【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR89

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考

『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/


次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR88
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282063379/
2枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:54:56 ID:vjg858760

Q.武器の種類はどうなの?
A.武器は12種類。MHP2Gの11種類に「スラッシュアックス」を追加した形
 それぞれの武器に変更点あり、ボウガンはMHP2Gのシステムとの事

Q.インフラストラクチャモードに対応したとか聞いたけど?
A.MHP2Gと同じで、DLCのみの対応だと思われる

Q.モンスターはどうなの?
A.3rdから登場する新モンスター「雷狼竜ジンオウガ」「アオアシラ」「ガーグァ」に
 MH3のモンスターも登場(ラギア、古龍は不明)するらしい
追加>緑色の新モンスター+ドスファンゴがSSにて確定

Q.装備の種類はどうなの?
A.MHP2nd以上、MHP2ndG未満らしい

Q.フィールドは増えた?
A.今回は村が「ユクモ村」。新フィールドが「渓流」。水中戦は無い

Q.クエストはどうなのさ?
A.DLクエストをMHP2G以上にする予定らしいな

Q.そういえば農場はどうなったの?
A.広くなったらしいぞ

Q.そろそろ名前に漢字が使いたい
A.漢字だけじゃなくひらがな&カタカナも使えるようになったみたい

Q.オトモアイルーはなんか変わった?
A.オトモアイルーを2匹連れて行けるようになって
 更に装備のカスタマイズ可能。武器は打撃と切断のままらしい

Q.じゃあキッチンアイルーはなんか変わった?
A.無くなったらしい。だが代わりに集会所と一体の露天風呂で……

Q.引継ぎはなんかある?
A.2ndGからのセーブデータ引継ぎはないらしいが、特典はあるかも?

Q.トライは採取がランダムだったけどどうなの?
A.固定らしいです。


3枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:56:07 ID:vjg858760
   ∩〇∩   つよいぶき よわいぶき そんなのひとのかって
  〇o゜ω゜o〇  ほんとうにつよい はんたーなら
   〇〇〇   じぶんのすきなぶきで かてるように がんばるべき
  .c(,_uuノ
  ろあるどろす
4枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:58:10 ID:lzrizQiFO
いちおつ
5枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 22:59:31 ID:ivbOwUpmO
強くないから武器の強弱に拘るんでしょ

>>1
6枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:00:50 ID:9Tp0WgJO0
>>1
乙ペッコ
7枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:02:27 ID:Y5zHheCD0
どうせすぐに相場暴落するんだから
最初からアイール村くらいの
値段にすればいいのにな。
その方が売れる。
8枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:17:28 ID:6f7kE0Od0
>>1
9枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:32:40 ID:Y3SOOsnm0
>>1ラギア乙す
10枯れた名無しの水平思考:2010/08/21(土) 23:59:49 ID:2DyhfPSf0
トライ未経験の俺にお守りとやらをkwsk
11枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:00:00 ID:+jGKzwYF0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
12枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:07:34 ID:WIzhZeHUO
>>10
スキル値を増やすボーナス装備
報酬や採掘で一定確率で入手
クエスト終了時に鑑定
スキルの種類や増加する数値は様々
中毒性あり
13枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:08:51 ID:ewysLFIx0
>>11
やるではないか
14枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:09:50 ID:obk5GrkA0
>>1
回避性能+7s2のお守りが出たときは自分の目を疑ったな
15枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:11:49 ID:B8gQ8+0/0
結局発売日はいつぐらいだと思いますか?
16枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:13:59 ID:Q7+IqpfNO
11月中旬だと思います
いや
思いたいです

PV的に
17枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:14:41 ID:1hIsET0K0
お守りとはスキルとスロット穴がランダムで付いた、1つだけ付けられる追加防具

18枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:14:53 ID:wNNPJdwNO

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
19枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:14:59 ID:RgzoYWoM0
とでも思ってるのか?
20枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:20:16 ID:O6oVHkWzP
MHPのときみたいに12/1なんじゃない?
21枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:23:42 ID:1hIsET0K0
>>10
>>14など単独でスキルポイント10相当分のお守りもある
このレベルのお守りはそれぞれ1/6000の確立で出るそうな
なんだかんだでオレは500時間ほど遊んでるが持ってない;;
22枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:25:49 ID:U6NyItuL0
>>15
12/16
23は祝日だし30じゃ既に年末だから
まぁ延期の可能性も無いわけじゃないんだけど
23枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:26:10 ID:/24120v90
お守りがよくわかる(かもしれない)動画作ってるんだけど
完成したらこのスレに投下していいかな?
24枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:27:01 ID:Q7+IqpfNO
武神ソロクリアレベルでかなり出やすくなる
とかにして欲しいな
25枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:27:06 ID:PjLoSHU50
同じ発掘なのにお守り発掘は楽しかった記憶があるなぁ
抜刀会心+5s2(うろ覚え)で充分だった
26枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:32:21 ID:YpLVycABO
みんないいお守りもってるんだね。うらやま

PSPならおま堀マラソンも片手間に出来るし残っててほしいなぁ
27枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:34:13 ID:ES8wwb5Q0
>>10
一定の法則の中でランダムにスキルポイント+穴が開いた一つだけ持てる装備品
回避性能+7 S2は皆のアイドル
28枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:36:11 ID:T0nL8OcJO
S2って何?
29枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:37:56 ID:xdJmhmzCO
ごめん、話題と全然関係無いんだけど、スラアクの解放突きのボタンってどうなるんだろ

3の時みたいにセレクト連打だったらなんか面倒くさいな
てか押しにくいし
30枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:38:46 ID:ES8wwb5Q0
>>28
スロット2
31枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:38:51 ID:HisR7iaz0
俺的に今はもう年末だから発売は明日でいいよ
32枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:43:49 ID:/24120v90
お守りは課金した上位クエの採掘かクエ報酬でもらえるけど
人気のお守りは6200分の1の確率でしかでない

これが無いとソロタイムアタックが出来ないとか
見た目装備が上手く組めないとか困ると言えば困る
PSPでは確率がちょっと甘くしてくれると予想している

トライになってさびた塊とか風化した塊はクエ終了と同時に鑑定されて渡されるので
リセットして当たりを引きずり出すとかはできなくなった
お守りもクエ終了鑑定だから小細工不可能
33枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:44:01 ID:sjsT4+RyP
スキル構成が運任せになるのはちょっとなあ…
何らかの救済措置が欲しいところ
34枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:49:16 ID:w5snskTCO
お守りはあとちょっとでスキル発動できるってときのおまけ要素だしなあ
欲しいの狙って掘り続けるよりたまに手に入ったらラッキーくらいの気持ちでいいんじゃないだろうか
35枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:51:47 ID:/24120v90
PSPだとお守りのトレードかプレゼントが通信で出来る、とかやらないかなぁ

ダブったから回避7s2あげる、とかできるのにね
36枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:53:05 ID:K0Vpql610
限定のPSP本体って出るなら欲しいが今のところ何の情報もないよな?
37枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:53:30 ID:QQFXM6Ob0
お守り集めがこんなに楽しいとは思わなかった
特定のを狙わずにコレクションしてる

>>29
+で発動した後はx連打でよかったはず
そもそも技出すのに+使わせるなって感じだが
38枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:54:30 ID:w5snskTCO
>>35
それだとまたチートアイルーみたいなことになりそう…
39枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:58:53 ID:1hIsET0K0
そういえば1つ持ってることを思い出した
底力7+スロ2=火事場1発動だがw
40枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:59:57 ID:f6yODSuZ0
悪魔お守りください!部屋が乱立
41枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 00:59:58 ID:qwtYRhsZ0
>>38
送った側のお守りが無くなるようにすれば誰も配布なんてしなくなるんじゃね?
と思ったけど送る前にデータバックアップ取るだろうから結局変わらんな
やっぱオトモにしてもお守りにしても通信なんて必要ないって結論だわ
42枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:00:57 ID:1hIsET0K0
>>37
ランスも+が突進だがあれどうすんだ?
43枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:03:50 ID:1hIsET0K0
>>41
送った段階で強制セーブとか・・・
まあチート通信なんて俺も要らんと思うが
44枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:03:51 ID:TrF+Dwq60
スラアクはガンスの叩きつけみたいに切り上げ→フルバ(ry)属性開放 じゃね?
ランスはたしかR+△○が空いてたろ
45枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:04:37 ID:5ubDMoOa0
>>43
外部メディアにバックアップとっておけば意味が無くなる
46枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:05:33 ID:1hIsET0K0
>>44
緊急ガードしたら突進していきそうだな
47枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:07:38 ID:/24120v90
チート通信は要らないけど通信要素が華だと思うので
面白い要素があるといいね
48枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:08:01 ID:9dFTD+YXO
鬼人強化はボタンどうなるんだろうね。
△○じゃ切り払いだし。
49枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:08:29 ID:1hIsET0K0
抜槍状態の時はアイテムボタンが突進ボタンになればいいような気がしてきた
50枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:09:38 ID:9dFTD+YXO
ごめん。鬼人連斬の間違い。
あと車輪切りもどうなるのやら。
51枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:10:29 ID:ufZDipg90
ランスの突進はR+○でいい
ガード突きは存在を忘れるほど使い道の無い技だからいらない
52枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:11:48 ID:1hIsET0K0
>>47
通信ちがいだが、ぽかぽかアイルーのは気違いか変態にしか見えんが、妙にツボッタ
53枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:22:30 ID:ufZDipg90
>>50
たぶん形態によって技が変わる

   平常時→鬼人化→鬼神強化
△+○ 切り払い→乱舞→鬼神連斬
○ 回転切り→二回転切り→車輪斬り

こんな感じに
54枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:22:49 ID:HisR7iaz0
これはPS3でモンハン新作が出るフラグだな
課金ゲーなら割れてようが金入るし
55枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:24:03 ID:HisR7iaz0
誤爆
56枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:30:05 ID:suOdnQlb0
>>10だけどみんなdクス
防具が固定されにくくなってていいねお守り

トライってシステム面でかなり快適になってるんだな
安いし買おうかな...
57枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:30:23 ID:Q7+IqpfNO
お守りは通信すると能力がワンランク下がる仕様にすればおK
58枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:37:40 ID:5ubDMoOa0
同程度のお守りと交換しかできないようにすればOK
59枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:38:41 ID:tlAYoB9K0
不正な値のお守りを弾く仕様にすれば問題ないんじゃないか

個人的には装飾品のポイントを
3スロで今の5スロスキル付く位に増やしてほしい
そこで更に防具のスロ数少なくすれば武器スロの重みも出てくる
60枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:38:44 ID:s2jQZLbe0
お守りは狙ったの入手しようとすると普通の武器防具生産よりマゾいぞ
たまたま手に入ったやつでやりくりするくらいの気持ちでいたほうがいい
61枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:38:52 ID:eXzcegmOO
強走鬼人の廃止して自力で鬼人と鬼人強化をループさせて維持する
こんな仕様なら双剣メインもありそうだ、お守りで体術も発動させやすかったらもうやばいw
62枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:40:21 ID:5ubDMoOa0
ランナーはスタミナであって体術ではない
63枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:41:06 ID:9dFTD+YXO
>>53
やっぱそうっぽいよね。
すると鬼人強化中は間合い詰めつつ攻撃する切り払いみたいなのがないのかー
64枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:46:02 ID:nq7l9kuq0
チートされるのを前提としたバリデーション機能なんて付けたら他から笑われるからそういうチェック機能は永遠に実装されないよ
65枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:46:26 ID:sjsT4+RyP
体術とランナーの効果はP2Gから分離したよね
Fでは未だに一緒くただけど
66枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:47:28 ID:VoKKvO+70
装備が固定されにくくなったというか回避性能7s2とか抜刀会心7s2とかの
強力なお守りを手に入れられた人とそうでない人の間の格差があるだけ
そのお守りを手に入れられなかった人はどんなに頑張っても結局のところ
手に入れられた人の劣化装備しか作れないからな
67枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:47:29 ID:eXzcegmOO
>>62
ランナーで双剣使うとギリギリまで手数増やして回避で軸ずらしって行動すると
どうしても回避のスタミナ分で鬼人状態の時間が削られるから
へたくそな俺じゃあうまく使いこなせないんだ・・・
まあへたな人に合わせるわけにもいかないけどねw
68枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:52:04 ID:eXzcegmOO
>>65
新参者だから知らなかった、昔は便利だったんだね
69枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:53:20 ID:VLaGgRqG0
ぽかぽかアイルーもうすぐ発売か
すごくどうでもいいけど・・・
70枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:53:34 ID:vsQFBuXTO
>>64
オンゲでもないんだし、対策するほどじゃ無さそうだしな
71枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:53:36 ID:Q7+IqpfNO
双剣 鬼人化しながら攻撃できたらいいのに
72枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:56:35 ID:tlAYoB9K0
ネコ飯効果(今回は温泉?)がクエストリタイアで
失われる仕様は改善されているのだろうか
triだとロードするだけで効果無くなってた気がしたから心配だ…
73枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 01:58:42 ID:TrF+Dwq60
時間経過でYUZAME(効果と性別逆転)が起こります^^
74枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:03:59 ID:tlAYoB9K0
>>73
爺だったら婆になるのかw
婆ハンターとか熱いな
75枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:08:24 ID:5ubDMoOa0
おじいさんは山へクシャ狩りに
76枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:10:03 ID:f6yODSuZ0
アイルーの群れがティガを取り囲んで
「イェア!イェア!アァイ!」とか言いながらボコボコにぶん殴るのか…
ティガカワイソス…猫に殴られるぐらいなら休憩ポイントで寝てるところに
頭に向かって思いっきり抜刀匠アーティ溜め3をぶち込まれたほうが気持ち良いだろうに
77枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:30:41 ID:sjsT4+RyP
>>75
おばあさんは川へ洗濯に・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=6swDjVoG44A
78枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 02:49:52 ID:9dFTD+YXO
きしゅつだと思うけど、ファミ通のベリオロスのスクショにボルボロス防具と思われるのを着てるオトモがいるんだね。
気付かなかったわ。
79るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/22(日) 02:52:49 ID:iWdyXYTs0 BE:1814517656-PLT(12072)
なんか書き込めないと思ったらお試しの期限切れてた
80枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:01:27 ID:cGKgriZ6P
斬だとベリオの頭固すぎじゃね
これはティガに採用してほしかったなあ
81枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 06:14:48 ID:VmVDycB+O
そういや塊もトライ仕様かね
あれはあれでクエ報酬でぽんぽん出るから良かったが
ひたすらセーブリセットでさび狙うのも姑息な手だしな…
82枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 08:26:32 ID:Q7+IqpfNO
特殊リーチ武器とかあるのだろうか
83枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 09:46:53 ID:nq7l9kuq0
G級は最大金冠でなくてもサイズでかすぎて普通のリーチでは困窮する勢いだったしな
G級が無くてサイズ抑えてくれるなら特殊リーチはいらないだろ
84枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:02:21 ID:3r6Ha7BW0
ポータブルの金冠なんて据え置きに比べたら可愛いものだよ
まあ画面におさめる為に根本的な縮尺が違うからなんだけど
85枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:15:29 ID:O6oVHkWzP
大きさで難易度調整するのと二頭クエで二頭とも同じルート周回するのだけはやめて欲しい
86枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:17:59 ID:ufZDipg90
Fのヴォルさんはアカムよりデカイ
87枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:18:54 ID:wPoJ1ggX0
>>85
前者は同意できるけど後者は工夫でどうとでも出来るから別にいいや
それに後者は素材も多めに手に入るから俺としてはもっと増やしもいいくらいだと思うが…

それよりも運搬クエ復活を願いたい
あればサブでもいいから
88枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:25:09 ID:DzVo7rdK0
>>82
あれはFの特権的なところあるし出ない気がする

まあ双属性に並んであったら嬉しいシステムだけど
89枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:25:26 ID:OJKvM6VKO
ウラガンキン出ないの?
90枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:31:19 ID:4sx8niAxO
特殊リーチとか双属性とか全部糞システムだろ
Fのものは何でもかんでも全て糞だから絶対輸入するな
アイテムセットも弁当もクエスト受注履歴も糞システム
91枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:32:01 ID:SRimgc600
一応オトモ猫の装備にウラガンキンらしきものがあった。
出るかどうかは不明。
92枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:33:17 ID:nDdiSKcAO
(キリッ
をつけ忘れてますよ^^;
93枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 10:37:42 ID:cGKgriZ6P
空の王者
94枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:00:58 ID:1y1z2zuc0
所でみんな今まで「改善しろ」とか「糞システム」っていってるけど
カプコンはここ見てないから絶対改善しないよね・・・絶対とは言えんが
なんか悲しい
95枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:13:46 ID:Q7+IqpfNO
俺が社員なら暇つぶしに見るがなぁ〜
まぁいまの段階では何を言っても
デバッグ始まってるらしいし無意味だろうが
96枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:14:36 ID:4FJS8JwuP
改善しろバ開発、は
○○だったら面白くね?と同じ意味なんだろ

本気で改善して欲しい奴はお客様要望フォームに所詮無駄なご意見するって
97枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:23:45 ID:k+EJ9emk0
会社に送られてきた要望くらいは目を通すかも知れんが
2chの書き込みなんぞを取り入れるとかはさすがに無いだろ。

んな事されたら逆に困るしなw
98枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:29:02 ID:HPq2ToHb0
オンゲの話だけど掲示板の書き込みを普通にゲームに取り入れてる開発があったな
即なくなっちゃったっぽいけど
99枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:30:40 ID:V8kK1oM/0
まあ2chなんて便所の落書きみたいなもんだしな
100枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:33:20 ID:Q7+IqpfNO
取り入れ過ぎはちょっと…だが
例え2ちゃんといえど
この板通して見てきて僅かには有用な案あったと思うんだがな
101枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:44:47 ID:+KzEAhSa0
一年位前の書き込みなら参考にくらいはされてるかもね
開発にねらーの一人くらいはいるだろうし
102枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:46:57 ID:Fx6UMOM50
2chは開発を見下すからな。というか匿名で気が大きくなって他人が見下せるようになってるからな
開発だってここで出るような改善点にはある程度気付いてるだろうさ
あとはそれが実行出来るか出来ないかってだけで。もちろん開発が無能だから実行出来ないわけではなく
103枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:58:15 ID:k+EJ9emk0
>>100
もちろん2ch書き込みの中にも良い要望はたくさんあるさ
とくにUIに関してはどんどん取り入れて欲しい。

が、『2chの書き込み』で開発が日和るのは
作品には悪影響だと俺は思ってるからやめて欲しいって感じだな。


でも開発さんここ見てたらP3でがマイセット50位にしてください^^
104枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 11:58:48 ID:nq7l9kuq0
見下した態度を言葉にするかしないかだろ
頭の中で見下してるのは現実でもネット上でも変わらない
105枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:02:43 ID:vE8nwVYtP
マイセットは20じゃ少ないよな
ガンナーと剣士分けて欲しいぜ
106枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 12:58:39 ID:ufZDipg90
TGSで発売日発表+新PVが来ると予想
107枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:06:22 ID:s9LJDk4DO
プーギーをもうちょっとプッシュしてくる
オトモプーギーとかプーギー型武器とか
108枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:10:48 ID:Ud/8sUnY0
うちのプーギーの名前はりんごだったかな
109枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:12:13 ID:DzVo7rdK0
>>108
おれは串かつだったな
110枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:18:20 ID:+KzEAhSa0
とんかつにするとばーさんのコメントが変化するんだっけか
111枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:32:05 ID:9IxlEXZC0
ばばぁ「カツの2度漬けはご法度だぜ」
112枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:35:55 ID:zbPV/eGXO
ゲーム本編でもプーギー(CV.能登麻美子)にしてくれ
113枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:36:54 ID:gKIjJmy00
えっ
114枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:50:20 ID:9Gpob2diO
んで?
3rdGはいつ出んの?
115枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:51:39 ID:0EOWiEGk0
クリスマスだろ
116枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:52:23 ID:OJKvM6VKO
>>114
3rd出てから一年後くらい
117枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:53:21 ID:0EOWiEGk0
>>114
Gかよ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 13:57:14 ID:k+EJ9emk0
まぁGだけ買ってくのもアリだよな
俺は待てないが
119枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:13:16 ID:1y1z2zuc0
絶対MHて「G」がつくよな・・・
なのに「G」ついてない奴も買ってしまう・・・
120枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:14:25 ID:zbPV/eGXO
MHGとMHP2Gだけじゃん
121枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:14:35 ID:TrF+Dwq60
トライを忘れるな
122枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:15:17 ID:TrF+Dwq60
Triかと思ったらFに浮気してるでござる( ^ω^)
123枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:29:02 ID:9Gpob2diO
まぁスポゲーみたいに最新版じゃないと…とか次出たら価値薄れるし…とか
そういうとこあるから3rdは発売日からやるけどね
アクション増えて良い機会だから新しい武器覚えたい
124枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:29:50 ID:wR+SSxu80
>>102
「素人の意見は聞きません」と豪語して作る物があんな出来じゃ叩かれて当然だろ
2ch住民より前に開発がユーザーを見下してるってことを忘れられちゃ困る

アカム高台とか致命的欠陥なのに修正できてないからな 他の高台は必死で潰すくせにw
特定エリアで挙動おかしくなるモンスとか特定アイテム所持で飛び続けるモンスとか
既知のバグが修正できないどころか更にバグを増やしてる開発を無能以外にどう表現するんだ?
武器バランスだってP2でようやく落ち着いてきたのにP2G、トライで再び崩壊したわけだが
ドス以外では謙虚だった匠をぶっ壊れスキルにしたのもP2Gの開発だぞ?
125枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:31:29 ID:gKIjJmy00
どこを縦読み?
126枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:33:38 ID:ufZDipg90
匠が謙虚だったのはPとP2だけじゃん
127枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:34:01 ID:SRimgc600
トライで武器バランス崩壊って、片手が下方に突き抜けてるだけやん。
128枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:35:28 ID:k+EJ9emk0
>>124
急に必死すぎるだろwww

開発が無能〜とか思うなら別に買わけりゃいいだけだ
有能な開発者が作ったゲームだけやってればいいじゃない?
129枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:39:37 ID:Ud/8sUnY0
トライの片手は弱くない
130枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:43:04 ID:ufZDipg90
>>124
開発のこと無能と言いつつ数百時間プレイするツンデレですか?
131枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:46:28 ID:k+EJ9emk0
>>129
トライの片手って弱いとかいう前に飛び掛かり斬りが切り上げに化けないか?
それが煩わしくて片手トライで片手使うのやめた・・・


・・・俺だけじゃないよね?
132枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:48:26 ID:+KzEAhSa0
>>131
右スティックで攻撃マジオススメ

あと、トライの片手が弱くなくて普通くらいだとすると、
あとの武器全部強武器になっちまうよ
133枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:51:16 ID:3/Td8BQV0
「僕が一番MHをうまく作れるんだ!」
134枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:52:27 ID:vsQFBuXTO
トライの片手はそこまで弱く感じない。他が強すぎるんだ
バ火力の太刀とか4人で回転斬りしてりゃ終わるし

ネブラは片手が一番戦いやすかったしな
135枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:54:17 ID:HisR7iaz0
トライは、ランスが一番ゴミだな
片手はまだマシ
136枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:54:55 ID:yqhFzsU90
片手はリーチを少し伸ばして2Gのアクションのままで、デフォで盾のガード性能上げて、あと武器倍率を1.2倍でいい
それが出来なきゃ属性値を大幅に挙げて欲しいわ

137枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:57:23 ID:Ud/8sUnY0
>>131
うむ、確かに出しにくいね。
自分も最初イライラして、大剣にしたら
抜刀切り出しにくくて、結局ハンマーで村終わらせたわ

片手のジャンプ切りはスティックをニュートラルな状態にして、XとA同時押しするか、かなり強めに同時押しするしかないよ、たぶん

大剣の抜刀切りなんかもダッシュ状態ならいったん標的の前で、Rボタンから手を離す必要がある

慣れたら割と出せるようになるよ
多少煩わしが
138枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 14:57:24 ID:SRimgc600
片手は盾コンの見直しだな。
あんま役に立ってないだろ。
139枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:06:29 ID:QQFXM6Ob0
地味に気になるんだが、トライの片手ってアイテム使用遅いよな
P2GのはR押すのと同時に切り上げやアイテム使用できたけど
トライは一回ガード体勢取るまで使えない
ジャンプ切り誤爆も相まって、使い心地が微妙に悪い
140枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:22:39 ID:TrF+Dwq60
そもそも主力でありそれが頭になきゃソロなんて門前払いな
ジャンプ切り上げ回転ができない時点で死んでる

といいたいところだがジャンプ切りのモーションがすべてにおいて死んでる
見た目・動き・もっさり感・素早さ・判定(動き依存)・気持ちが死んでる ゾンビ
同じヒャッハァーでも北斗の雑魚のほうが強いわ
141枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:31:57 ID:wR+SSxu80
買わなければいいってのは何の反論にもなってないからね

>>126
無印は匠自体が無いし、基本的にPと同様のGでも大して強いスキルじゃない訳だが
それどころか武器や相手によってはむしろ匠を付けると弱体化するレベル

>>127
そしてランスとボウガンは上に突き抜けてるわけだ。これをバランス悪いと言わず何と言うのか
太刀はそれ自体が強いというより武器スペックがおかしい 逆にランスは火水がゴミ
142枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:34:04 ID:LHSukZNiO
>>138
あれは仲間吹き飛ばしさえなければ一応状態異常蓄積に使えなくもない
でもモーション値低い上仲間を吹き飛ばしって誰得だよな…
143枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:34:09 ID:w5snskTCO
うんそうだね
144枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:36:32 ID:k+EJ9emk0
>>141
じゃあ自分で作ったら?(笑
145枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:39:59 ID:wR+SSxu80
「嫌ならやるなよ^^;」「自分で作れないなら批判するなよ^^;」「自分で作れば?」
↑馬鹿と信者の常套句な

>>142
今は盾が打撃化して属性乗らないから属性狙いにもならない正真正銘のゴミだぞ
146枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:42:36 ID:k+EJ9emk0
>>145
残念
別に馬鹿でも信者でもないなぁ俺はw
147枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:45:10 ID:gKIjJmy00
以降、プーギーを語る流れとなります。
148枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:45:31 ID:w5snskTCO
これが
匿名で気が大きくなって他人が見下せるようになってる
ってやつかー
149枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:46:57 ID:LHSukZNiO
開発スレもこっちもレス乞食と真性わきすぎ

>>145
トライやってないから知らんがP2Gから仕様変わったのか
ますます誰得状態じゃねえか
150枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:47:23 ID:VPoqtE3Z0
久しぶりにID:wR+SSxu80という真性を見た
151枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:50:46 ID:F06yIYNq0
「嫌なら見るorやるなよ」 
「それしか言えないのかよ信者がwwww」 のやりとりをもう何十回見たことか
152枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 15:58:03 ID:k+EJ9emk0
無能だの、馬鹿だの、信者だの言ってるID:wR+SSxu80こそが
無能で馬鹿な信者って所が面白いんだよな

まぁいつものパターンだわね
153枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:01:01 ID:h6TN4Wup0
ID:k+EJ9emk0も真性だろw
154枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:01:50 ID:ufZDipg90
もう…どうでもいいから
155枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:02:22 ID:k+EJ9emk0
>>153
えー俺も真正なの〜?
まぁいいけど^^
156枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:03:01 ID:w5snskTCO
なんの話だっけ?プーギー?
あれならこないだ食べたよ
157枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:03:10 ID:2KnOFQP+O
まぁ、ただ単にゲームの文句なら「買うなよ」はアホな意見だと思うが、
作ってる連中を無能とまで罵るなら、流石にそんな風に思ってる連中の作ってる物なんて買うなってのは、信者じゃなくても言うと思うぞ
だって買う理由が無いだろ?
158枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:04:49 ID:yiJIQvgi0
>>153
昼間っからID真っ赤にしてるやつはどれも真性に決まってる
159枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:05:38 ID:TrF+Dwq60
作ってる連中は無能なんかじゃない
そいつらを纏める連中が無能なんだ
160枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:07:55 ID:LHSukZNiO
僕の考えた最高のアイディアと武器バランスに反論されるとファビョる馬鹿、信者認定厨どっちもどっちだよ

今週アイルー村出るからしばらくはMHP3情報は無しかな。本当に年内発売するのかな
161枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:10:31 ID:ufZDipg90
発売日までに何スレいくか予想しようぜ
俺は139だな
162枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:12:44 ID:w5snskTCO
別に来年でもいい
アイルー村もやりこみしたいし
2ndGもまだ限界サイズコンプと武器使用回数5000超えが残っているし

あとポケモンも出るし
163枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:13:08 ID:DubDjY1Z0
そんなことより発売日までに俺が童貞卒業できるかどうかのほうが興味あるだろ?
164枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:15:04 ID:/XcwWDeSO
俺は145だな
165枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:17:18 ID:k+EJ9emk0
TGSに試遊台出るかなぁ?
年末発売でデバグ入ってるって言うのが本当なら出てもおかしくないよね
166枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:20:25 ID:TKVShHfh0
発売日って決まったの?
167枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:21:58 ID:LHSukZNiO
まだ出てない
9月くらいまでは猫村プッシュするだろうし、どうだろうな
パクリゲー2種が出る辺りで発売日発表したら面白いことになりそう
168枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:27:54 ID:+KzEAhSa0
村の感じからいって、紅葉が終わるまでには出してもらいたいところ
169枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:29:11 ID:/24120v90
>>139
ガードしてアイテム使うってことはクラコンタイプ1かな?

他の操作タイプだとガードを経由しなくてもアイテムが使えるので
「飛び込みSA状態→太刀x3の鬼刃祭り中に罠設置」 ・・・とかが出来る
(クラコン1だけガード時にSAが消えるので不可)
170枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:29:50 ID:WECmq6lB0
>>168
そういえばあのPVに全てが〜とかインタビューでいってたから紅葉で発売時期を示唆してたら面白いかもねえ。
171枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:30:10 ID:gKIjJmy00
>>156ェ…。
172枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:39:40 ID:u8VKRt+o0
そろそろ発売日発表してもいいと思うんだ
3の時は結構早くなかった?
173枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:42:07 ID:53HMpmGq0
自分も見下してるってことには気付いてないのな
174枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:44:00 ID:nq7l9kuq0
期待の裏返しっていう言葉を誰も知らないのかね
175枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:48:31 ID:sjsT4+RyP
テオ・クシャ・ナズチはそれなりに完成されたフォルムなのに
アルバトリオンはなぜあんなに不恰好なのか

ミラ系と上記3古龍の間という微妙な位置にいるために
形がまだ完成されていないってことなのかね
176枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 16:49:46 ID:VPoqtE3Z0
期待の裏返しってのは
それは見下された側が取るものであって、
見下した側が言う言葉ではない

お客様は神様ですと一緒
177枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:01:17 ID:1y1z2zuc0
もういいじゃまいか。
以降、このスレはアイルーについて語るスレになります。
178枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:02:56 ID:gKIjJmy00
以降、このスレはメラルーについても語るスレになります。
179枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:06:41 ID:u8VKRt+o0
テオ・テスカトル
ナナ・テスカトリ
ナルガクルガについても語ってもいい猫スレになります。
180枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:14:30 ID:VPoqtE3Z0
ナズチにマタタビ盗られたけど、あいつも猫に分類していいですか?
181枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:16:34 ID:gKIjJmy00
ネコミミなっちゃん…ゴクリ。
182枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:23:59 ID:ewysLFIx0
ナナたんの青髪クンカクンカしたいおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!
あ、間違えた!モフモフしたいお!モフモフモフモフぅぅうわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!!!!
炎ブレスで焼き殺されるのもいいおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!でも突進でひき殺されてミンチになるのもいいおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
でもやっぱりナナたんにガブリって食べられたいお!ナナたんツンデレだから不味くてもちゃんと食べてくれるんだおぉぉぉぉぉぉぉ!!!!
あぁぁぁ!!!ナナたんがいるお!ナナたーーーん今行くおぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!
あぁぁぁぁぁぁ!!!!!イタイおぉぉぉぉぉぉ!!!
オレ食べられちゃったお・・・
でもいいんだお!!オレナナたんの中でゆっくり消化されてナナたんと一心同体になるんだおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!
やったおぉぉぉぉぉ!!!オレは今ナナたんと
つ な が っ て い る ん だ おぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!
183枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:27:04 ID:xBaqKHmF0
ナナさんに萌えるなんてすげーなお前ら
184枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:29:37 ID:gKIjJmy00
そしてエスピナスに萌えられる人もいる。
185枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:41:15 ID:k+EJ9emk0
で、今回こそバサルモス亜種は居るんだろうね?
186枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:43:39 ID:qwtYRhsZ0
JUMPテオちゅっちゅ大宝玉ちゅっちゅ
187枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:52:36 ID:EEGhHLrd0
>>182は実はテオなんだろ
188枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 17:54:09 ID:ufZDipg90
テスト
189枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:11:31 ID:1y1z2zuc0
>>182
実はテオさんでした
190枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:12:33 ID:ufZDipg90
もしトライ組に亜種が出るとしたら
桃ペッコ レッドロアル ブルーベリオ ブラックネブラ
ホワイトアグナ ブラウンガンキン パープルジョー ゴールドジエン シルバーアルバ…
妄想が止まらないぜ
191枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:12:51 ID:nq7l9kuq0
     /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l  //
   / _  ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
     \二  \  /  二/ キリッ
.   彡彡彡 (ー)  (ー) ミミミ
    彡彡  ⌒(__▼__)⌒ ミミ      ナナさんに萌えるなんてすげーなお前ら
   彡彡彡  ∧r┬-/|  ミミミ
     \    `ー─‐'   /
    ノ     l|l|l|l|l|l|l  \
  /´      l|l|l|l|l|l|l    ヽ
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


     /⌒ヽ |l|l|l|l|l|l  //
   / _  ヾ|l|l|l|l|l|l / /
∠二_/ _\ ヾl|l|l|l|/ /__
     \二  _ノ  ヽ、_  二/           だっテオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 ミ ミ ミ .彡 ゚((●)) ((●))゚oミミ     ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒彡::::⌒(__▼__)⌒:::ミミ    /⌒)⌒)⌒)
| / / / 彡   |r┬-|   ミミミ (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |    /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ    ∧ |  /|   \  /  )  /
ヽ    /     `ー─‐'     .ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
192枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:17:11 ID:O6oVHkWzP
>>191
カタカナにした時点でお前も共犯だw
193枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:17:27 ID:ewysLFIx0
でもやっぱナナたんっていいよね〜
あのふさふさしたたてがみ!
あとあの凶暴な顔!でも俺には分かるっ!
あれは無理をしているんだ!
お前らハンターが執拗に追いかけ回すからあんな顔になっちまったんだよ
たまにはゆっくり休ませてやれよかわいそうだろ?
ナナたんは砂漠や塔を行ったり来たりして疲れてるんだよ
最近オレの相手してくれなくなったしさ・・・
いいか!オレが狩られるのは文句ねぇがナナをもう狩るんじゃねぇ!
狩らないって約束してくれるなら・・・大宝玉やっからよ! 
194枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:19:47 ID:/24120v90
>>190
毒の代わりに電気を出すギギネブラ亜種とかどうだろうか
195枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:21:13 ID:WECmq6lB0
亜種もいいんだけど、P2Gのモンスをトライ仕様化したのと戦いたいねw
196枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:24:44 ID:hLGc9Fq30
旧モンスをTri仕様にするには、モンスターモデルから作り直さないといけないんだろうか
197枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:28:04 ID:O6oVHkWzP
プログラム変えるだけなんじゃないの?

と、パソコンを2chとオナニーにしか使えない機械音痴が言ってみる
198枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:29:54 ID:sjsT4+RyP
>>195
ミラ三兄弟「ですよねーww」
199枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:32:26 ID:WECmq6lB0
テクスチャの粗さが目立っちゃいそうだから、モデルはそのままでも
テクスチャと当たり判定を変えるんじゃないかな?

でもトライのレイアレウス夫妻はモデリングから変えてきてるしディアさんも足短くなってたみたいだから
やるなら1からモデリングし直しだろうねえ・・・・手間かかるからP3には来ないだろうなあ。
200枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:40:53 ID:t/5/hGBw0
バックステップを予想して〜
からの
痺れ罠
201枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 18:53:39 ID:9IxlEXZC0
>>193
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
202枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 19:00:31 ID:EEGhHLrd0
P2Gのナナさんは好きです
203枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:01:19 ID:kjhvWs4h0
>>202
今やってみたけど突進がノーモーションじゃないな
かわいくなってるね
204枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:02:58 ID:nq7l9kuq0
予備動作中から方向転換を始めるからその分よく曲がるけどな
205枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:04:42 ID:Ud/8sUnY0
アルバトリオンも一緒の動作やってくれるから親切だ
206枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:17:04 ID:EEGhHLrd0
ナナ「いいわね!? 行くわよ!」

古いな
207枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:18:00 ID:sjsT4+RyP
>>205
アルバ突進はP3ではテオ準拠でノーモーションになるよ
ブレス、咆哮、猫パンチなど全てから予備動作なしで突進してくるよ
208枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:22:49 ID:F06yIYNq0
アルバの猫パンチは歴代モンスの攻撃の中でトップクラスのいやらしさ
209枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:25:23 ID:u8VKRt+o0
起き上がりに紅蓮竜巻ブレスかさねてくるのもウザい
3は全体的に火を使うモンス、火に弱い装備多いから困る
210枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 20:33:21 ID:VoKKvO+70
アルバの猫パンチ→炎ブレスの確定コンボは火耐性低いと体力満タンでもやばいな
211枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:11:30 ID:we8VsIKK0
ぬわーっ!!
212枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:14:20 ID:6i2MXvsc0
ぬわス「パパーーーっ!!」
213枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:43:30 ID:sZ1m8AsV0
ママス「パパー!
214枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 21:59:55 ID:yMB1Nh9d0
215枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:11:25 ID:zqRViGkr0
(´_J`)
216枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:13:16 ID:EEGhHLrd0
俺は「ぎょえー!」派
217枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:15:18 ID:SRimgc600
俺は「ウボァー」派
218枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:22:32 ID:s2jQZLbe0
ティガ骨格のネブラやベリオも滑らかになってたな
あとベリオのジグザグ飛びってナルガのそれと微妙にモーション違う気がするけど
どっちかに合わせんのかな
219枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 22:51:58 ID:VEVhsTIh0
GEの影響を受けてオトモの頭数増やしたに違いない
220枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:01:31 ID:sZ1m8AsV0
ごみ増えたところでクソの役にも立たねーよ
221枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:02:44 ID:F06yIYNq0
せめてチャチャぐらいは働いてくれたらねー
222枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:03:52 ID:Qn5pCVKr0
オトモの頭が悪くなっていることはないと思いたい
223枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:07:44 ID:DWZodbjZ0
ネコ用装備品は素材集めの苦労分くらいは役立ってくれればいいなぁ
224枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:24 ID:gKIjJmy00
突進や火炎放射、ついばみに自ら突っ込んでいくドM猫だしねぇ…。AIが強化されて立ち回りが良くなっていたら
2体に増えた事も手伝って、役に立つ存在になるはず…。ついでに命令も出来れば文句なし。

しかしAIはそのままで「1体では火力が皆無なので単純に2体にしました^^」なんて言ってきそうだから怖い。
225枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:51 ID:WECmq6lB0
そういえばオトモの装備はどうやって作るンだろうねえ。
どうでも良いやとか思ってたからスッカリ忘れてたよw
226枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:09:52 ID:ptjJpPRC0
ブルーブルー
227枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:12:06 ID:BuzKRMZA0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
228枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:13:56 ID:gKIjJmy00
おっかけファンから逃げるために零時以前に祭を始めるとは…人気者は辛いな。
229枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:15:44 ID:ewysLFIx0
ベルキュロス初号機出撃準備!
230枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:19:13 ID:QQFXM6Ob0
オトモの装備は予想以上にたくさんありそうで嬉しい
今判明してるのだけでも8種くらいあるな
231枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:26:01 ID:1y1z2zuc0
実は8個だけ
232枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:27:56 ID:yMB1Nh9d0
オトモが高性能AI搭載したとして、

対ティガで常に左脚の前で様子見・行動後の隙に頭に一撃いれて離脱
対ディアで突進見てから左脚すりぬけ余裕でした
対ギザミで脚の間抜けて頭判定に麻痺打撃美味しいです
対ラーで確定行動に置き攻撃
対ガノで川岸で釣りカエルでガノ釣りだす
対キリンで怯み調整・向き合わせて大ダウン狙い
233枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:32:02 ID:ExONvwDD0
>>232
もうそこらハンターこえてますなw オトモ>ハンター
234枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:32:37 ID:RgzoYWoM0
とでも思ってるのか?
235枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:42:18 ID:hLGc9Fq30
プレーヤーに的確なアドバイスをしてくるオトモアイルー
「旦那様、攻撃しすぎニャwそれじゃ被弾して当然ニャw」
「え、片手剣すかにゃw」
236枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:44:52 ID:gKIjJmy00
そして解雇されるアイルー。
237枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:48:54 ID:TrF+Dwq60
片手で必要な攻撃は三つでいいよ
238枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:55:34 ID:ExONvwDD0
アイルーに本格的な防具・武器だと下手したらアイルー=ハンターかもそしたらアイルー独立しますね。
239枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:56:50 ID:hLGc9Fq30
フレに呼ばれたので移動しますニャ^^
240枯れた名無しの水平思考:2010/08/22(日) 23:58:32 ID:sjsT4+RyP
ガード可能な攻撃を確実にガードしてくれるだけで
随分違ってくると思うんだがな
ティガ・ラー・ヴォルなど威力値が高い攻撃ばかりの
メンツには役に立たんが
241枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:00:00 ID:4SMrSUjz0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
242枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:02:06 ID:cgW1nbkz0
そして、深夜、俺一人のギギネブラ祭が始まる。
243枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:03:03 ID:eP61Eqdk0
増えたw
244枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:03:15 ID:DBSpBGc30
大宝玉集めなら頑張って!
245枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:03:31 ID:1y1z2zuc0
連レスごめん。
>>242
俺のPCは時間が2分遅れてただとっ・・・!?
くそっっ!!
>>241
やるねぇ。
246枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:06:30 ID:VoKKvO+70
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
247枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:29:19 ID:XuI0jXAMP
そして、深夜、姉と俺のフルフル祭が始まった。
248枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:43:34 ID:bTdp/VYiP

そして しんや おれとひり の えすなぴす まりつ が はまじる。
249枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:47:55 ID:Wtjr2WQUP
>>248
それぢは ちいてんを はじぬる
250枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:49:23 ID:9yAvLQ+I0
ちんゃと よためら はのんう よしろく
251枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 00:59:39 ID:UPERS9Vm0
お前らいい歳して9月ポケモンやんの?w
252枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:00:04 ID:16wnDBgg0
>>251
おまえはいい歳してモンハンやんの?
253枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:01:10 ID:WyuNXw+R0
ああ、九月にバケモノ云々って言ってたのはポケモンのことだったのか

今度来たらギアレックス祭りでもするかな
254枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:04:09 ID:UPERS9Vm0
>>252
モンハンはちょっと大人びてるぜw
ポケモンとかミルクくせー餓鬼しかやらんだろw
255枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:04:45 ID:kaWjbikb0
大きなお兄さんの方もやるんだが。
256枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:08:06 ID:9yAvLQ+I0
ここまで小学生
257枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:08:12 ID:iS8pHyZ70
>>254
はげしくにわか
ポケモンやってなにか悪いかね
258枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:08:24 ID:/wfbbSaR0
腐ったミルクくさい人もやるだろ
いつまで中学生気分でいるんだ、余の中腐乱臭で満ち溢れているんだぞ
高校生にもなれば「オタク」太刀を見てきたはずだ
おまえもいずれああなるんだぞ
259枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:12:29 ID:1vffogBi0
ポケモンとかオチンポミルクくせー大人しかやらんだろw
260枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:13:10 ID:wj6kUVck0
おとなも こどもも おねえさんも。
261枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:13:34 ID:ILpdS77g0
早く新PVきてくれー
262枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:17:16 ID:kTvyRtaK0
オトモにフンターさんみたいなコロリン回避追加で
無敵F内で回避できる攻撃は動作中以外すべて見てから「にゃにゃーん!」とか言って回避してくれたらカワイイ!
263枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:18:05 ID:UPERS9Vm0
学校でゲームの話するときにポケモンとか話題出てたらすげえ馬鹿にするぜ俺w
264枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:23:43 ID:9yAvLQ+I0
学校()笑い
265枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:38:30 ID:jp/FOtVA0
ポケモンでもやってなきゃp3発売までに飢え死にするわ
で、マイナーチェンジが来たらp3gを待つ
266枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 01:46:32 ID:/wfbbSaR0
トライの捕獲可能体力きわどすぎだろ
雑魚刈り中に死なれても困る
捕獲クエなんて用意するなら下位くらいストレスなくさせてくれよカプコン
267枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:06:18 ID:XuI0jXAMP
あしをひきずってからほかくしにいくでよいではありませんか。
268枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:07:00 ID:DBSpBGc30
たのむカプコン大回転切りは無すか範囲狭くしてくれ。本気でたのむ
269枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:08:08 ID:Lra2AJT20
見た目かっこいいほうがいいだろうから範囲めっちゃ広くしますね
威力は範囲と反比例させますね
270枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:08:19 ID:DBSpBGc30
脱字無くすでしたごめんなさい
271枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:10:06 ID:DBSpBGc30
転倒しないことを願う・・・だってランス何だもん!
272枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:10:14 ID:/wfbbSaR0
足を引きずる前にしょっちゅう暴れまわるんだよな
まあそんときはぐるぐる鳴くからわかるんだけど・・・
んで、そいつが呼び出したジャギィsジュニアを狩っていたら
自害しやがった
273枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:13:32 ID:DBSpBGc30
イベなボロ×2で(ry
274枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:20:32 ID:1vffogBi0
無印時代みたいに完全に捕獲と討伐を分けてくれないかな
捕獲でも討伐でもおKな狩猟クエストより
最初から討伐のみのほうがモチベーションが上がる
275枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:34:10 ID:oqJBhiUK0
>>274
おいやめろ
もう逆鱗、紅玉マラソンはしたくない
276枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 02:54:33 ID:wXUKJxli0
捕獲と討伐を分ける事と逆鱗マラソンって関係あるの?
277枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 03:28:16 ID:oqJBhiUK0
>>276
無印時代の麻酔玉は支給品限定で捕獲報酬も無かった
あとは分かるな?
278枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 04:02:57 ID:XUVuM9cB0
いやだ…あの悪夢のような日々に戻るのだけは嫌だ…
剥ぎ取る度に「うううううそだぁああああ!あああああ!」ってなるのはもう嫌だ
279枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 04:21:46 ID:al6oKtNC0
猫村のCM見たけど
アイルー↑なんだな
ずっとアイルー↓で発音してたわ…
280枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 04:23:24 ID:TfX6Nr540
やっぱサブクリほしいよなぁ
281枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:19:46 ID:Jk9FrSAK0
最近GE厨の各地での増長が加速してマッハ
282枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 06:51:40 ID:aqPat7oa0
それを装った社員なら見た
283枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 07:10:21 ID:NUkpwfVAP
MHに勝てるわけないのにな…
284枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 07:29:22 ID:dcdDFnoOO
サブクエはあるだろ
285枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 07:46:17 ID:s9/GOJhW0
カプコンも無印MH出す時はここまで売れるとは
思ってなかっただろうな・・・
286枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 07:58:25 ID:LkUsmXre0
>>279
メラルー村のCMがやっているとは初耳だな。。まあ後三日で発売なわけだが。
妙に値段が安いのが不安感を煽る。
287枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:15:58 ID:NUkpwfVAP
もっと盛り上げろや
最強のゲームやぞ
288枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:32:04 ID:88RTpD0i0
ずーーーっと眺めてて思ったんだけどさ、たまに立つニュー速のMHスレとかも。

トライの出来栄えって相当評判良いよね。

全て描き直しの初冠作品に対して「ボリュームが無さ過ぎて、糞過ぎる。」
みたいなまるで的外れな事を言ってる輩以外の、普通の感性の人達には。

あの評判の良さを見てると、MH3Pはやっぱり期待しちゃうぜ。
Wii持ってたら半年の繋ぎ(トライ武器の練習用)にトライ買ってたのにな。
289枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:50:06 ID:kVpfY19TP
tri?ああ、オンに価値が皆無のゴミオンゲねw
リッチハンターだの樽だの何も考えずに配置したオナニークソオブジェクト
メシ中BOX中そしてなんとクエ出発前!!見えないチャット、しかもクソ辞書
一発で開けない・閉じれないチャットとメニュー
開発は粉塵調合したことないとしか思えないクソトロい調合
何の脈絡もなく「調査してこい」と言われてラスボス登場
討伐後は2頭クエばかりとイビルジョーの討伐×3
2頭クエの討伐対象を指定出来ないゴミ求人区、隣接するまでHRも分からない

ボリューム?炭鉱夫で1000時間遊べるからあるね、クソ面白くないだけで。
まあこんだけクソな出来でもボリューム以外完璧なんですね儲にとってはw
バ開発もシステム自体退化したクソゲー平気で作るわ、それでも儲は褒めるものw
290枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:50:10 ID:NUkpwfVAP
ボリュームてか上位の手抜き感が問題よ
291枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:52:20 ID:LkUsmXre0
オンラインの酷さは本当に何も言えないから困る。
292枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:52:22 ID:oqJBhiUK0
>>285
当時は中堅ゲームの一つにすぎなかったもんな
293枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:56:35 ID:88RTpD0i0
武器のアクションやモンスターの動き等の概念は、
ドスモデルに戻れなくなるくらい良い出来栄えだって
声がよく上がってるけど、チャット・NPC配置・求人区?の
募集項目やらの細かい部分はアレだったって感じなのね、やっぱり。

まぁ、Wiiという微妙な次世代ハードの弊害も多そうだけど、
俺が言いたかったのは、武器やモンスターのアクション面の話ね。

後出しジャンケンだから仕方無いけど、動画見てるとドスモデルはウンコに見えてくるし。
294枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 08:57:28 ID:/wfbbSaR0
オンラインが手抜きでオンライン中心だから評価されないなんて当たり前だったか
オフも充実してることは充実してるんだが・・・・武器を見るたびに上位が恨めしい
295枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 10:59:37 ID:/gqbwgD4P
アクションが中心のゲームでもあるんだからアクション面を
大幅改善したことも褒めたいけどね
296枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:31:35 ID:1vffogBi0
ボリュームが批判されるのは
水増しされたタイトルからやりはじめた層が圧倒的に多いってのもあるんだろうね
無印とP2Gじゃ売上に10倍も差があるし
297枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:40:31 ID:SrEDSm3L0
本格的に売れ始めたのがP2だしね
298枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:46:51 ID:s9/GOJhW0
世のハンターの多くはティガの恐ろしさを味わってるよな
戦う時の防具だと結構強化しても大ダメージだからな
299枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 11:55:16 ID:6tlouBq80
>>290
チャットや上位に物足りなさを感じてたら、クエ名でトドメ刺されたな
イビルジョー×3はねーよ
300枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:04:10 ID:87lfu+H00
クック先生という言葉も死語なのかな・・・
クックに苦戦する生徒が少ないような・・・
301枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:05:05 ID:NUkpwfVAP
Pだと苦戦しない
苦戦したのはドスだけ
302枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:06:42 ID:kVpfY19TP
>>300
罠が効かなくなるから少しはマシになるんじゃないか?
罠中ゴリ押しすれば勝ててしまうのがP村の体力だからなあ

まあそもそも99自体登場するのか否かの問題だが
303枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:06:52 ID:6tlouBq80
P2はどちらかと言うとフルフル先生やティガ先生だな
304枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:08:48 ID:ILpdS77g0
ドスのクック先生が初体験だったから、P2のクック先生は体力が少なすぎて驚いたな
慣れもあるんだろうけど
305枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:20:01 ID:dcdDFnoOO
正直クエ名なんざどうでもいい
306枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:29:25 ID:abRoqyKS0
ED後の隠しモンスターだったフルフルも
今やすっかり初心者の壁だな
307枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:35:41 ID:0Hvpn0lA0
むしろ俺はPの青クック先生だった。
村クック倒したあたりで上龍骨ほしー→集会所星4青クック挑む→うぎゃーだった、と思う。
村にも青クックいたっけ?
308枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:38:00 ID:oqJBhiUK0
信じられないだろ?フルフル防具も昔はレウス、レイア防具並に硬かったんだぜ?
309枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:43:40 ID:6tlouBq80
3基準ならレウス>レイア=フルフルになるかもな
おいこらレウス調子に乗ってんじゃないよ
310枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:43:50 ID:1vffogBi0
ていうかフルフル自体レウスレイアより格上だった
311枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:44:16 ID:R947efrU0
まるで俺の股間にあるフルフルみたいな硬さだな
312枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:47:02 ID:R947efrU0
>>289
はいはいゲハに帰ろうね
313枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:47:57 ID:ILpdS77g0
耐性も合わせると、そんな差が出るほどフルフル防具よりリオ防具が固かった印象がない
314枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:54:13 ID:dcdDFnoOO
Pの上竜骨は集会所クック倒しほうだいクエで
オートガード付けた大剣で台の上でガードしてれば2匹が潰しあって
初期装備でも楽にクリア出来たな
5匹で確定だったか…2匹くらいでも確率でもらえた
315枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 12:59:16 ID:Q6uWK2tF0
懐かしいな、おい
俺はランスで行ってたまに突いてた
316枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:06:42 ID:bTdp/VYiP
ああいうのって実は必要なんじゃないかと思ってきた今日この頃
317枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:12:37 ID:oqJBhiUK0
黒龍壁ハメとかもあったなぁ・・・
318枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 13:22:44 ID:0Hvpn0lA0
>>310
レウスレイア倒して出来た炎武器担いでいくんだよな。
初めてカウンターじゃなく単体の咆哮を使ってくる相手で、なかなかガードのタイミングが掴めなかった。
319枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:16:14 ID:SrEDSm3L0
Pの頃のボレアスはクエ開始直後前転回避かガードしないと死ぬ仕様だった
320るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/23(月) 14:40:18 ID:QDgZ2SoI0 BE:725806962-PLT(12072)
よう
げんき?
321枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 14:55:54 ID:J28rsB2O0
>>319
クエストが始まった途端に死んだのは今でも忘れられない思い出だ
322枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:08:01 ID:kaWjbikb0
中学生、宿題終わったのか?
323枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:24:17 ID:5xjMUjHP0
ミラ系は要らんけど、ドラゴンXだけは残らんかな
デザイン的に
324るヴぃ ◆MHP.yy5CcI :2010/08/23(月) 15:26:04 ID:QDgZ2SoI0 BE:907259235-PLT(12072)
終わってない
325枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 15:26:12 ID:abRoqyKS0
>>319
紅龍か
MHGで初お目見えした時はいきなり3乙したりしたわw
326ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/23(月) 15:27:53 ID:QDgZ2SoI0 BE:4899196499-PLT(12072)
改名します
327枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:06:56 ID:s9/GOJhW0
ドラゴンXの翼がかなり大きくなったら
デーモン族プレイできるのに
328枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:12:05 ID:6tlouBq80
>>323
バルカンZ「やっほ^^」
ルーツZ「お呼びかな?^^」
329枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:13:46 ID:LiYuDHQx0
>>323
リストラ系はトレニャーからでいいんじゃね
330枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:15:26 ID:6tlouBq80
トレニャーならナバル系も作れるようになって欲しいな
せめてマサカリかGNTはどちらかだけでもあって欲しい
331枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 16:15:29 ID:qjlv+zlr0
スキルも状態異常耐性・業物・回避距離だっけ?
結構スキルが面白かった気がするが
332枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:22:27 ID:dcdDFnoOO
なんか懐かしくなったから帰ったらMHP引っ張り出してみるかな
たしかフルキリン装備で英雄の剣とか使ってたなw
333枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:29:28 ID:/wfbbSaR0
スラアクせっかくあんなデザインだから
切断と打撃両方持たないかな
切り上げで切断、振り下ろしでたたき割るような打撃とか
334枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:30:16 ID:o67fcoLy0
あの寸止めみたいなモーションがいまいち
335枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:32:57 ID:dcdDFnoOO
スラアクは次元断覚えてくれたらな
高速ナブラでもいい
336枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:36:37 ID:/wfbbSaR0
モンスターにたたきつけるまで寸止めっぽく見えるよな
でも地面にたたきつけないでモンスターにたたきつけてるだけ と思えばカコイイ
337枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:37:21 ID:bH5MtfRI0
>>333
トライ発売前スラアクの変形機構発表当初は斧は打撃なんじゃね?とよく言われてたよ
338枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:47:53 ID:Wtjr2WQUP
そういえばトライのランスの突きは切断属性のみってのは確定なの?
ボルボロスの頭が壊せないことが根拠としてよく上がるけど、
あれって肉質計算では切断の方が適用されるから参考にならんよね…

佐々美がいてくれれば…
339枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 17:54:45 ID:y4SO5f7M0
ボルボロスの頭壊せないなら他に打撃の価値ないじゃん
スタン値あるわけでもないし
340枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:01:57 ID:/wfbbSaR0
打撃は弾かれ耐性が若干あるんよ
スラアクが打撃じゃないのはたぶん半分それが理由
今も剣モードとか使ってないし
341枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:04:04 ID:/gqbwgD4P
ランスは盾殴り攻撃以外での「打撃判定」はスタミナ減少効果を持たない、
っていう解析結果だけは聞いたことがあるけど
342枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:09:02 ID:z2dqb+tj0
トライだと打撃はよく通るけど切断は全く通らないという肉質のモンスターが
いなかっただけで切断攻撃に打撃0.72は存在すると解析にはあった
343枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:18:22 ID:y4SO5f7M0
>>340
剣使わないとかもったいねェ・・・
344枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:19:34 ID:ajei+1g50
思ったんだけどハンマーでモンスターの頭叩きつけると
頭貫通して地面叩いてるよねw
あれ絶対モンスター目とかとれて落ちてるだろ・・・
モンスターの頭叩いてたら弾くときと一緒のように
血だして貫通しないようにすればいい(
ゲームにこんなこといってゴメン
345枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:23:25 ID:Wtjr2WQUP
>>341
つまり盾殴りはハンマーと同じ純粋な打撃属性ってことか
ただP2Gにおけるランスの突きにおける打属性の特徴は

@肉質計算時に打属性は0.72倍の補正がかかって切断と比較され、
 与ダメージの大きいほうが適用される。
A「肉質計算で打属性が適用された場合」にのみ、打が蓄積する
Bただし打が適用されてもスタン値は蓄積しない

の3点だったわけだ
トライも同じ仕様かどうかを検証するに当たって、ボルボロスの頭は
@とAの条件を満たさないので使えないんだよね

>>342
となると@は健在か。
問題はAがトライ仕様において残っているのかどうか…
346枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:25:33 ID:1vffogBi0
ランスは打撃とも切断とも言えない
あいだをとって弾だな
347枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:29:42 ID:kVpfY19TP
殆ど泳いでるだけの海蛇の足にミクロ傷しか与えれない弾とかないわギャワー

どいつも肉質丸くて貫通適当に通しとけ、とかマジ勘弁だよ開発さんよ
バサみたいに通2ピンポイント狙いが役に立つピーキーなモンス出ねぇかな
348枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:31:35 ID:frsZsE8Y0
ランスは火力最弱のゴミ武器だから削除でいいよ
349枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:32:41 ID:LkUsmXre0
えっ
350枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:33:50 ID:kVpfY19TP
チャナ「ペッ」
ガノス「ペッ」
桃猿「ブリッ」
351枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:45:52 ID:XUVuM9cB0
ミラとかもグラビみたいに部位破壊したところは硬化中だろうがダメージ通りやすくなるとかだと
だるい作業にならずに済んだのかなぁ、ルーツはもうモーションやら行動パターンからしてダメっぽいけど
352枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 18:48:24 ID:TfX6Nr540
>>348
おい片手の悪口はやめろ
353枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:03:07 ID:EMVe3Z0R0
だから打撃攻撃=スタン蓄積技じゃないんだっての……
昔もトライもハンマーの攻撃でさえスタン値0のモーションがあるだろうが。

ディア背中:斬23(*1.08=24.84<25) 打35(*0.72=25.2>25)
結果→緑でも黄でも弾かれない。証明おわり

もっと言えばチャナの棘でも突けば一発なのに何で検証しようとする奴がいないんだか。
354枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:03:52 ID:6tlouBq80
>>351
グラビも1段階破壊から何らかの変化があってもよかった
G級だとほぼ壊れないから報酬すらでなくて困る
355枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:11:42 ID:frsZsE8Y0
>>352
トライのランスとか片手以下じゃん
356枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:12:42 ID:UO2uOBIIQ
旧密林くらい木々が茂っててもいいけど
自キャラとカメラの間にある茂みで視界遮る不可解な仕様は勘弁
357枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:19:26 ID:LkUsmXre0
ガノトトス亜種が保護色になって見づらくなるのも勘弁。
358枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:19:40 ID:y4SO5f7M0
>>344
大剣の縦ぎりだって肉貫通して地面まで一直線だろ
というか壁だって貫通してるし。かといって壁に当たり判定あって
武器がぶつかるとはじかれるとかはイライラだな
359枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:23:09 ID:0Hvpn0lA0
>>358
KHか
360枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:30:22 ID:SrEDSm3L0
>>358
バイオのナイフか
4と5は弾かれなくなったけど
361枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:37:07 ID:XUVuM9cB0
シュッ、カツッ!シュッ、カツッ!オォウ!(ポリポリムシャムシャ)ってされるのはもう勘弁

久しぶりにやるとメインで使ってた武器以外の腕の劣化っぷりがパネェな
弓とかもうクリティカル距離すら忘れてるわw
362枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:49:48 ID:Wtjr2WQUP
>>353
イライラしてるように見えて実は親切だなw
ただ知りたいのはその場合に打属性の蓄積があるのかどうか
つまりP3にザザミがいたら奴の殻はランスで壊せるのかってことなんだ

P3でボルボロスの頭肉質が打撃に極端に弱くなればわかるんだけどねえ…
363枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:56:57 ID:6tlouBq80
確かに打撃にも妙に硬いよなw
前足と比べて狙うのが難しい方なんだし、柔らかくてもいいかも
364枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 19:59:51 ID:z2dqb+tj0
ダメージ計算を打肉質で行うというだけであって攻撃の属性が斬から打に変化する
というわけじゃないから打のみで破壊可能な部位を壊すことはできない
365枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 20:12:27 ID:y4SO5f7M0
ハンマー「いいから俺使えよ
366枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 20:29:33 ID:Y8bRiOiM0
>>363
突進で思い切りぶつける部分だからむしろ打撃25は柔らかすぎるレベル

>>364
だからF以外では打撃限定の部位破壊が可能なんだっての
で、ランスの攻撃ダメージが切断で計算される打撃限定の部位破壊はボロス頭が初
照らし合わせる別のデータが無いのになんでそう断言できるのかkwsk
367枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 20:56:53 ID:q5c/III30
来月の今頃はTGS後だから情報でてると良いな。
368枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 20:57:50 ID:z2dqb+tj0
ディアの尻尾先端は斬22 打35だから打撃0.72の方が適用される

ランスで尻尾先端のみを狙って尻尾が切れたら斬属性、切れなかったら打属性
結果は問題なく切れるので、属性自体は斬属性のままだということがわかる
369枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:21:03 ID:frsZsE8Y0
つまりランスはゴミ武器ってことだな
370枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:21:23 ID:7Fp0sMWg0
その逆は出来るのかって事だろ
371枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:24:03 ID:/gqbwgD4P
その人(>369)は相手にしなくて良さそうだぞ
372枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:24:39 ID:SrEDSm3L0
肉質自体はダメージが通るほうを優先してるだけで
攻撃属性自体は斬打両方発生してるんじゃなかった?
373枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:27:51 ID:eRYLXfof0
発売してから肉質喧嘩しろよ
374枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:31:20 ID:/wfbbSaR0
発売してね?
375枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 21:46:06 ID:frsZsE8Y0
だな
ランスは雑魚だな
376枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:20:29 ID:LkUsmXre0
以降、プーギーを語る流れになります。
377枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:20:58 ID:+/uZYrzG0
ミニボレアス、ミニバルカン、ミニルーツがいたらいいのにな
378枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:42:22 ID:z2dqb+tj0
今日はえらく過疎ってるな
379枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:43:25 ID:LkUsmXre0
変なのが沸いているせいだろう。
380枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:45:09 ID:NUkpwfVAP
ミラボレアス
ミラ第二形態
ミラ完全体
381枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:46:25 ID:s9/GOJhW0
ミラボレアスバーストモード・・・
なんかすまん
382枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:50:15 ID:W0e3bXLJ0
>>380
ミラ完全体とか3姉妹合体しかないな
胸が熱くなるな
383枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:51:47 ID:y4SO5f7M0
イビルジョーの背中にペッコ合体でいいよ
歌と踊りで各種援護しまくり
384枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:53:29 ID:Wtjr2WQUP
>>368
なるほどねえ…やっぱり打属性は無くなってるのか

まとめると
1.斬が適用、斬で破壊→○
2.斬が適用、打で破壊→×(ボルボロスの頭)
3.打が適用、打で破壊→???
4.打が適用、斬で破壊→○(ディアブロスの尻尾先端)

1と4から斬と打のどちらが適用されても斬の蓄積がある
また2から斬と打の両方が同時に蓄積されることは無い
もし3が○であるなら>>372が正しいことになるが、それだと2に矛盾する
故に3は×だろうと推測される

結論「トライ仕様のランスに打属性蓄積はない」

残念な結果だが非常に勉強になりました
レスくれた皆さん、どうもありがとう
385枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 22:59:53 ID:eRYLXfof0
効率話になると必ず荒れるな
386枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:02:54 ID:eP61Eqdk0
ミラ「わたしはまだ後二回返信を残しています」
387枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:04:59 ID:LkUsmXre0
この時間帯だと、さっさと返信しないと相手が寝てしまうぞ。
388枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:05:50 ID:kVpfY19TP
>>385
そりゃ腕関係無い知識が全てのMMORPGですら効率話になるとgdるんだし
それに加えて「お前が下手なだけじゃね?」と「プロハン乙」が混じったら
クソミソな流れにならないワケがないだろう常考、っていう
389枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:22:28 ID:eRYLXfof0
何でそんなに自分の意見押し通そうとするのかねぇ?
言っているうちに引けなくなるのも分かるけど

荒れる話題は置いといて、新モンスターは後何体来るかねぇ?
俺の予想は発表されてるの込で5体くらいかと
390枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:26:29 ID:UO2uOBIIQ
熱くなれるのはいいことだけど、荒れるかどうかは発言者の資質の問題だ
2ちゃんでは普通だからといってアレな空気まで読んでやる必要は無い
391枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:27:32 ID:z2dqb+tj0
これで荒れてるとか言いだしたらなにも議論できなくなるぞ
392枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:28:05 ID:eRYLXfof0
ナズチの人、0時とれるかな?
393枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:28:27 ID:bH5MtfRI0
そう言うとここでの議論に意味はあるのかって話になるが
394枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:30:00 ID:eRYLXfof0
議論はいいけど、必ず途中で○○は糞とかゴミとか言うから余計gdる
395枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:33:10 ID:s9/GOJhW0
>>394のレス時間がw
396枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:34:46 ID:LkUsmXre0
祭三十分前…。
397枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:46:22 ID:1vffogBi0
まあ、とにかくハンマーのモーション値をだな
溜一 30
溜二 45
溜三 10+75
くらいが良い
398枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:52:54 ID:q5c/III30
ガンス使いの俺の前でモーション値の話は止めてもらおうか!


いつまでマイナス補正なんですかね・・・。
399枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:55:40 ID:jp/FOtVA0
ガンスにもカウンターと盾殴りをよこせカプンコ
400枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:58:20 ID:ajei+1g50
そして、深夜、俺一人のギギネブラ祭りが始まる。


・・・こりずにやったお・・・
401枯れた名無しの水平思考:2010/08/23(月) 23:58:42 ID:frsZsE8Y0
結論
ランスは雑魚
402枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:00:00 ID:wj6kUVck0
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭がはじまる。
403枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:00:01 ID:WyuNXw+R0
そして、深夜、俺一人のギアレックス祭りが始まる。
404枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:00:58 ID:cBL5xnE00
>>398
耐えろ…何時か、何時かきっと何とかなるさ
405枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:03:56 ID:iWYX8MCo0
>>397
ハンマー頭狙い続けると相手が疲れやすいからまだいいじゃないか

問題は片手
406枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:05:56 ID:gzpd/BW50
ハンマーは減気スラアクに役目を奪われて、P3では出番無くなりそうな悪寒
頭に打撃有利な敵をもっと増やせば 片手の盾も出番ありそうなんだがなぁ
407枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:08:20 ID:Iyaiqjrg0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
408枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:10:18 ID:ovAYbxAaP
とでも思っております。
409枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:10:32 ID:8NUgXfA70
ほんで、深夜、俺一人のなっちゃん祭が始まるっちゅうわけや
410枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:10:39 ID:MCbf+EG60
>>406
麻痺スラアクを見る限り、そんな事は絶対にないから安心しなされ
411枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:11:27 ID:XCgcV4TN0
>>402
やるねぇ
412枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:18:05 ID:gzpd/BW50
>>410
いや、triでは強撃ビンだけが強い強いと言われていたから
P3では反発で状態異常系が強くなる可能性もあると思ってるんだ
ハンマー最後の取り柄すら奪われそうなんだよなぁ

弓やボウガンは弾数制限・狩猟笛は一応サポート分だけ攻撃性能劣ると考えると、
ハンマーのライバルになりそうなのは減気スラアクじゃないかと思うんだ
413枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:20:35 ID:JbqjfAM50
そういや弓の曲射でスタンってよく意味わからんよな
減気ビンはまだしも
414枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:24:04 ID:2zZ6UAdO0
弓で減気ビン付けるから曲射でスタンじゃね?
ビン付けなきゃタダの曲射だった気がする
415枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:24:50 ID:gzpd/BW50
>>413
モンスターにとって不意打ち=スタミナ減少かもしれない
まぁ実際は単に普通の射撃と差別化するためだろうけどさ

情報開示当初は曲射厨が出て迷惑になりそうとか言われてたけど、
やっぱり実物を見てから出ないと把握出来ないなぁ
集中・爆裂はまだ実用的かもしれない、格さんはソロ限定とかね
416枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:25:42 ID:NhIN2we00
矢を100tくらいにすりゃあスタン楽勝じゃね?
417枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:26:04 ID:1L/WWNFC0
明らかにレススピードが落ちてきてるな、
新情報が来るまで当分レスしなくていいような気もするが、まだ話足りないのか
418枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:27:53 ID:PFL1h7tN0
今日はいつものオオナズチやってるのはいなかったんだな
419枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:28:16 ID:NkupHSIK0
やっぱりここに来ると思うんだけど、早くお前らと狩りに行きたいよ。「うおーつえー」とか言いながらさ。
420枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:28:59 ID:Px2I2Qkc0
盾にスイッチが付いてて、相手の攻撃を受けると自動砲撃とかおもしろいな
421枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:29:58 ID:MCbf+EG60
それで転かしに来る味方を吹っ飛ばして撃退するのか
422枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:38:45 ID:NhIN2we00
大タル核爆弾実装求む
一エリア丸々吹き飛ばす威力で遠隔操作式
423枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:49:15 ID:en05G1yE0
>>422
Civシリーズやってろw
424枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:54:39 ID:PXP2XDe8P
大タル核爆弾はともかく、大タルGよりさらに強い爆弾はそろそろ使わせてほしい
425枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 00:56:41 ID:Q1q2SSHm0
つうか手動発火から自動発火にしてくれ
できれば>>422の遠隔操作も入れて
426枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:00:45 ID:C2rRgaTy0
ますますボンバーマンになっちゃうじゃないですか
427枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:05:17 ID:PGSKXmLxP
>>424
ところでこの動画を見てくれ。こいつをどう思う?
ttp://zoome.jp/huttobasitara/diary/16
428枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:07:53 ID:gzpd/BW50
>>427
凄く……ガンダムG3です

Fのキャラバンの奴だよねぇ
429枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:19:26 ID:PXP2XDe8P
>>427
相変わらずFはすごいわ…
しかしよく考えたらボマーとかもあるし爆弾強くするのもバランス的に難しいのかな
特にPシリーズはモンスターの体力低めだし
430枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:24:34 ID:O8FvtNpE0
爆弾は一撃の威力高くてもいいけど所持数減らしてもらいたいな
431枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:24:42 ID:su1L9oLJP
>>429
据え置きのtriすらラスボスはボンバーマン最速だしな
樽Gの1.5倍とかでも持ち込み数自体減らさないことには強化爆弾はヤバい
432枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:25:24 ID:wCjtpc9u0
そうか今思えばハンマーはトライ仕様か・・・つかぇねぇじゃんwww ハァ笑ってごまかせるもんじゃないなorz
433枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:30:33 ID:U79qTgbS0
ランスもトライ仕様は糞
434枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:33:49 ID:GeRc1vcl0
トライの太刀は便利だが面白くない
435枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:37:56 ID:wCjtpc9u0
ランスもトラウマだトライ買ったとき突進どこ?になった+がカウンターが良かったなもしくはMHG仕様とかw
436枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:41:02 ID:zLGdLiWJP
モンスターを攻撃したときのエフェクトは2Gくらいにしてほしいな
トライはいまいち斬ってるという感じがしなかった
437枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:44:09 ID:U79qTgbS0
カウンターはいいけど火力が最低レベルだからなぁ
438枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:48:54 ID:XjBeIeDz0
公式更新キターーーーーーーーー!!!!
439枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 01:50:13 ID:sAjwgqSf0
こんな時間に来たら・・・wwww
・・・あ、仕様変わってる
440枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:11:07 ID:U79qTgbS0
>>437
だな
片手より下とか終わってる
441枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:12:22 ID:bjXwqvtv0
一日中糞垂れ流した挙句自演…
442枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:27:10 ID:DpqnJgWd0
そんな汚いものに触っちゃいけません
443枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:29:53 ID:x4icg9fD0
(^q^)アーアウアーアウアウアーアアウ

オトモは癒し担当をわかってはいるんだがもうちょっとだけ動きよくなってくれたりすると
見ててもっと面白くなりそうなんだけどな…猫も前転回避とかして一回潜るまでの生存率を高められないかな
尻尾回転見てから前転回避余裕でしたニャ、みたいな
444枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:38:21 ID:sAjwgqSf0
爆弾猫が爆弾かついでからの小回りの利かなさがやばすぎるわ
ふんたーさんに悪意の塊のような場所に投げ込むわで使い物にならないんだよな
野生のアイルーくらい機敏に動いてくれればいいんだけど
P2Gの時点でモアイはメラルーくらいの動きしかしないな
445枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 02:39:58 ID:y9kHXkDi0
アイルーフェイク被ったチャチャはすごい強かったのに
446枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 03:29:41 ID:Y6lAQ/Qs0
爆弾の強さは睡爆と肉質無視に凝縮されている。
447枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 04:59:29 ID:G/D791RzP
爆弾は男のロマン
448枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 06:26:01 ID:rfe+q35m0
どしふんこそ漢のロマン
449枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 07:06:17 ID:JDsuFVu70
>>444
ハンターをピンポイントで狙ったかのような先読み誤爆とかもうね…。
何も知らない初心者が爆弾猫を連れてって、先生に常時怒られるという。なっちゃん戦では役立ちそうだが。
450枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 07:24:40 ID:sG1Wju3g0
爆弾猫は、G級祖龍にソロで行く場合は必須だな
少しでも火力が欲しい
451枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 08:38:59 ID:dJwRjUjM0
3rdはダウンロード販売はされるんですかね?
PSP持ってないんだが、個人的にはPSPgoが欲しいんで
452枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 09:36:34 ID:6o67dnP80
453枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 09:53:55 ID:Yesbu3xy0
P2Gのオトモがあれだったから二匹も連れていく気にならないなぁ
ていうか二匹にして誰得
454枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:13:30 ID:su1L9oLJP
指示出せるかスキルか性格に隠密があると信じたい
P2Gのオトモ2匹に増やしたクソ仕様ならカプにその場で苦情入れるわ
455枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:15:38 ID:8rHSltYM0
まあ勝手に死んでも乙回数使わないのはいいよな
突っ込んで自殺するゴミ以下のフンターさんと組むよりまし
456枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:20:16 ID:su1L9oLJP
不死身チートと侵入不可地形移動可能チート使った
ゴミ装備でド下手糞で空気読まないゴミ升厨だけどな、猫は

キッチン猫のベンチウォーマーにしかならんわありゃ
457枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:25:13 ID:rNqRVYK30
P2Gで時代が止まった人がムキムキしてるなぁ
いつもいつも同じことをぶつぶつと飽きないですね
458枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:33:47 ID:XNRv7HsC0
猫は敵の攻撃を分散させる初心者対策と考えるべき
459枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:38:53 ID:gzpd/BW50
>>458
たしかに、MH初期の作品で裸+ハンターナイフでランポスに挑んでいた時期に
オトモが居たら心強いだろうなぁとは思うな

だが、triの雑魚モンスターはかなり謙虚だからそこまでソロでも難しくないと思う
2匹オトモが必要なのはdosまでのモンスターだよなぁ
……ん?なんか遠くからフゴフゴ言いながら突進してくる奴が……
460枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:39:28 ID:zINzlTkz0
>>453
チャチャと同じ事ができたら採取に専念して貰いつつ
千里眼、強走薬発動、自動肉焼き、してくれるかもよ?

2匹いたらウハウハかもね!
461枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:40:42 ID:f0Yq+t8q0
猫は連れていきたいけど何度もタゲ取られて困る人用にも背水の陣の術があるしな…
ちょいと条件は面倒だし、さらに能力の上昇もあるから下位ではヘタをしない限り落ちないが。

上位だと、体感で大体敵の体力が半分くらいで大ヤラレになるな
Gだとぶっちゃけ1度でも怯ませれば御の字だな。

罠術、ぶんどり術、背水の陣術でちょっと頑張ってずっとお休みのニート猫が出来るよ!


多分3rdでも似たようなスキル構成になるかも知れんわ
462枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:52:22 ID:8rHSltYM0
もう背中に背負っておけばいいんじゃね
そっから各種笛吹いてもらえ
463枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:55:21 ID:NmEfod/K0
クエスト終わるころには猫センベイが出来上がってる予感
464枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 10:55:55 ID:PRScuK2Y0
ランスの先っちょとかに猫をしがみつかませて
突いたところにネコがちまちま攻撃してぶんどる
465枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:07:41 ID:kcoRgQG90
難易度の問題はあれどもうちょっと猫のAI賢くしてくれないとなぁ
まぁタゲ分散に関してはPTプレイでそういう戦い方慣れてるからいいけど
本当に狩場についてくるだけのマスコット状態だからな
ってあんまり強化したら強化したでプロハンからヌルゲー言われるんだろうが
466枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:11:39 ID:8rHSltYM0
>>465
ユーザーが勝手に超強化した惨状があるからな
467枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:12:48 ID:O8FvtNpE0
ピクミンみたいに百匹つれていけたら良いと思う
468枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:16:04 ID:kcoRgQG90
>>466
誰がモンスター数発殴るだけで昇天するようなステータスに上げろと言ったw
行動ルーチンとしてもっと賢い感じならよかったなぁって
類似ゲーのGEなんか指示出せないから確かにアホな子みたいな動きするけど一応戦力にはなってたしね
あんな程度でいいのよ本当に
469枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:18:44 ID:cBL5xnE00
うちの猫さん、よくテスカ麻痺らせてくれる

他の相手の時はアンマリなのに…
恨みでもあるのだろうか
470枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:32:08 ID:eA02XlwT0
早く爆弾猫2匹に蹂躙されたいぜ
471枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:33:50 ID:8rHSltYM0
所詮は猫
472枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:36:03 ID:NmEfod/K0
されど猫
473枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:37:11 ID:8rHSltYM0
まだ背中に乗って騎馬戦とかできそうなアプトノスのほうが役立ちそうだが
474枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:38:55 ID:PRScuK2Y0
騎馬戦するならブルファンゴかドスゲネポスとがかよさそう
475枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:50:04 ID:PGSKXmLxP
>>469
クシャテオナズチは何故かオトモに麻痺させられることが多いよな
飛竜だとディアが麻痺&スタンさせられてるのをよく見かける

最低限「来い」と「離れろ」の二つだけでも指示が出せるとだいぶ違ってきそうだね
476枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:50:17 ID:VGzq8mij0
吾輩は猫である。名前はアイルー。
477枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:52:53 ID:MtRPf0m30
>>475
チャチャのふさふさ面みたいなのがあると助かるな
攻撃しないわ採取に積極的だわ千里眼持ちだわで素晴らしい
478枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 11:57:41 ID:sAjwgqSf0
そのくせタゲ取られるなあの面
セリフと声とドングリのお面のウザささえなければチャチャは強い

ドングリかぶってるとあいつモンスターに飛び込んで威嚇するから邪魔でしかない
479枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 12:00:06 ID:PGSKXmLxP
オトモアイルーが捕獲タイミングを教えてくれたりすると
地味に助かるかもしれない

>>474
何その竜騎兵
リーチの長いランスだと機動力が備わって凶悪になりそうだな
敵の攻撃一発で落馬するような気がしなくもないが
480枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 12:07:30 ID:8rHSltYM0
猛槍ドスファンゴかまえてドスファンゴに乗りつつチャージとか胸が熱くなるな
481枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 12:38:37 ID:UyCCmz2W0
どうにかグラビ飼いならして「焼き払え!」って指示出したい
482枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 12:42:30 ID:MtRPf0m30
モンスター闘技大会は失敗だったじゃないですかァー!
483枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 13:42:13 ID:NmEfod/K0
>>479
たまに間違えて罠と麻酔玉が無駄になるわけですね
484枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:08:17 ID:JbqjfAM50
オトモの千里眼は一定時間ごとだから
クエ開始時くらいにしか役に立たなかったけど
ふさふさは任意のタイミングだから大助かりです
485枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:08:42 ID:8CDPjcj50
お前ら、ネコなんて2ndGからでたおまけだぞ・・・?
2ndGから前のMHシリーズを思い出すんだ・・・




まぁだすんだったら強くしてほしいけd(
486枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:08:52 ID:5c3yHooh0
ワンダと巨像みたいにシームレスにして、
騎乗生物にまたがって狩りとかやってみってえ。

騎乗先頭可能武器と、不可武器を分ける。
不可武器でも攻撃アクションが不可ってだけで、移動だったりは出来る。

そんなモンハンがやってみたい
487ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/24(火) 14:09:06 ID:7Eu3TwFj0 BE:483871924-PLT(12072)
(

 (

    (
488枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:24:59 ID:sG1Wju3g0
>>465
ヌルいと思う奴は連れて行かなければおk
489枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:26:13 ID:PGSKXmLxP
>>486
人間の脚よりふんばりが効くだろうからガード時のノックバックも減りそうだな
しかし
・ツタが登れない
・モンスの攻撃で落馬する
・特定の武器が異常に強くなる(特にランスはやばい)

と色々と問題も多いね
まあFが半端な仕様で実装してくる可能性も無くはない
490枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:47:58 ID:O8FvtNpE0
騎乗は片手ランス弓以外は似合わない気がする
491枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 14:55:06 ID:TNtqHOGm0
振り回せないしね

492枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:00:23 ID:cBL5xnE00
騎乗しながら双剣振り回してるの想像したら
BASARA思い出した

太刀とかガンスはいけそうだけど大剣がきついな
あと銃系
493枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:03:38 ID:sG1Wju3g0
>>492
BASARAに島津や孫市いるし、銃も大剣も全く問題ないぜ
MHの狭いマップで騎乗しても微妙だろうけど
494ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/24(火) 15:17:19 ID:7Eu3TwFj0 BE:1088711429-PLT(12072)
なんでここアイコンでんのや
495枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:18:56 ID:kcoRgQG90
>>488
そういう理屈が通じないのがプロハン
自分で縛れる仕様での難易度調整じゃなくて全員同じ土俵に立って比べたいっていうちょっと間違ってる人だよ
そういう人達は大抵使いながらバランスに文句言ってたりするからな
496枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:28:33 ID:rNqRVYK30
どんだけ理屈こねようとも「俺に合わせろ」ってのには変わらないと思うけどね>バランス
プロハンだろうとゆとりだろうろ
497枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:37:41 ID:sG1Wju3g0
>>495
そんなもんかね…

>>496
自由度は広い方が良くね?
下手な奴は救済使えるし、上手い奴は縛ればいいし
498枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 15:57:49 ID:aJJpNw0g0
>>497
開発『じゃあ難易度は猫村から入ってくる層に合わせておくから経験者は勝手に縛りプレイでバランスとってね^^』
499枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:01:18 ID:GeRc1vcl0
>>497
自分もそうだが、縛り無しで自分に合った難易度なのが一番心地良いんじゃね
そういう意味では2ndGは俺にはピッタリだった
500枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:27:46 ID:r3BT4q+iP
>>499
携帯機ならそれがいいかと。
オン専用コンテンツ前提で作られたものには
効率厨がよく居ついていたので、
縛り以前に、時間がかかったらダメという感触を受けた。
だから罠を忘れた時点で抜けられる事すらあった。

P2Gが本当にいいなと思うのは、エロ装備前提で
501枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:31:49 ID:MtRPf0m30
自分で捕獲クエ貼って「わなない」「たまなげて」なら抜けられてもおかしくないが、
基本的に3はそこまで効率求める奴いなかっただろ
502枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 16:35:28 ID:kcoRgQG90
P2Gの簡単ではないが練習すればちゃんと誰でもクリアできるような難易度は確かに理想的だったな
503枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:05:54 ID:8rHSltYM0
姉の旦那にP2G勧めたが
ガノトトス倒せなくてやめちゃたな
504枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:08:48 ID:en05G1yE0
倒せなくて無理ゲーwwwって放置するんだけど2日目あたりに
あれはこうすれば被ダメージが減るんじゃないか?とか思いついてまた手にとるの繰り返しだったなw>P2G

色んな意味でP2Gが始めてのモンハンだったけど、それはそれで良かったわ。
トライが初だとP2Gの当たり判定や壁カメラで確実に切れてただろうw
505枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:16:49 ID:EiHCo4dK0
>>504
初代からやってるがP2Gが一番楽しめてたし、今でもプレイしてる。
トライはクリアしたら速攻で封印したな・・あまりにもつまらん。水中戦てw
Fは様子見。課金がな〜
506枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:17:02 ID:8rHSltYM0
おれははじめてモンハンみせてもらったのがMHPで
まずマップごとにロード時間が気になってマイナス評価
しかも武器がランスでいきなり友達にクックと戦わされてなんじゃこれやらねーよ(´・ω・`)となった

その後片手では結構遊べて今ではすっかりモンハン三昧
苦手だったランスもアカムで使わざるを得なくなっていつの間にか最も得意な武器に・・
507枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:17:07 ID:PGSKXmLxP
>>503
P2から初めたが最初の壁がトトスだったな
片手で行って連敗を重ね、初めてライトボウガンを手にしたら
えらく簡単で驚いたもんだ

トトス、フルフル、ティガあたりが壁になりやすいモンスターだな
…あれ、最初からランス担いでれば良かったんじゃね?
508枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:18:07 ID:r3BT4q+iP
>>501
嫌になるほどいたぞ。
ただ、時期的なものもあるかも知れないが
発売日から3ヶ月あたりが酷かった。

イベジョーイベアルバが出てきてから一度復帰したけど
Kaiの今のような感じでワイワイできたのは少し嬉しかった。
509枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:18:53 ID:8rHSltYM0
いまでは最初から大剣の抜刀ぎり→回避納刀しってればすべてのモンス
楽に狩れたんじゃないかと思うよ。
510枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:22:02 ID:en05G1yE0
モンハンは3Dアクションゲーム慣れてないと辛いよなあ。
PCでFPSは散々やってた(クエークUのフラグ取りとかアホほどやった)けど
カプコンのゲームだから敵に当たる=ダメージという固定概念があって最初は本当にいらぬ苦労をしたわw

ババコンガの超攻撃力に悩まされて、フルフルの即死コンボとタフさに眩暈がし、怒りトトスの半端ない攻撃力と謎当たり判定の前に屈した。
でもチマチマやってると倒せるんだよね、不思議とw

511枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:22:24 ID:CACEtsQO0
ヘタクソでも救済装備やアイテムで突破できるのは下位まででいいよ
上位やG級は本来ハードモードみたいなもん

P2GのG級みたいに強化のベクトル間違ってるのは勘弁な!

【MHP3】開発はこのスレ見て反省せず済む様にしろ 5
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282628048/
512枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:24:21 ID:hzFgzxCq0
アカムとか倒せるようになったころに改めてドスファンゴとかやってみると物凄くあっさり倒せちゃうんだよな
初心者の頃は30〜40分ぐらいかけて罠薬フル使用して倒してたのに
513枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:27:48 ID:EiHCo4dK0
>>509
それって一番討伐時間がかかる戦法だぞ・・
しかし大剣使うとそればっかりになるよなw
俺は最初ハンマー使ってたがドスガレオスが壁だったな〜(MH2)
今では立派なライトボウガン使いですwアイルーのおかげでガンナーはホント助かる。
514枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:30:36 ID:lyd9d3O40
>>513
最速にはならないだろうけど、一番遅いってこともないだろ
少なくてもP2Gなら抜刀術とかでかなり火力あるんだし
タメもまったく使わない&使えないなら遅いかもしれないが
515枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:32:08 ID:GeRc1vcl0
正しい装備と、アイテムと、立ち回りが分かれば
確実にクエストクリアに結びつくのがこのゲームの良い所だな
516枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:34:28 ID:F2sjCh9Q0
MHP3は雪が降る前に発売してほしいな
雪が降ったら冬眠するから
517枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:35:31 ID:r3BT4q+iP
上位マ王でキリンランス担いでいって必死になってクリアした後に
属性を勘違いしていた時に実感した。
よーくかんがえょー 属性は大事だよー るーるー?
518枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:35:57 ID:EiHCo4dK0
>>512
おそらく武器は下位用に変更してると思うが、ひょっとして防具はそのままなのでは?
519枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:37:00 ID:Ywy025070
>>509はそうじゃないだろ。
攻撃後の隙だらけなモーションはたいていコロリンでキャンセルできる!
この当たり前の事を知らないからこそ、大剣で武器出したあとどうやって敵を追いかけるか分らなくて困ってた。
てやつじゃね。
520枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:39:08 ID:hzFgzxCq0
>>518
いや セカンドキャラ
521枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:53:32 ID:PwYppGULP
片手-双剣ときて砥石の使用回数にうんざりして大剣メインになった村序盤
522枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:55:05 ID:cBL5xnE00
詰ったのはティガさんだな
ガンスだったからスタミナががが、遠くて攻撃できない…
523枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:59:01 ID:r3BT4q+iP
>>522
な・・・何・・・ガンスでティガさんは困ったときの逃げ場だった俺はいったい。
色々な人がいるものだ。
524枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:59:35 ID:tMePZnTu0
ティガは辛かったなぁ
攻撃力高いしあっちこっちに判定あるしでどう戦ったらいいのかサッパリ分からんかった
525枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 17:59:49 ID:yAgpNDL50
いや、アカムまでいかなくてもクック先生倒せる頃には
じゅうぶんノーダメでいけんじゃね?>ドスファンゴ
526枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:02:31 ID:MtRPf0m30
ティガは割とどの武器でも対応できるよな
その分どの武器でも強いけど

フルフルやガノスで詰まる時は武器変更の時期かと思える位苦戦する
527枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:06:09 ID:cBL5xnE00
>>523
流石に今は大丈夫だけど

それでも何で行っても、変に苦労するから相性が悪いんじゃないかと思ってる
528枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:11:07 ID:r3BT4q+iP
>>527
多分モンスターとお肌が触れ合うほどに接近してゴリゴリ攻めたい
性格なのではありませんか。

与ダメージを気にせず、切っ先で相手を斬るプレ・・・もとい練習法があります。
主にティガとにゃるが用の練習。
529枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:12:55 ID:sAjwgqSf0
ティガは貼り付き向きだもんね
ドスくさいモンス達がみんなフルフル放電みたいな貼り付きアンチ(フルフルは貼り付き向きだけど)
だから基本的に距離を保つような戦い方が染みついちゃうんだろうな
530枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:13:34 ID:cio2vBUr0
たまにティガの真正面に突っ立って突進を食らいたくなることがある
変な奴だな俺
531枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:19:43 ID:muVyZOWr0
あるあるw
むしろティガの突進にあわせて真正面から大剣で頭を抜刀斬りしたくなる
532枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:21:39 ID:8rHSltYM0
ティガ発討伐は運良く火山で鬼が島が手に入ってたから
拡散弾2調合うちでエリアはじからチマチマ撃って倒したな
初見であいつの突進が怖すぎて・・その後はちゃんと大剣とかで普通に戦えるようになったけど
533枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:21:55 ID:eYThvXhp0
3のディアに対してP2Gの感覚でディアの突進避けようとしたら
駆け出し一歩目から攻撃判定があったときは我が目を疑った
534枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:25:25 ID:9NP7X7rQ0
3rdのオトモアイルーはチャチャみたいにはぎ取りしてくれると嬉しいな
535枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:30:09 ID:sG1Wju3g0
>>523
どうしても勝てないから、ガンスで壁に張り付いてひたすらガード突きのチキンプレイしたな
結局、「近付かなきゃノーダメいけるんじゃね?」で弓メインになったけど
536枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:32:00 ID:wAp5GKb4Q
アドパってMH3みたいにラウンジに15人とか入れるの?
537枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:33:11 ID:tHZ9rTJZ0
ティガは回転攻撃のダメージ判定が理不尽だから
ランス担いでいこうとする気が起きないぜ
538枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:33:52 ID:BUdw6R0L0
いやむしろランスだとカモじゃん
539枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:34:09 ID:PRScuK2Y0
3ってすごいいいゲームだったよね
しみじみおもうわ
ホントなんとかして本気で、本気でPS3でつくってくれんかな
3がすごく惜しい
540枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:36:02 ID:Q1q2SSHm0
大剣厨の俺にはティガにランスなんて無理だ
フルフルとアカムぐらいしかランス使えない
541枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:38:51 ID:C2rRgaTy0
慣れないうちはランス担いで壁際で「おら!かかってこいよ!」してたけど
抜刀+匠アーティという禁断の武器を手に入れてからは
振り向きに「シネオラァ!」って溜め3ぶち込んだほうが楽になった
542枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:40:30 ID:sAjwgqSf0
ランスティガの良さは眼前で突っついて大きくふりかぶったところを
ガードしてやる相手がイライラなめプレイだろ・・・
543枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:41:16 ID:tMePZnTu0
ヤマツカミ行く時は今でもランスでチキン戦法
544枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:44:21 ID:JDsuFVu70
>>543
ランスはリーチが長いからヤマツへの攻撃がしやすくて俺も大助かり。
545ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/24(火) 18:44:51 ID:7Eu3TwFj0 BE:483871542-PLT(12072)
そうけんだろ
546枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:51:40 ID:GeRc1vcl0
ヤマツはヘビィだなぁ
コレに慣れてからはランスでさえリーチが無くてもどかしく感じるようになった
547枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:52:25 ID:f0Yq+t8q0
まさかMHP3rdネタの同人誌がすぐに来るとは思わなかった
まぁ、温泉ネタと受付嬢のおまけだったけれども早いなぁ
548枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 18:54:30 ID:Y6lAQ/Qs0
うどんやの同人だな。
549枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:00:06 ID:f0Yq+t8q0
うどんやもあったんだな。俺は買えずじまいで藤屋本店の方だけでレスしたわ。
委託情報も更新されてないし更新されたら通販で買ってみるよ。
550枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:03:31 ID:r3BT4q+iP
なにせP3の情報で温泉と聞いた瞬間
このスレでうどん屋がアップを始めましたという
書き込みが3件ほどでたからな。
もちろんその中の一件は私だ。
551枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:03:42 ID:8rHSltYM0
ジンオウガは絵的にエロスには程遠いだろうな
やはりフルフルネブラの二枚看板がキリンベリオのこれまた二枚看板をry
552枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:25:28 ID:en05G1yE0
P2Gとトライでランスの長さ同じ?
553枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:34:37 ID:r3BT4q+iP
>>551
ブナハ装備とネブラ装備もエロいんだけどな・・・
554枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:38:35 ID:8rHSltYM0
私的にはボボボボ、ボーン装備がい、いいんだな
555枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:41:05 ID:NhIN2we00
>>554
裸の大将がハンターになったようです
556枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:41:16 ID:PGSKXmLxP
>>542
初めてティガにランスで行ったときは衝撃だったな
「突進を避ける必要がない」武器種が存在すること自体が驚きだった
今じゃランス以外でティガに行く気にならねーw

>>543
麻酔玉で落としたヤマツに強走&丸薬飲んで突進している時が
ヤマツ戦で一番楽しい瞬間だと思うんだ
557枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:42:23 ID:sG1Wju3g0
>>553
ブナハとネブラと鉱石でメイドセットっつってアルバに特攻したら、パンチ→炎で即死したわ
558枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 19:58:00 ID:8rHSltYM0
猫パンチからの起き上がり炎重ねは大抵の装備で死ねるぞ
アルバ死因の第一位だからな。
559枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:02:27 ID:QqZOS1Qg0
>>505
例えばP2Gと同じマップの密林レイア

PT構成は
・ハンマー
・攻撃力アップが吹ける笛
・超速射ライトボウガン×2

体力上限が減るメシを食べて出発
レイアが次に移動してくるエリア6にPT集合
着地点に落とし罠を貼り、移動してくるまで笛吹き&火事場発動作り&定位置で待機
レイア着地→スタン&麻痺&超速射のループで捕獲
時間にして約1分

これを延々と繰り返す(他モンスでも決まった手順と最適な装備がある)ことに魅力を感じるなら、絶対にMHFはやるべきwww
560枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:02:50 ID:Y6lAQ/Qs0
防具の耐性にもよるけど、6〜7割持ってかれるね。
猫パンチ&起き上がりにブレスのコンボ。
561枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:06:03 ID:FT95Ijz20
>>559
一部の状況を一般化しすぎだろw

それがあるのはシクレくらいだろ
562枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:06:48 ID:sG1Wju3g0
起き攻めブレスはガチ装備でも厳しいもんな…
格ゲーやってる気分だわ

>>559
構成まで固定なら全部覚えるの大変そうだな
563枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:13:16 ID:QqZOS1Qg0
>>561
すまんな、一般的なのはこのくらいか↓

>>505
剣士装備でスキルが攻撃力大、見切り+3、火事場+2、匠、高級耳栓、高速砥石ぐらい付けてるのがデフォ
むしろこれぐらいないと地雷、ましてや好きな装備でPT参加しようものなら「フレに呼ばれました、移動しますね^^;」でPT解散
そんな扱いされることに魅力を感じるなら、絶対にMHFはやるべきwww
564枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:46:42 ID:uQiqMBqG0
ガンナーの火事場は剣士と比べて強いから弱体化(または撤廃)希望
逆に剣士は防御力上げたり逆鱗効果と混ぜたりする位でもいいと思う
565枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 20:56:12 ID:arVt/7wW0
個人的には装備に頼らずってのがモットーだったんだけど
Fやってたら猟団長からHR200越えたんだからアルギュとナントカ球とかよくわかんないけど作ったほうがいいと言われた
ちょっとしてから投げた
566枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:29:39 ID:PGSKXmLxP
>>563
> 攻撃力大、見切り+3、火事場+2

通称剛力スキルですな
剛力は必須とか言われる今の風潮には反吐が出るが
それに合わせるかのようにHP20000・全体防御率80の飛竜を実装してしまう
運営者も何だかな・・・
P2Gの上位武器でウカムルバスを倒せと言われてるようなもんだ
多人数前提のオンゲってのはそんなもんなのかねえ…
567枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:32:28 ID:8rHSltYM0
>>565
そりゃいざって時にびしっと使える武器は作るだけ作っておいたほうがいいんじゃね
たとえばアルバにアジダルハーカス剛の一個前のアジダハーカ改でこられたら
え、まずそれ強化するためにチャナ行ったほうが・・と思ってしまう
568枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:40:18 ID:rNqRVYK30
知識ゲーなのだから、頼るべきときには装備(スキル)には頼って欲しいな
569枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:41:29 ID:arVt/7wW0
アジダルハーカス程度なら用意するとは思うけどFは色々鬼畜なんだよね
下位とは言えクシャ何十匹も狩るとかやってられないわ
570枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:42:40 ID:sG1Wju3g0
ネトゲだから装備作ったりアイテム集めるのは鬼畜仕様なんだろうな
MMORPGなんかそんな感じだし
571枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:43:06 ID:8rHSltYM0
素材何十匹単位なのか
いくら素材増やすのが簡単な延命だからってひどいな
572枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:43:30 ID:YDubmcGA0
P2Gですら何回同じのと戦わせるんだよ・・・・って感じの俺には絶対無理だなF
573枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:46:37 ID:cio2vBUr0
Fは入門区がいちばん楽しかった
574枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:49:00 ID:sG1Wju3g0
>>572
P2Gのラオマラで嫌になった俺には確かに無理そうだw

Fでも24時間耐久蒼ラオマラソンとかあるんだろうか?
575枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:52:55 ID:en05G1yE0
散々既出でなんども言われてるけどラオは道中討伐可能になればねえ
576枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:56:39 ID:JDsuFVu70
または街に来ればねえ。
577枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 21:57:49 ID:1VQ266Ng0
ラオめんどくて途中友達と喧嘩になったなぁ
578枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:03:10 ID:OXsuR8VF0
ラオとかはFみたいに途中で死ねばいいのにな
セカンドキャラでやり直してると「またラオかよ・・・」になって辛い
579枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:03:21 ID:arVt/7wW0
>>574
蒼ラオは角破壊龍薬石サブマラソンの募集をよく見る
本当に地獄なのは剛ラオ
580枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:09:37 ID:0Gzb6Kqv0
某神喰ゲーで鍛えられた俺に死角は無かった
581枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:12:19 ID:sG1Wju3g0
>>579
剛なんてのも出るのか…

ラオの討伐制限と、バルカン・ルーツの硬化だけはマジで要らん
無駄に面倒なだけじゃねーかと
まあ、G級クエは無駄に堅くなっただけのが多い気がするけども
582枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:17:40 ID:IhwUDW6w0
3rdでは剛のさらに先にある滅ラオとか出てきまs
583枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:18:47 ID:70T2rSs0P
新情報あった?
584枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:20:08 ID:O8FvtNpE0
流れから察してくれ
585枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:25:40 ID:U79qTgbS0
>>583
ラオ確定
586枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:26:41 ID:PRScuK2Y0
>>585
えっ
どこソース?
587枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:29:38 ID:PGSKXmLxP
>>586
そいつのIDでレス抽出してみろ
588枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:30:42 ID:PRScuK2Y0
>>587
釣りにせよ真性にせよろくなやつではないことがわかった
589枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:34:40 ID:cFEmq+IlP
>>566
剛力必須の風潮はドラギュロス実装より遥か昔からの話だろう

それに今はスキル事情無視してもP2GのG級武器より強いような武器が複数あるし、
HP20000全体防御80でも上位武器でウカムってほど極端な設定ではないぞ
しかもFは基本的に4人でPT組んで挑むゲームだからな 更に毒が2分間で1200dmgも入る


属性武器の調整はP開発も見習ってほしいわ。強化する度面白いように属性値が上がる
一方P2Gでは大半の武器がG級強化で属性値20〜40しか上がらなかった
590枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:42:10 ID:70T2rSs0P
アイルー村が
591枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:42:27 ID:JDsuFVu70
あと二日で発売。
592枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:43:55 ID:MtRPf0m30
すごく・・・どうでもいいです・・・
593枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:45:59 ID:x4icg9fD0
ここまでわくわくしないのもすごいなMH繋がりなのに
594枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:46:36 ID:PGSKXmLxP
>>589
剛種武器のことか
あれも個人的にはどうかと思うんだが・・・まあそれはいい

属性武器の調整は頑張っているほうだとは思うけれども
流石に属性値2000オーバーの片手剣はやり過ぎだと思うんだ
片手で切ってるだけでミラが死ぬとかどういうことなの…
595枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:46:42 ID:G/D791RzP
すごく…大きいです…(失望的なのが)
596枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:49:02 ID:aamwe/EI0
一門外くらい属性値でいいぞっ
597枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:49:15 ID:Q1q2SSHm0
デフォルメっぽい絵がすべてを台無しにしているような気がする
MHのアイルーだったら買っていたかもしれない
598枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:50:44 ID:PmreI3zf0
ここで今日ポチッた俺参上

早くも後悔の渦にいますyp
599枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:50:46 ID:JDsuFVu70
しかしプーギーは可愛い。
600枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:52:30 ID:sAjwgqSf0
だな
プーギー以外何も可愛くない
というか卑猥
601枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:54:03 ID:JDsuFVu70
ミニクック先生を可愛くないと申すか。
602枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:54:46 ID:cio2vBUr0
暇つぶしや息抜きにちょうどいいと思ってアイルー村予約したぜ
こういう奴もいるんです
603枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:56:29 ID:8rHSltYM0
トライでついた武器の名前の後に剛とか天とかはまた引き継がれるんかね
セイバートゥース剛とかトライになかった武器も追加してくれるといいな
G級ないらしいけどもしあったら剛、天のさらに上位か・・超と絶とか!?
ん、超絶!?
604枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 22:57:53 ID:MtRPf0m30
>>603
もう看板モンス武器や鉱石武器の無駄3派生は懲り懲りだぜ
605枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:00:21 ID:y9kHXkDi0
剛とか天とかGみたいなもんでしょ
606枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:04:10 ID:Q1q2SSHm0
神って名の武器が出てもおかしくない
ランスだったら神槍なんちゃらとかついたりとか
モンスでも神龍とか出てくるんじゃn・・・おや誰かきたようだ・・・
607枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:05:49 ID:MtRPf0m30
MHは神というより闇とか混沌とかが多いな
持ったら意識が奪われるとかそんなの
608枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:06:20 ID:x4icg9fD0
「13kmや」

ウカム武器の時点で神がうんたらかんたらいってるしな
609枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:06:37 ID:PRScuK2Y0
ウカムルバスの装備がそれっぽかったろ
610枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:06:48 ID:K1GsOzHz0
剛天は結局どっちかが上位互換で使い分けもクソもなかったのが残念だった
611枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:09:51 ID:aamwe/EI0
海の神ラギア
612枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:21:32 ID:Y6lAQ/Qs0
ラギアは埋立地の犠牲になったのだ
613枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:22:59 ID:qPHiakNQ0
614枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:23:53 ID:JDsuFVu70
新しい防具か、下半身のランスが熱くなるな。
615枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:29:10 ID:zUIQgxaR0
>>594
非剛種武器でも近い性能の武器は結構ある。片手は下手すりゃ上回るくらい
大剣みたいに無属性が強い武器種はどうしようもないが

デュラ等の肉質を見た限り渇愛の設定は運営も後悔してるんだろうな
616枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:29:52 ID:v3LhHyL80
風の谷のガウシカ
617枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:34:32 ID:MtRPf0m30
凍土のマンゴー
618枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:36:27 ID:XNTIC5p50
ちゃんとお手入れしてるから確信犯だな
ヴァンピレラですらここまで際どくなかったのに現実は
619枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:38:59 ID:qPHiakNQ0
それがコラだそうでw
620枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:53:07 ID:gzpd/BW50
デュラガウアで思い出したけど、グレンゼブルの頭装備はリーゼントになりそうな悪寒
せめてジンオウガは格好良い装備を期待してますぜ
621枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:59:23 ID:PFL1h7tN0
そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が終わる。
622枯れた名無しの水平思考:2010/08/24(火) 23:59:57 ID:gzpd/BW50
そして、深夜、俺一人のギアレックス祭りが始まるかな
623枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:00:03 ID:JDsuFVu70

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
624枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:00:04 ID:PFL1h7tN0
ミスった死のう。
PC側の時計がズレてやがった。。。
625枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:00:44 ID:wvmYiGnk0
そして、深夜、俺一人のぬこムラ祭が始まる。
626枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:00:53 ID:UmuT2CB80
JALの時計に隙はなかった
627枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:01:20 ID:p7H6iW6U0
じゃあ俺はドスゲネポス祭りでもやるか
628枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:06:06 ID:B5LoeMil0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
629枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:06:40 ID:Cz6zJfHU0
とでも思ってるのか?
630枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:08:04 ID:PmKIHwIU0
俺は山菜ジイさん祭りで
631枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:08:26 ID:PFL1h7tN0
ジンオウガは高性能カッコいい防具になる事は約束されてるな
そんで完全版で弱体化する、と
632枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:15:38 ID:UmuT2CB80
>>631
個人的にナルガ装備とベリオ装備がどうなるのか気になる
良く話題に上がるけど、どちらもスキル構成が近いから差別化されそうで怖い
今のままのスキルなら両方の良いとこどりとか出来そうだけど、

ナルガ→回避 ベリオ→耐寒・スタミナ関連

こんなんだったら悲しいぞ
633枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:20:42 ID:eMXndQ/M0
ナルガ:回避+距離
ベリ男:回避+ランナー

だといいな
攻撃的なのはバンギス様に任せる
634枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:26:45 ID:brtcU47U0
ナルガ→回避性能、体術
ベリオ→回避距離、ランナー、泥雪無効


ペッコ→回避性能、属性強化、見切り、体力回復up

だといいな(´・ω・)
635枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:29:07 ID:wvmYiGnk0
triの仕様だと看板が霞むからないだろな〜。
ナルガ:回避+攻撃or見切り
ベリオ:回避+体術
あたりと予想。

看板が攻撃中+見切り2に2スロ*3と3スロ*1、1スロ*1くらいで攻撃と見切りの地位が向上してるといいな。
636枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:33:59 ID:KFjkP85/0
ペッコ→笛吹き名人、広域化だろ
637枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:35:19 ID:IZoXN5n+0
ナルガよりベリオのほうがエロいわけだから、ベリオのほうを良スキルにすべきだな
ナルガは用済み
638枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:35:24 ID:eMXndQ/M0
ペッコならとことん笛特化性能でもいい
もちろん武器も
639枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:39:39 ID:lAny2cHA0
そろそろ武器に性能がついてもいいだろ
640枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:40:08 ID:e7e5iDTV0
そこでお守り大登場
641枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:43:19 ID:wvmYiGnk0
ナルガの網々の方がエロイだろJK
髪も好きなんだよな。
あとは、どんなにクソモンスでもいいからキリンを…
642枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:46:27 ID:tSWwZH270
今日もガンスでモンハンクリアできない
643枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:47:31 ID:eMXndQ/M0
ギザミといいキリンといい、本体のクソさと武具の外見&性能の優秀さの格差が激しいな
それに比べてミラときたら・・・
644枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:49:50 ID:OZCy2WAs0
ドラゴンX「えっ」
645枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:52:03 ID:UmuT2CB80
>>634
良いな、泥はともかく雪は結構痛いし存在感もありそうだ
ティガの投石で雪だるまになる仕様になったら尚更ね

ただ、ペッ子の回避性能+は要らないなぁ
いきなり高性能なのがきて焦った記憶がある、趣味でボルボロス防具してたけどね
646枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:52:29 ID:tSWwZH270
ところでここの人たちはソロでウカム狩れる達人ばっかなの?
647枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:53:07 ID:eMXndQ/M0
回避距離+業物の優秀さんを馬鹿にしてすんませんでした
だがバルカンZとルーツZは認めない
648枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:55:14 ID:SxT8FPJV0
ルーツはせめてP2の性能にしてほしい
649枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:56:10 ID:brtcU47U0
上位バルカン剣士の腰は結構好きだった

あとパピメルとか好きだったな
ブナハも見た目がよいが、パピメルは炎と龍に強いのが良かった



そして、炎と龍に強いといえばペッコだな
ペッコ最高
650枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:57:29 ID:n9ChtAVv0
ソロでウカムって達人でもなんでもねえ
達人なら裸近接閃光なしソロくらいやるだろう
651枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:58:35 ID:HelCV+Lr0
いにしえの龍骨の持ち主が明らかになるのかね
652枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:58:53 ID:e7e5iDTV0
フルーツZは何気にガンスと相性いいんだぜ・・・。
653枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:59:27 ID:p7H6iW6U0
別に下手でもいいんじゃね?
上手くなって行くことが楽しいんだから
654枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 00:59:37 ID:Y9/M2/KZ0
ナルガ防具は脚のデザインがあまりにも惜しい
内腿から膝付近まで見えるのはいいが、それにしてもあのデザインはちょっと
655枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:00:13 ID:SxT8FPJV0
>>652
甘い果実のにおいがしそうな装備だなw
656枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:00:31 ID:1+YG7pg7P
火事場・匠・回避性能におまけで根性が付いてきてスロも多くあると考えると
ミラバルは優秀な防具なんじゃないの。火事場使うなら耐性関係ないし
657枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:00:47 ID:brtcU47U0
>>645
確かにペッコは優秀だったから、もう少し弱いくらいが妥当かもね

ボロスはガンナーのネコミミみたいなの好きだったぞ
658枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:02:28 ID:bpMpYmIp0
古の龍骨はクシャだと脳内補完してあるから新モンス枠では出ない気がする
ん?
659枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:07:06 ID:UmuT2CB80
>>657
自分はボロスからどんどん乗り換えて行ったけど、
相方はペッコのまま上位上がっちゃったからなぁ
普段のMHとは違うとは思ったね>tri

まぁハンター装備でも村ラスボスまで
普通のプレーで行ける人も居る位のバランスだったからね
上位のモンスター×2の防具はそれらに近付けて欲しかった
660枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:09:30 ID:NhEJOqp9P
>>646
むしろPTプレイできる環境の人が羨ましい
ウカムは苦痛でしかなかった
661枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:11:25 ID:Z4V6mjUD0
ウカムはまだ動きがあって戦ってる気がするけど
ルーツソロとかラオソロマラソンとかは本当に精神だけどこか異次元に旅立ってしまいそうな作業だったな
662枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:12:59 ID:kM2YKopHP
>>661
5億年ボタンかよ
663枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:15:33 ID:BxZkoMa00
その人のPSを見たい時
どんなクエを貼ればいいだろうか
664枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:17:43 ID:Z4V6mjUD0
>>663
裸限定で小鳥のさえずる丘で(G)オススメ
665枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:23:15 ID:lSJODz9X0
>>656
むしろ優秀すぎるだろ
666枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:25:16 ID:evHiYZYA0
>>632
ギザミがリストラされるとしたらナルガは匠や業物になりそう
あのブレードはいかにも鋭そうだし
667枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 01:26:54 ID:Z4V6mjUD0
フルーツZはたとえ性能が優秀でも見た目ですべてを台無しにする破壊力があるしな…
668枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:03:43 ID:GA4SAJgR0
操作方法はやっぱりトライのクラシック操作1そのまま持ってくるのかな
スティック攻撃のほうと違ってニュートラルの状態で、太刀だと移動斬りとか
ランスのカウンター出せなくて不便なんだよな・・・
3rdのこと考えると操作1練習しといたほうがいいのかな、絶対ボタン足りないしなぁ
669枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:42:15 ID:gmZUiiXW0
操作はP2Gと同じでいいと思うんだ
670枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:44:57 ID:NhEJOqp9P
よく操作の話になるけど、本当にボタン足りないの?
671枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:46:34 ID:IZoXN5n+0
足りなくないがもっとあったほうがいいのは事実だね
特に右スティック
672枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:49:10 ID:e7e5iDTV0
水中戦あるなら足りないけどPシリーズと同程度なら全く問題なしだと思う。
右スティックはあれば嬉しいレベル。
673枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 02:52:04 ID:lAny2cHA0
一番足りないであろうスラアクも
正直振り下ろしと切り上げ以外はおまけだからコンボでいい
674枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 03:09:02 ID:gmZUiiXW0
>>673
属性開放連打→キャンセルでの麻痺蓄積も一応…
675枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 03:40:10 ID:IgAhgwPV0
ゲームショウで発売日発表されるよな…たぶん…きっと。
希望的観測。
676枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 03:50:26 ID:6cTaG1G30
とりあえずクルペッコの狩猟笛は超性能であってほしいな

ってかそうじゃないとダメだろ?モンスター的に
677枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 03:53:09 ID:xEtrXmEQ0
吹く度になんかいろんなモンスターが乱入してきて手間が増えるんですね
そしてある時…
678枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 04:00:16 ID:nYYr02mg0
逆に仲間を同エリアへ強制召還の曲が吹ければ…
キャンプ地送り→ペッコ笛強制召還曲→即復帰→再度キャンプ地送り
679枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 04:05:31 ID:6cTaG1G30
あ、でも公式の画像見る限りあんまり期待できないか

白と緑の旋律吹いてるしやっぱ回復系なのかな・・・
680枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 04:06:15 ID:gmZUiiXW0
ペッコ笛はタゲ引き受けたり、エリチェンした相手呼び戻すとかになりそう
681枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 05:35:00 ID:fecCX+N+0
その手の効果があるとしたら戻り玉効果ぐらいじゃないか
高周波もうちょっと使い勝手よくなったりしないかなあ
682ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/25(水) 05:38:59 ID:2Gwxo3GW0 BE:1209678645-PLT(12072)
よう
683枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 05:53:57 ID:UroBEcSN0
ぺっこはいろんな笛の材料にさり気なく口ばしがいるとかでいいよ
684枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 07:52:45 ID:4QjjR22jP
友がクルペッコをヒプノックとか言っててばろたw
685枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 07:54:54 ID:3RIFaq600
よく上位と下位で防具のデザイン変えろって言う人いるけど正気とは思えない
ミラバルルーツヒプノの超進化はもうこりごりだぜ
同じシリーズの防具なら上位下位同じデザインでいいから単純にシリーズの数を増やして欲しい
686枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 07:57:19 ID:TnpuF5g30
PSPに右スティックがあればなぁ
モンハン持ちで長時間やると
人差し指痛くなるんだよね
力みすぎてるんだろうけど
687枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 08:46:46 ID:E5ziR/cQ0
>>686
モンハンならこれ使うとかなり楽になるよ
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20100510009/

昔使ってたこれはいまいちだった
http://home.cybergadget.co.jp/products/psp/4544859007828/
688枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 09:37:19 ID:h5MYEd260
砂漠でデルクスの親玉(母親)がでる予感

その名も『デリヘルクス』:呼ばれるとハンターのもとへ出向いていく。相手にされないと
              大人しく去って行くが、暫くすると違う個体が出てくる。
689枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:03:01 ID:vzmstueG0
┃|  三
┃|     三
┃|  三
┃|    三
┃|  三
┃|
┃| ピシャッ!
┃|  ∧∧
┃|  (;  ) 三
┃|⊂    \
690枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:05:40 ID:JUTX4YRU0
http://imepita.jp/20100825/356970
次号の糞通に載る
691枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:06:05 ID:lAny2cHA0
ああ、砂吐きで水属性のやられにかかるのはそういう・・・
692枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:06:52 ID:C6b4PQ450
デルクスの親玉ならもういるじゃん
693枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:07:22 ID:JUTX4YRU0
あれ?もう消されてる
694枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:10:14 ID:IsGzdLyi0
やはりアイルー村後に本気出してくるみたいだね
695枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 10:14:04 ID:KFjkP85/0
ジエンて親玉なの?
696枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:01:04 ID:UroBEcSN0
麻痺弾レベル2はまたマヒダケで作るんだろうか
それとも麻痺牙99個が10個までしか持てなくなるとか?

697枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:09:24 ID:3gMWE2OWP
カスタムで麻痺2を6発とか狂ったガンはもう作れないし
もうちょいマトモな調合数になると思いたいがな

triではライトとヘビィの線引きは重量だけだったが
全く別枠でサポガンという概念を無くしたら開発は速射儲にも程があるっていう
698枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:11:36 ID:FeZktZqy0
>>690
神通キター!!
699ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/25(水) 11:14:14 ID:2Gwxo3GW0 BE:1451613683-PLT(12072)
       ,、、、----‐‐‐‐‐--、,
     /           :ヽ
    /              :\
   ./            ,,,,;;::''''' ヽ
  /    ,,,,;;:::::::::::::::       __   ヽ
  |   .  __       '<'●,   |
  |.   '"-ゞ,●> .::            |
  |           ::: :⌒ 、      | へー
  ヽ.      ;ゝ( ,-、 ,:‐、)      |    すごいじゃん
   l..            |  |      |
   |        __,-'ニ|  |ヽ_     |  
    ヽ:        ヾニ|  |ン"    /__
    .ヽ:        |  l, へ      ::::ヽ,
     l.:`.         / /  , \  /ヽ  ::\
     `、:::::       |    ̄ ̄\/ ノ    :::ヽ
      |::::::      |      ー‐/ /      ::::\ 
700枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:15:13 ID:OZCy2WAs0
これが新モンスターか…。
701枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:19:45 ID:bhn5UufZ0
Lv2麻痺弾×18の総蓄積値が900って時点で既に強力すぎるぐらいだろ
耐性が高いモンスじゃなければほぼ確実に3麻痺狙えるんだぞ?
元々麻痺弾が肉質無視しない作品は3回ほど発動したら撃つのを止める事が多い

これ以上麻痺剣士の首を絞めてどうする気だ?只でさえ麻痺剣士は大体糞火力なのに
702枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:25:23 ID:LFFUWm3lP
麻痺2*6発装填でも調合素材持ち込み可能数を大幅に減らしてバランスを取ってたトライ
が、その持ち込み分を使い切る頃には大抵ハメ切ってしまってるというね

3パーツカスタムは面白かったけどちょっと複雑すぎたせいか
最適解テンプレができると右に倣えでみんなそれにするから結局意味がなかったという
あれこれ組み合わせて楽しむにも敷居高かったからなあ

やることなくなってハメにも飽きて拡散2*5発装填のヘビィでアルバ誰歓部屋に遊びに行ったら
テンプレ装備のプロハン様()に追い出されたりとかもうね
703枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:27:58 ID:IpmqHiFF0
ファミ通ここに来て特集っぽいからな。
発売日くるかも。
704枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 11:55:39 ID:x7+hppFR0
第一線で活躍してきたラオとグラビとゲリョスとはもうやり合えないんですか?
705枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 12:00:48 ID:lPkif561P
なんで嫌われ者ばっかピックアプするん〜っん?
706枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 12:57:50 ID:aYPAISVq0
神通ww
707枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:18:25 ID:pSb99pnA0
発売日はTGSで発表だろう
708枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:25:53 ID:eMXndQ/M0
>>704
何その装備以外需要が無さそうなラインナップ
709枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:41:19 ID:Rzc9ZUJM0
>>708
ゲリョスディすってんのか
710枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:43:16 ID:eMXndQ/M0
普通のゲリョスならむしろ歓迎できるレベルなんだが、
自慰級補正と旧沼地の組み合わせの糞さが身にしみてしまってどうにも
711枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:46:21 ID:KoG/3j0w0
嫌われてる上に装備の需要もないキャラって居たっけ?
712枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:47:33 ID:1+YG7pg7P
ルーツ
713枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:50:33 ID:DqOSTT+D0
ガルルガとか・・・?
714枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:52:51 ID:3gMWE2OWP
テオ
715枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:53:36 ID:eMXndQ/M0
エロ装備スレですら必要とされてないルーツ
716枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:55:53 ID:KFjkP85/0
ガルルガとテオは一部で人気あるが祖龍は好きって聞いた事はないな
というわけで祖龍
717枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:56:13 ID:t5A8n5FB0
トトスだろ
718枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:58:01 ID:C6b4PQ450
トトスも防具は好きな人いるし武器は貴重な水要員だからなぁ
ドスガレオスとか
719枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 13:58:48 ID:UmuT2CB80
モス
720枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:06:36 ID:QvrlEJMP0
ルーツは小学生とかに人気なんじゃないの?
721枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:15:44 ID:8R7XVDVT0
トトスは足が短く進化(退化)して登場します
体高が低くなり攻撃が届きやすく&異次元判定の減少で皆ハッピー
722枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:17:27 ID:3gMWE2OWP
小学生に人気なのはウカム一式じゃね?悪魔猫で簡単に揃うからなw

リアル知人に「悪魔猫じゃミラの眼壊れないから手伝ってくれ」
って言われた時は、くたばれと言って断ったよ
723枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:22:43 ID:x+CLp8nj0
>>690の画像消えてて分かんないんだけど
何が乗ってんのよ?
724枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:23:55 ID:UmuT2CB80
>>723
ソース探してるけど、今週のファミ通でPSPo2インフィニティの発表、
来週がMHP3特集だと聞いたよ
725枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:24:58 ID:x+CLp8nj0
特集って前みたいにおさらいだろきっと
726枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:29:34 ID:OZCy2WAs0
新情報てんこ盛りなら神通、
おさらいだったらゴミ痛だな。
727枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:29:36 ID:evHiYZYA0
ザザミ クシャル ナズチ ヤマツ
この4匹はトライ仕様に改善されて復活して欲しいな
728枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:29:43 ID:20OnQ6880
>>724
まーた、復習じゃないだろうな
729枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:31:44 ID:UmuT2CB80
>>725
いや、今の公式HPで更新された程度の情報は既に前回出尽くしたしね
あんまり期待していないけど、恐らく一部モンスター公開かもね
・ドスファンゴ
・謎の緑四足歩行獣
この辺の情報あたりはそろそろ来ても良さそうだとは思ってる
730枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:35:55 ID:evHiYZYA0
TGS前なのに新情報ドドーンは考えにくい
おさらいor情報ちょびっとだろうね
731枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:51:15 ID:eMXndQ/M0
>>729
1ページ丸々ドスファンゴ・・・ゴクリ・・・
732枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 14:57:16 ID:4QjjR22jP
MHは総合時間にして750hくらいしやってないが飽きたなあ
よく何千時間も遊べるなあみんな
733枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:12:35 ID:BxZkoMa00
>>732
そんだけやりゃ十分だろw
俺は2Gから始めてまだ450時間ぐらいだぞ
734枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:12:52 ID:EPuwuVxYP
>>732
まぁモンスターを一通り狩って装備も完成して満足
そんな人はそれくらいで飽きるだろう
色々な意味で欲や向上心がある人ならばそれよりも長く遊べる
あとは環境次第じゃないかね、周りに良いプレイヤーがいると続く場合も多い

俺の場合はだがモンハンはPSが反映されるゲームで上を目指せばキリがない
上手くなければ出来ない遊びもあるし幅も広がる
何よりも上手くなった事を実感できた時の喜びが大きい
モンハンフェスタとかFの韋駄天とかで安定して上位入賞しようと思ったら数千時間じゃ足りないわ
735枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:25:03 ID:NhEJOqp9P
※意見には個人差があります
736枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:28:42 ID:uDW6yhbX0
ここから荒れないように願う
737枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:30:42 ID:cV3TJdii0
俺の場合モンハンは
とりあえずストーリーというか話の流れ通りにクエを進める
その道中で新要素等を楽しんだり感動したりする
あらかたクリアできたら、欲しい装備を自由に作る
作った装備で遊びまくる←ここが一番長くて楽しいからプレイ時間が延びる
738枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:31:22 ID:e7e5iDTV0
PCネット環境があれば初期投資だけで無料PTし放題なのも大きいわな。
739枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:37:46 ID:evHiYZYA0
水没林のお肉はアプトノスで事足りるのに
なんでわざわざ緑色の新モンス作ったんだろ
740枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:39:26 ID:lPkif561P
>>738
時々カプコンに金が入らなくて大丈夫かな
次の作品予算あるかなと思ったけど
Fの事を考えて忘却の彼方に。
741枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:42:29 ID:8R7XVDVT0
あの緑のがお肉と決まったわけじゃない
新規モンスの雑魚版や足りない属性枠かもしれない
742枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:42:58 ID:8L7OYDyD0
全モンスターを一通り倒したら終わりな人
最強の武器を作ったら終わりな人
メイン武器をコンプリートしたら終わりな人
汎用装備を作ったら終わりな人
あらゆる状況に最適な装備を作ったら終わりな人
全武器防具をコンプリートしたら終わりな人
称号をコンプリートしたら終わりな人
ハンターランクがカンストしたら終わりな人
TAで満足のいく記録を出したら終わりな人

人によってクリアの定義が全然違うのが面白いな

武器種/モンスター/ソロかPTかによって最適装備がころころと変わるから
それを一つずつ作って実際にその状況で使ってみるのが一番の楽しみだ
だからP3ではマイセットは少なくとも50くらいほしい
743枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:43:34 ID:UmuT2CB80
>>739
モスとか居ない分エピオスが減るのが辛いんじゃないか?
ルドロスを除くと肉食系モンスターもほぼいない訳だしさ
744枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:47:54 ID:20JcuE2w0
>>742
あーそれ解るわ、ちなみ俺は
全種類の武器で納得のいくタイムで全モンスを倒したら終わりだな
745枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:48:06 ID:uDW6yhbX0
緑色は2ndGでいうアプケロスにみえる・・・
746枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:54:11 ID:e7e5iDTV0
>>740
ソフトが馬鹿売れしたから大丈夫でしょw
それよりも無料で鯖提供してるKAIの方が心配だ・・・・あそこの運営ってどうなってんだろうね。
747病弱名無しさん:2010/08/25(水) 15:54:12 ID:gGtPqG0R0
いや、俺の病弱っぷりになんかコメントはねぇのかよ
748枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:56:35 ID:NLwnsBT7Q
>>742
50じゃ足りないなぁ
アルバ装備だけで全部埋まってしまったよ
ただ増やせば増やすほど見つけにくくなるから、マイセット増加と名前付け機能、カテゴリ別階層システムが欲しいね
749枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 15:59:28 ID:hhzlM6Qo0
アイルーに表情が付いたら終わりだと思うの
アイルーが人気なのって表情ではなく、猫っぽい仕草や鳴き声を使っての感情表現があったからだと思うの
750枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:00:53 ID:OZCy2WAs0
攻撃を受けると目を閉じる表情があるけどね。
751枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:24:19 ID:kM2YKopHP
攻撃受けた時に脚をバタバタさせながら
ゴムボールのようにバウンドして吹き飛ぶのが可愛いよね
752枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:31:11 ID:9Ik7wjGK0
なんでそこだけスロー演出がはいっているのかと思ってしまうほどの重力無視っぷり
753枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:36:30 ID:fecCX+N+0
どうでもいいんだけど空中のランポス倒すと消滅するのは何なんだろうか
754枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:39:52 ID:c44bCRmA0
>>753
空中のランポスを斬属性の武器で攻撃して倒すと
真っ二つになってはぎ取りができなくなる仕様
755枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:41:19 ID:C6b4PQ450
アタリハンテイ力学じゃない?
756枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:41:25 ID:1u4st/p30
キリン睡眠爆殺したらオトモが巻き込まれて
綺麗な水平体勢で飛んでいく姿が報酬画面に写っててワラタ

>>753
真っ二つは色々とまずかったんだろう
企画段階では胴体・首切断とかがコンセプトのモンスターもいたが
757枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 16:46:28 ID:uDW6yhbX0
本当どうでもいいけど
ようつべとニコ動にMHでボツになったモンスター集っていうのがあって
その中の双頭の蛇?がでてきてほしかった・・・
>756の首切断とかできたr
758枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:01:13 ID:OZCy2WAs0
>>752
風圧で吹っ飛ばされた時に限り、猫に当たり判定が残るから吹っ飛んでる最中にモンスターの突進を受けると
更に吹っ飛ぶという重力無視の離れ業をやってのける。

ハンター即死ダメージを受けても死なない、溶岩地帯に入れる、重力無視の猫こそ超生物。
759枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:02:32 ID:3XtKWzKN0
首を斬ると新しい首が生えてくるんですね

たおせねぇ…
760枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:03:40 ID:KmfkIMrN0
>>758
別に離れ業でもないような
761枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:23:59 ID:c44bCRmA0
>>757
ボツには違いないんだけど
そのイラスト集は「ハンター大全」シリーズという本からの引用
違法アップローd(ry
762枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:24:38 ID:Rzc9ZUJM0
>>759
切り口をたいまつで焼けばおk
763枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:37:23 ID:UroBEcSN0
ヤマタノオロチといえば酒責めだろう
というか罠肉とかのかわりにタルに入った酒で酔っぱらわさせるとかできそうだけどね
小タル大タルの派生先が爆薬つめるのみってのもなんだしさ
764枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:42:25 ID:Rzc9ZUJM0
フン詰めようぜ
肥やし樽
765枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:43:26 ID:1u4st/p30
小タル爆弾投げ込みてえ
766枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:52:11 ID:JUTX4YRU0
767枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:59:15 ID:lPkif561P
>>749
ウラガンキンの生態ムービーはどうかね
768枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 17:59:55 ID:e7e5iDTV0
待望の続報だから新しい情報がくるかねえ。
769枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:12:02 ID:UroBEcSN0
そういやまたたび爆弾ってあったなー
世界ジョーで5番にいるメラルー相手ぐらいしか使わんが
770枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:13:46 ID:UroBEcSN0
>>766
話題の4作品って
どう見ても新情報はなさそうだなこれ
771枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:21:00 ID:OZCy2WAs0
大分析としか書いてないな。ゴミ痛十八番のおさらいの可能性が高いな。
772枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:23:39 ID:HKoXF04M0
ファンタシースターまで新作というかG的なもの?あわせてくるとはねぇ
マルチプレイアクションの盛り上がる時代になるのかな
773枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:24:54 ID:HKoXF04M0
>>770
話題の四作とは別ページで特集だと思うよ
一緒の話題ならわざわざ3rdだけで1コマ使わない
774枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:34:16 ID:p7H6iW6U0
既にマルチプレイは一ジャンルとして定着したし成熟期にあるだろう
問題は次だ
775枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:39:43 ID:3gMWE2OWP
自分のゴーストをネット上に上げれるようになって
他人のゴーストと擬似マルチでもやれるようになるんじゃね?
お友達のいないキミもネットがあれば多人数プレイ気分!みたいな
776枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:40:21 ID:gmZUiiXW0
>>775
DFFがそんなことやってたな
ゴーストと対戦する機能がある
777枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:50:47 ID:UroBEcSN0
>>775
ゴーストってマリオカートとかにいる前回と同じ動きしかしない奴か?
そんなのと一緒に毎回違う動きするモンスを狩れるんだろうか。
778枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:54:20 ID:bpMpYmIp0
この攻撃パターンにはこの行動・・・ってAIが動いてくれればMHにも出れる気がする
779枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:55:37 ID:gmZUiiXW0
まあ、オトモのAI見てると動きはお察しだな
780枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:55:48 ID:C6b4PQ450
ラスタか
781枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 18:59:03 ID:OZCy2WAs0
いっそのことランゴスタをオトモにすれば…。
782枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:00:02 ID:p7H6iW6U0
>>775
似た機能が今度のゴッドイーターにあるらしい

だけどそうなると改造されて悪魔ハンターとか出回るんだろうか。。
783枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:05:21 ID:xEtrXmEQ0
エロい装備の悪魔ハンターください!
って部屋が乱立するのか
784枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:11:33 ID:IZoXN5n+0
暇だしアイルー村買っておくかな
785枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:16:44 ID:4QjjR22jP
極神聖槌オーディン

とかあったらかっこいい
786枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:16:47 ID:gmZUiiXW0
>>782-783
そんな面倒な改造するくらいなら、自キャラの攻撃力弄っちまえと思う…
787枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:20:11 ID:UroBEcSN0
悪魔猫が流行ったのは自分で改造する知識はないけどもらうだけで使える
もしくは改造は怒られると知ってるけど「たまたまもらったもんだから、自分で改造したわけじゃないから俺に罪はない」
という罪の意識を回避できる効果もあったからじゃね
788枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:24:48 ID:lPkif561P
おれいまさら思ったけど
もしかしてギルカ交換必須て文章は
改造に対する牽制もある?
789枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:27:18 ID:UmuT2CB80
>>768
自分は来ると見てるよ
せめて緑四足歩行獣の名前は出してほしいなぁ
790枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:27:41 ID:xEtrXmEQ0
牽制っていうか改造してるかどうか参考にする資料って感じでもあるんじゃね?
別に交換を断る理由もないものだし、不自然に嫌がったりする人は怪しいな、みたいな
実際交換してみて黒だった間抜けも結構いたしなぁ、チェックして削除するのは結構めんどくさいけど
791枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:28:29 ID:UroBEcSN0
だろうね。あり得ない時間で倒してたりしてるのが残るんだっけ?
792枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:28:31 ID:SxT8FPJV0
kaiだとギルカで改造だとわかったらそいつのアカウントを永久BANできるしな
793枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:30:32 ID:lPkif561P
ああ・・・そうか、もう消しちゃったけど、
トレジャーハント全てカンストという人がいたり、
アイルーの攻撃力が・・・なんだっけ32767?茶飯ふいた。
794枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:32:44 ID:IZoXN5n+0
モンハンは対戦するゲームでもないし、まだこのゲームの改造は可愛いもんだけどな
マリカーDSとか最悪だったわ
795枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:37:41 ID:e7e5iDTV0
>>787
まさにその思考の奴にKAIで出会ったわw

1回も使ってないから大丈夫ですよ!とか友達は使ってるのにKAIで遊んでもお咎めありjませんから問題ありません(キリッ)って
マジに言われて引いたわ・・・遠まわしに個人的に弄るのは構わないけどKAIへの持込はそれだけで違反だからBANされますよと
言ったら「黙っててくれますよね?」という素敵なお返事がw

お願いするわけでもなしに、当たり前のごとくお前は言わないよなというこの態度・・・いやぁ〜凄いのに当たったなあと内心ニヤニヤだったのは内緒w
796枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:44:26 ID:OZCy2WAs0
>>794
マリオカートじゃ常時スターとか自分だけF-ZERO状態とか上位で強力なアイテムとか、そんな感じの升か?
797枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:45:49 ID:2HiQpWRz0
>アカウントを永久BAN
違うメルアドで垢作って堂々と来てる気もするがな
798枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:48:27 ID:IZoXN5n+0
>>796
そんな感じだな
レース始まる前から他3人キラーとか吹いたわ
799枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:55:55 ID:UroBEcSN0
どんな改造聞いても思うことは
すぐ飽きてそのゲーム自体やらなくなりそうだなってことだな・・。
そして他の新しくかったゲームも改造法を探し、また次のゲームまでが早いと



あれ?ということはゲーム買うサイクルはやくてソフトの売り上げが
とおもったがそういうのは大抵「ん?買いはしないけど手に入れるよ?(笑)」か・・。
800枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:58:55 ID:lAny2cHA0
モンハンの改造残念ながら面白いけどな
それでも普通にモンハンをプレイできるだけ勘が鈍らないし、残念ながら
801枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 19:59:02 ID:eMXndQ/M0
MHとか改造使ったら即飽きそうだな
802枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:00:38 ID:UroBEcSN0
うわお前改造してるのか
kaiには来るなよ?
803枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:02:05 ID:OZCy2WAs0
空を飛んだり、猫と一緒に溶岩風呂に入ったり、一瞬でクエを終わらせたりな。
ただ飽きるのが早くなるだけだと思うね。

しかしラオを道中で倒せる升には魅力を感じてしまう自分がいる。
804枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:03:00 ID:wsc6AjqP0
あれは道中で死なない仕様が公式チートなんだよ
805枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:03:25 ID:POn/ZMUE0
クリアしてやることなくなったから改造するのはわからんでもないが
「クリア出来ないから」もしくは「周りがやっているから」という理由でやる奴は
例外なくクズ
806枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:04:08 ID:xEtrXmEQ0
ラオ道中はウイルスバグと戦ってる気分になる
807枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:05:08 ID:bpMpYmIp0
リア友に改造やってる奴がいるんだが大ジャンプして裏世界行ったり超速射でシェンフルボッコが癖になるそうな
さすがに素材増殖とかはやってないみたいだが
808枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:05:21 ID:eMXndQ/M0
>>803
ラオとミラ系は改造無しで苦労しろとは言い難いから困る
あいつらだけは屑すぎ
809枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:07:33 ID:UroBEcSN0
ラオって別にそこまで気性荒くないしエリアの空気浄化してるっていうから
無理に殺さなくていい気がするんだけどな

ってジエンもそんな感じか。本当に人間は欲深い
810枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:07:39 ID:SxT8FPJV0
ラオを道中で倒せるチートなんてあんのか
使える環境だったらそれだけ使いたいな・・・
811枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:11:10 ID:OZCy2WAs0
>>809
小説版の設定だが、眠りから目覚めたラオは気ままに大陸中をゆっくり歩きまわっていて
古龍観測局が進路を予報して発表している。そして時々、進路上に人間の生活圏が入ってしまう事が。

つまりルート上に人間の生活圏がある時のみ迎撃にしているから放っておくと街が壊滅しちゃう罠。
812枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:12:55 ID:/8LvqiaU0
ラオは緊急クエとかで一度だけ、ライフ1000で止まるようにして
普通のクエの時は道中で死んで良いと思う
813枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:13:08 ID:eMXndQ/M0
ラオは砦で止めずに、普通に街に来てほしいんだが
それだと途中討伐可能だしw
814枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:16:00 ID:gmZUiiXW0
>>806
ウイルスバグはダイイング使いながら削っても、半分まで行くと減らなくなるからなw
DDみたいな手段もないし、ラオはマジでヒマ
815枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:17:41 ID:3gMWE2OWP
カプンコは最終エリアまでモンスが死なないクソ演出愛しすぎw
それでもシェンとヤマツは反省したのにラオだけなんでクソ仕様に拘るの?バカなの?
816枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:18:17 ID:eMXndQ/M0
友人同士でやろうとkaiでやろうと、多人数だと最後の方は結構長い待ち時間があるからな
たとえ英雄の証が流れるとしても盛り下がるったらない
背中飛び乗りは楽しいけども・・・
817枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:18:21 ID:e7e5iDTV0
個人的に楽しんだりするのは問題全くないと思うんだけど
やっぱりオンラインには持ち込んじゃダメだよな。
818枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:20:30 ID:evHiYZYA0
てか途中で死ぬとしてもラオはつまらん
ああいうモンスターにワクワクするのは最初だけ
819枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:46:40 ID:lPkif561P
>>808
ミラはいいじゃん・・・。イベあるし。
拡散祭に飽きたらガンスでやってもいいじゃん。

・・・と俺は思う。
820枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:49:47 ID:lPkif561P
まあ3以降の作品はラオが出てきてもギミック満載になるから心配ご無用だ。
あるいは大長老が相撲でラオを負かしてくれるさ。
821枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:52:59 ID:C6b4PQ450
ジエンがいるからお払い箱になる可能性も無きにしも非ず
822枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:54:52 ID:eMXndQ/M0
外見は日向、スキルはアグナがあるから多分お払い箱だな
823枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:55:46 ID:gmZUiiXW0
ジエンはソロで倒せる体力に調整してもらいたいな
でも、砂漠地域じゃないと設定的に出せなくね?
824枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:55:53 ID:OZCy2WAs0
>>820
なんという怪獣バトル。
825枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:56:01 ID:20OnQ6880
>>808
>ラオとミラ系は改造無しで苦労しろとは言い難いから困る

ボマー大樽大樽G、拡散、ガンス
ソロでもいろいろ方策はあるんだが・・・
PTなら麻痺させたらずっと俺のターンも出来るし
>あいつらだけは屑すぎ
肉質や最終MAPしか倒せないとか9回安定して剥ぎ取れないとかは認める
826枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:58:10 ID:kM2YKopHP
>>797
メールアドレス変更程度では何の意味もないよ
確かMACアドレスとかIPとか複数の情報を見て弾いているから
すり抜けるにはかなり面倒な手順とツールが必要になる
悪魔猫に手を出す程度の頭ではとても無理だ
827枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 20:59:38 ID:OZCy2WAs0
ラオが道中で死ねば、縦に長い通路だというのも手伝って顔が埋まって悲しみに包まれる事も無くなるだろうに…。
ミラは倒す場所によっては埋まったり、ステージから飛び出て剥ぎ取れなかったりと救いようが無い。
828枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:08:29 ID:mkGJtELp0
>>823
倒せるぞ ソロ不可なのは大量卵運搬クエぐらいじゃね?
829枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:11:18 ID:zqvetiIyP
ミラ原種はまだいいとしてもバルカン、ルーツは決戦場の糞地形、
硬化、リサイタルと明らかに悪い点が目立ちすぎる
830枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:13:28 ID:gmZUiiXW0
>>828
mjd?
上位上がるための緊急ジエン、ソロで10回挑んだけど1回も勝てんかった
831枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:22:48 ID:dAcdf/Ow0
>>830
ジエン倒したいなら、上位に上がってアルバ武器作って出直してくればいじゃない
832枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:24:50 ID:Dhf+ZHDz0
>>826
頭悪そう
833枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:29:25 ID:lPkif561P
捨て台詞選手権があったらエントリー位はされそうな定番の返し方だな。
834枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:33:12 ID:e7e5iDTV0
大抵の場合は自己紹介だから気にするなw
835枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:33:28 ID:4QjjR22jP
頭はルソーなんだろ
彼は思想家だ
836枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:33:30 ID:UroBEcSN0
やたら改造を人に話す奴は「改造できるとか自分頭いい」と
思われたいってのもあるんだろうな
837枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:33:56 ID:evHiYZYA0
世の中には片手やボウガンで上位ジエン討伐する猛者もいるからな
838枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:34:23 ID:kM2YKopHP
>>832
あ?おまえどこ中よ?
839枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:35:09 ID:UroBEcSN0
俺パンチマシンで200とか普通に出すし



だっけ?
840枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:36:39 ID:3gMWE2OWP
200出んなら凄いだろ普通に
100とか普通に出すし、だからギャグ
841枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:38:45 ID:BxZkoMa00
パンチで思い出した
ハンターのパンチ喰らったらどうなんだろ
貧弱な俺達じゃ粉々・・・
842枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:41:21 ID:UroBEcSN0
パンチより数倍威力があるというキックが2ダメージ
でも超高度から着地しても無傷な強い脚
なことを考えると
1ダメージでも俺らは体がバラバラになる衝撃が走るかもしれないな
843枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:43:16 ID:3gMWE2OWP
拳闘術つき挑発パンチで村モスを殺すのに5発

豚をパンチ5発で完全に絶命させると考えると
素手ではリアル重量級ボクサーくらいじゃね?
844枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:47:01 ID:eMXndQ/M0
>>842
モーションが手加減に見える事を考えたら、
ガチキックならランポスぐらいは倒せそうだな
845枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:47:28 ID:KFjkP85/0
ラオみたいな大型モンスターはたまに出現すてクリアすると何らかのポイントが大量に手に入るとかで良いと思った
846枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:49:09 ID:KFjkP85/0
>>823
じゃあポッケ村が舞台なら雪山しか出せなくね?
847枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:52:52 ID:UroBEcSN0
カプコン的に竜巻旋風脚ぐらい出せそうだよなフンターさんたち
848枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:53:01 ID:vfeZqy3i0
さなだゆき村でいいやもう
849枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:53:41 ID:vfeZqy3i0
まじくそごめん
850枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:54:42 ID:L1AmUSUe0
>>848
お前アイルー村スレも見てるだろ
851枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:56:09 ID:vfeZqy3i0
そっちに書こうとした結果がこれだよ!
852枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 21:59:30 ID:OZCy2WAs0
明日、アイルー村発売。
853枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:02:29 ID:dAcdf/Ow0
アイルー村でみんなに会えるー
854枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:10:09 ID:DCEP5QOx0
アイルー村は暇つぶしと息抜きにのんびりやるのが良い感じみたいだな
だらだらとプレイしてP3まで繋げるかn
855枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:38:33 ID:K1Xb8KIC0
CMで見たけどなんかおもしろそうだった買わないけど
856枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:47:18 ID:4QjjR22jP
♀アイルーのおっぱい吸いたい
857枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:49:42 ID:OZCy2WAs0
プーギーを飼ってみたい。
858枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 22:49:46 ID:tPTAbsV20
P3との連動内容によってはネット上のセーブデータ落とすだけで事足りるしな
859枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:18:07 ID:52+c3I6C0
最近やるもんなくてずっとゲリョス狩りまくってる
頭無視して尻尾切りまくって、死んだふりしたら落とし穴しかけて剥ぎとってそのまま倒してる
それをひたすら繰り返してる

アイルー村はどういうゲームなのかイマイチ分からんしとりあえず様子見
DL版出たら買ってもいいかも
10月から欲しいのバンバン出るけど8・9月がぽっかり穴開いてて辛い…
860枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:50:19 ID:TglqXkvM0
2Gより装備が少なくて面白くなんの?
861枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:52:16 ID:gmZUiiXW0
多けりゃ良いってわけでもないぞ
862枯れた名無しの水平思考:2010/08/25(水) 23:59:39 ID:UmuT2CB80
そして、深夜、俺一人のギアレックス祭りが始まる
863枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:00:00 ID:ScB7o/Nh0

そして、深夜、俺一人のオオナズチ祭が始まる。
864枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:00:00 ID:KFjkP85/0
そして、深夜、俺一人のディアブロス祭が始まる。
865枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:00:08 ID:99TOJgVx0
2Gでも結局着る装備はみんな似通ってくるしな
エロスを極めし紳士どもはわからんが
866枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:00:37 ID:LdtL4C4HP
ミラ3兄弟のソロ討伐も終わり、あとは弓以外の激昂ラー訓練、トレジャー、
称号集め、勲章集めなんだが、この中だと称号集めが一番きつそうだな
ミラ三兄弟をそれぞれ50体討伐とか何の拷問ですか
867枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:00:51 ID:QcISYF430
2連チャンとはやるじゃん
868枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:01:18 ID:BoT5lWDN0
さて、猫村の発売日だな
はやくP3の情報も見たいなぁ
869枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:02:16 ID:MLhQ0+6S0
猫村発売日後だからファミ通で新情報くるかもしれんな。
お浚いと思ってたほうが精神的にも無難だけどw
870枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:05:12 ID:4P7pozdAP
>>862-863
ナズチとディアの同時狩猟w
871枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:05:16 ID:baJjY7yy0

そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
872枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:05:22 ID:ZZWvApko0
どうせファミ痛だしな…
873枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:06:14 ID:yRWFlUX50
とでも思ってるのか?
874枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:06:59 ID:BoT5lWDN0
>>869
オトモアイルーのPVとか期待してみるテスト
いや、P3ではないだろうけどさぁ
ttp://www.youtube.com/watch?v=-3uy8lAimqc
ttp://www.youtube.com/watch?v=sO3VIyTqMiQ

余談だがチャチャのボイス(CV:こおろぎさとみ?)は結構気に入ってる
875枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 00:16:16 ID:w+sGGZ0W0
>>866
PSP2台で中古使い回しおいしいです^q^
876枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 01:47:01 ID:c7FA2ppY0
>>868
やっとだよ
これで心おきなくMHP3の情報出せるってもんだ
これのせいで情報小出しになってたと言わざるを得ない
877枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 02:08:24 ID:wyedaL2bP
アイルー村買うとMHP3の体験版がついてきます
878枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 02:21:55 ID:peCx7ACB0
いよいよ明日!!アイルー村!!!!
879枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 04:28:17 ID:18FHlVDy0
わーたのしみだなー(迫真)
880枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 06:12:23 ID:K+fbDxGSO
もう今日じゃねえかw
881枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 06:15:26 ID:vkqfJVSKP
10000本も売れないとよそう
882枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 06:18:40 ID:K+fbDxGSO
初週8万くらいじゃね
アイルースレみてきたがひたすら釣りと連打ゲーらしいが
883枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:04:14 ID:QVjOIO0z0
いくら待とうがPSP2は出ないよ
PS3が軌道に載った今携帯市場で再びヘマこいて据え置きシェアを失う将来をSCEは最も恐れている
そりゃあPSP発表当時はゲーム業界一強になろう!なんて野心もあったさ
今はそんな情熱残ってません。
3DSに白旗揚げたんですよ
元々据え置き専門だったしね
利益効率や月額課金も考慮すれば明白でしょ
884枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:19:40 ID:iTTV/bCC0
こうどなじょうほうせん
885枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:25:58 ID:ScB7o/Nh0
(笑)をつけなきゃな。
886枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:28:06 ID:ooRpWo3D0
それなら()笑をつけるべき
887枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:38:08 ID:2XZSMvz80
MHP3Gと同時発売するんじゃないの>PSP2
888枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 07:48:01 ID:mZ/Pz7s20
ぼちぼち年内発売のソフトは発売日が確定してきてるのにP3はまだだな・・・
来月まで未定だったら来年春と予想
889枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 08:23:45 ID:GHPfClJs0
最近kaiが使えないゲーム多いけど
MHP3もアドホックのみになるのかな
PS3も買わないといかんかもしれんな
890枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 08:26:12 ID:GUy4j1Bh0
使えないか使いづらいかの2択になりつつあるよな
あれ非公式だし、公式はアドパあるから仕方ないね
もしkaiで出来なかったとしたらkaiメンツはPS3買ってでもアドパに来るだろうか
891枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:13:31 ID:srlqrloF0
MH3が俺はじめてなんだよなー。ここまで一個もMHかってなくてよかった。
892枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:14:22 ID:Y4svumNd0
勿論ハンターは女で行くよな??

露天風呂あるし。
893枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:15:39 ID:AnG5MdWo0
だがそこには装備着用したまま風呂に入ってる女ハンターの姿がっ!
894枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:30:03 ID:de6tU7pF0
猫村なんか本スレ見ても相変わらずどんなゲームか全くわからんな
895枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:43:07 ID:qsatekam0
PS3持っててもXLinkやってるヤツは多い気がする
896枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:48:28 ID:de6tU7pF0
kaiできないゲームとか安定しないゲーム増えてきたからkaiの方で更新されない限りは減る一方な気がする
一時に比べたら明らかに人口アドパに移ってるし
897枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 10:51:44 ID:LdtL4C4HP
PS3は我が家にブルーレイ再生機が無いから買ってもいいかなあとは思うな
いくつか興味のあるゲームもあるし
898枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:16:53 ID:0t9gxmpJP
PC用アドパが公開されればいいんだろうけどなぁ。しないだろうなぁ。
899枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:23:09 ID:kBmj38eJP
Kaiは有名コンテンツにかんしてはフォローするから気にして無い。
アドパの為にわざわざPS3を買いたくはないが、そのうち
中古で手にいれるかも知れんな。
900枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 11:37:19 ID:AnG5MdWo0
PSP用周辺機器としてPS3買うのは躊躇する
901枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 12:08:10 ID:de6tU7pF0
まぁPS3買う機会があったらでいいじゃないか普通にw
kaiでも出来ない訳じゃないし別途でPS3買う機会があれば導入すればいいだけさ
902枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 12:22:25 ID:xsK/5u0F0
PS3あるけどKaiも入れてる
片方しかない知り合いとかいるし
野良はKaiのほうがましだし
903枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 12:45:15 ID:K+fbDxGSO
kaiは勇なま3Dの部屋作ってくれたから感謝
全盛期で11人までしか人確認してないけどまだやってる奴いるかな
904枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:11:34 ID:wZIxamse0
まあ来週あたり新情報が公開されるらしいが。
905枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:38:09 ID:tKpaEM+w0
>>887
2Gの例からいうと2からコンテンツが追加されて細部調整されたアップグレード版じゃん
そういうものが新しいハードで出るとは思えないけどな
906枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:43:08 ID:ikXskTzw0
PSPの次世代機ってリリースされんの?
907枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:48:46 ID:0QBh79wo0
出ないんじゃね?
期待はしたいけどソニーにそんな余裕無いでしょ
908枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:50:22 ID:XnQh9IIV0
俺はないと思ってる派かな

まあ、それはいいとして4軒くらい回ったがアイルー村売り切れてて買えなかった
結構売れてるのか
909枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:52:46 ID:kBmj38eJP
P3でもう限界だな。スペック的に。
UMD2層にして、恐ろしくロードが長くなるのを受容するか。
2層目データをメディアインスコするって手でコンテンツ容量は増やせそう。
910枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:54:04 ID:kBmj38eJP
MH3の小売泣かせの前科で出荷絞るんじゃね。
MH3はカプコンは大笑い。小売大泣きだったし。
911枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 14:58:28 ID:t5/dVDXj0
.
912枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:00:49 ID:t5/dVDXj0
出荷絞ろうが予約すれば買えるけどな
913枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:05:39 ID:kBmj38eJP
>>912
予約・・・したの・・・か?
今回ほど予約に踏み切れないソフトも珍しい。
914枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:06:34 ID:LdtL4C4HP
>>908
単に入荷量が少n
915枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:07:36 ID:c7FA2ppY0
アイルー村どこの大手チェーン行っても売り切れてやがる
爆死すると思ったのに
916枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:08:53 ID:ScB7o/Nh0
後のメラルー村の本気である。
917枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:10:26 ID:GUy4j1Bh0
あれが爆死するとは思えないな
2〜30万くらいはいきそう、下手するとハーフ超えるかもな
918枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:10:44 ID:DECFxNI90
モンハンとアイルー村の人気がひっくり変えるとはこの時はまだ誰も予想していなかった
919枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:14:02 ID:WwJDnXGT0
MHP3にメラルー村の体験版付ければもっと売れるのに・・・
920枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:14:58 ID:xIMSp1DT0
MHP3ってもう予約開始されてるんですか?
921枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:18:18 ID:5nyS208w0
アイル育てて対戦させるゲームがでるのかー
922枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:19:20 ID:ikXskTzw0
E3だっけな?
もうPSPを切り捨てるオーラが漂ってたけど。
923枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:33:25 ID:cbcLCW2G0
体験版つけたら2倍は売れるな
924枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:41:36 ID:OZkysX090
PSPはまだまだいけると思うけどな
小島監督は下手くそな3Dグラにこだわっといて、OPSくらいのグラでいいのに
PWでリアルさを求めて小汚くなっておいて容量がどうのこうのだったらしいし
モンハンならもはや受付嬢に声をつけるくらいできるだろう
グラフィックは据え置きに任せればいい。もういっそ裏忍道モードでもいい
携帯機で背伸びした美麗「グラフィック」とか、ごちゃごちゃしてて汚いだけだ

こうしてアイルー村がどれほど優れたゲームかがちょっとだけ理解できたな
925ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/26(木) 15:55:05 ID:W3geiWVf0 BE:3266130896-PLT(12072)
誰得村発売してたんだな
926枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 15:56:20 ID:kBmj38eJP
>>924
最後の一行でなんか白けた。
927枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:08:39 ID:ScB7o/Nh0
えっ
928枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 16:26:49 ID:2XZSMvz80
30万いくかなあ・・・>アイルー村
10万程度売れれば御の字じゃないか?
929枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:09:35 ID:hpYrNrPe0
アックス使ってみたいなぁ…笛使いだったけど。
気になってしょうがない。早くアックスに会いたいよ…
930枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:15:48 ID:BoT5lWDN0
>>929
印象とは結構違うかもしれないよ
変形機構・属性解放突きでロマンかと思いきや、実際は渋い武器だった
使いこなすのはちょっと難しい部類に入るけど、笛使いならそこまで問題ないかな
931枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:17:02 ID:eHhejorr0
意外と動きが軽いって所は笛と似てるもんな
932枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:23:51 ID:QcISYF430
スラアクの武器出し状態の移動速度って太刀と同じくらい?
933枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:25:42 ID:K+fbDxGSO
スラッシュゲージ開始時からマックスじゃないから
ちょっと離れた所からクエ開始したほうが
モンスの所たどり着いたときちょうど溜まっていいんだよな…
934枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:27:30 ID:WwJDnXGT0
>>932
斧モード:太刀並
剣モード:ランス並
納刀モーション:ランス並
935枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:30:03 ID:DECFxNI90
スラアクはコロリン移動が主体だから専用装備を作れば太刀より速い
936枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:30:04 ID:BoT5lWDN0
>>932
斧モードでは太刀と同等
剣モードに変形すると、大剣と同じぐらいの速度に変わる
結構オンラインで面白かったのは他プレイヤーの斧/剣の比率配分かな
自分は斧と剣の変形攻撃でコンボ繋ぐことがたまにあるけど、
剣モードばっかり使ってる人や、ほとんど斧モードの人とか居て結構楽しい
937枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:30:13 ID:K+fbDxGSO
>>932
斧→軽い。移動がハンマー太刀と同じ
剣→重い。ほぼ振りが早くて踏み込み斬りのある大剣

イメージ的には斧のほうが重そうなんだがな…まあ一撃の威力は斧のほうがあるが
938枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:30:43 ID:OZkysX090
感覚は斧でハンマー
剣で大剣(気兼ねなく出しっぱなしにできる程度)
納刀はランスよりちょっと早いじゃね
939枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:31:28 ID:QcISYF430
>>934-938
サンクス
早くP3やりてー
940枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:32:58 ID:BoT5lWDN0
斧モードはむしろハンマーというより太刀に近いものがある
攻撃範囲が剣モードより広い点とかね
特に尻尾切りに効果的な攻撃があるのが高ポイントだ
941枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:36:15 ID:K+fbDxGSO
アックス使い結構いてうれしいw
942枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:37:33 ID:OZkysX090
太刀は移動して踏み込み切りするだろ?
斧は振り下ろしが強力だから立ち止まるだろ?
ハンマーっぽいやん。
943枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:41:03 ID:Ajgs/D0m0
トライのときは発売2ヵ月半前に発売日発表
来週発売日くるとしたら11月中盤〜終盤かな
944枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:41:53 ID:cGjjpv6y0
また俺のスラッシュアックスのことで喧嘩か!
945枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:42:54 ID:ONxi98KE0
スラアクはなんだかんだ言って太刀とガンスの派生でしかない。旧モンス達への戦い方も確立してないしな。
ネタかどうかは出来上がり次第だ。

俺は好きだったぜ。剣モードの振りが大きいから、尻尾とかに簡単に届くし。ダッシュ剣変形斬りは楽しかった。
といっても、アグナ素材集まらなくて火属性作ってないけどな! まじ種類少ないわ。
946枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:43:52 ID:WwJDnXGT0
スラアクは今は無きガンス、双剣、笛、弓の生まれ変わりだって何度も言ってんだろうがッ!
947枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:48:11 ID:eNObE+UJ0
ミラルーツみたいな雑魚糞モンスがいないことを祈る
948枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:48:47 ID:BoT5lWDN0
>>942
すまん、この話題振って悪かったな
ハンマーメインで使ってるけど、
やっぱり攻撃範囲の差が大きいから太刀が近いと思っちゃうんだよなぁ

>>945
今後の扱いはP3次第だよなぁ
GNTもラギアのも無くなるからどうなるか不安で仕方ない
場合によっては海賊Jアックスとかもなくなるだろうしさ
949枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:51:34 ID:CIbiowVAP
振り回しは太刀並
切り上げは大剣並
状態異常狙えばガンス並
の対人無双で自慢のDPSもヌヌには負けそうな斧だが
P3でどのように改良されるか見ものだな、まさかそのままはあるまい
950枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:52:20 ID:OZkysX090
なにが悪かったのかわからないけど・・・・
スラッシュアックスはスラッシュアックスだよな。うん。
951枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 17:55:51 ID:eNObE+UJ0
糞モンス代表のミラ系はマジでいらね
952枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:00:38 ID:MLhQ0+6S0
>>948
イベクエで顎兄貴がくるかもだ!
953枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:02:08 ID:+A+bBOK60
はんけい〜85cmが〜
954枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:21:13 ID:2+u0Ymhs0
>>945
海賊Jアックス「火と聞いて変形してきました
955枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:28:52 ID:UtFjdgso0
覚醒は廃止してくれよ・・・
956枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:30:27 ID:cbcLCW2G0
数値的には属性強化の10倍ぐらいあるんだけどな。覚醒
957枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:31:14 ID:CIbiowVAP
>>955
だな、覚醒役立たせるために無属性武器ボコボコ作ったはいいが
属性武器が各武器種1種ずつも無いとかマジ舐めてるし
そんな手抜きクソゲの言い訳に使うためのクソスキルとかイラネ超イラネ
958枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:33:09 ID:bjJFgKIK0
>>957
開発は手抜きを覚えると、いかに手を抜くか
そう考えるに決まってるだろ?
メーカーにとって開発費は少ないほうが良い
959枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:33:54 ID:bjJFgKIK0
あげ、すまん
960枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:45:50 ID:S/1JPXTN0
3はモンちゃんパペット改で無双させてほしい
961枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:46:30 ID:vkqfJVSKP
手抜きせず全て出し切るとそこでゲームは終わってしまうからなあ
商売なんだしバランスが大事なんだよ
962枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:52:02 ID:XnQh9IIV0
ケツ叩いてくれるライバルがいれば本気出さざるを得ないんだろうがな
そういう意味でゴッドイーターやアルカナなんたらには頑張ってもらいたい
963枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:53:30 ID:2dVM54N10
13km伸びる太刀を所望する。
964枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:57:45 ID:CIbiowVAP
それ「すまんありゃウソじゃ」って原作内で言ってなかったっけ?

>>961
未出の技術を出し惜しみするのと
過去作で出来てたことを退化させるのじゃ別物だろ

triの場合初代かそれ以下まで退化した部分が多すぎた
965枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 18:59:16 ID:NMYqN4bR0
>>943
発売日発表はTGSでしょ たぶん
966枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:03:48 ID:qTQBN10+0
メラルー村が落ち着いてきたらドバドバ情報公開していきそうだな
967枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:10:16 ID:5ckLTMg40
>>963
伸縮速度マッハ500…だと…?
968ちう学生 ◆MHP.yy5CcI :2010/08/26(木) 19:10:54 ID:W3geiWVf0 BE:2116936875-PLT(12072)
毒340
969枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:11:56 ID:XnQh9IIV0
言うたほど速く伸びません
970枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:16:02 ID:5ckLTMg40
ただ、伸縮時に一瞬だけ塵閣下になる、
そして刃の内側に細胞を溶かし崩す猛毒があります。
971枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:20:15 ID:2XXHAcz20
で、次スレってあるの?
972枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:21:43 ID:xsK/5u0F0
塵閣下次スレよろしく
973枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:24:19 ID:5ckLTMg40
おk立ててくる
974枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:28:34 ID:5ckLTMg40
すまん、スレ立て無理だった
やはり俺は塵だったようだ…

【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR90


『 モンスターハンターポータブル 3rd 』 専用スレ

 開発・販売: カプコン
 発売日: 2010年末
 価格: 未定
 対応機種: PSP
 カテゴリ: ハンティングアクション

∇ 公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

∇ 公式PV
http://www.youtube.com/user/CapcomChannel
http://www.youtube.com/watch?v=wsGVYFBxY88&fmt=22

∇ 攻略wiki
http://www21.atwiki.jp/mhp3wiki/
http://www42.atwiki.jp/mhp3/


次スレは>>970が立てること
無理なら指定、踏み逃げしたらアオアシラさんにペロペロされると思え

∇ 前スレ
【MHP3】モンスターハンターポータブル 3rd HR89
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282398836/

次スレ>>975でよろしく
975枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:29:42 ID:QcISYF430
俺行ってくる
976枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:30:11 ID:wdgqz2yw0
たのんだ
977枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:30:53 ID:bjJFgKIK0
立てた
978枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:31:41 ID:wdgqz2yw0
やった規制解除されてる
979枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:32:30 ID:QcISYF430
あら重複してしまった・・・
こっちが早かったのでこちらがHR90
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1282818612/
980枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:33:59 ID:bjJFgKIK0
>>979
なんかごめん
宣言してから立てるべきだった
反省してる
981枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:35:10 ID:ooRpWo3D0
ここからは3rdの水没林のように埋め立てされます
982枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:35:40 ID:vkqfJVSKP
完全体になるにはMH5まで待つ必要がありそうだw
983枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:38:22 ID:QcISYF430
983ならクック先生が出る
984枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:46:34 ID:ScB7o/Nh0
984ならなっちゃんが出る。
985枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:48:22 ID:phJQRqWG0
985ならリオレウス空中戦追加
986枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:49:52 ID:eHhejorr0
またそれか
987枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:50:24 ID:eNObE+UJ0
987ならルーツ削除
988枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:50:35 ID:H+pra0FE0
>>986なら
当たり判定P2G
989ゲーム好き名無しさん:2010/08/26(木) 19:51:53 ID:zek/yFgn0
>>989ならまさかのドス基盤
990枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:52:11 ID:ScB7o/Nh0
990なら無効
991枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:57:21 ID:hpYrNrPe0
>>979
スレ立て乙です

ってしばらく放っておいたら反応してくれた人結構いたし…
レスしてくれた人サンクス。参考にする

992枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 19:58:37 ID:5ckLTMg40
>>975
>>977
スレタテサンクス
俺がしっかり建ててれば重複も無かったろうに
すまぬ
993枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:05:37 ID:qTQBN10+0
>>993ならヤマツカミ参戦
994枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:18:13 ID:7+Eo7O500
>>994ならtnk龍復活
995枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:21:47 ID:GUy4j1Bh0
>>995
ならアルバにステルスと炎バリア追加
996枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:30:11 ID:CIbiowVAP
>>996ならウン古龍ども絶滅
997枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:34:27 ID:qTQBN10+0
>>997ならヤマツカミだけ復活
998枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:39:08 ID:0IUvkI7f0
>>998ならPSP4000同梱版が超お買い得セット価格で同時発売
999枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:40:19 ID:eNObE+UJ0
>>1000なら鬼人時強走解除
1000枯れた名無しの水平思考:2010/08/26(木) 20:40:27 ID:XnQh9IIV0
>>1000ならお前ら全員のチンポしゃぶってやる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。