【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター総合178喰目
早くも最新作を発表! 『GOD EATER BURST(ゴッドイーター バースト)』 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/coming/1237360_1407.html http://www.famitsu.com/game/news/1237473_1124.html ・前作発売以来、たくさんの意見を頂いて、勉強させられるところも多かった
・開発としてももっとこうしたかったという想いもあった
・GEの完成系を目指した作品、続編というよりは進化版でもう一度楽しんでもらいたい
・ゲームシステムの改良、改善、あらゆる部分のボリュームアップ
・前作にはなかった新要素も多数
・初めてプレイする方はもちろん、前作をプレイした人にも新鮮な気持ちで望んでいただけるように、
全てのプレイヤーが満足できるGEを目指したのが本作
・今作の開発着手は、前作を開発し終えてすぐ、ほとんどそのまま開発続行のような感じ
・開発は引き続きシフトが担当
・DLCで対応しきれないくらい改良部分があまりにも多くなったのでパッケージに
・ゲームバランスを再調整、難しいという意見が多かったが、単に難易度を下げるのではなく、
いわゆるアッパー調整、プレイヤー側を強化して難関を突破できるようにしてある
・タイトルに「バースト」とつけたのは、今作で「バースト」の位置づけが重要になるから
・エフェクト、グラフィックをブラッシュアップ
・プロフィールカードを追加し、プレイヤー同士もコミュニケーションが取りやすいように
・CPUの仲間も賢くなり、よく喋るようになった
・アクション面にも手を入れて"ハイスピード"により磨きをかけた、これこそ真のハイスピード
・武器やコスチューム、バリエーションは倍増
・倍どころでは済まない部分もある
・新シナリオに新アラガミ、前作で出来なかったデータの交換などが可能
・イベントシーンのリプレイ機能も実装
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
・パッケージの販売形態についても既存ユーザー、新規ユーザー双方納得出来るものを検討中
・開発状況は60%
・アペンドディスク版:2000円/フルパッケージ版:4980円(共に税抜)
新情報
・初回特典は「プレミアムキャラクターダウンロードカード」、さらに通常版には「初心者GEハンティングガイド」
・アペンド版は、「まずアペンド版UMDでデータを作る際に前作のUMDと入れ替え、認証したデータを作ってからはアペンド版を選ぶ」
・前作のデータを引き継げ、キャラ作成ももう一度行える、特別なダウンロードや大容量のメモリースティックは不要
・キーコンフィグ可能、ミッション中の一時停止、リタイア実装、命名に漢字使用可能
・連続攻撃の中で捕食可能だがバースト時間は半減、アラガミバレットも通常捕食は3つ、連続攻撃途中捕食は1つ入手
・バースト中は吹っ飛ばされてもダウンしない、捕食時のキメポーズをキャンセル可能
・アリサやサクヤやソーマにコスチュームを着せることができるように
・NPCの挙動に関しては基本アルゴリズムから修正、アイテムで強制撤退・強制合流・強制策敵などの指示が出せる
・リンクエイドの復帰タイミングを一定時間内で任意に選べる(強制復活までに○ボタンで復帰)
・自分の戦績をまとめたアバターカード実装、プレイヤー同士交換可能、交換した人をNPCとしてミッションに連れて行ける
・ジャンプ後にガードが出来たり、着地後の動きがスムーズになるなどの調整
・武器の素材集めのストレスはある程度軽減、タイプごとのアクションにも手を加えている、
苦労して作った武器がイマイチという事はないように使いどころも用意、倉庫の上限数も増えてます
・パレットも種類増加、あまりに強すぎるカスタムバレットが出来ないようバランスをとっている
・主人公がこんどこそ大活躍!中性的な新キャラ登場、死んだはずのあの人の姿も
・ゴッドイーターバーストでも追加DLCをしていく、夏以降に体験会もやる予定
高発電体出ねええええええええええええええええええええ
100回やってから(ry
通常版のDL版だけでも販売してくれ
今3000円あとで2000円とか
やりたいけどDL版が欲しいんだよw
>>7 / ̄ ̄\
/ ヽ、. _ノ \ どんな判断だ!
| (●)(●) |
| (__人__) | 金をドブに捨てる気か!
| ` ⌒´ |
| }
ヽ }
人_____ノ"⌒ヽ
/ \
/ へ \
( ヽγ⌒) | \ \
 ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 08:49:10 ID:rnOpBEvc0
>>1乙
そしてどなたかワタクシに硬神丹か覇王油をください
ウェブ漫画はいつになったら更新されるんだ?
予定日過ぎちゃったぞ
>>13 リョウの勇気が世界を救うと信じて…
ご愛読ありがとうございました!
>>8 無印を売っちゃったけど中古で2-3千円出して買い戻すのは馬鹿らしいし、
どうせバースト出るんだから無印を安くDL販売しろよボユゲ!
ってことじゃね?
>>15 信じなくても、勇気を持っていなくても。
それでもリョウなら・・・リョウならきっと世界を救ってくれる。
ソロプレイだけでも根気よくやればクリアできる?
むしろソロの方がクリアしやすい気がする
いや予定は予定だから…
side-BN本誌の方は順調に続いてるし、まだ更新するんじゃね?
11月にコミックス出るから、10月頃までは更新続けそうな気がするが
なんとかエルモっていうミッソで初めてゲームオーバーした
何このノーペナルティwゲームオーバー感がしねぇwもっとこうハイ死んだ今死んだよ?みたいにだな
なに何にも無かったみたいにアナグラにだな…あの後喰われたんだろ?そうだろ?
ところで倒したと同時に一目散に奴等はどこに向かってるんだ
セントエルモ
千とエルモの神隠し
設定的にスサノオにやられたら再起不能だよなぁ
他もあんま変わらんけど
BURST発売前だってのに人いねえなあ
>>23 MHは色々と想像でうめれるんだよ
あいつら人食うのかとかアイルーがコッソリ回収とかつか3乙した事ないから知らんわ
他人が死んだり時間切れとかしか無かったからな
でもGEでは人喰うし、あの後ヘリが回収も無理そうだし誰が助けるんだよ
お前あのどう見ても肉食の竜どもが草食系男子だとでも言うのか
象牙ってソロ推奨って聞いたけど4人でも行けるんだな初期配置次第で
路地裏配置で誰か見つかって奥の部屋で待機してたら猿2匹だけとかwツイてた
ボッコボコにしたらセクメトも誘き寄せてボッコボコ、グボロ1匹とか可哀想になったわ
ミサイル直撃しても針で貫かれても三乙しても神の手で生還できるけど
エリック(笑)はオウガテイル(核爆)に喰われたよ
>>28 いや人間の肉なんて喰わねぇだろと脳内補正しといた
>>21 言いたいことは分かるが、「はい、今食べられてますよぉ〜」みたいな効果音つき
でタイトルに戻られても嫌だろう?いろいろと…
GEは偏食因子を持ってるから、基本的にアラガミの捕喰対象にはならないのではないだろうか。
スサノオは知らんが、あれはGEよりも神機を狙っているように感じる。
>>31 ならこっちも偏食因子うんぬんで脳内補正でもしとけばいいじゃない
何回もミッション回るの前提なんだし三乙のペナルティは控えめでいいと思うけどなぁ
楽勝ミッションならともかく、鬼畜なやつとかペナルティ重くされたら行く気なくなるでしょ
要は叩きたいだけだろうな
HP=やる気ゲージだと何度言えば分かる
>>32 バイオハザードの3以前までのゲームオーバー画面を想像した
血で書いたようなミッション失敗の文字に後ろで響く捕喰されてる音
採用しよう
39 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 14:04:22 ID:j7ZtULLW0
アニメみたいに死体を神機にゆっくり食わせたい
咀嚼(食わせている間硬直状態で無防備になるがオラクルが早く回復)とか
>>34 ペナルティいらないでしょ
この手のゲームは。
あえて言うならミッション失敗した時に使ったアイテムが消費されたままってのが
ペナルティかな
リッカ「君の神器・・・僕の性器で包みたいなぁ・・・」
>>39 ゆっくり味あわせて良い素材を入手してくれるんなら良いけどな。
オラクル回復だけなら斬った方が早い。
ふ
と
な
でもリッカって一人称私だよね
>>41はリッカになりすましたレン
僕っ子とかないわ
うぐぅ。あにぃにスタグレあげるよとか
ないわ
>>48 え?レンって変身できるの?だったらもう、男でもいいや…
リッカ「私影薄いですよね…小説でも出番取られて…樹海…行くか…」
環境が完全に破壊されたGEの世界に樹海なんてものは残っているのか・・
それを確かめるために俺はリッカちゃんについて行こう
>>53 木は一応生えてるから、枯れ木の森ぐらいはあるんじゃない? 多分。
ヴァジュラ系やサリエル系のアラガミが潜んでそうだけどな。
>>53 植物型アラガミの樹海はありそうだけどな
食い荒らされた植物に代わって光合成で大気支えてくれてるらしいし
腐海か
防毒マスクの代わりに神機必須だけどなw
新アラガミは王蟲か
>>58 突進しか出来ないテスカトリポカみたいなヤツになるのか。
ウロボロスさんの大行進でおk
モスラとバトラだろ
無限湧きする雑魚散らしてOP稼ぎしつつの撃墜ミッション
ウロさん大行進したら、途中で触手からまってるウロさんが居ると予想
グボたん大行進だと、途中でヒレ踏まれてそうだな…
アメノムラクモ・超ハンマー・鮫鋸・虎剣大王・虎剣女王・ナイフと宝剣一式
シヴァ・ファランクス・バロール
アンタレス・デコイ
ラスト3分・トリハピ・討伐部隊・ガード強化2
あと主人公装備一式
ほかこれは作っとけってやつあったら教えておくれ
ロングは使いこなせないからなしで
アガーテ ヤタガラス マスドライバー 属性バックラ
>>64 ファランクスでよくね?そんな変わる?
属性バックラー硬まで作ったがふんばりで耐えても削り殺されるから放置してる
アガーテとヤタガラスは作っとけレベル、マスドライバーはバーストに期待
ファランクスは所詮汎用、特化にはとてもじゃないが敵わん
神弱点の敵にファランクスとシヴァで行ってみて違いを体験してみればいいんじゃね
属性バックラーで削り殺されるって多段技ガードでもしてんの?
てかふんばり付いてるんなら、多段攻撃ガードせずに吹っ飛ばされた方が死ななくね?
と毎回ガード忘れて吹っ飛ばされてる自分の体験談
ふんばりの多段攻撃をガードって覚悟付きの刀系じゃないと俺は恐ろしくて出来んな
それでもスタミナ削られ過ぎて死ぬことあるけど
>>67 なんか前にも俺と同じようなこといってる人がいたが、避けるのは限界がないか?
アドステとかで全力で逃げても…雷ボルカムなんてもうねってレベル。
俺はもうアドガのほうが安定するんだが、みんなが上手いのか俺が相当下手なのか
自分が剣メインだからか、シヴァでもファランクスでもバロールでもあんまり…バロールは見た目で作った
>>66 炎バスターないからアガーテ作るかなぁ。ガンハンマーなんてない
剣メインならタワー全種作れ
体験会行った人、バックラーは相変わらず即死レベルなの?
>>72 んなこといったらダブル生存トリハピで剣自体使いどころがねーよ
>>70 しむらー武器の種類間違えてる
アガーテは炎スナイパーだ
>>76 いやしかし属性タワーは本当に微妙だろう?ガードと同属性の攻撃が上がってもなぁ
貴人の食卓くらいしか使いどころが思いつかん
>>77 うん、相補的に炎武器作っといてもいいかと思ったんだ、わざわざありがとう
シールドのスキル素敵→敵さんは作らせるのを全力で阻止してくる。
蠍甲はふんばり付きでタワーだから削り値なし→なんで鈍足付くの。カムランメッチャ脚力あるのに。
結局俺に残された道は剛属性バックラーを強化する事だけだった。
装甲はスキル見直しでバランス調整って言ってたしどうなるか分からんね
鈍足を直せるパーツがあるならカムランタワーを使ってやんよ!!
>>81 少なくともガード範囲拡大とふんばりはなくなっても良い気がする。
あんな小さい盾に広い防御範囲とアンダーシャツ効果とか不釣合いっぽいし。
そして蠍甲は鈍足がなくなり、代わりにアウルミゲル系に鈍足が付くとか。
常人に持ち上げられない盾を無理に持てばこうもなろう。
蠍甲の鈍足消えたら強すぎじゃないか
みんなそれしか使わなくなるだろうし今のままで丁度いいと思う
もう鈍足に慣れすぎて何も思わなくなったな
蠍装備一式セットで装備したら鈍足消される様になったり、とか?
汎用シールド以上に汎用性の高い属性バックラー
>>84 ふんばり無くなったらバックラーの使い道ないだろ。現状だとガードしてもほぼ即死なんだから
個人的に装甲の防御力は、
バックラー 80%
シールド 90%
タワー 100%
位にしてほしい
とゆかバックラー、取り回しの早い小型の盾なのに防御範囲他の盾と一緒なのが自分は不思議
ガード軽減率低い代わりに、ガード範囲左右10〜20度位広げても良さそうな気が…
それでも厳しいって人は範囲拡大つけるだろうし
>>89 ふんばりの必然性はなくないか。範囲拡大は属性攻撃から守るためかもしれんが
そんなことになったらデコイシールドが強すぎるwいまでもだが
>>90 範囲が狭くなるならわかるけど、なんで広くなるんだw
盾展開がノータイムとかならまだしも
バックラーでガードして即死なんて、連続攻撃だったり体力回復を怠ったりしなければなくね?
いいこと思いついた
バックラーにはふんばり(範囲が狭い&軽減率も低い為)
シールドには覚悟(範囲が中くらい&軽減率も中くらいの為)
タワーにはふんばりやら覚悟はなしとかどうだ(範囲が広い&軽減率が高いため)
バックラーだと避けられない連続攻撃が来た時はふんばり使って耐えるしか無いからな
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの解析結果
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの67%は見栄で出来ています
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの23%は陰謀で出来ています
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの5%は気の迷いで出来ています
アリサ・イリーニチナ・アミエーラの5%は濃硫酸で出来ています
聖邪の天使とコラボ
やっと全クエストをクリアできた・・・。やってみた感想としては、クソゲーの一歩手前って感じ。
ボス複数クエストばかりなのに、一度見つかれば死ぬまで追いかけてくるボス・音に敏感だからすぐ他のボスも集まってくる。
上記のシステムで分断しにくい上に、ヘイトポイントやらでプレイヤーばかり狙われるシステム。
理不尽な当たり判定・理不尽なダメージ・理不尽なホーミング。起き上がりに無敵時間なしだから、ガード非推奨攻撃が来れば終了。
Rボタンに担当を当てすぎて、ガードしようとしたらダッシュや武器変更が出る。逆もまた叱り。
(荒神が)神速!(荒神が)連撃!(荒神の)狩りは進化した!と比喩されても仕方ない。アドパでは近距離攻撃する人は地雷扱い。
CPUはリンクエイド厨ですぐ死ぬし、雑魚倒すにも数分かかる。これは明らかに弱くさせすぎ(強すぎるのもダメだが・・・)
最上位クエストで報酬が荒神骨だらけ。レア素材要求されすぎて、一つの武器を強化するのに、数時間クエストをこなさないと無理。
後半はともかく、前半は明らかに資金不足に陥る報酬金の少なさ。錬金バグはわざと残したのかと思いたくなる。
良い点も多々あったが、悪い点がそれを帳消しにしている。むしろマイナス。
なんやかんやで楽しめたからここまでやれたし、バーストも買うつもりでいる。
しかしこういう点がしっかり修正されていないようでは、バーストの次は買わないだろうな・・・。
製作者はここを見ているようだし、もっと楽しいゲームになってほしいと思ってここに書いたんだ。
長々とスマソ。
言いたいことはよく分かるけどここに書く前に要望で送ろう
ここで嘆いてるだけじゃ変わらんぞ
>>99 定期的に出てくるけど、何をいまさらって感じだな。メールでも送ればどうだ
あと比喩じゃなくて揶揄な
その丹精込めた長文をメーカーに送れば良いのに
元より「神速! 連撃! 狩りは進化した!」は敵側の事を言ってたんじゃないのかね?
だって明かにこっち狩られる側だし。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 18:06:16 ID:0fsc6EZ/0
クソゲーの一歩手前だから愛嬌があるんだよこのゲームは
そうだな。敵も複数でチーム連帯型だからな
長文御苦労だが全ての点が既出すぎるな
本当の糞ゲーはバーチャルボーイだろ
みんなスマン、メールで送ろうと思ったんだが、バンナムの問い合わせフォームしか見つからなかった・・・。
公式ブログにもないし、どこにメアドがのってるんだ・・・?誰か親切な人教えてくれ。問い合わせと要望は別だろうし。
>>108 今だと「吉村Dの部屋」の投稿フォームから送るのがいいと思う
>>108 っていうか、散々既出な上にすでにバーストで修正される内容ばっかだから今更送る必要ないと思うよ
とりあえず、
>>4とか、公式HPとか見ようぜ
別にわざわざ送る必要ねえよ
お前が言ってることはもう散々意見が出ている
>>108 公式のよくある質問を見ればいいんじゃないかな
全クエストクリアまで感想を保留していた事は評価する
たとえその意見が少々出遅れだったとしても
>>85 自分も今のままでもいいかと思う
今のカムラン盾でもバースト時間↑あるんだから
GEBでは常時バーストモードで鈍足気にならないと思って
いまカムラン盾強化中だぜ。
>>63 アイスとスパークドリル
2段ジャンプは地味に良スキルですぜ
銃メイン(アンプルがぶ飲みではない)で戦う時はいつもつけてる
2段ジャンプはショート使いじゃないとちょっとな・・・
117 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 19:23:53 ID:XqNAoTqO0
やっぱりみんなトリハピつけてんの?
今は一部の人くらいだけだよ
ロングさえあればいい!
ファミ通で見たピター剣かっけぇ!
あれロングだといいな!
最近はふんばりすら付けないレベル
W生存トリハピは素材集め用
シユウの装甲も良いなぁ
>>115 ショート使い御用達だな。ありがとう。移動強化は今作ったよ
アガーテまでは手持ちの素材でなんとかなったがニッテンコーがない…
>>123 コモン素材じゃないか。頑張って集めようぜ。
というか、日天神鋼の間違いでは・・・
125 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 19:44:36 ID:d2v29VjU0
なあベルゲルミルに付いてるガード防御力↑って意味あんのか?
シールドやバックらーならまだしもタワーに必要なくね?
全く意味ないよ
127 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 19:50:00 ID:d2v29VjU0
>>126やっぱりかw
スタッフは何を思ってつけたんだw
>>127 スタッフは変わり者だから・・・ぶっちゃけ、何も考えてなかったんだと思う。
そういえばヤエガキ系説明文的にはカリスマ(と神医)が付いてて当然だけど、
武器の元ネタ的にはカリスマとか合わないとか昔のスレで聞いた事がある。
130 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 19:56:50 ID:d2v29VjU0
>>129 スサノオノ命が倒した八岐大蛇から出てきた剣だっけ?
>>127 いや、そうとも限らない。
ガード防御力↓が付いている場合、それを相殺できる。
相殺しなければタワーでもガード削りが起きるのかは知らんが。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 20:00:58 ID:d2v29VjU0
その線もあったか!
タワーでもガード防御↓付くと削られるようになるよ
>>124 …本当だ。やらかしたな…wありがとう
神属性がポケモンでいうところのドラゴンタイプって聞いてすごく納得した
ユミル作ろうかな
と思ったら最強の状態異常スタンが倍加なのか…
ベルゲルミルは大剣強化と組み合わせろって事だと脳内保管した
どうか鮫ノコの真をお願いいたします
もう現段階で真まであるのに使い物にならない冷却ブレードの救済を…
総合攻撃力では劣るが、ダメージの通りやすさならやはり老蔭の方が良いのか・・・?
なんか解析ってのを初めて見たんだけど姿を潮にしたり潮の剣盾銃が作れたりすんだなw
一瞬獣の槍かと思ったじゃないか
ヴァジュラ「ハラあいっぱいだ」
テスト
アラガミに乗ってハイスピードハンティングか
据え置きになったらそういうのもいいな
ハッ!
アイテールに馬乗りでハイスピード・・・
146 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/28(土) 23:23:38 ID:PjgVrDtY0
火刀と発熱ナイフ どちらを極めたらいいんだ
日天切刀集めがめんどくさすぎる
>>146 最終的には両方だろ?
強いて言えばよく使う方を先に作れとしか
よろしいならばヒートドリルだ
>>146 面倒くさがらず両方極めたら? どっちを優先するかはお前が決めろ。
日天切刀なんて毎回髪壊せば結構な確率で出てくるぞ。
稀に出てこない事もあるけど。
まだやってる人居るんだね
日天切刀最大で69個必要とか
月天晶ゲット…これでアガーテ真に一歩近づいたと思ったらついクサナギにしてしまった
ああああああ次はいつ出るかもわからないのに…また日天晶と月天晶のためにアルダ周回しまくる日々が始まるのか…
切刀集めてたらすぐ出るよ
アルダノーヴァだけどんだけやっても苦手だ
なんかコツはあるのか
なにがにがてなんだい?
アルダだけは一度も乙らずに終わったことがない
何が苦手なんだろうな、あのランダム光柱かな
>>157 それなら無理に近づかないで範囲外で待ってれば安全
>>157 あれは大きく離れれば当たらないし男神とっとと殺せば使ってこないだろう。
近接メインでやってる時は光柱出してきた時は遠くのほうに移動して光柱の出現範囲から連れ出して戦ってるな
アルダノーヴァってグボたんの次に簡単な、下手したらグボたんより簡単なボスじゃないか
まず攻撃モーション中に男の方に内蔵撃ってアンプル飲んで撃ってアンプル飲んで・・・で、
アンプル尽きる前に男死ぬからあとはおにゃのこの方を斬っては輪っかに内蔵で何の苦労もなく倒せると思うが。
どっちも男といえば男だけどな
ウロもだけど完全ランダムの攻撃はやめてほしいぜぇ
対応しようにも鈍足じゃ
愛テールさんが目出してくれねぇ
スカートずりおろすぞチクショウがああああああああ
下ろしてもいいけどおぞましいモノが出てくるぞ…
アイテールの下半身からは前支部長さんがこんにちはしてるって聞いたことあるぞ
愛テールかぁ
女s・・・なんでもない
女装アナニーと申したか
>>93 そのまえにふんばりは通常体力が100とすると50以上で発動にしないとダメだな
半分という設定のおかげで上限が低いほど楽になるとか意味わからん事になってるし
女装アナニーならLoAスレで見かけたな
あそこにGE本スレ民がいてニヤってしまった>LoAの女装アナニー
同じマルチアクションだし大体プレイする人かぶってるんだろうな
っつかGEの名前ひっきりなしに出てる
>>173 何かGE信者のフリして煽ってる奴が定期的に湧くっぽい
普段はマイキャラ設定晒しとかしてて結構面白いんだがなぁ…ミリルゥさんとか
>>168 それだとふんばりはあってもなくてもどうでも良いスキルになりそうだな。
体力が高ければそれだけ余裕があるし、50まで追い詰められる前に回復行えば済む話だし。
今のふんばりがほぼ必須な状態がおかしいんであって
こういうスキルはあってもなくてもどうでもいいスキルでいいんだよ
MHには一撃死するような攻撃は無いの?
あるけど、攻撃力がでかいのは大抵敵のモーションも大きいからちゃんと敵を見てれば大抵避けられる
久しぶりに蒼穹の新月を殲滅クリアしようといったら5連敗した。しかも1回マータ殲滅までいったのにピターに負けるとか・・・。
前はクリアできたのに不調すぎる。単体討伐でちょっとおさらいしてこよう・・・。
>>179 キサマ弛んどるぞ!今すぐ支部長室に来い!
ってツバキさんがいってたよ
結構このスレって盛り上がってて楽しいw
お前らもっと爆発しろ(笑)
>>180 挑戦6回目で成功。いけるときは回復もほとんど使わないであっさりいけるんだけどなぁ・・・。
バースト発売までにもう少し安定させておくか。
Kに誘いこんだら?
殲滅とかよく時間もつな
437 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:06:15 ID:wKYRaae80
グボログボロ村
_/(@)ヽ
∠Σ;・∀・) < ……
>>174 全部が騙りっていう量でもないだろあれは
>>178 つまりモンハンの敵は手加減してくれてるんだな・・・
それとも馬鹿か、本気で殺す気がないか。
とか一瞬でも思った俺はもう駄目だ。
モーションなしで来る攻撃が多すぎるんだよ、当たり判定も意味わからんし。
でもDL版とアペンド版両方買うんですけどね。
モンハンは敵のモーション見えてるけど大体がプレイヤーが硬直しててよけれなかったりするからどっちもどっちだな
アラガミが本気だったらノーモーション即死級連発してくるんじゃないか
MHは(unk龍除いて)大ダメージ技の事前モーションがかなり大きいから
無茶な攻撃でもしてない限りは回避余裕。基本的には正面居なきゃ安全だしね
こっちはモーション小さいのが大ダメージ&かなり遠距離じゃないと安置がないから辛い
192 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/29(日) 11:30:28 ID:nOs8g6KV0
GEはモンハンと比べて敵の遠距離攻撃とか範囲攻撃が多い気がするな
しかもホーミング
超エキサイティン!
>>192 その分(プレイヤー)動きが早いしな
まあそれ以上にアラガミがハイスピードハンティング
スレチ申し訳ないが…アラガミさんやらツバキさんやらに調教されてすっかりM体質
になった俺は「GEBのネガキャンばっちこーい!」って思ってLoAスレを覘いたんだ……
何…これ?……生前葬?
>>176 最初からやってるけど
難易度6まではその時点で手に入る装甲でも即死級の攻撃力なんてないんだよね
ピター以外は・・・まぁピターはシナリオ上強くする必要があったと勝手に解釈するけど
でも7以上になると敵の攻撃力>>>>>装甲の防御力になる
装甲を真にしてもね
フリーザ編が終わったらブウ編になってたって感じ
>>175 そうでもないだろう
交わすのが苦手なプレイヤーや初心者なら
一撃死はないからと心に余裕が持てるし
MHでも根性とかそういうスキルだったからな
ふんばり必須がおかしいというのは同意だけど
あれだ、常にミラ戦やってる感覚に近いんだよな
大曲の花火見ながらバレットエディットしてた
毒とか封神の異常自体も改良して欲しいけど、異常弾の軌道も増えてほしいなー
子接続できるようになればよりカラフルなネタバレットができそうなそうでもないような
完成したバレット?どこ向いて撃っても東にしか飛ばなかったよ…
ゴッドイータおとせるどころおしえて
>>187 MHFなんてどうかな?
エスピナスさん亜種が塔の上で待ってくれてるぞ
モンハンもGEも好きな上であえて書くがモンハンの戦闘ってプロレスなんだよな
上手く言えないけど、モンスターのモーションに武器の攻撃モーションが
良い感じに噛み合ってる
たとえばディアブロスが地中に潜る時の尻尾の風圧をSA付きで攻撃すると
ちょっと良いダメージ入るよとか
ナルガが飛びかかる直前にランスやガンスで頭に突き→横ステップで飛びかかりを回避とか
要所要所で「俺UEEE」って実感できる
GEはその点、ある程度の隙はあるにせよ殺す気満々だから常に死ぬか生きるかって
戦闘で、近接のリスクが大きい
モンハンみたいにしろ!とは言わないけど、やっぱネックは敵からのダメージ量だと思うよ
当たり判定の詐欺臭さはどちらもドッコイだしね
俺うえええ
要所要所で「俺UEEE」って実感できる
これは流行る
マジやめて今顔真っ赤なんだからやめて
即死級とかよく言われるけど、ちゃんと適正ランクの装甲装備して、
敵の属性に合わせた属性防御力↑大つけると直撃でも結構耐えられる。
そこまでしないとダメだからアレなんだろうけど。
GEでは俺UEEEが実感できるな
MHの場合はモンスターのテリトリー防衛で
GEの場合は捕食目的だから攻撃の差があるのはまあ納得できる
実際に殺害目的なのは人間くらいなもんだよ
MHのモンスターは自分の命を守るためだからなぁ
ミラですらハンターを生かして返すんだぜ?
食う為に狩るのはジョーさんくらいだろ
自分はモンハンと違ってリンクエイドあるからある程度攻撃力高いのは別に大丈夫と思うけどな
トリハピ使わなければ直撃食らわない限りそこそこ耐えられるし。
どちらかというとNPC連れて行くと分断が絶望的なところに不満を感じる
今じゃ分断関係なしに連れて行かないことの方が多いけど敷居はやっぱり高いからな・・・
>>201 鉄塔・地下街・空母では東に
他のとこでは北に飛んだ
方位磁針ですら無かった…駄目だこいつ…
>>212 NPCとか分断は改善されるらしいから期待しようぜ
装備も引き継げるらしいし最初から俺UEEE状態
モンハン!モンハン!モンハン!どいつもこいつもモンハン!
なぜだ!なぜやつを認めてこのおれを認めねえんだ
ソーマ「エリックUEEE」
男性器型アラガミを早く登場させてくれ
お前はそれを切り刻みたいのか。マゾだな
>>215 そういえばモンハン好きの奴がいってたけど
「ステップに無敵時間つけてほしい」とかいってたな
自分としては中盤まではステップ1回で範囲外に出れるしピターとかもバースト状態なら同じく1回で回避できるからいらないと思うんだが
ここにいるおまいらはどう思ってるんだ?
>>219 モンハンはトトスやナルガみたいな無敵時間無しで回避困難なのがいるから必要だが
GEに関しては無くてもさほど困る事は無いな。
まぁあればあるで楽にはなるだろうけど。
>>219 ステップキャンセルガードと空中ガード出来るようになるらしいから、いらないと思う
>>219 イラネ
無敵時間つけなくても大体ステップ2回でほとんどの攻撃はかわせる範囲だし
そもそもこのゲーム攻撃の判定が残る時間が長いから無敵がついてもry
>>219 あれば便利なくてもまぁ?ぐらいかと
個人的にステップは攻撃そのものを回避するのではなくてその範囲を回避するんだと思ってる
そしてふと思ったが新武装はどの時点で解禁されるんだろう?
シユウやらウロボは無印開始時点で確認されてるからある程度研究されてるけど
夫婦とか確か無印中盤以降の新種だったよね?
無印で出現(素材入手)時点で武装作れるのか
それともGEBの時点研究解明されて作れるようになるのか・・・
なにがいいたいかというとピター剣がカッコイイんだよ!w
長文スマソ
>>202 MHは良い意味でモッサリだから立ち回りで「俺UEEE」やりやすいよな
アクション苦手でも知識で何とかなるのも良いところ
ただMHも判定とダメージはG級からおかしくなるけどさ
ダメに関してはG級ですっかり飼い慣らされてしまったので
GEは背後でも当たるタックルやラリアットみたいな判定面の方が不満だった
まあ、そこら辺はバーストで直ってるみたいだし
やっぱりそうだよな・・・無敵時間あってもなくてもかわらないよな。
>>222の言うとおり無敵時間ついたところで食らう気もするが。
ラリアット?
>>226 コンゴウの難易度4以降の追加技じゃないかな。
無敵時間よりステップ距離を伸ばすスキルがほしいです、はい
>>223 ピターに両親喰われたアリサが睨んでるぞ?
普通に素材入手時点で作れそうな気がする
アラガミ武器使ってたらそういうトラウマ持ちからは嫌われるだろうな
まさかの相性
ロング使ってると2分の1ぐらいの確立で
俺UEEEできる
何が言いたいかというとロング大好き
サリエル一式は名前が変わる時にカラーが原種から堕天種仕様になるんだろうか。
>>230 次回作では神機使いになったエリナが尾剣を装備して登場ですね
>229
アリサに睨まれるとかそれなんてご褒美!?とか紳士全開で言ってみる
まぁ実際この世界観じゃトラウマもちとか普通にいるだろうしなぁ
エリナは淫乱で、銃は売女砲だよ
てか次回作あるなら次世代型の神機使いが主人公じゃね?
剣と銃の可変はもちろんバースト状態でアラガミ化とかそんな機能追加で
次回作がアラガミと神機使いの強さが漫画基準で、
BASARAとか無双系みたいなゲームになってたらどうしよう。
リョウ「目を離すなよ? 俺の一撃からな!」
オウガテイル「よりによって貴殿が相手か・・・はぁ」
アガーテ真でけたー
にってんしんこー…強敵だった
>>241 もうアマゾンで全種+シークレットのセット予約した
>>244 こういうのってネット以外だとどこに売ってるんだ?
近所のイトー○ーカドーでうってればいいんだけど
やっぱトイザラスとか行かなきゃうってない門下ね
イトーヨーカドー(笑)
トイザラス(笑)
>>246 モンハンのヤツはコンビニで売ってたけど、GEは……どうだろうな
>>248 そうかコンビニで買えるかもしれないのか
どうもありがとう
__
イ´ `ヽ
//  ̄ ̄ ̄ \
// ∞ \_ 全然冷たくねぇYO!
[__________]
| (__人__) ..| __________
\ ` ⌒´ ,/ ..j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ |_|__________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
誤爆すまん
もしかしてパンティーを下着と勘違いして買ったんじゃ…
>>250 一体どこに書き込むつもりだったんだwwwwww
縞じゃないから別もんだな
>>250 家へ帰ってからかぶったんじゃ駄目に決まってるだろう。
買ったその場でかぶらねば。鮮度が命なんだよ。
ストライクウィッチーズスレかなたぶん
後半になって敵の攻撃が即死級になって糞ゲー化したって言ってる奴のほとんどはトリハピ厨
スキルと装甲でしっかり固めてれば即死なんてほとんどしない
トリハピはダメージ1.2倍になるだけ
1.5じゃなかったか?
>>258 ランク9の装甲作ってしっかりしていたはずがよくて八割大体即死な感じになってきた
>>259 1.5倍じゃなかった?
最初の頃は大体2倍かと勘違いしてたけど。
まぁトリハピは内臓破壊弾が存在したお陰でで忌み嫌われる程の立場になってるだけ。
虎の威を借る狐同然よ・・・
>>258 そも、その装甲を固めるためには高難度のアラガミどもを山ほど狩る必要があるだろうに
俺はトリハピ付けてなかったが、1、2段劣る装甲だとやっぱり即死級だぜ
バーストの最後は新宿でノヴァに音ゲーだな 胸熱
酷いと言われてる現状でもW生存剣縛りプレイしたりするドMがいるからなぁ
ああいった人達はバーストでどこに辿り着くんだろうな
ウロヴォロスような巨大アラガミのコアを回収して神機を作ると、
現在のGEが持つ携行サイズを超える大きさにできるわけだよな
という事は将来、GEは大型車両や航空兵器に乗って戦う可能性があるんだな
これは新ジャンルがくるな胸熱
そこまでいったらアラガミがその内人類に駆逐されそうだな
>>267 いや平行線に持ち込ませるくらいじゃね?
一個一個の細胞が「学習する」んだぜ?
あっちはあっちで対抗策を生み出すと思うよ
楽にはなるだろうけどね
ソーマ「おっ(^ω^)おっ(^ω^)コーラおいしいおっ」
サクヤ「それは醤油だおっ(^ω^)」
リンドウ「ビスケたん、ハァハァ」
アリサ「もうやだこの国」
>>266 効率の悪い大型化なんて途中でやめてフリーザみたく小型超強力なアラガミが出るよ!!
>>267 榊博士の講義の内容を忘れたか。
どんなにアラガミを倒してもそのオラクル細胞が霧散し、新たなアラガミとなる。
どんなに強力な対アラガミ兵器を用いても完全な駆逐は無理だと思うな。
リッカ「おっ(^ω^)おっ(^ω^)冷やしカレードリンクおいしいおっ」
カノン「それはアラガミエキスだおっ(^ω^)」
タツミ「ヒバリたん、ハァハァ」
ブレンダン「もうやだこの国」
ピコハンみたいなぶきがほすぅい
>>271 そして処理落ちの心配がなくなったからアホみたいな弾幕を張って攻撃するのか…
>>244 シークレットはアイテールだな
サリエル嬢を観賞用、保存用、捕食用の3つ買うか
アイテールなら俺得だな!
観賞用保存用捕食用ぶっかけ用
シークレット4つはキツイだろうなw
人の趣味にとやかく言う気はないけど…
すごいな
普通に考えたらシークレットはビター
>>281 シークレットは苦い顔をしたアイテールかぁ・・・ゴクリ
>>281 いやいやアイテールだってちゃんと根拠があって言ってるんだぜ
BOX内容がグボロ(亜種)カムラン(亜種)ヴァジュラ、マータ、サリエル、シユウ
そしてグボロ、カムランが亜種含め2体、マータはヴァジュラ系統と見なして見ると
サリエルとシユウが浮いてるだろ?
んでここからサリエル堕天、シユウ堕天、セクメト、アイテールの4体に絞られるわけだ
このうち堕天だとあまりにも変化がなさ過ぎてシークレットにひと押し足りない
そこでセクメトとアイテールの2体に絞られるわけだ
そしてシークレットという存在に相応しいのは神として君臨するアイテールがぴったりなわけだ
もしかしたらゼウスの可能性も捨てきれないけどね
シークレットはスサノオじゃないの?
第一種接触禁忌、最初の一体目だし、シークレットとしては相応しいチョイスだと思うが。
シークレットとしてスサノオが入りました
小鳥ちゃん見ないなぁ・・・小鳥ちゃん
シユウフィギュア出来がいいなぁ
なんかこいつだけRPGのラスボスの側近にいても違和感ないぜ
迅速のシユウとか、
やっぱりマップと一体化した超大型アラガミはなんとなく欲しいな
ウロヴォロスが最初そうだと思ってたけど、動きは軽いし、ジャンプとかあるから、
あんまり圧迫感がないんだよねー
後ろからダッシュで背中を上って、そこからでしか結合崩壊できない部位があったり
振り落としモーションとかがあったら、内臓なしでもウロヴォロスは楽しめたかも
ロングとか楽になりそうだし、リンドウプレイも夢じゃない(`・ω・´)b
もしかしてアイテールの性別を勘違いしてる人いるんじゃなかろうか
生殖的な意味ではないが、概念的な意味ではある ってことのはず
>>291 マータはメスと言われているわけで・・・
>>291 アイテールでググったらなんとかかんとかの息子って・・・
装備整ってきたからピルグリム2やってるんだけどやっぱり面白いな
どうやって分断するか考えたり合流した時にどっちを攻撃するか面白い
・・・挫折者が多いピルグリムの強化版を面白いと感じる自分は感覚がおかしくなっているのかな
このスレは調教された生き残りばかりだから自分だけが特別と思わないほうがいい
>>290 アイテールさんの性別を勘違いしてるって?
あの方は立派なおじ様だろ?
今更ながらギャラリーコレクション買ってきたけど色々と新アラガミフラグがあるね
ハンニバル以外の新アラガミにも期待できるかな
あと、GEの舞台って全て神奈川だったとあった驚いた
なんとなく神奈川って他のアニメとか映画とかでも比較的ボコボコにされてる印象があるんだけど
神奈川にはついついいじめたくなってしまうような何かがあるんだろうか
あ、そっちの世界の人だったかごめんね
ぶっかけだと・・・ゴクリ
なんだただのガチホモか
俺神奈川・・・
神奈川の魅力?
そんなもんない
>>295 君にとって戦場は遊び場なのさ(`・ω・´)ノ=◎<リンクバースト
そうだよな。俺がおかしいんじゃないよな
ありがとう。これで思う存分ピルグリム2を楽しめる
さて、近接縛りでクリアする方法を考えるか
アグニンを2分3分で出来る人ってどうやんの?
8分の壁が越えられない・・・
ごめん、誤爆した
あえて反応する
>>305 片手か両手かによるが片手の初期装備強化でも切ってるだけで5分代いける
あとは知らん
神奈川には2015年に使徒がくるってことぐらいしかイメージないな
おっぱまからスク水着た女の子達が空に飛び立つよ
ストパンはにんきでたのにスカガはだめだったね
>>298 神奈川ってそんなにボコされてんの? 知らなかった・・・
俺はストパンは露骨すぎて無理だった
スカイガールズはわりと好きだったけど
神奈川といったら大規模な隆起
侵略イカ娘も神奈川
湘南純愛組とか特攻の拓とか暴走族もやけに多い
埼玉人からみたら神奈川は東京に近い都会ってイメージなんだけどな
東京ほど栄えてなく、埼玉ほど田舎くさくないからとかかな?
UEEEEE
早くGEBで俺UEEEEEしたいですな
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
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* + / / UEEEEEEEEEEEE!
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(´∀` / / + 。 + 。 * 。
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ガタン ||| j / | | |||
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>>322 * + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
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ガタン ||| j /ヽ-| |´ゝ ,n _i l
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! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | UEE〜I
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
>>202見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
前回の体験会に続いてTGSにも行こうと思うんだけど、どんくらい混む?
あと、どんくらいに行けば良いかとかも教えてくれると嬉しい。
おまいらGE深夜の部はまだだぞ
俺UEEEEEEEEEEEEEEEEE!
朝の10時に海浜幕張に着いてればぼちぼち全部回れるよ
昔ほど混んでないしねTGS。試遊はまあ待つだろうな
いや、全部回る必要はないんだ。シユウできればいい・・・それだけで・・・
UEEEEEEEEEEってなに?エリックUEEEEEEEEEEのこと?
俺TUEEEE
キーボードを速く叩き、Tの押しが甘くて・・・
ん、何か物音が聞こえるな・・・どこからだろう?
面白ワード:UEEEEEE
UEEEがLoAスレにも伝染してるのは凄いなw
もうやめてくだちい…
よし、もっと流行らせるか
書いてるのここと同じ人だろwww
俺、GEB買ったらアバターカードに「エリックUEEEだ!」って書くんだ・・・
俺、GEB買って新規セーブつくるとき、コードネームUEEEにするんだ・・・
高発電体が出UEEEEEE
話は聞かせてもらった!UEEEEは新種の偏食因子だ!
GEB発売日、アドパには無数のUEEE部屋が。
なぜだ…
なぜフィギュアにクアドリガ系がないッ!
雑魚と二体いるアルダノーヴァはともかく、グボタソやボルグカムラン系統、ヴァジュラ系統は2体づつ、
サリエル、シユウもいるのにクアドリガはなぜいないッ!
でたら俺UEEEできる自信があるのに
ここで流行らせるのは勝手にすればいいけど他に持ち込むなよ
何が面白くて使ってるか知らんが寒いネタでも笑う人間か
それとも覚えた事を乱用して周りからいい加減寒い空気を読めない厨房工房か
おにぎりクレイモアってどうなの?
俺・・・バーストが出たらエリック・上田に改名するんだ・・・。
クレイモアはもっと□を強調してイイと思うんだ
あの柄に近い部分のギザギザが気に入らん
普通に長方形でいいじゃない
シールドスナイパーショートかな?>レン
おにぎりって読むのか。俺はてっきりおにきりと・・・
そういえばクレイモアの○○斬りは全部○○きりって読んでたけど、
正しくは○○ぎりなのか・・・
鬼神斬破刀が実装されたと聞いて
一緒にフルフェイスのマスクが付いた赤銅の鎧は如何ですか?
レンUEEEEEEEEEE
>>352 おいレンが神機で戦ってる絵あるじゃないか
ショートは分かったけど銃はなんだ?
>>352 回復弾もエディットに組み込めるってことは、
「内臓回復弾」とか「脳天回復弾」とかもできんのかな。
あとなんかアナグラに新しい場所があるな
自販機とかこれは整備室か?
>>358 すないぱーじゃない?アンダル系に似てるし
アラガミモチーフの武装かっこいいの多いな
サリエル神機が相棒になりそうだ
レンの神機はパーツは、アンダル・宝剣・サンジェルマンの形か。
しかも黄色系で統一か。
アラガミ武器も期待出来そうだな。性能云々関係なく全部作りたい。
ヴァジュラとディアウス・ピターが個別にされているという事は、
サリエル一式と別にアイテール一式、シユウ一式と別にセクメト一式も用意されてると思って良いのか?
>>364 そういやエレベーター乗った先にあったな
全然いってないから忘れてたわw
マホガニー砕き実装って誰かが砕かせろって意見送ったんだろうな
レン厨装備すぎるだろ…
今更だが、自販機は特有のアイテムが買えたりすると楽しかったかもな
体力がちょっと回復する+OPがちょっと増える冷やしカレードリンクとか
雑貨屋が泣くから勘弁してやってくれ
どうせならエリクサーを自販機でだな・・・
このゲームはガスマスクとかそういうのないのか。
そういうのが欲しいんだけどな。
>>369 実は今でも買えるが主人公が買おうと思うときに限って
整備のあの人に買い占められてるンだよ
ヴァジュラ武器は剣はさすがに虎剣があるから追加はないか
>>371 付けたらサリエルの毒粉とザイゴードのガスによる状態異常を防げるってか。
でも、アイツらの場合吸わなくても状態異常になるイメージがある。
>>365 フィギュアでも武器紹介でもはぶられてるクアドリカ・・・・
アーカイブ嬉しいけどアラガミボイスてなんだw
いまのうちにアラガミの素材集めとくかなぁ
これでバーストのラスボスが神耐性超高かつレン強制同伴だったらと思うと
>>352 レン良いな
ショート+スナイパーの新型か
GE関連にはバンナムは異常に良心的な気がする
こんなの俺の知っているバンナムじゃない!
>>379 自分もそれしか思いつかなかった
アラガミごとに声ってそんなに違ったっけ?全く意識してなかったから分からん
いや、俺に対してだけらしいがサリエルは
スキデスーとかタベテーとか言って来るよ
>>278もアイテールに同じ事言われたんじゃない?
ウロボはバスターか?
俺の愛刀がまた増えるな
なあ、
>>352で主人公とレンが整備室だか居る写真、
画面の右端に写ってんのイヴェイダーと違うか…?
これ、EDでサクヤさんが眺めてた神機保管庫…?
っぽいね…
俺のカノンたんがなんか変な感じに
ていうか全員軍人じゃないだろこれ、どう見ても普段着
・・・つまり普段着でそのNPCと触れ合うモードがあるんですね?
ジーナぁああああ!!!結婚してくれ!!!!
つまりついにリーダー特権乱用、真の主人公化が出来るというわけか!
さっそくゴッドイーター極東支部をハーレムランドに変える準備してくる!
あーワクワクが止まらねー
シユウ銃がドリルおちんちんみたい
>>377 引き継げる素材は各種10個までです
とか発売間近になっていわれたらどうするよ?
だっさ!
よく見たらシュン君だっさ!!
クマやウザギの着ぐるみを着て戦う主人公に比べたら至極まともな格好ではないか>NPC
かわいい!
レンきゅんかわいい!結婚してくれ!
NPCにまでこうやってテコ入れしてくれるのは嬉しいな
タツミ組で別のストーリーあったんじゃないかとか想像しちゃう
しかもなんか戦隊モノチックなストーリー
サリエル剣はショートかバスターであることを祈りたいな
ロングとかつかえねえ
長さ的にロングだろ
まあロングだろうな
ロングなめんな
長さ的にアラガミ武器ロングばっかに見えるのは気のせいか?
荒神素材とかでも思ったが、スタッフはなんか妙なこだわりを見せるなw
サリエル剣の途中に折り畳み線入ってるの見ると、ロングだろうな
性能は兎も角レーヴァテインとかスサノオとか
初期装備だったりでカテゴリとしてはロングは優遇されてる
GEBでも一番パワーアップ要素多そうだしロング使い大増殖の予感
コンゴウ武器は粉砕入ってそうだしバスターかな
くっそゴミロングなんてカテゴリーがそもそもいらねえんだよ
この手のゲームじゃ難しいみたいだけど新髪型にロングかセミロングが欲しいぜ・・・
>>404 良いんだよロングはゴミで。
弱いからこそ愛されるポジなんだから。
伊達政宗やジャギやダンみたいなものだと思えば・・・
>>390 なんちゃら丹が10個あるだけでもだいぶ違うだろ?w
種類少ないんだからGEの武器は全部使えて当たり前じゃね?
>>403 なんかちょっと木魚っぽいよねw
今のハンマーのポジションになりそう
強くてニューゲームの引き継ぎの仕方迷ってるなら
お金引き継ぎなし、武器全部素材に戻る、ランクによる作成不可をなくす(ランク1でも真叢雲がつくれるとか
とかしたらどうだろう。お金稼がないと強い武器作れないようにするとか…ダメ?
ってか別に迷ってないのか
>>403 コンゴウ剣はショートじゃね?
前にデザイン画載った時、長さの寸法がショート丈だった気が
アドパでランク10装備で今日から始めました部屋に
突っ込んでくる奴も相当いるしどうでもいいんじゃね
>>412 金はどっちでもいいけど武器に関しては自分の希望もそんな感じだね
コンゴウ盾作っとこうかな
でも運動不足嫌だなぁ
自室のターミナルでアーカイブ機能だと…
NPCボイスが聴けるのか……いかん、変な妄想がとまらない…
自室の空気も解消されたし、本当にどこまでやる気なんだ開発w
>>413 電撃に横向きの画像載ってるけどかなり長いよ
そういえば、以前あった特殊部隊服とアルダノーヴァ一式らしき神機の写真なかったな。
一応一度見せている以上、もったいぶる必要性はないし・・・
まさか、ボツに・・・? いや、ないか。
>>419 アルダノーヴァはストーリー上のラスボスだからネタバレ回避じゃないかな
どうせアルダ装備もロングアサルトシールドなんだろうな…
>>391 戦闘中の態度や声(梶裕貴)からすると
ちょっと子供っぽくてピッタリだと思うw
シュンは夜桜四重奏の秋名みたいな感じになると思う
FF13のホープみたいな感じだと幼すぎる
>>420 PVのネタバレは大丈夫なのだろうか…?
アラガミ模した武器も作りましたっていうのを発表したいなら1,2個だけ見せれば良いのに
サービス精神旺盛過ぎて製品版の楽しみが減っちゃうのはどうなんだろう
GEのスタッフはそこら辺下手だよね
無印のときも登場アラガミほとんど発表しちゃった上にPVでリンドウさんの明らかな死亡フラグ入れちゃってたし
確かにピター装備はバーストやってて「なにこれかっこいい…!」ってなりたかった
>>424 PVは一応シオ出てないし支部長がラスボスだとわからないし、まあ大丈夫じゃないか?
リンドウさんのその後はモロバレだけどw
NPCグラ変えは、シュンが若すぎる以外はドンピシャかな
ジーナさんに求婚して撃ち落とされてくる
無印は公式で発表なかったアラガミはアルダ・ノーヴァだけだったからな
情報を出すにしても文章だけにするとか伏せといて欲しい部分もあるな
しかしジーナさんとカレルは目付き・髪型・服装といい姉弟に見えるな
>>394 2ではモンハンとこラボだな
リオレウスでしかも9割くらいずっと飛んでる奴とか
やべぇ・・・一式装備かっけぇ!
スタッフ最高だな!どっかの柴Pとやも見習ってほしいよ・・・
一式、かっけえ〜
コンゴウはバスター?破砕ロングとかでも面白いな
カッコ良さだけでよく一式で出撃するからこれは嬉しい
一式スキルも楽しみだわ
wktkが止まらない
GEBではバーストをうまく維持すれば俺UEEEができるわけですな
アラガミ装備も楽しみだが…あれNPC装備やレーヴァテインみたいに一回で最終段階じゃないよな?
>>434 そんなわけなかろう
サリエル一式を俺の手で真っ白にするんだ・・・
>>435 お前それアイt・・・
本人が幸せなら、口出しは愚かな行為だね・・・
リッカの分解工房か射撃訓練場への通路が増える可能性は無しか
リッカたんと夜の射撃訓練したい
アイテールたんと夜の射精訓練がしたい
PC「キョロキョロ」
ピター「(・ω・)がお〜」
PC「!」
ピター「(・c・*)う〜う〜」
PC「HQ!HQ!」
リッカ「きょちらHQ〜!」
PC「敵発見!攻撃を開始する!」
リッカ「了解!増援を送る、敵をしぇんめつしぇよ!」
カノン「私がキタからにはもう大丈夫!ラッシャイ!」
PC「うわ〜!」
ピタ〜「(^o^*)キャッキャッ」
441 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 09:51:51 ID:bB80Rq6z0
髪型さえもっと追加してくれればなにも言わん
だれか
男、銀髪、刀身「氷刀」、銃身装甲あまり目立たないもの、ペンダント、黒いズボンで
やってみてくれ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 10:09:03 ID:CWP8lk3p0
いまさらだけど
特殊移動と移動強化って何か違うのか
金ないから作れない
移動強化 スタミナ↓小のデメリット有り
特殊移動 デメリット無し
なんかタキツ用の良いバレットってある?
つ神属性の0.4爆弾
バーストのキャラデザ今更見たけどキャラ変わりすぎやろ
なんか軽くショック
バーストのキャラデザ、一人肝心な人のキャラデザがないのは気のせいでしょうか?
そうだよな!
ツバキさんはもっとエロくなってるべきだよな!
回復弾か(キラッ
>>450 もう一人、肝心な方がいるじゃないですかーw
この方抜きにはGEを語れない位肝心な方がw
最強のあの人が…w
ゲンさんの事かっ?!
グラナドエスパダはやってないんのでわかりませんごめんなさい
最強のGEつったらゲンさんしかいないな
>>449 ない人は変わらないのかも?
しかし全体的に若くなりすぎじゃなかろうか…前の方が好きだったんだけどなぁ
>>450 審査が通らなくなります!><
前のNPCのイラストとか見たこと無いから若くなったとか分かんない
そもそも皆何歳よ?
17さい
2X歳
だいたい10台後半くらいで適正試験受けて10年くらいで引退らしいから15〜25歳くらいじゃね?
ブレンダンはもっと老けてる印象だった
20代後半〜30前半くらいかと思ってた
ゲン62 支部長45 榊47
ツバキ29
リンドウ26
タツミ23
ブレンダン22
ジーナ22
サクヤ21
カノン19
カレル19
ソーマ18
シュン18
リッカ18
ヒバリ17
エリック17
コウタ15
アリサ15
こんなかんじだった
あのデカさで15なのか…>アリサ
ついでに入隊年と年齢とあわせて適当に逆算して入隊時年齢
2059:ツバキ(17)
2061:リンドウ(16)
2063:タツミ(15)
2064:ソーマ(11)
2065:サクヤ(15)
2066:シュン(13) カレル(14) ジーナ(17)
2067:ブレンダン(18) ヒバリ(13)
2069:エリック(15) リッカ(16)
2070:カノン(18) アリサ(14)
2071:コウタ(15)
入隊してても適性神機見つからないサクヤ・ヒバリの例があるもんで
入隊年齢=実戦開始年齢とは異なるので注意
俺はタツミさんとジーナとブレンダンがいくらなんでも若すぎないかと思った
でもデザインだけでゲーム中は変わらないなら別に良いんだけど
>>461 一般的には12〜18で試験を受けるみたいだが、別に引退に関しては決まりは無いぞ
士官としての能力を認められるか任期が終わるまで活動すると引退可能ってだけ
任期の詳細は不明だし、中年以降も現役続行してるヤツもいるんじゃない?
若いキャラが多いのはそのほうが若者受けするからとか中年好きのことを考えてなかっただけだと思うが
カノンってソーマよか上だったのか
既出かもしれんけど最初に出たリーク情報的な画像でプレイヤーキャラがタツミの服きてるw
>>468 年下のシュンとソーマに「お前は動くな」「固定砲台」ってボドボドにいわれるカノンさんかわいそす
>>470 …orz
年長組が大好きでいつも一緒に行ってたのに、それはショックデカイ
新生カノンのゲーム中スクショが既に公開されてたしゲーム中も変わるでしょ
キャノンさんの回復弾はブラストっぽく派手だったら面白いのになw
サカキ結構年取ってるんだなぁ 30前半くらいかと思ってたw
榊こそアラガミ
ところでさ、ゴッドイーターのサントラってNo way backの歌詞とか付いてる?
この曲好きなんだけど、英語聞き取るの苦手なんだよね…
>>465 ちょ!ソーマ、あのアニメの時11歳!?マジで!?
ひでぇよ支部長
>>475 ついてたよー
ついでにボイスチェンジャー?ついてないVerも収録されてた
>>476 PVのときは12歳。入隊時がギャラコレとかノルンいわく11歳
>>475 英語だけならついてるよ。訳文はついてない。
昔作ってメモっておいたGE勤務年数表
ツバキ→2059→2069(引退)→2071=12(実働10年、教官2年)
リンドウ→2061→2071=10(MIA)
タツミ→2063→2071=8
ソーマ→2064→2071=7
サクヤ→2065→2071=6
シュン→2066→2071=5
カレル→2066→2071=5
ジーナ→2066→2071=5
ブレンダン→2067→2071=4
エリック→2069→2071=2(KIA)
カノン→2070→2071=1
アリサ→2070→2071=1
コウタ→2071→2071=1年未満
ツバキさんとリンドウさんから察するに、任期は10年じゃないかと
流石に年齢設定とかは変わらないと思うけど
>>477 >>478 付いてるのかー
これは買いだな。ありがとう!訳はグーグルさんあたりに頑張ってもらうかw
4亀のスクショ見て思ったんだけど
アラガミバレットは持って帰れたらおもしろそうだなw
ヴァジュラ一式で雷槌とかオウガテイル一式で貫通ニードルとかさ
ソーマさんじゅうはっさい(今年でさんじゅうきゅうさい)
なんでしょ
ソーマの初陣が12歳のPVの時だから、入隊は11歳の時でも別に矛盾は無い
まあ入隊年は判っても何月かは書いて無いし、誕生日すら判らんしな
>>479 タツミさんかなり熟練ゴッドイーターだな
リンドウがいない今、一番のベテランか
>>481 え?アバターカードってPCキャラだけじゃなくNPCも受け取れるの?
と思ったけどNPCキャラを自分で作って自分に配布しろって事かな?
全員作れるっけ?
なんか命中率とか記録されるんだっけ?
カノンちゃん入隊して1年だったのか
それなら誤射しても仕方ないな
2ではタツミ兄さんが物語中に引退とかないかな
一人くらい教官になったりするかもな
ツバキさん現役復帰の可能性はないんだろうか…任務に連れていきたい
任期10年はオラクル細胞の長期投与による弊害を防ぐ為とかそんな理由ありそうだが、
ソーマに21の若さで引退されても困るよなー…戦力的には盛りだろ?
半アラガミの体質による例外措置とかで任期延ばされるんだろうか
初回特典PV版ツバキさんかもん
>>489 もう勘弁して!><
隊長いなくなった後の心の支えがタツミさんなのに!
でもそうか8年か、そろそろ引退しないと体がヤバい可能性はあるね
でも代わりにツバキさんが現役復帰するなら問題ないっす
>>491 ソーマーはそもそも自身の体質が体質だから引退する理由が無い気がする
普通に年齢で戦闘能力が衰退するまではイケるんじゃなかろうか?
もしアラガミをまとめて殲滅する兵器が出たらソーマはどうなるんだろ・・・
主人公が何とかするのさ
アペンド版買うか通常版買うか迷う
つか今ぜんぜんやってないけど
アペンド版で特典貰ってゲームはダウンロード版でプレーする
>>491 オラクル細胞は体にもう埋め込まれてるので
投与するのは偏食因子だな、それ自体は引退しても関係なく一生投与し続けるんだし弊害はないのでは?
だから引退しても腕輪は取れない、ただ任期終えるまでに殉職する場合が多くて
引退できる人間はあまり多くないって書いてあったから、単純に任期終えたらすぐやめたいって奴が多いだけだと思うんだがな
酔狂なやつなら戦力外通告されない限りいつまでも前線に出れるだろ
とりあえずこれからの追加情報次第かな、現時点だとどれも予想の範疇は出ないや
>>493 いや、ソーマが半分アラガミだってのは一応極秘事項で、他のGEは知らない筈
(まあ「アイツ化け物じゃね」と言う風に言われてるけど)
だから規定の任期越えて働かせたら「何で?」って疑問に思う奴とか出て来そうだなー…と
まあ偏食因子自己生成出来る体質上、ソーマが望めば、
榊博士辺りが当たり障りの無い理由でっち上げて任務続けさせてくれそうだが
>>498 そこら辺微妙なんだよな
小説版だと『引退したGEの体内のオラクル細胞は休眠状態』って表現がされてたし
偏食因子の追加投与はない気もするが…いつ再開するかは判らんから
一般人に戻れず教官だりなんだり、GE関連の業務に就かされて管理下に置かれてるし
>>499 野に放って暴走されたら大変な事になるもんな
下手すると対抗勢力が捕まえてわざと暴走させるとかしかねないし
やっぱり1年目でリーダーとかないよなぁ・・・
>>501 あれはリーダーという名の人身御供だった気がする
或いは人体実験
次回作では捕食したら変身できるようになりたい
ヘン・・・シィンって言いたい
原隊復帰するとしても肝心の神機が次の適合者の手に渡ってるから無理だよな
アリサ=アサルト・ロング・バックラー
レン=スナイパー・ショート・シールド
ということは、流れ的に
主人公=ブラスト・バスター・タワシ
になるのか。
鳴り物入りの新型だから箔をつけようってのもあっただろうし
なによりその時任せられる人材がいなかったし
職務に見合う実力がすぐに追いついたところが嬉しい誤算だったろうね
×実力○根性としぶとさ
俺UEEE
…ところでさ、ここにいる猛者のプレイ時間はどれくらいなんだ?
みんな200時間越えとか当たり前?
入ったばかりの頃、主人公のポテンシャルの高さにサカキが驚愕してたな
そこら辺のGEとは色々違うんだろうな主人公
>>509 俺は187時間34分07秒。
貴人の食卓で詰んで以降、遊び方の感覚としては(装備の作れる)テトリス化しているw
あれは主人公の能力に対してじゃなくて新型の能力に対してじゃなかった?
こ、これが新型か
途中で送信してしまった
これが新型か! みたいなこと言ってたし
連投すみませんでした
そこに気づくとは…やはり天才か…
みたいで逆の意味に聞こえる件
新型に対してびっくらこいてたのか
そういえば極東支部では初の新型適合者だからサカキも興味津々だったろうな
アリサ、レンも主人公と同格の数値なのかな
まぁアリサは精神不安定な所あるからいきなりリーダー格とかは無理だろうけど
レンは落ち着いてそうだし主人公の地位脅かすほど一気に駆け上がってきたりしてw
流れぶった切って悪いが、NPCもIEとかアドガアドステ使うようになるのかな?
アドステはもうタツミさんつかってるが・・・
517 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 16:06:49 ID:NqJCTihs0
難易度5の後半辺りまで進めたが…
バスターブレードをメインに使ってるので、タワーシールドを使いたいが…
タワーシールドってどれも同じに見えるんだ…どれが良いんだか。
各種属性強化のために、全部作ればいいのだろうか?
>>517 ジュバ派生おすすめ
属性盾はあってもなくてもOK
電撃見たらBEのプレビューにダメージ表記出るのは良いな。
ってかジーナさん、ペタになったんじゃなくて
寄せ乳から開放されて横に広がっただけじゃないのか?
>>509 やりこんでる人は1000時間超えてるでしょ
>>521 自分もそう思いたい
ただ体験会でNPCでジーナさんを使った人の報告によると
新衣装のジーナさんの胸は凸が無かったたそうで…
……製品版では山が出来ててくれないかしら
>>524 新衣装はあれだ、横に流してたのと開けた胸の中心に証明当たってるから
サイズ縮んだ様に見えるだけだよ、うん。
上着のポッケでサイズ偽装してるし。
その上着にはちゃんと胸のラインの曲線がある、よし!
追記連投すまん、ちゃんと乳の下側に影あったから大丈夫なはず。
目を凝らさないと見えない色だったよ。
ジーナさま(つд;)
うちのメイン以外のNPCでは一番活躍してくれてる人なのに
現ジーナ服は結構寄せ上げしてそう
ジーナパッド疑惑
まあ…現服はコルセットみたいなのだから…多少の寄せ上げ効果は有るが…
\パッド長/
プレイヤーがエディットしたバレットを撃ってくるアラガミが登場するのは2からかな?
NPCのキャラ付けは嬉しいな、よく使ってたから。
イラストもいい感じだし。
ところでエリックさんは?
上だ!!
>>522 1000時間は無いと思うが
そこまでやりこむ要素は現在は無い
バーストでどうなるか分からんが
ちなみに俺は200時間強くらい
うん、ほらエリックはさぁ…一応PCパーツ流用してないんだよ…
あの髪型&サングラスは選べない筈
だからキャラデザされなかったんだよ……
全ミッションクリアしたら新しいキャラ作って最初から…を5回ほど繰り返してるので
正確なプレイ時間はわからん
もっぐもぐ娘もいいが褐色銀髪にクール系音声もいい…
>>536 1000時間がいるかどうかは別として
やりこみは別に用意されてなくても出来るだろう
用意されてるものではTAだって出来るし、縛り、プレイヤースキルの上達、ただ戦闘を楽しむことだって出来る
スパイラルフェイト2巻探しに行ったらなくて店員に聞いたらありますよって言われて買った
そしたら確かに2巻だけどメシアなんとかを買わされて腹が立って店員にクーリングオフはできませんって言われて更に腹が立った
詐欺じゃねぇかヴォケ!
誰か俺にアリサの名前のスペル教えてくれ
もちろんフルネームで
>>533 エリックはTGSでサプライズ発表なんだよ、きっと…
ガチムチ系衣装もあるのか
髪型とかで角刈りとかスキンとか髭とか欲しいな
UEEEネタマジでツマンネそろそろ気付くべき
shine
UEEEってなんのネタだよ
バースト発表から久しぶりに訪ねてきた俺にはさっぱりだべ
(OwO;)<UEEEE!
なるほどこれで橘さくやともつながったな
553 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 18:55:48 ID:42xP1Fru0
4zajMpCV0の打ち間違いが元
>>550 あるレスで、俺TUEEE!と打とうとしたとこ、間違えてUEEE!と打ってしまい、それが何故かツボにはまった人が続出
サクヤさんが裏切るとか…
あぁ、でも一度ストーリーで裏切ってたか
UEEEは女装アナニーに次ぐ長寿ネタにはなりえなかったか。
どれだけ女装アナニーが凄いネタだったかよく解る。
>>555 独断行動=裏切りですか。
うん、ある意味間違ってはないだろうけど・・・サクヤさんは不器用キャラなんだな。
結局一人で抱え込んでたんだ。
サクヤさんの裏切りは橘姓よりブレイドネタだと思ってたんだがw
ってかアドパで( 0w0)って人と遭遇して吹いたw
しかも男キャラと女キャラそれぞれでw流行ってるのかw?
夜はリンドウさんのを咥えこんで…おっと誰か来たみたいだ
常時単独な俺もついにNPCを連れていくようになるのか
そもそもチンコ生えてるのか?>リンドウ
アイテール様なら生えてるな
デカくて咥えづらいんだぜ?
何この自演
なぁ、テスカのミサイルポッドに簡単に当てられるバレットってないか?
あの象戦車野郎スタンさせないと止まらない
566 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 19:35:34 ID:42xP1Fru0
ホーミングなしの内臓破壊弾を角度上+5度でジャンプ打ちかな?
私はそうしてる
>>509 俺は体験版ですでに60時間弱で
現在234時間だわ。
ここの猛者は体験版だけで100時間越えって人がかなり居るんじゃないか?
GEBだと装備項目一個増えてて神機コアパーツての追加されてるんだね
なんかバーストスキルが依存するみたいだけどここのパーツのスキルで
大吉、グルメ、欲張りういてくれないかな〜
男主人公で宝剣とか魔女っこステッキとかなんの罰ゲームかと・・・
回復弾はやっぱり消費OPかなりでかそうだな
高性能な全方位ホーミング弾の消費OPを無印換算にすると
高性能な全方位ホーミング回復弾の消費OPは33とかw
これだと普通の回復弾でも11ぐらいOP消費しそうだな
サクヤさんの新カノンたんをパーティに加えれば勝手に回復弾を放ってくれますか?
サクヤさんとジーナさんは体験会で回復弾撃ってくれたって聞いたな
カノンちゃんは敵に回復弾連打か…
アマテラス装備とかツクヨミ装備とか出ないかなあ
スサノオ装備だけに素材が使われるのは勿体無いし
て
敵に回復弾連射されても絶対回復ならどうでも良い
割合回復ならカノンは連れて行かないレベル
>>509 体験版で女データ85時間、男データ25時間ぐらいだった
本編においては消しちゃったデータも含めたら多分1000時間は越えてたはず
>>577 いや、上には上がいてさ。
年末だか年始ぐらいだかにスクショアップしてた人の方が桁違いだったよ。
プレイ時間は晒してなかったけど体験版の時点で所持金が100万越えてた。
俺のはベルセルクの検証で無駄に増えただけ
Twitterで1000時間越えの人見たことあるよ
ちなみに私は1st178時間、2nd378時間ぐらい
2ndキャラの方が愛着を湧いてしまった件
>>570 サクヤさんは回復弾を撃ってくれますが
カノンは回復"放射"や回復"モルター"を撃ってくれます
それにしてもこのゲームの物欲センサーは凄まじすぎる。
ヤラガラスを強化しようと女王氷鎧と女王冠を探しにマータ乱獲を始めたんだが
確率低いはずの冠は出るのに高いほうの鎧は全然出ないんだから笑うしかない。
やっとスレ追いついた・・・
要点をまとめると俺UEEEってことか
>>579 そのSS俺も見た
同一人物だか忘れたが体験版なのに
素材カンストばっかの写真もあったね
>>581 回復する上に吹っ飛ばされて敵の攻撃を回避出来るとか俺得じゃねーか。
・・・回復弾は当たっても怯まないんだっけ?
586 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 20:54:43 ID:Mfywi6yS0
>>582 オレが今まさにそれと同じ状態だわ
あとバロールも同時につくってるから素材求めてリセットの繰り返し
なにこれ
>>584 多分その人。神酒・冠を数十個単位持ってるやり込み根性に感心してしまった
もうヤタはあきらめた アイアンメイデンキャノンでいいや、槍っぽいし
ブラストでお勧めを教えてくんろぉぉ バロールは作ったからほかのやつで頼む
>>589 そうそう、バスターならユーバーセンスは女王でつくしね。同じ氷属性だし
>>588 個人的にブラストは火、神の零型キャノン真がおすすめ
ところで。マターはちゃんと肩を壊してたんだろうな
>>584 多分同一人物だと思う。やたら画像がデカくて何枚も貼ってた人。俺はあの人のセリフが今でも忘れらんなくてさ。
あの人「今こんな感じ(スクショうp)」
住人「スゲーよこのやりこみは」
あの人「でも、配布からもう3ヶ月経つんだぜ?」
住人「…。」
久々に来たらシオせーらーふくとかマジかよ予約してくる
>>568 バースト中に倒してさらに画面切り替わるまでの30秒間バースト維持できないとそれついても使いにくいな
シオどういう風に帰ってくるんだろう
むしろこっちが月に行っちゃうのか?
>>591 零キャノンか…ありがとう!
ブラストって全体的に微妙だよね。カテゴリとして…
放射もOP消費減ってステももうちょい何とかなれば使いやすいのに
プリチーの肩?狙えるときは狙ってるけど…なんで?@@
wikiとアイテムデータベース見ないで装備を育ててるヤツとか存在したのか・・・
>>568 なんかこれ見てて急に
レンきゅんはストーリーで性別選択できて、
女だったら宝剣・魔女っ娘ステッキ・セラフィムになってキャピキャピする
とかいう妄想をした というかすごいな最近のPC。魔女っ娘って変換あるんだな
600 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 21:39:51 ID:Mfywi6yS0
>>597 え、ありがとう。でもなんで俺に言うんだ…?
>>598 手探りでやるほうがゲームって長持ちするじゃん
>>568 制御ユニットってやっぱコア部分か。
どんだけパーツ変えてもコア部分は一蓮托生、ずっと変わらないものだと思ってたんだが・・・
>>598 wiki見ませんデータベース見ませんでもここでみなさんには質問しちゃいます^^
わけわかんねーよな
全然手探りじゃねー
おすすめ装備を聞くことすらかなわんのか…すまなかったよ
正直レンは普通に男の子にしか見えないのは俺だけか
ボーイッシュな女の子もいい
もう男の娘がいい
>>605 おれも中の人の影響でそうにしか見えない
まほ○ば・ハ○テ然り
男の娘なら何させても問題ないし♀より♂のほうがいいな
シオと対みたいなイメージなので
男の娘に一票
なんと。一目見て女だろと思った俺はこの場では異端だったのか・・・
>>605 アメリカ人から見たら全キャラ女もしくはゲイにしか見えてないから心配すんな
男の娘さんなら上半身裸でも何も言えないからな
アイテールさんマジエロい
>>613 そういうのは設定性別♀にすると出来ない利点だよな
>>604 オススメ装備とかwiki見ればいいじゃん
手さぐりのほうが〜とか役に立たないプライドなんか捨てちまえ
最近IEもバースト状態で連射すれば十分強いんじゃないかと思い始めてきた
放電ブレード改でもピルグリムでばったばった大ダウン奪える
617 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/30(月) 22:27:14 ID:Mfywi6yS0
>>604 いや、お薦め装備を訊く人はいても
素材ドロップ条件を知らずに手探りでやる人はあんまりいないからじゃない?
601を見る限り知ってそうな気もするけど
>>615 それもそうだな。もう十分楽しんだしwikiみるか
放電ブレード改は十分強いだろ
で、救世主の帰還って何なの
偽物?
>>617 装備品の類の欄は前から使わせてもらってたよ。使ってなかったのは素材の欄とか
まぁ手探りじゃないって言われれば言い返せないんだけどw
空気悪くしてすまんかった。
女王冠を集めてるんだけど(吹雪の女王)と(氷の眼差し)どっちがいい?
吹雪の女王だと全然でないんだよね。
>>620 下手するとスパイラルフェイトよりデタラメなパラレルアフターストーリー。
極東支部が活性家化して大変だったてのにアメリカだけ沈静化とか羨ましいぞこの野郎。
しかもその間に変な神機まで作りやがってずるいぞこの野郎。
ID:50MCnLhU0と
>>582がいつの間にか混同されておる
ところでゲーマガ買ってきたんだが
小さいイラストで自分の胸を押さえながらじーっとカノンの胸を凝視するジーナさんががががwww
だっ大丈夫だよジナ姉さん!胸が無くったって自分は任務に貴方を連れていくから!!
・・・真面目な話ジーナさん連れてくと生存率がサクヤさんの1.3倍くらい上がる気がする・・・
>>627 ていうかサクヤ連れてくと死亡率が跳ね上がるだけじゃねぇか?
誰を連れて行こうと死亡率が変わらない俺が異常なのか。
大体1、2回か全く死なないか。
サクヤさんはなぜか攻撃せずにうろうろしてるだけってのがOP尽きを考慮しても異常に多いし、
プレイヤーが銃構えてアラガミから少し離れるとその間に飛び込んでくる・・・
なんなのサクヤさん ほんとなんなの
サクヤはく回復系スキルついてんのに離れて戦うせいでなかなかエイドしてくれないのがダメだ
>>632 しかも近づいてくると一撃で死ぬって言うね
てかリンクエイド以前に敵の攻撃直前で背後から主人公を狙撃して止めるのやめてほしい。
それで死亡が1度や2度じゃねぇからな・・・。
>>634 サクヤは
ジーナ、コウタ、カレルと比べるとやたらと誤射率が高い気がするなー
この時スレ民はまさかサクヤさんが偏食因子に侵されすぎて人間を完全に敵だと思っている擬似アラガミになっているとは知る由もなかった
橘→オンドゥルルギッタンディスカー!
>>635 GEBではその誤射率の高さを利用して回復弾を当てまくってくれれば良い。
しかも他連中より回復量多めで。
衛生兵の分際で名医や奉仕の心すら持ってないカノンとの格の違いを見せてほしい。
第二部隊連れていくとカノンちゃんのリンクエイド率は高いよ
第三部隊はシュンが一番多いんだけどね
銃剣盾、最終系コンプ記念カキコ
しめて275時間お疲れしたw
バーストではメディアインストールってあるの?
難易度5までは「なんだかんだでクリアできそう」と思ってたが
難易度6に上がって考えを改めさせられた
もうミッションの説明読むだけで気が滅入ってくるよ
ヴァジュラ系苦手だ
する利点がなくね?
GEはよくも悪くも広くないフィールドだからな
インスコ必須でフィールド広げるなら、平面的に広いのはもううんざりなので、
廃墟ビルとか多層型のフィールドが追加されれば嬉しいんだが
途中ちょっと大きな壁があるけどあと少しだから頑張れ
インスコでフィールドは広がらんだろw
良くなるのはロードが早くなるだけで
フィールド広げようと思ったらPSPの処理能力とメモリの向上だ
ミッション始める時くらいしかロードないしいらんだろう
いやスマン、言葉足らずだった
フィールドを分割した上で広げるなら、という意味合い
ただこれやるとシームレスの快適さが薄れるのな
フィールド一マップはMHとの差別化のいち部分でもあるから
いまさら分割でマップ広げましたとかはないだろう「
別にMHなんかとの差別化とかしなくていいから分割してでもマップ広げてくれたら
嬉しいけどな
それにあんまり今より複雑なこじんまりマップ追加されても
狭い中アラガミに暴れまわられて今より死にまくる事になりかねん
とりあえず、反射的なガードにボタン2つはきつい
マップ分割とかはいらないけど獣道どうにかしてくれ
アラガミ側はちょっと移動するだけなのにこっちはどんだけ回り道しなきゃいけないんだよ
特に鉄塔の森
ひたすらストーリーを進めるのを第一にやってきて
難易度5くらいになるとミッション内容赤字見るのも憂鬱になったのはきっと俺だけじゃないはず
…また虎かよ!いい加減にしてくれよ!…頼むから
>>541 Alisa Irinichina amiera
ってのが出てきたが
Ilini-ではないようだ
ギャラコレには
Alisa Ilyinichna Omela
って書いてある
ヴァジュラ「人気者でサーセンwww」
てす
虎系はむしろボーナスステージ
あらゆる基礎を学べるし、あらゆるクソを体験出来る
まず単体の低難易度でひたすら避ける練習、次に分断の練習とスタグレ使用後の身の振り方を練習
毎回本番じゃコツを掴むにもホネがおれる、本番と練習を別けてみろ
30分逃げきれる腕がつけば、猛る虎にも付け入れる
>>659 偉そうな事言いやがって死ね
なんという自虐w
>>652 ガードはやばいと思ってからするもんじゃないよ
考え方はステップやダッシュで逃げるのと同じで、それがガードに変わるだけだわ
特攻した方がタイムは短くなるのかもしれんが、相手の攻撃をいなすのも案外楽しいもんだ
慣れてくると
敵が構える→「やべ」と防御→予備動作で「あ、コレ回避できるな」→ステップして追撃
の流れが普通に出来て怖くなる。
ヴァジュラ「突進バックステップで奴らと距離をとったはずなのに
着地したら奴らが目の前にいて怒涛の斬りを叩きこんできた
怖い」
ヴァジュラとシユウは体験版でヤりまくったからな
そんなことよりアイテールさん
タイマンだったら、ヴァジュラとかシユウは
楽しいね。
>>665 トラツグミ(ヴァジュラ)とか帝王の街(ピター)とかは何回やっても楽しいんだけど
中型二体以上のストーリーミッションはイライラしながらも
最初にクリアした時は達成感があっていやっほう!ってなるけど
二回目以降はストレス溜まるだけだな
バーストはストーリーミッションはさすがに
ボス単体とかにしてくるだろうが
フリミは4体とか鬼畜なの入れるんだろうな
GEはキャンプ地とかマップ切り替えがないから
闘技場状態できついんだよな
未だにGEでボスって聞くと「そんなん居たっけか…」と思うなぁ…
ボスの意味からするとGEはキャラよりもむしろ、
ピルグリムや帝王の骨っていったミッション自体がボスな気がする
>>668 確かにボス戦、苦労はするけど頑張れば勝てないミッションじゃないからね
しかしGEBのピルグリムをやったけNPCが優秀で快適だった
あれでもクリアできないようじゃもうね…
帝王の骨はしつけの行き届いたピターが寺の中で駆け回ってくれてたおかげで楽だった
すぐ側でハガンと戦ってるのにどういうわけか出てこようともしなかった
あるだなんとかさんは一応ボスだろ倒したらエンディング流れるし
>>671 ああ…うん、一応ストーリー上のラスボスってったら希望のアルダさんだな…
中ボスが野獣のピターさんか
ボス“キャラ”ってなるとこの二体(三体?)かなー…
ボスってステージクリア型ゲームの名残だよな
俺も自分で言いながら違和感あったけど気にしないことにした
一々大型〜とか言うよりボス〜のほうが通じやすいし
アラガミだろ
バーストではキャタピラで移動してくださいよドリガさん
倒すとクアドリガに乗って移動出来るようになればいい
なんと、クアドリガがおきあがって なかまになりたそうに こちらをみている!
なかまにしますか?
→ いいえ
いいえ
>>679 やっぱアイテールさんじゃないとダメだよなw
イタダキマス!
>>678 たとえばお前がその昔……
幼き頃……
捨てられて凍えてるオウガテイルを助けたことがあるとしよう……
でも死ね
クリア後の楽しみとして成長武器エディターとかほしいな!
次次回作くらいに期待したい
今、無印やってるのですがスキルの「大吉」って効果的に使えるのですか?
(入手確率7%以下の物が1%増える)
687 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 11:33:10 ID:V0fRUyzv0
まったく下らないがゲームオプションで
BGMを小 SEとボイスを最大にしたら爽快感が増した気がした!
マスドライバーとイレイザーは雷弱点の相手に使うとどっちがダメでる?
>>686 無くても何とかなるってか、1%増えても結局リアルラック次第だしな
火力重視で回転上げて報酬回数増やした方がいいと思うよ
捕食で得られるレアの場合なら、確実に1回減る遠慮が邪魔になりすぎる
捕食で得られない場合で銃ゲーするなら、あれば気休めにはなるんじゃないかな
個人的には大量に必要な15%程のアンコモン集める方がきつかった
大吉は2%とかの素材に使うと出現率1.5倍でうまー
と思うことにしている
>>686 無いよりはマシって程度、大吉で増えるのは「追加報酬」で7%以下なので捕食で出る素材ならむしろ邪魔
>>688 相手や撃つ部位次第、基本的にはマスドラのほうが効くハズ
そういえばグルメの効果はどのくらいなんだろう
大吉で思い出したが博多花丸大吉が本番撮影時に
カメリハと間違えて声張らずに適当にやってて、
「アタックチャンス!」の場面がただガッツポーズしてるだけでワラタ
>>692 どれだけ確率が増えるかはわからんが、グルメが付くのがステッキ系のみ
でもステッキには遠慮も付いてくるからなぁ、確率増えても捕食で手に入る個数減ってどうするんだと
遠慮を消すために欲張り付けようにも、欲張り付くのは摘出技能強化くらいで
それを付けるとグルメも消える、手に入る素材が1つ減っても余りあるくらい確率上がらないと、すっごく無意味です…
公開されたスクショで46〜48の武器が気に入った(`・ω・´)
PSP1000のスティックがたまに下に入りっぱなしになるから
3000に買い替えたんだけど
普通の移動中に、足とかがジャギってると言うか
残像とは違う、鮮明なのにぼやけてる何か?これ3000では普通なの?
横縞は良く聞いてはいたんだけど、此処まで酷いとは思わなんだ
特にクロスメディアバーのユーザーの四角い顔のアイコンとか見てると
アイコンを左右に移動する時に、おもいっきり横線いっぱいな状態がハッキリと見えるんだが
俺の3000が不良品だったのか不安になっきてきた
一緒に買い替えに行った友人はgoを買ったから見比べられないんだ
goは画面が小さいからか画像が綺麗だったよ
試しに体験版をやらしてもらったけど、もともとロックオンじゃないと敵を追えない俺には
あのボタン配置でも問題無く操作出来たし
何だかんだ親指の位置をあまり動かさなくていいから、アイテムが異様に使い易かった
散々goを馬鹿にして、操作がし難そうだの画面が小さくなっただの言ってしまったけど
PSコンも持ち歩く覚悟ですと言い切った友人と一緒に
goを買ってGEのDL販売をウキウキして待ってれば良かった
GEBのアぺ版を予約してニンマリしてたのに気分が台無しだよ
販売当初から言われてた横縞は改善されて無いのか
俺のが不良品だったのか、このガッカリ感もう本当に勘弁
ウキウキまで読んだ
ジャギまでしか無理だった・・・
PSP1000のまで読んだ
今日の昼飯はカレーだった
まで読めた
フィギュアって超造形魂だけだった?
>>703 箱フィギュアは今んとこそれだけ
あと11月にガチャでスイングがある
>>704 マジ?
もしかしてアイテールさんは・・・ありますかね?
ヴァジュラのお腹の中だろう
>>706 どうも
これはサリエルを魔改造しなければ・・・フフッ
>>706 グボロたんが荒々しすぎないかこれ。
どっちかはダウンしてるときの物憂げな表情にして欲しかったんだが。
まあ、片方が金なあたり優遇されてる気がしないでもない。
>>697 ソニーに聞いて見なよ。GEBまで時間あるんだし。仮に修理だとしても余裕で間に合うでしょ。
俺はPSP3000の画面にガッカリして翌日売ったけどさ
シークレットはアルダノーヴァ!アルダノーヴァがいいとおもうの!
これ好評なら第2弾とか出るのかな
>>711 そこはひらがなで
らすぼすがたあらがみあるだのーう゛ぁ!!あるだのーう゛ぁがいいとおもうの!!だろ
シークレットコウタこそ誰得だな、無難にリンドウじゃね
ハッ、まさかフォーゲルヴァイデ・・・!
>>713 確かうろ覚えだけれど、ソーマ×2、アリサ×2、シオ、サクヤ、ヴァジュラの
計7種のみだった気が…
ふと思ったが、
ソーマとコウタって対称セットだな
ソーマ:父親のみ、反抗期、剣、半アラガミ
コウタ:母親のみ、親孝行、銃、一般人
>>716 今「コータおかんと支部長が再婚してママレードボーイ」っておもった
早く体験版出ないかな
体験版、今回は結構ギリギリになるんじゃないか
少なくともTGS以降だと思う
だろうなぁ…
TGSのシユウ台でまた意見集めて調整入れて、それからじゃないかな
流石に今回は体験版→製品版で意見聞いて大幅調整入れる…とかはしないよな?
あんまりもう、無茶な事はしないでけろ…
シユウ先生が四つんばいになって背中にモニタなどをおいたSMセットか
ほう。あの腕組みを解いたのか。
いや、ここで妥協するのは良くない
MHという怪物にやっと楔を打ち込めたんだ
やれる事はやっておくべきだと思う
大幅修正は無くても予期せぬ不具合やバグがないとも限らない
結構、あからさまなバグを見逃してた開発だしねw
大幅修正が無いならいっそPSPoみたいに体験版から
製品版に引き継げるようならさらに布教できるんだけど
なるべくなら九月上旬には配信して欲しいな
その前にヴィーナスでしょ!
バーストで変更しすぎると2でやることが武具増やすくらいしかなくなるからバーストは抑え目で行かないと
人間のアイデアは有限だからな
つか、今回も引継ぎはデフォだよな
そこは忘れてくれ
アリサの他に15歳巨乳中学生キャラ探したら
アルカナハートの春日舞織がでた
外人の成長は早いが劣化も早い
つまり・・・
15歳巨乳高校生なら某麻雀アニメにいたような
バーストお初の新規ユーザーは体験版→製品版でも良いんだがな…
自分ら無印引継ぎ組は如何するよ
無印→バーストへの引継ぎあるのに、無印→体験版→製品版って、出来るものなのか?
俺は無印からやってるけど多分バーストに引継ぎしないから引継ぎ出来ても出来なくてもどうでもいい
>無印→体験版→製品版
あくまでも体験版だし、さすがにこれは無理だろ
自分は引き継ぐつもりだけどストーリーモードは
どうしても無双になってしまうんだろうな
体験版なんてちょっと感触確かめたいだけだから引継ぎとか別にどうでもいい
無印→バースト製品版の引継ぎだけで良いよ
体験版もガッツリやりたいし引き継げたらいいなとは思うが
無理ならまあ仕方ない
やっぱり無理だよなぁ…
まあ体験版も楽しめればそれで良いや
ヴィーナスをバーストでの新規アラガミに仕立てて来そうな
>>728 二次キャラだってことを忘れるなよ?
年を取っても綺麗なお姉さん、30代半ばになっても10歳サバ呼んでもばれない
そんな大人になっているさ
>>739 そうなると体験版の時点で無印からの引継ぎが出来るって事か?
体験版の時点で引継ぎ可だと
無印に入ってる武具のグラとかを全部体験版に
入れないといけなくなるじゃないか
容量増えるとSCEのPSNに払わないといけなくなる
サーバー利用料が増えるんじゃなかったっけ?
無印→体験版の引継ぎはできなくてもいいんだが
体験版やり込んでバースト発売後に
無印と体験版→バーストって引継ぎは無理?
言ってる意味がわからない
出て無いものが誰に分るって言うんだ
>>741 正規ナンバリングでもない、
いわゆる「猛将伝」的なヤツだからなー
かける予算もなるべく抑えたいだろうしね
>>743 スマンw
無印で作った武器と体験版で稼いだ素材や武器をまとめて
バーストに引き継げないかなと…
>>744 そりゃそーだw
ただ技術的に絶対不可能なのか分かる人いないかと思ったんだ
無印→体験版→バーストが
>>741見ると大変そうだから
無理かと思ってさ
無印→バースト
体験版→バーストで2キャラ作ればおk
改善点に触るためだけの、セーブ出来ない体験版ってのもありえるだろうか
なりこそない
>>746 そういうのだと無印から引き継いで、その後に体験版の追加認証で何かオマケをプレゼントくらいしかやりようなくね?
>>747 無印のデータと体験版のデータでキャラが2つ存在することになるのにそれを一つにしろと?
>>748 てか普通に考えて今回はそっちだろうな
引き継ぎは必ずされるさ!PSがな!!
あって、体験版で稼いだ素材なんかだけが
無印→バースト時に引き継げるぐらいじゃね
普通に無印→体験版→バーストとできたらスタッフに惚れるわ
>>753 そんなことされたらアイテールのコスプレしてスタッフにケツ穴の処女差し上げるわ
別のゲームのツイッターで体験版の話してたけど
体験版は体験版で結構めんどくさい作業工程踏まんといかんのだな
今GEスタッフてんやわんやだろうな
マジお疲れ
>>742 無印と体験版のデータを一つに纏めたいってこと?
そりゃ無理だろう
無印→バースト、体験版→製品版で2キャラ作るしかないと思うよ
追加版なのに体験版出すってのもえらいことなのに多くを求め過ぎだな
主人公空気は改善されてるのかねぇ
優秀な人物なんだけどねー元ニートだけど
できるとしても無印→製品版のときに体験版のデータがあるとアイテム引継ぎまたは特典ありぐらいだろ
>>758 タツミに聞かれて「無職ですが何か?」と答えたヤツはな。
「…………」と答えたヤツは、もしかしたら何か仕事してたかもしれないじゃないか。
他人に言えないヤバイ仕事だったんだろうけど。
>>758 ソーマはすぐ回復使いきって死にまくるから
早々にスタメンから外してたのに
エンディングで主人公みたいな扱いされてて何だかなぁって感じだったわ
アイツの神機なんてどうでもいいから主人公の神機を強化してくれとw
762 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 19:15:50 ID:yOeEdCHM0
>>754 お前ずっとアイテールアイテールうぜえんだよ死ね
リッカさんが抱きついてくれるだけでもう満足
コウタやアリサは年齢的に入隊前は学生だったと思うんだけど、
空気は新型である事とコウタと近い年代と言う事以外に設定が無いから
極端な話、ソーマを超えるオラクルハイブリッドの超人という可能性すらある
リッカーさんにイタダキマスされてしまえ
やっぱ選択肢は一回ぽっきりでいいよな
そうすれば二人目の楽しみも増えるし
あぁいう荒れた世界だからこそ
自宅警備員も立派な仕事になったと思うがな
まぁ警備する場所があったらの話だがw
>>764 実は空気はサイコメトラーだったりしてな
アリサの手つかんで過去読んだのも新型同士だからとかじゃなくてただ単にリーディングしただけ
だったらどうしたって話だが
入ってまもなくウロボロスを一人で討伐する偉業成し遂げてるし(ストーリー上は)
フェンリル来る前に特殊な強化改造でもされてたのかと思えてくるな・・
>>761 旧型連中は勿論、同じ新型アリサやリョウ、特殊神機使用者には真似できない、
『神機パーツの変更』という最大の特徴があるじゃないか。
だから必要以上の強化は主人公にはいらないのだよ。
汎用性が高い事は良い事だよ。
検査では博士もビックリの数字を叩き出してるんだよな
>>760 その発想はなかった
元無職の人が「ここに来る前は何してたの?」って聞かれて答えられないアレだと思ってたわ
その発想はなかった
>>770 みんなパーツ変更しないだけじゃね?ソーマの部屋に刀身とかおいてたし
>>706 >ガチャはアラガミはヴァジュラのみ。コウタどこいった
アラガミの少女「・・・」
プレイヤースキルで会話が変われば面白いんだがさすがにそれは難しいかな
せめて女主人公と男主人公でイベント分けてほしい
こーた女好きなのに女主人公無視かよ
>>773 心を持つ物は人だと、普段無表情な誰かが言ってた気がする
世界は人で溢れているな
ウチの女主人公は
リッカさんとだけイチャイチャしていればいい。
アイテールさんが見てくれるならコウタに無視されてもいい
リンドウ「俺よりヴァジュラのが優先順位高いのか…樹海…行くか…」
>>780 だってヴァジュラさんは亜種共々その威を色んなアラガミ達に貸して
ほぼ全難易度で活躍してますけど、
リンドウさんは難易度3の最初で出番終了じゃないですか・・・
>>776 人格を持つという意味ではシオは人だな
普通にしゃべるアラガミは増えるのだろうか
榊はそれに賭けてシオを研究したんだよな
アラガミと対話し、共生を目指す
だけどアラガミはアラガミ同士で仲間意識とか持つんだろうか
マータとピターは仲間
アイテールアイシテール
ヴァジュラの後足がネコ足でかわいい…
ピルグリム一家
最近エリックの方がリンドウより存在感が強い様な気がしてきた
>>787 俺はGEBの情報を知った時に「あ、リンドウっていたな」って思い出した
アラガミ化してるっぽいけど
腕輪も神器もないんだよね
フリーズドリル系で貫通中付くからヒートも後で付くかと思ったら最終まで付かなかったでござる
危うく生産するところだったでござる
791 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 21:02:07 ID:mkat7Ueo0
リッカがミッション後にスタングレネードくれるって言ったのにくれません。
どうしたら貰えますか?
人が人を食う国が(ry
ショートヘアとロングヘアはあってもバスターヘアがないのはどうしてですか?
>>758 バーストは期待するとして無印のストーリーや演出も
改良されてるならモチベ上がるんだけどねえ
スタッフめっちゃ頑張ってるなー
いまからかなりwktk
この調子でBURSTが売れれば2も出るんだろうな
今から楽しみだ
そういやエンディングでシオが月を見て
「お餅みたいでうまそう」って言ってたけど
アンタ餅食ったことないやんて突っ込んだら負けなの?
結局●グリットちゃんは何だったの?前に画像貼られてたとき、誰コレ?って訊いたら
バーストの新キャラだよって言われてた
>>799 ●グリットちゃんは、小説版のアーサソールの整備士じゃなかったっけ?
>>798 えっ
お前シオにお餅食べさせてあげた事ないの?
シオちゃんは食べたくなるほどかわいいよ!
堕龍ヒレでステーキを作る榊さんならアラガミ素材で餅くらい作れるに決まってる
>>800 じゃああの時俺含め数人は釣られたという事かビクンビクン
>>798 サントラのミニドラマでコウタから教わった
806 :
枯れた名無しの水平思考:2010/08/31(火) 21:38:34 ID:mkat7Ueo0
シオどころか物資不足でヒバリやリッカですら新年にも餅も食べられないっていってなかったっけ
公式ブログで
だからアラガミでつくるんじゃないか
捕食した回数によって武器の攻撃力が底上げされていくとかどうかなー?
>>807 うん。でもCDのミニドラマでは、「昔は正月にお餅を食べる風習があったんだって〜」とコウタが教えている
コウタ・アリサはお餅食べた事は無い。
コウタ母は餅食べれた世代だから、お母さんからの又聞き
アラガミの生態についての自由研究が終わってない俺はどうすればいい?
小型アラガミが対象で、オウガテイルとザイゴートは比較的簡単に終わったんだけど
コクーンメイデンがどうしても見つからないんだ
明日提出なのにorz
ああ、もう夏休み終わりか
明日本気出す
>>809 アラガミのコアを取り込んで神器のコアを強化するシステムは欲しかったかなー
攻撃力底上げしたりスキル追加したり
アラガミバレットは持ち帰れるようにしろい!
| ∧ ∧
|/ ヽ ./ .∧
| `、 / ∧ やあ
|  ̄ ̄ ̄ ヽ 夜更かししちゃいけないからもう寝なさい
| ̄ ̄ ̄二学期 ̄ ̄ ̄)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.\ 俺は朝一でライダーの映画見てくるから頑張れよ
|ヽ-=・=-′ ヽ-=・=- /
|:: \___/ /
|::::::: \/ /
>>811 ドラゴンの自由研究が〜とかいうスレかどっかの動画サイトのランキング見たんだろ
>>814 スキルかぁ、それなら後々からも伸ばせそうでいいですね
神機ってアラガミのコア喰ったら強くなるなんて設定あったっけ?
ちょっとノルン見直してくるか
>>815 何故持ち帰られないのか不思議だよな。
>>819 小説版で勝手にコア喰って進化してたような
ただあんまり推奨されてる行為ではなかったと思うが
なんか勝手に進化して強くなられるとある日突然自分の制御離れて
喰われそうでこえぇもんな・・・
>>819 ヴァジュラのコア喰ったオウガテイルはパワーアップしてたし、人工アラガミである神器もパワーアップするんじゃない?
あと公式のリンドウの神器説明で様々なアラガミのコアを取り込んで強化を重ねてきたと書いてあったような
冷やしカレー始まったな
リンドウは剥けてない
まぁ言ってしまえば
コアを食べさせること=強化がになるのではないかと思います
というか
ソーマの神器が白くなったのは強化じゃないのかと
サモンナイトじゃないんだから...
でも現状の武器と強化パーツだったら自分でエディットしたい…
と思ってしまう自分はヌルゲーマーですか?
いやいや、コアの摘出回収に行ってるのにコア食べちゃったら駄目だし!?
無傷のコアは新しい神機のコア部品になるってあるし、
神機の強化に使えるのは傷あり品じゃぁ…
アルダノーヴァさんって神機なんだよね?
で、支部長がアラガミのコアを与えて育てた?んだから
神機も強化されると思う
支部長のは職権乱用入ってるしなぁ…
一般GEの神機の強化に、無傷コアはもったいなくて使わせて貰えない気が…
そろそろオウガテイルくらいなら食べさせてくれても…w
というか、そうか、主人公の神姫のコアってなんのコアなんだろう
中2的にはウロヴォロスとかなのかな?
>>833 新型は影響がどうとか言われてたし
ひょっとして神機に食われてアラガミ化した元「人」のコアだったりして
ところで旧型神機やアリサの神機って刀身や銃身の付け替えってできるのかな?
>>836 付け替えは主人公特権のはず。普通は不可
>>836 出来てたら今頃やってるだろう。
それをしないのは「出来ない」か「やらない」のどちらか。
多分前者だと思う。
>>835 うおおかっけぇ…
>>他のひと
姫路と神戸の近くに神姫バスってのもあるんだよ…
マオチャオ型が好きです
強化パーツの近接武器威力アップ系ってつける価値ある?
銃のは意味ないらしいけど…。
神機の強化といえばレンのは主人公みたいなのつけてるけど、ひょっとして
GEBでは主人公が神機作ってやるか、もしくは自分のおさがりをやる
てことになるのかな?
他のNPCが持ってるやつも形同じの色違いばっかだぞ
ソーマやリンドウもしかり
NPCの剣の軌跡の色って主人公の剣の属性に合わせて変わるよね
もしかして同じ形の神機をたくさん持ってるのだろうか?
マジレスするとNPCの武器は全属性付いてる
847 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:10:21 ID:dCpKxrAaP
塗布剤が妙にレアアイテムなのが意味不明だぜ
>>847 でも大吉付けて鉄塔の森行ったら追加で結構出る
850 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 00:18:20 ID:IXI6ed0f0
>>845属性というよりデザインだね
同じ神のムラクモと楊貴妃装備して比べるとムラクモの場合赤くなって、
楊貴妃だと黄色くなる
プレイヤーと軌跡の後が同じになってしまうのは個別化が難しかったからなのか。
白イーブルワンなのに軌跡が赤かったり、アヴェンジャーなのに軌跡が黄色いと
なんか違和感あって・・・
数日前にグロ画像貼った野郎か。
あうあうあー 高発電体でねぇ…
さすがに今度のは踏まなかったぜ。
それはさておきアルダノーヴァ堕天の腕って意外と近接縛りやってればサクサク壊れるのな。
後、意外とスタミナ回復量増加欲しくて作ったイレイザー真が活躍してくれた。バーストまでにノーダメージ達成できるよう頑張るか。
ところでさバースト用にパーツを揃え用と思うんだが
バースト強化スキルってどう思うよ?
ごめん、近接縛りっていったけど後ろの奴は普通に銃使ってるわ。
その時に意外とイレイザー真活躍したってことね。連レスすまん。
どう思うってどういうことなのよ
バーストスキルはHPやスタミナがリジェネ回復するようなものがあれば立ち回りも変えれるんだが
攻撃力や防御力が単純に強化されるだけじゃな
それでも近接の地位向上には十分貢献するんだろうが
どんなスキルがあるのか分からんと何とも言えん
バースト状態にはスタミナの消費が減るところがいいな
つーか基礎能力増やすよりもバースト時間を30秒から一分にして欲しいんだがな
コンボバーストでバーストしやすくなってるんだし時間は十分じゃね
無限ジャンプみたいなアホな物ないかな
それでビルの上とかに乗ってOPのソーマみたいに落下して捕食ってのが出来たら楽しいだろうな
ウロヴォロスのしっぽみたいなとこから駆けあがって背骨ザクザクやりたい
>>864 おうがている「やぁ、君が例の(ry」
こくーんめいでん「・・・・・・・・・」
ばじら「おうがているくん、UEだ!」
こくーんめいでん「・・・!(カカッとバックステッポ」
おうがている「うわぁぁぁぁぁん」
ばじら「ボーっとするな!」
こういうことか、ID的に
PS3版GEって感じだな
GEもこのくらい中二っぽくていいと思うんだがな〜
>>866 >こくーんめいでん「・・・!(カカッとバックステッポ」
メイデンがバックステップ・・・だと!?
そういやバーストではギャラコレでほのめかされたメイデンの進化形態出ないかなぁ
小型仲間のオウガはヴァジュラテイル、ザイゴはサリエルと進化形態あるのに、メイデンは現状無しだからなぁ
救世主の帰還に出てきたビックメイデンが出たりして
そういやザイゴート武器って出ないのかな
天使っぽい感じのが出来そうな気もするが…進化系のサリエルあるから省かれたんだろか
ザイゴート武器でるなら
通称おっぱい剣となるようなデザインがいいな
なんというかソフトタッチな
モンハン12/1か・・・こっちには影響なさそうだな
過疎
どっちもkonozamaしてくる
>>869 メイデンはクアドリガっぽくね?
体の風合いとか、首周りとか、胸を開くと武器が出てくるとか
オウガテイルはカムランに発展してる気がしなくもない(鬼面とか背中の毛とか尾とか)
続きが出ると聞いて再開した
倉庫が増えるのは当然として全アイテムを収容できるサイズかどうかはまだわからないの?
そこだけ気になる
ツイッターで「もう倉庫に入らないということは起こらない・・・はずw」って答えてたような
BURSTではバレットエディットどうなるんだろうなぁ。
回復ガブ飲みないぞうはかいだんは修正くるのだろうか・・・
でも、ないぞうはかいだん弱体化したらバレットそのものが弱くなりそうだし
今のバランスのままだとあの実用パレットが使えなくなると
結構ゲームそのものの難易度が上がってしまう感じはするが
全体的にバランス見直されてて初期バレットでもやれるように調整されてれば良いんでね
爆発放射のDPOをレーザーと同じくらいにしてくれれば問題なくなる
張り付き球に修正がくると予想
通常球と同じように弾丸やレーザー出すとエラーになるにすればいいとおもう
弱体化することで調整するのはやめてほしいな
その方がバランス取るの楽なんだろうけどw
>>878 前回はテストでエラー出ても普通に使えるとか
バグが酷かったからそこら辺は修正されると思う
ないぞうに補正掛けられたり脳天も屋内では使えないとか
最適解がひとつになってしまうと逆に面白くないしね
>>879 初期バレットが微妙だったってのはあるよな
プレイヤー強化と理不尽な攻撃修正でトータルバランスは良くなってるだろうし
ネタバレットが作りやすくなってるといいんだがな
せっかくアバター交換するならネタバレットを持たせたい
>>884 逆方向に出る拡散放射型バレットとかかね
自分としては近接系スキルをもう少し強くして欲しいかな
アスリートやスタミナ回復量増加つけてるけど効果があまり実感できないしトリガーハッピーに対抗できる接近スキルが欲しい
後、欲を言えば爆発バレッドももう少し改良しやすいようにして欲しいかな・・・
まぁ、既に発表されている時点で凄い進化だろうしスタッフもかなり頑張ってるから倒れない程度にやってくれればそれでいいかな
プレビューでのエラーなぁ…
エラー出たら作れない様に…はして欲しいが、今も現役の911や0.4が使えなくなるんだよなー…
対消滅を如何処理してくれるのか、ちと不安半分期待半分
>>877 「はずw」ってwまさか自信ないのか?w
もう倉庫の要領無限にしといてくださいよ。
そうすれば大丈夫だから。
>>888 一応余裕で倉庫に入る筈
「はずw」は今後DLCでの素材がどれ位増えるか判らないからだろうなぁ…
まあ、倉庫溢れたとしても暫く後の事だろう
>>884 「強いバレットが出来ないように修正をかける」って言ってるのが気になるなぁ
スタッフの予想の範疇内に収まるように
エディット全体を縮小方向で調整かける、って感じの修正だと
結局エディットシステムそのものが
幅がなくなってつまらないものになりそう
よしんばそうなっても楽しみ方はそれだけじゃないさー
次回作に期待ってことでいいじゃない
個人的にはアラガミ骨武器を作ってそれを成長武器にすれば…と思う
アンプル持ち込み量はちょっと減っても良い気がする
既存の非実弾弾頭じゃなくて荒神骨から作った実弾弾頭は使えないものか
同じオラクル細胞だし、腐るくらい余って消費しきれないし
※OPゲージが空になってても自由に撃てるが残弾が尽きるとそのミッション中は二度と撃てない仕組み
そしてバレットエディット非対応
杞憂であると思うし、そうあってほしいけどね
バレット関連に限らず、MMOみたいに
数字を小さく渋くしていく方向の調整は勘弁してくれ、と思うことしきり
最近、その手のゲームをこれでもかって見せられてるからなー
ただでも素材集めがマゾいんだから
他のところはむしろユルくしてくれよとw
既製バレットのミサイルが生きてれば脳天も使えるだろう。
着弾後の顔真っ赤部分がどうなるかはわからんけど。
初期・店売りバレットが弱いのはナイフやブレードが弱いのと同じで仕方ない気がする。
エディットが苦手でもバレット合成で用意されてる既製バレットを使えばクリアは十分できる。
銃偏重の解消はアンプルの回復量調整で来るんじゃないかと妄想
既出だろうけど
レンの装備って一応決まってたんだな
ショートとアンダル系(だったか?)とハムレットだか
オセローだかが似た形状の盾にあったはず
にしても黄色いこと
銃関連だと発射音の差別化をお願いしたいなぁ
タキツと20型ガットの発射音が一緒とか
899 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 16:47:36 ID:hjqAaK1Y0
つまり今回の空気の称号はレンのものか
剣を振った時の音も個性があるといいな
せめてチェーンソーやドリルはギュインギュイン鳴らしてほしい
音もいいけどエフェクトが欲しい
モンハンみたく雷属性なら稲妻が走るとかそういうのじゃなくて
剣筋っていうのかな、適切な言葉が思いつかないんだけど、それで各属性の色程度なら良いと思う
>>900 アッタレー!パコーンパコーン!(ガチャコン)ダッダッダッ
テイ!(ギュイーン)テイ!(ギュイーン)ヤー!(ギュイーン)
ありね
>>904 多分そんな感じ
最近のゲームちょっと浮かばないから昔のでたとえるけど
アインハンダーのブレード振り回してるときのあれ
>>905 たしかにアインでブレード取ると
無駄にアーム上下させたくなるから困る
残像みたいのは微妙に出てはいるけど
あれくらい長い残像が出る武器とか合ってもいいな
>>903 ヤッ!(アットウテ)ヤッ!(アットウテキナ)ハァッ!(オロカモノメガー)
っていうノーヴァ剣もとかね
アラガミ装備一式そろえると、捕食ボイスが各アラガミの咆哮になるとか・・・
それこそノーヴァ系だと「圧倒的力よ!」とか。
Side-BN貰ってきたけど既出のバースト情報だった
ヴィーナスはどうなったんだヴィーナス
今月には遊べると思ってたのに
救世主(笑)は糞本
釣られて買った奴は後悔した方がいい
ごめんね
救世主好きでごめんね
vsキメラアラガミとかvs反フェンリル教団との市街地戦にワクワクしててごめんね
今月の救世主はなぁ…
教団内にフェンリル関係者いないとおかしいよなぁ…と
あのカルト集団、どないしてオラクル細胞の保存技術と加工技術手に入れたん
しかもむき出しのコアとかさ…
整備のリッカだって偏食因子組み込んだグローブで神機扱ってるのに、
普通にコア持ってるし持たせてるし…
ツッコミ所の多さが気になる…
風属性にGOサインだした雑誌の漫画に何を期待したの?
>>909 シオもアラガミ→月面でシオ討伐→シオ一式装備→捕食で「イタダキマス!」
…という夢を見た
>>907 ソコデスカ!(バーン) モットチカラヲー(バシュンバシュン) ハッ!(バシュシュシュシュ) オットアブナイ!(ガキーン)
とかな
1000取ったら糞ゲー確定だな
スットコゴッドイーター
ドッコイーター
アマゾンにあるハンニバルの両手を広げて迫ってくる写真、お断りしますのAAにみえる
逆に考えるんだ
シオを連れて行けるということはオトモアラガミがいるのと同じではないか
尼レビューの「予備動作小さすぎ」やら「異常範囲」やらの文字を見るたびに、
「あのくらい見切り余裕だろ」とか思ってる俺は見事に調教されてるんだろうな。
支部長の犬だなw
>>926 慣れるまでやれないプレーヤーが多いんだろーなー
もはや雷カムランの尻尾回しの範囲すら余裕をもって見切れるぜ!(
硬神たんでないかなー
>>926 余裕とまでは言わんが1体だけなら十分対処はできるね、理不尽な判定もあるにはあるが
ただ俺は分断失敗したらもう銃ゲーに切り替えないと無理、2〜3体同時に剣では捌けない
やっと漫画更新されたな
二対同時に相手して避けながら闘ってる時の手汗は異常www
>>911 解析だとシオ武器なんかもあったな
その辺は無かったことになったのかバーストに入るのか…
どっちにしろアナウンスは欲しかったなぁ
>>926 俺も初めは「クソ判定、ざけんなゴルァ!」って感じだったけど
今は「当たらなければどうということはない」とか思ってるからなぁ
>>932 ヴィーナスはGEBになるってどっかで情報出てた
>>933 マジかよまぁそうなるだろうとは思ってたけどw
>>926 と言うことは俺も調教されてるのか・・・
でも異常と言われるピターの落雷も、吼えかけ(頭上げる)見て即攻撃やめればステップ二回で避けられるし、そこまで酷くはないと思うんだが
それでも空ガない今だとサリエル系の光柱だけは勘弁な。毒粉撒きはショート・ロングなら予備動作見て空中△で抜けられるがあれは無理だ
>>935 アイテールの光柱はバスターのチャージで当てると気持ちいいぞw
>>918 リアルで知り合いとやる時たまにネタでいいながらプレイするんだがw
>>926 同じく別に異常とは感じない。むしろノーモーションパンチとかもスリリングで楽しいと思っている自分。
このゲームって理不尽難易度でなんか広まってるから普通にやれてる発言するだけで達人様扱いされてそうで困る
正直慣れてくると1対1すら温く感じる俺なんか完全に調教されたドMでしかないと思うんだがな
>>926 俺はもう戻れないところまで調教されてるのかもな・・・
理不尽攻撃の全てが「まぁ、本気で殺す気で攻撃してるんだから当然だよな」で許せる。
個人的には制作陣がこれを作るきっかけになった"あっち"の方が難しいわ
あっちは桃色怪鳥で詰んだけどこっちはイザヴェルまで来れたし
批判のレスが書き込まれても
「はいはい既出既出。だから何?」
くらいの反応しか返ってこない時点でこのスレにはもう調教済みの奴しか残ってない
批判内容の通りだから反論してもなぁ
そして俺はいつものように武器を担いでミッションへ
だいぶ調教されたとは思うけど
「突進時の後ろ足」の当たり判定だけは
未だに許せない・・・・ というか違和感を拭えないな
>>945 少なくともこないだ体験会の時点ではそれなくなってたよ
カムランの跳びかかりの判定とかも修正されてるといいな
>>945 あーコイツそろそろ突進するなー、ていうのを予知して
バックステップかガードで適当にあしらう俺は調教済み
ロング使ってると、2〜3回切ったあたりでガードするとちょうどいい感じに防御できる気がする
一回分見誤ると死ぬけど。
むしろ後ろ足は移動の要なので
当たった時のダメージがでかいのも納得だとおもうんだけどな
全力疾走時の足の動きに巻き込まれると結構ひどい事になるし
でもまあゲーム的に快適になるから良いんじゃないの
如何に理不尽と感じさせず手強いモンスターが作れるかだな
>>946 そうなんだ、それは嬉しいな
>>947 蹴られてダメージ食って腹立つってのも勿論あるんだけど・・・・
「地面蹴ってる足なんだから、当たり判定あって当然っしょwww」みたいな
スタッフの考え方にモヤっとするというかね
リアルなのと楽しいのとは別なんだよ! という個人的な思想がありまして
>>4の
>死んだはずのあの人の姿も
これってエリック?だとしたらwktk
>>951 あれにイラッと来るウチはまだ正常
ニヤニヤしながら安全圏に離脱するようになったら手遅れ
自分は後ろ足になんの疑問も持ってなかったなぁ…
あのふっとい後ろ足に巻き込まれるんだから、そりゃ吹っ飛ぶよなぁ…と
個人的には飯食いに行くときのダッシュに巻き込まれて大ダメージなのが…
カムランさんとか、普段の攻撃のときはいちいち「っしゃーっ!!」って気合入れてくるのに
飯ん時はいきなり走り出すからびっくりする
>>936 バスターはCC&元々のリーチのおかげで地上からでも攻撃届くのがいいよね
>>938,940
リアルに考えちゃうと、人間の武術にしろ野生動物の一撃にしろ、攻撃って如何に速く、如何に威力を上げ、如何に隙をなくすかだからねぇ
それに予備動作は少なくとも攻撃自体は生物のモーションとしておかしい、所謂「生き物っぽくない動き」は少ない気がする
ヴァジュラだと、猫パンチは実際の猫でもあんなもんだと思うし、同じ飛び掛りでもその場からややゆったり山なり気味に飛ぶんだり、助走つけてから低く飛び掛ったり飛び掛りついでに砂煙上げながら脚を支点に方向転換したり
何回も突っ込んだな
お前らどんだけ飯が食いたいんだと・・・
「くっそ、やられ過ぎた! 飯食って回復するしかねぇ!」
↓
「ふぅ、食った食った。腹も一杯、食後の散歩するか。・・・何か忘れてる様な。
っていうか何で飯食ってたんだっけ?」
GEBだとこうなるんだっけか?
たった今イザヴェルまでクリアしたぜぇ!!
しかし思った以上に難しいかったなぁ・・・コンゴウ4体の時はホントに
ゲーム投げたくなった・・・
ないぞうとのうてん無かったらクリアできてる自信ないなw
961 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 21:43:45 ID:hjqAaK1Y0
俺は一度詰んでピルグリムは電気ナイフ作って切りまくりでクリアしたな〜
イース7やった時に現実との整合性は置いておいてとにかくゲームとしての快適性が優先されてて好印象だったな
まぁ、ジャンルも違うしGEは現実とゲームをうまい具合に擦り合わせなきゃだろうからそこは難しいだろうけど
それよりそろそろ次スレだけど避難所の更新お願いしますねー
サリエルに黒いティクヴィを発見
あれ?次スレは?
>>950の人が反応ないしちょっと挑戦してくる
>>3-
>>4は今のままでおk?
開発状況が何パーセントとかの文とかもういらなそうだけどな
>>969 おk
あと
・11日のGEフェスではさらなる新情報を発表する
これも過ぎてるっぽいから削除しときました
>>971 超乙電体。
ufotableの空の境界班、暇そうだからスパイラルフェイトのアニメとか作ってくれないかな…。
救世主の帰還とか言う、黒歴史だけはノーサンキューな。
救世主の帰還は原作アフターを免罪符に色々やり過ぎてるよな。
まぁ戦闘面だけならスパイラルフェイトの方がやり過ぎだけどな。
女帝プリティヴィ・マータを一撃で斬首とかどんだけ戦闘力高いんだよっていう。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2010/09/01(水) 22:42:28 ID:IXI6ed0f0
>>971 乙でーす!
スパイラルフェイトのアニメ見たいなぁー…!!
周りがGEを全くやらなくてGEBを言ったら「パクリなのに続編が出たのかw」とか言われてる・・・
もう駄目だ、孤高の神機使いとして頑張む
安心しろ俺はNPCしか友達はいない
だからMHはPSPのパクリだって何回言わせるつもりだよ
>>979 バーストの体験版配信されたら、試しにやってもらえばいいんじゃない?
それでもパクりって言われたら諦め…
この国には60万人の適合者が居ることを忘れてはならない
>>980 安心しろ俺もだ
アドホック?通信プレイ?なんだそれは
>>980 奇遇だな俺もだよ。
アバターカードあっても通信環境や友達いなきゃ意味ないじゃないですかー!
>>982 体験版の話をしたら「やる価値なし」で終わったぜw
アドパ怖いんだよなぁ
>>979 元々モンハンが続編作らないでスピンオフにうつつ抜かしてるからGEに目を付けた俺だが
結局両方ともハマってしまったって奴も多いはずだ
>>981 その辺盲目な人多いよね
ぼくのだいすきなもんはんって感じなんだろうなぁ
>>988 GEスタッフもモンハン好きだからパクリじゃなくて純粋にジャンルとして広めようとしてるのにな
そりゃイメージとしてはパクリ言われるかもしれないがユーザーの意見を賢明に取り込んでいいゲーム作ろうとしてるシフトチームをパクりだなんて罵る気は起こらんね
今のゲーム業界でここまでユーザーに楽しんで貰う事を意識したチームもないだろうに
あんまりホイホイ意見全部聞いてしまわないかとかその辺の心配はあるけどね
女子校で布教に成功して二人もメンバー増やした自分は勝ち組
その子達もすっかり調教されてTGSも行く
>>990 地方民の俺にとってはTGSなんて未知の領域だわ
情報期待して待ってるよノシ
○○は××のパクリなんていったらキリがないからな
言わせておけばいいんじゃないか
自分が好きなモノが一番なんだろ
モンハンやってる身でもGEは衝撃的だったなー。いろんな意味でw
それまで最初はどんなひどいゲームかとバカにしてたが、、
「街を覆う影」が流れた瞬間テンションがやばい事になったのはいい思い出
>>990 ソーマとリンドウさんの力が大きいような……
ま、自分もアリサに釣られたんですけどねっ
悪いところだけしかパクってないんだからムキにならなくても良いのになぁ。
一応プレイさせて「何これ理不尽すぎクソゲー」って言われたら、
「仕方ねーだろ遊びの戦いじゃねーんだからよ」って言い返してしまいそうな自分が恐い。
さすがにGEがMHをパクってないっていうのは無理があるな
998 :
990:2010/09/01(水) 23:22:30 ID:OoYtUWyt0
まずキャラ画を見せて釣って、
PSPを持参してやってもらったら次の日に買ってたw
>>990 女子校に侵入してGEを布教する不審者か…
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。