【パワポケ】パワプロクンポケット総合113

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1枯れた名無しの水平思考
パワプロクンポケットシリーズについての情報の交換や雑談のためのスレッドです。

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前スレ
【パワポケ】パワプロクンポケット総合112
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282365636/-100

関連スレ
パワプロクンポケットの音楽について語ろう part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1245783148/
パワプロクンポケット萌えスレ59夜目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1270872632/
【亀田】パワプロクンポケット1と2を語る【凡田】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/rhandyg/1171455466/
【DS】パワプロクンポケット12 part30
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1279670720/
【DS】パワプロクンポケット11 59試合目【野球】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1265785970/

次スレは>>950が立てる事。次スレが立つまでは減速を心掛けましょう。

テンプレ
>>2-5
2枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:27:46 ID:zB63maKv0
◆公式サイト◆
パワプロクンポケット総合サイト
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/
DS、DSi パワプロクンポケット12 2009.12.03発売 価格:5,000円(税込5,250円)
ttp://www.konami.jp/pawa/poke/12/

◆過去のシリーズの公式サイト◆
ttp://web.archive.org/web/20001204052200/www.kceo.co.jp/rk178/main.html
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/3/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/4/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/5/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/6/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/1_2/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/7/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/8/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/dash/
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/9
ttp://www.konami.jp/gs/game/poke/10
ttp://www.konami.jp/pawa/poke11/

◆歴代シリーズ攻略サイト◆
ttp://www.hero-k.com/ (全シリーズ)
ttp://poke5.k-server.org/menu.html  (ポケ5)
ttp://www.ureha.com/wiki/pawapoke8/ (ポケ8)←現在閲覧不可
ttp://www23.atwiki.jp/poke9/pages/1.html (ポケ9)
ttp://www31.atwiki.jp/poke10/  (パワポケ10wiki)
ttp://www27.atwiki.jp/poke11/ (パワポケ11wiki)
ttp://www20.atwiki.jp/poke12/ (パワポケ12wiki)
ttp://www.geocities.jp/pawapoke_matome/ (更新停止)

◆シナリオ考察◆
パワポケ考察 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/pawapoke/

◆お絵描き板@萌えスレ◆
ttp://cat.oekakist.com/3689/

《4、5、6、7、1・2、ダッシュ共通全データ消去方法》
電源を入れて最初のコナミのロゴでL、十字キー上、スタート、セレクトを4秒ほど同時押し。成功すると効果音が出ます。
8、9、10、11はコナミロゴ画面でしばらくLとRとXボタンを押しっぱなし。

GBCの1、2、GBAの3は不明。情報求む。
3枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:29:23 ID:zB63maKv0
Q.各シリーズの特徴教えれ

A.
パワポケ1(GBC) 1999.04.01発売
試合の操作は打撃と投球のみで、守備・走塁はオート(盗塁の指示は出来る)
多少パワーの高い選手でボールの下側を叩けば簡単にHRになる。
パーツ制サクセス以外で唯一投手も任意に野手能力伸ばせる作品。
12回で練習ボーナスや特殊能力がもらえ、初期能力も高いので 強い選手を作りやすい。
ただ、エラー回避率がG1で固定なため、守備につかせるとエラーが多くなる。

パワポケ2(GBC) 2000.03.30発売
ダイジョーブ次第では表だけでも そこそこ強い選手を作成可能。
「転生システム(通信によってサクセス選手を再育成可)」を 繰り返す事によりALLMAXも可能。
裏は戦争編。「任務」をこなすことによって 経験点をためることにより選手を育成する。
「呪島」(マインスイーパーで特能&経験点&アイテムゲット)が 得意ならば強い選手も作れる。

パワポケ3(GBA) 2001.03.21発売
初のパーツ制サクセス。人によって賛否が激しく分かれる作品。
裏の地雷ゲーム(2の呪島と同じ、 サクセス選手も再育成可)を併用する事により、
ALLMAX&特能いっぱいな選手を作る事が可能。
ゲームの性質上持ち物を高額パーツで埋める事が多くなるので、
理不尽イベントによって壊されることも多々ある。
ただしうまく行けば表サクセスではかなり強い選手が作れる。
初期出荷版では、叶野ミキのイベントで強制フリーズするバグが存在する。

パワポケ4(GBA) 2002.03.20発売
表は投手をやってるとほぼ必ず「一発」が付くのが珠に瑕だが
(よろず屋で「幸福のボール」を買う事により消す事は可能)、 慣れればそれなりに強い選手もできる。
裏はパーツ制RPG。「のりか理論」等により 楽にALLMAX&威圧感+αの選手を作る事が可能。

パワポケ5(GBA) 2003.01.23発売
表は練習で評価を稼ぎまくれば試合で勝つ必要はないので、そういう意味ではあまり難易度は高くない。
活躍次第では表だけでもかなりの選手が作れる。パチンコ通い等により三種の神器
(よくとぶバット、ナイスなグラブ、速いスパイク)が揃え易いのも良い。
裏は4と同じくパーツ制RPG。難易度は4よりは難化。
しかしコツを掴めば 4を超える強い選手が作れる。
またこの作品から「俺のペナント(俺ペナ)」が登場。
サクセス選手を3回まで 再育成でき、レベルに関係なくタイトル獲得で
強力な特殊能力(パワーヒッターなど)が取得可能なため、
裏サクセスと組み合わせる事により最強選手育成も可能。

パワポケ6(GBA) 2003.12.04発売
表は強い選手が作りにくい。
裏は2以来久々の非パーツ制。カジノの登場により、目押しできる人は
かなり強い選手が作れる。カジノを使わなくても、慣れればALLB前後の選手は作れる。
俺ペナは育成回数が1回にダウン。取得できる特殊能力もかなり限定された。
今回から「強振多用」などのCOM操作時の特殊能力が取得可能。

パワポケ1・2(GBA) 2004.07.29発売
1と2のリメイク版。基本的なシステムは6を踏襲。
GB版に比べると、強い選手は作りにくくなった。
特に1は練習ボーナスの特殊能力が「12回→40回」に
変更になったため、ほぼ取得不可能に。
それでも6に比べれば強い選手は作成可能。
2裏、転生システムも健在。俺ペナ有り。
4枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:31:41 ID:zB63maKv0
パワポケ7(GBA) 2004.12.02発売
センター前に抜けた当たりで一塁走者が二塁で刺される、
バントで打者のスタートダッシュが遅かったりと、
なにかと野球部分については不満が残る作品。それでも前作まであった三盗技等は解消された。
今回は真エンドを見なければ選手の所属球団が選べない。
表は選手登録までならヒーロー使えば簡単。
しかし強い選手を作ろうとすると一気に難度があがる。
裏はお馴染みのパーツ制RPG。
カジノがあるので、6で慣れている人ならば簡単に強い選手が作れる。
カジノを使わずともコツさえ掴めばハイレベル選手は育成可能。時間がかかるのが難点か。
俺ペナは今回も有り。任意の特殊能力取得が可能になったため、再現選手などが作り易くなった。
また、初期ROMでは禁断の「幸せ草バグ」を使う事により、
パスワード選手等を思いのままに何度でも育成できる。
パワポケポイントが無限になるバグも存在。

パワポケ8(NDS) 2005.12.01発売
球場が3D化し、ステータスに弾道とエラーが追加され、
システムは本家パワプロに近づいた。
選手を作る難易度は高くなく、一定の評価値を得るだけで選手が登録出来る。
(ただし、犯人を見つけないと球団選択は不可)
新登場の勉強システムをうまく使えばクセのある選手も作成可能。
総登録野手(投手はカウントされない)が60人に達すると、
以後選手登録出来なくなるバグあり。(選手を削除してもカウントされたまま)
こうなるとソフトを初期化しないと選手登録出来なくなる為注意が必要。
コナミにソフトを送ると登録可能な状態に戻るが、バグそのものは直らない。
送る前に一応パスを控えておくと吉。
裏サクセスは地雷ステージオンリー。当然だが、進めば進むほど強い選手が作成出来る。
前作には無かった使用タイミングを選ぶことのできる補助アイテムの存在が追加された。

パワポケダッシュ(GBA) 2006.03.23発売
この作品の野球システムは「カード野球」という新しいものが採用されている。
実在のプロ球団は登録されていない。
8までのサクセスのストーリーや登場人物のプロフィールが載った「パワポケ図鑑」というモードがある。
表:親父ボール(少年野球)編
主人公が小学生で、少年野球が物語の舞台となっている外伝的な作品。
外伝といってもパワポケらしいシナリオは健在。 むしろ磨きがかかっている。
8より後に発売されたが、ストーリーの時系列はダッシュのほうが先である。
裏:地獄ダンジョン編
死んで地獄に行ってしまった親父を助けるために主人公がダンジョンに挑む、というもの。
システムは不思議のダンジョンシリーズのようなローグライク形式のRPG。

パワポケ9(NDS) 2006.12.07発売
野球部分は10が発売されるまでは「多少打球が飛びやすいがシリーズで1番」という評価もあった。
サクセスは初の3種類搭載。
表では初の1日単位で進行するサクセス。
従来通りの「アクション野球」と、「パワポケダッシュ」から採用された「カード野球」から好きな方を選べる。難易度はやや低めか。
裏サクセスはお馴染みパーツ制RPG。「ワームホール理論」により、 簡単にALLMAX選手を作成可能。
第3のサクセスとしてミニサクセス「少森寺編」も収録。
できる選手のレベルは他2つに比べると低いものの、 俺ペナ参加時に「センス○」取得の恩恵も。
俺ペナは従来の1年から(活躍すれば)2年に延長。
ミートカーソルがパワプロと同じ楕円形に変更された。 また今回からウグイスコール設定も可能になった。
5枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:34:06 ID:zB63maKv0
パワポケ10(NDS) 2007.12.06発売
球場や投手・打者の3Dポリゴン化、モーションの増化によってより野球がリアルになり、
64PS時代の据え置き並みの水準の野球が体感できるようになった。
実況やWi-Fi、ダウンロード対戦、CPUレベル「ヘル」なども本作から搭載された。
表サクセスは甲子園一直線編。新登場のセンスは8の勉強に近いシステム。
難易度は9と比べるとそれなりだが、作成できる選手の水準も高くなっている。
裏サクセスはバトルディッガー編でRPG+ローグライク形式のサクセス。
裏では初めての二部構成となり、選手作成は二章から。二章の期間は無制限となっている。
パーツ制であるがこれまでとは異なり、頭、胴体、両手足に分かれた6つの基礎能力パーツと
特殊能力パーツを組み合わせて作る新しい形式となった。
また、ゲーム中で使われる言葉などをまとめた「パワポケ用語辞典」が実装されているので、
これまでのパワポケシリーズや野球のルールを知らない人でも安心してプレイできる。
注意する点は、表サクセスの走塁試験で起こる致命的なバグ「走塁バグ」や、
過去作品で作成したパスワード選手の能力が劣化する等。

パワポケ11(NDS) 2008.12.18発売
野球部分は10の「ファールボールが異様な逸れ方をする」「失投率が高過ぎる」
などといった点が改善された。
プロ野球選手の着帽写真も搭載。
Wi-Fi対戦は3種類のルール(作成選手を入れられる人数が違う)に分けられ、
またレートが近い人と当たり易くなったり、切断対策がなされ改良された。
表サクセスはプロ野球新球団ナマーズ編。
クリアするだけならある程度の腕があれば簡単だが、
センスポイントシステムの改変により10ほど強い選手は作りにくい。
裏サクセスは怪奇ハタ人間編で10と同じく2章構成のRPG。
フィールド画面は3Dになり、戦闘画面も見下ろし型に変更された。
パーツ制である事、2章は期間無制限といった点は10と同じだが、
全滅時のペナルティが大幅に改善され遊びやすくなった。
また試合だけで選手作成可能なサクセス「グッピー」も搭載。
通常(10回戦)モードなら全部勝ち抜けばかなり高レベルな選手が作成可能。

パワポケ12(NDS) 2009.12.3発売
野球部分は11に比べ強振が弱体化し、ミート打ちが強くヒットが出やすくなり、
新たに「フルダケ」が追加され、初心者にも打ちやすくなった。
ジャストミート時やHR時の演出、球場の数とアレンジ枠も追加された。
DS-iのカメラ機能でミニ顔を撮影できたり、作成選手をQRコードで読み取りや受け渡しが楽になり、
Wi-Fiで公式配布の選手をダウンロードできるようになった。
表サクセスは電脳野球編。難易度は高めだが、上記のフルダケを含め救済措置も多い。
ミニゲームは本編で1回遊ばないと追加されない仕様に戻った。
選手登録時に多めにポイントを貰えるようになったが、その代わり選手をポイントに変換できなくなった。
歴代サクセスチームに必要なパワポケポイントも前作より増えている。
裏サクセスは秘密結社編で11と同じく2章構成のRPG。
2章にもストーリーがあり、長く楽しめるが、その分アルバム登録までが長くなった。
野球人形は素材パーツを合成し、能力を上げて作っていく。運がよければかなり強力な選手を作成可能。
グッピーは11より試合数が増えたが、一試合の上昇値が少なくなったので強い選手は作りにくくなった。
注意する点は、今回追加された特殊能力のサブポジ○を所持した選手が、メインポジションを守ると
守備能力が激減する「サブポジ○」バグや、表裏両方にゲームバランスに影響を及ぼすバグがある事。
6枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:35:07 ID:ugi5jcrdP
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/
7枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:37:53 ID:zB63maKv0
パワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki
http://wikiwiki.jp/puropoke/
8枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:42:16 ID:Haaqqa7+0
>>1
パワプロクンポケット13 11月25日発売決定
9枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 21:49:19 ID:6ZzcNfTL0
>>8
25日…いつもより1〜2週間早いのな
延期にならなきゃいいが…
とりあえず>>1
10枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:10:18 ID:01FdfLwE0
埋め
11枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 22:33:00 ID:oPSCd/QR0
多分前スレでいってた3DSの開発のためと
3D野球部分が安定してきたから時間かけずにすんだんだろうか
12枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:21:38 ID:y5aPnQFO0
野球が安定してきたっつっても10からこっち痒いところに手の届かないままだぞ
13枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:29:04 ID:3ADSbkLw0
>>9
普段は12月1週発売だしな
14枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:37:20 ID:3Y77hyNy0
誰か新作の画像貼っとけよいや貼ってくださいお願いしまう
15枯れた名無しの水平思考:2010/09/14(火) 23:39:01 ID:aWZfcryQ0
>>14
嫌ですねおじいさん、昨日俺が貼ったじゃありませんか
16枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:19:45 ID:f3jI8xAL0
智美出して
17枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:29:52 ID:qd2ianoy0
12月とかに発売するのに、毎回オールスター前後の査定ってどうにかならないのかな・・・?
発売までにデバックとかがあるのとかはわかるんだけど、ただの数値を変えるだけならそこまで変わらない気もするんだけど
18枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 00:32:02 ID:qsq9zAuwO
乙フッキー
19枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:07:26 ID:G4udyIAk0
>>1
だけど関連スレ更新できてない
20枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 02:46:37 ID:woo1aqem0
おそらくパワポケ13がDS最後の作品になるだろうな
14以降は3DSに移行かな
21枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 08:20:00 ID:Hs0IUeE90
>>14
コロコロ買えばいいじゃない
22枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:01:27 ID:R8lspU6+0
13は選び抜かれたエリートが集まっている高校かぁ
やっぱり彼女と付き合うか追加イベントを見るかしないと、ジャジメント関連の話はほとんど出てこないのかな?
もう高校球児だけで立ち入れる世界じゃないだろう……とはいえ、ハッキリ分けてしまうとまた主人公いらねぇになるしなぁ
23枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:35:13 ID:sSX9Tlb60
>>22
逆に全面に押し出されてるかもしれんw
24枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:35:24 ID:WnWRaFG20
7以前だったら
突如ガンダーロボが登場!
群がる超能力者たちを一網打尽だ!

っていう展開に出来そうだけどなぁ…
25枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 09:57:56 ID:p63v0O5FO
2か3スレ前に俺が予想したエリート学校は間違ってなかったのか!!
まぁ誰も覚えてないだろうが嬉しいぜ!!
26枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:42:51 ID:LN2jpbXA0
出てこいよ  ヘ(^o^)ヘ
前スレ>>995   |∧
        /
てめえが
右中間を
宇宙観と勘違いしてるなら
         /
      (^o^)/
     /( )
    / / >

   (^o^) 三
   (\\ 三
   < \ 三
`\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
   幻想をぶち殺す
27枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 12:44:35 ID:LN2jpbXA0
ごめん、ただなんとなくやってみたくなった
あと>>1
28枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:09:03 ID:b5+GltPF0
謝るくらいなら書き込まなきゃいいのに
29枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:21:44 ID:1FXzg6fb0
今回のサクセス正統派だなあ
ま12がふざけすぎだったのもあるけどwww
30枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 13:56:31 ID:vWKQczdbO
名門とかなんか10っぽくていいね
やっぱ高校編は楽しみだ
31枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:07:25 ID:VNWEV7Zs0
今回は今まで出てきたキャラは本筋では関わらなそう
11、12のカズや真央みたいなポジションはないと思う
天本さんやフッキーみたいな感じで出てきそう
32枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:23:47 ID:6SKg33OJ0
すごい性格に個性だしてきそうだな
6みたいなメンツだといいなー
33枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:37:21 ID:8il/s8VLO
ほーむらんも(ry
34枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 14:38:46 ID:YWDOfy7i0
天才は変人が多いというし期待してみる
35枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:54:46 ID:edI83vARO
アドバンス時代ぐらいにふざけた敵チーム出して欲しいな
最近の敵チームは真面目だから困る、スクール学園も4のキャラだし
36枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 15:58:44 ID:cHQomBGn0
4甲子園は主人公もあきれるぐらい色物揃いだったからまだしも、
予選に1チーム、甲子園2チームぐらいは色物チーム欲しいな。
37枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:37:53 ID:tMQgEUBB0
てすと
38枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:38:16 ID:TnXxyctH0
39枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:41:21 ID:tMQgEUBB0
規制解除ktkr ID変わってるのが気になるな
とりあえず>>1
今回の強振とかミートうちとかバランス取れてたらいいんだけどな
12の強振が酷いし パワーAで真芯で捕らえても外野フライがざらってなんなの
40枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:57:03 ID:1R5KZbFZ0
ナゲルダケってどうなんだろ
高めに激甘フォーク放ってスタンド持ってかれて
自分でやってれば…って悔し涙流してるような様しか浮かばないぞ
41枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 16:59:48 ID:Hs0IUeE90
>エリート高校で将来が見込まれていた主人公。とある事故で分校に強制転校させられてしまう…
>分校はお遊び程度の野球部…本校を打ち倒し甲子園に出る事ができるのか?

エリート高校が舞台じゃないのかよ!だから逆襲の球児編なのか

>2010年度8月の選手データを搭載。Wi-Fiでシーズン終了後の新しい選手データもダウンロード予定!

これって例年通り?
42枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:00:23 ID:GC4cbzbR0
分校噴いた
43枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:00:59 ID:sSX9Tlb60
ヒュッ!!バシッ!!で事故るのか
44枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:09:59 ID:YWDOfy7i0
分校に強制転校クソワロタw
45枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:10:32 ID:/5IneFYR0
フォーム増えてるといいな
特に投手
46枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:12:48 ID:8lU3xFNM0
バクダンメーターは7のリスクみたいなもんかね

それにしてもライバル?らしきキャラがやっぱり女に見えてしょうがない
パワーアップイベントで卑猥な頭になったりするんじゃろか
47枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:14:39 ID:8il/s8VLO
7はラスト少し以外進むのに条件がないようなもんでちょっと淋しかったな
リスクさえはちきれなきゃいいってのは
48枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:18:10 ID:fBmkJC+f0
先生、そもそも高校野球やってるだけでゲームオーバーになる理由がわかりません
49枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:20:52 ID:02zZFyXe0
…分校かよw
50枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:25:32 ID:RuGwkzWw0
分校か・・・なんかわくわくしてきた
51枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:28:59 ID:8lU3xFNM0
分校ってのが極亜久高校みたいに荒れた所なのか、
あるいは花丸高校や日の出高校みたいな単に緊張感の無いだけの所なのか…
色々楽しみが広がるな
52枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:40:29 ID:6SKg33OJ0
投げるだけって配球とかスタミナ分配どうすんだろ
53枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:43:16 ID:J97n7L9U0
事故をきっかけに爆弾が出来てチームの足手まといになりそうな主人公を
学校側が無茶苦茶な言い訳で分校へ転校させたって感じか?
そして人生狂わされた主人公の逆襲が始まる・・・
なんか胸が熱くなるな
54枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:44:09 ID:Hs0IUeE90
>>52
コロコロによると球種は選べるらしい。
ストライク、ボール、牽制、ウエストを選べて投げるコースはコンピューターが考える
55枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:44:28 ID:BPvtPxpu0
10の春甲子園予選再び
56枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:46:05 ID:Hs0IUeE90
転校はいつさせられるんだろうか。いきなり4月から転校とかムチャするのかね。
エリート校出身だったことが分校での障害になったりするのか
57枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:47:04 ID:sSX9Tlb60
>>56
全部4月1週の画像だからいきなりじゃないかな
58枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:51:57 ID:R8lspU6+0
>>38
先にエリート校って情報流しといて実は分校かよ!
やってくれたなスタッフ……
「とある事故」ってのが気になるな ジャジメントかライバル校かなんかの妨害か?
…うん?そういえば昔バナナの皮踏んで車に跳ねられた後転校してエースになった男がいたね…
もしかしてアレのオマージュか?
59枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:53:55 ID:Hs0IUeE90
>>58
それならエリート校で将来見込まれたくせに初期能力弱くても違和感なくなるね。
60枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 17:57:24 ID:/5IneFYR0
ナゲルダケってイメージでは走塁、打撃、守備オートとかを想像するのに
61枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:01:44 ID:J97n7L9U0
未だ明かされていない今回のメガネは分校からの登場だよな
62枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:01:58 ID:VnWZxgR00
間違いなく裏サクセスはスペースキャプテン2 いやそうであってくれ

ただし大正の二の舞にはならないでください
63枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:04:12 ID:+81dMWC70
フルダケはまだしもナゲルダケって意味わからん
手動投球に何かそんなにめんどかったり難しい要素があるか?
64枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:07:37 ID:qGBjOxuf0
裏はスクラッチだよ^^;
65枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:12:06 ID:UqDmDPS3O
きっと球みがいてたら肉離れになったんだよ
66枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:19:04 ID:YWDOfy7i0
選手作成方法は表・裏・グッピー・スクラッチって感じか
67枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:20:59 ID:sSX9Tlb60
グッピーはなくね
68枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:25:51 ID:YWDOfy7i0
ん、グッピーなくなるの?
69枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:27:44 ID:8lU3xFNM0
今の所裏も明かされてないから、単にまだ出てないだけじゃないかな
コロコロ読んでないから分からんけど
70枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:29:35 ID:J97n7L9U0
どちらも失敗したら終わりというのは似ているし
グッピーと同程度の選手しか作れ無さそうだし
仮にあったとしても手軽なスクラッチしかしないだろ・・・
71枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:29:51 ID:mLdwc0fA0
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72枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:30:02 ID:R8lspU6+0
グッピーはあるだろう
試合だけで育成したいって人の為のモードなんだし、削るとは思えない
スクラッチは完全に運任せで作りたい人向けか
73枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:43:14 ID:Hs0IUeE90
10と違って監督評価とか気にしないでもスタメンで出られそうではある。
74枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:44:57 ID:8lU3xFNM0
ゲームスターの商品情報によるとグッピーもある。裏は海洋冒険編だとさ
ttp://gmstar.com/ds/pawapoke13.html

リアルモデルとパワプロモデルってなんじゃこりゃ
75枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:50:16 ID:WnWRaFG20
顔写真の事だったら噴く
76枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:53:01 ID:cHQomBGn0
グッピーはどうせなら過去チームともっと戦えれば良かったのに。
77枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:53:08 ID:YHNhtHnD0
荻原さんデザインの可愛い子が攻略できなかったら泣く

今回の裏も面白そうだな
ディッガー編みたく船のカスタマイズとかできるんだろうか
78枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:54:58 ID:R8lspU6+0
>>74
たぶんアレだろ、電脳野球で採用してた「パワメタクン」と、「パワプロクン」を選べるってヤツ
12でも検討はしてた…んだっけ?
79枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:55:11 ID:8lU3xFNM0
>>75
禁断の!?とか書いてるから違う気がする…顔写真だったら前作からそうなってるし
80枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:57:38 ID:8lU3xFNM0
>>78
なるほど。ということはリアルモデルだとプロスピみたいな感じになるんかね
81枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 18:58:19 ID:U7yMTFJl0
プロスピっぽくなるのかな?
いや そんな暇あるわけないか…
82枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:01:12 ID:8lU3xFNM0
暇以前に処理能力的にどうなのと思う。ロクなモデルにならん気がする
83枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:04:32 ID:+81dMWC70
というか誰得
84枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:12:51 ID:3V02ZExk0
13裏は12裏と同時代で新大陸と旧大陸を結ぶ航路で展開とかなるんかな
85枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:18:16 ID:8lU3xFNM0
>>84
というより12の続きだったりして
86枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:19:29 ID:EUdTYRml0
>>74
当たり前のように居座る鬼鮫アニキにワラタw
87枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:22:13 ID:/5IneFYR0
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88枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:23:43 ID:2KeyKdps0
裏はやっぱりRPGなのか
流石に4度も2章スタイルはやらないと思うが
今回はどうなるのやら
89枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:25:10 ID:/3gBPEfe0
つまり3部構成・・・
90枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:35:53 ID:UqDmDPS3O
一応4も強豪から弱小だよね
91枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:46:16 ID:Gks/PWTI0
画像の久能監督と、ライバルっぽい雨崎は強豪校の本校の人たちなのかな?
なんかパワプロくんもいつもと違って黒い帽子だし、最初は本校でスタートして
5月1週辺りに事故で怪我して、いつもの赤白ユニフォームの分校に強制転校ってパターンかな
92枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:52:34 ID:4Obz9ljB0
>>89
4つの東西南北の海に
グランドラインに
新世界か・・・
93枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:52:57 ID:VnWZxgR00
とりあえずゴキブリの黒いシルエットだけはやめてほしい。

リアルすぎて発狂する
94枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:56:00 ID:Td6V/XUP0
海だからフナムシかも
95枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:58:35 ID:8lU3xFNM0
フジツボかもしれない
96枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 19:58:56 ID:zpX3qHae0
裏に海賊役でリコが凄く出てきそうだな
食傷気味なんで別の緑髪に出て欲しいがさて
97枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:03:16 ID:UqDmDPS3O
海賊王になる話なのか
98枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:07:57 ID:gtdWnNrC0
いや、潜水艦で深海への旅かもしれないぞ
99枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:09:38 ID:6SKg33OJ0
最初天才型で驚いてるところに
事故でオールFになるんだな
100枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:21:44 ID:R8lspU6+0
>>96
博多氏なら今回は恐らくリコだろう
今のところ二作に一度出してるし、海での冒険ならこれほどピッタシな舞台はそうない
9裏、11裏での高性能っぷりは凄かったな…
まだ出てないナオって線もありそうな気もするが
101枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:25:48 ID:YWDOfy7i0
リンはまた出るんだろうな
あのポジションの違うキャラってのも見てみたいが
102枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:33:33 ID:Gks/PWTI0
博多さんは裏専門になったのか?
最近表では、11では兄弟、12では電視だけだったが
103枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:35:04 ID:NJd+gwhl0
リアルモデルがサンマガのやつだったらなんかやだなぁ
104枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:36:38 ID:UqDmDPS3O
>>102
105枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:46:42 ID:zpX3qHae0
>>100
やっぱそうなるのかな。性格も行動もぶれが無さ過ぎるから別の娘だと良いなぁ・・・
11裏は高性能だったけど、9裏高性能だったっけ?アステロイドベルトなんていかないから覚えてないや
106枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 20:57:55 ID:09t5MOqP0
>>86
下に官取と輝もいるな
右端のは5主か8主か11主だろうな
107枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:02:50 ID:qsq9zAuwO
裏サクセスェ…
108枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 21:03:16 ID:l88dqAF20
矢野wwwww
109枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:08:26 ID:lUfgGoVHO
やっと表も裏も出そろったな。13主はどうやって一撃計画と絡ませるんだろうな。

やっぱり彼女や追加シナリオなんだろうが。10嫌いじゃないけどやっぱり空気はいやだな
110枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:10:14 ID:b5+GltPF0
10は彼女で評価されてるだけ。裏も微妙な出来
111枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:11:22 ID:R8lspU6+0
>>109
12と同じく頼れる相棒がいるかもしれんよ?
112枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:15:22 ID:cHQomBGn0
13のアレンジは主人公の学校関係で2枠かな。
113枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:16:05 ID:ga+MkxtX0
高校生、頼れる、裏世界・・・バーロー
114枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:19:25 ID:TnXxyctH0
パワプロクンポケット13 商品紹介
みんな、野球で熱くなれ!
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115枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:29:38 ID:82g5q/k3O
>>114
センシュスクラッチいいな
俺みたいに微妙な能力の選手を手軽に作りたい人は特に
身内でも、「今からスクラッチの選手だけで対戦しようぜ」とかいうこともできるかも
116枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:30:39 ID:XRrwslLF0
パワポケだから事故でサイボーグにされてて
ほんとうの意味で爆弾抱えてても驚かない

117枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:33:18 ID:qsq9zAuwO
またフッキーとリコの絡み見たいなあ
118枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:33:37 ID:46YSkvw10
むしろそれくらいぶっ飛んでた方が楽しいわ。

今のところ分校ってことでwktkが止まらんけど、
10のメインストーリーみたいなノリならガッカリモノだし
119枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:35:32 ID:lUfgGoVHO
>>113
その発想は無かったわww表には羽車さんや、スクール(ry は出てくるかな。

裏は朱里かカイを出して欲しいな。特にカイは最後があっけなさすぎたから…あのシチュも悪くないけどね
120枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:36:54 ID:3V02ZExk0
>>115
あ、それいいな
今までスクラッチの有効な使い道が思い浮かばなかったが楽しそうだ
121枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:38:45 ID:wtEIA+UO0
海洋冒険編か・・・主人公の名前は空条で決まりだな
122枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:39:51 ID:/5IneFYR0
パワポケは選手をどのサクセスで作ったか分かるのがものすごい長所
だから11表とかでもやる気が出る
123枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:40:49 ID:lr5GZbbJ0
もしかして3dsの時間確保のために今回裏クラッチなんじゃねーの?
まじ心配 去年は確か裏の情報も一緒にでたよな
124枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:41:31 ID:ODzesoom0
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ   
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) 
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (   
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l  
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、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///  
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
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::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \
125枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:42:19 ID:sSX9Tlb60
>>123
ちょっと↑くらい読むべき
126枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:42:23 ID:8lU3xFNM0
>>119
SGKGKは次何が加わるのかねー。というかまだ残ってるかな

あっことの試合だけ強制リアルモデルというネタはありそう
127枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:43:09 ID:OoJxqLbL0
表は6ぐらいのバランスが好きだなー
強い選手は裏で作れりゃいいや
RPGはちょっとマンネリしてきたけど、どのへん変えてくるのか楽しみだな
128枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:45:08 ID:82g5q/k3O
裏が続けざまでRPGなのは大体のシステムがそのまま流用できるからだろうな
まあ、楽しいから気にしてないけど
129枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:49:03 ID:8lU3xFNM0
そもそもキャラいっぱい出すってなると、
RPG以外では難しいんじゃないかな。と8のアレを見て
130枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:52:20 ID:lwCY3NMN0
>>126
スクール学園高校学院高等学校高等部
131枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 22:56:40 ID:/3gBPEfe0
海洋冒険っていうと世界樹3みたいなのが脳裏に
132枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:36:05 ID:R8lspU6+0
>>130
まあそれが一番妥当か

みんないろいろ予想してそうだが…13裏には11から朱里としのぶ、12からピンクと漣が出そうな予感
10からはやっぱりまだ出てないナオか
9以前は予測できんね
133枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:37:35 ID:WnWRaFG20
高校編か…
相棒はだれなんだろ?
やっぱり新キャラかな?
134枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:45:30 ID:cHQomBGn0
ちんだい、まんだいに続くシリーズで甲子園初出場高校のさくらんぼ高校
135枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:46:48 ID:pABWPYkP0
メガネが相棒じゃなくても話は成立するってのは12で証明済みだしなあ
136枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:49:48 ID:UGIl72su0
しばらくパワポケから離れてたんだけど
http://www.konami.jp/products/pawa_poke_13/images/0908_poke13_01.jpg
こういう球場の看板いいなw
長いことシリーズ続けるとこういう小ネタもできて楽しいね
137枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:50:31 ID:gw5reyvg0
うむうむ
やっぱり最初はヘタレチームからでないとな
138枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:52:16 ID:n/MTaaE80
海洋冒険編とかリコ祭りフラグですね
139枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:56:39 ID:kE/0qOEH0
「とある事故」という表現が気になる。
きっと犯人はライバル。
最後のほうまでいい友人のふりをしていて、最後に正体をあらわすと見た!
140枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:56:59 ID:b5+GltPF0
RPGでもSRPGじゃいかんのか?
141枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:57:31 ID:qGBjOxuf0
実際のところ、裏ってキャラゲーだからな
好きなキャラがたくさん出れば俺は満足
142枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:58:55 ID:nBLkhlmS0
朱里は…俺の朱里は出るんですかね
143枯れた名無しの水平思考:2010/09/15(水) 23:59:06 ID:gw5reyvg0
分校の監督がようこ先生だな

もう50歳ぐらいかも
144枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:00:15 ID:FQvaG1JC0
>>139
それで彼女候補なら最高なのに・・・
145枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:09:35 ID:sb7I89ce0
鉄砂高校は犠牲になったのか・・・
146枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:21:48 ID:ht3v/AD+0
>>144
そう言われてみると、なんだか髪形が白瀬に似ているような。
「友情?そんなものに興味はないわ。
 あたしはねえ…甲子園に行ければそれでいいのよ!」
147枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:30:10 ID:F3pwbCBT0
いっそのこと裏はRPGじゃなくて一回くらいレースゲームかシューティングゲームにすればいいのに
148枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:31:20 ID:NaeHTyAD0
>>147
でもそうなったら買わないかもしれない
最近裏が楽しみになってきたのに、薄そうだとちょっと萎える
149枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:32:37 ID:7BYHxPSJ0
>>139
>>144
>>146
いっそそのライバルも分校の方に転校してきて
主人公といっしょになるために怪我させて分校に転校させたとかだったら
ヤンデレで俺得なのに・・・
150枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 00:58:40 ID:nRGUs4kh0
>>146
髪というより目がそれっぽく思えてきた
チームメイトが実は正体がサイボーグでしたってのは8でもうやってたか
151枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:03:05 ID:S+U91tYv0
>>147
レースは知らんがシューティングは多分ミニゲームについてるだろうからな
まあ俺もできれば6みたいなのが良かったけど
152枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:04:23 ID:Ua2VvYXW0
舞台全く違うのに同じキャラ出し続けるのは勘弁して欲しい
2,3作後にでも知らないところでこんなことしてました程度でいいわ
さすがにくどい
153枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:18:56 ID:qEw0O9fd0
カズの悪口はやめろ
154枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:24:15 ID:8FsdbxvS0
荒井兄弟とアルベルトはもはやネタ
155枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:30:22 ID:7BYHxPSJ0
もはやというか最初からネタです
156枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:32:25 ID:sb7I89ce0
まぁあいつらはもはや定番だし出てくれないとむしろ寂しい
157枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 01:49:37 ID:YAY2R5350
あいつらももういい年みたいだからなぁ、彼らが引退する前にシリーズに区切りが付くといいんだが
あとカズは死相が出てるんで今回で引退させてあげてください
158枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:03:16 ID:ohN+9h1w0
カズはプロットじゃ殺されまくりだわ作中でもバッドエンド臭しまくりだわという感じなのに
なんだかんだで生きていて死ぬ死ぬ詐欺みたいになりつつあるから、
むしろこのまま生き抜いてハッピーエンドを掴むんじゃないかとさえ思えてきてるよw
寿命という明確なリミットがある白瀬なんかは、美味しい死に場所を用意して貰えるだろうけどね。
159枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:34:23 ID:m3ZwM5o60
どうせ4月1週で事故るんだろw
160枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 02:35:39 ID:Be54AMti0
逆襲の主人公・・・


実はツナミに作られたサイボーグでツナミに対しても逆襲をしかける・・・

ないな
161枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 07:19:16 ID:zwTerM070
8月とか中途半端なんだよなあ・・・
せめてCSとか日本シリーズはいいからなんとかシーズンまで入れた査定だと区切りが良くていいんだよ・・・
162枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 07:22:41 ID:eQZfZZSUO
ワンピースの海賊王ウルージさんwiki
http://www39.atwiki.jp/urouge/
163枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 08:07:23 ID:l7EDNoOsO
ウルージさん帰れ
164枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 08:34:01 ID:3J5NKI3nO
ナゲルダケにしか開発が回ってないか心配
前作の二の舞にならないよね…?
165枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:09:31 ID:N7bDvR210
>>161
クライマックスまで入れると11月まで査定できなくなる
11月になって査定開始してそれが終わってデータとしぶち込んで、
ゲームソフトやパッケージの生産開始。これで12月に間に合うと思う?

パワプロが毎年、開幕版出してたのは去年の完全なデータが入れられるからなのよ
166枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:15:49 ID:0qmOIOZI0
査定とかどうでもいいだろ……
俺ペナのゲームバランスが整ってた方が良いから、
むしろトンデモ査定ばっかりでも良いくらい。

どうせクソ査定なんだから、気になるなら自分で作った方が早いわ
167枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:20:22 ID:hWPi1WrL0
カンタ君がそろそろ出そうな気もするがどうだろう ちょうど9の時期とぴったりだし。

あとTXクイーンも気になるわ 絶対彼女候補にしてくるな
168枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:30:25 ID:zfFRx/6K0
プロ野球編ならサクセスのに関わってくるから気になるけど今回は高校野球編だしそのまで気にならないなぁ
俺ぺナやるときも1位のチームをなるべく選ぶようにしてるし
169枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:35:18 ID:8inRt3f70
>>164
……?
12は10や11に比べりゃ久々の良作だったろ?
ミート打ちの異常な強さとシフト変更の理不尽さ、あとバグは流石に擁護できないが

主人公のユニフォームカラーが違うのはすぐ分校に移されるからなのか
…4月に事故って入院し、ベッドの上からテレビでライバルの大活躍を見せつけられ激しくイライラ、
退院した9月から13主の逆襲が始まる…って感じなのかな?
1主や4主と同じく、てんでバラバラな連中をまとめ上げるのに苦労するんだろうな…楽しみだぜ
170枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:38:36 ID:GNaB5bICO
つくづく7は平和だったな
171枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:44:24 ID:7BYHxPSJ0
まとめあげるどころか、エリート本校から落ちてきた主人公を、分校の連中は良く思うとは思えないしな
エリート編なら信頼度はいらないかと思ったが、むしろ大事になりそうだ
172枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:45:07 ID:fQrZMsWc0
擁護できないバグがあるのは良作って言わない
173枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:55:29 ID:fPVFMiI2O
意気込んで迎えた栽培高校戦
先発黒山が大量失点、打線も勢いを見せず惨敗だった

球場に響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年は弱小高校だな」の声
無言で帰り始める選手達の中、昨年のチーム首位打者真薄は独りベンチで泣いていた
甲子園で手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の親切高校で得ることは殆ど不可能と言ってよかった

「どうすればいいんだろう・・・」真薄は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、真薄ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「帰ってトレーニングをしなくちゃ」真薄は困った顔をしながら呟いた

立ち上がって伸びをした時、真薄はふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」

ベンチから飛び出した真薄が目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのように親切高校の応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする真薄の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた

「真薄、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返った真薄は目を疑った
「ひ・・・疋田先輩?」  「なんだ真薄、居眠りでもしてたのか?」
「い・・・飯占コーチ?」  「どうしたんでやんす真薄君、かってに飯占キャプテンを引退させちゃダメでやんすよ」
「荷田・・・」  真薄は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた

1番:真薄 2番:越後 3番:官取 4:10主 5:岩田 6:飯占 7:宇多 8:山際 9:疋田
暫時、唖然としていた真薄だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
田島先輩からグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走する真薄、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・

翌日、ベンチで尻を抑えている官取が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
174枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:58:29 ID:S+U91tYv0
サクセスのみの話なら>>169の言う通り
12は久々に野球カットして欲しいと思った
175枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 09:58:45 ID:fPVFMiI2O
すまん、ちょっとやってみたくなったw
176枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:02:52 ID:aekxD4/yO
いい加減表のツナミだの超能力だのの展開がウザく感じてきた今日この頃
177枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:05:28 ID:hepUgoM60
野球ゲームなのに
毎回人死にが出る恐怖
178枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:43:41 ID:8inRt3f70
よく見るとタイトルロゴが10〜12と少し違うな
「ポケット13」の文字が少し大きく見える
キャッチコピーも「野球ゲーム!」ではなく久々に「野球バラエティ」だ…
まあ深い意味はなさそうだが、少し嬉しい
179枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:46:29 ID:COQUs8HaO
パワポケ超能力バトル化戦犯10
180枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:50:34 ID:2Dj+u8tN0
そろそろ裏にまだ登場してないキャラがたくさん出てくれるとうれしい
181枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:56:30 ID:GNaB5bICO
死の淵から改造されて蘇ったサイボーグが巨大メカと殴りあったりしてる時点で大概だろ
既に麻痺ってる感覚で言ってるとしか思えん
182枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 10:59:46 ID:N7bDvR210
>>179
能力者云々は6の時点で既にあったじゃないか
183枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 11:10:38 ID:EiDlMYH90
>>173
このコピペ好きだ。飯占に場違い感があるが
吉村と村田www
184枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 11:11:43 ID:qEw0O9fd0
コロコロ募集キャラにマジになっちゃってどうするの
185枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 11:14:46 ID:yDl3F55rP
大体、8が大本だと何回言えば
186枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 11:21:11 ID:N7bDvR210
>>184
ほるひすにマジになってる6主ェ…
187枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:03:51 ID:COQUs8HaO
8は3の前例があるから別になんとも思わなかったが
188枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:28:41 ID:IVOlHyXV0

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189枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:51:38 ID:UzjkcF860
前も言われた事だが、なんか8あたりから悪ふざけだったのが段々マジになってきてるような感覚なんだよな…
190枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:52:38 ID:fQrZMsWc0
3DSに移行するまでに決着つけといて欲しいよな
13では絶対絡んでくるぞ…
191枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 12:55:04 ID:IVOlHyXV0
ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け! ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
小説11巻のルイズたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
アニメ2期決まって良かったねルイズたん!あぁあああああ!かわいい!ルイズたん!かわいい!あっああぁああ!
コミック2巻も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!コミックなんて現実じゃない!!!!あ…小説もアニメもよく考えたら…
ル イ ズ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ハルケギニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?表紙絵のルイズちゃんが僕を見てる?
表紙絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!ルイズちゃんが僕を見てるぞ!挿絵のルイズちゃんが僕を見てるぞ!!
アニメのルイズちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、コミックのルイズちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアン様ぁあ!!セ、セイバー!!シャナぁああああああ!!!ヴィルヘルミナぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよルイズへ届け!!ハルケギニアのルイズへ届け!
192枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 13:03:47 ID:eA0wfNmp0
いっそ完全に蚊帳の外とかもいいかもな
彼女関連ですら主人公は関わることがないとか
193枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:00:43 ID:N7bDvR210
>>189
でもネタの仕込みはだーいぶ前からやってたわけだしのう
194枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:01:04 ID:S06KDLEL0
ヒビキゴウって藤Pだよな…
195枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:09:27 ID:Ua2VvYXW0
相変わらずTGSにはでないな
196枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:27:44 ID:vwsn2/1P0
6で種をまいて8で芽が出て11で収穫した印象。
11で真相を知ってから見直すと、6がターニングポイントってくらいに伏線貼ってるしね。
まぁまだ刈り取れていない部分もかなりあるけどさ。
197枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:28:56 ID:7zA94Ve00
> >1>3>5>7>9>11>13>15>17>19>21  .┌───────────┐http://a.jp hhttp://b.jp http://c.jp
> >2>4>6>8>10>12>14>16>18>20>22 │ 2ch新名所「orzタワー」 .│http://d.jp hhttp://e.jp https://■■■■■■■
> >2>3>5>7>11>13>17>19>23>29>31.├───────────┘http://a.jp ttps:// ttps://■■■■■■■■■■■■
> >1>2>4>8>16>32>64>128>256>512 \●  目指せ容量落ち!!https:// ttps:// ttps:// ttps://■■■■■■■■■■
> >1>4>9>16>25>36>49>64>81>100   ■) http://b.jp ttps:// ttps:// ttps:// ttps:// ttps://■■■■■■■■■
> >1>8>27>64>125>216>343>512    < \https:// ttps:// ttps:// ttps:// ttps:// ttps://■■■■■■■■■■
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198枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:31:17 ID:5P76tIoTO
初期からやってると超能力とかに関しては何も思わんなあ
199枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:38:51 ID:IVOlHyXV0
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200枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:45:12 ID:S06KDLEL0
パワプロ×パワポケ サクセスやろう!!って本久しぶりに読んだらスタッフインタビューのとこが面白かったわ。
メンバー表がパワプロチームは本名なのにパワポケチームはペンネームみたいだし(電波系博多とかヴンダー西川とか)
スタッフの野球への関心度を聞いたら博多さんと大木さんは細かくチェックしてるが
萩原さんと丸山さんはあんまり関心がない。藤P曰く「ある人はある、無い人は無い」とか。
201枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:48:31 ID:1iF0v2mR0
萩原さんはもう「カーブって強いの?」みたいな発言の印象が強すぎて……
202枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 14:59:36 ID:zVFetHx70
で、カーブって強いの?
203枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 15:14:59 ID:mHvFn5N/O
カープって強いの?
204枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 15:55:28 ID:7zA94Ve00
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205枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:29:23 ID:4RGr+o9c0
ファミ通にはまだ情報ないの?
206枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:29:45 ID:N7bDvR210
見てくりゃいいじゃん

俺は明日発売地域だから無理だけどさ
207枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 16:46:53 ID:S06KDLEL0
>>205
載ってたけど左下にちょこっと出てるだけ。
スクラッチが加わったぐらいの情報しかわからいから公式やコロコロ見た方がまし
208枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:01:59 ID:NMxcdPYz0
裏サクセスの海洋冒険編ってどんな内容だろう?
主人公は海賊なのか?
209枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:10:57 ID:JigyfbRU0
ワンピースはやめてくれ
210枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:15:07 ID:JKg2R7SZ0
カズが覇気使いで出てくるのか
見聞色(笑)
211枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:22:16 ID:XBro9mdDO
処刑前に集めた野球人形のパーツをどっかに置いてきたんで探してくださいって始まりか
212枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:27:13 ID:sb7I89ce0
さて亀田は今回はどんな仕打ちを受けるやら
213枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:30:14 ID:GNaB5bICO
まさかの実質平成編
214枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:31:33 ID:JigyfbRU0
亀田は処刑されるんじゃ…
215枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 17:57:17 ID:xrLvsBTFO
やっぱり毎回恒例の4月は怪我しないで5月一週目でイベント発生なのか
216枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 18:05:58 ID:6CWs0V9X0
海賊コスプレの春香を拝める事を祈る
217枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 18:21:29 ID:H7YW7NOs0
また続編で正史が死亡決定な彼女キャラが出て来そう
218枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:00:17 ID:7BYHxPSJ0
むしろ最近はあやふやにしてるイメージなんだけど
五十鈴とか
219枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:33:54 ID:S+U91tYv0
薫とか神条の話だと思われ
220枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:52:12 ID:8inRt3f70
海洋冒険ねぇ…
あの歴史マニアの西川氏のことだ、きっと大航海時代に近い世界観に違いない
んで、映画や歴史上の出来事、人物に似た設定のキャラを何人か出してくる

まあ裏は自由にやってくれるだろうからよしとして、問題は表だな…
13主は爆弾を抱えてるとはいえエリート校の選手になれた男らしいな
…今回の彼女ルートもかなり面白いことになりそうだ
朱里やピンクと同じく、やはりTXクイーン辺りと組んでジャジメントに立ち向かうことになりそうだな
221枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:52:37 ID:G3MdcNWI0
うんこゲーでパワポケ爆死に期待
222枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 19:55:45 ID:K37nL1Yu0
またウンコ避けシューティングか。
楽しみだな。
223枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 20:50:05 ID:HvRBYdc00
パワポケ12のサクセスの電脳で怖くなったのは俺だけ?
224枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:11:56 ID:aDljn9aqO
初パワポケの4ではトラウマ植え付けられた
225枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:26:33 ID:2Dj+u8tN0
初めてのしあわせは戦慄した
226枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:32:14 ID:s7V3ja1V0
ライバルを藤Pが描かなくなっちゃったんだな
227枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:47:41 ID:UXH7T+pf0
ウンコよけダッシュ復活か・・・
228枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:47:51 ID:3jveRzo7O
>>224
俺も初めてやったのは4だ
とにかく本家パワプロと比べると異質な感じで、初プレイが川柳エンドで未だにトラウマ
229枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:59:33 ID:fzmJhZeI0
思い返してみると2の章タイトルがホラー風味だった理由がわからんw
本家7のイベントで恐怖番組のタイトルに使われてた時は笑った
230枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 21:59:35 ID:fmXxpzdv0
なんていうかクロスゲームっぽいな
231枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:01:36 ID:huad/rEgO
>>223
俺もだ、久しぶりに怖いよ
つーかムズすぎわろた
232枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:10:05 ID:JxLV63lY0
13も12の逮捕みたいに初見殺しあったりして。
たまーーに、部屋行き忘れて逮捕されるから困る。
233枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:22:03 ID:EDZmjZZ70
4だけはあまり重要じゃないな
大神親子と天本さんぐらいか
234枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:24:59 ID:m3ZwM5o60
>>232
この前8月に逮捕されて何事かと思ったらワギリをすっかり忘れてたわw
235枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:28:14 ID:hepUgoM60
12表はフナムシバグ以外でいい選手作るのも難しいけど
トラップそのものが多すぎる
236枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:46:08 ID:8inRt3f70
11は2を、12は3と4を意識して制作されたように思える
13は恐らく5を意識してるんじゃないかな?
野球センス抜群のエリートが「とある事故」をキッカケに一転してお遊び野球部へ…似てる、似てるぞ
237枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:49:55 ID:94/GId8x0
各章クリア条件出ないし注意書きは一回きりだしでちょくちょくゲームオーバーになってたな
238枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:50:09 ID:HwEAsc400
14主は未来から来るのか
239枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 22:52:04 ID:7BYHxPSJ0
むしろ過去から来ると予想
240枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:33:40 ID:yDl3F55rP
>>236
じゃあ、5主と小杉の入れ替わりの謎も解明されそうだな
241枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:36:19 ID:rk0Vzph20
入れ替わりは魔人と同じようなオカルトの類いの扱いなんじゃね
242枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:44:01 ID:Mu3KHRxN0
・戦争を機に本格的に海の外へ飛び出した昭和冒険編主人公
しかし、その無計画ぶりとトラブル体質が招き寄せたのか船が難破してしまう
辿り着いたのは地図にない小さな群島の王国
新たな仲間とともに昭主の冒険が再び始まる!

・突如パライソタウンを襲う大地震
混乱の中主人公が見たものは本土から切り離され漂流するパライソタウンの姿であった
救援の見込みもなく絶望する人々、そして現れる復讐者たち
閉ざされた世界の中で主人公の孤独な戦いが始まる

・海賊とか貿易商が主人公の新作RPG

さて、新作裏はどれが良い?
243枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:50:22 ID:o4tTKPXl0
ハァ?
244枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:55:15 ID:8inRt3f70
>>243
ほっとけ
新作情報を知らないか、単なる釣りか、頭がクルクルパ〜なヤツだろう
245枯れた名無しの水平思考:2010/09/16(木) 23:56:44 ID:8inRt3f70
…あ、よく見るとちゃんとした内容だったな、わびる
246242:2010/09/17(金) 00:01:07 ID:R7Z9+Ssp0
え?海洋冒険編って中身もう出てんの?
まだ名前だけだと思って妄想書き込んだけど、正直すみませんでした
247枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:04:19 ID:0qmOIOZI0
ただでさえ表が一見さんお断りな印象を持たれているパワポケで、
地雷ならともかく裏が直接の続編とかないなー…
248枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:07:21 ID:164/lrCx0
8裏ェ・・・

10裏も4裏から時間軸繋がってるっぽい
249枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:08:20 ID:hF8S80+QO
ポケモンにデスマスが出た訳だが
250枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:08:36 ID:RX6zLZcO0
8裏は急いで作ったものだし10裏は気にならないレベルだからなー
251枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:09:22 ID:/eY98Sf20
3Dマインスイーパ楽しみだなーチラッ
252枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:09:27 ID:Q15UB8wRP
>>249
はっきり言えよイライラする
253枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:42:50 ID:pDugBFaS0
裏の世界を繋げて考えてる人ってまだいたんだ
254枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 00:54:20 ID:AcYsbgWl0
海洋冒険編ってどんな内容だろう?
255枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:16:10 ID:3QhetI500
今更かもしれんが野球のリアルって
2010PS3のあの顔のことじゃないか

しかし8月って山本昌ェ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:18:58 ID:HxkNUMUA0
本命 大航海時代
対抗 ワンピース
単穴 ウォーターワールド
連下 宝島
注目 ヨットで世界一周
257枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:39:53 ID:gss3JMIpO
>>255
最初は俺もそう思ったがパワポケあるいはパワプロ的に「禁断」って言ったら…ねぇ?w

案外スクール(ryの為だけに作ったのかねぇw
258枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 01:41:29 ID:jWi6qtQX0
ワンピース(笑)
あったとしてもパロネタの一つとして出てくるくらいだろ
259枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:05:41 ID:fGMIbonYO
12の7月の曲がAVGNのテーマに似てる
260枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:12:12 ID:AcYsbgWl0
やっぱり裏サクは海賊なのかな?
だとしたらリコとか出て来るかな?
261枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:36:40 ID:XUIaCWP7O
>>220
>映画や歴史上の出来事、人物に似た設定のキャラを何人か出してくる

それには非常に期待。
似たようなことやった大正編や秘密結社編はかなりおもしろかったからな。
262枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:51:43 ID:FBRUx/xY0
>>259
…お前、12をやってないな

野球面の変化はナゲルダケとモデル選択か
…新変化球はあるかな?
263枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 09:54:36 ID:1gTOTHDt0
大正はまさかのクトゥルフネタまであったしな。確かに作者はその時代の人物だったけどさ
264枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:43:17 ID:5bM9LyIs0
>>262
ツーシームのレベルをパワメジャみたいにあげたい
あとフォーム少ない特に投手
265枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 10:55:49 ID:ail8iEK+0
マサカリ投法はいつになったら出るのか
266枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:08:23 ID:tQ7FPwtE0
音楽館2は出ないの?
267枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 12:19:22 ID:G60uBqNGO
新変化球はともかく特殊変化球と普通の変化球はナックル以外相互互換なんだしポイント同じにしてほしい
フォームの補正かかると上げられるの限られてくるから似たようなやつにしかならん
268枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:09:30 ID:EMvyJtrJ0
今回は裏に朱里出して欲しい
269枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:14:24 ID:2wN7QWcV0
パワポケ10、11、12どれ買おうかなって迷ってたのに13も今年でるのか
悩む
270枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:15:22 ID:dp6BbomP0
全部買えば問題ない
271枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:24:49 ID:2wN7QWcV0
>>270
確かにそうなんだがw
甲子園のやつもほしい
272枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 13:57:36 ID:nTr9eh690
3以降智美を表で全く見ない気がするんだけど、正史では生きてるの?
273枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 14:11:05 ID:5bM9LyIs0
>>267
裏サクセスの意義はそこにあると思ってた
表の経験点システムじゃできないアンダーのナックルLv.7とかオーバーのHシンカーLv.7とか
274枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 14:37:46 ID:SeuGmPm40
12はあんだけゲームオーバーになるんだから、オートセーブあってほしかったな
試合ごととかはいいから重要なうろつきイベント前とか
275枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:16:53 ID:FBRUx/xY0
>>272
薫は「付き合ってた人」を譲り12で消滅、ヒナコは「野球バカ」と結婚、そして智美は未だに消息不明のまま…
薫とヒナコはある程度明かしたのに、何故か智美には触れないんだよな
もう永遠の謎かもね…
276枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:29:24 ID:tuqXkZmrO
>>258
バカ「わらわは海賊王になるのじゃ」
277枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:32:28 ID:RX6zLZcO0
>>233
天本って重要か?
278枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:45:58 ID:Xqod1hcxO
越後がうっかりワンピネタ満載で出たり…はないかジャンプ繋がりくらいじゃ
279枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 15:58:51 ID:zebeygPuP
13でるのか。お金ためないと。
280枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 17:17:55 ID:AcYsbgWl0
彼女候補の情報はまだ不明か
281枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 17:36:08 ID:eNRiNQWt0
>>276
むしろ海賊を駆逐しようとする貴族側だろ
その金で主人公やら椿辺りが動く感じ
282枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 18:24:33 ID:+lwhxwBwO
フッキーとリコが敵対するのか
283枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:10:29 ID:KyTgysHhO
ナゲルダケ(笑)
フルダケの二の舞か…
284枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:12:02 ID:eQwu6VYv0
本家と違ってグリグリ動かすこともないんだけどな
連打推奨なんだろうか
285枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:14:07 ID:HBHNn2hF0
まあ、10以降結構COMが当ててくるようになった気がする。
あと、COMレベルよわいも以前より少し強化されたし。
286枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:18:57 ID:CebSJtNRO
リコ「海賊女王に、私はなる!!」

…ある、か?
287枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:27:48 ID:1gTOTHDt0
>>284
283はコピペだから相手にしない方がええよ
288枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:32:38 ID:71lxb2aF0
ヘルガ、ほすひる、大統領、紫杏、曽根村

この人たちはなんか出そう
289枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:33:54 ID:Q15UB8wRP
7裏でセイラーマンサーベルやった青野は出そうだな
290枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:37:28 ID:5bM9LyIs0
守備動作はともかく投球動作に苦あるか?
むしろCPUのせいで打たれたとかなってやりきれんことになりそうだが
それともこれを初期オプションに加えるとステータスに追加ボーナスあるのかな?
コントロール+10とか
291枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:44:24 ID:1gTOTHDt0
>>288
ほるひすは海に出没する怪物とかそんなポジションだな
クラーケンだっけ?そんな感じで
292枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:45:26 ID:Q15UB8wRP
>>290
投球オートがなくなったんだからそれはないと思うけどな
293枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:48:25 ID:oDG1E3ag0
早く武美を出せや13買わねーぞ
294枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:56:32 ID:sfvFjYQl0
そろそろ裏にタマコが出そうって思ってたが、海洋冒険編で忍者って無さそうだな
まあ、表でこれからも出ることができるんだろうし、来なくても不思議ではないか
295枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 20:58:06 ID:7VDnqeW+0
そろそろナオも仲間キャラにして欲しいなあ
296枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:11:44 ID:ssFl7hR/0
>>294
むしろ海なのに忍者で
297枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:16:57 ID:1gTOTHDt0
海洋冒険編が実世界の大航海時代ベースなら、
忍者出して問題無い気もするな。あとサムライも
日本だと戦国時代の少し前くらいだったはずだし
298枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:20:31 ID:ZGJLYiCFO
NINJAはファンタジー編で登場済みだろ
海洋編に出てきても驚くことはない
299枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:27:53 ID:2mJXBedP0
今こそ新球種、背面投げをだな
300枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:44:45 ID:FBRUx/xY0
>>293
まだだ!まだ貴子が出ていない!
友子を出してくれたんだから、貴子もお願いしますよ藤岡さん…
ついでに、あの赤い子もセットで…もちろんチョイ役で
301枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:44:54 ID:sfvFjYQl0
>>297
時代背景的なのはともかく、忍者と大海原って相反してるような感じが

>>298
4裏に出てたっけ?まあ、ファンタジーならおかしくないと思うけど
302枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 21:48:29 ID:j908r1mK0
>>301
手裏剣〜ぴゅんぴゅんぴゅんぴゅぴゅん!デス
303枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:45:52 ID:+lwhxwBwO
紫杏と武美とかマジいらね
でしゃばるな屑共w
304枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 22:47:20 ID:tsXT5mfw0
ハルカ、アズマ、シロタのトリオに期待

12のマキムラ、ハルツグ、ノエルみたいな感じで


長谷部「ナゲルダケならストライクが入る」
305枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:09:13 ID:6GjFRd/70
>>303
屋上
306枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:19:28 ID:QqxQ650o0
神条のみ同意
307枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:31:22 ID:FBRUx/xY0
まあ確かに、紫杏は少々目立ちすぎな感があるな
キャラがキャラなだけにどんな立場でも都合が良いんだろうが、ああも連続で重要なポジじゃなぁ…
そりゃあ嫌がる人も出てくるわ
308枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:33:46 ID:HBHNn2hF0
しかも、裏でも救いが無いからなあ。
309枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:34:49 ID:AcYsbgWl0
紫杏は出ないだろ
12の裏も出たし
リコやリンが出てきそうだ
310枯れた名無しの水平思考:2010/09/17(金) 23:54:55 ID:DG+rZj9b0
朱里は!?朱里は出ないの!?
311枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:05:48 ID:EHf4/++6O
>>303 同じ携帯として恥ずかしい 携帯厨が嫌われる理由がわかった
312枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:06:06 ID:UptyLIXtO
>>300
幽霊船がくれば葉月、先生、貴子の三人は誰かしら出るんじゃね?
313枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:10:04 ID:Z8MDAml2O
そう熱くなるなよ()笑
314枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:16:14 ID:V+1HswYi0
ドキッ!女だらけの幽霊船!
315枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:17:00 ID:YOGShLUh0
>>312
その中にムシャも入れたい
貴重なまともの男キャラなんだしそろそろ出てきてもいいはず
316枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:17:52 ID:Z8MDAml2O
>>311
あ、携帯厨シネ
317枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:18:40 ID:BzZ8Lap90
桜空が見たいけど海洋冒険なら無理そうだな

接点が思いつかない
318枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:25:19 ID:oW+NQ85SP
10の紫杏の、最後の荷田と官取に対しての「キー」も、主人公の前で泣くのも、
全部演技だと思うと、胸が熱くなるねwww
319枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:30:19 ID:Z8MDAml2O
今さら紫杏(笑)なんざどうでもいいんだよ
あと下げろ馬鹿
320枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:35:03 ID:LFSpM99h0
演技っつっても、一般人が日常でやりまくる演技の延長だからな。
他の人にとっちゃ別人ってくらいなんだろうが、しあんにとっちゃウソ泣きみたいなもんだろう。
321枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:38:15 ID:n6c1UZYnO
>>312
確かに海洋編は4のキャラ出てきそうだな
かなり懐かしい
322枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:48:31 ID:8KsgQRQR0
なんか変なの湧いてるね
わざわざID変えてんのにバレバレの奴
323枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 00:51:44 ID:c+LCk80x0
RPGといっても中身が問題だね
海賊だったら移動するたびにモンスターと戦っていくのかな
324枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 01:57:01 ID:h9Nob3yg0
艦隊による砲撃戦とかあったら面白そう
325枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 03:31:32 ID:M5fYJKyE0
重巡洋艦、軽巡洋艦、駆逐艦、海防艦、水雷艇とかきちんと分かれていたら見直す
326枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 03:57:16 ID:RCH4lXYi0
大航海時代なら戦列艦/フリゲート/スループ(コルベット)だろ
327枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:14:54 ID:IX5YIQWP0
陸上拠点がライムに占拠され無政府状態になったため、
高速艇で海賊稼業を始めるでやんす!
という現代版海洋冒険編ならば
きっと巡洋艦の出番も…
328枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:18:57 ID:z+M8WOX70
俺の基地方式とか
329枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 04:35:56 ID:7Eb2kFXZO
海洋冒険っていうくらいだから白兵戦いがいにも船同士の戦いがあるんだろうけど
ガレオンとかキャラックだと今一迫力が足りん
330枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 05:13:52 ID:1Qcv+Z3kO
雪白ファミリーは毎回優遇され杉なので今回は出さないで欲しい。
331枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 05:23:52 ID:7yhxOKpp0
その代わり、表で出番多めだったりしてな
332枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 05:28:59 ID:GcnyBu4/0
そろそろいつきを出すべき
あと武美も
333枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 05:55:54 ID:3XVXXzm20
いつきは羊水が腐る前に再登場してほしい
334枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 08:41:49 ID:c+LCk80x0
海洋冒険は仲間も気になる
リコは出るとして、あとはいろいろ出てきそう
13の新キャラや、今までのキャラとか
カメダがボスとして出てこないかな
335枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:07:02 ID:p0MSSeFq0
水間が溺れているところを助けて仲間になるかもな
336枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:16:14 ID:h03S+rmu0
水間もそうだが、そろそろ寺門やカニ、ムシャも仲間として出ていい
ついでに木川君や並木さんも脇役としてセットで
10からは…今回は越後か、田島辺りかね
337枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 09:29:27 ID:PBtKpl4H0
海洋・・・コナミ・・・
幻水4か
338枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 12:48:23 ID:vX6hZrJiO
MGS2って何気にほとんど海の上の話だったな
339枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 14:34:37 ID:iuwhvGTm0
>>338
ミニゲームにメタルギアっぽいのがそのうち出そうだな
340枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 15:40:21 ID:RCH4lXYi0
>>336
ラはハタにいたから別のがくるんじゃね
岩田は海賊ルックやらせても合いそうな気がする
341枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 16:03:15 ID:8SG/ptH70
てかいい加減ハタ人間制度は飽きたんだわ
12裏に至っては肝心のアルバムも遠いし
342枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:40:47 ID:M5fYJKyE0
一つのデータで長く遊ぶならRPGじゃなくてもいいよな
5みたいな地域制圧型シミュレーションにもう少し手を加えて出してほしい
それこそ宇宙編2で壮大に
343枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:49:05 ID:m3jcxcQA0
5みたいなのはクリアが難しかったからもう勘弁して欲しいわ。
アルバム埋めるのに時間かかってしょうがなかった
344枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:50:14 ID:h03S+rmu0
>>341
藤岡さんも「飽きてきてる」らしい
秘密結社は大正とハタ人間をたして二で割ったような感じだったが、今回はどうなるんだろうな…?
ファンタジーやスペースキャプテンみたく金を稼ぎながら自由に各地を巡る冒険なのか、
忍者やモグラみたく三つ巴の戦争なのか、それとも全く新しい方式となるのか…
冒険なら、三つ巴の線は薄いか
345枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:53:22 ID:X7t1w2Tz0
飽きている、と再利用で楽、なんて天秤にかけるまでもない
346枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:55:31 ID:o9TAWI1t0
>>343
5はクリア自体はかなり簡単だろ
月光なら最速で15日、運に全く頼らなくても30日あれば十分クリア出来る
347枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:56:37 ID:o9TAWI1t0
>>345
開発期間短いしなぁ
また再利用になりそうな気もする
348枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 17:59:20 ID:m3jcxcQA0
>>346
そうか?月光はかなり苦労したんだが
各陣営専用アルバム以外は全部水虎でプレイしてたわ
349枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:04:52 ID:o9TAWI1t0
>>348
主人公を(三玉集める前に)育て始めたり、砦を落とそうとするとかなり苦戦する
主人公育てずに迂回して砦を避ければ、割と簡単
350枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:05:09 ID:iDZcFtWx0
まあ、システムの基礎ができてるとなぁ
一年周期で出してるわけだし
351枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:08:51 ID:o9TAWI1t0
>>348
付け加えると、個人的には、水虎が一番めんどいと思う
地理的な条件が悪いし、敵は弱いけど、味方はもっと弱い
352枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:21:32 ID:4M2u+/Zm0
延々とガラクタを集めるのは飽きたお・・・・
353枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:29:37 ID:RCH4lXYi0
>>344
折角の海洋モノだし交易要素はありそうな気がするなあ
354枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:30:32 ID:4M2u+/Zm0
裏サクセスはバランスが大事なのだ。面白ければ長くても問題ない

むしろまだ物足りないからこそ中途半端さが叩かれてると見た
355枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:32:26 ID:4M2u+/Zm0
いえーい コナミさん見てるー?

合成アイテムを採集すると
野球人形のパーツばかり出てくるんだけど

面倒臭いから、ONOFF機能ぐらいつけてねーv(^^
356枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:45:36 ID:2pl3MT3O0
2の戦争編を13のミニゲームふうに戦線ごとに特徴有るフィールドにして
部隊をタッチパネルで指揮しながら自車を操作するシミュレーションを作ってくれ
357枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 18:57:20 ID:4M2u+/Zm0
ミニゲームをやりながら、
選手を作るのがあってもいいかもなー

358枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:05:27 ID:m3jcxcQA0
スクラッチができるよ
359枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:48:56 ID:fXqacdsT0
5で作った忍者戦国+俺ペナ3周でオールMAX+得能ほぼ全部の能力を
パスで10に移したら能力すげー下がったんだけど、
こんな仕様一体いつからできたの?
360枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:07:35 ID:pG1yP3AGO
海洋冒険って事は夢幻の砂時計みたいに砲撃戦もあるのかな

楽しみだわ
361枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 20:25:37 ID:RCH4lXYi0
ただ気になるのは○○冒険編という名前で思い出すのは昭和冒険編・・・
「3DSで地雷にしないための開発時間確保のためにDS地雷にしました!」だったら笑う
362枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:09:20 ID:GcnyBu4/0
一応>>74のリンク先にRPGって書いてあるからな
その辺はおそらく大丈夫だろう
363枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:31:00 ID:h03S+rmu0
ん?まてよ…
海洋冒険ってことは、海を渡る冒険っぽいな?
…ひたすらダンジョンを潜っていく方式じゃなさそうな気がしてきた
流石にもう二章立てだったり、アイテム合成は廃止かねぇ?
364枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:31:05 ID:2DQXm5gh0
今度はマスを歩くごとに敵に会う可能性があります。RPGです。
365枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:44:39 ID:7GyK6/bIO
大正冒険編の改良版みたいな感じ希望
366枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:49:00 ID:2qj0u8pm0
海中を潜って探索するのが見たいんだがシステムとして難しそうだから無理かねぃ
367枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 21:57:44 ID:2DQXm5gh0
一歩進む毎に酸素が浮いて来たりする奴だな?
368枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:00:33 ID:H8xJ9sxU0
フルアヘッド!リコ
369枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:12:30 ID:X7t1w2Tz0
宝箱の中に空気が入ってて順番通りに選べばパーツゲット
370枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:16:06 ID:GGjLOXMJ0
失敗したら電気が流れるんだな
371枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:19:58 ID:RMxWH8Bf0
公式のサイトの更新まだかな、去年はちょうど今頃だったような
372枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:26:47 ID:qJyyUg+J0
戦争編のあのミニゲームが復活!?
373枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 22:29:06 ID:pG1yP3AGO
パーツは海底に沈んでいて、回収する時はマリパ1みたいなミニゲームでゲットするのか。

潜ってる途中で酸素が切れるとゲームオーバー
374枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:43:57 ID:8EvMEmSk0
ポケモンにデスマスさん出演とは
375枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 23:48:13 ID:iDZcFtWx0
デスマスって死+仮面って意味らしいぜとソースが全く無い事を言ってみるぜ!
376枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:10:15 ID:jHJsfujV0
パワポケだとデスマウスって意味かなーって思ってた、死の口って感じで
377枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:27:00 ID:0QzirlhR0
ほーうデスマスクだと
でも能力からして口の方が近いか
378枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 00:50:12 ID:Cr6palUJ0
さっき3やって寺岡攻略してたら大学で事故を起こしたはずの寺岡が
12月1週に電話したら応答した…。なんでやねん!
確かに100万投資したがクモの話聞かなかったのに…
379枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 01:15:38 ID:oo95cHpS0
ニコニコの武美厨マジキモイ
380枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 03:15:49 ID:StoyOQ+L0
今回も裏の仲間には
小森寺とダッシュから一人づつでるんだろうか
寺はあとチャン太先生か進藤先生がまだだからどちらかで
ダッシュは毎回彼女候補が人気順で出てる気がするから
晴川かな・・・
三人とも好きだから期待
381枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 04:51:01 ID:M/xuDpYG0
個人的には青空でねえかなあって思ってるんだが海洋冒険なら確かに夏海きそうだな
アン・ボニーとメアリ・リードって女海賊が実在してるから男装した女海賊やらせるんだったらこれ以上の適役いないわ
10仕様で出せば年齢的に戦えるし
382枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:04:09 ID:iwjpiOwF0
>>380
病気も怪我も指圧で完治させる
船医の進藤先生あるかもw
チャン太先生は脇役で10裏の繁華街?店主だった気がする
383枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 07:52:34 ID:9S6fsgpsO
赤龍の双さんはいい人だった。
白熊では強敵として立ち塞がるけど
384枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 09:15:07 ID:cXvdOvy10
>>380
え〜るりかの次わんこかなぁ?
人気というよりも裏の舞台に合ったキャラを選んでいるように思える
…確かに次は夏海が来そうだな、羽柴先輩もセットで
才葉兄妹って線もありそうだが
385枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:10:04 ID:PxsvaOpOO

386枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 10:39:07 ID:LofgRU370
>>375
てっきり日本語の「〜です。〜ます。」かと思ってたわ
言葉扱う能力だし
387枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 13:51:37 ID:Nu/BsARKO
とりあえず白瀬出して欲しいわ
もち仲間で
388枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:41:20 ID:StoyOQ+L0
>>380
ゴメン茸先輩忘れてた

たしかに船医ポジで進藤先生ありそうだ
夏海=女海賊はベタだからどうかなあ
裏の裏をねらうということもスタッフならありそうだけど
FF4のファリスみたいな美味しいイベントあったら泣く
羽柴もでてくれるなら嬉しいが・・・難しいか

海洋編でありそうな役柄は
海賊
海軍
船医
コック
貿易商
原住民
研究家
トレジャーハンター
酒屋の店員
造船技師
宣教師
漁師
芸術家
地図製作者
武者修行ガンマン

このあたりでキャラあてはめてでてきそう
389枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 14:55:55 ID:oaXXqn+u0
あと東洋から武者修行に出てたけど遭難したサムライとか居そうだよな
390枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:35:28 ID:i9/puMqI0
こんな感じだったら買わないぞ
9裏の宇宙が海になっただけだった
9裏の星が島になっただけだった
9裏の宇宙船が船にry
391枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 15:36:35 ID:Mk3DSY1WO
紀香が仲間にならない件
392枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 16:04:03 ID:o8YyAg4X0
紀香なんて需要ないし
393枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:58:20 ID:V1ySN4BK0
紀香が仲間とか枠の無駄になるだろ
394枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:00:54 ID:RHSkuoyk0
大正みたいなのの、歩くのがめんどくさすぎない程度なのがいいなあ
395枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 18:16:31 ID:cXvdOvy10
…てか、みんな表より裏が待ち遠しそうだね

今回の表は時系列的にはどの時期に当たるんだろうか?
四月から始まるみたいだから…中山先輩が消える少し前から始まるのか、
それともデウエス消滅の半年ちょい後から始まるお話なのか…
396枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:06:08 ID:9S6fsgpsO
ちょww
本当にポケモンにデスマスが出てきたw
しかも能力強いしw
397枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:32:19 ID:WYw8lQYP0
つうか13の野球パワプロっぽくてビビった
進化しすぎだろw
398枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:43:26 ID:xJAd6PWdO
魔王城40回にレベル80近くのアッシュ牧村はるつぐイーベルの4人も置き去りしてきてガチで\(^o^)/

しかもハルツグフレイムイーターガチ二刀流www
399枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 19:48:44 ID:jhaEtJ3/0
あるあるwwww
400枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 20:21:03 ID:Mk3DSY1WO
バグ技使えば余裕ですよ
401枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:22:43 ID:TwYvPQqUO
クエバグなかったら12裏は地雷抜きで歴代トップクラスの糞だった
402枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:35:46 ID:Cr6palUJ0
あれをバグなしでプレイしなきゃいけないかと思うとゾッとする
403枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 21:39:41 ID:5suLKrQD0
あれバランスとるためにわざと残したような気もする
404枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:00:20 ID:E92vFrRd0
11裏の水風船にあたるアイテムがあればバランスは取れてたかなぁ
クエバグはそれ以外の恩恵も大きすぎると思うけど
405枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 22:45:09 ID:cXvdOvy10
>>403
西川「階級はプレイヤーに課す『縛り』みたいなものです
   結局強くて使い勝手のいいメンバーで固定されがちですよね
   それを避けるために、今回は階級の高い仲間を使う場合、相応のお金がかかるようにしました。
   信頼度は仲良くなることに意味を持たせたかったという狙いもありますね。
   仲間を全員集めるが前提になるのは避けたかった。」

…西川さん、そのご苦労はちょっとした甘いバグチェックのおかげで丸々パ〜になっちゃいましたよ……
406枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:00:55 ID:c0jIOYgM0
期限直後にクエスト全開モード消し忘れただけで
バグチェックすらしてないかもね
407枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 23:26:31 ID:NKX6gh1U0
でも給料がかさんだところで何の問題もないよな
408枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:03:18 ID:hBRlF6ah0
13裏もリセットゲーだったら少し萎えるな
409枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:09:01 ID:V1e3aVVO0
リセットはパワプロパワポケの醍醐味
410枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:20:13 ID:pidGZQpw0
パワプロはリセットしたらほぼ終わっちゃうだろw
411枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:23:59 ID:JFcdRpgy0
初期能力確認→リセット
を延々と繰り返す人もいてだな…
412枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:25:34 ID:F1N3He740
パワプロの初期能力厳選はポケ裏でいう所の装備粘り感覚
413枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:32:22 ID:pidGZQpw0
あぁセンス◯粘りかー、それならやるな
414枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 00:34:08 ID:PPVKmiXdO
gbaがたまにスイッチに手も触れないのに電源一瞬切れるから困る
困る…


パワプロといや昔のは初期でパワーBとかいたな
一回しか見たことないし他がカスだったけど
415枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 03:17:27 ID:EgHXYhmC0
12裏のアマルダのイベントエロすぎだろ・・・・
416枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:23:48 ID:zFXKVJ6+0
DSシリーズで野球部分が一番楽しめるのはどれ?
417枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:25:28 ID:Bltiywar0
難しくてもいいからパワポケも初期能力個性的になればいいのに
418枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:26:57 ID:NmbZsZWh0
廃人プレイは裏だけで十分です
419枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:35:32 ID:0thTEIsuO
お前らって12裏でも装備粘りするのか?
25回以上リセットしたらペナルティーきつくないか?
420枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 09:37:28 ID:Bltiywar0
俺も最初に無駄な装備粘りしすぎて後がきつくなったなぁ
421枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:41:55 ID:icF8ruqC0
12裏といえば、トレロとトモが新大陸には女性だけの海賊団がいるとか言っていたな
13裏は同じ世界での話なんだろうか
422枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:10:04 ID:XYlablN50
初代パワポケは粘ればCFCCC、センス○の外野手が出てきたなぁ
423枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:46:19 ID:i5CNBu5C0
>>375
亀だがdeath massじゃないのかなっと
戸田奈津子の誤訳を髣髴とさせる…
424枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 12:50:50 ID:c9uTXcw/0
デスマスは蟹座なのか
425枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:10:08 ID:IH4woM1b0
死の算数
426枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 13:49:49 ID:GXvozVdQ0
新しい特殊能力とかないんかな
427枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 14:55:53 ID:8kC+EHjm0
帳尻合わせとはなんだったのか。
428枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:03:56 ID:0thTEIsuO
13のデビルスターズのショートはサイレンと予想
429枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:16:18 ID:XYlablN50
幸福学園ってパワポケに出てきそう名前だ
http://www.tochigi-koyaren.net/report/63aut/ken/9-18.html
430枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 17:17:33 ID:NmbZsZWh0
サイデン?
431枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:24:29 ID:PPVKmiXdO
そういや7に宗教集団いたな 
名前忘れた
夜羽根とかいたっけ
432枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 18:47:50 ID:Lobj+9cC0
>>427
青木救済じゃね
去年あたり、開幕1割代ぐらいだったがシーズン終了時に3割いってたことがあったろ
433枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:35:32 ID:DPdRhD3X0
初芝がいた頃に帳尻合わせあったら間違いなく付いてただろうなw
434枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:48:06 ID:4M3ZR03T0
バクダンメーターは何となく想像つくけど、根性メーターって何だろう?
9のバンザイメーターみたいなモノだろうか?
根性発動→発動中は練習効果が大幅アップ!
→ただしケガしたらバクダンメーターがグ〜ンと上昇→ゲームオーバー……とか
それともまた尽きるとゲームオーバーなメーターか?
尽きると全てを諦め、野球人生終了……
435枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 19:55:06 ID:ropxGaVA0
爆弾メーターがあるなら7みたいに進くん出るかな
野球に魂を売った男・野球マスクと7の大人進くん結構好きなんだ
436枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:07:25 ID:wXTahcgc0
ここで学園黙示録の話が出てないとは面白い
437枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 21:55:38 ID:uEsYqru90
離せってんだよぉ!なリコなんて見たくない
438枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:02:09 ID:wXTahcgc0
ポケモンにデスマス出現!
の話題はとっくに既出みたいだな。
とりあえず「フランシス」と名づけて育てるか。
439枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:18:02 ID:JPSJNVcC0
>>438
育てると立派な棺桶になります。
南無三
440枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:47:06 ID:gSZywgfPO
「全員仲間にする前提を避けたい」なら二章制やめてくれよ
441枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 23:54:31 ID:Wdv7s8k6O
なぜそうなるんだ
442枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:21:20 ID:hP/HFuIu0
強いメンバーで固定されがちなのを避けたいってのは分かるんだが……
一つのデータを使い続けるってゲームスタイルな以上、そりゃ無理な話なんだよなぁ。

取捨選択に迫られたところで、じゃあ強いキャラ、好きなキャラを強化して使うわってなるし、
そもそも選択肢を(かなり早い段階で)減らされているわけだから、メンバーも固定になるのは止められない。
443枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:31:23 ID:cD+101GR0
それ考えるとやっぱり10裏みたいに3つの内のどれかから選べるようにして
3つそれぞれバランス取れててかつ特徴的なキャラを仲間に出来るようにした方が良かったな
要するにそれぞれいい所があるような感じ
まあ10裏はトウコゲーだけど、そういうのを修正してくれると11出る前は思ってた
444枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 00:47:21 ID:9n+9XeOx0
7,9,10,11 ,12とやったが
9が一番いいね

野球部分も10以降の3Dに比べて上画面のパワポケくん の表情が豊かだ
445枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 06:03:39 ID:gOmrHp/q0
練習を40回もやらないと特殊能力を得られないのは、如何なものか?
ダッシュ40回なんて、絶対にやらないしwww
446枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 06:52:30 ID:P5+O5C2LO
棺桶になったデスマスはマジで強かった。
鬼火ェ…
447枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:19:37 ID:Zz2qTuEv0
仲間の強さ、能力は固定でいいよ…
スキルゲーはもう飽きた
448枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 07:51:11 ID:CHF2LzxJO
主人公に魔術系のスキルが付いた時のイライラは以上
449枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:13:22 ID:jj6K4+0f0
>>447
全員同じ能力だと味気ないぞ。
だきつかないオニザメはオニザメじゃないし、ほほえまない小野さんは小野さんじゃない。
マイナス能力も個性だよ。
450枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:15:47 ID:mkjjvUrc0
>>449
全員同じ能力にしろと言ってる様には見えないが
451枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:47:59 ID:oPGPz53s0
バレ
表の彼女候補にエアレイド
そして武美と朱里のその後が出てる
裏は○><が結構メインっぱい、酒場の一人娘
そしてあのクソ女が海賊、姉出せよコラ
小野さんめっちゃ可愛い

今のとここのぐらいかな
452枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 08:53:47 ID:pdbGyswj0
もし本当にエアレイドが彼女ならかなり前のスレで予想して叩かれてた俺逆転大勝利だな
○><も劣化ミーナも俺得
453枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:06:24 ID:hP/HFuIu0
写メでもいいからソースだせよ

>>499
もうスキルと装備はいらないから、能力値だけで差別化してみせろって事だろ
454枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:12:09 ID:NTWVvqUW0
エアレイド、TXクイーン、ミーナが彼女候補なら歓喜
455枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:17:14 ID:pdbGyswj0
>>454
高校生の彼女でミーナさんはちょっときつくないかなぁ
いや、もしいけるなら滅茶苦茶俺が得するんだが
456枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 09:26:08 ID:xXAlV7F30
ババァ結婚してくれ!
457枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 10:10:19 ID:XwyhMtcL0
40回特典の特殊能力って殆ど死にになってね?パワー系作成でもそんなに筋トレしないだろう。

1ほど入りやすいのもあれだけど、せめて、30回ぐらいに。
458枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:40:19 ID:f9kSBaXP0
>>455
別におかしくなんてないよな
年上はいいもんだ
459枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 12:40:47 ID:UeujEooV0
そろそろカズ殺してくれないかなぁ
真央と違って年取るんだからそろそろ引退させて欲しい
460枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:07:06 ID:68gh2r/d0
>>459
同意。関西弁キャラの交代のためにカズは死んでほしい
困る奴なんていないだろ?
461枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:09:37 ID:NTWVvqUW0
別に殺さなくてもいいだろ
カズという女の結末を描けばいいのさ
462枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:10:56 ID:5dToDxlP0
ガキかよこの二人…
463枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:12:04 ID:JAx0nej50
ID:5dToDxlP0が大人のレスをしてくれるようです
464枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:13:24 ID:Zom4+jbN0
自演するならもっとうまくやるべき


っていうか12でカズの話は終わっただろ
465枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:15:45 ID:yOqPqbPS0
ヒーローたちは13以降も出るのか
466枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:16:32 ID:68gh2r/d0
462 :枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:10:56 ID:5dToDxlP0
ガキかよこの二人…




二人……>>462,>>464
467枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:20:45 ID:ntNJwHb1O
>>465
むしろ本格的に活動再開だろうな
468枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:21:51 ID:Zom4+jbN0
>>466
顔真っ赤ですよ
469枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 14:53:21 ID:yOqPqbPS0
好きな人もいるんだから死んでほしいとか言っちゃいかんでしょ
470枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 15:08:55 ID:xXAlV7F30
10から始めた者としては思い出深いキャラクターでございまして
471枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:16:17 ID:uJnRVBe40
まあ流石にマンネリ気味なのは否めないけどな。
そろそろカズに関しては、一区切りつけてもいい頃だと思う。
472枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:18:27 ID:5dToDxlP0
まぁ殺せとか死ねとかはないよな
473枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:21:42 ID:T5s6Wr1/0
12のアルバムが一区切りで後はいつも通りのご想像にお任せしますなんじゃないか
474枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:22:33 ID:Bw7gGb/40
>>451
ソース
475枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:39:07 ID:Z2ceAwj90
まぁもしエアレイドとかTXクイーンが彼女候補だったら
今回の彼女達異色すぎわろえない。

でも俺は一向に構わん。
476枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 16:40:53 ID:8Qn4ZH5+0
>>471
まあその辺は一応12でついただろう
彼女候補でもチームメイトでもネタキャラでもないのにあのアルバムだ…よっぽどの特別キャラってポジなんだろうな

連続で出そうなのはレギュラーのアイツらとジオット、犬井、ブラックくらいじゃないか?
後は…カオルと似たようなポジで意外な過去キャラを持ってくるかもしれん
477枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:02:03 ID:Ilyp1+hnO
>>476
>レギュラーのあいつら
荒井三兄弟とアルベルトかwwwww
あいつらもかなり歳だろうに…。三兄弟は1主と同い年だしアルベルトは更に上だし。

そろそろアイツらに代わる定番キャラを出して欲しいな。
478枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:05:56 ID:uk7UYy2j0
11から過去キャラを引っ張ってきてるな
なんかを引き起こそうとしてるの?
479枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:08:30 ID:saa+WopW0
>>477
代わるかは別として、タニシも定番キャラに加わっているな
480枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:36:39 ID:IZ+AA8yC0
タマちゃんの占いの伏線もあるしカズ死亡はあり得るな
481枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:46:25 ID:K4MclgXl0
裏は出撃するたびに上がる階級とか
仲間集めとか色々面倒臭い事が起きないようにしてほしい

ガラクタ集めもきつい。
482枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:48:16 ID:K4MclgXl0
主人公に無駄なスキルが付くのは簡便してほしい

ガラクタ集め
スキル集め
アイテム集め
仲間集め

どれもこれも簡便してほしい
483枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:49:34 ID:K4MclgXl0
新参の人はパワポケの過去のストーリーはまったくついていけそうにないから
極力過去のキャラを出すのはやめたほうがいいんだが

そういうのは裏で好きなだけやればいいし


484枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:49:37 ID:kFJC8I5Z0
なんかPC整理してたら去年ごろ作ったFE風パワポケステータスが出てきたでござる
黒歴史www

でもFE風の裏サクセスやってみたいんだよなぁ
スキルとかも似てるし、死んだキャラ生き返らないってのも似てるし、SRPGなら好きなキャラたくさん使えるし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1157711.jpg
485枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:50:49 ID:5dToDxlP0
まぁさすがに13とかいうタイトルで新参考慮しすぎるのもなぁ、難しい
486枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:51:26 ID:8JPodWuSO
デスマスに続き、トウコもいるじゃないかポケモン…どうしたんだよ一体
487枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 17:54:33 ID:kFJC8I5Z0
トウコいるのかよw
14裏サクセスはポケモン形式フラグか・・・
488枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:16:47 ID:P5+O5C2LO
ンバーニンガガ!!
489枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 19:24:02 ID:5GhWSODS0
13裏って海洋冒険編か
俺としてはそろそろナオ辺りを出してほしい

男キャラは官取とかかな、ウソップネタで
490枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:00:23 ID:jhmH11Ru0
さすがに高校野球編でジャジメント関連を終わらせるのは無理だろうな
14で大神を扱いたいとか言ってたから、14あたりまでは続くかなあ
491枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 20:50:28 ID:9wBAr9JlO
過去の設定を出さないというのも、シリーズ物である意味が
ほとんど無くなってしまうからな
ダッシュみたいに別のタイトル付けてなら、ありかも知れないけど
492枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:06:11 ID:8Qn4ZH5+0
11からは恐らく朱里と…後はしのぶ辺りだろうが、12からは誰が出るかな…?
バカ王子は前回出たし、ピンクは9で出たし、典子は藤岡キャラだから出れないだろうし…
…担当者的に見て、たぶん漣とミホ辺りかな? まさみさんは出たとしても脇役ポジかね
男なら11からは柿元(弟)、12からは…分からんね
493枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 21:22:43 ID:kyMGzijPO
さすらいガンマンの白瀬見たいな
494枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:11:32 ID:0RYAQtUKO
なんかスルーされてて可哀そうだからレスしといてやるよ

>>484
すげーかなり凝ってるなー
495枯れた名無しの水平思考:2010/09/21(火) 23:29:00 ID:mwdLOBEW0
>>490
15ぐらいでミスターK関連は一区切りじゃない?
ローテーション的にも、主人公の設定の自由さ的にも社会人編が最適だろうし
496枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:22:48 ID:dbD4qg9r0
社会人編といえば11って8からの過去キャラやマイナーチェンジキャラが多いな。
それでいて立場がガラッと変わってたり、新規キャラとの絡みがあるから面白い。

彼女候補はクソだったけどな!
497枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:53:21 ID:glX3ecLa0
おい朱里のどこがクソだって表に出ろ
498枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:56:04 ID:YUBi2ave0
今だに海洋冒険RPGの情報はなしか・・・
彼女候補も
499枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:57:04 ID:xUPMuAqK0
朱里はあの厨二っぷりと終盤のデレっぷりが最高なDSでも五本の指に入るシナリオだろ
基準は俺だからあんまり当てにならないが

ごめんなさい、許して下さい!って言えよコラ
500枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 00:59:02 ID:glX3ecLa0
>>499
うむ。お前とはいい酒が飲めそうだ
501枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:30:57 ID:wkjM56g40
>>500
俺から一杯おごらせて貰おう

マジで庇い様が無いのは華音ぐらいだわ・・・姉へのコンプレックスとか題材はおいしいし、あの辺りは普通に楽しかったのにオチが全てをぶち壊した
どうしてああなった・・・どうして・・・
502枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:34:41 ID:xUPMuAqK0
>>500
あの置いてけぼりを食らってヤサグレた感じを主人公と会って素に戻っていく感じがイイよね
あと願いが叶ったらどうするって話と『正義の味方は悪党を殺していいか』→デス・マス戦が良すぎる
503枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:44:07 ID:wkjM56g40
>>502
願いの話は重かったなあ・・・その後アナザーに辿り着いた時は少し複雑な気分がした
願いは叶ったけどそれまでの記憶失ってるんだよなあと、それが良いのか悪いのかどうにも判断がつかなくて
504枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:50:02 ID:5nnzYNoj0
ルッカは馬鹿女www
505枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 02:57:11 ID:MbccVNek0
華音みたいな彼女がいるのがパワポケの良いところ
506枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:18:23 ID://2zKAdG0
華音はまあ…アレはアレで違う方向を目指したんだろうが、
ハッキリ言って11で満足できた話は朱里ルートだけだった
特にしのぶや涼子のバッドエンドには納得いかない…あんな終わり方は強引に思えたなぁ
追加ルートも結局「主役って誰?」になっただけだし……
最近は一般人の主人公が裏社会に接触→即記憶消去だもんなぁ
12みたいに強い味方がいないと、主人公は空気になるね
13はどうするんだろう?
507枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 09:32:18 ID:owuN7Qn80
ちょwwwwエアレイド緑髪ワロスwwww
伝説再開

それと>>451よ、今回裏に小野さん出ないぞ
508枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:16:58 ID:7RGTZguF0
13は100%人間の彼女いなかったりして。
509枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:18:27 ID:oV+HqYNs0
おいエアレイドの見た目とかどこ情報だよ・・・
510枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 10:43:24 ID:u2aVCfw90
シズヤかわいいじゃん
511枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:07:46 ID:6RDsohEd0
紫杏はTXクイーンとなって復活
512枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 12:23:16 ID:9sUDmN680
鋼や小杉あたり表で再登場しないかな…
513枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:14:47 ID:fLRZj0BeO
エリート高校は12の学校が合併してできた混黒高校ていうらしい
あとボールカウントがSBOからBSOになってるね
514枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:17:19 ID:fLRZj0BeO
メイン画面が8みたいに下画面になってるらしい
515枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:48:13 ID:VVAt6+XK0
武美厨爆発しろ
516枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 13:53:09 ID:9VloPS/WO
517枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:22:21 ID:2rQgUmvC0
総合スレで明らかにアンチ意見言う方が消えるべき
まあ○○出せ他はイラネ、って奴はうざいが、本スレでこんなこと言うのアンチ以外に思いつかんわ
518枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 14:37:46 ID:F8xC0/VS0
いきなりどうした
519枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:01:38 ID:JlPpU5+L0
517は誤爆じゃないかな?
520枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:06:33 ID:80TDYiKI0
>>518-519
わかんなきゃ書き込まなきゃいいんだよ。
クールな俺カッコイイとでも思ってるのかもしれんが、実際にはださいだけだ。
521枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:17:19 ID:5RzOtjyf0
まあな
522枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:29:22 ID:F8xC0/VS0
>>520
そうだねーwww
二行目がおまえの妄想入っててかなりキモいけど
523枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:34:12 ID:rXL1suWWO
>>513
微妙にホントっぽい捏造はやめろ
524枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 15:50:16 ID:fLRZj0BeO
>>523
ニンドリ読めw
525枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:09:28 ID:CaEvqGUG0
SBOでいいのに
526枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:11:27 ID:f3KkYhTM0
まず画像うp
つーかエアレイドを博多に書かせるとか本当なら相当萎える
いや、別に博多アンチじゃないけど、あの人のキャラ基本ギャグイベントで進行するから話の雰囲気に合わないと思う
527枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 16:22:27 ID://2zKAdG0
>>526
それはたぶん無い
博多氏なら超能力者やサイボーグといった連中はまず書かない
エアレイドはたぶん西川キャラ
528枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:24:52 ID:k2so5Kp60
エアレイドが女ってまだ決まってないし彼女候補になるとは思えない
529枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:28:55 ID:AqO+T5wW0
デスマスがポケモン出演と聞いて
530枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:35:21 ID:5RzOtjyf0
エアレイドってキルリアが進化してサーナイトにならなかった奴だっけ?
531枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:37:08 ID:ACkBPeCE0
画像うp
532枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:37:08 ID:bwrpkktG0
それエルレイドや
533枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:38:20 ID:owuN7Qn80
エアレイドは表の顔はボケキャラ
茜と美空と足して割ったようなキャラ
シリアスパートではしあーん並みに過去の話が暗くて、隊長より非情かも
今回は久々にランダムクリアじゃないか?結構死ぬ
その他彼女は茶髪ロングの同級生・ショートのメガネ・いつき(?)っぽいのも出てくる
他にも出てきそうだな
今回は結構まともな野球部で仲間もまとも、シリーズでは珍しいのではないか?

裏は○><がポケに助けられて旅に同行しようとしてもチクショー
でも荷物に混ざって乗船していたでござる
華音はなんか動き回ってたらいきなり攻撃してきやがった
俺たちの渦木さんが仲間になる可能性アリ
朱里は姫か?お嬢様っぽい格好、可愛過ぎワロタ
534枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 17:58:57 ID:5RzOtjyf0
535枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:08:23 ID:jvo0gwQWO
ホラ吹きが多くて気持ち悪いなぁ^^;
最近武美やら紫杏という単語見るだけで苛つくわ〜死んだらもう出てくんなよwあと厨はシネ
536枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:26:33 ID:9VloPS/WO
537枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:34:53 ID:F8xC0/VS0
武美ちゃん可愛い^^
538枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:39:12 ID:Y+gYjipS0
しあ〜ん
539枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:52:05 ID://2zKAdG0
何かおかしな流れになってんなぁ…そういうのは萌えスレでやれ萌えスレで

今回地味に審判が映るようになったんだな
ナゲルダケ視点で主審がいなきゃ不自然だもんな……また苦労しただろうなぁスタッフ
処理オチとかしないだろうな?
540枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:53:31 ID:bwrpkktG0
>>539
萌えスレ民でもこういうのは簡便な!
541枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 18:57:14 ID:dRpyUXyGO
質問だがパワポケの投手威圧感は先発でも発動するのか
542枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:05:12 ID:k2so5Kp60
12で威圧感持ちの投手先発させたら作動能力に威圧感が出てきたし多分先発でも発動してる
543枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 19:58:30 ID:AqO+T5wW0
というか、パワプロだと継投じゃないと発動しないんだっけ?
544枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:03:38 ID:5RzOtjyf0
>>532
リリーラの進化形だよね?エアレイド
545枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:04:40 ID:i4EaT9Co0
パワプロだと先発では発動しないね
もともと大魔神佐々木のための能力だったから
546枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:05:53 ID:i4EaT9Co0
>>544
そりゃユレイドルだww
連レススマソ
547枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:07:55 ID:5LHUxZTP0
>>533
裏はやはり○><がくるのか。
ナオ出ないかな?
548枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:11:47 ID:qRBYZdCu0
>>547
釣りでしょ。
確かに○><は出そうだが
549枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:24:20 ID:LIk4HsyS0
○><って誰?
真っ先にユイが思いついたけど他にもいたよな?
550枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:25:40 ID:Ho4BCZ5w0
この流れだとハルカのほうだな。俺はなぜかハルカのほうが印象強い
551枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:30:32 ID:bwrpkktG0
ハルカと唯とロリ冬子もやってたような
552枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 20:57:22 ID://2zKAdG0
みんな「誰が出るのか」が一番の話題なんだな
今までまだ出ていないヤツなら大歓迎……一部例外を除いて

俺としちゃ裏より表だから、表の方式がとても気になる…今回は昔みたいな三章立てかね?
一年目は部員説得及び新部員発掘、二年目は廃部危機、三年目まで行けたら負けてもOK
それとも10と同じく、甲子園に行けないとゲームオーバーか?
553枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:35:59 ID:k2so5Kp60
分校の仲間をどう焚きつけるかに注目したい
554枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:39:14 ID:VuQgaRYwP
ルッカは、既に要らない子www
555枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:52:12 ID:MbccVNek0
>>534
何がどうなったらこの組み合わせになるんだw
556枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 21:52:55 ID:5RzOtjyf0
>>546
ゲームキューブででたカービィのレースゲームのことか>エアレイド
557枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:14:53 ID:9VloPS/WO
エアライド
558枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:33:21 ID:5RzOtjyf0
>>557
ひいらぎ、つめたいい〜
559枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 22:46:59 ID:hsX/ANx50
>>524
読んだけど記事小さいなw
この時期だからしょうがないか
BSOはそんなに違和感無いな
560枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:11:45 ID:/E8nTd540
いいから画像うpれよ
561枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:12:18 ID:7e5NopO20
なんか今回パワポケ13の扱いかなり悪くないか?
いつもは新作発表時はファミ通の巻頭で2ページくらいで大々的に告知してたのに
今回は巻末の方にちょろっと一コマあっただけだぞ
今週は大きく載ってるかなと思ったけどパワポケの記事自体なかったし
12の売り上げがだいぶ悪かったから宣伝費削られたか?
これは13も売れなかったら打ち切りの可能性もあるな…
562枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:16:19 ID:NJelQAeB0
智美が出るとしたなら何歳ぐらいだっけ
563枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:17:09 ID:7RGTZguF0
40ぐらい
564枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:36:35 ID:k2so5Kp60
攻略本読んでると狙わないと発生できないイベントあるなぁ。
ユイの嫉妬イベントなんてあったのか
565枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:38:13 ID:9VloPS/WO
彼女関連って大抵何も見ずに分かるもんじゃなくね
566枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:44:22 ID:ACkBPeCE0
ファミ通なんかのってた?
567枯れた名無しの水平思考:2010/09/22(水) 23:52:12 ID:LHk+TYseO
いい加減虫ネタはやめてくれ
568枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:13:06 ID:Nu2MLvMI0
そういうこと言えば言うほどスタッフは盛り上がるぞ
569枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 00:52:56 ID:2IEKgwC00
緑髪でるの?
570枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 01:27:00 ID:KnbuRu3p0
>>565
5の初回プレイでいきなり恵理の超特が手に入ったのはびっくりした
まあ好感度重視でやった結果だけど
571枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 02:36:28 ID:IDs/K1nQ0
初見で朱里のハッピーエンドに到達した奴はいるのかな
高感度足りないわ選択肢難しいわ追加イベント必須だわで攻略無しだと一回目はまず失敗しそう
572枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 07:36:01 ID:iPn8zSJ+0
初回
うほwww俺の朱里きたこれwww10から目付けてたしwww
 →9の伊織同様一回目は攻略不可能だと知る

2回目
もう大丈夫www熟練パワポケラーの俺はラブダイナミックスも持ちこんで準備おkwww何度でもリセットするよww
 →繰り返して追加イベント必須だと知る

3回目
追加イベントおkwwwwもう寝かせないぜ朱里(キリッ
 →初見殺しで死にまくる
 →勿論リセット4回じゃ足らずやり直しの連続
 →ロマンイベントの必要性など知るよしもない

10回目ぐらい
やっと超特殊能力ゲットwwwwハッピーエンドwktkwwwwwwww
 →朱里「うええええええええええん」 あれ?
 →カズ「うちはこんなの認めないからな!」 なん・・・だと・・・?
573枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 08:32:30 ID:C6+c7RrIO
パワポキャー(笑)は何度か聞いたがパワポケラー()は初めて聞いたな
574枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 08:51:35 ID:Sh4MYrqc0
朱里はやや素早い指捌きで何とかなるからまだマシ
俺でも自力で見れた…8、9回は
失敗したがな

超絶難易度といえば五十鈴だ
…アレを攻略法知らずでクリアできたヤツなんてそういまい
いくら何でも複雑すぎ
最後まで見れなかったプレイヤーも結構いるハズ
誰だか知らないが、何度となく担当者は鬼だと思わされた
575枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 08:56:28 ID:2IEKgwC00
彼女候補で難しいのは、ランダムが多い葉月や彩、みゆき先生だろう
特に彩攻略はかなり苦労したと思われる
576枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 09:01:43 ID:3vkYV/XP0
ちょwwww
いつき大学生になっとるwwww
577枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 09:08:32 ID:amraHQep0
>>574
複雑なのは五十鈴ルートでの育成であって、攻略自体は複雑じゃないと思うけどなぁ。

野球魂が必要なことに気付くのが鍵だけど、夏奈が前例としているから、
シリーズのファンなら疑うのに時間もかからないだろうし。
実際、五十鈴ルートの細かい条件の判明は時間かかったけど、
アルバム見たって報告は発売当初からあったしね

ランダム組や「特定の週にノーヒントでうろつき」に比べれば十分易しい
578枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:43:57 ID:9nwETf6b0
>>573
ブログでパワポケ攻略やってる中学生(今高校2年くらいかな?)が自称理論派パワポケラ―だって
579枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:44:38 ID:UvaSWhzy0
五十鈴ルートか……新天道ルート+岡田と併用したから仲間評価はガンガン下がるわ
野球魂は削られるわで難しかったな。優勝が必須条件だし、カード野球じゃないとクリアできなかった

その分ストーリーは良かったな。甲子園優勝が最初からの目標としてある分、
決勝の盛り上がりが半端なかった
580枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 12:49:53 ID:8N2jUvft0
パワポケラ―か・・・初耳の単語だ
581枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 14:14:43 ID:+GaKk9G30
10って高めボール球のストレート打たせたらハーフライナーになるから
故意落球で楽に併殺取れるんだな
ていうか天下無双はそれでしか抑えられん
582枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 14:20:48 ID:TveIit+N0
>>577
五十鈴は野球魂条件にさえ気付けば難易度高くないよな、育成度外視すればもっと楽になる
それでもランダムや天道次第で魂削られるイベントが頻発すると死ぬ目に遭うが・・・
583枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 14:22:14 ID:NfRrjCx70
今日公式更新あるかね
584枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:40:06 ID:BznZUuB90
ポケ12の評価ってどうなの?
585枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 15:44:33 ID:lr9rjQ+g0
>>583
祝日だからそれはないだろ
586枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 16:20:15 ID:7UJ4jSCh0
>>563
ファミ通はパワプロ2010の時にめっちゃ特集組んでたからな
その反動のようにパワポケ記事が少なくなってる感じ
今週なぞパワポケのパの字もなかったしな
587枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 17:02:53 ID:Sh4MYrqc0
>>584
それは多少人によるだろうが…DS五作の中では9に次ぐ良作っていう感想が多いかな
588枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 17:15:38 ID:fxOQFPxY0
>>587
どれが頂点かも意見が分かれるがな

主人公除外、伏線回収なら11だがw
589枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 18:57:16 ID:BznZUuB90
9はナイスガイだっけ?あれはよかったな
個人的に8と5も好きだ

そういえば意外とシリーズ全てでの伏線多いよなこれ
やってない10からやろうかな
590枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:10:55 ID:8X1Z+LGt0
というかあからさまに歴史伏線言い出したのって10からだよな。
7までは時間軸こそあれど、それぞれ1ストーリーで完結してたから大して注目されなかった。
それが8でおおっぴろげに風呂敷広げて、それを10から一斉に回収しだした辺りから何かと面倒になった。
591枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:16:37 ID:W0yxLIq6O
シズヤにちんこしゃぶらせてーなwwww
592枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:17:57 ID:AmhCBfC40
というか最終戦終えたのにスッキリさせないシーン挿入しだしたんだよな、8から
593枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:29:51 ID:NfRrjCx70
アマゾンで出たな
594枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:53:13 ID:PfhnpZgMO
>>592
3の唐沢博士とか考えると昔から無い訳でもない気がするw
595枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 21:58:38 ID:+OAsozeY0
結局どれもこれも昔からやってることなんだよな。
ただみんなが飽きてきただけの話。

飽きてきた人がこんだけいるんだから、別の何かに移っても良いとは思うがね。
596枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:01:35 ID:BrrabflT0
今年は13来るの?来ないの?
597枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:06:22 ID:C6+c7RrIO
>>596
馬鹿なの?
598枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:40:48 ID:Sh4MYrqc0
>>597
ほっとけ どうせただの構ってちゃんだろうよ

>>594
後付けなんだろうが…言われてみれば寺岡さんといい唐沢親子といい、意外にも3は重要なお話になってきたな
後は智美の消息がハッキリすれば文句ナシなんだがな……やっぱり明かしちゃくれないかね
599枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:43:32 ID:AmhCBfC40
唐沢暗殺はヒナコルートだけじゃないか
11での後付感はいなめない
600枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:49:38 ID:8Z2jrjNy0
智美がTXクイーンになったという可能性。
601枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:57:17 ID:Ra5+EXDC0
>>599
良くも悪くも共通ルートで見れるっていう物じゃないからなぁ…
付き合わなかったら博士とヒナコは失踪するけど
602枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:14:25 ID:8Z2jrjNy0
ただ、11の6人組イベントに出てくる唐沢博士が、
「あの野球馬鹿と云々」って、言ってるんだよね。

まぁ、「野球馬鹿」が1・3の主人公なのかは不明だが。
603枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:04:47 ID:4U7cp5pa0
1のりか
2弓子
3智美、ヒナコ、かおる
4天本
5めぐみ
6なし
7真央
8不明
9不明
10カズ
11朱里
604枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:21:32 ID:8lRJ2L7C0
弓子グッドが正史だとしたら大鉄が死んでるはず
605枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:30:08 ID:6ubONSSt0
>>600
それまたブラックな展開になりそうだから勘弁して…

しかしまー、脳味噌使ってるって怖い話ではあるな
606枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:33:04 ID:z3IvOuOY0
>>604
大鉄改心かつ弓子グッドも可能だよ。だからといって正史とは限らないが
607枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:49:41 ID:4MPAOtlc0
大鉄死亡はどのルートであってもアロワナで回避可能だわな
ただ弓子だって確証もないから2は不明のままなんだけど
608枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:58:27 ID:iAqv4as2O
>>595
こんだけって…2chごとき極少数だろ
609枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:10:01 ID:2QFEOSOM0
小学生の時大鉄死亡イベントが一発でトラウマになって毎回アロワナで回避してたの思い出した
610枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:11:33 ID:3nQi3Zed0
裏サクには誰が出てくるんだろう?
611枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 09:46:12 ID:ZCdJAZhd0
>>598
後付けじゃねーよ
100回見直せ
612枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 10:51:51 ID:QZ5WiGASO
後付けだろ
別に後付けでもいいけど
613枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:01:35 ID:AXMB7unD0
614枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:03:15 ID:7UEW/X7uO
初期能力w
615枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:03:19 ID:lXSK6s5N0
能力たけえw
616枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:05:58 ID:4MPAOtlc0
初期能力w
ここから事故で能力ダウン→いつもの数値、かな
617枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:25:55 ID:lXSK6s5N0
1年入学時で145って超高校級だなw
スペックで言えば一般人主人公の中でもかなり上位に来そう
618枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 15:45:14 ID:AM+yw8ZU0
おいなんだこの初期能力、プロみたいに初期能力変動システムでも入れたのか
とお持ったが>>616そういうことか・・・
619枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:11:11 ID:o3xuQMxK0
凄まじい野郎だ…
620枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:25:13 ID:8KtGHvIdO
桃太郎伝説で最初にフルボッコされた挙げ句術とステを没収される話を思い出した
621枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:29:36 ID:PzDSfhfI0
交通事故イベントが定期で起きて能力が下がりまくったり
育成期間が経つたびに能力が下がりまくったり
そもそもサクセスをクリアするのが至難の業だったり
他人とぶつかって能力が入れ替わったり
いかに高性能な選手を維持できるのか
運頼みのイライラ仕様だったら嫌だな・・・


それともただのブラフなのか・・・ 
3みたいなサクセスだったらごめん被るよ
622枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:32:51 ID:PzDSfhfI0
これってお決まりの史上最弱の初期能力なのにほいほいプロやら名門に存在する
主人公の存在に突っ込みをかけたって感じなのかな? 

次回作からこんな感じになるのだろうか

まぁサイボーグになったり、転生したり、さえない野郎に移り変わったり
思えばパワポケも色んな形で本家を違う営みを続けてきたもんだ
623枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:38:02 ID:xuc6flkB0
育成ゲームでそういうツッコミを入れること自体馬鹿げてるんだけどな
624枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:40:13 ID:PzDSfhfI0
最初から主人公の能力は高くて、事故の記憶喪失で能力値が最低値までに激減

記憶メーターを取り戻せば元の数値に戻ったり、更に強化できるとか?

単なる経験点を溜めて能力値を上げる古いシステムから
色んなスキルを身に付けて付与していくタイプに切り替わったのかもしれない


まーマンネリだったもんな。ぶっちゃけ・・・。いつもどおりなのかもわからんが
625枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:41:36 ID:PzDSfhfI0
とりあえず恵まれた主人公の身に
なんらかの不幸が訪れるのは間違いないな
626枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:49:20 ID:PzDSfhfI0
パワポケシリーズのサクセスについに天才型が?

627枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:50:07 ID:lXSK6s5N0
628枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:52:01 ID:9GEXCmEe0
12の高校が合併して誕生した超大型高校…そこがライバル校となると……
もしやコレは合併数トップではなくなってしまい、打倒混黒に燃えるSGKGK…なんとかと準決勝で当たるフラグか?

まあそれはさておき…もしかしてこの構図は1のオマージュなんじゃないか?
大東亜→混黒 聖皇→13主が所属する分校 プロペラ団→ジャジメント?
…違うかもしれないけど、当たってたらかなり黒いお話になりそうな気がする……
629枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 16:58:37 ID:hPyamJMm0
今度のガンダーロボはどうなるかね
11は主人公12はハキムに乗っ取られる不遇っぷりだったけど
630枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:01:51 ID:2TcyWEoh0
スクラッチに9が書いてあるトロフィーあるけど
はがした最高枚数でも記録されるのか
631枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:08:11 ID:ueOOReUZ0
ID:PzDSfhfI0
しばらく黙っててください
本当にお願いします
632枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:12:09 ID:PzDSfhfI0
なんで黙らなきゃならないんだよ。命令したお前が死んでしまえ

はーパワポケ13が楽しみだ
633枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:14:54 ID:YuuYsz3r0
13と聞いて飛んで来た
なんつーかあれだな、出ない訳無いと思いつつも
出て良かったなほんと
634枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:16:10 ID:XOdDDZdH0
>>613
書店で売ってるやつだと会話画面の横に「下画面」とか書いてあったんだけどあれはやっぱり誤植か
635枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:16:15 ID:pT3hR4Nt0
SGKGKも吸収された学校の内に入っているかもしれない・・・
636枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:16:59 ID:iAqv4as2O
>>617
パワプロの猪狩が高1で145km/hだからな
超高校級だw
637枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:17:01 ID:Ps/q2Ac70
普通にNGすればいいだけだろ
この前から荒らしがいるし、アホを見付けたら黙ってNGしとけ
638枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:17:27 ID:3y6iRDKGO
表でもある程度能力高い選手を作れるようにして欲しいわ
639枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:18:14 ID:AXMB7unD0
>>635
それだといつもの舞台から遠くなるから難しいんじゃない?
あっこは甲子園出場校、つまり県外の高校である事を忘れてはいけない
640枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:26:18 ID:lZOsHWyI0
ちょうど隣町の県境でしたとか
まあわざわざ面倒な事はしないか
641枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:26:52 ID:/6Z2gtOz0
1と3と7が同地区で、
2,5,8、11、12が同地区
9が2とかの地区の隣地区で、
10がちょっと離れてる
4が更に遠く離れてて、

こんな感じだっけ。
642枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:26:53 ID:npGth4er0
分校に転校するまでは能力アップボタンがなくて
事故って能力が落ちて分校転校数週後に能力アップボタンが現れるとかかもしれん。
もしくは育成期間が1年ってオチかも…
643枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:27:25 ID:4MPAOtlc0
>>639
高校編の前例四つのうち、半分は「いつもの舞台」から遠くの場所にあるんだけど、そこら辺はスルーなの?
真央とカズもしばらく出て行くって言ってたし、難しいって程でもないと思うぞ
644枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:38:19 ID:9GEXCmEe0
あの能力からいつもの値まで落ちるとなると、半端な事故じゃないな
間違いなく骨折級…偶然なのか、それとも誰かの陰謀なのか……?
645枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:42:58 ID:F/qZkOyI0
バナナの皮で転ぶだろjk・・・

まあそれはともかく、1のオマージュってのはあるかもね
久々に、仲間集めでミニゲーム使うことになりそうだなー
646枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 17:47:54 ID:EajMeoX90
>>613
ジャンルのアクションシミュレーションって何だ?
ミニゲームのことなのか裏のことなのか…
647枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:07:12 ID:IDjjMLmr0
てs
648枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:25:27 ID:HOAAylNb0
混黒校ってコングロマリットのことだよな
ツナミか対ツナミ関係くさいぞ
649枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 18:31:26 ID:5a1wqJVFO
まだ11もクリアしてないのに13だと?
なもんで12も買ってない・・・
廃人しかクリアできんだろこれ・・・
650枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 19:02:22 ID:fsk2FRNz0
表サクセスが最近新しいパワポケのサクセスやってもしっくりこないな
パワポケ11はおもしろいけど
過去キャラばっかりで新鮮味がなかったような気がするし
パワポケ12は行動できるターンが少ないせいか
ウスギさん、ミーナ、サイデン以外の仲間キャラの印象がまったくない
651枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 19:07:40 ID:zIRwkroc0
>>649
アルバムコンプでもしてんの?
652枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 19:59:56 ID:AM+yw8ZU0
>>648
となるともしかしてユキシロの表の事業の一つだったりするんだろうか
653枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:18:06 ID:oJLuW0uM0
コングロは、反ジャジメントの12の勢力が結集したわけか。
下手したら完結するんじゃね?
654枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:27:12 ID:oLrAT4wu0
たぶん初期についてるカーブは選んだ球種で事故かなんかあった後Lv.1に戻るな
655枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 20:32:42 ID:zBRHFtGB0
>>600
遅レスだけど、11のシーンで人工データは紫杏が自分のを使えと指示してるから、間違いなく繋がってくるのは紫杏。
これあんまり知られてないんだよな。
656枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:25:50 ID:7UEW/X7uO
しかしまあ可愛いチームメイトだな
657枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:28:08 ID:q+vl+7tj0
実はカンタ
658枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:33:33 ID:8ufkPzXl0
>>657
なん・・・だと・・・
659枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:35:20 ID:EeLkFaCqO
これ能力下がらなかったら新しく変化球付けるの厳しすぎるだろwww
660枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 21:50:07 ID:LAwe6DIL0
そういやカンタって13で相棒でも年齢に不都合ないんだっけ?
661枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 22:08:02 ID:q+vl+7tj0
ごめん、神田奈津姫の息子に見えると思っただけでした
662枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 22:18:57 ID:CR7RoGw00
高一、それも入学したてで145キロって、現実ならとんでもない化け物だろ
松坂の高一の夏大会のMAXが140キロだったんだぞ
663枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 22:19:45 ID:8ufkPzXl0
>>662
つまり官取弟=松坂か
胸が熱くなるな
664枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 22:21:29 ID:PRd2nGO+0
カンタ…ずいぶんとイケメンになっちゃって…
まぁありえないけどね。
そうだったら面白いがw
665枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 22:29:47 ID:5bLPQjcB0
仮に管太が出るとしたなら島流し先の高校にて相棒としてかの
666枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 23:05:27 ID:npGth4er0
>>655
知られてないってことはないと思うがそれより

カイ「それよりも人工知能プログラムの
開発が遅れています。
初期生産型はクローン人間の
脳を使用することにしましたが
人格をどうするかが未決定です。」

紫杏「私のものを使え。
能力的にはともかく、
忠誠心には疑う余地がない。」

これでクイーンとの繋がり=紫杏は早計では?
全TXが紫杏の人格データを用いてるともとれるし
667枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 00:53:42 ID:T62jcUKw0
最近気づいたんだがモグラーズって名前変わりまくってナマズなのか?
668枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:27:48 ID:T62jcUKw0
10裏って面白い?
669枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 03:41:15 ID:Mhzbvpmu0
>>667
ホッパーズと統合してナマーズだな。
また14で名前変わるだろうけど
670枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 10:02:41 ID:oCJHMEQH0
>>668
10は野球の3D化に大忙しだったんで、10裏は激しく制作時間不足だったらしい
その為、表にも少し言えることだがややバランスがおかしい所がある
ただ、シナリオはそこそこ良いと思う

スタッフ「九月に入ってから笑ってましたからね。『あはは…どうしょうかな〜』って
     本当はもっと深い所まで描きたかったんですけど、とにかく時間が……」
671枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 10:11:43 ID:MSWeXe94O
4のリメイクを出してほしい
672枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 10:25:46 ID:oCJHMEQH0
>>667
ドリルモグラーズ→プロペラモグラーズ→大神モグラーズ→大神ホッパーズ→オオガミナマーズ(ジャジメントナマーズと合併)
673枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 10:43:33 ID:T62jcUKw0
サンクス
なんか准とか出るみたいだし12買ってくるわ裏面白そうだし
674枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:24:25 ID:zl74/qKi0
これ最初の得意球種を速球にしたら初期能力で150越えるんじゃないか?w

まぁ普通に能力下がっちゃうんだろうが
675枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:42:25 ID:p/sjVy7k0
>>674
どこの茂野吾郎だよwwwwwwwww


野手バージョンが気になるところだな
676枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 11:47:25 ID:Hef7K1lg0
>>675
CBDDDD
677枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 12:59:04 ID:Iv80ox7O0
11月25日ならクリスマスと正月用の変なCMもあるのかなぁ
678枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:10:04 ID:rpPx7mdr0
>>676
それなら彼女攻略だけに専念してもそこそこの能力になるじゃないか
679枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:20:37 ID:zl74/qKi0
今回はやっぱり爆弾が鍵を握るんだろうか
いかに爆発させないように慎重に練習するかみたいな

発動したら1発アウトか能力低下で済むかのどっちかだろうな
680枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:35:10 ID:3duYC+0LO
>>678
だから能力ダウンするんだってば
681枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:42:50 ID:Vd0KOzG30
え、開発中の画面だからじゃなくて、能力ダウンはもう決定事項なん?
682枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:45:59 ID:mLOrlwGUO
2章からノエル仲間にするのって絶対不可能なの?
仲間になるイベント起こらないの?
683枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:54:27 ID:8Fu/6MCk0
目にゴミが入って能力ダウン
684枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:55:20 ID:Vd0KOzG30
だからトモとノエルとアマルダさんは二章では仲間に出来ないから
仲間にしたいなら一章で仲間にしとけって言ってるじゃないですかー!

それ以外のキャラなら二章で仲間集めしてもアルバムとプロフ両方出るよ
685枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 14:58:54 ID:TDhnCp9D0
将来有望な主人公が事故に遭って分校の野球部に飛ばされるってストーリーだから
この事故で能力が下がるって予想されてる
686枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 15:42:47 ID:jNJCvsoQ0
地味にやる気が調子表記に統合されたっぽいな
どの道サクセス中の扱いはそんな変わりそうにないが
687枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:21:33 ID:RzFFGKGC0
由規が161キロ記録したのは8月26日だから反映してくれるよな
688枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 18:23:08 ID:6VltdtO70
今年は質問コーナーやるのかな
689枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 19:15:52 ID:TJrk4MAJ0
ダルビッシュ「神宮のガン(笑)」
690枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:17:36 ID:T62jcUKw0
12買ってきたんだが野球が勝てん・・・
打っても獲られるしどこ投げても長打とか外野と内野の間に打たれる・・・
助けて
691枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 21:45:55 ID:XDOB2Z8dO
よほどのスラッガー以外はとにかくミート打ち
外野は基本前進守備
長打は自力でなんとか
692枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:44:10 ID:T62jcUKw0
サンクス
ナイトメアまで来たんだが勝てなくてデータ消えた・・・
12表でこれはやっておくとクリアらくだよってイベントあるの?
693枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:49:02 ID:0ptHPJVg0
ゲームオーバー後の再開時に、難易度よわいにして、フルダケにすれば誰でも勝てる
694枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 22:50:07 ID:0LrkwIYD0
フルダケでおk
後はバイトしまくって仲間に課金してチームとして強くするしかない
695枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:06:30 ID:nY4xGOnj0
>>692
野手ならミーナのパワーアップイベントで
弾道あがるよ
696枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:07:26 ID:T62jcUKw0
よし頑張ってくるぜ
つか今回彼女候補自分から動かないとダメなのか・・・
697枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:14:18 ID:Vd0KOzG30
>>692
必要なお金の額を計算して、CPU強化すりゃ良いよ。
仲間なんて要らない。アルバムと彼女候補狙いじゃなきゃ、その分のお金をCPUに回した方が強い
698枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:19:49 ID:0ptHPJVg0
>>696
今回に限らず、大抵うろつきしないと彼女できなかっただろ
パワポケは初めてか?
699枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:31:41 ID:toWA+bCsP
>>698
1ならランダムだぞ
700枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:32:47 ID:T62jcUKw0
>>697
頑張るわ

>>698
1,2,3,6(一度クリアしただけ)
5,8,9(ほぼオールクリア)

5とか2人くらい出会うだけなら簡単だったような希ガス
701枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 23:46:19 ID:oCJHMEQH0
13は難易度がやや高めだと嬉しい
…そういえば、今回の高校編も10と同じく三年目に入るまでは主人公のみの操作なんだろうか?
名門が舞台じゃないみたいだから、今回は実力テストやベンチに入れないは無さそうだな
702枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 03:51:31 ID:Gx7m8ZJB0
なんとかレンルート最後まで来たけど試合後の反対を選べって選択肢が難しい・・・
こころはいっぱいあるはずなのに・・・
703枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 09:54:05 ID:JM36sZu0O
この季節になると無性に9をしたくなるな
704枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 10:16:48 ID:bwNKUM3SO
俺は3をやりたくなるな
705枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 10:27:00 ID:dnwaNlD10
>>702
スリープモードの活用を進める
指示が見えた瞬間パタン!で冷静に判断するといい
706枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 10:34:59 ID:HNDsuoH20
>>702
10表の基宗先輩の打ち分け練習で鍛えれば余裕
707枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 12:03:42 ID:bwNKUM3SO
そういや基宗先輩良い先輩だったな
今回も基宗先輩や鮫島先輩みたいな良い先輩キャラがいるといいな
まあ北乃みたいなのがいそうな気もするが
708枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 12:51:14 ID:+Ncsn1RA0
北乃みたいな先輩はもういい
あいつのおかげで他の仲間が引き立ったってのはあるが

でも元エリートとか絶対先輩に目付けられるよなぁ・・・
709枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 12:56:35 ID:9Hu9utmK0
そういえば分校でも先輩っているのかな。
1は外藤と不良たち、4は菱村、7は東と勝野、10は飯占、基宗、北乃
先輩キャラって一緒に試合でないことが多いからかあんまり印象に残らない。
710枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:21:20 ID:GySMNdwV0
エリート校の分校っていう微妙な立ち位置だし
典子の父ちゃんみたいにぐだぐだ感がうざい先輩が居そうな予感
711枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 13:23:17 ID:C78Wwohf0
分校の方に佐賀さん見たいな先輩出ないかなあ
712枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:08:55 ID:9Hu9utmK0
賭け試合に反則されて負けた人?
俺は佐賀より管野のが好きだけど
713枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:32:53 ID:EyCx15cm0
前設定だけ見ると1のような感じになりそうだが…その分校とジャジメントとの間に何の関係があるのかね?
一撃計画に大きく関わるようなお話とはとても思えない……が、12はかなり意外な形で絡めてきたからなぁ
今回もきっととんでもない驚きが待っているに違いない
……と、思いたいが13主も元エリート選手とはいえ普通の高校球児なんだよな
10主や11主の二の舞にならないことを祈る
714枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:45:24 ID:Gx7m8ZJB0
>>705
サンクス
やってみる

>>706
10盛ってない・・・
715枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 14:56:54 ID:IQhN/v2eO
最近の高校編の連中はどうにも好きになれなくて困る
花丸の奴らはヒーローに反旗翻すあたりはカッコいいし親切のも一人一人は悪い奴じゃないんだけど…
716枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:09:01 ID:bRoKpyHF0
>親切のも一人一人は悪い奴じゃないんだけど…

北乃、飯占・・・。
717枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:10:20 ID:Aa/DNZ7u0
しょうがないなーって感じじゃなくて
んなことねーよって本当にムカッとするからかな
718枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:16:33 ID:mtKWxO3qO
飯占は試合前の無茶ぶり→ボッコ以外は普通にいい先輩だっただろ?
719枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:17:34 ID:9Hu9utmK0
飯占先輩はそこそこいい人だろ。
天道相手にしたときヘタレたが
720枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:17:49 ID:EyCx15cm0
>>715
西川「10の主人公は『キャプテン』であっても『ヒーロー』ではないんです」

……冷たい目で見られながら頑張り、最終的に認められるという形にしたかったそうな
でもやっぱり、10の連中は主人公以外やる気ないだけにしか見えないよなぁ……特に荷田
721枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:19:13 ID:Mn+C7xLN0
田島が良かった
出来れば再登場してほしい
722枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:27:34 ID:lPLLOrS3O
8回9回に出てきて同点逆転される田島様が何か
723枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:33:39 ID:+Ncsn1RA0
部員のイベント見れば好きになると思うけどなぁ
荷田君はメガネ族だから仕方ない
724枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:38:55 ID:GySMNdwV0
>>722
お前が下手なんだろ
725枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:42:21 ID:Gx7m8ZJB0
>>705のおかげでクリアできたわ

でもなんか廃人?エンドっぽいんだけど彼女はいなくなった〜とかAIだとか
最後のミニゲームはクリアしてるし好感度がたりなかった?
726枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 15:54:09 ID:lPLLOrS3O
>>724
2年目の試合に自キャラ以外の操作の上手い下手があったのか
知らなかったよびっくりだ
727枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:05:10 ID:9Hu9utmK0
パワプロ6の江崎といい帝王の炎上三兄弟といい奴らはなんで終盤に突如炎上するのか。
728枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:14:51 ID:bRoKpyHF0
>>722
ゲーム自体が3年春の甲子園には、極力出場できない・優勝できない様な 「 仕組み 」 になってるから、
仕方が無いかもしれない。

春の甲子園には出場できず、夏の甲子園で出場・優勝ってのが、
「 制作者サイド 」 にとっての 「 正しい 」 筋書きだしwww
729枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:17:44 ID:+Ncsn1RA0
カードだったら簡単すぎて余裕で行けるけどな
730枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:25:41 ID:fCbAtoTs0
>>713
ひょっとして13主は一撃計画の影響で事故に遭うのかも
真相を知った主人公がこれ以上被害を増やさないためにジャジメントと戦うとかできそう

>>725
それバッドエンドだぞ
攻略wiki見て頑張れ
731枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:29:50 ID:AyVOVzxp0
つかいちいちDS閉じてたら間に合わないだろ
普通に選択肢になったらログ開いて落ち着けば良い
732枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:31:31 ID:69q4nYGXO
13主はヒナコの息子だったり
733枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:45:28 ID:gRZxTQHBO
妄想するにも限度ってものがあるだろう
734枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:53:22 ID:6d+6tvqMO
>>728
作業量の無駄だろ大体
735枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 16:57:59 ID:EyCx15cm0
>>732
そういうのはまず無いと思うぞ?
名前の問題が出てくるからな

パワポケはほとんど情報を公開しないからなぁ
サクセスは冒頭だけちょろっと見せる程度で、後はほとんど野球野球……
やってみないと分からないというのも魅力の一つか
736枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 17:38:31 ID:3kFvTMLJ0
13の主人公は1.3主の息子
737枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 18:56:28 ID:uPqKXn9G0
過去作の主人公が普通のキャラとして登場することはこれからあるかもね
738枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 18:58:23 ID:AyVOVzxp0
しつもんコーナーでは匂わせていたけど、
あんまり主人公が誰と付き合ったか、とかは確定させたくないと言ってる以上
深く突っ込んだ造詣には出来ないだろうし、そんなハンパなキャラなら新キャラか別キャラのほうが良いわ
739枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:41:09 ID:B0OYgvYi0
>>714
制限時間付きの選択肢ならYボタン(テキスト読み返し機能)で良いと思う
ちょっと見てYボタン、でBボタン押して画面戻して次の選択肢見てまたYボタン
テキスト読み返してる間は時間進まないから安全に考えられる
740枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:46:33 ID:I8vD6Hf90
これまでも10主が12のアルバムで出てきた以外はなかったな
登場人物がそれらしき人物の話をする事はあっても
741枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:52:31 ID:fxcriyAm0
10主かどうかなんて一生分からんがな
742枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 19:56:12 ID:SEbSnoZ0P
ダッ主なら10の真薄アルバムで
743枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:00:09 ID:fxcriyAm0
そういやダッシュはチームにモブキャラいないから特定できたな
744枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 20:06:58 ID:41szdAog0
>>728
全勝しなければゲームオーバーになる場所では、全選手操作可能になるからな。

11だって試合の勝敗が、ゲームオーバーに全く関係がない1・2年目は、プレイヤーのみ操作可能だけど、
優勝が絶対条件の3年目は最初の試合から全選手操作だし、12に関しては最初から全選手操作可能だしな。
745枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:10:36 ID:6d+6tvqMO
5は触ったことすらないけど体か顔かが元に戻るエンドはないんだっけか
746枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:19:10 ID:C78Wwohf0
戻るけど、入れ替わり後の顔に整形して実質意味なし
747枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:23:39 ID:Su/dRQ/dP
5は裏ばっかりやってた気がする
748枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:26:06 ID:6d+6tvqMO
そうか…
まあしあわせ島に小杉いたしどの道これはないか
749枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:30:12 ID:o7/lnw/sO
俺ペナのリセットの許される回数って2回だっけ??
750枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:31:55 ID:RdT8TDsg0
>>746
整形したのに能力値が小杉じゃなくなってるのはなぜなんだと聞くのは野暮かな?
751枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:46:50 ID:fCbAtoTs0
>>750
黒野博士の技術はすごいんだよ!
752枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 21:54:42 ID:C78Wwohf0
もとに戻ってその後頑張るENDが一つもあっても良かったとは思ったな。
753枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:15:33 ID:13cUk6ra0
パワポケ11やり始めたんだがセオリー的なものある
754枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:16:27 ID:13cUk6ra0
↑?追加でw
755枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:40:43 ID:AyVOVzxp0
>>753
ある一定の条件を満たすと、クリア後に6人組イベントが見れるから、
それを見るまでは積むなよ。条件はwikiれ。
後、育成目的じゃないなら魔人は月1でかまってやれ
756枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:42:31 ID:fCbAtoTs0
>>753

魔人に電話すると、その月の間は邪魔してこない
キャンプ前になるべく練習回数5の倍数-1にしといて、キャンプ中に5の倍数回実行してセンスウマー
ミニゲームできるなら食堂1回目は体力回復に便利
不眠症は、珍眠軒1回目で治せる


初めて訪れる場所は、その場所の紹介イベントになるので、仲間集めのためにもう1回入りなおすといい
1度ゲームオーバーになって、再開時のアドバイスを聞け
757枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 22:48:42 ID:fCbAtoTs0
>>756追記
表のセンスポイントで、
野手なら「サクセス中パワー+30」を序盤で取ると便利
投手は変化球+1で3球種目覚えるといい
758枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:10:59 ID:13cUk6ra0
おお、みんなありがと
ただ>>756だけど練習は要するに5の倍数の練習をキャンプでやればいいいのかい?
759枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:14:50 ID:Ee3uh/be0
裏のRPGがランダムエンカになったらどうだろうか
シンボルエンカウントの方が何かとやりやすいかな?
760枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:18:11 ID:fCbAtoTs0
>>758
そう
無理に合わせることは無いけど、そうすると「野球センス」が多く入る

あと、11の野球は強振が強い
一番レベルの高い球種狙えば余裕でHR
761枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:28:08 ID:6d+6tvqMO
>>759
昭和編とは違うのか?
762枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:37:01 ID:+Ncsn1RA0
シンボルはやろうと思えば戦いを極力避けれるし、そのままでよくね?
763枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:40:54 ID:fCbAtoTs0
>>761
マインスイーパでランダムエンカウントしたら発狂するわww
大正編はランダム式だったな

13は海洋冒険らしいが、10みたいなドットマップになるのか、11・12の3Dになるのか…
個人的にはドットが好きだが、3Dの船とかも面白そうだな
764枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:49:56 ID:C78Wwohf0
11でランダムだったら嫌だろ。
765枯れた名無しの水平思考:2010/09/26(日) 23:59:00 ID:6d+6tvqMO
>>763
間違えたorz
大正は前進あるのみだったからまだしも
普通にランダムにすると色々悪さできそうでなんとも
766枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 00:58:42 ID:3dOcoBXd0
うーん、やっぱりランダムエンカだとデメリットというか面倒なことが増えそうだな
マップに関しては3Dならもっと綺麗になってるんだろうね
ドットマップも全然OKなんだけども
まあ何にせよ発売が待ち遠しいわ
767枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:06:40 ID:mRT0cr9uO
9方式とか駄目かな?
768枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:13:30 ID:2uB5VBTHP
9以前はRPG風シミュレーションだから
769枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:18:59 ID:XCtTe5wW0
13が駄作だったらコナミがつぶれますように
770枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:22:58 ID:K4pAVGrt0
13表のライバルは正統派かね

それともT道さんみたく後で変態に化けるんだろうか
771枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:26:14 ID:64ZFChep0
発売日早くしてバグ多かったら笑えるwww
772枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:36:26 ID:2uB5VBTHP
12裏とかバグなかったら史上最悪の裏サクセスと言われたと思う
773枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:39:47 ID:tgoaflNX0
全クエスト登場か?

なんで?
774枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:44:24 ID:xPv7qMW20
ポケ9を発売日に買って「3からずっと買ってるけどパワポケ飽きたな」と思い
DSやGBA関係のものを一気に売って(今思えばもったいないことを・・・)
今日久しぶりに980円の10でポケ復帰したんだが
9のあとでこんなに進化してたんだなw
あとヤクルトにラミレスとかグライシンガーがいて変なところで懐かしかったw
8と9もamazonの中古をポチってしまった(ちょっと高いね)
775枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 01:54:42 ID:GZUco7Jt0
しかし新作見る度に思うけど
背景のクオリティすごいな
776枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:13:43 ID:5pxpg0Kl0
そりゃ外注だからな
777枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:15:40 ID:UtgkMN2p0
ゲーム売るってかなり勿体無い行為だと思う
778枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 02:51:52 ID:xw8+Xnkd0
ゲームって売ったらクソ安いからな
779枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 07:04:02 ID:mD9Yzb7v0
金の為にゲーム売るのは無いな
家の整理をどうしてもせないかんときだけだろう
780枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 08:04:52 ID:0dDLTEYtO
昔、ニューマリは糞ゲーのくせして高価買い取りしてたなww
781枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:53:11 ID:Xrs6katC0
>>777
ゲームを買うこともな
782枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:57:14 ID:ZBo+79GX0
俺も歩毛門売っちまった
最近の任天堂はもっとちゃんといい仕事しろ
783枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 12:59:59 ID:fyzaMUsP0
質問コーナー復活しないかなぁ
784枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:09:46 ID:nHUXj+TO0
>>781
でたよマジコン厨
人の努力とか苦労とかをよくもまあそう簡単に踏みにじれるもんだ
785枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:14:15 ID:AYuqX9IvO
>>784
マジコン厨のキチガイに何を言っても「購入厨w」で返して来るから無駄だよ
ほっとけほっとけ
786枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:19:04 ID:+Q3xo32W0
マジコンはともかく、パワポケはエミュ推奨の仕様な気はする
パワポケは実機でやるとストレスがマッハだからエミュでやるっていう奴は俺の周りにも結構いる
ROMをどうしてるのかまでは知らないが…
俺も、ポイントでデビスタとか出すのが面倒だから、中古でしか買わないし
787枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 13:21:37 ID:fyaCq1W60
今回はどんなバグがあるのかしら
裏をやり込まない自分としてはクエストバグはアルバム集めに助かったけど
788枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:09:33 ID:dd3VXg7cO
>>786
エミュ推奨の仕様て

頭沸いてんだろお前
789枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:12:10 ID:UXBbxZGa0
>>788
触っちゃダメだ
頭の病気が移るぞ
790枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:18:25 ID:W7wnofjp0
気持ち悪い流れだなあ
791枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:21:59 ID:Y3SaRPRPO
これは荒れるな
792枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:50:31 ID:fyaCq1W60
構うから荒れる
自分の気に入らない話題は一切無視してたら荒れることはない
793枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 15:51:49 ID:3oyVhDgy0
エアレイドが女って言う人よく見るけどそんな描写あったっけ
794枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 16:16:50 ID:aeUjwZ6EO
ままならないという面白さが分からないから逃げに走るんだろうな
795枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 16:21:58 ID:B2uW9Te30
今のところ情報ってほとんど出てないよね?
ニンドリとかのゲーム誌全部見たけど簡単な紹介くらいしかなかったし
彼女候補とか裏に誰が出るとかも一切不明?
796枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 17:17:48 ID:n/dAX/af0
ゲームスなら特集組むと信じてる
797枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 18:06:18 ID:Op8AJHf00
それでも倉西なら・・・倉西ならきっと何とかしてくれる
798枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 18:36:37 ID:KTtp7KaR0
>>773
あれなかったら裏のアルバム埋めるのとか裏サクセス自体の難易度がな・・・
イーベルとかハルツグとか進め方失敗したら仲間に戻ってこないこともあるし
多分全クエスト開放は救済措置としてわざと残したままだったんじゃないか?
799枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:15:13 ID:1mCAZyg20
>>837
練習マップ10万最速動画はいつ見てもコメントが面白くて困る
800枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:40:12 ID:3oyVhDgy0
フレイムイーター粘ってたりしたのが懐かしい
801枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:53:37 ID:YSR5LgolO
12裏は途中で投げた
今回はアルバムまでが流石に長い&ダルすぎる。
802枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:56:12 ID:ruJ01bBj0
13スレたてていい?
803枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:56:43 ID:0dDLTEYtO
暗器くそすぎww
ブェルダンテだか知らんが作んなきゃ良かった
マキムラはゴミ以下だな
804枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 19:58:06 ID:3oyVhDgy0
それでも魔王戦には連れて行かなければならないという・・
805枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:14:18 ID:R9S0L3cP0
久しぶりにパワポケ4やったら大安高校の2軍に引き分けるばっかりで全然話が進まない。
何回再試合やってんだ。点を取られないかわりに点が全然入らない。
806枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:33:06 ID:eyxuqKqe0
>>802
発売されてからでいいだろ。
>>805
ゲームクリアだけが目的なら9月4週時点で負けて太陽やら月が出て
次の週に移動する場面でリセットすると試合に勝ったことになる。(仲間は一人消滅する)
普通にやって勝つなら野手の正面に打たないようにすることか。
強振でボールのちょい下叩くと結構飛ぶ。
後邪道だけどセーフティーバント+加速ボタン連打も結構成功するし
二塁まで到達したら三盗→本塁で点が取れる
807枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:34:10 ID:fyzaMUsP0
昔のパワポケやってみたいな・・・
7から始めた新参だからそれ以前の話がよくわからん
808枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:35:06 ID:lEB1AraW0
>>806
発売してからじゃ遅すぎるだろwww
公式サイトオープンあたりが妥当じゃね
809枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:41:45 ID:UtgkMN2p0
昔のから一気にやればいいと思うよ
俺も最近一気にやったからかDS作品が楽しい
810枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:42:10 ID:Rstsabn50
>>805
二軍で引き分け試合って12月の練習試合だろ?真賀津がHシンカー封印してる奴
スライダーしかないんだから強芯で叩いてHR狙い、パワーC行ってる奴は狙える
うまいこと叩けばD以下でもHR出る可能性がある
それだけ続けてれば変化球の変化量も覚えるだろ、とにかく狙い打て
811枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:58:37 ID:ruJ01bBj0
13の情報が出たらここに書き込めばいいのか?
まとめたいんだけどなあしょうがない
812枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 20:58:49 ID:dd3VXg7cO
>>806
「初期ロットじゃないとできない」ってこともちゃんと書いとけよ
813枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:00:34 ID:R9S0L3cP0
>806
>810
なるほど。リセットするという手は結構使えそうやね。
自力で勝つのは厳しそうだけどとりあえず強振でがんばって無理だったらリセット技使わせてもらうわ。
にしてもこんな古いゲームでみんなよく攻略法覚えてるね。
814枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:22:23 ID:Rstsabn50
>>813
何を言ってるんだ、好きなゲームは発売から年数経とうが現役稼動に決まってるだろ

特に4は個人的に歴代キャラの中で一番好きな天本さんがいるから今でもよくやる
そして天本さんエンドは甲子園優勝必須だから攻略法も必然的に覚える
815枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 21:55:48 ID:sIBVmZYa0
やっぱ13がDS作品ラストになるんかなあ・・
DSシリーズラストは3と4のリメイクにしてほしかったかな
11で3の重要なイベントだしたんだから、DSから始めた人のためにも
出したほうがよかったと思う。 いまさらGBA初期作品をやるのはしんどいよ
816枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:05:51 ID:UJZ9//740
リメイクは質問コーナーなんかでも良く取り上げられてたが、
採算が取れないし、新作作成に影響が出るからできないという回答だった気がする。
817枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:16:16 ID:B2uW9Te30
ぶっちゃけ売り上げ次第でDS作品ラストどころかパワポケ作品ラストになる恐れもある
818枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:23:31 ID:3oyVhDgy0
やめろォ!
周りでやってのは確かに俺だけだが
819枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:30:59 ID:dd3VXg7cO
しょっちゅう>>817みたいな意見を見るんだけど、根拠は何?
まさか同じ人じゃないよね?
820枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:32:43 ID:mD9Yzb7v0
開発者が答えてるんだよ
10の質問コーナーらへん見てき
821枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:38:05 ID:eyxuqKqe0
攻略本のインタビューもしょっちゅう「次回作…あるのかな?」みたいなシメが多い
822枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:42:28 ID:2uB5VBTHP
社会人は未定なことを口にしちゃいけないんだよ
823枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:49:05 ID:Rstsabn50
次出るかなあネタは攻略本のインタ恒例の〆だよね
824枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 22:59:08 ID:ZkOgV+hC0
…と、表向きには言いつつ、10以降はどう考えても続編を見据えての終わり方にしてるようにしか思えないがな

カズと紫杏
六人組の陰謀
そして一撃計画……
次は何が来るか?それとも一区切り着くのか?
825枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:39:19 ID:gyxdFmLV0
そして繰り返される社会人編の15で一区切りつくと良いねという意見

ところで13の彼女はどんな立場になるんだろうか
個人的には久しぶりに先生の彼女候補を出してほしい
……そういや10でも一応教師攻略できたっけ アルバム載らないけど
826枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:42:48 ID:mD9Yzb7v0
売れなかった = 興味無くなった = ストーリ投げっぱでOK

こんなイメージがある
827枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:44:59 ID:UtgkMN2p0
>>822
確定してても発表するまでは未定って言わなきゃならんしな
828枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:53:06 ID:0rzFlTvo0
ここまできて打ち切りは勘弁してほしいけどな
多分13じゃ終わらないだろうし、そこだけは不安だ
829枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 23:54:21 ID:ZkOgV+hC0
>>825
確か教師の彼女候補は教師兼監督兼幽霊彼女候補のあの人だけだった…っけ?

…そういえば13の監督さんはどんな人だろう?
お遊び野球部の監督……きっとダメ人間に近いタイプだな
そして今回もマネージャー彼女は不在かな……由紀ちゃんみたく二年目からってパターンもありそうだが
830枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:00:13 ID:gyxdFmLV0
>>829
何言ってんだ
10にもいただろ教師のヒロインが
年上で包容力があってメガネが似合うあの人だよ
831枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:32:29 ID:OgWXLjrMO
飛ばされたのかよw
832枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:35:15 ID:QlrcAtGq0
13はゴルゴネタがあると予想してみる
833枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:38:25 ID:Da9S1J+/0
おみくじが常軌を逸した距離からの射的になるのか
834枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 00:55:11 ID:5YkqpCat0
12を今やってるんだが、
いつもの様に説明の後→爆発じゃないんだなw
ネット上と言う設定だから説明に違和感無いからか。
835枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:23:12 ID:LxYXp1L/O
小晴って裏に出ないのかな?

海賊編はイメージ合わないから今回は無理だとおもうが骨法やってるという設定あるし、ちょっとは出る可能性あるとおもうんだが、やっぱり人気の問題かなぁ

いや俺もあんまり好きではないが
836枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 01:57:44 ID:HERVcJj00
10初めてプレイしたけどなんなのこれ
1年目にホームシックにかかりまくるんだけど
837枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 02:11:17 ID:vr8lByPH0
速球中心とか変化球中心という特殊能力がありますが、
ムービングファーストボールやツーシームは、
速球、変化球のどちらとして扱われますか?
838枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 02:21:19 ID:LpE0QVN80
おだてられて調子こいてんなよ恥ずかしい
839枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 02:41:49 ID:NdVLa24fO
ハッパ「私はクリボーポジションです(キリッ」
840枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 03:27:04 ID:b16s5lQh0
>>830
この熟女キラーめ!
841枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 03:52:16 ID:nJ2Vp4NzO
そういやソフトバンクが優勝したけど
発売の時期的に反映されない可能性とかあるわけだよなぁ
842枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 10:02:26 ID:QlrcAtGq0
>>837
リリース的には変化球扱いだし、多分変化球
843枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 11:44:53 ID:76Z8YYp90
冬になると寒さで指が細かい十字キー操作できなくなるからフルダケ機能は嬉しい
844枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 11:57:08 ID:yFS7o0puO
>>843
ちゃんと暖房で部屋ごと暖めろよw
845枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 13:40:17 ID:tR8gOQDrP
友達にポケ12のサクセスやらせてみたら案の定タイーホされて
「もういいや」って返されてしまった
やっぱり短期間でやらせるものではないのかねサクセスは
846枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 13:52:21 ID:/+u2LH3dO
初めから12はハードル高いな。野球は簡単だけどさ。

9か10を貸すのが多分一番無難だろうな。
847枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:13:38 ID:VChXckMM0
>>845
タイーホ→キタキタこれがサクセスだよ!

とはならないか…
848枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:16:04 ID:QlrcAtGq0
13はどれくらい売れるかなぁ
12で廉価版出しちゃったから小売り受け悪そうだし、あんま売れないかもな
12の売り上げは16万7千本らしいから20万いけば成功だろうが、同じかもしかしたら下回るくらいかな
いずれにしろ15万はいくと信じたい
849枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 14:42:32 ID:rEUi5HKH0
>>847
そんなに訓練されてるファンなら自分で買うだろ
850枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:21:00 ID:I7WO0egQO
7以来久しぶりに12を買った
廉価版出てたからね
これを2000円未満は安い
7以来だと随分進化してて面白かったよ


13も廉価版出ないかなあ
851枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:28:47 ID:76Z8YYp90
ポケ3は選手交代を監督(CPU)がやるようになったけど
あれのカーソルの動きがやたら長いんだよなぁ
おまけに監督の「タイム」でもプレイヤーの入力受け付けるから
スタート連打して「タイmプレイ!タイmプレイ!」って無理矢理交代封じることもできたり
どーでもいい話ごめん
852枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 16:55:54 ID:nUQAAHsZ0
ピッチャー交代するついでに外野も無駄にいじるのが最高にイラッとくる
試合運びでイラついてる時にやられたりしたらもう気が狂いそうになる
853枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:02:04 ID:DGQk5sE10
>>829
今回は久しぶりに女監督になったりしてな

そして監督も攻略したい
854枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:15:19 ID:e256kHAh0
>>846
10も序盤まともに練習できないからつらいと思う。ミニゲームも強制だし
そういう点で、未経験者が1度プレイするだけなら11が意外といいかも
魔人がウザイけどな
855枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:25:30 ID:BrolsKGwP
11は彼女が・・・
856枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:29:02 ID:dzZtBSOg0
シズヤと朱里がいるだろ!
857枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:36:06 ID:3mSNzEfH0
その二人は攻略難易度が・・・
858枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:50:47 ID:yc76SSV60
攻略難度低いし可愛いしのぶがいるじゃないか
859枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 17:52:17 ID:NdVLa24fO
投手でレジギガスという名の選手を作るとしたら、特能はどうする?
スロースターターは絶対入れるとしてw
860枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:01:01 ID:lJEKojGu0
知らん、好きにしろ
861枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:08:40 ID:uFrbyuUs0
シズヤは未だ攻略出来てない
5回程度やった所でシズヤそこまで好きじゃない事に気が付いてやめた
11はストーカーさんが1番好きでした
862枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:23:03 ID:lA64yz1tO
発売まで2ヶ月切ったのにまだまともなサイトができてないのか
863枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 18:26:57 ID:60/ShMce0
>>859
可哀想だからマジメに考えて見る。
とりあえず球種は3つ、T字型で均等に。
444あたりがいいかな。
3匹のトップだし。

特能は速球系で良いんじゃないかな。
見た目とギガインパクト的に、剛球威圧感闘志は欲しいと思う。
球速は150後半あたりで、速いけど速過ぎず、それよりもまず球の重さを。
10の新天道が近いんじゃね?
あと、クイック×とか良いんじゃない?
864枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:58:21 ID:U+WSX8XV0
>>862
発売延期した11なんて、できたの約三〜四週間前だったんだぜ…
まだまだ早い早い

11の彼女が人気無いのはどこか納得いかない言動があるからじゃない?
さんざん内通した上、借金地獄の奴隷生活から救ってやった主人公をアッサリ切り捨て他に乗り換えるしのぶ
執拗に主人公をつけ回し迷惑を掛けまくる上、
自分から一方的に押し付けた約束を果たせなかったくらいでアレになる涼子
そして説明無用の華音
865枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 19:59:08 ID:VChXckMM0
だが華音はそれがいい
866枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:00:54 ID:2XylxCS90
そうだなたまにはああいうのも良い
867枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:19:38 ID:tcCYfHiY0
近作は発売日が11月なんだよな
また延期しなければいいんだけど
868枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:44:29 ID:/qE4UU4f0
ファミ通調べ
1 DS   パワプロクンポケット10  2007/12/06  28万7408本
2 DS   パワプロクンポケット11  2008/12/18  28万4720本
3 GBA パワプロクンポケット6   2003/12/04  26万5183本
4 GBA パワプロクンポケット3   2001/03/21  25万6716本
5 GBA パワプロクンポケット4   2002/03/20  25万5010本
6 GBA パワプロクンポケット5   2003/01/23  23万9979本
7 GB   パワプロクンポケット2   2000/03/30  23万1176本
8 GBA パワプロクンポケット7   2004/12/02  21万3210本
9 DS   パワプロクンポケット12  2009/12/03  16万7074本
10 DS  パワプロクンポケット9   2006/12/07  15万7348本
11 GB  パワプロクンポケット    1999/04/01  15万1845本
12 DS  パワプロクンポケット8   2005/12/01  12万2788本
13 GBA パワプロクンポケット1・2 2004/07/29  12万2287本
14 GBA パワポケダッシュ       2006/03/23   2万1982本
869枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:49:03 ID:TXjC3OU20
ダッシュ一桁ちげえwwwwwww
870枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 20:52:11 ID:VChXckMM0
俺も最近まで存在知らなかったもん
まぁDSの後にGBA出しゃそうなるw
871枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:00:58 ID:cazCUrH70
2から3になった時は売り上げが増えたのに
7から8になると売り上げがかなり落ちたな

原因は7のバグなのかな?
872枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:02:26 ID:+pVQA1Nu0
マジレスすると飽き
10で売れ行きよくなったのって野球が3Dになったからだし
873枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:09:37 ID:OgWXLjrMO
>>871
ハードの普及率の問題じゃないの?
874枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:14:47 ID:Da9S1J+/0
前評判も怪しいな
実際裏サクセスの内容公開されたときは購買意欲がガタ落ちしたし
875枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:25:04 ID:Vryif/Sh0
>>871
7は野球部分がもはやバグだったからな
876枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:28:15 ID:X26k3zJ90
11−12間で変わり過ぎだろ
877枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:29:18 ID:yWluOF9a0
10→11ではあまり変わってないってことを考えると
それだけ11がひどかったってことだろうな
878枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:32:05 ID:tcCYfHiY0
8には致命的なバグもあるしな
879枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:37:41 ID:/4J7r1nQ0
9にも致命的なバグがあるよな
880枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:50:09 ID:b7x6EkFo0
売り上げの話題出ると12の売り上げ悪いのは11のせいって毎回言われるけど
全員同じ人な気がするわ。
881枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:50:29 ID:BrolsKGwP
あのバグは酷かったな・・・
882枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:50:57 ID:VChXckMM0
>>880
見事なループだもんあ
883枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 21:57:52 ID:glgUm8Gk0
だって11はBGMがあれだしストーリーもあれだし
884枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:06:41 ID:b7x6EkFo0
11が酷いから12が売れなかったって言っても
12が売れないのは12自身が酷いからだって言っても
不快になる人がいるからやめて欲しいわ。
885枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:13:53 ID:vfgG/JI/P
シリーズの売上は前作が左右するなんて常識だろ
886枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:19:03 ID:SdNtmdVY0
>>863ギガス様はそこまで強くはないような。
あの覚醒前の貧弱さと覚醒後の強さは再現できないな。

覚醒後に限れば作れそうだけど。
887枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:20:27 ID:pCU9Db0T0
今時の小学生はパワポケやってるのかなぁ、そもそもどの年齢層向けなのかわからないけど
888枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:21:51 ID:b7x6EkFo0
>>885
どこの常識だよ
889枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:27:11 ID:dbeTbbY1O
>>888
経済学的な常識、と横からレス

あとはCMがアレだったってのもデカいなぁ
890枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:34:43 ID:b7x6EkFo0
7も8も1・2も12も何故か実写CMだったな。
7はヒーローが野球したり8は特命ハンターやミニゲームを説明していたが。
1・2は椅子に座って足あげて「ワン・ツー」言うだけのCMで唖然とした
891枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:35:36 ID:OgWXLjrMO
経済学的wwwwwwwwwww

政経齧ってない俺にも分かりやすく説明してくれよ
892枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:40:36 ID:XKUkhXEmO
もう13のスレ立ってるな
893枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:45:39 ID:dIjiZDWr0
このネット全盛の時代、前作の影響なんて消費者の購買意欲にたいしては微々たるものだよ。
慎重な人はみんなネットの評判で決める。
前作の影響はむしろ小売の入荷数のほうに影響する。
894枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 22:55:31 ID:Bpo+VPVK0
プロや甲子園と違って社会人野球はどうも面白みに欠ける
まして電脳野球で新規さんお断り的な感じ
評判が良ければじわ売れするはず→サブポジバグで売り上げ伸びない
と個人的には思ってる
895枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:02:06 ID:msxI5NT3O
3、6、9好きだけどなぁ
896枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:02:10 ID:dzZtBSOg0
パワプロにしてもパワポケにしても、やっぱり高校野球が人気だからな
若者は自分に重ね合わせ、オッサンは若かりし頃の青春を追い求める
897枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:02:27 ID:vfgG/JI/P
>>894
たかがサブポジバグが関係あるわけがない
興味ない人が買おうと思えるような評判がなかっただけ
898枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:03:54 ID:Da9S1J+/0
同期タイトルも時期的に強いのがしょっちゅう出てるからなー
12とか横スクマリオの新作が相手じゃん
899枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:06:59 ID:b7x6EkFo0
中学生頃にパワポケ1やってた人がもう社会人になってるのか。
時代を感じるわ
900枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:14:37 ID:msxI5NT3O
3やってた中学生が社会人になってるのは分かる
901枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:15:16 ID:U+WSX8XV0
どっちでもいい、もう過ぎたことだ
……が、電脳野球は10、11に引き続き熱い野球物語を楽しみにしていた若手ユーザーにはどうだったのか
就職寸前に就職先倒産とか、生活費を稼ぐためバイトとか、刑事に疑われ情報集めとか……
公開された情報からはほとんど野球なんて見えない
12主は本当に一切野球しないからなぁ……引いちゃった人も大勢いたのかもね
13主はれっきとした高校球児みたいだから、そこそこ売れるかもね
902枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:27:09 ID:VChXckMM0
まぁ社会人はそれでいいんだよ
903枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:52:05 ID:nJ2Vp4NzO
・サイボーグだけどバイトするよ!
・町工場で金型の成形をする日々
・働いたら負け
・バイトしつつネトゲ浸り社会人編の主人公は社会的地位が低めに設定されてるな。
まぁ、初めから高収入のホワイトカラーなんて設定よりは、苦境から這い上がる感じが書きやすいのかな?
904枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:54:31 ID:nJ2Vp4NzO
改行ミスった…

早く公式HP開いてほしいぜ
今年も質問こ〜な〜がありますように
905枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 23:58:49 ID:P/UFfLYJ0
まあ初見や過去やってた人、パワプロからの人、は高校orプロ野球からが入りやすいだろうしな
高校は分かりやすい安定した熱さ・目標があるし、プロは知ってる球団が敵なわけだからやりやすい
社会人編は初見に勧めにくいし、情報見ても「野球ゲーム」として買おう!とは思いにくいだろう
906枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:30:49 ID:hvAjBxx3O
>>901
ずーっとパワポケやってる身としては初めて買う人とかはそこまで野球をストーリーでやりたいとか思うんかね、物語なんてさらっと飛ばしそうなんだが
907枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:41:59 ID:Jjp7ydak0
んー、だからこそ単純な「高校野球」や「プロ野球」の方が一般層には売れるんじゃない
908枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 00:43:59 ID:ftIaRYWe0
8や9みたいな裏社会みたいなのが好きな人もいるぜ俺とか
909枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:02:20 ID:hsTUXzDY0
新規に進めるとしたら、ストーリー的に考えると4と7になるんだよなー俺はやっぱ。
高校野球の王道と熱さと、ポケのぶっ飛び展開と、1話完結であることを考えて。
裏社会系は、ぱっと見野球ゲームとかけ離れてるからどうしても引かれてしまう部分はあると思う。
慣れりゃ最高なんだがな。
やはり野球で悪の組織と戦うのがパワポケ。
野球ヒーローさいこー。
910枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 01:05:09 ID:kNeFpxNa0
>>903
野球で入社して実力があればそれだけで給料もらえるようなのはパワプロにおまかせすればいいのさ
911枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:41:22 ID:PlN7GcTf0
>>909
新規にストーリー的に考えて勧めるなら初代だろ。
912枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 10:45:15 ID:kNeFpxNa0
高校編、プロ編で金稼いで、社会人編で売上無視したマニアックなモノを作る
これでいいよ
913枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:05:00 ID:C+Zojus90
別に高校編やプロ編が売れてて、社会人編が売れてないって訳じゃないと思うがな
たまたま10・11が売れて12が売れなかっただけで、1〜9に関しては特にそういう傾向は無いし(むしろ社会人が一番売り上げがいい)
ちなみに1〜9までの売り上げの平均↓
高校野球編:20万1510本
プロ野球編:19万7981本
社会人野球編:22万6415本
914枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:14:30 ID:xYmAZOjBO
>>907は売上も調べず適当書く馬鹿
915枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 11:54:11 ID:B0msqLkk0
10あたりから始めた人にとって12はどうなのかって話なのに
何で昔の売上を比べてるんだ
916枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 12:27:42 ID:VQl29hrLP
>10あたりから始めた人にとって12はどうなのかって話なのに
お前の中ではそういう話だったんだろうなお前の中では・な
917枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 12:36:10 ID:siKlJgB+O
いつからか越えてはならない一線を越えてしまったパワポケ
彼女攻略なんか最低でも2〜3回やってりゃハッピーエンドになれたのに今じゃ攻略手順踏まなきゃいつまでもハッピーエンドにならないなんてのがザラ
こんなの駄目だよ
918枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 13:37:55 ID:4T1QpneYO
ナゲルダケは非常に嬉しいな。配球めんどいよ
贅沢言うならミルダケもほしいところ
919枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:05:31 ID:EOvuUHGOO
売上だけ見てそれ以外を否定しかしない奴は、その時期のハード普及率・パワプロの売上等々も含めて言え

あと
2→3はハード変化にともない大幅進化
6→7は同ハードでけっこう減少。が、DS発売直後という要因はあるかも
7→8はハード変化かつ裏が地雷・選手作成においては致命的なバグ
8→9は野球3D化
8・9→10は同ハードだがけっこう増化

まあそれ含めても3と6は売れてる、反して9と12は微妙
そう考えると社会人編は高校・プロと比べて客受けにムラっ気があると考えるべきじゃないかな
俺は「野球ゲーム」として買う人は高校野球のが入りやすいって思っただけで、社会人編も好きだし
920枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:06:25 ID:XN4fsV1P0
野球3D化は9→10だな
921枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:09:51 ID:VvC2kngf0
まあこっちとしてはドロドロなパワポケの方が楽しいんだけど
そうなると子供も新規も入らなくなるんだよな
それ考えるとやっぱり10が一番売れた理由もわかる
普通にやってたらほんとにただの野球ゲーム→ふたを開けてみればとんでもないことに
要するにふたを開けるか否かを選ばせないと
11や12は有無を言わさずパワポケ世界に引きづり込まれてるのが行けないんじゃないか
と言っても社会人編は絶対そうなるしプロ野球編なんて普通にやっても面白くない

つまり彼女可愛ければいいんじゃね?
922枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:10:46 ID:EOvuUHGOO
おっとそうだったか失礼
じゃあプロ高校社会人がどうこうと言うより、システムの変化が最大の+要素かもね
923枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:22:51 ID:n4OX5/NJP
ファミスタDSシリーズって何本くらい売れたの?
パワポケの8割くらい?
924枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:31:54 ID:GmVLgpdzO
最近のドロドロさはちょっとあり得ない感じだからあんまり好きじゃない。
ストーカーファミレス店長とかリアルに有りそうなドロドロさが欲しいなぁ。
サイボーグとか超能力とかオカルトとかはあり得なすぎてたまについていけなくなる。
まぁ朱理はかあいいから許す。
925枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 14:48:20 ID:uBDZCisHO
パワポケスキーなら社会人編のが色々無茶い事ができていいと思うんだろうけど
それだけじゃ稼げないからなぁ
926枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:00:17 ID:ye+9M57wP
3DSのバーチャルコンソールで配信ないかな
パワプロは一切VCになってないけど、ポケならまだ可能性あると思うけど
927枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:09:43 ID:/GhOQoMH0
3DSはプロスピが先行か
928枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:40:11 ID:iC6xmGC30
929枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:44:18 ID:WQ1v3yEy0
いや、当面パワポケ関係ないし
まあプロスピが出せるぐらいのスペックはあるってのは分かったけど
930枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:47:47 ID:ye+9M57wP
>>928
999のSFCみたいな戦闘でワロタ
931枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:48:07 ID:9FnPyn1p0
>>928
とりあえず裏サクセスっぽいので武美確認
流石武美さん今回も出るなんて、人気パネェっすね

海洋冒険編らしいのに雪山っぽい場面なのは流石パワポケってところだろうか
932枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:51:14 ID:ye+9M57wP
>>931
他に新情報は
・テレビ中継風カメラ
・ミニゲームに草刈
・羽柴→ハーシバル

かな
933枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:54:13 ID:iBoh+ZeJ0
>>928
久々のフロントビュー戦闘か
味方側のドットに手間がかからないから今回は仲間多めに出そうだな
DSシリーズ最終作だからDSキャラ多めに出たりして
934枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 15:55:39 ID:UZ3Z8/AZ0
明日12買うんでよろしく。
ネタバレはするなよ絶対するなよ
935枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:08:41 ID:AzYa1185O
>>934
アルベルトが死ぬよ
936枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:14:00 ID:C+Zojus90
>>935
お前最低だなー
937枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:37:33 ID:107G9Tll0
11,12風戦闘かー、あれちょっと飽きてきたんだが
下のTSってなんだろうな
938枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:40:17 ID:VYSl1nuU0
羽柴と武美と多分・・・越後?
939枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:43:51 ID:fUndgXvW0
カントリーじゃね
940枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:46:44 ID:Tc6Dsotk0
攻撃のときに前後する程度の戦闘アニメなら普通のRPG風でいいのにな
名前とレベルとHPMPだけの
941枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:51:54 ID:lpqrGtdo0
>>928
戦闘画面11,12のサイドビューのほうが好きだったんだがまあ仕方がない、些細なことだ
羽柴加入なら夏海加入にも期待したい・・・
>>939
俺もラに見えるんだよなあ
942枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:53:01 ID:Jjp7ydak0
あれ武美か、一瞬誰かと思ったわ

仲間たくさん出たら良いなー、ラセツみたいな強キャラをまた使いたい
フロントビューはBOSSの迫力が分かりやすいから好きだ、楽しみ
943枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:57:08 ID:Rqn0GQVj0
見事にイモ男ばかりだな
944枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 16:57:43 ID:ons0Euwc0
羽柴さんに武美が確定、一番右は越後に見えなくもないけど、
目の位置とか輪郭からしてカントリーっぽいなぁ
945枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 17:11:06 ID:tZ3iwp9N0
>>932
・テレビ中継風カメラ
これはナゲルダケのときだけだろ
946枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 17:11:39 ID:Jjp7ydak0
正直、最近のDSのRPGは無理やりなぼろぼろポリゴン作品が多すぎるので、
そういった意味でもパワポケの裏サクセスは楽しみなんだよなー

誰が出るかな、子供枠で典子来るかもな
947枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:05:55 ID:3qSBjIUP0
武美キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
948枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:06:18 ID:VvC2kngf0
ストーリーが10の続編ならうれしい
949枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:09:47 ID:/GhOQoMH0
妙子でないかなー、表でも裏でもいいから…
10はあっさり気味だったからなー、青春してて好きだったけど
950枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:43:47 ID:Y2xKifiC0
地味
951枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:44:06 ID:xVJA/oXC0
ナゲルダケの時の審判はポリゴンじゃないんだな...
ちょっと残念
952枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 18:47:28 ID:Y2xKifiC0
スレ立てれんかった
誰か頼む
953枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:16:19 ID:uikyKHUs0
8裏がしんどすぎる・・・・
22まで行ったけどヤバい
8裏に白瀬出るって聞いたからやってるんだがいつ出るんだ
22で地雷踏んだ時久しぶりに泣いたんだが・・・
954枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:34:55 ID:PlN7GcTf0
>>953
白瀬は25面クリアを複数こなしたオールスター編で出る。
表キャラ含めてかなりのキャラ数が出てくる。
25面クリアするだけが目的なら最初にはがね投法の選手選ぶと
最初から「飛ぶ奴」が手に入る。あとは探知機大量に買って困ったら即使う。
それでもダメならスイッチバグかな。
アイテム欄のアイテムを選択した状態(使いますか?と聞かれる状態)で
時間制限0:00まで放置して時間制限が来たらアイテム使うと
埋まってた大量の地雷が表示された状態で時間制限なくプレイできる。
955枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 19:41:34 ID:KZUZgPRm0
ハーシバルとは上手いな、ちょっと笑ったw
956枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:19:43 ID:yKHXZcTb0
>>954
ありがとうございます
とりあえず当面は25面クリアがんばります
スイッチバグは負けた気がするからやらない
苦労して白瀬に会います
957枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:36:55 ID:bT72wWzM0
草刈ってるのは分校のミニゲームか?
グラウンド放置するほど廃れた野球部なのかよw
958枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:49:54 ID:PlN7GcTf0
>>957
あれそういうことなのか。
やる気ない部員達をやる気にさせるってのはサクセス高校編の伝統なのか。
959枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:52:34 ID:wlVth0Nb0
今作裏はフロントビュー戦闘か
マップ画面はどうなんだろうな
960枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 20:52:49 ID:Q4y1vOfR0
裏に羽柴がいてワロタ
こりゃ他のキャラも出るかも
961枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:05:37 ID:M+MEHf6e0
表で死んだ人が集まってるな
962枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:49:05 ID:WQUXfD100
死んだからって裏に出られると思わないでください byルッカ

裏に出られないメンツだっているんです byまゆみ

まゆみほども目立てません by濁田マリコ
963枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:58:44 ID:EzgAVbFA0
HRの出やすさ
2<6<12<8<7<5<3<4<9<10<11<1
964枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 21:59:52 ID:auLw/2Pc0
まゆみってメガネの妹っていう非常においしい立場にいるのに
何故か母ちゃんとくっついたアレだよな?
965枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:06:57 ID:qFFo2wyP0
ああ、まゆみって7で出た長田さんか
一瞬誰かと思ったわ
966枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:08:23 ID:XN4fsV1P0
南国でマリコが出たりするんだろ?
967枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:13:41 ID:2BU7+y8x0
武美が出ると聞いて
共演して欲しいキャラがたくさんいるけど、どれも最近裏で出たばかりだから難しそうなのが残念
次の情報はいつになるのかなぁ
968枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:28:32 ID:wlVth0Nb0
裏でDS以前のキャラもうちょっと増やしてもいいと思わないか?
まあコアユーザーが歓喜するだけかもしれんが
アイコンの手間とかあるのかね、やっぱり
969枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:32:02 ID:8jXBsov90
俺に伝えてどうすんだよそんなこと
970枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:35:52 ID:NG4Elbo70
>>967
いるよねぇ、友子とか奈津姫さんとのイベントとか見たいなぁ〜
だけど前作に出ちゃってるからなぁ。難しいか
971枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:38:11 ID:Jjp7ydak0
マリコは今なら、DQ9のパロディとして出せそうw
972枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 22:42:59 ID:Y2xKifiC0
地味に由紀って本編では1表しか出てないんだよな
いろいろと使えそうなキャラなのに
973枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:09:10 ID:zta9/9gT0
古すぎると誰それ状態になるから使い辛いのかもな

まさかババアになってから出すとか
974枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:40:41 ID:1GbbPYxL0
由紀はスタッフがその当時付き合ってた彼女の名前使っただけだからたぶんもう二度と使われない・・・
975枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:49:48 ID:VvC2kngf0
裏でハルツグがLv40超えても5個目のスキルを覚えないんだけど
どういうことなの?
そのまま今Lv60
976枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 23:58:15 ID:OoGdyN5JO
>>975
もしかしたらバグじゃない?

確か40あたりで覚えなかったらもうダメみたいなバグあったはず

誰か海洋冒険編の画像頼む
977枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:00:46 ID:xfl8wM8C0
一見武美にも見えるけど、あれは新彼女候補
……のような気がする
978枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:04:53 ID:wZNDM2aW0
気が早いが、次回のプロ野球編(14が出るとすれば)は
チームメイトに湯田と具田のWメガネなんだろうか。
それとも湯田君がそろそろ引退?
979枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:08:36 ID:VQl29hrLP
いつき、准、リン、ルッカ、ミーナ、TXクイーン
さてこのあたりから彼女候補くるかな
980枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:23:53 ID:fHJmdpQ80
>>979
ルッカはまずないと思う
まずこちらからお断りです
981枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:32:37 ID:5LPzNQzd0
>>976
マジかよ・・・
982枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:35:51 ID:Xiy8n5Wa0
ルッカみたいなビッチのアバズレ女なんか、お断りしたい気分になるわwww
983枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:36:26 ID:l9pC7P2k0
>>982
華音「せやね」
984枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:54:21 ID:ni1eH1pLP
>>975
既に覚えてるスキルが5番目のスキルになってるんだと思う
985枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 00:59:51 ID:5LPzNQzd0
>>984
そう思って装備全部外したが4つしかない
これマジでどうにかならんか・・・レベルドレインでLv39に戻すとか・・・?
986枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:07:42 ID:icS+DW8Z0
>>985
一個だけ変にレベル高いスキルある?
4、4、5、2みたいな感じなら残念ながら無理だな・・・
987枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:09:38 ID:uzrLcUSuO
>>985
一度なったらレベルドレインも無意味だった気が
988枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:14:17 ID:5LPzNQzd0
4,4,3,3

ってなってる
ありえん・・・俺の苦労返せスタッフ
989枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:19:44 ID:ni1eH1pLP
>>988
スキルのレベルが上がるまでやってみるしかないな
990枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:22:58 ID:icS+DW8Z0
凄まじく低い確率だが、まだ覚える可能性あるかもな
まあ多分40レベになった時に同じスキル習得してしまったんだと思うよ

久々に12裏やろうかな、1章でスキル粘りしてるデータがあるんだよな
確か4人79レベにして止まってる
991枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:24:53 ID:5LPzNQzd0
まあ元々フレイム二刀なんて夢見過ぎだよな

てか6個目なら覚えるのかな?
992枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:28:10 ID:fHJmdpQ80
12裏はやってる最中に突然電源消してしまって70レベのメンバーが全員50階に囚われてから
やってない
他の40くらいしかないし装備弱いしもう1度やる気しないしでやめた
12裏はアルバム取得まで長いな・・・・
993枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:42:31 ID:dcOtcb9S0
お前ら次スレも立てずに加速とな
立てるからちょっと待ってろ

あとスキル5つ目を覚えるのはレベル40かつスキルレベル合計15だ、4433なら合計14だろうが足りてねえぞ
994枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:54:31 ID:L2RzUzSgO
久々すぎてスキルレベルも必要だったのすっかり忘れてたわ
バグでも何でもないじゃないか、良かったな

そして迅速なスレ立て乙です
995枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 01:54:50 ID:dcOtcb9S0
【パワポケ】パワプロクンポケット総合114
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1285778812/

テンプレ微妙に弄った、余裕無かったから独断ですまんが
以下変更点
>>1に13の発売日告知と13スレがあったから一応載せた
>>2にパワプロ・パワポケ選手能力まとめ Wiki追加した
996枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:16:27 ID:5LPzNQzd0
ほんとだwww計算間違ったwwwスマソ
997枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 02:31:01 ID:j/UxKDOT0
14には才葉息子が登場と予想してみたりして

13裏には、羽柴先輩がでるのか
胸が熱くなるな
998枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 03:37:52 ID:TPC89LOm0
今回こそ裏でリンと茜の供宴を・・・
999枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 04:52:33 ID:X6ZiPVMq0
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1000枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 04:54:35 ID:X6ZiPVMq0
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