【PSP】エースコンバットX2ジョイントアサルトpart17
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:16:31 ID:yT9WBuMAO
《メビウス
>>1乙、エンゲージ》
wikiに変なの沸いてるな
ageてしまった…吊ってくる
《私の提示した乙を覚えているか?
>>1乙だ、> > 1 乙!》
>>3 立ったばっかりのスレだし気に病むこともあるまい
>>1 <<この乙が聞こえるか!?聞こえんとは言わさんぞ!!>>
スレ<<キリヤコフ中尉これも任務だ>>
キリッ<<…
>>1乙>>
11 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:12:15 ID:tGETGiGq0
ヴィルコラク遊撃隊だ!
まっなんでもいいさ、
>>1を乙することが出来るならね
_
,, ',"´ ゙、丶、
./ / ヽ、\
/ /._..-−─−-.._ヽ. \
< //:::::::;;:::::::::::;;:::::::\゙、 >
\/:::::::ハ:::ハ::::::::ハ::::ハ::::ヽ/
/::::::::::ナV ̄ ∨  ̄VT::::::::ヽ
レ|\/|--─ ─--|/|V
|::::|::::| ___ |::::|::::|
|::::|::::|`-.,__||||||||__,.-':|::::|::::|
/:::ハ:::|,;-'一||||||||ー゙-;,|:::ハ::ヽ
./::::/|::::|.ii ゙、||||||||/' ii.|::::|ヽ::ヽ
/::::/./|::::|ii |||||||| ii|::::|.、 ヽ::ヽ
|::::|/.〈:::〈_| :::: |||||||| :::: |_〉:::〉`、|::::|
|::::|\`l_;_;|_ ||||||||ヽ._|;_;_l´/.|::::|
.〉::〉 {:゚:/ニ } |||||||| {ニヽ゚::} 〈:::〈
〈:::〈 ヽl_ニノヽ.||||||||__ヽニ.l:ノ 〉:::〉
く::::::> / |||||||| \ <:::::>
`´/丶 |||||||| ノ゙ 、`´
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\\ ` ー_||||||||_一 ´ .//
\, 、◎__.||||||||_ ◎_''_ ,/
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`ソー-イ |||||||| `t-一ヾ´
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みんなSP2ってどのくらいでクリアできる?
ソロプレイでな。
10分切る人いるかねぇ・・・
>>15 EasyやNormalならともかく、Aceで10分切れるとすれば凄いな。
>>15 オラはまだACEで13分止まりだよ。
ちょっともう一回逝ってくる。
機動性限界チューンしたチェルミナートルが
ぬるぬる動きすぎて操作してたら気持ち悪くなってきた……
IN THE ZONE
<⌒/ヽ-、___ ・・・タラララタラララ タラララタラララ
/<_/____/
∧∧
( ^ω^) タラララタラララ タラララタラララ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
♪ ∩∧__,∧
_ ヽ( ^ω^ )7 タラララタラララ タラララタラララ
/`ヽJ ,‐┘ (カッ カッ カッ カッ カッ カッ カッ カッ)
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
∩∧__,∧
_ ヽ( ^ω^ )7 タラララタラララ タラララタラララ
/`ヽJ ,‐┘ (カッ カッ カッ カッ カッ カッ カカカンッ)
´`ヽ、_ ノ
`) ) ♪
( \/ /_∧ <./| /| /\___
ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
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し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: イーン ザー ゾーッ!
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |::
>>1乙
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |::
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
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____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
すまん前スレの
>>997でも言ったんだがスレおわたからここでもレス
対戦の部屋入ろうとしてもタイムアウト〜とか出て滅多に入れないんだがおまいらは普通に入んの?
しかも入れなかったはずなのに何故か自分のTACネームがエントリーされてるし…
これはホスト側からは入ってると思われてるのかな?
>>19 俺はそれ一回あったな。
そこの部屋だけ何度チャレンジしても入れんから諦めてログインし直した。
>>19 たまに入れない部屋がある。滅多にはないかな・・・
TACネームエントリーされてるけど更新押せば消えるよ
>>19 中では普通に表示されているはず
タイムアウトすると退出と同じ扱いというか消える
同じ部屋で繰り返すと出たり入ったりうぜえ奴だと思われる可能性アリ
ホストや参加者から見たら入って速攻抜けてるように見えるのだろうか・・・
>>19 俺なんてそのタイムアウト〜はしょっちゅう発生する。
インフラやるようになってから毎日起きてるよ、やりたいミッションに限って発生するから困る
何度も出たり入ったりしてたらタイムアウトにもめげず頑張ってるんだなぁと思う
けど君が頑張ってる間、他の人が入ってこれないから早く諦めてくれないかなとも思う
実際、一度タイムアウト起こした部屋に再アタックしても入れた試しがないのでアレはホストとの相性とかなのかなぁ
≪
>>1、こちら0102飛行隊だ。こちらが見えるか。敬意とともに英雄を乙させてもらうよ。一緒に1000を目指そう。 ≫
>>20-24 レスサンクス
やっぱりよくあるんだな…20回に1回位しか成功しない自分は異常だろうか
そうそう、速攻で出たり入ったり繰り返してるように見えて迷惑になってないかと不安で…orz
>>25 すまんw
同一機限定サバイバルでF-22のXMAAにしたら別ゲーになってワロタ
リスボーン回数無制限にすれば良かったと後悔するくらいミサイルが飛んできた
<<このスレ建て、
>>1乙しないわけにはいけませんよ!>>
>>28 ファルケンのXLAAとODMM縛りにしたら、カオスな事になりそうだな
>>28 もしかしたら俺も参加してたかもしれんわ、それwwwww
ふと思ったんだが最近のエスコンはなんか裏で手を引く敵が多いな
今回はヴァラヒアの裏に禿が居たし
5はユークと戦ってると思ってたら灰色の男たちが暗躍してた
ゼロは残存部隊やたら多いなと思ってたら国境なき世界
Xはレサスに攻められてると思ってたらナバロの金儲け
6はやってねーから知らねえや
前スレ
>>1000 そいつらのPSPとメモステと無線LAN焼いてこい
<<同士ドゥミトレスクよ>> <<
>>1乙は頼んだぁー!!>>
>>31 ただ始まってすぐ何機か落ちてそのまま離脱していったわ・・・ワンパターンに感じたのかな
誘導頼りやレーザーじゃなくてガチガチなミサイルカーニバルを避けるのが大好きでね
>>32 多分いたかもしれない
インフラで部屋はいってけどうんこしてぇうがー
おはよう諸君。
>>1に伝えたいことがある。
1時間後、諸君は史上最も重要な作戦に参加する。
残存する
>>1を、我らの大陸に混沌をもたらした敵を打ち倒す作戦となる。
我々は国籍も、人種も異なるが、我々は共に闘い、苦しみ、そして死んでいった。
信じるものの為に、
>>1乙の為に戦い抜いてきた。
今日この日、我々は最後の戦いに結集する。
我らの美しき大陸を開放し、
>>1に、友人に、そして家族に自由を取り戻すために。
我々の勝利はユージア大陸の新たなる繁栄の時代を告げる先駆けとなるだろう。
勝利は我々のものである!取り戻そう、このスレに平和を。
勝ち取ろう、我々の自由と
>>1乙を。世界は全ての
>>1のものである。
さあ諸君、砕けた乙≪オツノカケラ≫を取り戻そう!
>>36 うんこしながらやれ
ってかここで前にやった燃料帰化爆弾無限レシプロの時はうんこしながら参戦してた
ところで誰かイーンザーゾーッの歌詞教えてくれないか
13&14の難易度Aceで3人しか入ってないのに始められてしまった
こちとらバラウール対策にFAEB積んだF-15S/MTDが1機だってのに…
しかも頑張って最後のスレイマニとキリアコフ撃退したのに、
ファルケンとカリバーンだったM13側で3落ちで失敗ってどういうことよ
<<こちらペーパワスプ新レスを眺めながら・・>>
そーいやもう乙してたな
サバイバルでグリペンで敵落としまくる強者がいてスゲーと思ってたら
なんだ・・チートか CWCは基本チーターかな?
>>40 もったいぶってないでおしえなさい
小弾頭ディスペンサーでボムキルするわよ
>>33 3にもいるぜ、ディジョンとかサイモンとか
6は特に裏はなかったな
もう、インザゾーンじゃなくてタイムゾーンでいいよ
タイムゾーンかけながらF-14でやると燃える
<<こちらdassault2!敵機を撃墜した!>>
意味:蚊をたたき落とした
そーいえば基地攻撃戦でLSWM使いまくってる奴居たわ
全然見えんしいきなり意味不明に落とされた
サビ
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ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / //
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し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |:: イーン ザー ゾーッ!
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ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
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/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
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間奏
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト _∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从 `ヾ/゛/' "\' /". | アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!!アイッ!アイッ!アイッ!アイッアイッ!! |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡=< アイッ! アイッ! アイッ! アイッ! >
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ |_ _ _ _ _ _ __ __ _ _ _ |
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
『スットコドッコイ』とか『ドッコイショ』とか混ざってるなww
48 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:46:19 ID:PT5m8qLc0
デンジャーゾーンだな
>>1乙
初めて対戦やってみた(ゼロ専)けど、ズタボロに負けた
リプレイ見ても一体全体、自分に何が当たっているのかさっぱり判らなかった
相手のラグ?が酷すぎなのか、一瞬で目の前から消えたり
直角に曲がってるように見えたり、当たってるはずなのに死ななかったり
かと思えば、自分は一発?で墜とされたり
全く面白くなかった
まあゼロ戦は装甲紙だから一瞬で落とされるよ
装甲を犠牲にした俺チューンだと機銃弾2,3発で墜ちる
>>49 ひょっとして相手はTACネームがWで終わる奴じゃないよね?
TACネーム TAKAYUKI に注意
ファルケンのみしか選ばず自分が集中砲火で落とされるとすぐ切断する糞ホスト
零戦でF-14と戦ってると「ファイナル・カウントダウン」思い出すな。
CWCが増えたな。見る限りでは全機体と兵装コンプっぽいな。
まあ、どうでもいいが・・どうせならもっとカッコイイTACネームにしようぜ?
>>54 X-02を最高速チューンしたらOVA版雪風ごっこができるよ!
追伸
フェンリアは俺の嫁。異論は認めない。
いいじゃないかフェンリア。LSWMは使えない子だけど形が好きなんだよ、フェンリア
SP1で1分10秒切れる強者はいないかねぇ・・・
俺は1分19秒止まりなのだが・・・
もしくはSP2で10分切れる強者・・・
こちらも12分台で足掻いているのだが・・・
超えられそうで超えられないタイムの壁
今作はクリアスピード重視だから、タイムアタック厨の俺は血が騒ぐぜ!
レーザー付けたファルケンにサバイバルでボコされた
悔しい・・・
架空機以外でファルケンに安定して勝てる人いる?
いたらコツを教えてくれよ!
mig31のエンジンいじったらビルを貫いた
>>60 レーザー使用時にスキがある、そこを狙うんだ!
ステルスでスッと近付いて機銃はとても効果的。
そうだな、ビルの隙間を通ったりぐるぐる回ったりしてたらゼロ戦でもTLSかすりもしなかった。
ただし撃墜できないけど
とりあえず皆でTLS使ってる奴ガン狙いしてQAAMぶち込みまくれば余裕で倒せる。
M11でオレオが「俺が囮になる」とか言ってた気がしたんだけど…
誰かちゃんと聞いた人居る?
負け続けの私だが…今度は私の勝ちだ
見たまえ 私はホストの切断まで生き延びた それが私の勝利だ
私の機体が空中にある限り私の負けはない そして皆ならやってのけるだろう
インフラで対戦するからにはこれくらいの気持ちが無いとな
ステルスが強すぎて否ステルスが弱いとか言われてるけど実は
シ ャ ツ の 重 ね 着 で 同 じ よ う な 効 果 が 得 ら れ る
>>56 TACネーム「CWC」のデータ投稿者が言うには「改造したユーザーだと分かるように」だそうで
元から作るなと子一時間ry
CWCいつの間にか入って来てしかも機体選択遅すぎ
発売日に購入して未だにインフラ・アドホをしていないソロ専だが、
これまでのX2スレを見ている限りじゃ、マナーが成っていない輩が
多いようだな・・・
それにしても、チートをもう使っているのかよw
腕が成っちゃいねぇな。
>>60 >>63 >>64 サンクス
やっぱ機動力とステルスは無いと話にならんかねぇ
スカーフェイス1を召喚したい・・・
cwcなぞタイムラグで追い出してやるわ
昨日から実在機限定でホストしてるけど、チートなのか上手いのかきわどいのが多くてこまる
明らかにそれっぽい奴はメモしてるが、結局2〜3回戦わんとチートかどうかわからんからなー
実在機制限に参加してくれたのにチーターが勝ったりすると申し訳ないぜ
>>68 そうだったのか。サンクス
多分今までちゃんと台詞聞いてなかったんだな俺
フリーじゃないキャンペーンモードのミッションで、クリア後に
ボーナスポイントが貰えるのどれだっけ?
久しぶりの周回で12A(イージー)クリアして10000貰ったので
気になった
あんままとめると、インフラでも特定ミッションしか手伝って
もらえなくなっちゃうかな
>>76 わかるw紛らわしい奴多すぎる
これチート並の速さじゃないのかって疑わしい奴もいるが自分はまだ経験乏しいから判別できん…
>>72 前に入って来た事あるけどその時はF-4からヴィルコラクまで1機づつ機体表示繰り返してて
まったく決める気配なかったわ。
あの時のCWCは何がしたかったのかよくわからん。
うぅむ……チェルミナートル同士の空戦は結構楽しいな
元々ミサイル少ないから自然とガンキル合戦になるし
だが機動性ありすぎて持て余す……ふらついて地面当たりそうだ
>>80 見せたかったんじゃね?
まったく対戦中にいきなり消えるしよく分からんw
Su-47で明らかにおかしい加速をする奴がいたんだけどチートかな?
ロックオン警報で反応してるんじゃなくて、こっちのミサイル発射タイミングに合わせて超加速してるし…
>>76 あるある
背後霊カメラで確認したら距離とって反転ヘッドオンがすげー上手い人だったとかね
>>82 チート使おうとして通信切れたんじゃね、不安定だからよく落ちる
チーターじゃなくても、わざとミッション失敗する奴とかもいてもう駄目
核搭載ヘリを護衛がいないときに落とすとか完全に黒だ・・・
>>76 上手い奴はマジで格が違うからなぁ
特にファウルネスとレシプロは変態軌道がやばいからな。
レシプロに至っては、戦闘中のコブラ?機動が可能だし。
黄色中隊に近い機動が可能だし・・・
チートっぽいのは否めないな。
シルフ付きのカリバーンもヤバい。急旋回してて
「フィギュアスケートみたく同じ所でクルクル旋回してないよな?ちゃんと弧を描いてるよな?」
と気になった機体なんて初めてだ
黄色中隊かー……機動性目一杯チューンした37使ってると
コブラとか出来そうな気分になってくる、やったら背中丸出しガンキル確定だろうけど
カリバーンは装甲が紙バーンなんだけど、そこが可愛い
イカダンスのせいでスティックが逝かれたんじゃね
俺が実在機チートで見たのが
○超加速・超反転(旋回レベルではない)
○スライド(稲妻的移動)
○味噌が異常に当たる(通常のQAAMレベルではない)
○機体が点滅する(?)
曖昧
○機体選択とか準備完了がちょっと遅い気がする(?)
地面もぐりについてはまだそういうチートはないって聞いたから保留にしておこう
他に実在機でこういうチートっぽいのがあったって人はいるかい?
チートってどんなのが使われているんだ?
機動性がイカ並みとか、加速・スピードがヴィルコラクみたいとかか?
仮にそうでなくとも、インフラでチートはつまらないだろ・・・
荒らしじゃねぇのか?
ただの愉快犯、ほーれこんなこともできるんだぞーってアピールだろ
可変翼とノズルつけた(と思われる)X-02とかどう対処すればいいんだ
ステルス機で背後取ってもアラート聞いてからの機動で、簡単に回避される
その様はまさにイカだ
>>93 それが少しの間に三回やっちゃうラブラブな奴もいるから困ってるんだよ
VSみたいに失敗画面から募集画面に直接戻れると良いんだけど
>>94 スライドする奴なら何度か見たな
今日はZEROって奴とKAZUってのがいた
スライドするのは同期云々で仕方ないらしい。
6でも似たようなこと起きてた気がするし
レシプロ部屋と謳っておきながら肝心のホストはレシプロじゃないし他にも数人X-02とか選ぶ奴いるしもはや笑えてきたw
ソロ勲章あとは色と兵装開放だけなのにF-1のレート稼ぎがきついよorz
曲がらない、速度無い、紙装甲の3拍子で敵戦闘機相手はもちろんSAMですら
脅威になる・・・ピラミッドの罠で撃ち落されたときは思わず笑ってしまったよw
どっかF-1でも稼ぎやすい場所ないのかな?
機銃ブチ込め
>>83のみたいにミサイル撃った瞬間稲妻スライドしてるやつもいるな
あれはさすがに同期云々じゃないだろう。他の人はなってなかったし
はやく対戦中・機体選択中にもキックできるようになるパッチが欲しいw
>>94 機体マークの点滅は通信状況が悪いサインって何スレか前に聞いた気が
>>84 機体点滅すんのは切断したやつ。
一応チートでは無いはずだが、まぁクズだな
さっきレシプロ部屋で序盤点滅していた人が後になって正常になったのを見た
チートと疑われていたのか、攻撃要請マークがついてたけど
ヴィルコラク遊撃隊の作戦仕掛けてる時並のスピードで飛んでるX-02いたがチューンしたらあれぐらいなるのか?
普通に味噌はムリでロックオンするのもキツい
まだX-02出してないからその機動やスピードがどんなものか分からん…
CWCがホスト建ててやがる
あえて入ってみるか
>>109 見てないから何ともいえないけど、さり気ないチートは
背後霊カメラでしばらく見てるとか、何回か対戦して明らかに動きがおかしい
とかじゃないと確認しづらいのが問題なのよねー
たまにあり得ないスピード出す奴もいるけど、スピードとか見ただけの判断じゃ難しい要素だもんね
なんとかならんもんか
そういや今回池袋のビックカメラでソフト買ったんだが
その時プロアクションリプレイ?だかの体験版ついてきたわ
これはどうぞチートしてくださいってことか
体験版とかあんのかよ
CWCって配布されたセーブデータの名前だけでチート使ってるって意味ではないだろ
セーブデータだけでチートできると思ってるの?
>>109 チューンと高度によっては3500km/h以上出る
ミサイルを発射したと思ったのに何故か自分の後ろを飛んでいたでござるの巻
>>98 最高速はそんなに高くないはずだから距離をとってからヘッドオン
>>111,115
そうなんだサンクス
じゃああの場合はわからんな…普通の人だったら申し訳ないしホント紛らわしいw
バレバレのチートも嫌だが紛らわしいチートはもっと嫌だわ
>>114 一応補足しとくと、チート使って色々解放されたデータ。
最初から高性能機を手にした甘ちゃんもいりゃ合わせて自前でチート使ってる奴もいるっぽい
ま、どのみち民度は高く無いわな
>>60 俺はファルケンとの1対1(サバイバル)にMTDで勝利できたよ
ただし武装はXLAA+SASMのガチ仕様だが
XLAAは射程差を埋めるための牽制球、接近しても結局スピードや機動性で負けるので反転してかなり強引にSASMを当てた
このゲームってステルス性の強弱って機体差あるの?
あと特にステルス性があるようなこと機体説明に書いてない機体でもステルス性能がある機体ってあるの?
>>60 セルビアなら渓谷を利用した地形戦もやれないことはない
大抵はファルケン使いの技量は低めだから、機動性の高い機体選んで
ベロシティベクトルを見ながら山肌を這うように飛んだりいきなり反転したり
相手からすればレーザー狙うのと地面キスの回避、この二つをこなしながら飛ぶことになる
こっちは撃たれないように動くことに専念すればいい
h抜き忘れた・・・
ちょっと給油機掘ってくる
そういや一度インフラでアドリア海でのヴィルコラク遊撃隊戦でどうやっても追いつけないスピードで
オルマが縦軸無限ループしたり他の3機が超高速であっちこっち飛び回ってたんだがチートによるバグか?
h抜く必要ないだろ
セルビア+YF-23(白)+拡散コート+ミサイルジャマー+マーカー白=凄まじいステルス
たまに画面内にいてもも気づかない
そして急冷却エンジンの効果は未だによくわからない
>>122 いや残念ながら違うとおも
その対戦ではX-02とフォルネウスしかいなかったから
>>123 ありがとう
ベルクトってタダでさえ高機動、強機体なのにステルスまであるなんて納得いかない
実際にあの機体にステルス性なんてないらしいし
ロシア機優遇優遇しすぎだろ
フランカー大好きだけど
>>129 そうか…まぁX-02はF-22程度じゃ一対一ではどうにもならんからなぁ、つえぇよ
>>128 ストール時に敵ミサイルの誘導が遮断されるらしい
使ったこと無いけど
セルビアだとミサイル撃たれたら即、山の頂点でスプリットSして
山にミサイルぶつけたり、そこからギリギリの引き起こしかけて〜とか
ケツ取られてる時に色々とやれて面白いんだが、この辺どう思う?
さっき対戦でCARIBURNからオレンジ色のような光線がずっと出っ放しであれに当たると墜ちるんだがあれって何?
無知でスマン
>>135 機銃……?
チートで発射間隔を0にしたとかの
RCLの線もあるかも
>>136 RCLに限らず連射なんてしたら処理落ち激しくなるから違うんじゃないかな
機銃なんじゃない?
>>136 その線が竹みたいに一定の間隔ごとに途切れてるから機銃のやつかもしれんな
結局チートかいな…
ハイドラエンジン積んでもfregata遅いな
最高速はfoxhoundがトップでFA?
機銃で思い出した、イカって機銃を2連で撃ってるけど
あれはやっぱ威力2倍なんかな
協力なら大抵大丈夫なんだけど対戦だと80%くらいの確率でタイムアウトになるからPSPのネットワーク設定から接続テストした
「NATタイプが3なので通信機能が制限される可能性があります」とか出るけどこれが原因か?
調べてみたらなんかルーターの関係っぽいけど
>>19辺りの人はどう?
すまん今インフラ専用スレ見てきたらちょうどそいつのTACネーム晒されてたわw
どこの部屋へ入ってもチーターいるな…
>>140 X時のフェンリアも二連で攻撃力高かったな
X2は知らないが
>>141 NATタイプ3ってのは「あなたのルーターはUPnP機能に対応していません or UPnP機能がOFFになっています」ってことらしい
改善するにはルーターをUPnP機能に対応してる奴に買い換えるか、ルーターのUPnP機能がONになってるか確認するんだ
ちなみに回線が集合住宅の光回線共有IPタイプなどの特殊な状態だとUPnP対応ルーターでも意味がないことがあるみたいだ
>>145 俺の家にあるのはYahooのトリオモデム12MなんだけどUPnPには対応してないっぽいな
やっぱ買うしかないのか
あっれ・・・
インフラ接続エラー多発するぞ
さっき升かなんか知らんが、747で出撃してた奴がいたwwwwww
速攻で的にされてフルボッコされてたけど、何がしたかったんだwwwwwww
CWCはCWCheatの頭3文字か・・
突然やってきたファルケン様がTLS無双始めると、それまで続いてた部屋が解散になってしまうんだよなぁ・・・
レーザー無限のTLSとかワロスw
>>126 それはチートのせいじゃなくて調整をちゃんとしなかったバンナムのせいだろ
ちょっと聞きたいんだが、イカを使ってる人ってチューニングどうしてる?
速度をそこそこにすると安定性なくなってフラフラし過ぎるし
安定性上げると速度があんまりでないし…
>>153 俺は開き直って変態を楽しんでる
VSに乗ってってみたら指がどうかなりそうになった
まともに使いたいならガビリア付けるのもいいかも
>>153 turbo RAMjet engine
extra elron
adv titanium
gaf-1 type AA
機動性 90%
耐久力 90%
スピード 70%
対空 80%
対地 50%
安定性 50%
テルミナートルと言われて、何も分からなかった俺はターミネーターに乗る資格は無い…orz
>>153 もう放置してるけどこうなってた
Turbo RAMJet Engine
Adv Balancetab
Light Armor
GAF-1 Type AA
対戦とかでチートが表面化してきたからそろそろ晒しスレ立ててもいいと思うんだ
>>153 ロケットモーター増設
強化改良カナード(機動重視)or高機動フラップ(安定重視)
軽量装甲
キリアコフ
俺はこんな感じ
チートが蔓延しすぎてオンで会った奴全員晒す羽目になったりしてな
もう止めた方が早いレベル
>>159 チート全開なのにそう言われるのを嫌って言い訳大連発して呆れられる痛い子続出なんだろうなあ
自身へのチーター指摘をうやむやにしようと
同一IDで大量に虚偽報告しまくってNG宣言されるのもいるだろうなあ
>>162 言い訳はしないと思うよ
チートで名前変えられるんでしょ?
だから言い訳する意味がない
問題はチーターの逆ギレ晒しや無作為晒し
晒すならPSNIDも一緒に出すからTAC変えたところで意味ねーよ
そんなにチーター晒されたら困るの?
それよりも冤罪が怖い
明確な証拠を提示できればいいんだが
晒す前にワンクッション入れたら良いんじゃないの?
罪状を書いて晒しおkかどうかを聞いてみる。
戦場の絆ではそうしてるけどな。
>>166 前にあった事なんだけど、ノーマル部屋で、タリスマンコクピのっけたファルコンで出撃した時の事。
4ミッションくらい一緒にやってたんだけど、次のミッションでミサイル食らって黄色→緑の回復したんだ。
そしたらその次で蹴られた。
前のミッションで他の人が落ちてもそのままだったから、技量で蹴られたとはとても思えん。
足りスマンも禁止かw
はて、ミッションで参加者を蹴ることってできたっけ?
おいSP2やってるんだが機銃足りねぇぞ
タリスマンの効果知らないと、チートだと思われるだろうな
イカのダンスは済んだのかい
妹が考えた回文を実際に使う日が来るなんて
つーか使ってる特殊兵装が分かるようになっていない時点でバンナムのせい
パッチまだー?
パッチに要求すること書いてこうぜ
・VSで特殊兵装が表示されるようにする
・VSで使用禁止兵装を設定できる
・ヴィルコラクその他の機動を修正。まともにする
M20ソロ エースでSランク取れない〜
迎撃機がうざすぎる。
何を使えばいいのかな?
<<カノープスから各機へ>>
<<wikiの『現行スレ』の部分がまだpart16のままなんだ>>
<<それをpart17に更新してきてほしい>>
<<健闘を祈る>>
>>177 あとVSで選べるステージやBGMを増やしてほしいんだが・・
ちょっと少なくないか?
パッチなんてこないだろ。全員がDL版とかデータインストールとかやってるわけじゃないんだから。
>>177 地面潜りの修正
ムービーON・OFFの選択
お喋りのみのPHASE1他をスキップ可に
ソロでのセーブタイミングを、前作迄と同じリザルト後に
チーターが多すぎるからチート対策少しはやれって感じ
ふと気づいたんだが、今作敵エースの出現ムービーのタイミングおかしくないか?
186 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:11:12 ID:mc4ysPOG0
>>177 チュ-ニングを出撃機体の選択時にもできるようにする、とかどうだろう
確かにおかしいよな。
ムービーだと最初からイカに乗ってるけど、
ミッション中に出てくる時は実在機だしな。
しかもその後イカでまた出てくるし。
あれ?ミッション中だと実在機で出てくるの?
てっきり皆イカだと思ってたのに
まあスレイマニなのか?って疑問形だし
ほら、5とかzeroだとムービーの直後にエースが出てきて、なんて言うか、メリハリみたいなものがあるのに、今作ではステージのはじめにムービーが入ってて、途中でフワっと入ってきたり、ステージ終盤の忘れた頃に出てきてなんか気持ちがすっきりしなかった
仕上がってきたら滅茶苦茶だったから
発売日延ばして直せるところだけ直したとかだったりして
>>154,155,157,160
ありがとう
参考にしてみます
>・ヴィルコラクその他の機動を修正。まともにする
これはいらないんじゃないか?
クセの強い機体が無くなると面白みがないぜ
シルフ装着カリバーンみたいに普通なら持てあますような奴があってもいいだろう
>>193 敵の時の話じゃね?
スレ旨煮の変態機動とか超音速アヴェンジャイとかの
あぁー、敵の場合か とは言え、もうアレに慣れたからなぁ
はいはい、ガンキルガンキルとか爆裂ミサイルなりで対処できるからね
ラスボスと敵エースは変なくらいがちょうどいい
イカでバーコードをボコろうとする
↓
謎の4機に返り討ちにされる
↓
ボロボロになったイカを修理するために
実在機に乗り替える
↓
謎の4機がいないのでとりあえずアンタレスを攻撃する
↓
イカの修理が完了したという報告を聞いて急いで戦闘空域から離脱、イカに乗り替える
確かに敵の軌道無くしたらただのヌルゲーになるな
ただでさえ?SASMがあるのに
なくすとぬるくなるが、あると萎える。難しいね。
ZEROのモルガン相手とかも考えてみれば理不尽のはずなんだが
今回のはやたら鼻につくんだよなぁ・・・なんでだろ。
>>192 だからってあの超回避はやりすぎっしょ。
ステルスつけるとか耐久力あげるとかたまにXMAAやQAAM撃ってくるとか
強くする方法はいくらでもあったろうに
初見であれを見せ付けられると萎えるよ…
,ヘ
_,. -―rヘ 〈 \ ))
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(( L、 〈 〈/¬‐-ニ _/ └ヘ 丶ハ. ',
\ \,イj/j人人ノVノh、_,」\ \} } 売られたオレオー
/\丶`'イ! _` ´ _ | | h 「 ̄L \i
\ 〈 \リ⌒ ⌒│ |)| └ヘ V / でゲソ
ヽ. `ー个 ._ ̄} .ィ| い、_ノ ∧ V
┌‐ヘ.―/´^)▽ 「 `)、 `二二 ノ ノ
└ヘ V(ト-イ) (ト-イ)^ト-----イ
オレオは途中の無敵タイムをイベントムービーにするだけでいいよ
でも敵の挙動はさすがにやりすぎだとおも
機体によっては下手すりゃムリゲーになりかねないのはどうにも
無敵タイムが長いのは良くないわ
無敵タイムは他の面にもいくつかあるけど
せめてロックオンしないようにしてくれるといいな
SP01回し部屋で、少しでも効率上げるために昨晩、攻撃要請
多用してみたが、ウザいだろうか
すぐ出て行くパイロットもいれば、こちらの意図を読んでか
ギリギリまで付き合ってくれたパイロットもいたが
あれだ、ラスボスの機動性をアホみたいに高くして基地外起機動させるんじゃないくて、
敵AIの頭を良くすればいいんだよ。
つーか雑魚機にミサイル当たり過ぎだわ
あの無敵タイムは酷過ぎる
どうせだ、時間まで・・・と、適当にグルグルしてたら撃墜されたことがある
相手の攻撃だけは有効、なんてのは糞ゲの条件の一つだと思うぞ
>>192 だからってあの超回避はやりすぎっしょ。
ステルスつけるとか耐久力あげるとかたまにXMAAやQAAM撃ってくるとか
強くする方法はいくらでもあったろうに…
>>204 機体によっては、ってのはまぁ
クリアしたいならそれなりの機体買って乗れよ、だから許せるレベル
>>208 それにつきるなー。
難易度あげ方おかしいw
もしかしたら有能なプログラマーが引きぬかれて、
敵AI作ってるプログラマーがショボイのかもね
せめてシングルとマルチで機動を変えてほしい
シングルでアレは無理ゲーに近い
>>208 X2だとXMAAとかで迎え撃つと見事に撃墜されてくれるしなw
ひさしぶりにXやって同じ感覚でXMAA撃ったらあっさりかわされた…、Normalなのにw
>>215 俺もそうだったわwwww
なんかミサイル全然当たらねぇと思ったらノーマルだった。
X2は「撃てば当たる」みたいになっててなんかツマランのだよ
>>216 だよなwでもあのまま敵の機動性をX並にするとさらにバランス崩れて
取り返しのつかないことになりそう…
あれだ、XのSPのネームドで超強い敵機いるじゃん、あれのAIをコピペしてしまえばいいんだよ。
もっとミサイルを積極的に撃つようにしてしまえば十分ラスボスとして使えると思うんだが。
Xでミサイルあたらねえyp!!!ってのが多かったんかね・・・
開発陣も迷走中なのかアフォ揃いなのか・・・
M11 Raiging Seaにて
モビャースワン(XMAA)で出撃
ヘッドオンでXMAAがスレイマニにヒットしたため
すれ違って帰ってった
あいつら何しに来たんだw
>>220 俺もやったことあるwwwwwwwww
出現直後にXLAAぶちこんで一瞬で帰らせたwwwwwww
<<これも作戦だ>>
>>218 Z.O.Eとスカーフェイスのことか?
あいつらうざかったなぁwあとファルケン1機倒せば終わりって時に
2機仲良く出てきた挙句、高機動でそれぞれTLSとXMAAぶっぱしてくんだもんなw
今作でも似たようなのいるけど
対戦、協力スレに書き込んだが人が来ない・・・。
ワールド3でTACネームは911でパスは2ct誰か来てくれ!
>>224 対戦とキャンペーンどっちかでためらってたんだが
協力スレ行ってみたら対戦だったな
すまん
素人で恐縮だが
ヘッドオンって何?
兵装とカラーの開放はFalkenとX-02を残すのみとなったが、X-02使いやすすぎでワロタwww
凄まじいまでの安定性と飛ばしやすさと超性能
この機体だけは従来作と変わらないな
>>228 敵機の真正面から攻撃すること。
非常に撃墜がしやすいが、攻撃をうけやすい
対人だと相打ちになったりする
>>230 d
確かに当てやすいね
ただヒョイっと変態的な動きでかわすのもいるね
232 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:22:01 ID:lnEuvvXp0
さっきcwcいたから、ファルケンでおとしてきた。
人がヘッドオンで撃ったミサイルをロールだけで避けやがったりな
あいつらおかしいだろ…
ECM使ってると捕らえる思えば。
「『ミサイルを撃つ』『敵のミサイルを避ける』
“両方”やらなくっちゃあならないってのが“ヘッドオン”の辛いところだな。
覚悟はいいか?オレはできてる」。ティン!
アンタレェース!
>>224の部屋は解散しました
来てくれた人ありがと
うまくやればヘッドオンでミサイル撃たれても通常ミサイルであればロールだけで回避できる。
軸をズラせばほぼ当たらない
>>236 お疲れ様でした 流石に時間帯が悪かったですかね
人が居ない><
あと1時間したら参加できるぜ?
はっきり言って
レーザーばっか撃ってくるやつ
と
ステルスが完璧すぎてレーダーに映らないやつ
どっちが対戦してイライラする?
圧倒的にレーザーだな。
ステルスは目視でなんとでもなるがレーザーは無理
というかステルスはせいぜいロックしにくくなるだけだから
レーザーはいくらミサイルを回避していても突然被弾音がして落とされるからな
あれはヤル気が失せる
レーザー撃ってる間はカモのファルケン
所詮味噌とも言えるSASM
八人対戦でよりウザいのはどっちだ?
腕が良いやつだとレーザーのが怖い
SASMは下手でも扱おうと思えば扱える点が怖い
>>243 SASMは地味にポンポンと来るから腹立つことがある
あんまりやられるとPSPのボタンを手でもしゃもしゃってするよ
もしゃもしゃ・・・・・!?
ドッグファイトでTLSは使えないが、SASMは脅威。
遠距離からだとSASMは避けれるが、TLSは脅威
どっちにしろ意識を外してたら食らうから変わらん気もする。
尻取ってれば撃てないのも同じ。
レーザーは発射直後に外したら無理に狙わない
SASMってよけられるの?
SASMは通常ミサイルと同じくらいの追尾だけど、
避けても範囲攻撃するから非常に大きく回避しないと当たる。
ロックオンギリギリの距離だと普通によけられるが
至近距離だとほぼどんな角度からでも当たるな
>>241 目視無理じゃないか。
レーダーに映らない位置だと画面外だしオーパイで見回す暇なんかなくね?
これは?
実在機のみでゼロ戦に後ろを取られ続け、
機銃打ちまくられてるの
と
ミラクルショットで、上から投下爆弾直撃
どっちが、イラッとくる?
ちなみに俺はUGB(?)にぶつかった。
アラート鳴らないんだね・・・
機銃はかなりうざいかな。
でもゼロ戦相手だと引き離してしまえば問題ない
爆弾食らったら大爆笑して「なにあいつwwwwwwwうめぇwwwwwww」
とか言うわwwwwwwww
QAAM持ちSu-37、XMAA持ちF-22、XLAA+ODMMカリバーン相手に気化爆弾で挑んで勝ったときは笑った
>>253 升とKY以外については、せめて自分の腕にイラッとしろよ…
ミラクルショット?とやらを食らったら、逆に感心するか笑うわ
TACネームは覚えてるけど、IDって設定したかな?
ちょっとハズイIDになってるから変えたいんだけど…
無理だよな
投下型爆弾は
うはwwwwwwwwww爆弾ktkrwwwwwwwwwwww
って感じだよな
PSNIDはPSPでネットワーク接続する時に作るか設定するかで必ず何か作ってるはず
XMBのアカウント管理あたりで確認できるんじゃないかね
もちろんアカウント丸ごと捨てて乗り換える以外での変更は不可能だ
>>259 うはぁPSNIDかw自分の名前と数字ってなんかハズイよねぇ
今更変えれんしなぁ…もっと考えるべきですた。
レスありがとよ〜
>>260 もしPS3やPSPで何か買い物したり登録したりしてなければ、特にリスクもなく乗り捨てできると思うぞ
DL購入関係やトロフィー情報とかもPSNIDに紐付けされるから、それさえなければだが
別に名前でも良いじゃないか。さらされて困るようなことはしてないだろ?
俺なんか苗字プラス名前だぞw
>>261-262 DL購入がネックだ。これ以上はスレ違いになりそうだから自分で考えるよ。
どうもありがとう。オンであったらよろしくな!
TACネーム _A○m's
パイロットカードに地域とメッセージ表示入れてほしかったな
やっているの日本人だけなきがしてならん
僚機が頑張って近道ルートを掃除してるのに全く空気読まず遠回り選ぶOLI1なんなの?
地雷は先行してもリポップするから意味ないし
しかも高度制限解除されると瀕死のくせにF-117出現と同高度へ必死で上昇
何がやりたいの?
>>265 初心者さんを生ぬるく眺めるのも乙なもんだろ
落ち着けよ
オルマ<<バカだが…、腕もクソだ>>
4人でマルチやってれば初心者でもSu-37くらい入手できるだろ
逆にマルチやってても取れない機体あんのかね?
ソロ限定で入手出来る機体があったらよかったのにねぇ
…そういえば俺まだ遠回り通った事無いな
ハートブレイクワンもいつも近道三連な俺はいつもの癖で毎回近道通ってて遠回りが不利と知って尚更やる気にならねえ
僚機が遠回り通った時も画面揺れで何度も墜ちそうになるし
「高度制限を解除」と言われると高度を上げたくなるんだな
良く作ってあるwww
>>270 そいつにゃファルケン様が適役だな
ソロクリアあたりを条件にしときゃ頭の弱いファルケン厨みたいなのも減ってくれよう
>>272 低空維持の方が攻撃されづらいのにあれはうまいよなww
キルレート4%のF-35のカラーが4番になってるんだがバグだよな
>>273 同意。うまいやつしか入手不可な機体がチート性能な機体だったらよかったのにねぇ。
俺はファルケン苦手なんだがね…薙払いに気を取られてフラフラになってるわw
>>275 VSでホストが機体のカラーを使えばそのカラーがアンロックされるような気がする
逆に高度制限解除後に即上昇して
ドゥミが喋るころにはストールぎりぎりの27000FTで全速で飛ぶと
総ての攻撃が届く前にゴールする。何事も半端はいけない。
VSでスコアがトップだったのにホストが切断するとか・・・
だったら何故時間無制限にしたし
入手条件が困難なのはいいアイデアだと思うが
まずはチート屑を何とかしてもらわないと…
入手が困難なのは大歓迎だが金かかるってのはどうにかして欲しい
ソフトにプロダクトコード付属させて、ネットワーク接続権をそれで付与するようにすればよかったのに
ファンタシースターポータブル2はそれで割れ厨閉め出せたし
CFWのチート共は後々FWチェック抜けて入り込んできたけど
ACX2はチーターの出現が早かったな
発売前から既に突破されてたからな
ジャンボミッション、遠回りのほうが熾烈だよな攻撃。
あの仕掛け地雷どう避けても食らうんだよw
バラウールの近くは安全とか言っちゃう奴を信じるなよ
>>286 バーコードにホイホイ騙されて避け方を通達されない地雷にフルボッコにされるのは誰もが通る道なのか・・・
地雷の避け方はせめて《高度を上げろ!》とか《レーダー上の地雷の位置を回避しろ!》とか言って欲しかったw
初見はエキスパート操作でジャンボ操作してたからそりゃ安全な道行きたかったさ
遠回り敵いねぇwww→やはり罠が仕掛けてあるか・・・ ティン!
ということは、アンタレス隊最大の敵はバーコードだったのかw
モーラ破壊ミッションでも長距離砲の破壊には防空システムの射程圏に接近しないといかんのに
「接近しすぎだ。離れろ」とか何とか抜かすし
接近しないと破壊できんだろうwwww
誰かM18の攻略法教えてくれ…
オルゴイの爆撃1発で毎回CANOPUSの耐久が0になる…
>>292 オルゴロイより高度低くしないとターゲットにミサイル当たらないよ
下にもぐってウエポンベイを優先的に破壊としか
>>291 バラウールの懐に飛び込め→ホムーラン
も忘れてはいけないなww
>>292 オルゴイの爆撃も1回くらいなら見逃しても大丈夫だと思ったが・・・?
取りあえずXMAAかXLAA装備で最初のMiG-29を早めに減らす
オルゴイが出現してもMiG-29が残ってる場合はある程度相手が接近してくるまでMiG狩り
どうせウエポンベイはXMAAかXLAAなら一瞬で潰せる
二次ミッションに入ってからは最初に現れるオルゴイをきっちり2回分ウエポンベイ破壊してからもう一機にかかること
バーコードの通信で焦るかもしれないが、3機目のオルゴイはかなりのんびりしてるから相当放置しててもおk
変態飛行に入ったら後はカノープス攻撃することは無くなるからエンジン潰して終わり
オルゴイは前側のウェポンベイにミサイルが当て辛いんだよな
モーラ破壊ミッションはよく考えたら無誘導爆弾を使えば遠距離から長距離砲を破壊できるか
でも高難易度だと迎撃に出てくるF-16がうるさいしな
オルゴイはインフラで呼べばあっというまに砕け散るぞwwwwww
インフラで皆がオレオにミサイル打ちまくってると常時変態機動になる
峡谷からならモーラに接近できるが破壊は出来ないだろうなぁ
レーザー当てても壊れなかった気がするし
>>298 それ俺も見たwww
もうあれは航空機ではないwww
ちょっと前にチーム戦やるって書いてあるのにサバイバルではじめちゃってあせって解散したホストです。
みなさんごめんね
>>298 心なしかインフラだとM21よりM17のオレオの方が変態祭りになりやすい気がするw
機銃で狙おうにもくるくる回りっぱなしで全然あたらねえw
2次ミッションのオルゴイ2機で前側についてるのが中々壊せず
クロス爆撃されてミッション失敗ばっかりだったんだ。
1周目くらいは一人で攻略できるようになってくるよ、たくさんレスありがとう
>>303 前側ベイはいったんうんと高度を下げて、オルゴイを下から覗き込むような体勢で撃つと当てやすい
もちろんオルゴイにキスしないように注意
ぐるっと回ってヘッドオン体勢からでもいけるが、時間がかかるから爆撃されるならお勧めしない
今更ながら先週これ買ってきて初めてVSしたんだが皆強すぎわろた
初エスコンで要領がつかめてなかったり操作にまだ慣れてないのもあるが
それにしても自分が上達してもあんな上手くできる自信皆無だわw
ミサイルアラート鳴り止まないとかマジ勘弁…回避しっぱなしで全然攻撃の隙ねえし
怖くて速度も落とせない。おまいらはどう渡り合ってんの?おしえてエロい人
チーター相手に使う本気機体は何?
ちなみに、さっき異常な加速してた、ファルケンを
ファルケンで落としてきた。
チーターと分かった時点で即切断してる
レシプロ部屋だったらボロボロにしてあげる
チーターは無敵にできるんだから墜としても遊ばれてるだけじゃん
>>305 MiG-31のスピード特化チューンで一撃離脱
まず撃墜されない(TLSは除く)
305、みんな最初はそうなんだ。
キャンペーンをやって、兵力と技術を高めるんだ!!
>>305 まあ経験かな。
分からんけど。
Xをやりまくったおかげでヘッドオンからのミサイルも回避できるようになりました
つーかインフラだとどれがこっちを追尾しているのかわからんわ
ロックオン対象表示・・・(´;ω;`)
△先生働いて!働いてえええええええええ!
PSP二作ってコックピット視点で三角押した時の視点の可動範囲狭くね?
左右90度くらいしか向かないから使いにくい
>>315 容量削減の問題
ちなみにXではカリバーン以外はコクピット視点での機体後部は作ってないから後ろ向くと風景が見える
>>314 あるある過ぎて泣いた
スピリダス相手の時とか本当にイライラする
上手い人ってほんとに何に乗らせても上手いんだな・・・
MiG-21がF-22やYF-23をポンポン墜としてくのを見て実感した
同時に自分の腕の無さに絶望した
>>317 つ武装変更
根本的な解決にはならないが、(デフォの場合)□2回で
正面(直近?)に戻ってくると思えば…
確かに武装変更でなんとかなるかもな・・・
でもやっぱ優先的に近いターゲット/前方のターゲットを選択してくれるといいよな。
直近のターゲットは何とかなるけど、ちょっと奥にあるTGTを狙いたいときとかに迷走されるのは勘弁
TGTへの指定は他より若干優先的にしてほしい・・・
>>322 もがれる翼の断末魔!って凄いキャッチコピーだな・・・
そしてトレーラーはyoutubeかよwww
ジャンル:超音速・大破壊シューティング
もはや何がなんだか・・・
ようつべに直送wwwwwwwwww
外部プレーヤーじゃねぇのかよwwwww
トレーラーはなんか視点動きすぎてワケ分からん
327 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:19:47 ID:/0TsopLM0
トレーラーみたらマジで大破壊でわろた
おもしろそうじゃねーか
>>325 遂にジャンル名から「フライト」が無くなったか・・・
にしても「もがれる翼」ってなんかシュールだなw
もうちょっと中二臭く、
“―虚空の彼方に、もがれた翼の断末魔が響く―”
ってぐらいして欲しかったかも
しかし(笑)ってつけたくなるようなジャンルだなwwwww
でもまあ面白そうだわPS3持ってないから買わないけど
今作は厨二病がもう痛くて痛くてwww
もとから「中二臭い」エスコンだが、今回はアイタタタだったな
再生回数少なすぎワロタ
前よりは戦闘機ゲーっぽくなったけど相変わらず妙にヘリがプッシュされるな・・・
まあどうせ乗れるようになるんだろうけど
>>332 youtubeは再生回数がリアルタイムで更新されない
しかしアクイラ1ってどっかで聞いたような
これもうエスコンじゃなくてHAWXの新作でよくね。
ノーマッドってどこかで聞いたと思ったらクライシスか
そもそもこれどう見たって別ゲーだろ・・・
エースコンバットXで作戦冒頭で即死するアイクラ1
>>336 フェンリアの電子レンジ兵器で死んだ人だっけ
アクイラってXで出てたよな。
黄色中隊ことアクィラ隊と関係はあるのだろうか。
綴りは同じだと思うんだけどなぁ
最後の方に出てたプロペラ4つの機はC-130?
P-3Cじゃないよね
面白そうだが、もはやエスコンじゃないだろこれ
売り上げの為だけにタイトル冠するなよ
>>342 普通にTu-95戦略爆撃機じゃないの?
確かにな。
「新しいエースコンバット」なのに名前がエースコンバットのままとかどーよ
>>339 ありゃルートにもよるけどな。Bのほうではかっこいい事言ってるし。
それにしてもPV見る限りではやられたらイジェークトできるのかな?
だったらアサホラ則買いなんだが
そして落下中に折れたレバーで戦うんですね分かります
ベイルアウトした奴に戦闘機が突っ込んできてる画像がファミ通に載ってた
オメガ11は犠牲になったのだ
そも黄色中隊ってのはISAF側の呼称であって
あいつらエルジアからすればアクイラ隊なんだよな
ふと思ったが今回の世界はどうなんだろうか
アクーラはロシア語で鮫だってさ
>>346 しかし、あの脱出した“中佐”が主人公だとしたら、エスコン初の
「“明確に”戦闘中に撃墜されイジェクトした主人公」って事になるな。
某炎の人は・・・あれは練習機っていう特殊な状況だから除外ね。
まぁそのなんだ、AHに関してはここじゃなく本スレでやろうや
>>348 <<オメガ1から各員>>
<<返り討ちにしてやれ>>
やりてえ
>>324 1:12秒あたりに+マークが出てるんだがFPS要素もあるのか?
レシプロ機で前ミッションクリアってできるのか?
まあなんとかマンネリを打破しようと頑張ってるよな
それが吉と出るか凶と出るかは別として
>>357 HARDの場合だが、M17は普通にいける
しかしM18はPhase1を突破したところで力尽きた
見下ろし画面で△おしっぱしながらプレイすると
若干AHトレーラーの視点に近い感じになって楽しいw
すっごいやりずらいけどね
どうせならスピットファイアとBf109も欲しかったね
Bf109もほしいけどアタッカー枠にスツーカを
もちろん特殊兵装は30mm対戦車砲か敵エースすら叩き落す鬼の後方機銃で
>>363 C06はルーデルカラーなんですね分かります
あぁ、スツーカの希望特殊兵装にチョコレートを忘れてた
AHでTLSがあったら13kmの範囲でビルが切れるのか。胸熱
AHスレのついでにいろんなエスコンスレ見たがほとんどでゲハゲハ言ってて荒れてるなんてもんじゃなかった
ここは平和で安心できる
AH=アパッチかと思ったら
アサルトホライゾンなんだよな?
だな・・・
AHはやめてACAHとk・・・・・・あ、駄目だな
ハードが好きな人がエスコンすれで争ってるだけ
エスコン好きな人がハードで争ってるわけではない、と思う
宗教上の問題って奴じゃない?
《ハード信者を相手にして楽しいって気持ちが分からないよ》
スツーカか…
レシプロコンバットやりたくなった
一式陸攻とか機銃一掃射で落ちるくらいで。
超兵器は大和みたいな超弩級戦艦か。
ゼロパイロット1946というのがあってだな
未だに出てない地上空母をですね・・・
AHのトレーラー見てきたけど
ベイルアウトのミニゲームがあるなら遂にF-15K来るのかー?
いやいややっぱりドリルのついた対空地雷だろう
DLCではレシプロ機でF-22に立ち向かう北朝鮮シナリオが実装されるに違いない
>>292 かなり遅れた感があるが…
そこだけはいつもSu-37orF-15S/TMDでFABE積んで出てる。
当てられる様になるまでちょいと練習が必要だが…
オルゴイに当てさえすれば爆弾倉は2つとも1発で潰せる…のでお奨めして見る
持ってなかったらスマン。
将軍が戦闘機のベイルアウトによる脱出を計っている!
脱出前に撃墜せよ!
こうですか?
撃墜されたF-22Aからベイルアウトする”中佐”は物語の語り部的な存在だろう
米空軍のパイロットみたいだし
”中佐”を撃墜したマルコフ大佐が敵エースとして立ちはだかるのは当然だが
「レッドイーグルは米軍機に続け」の無線から、プレーヤーはPMCなど米軍以外に所属するのパイロットじゃなかろうか
>>382 M18で詰っている人に、M21AもしくはM21Bをクリアしないと出ない機体を勧めるとか鬼畜だな
Typhoonを使え。
これなら一周目のM12Aクリアで出るはずだ。
1週目は大抵EU産のイカとGA計画産イカのイカ対決になるよね
>>388 一週目はメビウスさんとかツバメとか出てこなかったっけ?
>>383 いや、
「将軍が搭乗している機体は撃墜されたがパラシュートで脱出した
このまま地上に降りれば奴は再び身を隠すだろう。 敵の対空砲火を掻い潜って奴のパラシュートを蜂の巣にしてやれ!!
なおターゲットがパラシュートのためロックオンができない。機銃で落とすんだ」
みたいな。エリ8でいなかったっけ?ペイルアウトした敵兵を機銃で打ち落とす奴
>>390 あぁ、いたよな。
というかベイルアウトした敵兵って撃っていいのだろうか?
いろいろ駄目なような気がする
>>390 エリ8のはあれで子供に優しかったり、結構いいこと言ってたりするから好きだ
死んだ時も仲間たちの手向けがあったりで
撃ったらマーセナリーに傾いて撃たなければナイトに傾くんだな
しかし、AHのトレーラーでもRPGとか言ってヘリにミサイルが飛んできてるな
超RPGは健在かwwwww
Me262を撃墜した連合軍のパイロットがベイルアウトしたパイロットを
執拗に狙ってきたって話は聞いたことある。
(またこんな厄介な機体に乗ってこられるくらいなら殺しちまえ)
>>394 弾道見るに明らかに追尾してるしなwww
機体はまた作ればいいがパイロットはそうもいかんからね
その辺を考えると、きっちりパイロットも始末したほうが後々楽とも言える
398 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:12:49 ID:pu3ExnwA0
なんか今回、高度で速度制限がかかってない?
高度3000くらいが一番速度が出て、それより上昇したり下降したりすると最高速度が下がる気がする
前作からこうだったっけ?
ageちまった
すまん
いいから高度をsageろ
メートルかフィートか知らんが、大抵6000フィート以上で最高速度が出る
高度を下げると速度が下がるのは墜落の危険性を下げるための調整か、空気抵抗でも表現しているのか
それはわからん
空気抵抗の再現
上に行くほど空気薄い
402 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:17:13 ID:atz063tX0
100機目のフェニックスってなんなんだ?
単に塗装が派手なタイフーンというだけで何も特徴がない
8000フィートらへんが一番速度出る気がする・・・・・
スレイマニのオレオのところ、英語で聴いたらちょっと可哀想になった。
金が欲しかった理由はそれだったのか…
f22って垂直に上昇したらストールするのね、以外だわ
>>404 流れ弾が「偶然」パラシュートに当たることもあるさ
あと対物ライフルを実際は対人狙撃に使ってるとかもあるし
そんなルールは守られるほうが珍しいと思う
こっちの対人部屋でのルール無視ファルケンみたく
>>404 ニックネームは「鮫」、乗機であるSu-35のペイントも「鮫」のマルコフ大佐
その性格も残忍なものなのだろう
果たして”中佐”の運命や如何に!?
>>407 だからといって、<<ベイルアウト後のパイロットを狙え>>とかパイロットにTGTマーカー付けるようなゲームがあるとしたら、
それは非常に不謹慎だと思うぞ。
>パイロットにTGTマーカー
オリビエリ…
あー、確かにオビリエリを殺すのはどうかと思ったわ。
流石にひどくないか?
なんか後味悪いよね。
升情報
QUASAR
何発当てても黄色くすらなりゃしねえ
その上ビーコンを持ったまま超加速超機動で普通に敵機を撃ち落としてる
入ってきたら即キック推奨
そういえば最後のオリビエリは銃撃しても爆発しないんだよね
ということはやはり…
>>408 1000きってるよ、ものすごい勢いでスピード落ちてワロタ
mgspwみたいに対チート装備用意しとけばよかったのに、まぁそれでも沸くけど
418 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:41:08 ID:mc4ysPOG0
ラストのオリビエリってどうやっても巻き込んじゃうのか?
ああ! 敵機に向かって機銃を撃ったら間にパラシュートががが
「下降中に」攻撃してはならないって事は、
つまり射出座席で打ち上げられている間なら…
お前ら鬼畜だな
オレオの変態機動にガチ萎えした。モビルスーツでもこんなに高機動じゃないし。
いくらなんでもこりゃひどいわ。
オレオが無ければもうちょっとマシだったのに
>>413 ぶっ殺しちまったらテロリストと同じとこまで成り下がるのにな。
地上部隊が展開するステージもあるのになんで地上部隊使って逮捕しないかな?
殺した方が後日談作る手間省けるからか?
なんか全体的に話を端折り過ぎだと思う
>オレオの変態機動にガチ萎えした。モビルスーツでもこんなに高機動じゃないし。
シナンジュ「ごめんね、デブリ蹴って変態機動してごめんね」
>>422 まったくだよな。無力化された奴を撃つのは文明人のやることじゃない。
ところで戦闘中は周り確認する暇がなくなることもままあると思うんだが、
旋回した先に脱出したパイロットがいて、翼がパラシュートを引っ掛けたりしてもそれは事故だよな?
ラプターが撃墜される映像はゾッとするな
いつかステルス機が一般化すると射程100k超のレーダー誘導ミサイル使えなくなるの?
画像解析やらノズルからの赤外線とかレーザーとかそういう短距離タイプのミサイルなら
ステルス機に当たるもんなのかな。機銃による格闘戦とかも起こりえるの?
>>425 戦闘機で生身の人間ひき殺すとか俺だったらトラウマもんだわ
確実に引き千切れるじゃん
429 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:09:00 ID:mc4ysPOG0
>>423 オリビエリは死んで当然とも思わなくもないけど戦闘機で生身の人間を撃つってのは気が引けるよなぁ…
ロックオン対象にしないでゲート破壊時に爆風でついでにウ、ウワーさせればよかったのに…
>>427 やったらやったで機体のほうもただじゃすまないだろうけどな。
実際、飛行機にカラスが当たっただのって事故は多いし。
ぶっちゃけ超音速の機体に端掠められるだけで
パラシュートは絡まり、人は気絶で死にそうだけど。
ふと思ったんだけど生身のオリビエリ出てくる所で瞬殺せずに時間ギリギリまで放っておいたらなんか話すのかな?
誰か知ってる人いない?
>>427 パラシュートだけに引っ掛かるとかそういう意味じゃない?
まぁなんだ、無力化されたのを狙い撃つような後味悪い事するよりは
最初から機銃もミサイルも全部コクピット狙いd
>>431 確かに気になるな。
今度やってみよう。
「世界は俺のものだグハハハハハ」とか言ったら機銃で肉片にしてやる
>>429 その辺を言い出すと
ヘッドオンで機首ごとガンキルするのとベイルアウト中をガンキルすること
結果は同じ、手段の差だろ? ってことになるんよね
>>430 いつだったか、飛行中エンジンに鳥が入っても大事にならないように
ブレードがちゃんと鳥をスライスできているか試験をしてる動画見たなぁ。
まぁそれはジャンボジェット機の話なんだけど。
>>435 怖い
あれだ、ゲームの話なのになんか重い話になってるぞ
明日も命の重みを想いつつこのゲームをプレイしましょう
そういや昔ビルの壁面側をハリアーが垂直上昇してきて
ターゲットの人間相手に機銃ぶちかますシーンのある映画なかったっけ
>>435 エンジンに凍ったチキンを投げ込むやつか・・・
もう1万数千ものターゲットを撃破してるな…
地上ターゲットは…無人の物を除いて中の人は…
>>434 >ヘッドオンで機首ごとガンキルするのとベイルアウト中をガンキルすること
これは明らかに違うだろ。
前者には戦う意思と何より武器がある。後者に武器は無いだろ?
超誘導RPG担いでたら撃ってもいいんじゃね。
パラシュートで落下しながら戦闘機撃墜できるようなRPG撃ったら反動で吹っ飛びそうな気がするんだがどうなんだろ
機体の損傷がリアルになった分
ベイルアウトできなかったパイロットの肉片が・・・
そう言えば思い出したが、バラウールの周りで無限に湧くように見えるRPGもある程度破壊し続けると出なくなるんだよな
あれはやはりもう戦闘要員がいなくなったということなのだろうか…
ネームド機を含む全ターゲット(ジャマー周辺の対空火器も)を破壊し、F-15Eも7機撃墜してそれ以上出現しないようにし、バラウール本体のみを残して26670ポイントになった時点なんだが
ネウロきB-2で轢き殺すシーンがあったな
パイロットは爆発と同時に脱出するとか
>>442 いちおうRPGは無反動砲だったから多少揺れる程度だと思うんだが…
ゲーム中のRPGは…なにあれ…
敵はすべて無人機で、エースは爆散することなく墜落(できれば水中)とか
>>431 この計画をお前らごときに…
来るな!来るなあああああ!
とかそんなん言ってたぜ
ジャンボ機のミッションを考えた奴は氏ね
あんなドン亀でどうやって敵のミサイルを避けるんだよ('A`)
>>451 けっこう避けられるんだぜ?
あのミッションのミサイルはおとなしいんだぜ?
それよりジャンボ機の次のミッションを考えた奴とロックオン切り替えアルゴリズムを考えた奴クビにしろ
>>451 同感。なぜセンターに捕らえた相手からロックオンしないのかと小一時間……
>>450 出口付近の話なら敵機を大きく迂回すればいいんでないかい
あと自分がやった時は機体横倒しにしてAAの被弾面積減らしてた。
>>450 近道一機目のヘリのミサイルは確実に避けられる
撃たれる前から高度を下げておけばいいのだ
同じヘリが後方に回ったときに放つ2発目もちょうど同じくらいの時に差し掛かる急カーブの
曲がり方を工夫すれば避けられる
谷を出た後は思いっきり高度を下げるか、思いっきり高度を上げるかするだけだ
敢えて敵ヘリやF-117に突っ込むとすればなかなかスリリングな操縦になる
大きく旋回してもまとめて二発くらい貰いますが何か?
アンケートがあったら次回作への要望にジャンボ機を操縦するミッションは絶対に入れるなと書く所だ
核輸送ヘリの足止めミッションは暇だよなぁ…、特に後半。
最後の船がイージス艦だと知らず不用意に突っ込んで撃墜された時は咆哮したよ…。
Xの中和ミッションで中和後の戦闘機に撃墜された時くらいイラッとしたw
ACEでもフルスピードで突っ込んでれば回避の必要すらないだろあのミサイル
とりあえずどこで喰らうか書けよ
なんかオンやってるときに通信切断されたんだけど
そのあとパイロットカード一覧見てみたら5ページ目がでてきた
しかもそのページのカード確認したら名前が再出撃ペナルティとか機体名が対地戦とかわけわからんことになってるんだが
さらに対戦モードやろうとして部屋に入ったら名前が$に変わってた
同じような現象になった人他にもいる?
谷を出た後は高度5000くらいにすればF-117ははるか上空
ヘリは目の前に出るからぎりぎりまで接近しつつ撃たれる直前に下降で回避
これで安定だと思う
>>456 中和後にGのゲージ消えてから旋回した瞬間爆発した時はキレそうになった
>>455 アンケートあるよ
まあ、お好きなように
あのミッションはクリア方が確立してるから、チャレンジするならばWikiなどを参考に
地上ターゲットではSAMが難易度ACEのAAGUNの数倍大っ嫌いな俺
何でかって?初代のトラウマが蘇るからさ……、何だよあのSAMの皮を被った超兵器
中和・消火系のミッションの中でもXのは特にストレス溜まる
>>462 俺はAAGUNを見るたびに04の悪魔の兵機を思い出すぜ・・・
XのM07Cは運ゲーもいいところだったからな
あれは二度とやりたくない
勲章取れなくてもいいからあれは避けて通りたい
>>463 3のナノバイト中和ミッション「許された」
エアライナーのカラー開放めんどくさすぎる
>>466 レナに重なって投下すればいいだけだからな
>>467 無理に開放しなくてもいいんじゃないかな
>>469 解放しないと勲章取れないからじゃね?
まあ、20回谷を抜けるだけの簡単なお仕事さ・・・orz
>>465 難易度Aceのは運要素強いよな…。
なんせ耐久MAX近くないとミサイルで一撃な上、こっちは急旋回も高速移動もできないんだから…。
投下型爆弾に慣れてない人はさらに苦痛倍増だろうなw
まぁ、X2の核輸送と違ってストーリー上、回避できるだけマシといえばマシか
今思うと3のミッション構成は
あれからエスコン入った人を強制的にでも鍛えるラインナップしてるな
緩めの制空→窪みに対地→ディジョンとの演習+機銃使えオラァ
おかげで以降のトンネルが温く感じるようにされてしまったり
戦闘機にボムキルを考えるようになってしまった罠
グリフィス「他の主人公は架空機に乗れていいよな」
急激な旋回や加減速の制限がなければ中和みたいな非戦闘ミッションもあってもいいけどな
5の中和はさほど苦痛ではなかったからなぁ・・・
機銃苦手だからS取るのは大変だったが
3はいろいろ言われてるけど個人的には良ゲーだと思うわ
特に演出が凝ってて好き。
フライトシムやりたいだけならACやる選択肢はそもそも無いわけだしね。
3のミッションはバリエーション豊かだからね
それは戦闘機でやらなくていいだろ! ってことまでやらされたり
Xは制限掛ける上にガチな敵機がストーキングだから
>>472 更に高々度+旋回unkな機体でドッグファイト叉は爆撃とかカメラ付けた夜鷹で田代したりシリーズ最凶最悪のトンネル+変態機動の戦闘機と天井ありの空間でドッグファイトだからなwww
本当3は地獄だぜ
>>475 あそこは対戦車警官がミッションの単調さを吹き飛ばしてしまうからね
地上の様子が気になって仕方なくなる、オチのパパ捜索依頼もついてるし
今になって3をやると飛んでる気があまりしない
>>477 まぁそれもあるんだけど、他のACには無い独特の世界観、ふんわりした幻想感がいいんだよ
夜ステージ多いところも良い。
相手がヤバイときはそれなりの機体が用意されてるしな
>>475 確かあそこの逃走車は色々変な物落とすんだよな、テレビとかwww
3はいきなりタイポーン使えてUPEOスゲェ!と思ったら、あの扱い・・・
>>481 3が一番飛んでる感じがする俺は・・・。
高高度最高。
>>484 戦闘機界屈指のアイドルなのにリストラされたトムぬこに比べたら……
まぁ現実世界ですらもう引退したんだからあの時代に有るわけないか
3はミサイルだけでなく機銃もいくつか選べたのが良かったな
あとは乱暴に動かすと即ストールしたり
そういえば今回タイフーンやMIG1.44はイカ扱いされないんだなぁ・・・
バグ部屋ってなんなの?
M15でプレーヤ1がB747じゃなかったり
フェーズ1が延々続いたり
電源落ちたり
Xの中和だって出現位置覚えれば敵が来る前に終わらせられるからそんな難しくはなかったじゃん
>>489それ今あった>M15でプレーヤーがB747じゃなかったり
イカを初めて見た時はアパリスかと思った
>491
さっき入ってしまったよ
データ消えたかと思って焦った
3と言えば今回のブリーフィング画面の曲がLinkageで軽く感動したんだが
>>489 > M15でプレーヤ1がB747じゃなかったり
前に遭ったことあるわ
え?あれ?って思ってるうちにスタート→即解散になった
次に別ホストのM20に入ったら、なぜかタホ湖のど真ん中水面からスタートwwww
チートだと思われたのかルーム解散されたわ
>>494 自分もデータ破損心配したけど、無事だった
>>489 昨日俺があったバグ部屋は、M16を見て入ったら中身がM21だった
そして開始位置が俺だけ違ったり・・・
少しやって抜けたけど・・・
私ヴィルコラク遊撃隊の1人だけどあのイカはすごく格好良いと思う
500 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:43:02 ID:2dS7OnZ00
X&X2のサントラまだー
>>498 タイムアウトか何かで部屋に入れない
⇒別の部屋を選択して入る
⇒入れなかった部屋に入ってる!?
で似たようなことが起きたな、オレがフェーズ1やってるときに他の3人はフェーズ2やってるみたいだった
話の流れをぶった切って悪いんだけど
機体のキルレートが100%になっても
特殊兵装4が出ない人っている?
SU-27とヴィルコラクで困ってるんだけど…
>>502 キルレと兵装は関係ない
兵装使い込むとそのうち出るよ
>>502 特殊兵装はキルレートと関係ない
3番目の兵装を装備して出撃するんだ
もうその質問5回くらい聞いたわ
キルレート関係無くて
特殊兵装装備してミッションやらないと出ないなんて
絶対に教えない
おまいらの無駄な連携にワロタ
そういやミッション15の谷に入る前に飛んでくるミサイルって当たってもノーダメージなんだな
M07&08のSランクはDUCK被弾1回、WASP無傷で取れました。タイムは忘れてしまいました、、、
初代しかやったことないからフェニックス隊のエンブレム欲しかったのになにこの鬼畜条件
>、オレがフェーズ1やってるときに他の3人はフェーズ2やってるみたいだった
それか
俺がバグM15やってるときも他三人はけっこう頑張ってんだよな
たぶんSP02やってるっぽかった
そういうことか
スレイマニ倒した後に ムービーあるけど あの戦闘機は何? 格好いい
>>502-505を見て
インフラで
破壊された敵機がつい今まで存在してた位置に空しく殺到するミサイルを思い出した
516 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:11:44 ID:TNYVYS4e0
>>514 説明不足かもしれないから一応補足 スレイマニはラストのスレイマニのことな
その機体の名前を教えて欲しい
>>519 解答は有り難いんだが イカではないと思うんだ
シーンビュアーのシーン5に出てくる戦闘機な
最後のムービーのはロシアの戦闘機だったとおもう
>>501 確かにそんな流れだった気がする
M16を確認して入ったにも関わらず、最後のほにゃらら言われて( ´゚д゚`)・・・
これ4人全員違うミソでなったらどうなるんだろうな
Su-27か37だったと思う
スホーイ系列機は流線型でカッコイイな 最近のアメリカ機はどうも角張ってて…
>>523 3次元推力偏向機構とカナード付きな時点で27じゃない気がする…
戦闘機詳しくないけどエンジンクイクイ動いてるしSU-37じゃない?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:35:59 ID:yRFTSGQ5O
528 :
458:2010/09/17(金) 01:37:00 ID:cHXhkkSh0
俺チートとか詳しくないんだけどチートって伝染するものなのか?
あのあと普通にミッションやろうとしたら買ってない機体が使えたり買ってあった機体のほとんどが未開示になってた
あとM15以外でもボーイングが使えるようになってた
どうすりゃいいんだ・・・データ消すしかないのかな・・・
すまん sage忘れた・・・
て言うかあのノズルの動きは手抜きだよな
>>528 データを上書きセーブしてしまってたら消すしかないかもな
伝染するかはわからないがホストがチーターだと可能性はあるのかも
伝染てアホかw
みんなバラウールにホムーランされてるみたいだけど
俺みたいに04でストーンヘンジにホムーランされまくった人はいない?
とれーよ、ドン亀wwwwwwって
機銃で頑張ってると隣の打席からホムーランされたりするんだよなwwwwww
>>532 アホかって言われても他にどんな原因があるんだよ
教えてくれよ
オススメの機体は?
>>535 コストと運動性からしてファルネウス
Xを最初からやり直しているんだが、全然できない……。ガンがさっぱりあたらない
ラストミッションの最後のオリビエリは殺してないだろ。
立てこもってるドアをミサイルで吹っ飛ばして中に入れるようにしただけ
でもインフラだと気化爆弾とかLSWMとか撃ちまくるよね
ラストのSU-37は納得いかない
あんな青迷彩、自機カラーリングにないんだもんよ
俺はアンタレス1じゃないのか…
バーコードの部下なんてこっちから願い下げだよ
エキスパート操作中、グルグルまわってると方向感覚なくなってバラウール直撃するんだがw
わかってる。バラウール発射しそうな間隔を把握して、そのタイミングまでには機体を安定させて方向感覚回復させとけきゃいいんだろw
特に、上空に向けて上昇しつつ横旋回なんかしてると、もう何がなんだかわからなくなってくるんだが、
それでも方向感覚惑わないやつっているのか?いたら挙手
オリビエリ、たしかロックオンして撃った気がするんだが。名前が表示されてたような。
>>541 海だと、HUD見ててもどっちが空かわからなくなることあるけど
バラウールの所はないな
レーダー見てればいいんじゃね
分かんなくなったらとりあえずオーパイ使っとけばよくね
バーティゴになる奴は結構いるのね、ゲームでも
>>535 1周目はTyphoon、Su-27
2周目以降はF-22、Forneus 難易度Ace登場でX-02 がいいと思う。
俺は1周目はF-4→F-16→Typhoon
2周目でフリーM16でForneus手に入れてからはSランク狙いはフリーでForneus、F-22
ストーリクリアは適当な機体でレート稼ぎ+ネームド撃破狙いみたいな感じでやってたよ。
8周目なんだが未だにイージス艦(M21A)が苦手なんだが何かイカより手ごわい
相手だと思うのと対艦ミサイルのありがたさがよく分かるw
>>541 >>544 >>545 んーそういうもんかーー・・・・
この手のゲームに、交差した線で「地面に対しての機体の角度」の加減を表示した計器?っぽいのあるじゃないか
あれがあれば問題ないんだけどな・・・
>>548 <<アンタレス オプションの画面設定からHUD視点に切り替えるんだ>>
それは3が分かりやすかったな
水平だと横線で、上昇するとU型になり、垂直だと○になるやつ
う。無知なだけだったらしい・・・・
こーいうのってかなり恥ずかしいなw老練な戦闘機乗りたちに心からthx
俺は5・04・ZEROとやっててデフォルトがHUD視点だから忘れてたが
X2だとデフォルトだと後方視点か何かだったっけ?
速攻で自分の好きな設定に変えて保存してたからわからん。
まさかずっと後方視点で?
x2から始めて、設定いじってない。
だから、初期設定が後方視点ってことになるな。
そのままnormalクリアしたけど、もしかして微妙に凄い?
>>555 あくまでも俺からしたらだが、結構すごい・・・
なぜか後方視点だとロールしすぎちゃう・・・
視点くらいなら好みで別れるし、好きなの使えばいいと思う。
とはいえPSPのエスコンは家庭用機版と違ってボタン一つで切り替えられないから
咄嗟にHUDにして情報表示を見るのは無理だな。
とりあえず買ってきて起動直後に設定弄ったな俺は
レースゲーではあの視点だけどこのシリーズであの視点はOLIでしかつかわねぇわ俺
>>556 確かに、かなり神経使わないとロールしすぎるし、地面が一切見えない状態になると本当に何がなんだかわからなくなって
それでロックオン仕切りなおしとか、戦闘機に激突とか、テンパって地面と猛烈なキスとか、よくやってたなw
なんで俺、こんなにもヘタクソなんだとめがっさがっかりしてたが・・・・・
教えてもらったおかげでまだまだ付き合い長くなりそうだわX2
いつも全部の視点で1周はやることにしてるけど後方はやりにくいなぁ
なんか後方視点は軸?が前にある感じがしてやりづらい
いつもはHUDでトム猫とワイバーンは余裕があるときだけ後方にしてる
好きな機体は絶対後方視点
リプレイで見てる分には視点が多い方がいいけど
TLS使うとき以外は大体後方視点だな。
気分でコクピットも使うぐらい。
後方視点は機体に対してカメラが一箇所で固定じゃない上カメラの追従が若干遅いからやりにくいよね
後方やるときはラジコンだと思って操作してる
後方視点で△長押ししてミサイル避けるのが快感
PVと同じ気分だ
HUD快適サイコー!とか調子こいてたら
今度は逆にバラウールの砲身に直撃するようになって、バラウールクリアできなくなっちまったw
地上の対象物多くて金稼げるからこの面好きなんだが、クリアできないとか本末転倒だわな。
570 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 05:01:40 ID:im3CoIcgO
ずっとソロなんだが、地下のミサイル発射阻止の柱に着いてる装置破壊が苦痛過ぎる
アドリブでやろうとすると柱の装置はかなりキツいな。特に最後の。
572 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 05:11:18 ID:im3CoIcgO
>>571 とりあえず、ついさっきようやくクリア出来たが、あの面はもうやりたくない…
>>572 おめー
俺も柱は勘弁・・・
ラストあたりのスレイマニも勘弁
最後の柱に2個あるのは予想通りだったけど出口探しちゃったぜ
パターンを覚えれば柱は難しくないんだが、確かに出口を探したくなるなw
俺は出ちゃったけど
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 05:49:12 ID:im3CoIcgO
俺は下手だから、入口で速度落として機首上げて柱スレスレで飛ぶ位しかロック方法わからなかったわ…そのタイミング逃すと柱の周りウロウロ→壁激突だし
狭かった分、次の18面は広くて快適過ぎる
MiG-31でやったときは死にそうになった
ドゥミの日本語の人って シャアのモノマネ?
,. - .、
. " ヽ 、
, ´ / '., ヽ.
/ ./ ∨ \
/ ./ _. -‐―‐- ._ ', ヽ.
\ / "´ `ヽ、 /
\/ ', /
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ.l!、 ハハハハハハ
l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、 、
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,_----っ ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヾ_ _/ /,」 /
\ `-iヽ ー = ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
!レー゙==┬==‐゙┐l
l テ、 ]l.l ,r= ゙.l
,.,..-、--ー―===ー".ヽ、 ゙r ! ̄F" /ー--、ー-----、
r;''/ ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./ __ ゙̄ー--ヲ \__
フ/,ィi」i」 ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ i ,. _ r、\
/ ゙" ヾ=====  ̄  ̄ ======" Lハ l l l トi.」
/ ,.へ 二二// ̄V ̄\\二二二゙ ,、 \
)、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レールガンの砲口狭すぎワロタwww入れないじゃんwww
あれ?ここはどこだ?
SOLGみたいに突入して破壊する事もできたら面白かったのにね
584 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 07:48:06 ID:jEstHEJ00
ミサイル阻止はファントム一筋でやってたときは苦行だったわ・・
あそこだけフランカーでやった気がする
歴代のトンネルと比べると簡単な気がしてならない
1はミサイル避けれないし2と04は狭いし5は長いし0は破壊目標多いし
>>583 突入→バラウールスイング→砲口内壁に激突→そのままスイングされて放出→ヒャッハー
>>585 3のジオフロントパスが一番しんどかった気がする
突入と脱出を自分でやらない(できない)トンネルなんてトンネルじゃねえよ
M21をエースでやったらイカに勝てなくなった・・・
台風でやったんだけどやはり無理なんだろうか。
というかあのイカダンス考えた奴はタヒね
別にイカは良いんだ…
ターゲット変更のアルゴリズム何とかしてくれ…
あと、AAgun無限湧きも。あり得ないだろ
てか、フリーフライトないんだな、今回
イカって何故かステルスじゃないよね
この辺はさすがにバランスを考えたのだろうか
イージスにわざと低速で接近
撃たせる
躱す
意外とこれで行けるな
今まで拘束で突っ込んでたけど
593 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:44:13 ID:jEstHEJ00
アナログの勝利wwww
北朝鮮に木製「ステルス機」 レーダー感知せず、米が警告
【ワシントン共同】グレグソン米国防次官補(アジア・太平洋安全保障問題担当)は
16日の上院軍事委員会に提出した書面証言で、北朝鮮のプロペラ機がレーダーに
感知されない「ステルス機能」を持つと明かした。
米空軍のF22戦闘機などが最新鋭技術で実現するステルス機能だが、北朝鮮の
「AN2コルト機」は「ほとんどが布と木でできているためレーダーが映し出さない」という。
グレグソン氏は米韓同盟は通常兵器の能力で優位に立つものの、北朝鮮がこうした
攻撃能力で対抗し脅威を増していると指摘。
「AN2コルト機は侵攻や潜入作戦の際に識別が難しい」とし「10万人の特殊部隊と
組み合わせた場合、大きな潜在能力を持つ」と警告した。
アナログ?
それはさておき、どこかで見たんだが、第二次大戦中にドイツが開発した戦闘機に大部分が木製のものがあったそうだ
また、F-117Aも機体素材の一部に木が用いられていたとか
>>593 木製wwwww
ステルス性は高いとしてもまともに飛べるのかwww
木製といえばイギリスのモスキート
まあレシプロ機だからねwwwww
F-117に木材を使ったのはステルス性を高めるためだったよな
つーかAN2コルトって1960年に生産終了してんぞwwww
>>592 慣れると加速しながら突っ込んでSTDM撃ってからすり抜けざまに機銃で撃沈できるようになるよ
機銃だけで沈むよ
>>593 こっちの零戦もミサイルが当たらなかったら面白かったかもね
>>595 WW1の頃の飛行機とかWW2でもモスキートってのがあってだな。
ただそれ以前にエンジンは絶対に金属だから、引っかかるんじゃねえの?
まあゼロ戦は金属製だしなぁw
待てよ?AN2コルトって日本まで行っても燃料足りないぞ?
帰れない・・・片道・・・・・・特攻!?
米「やべえレーダーに映らねえ……(もう対策したけどなwwwww)」ってことか
>>595 零戦の前の97式だか96式も一部布、木製だった気がする。
記憶違いかもしれないが
人材を捨てる気で使う機体だわなそりゃ。
100のうち99以上は落とされるだろ。
>>604 実際に韓国軍を仮想的とした特攻隊が存在するとかしないとか
あとは無人機に改造した旧型機をミサイルとして使うとか
北朝鮮がまず相手にしないといけないのは韓国軍と在韓米軍だし
日本やアメリカ本土には弾道ミサイルを飛ばす
タリスマン付けたら機銃がオモチャすぎて笑えるwwwww
というかフレアなんとかしろよ・・・
ステルス機能って言うのかこれ?wwwwwwwwwwwww
隠れてるんじゃなくて素で見つかりにくいだけじゃないかwwwww
センサーから見つかりにくいって定義なら確かにステルスだけどwwwwwwwwwww
意味的にはセンサー類からの低探知性だろ? 違うのか?
>>585 5に関しては長さよりも、クレーンや段違い平行棒が厄介だったな。
>>613 小さかったり暗かったりですげー見えづらいのもきつかったな
あー、やばいわ。今作で言う「回避運動」とは意味不明な機動らしいわ。
普通の回避運動とる敵機いねぇじゃねぇかwwwwww
M21でもオレオ以外回避しないwwwww
敵AIプログラマータヒね
>>615 ミサイルだァ! メーデー!メーデェー!
今作の回避ってステップ回避だろ?
回避性能+2付きの
ターン性能+4くらいついてそうだよな
>>617 つまりスレイマニはGODEATERだったのか……
>>582 俺と一緒にエアフォースデルタBWKスレに帰ろうぜ
あれが反復横飛びにしか見えないのは俺だけで良い
というか一瞬で現在位置より後ろに下がるのは反則だろ・・・
622 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 11:35:27 ID:O+2g/rPsO
久しぶりにバグ起きた
ミッソンスタートと同時に機体が上下逆さの状況で操作も不可
同時に機首を上げろとアラームが鳴りつづけるのだが
機体は地面にめり込んだ状態でなにもできず即墜落…
怖いから電源切りました
そういや対戦はバグの話聞かないな
あ、さっきオレオの通信が聞こえなくなるバグ発見。
スリープ解除してたらなってた
スリープするとわりと音声が死ぬよな
しかも一旦死んだらゲーム立ち上げ直さないと治らないしな
バグといえばM15で高度あげたらいきなり死んだことがあったな
いろいろ考えたんだけど、どうやら通信ミスで俺だけ地下スタートになって高度0の壁で粉砕されてたらしい
オペよりも先にミサイルに気付くクライアントにいくら嫌みを言われても気にならない
たまにアナログパッドが常時上入力された状態になって延々ロールし続けることが・・・
Xやってるときは一度もなったことがないが、本体のバグなのかソフトのバグなのか・・・
上ってピッチじゃね?
>>631 すまん、用語はたまにごっちゃになるんだorz
>>632 やっぱり本体なのかねぇ
買って1年の内に2回修理に出してまだ不具合とはソニータイマー流石だな・・・
PSPのアナログパッドは構造上もろい上にゴミの混入もしやすいからな
635 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:54:14 ID:im3CoIcgO
だぁ…スレイマニが倒せん!
これはミッション放棄してF22を買うべきか…
メール欄にsageって入力してから書き込もうか
637 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:00:35 ID:im3CoIcgO
すみません、sageとかすっかり忘れてました!
インフラ自体過疎ってるし部屋立てても誰もこねぇ・・・
平日やべぇ
平日のこの時間ってチート多いな…
やっぱりチート使うやつって働いてないんだね…
働いてないって言うより中高生が多いって印象だが今学校だよな
この時間にゲームしてるからって≒働いてないってのはどうかと思うが
ここで、こんなレスはダメなのかもしれんが…
さっき2人ミッション3回ほど一緒に飛んだJから始まるパイロットネームの方、
お互い、うまくターゲットが重ならないように上手く飛べたんじゃないかと思ってる。
3つ目のミッションでは初っ端から地面にキスしちまったが、よかったらまた一緒に飛んでくれ。
そういや、VSいくらかやってて思ったけど
実在縛り、5分サバイバル、リスポン1、兵装50%ミサイル強化
これでやると結構いい感じ、残り2分あたりからは機銃合戦にもなる
んー。
チートの仕組み上「チート≒割れ厨」だからね・・・
割れに手を出すと言うことは、収入がない可能性が高いんじゃないかな。
>>644 電気代とか通信料とかどこから出てんだよ
俺はいつかATD-X 心神がエスコンに出てくると信じてるんだ・・・
オビリエリ狙撃したら爆発してワロタwwwwwwww
それにしてもやっぱりラスボスおかしいわ。
オレオ最終形態まではチョロいけどあれはSASM無いと無理。
機銃当てようにも視界に入れられないし近づいたところですぐに超機動でケツ取られる・・・・
ヘッドオンしようにも逃げるし。やっぱり敵AIプログラマータヒね
>>645 そりゃおめぇ、親の財布っしょ^^;
>>646 俺も、出ても良いと思うんだけどな・・・
Mig1.44が出てるくらいだし。
>>646 バンナム公式のアンケートに書いてくればアサルトホライズンに間に合うかもしれんぞ
X2三週目、累計10万本近く行ったみたいねオメ
>>648 MiG-1.44はそれでも飛行してるからな。
心神は戦闘機じゃないしな……。まあ、チュートリアルの無人標的機ぐらいならなんとか。
ミッドウェイのオルゴイ戦でバーティゴになりそう
イカ戦闘機も大概だけど、オルゴイはなんなんだ
心神てT4すらでないエスコンには厳しいんじゃないかなー。
飛んでない、武装ない、戦闘機になることもないし。
>>647 視界に入れられないのは腕が悪いからでしょ
難易度を下げればかなり楽になるはずなんだけど
>>655 いや、機動性的にね。
最終的にはSASMでヘッドオンして潰したが・・・・・
よく知らないんだけどPSPのソフトでパッチって出るの?
AC6はオンのルール途中でアップデートしてたが
>>649 ACE COMBAT ASSAULT HORIZONのトレーラー見てきたけど凄いね
また実在世界なのはアレだけど
ただ目標外地上物も壊れるとか胸熱
ところでアンケってX2のアンケに書けばいいのかな?
公式ざっと見たけどACE COMBAT ASSAULT HORIZON用のアンケは見当たらない・・・
発売前からアンケート取るとすれば凄いことだな
>>659 いや、要望とかあればここにみたいなんが別に用意されてるのかと・・・
>>657 DL専用ソフトならあるけど、UMD併売なので無い
解散状態だけど、一応はACESには行くと思うから、
「次回作のAHについて」とか書いとけばいいんじゃね?
>>657 ゴッドイーターはマルチプレイの安定性が云々のパッチが出てた
>>657 可能じゃないの?
じゃなきゃダウンロード特典とか付けれないし
>>663 マジか?! パッチ前提で組んでるんならありうるか。
しかし、『god eater パッチ』でぐぐったら、ちょっとげんなりした。
ダウンロード特典はただの解除キーじゃなかったっけ
イカダンスそんなにダメかね・・・
巨大兵器じゃない戦闘機をラスボスにするなら
あのくらいのギミックは必要なんじゃないかなぁと思うんだけどな。
ピクシーinモルガンはチビるほどかっこよかったが
強いかと言われると少々疑問だったし、
ゲームとしての難易度を追求するなら仕方ない気もするが。
>>669 んーと、イカダンスするならクルビットとかコブラとか、実際に可能な機動にしてほしかったな。
流石にあの意味不明な機動は萎えるしね。
なんか、あの理不尽なイカダンスが最高にイライラする。
4人でミサイル撃ってクネクネしまくってたのは笑えるといえば笑えるけど。
あんな方法で強くさせるくらいならピクシー程度で十分かなって感じ。
ほ、ほらアレだ。
イカは実はVTOL機だからあーいう機動が出来るんですよ!!
あ?SP2のモビウスやSP1のフェンリアもイカダンスする?
まあ、そういうこともあるさ。うん。
まあフェンリアは一応VTOLだし
04ぐらいの黄色中隊ぐらいがちょうどいいと思うのおれだけ?
↑「04ぐらいの」じゃなくて「04の」に脳内修正してください
普通にAI強化でいいんだけどねえ。
高速でコブラやらクルビットされても萎えるし。
まぁどこまで行ってもフライトシムじゃないからその辺りは仕方ないんじゃないか。
諦めれ
中の人が居ないのを前提で設計すれば、あんな巨大爆撃機で超挙動する技術があるんなら
イカダンスぐらいは余裕だろ
つまり21に出てきた遊撃隊は全員AIだったんだよ!
AIというかCOFFINシステムだったんじゃないのかな。
でも正面から延々と逃げ続けるAIだったらもっと萎える
>>661 微妙なレベルの修正ではあったけど、PSPo2ではUMD併用だけど修正パッチでバランス調整が1度だけあった。
まぁそれがあったから何が変わった?ってレベルの範囲ではあったが。
>>682 ゴッドイーターもPSPo2もDLCを読み込む機能があるんで、それでパッチ(という名前の実質DLC)を読み込めるみたいね。
ただ、X2にはDLC機能はないんで、ちょっと難しいかもねぇ。
バーコードはきっとメタルギア2の大佐のようなものだ
バーコードって言葉に敏感に反応するのは、最近髪質で悩んでいそうなイメージのキリアコフ
キリアコフ<<いいなーガリビアは、悩み事なさそーだよなー>>
オレオ<<おい、バーフォード>>
キリッ<<!…>>
オレオ<<どうしたキリアコフ中尉、何か言いたそうだな>>
オルマ<<トーリャ、悩んでるのはわかるが過敏になり過ぎると余計…ええと>>
バカ<<ハゲちまうぞ!>>
キリッ<<……>>
バカ<<メーデー!メーデー!>>
オルマ<<おいトーリャ冷静に…ファリド!ファリドー!!>>
オレオ、無線の向こうのキリッに<<何か言いたそうだな>>
どんな洞察力ですかw
___ ___
| PTS|9600 バーコード | TIME | 09'35''26
二二二  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄
| TGT|400PTS <<やつの変態飛行中を狙うんだ!
 ̄ ̄ ̄
\(^o^)/ OREO
__ W N N
|A/B| l l l | l l l |
┌  ̄ | 0 | ┐
-|├  ̄ ̄ ̄ >|├
-|│ |├
700. -|│ .10┌──── ───┐10. |├2000
-|│ |├
-|├ |├
-|│ 5┌──── ───┐5. |├
___., -|│ TGT┌┐OREO. ┃├ __
lSPEEDl -|│ . └┘2432 ┃├ |ALT|
.  ̄2642>-|├ 0 ──── -W- ー─── 0. ╂┼<1900
-|│ ┃├
-|│ ┃├
-|│ 5└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘5. ┃├ _____
-|├ ┃├ |__GUN__|・450
-|│ ┃├ |_STDM_|・・52
┌─────‐┐ -|│ .10└ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ‐ ┘10 ┃├1800 ._XAAM_ ・・08
|, ! ,.| -|│ ┃├ |__DMG_.|・・0%
| '., ∧ ! ./| .└ ┘  ̄ i!
| ゙.,. l / | ∩ ,i|i, ∩
| ゙.,. l / | .<| |> /l. l\ <| |>
├ー‐─∧ー‐─| | |. /i___!. l___i':, | |
| ∧. | /| |':, ´ `,!l,´ ` /| |':,
└────‐─┘ `¨´ '’┴‘゙ `¨´
ちょwwwwwwwすげぇwwwwwww乙wwwwwwww
細かいところいくつか違うのあるが誰が作ったんだろな
>>693 それを言っちゃったらFB-22とS-32は計画上だけの存在で飛行はおろか存在すらしてないんだがな
要するに実戦配備機だけが出れるわけじゃないって事。
>>694 ま、元々戦闘機だしE型のテストヘッドも兼ねてたりするし。
それよりX29みたいな完全な実験機からS32みたいなほぼ架空機もあるしな。
イカダンスくそむかつく!なんで無敵になるんだよ!
>>307 >>310-312 亀レス申し訳ない…おまいらの優しさに泣いたw
こうなったらひたすらミッションしまくって特訓するしかないな
ちなみにやっと二週目HARD21Aまできたんだがイカが何度やっても倒せなくて
最終的にSASM搭載したMIG-31でヘッドオンに持ち込んだら無傷で勝ててわろた
今までの苦労なんだったんだよwMIG-31気に入ったからこれからスピード重視ってのもいいかも
最近ミグ21がお気に入り
インフラでデカイ機体が並ぶ中、
ちっちゃいコイツが出てくると可愛くて仕方ない
味噌搭載量が少なくてもインフラなら問題ないしね
ちまい機体にはロマンが詰まっている
カリバーンの緑彩色なんなんだありゃwww
UFOって色してやがるぜ
>>696 >>698 架空機や戦闘機じゃなくても出てるんだから心神もって考えに行って欲しかったw
まぁ心神の場合は戦闘機じゃないから出ない ではなくて
ラプターとキャラ被るからだって事が最終的には言いたかった
使用ライセンス取れないんじゃね
でもロシア機はミグにもスホーイにも了承取ってないんじゃないの?
取説のライセンス一覧にも載ってないし。
>>705 そこはいつもの「協力:航空自衛隊」でなんとかなるだろ
心神は技術本部だっけ?
攻略本買ってきた。
全ランクSクリアしたけど、エスコンだけは攻略本を買わなくてはならない義務的なモノを感じる。
しかし薄いし高いな・・・
\1,700は工房にはキツいぞい・・・
\1,200ほどにすべき。
とりあえずAHではSu-47のステルス廃止とF-2Aの能力向上をだな…
F-2は空戦もできる子なのにこの扱いはひどい
それとも中国や韓国はわざと避けたか
>>709 ACES(アクセスゲームズ?)は何か勘違いしてるみたいだけど、
F-2って第5世代機を除けば最新鋭戦闘機にカテゴライズされる部類だよな。
F-16をモデルにしたからってF-16と同レベルなのは酷すぎる・・・
せめてF/A-18Eとタメ張れる性能にしてくれよorz
中国はただのSu機だし、稼働率50%以下のキムチなんて危なくて使えるわけないだろ
ははははは!楽しくて笑いが止まらんよ!
>>708 俺としては中身的に買う必要がないと感じたが…
>>711 エスコンレベルのドッグファイトならフランカーに勝ってるレベルだしな・・・。
F-2は低空限定なら格闘戦能力はF-15系以上だし
改修で電子機器的にはスパホ以上なのに
エスコンでは毎回微妙性能だけど、今回は輪にかけてミサイル運び屋さんに…
Fー2って何で過小評価されやすいんだろうね……
小日本が作ったアメリカのパクリなど強いわけが無いニダ!
・・・はっ、今何かが俺に乗り移ってたようなんだが、一体
スタッフの誰かの親父が社会人野球で三菱に打たれまくったピッチャーだと見た
つーかF-16とF-18なんだあれ
どうチューニングしたらタイフーンF-15Su-27レベルになるんだ?
S/MTDの機動力の低さに泣いた
まあXLAAと対イカ用のSASMあるだけ優遇されてるけど。
>>721 16はパーツ的には充分優遇されてる
ただ、15や27の優遇っぷりが半端無いから並べないだけ
18は・・・うん、まぁ・・・
俺はスーパーホーネットの悲惨さが悲しい
俺はコンセプトのゴミっぷりが悲しい。
Xでは架空機に引けをとらないアタッカーだったのに、どうしてこうなった。
黒後家蜘蛛「復讐したい奴がいる……」
話をブレイクするが今作は全体的に機体の物価が高いよな
>>726 マーティネズ社が薄給すぎるのか、GA計画の影響で値段がぶっ壊れたのか
個人的には前者押し
ラプターが230億くらいだから、ガビリア換算なら割とリアルな数字だけどな
SP2でSランクをとるコツを教えてくれ
弾切れが怖いからファルケンでいってるんだが、19分切れないんだぜ
M11でF/A-18Eに乗って凄まじい機動を見せるスレイマニはHENTAIダンスもそうだが、技量的にはアンタレスのはるか上だわな
今作はバーコードの目立ちっぷりといい、プレーヤーたるアンタレス隊の凄さが全く伝わらない作品になってるな
アドホかインフラ
よく考えりゃ使用した兵装と機体修理の費用まで個人の報酬から差っ引くって
酷くね?
>>727 ∩_∩
/ \ /\
| (^)=(^) | 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| ●_● | < オンで寄生しろってことだ、言わせんな恥ずかしい>
/ // ///ヽ YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
| 〃 ------ ヾ |
\__二__ノ ←開発
>>727 前者ならオレオがあっさり移籍したのもうなずけるしなー
機体も高いが兵装の高さは異様に近いな
スレイマニに親近感を抱かせたかったのか?
MiG31カスタム例
エンジン…ターボラムジェット
ウィング…高機動フラップ
装甲…チタンアルミナイド装甲
コックピット…ロックオン能力強化
くそ速ぇぇぇぇ
ロール遅っせぇぇぇぇぇ
使えねぇぇぇぇ
>>712 ぁん?F-CK-1経国をディスってんのか?F/A-18の尻とF-16の頭を持つ素晴らしき中堅機だろ?
>>732 AC違いのゲームは傭兵ということで差し引かれてたが
今回のは民間会社だからかねえ
>>736 俺と同じチューニングでワロタwww
超楽しいよな
確かにF-2は過小評価されやすいよなー
Xだと後半でも使える高性能機だったのに・・・・
一番酷いのはF-35だな。機動性特化チューンしてもF-22より機動性低いし
>>737 ファックでチンクォな戦闘機なんか乗りたくねーよ
>>729 難易度はAce?
俺も下手だからあまり良いアドバイスは出来ないけど、基本的には速度・機動性・兵装搭載量の多い機体がいいと思う
俺は特殊兵装はXMAAやXLAA、あるいはODMMのいずれかをできるだけ多く搭載し、前述の条件を満たした機体を選んでる
まあ、ほとんどフェンリアやX-02のような架空機しか無いんだけどなwww
戦法としては最初の20機は機銃と標準ミサイルのみで戦う
30機目以降は雑魚4機に特殊兵装をぶっぱなしつつ5機目を落としに行き、4機に減ったところを標準ミサイルや機銃で落として行き、エースとの格闘戦をする
俺はこれの繰り返しでやっと18分だった
上手い人はおそらく12、3分でやるだろうな
>737
F16やっぱり売るって言われた途端に放り投げられた可哀想な子か
最後に出たのって何だ?
>>736 【エンジン】…ロケットモーター増設
【ウィング】…改良型アクチュエイター
【装甲】…軽量装甲
【コックピット】…ロックオン能力強化装置
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | こ れ で 勝 つ る │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
>>739 同志がいたかwww
ちっとも曲がれんから一撃離脱でもすっげー時間がかかるwww
>>730 M19をよーく耳をかっぽじってやってみ
>>744 おいwwww
俺と同じチューニングじゃねえかwww
744はバランス重視型と見た
>>744 使いやすいとかじゃなくて
ただなんとなく「これチューニングしたらやばくねwww」
ってノリでいじったんだ
今回なにかと高価なのは、ソロ1週目で手持ちの機体を売り払ってなんとかラプターとかターミネーターを買う
→スレイカニのお前のその機体も云々のセリフに繋げたかったとか。
本音は金が足りなきゃ、より長くプレイせざるをえないだろう、というような安直な理由だと思ってる。
>>745 素直にインメルマンターンした方が旋回するより早い気がする
>>746 「うちにはアンタレスがいますから」「俺達はエースに守られてる」ってか?
どうなんだろうな
通信初めてなんだが、チート以外でなんか気をつけることある?
「こんなエースを育てるとはバーコードは凄いな!」
「凄いのはバーコードじゃない!アンタレスだ!」
みたいなのがあった気がする
他の機体で
>>736みたいなネタチューンした人っている?
ちょっと参考にしたいんだ
>>745 あのロールの遅さは神だよなw
初めて使った時腹筋壊れたもんw
>>755 なんとかして6メビウスと6黄色を作ろうとしたけど諦めた……
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ バーフォード
.しi r、_) | <<アンタレスはわしが育てた >>
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
スレイマニまでこんな認識してるのはどういう事なの...
カリバーンをガチで使おうとしたら紙すぎて吹いたw
機銃が味噌並みなんだものw
カリバーンなら仕方ないとしかwwww
AWACSの指示は大切だけど、パイロットの腕前にそこまで影響するんだろうか・・・
>>754 「バーフォード、凄いパイロットを見つけてきたな。」だったかと
あの後に続く台詞は覚えてないが
764 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 19:45:38 ID:O+2g/rPsO
核味噌施設突入のミッション、意外に難所?
インフラでやるとみんなヴィルコラク隊は瞬殺するのに
その後のトンネル内で激突する人が結構いる
>>757 試しにガッコのダチ使わせたら
「まがんねぇぇぇぇ!!」
って悶えとったwww
>>753 なるべく、お買い物やチューンは事前にしておくぐらいかな
あと何でも良いから待ってる間の暇つぶし道具も欲しいw
らぷたんの場合
俺のバランスチューン
複合サイクルエンジン
改良アクチュエイター
チタンアルミノイド装甲
広域索敵システム
歴代の超兵器を思いつく限り挙げて見た
初代…SAM
2…Z.O.E、XBー01(だっけ?)、要塞イントレランス
3…ナイトレーベン、スフィルナ
04…石変人、メガリス
5…シンファクシ級潜水艦、アークバード、SOLG、おやじさん
ZERO…エクスキャリバー、フレスベルグ、モルガン
X…グレイプニル、メソンカノン、フェンリア(電子レンジ)
6…アイガイオンと愉快な仲間たち、シャンデリア
Xi?知らんがな
>>768 おやじさん超兵機扱いかよwwwww
しかしRPGが抜けているとは何事だ
攻略本に書いてあったけど、オリビエリ本社のゲートを体を張って守るオリビエリか・・・
撃破したらポイント貰えるって・・・グロいな。
人を戦闘機げ攻撃とかWW2かよ・・・
>>764 あのトンネルはA/B全開で突っ切りたくなる何かがある、気がする。
俺の前を飛んでたFALKENが壁に突っ込んで消えた時は切なくなった
>>768 すまん、04の所に(0w0)入れるの忘れてた
>>736 【エンジン】…ターボ・ラムジェットエンジン
【ウィング】…改良型アクチュエイター
【装甲】…チタンアルミナイド装甲
【コックピット】…ロックオン能力強化装置
これで被弾?何それ美味しいの?な直線番長の誕生だ!
でもインフラであんまり使うなよ?ホスト切断&キックされるからな!
X2…イカ、超電磁撲殺砲、RPG
航空要塞はもう何度も出てるしな。
5のハミルトンも抜けてるな
弾け飛んだ敵機の破片以外ではいかなる攻撃でも倒せない
>>755 機体 カリバーン
エンジン 複合サイクルエンジン
ウィング シエロウィング
装甲 無し
コックピット 広域索敵システム
ネタか微妙だけど神機動力紙防御のまさに紙飛行機。
「当たらなければどうということはない」
>>768 6はパステルナークの兄貴が一番の超兵器だぜ。
オルゴイは十分超兵器だろ
逆さまなろうが「ワー、ウワー」が無いとは
>>775 ネタチューン機はフリーミッションで使う予定です
5は最終ステージのネームドがやばかった気がする
やっぱり「落ちる!落ちる!アッー!」も入れなきゃダメか…
どう考えてもイカ娘だろ・・・・・・
オルゴイ機内
「こうなったら、連携攻撃だ!」
「片方が撃墜されたか・・・だがこちらの機動を甘く見るなよ!」
「隊長、ちょっとトイレに・・・」
「なんだこんな緊急時に!急いで済ませてこい!」
「了解!!」
「ふう・・・戦闘時はやっぱり緊張するなあ・・・」
超機動開始
「ぎゃあああああああああああああああ」
>>768 Xは超兵器ではないがいろんな意味で最強のサイノクリン中和剤があるぞ
チャーリー11は・・・まぁいいかw
義勇軍のお荷物加減は異常
<<おい!俺たちものせやがれ!>>
で電車に爆撃したのは俺だけじゃないはず
バーコード迷言・迷行動集
M1:スレイマニ《バーフォード、東だ!》→E-767なのにF/A-18より敵軍団に気付くのが遅い
M3:《ゲージをゼロにするな》→させたくないからさっさと攻撃させろ
M6:ヘリ4機が出現 《小賢しい真似を・・・》→いやSAMとかはともかくヘリはもっと早く気づけるだろ
M8:《敵のRPG部隊だ!》→どうみても誘導ミサイルです本当に(ry
M10:《長距離砲を破壊しろ!》→破壊しに行くと《SAMに近づいている離れろ!》 どうしろと
M13:《山の稜線以下にいればレーダーにはかからない》→レーダーサイトより高ければ問答無用でサーチされる
M14:《バラウールの近くは死角だ、砲撃されることはない》→アンタレェス!!
M15:《短距離はルートは敵が少ないと予想される》→やはり罠が仕掛けてあったか・・・
M15:《地雷を避けろ!》→ただし避け方は教えない
M15:《高度制限を解除する、高度を上げろ!》→上げるとF-117がお待ちかね
M18:《巨大航空機2機目が出現!本機を爆撃しようとしているから助けてくれ!》→釣られて向かおうとすると補給線側のがTGTになる
M20:《やはり戦闘機ではREADSを破れないか、地上と連携だ》→いやエンジン部分はがら空きなんですが
M21:《スレイマニ・・・なのか・・・》→いや何でAWACSがこんな前線に?
M21:《洗いざらい暴いてやれ!》→オリビエリロックオン可能
他にもあったような気がするけど取りあえずぱっと思いついたのだけ
>>788 ディスイッーザナァイエェーッドは……
>>793 ミッション12Cでの活躍は評価してあげてw
>>794 これは秀逸w
だれかwikiのネタに追加してくれないか?
>>755 直線番長を求めるならコレだろw
【エンジン】…スクラムジェットエンジン
【ウィング】…なし
【装甲】…軽量装甲
【コックピット】…ロックオン能力強化装置
てかMiG-31ってキックされやすいのか…
やべぇ肝心なの忘れてた
M11:《その時君一人で彼らと戦えるのか・・・》→いや、何でもない、忘れてくれ
>>755 チェルミナートル
改良型3次元推力偏向ノズル
改良型アクチュエイター
装甲なし
飛行軌道表示システム
ぬるぬる動いて楽しいよ
ぶっちゃけバーフォードって…邪魔じゃね?
>>794 詳しい台詞は忘れたけど核サイロ破壊のミッソンで
「その壁はミサイルで破壊できる」的なこと言ってたな。
>>803 そういえばあったなw
誤字訂正と追加版
M1:スレイマニ《バーフォード、東だ!》→E-767なのにF/A-18より敵軍団に気付くのが遅い
M3:《ゲージをゼロにするな》→させたくないからさっさと攻撃させろ
M6:ヘリ4機が出現 《小賢しい真似を・・・》→いやSAMとかはともかくヘリはもっと早く気づけるだろ
M8:《敵のRPG部隊だ!》→どうみても誘導ミサイルです本当に(ry
M10:《長距離砲を破壊しろ!》→破壊しに行くと《SAMに近づいている離れろ!》 どうしろと
M11:《その時君一人で彼らと戦えるのか・・・》→いや、何でもない、忘れてくれ
M13:《山の稜線以下にいればレーダーにはかからない》→レーダーサイトより高ければ問答無用でサーチされる
M14:《バラウールの近くは死角だ、砲撃されることはない》→アンタレェス!!
M15:《短距離はルートは敵が少ないと予想される》→やはり罠が仕掛けてあったか・・・
M15:《地雷を避けろ!》→ただし避け方は教えない
M15:《高度制限を解除する、高度を上げろ!》→上げるとF-117がお待ちかね
M17:《その壁は破壊できる!ミサイルを撃ち込むんだ!》→※ただし近くのスイッチに限る
M18:《巨大航空機2機目が出現!本機を爆撃しようとしているから助けてくれ!》→釣られて向かおうとすると補給船側のがTGTになる
M20:《やはり戦闘機ではREADSを破れないか、地上と連携だ》→いやエンジン部分はがら空きなんですが
M21:《スレイマニ・・・なのか・・・》→いや何でAWACSがこんな前線に?
M21:《洗いざらい暴いてやれ!》→オリビエリロックオン可能
おk、ネタに追加しとくわ
まだあった
M17:《右に次のサイロへの通路がある!》→※ただし先に上にあるスイッチを壊さないと開いてない
>>805 M15:短距離はルートは→長距離ルートは
敵が少ない云々は長距離じゃないか?
M13<<次は、今回も邪魔してくれた敵の長距離砲を叩く>>→逆にこっちが叩かれる
イカのチューンはこれだろ。
【エンジン】・・・ターボ・ラムジェットエンジン
【ウィング】・・・高機動フラップ
【装甲】・・・軽量装甲
【コックピット】・・・GAF-1専用対空プログラム
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| やらなイカ
N| "゚'` {"゚`lリ
ト.i ,__''_ ! いいこと思いついた
/i/ l\ ー .イ|、 おまえオレの中にご飯詰めろ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\
. く_(__(_(_._」____)ノ
>>808 おおう、ミスってた
ちょっとオリビエリ乗せてバレルロールしてくる
F−1
ラムジェットエンジン
主翼ハードポイント
チタン装甲
タリスマン
速度と装甲、積載数を備えたさいきょうの戦闘機だ
>>801 自分のSu-37かこれはw
ただ装甲は改良チタンをつけてる
水平旋回で敵機をガンキルしようとすると
失速するから
わざと失速→機首下げ→回り込む
で戦っとる
M16<<積み替えをゆるしてしまったか……>>←停まってる輸送船沈めればよかっただろ
<<敵艦を利用するんだ!>>←敵艦が近づいてくれなかったら詰むじゃねえか
おい
お前らがあんまりにも番長推すからバトルで使ってみたら地面とキスしちまったぞ
>>817 最高速下がるから番長で低空飛ぶのはおすすめしない
さっきのバーコードの迷言集をコネタに追加しときますた
たまに賞賛するだけで素直に業務連絡に徹してくれたスカイアイが
これほど懐かしく思った事はありませんでした
雷頭以降、AWACSでネタに走り過ぎだろうw
>>817 オルマ<<ファリド、ファリドォォッ!>>
ネタに走ってもちゃんと仕事はこなしてくれる皆さんは良し
クラックスはまあクラックスだし仕方ない
でもこんだけやらかしておいてアンタレスの名声を全て奪い去ったバーコードさんは重罪
開幕急上昇
↓
急速下降
↓
うはwwwX-02とかただの的www
↓
ミサイル発射
↓
アレ?曲がらn(ティンッ
VSのサバイバルでひたすら回避するってのもあり?
でもそもそもMig-31って戦闘機と戦うための機体じゃないよね。
このゲーム面白いですか?
>>828 おもろいかって言われてもねぇ・・・・
とりあえず体験版やってみるべし。
>>827 さんくす!
小心者で下手なものだから敵を倒す事優先より回避優先の方が経験値入るんだよな…w
>>768 5のM27+の超速度で突っ込んでくる「REPLICATOR」を忘れてもらっては困る
>>826 もともとはSR-71とかを落とすための機体だしね。
今もあるかは知らないが、樺太に配備されてるんじゃなかったっけ?
Mig-25の真空管ってちゃんと理由っぽいのがあるんだな
>>834 んだ。
逆転の発想だよな
まぁ木製機はレーダーに引っかからんよと言う某国には負けるがな
>>722 F15S/MTD
【エンジン】・・・ 改良型2次元推力偏向ノズル
【ウィング】・・・ 最新型一体成形複合翼
【装甲】・・・ビートルアーマー
【コックピット】・・・ お好み
これで機動力は何とかなる 俺は対戦ではこのチューン
ミッションはエンジンをを高推力エンジンにしてバランスとってる
案外使えるとおもうよ
>>832 それって25じゃね?25より高高度性能落としてるし。
俺のイカはこうなってた
【エンジン】・・・ロケットモーター増設
【ウィング】・・・改良型バランスタブ
【装甲】・・・軽量装甲
【コックピット】・・・GAF-1専用対空プログラム
まあ大差ないけど紹介してみたかったんだ
>>834 実際には基本設計が古いだけ、って説が強い
F4も真空管積んでた時期がある。
>>832 31は「一応」戦闘機と戦うのも考慮されてる
あくまでも「一応」で基本コンセプトの「空飛ぶSAM」は変わらないがw
個人的には速度より機動力優先したいからつけられる奴は全部ロケットモーターか軽量エンジンにしてるなぁ
>>837 そそ
ルックダウン能力強化も
Mig-31も戦闘機落としてるよ!頑張ってるよ!ww
>>840 よぅ同志、そしてインフラ協力ミッションでいつも置いて行かれる哀しさ
Xと比べて今回一番優遇されてる機体ってなんだろ
やっぱストライクイーグルだろうか
>>843 カスタム次第でイカとも渡り合えるから有る意味そうかもしれんな
>>843 馬鹿みたく安くなって性能の変わらないForneusじゃないの?
フォルネウスもなかなか
でも前回も強かったよな…
実在機はチューン可能になったからなぁ
チューン次第でかなり変わるし
ゼロ戦に魚雷が載れば言うことなかった
>>842 高いところ飛んでごまかしごまかしになっちゃうんだよなwww
でも実際ドッグファイトだと強いからなー
>>836 >ミッションはエンジンをを高推力エンジンにしてバランスとってる
ソロ専の俺は高推力エンジンをチョイスしてるよ。
>>837 あれ、そうだったっけ?と思って調べてみたら
確かに25と混同していたようだ、スマソ。
お気に入り変態チューン紹介をしてくれてありがとう。
ちょっと試してくる
今回はやっぱり機動性重視だよなぁ
f-16cのNo6カラーて何か元ネタあるの?
対戦の時ってみんなどのくらいの速度で飛んでるんだ?
>>651 送った
要望
出てきた機種(ハリアー、SR71、KC135等)とかF20、ドラケン、AC130、EA6等が使いたい
>>852 基本的に常時フルスロットルだな。
一撃離脱するわけじゃないけど。
>>847 高々度で何とか速度出しても皆X-02やフォルネウスでぶっとんでいく哀しさww
しかもトレーサー付けてると前の機体の機動が気持ち悪いことありゃしない
今回は最高速でもクネクネ曲がるから速度落とすことがあまりないよね。
高速時曲がらんとかなら、もう少し対戦の駆け引きができたかも。
最後の変態イカをSASMを使わずガンでちまちま撃って落としてた俺って……
スティック使います?
>>851 6のウィンドホバー隊の塗装だった気がする。
>>857 むしろ、インフラで他人のキャンペーンに寄り道とかしないとSASMが使えないと思う
良いからさっさと体験版落としてこいよカス
>>857 え、いや、普通じゃね・・・?
インフラで皆ミサイル飛ばしまくって機銃当てれないならともかく、通常なら機銃で行く
時間無い時とかはSASMもありだけど
>>860 サンクス
何故PJカラーがないのだ…
エスコンのF-16といったらPJだろpjpjpjpjpjpjjpjpjpjjpjpjpjppjpjpj
対戦でのSASM対策はホストでミサ誘導UP設定すりゃいいような
普通にQAAMが脅威になるから、搭載機使用の時点で警戒されてまず狙われるし
>>865 SASMがもっと鬼畜になるだけじゃね?
M15飛んでて短距離ルートを通ったんだが、そこで待ち構えていたヘリのグラフィックがガンボートだった
左上の表示もガンボートのグラフィックだった 名前はAH-64のままだったが
空飛ぶガンボートなんてシュール過ぎる
>>864 PJって専用カラーも何も通常のF-16カラーじゃん・・・
エンブレムが違うだけで
F-16のカラー6はウインドホバーだったのか
6持ってるのに気付かなかった
PJエムブレムがあればよかったってことだな
>>867 <<飛空石…まさか、ラピュタの!そうか!>>
PJエンブレム用意するならベルカの国章と各エース部隊のエンブレムも欲しかったなぁ
黄色中隊+三角でゴルトもどきとかはたまにやるけどイマイチしまらない(´・ω・`)
俺のダチがラプターはカスとか言ってくるんだが普通に強機体だよな?
そいつの愛機はフォルネウスなんだが・・・
そりゃあ架空機のが強いだろ、普通。
俺の中ではラプターはベルクトと並ぶ実在機最高クラスだと思うんだが。
みんなはどう思う?
サンダーバーズカラーとか欲しかった(´・ω・`)
6持ってないから分からんのだがウインドホバー隊ってPJより強く美しく
ネタ的に優れてるの?
だったら使う
>>875 きっと、フォルネウス手放さないとラプター買えないんだよ。察してやれよ。
>>875 コクピットパーツが不足気味だったりSASMやODMM積めない点はSu-47やYF-23に比べると微妙だけど総合的に見れば充分強い方かと
架空機最強クラスのフォルネウスが相手じゃそりゃ分が悪いが
>>876 ネタ的な点でPJに勝てるF-16乗りはいないんじゃないだろうか
俺はあえてズィルバーカラー使ってるが
1番機が落とされると《ボス!ベイルアウトを!!》と言いたくなる
>>875 え・・・・?
俺VSでF-22使って無双してたぞ・・・・・・
>>875 よし対戦してあげるんだ
フォルネウスにはQAAMが積めないからいける
>>875 もしかしたらF-35と間違えてるんじゃね?
F-35は糞だし
F-22いいよね〜
>>881 5は結構使ってたんで使おうと思ったら低性能・・・
シンファクシとかでお世話になったのに・・・
>>883 実際にクソだと判明してしまったからな、F-35は…
ラプターは相変わらず使いやすいな
兵装においても恵まれていて対戦でもよろしいわ
SASMなんて追加されなければ対戦でベルクトも・・・うぅっ
やっぱXMAAを32発も積めるのがいいよなwwwww
>>878 やはりそうか!
ていうかあの縞模様、ズィルバーカラーだったのね
関係ないが沖縄の基地にF-35が来たら本当に住民がキレると思う
>>887 微妙に色合いが違う気もするけど、まあ似てるからズィルバーと言うことで脳内補完してる
教官使うときは普通にC-06でいいんだけどな・・・
そしてどうしても教官ばっかり使うからF-16は最近ご無沙汰だだd
通常と合わせて、200発いくよなw
>>886 だよなwwwしかも初期装備とかwww
対戦ではQAAMも積めるし、対地ミッションもSODがあるからいける
まあ要するに俺の愛機だ。
昔はQAAMで旋回して来た友人に正面から通常味噌ぶっこんでたが
X2だとそうもいかないんだろうな
F-22は対人戦ではQAAM積める、対スレイマニ戦ではXMAA積めるし、
機動性も加速も高いし、全然使える機体だけどな。
つーか、最高速度抜きにすればタイフーン、MiG-1.44、Su-37含めた四機種は、
十分な性能があると思うけどね。兵装込みでだけど。
F-35な…自動消火装置と燃料系統の閉鎖バルブを大半外さないと、
所定の性能発揮できないって話だな…平成のワンショットライターとならなきゃ良いが。
ところで皆はミサイルアラートやまないときはどうやってる?
俺は螺旋描きながら急降下してるけど。
正面は案外機銃が当たる
咄嗟に正面来た時にサッとガン撃てる奴は概ね手ごわい
加速度と最高速度って別の内部パラメータで管理されてるの?
さっきYF-23のエンジンがロケットモータ増設verと複合サイクルエンジンverで速度600から2000になるのにかかった時間を計ったんだが
なんか後者の方が短い時間で速度2000に達したんだけど
>>894 フルスロットルで飛んでレーダー見て
ミサイルに追いつかれそうならミサイルと自機の角度が直角になるように旋回
《894、HENTAIダンスをするんだ》
>>864 受けてみよ我が全身全霊のECMPを!
と叫びつつ他の逃げ回ってる人をガンキル
安価ミスった、
>>894だ
ちょっと教官機でSP1行ってくる
あとはIRCM持ってる機体なら
わざとケツ取らせてプラズマボールを射出ってのもいける
あー、ちょっと質問変えるわ
どのミサイルが自分を追尾してるか分からないときにどうしてる?
とりあえず真上に急上昇
思ったのだが、速度、機動性MAXのX-02使えば、
機銃だけで倒せるな。
ゼロ戦以上の機動性でアホみたいな加速って・・・
>>903 可能なら速度出して他の機体から離れつつ判別
無理なら全部のミサイルに対応できるようにしつつ移動
それも無理だと判別したら黙ってECMP
>>903 とりあえずフルスロットルで逃げて「我に追いつくミサイル無し」って言う
>>896 その二つをまとめて速度性能にしてるぽい。
あと、wikiに特定のウィングには入力に対するレスポンスの向上てのがあるから、
機動性はロール、ピッチ、ヨーと、レスポンスがまとめて一つになってるんじゃないかな。
>>903 セルビアなら山にぶつけるように飛ぶ
他なら真上に飛んでから任意方向へ旋回
>>903 どう説明したらいいかわからんけど
例えば4時と8時から来てるなら12時に行く、みたいな
そんな単純だと二発とも食らうけど
さっき対戦したら自分以外全員ステルス機でフルボッコにされた…
俺のカリバーン(´;ω;`)ウッ…
ちょっとセコイ手なら急冷却エンジンで高度上げて
強制ストール高度でのエンジンカット竜鳥飛び
ただしSASMだと死ぬ
急冷却って使ったこと無いけど、ECMPみたくサーチが切れるのか?
>>911 俺のF-16と一緒にリベンジしにいこうぜ…
>>881 ハイローのローのF-16の後継のはずなのに跳ね上がるコスト
技術開示してほしけりゃ金よこせ
最も致命的なのがかっこ悪いんだよ見た目が
>>916 そしてコスト高に対する反論で「量産効果云々」ってお決まりのパターンなんだろうな。
詰め込みすぎなんだよ、いろいろな意味で…
>>915 同士がいたか・・・
なんかいつの間にか部屋に来る人がみんなファルネウスやx-02ばっかりで涙目になるw
インフラ環境ないんだけど
ターミネーター乗りはいないの?俺の愛機なんだけど
チェルミがいい機体なのは確かだけど、ミサイル搭載数とかで厳しい
あとステルス性能の問題もある
922 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:23:28 ID:o/ftHwc20
Su27のほうを使ってるなー。万能なんだけどねSu37
SPO2のACE一人でできるやついるのか?
俺は始めのF4Eでボロボロになることすらあるんだが・・・
22:00時位に全員F-22の機銃縛りのサバイバル部屋を立てたんだが
機銃しか撃たせないために兵装GPBとSODにしたら、すげー戦いになった。
敵がどこにいるかわからねえ。
それはそれで楽しかったが、もうちょっと兵装考えるべきだった…orz
>>922 俺もたまに使う、すぐに落とされるけど。
全員カリバーンシルフウィングもなかなかにカオス
キャンペーン七週目をAceでM12までF-15Eで、M13以降ファルケンでやった
ファルケンは安定性は高いし特殊兵装もこれでもかというほど強力なものが揃っているが、
機動性はイマイチだと思った
M21はODMMを搭載して挑んだが、イカを機銃のみで倒すのにやたらに手間取った
TLSを敵に当てる腕も無いし、やはり架空機ならフェンリアかX-02がいい
へぼ機のキルレート稼いでる様な人がファルケンに乗るとすげぇなぁ・・・
ハードM08、あっさりと無傷でこっちに返してきたよ。
>>923 ファルネウスに通常味噌とXMAAでクリアした
始めのF4Eは通常味噌と機銃で頑張れというほか無い
時折現れるエース機は機銃で片付ける方が早いから雑魚相手には機銃とXMAA節約の為に通常味噌をメインで使っていく感じ
XMAAは出現直後の雑魚に蒔いていくけどZOEのけん制とスカーフェイス用に6発くらいは温存
ZOEは当れば儲けものな気持ちでレーザーをこちらに向かせないで接近する為にXMAAを1秒1発くらいのペースで2発発射。当ればそれでよし、外れても後ろに貼り付けるくらい接近できてるはず
スカーフェイスは一旦距離を離して遠距離からXMAAを同じペースで4発発射。俺は運良く当って終了だけど外れたら機銃でガンガレ
>>923 慣れれば結構いけるよ。
ソロで12分ぐらいでいける。
始めは数の多さに手こずったけど・・・
フォルネウスをファルネウスって言うの流行ってるの?
>>930 単なる誤字だorz
<<ま、名前なんてry>>
>>927 慣れれば08無傷で返すのはそんなに難しくないぞ?
まあLAGMかSOD前提だがRPG出現位置とタイミングは決まってるし覚えちゃえばあとは狙撃ゲー
なぜか08は相方の切断率が高いがヘリを返すのは難しくない
LAGMだけの機体で出てるとその後の空戦がキツイが・・・
ふと思ったんだが
ジョイントミッション中のバーコードとオペレーターって分身してないか
通信タイミング的に・・・
ガリバーンとファルネウスとフェンリル強すぎ
釣られないぞ
ガリバーン…ぼくがかんがえたさいきょうせんとうきか
>>932 そうなのか・・・
どっちにしても俺からすればまぶしくて目が潰れるぜ( ゙'ω゙` )
Armament Specialist獲って残りは1回売ったFALKENを買い戻すのみ。
でも気づくと揃えた機体の特殊兵装各1つ追加くらいしかしてあげられなくなってる。
インフラのVSでTLS使うやつは心が醜い
XFA-27でRPG出ると同時にECMP発動、ODMM発射でなんとかなるよ
スレイマニ<<何それ。ふざけ過ぎじゃない?>>
冷めた口調で
>>937 そうそう
ミッション始まったとき長々と話すじゃん
>>936 ガビリアーン・・・僕が妄想えた(かんがえた)
最♂強♂戦♂闘♂器
にみえた。
《オルマァァァァァ!!》
《ファリドォォォォォ!!》
《《アッー♂》》
>>943 キリアコフ<<ガガっと、来やがった>>
947 :
Dision:2010/09/18(土) 00:31:36 ID:dfpbcMvP0
3のトンネルを一発で抜けた俺にこれはクリア出来るか、レナ
>>940 まあ、醜いかどうかは知らん
ただ、自分がTLSで落とされることを繰り返しているから、落とされた側の気持ちはよくわかる
だから俺はTLSというかファルケンは使わない
しかもファルケンはデザイン的にあまり好きじゃないしなwww
複座機に乗ったら後ろに誰か乗ってるんだけど
アレ誰?
もしやAWACSに乗ってるのは4人のオペレーターで
後ろにはバーコードが乗ってるんじゃないかと
>>950 テンプレは出す。必要なら●も用意する。
さっさと次スレを立てろ!
以上だ…ミスター950
>>950 後ろには君の脳内彼氏が乗ってるよ
脳内彼氏だよ、彼女じゃないよ
そしてスレ立ては任せたー(ガガッガガッ
>>948 架空機があまり好きじゃないのよね
俺は毎回Su-37黄色中隊カラーで出る
>>949 だめだwwwww
オルマがイカれたwwww
>>950は離脱したようだな・・・
先延ばしにしてもしょうがないし、次スレ立てれるか俺が行ってきていいかい?
>>957 立ててる最中かもしれないし、もう少し待ってみてはどうだろう
>>965くらいまで応答無しなら頼む
>>959 <<アンタレス1了解した。 戦闘空域付近にて待機する>>
<<花束も買ってあったりして>>
<<警告!ミサイル急速接近!>>
<<ブレイク!ブレイク!>>
《アッー!!》
、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
. ’ ’、 ′ ’ . ・
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”; ” ’、
’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ; ;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ -‐,
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`_,,..・ヽ/´
′‘: ;゜+° ′、:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ‐''"..,,_
`:::、 ノ ...;:;_) ...::ノ ソ,. r ''" `''‐,,._ X
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_ ...::ノ '' "
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
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- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
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<<オレオは食ったか…?相棒>>
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `く/ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- よし、ちょっくら次スレ立ててくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
>>967 《(次スレ)C'mooooooooooooooooooooooooooooooooooon!》
<<ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。>>
<<こちらアンタレス1 目標の破壊に失敗した。
>>970に任務を継続させる。>>
次は俺が飛ぼう
>>911 なんか「僕のエクスカリバー」を思い出してFOX4しそうになった。
ゲソゲソ/ ¨>、 ,<¨ \ ゲソゲソ
厶/ wwゝ /ww \ ゝ
/ ¨>、 ノリ ^ヮ^ハ ル^ヮ^ ノル ,<¨ \
厶/wwゝ |∪ ∪ (つと ノ /ww \ ゝ
/〃/ ^ヮ) u u (;'A`) u u (ヮ^ ヾ ヽ
./ ↓| U ノ( ヘヘ と ノ|↓↓
uu お前ら uu
Xー02GET、やはりラプター優秀だな、あまり苦労しなかった
今までソロでやって来たが・・・今日からはインフラに手を出してみよう
イカの機動に見覚えあると思ってたが
ウルトラマンメビウスのメテオール発動した時の戦闘機じゃねーかアレ
デューク更家
いいやッ!もう限界だねッ!言わせて貰うッ!!!
イカだと?ふざけるなッ!!
どうみたって亀頭じゃないかッッ!!!!
何がイカだ!わざとだろッ!?わざとイカとか言ってんだろッ!?
どう観ても亀頭じゃないかッッッ!?どうかしてやがる・・・ッ!!
>>979 あんなまっすぐなのがアレなわけないだろ。
だいたい右か左に曲がってる。
>>980 あ、言われてみればそうですね。
自分は左に向かってました。
右利きだからですかね?
マニューバーは右へ向かう傾向が強いのに、不思議じゃないか!?
,ヘ
_,. -―rヘ 〈 \ ))
/\ ,.ィ'/ 「 ̄L`ヘ. '
(( L、 〈 〈/¬‐-ニ _/ └ヘ 丶ハ. ', 不思議じゃなイカら
\ \,イj/j人人ノVノh、_,」\ \} }
/\丶`'イ! _` ´ _ | | h 「 ̄L \i 不思議じゃなイカら
\ 〈 \リ⌒ ⌒│ |)| └ヘ V /
ヽ. `ー个 ._ ̄} .ィ| い、_ノ ∧ V
┌‐ヘ.―/´^)▽ 「 `)、 `二二 ノ ノ
└ヘ V(ト-イ) (ト-イ)^ト-----イ
電源勝手に落ちた、これで2度目だ。
Ace2に来てくれた アンタレス2−4 すまない。 OTZ
何なんだあのスレイマニのイカの軌道は
クレーメルエンジンでも積んでるのか?
難易度イージーにしろと言うのか
着陸ミッションでわざと滑走路の外に着陸してみたけど
止まった状態でもダメ食らうんだな
<<完璧です、アンタレス。>>の後にティンってなってワロタw
インフラで対地ミッションやってるとみんな大体ODMM積んでて
他の対地用特殊兵装をあんまり見ない
汎用性高いからかなぁ…
残念性能と言われてるF-35を使ってみたら、意外とピッチがいい件について。
カタログスペックで判断しちゃ損だな。
>>984 Easyでもミサイルを回避する変態機動そのものは変わらないけど、変態機動の激しさは減るような気がする
わりと後ろを取らせてくれるし
全ての難易度で言えることは、ヘッドオンは絶対に避けろということかな
やむを得ずヘッドオンになってしまったときは、イカミサイルの射線と自機の軸を絶対に重ねちゃダメだ
インフラだと、のんびりまったりやる時以外はクリアタイム系も多いし
目視系や射程、威力に難のある対地兵装よりODMM積む感じになっちゃうな。
FAEBが性能落ちてなきゃどこでも積んでいくんだけど
>>987 でも低性能機で空戦をこなす腕が無いと「これ、曲がらないクソじゃん」ってなる
まあ、俺のことなんだけど
一番好きな機体を教えてください
できればカラーとエンブレムもおねがいします
X02
ピンク
エンブレムは特に無し
一番好きな武装なら対艦ミサイル
機体:F-15Eのカラー03
エンブレム:Pixy Clover(010)+オーレリア空軍国籍マーク(120)
実際は違う機体を使うことも多い
ただ、やはり使用頻度はF-15Eが最も高い
(本当はF/A-18Eを一番使いたかったんだけど、俺にはあいつを乗りこなす腕がないorz)
X-02の白ベースに青ラインのやつ。
エンブレムはメビウス
インフラでVSしたらFALKEN厨いた
部屋主を援護してたけど機動性が低いし全然駄目だったわ
マルチロックオンになってたので部屋主をロックしちゃうしさ
YF-23ウィザード隊
<<ヒャハハハハ!楽しくて笑いが止まらんよアンタレスゥ!>>
<<まだまだこれからだ、全力で埋めてみろ!>>
<<このスレを埋めて俺は次スレに行く!>>
<<その次スレが、次スレこそがオレオ・・・!>>
XFA-27、スカーフェイスカラー
タイフーン、フェニックスカラー
エンブレムも当然この二つ。
ジオペリアはもっと好きだったのに……
俺はラプのカラー5
エンブレムはメビウスにアルファベットのW
センスなくて上達しないんだけど
船から撃ってくるミサイルどうやってかわすの?
もう服脱いでまってます。
1000ならFOX4
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。