームはいいことしてるとおもうよ。
もちろんモンハンチームにもそういったことして欲しいが、、
あとモンハンの初代発売年いってみろ。
して欲しいがwwww
なんなんだ?この上から目線の基地外は
クリエイターが素人の意見なんて求めたらおしまいだろ・・・
第一無印GEが理不尽になったのは簡単過ぎると言うその素人(笑)の意見のせいで理不尽な難易度の上げ方になったからだろw
639 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 01:59:27 ID:Bid0HVcn0 BE:865121227-2BP(112)
>>636 >>636 あとの文最初まったく理解不能だったんだが。いまわかった、、
いや意味が理解できんな、、、、
昔はいつ殺されてもおかしくない時代だからこそ今の方が出来やすいんだろ?
そんな危機もねえし。
武力で成功した人々と今のゲーム開発だと、断然ゲーム開発の方が安易な気がするが、、
641 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:05:16 ID:Bid0HVcn0 BE:1235886645-2BP(112)
>>638 >>638 素人って誰だと思うよ。プレイヤーだろ。
やった人に意見聞くのが普通だとおもうが?
じゃあお前が素人かどうか知らんが、やって欲しいものは全て上の者にやって欲しいのか?
元々ゲームは誰が楽しむもんよ?購入者(お前の言う素人)だろ、
クリエイターが自己満足してちゃいかんでしょ。
こういう芸術か何かと勘違いしてる奴たまにいるな
643 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:11:39 ID:Bid0HVcn0 BE:926915235-2BP(112)
葬儀の邪魔してすまんな。ほんとに、、
たくさん批判あげて喜ばしてこい。
>>637 意見聞いて頑張ってるとこもあるだろうが、少なくともバンナムはないわな
エスコンやら俺の知ってるバンナムゲーのスレでは嘆きの声で溢れかえっとるわ
初代は04年発売だな
>>639 ただいっしょにすんなって言ってるだけなのになんでそんな必要ないこと考えてんの?
645 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 02:22:56 ID:Bid0HVcn0 BE:741531762-2BP(112)
>>644 前言撤廃
6年、この期間の内に何が出来るか。色々なことできるな。後はわかるな?
下記文を突っ込むかなにかすれば、ただの例示。
まあ、バンナムはないなってそれ程言うんだったら、GEがいやって言うんなら
自分の好きなことやればいいと思うよ。別に勧めてるわけじゃねえし、
俺はただ意見を聞くのは大切かどうかについての文を出したかっただけだし。
どうぞ、後は自由、好きなほど糞いってください。
ハッキリ言ってプレイヤーの意見で内容を右往左往させる開発なんて素人以下だろ
そもそもゲの改善は「こんな事も言われなきゃわかんねーの?」って部分ばっかじゃねーか
こんなもんさっさと打ち切るべきだ
前作さえなけば俺もGE神ゲーだぜとか言ってたのになぁ・・・
クソになる難易度4からを製品版に回して体験版出すなんて
「またユーザー騙すのかよ・・・」としか思えねぇわ
難易度4からは俺には無理ですに聞こえるよ
そう、思ってくれてもいいよ
前作は最後までやったけど内蔵、脳天、トリハピ弱体化で複数のアラガミを相手にすることは俺には出来ないかもしれない
難易度があがれば攻撃力も上がって、ノーモーション超範囲攻撃も追加されるからね
「狩り」なんてワード使って売った挙句中身がアレなら一般層はゲについてこねえよ
そして一般層には売れないからゲとゲBで手に入れた上客から特典商法諸々でぼったくる、
というルートが俺には見えるんだけどなあ
>>645 その6年で改良できる能力を本当に持ってるんなら
テイルズはこんな無様にならなかっただろうな
難易度はストーリーミッションなら心配していないな
猿4匹にヒーヒー言ってた自分も体験版のチャレンジ余裕だったし
クリア後はドM使用の希望です^p^
チャレンジに出てくる奴なんて雑魚だけじゃん
もし寺でテスカ、カムラン、ピターとかの糞ミッションが追加ストーリーにあったらどうすんの?
猿4で折れる作りなのにまた騙無印で一番難しいって言われてた
猿2、鳥、魚(一番強い亜種)の同時討伐ミッション(合流されたら無理レベル)
の原種版がGEBの体験版のチャレンジに入ってて普通に乱戦できるような調整入ってるから
難易度4からとか同時討伐やりごたえのある感じでクソってのはなさそうだけど
鬼畜鬼畜って言ってる人はタダなんだしやってみたら?
前作で貴人まで行ける腕ならリスポーンしないと思うよ
>>652 そん時は「なんだよこの糞ゲB!!」といって放り投げて
しばらくしたらフレといっしょにやるだけだべ
それにくるかどうかわからないミッションの話されてもちょっと^^;
葬式スレなのに残念がる事すら許さない信者の狭量さは舌を巻く
こんな糞ゲーの信者なんて金もらっても御免だわ
よくやるよホントw
声優スレとか考察スレとか、関連のスレがきもいな
邪魔なんで信者はまとめて一箇所に隔離してくれねーかな
>>646 そうそう、糞信者はそれが分かってないんだよなぁ
バ開発をひたすらマンセーw
葬式的にトリハピ内蔵に変わる戦法を考えようぜ
・リンクバースト3IE連打
・アノマロ、シユウ剣、内蔵麻痺弾(ヴァジュラを討伐までに6〜8回麻痺に出来る)
この2つは修正されない限りゲームバランスを大きく崩すと思う
体験版で出来る内蔵麻痺弾の作り方
1.[ボタンを押したら]麻痺S 弾丸
2. 「1が敵に衝突時」属性M 制御:生存時間が短い弾
3. 「2の発生から0.2秒」麻痺S 弾丸
4. 「2の発生から0.5秒」麻痺S 弾丸
5. 「4が敵に衝突時」属性M 制御:生存時間が短い弾
6. 「5の発生から0.2秒」麻痺S 弾丸
7. 「5の発生から0.5秒」麻痺S 弾丸
8. 「5の発生から1秒」麻痺S 弾丸
イラネ
誇張じゃなければまたゴッドイーターのバランスの悪さが垣間見えるな
ほんと携帯ゆとり板はさすがだな・・・
半年ROMればいいのに
体験版やってみたがLOA以上の糞ゲーじゃねえか
散々面白くなったとか聞いたからいざやってみたらこれかよ・・・
ニンジャガスレに唐突にGE勧めてる奴がいたわ
ガチガチのアクションをやり込んでるような連中に勧めるとか恥ずかしくないのかと
初回特典のコスチュームとかいらんのだが
なんかテイルズっぽくて残念だわ
前作みたいに特典モンスターでよかったのにな〜
キャラヲタに媚びるとテイルズみたいにキモイ信者ゲーになるぞ
つーかすでに本スレはカノンハァハァとかキモイ流れだけどな
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 10:55:09 ID:JNUPUfx00
悪口にしか聞こえないよ?クソゲーってどこが悪い部分か言ってくれなきゃ、ただの悪口。
せっかくの場なのだからどこがクソゲーたる所以かはっきり書きこんだほうが良いよ。
前作の悪いところなら過去ログ参照
装備がダサいとかアクションが面白くないとか、ハイスピード詐欺、色違い水増しは
信者様に言わせると具体的な指摘ではなくケチをつけていることになるらしいから今作の悪いところはまだ体験版ではわからない
>>668 ハイスピード詐欺以外は単にお前に合わなかったってだけじゃねえかwwwww
どの武器も基本的な操作が同じで操作感も劇的に変わるわけじゃないのに面白いわけねーだろ
水増しも真実だろ
装備はハリボテ感抜群じゃねぇか
>>670 お前が面白くないと思ったものは誰にとっても面白くないと思ってるの?
お前神だったのか^^たべちゃうぞ^^
まあそもそも推測でたたこうとしてる奴だから、アンチスレの方が合ってるかもね
1作目がGEB並に頑張ってたんなら良かったんだけどねぇ……
674 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 11:33:32 ID:JNUPUfx00
本来、葬式会場って「○○が□□なら良かった」とか「なんで××が△△になっちゃったんだよ」
とかを書き込むスレじゃなかったの?MHがどーとか信者があーだとか関係なくない?
まあアンチスレは別にあるしな
>>666 MHと差別化ってのならいいんじゃね?
PSPoあたりはもうそっちの層狙い撃ちだし。
678 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:12:55 ID:rlrTLVCKO
フィールドがシームレスなのは良いけど
いかんせん狭い
MAPをもう少し変化させ壁走りやスライディングしながら銃撃つなどの
オサレアクション増やせばもっと売れると妄想
俺の理想像のDMCでマルチアクションに近づいてぽぴぃ
フィールドはあれくらいでいいと思ってる
MHとかPSPo2とか広すぎてダレてくる部分もあったし
寺的な狭さなら同意
路線は間違えないで欲しい
GEでMH、PSPo2に勝ってるところって共闘感でしょ
NPCが固有グラになって主人公と被ることもなくなったのはいいけど
あまりにキャラゲーに走らないで欲しいかな
ストーリーとかも魅力の一つではあるけど
何よりみんなと協力してるんだーってあの感じを伸ばして欲しい
今回のはNPCと協力してる感はすごく増してるが
そんな意見は本スレでやれよ
本スレってそんな意見すら書き込めないような村社会なのか?
あそこに少しでも否定的な意見を書くとね〜
連レスすまん
>>679 それは俺も常々思っていた
アクションに味が足りない
世界観ともマッチしてるし
モンハンみたいにかなり丈夫なただの人間じゃなくて
GEのはやっぱり特殊な人間って感じがするし
スタイリッシュな動きしたいよなw
とりあえず無印はOPのアリサスライディング撃ちが出来るのだと期待したものだよ
>スライディングしながら銃撃つ
OPでアリサがやってるけどそのくらい派手にしたほうがいいよな
モーションやアクションが全体的に地味でまだまだ弾け切れてない
MHを引きずるよりDMCやガンダムvsシリーズみたいにした方がいいだろ
ここをこうしてほしい、ああしてほしいなんつーのは要望スレもしくは本スレだろ
「葬式スレは叩くところじゃない!」なんて言うくらいならきっちり住み分けしろよ
>>645 前言撤廃 ×
前言撤回 ○
恥ずかしいのでさっさと覚えてね^^
体験版やってみた。
遊びやすさはかなり向上。仲間AIも強化。これは事実。
気になった・・・・つか直ってない部分
・モンス同士のすり抜け(死角からの滑空やゴロゴロ)
・コンフィグしても雑な操作系(ステップ暴発等)
・ぶっちゃけアクションに差異が見られない近接
こんなもんかな。あとムービーの人形劇はどうにかならんかったのだろうか。
>>685 本スレにのさばってる狂信者どもに言ってくれよ
最初に人員排斥しだしたのは奴ら
言っとくが本スレはそんなことも書き込めない村社会だ
>>688 じゃあ要望スレでも立てて、そっちでやればいいのに
アンチ向けのスレでやるとかちょっとおかしいでしょ
あと本スレに文句あるなら自分から言えば?
>>685 叩き以外は認めないってか?
葬式スレって本スレで語りにくいことを語る場所だろ
その中には愚痴や改善案も含まれるだろ
今の本スレに投下しても流れが速すぎるし荒れるだけ
葬式会場なんだしいいんじゃね
批判も許さない葬式スレってどんだけだよ
>>691 叩く奴を叩いてるからここが荒れてんだろうが
流れが速いし本スレが荒れるから?
本スレじゃ相手にされないから荒れても構わないこっちでやるってか?
LOA関連スレみたいなもんか。
葬式スレの方がマッタリしているという…。
そもももこのスレには
GEの純粋なアンチに葬式という文字に釣られGEBにがっかりした奴や信者の凸
こんな奴らが混ぜ合わさっている状態
一番悪いのはシリーズ1作目のくせに葬式という文字をいれた
>>1でFA
>>694 俺は愚痴に対して叩いた事は無いけどな
明らかに的外れな感想もチラホラ見受けられるけど
経験者と新規でかなり感想が違うだろうから仕方が無いとも思う
ただ、プレイヤーの要望に答えて結果出してる開発を叩くとか
プレイヤーへの人格攻撃とかは単に気持ち悪いだけだ
まぁ確かにちゃんとこのゲームのダメなところを指摘するスレは必要かもしれないな、このままでは本スレの一部の残念な方のせいで前作の二の舞だ
>>697 それならそういうスレをお前が立ててそこでやればいいんじゃね?
だからアンチスレ立ったじゃん、ここが葬式ってスレタイな以上、要望スレなんて立てても意味ないよ
じゃあ、ここが埋まるまで辛抱しろよ
信者うざいわ…
要望スレ建ててそこに行ってろ
どうせゴッドイーター関係の糞スレなんて沢山あるんだから今一つくらい増えても大して気にならねぇよ
信者が糞すぎてゲーム内容まで糞にみえてくるわ
まあ、糞が出した要望じゃ糞にしかならんから当たり前か
>>702 お前みたいな糞がいるから荒れてるだけだw
一々信者とかカテゴライズしないと論の一つも言えんのだろ?
ノノノノノ
(○○)
(|||)<最近の若者は釣り方がなっちゃいない・・・・・
いきなりレッテル張りか
思考停止してんなぁ
体験版で何が変わったっつうんだ?
ちょっとアクションが増えただけだろ
前作やりこんだキチガイ以外は違いを認識できねぇよ
それに雑魚の原種4体しかいねぇじゃねぇか
なのに発売してもないゲームを神ゲー扱いして他のスレで宣伝する
まだノーモーション超範囲攻撃が消えてるかもわからねぇのにな
葬式スレには2からいるが必ず信者が突撃してきてウザイわ
前作買ってテスカとか蠍と集団で戦えばこれが修正不能の糞ゲーだってわかんだろ…
ピターとかハガンなんて怒り時硬くなるってつまらなさすぎだろ
>>705 合わなかっただけじゃんw そういうのは独りで葬式やってろよ
糞げーと言える理由にはならねぇよ
ま、途中で挫折するような下手糞とマルチやりたいとは思わないからな
ゆとりにも合うソフトが見つかるといいねw
>>706 排斥したあげく避難所に攻めてくるとか・・・
マジで居場所ねえな
肩身狭いってレベルじゃねえ
>>705 単刀直入に言おう、下手糞なだけなんだろ?^^;
>>705 レッテル張りって言葉の意味ちゃんと知ってるか?
もう一度自分の書いた文を見返してみような
素朴な疑問なんだけど…そもそもつまらないと感じたらやめればいいだけじゃないか?
ゲームなんて星の数ほどあるわけで、ゴッドイーターは合わなかったから他のをプレイする
それでいいのになんで延々と葬式を続けるんだろう
嫌いなもの、自分に合わなかったものの為にそんなに時間使ってもったいなくないの?
>>706 その合わなかった人が来るところなの
君のような勇者様と信者様が組み合わさった完全体が来るところじゃないの
理解できた?
一見まともな批判に見えるがIDを検索してみると・・・?
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合217喰目
806 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/05(火) 08:25:29 ID:MvtZhsMKO
>>801 散開わからんとかチュートリアル見てないだけじゃん
やることやらないでわからんとかできんとか言わない方がいいよ
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合217喰目
812 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/05(火) 08:28:57 ID:MvtZhsMKO
>>809 いや、索敵だとその場で戦いはじめるから混戦になるぞ
あのミッションなら最初は散開じゃないかな
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合217喰目
848 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/05(火) 09:08:31 ID:MvtZhsMKO
>>816 そりゃ多少初期位置も違うし毎回そうなるわけじゃないだろ
まあ運も絡むけど分断なら散開で
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合219喰目
43 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/05(火) 11:59:54 ID:wxYLTTOA0
>>37 まぁそうだろうなw
バックラー固有スキルだし
慣れれば任意で普通にガードした方が自然に良くなる
ガードの役割を教えるにはチュートリアルより
分かりやすい
【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合219喰目
84 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2010/10/05(火) 12:29:53 ID:wxYLTTOA0
>>78 どっこいウロ戦はジーナさんの方が
良い仕事してた
やっぱり信者だったwwwww
>>710 懐からお金を出して買った期待のゲームにがっかりさせられたんだろ
そのゲームに費やした時間もバカにはならないよ。批判の一つや二つ言っても
バチは当たらないでしょ
>>710 素朴な疑問なんだけど、来なければいいだけじゃない?
人のことなんてどうでもいいんじゃないでしょうか
アンチの意見で自分の価値観が変わるわけでもないんだし
わざわざ嫌な思いをしにやってくる神経がわかりません
もしかしてちょっと感じてます?
>>710 素朴な疑問なんだけど…そもそもきにいらないと感じたら来なければいいだけじゃないか?
スレなんて星の数ほどあるわけで、葬式スレは合わなかったから本スレに行く
それだけでいいのになんで延々と布教活動をつづけるのだろう
嫌いなもの、自分に合わなかったものの為にそんなに時間使ってもったいなくないの?
本スレと葬式スレを行き来するの別におかしかないだろ
普通のスレならおかしくないけど・・・
本スレ→葬式スレで批判意見を叩く。しかしなぜか布教するのはおk
葬式スレ→本スレで批判意見を書くと叩かれる
一方通行だからなぁ。おかしくないと思うなら今から具体的な批判を本スレに書いてみるといい
つまんねえ人生だなあ
たかが携帯ゲームの叩きに人生費やして
>>720 ホントつまらない人生ですね
たかがアンチの煽りに顔真っ赤にして人生語りに来るなんて
わざわざ葬式スレにきてGEを擁護するのに人生費やすのも大概だと思うが
>>713 要望スレじゃ今作の内容に関係ないものも書き込まれちゃうから、スレタイは慎重に考えた方がいい
どうするか
ここは葬式の割に白熱していますね
不満点、批判点なら反省会とでも名づければいんじゃない?
要望スレみたいなのも今のPSPo2∞要望スレみたいに
熱狂的な信者が今のバランスが最適!みたいな事言って、
議論も案も出せないような状態だから
より信者がウザいGEはもっと酷い事になって機能しないと思う
それこそアンチスレとかに偽装してやるとか
727 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:28:03 ID:JNUPUfx00
指摘とアンチは違う。実も無い悪口ばっかり。買おうとしている人に対してどこがダメなのか伝わらない。買わない人はどこがダメだったのか判りづらい。参考にならないようじゃ唯の悪口。
728 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:31:04 ID:CxpWRAEqO
バースト発売!
追加版のためどうしてもボリューム不足で飽きてくる
そんな頃にMHP3発売でお祭り騒ぎに!
忘れさられるGEB!
ん?GEBあーそういやこないだまでやってたなwwww
>>727 このスレを誰が何の目的で見て参考にしてるわけ?
更に本スレもゲームに関係ないキャラ萌えだのアニメの話してんだけど
そっちのほうには突っ込まないのか?
>>718 おかしいだろ
宴会と葬式を行き来するようなもんじゃん
だよなぁ
まぁ、わざわざアンチスレに来るなんて馬鹿な儲らしいがw
確かに見る限りスレの内容的には
今まで見た葬式とは違ってアンチ色が強いな
>>730 故人を全く知らないのに葬式に紛れて参加するよりはいいんじゃね?
このスレにも良く出没するよな。プレイしてないのに糞だと決めつけて
MHとやたら比較する
>>728みたいな人が。
批判と非難の区別がついてないのが多すぎる。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 18:55:41 ID:BBXIzfX90
>>732 え?葬式スレってアンチスレじゃないの?
>>732 葬式スレなんてどこも同じ流れだ
ただアンチが飽きてどこかへ去っていったか
それだけの違いしかない
違いがあるとすりゃGE信者の質のほうだろうな
空中で捕食と変形が出来ない
スライディング撃ちが出来ない
インパルスエッジが地味
タワー展開遅すぎ
バスターのキャンセルシールド遅すぎ
細い敵を捕食しづらい
細い敵を連続攻撃しづらい
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:07:44 ID:JNUPUfx00
>>729 買おうと思ったゲームの葬式スレがたつんだものどこがダメなのか気になるでしょ。本スレそんなにアニメの話してる?
買って(この場合は体験版)失敗だった人・損したと思った人→アンチスレ
買って残念に思った人・惜しいと思った人→葬式スレ
買って良かった・絶対買う→本スレ
こんな感じじゃないのかな?
>>737 後半の部分はアクション下手なだけじゃないか
葬式はアンチスレじゃないよ
741 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 19:39:19 ID:CxpWRAEqO
>>733 お前こそ何故プレイしてないと決めつけるwwww
MHもGEも両方やるし買うし好きだぜww
ただ今回は普通に考えて
>>128の流れが妥当だろ^ ^;
まぁ必死に擁護する辺りGE信者だとお察し致しますがwwww
>>741 あーごめんね。君はプレイしてる方の人だったか。
携帯からの書き込みでやたらMHを持ちあげて、GEをプレイせずに否定している人がいたから
それと同じだと思ってたよ。まあそれでも文章が可笑しいことになってるがな。
>>739 あ〜、いや、ストレスを感じるってことで
>>702 これだよ、これ
こういう叩きの為の叩きはほんと気持ち悪いわ
>>719 別におかしかないだろ
MHだって楽しみつつ両方のスレ行き来してたわ
万人に完璧なゲームなんかないんだから
愚痴や不満、改善点とかひっくるめての葬式だろ
>>738 その誰が考えたかわからん曖昧な俺様ルールを是非広めてくれ
多分聞いてくれるアンチはいないと思うけど
それに、ここで暴れてる信者は何なの?そのルールに従ってるとでも言うの?
購入を考えて参考にする人間側もレスの取捨選択という自由は与えられているんだ
ここを見て自分には許せなさそうな要素があるなら見送り
許容範囲だと思えば購入する、当たり前の話だろ
勿論、参考にならないと判断すりゃ出て行けばいい
結局、購入に踏み切るも見送るも参考にするもしないも自己責任の範囲
そこまで他人の心配してたらハゲるぞ
pspo2がでた時の葬式スレの住民はほとんどがpsoファンで
ただのアンチは袋叩きだったな
28日がくるまで適当にだべってればいいんじゃね?
レッテル貼りって見苦しいね
749 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 21:12:28 ID:CxpWRAEqO
>>743 いえいえwwwすぐ決めつける(笑)おっさんに分かってもらえて良かったです*^ ^*
乗り込んで来てるくせにほんと偉そうだな
前作プレイの俺としては現時点で判断出来ないのに
他ゲーのスレでこの糞ゲー奨めてる信者の態度が糞だからゲーム内容まで糞に見えるっつてんのに
つーかステップ距離↑があるから範囲外に逃げられるんで当たり判定がマシになったように感じるだけじゃないの?
第一GEの難易度7とかの奴と体験版の難易度3の敵を比べてんじゃないの?
上位になった時のモーションはクソのまんまかもしれんだろ
NPCも攻撃頻度落ちてるのに囮になるだけで賢くなったって…
その糞の意見に顔真っ赤にして長文垂れ流してる時点で同レベル
また「お前も同じ」厨か…
思考停止の表れだな…
俺、今GEでサブキャラ引き継ぐために育ててるんだが
コクーンメイデンとか前方に針広げるだけなのにGEBでは全方位に針広げるようになってんだよね
ヴァジュラも一部モーションがわかりやすくなっただけで
突進の当たり判定が小さくなって吹っ飛ばなくなった以外はエフェクトしかいじってねぇんじゃねーの?と思うぞ
雑魚の体力も代わってるようには感じないし…
確かに回収が早くなったりゲームスピード自体は上昇してるが
囮が引き付けている間にプレイヤーが敵倒して「納得感のある複数バトル」ってなんなの?
それなら連続にすればいいじゃんってなるぞ
>今作の悪いところはまだ体験版ではわからない
>前作プレイの俺としては現時点で判断出来ないのに
自分のレス見返そうぜ
>つーかステップ距離↑があるから範囲外に逃げられるんで当たり判定がマシになったように感じるだけじゃないの?
それはない
>雑魚の体力も代わってるようには感じないし…
変えるなんて話し出てたっけ?
このまま、GEをやる奴は葬式スレにまで突撃して暴れる人種、と広く認識されるまで頑張って下さい
あくまで体験版の話だが前作は起き攻めがきつくて乱戦なんてきつかったが
今回はダメージくらってもすぐ回復できるから乱戦も余裕
NPCを囮につかってよし、乱戦でヒャッハーしてもよし選択肢が増えたことはよかった
追加mapはもう少しマシなのにしてくんねーかなー、GEはmapがつまらん
折角ああいう世界観なんだからマップにはもっと力入れて欲しいな
まともな意見用スレ立てようと思ったが、今更意見出しても製品版には間に合わんよな…
とりあえずただのアンチさんはアンチスレにいってもらおう
製品版でコンボバーストに使用価値があることを願う
今でも使用価値あるじゃん・・・こいつ何言ってんの?w
バースト使用した場合としなかった場合の討伐時間がほぼ変わらん
何のための制御ユニットだよww
第一、バーストしたのとしないのじゃスタミナの維持が違うから手数が増えるだろ
それにバーストまでの以降時間はコンボ飛ばしですぐに出来るだろ
お前が下手なだけってことだ。まともにプレイせずに意見(笑)とか言うなよw恥ずかしいからwww
バーストはプラシーボ効果で便利って感じてるだけじゃねーの
>>752 コクーンメイデンの伸びて針全方向は無印からあったけどね
見やすくなったり前にダッシュする後ろ足の判定がなくなったり
即死クラスが防具のランクがあえばなりづらくなったり…
基本は残しつつそういう改善するのをバランス調整って言う気がするし間違ってなくね?
>>760 . ハ,,ハ ミ _ ドスッ
. ( ゚ω゚ )彡―─┴┴─―
* * * \ / つ お断りし / ハ,,ハ
* * \ 〜′ /´ └―─┬/ ( ゚ω゚ ) お断りします
* ハ,,ハ * \ ∪ ∪ / / \
* ( ゚ω゚ ) * .\ / ((⊂ ) ノ\つ))
* お断りします * . \∧∧∧∧/ (_⌒ヽ
* * < お > ヽ ヘ }
* * * < の し 断 > ε≡Ξ ノノ `J
────────────< 予 ま わ >────────────
. オコトワリ < 感 す り >
ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ <. !! > ハ,,ハ
. .( ゚ω゚ ) . ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) /∨∨∨∨\ ( ゚ω゚ )<お断り .ハ,,ハ
│ │ │ / .\ します>( ゚ω゚ )
,(\│/)(\│/)(\│ /. \
/ ♪お断りします♪ \
/ ハ,,ハ ハ,,ハ .ハ,,ハ ハ,,ハ\
. ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ ) ( ゚ω゚ )
>>752 そういう的外れな批評してるから反論されんだよ
まず気がつくのがアラガミの当たり判定の修正だろうが
シユウの滑空なんかかわいそうなレベルなのに
これが解らないとか未プレイでコキ下ろしてるとしか思えん
>>755 マップはつまらないよな
闘技場の延長みたいなマップばかりだからMHみたいな探索感がない
全体的にもっと広くしたほうがいいと思う
それとアラガミ専用通路はMHの悪いところを引きずってるだけ
せめて空中ジャンプで通らせて欲しいわ
つか、せっかく立体的に動けるのにマップが平面的なのがもったいない
もっと立体構造にしていいと思うんだよな
それは思う、横の広さよりもっと大きな高低差のあるマップが欲しい、PSPだときついか?
シユウの滑空も突進系だろ
突進の当たり判定が小さくなっただけで見直されたとか脳にうじが沸いてんのかよ
一作目からやっとくことばかりだろ
>>767 そんなこといったらガノスちゃんの亜空間タックルとかどうすんだよP2Gまでもちこんだぜw
>>767 シユウには走って移動もあるから滑空を突進って言うのはさすがに無理がないか?
滑空の羽広げた状態なのに体のみの判定はむしろやりすぎなレベルだけど
墜天やセクメトは雷なり炎纏ってるから当たり判定あるかもだし発売してみないことにはだな
>>766 MHでも雪山みたいなマップあるしいけるんじゃないか
市街地や鉄塔なんかは地割れや壁の向こう側に行きたいと思ってた
煉獄は階層構造になってるとか平原はもっと広くて霞掛かってるとかね
そのほうがNPCへの指示も生きると思うし
>>767 シユウは極端な弱体化の例として上げただけ
他の攻撃もちゃんと修正されてる。それが解らないお前こそ医者行ってこい
つか、一作目から見直しってなんだよ?MH、PSPoだって無印は穴だらけだぞ
葬式スレ大分変わったな
1〜2スレの頃なんて「これ好きな奴はイカれてる」ってレスが溢れてた
内蔵脳天トリハピダブル生存を使って素材を集めるゲームだったからな
よくここまで進化しものだ。あれほど説得力があったお前らのレスも今となっては失笑モノになってしまった
最もアンチの言う通り製品版が出るまでは分からんがな
上位のノーモーション超範囲攻撃とかのせいでやっぱり近接は困難でしたの可能性もゼロじゃない
なんで住み分けできないんだろ
住み分けできなきゃ主導権の奪い合いにしかならないのに
それが嫌で住み分けたはずなのに
前レスでも見たけど
OPでのアリサのスライディング射撃とか
アニメPVでのソーマの高所から飛び降り斬り(捕食)とか
あと壁走りとか壁に捕まって射撃とか欲しいよな
とにかくアクション部分がパンチに欠ける
MHとかしばらく遊んでなかったら狩りに行きたいぜー!
って急にやりたくなったりするんだけど
GEもしばらくやってなかったらやりたくなるけど
遊びたいって言うよりも、BGM聴きたいなーだとか
もっかいストーリー見たいなーだとか
雰囲気的な物の方が強い
体験版で確かに良くなってたけどやっぱりまだ何か物足りなく感じた
信者は開発マンセーが多いよね?
葬式スレに乗り込んでくる信者の心境としては「こんなに開発が頑張って改善されたのに叩くなんて許せない」「俺らの要望を聞いてくれた開発の為にも、ただのアンチは俺らが潰してみせる」的な感覚じゃないだろうか?
なんにせよクアドリガ系とカムラン系見てみないと何とも言えないな
ヴァジュラとかシユウは元から悪くない出来だったわけだし
またテスカが頭上発生ミサイル飛ばしてきたり
カムラン堕天の尻尾振りがジャンプで避けれなかったら完全に見限るわ
上位はトリハピダブル生存節約でレーションとアンプルがぶ飲み銃撃になるんじゃねえの。
内臓脳天は弱体食らってるからそれに代わる弾丸がそのうちできるだろうしな。
破顔、蠍、戦車は正直調整されても元がクソだからバースト仕様でもストレスホッハだろうよ。
なんか本スレではホールド、麻酔つよすぎって言ってるねぇ
戦略がバースト前提ばかりで、製品版で飽きそう
いやバースト弱くね?
○連打キャンセルで一段目からやってもバースト状態になるまでが遅すぎるからリスクのわりにリターンを感じない
Bスキルに総合攻撃力↑、銃攻撃力↑、コンボマスター、空中攻撃力↑、剣攻撃力↑、剣攻撃力大幅↑しか攻撃力底上げするスキルがないから
これらを複数つけられる制御ユニットないとまた空気になりそうだぞ
あとこれらの倍率によっても空気になりそう
それにリンクバーストでもバーストスキルが発動するのかわからんし
発動したらしたでアバター格差が生まれるだけなんだが
いや・・・戦略だろ・・・
別に攻撃スキルばかり付けないといけないわけじゃないし
Bスキルは沢山あるから戦略に幅は出るだろう。まあ、いずれ最適解しか使われなくなりそうだが
バーストスキルと通常のスキルって重複すんのか?
しないなら確実性のある通常スキルをつけるだろ
アノマロだって状態異常付与が…と思ったら
この二つは違うスキルなんだな
恥ずかピィ
コンボマスターは重複してる気がするな
重複しているではわかりにくいな
つまりコンボマスター二つ分の効果は感じられなかった。
という意味だ、連スレすまん
普通に攻略スレになってて吹いたw
__ _
,' o∞o ヽ
'l ,8ノ)ハヘ l
ヽ)ノ゚ -゚ノリ <今日は誤射が少なかったような気がします!
c[]_l゚l:l゚lっ
,/_.l:l_ゝ
{_} {_}
GE儲は凄いな、良い点しか見ようとせず二言目には「開発スゲー」だもんな
しかも他スレだけじゃなく他板にまで布教に勤しむわ
葬式スレにはジハードのごとく特攻してくるわ
何の宗教ですかと、GEとGE開発を崇めれば救われでもするんですかwwww
他板にまで迷惑かけんなよカス共が
>>778 問題なのは上位種だな
ちゃんとリスク分散出来るようになったかは
実際にやってみなきゃわからないし
トリハピの仕様が変わってるのがどれだけ影響するか
理不尽でしかなかった無印と比較してヌルいヌルい馬鹿かと
信者はやたら板内の関係ないスレでGEマンセーしてるし
自称ゲーム名人様と狂信者のお墨付きゲーム、将来的にテイルズみたいになんじゃねーの
MHみたいなG商法ばっかりになったら嫌だなあと思う。ていうか多分離れる
デモンズもGE販売がバンナムだからそこが心配
バーストは胸のあるリンドウがラスボスかよ
きめえ
>>792 ヴィーナスがリンドウなんて発想は一体どこから・・・・・
ハンニバル=リンドウ説はあったけどそれは聞いたことないな
最近リンかけ2を読んでいるので、リンドウと言われると剣崎のせがれの顔が。
ヴィーナス=リンドウ説は斬新すぐるwww
な?アンチの知識なんてこんなもんだ
プレイもせず情報だけで叩こうとするからこうなる
まあ、信者&馬鹿を連繰り返すだけの低脳よりは面白い
PVの流れを見る限りあれはリンドウ
>>797 wwwいや、そこまで自説に固執しなくてもwww
そもそもヴィーナスはストーリーと関係ないDLC配信アラガミってすでに明言されてるんだがww
自分勝手にPVを解釈して、それで文句付けるとかどこの小学生ですかwww
いやあの小生意気な表情はエリックさんだべ
妹ちゃんもけしからんおっぱいに育つにちがいない
>>788 アグニスレにいる糞喰儲が最高にウザいわ
>>800 あそこは、アグにゃんと言うマスコットのお陰で微妙な均衡を保っている。
リリースラッシュ後はどうなるかな?
802 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:57:51 ID:JbcijuHcO
バースト発売!
追加版のためどうしてもボリューム不足で飽きてくる
そんな頃にMHP3発売でお祭り騒ぎに!
忘れさられるGEB!
ん?GEBあーそういやこないだまでやってたなwwww
つか、MHP3までの繋ぎだから1月で終わるボリュームじゃないと困るw
前作も1月くらいしかやれんかったから同じ位ならいいかな
>>788 昨日〜今日の朝方に本スレで普通に不満語ってたみたいだけど
「信者はマンセーしかしない。他スレ・他板で宣伝しまくり」で押し通さなきゃいけないとこまで追い詰められてんの?
ただのアンチはさっさとアンチスレに戻れよ
ここ葬式スレだからさ
>>804 ただの信者はさっさと本スレに戻れよ
ここ葬式スレだからさ
俺の勘では一月持たないと思うけどね
新シナリオと追加アラガミ1体だし
やり込まないプレイヤーにとっては前作で使ってた武器強化して制御ユニット作って
はい、終わりだろ
>>804 尼の予約等のデータ見ればGE死んでるとわかるのに追い込まれてるとか何言っちゃってるの?
単純に他スレ他板を荒らすなって言ってんだよ馬鹿が
前作がまだ手元にあるって人はアペンド版買うかもしれないが
売ってしまった人、あるいは新規はどうだろうね。
前作中古とアペンド版買うのが一番安上がりなんだっけ。
発売後は、中古へ無印を証認即売りで溢れそうかな?
だとしたら、通常版は地雷か
>>808 ちょっとは落ち着けよw
俺は他の板まで凸しているのは見たことないけどPSPに体験版入れられない
若い子達がいっぱいいるゲームだからしかたないべ、モンハンといっしょでな
いちいち気にしていたらすぐハゲちまう
>>810 PSP二台持ちならサブキャラ転送でNPCとして使えるが通常はうんこだろうな
おっと、DL版のことな
アペンドが売上げに換算されるのか分からんしDL版はされないから
表面上の売上げは割と低くなりそうだな
MGSPWやPSPo2がそうだったな
DL版がたくさん売れたから小売の売上ランキングは実売に対してそんなでもない数字
カスコンは表面上の数字が欲しいから客の利便性や要望なんて無視で、DL版は
相当時間が経たないと出さないだろうな
PSpo2はインフラのパトカ番号で判断できるがすでに100万本近く売れていたな
GEBですれ違い通信あるが過疎地域でアドパもない俺はソロプレイヤーになりそうだわ
ドラクエ9やDQMJ2ですらほとんどすれ違えないのにGEですれ違えるのか?
NPCにリンクエイド格差があるからどうしても他人のアバカ欲しいのに・・・
PSPo2は違法割れサイトのDL数だけで300万(外人含む)行ったらしい。酷い話だ
すれ違い通信は学生さんはともかく社会人だとそんなに恩恵ないかもな
P2Gのオトモ交換アドパやkai通してやってる人割といたし
○改善された △多少改善 ×改善されてない ?わからない
○空気すぎるバースト
○深追い、誤射、射線上に居座る、PCをずらすなど頭の悪いNPC
○NPCに指示が出せない
○当たり判定のいい加減さ
○どこまでも追いかけてくるアラガミ
○ミッションリタイアしたらタイトルへ戻らされる
○コミュニケーションツールが何もない
△キーコンフィグがない
?強化必要素材に全く関連性のなさそうな素材をふんだんに入れている
?武器盾の総数に比べアラガミ素材数があまりに多い
?必要素材が妙に偏っているので同じ敵とばかり戦うはめに
?一つの部位に複数の素材を設定し、どうみてもハズレの素材が高確率で入れてある
?色違いばかりで形状の同じ武器、盾、服
?強化先の微妙すぎる性能
?強化するより直接生産するほうが素材的に楽
?武器選択の幅がなく最終的には同じ構成
?ミッション報酬のしょぼさ
?高難易度はお荷物のNPC
?一度狙われるとタゲが移らない
?何の利用価値もない施設
?トラップの少なさと利便性
?結合崩壊を起こしても変わらない戦闘力
?アラガミ専用通路の多さ
×新型NPCと旧型NPCの格差
×一人が万能なので戦闘が浅く飽きるのが早い
×三種の近接はどれも似たような動き
×ステップが優秀すぎるおかげでキャンセルしか用途の見出せないガード
×一箇所につき一度しか採取できない
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 19:23:02 ID:Ej/LWIKH0
>>816 それだけ(違法だけど)DLしてやってるんならDQN並とは言わないが、
社会人でも、ちょっと都会すくなくとも東京、大阪、名古屋、福岡くらいに出れば充分恩恵あるんじゃね?
それすら出来ないほど時間無い人だと、そもそもGEBにしろPSPo2∞にしろ、やるにはちょっと時間が足りないだろうし
>>817 近作は当たり判定小さくなったおかけでステップ強化されたけど
前作は盾だいぶ使えたと思うんだが
>>820 範囲が広過ぎる攻撃もあったからね
しかし、慣れると一定の距離で待機できるし
どんなに広範囲攻撃でも誘導攻撃でも
ステップ2回やタイミング押しで対応できちゃうから
あまり使った試しがなかったんだよ
>>820 ×はGEB体験版で追加されたダメなところだと思われ
823 :
820:2010/10/06(水) 19:47:37 ID:ztigBejM0
やだ、なにこの日本語・・・高校生やり直してくるでござる
>>823 通じるから大丈夫だよ
今回は更にステップが強化された反面、ガードが完全に死んでる状態
まあ盾はガードだけじゃなく装甲も兼ねてるから別にいいんだけどね
どの道、製品版が出るまでわからない事だらけ
公式ブログとかチェックしてないし
体験版も1時間しかやってない情弱が前作を思い出しながら書いたので
ここは改善されただろと思う箇所など当然あると思うが、嘲笑って簡便してほしい
>>821 無印で気になった何でもかんでも超ホーミングと、大ダメージ攻撃の予備動作小さかったのが
亜種でどうなってるかが気になるな
>>825 やっぱ上位のアラガミが気になるところだよなぁ
ノーモーション大ダメージとか
そこらへんも調整してくれてると思いたいが…
>>825 原種の基本性能が軒並み落ちてるから上位種も
無印みたいな理不尽な攻撃はしてこないと思うけどね
>>817 バーストはまた空気になる可能性を秘めてるかも…
俺はシールド使ってるからガードは結構つかうなぁ
体験版でテスカ一体ミッションでも配信してくれてたら、上位種の調整がどうなってるか分かったんだがなぁ
あえてテスカかよw
下位種がいないから無理なんじゃね?個人的にはスサノオも体験版にいて欲しかったわ
尻尾回転に対して空中ガードがどれほどの使い勝手なのか知りたかった
空中ガードと言えばサリエル系の予備動作も気になる。直ってたらいいなあ
>>829 理不尽の代名詞だったからなw
体験版に入ってるアラガミは前作からよくできてる方だったから
クアドリガ、カムラン、サリエル系の調整もどうなってるか知りたかったよなぁ
バーストの体験版一通りやったから久々に来たぜ
>>831 同じく。ヴァジュラ辺りまではまだ良い、その後控えてる鬼畜連中見せろや
ホントに改善したのか解んねーよ
カムランのモーションはちゃんと調整されててほしいわ
俺には鬼畜過ぎたよ
体験版の分だけ改善して、後はそのままだったりしてな・・・
売り逃ゲーが流行しているらしいからなぁ
売り逃げといえばアグニがファミ通8点殿堂入りなのがな…ゴミ通はさすがやでえ
>>834 無印と同じく製品の評判待ちだなぁ
体験版は悪くないんだよ、体験版は……。
最近評価待たないと心配なゲーム増えたよなあ
白騎士とかは発売日に買って失敗したーって思ったし
GE無印やP2Gも禁忌種やG級でアレなモーション多かったし…
モンハンの露骨な隙潰しモーションか…
一番心配なのはウロボだったりする
アンプル持ち込み数減ったし判定がわけわからなさすぎる
蠍、テスカも当たり判定やばいが
あとピターとハガンの硬化はなんなの?
弾かれモーションなくても弾かれてるだけでつまらないんだが
不快だから調整しとけよ
ナズチやミラ、Fの変種みたいな糞肉質はトリハピアンプルやFの毒麻痺撃ち・双剣乱舞的な
作業になりやすいから確かにやめて欲しいね
ナルガクルガやヴァジュラは弱点部位がはっきりしてるから、何度戦っても楽しかったけど
ピターの硬化はあれのおかげで面白くなってるとは思えなかった
ブログ更新来たな
このボリュームで素材変換なんてやっちゃって大丈夫なのか?
ただですらボリュームなさそうなのにすぐ飽きそうだ
素材変換は嬉しい。飽きたら別キャラ作って遊べるし
気になるのはやっぱアクション部分だ。以前のような理不尽要素が減っていればいいけど
>>838 つまらん代表、サリエル系、ウロボ、アルダ辺りは気になるね
サリエルも原種は良いんだけど堕天からは広範囲攻撃の
外からCCが届かなくなるから格闘する気が一気に失せる
バーストは空中ガードがあるから被弾率は下がるだろうけど
>>839 硬化はMHの悪いところ引きずってるよな
ミラもあれが無ければ面白いとは言わずともまだ戦えるモンスだったのに
単に硬化するくらいなら肉質の弱点属性を変化させたほうがいい
>>841 PSPo2iかなんかと勘違いしてないか?
倉庫は個別だと思うんだが…
キャラ変わってもやることは変わらんし
自分のキャラをサブで連れていくにはもう一台PSPとソフトがいるし
勘違いはしてないぜ
サブ作った時モンハンみたく全て0からやり直しだといつも飽きちゃうからさ
大宝玉のためにラオやナズチに乱舞する作業よか、近道がある方が嬉しいかなと
このジャンルのゲームはみんなキャラ変わってもみんなやること一緒
みんなが多かった
キャラ変わってもみんなやること一緒 ね
>>844 大宝玉1個=宝玉10個の変換が可ってだけで
強いG級数回やって1個待つか速い上位を数こなして変換に期待するかって事だよ?
サブ作るとしたら引き継ぎなければ0からのスタートに変わりはない
大宝玉の為に乱舞は嫌だが宝玉の為の乱舞はおkとは…時間短縮できるからまぁいいのか
G級や上位古龍は当たり前のようにワンランク下の素材落とすから
大宝玉マラソンやってると宝玉が勝手に貯まるでしょ
ラオやミラのレアマラソンで時間を無駄に使うよりは…
意味分からん
サブキャラ作る時点で時間を無駄にしてるから
サブキャラ作れるほど時間のない社会人で素材変換有り難い!←これはわかる
サブキャラ作れるほど時間のあるニートで素材変換はゲーム寿命を縮める←じゃあ使うなって話だがこれもかろうじて分かる
>>832 MHFはやってる連中すらこれはモンハンじゃないって言うくらい全然違うぞ
最近は課金が酷い
誤爆すまんこ
どうでもいいが複数ミッションだと捕喰できるタイミングがなさ過ぎる
あとカノンを連れて行くと捕喰後に潰される
>>853 カノンを首にしてアリサのリンクバーストに頼ればおk
さもなくばスタンG
>>851 FはMHのダメな部分を凝縮した別ゲーだからな
あれを楽しめるのは廃人のエリート
無印やってた時はGE開発もそうに違いないと思った
>>853 射線上に立つなって言ったよね?
コンボバーストで速く捕食できるのなら
通常の捕食も速くしろよ
チャージと冷却時間なしで竜激砲撃ち放題させろって言ってるようなもんだな
例えになってなさすぎワロタwwww
個人的にはコンボ捕食はいらなかった
あれは竜激砲みたいに溜めるからこそ
カタルシスがあるし決め所を見極めるのも楽しかった
フォロースルーも喰いちぎるという表現に相応しい
問題は食った後のモーションが長過ぎて反撃くらう部分
せっかくのカタルシスもそれで台無しだからな
喰って体が光った瞬間から全身無敵&攻撃判定とかにして欲しかった
GE開発「あー…だりぃなぁ…ああぁぁーーー!!早くMHP3やりてぇぇぇぇぇ」
コレが現実
う、うん・・・葬式スレにどんな批判あんのかな、ってみてたら信者結構いてワロタ
いや俺も信者だが
友人に薦めるとき、気を付ける点を忠告する参考にしようと
思ったが批判レスの大半が難易度(理不尽)についてだね
ただ
>>817は結構参考になる、鉄塔の森の通路なんか発狂ものだぜ
信者になるとこういうのに盲目になるからありがてえ
改善点ばっか目につくんだよね
イライラ度で言ったら前作の寺もなかなかだった
糞狭い通路を敵だけすり抜けて死角からローリング攻撃の嵐
友人に前作のゴミゲー奨めるなよ
まだ製品版でてないんだから信者のお前でなく
ネットで一ヶ月くらい経って評判が出てからそれ見せて判断させろよ
たしかに友人がなにこれクソゲーwwwってなるかも知らんな
ただ薦めるときは自分のを触らしてみて、気に入ったら買ってもらう、
という流れでいくつもり
難易度は無印で調教された俺がいる
無印は全部やったが人に勧められるものじゃないな。下位はいいとして後半が…
あと難易度とかいうが
触れたら即死級の威力のノーモーション超範囲攻撃ばかりあってしかも敵が複数いるので死角の外から超威力の攻撃が飛んでくるのを分断も出来ない池沼NPCと戦う
こういうのは難易度以前だろ
それかトリハピアンプルがぶ飲みでクリアするって糞みたいな作業しかか選択肢ないし
素材もうんこばかり
そうだな、後半はふんばりゲーだったな。
防御力なんて飾りだった。
>>866 その点含めて難易度(理不尽)さね
信者の俺でもそれは不満だよ、あれは悪ふざけレベル
おっと訂正
トリハピアンプル無しでもクリアまで行けなくはない、
あくまでも行けなくはないだけど、俺も内臓使ってるし
要はつかわせなきゃいいだけ、使わないと地獄だが
てか俺がすすめるのはバーストの方だぞ?
無印は新規にはお薦めしないだろう
870 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/07(木) 07:08:58 ID:p5e33+ZmO
バースト発売!
追加版のためどうしてもボリューム不足で飽きてくる
そんな頃にMHP3発売でお祭り騒ぎに!
忘れさられるGEB!
ん?GEBあーそういやこないだまでやってたなwwww
>>870 ネガキャンがやりたいなら別の場所でやれよw
どっちも好きな俺からすればGEもMHも狂信者は自重しろよと・・・
やっぱつまらんわ
大連続狩猟形式にしろっつってんのに全然吸い上げてくれん
こんなコマンド無しで竜巻旋風脚ぶっぱして来る様なnoobアラガミ数体とやってられるかってんだよ
大連続って言うほど面白くはないだろ
ラージャン二頭や竜王のようにカオスなやつのが楽しい
>>874 全部カオスなのがマズいだろ・・・
せめてストーリーだけは大連続にして欲しいわ
GEムズすぎ理不尽クソゲーって言ってる奴はゲームセンス0の超絶noob
GEの問題点は
>>866が上げてるようなもんじゃない。
GEの最大の問題点は操作性。
GEBでそこが改善されたので、実質神ゲーになった。
noobちゃんはMHでもLoAでもやってればいいとおもいまちゅよ^^
>>876 お前がプレイしてないことだけ分かった
一回体験版やってみたら?
汚いんだから触んな
>>876 GEの問題は操作性()とか言っちゃってるにわかかよ
一番の問題は理不尽攻撃ガノスタックルが四方八方から飛び交う複数ミッションだと何回言えば
そろそろ現実逃避してないでGEの糞さを認めたほうがいいよ
>>873 吸い上げろって
PSPに無茶言うな
物理的に無理だ
わかったわかった、認めるよ。
>>878や
>>880みたいなnoobちゃんにはクソゲーなんだよね。
普通のゲーマーからしたら、理不尽だけど「FuckFuck!!」良いながら楽しめる難易度のゲーム。
一応補則しておくけど、無印体験版→無印製品版→B体験版全ミッションクリアしてるからねw
まぁALLSSSってワケじゃないけど。noobちゃんたちはどうなの?www
俺も無印全ミッションこなしたけど難易度10の複数なんかこれっぽっちも楽しくなかった。
あれのどこに楽しめる要素があるの?
>>883 どうせあれでしょ、スタグレ内臓でシューティンッしたんでしょ
武器はショート、装甲はバックラーかな?
>>883 同意。難易度6までが限界点で
9,10とか元のゲームシステムの理不尽さが
際立って面白くないんだよなぁ
信者でもあの辺に異議が無いやつはそうそういない
無印は原種中心にゲームデザイン考えすぎた所為で(1作目には良くある事だが)
上位種のバランスを”含めて”考慮する余地が無かったのが問題だった
ソロの場合、連続雷球と飛び掛りしかしないピターとか
ひたすらブーンしかしないセクメトとか苛々する
GEBでもアラガミのルーチンは変わらないんだろうなぁ
>>875 確かにストーリーミッションは連続狩猟メインで良かったね
キークエでの同時討伐が多すぎた
まあ、帝王の骨をギリギリで達成した時はスゲー達成感あったけど
内臓&脳天なかったら投げ出すやつが続出してただろうし
でも、バーストではアラガミ自体がかなり弱体化してるし
NPCに指示出せるから無印ほど鬼畜なことにはならないと思う
>>885 同意
原種からモーションスピードや攻撃範囲は変えずに
常識的なダメUPや技追加でバランス取って欲しかった
ただ、あの辺までいくと感覚が麻痺してきて猫系なんかはあえて
近接戦を楽しんでたけど決して万人に薦められる仕様じゃないからな
>>886 一応体験版全ミッションやってみたけど、そこは改善が見られなかった。
モンス同士のすり抜けもそのままだから、コンゴウ斬ってたら死角からシユウにブーンされたり、グボ斬ってたらコンゴウにゴロゴロされたり。
NPCの改善で分断しやすくはなったし、まだ良心的な原種のモーションだから良かったけど、これが亜種の糞判定になったら・・・・
フィールド追加情報でてるのかなあ。前作結構やったんだけど
同じフィールドでモンスターの組み合わせ変えただけなら
微妙だなあ。 もちろんNPCと当り判定が改善されていること
を踏まえてだけど
無印単体配信とかで頑張ってた部分はあったと思う
特に連続の配信クエ、「ゴッドイーター」は村クエ「モンスターハンター」を下手糞でもクリア出来るようにした感じで好感が持てたが
でも複数を面白いって思った事は一度もないんだよな
しかも単体ですら面白くない奴が半数はいる
体験版の時点では複数へってなかったしNPCで分断(笑)できても連続でいいじゃんって思ってしまったよ
報酬がちゃんと2体クエで増えてるし体力も減ってるからそこは良かったけど
あとドーナツ型のフィールドむかつくから勘弁して欲しい
良マップは街だけじゃね?他は全部うんこだわ。同じシームレスでもGOWとかはマップに狭さを感じないのにGEはプレイヤーの移動が遅いせいで爽快感が殺されるしマップが見飽きるしいいことがない
ちなみにモンハンの複数クエも面白いとはおもわねぇわ
ただ報酬がうまいからやっているだけ。異常震域の恐怖が未だに残っているからかもしれない
大連続は面白いと思うけどね
あれは複数でプレイしてぎゃーぎゃー騒ぐだけのもんだな、ソロでもマルチでも複数相手はゲームにならねえ
GEは4体相手くらいからそんな感じになる
複数クエに面白さを感じないのは協力しないからだと思う
原種同士とか亜種同士なら距離をとって互いに観察したり協力技?みたいなプレイヤーを殺す気満々だけど外したら隙だらけ見たいな技があったら楽しいんじゃないかな?と思う
それに何でも関係なさそうなモンスター同士が複数のクエにいるのは納得できない
余り関係ないがツーマンセルのボスがPSPo2にいる。こいつらは全く面白くない。でも個人的に惜しいと思う
挙動がつまらんだけで片方は射撃耐性、片方は打撃耐性を持ち合体技を仕掛けてきて
さらに片方が死ぬと隙だらけの悲しみを表現したモーションをとった後に能力が上がる
あぁ。こいつらコンビなんだな。ってのが分かるから
モーションさえぴょんぴょん跳ねずにもっと面白くしてくれれば更に良かったのに
とりあえずソロで出来なくてクリアできないド下手はまず外に出て友達探すところから始めろよwww
あと、クリアできても内蔵脳天使ったらクリアしたってカウントには入らないからねw
ノーテンはノーカンで友達はおkってwwww論理が破綻してるぞ
クリアできないことにしたいようだが難易度10までクリアしてるし
モンハンでは訓練所も含めて全クエクリアしてるんだぜ
その上で難易度の上げ方が面白くないからもっと面白くしろって言ってんだ
>>896 可哀想な奴なんだからかまうなw
そいつは本スレでもスルーされてるから
モンハンの闘技場二頭クエとかアイテムや頭使いつつ限られた範囲で
分断しつつ戦うのも面白いと思うんだが、まあ人それぞれか
同種複数クエは格闘ゲーの1P2Pのように敵の色を変えてくれ
混戦になってくると、どの敵を仕留めようとしてたのかわからなくなる
>>895 ドラクエじゃないんだから、外に出て探したくらいで同行の士が見つかるってもんじゃねえだろう
それに、このマルチでアラガミが強化される仕様だと、
仲間が出来ると余計に苦労する可能性も高い
俺は妹と従姉に布教してえらい目にあった
>>898 そこはPSに左右されるから仕方ない
2匹同時に視界に捉えて捌けるレベルのPSだと複数クエは面白く感じるが、
1体でもアイテム駆使して何とかって感じのPSじゃ、複数クエは糞にしか感じないよ
って言うかGEじゃなくても人にゲームを勧めるってのが俺には考えられない
と言うかゲーム如きで崩れる人間関係ならその程度のヤツだって事だろ
>>902 お前自体が「その程度」の奴なんじゃないか?w
複数討伐が好き嫌いに腕なんか関係ないと思うがな
視界にとらえれても邪魔が入ればつまらんだろ
その邪魔がランダムでプレイヤーが有利になるとかならまだしも
デメリットしかないんだし
ゲームがどうとかって言うよりいかに自分の批判や擁護を抜け目なく正当化できるか
その事に熱心な人の集まりだよね
アメリカの学校のクソディベートクラブによく似てやがる
__
''"´___ヘ
//ヲ七匕土≧ミ>、
/ ム/ }ヽミ、
/ ム/ }/ }\
/ {Y} / // ./ / ヽ
ノ {Y} / // / イ| ',
イイ . {Y} | /ムイ // ノi| . |
| ! Y ! 代か '´ ィか| / | 今日は誤射が少なかったような気がします
| ! .| | .| レ' |
リヘj | | .| , 从 .|
ヽハ. | .ト、 ー イ | /}/
Vヘ. ! >、 イ ル'i!,/
{:::`‐--‐‐‐'| ノ
_/:::::::::} {::::::::::::\__
,. ''"´|:::::::::::::::::[__]:::::::::::::::/: :/`ヽ、
/ |: :|: :|::::::::::::::::::} {::::::::::::::/: :/: :/´⌒ヽ
} |: :|: :|::::::::::::::::::} {::::::::::::/: :/: :/ ',
i ゝ◎ノ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|: ◎:/ |
| /: : :! ! ◎ ! ゝ-‐'ヽ |
|.{: : : | | | |: : : :} |
| !: : : ! ! ! /: : : :| |
/:. ヽ: :| | ◎ | {: : : /| |
/:::::::ヽ} | | | | : : {, ! |
/:::::::::::/| | | | | : :/ .| |
>>905
「ゲームがどうこう」なんてのは言っちゃえば主観の世界だし、特に2chなんつー言い放題の場所だもの。説得力さえあればっていうのも間違ってはいないでしょ。
まあ単に煽りたいだけの輩も一杯いるだろうし、わざわざ真に受ける方が損じゃない?
本スレのやつらは
こういうぐだぐだが嫌でキャラ萌えとか新参が嫌いそうな話題でスクラム組んだんだろうな
上の方で本スレの選民主義を批判した者だがあいつらの気持ちがよくわかった
スクラムとか選民とか被害妄想酷すぎだろ
>>909 否定的に書いたのは結局間違いだった「選民主義」だけなんだが
被害妄想が酷いのはお前
本スレには確かにキチガイがいる
一度サブ用に難易度6くらいまで進めてみればこのゲームのクソっぷりが分かる
練金で絹を買い占めるために難易度4まで進めたが素材確率と相手の当たり判定酷すぎるだろ・・・
GEB体験版の後から無印GEなんて二度とやりたくねぇレベルだぜ
無印はβ版と呼ぶのがしっくりくるよ
バーストの開発は無印終わってすぐ製作に取りかかったって言うし
あの程度で酷い?アクションの下手な奴にゴッドイーターは向いてないよ
無印ゴッドイーターは普通に良ゲー
NPCが馬鹿なのと操作のレスポンスが悪いのが欠点だが
しかしPSPo2もNPCはゴッドイーターとは比にならないくらい馬鹿だし
モンハンはもっさりで操作感が悪い
素材も作りたいのだけならそう多くないしモンハンくらいの確率だろ
自分が雑魚のくせに武器を沢山作りたいと我が儘言ってることに気づけよ
まあ、サブキャラ作って人生無駄にしてるキチガイだから仕方ないか
信者のフリするんだったらもっとうまくやればいいのに…
ここ最近MHスレやGEスレ荒らしてる人だろ?
信者ではないから…
難易度4程度で挫折した雑魚が自分の腕のなさを当たり判定のせいにしてるのがむかついただけ
難易度10ならまだ納得できるけど
MH全シリーズ網羅
GEB初体験(全クリ評価はほぼオールSSS、チャレンジはS)
ソロ専だが体験版用チャンレンジミッションですらどうかと思った
あんな狭い空間で3体同時や4体同時はおかしい
モンスターでゴチャゴチャ、地獄絵図のお祭り状態
ストーリーが進むにつれてもっと惨く激しくなるんだろ?
装備を充実させる喜びはあるけれどもあれは惨いわ
1匹のモンスターに時間をかけて一つ一つ部位を破壊して・・
というMHの素晴らしさを改めて感じた
難易度という問題ではない(ぶっぱしてれば問題なく勝てるから)
GEBは根本的に合わないというだけだ
友達と買う約束してたけど取り消そう
相当暇で退屈だった時に買えばいいや
>>917 単なる「好みの問題」だな。お前には合わなかった、というだけ。
下手くそ自慢か?
二匹も対処出来ないなんて脳がイカれてるんじゃないの?
体験版やったくらいでゴッドイーターを知った気になられても困る
チャレンジは別に分断出来るし
モンハンの竜王だって二匹馬鹿みたいな体力のが出てくるだろ…
ゴッドイーターを知った気になられても困る(キリッ
>>917 確かに同時狩猟さえなければと思うがそれがゴッドイーターのテーマなのよね
だから多分変わる事はないだろう
GEは少なくともクソゲではないと思うんだ
他のゲームだって愚痴を言い出したらきりがないしそこらの出来の悪いアクションよりは楽しめる
とはいえわざわざ葬式会場まで来て擁護頑張っちゃうID:bg9Q27w5Oは馬鹿なので気の済むまで叩いてやろうぜ
あと俺にも理解出来ない愚痴があるんだ
判定がおかしいって話だけどまさか何回も食らった上でさらに食らい「理不尽だ!」って騒いでるわけじゃないよな?
>>922 カムランの意味の分からん判定とか見てみろよ・・・納得いかねぇだろ
サリエルもなんでいつまでも判定残ってるんだよ
>>922 GEとMHP3の本スレでそのID抽出してみると人物像が見えてくる
カムランやサリエルごときで判定が理不尽?
お前が下手なだけだよ
アンチはやっぱりただの下手くそだったのか
アクション性皆無のぷすぽ2でもやっとれ
>>925 冬休みにはまだ早いぞ?
一昨日から妙なのが沸いてるな
GEの名人様率は異常
難しい・無理ゲーと嘆いたら罵倒されるゲームをGE以外に知らん
>>923 きちんと対処できる上で愚痴ってるのか何度食らっても覚えられなくて愚痴ってるのか
前者なら納得出来るが後者だったらそれこそPS磨けとしか言いようがないし共感はできないな
まあ別に愚痴るなとは言わんがね
>>925の意見を支持してるわけではないので注意
>>924 人物像と言うかただのGE狂信者じゃないかw
>>927 それはMHスレでもどこでも大して変わらんし
bg9Q27w5Oに関しては本スレでも迷惑してるぞ
信者を装った荒らしか本当のキチガイだ
別に信者ではないというのに…
ぷすぽ叩きも出来るスレがないし残念すぎる
ここ数日MHとGEスレ荒らしてるそいつ、両方見てる人からしたらいい迷惑だよ
NGしてスルーされるとID変えたり単発自演やったりとにかくしつこい
MHスレでGE連呼してるから多分GEアンチ寄りっぽいが
>>927 PSPo2でも、そうだし
基本的にこういうゲームはそういうものなんじゃね?
誰と勘違いしてるんだか…?
あと上級者の声が小さいジャンルなんてRPGとアドベンチャーくらいしかないぞ
>>930 そんなに叩きたいなら本スレに乗り込んできたら?
皆が皆スレチウザいって表現してるのに何故そうまでして頑張っちゃうの?
MHが無ければGEは良ゲーだったと思う
MHをプレイした後ではGEは何もかもが安っぽく感じる
専ブラで俺をNGするという手もあるよ
構ってる時点でお前も荒らしと変わらんから…
幼稚すぎるだろう
一番幼稚なのは誰なのか分かってて言ってるのかな
>>936 いやそうじゃなくてw
お前がどっか行けよ、と言ってるんだよw分からん奴だな
でもそろそろ俺も邪魔だろうし去ります
使い勝手が悪く不安定なマルチだけは何とかして欲しかった
クエの受注に自由度がないからマルチがオマケに感じてしまう
最悪、PSPごと落ちるからマルチゲーとしては致命的だろう
何故ここまで不安定なのか疑問。ここがGE最大の欠点だと思う
修正パッチでも改善がみられないしバーストでも変わってないんだよな
確かにそこ心配だな…
PSPごと落ちるのは正直バグといってもいいレベルの不具合
ここで愚痴をこぼしても建設的な要素には成り得ないということをわかって欲しい
不満点も改善案もアンチスレ(またはそれに準じた)で言えば
限られた少数の人間にしか伝わらないということも
ただ批判することだけに自己満足を得ているならそれで良いが
要望、質問など快く受け入れてくれるメーカーなのだから少しくらい甘えてもいい
好き嫌いに則したものではない論理的な批判ができるのならそれは能力と言える
つまり要望じゃない愚痴はいうなってこと
わかったか?ただのアンチ、下手くそ、肌に合わない奴
はぁ?
葬式会場まで来て何言ってんのこいつ?
ボクの大好きなゴッドイーターが馬鹿にされて悔しいんでちゅかー?^^
>>941 そういう自治みたいな事は辞めてくれ
別にどんな書き込みがあってもいいだろ
そうやって信者とアンチで主導権の握り合いで無駄にスレを消費しても何の意味もない
次スレのタイトルどうする?反省会とかにしとく?葬式じゃいろんな人きちゃうし
葬式、反省、愚痴スレ何でもいいよ
たまにガス抜きや本スレで言いにくい愚痴言えるスレはあった方がいいと思うし
じゃあ何がしたくてここに居るんだ?
ののしり合いと慰めあいか?
>>947 お前のような排他的な奴ばかりいる本スレの避難所として利用してるのかな
本スレならまだしも葬式会場まで来て愚痴は書くな、改善点を挙げろ、アンチは下手くそ。
気が狂ってんじゃねーの。
だから狂信者とか言われんだろ。
排他的と言うならここもなかなかどうして…
アンチスレがあるだろ?
そこで好きなだけゴッドイーターを罵れよ
ごめん
>>930だった。
ID:bg9Q27w5O
955 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/08(金) 08:37:28 ID:A7ZTmR8z0
>たまにガス抜きや本スレで言いにくい愚痴言えるスレはあった方がいいと思うし
つまり公衆オナニー便所だろ?チラ裏でよくね?
それだと有益な情報の交換も無いし一方通行じゃん
次スレとかいらないだろ…
だって葬式するほどのゲームじゃないし
体験版の評判も最高
GEB発売したら要望スレ立てればいいんじゃないの?
愚痴(笑)とかしたいやつはアンチスレ行けばいいじゃん
もしもしって本当に低俗で軽薄で愚鈍で無知で我侭でケチで即物的だよな
クソガキの特徴に見事に当てはまるね
いるいらないはお前が判断することじゃない。
とにかく踏んだやつは建てろよ
>>956 ここが実質アンチスレだからさ
多分何言っても無駄
愚痴()はまだまだ続きます。アンチが飽きるまで
まあ飽きっぽいし流行りに流されやすい奴ばっかだから
そんなにかからんかな
人数もたいしていないみたいだし
本スレ200超えてんのにまだ5(6?)スレ目だものな
>>956は自演とマッチポンプばれてイライラしてるのか
モンハンスレ荒らす時も文体の癖がいつも一緒だぜ
>>962 おいおいwこいつマジで真性だったのかよ
いい加減消えろよ
本スレにもくるなよ?いいな
鯖の無駄だから立てるなよって言いたかったのに
これだよ
>建てたからせいぜい自演で伸ばせば?
>駄作じゃないのに葬式スレっておかしいから要望にするべきだと思うんだが
>どうしても自分に合わない、下手くそがアンチスレに行きたくないらしい
自分で建てといてよく言うよwww
言ってることとやってることが食い違ってないか?
お前は分裂症かなんかなのか?
さて、削除依頼出すか
両方ともな
3つも建てちゃうとかアンチさん統制取れてませんね^^
他のスレで噂を聞いて駆けつけてみればでぇなGE信者は・・・
わざわざ来ちゃうお前はなんなんだよwww
ID抽出してみたらやっぱモンハンスレにいたか。アンチスレでアンチ活動するのは構わんが
無駄にスレ立てて板に迷惑かけるのはやめとけよ、MH信者様…
363 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 03:05:25 ID:bg9Q27w5O [1/5]
ぷすぽ2はゴミすぎたな
面白さ皆無だったわ
369 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 03:10:40 ID:bg9Q27w5O [2/5]
>>366 お前もその言い方だと楽しめなかったんだろ?
モンハン要素パクッたせいで劣化モンハンにしか感じなかったわ
441 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 05:41:53 ID:bg9Q27w5O [3/5]
そういえばMHP3のゲームスピードがゴッドイーター並というのは本当なのか?
まあGEBでさらに速度が上がってるわけだが
445 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 05:51:28 ID:bg9Q27w5O [4/5]
ゲハでモンハン厨がゴッドイーター並に早くなっているから
GEB大爆死というカキコミがあるから聞いただけなんだが?
457 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 06:32:14 ID:bg9Q27w5O [5/5]
ジンオウガハンマー
雷纏ってそうでいかにもかっこよさそうじゃないか
ID:JkedqiLaO=ID:WxI+wGwk0
いいぞキチガイもっとやれ
よく俺がモンハン信者だとわかったな
GEBとかどうでもいいから削除依頼出しとけよ
アンチ(笑)に言われたから仕方なくスレ建てただけだし
スレタイ検索もしないキチガイが重複させるし
ほんとGEアンチは屑の集まりだなwwwww
ID:bg9Q27w5O
↑さっさとゲハに帰れよww
はぁぁあ!?
ゲハって何?
両方ともPSPのゲームでしょ
PSPどうしの対立煽りたい任天堂信者はゲハにお帰り
基地外信者はどこのでも怖いなあ
6 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/10/08(金) 19:00:08 ID:bg9Q27w5O [2/2]
パンピーぶってんじゃねぇぞキチガイが
糞GE、モンハンやるやつなんて死ねばいいんだよ
今はポケモンの時代だろうが
胸糞悪い
要望ではないレスはアンチスレでやれって上にあったけど、むしろ要望うんぬんをスレ立ててそっちでやれよ信者
1スレ目の頃からここたまに見てるけど、その頃から批判>>>>>要望って感じだぞここ
葬式されて気に入らねーんだろうけど乗り込めば余計にスレが延びるだけだぜ?
ヤー!ポッキモン!Get!Da・Zewww!
埋めとくかな。
結局このスレってなんだっけ?
気づいたらアンチスレが立ってるし、
にもかかわらず会場6も相変わらずカオスだから。
ゴッドイーター被害者の集い
× ゴッドイーター被害者の集い
○ アクションゲー障害者の集い
>>985 必死だなー
MHとGE両方のスレ荒らしてる奴?妊娠?
たぶんそうだろうなw
ゲハのお客様だろ
そういえば、MHPとGE貶してポケモンwとか褒めちぎってる任豚さんはどこいったの?
俺には俺任にしか見えないのだが・・・
GE信者はキチガイしかいないんだな