【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part104
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/06(月) 16:23:13 ID:SUGmsje1i
■よくある質問まとめ
Q, インフラある? オンライン対戦出来る?
A, インフラはDLC落とせるだけで、インフラ対戦は無い。アドホック対戦なら可能
Q, パズルサイトでドリトスステージクリアしても、ドリトス兵のパスワードが表示されない……
A, 情報ウィンドウ開いてGETボタンでパス入手
Q, メディアインストールの容量について教えて
A, 330MBと880MBの二種類選べる。DL版はスモールインスコでいいので1.8GB程必要との事
Q, このゲームは買い? 楽しめる?
A, 公式サイトに体験版がある PVが公式ページにあるのでそれも見て考えよう
Q, 過去作やってないけどストーリーは理解できますか?
A, 3はやっておいた方がいいと思う。
Q.マウンテンデュー売ってないYO!
A.サンクス、サークルK、ampm、ミニストップ、デイリーヤマザキ、ソフマップなどで購入報告あり。
Q.モンハンは?
A.チコのブリーフィングファイルを全て聞いた状態でEXTRAミッション29内で海岸に行く
Q.ザドルノフ7回目はどこにいる?
脱走した旨の無線を受けた後、射撃訓練場二階に居る。スネークで行かないと出ない
Q. パスが下着姿なのは何故?
A. 服を着ていたら水の中で身動きがとりにくいから。水を入れるのは衝撃から身を守るためだと思われる
Q. メタルギア"ソリッド"なのに主人公はビッグボス(ネイキッド)なの?
A. タイトルの ソリッド は、「立体」の意味で付けられている
■武器入手等まとめ
睡眠ガス地雷(フルトン地雷)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【064】プーヤンミッションをクリアする
カールグスタフ(フルトン)入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【037】【098】をクリア
ステルス迷彩入手方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【045】【046】【102】【047】【048】【091】【049】【075】をクリアし、 【050】をS(三分以内)ランクでクリア
カズとデート出現方法
第5章ZEKE戦クリア後に出てくる【113・ピューパ改】【115・クリサリス改】【117・コクーン改】【119・PW改】をクリアすると出現
eonetいつの間にか書き込めるのね
びっくりした
ダンボール爆弾って対戦で使えないのかカズ!
やり込ませ要素は満載だったが飽きるのも早かった
正直言ってこれ以上語ることなんてありゃしないんだから
次スレ建てなくても良かったな
いっそアシッド・オプスすれと合わせて携帯版MGS統合とか
PW(のやりこみ部分)はアサクリ1みたいなもんだと思っている。
システムの下地はかなり作りこんであるんだが、
なぜかゲーム自体は恐ろしいまでの調整不足。作業ゲー。
だから、2でスタッフが気づいて良ゲーになってくれると信じている。
操作性以外は完全にOPSの勝ちだったな…
いろんなこと詰め込んだのに全部中途半端なんだよな
マップはOPSの方が楽しかったな
PWより明らかに狭いマップなのに何でだろう
狭いから壁叩いたり隠れたりする技能が使いやすいからかな?
12 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/07(火) 15:17:05 ID:RYCfpTYR0
1乙
OPSのテキトーな作りの方が広がりがあったのは皮肉的である。
50ミッション削除してまであのつまらん大型兵器地獄を入れた理由とか是非聞いてみたいものだが、
最近のコジプロはblogでもtwitterでもラジオでもゲーム雑誌でも、頭の弱い信者と慣れ合ってばかりで、
否定的な意見に正面から立ち向かってくれる姿勢はちっとも見えないね。
所詮商売か。
今回の膨大なやりこみ要素がある、というのはMGSのファンにはとっつき辛いものなんだなとスレ見てて思う
今までのMGSはストーリーを2周3周として楽しむタイプだったからな
俺はこつこつやるのが好きだからPWも楽しめた
良ゲーだと思ってる
調整さえマズくなけりゃやり込み要素にもハマってたと思うよ。少なくとも兵器戦の半端なステルス性とか異常な固さとか、そして成功報酬の空しさを何とかしてくれりゃ。
それこそモンハンとかの研究が足りなかったんじゃない。
いや、モンハンは研究してるだろ
コラボしたうえにぼくのかんがえたさいきょうのもんすたーまで出してるんだから
むしろMGSとは何なのかという研究が足りない。
ミッション制に再現性の高いゲームシステムは合わない
やりこみスタイルに転換したデザインが悪いわけじゃないんだよな。
全てはバランス。敵の固さやら報酬、不毛英雄度だの称号だの…
というかやりこみ全てがコンプできる仕様じゃない。その時点でやる気失せる。
>>17 そりゃ研究は間違いなくしてるだろうが…
そうじゃなく、式の勉強したというだけで、
解が出てないんだよ。
研究は誰でもできるしやってる。
だが成果でてない。
つまり研究自体が結果的に不足してるんじゃね?ってことを言いたいのでは…
個人的にバランスが整えば一気に良ゲーと化す。
それくらい土台は整ってる。
けど気になるのが、隊を運営して兵器だの武器装備アイテムを開発ってシステムなのに、
ノーキルが最良ってデザイン。
ボスとか機械系は別としても、
普段多くの時間を過ごすであろう『潜入』シーンにおいては
マザーベースとかいらなくない?ってところ。
麻酔とか最低限揃ってればあと全部いらないことになる。
運営開発とか全否定状態。
このシステムだとノーキル要素が邪魔に感じてしょうがない。
だって、もっと開発とか運営を楽しめる舞台ってのは、
それらを『早く使いたい』って状況じゃないのかな。
今のデザインじゃ使えない。
ノーキルはクリア時のただのスコア、
とかにならないかな…
土台自体はいいというのは同意。
PVでもストーリー中でも、「PSPでよくもここまで」と思うことは何度もあった。
たしかにノーキルは何とかするべき。
麻酔万歳以外にも例えば、評価基準としては「総キル行為数」じゃなく
「総キル数」のほうが良かったと思う。胴体撃って赤髑髏の間にフルトンすればノーカンってことで。
開発については、製造できる弾薬数を減らすだけでずいぶん感じが変わると思うんだがな。
けどノーキルは小島が『美学』としてとらえてそうで…
なくなりそうもないな。いや、運営開発とかが絡まないシステムなら存在してても全然おk
というか単なるノーキル称号が取れる、
ってだけの要素に格下げしてほしい。
実績とかトロフィーみたいな。
麻酔銃での進行が何から何まで、
いろんなやりこみに絡んできて正直運営いらない。
「ノーキル」はMGSにいるとは思うけどやっぱバランスだよな
今回はいろんなとこでノーキルが足引っ張ってる
あと配信もっと楽しみになるようなやつないのかな?
無いんだろうな
>>23 荒川みたいに漫画やアニメのTシャツ増やすとか?
そういやモンハンP3とはコラボしないのかな?
だからノーキルだとモシンナガンとmk22で済んじゃうから意味ないんだって
それなら睡眠、麻痺銃のバリエーションを増やせよと
そもそもコラボ自体いらないです
ってか麻酔銃廃止でいいよ、基本どんな距離でも眠らせられるわけだし
フルトンで敵兵を簡単に回収できちゃうのも減点かな
ホールドアップもOPSの仕様の方がいいと思う
3とOPSが近くてPWと4が近い感じかな
近いというか3とOPS、4とPWは大体そのままである程度調整かける感じだな。
4とPWの細かい違いは
匍匐・張り付き中の移動と攻撃・仰向け削除、長物を持っても足が遅くならない
肩越し照準が狙いにくくなり主観視点削除、しゃがみ中のローリングが可能、
しゃがみストーキングが少し遅め、 ス タ ン ナ イ フ が な い 、
敵兵にSOPがなく、M1911などで足を撃つと銃創で倒れたりするとかか。
CQCはほぼ全とっかえだけどな。
直投げが遅い、即気絶じゃなくなった、しゃがみCQC不発モーション削除、
CQC拘束が高速化、引きずり不可でパッドを倒した方向に投げる。
しゃがみ拘束でも立ち拘束に、首切りが尋問に、投げで壁たたきつけ、連続CQCとかとかとか
CQC周りは直投げを弱化させて拘束からのアクションを広げた感じがする
>>27 フルトン回収は良くね?
今更仲間の段ボールまで敵を引きずって行くとか面倒臭いだけだし
操作性もシステムもグラも申し分ないけどやっぱ飽きるの早かったのって上でも書かれてる
大型兵器地獄とコンプさせる気のない称号、勲章だよな
というか
>>14の
>50ミッション削除してまであのつまらん大型兵器地獄を入れた理由とか是非聞いてみたいものだが
ってマジ?
据え置きの場合は血痕とか死体で殺した時の欠点があるけど
携帯機の場合はそれがないからぬるいってのもなー
てか何で死体残せないの?
血痕は分からないけど死体なら残せると思うんだが
1マップに表示できる人数に限りがあるから死体だらけの状態で見つかると増援が来なくなるんだと思う
MGS1の強制戦闘で最低24人は殺さないとダメだったのが懐かしいな
PWはアイテム&英雄度のためにノーキル強要されるのがうざかった・・・
>>28 CQCの自由度がOPSから劣化したのには最初びっくりしたな
麻酔銃やホールドアップが便利すぎて装甲車ヘリ増援以外使わなかったけど
>>31 降伏気絶睡眠なら増援来なくなるから殺すより楽だったりするんだよな
以前はただの制約でしかなかったノーキルが今は一番効率のいい方法になるとは誰が想像しただろうか
>>29 イベントなどでの監督発言で、50ミッションくらい泣く泣く削ったってのがあったはず。
削った例としてはプーヤンミッションの4、5くらいしか挙げられて無かったし、
「大型兵器戦の為」とははっきり言って無かったが、あのミッションリストの偏り方を見る限りそう見て良いのでは。
「モンハンが人気だから」って理由が大きいんだろうが、何で人気なのかしっかり考えなかったとしか思えん…。
モンハンが海外じゃ人気が無い理由は「作業感が受けないから」だと聞くが、
だからといって「日本なら作業ゲーでもおk」というわけではない。
モンハンの作業の先には報酬があり、蒐集欲を掻き立てる。それが受ける理由の一つだろう。
PWの場合、報酬としての兵器はほとんど使い道が無いし、蒐集欲をそそられるアイテムも殆ど無い。
んでもって、称号・勲章の蒐集は「新しいセーブデータ」でレベルの困難さときたもんだ。
×「新しいセーブデータ」でレベル
○「新しいセーブデータでやれ」と攻略本に書かれるレベル
何にせよ、やりこみゲーでは「収集欲の刺激」が重要だろうし、
JRPGだろうがモンハンだろうが「日本でのみ売れる」ゲームはそこの調整に力を入れてる。
海外で売れるMGSシリーズだけど、今回はPSP&モンハン風ということで
日本市場がメインターゲットだったわけだし、そのへんの精査が足らなかったと思うなぁ。
>>32 OPSはOPSで3の拘束解除時、敵の方が早いのを引き継いでたり
後ろから投げれないとかCQCレベル低いと出来ないとかいろいろあるけどな。
あれのせいでCQCA以上でないやつを全員首にするハメになった。
>>36 戦闘時に敵を盾にしてHGで突っ込んでくる敵を倒したり、別の敵の視界に入らないように
物陰に移動してからホールドアップや尋問とかが出来て好きだけど
攻撃ボタンが緩いと見つかるのとCQCがB以下はボスラッシュか対戦用になっちゃうのは駄目なとこだな
後ろから直接投げれないけど拘束→引き倒しで代用出来るからあまり気にならなかった
>>34 わざわざレスしてくれてありがとね
結局新規モーションのレウス、ティガ、レックス入れて容量食ってミッション削り代案で大型兵器大増量って感じかな
コラボも行き過ぎると足引っ張るだけだな
あれだけ新川絵の顔パターンあるんだから最初自キャラ作れて自キャラのみ任務を高ランクでクリアする毎に能力上がったり英雄度高めたら選べるスキルが増えていくとかにすればなぁ
武器、アイテムとは別にユニフォームもバリエーション増やして何かを集めて開発とかフルトン回収で低確率で敵の服装が使えるようになるとかやれば幅広がるんだけどな
んでコラボでレウス装備一式とかね
称号・勲章は武器使用率とか殺傷、非殺傷の比率とか武器使用率偏り過ぎてたら最初からやった方がいいとかとかとか
・・・・・誰が考えたんだろうねあれw
なんかとちゅうのボスにつまってからキドウしてないな
ステルスミッションはおもしろかっただけにザンネン
それ下手なだけじゃねーか
>>38 対戦限定だけど敵の服装は一部使えるぞ
対戦専用なのと全種類じゃないのが惜しいが
称号は最新20ミッションの戦闘傾向とかにしろよ…
やり直しとかありえないレベル。しかもシナリオクリアまで60時間の大ボリュームが足引っ張ってるな
モンハンは武器収集にしても「属性」の概念があるから、
属性変更だけで武器に複数の種類が出せるし、
収集欲(これまた攻略上バランスがいい。強い敵は属性バラけてるし)が湧くんだよな。
PWは「殺傷」「非殺傷」の二種類しかないし…
本当モンハンていろんなところに影響をばらまいてるけど、
本家以外ろくでもないなw
ああいう作業ゲーをうまくまとめてるのはやっぱりすごいんだろうな。
だがモンハンに興味ない俺からすると、
練りこみ不足の亜種が量産されて迷惑なこと甚だしいw
まさかPWまでそうなるなんて…
それにしても今日サッカーの本田を見てて思ったこと。
本田より小島の方がよっぽどビックマウス
最高傑作とか…
>>41 全種取ったんだけどね
すぐ取れる、対戦以外使えないから素材なりフルトン低確率なりで出るようにしてオフ専でも使えればもう少し幅が広がったんじゃないかなと
というか今ZEKE戦だけAだったんでSクリアしに言ってたんだけど女兵士で行けばEDも女兵士で語り出して相当シュールな事になるなw
次は水着かタキシードだな
今回他キャラと協力して戦ってる感じが少ないからか
ビッグボスの自分探しの旅見せられただけのような印象しか残ってない
おかしいな、核発射阻止は燃えたんだが
プログラマーが意図しての事なのか、調整ミスなのかわからないが
・RKとかFALの説明に”大威力”とあるがなぜかサプ付M16にも負けている
・グレ付RKのリロードモーションがおかしい(M16系と同じモーション)
・RPKのリロードがマガジンの付け替えだけ
・スコープ付M37でリロード、コッキング中、構えなおすと敵を自動捕捉する
上でのRKもそうだけど、武器の説明と能力がリンクしてないし、今回
肩越しだけだから武器変えても実感がないせめて性能だけでも差別化
してほしかった
追加版だすなら改善してほしいな
武器は無駄に多かったな
しかも武器毎にLvつけて水増ししやがるしw
正直M16とAKのバリエーションぐらいでよかったわ
レベルつけたせいで格差が出来た感は否めない。
RPGだって5があれば(笑)で呼ばれることもなかっただろうに
武器は全体的に発射レート低いせいで爽快感すらない
MGS4のHGにすら劣るって…
52 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/08(水) 11:00:14 ID:pLupA8eN0
て言うかこのゲームをMGSのタイトルで出す必要は全く無かったよな
もうステルス性廃止してサクサクの撃ちまくりアクションミッションゲーにした方が7.89倍面白い
ステルスゲームでcoop自体絶望的に相性の悪い試みだったと思うんだよな
アサシンクリードはどうなるか。
ケチャップ復活しねぇかなぁ
これで敵基地の死体置き場に潜入とか
武器はなぜか毎回増やしてるが、同カテゴリーの武器間での格差が出過ぎてるし、
そもそもノーキル至上主義との折り合いも悪いし、どうにかすべきだわな。
ステルス&Coopはけっして相性が悪いとは思わん。
ただ、活かすなら、まずは分隊作戦が有効なマップデザインが必要だろうなぁ。
ソロでやる分には一本道型マップも嫌いじゃないが、
そのままだと協力のメリットが薄いんだよな。
囮と本命に分けるほどの難度でもないし、二人いる分だけ見つかりやすくなる。
スネークインやシンクロは面白いシステムだと思うが、タイムアタック推奨のデザインである以上、
食われる時間の貴重さを上回るほどの利点は無いと言ってよい。
初心者は「自分が見つかったら迷惑がかかる、評価を下げてしまう」ビクビクする。
ノーキル、ノーアラート、タイムアタック推奨。
これらのため、どうしても評価を気にしてしまい、プレイに広がりが出なくなる。
評価制を完全に排除せよとは言わないが、見直すべき。
なんというか、VR訓練の作りなんだよなぁ。あれはパズルとしての面白さがあったけど、PWで目指したのはそういうんじゃないだろ。
>>53 coopの相性自体は悪くないと思うよ
ただ最低1つのマップがMGS4位の広さで参加人数が2人が限界
PWじゃ結局向いてないよな
個人的に中途半端なオンよりオフに特化してくれてればかなりの良ゲーだったんだが・・・
アサクリブラザーフッドは対人かくれんぼだから動画見た限りおもしろそうだけどね
昨日買った新参なんだが、スレの落胆ぶりにびっくりしてるw
どうやらバランス悪かったみたいね…。
そこでノーキルとかコンプは気にしないで、
運営開発から豊富な武器アイテムとかを使って楽しもうと思うんだけど、
何かデメリットってある?
ミッション出ないとか武器アイテムで手に入らないのあるとか。
英雄度とかはスルーするけど、
ミッションや装備品ブリーフとかはできる限り揃えたい。
何か注意点あったら教えてください。
英雄10万とか絶対無理だよなぁ。
装備そろえようとすると設計図入手条件がSランククリア
=ノーキルとか言われたりするので……えぇ
英雄度は時間があればそのうち溜まるけど
称号、勲章はソロ専ならコンプ不可だから気にせずやりなはれ
それ以外は集まるよ。一部根気が必要だけど
ありがとう。
きっと称号とかコンプは気にしない方が楽しめる…とそう願ってるw
>>58 それって一部だけだよね?
それとも大量かな。一部ノーキルとかなら、
普段もなるべく殺さないようにやろうと思ってるから苦にはならなそう。
必要とあればノーキルステージもやってみよう。
兵器戦がいらない。マジで頭沸いてる
代わりに潜入があれば何も言うことはなかった
人間型のボスと戦わせてくださいよ
シリーズが進む毎に会話も通じなければドラマ性も薄いボスになってきてるな
悪評の大半を占める兵器戦だが、PV・体験版・ゲーム初期の頃はかなり好きだった。
協力して打倒するのも熱いし、それらの時点では随伴兵もそこまで多くなく、耐久力も硬過ぎず、
そのためステルスプレイとランボープレイのメリット・デメリットもどっこいどっこいで。
ステルスプレイの合間にちょっと違う刺激が得られて楽しかった。
今思えば、T72戦の未体験抑止版から未完成抑止版への変化が、良くない兆候だったのかもしれない…。
難度がえらく違うもんな…。未体験で「硬すぎる」、未完成で「柔らかすぎる」と言われた結果の反動が、完成版のカスタム戦なのか。
未体験版は比較的よかったと思うんだが。
3、OPS、4と、オンの調整が全部ダメだったが、PWでCOOPを取り入れるにあたって、
調整下手がオフにまで及んでしまったという感じ。
>>64 最低限オフだけは崩してほしくなかったよね。
というかこれだけ言われてるんだからPWplusとか出ないかな。
鬼畜バランスとか、ひどく面倒なところをシェイプアップするだけで
すごくよくなると思うのは俺だけだろうか。
今思ったけどMGS2のタンカー、ビックシェルほどco-opsに向いてるものないなw
上下から分かれて攻めて次のマップで上下から制圧とかタンカーを別々の方向から潜入して効率良く攻略とか爆弾解体ミッションとか分断してやったらおもろいかもしれん
もちろんアウトブレイク方式で(一人一人が別のマップを移動できる)
マザーベースでの仮想訓練とか欲しいよな
coopのステージは据え置き機ぐらい欲しいよな
てす
>>66 タンカーは語れてないスネーク編をCoopにすればそれだけでおk
ごめんビッグシェルだ
ダンボール被ったら雷電に銃撃されるのか
ダンボールの変装を見破る兵士なんて恐ろしいな
4章クリアまでは文句なしで神ゲー。
5章はちょっとイベントがたるいけど、ラスボスは熱い。
ここからが本当の地獄だ
初歩的な質問ですが、獲得した兵器(ヘリとか装甲車)のライフは
自然に回復するのでしょうか?
します
獲得したら兵器庫に入る筈だからそのままにしておけば回復する
Outeropsに出した場合は、部隊配属から外さないと回復しない
>>76 あやうくouteropsに出すところでした。ありがとうございます
ジークのAIコンプリート記念カキコ
中古の売値は今では精々1500円か
定価で買っちまった訳だが、さっさと売っとけばよかったわ。マジで
>>72 5章クリアまでは良いんだが、その後のやり込みの段階に入ると全く別の
ガチ糞ゲーを始めたような気分になってくる
本編も1周目は楽しいけど2周目以降は微妙だな
マップ狭いし遊ぶところが少ない
やっぱ携帯機で出すから無理があるんだよ
これからも携帯機で出し続けるなら3DSにせめてPS2並の性能があってほしい。
>>82 MGS3DSはそのPS2ソフトであるMGS3の移植作だが果たして…?
3DSはPS2程操作性いいのかー
それはそれでちょっと楽しみだなぁ
やっぱり据え置き機のほうが処理良くてDSじゃ色々悪くなりそうな
おまけにDVDとDSカードじゃ容量がダンチだし
3DSのグラは心配ないけど、操作体系と容量はやっぱ不安だね。
実際どうなんだろう。
あと右にスティック付けてくれ…
もう視点変更でユーザーも開発チームも頭悩ませるのは嫌だ。
この前PSPの天誅やったけど、視点変更不可だった…
ステルスものでまわり見られないとかありえないわ。
>>86 激しく同意だわ。
折角移植とか魅力的なタイトルあるのにな、充分に楽しめない。
外付けでコントローラー使えるように、っていう特許は
随分前から出願してるようだが、実現するのは何時の事か…
タッチパネルで視点変更すればおk
右人差し指:R
右親指:ABXY
左人差し指:L
左親指:十字orアナログ
タッチペンは咥えればいいのか
右親指でタッチパネルさすればいいじゃん
タッチペンないと触れないとでも思ってんの?
指でタッチは人によっては汚れとか気にする人もいるからなぁ
指タッチって結構反応してくれないんだよ・・・
おまけに細かいところにタッチするのはやたら難しいし
3DSはアナログスティックの位置が不安すぎる
あれじゃ十字キーとの併用が難しい
>>82 操作性や容量の問題というよりは、全ての癌はCOOPSだと思うぞ
あれ前提にした影響で難易度諸々全てが微妙になったろ
今度出る3DSの奴でもCOOPS入れるようだが、3に無理矢理COOPSぶち込んだ場合を
想像すると、どう考えてもクソゲー化する様しか頭に浮かばん
CO-OPは強制じゃないから3にCO-OPあってもあまり関係ないよう気がする
単独潜入でどうやってCOOPするんだ……訳がわからん
>>96 COOP前提でマップ改変や難易度調整する可能性がある
そうなった場合を想像するとだな
3にCOOP入るとなると
いちいちセレクトボタン押して着替えやら食事やら治療やら装備持ち替えやら
あの辺は確実に変えてくるだろうな
話蒸し返すけど
PWは全ミッションクリアしないとストーリーの全容が分からない作りなのが一番駄目
ネタ系ミッションもストーリーに含まれているように思えて雰囲気ぶち壊し
1や2の完全版でいうと、ゲノラ倒したりラーメンに群がる敵兵を射殺しないとラストの電話聞けないようなもんじゃないか
さすがにそれはないわ
pw放っぽり出してcod4やってるけど、やっぱ鉄砲は撃ってナンボやろと再確認
COOP前提の仕掛けとかガチ武器とかマジ勘弁
ジャングルの動物達とコープイン
ただし意思疎通はできない
来週のTGSに出るのは明夫、カズ、17歳の去年と同じメンバー(水樹除く)だが
LOS主役のひろしが出ないのはどういうことなの・・・
MHやったことなかったからPWで面白かったら買おうと思ってたんだけど
下手ソロには兵器戦と合わせて正直こりたわ…
PWのMHは本家とはほとんど違うし
(おそらく)MH3rdの購入を考えているのに
何故、MH2ndGを購入せずにPWを購入する結論になったのか
小一時間問い詰めたい
3DSのアナログはあの位置でいいだろ
PSPが変なんだよ
あの位置じゃ十字キー併用できないじゃん
ただでさえボタン足りない足りない言われてるのに
そもそも携帯機でMGSってのが無理あるんだよ
>>106 もちろんPWが本命購入
せっかくのコラボなのに未モンハン者が萎える作業にしたのは
もったいない気がしたなあ
カズラジ来たぞ。1時間5分って長っ!w
TGS画伯も来るみたいだな・・・
最近カズラジのせいでZEKE戦で杉田の合いの手の幻聴が聞こえるようになった。
ギアレックスのCGの作り方すげえな
最近はあんなふうに作るケースも有るんだな
DLCで追加ミッションをwltlしてたけど
やっぱり出てなかった… グフゥ
COOPシステムすっげぇいいのに
今日のコジブロの松花さんの文章。
「スネークが潜入する一方、その頃MSF兵士がこの任務をこなしていた」は良かった。
だが、なんか少なかったよな…。
潜入系と強制アラート系で増やせただろうに。難易度ももうちょい上げて。
45638295
76997312
くだらないCDや3D化の前にやることあるだろ。2と3のHD化とかHD化とか
>>115 任務中にスネークから無線来るのは良かった
スネーク装備品奪還と拠点防衛2つの計3つくらいか、MAIN OPSとリンクしてるEXTRA OPSは
MAIN OPSとリンクしてるのは組織で行動してる感が増すから大好きだ
雲霧林の遺跡の障害物破壊も絡んでる。
いつの間にかここが通れるようになってたのはこのおかげかと感心した。
正直、小島はSLG作るのは苦手なんだろうな。シムシティ云々言ってた事に首を傾げてしまう
シムシティ4はもう5年近く遊んでるがPWは既に飽きて遊んでないっていう
小島はもう自分がやりたいことを見失ってるんじゃね
もうMGSが独り歩きしてしまって収拾が付かないんだろう
MGSスレで小島がどうこう言うヤツの考察はホントくおりてぃ()高いな
いや、小島自身がどうしていいのかわからないって言ってたしな。色々葛藤はあるんだろ
小島だろうが何だろうが面白ければ誰だっていいよもう
神ゲー作れる奴がイズゴッド
小島一人に還元してものを言うのはどうなんでしょね。
功績にせよ、失点にせよ。
監督、プロデューサーというのはそんなもんだろ
名無しキャラは覆面なんて糞使用だったんだから
せめてそれを利用してメインOPSの中で出せなかったんだろうか?
>>120が言ってる障害物あったとこの近くに行くと爆発音がして覆面が立ってる
でもって近く行くと敬礼するとかさ
>>128 すると今度は「作戦終了したのに無意味に敵地に留まってるのはおかしい」
って言葉が飛び出すことに……
そういうのは欲しかった。ゲームとしてMSFに何の意味も持たせる事が出来てない
火力支援も爆撃じゃなくて画面外からMSF兵が格ゲー張りの飛び蹴りかましてきたり
普通にスナイプしてくれたりすると楽しかったかもな
このスレ探してたら随分板の下にあったけど、sage進行だからか、もう飽きられたかか?
ところで、マイペース派の俺は2ヶ月くらいかかって5章ザドルノフ探索6までクリアーしたけど、
ピューパ弐型とかクリサリス弐型とかもう強すぎて俺の腕前じゃこのあたりが限界かも・・・。
PSPでこれだけグラフィックスが凄く綺麗なゲームは他にないかもなぁ。
弐型が倒せないってレスも久々に見たなぁ
ヘルメットバトルドレスとる
レーションとボンカレーの二段体制
操作を着脱式から変える
ミサイルのレベルあげる
補給を常にばらまいとく
クリサリスの攻撃は地形をうまく使って避ける
こんなとこかな
頑張って
45640337
54371445
クリサリス弐型はチャフ効いてる間にレドーム壊せば勝ったも同然になる
ゲームが違うが、PWにもジョイントアサルトミッション的なのがあれば
もっと面白かったんじゃないかと思うんだ
A班が変電所の送電施設を破壊、B班は送電の止まった基地管制室に潜入とか・・・
だがあれもコープ前提の作りが叩かれてるよなぁ。
なあ…冷静に考えてこのゲームクソゲーじゃね?
やりこみきって思った
コープしないと手にはいらん機体とか称号とかが多いらしいな。
まー通信をメインに据えたゲームバランスは作りづらいんだろうけど…
>>133 全く偏った意見だが、PSPでグラが凄まじいと感心したのは
DFFとソウルキャリバーBDだな。
DFFはエフェクトとか沢山出してるのに重たくないし、見栄えが綺麗。
キャリバは音は明らかに劣化してるものの、グラ・造形がPS3版と見劣りしない。
PSPはPS2以下の性能なのにハンパ無い。
まぁ、興味あったら画質の良い動画で見てみてくれ。
>>133 連投スマソ。
>PSPでこれだけグラフィックスが凄く綺麗なゲームは他にない"かなぁ"。
に読み間違えてた。
吊ってくる。忘れてくれ…
機体とかはソロでも揃うらしいんだが
無線がな……
ソロでやってても「お前たち」とか言われて違和感がすごい
>>141 ブロークンデスティニーは据え置きと見間違えるほどの高画質だったな
完璧な移植だった
>>139 第四章辺りまでは素晴らしいと感動すらした記憶があるから糞ゲーとは俺は呼ばない
第五章以降のみを切り取ってただ単にモンハン的収集ゲー的なものとして出されたとすれば、
間違いなくガチのド糞ゲー認定するけど
メタルギアシリーズの中だとかなり下の方に入る気がする
四章ラストの盛り上がりは良かったけど
カーペンターズが流れたあたりの演出は臭すぎる
あそこはストレンジラブの感激具合についていけなかった
俺も最後のストラブ一人語りは少しおいてかれた気分になった
でも蝶の演出は意外と気に入ってる
OPS90のヘリ、やっとクリアした。
ミサイル攻撃はローリングするとギリギリよけられるってさっき気づいた。
PWで兵士が手榴弾でヘリを攻撃してたのを真似てMGS4でやってみたら撃墜して吹いたw
ストラブの泣き語りとsingの演出に関しては、それこそ「ついていけない」くらいの感じ方でいいと思う。
主人公スネークも共感してないんだから。
スネークのバンダナが4の使い回しなのには萎えた。3のはもっとボロボロのはず
そんなこと気にしたこともなかった
155 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 22:06:14 ID:ml2rKCKB0
てす
156 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/13(月) 23:12:21 ID:dE4rNWQm0
ts
MGS3から10年以上使ってるバンダナとかなんかもうスンゴイ色落ちしてそうだなw
四章EDでバンダナはずした後のヴィジュアルは欲しかったかな
プレイ中は仕方ないとしてもZEEK戦前後とかは特に
往年のビックボスの髪型になるんですね。わかります。
バンダナを湖に投げてから
ついにベレー帽になるのかと思いきや、またバンダナ
海に落ちてもしれっといるパスかよ
これよりOPSの方が100倍面白かった件
そう思ってOPSをやり返してみるとそうでもない件
OPSの操作性と処理落ちがひどすぎる件
操作性はOPSの方がMGSっぽくてやりやすいな
というかPSPのスティックの倒し具合で切り替えとかイライラしてしょうがない
兵器戦のせいで敵兵集める楽しみが失われて作業になってるし、
仲間のダンボールを移動させながら敵をキャプチャーする方がスネーク以外の存在意義が出る
でもダンボールまで引っ張っていくのは面倒すぎる
フルトンに馴れきってる今だと
トラックまでわざわざ引き摺っていくのが苦痛でたまらん
不必要にここでOPSを持ち上げる奴がそろそろうざい
>>165 交代でダンボールを近づけるor3回壁叩いて敵兵を走らせて誘導するのがジャスティス
トラックだと積みこみムービーあるから近くてもダンボール蹴った方が早い
同じ携帯ゲーだからな
しかし、何故主観視点を無くした
OPS持ち上げはウザいよな。誉められた出来じゃないだろアレ。
システムにしてもストーリーにしても作りが荒くて荒くて。
逆にPWは手を入れすぎで失敗してるが、ハードの限界に挑戦してるのは十分わかる。
なんかコクーン2型って難易度5の割りに弱くない?
ガイシュツかもしれないが。
PWが糞すぎるから直接の比較対象であるMPOが持ち上げられるんだろ
だってお前、元がコクーンだもん
ピューパみたいに動き回ることも、クリサリスみたいに超回避することもないからな
そうか。
ピースウォーカー戦1も簡単だと思った。
初めて戦って勝ってしまったから。
MAIN OPSで一番苦労したのはMi24Aだったかな。
PWはオンを搭載しなかったのが駄目だったね
>>176 完全にMPOのせいだろ チーターがあまりにも酷すぎた
アドホックパーティーとかkaiとか方法はいろいろあるじゃん
うん、どうしてもOPS95の戦車が倒せない。(難易度3なのに)
LAW3、FIM43、Cグスタフ装備で、補給マーカー、対戦車地雷、
レーション、ボンカレーネオ、ペプシ、ドリトス、マテ茶装備で頑張ってるけど、だめだ・・・。
なんかコツがあるんでしょうか?
(さっきピューパ弐型は倒せた。)
戦車ブッ壊すんじゃなくて、全員フルトン回収する方向で行ってみたら?
戦車系は一人プレイ=ステレスプレイ 推奨じゃないか?
睡眠地雷とスモークフル活用してな
ヘリはハッチ部分を根性で破壊する手があるにはあるけど、戦車はもう正面から
やりあおうという概念を捨てるしかないだろ
こっちの与ダメに対して体力が膨大杉る
自分の場合、髑髏3までなら武器ランク上げて無限バンダナで何とかなった
4以上は無理
これからやるんだけど、最初に知ってた方が得な事ってある?
意外とクソゲーってことかな
戦車より装甲車の方が苦手だな
戦車は次々現れる増援を撃ち殺していけばいいけど
装甲車は待ち時間が暇すぎる
>>184 二つ目のエンディングまではなかなか楽しめる。その後は高く売れるうちに売れ
>>184 本編終わったら 有無をいわさずCOOPSでやれ
>>184 やりこみ要素がアレなだけで普通に楽しめたよ。あまり先入観持たない方がええとおもうけどな
ピースウォーカー格納庫へ、が良いな
やっぱメタルギアは施設へ潜入するほうが面白い
最初、解雇した兵士が襲ってくるイベントがあると思っていた
3のソロー戦っぽく…ミッション出撃マップにマザーベースの表示もあるし
なのでなかなか解雇できなかった
>>184そういうことは無いので安心してクビにするといい
でも敵側にクビにした兵士が混じってる可能性だってあるんだぜ
内部情報漏れるといかんからわざと戦車に1人で向かわせたりしてる
最強戦車×8VS戦力外通告された兵士
但し、カンプピストルが開発済だと
空気読まずに生きて帰ってくるんで注意
PWのスネークの顔に未だに違和感を覚える
そろそろエボルヴか、共通パスだといいんだが・・・
最後?のシングルでのPW戦強いなこれ。Coopsでストーリー進めてたつけが回ってきた。
シングルのPW戦は絶妙な強さだったなー
核発射残り数秒でなんとか阻止出来たりして
30分近く掛かったけど全然苦痛じゃなかった
戦車は未体験抑止版くらいがちょうどいいと思うんだ
硬さも随伴兵の数も
PW戦2はシリーズのメタルギア戦で一番好きかもしれない
3のザ・ボスの声が流れるのも良かったしテーマ曲の入り方も燃えた
弐や改もパターンを読んで攻撃するのが楽しい
ハハッワロス
パターンなんかねえよ
最近買ってやってるけど、英雄だの勲章だのキルだのを気にせずスルーして、
いろんな武器を使ってボス以外はなるべく殺さずに、
ってプレーしてるからか楽しくできてる。
まだ中盤だけど。
コンプ要素はあまり気にせずやればまだ楽しい、
ってレスが結構あったからその通りにしておいてよかったようだ。
それでも終盤からバランス崩壊でつまらなくなるのだろうか。
普通にやってればバランス崩壊など起こらないはずだが
英雄度上げないと各部署のレベルは上がらないからな
>>205 その辺りまでは楽しいからゆっくり進めれ
しかし、英雄度下がったり任務のランクが下がるから、スタンロッドやCQCに加えマガジンを駆使しつつ
スニーキングを普通にしてたら、気付けばコンプはほぼ不可能になっていました
って洒落にならん罠だよな
コンプすると、何か良い事あるの?
>>206 各部署ってマザーベースかな?
そりゃ参った。英雄度も少しは気にしなきゃ駄目だね。
けど基本はノーキルノーアラート目指してやってて、
殺すのは緊急回避とかどうしてもって時だけにしてるけど…
それでも全然上がらないね。
ボス戦は一人二人を無力化するだけで限界だw
まぁ、あまり気にしないで進めよう。
最近は素材のためずっとギアレックスと闘う日が続いてて、忘れちまったぜスニーキングミッションなんて言葉
何だかんだで楽しいけどな
マリナさんが一番エロいに決まってんだろが
なんという核誤爆をしてしまった
ピースウォーカーを止めてくれ、スネエェェク!
核が行ってしまった、おしまいだ…
まだ終わってない!
もうだめだ。おしまいだ…
GO!GO!GO!
スネーク!核に飛び乗るんだ!
(^^ω)V
VIC BOSS!
(^^ω)Σ=====<
ザドルノフを発見。やむを得ず始末した
スネークなら素手でザドルノフ捕獲余裕だっただろうけど
やっぱり度重なる脱獄でストレス溜まってたから殺っちゃったんだな
つい殺っちゃうんだ
人を簡単に殺す男の人って…
ビッグボス「鬱憤が溜まってたから殺った。反省はしてない」
キャッスルヴァニアで小島が声優やるそうだな
しかし杉田が特別出演扱いなのがワロタ
それは夢の無い話だ
最近の小島は限度を知らんから不安すぎる
小島の顔キメェ
ttp://www.m-create.com/ranking/ 週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年9月6日〜9月12日)
メタルギア ソリッド ピースウォーカー(同梱版含む) ADV KONAMI 100429
先週なんでこんなに売れてんだろ
もしかしたら完全版もしくは拡張版あるんじゃね?・・・って言いたいトコだけどスケジュール的にないんだろうな
>>232 自分のアホさ加減に絶望したわw
週間10万売れてて21位とかどう考えてもラリってるよなw
今脳内でモブ兵士の「大丈夫か!?」って声聞こえたわ
今気付いたんだが・・核竜の粘液ってなんかエロくないか?
冬コミに期待だ
チコの粘液
TGSでこれといったサプライズはなさそうだな…
小島の次回作の一端でも出てくるかと思ったが
スネーク「濡れるッ!」
何がどう濡れるんだ
コクーンの台詞、「直接攻撃はつどお〜」ってイントネーションがなんか変で楽しい。
小島監督の趣味かな?
なんかPWのフィギュアかっこいいな。欲しくなる。
1からPWまでの全メタルギアのを欲しい。
最近安売りが酷いな。
石丸電器で1980円とか…
今ニ章のex69の兵器戦なんだけど、
この兵器とかってノーキルや見つからずに完遂できるの?w
随伴20人とかきつすぎる…
何かうまいやり方やオススメ装備があったら教えてくださいboss
今はモシンと消音ピストル持って、
超遠距離麻酔→兵器が去ってから回収→
フルトンなくなったら近づいてピストルで消去
ってのを繰り返してるけど、まぁ時間はかかるし、
兵器と随伴の若干ランダムな挙動で見つかったり。
なかなか難しい。
あまりノーキルはこだわらない方がいいだろうか。
>>242 スモークグレネード(ランク4かランク5) 睡眠地雷 フルトン砲 ステレスマットで簡単にいけるぞ
マットはフルトン砲撃って 敵がこっちに近づいてくるときに使ってる
これで安定していけるはず
ブログのさーやのパスのコスプレかわいすぎるなw
てか、コスプレ大好きだな。もっとしてほしい。
>>242 フルトン地雷が手に入るまではノーキルは諦めた方がいい。
ホールドアップ→回収を繰り返し、フルトン装置が無くなったら、
睡眠→殺害(一度眠らせないとうめき声でバレるので)。
もっと言えば、2章時点であまり兵器戦を消化しようと思わなくていいと思う。
>>243 ネタにマジレスになっちゃうかもしれんが、んな便利アイテムの数々持って無いだろ、2章時点では。
2章なら普通に倒していいだろww
当初はあまりキルしたくないなぁとか思ってたけど
あの敵兵の数にぶちキレて
フルトングスタフとバンダナ手に入れるまで皆殺しにしてたな
ありがとう。
確かに装備関連はだいたいランク2、
よくて3って感じだから、ノーキルはあまり気にせずやった方がいいねw
英雄度とかは意図的に貯めるようなミッションを繰り返さないと貯まらないすな…
なかなか難しいぜ。
エボルブとコラボして、メタルギアのパーツ増えるとか言ってたが増えないな・・・
ステッカーはもちろん増えてたが、どうすればいいんだ?
>>241 売れるうちに早く売っとけばよかったよ
一時期3000円くらいで売れるからと油断してたらこの間1400円でしか売れなくなってたわ
PW+くると思ってたのに
なんかKPってDLCで追加ミッション作るの嫌いなのか?苦手なのか?
追加ミッションとか寝言言ってる奴まだいるのかよ
いや、なんでやらなかったのかな〜ってね
PWは超キモオタ向けだったけど結局何かしらの功績はあったの?
迂闊に売れてしまい小島の勘違いがますます酷くなりそうなところかな
潜入は敵配置と移動ルート、とかで容量を食うんだろうな
AI戦は地形を把握した上での行動が多いし兵器戦はやれるだけやったしさ
要するに元から潜入増やせ
ボス戦なんてラストに1回あればいいのに・・・
自由に潜入ゲーできるのって最初の2〜3ステージだけだよなぁ
もうコラボすんな。以上
めちゃくちゃゆっくりでいいからソロでも
レールガンのチャージが溜まるようにしてほしかった
容量というよりは手間の問題だよな。そこらへんは
4980円という価格からも想定できた内容かもしれない
まあ1週目をざっくりやった感じではいいゲームだった。後coopもまあ楽しい
ホールドアップ稼ぎみんなどこでやってる?
>>262 完全ステルスとかの時間制限ない奴で
ホールドアップした奴の頭を支援補給or攻撃マーカーで打ち続けてれば
HS数、マーカー経験値と一緒に稼げて楽よ
>>264 当然だけどバンダナ必須ね。
撃ってるうちに怯みだしてそのたびに動くな!って言ってくれるから
あれ、でもそれだとホールドアップ一回しかできなくない?
>>265 そういうことか、トンクス
でも一番最初の完全ステルスでやってみてるけど、なかなか動くなっていってくれないわ・・・
>>266 4から仕様が若干変更されて
銃構えながら近づいてもホールドできるようになってる。
まぁ物は試しでやってみ
>>268 とりあえず撃ちまくってたらなんかできた。
態々ありがとう!
>>257 兵器戦以外のエクストラミッションは68もあるんだぞ!
十分だろ 全部が潜入ってわけじゃないけどな
しかし大体がミニゲームというかVR訓練みたいな発想で出来てるから、
色んな戦略を建てるとか、協力プレイの強みを生かすとか、あんまし出来ないのよね。
>>271 空気読まない奴と組むとそうなる
てか協力用のアイテムならたくさんあるだろ
ちょっと空気読まずにふざけてもいいくらいのデザインが理想なんだが、
タイムアタック、ノーキル、ノーアラート推奨だからそうもいかず。
協力アイテムにしても、それらのせいでだいぶ価値を殺されてると思う。
ステルスガン→スネークインとかと同じく、かえって時間の無駄
レールガン、電磁波干渉ガン→人殺したり兵器壊したら評価ダダ下がり
電磁ネット→使ったら即終わるし、A評価止まり
>>273 特にタイムアタックとか癌でしかないよなw
あれが余計に面白みの無いミッションをさらに
つまらなくしてる元凶だよ
ノーキル、ノーアラートもちょっと解釈を練り直したほうが良い
>>274 タイムアタック推奨って、ぶっちゃけて言えば覚えゲー推奨とイコールだしなぁ。
ノーキル・アラートと併せて、評価制を何とかすべき。もちろん、評価に付随した報酬制も。
タイムアタック推奨っていうのはどっから出てんだよ?
普通にプレイしてなんかペナルティあったけ? Sランク狙うなら一人でやるわな
記録されるなら高くしよう、と思っちゃうのが人情だよね。
理不尽な称号システムにしても「気にせずやれよ」と反論する向きはあるけど、
任務結果は逐一記録され、称号はコンプリート可能を匂わすデザインである以上、その論は本末転倒というもの。
ペナルティは無いけど、報酬も無い。
ぶっちゃけ、弾(貴重)をくれるだけでもいいんだけど。
周回前提じゃないし称号に関してはあれ以上やりようがあるのかね?
簡単にとれるFOX称号ってどうよ?
何十ミッションかの戦闘傾向とかいくらでもあるだろ
髑髏〜以上が称号獲得戦闘傾向に反映されるとか兵士毎に称号条件振り分けられてるとかそれが確認出来るとか
というか今回の称号ほど作業なだけで簡単に取れるもんないんだが
戦闘傾向って武器使用率のことか? それ自体の仕様が不満なんじゃないのか?
割合じゃなくて回数で判定すりゃいいのにって意見はよく見るな
TGSの配信みてるがCD面白そうだ
ザ・ボスを操作できるのがモンハンに先越されるとはw
>>280 今回の称号の主な不満の要因は
・ソロではコンプ出来ない称号、勲章
・後になる程獲得困難になる称号、それが反映される武器使用率(攻略本でも推奨されるやり直し)
・上記の仕様ながら武器使用率及び武器事に無力化回数を確認できないプロフィール画面
これらがある程度解消されていれば不満も少なかったはず
>>281の回数判定でも称号を獲得すれば使用率キャンセルでもいくらでも調整方法はある
でも
MHP3rdでスネークとザ・ボス使えるからどうでもいいやw
>>283 明夫と17歳のボイス付きとは・・・
買いたいが今どこも予約一杯なんだっけ?
つかこの二人ネモ船長とエレクトラなんだな
杉田がカズのコスプレしとるw
モンハンなんでガキゲー買わね
じゅうななさいと大塚さんの声付きとはなぁ。
PWでモンハンコラボやったからP3でも
何かあるかなぁとは思ってたがこれは面白そうだ。
>>278 自分の技量を向上させてやっと取れる類の物じゃないから問題なんだろ
どのシリーズも、一週目慎重にスニーキングしながら敵の動きを観察して
二週目でタイムアタック。とかやればFOXHOUNDも取れたけど
いつものシリーズなら周回前提でもいいよ。
けどPWの物量でそれはないわ。なんだよプレイの傾向とか、それによってコンプ不可とか…
それとこのシステムとノーキルが相性悪すぎる。
…モンハン要素には閉口させられたな。
あっちみたくうまくまとまってればいいけど、
作業感に拍車をかけただけだ。
メタルギアに作業とかはどうやってもまとまらなそう。
けど、一周目とキル気にしないプレイは間違いなく楽しい。
それだけに残念だった。
技量が無くても地道な作業で誰でも取れる称号なのに文句を言われ、
技量が無い人は取れないような称号では特に文句は言われない、どういう事だ…
まぁ文句を言われる理由は分かりきってるけど
今回の称号は比率じゃなく回数だの何だのだったらどういう評判になってたんだろ
293 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/18(土) 19:11:27 ID:/72/rDzd0
まいことかいうババァきめぇwwwww
よくあんなブサ顔晒せるなwwwwwww
モンハンコラボTシャツ配信するみたいだけど、もう来てる?
Tシャツ来てもやらないけどw
>>289 モンハンP3rd自体は店頭とかコンビニ行けば簡単に予約できるぞ
モンハン仕様のPSPが入手困難
ライジングに仔月光出てたけど月光ひいては
巨大ボスと刀で戦えるならグロくても買うかもしれん
4は月光分が意外と足りなかった。普通に戦場歩いてると思ってたのにな。
PWの時、日本の業界はコラボで生き残る!とか言ってたっけ。気が狂ってるとしか・・・
>>297 まったくだな PMC殺しまくるとペナルティで月光が配置されるとかでもよかった
これさえあればMGS4は良ゲーに化けたのにな
>>299 まーでもライトユーザーは簡単な殺害プレイ走りがちだからな。
エクストリーム以上なら月光出てきてもいいかもな。
俺はM14でヘッドショットばっかしてたわw
つまりだな。PWにも難易度パッチをだな。
但し戦車戦、てめーは関係ない
スレの最初の流れを読んでいて思ったけど、
最初は悪役だったキャラ(ビッグボス)にも「ノーキル推奨のシステムが適用されてる」というのは何か深みを感じる。
シリーズ恒例のシステムといわれればそれまでだけど。
でもビッグボスは良い人になりすぎじゃね?
もしMGがリメイクされたらビッグボスに同情出来るストーリーになるんだろうな
>>302 良い人も何も、価値観なんて相対的なもんだって3で言ってたろ。
俺もMGS1~2で「コイツはどんな理由があっても理解出来ないな」
と思ってたオセロットが3~4でガラッと見方が変わったわ。
昨日のTGSでの小島のポロリ発言って何?
次はMGS5らしい
小島のポロリ・・・ゴクリ・・・
>>305 サンクス。ちょい前のファミ通で次は5か完全新作って言ってたけど5で安心した。
決勝配信してんのな
進行がな…。17時までやる気かね。なげーよ。
そのくせミッション自体は1分もかからず、何してるかわからんうちに終わってるし。
>>307 いやむしろガッカリだろ。5やるなら海外の脚本家雇ってくれ
>>310 もう北米版スネークの中の人に脚本書いてもらえと
というか福島智和さん戻って来い
313 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/19(日) 17:34:03 ID:0z7YoQDFO
いい加減フルムービーにしてくれよ
漫画ダラダラ長くてやる気失せるわ
ムービーだろうと漫画だろうと飛ばせさえすれば問題は無い
問題はアーティストデモだ
今初めてヘリ戦やってるんだけど、
これノーキル&アラートって可能なのかな。
装備整えてからなら普通に出来るだろうけど。
今の時点じゃ無理ゲーだろうか。
最初の四人をスモーク使って回収、
までは見つからずに出来るけど、
そのあとに来る増援がファストロープで降りた瞬間
ダッシュするのに参ったw
しかもたまにルートはぐれる奴もいてきつい。
あとはヘリの挙動もつかめなくて、
どこで見つかるかガクブル。
諦めてキルするか…
ヘリ戦はアラート回数が判定に影響しないから見つかっても問題無いよ
フルトンも落ちてるものと合わせれば足りるはず
それでも足りないなら崖際でCQCで崖に向かって投げてやればキル行為にならないで殺せるし
>>316 兵器戦はアラートカウントなしってのを忘れてたぜ。
ありがとう。
随伴があまりに多いから、なるべく見つからず
ってスタイルでやってみるわ。
最初のヘリ戦なら
適当なマシンガン持って言って随伴兵を眠らせてから
キャノピー(コックピットの窓)をマシンガンで破壊すれば
すぐに部隊長が頭出す
中古1480円で買ってきたwww
安杉クソマロタwww
しかも俺のPSP右斜め前進だけ歩くしwwww
他の方向は走るのにwwwwクソッwwwwクソッwwwwwうえっwwwww
マロタwww
ごみが詰まってるかもしれないから爪楊枝で掃除してみろ。
速報 ディシディア続編に前作に引き続きスネーク、雷電参戦確定
ディシディアに……だと?
そうか…ヴァンは犠牲になったか…
つかガブラスと皇帝のことか
あぁ声優の方か…またなんかコラボでもしたのかと思ったよ
MGS5の主人公誰なのかなぁ
PS3でまたやるってのはちょっと腰が引けるもんがあるが……
えっ
あれだろ、青い思考戦車とか出てくるんだろ
キャッスルヴァニアのスネークはヤギ爺さんか
5はゼロが主人公でザ・ボスとの馴れ初めや顔の傷の理由が明らかに
むしろライコフが主人公でいろんなものを食べ歩くという
いやいや世紀末覇者ヴォルギンだろ
>>331 当たり前だけどkaiとかの方がランク高いな
いや普通に考えてソコロフだろ何言ってんだ
そんな僕はいつもソロコフです
TGSの動画見たが対戦案外楽しそうだな
インフラありゃスレもまだ盛り上がってたんだろうか
kaiとか使えばできるつってもPCなりPS3つけたらそれでオンゲした方がいいよなあ
340 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 11:28:31 ID:oN0mxn8VO
糞ゲー
TGSの決勝大会は、人間パチン虎で盛り上がってよかったが、
最後に核発射されて〆たのはMGS的にどうなんだよw と思ったわw
楽しそうだったからいいんだけどさ。
次のMGSはジーンとなって敵をナイフで切り刻むゲームになります
つまりライジングか
やっとメタルギアZEKE戦までいった。ここにくるまで何ヶ月かかったことか・・・。
それに○○が悪者だったなんてショック。ってこのスレの人はみんな知ってるか。
ZEKEにかてねえ。
まさかチコのチ○コがあんなコトになるとはな
今日買ったけど、MGS4に慣れてるとすげぇ難しいな
なんだか左手が攣りそうだ。
こんがりレーションって上のレベルのレーションが開発されたらもう下のは作れないの?
>>347 ミッション開始前、持って行くアイテムを選ぶときに
左右で装備品ランクの上げ下げが可能。
コレで持っていくレーションのランクを下げて焼けばおk
今初クリサリスなんだが…これパーツ集めとかみんな出来てる?
まだそういうやりこむ段階じゃないから普通に倒そうとは思うけど、
パーツ集めを想像すると…あんなヒュンヒュン飛んでる奴を部位破壊とか絶対無理w
けどやらないと真エンディングだかを見れないんだよな。
うーむ…
初なら最初は倒すだけでいい。
後でいくらでもスクラップに出来るから
>>350 おう、そうしてみるよ。
開発とか装備整えてやってみる。
てす
ネイキッドはPWでチェ・ゲバラになりきれないただの変なテンションのおっさんに成り下がった
>>353 ネイキッドは元々3から変なテンションのオッサンだろw
無線聞いてないのか?
オマエハヤリスギタ、ヤリスギタノダ!
とか
イマスグMSXノデンゲンヲキルンダ!
とか言ってる爺さんだから若い頃から変だったんだろ
>>354 半裸やワニキャップの時は特に異常だな
個人的にはコールドウォー迷彩の無線が好きだった
次点はタキシード時のザ・ボスとの無線だな
ネイキッドパスとエッチしてるの?
してるよ
チコは?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/20(月) 22:17:57 ID:E7Rbe+nk0
俺が食べた
で、味は?
何というか、これヲタ向けになっちまっただのと言われてるが、本当にヲタ向けなのかこれは
普段ボーカロイドとかに喜んでるヲタだって、MGSにはMGSの良さを求めて買ってるんだから
コラボとかされたってヲタに向けた作品にもなってないだろ
豚骨ラーメンが食いたくてラーメン屋行ったのに、「お前ハンバーグ好きだろ。好みにあわせて
仕上げてやったぜ」とか言いつつラーメンにハンバーグぶち込んだ謎の食い物食わされるようなもんで
だな
結構真面目でシリアスな展開を楽しんでたのに
だんだん狙ったようなネタ仕込まれて雰囲気ぶち壊してるからな
その例えは極端な気がするが、ぶっちゃけ小島って最近のオタクのことはわからない人らしいからな…。
無理してる感が…。古いタイプだからこその持ち味に自信を失ってるのか…?
あ、ところでハンバーグラーメンは意外と美味いよw
今回のボーカロイド起用は別に問題なかったたと思うよ。
たどたどしい喋り方は怖くていい感じだったし
ま、AIには付きもんだからね
ちょっと聞いてくれ
アロエリーナ
58130586 74237749
レシート整理してたら裏に張り付いていたらしい。
ゲームオーバー時とかミッション途中中断時の記録の扱いってどうなってんの?
武器経験値とか使用率とか殺傷・気絶とかのカウントとか
ストレンジラブ声くそすぎ
素人?
と、思わせて実は・・・?
>>372 一応まほろまてぃっくで声優やってたんだけどな
アサ姉ととりおまてぃっく組んでED歌ってたりしてた
3でも4でもカメオ出演の範囲だったけどね
PWでMGSに新しい人員を導入したという一部なのかね
しかしコジプロ(監督?)と密接すぎる気もするが…次もキャッスルヴァニアに出るし
声優の採用といい、ファンとの交流といい、最近のヒデオは節操無さ過ぎ。
小島がラジオに出ると必ずと言っていいほどピー音が入るな
カミナンデス
とりあえずCD届いたから聴いてみるぜ☆
AIボーカロイドはなんでミク似にしたんだろうな
大人っぽい声色とか作れないもんなのか、あの技術?
確かミクって低めの声は苦手なんじゃなかったっけ。
ルカとかだと低音も割とできるらしいけど
もしかしてセーブ箇所1箇所しかない?
勝手にセーブしちゃうんだな。
オートセーブだけどセーブデータは新規プレイで複数作れる
新規でデータ作っても別々に管理されるからオートセーブで別のデータに上書きされるなんて事もない
たまたま英雄度が123456になってミッションをクリアするのがなんとなく勿体無かったんだが、いい事を聞いた。
これで心置きなく英雄度を上げられる。
>>385 おめ!
俺は77777になったことならある
これクリアしてある程度ミッションやって放置してたんだがよ
もうこのスレも廃れ気味?
このゲームの複数人プレイってあまり盛り上がらなかったのかな?
アドホックパーティでテキトーに部屋入ってみたけど
いまだにモンハンばかりだ
MGSPW部屋ほとんど見かけん
>>387 ・対戦はそれなりに楽しい。武器も豊富だし。
・武器の種類も豊富だけど、アドパ環境あるならMGSファンはMGOをやるんじゃね…?
・多人数協力プレイで倒す人数÷プレイヤー数=ソロプレイで倒す人数なのであまり難易度が変わらない
・にもかかわらず出現するスパンは個人と同じためやたらめったら時間がかかる(仲間救出とかの手間もあるし)
・とにかくやり込み要素の達成感が薄いため、パーツ集め等あるがやる気になれない
コラボのやり過ぎで回復アイテムの種類が無駄に増えてややこしい
ここぞという時でドリトスを初めて使ったときの回復量はもう呆れるしかなかった
じじいかよ
で、ドラマCDは買いなの?
買い
ドラマCDはあれだ、レスリングシリーズ思い出した
PS3ソフトで出して欲しかったな・・・。
>>393 歪みねえな
ドラマというよりコントなら買ってみよう
PS3はライジングまで待とう
PVじゃニンジャガイデンみたいな感じだったけど
>>395 ブックレットにそれらしき絵があるぞw
確かにほとんどコントだな。シャワー室の喧嘩はガチすぎてワロタ
いま全クリしたが、近作は微妙と言わざるを得ないな
ゲーム性は無意味にマゾい。スネークは感情的過ぎて痛い子。物語の主要テーマは妙に重たい「核抑止」。
一言で言って、めんどくさい。 そりゃ中古価格も下がるっつーの
おせーよ
核がテーマなのは今に限ったことでないだろ・・・「核抑止」は初めてだったと思うが
今作は駄作だね
あまりにもコラボしすぎた
コラボは別に大したマイナス要素では…。
モンハン要素を無理に入れようとしたのはマイナス要素とはよく言われるけどね
でもそれ以外のコラボでマイナスになるような要素はあまり無いと思ふ
入れたの自体は悪くないが研究不足だ、と思う。
パスとデートSランククリアしたら女性キャラが水着になったけど
これって元の服に戻せないのかね…
>>405 もう一度パスとデートしてランクS以外をとれば元に戻ったはず
戻った!
水着より通常の衣装のほうが好みだったので困ってたんだ
ありがとう
やはりポリスノーツからの伝統通り抱きしめるよりタッチ派が多いのか
質問
HUさせてからちょっとたつと敵が元に戻るけど、
戻らないようにするにはどうすればいいんですか?
THAT'S SECTION 9!とWHERE ARE YOU!?が欲しいな
バトーさん…
笑い男のロゴがないのは、なぜだ?
あれが一番需要があると思うんだが・・・
あんまり続けるとスレチだけど
ストレートな物は避けるのがUTクオリティだと思う
いかにもなアニメTは公式とか別のところでってことじゃない?
ZEKEが倒せない。パス氏ね。真のエンディングがみれないや。
俺はPW戦の方が苦戦したな
>>416 ミサイル支援とかのマーカーは
壁にはりついてつけるより
地面に伏せてつけた方が楽だよ
420 :
416:2010/09/23(木) 13:56:03 ID:/tMQaS0Z0
いろいろレスありがとう。
レールガン以外のオプションって外せるんだな・・・
ピースウォーカー弐型にはまだ勝ってないんだけど、
おそろしく耐久力があるな。
攻略するのに気が遠くなるような時間がかかる・・・。
とある裸蛇の超電磁砲シングルじゃ使えないから使ったことねえわ・・・
>>401 OPSとかは基本が糞だからやりこむ気にもならなかったがな
いたるところでセンスが悪かった カメラの位置がプレイヤーに寄りすぎで視点変更が忙しすぎ
危険フェイズになったときの処理落ちが酷い マップの色使いがセンス悪い 背景があまりも殺風景なところが多すぎ ほとんどのマップがべた塗りコンクリートか砂地
おまけに弾道メタルギア(笑) 操作も酷かったな 個人的に主観視点は携帯機に合わないと思う
ただボス戦の出来がよかったラスボス以外 あとストーリーも悪くはなかった
OPSの方がMGSやってる感はあった
ストーキングが△押しながらに設定してたから今作きつかった
PWの後OPS出来ない
OPSの操作はMH餅出来るし自分で変えれるから苦じゃなかった
PWで操作変えれないの知って凄い萎えたし、カメラリセットがアクションしか使えないのはめんどかった
歩きもアナログ小倒しのせいで一回も使わなかったわw
ゲームとしての出来は余所にしてもMPOは操作がどうしても慣れなかったなぁ
モンハンやってない身としてはまず左手でカメラ操作に違和感を覚えたし、
かといってボタンをカメラ操作にすると今度は方向キーでの攻撃に慣れない
今後携帯機で出すならシュータータイプは標準搭載してほしいと強く思う
しゃがみ移動が偉大すぎてOPSには戻れん
MGS3のときから欲しくてしかたなかったしゃがみ移動が
敵兵に愛着湧くからOps好きだ。4とPWのは可愛さが足りない
敵兵の可愛さは3がダントツだろ
エロ本見つけてふぉーほ!w
ハンドガンでホールドアップした時は強気なのにRPGやショットガンに持ち替えた瞬間怯える敵兵カワユス
インフラ対戦抜きにOPSとPWを比べたらPWのが様々な面でよく作り込まれてると思うわ
EXTRAに辛いものも大分あるがシングルでも楽しめるようになってる
COOPでやったら兵器戦はモリモリ消化できたから 別段つらいとは思わなかったわ
クリサリス改とかは間違いなく4人でやったほうが楽 ヘリ戦はレールガン使えば一分使わずに鹵獲できるしな
OPSのソ連兵のかわいさは異常
OPSの敵兵は全体的に声が明るくて可愛かったなw
PWのは普通のおっさん声
女茶色ソ連兵の「何!?」とか「どうしたの!?」とか、ビクビクしてる言い方が好き
そのくせ見つかったらえらい強気で蹴りまくってくるけど
OPSの女性兵は銀人気が異常だった印象ばかりが強い
銀髪女性仕官は妙に人気だったな。
反対にキシリアっぽい顔のがすごく忌避されてた覚えがw
439 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 19:01:39 ID:fRMlNYKBO
今更ながらやり始めたが、コレはメタルギアじゃないな‥。
自分の作品に流行りものくっつけるような節操無しだったっけ、小島って‥?
昔は、もっとプライド持ってた気がするんだが。
カミナンデスって‥。
これはメタルギアです
キャッスルバニアのトレーターで名前出てた山口太郎って誰だと思ったら
「ボス…違うのでは」の人か
コレはメタルギアじゃないな‥。(キリッ
俺の思う作品だけがメタルギアなんだ!ですね。
和平のブルースkonozama発動中
わろた
俺の考えた作品、てそれメタルギアじゃなくね
PWはそんなに道からはずれたことしてないだろ
どっかっていうとMGS4じゃないのか? 戦場に介入とかよく考えた意味不明だよ
少なくともあれは潜入じゃない
戦場に介入して潜入に有利な状況を作り出すのが意味不明か?
ノーキルノーアラートプレイすれば十分メタルギアだと思うけど
メタルギアらしくプレイしなくてもクリアできるだけで
447 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 22:29:45 ID:fRMlNYKBO
>>442 頭悪そうなレスしか帰ってこんなw
実際、コレにメタルギアの冠付ける必要ないだろ。
コレは【国境なき軍隊】として別で出して欲しいわ。
メタルギア要素が不要。
今更PWやり始めてよくメタルギアじゃないとか言えるな
流行りものってモンハンのことかな?本編外なんだからピポサルとかスケートと同じじゃない?
カミナンデスはおふざけなのに真面目に取ってるバカが多すぎ
449 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:14:20 ID:fRMlNYKBO
>>448 アンタ誰?小島さんかい?今更やろうと何時やろうとあんたに関係ないやろ。
横からシャシャリ出てきて、しょうもない事言ってる暇あんなら一生懸命やり込めよw
アンタがおもろいならそれで良いやろ。
ウザいわ。
>>449 予想通りの反応ありがとうございましたw
その理屈を自分のレスに当てはめてみてください
「アンタがおもしろくないならそれで良いやろ」
では
ああ、夏休みってまだ続いてる人は続いてるのか
まあカミナンデスは滑ってたってのはある
大人の夏休みなー。
「メタルじゃない」って意見を強く主張するなら、「人それぞれ」なんて頭の悪い結論に逃げないでほしいわ。
顔真っ赤w
頭悪そうだからもうレスしない方がいいよ
チコはオナニーしてると思う人、挙手
ノ
457 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/23(木) 23:56:21 ID:fRMlNYKBO
はぁ‥最近のニチャンは煽り入れてもつまらんなぁ‥
釣れるのも小物ばかりだし‥
寝るわ、おやすみ〜
おやすみ〜
459 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:04:59 ID:uYIcIGys0
ここもワンダーランドか…
予想通りの後釣り宣言www
永遠に眠ってな厨房w
これはひどい
テンプレ通りすぎる
言い訳にもなってない
そう言ってやるなよ
怯えて眠れなくなるかもしれないじゃないか
大物様がお眠りになるのですから、我々小物は静かにしていましょう。
464 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 00:45:42 ID:+SvEnqcnO
その大物だけど、寝れなくてメタルギアやってたよ。
管制塔がクリア出来んくて、悶絶してたわ‥ww
管制塔とか一発でクリアしたんだが…
妹の旦那にPW貸して積んだと聞いたのでどうせ兵器線だろうと思ったが
まさかコクーンで積んでるとは思わなっかた。
そんなにムズかったけ?
恥ずかしながら俺もメインで一番手間取ったのはコクーンだったw
管制塔は無限湧きアリのステージだから序盤は殺傷プレイで行くしか無いよねw
メタルギアの敵兵は殺すの気が引けるんだよな…
クレイモアの上にエロ本置いたら必ず引っかかるようなお馬鹿ばっかりだし…
471 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 01:26:14 ID:+SvEnqcnO
管制塔‥やっと行けた‥
まともに相手しちゃダメなのねw
そろそろ寝ないと‥先が気になるけど。
>>466 回避に徹しようと思えば楽な相手だけど、武装は多いわ何だかんだで
火力はあるわで、しょぼい武器しか持ってないとえらく手間取る可能性はある
特に登る時は匍匐である程度の弾かわせることを知らないとハチの巣になる品
あれはワンダと巨象思い出したな。オマージュだろうけど
>>472 ガトリングの交差してる火線に向かってローリングで飛び込めば攻撃あたんなくなるよな
ポッドのある所に限るが
巨大チェーンソーに切られても生きてる鋼の肉体ビッグボス、バイオやGoWなら死んでるぞ
MSFにゲルトルートを入隊させたいんだがどうやるの?
監督はいますぐツイッターやめるべき。
否定的なツイート晒し上げした上に一般人に蘊蓄垂れ流して見苦しいよ。
なんかに興味持ったんで買ってみたいけどどれがお勧め?
って聞いた人に対して、触発しておきながら自分で探せよ(キリッ)はないと思う。
水樹奈々歌う「恋の抑止力」ってよく聞くとなんかちょっとヘンテコな歌詞だなあ。
歌の歌詞なんてそんなもん
でも監督のオススメをすべて鵜呑みにして、自分では探そうとしない人も多いからね。
監督は、自分で探すことの大切さも唱えてるはずなんだけど。
MGS3時点
ゼロ少佐「ロッカーは諜報活動における必需品だ、古来より多くのスパイがロッカーを活用し任務を成功に導いてきた。」
・・・そしてゼロ少佐と袂をわかったビッグボスはロッカーを使うのをやめた
本編クリアしたぜ。
最後に、
この作品を伊藤計画(名前の漢字わからん)氏に捧ぐ
とか出てきたけど、ちょうどその人の小説読んでたからタイムリーで驚いた。
なんかMGSっぽい作品だなぁとか思ってたらノベライズやってたんだな。
もう亡くなったけど…
残念だ。
虐殺器官はすごい作品だったな
>>484 そうそう、それ。
ちょうど読んでたからびっくりだったわ。
本屋で付けたカバーのまま読んでたから、
帯とかの小島のコメントやら、MGSノベライズの宣伝とかは目にしてなくて、
まさか繋がってるとは思わなかった。
あれのウィリアムズとか完全に明夫ボイスだと思ったw
てかここの人たちで『捧ぐ言われても、誰だよ伊藤って』
てな感じでスルーしてる人がいたら、
虐殺器官読むといいかも。MGS似た雰囲気のステルスものだし。
計畫氏は惜しい・・・
487 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/24(金) 19:21:44 ID:DD87SuSC0
和平のブルースkonozama発動中お約束のクーポンゲットしたわ
CD位入荷しとけよ。。。
今MSFをユニークのみでどこまで行けるかプレイ中
>>487 最近はクーポン配るためにわざとやってんじゃないかと疑いたくなる
ドラマCDでカズ「なん…だと」いいすぎやろw
まあ杉田も明夫もBLEACH出てるけどさ
今更だけど、今回のスネークの顔ってチェ・ゲバラを意識してるよね?
「俺はゲバラなんかとは違う」とか言っておきながら髭とかまんまゲバラスタイルだし、説得力ないですよボス
ネイキッドの顔は元からそんな物だろ
>>489 KPも最近品薄商法っぽくて某メーカーみたいだな
日曜に買ってZEKE戦までいったよ、やっと
エヴァみたいになってんのか、アレのコクピット
PWはシートベルトの大切さを教えてくれるいい作品
496 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 01:13:26 ID:/ROOanzwO
ジーク固すぎ。1時間位戦ったつもりでも、時間見ると十五分足らず‥
えらい長く感じるわ。
ZEKE固いとかどんだけ
兵器戦にウンザリだわ
S取ろうとすると滅茶苦茶時間掛るし、かと言ってサクサク殺して行ったら英雄度下がるし
やればやるほど「ああ・・・また兵器戦か、英雄度下がっちゃうな・・・」って気が重たくなってくる
ステルスミッションはS取るのが楽しいけど兵器戦はただただ苦痛。撃ちまくって殺しまくっても英雄度下がらない仕様にしてほしかった。
て言うかそもそも英雄度ってなんなん?なんの為に存在するん?なんでホタルすぐ死んでまうん?
ボス戦の雑魚の湧き方とか意味が分からん、せめて門から出現してくれよ、なんですか?君たちスタンド使いですか?マジで、何もない空間から現れんなよ
ステルスミッションは面白いのにマップ狭いし分割だし、ギミックに乏しいし、パズルゲームみたいだし。
PWという作品を一生怨むわ
今度はモンハンにスネークが出張か
しかしなぜザ・ボスもなんだ…
>>499 全てコープの産物
確かに一度は「皆で潜入できたら面白い」と考える人も少なくは無いだろうがこのハードじゃ色々無理だ
>>499 英雄度下がるからなんなの? めいっぱい殺しまわっても二桁以上下がることはほとんどないはずだが
AI兵器倒すだけで2・3倍の英雄度取り返せるはずだが AIパーツ集めでもしてろ
あれ?改系は倒すだけで200か250ぐらいの英雄度じゃなかったけ?
確認したけど 40人皆殺しにしたが英雄度−9だったぞ
>>499 熱冷男<フフフ、CIAの技術力を甘く見たようだな
テレポーテーション使う超能力者はMGS1もしくはMPOからいるぞ
>>504 横だけど管制塔へをデストロイで
クリアしたら−13だったよ?
細かいようだけど、虐殺プレイしたら余裕で
2桁いくでしょ
兵器戦はクエスト自体の英雄度が高いから多少虐殺しても大丈夫、と
>>505を責めるわけではないが、そういう言い訳は聞き飽きた。今回は完成度が低いだけ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/25(土) 08:24:30 ID:/ROOanzwO
よくぞPSPでここまで‥とは思うが、
やっぱりモンハン要素は無理がある。
正直、兵器戦ツマランね‥。
NEWGAMEから真エンディングまでのタイムアタックを何週もしてる俺は異端ぽいな
頑張ればプレイ時間3時間半切れそう リアル時間はその1.5倍くらい掛かってるが
みんな仲間に潜友に恵まれてない感じなんだな
戦争映画好きで集まると 、お互いにバックアップしながら敵殲滅とか結構楽しいけどね。
一番いただけなかったのはスカウト兵と潜友ありきのシステムだってこと。
一言目に出るのは潜友と潜入する所からが本当のPWだな…。
「恋の抑止力」って「神様がくれたチャンス」とか「切な過ぎる」とか「素直な気持ちで」とか「一緒にいたい」とか歌詞が
ありきたりすぎるラブソングだ。でも雰囲気には不思議と合ってるからいいと思うけどさ。
サビの「こーいのーよークゥしろくー」の「クゥ」の部分が水樹奈々風に凄くかっこつけて歌っている・・・・。
>>509 正直MGSにモンハン要素なんて求めてなかったしね
繰り返しやってもらうってのに必要だったのかもしれんけど
兵器集めにしたってアウターオプスくらいしか使い道ないし
ZEKEにしたって自分で動かせるわけじゃないし
>>509 兵器戦は本当に何とかならんかったのかね…
アメが無くてムチしかない。
そりゃ、難しくてもやる気起きませんよ、と。
>>504 固い上に、雑魚の湧き具合まで増えて、おまけに外見がちょっと違うだけで攻撃方法やギミック、さらにはマップにまで変化のない、時間のかかる兵器戦をクリアしたにも関わらず
英雄度マイナスの仕打ち受けてなんとも思わないの?
>>515 まんまモンハンコラボの要素と思ってください
>>515 戦車には安置殺しのミサイルが追加されただろ
それってコクってるの?
傭兵組織運営の建前上 兵器鹵獲は必要悪だったってこと
戦車もへりもない傭兵組織ってどうよ? かといって他から買えないしな兵器
でもアウターオプスではカンプピストル持ち歩兵>戦車
PSPMGSはOPS一強
OPSはもう終わったゲームだよ
アシッド2だろJK
OPSはトイレと見た目は頑張ったが声と一部武器が・・・
ゲノム兵「イッエー!」そりゃないぜ
PW、OPSよりMAPがしょぼいと思うのは俺だけか?
OPSはOPSで箱庭だからなー
ただ潜入ルートが複数ある分PWより上かな?
上だな
マップに方向性が無い、適当なデザインだったとも言う。
真に自由度を追求するならもっと広くできたわけだし、あまり評価できない。
OPSのステージの方が壁叩いたりすれ違ったりのギミックを上手に使えるからやってて楽しかったな
敵兵回収もフルトンじゃ楽過ぎたから数減らしてダンボールとのハイブリッドにすれば良かった
またPWでもユニークキャラ使えて一般キャラの覆面が無かったらな
読書好きソ連兵愛用してた身からするとキャラに愛着がわかなくて残念だったな
こーいのーよーこーしろくー
PWは継ぎ接ぎMAPだから一本道になるのは仕方なかった
分岐あってwktkしてたらほとんど同じとこに辿り着いた時はがっかりしたがw
それはどのMGSシリーズも同じだろ 結局行き着くのは同じところだ
>>520 確かに強いけどアウターの歩兵の武器ってランダムだよね
確実に使ってくれれば…
コマンド兵だかが高確率で使ったはず
カンプ開発するとたまーにカールグスタフやグレネード使うくらいで殆どカンプになるよな
そういえばPW改をカンプだけて倒すとかやってたんだけど電磁パルス最大中は
なぜか謎のバリアーがあるのかカンプが手前で爆発して当たらないんだよな
頑張って兵器集めしたのに、あっけなく四章初めに空母と上陸艇が出てきてPSP投げそうになった
>>533 コマンド兵とエリートコマンド兵がカンプ+M47の厨装備だから全員コマンド兵にすればおk
たまにちんたらWA2000撃つのはコマンダーだからリクルート環境が整ってるなら部隊長はファイヤーしてやればいい
>>537 空母制圧戦とかやりたかったな…甲板より上の部分だけがステージでいいからさ
というか傭兵派遣会社なんだから、関係ない国の都市での戦闘とか入れても良かったのに。
もはやそれは単なるCODなのかもしれないけど。
和平のブルースまだ発送にならないんだが。。。。。
完全に初回絞ってるな
和平ブルースとかどうでもいいね
和平のブルースなぁ
ザドルノフ捜索辺りのマザーベースBGM入ってたら買ったんだけどな
アレンジ版メインテーマとかよりサントラ未収録中心で入れてくれないかねェ
MSF一斉出動のバックで流れてる曲がほしかったな
何で省かれたんだか
PWは女性声優陣が微妙だよな
論外の愛人と棒の水樹、画伯も中の人のキャラはいいが演技はあんま好きじゃないしなあ
ご都合でいいからザドルノフもクリア後仲間になって無線で絡めばよかったのに
べつに
かかしを撃つ作業疲れたお・・・
まだアサルトライフルとサブマシンガンしかやってないけど
種子島や対戦車ライフルでやってから疲れるべき
ショットガンで諦めました^^
そんな事して何になる?
そんな事して何になるの?
17歳最強説
全武器カカシ50時間はかかったな
やり込み要素満載ですね!
このやり込み要素だけ残して、別なゲーム作ってほしいな。
タイトルは「傭兵派遣会社」で。
バランス調整はカプコンに頼んでね。
ZEKE倒してメインED見た後から、OUTER OPSクリアするとアイテムが手に入ることを初めて知った。OTZ
いままでOUTER OPSって何の意味があるのか分からないでゲーム続けてた。苦しい戦いだった・・・。
やっぱゲーム買ったら取り説はよく読むべきだな。OTZ
>>554 なんとかの天鱗とか宝玉が異常なまでにでない狩りゲーになるんですね、わかります。
やっとsageること覚えたみたいだけど、半角カタカナとセンスの無いタイトルで誰だかまるわかりだな。
>>547 疲れるっつかPSPの耐久テストだよな。
DFFもそうだったが、何でこんな事させるんだろう。
ゲームとはなんぞや?
MGSPWとかmpo+に劣ってたww
兵士とかヘタレすぎw
mpo+より目悪いだろ
真下にホフクしてる兵士がいるのにきずかないってw
【劣ってる点】
・ホフクしながら動けない
・極端に弱い武器と強い武器をハッキリさせすぎ
・かなり目が悪い
・リクルートなどが追加項目になっている
・対戦時のステージ狭い
・ルール減りすぎ
・インフラがない
・DLCやる気ない
・戦車や・・・つか、ステルスミッション少なすぎw
・超人がいない(正確には一人)
・ストーリー半端すぎ
・このゲームぬるい
きずかない()
MPO+のネガキャンやめろし
MPO兵も股くぐっても気づかなかったり、大声出してる時は視界0だが根性はあったな
対戦の武器バランスが酷いのはいつも通りだなw
MGOはAR一強、MPOはMK22・AR・SG・ナイフ・RPG7が壊れ、+は刀・SAA・SMG・ARゲーだったし
ホフク無くなったのは別に悪いと思わない。
3からの大幅カモフラ率アップ効果のせいで、ゲームテンポ悪くなってたのは否めないし。
まぁ、横穴とかに隠れるときの特殊アクションとして残してくれてもよかったけどね。
多分、悪いのはPSPのスペック
MPOを流用すれば良かったのに
今更MPOとか勘弁してくれw
対戦用MAPは流用してるだろ
まあミサイル基地はよくできた対戦マップであった。
高低差にもルートにも飛んでるし、狙撃もできそうだけどちゃんと壁もあるし
「何!?サンヒエロニモでまた事件か!?」とか言って
旧マップでシナリオ進めても良かったけど、それは単に操作がPWなOPSかも。
それはそれで面白そう
流用するんだったら改善して欲しかったな
哨戒基地とサイロの高台は梯子付けて一方通行消しとけよと思ったが
エロ本が引っ掛かるか攻撃されないと消えないせいで梯子追加しても意味ねえな
あとMPO+で流用した幽霊工場で遊びたかった
火縄銃マスターしたが他の埋める気起きねえや
幽霊工場とかまともに戦えたもんじゃない
アウターオプスじゃあカンプ2発で戦車壊れるのにエクストラの戦車の固さは一体・・・
柔らかすぎてもレールガンとかパチンコの存在価値が一気に薄まるだけだからな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/27(月) 08:12:11 ID:ovILVPFVO
やっと武器開発コンプした!400時間超って・・・まだレベル上げがかなりのこってるした(笑)
シリーズ通してプレイしてるファンとしてはPW カズに全く思い入れが
ないのでキャラソンとか出されても萎えるんだが。
だったらスネークオタコンとかスネークリキッドとか出してほしい
懐古なんとかへの第一歩だな
俺もシリーズ通してプレイしてる一人だけど
キャラソン出されても萎えなかった
っていうか何が萎えるんだ?
メタルギアは遊んでこそ
出会いのドラマCDはまだいいとしてもキャラソンいらね。
サウナ編とかもいらね。
あんなのいれるなら未収録BGMを増やしてくれよ。
ドラマCDやるなら昔出した1の続きをだな
PWが盛り上がってるのは製作側だけ(キリッ
ぶっちゃけアイルー村の方が長く遊んでるわ
>>585 何で自分の発言なのに(キリッて付けてるんだ?そういうのは相手を煽る時に付けるものだろう
キャラソンは懐メロだし、歌詞的もカズやスネークの人生に合ってたから、別に反感は無いな。
「キャラソン」は「抑止力」みたいなアニソン風なイメージが強い言葉だから、
アニソン文化に興味が無い人や嫌いな人は反発したくなるのはわかるけどさ。
そんなことよりあのCDは、ギャグとシリアスのバランスの悪さや、
殴り合いのパス日記との矛盾(健闘をたたえて笑いあったんじゃねーのかよ)が気になった。
>>584 あれは昔、桑島法子がやってたラジオ内で流してたからなぁ
艦長とかリスナーに呼ばれてたら、数10年後MGS4内でも本当に
艦長になっててワラタ
懐古全開な考え方だけどドラマCDはまだしもキャラソンって時点で虫唾が走る
本当に嫌なら買わなければいいだけの話でしょ。いちいち書きこまないでほしい
いや俺は欲しいんだけど店頭予約で当日確保できねーとか
KPが完全に出荷数少なく見積もってるだろ。
尼もCDごときでkonozamaだし先日コナスタで在庫が復活したんで
購入したら一向に発送の気配もない、買う買わないは自由だが
CD位希望者にまともに手に渡るようにしろって話
正直思った以上に売れたんでまだ追加プレスしてんじゃないかって
思う位だわ、iPhone4のケースも仮予約っていうより受注生産って
形にしろって思う、死ねKP
ダンボール!
突然思い出した
マウンテンデューのコードが20個ぐらい未使用のままなんだけど
アレDLの期限ってあったかね
まだ使えて、欲しい人がいるならたまに晒していくけど
そうか、中古が安くなったりしてるから新規の人とかいるんだな
数えてみたら23個残ってた
取りあえず11時10分に1個晒すから
パスワード入力画面にして待ってて
いらね
じゃあやめるわ
なんかワロタ
8種あるのにTシャツ2種っていう仕様って問題ない?最低6人は買えなくなるわけだよね?
601 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/28(火) 12:58:00 ID:dMTRJwXpO
全兵器開発したけどレベル上げマンドクサ
>>585 俺その逆・・・ってか
モンハン大好きだけどアイルー村だけは糞だったわ
PW内のモンハンより糞
PWはおもしろい、PSPの中ではかなり上位
500時間はプレイしてるかな、まだ飽きてないし
ただエリチェンした後の自動しゃがみいらね
アイルー村のアニメでアイルーの声がセシールだったのは偶然か?
アイルー村は女友達が集団でやってるなぁ
本家のモンハンは難しくて辞めたってのも多い
そういう層も視野に入れていかないといかんから難易度選択は必要だな
モンハンとかガキゲーの代表だな
おもしろきゃーガキでもなんでもいいんだよ
>>602 よく飽きないな凄いよ。
>>605 ガキゲーっていうけど、これもモンハンにあやかって出来たもんだし…
「モンハンはガキゲー」→「メタルギアも厨房御用達」の流れは飽きたんで、もういいです。
三大厨房御用達ゲー
バイオハザード
メタルギアソリッド
モンスターハンター
そういうのいいから
荒れるからガキゲーとかやめてよ。
ストーリー無いせいでモンハンがおつかいゲーにしか見えんので長続きしねぇ
MHは友達とか知り合い
アドパやkaiで複数人とプレイすると面白いよね
MGSやBIOは一人でとことん一人遊びを見つける感じ?
そういや兵士のケツ振りなくなったんだよな、背中ポンポンは便利だがちょっと味気ないね
ホールドアップですぐ伏せちゃうってのも微妙だし
ドアが無いからドアに敵兵集めて蹴り開ける→うわあ!もない
一人遊びって面じゃMPOよりだめになってる気がする
書いてから気づいたけどドアあったな…すまん
MPOはメタルギアらしさがある
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/29(水) 13:08:22 ID:bHb7r/K50
3DSで出せばよかったのにねw
3DSかー
何かハズレの予感しかしないな
価格改定でDSが安くなる見込みくらいしかない
発売日に買ってしばらく遊んで、
空飛ぶ兵器戦を越えたあたりでず〜っとずっと放置…
で最近続きをやろうとしたら操作感覚がまるで戻らず、すげぇ難しく感じるよぅ
今後 MGSPW2なんて100%出ないだろうけど
もし続編が出たなら、かなり面白くなりそうな惜しい仕上がりだよねPWは
兵器戦を大幅に減らして、ステルスミッションやらMAPを増やした
スペシャルエディションなんたらっていうの出たら買う
調整が間に合わなくて収録できなかったミッションがたくさんあるって言ってたし
OPS+みたいな拡張版は出るかも
ミッションプレイだけならユニークキャラと新武器も追加できそうだけど
完全版商法っておいしいよね・・・
説明書にアップデート方法載せてるんだからアップデートで対応して欲しい
もうPWなんてどうでもいい
>>620 俺もPW+が出たら間違いなく買うわ。
色々細かいところ調整すれば良くなるってのは同意。
凡作があと一歩で良作になりそうってのはあるけど、
PWみたく駄作が良作に化けそうってのはあまりないなw
個人的には、
兵器戦の数と随伴兵数が1/3
協力前提のレベルデザイン
協力しないと獲得出来ない数々の要素
達成が困難すぎるハードルの高いやりこみ
作業ミッション水増しコラボ
いろんな武器や運営を楽しむための邪魔にしかならない、ノーキル至高主義
今回の最強にコンプ不可仕様の称号(やり直し前提)
この辺が調整されれば個人的にはすごい良作になりそう。
特に今回のデザインの場合、
ノーキル要素の邪魔加減はすごかった。
何のためのマザーベースかわからん。
もうノーキルは単なる一つの達成要素(トロフィーとか実績みたいな)
にして、運営には絡めないでほしい。
ノーキル称号があれば、目指してる人は満足出来るんだし。
>>624 その割には
「MPOはメタルギアらしさがある(キリッ」
なんてわざわざPWもスレに書き込みに来るんですねw
まず脳みそうpデートしろ
同じ奴が延々粘着しているように見えるな 特に称号の話を必要以上に蒸し返す奴
文体でわかる
>>593 御託を並べてないでとっとと晒せよ。
78179029 44056196
>>628 文体でわかるとか言われても苦言を書いたのは初めてなんだがw
まぁでもこういうレスが返ってくるってことは…
そういうことだったんだろうな。
リアルタイムでやらなかった俺は、過疎前にされてた批判は全く知らず。
そんなに称号批判多いのか、過去ログ見てみよう。
てか普通に殺傷武器使う分には実害はないでしょ
出会った敵すべて殺して回るっていうならともかく それでも英雄度ー20超えるか超えないか
3のロングpv見たけど動きがPWっぽいな
なんでもいいから対戦でダンボ爆弾を使えるようにしろよ
せっかくのユニークキャラなんだからミラーとかアマンダ操作したかったな
MSF兵で出撃してる時に無線CALLするとスネークが出てもよかった
確かスネーク無線に出たぞ CALL仕様じゃなかったけど
>>636 エクストラ38の拠点防衛か
死闘の最中でも部下の心配をしてくれるボスに惚れたぜ
他にもアマンダの台詞に燃えたりとあそこは無線がイイ感じ
ミッション毎に無線の内容違うってのも嬉しい点だった
米兵救出とかホールドアップとか
MPOの無線はクソだったからなー
>>635 ミラーは使いたかったな
元自衛隊だったり鬼教官だったりしたから
力量はスネーク≧カズぐらいだろうし
あとちょっと思ったんだがPW+出るなら後付け設定で
カズ「セシールはジュードーとカラテ
そしてショーリンジケンポーの使い手だったのか……」とか言わせて
亜種CQC使えるようにしたらセシールの存在意義が
ケツァールの鳴き声以外に出来るのに……
ネイキッドはもういい。ソリッドの話が見たい。
自分の中でスネークといえばソリッド・スネーク
待たせたな!
無限バンダナだ!
伝説とは人が語り、伝えるものだ
ソリッドのストーリーも充分やったろ
またソリッドをやるとしたらMG1、2のリメイクだろうな
645 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 07:44:00 ID:a9NabHWc0
リクルートのAP保持数ってどのくらいですか?
何個別APを回ったら元のAPが使用可能になるんでしょうね?
ググってもシステム時刻ずらし無限リクルートしか出てこないので解らずじまいです
誰か知りませんか?
数じゃなくて時間復活だろ
元ソリッドスネークの雷電が今度のライジングやるじゃないか
MGS1はグラが酷いしMGS2はちょっとしか操作できないし
MGS4はおじいちゃんだし…
綺麗なグラで若スネークメインのゲームが欲しい
>>648 つGB
ゲームボーイとは思えぬグラ、アニメーション。
セリフ回しとかストーリーテリングはMGS1好きなら絶対オヌヌヌ。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/30(木) 12:03:30 ID:Bpp/A8g60
3DSってゲームボーイ出来るんだよね?
ゴーストバベル出来るのか!
コジコジはいい加減年齢、経歴の不整合に何かしらの説明をつけるべき
今のままではネイキッドサーガをMG同様パラレル扱いせざるを得ない
すればよくね
勝手に
MG2のミラーの無線で唯一役に立ったのが
「ライターとヘアスプレーを組み合わせて」ビッグボスを燃やせという指示だった
皮肉すぎ
1のリメイクはやりたいな
拷問連打はやりたくないけど
MG時代のスネークは素手で壁をぶち抜くハルクなんでパラレル扱いも無理は無い
>>631 いや、今回の場合
「真面目にスニーキングしてSランクを目指してプレイしていたら、何故かコンプ不可能になっていた」
という、ポルナレフAAが出てきそうな謎仕様が問題だろ
以前まではその気になれば半日くらいでざっと一周終わる仕様だったから一つ新規データ作って
ランボーで気軽に遊ぶことも出来たけど、今回英雄度稼ぎを考慮するとかなり条件気にしないといえないから
やっと特殊効果のある迷彩来たな。
戦友迷彩とガンズ・アンド・ジャングル迷彩か、公式では告知されてないな
コクーンの押し潰しもピースウォーカー・ZEKEの踏み潰しも平気で支えるどころか押し返したりするから
ビッグボスクローンのソリッドも素手で壁をぶち抜いてもおかしくはないな
その結果がttsのスネークですね分かります
ざっとスレ見てきたが、ちょっと批判すると上から目線で擁護するキモ信者が定期的に湧くな。
>>557とか
>>628とか。
>>662 一意見にいちいちつっかかる貴様も十分にキモい
あら!ご本人さんかな?
文体でわかるっ(キリッ
ですね?w
そんな事より赤野戦服はまだなのかね
667 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 01:04:30 ID:hn3KOZYu0
>>646 ぶっちゃけ
例えば1000箇所分のアクセスポイントをリクルートで募集し回ったとしても
一定時間(48時間or72時間?)経たないと1個目のアクセスポイントはリクルートでは使えないと言う事でOK?
http://www28.atwiki.jp/2chmgspw/pages/72.html#id_3b9987b1 によると
↓
【PSP】METAL GEAR SOLID PEACE WALKER part56 の
http://www.unkar.org/read/jfk.2ch.net/handygame/1273123487/ 280 :枯れた名無しの水平思考:2010/05/06(木) 17:25:49 ID:PbORkzmO0
↑
この人の言っている事は嘘だという事になるよね
その他に色々な攻略まとめをググって探したけど誰も日付変更チート技しか出てこない
「他の回ってるうちにいい感じの所もまたできるようになってるし」というアクセスポイント多数巡回で
わざわざPSPのシステム日付を変えなくてもループが可能になる件には誰も触れていないんだよね
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
日付変更以外に可能なのか or part56の280が嘘つき者だったのか?
これだけでもはっきりさせたいんだよね
いいじゃん分かったんだったらそれで
5ヶ月近く前のスレ持ち出すのかよ?
まあいいけどさ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/01(金) 08:03:49 ID:y711JRIs0
野戦服の使いどころがイマイチ分かんないわ...
みんなどういう時に使ってんの?
そういや最近スニーキングかバトルしか使ってないや
MGSPWは俺の中では良BGMの宝庫
それだけで満足
完全版商法のMGSPW+はいつでる?
OPS+のときはどんだけ期間空いたっけ?
>>672 わかるわ
ただ恋の抑止力だけはダメだわ
ガンズ・アンド・ジャングル迷彩、対戦で着てみたが効果が反映されてるのかさっぱりわからんいつも通りなダメージ
そして普通に潜入ミッションで使ってもさっぱり
性能が上がるだから威力以外の取り回しとかその辺が上がってるんじゃない?
武器レベルが上昇した時みたいな感じで
>>674 俺のあれだけは駄目だわ
ラスボスで流れたときは開いた口がふさがらなかった
メインテーマとheavens divideは良かったから
ウォークマンで流してたよ
Heavens DivideはMGSの挿入歌の中で一番好きかも
アレ聞こえた瞬間音切った覚えが
どんだけ嫌いなんだよw
抑止力はカズの声が脳内再生されてしまって、
別の意味でプレイに支障が出るw
あれ聞いた瞬間MADかと思った、ラスボス戦でドッキドキとか放課後クラスとか歌詞付きで流す場面がおかしい
まぁパスの日記の事もあるし無意味に選曲したわけではないんだけどね
せめて別の場所で流せよと思った。
出だしからしてギャップがひどくって……
iPhone4のスカル迷彩ケースって9月27日発売とかコナスタに
書いてんのに何時でるの?KPって毎回いい加減だな
別に嫌いでもないし気にしてもいないがMGSには似合わないかもな
せめて歌無しでBGMにすれば良かった
歌としてはいいのかもしれないがあの場面には合わなかったかな
パスの日記を全部見た後に再戦すると流れるようにするべきだったな
カズラジのせいで思い出し笑いしてしまいzekeに踏み潰された
恋の抑止力か‥たぶん勢いに任せてノリノリで作ったんだろうが、
今回は少しはっちゃけ過ぎだな。
何か、色々残念だ‥。
今、平和と和平のブルース聞いてるけど、なんだよこれwww
サウナの話くそわろたwwww
まだ聞いてない奴は絶対聞け。
>>690の恋の抑止力とはちょっと違うが
こういう遊び心って小島ワールドには絶対必要だ。
5章クリア後EXOPSの大型兵器系の攻略でつまってしまった。
難易度5は勿論4あたりの戦車、ヘリに勝てない。(OPS86、97とか)
カールフスタフ、LAW、FIM43はRANK3でレベル3、RPG7はRANK2でレベル3まで上げたけど、
まだ敵が可なり固い。なにかアドバイスがあったらよろしくお願いします。
これ以上強くするにはどうすればいいかわからない・・・。
クリアランクにこだわらなければ
随伴兵皆殺しにしてから大型兵器攻撃すれば
中の人がそのうち出てくるからそこをロケランとかでふっ飛ばす
随伴兵はテッコウ弾使えるマシンガンかライフルでヘッドショットか
ショットガンで無双
>>692 テッコウ弾使えるスナイパーライフルで1〜2発撃っては場所を移動して隠れる
敵が遠くにいる時のみ発砲
1度も発見されなければ随伴兵全滅させてからすぐに
隊長が出てくるから敵兵器の硬さも気にならない
ステルス使ってスナイプしてりゃ楽勝
696 :
962:2010/10/02(土) 12:49:09 ID:PtkG4GFF0
レスありがとう。頑張ってみるよ。
随伴兵を全滅させるにはカールグスタフMPがいいとさっき気づいた。
未来からの訪問者とかチコが喜びそうだな
UMAとはちと違うか?
迂闊にもモンハンクエストがあるのを今の今まで知らなかった・・・。
ZEKEクリアするまでブリーフィングなんてまったく聞かなかったから。
装甲車や戦車戦で周りでちょろちょろしてる雑魚がうぜえ
全員回収か発見次第殺せ
壁に貼り付けっぱなしだった山雫のコードを今更晒す
これ期間とかなかったよね?
91678708 70396788
23532042 23280543
72857932 44317433
56529930 22676502
72816811 54780949
73899270 66330015
73897655 61468637
90199735 86837167
33978281 61883834
74736568 29214232
86259716 67804532
86032856 96401327
後発組だったからほぼ諦めてた…
1列目と2列目頂きました!
ありがとうボス!
ぶつくさ文句垂れながらも、50時間やってしまう不思議。
所で、例のモンスターはカプコン製かな?
だとすると、P3にご登場するね。
全クリして売って来たわこんな糞ゲー…
モンハンコラボはさすがに萎えた
糞ゲー言いつつも律儀に全クリするその姿勢は称賛に値する。煽りとか抜きに
>>703 モンスターのグラとか動きは目コピだって話らしい
ギアレックスもコジプロ側のオリジナルだと思う
でもTGSで稲船が現在発表してる以外のコラボもあるよって臭わせてたから
P3でギアレックスが出てくるかもわからん
ギアレックスは新川がデザイン画を書く
↓
スタッフが粘土でフィギュアを作る
↓
フィギュアを立体スキャナで取り込み
↓
3DCGに変更し、モーション付
という珍しい手法でやってるみたいだな
708 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:04:54 ID:x0PhPbGT0
99187436 64700885
60410938 90670585
99181263 47622859
60404818 10667670
山雫のコード
709 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/03(日) 16:11:06 ID:x0PhPbGT0
99184905 86553753
99191351 68010954
60412036 08008136
60420509 18333807
ファミ通にMHP3とPWコラボの画像あったけど
スネークはいいんだがザボスが不細工過ぎて笑ったw
やたら巨乳になってるしw
スネークはモンハン装備でもさほど違和感ないけどザ・ボスはやっぱりCQC&パトリオットじゃないとな…
素手状態でのセレクトボタンが、
蹴りから小型モンスター程度なら強制ダウンのCQCになります
とかだったら面白そうと思う反面強すぎるかもね
まぁコスプレだと思うしか
ダンボールネコが居るだけで幸せ
>>706>>707 へぇーそうなんだ‥目測であそこ迄出来るってスゴいな。
ティガの登場の吠えるトコなんて唾が飛んだりして本家より‥
おっと、スレチだなw
>>706 そりゃ、実際にモンスターが動きまわるMAPや配置・表示できるオブジェクトとの制限、整合性もあるし、
単純に造形が良いから技術力があるわけではない…と思う。
PWはPWの仕様に合わせて、MHはMHの仕様に合わせて
上手い事構築してくれてるんだと。
支援補給要請したとき 持ってないアイテムを送ってくるのはいやがらせか?
すっかり廃れちまったな、このすれも...
まる一日レスがないところだってあるしマシじゃない?
まぁ『スレ』としてはマシだろうね。
『メタルギアのスレ』としては悲惨極まりないが。
バランス崩壊の賜物。
あんたが去ればどのスレだって天国さ
メタルギア史上最低のメタルギアだったな
PWは狙いすぎて外した
OPS製作陣が本気出して次回作作って欲しいわ
お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
早速の票稼ぎワロタ
ストーリーだけだったら結構面白かったけどな
>>422にもあるけど、オプスチームのセンスには正直期待できないんで、
そっちのスレに引きこもってていただいて結構ですよ。
ストーリーは俺はOPSの方が好きだなぁ。
小島は無駄な説明セリフを入れて水増しするから物語の核を把握しにくいんだよな。
まぁそれがいわゆる小島節なんだろうけど。
OPSは丁寧に無線とか尋問とか入れたり、
操作系をPWにしたり(特にC4の設置数とかさ…)すると一気に化ける気がする。
全体の雰囲気としてはかなり好き。
細長い一本道マップじゃなくて箱だから、
ショートカットが効く、敵の誘導がしやすいとか、
立体感に富んだステージ構成はやってて楽しい。(特に港と変電所、工場とか渓谷)
まあ箱すぎてとても空港とかタンカーには見えないってのはあるが。
PWじゃ高いところに登れば登るだけマップを広く作る必要があるからってことで、
室外で登れるところあんまり無いよな。
がけから敵を突き落としたときの断末魔が普通に死んだときと違ってればいいや
携帯機の容量と性能、ボタン数では何かを犠牲にしないといけなかったってことなんだろうね
そろそろPSPは一枚はインストール前提の二枚組とかが普通になるべきだと思うんだけどね
UMDってやっぱり高いのかな
もうPSPで出さなくていいよ
PSPは脆すぎ
ボタンの少なさとアナログパッドの操作のやりづらさがね…
MGSシリーズおなじみのR2 L2メニューがほしい
MGSなんてまだマシなほうだぜ。
カメラ回転不可なタイトルやったことあるけど、
地獄だったな。さすがに売ったけど…
PW売ろうかなぁ…もうなんもないだろうし
>>735 お前がここに書き込んでる間にも買い取り価格はどんどん下がってるんだぜ
1500…1400…ヒャア!がまんできねぇ!¥0だ!
738 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/04(月) 18:04:28 ID:pgN0Rnin0
小島がツイッターできもい資料ばっか見てて食欲でねえってさ
ライジング以外にもグロゲー作る気なのかな
次回作はPS3か……
MGS4のもっさりを知るとちょっととっつきにくいな
PS3は活かしにくいと聞くがどれくらいノウハウがたまるかだなあ
ネット対戦って過疎ってマス?本体と一緒に買おうと思ってるんですが
テンプレ嫁
アドホ過疎ってるんですか
旬すぎたゲームだから期待しない方が良さげ
なるほど・・・ありがとうございました
オンラインが無い分、旬が過ぎたらMPOよりプレイ率下がるな
ゲオで1800円で売れました(^ω^)さようなら
それは報告しなくていいです
POOYAN
○
|
on
OPSってまだオン続いてんの?
久々にやろうかな
プーヤンのブリーフィングでカズの「バルーンに豚がぶら下がってればいいんだが…」
って言葉にスネークが若干引いてる描写があったんだけど
あれはどうして引いていたんだ?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 07:59:49 ID:sgzMoGdQ0
PW弐型がどうしても倒せない
クリアすら出来ないよ
こっちはバトルドレス着せたライフ8500の工作員(能力A)使用
回復系は5レーション、5ボンカレー、1ドリトス、ペプシネックス、
武器系はFIM−43とM63とPRG−7と空中機雷、C4と支援要請マーカーと支援攻撃マーカー持たせて出撃
開始直後レーション装備して空中機雷を全部ばら撒いて身軽にしてからPWに攻撃開始した
RPG2発撃った途端にPWのやつが豹変、長距離跳躍でこっちは反対側の端に居るのにわずか2秒で轢かれてダウン
その後に連続跳躍されてこっちが動けない(踏ん張っているモーション)間にミサイルのコンボでハメ技食らって更に動けない
それか連続ドリフトの間にドリルミサイル発射(この間わずか5〜6秒)2度目のドリフト回避に間に合わずに轢かれてダウンしたところを
毒ビームとドリルミサイルの突き上げで更に追い討ち
その1回のヒットでランク5のレーションが2個無くなる
ダウン中に連続攻撃してくるから装備しているレーションが5秒で切れる
誘導ミサイル撃とうにも連続跳躍で逃げるからロックオン出来ない
支援要請しようと武器切り替え中にあっという間に飛んできた高速ミサイルにやられてその後は即死ですよ
1度ハマったら手も足も出ないで死ぬまでハメ攻撃が続く
何度やっても同じだった
一晩中やったが全然駄目だった、みんなよくこんなの初回コースでクリアできたな
支援要請しようにも連続でドリルミサイルを打ち続けるから初回の2発が地中に潜るまでの間しか隙が無くて
それ以降は全然攻撃が止まないから攻撃の暇が無い逃げながらの消耗戦に追い込まれるデコイ代わりのC4なんかあっという間に品切れさ
さっきなんかPWは岸壁に陣取って連続で2発×30回で計60発くらい連続攻撃で撃ってきやがった
その間に持っているミサイル全部足に当てたけど工作員使ってもゲージ1つ減りやしないぞ
ダウンしたらアナログスティックを左右に振らなきゃいけないからそれやってたら親指の爪が割れたぞ
小島はわざとPSP壊れるように仕向けたゲーム構成でPSPの修理件数増加や販売数増加を目論んでSONYから金でも受け取ってんじゃねーのか?
20分位血が止まらなかった、PSPが血だらけになってるよ
もう今日は仮病でずる休みしてふて寝するよ
なんで爪が割るんだよw
ドリルミサイルはマシンガンで潰すんだよ
C4をばら撒くのも一つの手
758 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 08:22:21 ID:sgzMoGdQ0
>なんで爪が割るんだよw
ダウンするとアナログスティック左右に振るアイコン出るだろ?
だから左右に連続で振って頑張ってたら親指が滑ってPSP本体穴とアナログスティックの間に
爪が引っかかった拍子にバキっと割れたんだよ
爪が割れた後はあっという間に血がボタボタと垂れてきて大変だった
親指に絆創膏を巻いても血がなかなか止まらなかった
ちり紙10枚くらい血に染まった
PSP本体も白から暗い赤色に変わった
気が付けばキーボードにも血が付いているやw
親指のほうはやっと血が止まってきた
絆創膏のパッド部が真っ赤っかだよ
親指の先が痺れた様な感覚がしてズキズキいってるよ
これがアメリカだったら訴訟モノだろうなw
>ドリルミサイルはマシンガンで潰すんだよ
狙ったけど地中に1/3潜ったらもう当たらないみたいだよ
>C4をばら撒くのも一つの手
あっと言う間に使い切って品切れっす
っつーか、連続射出中にそれやっているうちに下から突き上げられるんだが
メインのPWよりもミサイルの速度が20%〜30%速いような気がする
いろいろな攻略ページ見たけどみんな1回全部終わらせてクリア後にもらう装備を使う「イレギュラーケース」でしか攻略が載ってないね
ザドルノフ6終わってNEWの未クリアミッションを全部消化してからやっとこのPW弐型をやっていると言うのに
これじゃいったいどーすりゃ・・・・・
キーボードで文字打つのに左の親指が使えないのは辛いっす・・・
人差し指だけでやってるからオジサンの打ち方みたいになってるよw
759 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 08:54:10 ID:sgzMoGdQ0
wikiに載っている攻略法ってクリア後前提の手法だけなんだよね
ザドルノフの最後の逃走イベントが出ない以上、ここでストーリー進行は手詰まりですよ
載っている攻略情報も知っている人が知っている人向け前提に書いているから初回プレイヤーにはちっとも参考にならない
何発当てたらいくつゲージが減るかとかなんて知らないから先が見えないし・・・
PWの弐型ってメインの無印PWと振る舞いが全然違うから対策の立てようも無いや
PWの弐型が、お尻半分を海中に没してこっち向いて岸壁に陣取ってドリルミサイルをパンパン連射してくる姿には腹立ったよ
まるで風呂桶から半分身を乗り出している犬みたいな格好で5分近くずっと間髪居れずに延々とミサイルを撃ち続けてくる
台詞→ドリルミサイル→台詞→ドリルミサイル→台詞・・・・・・リトライする度に毎回これを延々とやってきてるんだよ
こっちは確かに10発以上脚部にミサイル当てているのにゲージが1つも減らないってもにも腹が立った
発射シーケンス時だけじゃん、減りが早いのはw
残り3ゲージまで何度か行けたのにそこで支援要請も品切れで弾切れでThe・Endさ
今思うとこっちはPWに「古い格闘ゲームのハメ技」のようにこっちが襤褸雑巾の如くタコ殴りのハメ技喰らった状態だった
ダンボール1個分以上の段差は超えられない癖に、あー、あいつ(プレイヤーキャラ)って、あんなに空飛べるんだぁって思ったよ
こっちは爪まで割れ負傷したんだからもうプライドなんて気にしないよ
サルでも出来るPW弐型攻略法みたいなものは無いのか?!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
「無限バンダナ入手条件 → EXTRA OPS:119 対ピースウォーカー改戦 Sランククリア」
2型で支援使い切るのに改を倒せとは?!
もう無限バンダナなんて取れる気がしない・・・
さっき、中性洗剤を少量含ませたちり紙でPSPにべったりと付いた血を拭ったけど、隙間に入った血はどうしてもとれない
コゲレーション作る前にルミノール反応の出まくるPSPを作る事になるとは思わなかった・・・・・・
これじゃ外でリクルートも出来ないぞ
血だらけのPSPを持っている状態で職質でもされたらどーすりゃ良いのかと(自問自答)
760 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 08:58:14 ID:sgzMoGdQ0
さて、この血が付きまくったちり紙達をどうするか・・・
つゆだく状態だからまだ血が固まっていないぞこれ
ソリトンレーダーの敵の視界適当すぎないか?
あの範囲に入ってなくても余裕で見つかるんだが
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 10:00:59 ID:sgzMoGdQ0
ソリトンレーダーの視界表示はかなりアバウトですよ
亡者(幽霊)ミッションのアイテム回収で初めてソリトン使ってみたけど駄目駄目だった
表示の更に両側で片側10度ずつ見えている範囲があると思った方がいい
「実はもっと見えている」どうやらそれは仕様らしいですよ
俺はSは諦めてとっとと蘇生→フルトンゲットで幽霊を排除したけどね
見えている系で思い出した・・・・・・・
兵器戦、特にヘリAH−56等を見てみろよ
見つかっていない状態でも常にこっちに機首を向けながらホバリングって
「実は見えているけど、知らないフリ」の大人な世界を演じている様じゃないかw
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
大丈夫かな?ってこっちが動いた途端にアラートですよw
ちなみに俺は兵器戦でアサシンストローボックスを使って敵を狩っている
サプレッサーが生きているうちはアサシンストローボックスの中からMK22を発砲できるんですよ
但し、他のハンドガンはサプレッサー付きでも無理みたい
まだ初回コースだからフルトンはフルトン回収バルーンだけしかないけどね
取りこぼしの分はボックスの中からMK22で狙撃して敵戦車に轢かせたりしている
ヘリ系ミッションだと建物のそばで眠らせて爆弾投下で「同士討ち期待」狙いっすw
まあ、無理そうだったらとっととM37であぼーんしてやりますがね
ショットガン系で
2連ショットゴム弾が早く欲しいけどZEEK戦が出てこないから手詰まり中っす
絆創膏を取り替えたが親指の血はなんとか固まったようだ
俺はさっき、ピューパ弐型、クリサリス弐型、コクーン弐型をやっと倒せた。
(ピースウォーカー弐型はまだ倒せていない。)
リオレウス戦が凄く時間がかかって30分近くかかった。凄く疲れた。
>>762 たまに勘違いする人いるけど普通のダンボールでもハンドガンなら被りながら撃てる
ついでにカンプ以外のハンドガンならサプの有無関係無しに撃てるぞ
>>754 まず装備が悪い。対空ミサイル系ならFIM-42よりXFIM-92を使用すべき(ロックオン時間が短い)。
ロケット系は威力の高いC.GUSTAVか隙が少なく携行弾数の多いLAW辺りがいい。
マシンガンは趣味だが徹甲弾が撃てる奴がいい、俺は発射レートの高いG3担いで行った。
ドリルミサイルは必ず自分の真下に出現するので「パキッ」って地面が割れる音がしたら2発目が爆発するまで全力で回避、
ダッシュは倉庫と倉庫の間にある窪みが安地なので、
PW「行くぞ」→姿勢を低くして地面を引っ掻く で全力で逃げろ。
ついでに、ザドルノフのヒントはマザーベース内でスネーク使用のフリー射撃ミッション。
無駄に広いだろあそこは。
連レスすまん
>>762 自分の姿勢やカムフラ率、足音も条件に入ってるから視界だけ見てやってると痛い目に合う。
しゃがんでゆっくり移動するのが基本。スニーキングスーツが優秀なのは高いカムフラ率もそうだが、足音がしないってのも大きい。
毎回ドリルミサイルの度にc4使う必要はない。
画面端に跳んでドリルを打ってきた場合に必要。
倉庫の陰でドリル喰らうか滑走路に出て突進喰らうかの二択を回避する為設置する物。
余裕があるなら保険でばら撒いておくに留める。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 11:28:36 ID:sgzMoGdQ0
>XFIM-92を使用すべき
それでも駄目でした → 常にふわふわ上下に動いているからロックオンまでに間に合いません
どちらかと言うと方向合わせてAIポッドに打ち込んだ方が当たる数は多かったです
>ロケット系は威力の高いC.GUSTAVか隙が少なく携行弾数の多いLAW辺りがいい。
空中機雷をやめても残りの装備重量が重いので逃げられなくなりました
連続で跳躍&ドリフトをされたら100%逃げられません
カール君にしたらドリフトor跳躍で倒れてダウン状態になる → 間髪居れずにドリルミサイル → 即毒ビーム縛りのパターンで瞬殺されました
RPG7にしてみましたがちょっと足が速くなっただけで結果は似たり寄ったりでした
ドリフト中に足の隙間に潜ろうかとも考えましたが左右の足が前後にずれているので避けられず(当たり判定もかなり広いっぽい)
>マシンガンは趣味だが徹甲弾が撃てる奴がいい、俺は発射レートの高いG3担いで行った。
軽めのM63にしていますがPWには良いですがドリルミサイルにはブレまくりで全く当たらず(成功率 3発/100発程度)
>ドリルミサイルは必ず自分の真下に出現するので「パキッ」って地面が割れる音がしたら2発目が爆発するまで全力で回避、
ミサイルが尻尾まで潜ってから約3秒なのでそれにあわせて逃げていますが、ちょっとでもC4設置か武器チェンジでもやろうものならドリルから逃げ遅れるの繰り返しになる
せめてシングル出撃モード位武器チェンジのときに時間をとめて欲しかった > クソ小島
>ダッシュは倉庫と倉庫の間にある窪みが安地なので、
>PW「行くぞ」→姿勢を低くして地面を引っ掻く で全力で逃げろ。
前途の通り走るのが間に合いません → 真横に逃げていますが無理
轢かれてダウンハメを喰らってアナログパッドを左右に振っている間にドリルミサイルで下から突き上げられて何度も死にました
逃げ遅れでドリルの直撃でライフ8500+5ランクレーション1.8個分のライフを持っていかれるようです
満タン→レーション2個減りライフゲージがオレンジで警報音鳴りっ放しになる
ドリフトで轢かれるとライフ満タン+レーション2個減り
攻略サイトで工作員が良いって書かれているけどAI兵器にはあまり効果が無い気がする
769 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/05(火) 12:00:24 ID:sgzMoGdQ0
>ついでにカンプ以外のハンドガンならサプの有無関係無しに撃てるぞ
ダンボールだと撃てるんですか、使わなかったので知りませんでした
ストローボックスで引き込み回収派だったもので知りませんでした
>自分の姿勢やカムフラ率、足音も条件に入ってるから視界だけ見てやってると痛い目に合う。
戦車orヘリ戦の事ですよね?
戦車部隊長の目の良さにはビビリましたとも、フィールドの端と端同士の遠距離でも見つかってしまったんです
ヘリは近距離からなかなか離れないので、機首がそっぽ向いた隙に動いたら部隊長の首はしっかりこっち向いていたりして見つかったのはありました
建物の中に居るのに正確に場所がバレているMGSシリーズの悪伝統は何とかして欲しいものです > クソ小島
余談ですが、ザドルノフはまだ7回目の脱走はしていません
>倉庫の陰でドリル喰らうか滑走路に出て突進喰らうかの二択を回避する為設置する物。
なるほど、参考にします
こっちの死にまくりパターンですが、開始後レーション付けてカール君でAIポッドめがけて撃ちまくり → 跳躍サイン
俺凹み場所に移動、PWすぐ近くに長距離跳躍&着地 → 気力奪われハメで避難遅れ → 火炎放射器or毒ビームでダウン
→ アナログパッド振っている間にミサイルor踏み付けor高速ミサイルで追い討ち受ける
レーション装備しててもダウン後数秒〜十数秒であぼーん
朝から色々試しましたが、安全地帯が無いか探したものの、物陰篭城はやっぱり無理でした
ああ、無常なり
今日だけでもう100トライはしている(最後にセーブしたのは昨日の23時頃)
弐型はピューパ〜コクーンまでは1発クリアだったのにPWだけがクリア出来ない
リトライを繰り返す度にだんだんPWが賢くなっている様な気がするのは錯覚でしょうかね?
5分前のリトライでは早々跳躍ドリフトしてきて即毒ビーム&踏み付けコンボでダウンしたところを
ドリルミサイルと高速ミサイルのコンボで満タンライフと装備レーション4個が消えて即死にましたよ
月曜の朝に普通に起きてから一睡もしていませんが未だに悔しさで眠れずですよ、今のキャラではクリア出来そうも無い気がしてきたんで他ミッションで能力の高い工作員を探して育成してから再トライしてみます
たぶん明日も休むかも・・・・・・
休みなら散歩ついでに工作員+プロレスマニア+戦闘SかAをリクルートしてきたほうがいい。
PWが倉庫の裏を移動してるとき倉庫の隙間で何もせずにいると叩き潰し→ドリルのコンボをしてくる。
この攻撃中は隙が大きくポッドや間接が狙いやすいので誘うべし。
その後滑走路に跳躍するのでc4設置して物陰に避難。シーケンスが始まるかもしれないので補給も済ませておくこと。
バトルドレスと間違えてスニーキング装備してるとかはないよな
武器は☆3以上のロケラン、徹甲M60、支援マーカーにおまけのC4、これだけで十分
風圧は着地直前にローリング、唸り声はホフクで回避できる、若干早めに出しても大丈夫
ドリフト痛いお;;→倉庫の陰に陣取って足元にマーカー投げつつそこから攻撃しろ
武器チェン時に攻撃食らう→クイックチェンジかシュータータイプ使え
海パンで行くとあっさりクリアできたりする
EXTRA OPSの大型兵器戦は難易度4までは全て制覇したけど、5が難しい!
随伴兵もRPG持ってたりして、こちらが身構える前に撃ってくる。
歩兵を全滅させるのにはどうしたらいいのかな。
あとPW弐型も堅くて強い。こんなのをクリアできる人が沢山いるんだから、
俺なんか下手なほうなんだろうな・・・・。
>>774 フルトン榴弾かLAWで死んでもらう。
あるいはMG3あたり乱射して、1匹瀕死にさせとくと
馬鹿が釣られてやってくるからそこを頭撃って殺。
モンハンに影響されたのか知らんが風圧で動けなくなるのやめてほしい
モンハンでもいらねえと思ったのになぜいれたんだ小島
え?あれってモンハンの真似だったの?
きめぇ
>>775 いまやってみた。対装甲車戦(難易度5)
随伴兵全滅、装甲車のダメージ残り4にしても
部隊長が顔を出さない&補給支援マーカー切れで結局やられてしまった。
難易度5の場合根本的に戦い方が違うだろうか?
なにか特別な戦い方があるの?、
>>778 5とか赤だと大体残りゲージ2本位で顔出す。
俺は弾切れなったことないんだが
支援マーカーに回復が多く混じってたり、支援のレベルが低くてアイテムが3個以下だったり
補給要請して、一緒にやってきたけど今は十分ある弾薬まで一緒にとっちゃってたりしない?
余ってる弾はせっかく補給されても所持弾が一杯だったら無駄になる。
補給で出てきたアイテムはほうっておいても消えないからそこらへん気をつけてみたらどうだろう。
使用キャラがプロレスマニア持ち兵士の場合は敵を投げて奪うのもアリかもね
当然列車や車庫、コンテナの陰でやらないと機銃やミサイルやら飛んでくるけど
あいつらポンポンしてもレールガンの弾しか出さないんだけど
>>776 別にモンハンの特権じゃないだろその手の動作は
風圧もそうだけど獣系の敵とかが雄叫びで動けなくするっていうのも結構あるよね
だからPWの雄叫びは特に違和感無かった
>>784 MHはガードとか回避とか手数減らすとか立ち回りでカバー出来るが
(ゲーム的に防御策を意識させて面白さを引き出すレベルデザイン)、
PWはヘッドフォン装備か立ち回りでないと防げない自由度の低さ、
にも関わらず長時間行動不可という絶大なペナルティ…釣り合わんぜ…
ローリングでビームすり抜けとかできたらMGSじゃバグ扱いだろ
カズラジまたやるんだ。なんかあるのか?
>>784 すまん
イライラしてたから小島さんのせいにしてたけど俺が下手糞なだけだった
すいませんでした
PWからMGSシリーズ(1、2、3、OPS)やったんだがOPSが一番おもしろくないな
PW関係のネタはもう無いと思うが…
キャッスルバニアとモンハンのコラボ関係の宣伝とか
>>786 MGS2とTTSのエルードと飛び出し撃ちは無敵でした
>>789 PW、OPS両方とも高難度はボスが異常に硬いせいでつまらんよな
ソロは据え置き程度の硬さで十分だわ
荒川二期やってるからその番宣も兼ねてひろしゲストか
キャッスルバニアはひろし主役なのが意外
OPSのEXは寧ろ敵の攻撃がおかしい。
ジーンのゼロシフトとか軽く死ねる
ジーンのゼロシフトは見きれるようになるよwあと障害物の近くで戦う。
ただし、精神攻撃対策のアイテム類でいっぱいになってしまう…
モシンでやればEXノーキル出来るのかアレ
昨日中古で買ってきてチマチマやってるけど
壁に張り付いたまま歩いたり撃ったり出来ないのかな?
2と3のおぼろげな記憶しかないから、勘違いだったらゴメン
できなくなりました
マジか…
あれって結構重要なアクションだと思ったけどなぁ
マップやセンサー類は昔の話だから当然としても、アクションを削るのはどうなんだ
複数操作とボタン数の都合上しかたない
張り付き移動しかりホフクしかり
>>794 >ただし、精神攻撃対策のアイテム類でいっぱいになってしまう…
メニュー開いてれば軽減出来たような。
スレ違いスマソ。
貼りつき移動も匍匐移動も普通にボタン足りる気がするが……
まぁMGSシリーズの中では微妙だがゲームとしては中の上だな
壁張り付き移動って3Dカメラになった時点で需要をほぼ失ってると思ってた
鉄橋+エルードとかで落とし穴無かったのが拍子抜けだった
OPSの時は張り付き移動、ホフク共に出来たよな
実戦部隊S来ない・・・
他のSならたくさん来るんだけどなぁ
兵士の能力はアクセスポイント毎に傾向があるから
今のリクルート範囲内で見つからないなら別のアクセスポイント探すしかないな
実戦Sポイントが見つかってもそこが独り暮らしの女性の家だった場合は
そこに通いつめてストーカーと勘違いされないよう注意
807 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 12:50:29 ID:5tEfdprt0
今日も休んでいます769です
>>771 >バトルドレスと間違えてスニーキング装備してるとかはないよな
武器3つ持てるスニーキングがあったら使いたい位ですよ、もちろんバトルドレスでした
>>773 海パン・・・ストリーキング(一歩手前)装備ですね(笑) (←
>>771のス○ーキングで思いついた俺)
怖くて試していませんが、速度戦が出来るならクリアできるかも
多分、よけるの下手な俺には無理そう・・・・・・
こち亀の海パン刑事みたいに身のこなしの良い兵士は居ないものか?!
奴は海パンの中にバナナを所持している → ホールドアップミッション可能?!(笑)
指治ったのか?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:08:07 ID:5tEfdprt0
>>808 血は止まりましたが、一定方向に力がかかるとまだかなり痛いです
今は親指の関節付近を使ってアナログパッドを動かしています(皮剥けそうで怖いっす)
まだまだ血生臭いPSPで頑張っています(奥の隙間以外血は全て拭き取れましたが臭いまではちょっと・・・)
昨日からPW弐型が倒せず生爪割れ負傷をバンドエイド巻きで夕方から他ミッションを20近くやっていたら
やっとこさ、ザドルノフが最後の脱走イベントを起こしたっすよ(脱走6から約40くらい他ミッションしたぞ)
(ZEEKはOUTERのSSミッションクリアへ出撃中でしたがイベント発生しました)
経験値稼ぎ兼ねて2Fの反対側からMK22でザドルノフをヘッドショットして眠らせた
あとはMK22とモシンでヘッドショット大会とスモークグレネードで燻して蹂躙しまくりですよ
グレネードとカール君の経験値上げを射撃場のマンターゲットで行いました(ランク4レベル1→2)
ザドルノフイベント後、芋づる式にZEEK戦となりメインは全て終了しました
ボス戦中のあの歌に萎えまくりで戦意喪失で一度死にましたよ
それ狙ってあんな歌作ったんだろうなぁ > クソ小島
PW弐型で襤褸雑巾の様に飛ばされまくっていた俺はなんとZEEK相手には前途リトライ後に4:59で一発Sクリアだったっす
PW弐型に比べたらベンセレーモスなんて可愛いものだったよマジで
よっぽど俺はPW弐型に嫌われまくっているんだろうなぁ・・・・・・
どこかの攻略サイトで「ZEEK模擬戦は早くやっておいた方が良い」との記述があったので、
ムービー終了後に実戦部隊アウターオプス出撃の出稼ぎ部隊再セット後に模擬戦をやりましたよ
模擬戦の方では取得しているAIが少ない(マザーベースのZEEKのAI部位マークのゲージが下の方)せいか、
初戦(本編Paz相手)に比べてノロノロ歩行のZEEKに拍子抜けするも、何かをやらかすんじゃないかと思い、
間髪入れずに速度戦に持ち込んでバトルドレスで所持していたカール君とXFIM92とLAWを全部叩き込んでやりましたよ
1度投擲で補給しましたが補給で貰った分のうちLAW5発使っただけだったので6+5+6+5=22発打ち込んで
結果的にレーション使わずで4:26でSクリアでした
でもPW弐型は未だにクリア出来ない俺・・・・・・orz
沢山NEWミッションが出てきたので弐型は当分の間は放置でフルトンカール君他設計図やアイテム取得目指して頑張るぞ!!
ゲームやるなら爪短くしとけよ
811 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 13:25:19 ID:5tEfdprt0
>>810 3mm以上伸ばしたのがまずかったです
敗因と言うか原因は手に汗かいた時点で手を洗いに行かなかった俺の不注意です
滑り方がまずくて隙間に爪をねじ込んだところをアナログパッドで挟んじゃって割れたって感じです
ちなみに今は全ての指は深爪気味にカットしてあります
割れた左の親指だけが生爪が内側にVの字に欠損している状態です
いつもの伸びのペースだと元の爪の形状に治るのは2ヶ月後と思われます
痛みが退く間のそれまではキーボードは左手だけ人差し指打ちが続きそうです
左でスペースキーが押せないのに癖が抜けてないから痛み自爆しまくりです
上に書いたザドルノフ最終イベントで経験値稼ぎは1時間くらい撃ってたなぁ
照準合わせた後、Rボタンを輪ゴムで固定(これでリロードしても位置調整しなくて済む)
あとはTV見ながら右手だけは□ボタンをポチポチと押しながら20分弱押してMK22経験値稼ぎ
モシンはRボタン固定してもリロードすると位置がずれるからこれは通常通り経験値稼ぎ
マンターゲットにカール君撃ちまくりで射的を楽しみつつ飽きたらグレネード投擲練習を兼ねて経験値稼ぎ
スモーク系は前途の通りザドルノフを燻製にしてやろうかと燻し蹂躙で経験値稼ぎ
EX1ミッションでかなり経験値稼げました
長居
ID:5tEfdprt0
気持ち悪い
815 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:13:39 ID:5tEfdprt0
814 :枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 16:54:24 ID:YmWqcm6ZP
ID:5tEfdprt0
気持ち悪い
これが有名な2ちゃんお抱えの煽り屋という奴ですね
816 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:16:17 ID:5tEfdprt0
sageって知ってる?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/06(水) 18:21:43 ID:QO7Pay6/0
真っ赤っかにし過ぎだろう
長文連投してる時点でアレだと思ってたが
ブログか日記帳でやれ
なんだこいつ
煽り屋wwwwwwwwwwwwwwwww
これはひどい
これ釣りじゃなかったら相当だぞ
遂にこのスレにも基地外が沸いたか
大丈夫だ、問題ない
そういやスネークがどっかで俺様って言ってて引いたな
あれはなんだったんだろう
COOPリングのブリーフィングだったら
あれはネタでやってるんだろ…
最近のネタが行き過ぎてる感がするのは認めるけど
ちょっとしたネタにすら過剰反応する人も増えてきてる気がする
(^^ω)V
最初のレスで基地外ってわかるだろ
煽り屋というワードで飛んできました。
このスレも”煽り屋”を誤魔化す火消し隊が必死なのです。
”ピットクルー 亀田”でググって見ろよwww
特徴:ID/1レスによる多数派工作
家族には伝えておく
一瞬盛り上がったなこのスレw
まあ次スレはいらないよな
MGSスレと統合でいいや
PW+が出るまでスレいらないな
まずそんなものが出るのかっていう疑問もあるけどな
もう次から携帯MGS総合でいいんじゃないかな
OPS+の方は平和にやってるからぶっちゃけ一緒にしないで欲しい
OPS+スレは馴れ合い臭が凄まじいから隔離で良いよ
OPS+はぶっちゃけ野良の方が楽しい
OPS+はほっといてアシッドと統合でいいんじゃね?
sageを知らない奴が2ちゃんねるをやる資格は無い。
てす
18384693 98249277
25065912 89235892
手持ち最後のデュー兵コード
846 :
843:2010/10/08(金) 15:17:05 ID:FISy7tR50
発売してから何ヶ月かは結構盛り上がってたけど…
スレ番あんまり伸びなかったね
スレ民的にはライジングとか3DSに期待って感じか?
とくにそれらにも期待してない
スレ伸びなかったのは駄作だからだし
MGSってオワコンなのか…
オタコンって言うなよ絶対抱かれ穴
ちょwww抱かれ穴ってなんだwww
オタコンに抱かれて穴を……ってことじゃね
アッー
何をタイプしようとしたんだw抱かれ穴
「絶対だからね」のタイプミスじゃないの?
とマジレスしてみる
>>855 最後がANAになってるから「だからな」じゃないかな
ビッグボスは白髪でオールバックが一番好き
ほ〜ですけ〜
対戦でトップのキャラにつくマークて消せないの?
俺、MGSPWとDSでDQ9を平行して遊んでたんだけど、
DQ9が88時間で飽きて止めちゃったのに対してPGSPWはプレイ時間118時間を越えた。
同じクロスレビュー満点同士でも結構好みが分かれるんだね。
DQ(笑)
全然コンセプトが違うんだよな。自分で書き込んでて後から恥ずかしくなってきた。(藁
ピースウォーカー弐型の楽な倒し方教えてください
ミサイルを撃ちまくる 以上
関節にな、以上
ジークのAIやっと全部揃えたんで、PW頭足と全オプション付けて模擬戦やったんだが…、勝てるには勝てたがやたら強いなこれ。
ていうか、ダッシュ(股下を上手いこと抜けるしかないのか?)とパルス(軽機撃ちまくってもなかなか無効にならねー)の強さは理不尽な気すらする…。
電磁パルスはRANK5のMG3頭に撃てば普通に止まるだろ
ピースウォーカー改に比べてやたら長いのは気のせいなのか。
動きと攻撃ペースが速いため、比較的当てられてないってことか。
ああ…追加コンテンツにミッションがあれば…
ベクターキャノン発射体制に入ったアヌビス(ジェフティに非ず)に4人Co-opでレールガンブチ込みまくって阻止したり、
間に合わず専用イベント後にみんな仲良く焼肉にされてノウマン憎しになったり、抜け道の電磁ネット。で
ノウマンごとアヌビス鹵獲してノウマンの絶叫聞いてプギャりながら楽々クリアした上、Sランク判定取ったり
(このミッションだけ電磁ネット。使ってもSランク取れる仕様)、タイムアタックに洒落込んだりとか
小島作品じゃないものにんなもんやったら村田と岡村に対する嫌がらせに取られかねんぞ
制作協力に岡村の名前載ってたけどどこをどう協力したんだ?
過疎
中古で買って最近少しずつやってるけど、ケツァール探すの面倒くさい…
何処までが捜索範囲か分からないし、ターゲットはランダムとか…兵士の数も多いし
サプレッサー付きのハンドガンで全員殺した方が楽かな?
マップ移動する度に無線
ケツァールいるマップだと画伯が教えてくれる
ただひどいときは第2章最初のミッションのスタート地点にいる場合もある
今日から始めたんだけど、一度逃したら回収不可なアイテムってある?
>>875 何そのマゾ仕様…
リスタートでは配置変わらないらしいけど、電源切ったりしたら再配置されるのかな?
Sランク目指した時は面倒だったけどクリアだけなら数エリアなんだから
これでマゾ仕様とかどんだけゆとりなの?
それでマゾとか言ったら最後にはザドルノフ殺したくなるだろうなぁ
まぁ実際殺す訳だが
("'ω'";)
最後のザドさん何がしたかったかわからん
いつも通り見つかってしまったかHAHAHA!ではダメだったのか?
何故あの時だけ抵抗したのか
>>882 ロケットパンチ機能がアップデートされて使いたかったんだよ
むしろ撃ち殺す意味あったのか
めんどくさいじゃん
スネーク「ムシャクシャしてやった」
真面目に考えると、パスが仕事を終えた時点でかくれんぼしてた自分の意図が
気付かれるから、とりあえず営倉に入っておいてもビッグボスに後で殺される
何とか自分で逃げるしかない。つーか外に逃げとけよ
>>884 あんだけ殺傷を推奨しないゲームシステムなのに、
デモだと見栄えを重視してか殺しちゃうってどうよ?
ID:DnnZrn/k0
ID:YP1ugy6L0
ID:S2sCrIjr0
ID:uGBQVS8T0
ID:Ps7V4kPQ0
ID:Uo9k4ffR0
ID:X39i3JO80
ID:Pj6X2KYQ0
気持ち悪い
>>874 マジレスすると目的の兵士はご丁寧に目立ちまくりのオレンジ色のジャケットを着ているから
ケツァールなんぞ探す必要がない
>>890 もしかしてクリアできなかったゆとり君?
5章クリア後、狩猟クエスト・ティガレックス戦でつまった。
ティガレックスか青いダチョウみたいな雑魚敵にダメージを食らうと、
ランチャー系の武器を装填した後でも装填前に戻ってしまう。
かわすいい方法ないかな。
>>893 海パン着てスモークGでちゃっちゃとクリアしろよ
sランク狙うつもり無いならショットガンでランポスを射殺
狙うならスタングレネードか麻酔
今日はカズの誕生日か
質問です。
メタルギアソリッドピースウォーカーに外人の男の声が出てきますけどあれ
は魔法少女リリカルなのはのバルディシュの声なんでしょうか? 一人の外
人のこえがドナバーク(魔法少女リリカルなのはのレイジングハート)なら
わかるのですが男の声がわかりません。だれか詳しい人教えてください。
その声は私だ
きめぇ
英語の男の人の声は結局誰の声優だか教えてもらえないでしょうか?
コナミにきけば?
英語の男の人って誰だ?
どこの場面で流れるどの英語音声だか書いてくれないと。
レイハさんの人はheaven divideの歌手だって認識しかない。音声あったっけ?
みんな外人なわけだが
馬鹿はほっとけよ
スニーキングスーツって何であんなに消音効果高いんだろう
いや、楽にクリア出来るのは嬉しいが
2で着てた時は足音うるさかっただろと
他の物とMSF製の物とでは作りが違うんじゃない?
909 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/12(火) 03:14:20 ID:fdLySUUO0
ID:pPX4srtZ0
マジ気持ち悪い
気持ち悪い時は吐くといいよ。
オエッー!
あのミッション出撃の時に出てくる(バトルスーツで声が出てくる)外国人の男の人の声です。
どのミッションだよ?w
ステルスミッション時です。
たしかどこかのボタンを押したときに出た
>>915 せめてミッションがメインかEXかと番号を言え
あいにくそんな程度の情報で分かるエスパーは出払ってんだ
スニーキングスーツでホールドアップ祭り楽しいな、油断すると別な奴から見付かるけど
大型兵器戦の随伴兵士はなかなか上手くいかないな
EXのヘリとか死角あるのか分からないし
とにかく声がものすごくバルディッシュの声に似ていた
しらねーよ
>>919 餅は餅屋、声優は声優スレだろ
その声優の名前は分かってるんだから、メタルギアに出演したかどうかWikiや声優スレで聞けば良いんじゃないかな
着替えたときに服の名を言ってくれるやつなら大塚さんだろ
海が好き
アマンダを診療所に入れてるんだがエンディング後も完治しないのだがどうすればいいの?
スタングレネードの設計図見つける前にMAIN OPS全部クリアしてしまった。
うっかり設計図の場所を見過ごしていた。
まさか今日のアニ鰤でスネークとアマンダの共闘が見れるとは
つかカズはどこ行ったんだ?w
体験版はやったんだが、この先ムービーとゲームの比率どんくらいになる?
今回はムービーゲーじゃないから安心しろ
むしろ兵士集めゲー、敵兵士の尻に麻酔弾ぶち込んでその後大空に昇る気分にさせるゲーム
え、恐ろしく臭う迷彩服着て海岸でひたすら首締めするゲームだろ
大型兵器狩りゲーだろ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2010/10/13(水) 10:24:24 ID:IWWzo14hO
装甲車、戦車、ヘリ戦の量は半分でいい。
今さら買ったけど、随分操作性変わったな
ホフク移動出来ないとか主観無いとか……武器撃つのもなんかやりにくい
4みたいな訳解らんボタン配置よりはマシかもしれんが
スナイパーライフルなんかはホフク射撃が一番やり易いのにな
せめてタバコで手ブレ抑えさせてくれよ
ヘリに乗った奴とか玉砕覚悟じゃないと狙いにくい
敵の火力高くね?
エンディングまでは楽しいよ。
2度目のエンディングもそれなりに楽しい。
とりあえず今の中古市場価格なら満足できるはずだ。
まあ、そっから先は…ほぼ「無」だな。
ほぼ定価の新品買ってきたんですけど……
あーあ
クリアまではめちゃくちゃ面白いから安心しろ
バンダナとかフルトングスタフ開発すると世界が変わるなこれ。
あとはモンハンミッションのラストをSクリアすりゃ終われるんだけど、
攻撃力高すぎてきついわ。
今普通に2千円程度で売ってるよね
ぶっちゃけ中古で買ってクリアしたらすぐに売った方がいい
MPO+はまだガチ部屋で遊んでるのにこの差はなんなんだ
このゲームってオンライン人気ないんですか?
このゲームは確かオンラインありましたよね
オンラインないのかあーーーーー
馬鹿な書き込みする前にテンプレぐらい見ろよ
今更買ってみた
久しぶりのPSP起動でUMD入れたらFWのUDを求められた
今って6.xxまで出てんのね
ずっと5.03で止まってたわ
PSP3000のFW5.03なんて割れ厨にはよだれもんだろうなぁと思いながら
割れに興味のない僕はそっとアップデートを行うのだった
割れじゃないアピールしなくていいよ
割る奴はダウングレードくらい出来るだろ
俺はスーファミやるために1台だけver1.5で止まってるな
なかなかあの時代の神ゲーを超えるものがPSPで出ないっていう
割れアピールもしなくてよいので。
潜入はめっちゃ楽なのにロボットどもがムカつく
今回の敵兵は結構バカだよね
ギアレックス(カリブ)が難しい。
安全地帯があるらしいけど、赤髑髏だからね。
ギアレックスが苦しむように足バタバタさせる仕草がなんか怖い。
つ催涙ガスグレネード
つ無限バンダナ
ガトリングと無限バンダナ持ってけ
すぐ終わる
>>955 いくらスニーキングスーツだからって真横からの接近に気付かないのは緊張感無さすぎるw
DLCまだ来るかな?
カリブギアって突っ立って無限ミニガン撃ちまくるだけじゃ突進止められなくね?
安置あるのか(どこなのか知らないけど)。
ところでMHP3体験版のボルボロス戦やったが、意外とギアレックスに近いね。
MHP2まではワイバーン型モンスターが中心で、ああいう中型〜大型肉食恐竜的モンスターが居なかったから、ギアレックスには「モンハンぽくねえな」と思ったが、
MH3(やってないが)以降は結構モンスターデザインを変えてるというわけか。
これならギアレックスもMHP3に出られそう。
ところで次スレどうすんの。
>>950が立てる?それとも他の携帯機MGSスレと統合?
DLC来た?
モンハン厨ってきもいな
ピースウォーカー2は核ミサイルポッドが奥の方を向かれたらヤバイな
あれって発射回数毎に体勢決まってるのか?
そう
厨認定か。単に、ギアレックスが意外と上手いコラボだって気付いたって話なんだけど。
モンハン側を褒めたというよりはコジプロを褒めたつもり。
それはそうと次スレどうすんの。
>>966 スルー汁。
次スレはあったほうがいいだろう、さすがに。
アシッドですら細々と続いてるんだから。
>>950は消えたっぽいから
>>970頼む。
今回のDLCはカムフラージュ無いのか…
ガンズと戦友に続いての特殊迷彩を期待したが
無知ってこわい
ピースウォーカー倒した辺りで気付いた
これメタルギアハンターだった
戦車ハンターの間違いじゃないか
ザ・テロリストだろ
核ミサイルの発射体勢を止めるのに、核ミサイルポッドにロケットランチャー撃ち込むのが一番効果的って無茶し過ぎだろ…
支援砲撃射出マーカーって優秀だな
取り敢えずクリアするだけならリスクは少ないし
パスはどうやって核撃つつもりだったの?まさかレールガンとか言わないよね?
メタルギアREXはレールガン使って撃つんじゃなかったっけ?
ZEKEも一緒じゃないのかな
いやだからさ、ステルス核弾頭というのが1の話のキモだったのに設定ぶち壊して馬鹿なのか小島?って話
あ、もういいやどうせ設定とか考えて無いだろ。さっさと終われこんなMGS
パスってティーンエイジャーじゃないみたいなこと言ってたら実は12歳なんだな。
えっ
>>979 中等学校の生徒って言ってたからもう少し上だと思ってた
ZEKEの核発射モジュールはレールガンじゃないと思うけど。
そんな勝手に決めて怒らなくても。
MGSって作品が進むごとに、核そのものの扱いは薄くなっていってるからね。
今回はテーマが抑止力ってことで核の話がフィーチャーされてたけど、
シリーズ設定としてのキモは「軍事情報を感情的に制御するママル→政治判断を理性的に制御するGW系AI」ってとこでしょう。
>>977 核弾頭をステルス性のある形状にしなかったらレーダーに映るんじゃね
>>983 ステルス性のある形状って。
MGS1のREX核のステルス性は、レールガン発射により発射炎が無いことによるもの。
ちなみに、同じ場面で「ステルスミサイルの研究は70年代から始まってる」って言ってるね。
パスは20代前半だと思ってたわ
ストレンジラブに10歳以上年上とか言ってなかったっけか
4のSOPとか詳細な設定忘れたわ
愛国者は全人類を管理しようとしてたんだっけ?
>>985 20代であの背丈で学生服は無理があるだろw
異種族とか発育障害になっちまう
10代を演じる必要がある=10代ではない
30代じゃ流石に無理があるから20代って思ってたわ
あれは頭お花畑少女を演じてたのであって、年齢自体は十代なんじゃないの
他人なんだから飛ばないって言い過ぎる程言って来たし、もううんざりだ。
リアルでらきすたのこなたみたいな体型の20代後半も居るから気にすんな
>>992 いや、実は俺の元カノのことだ
流石に後半に入って年相応な顔になってたが
カズラジ来たぞ
つうかひろしゲストかw
>>982 虫の居所が悪かったんだよ気にすんな。でもまあパスのハッタリだったのかもな
なんだか香ばしいやつばかりだなこのスレ
998
999
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。